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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Einen Zehntag in Testarius => Thema gestartet von: Ferros am 09.07.2007, 21:17:25

Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 09.07.2007, 21:17:25
Also ich werde die Kampagne in begegnungen unterteilen. immer wenn ein Wurf fällig wird, wird der counter eins hochgesetzt. Im Erzählerthread wird dann von mir der Begegnungszähler als Titel eingesetzt. so kann man recht schnell und effektiv auch zu älteren Begegnungen wieder zurückfinden.
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Xaloon am 12.07.2007, 11:45:12
Eigentlich kein Wurf, nur der Wert, da ich Take 20 mache:
Suchen (nach Wasser): Take20 + 4 = 24

Mal schauen, was die Bar sonst noch enthält^^:
Entdecken:   1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 12.07.2007, 17:40:19
Du findest das gesuchte Wasser. Eine große Karraffe voll davon. Daneben eine dunkle Flüssigkeit die, wenn man sie ins Sonnenlich hält, Bersteinfarben wird. Desweiteren findest du eine seltsame Flasche. Sie ist aus Ton und als du versuchst den stopfen zu ziehen, löst sich dieser recht schwer. Man könnte meinen, er sei lebendig und will mit aller Gewalt den Inhalt schützen. Als du eine Richprobe machst wird dir schwindlig. Es ist anscheinend ein seeeeeeeeehr starkes Alkoholisches Getränk. Dahinter sind verschiedene Flaschen mit Schnäpsen, Wein und auch ein Kleines Fass Bier kann man hier finden...
(2. Entdeckenwurf geschafft) Dir fällt auf, das die Bar von innen viel größer aussieht als von ausen. Und als du mit deinem Ellenbogen nachmisst, stellst du fest, das der Innhalt wirklich größer ist, als von ausen. Anscheinend kann man hier drin fast jedes erdenkliche Getränk finden...
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Erseon am 12.07.2007, 22:50:50
Sorry, vertippt
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Erseon am 12.07.2007, 22:53:06
Entdecken:
1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 12.07.2007, 23:19:10
Du weist das das rumpeln von der Linken seite aus gekommen war. Allerdings kannst du bis auf einen Steilen Bergkamm links und einer schlucht rechts nichts erkennen.
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Azul am 13.07.2007, 14:50:39
1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3           Lauschen (ungeübt)
1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3           Entdecken (ungeübt)
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Azul am 13.07.2007, 14:51:22
Mmh... ein Versuch war es Wert... kann ich etwas sehen oder ein weiteres rumpeln hören oder so was?
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Xaloon am 13.07.2007, 15:08:54
Ich versuche, aus dem Fenster heraus etwas zu erkennen:
Entdecken: 1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20

Ach ja, Ferros: Könntest du Ergebnisse von solchen Würfen entweder per pm mitteilen oder im Erzählthread posten? Ich schau nicht immer erst im Würfelthread nach, d.h. ich kann schnell mal übersehen, ob ich was erreicht habe!?
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 13.07.2007, 16:36:06
Ja ich kann es noch zusätzlich als PM abschicken...
Titel: Prolog B1
Beitrag von: Ferros am 13.07.2007, 16:45:44
Bitte alle einen Zähigkeitswurf (SG 14) machen. Wegen dem Felsbrocken der gegen die Seitenwand eurer Kutsche und des Innenraums gekracht ist.
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Azul am 13.07.2007, 17:41:56
Zähigkeitswurf:

1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Azul am 13.07.2007, 17:42:51
Kurze Frage wie ist es mit den Sichtverhältnissen??? Tag, Nacht, Dämmerung... hatten das glaub ich noch nicht. :-)
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Erseon am 13.07.2007, 17:48:16
Zähigkeitswurf:

1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Borkus am 13.07.2007, 18:10:43
Und auch noch ein Entdecken : 1d120 d120+5   = (15) +5 Gesamt: 20

Zähigkeitswurf 1d20 1d20+7   = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Borkus am 13.07.2007, 18:12:07
Entdecken : 1d20 1d20+5   = (11) +5 Gesamt: 16
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 13.07.2007, 18:18:15
Wieso entdecken Borkus? Auf die Felsbrocken? Ja es sind etwa 7 stück (davon einer schon eingeschlagen) die den Berghang runterkommen.

Azul: geschafft
Xaloon:
Borkus: geschafft
Erseon: nicht geschafft
Titel: Prolog, B1
Beitrag von: Ferros am 13.07.2007, 18:28:34
Azul:
1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8  SP durch Fallen der Kutsche
und 1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6  nicht tötlicher schaden durch aufschlag in Kutsche
Du bist nicht Bewustlos

Xaloon:
wenn geschafft:
1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4   SP durch Fallen der Kutsche
und 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12  nicht tötlicher schaden durch aufschlag in Kutsche
Du bist nicht Bewustlos

wenn nicht geschafft:
1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5   SP durch Fallen der Kutsche
und 2d82d8+8 = (4, 5) +8 Gesamt: 17  nicht tötlicher schaden durch aufschlag in Kutsche
Du bist Bewustlos für 1d41d4-2 = (3) -2 Gesamt: 1  Stunden

Borkus:
1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3   SP durch Fallen der Kutsche
und 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12  nicht tötlicher schaden durch aufschlag in Kutsche
Du bist nicht Bewustlos

Erseon:
1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5   SP durch Fallen der Kutsche
und 2d82d8+8 = (7, 4) +8 Gesamt: 19  nicht tötlicher schaden durch aufschlag in Kutsche
Du bist Bewustlos für 1d41d4-2 = (3) -2 Gesamt: 1  Stunden
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Xaloon am 13.07.2007, 19:16:54
so, mal schauen, ob ich dem Schaden widerstehe:

Zähigkeit (SG 14) 1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Xaloon am 13.07.2007, 19:17:51
*aufatmen*
geschafft
Titel: Prolog B1
Beitrag von: Ferros am 13.07.2007, 22:51:25
Der der versucht die Tür zu öffnen, bitte einen Stärke-wurf (SG 13).

(bei meiner Hausgruppe müsste ich jetzt sagen: 1W20 + eure St-mod)
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Borkus am 13.07.2007, 23:03:08
Ich versuch mal gleich.

1d20 1d20+3   = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Azul am 13.07.2007, 23:50:25
Stärkewurf für die Tür:
1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8

Entdeckenwurf für irgendwelche Gegner:
1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Erseon am 13.07.2007, 23:59:14
Entdecken:
1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Borkus am 14.07.2007, 00:28:11
Potenzieller Turn Check für Divine Spell Power:

1d20 1d20 + 8   = (8) +8 Gesamt: 16
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 14.07.2007, 10:58:31
OK 12 +3 wegen dem Feat +3 CH-mod = 18 => +2 Casterlevel
Reicht um den Zauber so zu verbessern das alle geheilt werden.
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Borkus am 14.07.2007, 11:58:15
Nich ganz. +2 Casterlevel würde 7 bedeutet, würde also nur für 3 reichen. Da ich aber noch 5 Ränge in Knowledge (Religion) habe bekomme ich nach Core Rules nomma +2.. also Casterlevel +3 .. insgesamt also 8.  :)
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 14.07.2007, 21:18:36
Stimmt....
Titel: Prolog B1
Beitrag von: Ferros am 16.07.2007, 22:15:46
Einmal einen Jump-Check (eigendlich SG30 aber da der boden niedriger ist als die Kutsche machen wir 20 draus) machen, der der an den Rand springen will... und wer denn nicht abrutschen will, dann nochmal einen Balance-check (SG 17)...
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 28.07.2007, 14:19:00
So du findest mit einem suchencheck SG10 ein seil....
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Borkus am 28.07.2007, 18:29:37
1d20 1d20+2   = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 28.07.2007, 19:54:58
OMG er hat ein SEIL gefunden  :D

es ist 15m lang und aus Hanf
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 29.07.2007, 21:43:17
Use Rope SG 10 bitte
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Borkus am 29.07.2007, 22:59:11
Ehm. Ich möchte glaub ihc nicht das Schicksal einer ganzen Gruppe in meine ungeschickten Hände legen.. Also .. ich frag wen anders ;)
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Xaloon am 31.07.2007, 12:21:32
use rope

1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 31.07.2007, 15:12:03
das seil wird nicht losgehen... höchstens der (riesige) Felsbrocken  :wink:
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Erseon am 05.08.2007, 15:57:42
Klettern:

1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Borkus am 07.08.2007, 16:31:23
Klettern

1d20 1d20-2   = (9) -2 Gesamt: 7
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 07.08.2007, 17:07:40
Aso.... sorry
Zum runterklettern:

Klettern DC is 5
und Use Rope DC is 10...
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 07.08.2007, 17:18:20
Für Xaloon Klettern:

1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 07.08.2007, 17:19:18
Holla die Waldfee.... Xaloon klettert den fast reisenden Wasserfall ihne irgenwelche anzeichen von Schwirigkeiten herunter.
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Erseon am 13.08.2007, 19:47:37
Ich mach mal nen Entdecken-Wurf, für die Betrachtung der Gäste:
1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Erseon am 13.08.2007, 19:50:23
Ich schätze mir fällt nichts besonderes auf, was den Wurf für Selbsthypnose wertwäre ,um es mir einzuprägen. (Ich hab die Fertigkeit zumindest immer so interpretiert, dass auch sowas damit möglich ist, wenn man sie zum auswendig lernen benutzen kann, aber wenn du das anders siehst, dann ist das auch kein Problem)
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 13.08.2007, 20:33:19
Du entdeckst einige Tische....  :wink:
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Erseon am 13.08.2007, 21:06:20
Eigentlich untersuche ich ja so intensiv wie ich kann die Gaststube, was ja eigentlich nen Take 20 zulässt oder?
Dann wäre das Ergebnis 22 (mit dem entsprechenden Entfernungsmalus natürlich)
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 13.08.2007, 21:28:51
nein... kannste nicht... aber ich eröffne dir was alles im Gasthaus ist, da sich nichts und niemand verstecken will...

In dem Raum sind etwa 25 Männer und 10 Frauen. Die meisten Frauen sind Freudenmädchen und sind entweder dabei einen Mann zu verführen oder sich nach einem Passendem Opfer umzuschauen.
Im Raum finden sich etwa 10 Tische mit je 4 Stühlen. Der tresen ist 4m lang und an ihm sitzen 5 Männer. An einer Wand ist ein Kamin gebaut worden, der auch brennt. Davor ist ein Stuhl zu sehen, in dem ein alter mann sitzt. Allerdings halten die anderen Gäste bewusst abstand zu dem alten...
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Xaloon am 22.09.2007, 16:21:13
Entdecken:

1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24

Mal sehen, wie lange die Wachen brauchen, um ihren Boss zu "retten"
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Azul am 23.09.2007, 17:47:21
Bastardsword +14 melee (1d10+14/19-20/*2) two-handed

1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25  Angriffsschlag
Kritisch? 1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17
Schaden einfach: 1d101d10+14 = (5) +14 Gesamt: 19

Durch Haste auf dem Schwert hab ich einen 2. Angriff oder?
Wenn ja, hier:

1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18  Angriffsschlag
Kritisch? 1d201d20+14 = (13) +14 Gesamt: 27
Schaden einfach: 1d101d10+14 = (1) +14 Gesamt: 15
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 23.09.2007, 18:13:43
Der erste schlag zerteilt die Wache fast und der 2. Schlag von Azul kommt zu schnell, sogar für einen erfahrenen Kämpfer. Total aus dem gleichgewicht gebracht braucht Azul einige sekunden um wieder in Kampfposition zu kommen.
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Azul am 03.10.2007, 12:53:45
Heftiger Angriff mach ma mal 2
Bastardsword +12 melee (1d10+17/19-20/*2) two-handed

1d201d20+12 = (11) +12 Gesamt: 23
Angriffsschlag
Kritisch? 1d201d20+12 = (12) +12 Gesamt: 24

Schaden einfach: 1d101d10+17 = (5) +17 Gesamt: 22

Durch Haste auf dem Schwert hab ich einen 2. Angriff oder?
Wenn ja, hier:

1d201d20+12 = (17) +12 Gesamt: 29
Angriffsschlag
Kritisch? 1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26

Schaden einfach: 1d101d10+17 = (3) +17 Gesamt: 20
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Azul am 03.10.2007, 12:54:56
uiuiui....
wenn der erste Treffer mit RK 20 trifft, dann mach ich mal fette 27 Punkte Schaden.
Ich liebe Kämpfer ^^

Gruß Azul
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Erseon am 04.10.2007, 15:09:56
Entdecken:
1d201d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 08.10.2007, 17:52:52
Schlösser öffnen für Xaloon

1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Erseon am 08.10.2007, 18:12:06
Lauschen:
1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Entdecken (Ich gah einfach mal davon aus, dass die Tür mit der anderen übereinstimt, da ja keine Änderungen außer den Beshclägen erwähnt werden. Wenn es kein Fenster gibt vergiss diesen Wurf:
1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 16.10.2007, 20:35:58
Schleichen...nicht gerade Borkus Spezialität...

move silently: 1d201d20-6 = (14) -6 Gesamt: 8
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 16.10.2007, 20:37:07
na, könnte schlimmer sein...
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Erseon am 16.10.2007, 20:45:45
Entdecken:
1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13

Leise bewegen:
1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Erseon am 16.10.2007, 20:46:22
Ich stell wohl nichts fest, aber das bin ich ja schon gewohnt. Immerhin bin ich nicht allzu laut.
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Xaloon am 18.10.2007, 15:16:38
Und dann mal schauen, ob ich was durch die Tür höre...
1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Xaloon am 22.10.2007, 12:46:48
Gut, dann suchen mer mal nach nem Öffnungsmechanismus:

1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Senesta am 06.11.2007, 16:50:36
Meine HP:

4d124d12 = (2, 2, 5, 2) Gesamt: 11
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Erseon am 06.11.2007, 18:15:24
Als wir damals unsere HP ermittelt haben hat Ferros gesagt wir sollten voll nehmen, ich wüsste nicht, warum es bei dir anders sein sollte.
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Senesta am 06.11.2007, 21:39:10
Ich sehe keinen Grund mich zu beschweren.

Meine Güte der Char ist wirklich ziemlich übel drauf oO
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 10.11.2007, 15:39:56
Borkus sucht das Skelett nach Spuren ab.

spot: 1d20d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 10.11.2007, 15:41:58
Habe gerade nicht geschummelt. Meine Dice-Tag Syntax war net richtig. Sorry!
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 10.11.2007, 17:33:16
Nicht so schlimm.... es ist bei diesem Wurf nur drauf angekommen, DASS ihn jemand macht...

auf jeden fall hätteste das normalerweise dann als 1 gezählt bekommen...so ist das hier im gate denke ichmal üblich...
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 10.11.2007, 19:12:58
Alles klar!

Dann werd ich nächstes mal be vermurkster Syntax durch Tippfehler einfach nochmal posten!
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 10.11.2007, 19:32:45
Ich mach noch mal nen knowledge religion check, um zu sehen, ob es ein identifizierbarer Untoter ist.

1d20d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 11.11.2007, 01:43:14
Zitat von: "*Borkus*"
Alles klar!

Dann werd ich nächstes mal be vermurkster Syntax durch Tippfehler einfach nochmal posten!


Genau....

Und zu deinem Wissens-check: Neee der steht nie wieder auf....
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Senesta am 25.11.2007, 02:58:15
Stärkeprobe:

1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13

Falls nichts schlimmes passiert oder die Tür gleich aufgeht nehm ich 20 ^^
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 26.11.2007, 14:17:21
Search-check:

Wenn ich 20 nehmen darf: 22

wenn nicht:

1d20d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 26.11.2007, 14:18:07
ich brauch neue Würfel... :(
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Senesta am 27.11.2007, 08:39:25
Solltest wohl zwanzig nehmen dürfen ich glaube nicht das nach Senestas Aktion irgend eine Falle noch drinsteckt ^^.

Spotcheck: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 02.12.2007, 13:16:55
Intelligence und Wisdom Check, um die Malereine oder ihre Bedeutung zu erkennen:

Intelligence: 1d20d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18

Wisdom:1d20d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 04.12.2007, 17:12:09
Schriftzeichen entschlüsseln check bitte, lasse ihn hier auch mal ungeübt zu....
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 08.12.2007, 01:47:53
Lauschen: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14

Hide: 1d201d20+19 = (7) +19 Gesamt: 26

Move Silently: 1d201d20+16 = (2) +16 Gesamt: 18
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 08.12.2007, 17:58:36
Dann wolln wir dochmal sehen, ob Borkus jemanden bemerkt...

listen: 1d20d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16

spot: 1d20d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 08.12.2007, 18:00:31
Tja...

Ist wohl alles still um Senesta und mich rum... :lol:
Titel: Würfelthread
Beitrag von: sapor am 08.12.2007, 18:04:03
Nunja, ich hab ja schon eine Frage gestellt, somit wird es nicht ganz so still sein ;) (und auf diese darfst du auch gerne reagieren / antworten) ;)
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 08.12.2007, 21:13:26
good point!  :tooth:
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 08.12.2007, 22:33:48
Desipher Script:
1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 10.12.2007, 18:56:22
Search:
1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 10.12.2007, 18:56:50
die Würfel meinens echt gut mit mir hier zu Beginn :)
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 16.12.2007, 15:22:12
Seil benutzen:
1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Schwierigkeit 10 für 10ft, 12 für 20ft

Klettern:
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26    [boots of agile leaping; dex statt Str fürs klettern]
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 16.12.2007, 15:22:37
DAS nenn ich mal gut gewürfelt =]
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 17.12.2007, 01:48:51
mal schaun ob Fortuna immernoch auf meiner Seite ist...
Jumpcheck über die Fallgrube:[mit Anlauf]
1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
DC beträgt 10

Searchcheck für Geheimtüren:
1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 17.12.2007, 22:19:31
Ich spotte mal auf die Tür in der Grube:

spot: 1d20d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 17.12.2007, 23:57:45
Search:
1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 17.12.2007, 23:58:26
Ohoh, hoffenltich lös ich die Falle nicht aus *lalilu*
(sieht wohl ganz nach dem alternativ Plan aus ^^
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Merun Tilsand am 23.12.2007, 14:35:26
HP:
! erste Sufe volle HP !
! bei KO=16 !
4d64d6+21 = (3, 3, 6, 5) +21 Gesamt: 38
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 23.12.2007, 14:58:06
Ähh.... brauchsst nicht würfeln... hier in Testarius gibts nur volle Lvl.... also max HP
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Merun Tilsand am 24.12.2007, 13:10:12
Einschüchtern wegen anrede:
1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
Motiv erkennen wegen pläne:
1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Merun Tilsand am 24.12.2007, 14:24:49
Erweitertes einschüchtern:
1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Bluffen für meinen Grund warum ich hier bin:
1d201d20+14 = (16) +14 Gesamt: 30
Diplomatie um eine anzahlung oder so herauszuschinden:
1d201d20+16 = (14) +16 Gesamt: 30
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 27.12.2007, 16:47:43
Search check: 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13

Desipher Script: 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 27.12.2007, 17:34:51
erneute Würfe:
Suchen: 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15

Schriftzeichen entziffern: 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Pellis am 27.12.2007, 23:16:48
Wissen Religion

1d20d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Aballister Bonaduce am 28.12.2007, 13:41:35
Wissen (Arkanes) 1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Wissen (Religion) 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Wissen (Historisch) 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
Wissen (Gewölbekunde) 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 29.12.2007, 14:19:09
Nach Fallen suchen: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16

Sie entschärfen, falls welche da sind: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16

Falls keine Fallen da sind, mach ich sie auf.... [hab ich nicht im anderen Forum erwähnt]
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Pellis am 06.01.2008, 01:00:00
Angriffswurf
1d20d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17

Schaden
2d42d4+3 = (4, 1) +3 Gesamt: 8

Eisschaden
1d6d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Merun Tilsand am 06.01.2008, 12:57:13
Angriffswurf:
1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
Schaden falls Treffer:
1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Krit.Treffer Bestätigung falls nötig:
1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Krit. Schaden falls nötig:
2d42d4+2 = (3, 3) +2 Gesamt: 8
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Pellis am 11.01.2008, 16:22:44
Rettungswürfe

Blickangriff
1d20d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26

Biss
1d20d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19

Klaue
1d20d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15

Klaue
1d20d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18 [/dice]
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Aballister Bonaduce am 17.01.2008, 13:56:36
Rettungswurf Willen: 1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Pellis am 02.02.2008, 15:06:44
Also, dann will ich mal hoffen, dass die Würfel meiner hold sind^^

1d20d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 03.02.2008, 11:38:03
Reicht aber leider nicht....
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 04.02.2008, 17:32:04
Borkus Casterlevelcheck von Runde 7....

1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Senesta am 05.02.2008, 03:11:51
Schild:

1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20

Schaden:

1d101d10+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Senesta am 05.02.2008, 03:13:09
Mach 18 draus, ich kriege da noch diverse Boni und so. (+8 insgesamt)
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 05.02.2008, 16:54:33
OK trifft aber trotzdem nicht....
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Pellis am 14.02.2008, 13:39:52
Stufenwurf wegen Heilungszauber
1d20d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 15.02.2008, 21:35:19
Caster Level Check:

1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Senesta am 20.02.2008, 16:09:35
Mumienfäule-Rettungswurf

1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26

SG 20
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Senesta am 20.02.2008, 16:11:34
Tja ja... wäre auch zu schön gewesen.

Dann heisst es jetzt Konstitutionsabzug:

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 23.02.2008, 18:29:49
Strength check, um Tür mit Balken zu verriegeln:

1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Exeder am 25.02.2008, 18:05:43
Level Check
1d20d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 26.02.2008, 11:21:05
Caster Level Check für Fluch brechen (+2 durch Hilfe von Pellis):

1d20d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 26.02.2008, 11:22:16
Caster Level Check für Fluch brechen (+2 Hilfe von Pellis):

1d20d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Pellis am 26.02.2008, 11:38:20
Heilkunde
1d20d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22

Zauberkunde
1d20d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Pellis am 26.02.2008, 14:51:11
Schwere Wunden heilen
3d83d8+5 = (1, 7, 8) +5 Gesamt: 21
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Pellis am 26.02.2008, 14:57:33
Schwere Wunden heilen
3d83d8+5 = (7, 8, 2) +5 Gesamt: 22
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Pellis am 26.02.2008, 21:05:35
Level Check für Borkus
1d20d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 27.02.2008, 11:36:12
Caster Level Check mit Pellis Hilfe:

1d20d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Pellis am 27.02.2008, 12:53:56
Caster Check DC 12
1d20d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17

Caster Check DC 20
1d20d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 27.02.2008, 13:20:54
Caster Level Check für Spruchrolle "Dispel Greater Magic"

Lvl 11 Zauber: DC 12

1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 27.02.2008, 13:24:21
Caster Level Check bei Verwendung von Dispel Greater Magic (CL 11) mit Pellis Hilfe:

DC 20

1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 01.03.2008, 17:16:52
Pyramide:
Search 1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
Desipher Script 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 02.03.2008, 13:25:56
Zitat von: "Wentur 'Großfuß' Kannut"
Pyramide:
Search 1d201d20+9   = (14) +9 Gesamt: 23 - Geschummelt!

Du findest die Öffnungen die auch schon die anderen gesehen haben. Allerdings fällt dir auf dass es einem Schloss ähnelt.

Zitat von: "Wentur 'Großfuß' Kannut"
Desipher Script 1d201d20+7   = (6) +7 Gesamt: 13 - Geschummelt!

Auf der Pyramiede sind keine Zeichen...
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 02.03.2008, 18:26:05
1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 02.03.2008, 18:26:46
Das war der Searchcheck für die Wand.... *vergesslichkeitistwastolles*
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 02.03.2008, 19:49:28
Du findest nichts bis auf die Malereinen und die vollgeschriebenen Türen
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 03.03.2008, 01:32:22
Descipher script:
1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Pellis am 03.03.2008, 14:34:19
Leichte Wudnen heilen
1d8d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Pellis am 03.03.2008, 16:34:50
Heilen leichter Wunden
1d8d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 03.03.2008, 19:04:52
Zitat von: "Wentur 'Großfuß' Kannut"
Descipher script:
1d201d20+7   = (16) +7 Gesamt: 23 - Geschummelt!

Reicht nicht ganz.... vielleicht lässt du dir von jemanden helfen der etwas mehr köpfchen hat...
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 05.03.2008, 10:37:49
Es besitzt leider kein anderer diesen Skill, sonst hätte ich schon danach gefragt :(
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 05.03.2008, 11:59:14
Hmm.... du musst nicht umbedingt jemanden suchen der was von Schriften entscchlüsseln versteht... ich meinte nur, dass du dir hilfe holen sollst von einem der mehr Köpfchen hat wie du
Titel: Würfelthread
Beitrag von: sapor am 05.03.2008, 12:06:26
Achso, okey, das wusste ich nicht dass das auch geht ;) Mach ich dann nach dem Aufstehen morgen.
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 09.03.2008, 19:41:09
Desipher script
1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 10.03.2008, 16:40:48
Zitat von: "Wentur 'Großfuß' Kannut"
Desipher script
1d201d20+7   = (17) +7 Gesamt: 24 - Geschummelt!


Naja, bei dem Wurf, brauchst eigendlich keine Hilfe mehr  :D
Titel: Würfelthread
Beitrag von: sapor am 11.03.2008, 01:57:43
Weiß ich ja nicht, dass ich so gewürfelt habe, und ich weiß ja auch nicht, wieso es mir heute nach dem schlafen besser gelingen soll ;)
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 11.03.2008, 21:30:25
Verstecken sobald aus dem Lichtradius: 1d201d20+19 = (15) +19 Gesamt: 34
Leise bewegen: 1d201d20+16 = (10) +16 Gesamt: 26
Entdecken: 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
Lauschen: 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 13.03.2008, 23:56:50
Nach einer Falle / Mechanismus suchen:
1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19
Falls eine Falle / Mechanismus entdeckt wird holt der kleine Gnom sein Werkzeug raus, und versucht diesen damit zu entschärfen:
1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 13.03.2008, 23:57:27
Mit dem Entschärfen wartet er natürlich bis Senesta in der Tür steht.
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 18.03.2008, 21:57:43
Search Check über die Wände des Raumes:

1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 18.03.2008, 23:09:01
Fallen finden:
1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15

Geschicklichkeitswurf für die im Ingame Thread beschriebene Aktion:
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 20.03.2008, 14:46:01
@Wentur: Also Fallen findest du keine Wentur, allerdins klappt das mit dem Halsband auch nicht.... aber eigendlich kannste Take 20 nehmen, welches dann ausreicht.

@Borkus: Du suchst die Wände ab, findest allerdings keine besonderheiten... allerdings findest du heraus, dass dieser Raum der ja Pyramidenförmig ist, keine spitze hat, sondern nur ein quadratisches Loch welches schwarz ist.
Titel: Würfelthread
Beitrag von: sapor am 20.03.2008, 18:18:49
Jor, wenn ich 20 nehmen darf, dann tu ich das natürlich.
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 21.03.2008, 16:04:11
Str - Check bei stämmen gegen die Tür:

1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 23.03.2008, 14:07:41
Hmm.... Borkus, das geht nicht... die Tür ist zu schwer für dich. Sie wird nur durch mehere Federn, Hebel und Gegengewichte oben gehalten.... die Gegengewichte sind jetzt herrausgenommen worden... Zusammen mit Senesta und einem weiteren könntet ihr es vielleicht schaffen, die Tür wieder anzuheben...
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 23.03.2008, 14:08:01
@Senesta: Ref-Wurf
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 23.03.2008, 15:05:22
Ini:
1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20
1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11
1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16
1d201d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 23.03.2008, 15:06:30
1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 23.03.2008, 15:26:06
Str Check: +1 Ability - 4 Größe
1d201d20-3 = (9) -3 Gesamt: 6

Ini:
1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Pellis am 23.03.2008, 19:46:30
Initiative
1d20d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Merun Tilsand am 23.03.2008, 20:49:58
Initiative:
1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20

und ein ps...meine stellung auf der map kann ich dann nicht neben bzw. hinter der tür stehen, weil eig. wollte ich genau das vermeinden mit meinem schriebs...^^
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Ferros am 25.03.2008, 12:02:14
Borkus:
1d201d20+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Senesta
1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16
Aballister
1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Senesta am 25.03.2008, 18:45:37
Reflexwurf falls noch gebraucht.

1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 25.05.2008, 00:33:36
Tausche "Silence" und "Hold Person" gegen "Cure Moderate Wounds"

Heile Wentur:

1. Wurf
2d82d8+5 = (2, 4) +5 Gesamt: 11

2.Wurf
2d82d8+5 = (2, 7) +5 Gesamt: 14
Titel: Würfelthread
Beitrag von: *Borkus* am 25.05.2008, 00:34:54
Tausche "Bull's Strength" gegen "Cure Moderate Wounds"

Heile Wentur:

2d82d8+5 = (4, 6) +5 Gesamt: 15
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 31.05.2008, 15:29:42
Search
1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11

Disable Devise, falls nötig:
1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
Titel: Würfelthread
Beitrag von: Wentur 'Großfuß' Kannut am 02.06.2008, 17:12:57
Suchen: Nach Fallen, und Öffnungsmechanismus
1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27

Entschärfen: falls nötig
1d201d20+11 = (18) +11 Gesamt: 29