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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Eberron - Whispers of the Vampire's Blade => Thema gestartet von: Hugin and Munin am 26.03.2007, 14:32:49

Titel: Kampfthread
Beitrag von: Hugin and Munin am 26.03.2007, 14:32:49
Stile:

Action - Effect
Text
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 26.03.2007, 15:13:21
Xim:

MoveAction - hole Bogen und Schild vom Rücken
StandardAction - spanne Bogen
 FreeAction - sprechen, auf ein Bein niederknien

[b]"Nun, es sieht so aus als hätte der Krieg uns auch hier auf dieser friedlichen Überfahrt gefunden."[/b] sagt Xm in leicht resigniertem Tonfall. Dabei lässt er mit einer flüssigen Bewegung seinen Bogen und Schild vom Rücken gleiten, lehnt den Schild neben sich an die Reling und spannt den Bogen. Anschließend kniet er sich hinter der Reling in Deckung und wartet darauf, dass sich an Bord der Beiboote Gegner zeigen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Goda am 26.03.2007, 18:28:14
Move: Schild ziehen
Stand: Longstrider sprechen

Goda blickt unbeeindruckt zum anderen Schiff hinüber. Dann zieht sie ihr Schild vom Rücken und bittet Mutter Natur um eine Gunst.

[b]"Tja meine kleine, die Überfahrt wird nicht so ruhig wie erhofft scheint mir."[/b] spricht Goda zu der einen Meter großen Ratte wie zu sich selbst.

Tera schaut zu ihrer Gefährtin auf als wenn sie sie verstanden hätte und flätscht bedrohlich die Zähne, von denen der gefürchtete zähflüssige Sabber tropft.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 26.03.2007, 22:21:51
Freie Aktion: Reden
Volle Aktion: Doppelte Bewegung

Gerade, als sie sich dem eingerostet scheinenden Krieger zuwenden will, voller Unglauben ob der Redseligkeit dieser ansonsten perfekten Statue, noch eher, als sie den zerschundenen Körper als solchen wahrnimmt und überhaupt eine Gefühlsregung verspürt, ertönt das chaotische Alarmgeschrei - und somit werden alle Fragen und Antworten für den Augenblick überflüssig.

[b]"Wenn Ihr mich entschuldigen würdet, plaudern können wir später,"[/b] verabschiedet sich Gorislava trocken von den Gestalten neben ihr, dreht sich auf dem Absatz um und stürmt mit wehenden Mantel und Haarmähne unter Deck, nicht jedoch in panischer Hast, sondern mit entschlossener Eile.
[i]"Kein Pirat wird sich mir in den Weg stellen, bevor die Rache vollendet ist! Hier geht es um Leben und Tod, aber nicht um meins!"[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ev am 26.03.2007, 22:53:53
Move Aktion: Gnom schnappen und beplappern
Move Aktion, Waffe ziehen

[i]Das ist sehr schade, dass ich das nicht erfahre[/i]. Ev kann nur unbeteiligt zusehen, wie der Kriegsgeschmiedete sich in Sekundenbruchteilen kampfbereit macht und die Dame unter Deck hastet.
Er selbst ist zum Kampf bereit und hat keinen Platz, an den er gehen kann - etwas neidisch wird er. Zumal er nicht die geringste Ahnung hat, was ein gestohlener Atem ändert, wenn es in den Kampf geht. Dass er in diesen hier hinein muss, ist nicht die geringste Frage wert.
[i]Einfach, wie es immer getan wurde[/i], ist sein Entschluss, und er sieht nur noch kurz zu, wie die Passagiere von den Gnomen zum Schutz unter Deck gebeten werden, bevor er die grässlichste Waffe aus Stahldornen vom Gürtel nimmt und einen der Gnome anredet.
[b]"Lasst die herab, nur, bitte ich, lehrt mich aber, wie ich eines [i]unserer[/i] Beiboote losmachen kann und wie ich zu ihnen komme. Und sagt herum, dass jeder, dem der Kampf aus der Ferne zu unpersönlich ist, auch gern zusteigen soll."[/b]
Bei den letzten Worten sieht er in Richtung des Mekanusmanns neben ihm. Er hat noch nie an der Seite dieser Wesen gekämpft, aber zu gern wird er jede Unterstützung annehmen, wenn er direkt durch die Winde segeln muss.
Nun flucht er sich selbst, dass er die Tage, wieviele es auch sein mögen, nicht mit der Vorbereitung auch nur eines einzigen der magischen Worte verbracht hat, mit denen er die Heere zu inspirieren pflegt. Nur an sich selbst hat er gedacht, und obwohl er die animalische Kraft in seinen Gliedern wohl und dankbar fühlt, will sie ihm nicht behagen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 27.03.2007, 10:44:17
Full Round Action: Infusion in Rüstung (+1 Action Point)
Free Action: plappern

Völlig abgehetzt erreicht der Professor das Oberdeck, keuchend vom schnellen Spurt die engen Treppen hinauf. Seine kleinen Beinchen schmerzen, als er die oberste Stufe erreicht, doch der Schmerz ist schnell vergessen, als er erblickt, was die Schreie und den Lärm verursacht hatten: Kleine Enterboote schwirren durch die Luft und nähern sich der Claud's Destiny... [b]"Oh, oh, oh... oh weh... das sieht nicht gut aus. Nein, gar nicht gut!"[/b] plappert der Gnom vor sich hin und beinahe reflexartig beginnt er - jeden Griff schon tausend mal erprobt - im Schutz des Treppenaufgangs kniehend an seiner Rüstung herumzufuhrwerken. Kleine Tasten, Hebel und Schalter erscheinen wie aus dem Nichts an der Oberfläche der Rüstung und versinken wieder. Die kleinen Gnomfingerchen spielen auf den Schaltern wie ein Virtuose auf einem Piano... Nimble schließt die Augen für einen Moment und beendet sein Werk. Als er sie wieder öffnet, wirkt er sowohl erschöpft als auch erleichtert.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Hugin and Munin am 27.03.2007, 13:14:51
3 der 4 enterschiffe nähern sich - 4. Enterschiff Fernkampf vorbereiten.

Verwirrt schaut der Gnom zu der seltsam leblosen Gestallt. [i]"Die Beiboote wie ihr sie nennt, sind Rettungsboote. Sie fliegen nicht, sie schweben langsam zu Boden."[/i]
Schnell kümmert sich der Gnom wieder um die Sicherung der Passagiere.

Drei der vier Enterschiffe holen langsam auf die Cloud's Destiny auf. Das vierte Schiff bleibt etwas zurück und Klappen öffnen sich.

Auf dem Schiff ist nun vollkommenes Durcheinander eingekehrt. Ein Passagier fällt beinahe über die Reling als eine wohl beleibte Dame in vollem Lauf an dem Mann vorbeirempelt.
Doch einige Passagiere sind bereits in der Nähe der Treppe die in den Bauch von Claud's Destiny führt.

Ein Gnom feuert mit lautem Knall eine Balista ab. Das Geschoß schafft es allerdings nicht die beträchtliche Strecke die Zwischen den Schiffen liegt zu überbücken.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 27.03.2007, 16:42:21
Volle Aktion: Doppelte Bewegung

Ohne auf die verängstigen Menschen und anderen Wesen um sie herum zu achten, bahnt sich Gorislava unaufhaltsam ihren Weg zu der Kajüte, die sie für die Dauer der Reise bewohnt. Gestalten links, rechts und vor ihr nimmt die Karrn nur am Rande wahr, auch wenn sie insgeheim hofft, dass das Schiff genügend wehrhafte Insassen beherbergt, die die Fahrt nicht frühzeitig enden lassen würden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 27.03.2007, 17:02:59
Full round: Delay, until end of round, then fire at incoming ship
Free: Speak, think

Xim schaut kurz zu dem tot geglaubten Krieger auf. [b]"Ihr werdet wahrscheinlich gleich Eure Gelegenheit zum Nahkampf bekommen. Seit ungefär 1 Tag, 11 Stunden und 23 Minuten fliegt dieses Schiff bereits, und ich hoffe das bleibt auch noch eine Weile so."[/b] Er blickt kurz zu dem gerüsteten Gnom hinüber, der auf dem Deck erschienen ist und wie verrückt an seiner bizarren Rüstung herumschraubt. [i]"Oh, sieht aus wie ein Artificer. Sehr gut. Die kleinen Kerle haben sich schon vielfach als nützlich bewährt..."[/i] Mit diesen Gedanken legt Xim einen Pfeil auf und lässt ihn in Richtung des ersten Enterschiffes abfliegen, um ein Gefühl für die Entfernung zu bekommen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 27.03.2007, 17:09:25
Wir eröffnen diesen Kampf stilvoll mit einem kritischen Fehler...

Unglücklicherweise beachtet er nicht, dass er zu nahe an der Reling kniet. Der Bogen schlägt an die Reling, und der Pfeil segelt nur knapp an dem Ballistaschützen am Heck vorbei. Mit einem verärgerten Brummen, das mehr wie ein Knirschen klingt, schiebt sich Xim ein paar Zoll von der Reling weg.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 27.03.2007, 18:36:53
Standard Action: Infusion in Rüstung (ja schon wieder :-) )
Move Action: Armbrust auspacken

Der kleine Gnom versucht, nicht in Panik zu geraten. Er kneift die Augen zu und versucht, den Gegner zu erkennen, aber die Schiffe sind noch zu weit weg und in der Dunkelheit kann er nur schemenhafte Gestalten sehen. Nur um ganz sicher zu gehn, aktiviert er einen weiteren Mechanismus an seiner Rüstung. [i]Hm, so, das sollte wohl reichen... hoffentlich... warum lasse ich mich nur auf so etwas ein?[/i] denkt er sich und bleibt weiter in Schatten der Treppe.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ev am 27.03.2007, 19:13:13
Move Action: Dahin laufen, wo das schnellste Schiff wahrscheinlich ankommen wird
Standard Action: Total Defense

Ev schickt dem davonlaufenden Gnom eine befreiende, hämische Grimasse nach und schüttelt den Kopf. Er hat gehofft, sich das Warten zu ersparen; doch auch so ändert es nicht viel.
Er kehrt an die Reling zurück und zu der kämpfenden Konstruktion daneben. "[b]So, erst einen Tag[/b]", sagt er dazu, danach noch "[b]Ich hoffe, dass Eure nächsten Schüsse genau so weit vom Ziel landen[/b]" wie einen Segensspruch.
Keinen der Gegner will er verwundet sehen, bevor sie nicht bei ihm angelangt sind. Doch trotz seines Zustandes will er es auch selbst vermeiden, seinem Körper Schaden zufügen zu lassen.
Er fixiert das am schnellsten heranrückende Schiff und berechnet seine Ankunft, um dann zur Stelle zu sein. Gegen Angriffe von diesem und aller anderen Piratenvehikel schirmt er seinen Körper mit dem Schild, das seine Hand ersetzt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 28.03.2007, 10:19:58
Enterschiffe rücken weiter vor  - Spot Check DC 25: erkennen das Bögen in den Lucken des 4. Schiffs auftauchen.

3 Enterschiffe: 400ft entfernt.
1 Enterschiff: 450ft entfernt.
Mutterschiff: 550ft entfernt.

Cloud's Destiny neigt sich nach und nach nach Vorne.
Bald halten sich die meisten derer die noch auf Deck stehen irgendwo fest um die Schräglage auszugleichen..
Das Schiff nimmt durch den Sinkflug zusätzlich Fahrt auf und die Flammen des Elementarrings Knistern durchdringend.
Die Planken und Balken des Schiffes ächzen angesichts der ungewohnten Belastung.
Der Kapitän hofft wohl zumindest Zeit zu gewinnen durch dieses Manöver.

Die Enterschiffe kommen jedoch weiterhin näher nur das Piratenschiff selbst blebt etwas zurück.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 28.03.2007, 12:07:08
Die Balken ätzen? Muss ja ein ziemlich aggressives Holz sein  ;)

Full - double move
Free - speak

Xim schaut verwirrt zu dem Krieger neben ihm auf. Es wird wohl noch eine Weile dauern, bis er die Subtilitäten menschlicher Ironie verstanden hat. Oder war das keine? Er wischt den Gedanken beiseite und konzentriert sich wieder auf das Kampfgeschehen. Er schätzt dass es noch eine Weile dauern wird, bis die Schiffe in Reichweite sind. Zeit für etwas Vorbereitung, vielleicht. Über das geneigte Deck bewegt er sich schnell auf den Mechanikergnom zu. "Herr Gnom, könnt ihr vielleicht meine Panzerung auch etwas verstärken?"
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 28.03.2007, 14:56:37
Standard Action: Infusion in Xim
Move Action: den Warforged manipulieren und viel sprechen :)
Free Action: noch mehr sprechen

[b]"oh, hallo, nett Ihre Bekanntschaft machen zu dürfen... "[/b]
Der Professor wirkt aufgeregt, als hätte er eben ein neues Spielzeug bekommen, und in der Tat hat er das ja auch. Vorsichtig begutachtet er den Kriegsgeschmiedeten von allen Seiten durch sein Monokel, welches am Helm seines Rüstungsanzugs befestigt ist und eine Art Lupe darzustellen scheint.
[b]"Aha, ein interessantes Modell sind Sie... wohl aus der jüngeren Generation, was? Und was haben wir denn hier?"[/b] Nimble schaut sich den Fuß des Konstrukts an. [b]"Aha, das ist wohl eine Spezialanfertigung, sehr elegant gelöst... "[/b].

Der Gnom beginnt sogleich, mit einem kleinen Werkzeug, dass er behende aus seiner Tasche zieht, am Panzer des Kriegsgeschmiedeten zu basteln. Hier und da dreht er an ein paar Schrauben herum, und nach kurzer Zeit betrachtet er sein Werk und meint: [b]"So, das sollte fürs Erste reichen. Ich habe die Intra-Konnektions-Einheiten umgepolt und die Deflektions-Mikomechanik etwas stabilisiert, eine einfache Angelegenheit. Das sollte Ihnen einen erhöhten Schutz geben. Sollten Sie Probleme bekommen, ich hatte schon einige Erfahrung mit ihrem Modell. Ich kann sicher bei der Reparatur behilflich sein..."[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 28.03.2007, 19:26:46
Standardaktion: Tür aufmachen
Bewegungsaktion: mich im Raum bewegen

Gerade hat sie ihre Tür erreicht, da neigt sich das Schiff zum Sinkflug, und Gorislava muss um ihr Gleichgewicht ringen, eher sie die Klinke zu fassen bekommt. Die Reisende aus Karrnath ist allerdings alles andere als ungeschickt, und so bereitet es ihr wenig Mühe, auf den Beinen zu bleiben. Trotz des nun schräg stehenden Bodens schlüpft sie sicheren Schrittes ins Zimmer, lässt die Tür hinter sich zu fallen und eilt zur Truhe am Fußende des Bettes, wo all ihr Gepäck verstaut liegt - mit Ausnahme des Bogens, der daneben an der Wand lehnt und gerade in diesem Augenblick scheppernd aufs Bett umkippt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ev am 28.03.2007, 20:43:18
Standard Action: Full Defense

Wieder abwesend nimmt Ev das Auftauchen Weiterer wahr, die sich nicht im Schiffsinneren verstecken wollen. Das bedeutet Mut, und von ihrem kann auch er zehren.
Dabei muss er feststellen, dass er den Mut vergessen hat. Wie war das denn noch? Ein Gefühl, dass sich aus der Brust in die Arme und Beine ausbreitet und ihn unbesiegbar macht. Eines, das ganz von selbst gekommen ist, wenn es nötig war, um stehenzubleiben. Zu dumm, dass er nie genauer darüber nachgedacht hat.
Er glaubt, dass die verlorene Erinnerung nur eine Nachwirkung der seltsamen Erstarrung ist, die ihn befallen hat. Dabei hat die ihn auch nicht sonderlich geplagt und er kann nicht über andere körperliche Beschwerden klagen.
[i]Einfach wie immer[/i], hält er sich an und sieht den näherrückenden Schiffen entgegen. [i]Was anders ist, werde ich dann sehen.[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 29.03.2007, 10:51:38
Enterschiffe rücken weiter vor - Spot Check DC 20: erkennen das Bögen in den Lucken des 4. Schiffs sind.

3 Enterschiffe: 350ft entfernt.
1 Enterschiff: 400ft entfernt.
Mutterschiff: 550ft entfernt.

Unaufhaltsam rücken die Enterschiffe vor. Keine Minute mehr und die ersten Piraten werden auf das Schiff springen können.

Einer der Gnome feuert ein Geschoß aus der Balista. Das Geschoß fliegt an einem Enterschiff vorbei - doch die Reichweite scheint inzwischen ausreichend zu sein.

Einige Andere der Besatzung haben sich auf Steuerbord mit kurzen Bögen und Armbrüsten aufgestellt. Doch sie harren noch der Dinge.

Die meisten der Passagiere sind inzwischen unter Deck doch von unten sind noch immer die verängstigten Laute und Rufe nach Angehörigen die sich verloren haben zu vernehmen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ev am 29.03.2007, 13:05:42
Standard Action: Full Defense
Free Action: Rufen

Aus seinen Zweifeln heraus wird sich Ev bewusst, dass im Moment wohl niemand seine angestammte Position übernehmen kann, dass einer es aber tun muss, denn Kampfwillige gibt es genug. Darüber hinaus - auch, wenn es ihm selbst nichts gibt, wird er die Menschen führen. Er hat es gelernt, und es ist seine Pflicht.
Er bedenkt, dass er mit diesen hier, schon gar nicht mit den Gnomen, wie mit Soldaten umgehen kann. Das Gesetz in seinem Heer, dass dem Träger einer Armbrust oder eines Bogens beide Arme gebrochen werden, ist hier nicht am rechten Platz. Und auch andere nicht.
"[b]Trete neben mich, wer den Räubern ins Gesicht sehen mag! Wir wollen ihnen einen Wall bilden, den sie nicht durchbrechen können! Dahinter reihen sich die mit Armbrüsten auf! So können wir ihnen standhalten![/b]"
Es sind Befehle, die er Ewigkeiten benutzt hat, und es genügt ihm als Ersatz für den Mut, dass sie hier wie überall ihre Gültigkeit behalten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 29.03.2007, 20:33:22
Full - double move

[b]"Habt vielen Dank, werter Gnom. Das fühlt sich schon viel besser an. Mein Name ist Xim Goldschuh. Den habe ich übrigens selbst gefertigt. Den Schuh. Ich werde mich wieder nach vorne begeben - falls ihr hier Hilfe benötigt, ruft nach mir. Ich stehe in eurer Schuld."[/b] Den letzen Satz spricht Xim schon im Laufen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 30.03.2007, 00:32:52
Full - Total Defense
Free - Sprechen

[b]"Keine Ursache! Mir ist da noch eine Kleinigkeit aufgefallen, die sich als nützlich erweisen würde. Aber das können wir später erledigen."[/b]

Während Xim sich davon macht, sucht Nimble nun wieder Deckung am Treppeneingang. Er macht sich noch etwas kleiner als sonst und kauert im Schatten, das Schlimmste befürchtend. Ab und zu lugt er über den Rand hingweg in Richtung der Schiffe und versucht,  einen der Piraten auszumachen. [b]"Oh, so viele Möglichkeiten... aber ich muss es genau wissen... hmmm. Es ist noch zu früh. Ja... ich muss noch warten. Ja, warten."[/b], murmelt er vor sich hin.

Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 30.03.2007, 10:29:05
Enterschiffe rücken weiter vor - Spot Check DC 15: erkennen das Bögen in den Lucken des 4. Schiffs sind.

3 Enterschiffe: 300ft entfernt.
1 Enterschiff: 350ft entfernt.
Mutterschiff: 500ft entfernt.


Das Haus Lyriander Schiff beendet seinen Sinkflug. Während sich der Boden zurück neigt geht das Schiff in eine Linkskurve über um den Verfolgern das Anlegen zu erschweren.

Aus dem Bauch des Schiffes ist zu hören wie viele Dinge scheppernd herumgewirbelt werden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 30.03.2007, 12:32:37
Full - Total defense

Xim erkennt den befehlsgewohnten Ton eines erfahrenen Offiziers, wenn er ihn hört. [i]"Sehr gut, einer muss das Kommando übernehmen."[/i] Innerlich macht es bei ihm Klick, und er begibt sich in den Schlachtfeldmodus, der lange Zeit der einzige war, den er kannte. Andererseits hat er auch gelernt, Kommandos zu hinterfragen. Er tritt neben die zu neuem Leben - oder zumindest Bewegung - erwachte Gestalt. [b]"Sir, ich gebe zu bedenken, dass der Feind an bis zu vier verschiedenen Stellen entern kann. Eine starre Schlachtreihe könnte leicht von hinten überrumpelt werden, und stellt ein gutes Ziel für die Artillerie da. Sollten wir nicht lieber strategische Punkte verteidigen, wie etwa die Treppe nach unten und die Ballisten?"[/b] Er späht nochmals zu den Schiffen hinüber, kann aber immer noch keine Ziele für seinen Bogen ausmachen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ev am 30.03.2007, 15:08:59
Free Action: Reden

Während der Worte des Kriegsgeschmiedeten nickt Ev in dessen Metallmaske hinein. Erst deutlich, mit interessiertem Ausdruck im Gesicht, dann immer undeutlicher mit sich verfinsternder Miene. Bei Treppe nach unten nickt er überhaupt nicht mehr und starrt nur noch hasserfüllt.
Wie hat er den Tag gefürchtet, an dem seine Männer durch wankendes Metall ersetzt würden. Ohne, dass er es hätte ahnen können, ist er nun da.
[i]Verteidigung? Treppen? Ballisten? Das hat es alles nicht gegeben. Wahrscheinlich gehören sie untrennbar zusammen.[/i] Treppen und Ballisten sind also da, um verteidigt zu werden. Kein Wunder, dass er sie niemals gebraucht hat. Verteidigung ist gleichzusetzen mit Aufgabe. Er ist immer nur der Eroberer gewesen. Nie hat er ein Reich beschützt, oder selbst einen Brunnen.
Doch er muss die Perfektion der Maschine anerkennen. Sie ist sicher geschaffen worden, um zu verteidigen. Eine Kunst, die er selbst nie angestrebt hat. Dem Wesen muss Schmerz fremd sein, und vor allem anderen - Fehler.
"[b]Dass mir das nicht selbst eingefallen ist[/b]", ist eine Antwort kalt, klar wie Eiskristall. "[b]Ich schlage vor, Ihr kommandiert diesen Teil der Wehrfähigen...[/b]", dabei deutet er auf die Ansammlung neben ihnen, "[b]...und ich den[/b]", indem er in die leere Luft deutet.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 30.03.2007, 18:00:47
Prof Nimbl weiterhin full defens kein text (kollege ist grad nach tue gefahren :) )
Goda steht weiter da und harrt der Dinge
Gori zieht weiter ihre Ruestung an.

Enterschiffe rücken weiter vor:
3 Enterschiffe: 250ft entfernt.
1 Enterschiff: 300ft entfernt.
Mutterschiff: 500ft entfernt.

Pfeile fliegen vom Fernkampfschiff aus - ein Gnom wird getroffen und ist schwer verletzt.
Gnom Bogenschuetzen schiessen auf vorderstes Enterschiff - treffen nix
2 gnome und 1 passagier stellen sich zu xim und Ev


Nun beginnt der Kampf um das Schiff. Die Abenteurer koennen es in der Luft riechen.
Die Enterschiffe sehen zum greifen nahe aus.

Ploetzlich ist ein Zischen in der Luft zu hoeren und bevor die meisten reagieren koennen schlagen unzaehlige Pfeile ein.
Die meisten sind ungezielt und bleiben harmlos in den Planken stecken.
Doch einer der Gnome des Hauses Lyriander wird zwischen Schulter und Brust getroffen und schreit vor Schmerz auf.

Goda zieht beim bekannten Geraeusch von heranschwirrenden Pfeilen ihr Schild hoch und einen Wimpernschlag spaeter schlaegt ein Pfeil in das Holzschild ein.

Auch am Metall des Kriegsgeschmiedeten prallt ein Pfeil ab.

Auch die Besatzung von Cloud's Destiny laesst eine Salve Pfeile ab. Diese spicken jedoch nur das Holz des Enterschiffes.

Zwei der Gnome stellen sich zu Xim und Ev. Auch einer der mutigen Passagiere stellt sich dazu - [b]"Wie sind eure Anweisungen?"[/b] fragt der Passagier unsicher.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 30.03.2007, 18:08:04
Von Runde 4 bis Runde 13 - Rüstung anlegen

Auch wenn der Lärm und das hektische Auf- und Abschaukeln des Luftschiffes zur Eile gemahnen, lässt sich Gorislava nicht von der Hektik aus der Ruhe bringen; nachdem sie den Panzer angelegt hat, zurrt sie jede Schnalle ordentlich fest, lässt keine Niete aus, und auch die Armschiene und die Beinschienen verschließt sie so, wie sie es tun würde, wenn sie es jemandem ausführlich erklären müsste.
Kein Räuber, kein Pirat soll ihr etwas anhaben können, es gibt für sie noch ein Ziel auf dieser Welt, und wehe denen, die sich ihr in den Weg stellen!
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 30.03.2007, 18:56:16
Full - Total defense
Die Orga der Verteidigung wird ein paar Runden dauern - ich kann auch erst morgen Abend wieder posten.

Xim beschließt, vorerst nur die weniger kryptischen Aussagen seines Gegenüber zu verwerten. Über den seltsamen Gebrauch von Ironier kann er sich nach der Schlacht Gedanken machen - wenn es ein Nachher gibt. [b]"Nahkämfer und Bogenschützen: In Deckung gehen! Lasst den Feind herankommen, sie sind zu gut geschützt. Ihr da, verteidigt die Treppe. Versucht, die drei vorderen Landungsboote zwischen euch und den vierten zu halten."[/b] ruft er wie durch einne blechernen Lautsprecher.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ev am 31.03.2007, 08:24:59
Movement Action: Zum verletzten Gnom bewegen
Standard Action(?): Cure Light Wounds (Umgewandelt: Deathwatch)
Den wartenden Mannschaften und Passagieren bedeutet Ev mit einem Kopfnicken in Richtung des Kriegsgeschmiedeten, sich an dessen Befehle zu halten. "[b]Was es sagt.[/b]"
Den Pfeilsturm sieht er in der letzten Sekunde heranrasen, um das Schild hochzunehmen. Bei der automatisch ablaufenden Suche nach Verwundeten findet er einen kreischenden Gnom, zögert bei der Hilfe aber.
Er kann hier nicht sicher sein, wen es lohnt zu retten, und wen nicht. In seinem Heer, ja, da hat er sicher sein können, dass seine unmenschlichen Fähigkeiten an keinem von ihnen verschwendet gewesen wären. Doch hier? Den Maschinenkrieger kann er bisher als einzig fähigen beurteilen, doch zur Reparatur glaubt er sich kaum fähig.
Endlich bewegt er sich zum Verletzten hin. Es mag kein Zeichen von Unfähigkeit sein, gleich die erste Salve aufzufangen.
Er bietet ihm den rechten Unterarm an, damit er sich daran heraufziehen kann.
"[b]Kommt schon. Am Boden nützt Ihr wenig. Hoch mit Euch.[/b]"
Und, damit er die angestaute Lebensenergie an ihm freilassen kann, das erste Mal wieder seit seiner Niederlage.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 31.03.2007, 17:28:35
Prof Nimbl weiterhin full defens kein text
Goda steht weiter da und harrt der Dinge
Gori zieht weiter ihre Ruestung an.

Enterschiffe rücken weiter vor:
3 Enterschiffe: 200ft entfernt.
1 Enterschiff: 250ft entfernt.
Mutterschiff: 500ft entfernt.

Pfeile fliegen vom Fernkampfschiff aus - zwei Gnome werden getroffen und sterben.
Gnom Bogenschuetzen schiessen auf vorderstes Enterschiff - treffen nix
Kaptain betritt das Deck.


Wieder ist das Zischen in der Luft zu vernehmen. Ein Pfeil dringt einem Gnom durch den Hals. Der Gnom sackt in sich zusammen.
Einer der Bogenschuetzen der Besatzung wird ebenfalls schwer von einem Pfeil getroffen. Er verliert das Bewusstsein, kippt ueber die Reling und faellt in die bodenlose schwarze Nacht.

Verwirrt und veraengstigt sehen die Gnome mit den Boegen in der Hand ihren Kameraden fallen und erwidern verzweifelt das Feuer ohne nennenswerten Erfolg.

Ev zieht norcheinmal rechtzeitig sein Schild hoch als ein Pfeil sein totes Fleisch  sucht.
Und ein Pfeil prallt dem Professor gegen den Helm - was das einzige ist das von ihm ueber das Treppengelaender schaut.

Von unterhalb der Treppe sind schnelle schwere Schritte zu hoeren dann bricht der Kapitaen der Cloud's Destiny - Morgis aufs Deck.

[b]"Ihr da hinten! Geht in Deckung! Wartet mit euren Pfeilen bis es was gibt das sich zu treffen lohnt!"[/b] ruft der Mann aus voller Lunge und laeuft weiter.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 31.03.2007, 19:02:31
Full - double move

Xim merkt dass seine Autorität nicht ausreicht, um bei der chaotischen Mannschaft viel zu bewirken. [i]"Verdammte Amateure! Wenigstens scheint der Kapitän die Lage verstanden zu haben."[/i] Er bewegt sich hinter Ev her und stellt sich und seinen Schild zwischen ihn und die Feinde, während Ev den Verletzen behandelt. Dabei ruft er dem Kapitän zu [b]"Captain, wie lauten eure Befehle?"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 31.03.2007, 21:52:31
Move Action - Laufen
Standard Action - Full Defense

Immer noch geduckt wagt sich der Gnom nun einige Meter weiter nach vorne und versucht weiterhin, die Piraten besser zu erkennen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Goda am 01.04.2007, 17:43:12
Goda:
Move: Etwas die Treppe runter
Stand: FlameBlade


Goda kann die Gegner inzwischen fast riechen. Scharf zieht sie die Luft durch die Nase und ihr Laecheln entbloesst die hauerartigen Zaehne.
[b]"Gleich kommen sie Tera - gleich!"[/b]

Dann ruft dei Waldfrau Mutter Natur an und aus ihrer Hand waechst ein Krumsaebel aus Flammen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 01.04.2007, 18:04:18
Ev heilt den Gnom
Gori zieht weiter ihre Ruestung an.

Enterschiffe rücken weiter vor:
3 Enterschiffe: 150ft entfernt.
1 Enterschiff: 200ft entfernt.
Mutterschiff: 500ft entfernt.

Gnom Bogenschuetzen gehen in Deckung und full defense wie ihnen geheissen wurde.
Kaptain gibt anweisungen.

Pfeile fliegen vom Fernkampfschiff aus - ein Passagier und ein  Gnom werden getroffen und sind schwer verletzt.

Die Gnome mit den Boegen befolgen die Befehle des Kaptains promt und gehen tief in Deckung.

Schon schwirt die naechste Salve Pfeile an. Ein Passagier schreit auf und hat einen Pfeil im Bein stecken. Anscheinend wurde eine Aterie getrofffen, denn ungewoehnlich viel Blut quillt aus der Wunde hervor.
EIn weiterer Pfeil schlaegt in der Schulter eines Gnomes ein der von der Wucht des Einschlags zu Boden geht. Verbissene Klagelaute lassen vermuten das der Gnom noch bei Bewusstsein ist.

Der Kapitaen ruft der Mannschafft und allen anderen Verteidigungswilligen Befehle zu. Im Grunde wiederholt er die Anweisungen von Xim.
Er weist den Kriegsgeschmiedeten mit ein paar Hand voll Maennern an die Balistas zu schuetzen. Ev einige andere Passagiere und weitere Gnome weisst er an die Flanke zu sichern an der die Enterschiffe wohl anlegen werden.

Den Rest der Mannschafft befehligt er die Treppe ins Schiffsinnere zu sichern.
 [b]"Los Los Los! Bewegung Bewegung Bewegung!"[/b] beendet er seine Anweisungen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ev am 01.04.2007, 20:26:11
Movement Action: Zum nächsten Verletzten
Standard Action: Cure Light Wounds (Umgewandelt: Detect Evil)

"[b]Noch einmal geschieht das nicht.[/b]"
Es ist kein Befehl an den Gnom, sondern eine Feststellung Evs für ihn. Sein Wort hat Gültigkeit jenseits jeden Feindsturms.
Als er sich umwendet, um die Verwundeten des neuerlichen Pfeilhagels auszumachen, bemerkt er den Schatten des Schilds des Kriegsgeschmiedeten über sich.
Dazu gelingt ihm keine Entgegnung, er kann nur in die starre Maske neben sich mit der gleichen grimmigen Billigung schauen, die ihn ob dieser Tat erfüllt.
[i]Zur Verteidigung geschaffen, wahrlich, ich Narr. Daran ist jeder Dank verschwendet.[/i]
Die Pflicht weiterer Worte flieht er, indem er zu einem blutend niederstürzenden Kämpen herüberspringt, um erneut seine Heilmacht aufzurufen.
"[b]Nicht verrecken, klar?[/b]", ist seine Order, während er über das sich neigende Schiff heranhetzt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 02.04.2007, 07:35:54
Full Round : (+ Action Point) Bane Human auf Armbrust

Der Gnom scheint sich nun sicher zu sein, Menschen an Bord der fremden Schiffe gesehn zu haben. Flink beginnt er, seine Armbrust zu manipulieren. Für diese Situationen hatte er schon immer einige Tricks auf Lager, und so dauert es nur wenige Sekunden, bis die Waffe einsatzbereit ist.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 02.04.2007, 09:24:54
Goda bezieht Position an Treppe
Gori zieht weiter ihre Ruestung an.

Enterschiffe rücken weiter vor:
3 Enterschiffe: 100ft entfernt.
1 Enterschiff: 150ft entfernt.
Mutterschiff: 500ft entfernt.

Gnom Bogenschuetzen bleiben in Deckung und full defense
Kaptain gibt anweisungen.

Pfeile fliegen vom Fernkampfschiff aus:
- Ev 9 Schaden
- 2 FernGnome - sterbend

Wieder schlaegt eine Salve Pfeile auf cloud's Destiny ein und diesmal ist das Ergebnis  verherend.
Anscheinend haben sich die Gegner eingeschossen und sind nun nahe genug um gezielter anzugreifen.
Zwei der Gnome mit ihren Boegen werden getroffen obwohl sie hinter der Reling Deckung haben.
Die Pfeile zischen zwischen den RelingsPfosten hindurch und verwunden die Gnome so schwer das diese das Bewusstsein verlieren.
Auch Ev wird von einem Pfeil getroffen. Der Pfeil bohrt sich in das untote Fleisch des Priesters was diesen nicht aus der Ruhe bringt.

Ein Pfeil schlaegt direkt vor den Augen des Professors in den Balken hinter dem er sich verschanzt hat. Sein typisches [b]"Ohoh!"[/b] ist angesichts des Pfeiles zu hoeren.

Der Kapitaen hat seine Leute gruppiert und die Verteidiger harren in Deckung auf den Angriff.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 02.04.2007, 15:17:20
Move - zur nächsten Ballista
Std - Lademechanismus anwerfen
Free - sprechen

Der Pfeilhagel wird dichter. Xim ärgert sich kurz, dass er es nicht geschafft hat den Priester ganz abzuschirmen - er ist zu schnell vorausgelaufen und wird von einem Volltreffer auf den Boden geworfen. Wobei es nicht so aussieht als spüre er viel von dem in ihm steckenden Pfeil, er schaut sich nur verwundert um. Aber was Xim noch mehr ärgert ist dass die Kanoniere den Befehl für die Bogenschützen und Nahkämpfer auch auf sich bezogen haben. [b]"Sir, wir müssen uns bewegen, unsere Position ist zu ungeschützt. Ich werde mich um die Ballisten kümmern, wie der Captain befohlen hat. Die Flanke gehört euch."[/b] Ohne eine Antwort des Verletzten abzuwarten, läuft Xim zur nächsten Ballista und setzt mit ein paar geübten Handgriffen den automatischen Lademechanismus in Gang. [b]"Was ist hier los Männer? Der Kapitän hat gesagt ihr sollt feuern wenn es sich lohnt. Für euch lohnt es sich jetzt oder nie! Also konzentriert das Feuer und holt die feindliche Artillerie vom Himmel! Ihr andern, gebt ihnen Deckung so gut es geht!"[/b] brüllt er den zusammengekauerten Gnomen zu. Dann hört er aus der Richtung des Priesters einen fast unmenschlichen, markerschütternden Schrei.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 02.04.2007, 15:36:23
Move action: Bogen zücken
Standart action: start von inspire courage =>morale bonus: +2 attack, +2 damage, +2 save against charm & fear (ist +2 wegen SotH[ECS]) für alle Verbündeten, die Lim hören können

Lira'el scheint sich im Angesicht des Feindes endlich gefangen zu haben; sie zieht ihren Bogen von der Schulter und stimmt einen mitreissenden elfischen Schlachtgesang an.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 02.04.2007, 20:24:04
Move: Laden
Standard: Schiessen auf den naechsten, am besten erkennbaren Bogenschuetzen.  Schaden 9

Nimble richtet seine manipulierte Armbrust gegen das Schiff mit den Bogenschuetzen und drueckt ab. Der Bolzen schnellt zielstrebig dem Feind entgegen und Nimble ist zufrieden mit seinem Schuss, kann aber nicht so recht erkennen, ob er denn tatsaechlich einen Effekt hatte
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ev am 02.04.2007, 22:36:46
Standard Action: Cure Moderate Wounds (Umgewandelt: Desecrate)
Free Action: Fall Prone
Movement Action: Stand from Prone

Mit neuem, im Schlachtgewühl unergründlichen Gefühl dem Stahlmann gegenüber erfüllt, will Ev gerade in Richtung der nächsten Verletzten davonlaufen, als es ihn jäh auf die Planken schmettert. In Seinem Hals ist etwas, das dort nicht hingehört, und es steckt tief. In einer grotesken Situation sieht er aus den Augenwinkeln einen Pfeilschaft aus seinem Fleisch ragen. Mit solcher Wucht ist er geschossen wurden, dass das Geschoss ihn niedergedrückt hat, aber es gibt keinen Schmerz für ihn.
Zu plötzlich ist der Angriff sicher gewesen, um ihn zu begreifen, möglicherweise ist auch ein schlimmer Nerv getroffen worden. Erneut schickt er eine Woge der Heilkraft durch seinen Körper, dieses Mal sammelt er allerdings nur und fügt sie sich selbst zu.
Etwas läuft schief, nur weiß er nicht, was. Oft ist es gewesen, dass ihm in der Schlachtenmitte ein Zauber falsch über die Lippen gekommen ist, aber es ist neu, dass einer sich gegen ihn selbst wendet.
Statt der erwarteten Erneuerung fließt es wie Lava in seinen Venen. Ja, Schmerz. Es fühlt sich an, als würde er von innen heraus verzehrt. Dabei ist die Formel der so ähnlich gewesen, mit der er die Besatzung erfolgreich wiedererweckt hat.
Er brüllt vor infernalischem Schmerz und krümmt sich traurig am Boden, als seine Haut von Scheinflammen Feuer fängt.
Fern das Lied der Bardin, aber zu fern. Und es kommt ihm so stumpf vor. Er selbst könnte es besser. Und viel lieber würde er es tun. Zu singen wäre nicht ganz so erbärmlich wie dies hier. Er schickt alle Flüche, die ihm einfallen, los, muss aber sehen, dass er sie an niemanden senden kann, außer sich selbst.
[i]Darf ich das als Strafe sehen?[/i]
Und wenn schon. Er sieht nicht den geringsten Grund, sich selbst zu verfluchen. Er hat immer getan, was es zu tun gab.
Doch düster keimt es in ihm, dass der Fluch eines anderen über ihn gekommen sein mag. Ein rächender? Einer, der sich heimlich getan hat und nun offenbart, wo er ihn am schlimmsten treffen kann?
Wie sehnt er sich den Besuch eines Attentäters an Statt des Fluches her. Selbst solch einer hätte ihm mehr Würde gelassen. Diese jämmerliche Qual, unter der er sich winden muss, will er doch nicht als das Ende akzeptieren. Nicht so plötzlich.
Er findet einen Weg, sich wieder anzutreiben. Da ist noch das Buch von Ein. Und solange er das bei sich hat, will er sich keine Blöße geben. Es ist, als würde ihn der Nichtsnutz beobachten. Ganz genau so ist es. Einen Moment will er sogar dem Burschen den Fluch zuschieben, doch dann erinnert er sich, dass der dazu eindeutig zu unfähig gewesen wäre.
Keuchend kommt er wieder auf die Beine und schafft es, die grausame Marter zurückzudrängen.
[i]Dann schaue, was du alles vertan hast. Schaue meine Glorie; selbst in dieser Stunde bin ich heller als deine Sterne.[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 03.04.2007, 14:34:08
Gori zieht weiter ihre Ruestung an.

Enterschiffe rücken weiter vor:
3 Enterschiffe: 50ft entfernt.
1 Enterschiff: 100ft entfernt.
Mutterschiff: 500ft entfernt.

Kaptain blaest zum angriff
Gnom Bogenschuetze feuert auf gegnerische fernschuetzen.

Pfeile fliegen vom Fernkampfschiff aus:
- Pasagier - verletzt


Die Schiffe ruecken weiter vor und nun sind die gegnerischen Bogenschuetzen schon gut zu erkennen. Zwischen den Luken der Enterschiffe kann man das Glitzern des Metalls der Waffen und Ruestungen erkennen.

Der Kapitaen ruft dem verbleibenden Gnombogenschutzen zu jetzt die gegnerischen Bogenschuetzen unter Beschuss zu nehmen.
Auch dei Gnome an den Balisten erhalten den Befehl aus der Deckung zu kommen und ihre Geschosse bereit zu machen.

Schon fliegen die naechsten Pfeile heran. Ein Pfeil trifft einen der Passagiere in den Oberschenkel. Doch dieser zwingt sich weiter zu machen trotz der Schmerzen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 03.04.2007, 16:02:29
Full - Aid another: AC, für Ballistenschützen

Xim ist in der Zwickmühle. Dieses Schiff ist eine wehrtechnische Katastrophe. Ist die Treppe unverteidigt, können die Angreifer im Inneren allerlei Unheil anrichten. Sind die Ballisten unverteidigt, kann der Feind sie gegen das Schiff wenden. [i]"Dies muss ein Zivilist entworfen haben, der gehört hat, dass ein Schiff Ballisten braucht!"[/i] Ist beides verteidigt, kann der Feind einen Keil zwischen die Verteidiger treiben. Xim findet sich mit der letzteren Alternative ab, sieht sich aber schon einmal genau die Konstruktion der Maschinen an, während er sein Schild hebt um den Kanonier zu beschirmen.
Der Priester scheint ein größeres Problem zu haben, kommt aber taumelnd wieder auf die Beine. Nun ja, er ist offensichtlich kampferprobt und wird schon wissen was zu tun ist. Andererseits, diese planlose Heilerei mitten im Pfeilhagel? [i]"Dies ist ein Schlachtfeld. Die Schwachen oder Unerfahrenen sterben, oder überleben durch Zufall. Es ist ineffizient, dagegen anzukämpfen." [/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 03.04.2007, 17:08:41
move action: single move
standart action: attack nearest enemy with shortbow/normal arrow

Lira'el schliesst zu den Gnomen auf; im Lauf legt sie einen Pfeil auf die Sehne, hält dann kurz inne und schiesst den Pfeil gegen ein nahendes Enterschiff ab. Er durchbohrt die Brust eines Bogenschützen, der daraufhin zu Boden geht
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ev am 03.04.2007, 18:11:08
Movement Action: Zum nächsten Verletzten
Standard Action: Cure Light Wounds(umgewandelt: Lesser Vigor)

Auch der Kriegsgeschmiedete ist verschwunden, erkennt er. Allein.
Sobald er sich wieder bewegen kann, stapft Ev mit tonnenschweren Beinen los, einen weiteren der Verwundeten zu retten.
Fluch sei Fluch, denn es tut nichts zur Sache, ob sein nächster Versuch einen ohnehin Todgeweihten umbringen wird. Er tut, was er kann. Mehr ist nicht gefordert.
Aber ein, er zählt genau, ein Leben hat er bereits verschenkt bei dem Versuch, sich selbst zu bewahren.
Es wird ihm anlasten, einige Sekunden verschwendet zu haben. Um so gedrängter stößt er dem Weiteren am Boden eine Welle heller Energie entgegen.
Mit Blick auf eines der herannahenden Schiffe brüllt er: "[b]Es gilt jetzt, achtet auf euch selbst![/b]"
Danach ist der Verletzte für ihn unwichtig. Mag er sterben, mag er leben.
Neuerlich kommt der Schmerz in ihn, und er muss die Beine fest auf den Boden rammen, um nicht zu stürzen.
Aus dem Mund will ein roter Saftstrom, der die Kehle widerlich hinaufgekrochen ist; und er stößt und spuckt ihn von sich, vor sich auf die Planken.
Oh, er ahnt nicht, dass er das, was er dort abschüttelt, noch missen wird: Das ist der letzte Rest von Mensch-Sein, den er in sich gehabt hat.
Wie, um Kraft zu sammeln, schmettert er seine Waffe machtvoll in splitterndes Holz zu seinen Füßen. Wirklich lindert etwas die Wunden. Er erinnert sich an die Regenerationskräfte, die er sich geschenkt hat - zumindest auf diese ist noch Verlass. Ein Beweis der Schwäche des Fluchsprechers. So leicht ist er dann also doch nicht überwunden worden. Wutgetränkt, nicht ohne Zutrauen, erwartet er die Ankunft des nahenden Piratenschiffs.
Es enthebt ihn aller Auflagen, die er von anderen an sich gestellt sieht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 04.04.2007, 09:18:03
Move - Laden
Standard - Schiessen aber nicht treffen

Nimble, von seinem ersten Schuss überzeugt, probiert sein Glück noch einmal. Wieder richtet er seine Armbrust auf eins der immer näher rückenden Schiffe, doch diesmal - war es seine Konzentration oder einfach nur Pech - geht der Bolzen in hohem Bogen vorbei. [i]oh je. vielleicht sollte ich das Kämpfen doch den anderen überlassen...[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 04.04.2007, 09:31:50
Gori zieht weiter ihre Ruestung an.

Enterschiffe kommen an und öffnen die Lucken
Mutterschiff naehert sich im Sinkflug: 450ft entfernt.

Kaptain blaest zum angriff
Gnom Bogenschuetze feuert - daneben
Gnome greifen an - naechste runde

Pfeile fliegen vom Fernkampfschiff aus:
- Gnom leicht verletzt

Text folgt
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 04.04.2007, 10:10:51
Full - double move

Xim traut seinen Augen kaum. Die Enterschiffe haben noch nicht einmal richtig angelegt, da springt der Kanonier auf und läuft unter Xims Schild durch an die Front. [i]"Ich geb's auf. Auf diese Amateure ist einfach kein Verlass. Hoffen wir dass die Piraten genauso undiszipliniert sind."[/i] Dem mittleren Boot stellen sich gerade nur zwei Verletzte und ein Bogenschütze entgegen. Xim rennt los.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ev am 04.04.2007, 12:00:42
Movement Action: Neben Xim, siehe Karte
Standard Action: Intimidate -> Passagier 152 vor der Landungsluke des Schiffs

Es hat den Gnom nicht getötet. Der Kampf gegen die Erleichterung ist einer, den er nicht gewinnen kann.
Sofort ist er wieder in Bewegung, dem landenden Piratenschiff entgegen. Neben ihm der eiserne Kumpan, der neben einigen anderen Stellung bezogen hat.
"[b]So[/b]", sagt er zu ihm, rasch aber bei dem Reisenden, der sich direkt den aussteigenden Piraten entgegengestellt hat.
"[b]Zurück! Gesteht ihnen drei Fuß breit unseres Schiffs zu, damit sie nach und nach in unsere Umzingelung stürzen! Nun schon los![/b]"
Nachdem er um sich gefaucht hat, funkelt er den ersten der aus dem Schiffsbauch herandringenden Piratenlümmel gierig an.
Wieder schließen sich einige der gerissenen Wunden in seinem Körper und er widersteht der selbst zugefügten Agonie immer leichter. Je länger das Gefecht dauert, desto stärker wird er. Von jetzt ab sind es die Piraten, die mit jeder Sekunde auch ihren Sieg verschenken.
Auch die zweite Magie, die des Stiers, mit der er sich am Morgen durchtränkt hat, ist einsatzbereit und zuckt wild in den Muskeln seiner Arme.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 04.04.2007, 15:41:27
Move - Laden
Standard - Schiessen (12 Schaden)



Nachdem das Schiff mit den Bogenschützen noch einmal etwas näher gekommen ist, versucht Nimble sein Glück noch einmal. Er legt einen weiteren Bolzen in die Spezial-Armbrust, die er extra für diese Situation angepasst hatte, und drückt ab. Die Sehne spannt sich augenblicklich, und der Bolzen segelt über die Köpfe der anderen hingweg zum feindlichen Schiff und bohrt sich direkt in die Stirn einer der Bogenschützen. Dieser fällt um und ist augenblicklich tot.

[i]"Na also, geht doch, geht doch..."[/i], schmunzelt der Professor vor sich hin.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 04.04.2007, 16:19:39
SchiessenLira'el schiesst einen weiteren Pfeil auf die Angreifer, sie versucht den Steuermann des nächsten Enterschiffs zu treffen. Das Geschoss ritzt den Oberarm des Ziels.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 04.04.2007, 16:21:10
Gori zieht weiter ihre Ruestung an.
Goda schliesst zum Kapitan auf.

Mutterschiff naehert sich im Sinkflug: 400ft entfernt.

Kaptain organisiert die Verteidigungsreihe vor der Treppe
Gnom Bogenschuetze feuert - 4 Schaden
Gnome greifen an - vereinzelten Schaden

Pfeile fliegen vom Fernkampfschiff aus:
- kein schaden
Piraten greifen an
- verheerend!


Der Angriff der Piraten ist ein Desaster! Die Gnome haben den geruesteten Angreifern nichts entgegen zu setzen und diese schlachten die veraengstigten Gnome nieder.

Einen solchen Angriff hat das Haus lyriander seit vielen Jahren nicht mehr erlebt und sowohl die Abenteurer wie auch der Kapitaen beginnen sich zu fragen warum die Piraten dieses Schiff angreifen.

Die Schreie der Sterbenden sind all gegenwaertig. Die restlichen Besatzungsmitglieder geraten nahezu in Panik angesichts der vielen sterbenden Kameraden.

Die Angreifer strecken dei Gnome nieder wie bei einer beilaeufigen Taetigkeit. Sie scheinen nach etwas oder jemandem Ausschau zu halten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 04.04.2007, 16:53:03
5-ft adjustment
ranged attack

Weiterhin singend nimmt Lira'el abermals den Befehlshaber des Enterschiffs aufs Korn; ein weiterer Pfeil schnellt von der Sehne, zischt jedoch am Kopf des Ziels vorbei.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ev am 04.04.2007, 22:07:22
Movement Action: Siehe Karte
Standard Action: Angriff (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,2622.msg204674.html#msg204674)

Zu größter Schande merkt Ev, wie er im Angesicht der sich offenbarenden Feinde Schwäche verspürt. Sein Körper hat aufgegeben, erholt sich nicht mehr von selbst. Von einer Sekunde auf die andere ist er so völlig verlassen. Es kann nicht sein. So rasch hat es sich gewendet. So darf es in einer Schlacht nicht sein. Teufel komme über den Fluchbringer.
Sengend rauscht das Feuer durch seine Innereien, während er noch immer keinerlei Gefühl für die tatsächlich verheerende Wunde im Hals hat.
Und seine Magie für den Tag ist verbraucht. Was er zunächst als Rechtfertigung für die Abgabe seiner Verantwortung gesehen hat, wirkt nun gegen ihn.
Die gnomischen Verteidiger wirken bedeutungslos gegen die Piraten, noch weniger können die tapferen Passagiere ausrichten. Dieses Bild des zwecklosen Aufbegehrens nimmt ihn beinahe mit sich. Ihm entkommt er aber an die Front, so, wie es am Einfachsten ist.
Er findet seinen Auftritt zu kümmerlich, aber schwingt seine Waffe doch mit Ingrimm einem der Piraten entgegen.
Es liegt in ihm nicht die übliche Kraft. Er hat etwas verloren. Und es ist nicht der Schmerz, der ihn so niederzwingt. Eher ist er etwas kränklich.
"[b]Ihr solltet verschwinden[/b]", sagt er müde zu den Passagieren oder den Gnomen oder sich selbst oder den Piraten, während die Eisenkugeln losspringen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 05.04.2007, 10:49:45
Move - Nachladen
Standard - Attack, 15 Schaden  :D

Vom kürzlichen Erfolg inspiriert legt Nimble zuversichtlich einen weiteren Bolzen auf seine Waffe. Die Sehne spannt sich mit einem "zinggg" und der Bolzen wird auf seine Reise durch die Luft geschickt. Beinahe als ob das Geschoss ferngelenkt wäre sucht es seinen Weg zum Ziel: das rechte Auge eines der Bogenschützen. Wie in Zeitlupe dringt der Metallkopf des Bolzens in den Augapfel, der zunächst nachzugeben vermag, dem Druck des Bolzens aber schon kurz danach nicht mehr stand halten kann und den Weg zum Gehirn freigibt. Außer einem kurzen Pieksen und dem Verlust seines Tiefensehens spürt der Bogenschütze nicht viel, bevor er friedlich über die Rehling fällt, sein Körper das Schiff lautlos verlässt und in die dunkle Tiefe stürzt.

Nimble beginnt, Gefallen an diesem Spiel zu finden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 05.04.2007, 11:19:28
Full - Attack

Wütend über die Unfähigkeit seiner kleinen Mitstreiter (außer dem Artificer), und zugleich inspiriert von Lira'els Kampfgesang stürzt sich Xim auf die erste Piratengestalt. Der übergroße, stählerne Schlachtenhandschuh trifft den Mann mitten in die Brust. Rüstung und Brustkorb zerknittern wie Papier, während die Dornen des Handschuhs das Fleisch zerreissen. Blutüberströmt bricht der Pirat zusammen, während Xim sich schon dem nächsten zuwendet. Die Realität ist wieder auf den Rhythmus von Schlagen und Abwehren zusammengeschrupft. Xims Wut verlässt ihn langsam, und er wird wieder mehr zu der nüchternen Tötungsmaschine, als die er geschaffen wurde.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 05.04.2007, 11:37:29
Gori hat endlich ihre Ruestung an.
Goda geht in full defense.

Mutterschiff naehert sich im Sinkflug: 350ft entfernt.
Enterschiffe drehen ab. (3/4)

Kaptain versucht dei moral zu halten und befiehlt das sammeln an der Treppe
Gnome reformieren sich

Pfeile fliegen vom Fernkampfschiff aus:
- ein Gnom Tot
Piraten greifen an
- Lim 10 Schaden, Ev 7 Schaden


[b]"Rueckzug! Neu formieren, auf meiner Position!"[/b] ruft der Kapitaen angesichts der hohen Verluste.
Doch den Rueckzugbefehl haette er nicht geben muessen. Die Gnome laufen von Angst ergriffen zum Zentrum des Schiffes.

Die Angreifer betretten das Schiff und gruppieren sich um die verbleibenden Verteidiger.
Eine Salve Pfeile fliegt auf das Schiff zu und streckt einen Gnom im Laufen nieder, so dass dieser tot zu Boden geht.

Die Angreifer attackieren Lim welche zwei schwere Treffer einstecken muss. Auch Ev kann einem Schwertstreich nicht ausweichen.
Nur der Kriegsgeschmiedete bleibt unversehrt. Er zeigt das er fuer den Kampf gebaut wurde und die Schwerthiebe treffen entweder Luft oder prallen an seiner metallenen Ausenhaut ab.

Zwei der Angreifer sichern eine der Balistas wobei der eine neben dem bewusstlosen Gnom stehen bleibt und mit einem fiesen Grinsen seinem Kollegen andeutet was er mit dem hilflosen Gnom vor hat - sein Daumen zieht dabei langsam ueber seinen Hals.

Die Enterschiffe ziehen sich langsam zum Mutterschiff zurueck. Nur das Schiff welches die verbleibenden Bogenschuetzen transportiert kreist weiter um Cloud's Destiny.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 05.04.2007, 13:13:16
Withdraw über nordwest-nord-nord-nord-nord-nordwest

Die Melodie von Lira'els Lied macht einen abrupten Oktavsprung, als sie getroffen wird, aber irgendwie bringt sie es dennoch fertig, weiterzusingen. Verletzt flieht sie hinter die Verteidigungsphalanx des Kapitäns. Blut beginnt aus eine Wunde an ihrer Hüfte zu quellen, und Blut sickert auch von ihrer Schläfe das Haar hinab.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 05.04.2007, 15:47:48
Full - Angriff auf 154

Es sieht nicht gut aus für Xim, neben ihm sterben die Gnome, der Rückzug zur Treppe ist - wie er befürchtet hatte - bereits abgeschnitten, und der Feind reisst die Ballisten an sich. [i]"Hoffentlich können sie mit den Ballisten nicht besser umgehen als unsere Gnome..."[/i] Er fällt einen Schritt zurück um Rücken an Rücken mit dem verbleibenden Passagier zu kämpfen, und holt gerade zu einem vernichtenden Schlag auf den Piratenunteroffizier aus, als er hinter sich einen überraschen Aufschrei der Piraten hört. Kurz abgelenkt, geht sein Schlag fehl, aber er erhascht einen letzten Blick auf den Priester, der in einer Staubwolke zusammenfällt. Ohne das Gesehene ganz zu begreifen, durchfährt Xim eine kurze Welle der Trauer. [i]"Ruhe in Frieden, Priester. Ich weiss nicht was du durchgemacht hast, ich habe dich oft nicht verstanden und ich kenne nicht einmal deinen Namen, aber ich glaube wir wären als Kameraden aus diesem Kampf hervorgegangen."[/i]. Gedanken und Gefühl verschwinden so schnell wieder, wie sie gekommen sind, und Xim konzentriert sich einmal mehr auf den Rhythmus der Schlacht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 05.04.2007, 16:00:05
Goda: Shiften in wehrform.

Goda sieht nun die Reihen der Angreifer auf sie zu kommen.

[b]"Nun meine kleine es gibt etwas zu beissen!"[/b] spricht die Waldfrau zu ihrer Ratte.

Dann verformen sich ihre Knochen und ein wildes Fauchen entfaehrt der Kehle der Frau als ihre Gestalt sich umwandelt zu etwas was halb Tier halb Mensch ist.

Die Rattenartige Schnauze oeffnet sich und spitze Fangzaehne blitzen im Licht der Laternen auf.

[b]"Sollen sie kommen!"[/b] faucht die Wandlerin und schwingt bedrohlich ihren Saebel aus Flammen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 05.04.2007, 17:57:04
Bewegungsaktion: Säbel einpacken
Bewegungsaktion: Köcher einpacken
(ich hoffe es zählt auch als "Waffe einstecken")

Endlich sitzt die letzte Klammer fest, das letzte Band festgeknotet.
Gorislava erhebt sich, unbeirrt ob des zunehmenden Lärms auf dem Oberdeck. [i]"Sie werden warten, sie werden auf mich warten. Wenn ich soweit bin, gehört die Rache mir,"[/i] ist ihr Gedanke in diesem Augenblick, ein anmaßender Gedanke, wie sie befindet, doch sie leugnet ihren Hochmut nicht.
Der Truhe hat die Karrn ihre Klinge entnommen, die genau gesehen gar nicht ihr gehört - [i]"Einerlei. Er wird seinen eigenen Stahl kosten."[/i] Mit dumpfem Geräusch fällt der Deckel der Kiste zu, mit einem Surren gleitet der Säbel in die Lederscheide. Dann wird auch der Köcher aufgehoben und an den Gürtel gehängt.
Es scheint ganz so, als gehörten der Aufruhr, die Panik, die Schreie auf dem Deck gar nicht in Gorislavas Welt...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 05.04.2007, 17:59:46
Move - Laden
Standard - Schießen, daneben

Jede Glücksstrâhne hat einmal ein Ende, und so bohrt sich der nächste Bolzen in einen der Holzmasten auf dem Luftschiff. Nimble wird es ein wenig ungut zumute, da das Schiff mit den Bogenschützen bedenklich näher rückt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 05.04.2007, 18:12:25
Mutterschiff naehert sich im Sinkflug: 300ft entfernt.

Pfeile fliegen vom Fernkampfschiff aus:
- nix
Piraten greifen an
- CdG der beiden Bogenschuetzen, Anfuehrer killt gnom, Pirat verletzt Tera, passagier wird leicht verletzt.

Zwei kleine Fronten haben sich gebildet. Eine um Xim dem Kriegsgeschmiedeten und den tapferen Passagier die Ruecken an Ruecken die vierfache Uebrzahl in Schach halten.
Xim wehrt mechanisch und doch blitzschnell und geschickt die Angriffe ab. Die Modifikation des Deflectionsgenerators die der Professor vorgenommen hat traegt offensichtlich ihren Teil zu der Ueberlegenheit des mechanischen Wesens bei.
Doch auch der Passagier weiss sich zu verteidigen und wird nur einmal am Arm getroffen.
[b]"Halte durch mein metallener Freund - es wird noch einiges erforderlich sein um uns unseren Weg durch zu kaempfen."[/b] spricht der Mann anerkennt ueber seine Schulter zu Xim.

An der anderen Front ruecken die Angreifer naeher und schwingen ihre Waffen gegen die Verteidiger. Tera die Ratte der Waldfrau wird leicht verletzt. Der Anfuehrer des ersten Enterschiffes schnappt sich einen der Gnome und wirft diesen einfach ueber Board wie einen Gegenstand der ihm im Weg steht.

Nun ist der Kampf im vollen Gange. Der Laerm der Schwerter die auf Schwerter, Schilde und Ruestungen schlagen ist Ohrenbetaeubend und wird nur von den gelegentlichen Schmerzensschreihen uebertoent.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 05.04.2007, 18:38:22
Move - Laden
Standard - Schiessen, 15 Damage

Doch Nimble gibt nicht auf. Er weiß, dass er es kann: Erneut zischt ein Bolzen von seiner Armbrust, und siehe da, der Gnom findet wieder zu seiner Hochform und der Bolzen zu seinem Ziel. Ein weiterer Bogenschütze muss sich seinen Wunden ergeben und sackt wie eine Handpuppe, die ihre Hand verloren hat, in sich zusammen. Nimble schaut stolz zu seinen Mitstreitern, in der Hoffnung, einen anerkennenden Blickkontakt zu erhaschen. Doch die meisten kann er im Getümmel nicht richtig erkennen. Irgendwo glaub er, den Kriegsgeschmiedeten ausmachen zu können, doch der scheint in Angriffsmodus zu sein und ihn nicht zu bemerken. [i]Na gut, einfach immer weiter machen... ja, ja, immer weitermachen...[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 05.04.2007, 19:34:08
move: Bewegung ostwärts zu Prof. Nimble
standart: Schuss auf Bogenschützen

Lira'el läuft nach Steuerbord. Ihr Ziel ist nun der Bogenschütze auf dem Schützenschiff, doch ihr Pfeil bohrt sich in die Balken der Bordwand.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 05.04.2007, 20:52:34
Bewegungsaktion: Bogen in die Hand nehmen
Bewegungsaktion: Bewegung zum Flur hinaus, soweit wie möglich

Als letztes umfasst Gorislava den Griff des Langbogens mit ihrer metallenen linken Hand; klickend rasten die geballten Finger ein, die Waffe fest und sicher zwischen eisernen Platten und Strängen einklemmend. Bedrohlich ragen kurze Stacheln aus Gelenken hervor, beinahe ein Sinnbild des Martialischen schaffend. Wie ein Kriegsgeschmiedeter, braucht sich die Rächerin keine Sorgen um eine ruhige Hand zu machen - Metall bebt nicht, so wie das Fleisch es tut.
Nicht mehr bemüht, dieses groteske Mal zu verbergen, verlässt die Karrn ihre Kajüte im selbigen eiligen Schritt, wie zuvor auf dem Hinweg. Der Klang der Schlacht, so wie er lauter und eindringlicher wird, findet jetzt erst seinen Weg zu ihrem Bewußtsein, erinnert sie an die einfache Tatsache, dass sie einem größeren Geplänkel nie beigewohnt hat.
[i]"Ich darf nicht aufgeben. Ich werde kämpfen, ich werde sie niederstrecken. Ich muss es tun,"[/i] spricht Gorislava in Gedanken zu sich selbst, monoton wie ein auswendig gelerntes Mantra.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 05.04.2007, 20:53:54
Attack - Anführer

Xim ist froh, jemandem im Rücken zu haben und schlägt wieder zu. Der Unteroffizier muss fallen. Diesmal trifft der Schlag schwer, und der Anführer taumelt zurück.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 05.04.2007, 22:47:45
Goda: Attack - 6 Schaden; Tera Biss - 2 Schaden

Erschrocken blickt der Mann den Geifernden Wesen entgegen als diese ihm nach seinem gluecklichen Streich entgegen fauchen.
Er hat Tera verletzt und nun setzen die Wesen des Waldes zum Gegenschlag an.
Goda taeuscht mit ihrer Klaue an, doch dann laesst sie die Klinge aus Flammen auf den Piraten nieder und dieser erleidet schwere Verbrennungen.
Auch Tera setzt mit einem Biss in die Wade nach und  der zaehflussige Sabber der Ratte verteilt sich in der Wunde.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 05.04.2007, 22:48:57
Mutterschiff naehert sich im Sinkflug: 250ft entfernt.

Pfeile fliegen vom Fernkampfschiff aus:
- Gnom platt
Piraten greifen an
- Kaptain verletzt

"Xim und sein unbekannter Freund sind umzingelt von Gegnern, doch wie zu diesem Zweck geschaffen ergaenzen sich die beiden perfekt und wehren alle Angriffe ab.
Keinen Fuss breit geben sie nach und geben damit dem Rest der Verteidiger die Moeglichkeit die Reihen der Piraten zu lichten.

Dort wird der Kapitaen von einem Schwertstreich getroffen, was ihm eine unschoene Wunde einbringt.
Doch schlechter ergeht es dem Gnom hinter ihm. Dieser wird von einem Pfeil nieder gestreckt und so bleibt er bewusstlos am Boden liegen.

Unterdessen ist Gorislava auf dem Weg nach Oben um dem Rest der Mannschaft ihre unterstuetzung und den Angreifern ihre Wut zuteil werden zu lassen.
Als sie im Korriedor zur Treppe laeuft nimmt sie ploetzlich etwas aus den Augenwinkeln wahr.
Eines der Schliessfaecher welche den Korridor entlang aufgestellt sind glueht ploetzlich in einer Entladung arkaner Energie auf. Als das Gluehen vergeht oeffnet sich die Tuer des Schliessfaches.
Aus dem kleinen engen Schliessfach tritt Lucan hervor und blickt der Frau direkt in die Augen!

Dann explodiert der Untote in leichten grauen Nebel welcher durch eine Spalte durch die Decke zieht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 05.04.2007, 23:34:59
Goda: attack 160 - 10 Schaden; Tera: attack 162 - 2 Schaden

Erneut laesst Goda die Flammen auf den Angreiffer nieder und dieses mal wird der Mann so schwer getroffen das die Flammen ihm das Bewusstsein rauben und er zu Boden geht.
Doch Tera hat Blut geleckt und so Beist sie den vor ihr stehenden Menschen und wieder vermischt sich der Sabber mit Blut.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 05.04.2007, 23:43:09
move - laden
standard - schiessen auf 190,  10 schaden


Rutiniert feuert der Professor ein weiteres Geschoss ab und trifft erneut. Der Bolzen durchdringt den Arm des Gegners und fuegt ihm betraechtlichen Schaden zu.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 05.04.2007, 23:51:08
Freie (?) Aktion: Dark Companion rufen
Bewegungsaktion: Bewegung zur Treppe und die Treppe rauf

Staunend nimmt die eilende Frau wahr, wie etwas ihre Bemühung, allen Mut zu sammeln, stört. Dieses Etwas ist eine zauberische Glut, die sich steigert zu blendender Helligkeit, und einen Lidschlag später steht ein fremder Mann vor ihr und blickt sie durchdringend an.
Es ist nicht der, den *sie* sucht, erkennt Gorislava sofort, dennoch macht ihr Herz einen Sprung, vielleicht aus reiner Plötzlichkeit dieser Begegnung.
[b]"Wer seid Ihr?,"[/b] verlangt die Karrn zu wissen, doch ihre Worte verhallen zwecklos angesichts des schlechten Zuhörers, den eine Dampfwolke abgibt, die gerade durch die Decke sickert. Ein Schauer kalter Furcht überkommt sie. [i]"Was führt er im Schilde? Wenig Gutes, möchte ich meinen,"[/i] zagt sie, sich nicht im Klaren über die wahren Hintergründe des Fremden.

Die Schlacht jedoch tobt weiterhin, ein anmutiges Lied erklingt nebst unmelodischer Geräusche zuschlagender Waffen, fliegender Geschosse und agonischer Schreie. Wie einen teuren Freund ruft Gorislava ihre Entschlossenheit, ihren Zorn auf, denn diese braucht sie nun. Zarina braucht sie, damit sie endlich in Frieden ruhen kann.
Auf unheimlich lebendige Art wird der Ruf beantwortet. Grazil und lautlos gleitet eine pechschwarze, verschwommene Gestalt, welche an eine Pantherkatze erinnert, aus demselben Schließfach, dem der geheimnisvolle Mann eben noch entsprungen ist. Einem Schatten gleich, ja in Wahrheit aus kaum mehr als Schatten bestehend, umrundet das Wesen Gorislava, welche sich unbeirrt in Bewegung setzt, und folgt der Dame schemenhaft.

Diese ängstigt sich schon lange nicht mehr vor ihrem ungewohnt stofflichem Albtraum, nein, sie hat ihn inzwischen lieb gewonnen. Der Pantherschatten ist zwar ein Plagegeist, doch nicht für sie, den geplagt ist sie bereits, von Erinnerungen, die qualvoller sind als ein bestienhaftes Traumgesicht.
Der Schrecken in ihrem Herzen wird nun sichtbar, um Gorislavas Widersacher zu plagen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 05.04.2007, 23:53:22
Angriff auf Bogenschütze.

Lira'el verschiesst einen weiteren Pfeil, aber er schwirrt in einem lustigen Bogen über das Enterschiff hinweg. Das Lied erstirbt, an seiner Stelle kommt ein leiser Fluch über Lira'els Lippen.

Der Effekt des Liedes hält noch 10 Runden an, dank Lingering Song.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 06.04.2007, 13:50:22
Xim: Angriff Anfuehrer - 13 Schaden.

Der Unteroffizier ist etwas zäher als seine Untergebenen, er hat wohl seinen Posten verdient. Xim blockiert einen seiner Schläge mit dem Schild, um ihm im Zurückschwingen die Panzerfaust in den Bauch zu rammen. Der Mann taumelt röchelnd zurück, Blut quillt aus den von den Stacheln gerissenen Wunden. Er scheint nicht mehr kampfeswillig oder -fähig zu sein.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 06.04.2007, 13:51:55
Mutterschiff bleibt auf : 250ft entfernt.

Passagier nietet einen Piraten um

Pfeile fliegen vom Fernkampfschiff aus:
- Gnom Platt
Piraten greifen an
- Kaptaen dem Tode nahe, Goda verletzt, Passa verletzt

Lucan Materialsiert sich.

"Erneut schlagen sich der Kriegsgeschmiedete und der Mensch in seinem Ruecken durch die Reihen der Angreifer. Nachdem Xim den Anfuehrer nieder gemacht hat gelingt es dem mutigen Passagier sein schockiertes Gegenueber nieder zu stechen.
Doch auch er muss einen Hieb einstecken.
Doch noch ignoriert er seine Wunden und kaempft tapfer weiter.

Auch Goda bekommt einen glucklichen Treffer ab und faucht ihren Peiniger wild entgegen.
Der Kapitaen bekommt einen schweren Treffer ab und kann sich nur mit Muehe noch auf den Beinen halten.
So wird die Verteidigungsreihe schwaecher, doch von hinten eilt schon Gorislava herbei um sie wieder zu verstaerken.

Als sie die andern gerade warnen moechte ob ihrer Beobachtung, zieht ein grauer Nebel durch die Plangen des Schiffes. Der Nebel verdichtet sich und nimmt die Umrisse eines Mannes an. In einem Augenschlag verfestigt sich der Nebel und Lucan steht auf dem Hauptdeck und blickt sich um.
Als er Goda und den Professor entdeckt blitzen seine Augen auf und ein gehisstes [b]"IHR!"[/b] ist von dem Untoten zu hoeren.

Einer der Anfuehrer sieht Lucan und ruft aus [b]"Da ist er! Los Maenner ergreift ihn![/b]
Der Anfuehrer und einige seiner Maenner laufen auf den Untoten zu.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 06.04.2007, 14:40:12
Move - Laden
Standard - Schiessen, Trifft, 10 Schaden

Nimble schiesst erneut, diesmal auf den letzten noch stehenden Bogenschuetzen, und verwundet ihn aehnlich stark wie den letzten. [b]"Ein gutes Team geben wir ab, meine Werteste!"[/b] ruft er zu Li'rael hinüber. [b]"Ich bin beindruckt. Hätte ich euch gar nicht zugetraut!!"
[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 06.04.2007, 14:43:06
standart: schiessen und treffen
Lira'el zieht den Bogen aus und gibt sich nun bei diesem Schuss alle Mühe, ihre Miene zeigt die Anspannung höchster Konzentration. Und tatsächlich trifft sie diesmal einen der Bogenschützen in den Kehlkopf, woraufhin dieser gurgelnd zu Boden geht.
Noch 9 runden inspire courage
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 06.04.2007, 18:45:54
Bewegungsaktion: 2 Felder Bewegung zur Reling
Standardaktion: Schießen auf 190, 11 Schaden

Dark Companion: doppelte Bewegung nach direkt südlich von mir

Jäher Wind umtost die Rächerin, die nun aufs Deck schreitet und sich wie entrückt in den Kampf begibt, alle Furcht und alles Zagen dem Geisterpanther zum Fraß vorgeworfen, welcher ihr auf dem Fuße bis an die Reling folgt und gleitend umkreist, nicht mit einer Pfote das Holz des Decks berührend.
Gorislavas Mantel und Haar werden von den Luftströmen erfasst, was ihr nur gelegen kommt, als sie den Metallarm ausstreckt und den langen Bogen auf einen der Schützen im Enterboot richtet. Unverzüglich ergreift ihre lebende Hand einen Pfeil aus dem Köcher, legt ihn an die Sehne und spannt diese; die Wut der Karrn wird zur Wucht, mit der das Geschoss in die Brust des Piraten rast und ihn gänzlich durchbohrt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 06.04.2007, 18:51:39
Goda: Angriff 162 - 8 Schaden, Tera 4 Schaden.

Tera verbeisst sich erneut im Bein des Gegners und Goda gibt ihm mit ihrem Flammensaebel den Rest.
Wuetend faucht sie zu dem untoten Wesen das so wider die Natur ist.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 06.04.2007, 18:58:52
Xim: Angriff 163 - 9 Schaden - schwer verletzt

Xm versetzt seinem nächsten Gegner einen Streifschlag, der aber ob seiner Wucht trotzdem die Rüstung des Piraten durchdringt und eine hässliche Wunde in dessen Oberarm reisst.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 06.04.2007, 19:05:33
Mutterschiff bleibt auf : 250ft entfernt.

Piraten greifen an
- Kapt tot

Piraten greifen Lucan an
- nix
Lucan wehrt sich
- 156 verletzt

Xim und sein Kampfgefaehrte halten weiter unbeirrt die Stellung. Die Angiffe der schnell schwindenden Gegner werden pariert und das klang von Schwertern auf Schilden geht weiter.

Einer der Piraten und sein Anfuehrer erschlagen den schwer verletzten Kapitaen, der daraufhin in einer Lache seines eigenen Blutes zu liegen kommt.
Die Angreifer die sich Lucan zugewand haben haben wenig erfolg mit ihren Angriffen. Der Untote ist unmenschlich gewand und mit einem Sprung an den Mast des Schiffes entzieht er sich aus ihrer Umzingelung.
Waagrecht kommt der Vampir am Mast zu stehen und zieht waehrend des Sprungs geschickt sein Schwert.
Sofort erkennen Goda und der Professor das es sich um die verfluchte Klinge handelt von der V berichtet hat.
Ein fast beilaeufiger Hieb des Vampirs hinterlaesst den Anfuehrer mit einer unschoenen Verletzung.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 06.04.2007, 20:19:50
Angriff auf 163
Frei: Intimidate auf 165

Xim schmettert dem bereits angeschlagenen Piraten seine Faust gegen den Kopf, so dass dieser mit zerborstenem Schädel in die Tiefe stürzt. Zumindest am Anfang, dann scheint sich der Sturz in ein gemächliches Schweben zu verwandeln. [i]"Aha, die Piraten scheinen auch Federfall-Talismane oder Ähnliches zu haben. Macht Sinn angesichts ihres Geschäftes."[/i] Aus den Augenwinkeln hat Xim das Auftauchen einer Gestalt aus Nebel bemerkt, die nun auch die Piraten bekämpft. Es scheint hier normal zu sein, dass Personen sich in Staub oder Nebel oder zurück verwandeln. [i]"Eine Reinkarnation des Priesters? Nein, der Mann sieht anders aus. Der Feind meines Feindes ist mein Freund."[/i] denkt er, während er sich einem der letzten zwei Piraten zuwendet. [b]"Lasst eure Waffen fallen, wenn euch euer Leben lieb ist"[/b] knurrt er mit erhobener, bluttriefender Schlachtfaust.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 06.04.2007, 20:39:39
schiessen
Bogen wegpacken
5'-adjustment
"[b]Danke, Professor, ich tue mein bestes..[/b]", Lira'el schiesst erneut, doch der Pfeil fliegt in den Nachthimmel hinaus, ohne ein Ziel zu finden,"[b]was, beim Reisenden, bei weitem nicht gut genug ist! Zum dreizehnten Mond mit diesem Bogen!"[/b] Zornesrot schlingt sie den Bogen über die Schulter und tritt einen Schritt zurück
Noch 8 Runden Inspire Courage +2
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 06.04.2007, 22:48:01
Volle Aktion: doppelte Bewegung
Dark Companion: doppelte Bewegung

Wie ein Schatten ohne Ursprung und Ursache stürzt sich die finstere Panthersilouette ins Getümmel, wo der Kapitan und kampftüchtige Insassen des Schiffes ihre Stellung zu halten versuchen. Wie mit ihrer Beute spielend, umwabbert das Gespenst den nächsten Piraten - und jene, der der Albtraum gehört, schließt bald auf, den Bogen unterwegs in die Rechte genommen und schräg hinter sich haltend, die metallene Linke jedoch, grazil doch kraftvoll und grausig stachelbewehrt, zu einer Faust geballt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 07.04.2007, 00:14:20
Full round - double move.


[b]"Hm, ich denke von hier koennen wir nichts mehr tun. Ich versuche mein Glueck dort drueben. Wenn ihr wollt, folgt mir doch, zusammen koennen wir mehr anrichten."[/b] Mit seinen kleinen Beinchen macht der Gnom einige hastige Schritte, vorbei an Li'rael, zur anderen Seite des Schiffes. Er wagt sich recht weit an den Rand, aber dies scheint ihm eine gute Moeglichkeit zu sein, nicht in den Nahkampf verwickelt zu werden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 07.04.2007, 00:59:53
Goda: 157 attack 5 Schaden; tera 4 Schaden

kein text
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 07.04.2007, 01:06:26
Mutterschiff bleibt auf : 250ft entfernt.

Piraten greifen an
- nix

Piraten greifen Lucan an
- Anfuehrer verlezt Lucan
Lucan wehrt sich
- 156 tot

Das Saebelrasseln eght weiter. Einem der Piraten Anfuehrer gelingt es den Vampir zu verletzen. Doch ein Teil der Wunde schliesst scih sofort wieder, der Rest etwas lansamer.
Waere der Stoff an dieser Stele nicht zerschnitten wuerde nchts mehr von der Verwundung zeugen.

Lucan macht daraufhin einen Salto vom Masten hinter den Anfuehrer und bedankt sich fuer dessen Attacke indem er ihm sein Schwert durch den Brustkorb rammt.
Der Mann faellt leblos zu Boden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 07.04.2007, 10:40:33
Angriff auf 165, kritisch.

Der Pirat macht den letzten Fehler seines Lebens, indem er grimmig auf Xim einschlägt, anstatt der Aufforderung zum Aufgeben stattzugeben. Xim pariert und sieht eine Gelegenheit ein mächtigen Schlag zu landen. Eine Sekunde später segelt ein weiterer Pirat mit zertrümmertem Schädel vom Deck, und schwebt gen Erdboden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 07.04.2007, 17:55:56
cast cure light wounds
bewegen + wurfspeer ziehen
Lira'el singt ein Motiv, drückt dabei die Fingerspitzen gegen ihre Schläfe, und ihre Wunden schließen sich ganz. Dann folgt sie leichtfüssig dem Professor und zieht im Lauf einen Wurfspeer aus ihrem Köcher.
Noch 7 Runden Inspire Courage +2
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 08.04.2007, 20:14:57
Dark Companion: 5 Fuß Schritt nach Westen

Gori selbst: 5 Fuß Schritt nach Süden
Standardaktion - Faustangriff auf 168 - Schaden 5

Unheilverkündend räkelt sich der lebendige Schatten im Rücken eines kämpfenden Piraten, und als Folge dieses Omens tritt eine dunkelgewandete Gestalt seitlich an ihn heran. Sie lässt ihm keine Zeit, seine Verteidigung zu überdenken, sondern erhebt eine geballte, stahlnadel- und plattenstarrende Faust und versetzt dem Schurken einen unmittelbaren Hieb, während der schemenhafte Panther sich wie tobend im Kreis dreht und sich dann Hinter dem Handlanger schaurig aufrichtet.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 10.04.2007, 10:41:32
Move - Laden
Standard -Schiessen, Trifft, 14 Schaden
Free - 5ft. Schritt

[b]"Ahh, sehr schön. Ich habe bereits einen erledigt, ihr könnt euch um den nächsten kûmmern!"[/b], ruft der Professor zu L'rael als er bemerkt, dass sie ihm gefolgt ist.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 10.04.2007, 11:00:25
Goda Attack 157 / 6 Schaden

Nachdem Goda die Angriffe zweier Piraten und ihrem Anfuehrer abgewehrt hat, laesst sie die Flammen auf den Piraten vor ihr einbrechen. Schwer wird die Haut verbrannt wo kein Leder sie schuetzt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 10.04.2007, 11:13:44
Mutterschiff auf : 200ft entfernt.

Piraten greifen an
- Gori 8 Schaden

Piraten greifen Lucan an
- nix
Lucan wehrt sich
- nix

Lucan und vier der Piraten liefern sich einen wahnwitzigen schwertkampf. Doch die Piraten merken schnell das sie den Vampir nicht zu fassen bekommen.

Mit beeindruckenden Saltos und Ueberschlaegen entzieht er sich den vielen Streichen der Angreifer.

Auch die Abenteurer erwehren sich der Angriffe. Nur Gorislava muss einen schmerzhaften Treffer einstecken von dem Piraten den sie soeben verletzt hat.

Der einzelne Pirat vor Xim und dem Passagier wirft die Waffe zu Boden als er sieht das er nur noch alleine gegen zwei antreten muss und hebt die Haende.
[b]"Verschohnt mich, ich werde euch keinen weiteren Aerger machen!"[/b].

Mit einem Nicken nimmt Xim die Aufgabe des Gegner zur Kenntnis und blickt dann yu dem tapferen Passagier.
[quote]Text von Ein falls er die Gelegenheit nutzen moechte[/quote]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 10.04.2007, 11:43:45
move: Bewegung zwei Schritt nach Süden
standart: Speerwurf-Angriff
Ermutigt von Professor Nimble tritt Lira'el den Angreifern entgegen und wirft. Durch eine unglückliche Verrenkung ihres Armes zur Unzeit freigesetzt schiesst der Wurfspeer jedoch nahezu senkrecht in die Luft und bohrt sich einen Augenblick später wenige Zoll vor Lira'els Nase in die Deckplanken. Lira'el schaut, als würde sie am liebsten von Bord springen.
Noch 6 Runden Inspire Courage +2
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 10.04.2007, 14:26:20
Standardaktion: Angriff (daneben)

Mit einem mehr empörten den schmerzerfüllten Aufschrei nimmt Gorislava die Wunde zur Kenntnis, vor der sie ihr Panzer nicht zu schützen vermochte.
[b]"Das nehme ich persönlich, Ihr Narr!,"[/b] faucht sie dem Angreifer entgegen und setzt daraufhin zu einem wütenden Schlag von oben nach unten an. Vor Zorn und Schmerz in der Verletzung greift die Karrn jedoch übereilt an, und die Eisenfaust saust harmlos am Piraten vorbei.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 10.04.2007, 14:41:59
Goda Angriff - daneben, Tera Angriff - 3 Schaden, 157 dem Tode nahe

Kein Text
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 10.04.2007, 15:34:56
double move Richtung Schiffsmitte

[b]"Danke für eure Hilfe, Kamerad. Ich schlage vor ihr bleibt hier und haltet ihn im Schach."[/b] meint Xim zu dem Passagier, und nickt in Richtung des zitternden Piraten. Dann läuft er los, um sich der noch stehenden Piraten anzunehmen.
Eigentlich sollte er sich über das scheinbar gewendete Blatt freuen. Doch irgendetwas nagt an ihm, als ob seine Kampfinstinkte ihm mitteilen möchten, dass er etwas übersehen hat. Aber er kann es nicht festmachen und beschließt, das Gefühl erstmal zu ignorieren.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 10.04.2007, 17:34:44
5ft adjustment
Move - Laden
Standard - Schiessen: Kritischer Treffer, 17 schaden auf 170.

Nimble bemerkt den etwas unglücklichen Wurf seiner Mitstreiterin, und versucht, jetzt noch um so mehr, einen gelungenen Schuss abzugeben. Dies gelingt ihm auch. [b]"Seht ihr, meine Teuerste, so sollte das aussehn".[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 11.04.2007, 09:04:11
Mutterschiff auf : 100ft entfernt.

Piraten greifen an
- nix

Piraten greifen Lucan an
- nix
Lucan wehrt sich
- nix

Das Säbelrasseln geht unermütlich weiter, ein ewiges hin und her ohne das eine Seite die Oberhand gewinnen kann.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 11.04.2007, 09:26:45
Goda attack 12 Schaden, Tera attack 5 schaden.

Tera springt dem schwer verletzten Piraten an die Gurgel und beißt sich dort fest.
Der Mann bricht geschwächt durch die unzähligen Verletzungen zusammen.

Goda nutzt den frei gewordenen Platz und läßt ihre linge aus Flammen auf den nächsten Piraten niedergehen.
Dabei trifft sie mit solcher Wucht die gegen die Flammen ungeschützte Seite des Piraten, das dieser von den Schmerzen überwältigt sofort das Bewusstsein verliert.

Dann schaut Goda plötzlich auf.
[b]"Bei allen Geistern! SEHT DA!"[/b] faucht Goda aufgerecht und zeigt nach steuerbord.
Das Piratenschiff wird größer - sehr schnell wird es sehr viel größer - und zu allem Übel hält es direkt auf Cloud's Destiny zu!

[b]"Das Schiff ist auf KOLLISIONSKURS!"[/b]
Goda springt zum Treppengelender und versucht dort einen sicheren Halt zu finden während sie an Tera rumzerrt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 11.04.2007, 11:24:07
double move zu Lim und Nimble

Xim blickt über die rechte Schulter und es wird ihm klar, was er übersehen hat. Er ärgert sich über seine Unachtsamkeit, tröstet sich aber damit, dass er noch nicht genug See- oder Luftkämpfe erlebt hat, um deren taktische Finessen zu kennen. Die Piraten an Deck sind plötzlich das kleinere Problem. Er rennt weiter, zur kollisionsabgewandten Seite des Decks, und kommt vor dem Artificer und der Dame vom Musikkorps zum Stehen. [b]"Professor, Mylady: Sollte das Schiff abstürzen haltet euch an mir fest, ich habe einen Federfall-Talisman, der für uns alle reichen müsste. Das ist das Mindeste, was ich für die inspirierende Musik und die Verbesserungen an meinem Körper geben kann."[/b] spricht er, und krallt seine stählernen Finger in die Reling.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 11.04.2007, 12:52:59
[b]"Wundervoll, danke!"[/b]Lira'el klammert sich mit beiden Händen an der Reling fest, bevor sie den Kriegsgeschmiedeten anblickt und weiterspricht.[b]"Aber um der Wahrheit die Ehre zu geben, Kind des Krieges: ich bedarf dieser Hilfe nicht. Bitte seid so gut und nehmt statt meiner eine andere Seele unter euren Mantel."[/b]
Noch 5 Runden Inspire Courage
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 11.04.2007, 13:34:35
Standard Action - Infusion in eigene Ruestung (Cat's Grace)
Move Action - zum Warforged

Als Nimble das sich mit rasender Geschwindigkeit nährende Piratenschiff bemerkt, beginnt er eilig, seine Rüstung weiter zu manipulieren. [b]"Oh weh, damit habe ich nicht gerechnet. Vielen Dank Kriegsgeschmiedeter, ich würde gerne die Hilfe annehmen. Im Gegensatz zu unserer netten Begleitung habe ich die Befürchtung, wie ein Stein einfach zu Boden zu plumpsen und ich glaube nicht, dass es meiner Gesundheit förderlich wäre. Lasst mich nur noch eben eine Sekunde..."[/b], während Nimble spricht, beendet er die Arbeiten an  seiner Rüstung und hofft, damit etwas gewandter auf den Beinen zu stehen, sollte das Piratenschiff tatsächlich gleich mit der Cloud kollidieren.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 11.04.2007, 13:40:53
Double Movement Action: Auf das Feld 6 Felder unter und 2 Felder rechts von Mazz Pferdestein

Ein stolpert den Gang zur Treppe entlang.
Den schrecklichen Lärm hat er nicht aushalten können, und was auch immer die Mannschaften dort droben arrangiert haben, um ihm den Stift über das Papier fehlzuleiten und seine Gedanken zu verwirren, obwohl es ihn schreckt, sie derart anzugehen, wird er sie ersuchen, ihm seine Ruhe zu gewähren.
Denn die hat er sich auf diesem Schiff gewünscht. Und nun rutschen Zeilen wild umher und statt einem Reim hat er nur Gebrüll vom Sonnendeck im Kopf.
Böse Ahnung fällt über ihn, als er sich die Treppe entlanghangelt und die Laute ernstlich, drängend und nur zu vertraut klingen, als würden sie von vor wenigen Tagen herüberschallen.
Mit dem letzten Schritt ist er endlich an Deck und da stiehlt es ihm aus der linken das Papier und übergibt es einem Wind, der ihn der ungelungenen Arbeit entledigt.
Ungebeten hat sich die Söldnerzeit, denn die nennt er so, nicht Krieg, wieder in seine eigene herübergerettet. Da fliegen Metalle gegeneinander und man stürzt sich vor Weh kreischend auf den Boden. Wie arglos er noch vor einer Weile geglaubt hat, gar ein Lied von hier gehört zu haben, doch es muss eines aus Schlachten und Massakrieren gewesen sein, willkürlich aus vielerlei Ton zusammengefügt, und wie schrecklich, dass er das nicht erkannt, dass man ihm im Heer diesen Unterschied ausgetrieben hat.
Er versteht die Zusammenhänge nicht annähernd, doch es ist ein weiteres Gefährt auf den Weg zu seinem für die Reise gewählten, und es will nicht anhalten.
"[b]Neun Teufel![/b]", ruft er und fährt sich mit der freien Hand durch das Haar. Ein dunkler Zwang will den Stift in der rechten Tauschen gegen die Mordwaffe, die er mit der Kette an seinen Körper gefesselt hat. Es ist auch der Zwang, der ihm rät, es wäre jetzt die rechte Söldnerzeit, um Hilfe bei einem Ergebenen zu suchen.
[i]Er wird sie mitsamt ihren Schiffen essen und nicht mehr ausspeien.[/i]
Aber wer [i]sie[/i] sind...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 11.04.2007, 14:00:00
Platzhalter Gori: Wird sich wohl auch einen platz suchen zum festhalten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 11.04.2007, 14:39:35
Piraten springen vom Schiff  und schweben dem Erdboden zu.

Lucan steht aufrecht mitten auf dem Schiff

Die Gnome die noch leben ziehen jeweils einen Trank aus ihren Mänteln und trinken ihn.

Mutterschiff rammt Cloud's Destiny!

Holz verbiegt sich und bricht als die beiden Luftschiffe aufeinander prallen. Das Schiff der Abenteurer wird stark erschüttert als sich der Rumpf dem Boden zuneigt.
Das Geräusch von zerbrechenden Planken und spliterndem Holz explodiert in die Nacht.
Als die Schiffe verschmelzen in einer Art und Weise wie kein Schiffsbauer sich dies jemals vorgestellt hat, brechen die Elementarführungen.

Schreie erheben sich über den tosenden Lärm der sterbenden Schiffe, teils aus Angst teils aus Schmerz geboren.
Dann brechen die Elementare aus ihrem Gefängnis aus!
Zum Chaos und der Zerstörung des Zusammenstoßes kommt nun hinzu das die zwei Elementare der beiden Schiffe, eins Feuer eins Luft, ihre Wut über ihre Versklafung an den Schiffen und den Menschen auslassen.

Passagiere strömen aus dem inneren des Schiffes von Panik getrieben, schreiend und ohne Rücksicht um sich schlagend um sich Platz zu verschaffen.

Eine Frau erblickt das rasende Feuerwesen und springt ohne nachzudenken über Bord und fällt in die schwarze Nacht.

Viele werden von dem Aufprall und den Erschütterungen zu Boden geworfen. Andere die sich halten konnten trampeln in Panik über sie hinweg.

Die Piraten springen allesamt über die Reling und schweben dem Boden entgegen.

Lucan steht unbewegt auf dem Deck. Keine Erschütterung kein panischer Mob können ihm etwas anhaben.
Er blickt mit starrem Blick in die Brücke des anderen Luftschiffes. Dann breitet er die Arme aus und zeigt mit der verfluchten Klinge in diese Richtung.

Dann, mit einem lauten Knarzen, biegen sich die Schiffe dem Boden zu und beginnen zu fallen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 11.04.2007, 18:18:45
Standard - full cover
move - festhalten

[b]"Werter Kriegsgeschmiedeter, dessen Namen bzw. Bezeichnung ich noch nicht kenne. Ob ich mich nun wohl an euch festhalten könnte? Euer Federfall Mechanismus wäre mir sehr gelegen, ansonsten wird das ganze eher ein Reinfall."[/b] Mit halbem Schmunzeln, halb besorgter Miene greift der Professor um den Hals des Kriegsgeschmiedeten und hält sich so fest wie er nur kann.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 11.04.2007, 20:13:30
Movement Action: Direkt nach unten, siehe Karte
Movement Action: Vielleicht kann ich die zweite aufgeben zum Stabilisieren, sozusagen, also für einen Bonus auf den Balance-Check? Wenn nicht, dann eigentlich nur 1 Feld weiter nach unten. Oder zum Aufstehen, falls Ein hinfällt.
Schnell aber gibt es keinen mehr, den er als Essen weiterreichen könnte, alle weggesprungen. Es muss die Besatzung des anderen Schiffes gewesen sein, im Streit mit der von diesem, denn unter den Überlebenden erkennt er einige wieder, die er beim Antreten der Fahrt getroffen hat.
Aber das wird unwichtig, als er beinahe von einer Erschütterung von den Beinen gerissen und das wilde Feuer vor ihm seine Fesseln bricht.
Sie stürzen. Kaum Sekunden sind vergangen, und da beginnt das Ende. Die Rümpfe zerbersten, und er wird mit ihnen untergehen. Dabei sind noch keine hundert Jahre um, und er hat seinen Preis noch nicht erhalten. Er kann nicht glauben, dass er so hintergangen worden ist, denn er, er hat doch keinen Fehler begangen. Ihm kann diese Gnade nicht entzogen worden sein.
Er flüchtet über die aufreissenden Planken, hin zu den Überlebenden, die sein Schicksal teilen müssen. Und weil er ratlos ist und völlig ohne Hilfe, richtet er an jeden von denen, zu denen er sich gerettet hat, die Frage: "[b]Was soll ich denn jetzt tun?[/b]"
Jeden sieht er an, die drei zusammenhaltenden, ungleichen Figuren an der gegenüberliegenden Seite, die wilde Wandlerfrau daneben, sogar den Mann in den Flammen des Elementars - als ob der Rat wüsste, dem Tod wohl am nächsten von allen -, die so ähnlichen in der Nähe dabei und die Dunkle vor ihm.
Er kann nicht gegen das Sterben kämpfen, nicht gegen dieses, doch er möchte noch etwas tun, bevor es vorbei ist. Nur was, mit dieser Zeit? Momente vielleicht. Alles wird vergessen sein, und er muss etwas ausrichten, ja, davor. Er könnte etwas tun, das er sonst nie tun würde, das aber hier völlig legitim wird, wenn es nur für Augenblicke Bestand hat und danach sowieso den Wert verliert.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 11.04.2007, 21:38:57
Bewegungsaktion: Aufstehen
Bewegungsaktion: Bogen umhängen
?? Aktion: mich nach Rettungsboot umsehen

Verloren in den wirbelnden Gedanken, Attacken und Paraden der Schlacht bemerkt Gorislava die nahende Gefahr erst, als diese sich bereits im Lärm des Aufpralls und zerbrechenden Balken manifestiert hat, und nun das wahre Chaos hervorruft.
Der eiserne Arm der Karrn greift knapp an der Reling vorbei und der Zusammenstoß beider Schiffe schmettert sie unsanft aufs Deck. Mit Müh' und Not fängt sie den Sturz mit den Händen ab, erbost über den erbärmlichen Anblick, denn sie gerade bieten muss - wie zum Ausgleich tänzelt der Schattenpanther grazil kreiselnd ganz in ihrer Nähe, ohne sich im Geringsten von der Kollision stören zu lassen.
Grummelnd rappelt sich die Rächerin auf, jede Stützgelegenheit ausgiebig nutzend. Der Bogen hängt kaum einen Lidschlag später an ihrer Schulter, während sie nun verzweifelt ums Gleichgewicht ringt, und dem voran gegen den Schrecken der Erkenntnis, dass das Schiff nun im Fallen begriffen ist!
[i]"Elende Lumpenhunde, das können sie nicht wagen!"[/i] Doch, können sie, haben sie bereits, und nun gilt es, jede noch verfügbare Möglichkeit zu nutzen, oder untergehen - zu früh untergehen.
[b]"Auf zu den Rettungsbooten, bevor es endgültig zu spät ist!,"[/b] hallt Gorislavas Stimme inmitten des Tumults. Welch eine Ironie, dass gerade sie Ordnung zu bewahren sucht, welch eine Ironie, wie gewichtig Xims Frage nach den Rettungsanlagen vor wenigen Minuten erst gewesen ist.
Dabei ist Gorislava die Letzte, die sich Sorgen machen muss um eine sanfte Landung. In ihrem Rücken beginnt es immer heftiger zu kribbeln, das fremdartige Mal auf ihrer Haut erinnert sie an die ihm innewohnende Kraft, die sie in der Stadt der Türme bereits verspüren durfte. Nein, sie würde so schnell nicht untergehen. Doch nach vielen jammervollen Toden um sie herum dürstet es die Karrn auch nicht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 11.04.2007, 22:45:29
move - aufstehen
std -  full defense, aber vom Nimble grapplen lassen

Die Kollision ist heftiger als Xim dachte - er registriert, dass man sich bei so großen Objekten leicht verschätzt. Die Reling an der er sich festklammert ist auch offenbar nicht für derartige Belastungen ausgelegt, so dass Xim mit einem Stück Holz in den Händen nach oben geschleudert wird, um anschließend mit Wucht auf das sich aufbäumende Deck zu donnern. Ein paar Adamantitplatten seines Panzers werden verschoben und nach innen gedrückt, was leichte Schäden im Schulterbereich verursacht. Mühsam rappelt Xim sich auf dem schaukelnden Deck wieder hoch. Als er endlich steht, merkt er dass ihm ein Gnom um den Hals hängt. [b]"Haltet euch gut fest, Professor!"[/b]
Xim sieht dass einige Passagiere Gorislavas Aufruf Folge leisten, aber er selber fühlt sich aufgrund seines Gewichts - inclusive Gnom - nicht imstande, auch nur einen Schritt auf dem schwankenden Untergrund zu gehen. [b]"Ihr da, Rattenweib, wollt ihr mit? Ich springe gleich ab!"[/b] ruft er, während er versucht, die ein paar Schritt entfernte Feuersäule im Auge zu behalten. [i]"Seltsam, müsste der Mensch dort in den Flammen nicht eigentlich vor Schmerzen schreien?"[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 11.04.2007, 23:53:30
standart action: total defense => +6 dodge bonus to AC
move action: stand up from prone
5'-adjustment
Beim Zusammenprall der Schiffe stürzt Lira'el auf das berstende Deck und zieht sich einige blutige Schrammen zu. Vorsichtig steht die Elfe wieder auf und tritt zur Reling. Sie ruft ins Getümmel: "Holt euch die Tränke der Gnome!"
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 12.04.2007, 09:57:39
Goda durchsucht einen toten Gnom und zieht eine Potion hervor.

Text folgt
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 12.04.2007, 10:00:15
Runde 23.

Schiffe fallen weiter. Elementare hauen auf das Schiff ein.
Die Gnome springen nun über bord und schweben zu boden (sprich sie schweben natürlich über uns)

Lucan springt mit ausgebreiteten Armen über board und zerstäubt zu Nebel der in der Nacht verschwindet.

Text folgt später
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 12.04.2007, 11:33:45
Movement Action: Stift einpacken
Movement Action: Aufstehen?(Ich bin nicht sicher, ob das notwendig ist, wahrscheinlich nicht, aber wenn nicht, dann lassen wir die Aktion einfach verfallen)
5 ft.-step: Siehe Karte

Alle sind sie hohe Wunderwirker hier, lassen sich unsichtbare Flügel wachsen und schweben einfach davon oder zerschmelzen zu Rauchschwaden. Ein mag nicht an Ratten denken, die ein sinkendes Schiff verlassen, doch das liegt nur daran, dass Ratten nicht Wunder sprechen können. Wahrlich, es muss eine Schlacht der Magier gewesen sein, die diesen Untergang herangeholt hat. Wie ärgerlich, dass seine Fähigkeiten nicht ausreichen, um es ihne gleichzutun und zu entkommen. Und er weiß noch immer nicht, was er tun könnte. Er hat immer so gelebt, als würde das ewig so weitergehen können.
"[b]Rettungsboote?![/b]", ruft er gepresst über das Brechen des Holzes der finsteren Dame zu, von der als einzigen er eine Reaktion hat bemerken können, und sicher nicht einmal auf ihn, sondern auf das Geschehen selbst. "[b]Wo nur?[/b]"
Da ist also ein kleiner Glanz von Hoffnung, denn wenn sie die Rettungsboote rechtzeitig erreichen können, kann er überleben. Es kann so vorgesehen sein.
Er verstaut seinen Stift, denn den wird er noch brauchen, und wagt einen unsicheren Schritt auf dem stürzenden Kahn.
Ein solches Luftschiff hat ganz sicher Rettungsboote, fällt es ihm nun ein. Es muss sie haben, denn hätte es sie nicht, wäre es zu unsicher gewesen um jemals in die Luft entlassen zu werden, und um die Sicherheit geht es doch vor allem. Nur, wie lange es noch dauern kann, bis er am Boden zerschmettert wird...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 12.04.2007, 12:40:21
full - über Bord springen

[i]"Gute Idee, was die Rattenfrau da tut. Mit den Tränken müssten sich die anderen Passagiere retten können. Die Rettungsboote wird man wahrscheinlich ohnehin nicht rechtzeitig losmachen können. Wenn mir der feindliche Captain in die Hände fällt..."[/i] denkt Xim, während er einen letzten Blick über das Piratenschiff gleiten lässt. Aber er kann niemanden ausmachen. Mit einem Achselzucken wendet er sich ab. [b]"Zeit zu gehen, Professor - hier gibt es nichts mehr zu tun."[/b] sagt er, hält den Gnom mit einem Arm zusätzlich fest, und wuchtet sich über die beschädigte Reling. [b]"Ha-halt! Wartet mit dem Talisman auf mein Zeichen!"[/b] kreischt Nimble ihm in die Horchöffnung. Xim kann den Boden in der Dunkelheit nicht ausmachen, aber nach ein paar Augenblicken freien Falls schreit der Professor [b]"Jetzt!"[/b], und auf ein mentals Kommando Xims hin fängt die kleine federverzierte Nadel, die er sich zwischen die Kunstmuskelstränge geschoben hatte, zu leuchten an, und das Schiff neben ihnen beschleunigt gen Boden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 12.04.2007, 14:07:54
von bord springen
Lira'el schwingt sich über die zersplitterte Reling. "[b]Zwölf Herzschläge bis zum Ende!"[/b]ruft die Bardin noch zurück, bevor sie sich zusammenkrümmt, abspringt und in der Nacht verschwindet.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 12.04.2007, 14:17:30
full - festhalten und reden

[b]"Ach das ist ja sehr interessant... ob ich wohl nachher mal diesen Menchanismus studieren dürfte? Wissen Sie, werter Kriegsgeschmiedeter, dessen Namen ich immer noch nicht kenne, ich hatte damals im Krieg, ja da hatte ich viel mit Ihresgleichen zu tun. Genauer gesagt mit den Vorgänger Modellen. Aber die waren ja schon damals recht ausgeklügelt. Wobei diese modulare Erweiterungsmöglichkeit heutzutage ein wahrer Segen ist. Nicht nur für Ihre Art, nein, nein, auch für uns Erfinder. Wie schwierig es damals war, ein existierendes Modell mit weiteren Fähigkeiten auszustatten, ach je. Heute geht das - ganz offensichtlich - sehr viel einfacher. Ja, die guten alten Zeiten. Verstehen Sie mich nicht falsch. Ich möchte keineswegs behaupten, dass der Krieg gut war oder ich Spaß daran gehabt hätte. Nein, nein... Aber man kann es sich ja nicht aussuchen, nicht wahr? Das verstehen Sie sicher nur zu gut. Ich hatte es jedenfalls besser als viele andere. Es hat mir stets Spaß bereitet, beschädigte Maschinen zu reparieren und mir neue, raffinierte Mechanismen zu überlegen. Naja, fast immer..."[/b] Nimble, der während des gesamten Fall-Vorgangs ununterbrochen geplappert hatte, wohl auch, um etwas von seiner Nervosität abzulenken - schließlich springt man nicht alle Tage aus einem fliegenden Schiff - stockte bei seinem letzten Gedanken. Eine nachdenkliche Miene zeigt sich in seinem Gesicht, und seine Augen folgen seinen Gedanken, die in weite Ferne zu schweifen schienen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 12.04.2007, 15:07:11
Freie Aktion: Reden
Bewegungsaktion: 2 Felder nach oben
Standardaktion: Springen vorbereiten (Bedingung - wenn Ein zum Hüpfen ansetzt)

Dark Companion: kommt 2 Felder mit

[b]"Zum Khyber mit den Booten!,"[/b] schreit Gorislava durch das zunehmende Chaos; wenige Augenblicke bleiben noch über, bis die Schiffe in tausend Splitter zerschellen würden. In einem Anflug völlig unbegreiflichen Verantwortungsgefühls, vielleicht auch nur im Verlangen, den Piraten etwas abzutrotzen, bahnt sie ihren Weg über die berstenden Planken zum ratlos da stehenden Passagier, der seine Lage nicht vollends zu erahnen scheint.
Diesmal findet die metallene Pranke ihr Ziel, und die eisernen Finger krallen sich in den Ärmel des Mannes. [b]"Wenn Euch Euer Leben lieb ist, springt! Dann seid Ihr gerettet!"[/b] Aus dem Ton der Karrn spricht ein Nachdruck, der keine Widerrede erlaubt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 12.04.2007, 15:51:51
Die Schiffe trudeln durch den nächtlichen Himmel mit rasender Geschwindigkeit auf den Grund zu.

Über dem Schiff schweben vereinzelt Personen die mit angemessener Geschwindigkeit zu Boden gleiten wie Schneefloken die sich von einem zu groß geratenen Schneeball abgelöst haben.

Auf den Schiffen selber herrscht nun von Todesangst getriebene Panik.
Die die keine Möglichkeit hatten durch ihre eigenen Fähigkeiten das Schiff sicher zu verlassen fallen über die toten Gnome her und kämpfen bis aufs Blut um die wenigen gefundenen Fläschchen.

Ein Mann der einen Ring aus seiner Tasche kramt und ihn sich an den Finger steckt beginnt zu schweben. Doch sofort hängen sich drei andere an ihn und so wird er wieder in die Tiefe gezogen.
Der Mann tritt um sich und versucht die anderen los zu werden - genauso schlagen die blinden Passagiere aufeinander ein um ihr lebendiges Rettungsboot für sich alleine zu haben.

Ein furchtbares grausames Schauspiel welches sich den Abenteurern darbietet.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 12.04.2007, 16:24:57
Lira'el stösst einen kurzen Ruf aus, und sofort verlangsamt sich ihr Fall. Einige Federn lösen sich aus ihrer Kleidung und treiben davon, während unter ihr die verkeilten Schiffe der Vernichtung entgegenstürzen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 12.04.2007, 16:26:37
Obiger Post umfasst auch diese Runde.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 12.04.2007, 16:54:51
Goda: Aktion Potion trinken. Move Jump in die Höhe.

Goda stürtzt den Inhalt des Fläschchens hinunter und greift sich Tera.
Ein Sprung in die Höhe und die Waldfrau schwebt mit Tera dahin.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 12.04.2007, 17:01:58
full action - infusion

Der Professor hat einen Geistesblitz: Er beginnt, an kleinen Knöpfen auf der Rückseite seines Helmes herumzuspielen und siehe da, ein kleiner Propeller klappt sich von der Mitte des Helms aus und beginnt zu rotieren. Doch irgendetwas läuft schief und der Rotor löst sich vom Helm und rotiert fröhlich alleine weiter durch die Luft, bis er in der Dunkelheit verschwindet.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 12.04.2007, 18:06:34
Vorbereitete Aktion: Springen (mit Ein)
Unmittelbare Aktion: Federfall (Drachenmalfähigkeit) aktivieren

Gorislava gibt Ein wenige Lidschläge Zeit, sich auf den Sprung vorzubereiten, sie zerrt ihn ungeduldig an den Rand des vergehenden Wracks und, sei es durch Stolpern oder willentliche Anstrengung, berühren ihrer beider Füße bald nicht mehr die stürzenden Überreste.
Ein Kribbelnd durchfährt den Körper der Karrn, und auch der verträumte Mann bekommt dieses schwer fassbare Gefühl zu spüren - fest steht jedoch, dass sie nicht mehr mit wahnsinniger Geschwindigkeit auf den Boden zu rasen, sondern gewichtlos, wie fallende Blätter in leichter Brise heruntergleiten.
Der tierhafte Schemen, der bis dahin die Rächerin begleitet hat, sickert formlos, einem vergossenen Tropfen gleich, von Bord des zerstörten Schiffes.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 12.04.2007, 19:58:55

Die Schiffe stürzen auf den Erdboden zu. Als sie den Grund treffen erbebt die Erde in einem weiten Umfeld mit tiefem Grollen.

Holzsplitter und andere Teile des Schiffes fliegen wie Geschosse durch die Luft. Die Schreie der verbliebenen Passagiere verstummen - oder sind sie im Lärm des Aufpralls nicht mehr zu hören?

Die zerfetzten Holzplanken der Schiffe vereinigen sich mit dem Feuerelement und in wenigen Augenblicken sind die Schiffe von Flammen vollkommen eingehüllt.

Während die Abenteurer und einige andere die sich Rechtzeitig mit der nötigen Magie versorgen konnten dem Boden entgegen schweben sind Xim und der Professor immer noch am Fallen.
Xim spricht aufs Geratewohl das Wort um die goldene Nadel die zwischen seinen künstlichen Muskeln steckt zu aktivieren.
Das selstame Gespann schwebt einige Sekunden, doch kurz vor der Sicherheit beendet die Magie plötzlich ihre Wirkung und die Beiden Fallen die letzten Meter.

[b]"AUTSCH!"[/b] beschwert sich der Professor als er sich den Fuß beim Aufsetzen verstaucht.

Die Helden sind vom Wind leicht vom Schiff weggetrieben worden und sehen nun in einigen Metern Entfernung das Inferno.

Holz, Tuch und Menschen brennen! Flammen die weit in den Himmel hoch züngeln.
Den Helden schlägt eine unglaubliche Hitze entgegen, während sie hilflos zusehen wie die Flammen ihre zerstörerische Arbeit verrichten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 20.04.2007, 13:19:54
Runde 1:

Zug: Blitze zucken unter dem Zug und er beginnt abzuheben.
(http://www.wizards.com/dnd/images/eb_gallery/82112.jpg)

Wachen (Breastplate und Falchion am start)

Batswarms 30ft über euch.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 20.04.2007, 13:46:02
Movement Action: Auf den Zug springen(Wenn erfolgreich, auf das Feld unter dem zweiten grünen Einstiegstreppchen von rechts), Langspeer ziehen
Standard Action: Bereitmachen für ein Aid Another für den nächsten, der aufspringen will. Geht das?

Ein hat mit Nichts gerechnet. Als Antwort darauf bricht schon wieder [i]Alles[/i] über ihn herein.
Noch benommen von der spärlichen Nachtruhe und umgeben von wirren Traumbildern, nimmt er durch verklebte Augen wahr, wie der Bahnsteig nicht so ist, wie er sein sollte. Sein Zug will ihm davonfahren, man reagiert auf seine Schlaftrunkenheit mit dem Ziehen von Waffen und schrilles Gekreische füllt den Raum von der Decke aus.
"[b]Auf den Zug[/b]", kräht er aus einem rauhen Hals. Eine Ahnung sagt ihm, dass der Zug nicht wirklich abfahren will, dass es an diesem Ort um diese Tageszeit immer Gekreisch von der Decke geben muss, und, dass die Wachhabenden ihre Waffen zu allen möglichen Gelegenheiten zu ziehen haben.
Die Ahnung ist das aber, die ihn das letzte Mal vom Springen abgehalten hat, auf dem Luftschiff, und er vertraut ihr nicht ganz, deshalb springt er lieber und wappnet sich unversehens gegen eine unbekannte Gefahr.
"[b]Springen![/b]", ruft er in Erinnerung an die gestrige, unheimliche Situation, in der er es war, der dazu aufgefordert wurde.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 20.04.2007, 15:07:45
Double Move: Am Zug entlag Richtung Führerhaus laufen (nehme mal an Zug fährt nach links, sonst mich bitte umsetzen)

Dieser Lucan schien ihnen wieder einen Schritt voraus zu sein. Aber nur einen. [i]"Ob das wohl nur ein Ablenkungsmanöver ist? Nein, dazu wird er wohl die beiden Wachen verzaubert oder bestochen haben."[/i] denkt sich Xim, während er automatisch die neue taktische Situation in sich aufnimmt. [b]"Professor, springt auf den Zug, ihr anderen, folgt mir, wir müssen den Zugführer aufhalten!"[/b] ruft er seinen leichtfüßigeren Kameraden zu. Dann rennt er los. Er ist zuversichtlich, dass er später immer noch aufsteigen können wird, falls die Aktion fehlschlägt, da dieser schweigsame Heiler bereits reaktionsschnell eine Treppe gesichert hat.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 20.04.2007, 21:58:48
Bewegungsaktion: in Eins Richtung laufen und in den Zug Springen
Bewegungsaktion: Klettern aufs Waggondach (falls es noch geht)

Die Reste der morgendlichen Müdigkeit zerstieben schnell wie aufgescheuchte Tauben vom Brunnen, und Gorislava sieht sich und ihre neuen Gefährten einer plötzlichen Katastrophe gegenüber - oder zumindest beinahe einer Katastrophe.

Xims Vorhaben, den Zugführer zu fassen zu bekommen, findet die Karrn zwar sinnvoll, die Aussicht auf ein Wettrennen mit dem Zug allerings nicht. [b]"Ihr wollt ihn zu Fuß erwischen?,"[/b] fragt sie ungläubig, mit gehobener Augenbraue den Kriegsknecht, zögert dann aber keine Sekunde mehr.
Einen Augenblick später ist die Rächerin nur noch huschender dunkler Schatten; sie nimmt Anlauf und springt auf den Waggoneingang zu, den Ein nun bevölkert. Seine hilfsbereit ausgestreckte Hand ergreift sie, ihm ein dankendes Nicken schenkend, scheint aber nicht lange auf einem Fleck verharren zu wollen. Sobald sie ihr Gleichgewicht ohne sichtbare Mühe wiedererlangt hat, lehnt sich Gorislava aus der Türe hinaus, als würde sie fallen, umfasst jedoch rasch mit herausragende Stützstangen oder andere Vorrichtungen mit beiden Händen und versucht sich hochzuziehen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 21.04.2007, 09:19:48
double move: Zug entern

Lira'el missachtet Xims Anweisungen und spurtet wie Ein und Gorislava auf den Zug zu, springt jedoch bei einer andern Türe auf den Zug. Dem Kriegsgeschmiedeten ruft sie noch hinterher: "[b]Die Blitzbahn wird schnell blitzschnell![/b]"
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 23.04.2007, 13:32:25
Nimble rennt mit seinen kleinen Füßchen ebenfalls zur Tür des Waggons, schafft es aber, vermutlich wegen seiner Größe, seines vielen Gepäcks und seiner Rüstung samt Schild nicht in den Zug. Stattdessen plumst er wie ein Sack Kartoffeln wieder auf den Boden.

"Lira'el, könnt ihr mir wohl helfen, meine Sachen abzunehmen? So bepackt schaff ich es nicht!", ruft der Gnom verzweifelt zur bereits im Zug stehenden Elfe.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 23.04.2007, 13:43:51
Goda: MEA - Tera schnappen, MEA - Auf den Zug Springen.

Auch dei Waldfrau läuft zum Zug. Im Laufen schnappt sie sich ihre Ratte und springt.
Mit leichtigkeit überbrückt die Wandlerin die Distanz und ihre Krallen haben eine Eisenstange fest im Griff.

Sie läßt Tera auf dem Zug ab und streckt dem Professor eine Hand hin.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 24.04.2007, 12:02:18
[Frank ist leider krank und hat daheim immer noch kein Internet... Ich bin beauftragt die nächste Runde zu beginnen, dann geht's wahrscheinlich am Do. weiter. -- Martin]

Wachen double moven auf die SCs zu. Die Schwärme greifen an.

(kommt später)
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 24.04.2007, 12:21:26
Move: In Nimbles Feld
Free: Nimble packen
Std: Nimble in Zug werfen

Xim hört die Warnung seiner Kameradin, und da der Zug bereits langsam anrollt und sich ihm eine Wache in den Weg stellt, besinnt er sich doch eines Besseren. [i]"Vielleicht kann man ja auch im Zug zum Führerhaus gelangen."[/i] Er ignoriert die Wache und läuft zurück zum Professor, der sich gerade aufrappelt und fluchend ein paar festgebissene Fledermäuse aus seiner Haut rupft. Den Schwung des Laufes ausnutztend packt Xim ihn unter den Achseln und wuchtet ihn die Treppe hinauf.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 24.04.2007, 14:19:23
Standard Action: Angriff -> Wache 148
5-ft.-step: Siehe Karte, zum Feld links-unten von der aktuellen Position

Umschwärmt von kreischenden Bestien wirbelt Ein vergeblich umher, denn sein Speer findet keine der kleinen Plagen. Gerade noch rechtzeitig bemerkt er die auf den Zug springende Gorislava und hilft ihr mit der Hand in das anfahrende Schienenmonster hinein.
Der Zwang, zu handeln, erleichtert ihm das vollständige Erwachen, doch er kann die Ereignisse kaum schnell genug sortieren. Neben sich sieht er die adlige Elfe gemeinsam mit der wilden Wandlerfrau zusteigen, den Gnom von Xim gepackt und auch hineingeworfen werden, das alles hinter einem zuckenden und wild an ihm kratzenden Schleier aus winzigen Körpern.
Wieder aber nimmt man ihm die Entscheidung ab, denn im Rücken der düsteren Kriegerin erkennt er eine der bewaffneten Wachen. "[b]Hinter Euch![/b]", warnt er und sofort wendet er das Speer um und schmettert dessen Schaft über die Schulter der Begleiterin dem Mann gegen die gepanzerte Brust. Nicht aber, ohne durch den unterschätzten Aufprall nach hinten zu taumeln und nach Halt suchen zu müssen. Denn so leicht will es doch nicht gehen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 24.04.2007, 15:21:41
Bewegungs??-Aktion: aufs Dach klettern (nehme alle Gelegenheitsangriffe in Kauf)
kA Aktion: den Schattenpanther manifestieren und zur Wache schicken (direkt links von 148, das Viech kann ich leider nicht selbst bewegen)

Das Tempo der wilden Jagd steigert sich rasant. Kaum hat sie einen sicheren Halt für die bevorstehende Kletterpartie gefunden, schon muss sich Gorislava inmitten eines tobenden Fledermausschwarmes der lästigen Biester erwehren. Instinktiv, angespornt von den quälenden Bissen, verwucht sie mit dem metallenen Arm, dessen scharfkantige Streifen und spitze Stacheln in Sekundenschnelle ausgefahren scheinen, das flatternde Getier beiseite zu wischen, ohne jedoch irgendwelchen Erfolg zu erzielen.
Es hilft nur eins - unbeirrt das gefasste Vorhaben auzuführen, möge sich auch die Hölle hinter ihr auftun. Durch das schnatternde Kreischen der Fledermäuse jedoch vernimmt die Karrn Eins Warnruf, und ein kurzer Seitenblick lässt sie die Gefahr mit eigenen Augen erschauen. Auf ein Geplänkel mit diesem Lakaien möchte sie sich nicht einlassen, und so zieht sich die Rächerin endlich hoch, in die zweifelhafte Sicherheit des Zugdaches.
Aus dem Inneren des Waggons jedoch, springt in einem mächtigen Satz ein wirbelnder katzenhafter Schatten; er strömt an Ein vorbei und landet, den Rücken biegend gleich vor dem Wachmann, ohne mit den halb substanzlosen Pfoten den Boden wirklich zu berühren.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 25.04.2007, 11:36:13
Move Action - in den Zug strampeln
Standard Action - Rucksack abnehmen

Den plötzlichen Ruck von Xim nicht erwartend kreischt der Professor, als er von dem Kriegsgeschmiedeten in den Zug geworfen wird. Er strampelt und klammert sich an Lira'els Bein fest und zieht sich selbst noch in den Zug hinein. [b]"Oh weh, entschuldigt meine Gnädigste, ich brauchte nur etwas Halt..."[/b], stammelt er und lässt ihr Bein sogleich wieder los. Im Zug angekommen nimmt er seinen Rucksack ab und schnauft durch.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 25.04.2007, 12:24:48
Zug nimmt nun geschwindigkeit auf - 60ft/round

Wache greift Xim an - trifft nicht
Batswarm moved mit, kann aber nimmer angreifen - alle im bereich der swarms Fort save bitte.
Wer noch nicht im Zug ist sondern aussen dran hängt Balance check bitte.

Der Zug setzt sich knisternd in Bewegung und nimmt schnell an Fahrt auf. Die Wachen kümmern sich um den verbliebenen Kriegsgeschmiedeten, können jedoch nur wenig ausrichten.
Die unzähligen Fledermäuse folgen dem Zug und umschwirren die Abenteurer mit lautem Flattern.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 25.04.2007, 12:37:08
bewegungs aktion: Tür öffnen
bewegung: in Wagen gehen
Lira'el bemerkt, dass der Professor bereits bei ihr gelandet ist, öffnet die Tür und zieht den Gnom in den Wagen hinein.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 25.04.2007, 14:45:00
Bewegungsaktion: 6 Felder nach links, Richtung Zugführerkabine

Kaum hat sie das Dach erklommen und sich aufgerichtet, droht ein mächtiges Rucken der Beschleunigung sie wieder von den Beinen zu reißen - glücklicherweise schafft es Gorislava, das Gleichgewicht mit Hilfe der Arme wieder zu erlangen, und beginnt, ihren Weg in Richtung Führerkabine durch den lästigen Fledermausschwarm zu bahnen.
Das Vorankommen gestaltet sich jedoch als ziemlich schwierig, die steigende Geschwindigkeit und hartnäckige Getier drohen die Karrn mit Schwindel niederzuringen, nur reiner Trotz und schiere Entschlossenheit halten sie aufrecht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 26.04.2007, 11:25:16
Free: 5-Ft Schritt ins innere des Zugs
Move-Action : Mace aus Rucksack nehmen
Standard : Ready Action (Fledermaus kommt nach, zuschlagen)

Mit Lira'els Hilfe kriecht Nimble noch etwas weiter in den Zug hinein. Er sieht, wie die Fledermäuse sich um Xim scharen und immer wieder auf ihn zufliegen und versuchen, ihn zu beissen. [b]"Xim, steigt auch in den Zug ein, er setzt sich schon in Bewegung!"[/b], ruft er, als er den Ruck des startenden Zuges wahrnimmt. Weil er sich nicht besser zu helfen weiss, nimmt er seinen Streitkolben aus dem Rucksack und ist bereit, zuzuschlagen falls eines der Viecher sich ihm nähern sollte.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 26.04.2007, 13:45:08
Full: Hochspringen, ausrutschen, festhalten...

Der Zug has seine Reisehöhe längst erreicht und ist bereits angefahren, als Xim seine träge Masse wieder so weit unter Kontrolle hat, dass er inmitten der Fledermauswolke einen Schritt Anlauf nehmen kann und aufspringt. Der Zug bereits einen Wagen weitergefahren, und Xim kommt vor Ein zu stehen, der geistesgegenwärtig seinen ausgestreckten Speer zur Seite reißt. Ein Schlenkern des Zuges holt Xim fast wieder von den Beinen, aber er bekommt eine der Haltestangen zu fassen, die unter der plötzlichen Belastung erschreckt quietscht, ihm dann aber doch einen sicheren Stand ermöglicht. Xim zieht sich in den Wagen.  [b]"Ich halte hier die Stellung."[/b] sagt er übergangslos zu Ein, mit Blick auf die noch stehende Wache. [b]"Bitte geht durch den Wagen und seht nach dem Professor, ich glaube er blutet."[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 26.04.2007, 15:44:14
Lim: move spot

"Kommt, wir schauen einmal nach dem Zugführer" sagt Lira'el zu Nimble und geht im Wagen nach vorn. Sie mustert die Fahrgäste, die sie passiert.


Ein:

DM:
Geschwindigkeit erhöt sich - 120ft/runde

Wachen bleiben zurück

Schwaerme auch

Wer noch nicht im zug ist darf erneut einen balance check machen.


Wie Lira'el  bereits bemerkt hat nimmt der Zug nun sehr schnell Geschwindigkeit auf und läßt die Wachen wie auch die Fledermäuse zurück.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 26.04.2007, 17:21:43
Double Movement Action: Zum Professor Laufen
____________________
Standard Action: Zaubern

Noch ehe er sich den Schlaf aus den Augen gewischt hat, hat sich schon der Kriegsgeschmiedete samt dem urplötzlich auftauchenden Schattenmonster zwischen Ein und den quiekenden Schwarm geschoben. Über ihm hat es Schritte auf dem Waggondach, und er nimmt schwach die Bitte des Metallsoldaten wahr. Ja, helfen, denn das ist einfacher.
Schon springt er in den nächsten Wagen, lässt das Geschehen weit hinter sich und nimmt in all der rauschenden Überraschung neben dem Professor Nimble auch Lira’el wahr, sodass er um ein Haar zum Stolpern kommt. Vor dem kampfbereiten Gnom bleibt er stehen und streckt die speerfreie Hand nach ihm.
„[b]Xim meinte, ihr wärt verwundet[/b]“, sagt er mit immer wieder zur Decke huschenden Blicken, während er die violetten Schleierarme herkonzentriert. Sie springen zum Gnom über, um noch für eine Weile die kleine Gestalt mit ihrem finsteren Licht zu verdunkeln.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 26.04.2007, 18:06:47
Bewegungsaktion: aufstehen
Bewegungsaktion: 4 Felder nach oben laufen
Geisterpanther: aus meiner Sichtlinie verschwunden und taucht dementsprechend wieder bei mir auf.

Der pfeifende Fahrtwind und das Schlenkern des Zuges bringen Gorislava zum Stolpern und sie stürzt auf das Zugdach, trotz des leichten Schwindelgefühls geistesgegenwärtig genug, den Fall mit den Händen abzufangen.
Leise grummelnd, richtet sich die Karrn so grazil, wie der unstete Untergrund nur erlaubt, wieder auf und nimmt Anlauf für den Sprung auf den nächsten Waggon.

Hinter ihr strömt ein lautloser Schatten aus dem Spalt einer Dachluke. Er stolpert nicht, als er der Rächerin mit flüssigen Bewegungen nachsetzt, denn als Traumschrecken braucht er keinen stofflichen Halt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Lim am 26.04.2007, 22:38:00
move
spot
Lira'el geht weiter durch den Wagen nach vorne und nimmt alle Passagiere in Augenschein, an denen sie vorbei kommt. Unter ihren Füssen vibriert der Boden, während der Zug über die Felder der Leitersteine hinweg rasch vorwärs getrieben wird.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 27.04.2007, 11:32:20
full - double move

Xim zwängt sich durch den engen Gang des Wagens an den Kameraden vorbei nach vorne. Von den Fahrgästen sieht bis jetzt keiner aus wie dieser Lucan. Der Ausdruck in ihren Gesichtern variiert von hochnäsig-verärgert bis ängstlich, registriert Xim nebenbei, aber er gibt es bald frustriert auf, die Gemütszustände alle interpretieren zu wollen, und konzentriert sich wieder auf die Aufgabe.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 28.04.2007, 11:57:31
Platzhalter Prof.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 28.04.2007, 11:58:03
Zug nimmt endgeschwindigkeit auf. Kampf beendet
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 11.05.2007, 12:32:51
Situation Runde 1: 9 Warforged am  hintersten Abteil. Die Warforged sidn auf Pferden und Reiten im vollen Tempo deutlich schneller als der Zug im moment faehrt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 11.05.2007, 15:06:07
full: move zum Fenster, hinausspähen

Xim, dessen Gefühl für Poetik ungefähr dem eines durchnittlichen Vorschlaghammers entspricht, hatte die ihm ziemlich sinnfrei vorkommenden, rhythmischen Äußerungen des Priesters als eine Art Zauberspruch interpretiert und sich gewundert, dass dieser scheinbar keinen Effekt hatte. Er ist zunächst missmutig ob der erfolglosen Suche, aber ein paar Spüche später fühlt er sich jetzt doch deutlich besser motiviert und voller Tatendrang - fast wie nach einem Lied der Bardin.

Als er die Warnung des Priesters hört, stürzt er gleich zum Fenster. [i]"Tatsächlich, Warforged. Und gleich eine ganze Kampfgruppe, sieht gut organisiert aus. Keine fleischlichen Lebewesen dabei - komisch,  das werden doch nicht Leute von diesem verrückten Lord of Blades sein? Sind wir schon so nahe an den Mournlands? Vielleicht auch nur Räuber? Oder Verbündete von Lucan? Einerlei, sie scheinen nicht in friedlicher Absicht hier zu sein."[/i] Xim dreht sich um und meint zu den anderen: [b]"Ja, das sieht nach Ärger aus. Lasst uns ihnen entgegen gehen,  falls sie Lucan aus dem hinteren Zugteil abholen wollen!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 11.05.2007, 17:37:56
Double-Movement Action: Langspeer ziehen, dabei durch die Wagen, soweit es geht in Richtung Zugende(Ein ist von der Battlemap verschluckt worden, also weiß ich nicht so genau, wo er im Moment steht und wo er mit dieser doppelten Bewegung ankommt).
[i]Sind [/i]eure[i] Herzen aus Eis geschnitten?[/i], richtet Ein eine Gedankenfrage an die anderen, als er sich vom Fenster abwendet und auf den Boden zurückspringt. Zuerst sieht er den Kriegsgeschmiedeten, dann Daal Garden, und bejaht seine eigene Frage. [i]Aus Eis, oder Schlimmerem.[/i]
Es ist wieder die Zeit da, die ihm nicht mehr gehört, nur den Söldnern. Gegen das Gefühl des Gleichmuts anzutreten, ist unnötig. Die Söldnerzeit kann es ihm nicht einflößen, da er sich dieses Mal schon vor ihrem Beginn nicht anders gefühlt hat, als sonst mitten darin.
Den Speer kettenklirrend herausnehmend, schiebt er mit dem Fuß die Abteilstür beiseite und stapft hinaus, ohne sich zu verabschieden.
Vielleicht hat er diese Banditen mit seinen Gedanken hinzugerufen. Dass sie ihm Recht kämen, kann er zwar nicht sagen. Allein zu denken, dass sie Unrecht kämen, wäre aber des Betrugs an ihm selbst zuviel.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 11.05.2007, 20:26:11
Bewegungsaktion: Aufstehen
Bewegungsaktion: Bogen nehmen
kA Aktion: aus dem Fenster schauen

Sowohl Eins Rezitation, als auch seinem Zeilenmord, hatte Gorislava mit undurchdringlicher Miene beigewohnt, bis sie sich schließlich abgewendet hat. Denn in den kurzen Augenblicken, der Ruhe vor dem Sturm, hat eine tiefe Trauer sich ihrer bemächtigt.
[i]"Warum mag ich seine Strophen nicht hören? Warum will ich beflügelte Träumer hassen? Weil ich an dich denken muss, geliebte Schwester!..."[/i]
Sie weiß selbst nicht, woher sie den Eifer und das Feuer nimmt, das sie nun durchflutet; wie eine losgelassene Sprungfeder erhebt sie sich, mit dem Eisenarm krallenartig nach dem Bogen fassend, der bisher friedlich an eine Wand gelehnt geruht hat. Ein Blick aus dem Fenster bestätigt ihr die Warnung des Heilers, selbst wenn sie keinen Grund hat, daran zu zweifeln.
[i]"Sie reiten in ihr Verderben! Sie sollen fallen, für Zarina!"[/i] Fast erschrocken über derart überschäumende Mordgelüste, verfolgt Gorislava mit den Augen, wie sich Ein und Xim zum Abteilausgang wenden. [b]"Ja, Xim, recht habt Ihr,"[/b] versetzt sie, kaum mehr im Stande, sich ruhig zu halten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 12.05.2007, 11:56:09
Goda: folgt Xim und Ein.
Kein Text

Lim: Platzhalter

Professor:
Standard.: Armbrust auspacken
Free: Laden (Rapid Reload)
Move: Richtung Zugende gehen

[b]"Was? Wie? Kriegsgeschmiedete?"[/b] Nimble blickt erschrocken auf, er war in Gedanken verloren und gar nicht bei der Sache. Doch die Ablenkung kommt ihm gerade Recht, hatte er doch den ganzen letzten Tag mit seiner Forschung verbracht und Notizen von neuen Ideen aufgeschrieben. Etwas Abwechslung, ja, danach fühlt er sich nun. Er will etwas in die Tat umsetzen... und so springt er auf, zieht seine Armbrust aus dem Rucksack und folgt den anderen zum hinteren Wagenabteil.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 12.05.2007, 12:07:21
Leader + 4 WF im Zug
4 WF reiten am Zug entlang.

Vier der neun Kriegsgeschmiedeten scheinen den Zug nicht im hinteren Abteil zu betretten sondern reiten im vollen Galopp am Zug entlang nach Vorne.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 13.05.2007, 12:06:58
Double Movement Action: Was man eben so mit einer Double Movement Action macht.
Bis in die Passagierwagen vorgestoßen, drängt ein die anderen Fahrgäste beiseite, um den nächsten Waggon zu erreichen. Seit er die ersten Stimmen gehört hat, hat er mit der Suche nach einem Satz begonnen, den er an die Leute richten könnte - eine Warnung, oder auch nur ein Zeichen, das er hier ist - , ist aber schon durch den Wagen, bevor ihm ein geeigneter in den Sinn kommt. Er hält auf der Schwelle des Wagens an, um sich umzudrehen, und eine letzte Möglichkeit zu bekommen. Als er hinter sich Xim anstürmen sieht, verwirft er seine Absicht. Leichter ist es, Worte für den Krieger zu finden.
"[b]Könnten diese nicht eure Brüder sein, Väter, oder Schwestern?[/b]", fragt er, als er sich schon wieder umgedreht hat.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 13.05.2007, 21:45:43
Bewegungsaktion: 6 Felder Bewegung (mehr nicht weil nicht quetschen möchte)
Dark Companion: taucht auf und folgt mir

Alles setzt sich in Bewegung - und Gorislava, die Einzelgängerin, ist plötzlich ein Teil von [i]Allem[/i]. Das Stakkato des Herzschlags übertönend, erschallen ihre eiligen Schritte über den metallenen Boden.
Die Tür des Waggons, welcher den Abenteurern zugeteilt wurde, klappt auf und wieder zu, daraufhin auch die Tür des Nächsten - und als die Karrn den Gang betritt, den ihre zeitweiligen Gefährten bereits entlang laufen, weilt auch der Schatten ihrer Furcht und ihres Zorns neben ihr, stumm und treu.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 13.05.2007, 22:01:42
Move, move...

Xim wendet sich im Laufen dem Priester zu. Endlich eine Frage die versteht, und unter der Wirkung des erhebenden Zaubers fühlt er sich selbstbewusst genug, eine womöglich kontroverse Anwort zu geben. Wie gut dass er nicht außer Atem kommen kann. [b]"Irrelevant. Ich definiere meine Familie durch Handlung, nicht durch Herkunft. Meine Kameraden sind meine Familie - was macht es schon, dass viele meiner Art in der selben Schmiede gemacht wurden? Man hat sie an unterschiedliche Armeen verkauft, und ich habe viele von ihnen zerstört. Ich habe nie verstanden, dass ihr Leibgeborenen immer so ein viel Aufhebens um  eure Herkunft macht."[/b] sagt Xim, während er weiter durch den Korridor stampft.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 14.05.2007, 13:14:52
Full Action (+ Actionpunkt)

Bane Living Construct auf meine Armbrust (hehe Xim, lauf mir nicht vor die Flinte :D)

Nimble geht lieber auf Nummer sicher. Zwar fühlt er sich äußerst zuversichtlich und motiviert, doch gegen so viele Warforged, da klingeln bei ihm alle Alarmglocken. Er hat gesehn, was sie in der Lage sind anzurichten und dass sie schnell [i]abgeschaltet[/i] werden müssen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 14.05.2007, 14:24:36
Goda: laufen - kein text

Lim: Platzhalter


4 WF reiten weiter - rest arbeitet sich durch den Zug
Die Kriegsgeschmiedeten welche auf den Pferden verblieben sind eilen im Streckgallop den Zug entlang.
Im Innern arbeiten sich die restlichen Kriegsgeschmiedeten durch die Abteile nach vorne. Bisher scheinen sie jedoch niemanden zu bedrohen.
Ein kann den Anführer durch die Fenster der Wagentüren ausmachen.

[img]http://www.wizards.com/dnd/images/ebw_gallery/82909.jpg[/img]

Er scheint den Passagieren einen Zettel zu zeigen, woraufhin diese nur den Kopf schuetteln. Einer zeigt jedoch nach vorne in Eins Richtung.
Der Kriesgsgeschmiedete nickt und gibt seinen Leuten ein Zeichen, woraufhin sich alle in Bewegung setzen.


(http://www.wizards.com/dnd/images/ebw_gallery/82909.jpg)
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 14.05.2007, 16:17:29
Movement Action: Zum Wagenende
Standard Action: [Edit by DM] Ready:
. - Trigger: feindseligen Kriegsgeschmiedeten kommt in Speerreichweite.
. - Action: Angriff mit Speer

Ein, durch den Kriegsgeschmiedeten an die eigene Heimatlosigkeit erinnert, brummt nur zustimmend, bevor er seine Hatz fortsetzt. Auf erschreckende Weise mögen ihm die Metallmänner ähnlicher sein als viele der Menschen, oder zumindest nicht so verschieden, wie er angenommen hat.
Fast will er innehalten, als er sieht, wie der Anführende der Feindkrieger statt eines Gemetzels nur ein Frage beginnt, die er nicht verstehen kann. Er kann nur erkennen, wie der Soldat durch den Wagen gewiesen wird.
[i]Ob sie den Untoten auch verfolgen? Und wäre das schlechter oder besser?[/i]
Mit einigen Schritten ist er am Wagenende und verstellt den Ankömmlingen das weitere Vordringen, nicht im Mindesten beruhigt. Er fasst den Speer stoßbereit, als er dem gepanzerten Kriegsgeschmiedetenführer entgegenruft: "[b]Wessen Kopf wollt Ihr? Den des Klingenräubers?[/b]"
Im Innern fürchtet er, dass die Antwort eine Beliebige sein könnte, und dass sie nicht verhindern wird, dass das bewaffnete Monster auf ihn stürmen wird.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 14.05.2007, 16:41:15
double move

Xim hetzt dem Priester hinterher, der in seiner leichten Rüstung schneller zu Fuß ist. Mit etwas Sorge blickt er links und rechts aus dem Fenster - noch sind keine Reiter zu sehen, sie schienen also nicht viel schneller als der Zug voranzukommen. Gut, dieses Problems kann er sich später annehmen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 14.05.2007, 16:58:27
Standard - Infusion in Rüstung: Shield of Faith
Move - weiter laufen

Gekonnt wirkt der Tüftler eine Infusion auf seine Rüstung, die kurzzeitig zu schimmern beginnt, fast flüssig erscheint, und dann aber wieder ihre feste Form annimmt. Dann begibt Nimble sich weiter nach hinten in den Zug.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 15.05.2007, 13:10:17
Goda hinterher - kein text

Gori:
Volle Aktion - doppelte Bewegung

Wie um ihren eigenen Atem und Herzrhythmus zu überholen, stürzt Gorislava voran, durchquert binnen weniger Augenblicke den Gang und findet sich auch schon im nächsten Waggon wieder, wo sie das Tempo kein Stück senkt und, begleitet vom durchscheinenden Schattentier, immer weiter rennt.

Die Tür des Abteils öffnet sich und die Kriegsgeschmiedeten stuermen in das Abteil.

[b]"Was soll denn das?"[/b] blefft der Anfuehrer Ein und Xim an.
[b]"Steht hier doch nicht im Weg rum! Los mach Platz du Fleischsack!"[/b] beendet der Metallmann seine Ausführugnen an Ein gewandt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 15.05.2007, 13:40:33
1-ft-step.
Ready action: Zuschlagen falls der Typ eine Waffe zieht.

Xim ignoriert die Beleidigung seines Kameraden und kommt dem feindselig dreinblickenden Priester mit einer Antwort zuvor. [b]"Ihr habt eine ungewöhnliche Art, einen Zug zu betreten, aber bestimmt keine Fahrkarten, oder? Bleibt friedlich und sagt uns was ihr wollt, sonst sehen wir uns gezwungen den Schaffner zu rufen!"[/b] meint er in einem plötzlichen, durch die seltsame Situation hervorgerufenem Anflug von Sarkasmus.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 15.05.2007, 15:07:59
double move

Keuchend rennt der kleine Gnom den andern hinterher, kann aber nicht mit ihnen mithalten und verliert sie irgendwann aus den Augen. [b]"Oh oh. Wartet doch auf mich..."[/b], ruft Nimble ihnen verzweifelt nach und bedauert, so gerne gut und viel zu essen...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 15.05.2007, 22:17:53
Volle Aktion: doppelte Bewegung
dark companion: auch doppelte Bewegung

Endlich hat sie den Waggon betreten, wo nicht mehr gerannt wird. Zwischen zwei Bankreihen angelangt, bleibt Gorislava abrupt stehen, den Bogen in der niemals zitternden Metallhand erhoben und mit den Fingern der anderen Hand das Gefieder eines Pfeils umklammernd.
Es scheint kein Schlagabtausch stattzufinden, doch die Rächerin, nicht gerade für ihren Optimismus berühmt, wittert die Ruhe vor dem Sturm. Der wandelnde Metallklotz hinter der nächsten Tür ist sicherlich nicht eines Plausches wegen hier, um seine Komplizen - apropos, wo stecken sie? [i]"Zeigt euch, zeigt euch nur alle, ich habe mich hierauf eingelassen und ich werde es überstehen, um Zarinas willen!"[/i]
Während sich die geisterhafte Katze vor Gorislava reckt und im Kreis dreht, macht sich die Letztere bereit, jegliche Feindseligkeit angemessen zu erwidern.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 16.05.2007, 16:01:02
Goda: Ready:
. - Trigger: Kampfhandlungen setzen ein.
. - Action: Flameblade sprechen.
Kein Text

Platzhalter Ein

[b]"Pass auf Fleischlings Freund - Es geht euch weder etwas an wie wir den Zug besteigen noch ob wir Fahrkarten haben.
Wir haben dringenderes zu tun als euch Rede und Antwort zu stehen.
Und nun aus dem Weg!"[/b]

Mit diesen Worten drückt sich der Kriegsgeschmiedete zwischen XIm und EIn durch.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 16.05.2007, 17:42:11
Anführer nicht durchlassen - stattdessen attack of opportunity

Xim's Geduld ist beim Verhandeln mit unkooperativen Gesprächspartnern meist ziemlich schnell erschöpft. [i]"Die scheinen uns nicht erst zu nehmen. Wahrscheinlich wieder die Art von Warforged, die man nur durch Stärke beeindrucken kann. Oder sie wollen Zeit schinden um ihre Leute zu positionieren."[/i]  Im Gegensatz zur menschlichen Psyche kann Xim die eines Mitglieds seiner Rasse gut einschätzen - bildet er sich jedenfalls ein. Umso mehr, als er durch Eins Zauber immer noch von Zuversicht durchströmt ist. [b]"Das werden wir erstmal sehen!"[/b] knurrt er drohend, und als der Anführer ihn berührt, rammt er ihm seine Stahlfaust in den Bauch.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 16.05.2007, 21:59:35
[b]"Um dich Verräter kümmern wir uns später!"[/b] zischt der Kriegsgeschmiedete Xim wütend entgegen.
[b]"Doch jetzt haben wir dringenderes zu tun!"[/b] unvermittelt stößt der Fremde Xim zurück und schlüpft durch die sich bildende Lücke.

Seine Gefolgsleute folgen dem Anführer und blicken dabei Xim vorwurfsvoll an. Von einem ist ein [b]"...wiederlicher Fleischlings Freund!"[/b] zu vernehmen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 17.05.2007, 00:11:02
Dark Companion - Bewegung zum Anführer
Bewegungsaktion - 2 Felder nach Süden
Standardaktion - Vorbereiten: Schuss auf den Anführer (Auslöser: Attacke eines beliebigen Kriegsknechtes auf jemanden aus der Gruppe)

[b]"Ich bin so frei und werte es als schlechten Ton, Kriegsknecht,"[/b] wirft Gorislava dem vorpreschenden Anführer der Metallsoldaten entgegen, ihn bereits mit einem Blick durchbohrend. Angriffslustig gleitet der albtraumhafte Schatten eine Bank hinauf und räkelt sich nach dem Eindringling. Der inzwischen gespannte Bogen der Karrn zielt direkt auf ebenjenen, während die aufgebrachte Rächerin sich einige Schritte die Bankreihe entlang bewegt.

[b]"Der Untote gehört euch nicht, habt Ihr gehört? Setzt dem Unsinn ein Ende!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 18.05.2007, 11:41:34
double move
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 18.05.2007, 13:22:28
full - Zettel einem der Lakaien entreissen, lesen

Xim ist überrascht, dass der Anführer seine körperliche Provokation bis auf einen Schubser nicht erwidert. Vielleicht ist es mit seiner Kenntnis der Kriegsknecht-Psyche doch nicht so weit her. Aber... [i]"Verräter? Was meint er damit? Wieder so einer der denkt, alle Warforged müssen auf derselben Seite stehen? Das hört sich schon sehr nach Lord of Blades an... Und sie scheinen sich nicht leicht von ihrem Auftrag ablenken zu lassen."[/i] Inzwischen drängeln sich einige der anderen Warforged an Ein und Xim vorbei. Aus einem plötzlichen Impuls heraus rempelt er einen davon zur Ablenkung an, und entreisst ihm mit einem schnellen Ruck sein Pergament. Beim Blick darauf wendet sich sein Kopf unwillkürlich kurz Richtung Zuganfang, wo er hinter dem nächsten Wagendurchgang schon eine Bewegung wahrnimmt. Übertrieben laut verkündet er in Richtung des Anführers [b]"A-haa! Ihr sucht also einen älteren Gnom mit einer überladenen Schuppenrüstung und einer Lupe am Helm? Kann schon sein dass wir den gesehen haben. Ich frage euch ein letztes Mal: Was habt ihr mit ihm zu schaffen?"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 18.05.2007, 19:24:10
Wider Erwarten bleibt der Anführer tatsächlich stehen und wendet sich dem Mitglied seiner Art zu.
Seine Augen funkeln in einer Mischung aus Wut, Enttäuschung und Ergeiz.

[b]"Wie vermehren wir uns?"[/b] wirft er Xim die Frage entgegen. [b]"Wie bestimmt unsere Art über ihren Fortbestand?"[/b] Der Kriegsgeschmiedete macht einige Schritte auf Xim zu und blickt diesem direkt in die Augen.

[b]"Garnicht! Wir sind die einzigen lebendigen Wesen, die einzigen Lebewesen die mit einer Seele beschenkt sind und nicht darüber entscheiden dürfen wann und wie  wir unsere Art fortbestehen lassen wollen.
Es sind Menschen die darüber entscheiden. Unsere Art wird beherrscht von Menschen indem diese Wassersäcke bestimmen wann ein neuer Kriegsgeschmiedeter das Licht der Welt erblickt und wie er auszusehen hat - ganz aus dem einzigen Zweck heraus ihnen so nützlich wie möglich zu sein.
Wir sind Sklaven der Menschen auch wenn wir ihnen in keinem Krieg mehr dienen!

Wir sollten das Recht haben hierüber selbst zu bestimmen und somit beanspruchen wir die Erschaffungsmuster für uns.
Während das Haus Canith sich erfolgreich weigert und der Übergabe erwehrt, hat dieser Gnom einen wichtigen Teil des Urmusters.
Er hat einen Teil dessen was der Kern unserer Art sein sollte! Und wenn ihr auch nur ein Stück Ehrgefühl in euren Metallgliedern habt und den Anstand zu erkennen das die Moral es gebietet dass wir Kriegsgeschmiedeten über das Vermögen sollten über das andere bisher bestimmen, dann würdet ihr euch uns restlichen anschliessen und helfen dieses Recht unserer Art einzufordern, anstatt im Weg zu stehen und die Leute eurer Art anzugreifen ohne das diese euch einen Grund hierfür gegeben haben!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 18.05.2007, 22:15:25
Ready action: Zuschlagen falls ich angegriffen werde.

Xim hält dem Blick des Anführers stand und funkelt angewidert zurück. Die Luft zwischen den beiden Metallkolossen ist zum Schneiden. [b]"Ach, lasst mich doch mit eurem hochtrabenden Geschwafel von Vermehrung, Ehre und Selbstbestimmung in Ruhe. Alles Ausflüchte!"[/b] zischt Xim bedrohlich wie ein überhitzter Dampfkessel zurück, während er das Pergament in seiner Faust zerknüllt. Seine normalerweise nüchterne, analytische Art macht etwas anderem, dunkleren Platz. [b]"Ich habe es eurem "Lord" schon gesagt und ich sage es euch wieder: Wir sind auch die einzigen lebenden Wesen, die unsterblich auf diese Welt kommen! Warum sollten wir überhaupt ein Recht auf Vermehrung haben? Und außerdem: Ihr glaubt doch wohl selbst nicht, dass wenn der Bladelord und seine Artificer die Muster in die Finger bekommen, Ihr selber bestimmen könnt wann ihr euch "vermehrt"? Die werden unseresgleichen doch genauso nach ihrem Bilde und zu ihrem Nutzen in die Welt bringen! Darauf kann ich verzichten. Diese Hochstapler haben keine Ahnung, wie die Welt im Frieden funktioniert, und werden das auch in den nächsten 100 Jahren nicht lernen, weil sie nur an ihrem eigenen Blech hämmern. Seht euch doch die fleischlichen Rassen an: Wie viele ihrer Art glaubt Ihr entscheiden tatsächlich frei darüber, wann sie sich vermehren und wem sie dienen? Es ist die Sache des Einzelnen, sich diesen Status zu erkämpfen, egal welcher Rasse er angehört! Ihr und ich stammen auch aus einer Schmiede der Menschen. Sind wir deshalb ihre Sklaven? Ich für meinen Teil suche mir selber aus, für wen ich kämpfe und arbeite. Und das sind vor allem meine Kameraden und Freunde, von denen besagter Gnom übrigens auch einer ist. Verlasst Euch darauf, ich werde ihm ausrichten dass Ihr das Muster gerne hättet. Falls er es nicht hergibt, wird er seine Gründe haben. Und jetzt macht, dass Ihr verschwindet, und nehmt eure Schergen hier mit. Sonst werden wir Euch eigenhändig aus dem Zug werfen, das schwöre ich Euch!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 20.05.2007, 01:54:58
Abwarten was passiert.

Schnaubend und seufzend senkt Gorislava den Bogen, sich beinahe schon peinlich vorkommend. Hier wird eine Schlacht der Worte geschlagen, zwei lebende Zinnsoldaten philosophieren über die Vermehrung ihrer Art. Und wofür, zum Henker, ist der Rest hier?
Die matte Geistkatze kringelt sich zu einer Gestalt, die auch ohne viel Phantasie einem Fragezeichen ähnelt, als würde sie die Verwirrtheit derjenigen, deren Willen sie eigentlich personifiziert, außerhalb deren Kopfes widerspiegeln. Die Unruhe, der Tatendrang, ja der Blutdurst, dem durch sie strömenden Zauber entsprungen, lassen die Karrn nach wie vor nicht los, doch nun erscheint ihr ihr Enthusiasmus einfach übertrieben und ihrer Würde schädlich. Sollen die Blechkrieger doch nur weitermachen wie bisher! [i]"Hauptsache der Zug fährt weiter!"[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 21.05.2007, 15:20:13
Standard Action - Blockiere Tür
Move Action - Hinsetzen auf den nächsten freien Sitz

[b]"Oh oh...[/b], murmelt der Gnom leise, als er fast schon die Tür öffnen wollte und dann Xims lauten Hinweis vernimmt. Mit klopfendem Herz lauscht er dem Gespräch zwischen den Kriegsgeschmiedeten und schaut dann ratlos um sich: [i]"Hm, was tu ich nur. Template verstecken? Mich verstecken? Aus dem Zug springen? Hmmm nein alles quatsch..."[/i] Als letzten Ausweg beginnt er hastig, an der Zugtüre herumzumanipulieren. Keine große Herausforderung, für den technikbegabten Gnom. [i]"Das sollte sie zumindest kurz aufhalten...[/i]
Dann setzt er sich auf den nächsten freien Sitz zu den anderen Passagieren. Wenig erfolgsträchtig allerdings, denn in seiner Rüstung fällt Nimble unter den ganzen Zivilisten natürlich sehr auf.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 21.05.2007, 15:57:26
[b]"Einer von denen die immernoch hörig sind unseren Unterdrückern gegenüber.
Einer der die Dogmen der Menschen noch immer verinnerlicht hat und glaubt.

Ich habe viele wie dich getroffen und früher oder später wirst auch du die Wahrheit erkennen.
Wenn du nur lange genug die Welt durchschritten hast und siehst wie wir in den Städten leben.
Wenn du gesehen hast wie wir behandelt werden, dann werden die Dogmen unserer Unterdrücker früher oder später von dir abfallen."[/b]

Der Kriegsgeschmiedete wendet sich enttäuscht von Xim ab um wieder die Führung zu übernehmen.

Die vorderen Metallmänner versuchen die Türe auf zu machen und stellen verwundert fest dass diese sich nicht öffnen läßt.
Der erste versucht es mit einem kräftigen Ruck doch die Türe gibt nur ein leises Ächtzen von sich.
[b]"Du Schwächling, lass mich mal!"[/b] gibt der andere an und tritt kräftig gegen den Türknauf. Dies zeigt jedoch ebenfalls keine Auswirkungen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 21.05.2007, 16:54:27
Full round Action - Infusion in Rüstung

Noch immer sehr aufgeregt versucht Nimble nun, seine Rüstung etwas zu modifizieren. In  einer alten Ausgabe seines Lieblingsmagazins "The Artificer's Weekly" hatte er einen interessanten Trick gelesen, der ihm nun wie gerufen kam. Flink manipuliert er die verschiedenen Knöpfe und Verstrebungen am Innenrand der Rüstung, die sich jedoch keinesfalls verändern mag,
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 22.05.2007, 11:57:24
move und nonlethal attack auf Anführer

[b]"Ja, ja, glaubt Ihr nur weiter an die irrige Heilslehre Eures Megalomanen, wenn Euch das beliebt."[/b] brummt Xim wütend, während er dem ihn ignorierenden Anführer hinterherstapft. [b]"Doch wir sind noch nicht fertig! Es steht Euch frei meine Ratschläge zu ignorieren, aber welchen Teil von "verschwindet" habt Ihr nicht verstanden?"[/b] knurrt er drohend, und knufft dem Anführer zur Unterstreichung in den Rücken.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 22.05.2007, 17:18:45
Gori:

Die - in ihren Ohren unsinnige - Diskussion beginnt die Karrn allmählich zu irritieren. [i]"Seit wann sind Kriegsgeschmiedete eigentlich Streiter der Worte? Oder haben wir die Ehre, eine Sonderreihe zu begrüßen?"[/i]

Der schemenhafte Panther windet sich im Takt zu den wurmenden Fragen im Geist der Rächerin, die ihren Bogen immer noch gesenkt hält. Anstatt zu kämpfen, wie man es von Metallsoldaten normalerweise erwarten würde, hat sich diese Delegation bisher nur lächerlich gemacht. Irgendwas haben sie aber mit dem gnomischen Professor vor, der die Suche nach dem Vampir anführt...


Goda weiter ready

Anführer Attack subdual Xim - rest Grappel Xim.

Der Anführer der inzwischen von den Schlägen Xims ganz schön verbeult aussieht dreht sich Wut entbrannt um.

[b]"Ihr verletzt einen eurer Art wiederholt obwohl ich euch keinerlei Grund dafür gegeben habe!
Bei aller Nachsicht gibt es eine Grenze für einen solchen Verrat!"[/b]

Der Anführer zieht sein Scimitar und zielt mit dem Schwertknauf auf die metallene Schläfe von Xim. Doch dieser dreht den Kopf leicht und der Schwertknauf gleitet ab.

[b]"Los ergreift ihn!"[/b] gibt der Anführer den anderen den Befehl [b]"Sorgt dafür das er keinen blödsinn mehr macht aber versucht ihn nicht ernsthaft zu verletzen!"[/b]

Die anderen stürzen sich auf Xim der den ersten mit seiner Faust begrüßt den Angreifer jedoch nicht treffen kann.
Ein wildes Gerangel entsteht indem die vier Xim nicht recht zu fassen bekommen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 22.05.2007, 23:34:22
Dark Companion - 5 Fuß Schritt nach Norden
Gori selbst - 5 Fuß Schritt nach Süden
Standardaktion - "lesser confusion" als Zauberähnliche Fähigkeit auf 229 wirken (Willenswurf SG 13, mit -2 Malus wegen des Panthers)

Nun aber zeigen die Blechsoldaten Initiative - wenngleich auch auf eine für ihre Spezies unglaublich sanfte Art und Weise. Gorislavas Kakophonie an Empfindungen steigert sich zu einem Crescendo, das in einer Tat enden sollte. Nur in welcher? Warum auch? Was sollte sie denn unternehmen?
Feuer auf die Kriegsknechte eröffnen? Versuchen, sie fortzuzerren? Sie anbrüllen? Sie ungestört ihrem Werk nachgehen lassen?

Unsicher weicht die Karrn einen Schritt vom Getümmel zurück, wohingegen der schwarze Schemen - die Verlängerung ihres Geistes - sich näher heran wagt, und die Verwirrung, die sich der Rächerin bemächtigt und ihren drachenmalgezierten Rücken unangenehm kribbeln lässt, auf einen Eisensoldaten zu übertragen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 23.05.2007, 09:52:36
Standard Action - Aktiviere Glamered Armor
Move Action - Rucksack unterm Sitz verstecken

Dann endlich scheint Nimble erreicht zu haben, was er vorhatte. In einem unbemerkten Moment flüstert er leise sein Passwort [b]"Nimbolenium"[/b] und auf einen Schlag verschwimmt die Rüstung samt Kopfschutz und verwandelt sich in ein normales Gewand eines Reisenden, mit Hut und Jacke. [i]"Sehr gut! Nur noch die Tasche loswerden... hm..."[/i] fällt es ihm ein, und er beginnt, den Rucksack unter seinem Sitz zu verstauen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 24.05.2007, 18:38:01
Xim haut den Anfuehrer wohl KO.

Goda: Action Flame Blade; Free Shift.
"Goda beschwoert die Macht der Natur und so waechst, waehrend sich ihre Form der einer riesigen Ratte annaehert, ein Schwert aus Flammen aus ihrer Klaue.

Goda legt die Spitze des Flammenschwerts auf die Schulter eines der Kriegsgeschmiedeten.
[b]"Nimm deine Blechfinger von ihm oder ich schneide sie dir ab!"[/b]
Zischt das Wehrwesen duch die gelblichen Fangzaehne.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 24.05.2007, 19:15:16
229 withdraw (confusion)
rest angriff Xim - 0 Schaden

Die Kriegsgeschmiedeten sehen wie Xim mit einem heftigen verletzenden Angriff ihren Anfuehrer niederstreckt.
Daraufhin beschliessen sie ebenfalls zu den Waffen zu greifen und schlagen auf Xim mit ihren Langschwertern ein. Doch Xim wehrt ale Angriffe mit seinem Schild ab.

Einer der Geschmiedeten verhaelt sich anders als die andern. Er blickt aengstlich Gorislava an und laeuft dann weg.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 25.05.2007, 11:10:05
Move Equiv. - Armbrust herausnehmen und verdeckt halten
Swift - Pfeil einlegen
Standard - Ready Action: Trigger: Wenn feindseliger Warforged hereinkommt, Action: Schuss

Nimble wird nervös, als er den Krach vom nächsten Wagen hört. Er hatte nicht mehr verstanden, worum es ging, dazu war er zu beschäftigt sich irgendwie zu tarnen. Aber die Stimmen hatten irgendwann aufgehört und nun kam nur noch ein dumpfes Metallgeräusch von nebenan. Dem kleinen Gnom ist gar nicht mehr wohl zumute, und obwohl er bereits seine auffällige Rüstung losgeworden ist und die Tasche - nunja - verstaut hat, ist ihm mulmig zumute. Er greift zu seiner Armbrust, hält sie aber unter einer Jacke verdeckt und wartet, bis die Tür aufgeht und einer der feindlichen Warforged den Wagen betritt.[/u]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 25.05.2007, 23:25:02
full defense

[b]"Ihr Stümper, lernt erstmal richtig Kämpfen!"[/b] ruft Xim, während er die heransausenden Schwerter mit Schild und Faust zur Seite hämmert. Obwohl die Gegner nicht allzu gefährlich  zu sein scheinen, weiß er, dass sein Kampfglück nicht ewig anhalten wird. Andererseits zögert er, vor den versammelten Zivilisten hier so viele Leben auszulöschen. Mit verschreckten Gesichtern sind einige Zivilisten bereits aufgestanden und drängen Richtung Ausgang - ebenso wie einer der Angreifer? [b]"Ihr habt keine Chance - folgt dem Beispiel eures Kameraden und geht aus unseren Augen! Und nehmt diesen aufgeblasenen Dünnblechhaufen hier mit."[/b] ruft er mit einem Nicken zu dem bewusstlosen Anführer.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 26.05.2007, 13:47:28
Stanardaktion: Angriff vorbereiten

Von der Wirkung ihres kribbelnden Drachenmals auf den wegrennenden Kriegsknecht ist Gorislava selbst etwas irritiert - doch im Grunde hat der Blechsoldat die richtige Entscheidung getroffen, spätestens seit Xim den Anführer so mühelos niedergestreckt hat.
Die Karrn nimmt den Bogen in die rechte Hand und ballt ihre metallene Linke zu einer stachelbewehrten Faust, verzichtet jedoch auf jegliche Drohgebärden. Lediglich mit einem Nicken nach Xims Worten gibt sie zu verstehen, dass sie mit dem "Fleischlingsfreund" einer Meinung ist.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 26.05.2007, 16:10:11
Der fluechtende Kriegsgeschmiedete dreht sich um und blinzelt verwirrt. Dann zieht er sein schwert halb aus der Scheide ueberlegt und steckt es wieder zurueck.

Auch die andern lassen von Xim ab als sie sehen das er seinen Angriff abbricht und sich auf seine Verteidigung beschraenkt.

Der Metallmann an der Tuer ueberblickt die Lage ein letztes mal und entgegnet dann:
[b]"Nun wir sind euch im Kampf nicht ebenbuertig und auch wenn ihr die Waffen zuerst sprechen lassen habt, so geben wir uns aus taktischen gruenden geschlagen.

Doch unsere Kameraden werden jetzt den Zuganfang erreicht haben und den Zug von der anderen Seite durchkemmen. Ihr koennt nicht an zwei Orten gleichzeitig sein. Und sie werden ihn finden. Wenn ihr eure Kraefte aufteilt werden wir ebenfalls versuchen den Gnom zu finden und auch wenn wir von euch nichts wollen werden wir nach dieser Vorstellung von euch nicht davor zurueckschrecken alle Mittel zu verwenden die sich als taktisch sinnvoll erweisen."[/b]

Kaum hat der Kriegsgeschmiedete den Mund geschlossen beginnt der Zug an Fahrt zuzunehmen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 28.05.2007, 12:01:30
ready action: Angreifen wenn Schwerter gezogen werden.

[i]"Also soviel Starrsinn habe ich schon lange nicht mehr erlebt. Wenn das die Art ist, die der Lord of Blades seinen Leuten einbläut, dann kann es ja wirklich heiter werden, wenn er Erfolg hat."[/i ]denkt Xim, und antwortet [b]"Hallo? Ich glaube ihr habt hier die Spielregeln nicht verstanden. Sich geschlagen geben heisst verschwinden, nicht einfach weiter machen wie bisher! Und wenn ihr nicht gleich weg seid, sehen wir uns gezwungen euch alle kampfunfähig zu machen. Dies ist die letzte Warnung!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 29.05.2007, 14:13:04
Standard Action - Aufstehn
Move Action - rumlaufen und nach Verkleidung Ausschau halten.

[i]"Hm, der Lärm hat aufgehört, demnach auch der Kampf, aber trotzdem versucht niemand, die Tür aufzumachen. Sind denn alle tot? Oder was passiert da?"[/i], fragt sich der Professor verwundert. Irgendwie macht ihn dieses Warten nervös, und so steht er doch wieder auf, und geht einige Schritte in die entgegengesetzte Richtung. Da er ja noch mitgehört hatte, dass die Eindringlinge ihn suchen, schaut er sich nach einer noch besseren Verkleidung um.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 29.05.2007, 16:34:37
Gorislava - Abwarten
Die Kriegsknechte scheinen sich geschlagen zu geben - und doch trügt der Eindruck, mit einer Beharrlichkeit, wie sie nur unermüdlichen Maschinen eigen sein kann, machen sie sich daran, ihr weltfremdes Spiel weiter zu spielen.
[i]"Sollen sie doch... Werden schon sehen, was sie davon haben,"[/i] verfolgt Gorislava verwundert und dennoch mit ziemlicher Gleichgültigkeit das Gebaren der Eisensoldaten.



[b]"Ihr scheint nicht ganz zu verstehen! Der Krieg ist aus, es gibt keine Spielregeln und wir für unseren Teil haben einen Auftrag.

Wenn es aus taktischen Gründen angebracht ist euch Zeit zu kosten damit unsere Kameraden den Gnom finden können, dann tun wir auch das."[/b]

Der Kriegsgeschmiedete geht in Verteidigungsposition und die anderen tun es ihm gleich.

Plötzlich ist ein lautes Quitschen zu hören und ein Ruck geht durch den Zug. Anscheinend sind die Notbremsen betätigt worden oder etwas anderes hat die Bremsen ausgelöst.
Alle Insassen werden von dem plötzlichen Ruck erfasst.  Goda und Tera fliegen durch die Luft und stoßen schmerzhaft auf die Halterungen der Sitze. Die Restlichen Abenteurer können sich festhalten. Auch zwei der Kriegsgeschmiedeten fliegen durch die Luft und prallen unsanft gegen die Abteilswand.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 29.05.2007, 21:16:30
Dark companion - 5 Fuß Schritt nach Norden

Vom plötzlichen, heftigen Ruck erfasst, gelingt es Gorislava nichtsdestotrotz, ihre Würde zu bewahren und auf elegante Weise das Gleichgewicht zu behalten. Alarmiert, bedenkt sie die fremden Kriegsknechte eines finsteren Blickes, und ihr Bogen wandert erneut in die Metallhand, während die schattenhafte Bestie einen kurzen Satz in Richtung eines der Krieger macht, um daraufhin in lauernde Haltung zu gehen.

[b]"So, und was macht euer Auftraggeber mit euch, wenn ihr versagt?,"[/b] spricht sie die Fremden gehässig an, [b]"seid ihr denn so naiv zu glauben, wir würden uns dieses Spiel noch länger gefallen lassen?!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 29.05.2007, 22:14:50
5ft step
non-lethal angriff auf 228 (ich geh mal davon aus der trifft)

Xims Kampfgeist ist noch nicht wieder abgeflaut, daher ist er auf fast alles vorbereitet und kann sich bei dem heftigen Ruck am Fensterrahmen festhalten. Er rumpelt unsanft gegen die Wand, bleibt aber aufrecht. [b]"Ja, ihr habt Recht Gorislava - irgendwann ist das Maß voll."[/b] murmelt Xim in auffallend nüchternem Tonfall. Die Situation ist geklärt, die Arbeit kann beginnen. Er macht einen Schritt über den bewusstlosen Anführer hinweg, packt einen der auf alle Viere gestürzten Kriegsgeschmiedeten und rammt ihn mit dem Kopf zuerst gegen die Wand, welche die Aktion mit einer Delle quittiert.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 30.05.2007, 15:21:31
Standard Action - Hut nehmen
Move Equivalent - Herum zeigen
Free Action - Sprechen

[b]"Na das ist ja mal ein Prachtstück eines Hutes. So einen habe ich ja schon lange gesucht. Wem gehört denn diese Kopfbedeckung?"[/b], fragt Nimble in die Runde mit Begeisterung. [b]"Wirklich! Das ist mein Traum-Hut! Wer ist der Besitzer? Ich muss ihn kennenlernen!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 30.05.2007, 19:43:50
Goda - aufstehen und rummaulen :)

Goda steht fauchen auf. [b]"Eure Freunde haben meine Ratte verletzt!"[/b]
Zischt die Wandlerin durch die Zähne als wenn mit dieser Aussage alles gesagt sei.

Dann kontroliert sie das es Tera gut geht und zischt unverständliches Zeug vor sich hin.


Zug verliert rapide an Geschwindigkeit. Ein WF steht auf, alle WF bleiben in Full defense.
Flugsaurier mit Halblingreitern stürzen auf aus dem Himmel und holen auf den langsamer werdenden Zug auf. Nur Xim sieht die Saurier (sagen wir weil er gerade aus dem Fenster blickt :) )

Nun da der Zug kaum noch Geschwindigkeit hat stürzen Flugsaurier von Halblingen geritten aus dem Himmel.

[img][/img]

Die Saurier umkreisen den Zug, wohl darauf bedacht niemanden entkommen zu lassen.


Im andern Abteil:
[b]"Was seid ihr denn für einer?! Legt meinen Hut wieder hin! So eine Frechheit!"[/b]
Ein beleibter Mann der in der Reihe sitzt aus der der Professor den Hut genommen hat bekommt einen roten Kopf und ist sichtlich empört das jemand seine Sachen betatscht.

Dem Professor fällt auf das der Mann einiges an Krimskrams dabei hat.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 30.05.2007, 20:24:54
Standardaktion: Bogenangriff auf 226
Dark Companion: 5 Fuß Schritt nach Nordosten

Es beginnt. Es beginnt damit, dass Gorislavas spärlicher Vorrat an Geduld wie eine Seifenblase platzt, mit dem abrupten stimmlosen Geräusch einer losgelassenen Bogensehne. Ein Pfeil saust durch die Luft auf den Kriegsknecht zu, vor dem sich die geisterhafte, pantherartige Erscheinung fauchend aufbäumt - durch die Erscheinung hindurch.
Der Schatten wirft sich zur Seite, während die Karrn bereits nach dem nächsten Pfeil langt. [b]"Gebt diesen Blödsinn doch auf und lasst den khyberverfluchten Zug endlich weiterfahren!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 31.05.2007, 10:13:00
Standard Action: Diplomacy Check
Rest: Reden

[b]"Werter Herr, verzeiht, ich wollte Ihnen und Ihrem Hut nicht zu nahe treten. Es ist nur so, dass dieser Hut genau das ist, wonach ich schon lange suche."[/b]. Nimble spricht mit ruhiger Stimme und versucht, möglichst wenig Aufsehen zu erregen. [b]"In der Tat wäre ich sogar bereit, Ihnen eine beträchtliches Sümmchen für diesen Hut zu überlassen, sollten Sie sich dazu bereit erklären, sich von Ihrer geliebten Kopfbedeckung zu trennen. Hier, ich möchte nicht knausrig sein, schließlich scheint Ihnen viel an Ihrem Hut zu liegen. Wären Sie bereit, mir das Prachtstück für 10 Silberstücke zu überlassen?"[/u][/b]

Nimble lächelt den Herrn an, als hätte er eben in der Lotterie gewonnen. [i]"Für diesen hässlichen Hut so viel Geld auszugeben, lächerlich. Wenn er jetzt nicht annimmt, fliegen hier ein paar Feuerbälle durchs Abteil!"[/i].
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 02.06.2007, 17:55:17
Xim: haut 226 um
[b]"Achtung, da kommen Flugreiter! Gorislava, Goda, vielleicht könnt ihr sie mit eurem Bogen oder einem Zauber treffen? Ich kümmere mich um diese Versager hier."[/b] ruft Xim, während er eine Lücke in der Deckung seines Gegners sucht. Nach kurzem hin und her findet seine Faust ein Ziel und er landet einen weiteren mächtigen Schlag.

WF weiterhin Full defense

[b]"10 Silberstuecke sagt ihr? Nun in diesem Fall verzeiht meine ruede Art. Ich ueberlasse euch den Hut fuer diese Summe wenn euch soviel an einer Kopfbedeckung liegt."[/b]
Gierig zaehlt der Mann die Silberlinge und kuemert sich nicht weiter um den Professor oder was dieser mit dem Hut macht.

Doch als der Zug schluss endlich ganz zum stehen kommt blickt er verwundert auf. Auch die anderen Fahrgaeste sind verwirrt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 03.06.2007, 20:17:01
Standaraktion: Bogenangriff auf 225

Wieder surrt die Bogensehne; diesmal gilt der Pfeil einem anderen Kriegsknecht als dem, den Gorislava soeben mit einem Volltreffer ins Taumeln gebracht hat. Die Karrn selbst muss ums Gleichgewicht ringen, als der Zug auf freier Strecke anhält. Murrend benutzt sie den Langbogen als eine Art Balancierstab, um ihn daraufhin wieder fest zu fassen zu bekommen in der Absicht, die Eindringlinge weiterhin unter Beschuss zu nehmen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 04.06.2007, 13:04:17
move action - zurueck zum sitzplatz
standard action - hut aufsetzen, hinsetzen

[b]"Habt vielen Dank, mein Herr. Einen tollen Hut habe ich da erworben, vielen Dank."[/b], sülzt der Professor nochmal, innerlich schon angewidert von den Komplimenten, die er in den letzten Sätzen über die Lippen brachte. Geschwind geht er zurück zu seinem Sitzplatz, setzt den Hut auf, und lässt sich auf dem Sitz nieder. Dann plötzlich kommt der Zug zum Stehen und allgemeine Verwirrung bricht aus. [i]"Vielleicht kann ich das Durcheinander auch nutzen, um den Zug mit den Mustern zu verlassen... mal abwarten"[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 05.06.2007, 10:04:48
Xim:
Dem nächsten Schlag kann der Gegner nicht mehr ausweichen. Eine stahbehandschuhte Gerade gegen seinen Schädel raubt ihm das Bewusstsein und lässt ihn zusammensinken. Das war der letzte. Xim macht einen Schritt über den bewusstlosen und hämmert gegen die Tür. [b]"Professor, macht die Tür auf! Der Wagen ist gesichtert!"[/b] ruft Xim, obwohl er den Professor gerade nicht erblicken kann.

Goda: nonleathal attack
Goda schaut das Flammenschwert in ihrer Hand an und sieht den vom Pfeil der dunklen Frau schwer verletzten Kriegsgeschmiedeten.

Ein Schlag mit dem Schwert würde ihn töten. Ihr Blick wandert zu ihrer zur Klaue gewandelten Hand. Mit der flachen Seite schlägt sie dem Unruhestifter gegen den metallenen Hinterkopf. Durch den Pfeil bereits so geschwächt verliert der Kriegsgeschmiedte durch den Schlag das Bewusstsein und geht zu Boden.


Der Professor sitzt im anderen Abteil und lauscht den Kampfgeräuschen. Verkleidet harrt er der Dinge. Doch zu seiner Überaschung kommt die Gefahr nicht aus dem Abteil in dem seine Weggefährten in einen Kampf verwickelt sind sondern aus der anderen Richtung.

Lucan stürmt in das Abteil! Immer wieder blickt er aus den Fenstern zum Himmel auf und begutachtet die Flugsaurier mit ihren Reitern.
Als er am Professor vorbei kommt scheint der Untote in den Augen des Gnoms wohl das Wiedererkennen zu entdecken und durchschaut die Verkleidung.

[b]"Ihr schon wieder!"[/b] zischt der Vampir dem Tüftler entgegen. Einen Moment sitzt der Professor starr wie das Kaninchen vor der Schlange da und es macht den Anschein als wolle der Vampir so schnell wie diese Schlange zuschlagen. Doch dann wendet er sich plötzlich ab. Er reißt ein Fenster auf und seine Form verändert sich. Seine Kiefer wachsen zu einer langen Schnautze, seine Arme und Beine werden lang und dünn und Fell bedeckt seinen Körper.
Nach wenigen Augenblicken ist aus Lucan ein Wolf geworden. Dieser springt aus dem Fenster in die Abenddämmerung und verschwindet im Wald.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 05.06.2007, 21:58:07
Abwarten

Mit einem Schnauben senkt Gorislava den Bogen und sieht sich im Abteil um, in dem endlich Ruhe eingekehrt ist. [b]"Was nun?,"[/b] fragt sie kurz angebunden in die Runde, um dann selbst den Faden ein wenig weiter zu spinnen: [b]"Hat nicht einer dieser Blechkameraden etwas davon gesagt, hier wären noch mehr ihrer Freunde am Werk? Und wo ist eigentlich unser Professor abgeblieben?"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 06.06.2007, 12:16:07
Move - an die Tür gehen
Standard Action - Tür aufmachen

Mit einem raschen Schritt springt Nimble zurück zur Tür. Nach kurzem Klicken öffnet sich die Türe, und Nimbles Kopf erscheint im anderen Wagenabteil. Kurz schaut er auf den Boden, sieht die ganzen KO geschlagenen Blechsoldaten und hebt die Augenbrauen achtungsvoll. Dann schaut er zurück zu seinen Kameraden: [b]"Ich hab mich verkleidet, damit ich nicht erkannt werde. Tut so als ob ich nicht da wäre..."[/b], flüstert er und schwupps ist der kleine Kopf auch schon wieder weg.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 09.06.2007, 12:07:19
Platzhalter Xim

Xim geht zum Fenster und blickt besorgt hinaus, kann aber keine fliegenden Reiter entdecken. Er bemerkt eine Bewegung am Boden, aber das scheint nur ein Hund zu sein, der sich schnell von dem Zug entfernt. [b]"Hier draussen scheint alles ruhig zu sein. Lasst uns doch nach unserem Gnom schauen."[/b] meint er zu den anderen.


Goda oeffnet tuer und geht ins andere abteil.
Goda schuettelt den Kopf. "typisch der Professor..."
Die Wandlerin oeffnet die Tur und tritt ins Nachbarabteil. Nichts Verdaechtiges ist zu sehen ausser dem Professor der ohne Ruestung und einem albernen Hut auf dem Kopf zwischen passagieren sitzt und versucht unauffaellig drein zu schauen.

Einige Passagiere blicken aus dem Fenster um herauszufinden was los ist.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 09.06.2007, 16:09:29
move

Xim folgt Goda in den anderen Wagen, und drängelt sich sogleich zwischen zwei Sitzreihen, um gleichzeitig nach draußen und zur vorderen Tür des Wagens sichern zu können. [b]"Wir sollten nach dem Zugführer sehen, um den Zug wieder flott zu machen. Professor, ihr kommt besser mit."[/b] meint Xim, der für Verkleidungsspielchen keinen Sinn hat.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 09.06.2007, 22:45:17
Volle Aktion: Doppelte Bewegung in den Waggon des Professors
Dark Companion: einfache Bewegung in denselben Waggon

Der letzte metallene Störenfried geht krachend und scheppernd zu Boden, und die Gewinner des belanglosen Scharmützels machen sich auf den Weg zum Gnom, wegen dessen der Suchtrupp überhaupt erst aufgetaucht ist. Gorislava blickt sich auf dem 'Schlachtfeld' enttäuscht um, und nachdem ihr Blick sich an nichts hat heften können, folgt sie der Meute in den angrenzenden Waggon. Der Schatten des Panthers sickert ihr lautlos und ein wenig zögernd hinterher.

Die alberne Verkleidung des Professors ruft bei der sonderbar aufgeregten Karrn fast wider ihren Willen ein leichtes Grinsen hervor, es fehlt nicht viel, damit sie laut auflachen würde; dazu kommt es allerdings schlussendlich nicht. [i]"Wo bei Khyber hat er diesen lächerlichen Hut aufgetrieben? Gnomischer Schabernack in seiner reinsten Form..."[/i]
[b]"Zum einen das, und zum anderen sollte jemand die ungelandenen Passagiere von Bord schaffen, ehe es weiter geht,"[/b] raunt die Rächerin Xim zu, nicht so laut, dass es unbeteiligte Fahrgäste hören könnten, mit einem Kopfzeichen in Richtung des hinteren Waggons. Auf dass die blechernen Hampelmänner bald wieder aufstehen und Ärger machen würden, hat Gorislava keine Lust.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 11.06.2007, 10:39:52
Standard - Reden
Move - Aufspringen

Als er seine Begleiter an ihm vorbei gehen sieht, lehnt Nimble sich entspannt in den Sitz zurück. [b]"Puh, das wäre erstmal geschafft..."[/b]. Einige Sekunden vergehen, und wäre es nicht so laut im Zug, könnte man klickende, drehende Zahnräder im Kopf des Gnomes hören, die plötzlich einrasten. Wild mit den Armen fuchtelnd springt er auf und schreit: [b]Lucan! Lucan... er, er ist, er hat mich gesehn. und dann ist er zum Fenster raus... und, 'du schon wieder' hat er gesagt, jaja!![/b] Dann steht der Gnom da wie angewurzelt. Totenstille tritt im Abteil ein und jedes einzelne Augenpaar dreht sich zu dem Gnom, der mit einem lächerlichen Hut auf dem Kopf da steht und ein nervöses Lächeln aufsetzt. [b]Äh, hehe, ich äh, hab mit meinen Kollegen gesprochen...[/b][/u]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 11.06.2007, 12:01:29
goda macht nix.

Flugsaurier kreisen weiter. sonst bekommen die helden wenig mit

kein text
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 11.06.2007, 13:30:38
move, total defense

Xim fährt zu dem Gnom herum: [b]"Zum Fenster hinaus? Das ändert alles."[/b] sagt er. [b]"Der Wald ist sehr nahe - ich nehme an er ist dort hinein geflohen? Hinterher, schnell! Dort können uns auch die Flugsaurier nicht erwischen."[/b] Ohne auf eine Antwort zu warten reisst Xim sein Fenster auf und springt hinaus.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 11.06.2007, 20:10:12
5 Fuß Schritt zum Fenster
Bewegungsaktion: Entdecken

[b]"Was sagt Ihr da, Professor? Lucan? Er ist weg?,"[/b]
Einige Herzschläge lang steht Gorislava einfach nur perplex da, wirbelt jedoch im nächsten Moment zum Fenster, aus dem Xim ohne jegliches Zögern herausgesprungen ist, um dort mit der freien Hand in den Rahmen gekrallt zu verharren und nachdenklich in die Ferne zu spähen. Die Passagiere um sie herum hat die Karrn weitestgehend ausgeblendet.

[i]"Schön. Lucan also. Nur...was hätte ich davon, ihm und seinen Häschern in den Wald zu folgen? Randolt, der ruchlose Schandtäter, ist in Karrnath, und dieser Zug fährt nach Karrnath. Warum sollte ich einem Vampir folgen, der nichts getan hat, als meine Heimfahrt so abenteuerlich zu gestalten, anstatt den Mörder Zarinas heimzusuchen und ihm seinen längst fälligen 'Lohn' zu zahlen? Warum?"[/i]
In Überlegungen versunken, verweilt die Rächerin weiterhin am offenen Fenster, ohne sich sichtlich zu regen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 12.06.2007, 13:14:09
full action - auch rausspringen

Nimble, immer noch total perplex wie er so eine wichtige Information kurzfristig einfach vergessen konnte, folgt dem Kriegsgeschmiedeten ungefragt. Mit einem Hopser springt auch er aus dem stehenden Zug.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 12.06.2007, 14:24:07
Goda - double move
Goda verlässt mit Tera den Zug durch die Tür des Abteils. Misstrauisch blick sie zum Himmel auf und sieht die Halblinge auf ihren Flugsauriern auf die Abenteurer zu stürzen.

Schnell zieht Goda Luft durch ihre Nase in der Hoffnung die Witterung des Untoten aufnehmen zu können.


6 Reiter werffen 6 Speere nach dem Professor im Vorbeiflug - 2 treffen.
Die Halblinge stuerzen sich mit ihren Flugtieren vom Himmel herab und als sie nahe genug sind werfen sie ihre Speere auf den Professor.

Zwei der Speere können sich durch die Rüstung bohren, die als solche nicht mehr zu erkennen ist.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 12.06.2007, 16:45:07
move - Nimble aufheben
move - Richtung Wald

Xim knurrt ärgerlich, als er die Halblingspeere einschlagen sieht. Sein Blick schwenkt einmal zwischen Wald und Nimble hin und her, um die Entfernung abzuschätzen. Der Gnom war Ziel des Überfalls, und gleichzeitig langsamstes Mitglied der Gruppe. [b]"Festhalten, Professor!"[/b]  meint er, während er den Gnom von den Füßen hebt und vor sich her Richtung Wald trägt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 12.06.2007, 22:16:31
Volle Aktion: doppelte Bewegung
Dark Companion: doppelte Bewegung

Gorislava steht noch unschlüssig am Fenster. Eigentlich könnte sie sich nun entspannt hinsetzen und warten, dass der Zug sich wieder in Bewegung setze und sie nach Karrnath bringe. Dennoch...verspürt sie bei der Vorstellung, die Hetzjagd nach dem leidigen Vampir Lucan aufzugeben, ein schwer zu beschreibendes, unschönes Gefühl. Als würde sie damit den Beweis liefern für eine Schlechtigkeit, die fast schon der ihres niederträchtigen Erzfeindes gleichkäme.

[i]"Nein. Die Daal Garden sind keine Verräter. Ich habe zwar keinen Eid geleistet, trotzdem führe ich diese Sache lieber zu Ende. Und sollte dabei etwas für mich herausspringen, so will ich kein Geschmeide, sondern ein Denkmal für Zarina und noch mehr Leid für den elenden Randolt."[/i]

Mit einem Satz schwingt sicht die Karrn aus dem Fenster und sprintet mit wild wehenden Mantel und Haarmähne in Richtung Wald. Der Schatten ihrer düsteren Gedanken, gewandet in die Form eines Panthers, setzt an den erschrockenen Passagieren vorbei und verschwindet aus dem Waggon, seiner Herrin folgend.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 13.06.2007, 13:50:29
Full Action - Full Defense (aber tragen lassen)

[b]"Oh je oh je..."[/b] murmelt der Professor, der sich nun in den Armen des Warforged befindet. Er schließt die Augen und kugelt sich zusammen, um ein möglichst schwieriges Ziel für die angreifenden Flugsaurier zu sein.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 13.06.2007, 16:48:50
Goda verwandelt sich in einen Wolf.
Während Goda neben Tera richtung Waldrand läuft zieht sie immer wieder Luft durch die Nase. Dann schüttelt sie den Kopf - ihre Nase scheint nicht empfindlich genug um die Fährte des Untoten aufzunehmen.

Einmal mehr verbiegen und verformen sich die Gliedmasen und dann auch der Torso der Waldfrau und nach wenigen Augenblicken ist aus Goda ein Wolf geworden.
Ein Heulen stößt sie aus und dann folgt sie, mit der Schnautze am Boden der Witterung von Lucan.


Halblinge werfen nochmal, treffen aber nix.
Die Halblinge fliegen einen weiteren Bogen und erneut schwirren die kleinen Speere durch die Luft.

Einer prallt an Xims Metallhaut ab, ein weiterer trifft den nicht zu erkennenden Helm des Gnomes.

Dann endlich verschwinden die Abenteurer im Schutz des Waldes und folgen dem Wolf und der Ratte.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 22.06.2007, 13:22:27
5ft step
ready action: Angreifen falls was feindliches in Reichweite kommt.

Xim sieht sich im Raum um, kann aber nichts Auffälliges entdecken. Er tritt einen Schritt vor um den Eingang frei zu machen, und macht sich bereit für was immer da kommen mag.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 22.06.2007, 13:43:14
Goda: cast produce flame

Goda schnuppert dann suchen ihre Augen die Decke ab.
Während sie Mutter Natur anruft und ihre Hand in Flammen aufgeht, zeigt sie mit einem brennenden Finger in eine Ecke des Raumes.

[b]"Dort hängt das Wesen welches dieses Geräusch hervorruft!"[/b]
[img]http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG35a.jpg[/img]


(http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG35a.jpg)
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 22.06.2007, 16:33:45
Wieder ist es ein plötzlicher Wechsel der Szenerie, der Eins Gedanken in Verwirrung reißt. Gedanke an den Vampir, er hat ihn hier hereingelockt. Ein dunkles Verließ, das keinen Gedanken erfordert, sondern nur unmittelbare Wahrnehmung. Ein gellendes Klagen, bei dessen Aufklang er sich sofort die Hände über die Ohren presst und sich krümmt, als wären die schrecklichen Laute körperlich schädigender Natur.
Mit verschlossenen Ohren ist es leichter, doch er hört es noch immer. Der Ursprung ist nahe. Ein Biest mit Schlangengliedern und haarlosem Körper.
"[b]Vorsicht[/b]", warnt er, ohne es selbst zu hören. Nur Lippenbewegung.
Er taucht in die Deckung, die ihm der Schatten der Kriegerin bietet - und fürchtet zugleich, dass er zu Gestalt zusammenrinnen und ein mächtiges Tier sich herausbilden könne.

Standard Action->Move Equivalent Action: Verpatzten Listen Check wiederholen
5 ft. step: In den Gang, vorher hat Ein ja in der Wand gestanden :D
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 22.06.2007, 20:14:01
Freie Aktion: 5 Fuß Schritt nach Norden
Bewegungsaktion (anstatt Standard): Säbel ziehen
Dark Companion: folgt mir

Nachdem sie Eins Ausrede mit einem wissenden Blick und einem [b]"Das hätte ich an Eurer Stelle auch gesagt"[/b] quittiert hatte, hat sie stillschweigend die kurze Floßfahrt hinter sich gebracht und steht nun am Eingang zum Verlies, in dem sich Lucan der Vampir jammerfeige verkriecht. Und offensichtlich ist er nicht der Einzige, der die Finsternis des antiken Gewölbes zum Versteck auserkoren hat, etwas anderes, absonderlicheres lauert hier und verleiht der Widerwärtigkeit seiner Existenz auf unerträgliche Weise Stimme.

So sehr sich die Karrn auch anstrengt, kann sie die Quelle der nervenzerreibenden Geräusche nicht ausmachen; die Laute an sich geben ihr jedoch Grund genug, die Klinge zu ziehen. Nachdenklich wirft die Rächerin einen Blick auf die glänzende Schneide: eigentlich ist sie für einen ganz besonderen Mann bestimmt. Doch sie hat in der Vergangenheit bereits Blut gekostet und auch Lucans kaltes Blut, sowie das seiner Helfershelfer, wird nichts an deren Bestimmung ändern.
Die düstere Dame reißt sich zusammen und macht einen Schritt in die säulengesäumte Kammer, dichtauf gefolgt vom kreiselnden Schatten ihrer Gedanken.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 25.06.2007, 13:14:15
Standard: Armbrust ziehen
Free: Laden (Rapid Reload)

Gerade erst hatte Nimble sich etwas von den Strapazen erholt, schon befand sich die Gruppe wieder in einem Dungeon. [i]Ich glaube ich werde zu alt für diese Mätzchen...[/i], fährt es ihm durch den Kopf, als Xim abrupt stehen bleibt. Dann kann es auch der Gnom hören, dieses grauenvolle, heulende Jammern, dass wie ein kalter Wind durch den Gang zieht. Der Professor entschließt sich, kein Risiko einzugehen. Leise nimmt er seinen Rucksack vom Rücken und kramt die Armbrust heraus. Mit der selben Handbewegung legt er auch bereits einen Bolzen ein. Da er ausser ein paar Bein-Paaren nichts erkennen kann, wartet er gespannt, was vorne im Raum passiert.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 25.06.2007, 13:30:24
Das Jammern wird lauter und durchdringender. Die Abenteurer haben das Bedürfnis sich die Ohren zu zu halten, doch Waffen und Schilde erlauben dies nicht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 25.06.2007, 15:31:59
Ein ist nicht sicher, weshalb alles untätig bleibt, nur ein Feuer aus den Händen der Wandlerin den Raum erleuchten darf.
Er hat erwartet, dass das nun anders wäre, dass auch Mut und Tat gefasst wird, ohne, dass er dazu anleiten muss. Gerade deshalb ist er doch froh, dass er das Heer hat verlassen können. Und nun ist es wieder an ihm. Als er schon den Raubtierschatten wieder aus dem Boden steigen sieht, handelt er schnell und springt herüber, während er sich mit den Händen die Ohren verschließt. Auch an Daal Garden und Xim hechtet er vorüber, immer die Schlangenarme, aus denen das Gekreisch dringt, im Augenwinkel. Ein Jäger als alten Zeiten, den nicht einmal die Schriftrollen der Geschichte kennen, doch ihm wird es gelingen, ihn zu überwinden. Als er beinah die Treppe jenseits der Schreie erreicht hat, zwingt er seinen Leib in eine schnelle Drehung, um den Gegner zu überraschen.
[i]Ich sehe dich.[/i]
Im Moment, als er die Hände von den Ohren nimmt, um nach dem Speer zu greifen und den Schwung seiner Bewegung für einen Angriff auszunutzen, brüllt er selbst wie ein Löwenjunge, um das Ungeheuer zu übertönenm, diesem entgegen. Seine Finger schließen sich um den Speerschaft und reißen ihn hoch, die Spitze in Richtung des Feindes, als ihm kaum noch der Atem reicht, um mit seinem Gebrüll gegenzuhalten.

Bewegungsaktion: Langspeer ziehen und bewegen
Standardaktion: Angriff
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 26.06.2007, 14:35:41
Full Round Action (+ Action Point) : Imbue Infusion: Spell Storing Item.

[i]"Was fängt dieser Ein Kerl denn jetzt auch noch an zu schreien?[/i], denkt sich der Professor genervt. Dieser ohrenbetäubende Lärm ist kaum noch auszuhalten, und dagegen muss was getan werden. [b]"Ich kümmere mich um den Krach...[/b], ruft Nimble so laut er kann in der Hoffnung, dass ihn noch jemand vernehmen kann. [b]"Ihr könnt ja schonmal mit der Schnitzelei anfangen!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 26.06.2007, 15:15:36
5ft step
Angriff

Xim lugt angestrengt in die dunkle Ecke in die seine Kameraden deuten. Tatsächlich, dort bewegt sich etwas! Neben ihm stürzt sich der Priester unerwartet auf das Wesen, dass Xim immer noch nicht genau ausmachen kann. Aber er nimmt eine Schritt vorwärts und versetzt dem Wesen einen magisch verstärkten Schwinger mit der Kriegsfaust.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 26.06.2007, 15:29:08
Standardaktion: "Licht" auf den Säbel zaubern
5 Fuß Schritt nach Norden
Dark Companion: auch 5 Fuß Schritt nach Norden

Obwohl ihre Gefährten bereits vorstürmen - mit Zielsicherheit und Kriegsgebrüll - kann Gorislava in den dichten, geheimnistuerischen Schatten nichts erkennen, was einer Attacke würdig wäre. Verärgert darüber, etwas wahrscheinlich Offensichtliches zu übersehen, angespornt von dem sonderbaren Tatendrang, der seit gestern noch immer nicht verebbt ist, reckt sie ihren Säbel vor sich in Luft und befiehlt mit fester Stimme: [b]"Leuchte! Scheine!"[/b]
Helles Licht bricht aus der Klinge hervor, wirft sich einer Welle gleich gegen die allgegenwärtigen Schatten. Nur das Unlicht, das sich hinter den antiken Säulen streifenweise verbirgt, bleibt verschont - und der Schatten, dem die Gabe eigen ist, trotz allen Scheins Bestand zu haben.
Das Schwert noch immer erhoben, gleich einer Fackel, wagt sich die Karrn einen Schritt durch den Raum, mit dem Schemenpanther auf den Fersen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 26.06.2007, 16:20:47
Goda: Wirft flammen nach dem cloaker.

Godas in Flammen gehülte Klaue schießt vor und eine Flammenkugel löst sich.
Die Flammen schlagen auf das Wesen ein und scheinen eine empfindliche Stelle getroffen zu haben - die Gestallt fällt von der Decke und bleibt schwer verletzt am Boden liegen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 26.06.2007, 16:37:34
Full - Coup de Grace

Endlich Ruhe. Xim blickt angewidert auf den anschmorten Haufen von Schlangenarmen und Hautmembranen, dann tritt er vor und zertrümmert dem Wesen den Schädel. [i]"Man weiss nie ob die Dinger regenerieren..."[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 28.06.2007, 20:33:58
Bewegungsaktion: Bewegung in den Raum hinein
Dark Companion: selbiges

In dieser Kammer muss Gorislava nicht erst nach dem Ärger suchen, er gibt sich sofort selbst zu erkennen, als gewaltiges, groteskes, fauliges Ding. Das Grauen ob des Anblickes ist schnell in Adrenalin ertränkt, und schon gleitet die Rächerin leichten Schrittes in den Raum, allerdings noch nicht, um auf den horrenden Kadaver loszustürmen. Nein, sie hält sich vorerst seitlich, im anderen Teil des Raumes auf, denn sie hat etwas vor:
[b]"Kommt, wir müssen das Ding umstellen!,"[/b] ruft sie ihren Gefährten den simplen Plan zu, und winkt sie mit der Eisenhand zu sich. Nur ein Wesen jedoch folgt der Geste ohne die geringste Verzögerung - Gorislavas Schattentier.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 29.06.2007, 05:28:33
Bewegungsaktion: Siehe Karte(Sage ich irgendwie dauernd)
Standardaktion: Angriff bereitmachen gegen den bösen Kadaver - darauf, dass er in Reichweite kommt

Aus später wird gar nicht, und Ein hat nicht die Muße, sich erneut mit der Kriegerin anzulegen, da sie nun schon selbst in Ruhe verfallen ist.
Nur dem Professor hat er auf seine Bemerkung aus dem Loch heraus noch geantwortet: "[b]Tja[/b]", allerdings, mehr nicht, denn mehr ist ihm zunächst dazu nicht eingefallen. Ein Kauz soll er also sein, und ein Schreihals?
Bevor er sich aber darüber den Schädel zermartert hat, sieht er sich bereits in den nächsten Raum getrieben, und dieses Mal mit einem noch garstigeren Wesen ausgefüllt, wie man es nur aus Geschichten kennt.
"[b]Es müsste tot sein[/b]", klagt er verständnislos, bevor er rasch wieder zu Daal Garden aufschließt. Zumindest ist er dort relativ sicher. Und das unabhängig von einem Schlachtplan.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 29.06.2007, 10:34:08
Move - Schriftrolle nehmen
Standard Action - Spruch sprechen

Der Professor bleibt in der Tür stehen. Sicher ist sicher. Aus seiner Tasche zieht er eine kleines Stück Papier hervor, das voll mit Notizen gekritzelt ist. Er überlegt kurz, dann murmelt er ein paar Worte. Kaum hat er den letzten Laut von sich gegeben schießen aus seiner rechten Hand mehrere blendend helle Lichtstrahlen, die wie Blitze zu der untoten Kreatur zucken. Nimble macht die Augen zu, um nicht geblendet zu werden. Die Kreatur heult kurz auf, und als er seine Augen wieder öffnet, sieht er, dass die Haut des Untoten an der Stelle, an der die Blitze einschlugen, [u]leichte[/u] Verbrennungen aufweist.[/u]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 29.06.2007, 10:46:56
move: aufrücken
std: disarm

Xims Kampfsinn lässt ihn vermuten, dass der Zombie mit Streitaxt wesentlich gefährlicher ist als ohne. Das Monster sieht ziemlich kräftig aus, aber wer nicht wagt...

Xim stürmt vor, wohl wissend dass er wahrscheinlich die beste Chance hat, einem Gegenangriff auszuweichen. Aber das Schicksal ist gegen ihn, und er läuft in einen wuchtigen und überraschend schnellen Schlag des Zombies hinein. Panzerplatten kreischen protestierend, und einige Kunstmuskeln platzen mit einem peitschenden Geräusch, als die schwere Axt sich in seine Seite frisst. Unbeirrt holt Xim nach den die Axt haltenden Händen aus, aber der Treffer hat ihn aus dem Gleichgewicht gebracht und seinem Schlag feht die Kraft. Der Kriegshandschuh kracht gehen den Griff der Axt, hat aber außer ein paar Schrammen keinen Effekt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 29.06.2007, 10:52:02
Goda: Shift + move + Attack - 11 Schaden
Tera: move + Attack - 0 Schaden

Goda springt auf den Untotetn zu. [b]"...Frevel wider die Natur!"[/b] zischt sie während ihre Formen sich denen einer übergroßen Ratte annähern.

Dann blitzt ein Scimitar auf und fährt dem Untoten schnell über die Brust, was mehr der Knochen des Minotauren zum Vorschein bringt.

Tera eilt Goda zu Seite und schnappt einmal zu, doch die Ratte erwischt nur Luft.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 29.06.2007, 10:58:00
Zombie: attack goda - 0 schaden

Langsam doch ungeheuer Kraftvoll schwingt die Axt des Minotauren auf Goda zu. Diese macht einen Schritt zur Seite und Funken sprühen als die Axt den Steinboden trifft.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 29.06.2007, 11:51:00
Power attack (+3)
Treffer, 15 Schaden

Nun gut, den Versuch war es wert, aber das Risiko von noch einem solchen Schlag ist Xim nicht bereit einzugehen. Der Gegner sieht nicht sehr stark gepanzert aus, daher konzentriert sich Xim ganz auf die Wucht des Schlages. Die Kriegsfaust bohrt sich in den Zombie und reißt ein gezacktes Loch in dessen Torso.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 29.06.2007, 16:21:00
Bewegungsaktion: So durch die Bedrohungsreichweite des Zombies laufen, dass er einen Gelegeheitsangriff auf Ein bekommt
Standardaktion: Angriff
Überrascht von dem gleißenden Licht, das der Professor herbeibeschwört, bedeckt Ein die Augen und sieht, wie die eingeschlagene Strategie scheitert.
Noch immer verwundert über die schiere Möglichkeit dieses Feindes, sich noch auf den Beinen zu halten, entscheidet Ein selbst sich für einen Zug.
"[b]Jetzt bin ich dran[/b]", haucht er zu Daal Garden neben sich, während er ein Maß für seine Schritte nimmt.
Er ahnt, dass ein Axthieb des Riesen jeden erwarten wird, der sich zu nahe heranwagt, und er ist der Einzige, der das nicht nötig hat. Nur, wenn er Daal Garden eine Chance verschafft an das Monster heranzukommen, wird es ihr gelingen können, etwa auszurichten.
"[b]Ich ziehe seine Aufmerksamkeit auf mich, so könnt ihr zu ihm. Schenkt ihm auch von mir ein.[/b]"
Damit beendet er das Flüstern und macht den Feind mit einem wuchtigen Speerstoß auf sich aufmerksam. "[b]Hier![/b]", ruft er, und bereut die Tat schon beinahe, als er den Koloss aus direkter Nähe betrachten kann. Es könnte eine gewaltige Dummheit gewesen sein.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 29.06.2007, 17:41:59
Dark Companion: 5 Fuß Schritt nach oben rechts (der Mino hat somit -2 RK und Rettungswürfe)
Bewegungsaktion: 5 Felder am linken, dann am oberen Rand entlang
Standardaktion: Angriff mit Säbel

Der Kampf entbrennt, und es regnet Hiebe, Bisse, Blitze. Eigentlich verläuft das Geschehen für die Vampirhäscher recht günstig, sieht man einmal vom wuchtigen Treffer ab, den Xim einstecken musste. Gorislava bleibt ihrem Vorhaben treu und läuft an der Wand entlang um das gigantische Ding herum - doch halt, was soll denn dieses selbstmörderische Vorstürmen Eins?! Er rennt dem Untoten gerade in die Klinge!
[b]"Trottel! Was tut Ihr da?!;"[/b] faucht die Karrn ihn zornig an. Irgendein Teufel hat sie bereits geritten, den verträumten Heiler zu retten, und womöglich derselbe Teufel redet ihr gerade ein, dass sie ihn auch jetzt nicht gerne sterben sähe.

Neben der wütenden Ratte Tera bäumt sich ganz vom Boden aus das schwarze Schattentier, sich mit Pranken, dünn wie Luft, nach dem Monster reckend, das Maul zum stummen Fauchen aufgerissen. Die Rächerin selbst gelangt mit einem energischen Satz in die Nähe des Kadavers, und kaum haben ihre Füße sicheren Stand gefunden, wirbelt sie in einer halben Drehung zu diesen hin, noch in der Bewegung ein Knie anwinkelnd, um durch die Abwärtsneigung mehr Schwung zu bekommen - für einen unbarmherzigen Säbelhieb.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 30.06.2007, 17:06:33
Nimble:
[b]"Ohje, Xim, ihr fallt ja bald auseinander. Lasst mich das mal eben flicken..."[/b] ruft der Gnom, macht einen Schritt auf den Kriegsgeschmiedeten zu und beginnt, Drähte und Muskelfasern, die aufgeritzt von der Axt aus Xims Körper hingen, wieder zusammenzuzwirblen.

Goda: Attack 8 schaden
Tera: Attack schaden geht an der DR drauf

kein Text

Zombi attack goda - haut daneben
Der Minotaure schlaegt erneut nach Goda. Doch fuer die Waldfrau sind die Schlaege ungeschickt und traege und so weicht sie erneut mit einem kleinen Schritt zur Seite aus.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 30.06.2007, 18:25:22
5 ft. step
Standard Aktion: Fehlgeschlagener Angriff (Ja, das weiß ich schon, bin nämlich Hellseher - oder eher 1er-Würfler. ^^)
"[b]Was ich Euch eben erklärt habe[/b]“, rechtfertigt sich Ein vor der undankbaren Kriegerin, und deutet zum Beweis seines Rechtes vehement auf die schwere Wunde, die sie dem Stiermann hat zufügen können. Angesteckt durch ihre wüste Beschimpfung löst sich seine Scheu und er versucht, den Kampfeslärm zu übertönen, und das angebrachte Recht durch ähnliche Kränkung zu erkämpfen. „[b]Ihr seid wohl außerordentlich däm-[/b]“, da bricht sein Wort ab und zeitgleich die schwere Axt des Feindes durch seine Brust, unerwartet und so plötzlich, dass ihm die Beine fortgerissen werden, ein rächender Stoß seinerseits erstickt wird und er, kaum befreit von der Waffe im Körper mit dem Rücken gegen die Mauer schmettert. Unfähig, sich zu halten, überhaupt den Gedanken daran zu fassen, sinkt er vornüber. Ein Abfangen mit den Knien scheitert, und so kommt er faltenlos ausgebreitet über den Steinboden zum Stillstand.
Erst mit der freien Hand ist ihm ein langsames Hochstemmen möglich, und das Blut, das rasch aus der Brust fällt und einen See unter ihm bildet, versetzt ihn mehr für sich genommen in Schrecken als das Begreifen, das es sein eigenes ist.
Verkrümmt lächelnd beendet er seinen Vergeltungsstreich noch, mit gequält aufrechterhaltenem Blick zu Daal Garden. „[b]Dämlich, das wollte ich sagen.[/b]“
Dann füllt sich der Mund mit dem inneren Saft und enthebt ihn von der Verantwortung der Stimme. Doch hält er das für keine sonderlich wirksame Ausflucht, nimmt durch ein Lippenauseinanderzerren und einem entstehenden, zähen Bächlein diese Erleichterung von sich und kämpft mit zittrigen Gliedern gegen sich selbst, um wieder ins Stehen zu kommen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 30.06.2007, 21:28:17
5 Fuß Schritt nach rechts
Volle Aktion: Voller Angriff (Zombie mit Goda in die Zange genommen und durch Panther um -2 RK geschwächt)

Genau das hat der Kohlkopf riskiert, und er hat es auch bekommen! Als Ein von dem gewaltigen Axthieb erwischt und zur Wand geschleudert wird, kann Gorislava nur machtlos knurren, wie eine verärgerte Raubkatze.
Dann aber weiß sie nicht mehr, ob sie erleichtert oder erzürnt sein soll, als der Heiler sich wieder aufrappelt, doch statt sich um seine gefährliche Wunde zu kümmern, ganz schön grobe Widerworte hervorwürgt. [b]"Haltet die Klappe! Ihr blutet!,"[/b] herrscht sie den jungen Mann an, bereits in einem tänzelnden seitwärtigen Schritt begriffen. Diesen beendet sie mit einem schwungvollen Säbelhieb und einem wuchtigen Schlag mit der stachel- und kantenbesetzten Metallpranke gegen den Beckenknochen des Monstrums.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 01.07.2007, 23:19:56
Power attack (+4)

"Danke, Professor!" ruft Xim über die Schulter, während er registriert, dass die Beschädigungssignale aus seiner Seite abnehmen.

Xim versetzt dem Zombie einen weiteren Hieb mit dem Stachelhandschuh, aber die Wucht des Schlages wird wieder zum Teil durch die faulenden Hautschichten des Wesens absorbiert. [i]"Brauche dringend eine schneidende Sekundärwaffe. Hätte mir von diesem aufmüpfigen Kriegsgeschmiedeten im Zug doch den Krümmsäbel sichern sollen."[/i] denkt er verärgert über seine Nachlässigkeit.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 02.07.2007, 13:13:48
Swift: (Rapid) Reload
Std: Schuss mit Armbrust, 4 Schaden

Nimble zielt geschickt zwischen seinen Mitstreitern hindurch und trifft mit seinem Bolzen das Bein des Minotauren. Allerdings scheint ein so kleiner Bolzen nicht viel auszurichten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 02.07.2007, 14:35:45
Goda: 0 schaden; Tera 0 Schaden
Kein Text

Zombie: Attack Goda 0 Schaden
Während Goda und Tera weiter auf den Zombie einschlagen und beißen, revanchiert dieser sich gebührend indem er weiter die Waldfrau mit seiner riesigen Axt attackiert.

Das Goda ein schwer zu treffendes Ziel ist und all seinen Angriffen mit Leichtigkeit ausweicht merkt der geistlose Untote nicht und bereitet den nächsten Angriff vor.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 02.07.2007, 14:45:18
Power attack +4
14 Schaden

Xim schmettert ein weiteres Mal seine Faust in die mittlerweile schon ziemlich zerfetzt aussehende Seite des Zombies.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 03.07.2007, 00:36:03
Volle Aktion: Voller Angriff (auch wenn der Metallarmangriff wohl komplett nutzlos ist *g*)

Auf der anderen Seite der untoten Bestie hört die schwarzgewandete Karrn nicht auf, dem Ding zuzusetzen. Den Schwung des vorherigen Hiebes nutzend, um mehr Kraft in den nächsten zu legen, dreht sie sich halb um die eigene Achse, um dann gleich einer losgelassenen Feder zurückzuschnellen und dem verrottenden Fleisch des Minotaurus einen weiteren Schnitt zu verpassen. [i]"Fall doch endlich um, du unmögliches Geschöpf!"[/i]
Dem Säbelhieb folgt ein hinterhältiger, von unten geführter Haken mit der linken, metallenen Hand, der einem lebenden Wesen Schmerzen und womöglich Knochenbrüche beschert hätte. Die toten, fauligen Sehnen und Muskeln des Zombies werden dadurch jedoch leider nicht noch toter.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 03.07.2007, 06:17:04
Standard Aktion: Lesser Vigor -> Ein
Für Ein ist der Kampf vorüber. Es gelingt ihm mühsamst, sich in eine schmerzhafte, sitzende Lage zu bringen in der ihm die Wand als Lehne dient. Will die Wunde sich auch nicht von selbst schließen, ein Mal noch er kann er an diesem Tag die Beschwörung der Heilkraft nutzen, um sich selbst vor dem Tode zu bewahren.
Aus seiner zusammengesunkenen Position hustet er zusammen mit viel Blut und Energie auch noch eine letzte Antwort für die undankbare Daal Garden heraus. "[b]Hätte ich... ohne Euch... nicht gemerkt. Vielen... Dank.[/b]"
So schwach ist er, dass er den Worten jegliche Bedeutung, die sie nicht selbst mitbringen, zu verleihen unfähig ist.
Danach schließt er die Augen und konzentriert sich darauf, die Wunde nun mit fremder Macht zu schließen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 03.07.2007, 09:47:02
5ft step
Ready: Wenn Xim beschädigt wird dann reparieren

Der Professor sieht sich der Situation etwas hilflos ausgesetzt. Sein letzter Bolzen schien überhaupt keinen Effekt gehabt zu haben. Zudem scheinen die anderen das alles ganz gut im Griff zu haben. Er macht noch einen vorsichtigen Schritt zu Xim hin und bereitet sich darauf vor, einzugreifen, sollte er beschädigt werden. Immerhin ist es das, was er am besten kann.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 03.07.2007, 10:18:40
Goda: Full Defense

Zombie attack Goda 0 schaden.

Goda nimmt ihren Säbel und hält ihn abwehrend vor sich. "Dieses Wesen ist zu dumm um seinen Angriff zu wechseln. Xim und Gorislava werden ihm voll den Gar ausmachen!"

Goda konzentriert sich darauf der mächtigen Axt rechtzeitig auszuweichen. Tatsächlich schwingt der Zombie erneut seine Axt nach der Waldfrau doch diese steht schon einen halben Meter entfernt von der Stelle an der die Axt den Boden treffen wird.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 03.07.2007, 18:05:16
Power attack +4 - daneben

Xim schägt ein weiteres Mal nach dem taumelden Zombie, aber seine Faust schrammt nur an dessen teigiger Haut entlang, ohne Schaden zu verursachen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 03.07.2007, 20:04:13
Wieder voller Angriff

Gorislava merkt, wie das Ungeheuer allmählich immer mehr Schwierigkeiten bekommt, mit zerschmetterten Knochen die unregelmäßigen, zerfetzten Fleischbrocken in Gleichgewicht zu halten. Nur noch ein bisschen - und keine nekromantische Macht wird diese Ruine noch bewegen können.
Wie ein schwarzer Wirbelwind greift die Karrn an, ihre Klinge surrt durch die Luft, um dem Ungetüm ein Ende zu bereiten. Denn es zu bezwingen ist im Augenblick das Wichtigste.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 04.07.2007, 09:18:26
Move-equivalent Action: Aufstehen
Aus den Winkeln eines mühsam aufgezerrten Auges hält Ein den Kampf im Blick. Um sich selbst muss er sich keine Sorgen mehr machen, denn schon lässt die Göttin seinen Blutfluss versiegen und zieht die Kluft in seiner Brust wieder zusammen. Ein leichtes, zitterndes Gefühl im Innern beherrscht ihn, als die Knochen sich wieder behutsam richten.
Für die Wandlerfrau fürchtet er allerdings, dass auch sie die Axt spüren und nicht wie Xim mit einem zerhauenen Brustpanzer davonkommen könnte.
Vor allem hofft er, dass Daal Garden nicht merkt, dass er der Schlacht sehr wohl noch mit Auge und Gedanke folgt und sich nicht von ihr abgewendet hat.
Unter aller Vorsicht und zerpresstem Ächzen quält er sich vorsichtig mit der Wand als Stütze wieder in aufrechte Lage, die er nur mit dem Speer als einem dritten Bein halten kann.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 04.07.2007, 11:04:31
Standard Action - Aid für Xim, damit er besser trifft :-) (+2 attack)

Die Klingen und Fäuste schwirren um des Gnomes Kopf und der Kampf scheint sich endlos hinzuziehen. Nimble packt seinen Mut zusammen und versucht einzuschreiten. [i]Wenn ich schon selbst nicht viel ausrichten kann, dann lenke ich den fetten Kerl doch wenigstens ab[/i]. Der Professor beginnt, wild umherzufuchteln und zu schreien um möglichst viel Aufmerksamkeit von Xims Angriffen abzuziehen. [b]"Los Xim, zeigs ihm... hau nochmal drauf!!"[/b] brüllt er, während er die verrücktesten Grimassen zieht, die ihm nur einfallen...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 04.07.2007, 13:21:46
Goda Full Defense

Zombie haut wieder daneben
Kein Text
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 04.07.2007, 15:07:10
Power attack+4
17 Schaden

Als der Zombie ein weiteres Mal die Axt neben Goda in den Boden treibt, springt Xim angespornt durch den Professor hoch, und schmettert dem Minotauren die Stahlfaust zwischen die Hörner. Mit einem Knirschen bricht der Schädel und der schwere Körper stürzt zu Boden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 07.07.2007, 21:38:50
Aktion Vorbereiten: Bewegung ca. 2 Felder vom Schwarm weg, sollte er mir zu nah kommen (ich gehe davon aus, dass die Viecher schwarmweise angreifen.)

Gorislava braucht nur einen Lidschlag, um die Erkenntnis ob Godas Warnruf zu erlangen. Tausendfüßler, überall Tausendfüßler. Lästige krabbelnde Tierchen, die Hunger auf frisches Fleisch antreibt, und die sich nicht von einer Rüstung werden aufhalten lassen, solange sie auch nur einen einzigen Spalt aufweist. Die Karrn kommt ihr in diesem Augenblick ziemlich hilf- und nutzlos vor, mit einem Säbel in der Hand, der tobende Minotaurenkadaver zerschneiden kann, aber nicht eine Armee, die ohnehin nie ein Ganzes ist.
Alles was sie tun kann, ist nur das Betrachten des Triumphmarsches des Gliederfüßlerheeres, bereit zurückzuweichen und ihnen das eroberte Land zu überlassen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 07.07.2007, 21:54:41
double move

[b]"Rückzug!"[/b] ruft Xim sofort, als die Myriaden von Füßchen über Boden und Wände zu laufen beginnen. [b]"Wir können hier nichts ausrichten."[/b] Er rennt zurück zum Eingang des Raumes - besser in bekanntes Terrain fliehen als in unbekanntes.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 08.07.2007, 10:33:39
Standard Aktion: Detect Undead zaubern
Ein verfolgt den Einmarsch des krabbelnden Getiers, ohne sich vom Fleck zu rühren. Mit einer Armbewegung nahe am Flehen umschließt er die ganze Lawine von Ungeziefer. "[b]Es sind nur Tiere[/b]", beteuert er. Ob er an ihrem Aufeinandertreffen Schuld hat?
Zugleich aber schreitet er im Denken weiter vor - es könnte wieder der Vampir gewesen sein, wie schon mit den Fledermäusen im Zug, der die harmlosen Wesen aufstachelt und gegen seine Verfolger treibt.
Sofort tauscht er seine gewöhnliche gegen die göttliche Sicht ein, der sich nichts entziehen kann, das sich schon dem Tod entzogen hat. Während die Schwärme auf ihn zuhalten, sucht er in jeder Spalte nach der Präsenz seines erwählten Feindes. Er durchbohrt die Spalten, aus denen das Getier ihn heimsuchen will, nach ihm. Am Boden. An der Decke. Im Gang vor ihm, im Gang hinter ihm.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 08.07.2007, 16:30:31
Goda: Standard, Flameblade;

[b]"Es sind nur Tiere - aber es sind hungrige Tiere und zwar sehr viele davon!"[/b] erwidert Goda im langsamen Zurueckweichen.
 [b]Sie haben keinen Geist den ich beeinflussen koennte ich kann also nichts fuer uns tun ausser euch sagen das ihr eure Waffen stecken lassen koennt.
Versucht sie mit Feuer zurueck zudraengen und zu verbrennen."[/b] zischt die Waldfrau und in ihrer Hand entsteht eine Klinge aus Flammen.


Nimble:
Move - Schriftrolle ziehen
Standard - Ready dass alle den Raum verlassen haben, dann Spruch


[b]"Aber ich habe Feuer...wo ist es denn..."[/b]. Nimble kramt hastig in seiner Tasche. [b]"ach, hier! Los, alle aus dem Raum raus, sofort!! Diesem Ungeziefer werden wir richtig einheizen..."[/b] Wild gestikulierend evakuiert der Professor den Raum und wartet darauf, bis alle an ihm vorbei gerannt sind.


Tausendfuessler Schwarm: Schwarm bilden und Attack
Die Tausenfuessler ueberfluten den Raum. Unzaehlige  Krabbeltiere stroemen auf alles Lebendige zu. In ihrer Suche nach Essbarem kriechen sie durch jede Ritze in Ruestungen, krabbeln in Hosenbeine und beissen sich durch Stoff.
Als die ersten Tiere ihre Mundwerkzeuge in die Haut von Ein graben  merkt dieser dass die Bisse sofort beginnen fuerchterlich zu jucken.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 08.07.2007, 16:58:58
Nix machen

[b]"Feuer habe ich nicht,"[/b] gibt Gorislava zu, immer noch unentschlossen, womit sie eingreifen soll. Diese Unentschlossenheit wurmt sie stärker, als die beißenden Tierchen es tun könnten. Doch alles was die Rächerin nun ausrichten kann, ist frustriert zu Knurren und den Griff des Säbels fester zu umklammern.
[b]"Raus da!,"[/b] ruft sie denjenigen zu, die der Flut standzuhalten versuchen - vor allem dem Heiler, der des Öfteren den Eindruck macht, er könnte seinen eigenen Tod verschlafen, [b]"lasst Goda sie verbrennen!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 08.07.2007, 17:47:32
Bewegungsaktion: Siehe Karte
Standardaktion(falls möglich): Auf Zauber konzentrieren

Während seiner Suche plötzlich und unverhofft von zahllosen Tieren überfallen, schreit Ein auf weicht mit ungelenken Schritten davon, dass er erst gegen die Wand, dann gegen den Kriegsgeschmiedeten stößt, bevor er etwas begriffen habt. In Hysterie verfallen schabt er einige der abscheulichen Dinger von sich herunter und zerbricht sie auf seiner hastigen Flucht unter den Sohlen seiner Stiefel.
Er hat nicht damit gerechnet, dass sie mit der einzigen Absicht, ihm ihre Beißwerkzeuge in die Beine zu treiben, in die Kammer gekrochen sind.
Zwischen den beiden Kriegerinnen angekommen, blickt er in unbemäntelter Panik in seinen Zügen von einer zur anderen, ohne ein Wort herauszubringen. Erst, als er den letzten der Vielbeiner von sich gestreift und sich versichert hat, dass in den Wänden hinter ihm nicht noch weitere hervorkriechen, wird er ruhiger, ohne aber schon wieder Worte benutzen zu können.
In seinen Gedanken ist auch schon das nächste Krabbelwesen längst an seiner Hose heraufgeklettert und sucht nur noch nach einer Möglichkeit, ihm ins zerrissene Hemd zu kriechen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 09.07.2007, 11:10:58
move - laufen
standard - Spruch sprechen

Der Professor drückt sich an der Wand entlang, gerade so weit, dass er freie Sicht auf das Ungeziefer hat. Zitternd liest er von einem Stück Pergament ab und murmelt ein paar Worte und zeigt dann mit seinem Zeigefinger in Richtung des Raumes. Ein gleissend heller Feuerball schießt aus seinem Finger und fliegt in hohem Bogen hinter die krabelnden Käfer. Durch das Licht erschreckt weichen einige zur Seite, doch viele sind zu langsam und ca. ein Drittel der Käfer verbrennt sofort. Die anderen krabbeln weiter auf die Abenteurer zu.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 09.07.2007, 15:57:29
Xim: schaut sich das geschehen aus sicherer Entfernung an.

Goda: attack 3 schaden
Goda lässt die Flammenklinge durch die Tausendfüssler fegen, doch nur wenige werden versengt verglichen mit der Menge die sich aus der Wand wälzen.

Schwarm: attack 5 Schaden Prof, 7 Schaden Goda
Die Tausendfüssler krabbeln unaufhaltsam auf die im Raum verbliebenen zu. Gut können sie sich an der haarigen Haut der Waldfrau festhalten und schnell ist Goda von den Krabbeltieren bedeckt die sich bereits in die Haut der Wandlerin fressen.
Auch die Rüstung des Professors scheint einigen Halt zu bieten und bald wimmelt es unterhalb des Metalls von den kleinen Tieren.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 09.07.2007, 16:12:21
Goda: Attack 9 Schaden
Die Bewegungen der Waldfrau werden hecktisch. Doch weder das Gift noch der Ekel können die Wandlerin beeindrucken - so ist die Natur eben.

Die Flammenklinge fährt durch den Schwarm aus Taussendfüßlern und diesmal erwischt Goda einige der kleinen Biester - verbrannt bleibt eine Heerschar der Tiere am Boden liegen.

Die meisten der Tiere sind verbrannt doch noch sind es immer noch genug um die Abenteurer zu überwältigen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 09.07.2007, 18:24:02
Bewegung 4 Felder nach oben, dabei nach Möglichkeit Ein mitzerren (Stärkewurf: 6, falls Ein sich widersetzen möchte)

Auch wenn die bissigen Tierchen sie ebenfalls nicht wenig anwidern, wundert sich Gorislava doch sehr, wie panisch Ein auf die Insektenarmee reagiert - beinahe wie ein verängstigtes Kind. Und weicht er noch so hektisch zurück, die Biester geben die Verfolgung trotz unzähliger Brandopfer nicht auf.
Mit einem Griff voller Kraft und Entschlossenheit schließt sich die eiserne Hand um den rechten Oberarm des Heilers, welcher nun zur Mitte des Raumes gezerrt wird, weiter vom krabbelnden Getier weg.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 09.07.2007, 19:43:38
Bewegungsaktion: Mitgezerrt werden
Standardaktion: Zauber aufrechterhalten
"[b]Ihr hättet auch fragen können![/b]", ist Eins einzige Verteidigung gegen den eisernen Griff um seinen Arm, zu gebannt ist er noch vom Feuersturm, der auf die Sprache des Gnoms hin unter die Tausendfüßler gefahren ist.
So ist er nun bemüht, der Kriegerin zu folgen, um nicht einen Arm aus der Schulter gerissen zu sehen.
"[b]Nun könnt Ihr mich doch wieder loslassen[/b]", schlägt er gekränkt vor und versucht, sich loszumachen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 10.07.2007, 15:01:00
Full Action - Double Move
Free Action - Rufen

[b]"Verdammt, sie sind überall! Sogar in meiner Rüstung!"[/b] Der Professor gerät in Panik und versucht, von den Viechern zu fliehen. Er rennt in die andere Ecke des Raums und hofft, gleich nochmal einen Zauber wirken zu können, der vorher ja recht effektiv schien. Gerade als er loslesen wollte, sieht er, das Goda noch immer bei dem Scharm Tausenfüssler steht. [b]"Aus dem Weg Goda! Ich werde nochmal feuern..."[/b], ruft er, und hofft, dass die Waldfrau ihn im Tumult hören kann.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 10.07.2007, 17:19:29
Schwarm: Attack Goda 5 Schaden
Die Tausendfüssler folgen den sich entfernenden Abenteurern. Wobei ein großer Anteil weiter Goda umschließt und an der Wandlerin nagt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 10.07.2007, 17:22:27
warten...

Xim beobachtet das chaotische Treiben seiner Mitstreiter mit einem ungläubigen Kopfschütteln. [i]"Das hat uns gerade noch gefehlt - warum haben sie sich nicht einfach zurück gezogen?"[/i] denkt er frustriert, wozu auch seine momentane Machtlosigkeit ihr Übriges beiträgt. Er zieht sich noch ein paar Meter in den Gang zurück, um Goda den gegebenenfalls Weg freizumachen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 10.07.2007, 18:07:27
Goda: nauseated, move
Goda will sich erst nach einem weiteren Angriff zurück ziehen, doch als ihr die Tausendfüßler in die Nase und den Mund kriechen kann selbst sie sich einem Ekelschauer nicht mehr erwehren und bricht ihren Angriff ab.

Prustend und Schüttelnd zieht sich die Waldfrau in den Gang zurück wo sie Xim bittet ihr beim Abschütteln der Krabbeltiere zu helfen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 10.07.2007, 21:05:22
Bewegung zum Professor (mit Ein im Schlepptau)

[b]"Meine demütige Entschuldigung, das nächste Mal werde ich unbedingt erfragen, ob Ihr dazu auferlegt seid, den Klauen des Todes entrissen zu werden, oder nicht,"[/b] antwortet Gorislava dem undankbaren Heiler und will seinen Arm gerade loslassen, als die Krabbelgeräusche sie zu einem anderen Entschluss drängen. An Ein vorbei schauend, beobachtet sie, wie die lästigen Tierchen von der fliehenden Waldfrau ablassen und stattdessen am sich fruchtlos drehenden Schattenbiest vorbei auf die beiden Gestalten in der Mitte des Raumes zu strömen.
Der Griff der Eisenhand bliebt fest, und die Karrn setzt sich erneut in Bewegung, in Richtung des Gnoms, welcher soeben wieder einen verheerenden Feuerangriff angekündigt hat. [b]"Los, kommt schon, Ein! Stellt Euch nicht so an!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 11.07.2007, 07:54:15
Move Action: Zum Professor
Standard Action: Konzentration

"[b]Als hätte ich mich nicht selbst retten können![/b]", ruft Ein über das Tippeln der Myriaden nadelgroßer Beine hinweg und sucht Verstärkung im Schatten des Ganges, wo er Xim vermutet. Als er zwischen der Wahl steht, der Kriegerin seine Demütigung mit einer Erschwerung ihres Vorhabens entgegenzuwirken, indem er sich gegen sie stemmt, oder ihr die Unnötigkeit dieses Tuns zu beweisen, indem er sie noch im Lauf zu überholen sucht, entscheidet er sich für die zweite Möglichkeit und flüchtet sich mit ihr gemeinsam in die Ecke des Professors, dem er mit hochgerecktem Speer Bedeutung geben will, nun seine Flammenmeere rufen zu können.
"[b]Aber bin ich denn Euer kleiner Bruder, dem Ihr das Laufen erst noch beibringen wollt?[/b]", wendet er sich erneut gegen Daal Garden. Dass er weder etwas gegen die Kraft des Metallarms ausrichten noch sie aus ihren Plänen reißen kann, ist ihm dabei im Grunde klar.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 11.07.2007, 10:26:17
Standard - Schriftrolle aktivieren

Der Gnom spricht die arkanen Worte von der Schriftrolle und erneut segelt eine Feuerkugel in Richtung des Ungeziefers. Zu aller Enttäuschung fällt diese allerdings bedeutend kleiner aus als die letzte. [b]"Hört endlich auf zu zanken"[/b], schnautzt er Gori und Ein an. [b]"Wo sind wir denn? Im Kindergarten?? Seht, ihr habt mich abgelenkt. Das war der letzte Feuerball, den ich hatte..."[/b]
Doch die flammende Kugel trifft den Scharm genau in der Mitte und reist ein großes Loch hinein. Quieken und Kratzen ist zu hören, und die Tausendfüssler, die nicht verkohlt sind, scheinen doch respekt von den Flammen bekommen zu haben. Die letzten paar krabbeln zurück in die Felsritzen und der Weg ist nun wieder frei.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 12.07.2007, 13:45:28
Move equiv. - Schriftrolle ziehen
Standard - Schriftrolle lesen: Circle of Protection against Evil
Free - Sprechen
Free - Schriftrolle wegwerfen

[b]"Da ist er, das ist Lucan!!"[/b], platzt es dem Gnom heraus, als er mit weit aufgerissenen Augen in Richtung des Altars den Vampir erkennt. Geistesgegenwärtig zieht er die Schriftrolle heraus, auf der nur noch ein letzter Zauberspruch steht. Er hatte ihn sich für diesen Moment aufgehoben. Ein paar arkane Floskeln und Handbewegungen später zeigt der Gnom auf Xim, und für Sekundenbruchteile scheint ein fast durchsichtiger Schleier um ihn herum zu wirbeln, der sich dann aber wieder in Luft auflöst. [b]"Bleibt in Xims Nähe, er trägt den Schutzzauber...[/b], ruft Nimble und wirft die verbrauchte Schriftrolle auf den Boden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 12.07.2007, 14:05:47
double move


[i]"Perfekt"[/i] denkt sich Xim, /i]"auf diesen Gnom ist halt im Zweifelsfall doch Verlass."[/i] Er läuft auf den Vampir zu. Gab es noch etwas mit dem Ziel zu bereden? Wohl kaum - mit Untoten und Terroristen wird nicht verhandelt - und erst recht nicht mit untoten Terroristen! [b]"Vorwärts, Kameraden - schnappen wir ihn uns!"[/b] ruft Xim energisch.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 12.07.2007, 18:44:39
Dark Companion: Doppelte Bewegung zu Lucan
Ich selbst: Doppelte Bewegung inklusive "hop up" (Springenwurf 12 gg. SG 10) auf einen Sarg

Schweigend und nachdenklich ist Gorislava ins Herz der Pyramide mitmarschiert. Ihr ist, als unternähme sie eine Reise in ihr Innerstes, in ihr eigenes Herz. Statt der kleinen, launischen Zarina ist es der kleine, launische Ein, der sie an die Vergänglichkeit eines noch so jungen Lebens erinnert. Anstatt der kühlen, reservierten Finsternis ihres eigenen Gemütes senkt sich die gefahrvolle Dunkelheit des Turminneren um sie und ihre gegenwärtigen Begleiter. Und auch der über den Tod hinaus gehenden Verachtung und dem Hass gibt es eine Verkörperung - Lucan.

[b]"Mhm,"[/b] schnurrt - oder knurrt? - die Rächerin auf die Zusicherung des Professors hin, er habe einen schützenden Zauber um Xim herum gelegt, und schon spannt sich ihre ganze Gestalt an, wie die eines sprungbereiten Panthers. Der Panther selbst, den sie aus den Schatten ihrer Erinnerungen gewoben, reitet bereits den Gedanken, und der gilt in diesem Augenblick dem Vampir.
Von Xims Ausruf fülhlt sich die Karrn nicht angesprochen, hat sie jedoch auch diesen Kampf auzufechten. [i]"Sollen sie Männer ihn doch schnappen..."[/i] Mit wenigen grazilen Sätzen erreicht sie einen der Sarkophage, auf den sie mit fließender Bewegung hinaufspringt, die tödliche Eleganz mit wehenden Mantel- und Haarwellen hervorgehoben. Der Säbel blitzt in ihrer Hand, hungrig nach untotem Fleisch, und die Spitzen und Kanten des Eisenarms glitzern ihr blutrünstiges Echo.
Der Vampir lässt sich keinen Mangel an Geschmack anmerken, und gut sieht er ebenfalls aus - nur tut es ein gewisser Randolt auch. Gorislava wird sich davon nicht einlullen lassen.
[b]"Es ist nichts Persönliches, Lucan. Mir ist lediglich zu Ohren gekommen, Ihr wäret ein unziemlicher Verräter. Welch eine Schande..."[/b] Beinahe schmollend wird die Stimme der Rächerin, doch ihre Augen lodern unheilvoller denn je...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 12.07.2007, 19:01:57
Double Move
Free Action: Speer fallenlassen
"[b]Das ist Lucan[/b]", begreift Ein, als er diese winzige Gestalt im Schoß des Dämons als den erkennt, den er seit wenigen Tagen verfolgt. Er hätte ihm Größe zugestanden, die weit über diese hinausreicht, die sich der Vampir selbst gesucht - oder vermieten - hat.
Ab jetzt kämpft er einen anderen Kampf als seine Gefährten. Auch, dass die Daal Garden ihn verlässt, ist ihm unwichtig. Er glaubt nicht daran, dass ihn das schwächt. Genau so wenig, wie er daran glaubt, dass die vom Professor erwähnte Zauberei ihn stärken mag.
Während er am Rande der Lavaströme balanciert, wirft er den Speer fort und ballt seine Hände zu Fäusten. "[b]In meinem Fall ist es allerdings persönlich[/b]", wendet er ein und bleibt erst zu Füßen des Dämons stehen, vor den Augen des Vampirs. "[b]Gebt mir das Schwert[/b]", sagt er, und streckt die Hand offen vor die Brust des Mannes, um ihm das Artefakt abzufordern. Auch der Panther aus dunklem Nebel neben ihm wird ihm nicht helfen.
Das Schwert ist in seiner Wahrheit nun noch beeindruckender als auf der Zeichnung. Oder in der flüchtigen Begegnung auf dem Luftschiff.
So ein kümmerlicher Mann wie dieser muss es ihm abtreten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 12.07.2007, 19:27:23
Goda: Shift, FlameBlade, move neben Xim
Die Formen der Waldfrau nehmen wieder einen rettenhaften Charakter an. Auch die Flammenklinge waechst erneut aus der rechten Klaue der Wandlerin.

Schnell springt Goda neben Xim und Tera folgt ihr.


Lucan: Dominate Ein, Move klettern an der Statue hoch.
Lucan betrachtet Ein eindringlich. Als er auf den Grund von Eins Seele geblickt zu haben scheint beginnt er zu sprechen.
[b]"Ihr wollt das Schwert nicht haben, ihr wisst das es nicht in eure Haende gehoert. Ihr wollt auch eure Freunde davon ueberzeugen es in meinem Besitz zu belassen und mich beschuetzen! So ist es doch nichtwahr?!"[/b]

Als wenn die Statue flacher Boden waere, so laeuft der der Vampir an der Statue des Daemonen empor. Hierbei laesst er die Abenteurer nicht aus den Augen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 12.07.2007, 20:00:57
Move Action: Auf den Thron setzen
Standard Action: Zauber bereitmachen darauf, dass die Verbündeten gehandelt haben. Geht das?
Im Augenblick, als der Vampir die Augen geöffnet hat, ist für Ein eine Veränderung eingetreten. Es sind Augen wie aus Kristall gewesen, in denen man sich selbst spiegeln kann. In denen man ungewollt Blick auf sich selbst erhält und aus dieser Konfrontation einen Entschluss ziehen muss.
Dann sind die Augen nach oben gekrochen, mit dem Körper daran. Und dem Schwert.
Etwas länger vielleicht, und er hätte sich gleich entschließen können.
Zum endgültigen Entschluss nun nimmt er auf dem Thron den Sitz ein und sieht in die Runde, um Hilfe zu erhalten. Zuerst nach oben, aber das reicht nicht.
Erst tippt er nervös auf den Lehnen und sieht glasig eine jede der Gestalten vor ihm an, um Hilfe sie ersuchend. "[b]Ja?[/b]", fragt er, wie aufgeschreckt, und fährt fort mit dem Herumstarren.
Seine Hände aber kommen zu sinnvollerer Tätigkeit und fahren mit wirbelnden Fingern umeinander, ein feines, durchscheinendes Glastgespinst webend, das die Form der Kette um seine Taille nachahmt. Glied für Glied entsteht sie, bis sie bereit vor ihm in der Luft hängt, mürbe rasselnd, sodass er sie greifen könnte.
"[b]Stimmt das?[/b]", fragt er noch einmal, dabei aber auf seine Arbeit konzentriert und noch weiteres Material zu seiner Schöpfung ergänzend, mit immer neu aus Luft geschaffenem und erstarrtem Nebel.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 12.07.2007, 20:14:59
Freie Aktion: Hexblade's Curse auf Lucan (SG 14) *hoff*

Wie ein Spiegel treibt Lucan sie alle dazu, ihr wahres Selbst zu offenbaren. Ein wird wie eh und je von Verwirrung, gar kindlicher Habsucht getrieben, Xim wird zum erbarmungslosen Sturmsoldaten, Goda lässt sich vom Instikt leiten, und der Professor...lässt sich Zeit.
Und der Vampir selbst - flieht, die Schwerkraft jäh mißachtend, [i]verflucht soll er sein.[/i]
[b]"Verflucht sollt Ihr sein!,"[/b] ruft die Rächerin ihm zornig, die grausige Eisenhand nach dem Untoten reckend.
Die Verwünschung verhallt allerdings fruchtlos, weder eine Spur im kalten Herzen des Vampirs hinterlassend, noch in jemand anderen Herzen. Nur Worte, deren Macht bald verflogen ist.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 12.07.2007, 22:34:04
Power attack(+5) auf die Statue, 19 Schaden

Xim ist nicht schnell genug - und der Feind hat offenbar einen deutlichen Vorteil bei der Manövrierbarkeit. Mit dem Bogen wird er nichts ausrichten, und so beginnt Xim systematisch die bröckelde Statue mit wuchtigen Schlägen abzubauen, während er ein wachsames Auge auf den Vampir hat. Da kommt ihm noch eine andere Idee. [b]"Gorislava, habt ihr noch euren Kletterhaken? Könnt ihr ihn damit herunterholen?"[/b] ruft er nach hinten. Und was macht eigentlich der verrückte Priester da?
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 13.07.2007, 11:26:31
Full Action - Double Move
Free Action - Draw Weapon
Free Action - Laden

Nimble sieht seine Kameraden nach vorne stürmen und kommt kaum mit. Zurückgelassen ohne den Schutzzauber wäre er dem Vampir völlig ausgeliefert. Er nimmt seine kleinen Beinchen in die Hand und sprintet den Angriffslustigen hinterher. Geschickt umgeht er den Sarkophag, nimmt dabei noch seine Armbrust vom Rücken und legt auch noch einen Bolzen ein... [i]"Jetzt gehts los.. oh je oh je.![/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 13.07.2007, 12:23:06
Vorbereiteter Zauber: Spiritual Weapon->Professor Nimble
Vergebens auf Widerspruch wartend, fügt sich Ein in die Worte des Schwertträgers. Sie sind ihm zwar zunächst widersinnig erschienen beim Zurückdenken an alles Geschehene, aber das Schweigen der anderen ist Beweis genug, dass er keine Lügen gehört hat.
Nur das Schwert, das wird er haben, und sich in dem Punkt dem Vorschlag des Toten widersetzen.
Er hat auf dem Thron sicheren Sitz gefunden, lehnt sich an den kalten Rückenstein und tut die letzten Handgriffe, um seine Geisteswaffe fertigzustellen. Von einem zum anderen blickt er durch seine graue Mähne und, mehr zu Versicherung, dass er nicht verschwunden ist, auch zum Vampir über ihm.
Dann hat er sein Ziel.
"[b]Er hat also Recht[/b]", sagt er trauervoll und entlässt seine Schöpfung mit einer Handbewegung auf das Ziel direkt vor ihm. Von plötzlicher Bewegung erfasst, schmettert die Kette gegen die Rüstung des Gnoms.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 13.07.2007, 15:13:32
Goda: Wildshape Flugsaurier, move in die Luft erheben.
Wieder ändern sich die Züge der Waldfrau doch diesmal ist sie nicht wieder zu erkennen!
Ein Flugsaurier wie sie die Halblinge als Reittiere benutzt haben steht nun an der Stelle an der soeben Goda war und breitet die Flügel aus.

Nutzlos geworden ragt die Flammenklinge aus einem Flügel. Dann erhebt sich das Flugtier in die Luft.


Lucan: Move an der Decke und herunterfallen lassen. Action full defense.
Lucan läuft an der Decke entlang und läßt sich dann mit einem gekonnten Salto auf den Sarg hinter Gorislava fallen.
Ein leises Knirschen ist zu hören als die untoten Beine den Steinsarg treffen, doch an Prellungen oder ähnliche Wehwehchen der Lebendigen verschwendet der Vampir keine Gedanken.

Die Klauen vor sich zum Schutz erhoben lächelt der Vampir die dunkle Kriegerin an.
[b]"Ihr würdet eine passable Gefährtin abgeben!"[/b] raunt er der Frau zu.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 13.07.2007, 22:38:18
Dark Companion - Bewegung zu Lucan (wo ist er eigentlich auf der Karte?)
Ich selbst - Voller Angriff

Der Vampir hat Eins Geist endgültig vernebelt, doch dagegen einzuschreiten kommt Gorislava nicht mehr - denn der Untote landet effektvoll gleich neben ihr und zwingt sie, sich in einer wirbelnden Bewegung zu ihm unzudrehen. Die Arme zum Balancieren leicht angehoben, vollendet sie fließend die halbe Drehung und blickt tief in Lucans Augen.

[b]"Hmm,"[/b] schnurrt sie, ohne dass die Kälte auch nur für eine Sekunde aus ihrem Blick weicht; mit dem Zeigefinger der leicht vorgestreckten Metallhand deutet die Karrn jedoch gestenhaft an, das Kinn des sympathischen Blutsaugers von unten anzutippen,  [b]"ich weiß noch nicht recht..."[/b]

Innerhalb des Burchteils eines Lidschlages ballt sich die Eisenhand zur Faust. [b]"Überzeugt mich doch!,"[/b] haucht die Rächerin dem Vampir entgegen, während die künstlichen Sehnen den geschmiedeten Arm bereits nach oben stoßen, zu einem abrupten Kinnhaken. Hinter dem Untoten bäumt sich bereits der nachtschwarze Schatten auf, der leise hergeeilt ist, für den geistentleerten Priester nur ein lautloses Knurren erübrigt.
Den Schwung des Faustschlages nutzt Gorislava indessen bis zum Letzten aus, um dessen restliche Kraft in einen raschen, horizontalen und dennoch vorstoßenden Säbelhieb auf Bauchhöhe des Vampirs.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 14.07.2007, 09:29:31
Bewegungsaktion: Aufstehen
Standardaktion: Spiritual Weapon kommandieren
Vom Thron aus den Aufstieg der Wandlerin beobachtend, zugleich das Ausweichen des Vampirs, schlägt Ein die Beine übereinander und kommt mit schiefgelegtem Kopf aus dem Anschauen nicht mehr heraus.
Erst mit der Zeit wird ihm begreiflich, dass er so sehr wenig erreicht, mit den Händen auf dem Schoß, während man dicht an den Abgründen aus Lava sich bekämpft. Überhaupt hat die den Gnom umkreisende Geisterwaffe keinen Zweck, ist ohne einen hinberufen worden und hat sich durch ihre Angriffe gegen die Rüstung des kleinen Kerls auch noch keinen Zweck verdient.
"[b]Zurück![/b]", ruft er, und augenblicklich kehrt die Kette zu ihm zurück. Er hält  sie für Augenblicke fest, als gewänne er dadurch ein Verständnis über seine Tat. "[b]Das wollte ich nicht, Professor[/b]", gibt er leise und zerknirscht seine Antwort auf das Geschehene.
Mit dem Moment aber, wo ihn der Schattenpanther verlässt, stemmt auch er sich an den Lehnen hoch und entlässt die Kette.
"[b]Da ist das Ziel[/b]", korrigiert er seinen Befehl und deutet auf Daal Garden. Er hat nicht vor, sie davonkommen zu lassen, mit all den Beleidigungen, für die er noch nicht die passende Revanche gefunden hat. Schon gar nicht mit diesem Toten, der ihm gleichsam etwas schuldet.
Erneut geht die Waffe auf die Reise durch die sengende Luft der Kammer und huscht durch den Spalt zwischen den Rüstungen von Xim und dem Professor, überwindet den ersten Sarkophag und auch die Kriegerin, wirbelt über ihre Schulter hinweg und schlingt sich dem Vampir um die Taille, rasselnd sich festzurrend, um ihm das Unleben aus dem Leib zu pressen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 15.07.2007, 21:42:52
move, auf Sarg springen, attack

Die Statue scheint doch etwas massiver zu sein als es den Anschein hatte. Aus den Augenwinkeln sieht er, wie Ein - wohl unter dem Einfluss des Vampirs - scheinbar einen magischen Angriff auf den Professor startet, aber als er sich umwendet, sieht er den Vampir dort hinten stehen. Ein scheint sich wieder gefangen zu haben und schlägt nach dem Vampir - oder hatte er beim ersten Mal nur vampirische Kontrolle vorgegaukelt um Lucan zu verwirren, und absichtlich daneben geschlagen? Xim schiebt dieses Problem erst einmal in den Hinterkopf - der Kampf geht weiter.

Immer noch von Eins nützlichem Verstärkungszauber profitierend tänzelt Xim so elegant wie es seine brachiale Form erlaubt an Gorislava vorbei und springt auf den Sarkophag, um dem Gegner nicht einen Geländevorteil zu gönnen. Noch halb im Sprung versucht er einen mächtigen Schlag zu landen, aber der Vampir weicht ihm fast unmenschlich behend aus und lacht hämisch.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 16.07.2007, 10:53:30
Move - 5ft
Standard - Bolzen abfeuern

Nimble macht einen Schritt zur Seite, um den - für ihn etwas zu hohen - Sarkophag herum und feuert seinen Bolzen direkt auf Lucan, der plötzlich von der Decke fiel. Das Geschoss trifft, aber prallt ab an Lucan. [i]"Mit normalen Waffen kriegen wir den nicht klein... mal schauen was ich noch so in meinem magischen Arsenal habe![/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 16.07.2007, 13:52:33
Goda: Attack - daneben
Der Flugsaurier schießt auf den Untoten zu, doch die Flugbahn ist für Lucan vorher zu sehen und fast müde weicht er aus.

Lucan: Spring Attack auf Ein - daneben (Keine AoO da Spring attack und Tumble geschafft)
Lucan springt einem Panter gleich über Särge und Gegner und haut seine Klaue in den Stein der Säule wo eben noch Eins Kopf war.

[b]"Es wird dir noch leid tun diese Waffe auf mich zu lenken anstatt zu tun was ich dir sage!"[/b] raunt er dem Priester zu. Dann krakselt er die Säule empor wie ein Reptil.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 16.07.2007, 15:20:00
5ft step
free - Armbrust von Nimble überreicht bekommen
move - das Ding laden
attack - daneben

[b]"Professor, lass mich das mal versuchen!"[/b] Xim macht einen Schritt von seinem erhöhten Punkt herunter und lässt sich von Nimble die verzauberte Armbrust geben. Mit einigen geübten Bewegungen läd er sie und feuert auf den Vampir, der dem Schuss allerdings wiederum mühelos ausweicht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 16.07.2007, 17:22:01
Standardaktion: Volle Verteidigung
Freie Aktion: Lucan nerven

Trotz eines ganzen Hagels aus Fäusten und Waffen gelingt es dem Vampir mit einer erstaunliche Flinkheit zu entwischen - das muss Gorislava ihm lassen. Dann aber macht ihr Herz unwillkürlich beinahe einen Aussetzer, als der Untote um ein Haar Eins Schädel zertrümmert. Soll der Priester noch so verwirrt sein, dies...wäre ein schlimmes Ende für ihn.

Die Klinge gesenkt, doch jede Faser im Leib reaktionsbereit angespannt, verfolgt die Karrn die Kletterpartie des Blutsaugers.
[b]"Ist das alles, was Ihr könnt, Lucan? Weglaufen?,"[/b] ruft sie spöttisch, ja giftig und provozierend dem Vampir entgegen, [b]"Welche Dame sucht Ihr [i]damit[/i] zu beeindrucken?"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 16.07.2007, 18:09:44
Standardaktion vorbereiten: Entwaffnen -> Lucans Schwert ; wenn der Herr Vampir in Reichweite kommt
Noch immer mit dem Schrecken über sein Handeln bleibt Ein Beobachter bei den vergeblichen Versuchen der anderen, dem Vampir zu schaden. Lediglich von der Gestalt der Wandlerin ist er jedoch fasziniert, und so verfolgt er gerade ihren Flug, als neben ihm der Stein der Statue zerschmettert wird, die den Thron hält.
Wieder geht ihm ein Laut des Erstaunens aus dem Mund - “[b]Oh[/b]” - und es gelingt ihm nicht mehr, den vorüberrauschenden Schatten zu packen. Nur die Kette zurrt sich fester, in neuer Bemühung, den Feind zu erwürgen.
“[b]Ihr führt das Schwert nicht einmal, so gebt es also doch mir[/b]”, ist sein Argument an den auf der Statue thronenden Vampir, und er langt mit der Hand nach ihm, um ihn herunterzufordern. Unweigerlich muss dabei seine Aufmerksamkeit auf das Loch kommen, dass der Mann mit einer nackten Hand in Stein gerissen hat. Es ist ein echter Kampf.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 18.07.2007, 11:14:42
Standard - Infusion auf meinen Helm: Fox Cunning (+4 Int)

[i]Nun, dann muss ich wohl die Ideenmaschine wieder anwerfen...[/i], hört Nimble sich zu sich selbst sagen. Er hatte immer etwas Erfurcht vor den Maschinen, die direkt den Geist der Lebewesen beinflussen, sowieso wenn es sich um seinen eigenen Geist handelt. Doch all zu oft hatte er in der Vergangenheit nicht widerstehen können. [i]Drastische Situationen erfordern nun mal drastische Maßnahmen[/i], liefert er sich selbst eine Ausrede. Vorsichtig drückt er ein paar Steine auf seinem Helm, die von der Oberfläche nach innen versinken und direkt auf seinem Kopf zu stehen kommen. Er spürt den leichten Druck der Stifte und dann, wie früher, überkommt ihn ein Schwall von Ideen, von brillianten, visionären Gedanken... seine Augen beginnen zu leuchten voller Tatendrang. [b]Ha, ich habs! Genial! Habt noch ein wenig Geduld mit mir..[/b] ruft er aus und macht sich gleich ans Werk.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 18.07.2007, 11:21:04
Goda: Sturzflug Angriff - daneben.
Im Sturzflug schießt der Flugsaurier auf den Untoten zu, doch dieser macht einen Satz an der Säule so dass Godas riesiger Schnabel mit knapper Not nicht in den Stein fährt.

Lucan: Spring Attack Ein - 8 Schaden, 2 neg. Lvl
Ein ready - schwert entreißen schlägt fehl
Lucan Springt die Säule herab auf Ein zu.

Text von Ein

Lucan bohrt seine Klaue in Eins Fleisch. Der Priester stöhnt auf - es ist nicht die Verwundung die ihm die meiste Pein bereitet, ganz offensichtlich entzieht der Untote dem Menschen seine Lebenskraft! Sadistisch geniest er es wie die Lebenskraft des Menschen in ihn fließt.
Während der Vampir aufblüht, an Kraft gewinnt, wird der Mensch bleich, erschöpft und Kraftlos.
Es ist erschreckend anzusehen wie die unnatürliche untote Macht das Leben korrumpiert.

Als Lucan sich die Lebenskraft des Menschen einverleibt hat, zieht er sich blitzschnell ans Ende der Säule zurück und beginnt zur Überraschung aller zu sprechen.
[b]"Ob Weglaufen das Einzige ist was ich kann? Nun wenn ich es mit Gegnern zu tun habe die einen Kampf fünf gegen einen als fair bezeichnen, dann ist Rückzug zu den geeigneten Zeitpunkten eine vertretbare Strategie - würde ich sagen.
Zumindest  denke ich dass ihr mir im Punkto Feigheit einiges voraus habt."[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 18.07.2007, 11:26:23
Full Round (+ 1 Action Point) - Infusion in meine Rüstung: Undead Controlling

Durch die intelligenzerhöhende Maschine in seinem Helm beginnt Nimble sogleich mit seinem Master Plan. Seine Hände huschen so schnell über seine Rüstung, dass man sie fast nicht mehr erkennen kann. Kleine Klappen öffnen sich, und aus den Löchern wachsen knochenartige Fortsätze, die sich wie ein Außenskelett um die eigentliche Rüstung legen. Bald schon ist von dem Metall nichts mehr zu sehn, und der Gnom steht in einem Panzer, der nur aus Knochen zu bestehen scheint. Der Professor schaut an sich hinunter und ist mit seinem Werk zufrieden. Dann blickt er mit einem eisernen, durchdringenden Blick zu Lucan...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 18.07.2007, 12:11:03
move - auf Sarg
std - ready action: Lucan grapplen, falls er in Reichweite kommt

Xim schaut überrascht zum Professor, als dieser in plötzliche hektische Aktivität verfällt -er schien einen Plan zu haben, ganz im Gegensatz zu Xim selbst. Xim klettert wieder auf einen der Sarkophage neben dem Professor, und macht sich bereit, den Vampir aufzuhalten. [b]"Ein, kommt endlich hier herüber, wir müssen zusammen stehen!"[/b] ruft er dem bleichen Priester zu.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 18.07.2007, 14:22:47
Dark Companion: Bewegung in Lucans Nähe
Bewegungsaktion (?): vom Sarg herunter hüpfen (ich kann mein Plättchen nicht "anfassen" aber ich würde es gerne nach oben rechts von der Mitte des Zauberkreises bewegen)
Standardaktion: Angriff vorbereiten, falls Lucan in die Nähe kommt

Was auch immer der Gnom vor hat, wieso auch immer aus seiner Rüstung überall knöcherne Fortsätze herausfahren - Gorislava kommt nicht einmal dazu, nach dem Zweck der Vorrichtung zu fragen, denn das, was sie mit ansehen muss, ist zu schrecklich, als dass andere Eindrücke noch zählen würden.
Die Stiefel der Karrn verursachen nur ein leises Geräusch, als diese leichtfüßig auf dem Boden ankommt, dafür ballt sich ihre Metallfaust mit einer unüberhörbaren Abfolge von Klicklauten. Sprungfedergleich wirft sich das Schattending dem Vampir entgegen, als würde es dem Untoten die Beute streitig machen wollen.
Die Rächerin ist weit über das Stadium hinaus, entsetzt dreinzuschauen oder auch nur annähernd hörbar nach Luft zu schnappen. Alle Furcht wird ihr zum Zorn, und alles Mitgefühl - zum lodernden Unwillen, erneut zu versagen.
[b]"Ihr geht zu weit, Lucan!,"[/b] donnert sie dem Blutsauger entgegen, [b]"[i]Ihr[/i] habt Euch für Waffen statt Worte entschieden!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Ein am 18.07.2007, 14:38:32
Standardaktion vorbereiten: Wenn in Reichweite, Entwaffnen -> Lucans Schwert
Keine Gelegenheit hat Ein mehr bekommen, nach dem ersehnten Schwert zu greifen, während der Vampir sogar Zeit gefunden hat, ihm die Brust zu duchbohren.
Bevor er den Verlauf durchschaut hat, muss er schon nach den Armlehnen des Thrones zur Abstützung langen, um nicht ob der ihn überraschenden Schwäche umzustürzen.
Seine Haut hat nun durch den Vampirfluch eine ähnliche Farbe wie die Haare angenommen. Lange kann er nicht mehr stehen, fühlt er, denn statt Blut sickert aus seiner Wunde die innere Kraft. Nur Elend, wenn er sich nach innen konzentriert.
Sogar Xim fordert seinen Rückzug, aber die Chancen stehen schlecht für den Vampir.
Wenn es ihm gelingt, das Schwert an sich zu nehmen, muss der Untote ohne die Quelle seiner Macht eingehen, wieder zu dem kleinen Menschenwesen werden, das er vorher gewesen ist, und auch der Professor will beschützt werden.
Einen der Angriffe hält er zweifellos noch aus, schätzt er. Was danach geschehen soll, wird er entscheiden, wenn es also soweit gekommen ist.
"[b]Das Gerede hilft Euch nicht. Wie Ihr seht, habt Ihr traurig versagt... Ich stehe noch...[/b]"
Ohne die Hände noch zum Halten zu benutzen, stellt er sich aufrecht, nur unmerklich wankend, und breitet die Arme zum Beweis seines Sieges aus. "[b]Kommt also, oder kriecht zurück in Euer Grab.[/b]"
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 18.07.2007, 18:47:36
Goda: Attack - Treffer aber keinen Schaden wegen DR
Der Flugsaurier stürtzt sich erneut auf den Vampir und diesmal gräbt sich eine Klaue in das untote Fleisch des Verräters.
Doch die Wunde schließt sich augenblicklich wieder.

Der Flugsaurier landet daraufhin neben Tera.


Lucan: Spring Attack auf Ein - 8 Schaden 2 neg Lvl - tot
Ein - Ready Entwaffnen schlägt Fehl
[b]"Nun wenn ich mich recht entsinne wart ihr selbst es die die Waffen zuerst habt sprechen lassen!
Aber genug davon - ihr habt mich durch mehrere Königreiche verfolgt vorallem diese beiden da - ich denke bei diesem Angagement sind wir über Worte weit hinaus gekommen!"[/b]

Mit den letzten Worten stürtzt sich Lucan auf Ein und  treibt seine Klaue tief in den Körper des Priesters.
Erst der zweite ihm versetzte Stoß lässt Ein durchschauen, dass er sich verrechnet hat. Die Wucht des Schlages wird überschattet von dem eisigen Gift, das die Vampirklauen ihm versetzen.
Seine Hände werden müde und greifen in die Leere neben, über und unter Lucans Waffengurt in einer unsinnigen Mühe, während es ihn selbst zu Boden zieht. Der Vampir gerät schon in Vergessenheit, in der grausamen Kälte, die Ein berührt.
Es helfen nicht die heißen Dämpfe der Lava, auch sein Fellmantel will ihn nicht mehr schützen.
Der Plan des Professors ist so gleichgültig. Ein Schwert. Nicht minder.
Und es wird kälter. Eine Hand ist ihm schon erfroren. Sie lässt sich nicht mehr rühren, kann ihm nicht beistehen, als er sich setzen will, um sich vor der Kälte zusammenzukauern.
Mit der anderen fasst er zu den Knochenknöpfen, um den Mantel zu schließen, aber die Fingerglieder sind bereits starr, als er die Knopfleiste erreicht hat.
Damit versickert auch das Bestreben, nach dem Symbol der Göttin zu greifen. Aber hat er sie denn nicht enttäuscht? Er hat sie zu oft herausgefordert, als ob ihm ihre Gabe gleichgültig gewesen wäre. Das hat er nicht ihr, sondern sich beweisen müssen.
Dennoch, an eine Bestrafung glaubt er nicht. Er ist in die Welt entlassen worden damit, alles selbst entscheiden zu können, und selbst Macht über sich und sein Geschick zu haben. Damit endet es dann. Mit seiner Schuld.
“[b]Gorislava[/b]”, atmet er. Das ist der letzte Zug. Sogar sein Herz erstarrt. Er kann kaum noch die Augen in ihre Richtung drehen, während gefrierende Tränen daraus fließen.
“[b]Helft mir… Meinen Mantel… schließen… Mir ist… so… kalt…[/b]”
Wie sehr er weinen will. Mehr Tränen, als er noch hat, und er lächelt über diese letzte Lüge, wo er doch immer versucht hat, sie zu vermeiden.
Bis seine Haut so kalt und schneeweiß wie ein Gletscher geworden ist, und er ein Kind wird, zusammengekauert vor dem Thron, das nicht mehr selbst aufstehen wird.

Lechzend zieht der Vampir das Leben aus dem Priester bis nur noch eine lehre unbelebte Hülle von dem Menschen übrig bleibt die am Ende ihrer Existenz nicht genug Kraft hatte um zu schreihen.

[b]"Du wirst mir ein nützlicher Sklave sein!"[/b] spricht der Veräter zu der Leiche von Ein. Dann springt er erneut die Säule empor. [b]"Wen von euch mache ich als nächstes zu meinem Sklaven...?"[/b] raunt er den verbleibenden Abenteurern entgegen bevor er ein gestelltes Lachen zum Besten gibt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 18.07.2007, 19:24:07
Bewegungsaktion: 3 Felder bewegen (zur Statue)
Standardaktion: "zu Fall bringen" vorbereiten

Es ist nicht nur Ein, der zu keinen Worten mehr imstande ist, auch Gorislava erstirbt jede Silbe, noch bevor sie geboren wird.
Er ist nicht ihr kleiner Bruder gewesen.. .Er sollte ihr auch eigentlich egal sein - eigentlich. Warum hat sie ihn dann damals, auf dem Luftschiff gerettet? Und, ist er nicht seitdem etwas mehr als ein zufälliger Passant geworden?
Ganz gleich, wie die Karrn sich auch anstrengt, sich daran zu erinnern, dass sie in Zarinas Namen kämpft, kann sie doch nicht anders, als sich vom Anblick des leblosen, kalkbleichen Körpers bis ins Mark erschüttern zu lassen. Dennoch, nicht eine Träne befeuchtet die Wange der düsteren Streiterin. [i]"Die Toten wollen gerächt werden, nicht beweint,"[/i] ist ihr bitterkalter Gedanke. Nur der unstoffliche Panther, ein stummer Trauerzeuge, lässt sich träge neben dem dahingeschiedenen Heiler nieder.

Gorislava indessen hat die raubvogelgleiche Gewohnheit des Vampirs bereits erkannt - sich zurückzuziehen, zuzuschlagen und wieder zu fliehen. Ja, sie wird sich ihm darbieten, ihm eine Falle stellen...
Wie ein dunkler Blitz stürzt sie voran, den rechten Zeitpunkt abgepasst, doch nicht etwa, um den Verräter mit der leuchtenden Klinge zu durchbohren. Stattdessen sucht die Karrn den Untoten mit der eisernen Hand zu fassen zu bekommen und gegen den Boden zu schmettern.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 19.07.2007, 11:07:56
Standard - Rüstung aktivieren
5ft.

[b]"Nein! Stop!"[/b], ruft der Professor, als er Eins leblosen Körper auf den Boden fallen sieht. Ein unnötiger Tod, ein unõtiges Opfer. Wäre er doch nur ein paar Sekunden schneller gewesen. Ein paar Sekunden, wie kann eine so kurze Zeitspanne das Schicksal eines Menschen so verändern. Um so mehr ist Nimble entschlossen, diesem Treiben ein Ende zu setzen. [b]Stop sofort![/b], ruft er noch einmal in Richtung des Vampirs. Zitternd wartet Nimble auf Lucans Reaktion.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 19.07.2007, 11:54:19
move
ready action - grapplen wenn in Reichweite

Hilflos sieht Xim den Priester zusammen sinken. Obwohl er sich nicht vorstellen kann wie es sein muss, die Lebensenergie aus dem Leib gesaugt zu bekommmen, kann er sich zumindest einen würdevolleren und weniger sinnlosen Tod vorstellen. [i]"Warum hat er nicht auf uns gehört? Am Ende war er wohl doch zu verwirrt, um in der Realität zu bestehen."[/i]

Erste Priorität hat, zu verhindern dass den anderen Kameraden dasselbe passiert. Xim ist nicht sicher, welchen Effekt Nimble zu bewirken versucht, aber er wird sich auf keinen Fall darauf verlassen. Er rückt zum Fuss der Statue vor und konzentriert sich auf jede Bewegung des Vampirs.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 19.07.2007, 13:04:59
Goda: rückverwandeln
Bei dem Flugsaurier verzerren sich die Formen und nach wenigen Augenblicken ist das Wesen wieder als Goda zu erkennen.

Lucan: Move an der Decke Sprung auf Sarg hinter Nimble; Attack mit Klaue - daneben
[b]"Du Wurm wagst es mich kontrollieren zu wollen?! Das wirst du bereuen du winzling!"[/b] ruft Lucan erzürnt aus.
Mit unnatürlicher Geschwindigkeit  klettert Lucan an der Decke entlang und springt auf den Sarg hinter dem Professor. Seine rechte Klaue katapultiert der Untote nach Nimble doch prallt die Klaue zum Glück an der schweren Rüstung des Gnomes ab.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 19.07.2007, 14:24:03
Freie Aktion: Hinknieen
Bewegungsaktion (?): Ein zudecken
Bewegungsaktion: Aufstehen
Dark Companion: Bewegung zu Lucan

Was auch immer Professor Nimble versucht hat, es hat nicht geklappt - es sei denn, er hat den Vampir erzürnen und auf ihn losgehen lassen wollen. Jedenfalls bietet Lucan Gorislava keine Gelegenheit, ihn zu fassen zu bekommen, sondern hinterlässt sie nur neben dem bleichen Körper des gestorbenen Eins.
Die Karrn widersetzt sich nicht dem Drang, sich für den Toten, der im Sterben nach ihr gerufen, Zeit zu lassen, und geht neben ihm auf ein Knie nieder. So sanft, wie sie nur sein kann, ist die Berührung der eisernen Hand, mit der sie die Augen des Priesters behutsam schließt, und daraufhin dessen Mantel wie eine Totendecke über ihn legt.
[b]"Fahret wohl, Ein. Mögen die Götter Euch gnädig sein...und möge Euer Tod Rache finden,"[/b] kann die Dunkle lediglich hervorbringen, denn die Kakophonie der sich überschlagenden Empfindungen in ihr lässt sich nicht in Worte fassen.
Abrupt erhebt sich Gorislava, den finsteren Blick auf den tobenden Untoten gerichtet; zwar schießen keine Blitze aus ihren Augen, dafür wirft sich der katzenhafte Schatten erneut dem Feind entgegen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 19.07.2007, 14:30:24
Standard - Rüstung aktivieren

Das hätte nicht passieren dürfen... Warum funktioniert die Rüstung nicht? Hat die Denkmaschine versagt? Hat sie ihm nur das Genie vorgegaukelt und ihn stattdessen in eine verdummte, stupide Fantasiewelt versetzt? Nein, es konnte nicht sein. Xim, Goda, Gorislava, und auch Ein, sie alle hatten ihm vertraut. Ein hat sein Leben dafür geopfert. Es sollte nicht umsonst gewesen sein. Es musste funktionieren. [b]"STOOOOP!"[/b], ruft er noch einmal, mit all der Luft, die er in seinen Lungen hat. Die Stimme wirkt tief, verzerrt, mächtig, hallt im Raum wie Donner, wie ein Erdbeben vibriert sie in aller Köpfe. [b]Du fasst uns nicht an! Du wirst uns nichts zu leide tun! Mir nicht, und auch meinen Freunden nicht![/b], hört der Gnom sich mit fremder Stimme sagen. Erfürchtig vor sich selbst und zum Schutz seiner Freunde macht er einen Schritt zurück und baut sich vor dem Vampir auf.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 19.07.2007, 15:11:12
fighting defensively, grapple

[b]"Hiergeblieben, du Monster!"[/b] ruft Xim und stürzt sich auf den Vampir, als dieser gerade sein vom Herunterbeugen zu Nimble gestörtes Gleichgewicht wieder erlangt. Fauchend fährt er  zu Xim herum, aber dieser duckt sich unter seiner Klaue hinweg und bekommt den Vampir mit beiden Händen zu fassen. [b]"Ich habe ihn, schlagt zu!"[/b] ruft Xim den Kameraden zu.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 19.07.2007, 15:28:51
Goda: Angriff mit Flameblade - danben
Kein Text

Tera: Angriff - treffer aber DR
Während Goda ihre Flammenklinge am untoten Fleisch vorbei zieht hat ihre Ratte mehr Erfolg und gräbt ihre mit grünlichem Sabber bedeckten Zähne in die Vade des Vampirs.
Als Tera die Zähne wieder aus dem Opfer reißt schließen sich dei Wunden augenblicklich wieder.


Lucan: Gaseous Form, move 10ft nach oben.
Mit einem lauten Puffen zerplatzt der Vampir in Xims Armen zu einem feinen Nebel der bevor die Abenteurer reagieren können einige Meter über ihren Köpfen schwebt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 19.07.2007, 15:50:11
Standard - Rüstung erneut  :blink: aktivieren

[b]Nein, Xim, warte... es muss funktionieren...[/b]. Zu spät. Der Kampfgemschiedete stürzt sich auf den Vampir, der in einer Rauchwolke verpufft. [b]Zeig dich![/b], ruft er gegen die schwarze Wolke, die Hoffnung noch nicht aufgebend.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 19.07.2007, 22:15:31
Nix besonderes machen

Wie versteinert steht Gorislava nun da. Als der Vampir abermals seine Stofflichkeit aufgibt und Xims festem Griff entflieht, überkommt sie ein Gefühl der Hoffnungslosigkeit. Wie soll man ein solches Wesen je zu fassen bekommen?
[i]"Wie? Wie nur? Er entkommt immer wieder, wie soll ihn seine gerechte Strafe nur treffen können?"[/i]
Der sonst so kühlen und entschlossenen Rächerin ist, als hätte man ihr urplötzlich den Boden unter den Füßen weggezogen. Statt mit flammendem Herzen zu kämpfen, muss sie innerlich, und beinahe auch äußerlich, um Gleichgewicht ringen - während der Untote sich seinen Weg frei aussucht, von niemandes Macht gelenkt außer seiner eigenen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 19.07.2007, 22:21:44
Lucan: materialisiern
der Nebel zieht an die Decke und verdichtet sich wieder zu Lucan dem Veraeter. Ruhig haengt der Vampir an der Decke und betrachtet den Professor.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 23.07.2007, 13:02:33
Full Round - Sprechen
[b]"Hm, es scheint zu funktionieren... "[/b], flüstert Nimble zu Xim. "Was soll ich ihm sagen?"[/b] Dann ruft er zu dem Vampir: [b]"Komm hier runter, zu uns."[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 03.09.2007, 15:42:36
Move - Armbrust ziehen
Free - Bolzen einlegen
Standard - Feuern

[b]"Oh oh, die schauen nicht besonders freundlich aus..."[/b], kann der Professor nur noch sagen und zieht bereits auch schon seine Armbrust. Ein gutes Gefühl, die Waffe, die ihm so gut gedient hatte, wieder einmal in den Händen zu halten. Die Laborarbeit hat ja auch etwas für sich, aber den Nervenkitzel hatte er schon etwas vermisst. Schnell legt er einen Pfeil ein und schiesst ohne weitere Fragen durch die offen stehende Tür auf den nächsten Zombie.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 03.09.2007, 16:19:20
Charge, power attack(+3)

Mit einem wütenden Kampfschrei stürmt Xim ohne Rücksicht auf die eigene Sicherheit auf die Zombies zu, die die Frau bedrängen. Der Zombie hinter der Tür zuckt mit überraschender Schnelligkeit vor, aber sein schartiges Langschwert streift nur die Rüstung des Kriegsgeschmiedeten. Xims Adamantit-Zweihänder saust durch die Luft und schmettert mit voller Wucht in den Rücken des zweiten Zombies. Panzerplatten und verfaulte Fleischfetzen fallen zu Boden als der Torso des Zombies fast durchtrennt wird. Er taumelt schwer, bleibt aber noch stehen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 03.09.2007, 23:17:34
Move
Standard: Scorching Ray

Sati ueberlegt nicht lange und eilt Elaydren zu Hilfe. Nachdem sie sich gut positioniert hat legt sie ihre Handflaechen aneinander. Sie spricht einige Worte und dabei fangen ihre Haende an zu flimmern. Als sie die Haende wieder oeffnet schiessen zwei Feuerstrahlen auf die beiden unverletzten Zombies. Beide Strahlen fressen sich durch das verdoerrte Fleisch der Untoten und treten auf der Rueckseite wieder aus.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 03.09.2007, 23:40:05
Move: Climb
Action: Magic Missle

Gibb springt mit lautem Gekreische von Satis Schulter, als sich die Feuerstrahlen aus ihren Haenden loesen. Mit Gezetter landet er direkt am Tuerrahmen und klettert blitzschnell innen im Haus an der Wand hoch, bis zu einem schmalen Regal auf dem er Platz nimmt. Eine Phiole aus Glas tritt dabei den Weg nach unten an, um auf dem steinigen Boden zu zerschellen. Ein letzter lauter Kreischer des Affen und 4 gleisend helle Kugeln loesen sich aus seinen Haenden. Zwei schlagen in den Zombie vor Xim ein, brennen sich tief ins Fleisch und lassen ihn zu Boden gehen. Die anderen beiden schlagen mit solcher Wucht in den verletzten Zombie ein, das dieser taumelt, sich aber gerade noch auf den Beinen halten kann. Aufgeregt springt Gibb auf dem Regal auf und ab, als koenne er nicht fassen das der Zombie noch steht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 04.09.2007, 09:07:41
Zombie 1 attack auf Elaydren - 10 Schaden
Zombie 2 attack auf xim - 2 Schaden
Lady E - full defense

text folgt
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 04.09.2007, 10:49:20
Angriff: daneben

Xim dreht sich überrascht um, als ihm die Zauberkugeln und Feuerstrahlen um die nicht vorhandenen Ohren fliegen. [i]"Hoppla, die magische Artillerie scheint hier auf Zack zu sein!"[/i] denkt er. Dass einer der Zaubernden ein Affe ist, wundert ihn nicht weiter - Äußerlichkeiten schienen nach Xims Erfahrung bei Zauberern viel weniger mit Können zu korrelieren als bei Kriegern, denen man die Erfahrung und Kraft oft schon am Gang ansieht. Er wendet sich dem nächsten Zombie zu, der die Dame Elaydren bedroht, und ignoriert denjenigen hinter sich. [b]"Ich bin dein Gegner, Unhold!"[/b] ruft er dem Zombie zu, und schwingt den Zweihänder, der aber diesmal an eine Panzerplatte abrutscht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 04.09.2007, 18:40:23
Move - reingehn
Action - wieder schiessen (und vorher laden, rapid reload)

[i]Recht robust, diese Kreaturen...[/i], denkt sich Nimble und betritt nun auch das Haus. Geschwind legt er einen weiteren Bolzen ein und feuert ihn auf den näheren der beiden Zombies. Da dieser grad anderweitig beschäftigt ist landet Nimble einen Volltreffer. Der Bolzen durchstößt den Brustpanzer und bleibt mitten in der Kreatur stecken. Völlig unmotiviert allerdings geht der Zombie seiner Dinge nach anstatt tot umzufallen... [i]wirklich sehr robust![/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 04.09.2007, 23:51:17
Move: -
Action: Magic Missle

Sati ist überrascht, was diese Zobies so alles aushalten. Nachdem Xim mit seinem eindrucksvollen Schwert dieses Mal keinen erkennbaren Schaden verursacht hat, entschließt sie sich, lieber Abstand zu halten. Nichts desto trotz, müssen diese Kreaturen unschädlich gemacht werden. Somit fängt Sati wieder an zu murmeln und es entstehen kleine leuchtende Kugeln in ihren geöffneten Handflächen. [i]"Sterbt endlich"[/i], denkt sie und schickt jeweils zwei der flackernden Kugeln auf die Zombies. Einer der beiden geht sofort zu Boden, aber der andere hält sich noch auf den Beinen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 05.09.2007, 00:15:34
double move: climb

klettere an der Wand entlang und setze mich auf die Schulter von Elaydren. Ausformulierung morgen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 05.09.2007, 09:40:55
zombie, attack xim - 5(7) Schaden
Der verbleibende Untote sticht auf Xim ein mt seinem Langschwert und tatsaechlich kann er die Verteidigung des Kriegsgeschmiedeten umghen und das Schwert durchtrennt einige der kuenstlichen Fasern.

Elaydren kreischt auf als das Tier auf ihrer Schulter landet. Doch angesichts der andauernden Bedrohung schuettelt sie sich nur kurz, was Gibb beinahe zu Boden geworfen haette.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 05.09.2007, 10:28:32
angriff - 10 Schaden

Der Kriegsgeschmiedete lässt sich von den leichten Schäden nicht irritieren und dringt weiterhin unerbittlich auf den Zombie ein. Der nächste Schlag mit dem Zweihänder verbindet die vom magischen Artilleriebeschuss geschlagenen, rauchenden Löcher zu einem durchgehenden Riss. Der Zombie sackt daraufhin zusammen, und das unirdische Glimmen in seinen Augen verlischt. Xim stellt sich schützend vor die Dame und den Affen und sieht sich im Raum um, kann aber keine weitere Bedrohung feststellen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 14.09.2007, 18:35:09
Doppelte Bewegung
Dark Companion - auch doppelte Bewegung

Der plötzliche Ruck trifft auch Gorislava überraschend, doch die Karrn schafft es noch, sich mit dem Metallarm instinktiv an der Wand abzustützen - was ihr beinahe zum Verhängnis wird, denn die Eisenstreben knirschen und drohen ob der Wucht des Aufpralls zu zerbrechen. Die Neuigkeiten, die sie von Byam vernimmt, sind alles andere als erfreulich.
[b]"Piraten?,"[/b] fragt die Rächerin rhetorisch, während hinter ihr ein Schatten in Strähnen aus der Decke sickert. Auf Erklärungen diesbezüglich verzichtet sie, sondern stürmt geradewegs in Richtung Waffenraum. [b]"Ihr könnt auf mich zählen, Kapitän,"[/b] wirft sie noch dem Gnom zu, einen Lidschlag bevor sie das Observatorium verlassen hat, mit dem substanzlosen Panther im Gefolge.
[i]"Niemand wird es wagen, sich mir in den Weg zu stellen! Ich werde sie alle töten, für Zarina!"[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 14.09.2007, 18:46:05
Gibb, Sati - Doppelte Bewegung?

[i]Verdammt, einen Moment abgelenkt und schon schleudert es einen durch die Gegend! Und was zum Teufel sind Sahuagin Piraten?"[/i], denkt sie bei sich als sie sich hochrappelt und überlegt, ob sie von diesen Piraten schon mal gehört hat.
Dann schaut sie sich sogleich nach Gibb um und sieht ihn keifend an einer Lampe hängen. [i]"Gott sei Dank, ihm scheint nichts passiert zu sein!"[/i]Laut sagt sie:[b]"Komm Gibb, lass uns schnell so einen Trank holen und diesen Piraten zeigen, mit wem sie es zu tun haben!"[/b]


DM: Reden mit Byam entfernt der ist nicht im Observatorium.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 15.09.2007, 11:31:55
Free: Knowledge Nature Sahuagin
Move: -
Action: Mage Armor

Aufgeregt spricht Gibb mit seiner Meisterin und laesst ihr die wenigen Informationen zukommen, die ihm zu den Sahuagin einfallen. Als er noch ein paar arkane Gesten vollfuehrt, schimmert fuer einen kurzen Moment ein blaeuliches Licht um ihn herum auf, formt sich perfekt an seinen Oberkoerper und erlischt Sekunden spaeter, als ob es nie dagewesen waere.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 16.09.2007, 10:16:31
Platzhalter Nimble
Double-Move

Der Professor keucht, als alle wie wild losspringen und er mit seinen kurzen Beinchen nicht schnell vorankommt. Bald schon sind alle in der Waffenkammer, während er immer noch im Gang umherrennt.  [b]"He, wartet bitte... ich bin nicht so schnell!"[/b], ruft er stöhnend, aber in dem Wirrwarr von umherrennenden Besatzungsmitgliedern scheint ihn niemand zu hören.

Gnomecrew eilt zum Waffenraum.
Gnomische hektische Befehle sind zu vernehmen und schnelle kleine Schritte sind ueber das Rauschen des Wassers zu hoeren.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 16.09.2007, 19:54:19
Doppelte Bewegung

[i]"So ein Ärger, dass wir nicht mehr über diese Piraten wissen!"[/i], denkt Sati bei sich. Dabei begibt sie sich auf dem schnellsten Weg zur Waffenkammer. Unterwegs trifft sie auf einen Gnom der sehr in Eile ist. Trotzdem versucht sie ihr Glück und fragt im Vorbeigehen:[b]"Wie viele sind es und mit welchen Waffen greifen sie an?"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 16.09.2007, 22:41:24
Einfache Bewegung in den Waffenraum hinein (Dark Companion- auch)
Freie Aktion: fragen
Standardaktion: Aktion Vorbereiten - nach einem "Wasser-Atmen"-Trank greifen, falls in Reichweite

Wie ein dunkler Wind stürmt Gorislava in den Waffenraum, der voller umherwuselnder Gnome scheint. Rasch blickt sich die Karrn über die Köpfe der kleinen Besatzungsmänner um, auf der Suche nach den versprochenen Tränken, die es einem ermöglichen würden, unter Wasser zu atmen. Um sicher zu gehen, beschließt sie, doch lieber einen der Gnome kurz anzuhalten und ihn ruhig zu fragen:
[b]"Verzeiht, wo finde ich die Wasseratem-Gebräue?"[/b]
Sollte sie eine zufriedenstellende Antwort erhalten, und sich ein derartiger Trank sogar in ihrer Nähe befinden, langt Gorislava mit der Hand aus Fleisch und Blut nach der Phiole.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 17.09.2007, 15:00:48
Move - In Waffenkammer
Standard - Ready auf Antwort, falls Trank da, greifen

[b]"Ah, da seit ihr ja... *keuch*... ich musste noch schnell was holen. Tut mir leid. Gibt es noch Unterwasser-Tränke? Habt ihr für mich einen übrig gelassen? Das Schiff wird doch nicht untergehen oder?"[/b], fragt der Professor in die Runde der umstehenden Kameraden und Crewleute. Unter seinem Arm hält er eine etwas merwürdig verbogen aussehende Armbrust in ein Tuch eingewickelt, die vorne und hinten etwas hervorschaut.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 17.09.2007, 15:30:13
"Ich weiss nicht mehr über die Angreifer als ihr!" entgegnet der Gnom knapp auf Satis Frage.
"Aber hier sind die Tränke.." Mit diesen Worten reicht der Seemann einige Tränke an die Abenteurer weiter.

Auch die Gnome selbst bewaffnen sich mit Tränken - jeder nimmt dazu eine Armbrust und einen Pack Bolzen.

Einer der Gnome öffnet den Eingang zur Druckschleuse.
"Es können immer zwei auf einmal raus. Es dauert immer einige Sekunden bis das Wasser wieder abgepumpt ist und die nächsten in die Schleuse können.
Bleibt am besten dicht beim Boot bis alle draußen sind!"
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 17.09.2007, 23:07:49
Standardaktion: Trank trinken
5 Fuß Schritt zur Luke
Bewegungsaktion: Säbel ziehen

Die Phiole mit der verzauberten Flüssigkeit mit Metallfingern entkorkt, trinkt Gorislava ohne zu zögern den Inhalt aus und spürt, noch während sie das leere Behältnis sanft zu Boden fallen lässt, wie das Innere ihrer Lungen zu kribbeln beginnt - wohl als Zeichen einer Verwandlung.
[b]"Ich wäre bereit,"[/b] spricht sie erstaunlich ruhig, was in der allgemeinen Hektik schon fast unheimlich wirkt; die Unruhe der dunklen Dame verrät höchstens der Schlierenpanther, der sich abgehakt mal in die eine, mal in die andere Richtung wirft. Mit einem leisen Surren fährt der Säbel der Karrn aus der Scheide. [i]"Ich *bin* bereit."[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 18.09.2007, 11:30:35
Move - Trank nehmen
Standard - Arbi reparieren


[b]"Bereit? Bereit für was? Moment, ihr habt nicht wirklich vor dieses Schiff zu verlassen? Ich wollte den Trank nur für Notfälle, falls Wasser eindringt oder weiß der Teufel... Ich werd doch das Schiff nicht verlassen? Sind denn plötzlich alle verrückt geworden? Ich gehe unter wie ein Stein, sowieso in dieser Metallrüstung..."[/b]. Der Gnom gerät völlig in Panik, wild gestikulierend versucht er den anderen klar zu machen, dass er nicht wirklich eine Wasserratte ist und von Unterwasser-Kämpfen nicht besonders viel hält. [b]"Ausserdem muss ich mich hier um... um Arbi kümmern."[/b] Mit diesen Worten zieht der Professor das Tuch vorsichtig weg und zum Vorschein kommt ein merkwürdig ausschauendes Ding das halb an eine Waffe - genauer gesagt eine Armbrust - und halb an eine Marionette erinnert. Offensichtlich scheint dem Ding der Aufprall an der Schiffswand nicht so gut bekommen zu sein, und einige der feinen mechanischen Drähte schauen verbogen und abgeknickt aus.[b] "Also ich komme nicht mit raus, ich halte hier Wache!"[/b] Mit diesen Worten beginnt Nimble, die Drähte wieder zurecht zu biegen und sie zurück in ihre Führungen zu stecken.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 18.09.2007, 23:41:01
move: Trank nehmen
action: Trinken

Gibb krallt sich einen Trank von einem der Gnome, entkorkt ihn und stuerzt ihn herunter. Der Gnom schaut ihn mit grossen Augen verdutzt an, erholt sich aber schnell wieder in anbetracht der Gefahr in der sie alle schweben.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 18.09.2007, 23:57:20
Move: Trank nehmen
Standard: Trinken

[i]"Oje, das kann ja heiter werden", denkt Sati, während sie einen Trank nimmt und das Gebräu schnell hinunterschluckt.[b]"Sollen wir zusammen raus?"[/b], meint Sati an Gorislava gewandt. Dabei hat sie ein etwas mulmiges Gefühl in der Magengrube, was sicherlich nicht nur von dem Anblick des seltsamen Panthers herrührt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 19.09.2007, 07:39:01
[b]"Warum nicht?,"[/b] schaut Gorislava zu Sati herunter; ob es ein hochnäsiges Herabschauen ist oder einfach durch den Größenunterschied der beiden Frauen bedingt ist, lässt sich aus dem Blick der Karrn schwer deuten.
Die Rächerin selbst versucht die Halblingsdame, die sie kaum kennt, einzuschätzen, doch noch weiß sie zu wenig über diese, um ein Urteil zu fällen. Und anstatt zu rätseln, beschließt sie, lieber den aufgeregten Nimble - der sich gerade mit einer äußerst merkwürdigen Armbrust beschäftigt - zu beruhigen.
[b]"Sehr schade, Professor, Euer Erfindungsreichtum wäre auch draußen nicht fehl am Platze. Aber vielleicht könntet ihr uns eine oder andere magische Verstärkung mit auf den Weg geben?"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 19.09.2007, 11:31:51
Nix weiter, einfach so neue runde.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 19.09.2007, 14:16:10
Move - Arbi absetzen
Standard - Spruch auf Goris Rüstung

[b]"Das kann ich in der Tat tun, aber aus diesem Boot bekommt ihr mich nicht raus. Hier, das sollte eure Rüstung temporär etwas verstärken."[/b] Mit diesen Worten berührt Nimble Gorislava's Rüstung und konzentriert sich. Ein leichtes Flimmern umgibt den Brustpanzer kurz und sinkt dann in ebendiesen hinein. [b]"Sonst noch jemand, der Verstärkung braucht? Mit was kann ich euch behilflich sein?"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 19.09.2007, 19:24:38
Abwarten, bis Sati bereit ist und die Luke aufgeht
Bewegungsaktion: rein in die Schleuse
Dark Companion: genauso

[b]"Vielen Dank. Miss Sati und ich werden uns doppelt bemühen,"[/b] nickt Gorislava dem Professor zu und klopft probeweise gegen ihre Rüstung. Tatsächlich fühlt sich das gehärtete Material noch fester an, und es stellt die Rächerin zufrieden. Das kribbelnde Drachenmal gibt ihr dabei noch mehr Gewissheit, auch wenn es ihr paradox vorkommt, sich auf ein so fremdartiges und eigenwilliges Ding zu verlassen.
Während der Schattenpanther wie eine Nebelschwade um ihre Beine kreist, wartet die Karrn, dass die Besatzungsgnome endlich die Luke öffnen. [b]"Seid Ihr bereit?,"[/b] fragt sie die Halblingsmagierin neben sich.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 20.09.2007, 20:38:15
Warten bis Nimble Spruch spricht oder sagt, dass er keinen mehr hat.
Standard: -
Move: rein in die Schleuse

[b]"Wenn ihr so fragt Professor, könnte ich auch eine Verstärkung meiner Rüstung gebrauchen.  Ich weiß ja nicht so genau, was uns da draußen erwartet. Diese Sahuagin sagen mir leider gar nichts. Ansonsten bin ich bereit," dabei nickt sie Gorislava zu und wartet, dass sie zusammen in die Schleuse können.[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 20.09.2007, 22:19:44
Die Schleusentür öffnet sich und ein tropfender, zylinderförmiger raum tut sich auf.
Einer der Gnome zieht ein dünnes Stahlseil aus einer winde und hält den Abenteurern einen am Ende befestigten Haken hin.
[b]"Sichert euch hiermit, damit können wir euch im Notfall wieder rein holen."[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 21.09.2007, 14:33:18
Free - Reden
Move - Harpunen aus Regal nehmen
Standard - Harpunen Gorislava und Sati geben

[b]"Wartet, wollt ihr nicht noch eine Waffe mitnehmen bevor ihr das Schiff verlasst? Mit Pfeil und Bogen schießt es sich unter Wasser nicht so gut!"[/b]. Der Professor nimmt zwei der Harpunen aus dem Regal und gibt sie Gorislava und Sati in die Hand. Dabei fällt ihm die simple, ineffiziente Bauweise der Waffen auf, die mal wieder schnell, schlampig und sicherlich ohne Beratung durch einen Artificer hergestellt wurden. [b]"Wenn ihr noch kurz Zeit habt würde ich zumindest eine der Waffen eben leicht modifizieren. Gegen die Sahuagin sollten sie dann viel besser funktionieren. Und passt mir da draußen bloss auf. Diese widerlichen Kreaturen fangen gerne mal an zu beißen und sich festzusaugen, wenn man sie reizt. Die lassen dann auch nicht wieder ab. Also am besten gar nicht erst zu nahe kommen lassen."[/b] Mit diesen Worten deutet er auf Sati's Harpune und mit ihrer Zustimmung würde er sie dann etwas tunen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 21.09.2007, 22:41:01
Standeradaktion ?: Den Haken an den Gürtel
Bewegungsaktion: Harpune von Nimble nehmen

Mit einem eleganten Sprung hat sich Gorislava in die noch nasse Schleuse begeben, mit dem geisterrhaften katzenartigen Schatten auf den Fersen. Mit der Eisenhand krallt sie sich einen der Befestigungshaken und steckt ihn sich an den Gürtel.
Dann greift die Metallpranke nach der von Professor Nimble hingehaltener Harpune.
[b]"Danke, Professor. Ich fürchte allerdings, eiin direkter Kontakt wird sich kaum vermeiden lassen. Was soll's."[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 23.09.2007, 00:05:48
Standard: einhaken
Bewegung: Harpune nehmen, wenn Nimble fertig

Sati gesellt sich zu Gorislava in die Schleuse und befestigt den Haken an ihrem Gürtel.[b]"Ok Professor, dann legen sie mal los. Ich kenne mich mit dieser Waffe zwar nicht so aus, aber man weiß ja nie...."[/b] Sie wartet, bis der Professor seine Modifizierung vorgenommen hat und nimmt die Waffe dann entgegen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 24.09.2007, 00:00:25
Standardaktion: "Enthropic shield (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsDtoE.html#entropic-shield)" wirken, 2 Minuten Dauer.

Während sie auf die Betätigung der Schleuse wartet, nimmt Gorislava den Säbel kurz in die linke Hand, mit der sie bereits die Harpune festhält - nur um die rechte, fleischerne, für einen Moment frei zu haben. Diese benutzt sie, um eine Geste zu vollführen, die wie ein Hinfortschieben von etwas wirkt. [b]"Kha'zaat sae,"[/b] raunt sie leise die Worte einer längst vergessenen Sprache, und spürt ihr Drachenmal im Einklang mit der beschworenen Magie aufpochen und stechen. Die Karrn vermag sich ausreichend zusammenzureißen, um beim schmerzhaften Stich nicht zu zucken, und sieht, wie die Kraft, die ihre rudimentären und intuitiven magischen Fähigkeiten hervorgerufen haben, die Gestalt chaotisch um sie fließender und zerfließender blau-, lila- oder schwarzfunkelnder Schlieren annehmen. Nirgends hat die Rächerin dies gelernt, außer in der Einsamkeit, und durch nichts angespornt, als jede ihrer Gaben zum Verderben ihres Schwestermörders einzusetzen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 24.09.2007, 11:56:30
Full round (+ 1 Action Point): Bane Monstrous Humanoids (Aquatic) auf die Harpune.

(+2 attack, +2d6 damage)

[b]"Gut, dann wollen wir mal: Hier den Zugmechanismus stärker einstellen und die Führung kalibrieren... ach, diese Pfuscher..."[/b], murmelt der Professor vor sich hin, als er fix die Harpune modifiziert. Einige Sekunden später scheint er fertig zu sein und gibt sie Sati  in die Hand. [b]"Sollte es sich ergeben, dass Gorislava die Verteidigung übernimmt, dann könnt ihr ja immer noch die Waffe tauschen. Ich versuche solange, das Wasserelementar in Schach zu halten... schauen wir mal, ob mir das gelingt. "[/b] Mit diesen Worten wendet sich Nimble an den nächsten herumstehenden Schiffsangestellten und fragt: [b]" Gibt es hier irgendwo ein Fenster oder Bullauge, von dem aus das Schiffselementar zu sehen ist? Ich muss so nah wie möglich an das Elementar herankommen..."[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 24.09.2007, 19:55:44
Sati und Gibb
Mit einem anerkennenden Nicken nimmt Sati die Harpune entgegen.[b]"Danke Professor, das sieht ja recht gut aus, was ihr da auf die Schnelle hinbekommen habt und soweit das mein Leienauge beurteilen kann. Jetzt aber nichts wie raus und euch viel Glück mit dem Wasserelementar. Schließlich brauchen wir das noch."[/b]Während Sati wartet, dass die Schleuse geschlossen wird, macht sich Gibb an ihrem Seil, welches immer an ihrem Gürtel hängt, zu schaffen. Da er nicht erpicht darauf ist, sich einen Haken in den Pelz zu jagen, bindet er sich mit dem Seil an seiner Herrin fest.

Krew
Die Tuer der Schleuse schliest sich. Dann ist ein lautes Zischen zu hoeren  und Wasser stroemt sehr schnell ein.
Zunaechst halten die Abenteurer die Luft an. Sie muessen sich sehr ueberwinden das Meerwasser "einzuatmen". Sati sieht so aus als wenn sie Husten moechte und verdreht die Augen.

Doch nach einigen Atemzuegen in denen sich der Organismus daran gewoehnt Fluessigkeit zu atmen, beruhigen sich die drei wieder und warten darauf das die Schleuse sich zum Wasser hin oeffnet.

Einer der Gnome antwortet dem Professor: [b]"Richtige Fenster oder Bullaugen haben wir nicht. Was ausserhalb des Schiffes passiert kann nur ueber die Magie der Aussichtsfenster im Observatorium und der Bruecke beobachtet werden. Dadurch koennen wir sehr viel tiefer tauchen."[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 24.09.2007, 22:37:04
Standard: shield
Bewegung: "Harpune" laden

Nachdem sich die Kammer mit Wasser gefüllt hat und der erste Schock überwunden ist, versucht es Sati mal mit Sprechen:[b]"Fühlt sich seltsam an, oder!?"[/b], meint sie an Gorislava gewandt und beobachtet dabei wie die Blasen aus ihrem Mund nach oben steigen.[i]"Mal sehen, ob sie mich verstanden hat!?"[/i] In der einen Hand die Harpune, nutzt sie jetzt die freie Hand, um einen Bogen zu beschreiben und murmelt dabei ein paar leise Worte. Das Wasser scheint kurz um sie herumzu flimmern und dann ist alles wieder, wie es vorher war. Anschließend legt sie noch ein Geschoß in die Harpune.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 24.09.2007, 23:26:08
Bewegungsaktion: Harpune laden
Bewegungsaktion: Säbel wegstecken

Mit offenen Augen heißt Gorislava den Wasserschwall willkommen. Angst - verspürt sie zwar, darf diese jedoch nicht zeigen. Mit einem heftigen Atemzug füllt sie ihre Lungen mit Wasser, doch anstatt des instinktv gefürchteten Erstickens fühlt sich die Karrn genauso wohl, wie auf der Oberfläche. Wie ein Blubbern dringen die Worte der Halblingszauberin an ihre Ohren, und sie braucht einige Augenblicke, um die fremdartig verzerrten Klänge richtig zu deuten.
[b]"Fühlt sich absonderlich an,"[/b] entgegnet die Rächerin und staunt nunmehr über ihre eigenen ausgehauchten Luftblasen, [b]"nichts, was ich freiwillig gerne täte."[/b] Beim zweiten Satz fehlen die Bläschen, nun sind Gorislavas Lungen vollkommen mit Meereswasser gefüllt. Satis Beispiel folgend, bereitet sie ebenfalls die Harpune für das Schießen vor, und steckt den Säbel vorerst zurück in die Gürtelscheide.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 26.09.2007, 15:23:06
Platzhalter Nimble
Move - Zurück zum Regal
Standard - einen Bolzen (oder falls vorhanden einen etwas größeren Stab, irgendwas das als "Rod" durchgehen könnte) nehmen, ich mach noch nen search check: 1d201d20+13   = (16) +13 Gesamt: 29 - Geschummelt!

Nimble wünscht den Mutigen viel Glück und überlegt dann kurz. Er geht zum Waffenschrank zurück und wühlt ein bisschen in den Dingen herum. "[b]Hmm, das könnte klappen..."[/b]

Die Schleusentür öffnet sich zum Meer hin. Als Sati, Gibb und Gorislava hinausschwimmen können sie das Lichtspiel der Wellen und die Schatten der Felsnadeln noch klarer und in ihrem ganzen Ausmaß sehen.

Über dem Schiff spannt sich ein Geflecht aus Netzen die zwischen den Felsnadeln gespannt sind.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 26.09.2007, 20:42:58
Volle Aktion: Bewegung 4,5 Meter nach Nordosten (mit Sati zusammen) (Fürs Schwimmen nehme ich mir immer wenn es geht eine 10 -> Ergibt 10)
Dark Companion: auch

Vorsichtig, ja schleichend, befördert sich Gorislava mit einer kurzen Armbewegung nach draußen, unter das feststeckende Boot. Der Anblick, verbunden mit dem Gefühl des Wassers auf der Haut, ist wahrlich atemberaubend und erschreckend zugleich - doch es ist nur der substanzlose Panther, der sich unruhig hin- und her aalt. Die Karrn bleibt vollkommen ruhig.
Nach einigen Blicken in alle Richtung kann sie in unmittelbarer Nähe keinen Feind entdecken, doch sie weiß: die Stille trügt. Die Fischmenschen warten gewiss nur darauf, dass die ahnungslosen Landbewohner sich vom Panorama verzaubern lassen, um daraufhin zuzuschlagen. [i]"Dieses Gefallen werde ich euch nicht tun..."[/i]
Das gigantische Netz erscheint der Rächerin nach oberflächlicher Betrachtung an vier Stellen festgemacht - diese vier Stellen müssen die Taucher also zerschneiden. Da alle vier Punkte in etwa gleich weit von der Schleuse entfernt sind, wendet sich Gorislava einfach der nächstbesten zu. [b]"Es ist eigentlich egal, wo wir anfangen, meint Ihr nicht auch, Miss Sati?,"[/b] fragt sie die Halblingsmagierin nach deren Ansicht und bewegt sich langsam in Richtung eines Knotenpunktes, wenn die Zauberin mitmacht.
Der katzenartige Schatten folgt ihr wie eine unauflösbare Tintenwolke.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 27.09.2007, 11:35:05
free - speak
full round (1 minute) - Infusion in Stab

Nimble zieht einen alten Werkzeugschlüssel aus dem Waffenschrank, legt ihn vor sich auf den Boden und kniet daran nieder. [b]"Das kann jetzt etwas dauern, mal schauen ob ich es hinbekomme"[/b], murmelt er, mehr an sich als an Xim gerichtet vor sich hin. Dann beginnt er, mit seinen Händen über das Werkzeug zu streichen. Immer wieder blitzen kleine Feuerflammen auf, dann wieder scheint der Schlüssel flüssig zu sein... Diese Prozedur scheint eine Weile zu gehen und der Professor ist vollstens in seiner Konzentration.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 27.09.2007, 12:56:08
[b]"Ich lasse euch einmal kurz allein, Professor. Ihr findet mich auf dem Observationsdeck."[/b] meint Xim zu dem konzentriert arbeitenden Gnom, oder große Hoffnung zu hegen, dass dieser sich anschließend an das Gesagte erinnern wird.

Xim nimmt sicherheitshalber die letzte mittelgroße Harpune aus dem Regal und begibt sich zu etwas frustriert ob seiner Ohnmacht zu den Beobachtungsfenstern. Einige Gnome sind noch dabei, die Ziffernblätter der verschiedenen Instrumente abzulesen und zu vergleichen, sowie die Schäden einzuschätzen. Byam steht in der Mitte und scheint das Ganze zu koordinieren, während er gleichzeitig ein Auge auf das Geschehen außerhalb des Schiffes hat.

In einem ruhigeren Moment spricht Xim ihn an. [b]"Käpt'n, es scheint mir die Feinde sind für den Überfall auf dieses Schiff verdächtig gut vorbereitet. Habt ihr dergleichen schon mal erlebt? Und gibt es eine Möglichkeit, mit den Leuten da draußen zu kommunizieren, falls sich z.B. jemand in der Deckung des Rumpfes anschleicht?"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 27.09.2007, 14:30:40
[b]"Es ist bekannt das es hier Shahugin Piraten gibt - sie nehmen die Schiffe aus die hier an den Felsen hängen bleiben weil sie unvorsichtiger weise zu nah an den Zähnen entlang gefahren sind.
Man hat auch schon davon gehört das sie Schiffe absichtlich in die Irre leiten, aber das sie unser Schiff so direkt angreifen damit hätte ich nicht gerechnet.

Auf Komunikation ist nicht zu hoffen nach allem was man hört. Zudem weiss ich nicht was für eine Sprache sie sprechen. Die Meeressprache mit Sicherheit, doch wer kann dieses Geblubber und Gezirpe schon?"[/b]
Antwortet Byam verdrossen.

Unterdessen hat sich die Schleuse wieder mit Luft gefüllt und die Tür öffnet sich.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 27.09.2007, 14:37:59
[b]"Hmm, ich meinte eigentlich, ob wir mit [u]unseren[/u] Leuten kommunizieren können."[/b] stellt Xim klar. [b]"Durch diese Beobachtungsfenster haben wir eine bessere taktische Übersicht als ein Schwimmer der sich zudem noch auf mögliche Gegner konzentrieren muss."[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 27.09.2007, 19:29:54
[b]"Oh, ach so. Ja das ist allerdings möglich - jedoch möchte ich nur im Notfall darauf zurück greifen, da Geräusche unter Wasser sehr weit zu hören sind und ich so wenig wie möglich auf uns aufmerksam machen möchte."[/b]
Beantwortet der Gnom Xims Frage.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 27.09.2007, 20:59:41
Volle Aktion: wieder 4,5 Meter Bewegung nach Nordosten, mit Sati und Dark Companion

Keine sonderlich geübte Schwimmerin, muss sich Gorislava voll und ganz auf ihre Intuition und athletische Fähigkeiten verlassen, um sich ihren Weg durch das Meereswasser zu bahnen. Die unzähligen Tonnen des Wassers, die von allen Seiten ihren Druck ausüben, erzeugen ein unangenehmes Gefühl der Trägheit und Unbeweglichkeit - aber die Karrn weiß, dass sie weitermachen muss.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 09.10.2007, 12:17:20
Bewegung: Aus der Schleuse raus und Halt suchen am Boot mit guter Übersicht auf das Netz
Standard: Full defense

Mit einem sachten Stoß befördert sich Sati mit Gibb im Schlepptau aus der Schleuse. Dabei schaut sie sich nach einem geeigneten Standort um, an dem sie eine gute Übersicht hat, aber nicht unbedingt völlig ungeschütz stehen kann. Sie merkt sofort, dass Wasser nicht gerade ihr Element ist und diese Bewegungen doch noch etwas ungewohnt sind. [b]"Nicht so eilig, wir sollten wenigstens auf zwei von der Besatzung warten, da ich euch zwar Deckung geben kann, dort oben aber keine große Hilfe bin", meint sie zu Gorislava, während sie sich auf einen Angriff vorbereitet, nachdem noch kein Gegner in Sicht ist.[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 09.10.2007, 14:35:55
[b]"Sehr gut."[/b] meint Xim zu dem gnomischen Kapitän. [b]"Könnet Ihr mich vielleicht einweisen, während es noch ruhig ist, so dass ich unsere Leute im Ernstfall ansprechen kann? In einer kritischen Situation wird Eure Aufmerksamkeit ja wahrscheinlich eher dem Schiff gelten müssen."[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 09.10.2007, 14:49:08
[b]"Das ist eine gute Idee. Schaut her..."[/b]
Byam erklaert dem Kriegsgeschmiedeten die wichtigsten Funktionsweisen der Kontrollen.

Draussen unterdessen ist alles still. Vorsichtig lassen Gorislava, Sati und Gibb die Blicke durch das schattige Wasser schweifen - doch nichts ungewoehnliches ist auszumachen.


Neue Runde -- Spieler sind dran.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 09.10.2007, 22:05:18
Abwarten

Gorislava gefällt es nicht sonderlich, sich in ihrem Eifer aufhalten zu lassen. Da sie aber weiß, dass die Taucher eine zahlenmäßige Übermacht zum Feind haben, wartet sie lieber ab. Mit einem sich seltsam anfühlenden Seufzen - das statt eines hauchenden Geräusches nur leichte Wasserwellen erzeugt - tut die Karrn ihre Ungeduld kund.
[b]"Ihr habt wahrscheinlich recht. Aber wir sollten das Netz schnell zerstören, damit ersparen wir uns womöglich einige Wunden."[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 11.10.2007, 11:31:45
Abwarten

[b]"Da habt ihr Recht, das sollte wirklich schnell erledigt werden. Sobald die nächsten zwei aus der Schleuse sind, legen wir los."[/b] [i]"Ich hoffe nur, dass die Seile nicht zu widerstandsfähig sind," denkt Sati bei sich, während sie weiterhin die Umgebung beobachtet.[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 11.10.2007, 18:35:09
Kaum hat Sati ausgesprochen als sich auch schon die Schleuse ein weiteres Mal öffnet und zwei Gnome herausschwimmen.

Neue Runde - Spieler sind dran.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 11.10.2007, 21:51:17
Volle Aktion: 4,5 m Bewegung (mit Sati zusammen)
Dark Companion: auch

Gorislava zögert nicht lange, nachdem zwei Gnome unterhalb der Schleuse aus dem Schiffbauch auftauchen. [b]"Deckt uns, so gut ihr könnt,"[/b] weist die Karrn die kleinen Besatzungsmänner an und wendet sich im Wasser um. [b]"Kommt, Miss Sati,"[/b] raunt sie und beginnt, sich durch das dunkle Meer vorzuarbeiten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 12.10.2007, 19:55:37
Bewegung (angenommene 10=10)

[i]"Da hat Gorislava wohl was mißverstanden. Naja egal, das Netz muss weg!"[/i] Zu den Gnomen meint sie:[b]"Sobald die nächsten zwei raus sind, schickt sie uns nach. Je schneller das Netz weg ist, desto besser."[/b] Dann stößt sie sich so gut es geht vom Boot ab und steuert den nächsten Befestigungspunkt an.[i]"Wenn das mal gut geht!"[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 12.10.2007, 20:13:51
"Gibb versucht mit seiner Meisterin mitzuhalten, doch das Gestrampel bewirkt nur das er sich langsam auf den Ruecken dreht. Nocheinmal versucht er in die gleiche Richtung zu schwimmen doch er sinkt einfach nur ein stueck nach unten und dreht sich Kopfueber. Dann ploetzlich strafft sich das Seil und er wird von Sati mitgerissen. Hilflos treibt er hinter ihr her und beobachtet dabei je nach Lage abwechselnd den Meeresboden oder das flimmern der Sonne auf der Meeresoberflaeche. Es gibt wahrscheinlich einen Grund warum Affen in den Baeumen leben und nicht im Wasser denkt er bei sich.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 13.10.2007, 10:23:18
Als die Abenteurer mit den Gnomen losschwimmen, taucht der Hai welcher diese Situation herbei gefuehrt hat im Licht des Schiffes auf.

Mit hoher Geschwindigkeit schwimmt er auf die Gruppe Landbewohner zu.


Neue Runde(11) - Spieler sind dran.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 13.10.2007, 22:11:13
Volle Aktion: Doppelte Bewegung (4,5 m), Dark Companion auch

Gorislava gleitet immer noch, so geschickt sie nur kann, durch das dunkle Wasser, als sie hinter sich beunruhigte Warnrufe der Gnome vernimmt. Als die Karrn den Kopf nach hinten wendet, bemerkt sie die Ursache des Aufruhrs - ja, die Ursache der Beschädigung des Bootes. Sie staunt nicht schlecht über den massiven, zahnbewehrten Fisch, und hofft innig, dass ihre kleine Harpune die dicke Haut des Wesens wird durchdringen können.
[i]"Niemals hätte ich gedacht, dass mich die Jagd nach diesem Abschaum unter dem Meer würde Schlachten schlagen lassen. Aber auch das werde ich wohl meistern, ich muss!"[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 14.10.2007, 20:35:05
Move: -
Action: Magic Missle 14 Schaden


Gibb bekommt grosse Augen als er in dem schumrigen Licht die Konturen des Monsterfisches erkennen kann. Panisch zappelt er mit allen Vieren und kreischt so laut er kann, doch mehr als kleine Luftblasen und Wasserwirbel kommen aus seinem Mund nicht heraus. Als er sich einigermassen wieder unter Kontrolle hat, vollfuehrt er arkane Gesten, die er inzwischen schon im Schlaf beherrscht. Augenblicklich loesen sich 4 gleissend helle Kugeln aus seinen Haenden und zischen davon. Weisse Schlieren hinter sich her ziehend, tauchen sie das Schiff in ein gespenstisches Licht, wie 4 Scheinwerfer. Endlich nach langer Zeit, zumindest fuer Gibbs zeitgefuehl, schlagen die 4 Kugeln in den Koerper des Hais ein. Doch dieser zeigt nicht die geringste Reaktion. Kaltes Entsetzen kriecht dem Affen den Ruecken hoch...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 14.10.2007, 20:53:43
Action: Magic missle
Bewegung

[i]Meine Güte, was für ein Monstrum[/i], denkt Sati bei sich, als sie den riesigen Hai erblickt.[b]"Von dem sollten wir uns besser nicht erwischen lassen mein guter Gibb![/b] Als sie die gleißenden Kugeln und ihren dabei wild zappelnden Freund sieht, umspielt trotz der Gefahr ein kurzes Lächeln ihre Lippen. Sogleich fängt auch sie an arcane Gesten zu vollführen und kurz darauf erhellen 4 weitere gleißende Kugeln das dunkle Wasser und finden ihr Ziel. Anschließend dreht Sati sich wieder um und schwimmt weiter. [i]Bis jetzt klappt es ja ganz gut, auch wenn das Vorwärtskommen mühsehlig ist.[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 14.10.2007, 21:21:56
Double Move
Mit dem Vorwaerts kommen hat der Hai keine grossen Probleme! Schnell schiesst er auf die Quellen der Lichtkugeln zu - beide koennten eine schmackhafte Mahlzeit abgeben.

Neue Runde (12) - Spieler sind dran
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 14.10.2007, 22:09:03
Xim beobachtet das Treiben außerhalb des Bootes mit wachsendem Entsetzen. Es fiele ihm leichter, Vertrauen in seine KameradInnen zu haben, befänden sich diese in einem vertrauten Element. Angesichts des Unterschieds zwischen Gezappel seiner Kameraden und elegantem Vorangleiten des Riesenhais wird er sich des gewaltigen taktischen Nachteils unter Wasser sehr direkt bewusst. Er hofft dass die magischen Fähigkeiten der Gruppe diesen Nachteil aufwiegen können, aber er hat schon zu viele Kameraden sterben sehen und verflucht wiederum seine Ohnmacht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 14.10.2007, 23:07:37
Bewegungsaktion: 1,5 Meter nach Nordwesten schwimmen
Standardaktion: Lesser Confusion (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsC.html#lesser-confusion) als zauberähnliche Drachenmalfähigkeit auf den Hai benutzen
Dark Companion: Bewegung 1,5 Meter nach Norden und 1,5 Meter nach Nordwesten

Die Grazie, Schnelligkeit und Widerstandsfähikeit des Fischungeheuers verunsichern die kühle Rächerin in der Tat, doch sie lässt sich nicht mehr als einen halben Lidschlag, um sich in Ratlosichkeit und Furcht zu suhen. Mit einer Beinbewegung befördert sich Gorislava ein wenig näher an das Monstrum und lässt der wogenden und kribbelnden Macht in ihrem khybergesegneten Drachenmal freien Lauf. Die Verwirrung, die die Karrn soeben empfunden hat, bündelt sich in den feinen Linien und steigert sich ins Zehnfache, ehe sie, von einer sachten Wasserwelle getragen, auf den Riesenhai zurollt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 14.10.2007, 23:44:45
Move: -
Action: Ready (Sobald Hai 40ft. Abstand hat, Ray of Enfeeblement mit Domainfaehigkeit + DoubleActionJackson (2 ActionPoints = Free Action) Slow.

Gibb versucht sich zu beruhigen. Er faltet die Haende vor der Brust, schliesst die Augen und versucht seine Gedanken von der Panik zu befreien die sie umklammert haelt. Nur ein paar Sekunden braucht er dafuer, dann ist er voellig ruhig, bewegungslos. Er ist der Fokus, das Medium, das Zentrum goettlicher Macht. Seine Gedanken schiessen Messerscharf durch seinen Verstand und ersticken jegliche Angst. Ueber seinem Kopf bildet sich ein feiner Wirbel der sich bis an die Oberflaeche frisst. Dann ploetzlich fuellt sich der Wirbel von oben herab mit einem kaum sichtbaren seidenen Glanz. Gibbs Haare stehen am ganzen Koerper zu Berge als sich pure goettliche Kraft in ihm ansammelt. Dann oeffnet er die Augen, er ist bereit...  
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 15.10.2007, 23:34:54
Bewegung
Action: Ready (Sobald Hai 40ft Abstand hat:scorching ray cold)

Das ungute Gefühl im Magen macht Sati zu schaffen, und obwohl es zwecklos scheint vor dem Hai zu flüchten, versucht sie trotzdem den Abstand noch etwas zu vergrößern. Allein die enorme Größe des Tieres ist schon erschreckend. Aber sie reißt sich zusammen und macht sich bereit ihre Energie zu bündeln, um dem Hai dieses mal eine eisige Überraschung zu bereiten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 16.10.2007, 09:15:28
Hai schwimmt in ready reichweite
Der Hai kommt erschreckend schnell naeher - wie ein Pfeil schiesst er durchs Wasser.

Doch darauf haben die Magiebegabten nur gewartet...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 16.10.2007, 20:08:15
Ready: scorching ray

Als der Hai in Reichweite kommt, spürt Sati, wie die Energie durch sie hindurch fließt und sich kleine Eiskristalle um ihre Hände bilden. Mit einer schnellen Bewegung schießen zwei Strahlen, wie aus Glas, auf den Hai zu. Die Bewegung des Wassers teilt sie in kleinere Stücke, in denen sich das Licht in einem bunten Farbspektakel bricht. Als die Strahlen ihn treffen erstarrt das Untier für den Bruchteil einer Sekunde zu einer Eisstatue. Doch seine kraftvollen Bewegungen befreien es sofort wieder aus der Eisschicht. Deutlich kann Sati die Brandwunden erkennen, welche die Eisstrahlen hinterlassen haben.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 16.10.2007, 20:33:45
Ready: empowered Ray of Enfeeblement
FreeAction: Slow


Auch aus Gibbs kleinen Affenhaenden loest sich ein Strahl. Augenblicklich erlischt die goettliche Aura um ihn, als sie gebuendelt, zusammen mit arkaner Magie in Richtung des Hais schiesst. Noch waehrend der Strahl unterwegs ist, verlassen erneut arkane Formeln seinen Mund. In einem unglaublichen Akt der Konzentration wirkt er fast in der gleichen Sekunde einen zusaetzlichen Zauber. Auswirkungen auf den Hai kann man nicht erkennen, dafuer aber das der Affe deutlich geschwaecht zurueckbleibt. Schlaff treiben seine Glieder im Wasser und sinken langsam nach unten. Wie in Zeitlupe sieht er den Strahl einschlagen und erst jetzt wird ihm bewusst wie stark die goettliche Kraft war die er dieses mal heraufbeschworen hat. Weniger waere wohl auch nicht genug gewesen, denkt er bei sich und starrt dabei in die kalten, wie tot wirkende Augen des Monsters, das immer noch rasend schnell naeher kommt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 17.10.2007, 15:19:15
Hai macht seinen move voll fertig und schnappt nach Gori - daneben
Der Hai schiesst weiter auf Gorislava zu, doch die ungewohnte Schwaeche die Gibbs Magie in dem Hai verursacht verwirrt diesen und Gorislava kann den unzaehligen scharfen Zaehnen entgehen.

Die Gnome schneiden mit ihren Messern an den Seilen des Netzes. Diszipliniert ignorieren sie den Kampf mit dem Hai - wenn sie das Boot nicht bald frei bekommen werden sie alle sterben, Hai hin oder her, das ist ihnen klar.


Neue Runde (13) - Spieler sind dran.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 17.10.2007, 22:37:58
5 Fuß Bewegung nach Nordwesten
Standardaktion: Faustangriff gegen den Hai

Dass der Hai sich auf sie stürzen würde, das hat Gorislava vorhergesehen. In der Verwirrung, die sie im trägen Gehirn des Meerestieres entfacht hat, würde es nie auf die Idee kommen, jemand anderes anzufallen als das nächstbeste Geschöpf. Es ist aber nicht nur die Absicht der Karrn gewesen, der weitaus fragileren Magierin und ihren sonderbaren Affen Schutz zu bieten, sondern den monströsen Fisch persönlich das Fürchten zu lehren.
Die lebendige Hand der Rächerin hält für einen Augenblick die Harpune fest, damit die eiserne ausholen und zuschlagen kann, während der tintenschwarze Schatten sich geräuschlos und essenzlos gegen das Ungeheuer wirft. [i]"Hinfort mit dir, Bestie!"[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 19.10.2007, 00:20:33
Bewegung
scorching ray cold

Mit Entsetzen sieht Sati, wie der Hai sich auf Gorislava stürzt. Als er nur das kalte Meereswasser zu schmecken bekommt, ist Sati erleichtert und dankbar, dass sich Gorislava dem Ungeheurer in den Weg gestellt hat. Sie bringt sich in Position und erneut schießen zwei Strahlen durch das Wasser und bringen dieses zum Klirren. Die Eiseskälte umschließt kurzeitig das Monster und hinterlässt weitere Brandspuren auf seiner Haut.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 20.10.2007, 00:22:34
Move: -
Action: Magic Missle

Gibb kommt wieder zu Kraeften und blubbert erneut arkane Formeln. Wieder loesen sich 4 leuchtende kleine Kugeln von seinen Haenden und schlagen kurze Zeit spaeter in dem Monster ein. Viel Schaden scheinen sie aber nicht angerichtet zu haben.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 20.10.2007, 10:14:51
Gnome schnipeln weiter an den Netzen rum.
Hai greift erneut an - 14 Schaden und Grappel?

Der Hai dreht sich eine halbe Drehung um sich selbst und schnappt dann mit beaengstigender Praezision zu.
Gorislavas Mitte verschwindet komplett im Maul des Hais. Kopf und Beine schauen aus den verschiedenen Seiten des Mauls herraus und Blut truebt das Wasser.


Neue Runde(14) - Spieler sind dran.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 20.10.2007, 19:53:07
Freie Aktion: Fluch der Hexenklinge auf den Hai entfesseln
Standard(?) Aktion: Ringkampfwurf zum Befreien wieder versuchen

Gorislava kann einen gequälten Aufschrei nicht verhindern, als die zahlreichen Zahnreihen des Haies sich mit todbringender Geschwindigkeit in ihr unnatürlich zähes Fleisch bohren. Schnaufend versucht die Karrn, mithilfe ihres Metallarms das gewaltige Maul aufzustemmen - kein leichtes Unterfangen.
[b]"Verdammt sollst du sein, dich meiner Rache in den Weg zu stellen!,"[/b] keucht sie durch das Wasser, [b]"Khyber verschlinge dich!"[/b] Aus dem festgehaltenen Leib Gorislavas bricht eine schwache durchsichtig-dunkelviolette Welle, kaum wahrnehmbar im aufgewirbelten Meer, dafür schmerzhaft für das primitive Haihirn.
Unbarmherzig, und nicht zuletzt von Furcht getrieben, drückt die Rächerin weiter gegen den Monsterkiefer.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 21.10.2007, 12:11:12
Bewegung
scorching ray cold

Sati vergisst fast zu atmen, als sie sieht, wie nur noch Teile von Gorislava aus dem Maul des Haies herrausschauen. [i]Nein, das darf nicht sein. Dieses Ungetüm muss endlich sterben![/i] Mit einer schnellen Bewegung schießen zwei weitere Strahlen auf das Ungetüm zu und treffen ihr Ziel. [i]Dieses Mal muß es einfach klappen![/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 21.10.2007, 16:07:51
Move: -
Action: Orb of Sonic
Power Surge Action: Scorching Ray

Entsetzt beobachtet Gibb wie der Hai Gorislava in der Mitte packt, ihm war als hoerte er Knochen brechen, als der Hai die Kiefer aufeinandern malmt. Mich wird das Untier nicht bekommen, denkt er sich und konzentriert sich erneut auf seine Mitte. Seine kleinen Affenhaendchen wirbeln mit abartiger Geschwindigkeit durchs Wasser, bis ploetzlich ein lautes brummendes Geraeusch zu hoeren ist. Mit einer Bewegung nach vorne stoesst er eine Kugel in Richtung Hai. Sie scheint auch nur Wasser zu sein, trotzdem kann man die Umrisse der Kugel sehen. Innendrin herrscht so etwas wie ein Sturm, als wuerde das Wasser beben und brodeln. Der Brummton wird leiser und entfernt sich mit der Kugel. Als sie den Hai beruehrt zuckt dieser zusammen und kruemmt sich vor Schmerzen.

Ohne Pause wirbeln die Haende weiter und fordern die ganze Kraft des Affen. Im Angesicht des Todes rasen seine Gedanken und formen den naechsten Zauber. Zwei feurige Strahlen verlassen seine Haende und schiessen auf das Monster zu. Gibb realisiert zu spaet was passiert, wenn Feuer und Wasser aufeinander treffen. Eine Wolke heissen Dampfes verbrueht seine Arme und versengt ihm das Fell, bis die nackte, rosa Haut zum vorschein kommt. Der stechende Schmerz treibt ihm die Traenen in die Augen. Gibb laesst seine Konzentration fahren, und seine Gedanken wirbeln auseinander, als haette jemand das Gefaess in dem sie sich befinden zerbrochen. Nebel beginnt sich in seinem Hirn auszubreiten, waehrend ihm seine Glieder den Dienst versagen. Das einzige was ihn daran hindert in Ohnmacht zu fallen ist der sengende, pulsierende Schmerz in seinen Armen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 21.10.2007, 16:54:12
Hai verschluckt Gorislava und dreht ab um neu Schwung zu holen fuer den naechsten happen.

Der Hai schleudert die Kaempferin durchs Wasser und dreht sie damit in eine geeignete Position.
Ein grosses Schnappen der maechtigen Kiefer und Gorislava ist im Bauch der Bestie verschwunden.

Der Hai dreht ab und schwimmt in einem Bogen wieder auf die Gruppe zu.


Neue Runde (15) - Spieler sind dran
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 21.10.2007, 22:58:48
Bewegung
Ready: Wenn in Reichweite, dann scorching ray

Als das Wasser neben ihr zu brodeln beginnt, kann Sati zwar dem heißen Dampf geschickt ausweichen, fühlt aber, das Gibb nicht so viel Glück hatte. [b]Nicht aufgeben Gibb, das ist wahrscheinlch unsere letzte Chance![/b] Dann sieht sie mit erschreckender Klarheit, wie der Hai Gorislava verschlingt und plötzlich beherrscht nur noch ein Gedanke ihr Handeln: ÜBERLEBEN! Sie entfernt sich von Gibb, soweit es ihre Verbindung zulässt und bereitet sich auf ihren vermutlich letzten Schlag vor.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 21.10.2007, 23:35:36
Move: -
Action: Pearl of Power aktivieren: Magic Missle
Power Surge Action: Magic Missle

Durch den Schleier der Benommenheit hoert Gibb die Stimme seiner Meisterin. Wellen der Panik durchstroemen ihn, ausgesandt von Sati und uebertragen durch die empathische Verbindung die sie vereint. Noch nie hat er sich so matt gefuehlt, noch nie wurde er so gefordert. Die Geschwindigkeit mit der er Magie wirkt hinterlaesst ein Vakuum, ein Vakum das ihn zu verschlingen droht. Jede Faser seines Koerpers ist wie ausgezehrt und pocht im hoellischen Rhythmus der Schmerzen. Am liebsten wuerde er die Augen schliessen und sich von immerwaehrender Nacht uebermannen lassen. Die naechste Welle der Panik ruettelt ihn wach, sein Geist findet wieder das Zentrum, sein Verstand wird klarer. Seine vor Schmerz pulsierenden Haende besorgen den Rest, er kann wieder klar denken. Nichts, kein Spruch der wirklich helfen koennte, es bleibt nur ein Ausweg, doch der Gedanke daran laest ihn froesteln. Gibb greift an sein Stirnband, in das eine unscheinbare Perle eingelassen ist. Dann beginnt er zu suchen. In jedem Winkel seines Verstandes, er versucht zu rekonstruerien. Aus den Augenwinkeln sieht er den Hai einen Bogen schwimmen. Er liest die Buchstaben wie Reiskoerner vom Boden eines Marktplatzes auf. Der Hai rast auf sie zu, immer schneller. Aus Buchstaben werden Worte, aus Worten werden Saetze, doch die Zeit zerrinnt zwischen seinen Fingern. Noch bevor er den Zauberspruch aus den Tiefen seines Verstandes emporgeholt hat, beginnen seine Haende wie in Trance die Bewegungen zu vollfuehren, wie schon unzaehlige Male zuvor. Sein Koerper droht zu versagen, als er das letzte Quentchen Magie aus sich herauspresst. Seine Gedanken drohen den Fokus zu verlieren und sich im Nirgendwo aufzuloesen. Sein Herz rast und sein Koerper schmerzt. Zuviel Magie in zu kurzer Zeit. Eine gaehnende Leere macht sich in seinem Inneren breit. Ein Vakuum. Gibb wird schwarz vor Augen, doch 4 kleine Punkte fliegen in der Dunkelheit die ihn nun umgibt davon, schlagen irgendwo ein, er weiss nicht in was. Ein grosses schwarzes Loch verschlingt ihn, keine Schmerzen mehr... Die Magie fordert ihren Tribut.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 22.10.2007, 02:03:43
Freie Aktion: Harpune fallen lassen
Bewegungsaktion: Bolzen ziehen
Standardaktion: mit dem Bolzen zustechen

Ehe Gorislava sich versieht, schließen die Kiefer des Monstrums sich um sie und ein Wasserschwall, angetrieben von wahrlich gewaltiger Muskulatur, spült sie tief ins innere des Geschöpfs. Die pulsierenden Wände des Verdauungstraktes drücken mit unbarmherziger Regelmäßigkeit auf die Karrn ein, und die Flussigkeit um sie herum beginnt auf der Haut zu brennen, so stark, dass es unerträglich wird.
Panik überkommt die Rächerin; sie hätte sich nie im Leben ausmalen können, im Rachen eines gigantischen Fisches zu enden. [b]"Nein! Ich lasse es nicht zu! So wird es nicht enden!,"[/b] protestiert sie und spürt das säurehaltige Wasser bereits in ihrer Kehle und in ihren Lungen ätzen. Die nutzlose Harpune lässt sie fallen, behält aber den schnell rausgezogenen Bolzen in der Hand - und sticht damit mehr verzweifelt als berechnend auf die Innenwand des Haimagens ein.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 22.10.2007, 10:29:12
Hai flieht.

Der Hai kruemmt sich. Anscheinend bekommt ihm seine letzte Mahlzeit nicht.
Die unzaehligen verbrennungen und Verletzungen haben den Hai an seine Grenzen gebracht. Ein haessliches  zerfleddertes Bild sellt der Hai dar.
Dann ergreift er die Flucht - ihm scheint der Appetit vergangen.


Neue Runde(16) - Spieler sind dran.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 22.10.2007, 14:02:29
Double Move: Zu Xim in die Komandozentrale gehn

Nimble blickt auf. In vollster Konzentration hat er die letzten Minuten verbracht, und mit Erfolg: In seinen Händen hält er den fertigen Elementarstab. Er schaut sich um, doch niemand ist mehr da, zumindest niemand, der seiner Aufmerksamkeit wert gewesen wäre. Kurz erkundigt er sich nach dem Verbleib von Xim und macht sich dann auf, diesen zu suchen. Während er durch die hallenden Gänge des Schiffes schreitet, beginnt er sich ernsthafte Sorgen um die mutigen Freiwilligen ausserhalb des Schiffs zu machen. Er legt einen Schritt zu und hofft auf gute Nachricht von Xim.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 22.10.2007, 15:07:07
Als Nimble auf das Observationsdeck kommt und sich gerade orientiert, lässt ihn ein metallisches Krachen zusammenfahren. [b]"Nein, verdammt!"[/b] ruft Xim frustriert, als er den Hai mit Gorislava im Magen davonschwimmen sieht. Der Abdruck von Xims Faust im Metall des Armaturenbretts ist stummer Zeuge seiner ohnmächtigen Wut. [b]"Haltet ihn auf!"[/b] entfährt ihm, ohne das ein Adressat feststeht. Er beruhigt sich etwas, als Nimble näher kommt, und erklärt dem Gnom in knappen Sätzen die Lage.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 22.10.2007, 21:55:34
Move: Scrolls ziehen
Action Sati: Magic Missle
Action Gibb: Magic Missle

[b]"Neeeiiin!"[/b], ruft Sati aus Wut und Verzweiflung, als der Hai den Rückzug antritt. Das konnte doch alles nicht vergebens gewesen sein. Mit einer geschickten Bewegung greift sie den Behälter mit den Angriffszaubern und holt zwei Magic Missle Schriftrollen heraus. Schnell, bevor die Schrift unleserlich wird, murmeln Sati und Gibb die arkanen Worte, und sechs von Zorn getriebene leuchtende Kugeln schießen auf den Hai zu. Umgeben von leichten schwarzen Schlieren, die aus dem Schriftrollenbehälter quillen, schaut Sati erschöpft und gleichzeitig erleichtert zu Gibb als sie sieht, wie der Hai sich unter dem Aufschlag der Kugeln ein letztes Mal aufbäumt und sich dann nicht mehr bewegt. Sie hatten wirklich alles gegeben, aber jetzt mussten sie noch schnell genug zu Gorislava gelangen. Mit diesem Gedanken, gibt Sati das Signal, damit die Gnome sie ins Boot zurückziehen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 22.10.2007, 22:44:21
Die magischen Geschosse geben dem fliehenden Hai den Rest. EInige Zuckungen durchlaufen den riesigen Fischkoerper dann sinkt er langsam.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 23.10.2007, 00:06:33
Erleichtert sieht Xim den Hai verenden, aber ihm ist auch klar, dass dadurch die Magensäure des Tiers noch lange nicht aufhört zu wirken. [i]"Das Seil! Vielleicht hält es noch!"[/i] durchfährt es ihn, obwohl ihm diese Hoffnung angesichts von Zähnen und Säure wie der Griff nach einen Strohhalm vorkommt. Nach einem letzten Blick in das vom Kampf trübe Wasser, das den Zustand des Seiles in der Ferne nicht erkennen lässt, saust Xim wie ein geölter Blitz Richtung Ausstiegsluke, um den Gnomen beim Kurbeln zu helfen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 23.10.2007, 22:29:26
Standardaktion: zustechen

Wie von Sinnen sticht und schneidet Gorislava mit der Spitze des Widerhakenbolzens auf die dicken Magenwände des gigantischen Fisches ein. Dass ein Krampf den gewaltigen Leib durchläuft, bemerkt die Karrn kaum, zu sehr setzten ihr die Säure und das Gefühl der Auswegslosigkeit zu. [i]"Das... das ist unter meiner Würde! Das...wird ewige Ruhelosigkeit für Zarina bedeuten! Nein! Das nehme ich nicht an!"[/i] Selbst als ihr organisches Gefängnis mit einem Mal erschlafft und die regelmäßigen Quetschbewegungen nachlassen, dringt diese Tatsache nicht bis zum Verstand der rasenden Rächerin durch.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 23.10.2007, 23:13:40
Ein Ruck erfasst die pansiche Raecherin. Dann realisiert sie was an ihr zerrt. Das Seil ist noch immer an ihrem Guertel eingehakt.

Doch erneut steigt Panik in der Frau auf. Die Magensaeure verbrennt ihr jedes freihe Stueck Haut. Auch Atmen kann sienicht im Innern des Fisches und die schleimigen Magenwaende die sie einhuellen lassen Uebelkeit in Gorislava aufsteigen.


Neue Runde - Spieler sind dran.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 24.10.2007, 17:01:25
kA welche Aktion: Grapple zum rausgezerrt werden: 26

Das Zerren an ihrem Gürtel reißt die Karrn, die inzwischen kaum noch etwas sieht oder hört, aus dem panischen Zustechen. Erst jetzt erkennt sie, dass der Hai um sie herum ganz schlaff ist, im Gegensatz zum Seil, an das sie noch angebunden ist. Ein Funken Hoffnung steigt im Verstand der Rächerin auf, und sie drückt die Speiseröhre des toten Fisches mit aller Macht auseinander, um sich Platz zu verschaffen, während die kurbelnden Gnome, sowie Xim, im Schiff ihr Werk verrichten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 25.10.2007, 11:22:23
Double Move - Xim hinterher

Nimble realisiert nach Xims Ausführungen, dass das Problem nicht das Wasser-Elementar ist und etwas enttäuscht steckt er den Stab in seine Tasche und folgt Xim in den Laderaum.  [b]"Hoffentlich sind wir nicht zu spät!"[/b], ruft er Xim zu der schon kräftig am Kurbeln ist. Dann macht er sich bereit, die zurückgekurbelten Schwimmer zu versorgen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 25.10.2007, 15:01:32
Move: schwimmen Richtung Schleuse
Standard: shield zurück mit pearl of power

Sati schwimmt zurück in Richtung Schleuse und lässt sich dann des Rest des Weges von den Gnomen ziehen. Unterwegs überlegt sie sich, wie Gorislava am schnellsten aus ihrem totbringenden Gefängnis zu befreien ist. [i]Wenn doch nur Xim hier wäre, der hätte den Hai kurz aufgeschlitzt und gut.[/i] In diesem Moment verflucht Sati ihre Schwäche, aber sie würde ihr Bestes geben. Während sie wartet, dass der Hai in ihre Reichweite kommt, versucht sie sich an den Schutzzauber zu erinnern, den sie heute schon mal gesprochen hat.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 26.10.2007, 10:00:47
Platzhalter Gibb

Gnome kurbeln auf 3 weiter und mit einem Ruck zieht es Gori am Stahlseil aus dem Hai.
Die Gnome kurbeln mit Xims Hilfe weiter. Mit einem Ruck und ploetzlich laesst sich die Kurbel viel einfacher drehen.

Neue Runde - Spieler sind dran
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 26.10.2007, 19:27:03
Volle Aktion: Bewegung zur Schleuse (4,5 m)

Mit einem Mal, spürt Gorislava durch die höllischen Schmerzen, die sich überall in ihre Haut fressen, dass der Druck der rauhen Wände der Haiinnereien nachgelassen hat. Bevor sie sich über die plötzliche Freiheit freuen kann, durchläuft ein neuer, unerträglicher Schauer den Körper der Karrn: das bittersalzige Meereswasser brennt sich ins säurezerätze Gewebe, bringt die Hautblasen zum qualvollen Aufplatzen und macht jede Bewegung zu einer Folter.
Die Rächerin will schreien, will den Schmerz in einem Atemstoß von sich bannen, doch nachdem sie die die angesengten Lungen mit Wasser gefüllt hat, kann sie ebendieses nur herausröcheln. Unbeholfen versucht sie, die Seilbewegung paddelnd zu unterstützen, doch in den ersten Augenblicken wird ihr davon nur schwarz vor Augen.
[i]"Ich habe überlebt, denn ich durfte nicht sterben. Ich werde leben und meine Rache nehmen, für Schwesterlein!,"[/i] bleut sie sich immer wieder in Gedanken ein, und diese Gedanken halten sie bei Bewußtsein, bis ihre Regungen trotz fürchterlichem Brennen, etwas koordinierter werden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 27.10.2007, 18:43:35
Bewegung
Action: Ready, falls Sahuagin in Reichweite auftauchen, schießen

Sati staunt nicht schlecht, als plötzlich Gorislava aus dem Maul des Haies auftaucht. Ihr Zustand ist fürchterlich, aber sie lebt. [i]Das wird Gibb schon hinbekommen[/i], denkt sie voller Zuversicht und schwimmt Gorislava noch etwas entgegen. Gleichzeitig macht sie sich bereit ihre Harpune abzufeuern, falls diese Sahuagin noch auftauchen sollten. Erstaunlicherweise haben sich diese noch nicht blicken lassen und das macht Sati etwas Kopfzerbrechen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 28.10.2007, 09:41:36
Gnome schneiden weiter die Netze auf.
Gori, Sati und Gibb werden zur schleuse gezogen.

Waehrend die Gnome unerschuettert weiter die Hauptseile der Netze mit ihren Messern bearbeiten, werden Gorislava, Sati und Gibb an ihren Sicherungsseilen zum Schiff gezogen.

Neue Runde - Spieler sind dran
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 28.10.2007, 23:02:36
Volle Aktion: Bewegung zur Schleuse (4,5 Meter)

Mehr automatisch denn bewusst bewegt sich Gorislava der Schleuse entgegen; hin und wieder durchläuft ein Zucken ihren geschundenen Körper, oder sie hustet einen blutigen, ätzenden Klumpen halbflüssiges Etwas heraus. Dennoch gibt die Rächerin nicht auf und erlaubt sich nicht, vor den Schmerzen in die Bewußtlosigkeit zu fliehen.
[i]"Die Zeiten sind vorbei, in denen ich als zierliches Mädchen in Ohnmacht fallen durfte. Ich muss stark sein, jederzeit..."[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 28.10.2007, 23:47:21
action: CSW
move: Stab ziehen (Lesser Vigor)

Der Kleine Affe hat sich inzwischen wieder etwas von der mentalen Ueberanspruchung erholt. Magie stroemt durch seinen kleinen Koerper und hat die Leere die sich in ihm breit gemacht wieder gefuellt. Gorislavas geschundener Koerper schwimmt direkt in Armeslaenge neben ihm. Ihre Augen sind geoeffnet und er wundert sich, wie sie es schaffen kann bei Bewusstsein zu bleiben. Ein haesslicher Klumpen Fleisch, ist alles was die Saeure zurueckgelassen hat. Gibb will seine Hand auf sie legen, doch er findet keine heile Stelle mehr an ihr, so packt er ins rohe Fleisch. Er murmelt ein langes, inbrunstvolles Gebet und ausgehend von der Stelle an der er Gorislava berueht, waechst die Haut wieder ueber ihren Koerper. Die Loecher die die Zaehne des Hais hinterlassen haben schliessen sich und hoeren auf zu bluten. Dies sollte der Raecherin erst eimal Linderung verschaffen.

Da dies aber bei weitem nicht ausreicht, macht er sich noch an der Ausruestung seiner Meisterin zu schaffen und kramt einen kurzen knorrigen Holzstab heraus. Dieser sollte den Rest erledigen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 31.10.2007, 20:04:16
Hinweis für DM - Neuer Fight beginnt hier!"

Bewegungsaktion: aufs Deck steigen (Schattepanther: ebenfalls)
Bewegungsaktion: Bogen ziehen

[b]"Hmpf. Die Biester sind wohl stur,"[/b] runzelt Gorislava die Stirn. [i]"Aber ich auch,"[/i] fügt sie gedanklich hinzu und zögert nicht lange, die Leiter zum Oberdeck zu benutzen, in stetiger Begleitung des substanzlosen Panthers. Die Bewegungen verursachen ihr immer noch Schmerzen; doch die Karrn will den Fischkreaturen ein für alle mal zeigen, dass sie sich mit falschen Leuten angelegt haben. Außerdem möchte sie keine Zeit auf der Jagd nach ihrem Erzfeind verlieren.
Kaum hat sie sich auf dem nassen, rutschigen Deck aufgerichtet, nimmt die Rächerin ihren langen Bogen von der Schulter und greift ihn fest mit der Metallpranke, bis der Griff der Waffe klackend zwischen den Eisenstreben einrastet.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 31.10.2007, 22:58:30
Move: Hinter Gorislava her
Action: Lesser Vigor

Gerade als Gibb die restlichen Wunden der Karrn versorgen will, stuerzt Diese sich schon wieder in den Kampf. Flink klettert er nach oben, bekommt ihren Umhang zu fassen und zieht sich daran hoch bis zur Mitte ihres Rueckens. Mit beiden Fuessen und einem Arm darin festgekrallt schwingt er seinen knorrigen Stab. Wohltuende Waerme erfuellt Gorislava und laesst sie einen Teil ihrer Schmerzen vergessen. Dabei gackert Gibb vergnuegt vor sich hin, als waere das alles nur ein Spiel.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 31.10.2007, 23:03:34
Move: Richtung Deck, Gorislava hinterher
Action: shield

[i]"Wäre ja zu schön gewesen"[/i], denkt Sati bei sich, als auch schon Gorislava an ihr vorbei rauscht. Die Armbrust über der Schulter, folgt sie der Karrn kurzentschlossen Richtung Deck. Bevor sie die Leiter nach oben nimmt,  beschreibt sie mit ihren Händen wieder einen großen Kreis und spricht die arcanen Worte, die ihren Schutzzauber erneuern.[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 02.11.2007, 19:12:14
Platzhalter Nimble

Platzhalter Xim (Martin ist im kurzurlaub - Xim wird wahrscheinlich auf Deck klettern und ne Waffe klar machen.)

Shahaungi Klettern auf Deck - 2 gehen zu den Gnomen, 2 gehen Richtung Abenteurer
Gnome sind unbewaffnet und verschwinden vom elementarring.

Die Wasserwesen schwimmen mit ungeheurer geschwindigkeit an die Seepfeil heran und klettern aufs Deck.
Als die Gnome sich unbewaffnet den Dreizacken gegenuebersehen ergreifen sie die Flucht.


Neue Runde(2) - Spieler sind dran
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 02.11.2007, 21:19:17
Dark Companion: einfache Bewegung zum Sahuagin 440
Standardaktion: Schuss auf 440 abgeben
Bewegungsaktion: Bogen umhängen

Für einen Moment erweichen sich Gorislavas Züge und sie blickt lächelnd zum Wunderäffchen, das an ihrem Mantel hängt, herunter. Es dauert allerdings keinen vollen Lidschlag, dann ist die Karrn wieder konzentriert und rätselhaft, wie sonst immer. Während die Magie, die Gibb ihr hat zuteil werden lassen, allmählich ihre Wirkung entfaltet, begrüßt die Rächerin den ersten allzu flinken Feind mit einem Pfeilschuss - doch noch schneller als das Geschoss, gelangt der katzenhafte Schatten an den Fischmenschen heran und bäumt sich wellengleich vor ihm auf, eine unverständliche Kälte ausstrahlend: die Kälte im Herzen von Gorislava, der Kämpferin.
Da ein Pfeil wohl nicht reichen wird, um die Bedrohung zurückzuschlagen, hängt sich die Karrn den Bogen mit einer schnellen Bewegung des Eisearms um. Sie ist bereit mit den Monstern der Meerestiefe Klingen zu kreuzen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 02.11.2007, 22:08:13
Move: -
Action: Fireball DC18, Refl. half (438, 441)

Mit einem kraeftigen Kreischer feuert Gibb die Raecherin an. Das Geschaukel im Umhang scheint ihm sichtlich Spass zu machen. Da ploetzlich spuert er eine Emotion von seiner Meisterin. So etwas wie Wut. Noch bevor er seinen Kopf zu Sati wendet, kann er spueren wie ihre Blicke ihn durchbohren. Gibb hat verstanden. Er hoert auf am Cape zu wippen und konzentriert sich wieder auf den Kampf. Kurze abgehackte Laute bereiten sein geplantes Flammeninferno vor. Gorislava sieht noch aus den Augenwinkeln, wie von hinter ihrem Ruecken, eine kleine rote Kugel auf die zwei Sahuagin rechts neben ihr zufliegt. Ein ohrenbetaeubender Knall ist zu hoeren, als die zwei Fischwesen in ein Meer aus gelbroten Flammen gehuellt werden. Unangenehme Hitze strahlt in alle Richtungen ab und prickelt auf der Haut der Helden. Mit einem lauten Kreischen gibt Gibb kund, dass er mit seinem Zauber zufrieden ist, und wippt wieder im Umhang der Raecherin.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 04.11.2007, 12:39:32
Move: restliche Strecke zum Deck
action: scorching ray (438)

Sati freut sich über die Wärme, die der Feuerball ausstrahlt und sie sprürt, wie diese die Kälte aus ihren noch etwas steifen Gliedern vertreibt. Schnell bringt sie sich in Position und nach ein paar knappen Gesten bahnen sich zwei feurige Strahlen ihren Weg zu dem vorderen der beiden verletzten Sahuagin. Als sie auf den Körper treffen hinterlassen sie zwei hässliche und sehr schmerzafte Brandlöcher. [i]"Ich kann nur hoffen, dass diese Fischwesen nicht so zäh sind, wie ihr unangenehmer Verbündeter unter Wasser"[/i], denkt Sati bei sich, da der Kampf mit dem Hai sehr an ihren Kräften gezehrt hat.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 04.11.2007, 17:43:24
move: auf das Deck (diese und letzte Runde)
Total defense

Während das Schiff nach oben stieg und seine Kameraden in angeregter Unterhaltung ihrer Erleichterung Luft machten, stand Xim etwas verloren daneben. Obwohl er froh war, keine Mitstreiterin verloren zu haben, wollte sich Erleichterung noch nicht so recht einstellen. Außerdem ärgerte er sich über sein eigenes Verhalten. [i]"Ich muss beherrscht bleiben. Emotionen im Kampf sind schlecht. Sie trüben die Entscheidungsfähigkeit."[/i] redete er sich immer wieder ein, wobei er ab und zu einen Blick auf das zerbeulte Armaturenbrett warf.

Als der Warnruf kommt ist Xim froh, wieder etwas Produktives zu tun zu haben. Er steigt hinter seinen Kameraden her nach oben. Als er endlich seine sperrige Panzerung duch den engen Lukenschacht manöveriert hat, ist der Kampf bereits in vollem Gange. Xim rollt sich scheppernd aus der Luke zur Seite, steht auf, nimmt Verteidigungshaltung ein und macht sich schnell ein Bild der Lage.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 04.11.2007, 23:00:49
Platzhalter Nimble
Gegner nehmen Gori in die Zange - hauen beide daneben, 3. angreifer rueckt auf.
Die Piraten rücken vor und kreisen Gorislava ein. Hinterhältig stechen sie auf die Rächerin ein immer wenn diese sich dem andern Angreiefer zuwendet.
Doch die Verteidigungskunst ist trotz Ablenkung zu gut für die halbherzigen Dreizack Angriffe der Wasserwesen.


Neue Runde(3) - Spieler sind dran.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 05.11.2007, 00:09:06
Dark Companion - Bewegung zum Sahuagin 439
Standardaktion: Faustangriff auf 439
Bewegungsaktion: Säbel ziehen

Trotz deren Flinkheit gelingt es den Fischmenschen nicht, Gorislava auszumanövrieren. Mit Leichtigkeit weicht sie durch elegante Halbumdrehungen den Stichen aus; den hinteren Angreifer sieht sie nicht einmal an. Dafür hält sie den linken Arm seitlich nach oben angewinkelt, um in einem plötzlichen Ruck die scharfkantige Metallfaust nach der monströsen Visage ebenjenes geschuppten Wesens zu schlagen, während der albtraumhafte Schatten um dessen Füße zu sickern beginnt.
Mit der nächsten fließenden Bewegung zieht die Rächerin ihren Säbel, in der Absicht, den Sahuagin [i]vor[/i] ihr aufzuschlitzen. [i]"Keine Chance, Kaltblütler. Ihr seid zu weit gegangen!"[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 05.11.2007, 09:19:51
5ft step
Angriff auf 440: 15 Schaden

Kaum dass Xim die Gegner erspäht hat, saust auch schon ein von tierischem Gekreische begleitetes Flammengeschoß an ihm vorbei, gefolgt von zwei Feuerstrahlen. "Oha, die Artillerie ist schon wieder voll in Aktion - wie gut dass das Schiff so nass ist!" fährt es ihm durch den Kopf. Dann sieht er Gorislava in Bedrängnis geraten, und rückt auf dem schwankenden Deck einen vorsichtigen Schritt vor. In der Mitte zwischen Gorislavas wehendem Mantel und seiner eigenen gepanzerten Statur wirken die Halblingzauberin und ihr Äffchen fast ein wenig eingezwängt. [b]"Sati, fallt zurück!"[/b] sagt er ohne den Kopf von den zwei zischenden Fischwesen zu wenden. Einer von ihnen ist ziemlich auf Gorislava konzentriert, und Xim nutzt die Lücke um ihm den Panzerhandschuh mit Wucht in die Seite zu rammen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 05.11.2007, 21:12:24
5ft step
Aktion: Schuß mit Harpune auf 439

Sati macht einen vorsichtigen Schritt zur Seite hinter Xim, um ihm und Gorislava mehr Spielraum zu geben. Da vorne kann sie sowieso nicht viel ausrichten. [i]"Mal sehen, was die Verbesserungen von unserem Professor so können"[/i], denkt sie bei sich und legt die Harpune an die Schulter. Sie liegt wirklich gut in der Hand und als sich der Bolzen nach einer Bewegung ihres Zeigefingers löst, hat sie den Eindruck, dass das Geschoss mehr Wucht hat als sonst. Mit einem satten Geräusch bohrt sich der Bolzen in die Brust des Sahuagin, der sich hinter Gorislava befindet. Sati ist beeindruckt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 06.11.2007, 10:31:43
Move: -
Action: Deific Vengeance

Nachdem seine Meisterin einen Sahuagin ausgeschaltet hat, will Gibb ihr in nichts nachstehen. Darauf bedacht dem Fischwesen keine Angriffsflaeche zu bieten kanalisiert er goettliche Macht in sich. Mit einem Fingerzeig ensteht auf der Haut des Angreifers ein weisser Fleck der sich schneller und schneller ausbreitet. Ein letztes Gurgeln des schon stark verwundeten Fisches zeugt davon, das er den Verbrennungen der positiven Energie nichts mehr entgegenzusetzen hat. Tot bricht der Sahuagin vor Gorislava zusammen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 06.11.2007, 18:23:15
Platzhalter Nimble

Gibb killt 439
Sahaugins greifen xim an weil der als einziger geflankt werden kann.
Die verbleibenden Wasserwesen kreisen Xim ein und stechen mit ihren Dreizacken nach dem Kriegsgeschmiedeten.

Einer von beiden kann seine Waffe sogar an einer empfindlichen Stelle durch die Adamantverstrebungen bringen.


Neue Runde - Spieler sind dran.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 06.11.2007, 22:10:34
Dark Companion: Bewegung zum Sahuagin 440
Volle Aktion: Voller Angriff auf Sahuagin 440

Zwar hört Gorislava, wie der Fischmensch hinter ihr sein gltischiges und nasses Leben ausröchelt, doch nach wie vor würdigt ihn die Rächerin keines Blickes. Stattdessen hält sie ihre Klinge vor, damit der Sahuagin, der gerade vor Xims wuchtigem Schlag zurücktaumelt, ihr direkt ins Schwert läuft, und verpasst dem Geschöpf noch einen heftigen seitlichen Faustschlag gegen den Kopf, während es seine Glubschaugen panisch auf den sich neben ihm aufbäumenden schlanken Schatten richtet.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 07.11.2007, 09:26:48
Power attack auf 440

Xim schenkt der Beschädigung durch den Dreizack keine Beachtung und nutzt die Ablenkung seines Gegners durch Gorislava und ihren Schatten, um zu einem mächtigen Hieb auszuholen. Als der Sahuagin sich von Gorislavas Schwertstreich getroffen zusammenkrümmt, lässt Xim seine Faust auf dessen ungeschützten Rücken niedersausen. Gräten splittern und Knorpel platzen, und der Haimensch bricht ohne einen weiteren Laut zusammen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 08.11.2007, 11:55:43
Move: Doublemove
Action: -

Gibb fuehlt sich ziemlich ausgepumpt. Er beschliesst das die zwei grossen Menschen alles im Griff haben und mit dem verbeibenden Fischwesen alleine fertig werden. Er laesst das Cape von Gorislava los und flitzt zu Sati. Flink klettert er an ihr hoch, setzt sich auf die Schulter und schmust sich an ihren Hals. Den Schwanz ringelt er ein, macht noch ein paar schatzende Geraeusche und harrt der Dinge.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 08.11.2007, 14:12:18
Move: 5ft, Waffe laden
Action: schießen

Sati drückt Gibb kurz zur Begrüßung, aber dann konzentriert sie sich auch schon wieder auf den noch verbleibenden Gegner. Sie macht einen Schritt nach hinten, um wieder besser zielen zu können und läd die Harpune neu. Dann visiert sie den Sahuagin neben Xim an und schießt. Das Geschoß bohrt sich in den linken Lungenflügel des Opfers und der getroffene Sahuagin fängt an Blut zu husten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 08.11.2007, 18:26:15
Wasserwesen Flucht - withdraw
Der verbleibende Gegner ist nun auch schwer verletzt und sieht ein das er hier wie seie Kameraden das Leben lassen wird wenn er nicht flieht.

Mit einem beherzten Sprung rettet sich der Sahuagin ins Wasser und verschwindet dort.


Ende der Init
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 04.01.2008, 11:32:54
Hier geht der neue Kampf los
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 06.01.2008, 13:02:41
Move: Auf dem Schiff nach hinten gehn
Standard: Arby absetzen

Nimble, von Sati auf die Gefahr hingewiesen, kneift die Augen zu doch kann nicht so recht erkennen, was da auf die Abenteurer zukommt. Vorsichtshalber geht er ein paar Schritte zurück und setzt Arby auf eine der Vorratskisten ab. [b]"Oh oh, und ich dachte wir hätten wenigstens auf dem Boot eine ruhige Zeit..."[/b] jammert er und geht etwas in Deckung.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 07.01.2008, 09:49:59
surprise round
action: scorching ray

Nachdem Sati ihre Kameraden gewarnt hat, warte sie nicht lange und handelt. Das Wesen ist zu groß, um einfach ignoriert zu werden und um kein Risiko für die Mission und die Mannschaft einzugehen, läßt sie zwei leuchtende Strahlen aus ihren Händen auf das Wesen schießen. Jetzt ist das Wesen nicht mehr zu übersehen, da es an den Stellen, an denen die Strahlen getroffen haben noch glimmt. [i]"Entweder, dieses Baumwesen trollt sich jetzt, oder ich habe es erst richtig wütend gemacht,"[/i] überlegt Sati und geht lieber noch einen Schritt zurück.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 07.01.2008, 13:21:05
move + ready action: defensiver Angriff wenn in Reichweite kommt.

Xim ist fast froh, dass ihn Satis Warnruf aus der Grübelei weckt. Nach kurzer Desorientierung zeigen ihm ihre Feuerstrahlen sehr deutlich die Richtung des Ziels. Er nimmt den Schild vom Rücken und geht ein paar Schritte zur dem Feind zugewandten Reling. Das Wesen sieht ziemlich groß aus und hat in seinem Heimatgelände sicher Bewegungsvorteile gegenüber dem Boot. Daher macht sich Xim für einen möglichen Ansturm bereit.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 07.01.2008, 22:07:34
Bewegungsaktion: Bogen ziehen
Standardaktion: Schießen
Dark Companion: Doppelte Bewegung in Richtung Tentakelding

Satis Warnung versetzt die Karrn sofort in Alarmbereitschaft; die Augen der Rächerin folgen dem flammenden Fingerzeig der Magierin und erhaschen das unförmige, rankenbewehrte Etwas, das sich gar nicht so schwerfällig wie man hoffen könnte auf das Boot zu bewegt.
Geräuschlos wirft sich ein raubkatzenhafter Schatten von unterhalb des Bootrandes dem Ungeheuer entgegen, und Gorislavas Eisenhand umgreift mit einem metallischen Klicken den Griff ihres rasch gezogenen Bogens. Ohne ein Wort zu sagen, legt sie einen Pfeil an die Sehne und schickt die Todesbotschaft dem Dschungelwesen entgegen.
[i]"Auch du kannst meine Rache nicht verhindern, Monstrum!"[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 09.01.2008, 11:49:16
free: knowledge nature
move: reden
action: reden

Auch Gibb folgt dem Feuerstrahl mit den Augen ins Ziel. Dieses Wesen kommt ihm bekannt vor. Ein paar Dinge hat er mal von einem Gruppe Reisender aufgeschnappt, als diese wilde Geschichten von Pflanzenmonstern erzaehlten. Hoffentlich waren dies keine Maerchen, aber jetzt wo sich bewahrheitet das es diese Wesen tatsaechlich gibt, warum sollten dann der Rest der Geschichte nicht stimmen.

Gibb legt Sati beide Haende ans Ohr und formt einen Trichter. Leise fluestert er ihr die wenigen Dinge an die er sich erinnern kann zu.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 09.01.2008, 23:41:09
Ready action: orb of sonic sobald in Reichweite
move

Sati ist froh, dass ihr Gefährte mehr über dieses Wesen weiß als sie. Allerdings beunruhigen sie die neuen Erkenntnisse etwas und sie hofft, dass ihr das Wesen nicht zu nahe kommt. Deshalb zieht sie sich noch etwas mehr in den hinteren Teil des Schiffes zurück und macht sich bereit, einen anderen Spruch auszuprobieren, falls das Wesen einen Angriff starten sollte. Vorher warnt sie allerdings noch ihre Kameraden:[b]"Nehmt euch vor den zwei Tentakeln des Pflanzenwesens in Acht. Treffen Euch beide, dann kann es einen zerquetschen!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 11.01.2008, 11:44:53
move: ans Boot schwimmen.
Standard: single attack Xim.

Die grosse Schlingpflanze schwimmt auf die Marlow zu.

[img]http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG223a.jpg[/img]

Als sie in Xims Nähe ist, schnellt ein Ableger hervor und beult ein Stück der neuen Aussenpanzerung des Kriegsgeschmiedeten ein.

Erstaunt über die Kraft und die Geschwindigkeit die diese Pflanze aufbringen kann weicht Xim erschrocken zurück.


(http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG223a.jpg)

Runde 2 ----------------------------------------------------------------
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 12.01.2008, 00:09:20
Bewegungsaktion: Bogen wegstecken
Bewegungsaktion: 3 Felder nach Norden zum Viech laufen
Teil der Bewegung: Säbel ziehen
Freie Akton: Hexblade's curse auf das Viech (Wil SG 14), -2 auf den Wurf wegen des Panthers

Das Rankenwesen stellt sich als flinker heraus, als Gorislava es im ersten Moment eingeschätzt hätte, und weicht ihrem ersten Schuss mühelos aus. Während die Rächerin keine Regung zeigt, als sie den Bogen rasch wieder umhängt uind nach vorne, auf die Kreatur zu, stürzt, im Lauf blank ziehend, wirbelt ihr stummer Begleiter, der katzenhafte Schatten, wie tobend um das Unding herum.
[b]"Möge dich die Furie holen!,"[/b] verwünscht die Karrn es und bleibt mit der linken Seite zum Wesen gewandt stehen, den Säbel gehoben, bereit, zuzuschlagen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 13.01.2008, 13:06:45
Ready action: Orb of sonic

Als das Baumwesen auf Xim zustürzt, bildet sich eine durchsichtige Kugel in Satis Hand, welche sie direkt auf den Angreifer zufliegen lässt. Als diese trifft, wird das Wesen durchgeschüttelt und ein Teil seiner Rinde blättert ab.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 13.01.2008, 19:05:45
defensiver Angriff, plus 1 AP

Das Wesen scheint kurz aus dem Gleichgewicht zu sein, und Xim nutzt die Gunst des Augenblicks, lässt seinen Schild fallen und packt mit der Linken den Ansatz eines der Tentakel, die sich im Boot herumwinden. Er zieht kräftig, und als das Wesen instinktiv mit dem anderen Tentakel nach dem Arm schlägt, treibt Xim die gepanzerte Rechte durch die brüchige Rinde tief in's Innere des verrottenden Wesens. Seine Faust trifft auf irgendetwas Hartes, das mit einem hölzernen Knacken zerbricht. Ein letzter Schauder geht durch den unförmigen Leib, das wird das Wesen von seiner bizarren Lebenskraft verlassen, sinkt zusammen und beginnt sofort, sich im fließenden Wasser aufzulösen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 15.01.2008, 13:45:54
Hier beginnt neuer Kampf
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 15.01.2008, 18:52:27
Standardaktion: Entropieschild auf mich wirken
Bewegungsaktion: Säbel ziehen
Dark Companion: Bewegung 3 Meter in Richtung der Echsen

Dem fremden Urwald stets mißtrauend, wird Gorislava von einem Überfall durch beutehungrige Wilde kaum überrascht. Ohne sich wütend oder beunruhigt zu zeigen, zeichnet sie mit der Eisenhand ein Symbol in die Luft und raunt leise eine kurze drakonische Formel. Sogleich wird ihre dunkle Gestalt von einem Windhauch umwirbelt, der aus blass-violetten Schlieren zu bestehen scheint und den Saum ihres Mantels in Bewegung bringt. Kaum einen Lidschlag später hält die Rächerin auch ihren Säbel kampfbereit in der Hand, und über die Wasseroberfläche schlängelt sich ein stummer Schatten den Echsenmenschen entgegen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 16.01.2008, 12:57:36
Full Round (+ 1 ActionPoint) : Bane Aquatic Humanoid auf Arbi wirken.

Der Professor bastelt an Arbi's Arm herum, flüstert ihm dann etwas in sein Ohr und zeigt auf einen der Aquaten. [b]"Diesmal kommen wir auch zum Zug, nicht wahr Arbi?"[/b], hört man ihn sagen, und das kleine Gestell vor ihm klappert und surrt und klickt als ob es kaum erwarten kann, die Bolzen aus seinem Köcher zu ziehen und abzufeuern.[/u]

Arbi: Ready bis einer der Typen bedrohlich wirkt (Speer wirft o.ä.), dann Feuer.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 16.01.2008, 14:52:59
Bogen ziehen, ein Bein abknien, ready action: Feuern falls einer agressiv wird
Free: speak

Xim betrachtet die neue Bedrohung abschätzend, während er seinen Bogen mit einer fließenden Bewegung bereitmacht. Sein Schild liegt bereits griffbereit neben ihm. Xim nimmt eine halb knieende Position ein, in der die Reling einen gewissen Schutz verspricht. Indem er auf den nächstgelegenen Feind zielt ruft er [b]"Verschwindet, es gibt hier nichts was euer Blut wert ist!"[/b].
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 19.01.2008, 00:39:07
Sati: Rdy scorching ray
Gibb: rdy fireball

Sati und Gibb sind sich einig ohne Worte zu wechseln. Vorsicht is besser als Nachsicht. Beide bereiten sich darauf vor, sofort zuzuschlagen falls die Reptilien angriefen sollten. Unterdessen informiert Gibb seine Meisterin noch, was er ueber diese Wesen weiss.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 20.01.2008, 11:36:03

Als die Marlow an den Echsenmännern vorbei zieht gibt es plötzlich einen Ruck der den Professor sammt seinem Helferlein und auch das Äffchen zu Boden wirft.
Auch einige Mannschaftsmitgleider konnten sich nicht rechtzeitig festhalten und rollen über die Planken.
Kurz über der Wasseroberfläche sind nun die Enden von Netzen zu sehen in welchen sich das Boot verfangen hat.

Ein Rauschen kündet von der nächsten Überraschung. Teile von Baumstämmen schwingen an Luftwurzeln befestigt auf das Flussboot zu und fallen aus einigen Metern Höhe auf das Deck herab.

Der Professor und der Affe Gibb sind vom Sturz noch so abgelenkt das sie die Stämme nicht rechtzeitig sehen - auch Xim scheint keine Notiz von der nahenden Gefahr zu nehmen.

Doch während Gibb glücklich neben einer Kiste liegt die den Baumstamm umlenkt und Xim und der Professor von den Stämmen nur gestreift werden, was den schwer Gerüsteten nur einen ungefährlichen Schubs gibt, sieht Sati einen der Stämme direkt auf sich zu kommen. Der Stamm ist einfach zu schnell um ihm voll auszuweichen und so wird sie von der Wucht des Stammes mitgerissen und gegen einen Ladungsbehälter geschleudert.

Die Echsenmänner setzen zu einem furchtbaren Kampfgeheul an das den Abenteurern durch Mark und Bein fährt. Die Speere nun still erhoben scheinen sie Maß zu nehmen für einen Angriff.


Runde 2 ---------------------------------------------------
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 21.01.2008, 19:38:45
5 Fuß Schritt nach Süden
Standardaktion: ready action - wenn ein Speer auf Sati geworfen wird (oder jemand/etwas auf sie schießt), versuche ich, mich in die Schuss/Wurfbahn zu stellen (notfalls indem ich Sati ein wenig schubse, falls es nicht ohne geht)
Dark Companion: Bewegung zur Nummer 451

Der plötzliche Ruck des Bootes reicht nicht aus, um die agile Rächerin umzuwerfen. Blitzschnell beugt sie die Knie halb und streckt ein Bein seitlich aus, um eine möglichst große Standfläche einzunehmen und federnd wieder hochzukommen. Gerade in diesem Moment erkennt sie die improvisierte Ramme, die auf sie zu rast - und duckt sich rechtzeitig elegant zur Seite, wodurch der Baumstamm nur schafft, ihre Haare und ihren Umhang zum Wehen zu bringen.
[i]"Das war ja fast schon raffiniert. Trotzdem müssen die Biester noch viel an ihrer Technik arbeiten, wenn das etwas werden soll."[/i]
Gorislavas sarkastische Gedanken halten sie nicht davon ab, sich ein nüchternes Bild von der Lage zu verschaffen - und die schaut bisjetzt akzeptabel aus, außer für Sati. Sich seitlich bewegend, nähert sie sich der Magierin und wirft ihr nur einen kurzen Blick zu, da sie die Echsenmenschen konzentriert beobachtet. [b]"Seid Ihr verletzt?,"[/b] fragt sie die Halblingsdame leise, während der Pantherschatten unterdessen den ersten Dschungelbewohner erreicht und sich wogend vor ihm aufbäumt.
Da die Karrn keine Heilkundige ist, besteht ihr Plan, Sati zu helfen, lediglich aus dem Vorhaben, sich in die Flugbahn eines geschleuderten Speeres zu stellen, wenn einer der Zauberin gelten sollte. [i]"Wie komme ich auf solche Ideen? Ist es... ist es, weil ich stets versuchen will, 'kleine Geschwister' zu schützen?!,"[/i] schießt ihr ein eindringlicher Gedanke durch den Kopf.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 21.01.2008, 22:09:27
Schuss auf 451 - Treffer

Xim greift schnell nach der Reling, als der Ruck durch das Schiff geht. Der Baumstamm streift ihn nur am Kopf, da er bereits so tief in der Kocke ist. Er knirscht ärgerlich mit seinem stählernen Kiefer - soviel zum Thema Einschüchterung! Nachdem er sein Gleichgewicht wieder gewonnen hat, lässt er einen Pfeil fliegen, der den ersten Echsenmenschen am Bauch trifft. Mit einem zischenden Schrei taumelt der Dschungelkrieger zurück als das Geschoss durch die zähe, geschuppte Haut dringt. Dann bricht er den Pfeilschaft ab und rückt verbissen wieder vor.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 22.01.2008, 01:42:21
Standard: Aufstehn,
Move Equiv.: Arbi wieder aufsetzen


Nimble wurde von der Baumstammattacke völlig überrumpelt und fällt mit lautem 'klonk' auf den Schiffsboden. Er windet sich in seiner schweren Rüstung ein wenig hin und her, bevor er mit genügend Schwung wieder auf den Beinen steht. Vorsichtig greift er nach Arbi, den es war ebenfalls von den Beinen gehauen hat, aber der ansonsten unbeschadet leise surrt. Er stellt ihn wieder auf die Kiste, die vor ihnen steht, und flüstert ihm etwas ins Ohr, worauf Arbi geschwind einen Bolzen aus seinem Behälter zieht, anlegt und schiesst.
[/code]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 22.01.2008, 16:06:40
Bewegung: Aufstehen
Aktion: scroching ray auf 451 und 454

Sati kommt wütend wieder auf die Beine, nachdem sie sich unter einigen Holzbrettern hervorgewurschtelt hat. Der Stamm hatte sie voll in der Magengegend getroffen und ihr zwei Rippen gebrochen. Sofort versucht sie sich zu orientieren und entdeckt Gibb nich weit von ihr am Boden liegend. Da sie keine Verletzungen erkennen kann und auch spührt, dass ihm nichts passiert ist, wendet sie sich diesen hinterlistigen Kreaturen zu. Gorislava sieht eine entschlossene und angeriffslusige Miene auf Satis Gesicht während sie ihr mit zusammengepressten Lippen zuflüstert:[b]"Wird schon gehen!"[/b] Darauf folgen ein paar arcane Worte und eine Geste, worauf sich zwei Feuerstrahlen aus Satis Händen lösen und auf die nächsten beiden Echsenwesen zuschießen. Mit Genugtuung sieht Sati, wie beide auf der Stelle zusammenbrechen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 23.01.2008, 14:27:37
Platzhalter Gibb - Fireball 36 Schaden - Haut 5 Echsen auf einmal weg.
folgt
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 23.01.2008, 14:35:59
flucht

Nachdem der letzte Echsenkrieger sieht mit welcher Macht die Insassen dieses Eindringlingsboot hantieren und er nun ganz alleine neben den verkohlten Leichen seiner Mitstreiter steht, tritt er den schnellen Rückzug an.

Nun haben alle wieder Zeit sich die Verwüstungen genauer an zu schauen. Einer der Mannschaftsmitglieder wurde von einem Baumstamm schwer erwischt und liegt nun im Sterben. Satis Verletzungen sehen auch nicht gut aus, doch dem Rest geht es gut.
Auch die Ladung hat nicht viel abbekommen.

Das Äffchen - Held der Stunde - eilt schnell zu den beiden Verwundeten und versorgt die schlimmsten Verletzungen.

Kurze Zeit später hat man sich aus den Netzen der Eingeborenen befreit und die Marlow zieht weiter nen Fluss hinauf.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 24.01.2008, 01:43:27
fuer den Platzhalter:

Move: -
Action: Fireball

Gibb rappelt sich wieder auf, Wogen des Schmerzes gleiten durch ihn hindurch. Er braucht 2 Sekunden bis er realisiert das es seine Meisterin ist, die sich verbissen konzentriert um den Schmerz zu besiegen und nicht er die Verletzungen davon getragen hat. Gibb schnattert etwas vor sich hin, und ein kleiner Feuerball schiesst aus seiner Hand hervor. Die Luft knistert als der Ball auf dem Weg zu seinem Ziel immer groesser wird, um in einer riesigen Feuersbrunst zu enden. Erstickte Schreie, kaum hoerbar, dringen aus dem Inferno und verzehren alles in einem winzigen Augenblick. In Gibbs Augen spiegeln sich die Flammen und die Ehrfurch vor dem was er da gerade heraufbeschworen hat. Als die Flammen erloeschen sind alle Reptilien tot, voellig ausgeloescht, nichts deutet mehr darauf hin das sie jemals existiert haetten. Der Dschungel hat eine grosse runde Wunde davongetragen, nur ein paar glimmende Baumstuempfe sind Zeugen dessen was hier gerade passiert ist.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 08.02.2008, 13:58:08
Ich hab wider Erwarten etwas Zeit gerade (30 min :) ) - also bring ich euch schonmal den kampf an den Start

Neuer Fight -------------------------------------------------------------------------------


Alle sind sofort einverstanden mit den Anweisungen von Xim. Sati spricht ihren Flugzauber auf den Kriegsgeschmiedeten, die Anderen eilen los.

Runde 1 - Spieler sind dran.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 08.02.2008, 23:24:37
Gori & Schatten - Rennen nach Osten (also vierfache Bewegung) zur Strickleiter

Als ihre Stiefel endlich das Ufer des Flusses berühren, gibt es nichts mehr, was Gorislava noch halten könnte. Das Luftschiff mag zwar nur Randolts Unterlinge beherbergen, doch auch diese haben sich schmutzig gemacht, indem sie sich den falschen Herrn ausgesucht hatten. Und eine Fluchtmöglichkeit würde die Rächerin ihrem Erzfeind nicht kampflos überlassen.
[b]"Es beginnt,"[/b] gibt die Karrn leise und kryptisch von sich - dann jagt das Blut mächtig durch ihren Körper, und sie rennt los, auf die Strickleiter zu. Aus dem Schilf löst sich ein geräuschloser Schatten, geformt mehr einem Panther ähnlich, doch fließend wie eine Schlange. Geschwind folgt der unheimliche Schemen der Frau, deren Mantel im Gegenwind wie Vogelschwingen weht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 10.02.2008, 22:01:08
double move, Abfangkurs

Xim fühlt sich plötzlich leicht wie ein gnomischer Spähballon. Mit einem kurzen Willensakt lässt er den sandigen Boden zwei Fußbreit unter sich und schwebt. Die Stelle, an der sich die Zweige verdächtig bewegen nicht aus den Augen lassend, fliegt er knapp über dem Boden auf die Ruinen zu. Dabei nähert er sich unauffällig der Fluchtlinie des Schleichenden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 11.02.2008, 09:51:16
RUN zur Strickleiter.

Auch der Professor spurtet in Richtung der herunterbaumelnden Strickleiter, doch seine kurzen Beine können den eleganten, zielstrebigen Schritten von Gorislava nicht mithalten. Als sie bereits beginnt, die Leiter zu erklimmen, ist der Gnom noch gute 60 Fuss entfernt. [b]"Nicht so schnell, Gori[/b], ruft er keuchend, [b]"ich bin knapp hinter euch... wartet![/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 11.02.2008, 14:12:31
Gibb: 4x run zur Leiter

Gibb springt von Satis Schulter und rennt flink ueber den Boden. In dieser natuerlich Umgebung, kann er sich voellig unbehindert bewegen. Nur 1 Sekunde nach Gorsilava kommt er am Seil an. Doch das rennen nach oben, wird er mit Leichtigkeit gewinnen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 11.02.2008, 14:23:16
Full move: Bewegung zum Schiff und Bogen ziehen

Nachdem Sati ihren Flugzauber auf Xim gesprochen hat, bewegt sie sich zügig auf das Schiff zu und zieht dabei ihren Bogen.

SKlauen im LSchiff - weiss man nicht.
SKlaue im Dschungel - double move schleichen.

Aus dem Luftschiff ist ein metallenes Klappern zu hören als sich die Abenteurer der Strickleiter nähern.

Der Smaraktklauen Soldat wähnt sich anscheinend weiterhin unentdeckt, setzt er seinen Weg doch gedeckt und vorsichtig fort.



Runde 2 - Spieler sind dran ------------------------------------------------------
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 11.02.2008, 14:33:06
double move, wie gehabt

Der Schleichende scheint zu sehr auf sein Gestrüpp oder die Leute am Luftschiff fixiert zu sein, um Xims lautlosen Anflug zu bemerken. Die Deckung des spärlichen Bewuchses ausnutzend fliegt Xim weiter auf ihn zu.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 11.02.2008, 17:44:16
Doppelte Bewegung: Strickleiter hochklettern (Hilfe ich sehe mein Plättchen auf der Karte nicht mehr :unsure:)
Dark Companion: folgt Gori mit wenn nötig doppelter Bewegung

Sosehr sich ihre Gedanken gerade mit etwas ganz anderem beschäftigen, findet Gorislava Nimbles Anspracheform an sie doch nicht unbedingt formgemäß - dennoch ist die düstere Edelfrau nicht so verbohrt, in diesem Augenblick über Etikette zu diskutieren.
[b]"Beeilt Euch, Professor, ich ahne böses,"[/b] ermahnt sie den Gnom mit einem Blick über die Schulter, während ihre Hände sich bereits um die Leitersprossen schließen.
Geschickt und stetig vom Schlierenpanther umrundet, erklimmt die Karrn die Strickleiter, in der Hoffnung, die Luke eher zu erreichen, als die Insassen mit dem, was auch immer sie vorhaben, fertig sind.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 12.02.2008, 12:28:43
Move - zur Strickleiter
Standard - Anfangen zu klettern

[b]"Ja doch, ja doch..."[/b], schnauft Nimble heftig, endlich die Strickleiter erreichend. Er schaut nach oben, sieht Gorislava, bereits auf halbem Weg zum Luftschiff, und folgt ihr, allerdings längst nicht mit deren Eleganz und Geschwindigkeit.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 12.02.2008, 14:44:09
Move: 2x run zum Schiff
action: ready, wenn sich einer auf dem Schiff zeigt, schießen

Sati sieht die anderen an sich vorbei rennen und stürzt hinterher. Allerdings begibt sie sich nicht direkt zur Leiter, sondern entscheidet sich, ihren Kameraden Rückendeckung zu geben. Sie sucht sich einen geeigneten Platz, an dem sie gute Sicht auf das Schiff hat und bringt sich in Schußposition. Sie kann nur hoffen, dass Gibb und Gorislava die Leiter erklimmen, bevor denen da oben einfällt, sie einfach abzuwerfen. Dann fällt ihr noch das Seil für die Verankerung des Luftschiffes ein und sie versucht kurz daran zu denken, um so vielleicht Gibb darauf aufmerksam zu machen, bevor sie sich wieder auf das Schiff konzentriert.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 12.02.2008, 23:28:03
Move: hochkletterm

Geschickt und schnell wie man das von Gibb gewohnt ist springt der Affe die Leiter hoch und blickt in das Luftschiff.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 13.02.2008, 08:12:11
Sklauen - nix
Sklaue - schleicht weiter.

Als Gibb in seiner aeffischen Gewandheit von der letzten Sprosse der leiter aus auf Deck des Luftschiffes springt, sieht er zwei Smaraktklauen Soldaten mit usgebreiteten Armen dahstehen. Vor ihnen liegn zwei Schwerter am Boden.
Sie scheinen sich ganz offensichtlich zu ergeben.

Unterdessen bemerkt der fluechtende Soldat nichts davon das Xim sich bereits vor ihn gesetzt hat und er demnaechst in ihn hinein laufen wird. Tapfer schleicht der Soldat weiter und versucht die Deckung des Dschungels so gut wie moeglich aus zu nutzen.


Runde 3, Spieler sind dran ----------------------------------------------------
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 13.02.2008, 10:57:47
charge, grapple

Der Soldat scheint Xim's Anflug immer noch nicht bemerkt zu haben. [i]"Nicht sehr professionell... aber lieber kein Risiko eingehen."[/i] denkt sich Xim. Er fliegt ein bisschen höher um bessere Übersicht zu haben.

Der Smaragdklauen-Soldat kämpft sich gerade vorsichtig durch ein besonders dichtes Stück Strauchwerk. Als er aus dem Busch in etwas freieres Gelände tritt, wirft er einen kurzen Blick zurück zum Schiff, und hofft dass seine Kameraden die Fremden lange genug aufhalten werden. Dann fällt plötzlich ein Schatten auf ihn. Er fährt herum, schafft es aber nicht mehr sein Schwert zu ziehen, bevor ihn eine mattschwarze, metallische Masse unsanft in den sandigen Boden rammt. Der Aufprall treibt ihm alle Luft aus den Lungen, und er fühlt sich von metallischen Armen gepackt, während eine blecherne Stimme sagt: [b]"Ich weiss zwar nicht genau, wo Ihr hinwolltet, aber ich schätze es ist besser ihr kommt erstmal mit mir. Wir können das auf die harte oder auf die vernünftige Art machen. Lasst euer Schwert fallen!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 13.02.2008, 21:31:38
Bewegungs- oder Volle Aktion: Klettern
Wenn Standardaktion übrig: "lesser confusion" vorbereiten, für den Fall, dass jemand oben feindselig wird.
Dark Companion: Doppelte Bewegung um mir zu folgen

Die Rächerin klettert beherzt die Strickleiter hinauf, die Hände so fest um die Sprossen drückend, dass die Kanten der Metallhand die Seile dauerhaft eindrücken.
Bevor sie durch die Luke steigt, wirft Gorislava erst einen Blick hinein, aber länger als einen Wimpernschlag hadert sie nicht, zu heiß brennt die Rachsucht in ihrem Herzen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 14.02.2008, 13:53:41
Double Move - Nach oben klettern


Der Professor folgt Gorislava die Strickleiter nach oben und wartet einige Meter unterhalb der Luke, bis Gorislava in das Schiff einsteigt. [b]"Ist die Luft rein dort oben?"[/b] zögert er noch etwas und wartet auf grünes Licht von seiner Kameradin.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 14.02.2008, 14:48:32
Rdy Action: move

Misstrauisch beobachtet Gibb die beiden, die sich offenbar ergeben wollen. Damit hatte er am wenigsten gerechnet. Erleichter atmet er auf, als Gorislava auch an Bord kommt. Alles weitere wird die Raecherin wohl erledigen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 14.02.2008, 15:08:20
Move zur Leiter
Ready: Falls Feindliche Handlungen schießen

Als Sati sieht, dass Gibb und Gorislava durch die Luke verschwunden sind, sonst aber nichts zu erkennen ist an Bord, begibt sie sich auch zur Leiter. Da sich aber ihrer Meinung nach schon genug Leute an Bord befinden, wartet sie erst ein mal unten und sichert die Gegend. [i]"Die anderen werden schon rufen, wenn sie Hilfe brauchen."[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 14.02.2008, 15:32:41
Luftschiff Besatzung - reden
Fliehender - grappel

[b]"Ihr seid in der Überzahl und uns wohl haushoch im Kampf überlegen. Wir haben nicht vor sinnlos zu sterben, Wir wurden hier nur abgestellt um auf das Schiff aufzupassen.

Wir sind unbewaffnet und ergeben uns!"[/b] Entgegnen die Soldaten der Smaraktklaue als sie den Affen und Gorislava erblicken.

Ganz anders der fliehende Soldat welcher sich im eisernen Griff von Xim befindet.
Er windet sich und wehrt sich in dem sinnlos erscheinenden Versuch sich zu befreien und doch noch zu fliehen.
Doch Xims Arme haben den Mann fest im Griff.


Runde 3, spieler sind dran ---------------------------------------------------------
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 14.02.2008, 19:31:32
Bewegungsaktion: Entdecken und Lauschen
Keine Aktion: Motiv erkennen
Dark Companion: Bewegung zwischen die Wachen

Das, was Gorislava oben im Schiff vorfindet, enttäuscht sie beinahe; eine so bereitwillige, ja feige Niederlegung der Waffen ist das letzte, was sie erwartet hätte. Nach einer Sekunde der Verblüffung schleicht sich Mißtrauen ins Herz der Karrn - was ist, wenn es nur eine Finte ist, eine Ablenkung?
Den Wachen schenkt sie zunächst nur einen abschätzigen Blick und nimmt sich ein paar Augenblicke Zeit, sich im Inneren des Flugschiffes umzuschauen; dann schaut sie zur Luke herab, zum an der Strickleiter hängenden Gnom. [b]"Kommt doch her, Professor, das müsst Ihr Euch unbedingt ansehen,"[/b] ruft sie, [b]"sie [i]ergeben[/i] sich!"[/b]
Der Spott weicht nicht aus der Stimme und dem Blick der Rächerin, als sie den Kopf zu den Bewachern hebt - zwischen denen sich ihr lautloser, belebter Schatten lauernd schlängelt. [b]"[i]Das"[/i] ist also der[i]ritterliche[/i] Orden der Smaragdklaue,"[/b] hebt sie mit einem sarkastischen Grinsen eine Braue, [b]"nun weiß ich wenigstens, wen ich niemals anheuern würde!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 15.02.2008, 09:18:12
Grapplecheck zum Schaden verursachen, dann move

Währenddessen schafft es der mit Xim ringende Soldat trotz aller Anstrengung nicht, sich loszureissen. Nach einigem hin und her, das mit dem Herumfliegen von losem Sand und Pflanzenteilen verbunden ist, gelingt es Xim seinen Ellenbogen mit Wucht gegen die Schläfe des Gegners zu rammen, der prompt zusammenbricht.

Ohne innezuhalten wirft Xim  sich den Bewusstlosen mühelos über die Schulter. Zum Fliegen ist er jetzt zu schwer, aber der Zauber reicht noch, um ihn mit seiner Last riesige Sprünge machen zu lassen, die durch zeitlupenartigen Aufstieg und Fall gekennzeichnet sind. Auf diese Weise begibt sich Xim schnell ich Richtung Luftschiff.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 16.02.2008, 10:11:31
Move - Komplett hochklettern
Standard - Reden


Mühsam zieht sich der kleine Gnom die Luke hoch, und verschnauft erst ein paar Atemzüge, bevor er sich der Situation im Innern des Flugschiffs widmen kann. [b]"Ergeben? Hm, nun gut, ... dann erübrigt sich die Sabotage des Schiffs wohl."[/b], meint er dann, halb enttäuscht, halb erleichtert, nicht in dieser schwindelerregenden Höhe in einen Kampf verwickelt zu werden. [b]"Tja also, dann... äh... was schlagt Ihr vor, Gorislava? Sollten wir die Herren fesseln? Oder einfach bitten das Schiff zu verlassen?"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 17.02.2008, 11:48:25
move: abwarten
Action: -

Da die Lage unter Kontrolle ist, huepft Gibb auf die Schulter des Professors. Dort beginnt er sich nach unliebsamen Getier abzusuchen, das sich in sein Fell eingenistet haben koennte. Mit einem Ohr lauscht Gibb allerdings dem Gespraech der Gruppe, auch wenn die Pflege des Fells momentan deutlich wichtiger erscheint.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 17.02.2008, 18:29:17
Platzhalter Sati

[b]"Wir sind nicht feige wir sind nur nicht dumm. Wenn wir heute nicht fuer nichts sterben koennen wir an einem andern Tag fuer Karrnath erneut kaempfen. Wenn wir hier kaempfen gewinnen wir nichts, weder fuer uns noch fuer Karrnath.

Aber ihr koennt bei Bedarf natuerlich gerne Leute anheuern die dumm sind, wenn euch das mehr zusagt."[/b]

Mit deisen Worten streckt der Mann die Arme nach vorne und legt die Handgelenke uebereinander.

[b]"Ich nehme an ihr werdet uns fesseln wollen."[/b]


Init zuende - Freies Rollenspiel.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 18.02.2008, 15:14:50
Move: ins Schiff klettern

Mit Zufriedenheit sieht Sati, wie Xim sich in der Ferne mit einem Paket unter dem Arm nähert und nachdem nichts weiter zu sehen ist, entschließt sie sich auch die Leiter zu erklimmen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 03.03.2008, 19:00:29
Dark Companion: Doppelte Bewegung zu Nr. 465 und 466
Gorislava selbst: Bewegungsaktion: Bewegung nach Norden (3 Felder) und Nordwesten (1 Feld) plus Säbel ziehen als Teil der Bewegung: Standardaktion: Volle Verteidigung (RK 24)

Die Rächerin hadert nicht, als sie ihre Befürchtung sogleich bestätigt sieht. Während ihre weniger glimpflich davongekommenen Gefährten etwas Zeit brauchen, um sich aufzurappeln, stürzt sich Gorislava voran, um die Angreifer abzufangen. Noch schneller als sie bewegt sich ein Schatten neben ihr, bis er sich vom Boden löst und sich mit einem raubkatzenhaften Sprung in die Reihen der Drow wirft.
[b]"Narren, wir haben denselben Feind!,"[/b] ruft die Karrn in elfischer Sprache den dunkelhäutigen Kriegern entgegen. Nur noch wenige Ellen von der ersten Reihe entfernt, nimmt sie in der Mitte der Treppe Stellung, den Körper seitlich zu den Dunkelelfen gewandt, den Eisenarm paradebereit erhoben, in der rechten Hand den Säbel umklammernd.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 03.03.2008, 20:57:41
vorrücken neben Gori; defensiv kämpfen; ready action: Angriff wenn einer kommt.

XIm schält sich wieder von der Wand weg, gegen die ihn die Steinkugel gedrückt hat. Seine vor kurzem noch glänzende Rüstung nimmt langsam wieder ihr vorheriges, zerkratztes Aussehen an.  Er schüttelt sich kurz, und mit hörbarem Schnalzen springen einige gequetschte Kunstmuskelstänge wieder in ihre ursprüngliche Stellung zurück. Mit ein paar Schritten ist er neben Gorislava und blickt ausdruckslos hinter seinem Schild auf die vermeintlichen Feinde hinüber. [i]"Im Vergleich zu dem was hier sonst herumläuft sehen wir den Smaragdklauen leider viel zu ähnlich. Mal abwarten wie unsere magische Artillerie das sieht..."[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 04.03.2008, 15:01:07
Bewegung: Bogen ziehen
action: ready schießen, wenn Angriff

Mit einer eleganten Rolle kommt Sati unversehrt wieder auf die Beine, leicht ärgerlich darüber, dass sie soetwas hat nicht kommen sehen. Aber im Hinblick auf den bevorstehenden Angriff, wischt sie den Gedanken schnell wieder beiseite und zieht ihren Bogen. Den Angreifern ruft sie entgegen:[b]"Haltet ein, wir wollen euch nichts tun!"[/b] Einen Versuch war es schließlich wert, nicht unbedingt kämpfen zu müssen. Dann bringt sie sich in Schußposition, falls ihre Worte keine Wirkung zeigen sollten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 04.03.2008, 23:01:23
Platzhalter Gibb

Drow: ready
[b]"Stöðva!"[/b] ruft der Anfuehrer von hinten, woraufhin die vorderen Elfen inne halten und ihre soeben gezogenen Wurfspeere auf Xim und Gorislava richten - zum Abwurf bereit.

[b]"Warum sollten wir haben Glauben dass ihr nicht einheitlich seid mit den Schlaechtern die so viele zu Tot gebracht haben?!
Wir werden uns nicht zweite mal toelpeln lassen - sprecht schnell sonst werden wir euch zu Tot bringen in naechstem Liedschlag!"[/b]
Spricht der Anfuehrer in einem seltsamen Dialekt, dem selbst die Abenteurer die des Elfischen maechtig sind schwer folgen koennen.


Neue Runde (2) - Spieler sind dran----------------------------------------------------------
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 05.03.2008, 00:37:56
Freie Aktion: Reden
Standardaktion: Vorbereiten - Angriff mit dem Säbel, wenn ein Drow mit feindseligen Absichten in Reichweite kommt.

Langsam senkt Gorislava den fast waagerecht gehaltenen Eisenarm. [b]"Wir sind hier, weil eure Eindringlinge auch unsere Feinde sind! Wir begehren ihr Blut, nicht euer!,"[/b] tut die Karrn kund, den Blick zum oben stehenden Anführer erhoben, in der Elfensprache. Mit dem Säbel deutet sie dabei auf die nächste zerquetschte Leiche eines Smaragdklauen-Anhängers.
[b]"Wenn ihr uns sagen könntet, wo deren Anführer stecken mag, wäre damit uns allen geholfen. Unser Tod würde diesem niederträchtigen Widerling,"[/b] in der Sprache der Elfen kennt sich die Rächerin weniger mit Kraftausdrücken aus, [b]"eine Menge verdientes Leid ersparen."[/b]
Mit festem Blick, gefasst auf alles, was kommen mag, erwartet Gorislava die Entscheidung des exotischen Kriegers.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 05.03.2008, 10:35:23
immer noch defense

Xim hört der sich in einer ihm unbekannten Sprache entwickelden Diskussion unbewegt zu, und bereitet sich auf einen gewalttätigen Ausgang vor. Allerdings senkt er den Schild ein wenig, um Gorislavas Vermittlungsbemühungen etwas symbolische Unterstützung zu verleihen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 05.03.2008, 14:56:08
Freie Aktion: Reden
Aktion: Ready schießen, wenn Angriff

Die Worte des Fremden sind zwar schwer verständlich, aber auf einen Kampf scheinen sie auch nicht unbedingt aus zu sein. Deshalb versucht Sati, möglichst beschwichtigend auf den Anführer einzureden und Gorislava zu unterstützen:[b]"Wir verfolgen diese Gruppe schon eine lange Zeit, da sie auch dort, wo wir herkommen, schon viel Unheil angerichtet hat. Wir sind hier, um weiteres Blutvergießen abzuwenden."[/b] Auch wenn sich der Fremde gesprächsbereit zeigt, hält Sati sich weiterhin für einen Angriff bereit.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 06.03.2008, 09:08:13
Lange ueberlegt der Anfuehrer des Elvenstamms. Dabei blickt er von einem der Abenteurer zum andern.
[b]"Wenn dem ist wie reden, wie kann Hoffnung leben dass ihr koennt siegen bei Feinden zwei Haende zu einem Finger?
Daher Zweifel lebt in mir dass ihr verfolgt die Schlaechter!"[/b]


Neue Runde (3) - Spieler sind dran -------------------------------
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 06.03.2008, 10:33:29
Reden
Ready wie gehabt

[b]"Ich hoffe, ihr glaubt mir, wenn ich euch sage, dass ich magische Fähigkeiten besitze, mit denen man auch einer großen Gruppe Schaden zufügen kann. Ich würde dies allerdings nur ungern demonstrieren, da jeglicher Gebrauch dieser Kraft eine Schwächung meinerseits und unnötiger Gebrauch einen Vorteil für den nicht getroffenen Gegner bedeutet. Vielleicht genügt Euch eine kleine Demonstration der Kraft unseres Kämpfers!?"[/b] An Xim gewandt sagt Sati:[b]"Xim, würdest du dem Anführer vielleicht eine kleine Kostprobe deiner Kraft zeigen? Im Moment scheint er noch nicht ganz zu glauben, dass wir es mit einem Haufen der Smaragdklaue aufnehmen können."[/b]

Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 06.03.2008, 16:22:01
Dark Companion: Bewegung zurück zu Gori
Gorislava selbst - readied action wie vorhin

[b]"Eure Zweifel sind berechtigt, aber zum Glück unbegründet,"[/b] fügt Gorislava hinzu. Der Schattenpanther vollführt eine wirbelnde Drehung und sickert zurück zur Karrn, um die er nun herum strömt. Die Rächerin selbst ballt die gesenkte Eisenhand mit einem hörbaren Klicken zur Faust. [b]"Wir kommen nicht unvorbereitet. Diese Verfolgung soll endlich zum einzig richtigen Abschluss kommen."[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 11.03.2008, 09:04:18
Platzhalter Xim

Der Anfuehrer der Elven blickt Sati lange an. Dann nickted er. [b]"Gut, ich will euch Wahrheit zutrauen! Geht zuerst, wir erzaehlen wahren Weg und zeigen euch Schlaechter."[/b]

Einer der Gefolgsleute dreht sich schockiert zu seinem Anfuehrer um. Doch mit einem strengen Blick bringt der Mann ihn zum schweigen bevor dieser das erste Wort gesagt hat.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 28.03.2008, 13:17:50
neuer kampf Runde 1 - Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 28.03.2008, 13:27:32
Dark Companion: Doppelte Bewegung zur unteren Wache
Gori selbst: Standardaktion: Angriff mit Bogen auf die untere Wache

Die alarmierten Blicke der Wachen, die auf Xims Glänzen aufmerksam geworden sind, erschrecken die Rächerin nicht. Mit einem sardonischen Lächeln hebt sie ihren Bogen und legt einen Pfeil auf die Sehne, während ihr ständiger albtraumhafter Begleiter immer schneller wird,  um einer Woge gleich vor einem der Smaragdklauenunterlinge aufzubranden.
[i]"Sollen sie ruhig sehen, wie ihr Ende sie ereilt. Diesen Pfad haben sie selbst gewählt."[/i]
Gorislavas fleischliche Finger gleiten von der Sehne und der Pfeil surrt los.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 28.03.2008, 15:05:42
Move: Richtung Wachen
Action: Stein werfen

Gibb huepft von der Schulter Satis herunter und wuselt zum Treppeabsatz. Dort angekommen wirft er den Stein mitten zischen die beiden Wachen. Augeblicklich kehren die Umgebungsgeraeusche zu den Helden zurueck. Dafuer werden die Wachen nun in die unnatuerliche Stille gehuellt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 28.03.2008, 15:17:34
move, Schuss auf 506

Xim geht die letzten Schritte vom Treppenabsatz weg, hebt den schweren Bogen und lässt mit maschinenhaft fließender Bewegung einen Pfeil von der Sehne fliegen. Ein merkwürdiger Effekt entsteht, als dieser die Wache mit voller Wucht in die Brust trifft und gegen die Wand taumeln lässt, ohne dabei das geringste Geräusch zu verursachen. Auch das gurgelnde Geräusch, das die letzte Luft erzeugt, die aus ihrer Lunge entweicht, wird von der Stille verschluckt und sie sinkt leblos zusammen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 29.03.2008, 02:08:23
Move Schuss auf 505,
Arbi: Schuss auf 505

Auch der Professor stürmt hinter den anderen her, sieht wie einer der beiden Wachen bereits lautlos zu Boden geht, und richtet seine Armbrust auf den anderen. Telepatisch teilt er seinem kleinen Helfer seinen Plan mit, und dieser zieht ebenfalls einen Pfeil aus dem Köcher und legt an. Beinahe synchron fliegen die beiden Geschosse Richtung Gegner, der noch nichts von seinem Unheil ahnt...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 31.03.2008, 11:57:14
Platzhalterpost Sati
Move: Laufen
Aktion: Schuß auf 505

Sati geht so nah an die Wache heran, dass sie eine Schwachstelle an dessen Rüstung erkennen kann. Dabei hält sie sich so gut in den Schatten verborgen, dass selbst ihre Kameraden Schwierigkeiten haben sie auszumachen. Durch die herrschende Stille kann sie sich das Schleichen ersparen und ist so schneller an der gewünschten Stelle. Dann legt sie die Armbrust an und schießt.

Wache versucht zu reden - macht dann Tür auf
Der Soldat öffnet den Mund zu einem Warnschrei, doch kein Laut verlässt seine Kehle.
Verwundert reißt er die Augen auf, doch dann besinnt er sich und öffnet die Tür hinter sich um in den Raum zu winken und zu gestikulieren.


Neue Runde (2) - Spieler sind dran.
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 31.03.2008, 13:11:37
move; Schuss auf 505 - tot

Der Hagel aus kleinen Pfeilen, die von Sati, Nimble und seinem Pfeilwerfer-Konstrukt abgefeuert werden, hat inzwischen die andere Wache schwer verletzt. Mit zusammengebissenen Zähnen versucht sie die Tür vollends zu öffnen und sich hindurch zu schieben, aber Xims zweiter Pfeil ist schneller und tötet sie mit einem Treffer in den Rücken.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 31.03.2008, 18:35:50
Doppelte Bewegung - zu Xim
Dark Comapnion - Bewegung an Goris Seite

Zwei Lidschläge, nachdem die zweite Wache lautlos zu Boden gestürzt ist, senkt Gorislava langsam den Bogen. Die Waffe legt sie jedoch nicht aus der Hand. Wie ein wehender Schatten schließt die Karrn zu Xim auf, wo sich ihr ein weiterer Schatten hinzugesellt - ihr körperloser Panther.
Während sie auf die kleineren Gefährten wartet, zieht die Rächerin einen weiteren Pfeil aus dem Köcher und legt ihn an die Sehne des gesenkten Bogens.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 02.04.2008, 09:54:35
Als Xim und Gorislava durch die geoffnete Tuer Blicken koennen sehen sie in einen sehr grossen Raum.
Die Ecken dieses gigantischen Raumes verlieren sich im Schatten. Die steinerne Treppenpyramide im Zentrum des Raumes erstrahlt hingegen in einem hellen gleisenden Licht, welches von der Spitze der Pyramide ausgeht.

In diesem 40 Fuß hohen Raum reicht die Pyramide bis 10 Fuß unter die Decke.
Die Pyramide besteht aus drei großen Stufen - jede erhebt sich 10 Fuß über der anderen.
Verschlungene Hieroglyphen überziehen die gesamte Pyramide - nur die oberste Stufe ist frei von den Gravuren.
Eine große Glyphe ziert hierfür jede Seite der obersten Stufe.

Mehrere Menschen-große Gestalten befinden sich auf der Pyramide. Ihre Schatten werden als bizarre Formen an die Wände des Raumes geworfen.

Zwischen der Pyramide und der Südwand des Raumes sind Zelte, Tische und andere Ausrüstungsgegenstände zu sehen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 02.04.2008, 14:52:07
Nimble + Arbi: double movement


Nimble spurtet Richtung Tür und bleibt dann bei dem kleinen Stein stehen, der für die absolute Stille verantwortlich ist. der Professor wirft einen ausschweifenden Blick in den Raum und ist sichtlich erstaunt über dessen Größe. Er schaut sich alles genau an und überlegt, was wohl bei so viel Platz eine gute Taktik wäre. Die immer noch anherrschende Stille um die Abenteuerer verhindert jedoch jegliche Kommunikation.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 03.04.2008, 10:56:46
double move

Sati gesellt sich mit Gibb zu den anderen vor der Türe und versucht auch etwas zu erspähen. Da Xim schon dabei ist, sich der Tür zu nähern, nimmt sie Gibbs Täfelchen und schreibt: "Wie viele Personen? Garrow?" und hofft, dass Xim sich umdreht, um ihre Fragen per Handzeichen und Nicken zu beantworten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 03.04.2008, 12:06:03
Vorderster Krieger - attack Xim
hintere soldaten - move & crossbow laden
vordere soldaten - crosbow ziehen und laden
Gest. auf der Pyr. - trinkt Trank

Ein Soldat steht nur wenige Meter entfernt von der geöffneten Tür. Es scheint dass dieser die Wache in der Tür sterben sehen hat - zumindest zielt er bereits mit einer edel gestalteten Armbrust auf Xim.

Von hinter der Pyramide kommen zwei weitere Soldaten zum vorschein die hektisch wärend dem Laufen ihre Armbrüste hervorkramen und einen Bolzen einlegen.

Auch die anderen beiden Soldaten holen ihre Armbrüste hervor und legen Bolzen ein.

Die Gestallt auf der Spitze der Stufenpyramide dreht sich ohne jede Eile zur Tür um. Seine Form verschwimmt dabei immer wieder wenn der Umhang den der Fremde trägt über die Konturen des humanoiden Schattens fällt.
Dann macht der Fremde einen Schritt zur Seite so das das blendende Licht nicht mehr genau hinter ihm steht und die Abenteurer können einen kurzen Blick auf den verschwommenen Smaraktklauen Anhänger werfen.

[img]http://www.onlinegamescompany.com/war/forsale/baelnorn.jpg[/img]

Mit einem leichten Lächeln zieht der Fremde einen Trank und stürtzt ihn hinunter.

Dann löst sich der Bolzen aus der Armbrust des Kriegers am Fuße der Piramide und schiesst lautlos auf den Kriegsgeschmiedeten zu.
Doch durch die wenig geöffnete Tür und auf die Entfernung will der Schuss dem Krieger nicht glücken.


(http://www.onlinegamescompany.com/war/forsale/baelnorn.jpg)

Neue Runde(3) - Spieler sind dran.
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Bogen fallen lassen, move+Schild ziehen, full defense

Xim lässt den Bogen fallen, und bewegt sich vorsichtig auf die halboffene Tür zu, während er seinen Schild vom Rücken zieht. Er späht, die Deckung möglichst gut ausnutzend, in den hellen Raum. Seine an das halbdunkel angepassten Augen machen es zunächst schwer, etwas in dem grellen Lichtschein zu erkennen, der von einer Art Stab auszugehen scheint. Die Person am Fuße der Pyramide ist ähnlich den gerade beseitigten Wachen gekleidet, trägt aber ein Langschwert statt einer Armbrust, und scheint generell besser ausgestattet zu sein. Die anderen kann Xim nocht klar ausmachen, und durch den Zauberspruch dringt auch kein Laut an sein Ohr. Die Tür neben ihm erzittert leicht, als ein Bolzen in sie einschlägt. Xim macht sich gerade bereit in den Raum zu stürmen, als plötzlich der Professor wild gestikulierend neben ihm auftaucht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 04.04.2008, 11:54:17
Nimble - Stein aufheben und werfen, 5 ft Schritt
Arbi, Schuss auf 509


[i]"Verdammt, das wäre ideal für meine Fireballs..."[/i], denkt Nimble verärgert, da er immer noch keinen Ton herausbekommt. Er nimmt den Stein auf, geht einige Schritte vorwärts und wirft ihn dabei in den Raum hinein, in Richtung Pyramide. Die Stille bricht ab, und er ruft:

 [b]"Wie wärs mit einer kleinen Feuerexplosion da drinne? Ich hätte da was... also stürmt nicht alle gleich rein!"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 04.04.2008, 18:10:30
Standardaktion: Schießen auf 508
Freie Aktion: hinknien
Dark Companion: Doppelte Bewegung in den Raum hinein

Als hätte man ihn lange festgehalten und nun endlich freigelassen, stürzt der dunkle Schemen, der stetige Begleiter der Karrn, wogend in den Saal hinein.
Gorislava selbst hebt blitzschnell den Bogen und spannt die Sehne als flüssige und elegante Fortsetzung dieser Bewegung. Ein düsteres Halblächeln bildet sich an den Lippen der Rächerin, die sogleich die Sehne ihr tödliches Lied singen lässt.
Bevor sie zum nächsten Pfeil greift, ohne Gnade im Sinn zu haben, lässt sich die dunkelgewandete Dame auf ein Knie nieder, um den Schergen ihres Erzfeindes ein schlechteres Ziel zu bieten.
[i]"Ihr seid nur lästige, aber unbedeutende Steine im Weg!"[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 05.04.2008, 15:08:00
Move: zu Xim
Action: Fireball
Free: Spellcraft

Gibb kann dem Professor nur zustimmen, froehlich quiekend als sei das ganze ein Spiel klettert er von Sati herunter, flitzt ueber den Boden, um sich in der naechsten Sekunde auf Xims Schulter wieder zu finden. Gerade als Xim den Kopf dreht, saust auch schon eine rot gluehende kleine Kugel direkt an seiner Nase vorbei.
Mit einem ohrenbetaeubenden Knall entfesselt sich die Feuersbrunst und taucht den Raum in helles Licht. Zwei der Soldaten verbrennen innerhalb von Sekunden und nur die Helden koennen ihr Schreie vernehmen. Im Zentrum des Feuerballs herrscht dank des kleinen Steines absolute Stille. Der besser geruestete Soldat kann durch einen schnellen Sprung auf den Boden seinem sicheren Tod entgehen. Als er wieder steht, qualmt die Ruestung und man kann erahnen welche schrecklichen Verbrennungen er darunter davongetragen haben muss.

Durch die Flammen hindurch kann Gibb sehen, wie eine magische Kugel die Gestalt auf der Spitze der Pyramide einhuellt und alle Flammen an ihr abprallen laesst. Ein Zauber der ihn immun gegen Magie macht, schiesst es ihm sofort durch den Kopf und wild gackernd teilt er es seiner Herrin mit.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 05.04.2008, 16:26:08
dispel Magic auf 508

Sati reagiert sofort auf die Worte von Gibb und versucht den unsichtbaren Schutz mit einem Gegenzauber zu lösen. Leider ist sie nicht konzentriert genug, so dass sie den starken Zauber nicht aufheben kann. Mit einem leichten Fluchen signalisiert sie Gibb, dass es nun mal wieder an ihm hängt. Sati spricht noch ein kleines Stoßgebet, da ein Fehlschlag äußerst fatal wäre.

509 + 510 attack auf xim - 0 Schaden
506 attack auf Nimble - 6 Schaden
508 MM auf xim - 10 Schaden
Die verbleibenden Gegner sind nun alle angriffsbereit und so fliegen drei Bolzen und zwei magische Geschosse durch den Raum und schlagen auf Xim und den Professor ein.

Neue Runde(4) - Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 05.04.2008, 19:35:56
move: Laufen
action: shield
Sati begibt sich etwas näher zur Tür, aber eher seitlich, so dass sie nicht direkt in der offenen Tür steht. Dann bewegt sie ihre Hände in einer fließenden Kreisbewegung und für einen kurzen Augenblick flimmert die Luft um sie herum. Jetzt kann sie es wagen etwas näher heranzugehen, sobald der Professor seine Explosion losgelassen hat.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 05.04.2008, 21:04:39
Dark Companion: Doppelte Bewegung zu 508
Gori selbst: Standardaktion: Schuss auf 508

Der erste Pfeil verfehlt die vom Zauberschild umhüllte Gestalt oben auf der Pyramide um einige Zoll, doch die Rächerin setzt den Beschuss hartnäckig fort, kaum sind die Flammen gewichen und die Sicht in den Saal freigegeben. Der nächste Pfeil verlässt die Sehne von Gorislavas Bogen just in dem Moment, in dem der Schlierenpanther den Magus hoch oben erreicht und sich verdrehend um ihn wirft.
Das Geschoß bohrt sich zielsicher in die Rippen des Mannes, dringt aber zum Ägrer der Rächerin bloß in etwa so tief ins Fleisch hinein, wie es bei einem schweren Eichenholzbrett getan hätte.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 07.04.2008, 15:41:33
Nimble - Scroll ziehen und Fireball sprechen + 5ft schritt
Arbi - Schuss auf 509


Der Professor fackelt nicht lange, als er sieht, dass Gibb ebenfalls mit Feuerbällen um sich wirft. [b]"Ich glaube, hier können wir keine Unschuldigen erwischen"[/b] murmelt er, zieht eine Schriftrolle aus seinem Ärmel und beginnt, die arkanen Worte zu sprechen, die Sekunden später in einer heftigen Explosion in mitten der Feinde explodiert. Mit seinem Finger zeigt er in den Raum, eine kleine rote Kugel hüpft aus seiner Hand und macht sich auf den Weg, eine Botschaft zu übermitteln, die nur lauten kann "hier kommt ihr nicht lebend raus!"
[/code]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 07.04.2008, 22:52:03
Action: targeted dispel
Move: Salto

Gibb konzentriert sich und verlaesst sich ganz auf die goettliche Seite seiner Magie. Nur ein monotones brummen zeugt davon das etwas im Gange ist. Mit einer geschmeidigen Bewegung holt er aus und es scheint, als werfe er etwas in Richtung der Gestalt. Ein kleiner Blitz an der Front der Sphaere laesst diese aufleuchten und schon fressen sich strahlen rund um den Schutzauber und bringen ihn zum pulsieren. Der monotone Singsang wird lauter und leuter, bis Gibb mit lautem Gekreische verkuendet das er am Ende seines Zaubers angekommen ist. Die Strahlen die sich wie ein Spinnweb um die nun heftig puslierende Kugel gelegt haben erloeschen, die Sphaere wird dunkel und ploetzlich zerplatzt alles in tausend kleine Teilchen.

Gibb macht vor Freude einen Salto, da er doch weiss wie wichtig es fuer seine Meisterin war, das er erfolgreich ist.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 08.04.2008, 00:15:09
double move

Die unschönen Löcher in seinem Panzer, den Affen auf seiner Schulter und die heiße Luft im Raum geflissentlich ignorierened macht sich Xim ebenfalls daran, eine persönliche Botschaft an die unbekannten Personen zu überbringen. Zu Fuß, versteht sich. Wie es sich für einen Infanteristen gehört.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 08.04.2008, 11:36:31
Untoter zieht potion trinkt diese und verschwindet
Soldat ergibt sich

Der Untote sieht wie sich sein Schutzfeld auflöst und seine Wachen in Windeseile dahingerafft werden.
Eine tote Augenbraue zieht der Anhänger der Smaraktklauen hoch, dann zieht er einen Trank und stürzt ihn mit wenigen Schlucken runter.
Wenige Augenblicke später ist er verschwunden.

Der verbleibende Soldat sieht sich um blickt auf seine schweren Verbrennungen, dann auf seine toten Kameraden und schließlich auf die Abenteurer.
Die Armbrust fällt dem Mann aus der Hand und er hebt die Hände.
[b]"Ich ergeben mich!"[/b] ruft er aus.


Neue Runde(5) - Spieler sind dran.
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 08.04.2008, 18:15:23
Bewegungsaktion: Aufstehen
Bewegungsaktion 2: Bogen wegstecken

Als ihr anvisiertes Ziel plötzlich verschwindet, presst Gorislava die Zähne zusammen, doch diese Magie kann sich nicht aufheben, noch durch sie hindurchsehen. Es gilt jetzt, gut auf den eigenen Rücken aufzupassen.
Der Umstand, dass einer der Soldaten sich ergibt, kommt der Karrn allerdings gelegen - denn mit einiger Wahrscheinlichkeit kann dieser den genauen Aufenthaltsort seines Anführers besser beschreiben, als die Drow. [i]Wenn es nötig ist, quetsche ich dir dieses Wissen aus dem Leib,[/i] denkt die immer besessener wirkende Rächerin, während sie sich erhebt und den Bogen umhängt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 09.04.2008, 14:42:40
move, climb (take 10)

Xim stutzt kurz, als sein offensictlichster Gegner verschwindet, läuft aber dann weiter auf die Pyramide zu. [i]"Unseren Magiern wird schon etwas einfallen."[/i] denkt er bei sich. Den eingeschüchterten Soldaten herrscht er an [b]"Kommt hier herunter und legt Euch auf den Boden! Die..."[/b]. Seine restlichen Worte werden von der Zone des Schweigens verschluckt, die der auf der ersten Stufe liegende Stein immer noch ausstrahlt. Sie verschluckt auch das Scheppern, dass seine Rüstung verursachen sollte, als Xim gegen die Wand springt, seine Metallfinger den oberen Rand zu fassen bekommen und er sich schwerfällig auf die erste Stufe schwingt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 12.04.2008, 08:39:51
Move: aus silence heraus
Action: see invisibility
Free: zeigen wo der Untote steht

Um Gibb herum wird ploetzlich alles leise. Da er sich darum kuemmern wollte den Untoten wieder sichtbar zu machen, springt er von Xims Schulter und laeuft zurueck bis er wieder Geraeusche hoeren kann. Sogleich beginnt er mit seinem Zauber. Die Augen des Affen leuchten auf und er sucht den Raum ab. Als er fuendig geworden ist, beginnt er laut zu kreischen und zeigt in Richtung der unsichtbaren Gestalt, damit seine Kameraden zumindest schon mal die Richtung kennen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 14.04.2008, 08:45:14
full round action - infusion in arbi: bane undead (+AP)

Der Professor sieht, wie der kleine Gibb auf irgendetwas aufmerksam zu machen versucht, aber noch immer kann er den Vampir nicht ausfindig machen. [i]Nagut, dann wollen wir uns mal aufs Schlimmste vorbereiten[/i], murmelt er leise zu Arbi und beginnt mit seiner Prozedur, worauf hin Arbi wie verrückt zu klicken und surren beginnt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 14.04.2008, 09:53:00
untoter laesst sich eine stufe ab

Der Untote laest sich auf der gegenueber liegenden Seite eine Stufe hinab. Dies sieht allerdings nur Gibb.

Neue Runde(6) - Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 14.04.2008, 09:58:27
Move: in den Raum
Action: Ready Schießen mit Armbrust

[b]"Vorsicht Gorislava, er ist noch hier",[/b] flüstert Sati während sie nun auch den Raum betritt. Da sie genau weiß, dass Gibb den Unsichtbaren ausgemacht hat, macht sie sich bereit zu schießen, sobald auch sie etwas erkennen kann. Da sie annimmt, dass sich der Untote in der Nähe seines vorherigen Standortes befindet, nimmt sie lieber den Bogen, anstatt einen Spruch vorzubereiten, da sie einfach noch nicht nah genug dran ist. [i]"Manchmal ist es auch nachteilig klein zu sein",[/i] denkt sie bei sich und macht sich bereit.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 16.04.2008, 09:21:32
Standard Action - Infusion Glitterdust in Monokel (dc nicht geschafft)
Move - in den Raum reingehn
Free - Sprechen

[i]"Nein, nein, nein, so klappt das nicht...[/i], schüttelt der Professor den Kopf als er nichts als den wild kreischenden Affen sieht, der irgendwo in den leeren Raum deutet. [b]"Du musst uns genau zeigen wo er ist, Gibb. Lauf zu ihm und klammer dich an ihm fest![/b], ruft Nimble, da er keinen besseren Einfall hat.
Nach kurzem Überlegen fällt ihm etwas ein, dass ihm ein Kollege mal vor langer Zeit bei einer Partie 'Power Wands" gezeigt hat (ein Spiel, dass in der Artificer-Akademie unter den Studenten recht beliebt ist und eine magische Variation von Paintball darstellt, bei der so ziemlich alles erlaubt ist, was niemandem schadet). Er klappt das kleine Monokel, dass oben an seinem Helm befestigt ist, herunter und dreht es einige Male um seine Achse. Dann tippt er mit seinem Finger dreimal auf das Glas, welches sich in ein mattes Gelb färbt, dann aber wieder zurück zu durchsichtig wechselt. [b]Verzwickt noch eins! Bin ich denn schon soo senil dass ich mir nicht mal eine einfache Infusion merken kann?[/b] hört man ihn fluchen und mit dem Fuss auf den Boden stampfen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 16.04.2008, 10:43:59
Platzhalter Gibb - glitterdust auf untoten, dieser wird daraufhin wieder sichtbar.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 17.04.2008, 14:49:27
Volle Aktion: Doppelte Bewegung
Dark Companion: Bewegung zum Untoten

Dankbar für die Warnung, nickt Gorislava der Halblingsdame zu und folgt ihr mit verteidigungsbereit angehobenem Eisenarm in den Saal hinein. Schon nach wenigen Schritten zieht die Rächerin blank und wirft vorsichtige Blicke nach allen Richtungen, um irgendwo vielleicht verräterische Spuren des Unsichtbaren zu finden.
Plötzlich aber wird der getarnte Feind wieder für alle Augen sichtbar, dank eines Zaubers des Wunderäffchens. Als hätter das schattenhafte Raubtier nur darauf gewartet, stürzt sich der Schlierenpanther sogleich nach dem Untoten, während die Karrn, nicht minder raubtierhaft im Blick, den Griff des Säbels fester umfasst und auf die Pyramide zusteuert.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 17.04.2008, 16:42:12
double move

Xim sieht zwar den Untoten noch nicht, aber sehr wohl die flirrende Wolke auf der anderen Seite der Pyramide. Er hetzt auf der gleichen Stufe bleibend um die Ecke.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 18.04.2008, 13:02:25
oh sorry da hab ich gepennt - ham ja schon alle gemacht.

Untoter läuft weg - doublemove mit climb.
Der untote Anhänger der Smaraktklauen sieht das glitzern um sich und stößt einen leisen Fluch aus.
Dann schwingt er sich behende die verbleibenden zwei Stufen hinab und läuft Richtung Durchbruch im Norden des Raumes.


Neue Runde(7) - Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 18.04.2008, 15:54:38
Ready: Schießen
Nächste Action + move: run

Als Sati den Untoten wieder sehen kann, schießt sie, verfehlt ihn aber. Fluchend rennt sie um die Pyramide herum, um den Abstand zwischen sich und dem Untoten zu verringern.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 19.04.2008, 19:17:38
Dark Companion: Bewegung zum Untoten
Gorislava: doppelte Bewegung

Der substanzlose Schatten setzt dem Fliehenden nach, wirft sich ihm in den Weg - mehr symbolisch denn wirklich effektiv. Auch Gorislava selbst spurtet los, am Fuß der Pyramide entlang, mit besessenem Funkeln in den Augen und fest zusammengeballter Eisenfaust.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 19.04.2008, 19:49:41
double move, take 10 jump (=18)

Xim stellt einmal mehr fest, dass seine schwere Panzerung, sich nur bedingt für verfolgungsaktionen eignet. Nichtsdestotrotz versucht er dem Untoten den Weg zur Tür abzuschneiden. Ohne zu zögern springt er in vollem Lauf die drei Meter hohe Stufe herunter und landet krachend auf dem Boden. Wie eine Stahlfeder fangen die Kunstmuskeln seiner Beine den Stoß ab, um ihn sofort weiter gen Tür zu tragen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 20.04.2008, 18:25:40
arbi : schuss
nimble : move, schuss

Nimble folgt den Anderen zurück in den Raum und sieht die vampirischen Umrisse grell leuchtend an der Pyramide. geschwind zieht er einen Bolzen und schießt, doch das grelle Licht blendet ihn und der Bolzen zischt weit über sein Ziel hinaus. Sein kleiner arbalistischer Freund läd ebenfalls und schießt etwas gekonnter in Richtung des Untoten...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 21.04.2008, 09:26:31
Untoter - double move

Der Anhaenger der Smaraktklauen flieht durch den Durchbruch in der Nordwand. Doch die Abenteurer sind ihm bereits auf den Fersen.

Neue Runde (8 ) - Spieler sind dran.
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 21.04.2008, 10:05:07
move, start grapple.

Der Untote ist langsamer als erwartet, sein Gang wirkt eher wie gehetztes Schlurfen. Trotzdem will Xim nicht riskieren, dass er entkommt. [i]"Von der Behendigkeit des Vampirs nichts zu spüren - muss eine andere Art sein. Und zaubern kann er auch; bestimmt nicht gut im Nahkampf."[/i] denkt sich Xim, bevor er den Gegner in der Tür einholt und sich auf ihn wirft. Xim wird seines Fehlers sehr plötzlich gewahr, als der Untote im letzten Moment erstaunlich gewand herumfährt und ihm mit seiner verrottenden Faust einen unnatürlich kräftigen Stoß gegen die Kehle versetzt. Reflexartig dreht Xim die Schultern ein, und schafft es den Schlag mit einer Panzerplatte etwas abzulenken. Trotzdem platzen an der Aufprallstelle ein paar Kunstmuskelstränge, und Xim taumelt durch die Wucht zurück. Mit einem hämischen lippenlosen Grinsen dreht der Untote sich um und schickt sich an weiter zu fliehen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 21.04.2008, 15:47:09
move
action: scorching ray auf Untoten

Als Sati sieht, wie sich Xim von dem Untoten einen kräftigen Schlag einfängt, ist sie überhaupt nicht begeistert. Eigentlich wollte sie ihre schweren Geschütze für später aufheben, aber dieser eine darf nicht entkommen. Sie spricht ein paar arcane Worte und plötzlich schießen zwei Feuerstrahlen aus ihren Händen. Da Xim so nah bei dem Untoten steht, hat Sati es mit dem zielen etwas schwer, daher versengt sie mit einem Strahl die Wand neben Xim, aber der andere findet sein Ziel und brennt ein großes Loch in den Umhang des Untoten. Wieviel Schaden sie damit angerichtet hat, vermag sie noch nicht zu erkennen. [i]"Verflixt nochmal, ich sollte mich wirklich besser konzentrieren, sonst wird das nichts"[/i], denkt sie, als sie die schwarze Stelle an der Wand sieht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 21.04.2008, 21:37:37
Gorislava - Rennen
Dark Companion - Bewegung zum Untoten

Unermüdlich und pfeilschnell verfolgen die karrnathische Rächerin und ihr albtraumhafter Schatten den davonschlurfenden Untoten. Schon in wenigen Augenblicken wirft sich der Schlierenpanther dem Fliehenden erneut in den Weg, und Gorislava steht mit nach hinten gehaltener, zum Zuschlagen bereiter Klinge nur wenige Schritte hinter dem Unterling ihres schlimmsten Hassfeindes.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 21.04.2008, 22:02:58
Double Move

Der Untote ist nun vollig ausser Sichtweite fuer Gibb. Also rennt er so schnell ueber den Boden wie es seine kleinen Beine zu lassen. Als er um die Ecke der Pyramide biegt kann er gerade noch sehen wie der Untote durch einen Durchbruch in der Wand flieht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 22.04.2008, 07:33:09
Nimble
Standard: Spruch von Schriftrolle...
Move: zur Spalte in der Wand _fliegen_ !

Arbi - Nix

[i]Hmpf. so wird das nix... da komm ich ja nie hinterher![/i] denkt sich Nimble als er die ganze Truppe durch den Schlitz in der Wand flüchten sieht. Seine kleinen Beinchen und seine schwere Rüstung sind auch nicht sonderlich hilfreich bei der Verfolgungsjagd. Kurzes Überlegen, dann schaut er nochmal auf die Schriftrolle, die er immer noch in der Hand hält, und beginnt, davon eine weitere Passage zu lesen. Kaum hat er die letzten Worte gesprochen, schon heben seine Beine leicht vom Boden ab. Ein kurzes Grinsen kann er sich nicht verkneifen, bevor er mit seinem Flug zur anderen Seite des Raums beginnt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 22.04.2008, 11:51:35
Untoter - double move

Der Untote flieht weiterhin. Sein Mantel zeichnet seinen Weg verschwommen nach als dieser sich zur nächsten Tür bewegt.

Als der verbleibende Soldat der Smaraktklauen sieht dass niemand mehr auf ihn aufpasst, will er heimlich zum Ausgang schleichen. Doch da tritt Muroni aus den Schatten.
[b]"Nun ich bin hier nur ein Beobachter!"[/b] sagt sie hissend zu dem Mann - dann ist plötzlich ein Pfeil auf dem Bogen gespannt der soeben noch auf ihrem Rücken ruhte.
[b]"Doch ich denke du solltest trotzdem besser hier bleiben!"[/b]
Angewurtzelt bleibt der Mann sofort stehen.


Neue Runde(9) - Spieler sind dran.
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 22.04.2008, 18:45:06
Nimble - Double move


[b]"Huuiiiiii"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 22.04.2008, 20:51:17
Gorislava: Doppelte Bewegung
Dark Companion: Doppelte Bewegung

Die Karrn verfolgt den Untoten hartnäckig und gelangt schließlich bei ihm an; der Pantherschatten überholt ihn sogar erneut und kräuselt sich wie unheilvoller Nebel vor dem Diener der Smaragdklaue in der Luft - die Rächerin erhebt indessen bereits die Klinge. [i]"Kein Entrinnen!"[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 22.04.2008, 21:51:41
double move

Xim hat sich inzwischen wieder gefangen, und stampft in voller Fahrt hinter dem Untoten her, während die behende Gorislava an ihm vorbei zieht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 23.04.2008, 12:05:10
Ready: Warten bis Gibb bei ihr ist und dann mit Gibb run hinter den anderen her.

Sati ist der Überzeugung den Untoten getroffen zu haben, aber als er sich in Bewegung setzt, kann sie keinen Schaden erkennen, dafür aber eine weitere schwarze Stelle an der anderen Wand. [b]"Dieser verfluchte Umhang!"[/b] schimpft sie vor sich hin. Dann gibt sie Gibb zu verstehen, dass er schnell zu ihr kommen soll, damit sie den anderen hinterher können.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 23.04.2008, 13:28:09
@Sati: Ready Run geht nicht aber der text ist auch ok für ein delay run :) Ich nehm dann an das Gibb nicht extra postet.

Untoter - double move
Weiter hetzt der Untote auf die Tür zu. Nur noch wenige Meter trennen ihn vom Ausgang. Unsicher blickt er sich einige male um, um seine Verfolger im Auge zu behalten.

Neue Runde(10) - Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 23.04.2008, 17:54:00
Move - Flug
Standard - Spruch von Scroll : Fireball
Arbi - Schuss

Gewandt fliegt der Gnom mit seinem Begleiter durch die Halle in den Gang hinein... Durch den Flug hat er gut Weg aufgeholt, und ist nun fast bei den andern. Während er seinem kleinen Helfer zu verstehen gibt, dass er einen weiteren Bolzen abschiessen soll, spricht er einen weiteren Spruch von seiner Schriftrolle. Dabei streckt er den Finger aus, zeigt auf die Tür am anderen Ende des Ganges und ehe man sich versieht, wird kurz vor der Tür und gar nicht unweit vom Vampir eine gewaltige laute Explosion ausgelöst. Vor lauter Schreck schießt Arbi seinen Bolzen leider an die Decke des Gewölbes. Nimble rutscht dabei nur ein [b]Oops, das war aber laut...[/b] heraus und denkt erst jetzt daran, dass ja noch andere hier in der Ruine sein könnten.
Der Vampir rollt sich geschickt zur Seite so dass er nur am Rand der Flammen steht, dennoch scheint ihm die Hitze und das Feuer mehr auszumachen als Nimble das zunächst vermutet hat. [i] Hm, Flammen, das mag er wohl nicht...[/i].
 
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 23.04.2008, 23:48:02
Dark Companion - Bewegung zum Untoten
Gorislava - Sturmangriff auf den Untoten, total vermasselt

Gorislava zuckt zurück, als um den Untoten herum plötzlich eine Flammenkugel explodiert, kurz nachdem er ein wenig Vorsprung wiedergewonnen hat. Der Schlierenpanther räkelt sich im Fließen zu einer Welle auf, als diejenige, von der er ein Teil des Geistes ist, für einen Augenblick erstarrt - dann strömt er weiter auf den Fliehenden zu, dem die Karrn mit blitzender Klinge in gespannt gebeugtem Arm nachsetzt, um ihm den Säbel mit voller Wucht durch den Leib zu rammen.
Gerade als die Rächerin zum Stoß ansetzt, wecken der Säbel in ihre Hand und die fliehende Gestalt vor ihr unerwartet eine so lebhafte Erinnerung an den Tag, als sie den verhassten Randolt in seinem Anwesen gejagt und dabei fast umgekommen ist, in ihrem Geist, sodass sie strauchelt und den Sticht kraftlos und scheinbar unendlich langsam ausführt; während ein innerer Schmerz sie durchzuckt und ihr aberrantes Drachenmal jucken und kalt kribbeln lässt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 24.04.2008, 14:14:35
charge, dabei Zweihänder ziehen

Xim stürmt neben Gorislava nach vorne und zieht dabei in einer fließenden Bewegung sein Adamantit-Großschwert aus der Rückenscheide. Er holt stumm zu einem mächtigen Schlag aus, um den Untoten zu spalten, aber Gorislavas Straucheln einen Atemzug vor Xims Angriff lässt ihn seine Konzentration verlieren. Der Unhold kann den Schlag mit seinem zerlumpten Unterarm ablenken, und klirrend beißt sich die wuchtige schwarze Klinge nebem ihm einige Zentimeter tief in den Steinboden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 05.05.2008, 22:51:06
Sati: double move
Gibb: deific vengeance
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 07.05.2008, 09:14:13
Untoter flieht und macht tür auf - dafür gibts AoOs von Xim und Gori, Gori haut in auf "dem Tode nahe"
dann Schrei durch die offene Tür.

folgt

Neue Runde (11) - Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 07.05.2008, 21:40:04
Dark Companion: Bewegung zum Untoten
Gorislava: Sturmangriff

Ein Augenblick der Unachtsamkeit seitens des Untoten - schon blitzt Gorislavas Klingein einem kurzen waagerechten Bogen auf und durchtrennt ein ganzes Bündel vertrockneter Sehnen.
Die Karrn bleibt dem Fliehenden stetig auf den Fersen, genauso wie ihr schlierenhafter, katzenartiger Schatten, der sich im selben Moment gegen die dürre unlebende Gestalt wie eine Woge wirft, als die Rächerin ein weiteres Mal zornig den Brustkorb des Wesens aus dem Lauf zu durchbohren versucht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 08.05.2008, 08:46:46
charge, power attack

Im Weiterlaufen reisst Xim die Klinge aus dem Steinboden und stürmt wieder knapp hinter Gorislava her. Die wenigen Meter reichen gerade aus, um mit dem Zweihänder zu einem weiteren gewaltigen Schlag auszuholen. Der Untote taumelt noch vom Säbelhieb der Karrn, und Erschrecken blitzt in seinen Augen auf, als ihm klar wird, dass er diesmal Xims Schlag nicht wird ausweichen können. Die Adamatklinge trifft ihn an der linken Schulter und schneidet das verrottende Fleisch sauber bis zum rechten Rippenansatz durch. Zischend fällt der Untote in einem Haufen Knochen und vermoderten Stoff zusammen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 03.06.2008, 11:02:10
Neuer Kampf
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Runde (1) - Spieler sind dran.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 03.06.2008, 19:45:49
Dark Companion: Doppelte Bewegung zu Nummer 534
Gorislava:
Bewegungsaktion: Bewegung vor Nummer 534
Standardaktion: Säbelangriff

Bis die fast zum Einschlafen gelangweilten Wachen jenseits der Tür begriffen haben, was auf sie zukommt, ist Gorislava schon wie ein schwarzer Wind in den Korridor gestürmt, gefolgt von den wehenden Schlieren ihres stummen, substanzlosen Gefährten.
[b]"Die Zeit für Gnade ist vorbei, Rache soll geschehen!,"[/b] faucht die Karrn, und dreht sich urplötzlich mitten aus dem Lauf zu einem der Soldaten um, der gerade erst den Griff seiner Waffe halbwegs feste umfasst hat. Ehe der Mann weiß, wie ihm geschieht, muss er sich eines heftigen, schräg nach unten gehenden Säbelhiebs erwehren.
Schnell genug ist der Soldat allerdings nicht, was ihm trotz Rüstzeug eine ernste, blutende Wunde an der Seite einbringt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 04.06.2008, 17:35:01
charge, power attack

Xim stürmt wiederum knapp hiinter Gorislava in den Gang, auf den Soldaten gegenüber zu. Dieser fährt herum, und starrt Bruchteile von Sekunden später ungläubig auf den Zweihänder in seiner Brust, der ihn and die Wand genagelt hat. Ohne dem Mann weitere Beachtung zu schenken, zieht reisst Xim sein Schwert heraus, und wendet sich um, während sein Opfer blutend zu Boden sinkt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 07.06.2008, 19:10:07
Double Move

[b]"Hach, geht das schon wieder los..."[/b], schnauft Nimble in Anbetracht des bevorstehenden Kampfes, packt Arbi und rennt seinen Kameraden zur Hilfe.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 08.06.2008, 17:35:34
Soldaten - Flucht
[b]"Das sind sie!"[/b] ruft einer der Soldaten aus. Dann fliehen die hinteren beiden und man hoert wie eine schwere Tuer aufgeschoben wird.

Der Soldat vor Gorislava schaut in den Gang seinen Kameraden nach. Aengstlich blickt er danach Gorislava an - als er den druchdringenden Blick in ihren Augen sieht entschliesst er sich seinen Kameraden nach zu eilen.


Neue Runde (2) Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 08.06.2008, 21:28:23
Dark Companion: Doppelte Bewegung zu Nr. 534
Gorislava: Sturmangriff mit Säbel gegen 534

[b]"Spart euch die Mühe, dreckige Mittäter!,"[/b] zeigt sich Gorislava nicht begeistert von der Flucht der Soldaten. Wären sie wenigstens zurück, zur Wendeltreppe geflohen, würden sie keine Unannehmlichkeiten mehr darstellen; so aber will die Karrn sie nicht entkommen lassen.
[b]"Ihnen nach!,"[/b] spornt sie ihre Gefährten an, die Verfolgung aufzunehmen und stürmt selbst mit angespanntem, nach waagerecht gebeugtem Arm, in dem sie den Säbel hält, hinter den Flüchtenden her.
Das schattenhafte, aus Albträumen gewobene Raubtier schwappt dem letzten rennenden Soldaten wie ein stummes Gespenst in den Weg, und als er erschrocken für eine Sekunde zagt, ist die düstere Rächerin schon bei ihm und verpasst ihm einen horizontalen, raschen Hieb in Bauchhöhe.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 08.06.2008, 22:23:01
Der Soldad blickt mit aufgerissenen Augen an sich herab und sieht woe das Blut aus ihm heraus sickert.
Dann schaut er die Karn an und von ihr zur gegenueber liegenden Tuer - dann bricht er zusammen.
Als Gorislava dem Blick des Mannes folgt sieht sie wie sich geschwungene lienien auf dem Rahmen der Tuer bilden. Golden schwirren die Linien und bildn eine schimmernde Glyphe.

Innerlich stoesst die Karn einen Fluch aus - dann explodiert die Welt um sie herum...

Eine Druckwelle schleudert mit einem ohrenbeteubenden Knall die Karn gegen die Wand. Blut rinnt der Karn aus Nase und Ohren - wenigstens war sie die Einzige die der Druckwelle direkt ausgesetzt war. Dem verfluchten Randolt scheint keine Hinterhaeltigkeit zu ehrlos.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 09.06.2008, 11:50:48
Double Move in den Raum

Sati war so in die Untersuchung des Treppenraumes vertieft, dass sie von dem Kampf im anderen Raum noch gar nichts mitbekommen hat. Als sie die Druckwelle spürt und ein Stönen der Karn vernimmt, eilt sie mit Gibb und ihrer Armbrust im Anschlag zu ihren Kameraden. Erst einmal sondiert sie die Lage und sieht, dass nur die Karn verletzt am Boden liegt. [b]"Gorislava, seid ihr schwer verletzt?"[/b], fragt sie die Karn, in der Hoffnung, dass sie eine Antwort erhält. An den Professor gewandt fragt sie: [b]"Professor, habt ihr gesehen, was diese Druckwelle ausgelöst hat?"[/b] Und bevor Gibb sich wieder eigenmächtig irgendwohin bewegt, macht sie ihm eindringlich klar, bei ihr zu bleiben, da sie nicht will, dass er das gleiche Schicksal erleidet, wie Gorislava.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 10.06.2008, 08:33:01
Xim eilt den andern nach.

Soldaten fliehen weiter.

Text folgt

Neue Runde(3) - Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 10.06.2008, 20:19:09
Dark Companion: Bewegung zu den Soldaten
Gorislava: Bewegungsaktion - zur Nummer 537 gehen; Standardaktion: Säbelangriff auf 537

In Gorislavas Ohren dröhnt es, sie kann Satis Worte nicht hören, und auch das Blut, das sie erst aus den Augen herausblinzeln muss, sorgt dafür, dass sie die Halblingsdame erst bemerkt, als diese bereits direkt bei ihr steht.
[b]"Glyphe... Verdammter hinterhältiger Bastard,"[/b] gibt die rächerin hustend von sich, bevor sie sich von der Wand abstößt und allmählich das Gleichgewicht wiedererlangt. Zuerst greift sie mit der Eisenhand nach dem Saum ihres Mantels, um sich damit das Blut aus dem Gesicht zu tupfen. [b]"Nghh... auch das wird ihm nicht helfen!,"[/b] droht die zähe Karrn und nimmt wieder Kampfhaltung ein, trotz des nachhaltenden Schwindelgefühls und des angeschlagenen Eindrucks, den sie bei ihren Kamerdaden erweckt.
[b]"Sie dürfen nicht entkommen!,"[/b] setzt die düstere Damen ihre Prioritäten und nimmt, gleichsam mit dem katzenhaften Schatten, die Verfolgung erneut auf, diesmal aber auch Wände und Boden im Blick behaltend. Derblutbefleckte Säbel sucht das Fleisch des nächsten Soldaten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 12.06.2008, 11:41:32
Double Move

Der Professor stand zum Glück nicht im direkten Wirkungsfeld der Druckwelle und kam unbeschadet davon. Lediglich den Staub des Fussbodens hat es bei der Explosion ordentlich aufgewirbelt. Mit seiner freien Hand klopft Nimble sich den Schmutz von Rüstung und Hose, und antwortet dann: [b]"Ja also das war ganz klar ein Schutzzauber, der die Tür oder den Raum vor Eindringlingen bewahren sollte. Wenn man der Stelle zu nahe kommt, wird eine Explosion ausgelöst, wie wir eben wahrnehmen durften. Wir sollten in Zukunft vorsichtiger vorgehen..."[/b], mahnt er die Gruppe mit erhobenem Finger. Die Tatsache, dass er von der Stärke der Druckwelle auch auf die magischen Fähigkeiten des Klerikers schließen konnte, verschwieg er seinen Kameraden. Der Professor will sie nicht noch mehr beunruhigen...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 13.06.2008, 19:52:57
Soldaten fliehen weiter

Unbeirrt eilen die Maenner der Smaraktklaue weiter dem Ausgang entgegen.

Neue Runde - Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 14.06.2008, 02:07:59
Gorislava und Dark Companion: Doppelte Bewegung (so nah an die Soldaten ran, wie möglich)

Die Karrn braucht einen Moment, um nach dem ins Leere gegangenen Hieb das Gleichgewicht gänzlich wiederzuerlangen; dann aber zagt sie keine Sekunde lang und prescht den Flüchtlingen hinterher, Mantel und Haar wie Rabengefieder wehend.
[i]"Der Augenblick der Vergeltung naht! Niemand soll ihn verderben, niemand!"[/i]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 16.06.2008, 11:05:07
move: Gefährten folgen
action: Schießen auf 537

Sati und Gibb folgen der scheinbar etwas Lebensmüden Karn. Als einer der Soldaten in Schußweite kommt, läßt Sati ihren Bolzen fliegen, der sich kurz darauf in den Oberschenkel des einen flüchtenden Soldaten bohrt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 18.06.2008, 20:52:04
Move - näher ran
Standard - Schuss
Arbi - Schuss



[b]"Auf gehts!!"[/b], brüllt der Professor und springt mit ein paar kleinen Schritten in den Türrahmen. Seinen geladene Armbrust richtet er gegen den erstbesten der Soldaten und feuert einen Bolzen ab. Fast gleichzeitig ertönt ein weiteres "zing" von seiner Schulter...  sowohl Arbis als auch Nimbles Bolzen fliegen simultan durch die Luft und durchbohren Herz und Lunge des Soldaten, der unter kraftlosem Seufzen zusammensackt.
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Beitrag von: Brottor am 18.06.2008, 21:03:43
double move
Als der verbleibende Soldat sieht mit welcher Leichtigkeit sein Kamerad von den Abenteurern nieder gestreckt wird beschleunigt er seinen Schritt (AoO Gori) und will die Tuer aufreissen...

Neue Runde - Spiler sind dran
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Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 18.06.2008, 21:21:50
Dark Companion - Bewegung zu Nr. 536
Gorislava - Sturmangriff

Mit kaltblütiger Miene registriert Gorislava, wie einer der Soldaten mit zwei Bolzen im Körper leblos umfällt - als aber der Überlebende den Augenblick nutzt und sich zu retten versucht, lässt sie den Säbel waagerecht durch seine Laufbahn rasen. Der Mann kann nicht schnell genug dem blitzenden Eisen ausweichen, was in einem kleinen tiefroten Sprühregen endet.
Die Karrn wartet allerdings nicht, bis der Anhänger der Smaragdklaue seinen Wunden erliegt; zusammen mit ihrem treuen Gefährten aus geformtem Schatten stürmt sie dem Soldaten nach, um ihm die Klinge von hinten durch das Herz zu treiben.
Das gelingt der Rächerin leider nicht vollständig, da sich der Mann gleich nach dem Einstich nach vorne wirft - allerdings zeugen sein taumelnder Gang, blutiger Husten und schwerer Atem, dass es um sein Leben alles andere als gut steht.
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Beitrag von: Xim Goldschuh am 21.06.2008, 23:22:34
move, dabei Wurfpfeil ziehen; Selbigen werfen; Wache tot.

Xim stampft hinter Gorislava und dem Fliehenden her, und muss wieder feststellen dass er zurück fällt. Aber der Bursche wird ihm trotzdem nicht entwischen, und weiter Alarm verbreiten. Xim nimmt sein Schwert in die Linke und zieht mit der Rechten einen schlanken, etwa ellenlangen Wurfpfeil aus seinem Oberschenkel. Diesen hatte er für genau solche Situationen dort plaziert, nachdem er einmal bei einer Selbstreparatur darauf gestoßen war, dass es zwischen Muskelsträngen, Panzerplatten und Stahlskelett immer wieder Hohlräume gab, in denen sich kleine Gegenstände deponieren ließen ohne zu stören.

Der wabernde Schatten lenkt die verwundete Wache gerade genug ab, um Xim trotz der Nähe zu Gorislava einen einigermaßen sicheren Wurf zu ermöglichen. Obwohl der Pfeil recht leicht ist, wird er von Xim mit solcher Wucht geschleudert, dass er fast vollständig im Brustkasten der Wache verschwindet. Mit einer letzten taumelnden Bewegung zur Tür bricht der Mann zusammen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 01.07.2008, 13:13:47
Neuer ENcounter ab hier:
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 01.07.2008, 19:09:44
Bewegungsaktion: in den Raum hinein

[b]"Zum Khyber,"[/b] flucht Gorislava leise, als die Tür, trotz ihrer Bemühungen um Subtilität, so viele Geräusche macht, als hätte ein Riese sie aufgestoßen.
Zum Beispiel ein Riese, der auf den gigantischen Thron passen würde, den die Karrn mitten in der weitläufigen Halle sieht. Ein Gefühl von Ehrfurcht überkommt sie, das allerdings gleich von Überraschung und Alarmbereitschaft überschattet wird, als sie die verkommene Elfe am Thron bemerkt. Sie hat mit Reihen von Feinden gerechnet, mit uralten oder ganz frischen Fallen - aber nicht mit einem hilflosen Elfenmädchen.
Die Klinge gesenkt, macht die Rächerin langsam ein paar Schritte in den Raum hinein. [b]"Wer seid Ihr? Wie kommt Ihr hierher?,"[/b] fragt sie die kauernde Gestalt, mit einer Spur Mitleid im besessen glühenden Blick.
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Beitrag von: Xim Goldschuh am 01.07.2008, 22:00:53
dito.

[i]"Ein Elfenmädchen? Und plötzlich keine Wachen mehr weit und breit? Na sicher. Bestimmt eine Kriegslist - oder wieder einer von diesen verdammten Untoten."[/i] schießt es Xim durch den Kopf. [b]"Magie im Spiel?"[/b] murmelt er leise dem neben ihm versammelten Zauberervolk zu, wartet aber nicht auf eine Antwort, da er seine verletzte Kameradin nicht mit dem potenziellen Feind allein im Raum lassen will.

Mit gemessenem Schritt geht Xim ebenfalls in den Raum hinein, bemüht sich aber möglichst unbedrohlich zu wirken und nicht direkt auf die Kleine zu zu gehen. Stattdessen hält er sich und seinen großen Schild etwas seitlich, und mustert den Raum nach verborgenen Feinden - allerdings nicht ohne hin und wieder ein Auge auf die Elfin zu werfen. [i]"Sollen die ruhig erst einmal glauben ihre List hätte Erfolg..."[/i] denkt er sich und hält den Mund, um sich nicht zu verraten. Diese Fleischlichen hatten so eine Art zwischen den Zeilen zu lesen, der er sich nicht gewachsen fühlt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 04.07.2008, 14:03:53
dito

Sati und Gibb, der inzwischen wieder auf Satis Schulter sitzt, folgen den anderen in den Raum. Bleiben aber in der Nähe der Türe und schauen sich vorsichtig um, ob sie etwas Ungewöhnliches an der Elfe oder im restlichen Raum entdecken können.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 04.07.2008, 15:10:19
Sprechen:
[b]"Ich bin Elane - so ein widerlicher Kerl namens Garrow und seine Schurken haben mich entfuehrt. Ich war mit der Expedition der Morgrave Universitaet hier in Xen'drik.
Sie haben mich in der Stadt aufgegriffen und hierher verschleppt um fuer sie die Runen der Riesen zu entschluesseln. Ich habe keine Ahnung woher sie wussten dass das mein Fachgebiet ist. Nunja solange ich tue was sie sagen behandeln sie mich einigermassen."[/b] erschrocken scheint die Elfe zu merken das sie vollkommen Fremden unter Umstaenden schon zuviel erzaehlt hat. Skeptisch blickt sie die Abenteurer an.

[b]"...und was genau macht ihr hier?"[b]


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Beitrag von: Gibb am 05.07.2008, 16:09:38
move: -
action: detect magic

Gibb bewegt sein Affenaermchen und brummt dazu einige Geraeusche. Dann beginnt er sich sorgfaeltig im Raum umzusehen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 05.07.2008, 19:14:16
Bewegungsaktion: näher zur Elfe gehen

Ohne den Blick von der Elfe abzuwenden, schreitet die Karrn näher an diese heran. [b]"Ihr wußtet, dass wir kommen, nicht wahr? Hat dieser todgeweihte, widerliche Narr Euch gewarnt? Was hat er Euch noch gesagt? Wo ist er?"[/b]
Das Mitleid in Gorislavas Augen wird immer mehr von dem Rachedurst überschattet, der sie besessen glänzen lässt. Die Eisenhand ballt sich immer wieder klickend zur Faust und lockert sich. [i]"Randolt, ich weiß, du kannst nicht mehr weit sein!"[/i]
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Beitrag von: Prof. Nimble am 06.07.2008, 12:40:10
Move - Ebenfalls in Raum gehen

Auch Nimble folgt den anderen in den Raum hinein, und stellt sich vorsichtig mit dem Rücken an die Wand. Er traut dem Frieden nicht so ganz. Ein kleines Elfenmädchen, völlig alleine hier, um die Runen zu entziffern? [i]Hm, das ist doch etwas sehr klischeehaft.[/i]
[b]"Und was sagen die Inschriften der Riesen hier so? Irgend etwas interessantes rausgefunden?"[/b], fragt er die Göre etwas schnippisch.
[i]"Mal schauen ob sie wirklich die Wahrheit sagt..."[/i]
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Beitrag von: Xim Goldschuh am 07.07.2008, 10:27:49
move, ready: Attack wenn sie irgendwas Verdächtiges tut.  ;)

Xim geht weiter in einem kleinen Bogen um die Elfe herum, gleichzeitig den Raum und sie überwachend. Als er sich so positioniert hat, dass die Elfe genau zwischen Gori und ihm steht, hält er an und wendet sich um, um die mögliche Reaktion der Zauberer auf ihre Detektionsmagie genau zu beobachten, sowie die Hände der Elfe. Seine stahlgespickte Faust hält er sicherheitshalber schon einmal locker in Nierenhakenposition bereit.
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Beitrag von: Brottor am 07.07.2008, 11:12:43
Reden

[b]"Ja, ich hoerte wie Garrow vier seiner Soldaten in die Raeume geschickt hat aus denen ihr gerade kommt.

Er sagte etwas wie haltet Wache in dem Gang vor der Wendeltreppe und warnt uns falls SIE kommen.

Ich hatte gehofft dass er mit SIE nicht irgendwelche weiteren garstiken Wesen meinte die Ziehllos morden sondern jemand der meine Lage unter Umstaenden anedern kann."

Zu welcher der beiden Kategorien gehoert ihr denn?"[/b]


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Beitrag von: Sati Bibaub am 07.07.2008, 23:23:34
Reden

Nachdem Gorislava ihre Unruhe und Tatendrang wie es scheint nur schwer zurückhalten kann, versucht Sati es mal auf etwas diplomatischere Weise, auch wenn sie dieser Elfe noch nicht ganz über den Weg traut. [b]"Ich würde uns eigentlich als sehr umgänglich bezeichnen. Nur auf Hinterhältigkeiten und Mordanschläge reagieren wir entsprechend,"[/b] gibt Sati der Elfe mit ernster aber nicht unfreundlicher Miene zur Antwort. [b]"Vielleicht beatwortet ihr die Frage des Professors, was ihr über die Inschriften herausgefunden habt. Mich würde auch interessieren, wohin dieser Garrow mit seinen Leuten gegangen ist und wieso sie Euch alleine hier gelassen haben."[/b]
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Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 09.07.2008, 02:31:18
Abwarten

Gorislava bleibt wortlos stehen und fixiert die Elfe mit durchdringendem Blick. Etwas misstrauisch die Brauen verengt, wartet sie auf die Antworten der Fremden.
[i]"Ich will nur wissen, wo der elende Randolt ist!"[/i]
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Beitrag von: Brottor am 09.07.2008, 12:14:56
[b]"Oh ja selbstverstaendlich die Runen ... sie sprechen von einem Tor welches in eine geheime Kammer fuehren soll. Besonders interessant sind die Inschriften auf der Frontseite des Trons!

Wenn der Gnom mir folgen mag kann ich sie ihm zeigen..."[b]
Die Elfe laeuft am Stein entlang und faehrt dabei mit dem Finger die Runen ab. Die Augenbrauen zusammengezogen scheint sie eine bestimmte Passage in den Inschriften zu suchen waehrend sie sich um den Tron herum begiebt.

[b]"Ah ja hier haben wir es ja - wenn ihr mal sehen moegt, hier heisst es das das Tor in eine art Werkstatt des Lebens fuehrt, was auch immer das heissen mag."[b]

Vor lauter Eiffer merkt die Elfe garnicht das sie im Moment Selbstgespraeche fuehrt.


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Beitrag von: Prof. Nimble am 10.07.2008, 10:28:39
Move - Ein paar Schritte gehen, dabei reden
Standard - Ready dass Xim in der Nähe ist, dann reparieren


[b]"Hmm... "[/b], beginnt der Professor zu grübeln. [b]"Werkstatt des Lebens? Meint ihr das hat etwas mit den Schemata zu tun? Vielleicht eine neue Generation Kriegsgeschmiedeter... "[/b], sprudeln wirre Ideen aus dem Professor heraus. [b]"Und wo ist dieser Raum? Ich nehme an, dorthin ist auch Garrow unterwegs, richtig? Habt ihr ihm diese Inschrift ebenfalls vorgelesen?"[/b]

Nimble geht ein paar Schritte im Kreis und grübelt. [b]"Wir sollten uns jedenfalls gut vorbereiten. Xim, wo wir gerade beim Thema Werkstatt sind... komm doch mal rüber, ich habe da ein paar lose Drähte an deinem Bein heraushängen sehn. Das will ich eben in Ordnung bringen..."[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 10.07.2008, 11:39:28
move zum Professor. Ready action: 2. move wenn repariert worden

Momentan scheint von der Elfe keine Bedrohung auszugehen. [i]"Sie wirkt wirklich zerstreut wie eine Gelehrte. Vielleicht ist ihere Geschichte doch wahr? Oder ist das ein Trick um uns dazu zu bringen beim Runenentziffern zu helfen?"[/i] Missmutig ob der unklaren Situation schat Xim der Elfe nach, als sie um den Thron herum geht. Dann begibt er sich ein paar Schritte zurück zu Nimble, aber nicht ohne beim passieren von Gorislava dieser zuzuraunen [b]"Bleibt lieber dicht bei ihr, ich traue ihr nicht."[/b].

Der Professor hält inzwischen in seinen Händen bereits diverse Schraubenschlüssel, Bohrer und Hämmerchen, die er offenbar irgendwo an der Rüstung verstaut hatte, sowie einen kleinen Stab mit Griff, dessen metallene Spitze gerade zu glühen beginnt. Mit geübtem Blick taxiert er die Schäden des herannahenden Metallmenschen. Xim bleibt vor ihm stehen und nimmt die bei für kleine Artificer übliche, wenn auch etwas merkwürdig anmutende Feldreparaturpose ein - Beine gespreizt, Knie gebeugt, Rumpf nach vorne geneigt, Arme seitlich gestreckt. Mit enormer Geschwindigkeit wuselt Nimble daraufhin um ihn herum und appliziert seine Werkzeuge an verschiedenen Stellen, wobei der geschickte Gnom im Bastelrausch sogar manchmal ein Werkzeug in die Luft wirft, schnell etwas mit beiden Händen festschraubt oder lötet, und das Wekzeug dann wieder auffängt. Nach wenigen Sekunden ist die Arbeit getan, für die ein normaler Rüstungsschmied ein paar Stunden brauchen würde.

[b]"Danke Professor! Schon viel besser!"[/b] sagt Xim, und stapft wieder in Richtung Elfe davon, den restlichen Raum immer noch misstrauisch beäugend.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 10.07.2008, 18:38:13
move: zu Gorislava
action: protection from evil
free action: reden mit Sati

Nachdem Gibb sich eine ganze Weile absolut still verhalten hat und hochkonzentriert wirkte, ueberkommt es ihn ploetzlich. Er verfaellt in wildes Gezeter das alle nur als Kreischen eines Tieres interpretieren, doch seine Meisterin versteht jedes Wort, dank der engen Verbindung eines Vertrauten zu seinem Meister. Das Gesicht Satis wird aschfahl und Panik schnuert ihr die Kehle zu.

Derweil hat es Gibb geschafft unter lautem Protest auf Gorislavas Schulter zu springen und ihr wie wild an den Haaren zu ziehen. Wild fuchtelnd entspringt fast unmerklich ein Zauber aus Gibs Haenden und taucht die Raecherin fuer einen kurzen Moment in ein magisches Licht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 10.07.2008, 19:02:11
Gorislava & Dark Companion - Doppelte Bewegung

[b]"Glaubt Ihr, ich etwa?,"[/b] zieht Gorislava eine Braue hoch, als Xim an ihr vorbeigeht und leise sein Mißtrauen gegenüber der Elfe bekundet. Von Vertrauen kann die Rächerin gar nicht sprechen; die nahende Kulmination, die Begegnung mit ihrem größten Hassfeind, nagt zunehmend an ihrem Verstand. [i]"Hör auf, dich zu verstecken, Randolt, für dich gibt es kein Entrinnen! Zögere deine gerechte Strafe nicht weiter hinaus, Wurm!"[/i]
Bevor sie sich anschicken kann, der Elfe zu folgen, wird die Karrn von Gibb angesprungen; vor Plötzlichkeit und lautem Lärm zuckt sie zusammen und presst die Zähne zusammen. [b]"Nicht so laut bitte!,"[/b] beschwert sie sich, bevor sie im nächsten Augenblick bemerkt, wie ein magisches Leuchten sie umgibt. [b]"Danke,"[/b] beruhigt die düstere Dame sich und nickt verstehend, um daraufhin die Fremde zu verfolgen - diesmal erneut mit dem sickernden Schatten hinter sich.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 11.07.2008, 11:43:55
Trank trinken, unsichtbar werden, Rufen.

[b]"Nun ja, vielleicht sind die Runen und euer Gerede aber ja auch nicht so wichtig!"[/b]
Mit diesen Worten hat die Elfe ploetzlich ein kleines Flaeschchen in der Hand dessen Inhalt sie schnell hinunterstuezt und vor den Augen der Raecherin verschwindet.

Dann erschallt ein lauter Schrei von der Stelle an der eben noch die Elfe stand, doch die Stimme ist die eines Mannes, rau und kraftvoll!

[b]"Eindringlinge! Sofort alle Mann in den Thronsaal!"[/b]


Spieler sind dran - Neue Runde
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Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 11.07.2008, 17:46:03
Bewegungsaktion: Säureflasche rausholen
Standardaktion: Säureflasche werfen (zwei Felder rechts von mir)
Dark Companion - Bewegung zu mir

[i][b]"Randolt!,[/b][/i] schreit Gorislava auf, Zorn, Mordlust, Aufregung glühen in ihren Augen und erfüllen ihre Stimme. Ein Zittern durchläuft ihren Körper, sie spürt das aberrante Mal an ihrem Rücken wild und schmerzhaft pochen; der finstere Pantherschatten wirbelt wütend und rast durch den Raum.
Die Rächerin ist unheimlich anzusehen, wie sie, die Zähne zusammengebissen, die Eisenhand zur Faust ballt und aus dieser und dem metallenen Arm mit einem unheilverkündenden, hellen Geräusch die scharfen Spitzen und Kanten herausfährt.
Die Karrn wird dem Mörder ihrer Schwester keine Chance geben, wieder einmal zu entwischen, und selbst die Unsichtbarkeit soll ihm nicht helfen. Mit einem schnellen Griff der Metallhand zieht sie aus dem Rucksack eine Tonflasche, die sie sofort nur wenige Fuß von sich schleudert. Das Gefäß zerschellt, und leicht grünliche, durchscheinende Flüssigkeit sprizt nach allen Richtungen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 11.07.2008, 21:51:00
action: Protection vs evil auf Nimble
free: Sprechen mit Nimble

Nachdem Gibb ihr in seiner Aufregung nicht genau gesagt hat, wo die vermeintlichen Angreifer sich befinden, folgt Sati erst einmal Gibb zu Nimble und zieht eine Schriftrolle. Der plötzliche Ausruf einer bekannten Stimme, lässt sie kurz zusammenzucken. Schnell berührt Sati den Professor an der Schulter und liest ein paar Zeilen von der Schriftrolle. Nimble wird von einem leichten Gribbeln durchflutet. Leise flüstert sie ihm zu: [b]"Ich hoffe, ihr habt noch ein paar gute Sprüche auf Lager, da sich außer diesem Garrow noch 5 bis 6 weitere unsichtbare Angreifer hier verborgen halten. Zumindest soweit Gibb das einschätzen konnte."[/b] Die Schriftrolle behält sie in der Hand, damit Gibb und sie sich auch noch schützen können.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 11.07.2008, 22:58:24
move: zu Sati
action: protection vs evil auf Sati

Gibb beruhigt sich wieder und huepft Sati auf die Schulter. Von dort aus wirkt er noch einen Zauber von der Schriftrolle auf seine Meisterin.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 12.07.2008, 01:03:12
double move

Fluchend läuft Xim zur letzten Position der "Elfe". Er hebt schützend das Schild und versucht, etwaige Bewegung in den Säurespritzern von Gori zu entdecken.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 13.07.2008, 08:33:27
Full round (+ Action Point) - Invulnerability auf meine Rüstung (DR 5/magic)


Noch bevor Nimble alle seine Verbesserungen an Xim durchführen konnte, rennt dieser schon wieder weg... Und Satis geflüsterte Worte beunruhigen ihn, doch um den taktischen Vorteil zu bewaren lässt er sich nichts anmerken und schaut nur aus den Augenwinkeln heraus im Raum umher... [i] 5-6 Unsichtbare im Raum, verdammt![/i] Die Werkzeuge noch in der Hand beginnt Nimble sogleich, seine eigene Rüstung noch etwas aufzubessern.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 13.07.2008, 17:10:12
Garrow, Scimitar + 8 Soldiers, doublemove

Aus dem hinteren Gang ist geschaeftiges Laermen zu vernehmen - dann tauchen ploetzlich 9 Gestallten auf.
Der Anfuehrer der Gruppe von Smaraktklauen Anhaengern ist einigen der Abenteurern wohl bekannt.

 [img]http://www.wizards.com/dnd/images/ebw_gallery/82909.jpg[/img]

Der Kriegsgeschmiedete sieht die Abenteurer erkennend an und gibt seinen Soldaten schnell einige ANweisungen.


(http://www.wizards.com/dnd/images/ebw_gallery/82909.jpg)


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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 14.07.2008, 20:55:41
Move: nach vorne Laufen, scroll ziehen
action: see invisibility
Gibb: protection vs evil

Sati läuft etwas weiter nach vorne, und zieht dabei eine weitere Schriftrolle, während Gibb noch den letzten Spruch der anderen Schriftrolle spricht. Da sie im laufen die Schrift nicht entziffern kann, bleibt sie stehen, liest kurz die Zeilen und sieht sich dann um.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 14.07.2008, 23:03:14
double move, Zweihänder ziehen.

Xims Freude über das Wiedersehen mit seiner Zugbekanntschaft hält sich in Grenzen. Aber er ist froh, dass er diesen Gegner wenigstens noch sehen kann. Eigentlich füchtet er sich mehr vor einer erneuten philosophischen Diskussion über Ursprung und Ziele seiner Kriegsgeschmiedeten-Existenz, als vor einem Waffengang. Einige der damals vorgebrachten Argumente des Krummschwertträgers nagen bis heute an ihm. [b]"Zügelt Euren Zorn vorerst - besser wir bleiben zusammen."[/b] brummt er indessen Gorislava zu, während er sich auf die Seite des riesigen Thrones zurückzieht. Mit etwas Glück kann ihn der Unsichtbare so wenigstens auch nicht sehen. [b]"Professor, habt Ihr noch etwas für mich?"[/b] ruft er über die Schulter, während er das schwarz glänzende Großschwert zieht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 14.07.2008, 23:13:58
Ready action - Sturmangriff, wenn mir jemand die Richtung zeigt.
Drak Compnaion - doppelte Bewegung zu den Feinden

Wirbelnd dreht sich Gorislava hin und her, in vergeblicher Mühe, den Ursprung der Schritte des Unsichtbaren auszumachen.
[b]"Bleib hier, Verfluchter, die Stunde der Abrechnung hat geschlagen! Für alle, die du verführt und ermordet hast, für Zarina-Schwesterherz!,"[/b] brüllt sie in blinder Wut, bevor sie den Kopf in einem plötzlichen Ruck zu den Magiekundigen der Truppe dreht. [b]"Könnt ihr ihn aufspüren?,"[/b] platzt es aus der Karrn heraus; die Hilflosigkeit im Augenblick zehrt gewaltig an ihren Nerven und womöglich an ihrem Verstand.
[b]"[i]Seinetwegen[/i] bin ich hier!,"[/b] wirft sie Xim entgegen, der die Rächerin zu mehr Disziplin gemahnen will. In jedem anderen Gefecht würde sie sich die Worte zu Herzen nehmen, doch nun, an der Kulmination ihres selbstbestimmten Lebenszwecks, scheint die finstere Kriegerin nur noch dafür zu existieren.
Der einzige Beweis, dass ihre Loyalität ihren Gefährten gegenüber unverändert bleibt, ist der lautlos brüllend vorschnellende Pantherschatten, der wellengleich gegen die erste Reihe der Angreifer brandet.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 15.07.2008, 09:12:58
Free - Zu Xim Rufen
Full Action (1 Action Point) - Bane Human in Arbi infusionieren
Arbi - Ready zum Schuss, wenn erster (böser) Mensch in Schusslinie


"Nachdem Nimble mit seiner Rüstung fertig ist und eine prüfende Sekunde innehält und dann zufrieden nickt, sieht und hört er eine Horde von - offensichtlich nicht freundlich gesinnten - Angreifern mit erhobenen Waffen den Gang heraus rennen. Nochmal konzentriert er sich, nimmt seinen Schraubenschlüssel und aktiviert in Arbi's Offensiv-Modul den speziell gegen Menschen entwickelten Angriffs-Mode. [i]"Der sollte eigentlich nie aktiviert werden, aber aussergewöhnliche Situationen erfordern aussergewöhnliche Handlungen"[/i], schießt es ihm durch den Kopf. Dann hört er Xim von der anderen Seite der Statue rufen. [b]"Natürlich hab ich noch was, Xim. Ich kann die Schuppen deines Panzers resistent machen gegen die meisten Materialien... aber du musst zu mir kommen, ich kann nicht so schnell laufen!"[/b],  brüllt er zurück und winkt mit seinem Schraubenzieher.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 15.07.2008, 10:46:40
Alle Boesen laufen

Die Soldaten der Smaraktklaue formieren sich warend sie ihre Waffen bereit machen im Thronsaal.
Skimitar bleibt etwas zurueck und mustert die Abenteurer eingehen.


Neue Runde - Spieler sind dran.
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Beitrag von: Xim Goldschuh am 15.07.2008, 13:43:54
5ft-step, Schild wegpacken,rufen,  ready action: Power attack (+2) wenn Feind in Reichweite kommt

[b]"Gorislava, kommt zurück Ihr Närrin! Euer Feind wird nirgendwohin fliehen!"[/b] herrscht Xim unvermittelt seine Kameradin an, in der Hoffnung den scheinbar beginnenden Blutrausch noch zu unterdrücken. Er hat schon zu viele gute Kämpfer bei Einzelaktionen im Schlachtgetümmel sterben sehen. [i]"Manchmal wünschte ich mich in eine gut disziplinierte reguläre Einheit zurück."[/i] denkt er bei sich. Er macht einen weiteren Schritt zurück, während er fast automatisch den großen Schild löst und auf seinen Rücken gleiten lässt. Die neue Position erlaubt ihm, nun auch an der Rückenlehne des Thrones vorbei zu spähen. Den Zweihänder hebt er waagerecht über den Kopf, bereit den ersten Feind zu erschlagen, der sich in seine Reichweite begibt. Ein kurzer Blick über die Schulter: [b]"Sati, könnt Ihr die anderen Unsichtbaren ungefär orten?"[/b]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 16.07.2008, 00:14:04
Move: nach vorne laufen
action: web

Sati hört zwar das Getrampel, aber hinter dem Thron kann sie immer noch nichts sehen. Im nach vorne Laufen, zieht sie eine weitere Schriftrolle und auf Xims Frage antwortet sie kurz im Vorbeigehen:[b]"Noch nicht."[/b] Als sie endlich freie Sicht auf den Gang hat, aus dem die Soldaten kommen, bleibt sie stehen und spricht die magischen Worte. Kurz darauf bilden sich in der Öffnung klebrige Stränge, die sich schnell nach allen Seiten ausbreiten.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 16.07.2008, 00:14:46
move: -
action: Mage Armor


Gibb zieht sich derweil eine andere Schriftrolle aus Satis Behaelter und spricht einen weiteren Schutzzauber auf sich. Das Netz der Meisterin sollte der Gruppe ein wenig Zeit verschaffen sich zu ordnen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 16.07.2008, 04:44:44
Arbi - Schuss auf 582
5-ft Step
Full Round Action (+AP) - Infusion in Xim: Stone Construct (DR 10/adamantine)


Als Xim in Reichweite ist, nimmt sich der Professor seine äußere Hülle vor. Wie ein Blitz hebt er eine Platte nach der andern vom Panzer, überzieht sie mit einer speziellen Schicht aus Diamantstaub und fügt sie wieder in die Rüstung ein. [b]"Fertig Xim.  Dieses Pulver ist der letzte Schrei auf dem Markt... absolut robust. Übrigens auch ziemlich teuer... Aber es wird sich lohnen. Wie fühlt es sich an?"[/b] Während der Professor sich um Xim kümmert feuert Arbi seinen ersten Bolzen ab, zielsicher auf den nächsten heranlaufenden Feind.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 16.07.2008, 19:16:59
Standardaktion: "Magische Waffe" auf den Langbogen zaubern
Bewegungsaktion: Säbel wegstecken
5 Fuß Schritt nach Westen

[b]"Ihr kennt ihn nicht, ich hingegen schon!,"[/b] brüllt die Karrn Xim entgegen. [i]"Was weißt du schon, Blechkrieger, was fühlst du schon!,"[/i] kann sie ihren Zorn kaum noch bändigen. Obwohl die Meute der Lakaien langsam aber sicher heranrückt, steckt Gorislava den Säbel weg und umfasst mit einer Hand den geschulterten Bogen. Sie zischt ein arkanes Wort, dass sofort Kraft in ihrer Hand bündelt, und lässt diese Magie ins Holz und in die Sehne fließen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 17.07.2008, 11:44:08
584 - ready
582 + 587 - double move
Restliche soldaten versagen beim frei brechen oder laufen im web.
Garrow cast spell
Scimmitar - double move

Das Spinnennetz von Sati haelt den Vormarsch der Smaraktklauen teilweise auf, doch  zwei der Soldaten schaffen es Gori zu bedraengen und auch der Kriegsgeschmiedete bahnt sich seinen Weg aus den Straengen des Spinnengewebes.

Neue Runde - Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 17.07.2008, 21:03:02
5 Fuß Schritt nach Westen
Bewegungsaktion: Bogen ziehen
Standardaktion: Schuss auf 584

[b]"Aus dem Weg, niederes Pack! Holt euren feigen Herrn und Meister her!,"[/b] faucht Gorislava die Soldaten vor ihr an und weicht elegant vor ihnen zurück. Die Eisenhand zückt und hebt den Bogen, während die fleischerne in fließender Bewegung einen Pfeil auflegt, sie Sehne spannt und loslässt - kaum ein halbes Dutzend Ellen vom Gesicht des nächststehenden Smaragdklauenunterlings.
[b]"Wo steckt der Mörder denn?,"[/b] dreht die Karrn verzweifelt den Kopf zu Sati und Nimble um.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 17.07.2008, 22:24:18
Move: zu Xim
Action: Pearl of Power aktivieren

Da Xim nicht weit von Sati steht, laeuft er Wieselflink zu ihm hinueber und feuert ihn mit seinem Gekreische an. Nachdem er sich ein gemuetliches Plaetzchen auf der Schulter gesucht hat, konzentriert er sich und fasst dabei an eine Perle die er zusammen mit dem heiligen Symbol um seinen Hals traegt. Mit der anderen Hand haelt er sich an Xims Schaedel fest, fuer den Fall das dieser sich in den Kampf stuerzen sollte.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 18.07.2008, 05:01:05
Move - Laufen (teilweise die Wand hoch)
Standard - Bolzen ziehen (Quickdraw) und feuern, Arbi schießt auch

Zu Xims Erstaunen läuft der Professor an ihm vorbei zum Thron, setzt einen Fuss auf die riesige Steinplatte, dann den nächsten, und kippt langsam in die Waagerechte. Er geht an der Steinwand hinauf als ob die Kräfte der Gravitation für den kleinen Gnom keine Gültigkeit mehr hätten. Nach einigen Schritten in die Höhe sieht er Gorislava mit mehreren der Soldaten kämpfen. Sofort gibt er seinem kleinen Freund zu verstehen, dass sie in Gefahr ist, worauf Arbi einen weiteren Bolzen in die Brust einer der Soldaten feuert. Auch Nimble setzt zum Schuss an, doch hat etwas Schwierigkeiten mit der ungewohnten Haltung und feuert seinen Bolzen in die Wand.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 18.07.2008, 10:16:24
move, power attack auf 584

Xim klopft prüfend mit dem Knöchel auf eine der vom Professor behandelten Panzerplatten, die durch den anhaftenden feinen Staub eine gräuliche Farbe angenommen haben. Ab und zu glitzert noch ein etwas größeres Diamantkrïställchen im Licht der Fackeln. [b]"Danke, Professor!"[/b] sagt er in den leeren Raum, denn der flinke Professor ist bereits in ungewöhnlicher Richtung weiter geeilt.
Die ersten Soldaten kommen in Xims Blickfeld und bedrängen Gorislava. Xim setzt seine Körpermasse in diese Richtung in Bewegung, gerade als Gorislava im Zurückweichen einen Pfeil in den ihr gegenüberstehenden Soldaten versenkt. Mit schmerzverzerrtem Gesicht setzt dieser nach, und schwingt seinen Kriegsflegel, kann aber die behende Kriegerin nicht treffen. Xim holt im Laufen zu einem tiefen, seitlichen Unterhandschlag aus und trennt präzise die obere von der unteren Hälfte des Soldaten.
Dann wendet er sich ohne einen weiteren Blick dem anderen Kriegsgeschmiedeten zu und winkt ihn herausfordend zu sich, allerdings ohnen einen Ton zu sagen. [i]"Dieser Idiot scheint tatsächlich zu glauben, die Smaragdklauen würden sich für die Sache der Kriegsgeschmiedeten einsetzen, wenn sie erst das vollständige Schema haben? Wie naiv. Sollte sich lieber mal auf sich selber verlassen. Aber dafür ist es jetzt zu spät..."[/i] geht es ihm durch den Kopf.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 18.07.2008, 17:20:22
move: etwas nach vorne laufen
action: ray of enfeeblement auf Scimitar

Da der Kriegsgeschmiedete sich problemlos aus dem Spinnennetz befreien konnte und Sati ihm auf keinen Fall zu nahe kommen möchte, geht sie hinter der Lehne des Thrones in Stellung. Leise spricht sie ein paar magische Worte, die einen hellen Strahl aus ihrer Hand lösen, welcher Scimitar für kurze Zeit einhüllt. Äußerlich ist dem Kriegsgeschmiedeten keine Veränderung anzusehen, aber Sati hofft, dass sie ihn genug geschwächt hat. [i]"Xim wird jetz hoffentlich alles weitere erledigen," denkt Sati bei sich und überlegt, ob sie rechtzeitig aus der Kampfzone kommt[/i].
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 18.07.2008, 18:52:17
Scimitar move - full defense
Soldaten - Break Free - move
582 Attack Gori - 2 Schaden
Garrow - Cast spell

Text folgt
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 18.07.2008, 22:40:45
pw attack auf 582 - tot

Der feindliche Kriegsgeschmiedete scheint erst einmal Smaragdklauenleute verheizen zu wollen - oder hatte Sati's Zauber ihn so beeindruckt? Xim nutzt die Gelegenheit, um Gori aus der Klemme zu helfen und schlägt den vor ihm stehenden Soldaten mit einem weiteren gewaltigen Schwertstreich nieder.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 19.07.2008, 00:23:15
Faustangriff auf 587
5 Fuß Schritt nach Nordosten
Dark Companion - Doppelte Bewegung

Ein schneller Hieb durchdringt Gorislavas Deckung, und ehe die dunkle Kriegerin die Waffe beiseite schlagen kann, streift sie über ihre Wange, fest genug, damit beide, die Karrn und der Soldat, den Druck spüren können - dennoch hinterlässt sie keine Wunde. Das entsetzte Staunen des Soldaten wird ihm zum Verhängnis, denn so sieht er Xims Schlag zu spät kommen, und liegt bereits einen Herzschlag später blutend am Boden.
Die Rächerin wirbelt sofort herum und verpasst dem nächsten Klauendiener, der sich ihr genähert hat, einen wuchtigen Schlag mit der Rückseite der Eisenfaust, den Arm gebeugt; den Bogen hat sie dafür blitzschnell in die andere Hand genommen. Gleich darauf tänzelt die nach Garrows Blut gierende Karrn ein wenig zurück, und wie ein lautloser Fluss sickert der Schattenpanther, sich immer wieder aufbäumend oder durchbeugend, näher zu ihr.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 19.07.2008, 15:02:27
move: -
Action: Protection vers Evil

Gibb geniesst den holprigen Ritt den Xim ihm bescheert. Als Xims wuchtiger SChlag beendet ist und es kurz wieder ein bisschen ruhiger auf der Schulter ist, zaubert er auch Xim den Schutzspruch den nun jeder hat. Damit sollten sie einigermassen gegen Garrow geruestet sein...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 20.07.2008, 08:01:33
Move - Weiter hoch an der Statue
Action - Schuss auf 587
Arbi - Schuss auf 587


Nimble klettert weiter die Steinplatte nach oben, die den Riesen einst als Thron diente. Er versucht einen weiteren Boltzen abzufeuern, doch die ungewohnte Fortbewegungsart macht ihm zu Schaffen und auch dieser Bolzen geht in die Wand. Seinem kleinen Freund Arbi hingegen scheint die luftige Höhe nichts auszumachen. Gekonnt schnellt der Bolzen von seiner Sehne und trifft einen der Soldaten direkt in der Brust. Nimble wirft ihm ein anerkennendes Lächeln zu worauf hin der Kleine zufrieden surrt und klickt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 20.07.2008, 15:49:22
Move: nach hinten laufen + Wand ziehen
action: MM auf 583

Nachdem die Smaragdklaue nun aufrückt, zieht Sati sich wieder etwas weiter nach hinten zurück und zieht einen Stab aus ihrem Gürtel. Kurz darauf fliegt eine kleine leuchtende Kugel auf den Soldaten hinter Gorislava zu und hinterlässt einen Brandfleck an seiner Schulter.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 20.07.2008, 17:29:50
2 Soldaten + Scimitar attack Xim - 0 Dmg
rest break free
Garrow entzuendet Web

[b]"Den Fleischliebling zuerst!"[/b] Ruft Scimitar und lenkt die freien Soldaten gegen den Kriegsgeschmiedeten.
Doch alle Angriffe, einschliesslich dem Angrif von Xims Gegenpart, werden von dem mechanischen Mann abgewehrt.
Ueberlegen grinst Xim Scimitar an. Da sehen die Abenteurer wie Rauch vom hinteren Teil des Spinnennetzes aufsteigt. Dann sind auch Flammen zu sehen.Hektisch versuchen die im Netz gefangenen Soldaten sich zu befreien - doch erneut ohne Erfolg.



Neue Runde - Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 21.07.2008, 00:10:11
Dark Companion - Bewegung zu Scimitar
Volle Aktion - Voller Angriff mit Bogen und Adamantitpfeilen auf Scimitar

Den Soldaten, dessen Nase sie mit der Eisenfaust zertrümmert und der nun von einem Bolzen durchbohrt am Boden liegt, beachtet Gorislava überhaupt nicht mehr. Ihre fällt die Rauchentwicklung in der Gangmündung auf, die Sati mit einem herbeigezauberten Netz blockiert hat, und sie wirbelt zunächst in diese Richtung, den Bogen schussbereit in der Stahlfaust umklammert.
Im Kampf der metallenen Titanen sieht die ungeduldige Rächerin jedoch die größte Zeitverschwendung, deshalb entschließt sie sich, Xim tatkräftig zu unterstützen. Der Schatten aus unförmigen schwarzen Albträumen prallt unspürbar gegen den kämpfenden feindlichen Kriegsknecht, und die Karrn hat bereits einen besonderen Pfeil auf die Sehne gelegt, einen, dessen Spitze aus purem Adamantit geschmiedet ist. Kaum hat er sein todbringendes Lied gesungen, folgt ihm bereits ein zweiter.
[i]"Sterbt, sterbt, alle, die ihr euch mir in den Weg stellt!!"[/i]
Das erste Geschoss dringt zielsicher durch die Panzerung des Geschmiedeten; klickende und reißende Geräusche künden von einigen Beschädigungen in seiner inneren Mechanik. Der zweite Pfeil zischt harmlos, aber unmißtverständlich warnend am Eisenkrieger vorbei.
[b]"Sagt, wo der Anführer dieses schändlichen Packs steckt, oder vergeht und zefallt!,"[/b] stellt Gorislava ihr Ultimatum
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 22.07.2008, 15:16:30
Full attack auf Scimitar

Xim ignoriert die Angriffe der menschlichen Krieger und konzentriert sich auf das Konstrukt vor ihm. Er kennt dessen Schwachstellen, und versucht mit einem gezielten Schlag die Lücke zwischen zwei Hüftplatten zu treffen. Scimitar sieht den Schlag kommen und lenkt ihn mit seinem linken Arm ab, aber der adamantene Zweihänder durchneidet trotzdem Panzerplatten wie Butter und hinterlässt eine tiefe Kerbe im Oberarm, aus der warmes, trübes Öl an zerrschnittenen Muskelfasern vorbei quillt. Xim nutzt die Gelegenheit für einen zweiten Schlag, der ebenfalls einen beträchtlichen Schaden verursacht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 23.07.2008, 13:37:06
move: Zu Sati
action: MM (15 damage)

Auch Gibb sieht den Rauch aufsteigen. Es wird nicht mehr lange dauern bis auch der Rest der Feinde aus dem Netz hervorbrechen wird. Geschickt springt er auf den Boden und klettert auf Satis Schulter. Dort angekommen tut er es seiner Meisterin gleich und 4 gleissende Kugeln loesen sich von seinen Haenden und schlagen in den Kriegsgeschmiedeten ein.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 23.07.2008, 15:16:58
action: MM auf scimitar (15 Schaden)

Bevor Scimitar überhaupt weiß, was los ist, läßt auch Sati aus ihrer freien Hand 4 leuchtende Kugeln auf Scimitar los, die ihr Ziel sicher finden und häßliche Brandflecken auf der nicht mehr so glänzenden Rüstung des Kriegsgeschmiedeten hinterlassen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 23.07.2008, 17:45:41
Nimble:
Action - Schuss Nimble und Arbi

Nimble und Arbi schießen beide erneut auf einen der Menschen. Nimble hat sich etwas stabilisiert, sodass beide Boltzen den Soldaten treffen und dieser direkt tot umfällt. Zufrieden zwinkert Nimble den anderen unten zu, als die den Soldaten zusammensacken sehen und daraufhin einen Augenblick zu ihm nach oben schauen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 24.07.2008, 10:23:40
2 Soldaten Attack xim - 0 schaden
3 Soldaten break free und Move
Garrow - Spell

Als die letzte magische Kugel in den Kriegsgeschmiedeten einschlaegt wird dieser von den Beinen gerissen und bleibt regungslos liegen.

Unterdessen umzingeln die beiden freien Soldaten Xim, koennen jedoch nicht viel ausrichten. Das Netz brennt auf die gefangenen Soldaten zu. Einer schafft es in seiner Panik sich von den Straengen zu befreien, doch noch muss er den Wald aus Spinnfaeden vor sich durchdringen.


Neue Runde - SPieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 24.07.2008, 18:53:46
Dark Companion - 5 Fuß Schritt zu Nr. 583
Gorislava: 5 Fuß Schritt nach Osten; Standardaktion: Faustangriff auf 583, mit Xim flankiert

[b]"Nur ein weiterer Narr,"[/b] schenkt Gorislava dem gefallenen Scimitar keine weitere Beachtung. Sie huscht um den verbliebenen Soldaten vor Xim herum und stößt Plötzlich mit der geballten Eisenfaust vor, zeitgleich mit ihrem schattenhaften Gefährten, um das nächste lästige Insekt loszuwerden, das sie von der Vollendung ihrer Rache abhält.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 24.07.2008, 22:08:25
full attack auf 583 - tot; 5ft step

Ihr schwerer Schlag sitzt, knackt einige Rippen und bringt den Mann beträchtlich ins Wanken. Fast beiläufig wendet Xim sich um und lässt das Großschwert in zwei schnellen Streichen aufblitzen. Die kopflose Leiche des Soldaten sackt lautlos zusammen, aber nicht ohne Xim vorher von oben bis unten mit Blut zu bespritzen. Dieser hält Angesichts nun fehlender direkter Gegner kurz inne um den Zustand seiner Panzerung zu mustern. Er stellt fest, dass der Diamantstaub des Professors bisher nur an einigen wenigen Stellen abgesplittert ist. Außerdem scheint die schmutzabweisende Beschichtung des Rüstungsmachers trotzdem zu wirken, denn die Blutstropfen perlen restlos ab und sammeln sich zu Xims Füßen zu einer Pfütze. Befriedigt wendet er sich wieder den Gegnern zu und macht einen Schritt über Scimitars Leiche.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 27.07.2008, 12:52:40
move: nach vorne laufen
action: MM auf 586 mit Wand

Nachdem jetzt keine direkten Gegner mehr vorhanden sind, wagt sich auch Sati weiter nach vorne, um nach Garrow Ausschau zu halten. Den einzigen, den sie von ihren Gegner aber ausmachen kann, ist ein Soldat, der noch im Netz gefangen ist. Sati zuckt mit den Schultern und eine leuchtende Kugel aus ihrem Stab trifft den Soldaten zielsicher in dem Wirrwar aus klebrigen Fäden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 27.07.2008, 12:56:29
move: -
action: Ready: Maximized Ray of Enfeeblement auf Garrow


Gibb wartet ersteinmal ab was nun passieren wird. Irgendwo treibt sich noch Garrow herum. Er konzentriert sich darauf ihn zu erwischen sobald er ihn sehen kann und er in Reichweite kommt. Voellig ruhig und konzentriert sitzt er bei Sati auf der Schulter und wartet ab. Ein voellig ungewohntes Bild wenn man bedenkt welches Gezehter der Affe sonst veranstaltet.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 28.07.2008, 07:41:10
move - schritt nach vorne auf die armlehne
action - schuss (nimble+arbi)


Nimble und Arbi bemerken gar nicht, dass unten so etwas wie Waffenruhe eingetreten ist und alle darauf warten, das etwas passiert. Von oben wird energisch weitergefeuert. Einer der Soldaten ist halb im Netz erkennbar, sofort zielen die beiden auf den Menschen und feuern eine Salve Bolzen ab. Während Nimble's Schuss im Netz hängenbleibt, durchdringt Arbi's Geschoss die Stränge geschickt und bohrt sich in den Oberschenkel des hilflosen Soldaten, der schmerzerfüllt aufschreit.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 28.07.2008, 09:28:44
Garrow - spell
Soldaten - 5ft in den Gang, Armbrust ziehen, Laden.

Das Feuer bahnt sich seinen Weg und frist sich unaufhaltsam durch das Spinnengewebe.
Kurz sind Schmerzensschreie zu hoeren - anscheinend hat das Feuer verbleibende Soldaten erreicht.
Doch dann hoeren die Abenteurer auch noch etwas anderes, das Spannen von Armbruesten.


Neue Runde - Spieler sind dran.
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 28.07.2008, 12:24:17
Scimitar aufheben und wegstecken (die Waffe, nicht den Typen!).

Als Xim über den zerstörten Körper seines Artgenossen schreitet, fällt ihm dessen glänzende Klinge ins Auge. [i]"Wer sich nach einer Waffe benennt sollte ja schon ein gutes Exemplar davon bei sich haben."[/i] überlegt er. Da die Artillerie im Moment die Gegner gut im Griff hat, nimmt Xim sich die Zeit, das Kummschwert samt Scheide an sich zu nehmen und in seinen Gürtel zu hängen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 28.07.2008, 19:13:06
Dark Companion - Doppelte Bewegung zu 585
Gorislava - Bewegung und Schuss auf 585

Wie eine Jägerin macht sich die vor Aufregung und Zorn kochende Karrn daran, die zappelnden Soldaten im brennenden Netz abzuschießen, als wären sie begehrtes Wild für ein fürstliches Bankett. Der katzenhafte Schatten stürzt sich rücksichtlos in den Rauch und die Flammen, ohne Furcht, versengt zu werden, und stiftet nur noch mehr Panik und Verwirrung, die Gorislava gnadenlos ausnutzt, als sie ihren Bogen wieder singen lässt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 30.07.2008, 13:07:05
garrow - spell
SOldaten Ready

Das Feuer brennt sich weiter durch die Spinnweben und gibt somit mehr und mehr vom Gang den es verdeckte frei.

Neue Runde - Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 30.07.2008, 14:03:35
move: Beutel Mehl aus Rucksack holen (vorherige Runde), laufen
action: MM auf 585 aus Wand

Nachdem Sati einen Beutel Mehl aus ihrem Rucksack hervorgeholt hat, und etwas näher an die Öffnung gelaufen ist, kann sie jetzt auch die zwie Soldaten erkennen, die noch teilweise hinter dem übriggebliebenen Netz verborgen sind. Sofort lässt sie noch einen leuchtende Kugel auf einen der Soldaten los. [i]"Mal sehen, wann sich endlich dieser Garrow blicken lässt"[/i], denkt sie noch bei sich und wiegt den Mehlsack in ihrer Hand hin und her.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 31.07.2008, 17:51:41
Bewegungsaktion - normale Bewegung
Standaradaktion - Schuss mit Silberpfeil vorbereiten, bis Garrow irgendwie sichtbar gemacht wird

Gorislava sieht nicht, wo ihr in zorniger Hast abgeschossener Pfeil leztlich ankommt, weil er sich im Gewirr der Netztstränge und im Rauch verliert. Bei Khyber fluchend, legt sie einen neuen Pfeil, mit silberner Spitze, an die Sehne und umkreist die Gangmündung, während sie ungeduldig wartet, dass das Feuer endlich sein zerstörerisches Werk beendet und die Unterlinge oder sogar Randolt selbst freigibt.
Das Mehlsäckchen in Satis Hand hat die Rächerin bemerkt, und ein mörderisches, fast wahnsinniges Grinsen schleicht sich auf ihre Züge.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 31.07.2008, 22:39:47
move, full defense

Xim rückt vorsichtig bis zum Rand des Netzes vor, und wartet darauf dass sich ein Gegner zeigt. [i]"Wo sind eigentlich die restlichen Unsichtbaren? Oder hat sich der Affe getäuscht?"[/i] überlegt er, bei sich, kann die Frage aber nicht abschließend klären.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 02.08.2008, 11:08:12
Ready: Feind in Sicht - Action: Feuer


Auch Nimble verharrt oben auf seinem Thron und wartet ab, ob wohl jemand aus dem brennenden Netz hervorkommt... [i]"das lief zu einfach bisher"[/i], denkt er und schaut sich misstrauisch um.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 02.08.2008, 17:22:18
Soldaten ready
garrow Full defense

Kein Text

Neue Runde - Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 05.08.2008, 11:48:11
Move: laufen und scroll ziehen
action: invisibility

Sati nimmt den Stab und und das Säckchen in eine Hand und während sie sich dem Netz nähert, holt sie eine weitere Schriftrolle hervor. Nicht mehr weit vom noch brennenden Netz entfernt, sehen die anderen, wie Sati und Gibb nach ein paar gemurmelten Wörtern plötzlich verschwinden. [b]"Was du kannst, das können wir auch"[/b], hören Xim und Gorislava sie leise flüstern.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 07.08.2008, 08:04:05
Garrow - double move, free 6 Worte sagen
soldaten - ready

Die letzten Reste des Netzes verglühen und das Feuer erlischt. Da sieht Sati plötzlich Garrow an sich vorbei auf den Thron zustürmen. Am riesigen Steinthron angekommen flüstert er einige Worte die sich nach Sternkonstelationen anhören.

Ein Grollen geht durch den Boden und die Wände des Raums. Uralte Magie wird seit Jahrhunderten das erste mal wieder erweckt. Staub rieselt überall von der Decke. Und dann explodiert die Luft über dem Thron in einem lauten Knall und macht einem gelb schimmernden Portal Platz.

Sati beobachtet wie Garrow zufrieden sein Werk betrachtet, während um ihn herum Staub und kleine Steinchen von der Decke regnen.


Neue Runde - Spieler sind dran
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 11.08.2008, 15:59:02
Move: nach vorne laufen
action: Feld von Garrow mit Mehl bestäuben, so dass er sichtbar wird.

Leider kann Sati die Worte von Garrow nicht verstehen, aber es ist sicher, dass er aufgehalten werden muss. Zum Glück ist er nicht allzu weit von ihr entfernt und gerade abgelenkt, so dass sie sich unbemerkt hinter ihn stellen kann. Schnell schüttelt sie das Päckchen Mehl über seine Gestalt, damit er für die anderen sichtbar wird. Xim und Gorrislava sehen nur, wie sich plötzlich eine Mehlwolke bildet und die Umrisse von Garrow sichtbar werden.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 11.08.2008, 17:12:42
charge Garrow, power attack 2

Das sich öffnende Tor passt Xim überhaupt nicht ins Konzept - ein zusätzlicher Fluchtweg für die Feinde? Kaum dass Garrow schemenhaft sichtbar wird, sprinted Xim auf ihn zu. Er ist zu weit entfernt um ihn noch aufzuhalten, aber der Zweihänder macht die fehlenden zwei Schritte wett. [b]"Hiergeblieben, Halunke!"[/b] schnarrt Xim, bevor er das Schwert mit Wucht in den Bestäubten rammt.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 11.08.2008, 20:59:31
Ready Action ausgelöst - Schuss mit Silberpfeil auf Garrow

Gorislava hört nur ein paar Schritte in unbestimmter Richtung, doch als sich über dem Thron ein Portal zu öffnen beginnt und Sati dorthin das Säckechen wirft, reagiert die Karrn binnen eines Lidschlages.
Wibelnd dreht sie sich um und lässt die gespannte Sehne los. [b]"Du kannst deinem Ende nicht mehr entkommen, Wurm!,"[/b] faucht die Rächerin ihren Erzfeind an, dessen mehlbestäubte Gestalt von dem Geschoss mit der Silberspitze erwischt wird und durchaus sichtbare Blutstropfen verspritzt.
Wie im Blutrausch zieht Gorislava bereits den nächsten Pfeil. [b]"Haltet ihn fest, Xim, um jeden Preis!,"[/b] schreit sie dem Kriegsgeschmiedeten aufgeregt zu.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 12.08.2008, 12:51:10
Schuss auf Garrow (Arbi auch)

Sowohl Nimble als auch Arbi lassen einen einen Bolzen in Richtung der mehlbestäubten Figur. Doch Arbi - immer noch in Human Destroy Mode - verfehlt das Ziel. Nur Nimbles Bolzen trifft Garrow und bohrt sich in seinen Arm. Die Mehl-Siluette zuckt kurz schmerzend zusammen, was Nimble zeigt dass sein Angriff etwas ausgerichtet hat. [b]"Los gehts, wir haben ihn!"[/b], ruft er von oben seinen Kameraden zu.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 12.08.2008, 13:03:07
Garrow - double move durch portal
Soldaten - Ready

Garrow blickt an sich herab und sieht die diversen Verletzungen aus denen das Blut quillt. Gleichmuetig blickt er die Abenteurer an.
[b]"Das ist nun alles nicht mehr wichtig."[/b] murmelt er vor sich hin als er durch das Portal schreitet welches sich kurz danach mit einem Knall schliesst.


Neue Runde - Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 13.08.2008, 10:15:29
move: -
action: -
free: sprechen


Aufgeregt teilt Gibb Sati die Abfolge der Sternenkonstellationen mit die Garrow zur Oeffnung des Portals gesprochen hatte. Er ist zuversichtlich, das sich damit das Portal ein weiteres mal oeffnen lassen wird. Ob es allerdings sinnvoll ist hinterherzugehen, diese Entscheidung ueberlaesst er der Meisterin.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 13.08.2008, 11:11:43
sinnlos um sich schlagen, umdrehen

Frustriert schlägt Xim mit dem Zweihänder gegen den leeren Thron - und ist überrascht wieviel Widerstand das uralte Gemäuer dem Adamant entgegenbringt. Zumindest ist die Klinge durch die Erschütterung wieder frei von Blut. Er beruhigt sich augenblicklich wieder und lässt die Magier ihre Arbeit tun. Um die Zeit zu vertreiben, dreht er sich betont langsam um, und winkt die verbliebenen Soldaten lässig mit dem Zeigefinger zu sich...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 13.08.2008, 16:43:48
Free: Sprechen
Ready: Tor öffnen (falls möglich) wenn alle bereit.

Sati streichelt Gibb über sein Köpfchen, als er ihr die Sternenkonstellationen mitteilt. Allerdings wäre es ihr lieber gewesen, Garrow hier zu erledigen. Dann berührt sie Xim am Arm, um sich bemerkbar zu machen, da sie die Unsichtbarkeit erst einmal noch aufrecht erhalten möchte, wenn sie durch das Tor gehen. Gleichzeitig sagt sie: "[b]Ich denke, dass ich das Tor öffnen kann, weiß aber nicht, was uns dahinter erwartet. Was meint ihr Professor?"[/b] Leise wendet sie sich an Xim und meint: [b]"Vielleicht sollten wir noch die Soldaten befragen, ob Garrow ihnen etwas über das Tor erzählt hat."[/b] Dann macht sie sich bereit, das Tor zu öffnen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 13.08.2008, 19:41:45
Doppelte Bewegung + "Hop up" auf den Thron
Dark Companion - Doppelte Bewegung

[b]"Nein! Das darfst du nicht wagen!,"[/b] protestiert Gorislava, als Garrow sich durch das Portal zurückzieht. In hilfloser Wut rennt sie auf den uralten Thron zu, springt mit Anlauf herauf und greift in die leere Luft. [b]"Nein!!!,"[/b] brüllt die Rächerin verzweifelt, bis Satis Worte sie ablenken.
Mit funkelnden Augen fixiert die Karrn die Magierin an. [b]"Öffnet das Tor, sofort, ich beschwöre Euch! Wir haben keine Zeit zu verlieren!"[/b]
Der lebendige Schatten ist bereits an der Seite seiner Herrin, umfließt ihre Gestalt in unsteten, wabbernden Bögen, als würde er ihr kochendes Inneres verbildlichen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 15.08.2008, 11:13:38
Ready action: Tor öffnen

Nachdem sich ihre Kameraden um sie herum positioniert haben und sonst keine Einwände gegen das öffnen des Tores kommen, fügt sich Sati der Allgemeinheit und spricht die sechs Worte, die zuvor auch Garrow gesprochen hat: Scorpoin's tail, rivers end, garyx's eye, monkey's paw, unicorn's hoof, Io's twinkle. Gespannt hält sie den Atem an, ob es auch wirklich funktioniert.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 15.08.2008, 12:16:52
Erneut ertoent ein lauter Knall und ein Portal erscheint.

Neue Runde - Sieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 15.08.2008, 21:41:26
Doppelte Bewegung: Bewegung ins Portal rein
Dark Companion - Bewegung mit durchs Portal

Die Rächerin zögert keine Sekunde.
Mit bleichem Gesicht, wahnsinnig lodernden Augen stürzt sie sich als erste durchs Portal, kaum hat es die Breite und Länge einer menschlichen Figur erreicht, ohne einen Augenblick darüber nachzudenken, was sie dahinter erwarten mag.
[i]"Randolt, der verfluchte Mörder, Feigling, Abschaum!"[/i] - er ist dahinter, das ist alles, was die Karrn zu wissen braucht.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 15.08.2008, 21:48:48
move - Zweihänder wegstecken
move - Säbel ziehen, dabei ins Portal treten

Obwohl Xim in zwischenmenschlichen Dingen eher unbewandert ist, erscheint es ihm doch nicht klug, der sich offenbar mit Mühe beherrschenden Rächerin den Vortritt zu rauben. Während sie an ihm vorbei rauscht, steckt er den Zweihänder wieder in seine Rückenscheide und lockert den Schild. Er hat eine Ahnung, dass er für die Wutschäumende vielleicht noch ein paar Schäge einfangen muss. Den frisch erbeuteten Säbel ziehend stapft er nach ihr durch das Portal.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 18.08.2008, 04:22:00
Vorige Runde: Move - Vom Thron runter
[b]"Dieses Portal kann uns sonst wo hin führen, ich habe leider keine Ahnung wo wir rauskommen werden, wenn wir da durch gehn, aber ich denke wir sollten es dennoch versuchen!"[/b]

Diese Runde - Pfeil in Armbrust einlegen, Move durchs Portal

Nimble folgt den anderen durch das schimmernde Portal, auf alles gefasst, was ihn am anderen Ende erwartet. [/code]
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Sati Bibaub am 18.08.2008, 15:46:22
move: durch das Portal
Edit DM: Durch das Portal ist double move.

Auch Sati und Gibb folgen den anderen durch das Portal.  Sati hofft nur, dass sie nichts allzu Schlimmes dahinter erwartet. Vorsichtshalber bereitet sie sich schon mal auf einen Angriff vor. Ihre Unsichtbarkeit gibt ihr wenigstens einen kleinen Schutz.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 19.08.2008, 13:44:27
Die Abenteurer tauchen durch das Portal, und vor ihnen öffnet sich ein gigantischer Raum der vollkommen Abgeschlossen ist. Dennoch ist es nicht dunkel, das Licht vieler einzelner Lichtquellen aus uralter Zeit hüllen den Raum in ein mystisches schattiges Licht.
Fünf massive Steinstufen, jede drei Meter hoch, führen hinab in den Raum. Ein Rattern und Surren ist zu hören was den Raum erfüllt und von jenseits der Treppen zu kommen scheint.
Die Halle am Fuße der Treppe ist gefüllt mit massiven Steinsäulen die leicht glühen.Etwas das aussieht wie Seile hängt von den Säulen und alle führen sie zu etwas das in dem hinteren Teil der Halle verborgen bleibt. Einige der Seile sehen wie aus Metall gefertigt aus, aber viele sehen eher organisch aus. Am Fuße der Treppe steht eine humanoide Gestalt und blickt in die Halle.

Es ist Garrow, doch etwas stimmt nicht - die Gestalt biegt und windet sich als wenn er unter Schmerzen leiden würde. Dann verändert sich plötzlich seine äußere Gestalt. Sie zerfließt wie Wasser und dann steht dort ein dünner Halbelf. Er hält das Erschaffungsmuster in beiden Händen und scheint sich mit ihm auszutauschen während er immer wieder in spastische Zuckungen gerät. Eine weitere Kaskade an Zuckungen überfällt ihn und sein Aussehen ändert sich erneut. Nun ist er ein großer Mann mit tot-weißer Haut und einer großen Narbe zwischen Auge und Ohr.

"Nagut!" ruft der Mann aus "Nimm es und verschwinde aus meinem Kopf!" Mit diesen Worten schleudert er das Muster von sich weg in die große Halle.

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Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 19.08.2008, 19:37:35
Gorislava & Dark Companion - Doppelte Bewegung zu Garrow
Freie Aktion: Hexblade's Curse (will DC 15) auf Garrow (Panthermalus zählt^^)

Eine Sekunde lang steht Gorislava desorientiert vor dem Portalausgang, getaucht in schmerzhaftes, glühendes Pochen des Mals auf ihrem Rücken. Der gigantische Raum mit mysteriösen, uralten Gerätschaften, hat für sie keine Bedeutung - nur die Gestalt am Fuß der Treppe.
[b]"Randolt, es ist vorbei!,"[/b] gellt die Rächerin schwer atmend; leicht geduckt steht sie da und sieht die Verformungen ihres Erzfeindes mit an. "[b]Nein...[/b] [i]ist das wahr? Er ist kein Untoter? Nur...ein Wechselbalg?![/i]" Auf einmal geht der Karrn ein Licht auf, wieso sie den Mörder ihrer Schwester so lange und erfolglos gesucht hat. Doch nun, soll die Rache endlich vollendet werden.
[b]"Deine schrecklichste Stunde ist gekommen, feiger Mörder!,"[/b] donnert Gorislava das Todesurteil und stürzt mit weiten Sprüngen, Mantel und Haare wehend, die Zähne zusammengepresst, die Treppe herab, auf die Figur zu, dass sie dabei mehrmals ungünstig aufkommt und sich ein paar Verstauchungen holt, kümmert sie kein bisschen. [i]"Zarina, Schwesterherz, bald sollst du gerächt sein!"[/i]
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Beitrag von: Xim Goldschuh am 19.08.2008, 23:43:28
double move, 4x springen

Wie vom Donner gerührt bleibt Xim stehen, als er die Szenerie erblickt. Viele der Details erinnern ihn an seine ersten Sinneseindrücke überhaupt, damals in der Schöpfungsschmiede von Haus Cannith. Aber es ist auch vieles fremd, und ein Gefühl von Nestwärme will sich bei ihm beileibe nicht einstellen. Dafür wirkt die Halle insgesamt viel zu bedrohlich.

Gorislavas wütender Schrei reisst ihn aus seiner Remineszenz. [i]"Zurück an die Arbeit..."[/i] denkt er, und hastet hinter der Rächerin her. Die Riesenstufen nimmt er mit gewagten Sprüngen, wobei er sich beim zweiten Landen einen Kunstmuskel überdehnt. Fluchend läuft er weiter auf den Gestaltwandler zu.
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Beitrag von: Prof. Nimble am 21.08.2008, 07:43:25
double move - Treppen herunter gehn


Beindruckt von der riesigen Halle bleibt Nimble sprachlos. Erfürchtig schaut er sich um, während die anderen bereits die hohen Treppenstufen hinunterspringen. Für den kleinen Nimble wirken die Stufen noch größer, und nach einigen Momenten des Zögerns begibt er sich an die erste Stufe. Anstatt sie hinunterzuspringen, setzt er einen Fuss vorsichtig auf die Frontseite der Stufe und geht an ihr senkrecht hinab. [i]Diese Spinnenschuhe erweisen sich wirklich als sehr hilfreich[/i], denkt er sich und grinst dabei zufrieden. Doch schnell ist er in denen nicht gerade. Während Gorislava unaufhaltsam Richtung Garrow stürmt und Xim ihr hinterher, geht er jede die doppelte Wegstrecke: Die Stufe hinab und vorwärts zur nächsten Kante. [b]"Ich bin gleich da"[/b], ruft er, doch seine Worte verhallen schnell im hohen, steinernen Raum.
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Beitrag von: Brottor am 31.08.2008, 10:04:20
Garrow - cure critical wounds

Erschrocken dreht sich Garrow zu den Abenteurern um als er sie die riesigen Stufen herab springen hoert.

[b]"Ihr schon wieder! Cannith Soeldner!"[/b] dann blickt der Priester Gorislava verwundert an.
[b]"Randolt?! Ein Name den ich schon lange nicht mehr benutzt habe - sehr interessant, aber nicht interessant genug um euch am Leben zu lassen!"[/b]

Ein kurzes Gebet und alle Wunden des Mannes schliessen sich.


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Beitrag von: Xim Goldschuh am 31.08.2008, 11:53:19
double move (mit jump)

[i]"Was du an Heilzaubern benötigst kann uns nicht anderweitig gefährlich werden. Und Wunden schlagen können wir bestimmt schneller als du."[/i] denkt Xim angesichts des Zaubers mit grimmiger Befriedigung. Er springt die letzte Stufe hinunter und läuft einen kleinen Bogen, um Gorislava einen besseren Angriffswinkel zu geben. Säbel und Schild hebend baut er sich hinter dem Mann auf.
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Beitrag von: Sati Bibaub am 31.08.2008, 17:05:57
move vorige Runde: eine Stufe runter
move: scroll ziehen
action: MM auf Garrow

Sati hangelt sich vorsichtig eine Stufe hinunter, indem sie sich mit den Füßen zuerst über die Kante schiebt, dann an der Kante fest hält und erst dann fallen lässt. Als sie sich wieder umdreht, sieht sie, dass Garrow sich weiter entfernt hat und inzwischen wieder gesundet aussieht. Sie überlegt nicht lange und zieht eine Schriftrolle aus ihrem Behälter. Kurz darauf murmelt sie ein paar Worte und vier lechtende Kugeln fliegen auf Garrow zu und finden ihr Ziel.
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Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 01.09.2008, 14:43:47
Dark Companion: Bewegung zu Garrow
Gorislava: Freie Aktion - Bogen fallen lassen; Bewegungsaktion - Bewegung samt Sprung zu Garrow; Teil der Bewegung - Säbel ziehen; Standardaktion - Säbelangriff auf Garrow (flankiert mit Xim, der Panther sollte auch wirken)

[b]"Wertloser Wurm! Du wirst ein anderes Lied singen, wenn du dich erst auf an meiner Klinge windest!,"[/b] springt Gorislava die letzte Stufe herunter, überholt vom rasend wirbelnden Schatten, der sich dem Wechselbalg wie ein peitschender Wind aus verdammender Dunkelheit entgegen wirft. Die Karrn lässt den Bogen achtlos fallen und zückt im Laufen den Säbel, der einst ihrem Gegner gehörte.
[b]"Büße für deine Taten, Gesichtsloser!,"[/b] begegnet die Rächerin ihm mit einem raschen, wütenden Hieb.
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Beitrag von: Prof. Nimble am 01.09.2008, 22:27:08
double move - die stufen runter
arbi - schuss auf garrow

Keuchend sprintet der alte Mann die riesigen Treppen weiter hinunter. Am Fuss der Stufen sieht er schon, wie die anderen in ein Gerangel mit Garrow verwickelt sind, doch genaues kann er noch nicht aus machen. [b]"Schiess, mein Kleiner!"[/b], ruft er schnaufend zu dem auf der Schulter sitzenden Konstrukt, welches mit dem altbekannten [i]Zinggg[/i] einen weiteren Bolzen in Richtung Garrow befördert.
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Beitrag von: Brottor am 02.09.2008, 11:04:10
Garrow - Full Attack Gori - 29 Schaden

Nachdem Garrow sich von den magischen Geschossen der Halblinsfrau erholt hat lacht er kurz auf als er Gorislavas Angriff vereitelt.
Schnell schwingt er seinen Flegel mit ungeahnter Kraft und Geschicklichkeit der Raecherin entgegen und reisst ihr zwei tiefe Wunden.
[b]"Die Macht des [i]Blood of Vol auf deutsch[/i] ist mit mir! Ich bezweifle dass euer Schwert mir gefaehrlich werden wird!"[/b]


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Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 03.09.2008, 00:06:02
Dark Companion - 5 Fuß Schritt zu Garrow
Voller Angriff auf Garrow

Ihr eigener Hieb ist zu zornig und zu wenig koordniert gewesen; auch der Überlebensinstinkt der Rächerin büßt einiges ein, gedämpft von dem extatischen und gleichzeitig bitteren Gefühl, Randolt mit den Vielen Namen endlich gestellt zu haben.
Die klaffenden Wunden am linken Unterarm und an der Seite nimmt Gorislava mit zischendem Keuchen entgegen und taumelt leicht zurück, nur sich um sogleich mit doppelter Wildheit, wirbelnd geschwungener Klinge und zuschlagender, scharfkantiger Eisenfaust auf ihren verhassten Erzfeind zu stürzen, trotz des bedenklichen Zustandes.
[b]"Keine Worte! Ich will dich nur in Agonie schreien hören! Stirb, verfluchter Mörder!"[/b]
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Beitrag von: Xim Goldschuh am 03.09.2008, 09:44:08
move, Angriff, 1 gewürfelt :(

Der Kampf läuft nicht ganz so, wie Xim das erwartet hatte. Offenbar war der magisch gestärkte Kleriker doch ein nicht zu verachtender Nahkampfgegner. Xim beschließt, eine offensivere Strategie zu fahren. Im krassen Kontrast zu den beiden wild schreienden Gestalten lässt er wortlos Schild und Säbel fallen und zieht den Zweihänder, während er ein paar Schritte läuft um Garrow wieder in die Zange zu nehmen. Beim letzten Schritt rutscht er jedoch auf einem herumliegenden Metallteil aus und verreißt seinen Schwertstreich. Nein, der Kampf läuft wirklich nicht berauschend...
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Beitrag von: Sati Bibaub am 04.09.2008, 21:40:37
action: MM auf Garrow

Sati sieht mit Entsetzen, dass der Kampf weiter unten etwas aus dem Ruder läuft und Gorislava und Xim in Schwierigkeiten stecken. Sogleich schickt sie 4 weitere leuchtende Kugeln los und weist Gibb an, dasselbe zu tun, damit der Kampf zuende ist, bevor Gorislava in ihrem Rausch noch etwas Schlimmes passiert.
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Beitrag von: Brottor am 08.09.2008, 16:47:14
Garrow -
Free - 5ft step
Standard - concentratet inflict critical wounds - touch 1, kein schaden aber inflict noch in der Hand.
Move - Fluchen bis zum erbrechen :(

folgt

Neue Runde - Spiler sind dran
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Beitrag von: Xim Goldschuh am 08.09.2008, 17:22:09
full attack, 1 Treffer

Xim setzt dem Priester nach und schwingt das Großschwert zweimal. Einer der Hiebe trifft den Priester schwer und hinterlässt eine klaffende Wunde am Rücken.
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Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 08.09.2008, 22:42:52
5 Fuß Schritt (um zu flankieren)
Dark Companion - 5 Fuß Schritt zu Garrow
Voller Angriff

Der Gesichtslose vor ihr wird in Gorislavas Augen immer mehr zur Inkarnation allen Übels, zum Kern allen Leids, Zarinas Leids, ihres Leids. Wie von Sinnen vollführt die Rächerin einen Hieb nach dem anderen, dreht sich wirbelnd, um mehr Schwung zu holen, stößt und schlägt nach ihrem verhassten Erzfeind, den sie bluten sehen will.
Den Schmerz ihrer durchaus ernsten Wunden fühlt sie nur dumpf hinter dem blendenden Vorhang aus Rage und wild pochendem Mal auf ihrem Rücken.
[b]"Blute, leide, stirb!"[/b]
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Beitrag von: Brottor am 09.09.2008, 10:45:40
Garrow geht bewusstlos zu Boden.

Mit aufgerissenen Augen blickt Garrow seine Gegnerin an. Dann wandert sein Blick unglaeubig zu den Wunden die die Raecherin geschlagen hat, bevor der Mann kraftlos zu Boden sinkt und dann bewusstlos liegen bleibt.
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Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 09.09.2008, 22:34:38
Das Letzte, das Garrows Augen sehen, bevor die endgültige Schwärze sie bedeckt, ist Gorislavas dämonisches, besessenes Grinsen. Gleichsam, als der Besiegte zu Boden stürzt, sinkt auch die Rächerin auf ein Knie, den Waffenarm nach hinten gebeugt, so, dass sie Spitze des Säbels stets auf den Mann zeigt. Nichts um sie herum nimmt sie wahr, eine stumme Kakophonie euphorischer, glühender und eisig kalter Empfindungen rast durch ihren Verstand.
[b]"Es... ist... vollbracht,.."[/b] formt ihr Mund mit gefletschten Zähnen leise die Worte. Wie der Stachel eines Skorpions zuckt die Klinge der karrn nach vorne, durchbohrt die Bauchdecke des Wechselbalgs und schneidet diese auf. [b]"Für Zarina-Schwesterherz! Stirb, möge der Raffer sich an deiner schleimigen Seele gütlich tun!,"[/b] raunt die Rächerin Verwünschungen, als sie immer wieder auf den Leichnam einschägt. Blut besudelt ihre dunkle Kleidung, ihre schönen, doch vor Wahnsinn verunstalteten Züge.
Die unbädnige Euphorie weicht mit jedem Schlag einem sonderbaren Gefühl der Leere, der Ziellosigkeit. Sie hat die Rache, die sie geschworen hatte, bekommen. Doch was nun? Darüber hatte sich die Häscherin nie Gedanken gemacht. Zarinas Seelenfrieden - das ist ihr alleiniges Ziel im Leben gewesen, nun hat sie es erreicht.
Was soll jetzt geschehen?
Schwer atmend, wirft Gorislava den blutgetränkten Säbel beiseite, beugt sich vor, um sich mit der Eisenhand abzustützen, und greift in Garrows zerschnittene Brust, um mit einem ekelerregenden Geräusch sein Herz herauszuzerren. Dieses drückt sie fest und krampfhaft in der Hand, quetscht es aus wie einen Schwamm...während ihr Blick völlig ratlos uns leer ist.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 20.10.2008, 09:44:42
Neuer Kampf - Runde 1
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 20.10.2008, 21:01:41
Abwarten

Selbst der plötzlich Hall durch die Geister der Abenteurer vermag Gorislava nicht aus ihrem apathischen Zustand zu reißen. Die Karrn zuckt nicht einmal zusammen, aber wenigstens wandert ihr Blick langsam und ziellos umher.
[b]"Nehmt das Schema und lasst uns gehen,"[/b] sagt sie mit abwesender, leerer Stimme.
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Beitrag von: Prof. Nimble am 25.10.2008, 15:43:03
Full Round Action (+Action Point)
  - Infusion in Arbi: Bane Constructs

Arbi: Ready. Wenn der Typ angreift dann Schuss


[i]"Xulo?? Was zum Teufel ist das?[/i], wundert sich der Professor über die Stimme in seinem Kopf. [i]"Aber es muss aus den Schema-Bauplänen entstanden sein. Jedenfalls kann es nichts gutes bedeuten."[/i] Flink zieht er den kleinen Arbi aus der Tasche und beginnt, ein Zahnrad am Rücken aufzuziehen. Dabei klickst und surrt der kleine wieder fröhlich.
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Beitrag von: Xim Goldschuh am 25.10.2008, 23:55:21
full attack auf "Statue"

XIm ignoriert die Stimme in seinem Kopf, und versucht weiterhin die -- noch? -- unbewegliche Riesenstatue eines Kriegsgeschmiedeten zu beschädigen. Ein Schlag trifft und reisst einige Metallteile aus dem Bein der Statue, aber ein weiterer trifft im falschen Winkel und prallt ab. [i]"Oder ist das Ding ausgewichen?"[/i] Xim ist sich nicht sicher...
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gibb am 31.10.2008, 12:01:15
Sati ready scorching ray
Gibb: abwarten

Auch Sati kann mit "Xulo" nichts anfangen, aber auch sie ueberkommt ein Gefuehl der drohenden Gefahr. Sie bereitet sich darauf vor gleich loszuschlagen, falls ein Mitglied der Truppe angegriffen wird.
Gibb der ueberhaupt nicht einschaetzen kann was gerade passiert, springt nervoes hinter dem Ruecken seiner Meisterin von der linken auf die rechte Schulter und wieder zurueck.
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Beitrag von: Brottor am 31.10.2008, 13:43:24
Das Scheema schiesst ploetzlich auf den urtuemlichen Kriegsgeschmiedeten zu und verschmilzt mit dessen Brust.

[b]"Und nun hat XUlo einen Koerper!"[/b] erschallt die droehnende Stimme des Giganten.

Dieser richtet sich zu seiner ganzen Groesse auf und testet seine Gliedmassen, wobei die Beine von den vielen Beulen die Xim dem Titanen zugefuegt hat quitschen und krachen.

 
Neue Runde -Spieler sind dran
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Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 04.11.2008, 19:37:38
Free Action: Hexblade's Curse auf Xulo (Wil DC 15)
Standard Action: Lesser Confusion auf Xulo (Wil DC 13)

Wie ein gleichgültiges Abwinken sieht Gorislavas Handbewegung in Richtung des angedellten Konstruktes, das sie nicht einmal mit dem Blick fixiert. Die Lippen der apathischen Karrn regen sich leicht, doch ihre Stimme ist so leise, dass man die Worte nicht verstehen könnte, stünde man gleich neben ihr.
Auch spürt niemand der Anwesenden etwas - bis auf Xulo, den eine Woge aus Verwirrtheit und Ratlosigkeit überspült.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Xim Goldschuh am 07.11.2008, 16:19:35
defensiver Angriff - 0 Treffer

Xim macht unwillkürlich ein paar Schritte zurück, als der Riese sich in Bewegung setzt. Etwas vorsichtiger als vorher versucht er einen weiteren Treffer zu landen, aber in der Bewegung ist es wesentlich schwieriger, die Lücken zwischen den dicken Panzerplatten zu treffen.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Prof. Nimble am 30.11.2008, 21:51:41
Arbi: Schuss - trifft nicht
Nimble: Double Move Richtung Xim/Xulo

[i]"Hmmm, von hier kann ich wenig ausrichten"[/i], denkt sich der Professor und setzt Arbi auf der Steinplatte neben ihm ab. [b]"Immer schön auf das Ding da feuern, hörst du?"[/b], flüstert er ihm zu, dann spurtet er so schnell ihn seine Beine tragen Richtung Xulo und Xim.
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 03.12.2008, 09:35:30
Platzhalter Gibb & Sati
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Brottor am 03.12.2008, 09:48:22
Warforged full attack auf Xim - zwischen 11 und 36 schaden, jenachdem :)

Der riesige Kriegsgeschmiedete erwacht zu regem Leben. Wie willd stoesst die metallene Faust auf Xim ein. Der erste Schlag trifft den Krieger volkommen unvorbereitet und wirft ihn beinahe zu Boden. Die andere Faust schlaegt krachend in den Boden neben Xim und hinterlaesst dort grosse Risse in den Steinplatten.
Dann schwingt die Rechte erneut auf Xim zu ...


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Neue Runde - Spieler sind dran
Titel: Kampfthread
Beitrag von: Gorislava Daal Garden am 11.12.2008, 02:38:07
Bewegungsaktion: Säbel aufnehmen
Bewegungsaktion: in Xulos Richtung laufen

Wie von selbst, ohne dass Gorislava irgendeine Regung verspürt hätte, zuckt und pulsiert das Mal auf ihrem Rücken erneut auf. Ein kribbelnder Schauer durchläuft sie, als sie Metall auf Metall schlagen hört.
In ihrer Ziellosigkeit scheint die Karrn doch ein Ziel gefunden zu haben. Sie bückt sich und hebt die beiseite geworfene Klinge auf; dann geht sie mit steifen Schritten auf die kämpfenden Konstrukte zu.
Dies soll ihr letzter Kampf werden, hier soll sie ihr Ende und ihren Frieden finden, beschließt die Rächerin.