DnD-Gate Online Games

Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => D&D Classic Adventure Path => Thema gestartet von: Geran am 24.02.2007, 19:01:09

Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.02.2007, 19:01:09
Geran der Sammler

Charakterwerte

Name:       Geran der Sammler
Race:       Half-Elf
Player:     Stefan
Classes:    Cleric 20 of Boccob
Hit Dices: 20d8+80 (19d8+88) (19d8+128)
Hit Points: 174 214 + Heroes Feast
Spoiler (Anzeigen)
Experience: 191024 / maximum erreicht
Spoiler (Anzeigen)
Alignment:  True Neutral
Vision:     Low-light
Speed:      Walk 40 ft. / 30 ft.  Fly 40 ft (average+hover)
Languages:  Common, Dwarven, Elven, Literacy
 
Stat    Score   Mod
STR      14      (+2)
DEX      16      (+3)
CON      16      (+ 3 ) 20 ( + 5 )
INT      12      (+1)
WIS      28      (+ 9 )  32 ( + 11 )
CHA      11      (+0)
 
-------------------------- Skills --------------------------
Skill                   Total   Rnk     Stat    Msc (60)
Appraise                 1        0.0      1        0
Balance                  -1       0.0      3        -4
Bluff                    5        5.0      0        0
Climb                    -2       0.0      2        -4
Concentration            23       20.0     3        0  +Combat casting +4
Craft (Untrained)        1        0.0      1        0
Diplomacy                4        0.0      0        4
Disguise                 0        0.0      0        0
Escape Artist            -1       0.0      3        -4
Forgery                  1        0.0      1        0
Gather Information       2        0.0      0        2
Heal                     7        0.0      7        0
Hide                     5        6.0      3        -4
Intimidate               2        0.0      0        2
Jump                     3        0.0      2        1
Knowledge (Arcana)       6        5.0      1        0
Knowledge (History)      9        8.0      1        0
Knowledge (Religion)     6        6.0      1        0
Knowledge (The Planes)   6        5.0      1        0
Listen                   8        0.0      7        1
Move Silently            -1       0.0      3        -4
Ride                     3        0.0      3        0
Search                   2        0.0      1        1
Sense Motive             7        0.0      7        0
Spellcraft               17       14.0      1        2
Spot                     8        0.0      7        1
Survival                 7        0.0      7        0
Swim                     -6       0.0      2        -8
Use Rope                 3        0.0      3        0
                                                    
 
-------------------------- Feats ---------------------------
Combat Casting
  You get a +4 bonus on Concentration checks made to cast a spell or use a spell-like ability while on the defensive or while you are grappling or pinned.
  
Armor Proficiency (Heavy)
  When you wear a type of armor with which you are proficient, the armor check penalty for that armor applies only to Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Pick Pocket, and Tumble checks.

Improved Toughness: Jede Stufe ein Hitpoint mehr
Zen Archery: Benutzt für Weisheit statt Beweglichkeit im Fernkampf
Exotic Weapon Greatbow
Divine Vigor  
 Channel holy energy as Standard action: Geschwindigkeit +10, Stufe als temp. Hitpoints für CHA- Mod. (1) Minuten
Spell Penetration
Greater Spell Penetration: +4 um Spellresistance zu durchdringen
 
-------------------- Special Abilities ---------------------
+2 racial bonus on saving throws against enchantment spells or effects.
Elven Blood
Immunity to sleep spells and similar magical effects.
Spontaneous casting
Turn Undead (Su) 3/day (turn level 19) (turn damage 2d6+19)
 
-------------------------- Combat --------------------------
 
    Total / Touch / Flat Footed
AC: 28    / 13    / 25   36 / 13/ 33
+4 Fullplate +12 (armor)
Dex +3 (dex)
Shield +3 (shield)
+5 enchancement Magic Vestment (3. Grad), 20h
+5 deflection Shield of Faith (1. Grad), 20 Min.

 manchmal
+5 deflection Shield of Faith (1. Grad), 20 Min.
+4 deflection Holy Aura
+2 deflection Circle of Prot from Evil (3. Grad)
+5 enchancement Magic Vestment (3. Grad)
Ring of Blinking

 
Initiative:   +3
BAB:          +15/+10/+5
Melee tohit:  +17/+12/+7
Ranged tohit: +24/+19/+14

manchmal:
Thorranaga +1 morale bonus
Bless +1 morale bonus
Prayer +1 luck bonus, damage +1 luck bonus

 
Fortitude:    +12 +3 +5 = +20
Reflex:       +6  +3 +5 = +14
Will:         +12 +9 +5 = +26

Holy Aura +4 resistance bonus
Bless +1 morale bonus gegen furcht
Prayer +1 luck bonus

 
Unarmed attack:
to hit:      +17/+12/+7
damage:       1d3+2
critical:     20/x2
 
Mace +1 (Weapon) (Heavy/Cold Iron):
to hit:       +18/+13/+8
damage:       1d8+3
critical:     20/x2
special properties: Masterwork, 30hp/inch and 10 hardness

+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
to hit:    +25/+20/+15
damage  1d10+3
critical: 20/x3

63 Silberpfeile
20 Cold Iron Pfeile
43 normale Pfeile
50 Adamantpfeile



--------------------- Special Abilities --------------------
 
Geran der Sammler can Turn undead 3 times per day.

------------------------- Equipment ------------------------
Name (Preise sind Marktwert)                         QTY   LBS
Holy Symbol (Silber)
Boots of Striding and Springing (maskiert) (5500 gp)                  1   1lbs
Cloak of Resistance +5(maskiert) (25000gp)                        1   1lbs
Full Plate +4 (Armor/Glamered/Deathprotection (+1)Mithral)(maskiert)         1   25lbs   Special: Glamered, 30hp/inch and 15 hardness (38350gp)
Mace +1 (Weapon) (Heavy/Cold Iron)               1   8lbs   Special: Masterwork, 30hp/inch and 10 hardness (4615 gp)
Bloodfire Staff (=Staff of fire, zusätzlich +1/+1 Waffe) 38 Charges (8970 GP)
Periapt of Wisdom +6                             1   0lbs (36000gp)
Ring (Sustenance) (2500gp)                               1   0lbs
Shield +1 (Heavy/Metal/Animated/Masterwork)      1   15lbs   Special: floats in front of character requiring no hands, but still take normal pnalties, Masterwork (9170gp)
+1 Mighty (+2) Comp. Greatbow (Magebane) (8600 gp)
Hat of Disguise (maskiert) (1800gp)
Heward Handy Haversack (maskiert) (2000gp)
Wand of Enlarge Person ( 43 ) (750gp)
Wand of Lesser Vigor ( 32 ) (750gp)
Wand of Lesser Orb of Acid (9th Level) ( 40 ) 6750
Wand of Lesser Orb of Fire (9th Level) ( 50 ) 6750
Wand of Lesser Orb of Cold (9th Level) ( 50 ) 6750
Wand of Magic Missile CL9 50 Charges (3375 GP)
Potion of Barkskin (+2)
Potion Pass without Trace
Potion of Levitate
Ring of Blinking (27000gp)
Brooch of Shielding (750 GP)
Carpet of Flying 5x5 (20000 GP) Tragkraft 200 Pfund, Fly 40 (average) oder 400 Pfund, Fly 30 (average)

gestohlen:
Ring (Protection +3)                             1   0lbs (18000)

Scroll of
Featherfall
Glitter Dust
Mage Armor
Reduce Person
Remove Blindness
2 Remove Fear
Remove Paralyse
2 Resist Energy
5 Lesser Restoration
2 See Invisibility
Stoneskin
Arcane Lock
2 Delay Poison
2 Dimension Door

Geld:
Gold: ca 727 (3.085,50 -6750 + 94498,35-90,5+2000-1573)
Ausrüstung: 116.914,5+ (6750+3000+100+18000-8000+90,5+23095)
Gesamt: 252.300
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.02.2007, 19:01:36
Sprüche

Level 0  6
Detect Magic (Divination) - 1 per day
Light (Evocation) - 1 per day
Mending (Transmutation) - 1 per day
Purify Food and Drink (Transmutation) - 1 per day
Resistance (Abjuration) - 1 per day
Resistance (Abjuration) - 1 per day
 
Level 1  8+1
Bless (Enchantment) - 1 per day
Detect Evil (Divination) - 1 per day
Divine Favor (Evocation) - 1 per day
Protection from Evil (Abjuration) - 1 per day ; 19 Min
Shield of Faith (Abjuration) - 1 per day  +5;20 Min
Shield of Faith (Abjuration) - 1 per day  +5;20 Min

D: Disguise Self (Illusion) - 1 per day
D: Magic Aura 19 Tage  -0-
 
Level 2  7+1
Bear Endurance +4 CON; 20 Min
Owl Wisdom +4 WIS; 20 Min
Silence (Illusion) - 1 per day ;  20min
Spiritual Weapon (Evocation) - 1 per day
Spiritual Weapon (Evocation) - 1 per day
Spiritual Weapon (Evocation) - 1 per day
Align Weapon

D: Identify - 0
D: Invisibility (Illusion) - 1 per day ; 20 Min
 
Level 3  7+1
Dispel Magic -1-
Magic Vestment (Transmutation) - 1 per day, 20h +5 AC auf Rüstung
Magic Vestment (Transmutation) - 1 per day, 20h +5 AC auf Schild
Circle of Prot from Evil 10' -1
Prayer (Enchantment) - 1 per day
Resist Energy Mass 200 mIn, 30 Resistenz -  1 per Day
Resist Energy Mass 200 mIn, 30 Resistenz -  1 per Day
Spikes 19h -1 per day

D: Dispel Magic (Abjuration) - 0 per day
D: Nondetection (Trickery) Link (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsMtoO.html#nondetection) 19h -1-
 
Level 4  7+1
Air Walk (Transmutation) - 1 per day  190 Min.
Death Ward (Necromancy) - 1 per day
Death Ward (Necromancy) - 1 per day
Freedom of Movement (Abjuration) - 1 per day 200 Min
Freedom of Movement (Abjuration) - 1 per day 200 Min
Magic Weapon, Greater 1 per Day
Magic Weapon, Greater 1 per Day
Spoiler (Anzeigen)

D: Confusion (Trickery)(Enchantment) - 0 per day
D: Imbue with spell abitlity (Magic) - 1
 
Level 5  7+1
Break Enchantment (Abjuration) - 1 per day
Swift Spell Assay Resistance (Complete Arcane) gibt +10 um die Spell Resistance eines Gegner zu überwinden
Swift Spell Assay Resistance (Complete Arcane) gibt +10 um die Spell Resistance eines Gegner zu überwinden
Command, Greater - 1 per day
Plane Shift (Conjuration) - 1 per day
Righteous Might (Transmutation) - 1 per day 20 Rd
Divine Power -1 per day 20 Rd

D: False Vision (Trickery) Link (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsFtoG.html#false-vision) 19h - 1 per day
D: Spell Resistance (Abjuration) - 0 per day  19 Min; SR25
  
Level 6  5+1
Heal (Conjuration) - 1 per day
Heal (Conjuration) - 1 per day
Greater Dispel Magic - 1 per day
Klingenbarriere -1 per Day
Cometfall -1-

D: Antimagic Field (Abjuration) - 1 per day
D: Mislead (Trickery) Link (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsMtoO.html#mislead) -0-
 
Level 7  5+1
Dictum - 1 per Day
Destruction (Necromancy) - 1 per day
Destruction (Necromancy) - 1 per day
Destruction (Necromancy) - 1 per day
Spell Resistance, Mass -1-
D: Screen -0- Link (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsS.html#screen)
D: Spell Turning (Abjuration) - 1 per day  200min

Level 8 5+1
Greater Spell Immunität -1-
Greater Spell Immunität -1-
Cure Critical wound, Mass - 1 per Day
Summon Monster VIII - 0 per Day
????? -1-
????? -1-

D: Protection from Spells - 1-
D: Polymorph Anything - 0

Level 9 5+1
Miracle -2-
Heal Mass -1-
Heal Mass -1-
Greater Visage of the Deity -1-

D: Time Stop -1-
D: Mordenkainens Disjunction -0-
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.02.2007, 19:01:55
Hintergrundgeschichte
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.02.2007, 19:03:24
Aussehen
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.02.2007, 19:05:05
Charaktererschaffung


Str: 4d64d6 = (3, 5, 6, 3) Gesamt: 17
Dex: 4d64d6 = (2, 6, 3, 2) Gesamt: 13
Con: 4d64d6 = (3, 1, 3, 1) Gesamt: 8
Int: 4d64d6 = (4, 3, 5, 5) Gesamt: 17
Wis: 4d64d6 = (5, 2, 2, 4) Gesamt: 13
Cha: 4d64d6 = (6, 3, 4, 4) Gesamt: 17
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.02.2007, 19:31:30
Das macht

STR: 14
DEX: 12
CON: 12
INT: 16
WIS: 17
CHA: 11

Ich tausche Int und Con
Reroll Dex: 4d64d6 = (6, 5, 6, 6) Gesamt: 23
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.02.2007, 19:47:01
Das ergibt

STR: 14
DEX: 15
CON: 16
INT: 12
WIS: 17
CHA: 11

Mit den zwei PB Punkten setze ich DEX hoch auf 16 .

Das ergibt

STR: 14
DEX: 16
CON: 16
INT: 12
WIS: 17
CHA: 11
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 03.03.2007, 18:54:10
Hitpoints

12d812d8 = (1, 5, 4, 7, 8, 5, 8, 4, 8, 3, 6, 6) Gesamt: 65
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 03.03.2007, 18:57:25
53 erwürfelt
+8 erste Stufe
+13 Improved toughness
+36 +3 Konsti/Stufe 3*13
=110

Kann man schlechte Würfe wiederholen?

edit:
3*13 = 39...

macht dann 113 HP
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 04.03.2007, 11:32:24
Eine 1 darf einmal neu gewürfelt werden.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 04.03.2007, 12:47:47
Wurfwiederholung HP, 1

1d81d8 = (2) Gesamt: 2
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 04.03.2007, 12:48:06
lol
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 04.03.2007, 14:54:16
tja, so kanns gehen :)

du darfst ingame trotzdem deine Erscheinung beschreiben, damit Brottor auf dich reagieren kann
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 04.03.2007, 22:48:33
wie mache ich den so nen html charakterbogen?

ich habe zwar redblade - aber da ist ja nur der opencontent drin... sprich die items aus der complete reihe (schlimmer noch die mag. Waffenverzauberungen wie mage bane)  kann ich nicht eintragen :-( )
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 04.03.2007, 23:17:39
Wir benutzen dazu pcgen. Der kommt standardmäßig auch nur mit der SRD. Die zusätzlichen Bücher kosten Geld.
Titel: Geran
Beitrag von: Brottor am 19.03.2007, 15:47:24
Zitat
Sobald die Katzen in normaler Bogenreichweite wären würde er sie mit Pfeilen spicken.


Solche Metastatements versuchen wir zu vermeiden. Schreib einfach so als wenn das was du für am wahrscheinlichsten hälst eingetroffen ist - falls etwas anderes passiert können wir ja editieren.

PS.: Ja ich weiß cih hab in deinem Thread nix zu suchen :)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.03.2007, 22:56:15
Spruchkomponenten:

Foki:
Destruction: Anathema für 500 GM
Shield other: 2x Platinringe = 100GM

Costly Materialkomponenten:

Restoration: 3x100 Diamantenpulver
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 20.03.2007, 17:26:07
Bogenangriff

+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
to hit: +18/+13
damage 1d10+3
critical: 20/x3

+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
damage 1d10+3; critical: 20/x3

[b]1. Pfeil[/b]
To Hit: [dice]1d20+18[/dice]
Damage [dice]1d10+3[/dice]

Bestätigung Crit
To Hit: [dice]1d20+18[/dice]
Damage [dice]2d10+6[/dice

[b]2. Pfeil[/b]
To Hit: [dice]1d20+13[/dice]
Damage [dice]1d10+3[/dice]

Bestätigung Crit
To Hit: [dice]1d20+13[/dice]
Damage [dice]2d10+6[/dice]
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 20.03.2007, 17:31:58
Bogenangriff auf die Katze123

Geran hält mit Laufen inne. Entschlossen packt er seinen Bogen und setzt ihn mit einer geschmeidigen Bewegung an. Kurz fixiert er sein Ziel. Danach konzetriert er sich auf den Pfeil und seinen Bogen und das Ziel. Mit einer sicheren Geste lässt er den Pfeil vonan der Sehne der die Katze durchbohren wird.

+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
damage 1d10+3; critical: 20/x3

1. Pfeil
To Hit: 1d201d20+17 = (17) +17 Gesamt: 34
Damage 1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4

Bestätigung Crit
To Hit: 1d201d20+17 = (4) +17 Gesamt: 21
Damage 2d102d10+6[/dice = (6, 3) +6 Gesamt: 15 - ungültige Option: [/dice
[b]2. Pfeil[/b] - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d20+12 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Damage 1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6

Bestätigung Crit
To Hit: 1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21
Damage 2d102d10+6 = (7, 2) +6 Gesamt: 15
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 20.03.2007, 17:33:02
Na hoffen wir das Beste :-)  Ich schieß natürlich zwei Pfeile ab....
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 20.03.2007, 17:37:16
ich nehem mal an, das sind normale Pfeile, oder?
Du triffst, scheiterst aber an der DR
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 20.03.2007, 17:39:07
Du solltest übrigens die Beschreibung direkt im Kampfthread machen.
Im Zweifel machst du einfach ... ans ende oder <warten auf DM> oder irgendsowas, damit erkenntlich ist, dass der Post noch nicht final ist.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 20.03.2007, 20:21:21
Das sind +5 burning freezing shocking keen bane adamantine arrows of instant slaying ....

Uppssss,  hab ich wohl vergessen aufzuschreiben
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 20.03.2007, 20:22:53
wollte den kampfthread post überarbeiten sobald ich das Pfeilergebnis hab.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 21.03.2007, 08:07:00
+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
damage 1d10+3; critical: 20/x3

1. Silberpfeil
To Hit: 1d201d20+17 = (6) +17 Gesamt: 23
Damage 1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Bestätigung Crit
To Hit: 1d201d20+17 = (11) +17 Gesamt: 28
Damage 2d102d10+6[/dice = (3, 4) +6 Gesamt: 13 - ungültige Option: [/dice
[b]2. Silberpfeil[/b] - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d20+12 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Damage 1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6

Bestätigung Crit
To Hit: 1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
Damage 2d102d10+6 = (1, 3) +6 Gesamt: 10
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 21.03.2007, 10:11:50
Sory, jetzt hab ich dir auch noch was falsches erzählt.
Du brauchst magische Silberpfeile. Bertsinda muss auf sowas nicht achten, da sie Arcane Archer ist...
War mein Fehler, ich werte diese Pfeile einfach als magisch.

Für die nächsten Runden gilt dann aber: magische Silberpfeile

So nun aber zu dieser Runde:
2 Treffer 13 Schaden. Neuer Status des Monsters: verletzt
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 21.03.2007, 11:02:25
Ehmm... ich hab einen magischen Bogen der das auf die Pfeile draufmacht.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 21.03.2007, 12:07:19
Ähm ja, vergiss es. Ich hab nix gesagt :)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 22.03.2007, 11:31:00
2 Silberpfeile auf die Katze

+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
damage 1d10+3; critical: 20/x3

1. Pfeil
To Hit: 1d201d20+17 = (9) +17 Gesamt: 26
Damage 1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Bestätigung Crit
To Hit: 1d201d20+17 = (11) +17 Gesamt: 28
Damage 2d102d10+6[/dice = (2, 5) +6 Gesamt: 13 - ungültige Option: [/dice
[b]2. Pfeil[/b] - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d20+12 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Damage 1d101d10+3 = (8) +3 Gesamt: 11

Bestätigung Crit
To Hit: 1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32
Damage 2d102d10+6 = (4, 10) +6 Gesamt: 20
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 22.03.2007, 14:46:12
Fortitude Save gegen Roar 1d201d20+15 = (17) +15 Gesamt: 32
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 22.03.2007, 14:46:38
17 Schaden für dich
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 27.03.2007, 21:14:45
Cure Critical wounds auf Thorra

4d84d8+13 = (4, 6, 5, 2) +13 Gesamt: 30
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 29.03.2007, 10:36:53
11 HP durch Lesser Vigor geheilt. Bleiben 6 Schaden übrig.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 31.03.2007, 10:51:40
Drache
Knowledge History 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Knowledge The Planes 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12

Klinge
Knowledge History 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Knowledge The Planes 1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.03.2007, 11:27:18
Der Drache auf den Teppichen gehört ist ein Nachfahre des legendären Drachen Ashardalon. Sein Name ist Ashrolsan. Über seine Leben ist nicht viel bekannt. Er war ein normaler roter Drache mit den ganz normalen Grausamkeiten :)

Klinge:
Du erkennst das Krummschwert als "Die Klinge der lodernden Macht". Sie wurde von Efreeti Magiern auf der Elemental Plane of Fire hergestellt und vom Großen Sultan der Efreeti im Kampf gegen die Dschinn geführt.
Einer Gruppe Abenteurer gelang es (auf dir unbekannter Art und Weise) die Klinge zu stehlen und mit Hilfe mächtiger Verbündeter zu zerstören, woraufhin die Splitter in alle Ecken des Multiversums verstreut wurden.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 02.04.2007, 07:54:30
Alles über Gedankenschinder

Knowledge (Arcana) 6 5.0 1 0
Knowledge (History) 6 5.0 1 0
Knowledge (Religion) 6 5.0 1 0
Knowledge (The Planes) 6 5.0 1 0

1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 02.04.2007, 12:37:49
Hätte ich mein Monster Manual da, könnte ich dir jetzt bestimmt zwei bis drei Eigenschaften von Mindflayern sagen. So muss ich dich aber auf heute Abend vertrösten.
Sorry.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 05.04.2007, 08:26:46
konntest Du was finden?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 05.04.2007, 11:15:31
Argh, sorry, das hab ich total verpennt.
Ich schick mir gleich ne Mail nach Hause, dass ich das nicht nochmal vergesse :(
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 06.04.2007, 11:57:49
Also Mindflayer werden eigentlich von allen Wesen gefürchtet, da sie äußerst geschickt darin sind, in die Gedanken anderer einzudringen und denjenigen zu kontrollieren.
Außerdem können sie, wenn alle ihre Tentakel am Kopf ihres Opfers kleben, dessen Gehirn aussaugen, was das Opfer sofort tötet.
Auch ihre Fähigkeit nach Belieben die Ebenen zu wechseln macht sie zu einem gefürchteten Gegner.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 14.04.2007, 22:52:29
Alles über St. Cuthbert und diesen Orden des flammenden Kreuzes, Was ist Valsina?

Knowledge (Arcana) 6 5.0 1 0
Knowledge (History) 6 5.0 1 0
Knowledge (Religion) 6 5.0 1 0
Knowledge (The Planes) 6 5.0 1 0

1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 16.04.2007, 09:52:21
Also über S. Cuthbert ist dir alles bekannt, das im PHP und oder Deitys and Demigods steht.

Über die anderen beiden Organisationen weiß ich selber nichts genaues. Der Orden wird halt eine Gemeinschaft von St. Cuthbert Anhängern sein und lt. der Vorgeschichte von Vergil waren die wohl schon auf mindestens einem Kreuzzug.

Valsina sagt mir überhauptgarnix.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 16.04.2007, 13:04:38
Ich wollte daraus so eine Art Wissensfrage machen... Wie heißt der Ordensheilige oder ein berühmter Anführer eines Kreuzzuges, oder das aktuelle Oberhaupt (wobei ich mir das im Multiversum recht schwierig vorstelle).

Allerdings geht mit 20 mein Wissen nicht tief genug das ich da etwas supergenau tiefgründiges wüsste...
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 16.04.2007, 18:40:50
Sense Motive

1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 16.04.2007, 18:41:14
:x
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 22.04.2007, 11:23:58
Klingenbarriere

13d613d6 = (3, 1, 6, 6, 2, 4, 5, 3, 3, 4, 3, 2, 1) Gesamt: 43

DC 23 REF

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 25.04.2007, 23:23:32
Warum würfelst du die Angriffe eigentlich im Kampf-Thread? Da kann ich dir logischerweise nicht antworten. Außerdem erfahren die anderen so u.u. die AC oder andere Widerstände der Monster...
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.04.2007, 14:46:34
ich bin diese Geheimniskrämerei nicht gewohnt....

Soll ich nochmal würfeln?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 26.04.2007, 15:06:39
Nein du brauchst nicht nochmal zu würfeln. Nur in der Zukunft eben hier bitte würfeln.

Das hilft vor allem auch mir, wenn ich reinschaue und sehe, dass sich was in deinem Thread getan hat.

Die Geheimniskrämerei soll nur die Spieler vor sich selbst schützen, damit sie nicht in die Verlegenheit kommen Meta-Wissen einzusetzen.

Es treffen übrigens beide Pfeile nicht.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 28.04.2007, 12:11:59
+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
damage 1d10+3; critical: 20/x3

1. Silberpfeil
To Hit: 1d201d20+17 = (12) +17 Gesamt: 29
Damage 1d101d10+3 = (8) +3 Gesamt: 11

Bestätigung Crit
To Hit: 1d201d20+17 = (19) +17 Gesamt: 36
Damage 2d102d10+6[/dice = (7, 3) +6 Gesamt: 16 - ungültige Option: [/dice
[b]2. Silberpfeil[/b] - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d20+12 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Damage 1d101d10+3 = (8) +3 Gesamt: 11

Bestätigung Crit
To Hit: 1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15
Damage 2d102d10+6 = (1, 7) +6 Gesamt: 14
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 28.04.2007, 12:27:27
aber jetzt. hoffe ich doch mal
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 03.05.2007, 10:07:51
Caste Detect Magic auf den Ring
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 03.05.2007, 10:27:55
Sollte der Ring magisch sein, am nächsten Tag Identify (Domainzauber) (wenn Du mir das Ergebnis mitteilst werde ich kurz mein Post erweitern.

-Gehe ich in die Kiche des Boccob und berichte dort.
-Ich benötige eine Wand of Lesser Orb of Acid (9th Level) = 5d8 Säureschaden Das kostet 6750 Gold
- Dann brauche ich noch neue Silberpfeile und Adamtiumpfeile (Preise suche ich raus)

Edit: Es soll natürlich Kirche heißen, nicht Kiche (schwäbisch für Küche)

Eingekauft:
Wand of Lesser Orb of Acid (9th Level)  6750
50 Adamtiumpfeile 3000
50 Silberpfeile 100
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 03.05.2007, 16:19:00
Alles klar. Der Ring ist ein Ring of Protection +3

Wand und Pfeile bekommst du hier so viele du möchtest.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 03.05.2007, 17:23:08
Bringt der Besuch in meinem Tempel etwas? Oder soll ich das ausführlicher machen/ausformulieren?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 04.05.2007, 12:04:14
Also du erfährst, dass in den letzten Tagen das Morden der Schmiede aufgehört hat und das seither nirgends mehr Stahlkatzen gesehen wurden.

Über die Festung, die Klinge, oder Imperagon erfährst du nichts neues.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.05.2007, 16:52:56
Knowledge Check über: Trumpet Archon und das Problem bei der Beschwörung

Knowledge (Arcane) 6 5.0 1 0
Knowledge (Religion) 6 5.0 1 0
Knowledge (The Planes) 6 5.0 1 0

1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 08.05.2007, 17:21:09
Über Archonten ist dir dank der bisherigen erzählungen von Brottor und Thorranagà, sowie deines Knowledge Checks alles bekannt, was es zu wissen gibt.
http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/monstersA.html#trumpet-archon

Da der Spruch auch auf deiner Spruchliste steht, musst du dafür nicht würfeln. Dir ist bekannt, dass man zwar ein bestimmtes Wesen rufen kann, aber dies evtl. trotzdem nicht kommt.
Zitat von: "SRD"
If you know an individual creature’s name, you may request that individual by speaking the name during the spell (though you might get a different creature anyway).
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 29.05.2007, 10:50:03
Geran heilt Osegutal: Heal
Heilt 130 HitPoints und alle schlechten Konditionen.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 31.05.2007, 12:47:09
Ich wähe ein neues Klerikerlevel. Bin dann Kle14

Hitpoints
1d81d8 = (5) Gesamt: 5
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 31.05.2007, 13:12:40
Kann ich das nochmal würfeln? Zählt der Höhere? Zählt der letzte Wurf?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.05.2007, 17:59:10
Nein, du darfst nicht nochmal würfeln.
Es gilt nur dieser eine Wurf. Die einzige Ausnahme: Wenn du eine 1 würfelst, darfst du ein zweites Mal würfeln.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 13.06.2007, 00:44:26
Knowledge über alles und jeden

Knowledge (Arcana) 6 5.0 1 0
Knowledge (History) 6 5.0 1 0
Knowledge (Religion) 6 6.0 1 0
Knowledge (The Planes) 6 5.0 1 0

Über die gefolterte Schlangenfrau
1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18

Das menschenähnliche Wesen das mit Ketten behängt ist
1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14

Kleine, in graue Roben gehüllte Kreatur, die fliegt
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 14.06.2007, 14:57:08
Destruction auf den kryton

Save or Die :  DC 24 (Zähigkeit)

geschaft?

Dann bekommt er 10d6

10d610d6 = (5, 1, 6, 5, 1, 3, 5, 2, 2, 2) Gesamt: 32

Effekt:  der Körper löst sich auf. Gegenstände bleiben erhalten.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 14.06.2007, 23:53:08
Spell Resistance 18

1d20d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 14.06.2007, 23:54:32
Damage (Die) Effekt

20d620d6+14d6 = (5, 3, 4, 3, 4, 3, 6, 5, 5, 1, 4, 3, 2, 6, 5, 1, 2, 3, 1, 3) +(3, 6, 6, 6, 5, 3, 5, 4, 2, 4, 5, 2, 2, 4) Gesamt: 126
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 14.06.2007, 23:56:35
uuups


14d614d6+94 = (1, 2, 2, 2, 2, 3, 4, 3, 6, 1, 3, 5, 2, 6) +94 Gesamt: 136  kommen noch
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 15.06.2007, 14:05:16
Spot 1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 19.06.2007, 09:35:39
Im Sockel einer Statue in einer Ecke des Raums (mach mal bitte einen Knowl. Religion um herauszufinden, welche Gottheit sie darstellt) findest du einen Schlüssel und eine Potion of Nondetection.
Außerdem liegt in dem Raum noch ein Masterwork Longsword.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.06.2007, 12:39:30
Knowledge (Religion) 6 6.0 1 0

1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18

Du darfst ruhig für mich würfeln wenn es das Spiel beschleunigt
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.06.2007, 12:44:16
Du hättest bestimmt besser gewürfelt


 :o
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 19.06.2007, 12:58:38
Hmpf, dann erkennst du nur, dass es sich um eine Gottheit der Duergar handelt. Du kannst aber nicht sagen, wer es genau ist.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.06.2007, 13:23:29
Ich frag mal die Schlangenfrau .... vielleicht haben die zwei ja mal darüber gesprochen....
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 19.06.2007, 13:40:51
Du kannst auch einfach Brottor fragen, der direkt neben dir steht :)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 22.06.2007, 10:23:02
Hab ich von sowas schonmal gehört oder kann ich mir vorstellen wie sowas zu bewerkstelligen ist? Ich nehm auch einfach mal Take10.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 22.06.2007, 12:43:02
Nein, dir ist sowas nicht bekannt.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.06.2007, 14:45:55
Wenn ich irgendwelche interessatnen Gegenstände finde wirke ich  Detect Magic
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 25.06.2007, 07:58:34
Die Statue leuchtet moderate.
Schule ist Divination.

Die anderen Gegenstände (abgesehen von der Potion natürlich) sind nichtmagisch.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 25.06.2007, 09:49:36
Welche anderen Gegenstände?

Gabs Loot von den beiden? Oder das von mir erwartete Gefangenenverzeichnis?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 27.06.2007, 15:08:43
Zitat von: "Lord Nibbler"
Im Sockel einer Statue in einer Ecke des Raums (mach mal bitte einen Knowl. Religion um herauszufinden, welche Gottheit sie darstellt) findest du einen Schlüssel und eine Potion of Nondetection.
Außerdem liegt in dem Raum noch ein Masterwork Longsword.


Diese anderen Gegenstände mein ich.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.07.2007, 01:11:46
Ich switche noch Neutralize Poison um. Dank Heroes Feast sind wir ja 12 h immun gegen Gifte.....
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 05.07.2007, 10:28:55
Könnte die Wolke ein Zauberspruch sein?

Darkness oder Deeper Darkness?

Ich nehm Take 10 auf meine Knowledge Skills
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 05.07.2007, 14:27:56
Wenn du Spellcraft nimmst findest du heraus, dass es sich um "Unholy Aura" handelt.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 05.07.2007, 15:36:04
LOL

ok Du hast Recht Spellcraft ist nicht Knowledge.....

Dann nehme ich Spellcraft....
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.07.2007, 12:38:20
Welche KReatur kann Unholy Aura at will und  Ice Devil beschören?

Hilft mir da mein Knowledge Planes o.ä. weiter?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 07.07.2007, 00:11:25
Wer sagt dass das at will war?

Mach mal deinen Knowledge the planes Check, dann kann ich dir ein Ergebnis sagen :)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.07.2007, 11:00:34
Naja das mit dem "At Will" ist halt eine begründete Vermutung

1. Unholy Aura hat Wirkungsdauer Stufe Runde
2. Da Unholy Aura 8. Grad ist, ist nicht viel mit Metamagic
3. Die Unholy Aura steht schon als wir noch in weiter Entfernung waren (sozusagen Out of Combat). D.h. dem Zauberer macht es nichts aus diesen Spruch "umsonst" (also ohne direkten Feind) zu zaubern.
4. Zu diesem Zeitpunkt kommen zwei Kreaturen in Frage... PitFiend und Balor (ich weis nicht ob esweite Kreature gibt hab nur bei Dämonen und Teufeln geschaut

5. Mit dem Ice Devil hat er gezeigt das es auf der Lawful Seite steht.. und der Beschwörer sollte gleich oder höher der beschworenen Kreatur stehn.
6. ein Pit Fiend


Knowledge Planes Take10
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 07.07.2007, 16:07:49
Als Spieler gut kombiniert, als Char mit Knowledge the planes 16 kennst du nicht eine einzige fähigkeit eines Pit Fiends.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.07.2007, 18:18:05
Da ich nicht so recht einschätzen kann mit welchem Knowledge Skill Wert ich was kenne ist es schwierig da was selber zu erkennen. Deswegen bist ja aber auch Du da.

1-3 finde ich schon schlüssig.

4+5 ok keine Ahnung was fürn Knowledge ich da brauch
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 08.07.2007, 09:57:03
Naja, der Pit Fiend hat 18 HD.
D.h. um etwas über ihn herauszufinden brauchst du mindestens DC 28. Für jede weitere Fähigkeit 5 mehr.
Da du ja gezielt nach zwei Fähigkeiten suchst, brauchst du also wenn ich es freundlich auslege DC 32.

Für welche Wesen man welchen Check machen muss steht in der SRD:
Zitat
Arcana (constructs, dragons, magical beasts)
Dungeoneering (aberrations, oozes)
Nature (animals, fey, giants, monstrous humanoids, plants, vermin)
Religion (gods and goddesses, undead)
The planes (outsiders, elementals)


Knowledge the Planes war also schon richtig, aber eben nicht hoch genug.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 08.07.2007, 11:01:50
Ooh doch so hoch.....

Ich dachte je mächtiger ein Wesen ist desto eher wird jemand etwas darüber geschrieben haben.... desto eher könnte man was darüber wissen.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 09.07.2007, 21:27:59
17 Fire Damage und 23 Cold Damage
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 10.07.2007, 00:24:43
ok. und wieviel heilt mich Osegutal?

Gegen welches CL muss ich würfel wenn ich den Ice Devil mit einem Dispel MAgic bannen möchte (bzw. den Summonig Spell)? Gegen Stufe 17 ?(Spelllevel 8 Equivalent)
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 10.07.2007, 11:31:04
Auch du bekommst 24 HP.

Dispel Check: Das werde ich dir gerade noch sagen :D
Wenn du ein Dispel versuchen willst, dann würfel und ich sag dir danach das Ergebnis.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 10.07.2007, 13:14:15
sorry hab Brottor Post übersehen.. dachte das stünde im Kampfthread....
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 18.07.2007, 08:32:51
Du verlierst Heroes Feast
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 19.07.2007, 22:33:37
Du verlierst Freedom of Movement
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 31.07.2007, 17:38:37
The Devils Fall

Sprüche

Level 0  6
Detect Magic (Divination) - 1 per day
Light (Evocation) - 1 per day
Mending (Transmutation) - 1 per day
Purify Food and Drink (Transmutation) - 1 per day
Resistance (Abjuration) - 2 per day
 
 
Level 1  6+1
Bless (Enchantment) - 1 per day
Detect Evil (Divination) - 1 per day
D: Disguise Self (Illusion) - 1 per day
Divine Favor (Evocation) - 1 per day
Obscuring Mist (Conjuration) - 1 per day
Protection from Evil (Abjuration) - 1 per day ; 14 Min
Shield of Faith (Abjuration) - 2 per day  +4;14 Min
 
 
Level 2  6+1
Align Weapon (Transmutation) - 1 per day
D: Invisibility (Illusion) - 1 per day ; 14 Min
Deitic Vengeance (CD) 5d6 oder 10d6 Will half -1 p.d.
Shield Other (Abjuration) - 1 per day  ; 14 hSilence (Illusion) - 1 per day ;  14min
Owl Wisdom
Bear Endurance
 
 
Level 3  5+1
Circle of Protection from Evil
Magic Vestment (Transmutation) - 1 per day, 14h +3 AC auf Schild oder Rüstung
D: Dispel Magic (Abjuration) - 1 per day
Prayer (Enchantment) - 1 per day
Resist Energy Mass 140 mIn, 30 Resistenz -  1 per Day
Resist Energy Mass 140 mIn, 30 Resistenz -  1 per Day
Summon Monster III (Conjuration) - 1 per day
 
 
Level 4  5+1
Air Walk (Transmutation) - 1 per day  140 Min.
D: Confusion (Enchantment) - 1 per day
Death Ward (Necromancy) - 1 per day
Death Ward (Necromancy) - 1 per day
Freedom of Movement (Abjuration) - 1 per day 140 Min
Restoration (Conjuration) - 1 per day
 
 
Level 5  4+1
Break Enchantment (Abjuration) - 1 per day
Plane Shift (Conjuration) - 1 per day
Summon Lantern Archon
Summon Lantern Archon
D: Spell Resistance (Abjuration) - 1 per day  14 Min; SR25
 
 
Level 6  4+1
D: Mislead - 1 per day
Greater Dispel Magic
Heal (Conjuration) - 1 per day Heal (Conjuration) - 1 per day
Summon Lantern Archon
 
 
Level 7  3+1
Summon Lantern Archon
Summon Lantern Archon
Destruction (Necromancy) - 1 per day
D: Screen
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.08.2007, 18:34:54
Level 5
2d32d3 = (1, 3) Gesamt: 4

Level 6
1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3

Level 7
2d42d4+2 = (1, 4) +2 Gesamt: 7
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 08.08.2007, 12:29:57
Kann ich noch was bei dem Teufel verwertbares finden?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 08.08.2007, 12:50:05
Nein, er hat nichts bei sich
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 08.08.2007, 13:02:02
Ranged touch attack auf Klingengolem

1d201d20+17 = (16) +17 Gesamt: 33
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 08.08.2007, 13:02:58
5x Lesser Orb of Accid

5d85d8 = (4, 7, 6, 3, 8) Gesamt: 28
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 08.08.2007, 22:28:40
Ok, voller schaden.
Status: Verletzt
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 09.08.2007, 11:15:04
So war das geplant :-)

Ranged touch attack auf Klingengolem , Wand of Lesser Orbs of Accid

1d201d20+18 = (5) +18 Gesamt: 23

5d85d8 = (3, 3, 3, 7, 4) Gesamt: 20
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 09.08.2007, 18:36:29
Und Runde 3: Use Wand Lesser Orbs of Accid

1d20d20+18 = (16) +18 Gesamt: 34
5d85d8 = (6, 6, 7, 7, 5) Gesamt: 31  Säureschaden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 10.08.2007, 14:27:58
Und Runde 4

Use Wand of LEsser Orbs of Accid

Ranged Touch Attack d20+18

5d85d8 = (3, 2, 2, 1, 7) Gesamt: 15  Säureschaden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 10.08.2007, 14:28:47
Oooh falsche Taste....

Ranged Touch Attack 1d20d20+18   = (12) +18 Gesamt: 30
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 19.08.2007, 09:36:08
Ich glaube wir kürzen das jetzt einfach ab.

Machst du bitte einfach noch zwei Angriffe (evtl. reicht auch einer) mit der Wand? Dann ist er auf jeden Fall hinüber und das schreibe ich dann.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.08.2007, 20:12:11
sorry das ich so lange hab auf mcih warten lassen.

1. Ranged Touch Attack mit Wand of Orb of Lesser Accid:

1d201d20+18 = (11) +18 Gesamt: 29

5d85d8 = (2, 1, 3, 5, 2) Gesamt: 13  Säureschaden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.08.2007, 20:12:32
2. Ranged Touch Attack mit Wand of Orb of Lesser Accid:

1d201d20+18 = (10) +18 Gesamt: 28

5d85d8 = (4, 6, 4, 8, 1) Gesamt: 23  Säureschaden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.08.2007, 20:13:32
3. Ranged Touch Attack mit Wand of Lesser  Orbs of Accid:

1d201d20+18 = (13) +18 Gesamt: 31

5d85d8 = (1, 3, 4, 8, 4) Gesamt: 20  Säureschaden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 28.08.2007, 22:51:01
Spotcheck

1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 29.08.2007, 09:30:14
Kann ich diese Kreatur irgendwie einschätzen?

Knowledge (Arcana) 6 5.0 1 0
Knowledge (History) 6 5.0 1 0
Knowledge (Religion) 6 6.0 1 0
Knowledge (The Planes) 6 5.0 1 0

1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 29.08.2007, 09:30:43
mein Testwurf war besser :-(
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 29.08.2007, 10:18:40
Nein, das sagt dir gar nichts...
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.08.2007, 14:09:15
Cast Confusion auf die beiden Azer

Will Save bitte DC 14+WEI+9 = 23

Confusion
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 03.09.2007, 21:25:13
+9 Wis? Du bist ja krass drauf :)

Einer hat es geschafft, der andere macht 1d101d10 1d10 = (5) Gesamt: 5 - ungültige Option: 1d10
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 03.09.2007, 23:20:37
ja owl wisdom ist noch aktiv

will save dc 15

1d201d20+22 = (16) +22 Gesamt: 38
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 03.09.2007, 23:31:17
+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
to hit: +21/+16
damage 1d10+3
critical: 20/x3

1. Pfeil

1d201d20+21 = (16) +21 Gesamt: 37
1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Krit
1d201d20+21 = (6) +21 Gesamt: 27
2d102d10+6 = (8, 6) +6 Gesamt: 20


2. Pfeil

1d201d20+16 = (20) +16 Gesamt: 36
1d101d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12

Krit
1d201d20+16 = (13) +16 Gesamt: 29
2d102d10+6 = (9, 5) +6 Gesamt: 20
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 09.09.2007, 12:26:28
6 Damage für dich
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 09.09.2007, 12:56:55
Confusion
1d101d10 1d10 = (10) Gesamt: 10 - ungültige Option: 1d10
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 09.09.2007, 15:22:20
+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
to hit: +21/+16
damage 1d10+3
critical: 20/x3

1. Pfeil

1d201d20+21 = (9) +21 Gesamt: 30
1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6

Krit
1d201d20+21 = (15) +21 Gesamt: 36
2d102d10+6 = (8, 9) +6 Gesamt: 23

2. Pfeil

1d201d20+16 = (13) +16 Gesamt: 29
1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Krit
1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21
2d102d10+6 = (8, 9) +6 Gesamt: 23
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 10.09.2007, 21:18:21
Confusion
1d101d10 1d10 = (5) Gesamt: 5 - ungültige Option: 1d10
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 11.09.2007, 01:08:00
+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
to hit: +21/+16
damage 1d10+3
critical: 20/x3

1. Pfeil
1d201d20+21 = (19) +21 Gesamt: 40
1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4

Krit
1d201d20+21 = (20) +21 Gesamt: 41
2d102d10+6 = (10, 1) +6 Gesamt: 17


2. Pfeil
1d201d20+16 = (20) +16 Gesamt: 36
1d101d10+3 = (2) +3 Gesamt: 5

Krit
1d201d20+16 = (14) +16 Gesamt: 30
2d102d10+6 = (2, 9) +6 Gesamt: 17
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 11.09.2007, 10:05:30
Confussion. Ist das die Einer- und Zehnerstelle, die Du da immer auswürfelst? Oder für beide Azer jeweils mit dem W10 ?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 11.09.2007, 10:52:28
Genau einer ist die zehner und einer die einer stelle.
Wenn ich es richtig im Kopf hab, hat das Board Probleme mit dem d100.

Die Dragonne ist übrigens jetzt tot.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 12.09.2007, 23:57:38
falls ich schießen kann.

+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
to hit: +21/+16
damage 1d10+3
critical: 20/x3

1. Pfeil
1d201d20+21 = (18) +21 Gesamt: 39

1d101d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13


Krit
1d201d20+21 = (10) +21 Gesamt: 31

2d102d10+6 = (7, 7) +6 Gesamt: 20
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 12.09.2007, 23:58:04
heul. in der Vorschau wars ne 19...
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 14.09.2007, 21:05:50
du siehst zwar ein Feuerelementar, aber triffst nicht
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 16.09.2007, 20:46:13
Spell Resistance wegen Prayer

1d201d20+14 = (9) +14 Gesamt: 23
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 17.09.2007, 19:33:36
Traurig aber wahr: Es reicht :)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 18.09.2007, 10:22:34
Juhuu, freu... :D

Kann aber eigentlich nicht sein...

Zitat

Azer lt. SRD:
Immunity to fire, spell resistance equal to 13 + class levels,


Und da er schon ne Klingenbarriere gezaubert hat....
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 18.09.2007, 23:06:45
Argh, da verlass ich mich einmal auf den PCGen und schon macht er was falsch :)

Naja, dann hast du natürlich recht
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.09.2007, 09:39:31
Cast Destruction auf Elder FireElemental

Save DC: 10+7. Grad + 9 WIS = 26
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.09.2007, 09:41:55
Falls Dein For-Save gelingt (durch Prayer erhälst Du -1):

10d610d6 = (1, 4, 6, 3, 5, 5, 1, 4, 5, 4) Gesamt: 38  Schaden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.09.2007, 09:44:46
Ich schau mir mal den Anboss und das Schwert genauer an. Ist das Schwert am Amboss befestigt?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 19.09.2007, 22:34:25
Natürlich hab ich den Save mal wieder nicht geschafft.
Da wir ohne Save or Die spielen, ergibt sich daraus ein Schaden von 34d634d6 = (4, 2, 6, 2, 3, 3, 6, 3, 2, 3, 2, 3, 1, 4, 6, 4, 2, 6, 6, 6, 2, 6, 4, 2, 5, 5, 1, 2, 2, 4, 3, 5, 5, 4) Gesamt: 124 .


Ja, das Schwert ist mit Lederbändern am Amboss festgemacht.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.09.2007, 23:28:36
Zitat
Ja, das Schwert ist mit Lederbändern am Amboss festgemacht.


Dienen die Lederbänder nur damit es nicht versehentlich runterfällt, oder würden es die Bänder unmöglich machen das Schwert vom Amboss zu reissen (bzw. wie stark müsste man sein wenn man es versuche (würde Geran sich das zutrauen?) oder könnte man es wie aus eine Klingenscheide rausziehen?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 20.09.2007, 19:33:54
Wozu die dienen und wie stark sie sind kannst du nicht abschätzen. Einfach so rausziehen kann man das Schwert auf jeden Fall nicht.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 22.09.2007, 11:34:14
Geran touch attack auf den Riesenklingengolem

1d201d20+21 = (14) +21 Gesamt: 35

Säureschaden
5d85d8 = (5, 5, 3, 7, 2) Gesamt: 22
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.09.2007, 12:28:18
Wand of Lesser Orbs of Accid: Geran ranged touch attack auf den Riesenklingengolem

ranged touch attack
1d201d20+21 = (12) +21 Gesamt: 33

Säureschaden
5d85d8 = (5, 8, 3, 3, 5) Gesamt: 24
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 24.09.2007, 12:44:25
+1 von Prayer zählt meiner Meinung nach auch bei diesem "Angriff". Allerdings nur einmal, da es ja auch nur ein Angriff ist.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.09.2007, 15:51:50
dann setz ich meinen Damage um eins höher...

wenn man aber mehrere Angriffe hat dürften alle um eins erhöht werden....z.B. vier Pfeilschüsse oder Brottors Schwert-Attacken
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 24.09.2007, 21:05:28
Genau. Pro Attackwurf +1 Damage
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 25.09.2007, 10:00:41
Wand of Lesser Orbs of Accid: Geran ranged touch attack auf das Elder Fire Elemental

ranged touch attack
1d201d20+21 = (8) +21 Gesamt: 29

Säureschaden
5d85d8 = (5, 8, 2, 4, 3) Gesamt: 22
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 25.09.2007, 10:02:01
Wand of Lesser Orbs of Accid: Geran ranged touch attack auf das Elder Fire Elemental

ranged touch attack
1d201d20+21 = (12) +21 Gesamt: 33

Säureschaden
5d85d8 = (7, 1, 2, 3, 7) Gesamt: 20
Titel: Geran
Beitrag von: Brottor am 25.09.2007, 21:50:28
27 HP heilung von osi fuer dich falls du welche benoetigst
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 25.09.2007, 23:22:11
hab gar kein damage... die sechs schaden sind an deinen temporären Hitpoints abgeprallt...
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 25.09.2007, 23:40:47
Wand of Lesser Orbs of Accid: Geran ranged touch attack auf Elder Fire Elemental oder etwas anderes

ranged touch attack
1d201d20+21 = (5) +21 Gesamt: 26


Säureschaden
5d85d8+1 = (7, 2, 8, 2, 2) +1 Gesamt: 22
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 29.09.2007, 14:22:23
Damit ist das elder Elemental Tot
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.09.2007, 00:12:35
+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
to hit: +22/+15
damage 1d10+3
critical: 20/x3

1. Pfeil
1d201d20+22 = (3) +22 Gesamt: 25
1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9

2. Pfeil
1d201d20+15 = (14) +15 Gesamt: 29
1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.09.2007, 14:12:49
1. Runde, 5ft step, draw wand of Enlarge person, use Wand of Enlarge Person auf Geran, "Bertsinda soll ich Euch auch vergrößern?"

2. Runde use wand of Enlarge Person auf Bertsinda oder Full Attack

+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
to hit: +21/+14
damage 2d8-7
critical: 20/x3

1d201d20+21 = (10) +21 Gesamt: 31
2d82d8-7 = (6, 1) -7 Gesamt: 0

1d201d20+14 = (20) +14 Gesamt: 34
2d82d8-7 = (4, 7) -7 Gesamt: 4

3. Runde Full Attack
1d201d20+21 = (9) +21 Gesamt: 30
2d82d8-7 = (6, 6) -7 Gesamt: 5

1d201d20+14 = (1) +14 Gesamt: 15
2d82d8-7 = (6, 1) -7 Gesamt: 0

4. Runde
1d201d20+21 = (16) +21 Gesamt: 37
2d82d8-7 = (1, 3) -7 Gesamt: -3

1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17
2d82d8-7 = (8, 8) -7 Gesamt: 9

5. Runde
1d201d20+21 = (6) +21 Gesamt: 27
2d82d8-7 = (3, 3) -7 Gesamt: -1

1d201d20+14 = (18) +14 Gesamt: 32
2d82d8-7 = (3, 3) -7 Gesamt: -1
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.09.2007, 15:41:56
Hit Point

1d81d8 = (2) Gesamt: 2
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 02.10.2007, 11:47:03
Zaubere Magie entdecken
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 02.10.2007, 13:21:29
Die magischen Gegenstände hab ich in die GK geschrieben.
Ansonsten ist (wie in der gesamten Festung auch) hier scheinbar ein Flächenzauber in Aktion.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 02.10.2007, 14:45:20
Kann ich den Zauber erkennen?

Cast DeathWard auf Bertsinda
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 02.10.2007, 14:45:56
Spellcraft
1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 15.10.2007, 11:46:38
Take10 Knowledge Planes +6 = 16

Ääähmm ich  glaube es ist besser wenn Osegutal sucht

Take10 +18 = 28... und ich helfe ihm, das gibt ihm +2

Plus den Modfiikator durch die Bücher.

Wenn Du einverstanden bist, schreibe ich meinen Post um.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 15.10.2007, 14:29:57
Ja so passt das dann ja auch :)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 16.10.2007, 13:26:07
Bekommen wir alles heraus?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 16.10.2007, 21:04:40
Ja, der SRD Statblock ist dein :)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 22.10.2007, 19:09:08
Will Save
1d201d20+22 = (10) +22 Gesamt: 32

die +22 sind erstmal Basis save, dann sehen wir weiter.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 25.10.2007, 15:28:13
Spellcraft

1d201d20 = (7) Gesamt: 7
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.10.2007, 22:51:25
Auf Stahlkatze Runde1

+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
to hit: +19/+14/+9
damage 1d10+3
critical: 20/x3

1. Silberpfeil

1d201d20+19 = (6) +19 Gesamt: 25
1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6

Wenn 20
1d201d20+19 = (1) +19 Gesamt: 20
2d102d10+6 = (10, 1) +6 Gesamt: 17

2. Silberpfeil

1d201d20+14 = (19) +14 Gesamt: 33
1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10

Wenn 20
1d201d20+14 = (13) +14 Gesamt: 27
2d102d10+6 = (4, 9) +6 Gesamt: 19

3. Silberpfeil

1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
1d101d10+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Wenn 20
1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
2d102d10+6 = (10, 7) +6 Gesamt: 23
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 27.10.2007, 10:28:19
Pfeil 1 und 2 Treffen, allerdings macht Silber -1 Damage.
Also insg. "nur" 21 Damage. Neuer Status: verletzt
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 27.10.2007, 13:21:33
Auf Stahlkatze Runde2

+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
to hit: +20/+15/+10
damage 1d10+2
critical: 20/x3

1. Silberpfeil

1d201d20+20 = (3) +20 Gesamt: 23

1d101d10+2 = (1) +2 Gesamt: 3


Wenn 20
1d201d20+20 = (16) +20 Gesamt: 36
2d102d10+4 = (9, 5) +4 Gesamt: 18


2. Silberpfeil

1d201d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20

1d101d10+2 = (5) +2 Gesamt: 7


Wenn 20
1d201d20+15 = (13) +15 Gesamt: 28
2d102d10+4 = (5, 5) +4 Gesamt: 14


3. Silberpfeil

1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26

1d101d10+2 = (9) +2 Gesamt: 11


Wenn 20
1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
2d102d10+4 = (1, 3) +4 Gesamt: 8
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 27.10.2007, 13:46:29
2. Pfeil trifft
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 29.10.2007, 23:12:51
Cast Swift Spell Assay Resistance

gibt mir 15 Runden lang +10, die Spell Resistance des Rakhsasa zu durchdringen.

Cast Spiritual weapon

Magieresistance durchdringen (1d20+15+2+10)

1d201d20+27 = (1) +27 Gesamt: 28
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 29.10.2007, 23:15:11
ooh hoffentlich reicht das.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 30.10.2007, 08:15:19
Glück gehabt, du darfst angreifen :)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.10.2007, 10:43:13
Spiritual weapon1: BAB: +11/+6/+1  +9/+9/+9  +1/+1/+1

1. Angriff Rakshasa
1d201d20+21 = (12) +21 Gesamt: 33
1w8+5  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Welche Schutzzauber alles da sind weist Du besser.
Würfel bitte einfach für mich.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.10.2007, 10:44:37
boah wie mies.... ne 2 und ne 1....
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 30.10.2007, 13:09:30
Ja, das war allerdings mies.
Kein Treffer.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.10.2007, 13:23:49
Für so nem Doppelgänger müsste es aber reichen. Der hat nur 10+Dex
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 30.10.2007, 20:12:38
Ja, aber da kam dir das Displacement in den Weg.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.10.2007, 22:05:16
2. Runde Spiritual Weapon 1

Spiritual weapon1: BAB: +11/+6/+1 +9/+9/+9 +1/+1/+1

1. Angriff Rakshasa
1d201d20+21 = (20) +21 Gesamt: 41
1d8d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Displacement: 1d101d10 = (7) Gesamt: 7   1-5=Zauber überwunden

2. Angriff Rakshasa
1d201d20+16 = (19) +16 Gesamt: 35
1d8d8+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Displacement: 1d101d10 = (4) Gesamt: 4   1-5=Zauber überwunden

3. Angriff Rakshasa
1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
1d8d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Displacement: 1d101d10 = (8) Gesamt: 8   1-5=Zauber überwunden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.10.2007, 22:07:48
Mirror Image

1d71d7 = (7) Gesamt: 7

1-6 Mirror Image
7 er selber
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.10.2007, 22:14:12
Cast Spiritual weapon2

Magieresistance durchdringen (1d20+15+2+10)

1d201d20+27 = (20) +27 Gesamt: 47
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.10.2007, 22:15:17
2. Runde Spiritual Weapon 2

Spiritual weapon1: BAB: +11/+6/+1 +9/+9/+9 +1/+1/+1

1. Angriff Rakshasa
1d201d20+21 = (9) +21 Gesamt: 30
1d8d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10

Displacement: 1d101d10 = (3) Gesamt: 3
1-5=Zauber überwunden
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.10.2007, 12:45:08
Zwei Anmerkungen für die Zukunft:
Mirror Image muss für jeden Attack gewürfelt werden.
Funktioniert 1d7 wirklich richtig?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.10.2007, 13:06:45
Ich würfeln dann mal für dich:
Attack 1 1d71d7 1d2 = (6) Gesamt: 6 - ungültige Option: 1d2
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.10.2007, 13:08:04
Attack  2 1d61d6 1d2 = (4) Gesamt: 4 - ungültige Option: 1d2
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.10.2007, 13:08:40
Attack 3 1d51d5 1d2 = (1) Gesamt: 1 - ungültige Option: 1d2
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.10.2007, 13:09:16
Attack 4 1d51d5 1d2 = (2) Gesamt: 2 - ungültige Option: 1d2
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.10.2007, 13:11:58
Also du vernichtest zwei Spiegelbilder.
Würfel in Zukunft bitte einfach nur die Attacks, den Rest erledige ich dann und gebe dir Bescheid.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 02.11.2007, 15:12:47
Zitat
Mirror Image muss für jeden Attack gewürfelt werden.


Ja aber nur wenn ich den Zauber Displacement überwinde... was leider nur 1x passiert ist.

Aber jetzt nehmen wir Dein Ergebnis... 2 Spiegelbilder ist besser als eines....

Ich habe noch keine statistische Auswertung zum d7 gemacht....  :tooth:

ciao
Geran
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 04.11.2007, 22:15:37
Spiritual Weapon 1 auf den Rakhasa

1. Angriff Rakshasa
1d201d20+21 = (17) +21 Gesamt: 38
1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7

2. Angriff Rakshasa
1d201d20+16 = (12) +16 Gesamt: 28
1d81d8+5 = (8) +5 Gesamt: 13

3. Angriff Rakshasa
1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
1d81d8+5 = (6) +5 Gesamt: 11


Spiritual Weapon 2 auf den Rakhasa

1. Angriff Rakshasa
1d201d20+21 = (8) +21 Gesamt: 29
1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9

2. Angriff Rakshasa
1d201d20+16 = (1) +16 Gesamt: 17
1d81d8+5 = (6) +5 Gesamt: 11

3. Angriff Rakshasa
1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
1d81d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 04.11.2007, 23:17:22
3 Mirror Images hinüber.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 06.11.2007, 19:17:13
Du hast in den Threads anderer nix zu suchen!

Trotzdem danke für die Info :)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 28.11.2007, 11:39:23
Eine Stufe Kleriker


1d81d8 = (3) Gesamt: 3
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.11.2007, 00:03:28
94.498,35 Gold

Ich nehme ROP+3 -9000
gebe ROP+2 +4000

Cloak of Resistance +4 -> Cloak of Resistance (Complete Arcane) +5  = -9000
Periapt of Wisdom +4 -> +6 = -20.000
Armor+2 -> Armor +5= -16000
Ring of blinking -27000
Wand of Lesser Orb of Fire (9th) 6750
Wand of Lesser Orb of Ice  (9th) 6750

9-4+9+20+16+27+13,5=90,5
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.12.2007, 10:08:11
Was ist Schwarzer Regen?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 06.12.2007, 22:33:27
Ah, es fragt ja doch jemand :)

Also: Der "Schwarze Regen" ist eine Erscheinung, die alle paar Jahrzehnte auftritt. Es fällt für einige Zeit (zwischen 10 Minuten und 8 Stunden) schwarzer Regen vom Himmel, der die Welt der sterblichen, von den Göttern trennt.
Die göttlichen Zauberwirker verlieren während dieser Zeit die Fähigkeit Sprüche zu sprechen.

Der Ursprüngliche Auslöser war laut Legenden ein Kampf zwischen den Göttern.

Der genaue Termin ist unmöglich vorherzusagen, aber er wurde eigentlich erst in den nächsten 3-4 Monaten erwartet.

Gib mir einfach Bescheid, ob du noch Fragen hast, oder ob ich weiterschreiben kann.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.12.2007, 15:12:11
aha... Die Zeit der Sorgen jedes Jahr :-)

Funktonieren mag. von göttlichen Zauberwirkern erstellte Gegenstände noch? Was ist mit Wand of Cure lights wounds.
Funktionieren die Domain-Kräfte?
Untote vertreiben? Untote kontrollieren?
Kann ich (Domain Power: Magic) immer noch arkane Gegenstände verwenden?

Was passiert mit Div. Magie, die gerade aktiv ist?  Z.B. Vigor, Lesser oder mächtigere Sachen wie Bestow Curses, Blindness, Hallow

Wie bereiten sich die Kirchen darauf vor?

ciao
Stefan
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 08.12.2007, 13:18:17
Ja, sämtliche bereits aktiven Sprüche bleiben erhalten.
Auch Wands, Potions usw. funktionieren noch weiter.
Die Domainfähigkeiten funktionieren auch weiterhin.
Untote vertreiben sollte auch noch funktionieren.

Zusammenfassend kann man sagen, dass nur das wirken von Zaubern während dieser Zeit nicht möglich ist.

Normalerweise lässt sich ja wenigstens das Quartal vorhersagen, wann der Regen zu erwarten ist. Da sichern sich die Kirchen dann meistens die Unterstützung von arkanen Zauberwirkern und Kämpfern. Logischerweise haben die Vorbereitungen jetzt noch nicht angefangen, da man ja noch nicht damit gerechnet hat...

Mehr Fragen?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 08.12.2007, 13:47:38
passt :-)

Show must go on!

 :grin:
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 14.12.2007, 09:51:48
Add another: Helfe Thorra beim Diplomacy

DC10

1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16

oder falls es geht Take10
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 18.12.2007, 10:58:57
Spellcraft wegen Eisenstangen

1d201d20+14 = (12) +14 Gesamt: 26
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 09.01.2008, 01:55:01
Hat Geran den Namen schonmal gehört? Bedeutet er etwas in einer anderen Sprache vielleciht`?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 09.01.2008, 12:44:54
Nein, der Name sagt dir nichts.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 15.02.2008, 17:52:10
Dann mach doch bitte mal einen Use Rope Check
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 17.02.2008, 11:26:17
Sorry hab das gar nicht gesehen...

Use Rope

1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 17.02.2008, 11:26:37
:D
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.02.2008, 10:45:21
Wand of Lesser Orb of Fire
Ranged Touch Attack

1df1df20+19 = (1) +19 Gesamt: 20 - ungültige Option: 20

5d85d8 = (4, 7, 2, 3, 8) Gesamt: 24  Feuerschaden

Kaum setzt der Troll zum zaubern an, schwingt Geran den Zauberstab und 5 kleine Feuerbälle lösen sich von dem Stab. Zielsicher treffen sie den Troll am Torso. Schmerzerfüllt heult der Troll auf.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.02.2008, 10:46:50
Spektakulär verfehlen die Feuerbälle den Troll und setzen einen Wandteppich hinter dem Troll in Brand. Verdutzt schaut sich der Troll um.


 :ork:  Scheiss wurf
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 22.02.2008, 19:24:04
Hmpf, ja das war wohl garnix :)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.02.2008, 12:45:58
Wand of Lesser Orb of Accid
Ranged Touch Attack

1df1df20+19 = (0) +19 Gesamt: 19 - ungültige Option: 20

5d85d8 = (2, 7, 5, 1, 7) Gesamt: 22  Feuerschaden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.02.2008, 12:47:02
oh ich seh gerade ich hab n Rechtschreibfehler rein gemacht
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.02.2008, 12:48:14
Wand of Lesser Orb of Accid
Ranged Touch Attack

1d201d20+19 = (15) +19 Gesamt: 34  (Gesamt: 20)

5d85d8 = (8, 5, 8, 2, 6) Gesamt: 29  Säureschaden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.03.2008, 08:44:12
Unholy Blight

Will Save DC 19
1d201d20+23 = (11) +23 Gesamt: 34
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.03.2008, 08:44:30
geschafft
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 06.03.2008, 19:25:32
Jup, also nur halben Schaden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.03.2008, 22:01:54
Wand of Lesser Orb of Accid
Ranged Touch Attack

1d201d20+19 = (17) +19 Gesamt: 36  

5d85d8 = (6, 3, 7, 1, 8) Gesamt: 25  Säureschaden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.03.2008, 22:03:11
mein d20 ist kaputt-

1d201d20 = (14) Gesamt: 14
1d201d20 = (2) Gesamt: 2

1d201d20 = (5) Gesamt: 5

1d20d20 = (9) Gesamt: 9
1d20d20 = (5) Gesamt: 5
1d20d20 = (14) Gesamt: 14
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 06.03.2008, 22:51:46
hmpf, das sah schonmal überzeugender aus ;)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.03.2008, 07:01:56
bin ich froh das die Gegner nix drauf haben . atm
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 10.03.2008, 23:34:34
Use Wand of Lesser Orbs of Accid

1d20d20 = (3) Gesamt: 3

+19

Schaden

5d85d8 = (8, 6, 8, 6, 2) Gesamt: 30  

Säureschaden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 10.03.2008, 23:34:51
Treffer :-))))))
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 11.03.2008, 11:50:17
*mitfreu*
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 25.03.2008, 20:14:21
CLE 17


1d81d8 = (2) Gesamt: 2
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 18.04.2008, 11:24:57
Dispel Magic

1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 22.05.2008, 15:05:54
Deine endgültigen XP sollten 143.731 sein
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 27.05.2008, 22:16:04
Hmmm ich komm auf weniger aber ich möchte mich da nicht streiten ;-)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 11.06.2008, 07:42:44
Geran klappte das Buch zu.
Geran's Kreaturenkunde war endlich wieder auf dem neuesten Stand gebracht. Nach dem Prozeß und der Zerstörung des Artefaktes hatte er endlich die notwendige Zeit gefunden seine ganzen Notizen, die sich in den letzten Monaten angesammelt hatten, zu sortieren und auszuformulieren. In Gedanken versunken blätterte Geran durch das Buch. Mit seinen neuen Freunden hatte er einige sehr interessante Kreaturen kennen und besiegen gelernt. Es war ihnen gar gelungen ein Höllenschlundteufel zu besiegen. Das war in der Tat ein heftiger Kampf gewesen!, doch schlußendlich hatter er gezeigt das die genaue Kenntnis über den Gegner mächtiger war als die ungeheuren physischen und magischen Kräfte des Pit Fiends. Geran musste lächeln, die Feder war mächtiger als das Schwert, das zeigte sich immer wieder. Hoffen wir, das dieses Buch auch jemanden hilft solche Wesen zu besiegen.

Zwei weitere Sachverhalte wollte er noch zu Papier bringen, "Die Eisernen Stäbe, die Erschaffung, das Wirken und der Niedergang eines Artefaktes", dies würde ein sehr wissenschaftliches Buch werden, das er in Zusammenarbeit mit der Magierakademie machen würde, die Magier dort hatten ihm schon einige Entwürfe zugesandt und sah jetzt schon sehr vielversprechend aus. Das nächste Werk sollte die Geschichte von Esaphrael in biographischer Form aufarbeiten. Esaphrael hatte sich einverstanden erklärt.

Doch noch ein weiteres Thema brannt ihm auf der Seele. Er hatte Magnus damals zugesagt über dieses Phänomen nachzuforschen, das sein Sohn erlitten hat.  Magnus Sohn war ohne Seele auf die Welt gekommen. Das sagte zumnidest Magnus alter Lehrmeister. Aber weder Geran noch Hohepriester Brottor sagte dieses Phänomen etwas. Eine Strafe der Götter? Aber ein Neugeborener hatte ja ein reines Gewissen.
Es schien sich um ein sehr seltenes Phänomen zu handeln sonst hätte er und seine weitgereisten Freunde sicherlich schon etwas von diesem Phänomen gehört.

VIelleicht sollte er mal den Lehrmeister von Magnus aufsuchen? Das war ein guter Beginn. Wie kam eigentlich eine Seele in ein neugeborenes Kind? Bzw. wurde die Seele schon bei der Zeugung platziert. Fragen über Fragen. Geran der Sammler. Geran der Fragensammler? Es wird Zeit Antworten zu finden.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 18.06.2008, 11:06:50
eigentlich nur viel blabla.

Das einzige spielrelevante werden Gerans Nachforschungen sein. Forschungsziel: Gibt es in letzter Zeit (Monaten) zu einer Häufung von verhaltensgestörten Neugeborenen gekommen (Symptome: So wie Magnus beschrieben hat). Als Nachforschungsorte bieten sich Tempel primär Rechtschaffene Tempel oder Stadtverwaltungen an. Evt. auch die Pelorkirche (Aspekt: Heilung, NG). Natürlich werden die Nachforschungen auch mit Sprüchen ohne teure Spruchkomponenten unterstützt.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.07.2008, 10:06:30
Geschichte fortgeführt
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.07.2008, 00:40:59
18:40:33: was ist dein nächster schritt?
  18:41:09: ich gehe zu algorton
  18:41:23: algorthas
  18:43:15: grds gibt es zwei Möglichkeiten. Es entstehen keine neue Seelen (Seelen-Maschiene kaputt) oder die entsendeten Seelen werden abgefangen (Seelen hijacking)
  18:44:25: oder ist die verbindung zur materiellen ebene (zeitweise) gestört
  18:45:57: vielleicht gekoppelt an ne sternen konstellation.
  18:46:07: oder Mond
  18:47:13: auch ein astronom kann nichts beunruhigendes entdecken
  18:47:15: vielleicht mal ein Nekromant fragen? Die beschäftigen sich ja auch mit so Dingen?
  19:24:33: ein nekromant offenbart dir, dass sie schon lange darueber raetseln, woher die seelen eigentlich kommen. bisher aber keine antwort auf diese frage gefunden haben.
die seele wohnt jedem entstehenden wesen automatisch inne und sie koennen sich nicht erklären, wie man diesen vorgang verhindern koennte.
Am Ende der Unterhaltung liefert er dir einen unverhofften Hinweis. Und zwar scheint es soetwas wie einen "Bann der ungeborenen Seelen" zu geben
  19:24:34: . Dieser Bann sei uralt...etwa so alt wie das Multiversum selbst und hindere alle Götter daran, auf die präinkarnierten Seelen irgendeinen Einfluss aufzuüben. Sie dürfen weder die ungeborenen Seele kontaktieren, noch Informationen über diese Seelen preisgeben.
  19:25:30: oha
  19:26:10: Somit ist dieser Bann mächtiger als die Götter selbst.
  19:27:02: Die Informationen über diesen Bann hat der Nekromant in einem uralten, fast vergessenen Buch finden können, dass er durch Zufall und Neugier in der letzten Zeit gelesen hat.
  19:27:33: Die Informationen gehen auf eine "Gilde des Schlafes" zurück.
  19:28:03: oha
  19:28:04: Das sollte erstmal als Information reichen ;)
  19:28:27: klingt böse
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 18.07.2008, 09:22:19
Knowledge Arcane

1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 18.07.2008, 09:22:48
Knowledge History

1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 18.07.2008, 12:39:24
Leider zu wenig ;)
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 22.07.2008, 12:42:31
Das geht an euch drei, die beim Nekromanten sind:

Der Nekromant war in der Zwischenzeit nicht untätig, da seine Neugierde durch das Buch und die Erwähnung der Gilde des Schlafes geweckt wurde. Das Buch selbst, welches mit Abstand zum ältesten und kostbaren Werk in seiner Sammlung gehört, wurde leider nicht direkt von der Gilde des Schlafes verfasst - zu Eurer Enttäuschung handelt es sich nur um eine Abschrift.

Die Gilde des Schlafes scheint ihren "Hauptsitz" nicht auf der materiellen Ebene zu haben. Jedoch wurde der Nekromant fündig, in welcher Form die Gilde auf der materiellen Ebene in Erscheinung tritt.

In nahezu jeder grösseren Stadt gibt es Bezirke der Armut und des Elends. Genau dort sollen sich die Anhänger der Gilde des Schlafes befnden. Alle Berichte sprechen ausnahmslos von drogenabhängigen Zauberwirkern, aber auch normale Bürger sollen gelegentlich in diesen Kreisen zu finden sein. Letzteren wird der erholsamste und tiefste Schlaf versprochen, den sie je haben würden.

Die Anhänger selbst bezeichnen sich allerdings nicht als Gilde. Zentrum der Entspannung, Haus der Ruhe, Rasthof des tiefen Traumes und Gesellschaft der ruhigen Farben sind nur einige Namen der Örtlichkeiten, an denen man diesen Bodensatz der Gesellschaft finden kann. Der Name "Gilde des Schlafes" scheint auf der materiellen Ebene keine Verwendung mehr zu finden.

Obwohl diese einzelnen Ableger nicht miteinander in Kontakt stehen, teilen sie das gleiche Dogma, welches selbst in den ältesten Niederschriften unverändert auftaucht: >>Nur derjenige der tief und fest träumt, gelangt zur Wahrheit über das Multiversum. Schlaf ist der Weg zu Wissen und Macht. <<

Doch nur einer von tausend Schläfern soll angeblich das Potenzial  besitzen, sich auf eine höhere Stufe der Erkenntnis zu träumen. Wahre "Könner" sollen sogar mehrere Wochen und Monate ununterbrochen durchschlafen. Sowohl Drogen als auch Zauber tragen ihre Sache dazu bei.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.08.2008, 07:53:20
Stalwart Pact Cle5
sobald deine hitpoints 50% erreichen oder darunter
-> 5 temp hp/CL, DR 5/Magic, +4luck bonus savingthrow
250XP

Zealot Pact Cle6
sobald Du eine Kreatur triffst die der gebendeden Gottheit diametral gegenüber steht
-> +4 melee attack, double damage, automatic critical confirms, Gesinnung aller kreaturen bekannt die entsprechend betroffen sind Dauer CL Rd
500XP

Renewal Pact Cle7 sobald ich ability damage, blinded, confused dazed dazzled deafened diseased exhausted fatigued feeblemined insanitiy nauseated sickened stunned poisoned bin,
-> receive heal
500XP

Death Pact Cle 8 -

Subvert planar essence CLE5 CL rd
Aura 20ft, raubt outsidern, 10 SR, 10 DR
100GP

Recitation Cle4
60 ft burst, 1rd level
Allies +2 attack +2Saving
Enemy -2 luck attack, -2 saving
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.08.2008, 07:56:15
Bereite
Reneval PAct 7
Stalwart pact 5
Miracle
vor

nehme nicht

Righteous Might
Destruction
Implosion

Renewal Pact auf Geran
Stalwart Pact auf Brottor oder Thorra
Stalwart Pact auf Geran
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.09.2008, 09:00:17
Spot

1d201d20 = (7) Gesamt: 7
+11
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 21.09.2008, 01:30:08
Siehst nichts besonderes mit deinem Spot.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 21.09.2008, 13:36:23
ok, statt dem spot blinkst du nun
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 23.09.2008, 09:23:52
Bitte aktualisiere noch deinen Infothread, damit ich weiss, welche Zauber auf dir liegen. Damit ich den dispel noch nachreichen kann. Dankeschoen.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 23.09.2008, 09:25:21
+ Wurf gegen SR bitte
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 23.09.2008, 09:28:15
Flame Stirke auf Viech
DC25
Spellresi: +2 wegen durchschlagendem Zauber

Schaden 15d615d6 = (1, 6, 3, 5, 1, 1, 2, 1, 4, 1, 2, 3, 6, 2, 5) Gesamt: 43

hälfte: Feuer Schaden
hälfte: Holy Schaden
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 23.09.2008, 10:16:14
Macht Schaden, aber nicht voll.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 23.09.2008, 11:30:12
Save geschafft? Flame Stirke ausgewichen oder eher Resistance-ähnlich?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 23.09.2008, 11:45:07
eher resistance ähnlich
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 23.09.2008, 12:34:56
ok, dann müsste der holy schaden ja voll durchgehen und der Feuerschaden wird ein wenig aufgehalten.

hab ja mies schaden gewürfelt
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 23.09.2008, 12:50:38
korrekt
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.09.2008, 21:38:52
Säureball auf Cathezar
Ranged touch attack 5d8 Säureschaden, kein Save, keine Spellresistance

To hit: 1d201d20+19 = (8) +19 Gesamt: 27

Säureschaden
5d85d8 = (8, 1, 3, 1, 8) Gesamt: 21
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.09.2008, 21:43:19
Zitat
Geran: 63 Kälteschaden, Stalwart Pact dispeled


Ist da mein Blink berücksichtigt?
Du könntest mal meinen Save schaffen :-)

Blink
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 24.09.2008, 21:54:03
mist, das blink vergessen ;)
dann ist es nur halb so viel schaden....also 32 punkte. sorry


wie heisst denn der säurespruch?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 25.09.2008, 17:12:31
Wizard Spellevel 1, Complete Arcane

Lesser Orb of Accid

Der Zauberstab ist auf Casterlevel9
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.09.2008, 00:58:28
Destruction auf den Nalfeshne

Save: Fortidude DC 27, bei Mißlingen ziemlich viel Schaden, bei Gelingen immerhin noch 10d6 Schaden
Spell Resistance +19
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 26.09.2008, 11:52:35
Castest du defensiv?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 26.09.2008, 13:22:40
ich nehme einfach mal an: ja, denn da braeuchtest du glaub gar nicht wuerfeln
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 26.09.2008, 13:27:09
Spellresistance nicht durchdrungen...habe ne 1 gewürfelt und 20 reicht nicht.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.09.2008, 16:49:33
Du hast meine Würfel kaputt gemacht ;-)
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 26.09.2008, 16:52:59
Nicht nur deine :P
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 27.09.2008, 12:15:43
Ich halten mich mit einem Siemens Lufthaken fest. Wir hoch ist eigentlich der Raum? Die Viecher sind ja ziemlich groß. huge? Ich falle übrigens nur halb so schnell. weil ich die Ebene ständig wechsle....

Hätte halt doch auf meinem Teppich sitzen sollen.... dafür hab ich ihn schließlich....

Wie einfach kann man eigentlich von so einem Teppich runterfallen? Zählt das ganz normal (also wie wenn ich stehen würde) oder Ride Checks? Oder steht man auf so einem Teppich?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 27.09.2008, 12:31:48
ok 30 feet.... Dann hat die Falltür ja ziemlich tief in den Boden reingeführt...
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 27.09.2008, 12:53:46
Wahrscheinlich sind es auch nur 25 Fuss...aber der Nalfeshnee ist schon über 20 Fuss gross...kleiner ginge also nicht. Aber im Abenteuer habe ich bisher nichts anderes gefunden.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 27.09.2008, 12:56:17
Die Monster sind huge....was den Teppich angeht, so denke ich, dass man darauf sitzt und ride checks machen muss.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 27.09.2008, 12:57:16
Wenn du nur halb so schnell fällst, dann sind es 4 Fallschaden für dich.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 29.09.2008, 20:20:10
Destruction auf den wildsau Dämon

Defensiv zaubern DC 22
1d201d20+23 = (16) +23 Gesamt: 39

Zauberresistenz
1d201d20+19 = (6) +19 Gesamt: 25

Destruction Save: FOR DC27
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 29.09.2008, 21:41:14
Death effect bei mißglücktem Save
37d637d6 = (6, 3, 2, 6, 1, 2, 4, 6, 4, 4, 2, 3, 2, 1, 5, 5, 6, 6, 4, 6, 3, 1, 1, 3, 2, 3, 3, 5, 4, 3, 5, 1, 4, 1, 2, 5, 1) Gesamt: 125

Schaden bei gegklücktem Save
10d610d6 = (5, 2, 6, 1, 6, 2, 4, 5, 2, 4) Gesamt: 37
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 30.09.2008, 00:33:16
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
fallschaden für dich
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.09.2008, 23:31:55
Dimensional Lock

Abjuration
Level: Clr 8, Components: V, S Casting Time: 1 standard action Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) Area: 20-ft.-radius emanation centered on a point in space Duration: One day/level Saving Throw: None Spell Resistance: Yes

You create a shimmering emerald barrier that completely blocks extradimensional travel. Forms of movement barred include astral projection, blink, dimension door, ethereal jaunt, etherealness, gate, maze, plane shift, shadow walk, teleport, and similar spell-like or psionic abilities. Once dimensional lock is in place, extradimensional travel into or out of the area is not possible.

A dimensional lock does not interfere with the movement of creatures already in ethereal or astral form when the spell is cast, nor does it block extradimensional perception or attack forms. Also, the spell does not prevent summoned creatures from disappearing at the end of a summoning spell.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.09.2008, 23:43:21
Macht wie ihr es wollt....

Centered on a point in space

Weil ich den Spruch nicht auf sie zaubere sondern auf die Umgebung. -> kein Save, keine Mißchance
Wenn sie gerade weggeblinkt ist hat die Abjuration trotzdem eine Auswirkung (s. Blink) und sie blinkt sich wieder ein und kann dann nicht weg

Wenn ich ihre Magieresistenz durchdringe
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2008, 00:13:05
Miracel Spellresistence

1d201d20+19 = (3) +19 Gesamt: 22

zusätzlich +10 gegen die Cathezar
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2008, 13:49:52
To hit Dimensonal anchor

ranged touch attack

1d201d20 = (7) Gesamt: 7
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2008, 13:51:12
+21 Attackbonus  kommt noch dazu
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 01.10.2008, 15:07:12
stimmt deine AC von 30?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2008, 15:48:54
nein.

Grund-AC ist 31 (des hab ich nicht aktualisiert)

dann je nach Spruch:
+2 Prot. vs Evil
+3 MAgic Vestment

Macht AC 36

Macht Thoralds Spruch Recitation Armorclass?
Brottors Holy Aura wurde gedispelt oder (würde die +2 durch +4 ersetzen)?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 23.10.2008, 12:15:17
Sodele...
jetzt bin ich ja wieder da....

In welchem Zustand ist den meine Ausrüstung?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 23.10.2008, 13:24:40
Sobald du wiederbelebt bist, wirst du feststellen, dass dein Protection Ring +3 fehlt
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 23.10.2008, 14:40:36
Boooaaaahh Diebe!!

[Geschrei]

Glück gehabt ;-)

Die können was erleben!!

Gleich Locate Object.... den krieg ich wieder...
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.01.2009, 07:51:49
+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
to hit: +20/+15/+10
damage 1d10+3
critical: 20/x3

Ready action

Bogenschuss mit normalem Pfeil

1d201d20+20 = (4) +20 Gesamt: 24
+2 da Arcane Spellcaster

1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8
+2d62d6+2 = (5, 6) +2 Gesamt: 13  da Arcane Spellcaster
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.01.2009, 07:57:26
Trifft AC26
mit 21 Schaden

Macht einen Concentration Checkk mit DC 31

Mit einem kurzem Bedauern sieht Geran die Aktion von Magnus und der Pfeil löst sich von seinem Bogen. Mit einem Seufzer lässt Geran den Pfeil los. Geschwind fliegt der Pfeil auf den Magier.
"Dein neuer Meister wird dafür sorgen das wir uns wieder sehen. Nur wir können Dich schützen."

Reactive Warding?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.04.2009, 21:56:04
Level Up

auf CLE 18

Neuer Feat?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.04.2009, 22:27:43
Hit points für level 18

1d81d8 = (3) Gesamt: 3
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.04.2009, 22:28:00
naja... besser als 1....
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.04.2009, 22:28:34
naja..da hätte ich dann nochmal würfeln dürfen... also 3 ist besser als 2 aber shclechter als 1....
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 02.04.2009, 09:46:20
koennte schlimmer sein ;)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 02.04.2009, 10:35:22
Ich habe mir die Sprüche schon aktiv gestellt, da der Aufstieg ja eigentlich schon bei der Träumerin war. ok?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 02.04.2009, 10:35:41
Feat: Greater Spell Penetration
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 02.04.2009, 21:24:26
ist ok
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 13.05.2009, 23:50:13
da wir eh nur max 190 minuten hier verbleiben können, habe ich die meisten meiner 10Xstufe Sprüche schon parallel zu Brottor gesprochen.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 18.07.2009, 09:42:08
Dinosaurierer Save gegen Blitz

Reflex-Save DC 18
1d20d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 21.07.2009, 20:21:43
Dino auf Konstrukt

Gore +20 melee (2d8+15)

To Hit: 1d201d20+20 = (4) +20 Gesamt: 24
DMG: 2d82d8+15 = (6, 5) +15 Gesamt: 26
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 21.07.2009, 20:24:08
der würfelt rotz.... das ding
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 21.07.2009, 20:25:19
du hast das smite vergessen
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 21.07.2009, 20:30:25
Spiritual weapon

to hit +20/+15/+10
dmg 1d8+5

To hit 1d201d20+20 = (5) +20 Gesamt: 25
dmg  1d81d8+5 = (6) +5 Gesamt: 11

To hit 1d201d20+15 = (1) +15 Gesamt: 16
dmg  1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9

To hit 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
dmg  1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 21.07.2009, 20:32:22
Die Spiritual Weapon geht auf das Konstrukt
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 21.07.2009, 20:35:17
nur der erste attack trifft
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 21.07.2009, 21:57:43
du hast das smite vergessen

wollte ich machen wenn ich n sturmangriff mache.. das geht aber nicht
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.07.2009, 11:52:11
Hast Du berücksichtigt das meine Kreatur Spell Resistenz hat?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.07.2009, 11:54:06
Spiritual weapon

to hit +20/+15/+10
dmg 1d8+5

To hit 1d201d20+20 = (8) +20 Gesamt: 28

dmg  1d81d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12


To hit 1d201d20+15 = (14) +15 Gesamt: 29

dmg  1d81d8+5 = (8) +5 Gesamt: 13


To hit 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30

dmg  1d81d8+5 = (6) +5 Gesamt: 11
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.07.2009, 11:55:47
Bestätigung Kritisch falls 3. Attacke getroffen hat

To hit 1d20+10

dmg  1d8+5
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 24.07.2009, 11:56:25
grummel nice try

Bestätigung Kritisch falls 3. Attacke getroffen hat

To hit 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29

dmg  1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 24.07.2009, 14:48:07
ja, habe ich beruecksichtigt. ist ne SU und daher wirkt keine SR.
ausserdem ist es ein konstrukt, also sind keine kritischen treffer moeglich.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 24.07.2009, 14:54:21
wenn ich es richtig verstehe kannst du mit dem teppich maximal nen doublemove machen. also 80 fuss. das reicht nicht ganz zu den glabrezu.
wuerdest dann direkt unter brottor zum stehen kommen. ich poste gleich mal nen screenshot
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.07.2009, 23:31:54
Spiritual weapon

to hit +20/+15/+10
dmg 1d8+5

To hit 1d201d20+20 = (18) +20 Gesamt: 38


dmg  1d81d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12



To hit 1d201d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23


dmg  1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7



To hit 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14


dmg  1d81d8+5 = (6) +5 Gesamt: 11
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.07.2009, 23:58:43
wenn der retriever dann noch nicht tot ist, pfeffer ich ihm noch 5 magische geschosse rein

5d45d4+5 = (1, 1, 3, 4, 4) +5 Gesamt: 18
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 27.07.2009, 01:06:34
Spiritual Weapon schwingt um auf Glabrezu2-8

Wurf gegen Spell Resi
1d201d20+22 = (16) +22 Gesamt: 38
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 27.07.2009, 01:07:37
Spiritual weapon

to hit +20/+15/+10
dmg 1d8+5

To hit 1d201d20+20 = (4) +20 Gesamt: 24

dmg  1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 28.07.2009, 15:52:50
was ist mit der spiritual weapon?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 29.07.2009, 09:21:04
Haut vorbei,oder?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 29.07.2009, 09:21:58
Level Up. Ich nehm n Klerikerlevel

Kleriker 19
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 29.07.2009, 09:27:59
Hit Points, die erste

1d81d8 = (6) Gesamt: 6

+1 Improved Toughnes
+3 Konsti 16
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.07.2009, 17:35:40
level up durchführen? oder warten?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 30.07.2009, 18:34:08
besser waere nach dem rasten

wenn nicht alles geladen wird beim server, einfach nochmal neu connecten. passiert manchmal
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.07.2009, 20:42:40
Dann krieg ich beim Encounter ja noch EXP für Stufe 18 ;-)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.08.2009, 22:06:58
Ref Save gegen Feuerodem Kobold-Drache

1d201d20+14 = (9) +14 Gesamt: 23
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.08.2009, 22:11:03
Geschafft aufgrund Feuerresi durch Zauber keine Schaden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 02.08.2009, 10:48:08
Konzentrationswurf casting def

1d201d20+23 = (6) +23 Gesamt: 29

Spiritual weapon1

to hit +21/+16/+11
dmg 1d8+5

To hit 1d201d20+21 = (19) +21 Gesamt: 40
dmg  1d81d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10

Spiritual weapon2

to hit +21/+16/+11
dmg 1d8+5

To hit 1d201d20+21 = (1) +21 Gesamt: 22
dmg  1d81d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 02.08.2009, 11:13:00
Kay:
reflex dc 28
* Kay rolls: 9d8 => 37

Chimären Feuerodem

REF 1d201d20+15 = (10) +15 Gesamt: 25
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 02.08.2009, 11:26:10
7 schaden aufgrund feuerresi 30
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 02.08.2009, 18:38:56
Grimmig beißt Geran die Zähne zusammen. Verdammte Schuppenkreatur! Kobolde waren immer klein und leichte Gegner...dieser hier war von einer anderen Sorte...
Dankbar nimmt Geran zur Kenntnis das Bertsinda an seine Seite gekommen ist um ihm einen Rückzucksplatz anzubieten. Dankbar nutzt er die Chance sich aus der Reichweite des Kobold zurückzuziehen. "Reich mir Deine Hand Thorranaga! Und auch ihr, Uskale." Mühsam hebt der Samurai seine gepanzerte Hand und streckt sie Geran zu. Auch Uskale geht an die Seite des Klerikers.

Nachdem alle Geran berühren, wirkt Geran ein Gebet und die restlichen Gefährten der [b]GERECHTEN FAUST[/b] verschwindet aus der Bastion...
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 02.08.2009, 19:33:49
5d1005d100 = (40, 35, 7, 58, 52) Gesamt: 192

Fernab des Ziels...
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 05.08.2009, 17:42:55
Magic Weapon, Greater
Transmutation
Level:    Clr 4, Pal 3, Sor/Wiz 3
Components:    V, S, M/DF
Casting Time:    1 standard action
Range:    Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Target:    One weapon or fifty projectiles (all of which must be in contact with each other at the time of casting)
Duration:    1 hour/level
Saving Throw:    Will negates (harmless, object)
Spell Resistance:    Yes (harmless, object)

This spell functions like magic weapon, except that it gives a weapon an enhancement bonus on attack and damage rolls of +1 per four caster levels (maximum +5).

Alternatively, you can affect as many as fifty arrows, bolts, or bullets. The projectiles must be of the same kind, and they have to be together (in the same quiver or other container). Projectiles, but not thrown weapons, lose their transmutation when used. (Treat shuriken as projectiles, rather than as thrown weapons, for the purpose of this spell.)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 05.08.2009, 17:43:47
Righteous Might
Transmutation
Level:    Clr 5, Strength 5
Components:    V, S, DF
Casting Time:    1 standard action
Range:    Personal
Target:    You
Duration:    1 round/level (D)

This spell causes you to grow, doubling your height and multiplying your weight by 8. This increase changes your size category to the next larger one, and you gain a +4 size bonus to Strength and a +2 size bonus to Constitution. You gain a +2 enhancement bonus to your natural armor. You gain damage reduction 3/evil (if you normally channel positive energy) or damage reduction 3/good (if you normally channel negative energy). At 12th level this damage reduction becomes 6/evil or 6/good, and at 15th level it becomes 9/evil or 9/good (the maximum). Your size modifier for AC and attacks changes as appropriate to your new size category. This spell doesn’t change your speed. Determine space and reach as appropriate to your new size.

If insufficient room is available for the desired growth, you attain the maximum possible size and may make a Strength check (using your increased Strength) to burst any enclosures in the process. If you fail, you are constrained without harm by the materials enclosing you— the spell cannot crush you by increasing your size.

All equipment you wear or carry is similarly enlarged by the spell. Melee and projectile weapons deal more damage. Other magical properties are not affected by this spell. Any enlarged item that leaves your possession (including a projectile or thrown weapon) instantly returns to its normal size. This means that thrown weapons deal their normal damage (projectiles deal damage based on the size of the weapon that fired them).

Multiple magical effects that increase size do not stack.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.08.2009, 19:27:41
Vor dem Kampf
Geran Magic Vestment (Transmutation) - 1 per day, 19h +4 AC auf Schild oder Rüstung
Geran-Dragonbane ArrowsMagic Weapon, Greater -1 per Day, 19h
Geran QuarterstaffSpikes 19h -1 per day
PartyResist Energy Mass 190 mIn, 30 Resistenz -  1 per Day
GeranAir Walk (Transmutation) - 1 per day  190 Min.
GeranFreedom of Movement (Abjuration) - 1 per day 190 Min
SylvesterFreedom of Movement (Abjuration) - 1 per day 190 Min
GeranD: Spell Turning (Abjuration) - 1 per day  190min

Vor dem Eintreten
Thorra: Klingenbarriere, x, y, z Greater Spell Immunität -1 190Min
PartySpell Resistance, Mass -1- 19min
Geran-Death Ward (Necromancy) - 1 per day 19Min
Sylvester-Death Ward (Necromancy) - 1 per day 19Min
GeranShield of Faith (Abjuration) - 1 per day  +4;19 Min
GeranBear Endurance +4 CON; 19 Min
GeranOwl Wisdom +4 WIS; 19 Min


Geran-Spiritual Weapon (Evocation) - 1 per day
Geran-Spiritual Weapon (Evocation) - 1 per day
Geran-Righteous Might (Transmutation) - 1 per day 19 Rd
Geran-Divine Power 19RD  -1 per day
Geran-Summon Monster IX -1- 19rd
Geran-Summon Monster VIII - 1 per Day

1. Runde
Geran-D: Time Stop -1-
-Geran-Klingenbarriere -1 per Day
-Command spiritual weapons
Command, Greater - 1 per day
Calm Emotions -1 per day

Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.08.2009, 11:49:18
Divine Power
Evocation
Level:    Clr 4, War 4
Components:    V, S, DF
Casting Time:    1 standard action
Range:    Personal
Target:    You
Duration:    1 round/level

Calling upon the divine power of your patron, you imbue yourself with strength and skill in combat. Your base attack bonus becomes equal to your character level (which may give you additional attacks), you gain a +6 enhancement bonus to Strength, and you gain 1 temporary hit point per caster level.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.08.2009, 12:12:14
STR +4 size
CON +2 size
DR 9/evil
AC +2 natural armor
To hit -1 size
AC -1 size
Reach 10 ft

Spike: Quarterstaff +2 to hit, +10 damage
CLE BAB -> FIG BAB
STR +6  enhancement
temp HP +19

divine+righteous
BAB +19/+14/+9/+4
melee +26/+21/+16/+11
range +29/+24/+19/+14

divine+righteous-size
melee +25/+20/+15/+10
range +28/+23/+18/+13

Spiritual weapons
To Hit: +29/+24/+19/+14
dmg: 1d8+5

+1 Mighty Composite Greatbow (Magebane) with +4 dragonbane arrows
To Hit: +33/+28/+23/+18
damage  2d8+7+2d6
critical: 20/x3

1/+1 Quarterstaff with Spikes
To Hit +27/+22/+17/+12
1d8+10+10
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 16.08.2009, 18:08:00
Time Stop

1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.08.2009, 00:15:59
Attack

Spiritual weapons1 auf Bär
To Hit: +29/+24/+19/+14
dmg: 1d8+5

1d201d20+24 = (16) +24 Gesamt: 40
1d81d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12

1d201d20+19 = (10) +19 Gesamt: 29
1d81d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10

1d201d20+14 = (9) +14 Gesamt: 23
1d81d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8

1d201d20+29 = (9) +29 Gesamt: 38
1d81d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12

Attack

Spiritual weapons2 auf Bär
To Hit: +29/+24/+19/+14
dmg: 1d8+5

1d201d20+24 = (2) +24 Gesamt: 26
1d81d8+5 = (8) +5 Gesamt: 13

1d201d20+19 = (6) +19 Gesamt: 25
1d81d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12

1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25
1d81d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8

1d201d20+29 = (7) +29 Gesamt: 36
1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.08.2009, 00:19:49
Celestial Triceratops1 auf Bär

Horn+Smite Evil

Gore +20 melee (2d8+15)

1d201d20+20 = (13) +20 Gesamt: 33
2d82d8+35 = (6, 5) +35 Gesamt: 46
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.08.2009, 00:21:33
hmm bein den spirituals ging was schief.... nochmal würfeln oder passen wir einfahc nur die to hit boni an?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.08.2009, 00:23:21
Celestial Triceratops2 auf Chimäre

Charge Horn+Smite Evil

Gore +20 melee (4d8+40) +2 charge

1d201d20+22 = (9) +22 Gesamt: 31
4d84d8+40 = (8, 5, 4, 6) +40 Gesamt: 63
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.08.2009, 00:23:40
Celestial Triceratops3 auf Chimäre

Charge Horn+Smite Evil

Gore +20 melee (4d8+40) +2 charge

1d201d20+22 = (19) +22 Gesamt: 41
4d84d8+40 = (2, 4, 6, 2) +40 Gesamt: 54
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.08.2009, 00:26:23
hmm bein den spirituals ging was schief.... nochmal würfeln oder passen wir einfahc nur die to hit boni an?

obwohl... ist zwar ne komische reihenfolge..aber rein theoretisch passt alles...
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.08.2009, 00:34:04
Geran zaubert Greater Command auf alle drei:

Befehl:
Halt

The subject stands in place for 19 round. It may not take any actions but is not considered helpless.

Will Save DC 25
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.08.2009, 00:34:51
Sollte noch Haste aktiv sein... darf Pet1 nochmal zuhauen.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 19.08.2009, 11:25:57
+- mehr oder weniger auf attack aendert bei den spiritual weapons nichts. das sind dann schaden:

bär:
42 SR1
42 SR2
42 durch dino (4 weniger, da nur 16 HD)

Chimäre:
59 dino
50 dino (je 4 weniger, da nur 16 HD)

Ettin nicht geschafft
Chimäre und Bär geschafft

haste ist aktiv, so dass dino nochmal zuhaut:
1d201d20+20 = (19) +20 Gesamt: 39
2d82d8+15 = (8, 6) +15 Gesamt: 29
alles ok so?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.08.2009, 12:03:21
wow ich bin platt...

alles hat getroffen???

Voll Cool :-)))

rein theoretisch kannste uns alle im battletool auf gehasted setzten, oder? Dadurch ergeben sich ja auch ac veränderungen, glaub ich.

Ich mach nen Post
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 19.08.2009, 16:26:32
cool.... 264 schaden ausgeteilt und 1 ettin ausgeschaltet.... nicht schlecht für eine Runde...
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 19.08.2009, 16:59:47
ja, das war nicht schlecht. vielleicht schafft ihr es diesesmal
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 21.08.2009, 16:11:43
die smites sind jetzt natürlich verbraucht...aber dafür könen saurier 2+3 insg. 2mal zuhauen... und Geran verschießt 5 Pfeile...
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.08.2009, 17:00:59
AOO auf Halbdrache Kobold

+1/+1 Quarterstaff with Spikes
To Hit +27/+22/+17/+12
1d8+10+10

To Hit:
1d201d20+27 = (15) +27 Gesamt: 42
Damage: 1d81d8+20 = (2) +20 Gesamt: 22
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.08.2009, 17:03:38
hmm bin grad am übelegen ob das mit dem +20 stimmt

hab Stärke 24

+10 wegen spikes
+1 wegen magisch
+10 da +7*1,5=+10,5 STR


könnte also auch +21 sein...
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 26.08.2009, 17:25:48
+10 wegen was fuer spikes?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.08.2009, 20:44:11
cle 3 "Spikes"
aus dem Complete Divine

Aus meiner Holzwaffe wachsen Spikes, die mir +2 to hit und +stufe (max +10) auf damage geben
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.08.2009, 21:48:57
Attack

Spiritual weapons1 auf Bär
To Hit: +29/+24/+19/+14
dmg: 1d8+5

To Hit 1d201d20+29 = (2) +29 Gesamt: 31
Damage 1d81d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12

To Hit 1d201d20+24 = (15) +24 Gesamt: 39
Damage 1d81d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12

To Hit 1d201d20+19 = (13) +19 Gesamt: 32
Damage 1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7

To Hit 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28
Damage 1d81d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8

Attack

Spiritual weapons2 auf Bär
To Hit: +29/+24/+19/+14
dmg: 1d8+5

To Hit 1d201d20+29 = (2) +29 Gesamt: 31
Damage 1d81d8+5 = (6) +5 Gesamt: 11

To Hit 1d201d20+24 = (17) +24 Gesamt: 41
Damage 1d81d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10

To Hit 1d201d20+19 = (17) +19 Gesamt: 36
Damage 1d81d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12

To Hit 1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24
Damage 1d81d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.08.2009, 21:53:59
Celestial Triceratops1 auf Bär

Full Attack (with haste)

Horn1
Gore +20 melee (2d8+15)

To Hit 1d201d20+20 = (15) +20 Gesamt: 35
Damage 2d82d8+15 = (6, 1) +15 Gesamt: 22

Horn2
Gore +20 melee (2d8+15)

To Hit 1d201d20+20 = (12) +20 Gesamt: 32
Damage 2d82d8+15 = (6, 1) +15 Gesamt: 22
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.08.2009, 21:55:22
Celestial Triceratops2 auf Chimäre

Full Attack (with haste)+ 5ft step

Horn1
Gore +20 melee (2d8+15)

To Hit 1d201d20+20 = (12) +20 Gesamt: 32
Damage 2d82d8+15 = (1, 1) +15 Gesamt: 17

Horn2
Gore +20 melee (2d8+15)

To Hit 1d201d20+20 = (12) +20 Gesamt: 32
Damage 2d82d8+15 = (1, 3) +15 Gesamt: 19
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.08.2009, 21:56:06
Celestial Triceratops3 auf Chimäre

Full Attack (with haste)+ 5ft step

Horn1
Gore +20 melee (2d8+15)

To Hit 1d201d20+20 = (18) +20 Gesamt: 38
Damage 2d82d8+15 = (6, 8) +15 Gesamt: 29

Horn2
Gore +20 melee (2d8+15)

To Hit 1d201d20+20 = (3) +20 Gesamt: 23
Damage 2d82d8+15 = (4, 8) +15 Gesamt: 27
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.08.2009, 22:04:54
Geran:
104 damage auf bär (40%)
Geran:
92 damage auf chimäre (tot)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.08.2009, 22:15:48
Spikes
+2 enchancement bonus zur attacke
+10 unbestimmter damage bonus
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 26.08.2009, 23:00:52
+1 Mighty Composite Greatbow (Magebane) with +4 dragonbane arrows
To Hit: +33/+28/+23/+18
damage  2d8+7+2d6
critical: 20/x3

To Hit gegen Drachen
+34/+34/+29/+24/+19
damage  2d8+8+2d6
critical: 20/x3

+4 dragonbane arrows 1
To Hit gegen Drachen
1d201d20+34 = (5) +34 Gesamt: 39
damage 
2d82d8+8 = (7, 3) +8 Gesamt: 18
+
2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11

+4 dragonbane arrows 2
To Hit gegen Drachen
1d201d20+34 = (4) +34 Gesamt: 38
damage 
2d82d8+8 = (3, 2) +8 Gesamt: 13
+
2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8


+4 dragonbane arrows 3
To Hit gegen Drachen
1d201d20+29 = (6) +29 Gesamt: 35
damage 
2d82d8+8 = (7, 1) +8 Gesamt: 16
+
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6


+4 dragonbane arrows 3
To Hit gegen Drachen
1d201d20+24 = (14) +24 Gesamt: 38
damage 
2d82d8+8 = (6, 3) +8 Gesamt: 17
2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4


+4 dragonbane arrows 2
To Hit gegen Drachen
1d201d20+19 = (12) +19 Gesamt: 31
damage 
2d82d8+8 = (7, 8) +8 Gesamt: 23
2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 27.08.2009, 13:05:08
der letzte trifft nicht
93 schaden
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 27.08.2009, 14:03:31
fantastisch... warum hab ich eigentlich bisher immer nur geheilt bzw. gezaubert?

So ne Bogen FullAttack ist viel besser als ein Destruction... :-)

Kleriker = DamageDealer :-)

Hoffen wir das der Kobold das einsieht und abhaut...
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 27.08.2009, 14:42:03
93 damage auf Kobold
104 damage auf Bär
92 damage auf Chimäre

= 289 damage Gesamt


[Stolz wie Oskar]
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 28.08.2009, 16:29:45
Attack

Spiritual weapons1 auf Bär
To Hit: +29/+24/+19/+14
dmg: 1d8+5

To Hit 1d201d20+29 = (18) +29 Gesamt: 47

Damage 1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7


To Hit 1d201d20+24 = (18) +24 Gesamt: 42

Damage 1d81d8+5 = (1) +5 Gesamt: 6 


To Hit 1d201d20+19 = (18) +19 Gesamt: 37

Damage 1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7


To Hit 1d201d20+14 = (12) +14 Gesamt: 26

Damage 1d81d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8


Attack

Spiritual weapons2 auf Bär
To Hit: +29/+24/+19/+14
dmg: 1d8+5

To Hit 1d201d20+29 = (2) +29 Gesamt: 31

Damage 1d81d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12


To Hit 1d201d20+24 = (12) +24 Gesamt: 36

Damage 1d81d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12


To Hit 1d201d20+19 = (17) +19 Gesamt: 36

Damage 1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7


To Hit 1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31

Damage 1d81d8+5 = (6) +5 Gesamt: 11
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 28.08.2009, 16:32:19
Celestial Triceratops1 auf Bär

Full Attack (with haste)

Horn1
Gore +20 melee (2d8+15)

To Hit 1d201d20+20 = (16) +20 Gesamt: 36

Damage 2d82d8+15 = (8, 6) +15 Gesamt: 29


Horn2
Gore +20 melee (2d8+15)

To Hit 1d201d20+20 = (8) +20 Gesamt: 28

Damage 2d82d8+15 = (8, 7) +15 Gesamt: 30
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 28.08.2009, 16:34:12
Beim Rest muss ich mal schauen....

Geran wird mit dem Bogen schießen (aber normale Pfeile)
Und meine anderen Saurier.... Sturmangriff....vielleicht versuchen sie den Bären um 1 Feld zu verschieben nach unten...  Mal schauen wie ich Platz finde....
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 28.08.2009, 16:40:58
sind schonmal 129 schaden. der bär ist knapp ueber 10 %
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 28.08.2009, 16:43:15
STR +4 size
CON +2 size
DR 9/evil
AC +2 natural armor
To hit -1 size
AC -1 size
Reach 10 ft

Spike: Quarterstaff +2 to hit, +10 damage
CLE BAB -> FIG BAB
STR +6  enhancement
temp HP +19

divine+righteous
BAB +19/+14/+9/+4
melee +26/+21/+16/+11
range +29/+24/+19/+14

divine+righteous-size
melee +25/+20/+15/+10
range +28/+23/+18/+13

+1 Mighty Composite Greatbow (Magebane)
To Hit: +29/+24/+19/+14
damage  2d8+3
critical: 20/x3
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 28.08.2009, 16:45:24
+1 Mighty Composite Greatbow (Magebane)
To Hit: +29/+24/+19/+14
damage  2d8+3
critical: 20/x3

Pfeil gegen Bärendrachen 1
To Hit 1d201d20+29 = (18) +29 Gesamt: 47
Damage 2d82d8+3 = (3, 7) +3 Gesamt: 13

Pfeil gegen Bärendrachen 2
To Hit 1d201d20+24 = (13) +24 Gesamt: 37
Damage 2d82d8+3 = (6, 3) +3 Gesamt: 12

Pfeil gegen Bärendrachen 3
To Hit 1d201d20+19 = (3) +19 Gesamt: 22
Damage 2d82d8+3 = (2, 2) +3 Gesamt: 7

Pfeil gegen Bärendrachen 4
To Hit 1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31
Damage 2d82d8+3 = (5, 6) +3 Gesamt: 14

Pfeil gegen Bärendrachen 5 (Haste)
To Hit 1d201d20+29 = (10) +29 Gesamt: 39
Damage 2d82d8+3 = (3, 8) +3 Gesamt: 14
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 28.08.2009, 16:48:55
To Hit 22 trifft wohl nicht.... dann sind 53
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 28.08.2009, 18:15:21
doch, trifft. damit ist der bär auch tot
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.09.2009, 09:09:17
Defensiv casten: Swift Spell Assay Resistance, Defensiv casten: Standard action: Destruction, Save FOR DC 27

Spell Resistance 1d201d20+33 = (12) +33 Gesamt: 45

Schaden bei geschafften Save: 10d610d6 = (4, 3, 6, 5, 3, 3, 5, 5, 6, 4) Gesamt: 44
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.09.2009, 09:11:22
Falls Sie den Save nicht schafft. Bitte würfeln. weis gerade den Schaden nicht.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 06.09.2009, 10:32:28
hast du see invisibility oder true seeing oder was aehnliches auf dir drauf? konnte da nichts finden. hat glaub nur brottor?
dann darfst du ne misschance wuerfeln aufgrund von blink
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.09.2009, 12:34:33
Geran:
Wieso hat die während dem Gespräch nicht geblinkt?
Kay:
doch. hatte ich vergessen zu erwaehnen
Kay:
dachte auch thorra packt das in den post von bertsi mit rein
Geran:
wenn uskales zauber wirkt dann sollte sie nicht mehr blinken
Kay:
uskales zauber wirkt nicht
Geran:
 
Geran:
gibt es auch eine fehlschlagchance gegen dispel magic?
Kay:
kommt darauf an, ob du ihn targeted oder als area einsetzt
Geran:
dann mach ich greater dispel magic auf beide
Geran:
geht, oder?
Geran:
20 ft radius burst
Kay:
ja, als area
Geran:
ok
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.09.2009, 12:38:14
Greater Dispel Magic

Balor

Höchster Z.
1d201d20+19 = (13) +19 Gesamt: 32

Zweithöchster
1d201d20+19 = (14) +19 Gesamt: 33


Cathezar

Höchster Z.
1d201d20+19 = (10) +19 Gesamt: 29

Zweithöchster
1d201d20+19 = (18) +19 Gesamt: 37
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 09.09.2009, 19:18:58
+1 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
to hit:    +23/+18/+13
damage  1d10+3
critical: 20/x3
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 09.09.2009, 22:39:09
hast du schon angriffe gewuerfelt?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 10.09.2009, 09:49:55
nein. siehe Frage wegen Destruction...

außerdem sind meine Werte....zu schlecht mies... Bertsinda hat vier angriffe (hat also einen besseren BAB als ich) und trifft auch nur 1x....
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 10.09.2009, 09:52:37
achso, ja, sprech den destruction noch vorher. ist ok
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 10.09.2009, 10:23:03
Cool

Cast (Defensiv?) Destruction
FOR Save DC 27

Bei gelungenem Save
10d610d6 = (1, 6, 3, 2, 4, 4, 2, 2, 2, 1) Gesamt: 27 Schaden

Sollte der Save der Cathezar scheitern...bitte sagen wieviel Schaden ich mach.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 10.09.2009, 10:27:59
man könnte ja auch mal wenigstens durchschnittlich Schaden würfeln....
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 10.09.2009, 10:42:33
würfel noch, ob du die SR durchbrichst
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 10.09.2009, 11:12:03
verdammt, hab meinen assay resistance vergessen zu zaubern.... dachte den hätte ich in der letzten Runde schon gezaubert...

1d201d20+23 = (12) +23 Gesamt: 35
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 10.09.2009, 11:13:48
reicht. fortitude geschafft
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 10.09.2009, 11:18:09
na immerhin 27 schaden
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 10.09.2009, 11:24:15
ja, ist besser als nichts. viel hat sie auch nicht mehr.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 13.09.2009, 20:29:26
Level 20 Kleriker natürlich

1d81d8 = (1) Gesamt: 1
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 13.09.2009, 20:29:52
reroll

1d81d8 = (7) Gesamt: 7
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 13.09.2009, 20:30:04
na also
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 13.09.2009, 23:17:51
ich erhöhe Weisheit
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 14.09.2009, 00:25:54
Scroll of Imporved Blink kaufen
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 16.09.2009, 12:53:04
Knowledge (History)      9        8.0      1        0

1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25

Wenn ich den Namen hör, sagt mir das was?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 16.09.2009, 12:55:38
kommt dir bekannt vor
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 16.09.2009, 19:55:33
Mager mager, so ein Wissen über so einen Helden....

Dann sind wir wohl auch nicht sonderlich berühmt, oder?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 16.09.2009, 21:20:19
"ihr seid doch die, die fuer den tod der druiden verantwortlich sind, oder?" spricht dich ein kleines kind auf der strasse an  :D
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 23.09.2009, 12:20:11
Geran schaut sich die Cathezar an. Die war ja schon etwas angekokelt als sie von Ashardalon zurückkam. Kann ich da nur Feuerspuren finden, oder auch andere Elementarschäden? Evt. Säure?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Aldebaran am 23.09.2009, 12:23:21
nur feuer und solcher schaden, wie der vom explodierten balor
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 08.10.2009, 17:19:05
Kann ich zweimal den Zauber Fire Shield auf mich sprechen?

1x Wärmeschild und 1x Kälteschild?

Mir gehts nicht primär um die Schadenreflektion sondern das ich gegen beide Elementareffekte geschütz bin.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 16.09.2010, 17:55:31
Geran - FinalFight

Geran der Sammler

Charakterwerte

Name:       Geran der Sammler
Race:       Half-Elf
Player:     Stefan
Classes:    Cleric 20 of Boccob
Hit Dices: 20d8+80 (19d8+88) (19d8+128)
Hit Points: 174 234 + Heroes Feast
Spoiler (Anzeigen)
Alignment:  True Neutral
Vision:     Low-light, True Sight
Speed:      Walk 70 ft. / 60 ft.  Fly 70 ft (good+hover)
Languages:  Common, Dwarven, Elven, Literacy
 
Stat    Score   Mod
STR      14      (+2) 24 ( + 7 )
DEX      16      (+3)
CON      16      (+ 3 ) 22 ( + 6 )
INT      12      (+1)
WIS      28      (+ 9 )  32 ( + 11 )
CHA      11      (+0)

Buffs
Divine Power, +6STR (enchancement)
Righteous Might, +4STR (size), +2CON (size)
Owls Wisdom +4 Wis
Bears Endurance +4 CON

 
Spoiler (Anzeigen)
                                               
 
-------------------------- Feats ---------------------------
Combat Casting
Improved Toughness
Zen Archery
Exotic Weapon Greatbow
Divine Vigor  
Spoiler (Anzeigen)

Spell Penetration
Greater Spell Penetration: +4 um Spellresistance zu durchdringen
 
-------------------- Special Abilities ---------------------
+2 racial bonus on saving throws against enchantment spells or effects.
Elven Blood
Immunity to sleep spells and similar magical effects.
Spontaneous casting
Turn Undead (Su) 3/day (turn level 20) (turn damage 2d6+20)
 
-------------------------- Combat --------------------------

Initiative:   +3
 
Total: 43
Touch: 19
Flat Footed: 39

+4 Fullplate +12 (armor)
+3 Dex (dex)
+5 Shield +7 (shield)
+5 Shield of Faith (1. Grad), 20 Min. (deflection)
+5 Potion of Barkskin (natural)
+1 Haste (dodge)

 manchmal
+4 deflection Holy Aura
+2 deflection Circle of Prot from Evil (3. Grad)
Ring of Blinking
Greater Visage of Deity: Flügel (good), +1nat armor, acid resi10 gegen säure, kälte, elekt., immun disease, +4 racial gegen gift,  dr10/magic, SR25, +4Str, +2 Dex, +4Con, +2 Int, +4 Weisheit, +4Cha

 
Fortitude:    25 = +12+6+5+2
Reflex:        17 = +6+3+5+1+2 =
Will:            31 = +12+11+5+2+1 =

Prot. from. Spells (+8 Resi Bonus) gegen Spells und SpelllikeAbilities)
Cloak of Resistance +5 resistance (oben beinhaltet)
Owl Wisdkom (oben beinhaltet)
Bears Endurance (oben beinhaltet)
Righteous Might (oben beinhaltet)
Holy Aura +4 resistance bonus


Prayer +1 luck bonus
Haste +1 Reflex (dodge) (oben beinhaltet)
Recitation +2 luckbonus (oben beinhaltet)
Heroes Feast +1 morale bonus Willsave, immun to fear
Bless +1 morale bonus gegen furcht

BAB:          +15/+10/+5
Melee tohit:  +17/+12/+7
Ranged tohit: +26/+21/+16

Mit Righteous Might und Divine Power
BAB:          +20/+15/+10/+5
Melee tohit:  +27/+22/+17/+12
Ranged tohit: +31/+26/+21/+16



manchmal:
Divine Power:
Spoiler (Anzeigen)
Righteous Might:
Spoiler (Anzeigen)

Thorranaga +1 morale bonus
Bless +1 morale bonus
Prayer +1 luck bonus, damage +1 luck bonus
Haste +1 attack (unbenannt)
Recitation +2 luckbonus

Voll gebufft!

BAB:          +24/+24/+19/+14/+9
Melee tohit:  +31/+31/+26/+21/+16
Ranged tohit: +35/+35/+30/+25/+20
+1 to damage

+5/+5 Statt of Fire of Spike(Weapon):
to hit:       +36/+36/+31/+26/+21
damage:       1d6+23  (+7 (STR)+5 (Waffe)+10 (Spike)+1 (Prayer luck)
critical:     20/x2
special properties: Masterwork, 30hp/inch and 10 hardness

+5 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane)
to hit:    +40/+40/+35/+30/+25
damage  1d10+8   (+2d6+2 gegen Arcane Zauberer)
critical: 20/x3

+5 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane) with +1 Holy Dragon Bane Arrows against Evil Dragons
to hit:    +40/+40/+35/+30/+25
damage  1d10+12+6d6
critical: 20/x3

63 Silberpfeile
20 Cold Iron Pfeile
43 normale Pfeile
50 Adamantpfeile
32 +1 Holy Dragon Bane Arrows



--------------------- Special Abilities --------------------
 
Geran der Sammler can Turn undead 3 times per day.

------------------------- Equipment ------------------------
Name (Preise sind Marktwert)                         QTY   LBS
Holy Symbol (Silber)
Boots of Striding and Springing (maskiert) (5500 gp)                  1   1lbs
Cloak of Resistance +5(maskiert) (25000gp)                        1   1lbs
Full Plate +4 (Armor/Glamered/Deathprotection (+1)Mithral)(maskiert)         1   25lbs   Special: Glamered, 30hp/inch and 15 hardness (38350gp)
Mace +1 (Weapon) (Heavy/Cold Iron)               1   8lbs   Special: Masterwork, 30hp/inch and 10 hardness (4615 gp)
Bloodfire Staff (=Staff of fire, zusätzlich +1/+1 Waffe) 38 Charges (8970 GP)
Periapt of Wisdom +6                             1   0lbs (36000gp)
Ring (Sustenance) (2500gp)                               1   0lbs
Shield +1 (Heavy/Metal/Animated/Masterwork)      1   15lbs   Special: floats in front of character requiring no hands, but still take normal pnalties, Masterwork (9170gp)
+1 Mighty (+2) Comp. Greatbow (Magebane) (8600 gp)
Hat of Disguise (maskiert) (1800gp)
Heward Handy Haversack (maskiert) (2000gp)
Wand of Enlarge Person ( 43 ) (750gp)
Wand of Lesser Vigor ( 32 ) (750gp)
Wand of Lesser Orb of Acid (9th Level) ( 40 ) 6750
Wand of Lesser Orb of Fire (9th Level) ( 50 ) 6750
Wand of Lesser Orb of Cold (9th Level) ( 50 ) 6750
Wand of Magic Missile CL9 50 Charges (3375 GP)
Potion of Barkskin (+2)
Potion Pass without Trace
Potion of Levitate
Ring of Blinking (27000gp)
Brooch of Shielding (750 GP)
Carpet of Flying 5x5 (20000 GP) Tragkraft 200 Pfund, Fly 40 (average) oder 400 Pfund, Fly 30 (average)

gestohlen:
Ring (Protection +3)                             1   0lbs (18000)

Scroll of
Featherfall
Glitter Dust
Mage Armor
Reduce Person
Remove Blindness
2 Remove Fear
Remove Paralyse
2 Resist Energy
5 Lesser Restoration
2 See Invisibility
Stoneskin
Arcane Lock
2 Delay Poison
2 Dimension Door

Geld:
Gold: ca 727 (3.085,50 -6750 + 94498,35-90,5+2000-1573)
Ausrüstung: 116.914,5+ (6750+3000+100+18000-8000+90,5+23095)
Gesamt: 252.300
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 30.09.2010, 23:37:53
Sprüche

Level 0  6
Detect Magic (Divination) - 1 per day
Light (Evocation) - 1 per day
Mending (Transmutation) - 1 per day
Purify Food and Drink (Transmutation) - 1 per day
Resistance (Abjuration) - 1 per day
Resistance (Abjuration) - 1 per day
 
Level 1  8+1
Bless (Enchantment) - 1 per day
Detect Evil (Divination) - 1 per day
Divine Favor (Evocation) - 1 per day
Protection from Evil (Abjuration) - 1 per day ; 19 Min
Shield of Faith (Abjuration) - 1 per day  +5;20 Min
Shield of Faith (Abjuration) - 1 per day  +5;20 Min

D: Disguise Self (Illusion) - 1 per day
D: Magic Aura 19 Tage  -0-
 
Level 2  7+1
Bear Endurance +4 CON; 20 Min
Owl Wisdom +4 WIS; 20 Min
Silence (Illusion) - 1 per day ;  20min
Spiritual Weapon (Evocation) - 1 per day
Spiritual Weapon (Evocation) - 1 per day
Spiritual Weapon (Evocation) - 1 per day
Align Weapon

D: Identify - 0
D: Invisibility (Illusion) - 1 per day ; 20 Min
 
Level 3  7+1
Dispel Magic -1-
Circle of Prot from Evil 10' -1
Circle of Prot from Evil 10' -1
Prayer (Enchantment) - 1 per day
Resist Energy Mass 200 mIn, 30 Resistenz -  1 per Day
Resist Energy Mass 200 mIn, 30 Resistenz -  1 per Day
Summon Monster 3 -1 per day

D: Dispel Magic (Abjuration) - 0 per day
D: Nondetection (Trickery) Link (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsMtoO.html#nondetection) 20h -1-
 
Level 4  7+1
Air Walk (Transmutation) - 1 per day  200 Min.
Death Ward (Necromancy) - 1 per day
Recitation - 1 per day
Freedom of Movement (Abjuration) - 1 per day 200 Min
Freedom of Movement (Abjuration) - 1 per day 200 Min
Freedom of Movement (Abjuration) - 1 per day 200 Min
Divine Power, 20rd 1 per Day

D: Confusion (Trickery)(Enchantment) - 0 per day
D: Imbue with spell abitlity (Magic) - 1
 
Level 5  7+1
Break Enchantment (Abjuration) - 1 per day
Swift Spell Assay Resistance (Complete Arcane) gibt +10 um die Spell Resistance eines Gegner zu überwinden
Swift Spell Assay Resistance (Complete Arcane) gibt +10 um die Spell Resistance eines Gegner zu überwinden
Command, Greater - 1 per day
Plane Shift (Conjuration) - 1 per day
Righteous Might (Transmutation) - 1 per day 20 Rd
Divine Power -1 per day 20 Rd

D: False Vision (Trickery) Link (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsFtoG.html#false-vision) 20h - 1 per day
D: Spell Resistance (Abjuration) - 0 per day  20 Min; SR25
  
Level 6  5+1
Heal (Conjuration) - 1 per day
Heal (Conjuration) - 1 per day
Greater Dispel Magic - 1 per day
Klingenbarriere -1 per Day
Cometfall -1-

D: Antimagic Field (Abjuration) - 1 per day
D: Mislead (Trickery) Link (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsMtoO.html#mislead) -0-
 
Level 7  5+1
Dictum - 1 per Day
True Seeing - 1 per day
True Seeing - 1 per day
Destruction (Necromancy) - 1 per day
Spell Resistance, Mass -1-
D: Screen -0- Link (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsS.html#screen)
D: Spell Turning (Abjuration) - 1 per day  200min

Level 8 5+1
Greater Spell Immunität -1-
Greater Spell Immunität -1-
Cure Critical wound, Mass - 1 per Day
Cometfall -1-
Cometfall -1-


D: Protection from Spells - 1-
D: Polymorph Anything - 0

Level 9 5+1
Miracle -1-
Heal Mass -1-
Heal Mass -1-
Heal Mass -1-
Greater Visage of the Deity -1-

D: Time Stop -1-
D: Mordenkainens Disjunction -0-
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 01:09:58
Greater Spell Immunity

Gegen 5 Sprüche bis Spell-Level8 immun:
Horrid Wilting
Disintegrate
Mage Sword
Polymorph any object
Polar Ray
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 01:14:13
Targeted Greater Dispel Magic

Geran dispelt mit w20+20 gegen 11+CasterLevel

10d2010d20 = (13, 15, 19, 11, 6, 2, 16, 9, 13, 20) Gesamt: 124

Zuerst gegen den Spellgrad höchsten und dann immer nach unten

Dispel Magic
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 01:15:02
This looks nice :-)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 01:15:55
Mein goldener Drache haut zu:

1d201d20+48 = (1) +48 Gesamt: 49 Bite - dmg 4d84d8+17 = (5, 4, 6, 8) +17 Gesamt: 40
1d201d20+48 = (2) +48 Gesamt: 50 Bite - dmg 4d84d8+17 = (7, 4, 2, 2) +17 Gesamt: 32
1d201d20+43 = (16) +43 Gesamt: 59 Wing - dmg 2d82d8+8 = (8, 6) +8 Gesamt: 22
1d201d20+43 = (6) +43 Gesamt: 49 Wing - dmg 2d82d8+8 = (7, 7) +8 Gesamt: 22
1d201d20+43 = (17) +43 Gesamt: 60 Claw - dmg 4d64d6+8 = (1, 3, 4, 2) +8 Gesamt: 18
1d201d20+43 = (20) +43 Gesamt: 63 Claw - dmg 4d64d6+8 = (2, 6, 5, 2) +8 Gesamt: 23
1d201d20+43 = (15) +43 Gesamt: 58 Tail - dmg 4d64d6+25 = (3, 5, 5, 2) +25 Gesamt: 40
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 01:16:44
eine 1 muss ja sein...
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 01.10.2010, 10:20:07
Ja, aber gleich der erste Attack?

Ausgleich Patzer 1d201d20 = (14) Gesamt: 14+Dex ,was ich gerade nicht kenne
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 01.10.2010, 10:31:25
Zu deinem Dispell:
Der Drache hat auch Spell Turning an, daher schauen wir mal was passiert :)

1d1001d100 = (80) Gesamt: 80

01–70 Spell drains away without effect.
71–80 Spell affects both of you equally at full effect.
81–97 Both turning effects are rendered nonfunctional for 1d4 minutes.
98–100 Both of you go through a rift into another plane.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 01.10.2010, 10:32:45
Na gaaaanz toll, jetzt geht die rechnerei los :)
Ich würfel dann mal auch einen Dispel auf dich, jeweils +19 CL
10d2010d20 = (10, 13, 14, 20, 6, 18, 2, 9, 10, 8) Gesamt: 110
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 10:34:50
uuuups. hätte ich doch mal mit meinem Pfeil geschossen... das ist ja lebensgefährlich.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 10:36:11
Bei mir musst Du eine 31 (11+20) schaffen
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 01.10.2010, 10:36:53
Mein goldener Drache haut zu:

1d201d20+48 = (1) +48 Gesamt: 49 - Geschummelt! Bite - dmg 4d84d8+17 = (5, 4, 6, 8) +17 Gesamt: 40 - Geschummelt!
1d201d20+48 = (2) +48 Gesamt: 50 - Geschummelt! Bite - dmg 4d84d8+17 = (7, 4, 2, 2) +17 Gesamt: 32 - Geschummelt!
1d201d20+43 = (16) +43 Gesamt: 59 - Geschummelt! Wing - dmg 2d82d8+8 = (8, 6) +8 Gesamt: 22 - Geschummelt!
1d201d20+43 = (6) +43 Gesamt: 49 - Geschummelt! Wing - dmg 2d82d8+8 = (7, 7) +8 Gesamt: 22 - Geschummelt!
1d201d20+43 = (17) +43 Gesamt: 60 - Geschummelt! Claw - dmg 4d64d6+8 = (1, 3, 4, 2) +8 Gesamt: 18 - Geschummelt!
1d201d20+43 = (20) +43 Gesamt: 63 - Geschummelt! Claw - dmg 4d64d6+8 = (2, 6, 5, 2) +8 Gesamt: 23 - Geschummelt!
1d201d20+43 = (15) +43 Gesamt: 58 - Geschummelt! Tail - dmg 4d64d6+25 = (3, 5, 5, 2) +25 Gesamt: 40 - Geschummelt!

Ach so ich sollte noch sagen, dass Attack 3,5,6,7 treffen.
Welche Art von DR kann denn der Drache durchschlagen?
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 10:42:53
heir natural weapons are treated as magic weapons for the purpose of overcoming damage reduction.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 01.10.2010, 10:44:57
ok, dann sind es insg. 25 Damage, die der Drache macht
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 01.10.2010, 10:45:25
Bei mir musst Du eine 31 (11+20) schaffen

Also:
höchster Spruch bleibt
2. höchster Spruch weg
3. höchster Spruch weg
4. höchster Spruch weg
5. höchster Spruch bleibt
6. höchster Spruch weg
rest bleibt.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 10:46:58
stöhn... hätteste mal ne 70 gewürfelt....
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 01.10.2010, 10:48:16
Ja, das wäre mir auch lieber gewesen :)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 10:52:29
da lass ich mich gleich dazu überreden...

Feine Lösung.. sein Spellturning ist weg und meiner auch... und alle wären glücklich......

Spannend wäre natürlich auch geworden wenn wir den Drachen aus seinem Pool in eine andere Ebene geportet hätten  LOL
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 01.10.2010, 11:15:52
Ja du siehst, es hätte noch schlimmer kommen können :)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 11:21:24
1. Shield of Faith (Abjuration) - 1 per day  +5;20 Min
2.Bear Endurance +4 CON; 20 Min
2. Owl Wisdom +4 WIS; 20 Min
3. Circle of Prot from Evil 10' -1
3. Resist Energy Mass 200 mIn, 30 Resistenz -  1 per Day-Feuer
3. Resist Energy Mass 200 mIn, 30 Resistenz -  1 per Day-Kälte
3. Invisibility Purge
4. Air Walk (Transmutation) - 1 per day  200 Min.
4. Death Ward (Necromancy) - 1 per day
4. Freedom of Movement (Abjuration) - 1 per day 200 Min
4. Divine Power, 20rd 1 per Day
5. Righteous Might (Transmutation) - 1 per day 20 Rd
6. Heroes Feast (Brottor)
7. True Seeing - 1 per day
7. Spell Resistance, Mass -1-
7. D: Spell Turning (Abjuration) - 1 per day  200min
8. Greater Spell Immunität -1-
8. Stormrage
9. Miracle: Prot from good energy (Brottor)

Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 20:43:19
Ergebnis nach dem Chaos

1. Shield of Faith (Abjuration) - 1 per day  +5;20 Min
2.Bear Endurance +4 CON; 20 Min
2. Owl Wisdom +4 WIS; 20 Min
3. Circle of Prot from Evil 10' -1
3. Resist Energy Mass 200 mIn, 30 Resistenz -  1 per Day-Feuer
3. Resist Energy Mass 200 mIn, 30 Resistenz -  1 per Day-Kälte
3. Invisibility Purge
3. Haste (Uskale)
4. Air Walk (Transmutation) - 1 per day  200 Min.
4. Death Ward (Necromancy) - 1 per day
4. Freedom of Movement (Abjuration) - 1 per day 200 Min
4. Divine Power, 20rd 1 per Day
5. Righteous Might (Transmutation) - 1 per day 20 Rd
6. Fire Shield , Mass (Uskale)
6. Heroes Feast (Brottor)
7. Spell Resistance, Mass -1-
7. True Seeing - 1 per day
7. D: Spell Turning (Abjuration) - 1 per day  200min
8. Greater Spell Immunität -1-
8. Stormrage
9. Miracle: Prot from good energy (Brottor)

Rot hört auf zu wirken..
Grün bleibt bestehen
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 20:44:58
Reflex gegen Drachenodem

1d201d20+17 = (19) +17 Gesamt: 36
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 01.10.2010, 21:01:05
und was hab ich bei ihm gebannt?
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 03.10.2010, 22:47:13
Reflex gegen Drachenodem

1d201d20+17 = (19) +17 Gesamt: 36 - Geschummelt!
reicht nicht
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 03.10.2010, 22:48:51
und was hab ich bei ihm gebannt?
Das spielt keine Rolle mehr, da das Mages Disjunction sich um alle Sprüche gekümmert hat. Wenn du es aber genau wissen willst, kann ich es nochmal rekonstruieren
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 04.10.2010, 13:21:44
naja... zweimal dispeln...wäre echt nicht nötig gewesen....
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 04.10.2010, 13:27:29
Goldener Drache

POWER ATTACK +10

1d201d20+38 = (9) +38 Gesamt: 47 Bite - dmg 4d84d8+27 = (7, 6, 1, 6) +27 Gesamt: 47
1d201d20+38 = (9) +38 Gesamt: 47 Bite - dmg 4d84d8+27 = (1, 8, 4, 2) +27 Gesamt: 42
1d201d20+33 = (9) +33 Gesamt: 42 Wing - dmg 2d82d8+18 = (8, 7) +18 Gesamt: 33
1d201d20+33 = (9) +33 Gesamt: 42 Wing - dmg 2d82d8+18 = (2, 6) +18 Gesamt: 26
1d201d20+33 = (9) +33 Gesamt: 42 Claw - dmg 4d64d6+18 = (6, 5, 3, 2) +18 Gesamt: 34
1d201d20+33 = (9) +33 Gesamt: 42 Claw - dmg 4d64d6+18 = (4, 6, 5, 6) +18 Gesamt: 39
1d201d20+33 = (9) +33 Gesamt: 42 Tail - dmg 4d64d6+35 = (2, 6, 5, 4) +35 Gesamt: 52

Beim Damage weis ich nicht wie sich das genau auswirkt... hab jetzt einfach überrall +10 draufgepackt...
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 04.10.2010, 13:28:49
ich hab immer eine neun gewürfelt?????????
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 04.10.2010, 14:39:06
immer 20er wäre besser :-)
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 04.10.2010, 20:01:51
Looool, das ist ja strange :)

Naja, dank euren vorherigen Dispells treffen jetzt alle Attacks -> 132 Damage
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 05.10.2010, 14:06:41
+5 Mighty (+2) Composite Greatbow (Magebane) with +1 Holy Dragon Bane Arrows against Evil Dragons
to hit:    +38/+38/+33/+28/+23
damage  2d8+12+6d6
critical: 20/x3

1. Schuß
To Hit  [dice]1d20+38[/dice]
Damage1  [dice]2d8+12[/dice]
Damage2  [dice]6d6[/dice]

2. Schuß
To Hit  [dice]1d20+38[/dice]
Damage1  [dice]2d8+12[/dice]
Damage2  [dice]6d6[/dice]

3. Schuß
To Hit  [dice]1d20+33[/dice]
Damage1  [dice]2d8+12[/dice]
Damage2  [dice]6d6[/dice]

4. Schuß
To Hit  [dice]1d20+28[/dice]
Damage1  [dice]2d8+12[/dice]
Damage2  [dice]6d6[/dice]

5. Schuß
To Hit  [dice]1d20+23[/dice]
Damage1  [dice]2d8+12[/dice]
Damage2  [dice]6d6[/dice]

Damage1 und 2 muss immer zusammengezählt werden!

Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 05.10.2010, 14:15:57
Geran greift mit seinem Bogen an:

1. Schuß
To Hit  1d201d20+38 = (2) +38 Gesamt: 40
Damage1  2d82d8+12 = (2, 7) +12 Gesamt: 21
Damage2  6d66d6 = (5, 3, 4, 4, 2, 6) Gesamt: 24

2. Schuß
To Hit  1d201d20+38 = (3) +38 Gesamt: 41
Damage1  2d82d8+12 = (5, 6) +12 Gesamt: 23
Damage2  6d66d6 = (4, 4, 6, 2, 2, 3) Gesamt: 21

3. Schuß mit Adamantitpfeil!!
To Hit  1d201d20+31 = (20) +31 Gesamt: 51
Damage1  2d82d8+10 = (1, 7) +10 Gesamt: 18
Damage2  2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4

4. Schuß
To Hit  1d201d20+28 = (4) +28 Gesamt: 32
Damage1  2d82d8+12 = (4, 7) +12 Gesamt: 23
Damage2  6d66d6 = (1, 5, 4, 6, 3, 4) Gesamt: 23

5. Schuß
To Hit  1d201d20+23 = (19) +23 Gesamt: 42
Damage1  2d82d8+12 = (6, 1) +12 Gesamt: 19
Damage2  6d66d6 = (2, 1, 6, 6, 3, 1) Gesamt: 19

Damage1 und 2 muss immer zusammengezählt werden!
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 05.10.2010, 14:18:36
Krit nachwürfeln x3



3. Schuß Adamantitpfeil
To Hit  1d201d20+33 = (13) +33 Gesamt: 46
Damagekrit1  2d82d8+12 = (1, 4) +12 Gesamt: 17
Damagekrit2  2d82d8+12 = (2, 1) +12 Gesamt: 15

Damage1 und 2 muss immer zusammengezählt werden!
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 05.10.2010, 14:27:02
auf Wunschzettel schreib....

Elven Greatbow: In the hands of any nonelf, this bow performs only as a +2 composite longbow. In the hands of an elf, this weapon functions as a +5 composite longbow of unerring accuracy with a Strength bonus that matches its elven wielder’s current Strength at all times. Furthermore, any arrows loosed from the bow are considered keen, regardless of the enhancement bonus of the arrow fired.
Caster Level: 23rd; Prerequisites: Craft Magic Arms and Armor, Craft Epic Magic Arms and Armor, bull’s strength, keen edge, true seeing; Market Price: 2,900,400 gp; Cost to Create: 1,450,400 gp + 39,400 XP.
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 05.10.2010, 14:28:32
Goldener Drache

POWER ATTACK +10

1d201d20+38 = (8) +38 Gesamt: 46 Bite - dmg 4d84d8+27 = (4, 7, 6, 3) +27 Gesamt: 47
1d201d20+38 = (5) +38 Gesamt: 43 Bite - dmg 4d84d8+27 = (7, 2, 6, 7) +27 Gesamt: 49
1d201d20+33 = (10) +33 Gesamt: 43 Wing - dmg 2d82d8+18 = (5, 4) +18 Gesamt: 27
1d201d20+33 = (3) +33 Gesamt: 36 Wing - dmg 2d82d8+18 = (1, 8) +18 Gesamt: 27
1d201d20+33 = (1) +33 Gesamt: 34 Claw - dmg 4d64d6+18 = (5, 3, 3, 2) +18 Gesamt: 31
1d201d20+33 = (3) +33 Gesamt: 36 Claw - dmg 4d64d6+18 = (4, 6, 3, 4) +18 Gesamt: 35
1d201d20+33 = (16) +33 Gesamt: 49 Tail - dmg 4d64d6+35 = (3, 3, 6, 2) +35 Gesamt: 49

Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 05.10.2010, 14:45:20
Kann ich bei meinem Drachen wieder Alle Neune nehmen?  :(
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 05.10.2010, 21:23:11
Man kann nicht alles haben :)

Also bei deinen Attacks treffen 3 und 5 -> insg. 52 Damage

Beim Drachen treffen 1,2,3,7 -> insg. 92 Damage
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 05.10.2010, 21:30:27
jepp. hab (fast) genauso berechnet.

Auf die neue Runde.
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 05.10.2010, 21:33:47
nicht so schnell, ich bin noch nicht mal durch alle spieler posts durch und ausformuliert sind auch noch einige nicht :)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.10.2010, 13:04:39
Geran schießt, 5mal DragonBane Arrows

1. Schuß
To Hit  1d201d20+38 = (5) +38 Gesamt: 43
Damage1  2d82d8+12 = (4, 8) +12 Gesamt: 24
Damage2  6d66d6 = (3, 6, 4, 6, 1, 5) Gesamt: 25

2. Schuß
To Hit  1d201d20+38 = (19) +38 Gesamt: 57
Damage1  2d82d8+12 = (2, 8) +12 Gesamt: 22
Damage2  6d66d6 = (5, 6, 3, 6, 2, 5) Gesamt: 27

3. Schuß
To Hit  1d201d20+33 = (12) +33 Gesamt: 45
Damage1  2d82d8+12 = (7, 6) +12 Gesamt: 25
Damage2  6d66d6 = (1, 5, 2, 6, 1, 2) Gesamt: 17

4. Schuß
To Hit  1d201d20+28 = (2) +28 Gesamt: 30
Damage1  2d82d8+12 = (8, 7) +12 Gesamt: 27
Damage2  6d66d6 = (3, 6, 6, 6, 6, 1) Gesamt: 28

5. Schuß
To Hit  1d201d20+23 = (12) +23 Gesamt: 35
Damage1  2d82d8+12 = (2, 5) +12 Gesamt: 19
Damage2  6d66d6 = (1, 6, 6, 6, 4, 3) Gesamt: 26

Damage1 und 2 muss immer zusammengezählt werden!
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 06.10.2010, 13:06:30
140 Schaden abzgl DR 60 = 80 damage
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 07.10.2010, 19:22:33
jup, passt
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.10.2010, 21:16:13
Goldener Drache

POWER ATTACK +8

1d201d20+40 = (5) +40 Gesamt: 45 Bite - dmg 4d84d8+25 = (4, 5, 6, 2) +25 Gesamt: 42
1d201d20+40 = (9) +40 Gesamt: 49 Bite - dmg 4d84d8+25 = (5, 5, 8, 5) +25 Gesamt: 48
1d201d20+35 = (20) +35 Gesamt: 55 Wing - dmg 2d82d8+16 = (4, 8) +16 Gesamt: 28
1d201d20+35 = (10) +35 Gesamt: 45 Wing - dmg 2d82d8+16 = (8, 7) +16 Gesamt: 31
1d201d20+35 = (11) +35 Gesamt: 46 Claw - dmg 4d64d6+16 = (3, 5, 5, 2) +16 Gesamt: 31
1d201d20+35 = (7) +35 Gesamt: 42 Claw - dmg 4d64d6+16 = (5, 6, 2, 3) +16 Gesamt: 32
1d201d20+35 = (8) +35 Gesamt: 43 Tail - dmg 4d64d6+33 = (6, 1, 5, 2) +33 Gesamt: 47
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.10.2010, 21:16:44
alle treffen :-)
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.10.2010, 21:18:27
und krit reroll

To Hit 1d201d20+35 = (11) +35 Gesamt: 46 Wing dmg 2d82d8+16 = (3, 8) +16 Gesamt: 27
Titel: Geran
Beitrag von: Geran am 07.10.2010, 21:21:43
macht damage
42 abzgl. DR20 = 22     
48 abzgl. DR20 = 28
28+27 abzgl. DR20 = 35
31 abzgl. DR20 = 11
31 abzgl. DR20 = 11
32 abzgl. DR20 = 12
47 abzgl. DR20 = 27
286 abzgl DR 140 = 146 DMG
Titel: Geran
Beitrag von: Lord Nibbler am 08.10.2010, 13:02:41
schoooooooon klar, Angeber :)