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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Eberron - Schatten der Vergangenheit => Thema gestartet von: Luther Engelsnot am 19.09.2007, 11:19:22

Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.09.2007, 11:19:22
Kampfthread


In diesem Thread wird ausschließlich gekämpft. Wenn ein Kampf beginnt, öffne ich den Thread und eröffne die erste Runde, Überraschungsrunde oder was auch immer.
In der Rundeneröffnung findet ihr eure Initiative und die eurer Gegner und Angaben über den Zustand der Kampfteilnehmer etc.

Ihr beschreibt nun zunächst eure Aktion fertig formatiert mithilfe des -Befehls und postet darunter in [size=9px]kleiner Schrift eine regeltechnische Beschreibung eurer Aktionen mit Angabe der Art der Aktion.
z.B.
Move Action: Bewegung auf Feld A1
Standard Action: Angriff auf Gegner xy[/size]

Am Ende einer jeden Kampfrunde poste ich ingame eine Zusammenfassung und eröffne schließlich die nächste Kampfrunde.

Die Initiative muss hier beim posten nicht zwangsläufig berücksichtigt werden, im Vordergrund steht ein zügiges Vorwärtskommen. Daher besteht wenigstens in Kämpfen eine tägliche Postpflicht, wer diese nicht einhält wird im Zweifelsfall kurz von mir übernommen, was auch heißen kann, dass er schlicht eine Runde lang garnichts tut. Wie auch im Rest des Spiels behalte ich mir das Recht vor Charaktere kurzfristig zu übernehmen, wenn es dem Vorankommen in der Handlung dienlich ist.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.10.2007, 14:54:03
Erste Konfrontation: Ringen mit den Schakalen

Runde 1

Initiative

Abhai Rakesh 26

Xaver ir’Dain 20

Barian Blutaxt 12

Quae Vocatur 12

Bombur d'Kundarak 11

Jovid ir'Tholaran 7

Rossi d'Jorasco 6
 
NSC
Sylar 22

Pik 15

Wandler 19

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 10.10.2007, 13:45:14
1. Kampfrunde

Initiative 7

Jovid lässt in sein Lied seine ihm eigene Magie einfließen. Er singt jetzt lauter und  die Elemente des Kampfes und des Sieges scheinen nun den Mut seiner Mitstreiter zu steigern.


Standard Aktion: Bardenlied - Inspire Courage +1

Zitat

Inspire Courage (Su)
A bard with 3 or more ranks in a Perform skill can use song or poetics to inspire courage in his allies (including himself), bolstering them against fear and improving their combat abilities. To be affected, an ally must be able to hear the bard sing. The effect lasts for as long as the ally hears the bard sing and for 5 rounds thereafter. An affected ally receives a +1 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +1 morale bonus on attack and weapon damage rolls. At 8th level, and every six bard levels thereafter, this bonus increases by 1 (+2 at 8th, +3 at 14th, and +4 at 20th). Inspire courage is a mind-affecting ability.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 10.10.2007, 13:52:17
Sobald ich dran bin:

[b]"Pik nach hinten! Los!"[/b], befiehlt der Zwergenritter mit lauter Stimme und schiebt sich vor den Goblin, welcher in diesem Moment in Abwasser springt.
Sein Schild und seine Axt hält der Zwerg in zwergischer Kampfhaltung zu Verteidigung vor sich und hält seine Position, während der Drachenmalträger den Geruch der Feinde, Moschus und Schweiß, förmlich einatmet und antwortet:
[b]"Ihr Narren, mein Name ist Sir Bombur d'Kundarak und dies sind meine Gefährten!
Lasst uns passieren und ich verspreche Euch, dass Euch kein Leid passiert!
Wählt Eure nächsten Worte und Taten gut, denn es könnten Eure Letzten sein!"[/b], spricht der Zwerg weiter zu den Wandlern, wobei er versucht sie einzuschüchtern.
Dabei versucht der Zwerg mit seinen Füssen einen festen Stand einzunehmen, denn an ihm würde so schnell kein Wandler vorbeikommen.
Seine zwergische Kriegsaxt hält er fest umklammert, um den ersten Feind mit einem kräftigen Schlag zu empfangen, während sein Schild den Zwerg besonders schützen wird.

Auf E17 bleiben
Freie Aktion: Einschüchtern 8 gewürfelt + Reden
Standart-Aktion: Angriff, sofern ein Gegner das bedrohte Feld betritt: Angriff 24, Schaden 5, wobei das Feld vor mir und der erste Gegner dies hier beides abbekommt:

Zitat
Shield Block (Ex): Starting at 2nd level, you excel in using your armor and shield to frustrate your enemy's attacks. During your action, designate a single opponent as the target of this ability. Your shield bonus to AC against that foe increases by 1, as you move your shield to defl ect an incoming blow, possibly providing just enough protection to turn a telling swing into a near miss.

This shield bonus increases to +2 at 11th level and +3 at 20th level.

Bulwark of Defense (Ex): When you reach 3rd level, an opponent that begins its turn in your threatened area treats all the squares that you threaten as difficult terrain. Your strict vigilance and active defensive maneuvers force your opponents to move with care.
[/size]

Für Barian Blutaxt:

"Bombur, lass auch einen Gegner für mich übrig! Verdammte Axt!"
Um seinen Bruder im Kampf nicht alles alleine machen zu lassen, schiebt auch der ältere Bruder von Bombur hinter diesen und zieht dabei seine riesige Axt, wobei auch er seine Position hält.
Anschließend knurrt er laut wie die nach Kot riechenden Wandler, denn das Adrenalin beginnt ihn langsam in einen Rausch zu versetzen, doch noch kann der Zwerg dies zurückhalten.


Auf E18 bleiben
Freie Aktion: Reden
Bewegungsaktion: Waffe ziehen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 10.10.2007, 14:03:07
1. Kampfrunde

Initiative 12

Die Priesterin, hält sich zurück, bis sie gesehen hat, was die beiden Zwerge tun, und wo diese sich hinbewegen. Dann versucht sie hinter den oder die Nahkämpfer in der ersten Reihe zu kommen um bei Bedarf ihre Gesundheit zu schützen. Sollte sich der Goblin, der offensichtlich große Angst hat nach hinten bewegen, wird sie dafür sorgen, dass er sich auch hinter sie bewegt

Bewegungsaktion auf E18
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2007, 14:40:01
Die Wandlerin murmelt einige Worte, reist ihr heiliges Symbol in die Luft, welches die Umgebung kurz in ein dunkles Licht tauft und schreit zu den anderen Wandlern [b]"Für den roten Schakal und den Reisenden!"[/b]

Die 6 Wandler bewegen sich weiter auf euch zu, wobei der vorderste in von ihnen direkt zum Goblin kommt, um ihn mit einem Schlag nieder zu strecken ehe der Zwerg überhaupt eine Chance hat ein zu schreiten. Ein weitere Wandler, welcher über den Übergang der Brücke kommt, will dem Goblin ebenfalls einen Schlag zwischen die Rippen setzten, doch entweder sie sind unfähig oder der Goblin mehr bei der Sache als es scheint, denn beide Hiebe verfehlen den Goblin.

Pik zittert vor Furcht und springt zur Seite in das Abwasser des Kanals, um dem riesigen Blechmann den Weg frei zu machen und den Hieben der Wandler zu entgehen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 10.10.2007, 19:35:23
1. Kampfrunde

Initiative 7

Da Rossi z.Z. keine Möglichkeit sieht seine Schleuder effektiv einzusetzen, versucht er möglichst nicht im Weg zu sein, wenn Abhai oder Xaver an ihm vorbei möchten. Und wartet auf eine Gelegenheit.

Hold action bis eine Gelegenheit zum in die Zange nehmen (o.Ä. zum sneaken) kommt.
(wahrscheinlich nicht so schnell aber man kann ja nie wissen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Abhai Rakesh am 10.10.2007, 23:55:52
1. Kampfrunde

Initative 26

Abhai überblickt schnell die Lage und erkennt, dass er hier im Hinterfeld kaum etwas mit seinen Schwertern anfangen kann, so steckt er sie weg und Packt seine Armbrust heraus.


Schwerter wegstecken, Armbrust aufnehmen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2007, 10:33:06
Erste Konfrontation: Ringen mit den Schakalen

Runde 2

Initiative

Abhai Rakesh 26

Xaver ir’Dain 20

Barian Blutaxt 12

Quae Vocatur 12

Bombur d'Kundarak 11

Jovid ir'Tholaran 7

Rossi d'Jorasco 6
 
NSC
Sylar 22

Pik 15

Wandler 19

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 11.10.2007, 13:47:18
Sobald ich dran bin:

Ermutigt durch die Bardenmusik, auch wenn es keine zwergische Kriegsmusik ist, wartet der Zwerg weiter ab, um dem Feind mit seiner geliebten Axt einen heftigen Schlag zu verpassen.
"Ihr habt es nicht anders gewollt, Flohzirkus! Ich fordere Euch im Namen meines Hauses Kundarak herraus!", faucht der Zwerg den ersten Gegner an und schlägt zu, sobald der Feind den Fehler macht, einen Schritt auf ihn zu zu machen.


Freie Aktion:Sprechen & Fighting Challenge (Swift Action) auf Gegner vor mir, womit der Angriff &Schaden sich nochmal erhöhen
Aktiv: 6/6 Runden
Shield Block & Bulwark of Defense weiter aktiv
Angriff:17 Schaden:21


Für Barian Blutaxt:

Siegessicher lässt Barian Blutaxt seinen Bruder gewähren, denn er weiß, dass sein Bruder als rechtschaffender Ritter des Hauses Kundarak und seinem Kodex der Treue niemals mit ihm zusammen gegen einen einzelnen Feind kämpfen würde.
Doch bald würde er bestimmt auch einen Wandler köpfen dürfen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 11.10.2007, 15:32:02
2. Kampfrunde

Initiative 7

Der Charakter des Liedes ändert sich ein wenig in den Zwischenspielen. Zu den anspornenden Elementen für seine Mitstreiter kommt eine stark beruhigende Komponente für die Gegner. Das zu wirft er noch eine Hand voll zerstoßener Rosenblüten nach vorne.


Standard Aktion: Zauber: Sleep auf E14. durch Melodic Casting bleibt das Bardenlied erhalten!

Zitat


Sleep
Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting]
Level: Brd 1, Sor/Wiz 1
Components: V, S, M
Casting Time: 1 round
Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level)
Area: One or more living creatures within a 10-ft.-radius burst
Duration: 1 min./level
Saving Throw: Will negates
Spell Resistance: Yes

A sleep spell causes a magical slumber to come upon 4 Hit Dice of creatures. Creatures with the fewest HD are affected first.

Among creatures with equal HD, those who are closest to the spell’s point of origin are affected first. Hit Dice that are not sufficient to affect a creature are wasted.

Sleeping creatures are helpless. Slapping or wounding awakens an affected creature, but normal noise does not. Awakening a creature is a standard action (an application of the aid another action).

Sleep does not target unconscious creatures, constructs, or undead creatures.

Material Component
A pinch of fine sand, rose petals, or a live cricket.

Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Xaver ir'Dain am 11.10.2007, 20:03:22
Runde 1.

Initative 20

Xaver ließ es nicht auf sich beruhen sich nur mit der Stimme dieser Frau abzugeben. Eine kurze Handbewegung, ein kurzer unverständlicher Spruch und um die Mitte der kaum erkennbaren Brücke erscheinen mehrere tänzelnde Lichter, die das Unentdeckte sichtbar machen.
"So, so.", strafft er sich.


Zauber wirken, Dancing Lights (http://www.d20srd.org/srd/spells/dancingLights.htm) auf C10, Ziel: die Brücke.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Xaver ir'Dain am 11.10.2007, 20:19:38
2. Kampfrunde

Initative 20

Xaver greift in einer kleinen Ledertasche unter seinem Cape und scheint etwas darunter vorzubereiten.

Falls sich die Wandlerin bewegt, oder etwas anderes macht:
Auf einmal hebt er die Hände vor die Brust und gestikuliert mit den Fingern, erneut ein kurzer Spruch und eine kleine Enerigeblase platzt vor das Gesicht der Wandlerin.

Ready Action
Wenn die Wandlerin sich fort bewegen will, oder irgend einen Zauber wirken will, dann wirkt Xaver Daze (http://www.d20srd.org/srd/spells/daze.htm). Er greift in seine Komponententasche nach dem Wollknäuel.
.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.10.2007, 17:14:11
Erste Konfrontation: Ringen mit den Schakalen

Runde 3

Initiative

Abhai Rakesh 26

Xaver ir’Dain 20

Barian Blutaxt 12

Quae Vocatur 12

Bombur d'Kundarak 11

Jovid ir'Tholaran 7

Rossi d'Jorasco 6
 
NSC
Sylar 22

Pik 15

Wandler 19

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 12.10.2007, 17:51:49
Sobald ich dran bin:

[b]"So, welcher Welpe möchte nun für seine Dummheit mich anzugreifen sterben und nach Dolurrh fahren, beovr ich diese Dirne da hinten häuten werde?
Ihr habt keine Chance! Lasst also Eure Waffen fallen oder ich mache aus Euch Hackfleisch!"[/b], faucht der Zwerg brummend zurück als der erste Wandler vor ihm in einem Blutregen zu Boden geht.
Das Blut des getöteten Wandler tropft an der Ritterrüstung und an seiner tödlichen zwergischen Axt frisch hinunter, als der Zwerg schon wieder Kampfhaltung annimmt, um mit seinem Schild und seiner dicken Rüstung die nächsten Angriffe spielend abzublocken, denn der mutige und erfahrene Zwergenritter ist ein Meister im Umgang mit dem Schild, und mit erhobener Axt den nächsten Wandler zu richten, welcher von der Brücke feige angreift, indem der drachenmalblütige Zwerg seine Axt mit großem Schwung und gezielt gegen dessen Oberschenkel richtet.
"Ihr dummen Flohbälle könnt gegen einen ausgebildeten Zwergenritter des Hauses Kundarak nichts aussetzen! Fünf Jahre Dienst Dreadhold reichen, um zehn von Euch im Halbschlaf zu töten!", verhöhnt er dabei die Wandler.


Freie Aktion: Sprechen
Shield Block & Bulwark of Defense weiter aktiv (nun auf den Wandler auf D16)
Angriff: 20 Schaden: 6 auf den Wandler auf D16


Für Barian Blutaxt:

Angst ergreift den stämmigen Zwergenbarbaren leicht, doch an einen Rückzug denkt Barian nicht, denn niemals würde er seinen jungen Bruder im Stich lassen, welcher so tapfer gegen die Feinde kämpft.
Bald würden die Wandler auch seine Axt kennenlernen und seine Wut spüren.
Da bemerkt der Zwerg, wie zwei Wandler von der Seite aus versuchen die Gruppe zu umgehen.
[b]"Vorsicht! Feinde von rechts!"[/b], warnt er seine Gefährten.


Freie Aktion: Sprechen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Abhai Rakesh am 12.10.2007, 19:12:33
Kampfrunde 2

Bitte bedenkt, dass ich auch arbeiten muss und nur abends rechtzeitig posten könnte. Aber das Thema hatten wir schon, nicht? ;)

Abhai lädt seinen ersten Bolzen in seine Armbrust und schießt, leider verfehlt er den anrückenden Wandler. Er knirscht leicht mit den Zähnen unzufrieden seiner Leistung. Er hätte damals in seiner Ausbildung vielleicht besser aufpassen sollen, ärgert er sich, atmet tief ein und unterdrückt die Gefühlswallung.
"Ich habe einen verpasst. Sie nehmen uns gleich in die Zange."


Move action: Armbrust laden
Angriff: 9 Schaden: nicht getroffen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Xaver ir'Dain am 12.10.2007, 19:35:09
Kampfrunde ?? noch 2??
EIngeschüchtert weicht der Magiewirker ein wenig zurück und stockt als er in seinem Rücken seinen Leibwächter spürt. Dessen Anwesendheit scheint ihn ein wenig zu beruhigen und Xaver konzentriert sich auf seinen Zauber erneut.
Rest siehe oben.

Willenswurf: 25
Activiere Ready Action: Zauber Daze (http://www.d20srd.org/srd/spells/daze.htm) SG13
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Abhai Rakesh am 12.10.2007, 19:39:29
Kampfrunde 3

Der junge Riedraner bringt sich in Erinnerung wer er ist und zu was er fähig ist, so reißt er sich zusammen und schießt erneut auf den herannähernden Wandler.

Move Action: Armbrust nachladen
Angriff: L.Armbrust (MW) 19, Schaden: 2, gegen Wandler auf A21
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.10.2007, 17:25:33
Der Wandler heult getroffen durch Abhays Bolzen auf und knurrt den Mann bedrohlich an.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.10.2007, 19:02:19
Die Wandlerin scheint das Schlachtfeld zu überblicken und wendet sich gerade zum Gehen als plötzlich Xaver die Hände vor die Brust hebt und  mit den Fingern gestikuliert. Dabei verlässt erneut ein kurzer Spruch seine Lippen und eine kleine Energieblase platzt vor dem Gesicht der Wandlerin.
Sie schien im ersten Moment verwirrt, doch schüttelte es ab und brüllte zu den Wandlern.
[b]"Bringt mir seinen Kopf!"[/b], wobei sie auf Xaver deutet.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.10.2007, 04:00:53
Die Wandler jaulen über den Verlust ihres Mitgliedes, doch anstatt irgendein Zeichen von Furcht zu zeigen oder auf den Zwerg zu reagieren, wechselt ihr jaulen in das knurren einer Bestie und langsam tritt der Wahnsinn in die Augen aller Wandler und noch größere Speichelfäden hängen aus ihren Mündern. Sie schreien mit einem Mal auf und die zwei Wandler, welche vor dem Zwerg stehen, lassen einen Schlaghagel auf ihn niederprasseln, doch Bombur kann sie alle mit dem Schild blocken und spürte wieder nur die Wucht der Schläge, welche aber merklich zugenommen hat.
Die Wandler auf dem Laufsteg parallel zu euch, schreien ebenfalls auf und springen in den Kanal und überwinden die letzten Meter mit einer großen Schnelligkeit und lassen dann mit einem irrsinnigen Kichern ihre Waffen auf Xaver und Jovid nieder sausen. Doch während die Axt bei Xaver nur in das Leder der Rüstung eindringt, ist Jovid weniger glücklich, denn die Axt durchtrennt das Leder an der Schulter und fügt dem jungen Mann eine stark blutende Wunde zu.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 14.10.2007, 12:53:17
Kampfrunde 3

Initiative 12

Quae überlegt kurz, ob sie dem neben ihr stehenden Gefährten Heilung für seine Wunden zu Teil werden lassen soll. Da sie aber die Wunde als nicht so schlimm erachtet, entnimmt sie einem Beutel an ihrer Taille drei Kieselsteine. Dann vernehmen alle in ihrer Nähe ein paar unverständliche Worte, während ihre Hände über den Kieseln kreisen. Nachdem sie den Zauber gewoben hat, wirft sie die Steine in Richtung des Wandlers, der ihren fröhlichen Freund verletzt hat.


Standartaktion : Zauber : Magische Steine
Angriffswurf : 14
Schaden : 13
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Xaver ir'Dain am 14.10.2007, 15:24:04
Kampfrunde 3
Initative 20

"Ihr wollt meinen Kopf, Fräulein Wandlerin? Dann schickt nicht Eure hirnlosen Diener zu mir! Wagt Euch ruhig näher heran!"
Im gleichen Augenblick sieht er, wie Jovid getroffen wird von der Axt des geifernden Wandlers.
"Ratte!", faucht er ihn an.
"Abhai, für was wirst du bezahlt?"
Xaver ir'Dain versucht dabei den Wandler zu finten.


Freie Aktion: Sprechen
Bewegungsaktion:Defensiv kämpfen
Standard Aktion:Bluffen 20
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.10.2007, 15:35:38
Der Wandler knurrt Xaver an und fällt auf die Finte herein, wodurch seine Flanke für alle umstehenden weit offen steht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.10.2007, 19:56:23
Erste Konfrontation: Ringen mit den Schakalen

Runde 4

Initiative

Abhai Rakesh 26

Xaver ir’Dain 22

Barian Blutaxt 12

Quae Vocatur 12

Bombur d'Kundarak 11

Jovid ir'Tholaran 7

Rossi d'Jorasco 6
 
NSC
Sylar 22

Pik 15

Wandler 19

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 14.10.2007, 20:47:29
Runde 3
Ini 6


„Uh, verschwindet ihr ekeligen Viecher." Rossi  holt einen Dolch heraus. Mit dem stößt er zu.
Verdammt, diese Position ist aber zu ungünstig um die richtige Stelle zu treffen. Aber in die Brühe springen kommt gar nicht in Frage.



Bewegungsaktion: Dolch ziehen
Standardaktion: Dolchstoß
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Abhai Rakesh am 14.10.2007, 21:45:28
Kampfrunde 4
Initative 26

Abhai reagiert nur auf den Befehl und denkt nicht lange darüber nach. Ohne ein Wort und konzentriert wirft er seine Armbrust über die Schulter, die auf den Steg plump fällt, springt ins Wasser, während er seine gefährlich aussehenden, gekrümmten Kurzschwerter zieht und bevor sein Feind überhaupt reagieren kann stößt er schon zu.

Freie Aktion: Waffe wegwerfen, 1,5m Schritt nach D22
Bewegugsaktion:Kurzschwerter ziehen (beide)
Angriff: 15 gegen Wandler auf D21, Schaden: 7(hieb)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 14.10.2007, 22:10:51
Sobald ich dran bin:

[b]"Okay, meine Axt schmeckt wohl Euch. Aber ich glaube nicht, dass Euch dies hier schmeckt...", knurrt Bombur und schlägt mit seiner zwergischen Axt den bereits verletzten Wandler mit voller Wucht gegen den Schädel.
"Barian, wollt ihr nur zu schauen?", spottet der Ritter seinen älteren Bruder freundschaftlich.


Freie Aktion: Sprechen
Shield Block & Bulwark of Defense weiter aktiv (nun auf den Wandler auf D16)
Angriff: 13 Schaden: 15 auf den Wandler auf D16


Für Barian Blutaxt:

"Los Priesterin, lasst mich schnell durch!", knurrt Barian Quae Vocatur an, welcher in einen Rausch verfällt und mit riesen Schwung seine übergroße Axt gegen den Wandler in seiner Nähe wütend richtet, während er die Priesterin schützend zwischen sich und seinen jüngeren Bruder zieht.


Freie Aktion: Sprechen + In Kampfrausch verfallen
1,5 Step auf E 19
Angriff: 18 Schaden 18 auf den Wandler auf D20


Ansonsten:
Barian seufzt, da er nicht die Gelegenheit bekommt, auch Kämpfen zu dürfen wie sein jüngerer Bruder.
"Los Priesterin, lasst mich endlich schnell durch!", raunt der Zwerg, welcher nicht weiter mit ansehen möchte wie die Seren müheseelig gegen die Feinde vor geht.


Freie Aktion: Sprechen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 15.10.2007, 10:27:09
3. Kampfrunde

Initiative 7

Etwas enttäuscht, daß der Schlafzauber nicht gewirkt hat, webt Jovid in sein Lied einen Lichtzauber ein. Wenn die Lichtkugel im Raum steht, lät er seine Fackel fallen und zieht sein Rapier.


Standard Aktion: Zauber defensive: Light. durch Melodic Casting bleibt das Bardenlied erhalten!
Fackel fallen lassen, Rapier ziehen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 15.10.2007, 10:33:48
4. Kampfrunde

Initiative 7

Jovid sticht mit seinem Rapier nach dem neben ihm auftauchenden Wandler.

Standard Aktion: Angriff: 13; Schaden: 7
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 15.10.2007, 12:48:21
4. Kampfrunde

Initiative 12


Quae rückt vor und wechselt mit dem Zwerg die Position und wirft dem Ziel der vorigen Runde einen weiteren Stein an den Kopf


Bewegungsaktion auf E18
Standartaktion : Angriff : 14 Schaden : 4
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 16.10.2007, 16:30:59
4. Kampfrunde

Ini 6

[i]Na endlich, da ist eine schöne Stelle. Nun schnell mal zugestochen.[/i]
Rossi stößt wieder mit dem Doch zu.



Dolchstoss: 12 (evtl. Flankingbonus? Dann 14)
    Schaden: 4
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.10.2007, 18:40:14
Erste Konfrontation: Ringen mit den Schakalen

Runde 5

Initiative

Abhai Rakesh 26

Xaver ir’Dain 22

Barian Blutaxt 12

Quae Vocatur 12

Bombur d'Kundarak 11

Jovid ir'Tholaran 7

Rossi d'Jorasco 6
 
NSC
Sylar 22

Pik 15

Wandler 19

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 16.10.2007, 19:31:51
Sobald ich dran bin:

[b][b]"Merkt Euch meine Worte, stinkende Möchtegern-Werwölfe, denn es sind die letzten Worte in Euren jämmerlichen Leben:
Ihr seid aus Dummheit und völlig unehrenhaft gestorben, denn einen Ritter des Hauses Kundarak herrauszufordern ist reiner Selbstmord!
Mögen Eure Seelen in der heiligen Silbernen Flamme Frieden finden!
Und nun der Nächste bitte in der Warteschlange nach Dolurrh!
Ich hab nicht ewig Zeit!"[/b], spottet Bombur die restlichen Wandler laut lauchend, während er sein Schild neu positioniert und mit seiner wuchtigen Kriegsaxt einen weiteren tödlichen Schlag ausführt, um den nächsten Wandler wenn möglich zu richten.
[b]"Bei Dorn's Zahn, selbst meine Urgroßmutter oder selbst ihre blinde Katze wären für Euch Weichlinge unbezwingbar! Oder Barian? Versucht doch wenigstens mir mal einen Kratzer zu verpassen, ihr Söhne einer läufigen Strassenhündin!"[/b], kommentiert der Drachenmalträger mit voller Arroganz sein blutiges Handwerk.
[i]"Aus dem Fell werde ich mir einen Mantel schneidern lassen."[/i]


Freie Aktion: Sprechen & Denken
Shield Block & Bulwark of Defense weiter aktiv (nun auf den Wandler auf E16)
Angriff: 22 Schaden: 15 auf den Wandler auf E16
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Xaver ir'Dain am 16.10.2007, 20:47:43
Kampfrunde 4

Xavers Maske verhüllt sein zufriedenes Lächeln. Ein kurzer Blick in die Richtung der Wandlerin und seine Augen zeugen voller Genugtuung.
"Na, Fräulein? Wollen wir nun doch die Arbeit selber bewältigen!"
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Xaver ir'Dain am 16.10.2007, 21:01:37
Kampfrunde 5
Initative 20

"Im Gegensatz zu Euch muss ich meine Arbeit nicht vollends alleine bewerkstelligen."
Der Aundair blickt zu seinem Begleiter und ein kurzer Blick verrät ihm, dass Abhai nur leicht verletzt ist.
"Würdest du...?", macht er eine Handgeste, die den Jungen förmlich von dem Beschützerzwang befreien würde. "Lebend bitte!"


Ich möchte mir bitte vorbehalten, da noch einiges hizuzueditieren in meiner Post, falls Abhai mitmacht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Barian Blutaxt am 17.10.2007, 17:11:23
Barians Blut wurde immer heißer und er konnte sich nun nicht mehr zurück halten und drängte vor.
"Lass mich vorbei Bruder! Dieses Scheusal wird an seinem eigenen Blut ersaufen!"
meinte Barian und stürmte vor.


Bewegung: 2 Felder auf D17 wenn es geht. (ansonsten bewege ich auf Bomburs position und hoffe das er mich durchlässt :) )
Angriff: gegen den Wandler auf E16
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 17.10.2007, 17:44:40
Bitte einschieben:
Schulterzuckend lässt Bombur seinen Bruder durch. "Lass mir doch meine Gegner, Glaimbar!", seufzt der Zwerg fast mit trauriger Stimme enttäuscht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 17.10.2007, 20:59:45
Kampfrunde 5
Ini 6

[i]Hui, das war knapp[/i] denkt Rossi. [i]Hoffentlich holt sich keiner eine Entzündung von den Wunden.[/i]
Rossi hält sich bereit, falls wider erwarten noch einer der Wandler hinten auftauchen sollte.
Er schaut auch, ob einer der Verwundeten so aussieht als ob er etwas für diesen tun solte.


Hold Action falls eine Gegner in die Nähe Kommt: Dolchstoß; Falls ein Verbündeter zu Boden geht: Verbinden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 17.10.2007, 21:16:17
Runde 5
Initiative 7



Der Charakter der Musik wird wieder ruhiger, wieder durchströmt ein süßerRosenduft die stinkenden Gänge. Vielleicht kann Jovid ja so die vermeindliche Priesterin ausschalten.


Standardaktion: Zauber: Sleep auf E13
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Abhai Rakesh am 18.10.2007, 00:37:46
5. Kampfrunde
Initative 26

Mit zusammengekniffenen Zähnen greift sich Abhai in die Seite, wo die Axt ihn getroffen hat.
"Seid ihr noch bei Kräften?", fragt er die Drei aus der hinteren Reihe. Er schaut sich die wütenden Zwerge. Sie scheinen in ihrem Element zu sein. Stehen da wie wild gewordene Felsen. Um sie braucht er sich nicht kümmern. Bei dem was sie tun brauchen sie keine Hilfe.

Als er merkt, dass seine Gefährten noch halbwegs beieinander sind. nickt er Xaver halbherzig zu. Ir'Dain wusste nur zu gut wie weit er gehen würde, aber musste das jetzt sein? Er steckte ein Schwert weg und das andere fasst er zwischen die Zähne.. Er braucht seine Hände. Abhai holt noch einmal tief Luft und lässt sich vom Abwasserstrom abfangen und hinunterziehen.


Hier bitte einfügen, falls die GA der Wandler gelingen oder nicht.

Wie ein Geschoss rutscht Abhai durch das widerliche Wasser und als er knapp unter die Zweite Brücke ist schnappt er blitzartig danach. Geradezu leicht zieht er sich hoch. Er greift nach dem Kurzschwert aus seinem Mund und spuckt angewidert aus.

Freie Aktion, sprechen
Initiative verzögern nach Xaver.
Bewegungsaktion: Waffe wegstecken
-Defensiv kämpfen (+3RK) um möglichst unbeschadet a die Wandler zi kommen, falls sie ihre GA nutzen wollen.
Standardaktion: Klettern auf die Brücke ganz links
Freie aktion: Kurzschwert aus dem Mund nehmen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.10.2007, 02:14:05
Erste Konfrontation: Ringen mit den Schakalen

Runde 6

Initiative

Xaver ir’Dain 22

Abhai Rakesh 21

Barian Blutaxt 12

Quae Vocatur 12

Bombur d'Kundarak 11

Jovid ir'Tholaran 7

Rossi d'Jorasco 6
 
NSC
Sylar 22

Pik 15

 
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Beschreibung: siehe Inplay

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Ende des Kampfes!
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.10.2007, 22:13:58
Begegnung mit den Bewohnern der Tiefe

Runde 1

Initiative

Abhai Rakesh 27

Rossi d'Jorasco 20

Xaver ir’Dain 19

Jovid ir'Tholaran 14

Bombur d'Kundarak 13

Barian Blutaxt 5

Quae Vocatur 3
 
NSC
Gegener2 19

Gegener3 19

Gegener4 16

Gegener6 13

Pik 10

Gegener1 6

Gegener5 6

 
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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 29.10.2007, 11:40:35
1. Kampfrunde

Initiative 14

Jovid ist erschreckt durch die Anzahl der Gegner und deren plötzliches Auftauchen. Nachdem ihm ein kleiner Moment der Atem gestockt ist, beginnt er gleich wieder ein Lied für seine Mitstreiter zu singen. Über einen festen Glauben und den Glauben an den Sieg. Er hofft, daß Ollandra ihnen Gnädig gestimmt ist und ihnen in diesem harten Kampf helfen wird.

[b]"...Tobe Welt und springe! Ich stehhier und singe in gar sichrer Ruh!...."[/b], können die Gefährten den Barden mit sicherer Stimme hören.


Standard Aktion: Bardenlied - Inspire Courage +1

Zitat

Inspire Courage (Su)
A bard with 3 or more ranks in a Perform skill can use song or poetics to inspire courage in his allies (including himself), bolstering them against fear and improving their combat abilities. To be affected, an ally must be able to hear the bard sing. The effect lasts for as long as the ally hears the bard sing and for 5 rounds thereafter. An affected ally receives a +1 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +1 morale bonus on attack and weapon damage rolls. At 8th level, and every six bard levels thereafter, this bonus increases by 1 (+2 at 8th, +3 at 14th, and +4 at 20th). Inspire courage is a mind-affecting ability.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 29.10.2007, 13:25:39
1. Kampfrunde

Initiative 20

Rossi hatte es schon befürchtet. Das würde ein härterer Kampf werden als der letzte. Es gab noch die kleine Hoffnung, das der Schleim vielleicht auch die anderen Gegner bekämpfen würde. Auf jeden Fall blieb noch Zeit für ein bisschen Vorbereitung.
Rossi holt eine Schriftrolle heraus, und liest die Magischen Worte:
"Selemat kendala, berlua mas mayat". Anschließend sieht man einen schwachen Schimmer in der Luft um Rossi herum.


Spruchrolle Magische Rüstung (+4 AC)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 29.10.2007, 14:50:46
Bombur d'Kundarak seufzt laut auf, während er in Verteidigungspostion verfällt, denn diese Kreaturen vor ihm bereiten ihm große Sorgen.
"Was für Kreaturen aus den Tiefen von Khyber sind das?", denkt er laut zu sich.
Der Ritter denkt kurz über weitere Befehle nach.
Da bemerkt er wie Rossi zaubert.
"Los Zauberwirker, unterstützt uns bitte gegen diesen Schleim, denn ich weiß nicht, was unsere Waffen gegen solch ein Monster bewirken können.
Ansonsten schauen wir mal, was da noch auf uns zu kommt, denn ein Schleim kann man schlecht gefangennehmen und befragen und auch diese Kreaturen sehen nicht gerade freundlich aus.
Barian und ich werden uns Mühe geben, dass wir den Kampf so gut es geht unbeschadet beenden.
Abhai Rakesh, schießt bitte auf alles, was sich an Feinden vor uns bewegt, vorallem, wenn es wie ein Zauberwirker aussieht, wie das dort hinten!"


Freie Aktion: Sprechen
Shield Block & Bulwark of Defense aktiv, sobald sich ein Gegner nähert
Ansonsten Volle Verteidigung
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 29.10.2007, 18:03:59
"Bombur, was haltet ihr davon, wenn ich eure Waffe mit der frostigen Macht des Großen Weißen stärke ? Los haltet schnell eure Waffe in meine Richtung und vergesst eure Skepsis gegen meinen Gott." Dann fängt die Priesterin an, die Worte eines Zaubers anzustimmen. Als die letzte Silbe verklungen ist, sehen die Umstehenden, wie sich um die Axt des Zwerges ein weißer Schimmer legt



Freie Aktion : Sprechen
Standartaktion : Zauber Frostwaffe
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Abhai Rakesh am 29.10.2007, 18:18:08
Runde 1
Initative 27

Kaum fertig mit Laden dreht sich Abhai wie in Blitz und überblickt die Lage.

Das Blobwesen, so etwas hat er noch nie gesehen noch kann er es irgendwie zuordnen. Würden seine Bolzen ausreichen um es zu verletzen? Und sind sie überhaupt gegen die Säure resistent? Wo sind seine Schwachstellen?
Er kneift ein Auge zusammen will darauf schießen.
..."Das Ding ist langsam.", denkt er mit leiser Stimme vor sich hin.
Er schaut zu den anderen Kopflosen Wesen. [i]"Diese sind schneller. Vielleicht ...."[/i] Abhai denkt schnell, ir'Dains Idee mag doch nicht so dumm sein... "Die Monster aufeinander hetzen...!", flüstert er in der Gruppe.
"Die Kleinen auf den Blob."
Er legt an, zielt auf einen der kopflosen Kreaturen, "Seihe Herr Bombur sicher, dass sie von verfluchter Hexerei unterstützt werden. Ich werde darauf achten.", nickt er dem Kundarak zu. "Wartet mit euren Angriffen, vielleicht können wir die Kopflosen und den Blob ineinander drängen. ...Auch wenn sie sich nicht angreifen, so wird der Blob bestimmt sie streifen und dann ist es um sie geschehen.", flüstert weiter, dann löst sich ein Schuss in Richtung des anvisierten Kopflosen.


Freie Aktion: Sprechen
Standardaktion: Angriff ( 27) gegen Gegner 2, Schaden 1
Bewegungsaktion: Nachladen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.10.2007, 18:49:51
Der Bolzen durchschlug das Holzschild des Monstrums ohne größere Schwierigkeiten, doch als es auf die Haut des Wesen trifft, zerbricht der Bolzen und verursacht trotz eines direkten Treffers keinen Wunde an diesem Wesen. Es schüttelt sich nur kurz und zischt in eure Richtung.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Xaver ir'Dain am 29.10.2007, 19:07:00
Kampfrunde 1

Initative 19
"Kopflose? Blobwesen? ...Schauen wir mal, was sich da machen lässt."
Xaver ir'Dain kneift die Augen zusammen und versucht die Entfernung zu dieser überdimensionierten Amöbe richtig einzuschätzen.

Was für ein Ding es ist kann er immer noch nicht genau sagen, aber scheint wirklich eines dieser Viecher zu sein aus den Geschichten die er einst hörte. Aber nicht woran er sich erinnerte gab ihm einen Tipp wie man es zur Strecke bringen könnte.

Er fummelte unter seinem Mantel und griff in seinem Säckchen, das am Gürtel hing. Er riß sich ein Fetzen Wolle heraus, hob es an den Mund und flüsterte etwas darin,
"Osar uradhum", dabei machte er eine geschwungene Handbewegung und zeigte in Richtung der Amöbe. Die Wolle löste sich in einem grauen Staub uf, dass seicht aber gezielt zwischen der Amöbe und den Kopflosen flog.

Krach, wie wenn eine ganze Armee hindurch marschieren würde klang mitten aus dem kreisrunden Raum.


Freie Aktionen: Denken, Sprechen
Bewegungsaktion: Entdecken
Standardaktion: Zauber wirken, Ghost Sound (http://www.d20srd.org/srd/spells/ghostSound.htm)in Mitten des Raums, nahe der Amöbe, damit sie angelockt wird in Richtung der Monster.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Barian Blutaxt am 30.10.2007, 00:39:48
[i]Was sind das für Wesen?[/i]
fragte sich Barian der solche Wesen noch nie zuvor erblickt hatte. Jedoch machten sie ihm keinesfalls angst, sie flösten ihm nur respekt ein und er war sich nicht ganz sicher wie er reagieren sollte. Aufgrund dieser konfusion konnte er seinen heißes Blut im innern zügeln und so wartete er ab was die anderen machten. Jedoch war er sich bewusst, das er sich nicht ewig würde zurückhalte können. Sie sollten schnell eine Entscheidung fällen sonst würde er es tun.
flüstern sagte er zu seinem Bruder
"Bruder ich versuche mich zu beherrschen, jedoch werde ich es nicht mehr lange schaffen!"


Free Action: sprechen
Ready Action. Wenn einer der Kopflosen näher als 4,5 Meter an die Gruppe heran kommt Sturmangriff
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.10.2007, 07:33:52
Begegnung mit den Bewohnern der Tiefe

Runde 2

Initiative

Abhai Rakesh 27

Rossi d'Jorasco 20

Xaver ir’Dain 19

Jovid ir'Tholaran 14

Bombur d'Kundarak 13

Barian Blutaxt 5

Quae Vocatur 3
 
NSC
Gegener2 19

Gegener3 19

Gegener4 16

Gegener6 13

Pik 10

Gegener1 6

Gegener5 6

 
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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 30.10.2007, 13:45:16
Sobald ich dran bin:

Sir Bombur d'Kundarak betrachtet prüfend seine Axt, denn ganz traut er der Priesterin nicht, und nickt jedoch anschließend wohlwollend in Richtung Quae.
"Vielen Dank!", sagt der drachenmaladelige Ritter leise zu Priesterin, während er mit seinem Blick versucht seinen Bruder einzuschätzen und mit einem Lächeln zu beruhigen.
[i]"Bleibt ruhig Bruder..."[/i]
Anschließend schaut der dickköpfige Zwerg mit Drachenmal zu Xaver ir’Dain und Abhai Rakesh und flüstert zufrieden: "In Ordnung, mein Bruder und ich warten. Mal schauen, was ihr noch für Tricks auf Lager habt.
Ansonsten sagt Bescheid, wenn wir einen Angriff starten sollen, denn meinen Bruder juckt es schon ziemlich in den Fingern und auch ich möchte diesen Zauber auf meiner Axt mal ausprobieren.
Möge Dol Dorn uns beistehen!"


Freie Aktion: Sprechen, Denken, Beten
Shield Block & Bulwark of Defense aktiv, sobald sich ein Gegner nähert
Ansonsten Volle Verteidigung
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 30.10.2007, 15:17:10
Kampfrunde 2

Initiative 20

Rossi überlegt ob die seltsamen Worte evtl. eine verbale Spruchkomponente sein könnten. Vielleicht ist ja unter den Monstern ein Magiewirker. Ansonsten hält er die Schleuder bereit, obwohl er sicher nicht viel damit gegen diese Monster ausrichten kann.

"Wollen wir mal hoffen, das die Monster sich gegenseitig bekämpfen."


Freie aktion: Reden
Zauberkunde
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 30.10.2007, 18:50:14
2. Kampfrunde

Initiative 14

Jovid versucht sich zu erinnern, ob er von so etwas Furcht erregendes schon einmal gehört hat. Leider (oderbesser zum Glück?) fällt ihm keine Geschichte ein, die solche Schrecken erzählen. Er entscheidet, daß das beste, was er tun kann, ist, weiterzusingen. Auf Xavers Frage schüttelt er nur den Kopf.


Aktion: Bardenlied - Inspire Courage +1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Xaver ir'Dain am 30.10.2007, 19:36:30
Kampfrunde 2
Initative 19

"Nur nicht übermütig werden! Und ihr Barian haltet Euch in Zaun, wenn Ihr uns nicht ins Verderben stürzen wollt. Ihr seid ein tapferer Zwerg, aber in diesem Fall sollten wir nachdenken, dann handeln.
Seht, die Kopflosen scheinen in der Tat gesteuert zu werden. Das sollten wir nutzen. Sie sind nicht so einfach nieder zu ringen, Abhais Bolzen hat nichtmal einen Kratzer hinterlassen, obwohl es das Schild von Demda durchschlagen hat.
Das Schleimwesen MUSS uns die Arbeit übernehmen. Es ist wie ich vermutet habe. Es reagiert auf Geräusche. Entweder wir bringen es zwischen uns und den Kopflosen, oder wir greifen die Kopflosen wie in einer Zange. Wir halten vorerst die Stellung, lassen sie kommen, das Schleim wird den Geräuschen schon folgen und dann von hinten angreifen.

So oder so, wir hätten bereits 2 Pläne, die uns kaum was kosten würden außer Zähigkeit und Geduld. Vertraut mir und mit dem Segen der göttlichen Herrschaar werden wir obsiegen."
Erneut klang die Stimme des Aundair eigenartig militärisch. Manche seiner Gefährten kannten diesen Ton aus der Zeit des Krieges. Was war sein Hintergrund, warum war er sich seiner Sache so sicher?
Xaver ir'Dains Blick wanderte für einige kleine Augenblicke ziellos, gedankenverloren.
"Stille oder Schlaf! Damit werden wir dem Schleim dann entkommen können. Kann das wer wirken?"
Währenddessen bewegt Xaver seine Hand langsam weiter in Richtung der Kopflosen, dabei scheint sich die Geräuschkulisse hinter dem Schleim mitzubewegen.


Freie Aktion: Denken, Sprechen
Standardaktion, Zauber weiter aufrechterhalten und weiter langsam in Richtung der Kopflosen bewegen lassen, so dass das Schleim noch darauf weiter reagiert.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 30.10.2007, 20:29:13
Kampfrunde 2
Initiative 3

Die Priesterin hält sich zurück und ist erfreut über das taktische Vermögen ihrer Begleiter und die Einsichtigkeit des Zwerges. Sie beobachtet genau, ob der Plan von Xaver Früchte trägt
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Abhai Rakesh am 30.10.2007, 21:08:57
2. Runde
Initative 27

"Wie, kein Schaden? Und seht, sie scheinen vor meinen Angriffen nach links  in Deckung zu gehen."

Freie Aktion: Sprechen
Volle Verteidigung.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Barian Blutaxt am 31.10.2007, 00:02:07
Durch die beruhigenden Worte seines Bruders und den Plan den Xaver anscheinend hat reißt sich Barian zusammen und wartet ab.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.10.2007, 14:45:40
Begegnung mit den Bewohnern der Tiefe

Runde 3

Initiative

Abhai Rakesh 27

Rossi d'Jorasco 20

Xaver ir’Dain 19

Jovid ir'Tholaran 14

Bombur d'Kundarak 13

Barian Blutaxt 5

Quae Vocatur 3
 
NSC
Gegener2 19

Gegener3 19

Gegener4 16

Gegener6 13

Pik 10

Gegener1 6

Gegener5 6

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 31.10.2007, 15:12:03
Sobald ich dran bin:

"Pomparz!", flucht Sir Bombur leise als ein Bolzen an ihm vorbeifliegt.
"Noch zwei solche Angriffe und Attacke ist angesagt!", droht der Ritter den Feinden leise, mehr zu seinen Gefährten, und schaut besorgt zu seinem Bruder.
Sollte sein Bruder den Gegenangriff starten, würde er ihm bedingungslos folgen.
Seine Armbrust möchte der dickköpfige Zwerg nicht ziehen, denn dann würde er auf den Schild verzichten müssen, und schaut sich lieber seine für ihn sonderbar leuchtende Axt in der panzerhandschuhbewehrten Hand nochmal an.
"Wie lange hält eigentlich dieser Eiszauber auf meiner Axt?", fragt der Drachenmalblüter daraufhin leise und neugierig die Priesterin.
Dem zwergischen Ritter gefällt der Kampfverlauf überhaupt nicht.


Freie Aktion: Sprechen
Shield Block & Bulwark of Defense aktiv, sobald sich ein Gegner nähert
Ansonsten Volle Verteidigung
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 31.10.2007, 15:23:08
3. Kampfrunde

Initiative 14

Jovid sieht, daß die Fernangriffe keine richtige Wirkung zeigen. Er überlegt weiter, doch dann kommt ihm eine Idee. Er holt die Ölflasche heraus, stopft etwas Stoff als Verschluß hinein und entzündet den Stofffetzen, um dieses Geschoß als Nächstes zu werfen.
[i]'Vielleicht kann man sie ja mit Feuer bekämpfen.'[/i]
Dabei singt er fröhlich sein Lied weiter
 


Aktion: Bardenlied - Inspire Courage +1
Wurf-Geschoß vorbereiten.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Xaver ir'Dain am 31.10.2007, 17:45:54
3. Kampfrunde
Initative 19

[i]"Gut,  die Entfernung passt schonmal. Es ist näher an die als an uns."[/i]
Xaver bewegt weiter seine Hand seicht gestikulierend.
"Bald, noch ein wenig Geduld.
Der Puppenspieler hinter den Kopflosen ist nicht so dumm. Es hält sie auf Entfernung. Noch ein wenig  Geduld, bis das Schleim sie angreift, dann könnten wir es umlaufen und die Kopflosen von Hinten angreifen, wenn Ihr unbedingt Eure Waffen an ihnen ausprobieren wollt, wäre das dann die Gelegenheit, dann dürft Ihr Barian so wüten wie Euch begehrt!", muntert er den verletzten Zwerg auf.

[i]"Noch einen Augenblick, bis mein Zauber erlischt, dann kann ich einen schützenden Nebel beschwören."[/i], denkt der Aundair weiter. "[i]Wir müssen noch ausharren, sonst sind wir verloren. Die Biester widerstehen den Bolzen, also sind Stichwaffen nutzlos. Bei der Wucht, mit der Abhai schoss , hätte der Eine nun eine starke Wunde haben müssen, und da ist nichts, nichtmal ein Kratzer!" [/i]
Ein leicht zweifelnder Blick huschte zu den beiden Brüdern vor ihm. Zwerge sind mutige Kampfsäue, aber man kann sie schwer im Zaum halten.

Freie Aktion: Denken, Beten, Sprechen
Standarfdaktion: Zauber weiter in Richtung der Kopflosen zubewegen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Abhai Rakesh am 31.10.2007, 22:42:49
Runde 3
Initative 27

Aus der Armbrust des jungen Riedraners löst sich schließlich ein Bolzen in Richtung des hautlosen Goblinoids. Ohne zu zögern lädt er erneut nach. Er wirkt still, diszipliniert und konzentriert. Ir'Dains Plan könnte Früchte tragen, ...könnte.


Standardaktion: Angriff (18  ) auf Gegner 6, Schaden (6)
Bewegungsaktion: Nachladen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.11.2007, 00:16:41
Der Bolzen schlägt mit voller Wucht in den Brustkorb des Monsters ein, doch der Bolzen zerspringt wie schon der zuvor am den anderen Monstern, doch als die Splitter auf den Boden schlagen, könnt ihr erkennen wie eine kleine Wunde entstanden ist und einige Tropfen schwarzen Blutes auf dem Boden aufschlagen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.11.2007, 02:53:21
Begegnung mit den Bewohnern der Tiefe

Runde 4

Initiative

Abhai Rakesh 27

Rossi d'Jorasco 20

Xaver ir’Dain 19

Jovid ir'Tholaran 14

Bombur d'Kundarak 13

Barian Blutaxt 5

Quae Vocatur 3
 
NSC
Gegener2 19

Gegener3 19

Gegener4 16

Gegener6 13

Pik 10

Gegener1 6

Gegener5 6

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 01.11.2007, 17:34:15
Runde 3
Initiative 20

Rossi schaut gebannt zu, wie sich der Schleim weiter auf die anderen Monster  zu bewegt.
[i]“Hm, der Plan scheint ja zu funktionieren. Xaver's Zauber ist sehr nützlich. Diese Anwendung werde ich mir merken.“[/i]
Er zieht noch eine weitere Spruchrolle heraus:
„Bentuk edar kendala“
Ein weiterer Schimmer legt sich um ihn.


Spruchrolle: Schild
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 01.11.2007, 17:47:41
Runde 4

Rossi wartet gespannt darauf, das die Zwerge los rennen. Bei der Vorbereitungszeit kann er auch mal ein bisschen zum Kampf beitragen.
Er bereitet sich auf seinen Kampfzauber vor.


Hold Aktion: bis die Zwerge angreifen
Dann: Zauberspruch Steinfaust anschließend auch Angreifen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Xaver ir'Dain am 01.11.2007, 20:07:39
4. Kampfrunde
Initative 19

Xavers Zauber wurde schwächer und ließ dann ganz nach, aber es hatte wunderbar funktioniert. Der Schleim war nun durch den Angriff des Kopflosen alarmiert und es nahm diese näher wahr.
"Nicht alles auf einmal verbrauchen Herr Rossi, ihr werdet es sicher noch für später brauchen."
Er schaute zu den Nahkämpern, die sich mit Sicherheit nicht merh lange zurück halten ließen.
"Wenn Ihr angreift, versucht den Schleim zu umgehen, lasst es die meiste Arbeit tun konzentriert Euch auf den Puppenspieler, er ist die wirkliche Gefahr. Denkt daran, den Schleim zuletzt, er ist unsere Lösung!", sagte er mit Nachdruck besonders für Barian, der in seinen Augen kurz vor der Explosion lag.

"Arum atuum", griff er erneut unter seinem Mantel aber scheinbar passierte nichts. Jedoch bein genauer Betrachtung leuchtete für einen Augenblick seine Hand darunter bunt auf.


Freie Aktion: Reden
Standardaktion: Zauber Color Spray (http://www.d20srd.org/srd/spells/colorSpray.htm) vorbereiten und halten.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Barian Blutaxt am 02.11.2007, 12:46:35
Runde 3

Als Barian von dem Bolzen getroffen wurde war er drauf und dran loszustürmen und dem Feind dafür den Kopf abzuschlagen. Er schaute seinen Bruder kurz an und der gab nur ein kurzes aber verständliches Kopfschütteln von sich. So wartete er erst einmal weiter ab
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 02.11.2007, 13:28:54
Runde 4
Initiative 3

Die Priesterin sieht, dass der Zwerg vor ihr eine Wunde davongetragen hat. Diese erscheint ihr aber nicht tief genug, um einen ihrer beiden verbliebenen Heilzauber darauf zu verwenden. Sie hält sich aber bereit, und beobachtet den Fortgang der Auseinandersetzung mit Interesse
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 02.11.2007, 14:03:32
4. Kampfrunde

Initiative 14

Jovid freut sich, daß er das Geschoß fertig hat und es brennt. Er Wirft es auf einen der Kopflosen. Dabei singt er munter weiter.

Aktion: Bardenlied - Inspire Courage +1
Wurf-Geschoß werfen auf Gegner3: 8
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 02.11.2007, 17:36:03
Sobald ich dran bin in Runde 4:

Leise zähneknirschend beobachtet Bombur den Kampfverlauf und grummelt:
"Warten wir noch ein kurzen Moment ab..."
Der Zwerg schaut noch einmal prüfend seine Axt und seinen Schild an, denn lange würde es nicht mehr dauern, bis der Ritter zusammen mit seinem Bruder die Feinde angreifen würde.


Freie Aktion: Sprechen
Shield Block & Bulwark of Defense aktiv, sobald sich ein Gegner nähert
Ansonsten Volle Verteidigung
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.11.2007, 22:03:56
Begegnung mit den Bewohnern der Tiefe

Runde 5

Initiative

Abhai Rakesh 27

Rossi d'Jorasco 20

Xaver ir’Dain 19

Jovid ir'Tholaran 14

Bombur d'Kundarak 13

Barian Blutaxt 5

Quae Vocatur 3
 
NSC
Gegener2 19

Gegener3 19

Gegener4 16

Gegener6 13

Pik 10

Gegener1 6

Gegener5 6

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 02.11.2007, 23:29:32
Sobald ich dran bin in Runde 5:

Mit einem entspannten Gesichtsausdruck, aber nur bedingt erleichtert, denn noch ist der Kampf nicht zu Ende und bisher langweilt sich der Zwerg eigentlich fast nur anstatt freudig kämpfen zu können, beobachtet Bombur den Kampf vor sich.
"Sieht ganz gut aus?", flüstert der stämmige Ritter zu seinen Gefährten mit einem Zwinkern.


Freie Aktion: Sprechen
Shield Block & Bulwark of Defense aktiv, sobald sich ein Gegner nähert
Ansonsten Volle Verteidigung
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Barian Blutaxt am 03.11.2007, 18:32:08
Runde 4

Barian nahm seine Axt runter. Die Angriffshaltung hatte er inzwischen aufgegeben und stützte sich nun auf sie.
"Ich hasse es abzuwarten!" waren seine kurzen Worte. Man merkte ihm förmlich an, das er sich lieber gleich auf die Feinde stürzen würde.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Xaver ir'Dain am 03.11.2007, 22:20:58
Runde 4

Initative verzögern, bis nach Barian.

"Mehr als Sterben, oder Schmerzen?", witzelt der Aundair.
Interessiert betrachte er das Schauspiel.


Freie Aktion: Sprechen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.11.2007, 23:26:15
Begegnung mit den Bewohnern der Tiefe

Runde 6

Initiative

Abhai Rakesh 27

Rossi d'Jorasco 20

Jovid ir'Tholaran 14

Bombur d'Kundarak 13

Barian Blutaxt 5

Xaver ir’Dain 4

Quae Vocatur 3
 
NSC
Gegener2 19

Gegener3 19

Gegener4 16

Gegener6 13

Pik 10

Gegener1 6

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.11.2007, 23:00:07
Begegnung mit den Bewohnern der Tiefe

Runde 7

Initiative

Abhai Rakesh 27

Rossi d'Jorasco 20

Jovid ir'Tholaran 14

Bombur d'Kundarak 13

Barian Blutaxt 5

Xaver ir’Dain 4

Quae Vocatur 3
 
NSC
Gegener2 19

Gegener3 19

Gegener4 16

Gegener6 13

Pik 10

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 05.11.2007, 12:57:47
5. Kampfrunde

Initiative 14

Jovid ist enttäuscht, daß er nicht getroffen hat und macht sich daran, eine neue Brandflasche zu bauen.  Dabei singt er munter weiter.

Aktion: Bardenlied - Inspire Courage +1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 05.11.2007, 12:59:57
6. Kampfrunde

Initiative 14

Jovid findet in seinem Rucksack kein weiteres Öl.  Darum macht er seine Armbrust fertig und hofft, daß seine Schüsse etwas bewirken. Sein Lied klingt weiter in der Höhle.

Aktion: Bardenlied - Inspire Courage +1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 05.11.2007, 13:00:40
7. Kampfrunde

Initiative 14

Singend legt Jovid an und schießt auf einen der Kopflosen.

Aktion: Bardenlied - Inspire Courage +1
Angriff auf 3: 20, Schaden: 8
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 05.11.2007, 16:24:37
Sobald ich dran bin:

Runde 6


Ungedulig wartet der zwergische Ritter den Kampfverlauf ab.




Shield Block & Bulwark of Defense aktiv, sobald sich ein Gegner nähert
Ansonsten Volle Verteidigung
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 05.11.2007, 20:04:53
Sobald ich dran bin:

Mit einem freudigen Grinsen durch seinen dichten Bart nimmt der drachenmalblütige Zwerg wahr, dass die Feinde sich nun nähern.
"Los Bruder, jetzt sind wir sind wir dran!", feuert er brummig seinen älteren Bruder an.
Dabei umklammert der Zwerg freudig seine Axt und seinen Schild, wobei der zähe Ritter kritisch feststellt, dass der Zauber auf seiner Axt zu Ende gegangen ist.
"Priesterin, Eure Drachengottheit ist aber nicht sehr mächtig, wenn Eure Zauber nur so eine kurze Wirkungsdauer haben.", spottet der stämmige Zwergenritter namens Sir Bombur d'Kundarak und geht konzentriert in eine neue Kampfhaltung, um sich auf den baldigen Kampf damit vorzubereiten.


Freie Aktion Sprechen
Shield Block & Bulwark of Defense aktiv, sobald sich ein Gegner nähert
Ansonsten Volle Verteidigung
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.11.2007, 20:43:20
Jovids Bolzen schlägt in die hässliche Fratz des Monsters ein, wobei der Schaft direkt zwischen seinen Augen stecken bleibt und nach hinten umkippt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 06.11.2007, 13:40:26
Die junge Priesterin hält sich die ganze Zeit zurück und wartet auf die echten Kampfhandlungen.

Als sie die spitze Bemerkung des Zwergs vor sich hört meint sie etwas leiser :

" Gut, wenn ihr meine Unterstützung im Kampf als zu gering einstuft, kann ich ja meine Kraft sparen um euch und euer zwergisches Schandmaul nachher von diversen Verbrennungen zu befreien. "

Dann wird ihr Blick eisern und ihre Stimme schneidend

" Aber wagt es nicht noch einmal meinen Herrn zu beleidigen, denn es könnte sein, dass er mich die Fähigkeiten eines Barbiers gelehrt hat und ihr eines Tages aufwacht und euer Bart liegt neben euch im Dreck "
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.11.2007, 18:47:04
Begegnung mit den Bewohnern der Tiefe

Runde 8

Initiative

Abhai Rakesh 27

Rossi d'Jorasco 20

Jovid ir'Tholaran 14

Bombur d'Kundarak 13

Barian Blutaxt 5

Xaver ir’Dain 4

Quae Vocatur 3
 
NSC
Gegener2 19

Gegener6 13

Pik 10

 
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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 06.11.2007, 19:10:09
8. Kampfrunde

Initiative 14

Angespornt durch den Erfolg seines letzten Treffers, legt Jovid nochmal an. Während er sein Lied singt, nimmt er den nächsten Gegner ins Visir und drückt langsam ab. Surrend fliegt der Bolzen auf den Gegner zu.

Aktion: Bardenlied - Inspire Courage +1
Angriff auf 2: 14, Schaden: 7
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Barian Blutaxt am 06.11.2007, 19:42:25
Runde 7

Als Barian sah das der Kampf der Wesen untereinander aufhörte freute er sich endlich sich ins Getümmel zu stürzen. Er nahm seine Axt in beide Hände und stürmte auf die gegner ein. Dabei lies er seinen Kriegsschrei erhallen der ihm von seinen Ahnen überliefert worden war.
[b]"Baruk Khazad. Khazad ei Menu!"[/b]

Er stürmte vor und versuchte seine riesige Axt dem nächststehenden Gegner in die Schulter zu rammen.


Sturmngriff auf Gegner 4
Angriff 18
Schaden 24
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 07.11.2007, 00:32:20
Sobald ich dran bin:

"Pfff!
Hütet Eure Zunge, elendige Seren, denn sonst muss ich Euch diese bei nächster Gelegenheit rausreißen!", droht der Ritter der Priesterin entzürnt und mit einer finsteren Miene.
"Außer Drohungen und billiger Zauberei dank Eurer niederen Gottheit habt ihr noch nichts geleistet im Gegensatz zur restlichen Gruppe und auch auf Eure Heilzauber mußte ich und werde ich auch weiterhin gerne verzichten, denn Jovid hat mich geheilt...nicht ihr.
Aber nun entschuldigt, mein Bruder wartet.", verabschiedet sich der Zwerg von der Klerikerin und eilt schnaufend zu seinem Bruder, um seine Wut mit seiner Axt an den Feinden auszulassen.


Freie Aktion Sprechen
Sturmangriff auf Gegner 2: Angriff 16, Schaden 17
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.11.2007, 00:37:07
Bomburs Axt trifft aus vollem Lauf gegen die Brust des Monsters, genau da wo sein Gesicht sitzt. Es gibt ein krachendes Geräusch und es schreit mit einer unnatürlich hohen Stimme auf, als es getroffen wird. Die Axt fährt einmal durch ein hoher Schwall Blut spritzt durch das Luft, als das Kopflose Wesen nach hinten umgekippt, sein Gesicht nur noch eine breiige, blutige Masse.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.11.2007, 16:30:20
Begegnung mit den Bewohnern der Tiefe

Runde 9

Initiative

Abhai Rakesh 27

Rossi d'Jorasco 20

Jovid ir'Tholaran 14

Bombur d'Kundarak 13

Barian Blutaxt 5

Xaver ir’Dain 4

Quae Vocatur 3
 
NSC
Gegener2 19

Gegener6 13

Pik 10

 
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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 07.11.2007, 16:39:43
Sobald ich dran bin:

"Los Bruderherz, lass uns das Geschöpf zurück nach Khyber schicken, wo es scheinbar hingehört!", fordert der Zwergenritter seinen älteren Bruder auf Zwergisch auf den letzten Feind zu richten und rückt angreifend  mit seiner Axt wild schwingend und leise knurrend auf den Gegner zu.
Doch dem Zwerg zittert leicht seine wurstige Führungshand  im Panzerhandschuh im Angesicht des schrecklichen Geschöpfs aus den Tiefen von Khyber vor ihm und Bombur führt sehr unkonzentriert seinen Angriff aus.


Freie Aktion Sprechen
Shield Block & Bulwark of Defense aktiv auf Gegner Nr.6
Bewegungsaktion:Schritt nach Osten
Standardaktion: Angriff 8 Schaden 5
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.11.2007, 16:44:54
Kampfende
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.11.2007, 01:56:18
Ein neuer Feind entpuppt sich

Runde 1

Initiative

Abhai Rakesh 27

Rossi d'Jorasco 21

Quae Vocatur 12

Bombur d'Kundarak 10

Jovid ir'Tholaran 9

Barian Blutaxt 3
 
NSC
Camus 15

Shani 10

Morpheus 7

Zorn 3

 
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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.11.2007, 04:07:30
Abhai zieht seine beiden Schwerter und macht sich innerlich bereit auf den Kampf. Er konzentriert sich ein letztes Mal ehe er auf den neuen Feind zu sprintet. Seine Augen sind, dabei fest auf Camus fixiert und in seinen Zügen spiegelt sich Hass wieder. Doch als er auf der Mittelbrücke ist, gibt der Fals plötzlich mit einem Krachen nach, der Stein ächzt gefährlich und plötzlich bricht ein Teil des Überganges ab und reißt den völlig verdutzen Abhai in die Tiefe. Ihm entfährt ein erstickender Schrei ehe er in der Schwärze verschwindet.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.11.2007, 04:18:44
Zorn und Barian sprinten zur gleichen Zeit los. Sie beiden scheinen in eine mörderischen Kampfrausch zu verfallen, was sich beim Zwerg in eine blinde Wut und Kampfrufen äußert, während der Kriegsgeschmiedete einfach stumm nach vorne stürmt ohne auf jemand zu hören. Seine kalten Augen treffen sich mit den von Wut erfüllten Augen des Zwerges. Sie treffen auf der Mitte aufeinander und heftiger Kampf entbrennt bei dem sich keiner der beiden Kontrahenten etwas schenkt, viele Schläge werden ausgeteilt und noch mehr Wunden. Doch plötzlich wird Barian zurück gedrängt von dem Kriegsgeschmiedeten, doch in dem Moment in dem Barian abzustürzen scheint, rammt er seine Axt in die Brust von Zorn und reißt ihn mit in die Tiefe. Zwerg und Kriegsgeschmiedete fallen ohne einen Ton in die Schwärze.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 18.11.2007, 04:41:17
Sobald ich dran bin:

Ini 10:

[b]"Dann kommt her, Karrn namens Camus ir'Reklan, und holt Euch Eure kostspielige Lektion ab, denn für Eure Taten werde ich Euch zur Rechenschaft ziehen und richten müssen!
Niemand widersetzt sich den Befehlen der Stadtwache und ihren Gefolgsleuten!
Damit das klar ist!
Niemand hebt straffrei seine Waffe gegen ein ehrsames und stolzes Mitglied des Hauses Kundarak!"[/b], antwortet Bombur grimmig  lauthals brüllend und nimmt damit die Herrausforderung an, wobei er seine Position leicht ändert und in Kampfhaltung geht.
Den Tod von Abhai nimmt er beiläufig auf, wobei er seine Gedanken verdrängt und sich zu einem leichten Tunnelblick zwingt, denn diese Feinde würden einen Fehler oder eine Gedankenlosigkeit hart bestrafen.
Konzentriert beobachtet der drachenmalblütige Ritter die Bewegungen der vier Feinde, wobei ihm der Kriegsknecht mit am meisten Sorgen bereitet.


Freie Aktion Sprechen
Shield Block & Bulwark of Defense aktiv auf den ersten Gegner, welcher mir zu nahe kommt
Bewegungsaktion:Schritt nach Osten
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 18.11.2007, 13:00:06
Sobald ich dran bin

Ini 12


Bestürzt über das, bei dem sie gerade Zeuge werden musste, richtet Quae ein kurzes Stossgebet an ihren Gott. Möge er denen, die für so kurze Zeit, in ihrer Mitte waren und so furchtbar aus dieser heraus gerissen wurden ewige Ruhe schenken, auch wenn sie ungläubige Waren. Quae entscheidet sich dafür ihre Handlungen auf die Bomburs abzustimmen und mit ihm gemeinsam Seite an Seite in den Kampf einzugreifen. Vorerst nimmt sie ihren Streitkolben und ihr Schild und macht sich kampfbereit
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 18.11.2007, 17:29:02
Ini 21

Rossi zieht eine Schriftrolle heraus:
„Bentuk edar kendala“
Wie im letzten Kampf legt sich ein Schimmer um ihn.
[i]Wenn das jetzt wieder verschwendet ist, mache ich das gern, denn der Kampf sieht doch eher Kritisch aus bis jetzt[/i]


Schriftrolle verwenden: Schild
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.11.2007, 17:58:16
Ein neuer Feind entpuppt sich

Runde 2

Initiative
Rossi d'Jorasco 21

Quae Vocatur 12

Bombur d'Kundarak 10

Jovid ir'Tholaran 9
 
NSC
Camus 15

Shani 10

Morpheus 7

 
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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 19.11.2007, 01:32:44
Sobald ich dran bin:

Ini 10:

[b]"Glaimbar! Neeiiinnnn!"[/b], brüllt Bombur erschüttert und herz-erweichend vor Trauer und blinder Wut auf und es ist fast so, als würde der schockierte stämmige Zwerge mit wackelnden Beinen zu Boden gehen.
Doch Bombur hat in seiner unzähligen Lebensjahren gelernt mit Verlust umzugehen und weiß, dass er sich solche Gedanken nun im Kampf nicht leisten kann.
Seine Gefährten brauchen ihn!
Trotzig bleibt der Zwerg stehen und umklammert fest entschlossen seinen Schild und seine geliebte Axt, welcher er kurz etwas auf Zwergisch zu flüstert, und anschließend zu den Feinden mit einem klaten leicht wahnsinnigen Blick schaut:
[b]"Bei Dol Dorn's Zahn und Aureon blauen Hut, ich werde Eure jämmerlichen Seelen nach Dolurrh schicken, um den Tod meines geliebten Bruders zu rächen.
Gnade wird es für Euch nicht geben!
Kommt her und erwartet Euer Schicksal!"[/b], droht der Zwergenritter wie im Rausch und mit feuchter Aussprache, wobei all der Hass gegenüber seinem Bruder verfliegt und sich in tiefe Wut gegenüber den Feinden zu verwandelt.
Einen Zwerg sollte man niemals reizen und vorallem nicht einen Familienmitglied nehmen, denn Tod und Leid würde über die Verursacher kommen.


Freie Aktion Sprechen
Shield Block & Bulwark of Defense aktiv auf den ersten Gegner, welcher mir zu nahe kommt
Bewegungsaktion:Schritt nach Norden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 19.11.2007, 08:39:50
1. Kampfrunde
Ini 9:


"Jetzt scheint ein neuer Tanz loszugehen", bemerkt Jovid, als er die Geschehnisse verfolgt. Eigentlich will er sein Gegenüber einschätzen, jedoch ist das durch die Entwicklung des Geschehens nicht mehr notwendig. Der Barde stimmt als erstes ein Lied an, um die Gefährten zu unterstützen. Seine Enschätzung der Situation läßt ihn zu seiner Armbrust greifen und diese Bereit machen.


Standardaktion: enspire courage + 1
Armbrust nehmen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 19.11.2007, 08:50:16
2. Kampfrunde
Ini 9:


Jovid ist durch die Ereignisse ganz geschockt. Voller Wut nimmt er seine Armbrust und legt auf den Gegner an, der in seiner Sichtlinie steht, auf Camus. Surrent shnellt der Bolzen von der Sehne.

Standardaktion: Angriff: 18: Schaden: 2 (habe beim Würfeln den Bardenliebonus vergessen)
enspire courage + 1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.11.2007, 11:05:16
Doch Camus wehrt den Bolzen mit stoischer Mine ab, in dem er mit einer präzisen Bewegung sein Schild zwischen sich und dem Bolzen bringt, welcher mit einem Scheppern gegen das Schild prallt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.11.2007, 19:28:51
Ein neuer Feind entpuppt sich

Runde 3

Initiative
Rossi d'Jorasco 21

Quae Vocatur 12

Bombur d'Kundarak 10

Jovid ir'Tholaran 9
 
NSC
Camus 15

Shani 10

Morpheus 7

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 19.11.2007, 21:20:56
Runde 2

Rossi ist entsetzt über den Verlauf des Kampfes.
[i]Das ist ja schrecklich, die sehen gar nicht wie Schmuggler aus, warum müssen wir uns jetzt gegenseitig umbringen?[/i]

dann hohlt er einen kleinen Zauberstab aus seinem Rucksack.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 19.11.2007, 21:24:14
Runde 3

Rossi murmelt das Codewort des Stabes und es erscheint mitten unter den Feinden ein Dachs mit einem goldenen Fell, und der beisst nach Morpheus.

Zauberstab verwenden Monster herbeizeubern I:
Celestischer Dachs erscheint auf dem Feld zwischen Camus und Shani
==> Angriff auf Morpheus.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 19.11.2007, 21:31:33
3. Kampfrunde
Ini 9:



[i]'So hat das keinen Sinn. Ich werde mir wohl ein neues Ziel suchen müssen.[/i]

Jovid geht ein paar Schritte vor und zur linken Seite, denn Morpheus scheint ihm ein lohnenderes Ziel zu sein.

[i]'Halt schön still, damit ich Dir anständig ein paar verpassen kann!'[/i]

Mit diesen Gedanken legt Jovid singend an und läßt den Bolzen auf Morpheus fliegen.

[b]"...ein Aug' wie ein Adler, ein Schlag wie ein Amboß, zerschmettern wir die Feinde, die uns bedrohen...."[/b]


Standardaktion: Angriff: 21: Schaden: 7; enspire courage + 1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 20.11.2007, 14:42:54
Sobald ich dran bin:
Ich denke mal Camus ist dann schon vor mir(sonst bereite ich einen Angriff vor oder stürme nach Vorne zum Angriff...)

Ini 10:

Ohne eine Gefühlsregung nimmt der dickköpfige Ritter namens Bombur den schmerzhaften Zauber des Feindes namens Morpheus in Kauf, denn seine Sinne konzentrieren sich nur auf den Angriff und einen Schildblock ggf., wenn der Karrn namens Camus in eingreifen sollt.
Zur Not würde er die letzten meter auf den Karrn zustürmen, falls nötig.
Seine geliebte zwergische Axt führt der kräftige Zwerg dabei zu einem tödlichen Schlag aus, in welchem sich die volle Wut wegen dem Tod seines Bruders wiederspiegelt.


Freie Aktion Sprechen
Shield Block & Bulwark of Defense aktiv auf Camus
Evtl. Bewegungsaktion:Felder nach Norden, sonst stehen bleiben
Angriff:(kritisch bestätigt mit 2mal einer natürlichen 20) Schaden: bis jetzt 33 bzw. 30(bei Bewegung nach Norden)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.11.2007, 00:50:24
Ein neuer Feind entpuppt sich

Runde 4

Initiative
Rossi d'Jorasco 21

Quae Vocatur 12

Bombur d'Kundarak 10

Jovid ir'Tholaran 9
 
NSC
Camus 15

Shani 10

Morpheus 7

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 21.11.2007, 08:20:34
4. Kampfrunde
Ini 9:



[i]'Na, das scheint ihm nicht geschmeckt zu haben. Dann bekommt er gleich einen Nachschlag.'[/i]

Ruhig legt er wieder auf Morpheus an und schickt einen weiteren Bolzen los.


Standardaktion: Angriff: 7: Schaden: 4; enspire courage + 1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 21.11.2007, 14:52:14
Sobald ich dran bin:

Ini 10:

Als Bombur d'Kundarak sieht wie die Frau unter den Feinden Camus heilt, bringt dies den Zwerg nur noch mehr in Rage:
[b]"Du dumme Dirne! Der Raffer soll Dich dafür holen, dass Du Deine Magie der Neun dafür einsetzt diesen Mann zu helfen, dass er nicht sein Todesurteil durch ehrsamen Leuten wie uns nicht ereilt!"
Anschließend schlägt der Zwerg blind vor Wut erneut in Richtung Karrn:
"Wie ehrlos seid ihr, dass ihr nicht alleine gegen mich kämpfen könnt! Steht auf und kämpft weiter!"[/b]



Freie Aktion Sprechen
Shield Block & Bulwark of Defense aktiv auf Camus
Angriff:13 bzw. 15 Schaden: 12 bzw. 14
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.11.2007, 20:20:40
Ein neuer Feind entpuppt sich

Runde 5

Initiative
Rossi d'Jorasco 21

Quae Vocatur 12

Bombur d'Kundarak 10

Jovid ir'Tholaran 9
 
NSC
Camus 15

Shani 10

Morpheus 7

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 21.11.2007, 20:30:27
Sobald ich dran bin

Ini 12

Die Priesterin bewegt sich nach vorne links neben den Zwerg und teilt sich dann mit dem Zwerg das selbe Ziel, indem sie es mit ihrem schweren Streitkolben attackiert.

Bewegungsaktion : neben Bombur gehen
Standartaktion : Attacke
Attackewurf : 7
Schaden : 7
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 21.11.2007, 21:59:32
Runde 4:

Nochmal löst Rossi seinen Stab aus

Zauberstab benutzen Summon Monster I (http://www.d20srd.org/srd/spells/summonMonsterI.htm):
Monstrous Scorpion, Small (http://www.d20srd.org/srd/monsters/monstrousScorpion.htm) auf das Feld hinter Morpheus
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 22.11.2007, 09:25:43
5. Kampfrunde
Ini 9:



[i]'Nicht aufgeben. Vielleicht brauchst Du einfach eine bessere Position.'[/i]

Jovid geht wieder auf die rechte Seite, da er da eine bessere Schußposition auf Morpheus hat. Er legt einen weiteren Bolzen auf die Armbrustund schickt diesen Morpheus entgegen..


Standardaktion: Angriff: 18: Schaden: 6; enspire courage + 1
Bewegungsaktion: Schußposition ändern.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 22.11.2007, 10:58:55
Sobald ich dran bin:

Ini 10:

[i]"Bombur, konzentrier Dich! Das bist Du Deinem Bruder schuldig!"[/i], ermahnt sich der Zwerg selber und geht in eine neue Kampfhaltung, um mit seiner Axt anschließend gezielt nach den Beinen seines Gegenüber zu schlagen und dabei sein Schild in eine bessere Verteidigungsposition zu bekommen.



Freie Aktion Denken
Shield Block & Bulwark of Defense aktiv auf Camus
Angriff:25 Schaden: 14
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.11.2007, 11:48:42
Ein neuer Feind entpuppt sich

Runde 6

Initiative
Rossi d'Jorasco 21

Quae Vocatur 12

Bombur d'Kundarak 10

Jovid ir'Tholaran 9
 
NSC
Camus 15

Shani 10

Morpheus 7

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 22.11.2007, 12:10:40
6. Kampfrunde
Ini 9:



[i]'Oh Olladra, steh uns bei! Wenn Du uns hilfst, werde ich Dir noch besser dienen.'[/i]

Jovid wechselt zu einem Loblied auf Olladra, bewegt sich auf Bombur zu und heilt diesen mit Hilfe seines Zauberstabes. Das Befehlswort webt er gekonnt in sein Lied ein.


Standardaktion: CLW auf Bombur: 7; enspire courage + 1
Bewegungsaktion: Position ändern (1 Kästchen nach rechts oben)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 22.11.2007, 12:11:36
Sobald ich dran bin:

Ini 10:

[i]"Khyber, woher nimmt dieser Morpheus nur seine Kraft?"[/i], denkt sich Bombur, welcher zu schwach und angeschlagen ist, um auf Camus eine passende Antwort zu finden, als mit schwindenen Kräften seine Axt ein letztes Mal höchstwahrscheinlich gegen diesen zu richten.
Dankbar nimmt er währenddessen die Heilung durch Jovid wahr.



Freie Aktion Sprechen
Shield Block & Bulwark of Defense aktiv auf Camus
Angriff:21 Schaden: 14
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 22.11.2007, 12:43:12
Runde 5:

Rossi löst wieder seinen Stab aus.
[i]Hoffendlich trifft der Skorpion mal. Und wenn nicht sind unsere Gegner ja vielleicht abgelenkt wenn sie auch von hinten bedroht werden.[/i]



Zauberstab benutzen Summon Monster I (http://www.d20srd.org/srd/spells/summonMonsterI.htm):
Monstrous Scorpion, Small (http://www.d20srd.org/srd/monsters/monstrousScorpion.htm) auf das Feld hinter Morpheus
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 22.11.2007, 12:45:45
Runde 6:

Und wieder löst Rossi seinen Stab aus.
[i]Hoffentlich sind unsere Gegner auch langsam ermüdet.[/i]



Zauberstab benutzen Summon Monster I (http://www.d20srd.org/srd/spells/summonMonsterI.htm):
Monstrous Scorpion, Small (http://www.d20srd.org/srd/monsters/monstrousScorpion.htm) auf das Feld hinter Morpheus
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 22.11.2007, 13:29:47
Wenn ich dran bin
INI 12

Eigentlich wollte Quae dem Zwerg mit ihrem Streitkolben zur Seite stehen. Als sie jedoch sieht, wie schwer er getroffen wird, geht die einen Schritt zurück und wandelt die letzte Energie, die sich noch in ihrem Körper befindet, in heilende Energie für den Zwerg um. Während sie ihren Zauber webt, bittet sie den Zwerg kurz 2 Sekunden still zu halten

Freie Aktion : Reden
Standartaktion : Mittlere Wunden heilen - 17 TP ( 13 durch Zauber +4 durch Talent Verstärkte Heilung )
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.11.2007, 16:34:35
Ein neuer Feind entpuppt sich

Runde 6

Initiative
Rossi d'Jorasco 21

Quae Vocatur 12

Bombur d'Kundarak 10

Jovid ir'Tholaran 9
 
NSC
Camus 15 (Bewusstlos)

Shani 10

Morpheus 7

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Rossi d'Jorasco am 22.11.2007, 22:35:14
Rossi Runde 7:

Rossi rennt zu dem Bewusstlosen.
[i]Hoffentlich ist es noch nicht zu spät.[/i]

„Lasst mich ihn verbinden, wir wollten doch Gefangene machen. Schließlich hat nicht er euren Bruder getötet.“


Bewegung auf das Feld links neben Quae.
Aktion: Verbinden (Anwenden Skill Heilkunde)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 22.11.2007, 23:52:33
Quae wirkt nacheinander zwei Zauber auf den Körper des Bewusstlosen

Insgesamt Heilung von 2 Trefferpunkten
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Jovid ir'Tholaran am 23.11.2007, 08:36:15
7. Kampfrunde
Ini 9:



[i]'Warum heilen die den jetzt. Wir sollten sehen,daß wir die anderen erwischen!'[/i]

Jovid ist etwas verunsichert und aktiviert nochmals den Zauberstab, um den Zwerg weiter zu heilen.


Standardaktion: CLW auf Bombur: 6; enspire courage + 1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 23.11.2007, 14:04:05
Sobald ich dran bin:

Ini 10:

Mit kalten leicht wahnsinnigen Gesichtsausdruck sieht der Zwerg namens Sir Bombur d'Kundarak  den am Boden liegenden Camus an und erhebt seine Axt drohend, um diesen zu richten, nachdem die anderen beiden Feinde feige sich zurückziehen.
Wut, Hass und Zorn spiegeln sich in den Augen des Ritters wieder, doch er besinnt sich, unabhängig von den Worten seines Gefährten Rossi, packt Camus und zieht ihm die Handschellen der Stadtwache eng an, um anschließend wortlos den Feind wieder loszulassen und seinen Gefährten zu überlassen.
Anschließend klopft er dankend Jovid auf die Schulter und nickt Quae kurz zu.
Bombur geht einige Schritte vom Kampfplatz weg, um dort erst leise wimmernd in Richtung Decke zu schauen, anschließend auf die Kniee zu fallen und jämmerlich anzufangen zu weinen.
Dabei geht die Axt und der Schilöd vor diesem krachend zu Boden, während der Zwerg laut heulend auf den Boden einschlägt.



Handschellen anziehen und danach einige Felder nach Süden gehen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2007, 14:06:30
Kampf beendet
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.02.2008, 22:39:29
Hinterhalt im Trümmerfeld

Runde 1

Initiative
Bombur d'Kundarak 19

0-14M7 14

Tomjon d´Sivis 4

Quae Vocatur ???
 
NSC
Rasende 11

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Felder mit dem weißen Geröll gelten als schwieriges Gelände (http://www.d20srd.org/srd/combat/movementPositionAndDistance.htm#terrainandObstacles).


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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 20.02.2008, 01:59:38
Sobald ich dran bin:

Ini 19

[b]"Dolurrh!"[/b], flucht der Zwerg laut auf und zieht reflexartig seine Armbrust
[b]"Mir nach! Schnell weiter in Richtung Kirche!"[/b], befiehlt der Zwerg, welcher nicht von den Feinden weiter eingekeilt sein möchte, und läuft los, um sich dem Hinterhalt ersteinmal zu entziehen.

Freie Aktion: Reden und Armbrust ziehen
Bewegungsaktion: 7 Felder nach Osten
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 20.02.2008, 13:24:59
Sobald ich dran bin

Quae sieht mit Erschrecken, wie die Fremden auf der Mauer auftauchen und dann beginnen, mit Steinen zu werfen. Sofort als der Zwerg losläuft, folgt die junge Priesterin diesem während sie sich vergewissert, dass auch die Wandlerin mitläuft. Darunter leidet sehr die Aufmerksamkeit der Seren und sie wird von einigen Steinen getroffen.


Bewegungsaktion : Rennen ( zu Bombur aufschließen )
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 20.02.2008, 18:07:10
"Ich habe euch gewarnt. Da sind noch mehr!," kann die Wandlerin noch erbost knurren, bevor der Steinregen auch sie erwischt. Gleichzeitig mit den Steinen fallen zahlreiche Tropfen ihres Blutes auf den Boden neben der Werartigen; ein schmerzhaftes Knacksen kündet von einer gebrochenen Rippe.
Bomburs Weisung hätte die Luchsfrau nicht gebraucht, um loszurennen, aber sie glaubt, dass ihre anderen Gefährten viel eher einen zusätzlichen Ansporn benötigen.
Sie selbst spurtet los, ohne sich umzusehen; die Finger ihrer Waffenhand schließen sich von selbst um ein Wurfmesser, noch während 0-14M7 rennt. Sie bleibt erst stehen, als sie eine kleine Nische erreicht hat, in der sie die Angreifer nicht so leicht würden bewerfen können, und wirft dann einen Blick um die Ecke.
[i]Heute bin ich Jägerin gewesen. Heute bin ich auch Beute.[/i] "Grrr," kommt zwischen den gefletschten Zähnen der Wilden hervor; sie lässt sich nicht gerne jagen, ist sie schließlich das Raubtier.


Doppelte Bewegung: 7 Felder nach Osten, 1 Feld nach Nordosten, 5 Felder nach Osten, 1 Feld nach Norden
Teil der Bewegung: einfaches Wurfmesser ziehen
Geplänkel: +1 RK (=>19)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 20.02.2008, 20:47:49
Tomjon hatte sehrwohl die Warnung, im Gegensatz zu einigen Zwergen in der Gruppe, gehört. Deshalb braucht er auch keine Einlandung um das zu machen, was eine neue Spezialität von ihm geworden ist: Wegrennen.
Doch soweit kommt es nicht, denn er regagiert trotz besserem Wissens zu spät und wird schnell von den seltsamen Gestalten eingekreist, so dass er nur schwer fliehen kann. Das Einzige was ihm nun einfällt, um sich vor weiteren Schlägen zu schützen, ist die Hilfe eines Unsichtbarkeitstrankes. Es ist zwar Schade um das Geld, aber die etwas über zweihundert Galifar, welche er investiert, bekommt er für mehrer Minuten Sicherheit.
Tomjon greift deshalb in seinen Rucksack, holt einen Unsichtbarkeitstrank hervor und kippt ihn sich schnll hinter.


MA: Schriftrolle hervorholen
SA: Schriftrolle (Unsichtbarkeit) benutzen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.02.2008, 09:47:18
Die schrecklichen entstellten Gestalten auf den Mauern schreien ein weiteres Mal ihren unnatürlichen Ruf in die Ruinen hinaus, dann springen sie von den Mauern, wobei eines der widerlichen Geschöpft die gesamte Distanz zwischen sich und Tomjon mit einem Sprung überwindet. Mitten in der Luft reißt er die verkrusten Haken von seinem Gürtel und holt unterstützt von der Wucht des Sprunges aus, um dem Gnom den Haken tief in sein Fleisch zu treiben.
Die anderen Rasenden kommen nicht ganz so weit, sondern landen eher ungeschickt auf dem Boden, zwei von ihnen kommen sogar mit einem ungesunden Knacken auf, doch ihre einzige Reaktion ist ein Wutschrei, allerdings kommt plötzlich weißer Schaum aus ihren Mündern und der wahnsinnige Blick wird von roten Augen ersetzt, welche nach Blut gieren.
Sie verteilen sich zwischen den zwei Gruppen, wobei einer der Rasenden gehetzt zu Quae läuft und ein weitere zu Tomjon, so dass ihn schon zwei bedrängen.
Der übrig gebliebene Rasende mit den Tätowierungen formt ein wahnsinniges Lächeln und schaut damit zu Bombur. Er scheint einen Moment konzentrierter zu sein, doch dann fühlt sich Bombur als würde etwas in seinem Schädel explodieren, Schmerz läuft seine Nervenbahnen entlang und er fühlt sich als würde ein heißes Messer in sein Gehirn gerammt werden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.02.2008, 09:53:48
Hinterhalt im Trümmerfeld

Runde 2

Initiative
Bombur d'Kundarak 19

0-14M7 14

Quae Vocatur 9

Tomjon d´Sivis 4
 
NSC
Rasende 11

 
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Beschreibung: siehe Inplay
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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 21.02.2008, 16:25:03
Ini 19:

Mit einem sonderbaren freudigen Glänzen in den Augen nimmt der Ritter wahr, dass die Feinde in den Nahkampf scheinbar gehen.
[i]"Zeit Seelen nach Dolurrh zu schicken! Mein Bruder braucht Gesellschaft..."[/i]
Hastig lässt der Zwerg deswegen seine Armbrust vor sich auf den Boden fallen und zieht seine geliebte Axt und seinen stachelbewehrten Schild, welchen er ruckartig gegen den nächsten Feind ausrichtet.
[b]"Meine Name ist Bombur d'Kundarak, Ritter des Hauses und Clans Kundarak, und ich fordere alle, welche genug Muhm in den Knochen haben dazu auf, sich mir im Kampf zu stellen!
Lasst also ab von meinen Gefährten und stellt Euch einer wahren Herrausforderung!"[/b], brüllt der Zwerg wütend den Feinden entgegen.
Dabei klingt die Stimme des Ritters markerschütternd, während er beginnt seine Axt gegen den nächsten Feind das erste Mal schwingen zu lassen.
Doch Dol Dorn scheint mit seiner Gunst den Ritter noch etwas im Stich zu lassen bzw. der Feind steht außerhalb der Reichweite der zwergischen Axt.

Free Action: Waffe fallen lassen, Brüllen(Reden), Denken, Axt ziehen, Shield Block gegen Gegner in der Nähe
Move Action: Shield ziehen
Swift Action: Test of Mettle SG 13
ggf. Standart Action (ist ja kein Gegner in Reichweite): Angriff 13: Nicht getroffen Schaden 7
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 21.02.2008, 19:20:40
Nach ihrer alarmierenden Entdeckung verbleibt 0-14M7 nicht lange im Schutz der Nische, sondern stürzt  gleich wieder aus der Deckung hervor, zurück zu ihren Gefährten, die gerade von beiden Seite attackiert werden. Die Wandlerin bekommt genug Luft in die Lungen, um noch in vollem Lauf den drei zuzurufen:
"Vorne sind noch mehr! Auf den Felsen!," - mit 'Felsen' meint sie die Mauertrümmern, die für die Werartige eben nichts weiter als Felsen sind.
Als sie Bombur passiert hat, wird die Luchsfrau langsamer in ihrem Lauf und wendet den Torso plötzlich in Richtung des Geschöpfs, das Quae bedrängt - und schleudert dem Wesen ruckartig das gezogene Messer entgegen, in etwa auf Halshöhe.


Bewegungsaktion: 1 Feld nach Süden, 6 Felder nach Westen
Freie Aktion: Rufen
Standardaktion: Angriff mit Wurfmesser auf Rasende 2 (mit Geplänkel, RK 19)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 21.02.2008, 23:21:02
Im Schutze der Unsichtbarkeit schlägt sich Tomjon zu Bombur durch, welcher in den Augen des Gnomes die Kampfmaschine in der Gruppe ist. Ganz zu schweigen davon, dass es eine Freundschaft der Drachenmalhäuser zu pflegen ist - ob es jemals eine persönliche Freundschaft wird, steht auf einem ganz anderem Blatt.
Auch wenn Tomjon sich sicher fühlen sollte, achtet er auf dem Weg zu dem Zwerg darauf, dass er nicht doch zufällig von einem der Irren um ihn herum überrannt und dann vielleicht noch angegriffen wird.


MA: 6 Felder nach Osten, 1 Feld nach Nordosten, 1 Feld nach Osten;
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2008, 02:11:27
Hinterhalt im Trümmerfeld

Runde 3

Initiative
Bombur d'Kundarak 19

0-14M7 14

Quae Vocatur 9

Tomjon d´Sivis 4
 
NSC
Rasende 11

 
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Beschreibung: siehe Inplay
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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 22.02.2008, 02:39:27
Ini 19:

Herr Bombur d'Kundarak stöhnt schwer auf, als die Schmerzen in seinem Kopf immer stärker werden und sein Gehirn fast zu platzen droht.
Der Zwerg muss sich unter Tränen auf die Lippen beißen, um seinen ganzen Schmerz und seine Wut unterzuschlucken, und nicht wild hinaus zu schreien.
Dabei vergisst er seine Deckung scheinbar und kassiert den nächsten Treffer aufseufzend.
[i]"Bei Dorn's Zahn..."[/i], denkt sich der Zwerg fluchend.
Blutspuckend richtet der Ritter dennoch mutig und standhaft seinen stachelbewehrten Stahlschild neu aus und lässt anschließend mit aller Kraft seine geliebte zwergische Axt auf den nächsten Gegner mit voller Wucht niederfahren, um diesem die Baucheingeweide frei zu legen und zu Boden gehen zu lassen.
[b]"Tötet den Anführer auf der Mauer! Schnell!"[/b], brüllt der Zwerg daraufhin wütend zu seinen Gefährten.
Der gesockelte Kristall auf seiner Axt beginnt kurz darauf zu leuchten, wobei die erste Verletzung des Drachenmalträgers sich leicht schließt.

Free Action: Shield Block gegen Gegner Nr.3, Brüllen(Reden) und Denken(Fluchen)
Standart Action: erfolgreicher Angriff gegen Gegner Nr.6 und dadurch ein Punkt Heilung
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 22.02.2008, 13:23:51
Ini : 9

Die junge Priesterin ist wütend sehr wütend. " Was erlauben sich diese Kreaturen überhaupt. Was haben wir ihnen getan ? Dann besinnt sie sich und schaut sich im kreise ihrer Kameraden um. Sie selbst hat auch ein paar Wunden abbekommen, aber als sie erkennt, das die Wandlerin am Schlimmsten von allen aussieht, bewegt sie sich in deren Rücken und richtet ein paar Worte an diese. Erschrecke nicht, ich bringe dir etwas Heilung. Dann sehen Augen, welche auf die Wandlerin gerichtet sind, wie sich in deren Rücken ein weißer Schimmer ausbreitet und sich ihre Gesichtszüge sichtlich entspannen.

Bewegungsaktion : 1,5 Fuss Schritt hinter 0-14M7
Freie Aktion : Sprechen mit Wandlerin
Standartaktion : Spontanes Zaubern von Heilen Mittlerer Wunden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 22.02.2008, 15:53:53
Ini: 14

Getroffen, schreit die Wandlerin auf; dank der Hitze des Getümmels spürt sie den Schmerz zwar etwas abgeschwächt, trotzdem weiß sie, dass sie schwer verletzt ist. Ohne den Kreaturen vor ihr den Rücken zu kehren, macht sie ein paar Sätze nach hinten, hinter Quae und Bombur, und revanchiert sich bei der rasenden Gestalt mit einem nach deren Gesicht geworfenen Messer.
Bomburs Befehl hat 0-14M7 mitbekommen, aber zunächst will sie sich aus akuter Gefahr bringen.


Bewegungsaktion: 2 Felder nach Osten, 1 Feld nach Südosten, 1 Feld nach Osten
Teile der Bewegung: Turnen und einfaches Messer ziehen
Standardaktion: Angriff auf Rasende 1 (wieder Geplänkel)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2008, 16:15:19
Bombur Axt schneidet tief in das Fleisch des Rasenden und hackt eine tiefe Wunde in seine Eingeweide. Der brüllt auf wie ein wütender Löwe ehe die Schmerzen sich den Weg in seinen Kopf gebahnt haben und auch sein Kopf gemerkt hat, welchen Schaden der Axthieb angerichtet hat. Langsam weichen die hasserfüllten Augen dem Weiß und er bricht tot zusammen.

Das Messer versenkt sich tief im Hals des Rasenden und durchtrennt fast den Kehlkopf komplett, doch es bleibt stecken und verhindert so einen unkontrollierten Blutaustritt. Das Wesen versucht zu schreien, doch nur ein unnatürliches Gurgeln verlässt seinen Mund. Die Wandlerin sieht fast schon das Leben aus den Augen weichen, doch dann tritt Schaum aus dem Mund und das Augen färben sich fast rot durch die Blutadern.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2008, 16:29:50
Trotz der Verletzungen und der Verluste ist der Antrieb der Rasenden immer noch ungebremst. Während Quae und Autumn sich weiter zurück ziehen, um ihren Angriffen zu entkommen und etwas freie Luft zu bekommen, stürmen sie weiter voran, um die Gefährten zu bedrängen. Der Rasende mit dem Messer im Hals springt mit einem gurgelnden Geräusch auf Quae zu, wobei er ihr den Haken schmerzhaft über die Wange zieht und eine pochende und stark blutende Wunde auf der kompletten rechten Seite ihres Gesichtes hinterlässt. Quae muss feststellen, dass es nur um wenige Millimeter das Auge verfehlt hat.
Die anderen Drei bedrängen Bombur immer weiter und scheinen einen Kreis, um den Zwerg zu bilden. Sie schauen sich einen Moment begierig an ehe sie mit einer unglaublichen Koordination zu schlagen. Der Zweg kann nicht viel machen, denn er kann nicht drei Angriffe auf einmal abwehren, also verlässt er sich auf den Schutz seiner Rüstung, doch diese Entscheidung wird er bald bereuen, denn während er den ersten Schlag noch mit einem kleinen Schritt ausweichen kann, hat er beim nächsten schwere Mühe und kann gerade so den Schild hochreißen und den Schlag abfangen, doch im selben Moment durchdringt der Haken des Letzten mit roher Gewalt seine Rüstung und dringt in den Zwerg ein, wobei er eine blutende Wunde hinterlässt.
Der begabte Wandler auf den Mauern leckt sich die Zähne bei dem Spektakel und schickt einen weiteren Schlag gegen den Zwerg, wobei Bombur nun schon zum dritten Mal spürt wie sich Kopf fast zu platzen scheint oder besser gesagt als wenn jemand glühende Messer direkt in seinen Verstand rammt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 22.02.2008, 19:16:33
Ungesehen von allen, tritt der kleine Gnom Tomjon auf Bombur zur unbeginnt im Kampfgetümmel langsam eine Zauberformel aufzusagen, mit deren Hilfe er die Waffe des Zwerges magisch verstärken will.
Weil die Zeit eilt, versucht er auf besondere Kräfte zurückzugreifen, welche die Zeit, welche er für die Verzauberung braucht, um einiges verkürzen kann. Ihm scheint es nämlich angebracht, dass er diese sehr beschränken und unberechenbare Kräfte nun zu nutzen, um das Überleben der gesamten Gruppe zu sichern.
Als Tomjon fertig ist, mit der Zauberformeln und Bombur einen kurzen Moment lang verschnauft und die Axt still hält, greift der Gnom nach dem Stiel der Axt und beendet seine Arbeit. Gleich darauf beginnt der Kopf der Axt aufzuflammen, ohne dabei offensichtliche Spuren am Metall ider am Holz zu hinterlassen.


FrA: 1,5m nach Osten;
SA: Zauberformel: Waffenverbesserung, schwache (Aufflammen) auf die Axt von Bombur unter Einsatz eines AP.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2008, 19:44:23
Hinterhalt im Trümmerfeld

Runde 4

Initiative
Bombur d'Kundarak 19

0-14M7 14

Quae Vocatur 9

Tomjon d´Sivis 4
 
NSC
Rasende 11

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Felder mit dem weißen Geröll gelten als schwieriges Gelände (http://www.d20srd.org/srd/combat/movementPositionAndDistance.htm#terrainandObstacles).


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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 22.02.2008, 23:11:16
Ini: 14

Urplötzlich beginnen die Schmerzen der Werartigen zu verblassen; schon nach einem Herzschlag spürt sie nicht einmal mehr den Schwindel, den der Blutverlust ihr eingebracht hat. Quae hinter sich wissend, erkennt die Wandlerin so schnell den Grund ihrer Genesung. "Danke!," strafft sie die Schultern und spurtet, ohne sich umzusehen, los, zur südlichen Seite des trümmerübersäten Weges.
Schon nach einem Satz kommt sie einem Rasenden gefährlich nahe. Das irre Geschöpf fokussiert die laufende Luchsfrau, stößt ein schauerliches, hyänenhaftes Lachen aus und schwingt seinen Haken auf Bauchhöhe der Wilden - diese aber befördert sich mit einem grazilen Sprung in die Luft und kommt mit einem Salto unbeschadet über den Haken hinweg, und bevor der Rasende vor Wut zischen oder brüllen kann, ist sie bereits weitergerannt, um endlich den lauernden - Wandler! - oben anzuvisieren.
Das Messer in 0-14M7s Hand, noch im Sprung gezogen, verlässt er diese doch nicht so schnell, wie vorgehabt. Die Jungwandlerin erkennt im Geschöpf ein ihr verwandtes Wesen, was ihr zwar nicht den Willen nimmt, auf Leben und Tod gegen es zu kämpfen, aber sie doch dazu bringt, ihm zunächst Worte entgegenzuwerfen - [b]"Verzieh' dich! Unser Rudel ist stärker!"[/b] - denen aber doch sofort der Wurfdolch folgt, als die Luchsfrau nichts als wahnsinniges Leuchten in den Augen des fremden Wandlers erntet.


Bewegungsaktion: 3 Felder nach Süden, 1 Feld nach Südwesten, 2 Felder nach Westen
Teile der Bewegung: Turnen und einfaches Messer ziehen
Standardaktion: Angriff gegen den Psi-Wandler auf der Mauer (mal wieder Geplänkel)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 23.02.2008, 01:09:02
Ini 19:

Langsam aber sicher hat der stämmige rothaarige und - bärtige Zwerg die Nase voll, denn diese Feinde vollen scheinbar wirklich seinen Tod.
Voller Wut und mit Schaum vor dem Mund brüllt der Ritter daraufhin fürchterlich mit aller Kraft und tief Luft holend auf, wobei sein langer zwergischer Kriegsschrei wie ein Donnerhall noch mehrere hundert Meter weiter zu hören sein wird, und schlägt wie in Rage nach dem nächsten Gegner, wobei dieser gezielte und übermenschliche Schlag den Gegner enthaupten soll, und richtet anschließend völlig mit Blutspritzern verschmutzt seinen Schild neu aus.
Dabei bemerkt der Drachenmalträger erst, dass seine Axt dank Tomjon nun in Flammen steht.
"Danke, Herr d'Sivis!"

Free Action: Shield Block gegen Gegner Nr.3, Brüllen und Reden
Standart Action: Angriff gegen Gegner Nr.2( Kritisch: 27 oder sonst 10 Schaden und dadurch ein Punkt Heilung)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.02.2008, 11:32:48
Der Gegner, welche schon schwer von der Wandlerin getroffen wurde und kaum mehr im Reich der Lebenden weilt, wird von dem mächtigen Hieb des Zwerges enthauptet, worauf sich eine regelrechte Fontäne aus Blut, um die Leiche herum ergießt. Der Körper scheint fast noch wie bei einem Huhn ziellos umher zu laufen ehe er ebenfalls zusammen bricht.

Der Wurfdolch dringt tief in den Magen des psionisch begabten Wandlers ein und man kann einen Moment lang sein Unglauben über diesen Treffer sehen. Sein Blut plätschert langsam auf den Boden und rinnt die Wand des zerstörten Gebäudes hinab.
Er fokussiert seinen wütenden Blick auf die gegnerischen Wandlerin und ruft mit einem brüllen.
[b]"Wehrt euch nicht, bald werdet ihr zu unserem Rudel gehören!"[/b]
Ein wahnsinniges Lächeln umspielt, dabei seine Lippen, während vier weitere völlig entstellte Menschen, Elfen, Halb-Elfen oder Halb-Orks auf den Ruinenwänden rechts und links von Quae und Bombur auftauchen. Ihre ehemaliges Volk ist kaum mehr zu erkennen, da sich ein schreckliches Narbengewebe über ihr Gesicht zieht und es fast so scheint als wären sie mit einer Hälfte ihres Gesichtes in Säure schwimmen gegangen.
Die Neuankömmlinge tragen wieder ein Sammelsurium aus verschiedenste zerschließen Kleidern, wobei einige sogar adlige Symbole und Symbole von Drachenmalhäuser tragen.

Der Rasende bei Quae leckt genüsslich über seine Waffe, welche mit dem frische Blut von Quae benetzt ist, ehe er mit einer aufflammenden Gier in den Augen trotz des Messers in der Kehle mit einem Satz der Priesterin nachsetzt. Er erhebt mit einem blubbernden Gurgeln sein rostigen Haken und zieht ein weiteres Mal auf den Kopf von Quae, doch diesmal hat er offensichtlich seine Kraft überschätzt oder seine Wahrnehmung ist durch den Blutverlust, doch eingeschränkter als er dachte, denn der Schlag geht einfach an Quae vorbei.
Die beiden verbliebenden Rasenden bei Bombur hingegen lassen nicht von ihrem geschwächten Opfer ab und schlagen weiter völlig Blind auf die Rüstung und das Schild des Zwerges ein in der Hoffnung irgendwann seine Rüstung ein weiteres Mal zu durchschlagen und wie es scheint ist Olladra auch auf der Seite dieser Wahnsinnigen, denn während der erste Schlag zwar das Schild umgeht, hält die Rüstung es wenigstens ab, doch im selben Moment durchdringt der andere Haken eine weitere Schwachstelle zwischen zwei Platten und rammt den Fleischerhaken wieder tief in seinen Körper, um eine weitere tiefe Wunde zu verursachen.
Der Psioniker lässt seinen Blick auf die Wandlerin noch intensiver werden und plötzlich fühlt sie sich wie von einem Hammer getroffen. Hundert glühende Messer bohren sich in ihren Verstand. Irgendetwas dringt in ihren Kopf ein und versucht mit der Präzision eines Chirurgen ihren Verstand zu sezieren und zu vernichten, doch in diesem Moment wird der Wandlerin, welcher unter den grässlichen Schmerzen fast zusammenbricht, dass sie dieses Gefühl nicht zum ersten Mal erlebt hat. Es scheint ihr fast als hätte sie diese Schmerzen und dieses Gefühl schon unzählige Mal erlebt und der Schmerz war jedes Mal schlimmer, aber auch anders, konzentrierter und behutsamer. Doch ehe diese Erinnerung sich richtig festsetzen kann, wird die Welle der Schmerzen schlimmer, denn offensichtlich hat der Chirurg zum Fleischermesser gegriffen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 23.02.2008, 14:08:01
Initiative 9

Quae ist immer noch schockiert darüber, mit welch krankhaftem Eifer diese so genannten Rasenden auf das Blut von ihr und ihrer Gefährten aus sind. Und zu ihrem Schrecken haben sie damit auch Erfolg. Aus unzähligen kleinen oder auch größeren Wunden läuft das Blut an Quaes Körper herunter. Aber sie weiß, sie muss sich zusammenreißen und sich etwas einfallen lassen. " Ich werde euch einen neuen Kameraden zu Spielen geben " sagt sie mit einem bitterbösen Lächeln im Gesicht. Dann hören alle umstehenden wie die junge Priesterin zu einem Singsang anhebt und als sie diesen beendet hat, materialisiert sich zwischen Quae und der Kreatur, welcher ihr nach dem Leben trachtet, eine wolfsartige Kreatur. Das Fell dieser Kreatur sieht aus, als wäre sie gerade aus einer eisigen Hölle entsprungen. Ihr Fell ist komplett mit einer Eisschicht überzogen und ihre Lefzen sehen aus. als bestünden sie aus schwarzem Eis.

Bewegungsaktion : 1,5 Fuss Schritt nach NW
Standartaktion : Conjure ICE Beast ( Frostburn S. 91 ) :
Spoiler (Anzeigen)


Die Kreatur springt den Rasenden, der Quae die ganze Zeit angegriffen hat an und versucht ihn zu beissen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.02.2008, 16:43:53
Hinterhalt im Trümmerfeld

Runde 5

Initiative
Bombur d'Kundarak 19

0-14M7 14

Quae Vocatur 9

Tomjon d´Sivis 4
 
NSC
Rasende 11

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Felder mit dem weißen Geröll gelten als schwieriges Gelände (http://www.d20srd.org/srd/combat/movementPositionAndDistance.htm#terrainandObstacles).


Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 23.02.2008, 17:27:11
Ini: 14

Obwohl der geistige Angriff im ersten Moment fast überhaupt nicht weh tut, schließlich kann ein Gehirn ohnehin keine Schmerzen empfinden, ändert es sich nach einem Lidschlag schlagartig, als die Energie, die der Rasende gewaltsam in die Psyche der Wandlerin eingeflößt hat, ihre Nervenbahnen entlangströmt, sie überlastet und lahm legt, während die Blutgefäße sich krampfartig verengen und für ein schlimmes migräneartiges Gefühl sorgen. Die Werartige strauchelt in der Bewegung und fasst sich an den Kopf; für einen Moment dreht sich alles um sie herum und sie kann an nichts, als an Schmerz denken.
Dieses Gefühl kommt ihr allerdings vertraut vor.
Es erinnert sie unbewußt an etwas, was gar nicht lange zurück liegt.
Regelmäßige Peinigung - gegen die sie ankämpfen wollte und will.
Das getroffene Stöhnen wird zu einem entschlossenen Knurren; 0-14M7 richtet sich auf und schüttelt heftig den Kopf, bis sie oben von unten unterscheiden kann - dann läuft sie schon wieder los, um stillstehend kein einfaches Ziel zu bieten.
[b]"Grrr, stirrrb!,"[/b] grollt sie dem Wandler hoch oben entgegen, als sie sich nach ein paar Schritten umdreht, dabei ein weiteres Messer zieht und diesen, in einem kurzen Augenblick der Klarheit, ihrem geistigen Angreifer entgegen schleudert.


Bewegungsaktion: 1 Feld nach Nordwesten, 2 Felder nach Westen
Teil der Bewegung: einfaches Messer ziehen
Standardaktion: Psi-Wandler angreifen
Geplänkel ist aktiv
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 23.02.2008, 20:42:01
Ini 19:

Immer schwerer mitgenommen versucht Bombur seinen Schild weiter oben zu behalten und schlägt monoton wie eine Maschine nach dme nächsten Feind mit seiner Axt.
Die Jahre der Trainings und des Lernen von Kampfkombinationen würden nun entscheiden, ob der Zwerg überlebt.

Free Action: Shield Block gegen Gegner Nr.4, Brüllen und Reden
Standart Action: Angriff gegen Gegner Nr.3( Treffer dadurch ein Punkt Heilung)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.02.2008, 21:28:29
Das Messer der Wandlerin dringt trotz ihres eher bescheiden Wurfes in die Magengegend des Psionikers ein, wobei es tief in ihm drin steckt bleibt und ein blutendes Rinnsal sich auf seiner Kleidung und dem Stein bildet. Doch der Blick des Rasenden wird mit einem Mal glasig und der Stand wacklig und mit einem Mal verliert er das Gleichgewicht völlig und stützt tot dem Boden entgegen, wobei er hart auftritt und sein Kopf an einem Stück Stein berstet wie eine Melone.

Bombur schwingt derweil seine Axt und erwischt den Gegner mit dieser an der Schulter, wo ein heftig blutender Schnitt entsteht. Durch das Feuer wird die Wunde allerdings fast sofort zu gebrannt. Allerdings schreit der Rasende dennoch auf in Pein und Agonie, doch schon nach wenigsten Sekunden bringt er nur noch ein blubbernden Geräusch hervor als Schaum aus seinem Mund tritt und Blutgier den Schmerz in den Augen überlagert.

Der Rasende, welche dem Eiswolf entgegen steht, nimmt die Herausforderung des merkwürdigen Tieres an, er beugt sich etwas nach unten und schlägt blitzschnell nach dem beschworenen Wesen, doch das Tier kann dem mit Leichtigkeit entgehen.
Auch Bombur ergeht es diesmal besser und der Schmerz scheint Wirkung zu zeigen, denn er hat diesmal kein Problem die trommelnde Schläge seiner beiden Gegner zu blockieren.
Doch plötzlich springen die vier Neuankömmlinge von den Mauern der Ruinen ab. Drei von ihnen neben dabei Anlauf auf den Flächen, welche sich durch jahrelange Abnutzung auf den Ruinen gebildet haben. Sie stoßen sich mit einer schnellen und tödlichen Eleganz ab und landen mitten zwischen Bombur und Quae, um diese weiter zu bedrängen.
Der letzt hingegen macht sich bereit einen Sprung aus dem Stand zu wagen, wodurch er mit einem irren Lächeln, welches durch das verätze Gesicht kaum zu erkennen ist, seinen Haken zusammen mit der Anziehungskraft in Quae Rücken rammen will, doch obwohl der Aufschlag hart ist und Quae fast zu Boden reißt, hält die Rüstung diesmal stand.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 23.02.2008, 22:50:12
Ini: 4

Eine glückliche Fügung, oder Olladra selbst, wollte offensichtlich, dass der Plan von Tomjon funktioniert, denn Quae bleibt stehen, obwohl sie schwerverletzt abermals getroffen wird.
Schnell holt Tomjon seinen Heilstab hervor und drückt ihm der Priesterin in die Hand, dabei sagt seine körperlos erscheinende Stimme: "Helft Bombur."

Gleich darauf beginnt der Gnom die Schriftrole in seiner Hand zu lesen und mit einer Berührung die Priesterin unsichtbar für alle Feinde zu machen.


MA: Zauberstab vorholen und Quae in die Hand drücken
SA: Schriftrolle (Unsichtbarkeit) auf Quae (mag. Gegenstand benutzen: 28)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.02.2008, 23:06:53
Hinterhalt im Trümmerfeld

Runde 6

Initiative
Bombur d'Kundarak 19

0-14M7 14

Quae Vocatur 9

Tomjon d´Sivis 4
 
NSC
Rasende 11

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Felder mit dem weißen Geröll gelten als schwieriges Gelände (http://www.d20srd.org/srd/combat/movementPositionAndDistance.htm#terrainandObstacles).


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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 23.02.2008, 23:41:53
Ini: 14

Das triumphierende Knurren der Werartigen fällt leise und kurz aus, denn der Sieg, den sie errungen hat, scheint mager im Anbetracht der Lage auf dem Schlachtfeld. Quae und Tomjon sind nicht zu sehen - die Wandlerin hat gar nicht bemerkt, wie sie verschwunden sind, und ist nun ernsthaft besorgt - und Bombur wird von der nur noch größer werdenden Meute bedrängt. 0-14M7 weiß, dass sie eigentlich [i]noch mehr[/i] Silhouetten gesehen hat, und das gefällt ihr gar nicht.
Der Kopfschmerz pocht heftig und dumpf nicht nur in ihren Schläfen, sondern scheint ihren ganzen Schädel wie eine Nuss zu knacken zu versuchen. Die Luchsfrau keucht, als sie sich der Leiche des getöteten Wandlers nähert und diese mit einem Tritt auf den Rücken umdreht. Ohne sich am zerplatzten Kopf zu stören, hockt sie sich über dem Körper hin und zieht die blutbesudelten Messer aus dem Bauch des toten Irren, ein Messer mit jeder Hand.
Die Wilde weiß, dass sie nun eine Wahl hat: entweder sich zu verbergen und ausprobieren, ob eines ihrer Tränkeihr  vielleicht Linderung verschafft, oder aber dem arg belagerten Bombur helfen, der eine wahren Übermacht entgegen steht. So oder so benötigt die Jungwandlerin einige Augenblicke, um das Gleichgewicht wiederzuerlangen und sich zusammenzureißen; die Fäuste um die Messergriffe geballt, achtet sie so gut sie kann darauf, dass ihr indessen kein Feind zu nahe kommt.


1,5 Schritt nach Südosten
Bewegungsaktion: beide Messer aus der Leiche des Psionikers ziehen
Standardaktion: Volle Verteidigung (RK 24)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 24.02.2008, 00:59:36
Ini 19:

Da immer mehr Gegner den stämmigen Zwergenritter umstellen, sieht Bombur seine einzige Hoffnung darin, blinde Gewalt mit blinder Gewalt zu bekämpfen, woraufhin der Drachenmalträger nicht nur mit seiner Axt, sondern urplötzlich auch mit seinem Schild zuschlägt, jedoch sind diese Angriffe leider sehr ungekonnt im Vergleich zu seinen anderen Kampftaktiken.

Voller Angriff gegen Gegner Nr.3
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 24.02.2008, 10:53:39
Ini: 4

Tomjon hat keine herausragenden Kämpferfähigkeiten, aber auch keine andere Wahl, deshalb bereitet sich Tomjon auf den Nahkampf vor. Er geht der inzwischen unsichtbaren Quae aus dem Weg, während er seinen Streitkolben zieht.
Der kleine Gnom läuft danach so, dass er den gräßlich Missgestalteten westlich von Bombur, zusammen mit dem Zwerg, in die Zange nehmen kann. Damit er vielelicht durch die Ablenkung durch Bombur Chancen hat, den Feind zu verletzen und zu töten. Allein auf seine eigenen Fähigkeiten kann sich Tomjon nicht verlassen.


MA: 2 Felder nach Westen; 2 Felder nach Süden; Streitkolben ziehen;
SA: Angriff: AW 16; Schaden 2.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2008, 11:48:31
Bomburs Axt verfehlt seinen Gegner, um einige Zentimeter und der Rasende grinst ihn triumphierend an, doch im selben Moment kracht das Schild mit voller Wucht in das Gesicht des Wesens, wo es ein ungesundes Knacken gibt und er anfangt Blut zu spucken, doch er hält sich auf den Beinen.

Tomjons Schlag trifft das missgebildete Wesen an der Kniekehle, doch er scheint den Schlag kaum zu merken, obwohl man sehen kann wie sich die Stelle blau färbt.

Die Rasenden wundern sich nicht lange, warum Quae wie der Gnom Tomjon zuvor schon verschwunden ist. Sie greifen einfach das nächste Opfer an, was in diesem Fall das beschworene Wesen und Bombur sind. Der Wolf bekommt drei schnelle Schläge ab, wobei einer der Haken schmerzhaft in die eisige Oberfläche eindringt.
Bombur hingegen wird inzwischen von fünf Rasenden umstellt, welche alle danach lechzen noch mehr von seinem Blut zu bekommen, weswegen es vielleicht eine schlechte Idee war, seinen Schild als Waffe zu benutzen, doch nun ist es zu spät sich darum Gedanken zu machen, denn Bombur wappnet sich gegen den Ansturm aus Haken, welche wie ein schwere Unwetter auf seine Rüstung niedergehen. Im ersten Moment erscheint es, als würde sie standhalten, doch plötzlich spürt der Zwerg zwei weitere schweren Wunden in seiner Seite und weiteres Blut benetzt die Erde unter ihm
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 24.02.2008, 13:16:08
INI 9

Quae nimmt den Stab der Heilung von Tomjon entgegen. " Na hoffentlich hilft das Bombur " Dann geht sie ein paar Schritte auf Bombur zu und berührt ihn mit dem Stab

Bewegungsaktion : S, S
Standartaktion : Stab der Heilung benutzen


Auch der von ihr beschworene Wolf, greift wieder ins Geschehen ein, indem er die Rasende vor sich anfällt
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2008, 13:22:07
Der Wolf beißt dem Rasenden mit einem sauberen Biss die Kehle durch, um darauf das Messer der Wandlerin auszuspucken. Der Rasende bricht tot zusammen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2008, 13:23:08
Hinterhalt im Trümmerfeld

Runde 7

Initiative
Bombur d'Kundarak 19

0-14M7 14

Quae Vocatur 9

Tomjon d´Sivis 4
 
NSC
Rasende 11

 
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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 24.02.2008, 13:53:49
Ini 19:

Die Kräfte des zähen Zwerges nähern sich langsam aber sicher ihrem Ende, doch solange Sir Bombur noch auf seinen kurzen Beinen stehen kann, wird der stämmige Ritter wie jeder Zwerg mit vollem Lebenswille und Mut weiter kämpfen, selbst gegen solch eine mächtige feindliche Übermacht.
Dabei verfällt der drachenmalblütige Zwerg immer mehr in eine Art Tunnelblick und sieht wie im Rausch alles nur noch in Zeitlupe und in Schwarzweiß, denn außer sich und den Feinden, nimmt es nichts mehr wahr: Nicht, was seine Gefährten machen oder wo sie sind, nicht, dass er geheilt wird, und auch nicht, ob noch weitere Feinde aus der Ferne anrücken.
Nichts außer seinen Paraden und Angriffen haben für den Ritter noch eine Bedeutung.
Voller Mut und immernoch siegessicher ändert der kühne trotzige Zwerg wieder seine Kampftaktik, denn sein Schildangriff sollte die Feinde nur verunsichern und unaufmerksam machen, sodass der Zwerg nun wieder mit voller Wucht gezielt mit seiner Axt zuschlägt.

Free Action: Shield Block gegen Gegner Nr.4
Standart Action: Angriff gegen Gegner Nr.3( Treffer dadurch ein Punkt Heilung)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 24.02.2008, 14:01:08
INI 9

Quae sieht, dass es Bombur zwar ein klein wenig besser geht, nachdem sie den Stab angewendet hat, dass diese Verbesserung seines Zustandes aber noch lange nicht ausreicht, um das Überleben des Zwergs sicher zu stellen. Deshalb berührt sie ihren drachenmaltragenden Gefährten ein weiteres Mal und sieht, wie sich weitere Wunden schließen


Standartaktion : Stab benutzen


Die junge Priesterin wünscht sich, sie könnte den Wolf dirigieren, aber da dies leider nicht möglich ist, greift dieser einen der Rasenden an, welcher um ihn herum steht
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 24.02.2008, 15:53:36
Ini: 4

Auch wenn Tomjon kein Kämpfer ist, er hat zumindestens etwas erfolg, solange wie der Entstellte auf Bombur konzentriert ist und sich nicht um den kleinen Gnom, der inzwischen wieder sichtbar ist, achtet. Solange dies so läuft, ist Tomjon glücklich, weil er nicht nur helfen kann, sondern dabei auch selbst mit heiler Haut davon kommt.
Nach dem ersten Schlag, haut der Magieschmied auch weiterhin auf das Knie des Irren ein, in der Hoffnung, ihn zu Fall zu bringen und den Gar auszumachen.


SA: Angriff: AW 24; Schaden 2;
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2008, 17:35:55
Bombur fällt den verwundeten Wandler mit einem kräftigen Hieb seiner Axt. Er schneidet dem Wesen den Bauch auf und verbrennt ihn gleichzeitig von ihnen, wodurch ein unangenehmer Geruch nach verbrannten Fell, Fleisch und Organen die Luft erfüllt. Der Rasende bringt keinen Laut mehr hervor, als er getroffen tot zu Boden stürzt und seine Inneren sich mit einem glibberigen, nassen Platschen auf dem Boden verteilen.

Tomjon treibt einen weiteren Schlag in die Kniekehle und der Rasende scheint zum Leidwesen des Gnomes ihn endlich zu bemerken, denn er wirft einen Blick über die Schulter und funkelt ihn böse und mit einem widerlichen Grinsen an.

Das beschworene Wesen von Quae verbeißt sich am Knie eines der Wandler und fügt diesem eine eisige Bisswunde zu. Der Rasende versucht das Tier verzweifelt abzuschütteln, um wieder seine volle Bewegungsfreiheit zu erlangen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 24.02.2008, 18:34:27
Ini: 14

0-14M7 verschwendet keine Zeit damit, sich zu fragen, woher der schneeweiße Wolf plötzlich her kommt - es reicht ihr für den Moment, dass das Tier für ihr Rudel kämpft. Sie bemerkt mit Erleichterung, dass Tomjon wieder aufgetaucht ist, anscheinend wohlauf, und sich verbittert in den Kampf gegen einen der Rasenden wirft - mit mehr Erfolg dabei, das irre Wesen zu verärgern, als es wirklich zu verletzen.
Wie eine losgelassene Sprungfeder setzt sich die flinke Wandlerin in Bewegung. Die Finger ihrer rechten Hand ändern den Griff ums Wurfmesser so schnell, dass das Auge kaum mitkommt. Ähnlich einer Windböe stürmt sie am Gnom vorbei und dreht sich ein paar Schritte von ihm enfernt um, den Schwung nutzend, um dem Wurf zusätzliche Kraft zu verleihen.
Ein wirbelndes Messer rast aus nächster Nähe auf Tomjons Widersacher zu.


Bewegungsaktion: 5 Felder nach Norden
Standardaktion: Messer nach dem Rasenden Nr. 7 werfen
Geplänkel ist aktiv
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2008, 18:44:30
Das Messer tritt mit voller Wucht in das Rückrat des Rasend ein, wo es mit einem ungesunden Geräusch stecken bleibt und zu einer klaffende Wunde führt, welche nur deshalb nicht zu einem ungesunden Blutverlust führt, da das Messer die Wunde verstopft. Der Rasend heult gequält auf, doch schon bald tritt auch ihm weißer Schaum aus dem Mund und das Heulen weicht einem bitterbösen, keifenden und irrem Lachen.

Die Rasenden stürzen sich auf den Wolf und Bombur. Ihre Schlägen schlagen auf beide Widersache wie ein Gewitter ein, doch der Wolf ist ein gefährlicher Jäger und obwohl er noch nie einen Wald oder seine natürlichen Lebensraum gesehen hat, scheint das Wissen darum in ihm zu stecken, denn er entgeht den Schlägen mit der natürlichen Eleganz eines Jägers.
Bombur hingegen wehrt mit Verbissenheit die Schläge mit seinem Schild ab oder wird von der Dicke seiner inzwischen blutverschmierten und mitgenommen Rüstung geschützt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2008, 18:46:01
Hinterhalt im Trümmerfeld

Runde 8

Initiative
Bombur d'Kundarak 19

0-14M7 14

Quae Vocatur 9

Tomjon d´Sivis 4
 
NSC
Rasende 11

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Felder mit dem weißen Geröll gelten als schwieriges Gelände (http://www.d20srd.org/srd/combat/movementPositionAndDistance.htm#terrainandObstacles).


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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 24.02.2008, 19:07:46
Ini: 14

Das schmerzliche Pochen im Kopf der Jungwandlerin manifestiert sich bald zu einem greifbaren, lästigen Umstand - sie bekommt Nasenbluten. Der stetig gleiche Blutgeruch in ihrer Nase stört die Orientierung der Werartigen, aber ständig in Bewegung - ihre irritierend mobile Taktik will sie nicht aufgeben - hat sie keine Möglichkeit, den Blutfluss zu stoppen.
So von ihrem eigenen Körper gehindert, kommt die Wilde auch etwas verspätet dazu, ihren Gefährten eine Warnung zuzurufen: [b]"Drüben ist jemand!,"[/b] zeigt sie mit dem verbliebenen Messer auf die Schwarzkirche; dann eilt sie wieder an Tomjon vorbei, um das erschreckend zähe Wesen, das sie verletzt hat, von einer anderen Seite zu attackieren; diesmal zielt die Luchsfrau auf die Schläfe der Kreatur.


Freie Aktion: reden/zeigen
Bewegungsaktion: 3 Felder nach Süden, 1 Feld nach Südosten, 1 Feld nach Süden
Standardaktion: Rasenden Nr. 7 angreifen
Geplänkel gilt immer noch
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2008, 19:28:18
Das Messer tritt mitten in die Schläfe der Kreatur ein und bleibt tief drin stecken, worauf die umstehend Personen ein krachendes Geräusch hören, als wäre etwas im Kopf des Rasenden zerbrochen. Blut tritt aus der Nasen des Wesen und der Blick wird glasig. Nur einen Augenblick später, bricht der Rasende, als wenn er jede Kontrolle verloren hätte, zusammen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 24.02.2008, 20:42:56
Ini 19:

Siegessicher, routiniert und dennoch völlig unberechenbar von seiner Kampftaktik her, stösst der zwergische Ritter namens Bombur mit seinem stahelbewehrten Schild erneut zu und lässt darauf einen harten Schlag mit seiner Axt folgen.

Voller Angriff gegen Gegner Nr.8( zwei Treffer dadurch ein Punkt Heilung)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2008, 21:00:35
Der Schild schlägt mit einem krachenden, scheppernden Geräusch im Bauch des Rasend ein. Seine Augen weiten sich vor Schmerz und er scheint völlig überrascht zu sein von diesem Zug, doch durch sein einknicken in folge des Schlages offenbart er auch sein empfindliches Genick und Bombur lässt sich nicht lange bitten und holt mit einem weiten Hieb aus, um den Schädel vom Rumpf zu trennen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2008, 21:08:10
Die verbleibenden drei Rasenden heulen alle zur selben Zeit auf und ihr gemeinsamer Chor aus grauerregenden Lauten schwillt in der Ruine zu einem grässlichen Ton an, welcher von den Wänden hundertfach wiedergehallt wird. Doch kurze Zeit darauf, tritt bei allen die Mordlust in die Augen, weißer Schaum quillt aus dem Mund und ihr hört wie das Heulen aus großer Entfernung erwidert wird.
Die Rasenden widmen sich derweil ihren Feinden, doch trotz der tosenden Wut in ihren Augen und den hervor getreten Adern in ihren Muskeln vermögen sie es niemanden Schaden zu zu fügen, es scheint fast als sei ihr Kampfgeist gebrochen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 24.02.2008, 21:46:41
Als die drei verbliebenen Wahnsinnigen ihr schauriges Geheul hören lassen, gefriert der jungen Seren fast das Blut in den Adern. Gerade dachte sie, ihre Gefährten und sie hätten dieses Trauma hinter sich gelassen. Nun mussten sie damit rechnen dass bald noch mehr dieser Kreaturen auftauchen würden. Deshalb entschied sich die junge Priesterin noch einen Heilzauber auf Bombur zu wirken. Ein leises Gemurmel erhebt sich von Quaes Position und dann erscheint ein weißer Schimmer auf dem Körper des Zwerges.

Standartaktion :schwächere Vitalität

Auch der Wolf beißt ein letztes Mal nach dem Rasenden, den er schon einmal verletzen konnte
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2008, 00:19:36
Der Wofl angelt sich ein großes Stück Fleisch aus dem Rasenden in dem er es unter großer Kraftanstrengung aus dem Bein des Wesens reißt. Doch im selben Moment spuckt der Wolf es scheinbar angewidert aus ehe er verschwindet.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 25.02.2008, 09:40:35
Nachdem der direkte Gegner von Tomjon, der Irre, der schon ein Auge auf den Gnom geworfen hat, durch M7 niedergestreckt wurde, sucht er sich ein neues Opfer.
Dabei hat er die Wahl sich links oder rechts von Bombur zu stellen. Doch ein kleiner Feigling, wie Tomjon nun einmal einer ist, stellt er sich lieber auf die linke Seite, wo nur ein Gegner steht und nicht zwei angetrottet kommen.
Schnell läuft Tomjon an die Seite des Zwerges und schlägt abermals mit dem Streitkolben zu. Dabei presst er durch die Zähne die Worte: "Wir müssen hier weg. So schnell, wie nur möglich."
Tomjon hat Angst, dass noch mehr dieser seltsamen Gestalten aufkreuzen könnten, wie es sich gerade angekündigt hat.
"Und wo ist eigentlich drüben?" Fragt der kleine Gnom noch, wo er gerade beim reden ist. Ein Auge hat Tomjon nicht übrig, um dem Arm von M7 zu folgen.


MA: 1 Feld nach Südosten, 1 Feld nach Osten;
SA: Angriff: AW 12; Schaden 5;
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2008, 10:51:29
Hinterhalt im Trümmerfeld

Runde 9

Initiative
Bombur d'Kundarak 19

0-14M7 14

Quae Vocatur 9

Tomjon d´Sivis 4
 
NSC
Rasende 11

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 25.02.2008, 13:49:03
Ini 19:

[b]"Tod und Vergeltung!"[/b], brüllt der Ritter siegessicher, hasserfüllt und freudig,  da der Zieg immer näher rückt und brüllt daraufhin erneut in einem mächtigen Kriegsschrei auf, wobei der Zwerg dabei seine blutverschmierte Axt mit vollen Schwung gegen den nächsten Gegner und dessen Baucheingeweide richtet.
Bombur befindet sich immernoch in seinem Tunnelblick und es ist wirkölich fraglich, ob der stämmige Krieger aus diesen überhaupt rauskommt, bevor nicht alle Feinde brutal und mit kalter Vergeltung hingerichtet sind.
Doch dieser Wutausbruch würde noch schlimmer werden, wenn der Zwerg endlich bemerkt, wie verbeult und beschmutzt seine Rüstung ist, welche im Gegensatz zu seinem Schild und seiner Axt durch den Kampf sehr in Mitleidenschaft gezogen wurde.

Free Action: Shield Block gegen Gegner Nr.4, Reden (Brüllen)
Standart Action: Angriff gegen Gegner Nr.4( Treffer dadurch ein Punkt Heilung)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2008, 14:20:16
Die Axt schneidet mit brutaler Gewalt in den Bauch des Rasenden. Der Zwerg öffnet ihn einfach mit einem grausamen von blinden Zorn geleiteten Angriff. Der Geruch nach verbrannten Fell und Eingeweiden wird immer stärker, während der Boden, um den Zwerg immer glitschiger durch die Innereinen, das Blut der Feinde und sein Eigenes wird. Der Rasende gibt nicht mal mehr einen Laut von sich, als er einfach zusammenbricht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 25.02.2008, 14:58:22
INI 9

Auch die Seren hat mittlerweile Blut geleckt. Auch sie kann in solchen Situationen ihr Erbe nicht verleugnen, das Erbe der Serenaischen Barbaren. Als sie sieht, wie sich die Axt des Zwerges tief in den Körper der Kreatur des Wahnsinns bohrt, entfalten sich im Geiste der Seren Glücksgefühle über den Tod der Kreatur. Dann besinnt sie sich auf ihre Aufgabe und wendet noch einmal den Stab der Heilung bei dem Drachenmalträger an, um allem Kommenden vorzubeugen. " Ich werde noch einmal den Stab auf euch anwenden " sagt sie zu Bombur

Freie Aktion : Sprechen zu Bombur
Standartaktion : Stab der Heilung benutzen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 25.02.2008, 18:09:39
Ini: 14

"Am schwarzen Fels!," antwortet 0-14M7 Tomjon kurz angebunden, mit einem Nicken zur Kirche deutend.
Die Wandlerin spurtet weiter und zückt unterwegs abermals ein Messer, um es aus vollem Lauf einem der beiden verbliebenen Rasenden entgegen zu schleudern. Sie möchte dem Gemetzel schnell ein Ende setzen, denn das Bluten aus der Nase und die pochende Migräne lassen die Wilde sich der Ohnmacht nahe fühlen.


Bewegungaktion: 1 Feld nach Nordosten, 3 Felder nach Osten, 1 Feld nach Nordosten
Teil der Bewegung: einfaches Messer ziehen
Standardaktion: Messer nach der Nr. 10 werfen
Geplänkel ist aktiv
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2008, 18:24:32
Das Messer tritt in das Bein des Rasenden ein, wo es eine schwer blutende Wunde hinterlässt und stecken bleibt. Das Wesen schreit getroffen auf, doch seine pure Wut treibt es weiter an und es wendet sich hasserfüllt der Wandlerin zu. Man kann bei jeder Bewegung des Beines sehen wie das Messer tiefer in die Wunde eindringt und die Wunde vergrößert, doch der Rasende lässt sich nicht davon abhalten und macht sich bereit los zu laufen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2008, 18:31:50
Trotz der hohen Verluste unter den Rasenden ist der Kampfgeist und die Blutgier der letzten beiden Rasenden ungebrochen und sie schnellen los wie ein Pfeil von der Sehne, trotz ihrer Verletzungen, welche wohl manche Person zumindest ausgeschalten hätten. Doch sie lassen sich nicht irritieren und kommen mit großen Sätzen und irren Blicken näher. Einer stürzt sich auf die junge Wandlerin, doch diese kann dem Schlag mit dem Haken geschickt ausweichen trotz ihrer Beeinträchtigung durch ihre Schmerzen.
Der Zweite hat hingegen mehr Glück oder brutale Kraft, denn sein Schlag dringt tief in die Rüstung des überraschten Zwerges ein und scheint fast die Rüstung wie eine Nuss zu knacken, doch ehe die Platte vollends nachgibt, dringt der Haken schmerzhaft in die Brust von Bombur ein.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 25.02.2008, 18:51:34
Ini: 4

Tomjon ist froh, dass Bombur auch den Gegner direkt vor seiner Nase gleich nach Dolurrh hinterher schickt, so dass der kleine Gnom weiterhin sich seines Lebens sicher sein kann.
Dass Aufrücken von M7 hilft ihm dann auch geich noch, denn die Wandlerin fänt durch ihr erscheinen den Irren ab, der möglicherweise bis zum ihm vorgerückt wäre.

Der sympatischen Wandlerin kommt er, weil sie ihm geholfen hat, auch zur Hilfe. Doch wie zuvor, bleibt der kleine Gnom erfolglos und schlägt am Gegner vorbei. Er trifft ihn nicht einmal ansatzweise, wodurch sich zeigt, was für ein schlechter Kämpfer der Gnom wirklich ist.


MA: 1 Feld nach Osten;
SA: Angriff: AW 9; Schaden 4;
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2008, 18:55:20
Doch Tomjon staunt nicht schlecht und glaubt er sieht nicht richtig, als seine Waffe entgegen seinen Annahmen, doch ein Ziel gefunden hat, denn der Rasende machte keine Anstalten den Schlag auszuweichen, so dass die Waffe einfach gegen das Bein hämmert, doch in seinem Blutrausch merkt das Wesen nichts davon, wenn es Tomjon auch fast so scheint, als hätte er kurz zu ihm geschaut.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2008, 18:58:56
Hinterhalt im Trümmerfeld

Runde 10

Initiative
Bombur d'Kundarak 19

0-14M7 14

Quae Vocatur 9

Tomjon d´Sivis 4
 
NSC
Rasende 11

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Felder mit dem weißen Geröll gelten als schwieriges Gelände (http://www.d20srd.org/srd/combat/movementPositionAndDistance.htm#terrainandObstacles).


Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 25.02.2008, 19:13:44
Ini: 14

Noch lassen ihre Reflexe die Werartige nicht im Stich, aber sie ist auch nicht gewillt, unnötige Risiken einzugehen. Diesen einfachen Plan vereitelt ihr Tomjon gewissermaßen, indem er sich keuleschwingend neben sie stellt - nun muss 0-14M7 aufpassen, dass der Rasende nicht den Gnom erwischt - für ihre Ansichten ist der kleine Bursche recht fragil.
Mit einem herausfordernden Fauchen bringt die Wandlerin sich mit zwei leichtfüßigen Sätzen in den Rücken der Kreatur; statt eines kleinen Messers ist es nun die Axt, die sie in der Hand hält. Aus dem Fauech wird ein Knurren, als die Luchsfrau einen Vorstoß wagt und die Axt in hohem Bogen schwingt, um dem Rasenden den hässlichen Schädel zu spalten.


Bewegungsaktion: 1 Feld nach Nordwesten, 1 Feld nach Norden
Teile der Bewegung: turnen, Wurfaxt ziehen
Standardaktion: Angriff auf die Nr. 10, flankiert mit Tomjon
Geplänkel ist aktiv
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2008, 19:23:51
Die Axt trifft krachend auf dem Schädel des Rasend auf. Es gibt ein knackendes, spaltendes Geräusch als der Schädel selbst nachgibt. Ein einzelnes Rinnsaal Blut läuft dem Rasenden von der Schädeldecke die Stirn hinab, während die Axt dringt ein Stück weiter in das Gehirn eindringt, wo es ein platschendes Geräusch gibt wie als wenn eine Axt auf etwas Weiches trifft, doch die Wandlerin zieht die Axt schnell wieder heraus, worauf ein Schwall aus Blut, Gehirnflüssigkeit und kleineren Teilen seines Gehirnes sich auf 0-14M7 und Tomjon ergießt. Das Wesen schwankt, sein Blick wird trüb und einen Moment scheint es, als wenn es umfallen würde, doch es fängt sich und schaut wütend zu der Wandlerin, was eigentlich völlig unmöglich erscheint.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 25.02.2008, 21:22:31
INI 9

Jetzt ist sich Quae sicher, dass der Zwerg diese Auseinandersetzung überstehen wird. ' mit diesem einen Schwachkopf wird er auf jeden Fall fertig ' Dann aber schwenkt ihr Blick zu der Wandlerin hinüber und sie sieht mit Entsetzen, dass diese, nachdem sie sich durch Heilzauber erholt hatte, wieder schwer angeschlagen aussieht. ' Ich muss zu ihr ' Sie bewegt sich 3 Schritte, bis sie genau hinter ihrer neuen Freundin steht. Dann beglückt sie auch diese mit einer Anwendung des Stabes, der hoffentlich nicht schon leer ist

Bewegungsaktion : N, NO, SO
Standartaktion : Stab der Heilung benutzen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 26.02.2008, 14:13:13
Ini 19:

Herr Bombur d'Kundarak's maßlose Arroganz kehrt immer mehr zurück, als nur noch ein jämmerlicher Feind vor ihm steht.
Langsam kommt der zähe Zwerg wieder zu sich und wird mental Herr der Lage, jedoch nur innerlich.
Äußerlich sieht dies völlig anders aus:
Wie ein völlig verrückter orkischer Priester des Drachens aus der Tiefe fängt der zwergische Ritter an den Slumbewohner auszulachen und verhöhnt ihn:
[b]"Knie nieder vor Deinem Henker, Du Sohn einer dreckigen Dirne!"[/b], wobei der Drachenmalträger dabei mit voller Wucht seine zwergische Axt gegen die Beine des Feindes schwingen lässt und anschließend seinen blutverschmierten Schild vor sich hält, während der gesockelte Kristall auf seiner brennenden Axt weiter tiefrot leuchtet und zusammen mit Quae Heilungsgebet den Zwerg Minute um Minute weiter heilt.

Free Action: Shield Block gegen Gegner Nr.9, Reden (Brüllen)
Standart Action: Angriff gegen Gegner Nr.9( Treffer dadurch ein Punkt Heilung)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.02.2008, 17:10:18
Die Axt schneidet mit einer wuchtigen Schlag fast einmal komplett durch das Bein. Allerdings rutscht es am harten Knochen des Wesen ab, wodurch das Bein nur zur Hälfte abgetrennt wird. Der Schmerz muss schrecklich sein, doch der Rasende ist jenseits von der Welt der Schmerzen wie es scheint, denn er knurrt den Zwerg lediglich immer noch wild an und scheint die Verletzung zu ignorieren.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.02.2008, 17:17:08
Die beiden verbleibenden Rasenden heulen ein weiteres Mal mit einem gänsehauterzeugenden Geräusch auf, welches vielfach durch die Ruinen wiederhallt, doch was am erschreckendesten ist, ist die Tatsache, dass es von scheinbar Hunderten von heulenden Wesen erwidert wird.
Doch dann wenden sie sich blutgierig ihren Widersacher zu. Der eine Rasende hackt einfach frei von jeglicher Eleganz auf den Zwerg ein, was den schwer gepanzerten Bombur teuer zu stehen kommt, denn er reißt einfach das Schild zur Seite, schlägt durch die Brustplatten und versenkt den Haken in der Brust.
Doch der Wandlerin 0-14M7 ergeht es nicht viel besser, denn ihre Beeinträchtigung lässt sie noch langsamer werden und nun ist der Zeitpunkt erreicht in dem ihre Reflexe zu langsam geworden sind. Das Wesen hackt nach der Wandlerin und reißt ihr eine blutende schwere Wunden über den Arm, um danach gierig das Blut von der Waffe zu lecken.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 26.02.2008, 17:44:29
Ini: 4

Tomjon will, in der Hoffnung die Chancen der Gruppe zu erhöhen, ein kleines Wagnis unternehmen und beginnt deshalb sich ein wenig nach Norden zu schieben, auch wenn er damit in die Reichweite von beiden Irren gerät. Denn der Gnom will seine Unfähigkeit durch Taktik ein wenig verbessern und so den Feind zur Strecke bringen.
Um diesen Zustand schneller zu erreichen, sagt er zu M7, während er mit dem Streitkolben ausholt: "Geh´ auf die andere Seite, damit wir ihn in der Zange haben."
Dann schlägt der Magieschmied zu.


FrA: 1,5 m nach Norden
SA: Angriff: AW 10; Schaden 6;
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.02.2008, 17:49:43
Tomjon trifft den, auf die Wandlerin konzentrierten, Rasenden mitten in den Rücken. Es gibt ein brechendes Geräusch als das Rückrat durchbricht. Die Augen des Gegners werden glasig und er knickt nach hinten in einem unmöglichen Winkel um, welcher nur durch das gebrochene Rückrat möglich ist.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.02.2008, 17:51:18
Hinterhalt im Trümmerfeld

Runde 11

Initiative
Bombur d'Kundarak 19

0-14M7 14

Quae Vocatur 9

Tomjon d´Sivis 4
 
NSC
Rasende 11

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Felder mit dem weißen Geröll gelten als schwieriges Gelände (http://www.d20srd.org/srd/combat/movementPositionAndDistance.htm#terrainandObstacles).


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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 26.02.2008, 19:12:27
Ini: 14

Die Wandlerin spürt für eine Sekunde, wie ihr pochender Kopfschmerz beginnt, zurückzugehen, als die unsichtbare Quae ihr Heilmagie zugute kommen lässt, doch schon im nächsten Augenblick weicht das angenehme Gefühl den Schmerzen einer neuen Wunde. Mit einem Aufschreien und darauf folgendem Knurren quittiert sie die Verletzung und hebt die Axt abwehrend vor sich - aber in diesem Moment schlägt Tomjon das abgelenkte Wesen nieder.
Atemlos, bedankt sich 0-14M7 mit einem Nicken und einem schnaufenden Geräusch, das ein Seufzen der Erleichterung gewesen sein kann.


Wenn der Rasende bis dahin noch steht:

Genügend Kraft hat die angeschlagene Werartige noch beisammen, um auf den verbliebenen Rasenden einzuschlagen - natürlich bleibt sie dabei nicht stehen, sondern umrundet die einsame Kreatur, bevor sie ihr den Axthieb verpasst.

Bewegungsaktion: 1 Feld nach Nordwesten, 1 Feld nach Westen
Teil der Bewegung: Turnen
Standardaktion: Angriff auf die Nr. 9, flankiert mit Tomjon
Geplänkel ist aktiv
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Bombur am 26.02.2008, 19:21:44
Ini 19:

Mit einem lauten [b]"Stirb Du Hund!"[/b] schmettert der Ritter seine Axt gegen den Hals des letzten Gegners.

Free Action: Shield Block gegen Gegner Nr.9, Reden (Brüllen)
Standart Action: Angriff gegen Gegner Nr.9( Treffer dadurch ein Punkt Heilung)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.02.2008, 01:03:17
Kampf beendet
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2008, 13:07:42
Spiel mit dem Feuer

Runde 1

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC
unbekannter Elf 23

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2008, 13:25:21
Die Fronten sind geklärt, die Spannung liegt schwer in der Luft und beide Parteien warten nur noch auf den entscheiden Schritt, welcher die tödliche Jagd, um die Beute eröffnet. Die Spannung und tödliche Stille scheint greifbar bis der euch unbekannte Elf auf einmal die versteckte Hand hervor reißt, in welcher er eine Schriftrolle hält. Wie in Trance und völlig fehlerfrei rattert er die Worte herunter, worauf die Schriftrolle zu Staub zerfällt. Einen kurzen Augenblick überfällt Stille die Szenerie, doch dann gibt es ein dröhnendes Geräusch, als wenn uralte Erde auf Stein reibt und mit einem Mal bricht der Stein an der Wand hinter dem Elfen weg, hinab in die Tiefe. Einem gähnenden Schlund gleich, öffnet sich das Loch in der Wand und der Wind peitscht auf einmal rauschend durch die kleine Kammer des Turmes. Wirbelt Papier auf und pfeift eine gespenstische Melodie, passend zu dem in kürze entbrennenden Kampf.
Der Elf lächelt und lässt die Flasche fallen...
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 27.03.2008, 16:38:36
Quae ist sich nicht sicher, ob es klug war sich mit diesem Elf in ein Gefecht einzulassen. Aber jetzt ist es unumgänglich. Als die Wandlerin losläuft schließt sich die junge Priesterin kurze Zeit später an und versucht den Elfen mit ihrem schweren Streitkolben zu treffen


Bewegungsaktion : Gehen vor den Elfen ohne die Wandlerin zu behindern
Standartaktion : Angriff auf den Elfen
AW : 11
Schaden : 6
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 27.03.2008, 18:17:16
Kaum haben die Finger des Elfen von der Flasche abgelassen, durchzuckt eine Woge der Aufregung den angespannten Körper der Wandlerin. Sprungfedergleich stößt sie sich vom Boden ab und hechtet voran, um sich etliche Fuß vor ihrer ursprünglichen Position agil abzurollen.
Während die Werartige sich rasend wie der Wind durch den Raum bewegt, nähert sie die feuerbringende Flasche unaufhaltsam dem Boden mit den verschütteten Reagenzien...

...bis 0-14M7 nach der zweiten Rolle liegend zum Anhalten kommt und die freie linke Hand nach dem Gefäß ausstreckt, um es aufzufangen.


Wie angekündigt: Bewegung (Charge) bis zum Elfen und versuchen, die Flasche zu greifen + Freie Aktion: mich hinfallen lassen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 27.03.2008, 20:38:16
Ini 24 / Runde 1


Wie in Zeitlupe verfolgt Irial wie der Elf seine Haende oeffnet, doch er hat auf diesen Augenblick gewartet. Schnell spricht er die Formel und fuehrt die Handbewegung aus, welche dafuer sorgen das sich die Magie manifestiert. Doch der Effekt bleibt aus, die Magie, welche die Flasche am fallen hindern sollte, hat versagt. Entsetzt sieht Irial zu, wie die Flasche weiterhin zu Boden faellt.



std.: Zauber (Mage Hand)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2008, 21:37:34
Doch die Wandlerin hat durch die Rolle etwas die Orientierung verloren und ihre Schläfe pochen unangenehm durch die akrobatische Einlage. Sie kann nur noch mit Entsetzen sehen wie die Flasche durch ihre Hände gleitet und scheppernd auf dem Boden einschlägt. Für 0-14M7 zerspringt die Flasche unendlich langsam auf dem Boden und sie scheint zu bemerken wie sich jeder Riss auf dem Glas einzeln bildet. Doch dann ergießet sich die schwarze Flüssigkeit über den Boden, wobei sie sofort Feuer fängt als sie in Kontakt mit der Luft tritt. Eine wahre Kettenreaktion scheint zu starten, denn die Flammen züngeln sich einer Blitzbahn gleich durch den Raum auf fest gelegten Schienen. Eine feines Muster aus Flammen zieht sich durch den gesamten Raum, um ihr zerstörerisches Werk zu beginnen.
Der Elf lächelt triumphierend, während er Quaes schlägt mit Leichtigkeit entgeht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 27.03.2008, 22:00:11
Tomjon sieht mit Schrecken zu, wie die Flasche, in seinen gebannten Augen unendlich langsam herunterfällt, an der ausgestreckten Hand der Wandlerin kaum einen Zoll vorbeigleitet und schließlich den Boden erreicht, wo sie von einem Spinnennetz an Rissen umfasst wird und Scherben zerfällt, eine kleine Feuerwoge freigebend, die sich mit entsetzlicher Schnelligkeit im Raum verbreitet.
Panisch schaut sich der Gnom um, auf der Suche nach etwas, was irgendwie helfen könnte, das Feuer unter Kontrolle zu bekommen. Das einzige, was ihm auffällt, sind Stoffdecken, die aus einer schlampig geschlossenen Truhe ragen. Verzweifelt steuert der Magieschmied darauf zu und versucht, eine grpße Decke rauszuzerren, um damit die Flammen zu ersticken.


Bewegung oder 5 Fuß Schritt zur Truhe mit den Decken, je nachdem wo sie steht
Bewegungsaktion: Decke rauszerren
Wenn noch eine Aktion übrig bleibt: entweder Bewegung zu einer größeren Feuerquelle oder gleich anfangen zu löschen, falls eine schon nahe genug ist.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2008, 22:17:47
Spiel mit dem Feuer

Runde 2

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC
unbekannter Elf 23

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 27.03.2008, 22:40:48
Ini 24:

Die Luchsfrau gibt ein frustriertes Fauchen von sich, als sie trotz ihrer Bemühung die Flammen hochzüngeln und mit der Geschwindigkeit eines rennenden Hasen nach allen Richtungen rasen sieht. Wenigstens sind ihre eigenen Reflexe noch gut in Form, sodass sie zwar die Hitzewelle spürt, aber von keiner einzigen Feuerzunge erwischt wird.
"Halt ihn auf, Quae," ruft sie ihrer Freundin, die an ihre Seite geeilt ist, zu und drückt sich mit den Händen vom Boden ab, um gleich auch die Beine auszustrecken und binnen eines Augenblickes wieder aufrecht zu stehen. Das gezogene Messer klemmt die Wandlerin sich zwischen die Zähne und springt über das Gerümpel an den Flammen vorbei, um an den mit Wasser gefüllten Eimer zu kommen, den sie erspäht hat.
Wie jedes Mal zuvor, hat 0-14M7 nicht vor, aufzugeben, und erneut versagen will sie ebenfalls nicht.


Bewegungsaktion: Aufstehen (bloß her mit dem Gelegenheitsangriff^^)
Bewegungsaktion: Bewegung zum Eimer, nicht durch das Feuer, sonderen daran vorbei, turnenderweise und wenn nötig mit akrobatischen Eilnagen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2008, 22:59:59
0-14M7 springt ohne Probleme auf, denn der elfische Jäger hat keine Waffe gezogen weswegen er nicht die Lücke nutz, welche sich in der Verteidigung der Wandlerin offenbart.
Doch davon lässt sie sich nicht ablenken, überspringt geschickt das Gerümpel, flitzt an Stpael voller Bücher vorbei und verhindert jegliche Verbrennung durch einige akrobatische Einlagen. Doch trotz allem spürt sie die aufsteigende Hitze unangenehm auf ihrer Haut, während die Flammen langsam weiter züngeln und erste Rußschwaden bilden. Doch unbeeindruckt, mit dem Geschick eines echten Jägers, kommt sie wenig später am Eimer, welcher randvoll mit Wasser gefüllt ist, an.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 28.03.2008, 13:39:33
Ini 24 / Runde 2


Immer noch etwas verunsichert ueber den Fehlschlag seines Zaubers guckt der Mensch zu den immer weiter um sich greifenden Flammen. Schnell schaut er zu dem Elf und sieht das dieser bereits umzingelt ist, also entschliesst er sich zu retten was zu retten ist. Er laeuft zu dem Tisch des Meisters und wuehlt eilig in den Schriftrollen und Buechern und steckt alles ein, was fuer ihn wichtig aussieht.



Aktion: Soviel wie moeglich durchsuchen und wichtiges einstecken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 28.03.2008, 14:09:25
INI 4

Als Quae sieht, was der Magiernovize tut, kommt ihr eine Idee. Sie bewegt sich ein paar Schritte vom Elfen weg und wirkt schnell einen Zauber, der es ihr ermöglicht, den Flammen länger standzuhalten und so das Gleiche zu tun wie der junge Schüler des Magiers. Sie achtet dabei zuerst auf Phiolen, Schriftrollen und Bücher


Bewegungsaktion : herumgehen und einsammeln
Standartaktion : Domänenzauber Energien widerstehen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.03.2008, 14:10:21
Irial macht sich panisch daran den Tisch nach wichtigen Unterlagen zu durchsuchen, um sie vor den züngelnden Flammen zu bewahren. Doch es sind Unmengen an Papierstapeln, Bücher und Aufzeichnungen, eine fast unlösbare Aufgabe wie es scheint. Der aufbrausende Wind , welcher durch das klaffend Loch durch den Turm pfeift,  macht das gesamte Unterfangen auch nicht besser, denn während er weiter panisch sucht, merkt er langsam wie sich die Wärme des Feuer über seinen Rücken zieht und ihm Schweiß auf die Stirn treibt.
Seine Handlungen werden hektischer, sein Verstand blockiert sich selbst und er hat Schwierigkeiten überhaupt die Titel mancher Bücher zu lesen. Es wird alles zu hektisch für ihn und da der alte Kauz nicht die Angewohnheit hatte, alles ordentlich zu beschriften bleibt seine von Hektik gekennzeichnete Suche erfolglos.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.03.2008, 14:21:27
Der Elf sieht immer noch mit einem triumphierend Ausdruck wie sich das Feuer ausbreitet und Quae in Flammen steht. Doch seine Aufmerksamkeit lässt nicht nach, stattdessen zieht er mit einer fließenden Bewegung aus den Scheiden hinter seinem Rücken zwei gebogene Kurzschwerter ähnliche Waffen. Er reißt sie hervor, wobei ein Surren durch die Luft geht, und hält sie in Angriffsposition vor sich, wobei die Klingen allerdings nach unten weisen und nicht nach oben. Was für euch ungewohnt anmutet. Doch der Mann lässt sich nicht lange Bitten und reißt mit einer raschen Aufwärtsbewegung die Waffe hoch, um sie gegen Quae zu richten, doch sie entgeht dem Schlag durch ihre dicke Rüstung.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.03.2008, 14:43:11
Spiel mit dem Feuer

Runde 3

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC
unbekannter Elf 23

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt heiße Umgebung. (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers)

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 28.03.2008, 17:32:50
Für Tomjon - Runde 2, Ini 3:

Hektisch greift der Gnom nach der heraushängenden Stoffdecke und befördert sie mit einem beherzten Ruck aus der Truhe, fasst nach zwei Ecken und holt damit aus, um den Stoff über den nächsten Brandherd wuchtig zu werfen - und dann wieder und wieder, bis das Feuer ausgeht.
So hofft er.


Bewegungsaktion: Decke nehmen
Standardaktion: den nächsten Brandherd löschen


---

Für Autumn - Runde 3, Ini 24:

Mit dem Messer zwischen den Zähnen, kann die Wandlerin Quae keine Warnung zurufen, doch sie knurrt laut, als der Elf seine Klingen gegen jene erhebt. Dass die Priesterin auch noch Feuer gefangen hat, lässt die Werartige nur noch mehr um ihre Gefährtin fürchten.
Viel mehr kann 0-14M7 in ihrer gegenwärtigen Situation nicht tun, als am bereits gefassten Vorhaben festzuhalten: sie reißt mit einer Kraftanstrengung einen Wandbehang herunter und tritt gegen den Eimer, um ihn umzuwerfen und den Stoff das Wasser einsaugen lassen.
Mit den Augen fixiert sie dabei den maskierten Fremden, um ihn herauszufordern und damit von ihren Begleitern zu locken. Als sie in die Hocke geht, um den nassen Wandbehang aufzulesen, wendet sie die Augen immer noch nicht von den Feind inmitten der Flammen.


ich weiß nicht genau, welche Aktionen das sind, aber ich hoffe sehr, es kommt in einer Runde hin:
Wandbehang abreißen
Eimer umtreten, damit sich das Wasser auf / in dem Behang verteilt
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 28.03.2008, 19:11:32
Runde 3 - Ini 24


Irial stoesst einen lauten Fluch aus als er merkt das sein Vorhaben zum scheitern verurteilt ist. Schnell schaut er sich nach dem Elf um. Dieser hat mittlerweile seine Waffen gezogen und geht auf einer der Frauen los. Doch er sieht auch die Wandlerin, welche einen Vorhang zum loeschen der flammen benutzt. Eilig sucht ein einen Vorhang in seiner Naehe um es ihr gleich zu tun. Waehrend er sich zu der Wand durcharbeitet streckt er seine Hand dem Elf entgegen. Ein dunkles Wabern umschlingt seine Hand und ploetzlich loesst sich ein schwarzer Strahl und schiesst auf den Elf zu.



Bew.: Zu dem Vorhang rechts von mir
Std.: Angriff mit Schwarzmagischem Strahl
Angriff: 16 (Beruehrungsangriff auf Entfernung)
Schaden: 9
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2008, 11:53:47
Doch der Strahl schlägt wirkungslos in der Wand neben dem Elfen ein, denn dieser hat sich mit einem schnellen Ausweichschritt aus der Schussbahn gebracht. Doch er zeigt keinerlei Reaktion über seinen Erfolg, sondern verschwindet mit einem Mal aus eurem Blickwinkel. Ihr schaut euch verwirrt um, doch plötzlich taucht er wieder unvermittelt neben Quae auf, um eines seiner Kurzschwerter schmerzhaft in ihre Seite zu rammen. Die Klinge gleitet sauber durch die Rüstung und verursacht eine stark blutende Wunde. Sie pocht schmerzhaft und Quae muss unvermittelt scharf die Luft einziehen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2008, 13:07:48
Spiel mit dem Feuer

Runde 4

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC
unbekannter Elf 23

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt heiße Umgebung. (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers)

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 29.03.2008, 13:42:24
Runde 4 - Ini 24


An der Wand angekommen zoegert Irial nicht lange und reisst den dicken Wandvorhang mit all seiner Kraft ab. Er zoegert nich lange und beginnt sofort mit dem schweren Stoff auf die Flammen um ihn herum einzuschlagen, darauf bedacht, die Flammen von den Buecherregalen fortzuhalten. Aus den Augenwinkeln sieht er dabei, wie der Elf heimtueckisch von hinten auf die Fremde einsticht, doch momentan kann er ihr nicht helfen.



Bew.: Vorhang abreissen
Der Rest: Soviel Flammen wie moeglich ersticken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 29.03.2008, 14:45:12
Runde 4 INI 4

Erschrocken über ihre mangelnde Fertigkeit mit ihrer Waffe steigt die Wut in der Priesterin auf. Wieder versucht sie verzweifelt, den Elfen wenigstens zu verwunden. " Diesem dummen starrköpfigen Zwerg habe ich es zu verdanken, dass ich jetzt mit diesem Streitkolben auf den Elfen brügeln muss. Das Gesicht, das Quae bei diesen Gedanken aufsetzt, ist wirklich furchterregend


Standartaktion : Angriff auf den Elfen
AW : 15
Schaden : 7
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 29.03.2008, 18:34:11
Für Tomjon: Runde 3, Ini 3:

Da die improvisierte Löschmethode zu funktionieren scheint, macht der Gnom wie von Sinnen damit weiter, während die Hitze ihm Schweiß auf die Stirn treibt und ihm ziemliche Panik einjagt.

5 Fuß Schritt nach Südosten
Standardaktion: östlichen Brandherd zu löschen versuchen


---

Für Autumn, Runde 4, Ini 24:

Die Wandlerin faucht erneut, fast schon lauter als die Flammen, als sie den Elfen verschwinden und neben Quae auftauchen sieht. Die Entscheidung, ob sie sich weiter dem Löschvorhaben widmen oder die Priesterin aus der Klemme zu befreien, fällt ihr nicht schwer.
Zwar hält sie den nassen Vorhang immer noch mit einer Hand fest, doch anstatt mit dem Ausschlagen des Feuers zu beginnen, drückt sich die Luchsfrau behende an die knisternden Flammen vorbei und nimmt dabei das Messer aus dem Mund. Ohne Reden zu schwingen, schleudert sie die Waffe dem Maskierten entgegen.


Hoffentlich geht das:
Bewegungsaktion: Turnenderweise zur Stelle huschen, wo der Elf ganz am Anfang stand, wieder möglichst nicht durchs Feuer. Die Decke möchte ich dabei nicht loslassen.
Teil der Bewegung: Messer (einfaches) ziehen
Standardaktion: Wurf auf den Elfen
Geplänkel ist aktiv
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2008, 20:03:04
Irial scheitert kläglich bei seinem Versuch es dem Gnom gleich zu tun und er muss eher aufpassen seine eigene Decke nicht auch noch in Brand zu stecken.

Das Messer der Wandlerin fliegt auf den Elfen zu, doch dieser beugt sich mit seinem Oberkörper rechtzeitig zur Seite, um dem Messer zu entgehen, welches nur knapp an Quaes Kopf vorbei zischt.
Doch der Elf lässt von seinem Ziel nicht ab, sondern verschwindet mit einem Mal wieder und an der Stelle, wo er stand bleibt nur eine kurze Erinnerung seiner Silhouette, denn wenig später taucht der Elf neben der völlig verwirrten Quae auf, um das Kurzschwert ein weiteres Mal in ihre Seite zu rammen.

Auf den wenig viel versprechenden starken Schwung der Priesterin entgeht er mit großer Leichtigkeit.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2008, 20:07:22
Spiel mit dem Feuer

Runde 5

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC
unbekannter Elf 23

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt heiße Umgebung. (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers)

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 29.03.2008, 21:03:37
Runde 5 - Ini 24


Immer und immer wieder schlaegt der Novize auf die Flammen ein, doch sie spielen ihr boeses Spiel mit ihm und weichen den Schlaegen scheinbar immer wieder aus. Als er gerade ein weiteres Mal ausholen will um die Flammen zu vertreiben sieht er wie der Elf ein weiteres mal in den Schatten verschwindet um kurz darauf auf die junge Frau einzustechen.
Entschlossen ihn nicht davonkommen zu lassen eilt Irial nach unten um naeher an den Elf zu kommen. Schon im gehen beginnt er damit die Verse des Spruches zu rezitieren und kaum unten angekommen bahnt sich ein bunter Farbenschleier ihren Weg zu dem Elfen.



Bew.: Nach rechts unten (Hinter diesem Gebilde her um den Flammen auszuweichen), so dass nur Elf von dem Zauber betroffen wird (wie abgesprochen)
Std.: Zauber ColorSpray (DC 14)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2008, 21:05:42
Doch der Elf ist unbeeindruckt von dem Farbenspiel, welches ihn mit einem Mal umgibt. Sein entschlossener Ausdruck weicht nicht, sondern versteift sich nur.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 29.03.2008, 23:25:07
Für Tomjon, Runde 4, Ini 3:

Schwitzend setzt Tomjon den Wettlauf gegen die Zeit und die Flammen fort. Angesichts der Umfangs des Brandes fühlt sich der kleine Magieschmied ganz hilflos, aber er gibt nicht auf, weil einfach zu viel davon abhängt - unter anderem sein Leben und die Chance, Nelly wiederzusehen.
Quaes prekäre Lage entgeht dem Gnom nicht, weshalb er seine Bemühungen für einen kurzen Moment unterbricht und eine Schriftrolle herauszieht, die er in einer schweißnassen Hand so fern von dem Feuer zu halten versucht wie möglich


Standardaktion: Versuchen, den angrenzenden Brandherd zu löschen
Bewegungsaktion: Schriftrolle (Unsichtbarkeit) ziehen


---

Für Autumn, Runde 5, Ini: 24

Die Hitze, die förmlich glühende Luft und das Gefecht in der Raummitte lassen den Puls der Wandlerin vor Anstrengung und Aufregung förmlich rasen; sie fürchtet, den Überblick zu verlieren und dem Elfen eine erfolgreiche Jagd zu bescheren.
Ohne das Messer im Mund, kann sie nun rufen: "Quae, zieh dich zurück! Hierher!"
Dabei schlägt sie mit der nassen Decke auf diie emporzüngelnden Flammen neben sich, um eine kleine halbwegs sichere 'Insel' zu schaffen.
Zwischendurch greift sie in ihren Beutel nach einem Trankfläschchen, das sie der Seren gleich zu verabreichen gedenkt.
"Halt durch, Quae!"


Standardaktion: Versuchen, die Flamme links unten von mir zu ersticken
Bewegungsaktion: Trank (mittlere Wunden heilen) ziehen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2008, 00:12:05
0-14M7 ist sehr erfolgreich in ihren Bemühung, denn die nasse, schwere Decke scheint ihr hervorragende Dienste beim Löschen zu leisten. Denn eine weitere Flamme verlischt, womit eine Hälfte des Turmes vorerst frei von dem todbringenden Element ist. Wenn die Gefährten jetzt noch schaffen die anderen ebenfalls zu löschen oder wenigstens einzudämmen, würden sie sogar noch etwas retten können.

Doch mit einem Mal springt der Elf geschickt von seiner Position ab, um mit einem Salto über Quae hinweg zu turnen. Er macht eine akrobatische Einlage dabei und ihr hört nur das Geräusch des Schwertes, bemerkt ein kurzes Aufblitzen und dann ist Ruhe. Der Elf landet mit einem sicheren Stand auf einem Sessel, von wo aus er alles überblicken kann. Doch da bemerkt ihr erst sein blutiges Werk, denn seine Klinge ist mit neuem frischen Blut bedeckt und ein zufriedener Ausdruck ist in seinen Augen zu sehen.
Panisch schaut ihr zu Quae und ihr könnt sehen wie ein kleiner roten Streifen sich über ihre Schläfe zieht. Quaes Gesicht ist zu einem Ausdruck von Schrecken und Schmerz verzehrt. Sie taumelt einen Moment ehe sie bewusstlos zusammenbricht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2008, 00:22:20
Doch langsam züngeln die Flammen, welche nicht durch das erfolgreiche, beherzte Eingreifen der Abenteurer eingedämmt oder gelöscht wurden auf die umstehenden Möbel über, wobei der arme Irial das größte Pech hat, denn die Flammen werden ihn früher und später komplett eingeschlossen haben. Außerdem sammelt sich immer mehr Rauch in dem kleinen Turmzimmer und trotz des klaffenden Loches in der Wand ist es mehr als der Luftzug bewältigen kann. Eure Augen fangen an zu tränen und der Rauch brennt in der Lunge. Doch auch die Temperaturen klettern ungehindert in die Höhe.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2008, 00:26:34
Spiel mit dem Feuer

Runde 6

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC
unbekannter Elf 23

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und nun auch Rauch (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#smokeEffects).

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 30.03.2008, 01:19:21
Für Tomjon: Runde 5, Ini 3:

[i]Geschafft,[/i] denkt sich Tomjon erleichtert, als er zumindest auf der einen Raumseite keine Flammen mehr entdecken kann. Quaes plötzlicher Fall jagt ihm aber einen großen Schrecken ein. Und das Schlimmste - der mörderische Elf scheint völlig unversehrt und sehr zielsicher in seinen Bewegungen.
Hastig rattert der Gnom die magischen Worte von der Schriftrolle in seiner Hand ab, wobei er sich um höchste Konzentration und richtige Aussprache bemüht, um daraufhin unsichtbar zur bewußtlosen Priesterin und den lodernden Flammen auf der anderen Raumseite zu eilen.


Standardaktion: "Unsichtbarkeit" von der Schriftrolle auf sich selbst benutzen
5 Fuß Schritt zu Quae/nächstem Feuer


---

Für Autumn: Runde 6, Ini 24:

Die Werartige versteht nur zu gut, dass der Elf den tödlichen Flammen ebenbürtig ist, wenn nicht sogar noch tödlicher. Um das Leben ihrer Retterin und Freundin bangend, lässt sie den nassen Vorhang für den Augenblick fallen und wirft sich nach vorne, um abrollend an dem Maskierten vorbeizurauschen und dabei ein weiteres Messer zu ziehen.
"Nimm den nassen Stoff!," brüllt sie Irial zu, kaum dass sie wieder auf beiden Füßen steht - und schleudert dem Elfen voller Zorn das Wurfmesser entgegen.
[i]Halt durch, Quae. Niemand mehr soll sterben in unserem Rudel![/i]


Freie Aktion: Decke fallen lassen
Bewegungsaktion: Bewegung auf die Stelle in etwa nördlich von Quae, geturnt;
Dabei ein einfaches Messer ziehen
Standardaktion: Wurf auf den Elfen
+Gepläkel
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 30.03.2008, 10:21:10
Runde 6 - Ini 24


Irial will gerade dem Ruf der Wandlerin folgen und sich den durchnaessten Vorhang zum loeschen schnappen, da trifft eine der Flammen auf einen kleinen Teppich am Boden, der sofort in Flammen steht und ihm eine dichte Qualwolke entgegenschickt. Der Rauch schlaegt ihm in Mund und Nase und der Mensch kann nicht anders, also zu husten um ueberhaupt etwas Luft zu bekommen.



Keine Aktion wegen Rauch
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2008, 12:48:39
Anscheinend hat der Elf diesmal einen Fehler begangen, denn sein Stand auf der Rückenlehne des Stuhles ist bei weitem nicht so fest wie er es sich selbst vorgenommen hat. Er muss einen Moment heftig mit den Armen rundern, um nicht zu Boden zu stürzen. Diese Ablenkung reicht jedoch aus, damit er nicht mehr bemerkt wie das Messer der Wandlerin auf ihn zu fliegt. Es gibt ein unschönes Geräusch als das Messer in seinen Arm eindringt. Ein kleiner roter Faden ergießt sich auf dem Unterarm und der Elf zieht scharf die Luft ein, was bei der starken Rauchentwickelung sein zweiter Fehler war. Er hustet heftig und ringt ebenso wie Irial um Luft.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2008, 12:50:35
Spiel mit dem Feuer

Runde 7

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC
unbekannter Elf 23

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und nun auch Rauch (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#smokeEffects).

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 30.03.2008, 13:02:22
Runde 7 - Ini 24


Durch das starke Husten kommt jedoch immer mehr Rauch in seine Lungen und der Luftmangel macht ihn benommen. Undeutlich sieht er noch wie die Priesterin zu Boden geht, aber er hat genug mit seiner eigenen Situation zu tun.



Husten und Wuergen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 30.03.2008, 21:52:30
Nachtrag für Tomjon, Runde 6, Ini 3:

Allmählich fällt dem Gnom selbst das Atmen schwer, und  er fürchtet, in dieser Kammer sein Ende zu finden, durch Ersticken eher als durch die Flammen. Hektischer als vorhin, schlägt der unsichtbare Tomjon auf das lodernde Feuer ein.

5 Fuß Schritt zum Feuer
Standardaktion: zu löschen versuchen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 30.03.2008, 22:48:32
Für Autumn, Runde 7, Ini 24:

Die Wandlerin bekommt ihren eigenen Treffer kaum mit, da ihr, kurz bevor sie sich vor Quae hinhocken kann, um dieser den Trank zu verabreichen, eine Rauchschwade entgegen weht, und zwar gerade, als sie einatmet. 0-14M7 kann nichts anderes machen, als aus Reflex loszuhusten, aus tiefster Lunge. Ihre Augen beginnen zu tränen und sie muss einen Augenblick lang ums Gleichgewicht ringen.
Um keinen weiteren Rauch in die Lungen zu bekommen, hält die Werartige vorerst den Atem an.


Freie Aktion: Luft anhalten

---

Für Tomjon, Runde 7, Ini 3:

Olladras Gunst scheint Tomjon allmählich zu verlassen, denn anstatt den nächsten Brandherd zu ersticken, wirbelt er nur den Rauch auf, der ihm ins Gesicht weht und ehe der Gnom den Atem anhalten kann, sich schon in seinen Lungen befindet. Keuchend und hustend, muss der Magieschmied seine Bemühungen unterbrechen, bis er das reizende Gefühl in seinen Atemwegen unter Kontrolle hat und ebenso wie 0-14M7 lieber die Luft anhält.

Freie Aktion: Luft anhalten
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2008, 22:54:10
Der Elf schafft es anscheinend den Rauch und Ruß durch das heftige Husten wieder aus seinen Lungen zu bekommen. Denn er scheint wieder einsatzfähig und springt mit einer gekonnten Rolle vom Stuhl herunter, um zu dem klaffenden Loch zu kommen, welches er zu Beginn dieses heftigen Kampfes geöffnet hat. Dabei zieht er mit einem kurzen Schmerzensschrei 0-14M7s Messer aus der Wunde, um es der Wandlerin mit einem gekonnten Wurf wieder zurück zu geben. Es zischt mit einem kräftigen Wurf durch die Luft und erwischt die mit dem Rauch kämpfende Wandlerin am Arm, womit der Jäger sich revanchiert hat.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2008, 22:56:41
Spiel mit dem Feuer

Runde 8

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC
unbekannter Elf 23

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und nun auch Rauch (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#smokeEffects).

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 30.03.2008, 23:07:13
Runde 8, Ini 24:

Die Wandlerin kann sich wohl nicht auseinandereißen, um mehrere Dinge gleichzeitig zu tun, und es behagt ihr ganz und gar nicht, den Elfen, der ihr gerade eine kleine, aber schmerzende Wunde beigebracht hat, möglicherweise entkommen zu lassen. Doch Quae benötig dringend Hilfe, und 0-14M7 will ihr diese nicht verweigern.
Die Luchsfrau deutet mit ausgestreckter Hand auf den Maskierten, in der Hoffnung, dass Tomjon und der Zauberlehrling sich auf ihn konzentrieren würden, und beugt sich über die ohnmächtige Priesterin, um die Trankphiole mit den Zähnen zu entkorken, den Kopf der Seren leicht anzuheben und ihr vorsichtig die heilende Tinktur einzuflößen.


Volle Aktion: Quae den Trank einflößen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2008, 23:18:48
Die Flüssigkeit fließt langsam die Kehle der Seren hinab. Vorsichtig setzt der Schluckreflex der Priesterin, welche schon halb in Dolurrh treibt, ein, um das rettende Gebräu in sich aufzunehmen. Eine kleine, angenehme Woge der Kraft durchfließt die Adern der Priesterin und der Blutfluss stoppt sofort, während sich die ersten Wunden schließen.
Quae schlägt die Augen leicht panisch wieder auf und schaut sich verwirrt um, während ein leichtes Husten ihren Hals verlässt, als sie einen tiefen Atemzug nimmt und den Rauch sowie die Hitze der Flammen bemerkt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 31.03.2008, 13:23:08
Langsam und schwerfällig öffnet die junge Seren die Augen. Ihre Lieder gehorchen ihr noch nicht annähernd so, wie sie es gerne hätte. Als sie dann das Gesicht der Wandlerin über sich erblickt, greift sie nach deren Arm und haucht ihr ein " Danke " entgegen, das sie mit einem Lächeln verstärkt. Als sie die Situation bemerkt, versucht sie so schnell wie möglich auf die Beine zu kommen


freie Aktion : Sprechen
Standartaktion : Aufstehen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 31.03.2008, 16:41:11
Runde 8 - Ini 24


Bevor noch mehr Rauch in seine Lungen eindringen kann haelt Irial sich schnell den Aermel seiner Robe vor den Mund und bewegt sich schnell von den Flammen weg um nicht ganz eingeschlossen zu werden. Als er naeher zu der Oeffung in der Wand kommt wird die Luft etwas besser und nachdem er einmal eingeatmet hat haelt Irial lieber vorerst die Luft an. Mit dem Vorhang beginnt er wieder die Flammen einzudaemmen, stets ein wachsames Auge auf den Elf, doch dieser scheint momentan ebenfalls Probleme zu haben.



Frei Aktion: Luft anhalten
Bewegungsaktion: Rechts Unten ungefaehr auf Hoehe der Anderen
Standartaktion: Versuchen Feuer auszuschlagen mit dem VOrhang
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 31.03.2008, 17:31:53
Tomjon - Runde 8, Ini 3:

Ohne nach frischer Luft schnappen zu können, fällt dem Gnom das Löschen noch schwerer und mühsamer, doch der Magieschmied versucht weiterhin, sein Bestes als Brandbekämpfer zu geben und schlägt erneut mit der inzwischen vor Ruß völlig schwarzen Decke auf die Flammen ein.

Standardaktion: zu löschen versuchen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.03.2008, 19:21:03
Sowohl Tomjon als auch Irials Bemühungen zeigen endlich etwas Erfolg, denn weitere Brandherde werden gelöscht, doch noch gibt es genug Flammen zu bekämpfen, um sie beschäftigt zu halten.

Der Elf hingegen sieht in Irial ein perfektes Opfer. Er verschwindet ein weiteres Mal kurz hinter einer Rauchschwade, um dann aus den Augen aller beteiligten zu weichen. Wie immer ein unheimlicher Anblick und im nächsten Moment, spürt Irial einen Schmerz in seiner Seite. Sein Gewand färbt sich rot und er blickt in die wilden Augen des Elfens, welcher ihn mit einem wölfischen Grinsen bedeckt. Einer seiner Schwerter baumelt an seiner Seite, während das Andere tief in ihm drin steckt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.03.2008, 19:22:30
Spiel mit dem Feuer

Runde 9

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC
unbekannter Elf 23

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 02.04.2008, 14:57:27
Runde 9 - Ini 24


Eine Schmerzwelle breitet sich in Irial aus und laesst ihn zusammenzucken. Abwesend stolpert er einen Schritt rueckwerts und krallt sich mit seiner Hand an dem naechsten Gegenstand fest um nicht umzufallen. Zitternd greift er in seine Taschen und holt eine kleine Phiole mit einer klaren Fluessigkeit hervor die er mit schnellen Schlucken herunterspuehlt.



Freie: 1,50 von dem Elf weg
Bewegungs: Trank ziehen
Std.: Trank trinken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 02.04.2008, 17:16:38
Autumn - Runde 9, Ini 24:

Weil sie die Luft angehalten hat, antwortet die Luchsfrau auf Quaes Dank nicht, aber sie hilft ihr durchaus beim Aufstehen, indem sie die Priesterin an den Schultern stützt.
Ihre eigene Antsrengung ist ihr deutlich anzusehen; Schweiß rinnt der Werartigen in dünnen Rinnsalen von der Stirn, ihre Augen wirken gerötet. Als die Wandlerin merkt, dass der maskierte Elf nicht flieht, sondern die Hektik weiterhin ausnutzt und nun Irial einen Schwertstich versetzt, zögert sie nicht, einen Gegenschlag zu versuchen. Wie ein Schatten inmitten der Rauchschwaden, gleitet sie an der Seren vorbei, drei Finger der Waffenhand um die Klinge eines Wurfmessers schließend. Mit einer knappen Drehung des Oberkörpers gibt 0-14M7 dem Geschoss Schwung und schleudert es nach dem feindlichen Jäger.


Bewegungsaktion: 3 Meter nach Süden
Teil der Bewegung: einfaches Messer ziehen
Standardaktion: Wurf auf den Elfen
Geplänkel ist an


---

Tomjon - Runde 9; Ini 3:

Die rußgeschwärzte und an mittlerweile viel zu vielen Stellen versengte Decke schwingend, zieht Tomjon gegen weitere Flammen in den Kampf. Sehr gerne würde der Gnom wieder mit vollen Lungen einatmen, doch das Wissen, dass er dabei eher ersticken könnte, als ganz ohne Luft, hält ihn davon ab. Nachdem er mehrmals auf das Feuer eingeschlagen hat, lässt der Magieschmied die so gut wie zerstörte Decke fallen und wischt sich mit dem Handrücken über die schweißnasse Stirn.

5 Fuß Schritt nach Norden
Standardaktion; zu löschen versuchen
Freie Aktion: Decke fallen lassen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 02.04.2008, 19:43:43
Nachdem Quae erst gerade wieder auf die Beine kam, wartet sie zuerst einmal ab, was der gefährliche Elf vorhat. Er scheint zwar auch Probleme zu haben, aber trotzdem ist die junge Seren jetzt vorsichtiger was ihren Feind angeht. Vorsorglich bewegt sie sich etwas weg von diesem um vielleicht noch etwas Brennbares retten zu können. ' Ganz nutzlos kann ich einfach nicht hier herumstehen '

Bewegungsaktion : durch das Feuer Richtung Norden und auf dem Tisch nachsehen
Standartaktion : gegebenenfalls etwas für wichtig gehaltenes aufheben
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2008, 01:08:08
Während Tomjon mit letzter Kraft und unter fast völliger Vernichtung der Decke löscht, schleudert 0-14M7 zielsicher das Messer in die Richtung des Elfens, welcher völlig überrascht zu seien scheint, denn selbst seine Reflexe versagen angesichts des präzisen Wurfes der Wandlerin. Er gibt allerdings diesmal keinen Laut von sich, als das Messer seinen Arm streicht und eine lästige kleine Schnittwunde hinterlässt.
Doch der Elf lässt sich nicht Lumpen, sondern hebt das Wurfmesser auf, um es nach dem flüchtende Irial zu werfen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2008, 01:11:55
Spiel mit dem Feuer

Runde 10

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC
unbekannter Elf 23

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 03.04.2008, 01:31:08
Autumn - Runde 10, Ini 24:

0-14M7 sieht im ersten Augenblick erschrocken mit an, wie Quae geradeheraus in die Flammen rennt, doch seltsamerweise scheint das Feuer der Seren nichts anzuhaben. Rechtzeitig unterdrück die Wandlerin ein schockiertes nach Luft Schnappen und widmet sich der einzigen noch lohnenswerten Beute zu - dem Elfen. Denn alles andere, was für die Ermittler irgendwie von Nutzen sein könnte, ist dem hungrigen Element bereits zum Opfer gefallen.
Mit einem beschwingten Satz überwindet die Luchsfrau die im Weg stehende magische Apparatur und zückt ein weiteres Messer. Ein Herzschlag vergeht, in dem die Kontrahenten sich gegenseitig mustern, wie zwei sprungbereite Raubtiere - dann nimmt die Werartige das Messer plötzlich in die linke Hand und schleudert es mit einer vertikalen Bewegung des Unterarms und der Hand.


Bewegungsaktion: 3 Meter nach Südenosten (eventuell mit Hüpfeinlagen)
Teil der Bewegung: einfaches Messer ziehen
Standardaktion: Wurf auf den Elfen
Geplänkel ist an


Tomjon - Runde 10, Ini 3:

Tomjon ist frustriert - zwar tragen seine Mühen Früchte, aber alleine richtet er gegen das Feuer viel zu wenig aus. Verbittert schaut der Gnom auf die Flammen, wie sie auf den Tisch überspringen und die darauf verstreuten Unterlagen binnen Sekunden gierig verzehren.
Noch während er zur Truhe läuft, um eine neue Löschdecke zu holen, fragt sich der Gnom, ob seine Versuche überhaupt noch den Aufwand wert sind, oder alles bereits verloren sei.


Bewegungsaktion: zur Truhe gehen
Bewegungsaktion: neue Decke rausholen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 03.04.2008, 02:26:10
Runde 10 INI 4

Nachdem der ganze Tisch dann irgendwann in Flammen steht, begibt sich die junge Seren in Richtung des Schrankes in westliche Richtung und versucht dessen Türen zu öffnen ' Vielleicht finde ich ja hier etwas interessantes

Bewegungsaktion : westlich zum Schrank
Standartaktion : Schrank öffnen durch Klinke runterdrücken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 03.04.2008, 09:16:46
Runde 10 - Ini 4


Der letzte Tropfen ist noch nicht ganz heruntergespuehlt, als Irial erneut ein Stechen fuehlt. Die kurz aufeinander folgenden Schmerzwellen sind zu viel fuer den Magier und er geht angeschlagen zu Boden, doch die erloesende Ohnmacht bleibt aus. Lediglich der pochende Schmerz ist allgegenwaertig. Als Irial sich dessen bewusst wird, tastet er nach dem Zauberstab der den rettenden Spruch enthaelt und zieht ihn muehsam hervor



Bewegungsaktion: Staff of Cure Light Wounds ziehen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2008, 10:05:24
Das Messer der Wandlerin bohrt sich tief in die Seite des Elfens, welcher diesmal ein erschrockenen Laut nicht unterdrücken kann, als ihm die Heftigkeit der Wunde die Luft aus den Lungen drückt. Doch der Mann schaut dann mit einem finsteren Blick zu Wandlerin, während seine Lippen ein Lächeln bilden. Er greift nach einer weiteren Flasche ehe er wieder im Rauch verschwindet und urplötzlich vor der Wandlerin auftaucht, doch diese entgeht wie durch ein Wunder dem präzise geführten Hieb des Gegners, welcher auf ihre Nieren gezielt war.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2008, 10:06:53
Spiel mit dem Feuer

Runde 11

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC
unbekannter Elf 23

 
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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 03.04.2008, 17:16:02
Autumn - Runde 11, Ini 24:

Der Wandlerin, die sich ständig bewegt, fällt es immer schwerer, dem Drang, einzuatmen, zu widerstehen, und doch kämpft sie verbissen dagegen an. Sobald der Elf unvermittelt vor ihren Augen verschwindet, fährt 0-14M7 herum, den Fein überall erwartend, aber es sind nicht ihre Augen oder Ohren, sondern der pure Instinkt, der sie vorwarnt. Sich kaum dessen bewußt, beugt sich die Werartige für einen Augenblick zur Seite - und die Klinge, die ihr gilt, durchbohrt nichts als Luft.
Sofort bringt sich die Luchsfrau mit einem federnden Sprung außer Reichweite der Schwerter des Elfen, und als sie sich umdreht, hat sie bereits ein weiteres ihrer zahlreichen Wurfmesser in der Hand, das sie nun wortlos auf den fremden Jäger schleudert, in der Absicht, ihn unter einem Schlüsselbein zu erwischen.


Bewegungsaktion: turnenderweise 3 Meter nach Nordwesten huschen
Teil der Bewegung: einfaches Messer ziehen
Standardaktion: Angriff auf den Elfen
Geplämkel gilt


Tomjon - Runde 11, Ini 3:

Eine Decke, die aus der Truhe heraushängt, verschwindet plötzlich - der unsichbare Tomjon hat sie an sich genommen. Mit dem neuen Löschmittel in den Händen, hastet der Gnom zu den offenen Flammen und fährt mit seinem tapferen, aber, so fürchtet er, zu uneffektivem, Werk fort.

Bewegungsaktion: zum Feuer laufen (nach Norden)
Standardaktion: zu löschen versuchen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 03.04.2008, 19:09:24
Runde 11 - Ini 24


Zitternd haellt Irial den rettenden Stab in der Hand und beginnt mit der Aktivierung des innewohnenden Zaubers, doch kurz bevor er den Zauber vollenden kann durchzuckt ihn eine erneute Schmerzwelle und laesst seine Konzentration sinken. Entsetzt stellt er fest, dass er den Zauber verloren hat.



Std: Wand benutzen (fehlgeschlagen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2008, 23:32:52
Ein weiteres Messer schwirrt zischend durch die Luft mitten in Richtung des zurück gelassenen Elfens. Er kann bei weitem nicht rechtzeitig auf den schnellen und zielsicheren Angriff reagieren. Er versucht noch im letzten Moment der Waffe zu entgehen, doch da ist es schon zu spät und das Messer streift seine Schläfe. Ein Schmerzensschrei entfährt dem Elfen ungewollt, als sich ein roter Streifen über die Seite des Kopfes zieht und langsam das Blut den kopf hinunter quillt.

Dieser braucht einen Moment zur Orientierung, anscheinend hat ihn die letzte Wunde etwas aus dem Konzept gebracht. Doch als er das Schlachtfeld überblickt, das lodern der Flammen sich in seinen Augen wiederspiegelt, schluckt er schnelle den vorher gezogenen Trank, um sich dann in Richtung des von ihm geschaffenes Loches zu retten.

Tomjon ist allerdings erfolglos bei seinen Bemühungen und die Flammen wehren sich hartnäckig gegen jegliche Versuche sie zu ersticken.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2008, 23:35:23
Spiel mit dem Feuer

Runde 12

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC
unbekannter Elf 23

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
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Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 03.04.2008, 23:54:33
Autumn - Runde 12, Ini 24:

Die Wandlerin hat nicht vor, den Elfen entkommen zu lassen. Er ist nicht mehr länger Jäger, sondern Beute, und zwar eine, die bereits viel Blut gekostet hat. Mit schwungvollen Schritten setzt die Luchsfrau ihm durch die Rauchschwaden nach, über die zahlreichen Hindernisse springend, und noch während des Laufes greift ihre Waffenhand um den Schaft ihrer Axt, die sie aus der Schlaufe zieht und mit angewinkeltem Arm hebt.
Kaum steht sie hinter dem Maskierten, lässt 0-14M7 die Waffe herunterschnellen, ohne nunmehr ein mahnendes Fauchen zu unterdrücken.


Bewegungsaktion: Bewegung zum Elfen
Teil der Bewegung: Axt ziehen
Standardaktion: Angriff
Geplänkel ist an


Tomjon - Runde 12, Ini 3:

Gerne würde Tomjon der hektisch suchenden Quae zurufen, sie möge ihm helfen, doch fürchtet er, dabei den schwarzen Atem der Flammen abzubekommen, daher muss er alleine den Kampf gegen das hartnäckige und leider zu große Feuer weiterführen.

Standardaktion: zu löschen Versuchen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 04.04.2008, 12:02:31
Runde 12 - Ini 24


Erschoepft beginnt Irial die Aktivierung des Zauberstabs erneut. Doch wieder droht der Ablauf kurz vor Ende zu scheitern als ihm eine dunkle Rauchschwade entgegen weht.
[i]"Nein, verdammt, ich geh hier drin nicht drauf!"[/i]. Entschlossen wendet Irial sich ab und fuehrt die letzten Schritte des Rituals aus. Mit einem ziehen spuert er, wie die heilende Magie durch ihn fliesst und die Wunden aufhoeren zu schmerzen. Langsam steht Irial auf.




Std: Zauberstab aktivieren
Bew: Aufstehen
(Falls die Bewegungsaktion doch erst naechste Runde drin ist, verschiebe ich das)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 04.04.2008, 12:35:28
Runde 12 INI 4

Das Ganze hier läuft aus dem Ruder denkt sich Qaue. Zuerst zündet dieser dumme Elf alles an, dann lasse ich mich von ihm fast tot schlagen und jetzt entkommt er uns auch noch. Nachdem sie realisiert hat, dass sich der Elf durch den eingenommenen Trank, der ihn wohl befähigen würde zu fleigen, aus dem kleinen Loch hinausstürzen wird, denkt sie nur noch daran, dass sie alle diesen Raum verlassen, da es unmöglich ist, auch gemeinsam die Flammen zu löschen. Deswegen versucht sie sich zusammen zu reißen und schreit neben Tomjon stehend in die Runde : Alle raus hier !

frei Aktion : schreien
Bewegungsaktion : Tomjon richtung Ausgang ziehen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.04.2008, 13:23:52
Der Elf weicht dem Schlag des Wandlerin mit der gebührenden Gewandtheit eines tausend Jahre alten Volkes von Jägern und Kämpfern. Er wendet seinen Kopf ein letztes Mal herum zu der Wandlerin ehe er flüchten will. Seine Augen spiegeln echte Bewunderung wieder und seine Lippen sind immer noch mit einem wölfischen Grinsen geschmückt. Dann verschwindet er wie so oft unsichtbar im Rauch und 0-14M7 kann noch hören und den Luftzug spüren, als der Elf anscheinend anspringt, um sich in die Tiefe zu stürzen.

Tomjon ist wirklich erfolgreich und kann weitere Brandherde löschen, wodurch die Hoffnung wächst, dass sie das Feuer unter Kontrolle bekommen, wenn sie konzentriert weiter arbeiten und vor allem zusammen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.04.2008, 13:24:12
Spiel mit dem Feuer

Runde 13

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC
unbekannter Elf 23

 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und nun auch Rauch (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#smokeEffects).

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 04.04.2008, 13:57:32
Runde 13 INI 4

Als Quae mitbekommt, dass der Gnom wider Erwarten Erfolg hat mit seinen Bemühungen, greift sie nach dem einen Ende der Wolldecke und hilft Tomjon bei seinen Bemühungen, die restlichen Feuer zu löschen

Volle Runde : Hilfe beim Feuerlöschen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 04.04.2008, 17:56:47
Autumn - Runde 13, Ini 24:

Am Loch in der Turmmauer stehend, atmet die Jungwandlerin endlich gierig die halbwegs frische Luft ein, doch das tröstet sie nicht darüber hinweg, dass sie schon zum zweiten Mal an diesem Tag ihre Beute knapp entkommen lässt. Die rechte Hand, in der sie die Axt hält, lässt sie niedergeschlagen sinken, doch die linke greift nach einem weiteren Messer, und 0-14M7 geht am Rand der Bresche in Hocke und späht aufmerksam hinunter, bereit, dem Fliehenden weiter zuzusetzen.
"Grrr," tönt es leise und frustriert durch zusammengebissene Zähne aus ihrer Kehle.


Wenn nötig - 5 Fuß Schritt zum Rand des Loches
Bewegungsaktion: normales Messer ziehen
Standardaktion: Aktion vorbereiten - wenn der Elf noch in Wurfreichweite erscheint, angreifen


Tomjon - Runde 13, Ini 3:

Endlich hat der Gnom Zugang zum lichterloh brennenden Arbeitstisch des Magiers, doch mittlerweile würde bestenfalls der Inhalt der Schubladen noch irgendwie zu retten sein. Der Rauch und der rinnende Schweiß nehmen Tomjons geröteten und tränenden Augen beinahe die Sicht, doch diese braucht er kaum, denn die Flammen sind noch zu groß und zu zahlreich, um sie verfehlen zu können.

Bewegung zum Tisch
Standardaktion: zu löschen versuchen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 04.04.2008, 17:59:05
Runde 13 - Ini 24


Immer noch leicht benommen doch wieder auf den Beinen schaut Irial sich um. Der Elf scheint gefluechtet zu sein. Doch Irial ist sich sicher, dass er den Moerder nicht zum letzten mal gesehen.
Die fremde Gruppe dagegen ist immer noch da und versucht mit allen Kraeften das Feuer zu loeschen. Schnell laeuft er, wie schon von der Wandlerin vorgeschlagen, zu der nassen Decke und rennt zu dem naechsten Feuer. Als er an der Oeffnung in der Wand vorbei kommt atmet er noch einmal tief ein und haellt den Atem an.



Zur nassen Decke sprinten, nasse Decke schnappen und zum Feuer laufen (zwischendrin nochmal tief Luft holen und atem anhalten)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.04.2008, 19:43:28
Doch während 0-14M7 gespannt nach draußen schaut, der Wind ihr um die Nase weht und sie angespannt bleibt, erscheint der Elf nicht mehr in ihrem Blickfeld. Offensichtlich ist er ihr leider wirklich entkommen, doch an eine Pause ist nicht zu denken, immerhin gibt es immer noch ein Feuer zu bekämpfen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.04.2008, 19:43:59
Spiel mit dem Feuer

Runde 14

Initiative
0-14M7 24

Irial Sorr'Ash 24

Quae Vocatur 4

Tomjon d´Sivis 3
 
 
Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und nun auch Rauch (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#smokeEffects).

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.04.2008, 19:58:36
Kampf beendet
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2008, 01:42:49
Heißer Tanz zu dritt

Runde 1

Initiative
0-14M7 23

Irial Sorr'Ash 22

Krscht 17

Deidre 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 9

Leana 4
 
NSC
Chyrassk 18

Dolgaunts 17

Schmuggler 16

Dolgrimms 14

Zorn 7

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und wenn man am Geländer steht gilt man als Stabil für Bullruschs über das Geländer

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 11.08.2008, 03:06:51
Schon nach wenigen vorsichtigen Schritten ins Gebäude hinein schlägt der Wandlerin die trockene Hitze entgegen. Nicht gerade erfreut über diesen Umstand, atmet sie nun tiefer, während sie vergeblich nach ausreichenden Schatten sucht, die es an diesem verwirrenden, unnatürlichen Ort von allgegenwärtiger Lavaglut gierig aus allen Winkeln fortgenagt werden.
Die Luchsfrau ist noch nicht fertig damit, das Gelände zu überschauen, als die Tür gegenüber sich öffnet, und nur wenige Augenblicke darauf die anderen beiden. Das Spiel, welches hier gespielt wird, versteht 0-14M7 nur schwer, doch sie weiß sicher, wer der allererste Feind ist.
Die Augen der Werartigen weiten sich, und sie faucht aufgeregt; unterdessen legen sich ihre Zeige-, Mittelfinger und Daumen der rechten Hand um den Griff des verzauberten Wurfmessers und ziehen es mit langsamer, fließender Bewegung aus der Schlaufe. Schweißperlen treten 0-14M7 auf die Stirn, nicht allein der Hitze wegen. Leicht zitternd, starrt sie das tentakelgesichtige, dürre Wesen an, während in ihrem Kopf diffuse Erinnerungen schmerzhaft pochend rasen, ohne sich einfangen zu lassen.
Mit ausgestrecktem Zeigefinger der Linken weist die Wilde auf den Gedankenschinder. "Ein Illithid!," zischt sie ihren Gefähten zu, die auf den ersten Blick ansehen können, wie angespannt die Jungwandlerin ist, "eine Falle!" Ruckartig dreht sie den Kopf um und funkelt Deidre an, eine Erklärung fordernd. "Wappnet euren Geist," raunt die Jägerin dabei dem Rudel zu und versichert mit unwillkürlich gefletschten Zähnen: "Ich werde ihn jagen!"
[i]Ich werde ihn jagen. Stellen. Sein Wissen aus ihm zwingen![/i]


Bewegungsaktion: Meteoric knife ziehen
Standardaktion: Volle Verteidigung (RK 23)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2008, 03:18:38
Wie als wenn er die Gesten der Wandlerin bemerkt, richtet sich plötzlich sein durchbohrender Blick auf 0-14M7. Obwohl er etliche Meter weg ist, kommt es ihr fast so vor als würde er in ihr Gehirn sehen, ihre Gedanken lesen. In diesem Moment erinnert sie sich wieder. Dieser Gedankenschinder ist ihr Peiniger, welcher sie gequält und verschleppt hat. Sie ist sich sicher und die Bestätigung dieses Wissens folgt auf dem Fuße.
Der Gedankenschinder formt die Hände zu einem Dreieck und verkündet mit einem schrillen Lachen.
[b]“Kaum zu glauben, Nummer 0-14M7 kehrt direkt in meine Arme zurück. Ich dachte schon ich hätte euch verloren. Ihr wart mein vielversprechenstes Subjekt. Alle Anderen sind viel zu schnell gestorben. Es wird mir eine Freude sein meine Forschung an euch fortzusetzen. Leider habe ich keine Zeit mich um euch zu kümmern.“[/b]
Er wirft einen Blick zu seinen Untergebenen.
[b]“Nehmt sie lebend gefangen und bringt sie in meine Festung in Khybers Tor. Tötet den Rest.“[/b]
Kurz darauf verschwindet der Gedankenschinder aus der Sicht aller Anwesend und scheint wie vom Erdboden verschluckt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 11.08.2008, 09:20:27
Deidre ist fasziniert über die große Gießerei, in welcher sich die Abenteurer wiederfinden, nachdem sie die Tür geöffnet haben. Als die Schmuggler auftauchen, ist sie etwas irritiert über das folgende Gespräch. Anscheinend läuft diese ganze Sache nicht so wie sich die Ermittler dies vorgestellt haben. Als der seltsame Oktopus-Mann auftaucht, scheint ein Kampf auszubrechen. Sie weiß zwar nicht so genau warum die Luchsartige so seltsam anschaut, glaubt aber dies am besten mit ihrem Einsatz für diese Gruppe wieder wett machen zu können.
Daher holt sie schnell ihre Leier hervor und beginnt damit die Ermittler im bevorstehenden Kampf zu unterstützen. Beherzt beginnt sie zu spielen, weil sie auch merkt, dass dies vielleicht ihr bisher wichtigstes Stück ist, was sie je gespielt hat.


Bewegungsaktion: Leier herausholen
Standardaktion: Barden Musik (Inspire Courage (http://www.d20srd.org/srd/classes/bard.htm#bardicMusic)) wegen Song of the Heart +2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 11.08.2008, 15:13:34
Als ihr die Wand aus Hitze entgegenschlägt, verfestigt sich der erste Eindruck, den sie beim Eintreten in die Gießerei gewonnen hatte. Dieses Gebäude ist wider die Natur. So eine unnatürliche Hitze. Es wird Zeit, dass wir dieses Unterfangen hinter uns bringen denkt die Priesterin. Dann bemerkt sie die angespannte Körperhaltung von M7 und folgt deren Blick in Richtung der gegenüberliegenden Tür. Als sie das erspäht, was ihre Freundin einen Illithiden nennt, läuft ihr ein eiskalter Schauer den Rücken hinunter. Das also ist der Peiniger ihrer Gefährtin. Mit grimmigem Gesicht wendet sie ihre Worte an M7 : " Wir werden ihm die Haut abziehen " Dann vernimmt sie die Worte des Monsters und sogleich darauf seinen Abgang. Irgendwie ist sie schon beruhigt, dass diese wohl mächtige Kreatur, auf welche sie unvorbereitet getroffen waren, sich wieder entfernte. Andererseits, hätte sie es auch gerne im Sinne ihrer Freundin zu Ende gebracht. Aber jetzt ging es darum, sich seine Lakaien vom Hals zu schaffen. Also macht Quae sich bereit, nimmt ihren Schild in die Hand und wartet darauf, wie sich die Lage weiterentwickelt

Bewegungsaktion : Schild anziehen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 11.08.2008, 18:42:04
Sofort fällt Krscht in seine alten Jägertriebe. Er lässt sich auf den Boden fallen, seine Arme und Beine spannen sich an und sein Massiver Körper hebt sich nur Zentimeter vom Boden ab. Mit einem knurren bewegt er sich nicht nur schnell sondern auch in Deckung des Geländers, sich wie eine Krabbe vorzubewegen. Erst an der Kreuzung hält er an um mit einem weiteren Knurren sich auf den letzten Metern zu erheben, gleichzeitig seinen Bogen zu ziehen einen Pfeil aufzulegen und ihn nach vorne abzuschießen. Anschließend lässt er sich wieder in seine Krabbenartige Position fallen und legt seinen Bogen neben sich. nat. 20 bei 8 schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 11.08.2008, 19:53:16
Runde 1 - Ini 22



Schnell sucht sich Irial ein paar Steine von dem Boden und zaubert eine Kugel aus purer Dunkelheit auf jeden von ihnen und uebergibt jedem aus der Gruppe einen davon. "Passt auf, dass ihr sie nur herausholt, wenn ihr sie braucht. Die Dunkelheit breitet sich sofort um sie herum aus.", sagt er dabei. Dann murmelt er noch ein paar leise Wort und wendet sich dem Tor zu.

Als sie dieses durchschreiten zwingt ihn die Hitze fast auf die Knie. Mit Muehe haellt er sich den Saum seiner Robe vor das Gesicht um die Hitze etwas abzuschirmen, dabei bemerkt er im ersten Moment nicht einmal, dass sie nicht alleine sind. Doch das Todesurteil des Tentakelwesens hoert er klar und deutlich. Er spuert eine Welle von Adrenalin durch seinen Koerper jagen und macht sich fuer den unausweichlichen Kampf bereit.



Ini verschieben bis entweder die Gegner naeher drankommen oder wir weiter vorruecken.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2008, 20:23:39
Der Elf schaut völlig überrascht als Krscht Pfeil plötzlich blutend in seiner Schulter steckt. Sein Gewand färbt sich langsam rot und ein zorniger Ausdruck tritt auf das Gesicht des Elfens. [b]"Das werdet ihr büßen Grottenschrat. Es wird mir eine Freude sein euch zu töten wie ich schon viele von euch getötet habe."[/b]
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2008, 22:18:05
[b]"Zarrak klakan!"[/b] zischen die beiden Augenlosen Tentakelwesen und preschen mit einer übermenschlichen Schnelligkeit nach vorne. Doch sie bleiben abrupt einige Meter hinter einer der Treppen stehen und beobachten aufmerksam die Züge ihrer Gegner.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 11.08.2008, 22:23:44
Den Stein, den Irial ihr gegeben hatte, stopft Leana in eine Gürteltasche, so dass dieser seine Magie nicht zu früh entfaltet. Mit dem, was anschließend kommt, hat sie jedoch nicht gerechnet. Sie hatte einige Schmuggler erwartet, jedoch keine Kreaturen Khybers. [i]Planänderung...[/i] Doch bevor sie ihren Plan in die Tat umsetzten kann, greift Krscht bereits in den Kampf ein und verletzt einen der Schmuggler. [b]"Krscht, nein! Auf die Kreaturen Khybers!"[/b] Obwohl das Unheil bereits angerichtet ist versucht sie trotzdem zu retten, was zu retten ist. [b]"Ihr habt das Urteil des Illithiden gehört, Schmuggler!"[/b], ruft sie gegen den Lärm den Schmuggeln zu. [b]"Das Todesurteil gilt auch für euch. Kämpft auf der Seite der Stadtwächter und ihr bekommt Strafmilderung."[/b] [i]Alleine gegen alle wird aussichtslos, dass können wir nicht schaffen.[/i] Noch zögert sie ihre gegebenen Befehle zu erweitern, will sie doch zunächst abwarten, wie sich der Kampf entwickeln wird, vor allem ob die Schmuggler auf ihr Angebot eingehen. Sie selbst nähert sich trotzdem in Verteidigungshaltung und mit schlagbereitem Schwert der Kreuzung um Feinde von den anderen Ermittlern fernzuhalten.

Free: Reden
Move: 4 N
Standard: Ready Action: Attack, sobald jemand in Reichweite, dabei defensiv kämpfen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 11.08.2008, 22:44:41
Für Tomjon:

[i]Ihre Idee ist nicht schlecht, auch wenn sie grad ein wenig zu sehr die Führungsrolle übernimmt.[/i] Trotzdem versucht Tomjon Leana zu unterstützen, sieht er doch auch, dass er wohl ein harter Kampf werden wird. [b]"Wir sind hier gemeinsam drin eingeschlossen. Nur gemeinsam haben wir auch eine Chance die Gießerei lebend zu verlassen!"[/b] Währenddessen nestelt er an seinem Gürtel herum um eine Schriftrolle hervorzuholen.  Dabei guckt er kurz runter und sieht daher den Bolzen zu spät kommen um ihn noch auszuweichen. Um nicht erneut Opfer eines Treffers zu werden, zieht er eine Schriftrolle hervor und beginnt den geschriebenen Zauber zu wirken, wodurch er kurz danach unsichtbar wird.
Free: Reden
Move: Schriftrolle ziehen
Standard. Zauber wirken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2008, 22:57:31
Die Schmuggler scheinen sichtlich von der Situation überfordert und verwirrt zu sein. Zumindest alle bis auf den Valenar, denn in dessen Augen brennt heiß das Verlangen nach Rache, nachdem Krscht ihm eine Wunde zugefügt hat. Mit einem Wutschrei rennt er auf den Grottenschrat zu.
[b]“Für die Ahnen!“[/b]
Er scheint sich nicht behindert zu lassen und kracht mit einem irren Tempo in den Feind. Der Elf rammt Krscht mit heftiger Wucht den Doppelkrummsäbel in die Schulter und hinterlässt eine sprudelnde Wunde. Ein Lächeln bildet sich unter dem Schleier.
Die anderen Beiden Schmuggler wirken nicht so sicher in ihren Handlungen. Der ältere Halb-Elf holt eine Rolle hervor und spricht sie laut aus, worauf das letzte Mitglied ebenso aus der Sicht verschwindet.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2008, 22:58:38
Die grauhäutigen goblinähnlichen Wesen bewegen sich gezielt vorwärts und bilden eine kleine Reihe. Ihre verzehrten Augen mustern die Abenteurer einen Moment beobachtend, doch dann geben sie einen Schrei von sich und plötzlich schnellen sechs Bolzen von den Sehnen. Ein kleiner Hagel ergeht über die Abenteurer. Tomjon bekommt schmerzhaft einen Bolzen in die Schulter ebenso Quae. Krscht kann zwar dank seiner dicken Haut dem ersten Bolzen entgehen, der zweite schlägt aber umso erbarmungsloser bei ihm ein. Leana und 0-14M7 hingegen schaffen es den Bolzen auszuweichen oder geschickt abzuwehren.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2008, 23:01:06
Der mächtige Kriegsgeschmiedete scheint sich völlig apathisch in Bewegung zu setzen. Seine mächtigen Schritte passen sich dem Hintergrundklang der noch arbeitenden Gießereien und Schmieden des Distriktes an. Bedächtig zieht er sein Zweihänder vom Rücken und nähert sich dem Schlachtfeld.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2008, 23:02:43
Plötzlich kommt Bewegung in den kleinen Raum, wo die Steuerung der Gießerei sich befindet, und ihr erspäht noch zwei der grauhäutigen Golbinwesen. Aufgeregt und völlig planlos hämmern sie auf der Steuerung herum und mit einem Mal ergießt sich ganz in der Nähe ein Schwall Wasser in die Gussformen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2008, 23:15:26
Heißer Tanz zu dritt

Runde 2

Initiative
0-14M7 23

Krscht 17

Deidre 15

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 9

Leana 4
 
NSC
Dolgaunts 17

Schmuggler 16

Dolgrimms 14

Zorn 7

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und wenn man am Geländer steht gilt man als Stabil für Bullruschs über das Geländer

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 12.08.2008, 02:01:11
"[b]Du bist es!,[/b]" schreit die Luchsartige zornig auf, als der Gedankenschinder sie wiedererkennt. "Du hast meine Erinnerungen!"
Bevor sie die Kreatur aufs Korn nehmen kann, ist diese bereits verschwunden, und die Wandlerin gibt ein animalisches, frustriertes Knurren von sich. Ihre Instinkte übernehmen die Kontrolle über ihren Körper; als sie sich mit einer Vorwärtsrolle in Bewegung setzt und dabei knapp vorbeizischenden Bolzen entdeckt, ist ihr Bewußtsein immer noch bei dem Illithiden.
Schnell jedoch muss die Jägerin sich auf das Hier und Jetzt konzentrieren, für das Rudel kämpfen. Sie versteht nichts von dem, was die Wesen in der Kabine tun, und fletscht alarmiert die Zähne, als sich Wasserschwale in die Behältnisse ergießen.
Ein wenig irritiert, aber tief in ihrem Raubtierherz durch die Musik beflügelt, richtet sich0-14M7 nach zwei weiteren Rollen ruckartig auf und lässt das Messer direkt an Krschts Kopf vorbei auf den Schmuggler wirbeln. "Brenne," flüstert die Werartige in speiendem Ton, und noch im Fluge fängt der Stahl auf zauberhafte Art Feuer.


Bewegungsaktion: Bewegung 3 Felder nach Norden
Sofortige Aktion: 2 Ladungen des Meteormessers aufwenden: Eigenschaften "flammend" und "Rückkehr" für 1 Runde
Standardaktion: Wurf auf Schmuggler 5
Geplänkel ist aktiv (RK 20)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.08.2008, 03:24:08
Der Valenar, welche noch völlig in den Kampf mit Leana und Krscht verstrickt ist, sieht das Messer nicht mal kommen. Es schneidet saubert durch die obere Brust des Elfens und verhindert einen massiven Blutverlust durch die brennende Eigenschaft der Waffe. In einem Bogen rotiert es wieder in die Hand der Wandlerin, während der Elf nur verblüfft und sichtlich von Schmerzen geplagt staunen kann.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 12.08.2008, 11:11:52
Runde 1 - Ini 15 (Delayed)


Als der Elf mit einem Schrei auf Krscht zustuermt, wendet Irial seine Sinne wieder dem Kampfgeschehen zu. Erst jetzt wird ihm klar, dass er die letzten paar Sekunden zum dem Wesen gestarrt hatte. Schnell reisst er sich los und rennt in gebueckter Haltung noch vorn. An dem kleinen Treppenabsatz geht er in die Hocke, streckt seine Hand in Richtung eines der Goblinartigen Wesen und konzentriert sich auf die schwarze Stelle in seinem Inneren. Wie eine Welle wirbelt diese daraufhin durch seinen Koerper, durch seinen Arm, seine Hand und schliesslich mit einem leisen Fauchen auf den Goblinoiden zu.



Move: 5 Felder hoch und eins nach rechts, so dass ich hinter dem Gelaender wenigstens etwas Deckung vor den Bolzen finde.
Std: Angriff auf Nr. 13 mit Eldritch Blast.  Angriff: 11, Schaden: 8 (Beruehrungsangriff auf Entfernung)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.08.2008, 11:33:27
Für Krscht:

Der Grottenschrat wird schwer getroffen. Doch kein Laut kommt über seine Lippen. stattdessen konzentriert er sich auf den Valenar vor ihm und weicht einen Schritt zurück. Den Bogen in der Hand habt er ihn und schießt damit einen Pfeil mitten ins Gesicht des Elfen

Dieser sieht den Angriff nicht einmal kommen und hat echte Probleme, denn er kann weder sein Gesicht schützen noch irgendetwas tun, um seine Abwehr aufzubauen. Der Pfeil schlägt mit voller Wucht in sein Gesicht ein, durchschlägt die Wange und tritt irgendwie in seinem Hals wieder aus. Völlig erschrocken und mit massiven Blutverlust steht der Elf kurz vor dem Kollabieren.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.08.2008, 11:39:37
Plötzlich schlagen die Tentakeln der beiden gehäuteten Grausamkeit aus und durchschneiden mehrmals surrend die Luft vor ihnen ohne jedoch irgendetwas zu treffen. Es scheint fast als wären sie wahnsinnig geworden oder gegen einen unsichtbaren Feind zu kämpfen. Ein Schrei der Frustration entfleucht ihren Kehlen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.08.2008, 11:48:36
Der Valenar bemerkt seine sich drastisch verschlechternde Situation. Er funkelt dennoch Krscht hasserfüllt an und entfernt sich mit schnellen Schritten vom Kampf. Mit einer eleganten Bewegung und in defensiver Haltung entfernt er sich von Leana und setzt zum Schluss zu einem Sprung an, um sich bei den Gussformen in Sicherheit zu bringen. Mit flatternden Kleidern entkommt er einem weiteren Angriff und ladet sicher auf dem Boden.
Der Halb-Elf hingegen scheint sich seiner Lage nicht mehr so sicher zu sein. Er schaut herausfordernd und Orientierung suchend sich in der Gießerei um.
Dann wirft er Leana entgegen.
[b]“Strafmilderung? Inwiefern? Lebenslänglich statt Hinrichtung? Außerdem woher wissen wir, ob ihr euer Versprechen haltet?“[/b]
Kurz darauf zieht er die nächste Schriftrolle und spricht sie aus, worauf ein kurzes Schimmern seinen Körper umgibt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 12.08.2008, 11:54:49
Runde 2 - Ini 15


Mit einem dunklen Funkeln in den Augen bemerkt Irial, wie die Kreatur seinen Kraeften weiter standhaelt. Mit einem grimmigen Gesichtsausdruck haelt er seine Kraefte weiter aufrecht und mehr schwarzes Feuer prasselt auf den Armbruestschuetzen ein.



Std.Aktion: Angriff auf Nr. 13 (Eldritch Blast, Beruehungsangriff)
Angriff: 19, Schaden: 6
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.08.2008, 11:59:14
Das schwarze Feuer schlägt hart gegen die Brust des Wesens und überzieht ihn mit prasselndem Feuer. Ein schriller Schmerzensschrei entfährt dem schrecklichen Biest und als die Wirkung abgeklungen ist, sind weite Teile seiner Haut verbrannt. Noch kann sich die Bestie, aber auf den Beinen halten.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 12.08.2008, 15:00:23
Zuerst sprach noch der sogenannte Illithid, dann war er plötzlich verschwunden, und der Kapf brach los. Als das neue Mitglied der Ermittlertruppe, der Grottenschrat, schwer getroffen wird, sieht sich die Priesterin in einem Dilemma. Soll sie dem Schrat mit Namen Krscht Heilung zukommen lassen oder soll sie helfen einen der Gegner zu vernichten. Zuerst denkt sie dabei an den Elfen, verwirft ihren Plan dann aber wieder, weil die Drachenmalträgerin eigentlcih jemanden haben wollte, der Informationen liefert. Und sonst wäe dazu wohl keiner ihrer Gegner in der Lage. Also konzentriert sie sich auf die beiden tentakelbehafteten Monster. Die junge Priesterin stimmt einen Singsang an und ihre Hände zeichnen dabei Umrisse in die Luft. Wenige Augenblicke später materialisiert sich vor den beiden Tentakelmonstern ein Wesen, auf dem ein blauer Schimmer liegt. EIn Unwissender würde dieses Geschöpf als normalen Bären bezeichnen. Dem widerspricht allerdings seine durchsichtig blau fast kristaline Struktur. Sein Maul aufreißend, baut sich diese Kreatur vor den Tentakelwesen auf und versucht, dem von Irial verletzten schweren Schaden zuzufügen

Standartaktion : Zauber : Conjure Ice Beast II
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 12.08.2008, 22:19:25
Deidre ist eher fasziniert als schockiert über die Kampfhandlungen, welche so schnell begonnen haben. Sie versucht sich weiter in der Mitte der Gruppe zu halten, damit alle Ermittler von ihrer Musik profitieren können. Mit Schrecken sie sie wie der freundliche Grottenschrat einen Treffer einsteckt. Sie hofft aber, dass der Mann dies wegstecken kann und es den Widersachern mit gleicher Münze heimzahlt.


Bewegungsaktion: Auf dem Steg zwischen Tomjon und O-14M7 laufen
Standardaktion: Barden Musik (Inspire Courage (http://www.d20srd.org/srd/classes/bard.htm#bardicMusic)) wegen Song of the Heart +2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.08.2008, 22:36:55
Die grauhäutigen Goblins auf der rechten Seiten laden in einer synchronen Bewegung ihrer Armbrüste nach und schreien ihren Frust hinaus. Einen kleinen Schritt später legen sie die Armbrüste auf Irial an. Offensichtlich wollen sie sich für die angerichteten Schmerzen revanchieren. Mit einem Surren schwirren drei Bolzen auf den Magierlehrling zu. Zwei verfehlen den Mann knapp, doch der dritte Streift ihn schmerzhaft an der Schulter.
Auf der linken Seite ereignet sich dasselbe Spiel, die Armbrüste werden geladen und die Monster bringen sie ihn Position. Mit einem weiteren Surren fliegen drei Armbrustbolzen durch die erhitzte Luft. Leana kann gerade so ihr Schild hochreißen, während der zweite Krscht verfehlt. Der dritte Bolzen jedoch durchschlägt Quaes Rüstung und bleibt in der Seite stecken. Langsam tröpfeln einige Tropen Blut auf den Boden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.08.2008, 22:45:35
Mit gezogener Waffen überwindet der mächtige Koloss die letzten Meter des Schlachtfeldes und mit einem Mal steht er vor Leana. Ohne einen Laut fährt das mächtige Zweihänder auf die Drachenmalträgerin nieder. Sie kann nur noch entsetzt das Schild hochreißen und ein heftiger Schlag durchzuckt ihren Körper, kneift ihre Augen zusammen in der Erwartung des heftigen Schmerzes. Sie scheint einen Moment von der Wucht überwältigt zu werden, als sie jedoch wieder die Augen öffnet hat das Schild stand gehalten und sie ist unverwundet.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.08.2008, 23:25:39
Wieder hämmern die beiden Monster im Steuerungsraum wahllos auf den Tasten herum, doch diesmal mit einem völlig anderen Ergebnis. Einer der an den Kränen befestigten Stahlkesse setzt sich ratternd in Bewegung. Etwas ungelenkt schwenkt er im Raum herum, um dann mit einem plötzlichen Ruck in eines der Lavabecken einzutauchen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 12.08.2008, 23:31:28
Für Tomjon

Froh den Bolzenhagel entkommen zu sein, überlegt Tomjon einen Moment unschlüssig, wie er seine Kräfte am besten weiter zum Einsatz bringt. Da er seine Position nicht verraten will, klingt er sich aus den Verhandlungen mit den Schmugglern aus. Zumal sie dann diejenige ist, die sich aufs dünne Eis der Justiz begibt. Zwar befindet er sich mit ihr im Kampf um die Führungsposition in der Gruppe im Wettstreit, jedoch hält ihn dies nicht ab sie im Kampf gegen den veränderten Kriegsgeschmiedten zu unterstützen. Kurz berührt sie seine Rüstung und kanalisiert magische Energien in sie hinein, die ihren Träger für kurze zeit stärker werden lässt.

Bewegen: 1NW, 2N
Standard: Bärenstärke auf Leana (bitte Grad 2 Formel streichen :))
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 12.08.2008, 23:48:26
Leanas Arm fühlt sich taub an vom mächtigen Schlag des Geschmiedeten. Doch für mehr als ein kurzes Dankgebet An Onatar und Dol Dorn bleibt keine Zeit.  Zu sehr ist sie damit beschäftigt gegen eine front zu kämpfen und mit der zweiten einen Waffenstillstand auszuhandeln. [b]"Ich schwöre bei meinem Haus, dass ich alles in meiner Macht stehende tun werde um euren Tod zu verhindern, wenn ihr kooperiert und es zu keinen weiteren Feindseligkeiten zwischen uns kommt!"[/b], ruft sie dem Halbelfen zu hoffend, damit auch einen möglichen Angriff des dritten, von der Bildfläche verschwundenen Schmuggler abzuwehren. [b]"Krscht helft mir! M7 und Irial, kümmert euch um die Tentakelwesen und warum werden die Verwundeten nicht versorgt Quae?"[/b], gibt sie weitere Befehle, hoffend, dass sich diesmal die Leute dran halten. Sie selbst versucht nimmt sich die Mischung aus Tentakeln und Adamantid vor, die vor ihr steht. Der Schlag hat ihr gezeigt, dass es schnell überwunden werden muss. Während sie Schwung holt, lädt sich ihr Schwert, verstärkt durch ihre kurz bläulich aufleuchtenden Handschuhe, elektrisch auf.

Free: Blablabla
Standard. Arcane Channeling Schockgriff, dabei Arcanist Glove aktivieren
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.08.2008, 23:50:42
Doch zu Leanas Entsetzten blockt der mächtige Kriegsgeschmiedete den Schlag mit seinem Arm. Funkensprühend trifft die Waffe auf das Adamantid und hinterlässt nicht mal einen Kratzer auf der Oberfläche des Koloss.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.08.2008, 23:54:46
Heißer Tanz zu dritt

Runde 3

Initiative
0-14M7 23

Krscht 17

Deidre 15

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 9

Leana 4
 
NSC
Dolgaunts 17

Schmuggler 16

Dolgrimms 14

Zorn 7

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und wenn man am Geländer steht gilt man als Stabil für Bullruschs über das Geländer

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 13.08.2008, 00:15:13
Die aufgeregte Wandlerin hat den Valenar als Ziel auserkoren; jagen, stellen und ausquetschen will sie ihn, aber anscheinend ist es gar nicht in Leanas Sinne. Es verwirrt die Luchsfrau sichtlich; eine Jagd ist nichts, was sich mit Worten bestreiten lässt.
0-14M7 will nicht die Koordination des Rudels gefährden, doch den sich zurückziehenden Elfen versucht sie so gut es geht im Auge zu behalten, während ihre tierischen Instinkte, ihr Raubkatzenerbe sie innerlich und äußerlich verändern. Die Schienbeine und Füße der Wilden scheinen sich ein wenig in die Länge zu ziehen, ihre ohnehin krallenartigen Nägel nehmen ebenso an Länge und auch an Härte zu, die felinen Züge ihres Gesichts stechen noch mehr in Vordergrund, kleine Haarbüschel bilden sich an den Ohrenspitzen.
Mit einem Knurren stößt sich die halb hockende Jägerin vom Boden ab, wirbelt in einer Abfolge von tiefen Salti an dem kämpfenden Kriegsknecht vorbei und kommt urplötzlich an der Kreuzung der Stege zum Stehen, wo sie erneut knurrend das verzauberte Wurfmesser, dem sie kaum artikuliert daraufhin zurückzukehren befiehlt, gegen ens der Schergen des Illithiden schleudert.


Freie Aktion: Wandeln
Bewegungsaktion: 5 Felder nach Norden, turnen um AoOs von Zorn zu vermeiden
Freie Aktion: 1 Ladung des Messers aktivieren, für die "Rückkehr"-Eigenschaft
Standardaktion: Wurf auf Tentakelwesen 2
Geülänkel ist aktiv (RK 21)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2008, 01:05:35
Das Messer rotiert zielgenau auf die Wesen zu, doch als es tief in den Körper des Wesen eindringt, kann man regelrecht sehen wie es mit den Muskeln zu kämpfen hat. Nur schwerlich durchschneidet es diese und kehrt in einem hohen Bogen zurück in die Hand von 0-14M7. Ein Schwall schwarzes Blut folgt dem Messer und das Wesen schreit getroffen auf.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2008, 01:14:27
Der gerade getroffene hautlose Hobgoblin schreit ein weiteres Mal auf und fixiert mit seinen leeren Augenhöhlen die Wandlerin. Den noch nicht materialisierten Eisbären ignorierend, stürzt er sich auf 0-14M7. Mit schnellen Schritten taucht er vor ihr auf und versucht sie mit einem kräftigen Griff zu packen, aber ohne Erfolg. Denn die Wandlerin ist zu flink für den plumpen Versuch des Monsters.
Der Unverwundete hingegen macht einen überraschenden Zug. Mit einem grimmigen Ausdruck springt er von dem Steg ab und landet sich auf dem Boden der Gießerei. Sofort setzt er seinen Weg fort und schon nach wenigen Augenblick steht er neben Irial und lässt seine Faust noch Vorne zucken, um dem Mann einen mächtigen Schlag in den Magen zu geben. Irial aber kann schnell genug reagieren und entgeht dem schwach gezielten Schlag durch seine panisches nach Hinten stolpern.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 13.08.2008, 09:49:39
Runde 3 - Ini 15


Als das Wesen vor ihm landet, taumelt Irial 3 Schritte zurueck und kommt erst zum stehen, als er das warme Metal des Gelaenders hinter sich spuehrt. Hektisch blickt er sich um, nur um in einen Abgrund aus Lava zu blicken. Er stoesst sich von dem Gelaender ab und laesst eine neue Kaskade aus schwarzer Energie auf das Tentakelwesen los. Mit einer gewissen Ironie bemerkt er, dass er jetzt sogar Leanas Befehle ausfuehrt, auch wenn diese wahrscheinlich anders gedacht waren.



Move: 3 Felder noch Westen
Std: Eldritch Blast auf Nr. 3 (Beruehrungsangriff)
Angriff: 15, Schaden 14
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 13.08.2008, 11:34:42
Krscht will sich gerade den Valenar verfolgen, doch bevor es soweit kommen kann, gibt Leana neue Befehle. Krscht, der in einer strengen Hirachie aufgewachsen ist, denkt nicht einmal an Befehlsverweigerung. Er sagt nur: ``Verstanden Kroana!`` und lässt dann seinen Bogen fallen. Anschließend zieht er seine Zweihändige aber Einblättrige Axt und in der gleichen bewegung hebt er sie auch schon über den Kopf und lässt sie auf den Kriegsgeschmiedeten niedergehen. Angriff mit RK 16 bei 19SP auf den Kriegsgeschmiedeten. freie aktion: Bogen fallenlassen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2008, 11:39:17
Die Axt kracht nur scheppernd gegen die Außenhaut des Kolosses und rutscht von dieser ab ohne eine Spur des Schadens zu hinterlassen. Die fast verloschenen Augen fixieren nun Krscht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2008, 11:42:58
Als Irial sich überhastet zurückziehen will, nutzt das schreckliche Wesen seine Chance und holt mit der Faust aus. Wie durch ein Wunder entgeht der Magierlehrling dem mächtigen Schlag und selbst die nachschnellende Tentakel verfehlt den Magierlehrling nur um Haaresbreite. Olladra scheint heute mit ihm zu sein, denn der Dolgaunt schon noch völlig verwirrt durch den Fehlangriff zu sein, als das schwarze Feuer ihm weiter Teile seiner Muskeln im Brustbereich versengen. Getroffen schreit er auf, aber taumelt keinen Meter.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2008, 11:54:30
Der Valenar zieht sich etwas weiter zwischen die Gussformen zurück, während er schwer atmend einen Trank hervor holt. Mit einem gequälten Ausdruck schluckt er ihn hinunter und kurz darauf schließen sich die schlimmsten Wunden.
Der Magier hingegen schnaubt verächtlich und lacht.
[b]"Die Versprechen und Gnade der Häuser kenne ich zu genüge. Sie sind so viel wert wie ein Stück Dreihornkacke. Verkohlt mich nicht Deneith."[/b]
Er wendet den Kopf herum und ruft in die Halle.
[b]"Hört nicht auf sie, sie werden uns den Kopf sowieso abhacken."[/b]
Kurz darauf spricht er wieder ein paar arkane Worte und seine Hände bilden ein kompliziertes Muster. Kurz darauf wird sein Leib in ein blaues Schimmern ähnlicher eine Rüstung gehüllt.
Er zieht sich zurück und holt eine weitere Schriftrolle hervor. Allerdings nimmt er nicht den üblichen Weg, sondern klettert geschickt wie eine Spinne die Wand nach oben.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2008, 13:15:20
Die sechs grauhäutigen Golbins mit den vier Armen laden wieder im Gleichtakt ihre Armbrüste nach, gehen in Position und nähern sich damit dem Zentrum der Schlacht. Einen Moment zielend nehmen sie Quae und Irial aufs Korn, da sie anscheinend deren Magie fürchten, denn immer wieder werfen sie einen furchtsamen Blick auf den fast vollständig materialisierten Bären. Ein Surren geht durch die Luft und Sechs Bolzen verlassen die Armbrüste, drei für jeden ihrer Opfer. Während Irial aber Glück hat, denn zwei der Bolzen zersplittern an der magischen Rüstung und nur einer findet sein Ziel in das Bein des jungen Mannes, hat Quae weniger. Ein Bolzen verfehlt sie zwar, aber das mangelnde Geschick der schwer gerüsteten Frau treibt sie in die Arme der verbleibenden Bolzen. Hart durchschlagen sie die Rüstung und durchbohren Schulter und Bein der Priesterin.
Diesmal benutzten die Monster im Steuerungsraum die Knöpfe gezielter. Denn der nun mit Lava gefüllte Trog erhebt sich langsam aus den Fluten und zielt auf die Ermittler zu. Wildschwankend kommt er direkt über ihren Köpfen zum Stehen. Dabei verliert er auch einige Tropfen Magma, welche auf den Boden tropfen und sich langsam durch das Gestein fressen. Ein schrecklicher Bote für die Dinge, welche noch kommen könnten.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 13.08.2008, 14:39:03
Deidre sieht mit Schrecken wie diese seltsamen deformierten Gestalten sehr schnell auf sie alle zugelaufen kommen. Als plötzlich hinter ihr an der Seite des Magiers eines dieser Wesen auftaucht, zieht die Tieflingsfrau ihr Rapier und springt zu dem Magier, um ihn gegen dieses Wesen zu verteidigen. Sie führt einen Stich gegen das seltsame Wesen und hofft, erfolgreich zu sein, um diese Gefahr bannen zu können. [i]"Für Cyre!"[/i]


Bewegungsaktion: Die Position von Irial einehmen
Standardaktion: Angriff auf den Gegner von Irial (Angriff: 20, Schaden: 5)
Anm: Barden Musik (Inspire Courage (http://www.d20srd.org/srd/classes/bard.htm#bardicMusic)) wegen Song of the Heart +2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2008, 15:00:23
Gekonnt führt Deidre ihre Waffe und unterläuft angespornt durch die Wirkung ihres Liedes die Verteidigung des schrecklichen Wesens. Sauber zielt der Stich mitten in die Brust des Wesens, doch als es die Oberfläche trifft und Deidre den Rapier wieder wegzieht, ist kein Schaden zu sehen. Sie ist sich sicher getroffen zu haben, aber ihre Waffen hat keinen Schaden hinterlassen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 13.08.2008, 20:36:14
Für Tomjon:

Innerlich flucht Tomjon über die Ablehnung der Schmuggler nun stand ihnen doch ein Kampf gegen zwei Parteien bevor und sie haben noch keinen Gegner zu Fall gebracht. Ein kritischer Blick zur Decke bestätigt außerdem, dass er sich im Moment in einem gefährdetem Bereich aufhält. Sollten die dummen Dolgrims es schaffen den richtigen Hebel zu finden, würde es ihm wahrscheinlich gleich deutlich wärmer werden, als ihm lieb war. Dennoch blieb ihm nichts anderes als kämpfen oder besser die anderen für ich kämpfen lassen und ihnen dabei unauffällig helfen. Kurz berührt er Leanas Waffe und prügelt grade zu Magie in sie hinein wodurch sie eine besonders effektive Waffe gegen die Kreaturen Khybers wird und womöglich auch gegen den Geschmiedten Hünen, aus dem schließlich auch Tentakel ragen.

Volle Aktion: Schwache Waffenverzauberung: Abberation Bane auf Leanas Langschwert (AP , Formel, Komponenten streichen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 13.08.2008, 21:03:58
[b]"Ich meine es ernst!"[/b], gibt sie ihre Bemühungen nicht auf die Schmuggler auf ihre Seite zu ziehen. [b]"Man schwört nicht leichtfertig auf sein Haus!"[/b] Doch da sie immer noch mit dem Geschmiedeten einen gefährlichen Gegner vor sich hat, kann sie nicht ihre volle Überzeugungskraft in ihre Worte legen. Zu sehr muss sich sich drauf konzentrieren den Gegner zu überwinden und nicht gegen ihn zu fallen. Grade, als sie jedoch zuschlagen will, spührt sie einen leichten Druck auf ihr Schwert, wodurch diese leicht aus der bahn gebracht wird. Das grünliche Leuchten deutet auf eine magische Veränderung hin und da sie niemanden sieht, vermutet sie, dass Tomjon der Ursacher ist. Hoffend, dass ihr dies etwas gegen die Panzerung bringt, kanalisiert sie erneut verstärkte magische Energien in ihren Schlag, auch wenn dieser nicht ganz sauber ausgeführt ist.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2008, 21:16:06
Zorn scheint gar nicht so recht auf den Angriff zu reagieren und scheint ihm gar nicht erst auszuweichen wollen. Ein großer Fehler wie sich in kürze herausstellen wird, denn Leana schafft es dank Tomjons helfender Hand gerade so noch die Panzerung des Kriegsgeschmiedeten zu knacken. Mit einem wuchtigen Schlag sprengt sie einen Teil seiner Brust heraus und der elektrische Schlag durchzuckt seinen Körper. Als Leana das Schwert wieder zurück zieht, macht sie zu ihrem Leidwesen eine unerfreuliche Entdeckung. Der elektrische Schlag scheint den Kriegsgeschmiedeten kaum beeinflusst zu haben und das noch verstörendere, aus der Wunde tropft ekeliger, stinkender, grüner Schleim, während sich langsam eine weitere Tentakel aus der Wunde herauswindet.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2008, 21:24:35
Zorn scheint seine Aufmerksamkeit auf den verwundeten Grottenschrat zu konzentrieren, da er wie das schwächere Mitglied erscheint. Bedrohlich erhebt er das Zweihänder mit ausdruckslosem Blick. Mit einem schnellen Surren zerschneidet es die Luft und hätte fast Krscht verfehlt, doch die Erschöpfung durch die Hitze scheint zu groß für den Grottenschrat, denn dadurch sind seine Reflexe beeinträchtig und er schafft es dem Schlag nicht mehr auszuweichen. Krachend werden Kettenglieder, Knochen und Muskeln gesprengt, als die Klinge sich fast sauber durch die Schulter und teile des Brustkorbes dringt. Unzählige Blutstropfen benetzen die Erde und Krscht scheint kurz vor dem Zusammenklappen. Zorn zieht das Schwert einfach wieder zurück und ist bereit für den nächsten Schlag.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2008, 21:53:18
Heißer Tanz zu dritt

Runde 4

Initiative
0-14M7 23

Krscht 17

Deidre 15

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 9

Leana 4
 
NSC
Dolgaunts 17

Schmuggler 16

Dolgrimms 14

Zorn 7

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und wenn man am Geländer steht gilt man als Stabil für Bullruschs über das Geländer

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 13.08.2008, 22:35:49
Das verzauberte Messer wandert zwischen die gefletschten Zähne der Wandlerin, die wendig von dem linkischen Tentakelungeheuer zurückweicht. Mit einem leichten, federnden Sprung nach hinten vergrößert sie den Abstand zwischen sich und ihrem Widersacher noch mehr und hält gleichzeitig langsam aber sicher auf die Schmuggler zu.
Das Messer, dass die Luchsfrau daraufhin zieht und fauchend durch die schweißtreibende, heiße Luft befördert, gilt allerdings ihrem augenblicklichen Gegner.


Bewegungsaktion: 1 Feld nach NW, 1 Feld nach N + Turnen (min. 15 gg. SG 15)
Teil der Bewegung: einfaches Messer ziehen
Standardaktion: Wurf auf Tentakelwesen 2
Geplänkel ist aktiv (RK 21)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 13.08.2008, 23:35:30
Krscht sieht inzwischen gar nicht mehr gut aus. Pfeile stecken in seinem Körper und mehere Verletzungen hat er schon davongetragen. Die übelste wunden sind jedoch die an seinen Schultern. Seine rechte wurde vom Doppelkrumsäbel des Velenars durchbohrt, die andere fast von diese seltsmen Koloss geteilt. Trotzdem steht Krscht noch und schlägt erneut auf Zorn ein. Doch merkt er direkt, dass sein Angriff schlecht geziehlt war. Er weicht einen Meter vor dem Geschmiedeten zurück und ruft: [b]``Drachenfrau! Befolge die Anweisungen! Wir haben hier alle Hände voll zu tun!``[/b] RK unter 15 ... aber ich gehe einen Schritt in richtung Autumn
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2008, 23:46:51
Das Messer ist wie so oft perfekt von der Wandlerin geworfen worden, denn es findet zielgenau die Brust des Gegners. Mit einem klatschenden Geräusch dringt es in das Fleisch des Wesens ein und ein kleiner Rinnsal Blut ergießt sich auf den Boden. Dennoch kann 0-14M7 nicht ganz mit sich zufrieden sein, denn normalerweise hätte das Messer größeren Schaden anrichten sollen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2008, 23:48:09
Krscht schlapper Versuch hingegen wird von Zorn sofort geblockt. Der Kriegsgeschmiedete stoppt die Waffe mit seinem adamantenen Arm ehe echter Schaden entstehen kann. Der Koloss scheint fast unüberwindlich, wenn Leana nicht schon einen Treffer gelandet hätte.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 00:38:51
Der schwer verwundete, fast tote Dolgaunt weicht mit einer natürlichen Eleganz und ohne seine Verteidigung zu öffnen von dem schrecklichen Bären zurück. Er verfolgt zielstrebig die Wandlerin und schließt zu ihr auf, um ein weiteres Mal nach ihr zu greifen. Leider ist 0-14M7 auch diesmal wieder geistesgegenwärtig und weicht dem plumpen Versuch aus.
Der zweite Dolgaunt hingegen konzentriert sich auf seinen neuen Feind. Deidre mit seinem leeren Augenhöhlen durchbohrend, versucht er sie in eine tödliche Umarmung zu nehmen. Die Hände und Tentakeln schnellen nach Vorne, um sie zu fassen zu bekommen. Die überrumpelte Deidre kann nicht mehr schnell genug reagieren und das Monster bekommt sie zu fassen. Sofort bohren sie kleinen Tentakeln auf seiner Haut ihn hier Fleisch und sie spürt wie das Monster langsam ihrem Körper Blut entzieht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 00:54:20
Der Valenar zückt den nächsten Trank und schluckt ihn die Kehle hinunter. Sofort schließen sich fast alle Wunden und der Elf scheint wieder für den Kampf bereit zu sein. Er funkelt Leana und Krscht mit einem blutrünstigen Lächeln an, welches sie nicht sehen können.
[b]"Ich hoffe euer Schwert ist schärfer als eure Zunge Leana."[/b]
Der Magier hingegen begibt sich etwas weiter die Mauer nach oben und formt den nächsten Spruch. Wieder erfolgen kehlige, arkane Laute und mysteriöse Gesten. Am Ende leuchtet kurz eine blaue Kuppel um ihn auf.
[b]"Nun Leana ich bin nicht überzeugt. Vielleicht solltet ihr mehr bieten als euren Versuch unser Leben zu schonen. Vielleicht hört euch dann jemand von uns zu oder vielleicht ist es uns auch egal. Wer weiß, dass schon."[/b]
Gibt er kaltschnäuzig von sich.
Aber dann ereignet sich etwas unerwartetes. Ohne dass einer der beiden Monster bei der Steuerung etwas drückt, wird ein Knopf betätigt. Die Wirkung folgt sofort. Der bedächtig schwingende Stahlkessel über den Köpfen der Ermittler ruckt mit einem Mal herum und gießt in einem wahren Wasserfall das heiße Magma über den armen Seelen aus.


Alle welche im selben Feld wie der Kessel stehen oder in einem angrenzenden müssen einen Reflexwurf gegen SG 15 machen. Beim Bestehen gibt es drei Schaden und beim Misslingen gibt es sechs Schaden und 1d3 lang nachträglichen Brandschaden durch die Lava. Außerdem wer ab nächster Runde noch immer in selben Bereich steht, bekommt Schaden durch die Lava
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 14.08.2008, 01:14:04
Quae ist zufrieden mit dem Ergebnis welches der Bär bisher gebracht hat. So zufrieden, dass sie beschließt noch einen sich zu dem anderen gesellen zu lassen. Nur dieses Mal wird sie den Kriegsgeschmiedeten damit beglücken. Also beginnt sie mit einem erneuten Singsang, um dem zweiten frostigen Bären den Weg ins Kampfgeschehen zu ebnen. Der schon vorhandene Bär wendet sich erneut gegen das Tentakelwesen, welches es auf M7 abgesehen hat und schlägt nach ihm


Quae
Volle Runde : Summon Ice Bear

Bär
Bewegungsaktion : folge dem Dolgaunt
Standartaktion : Schlag nach dem Dolgaunt
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 01:38:13
Doch das Tentakelwesen entgeht der mächtigen Pranke des Bären mit einer geschickten Duckung und wirbelt sofort wieder herum, um seine Aufmerksamkeit auf 0-14M7 zu legen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 14.08.2008, 11:06:12
Runde 4 - Ini 15


Mit einem verzweifelten Hechtsprung versucht Irial sich aus dem Bereich des drohend ueber ihm schwebenden Kessels zu retten, doch er ist zu langsam, ein paar der Tropfen treffen ihn und seine Kleidung faengt leicht Feuer. Mit schnellen Schlaegen loescht er das Feuer und bemerkt erst jetzt mit entsetzen, dass Deidre, die ihn vor dem Tentakelwesen gerettet hatte, mit schmerzverzogendem Gesicht an dieses gedrueckt steht. Seine Ueberlegungen, nach einem Heiltrank zu greifen wirft er ueber Bord, und schmeist stattdessen in Verzweiflung eine weitere Woge Feuer auf das Tentakelwesen.



Move: 2 Felder nach unten, 1 nach rechts.
Std.: Angriff Eldritch Blast (Beruehrungsangriff auf nr.3)
Angriff: 20 Schaden: 10
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 11:10:25
Durch die enge Umarmung mit Deidre, sieht der Dolgaunt das Feuer nicht mal mehr kommen. Es rauscht über seinen Körper hinweg und verbrennt weitere Teile seines empfindlichen Oberflächengewebes. Einige der kleinen Tentakeln verbrennen ihn kleinen Feuern und es gibt einen entsetzlichen Schrei von sich.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 14.08.2008, 11:28:15
Deidre ist durch dieses seltsame Wesen vor ihr ziemlich erschreckt. Zwar ist ihr Äußeres auch nicht unbedingt vertrauenserweckend, aber irgendwie kommt bei der Tiefling in diesem Fall mehr das kleine Mädchen zum Vorschein, welches sie einst war.Aufschreiend durch den Treffer des Wesens, welches ihr mehr Kraft entzieht als wirklich gut für Deidre ist. Doch dann lächellt die Bardin das Wesen diabolisch an. "Das war ein Fehler, Süßer." Mit ihren Armen umschließt sie das Wesen und reißt es mit sich in die Lava, welche hinter ihr niedergegangen ist.


Standardaktion: Grapple gegen das Vieh
Bewegungsaktion: Das Vieh ein Feld nach hinten in die Lava ziehen (Steht ja jetzt mit mir auf einem Feld)
Anm: Barden Musik (Inspire Courage (http://www.d20srd.org/srd/classes/bard.htm#bardicMusic)) wegen Song of the Heart +2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 11:43:45
Die sechs Dolgrimms scheinen den Kampf nicht aufgeben zu wollen, laden unaufhaltsam ihre Armbrüste und schießen eine weitere Salve von sechs Bolzen auf die Helden ab. Ganz vier sind für die gerade zaubernde Quae reserviert, welche offensichtlich durch den Auftritt des Bären an Bedeutung gewonnen hat. Zu ihrem Glück prallen zwei an der Rüstung ab und einer verfehlt sie. Nur der letzte durchstößt ihren Oberschenkel schmerzhaft und droht sie in ihrer Konzentration zu stören. Zwei weitere verfehlen Irial.
Im Steuerungsraum spielt sich jedoch etwas unerwartetes ab. Die beiden Goblins lassen von der Steuerkonsole ab und schlag blindlings in die Luft um sie herum in der Hoffnung etwas zu treffen, jedoch ohne Erfolg.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 11:46:15
Zorn scheint die Veränderung des Schlachtfeld kaum wahrzunehmen. Stattdessen richtet er seine Aufmerksamkeit wieder auf das Wesen, welches ihn verwundet hat. Die Tentakeln zucken aufgeregt, als er das Zweihänder in Position bringt. Mit einem mächtigen Ruck saust es wieder durch die Luft, aber zu Zorns Nachtteil reißt Leana das Schild rechtzeitig hoch und kann dank ihrer nun richtigen Einschätzung den Schlag abgleiten lassen, wodurch der Aufprall weniger schlimm für ihren Arm ist.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 14.08.2008, 12:18:21
Für Tomjon:

Wie er befürchtet hat, geht ein heißer Feuerregen auf den Gnom nieder, auch wenn der größte Schwall Olladra sei Dank den Gnom verfehlt. Dennoch hat er ein zufriedenes Lächeln auf seinem Gesicht, hat doch sein Glücksspiel mit dem Magieeinsatz geklappt und das Konstrukt beschädigt. Auch der Feuerregen scheint ihre Position weniger geschwächt zu haben, als zuvor erwartet. Ein Blick nach hinten zeigt ihm jedoch, dass Quae sich mit anderen Dingen beschäftigt, als ihr zugewiesen. Rasch zieht er daher seinen Heilstab um Irial damit zu erreichen, während er gleichzeitig versucht die Lava zu verlassen.

Bewegen: 2S und 1 SO, dabei Stab ziehen
Standard UMD mit CLW Stab auf Irial (Ladung streichen :))
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 14.08.2008, 12:33:54
Leana gibt ihre Bemühungen, die Schmuggler überzeugen zu wollen auf. Statt dessen konzentriert sie sich voll aufs Gefecht mit der eigenartigen Mischung aus Tentakeln und Adamantid. Die durch Tomjon eingeflößte Stärke sowie die Magie der Waffe, geben ihr Hoffnung das Wesen vor sich schneller zu überwinden. Mit einem nahezu perfekt ausgeführten Hieb, überwindet sie die Deckung des Wesens und schlägt mit ihrem Schwert in die Tentakelmasse im Inneren. Mit einem kurzem Blick nach hinten, analysiert sie die Lage. [b]"Quae, die Verwundeten!"[/b] [i]Sonst gibt es nämlich doch die ersten Toten, die auf ihre Kappe gehen...[/i]

Angriff gegen zorn
Sollte dieser dadurch sterben, 1,5m Schritt auf dessen Position
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 12:55:23
Der sauber geführte Hieb dringt tief in den Brustkorb des Wesens ein. Ekelerregender Schleim spitzt in einer Fontäne hervor und ein schriller, nicht von dieser Welt stammender Schrei erfüllt die Luft. Plötzlich bricht die Panzerung an mehreren Stellen auf und unzählige weitere Tentakeln treten hervor, bahnen sich den Weg an die Oberfläche als wären sie in dem Kriegsgeschmiedeten eingesperrt. Es ist ein bizarrer Anblick, doch noch lebt Zorn und die Elektrizität scheint ihm nichts ausgemacht zu haben.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 13:00:02
Heißer Tanz zu dritt

Runde 5

Initiative
0-14M7 23

Krscht 17

Deidre 15

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 9

Leana 4
 
NSC
Dolgaunts 17

Schmuggler 16

Dolgrimms 14

Zorn 7

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und wenn man am Geländer steht gilt man als Stabil für Bullruschs über das Geländer.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 13:04:49
Die Lava aus dem Kessel breitet sich unaufhörlich aus und verbrennt alles auf ihrem Weg der Schwerkraft entgegen. Es ist eine unglaubliche Hitze, welche die armen Seelen in Beschlag nimmt. Sofort erleidet Leana, welche das Pech hat zwischen dem Koloss und der Lava eingesperrt zu sein schwere Verbrennungen. Auch Quae, die so unvernünftig war, stehen zu bleiben spürt den brennenden Griff der Lava, welche sich unaufhörlich durch ihre Haut frisst. Es sind schreckliche Schmerzen, welche sie fast in die Knie und in den Tod zwingen. Nur Deidre entgeht jeglichem Schaden durch ihre Natur. Ihr Tanzpartner hingegen erleidet ein schrecklicheres Schicksal. Der schwarze Waffenrock fängt Feuer und springt auf ihn über, wodurch es ihn Stück für Stück verschlingt. Schreckliche Schreie entfahren seiner Kehle, während er komplett verbrennt und stirbt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 14.08.2008, 13:46:27
Deidre rollt sich mit ihrem 'Tanzpartner' einmal durch die Lava und steht dann auf, um das Verbrennen des seltsamen Wesens mit kalten Augen zu verfolgen. Dann läuft sie nach Süden aus dem Bereich der Lava heraus. Sie will ihr Glück nicht übermäßig strapazieren und sie möchte nicht in dieser Feuerhölle den Weg nach Dolurrh antreten. Während sie aus dem Bereich der Lava läuft, zieht sie eine Phiole aus ihrem Gürtel. Verbittert denkt sie: [I]"War ja klar, dass mir keiner hilft."[/i]

Standardaktion: Potion Cure Moderate Wounds ziehen
Bewegungsaktion: 4 Felder nach Süden (2 Felder hinter Irial) laufen
Anm: Barden Musik (Inspire Courage (http://www.d20srd.org/srd/classes/bard.htm#bardicMusic)) wegen Song of the Heart +2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 14.08.2008, 20:07:46
Mit aufgerissenen Augen sieht 0-14M7 mit, wie aus dem hängenden Kessel glühende, versengende Flüssigkeit auf ihr Rudel schwappt. Mit einem verzweifelten Knurrlaut weicht sie den wedelnden Tentakeln vor ihr aus und eilt ihren Gefährten zur Hilfe, indem sie das linkische Monstrum Quaes Diener überlässt und auf den westlichen Steg sprintet, wo sie hofft, erstens die Aufmerksamkeit der vierarmigen Schützen auf sich zu ziehen, indem sie sie bedrohlich anfaucht, und zweitens, Krschts und Leanas Widersacher zuzusetzen. Dafür wirbelt sie mit gezücktem Messer herum und schickt die Waffe auf die kurze Reise zum tentakelsprießenden Metallkoloss.

Bewegungsaktion: 2 Felder nach Süden, 2 Felder nach Westen, 1 Feld nach Süden + Turnen
Teil der Bewegung: normales Messer ziehen
Standardaktion: Wurf auf Zorn
Geplänkel aktiv (RK 21)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 20:17:50
Das Geschoss durchschlägt eine weitere Stelle der Panzerung und bricht dadurch ein weiteres Loch auf. Eine kurze Fontäne schwarzer Schleim ergießt sich aus der Wunde und das Messer verschwindet mit einem schmatzenden Geräusch im Körper des Feindes. Keinen Moment scheint der Koloss zu schwanken, doch das Wesen in ihm dringt immer weiter an die Oberfläche.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 20:24:08
Der Dolgaunt will sich von der Wandlerin einfach nicht abschütteln lassen. Geschickt und mit großer Vorsicht folgt er seinem Feind. Durch seine große Körperbeherrschung bewahrt ihm vor der Tatze des Feindes und wieder greift er nach der Wandlerin. Doch wie zuvor weicht sie gekonnt aus und das Wesen schreit nur frustriert und fast tot auf.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 20:30:13
Der Valenar scheint sich inzwischen wieder sicher genug zu fühlen, doch anstatt zurück in den Kampf zu springen, lenkt er seine Schritte schnellen Fußes zum Steuerungsraum. Mit einigen schnellen Sätzen steht er auch schon fast oben. Aber noch stürmt er nicht den Raum.
Derweil spielt sich dort etwas seltsames ab. Plötzlich wird der dritte Schmuggler wieder sichtbar und schneidet einem der missratenen Goblins die Kehle durch. Er gibt nur noch ein blubberndes Geräusch von sich ehe er stirbt.
Der Magier hingegen scheint inzwischen mit seiner Position zufrieden zu sein. Überzeugt von sich selbst, zieht er die nächste Schriftrolle und wirkt sie mit schneller Stimme. Sofort wird er in eine weiße Hülle getaucht, welche daraufhin verschwindet.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 14.08.2008, 20:30:46
Das Feuer erhitzt mehr und mehr die Metallrüstung der Drachenmalträgerin. Erster rauch beginnt bereits von ihren Stiefeln aufzusteigen. Dennoch beißt sie verbissen die Zähne zusamen, zumal ihr keine Möglichkeit zum Ausweichen bleibt, ist Zorn doch im Weg. Mit erhobenen Schild um nicht eine Lücke für dessen Zweihänder zu bieten, wirkt sie einen Zauber auf sich.Kurz umgibt sie ein rotes Flirren und eine angenehme Kühle breitet sich um sie aus, die sie die Hitze ignorieren lässt.

Volle Aktion: Defensiv: Resist Energy (Fire) (http://www.d20srd.org/srd/spells/resistEnergy.htm) zaubern
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 20:36:37
Zwei der drei grauhäutigen Goblins fühlen sich offensichtlich genug bedroht und stürmen mit wild gefletschten Zähnen auf die Wandlerin zu im verzweifelten Versuch sie zu treffen. Aber keiner der Schläge schafft es ihrer natürlichen Grazie beizukommen und so weicht sie geschickten allen Treffern aus. Die vier verbleibenden laden stoisch ihre Armbrüste und sehen ihre Chance gekommen endlich einen der Ermittler umzubringen. Vier Bolzen zielen auf die schwankende Quae, aber wie durch ein Wunder bohrt sich keiner der Bolzen in ihr Fleisch. Die Rüstung hält stand und Quae hat noch Zeit sich zu retten.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2008, 20:42:21
Zorn will seinen Angriff unbeirrt fortsetzten und ignoriert anscheinend die Widerlichkeit, welche sich langsam aus seiner Haut schält. Stoisch, verbissen und gefühllos schwingt er die mächtige Waffe. Aber sein Körper scheint dem Schaden im Gegensatz zu ihm Tribut zu zollen, denn der Schlag ist viel zu weit ausgeholt, bringt ihn aus dem Gleichgewicht und kommt dem Treffen von Leana nicht mal nahe.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 14.08.2008, 20:43:45
Für Tomjon:

Zwar ist Quae stark verletzt, doch Tomjon hütet sich mit der Lava in Kontakt zu kommen, die Verbrennung, die er erlitten hatte waren schlimm genug, um ihr zu helfen. Mit dem Zauberstab, den er immer noch in der Hand hält berührt er stattdessen sich, um bei sich selbst die gröbsten Verletzungen zu heilen.

Zauberstab: CLW auf sich selbst anwenden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 14.08.2008, 23:43:19
Von Quae vollständig geheilt, nimmt Krscht den Kampf sofort wieder auf. Er geht einen Schritt seitlich, sodass er mit Leana den Geschmiedeten zwischen sich hat und holt dann mit seiner Axt aus. Ein breites Grinsen macht sich auf Krschts Gesicht breit, als er im Schlag selbst spürt, wie er wieder mit seiner Waffe harmoniert, nachdem sie ihn die letzten Sekunden so im Stich gelassen hat.

Angriff mit RK 25 und 13 SP, davor natürlich ein Feld nach NW shiften *anspielung mach*
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 15.08.2008, 00:13:57
Ganz knapp ist die Priesterin dem Tod durch die Flammen entgangen. Jetzt muss sie sich schnell in Sicherheit bringen und dann versuchen einen Teil ihrer Wunden zu schließen. Deshalb bewegt sie sich jetzt in Richtung des Magiers. Dabei könnte ein aufmerksamer Beobachter erkennen, dass ihr Armband kurz aufleuchtet. Hinter dem Magier angekommen, bewegen sich auch schon die Hände Quaes uns ein eisblaues Leuchten umschließt ihren Körper

Bewegungsaktion : gehe hinter Irial
Frei Aktion : Aktivierung Armband of Elusive Action
Standartaktion: Aktivierung Belt of Healing 1 Ladung



Der Bär bei M7 setzt seine Hetzjagd auf deren Feind fort, indem er ihn verfolgt und mit seiner Tatze nach ihm schlägt

Bewegungsaktion : Dolgaunt verfolgen
Standartaktion : Angriff mit Tatze
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 00:34:12
Die Tatze des Bären selbst scheint keinerlei Schaden am Wesen zu hinterlassen, aber die schreckliche Herkunft hinterlassen eine Spur aus Eis, welche den Körper kollabieren lässt. Mit einem Aufschrei versagt das Herz des Dolgaunts und er bricht zuckend zusammen.

Krscht wuchtiger Schlag trifft den Rücken des Kriegsgeschmiedeten schwer. Für einen Moment scheint es fast als würde er in die Knie gehen, während weitere schwarze Flüssigkeit aus der Wunde tropft. Aber Zorn scheint unmenschliche Kräfte zu besitzen und hält sich noch immer auf den Beinen. Die Tentakeln zucken immer aufgeregter, als wenn etwas wichtiges kurz bevor steht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 00:40:19
Heißer Tanz zu dritt

Runde 6

Initiative
0-14M7 23

Krscht 17

Deidre 15

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 9

Leana 4
 
NSC
Schmuggler 16

Dolgrimms 14

Zorn 7

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und wenn man am Geländer steht gilt man als Stabil für Bullruschs über das Geländer.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 15.08.2008, 01:20:31
Dem Tentakelwesen schenkt die Wandlerin nur noch die nötigste Beachtung am Rande, bis der eiskalte Bär das Geschöpf niederstreckt. Die Gefährten der Werartigen scheinen sich alle zwar mit großer Mühe, aber doch gut zu schlagen, und ihr Plan verläuft zu ihrer Zufriedenheit; knurrend bleckt sie die Zähne, zwischen denen noch ein Wurfmesser steckt und funkelt die vierarmigen Kreaturen vor ihr an.
Mit einem kurzen Rückwärtssprung weicht 0-14M7 vor den beiden zurück, tänzelt seitwärts und hält erneut ein Messer zwischen den Fingern, das sie keinen Lidschlag später nach dem platten Kopf eines der Doppelgoblins wirft.


Bewegungsaktion: 1 Feld nach Osten, 1 Feld nach Norden + Turnen
Teil der Bewegung: einfaches Messer ziehen
Standardaktion: Wurf nach Dolgrimm 11
Geplänkel weiterhin aktiv, RK 21
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 02:04:00
Das Messer schlägt direkt zwischen den Augen und dringt tief in das Gehirn des merkwürdigen Wesen ein. Die Augen werden weiß und einen Moment schwankt es noch, nur um im nächsten Augenblick einfach zusammenzubrechen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 15.08.2008, 02:24:27
Quae atmet einmal kräftig durch, sie war gerade vom  Weg nach Dolurrh gerade noch einmal abgekommen. Das sollten ihre Feinde büßen ! Vor allem der Kriegsgeschmiedete, dem fürchterlich aussehende Tentakeln aus dem metallenen Leib quellen. Die Hände der Priesterin bewegen sich in seltsamen Mustern, und ihr Körper wird in ein perlmuttfarbenes Licht getaucht.

Standartaktion : Licht von Venya

Das eisige Bärenkonstrukt, der schon längere Zeit für die Priesterin kämpft, wendet sich den Feinden von M7 zu. Er bewegt sich auf das noch lebende Wesen neben M7 zu und schlägt dieses mit seiner riesigen Pranke. Der andere Bär, der erst frisch ins Geschehen eingegriffen hat, lässt seine volle Kampfkraft an dem riesigen Konstrukt aus Metall aus

Bär - alt :
Bewegungsaktion : neben M7
Standartaktion : Angriff gegen noch stehenden Feind

Bär - neu
Volle Aktion : Voller Angriff auf Kriegsgeschmiedeten
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 15.08.2008, 11:07:52
Krscht versucht nun nicht mehr seine Wut zurückzuhalten. Wie im Blutrausch drischt er mit seiner Axt auf den Geschmiedeten ein, jeder Schlag härter und besser gezielt als der vorhergehende. Dann lässt er seine Axt überseinen Kopf sausen genau auf das Konstrukt zu, doch er verändert die Bahn leicht und die Axt fliegt vorbei in Richtung Boden. Doch das war beabsichtigt, denn so hat der Grottenschrat nur noch mehr Schwung geholt und so berührt der Axtkopf nicht den Boden, sondern fliegt knapp darüber. In einer Drehenden Bewegung kommt ein lautes Knurren aus Krschts Mund als er Seine Axt tief in die Seite des Kriegsgeschmiedeten lenkt.

Angriff mit RK 27 und 15 SP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 15.08.2008, 11:17:55
Deidre schaut die seltsame Frau, die einem Wunder gleich doch der Lava entkommen ist und neben ihr steht, interessiert an. "Es ist keine gute Idee, in Lava zu baden, wenn du nicht dem Feuer standhalten kannst, Quae Vocatur."
Dann gibt sie der Frau die Phiole, welche sie in der Hand hält. "Trink dies, damit du nicht die Reise nach Dolurrh antrittst." Dann stellt sich die Tiefling Bardin neben die ihr unverständliche Frau und schaut, ob die Frau ihre Anweisung ausführt.


Standardaktion: Potion Cure Moderate Wounds Quae geben
Bewegungsaktion: 1 Feld nach NO neben Quae gehen
Anm: Barden Musik (Inspire Courage (http://www.d20srd.org/srd/classes/bard.htm#bardicMusic)) wegen Song of the Heart +2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 11:21:59
Mit zerschmetternder Wirkung bricht die Axt in seine Seite ein und durchschlägt fast den gesamten Körper. Mit einem letzten Funken des Aufbegehrens und unter großem Verlust seiner verbleibenden schwarzen Flüssigkeit geht der Koloss zu Boden. Das Licht in seinen Augen verlischt. Einen Moment herrscht Ruhe, bedächtige Stille, aber dann gibt es einen gewaltigen Knall. Zorn berstet wie ein Gefäß unter zu hohem Druck und schleudert scharfe Adamantidsplitter durch die Luft, welche alle Umstehend drohen aufzuspießen. Aber das schlimmste ist der Anblick, denn aus Zorn schält sich eine riesige formlose Masse. Hundert Mäuler schreien auf in einem Char aus Schmerz und Pein. Hundert Augen lodern voller Hass und Wut. Hundert Tentakeln zucken in freudiger Erwartung und es wächst. Es wächst und drückt seinen schleimigen, grünen Körper gegen die Umstehen. Drückt sie beiseite und versucht sich zu entfalten. Zu seiner ganzen Glorie aufzusteigen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 15.08.2008, 12:13:22
Runde 5 - Ini 15 / Runde 6 - Ini 15


Mit einem Entsetzen sieht Irial, wie Deidre mit dem Ungeheuer direkt auf die Lava zustuermt, doch zu seiner Verweunderung scheint sie das ganze unbeschadet ueberstanden zu haben. Als sie zu ihm aufschliesst, ruft er ihr leise zu "Ist alles in Ordnung mit euch?" und konzentriert sogleich seine Aufmerksamkeit auf die drei Goblins, die immer noch mit ihren Armbruesten auf sie schiessen. Mit einem gemurmelten "Das kann ich besser als ihr", streckt er seine linke Hand ihnen entgegen und eine neuerliche Woge aus schwarzer Energie fliesst seinen Arm herunter, ueber seine Hand und auf die Goblins zu.



Die Goblins wiederstehen seinem Strahl noch immer, und so deckt er sie immer weiter mit Feuer ein.



Runde 5:
Std: Beruehrungsangriff auf Nr. 13 (RK: 18, Schaden: 12)

Runde 6:
Std: Beruehrungsangriff auf Nr. 8 (Rk 15, Schaden: 9)
Move: Wenn noetig dem Feuer ausweichen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 15.08.2008, 12:19:06
Leana kann ihr Schild nicht mehr rechtzeitig zwischen sich und die Splitterwelle bringen. am ganzen Körper schlagen die Metallstücke ein und verletzten die bereits angeschlagenen Dämmerklinge schwer. So hat sie auch keine Kraft sich dem aus Zorns Resten heraus windenden Wesen entgegen zu stellen und wird von diesem weggedrückt. [i]Du musst dich dem Feind entgegenstellen, wenn du fällst, ist der Rest schutzlos![/i] Sie aktiviert mit einem kurzem Befehlswort ihren magischen Gürtel, woraufhin die Splitter wieder aus ihrem Körper gedrückt werden und in die Lava fallen. Jedoch schafft es die Magie nicht alle der Wunden zu schließen, weshalb ihr das Blut immer noch aus unzähligen kleinen Wunden sickert. [b]"Quae, kümmert euch endlich um die Wunden! Irial, Feuer auf das Tentakelwesen!"[/b]

Gürtel aktivieren
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 15.08.2008, 12:32:08
Für Tomjon:

Das Flammenmeer auf dem Steg hat sie in zwei Gruppen geteilt und ihre Heilerin steht auf der falschen Seite, zumindest nach Tomjons Meinung. Deshalb berührt er ihre Rüstung und verändert sie mit aller Gewalt magisch so, dass sie ihren träger vor Hitze schützt. Ein kalter Wind scheind die Drachenpriesterin zu umwehen. Tomjon, dem dieses recht ruppige vorgehen dem Schweiß auf die Stirn treibt, bricht sein bisheriges Schweigen, in dem er Quae sagt, was er gemacht hat. "Ich habe eure Rüstung so verändert, dass sie euch vor Feuer schützt, ihr könnt die Lava also ungefährdet überqueren."

Volle Aktion: Rüstungsverbesserung auf Quae: Energieschutz (Feuer) 10 (http://www.d20srd.org/srd/magicItems/magicArmor.htm#fireResistance) (Komponenten und Formel streichen :))
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 12:52:26
Auch der nächste Goblin vergeht in dem schrecklichen Feuer und die Umstehend können nur mit Schrecken beobachten was ihrem Kampfgefährten wiederfährt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 12:55:46
Verärgert über den Verlust und verzweifelt durch die Verlust, laden die verbleibenden drei Gegner ihre Armbrüste durch und feuern drei Bolzen ab. Einer verfehlt Irial, doch der zweite durchschlägt seine Brust schmerzen. Der dritte Bolzen wiederum trifft Quae hart am Arm und lässt der Priesterin fast schwindelig werden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 12:59:44
Der Bär verwundert den überraschten Dolgrimm an der Brust und schleudert das kleine Wesen fast zu Boden, aber noch steckt ein Quäntchen Leben in dem schrecklichen Monster. Aber zu seinem Glück verschwindet kurz darauf der Bär
Der andere hingegen entgeht zwar dem Splitterhagel, aber kurz darauf wird er so heftig von dem Tentakelwesen zurück gedrückt, dass es ihn über das Geländer schleudert und in den Lavafluss, wo das Wesen aus Eis jämmerlichst unter qualvollen Schreien verbrennt
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 13:02:23
Währenddessen überwinden die beiden Schmuggler den letzten Gegner in der Steuerungszentrale und wendet sich dieser daraufhin zu. Der Magier hingegen beobachtet interessiert den Kampf.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 13:04:34
Heißer Tanz zu dritt

Runde 7

Initiative
0-14M7 23

Krscht 17

Deidre 15

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 9

Leana 4
 
NSC
Schmuggler 16

Dolgrimms 14

Tentakelwesen 1

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und wenn man am Geländer steht gilt man als Stabil für Bullruschs über das Geländer.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 15.08.2008, 13:16:50
Krscht wird von den Splittern fast durchlöchert. Doch er ist ein Grottenschrat besonderer Qualität und nimmt die unzähligen Wunden hin. Doch auch er wird von der Masse die sich aus Zorns altem Körper ergießt zurückgedrängt. Krscht behält jedoch alles unter Kontrolle und startet sofort einen verheerenden Angriff mit seiner Axt.

Standartaktion: Angriff (RK 24, 20 SP)
move: nix machen..... in der Nase bohren
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 15.08.2008, 13:37:18
Quae wollte zuerst den Gürtel der aktivieren, der ihr Heilung versprechen würde. Dann aber sieht sie, welch widerliches Geschöpf sich aus dem Körper des Kriegsgeschmiedeten herausquillt. Danach ist sie hin- und hergerissen. Aber schlussendlich  entscheidet sich die Priesterin dafür, den Zauber zu nutzen, den sie gerade eben gesprochen hatte. Einer ihrer Finger zeigt auf die abscheuliche Masse, wobei sie sich nicht sicher ist, welchen Schaden bei dem Wesen verursacht werden wird

Standartaktion : Angriff auf Entfernung, verschießen von 2 Bolzen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 13:57:40
Die Axt fährt in die schwärzliche Masse voller Augen, Mäulern und Tentakeln. Mit einem platschenden Geräusch spaltet er eines der Mäuler und unzählige Augen dazu, wobei eine schwarze Flüssigkeit durch die Luft spritzt. Ein ohrenbetäubender Chor ausgepeinigten Seelen durchschneidet die Luft und schickt allen Anwesenden einen Schauer über den Rücken, denn dieser Schrei gehört nicht in diese Welt. Die Tentakeln zucken noch heftiger also zuvor

Die Lava fließt langsam weiter nach rechts und links dem Boden entgegen und der Schwerkraft nach. Es dürfte nicht mehr lange dauern und es werden sich genug Lücken gebildet haben, damit eine Überquerung wieder möglich wird. Aber werden sie noch so viel Zeit haben.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 15.08.2008, 14:21:13
Deidre ist wie vor den Kopf gestoßen, als Quae ihre Hilfe nicht annimmt. [i]"Was für eine arrogante Frau! Dann fahre doch nach Dolurrh, wenn du dir zu fein bist für meine Hilfe."[/i]
"Dann eben nicht. Ich werde an euch denken, wenn ihr nach Dolurrh fahrt!" Die Tiefling reißt ihren Trank der Frau wieder aus der Hand. Kurz schaut sie sich um, dann steht ihr Entschluß fest. Sie hat zumindest jemanden entdeckt, der ihre Hilfe ebenfalls benötigen kann.
Sie holt tief Luft und läuft wieder in das Lavafeld hinein. [i]"Hoffentlich bezahle ich meinen Heldenmut nicht mit dem Leben.[/i] Hinter der Kämpferin des Hauses Deneith bleibt sie stehen. Sie hält ihr die Phiole hin. "Hier trinkt dies."


Standardaktion: Potion Cure Moderate Wounds Quae wegnehmen
Bewegungsaktion: 3 Felder nach N hinter Leana gehen
Anm: Barden Musik (Inspire Courage (http://www.d20srd.org/srd/classes/bard.htm#bardicMusic)) wegen Song of the Heart +2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 15.08.2008, 21:32:01
Obwohl der Splitterregen sie nicht gefährdet, duckt sich die Luchsfrau instinktiv ab, als sie den ohrenbetäubenden Knall hört. Ganz mulmig wird der Jägerin zumute, als aus der gesprengten Hülle ein unnatürliches, wabberndes Etwas herauskommt und mit seinen Tentakeln wild um sich schlägt.
Dieses Wesen überlääst 0-14M7 der Malträgerin und dem Grottenschrat, stattdessen nimmt sie das Messer, das sie vorhin im Mund hatte, in die Hand und stürmt den Steg entlang. Als sie auf der Höhe des verwundeten Doppelgoblins ankommt, dreht sich die Werartige unerwartet zu diesem um und sticht unvermittelt nach seinem Gesicht.


Bewegungsaktion: 1 Feld nach SW, 1 Feld nach W + Turnen
Teil der Bewegung: Meteormesser in die Hand nehmen
Standardaktion: Dolgrimm 9 angreifen
Geplänkel ist an (RK 20)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 21:56:03
Das schreckliche, kleine Wesen kann gar nicht so schnell reagieren. Ehe sein Augen überhaupt den Stich wahrnimmt, steckt das Messer schon im Auge. Ein letzter Funken der Erkenntnis spiegelt sich dort wieder ehe er einfach tot zusammenbricht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 21:56:23
Der Halb-Elf und der Valenar in der Kuppel schauen sich Beide etwas ratlos an und wechseln ein paar Worte. Anschließend nicken sie zustimmend und der Halb-Elf setzt sich an die Konsole, während der Valenar immer wieder einen nervösen Blick nach draußen wirft. Mit einem Ruck dreht sich der Stahlkessel wieder um und wird von den magischen Kränen weitergezogen. Weiter zum nächstgelegenen Lavafluss, um erneut einzutauchen und die todbringende Last aufzunehmen.
Der Elf hingegen drückt unentschlossen einen Knopf und wartet ab, aber nichts scheint zu passieren.
Der Magier hingegen wird langsam unruhiger und nutzt seine neue Bewegung, um sich etwas weiter zu seinen Gefährten zu bewegen. Dabei zieht er eine weitere Schriftrolle, welche nach Rezitieren seines Inhaltes zu Staub zufällt und seine Füße in ein schimmerndes Licht taucht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 22:05:39
Auch wenn die Lage immer aussichtsloser erscheint, sind die zwei verbleibenden einsamen grauen Goblins nicht gewillt einfach aufzugeben. Mit keinem Weg zur Flucht und keiner Chance mehr auf den Sieg laden sie zitternd die Armbrüste. Wenn sie schon sterben müssen, wollen sie anscheinend noch jemand mit in das Reich der Toten nehmen. Sie feuern ihre Bolzen mit einem Schrei ab. Beide verlieren sich jedoch im Nirgendwo.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 22:07:58
Die beiden Bolzen aus puren Licht fliegen in zwei strahlenden Linen auf das Geschöpf zu. Lautlos schlagen sie in das Monster ein und verbrennen Tentakeln, Mäuler und Augen gleichermaßen, wo sie einschlagen. Etliche Löcher entstehen in der Masse, deren schwarzes Blut langsam die Erde färbt. Während es immer noch versucht zu wachsen, gibt es einen weiteren verzweifelten Schrei von sich. Er hallt mehrfach von den Wänden wieder und zeugt von großer Wut und Schmerz.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 15.08.2008, 22:24:04
Runde 7 - Ini 15


Irial hoert Leanas Anweisungen und reagiert sofort auf sie. Er ballt seine Faust und unterbricht so den stetigen Fluss aus Energie, bis er sich dem komischen Wesen zugewandt hat. In diesem Moment oeffnet er sie wieder und das Feuer springt auf das Tentakelwesen ueber



Std: Beruehrungsangriff auf Tentakelmonster (RK:15, Schaden: 8)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2008, 22:59:10
Das schwarze Feuer verbrennt weitere der Tentakeln, doch im Vergleich zu den beiden Angriffen davor, verblasst Irials Schaden fast etwas. Die Tentakeln winden sich allerdings weiter in freudiger Erregung und die vielen Augen mustern böswillig die Umstehenden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 16.08.2008, 01:24:34
Kurz entschlossen nickt Leana der Tieflingsfrau dankbar zu und nimmt den Trank aus ihrer Hand ohne zu wissen, wozu dieser überhaupt gut ist. Rasch entkorkt sie ihn und stürzt diesen hinunter. Die heilende Wirkung ist unverkennbar und nicht nur Schnittwunden im Gesicht sondern auch Brandblasen an den Füßen schließen sich fast vollständig. Nun wendet sie sich wieder der Gefahr zu und betrachtet ratlos das Tentakelmonster vor ihnen, während sie ihr Schwert wieder fester packt um den Wesen entgegenzutreten. Doch das Geräusch des magischen Krans über ihr, hält sie davon ab. [b]"Einen der Dunkelheitssteine in den Kontrollraum, schnell![/b]", ruft sie den anderen zu.

Trank nehmen und trinken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 16.08.2008, 01:29:06
Kurz betrachtet Tomjon die Drachenpriesterin wütend. [i]Kümmere dich endlich um deine Aufgabe![/i] Da er nicht will, dass sie noch weitere Zeit damit verschwendet Zauber, deren Sinn sich ihm nicht erschließt, oder sich selbst zu heilen, berührt er sie kurz mit dm Heilstab um den schlimmsten Teil ihrer Verletzungen zu heilen. Schließlich sieht sie aus, als würde ein Bolzen reichen sie nach Dolurrh zu bringen.

Zauberstab CLW auf Quae anwenden (Ladung streichen :))
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.08.2008, 01:45:06
Mit einem Schrei, welcher die Ebenen selbst erschüttern könnte, und der Symphonie tausender gepeinigter Stimmen entfaltet sich die Monstrosität endlich zu seiner vollständigen Größe. Die schwarze Haut schimmern ölig, während eine Mauer aus Tentakeln, um ihren Leib herum zuckt, spielerisch versucht nach den Helden zu schlagen. Unzählige Mäuler öffnen raffgierig ihren Mund und entblößen scharfe Zahnreihen. Aber dann mit einem Aufschrei stürzen sich die Tentakeln in alle Richtungen, schlagen blindlings um sich und hüllen fast alles im Umkreis von fünf Meter ein. Hundert peitschender Knalle erfüllen die Luft und die Ermittler, welche diesem Ansturm ausgesetzt sind, versuchen so gut es geht ihre Haut zu retten. Für sie scheint es eine Ewigkeit zu dauern in welcher immer wieder Schläge gegen ihre Rüstungen donnern und jedes Ausweichmanöver mehr Kraft kostet. Erst als die Tentakeln sich wieder zurück ziehen wird das gesamte Ausmaß sichtbar. Krscht trägt eine Schramme über dem rechten Auge, während sowohl Leana als auch Deidre schwere Schmerzen in der Brust spüren. Aber am schlimmsten hat es die völlig überraschte Wandlerin getroffen. Mehrere blaue Flecke und kleinere Blutergüsse überziehen ihre Haut.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.08.2008, 01:46:37
Heißer Tanz zu dritt

Runde 8

Initiative
0-14M7 23

Krscht 17

Deidre 15

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 9

Leana 4
 
NSC
Schmuggler 16

Dolgrimms 14

Tentakelwesen 1

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und wenn man am Geländer steht gilt man als Stabil für Bullruschs über das Geländer.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 16.08.2008, 02:14:23
Wimmernd schreit 0-14M7 auf, völlig überrascht durch die Attacke, die sie nicht hat kommen sehen. Obwohl sie sich in sicherer Entfernung und aufmerksam genug geglaubt hat, muss die Jungwandlerin ihr eigenes Blut auf das warme Gitter herunterfließen sehen.
Obwohl die Jägerin jedes Gefühl der Verunsicherung und Angst in ihrem rasenden Geist zu verdrängen versucht, verspürt sie kein Verlangen, der unnatürlichen Kreatur näher zu kommen, wenn es sich vermeiden ließe.
Was Leana mit dem seltsamen Wort 'Kontrollraum' gemeint hat, erschließt sich der Luchsfrau erst, als es ihr aufgeht, dass es in dieser Lavahöhle nur einen gesonderten Raum gibt. Obgleich ihr Stolz sie antreibt, die Furcht niederzukämpfen und sich dem Tentakelungeheuer zu stellen, drängt der Überlebensinstinkt die Werartige, sich zuerst zurückzuziehen.
Das verbindet die Wandlerin mit dem Plan, den ihr anvertrauten Finsterstein in den kleinen Eckraum zu befördern. Wieder klemmt sie das blutige Messer zwischen die Zähne, stürmt auf das Geländer zu, umfasst es mit beiden Händen und stößt sich vom Boden ab, sodass sie sich nach einer Rolle über das Eisenrohr auf der anderen Seite befindet und sich herunter fallen lässt, wo sie federnd, aber nicht ganz schmerzlos ankommt - und losrennt, auf den Steuerraum zu.


Doppelte Bewegung: 2 Felder nach Norden -> Herunterspringen (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/wildernessAndEnvironment.html#falling), 8 Felder nach Osten, 2 Felder nach Norden, 3 Felder nach Nordosten
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.08.2008, 02:27:28
Das Monster versucht die flüchtende Wandlerin zu schnappen, aber eine der Tentakeln greift nur noch ins Leere und muss Mitansehen wie ihre Beute vorerst entkommt. Fast reumütig zieht es die Tentakel wieder zurück und die Augen richten sich auf die restlichen Ermittler.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 16.08.2008, 09:10:51
Runde 8 - Ini 15


Verzweifelt suchen Irials Blicke einen Weg ueber die Lava, doch noch ist die Schicht zu dick um die Treppe zu erreichen und zu dem KOntrollraum zu gelangen um Atumn zu helfen. Einen Sprung ueber das Gelaender tut er mit einem schnellen Blick ab, mit gebrochenen Knochen ist er niemandem eine Hilfe, und so konzentiert er weiter seine Kraefte auf das Tentakelwesen.



Move: Falls noetig unter dem Kessel wegbewegen.
std: Beruehrungsangriff auf das Tentakelwesen (RK: 24 Schaden: 12 )
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 16.08.2008, 11:32:46
Krscht versucht krampfhaft den Tentakeln auszuweichen. Dennoch erwischt es ihn und nun fließt Blut in eins seiner Augen und darüber hinaus über sein Gesicht. Mit der Zunge leckt er etwas davon auf während er mit seiner Axt ausholt um einen weiteren Angriff auf das Tentakelwesen zu starten

Standartaktion: Angriff (RK 23, 16SP)
move: Tentakeln ausweichen und in der Nase bohren
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.08.2008, 12:01:02
Krachend fährt die Angst ein weiteres Mal in den Körper des widerlichen Monsters. Ein weiteres Mal durchtrennt der Grottenschrat schwungvoll einige Tentakeln, zertrümmert ein Gesicht und mehrere Augen. Das Wesen schreit gequält, fast verzweifelt klingend, auf und will gerade gierig nach seinem Feind greife, doch da brandet schwarze Feuer von Irial ein weiteres Mal gegen das Monster. Völlig in Flammen stehend, mit ohrenbetäubenden Kreischen schlägt es wild mit den Tentakeln um sich. Völlig in Rage versucht es noch Schaden anzurichten, aber die Schläge sind zu unkoordiniert, so langsam und stellen keine Bedohung dar. Mit einem letzten Aufbegehren türmt sich der schleimige Batzen, in Flammen stehend, zu einem sechs Meter Berg auf.
[b]“Ooboshu hai n'gha, n'ghft wgah'n lloig, stell'bsna syha'h, y'hah!“[/b]
Schrillt eine unmenschliche Stimme in eurem Geist wieder. Ein Eisschauer überfällt euren Rücken und euer Kopf dröhnt vor Schmerzen. Euch überfällt eine schlimme Vorahnung, aber dann bricht der Berge zusammen und hinterlässt nur eine dampfende, schwarze Pfütze Schleim.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.08.2008, 12:22:44
Als der Valenar durch die Glasscheibe des Steuerungsraum die Annährung der Wandlerin bemerkt, zieht sich über sein Gesicht ein wölfisches Grinsen. Mit einem Nicken schaut er zu seinem Gefährten, den Halb-Elfen. Dieser schaut nur völlig entgeistert, als der Elf auf die Konsole springt und mit Anlauf durch die Glasscheibe bricht. Umgeben von einem Regen aus Splittern schlägt der Valenar geschickt auf dem Boden auf. Kleinere Schnitte überziehen seinen Körper, aber kein Zeichen von Unannehmlichkeit überzieht sein Gesicht. Er lächelt wie berauscht und stürmt aus der Hocke hervor, auf die Wandlerin zu. Mit einer mächtigen Drehung bringt er den Doppelkrummsäbeln in Position und schlägt kaum bei ihr angekommen nach 0-14M7. Tief schneidet die Klinge in die Schulter der überraschten Wandlerin. Rotes Blut tropft auf den Boden und spritzt auf die Robe des Valenar, dessen Lächeln noch breiter wird.
Derweil nutzt der Magier die entstandene Lücke und klettern an der Mauer des Raumes entlang und betritt den Raum durch die zerbrochene Scheibe. Einen Moment später hämmert der Halb-Elf auf der Konsole herum, worauf sei ein Stahlträger bewegt. Der Kessel hingegen geht in Position über dem Steg, welche den Zugang zum Berech der Steuerung birgt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.08.2008, 12:26:50
Die beiden verzweifelten Dolgrimms setzten derweil alles daran noch einen der Ermittler zu töten. Wieder landen sie die Armbrüste durch und feuern zwei Bolzen auf die stark verwundete Quae ab. Zu ihrem Glück verfehlt sie einer der Bolzen und der Andere wird von der Rüstung abgefangen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 16.08.2008, 12:44:07
Nun, da ein groß Teil der Gefahr für ihn gebannt ist, sieht man von dem über ihnen schwebenden Stahlkessel ab, traut sich Tomjon auch direkt ins Gefecht einzugreifen. Er holt seinen zweiten Zauberstab aus der Tasche. Kurz zielt er damit auf einen der verbliebenen verschmolzenen Goblins, schwenkt diesen in der Luft und murmelt mehrere gängige Auslöseworte für den Stab. Doch man merkt, dass er diesen och nie zuvor benutzt hat, passiert doch nichts. [i]So eine Dreinhornscheiße! Warum funktioniert das ausgerechnet jetzt nicht?[/i]

Zauberstab magischen Geschoss ziehen und scheitern diesen zu benutzen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 16.08.2008, 12:56:43
Bevor Leana, deren Rüstung sich unter der Wucht des Schlages leicht eingedellt hat, von diesem erholt hat und das Tentakelwesen angreifen kann, wird dieses bereits von ihren Kameraden in Stücke geschnitten. Kurz wirft sie ihnen einen anerkennenden Blick zu, bevor sie sich auf den Weg macht der flinken Wandlerin zu folgen und die Schmuggler aus dem Kontrollraum auszuschalten. Als sie auf der Kreuzung der Wege ankommt, hält sie kurz inne und beschwört einen brennenden Felsbrocken herauf, den sie auf ihr Ziel schleudert. Während er auf den Valenar zufliegt, zieht dieser eine Flammenspur hnter sich her, so dass es aussieht, als würde ein kliner Asteroid ihn treffen.

Bewegen: 3N, 1NO
Standard: Kelgores Firebolt auf den Valenar zaubern (SW: 14; Ref SG:14 für halben Schaden)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 16.08.2008, 14:06:06
Die Tieflingsfrau ist erfreut, als die Drachenmal-Adelige ihr vertraut und ihren Heiltrank nimmt und dieser erkennbar Wirkung zeigt. Ein zufriedenes Lächeln umspielt den Mund von Deidre. Dann wird sie von der Explosion dieses seltsamen Wesens überrascht und wird mit voller Wucht von den seltsamen Dingen getroffen, die bei einer derartigen Explosion so herumfliegen.
Fast schon überrascht, stellt sie fest, dass sie noch am Leben ist, obwohl nicht mehr viel fehlt sie nach Dolurrh zu bringen. [i]"Wirklich bedauerlich, dass diese Ermittler keinen Heiler haben."[/i] Verzweifelt zieht sie einen weiteren ihrer Tränke heraus und trinkt ihn schnell


Standardaktion: Potion Cure Moderate Wounds ziehen
Bewegungsaktion: Potion trinken
Anm: Barden Musik (Inspire Courage (http://www.d20srd.org/srd/classes/bard.htm#bardicMusic)) wegen Song of the Heart +2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.08.2008, 17:40:57
Doch der Valenar ist ein Kind der Ahnen und der Schlacht, weswegen seine Aufmerksamkeit immer auf dem Schlachtfeld lastet. Ehe der Brocken überhaupt seinen Ziel erreicht, ist der Elf schon bereit ihm auszuweichen. Zwar weiß er, dass er keine Chance hat ihm zu entgehen, aber wenigstens schafft er es, dass der Brocken ihn nur streift. Seine Schulter ist leicht versengt, aber den Kämpfer scheint es nicht zu interessieren.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 16.08.2008, 18:55:28
Zuerst will Quae nach vorne Stürmen um der Drachenmalträgerin Heilung zukommen zu lassen. Sie weiß aber auch, dass sie fast nicht mehr unter den Lebenden weilt. Deshalb entscheidet sie sich für einen Zauber, der außer ihr auch noch dem Grottenschrat Heilung bringt.


Bewegungsaktion : neben den Tiefling gehen
Standartaktion : Schwächere Massenvitalität
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.08.2008, 19:28:21
Langsam muss auch die letzte Lava der Schwerkraft weichen und ergießt sich rechts und links des Steges. Nun ist der Weg wieder soweit frei, dass man mit einiger Vorsicht darüber laufen kann ohne sich zu verbrennen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.08.2008, 19:30:59
Heißer Tanz zu dritt

Runde 9

Initiative
0-14M7 23

Krscht 17

Deidre 15

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 9

Leana 4
 
NSC
Schmuggler 16

Dolgrimms 14

Tentakelwesen 1

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und wenn man am Geländer steht gilt man als Stabil für Bullruschs über das Geländer.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 16.08.2008, 19:44:43
Heftiger Schmerz durchfährt die Wandlerin; der Elfenkrieger vor ihr ist schnell, agil und ein fähiger Gegner. Trotz des zornigen Knurrens wirft 0-14M7 ihm einen respektvollen Blick zu - eine Moment, bevor sie respektvoll auf Abstand geht, indem sie aus dem Stand in einem Salto zurückspringt und näher an ihre Gefährten zurückzieht. Das Funkeln in den Augen der Luchsfrau verrät, dass ihr Rückzug nicht von Dauer sein soll; allerdings ist er dringend vonnöten, denn die Jägerin fürchtet, dass die Schwärze am Rand ihres Sichtfelds sie im ungünstigsten Augenblick überschwappen könnte.
Dem will die Wilde mit einem Trank entgegenwirken, den sie aus dem Leinenbeutel zieht.


Bewegungsaktion: 1 Feld nach SW, 7 Felder nach S + Turnen
Bewegungsaktion: Trank "Mittlere Wunden heilen" rausholen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 17.08.2008, 02:16:03
Das Tentalkelwesen explodiert fast vor ihm und er bekommt noch ein Tentakel ab. Angeekelt zieht er das Schleimige etwas aus seinem Gesicht heraus. Dann dreht er sich jedoch schnell um und sieht zu der Wandlerin. Und er bemerkt, dass sie in der Klemme ist. Schnell rennt er in ihre Richtung bis er ebenfalls fast neben dem Valenar steht.

Ich stelle mich zwei felder weiter rechts und zwei felder unterhalb von Autumn hin. Die Axt bereit in der Hand....
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.08.2008, 11:56:48
Der Valenar sieht mit einem blutdürstenden Blick der Wandlerin hinterher, aber im selben Moment nähert sich der Grottenschrat. Mit einem zufriedenen Lächeln bemerkt er diesen und flüstert begierig auf den Kampf.
"So mag ich es, die Feinde kommen zu einem und man muss sie nur noch töten."
Ein schneller Satz später steht er direkt vor Krscht, die Waffe bedrohlich erhoben, und lässt sie auf den Feind niederfahren. Mit einem kräftigen Ruck schneidet die Klinge wieder einmal tief in die Schulter von Krscht. Ein Schleier aus Blut durchfährt die Luft und färbt die Kleindung des Valenars Rot.
Kurz darauf bedienen die beiden Männer im Steuerungsraum die Konsole. Aber der Magier wirkt sehr viel bedachter bei seiner Wahl. Es kommt ein Geräusch als wenn uralter Stein auf Stein reibt und alle Türen öffnen sich langsam wieder.
Der Halb-Elf hingegen schüttet die Lava aus dem Stahlkessel, welche sich daraufhin auf dem Boden ergießt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 17.08.2008, 12:57:50
So langsam scheint es, als würden sie die Lage langsam aber sicher unter Kontrolle kriegen. Die restlichen Schmuggler haben sich verschanzt, oder befinden sich bereits im offenem Gefecht und die Wesen des Gedankenschinders sind so gut wie vernichtet. Da sie durch ihre Rüstung behindert wird, Weiß, sie, dass sie es in nächster Zeit eh nicht rechtzeitig zum Valenar schafft. Jedoch einer der letzten beiden Goblinähnlichen steht mehr oder weniger auf dem Weg dorthin, daher stürmt sie gegen diesen an, und mit einem mächtigen Schlag durchdringt sie die Deckung des Wesens. [b]"Verdunkelt endlich den Raum! Der Rest kümmert sich um den Elfen!"[/b]

Volle Aktion: Sturmangriff: 6Felder nach Osten und Angriff
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 17.08.2008, 13:55:22
Runde 9 - Ini 15


Irial sieht, wie das Tentakelwesen in sich zusammenfaellt, aber er sieht auch, wie Autumn von dem Elf getroffen wird. Schnell huepft er ueber die abfliessende Lava, rennt die Treppe herunter, weicht den Lavaflecken auf dem Boden aus und versucht so schnell wie moeglich Autumn zur Hilfe zu kommen



Den kuerzesten Weh dahin nehmen wo Autumn stand (2 Felder weiter links/unten. Und wenn moeglich dabei den Dunkelstein aus der Tasche holen und mit der Faust umklammern
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.08.2008, 14:02:04
Die beiden verbleibenden Dolgrimms scheinen in Erwartung ihres Todes nicht nachlassen zu wollen. Stoisch ohne auf einen Aussicht auf Erfolg feuern sie zwei Bolzen gegen die Feinde. Aber offensichtlich fordert die ausweglose Situation ihren Tribut, denn beide verirren sich irgendwie in der weite der Anlage.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.08.2008, 14:04:54
Das Schwert dringt tief in den Dolgrimm ein und trifft kaum auf Widerstand. Ein Schweif Blut durchschneidet die Luft und die Augen des Monsters sind vor Schrecken geweitet. Einen Moment später klatsch der abgetrennte Oberkörper auf den Boden, seine Innerei dort verteilend. Der Schlag hat den Feind sauber halbiert.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 17.08.2008, 15:31:04
Für Tomjon:
[i]Wehe du funktionierst jetzt nicht, dann schmeiß ich dich ins Feuer![/i], droht Tomjon gedanklich dem Stab, bevor er erneut versucht ihn auszulösen. Diesmal scheint es auch zu klappen und drei weiße Kugeln brechen aus dem Stab hervor, und fliegen in einem leicht bogenförmigen Weg auf den Dolgrim zu, der am weitesten vom Kontrollraum entfernt ist. "warum nicht gleich so?", murmelt er wieder sichtbar geworden vor sich hin, bevor er sich auf den Weg macht Irial zu folgen, so schnell ihn seine kurzen Beine tragen können.

Standard: UMD mit Stab magisches Geschoss (Ladung streichen :))
Move: 2NO, 1O
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.08.2008, 15:35:38
Kurz darauf wird Tomjon sichtbar und der letzte Diener des Khybers wird von drei magischen Geschoss zerrissen. Die Überreste klatschen wie Stücke totes Fleisch auf dem Boden und hinterlassen einen blutigen Fleck. Die Armee des Gedankenschinders wurde damit vernichtet und die Schmuggler sind allein.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.08.2008, 19:30:17
Heißer Tanz zu dritt

Runde 10

Initiative
0-14M7 23

Krscht 17

Deidre 15

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 9

Leana 4
 
NSC
Schmuggler 16

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und wenn man am Geländer steht gilt man als Stabil für Bullruschs über das Geländer.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 17.08.2008, 20:12:02
Von ihrem neuen Standort verschafft sich Deidre einen Überblick über die Lage und entschließt sich dann den Elfen zu attackieren, der den Grottenschrat so zusetzt. Sie hofft, dem Mann dadurch etwas helfen zu können, auch wenn sie sich bewusst ist, dass dies eher wenig Einfluss auf den Kampf haben wird.

Bewegungsaktion: Armbrust bereitmachen
Standardaktion: Bolzen auf den Valenar
Anm: Barden Musik (Inspire Courage (http://www.d20srd.org/srd/classes/bard.htm#bardicMusic)) wegen Song of the Heart +2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 17.08.2008, 21:49:08
Gierig zieht 0-14M7 den Korken der Trankphiole mit den Zähnen raus und spült den Inhalt die trockene Kehle hinunter. Das Fläschchen landet in der zähflüssigen Lava, während das Gebräu sei Werk verrichtet und die Risse, Wunden, Prellungen und Stauchungen der Wandlerin rasch genesen lässt.
Unwissend über Irials Vorgehen hinsichtlich des Verdunkelungs-Plans, schnappt sich die Luchsfrau den ihr anvertrauten Stein, indem sie ihn fest in der schlanken Faust umklammert hält; dünne Strahlen aus Dunkelheit brechen an ein paar Stellen zwischen ihren Fingern hervor.


Standardaktion: Trank "Mittlere Wunden heilen" trinken
Bewegungsaktion: Dunkelheitsstein rausholen
5 Fuß Schritt nach Osten
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 17.08.2008, 22:17:07
Runde 10 - Ini 15


Flink rennt Irial weiter und will grade ausholen, um den Stein in das Loch zu werfen, als er sieht, wie Valenar mit Krscht am kaempfen ist. Sein Blick wandert von dem Stein zu dem Elf und zurueck, entscheidet sich dann aber doch fuer einen Zauber, und hofft von Herzen, dass dieser diesmal etwas bewirkt und er nicht herumgetroedelt hat, waehrend er den Stein haette werfen koennen. Irial hasste solche Entscheidungen...



Move: 3 O, 1 NO, 1 N
Std: Color Spray wirken, so dass nur der Valenar betroffen ist (Kegel, 4,5 Meter).
Wenn ich dabei noch kann, dann die Arcanist Gloves aktivieren. (Willenswurf gegen 14 bzw 16)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 18.08.2008, 02:24:16
Für Krscht:

Die feine, geschwungene Elfenklinge schneidet scharf, bringt wenig Schmerz, dafür raschen Tod. Der Grottenschrat bemerkt die Wunde erst nachdem der Valenar die Schneide wieder hochgerissen hat.
Mit einem ächzenden Knurrlaut holt auch Krscht mit der Axt aus, allerdings nicht, um stumpf auf den Elfen einzuprügeln. Der goblinoide Krieger hat durchaus Sinn für einige Finessen, und sein wuchtiger, abrupter Hieb gilt nicht dem Tairnadal selbst, sondern seiner nur allzu gefährlichen Waffe.


Standardaktion: Waffe zerschmettern (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/specialAttacks.html#Sunder) auf den Doppelsäbel des Valenar
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.08.2008, 03:08:31
Obwohl der Valenar ein geschulter Kämpfer ist, überrascht ihn so ein Manöver durchaus und er kann nicht mehr rechtzeitig reagieren. Er schleudert die Klinge herum, und verfehlt Krscht, aber dann treffen die beiden Waffen krachend aufeinander. Beide Waffen ineinander verharkt, schauen sich der Elf und der Grottenschrat musternd an. Aber dann bilden sich feine Risse auf der Waffen des Elfen. Krschts Angriff hat gesessen, aber die Waffe scheint stabiler als angenommen. Der Tairnadel erhöht den Druck gegen die Waffe, um die Oberhand zu gewinnen. Mit einmal bildet sich ein Lächeln auf dem Lippen des Elfens.
„Dafür stirbst du unwürdiger Abschaum.!“
Plötzlich zieht er die Waffe zurück und bringt Krscht aus dem Gleichgewicht. Er stolpert nach Vorne und der Elf nutzt die Klinge als Speer zum Zustoßen. Der Grottenschrat sieht die Klinge gerade so noch und weicht zur Seite aus, aber darauf hat er nur gewartet. Blitzschnell reißt er sie herum und schneidet Krscht einmal über die Brust. Kettenglieder bersten und eine Blutfontäne ergießt sich über den Elfen. Krscht kann nur noch wenige Sekunden mit ansehen wie sein Blut sich auf dem Boden verteilt, dann überwältigt ihn der Schmerz und er bricht zusammen.
Der Valenar ist einem Racheengel gleich in Blut gebadet und streckt seine Waffe dem nächsten Opfer entgegen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.08.2008, 03:15:51
Der Magier hingegen sieht seine Chance gekommen. Ohne seinen Gefährten eines Blickes zu würdigen, verlässt er den Raum wieder durch die zerstörte Fensterscheibe. Mit einer übermenschlichen Schnelligkeit krabbelt er die Wand entlang bis zum nun offenen Ausgang. Nur wenige Augenblicke später steht er schon außerhalb der Gießerei.
Der Halb-Elf hingegen schaut diesem nur verdutzt hinterher und scheint seine eigenen Probleme zu haben. Aber er zögert nicht lange, sondern zieht einen Trank. Mit einem großen Schluck spült er ihn die Kehle hinunter und verblasst kurz darauf bis er nicht mehr zu sehen ist.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.08.2008, 03:17:42
Der Valenar scheint durch den Kampf in Rage gebracht zu werden und sieht dem plötzlichen Farbspiel von Irial mutig entgegen. Keine Regung zeigt sich auf seinem Gesicht und es scheint als würde die Magie abprallen. Als der Farbregen vorbei ist, fixiert er nur Irial und ruft ihm entgegen.
[b]"Du bist der nähste kleiner schwächlicher Mensch."[/b]
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 18.08.2008, 13:37:14
[b]Quae, helft Krscht!"[/b] Machtlos muss Leana mit ansehen , wie die Schwarzklinge zu Boden geht und kurz darauf auch noch der scheinbar magisch begabte Schmuggler flüchtet. [i]Kyber, warum geht grad jetzt, wo wir die Situation einigermaßen unter Kontrolle haben alles den Bach runter?[/i] Trotz allem, geht sie nicht unbedarft vor und lässt ihre Vorsicht nicht fallen. Langsam geht sie die Treppe hinab, das Schwert schlag bereit. [b]"Mess dich liebe mit einem Gegner, der deiner würdig ist!"[/b], ruft sie dem Valenar eine Herausforderung zu, hoffend ihn damit zum Angriff zu provozieren.

Move: 1NO, 1N, 1NW
Ready Action: Attack
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 18.08.2008, 13:58:14
Für Tomjon:

Tomjon rückt näher an den Valenar ran. Das r sichtbar ist stört ihn nicht, schließlich sind genug andere zwischen ihm und dem Krieger. Erneut hebt er den Zauberstab, der aus der Kiste im verstecktem Raum des verrückten Magiers stammt und zielt auf den Valenar, der Schmuggler, der ihnen im Moment ziemlich gefährlich wird. Wieder schafft er es ihn auszulösen und erneut fliegen drei Geschosse ihre unvermeidbaren Bahnen folgend auf den Valenar zu und schlagen in dessen Brust ein.

Bewegen: 1W, 2NW
Standard: UMD Magisches Geschoss auf Valenar
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 18.08.2008, 16:30:36
Quae läuft weiter hinter Krscht her und versucht ihm weiteres Leben einzuhauchen. Sie ist sehr froh, dass sie noch genug Magie in sich hat, um ihrem neuen Gefährten zu helfen


Bewegungsaktion : weiter hinter Krscht her
Standartaktion : Heilen Leichter Wunden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.08.2008, 19:18:02
Die drei magischen Geschoss treffen den Valenat hart an der Schulter, der Brust und dem Arm. Blut spitzt durch die Luft und er wird fast zu Boden geworfen. Aber noch steht er und hält das Schwert fest umklammert. Selbst die Übermacht oder der drohende Tod scheinen seinen Kampfeswillen nicht brechen zu können.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.08.2008, 19:38:00
Der Bolzen schlägt knapp am Knochen vorbei in das Bein des Elfen ein. Dieser verzieht keine Miene, sondern scheint nur noch kämpfen zu wollen. Vom wallenden Blut angefacht scheint er die Schmerzen nicht mal mehr wahrzunehmen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.08.2008, 19:38:19
Heißer Tanz zu dritt

Runde 11

Initiative
0-14M7 23

Krscht 17

Deidre 15

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 9

Leana 4
 
NSC
Schmuggler 16

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und wenn man am Geländer steht gilt man als Stabil für Bullruschs über das Geländer.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 18.08.2008, 21:48:35
Deidre ist über ihren für sie überraschenden Erfolg begeistert. [i]"Vielleicht kann ich meinen Wert für diese Gruppe ja noch steigern,"[/i] denkt die Tieflingfrau. Schnell lädt sie ihre Armbrust nach und schießt ein weiteres Mal auf den Elfen, der den Grottenschrat niedergestreckt hat. Diesmal ist sie aber zu aufgeregt, um ihre Hand ruhig zu halten und verzieht ihren Schuß. [i]"Verdammt, das kannst du aber besser."[/i]

Bewegungsaktion: Armbrust bereitmachen
Standardaktion: Bolzen auf den Valenar
Anm: Barden Musik (Inspire Courage (http://www.d20srd.org/srd/classes/bard.htm#bardicMusic)) wegen Song of the Heart +2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.08.2008, 21:54:35
In Blut getauft und mit einem schmerzverzehrten Ausdruck auf dem Gesicht schaut er zu Leana.
„Keine Angst kleine Drachenmalträgerin. Ihr seid die nächste die stirbt.“
Bringt er zwischen zwei Blutschwallen hervor und man merkt deutlich das Zittern in der Stimme des Sterbenden Elfen.
Doch trotz der starlen Wunden spurtet der Elf mit einem Satz auf den völlig schutzlosen und überraschten Irial zu. Jeder Schritt entlockt dem Mann eine Verzehrung seines Gesichtes vor Schmerzen. Der Magierlehrling hingegen ist völlig von der Sturheit des Tairnadels überrascht. Ehe Irial überhaupt eine Reaktion aus seinem Körper pressen kann, ist der Elf auch schon da. Es gibt ein unangenehmes Geräusch als die Klinge sich in seinen Körper bohrt. Einen Moment spürt Irial gar nichts mehr und sieht das mordlüsterne Blitzen in den Augen seines Gegenübers. Einen Augenblick später zieht der Valenar geräuschvoll die Klinge aus Irials Körper. Das Blut folgt dem todbringenden Kriegsgerät in einem Schwall und die Schmerzen prasseln heftig auf den armen Mann ein. Irial schaut an sich hinab und sieht eine üble Blutung direkt im Bauchbereit. Er verliert rasch Blut und spürt sein Bewusstsein abdriften, seine Sicht schwingen und der Tod streckt seine kalten Klauen nach ihm aus.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 18.08.2008, 22:58:20
0-14M7 hat ihre Vorbereitungen getroffen, doch nun ist es zu spät. Der verzauberte Stein ist nur noch ein nutzloses Gewicht in ihrer Hand. Die Schmuggler fliehen, und sie hat keine Chance, alle beide zu erwischen, vor allem wenn einer von ihnen unsichtbar ist. Auch der Sichtbare ist schon weit genug, dass er sich in aller Ruhe ein Versteck suchen kann, und außerdem braucht ihr Rudel dringend Unterstützung.
Frustriert fauchend und schweißnass, stürzt die Luchsfrau wieder in den Kampf, ein neues Messer gezückt. Wie ein rasender Pfeil schnellt sie an Irial vorbei, springt auf das Geländer der Treppe, die zum Kontrollraum führt, vollführt darauf eine halbe Drehung, deren Kraft sie in den Wurf legt, und hüpft federnd wieder herunter, noch bevor sie wahrgenommen hat, ob das Messer den Valenar erwischt hat.


Bewegungsaktion: 2 nach NO, 1 nach O, 2 nach NO, 1 nach N
Teil der Bewegung: einfaches Messer ziehen
Standardaktion: Wurf auf den Valenar
Geplänkel ist aktiv (RK 21)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.08.2008, 23:17:35
Das Messer dringt tief in die Brust des Valenars ein. Dieser schaut mit geweiteten Augen zu der Wandlerin. Blut sprudelt aus seinem Mund und sein Körper zittert am ganzen Leib. Er setzt einen Schritt vor den Anderen und man merkt wie jeder Schritt unbedarfter, fast schon ungeschickt wird. Aber gleichzeitig sprüht der Hass ungebrochen in den Augen des Elfens. Er scheint kurz vor dem Kollabieren, aber sein Streben nachdem Kampf hält ihn auf den Beinen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 18.08.2008, 23:39:54
Für Tomjon:

Fassungslos schaut Tomjon sich an, wie nach Krscht auch Irial fast Opfer des Valenar wird. [i]Scheiß Valenar und ihr Kampfeswahn. Der Kriegsmagier war genauso schlimm...[/i]Auch die vilen Wunden versetzten ihn in Unglaube, sie würden wohl reichen ihn dreimal umzubringen. Doch das hält ihn nicht davon ab erneut seinen Stab zu benutzen und so langsam schient er den Dreh raus zuhaben. Erneut fligen drei Geschosse unfehlbar uf den bereits schwer verletzen Valenar zu. Als er das Ergebnis sieht, macht er sich auf möglichst schnell ihren Verletzten zu helfen.
Wieder mal UMD
Bewegen: 3NO
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 18.08.2008, 23:46:56
Leana sieht den Valenar ohne ihr zu tun fallen. [b]"Gute Arbeit!"[/b], ruft sie den anderen zu, während sie selbst eine Schriftrolle hervorzieht, vielleicht konnten sie damit den Unsichtbaren noch finden. Der Zustand des Valenars nimmt ihr jede Hoffnung diese noch befragen zu können, bleib also nur noch  einer. Sie rezitiert den Zauber von der Schriftrolle und während diese zu Staub zerfällt, leuchten ihre Augen kurz bläulich auf. Nun, da sie auch unsichtbares sehen kann, sieht sie sich nach dem verbliebenen Schmuggler um., der kurz vor ihr steht. Rasch macht sie einen Schritt in seine Richtung um ihn den Weg abschneiden zu können.

Schriftrolle unsichtbares sehen ziehen und benutzen, 1,5m Schritt nach NW
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.08.2008, 00:14:39
Die drei magischen Geschoss schlagen in den ohnehin so gut wie toten Valenar ein. Es gibt ein ungesundes, knackendes Geräusch als der Brustkorb des Mannes gesprengt wird. Mit rauchender Brust und zerstörten Herzen kippt der Valenar nach hinten um. Seine Augen vor Schreck geweitet, sein Gesicht vor Schmerz verzehrt. Aber irgendwie hat er es geschafft mit einem Lächeln auf den Lippen zu sterben.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.08.2008, 00:16:19
Kurz darauf kann Leana den letzten Schmuggler in ungefähr drei Metern Entfernung ausmachen. Er ist gerade dabei an den Ermittlerin vorbeizulaufen, aber merkwürdigerweise steuert er auf den Steg zu und nicht zu einer der Treppen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 19.08.2008, 17:18:35
Runde 11 - Ini 15


Schwer getroffen geht Irial zu Boden, seine Hand an den Bauch gepresst. Wie im Traum betrachtet er seine Hand die sich langsam Rot faerbt. An den Raendern seiner Augen sieht er schon das drohende Schwarz heranziehen, doch etwas ihn ihm hindert ihn daran zu sterben. Stoehnend richtet er sich auf einen Arm auf und tastet mit der anderen nach einem seiner Heiltraenke, waehrend der Rest um ihn herum in einem Rauschen untergeht.



Move: Cure Light Wounds Trank herausholen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 19.08.2008, 18:41:10
Endlich sieht sich Quae in der Lage den Grottenschrat zu erreichen und ihm ein wenig Linderung zu bringen. Sie bewegt sich auf diesen zu und die Umstehenden können erkennen, wie sich Energie in eisblauer Farbe von ihren Händen auf seinen Körper ergießt uns sich einige Wunden schließen


Bewegungsaktion : zu Krscht hinüber
Standartaktion : Heilen leichter Wunden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.08.2008, 18:46:45
Heißer Tanz zu dritt

Runde 12

Initiative
0-14M7 23

Krscht 17

Deidre 15

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 9

Leana 4
 
NSC
Schmuggler 16

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay
Außerdem gilt sehr heiße Umgebung (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#heatDangers) und wenn man am Geländer steht gilt man als Stabil für Bullruschs über das Geländer.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 19.08.2008, 19:41:32
Nachdem sich durch Quaes Zauber bei Krscht wieder einigermaßen der Lebensatem eingestellt hat, wendet sich die junge Priesterin noch schnell dem Magier zu. Da sie nicht weiß, wie schlimm dieser verletzt ist, wendet sie einen Zauber an, bei dem das Leben in Irial, wie Tropfen hineinfließt

Bewegungsaktion : gehe zu Irial
Standartaktion : schwächere Vitalität auf Irial
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 19.08.2008, 21:05:21
Runde 12 - Ini 8


Verzweifelt sucht Irial weiter und weiter nach einem Heiltrank, aber das Glueck verwehrt sich ihm. Er kriegt ihn nicht zu fassen. Langsam beginnt er den Tod zu aktzeptieren und zu Boden zu sinken, als er durch das Rauschen aus der Ferne Quaes Stimme hoert, wie sie magische Worte intoniert. Er braucht einige Momente, bis ihm klar wird, dass die Worte zu einem Zauber gehoeren. Schwach hebt er seinen Blick und sieht Quae auf ihn zueilen. Erleichtert zwingt er sich, noch 2 Sekunden durchzuhalten, als auch schon die Heilende Magie durch ihn faehrt.
"Ich...Ich schulde euch mein Leben", bringt er aus trockendem Mund hervor, doch als sein Kopf klarer wird schiesst wieder der KOntrollraum durch seinen Kopf. "Der Kontrollraum!". Mueselig rappelt er sich auf und merkt bei jedem SChritt, wie mehr Kraft durch seinen Koerper stroehmt.




Bewegung in den Kontrollraum
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.08.2008, 21:39:02
Der verbleibende Schmuggler, welcher sich durch die Unsichtbarkeit sicher fühlt, zieht einen Trank. Obwohl er Unsichtbar ist, sieht man allerdings deutlich, dass er aufmerksam bleibt. Dann will er aber weitergehen und Leana sieht ihre Chance.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 20.08.2008, 01:08:07
Leana kann sich nur mühsam das Grinsen unterdrücken, als der Halbelf sich zu sicher fühlt und eine unvorsichtige Bewegung macht. grad, als dieser weiter gehen will, schiebt sie ihr Bein vor seine Füße und schlägt gleichzeitig mit dem Schild in den Rücken des Schmugglers. Durch den zusätzlichen Schwung kann dieser nicht mehr bremsen und fällt haltlos zu Boden. Ohne lange zu zögern, stellt Leana sich über ihn und setzt ihr Schwert an seine Kehle. "Eine falsche Bewegung und du siehst aus wie dein Freund aus Valenar!" Dann dreht sie sich zu den anderen Ermittlern um. [b]"Ich hab den dritten Schmuggler gefangen, bringt Handschellen oder Seile!"[/b] Leana wartet, bis ihr jemand das geforderte aushändigt, um dann den verbliebenen zu fesseln und somit das Treffen doch noch zu einem erfolgreichen Informationsgewinn zu machen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.08.2008, 01:12:03
Kampf beendet
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.12.2008, 13:54:26
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 1

Initiative
Krscht 23

Leana 20

0-14M7 18

Quae Vocatur 18

Deidre 16

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11
 
NSC
Hobgoblins 11

Barowir Darwich 8

Grottenschrate 4

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 30.12.2008, 19:33:31
Die Überraschung trifft 0-14M7 hart; wieder einmal fühlt sie sich zu schwach. Sie hätte das in Eisen gekleidete Rudel doch hören müssen - hat sie aber nicht. Mit einem enttäuschten Fauchen sürmt die Wandlerin voran, die Zähne gefletscht und wild entschlossen, sich selbst zu beweisen, dass sie fähig ist. Gibt sich voll und ganz dem Instinkt hin.
Leichtfüßig stößt sich die Luchsfrau vom Boden am Eingang der Kammer ab und spricht auf einen der schaurigen Behälter, doch auf der glatten, abgerundeten Oberfläche finden ihre baren Füße keinen guten Halt und sie muß zurückspringen.
Ein Schaudern durchläuft den Körper der Werartigen, ein tirhaftes Knurren entfährt ihrer Kehle. Wieder einmal wird sie zur jagenden Bestie, zur Raubkatze. Die auf einmal um einiges länger scheinenden Unterschenken anspannend, wagt sie einen neuen Sprung und kommt nun sicher auf dem Tank an, durch dessen Luke sie sich nicht zu schauen wagt. Die pinselohrige Wilde rennt einfach über die Behältnisse zum Mann herüber, den sie zuvor unvorsichtigerweise hat entkommen lassen. Diesmal will die Jungwandlerin sein Blut sehen.
Das erste vergossene Blut wird jedoch ihr eigenes, als sie, nachdem sie an einem verdutzen Grottenschrat vorbeigerast ist, nicht gut genug den Schwung der gezackten Hobgoblinklinge abschätzt und schmerzhaft in die Seite getroffen wird. Die hässliche Verletzung lässt 0-14M7 aufjaulen und etwas straucheln, sodass ihr von oben kommender Stich, mit dem sie den Magier zu erlegen gedacht hat, unbeholfen daneben schlägt und sie nach Luft ringend vom Tank herunter springen muss.
Ihre glänzenden Augen versprechen Barowir dennoch einen grausamen Tod.


Bewegungsaktiion: 2 Nach N, 1 nach NW, 5 nach N + Turnen
Zwischendurch: Wandeln als Freie Aktion
Standardaktion: Angriff auf Barowir (ganz schön daneben)
Geplänkel ist aktiv
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 30.12.2008, 20:32:12
Runde 1 - Ini 16


Als die Tuer aufgeht, steht Irial in der letzen Reihe und dadurch dauert es etwas, bis er mitbekommt, das die anderen scheinbar schon auf sie gewartet haben. Bevor Irial ueberhaupt auf die unvorhergesehene Situation reagieren kann, sind seine Kameraden schon dabei die Gegner mit allem zu bedecken, was sie aufbieten koennen.
Verzweifelt sucht der Magier nach einer Moeglichkeit ebenfalls in das Geschehen einzugreifen, doch die Sicht zu ihren Gegner bleibt versperrt.  Haette er wenigstens eine hoehere Position, dann koennte er vielleicht etwas sehen, doch hier war nichts zum erklettern. [i]"Die Wand! Kletter an der Wand hoch!"[/i], jagt da ein fremder Gedanke durch seinen Kopf gefolgt von einem kalten Kribbeln im Nacken. Doch diesesmal war Irial fest entschlossen die Oberhand zu behalten und nicht wieder die Kontrolle ueber seinen Koerper zu verlieren. Entschlossen laesst er seinen Stab fallen und springt mit beiden Haenden voraus an der Wand hoch.
Innerlich bereitet er sich schon darauf vor, keine Sekunde spaeter wieder Boden unter seinen Fuessen zu spueren, doch seine Fuesse bleiben in der Luft. Seine Haende heften an der Wand wie die Beine einer Spinne. Erschrocken zieht Irial die Beine nach und er braucht noch eine Sekunde, bis ihm klar wird welchen Vorteil er jetzt hat.
Mit einem Grinsen auf dem Gesicht dreht er seinen Kopf zu den Soeldnern im Raum, streckt seine Hand zu dem erstbestem Kopf aus und laesst dem kalten Feuer aus magischer Energie freien lauf.



Move: Etwas nach oben, so dass ich Sicht auf einen Gegner habe
Std: Eldritch Blast (Beruehrungsangriff), Angriff 23, Schaden 4
(Ziel ist Primaer der Grottenschrat, wenn ich den nicht sehe dann wen anders)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 30.12.2008, 20:42:45
Mit leicht erhobenen Schild betritt Leana hinter der voreilenden Wandlerin den Raum. Kurz blickt sie sich um, wobei ihr Blick am Söldnerkommando, welches sie empfängt hängen bleibt. Zielsicher marschiert sie auf den vorderen Grottenschrat zu. [b]"Im Namen der Stadtwache Sharn seid alle Anwesenden verhaftet, legt eure Waffen nieder! Zuwiderhandlung wird mit dem Tod bestraft."[/b] Für einen Moment zögert sie, doch um die Deutlichkeit ihrer Worte noch einmal zu untermalen, greift sie sofort den vor ihr stehenden Grottenschrat an. Dieser ist entweder zu überrascht vom Angriff um keine Gegenwehr zu bringe, oder Leanas neues Schwert wirklich so gut. Zielsicher findet sie eine Lücke in der Rüstung des Grottenschrates im Schulterbereich und vergrößert diese Zum Herzen hin. Neben den Feuer aus Tomjons Zauber wirkt sie gleichzeitig noch einen Zauber durch ihre Klinge, so dass der Grottenschrat zuckend durch die in ihn geleitete Elektrizität zu Boden geht. [b]"Sofort!"[/b], verleiht se ihrer Forderung noch einmal nachdruck.

Move:1NO, 3N
Standard: Angriff mit Arcane Chanelling (Schockgriff)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 31.12.2008, 01:01:37
Auch Tomjon ist ein wenig überrascht von der Größe der Söldnertruppe, die sie erwartet. Dennoch ist er sicher, dass sie mit der Gefahr fertig werden. Während er sich dem Eingang des Raumes nähert zieht er seinen Zauberstab um magische Geschosse zu verschießen, nutzt ihn jedoch nicht. Statt dessen spricht er eine Zauberformel und eine Welle der Kälte schwappt durch den Raum. An den Rüstungen und Schwertern dreier Hobgoblins beginnt sich daraufhin Raureif zu bilden, als würden sie deutlich kälter werden.

Bewegen: 2N, dabei Zauberstab ziehen
Chill Metall (http://www.d20srd.org/srd/spells/chillMetal.htm) (Formel streichen) auf die drei hinteren Hobgoblins wirken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 31.12.2008, 11:29:25
Deidre läuft hinter der Dame Leana her, um einen guten Blick in den Raum zu erhalten. Sie ist etwas überrascht über die große Anzahl von Gegnern und wie schnell die Wandlerin wieder nach vorne stürmt, ohne an ihre Sicherheit auch nur zu denken. [i]"Hass ist ein schlechter Ratgeber,"[/i] denkt die Bardin eher traurig und wirkt dann einen Zauber auf die Hobgoblins. Ein lauter Knall ertönt in dem Raum und die Hobgoblins taumeln durch das Dröhnen in ihren Ohren. "Vorwärts, sie sind jetzt geschwächt!"

Bewegen: 1NO, 3N, hinter Leana
Sound Burst (http://www.d20srd.org/srd/spells/soundBurst.htm),  Mittelpunkt ist der mittlere Hobgoblin
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.12.2008, 13:47:23
Da der Grottenschrat bereits mit einem wuchtigen Schlag von Leana niedergestreckt wurde, richtet Irial blitzschnell den Strahl auf den einzigen Hobgoblin, welcher er sieht. Mit voller Wucht kracht der Strahl ein, aber der Feind hat nur ein verächtliches Spucken für den Magier übrig, während Irial den kalten Schauer spürt. [i]“Ich sehe meine Macht gefällt dir immer mehr. Genieß sie und labe sie. Solange du noch kannst. Tod nützt du dir selbst nichts.“[/i]

Die Geräuschexplosion schlägt mitten in die immer noch etwas träge reagierenden Söldner ein. Das grelle Geräusch tut euch in den Ohren weg, aber bei den unglücklichen Feinden im Epizentrum hat es eine verheerendere Wirkung. Ihr seht wie Blut aus ihren Ohren läuft und zwei lassen sogar vor Schreck ihre Waffen und Schilder fallen. Der Grottenschrat und der Hobgoblin, welcher mitten im Mittelpunkt des Zaubers stand. Beide schwanken betäbut.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 31.12.2008, 14:13:12
Nachdem seine Vorgesetzte den Raumbetreten hat, atmet Krscht noch einmal tief durch. Dann betritt auch er den Raum und sieht seinesgleichen. Schnell huscht er neben Leana und wartet einen kurzen Moment. Mit dem Angriff von ihr auf den Gegner holt auch er aus und schlägt zu. Doch die Waffe ist für ihn noch zu unvertraut und so wird es ein leicht vorhersehbarer Angriff.

Move: links neben Leana gehen
Standart: Angriff auf den Grottenschrat links neben den von Leanas (RK 13, 14 SP + 2 Schock)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 01.01.2009, 19:23:29
Quae ist etwas überrascht, dass es so schnell zu Kampfhandlungen kommt.[i]Mist, wäre ich mit meinem Zauber für die Fallen nur etwas erfolgreicher gewesen[/i] Als dann die Drachenmalträgerin und ihr Untergebener vorrücken und sich ins Getümmel stürzen, bewegt auch die Seren sich nach vorne, hinter die beiden und macht sich bereit dafür, ihre Aufgabe so gut wie möglich zu erfüllen. Quae hatte schon überlegt, eine Kreatur zu rufen, um ihre Freunde zu unterstützen, verwarf diese Überlegungen aber wieder, weil sie mit ihren Ressourcen haushalten wollte


Bewegungsaktion : Bewegung links diagonal hinter Leana - 2N +1NW
Standartaktion : Aktion vorbereiten - wenn Leana oder Krscht verwundet werden, dann Heilzauber


Die Verwundung einer ihrer Vordermänner kommt schneller als Quae das geplant hatte. Als die Drachenmalträgerin verwundet wird, bewegen sich die Finger von Quae wie automatisch und kurze Zeit später wird der Körper von Leana d'Deneith von einem weißen Leuchten erfüllt und ihre Wunden schließen sich
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.01.2009, 20:45:46
Aber der Grottenschrat reagiert rechtzeitig auf den plumpen Angriff von Krscht und wehrt den Schlag mit dem Schild ab, wobei er herausfordernd die Zähne fletscht.

Die drei Hobgoblins bei vollem Bewusstsein, schlag mit ihren Schwertern gegen die Schilde und werfen in einer rauen Stimme Leana eine Antwort entgegen.
„Die Stadtwache hat hier unten so viel Autorität wie ein Goblin Darguun. Wir wurden bezahlt und werden unsere Aufgabe erfüllen. Kämpft also oder sterbt.“
Sie wechseln einen kurzen Blick mit Barowir Darwich und zwei von ihnen ziehen sich dann etwas zurück. Sie stürzen sich auf 0-14M7 und lassen zwei schnelle Schläge auf die Wandlerin niedersausen. Dem ersten entgeht die flinke Wandlerin noch, aber der zweite saust mit so einer Brutalität voran, dass sie keine Chance hat. Sie kann sich nur noch wegdrehen und den Schlag in eine leichte Schnittwunde verwandeln.
Der letzte Hobgoblin hingegen stürzt sich mit Leana in den Kampf. Der Schlag fährt sauber durch die Verteidigung der Deneith und findet eine Lücke in der Rüstung. Aber zu Leanas Glück dringt die Klinge nicht sehr tief ein.


Autumn: 3 Punkte Schaden
Leana: 2 Punkte Schaden


Der überraschte Barowir Darwich verliert beim Auftauchen der Wandlerin sein selbstsicheres Lächeln. Aber die Panik übermannt ihn nicht. Schnell macht er einen Schritt zu der Tür und spricht schnell einige Gesten. Die Worte des Zaubers hallen durch den Raum und plötzlich bricht ein schrecklicher, stinkender Nebel zwischen den Ermittlern aus. Seine gelbliche Färbung lässt sie kaum die Hand vor den Augen sehen, aber am schlimmsten ist der Gestank. Ein übelerregendes Gemisch aus fauligen Eiern, Abwasser und noch schlimmeren. 0-14M7 kann ihre Freunde kaum noch sehen, bleibt aber wenigstens verschont. Dann reißt der Magier die Tür auf.

Alle außer 0-14M7 einen Zähigkeitswurf gegen DC 17 bitte. Bei Fehlschlag seid ihr Übelkeit (http://www.d20srd.org/srd/conditionSummary.htm#nauseated), außerdem könnt ihr in der Wolke nur 1,5m weit sehen (auch mit Dunkelsicht) und jeder hat 20% Tarnung in der Wolke
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.01.2009, 20:55:29
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 2

Initiative
Krscht 23

Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11
 
NSC
Hobgoblins 11

Barowir Darwich 8

Grottenschrate 4

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay und  in der Wolke kann man nur 1,5m weit sehen (auch mit Dunkelsicht) und jeder hat 20% Tarnung in der Wolke. Der Zähigkeitswurf gegen DC 17 wird jede Runde in der Wolke fällig.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 01.01.2009, 21:03:47
Runde 2 - Ini 15


Grad will Irial zu einer neuerlichen Woge der Magie ansetzen, als er aus der Ferne die letzten Worte des Magiers hoert. Schnell versucht er die Worte einzuordnen, doch als im klar wird, welchen Zauber er gesprochen hat ist es auch schon zu spaet. Hustend atmet er eine Ladung der Wolke ein und im selben Moment wuenscht er sich, er haette nicht gefruehstueckt. Jeder Gedanke an einen Angriff aus seinem Kopf gewischt, versucht er nur noch aus der Wolke herauszukommen. Seiner kurzen Zeit mit der Gruppe hat er es zu verdanken, dass er wenigstens so geistesgegenwaertig ist, in die richtige Richtung zu klettern.



Move: In Richtung der Tuer krabbeln ohne jemand im Weg zu stehen, wenn das geht
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 01.01.2009, 21:19:52
Die Tiefling hat den Eindruck, dass es wieder schneller chaotisch wird, als jemand 'Klageland' sagen kann. Die Gegner scheinen weniger überrascht zu sein, als sie es sich erwünscht haben. Deidre versucht das Beste daraus zu machen, in dem sie zum Angriff übergeht. Zunächst läuft sie neben Krscht, um aus der schaurigen Wolke zu kommen. Dann lächelt sie den Grottenschrat vor sich fast schon freundlich an. "Das wird jetzt weh tun," sagt die Bardin und durchdrinkt mit ihrem Rapier die Deckung des Humanoiden.

Bewegen: 1O, 1NO,neben Krscht
Angriff auf den Grottenschrat vor Deidre
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 01.01.2009, 21:50:39
Nachdem sie während der ersten Augenblicke, durch Luftanhalten verhindern konnte die ekehaft riechende Luft zu inhalieren, möchte sie jetzt zuerst einmal in einen Teil des Raumes, in dem sie sich noch nicht breit gemacht hat, zurückziehen. Deshalb begibt sie sich neben Krscht. Dort ist sie zwar nicht in Leanas Nähe, aber in dem Nebel stehen zu bleiben und ohnmächtig zu werden, dient auch nicht als Hilfe für die Gruppe. [i]Vielleicht kann ich ja den Grottenschrat vor Krscht etwas verwirren und so dem Großen einen guten Treffer ermöglichen

Bewegungsaktion : 5 Fuss - Schritt nach NW
Standartaktion : Ready - Action ( Mittlere Wunden heilen )
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 01.01.2009, 22:58:38
"Mehr habt ihr nicht zu bieten?", fragt Leana, als der Hobgoblin sie trifft. Zufrieden spürt sie, wie die Wunde sich bereits wieder schließt. Scheinbar hatte die Ansprache am vergangenen Morgen doch etwas bewirkt. Da sie ihre Konzentration jedoch vollkommen dem Kampf mit dem Hobgoblin widmet, entgeht ihr, dass der Magier einen Zauber in ihren Rücken wirkt, der auch sie betrifft. Zu spät wappnet sie sich, so dass sie von der Übelkeit übermannt wird. Ihr bleibt nichts anderes als aus der Wolke zu stolpern und zu warten, dass sie es schafft die Übelkeit zu überwinden, auch wenn sie sich dadurch in eine nachteilige Postion begeben muss.

5ft step nach NW
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 01.01.2009, 23:20:29
Für Tomjon:
Tomjon komisches Gefühl im Magen, dass alles viel zu glatt lief, schein sich bestätigt zu haben. Der Zauberer konnte scheinbar schon recht mächtige Zauber wirken. Dennoch schafft er es sich den Gestank soweit entgegen zusetzten, dass er sich davon nicht beeinflussen lässt. Mit erhobenen Zauberstab nähert sich dem Rand des Nebels. Sobald er sehen kann, was sich außerhalb des Nebels befindet bleibt er stehen und feuert eine Ladung magische Geschosse auf den nächsten Hobgoblin ab.

Bewegen: 2N
Standard: Magische Geschosse(Ladungen streichen) auf Hobgoblin 4
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 01.01.2009, 23:26:51
Keuchend vor Schmerzen, aber immer noch voller Kraft und Energie, bleibt 0-14M7 nicht lange an einer Stelle stehen. Im Bemühen, ihre Wendigkeit zum höchsten Vorteil gegen die Schwertträger auszunutzen, verfolgt die Wandlerin den Magier nicht im Laufen, sondern schlägt zwei Salti, zwischen denen sie ganz abrupt die Richtung wechselt.
Während der Hobgoblin nur noch mit offenem Mund zuschauen kann, rammt die fauchende Luchsfrau Barowir bereits das Messer von oben hinter das Schlüsselbein. Artikulierte Worte bringt die raubtierhafte Wilde keine zustande, sondern knurrt nur, durch Schnaufen unterbrochen, und bleckt die Zähne.
Dass ihr Rudel mit einer gefährlichen Hexerei zu kämpfen hat, beunruhigt die Werartige zwar, doch sie lässt sich völlig vom Instinkt leiten, dem gegenwärtigen Ziel entgegen: den Zauberer zu erlegen.


Bewegungsaktion: Bewegung 1 nach N, 1 nach W + Turnen (kein Fehlschlag möglich)
Standardaktion: Angriff gegen Barowir
Geplänkel ist aktiv (RK 22)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 02.01.2009, 07:22:36
Von dem Zauber völlig überrascht, kann Krscht gerade noch so aus dem Nebel taumeln. Seine Sicht ist verschwommen und er fühlt sich so schlecht wie schon lange nicht mehr.

Save verpatzt, Move:
1 Feld nach W
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.01.2009, 13:18:36
Die Hobgoblins scheinen sich von Misserfolgen nicht einschüchtern zu lassen. Der Benommene Sölder kommt wieder zu sich und greift beherzt nach seinem Schild und seiner Waffe. Allerdings scheinen drei von ihnen etwas unangenehm schauen, fast scheint es als würden sie anfangen zu frieren. Aber dies schmälert nicht den Kampfgeist und zwei stürzen sich wieder auf die Wandlerin. Dieser entgeht aber geschickt den beiden Angriffen und die Schwerter treffen nur die Luft.
Der Feind bei Leana zieht sich mit einem kurzen Schritt zurück und greift Leana selbst an. Doch diese ist trotz der Übelkeit auf Zack und bringt ihr Schild zwischen sich und dem Schlag.


Der Magier hingegen schreit auf als sich das Messer der Wandlerin in seinen Körper bohrt. Blut spritzt in einer kleinen Fontäne und er taumelt erschrocken zurück. Der Halb-Elf scheint einen Moment panisch zu werden, aber dann zieht er sich durch die offene Tür zurück. 0-14M7 kann nur ein Stück des Raumes ausmachen und sieht am Ende einen großen Kistenstapel. Barowir verschwindet jedoch nach rechts in den Raum hinein.

Der Grottenschrat sieht sich von Feinden umringt, aber ihm bleibt dennoch nichts Anderes übrig als nach seiner Waffe und dem Schild zu greifen. Erst danach versucht er zu entkommen.

Deidre bekommt einen Gelegenheitsangriff gegen den Grottenschrat
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.01.2009, 13:19:29
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 3

Initiative
Krscht 23

Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11
 
NSC
Hobgoblins 11

Barowir Darwich 8

Grottenschrate 4

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay und  in der Wolke kann man nur 1,5m weit sehen (auch mit Dunkelsicht) und jeder hat 20% Tarnung in der Wolke. Der Zähigkeitswurf gegen DC 17 wird jede Runde in der Wolke fällig.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 02.01.2009, 14:12:59
Die Jungwandlerin nimmt die Verfolgung des Magiers auf, indem sie sich in einer Vorwärtsrolle, weit unterhalb der Schwünge, zu denen die Hobgoblins angesetzt haben, in den nächsten Raum begibt und sofort auf die Beine springt. Die Tatsache, dass sie sich in unbekanntes Gebiet vorwagt, erscheint der Luchsfrau nicht gerade gemütlich, doch zum zweiten Mal will sie Barowir nicht entkommen lassen - und angesichts der Tatsache, dass es noch den schwarzgekleideten Elfen gibt, der reden kann, legt sie nicht mal einen besonderen Wert auf das Überleben ihrer Beute.
Weit in den Raum hinein rennt 0-14M7 jedoch nicht vor; ihr Instinkt sagt ihr, lieber erst innezuhalten und den anderen Feind im Auge zu behalten - einen weiteren Hobgoblin, dessen Klinge noch monströser aussieht als die von Krscht. Die Anwesenheit des neuen Kriegers rettet den fliehenden Zauberer jedoch nicht vor dem geworfenen Messer der Wilden; sirrend durchschneidet es, aus dem Handgelenk geschleudert, die Luft und bohrt sich tief in den Rücken des Mannes, um sogleich mit einem reißenden Geräusch aus der blutverspritzenden Wunde in einem flachen Bogen zurück in die wartend vorgehaltene Hand der Wandlerin zu schnellen.
Ein zufriedenes Knurren verlässt den Mund der Werartigen, als sie sieht, wie ihr Opfer auf den Boden klatscht. Schnell wirft sie einen Blick zu ihren kämpfenden Gefährten und nickt, zähnefletschend grinsend, an niemanden bestimmten gewandt.


Bewegungsaktion: 4 nach N, 1 nach NO + Turnen (geschafft)
Swift Action: 1 Ladung des Messers aktivieren - für die Rückkehr
Standardaktion: Wurf auf Barowir
Geplänkel ist aktiv (RK 22)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 02.01.2009, 17:24:30
Die Übelkeit ist fast unerträglich für Krscht und er muss hier weg. Schnell geht er hinter Deidre zu Leanas Rechter Seite hin.

Move: 1SO, 1NO, 1N
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.01.2009, 17:33:18
0-14M7 stürmt dem Magier hinterher und betritt kurz nach ihm den nächsten Raum. Die kleine Lagerhalle ist in ein dämmriges Licht getaucht und nur wenige schimmernde Kristalle spenden Licht. Überall sind unzählige Kisten aufgetürmt, teilweise bis zu drei Meter hoch. Schnell rennt die Wandlerin bis zur von Zayne erwähnten Kante und macht ihr Ziel aus. Barowir Darwich. Der Halb-Elf wechselt gerade ein letztes Wort mit der massiven Gestalt neben sich. 0-14M7 mustert ihn kurz. Es ist ein wirklich großer Hobgoblin. Noch größer Krscht und in seiner Hand ruht eine mächtige Zweihändige Axt. Sie ist überzogen mit kleinen, archaischen Runden. Sein Körper wird von einer schweren, dunkelroten Brustplatte geschützt sowie einigen kleinen Metallplatten an wichtigen Stellen wie Gelenke. Darunter schimmert ein dunkles Leder hindurch. Ein Hörnerhelm bedeckt sein Haupt und er wirft einen wütenden Blick zu der Wandlerin. Ein zerschlissener schwarzer Umhang schmiegt sich um seine Schultern und offenbart eine verbleichte, rote Hand. Sein rechtes Auge fehlt und unzählige Narben verunstalten das vom Krieg gezeichnete Gesicht. Er schnaubt verächtlich, als im Bruchteil einer Sekunde Barowir Darwich durch das Messer zu Boden geht und langsam sein Blut zu Boden sickert. Der Halb-Elf hatte nur noch Zeit für einen letzten Schrei.

Der Grottenschrat versucht seinem feindlichen Volksgenossen seinen Morgenstern in den Rücken zu jagen, als dieser verschwindet. Aber der Schlag ist zu ungelenkt und gleitet an der Rüstung von Krscht ab.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 02.01.2009, 20:24:25
Deidre ist durch diese Wolke, die der feindliche Magier beschworen hat einen Augenblick irritiert, läuft dann aber aus der Wolke und findet sich vor einem der Hobgoblins wieder, die sie bereits mit ihrem Zauber geschwächt hat. Mit einem diabolischen Grinsen sticht sie nach dem Humanoiden. "Nimm dies, Goblin!"

Bewegen: 1NO (wirklich jetzt)
Angriff auf den Hobgoblin, der dann vor mir steht
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 02.01.2009, 21:06:55
Leana ringt immer noch mit Übelkeit, den der Zauer in ihr hervorgerufen hat. Der Brechreiz hindert sie daran ihre Klinge gegen die Hobgoblins zu heben. Verzweifelt versucht sie den Zauber endlich zu überwinden. Sie selbst weicht nur zu den Tanks zurück, um nicht länger den Kopf in beide Richtungen drehen zu müsse, um den Feind im Auge zu behalten.

Move: 1NW
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 02.01.2009, 21:29:26
Für Tomjon:
Auch Tomjon versucht irgendwie aus der giftigen Wolke heraus zukommen, doch irgendwie ist jeder Weg, den er gehen könnte von anderen Ermittlern versperrt. Zu allem Überfluss schafft es der Gnom nicht mehr sich der Magie des Zaubers zu widersetzten und ihm wird ebenfalls übel.

Bewegen: 1N
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.01.2009, 00:57:02
Deidre Rapier durchbohrt die Brust des gegnerischen Hobgoblins. Dieser reißt vor Schreck die Augen auf und versucht mit letzter Kraft einen Schlag gegen die merkwürdige Frau zu führen. Aber ehe die Waffe bei Deidre ankommt, verlässt die Kraft seinen Körper und er bricht zusammen.
Die drei verbleibenden Hobgoblins stürmen vor. Auch wenn ihre Bewegungen merkwürdig ungelenkt aussehen, fast etwas steif. Ihre Haut wirkt langsam bläulich und ihre Angriff gegen Leana, Krscht und Deidre scheinen ins Leere zu gehen.


Der riesige Hobgoblin bei 0-14M7 tritt mit einem mächtigen Schritt vor den bewusstlosen Barowir Darwich und mustert die Wandlerin abweisend. Einen mächtigen Fladen ausspuckend, beleidigt er seine Gegnerin.
[b]“Gehörst du zu den Maden, welche mein Auftraggeber tot sehen will? Ach egal Wandlerin, denn ich liebe es eure Rasse zu töten. Ich habe schon viele von euch abgeschlachtet. Wie Tiere die ihr seid.“[/b]
Ein böses Grinsen tritt auf seine Lippen aber ein Angriff bleibt aus, denn plötzlich erklingen merkwürdige Laute aus seinem Mund und er formt mit einer Hand Symbole. Plötzliche schießen drei rote Geschoss hervor und schlagen mit voller Wucht in 0-14M7 ein.


12 Schaden für 0-14M7

Der Grottenschrat packt seine wiedergewonnene Ausrüstung fast etwas ängstlich an. Doch dies kommt ihm teuer zu stehen, als der nächste Angriff mit Leichtigkeit von Deidre pariert wird, da seine Angriff zu steif war.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.01.2009, 00:59:02
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 4

Initiative
Krscht 23

Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11
 
NSC
Hobgoblins 11

Anführer der Söldner 8

Barowir Darwich 8

Grottenschrate 4

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay und  in der Wolke kann man nur 1,5m weit sehen (auch mit Dunkelsicht) und jeder hat 20% Tarnung in der Wolke. Der Zähigkeitswurf gegen DC 17 wird jede Runde in der Wolke fällig.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 03.01.2009, 01:35:23
Die Werartige macht einen vorsichtigen Schritt zurück beantwortet die Provokation mit einem gehässigen, wilden Fauchen, das sich in ein aufjaulendes Wimmern verwandelt, als sie von der unerwarteten Hexerei des Axtträgers hart getroffen wird.
0-14M7 weiß, dass jegliches Heldentum für sie nun sicheren Tod bedeuten würde, und sie weiß auch, wann es besser ist, sich zurückzuziehen. Ohne sich weiter an den Beleidigungen des Hobgoblins, rast sie aus dem Lagerraum zurück und bringt das kurze östliche Mauerstück zwischen sich und den Söldneranführer. Ein Messer, das sie fast unbemerkt im Lauf gezogen hat, verlässt ihre Hand und wirbelt auf einen der kämpfenden Feinde zu, hat aber zu wenig Wucht und gleitet an dessen Panzer ab, um klirrend auf dem Boden zu landen.
"Quae!," ruft die Jungwandlerin nach ihrer Gefährtin und Heilerin, der es selbst nicht gut zu gehen scheint, "hilf mir!" Die Wilde ringt einen Schwindelanfall nieder und spuckt Blut, das sich mit dem bereits auf dem Boden klebenden mischt.
"Ihr Rudelführer - darin!," signalisiert sie ihren übrigen Kameraden mit einem Kopfnicken in Richtung des nächsten Raumes. "Zauberer in Eisen!"


Bewegungsaktion: 1 nacn SW, 4 nach S, 1 nach SO
Teil der Bewegung: normales Messer ziehen
Standardaktion: Messer nach der Nummer 2 werfen und verfehlen
Geplämkel ist aktiv (RK 21 - jetzt korrekt :) )
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 03.01.2009, 12:05:23
Krscht muss erneut um seine Beherrschung kämpfen um sich nicht zu übergeben. [i]Verdammte Zauberer! Ich hasse sie! ICH HASSE SIE!!!!![/i] schreit er in seinen Gedanken. Doch alles was aus ihm herauskommt ist ein kleines knurren, als der Angriff auf seiner Rüstung abprallt. Jetzt vor dem Hobgoblin stehend versucht er sich keine Blöße zu geben, doch kann etwas mehr Kraft gegen diese Gegner nicht schaden. Schnell zieht Krscht seinen Rucksack vor sich und fischt einen Trank heraus. Auch wenn er sich jetzt nicht verteidigen kann, so wird ihn die Drachenfrau bestimmt heilen können und die Wirkung des Trankes ist es das bestimmt wert.

Move: Tank rausholen (provoziert Gelegenheitsangriffe)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 03.01.2009, 12:14:26
Für Deidre:
Deidre ist mehr als Überrascht, als ihr Angriff den Hobgoblin niederstreckt. "So schnell hätte ich das nicht erwartet" sagt sie in den Raum hinein und wendet sich an den Grottenschrat an ihrer linken zu. Diabolisch Grinst sie ihn an und sticht wieder zu.

Angriff auf Grottenschrat zwischen Leana und Deidre
RK 19, 1 SP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.01.2009, 12:58:30
Der Feind nutzt die Chance, welche Krscht bietet und holt mit dem mächtigen Morgenstern aus. Doch Krscht Rüstung ist dick genug und der Schlag gleitet ab.

Doch der Grottenschrat ist schnell genug und bringt das Schild zwischen sich und den Rapier. Die Klinge gleitet mit einem metallernen Pong ab und das hässliche Wesen lächelt grimmig.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 03.01.2009, 13:30:36
Diese Wolke, diese stinkende Wolke. Das einzig gute an ihrem Zustand fand Quae war, dass der Urheber der Wolke bereits nach Dolurrh gegangen war. Eine sehr gelungene Aktion ihrer wandlerischen Freundin. Jetzt aber mussten sie das beste aus ihrer Übelkeit machen. Also dachte sich Quae begebe ich mich so schnell wie möglich aus diesem übelriechenden Etwas heraus

Bewegungsaktion : 1 Schritt nach NW
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.01.2009, 15:02:25
Plötzlich bricht einer der Hobgoblins zusammen. Seine Rüstung ist überfroren mit Eissplittern und seine Haut durch die Unterkühlung leicht blau. Jedes Leben scheint aus ihm gewichen zu sein und auch die anderen Beiden haben starke Erfrierungen, halten sich kaum noch auf den Beinen. Aber dennoch werfen sie sich todesverachtend in den Kampf, fast schon sehnsüchtig.
Da Deidre inzwischen als einzige Gefahr wahrgenommen wird neben der viel zu agilen Wandlerin, schlagen sie nach ihr. Die Bardin ist etwas überrumpelt und kann den ersten Schlag noch ausweichen, aber der Zweite ist zu viel für die nicht ausgebildete Kämpferin. Das Schwert ritzt über das Bein und lässt einen langen blutigen Faden entstehen. Schmerzt durchflutet Deidre.


@Deidre: 6 Punkte Schaden


0-14M7 kann derweil weitere merkwürdige Laute aus dem Raum hinter ihr hören. Anscheinend hat der Magier nicht aufgehört.


Der Grottenschrat hingegen nutzt seine letzte Kraft um Quae zu treffen. Aber der wuchtige Morgenstern gleitet einfach an der Rüstung ab. Schlägt zu Boden und das Monster heult verzweifelt auf.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.01.2009, 15:10:01
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 5

Initiative
Krscht 23

Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11
 
NSC
Hobgoblins 11

Grottenschrate 4

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Beschreibung: siehe Inplay und  in der Wolke kann man nur 1,5m weit sehen (auch mit Dunkelsicht) und jeder hat 20% Tarnung in der Wolke. Der Zähigkeitswurf gegen DC 17 wird jede Runde in der Wolke fällig.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 03.01.2009, 15:31:28
Krscht:
So langsam schwindet die Übelkeit, dennnoch zuckt seine Bauchmuskulatur Krampfartig immer wieder. Die Hand um den einen Trank geschlungen, klammert er sich weiter an seinen Zweihänder und versucht die Schläge damit so weit wie möglich zu parieren.

Nix machen

Deidre:
Auch wenn ihr letzter Angriff nicht von erfolg gekrönt war, lässt sie sich nicht unterkriegen und schlägt weiter auf den Grottenschrat ein.

Angreifen: nat. 1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 03.01.2009, 16:01:09
Leana spürt, dass sie die Übelkeit fast überwunden hat. Dennoch ist der Würgreiz noch nicht ganz überwunden. So drängelt sie sich nur an den Hobgoblins vorbei in deren Rücken. Zum einen, um den Feinden damit leichter schädigen zu können, zum anderen um die restlichen Gefährten möglichst vor dem feindlichen 'Rudelführer' schützen zu können, den M7 erwähnt hat.
Move: 1NO
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 03.01.2009, 17:51:32
Während ihre Gefährten gegen Übelkeit und die letzten, sonderbar frierenden Feinde ankämpfen, nutzt 0-14M7 den kurzen Moment, in dem sie in Ruhe gelassen wird, um aus dem Beutel ein Fläschen mit bläulicher Flüssigkeit zu ziehen, den Korken rauszubeißen und den Inhalt in einem Zug herunterzustürzen.
Das Gebräu erlöst die Wilde bei weitem nicht von allen Schmerzen, kribbelt aber lindernd und warm in den inneren und äußeren Wunden und lässt diese sich zuziehen, sodass wenigstens die Blutung gestoppt wird.


Bewegungaktion: Trank "Leichte Wunden heilen" ziehen
Standardaktion: den nämlichen trinken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.01.2009, 18:10:26
Doch Deidre schlägt völlig ins Leere und mit so viel Kraft, dass sie fast aus dem Gleichgewicht gerissen wird. Ein Fehler, welcher leicht den Kopf kosten kann, wenn der Gegner die Chance nutzt.

Die verbleibenden zwei Hobgoblins brechen erfroren und völlig blau zusammen. Ihre vom Eis spröden Rüstungen haben ihren Tribut gefordert und nur ein Grottenschrat verbleibt.

Weitere seltsame Worte erklingen aus dem Raum hinter 0-14M7.

Der verbleibende Grottenschrat will aber lieber weiter Zeit erkaufen und stürzt sich ohne lange zu überlegen auf Deidre. Er schwingt den Morgenstern kräftig und versucht den Fehler der Bardin zu nutzen. Dieser kann nur noch zu sehen wie der Morgenstern schmerzhaft gegen ihre Schulter kracht. Schmerz flutet wie wild durch ihren Körper und sie hört ein leichtes Knacken.

@Deidre: 6 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.01.2009, 18:18:06
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 6

Initiative
Krscht 23

Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11
 
NSC
Grottenschrate 4

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Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 03.01.2009, 18:32:44
Deidre:
Von dem Schmerz in der Schulter vollendens aus dem Gleichgewicht gebracht, bricht sie fast auf die Knie zusammen. Doch sie kann sich gerade noch schnell genug erholen, um einen weiteren Angriff gegen ihren Gegner auszuführen

Angriff: RK 10

Krscht:
Die letzten Krämpfe in seinem Bauch sind fast verschwunden, er wird bald wieder da sein. Da sein und diesen verdammten Magier töten. Seine Eingeweide an der Wand verteilen. Ja, das wird er tun. Doch als erstes den Trank trinken...

Move: Warten bis die Übelkeit vorbei ist...
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 03.01.2009, 19:22:26
Endlich hat es Leana geschafft die Übelkeit zu überwinden. Sie schafft es im selben Moment in dem sich die Wolke auflöst. Mit zwei raschen Schritten überwindet sie die Distanz zwischen sich und dem verbleibenden Grottenschart. "Dein wahrer Gegner ist hier!", lenkt sie dessen Aufmerksamkeit auf sich, um von Deidre abzulenken. Ohne groß Schwung zu holen, schlägt sie zu. Kurz darauf beginnt das Blut aus einer klingenbreiten Kluft in der Rüstung des Grottenschrates zu laufen. Während erneut ein Grottenschrat unter einen Hieb ihrer neuen Klinge zu Boden geht, dreht sie sich um, um sich möglichen neuen Gefahren zu stellen.

Move: 1SW
Standard: Angriff auf Grottenschrat
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 03.01.2009, 19:51:24
Durch das erste Gebräu nur ganz leicht gestärkt, greift die Werartige gleich nach dem nächsten Trank. Dieser hat eine fast berauschende Wirkung, auch wenn, nachdem die warme, wohltuende Woge vorüber ist, noch einiges an Schmerzen zurücklässt.
Die unverwüstliche Wandlerin strafft sich jedoch und wirft auf die zweite leere Phiole beiseite.
Besorgt sieht sie zu ihrem Rudel, dass sich, nun von keinem Krieger mehr bedroht, allmählich erholt. "Bin bereit," nickt sie Leana zu, die den letzten Hobgoblin richtet und vorangeht.


Bewegungsaktion: leichten Heiltrank ziehen
Standardaktion: ihn trinken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.01.2009, 20:06:37
Plötzlich vernehmt ihr deutlich wie etwas mehrmals pochend auf den Steinboden schlägt und sich eine Tür öffnet.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.01.2009, 20:07:59
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 7

Initiative
Krscht 23

Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11
 
NSC

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 03.01.2009, 21:34:57
Runde 3, 4, 5, 6, 7 - Ini 15


Mit zugekniffenen Augen tastet Irial sich weiter an der Wand entlang bis er das Ende der Wolk verschwommen sieht. Schnell geht er die letzten Schritte in den Raum und kommt hustend und keuchend an einem Tank zu stehen. Er sieht wie die anderen in dem Raum kaempfen, doch so sehr er seinen Freunden helfen will, momentan waere er ihnen keine Hilfe.



Runde 3 weiter aus der Wolke bewegen, danach 4 Runden uebel, also in Runde 8 wieder 'einsatzbereit'
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 04.01.2009, 04:53:16
Die Luchsfrau versteht, dass einige ihrer Rudelgefährten noch etwas Zeit brauchen, um sich zu erholen, allerdings will sie dem Feind auch keine Verschnaufpause gönnen. Ungeduldig pirscht sie auf Zehenspitzen zur offen stehenden Tür, um vorsichtig und unbemerkt um die Ecke zu lugen. Die Muskeln der Wandlerin sind dabei bis ans äußerste gespannt; gerne würde sie die erste günstige Gelegenheit nutzen, ihre Feinde bluten zu lassen. Der besondere Groll gegen den magiebegabten Wandlertöter spornt sie nur noch mehr dazu an.

Bewegungaktion: 1 nach NW, 2 nach N + Verstecken und Leise Bewegen
Um die Ecke spähen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 04.01.2009, 16:52:43
Endlich haben die Magenkrämpfe aufgehört. Mit einem "Ahhhh..... endlich!" richtet sich der Grottenschrat auf und hebt den Trank zu seinen Lippen. Zwei Schluck später rinnt die Flüssigkeit seine Kehle hinab. Die Magische Tinktur entfaltet sofort ihre Stärkende Wirung und eine Welle der Kraft durchströmt Krscht. Erfreut über die Wirkung des Trankes, hebt er den Zweihänder über den Kopf und sieht sich nach Feinden um. Dann fragt er M7: "Wo ist nun dieser Rudelführer, von dem du gesprochen hast?" Erst danach geht er zu der Wandlerin hin und folgt ihr auf leisen Sohlen bis zu der Ecke, hinter welcher sie den Rudelführer Vermutet.

Standart: Trank: Bärenstärke trinken
Move: Zu M7 gehen und reden
Bewegung: 6 Felder N letzte beiden Felder mit Leise bewegen 33
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 04.01.2009, 17:23:36
So etwas musste die Seren noch nie erdulden. Dieser Brechreiz, die Benommenheit und die Unfähigkeit sich koordiniert bewegen zu können. Deshalb ist ihr die Erleichterung gut anzusehen, als die Wirkung der Wolke verfliegt und die Klerikerin sich zu M7 bewegen kann um ihr gegebenenfalls helfen zu können. Quae begibt sich hinter Krscht und flüstert leise in Richtung M7 : " Komm 2 Schritte nach hinten, ich könnte dann deine Wunden versorgen ". Als die Seren an der Drachenmalträgrin vorbeikommt wirft sie dieser noch einen leise gesprochenen Satz zu : " Wenn ihr denkt, es wäre Unterstützung in tierischer Form von mir hilfreich, dann sagt es mir. Das Tier könnte als erster den kritischen Raum betreten. Dann wartet die Seren, bis alle Auswirkungen der teuflischen Wolke vergangen sind"

Bewegungsaktion : N, NO, N, NO, N, NO ( diagonal hinter Krscht )
Standartaktion : Stab ( MWH ) ziehen
Freie Aktion : 2x reden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 04.01.2009, 18:58:00
Da die Übelkeit, die sie grad überwunden hat bei einigen Gefährten noch andauert, wartet Leana noch bis sie den weiteren Vormarsch befiehlt. Sie nutzt die Zeit, um selbst einige Vorbereitungen für weitere Kämpfe zu treffen. Zunächst wirkt sie einen Zauber mit ihrer eigenen magischen Kraft. Kurz drauf scheinen ihre Muskeln für einen Moment anzuschwellen und Schild und Schwert deutlich leichter zu werden, als zuvor. Anschließend zieht sie die gestern erworbene Schriftrolle hervor, und nach dem sie den Zauber gewirkt hat leuchten die Augen für einen Moment blau auf.
"Das ist keine so schlechte Idee", stimmt sie Quae zu. "Wartet bis alle so weit sind  und beschwört dann die Kreatur, wir stürmen dann hinterher. Gebt kurz Bescheid, dass ich mich entsprechend vorbereiten kann."
Sobald Quae beginnt Ihre Eiswesen zu beschwören aktiviert Leana ihr Drachenmal, welches kurz von innen heraus zu leuchten scheint, bevor sich ein schützender Schirm um sie legt."


Bärenstärke wirken, Unsichtbares sehen wirken und die Runde, bevor es normal weiter geht Drachenmal aktivieren.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.01.2009, 22:17:53
Unbemerkt kann die Wandlerin zum Rand der Tür schleichen und einen vorsichtigen Blick in den Raum werfen. Einen Moment glaubt sie nicht richtig zu sehen, denn zwischen den Kisten sieht sie den großen Hobgoblin gleich mehrmals. Sie glaubt insgesamt kann sie mit ihren scharfen Augen viermal seine Anwesenheit feststellen und wie es scheint sind sie immer zusammen. Auch kann sie keinen Blick auf den bewusstlosen Halb-Elfen werfen, denn er scheint verschwunden, aber dann sieht sie wie ein Grottenschrat ihn durch die offene Tür schräg gegenüber ihrer Position zieht. In das unbekannte Territorium. Sie meint schon alles gesehen zu haben, als ihr noch etwas mehr auffällt. Etwas dass sie beim ersten Mal nicht wahrgenommen hat. Hinter den Kisten verstecken sich mehrere Hobgoblins. Bewaffnet mit gespannten Armbrüsten. Sie kann insgesamt vier Stück ausmachen. Doch würde sie einfach bei den Vorbereitungen zu sehen?
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 04.01.2009, 22:30:16
Als alle soweit zu sein scheinen, schaut die Seren noch einmal in die Runde, nickt der Drachenmalträgerin zu, wartet ab, bis alle ihre Vorbereitungen abgeschlossen haben und beginnt dann die magischen Worte zu intonieren, um eine Kreatur zur Hilfe der Gruppe zu rufen. Nachdem die Seren geendet hat erhebt sich wenige Augenblicke später ein weißer Nebel. Aus diesem Nebel stilisieren sich nach und nach die Umrisse eines großen Schwarzbären heraus. Dieser Schwarzbär sieht genauso aus, wie das Tier, dass die Gefährten schon einmal gesehen haben und zwar in der Gießerei. Wieder legt sich ein Umhang der Kälte über die Kreatur und sie sieht furchterregender aus als je zuvor. Etwas ist jedoch anders als beim letzten Bären, den Quae beschworen hat. Diese Kreatur weist ein goldenes Leuchten auf, das ihre Augen in Besitz genommen hat. Langsam hebt die Kreatur den Kopf und schaut mit aufmerksamen Augen die Klerikerin des Weißen Wanderers an. Quae weißt ihr mit einem Wink ihrer Hand die Richtung, in der sich die Feinde befinden. Mit relativ großen Sätzen bewegt sich die Kreatur nach einigen Sekunden in Bewegung zu setzen

Volle Aktion : Conjure Ice Beast III
[/code]
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 04.01.2009, 22:43:11
Nachdem sie das Gesehene verdaut hat, schleicht die Wandlerin zurück in den Eingangsraum und berichtet im Flüsterton: "Der Rudelführer ist zuviert. Viermal er. Sein Pack versteckt sich hinter dem Holz. Einer zieht Barowir Darwich fort."
Gleich darauf kehrt 0-14M7 leise zu ihrem Beobachtungsposten zurück und ist bereit, hervorzuspringen, sobald der neue Ansturm beginnt. Ungeduldig und unwillig, dem Feind noch mehr Zeit zu lassen, winkt sie ihre Gefährten her.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.01.2009, 01:16:01
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 12

Initiative
Krscht 23

Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11
 
NSC

Hobgoblins 8


Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Hobgoblins 1-4 sind für alle außer 0-14M7 versteckt. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 05.01.2009, 01:32:58
Quae bewegt sich, nachdem sie dem Bär befohlen hat, in den angrenzenden Raum zu laufen und jeden anzugreifen, der M7 bedroht, nach hinten neben die Tieflingfrau und berührt diese mit dem Stab, welchen sie in den Händen hält. Dabei macht sie ein freundliches aber kein schuldbewustes Gesicht. Das Rufen der Kreatur, war mit der Drachenmalträgerin abgesprochen und auch im Sinne der Gruppe. In den nächsten Sekunden wird das Ziel ihrer Heilung eh nicht in den Kampf eingreifen

Bewegungsaktion :S, SW, W
Standartaktion : Stab benutzen


13 Trefferpunkte Heilung für Deidre
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 05.01.2009, 01:42:58
Wieder ist 0-14M7 die erste, die die Offensive eröffnet. Während Quae noch die letzten Worte ihrer frostigen Beschwörung intoniert, durchquert die Wandlerin bereits pfeilschnell den Raum und landet mit einem beherzten Sprung auf dem Kistenstapel in der nordwestlichen Ecke des Raumes. Den Schwung ihrer Bewegung nutzt die verstörend wendige Luchsfrau, um den Oberkörper halb zu drehen und von oben herab ein flink gezogenes Wurfmesser in die Brust eines der verborgenen Hobgoblinschützen zu schleudern. Der hässliche Söldner kann dem Wurfgeschoss nur hilflos entgegenstarren und ob der Wucht zurücktaumeln.
Als die Wilde sich jedoch genauer umblickt, aus halb hoclender Position oben auf den Kisten, endteckt sie ganz in der Ecke einen alten Bekannten - den in Schwarz gekleideten Elfen. Mit einem grollenden, tierischen Laut begrüßt sie den dunklen Jäger und sieht ihm in die Augen; ein Gemisch aus Respekt und gnadenloser Entschlossenheit lodert in ihrem Blick. "Du! Heute bist du unsre Beute!"


Bewegungsaktion: 7 Felder nach Norden + Klettern und Balancieren.
Teil der Bewegung: normales Messer ziehen
Standardaktion: Wurf auf die Nummer 3
Geplänkel ist aktiv
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.01.2009, 01:56:22
Erst nach Autumns Aktion (Ini 18):

Der Elf erwidert den Ausdruck von 0-14M7 mit eiserner Entschlossenheit. Unter dem Schleier zeichnet sich ein wölfisches Lächeln ab.
„Ich wünschte ihr wäret meine Beute. Aber ich bezweifle, dass ich eure werde.“
In den Sekunde, in welcher das letzte Wort verklingt, verschwindet der Elf mit einem Mal in dem dämmrigen Licht des Raumes. 0-14M7 kann sich nur noch panisch umschauen und dann spürt sie plötzlich einen schrecklichen Schmerz durch ihren Rücken fahren. Es fühlt sich an als würde er mitten in ihr Herz greifen. Ihre Glieder fühlen sich kalt an und einen Moment scheint es fast als würde er das Leben aus ihr heraussaugen. Schnell schüttelt sie es aber ab und sieht, dass er ebenfalls auf den Kisten steht. Sein Augen wirken dunkel und tief, während die Wandlerin feststellen muss, dass seine Hände mit einem schwarzen, kalten Leuchten umgeben sind. Es verschwindet aber schnell wieder.


@Autumn: 10 Punkte Schaden. <_<
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 05.01.2009, 13:04:22
Bevor sich der kleine Magieschmied ins Getümmel wirft, wirkt er eine letzte Formel. Das Ziel ist der Zauberstab mit den magischen Geschossen, den er kurz zuvor gezogen hat.
Tomjon, der sich nicht bewusst ist, wie voll der Stab ist, der Stärke des Gegner umso mehr, möchte die Kräfte des Stabes etwas strecken und lädt ihn für ein paar Minuten mit neuen Ladungen auf. Somit werden die ersten Geschosse nicht die wahre Kraft des Stabes angreifen und er wird später noch öfter auf den Stab zurückgreifen können.


MA: Stab ziehen
SA: Zauberformel (Kurzfristige Aufladung) wirken (+1 temp. Ladungen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 05.01.2009, 16:03:00
Krscht:
Krscht wartet das Quae ihre Kreatur beschwört, doch noch bevor sie fertig ist, stürmt M7 vor und greift einen ihm unbemerkten Gegner an. Mit einem leichten Kopfschütteln bringt er sich in Kampflaune, stürmt ihr hinter und auf den vordersten Hobgoblin zu, welcher vor dem Regal steht.


Aktion hinter M7 verzögern, dann den Absatz runter und vor den Hobgoblin springen
Move: 3N, 1NO und Springen mit 24
Standart: Angreifen mit RK 23 und 12 Normaler Schaden und 6 Blitzschaden

Deidre:
[i]Ich glaube, jetzt nütze ich den anderen am meisten wenn ich ihnen Mut schenke[/i] denkt sich die Barde und stimmt ein Lied an, dass Mut einflößen soll
Lied des Mutes Spielen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.01.2009, 17:58:16
Schneidend durchfährt das Schwert die Stelle an welcher der riesige Hobgoblin steht und mit einem Mal zerspringt der Feind in Tausende Splitter. Kurz darauf ist nichts mehr von ihm übrig und Krscht sieht vier weitere identische Hobgoblins ihn dreckig angrinsen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 05.01.2009, 19:25:29
Wieder einmal geht ihr Angriff nicht wirklich koordiniert von statten. Nur kurz schüttelt sie resigniert den Kopf, bevor sie ebenfalls nachrückt. Bei dem Gedanken an die Masse der Söldner, welche 0-14M7 erwähnt hat, zweifelt sie einen Moment an dem Erfolg der Mission. Doch nur kurz. Dann übernimmt wieder der Kämpfer in ihr die Überhand. Mit einigen Gesten und Worten beschwört sie einen Steinbrocken, den sie auf den Anführer wirft. Während des Fluges entzündet sich der Gesteinsbrocken bevor er ihn mit voller Wucht trifft.

Move: 4N
Standard: Kelgores Fire Bolt auf Anführer
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 05.01.2009, 20:28:53
Runde 12 - Ini 15


Nachdem der Magierlehrling sich von den ueblen Gasen erholt hat, setzt der mit den anderen dazu an, den folgenden Raum zu erstuermen. Doch da er in der ersten Reihe nichts zu suchen hat und den Rest nur in Gefahr bringen wuerde, wartet er, bis die Tuer frei ist und bewegt sich dann in leichtem Lauf auf diese zu.



Doppel-Move: 1 NW, 7N, 1O -> neben Regal in Deckung gehen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.01.2009, 20:58:11
Der Gesteinsbrocken schlägt krachend in den Anführer ein und sein Bild zerspringt wieder einmal nur in Tausende Splitter, welche einen Augenblick später verschwunden sind. Der Bär von Quae jedoch geht seiner gestellten Aufgabe nach. Seine leeren, eisigen Augen fixieren die Wandlerin und schnell stapft er zu ihr. Die einzige Bedrohung stellt im Moment der Elf für 0-14M7 da. Aber der Bär scheint unsicher wie er dem Feind beikommen soll.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.01.2009, 21:12:38
Der Anführer fühlt sich anscheinend nicht mehr ganz so sicher mit dem Verlust seiner Spiegelbilder. Sofort verlagern sie ihre Position, um zu dritt einen Zauber auszuführen. Jede Kopie macht exakt dieselben Bewegungen und ein weiteres der roten Geschosse schlägt mitten in Krschts Schulter ein.

@Krscht: 9 Schaden

Doch dann werden mit einem Mal alle Hobgoblins für alle sichtbar. Denn die von 0-14M7 erwähnten Schützen, eröffnen aus ihren Verstecken heraus ihr Feuer auf die Ermittler. Dabei schießt einer direkt auf Irial, da er sich ebenso bei den Regalen versteckt. Der Bolzen schlägt schmerzhaft in den Magen des Magiers ein und hinterlässt eine blutende Wunde. Die Anderen drei hingegen verlieren ihre Bolzen auf dem Weg und bleiben in Kisten stecken. Einer bekommt jedoch seine Rechnung, als der Eisbär von Quae seine Klaue über die Brust des Schützen zieht. Schmerzhaft vereist die Wunde und der Feind schon schwer geschwächt. Allerdings scheinen die Hobgoblins nur noch bedingt auf einen Fernkampf auszusein. Alle lassen ihre Waffen fallen und ziehen Speere. Einige stürzen sich auch schon nach Vorne sowie auch die schwer gerüsteten Kämpfer, wobei Krscht einen weiteren Schlag gegen sich abfängt.

@Irial: 17 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.01.2009, 21:16:24
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 13

Initiative
Krscht 23

Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Irial Sorr'Ash 15

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11
 
NSC
Elfenmörder 18

Hobgoblins 8


Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen. Der Absatz zu unteren Ebenen ist genau zwischen den Felnder zwei östlich von der Wand und drei östlich von der Wand und muss mit runterspringen überwunden werden.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 05.01.2009, 21:26:53
Deidre:
Weiter singt sie ihr Lied, während sie auf ihrer Leier spielt. Gleichzeitig geht sie einige Schritte nach vorne, dass auch wirklich alle ihr Spiel hören können

Standart: Weiter Lied des Mutes +2 spielen
Move: 1 NO, 3 N bewegen

Krscht:
Mit einem Knurren tut er die Schmerzen in seiner Schulter ab. Er muss den Hobgoblin vor sich erledigen, dann kann er sich um den Magiewirker Kümmern. Mit einem Mächtigen Schwung seines Schwertes versucht er diesen zu Treffen

Voller Angriff: RK 24, 16SP + 4 Blitzschaden
5ft-Step nach N
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 05.01.2009, 21:32:14
Ein schmerzerfülltes Keuchen dringt aus der Kehle der Wandlerin, als der plötzliche Schmerz ihr fast die Luft abschnürt. Binnen eines Lidschlages hat sich die Werartige umgedreht - da steht ihr Feind schon ihr gegenüber. Die Wilde versucht, den Elfen mit etwas verschwommenem Blick zu fixieren, während sie vom Kistenstapel herunterspringt und etwas Abstand zwischen sich und den gefährrlichen Jäger bringt.
Worte hat sie für ihn keine übrig, nur einen beherzten, sirrenden Messerwurf, angespornt von Deidres beflügelnder Melodie, an die die Jungwandlerin sich klammert, um die Schmerzen auszublenden. Mit einem weiteren surrenden Geräusch kehrt die verzauberte Waffe sogleich in 0-14M7s Hand zurück.


Bewegungsaktion: Runterspringen und 2 Felder nach Süden (+Turnen, kein Wurf nötig)
Sofortige Aktion: 1 Messerladung (Rückkehr) aktivieren
Standardaktion: Meteormesser nach dem Elfen werfen
Geplänkel ist aktiv (RK 21)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 05.01.2009, 21:43:46
Runde 13 - Ini 10


Mit einem Schrei sackt Irial an der Wand zusammen und presst instinktiv seine Haende an die Wunde. Mit zusammengebissenen Zaehnen zieht Irial stossweise Luft ein und aus und versucht seinen Geist an der Oberflaeche zu halten. Verschwommen schaut er sich um und wie aus weiter Ferne hoert er hinter sich das leise klappern von Quaes Ruestung. Als seine Hoffnung auf Heilung zu einer Gewissheit wird, zieht er mit einem neuerlichen Schrei den Pfeil aus seinem Bauch, doch keine Sekunde spaeter spuert er die Waerme ihres Heilzaubers. "Danke, wiedereinmal", fluestert er ihr Schwach zu, waehrend sein Koeper weiter an Staerke gewinnt.
Als er sich wieder an der Mauer hochschiebt faellt sein Blick auf den Hobgoblin, der Krscht angreift und Wut steigt in ihm auf. Ohne nachzudenken schleudert er seine dunkle Energie der Kreatur entgegen, um sie zu verletzen, wenn moeglich zu toeten.



Eldritch Blast Angriff 23 (Ranged-Touch), Schaden 8
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 05.01.2009, 21:49:42
Mit Erschrecken sieht die Seren, wie Irial aufschreit und sich an den Bauch fasst. An seinem Gesicht, kann sie erkennen, dass er schwer getroffen sein muss. Deshalb bewegt sie sich auf diesen zu und als sie diagonal hinter ihm steht, berührt sie ihn mit ihrem Zauberstab und selbst die Feinde können sehen, wie sich das Gesicht des Magiers entspannt. " Ich hoffe, ich kann auch bald M7 helfen, aber ich glaube Irial geht vor. Hoffentlich irre ich mich nicht ! "

Bewegungsaktion : NO, N, N, N
Standartaktion : Stab anwenden
Heilung für Irial von Trefferpunkten : 13

Als der maskierte Elf in Reichweite des Bären ist fixieren dessen Augen diesen wie ein Geier ein totes Stück Fleisch fixiert. Dann richtet er sich auf die Hinterbeine auf und versucht sein Ziel mit der Schnauze und beiden Krallen zu erreichen. Bei diesem Unterfangen stößt er ein urtümliches Brüllen aus.

Volle Aktion : Voller Angriff
Angriffswurf Schnauze : 20 SP Schnauze : 11 ( inklusive Kälte )
Angriffswurf Kralle : 20 SP Kralle : 7 ( inklusive Kälte )
Angriffswurf Kralle : 21 SP Kralle : 11( inklusive Kälte )
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 05.01.2009, 23:17:31
Tomjon mit seinem zusätzlich aufgeladenen Zauberstab bewaffnet, wagt sich nun auch etwas weiter vor. Wobei er nur sich bis in den Rücken von Deidre wagt. An der Tiefling schiebt er sich nicht vorbei. Voller Sorge denkt er nämlich an Nelly und die schöne Zukunft, die er zu verlieren hat.
Als Tomjon hinter der Bardin steht, richtet er aus der zweiten Reihe seinen Stab auf den Elfen vor M7, dem einzigen Gegner den er sehen kann. Ihm jagt er sofort drei magische Geschosse auf den Hals.


MA: 3 Felder nach Norden
SA: Zauberstab benutzen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 05.01.2009, 23:38:29
Leana bewegt sich an Krschts Seite. Solange sie noch nicht weiß, welcher der Magier der echte ist, will sie sich ihm noch nicht stellen. Sich auf den Schutz den Tomjon ihr gegeben hat und dem ihres Drachenmals verlassend, bleibt sie auf dem Podest stehen, auch wenn sie dadurch für die feinde auf dem Präsentierteller steht. Mit einem Schwungvoll ausgeführten Hieb lässt sie ihr Schwert auf die Goblinoiden unter ihr niederfahren, sich drauf verlassend, dass die Schärfe ihrer Waffe und ihrer Kraft kein Kopfschutz aufhalten kann.

Move: 2N 1O
Angriff auf den nicht von Krscht angegriffenden Goblinoiden (also 4 oder 5)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2009, 01:06:46
Der Elf bekommt schmerzhaft den Dolch in seine Wunde und wird mit einem Blutspitze belohnt, als sie sich direkt wieder herausreißt. Mit einem anerkennenden Blick straft er die Wandlerin, welche diesen wunderbaren Treffer geschafft hat. Allerdings lässt der Elf sich nicht lange bittet. Sein unheimliches Talent nutzend verschwindet der Elf mit einem Mal wieder im dämmrigen Licht. Nur Leana kann sehen wie er elegant von den Kisten springt und dabei seine beiden Kurzschwerter zieht. Schnell passiert er die ahnungslose Wandlerin und steht hinter Krscht. Einen Moment scheint er zu überlegen, aber dann reißt er die Waffen zu 0-14M7. Leider kann sich die Wandlerin nicht effektive gegen ihren Gegner verteidigen. Wieder spürt sie nur einen plötzlichen Schmerz und sieht in die Augen ihres Jägers. An sich hinabblickend entdeckt sie das Kurzschwert, welches aus ihrem Bauch ragt. Das Blut tropft zu Boden und die Schmerzen scheinen sie fast zu übermannen.

@Autumn: 10 Punkte Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2009, 01:16:10
Krscht schwingt sein mächtiges Zweihänder und trifft mit voller Wucht den Hobgoblin in voller Rüstung. Krachend sprengt er einige Platten des Panzers und verwundet ihn schwer. Einen Moment taumelt der Feind, aber dann fängt er sich wieder und knurrt grimmig nur um kurz darauf den Strahl von Irial zu spüren. Die pure Magie trifft ihn an der Schulter und lässt ihn weiter aufheulen.

Leana verschwendet keine Zeit und köpft den anderen Hobgoblin mit einem sauberen Schnitt ihres Schwertes.

Quaes Bär hingegen hat nicht so viel Erfolg. Geschickt weicht der Jäger jedem einzelnen Angriff des Bären aus. Die tumbe Kreatur aus Eis hat nicht mal den Hauch einer Chance gegen den überlegenen Jäger.

Tomjons Geschoss schlagen mit Wirkung ein, aber der Elf verzieht einfach keine Miene. Er nimmt den Schaden ein und bleibt einfach konzentriert. Auch wenn er einen finsteren Blick für den Gnom übrig hat.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2009, 01:26:01
Der Magier scheint die Gefahr durch den Bären zu erkennen. Blitzschnell ziehen alle drei Ebenbilder einen Schriftrolle und lassen die magischen Worte durch den Raum hallen. Kurz nachdem die Schriftrolle zerfällt trifft den Eisbären ein feueriger Strahl. Die Kreatur aus Eis wird hart getroffen und große Teile seines Felles werden zerstört, verschmorrt durch die brennenden Flammen. Der Hobgoblin mit dem Speer überwindet schnell den Absatz und stößt seinen Speer direkt nachdem verwundeten Bären. Der Speer dringt tief ein und lässt das Monster aufschreien.
Derweil stößt der zweite Schwertkämpfer dazu. Der eine konzentriert sich weiter auf Krscht, doch dieser ist durch das Auftauchen des Elfens einen Moment abgelenkt. Einen Moment den er bitterlich bereut, als das Schwert sein Bein steift und aufschneidet. Schmerz durchzuckt ihn heftig. Leana hat mehr Glück oder Erfahrung, denn ihr Schild schützt sie vor dem ungelenkten Angriff.


@Quaes Bär: 27 Schaden
@Krscht: 11 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2009, 01:32:02
]Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 14

Initiative
Krscht 23

Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11

Irial Sorr'Ash 10
 
NSC
Elfenmörder 18

Hobgoblins 8


Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen. Der Absatz zu unteren Ebenen ist genau zwischen den Felnder zwei östlich von der Wand und drei östlich von der Wand und muss mit runterspringen überwunden werden.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 06.01.2009, 02:17:54
Die Luchsfrau jault auf und sackt fast zusammen. Zu dem Blut, das aus ihrer Wunde strömt, mischt sich das, das sie ausspuckt. Nur kurz begegnet der Blick der Wandlerin dem des Elfen, dann denkt jene schon bloß ans Überleben und bringt sich mit mehreren abgehakten Sprüngen auf Abstand.
Mehr um diesen Abstand länger zu wahren, als in der Hoffnung, den Jäger zu verwunden, wirft sie noch das verzauberte Messer nach ihm - doch als die Waffe in ihre Hände zurückkehrt, klebt kein neues Blut an der Klinge.
Mit einer Hand an die Wand gestützt, wartet 0-14M7 kauernd auf Quaes Hilfe, die sie mit einem stummen Blick um Hilfe bittet, und auf die Reaktion des Elfen.
[i]"Ich werde nicht fallen. Ich bin stark. Ich bin die Jäger, er die Beute. Ich muss überleben."[/i]


Bewegungsaktion: 1 nach SO, 1 nach SW, 2 nach S + Turnen
Sofortige Aktion: 1 Messerladung aktivieren (Rückkehr)
Standardaktion: Wurf nach dem Elfen, ganz vergeigt
Geplänkel ist an (RK 21)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 06.01.2009, 13:30:46
Tomjon jagt, nachdem er die Ladung seiens Zaubers verbraucht hat, nun die richtigen Ladungen auf. Wieder richtet er den Stab auf den Elfen und feuert die nächsten Geschosse auf diesen. Er möchte ihn, so schnell wie möglich aus dem Weg räumen, weil er ihnen schon so oft Ärger gemacht hat.
Sein böser Blick stört den kleinen Magieschmied nicht, denn der Elf hat nicht die geringste Chance an den kleinen Gnom heranzukommen, solange Deidre, Quae und M7 vor ihm stehen.
Kaum hat er den einen Stab benutzt, zieht er den nächsten Stab aus dem Rucksack, diesmal den Heilstab, der bald Verwendung bald Verwendung finden wird.


SA: Zauberstab (Magisches Geschoss V) benutzen
MA: Heilstab ziehen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 06.01.2009, 14:27:16
Quae ist froh, als sich M7 in ihre Richtung absetzt und sich in ihrem Zustand nicht weiter in einen Kampf mit dem Elfen einlässt. Als die Luchsfrau dann vor ihr steht, will die Seren zuerst M7 Heilung mit ihrem Stab bringen, überlegt es sich dann doch anders. [i]" Ich werde meine Magie nutzen. Die ist doch etwas stärker als der Stab und genau das braucht M7 gerade, wenn ich mir ihre Wunden ansehe"[i]Bevor die Klerikerin jedoch mit ihren Händen das komplexe Muster des Zaubers vollzieht, weist sie den Bären mit einem Fingerzeig, dass er sich weiter an den Elfen halten und diesen angreifen soll. Dann intoniert die junge Frau die magischen Worte und eine weißes Leuchten, geht von ihren Händen auf den Körper Ihrer Gefährtin über

Standartaktion : Schwere Wunden heilen 23 TP ( inklusive 6 wegen Talent ) für M7

Bär
1. Klaue Angriff : 19 Schaden : 10
2. Klaue Angriff : 21 Schaden : 08
Biss Angriff : 17 ( inklusive AP ) Schaden 08
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 06.01.2009, 19:27:26
Deidre:
Von ihrem Platz aus spielt die Bardin immernoch ihr aufmunterndes Lied. Sie ist sich sicher, dass es den anderen helfen wird, diesen brutalen Kampf zu gewinnen....
Lied des Mutes +2 weiterspielen

Krscht:
Mit einem tiefen grollen, akzeptiert der Grottenschrat die Auswirkung seiner Unaufmerksamkeit. Doch ist der Schmerzschrei von M7 wesentlich lauter. [i]Wenn sie schon so mutig ist, diesen Hobgoblin alleine zu stellen, dann brauchen wir sie auch weiterhin. Wir, ihr Rudel müssen ihr auch in schweren Zeiten zur seite Stehen.[/i] denkt er sich, dreht sich vollendens um und schlägt in dieser Bewegung mit seiner neuen Klinge zu.

Angriff auf den Typen links neben mir: RK 28, 17SP + 6 Blitz
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 06.01.2009, 22:03:20
[i]Das ist er also, der mysteriöse Anführer der hiesigen Schmuggler. Für die Verbrechen, die er und seine Leute begangen haben, wird er sterben.[/i] Vom Rand des Podestes zurück weichend, um in den Rücken des mörderischen Elfens zu kommen, der den Ermittlern schon ein ums andere Mal das Leben schwer gemacht hat. Sie wartet kurz, bis der Elf für einen Sekundenbruchteil abgelenkt ist, weil er auch auf Quaes eisigen Bären achten muss.  Genau in so einem Moment schlägt sie zielsicher zu. Das der Schlag nicht so gut sitzt, wie der zuvor ist nebensächlich, schließlich kanalisiert sie wieder magische Energie in Form von elektrischer Ladung in das Schwert, die den Elfen schwer verletzten.

Move: 1W
Standard: Angriff mit Arcane Channeling
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.01.2009, 01:32:45
Die Schläge von Krscht und Leana treffen den Elfen härter als dieser erwartet hat. Die beiden Schwerter stoßen mitten in sein Fleisch hinein und reißen ihm tiefe Wunde. Sein schwarzes Gewand wird durch sein eigenes Blut rot getränkt und sein Schleier färbt sich ebenso. Hustend hält sich der Fremde auf den Beinen und alle wundern sich wie dies überhaupt möglicher ist. Ein normaler Kämpfer sollte durch die Wunden und Schmerzen längst Ohnmächtig sein, aber nicht der Jäger. Sein trüber Blick gleitet kurz über 0-14M7 und in seinen Augen ist fast so etwas wie bedauern zu sehen. Lautlos scheint er ein Wort zu formen ehe er verschwindet. Nur Leana kann ihn noch sehen, aber anscheinend ist der Elf paranoider als gedacht, denn trotz seiner Unsichtbarkeit bewegt er sich geschickt und gibt sich keine Blöße, als er in der Tür, welcher zu den privaten Gemächern führt, verschwindet.

Leider kann Tomjon sein ursprüngliches Ziel nicht anvisieren. Allerdings glaubt er einen der Hobgoblins bei Quaes Bären auszumachen und richtet ihn mit den magischen Geschossen.

Da Quaes Bär ohne Ziel ist, trottet er zu der schwer verwundeten Wandlerin und baut sich schützend vor ihr auf.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.01.2009, 01:44:40
Trotz des Verschwinden des Elfens, weichen die Söldner kein Stück von ihrer Aufgabe. Ihre Augen spiegeln immer noch die Todessehnsucht und die Disziplin ihrer Ausbildung wieder. Sofort rücken die Speeträger nach und versucht sowohl nach Krscht als auch dem Bären zu stechen. Jedoch sind beide Gewandt genug, um einer Verwundung zu entgehen. Die Zweihandschwertkämpfer jedoch setzt den Grottenschrat mehr zu. Während der Erst einen mächtigen Schlag in Krscht Seite versucht, nutzt der Andere die Ablenkung für einen Stoß auf die Brust. Ehe der Grottenschrat es wirklich realisiert hat, steckt eines der beiden Schwerter mitten in seiner Brust. Er spürt die Klinge in seinem Rücken wieder austreten und die sengenden Schmerzen, als das Blut den Boden besudelt. Sein Feind lächelt nur und zieht die Waffe mit einem Ruck heraus. Die Blutfontäne ist das Letzte was Krscht sieht ehe ihn die Dunkelheit der Ohnmacht empfängt.
Der Magier feuert derweil ein weiteres magisches Geschoss und richtet den verwundeten Bären. Tot geht das eisige Wesen zu Boden und verschwindet in das Nichts.


@Krscht: 21 Schaden
@Quaes Bär: 10 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.01.2009, 01:49:15
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 15

Initiative
Krscht 23

Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11

Irial Sorr'Ash 10
 
NSC
Elfenmörder 18

Hobgoblins 8


Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen. Der Absatz zu unteren Ebenen ist genau zwischen den Felnder zwei östlich von der Wand und drei östlich von der Wand und muss mit runterspringen überwunden werden.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 07.01.2009, 08:43:16
Runde 14 - Ini 10


Irial sieht wie die Wandlerin und Krscht immer weiter bedraengt werden von ihren Gegnern, doch momentan sieht Irial keine Moeglichkeit ihnen mehr als vorher zu helfen.



Std: Eldritch Blase (Ranged-Touch Attack) auf 6, RK 21, Schaden 8
Move: Stab CLW herausholen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 07.01.2009, 08:52:29
RUnde 15 - Ini 10


Der Magier sieht mit Schrecken, wie Krscht das gleiche SChicksal ereilt, was ihn vor wenigen Sekunden ebenfalls fast bevorstand. In der Hoffnung die Situation etwas zu lichten beginnt er sich weiter in die Ecke zu draengen und stimmt zu einem Zauber an. Mit dem letzten Wort und der letzten Geste streckt er seine Hand nach vorne und von seinen Fingern spruehen Farben. Waere die Situation nicht so ernst, koennte man ihnen durchaus Schoenheit andichten, denkt Irial bei sich, als die Farben auf die drei Kreaturen vor ihm treffen.



Cast Defensly: MW ist 16 (15 + Zaubergrad 1)
Std: Cast Colorspray http://www.d20srd.org/srd/spells/colorSpray.htm
Willenswurf gegen 14 muesste das sein.
Cone wollte ich so legen, dass Nr. 5 der Linke Rand des Cone ist.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.01.2009, 13:34:01
Die farbigen Strahlen schwappen über die Hobgoblins und eines der Spiegelbilder hinweg. Als der bunte Farbregen verschwunden ist, scheinen allerdings fast keiner von ihnen betroffen zu sein. Nur der Speerträger lässt seine Waffe fallen und scheint wie gelähmt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 07.01.2009, 18:56:09
Die schwer verwundete Wandlerin muss beinahe ein katzenhaftes Schnurren von sich geben, als die heilsame Magie Quaes ihren Körper durchströmt, von innen wärmt und verarztet. Zufrieden grinst sie, und beobachtet mit Genugtuung, wie der Elf zwei tödliche Hiebe abbekommt.
Ziemlich ungläubig schaut die Werartige aber drein, als der Jäger es dennoch zustande bringt, auf den Beinen zu bleiben und sich in seiner verstörenden Manier vor aller Augen zu verbergen.
"Danke, Quae," wirft sie ihrer Retterin zu und schaut in ihren Beutel, aus dem sie ein Fläschchen mit durchsichtiger Flüssigkeit raussucht. Die Phiole ist schnell entkorkt, und der Inhalt verschwindet im Rachen der Wilden.
"Ich werde ihn jagen," kündigt die Luchsfrau an, bereits in Bewegung.


Bewegungaktion: Trank "unsichtbares Sehen" rausholen
Standardaktion: ebendiesen Trank trinken
5 Fuß Schritt nach Norden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 07.01.2009, 20:15:57
Deidre hatte nicht unbedingt vor wieder in der ersten Reihe stehen zu müssen in einem Kampf. Zu gefährlich waren die Auswirkungen beim letzten Mal gewesen. Aber diese Kämpfe sind kein Wunschkonzert also macht die Tiefling, was sie machen muss und läuft nach vorne um den Hobgoblin zu attackieren der nun einfach vor Leana stehen könnte, wenn sie nicht eingreift. Schnell läuft sie nach vorne, ohne ihren Bardengesang zu unterbrechen und attackiert den Humanoiden. Der Angriff ist aber zu überhastet, um den Hobgoblin zu gefährden

5 Felder nach Norden, neben den gefallenen Krscht
Angriff auf den Hobgoblin nördlich von ihr
Lied des Mutes +2 weiterspielen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 07.01.2009, 20:31:12
Leana ärgert sich, dass ihr der Elf entkommt. Sie schafft es nicht rechtzeitig nachzusetzen. Kurz ist sie abgelenkt und kann so nur zu schauen, wie Krscht plötzlich neben ihr zu Boden fällt. [i]Khyber, dafür werden sie sterben.[/i] Wütend wirkt sie mit rasender Geschwindigkeit einen Zauber und schleudert einen glühenden Felsbrocken auf den Übeltäter. Anschließend rückt sie selbst zur Kante vor und setzt auch mit dem Schwert danach. Doch das Glück, dass sie bisher mit ihrer neuen Klinge hatte verlässt sie. Ihr Hieb geht jedoch völlig fehl.

Freie: Quick Cast Kellgores Firebolt auf den, der Krscht nidergestreckt hat
Move: 1 W
Standard. Angriff versemmeln.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 07.01.2009, 21:42:21
Als M7 verkündet, dass sie auf die jagt geht, hat Tomjon mehre tolle Ideen, wie er der Wandlerin helfen könnte, doch für die Hälfte fehlt ihm die Zeit, eine Blutspitze hervorzuholen würde zu lange dauern.
Der Gnom tut es nur ungern, aber muss in der Hektik einen Zauberstab fallenlassen. Dann schiebt sich der Gnom an Quae vorbei und zieht dabei eine Schriftrolle, dank des neuen Behälters geht das ganz schnell, und beginnt, als er M7 erreicht hat, die Formel von der Rolle zu lesen.
Kaum ist der Magieschmied fertig, verschwindet M7 vor den Augen aller.
"Viel Erfolg, du kriegst ihn." Sagt Tomjon.


FrA: Stab (MG V) fallen lassen
MA: 3 Felder nach Norden und Schriftrolle ziehen
SA: Schriftrolle (UNischtbarkeit) wirken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.01.2009, 22:03:58
Quae muss tatenlos zu schauen wie ihr herbeigerufener Eisbär von der Magie des Feindes zerschmettert wird, aber sie hat keine Zeit ein neues Tier zu rufen. Denn Krscht wird brutal durchbohrt und geht zu Boden. Schnell eilt die Priesterin an seiner Seite und beschwört einen mächtigen Heilzauber. Blaues, kaltes Licht ergießt sich über die Wunde, friert sie für einen Moment ein und schließt sie schmerzhaft. Neue Kraft strömt kalt durch Krscht Adern und er schlägt wieder die Augen auf.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.01.2009, 22:27:38
Durch die Misserfolge der Ermittler angespornt greifen die Söldner weiter an. Krscht mag zwar am Boden liegen, aber dies scheint die Hobgoblins nicht zu stören. Der Speerträger, welche ihn mit einem der Zweihandschwertkämpfer in die Zange nimmt, sticht erbarmungslos zu und rammt den Speer schmerzhaft in den Bauch des Hobgolbins. Nur knapp an wichtigen Organen vorbei. Grausige Schmerzen durchzucken ihn. Sein Angriffpartner hat jedoch weniger Glück und er setzt den Schlag zu tief an. Klirrend prallt die Klinge gegen den Absatz. Der Letzte Nahkämpfer nutzt jedoch den Fehler von Leana schamlos aus. Er reißt des Schwert schnell nach oben und zieht auf die durch den Schlag entblößte Schulter. Krachend trifft die Klinge und gleitet durch den Stahl. Zum Glück reicht die Wucht nicht aus, um den Knochen zu treffen, aber Schmerzen verursacht es zu genüge.
Der Anführer hingegen bleibt lässig hinten stehen und seine drei Ebenbilder führen wieder denselben Zauber aus. Krachend schlagen die magischen Geschosse in Quaes Brust ein.


@Krscht: 18 Schaden
@Leana: 13 Schaden
@Quae: 9 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.01.2009, 22:36:56
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 16

Initiative
Krscht 23

Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11

Irial Sorr'Ash 10
 
NSC
Elfenmörder 18

Hobgoblins 8


Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen. Der Absatz zu unteren Ebenen ist genau zwischen den Felnder zwei östlich von der Wand und drei östlich von der Wand und muss mit runterspringen überwunden werden.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 07.01.2009, 22:57:52
Die Jungwandlerin muss sich erstmal an Tomjons Zauber gewöhnen, der sie in ihren vom Zaubertrank veränderten Augen durchscheinend hat werden lassen, doch von neuer Kraft erfüllt und absolut nicht in der Laune, wieder zu versagen, macht sie sich sogleich auf die Verfolgung ihres mittlerweile Lieblingserzfeindes. Schnell wie der Wind, fegt sie an Quae, Leana, Deidre und Krscht, sowie an viel zu langsamen Hobgoblins vorbei, springt elegant den Absatz herunter und eilt durch die Tür, hinter der Zayne private Räume der Anführer sowie einen Fluchtweg vermutet hat.
Der Instinkt täuscht die Wandlerin nicht - sie nimmt die durchscheinende Silhouette des unsichtbaren Elfenjägers wahr, wie dieser an zwei weiteren grausigen Behältnissen vorbei eine weitere Tür ansteuert. Zwar geht 0-14M7 davon aus, dass der Maskierte sie bereits kommen gehört hat, dennoch verzichtet sie auf ein aufgeregtes Knurren und zückt nur leise das Wurfbeil, während sie sich ihm nähert.
Der Anblick des verwundeten Elfen, der Geruch seines Blutes vernebeln beinahe die Sinne der wilden Luchsfrau. Die Zähne gefletscht, heftet sie sich ihrer Beute auf die Fersen.


Bewegungsaktion: 2 nach N, 1 nach NO, 1 nach N, 2 nach NO, 1 nach O, 6 nach N, 1 nach NW (+Jump Down, schwieriges Terrain macht mir nichts^^)
Teil der Bewegung: Wurfbeil ziehen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 07.01.2009, 22:59:40
Tomjon muss nicht lange überlegen,w as er macht, als er er sieht, wie seine Gefährten getroffen werden. Schnell tritt er an die Stelle von M7, welche sicherlich schon nicht mehr dort steht, wo er sie gerade unsichtbar gemacht hat und wendet sich dem Heilen zu.
Weil Quae genug zu tun hat Krscht wieder auf die Beine zu bringen, kaum wurde er gerettet, wurde er schließlich wieder schwer getroffen, bemüht sich der Magieschmied mit seinem Heilstab um Leana, welche ebenfalls einen Treffer gefangen hat.


MA: 1 Feld nach Norden
SA: Heilstab auf Leana anwenden (scheitere kläglich)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 08.01.2009, 00:10:51
Jetzt ist die Seren in ihrem Element. Sie kann den Heilstab glühen lassen. Zum Glück steht sie mitten unter ihren Gefährten, so dass sie keine halsbrecherischen Aktionen starten muss um zu dem Grottenschrat zu gelangen. Sie legt diesem den Stab auf den Rücken und sagt zu ihm : " Nicht erschrecken, ich berühre dich gleich mit dem Heilstab "

Standartaktion : Stab MWH benutzen
Freie Aktion : Reden mit Krscht

Krscht 7 TP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.01.2009, 01:31:39
0-14M7 folgt dem Elfen in den unbekannten Raum und erblickt einen weiteren länglichen Raum. Zwei Regel erstrecken sich auf der linken Seite und sie kann sehen wie ein Gang nach rechts und einer nach links abknickt. Doch ihr eigentliches Ziel kann sie auch erblickt. Flankiert von zwei Hobgoblins steht er vor dem linken Gang. Ein weitere befindet sich bei den Regalen und alle schauen sich verwirrt um, als die Wandlerin sie zielgerichtet, aber unsichtbar passiert. Sie überquert ein Gitter, welches den Blick auf eine merkwürdige, zähflüssig, grüne Flüssigkeit ermöglicht und muss leider zwei weitere der Behälter entdecken. Zwei weitere Opfer. Der Raum wird wieder durch die merkwürdigen Kristalle beleuchtet.
Doch gerade als 0-14M7 den Elfen in greifbarer Nähe hat, wirft diesen einen Blick hinter sich. Fast als würde er wissen, wo sie steht. Sein Blick wirkt traurig und seine Stimme ernst.
„Wenn ihr nicht sterben wollt, folgt mir nicht. Ihr werdet nur den Tod finden, nicht durch meine Hand. Ihr werdet nicht den Tod finden, der eines Jägers würdig ist. Denkt daran...die Jagt ist erst vorbei, wenn eure Beute tot ist...nicht ihr.“
Sein Blick wirkt bohrend und er verschwindet mit einem geschickten Haken im nächsten Raum, wobei er die Tür aufstößt, da sie nur locker angelehnt war.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 08.01.2009, 04:28:36
Verwundert schlägt Krscht die Augen wieder auf. Es war das selbe wie damals in der alten Schmiede... geht es ihm durch den Kopf und steht ruckartig auf. Er versucht den ankommenden Angriffen auszuweichen und hält seine Klinge schützend vor sich, doch schon kurz danach führt er sie wieder selbst um die Gegner zu zerschmettern.

Move: Aufstehen
Standart: Den roten angreifen (nat. 20, bestätigt mit RK 20, 22SP normal, +22 SP wenn bestätigt)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.01.2009, 04:45:59
Doch Krscht sieht sich bei seinem Versuch aufzustehen drei Angriffen der umliegenden Hobgoblins ausgesetzt. Während der Speerträger aber ungelenkt nur die Wand trifft und er eines der Schwerter parieren kann, bohrt sich eines schmerzhaft in sein Bein. Es hinterlässt eine weitere schmerzende Wunden und lässt sein Blut fließen. Aber der Grottenschrat vergeltet es, als er mit einem mächtigen Hieb den Hobgoblin in der Mitte spaltet. Eine Blutfontäne ergißt sich über die Umgebung.

@Krscht: 10 Schaden (schon eingetragen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 08.01.2009, 17:45:08
Deidre attackiert weiterhin den Hobgoblin vor ihr. Klar ersichtlich ist allerdings, dass eher ihr Eifer zu loben ist, als tatsächlich ihr Können. So scheint sie zwar erfolgreicher zu treffen, aber die Verletzungen, die sie dabei verursacht, sind nur leichte Kratzer.


Angriff auf den Hobgoblin nördlich von Deidre
Lied des Mutes +2 weiterspielen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 08.01.2009, 22:23:40
Runde 16 - Ini 10


Innerlich flucht Irial, dass der massive Koloss vor ihm nicht bewusstlos zusammengebrochen ist, doch wenigstens ein paar Sekunden hat der Zauber ihnen gebracht. Schnell geht er im Kopf seine Moeglichkeiten durch, doch diese sind eher beschraenkt. Dem Kampfmonstern vor ihm kann er nicht viel anhaben und zu Krscht kommt er ebenfalls nicht durch, ist dieser doch schon von Freunden umringt. Also beschliesst er den Hobgoblin anzugreifen um seinen Freunden noch mehr Luft zu schaffen. Mit einem neuerlich Gedanken beschwoert er die Flammen um seine Haende um sie auf den Gegner schiessen zu lassen, doch scheinbar hat er nicht nur einen Teil seiner Magie kanalisiert, sondern auch seine Wut.
Die Flammen tanzen luestern ueber den Hobgoblin und scheinen gar nicht mehr verloeschen zu wollen. Der Hobgoblin geht brennend zu Boden, doch das schwarze Feuer scheint nicht aufzuhoeren umspielt weiterhin teile des Koerpers. Fuer einen Moment schleicht sich ein sadistisches Laecheln ueber Irials Lippen, fasst so als wollte er den Goblin hoenisch auslachen, doch gleichzeitig merkt er der junge Magier wieder diesen kalten Schauer seinen Ruecken hinablaufen und fast bereut er es den Hobgoblin angegriffen zu haben.



Std: Eldritch (Ranged Touch) auf Nr 5, attack: 29(kritisch: 28) Schaden:10+12=22
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.01.2009, 22:26:51
Trotz der weiteren Verlust lassen sich die verbleibenden Hobgolbins nicht aufhalten. Der Speerträger ist jedoch immer noch durch den Zauber betäubt und kann deshalb nichts tun, aber er wirkt weniger panisch als zuvor. Der Zweihandschwertkämpfer versucht hingegen einen weiteren harten Schlag gegen Krscht zu landen. Mit voller Wucht holt er aus, aber der schwer verwundete Grottenschrat fängt die Klinge mit seiner ab. Unsicher geht er einen Schritt zurück und bringt sich aus der unmittelbaren Reichweite. Der Anführer hingegen will das Werk, welches begonnen hat, vollenden. Mit einem Lächeln formen alle drei Bilder die arkanen Gesten und drei weitere Geschosse schlagen in Krscht ein. Schwer getroffen taumelt er zurück. Blut fließt aus seiner Nase und er kann kaum noch stehen, aber mit letzter Kraft bleibt er auf den Beinen.
@Krscht: 11 Schaden

Die Feinde im nächsten Raum schlagen unruhig auf ihre Rüstungen und suchen den Raum nach etwas ab. Fast als wollen sie die Wandlerin finden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.01.2009, 22:32:04
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 17

Initiative
Krscht 23

Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11

Irial Sorr'Ash 10
 
NSC
Elfenmörder 18

Hobgoblins 8


Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen. Der Absatz zu unteren Ebenen ist genau zwischen den Felnder zwei östlich von der Wand und drei östlich von der Wand und muss mit runterspringen überwunden werden.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 08.01.2009, 23:22:28
Nachträglich für Runde 16:
Wegen der Schmerzen beißt Leana kurz de Zähne zusammen, sie könnte sich selbst verfluchen für ihre Dummheit, die ihr auch gut und gerne den ganzen Arm hätte kosten können. Dennoch setzt auch sie nach, um die Gegner möglichst schnell zu überwinden, dass sie sich ebenfalls an die Verfolgung des Elfen machen konnten. Auf sich allein gestellt, würde M7 sonst in den Tod laufen.

Angriff auf Nr. 2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 08.01.2009, 23:35:35
Vor allem um den Beschuss durch den feindlichen Krieger zu beenden, aber auch um das Signal zum weiteren Vorrücken zu geben, springt Leana den Absatz hinunter. Sie kommt dabei ein wenig unglücklich auf ihrem lahmen Bein auf und ein dumpfe Schmerz durchzuckt diese kurz. Jedoch ist dies nichts, was sie in irgend einer Form beunruhigt oder aufhält. Statt dessen setzt sie ihre Angriffe ungemindert fort dieses Mal den anderen Hobgoblin angreifend.

Move: 1W
Standard: Angriff
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 08.01.2009, 23:59:22
Trotz aller Schmerzen bleibt der Grottenschrat auf den Beinen. Die Verletzungen die er hat sind unglaublich und er droht jeden moment Umzufallen. Dennoch bleibt er stehn und sagt sich immer: [i]Der Magier muss fallen![/i] es ist sein Leitspruch um auf den Beinen zu bleiben. Dennoch rückt er nicht vor um die Gegner anzugreifen. Er wartet zuerst auf Quae um von ihr geheilt zu werden. "Quae...." sagt er schwach "Ich brauche dringen Heilung!"

Aktion verzögern hinter Quae

Aktion nach Quaes Heilung:

Frisch gestärkt sagt der Grottenschrat: "Danke, doch nun gibt es Feinde zu erschlagen". Er rückt einen Schritt vor und schlägt auf den ihm am nächsten Stehenden Gegner ein

Move: 5ft nach O
Standart: Angriff auf 6: RK18, 20SP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 09.01.2009, 01:14:41
0-14M7 hält in der Tat bei den Worten des Elfen ein.  Sie ist durchaus geneigt, der Jägerehre ihres Rivalen zu trauen und nimmt seine Warnung zu Herzen. Dennoch, kann sie die Verfolgung nicht einfach abbrechen, fühlt die Luchsfrau.
[i]"Mein Rudel zählt auf mich. Ich darf nicht wieder versagen. Und - ich will ihn haben."[/i]
Die Wandlerin ist wild nach dieser kostbaren Beute. Ihr Zögern ist schnell verflogen, und sie stürmt in den nächsten Raum, sich auf den Schutz ihrer Unsichtbarkeit und ihre Instinkte verlassend. Schnell erblickt sie den Jäger an einer seltsamen Vorrichtung an der Wand.
Über die Bewandnis des Dings macht sich die Wilde keine Gedanken, sie überlegt nur kurz, wie sie den wendigen Elfen erlegen soll, ohne ihn gleich zu töten. Ihre Entscheidung fällt einfach aus - die Luchsfrau dreht einfach das Wurfbeil in ihrer Hand um und zielt mit dem Schaft auf den Hinterkopf ihres Lieblingserzfeindes.


Bewegungsaktion: 6 nach W, 1 nach SW
Standardaktion: Elfen mit Wurfbeil (Betäubungsschaden) hauen
Geplänkel ist an (RK 21)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.01.2009, 01:31:24
Leana drängt ihren Feind weiter voran und während er den Schlag von Krscht noch blockieren kann, trifft ihn die Klinge der Drachenmalträgerin schmerzhaft in die Brust. Metall und Fleisch gibt unter der Wucht nach, aber der Krieger hält sich auf den Beinen.

0-14M7 stürmt derweil den Raum und kann neben einigen Schreibtischen, auch eine weitere Vorrichtung mit Kristallen wie im ersten Raum ausmachen. Aber sie schenkt ihrer Umgebung keine weitere Beachtung und konzentriert sich nur auf den Elfen. Doch dieser entgeht dem plumpen Schlag und zieht sich ein Stück zurück. Seine Kurzschwert erhoben wie einen Wurfdolch, schaut er mit einem Kopfschütteln zu ihr.
„Ihr seid zu starrsinnig, auch wenn ihr eine hartnäckige Jägerin seid. Verschwindet und rettet euer Leben.“
Sein Blick fixiert etwas hinter der Wandlerin.
„Verschwindet oder euer Rudel wird ebenso leiden.“
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 09.01.2009, 02:11:12
Quae weiß was sie zu tun hat. Zwar ist auch die Drachenmalträgerin verletzt, jedoch hat ihr Adjutant Krscht doch wesentlich ernstere Wunden davongetragen. Es macht fast den Anschein, als würde dieser auf Grund seines Blutes auf besondere Abneigung stoßen. Zuerst will die Seren wieder ihren Stab aktivieren, besinnt sich dann jedoch darauf, ihre eigene Magie zu verwenden, da diese stärkere Auswirkungen haben würde als die des Stabes. " Heilung " raunt sie dem schwer angeschlagenen Verbündeten zu und schon gehen ihre Hände in einen komplizierten Tanz von Gesten über, an dessen Ende eine Berührung des Oberkörpers von Krscht steht. Über dessen Körper bewegt sich ein weißer Schimmer, der sich immer weiter über den zahlreichen Wunden zentriert und schließlich verschwindet. Am Gesichtsausdruck des Krottenschrates erkennt man sehr genau die Wirkung des Zaubers

Standartaktion : Mittelschwere Wunden heilen
Krscht : 23 TP ( inklusive 4 TP von Talent )
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 09.01.2009, 10:17:55
Tomjon versucht nach dem ersten scheitern nochmal Leana zu heilen, doch wieder scheiter der kleine Gnom. Wieder bekommt er nichts aus dem Stab heraus:
"Nicht schon wieder." Sagt der Gnom und holt nun den Zauberstab mit den magischen Geschossen, damit er einen Stab in der Hand hält, mit dem er noch umgehen kann.
"Ich bin in wenigen Sekunden bereit einen Heilstab zu tauschen, ich bekomme aus meinem gerade nix mehr raus." Kündigt Tomjon wütend auf sich selbst und den Stab an.


SA: Feststellen, dass ich den Heilstab nicht mehr nutzen kann
MA: 4 Felder nach Süden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 09.01.2009, 15:21:42

Schnell schaut sich Irial nach weiteren Gegner um und sein Blick bleibt auf dem dem Abbild des Magiers haengen. Noch immer hinter halb hinter den Kisten greift er dann den Magier an, entweder um ihm zu schaden oder eines seiner Spiegelbilder zu zerstoeren.



Std: Angriff auf den Magier der am weitesten unten steht (Angriff: Ranged Touch 21, Schaden 6)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.01.2009, 15:32:47
Der Strahl geht mitten durch den Hobgoblin durch und sein Spiegelbild zerbricht in tausende kleine Stücke, welcher nur Augenblicke später verschwunden sind. Wieder nur ein Spiegelbild.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.01.2009, 15:40:25
Gerade als 0-14M7 frustriert feststellen muss wie geschickt der Elf ihrem Angriff ausgewichen ist, stellen sich ihre Nackenhaare zu Berge. Irgendetwas stimmt ganz und gar nicht und ihr gesamter Körper schreit nach Gefahr. Sie will gerade den Kopf nach hinten drehen, als sie schon eine Faust heran fliegen sieht. Nur im allerletzten Moment kann sie ihr ausweichen, als schon die Zweite geflogen kommt. Die Wandlerin kann ihn nur noch abtäuschen und schmerzhaft schrammt die Faust an ihrer Seite vorbei. Trotz des nur knappen Treffers, treibt die Wucht ihr fast die Luft aus den Lungen.
Ihr Blick fällt auf den Feind direkt hinter ihr, dort erhebt sich ein groteskes Bild. Ein riesiger Mensch, welcher aus völlig verschiedenen Leichenteilen zusammengeflickt wurde, steht hinter ihr. Nähte verbinden die Glieder und einige Drähte samt Kristall stoßen aus dem Kopf hervor. Seine Fäuste wirken massive wie seine Muskeln und verschrumpelte Haut trägt Linien ähnlich der Drachenmale. Sein Blick wirkt einfach nur leer und stumpf.


@Autumn Rain: 7 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 09.01.2009, 18:17:29
Für die Tiefling ist der Kampf offensichtlich zu hektisch und unübrsichtlich. Eher erschrocken als erleichtert sieht sie die unglaubliche Wucht mit welcher ihre Mitstreiter angreifen und ihren Gegnern Verletzungen zufügen. Dies scheint nicht die Welt, der eher scheuen Bardin. Trotzdem läuft sie zurück an Quaes und Leanas Seite und greift den Hobgoblin an, der dort noch steht.

Move: 2 S zwischen Quae und Laena
Angriff auf den Hobgoblin Nr. 2
Lied des Mutes +2 weiterspielen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.01.2009, 18:19:35
Deidres Rapier bohrt sich in die Schulter des überraschten Hobgoblins und hinterlässt eine blutende Wunde. Viel hält diesen Feind nicht mehr auf den Beinen.

Der mächtige Anführer der Sölder lässt ein weiteres magisches Geschoss aus seinen Fingerspitzen schießen und trifft Quae ein weiteres Mal mitten in die Brust. Die Priesterin spürt den Schmerz, auch wenn er wohl schlimmer hätte sein können.
[b]“Wolken am Horizont!“[/b]
Brüllt darauf seine mächtige Stimme auf Goblinisch durch den Raum und er zieht sich ein Stück zurück. Seine verbleibenden Soldaten schlagen noch einen letzten verzweifelten Angriff, doch dieser wird von Leana beide Male pariert. Ihre Feind ziehen sich aber geordnet nur wenige Meter zurück.


@Quae: 9 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.01.2009, 18:24:47
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 18

Initiative
Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11

Krscht 10

Irial Sorr'Ash 10
 
NSC
Elfenmörder 18

Hobgoblins 8

Leichenteilmonster 5

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen. Der Absatz zu unteren Ebenen ist genau zwischen den Felnder zwei östlich von der Wand und drei östlich von der Wand und muss mit runterspringen überwunden werden.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 09.01.2009, 18:56:42
Die Wandlerin muss bei den Worten des Elfen innehalten, gefangen in einem inneren Kampf. Ehe jedoch sie überhaupt dazu kommt, diesen zu bestreiten, sieht sie den Fingerzeig des Jägers und muss sich sogleich einer unbekannten Gefahr erwehren. Der wuchtige Treffer lässt die Luchsfrau taumeln und sie rollt sich ab, um Abstand zu dem neuen Feind zu gewinnen - dann erst wirft sie einen direkten Blick auf ihn.
Der Anblick des unnatürlichen Gebildes aus Leichenteilen erschrickt die Wilde mehr, als der plötzliche Schmerz des Angriffs. "Was,.." murmelt sie leise mit geweiteten Augen - rückt aber nicht von ihren Ziel ab.
"Ich kann nicht gehen, ohne dich," tut sie dem Verschleierten ihre Entscheidung kund. Unter anderen Umständen würden diese Worte sicherlich romantisch klingen. Unter anderen Umständen.
Langsam umkreist 0-14M7 ihre Beute, seitlich, sodass sie auch die Bewegungen des grotesken Kadaverwesens im Auge behalten kann. Plötzlich streckt sie einen Arm aus, und das verzauberte Messer rast in die Brust des Elfen - nur knapp hat die Jungwandlerin sein Herz verfehlt, auf das sie gezielt hat, um ihren Lieblingserzfeind sauber zu töten.


Bewegungsaktion: 1 nach NW, 2 nach W + Turnen, kein Wurf nötig
Standardaktion: Wurf mit dem magischen Messer nach dem Elfen
Geplänkel ist an (RK 21)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 09.01.2009, 19:07:12
Schnell hebt Tomjon den Zauberstab auf, den er fallengelassen hat und eilt dann sofort zurück in den Raum, in dem der Kampf, der sich inzwischen weit zum Besseren für die Gruppe gewendet hat, tobt.
Kaum ist er angekommen macht er sich bereit, gleich wieder mit dem Zauberstab mit den magischen Geschossen in das Geschehen einzugreifen.


MA: Stab aufheben
MA: 6 Felder nach Norden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.01.2009, 19:09:18
Fast gleichzeitig mit 0-14M7s Messerwurf , nur wenige Herzschläge bevor ihre verzauberte Klinge die Luft durchscheinet, wirft er plötzlich eines seiner Kurzschwerter. Die sonst gut balancierte Klinge eiert etwas in der Luft und im ersten Moment glaubt die Wandlerin sie ist das Ziel, aber dann erkennt sie, dass es auf etwas völlig Anderes gezielt war. Ihre Klinge trifft gerade mitten in seine Brust, als das Kurzschwert in die merkwürdige Apparatur mit den Kristallen einschlägt. Mehrere Kristall zerbersten in Tausend Splitter und plötzlich schlagen die verbleibenden Funken. Es fangen an blaue Blitze aus purer Magie zwischen ihnen hin und her zuzucken. Der Elf schwankt, während das Blut aus einer weiteren Wunde fließt. Er raues Husten ist zu hören und der Schleier wird weiter mit seinem Blut gefärbt. Er taumelt einige Schritte und stützt sich an der Wand ab. Ein anderer Jäger wäre wohl schon längst tot oder nicht mehr bei Bewusstsein. Doch dieser hat immer noch die Luft eine Erwiderung zu haben.
„Damit ist das Schicksal deines Rudels besiegelt. Aber ich kann nicht mit dir kommen. Meine Jagd ist noch lange nicht beendet. Solange...“
Ein Husten unterbricht ihn und sein Körper zuckt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 09.01.2009, 19:29:50
Wie in einem Wahn fängt Krscht seinen Gegner anzustarren. Dabei grummelt er immer wieder: "Verdammte Magier.... Verdammte Magier...." Er scheint sich in etwas hineinzusteigern und als er dann ausholt geht seine Atmung schnell und stoßweise. Mit unglaublicher Wucht schlägt er zu.

Voller Angriff: RK 24, 24SP (davon 3 Blitz)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 10.01.2009, 13:23:32
Deidre wird weiter von den Lauten ihres eigenen Liedes getragen und kämpft weiter eher begeistert als gekonnt gegen die Hobgoblins an. Das Ganze wird auf die Bardin eher unwirklich. Trotzdem gelingt ihr ein weiterer Treffer, der eher auf ihre Begeisterung als auf richtiges Können zurückzuführen ist.

Move: 1 S, 1 SO, 1 O, 1 NO
Angriff auf den Hobgoblin Nr. 6
Lied des Mutes +2 weiterspielen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 10.01.2009, 14:20:22

Irial sieht wie ihre Kaempferfront den Hobgoblins immer mehr zusetzt, aber er hat auch die Worte des Magiers gehoert und obwohl sie keinen Sinn ergeben, ist dem Magier intuitiv klar, dass sie nichts gutes verheissen koennen. Fluchend ueber seine sportliche Inkompetenz laesst er sich an dem kleinen Mauervorsprung hinab und quetscht sich dann zwischen dem Regel und den Kisten hindurch um die Verfolgung der Hobgoblins aufzunehmen.



Std->Move: Den Absatz herunterkletter
Move: 1O, 1 NO, 1N
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 10.01.2009, 15:09:02
Kurzerhand steigt Leana auf die Leiche des Hobgoblin vor ihr. Sie führt einen weiteren Angriff gegen den Hobgoblin aus, hoffend, dass dieser dem tief angesetztem Schlag nicht ausweichen kann und ebenfalls fällt. "Los weiter, wir müssen M7 helfen!", treibt sie die anderen Ermittler an ebenfalls nachzusetzen und den Angriff auf die Schmuggler und ihre Söldner fortzufahren.

Move: 1O
Standard: Angriff
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2009, 19:11:08
Krscht zieht seinen mächtigen Schlag mit voller Wucht durch. Der Hobgoblin kann seine mickrige Waffe kaum noch oben heben, als er niederfährt. Mit Leichtigkeit schneidet er durch Fleisch und Knochen des Feindes. Schwer getroffen und ohne ein Laut geht er zu Boden.

Auch Deidres Rapier verletzt den sowieso schon angeschlagenen schwer gelüsteten Feind noch mehr. Aber als Leana ihren tiefen Schlag ansetzt, ist es vorbei. Der Hobgoblin kann nur noch zu sehen wie der Schlag sein Bein und den Bauch aufschneidet. Mit einem ächzend geht er zu Boden, leblos.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2009, 19:26:23
Der Anführer der Söldner sieht wie die restlichen der Truppen fallen. Aber seine Moral scheint nicht gebrochen oder er ist noch lange nicht fertig. Wieder schwirren die Worte der Macht durch die Luft und er wirft drei rote Geschoss auf Quae. Wieder schlagen sie in sie ein und pressen der Priesterin langsam die Luft aus den Lungen. Danach zieht er jedoch den Rückzug in den Raum dahinter an.

@Quae: 10 Schaden

Derweil befolgt das merkwürdige Monster aus Leichenteilen scheinbar blind seine Befehle. Unbeholfen mit zwei verschwinden Beinen und Armen schlürft es vorwärts und direkt auf 0-14M7 zu. Die Wandlerin beobachtet genau die Fäuste und dennoch reagiert ihr angeschlagener Körper viel zu spät. Die Faust kracht schmerzhaft in ihre Brust und drückt ihr alle Luft aus den Lungen. Sie hört ein ungutes Knacken und spuckt etwas Blut. Die Schmerz ist unerträglich, während der Elf in noch schlimmerer Verfassung den Kopf schüttelt.

@Autumn Rain: 18 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2009, 19:31:21
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 19

Initiative
Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11

Krscht 10

Irial Sorr'Ash 10
 
NSC
Elfenmörder 19

Hobgoblins 8

Leichenteilmonster 5

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen. Der Absatz zu unteren Ebenen ist genau zwischen den Felnder zwei östlich von der Wand und drei östlich von der Wand und muss mit runterspringen überwunden werden.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2009, 19:41:46
Gerade als der Elf einen letzten, fast enttäuschten Blick zu 0-14M7 wirft, explodiert plötzlich die gesamte Apparatur mit den Kristallen. Die wuchtige Explosion wirft etliche Splitter durch den Raum und nur die Tatsache, dass das riesige Monster die Wandlerin und den Elfen abschirmt, bewahrt sie vor dem Tod. Doch das Monster zeigt keine Regung, auch wenn es für einen Moment abgelenkt scheint. Aber nur einen Herzschlag später flackern die Lichtkristalle und fallen aus. Tauchen das gesamte Labor in pechschwarze Dunkelheit.
0-14M7 kann nur noch hören wie sich Fußschritte entfernen. Der Elf haut ab und die Wandlerin sieht kaum die Hand vor Augen.


@Ab Initiative 19 gilt Total Darkness (http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#darkness) überall im Labor
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 10.01.2009, 23:17:40
Langsam hat auch Leana einen Punkt erreicht, an der ihr der feindliche Anführer gehörig auf die Nerven geht. Zwar stand Quae noch, doch der erneute Angriff auf sie würde sie daran hindern andere zu heilen, als sich selbst. Sie eilt um den Kistenstapel herum, erblickt den gerüsteten Magier. [i]Verflucht, du hältst uns schon viel zu lange auf! Ich bin dein Ende.[/i] Erneut erschafft sie einen brennenden Felsbrocken um ihn auf den Magier zu schleudern, hoffend, dass sie den wahren trifft und nicht eines seiner Spiegelbilder. Genau beobachtet sie den Einschlag, um im Zweifelsfall einen weiteren Brocken hinterherzuschleudern, dann auch ganz sicher auf den echten.

Move: 1NO, !N
Standad: Kelgores Firebolt auf Magier
(falls dieser noch lebt danach) 2AP opfern um Quicken Cast für einen noch einen Kelgores Firebolt (im Status schonmal berücksichtigt)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.01.2009, 01:22:21
Der Brocken schlägt mitten in den Hobgoblin ein und wieder zerspringt sein Bild in tausende Splitter. Es ist nur ein weiteres Spiegelbild gewesen und der Anführer lächelt böse. Aber nur einen Augenblick später vergeht ihm das Lächeln als ein zweiter Zauber sein Zeil findet und seine Schulter schwer trifft, verbrennt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 11.01.2009, 01:42:44
Blut hustend, krümmt sich 0-14M7 nach dem Schlag zusammen. Sie hört den Knall, hört den Splitterregen, hört Schritte sich entfernen. Keuchend versucht die Wandlerin aufzuspringen, findet sich aber gleich wieder vor Schmerzen zusammengekrümmt in tiefster Finsternis wieder.
"Kchch... du... bist... der bessere... Jäger," schauft die Wilde leise, dem fliehenden Elfen hinterher. Ihr erneutes Versagen tut nicht minder weh, als die gebrochenen Rippen.
Nach Gehör, Geruchsinn und Gedächtnis, versucht sich die Luchsfrau aus dem Raum zu schleppen, ohne dabei vom ranzig und gegerbt riechenden Kadaverungetüm erwischt zu werden. Mit dem Wurfbeil tastet sie dabei schwenkend vor sich und gelangt, bis auf einige Kritsallsplitter in den bloßen Füßen, nicht weiter versehrt am kurzen Korridor an.
"Licht!.. Schnell!," will die Werartige ihren Rudelgefährten zubrüllen, die Worte kommen aber lediglich gekeucht und gepresst aus ihrem Mund und gehen in einen blutigen Hustenanfall über.


Doppelte Bewegung: 1 nach NO, 4 nach O, 1 nach SO, 1 nach O
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 11.01.2009, 16:34:25
"Khyber, noch mal! Als ob euch das was nützen würde," kommentiert die Tiefling die plötzliche Dunkelheit im Laboratorium. Dann nimmt sie die Beine in die Hand und läuft so schnell sie kann in Richtung des Hobgoblin Zauberers. In gerader Linie vor ihr stehen rennt sie mit ihrem Rapier auf den Zauberwirker zu. [b]"Für Cyre!!"[/b]

Move: 9 N (Charge)
Angriff auf den Hobgoblin Hexer
Lied des Mutes +2 weiterspielen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 11.01.2009, 16:54:38
Als der letzte Gegner im Raum fällt, will Krscht rausrennen. Doch welchen Weg? Schnell entscheidet er sich, Deidre zu folgen. Allerdings nicht so Stürmisch. Er eilt hinter der Bardin her und ist erleichtert, als er neben der Tieflingsfrau zum stehen kommt. [i]M7 ist hier anscheinend problemlos durchgekommen...[/i] denkt er sich, während er sein Schwert zur Verteidigung hebt.

Doppelmove: rechts neben Deidre (SO, NO,N,N,N,N,N,NO)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.01.2009, 20:14:26
Doch dieser pariert dem Angriff von Deidre einfach mit seiner Axt, während der Hobgoblin in seiner dirketen Nähe den Ansturm nutzt, um Deidre mit dem Schwert den Arm aufzuschlitzen. Ihnen scheint die Dunkelheit ebenso wenig auszumachen und beide schenken der Tieflingsdame ein bitterböses Lächeln.

@Deidre: 12 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.01.2009, 20:35:05
Wie Deidre und Krscht sehen können, gibt einer der Hobgoblins einer unsichtbaren Person direkt neben sich einen bläulichen Trank. Der andere hingegen stürmt nach unten, um in den Kampf einzugreifen, während er seinen Speer zieht. Durch das plötzliche Auftauchen der Beiden wird die Aufmerksamkeit von 0-14M7 abgelenkt, auch wenn diese es nicht weiß.
Sofort sticht der Speeträger nach der verwundeten Deidre. Sein Schlag zielt mitten auf ihren Bauch und einen Moment scheint es, als würde die Bardin aufgespießt werden. Aber plötzlich zittert die Waffe mitten im Stoß und der Hobgoblin zieht sie mit einem Schmerzenschrei zurück. Seine eine Hand scheint für einen Moment funktionsunfähig und dies rettet ihr das Leben und gibt ihr die Zeit den zweiten Schlag zu entgehen. Nur knapp kann sie dem Zweihänder ausweichen, welches sonst ihren Kopf von den Schultern getrennt hätte. Der Magier hingegen zieht sich lächelnd zurück und spricht weitere machtvolle Worte. Zeichnet die Gesten in die Luft und nur wenig später sieht man das Ergebnis. Zwei weitere Ebenbilder erscheinen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.01.2009, 20:39:39
Plötzlich vernehmen alle Ermittler einen ohrenbetäubenden quietschendes Geräusch. Es scheint aus allen Richtungen zu kommen und hundertfach im Labor wiederzuhallen. Es klingt als würde jemand mit purer Kraft Stahl verbiegen und zerreißen. Es klingt schrecklich und nur Krscht und Deidre können sehen, woher das Geräusch stammt. Die Frontklappen der zwei Behälter für die fehlgeschlagenen Experimente werden mit einem kräftigen Ruck entzwei gerissen und grüne Flüssigkeit spitzt durch den Raum. Sie können nur sehen wie eine klauenartige Hand nachdem Rand greift und ein geiferndes Geräusch daraus hervordringt. Doch welche Schrecken werden daraus klettern.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.01.2009, 20:44:51
Währenddessen kann 0-14M7 hören wie sich das Konstrukt aus Leichenteilen bewegt. Aber der erwartende Angriff erfolgt nie. Sie hört lediglich wie die ungelenkten Schritten unmittelbar in ihrer Nähe aufhören.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.01.2009, 20:45:19
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 20

Initiative
Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11

Krscht 10

Irial Sorr'Ash 10
 
NSC
Elfenmörder 19

Hobgoblins 8

Fehlgeschlagene Experimente 7

Leichenteilmonster 5

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen. Der Absatz zu unteren Ebenen ist genau zwischen den Felnder zwei östlich von der Wand und drei östlich von der Wand und muss mit runterspringen überwunden werden.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.01.2009, 20:51:09
Kurz sehen Krscht und Deidre wie in der linken Tür das schwarze gewandt des Elfen sichtbar wird. Aber nur für einen Bruchteil einer Sekunde, denn dann verschwindet der Anblick schon wieder. Die Wandlerin, welche unwissentlich fast neben diesem steht, vernimmt aber nur leise seine Stimme.
„Ihr werdet lernen und besser werden. Ihr werdet niemals aufgeben sowie ich. Wir werden uns wiedersehen. Bis dahin, Jägerin.“
Betont er eindringlich und fast anerkennend seine Worte. Danach entfernt der Elf sich schnell von seiner Position, wenn auch dennoch unnatürlich leise im Vergleich zu einem normalen Menschen. Auf seinem Weg hat der scheinbar geschlagene Feinde noch eine Botschaft für den Rest der Ermittler.
„Schnappt euch den Kadaver, wenn ihr könnt. Wir werden dennoch nicht verschwinden. Wir mögen hier geschlagen sein, aber noch ist nichts vorbei und ich hoffe Zayne hat es bequem in seiner Zelle. Er wird nicht mehr lange leben, dafür sorge ich schon.“
Dann verschwindet die Stimme wieder und damit der Elf.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 12.01.2009, 00:30:57
Die Wandlerin zuckt zusammen, als sie die Stimme des Elfen ganz in ihrer Nähe hört. Sie fühlt sich hin- und hergerissen zwischen den Möglichkeiten, mit leeren Händen zum Rudel zurückzukehren und beschämt die Wunden zu lecken oder aber die letzten Kraftreserven aufzuwenden, um dem faszinierenden Elfen doch noch naczusetzen.
Seine Worte bewirken fast, dass die Luchsfrau ihn ziehen lässt - aber nur fast. "Noch... ist es... nicht vorbei!," faucht sie widerspenstig, berauscht vom Duft des Blutes ihrer Beute.
Einen tiefen Atemzug später stößt sich die schwer verwundete Wilde von der Wand ab und prescht durch den nur schattenhaft beleuchteten Raum den sich entfernenden Schritten hinterher. Sie tut es nicht ganz so grazil wie sonst, ist aber immer noch zu schnell für den Hobgoblin, der nach ihr schlagen will. Sie tut es nicht für Zayne, bei dem sie gestern noch so gerne an Deidres statt gewesen wäre. Der Duft des Elfenjägers ist viel verlockender - und zudem will die Jungwandlerin ihn jetzt erst recht nicht mehr entkommen lassen, nachdem er die schrecklichen Kreaturen aus den Behältnissen gelassen hat.
Hinter der Tür, die der Fliehende aufgestoßen hat, erwarten 0-14M7 nur absolute Finsternis und weitere keiefende Laute gequälter Wesen aus den Tanks. Die Werartige lehnt sich mit einer Hand an den Türrahmen und denkt an Zaynes Beschreibung des Labors. Irgendwo muss es einen verborgenen Fluchtweg geben, hatte der Halbelf vermutet.
Die weit aufgerissen und in der Dunkelheit dennoch nutzlosen Augen der Eldeenerin beginnen wieder goldig zu glimmen. Erneut greift sie willentlich nach ihrem dunklen Erbe und versucht ihn zu bändigen, um geheime Türen und Schlupfwege zu finden, trotz der Schwärze um sie herum.
[i]"Ich kann dich nicht gehen lassen. Nicht wieder versagen. Nicht... Verdammt, ich will dich haben, lebend!"[/i]


Bewegungsaktion: 3 nach O, 1 nach NO, 4 nach O + Turnen
Standardaktion: Verborgene Türen entdecken (http://systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsDtoE.html#detect-secret-doors) als zauberähnliche Fähigkeit wirken und mich damit im Raum umgucken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 12.01.2009, 08:15:23
Deidre schreit auf als sie den Treffer von dem Hobgoblin einfängt. "Verfluchter Kobold, das zahle ich dir heim." In der unwirtlichen Dunkelheit sieht sie den Hobgoblin vor sich trotzdem klar und deutlich und sticht mit dem Rapier nach diesem. "Nimm dies, Schurke!" Ein wenig kommt sich die Bardin vor wie in den Bühnenstücken, in denen um Ruhm und Ehre gekämpft wird. Trotzdem scheint dieser Angriff besser platziert als die bisherigen.

Angriff auf den Hobgoblin Nr. 9
Move: 1 W
Lied des Mutes +2 weiterspielen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 12.01.2009, 09:58:42
Runde 19 - Ini 10


Ohne VOrwarnung taucht sich das Labor in eine undurchdringliche Dunkelheit und Irials Augen brauchen einen Moment, bis die DUnkelsicht zu wirken beginnt. Dann faellt ihm jedoch ein, dass viele seine Kameraden wahrscheinlich weniger Glueck haben und in dieser Finsterniss nicht sehen wo sie ihre Fuesse hinsetzen, deswegen laeuft er den anderen nach und kommt kurz hinter der Ecke bei Leana zum stehen. Hektisch spricht er eine Zauberformel und kurz darauf beginnt Leana Licht von sich zu strahlen und sie kann wieder etwas sehen.



Move: noerdlich von Leana postieren
Std: LIcht auf sie zaubern.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 12.01.2009, 10:06:15
Runde 20 - Ini 10


Nachdem wieder etwas Licht in der Dunkelheit erstrahlt macht Irial sich auf den anderen zu helfen. Schnell laeuft er den Gang entlang und schluepft hinter Deidre und Krscht in Deckung. Er bemerkt, dass Deidre blutet, doch er bemerkt auch den Magier, der immer noch sein Unwesen treibt. Hin und her gerissen beruehrt Irial schliesslich mit seinem Heilstab Deidre von leicht hinten.



Move: 4N, 1W
Std: Heilstab benutzen: Deidre kriegt 8 TP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 12.01.2009, 14:59:04
Für Tomjon

Tomjon rückt ein wenig nach, so dass er im Rücken von Krscht steht. Dort presst er sich in eine Ecke des Ganges, so dass er an den Kämpfen vorbei auf den Magier schauen kann und nicht im Weg steht, so dass Leana nachrücken kann.
Den Magier und seine Spiegelbilder halerwegs im Blick, nimmt er seinen Zauberstab zur Hand und verteilt fröhlich die Geschosse. Der kleine Gnom feuert die Geschosse auf jeden Magier ab, den er sehen kann und wenn nur noch einer übrig sein sollte, auch wenn die Ladung des Stabes noch nicht vollkomen erschöpft ist, dann auf den letzten verliebenen Hobgoblin Magier.


MA: 1 Feld nach Nordwesten, 2 nach Norden
SA: Stab (magisches Geschoss V) benutzen

Für Quae:

Weil Tomjon der Drachenpriesterin zuvorgekommen ist und nun hinter Krscht steht, heilt die Seren Leana d´Deneith, so dass sich fast alle ihre WUnden heilen. Nur tiefe Kratzer, welche noch immer schmerzen, bleiben übrig.
Danach rückt sie auch ein wenig nach, lässt aber für die Kämpferin aus dem Hause Cannith platz, damit sie sich an die Front schieben kann.


SA: Leana 8 HP heilen
MA: 3 Felder nach N
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.01.2009, 16:38:54
0-14M7s neue Sicht gewährt ihr sofort neues Wissen. Sie braucht sich kaum auf den dunklen Raum konzentrieren, als sie förmlich spürt, dass dort irgendwo eine Geheimtür sein muss oder sogar mehrere? Sie ist sich noch nicht sicher, aber würde der Feind ihr genug Zeit lassen?

Deidre durchstößt die Schulter des Hobgoblins gezielt und dieser lässt einen Schmerzenschrei aus der Kehle entweichen. Doch als der Schock des ersten Momentes überwunden ist, wirkt er wieder grimmig Entschlossen und die Wunde scheint ihn nicht außer Gefecht zu setzen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 12.01.2009, 17:10:52
Als Deidre den Hobgoblin neben ihr angreift, schlägt auch Krscht zu und versucht ihn mit seinem Zweihänder zu zerteilen. [i]Wieviele sind denn noch hier?[/i] denkt er sich dabei während er die vielen Gegner im Raum betrachtet.

Voller Angriff auf Hobgoblin, auf den auch Deidre geschlagen hat: RK 25, 21SP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 12.01.2009, 20:24:01
Dankbar nickt Leana sowohl Irial zu, dafür, dass er Licht ins Dunkle gebracht hat. sowie auch als Quae für die Heilung. Ihre Wunde am Arm hat sich dadurch fast wieder vollständig geschlossen. Nun, da sie wieder was sehen kann, begibt sie sich ebenfalls in den nächsten Raum, in dem sie auch die schwer verletzte Wandlerin wieder sieht, der die Verfolgung des Elfens scheinbar nicht sehr erfolgreich war. Sie selbst bringt sich in Verteidigungsstellung zwischen den Hobgoblins.

Move: 6N
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.01.2009, 20:26:09
Die drei magischen Geschosse schlagen mitten in die drei Hobgoblins ein. Zwei von ihnen zerspringen in Tausende Splitter und lassen damit nur noch das Original übrig. Aber das letzte Geschoss prallt kurz bevor es den Feind erreicht gegen ein unsichtbares Schild und verschwindet ohne Wirkung.

Krscht treibt derweil sein Schwert weiter voran und schlitzt dem überraschten Hobgoblin die Brust auf. Metall und Fleich geben unter dem kräftigen Hieb nach, während die magische Wirkung weitere Schocks durch seinen Körper jagt. Aber rauchend und schwer atmend bleibt der Hobgoblin auf den Beinen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.01.2009, 20:37:06
Doch Leana muss für ihr schnelles Vordringen einen schweren Preis zahlen. Der Hobgoblin lässt sich nicht lange bitten und sein Schwert beschreibt einen gefährlichen Schwung. Die Drachenmalträgerin kann ihr Schild nicht mehr rechtzeitig hochreißen und die Klinge dringt tief in die Schulter ein. Ein sengender Schmerz durchzuckt ihren Körper und sie kann die Klinge wieder auf der anderen Seiten austreten spüren. Schnell zieht er die Waffe wieder raus und das Blut, ihr Blut spritzt durch die Luft.

@Leana: 23 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.01.2009, 20:51:20
Der Anführer der Hobgoblins scheint genug von Zauberei und Rückzug zu haben, als auch die letzten seiner Spiegelbilder verschwinden. Die Axt hoch erhoben, überwindet er die wenigen Meter die ihm von der Schlacht trennen. Sofort zielt er auf die schwer verwundete Leana und lässt die Axt mitten auf ihre Brust niedersausen. Immer noch durchgeschüttelt vom letzten Treffer kann sich nichts machen, außer den Schlag zu fangen. Sie spürt etwas unschön Knacken. Sieht rotes Blut aus ihrer Brust triefen und dann nichts mehr als Finsternis ihren Verstand umfängt.
Der Anführer hingegen spuckt auf ihren bewusstlosen Körper.
„Wer hat jetzt das sagen? Drachenmal.“
Seine Krieger von diesem Erfolg angespornt drängen weiter vor und auch der letzte Hobgoblin stürmt in den Nahkampf. Aber ihre Schlänge sind weiter weniger Wirkungsvoll und sie schaffen es nicht mal die am Boden liegende Leana zu töten. Die Rüstung fängt den tödlichen Schlag ab, während Krscht die beiden Angriff pariert. Scheinbar kümmert sie das bersten der Behälter nicht oder sie glauben sicher zu sein.


@Leana: 11 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.01.2009, 21:08:43
Doch die Unvorsichtigkeit der Hobgoblins wird ihnen teuer zu stehen kommen. Mit einem schnelle Satz springen zwei der schrecklichen Kreation aus ihren Tanks. Die grüne Flüssigkeit tropft von ihrem entstellten Körpern und ihrer Mäuler voller scharfer Zähne öffnen sich in einem schrecklichen Schrei. Sie sehen furchtbar entstellt aus mit ihren aufgeblähten Körpern, welche von Tumoren und Geschwülsten überzogen ist. Ihre Hände sind Klauenbewährt oder zu schrecklichen peitschenartigen Fortsätzen verzehrt. Aber das verstörendste sind die dicken, bläulich, grün und manchmal violett schimmernden Linien auf ihren Körpern. Teilweise springen sie sogar als fetzen von ihren Körper los und hängen Abschnittsweise ohne Kontakt mit der Haut da. An manchen Stellen sind sie auch schwarz und rot und dennoch erinnern sie stark an Drachenmale. Drachenmal über dem gesamten Körper wie ein Syberis Mark.
Sofort stürzen sie sich auf den Anführer der Söldner und schlagen mit ihren Klauen und Peitschen nach ihnen. Versenken ihr Maul in seiner Rüstung. Schmerzhaft zerteilen sie Metall wie Fleisch und entreißen dem schreienden Hobgoblin mehrere Teile.
Derweil müssen aber auch die letzten in der Gruppe, Quae und Tomjon, feststellen, dass ihnen bald ein ähnliches Schicksal droht. Denn drei der Kreaturen klettern an der Decke entlang durch den Lagerraum, direkt auf sie zu. Ihre Mäuler triefen vor Spucke und ihre roten Augen glimmen vor Schmerz, während ein weiterer Schrei entfährt.
0-14M7 nimmt derweil ein anderes, ungutes Geräusch wahr. Aus dem dunklen Raum ertönen schmatzende, knackende Geräusche. Reißende und Klackende. Fast als würde ein Tier einen Leichnam fressen, nur bestialischer.


Spoiler (Anzeigen)
[/size]
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.01.2009, 21:15:39
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 21

Initiative
Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11

Krscht 10

Irial Sorr'Ash 10
 
NSC
Elfenmörder 19

Hobgoblins 8

Fehlgeschlagene Experimente 7

Leichenteilmonster 5

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen. Der Absatz zu unteren Ebenen ist genau zwischen den Felnder zwei östlich von der Wand und drei östlich von der Wand und muss mit runterspringen überwunden werden.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 12.01.2009, 22:01:56
Während hinter ihr die Lichtquelle näherrückt und die Kakophonie aus abscheulichen Geräuschen immer lauter wird, konzentriert sich 0-14M7 auf ihre erweiterte Sicht. Sie erkennt den Umriss einer verborgenen Öffnung, und hört im selben Moment ein Schaben aus genau dieser Richtung, als würde man Stein über Stein reiben.
Gleich darauf erkennt sie im schwachen Licht einen klaffenden Durchgang in der Wand.
Die Jungwandlerin fühlt sich etwas unbehaglich, immerhin braucht das Rudel sie wohl, andererseits, wenn der Elf entkommt, wird vieles umsonst sein.
Geschwind stürmt sie durch den Raum, etliche Fuß an den fressenden Monstren vorbei, und eilt in den Gang, wo Dunkelheit sie erneut umfängt. Für ihre Jagd zückt sie ein Wurmesser, hält es jedoch so zwischen die Finger geklemmt, dass der Griff zwischen den Zeigefinger- und Mittelfingerknöcheln hervorragt - als halbwegs präzise Betäubungswaffe.


Standardaktion: auf "Detect secret doors" konzentrieren
Bewegungsaktion: 4 Felder zur Öffnung und 2 durch den Gang
Teil der Bewegung - einfaches Messer ziehen
Geplänkel ist an (RK 21 im Licht, 19 im Dunkeln)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 12.01.2009, 22:49:31
[b]"Quae! Wir brauchen dich hier! Kümmere dich um Leana![/b] schreit der Grottenschrat nach hinten in den Raum mit den Kisten. Schnell schlägt er ein weiteres Mal auf den Hobgoblin vor ihm ein und geht dann einen Schritt zurück um Quae platz zu machen und Tomjon wie auch Quae von hinten vor den Schrecklichen Monstern zu schützen.

Standart: Angriff auf Hobgoblin 9 mit RK 19 und 20 SP
Move: 2 Felder nach S ausweichen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.01.2009, 22:57:53
Krscht erschlägt den Hobgoblin mit einem schnellen Schlag und schickt ihm mit einer blutenden Bauchwunde zu Boden. Sein Brustkorb hebt sich ein letztes Mal ehe alles Leben aus ihm weicht. Schnell zieht sich Krscht darauf zurück und bekommt einen Schlag mit dem Zweihänder ab. Aber seine Rüstung bewahrt ihn vor schlimmeren Schaden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 13.01.2009, 00:00:12

Mit zuvielen Schlaegen, als das Irial sie in der Hektik zaehlen kann, geht Leana zu Boden und der Boden unter ihr faerbt sich Rot. Schnell hebt Irial seinen Stab und beruehrt damit Leana. Mehr kann er momentan nicht machen, doch er holt vorsichtshalber schoneinmal einen Trank, den einzigen dieser Art den er noch besitzt, aus seinem Rucksack.



Std: Stab CLW aktivieren, 5 TP fuer Leana
Move: CMW-Trank aus rucksack fischen und leana hinhalten, wenn sie wach wird
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 13.01.2009, 08:16:55
Die Tiefling sieht mit Schrecken wie die Drachenmalträgerin zu Boden geht und sie dadurch auf einmal die alleine an vorderster Front stehende Kämpferin ist. [i]"Khyber noch mal! Das wolltest du doch verhindern, Deidre!"[/i] Ein weiteres Mal versucht sie einen Angriff gegen den zaubernden Hobgoblin vor sich, bevor sie einen Schritt nach hinten macht. Leicht panisch klingt die Stimme der Bardin als sie die neuen Monstrositäten sieht, die offensichtlich alles angreifen, was in ihrer Reichweite ist. "Wenn wir nichts gegen diese Viecher unternehmen, werden die uns alle töten!" gilt ihr Ausruf sowohl ihren Mitstreitern als auch den Hobgoblins, die genauso unter den Angriffen leiden.

Angriff auf den Hobgoblin Zauberer(?)
Move: 1 SO (alte Position von Krscht)
Lied des Mutes +2 weiterspielen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 13.01.2009, 09:29:04
"Ich wäre irgendwie auch der Meinung, dass wir vielleicht manche Uneinigkeit einfach unter den Tisch kehren und diese Vieher vernichten. Die Überlebenden können dnn vielleicht sich friedlich einigen, wie wir das Ganze zuende bekommen." Schlägt Tomjon vor und folgt damit der Idee von Deidre. "Um meinen guten Willen zu zeigen. Der wäre für dich gewesen Herr Magier."
Kaum hat der kleien Gnom den Vorschlag gemacht, jagen drei magische Geschosse an Deidre vorbei und schlagen in das seltsame Wesen ein, welche gerade den Magier der Hobgoblins angegriffen hat.


SA: Stab benutzen
MA: Heilstab wegstecken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 13.01.2009, 12:16:59
Für Quae

Als Leana zu Boden geht, muss Quae hoffen, dass sie an die Drachenmalträgerin heran kommt. Wenn sie es nicht schafft und die Drachenmalträgerin nicht retten kann, wird sicherlich alle Schuld wieder auf sie zurückfallen, wie immer.
Als sie sich vorschiebt, kann sie von Glück reden, dass Krscht einen Hobgoblin gerade noch niedergestreckt hat, so dass sie dessen Position einnehmen kann, um Leana zu heilen.
Während Quae einen Zauber aufgibt und Leana mit der Kraft des weißen Drachen heilt, bemüht sie sich um alle Vorsicht, damit der Hobgoblin neben ihr sie nicht trifft und damit vielleicht den Zauber unterbricht.


MA: zu Hobgoblin 9 gehen
SA: Leana defensiv heilen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.01.2009, 12:47:38
Der Anführer der Söldner entgeht dem zielgerichteten Schlag der Bardin nur durch das Magie des magischen Kraftfeldes, welches ihren Schlag im letzten Augenblick ablenkt. Das Blut immer noch aus den Wunden strömend, knurrt er die Ermittler an.
„Woher weiß ich, dass ihr mir nicht in den Rücken fallt, sobald der Kampf vorbei ist? Euer Khyberabschaum hatte auch kein Problem damit mich anzugreifen und mir ein Angebot zu machen.“
Unsicher schaut der Anführer sich um und ruft auf der groben Sprache der Goblins.
[b]“Sammeln.“[/b]
Danach versengt er die Axt mitten im Fleisch der grässlichen Monster. Aber trotz der Wucht scheint es fast so, als hätte die Axt Probleme einzudringen. Letztendlich knackt sie die Hülle, aber mit ziemlichen Problemen und die Bestie schreit gequält auf. Erst danach zieht sich der Anführer etwas zurück. Seine Gefolgsleute machen es ihm gleich und stechen sowohl noch Leana als auch nach Quae. Allerdings ist Leana geistesgegenwärtig genug und reißt erfolgreich ihr Schild hoch. Quae hingegen, welcher schon beim defensiven Zaubern scheiterte, bekommt eine schmerzhafte Schramme als die Waffe über ihre Seite streift.


@Quae: 3 Schadenspunkte
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.01.2009, 12:57:40
Die schwer verwundete Bestie scheint einen Moment unsicher zu sein, erstarrt. Aber dann erkennen alle was sie wirklich vorhat. Die Linien, welche einem Drachenmal ähneln, beginnen sanft an zu glühen. Feine Rauch steigt von der umliegenden Haut auf und es wirkt als würden sich die Linien in die Haut brennen, in das Fleisch des Bestie selbst. Als der ekelerregende Geruch gerade seinen Höhepunkt erreicht, bricht plötzlich unter den Hobgoblins eine riesige Säule aus Flammen hervor. Die Speeträger können sich im letzten Moment schützen in dem sie sich gegen die Wand drücken und abschirmen, aber ihr Anführer bekommt die volle Wirkung ab. Als der Angriff vorbei ist, haben die Speeträger leichte Verbrennungen und ihr Anführer sieht aus, als wenn er am Rande Dolurrhs wandeln würde. Aber das wirklich schlimme Bild gibt der Verursacher ab. Das Drachenmal hat sich tief in die Haut gebrannt und die gesamte Kreatur wirkt wie verbrannt. Sie scheint tot. Die andere jedoch springt nach vorne und schlägt in einer Angriffskaskade nach dem Anführer der Söldner. Nur seine schützende Magie bewahrt ihn vor dem Tod.
Die drei im Rücken der Ermittler und bringen sich in Position und lassen sich elegant von der Decke fallen. Ihre Mäuler schreien ein weiteres Mal ihren Schmerz heraus und ihre gequälten Augen fixieren Krscht. Das Mahl der letzten Bestie kann 0-14M7 immer noch zu ihrem Leidwesen verfolgen. Wie jeder Knochen einzeln bricht und jeder schmatzende Happen der Kreatur.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.01.2009, 12:59:46
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 22

Initiative
Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11

Krscht 10

Irial Sorr'Ash 10
 
NSC
Elfenmörder 19

Hobgoblins 8

Fehlgeschlagene Experimente 7

Leichenteilmonster 5

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen. Der Absatz zu unteren Ebenen ist genau zwischen den Felnder zwei östlich von der Wand und drei östlich von der Wand und muss mit runterspringen überwunden werden.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 13.01.2009, 13:22:09
Mit einem Blick nah hinten versichert sich Krscht, dass Leana geheilt wird und konzentriert sich dann wieder auf die drei Gegner vor ihm. Er wartet einen Moment und stürmt dann vor. Mit einem lautem [b]"Wahhhhhhhhhhhhhhhh"[/b] läuft er an den Kisten vorbei auf eines der seltsamen Monstern zu und versenkt sein Schwert in ihm.

Volle Aktion: Sturmangriff: RK 26, 21SP + 4 Blitz
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 13.01.2009, 14:09:20
Die Tiefling geht auf den üblichen Spruch zu ihrer Herkunft nicht ein. Es ist zu gewohnt, als dass es sich lohnt darüber ein Wort zu verlieren. Beschwörend spricht sie auf die Hobgoblins ein. "Wir haben keinen Streit mit euch, aber diese Wesen scheinen euch nicht sehr wohlgesonnen zu sein. Wenn wir zusammen arbeiten, kann dies für euch nur von Vorteil sein." Die Tiefling versucht die Hobgoblins auf ihre Seite zu ziehen. "Wir werden euch nicht angreifen, solange diese Wesen noch leben. Lasst uns gemeinsam diese abstrusen Wesen besiegen bevor sie uns alle vernichten. Gerade ihr werdet ihnen nicht mehr lange stand halten." dabei fixiert die Bardin den Anführer der Hobgoblins.

Reden (Diplomatie)
Move: Rapier wegstecken und Wand CLW ziehen
Lied des Mutes +2 weiterspielen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 13.01.2009, 14:55:48

Um Deidre bei ihren Ueberredungskuensten etwas zu helfen und den Hobgoblins klar zu machen, wie hilffreich sie im Kampf gegen die Monster sein koennten, laesst er eine Welle von schwarzem Feuer auf das Wesen vor dem Anfuehrer niedergehen.



Std: Angriff auf das Monster vor dem Anfuehrer (Nr.1) (Ranged-Touch: Att 28, Kritisch 23, Schaden 7+10=17)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 13.01.2009, 16:28:55
In der Hoffnung, die verbalen Künste der Bardin würden ihnen verbündete gegen diese Monströsitäten verschaffen, nimmt die Seren den Stab fester in die Hand und wendet ihn noch einmal an, um der Drachenmalträgerin mehr Leben einzuhauchen. " Hoffentlich, muss ich mich nicht teilen, um die Drachenmalträgerin und Krscht gleichzeitig zu heilen ". Während sie sieht, dass es Leana wieder etwas besser geht, als sie mit dem Stab deren Körper berührt, verdrängt sie die belastenden Gedanken

Standartaktion : Stab " mWh " benutzen
Leana : 7 TP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.01.2009, 18:17:37
Der schwarzmagische Strahl schlägt mitten in die schreckliche Kreation ein und überzieht seine Haut mit schwarzem Feuer. Unter Schreien brennt es die Haut des Wesens ab und hinterlässt deutliche Spuren. Aber noch hält es sich auf den Beinen und schwenkt mit seinem gequälten Blick zwischen den Feinden hin und her.

Krscht Klinge trifft mit voller Wucht in das Monster ein. Seine violette Klinge aus Beshyk scheint keinerlei Probleme damit zu haben in seine Haut einzudringen. Getroffen und sein fast schwarzes Blut über den Boden verteilend, schreit es unter dem Treffer auf und fixiert den Grottenschrat mit einer Wut jenseits dieses Reiches.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 13.01.2009, 20:32:20
Weder die Augen, noch die Ohren, noch die Nase der Wandlerin helfen ihr im Geheimgang weiter. Nach nur ein paar Schritten ertastet sie mit dem vorgehaltenen Beil, dass der Gang sich aufspaltet und in drei Richtungen weitergeht - und aus keiner davon ist irgendein Geräusch zu vernehmen, das der Luchsfrau über dem Getöse im Labor auffallen würde.
"Wir sehen uns wieder," raunt die verwundete Werartige in die Dunkelheit; keine Drohung, sondern halb Versprechen, halb Wunsch. Entkräftet taumelt sie zurück und lehnt sich an die Wand. Das Versagen lastet schwer auf ihren Schultern, drückt ihr schmerzhaft auf das Herz, das etwas unregelmäßig im gebrochenen Rippenkäfig sitzt.
Rein instinktiv ertastet sie im Beutel einen Trank und stürzt den Inhalt herunter. Als die leere Flasche den mittleren Gang entlangkullert, merkt die Wilde, dass es das falsche Gebräu gewesen sein muss - an ihren Wunden tut sich nichts, lediglich ihre Muskeln und Sehnen kribbeln leicht.
"Mist," keucht die Jungwandlerin und stößt sich mit einem Schnaufen von der Wand ab. In Schande muss sie zum Rudel zurückkehren.


5 Fuß Schritt zurück in Richtung Raum
Bewegungsaktion: zufälligen Trank ziehen - Katzenhafte Anmut
Standardaktion: Trank trinken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 13.01.2009, 21:38:39
Einen Moment bleibt Leana noch liegen, als sie aus der tödlichen Umdämmerung, die sie ergriffen hatte erwacht. Es waren einfach zu viele Feinde in der Nähe, die diese Schwäche ausnutzen könnten. Zurecht wie sie merkt, da sie so mit ihrem Schild die Schläge der Feinde blocken kann. Erst als eine weitere Ladung heilender Magie sie durchfährt, wagt sie es aufzustehend, hoffend ihr Schild rechtzeitig zwischen sich und die Waffe eines Feindes bringen zu können, welcher ihre ungünstige Haltung ausnutzen will. Dankbar greift sie nach dem Trank, den Irial ihr hinhält, um wieder zu Kräften zu kommen. Wieder spürt sie wie ein Tick mehr Leben in sie zurückkehrt und fühlt sich bereit dem Feind wieder entgegenzutreten.

Move: Aufstehen
Free: Trank von Irial nehmen
Standard: diesen trinken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.01.2009, 23:14:18
Doch der Hobgoblin verschätzt seine Chance zu sehr. Der Speer hämmert knallend auf den Steinboden und bringt den Feind fast noch mehr aus dem Gleichgewicht. Leana hat keine Probleme wieder auf die Beine zu kommen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 13.01.2009, 23:34:55
"Wer sagt uns, dass wir euch vertrauen können. Euer Mann hat gerade zugestochen. Das ändert aber wenig daran, dass wir alle sterben werden, wenn wir nicht das berühmte [i]Dein-Fein-ist-auch-mein-Feind-Spiel[/i] spielen." Antwortet der kleine Gnom dem Hobgoblinmagier.
Der kleine Gnom hebt dann seinen Stab abermals und lässt wieder einige Magisches Geschosse auf das Experiment los.
Der kleien Gnom macht sich daraufhin seelisch und moralisch dafür bereit, dass es gleich gegen die Hobgoblins weiter gehen wird und zieht deshalb eine Schriftrolle.
"Ich möchte hier nochmal darauf hinweisen, dass ich wieder Probleme mit meienm Heilstab habe. Falls jemand Fräulein Vocatur zur Hand gehen könnte, wäre es gut. Oder gibt mir einen anderen Stab." Sagt der kleine Gnom, nachdem er die Rolle in der Hand hält.


SA. MG V von Stab
MA: Schriftrolle ziehen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.01.2009, 23:40:50
Schmerzhaft schlägt das Geschoss in Tomjon ein und die Bestie schreit gequält in Richtung des Gnoms. Sein Maul verlieren weiterhin Speichel und einen Moment scheint es fast als würde es den Gnom töten wollen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.01.2009, 23:49:57
Die beiden Hobgoblin Speerträger nicken sich einander zu nach den Worten von Deidre und während der eine das Monster großräumig umgeht, sticht der Andere zu. Leider ist er zu langsam und die Bestie weicht aus. Doch dies gibt dem Anderen die Chance den Speer mitten durch seine Brust zu treiben. Kreischend bricht das Wesen zusammen. Der Anführer schluckt derweil eine Trank und die schlimmsten Wunden schließen sich. Mit einem grimmigen Ausdruck schaut er zu Deidre und Leana.
„Wir helfen euch und ihr uns. Nachdem diese Monster weg sind, geht jeder seiner Wege und wir überlassen euch das Labor. Einverstanden? Unser Auftaggeber scheint sowieso geflohen.“
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.01.2009, 00:13:28
0-14M7 kann immer noch deutlich die Geräusche hören, auch wenn es fast mehr klingt als würde die Fressung bald vorbei sein. Es klingt fast so als würde das Monster nun mehr schlingen und kauen, als sein Opfer zu zureißen.

Krscht kann derweil sehen wie sich oberflächlich einige Wunden bei der Monstrosität schließen. Aber ehe er diese Erkenntnis verarbeiten kann, springt die Abberation von den Kisten direkt hinter ihn. Ihre wahnsinnigen, rot glühenden Augen beobachtet ihn hungrig und der Grottenschrat muss feststellen, dass er umstellt ist. Er kann sich gerade noch in die Abwehrhaltung begeben, als ein wahrer Sturm aus Klauen und Bissen auf ihn nieder strömt. Mehrmals spürt er wie Klauen seinen Rücken, seine Brust aufschlitzen und einmal sogar wie eines der Bestien ein Stück Fleisch aus seinem Bein reißt. Die Schmerzen überströmen ihnen und schicken ihn fast in die Bewusstlosigkeit. Schwer atmend kann er sich auf den Beinen halten.

@Krscht: 20 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.01.2009, 00:27:04
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 23

Initiative
Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11

Krscht 10

Irial Sorr'Ash 10
 
NSC
Elfenmörder 19

Hobgoblins 8

Fehlgeschlagene Experimente 7

Leichenteilmonster 5

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen. Der Absatz zu unteren Ebenen ist genau zwischen den Felnder zwei östlich von der Wand und drei östlich von der Wand und muss mit runterspringen überwunden werden.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Autumn Rain am 14.01.2009, 01:05:09
In der Dunkelheit blind eine Flasche nach der anderen durchzuprobieren, hat keinen Zweck. Die Wandlerin lauscht kurz den wie aus weiter Ferne klingenden Verhandlungen und beendet die Verschnaufpause. Es wird Zeit, zum Rudel zurückzukehren, und die Schande mit Würde zu ertragen.
Auch wenn sie vor Schmerz beinahe das Gleichgewicht verliert, schafft es die Wilde, durch den Raum zu rennen, bevor das Monstrum darin wirklich auf sie aufmerksam werden kann - zumindest hofft sie, dass das Ding zuerst seine Mahlzeit beenden will.
Aus einer Ecke hervorlugend, schleudert sie das vorhin gezückte Messer nach der Kreatur, nach einem ihrer Augen.
Dem eigenen Rudel will sie erst von ihrem Fehlschlag berichten, nachdem das der Hobgoblins sich verzogen hat.


Bewegungsaktion: 5 Felder nach W
Standardaktion: Wurf mit einfachem Messer nach Monster 6
Geplänkel ist an (RK 22)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 14.01.2009, 14:10:30
Gerade hatte sich die Seren auf eine kleine Kampfpause eingestellt, als Krscht vehement nach vorne stürmte und schneller als die Drachenangst in die Knochen der Betroffenen strömt, wird dieser von 3 dieser scheußlicher Gegner angegriffen uns schwer verletzt. " Ich gehe nach vorne zu Krscht und versuche ihn am Leben zu erhalten " sagt Quae noch zu den Umstehenden, bevor sie sich auf den Weg macht und diagonal hinter Krscht stellt.

Freie Aktion : leise reden
Bewegungsaktion : SW / SW / S
Standartaktion : Stab benutzen

Krscht 10 TP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.01.2009, 18:42:18
0-14M7s Messer beschreibt eine genaue Bahn durch die Luft mitten auf das Auge des fressenden Wesens. Nur eine Bewegung im letzten Moment verhindert einen Schaden an dem wertvollen Organ. Dennoch schlägt es mit voller Wucht über dem Auge ein. Es durchdringt durch seine große Aufschlagskraft die zähe Haut und lässt das schwärzliche Blut fließen. Nimmt ihm die Sicht auf einem Auge. Die Monstrosität schreit gequält auf und reißt den Kopf um, um die Wandlern förmlich aufzuspießen.

Doch Quae muss ihren Vormarsch und ihre Hilfe für Krscht teuer bezahlen. Das Wesen lässt sich nicht lange bitten und holt mit seiner Klaue aus. Mit voller Wucht kracht es gegen die Schulter der Priesterin und ein sengender Schmerz durchzuckt sie. Aber die Rüstung verhindert eine tiefere Verletzung, wenn sich ihre Schulter auch kurz taub anfühlt. Fast als wäre etwas gebrochen.


@Quae: 8 Punkte Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 14.01.2009, 19:03:43
Tomjon, der schone eine Schriftrolle wieder in der Hand hat, beginnt diese schnell zu lesen und stärk Leana mit dem nächsten Zauber, damit die Drachenmalträgerin noch sicherer ist, vor den Attacken der seltsamen Kreaturen. Auf Leana setzt der kleine Gnom all seine Kraft, weil er sich nicht bis an Krscht heranwagt, um dort zu zaubern. Der kleine Gnom mag sein Leben, seit Neustem sogar noch mehr, weshalb er es nicht sinnlos riskieren will.
So gerüstet, kann Leana, so hofft Tomjon, Krscht zur Hilfe eilen.


FrA: Auf den Platz von Quae
SA: Sheild of Faith auf Leana wirken
MA: Waffe ziehen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Krscht am 14.01.2009, 20:45:20
Schwer gebeutelt steht Krscht da. Die Klinge in seinen Zittrigen Händen. Er weis, er hält nichtmehr lange durch. Dennoch greift er furios an. Tief in seinem Inneren ist er sich sicher, dass er hier Sterben wird. Die Heilung von Quae war zwar vorhanden, aber nicht genug um ihn wirklich ausdauernd gegen diese Kreaturen bestehen zu lassen. [b]"Für das Rudel!"[/b] schreit er und lässt seine Klinge niederfahren

Angriff: RK 20, 21SP davon 6 Blitz
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.01.2009, 21:11:19
Mit dem mächtigen Schlag schneidet er durch die Seite der verletzten Kreatur und schlitzt sie der Länge nach auf. Schwärzliches Blut ergießet sich über den Boden zusammen mit merkwürdig anmutenden Innerein und die beiden verbleibenden Kreaturen heulen vor Wut auf.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 14.01.2009, 22:54:16
Zwar würde Leana nichts lieber tun, als sich an den Söldnern zu rächen, in dem sie sie vierteilt, jedoch stellt sie ihre persönlichen Gefühle hinten an. Der Erfolg der Mission hatte Vorrang, wen kümmerte es, was mit den Hobgoblin Söldnern geschah. Wissen würde diese vermutlich eh nichts und der Tod würde sie bei ihrem Beruf auch eher früher als später ereilen. Also wendet sich auch Leana den fehlgeschlagenen Experimenten zu. Rasch überwindet sie die Distanz zwischen sich und der nächsten der widerlichen Kreaturen. Auch wenn es eine unangenehme Erfahrung war, scheint ihr der nahe tod gut getan zu haben, den sie führt ihren Angriff wieder mit übernatürlicherGenauigkeit gegen das Wesen, welches Krscht bedrängt.

Move: 3S
Standard: Angriff auf 4
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.01.2009, 22:59:01
Hart und mit etwas anfänglicher Mühe schneidet Leana der Monstrosität den Rücken auf. Schwarzes Blut spritzt ihr in einer Fontäne entgegen und das Biest schreit gequält auf. Dennoch wirft es einen durchdringen Blick hinter sich und scheint trotz der schweren Wunde auf den Beinen zu bleiben.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.01.2009, 23:04:05
Einer der Speeträger schließt zu den kämpfenden Ermittlern auf und postiert sich direkt an der Seite von Leana. Er sticht mit seinem Speer verzweifelt zu, aber die Haut des Wesen scheint einfach zu dick für die einfache Spitze zu sein.
Ihr Anführer schluckt wie der verbleibende Soldat einen Trank und einige Wunden schließen sich. Allerdings muss der Trank des Speerträgers ziemlich schund gewesen sein, denn die Verbrennung heilt kaum ab. Fluchend spuckt er auf den Boden nach dieser Erkenntnis und beide horchen auf als weitere Kampfgeräusch aus dem anderen Raum kommen. Sofort gehen sie dem nach.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.01.2009, 23:22:53
Krscht sollte mit seiner Vorahnung zu seinem Leidwesen recht haben. Die Monstrosität direkt vor ihm, funkelt ihn mit seinem wahnsinnigen Blick an und reibt die Klauen aneinander. Mit einem mächtigen Satz springt es nach vorn und reißt den großen Golbinoiden um. In einer wilden Schlagfolge hackt es nach dem Gesicht von Krscht und reißt eine Schicht Fleisch nach der Anderen ab. Der Grottenschrat bekommt zu seinem Glück nicht mehr viel davon mit, denn die Dunkelheit umfängt ihn schon nach dem ersten Schlag des Wesen. Aber sein Blut wird noch einige Augenblick, nachdem sein Bewusstsein gewichen ist, über die Wände verteilt, bis von seinem Kopf nicht mehr viel übrig ist als blutiger Brei. Zufrieden schreit die Bestie auf und sein schwer angeschlagenes Ebenbild, weicht einen Schritt zurück. Wütend brüllt es auf und wieder beginnt der widerwärtige Geruch nach verbrannten Fleisch in der Luft zu liegen. Wieder setzt es die merkwürdigen Linien ein und brennt damit sich selbst ab, seine Muskeln und sein Gewebe. Aber die Wirkung ist wieder erstaunlich. Plötzlich schießt ein Oden aus Flammen aus dem Maul hervor und rast über Quae, Leana und den Hobgoblin.
Doch auch der Verwundete bei 0-14M7 bleibt nicht untätig. Wütend springt es vom Tisch und nähert sich schleichend der Wandlerin. Aber dann frisst sich das Mal wieder in die Haut des Monster. Gequält schreit es auf, richtet sich zum Teil selbst und ein sengender Strahl aus Feuer verlässt seine Augen. Die Wandlerin kann leider nicht rechtzeitig reagieren und wird voller Wucht getroffen. Mit schmorenden Fell geht sie zu Boden und driftet in die Dunkelheit der Bewusstlosigkeit.


@Quae, Leana: Reflexwurf gegen SG 7 bitte, bei Erfolg 6 Schaden, sonst 13 Schaden
@Autumn Rain: 11 Schaden
@Krscht: 25 Schaden. :(
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.01.2009, 23:27:16
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 24

Initiative
Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11

Irial Sorr'Ash 10
 
NSC
Hobgoblins 8

Fehlgeschlagene Experimente 7

Leichenteilmonster 5

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen. Der Absatz zu unteren Ebenen ist genau zwischen den Felnder zwei östlich von der Wand und drei östlich von der Wand und muss mit runterspringen überwunden werden.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 15.01.2009, 12:30:07
Die Tiefling sieht das der so starke Grottenschrat von den seltsamen Kreaturen zerfetzt wird. Mit angstvollem Blick setzt Deidre noch einmal den Heilstab ein, um die Drachenmalträgerin zu heilen. [i]"Oh ihr Neun, steht uns bei!"[/i]

M: 1 Feld nach Süden
S: Heilstab einsetzen auf Leana
Lied des Mutes +2 weiterspielen
[/quote]
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 15.01.2009, 14:55:18
Bewaffnet mit Stab und Streitkolben, verkündet Tomjon: "Ich folge kurz den Hobgoblins, in der Hoffnung, dass ich M7 finden werde."
Dann marschiert Tomjon den beiden großen Gestalten, welche gerade noch seine Feinde waren und schaut sich genau um, um möglich weitere Gefahren für die Gruppe zu entdecken. Wie er auch nach der Wandlerin sucht. Zwar fehlt es dem Gnom derzeit an der Möglichkeit mit seinem Stab zu heilen, aber für den Notfall kann er schließlich auch den Gürtel benutzen. Aber erstmal muss er M7 finden.
Tomjon folgt auf seienm Weg nur den beiden Hobgoblins. Überholen will er sie nicht, weil es im schlimmsten Falle bedeuten würde, das sie ihn in die Ecke drängen könnten und somit die Flucht zu seinen Gefährten verhindern.


MA: 6 Felder nach Norden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 15.01.2009, 15:25:52
Als der Grottenschrat zu Boden geht und die Abscheulichkeiten ihn regelrecht zerfetzen, muss die Seren an sich halten, um nicht ihren Mageninhalt auf dem Boden zu verteilen. Vielleicht hatte sich Krscht doch etwas zu weit vorgewagt. Jetzt aber musste die junge Frau auch an sich denken, denn jetzt stand sie den zwei verbliebenen Monstern gegenüber. "


Freie Aktion : Nutzung des Armband of elusive Action
Bewegungsaktion :N, NO
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.01.2009, 15:28:28
Tomjon kann im dämmrigen Licht, welches von Leana ausgeht, hinter den Hobgoblins ausmachen, dass 0-14M7 schwer verwundet, mit rauchendem Fell am Boden liegt. Ihre Atmung geht flach, wenn auch stabil. Aber was dem Gnom wirklich zu denken gibt, ist die riesige Monstrosität, welche hinkend und verletzt direkt in ihrer Nähe kauert.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 15.01.2009, 22:47:12
Leana bleibt nichts als zu zu sehen, als dass der ihr anvertraute Söldner durch die fehlgeschlagenen Experimente der Schmuggler getötet wird. Ihr bleibt höchstens den Grottenschrat zu rächen, auch wenn sie dafür die Hilfe der anderen benötigt, den ohne deren heilenden Fähigkeiten würde sie auch nicht mehr stehen. Schnell rückt sie nach um das nächste Geschöpf ebenfalls nach Dolurrh zu schicken.

Move: 1S
Standard: Angriff
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2009, 04:34:42
Leana schneidet hart und schnell durch das zähe Muskelgewebe der Kreatur. In einem letzten Aufschrei von Blut und kreischender Töne verlässt das gebeutelte Wesen diese Welt. Klatschend bricht es aufgeschlitzt zusammen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2009, 04:44:58
Mit einer mächtigen Schrei stürmt der Anführer der Söldner auf die Monstrosität zu. Seine schwere Axt hoch erhoben, lässt er den Schlag mitten auf den Kopf niedersausen. Das durch die Anwendung des Mals geschwächte Wesen hat keine Chance mehr zu reagieren und sein Kopf wird unter der Wucht zertrümmert. Wie ein Sack geht der Körper zu Boden und die Wandlerin ist gerettet. Der daneben stehende Hobgoblin zieht sich derweil etwas in den Raum zurück und der letzte Zweckverbündete nähert sich dem letzten der Experimente. Mit einem kraftvollen Stoß jagt er den Speer mitten durch die Seite. Schwer durchstößt er die Haut des Wesens und verwundet es.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2009, 04:54:35
Verwundet und völlig in der Unterzahl faucht die Bestie in die Richtung aller Feinde. Sie taumelt einen ausweichenden Schritt zurück und schreit ihre Qual, den Schmerz hinaus. Aber dann brennt sich das Mal schmerzhaft in ihr Fleisch. Verschmort Sehnen, Muskeln und Haut gleichermaßen. Verbrennt es selbst und lässt das Wesen in die Knie gehen. Aber die Belohnung für die Schmerz bricht nur wenige Herzschläge später unter Deidre hervor und ergießt sich in Form einer lodernden Flammensäule auch über Leana, Irial und Quae. Sie können kaum reagieren als das Feuer über sie hinweg brandet und sie zu verbrennen droht.

@Quae. Leana, Irial und Deidre: Reflexwurf gegen SG 11 bitte, bei Fehlschlag 17 Feuerschaden, bei Bestehen sind es nur 8 Feuerschaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2009, 05:00:55
Laboratorien, Elfen und andere Schrecken

Runde 25

Initiative
Leana 20

0-14M7 18

Deidre 16

Tomjon d´Sivis 11

Quae Vocatur 11

Irial Sorr'Ash 10
 
NSC
Hobgoblins 8

Fehlgeschlagene Experimente 7

Leichenteilmonster 5

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: siehe Inplay. Die Kistenstapel sind ungefähr drei Meter hoch und können mit Klettern gegen SG 10 und mit einem Balancierentwurf gegen SG 10 erklommen erwerden. Wenn ein Feld nicht über die Hälfte mit Kisten ausgefüllt ist, aber Kisten enthält, gilt es als schweres Gelände und kann durchquert werden. Auf den Kisten selbst muss man auch auch auf Balancieren gegen SG 10 würfeln, um nicht zu fallen. Der Absatz zu unteren Ebenen ist genau zwischen den Felnder zwei östlich von der Wand und drei östlich von der Wand und muss mit runterspringen überwunden werden.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Deidre am 16.01.2009, 08:26:51
Deidre wird durch die Feuerexplosion der erschreckenden Kreatur der Schmuggler nur wenig verletzt. Mit einem bitteren Lächeln muss sie daran denken, dass ihre Verwandlung ihr ein weiteres Mal das Leben wohl gerettet hat. Kurz schaut sie sich um und sieht, dass die Priesterin zu Boden gestürzt ist und den Angriff weit weniger gut überstanden hat. Kurz überlegt sie, ob sie erst der Frau helfen soll. Doch dann entscheidet sie sich für die Drachenmalträgerin. Diese muss die geschwächten Ermittler sowohl gegen das letzte Wesen als auch möglicherweise gegen die Hobgoblins anführen. Deidre macht also einen Schritt nach Süden und setzt ein weiteres mal ihren Heilstab für Leana ein.

M: 1 Feld nach Süden
S: Heilstab einsetzen auf Leana, 5TP geheilt
Lied des Mutes +2 weiterspielen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 16.01.2009, 09:11:26
Als Tomjon das seltsame Monser von M7 sieht, bekommt er es mit der Angst zu tun. DOch zum Glück hat diese ihren überlegenen Gegner inzwischen so sehr maltretiert gehabt, so dass die beiden Hobgoblins das fehlgeschlagene Experiment ohne größere Probleme töten können.
"Danke." Sagt der kleine Gnom zu den beiden riesigen Gestalten, welche eigentlich seine Feinde sind, während er die kurze Strecke zu M7 hin überwindet.
Als er dann naben M7 steht, prüft er nicht, ob die Wandlerin noch lebt - seine Diagnosen sind einfach nicht sehr sicher -, sondern pumpt einfach eine magische Ladung von seinem Gürtel in den Körper der Wandlerin.
Dann hofft er, dass M7 auch wirklich wieder aufsteht und nicht schon alles zu spät war.


MA: 2 Felder nach Osten
SA: M7 mit Hilfe meines Gürtels heilen (14 HP)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 16.01.2009, 10:37:40
Runde 25 - Ini 10


Unentschlossen schaut Irial dem Gnom hinterher und ueberlegt kurz, ob er ihm helfen will, doch dann wird ihm die Entscheidung abgenommen, als die verwundete Seren sich mit Muehe aus dem Gang zieht. Schnell kniet Irial sich nieder und laesst eine Ladung seines Heilstabes der Priesterin angedeihen.



Std: CLW fuer Quae, 8 TP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 16.01.2009, 14:06:01
Quae kann sich kaum noch auf den Beinen halten und schleppt sich mehr schlecht als recht durch die Gegend. Dann aber merkt sie, wie Irial einige ihrer Wunden schließen kann und sie sich nicht mehr der Ohnmacht nahe fühlt. " Danke " haucht sie dem magier entgegen und schaut sich dann um. Die Tiefling - Frau hat Lady d'Deneith schon Heilung gebracht und deshalb denkt die Seren im Moment an sich selbst und wendet den Stab nocheinmal bei sich selbst an.. Danach würde sie sich wieder auf die Anderen konzentrieren " Tomjon kommt ihr wieder hier zu uns, oder wie stark ist M7 verwundet "

Standartaktion : Stab benutzen
freie Aktion : Reden, Rufen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Leana d'Deneith am 16.01.2009, 20:37:17
Erneut geht eine Feuerwelle über Leana hinweg. Geschickt bringt sie ihr Schild zwischen sich und die Hitzewelle, die dadurch größtenteils an ihr vorbei geht. [i]Verflucht so kann es nicht weiter gehen. Die Kreaturen müssen endlich sterben.[/i] Schnell macht sie sich daran das Ganze in die Tat umzusetzen. rasch überwindet sie die Distanz zwischen sich und dem letzten der Experimente. Jedoch ist sie ein wenig zu übereifrig, so dass ihr Hieb fehl geht.

Move: 2S
Angriff
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2009, 20:53:14
Auch wenn Leana im ersten Moment glaubt den Gegner niemals treffen zu können, erscheint die Realität Anderes. Das geschwächte Wesen scheint kaum Anstalten zu machen dem Schlag auszuweichen. Geschwächt durch das Mal bleibt es fast an Ort und Stelle. Mit Mühe stößt sich das Schwert in die Brust des Experimentes und schickt Stromstöße durch seinen Körper. Schnell reißt die Drachenmalträgerin das Schwert hinaus und zieht eine Spur schwarzen Blutes hinter sich her. Das Wesen taumelt, balanciert und scheint nur mit letzter Kraft noch stehen zu können.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2009, 21:01:54
Irial eilt schnell zu Tomjon und 0-14M7. Besorgt über den möglichen Zustand der Wandlerin. Aber zum Glück scheint alles in Ordnung zu sein. Oder zumindest fast, wenn er den bedauerlichen Tod von Krscht bedenkt. Einen kurzen Moment spürt er wieder diese eisige Kälte im Herzen und seinem Kopf. Fast scheint es als taumelt er einen Moment und Sterne tanzen vor seinen Augen. Die Stimme des Dämonen brandet durch seinen Kopf.
[i]“Deine Freunde sind schwach. Sie nur wie knapp sie nur dem Tod entronnen sind. Wenn wenigstens alle dem Tod entronnen wären.“[/i]
Ein fürchterliches Lachen hallt durch seinen Kopf.
[i]“Du bist schwach Irial...ohne mich. Aber deine Feinde...sie haben den Ehrgeiz...ja sie nur ihre unvollständigen Kreationen an.“[/i]
Das Gefühl lässt nach, aber die Übelkeit bleibt.


Der Anführer der Söldner sieht zufrieden, dass seine Axt den Feind getötet hat. Sofort wendet er sich um und funkelt seine Zweckverbündeten einen Moment misstrauisch an. Dann verkündet er jedoch mit lauter Stimme ein einzelnes Wort in der Sprache der Goblins. Es schallt kehlig durch den Raum und kurz darauf stößt der erste seiner Krieger wieder zu ihm. Er selbst schluckt derweil einen weiteren Trank.
Der Andere kommt jedoch trotz des Befehles Leana zur Hilfe. Er sieht ein leichtes Opfer in dem Feind und sticht voller Übermut zu. Diesen Übermut sollte er aber bereuen, denn kurz darauf steckt der Spur neben dem Monster im Boden und nicht im Feind.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2009, 21:07:11
Das letzte, schwer verletzte Experiment der Söldner fokussiert Leana mit einem unsteten, fast flackernden Blick. Seine Augen wirken einen Moment fast traurig. Fast verzweifelt, fast menschlich. Aber dann übermannt es wieder die rasende Wut. Verzweifelt hämmert es auf den Boden und schreit kreischend auf. Plötzlich leuchten die Linien des Drachenmales grell auf. Ein letzter gequälter Schritt entfährt dem Wesen und wird in einer Welle aus purer Kälte erstickt. Purer Kälte die aus seinem Mund schießt und über Leana und den armen Hobgoblin hinwegbrandet. Aber noch viel weiter. Der Schwall schießt bis Quae und Deidre. Hüllt sie ebenso ein und zieht ihnen die Wärme aus dem Körper. Als der Schwall vorbei ist, liegt nur noch eine rauchende Hülle des Feindes da, doch auch der Hobgoblin liegt völlig blau gefroren am Boden. Der Kampf scheint vorbei.

@Quae. Leana und Deidre: Reflexwurf gegen SG 11 bitte, bei Fehlschlag 15 Kälteschaden, bei Bestehen sind es nur 7 Kälteschaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.01.2009, 21:07:57
Der letzte Widerstand

Runde 1

Initiative - alle Helden sind vor den NSCs dran
Leana

0-14M7

Deidre

Tomjon d´Sivis

Quae Vocatur

Irial Sorr'Ash
 
NSC
Leichenteilmonster

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: Siehe Inplay.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 20.01.2009, 13:56:08
Der Bär geht 2 Schritte nach Westen und greift sofort das knochige Wesen vor sich mit seiner riesigen Tatze an. Dabei stößt er ein Geheul aus, dass allen die es noch nicht gehört haben sollten, das Blut in den Adern gefrieren lässt

Quae sieht den Bär, wie er sich in den Kampf stürzt und beginnt gleichzeitig damit magische Worte zu sprechen. Nachdem sie diese Worte gesprochen hat, legt sich eine Aura aus silbernem Licht, die sich in einigen Metern Umkreis ausbreitet um die junge Frau. So schnell sie sich ausgebreitet hat verschwindet sie aber wieder, denn die Seren formt in ihrer Handfläche eine silberne Kugel, die schnell größer wird und dann die Hand der Seren verlässt und sich in Richtung des Monsters auf den Weg macht.

Bär
Bewegungsaktion : 3 W
Standartaktion : Angriff mit einer Klaue

Angriffswurf : 22 Schaden : 10

Quae
Bewegungsaktion : 1N
Standartaktion : Licht von Lunia

Angriffswurf : 19 Schaden : 8
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.01.2009, 18:48:05
Die Klaue des Bären schrammt über die Brust des riesigen Wesens aus Leichteilen und hinterlässt nur einen kleinen Kratzer. Das Konstrukt scheint es nicht mal zu bemerken und nur die eisige Schicht, welcher dem Angriff folgt, scheint etwas mehr Wirkung zu erzielen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.01.2009, 20:38:16
Doch die leuchtende Kugel zerplatzt in einer wahren Nova an der Brust des merkwürdigen Konstruktes und hinterlässt keine sichtbaren Spuren. Es scheint fast als hätte der Zauber nie stattgefunden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.01.2009, 20:20:58
Der letzte Widerstand

Runde 2

Initiative - alle Helden sind vor den NSCs dran
Leana

0-14M7

Deidre

Tomjon d´Sivis

Quae Vocatur

Irial Sorr'Ash
 
NSC

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3212)

Beschreibung: Siehe Inplay.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.01.2009, 20:21:22
Kampf beendet
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.10.2009, 18:13:25
Nächtlicher Besuch

Runde 1

Initiative, alle Helden sind nach den NSCs dran

Quae Vocatur 17

Makotash 16

Niob 13

Irial Sorr'Ash 9

Vulgad 9

Morena 8

Yasine 7

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC

Barbaren 21

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und alle die noch im Bett sind, brauchen eine Move Action zum Aufstehen.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.10.2009, 18:13:47
Doch der Barber, welche gerade durch das Fenster geklettert ist, bleibt standhaft wie ein Felsen beim Ansturm von Vulgad stehen. Mit eiserner Miene, einem irren Blick und anschwellenden Muskeln, brüllt er Vulgad einen Schlachtruf entgegen und schwingt das große Knochenschwert, welches er von seinem Rücken zieht. Allerdings kann Vulgad dem Schlag ohne Probleme entgehen, doch schon der nächste Barbar klettert durch das Fenster und zieht seine Waffe.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 06.10.2009, 18:52:40
Vom Gezeter und Geschrei aufgeweckt, lauscht die Seren kurz und springt dann aus dem Bett, um sich danach vielleicht ihre Rüstung anzuziehen.
Bewegungsaktion : Aus dem Bett

Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 07.10.2009, 00:01:50
Makotash schreckt entsetzt auf, als er die Schreie und das Gebrücll der Eindringlinge wahrnimmt. [i]Wir...werden...überfallen![/i] Sofort springt er aus seinem Bett auf, sortiert kurz seine Gedanken, und eilt hinaus auf den Flur. Als er Morena und Niobe sieht, geht er sofort auf sie zu. Er sammelt seine Kräfte, denn er weiß, dass ein Kampf kurz bevor steht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 07.10.2009, 08:47:35
Morenamacht einen Schritt auf die Tür zu, durch welchein der glatzköpfige Barbar verschwunden ist. Dabeibeginnt sie auf die Kräfte der Natur zurück zu greifen und einen Zauber zu wirken.[1] Die Siegelbewahrerin hat vor alle Gegner zu vernichten, die hier eingedrungen sind, um die Gruppe zu töten. Es passiert aber noch nichts erkennbares, außer dass es scheint als lade sich die Luft auf, wie dies häufig bei einem Gewitter zu beobachten ist.
Move Action: 1 Feld den Gang runter in Richtung Tomjon
Standard Action: Call Lightning sprechen


Niobe läuft neben ihrer Gefährtin her und springt neben Vulgad, um die Angreifer aus dem Haus zu vertreiben. Mit einem Satz ist die große Wölfin auf dem Bett und beisst nach einem der Angreifer.
Move Action: 4 Felder den Gang herunter, 2 Felder in den Raum, 1 Feld diagpnal neben Vulgad
Standard Action: Angriff auf Barbar 2, Treffen AC: 14, Schaden 3
 1. Call Lightning
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 07.10.2009, 10:03:22
Auch wenn der Wolf von Morena ihm gerade zur Hilfe eilt und einen der Barbaren angreift, ist der Magieschmied versucht das Tier als [i]dämlich[/i] zu beschimpfen, denn das Tier ist so dämlich sich genau in den Weg zu schieben und damit es Tomjon schwer zu machen seinen neuen Stab auszuprobieren.
Schnell zieht der glühende Gnom, der den Schauplatz des Kampfes erhellt, den alten Stab mit den magischen Geschossen der sich nach jeder neuen Nutzung in ein wertloses Stück Holz verwandeln könnte - die Zahl der Ladungen des Staes ist Tomjon nämlich unbekannt. Diesen Stab richtet er etwas säuerlich auf den Barbaren hinter dem Barbaren und feuert die Geschosse.
Zwei Geschosse verlassen den Stab, nachdem Tomjon das Auslösewort gesprochen hat, jagen direkt durch den fremden Helfer hindurch, der davon kaum etwas merkt und schlagen dafür schmerzhaft in dem Mann vor ihm ein.

MA: Stab mit zweiter Hand ziehen
SA: Stab (Magic Missile V) benutzen und 13 Punkte Schaden anrichten.
FA: leuchten
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Vulgad am 07.10.2009, 12:04:36
Ein tierisches Knurren dringt Vulgad über die Lippen, ähnlich dem des Wolfes neben sich. Der Zorn bemächtigt sich langsam seines Körpers, dennoch zügelt er ihn weiterhin. Während er jedoch seinen Flegel zieht, wirft er einen kurzen Blick über seine Schulter, die Feinde nicht aus den Augen lassend.
[b]"Passt auf die anderen Fenster auf! Das hier sind nicht die einzigen Würmer Khybers."[/b]
Dann stürzt er sich mit einem Knurren wieder auf seinen Feind, den schweren Flegelkopf gegen dessen Brust rauschend lassend.

Move: Draw Weapon
Free: Speak
Standard: Attack Barbar 1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 07.10.2009, 21:42:23
Yasine hat es nicht eilig, sich ins Getümmel zu stürzen und im immer voller werdenden Gang zu drängeln. Sie bleibt vor halb geöffneter Tür stehen und ordnet ihre Gedanken, bringt ihren Geist in perfektes Gleichgewicht - genauso wie sie die Warnung zu analysieren versucht, die eine unbekannte Stimme eben gebrüllt hat. War es ein Bluff? Die Riedranerin bezweifelt es.
Volle Aktion: psionischen Fokus aufbauen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.10.2009, 21:49:20
Irial wacht ebenso verwirrt auf und ordnet seine Gedanken, aber als die Kampfgeräusche lauter werden, sammelt der Magier sich kurz und hüllt sich lieber in eine schützende Rüstung, als in einen Schlag des Feindes zu laufen.
Sowohl Vulgads kräftiger Hieb als auch Tomjons magische Geschosse setzen den Barbaren zu. Beide Angriffe hinterlassen Prellungen und blaue Flecke auf der Haut des Feindes, aber er zeigt keinerlei Regungen. Nur Speichel, welche seinen Mund fließend verlässt, und einen noch irreren Blick.
Niob hingegen hat weniger Glück und der Mann entgeht geschickt trotz der Enge des Raumes dem Biss.

Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.10.2009, 21:56:41
Nächtlicher Besuch

Runde 2

Initiative, alle Helden sind nach den NSCs dran

Quae Vocatur 17

Makotash 16

Niob 13

Irial Sorr'Ash 9

Vulgad 9

Morena 8

Yasine 7

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC

Barbaren 21

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und alle die noch im Bett sind, brauchen eine Move Action zum Aufstehen.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.10.2009, 22:10:42
Auch der zweite Barbar verfällt mit einem Wutschrei in einen Rausch und schlägt mit seinem Schwert ohne Rücksicht auf seinen Leben um sich. Beide lassen die großen Schwerter durch die Luft sausen, aber während der eine Schlag ungelenkt an Vulgad vorbei zieht, trifft der andere Barbar den Wolf an der Seite.
13 Punkte Schaden für Niob
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Vulgad am 08.10.2009, 00:35:49
Grimmig quittiert Vulgad den Treffer mit einem kurzen Nicken. Den schweren Flegel sofort wieder in Schwung bringend, lässt er ihn mehrmals durch die Luft sausen und zwei weitere Schläge auf seinen Angriff folgen. Da er aus eigener Erfahrung weiß, dass man im Rausch seine Deckung vernachlässigt, holt er mit dem ganzen Körper Schwung für seine Attacken, auch wenn es seinem Feind mehr Zeit zum Ausweichen ermöglicht. Die schwere Waffe auf diese Art zu schwingen erfordert seine gesamte Kraft, weshalb seine Arme durch das Blut stärker anschwellen. Doch nichts könnte ihm mehr Freude bereiten.
Full Round Attack (Power Attack -2/+4)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 08.10.2009, 08:33:45
Morena hört das Jaulen ihrer treuen Freundin aus dem Zimmer und beschleunigt ihre Schritte, um Niobe zur Hilfe zu eilen. Sie läuft hinter den leuchtenden Gnom, um so über ihn drüber schauend das Geschehen im Zimmer erfassen zu können. Als sie erkennt, dass die Wölfin von ihrem Gegner verletzt worden ist, greift sie auf die Kräfte zurück, welche sie kurz zuvor gerufen hat und schleudert einen Blitz auf den Barbar vor der Wölfin.
Move Action: 3 Feld den Gang und hinter Tomjon stellen
Standard Action: Konzentration auf das Rufen eines Blitzes (Call Lightning) auf Barbar 2


Niobe, offensichtlich durch den Treffer des Barbaren vor ihr geschwächt und irritiert, versucht den Mann an dem Fenster zu beißen, kann aber mit diesem Angriff den Mann nicht verletzen.
Move Action: stehen bleiben und vergeblich angreifen
Standard Action: Angriff auf Barbar 2, Treffen AC: 12, Schaden 4
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 08.10.2009, 11:39:29
Makotash lugt aus seinem Zimmer, um den Gang sehen zu können, und erschafft eine Kreatur nahe Tomjon und Morena, um demnächst helfen zu können. Dies teilt er den beiden zuvor per Zuruf mit.
FA: Bescheid geben, damit sich keiner erschrickt

FRA: Astral Constuct 3 mit Trip, positioniert sich irgendwo neben Tomjon und Morena.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 08.10.2009, 17:04:18
Nachdem die Seren schneller aus dem Bett gekommen ist, als sie dies erwartet hätte, schickt sie sich an, ihre Rüstung anzuziehen. Schnaufend geht das schwere Werk von statten, als der Klerikerin etwas einfällt. Wenn sie jetzt erwischt wird, während sie ihre Rüstung anlegt, ist sie nahezu schutzlos.

" Man man man, wer immer das ist, er wird es bereuen "

denkt sich Quae als sie die Worte eines Zaubers intoniert. Nach Sekunden des Wartens, sammelt sich vor der Klerikerin des Weißen blau weiße Nebelschwaden auf dem Boden, aus deren Substanz sich zwei Kreaturen erheben, die man vom Äußeren her trefflich für zwei riesige blauhäutige Gorillas halten kann.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 08.10.2009, 22:19:49
Tomjon steckt einen Stab weg, während er abermals seinen anderen Zauberstab einsetzt. Wieder lösen sich drei Kugel aus magischer Energie aus dem unscheinbaren Stab, fliegen auf den helfenden Barbaren zu, durch ihn hindurch, um wieder in dessen Gegner einzuschlagen.
Dann macht der leuchtende Gnom daran sein Zimmer zu betreten, weil er wohl gleich die Funktion der nicht anwesenden Quae einnehmen muss, weil diese wohl gerade erst aus ihrem Bett gekrochen sein wird - immerhin waren nicht alle in der glücklichen Lage den Krach direkt vor dem eigenen Fenster gehabt zu haben.
"Siegelbewahrerin Morena, haltet bitte den Gang im Auge, falls dort noch Gegner erscheinen. Ich werde eurem Wolf gleich helfen." Sagt Tomjon dann, ohne sich zu der Druidin umzudrehen, denn dafür ist im Moment keine Zeit.

MA: Stab wegstecken
SA: Stab (Magisches Geschoss V) anwenden
FrA: Sprechen und 5 ft. Step nach Westen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2009, 00:42:07
Durch Magie gestärkt und etwas mutiger, öffnet Irial die Tür und tritt auf den Gang hinaus. Etwas unschlüssig sieht er das Bild, welches sich bietet und fragt unsicher.
[b]“Was ist denn passiert? Braucht ihr Hilfe?“[/b]

Doch wieder einmal beißt die Wölfin daneben und die Verteidigung des Barbaren scheint groß genug, um den Bissen des Biestes entgehen.
Vulgads Schläge kommen mit großer Kraft auf seinen Feind zu, doch dieser schafft es trotz seines Rausches einen von ihnen mit dem Schwert zu parieren, während der Andere einfach nur fehl geht durch eine Fehleinschätzung von Vulgad.
Der Blitz, welcher aus dem Nichts erscheint, trifft den Barbar unerwartet. Dennoch scheint ihn die Wirkung der Elektrizität weniger hart zu treffen als erwartet. Etwas Rauch steigt auf und die Haare stehen zu berge, aber er scheint noch fit zu sein.
Tomjons Geschosse schlagen hingegen zielsicher ein und rütteln den Barbaren wieder einmal durch. Diesmal zeigen die Geschosse etwas mehr Wirkung, denn er heult getroffen durch die vielen Wunden auf.
Gleichzeitig mit dem Lärm des Kampfes vernehmen alle auf den Gängen weitere Lärm aus mehreren noch verschlossenen Zimmern.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2009, 00:51:19
Doch plötzlich zerberstet eine weitere Scheibe als ein Barbar sich durch das Fenster direkt bei Quae schwingt. Mit vom Wahnsinn verzehrten Gesicht zieht er das mächtige Zweihänder und landet einen Hieb vom Bett aus, um die Konzentration der Priesterin zu stören. Tatsächlich landet der Barbar einen mächtigen Hieb und trennt der Priesterin fast den Arm ab. Blut sprießt durch das Zimmer und zerstört das Gebet.
@Quae: 25 Schaden und damit Zauber gestört, da Konzentrationswurf unschaffbar
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2009, 01:02:43
Im selben Moment kommt ein weiterer Barbar durch das Fenster bei Morena. Allerdings ist dieser mit einer geschwärzten Brustplatte, einem Schild und einer schweren Hacke bewaffnet, welche im Gürtel ruht. Sein Gesicht zeigt keine Spur Menschlichkeit mehr und er umfasst das Symbol an seinem Hals, während er auf den Gang hinaus tritt. Das Symbol des Khybers, worauf der gesamte Gang von einem wahrsinnigen Schrei erfüllt ist, welcher bis ins Mark zieht.
@Tomjon, Niob, Morena und Vulgad, bitte Willenskraftwurf gegen SG 14 oder von Bane betroffen sein
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2009, 01:10:22
Nächtlicher Besuch

Runde 3

Initiative

Quae Vocatur 17

Makotash 16

Niob 13

Irial Sorr'Ash 9

Vulgad 9

Morena 8

Yasine 7

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC

Barbaren1&2 21

Dolgaunt5&6 19

Priester4 und Barbar3 2

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und alle die noch im Bett sind, brauchen eine Move Action zum Aufstehen.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2009, 01:13:53
Die Barbaren blind vor Wut schlagen weiter um sich, doch diesmal haben sie damit auch Erfolg. Mit roher Kraft schlagen sie auf ihre Feinde ein und schaffen es sowohl Niob als auch Vulgad mit dem Schlag zu streifen.
@Vulgad und Niob: 10 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2009, 01:16:47
Doch dann kommt die wahre Überraschung fast lautlos kommen zwei missgestalten Abberation in das Zimmer von Yasine. Nur das Splittern des Fenster verrät sie und die Frau sieht sich plötzlich zwei von ihnen gegenüber. Blitzschnell stürmen sie den Raum und schlagen mit den Fäusten zu, wobei sie schmerzhaft in die Magen treffen. Ihre Tentakeln zucken aufgeregt bei dem Anblick und die beiden Monster zischen irgendetwas unverständliches.
@Yasine: 11 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 09.10.2009, 01:34:09
"Nhhh!"
Kaum hat sich Yasine beim Geräusch zerbrechenden Glases umgedreht, bekommt sie schon zwei Faushiebe in den Magen, von absonderlichen Kreaturen, die sie bereits im Anwesen gesehen hat. Die Riedranerin krümmt sie und schnappt keuchend nach Luft, ist aber schnell genug zu reagieren, bevor weitere Faust- und Tentakelhiebe auf sie herabregnen.
Die Frau presst ihre Zeigefinger förmlich gegen die Schläfen, zwingt sich, den Schmerz zu verdrängen und den Geist auf die sie umgebende Luft zu fokussieren. Durch Willenskraft erzeugt sie instabile elektrische Ladungen überall um sich herum, und diese verwandeln das kleine Zimmer für den Bruchteil einer Sekunde in ein wahres Inferno aus Blitz und Donner. Auch in den Gang schießen etliche Blitze und verkohlen hier und da Wände und Boden - und die Psionikerin schlüpft mit geschlossen Augen aus dem Zimmer.

Standardaktion: Energy Burst (lightning)
5 Fuß Schritt nach rechts
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Vulgad am 09.10.2009, 03:04:07
Vulgad zuckt kurz zusammen, als die magischen Geschosse an ihm vorbeifliegen, jedoch nur seine Feinde treffen. Für Magie hat er nur wenig übrig, auch wenn er bereits die Erfahrung gemacht hat, dass sie auch nützlich sein kann. Doch als er spürt, wie sich die Schwaden finsterer Magie in seinem Kopf breit machen und sich ihm aufs Gemüt legen, fühlt er sich in seiner Meinung über Zauber wieder bestätigt und die Wut kriecht wie ein Drache langsam aus den Tiefen seiner Seele hervor. Als er dann noch abgelenkt durch die Hexerei sich eine Schramme vom Schwert seines Gegners holt, ist der Barbar nicht mehr zu halten. Sofort schwillt die gewaltige Ader auf seinem Schädel an und pulsiert im raschen Rhythmus seines rasenden Herzens. Seine Zähne knirschen hörbar, als er sie vor Wut fest zusammenbeißt. Die Raserei verengt sein Blickfeld und ein roter Schleier legt sich über seine Augen. Der Schmerz und das Blut aus der frisch geschlagenen Wunde nimmt er schon gar nicht mehr wahr. Stattdessen wachsen seine Gegner in seinem Blickfeld und bieten ihm ein hervorragenes Ziel um seine Wut zu entladen.
Zu keinen klaren Entscheidungen mehr fähig, schlägt er jeweils nach einem seiner Gegner mit kräftigen Schwüngen aus.

Free: Rage
Full Round Attack: 1st auf Barbar 2; 2nd auf Barbar 1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 09.10.2009, 08:45:32
Die Siegelbewahrerin lässt sich von dem neuen Angreifer nicht erschrecken. Der Geist der Druidin ist stark und ihr Glaube unerschütterlich. "Du musst dir mehr einfallen lassen, Khyberkreatur, um mich zu besiegen!", ruft sie dem neuen Angreifer entgegen und schleudert ihm einen weiteren ihrer Blitze entgegen.
Move Action: stehen bleiben
Standard Action: Call Lightning sprechen


Niobe versucht den Angreifer vor ihr den Schlag heim zu zahlen, den er ihr verpasst hat. Allerdings schlägt die Wölfin, möglicherweise durch den Zauber irritiert, der sie fast erfasst hätte, daneben.
Move Action: stehen bleiben
Standard Action: Angriff auf Barbar 2, Treffen AC: 11, also daneben
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 09.10.2009, 09:09:33
Tomjon beendet nun das Stab-wechsel-dich Spiel und zieht nun seinen dritten Zauberstab, seinen Heilstab. Der Gnom hatte versprochen mit Heilmagie zu helfen, so muss er sich nun auch daran halten. Dies fällt dem Gnom jedoch nicht sehr schwer, angesichts dessen, dass er zwei Schutzschilde vor sich stehen hat, die dafür sorgen, dass er unverletzt bleibt und welche die Angreifer versuchen zu töten, sie hatten also seine Unterstützung wahrhaft verdient.
Mit dem Heilstab in der Hand, tritt er an den Fremden und den Wolf heran, um erstmal den tierische guten Freund von Morena ein wenig zu heilen. Der Wolf scheint ihr etwas weniger zäh, als der Barbar und hatte außerdem schon zwei klaffende Wunden davongetragen.
Dies Wunden hören nun zumindest auf zu bluten, nachdem es Tomjon abermals gelungen war einem seiner Stäbe die innewohnende Magie zu entlocken.

MA: Stab (CLW) ziehen
FrA: 5 ft. Step nach Westen
SA: Stab (CLW) auf Niobe anwenden und 6 TP heilen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 09.10.2009, 11:57:39
Makotash tritt aus der Tür heraus. Überall vernimmt erSchreie und Lärm. Es ist schwer, sich zurechtzufinden, und so setzt er seine Kräfte gegen den einzigen Gegner ein, den er sehen kann. Er erhebt seine Hand und ein zuckender Strahl gleisender Energie schießt auf den Priester zu. Gleichzeitig dirigiert er seinen erschaffenen Helfer neben den gleichen Feind, um ihm weiter zuzusetzen.
FA: 5 ft O
SA: Energy Ray (Electricity) auf Priester
Konstukt: Attacke mit Trip
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2009, 16:55:59
Yasine Inferno aus Blitzen und Donner hinterlässt den scharfen Geruch von Ozon und ein völlig verwüstetes Zimmer. Der Schlag hinterlässt versengte Wände, zersplitterte Möbelstück und zerstört die Tür des Raumes. Doch die Ausdehnung geht noch weiter und ein Blitz zerschlägt krachend die Tür gegenüber. Plötzlich schaut ein älterer Herr im Schlafrock verdutzt drein. Seine Züge leicht geschwärzt und eine Schramme am Kopf wegen der Splitter. Die Nachtkerze in seiner Hand geht aus und plötzlich beginnt er zu schreien, als dieser die grässlichen Ausgeburten des Khybers sieht. Einer dieser beiden Kreaturen hat verbrannte Haut, raucht stark und scheint desorientiert. Die andere hingegen hat das Inferno ohne einen Kratzer überstanden.
Geschickt blockiert der Priester des Khybers mit dem Schild die plötzlich auftauchende Kreatur aus Ektoplasma, wobei er dem Schlag des Feindes entgeht. Aufmerksam und konzentriert kann er dabei sogar dem mehr schlecht als recht gezielten Strahl von Makotash entgehen, welcher irgendwo in der Wand einschlägt und ernsten Schaden hinterlässt.
Vulgad hingegen schlägt zielsicher auf seine Feinde. Der Flegel trifft den einen Barbaren mitten am Arm und lässt ihn kurz straucheln, während der zweite Schlag mit voller Wucht den Schädel des anderen Feindes malträtiert. Ein ungesundes Knacken erfüllt die Luft und ein normaler Mensch wäre wohl unter der Wucht zusammengebrochen. Dieser Feind steht aber noch.
Vereinnahmt durch Makotash entgeht dem Priester aber die Worte von Morena und der Blitz trifft ihn unerwartet. Sein Körper zittert kurz unter der Kraft der Element, aber ebenso schnell fängt der Khyberanhänger sich wieder.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 10.10.2009, 17:21:56
Quae ist vollkommen überrascht davon, als auf einmal ein Hüne aus durch das Fenster klettert und sie sogleich angreift. Prompt kommt sie durcheinander und kann ihren Zauber nicht beenden.
Wütend darüber, zieht sich die Seren zur Tür zurück und versucht es nocheinaml. Diesmal achtet sie aber darauf, dass sie sich nicht aus der Ruhe bringen lässt, selbst wenn der Barbar sie abermals angreifen und treffen sollte. Auch dieses Mal ruft sie nach ihren geliebten Geschöpfen aus dem Eis, die den Angreifer zerfleischen sollen - dabei denkt sie sogleich auch an Tomjon, dem ein gleiches Schicksal ereilen dürfte, wenn es nach ihr ginge.

FrA: 5 ft. Step nach Westen
FullraoundA: Defensiv zaubern (Conjure Ice Beast II) - neben den Barbaren, wenn es zwei Tiere sind, dann nach Möglichkeit gleich so setzen, dass der Typ nächste Runde in der Zange sitzt
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2009, 18:51:26
Irial ist etwas überrascht über das Auftauchen des Khyberanhängers. Aber dann reagiert er schnell und schleudert ihm einen knisternden Strahl Magie entgegen. Dieser streift den Priester an der Schulter und verletzt ihn leicht. Danach schaut er sich auf den Gang um und eilt zur Tür von Quae, da er sich Sorgen macht wegen ihrem Fehlen und wegen des Lärmes in manchen Zimmern.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2009, 19:22:37
Geblendet von Rage und durch seinen anfänglichen Erfolg, rückt der Barbar Quae wieder auf den Leib und wechselt angesichts des schutzlosen Gegners zu einer neuen Taktik. Seine Angriffe verlieren etwas ihrer Finesse und erhalten dafür umso mehr Kraft. Die Klinge saust wieder durch die Luft und tritt Quae am Bein. Schmerz zuckt durch ihren Körper und verhindert das nächste Gebet.
@Quae: 19 Schaden durch den Angriff und der DC wäre mit 29 glaube ich wieder nicht zu packen, um den Zauber aufrechtzuerhalten.

Der Priester hingegen grunzt laut auf ehe er sich zu Morena wendet.
[b]“Der Khyber wird alle verschlingen und die lächerlichen Siegelbewahrer mit ihm.“[/b]
Ein weiteres Gebet murmelnd, ohne sich Blöße zu geben, zieht er seine schwere Hacke und mit einem Mal spürt Morena einen kalten Schauer. Ihr ganz Körper wird steif und während sie versucht gegen die Wirkung anzukämpfen, stürzt eine wahre Flut von Stimmen auf ihren Kopf ein. Danach verlagert der Mann seine Position, um der unmittelbaren Reichweite des Konstruktes zu entkommen.

@Morena: Willenswurf gegen DC 15 bitte, sonst von Hold Person betroffen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2009, 19:37:07
Nächtlicher Besuch

Runde 4

Initiative

Yasine 18

Quae Vocatur 17

Makotash 16

Niob 13

Irial Sorr'Ash 9

Vulgad 9

Morena 8

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC

Barbaren1&2 21

Dolgaunt5&6 19

Priester4 und Barbar3 2

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und alle die noch im Bett sind, brauchen eine Move Action zum Aufstehen.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2009, 19:44:50
Die beiden Barbaren, wobei einer kurz vor dem Zusammenbruch steht, wehren sich nach Leibeskräften gegen ihre Feinde. Aber geschwächt durch Wunden und irre durch den Rausch zerschneiden ihre beiden Schwerter höchstens die Luft.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2009, 19:50:48
Die Dolgaunts hingegen wollen Yasine nicht entkommen lassen und plötzlich schießen ihre Tentakeln los in dem Versuch die Psionikerin zu packen. Während Yasine der ersten Tentakel noch entgeht, ist sie bei der Zweiten zu langsam und schmerzhaft winden sie sich um die Frau, während der Dolgaunt näher kommt und das Leben aus ihr saugt. Der Zweite hingegen wartet ungeduldig ab.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 10.10.2009, 19:59:23
Zwar kommt Niobe diesmal ohne getroffen zu werden davon. Gesund sieht sie deshalb trotzdem nicht aus. Aus diesem Grund berührt Tomjon die Wölfin abermals mit seinem Heilstab und spricht das Auslösewort, bevor er sich ein wenig zurückzieht - wohl wissend, dass er sofort wieder bei den beiden Nahkämpfern sein kann, um zu helfen, und mit der Ahnung, dass irgendwo noch mehr los sein muss, denn ihm erscheint es im Moment zu einfach.
Während der grell leuchtende Tomjon zur Tür geht, fällt ihm zu seiner großen Überraschung auf, dass es diesmal mit den Stäben einfwandfrei klappt. Diesmal hat er nicht Dreihornkacke an den Händen zu kleben, die dafür sorgt, dass er versagt und den Stab erstmal für einige Stunde nicht benutzen kann.
Als er außerhalb des Zimmer ist, schaut er in den Gang, um sich einen Überblick zu verschaffen.

SA: Heilstab benutzen
MA: 2 Felder nach Osten
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Vulgad am 10.10.2009, 20:06:29
Zähnefletschend grinst Vulgad seinen Blutfeinden entgegen und lässt weitere von der Raserei geführte Hiebe auf sie niedergehen. Er würde nicht aufhören, bevor nicht Blut und Knochen seiner Feinde das Innere des Tavernenzimmers zieren.
[b]"Ihr bellt den falschen Hund an, Abschaum! Ihr Maden! Ihr kriechender Auswurf einer zu groß geratenen Sumpfechse! Grüßt Euren Meister, wenn Ihr ihm gegenübertritt!"[/b]
Der rote Schleier vor seinen Augen ist so dicht, dass er nicht viel mehr als den Blick auf die gegnerischen Schwerter und tätowierten Schädel übrig lässt.  Seine Muskeln rufen Schreie der Begeisterung, im Angesicht der vertrauten Belastung durch den schweren Flegel. Sobald der Kampf und die Tobsucht verebben, würden sie schnell wieder in das Gegenteil überschlagen. Doch noch genoss er den Zustand.

FRA: Attacke 1 auf BB2, Attacke 2 auf BB1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 10.10.2009, 20:30:00
Keine Kriegerin oder Akrobatin, kann Yasine nicht viel entgegensetzen, als ein Tentakel sich um ihre Taille schlingt und zudrückt. Ein ätzendes, brennendes Gefühl breitet sich trotz Kleidung in der Körpermitte des Frau aus, und sie keucht, nach Luft schnappend, um ihre Lungen mit frischer Luft zu füllen. Der Gesichtschal bebt unter dem schnellen Atem, die Riedranerin fühlt, wie sie schwächer wird...
[i]"Nein, das wird nicht geschehen."[/i]
Wieder bündelt die Fremdländerin ihren Willen, blendet Schmerz und Furcht aus. Sie ist nicht länger unbewaffnet - ihr Geist ist eine scharfe Klinge, ein mächtiges Geschoss. Und die Kreatur, die sie festhält, ist ihr Ziel. Yasine richtet all ihre Konzentration auf das Hirn der Monstrosität und verpasst diesem einen heftigen, mentalen Schlag, von dem Außenstehende nur einen kurzen, gerade hörbaren tiefen Ton mitbekommen.
Das Gehirn der Kreatur erweist sich jedoch als zäher, als es der Psionikerin lieb ist, und langsam fühlt sie sich gar nicht mehr so sicher.
[b]"Etwas Hilfe hier drüben wäre sehr willkommen!,"[/b] ruft sie, angestrengt, nach den Ermittlern und wendet kurz den Blick von ihren Widersachern ab, um Makotash und Irial anzusehen.

Standardaktion: Mind Thrust (augmented auf 5 Psipunkte) auf den der mich festhält.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2009, 20:36:05
Doch die schreckliche Kreatur Khybers setzt nur die grausige Paradoie eines Lächelns auf und scheint nicht beeindruckt durch den mentalen Schlag.
[b]“Ihr braucht schon mehr als das, Frau, um den Kräften Khybers zu trotzden.“[7b]
Zischt er und die Tentakeln schlingen sich etwas enger, um Yasine.

Derweil zertrümmert Vulgad dem schwer verletzenden Barbaren den Schädel und verwundert den Anderen mit einem krachenden Schlag den Arm.
(Barbar 1 tot)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 10.10.2009, 20:47:40
Morena spürt wie ein Zauber auf sie gewirkt wird, doch die willensstarke Druidin schüttelt den Zauber ab und blickt den Feind auf dem Flur mit Hass entgegen. "Das haben schon andere versucht, Missgeburt." Die Druidin fährt unbeirrt fort in ihrem Kampf gegen die Angreifer und ruft einen weiteren Blitz der auf den Khyber-Anhänger niedersaust.
Move Action: stehen bleiben
Standard Action: Call Lightning: Blitz 3/6 rufen


Während die Druidin zumindest kleine Erfolge gegen den Feind feiert, kämpft die Wölfin und Gefährtin Morenas einen wenig erfolgreichen Kampf gegen den Barbaren vor ihr. Auch dieser Versuch endet wieder kläglich.
Move Action: stehen bleiben
Standard Action: Angriff auf Barbar 2, Treffen AC: 7, also daneben
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2009, 21:24:02
Ein weiterer Blitz fährt hernieder und verletzt den überraschenden Priester, welcher in seiner Arroganz wohl nicht an einen Fehlschlag seines Zaubers geglaubt hatte. Wieder zittert sein Körper unter dem Einschlag und sein Atem geht schneller, während sein Körper raucht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 10.10.2009, 23:02:36
Immer noch nicht ganz erwacht, treibt das aufkommende Adrenalin saemmtliche Muedigkeit aus seinen Fasern. Vor Quaes Tuer angekommen sieht er er den Kalashtar, Makotasch, auf dem Flur. Hastig ruettelte an der Tuer von Quaes Zimmer, doch sie schien noch nicht dazu gekommen zu sein, die Tuer zu entriegeln. Irial war sich sicher, dass das es kein angenehmer Grund war, der sie daran hinderte. Fluchend kam er zu dem Schluss, dass er gegen die Tuer keine Chance hatte. Er war nicht der Staerkste und ein Versuch die Tuer aufzutreten haette nicht viel Erfolg gehabt. Ausserdem war Fraeulein Echelesh ebenfalls in Bedraengniss. Schnell machte er einen Schritt von der Tuer weg und schaute hektische den Psioniker neben sich an. "Kannst du die Tuer aufsprengen? Quae braucht HIlfe!". Dann wollte Irial eine Schriftrolle aus seinem Rucksack ziehen, der, wie ihm schmerzlich bewusst wurde, noch immer in seinem Zimmer lag. Stattdessen musste er sich auf seine natuerliche Kraft verlassen und so schleuderte er dem Tentakelwesen schwarze Magie entgegen in der Hoffnung, seine Tentakel zu verbrennen.

Swift: Tuer ruetteln
Move: 1 Feld nach Sueden
Std: Angriff Eldritch Blast (Ranged-Touch-Attack 15, Schaden 14)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 11.10.2009, 17:03:59
Ensetzt von den schrecklichen Kreaturen Khybers, die aus Yasines Zimmer erscheinen, entschließt sich Makotash, einen Augenblick von dem Priester abzulassen und sich ihnen zuzuwenden. Er geht einen Schritt neben Irial und konzentriert seine Gedanken auf die Geister der beiden Monstren. Er formt einen mentalen Speer, mit dem er ihre Psyche zu durchstechen versucht.
Gleichzeitig versucht das erschaffene Konstrukt erneut, dem Priester weiter zuzusetzen und ihn auf die Bretter zu werfen.

FA: 5 ft SO
SA: Inflict Pain auf beide Monstren, Will DC 19 (5 PP)
SA Konstukt: Angriff und Trip auf Priester
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 11.10.2009, 21:09:59
Der Angreifer war zu stark für sie, denn jedes Mal, wenn sie begann zu zaubern, kam er auf sie zu, verpasste ihr einen heftigen Schlag und machte damit ihr angefanges Werk kapuut. So bleibt ihr nur die Flucht.
Schnell schließt sie die Tür auf und tritt nach draußen. Ihre beiden Gefährten, die nahe ihrer Tür stehen, sehen sofort, dass die Priesterin des weißen Drachens nicht ihr Rüstung trägt und so ungeschützt ein leichtes Opfer für einen Angreifer war, denn sie blutet aus mehreren Wunden.
Als Quae vor der eigenen Zimmertür steht überlegt sie, ob sie weiter fliehen soll oder es doch mit einem Heilzauber versuchen. Sie entscheidet sich dafür auf Heilung zu setzen und betet in der Sprache der Drachen zum weisen Weißen und bittet ihn darum, sie zu heilen.

MA: Tür öffnen
FrA: 5 ft. Step nach Westen
SA: CSW
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2009, 21:28:56
Die Kraft von Makotash trifft beide Kreaturen des Khybers etwas unerwartet. Während der Feind, welcher Yasine greift, die volle Wirkung der Schmerzen aus seiner Lunge schreit, scheint der andere gefasster. Allerdings hat das Konstrukt weniger Glück zu haben, denn der Priester scheint einem vernichtenden Schlag durch ein unsichtbares Kraftfeld zu entgehen.
Irials Strahl trifft den Dolgaunt dank seiner Ablenkung und die Kreatur schreit auf mit einer unnatürlichen Stimmen, allerdings lässt er von seinem Opfer Yasine nicht ab.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2009, 21:49:36
Der Barbar bleibt hartnäckig an Quae daran und nutzt seine volle Stärke. Dennoch scheint der erfahrene Kämpfer es nicht zu übertrieben und setzt wieder ein klein wenig mehr auf Geschick als auf pure Körperkraft. Wenig später zahlt es sich aus, denn die Klinge schneidet zischend durch die Luft und die Klinge sticht mitten durch Quaes Brust. Schnell reißt er es heraus und hätte die Priesterin sich nicht geheilt wäre sie tot angesichts der neuen tiefen Wunde. Der Feind lächelt nur finster, während ihre Sicht verschwimmt.
@Quae: 39 Schaden, autsch schon wieder kritisch.

Der Priester hingegen bewegt sich geschickt aus den Nahkampf heraus und betet zu seinen dunklen Göttern. Plötzlich bilden sich eklige Blasen auf seiner Haut und platzen unter schrecklichem Gestank. Darunter offenbaren sie aber wieder frische Haut und der Mann sieht wieder etwas gesünder aus.
Der Mann in der Kammern rennt nur verängstig zum Fenster und schreit lauthals nach Hilfe, auch wenn es scheinbar klanglos in der Nacht verhallt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2009, 21:57:15
Nächtlicher Besuch

Runde 5

Initiative

Yasine 18

Makotash 16

Niob 13

Irial Sorr'Ash 9

Quae Vocatur 9

Vulgad 9

Morena 8

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC

Barbaren2 21

Dolgaunt5&6 19

Priester4 und Barbar3 2

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und alle die noch im Bett sind, brauchen eine Move Action zum Aufstehen.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2009, 22:08:47
Der Barbar oben bei Vulgad versucht Niob zu treffen, aber der Barbar scheint durch die Bedrängnis keinen Stich zu sehen und die Klinge zerschneidet nur die Luft. Anscheinend scheint dieser Feind nicht sonderlich treffsicher zu sein.
Der Dolgaunt, welcher Yasine fest in seiner tentakeligen Umklammerung hält, versucht sie in den Raum zu sehen. Dem ersten Ziehen kann die Psionikerin noch wiederstehen, aber dann reißt er sie mit einem Ruck trotz der Schmerzen in den Raum hinein. Sein Partner hingegen scheint einen Moment inne zu halten wie Makotash sehen kann, als wenn er mit jemanden spricht. Kurz darauf prescht er aus dem Raum, sprintet übermenschlich schnell an Irial und Makotash vorbei, um Quae einen schmerzhaften Treffer in die Rippen zu geben. Ein Knacken ertönt, die Priesterin spuckt Blut und sinkt zu Boden.
@Quae: 9 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 11.10.2009, 22:38:54
Die Psionikerin wehrt sich nach Leibeskräften, gegen das Zerren des Monstrums und gegen die Demütigung, die es ihr antut. Zähneknirschend versucht sie, der Bewegung entgegenzuwirken, was nur halb so gut klappt, wie sie es gerne hätte. Sich von dem Hohn des Wesens entrüsten lassen, lässt Yasine allerdings nicht zu. Schnell erlangt sie den mentalen Fokus für den nächsten Angriff wieder.
Noch einmal tastet die Riedranerin nach dem Hirn der absonderlichen Kreatur, diesmal jedoch vorsichtig, forschend. Sie durchforstet die Erinnerungen und Befürchtungen der Kreatur, hält nach den heftigsten Schmerzimpulsen Ausschau - und lässt sie zur Gegenwart werden, den Dolgaunt die Qual einer einst erlittenen Wunde nochmals durchleben, ohne dass diese sich wirklich auftut.

Standardaktion: Recall Agony auf "meinen" Dolgaunt, augmentet mit 3 Punkten (Will SG 17)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2009, 22:46:20
Der Dolgaunt scheint einen Moment überrascht, seine Augen weiten sich kurz vor Schreck und merkwürdige Worte kommen über seine Lippen.
[b]“Gnaiih Dahmortir naflhlirgh!“[/b]
Aber dann schüttelt er den Kopf und fixiert mit etwas unstetigen Blick Yasine.
„Dafür wirst du leiden Frau.“
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 11.10.2009, 22:49:15
Erschrocken bemerkt Makotash, dass der Dolgaunt beginnt, Yasine näher zum Fenster zu schleppen. Er erkennt nur eine Möglichkeit, wie er verhindern kann, dass das Monster sie mit sich aus dem Fenster zerrt. Die beiden Dolgaunts scheinen zu schnell und flexibel zu sein, als dass Maktoash versuchen könnte, Yasines Gegenspieler mit Ectoplasma einzumummen. Deshalb hebt er die Hand und entsendet einen eiskalten Strahl in die Richtung des Monstrums, hoffend, ihm damit den Garaus zu machen.  
Gleichzeitig dirigiert er das Konstrukt über die am Boden liegende Quae und lässt es auf den Barbar einschlagen, gefolgt von einem weiteren Versuch, den Gegner über sein Knie zu werfen, was das Konstrukt jedoch wenig geschickt anstellt.

FA: 1S
SA: Energy Ray
FA: Attacke auf Barbar
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2009, 22:56:36
Der Strahl schießt jedoch glatt vorbei und beschädigt die lädierten Wände weiter, während das Konstrukt aber den Barbaren mit einer Pranke an der Brust trifft. Allerdings bleibt der gestählte Krieger auf den Beinen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Vulgad am 12.10.2009, 01:05:18
Als Blut und Gehirnmasse sich unter seinem Flegel zu einer breiigen Substanz verbindet, grinst Vulgad in seinem Blutrausch. Er ist sicher, dass sein Feind ihm nur wenig solcher Kraft entgegen zu setzen hat und somit wütet er weiter. Erneut lässt einen Hagel an Schlägen auf seinen Feind niedergehen, der es lieber feige mit dem Wolf an Vulgads Seite aufnimmt, statt sich des Bären anzunehmen.
"Dein Schicksal ruft, Made!"
Den Kampflärm und die Hilferufe aus dem Flur dringen nur äußerst undeutlich in sein Gehör. Viel mehr wird es von dem sturmähnlichen Rauschen des Blutes übertönt.

FRA auf den verbliebenen Barbar, 1 O Step, wenn er fallen sollte
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.10.2009, 01:58:08
Schon der ersten Schlag hämmert mit einer unglaublichen Kraft gegen die Brust des Khyberbarbaren. Der Mann spuckt einen großen Schwall blut und seine Lunge rasselt nur noch schwach unter dem eingedrückten Brustkorb. Ein normaler Mann wäre längst tot und in die Knie gegangen, aber der Feind steht immer noch. Jedoch nur bis zum nächsten Schlag von Vulgad. Der schwere Flegel saust ein zweites Mal hernieder und zertrümmert den Schädel samt eines Teiles des Brustkorbes. Tot sackt der verbleibende Rest des Körpers zu Boden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 12.10.2009, 08:36:42
Morena fährt fort mit dem Herbeirufen der Blitze und lässt ein weiteres Mal eine Ladung auf den Mann im Flur hernieder sausen. "Dein Weg endet hier, Khyberbrut!"
Move Action: stehen bleiben
Standard Action: Call Lightning: Blitz 4/6 rufen


Durch den Einsatz von Vulgad hat die Wölfin die Gelegenheit sich einem neuen Ziel zuzuwenden. Daher dreht sie sich um und stürmt aus dem Zimmer, um den Gegner auf dem Flur anzufallen. Wütend beißt sie den Mann, der dort ihre Freundin mit Zauubern traktiert.
Move Action: 1 Osten, 1 Nord-Osten, 1 Süd-Osten
Standard Action: Angriff auf Nummer 4, Treffen AC: 23, Schaden: 5
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 12.10.2009, 09:17:31
Das Glühwürmchen Tomjon schaut nochmal in sein Zimmer, um zu sehen, was dort geschieht, und als er sieht, dass der Fremde erfolgreich war, weiß er, dass er sich umorienteiern darf und er alles richtig gemacht hat.
Statt dem Heilstab hebt er nun wieder den Zauberstab mit den magischen Geschossen. Mit diesem zielt der Gnom, der in seinem Umkreis alles wunderbar erhellt, auf den Typen den er viel zu gut sehen kann, weil er der Druidin und ihm zu Nahe kommt. WIeder spricht der Gnom das Auslösewort und wieder verlassen drei magische Geschosse den Stab und finden treffsicher ihr Ziel, um dort schmerzhaft einzuschlagen.
Danach steckt Tomjon den Stab aber weg, weil er die Hoffnung in sich trägt endlich seinen neuen Stab ausprobieren zu können.

SA: Stab anwenden
MA: Stab (MM V) wegstecken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 12.10.2009, 15:05:36
Irial wirbelte herum, als die Tuer aufging. Mit Schrecken sah er, wie Quae aus der Tuer wankt und mit noch mehr Horror musste er mit ansehen wie ein Schwert in ihre Brust gestossen wurde. [b]"Quae!"[/b], stiess Irial einen verzweifelten Schrei aus, doch irgendwo in seinem Inneren war ihm klar, dass sie diese Wunde unmoeglich ueberlebt haben konnte. Er wollte die  Monster toeten, doch wie in Trance von einem Puppenspieler gelenkt rannte er ohne es zu merken zu Yasines Zimmer. Bevor er sich bewusst wurde was er tat, schleuderte er schon seine magischen Energien nach dem Wesen, das die Psionikerin gefangen hielt.

Std: Angriff 10, Schaden 6
Move: SW-S-SW
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.10.2009, 16:43:55
Niobe verbeißt sich erfolgreich im Bein des Khyberpriesters, welcher daraufhin laut flucht in seiner unheiligen Sprache und versucht das Tier wieder loszuwerden.
Irial hingegen gerät in Gefahr durch seine unbesonnene Handlung etliche Schläge abzubekommen. Schnell versucht der grässliche Dolgaunt zwei Schläge anzubringen, doch beide Male scheinen ihn die Schmerzen darin zu hindern. Doch als Irial außer Reichweite der Fäuste kommt, zuckt plötzliche eine der Tentakeln nach Vorne und windet sich um den Fuß des Mannes. Aber mit letzter Kraft reißt sich Irial los und feuert noch etwas erschrocken durch die vielen Angriffe direkt an Yasine und dem Dolgaunt vorbei.
Morenas Blitz schlägt wieder in den Feind ein, allerdings diesmal mit sehr viel weniger Erfolg als zuvor, auch wenn der Priester immer noch davon überrascht zu sein scheint. Anscheinend ist dieser Feind nicht gerade der Klügste.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.10.2009, 17:50:34
Der Barbar im Rausch scheint Quae einfach zu ignorieren und konzentriert sich auf das plötzlich aufgetauchte Konstrukt, denn er möchte nur mehr Blut verstreuen. Schnell reißt er das Schwert herum und rammt es durch die Bust des Konstruktes. Allerdings hat es keine Inneren weswegen sich der Schlag auf strukturellen Schäden beschränkt.
@Makotashs Konstrukt: 16 Schaden

Der Priester hingegen leckt sich gierig über die Lippen, als er den Aufschlag von Quae hört. Plötzlich wendet er sich von dem Wolf ab und offenbart für einen kurzen Moment seine Deckung. Aber der Mann nähert sich nur gierig Quae und dem unteren Kampf, während sein Körper wieder in dunkles Licht getaucht wird. Blasen und eklige Tumore bilden sich, platzen und riechen fürchterlich, während seine Wunden weiter heilen.
@Niobe: Darf einen Gelegenheitsangriff machen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.10.2009, 17:53:48
Nächtlicher Besuch

Runde 6

Initiative

Yasine 18

Makotash 16

Niobe 13

Irial Sorr'Ash 9

Quae Vocatur 9

Vulgad 9

Morena 8

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC

Dolgaunt5&6 19

Priester4 und Barbar3 2

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und alle die noch im Bett sind, brauchen eine Move Action zum Aufstehen.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.10.2009, 18:10:16
Der Dolgaunt, welcher Quae niedergeschlagen hat, bleibt kurz stehen und im fernen Schein des Lichtes sieht es fast so aus, als würden die vielen kleinen Härchen oder sind es Tentakeln auf seiner Haut vibrieren. Dann schlagen allerdings beide Tentakeln los, blitzschnell schießen sie in Richtung von Quae und dem Konstrukt. Knallend prallt eine von ihnen von an der stabilen Hülle des Astralenkonstruktes ab. Die zweite Hingegen zielt mitten auf Quaes Kopf und würde ihn in wenigen Augenblicken zertrümmern. Doch ein Wink der Götter oder ein Zufall erspart ihr vorerst das grausige Schicksal. Kurz vor dem Einschlag dreht sich die bewusstlose Quae im Todeskampf zur Seite und der Dolgaunt bemerkt diese Entwicklung zu spät. Mit einem Knall trifft der Fortsatz den Boden.
Na gut stirbt Quae eben erst nächste Runde dank der 1, ich hoffe die Freiheit der Beschreibung ist okay. ;)

Der Dolgaunt umpackt weiter Yasine und drückt ihr langsam den Brustkorb zu mit einer wütenden Miene ob des Angriffes auf seine Erinnerungen. Sie bekommt einen weiteren Schlag gegen den Bauch und spürt wie die Tentakeln stetig Leben aus ihr heraussaugen, während der Dolgaunt neue Kraft schöpft. Sie wird immer schwächer, aber schafft es dennoch im letzten Moment der Bewusstlosigkeit zu entkommen, als sie einen Schlag in einem günstigen Winkel abfängt und das schreckliche Monster vorerst keinen Druck mehr auf sie ausüben kann.
@Yasine: 9 Schaden und ein Punkt Konsti
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 13.10.2009, 18:22:18
Zu ihrem Entsetzen fühlt sich Yasine immer schwächer, nicht unbedingt vor Schmerzen, sondern als würde sie nach und nach zerbrechlich wie ein Kind. Sie kann gar nicht ausmachen, was es denn ist, was ihr geraubt wird, und dieses Unwissen schürft die schlimmste Unsicherheit in der Riedranerin. Beinahe am Ende ihrer physischen Kräfte, nur mit Mühe Luft in gequetschte Lungen einsaugend, schafft sie dennoch, ihren Geist für einen neuen, vermutlich letzten Gegenangriff zu rüsten.
Der Versuch, direkt den Willen des Monstrums zu brechen, ist eine aus der Not geborene Idee, doch die Fremdländerin ballt all ihre mentale Stärke zusammen und bombardiert den Geist des Dolgaunts im Bemühen, sein Ego zu brechen und ihm [i]ihren[/i] Willen aufzuzwingen.
"Lass ab von mir und fasst mich nicht mehr an!," befiehlt die Frau mit keuchender, kratziger Stimme, in der dennoch ein übernatürlicher Nachdruck liegt, um sich beim geringsten Anzeichen von Erfolg aus der grausigen Umarmung zurückzuziehen

Standardaktion: Suggestion (Wil DC 17) auf das fiese Viech
5 Fuß Schritt nach Osten
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.10.2009, 18:36:09
Irgendwie muss Yasine eine kleine Schwachstelle im Feind gefunden haben. Eine Schwachstelle, welche sie langsam zu einem Loch formt. Innerlich wehrt sich der Dolgaunt gegen den Versuch, aber am Ende schafft es die Psionikerin unter großer Willensanstrengung den Geist zu überwinden. Sie spürt den Druck auf ihrer Brust verschwinden und der Feind lässt sie los.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Vulgad am 13.10.2009, 19:16:30
Als auch der zweite Barbarenschädel dem Druck seiner Waffe nachgibt, wischt Vulgad sich fast geistig abwesend die Blut und Knochenreste aus dem Gesicht. Die Leichen hinter sich lassend, folgt er dem leuchtenden Schein des Gnomes auf den Flur und wird dort schnell des Chaos ansichtig. Die widerliche Erscheinung, mit der sich der schwarze Priester heilt, stößt dem Zurückgekehrten innerlich auf. Es widerspricht jeglicher Natürlichkeit. Auch die schlingernden Tentakel des Wesens hinter dem Priester rufen tiefste Abscheu in Vulgad auf.
Ohne auf den Gnom und die Frau neben sich im Flur zu achten, schiebt sich Vulgad an ihnen vorbei, den Flegel in den Händen wiegend.
[b]"Abschaum Khybers! Spürt den Zorn des Gerechten![/b]", brüllt er aus vollem Hals in den Flur, bevor er sich neben den Priester bewegt und seinen blutigen Flegel in dessen Richtung schwingt.

Move: 2O 4S 1SO
Std: Angriff Priester
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 13.10.2009, 21:35:49
Makotashs Konstrukt lässt von dem Angriff nicht verunsichern und schlägt umgehend zurück, auch wenn der Barbar die Hälfte seiner Lebensenergie mit einem Schlag zerstört hat. Zudem wickelt es geschickt sein Bein um das des Barbaren, in der Hoffung, ihn endlich zum Stolpern bringen zu können.
Makotash hingegen, der nun von Irial die Sicht auf den Dolgaunt nahe bei Yasine versperrt bekommt, muss sich nun ebenfalls umorientieren. Die Lage für Quae sieht, besonders nach dem linken Angriff des Dolgaunts, welchen Makotash noch nicht mal ganz mitbekommen hat, düster aus, und auch sein Konstrukt würde nicht mehr lange Stan halten. Den ganzen bisherigen Kampf über hat er versucht, anderen zu helfen, und so beschließt er, nun eine Kraft zum eigenen Schutz zu benutzen. Seine Gedanken erschaffen eine Hülle um ihn herum, welcher transparente Beschaffenheit durch eine optische Täuschung den Kalashtar einen halben Meter weiter weg stehen scheinen lässt als noch vor ein paar Sekunden.[code]

FA: Attacke und Trip Konstrukt
FA: 5 ft S
SA: Greater Concealing Amorpha
[/code]
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 14.10.2009, 14:26:44
Als Irial sieht, dass der Dolgonauth sich von Yasine loest, wird sein Kopf langsam klarer. Aus irgendeinem Grund schien die Frau Kontrolle ueber die Kreatur zu haben. Warum wusste Irial nicht und er hatte auch keine Zeit darueber nachzudenken. Er tritt einen Schritt aus dem Zimmer heraus und schaut sich erneut die Szene an. Das Konstrukt schien als einziges zwischen ihnen und drei Gegner zu stehen und so entschied der Magier, dass es vielleicht am besten waere, die AUfmerksamkeit der Kreatur auf etwas anderes als das Konstrukt zu lenken. Er konzentrierte all seine Macht in einen Angriff und hoffte, dass es genug sein wuerde um die Kreatur auf sich aufmerksam zu machen.

Move: 1 O
Std: Angriff 15, Schaden 13
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 14.10.2009, 17:44:34
Wenn mir niemand in den Weg springt!

Endlich kann er seinen neuen Stab ausprobieren, freut sich der Gnom, zieht seinen neune Stab, hebt ihn über Niobe und spricht dann das Auslösewort für sein kleines Meisterstück, den ersten von ihm gebauten Zauberstab, der einen recht starken - er übertrifft auf jeden Fall die magsicehn Geschosse -Feuerzauber inne hält.
Der Magieschmied zielt im Moment der Entfaltung der magischen Kraft auf den Typen, auf den der Fremde, der sich an ihm vorbeigeschoben hatte, inzwischen einprügelt.

Wenn mir jemand in den Weg springt!

Wieder hat sich jemand gefunden, der Tomjon in den Weg springt und das nervt Tomjon ziemlich. Ihm bleibt deshalb nicht anders übrig als seinen Stab mit den Magischen Geschossen, den er gerade eben weggesteckt hatte, hervorzuholen und diesen zu benutzen, obwohl er endlich sein neues Spielzeug ausprobieren wollte.
Sein Ziel ist der nächstebeste Gegner, den es vor seiner Nase gibt. Wer im Wege steht, der interessiert Tomjon gerade nicht, denn die Geschosse werden es trotzdem finden./code]

MA: Stab ziehen
SA: Stab benutzen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 14.10.2009, 22:22:28
Die Siegelbewahrerin sieht jetzt ein weiteres Ziel für die von ihr gerufenen Blitze. Die stark angeschlagene Kreatur Khybers, die etwas den Gang herunter steht, wird mit einem Blitz bedacht, während die Druidin ihre Freundin anfeuert: "Schnapp ihn dir, Niobe!"
Move Action: stehen bleiben
Standard Action: Call Lightning: Blitz 5/6 rufen (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg545717.html#msg545717)


Durch den Einsatz von Vulgad hat die Wölfin die Gelegenheit sich einem neuen Ziel zuzuwenden. Daher dreht sie sich um und stürmt aus dem Zimmer, um den Gegner auf dem Flur anzufallen. Wütend beißt sie den Mann, der dort ihre Freundin mit Zauubern traktiert.
Gelegenheitsangriff auf Nummer 4  (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg545714.html#msg545714)
Move Action: 4 nach Süden
Standard Action: Angriff auf Nummer 4 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg545715.html#msg545715)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.10.2009, 13:00:50
Vulgad lässt den Flegel wieder krachen, doch die Abwehr des Priesters ist stark genug. Geschützt durch Schild, Rüstung und Magie gleitet der Schlag wirkungslos ab. Der Mann enthüllt nur seine ekligen, gelben Zähne als er merkt, dass der Schlag ihn nicht verwundet.
Krachend trifft das Konstrukt den Barbaren an der Brust und reißt ihn mit einem Ruck zu Boden, wo der Feind schäumend aufklatscht. Der Barbar scheint etwas überrascht und wütend durch seinen Moment der Schwäche.
Irials Schuss tritt die Brüste des unter Schmerzen leidenden Monsters, welches fast zu Boden geht unter der Wunde. Nur schwer und kurz vor dem Zusammenbruch kann es sich auf den Beinen halten.
Tomjons Geschosse fliegen zielsicher und wischen das selbstzufriedene Grinsen vom Gesicht des Priesters, welche sich allerdings trotzdem schnell wieder fängt, wenn auch sichtlich verwundet.
Niobe hingegen hat wieder einmal weniger Glück, denn die Rüstung allein erweist sich als zu stabil für ihren Biss.
Während Morena aber nicht mehr Glück hat oder besser gesagt einen kompetenteren Feind gegenübersteht, denn obwohl der Dolgaunt auf dem letzten Loch pfeift, bringt er genug Kraft auf, um dem Blitz geschickt zu entgehen und jeglichen Schaden zu vermeiden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.10.2009, 13:13:24
Währenddessen zieht sich der Priester einen Schritt zurück und intoniert plötzlich eine merkwürdiges Gebet, wobei er es schafft sich keine Blöße zu geben. Plötzlich verzehrt sich die Luft direkt um Quaes Leichnam und die am Rand des Todes stehende spürt einen plötzlichen Zug an ihr. Einen Zug, welcher sie unaufhörlich zum Priester zieht. Die letzten Reste ihres Bewusstsein drohen langsam zu schwinden, während plötzlich alle das leise Läuten einer Glocke hören, der Glocke des Todes.
@Quae: Willenswurf bitte

Der Barbar hingegen brüllt seine Wut heraus und denkt gar nicht daran aufzustehen. Aus dem Liegen heraus schwingt er das mächtige Schwert und versucht seinen Feind endlich zu töten. Erst danach würde er sich aufrichten. Allerdings prallt die Waffe wirkungslos ab.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.10.2009, 13:23:27
Nächtlicher Besuch

Runde 7

Initiative

Yasine 18

Makotash 16

Niobe 13

Irial Sorr'Ash 9

Quae Vocatur 9

Vulgad 9

Morena 8

Tomjon d´Sivis 3
 
NSC

Dolgaunt5&6 19

Priester4 und Barbar3 2

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und alle die noch im Bett sind, brauchen eine Move Action zum Aufstehen.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.10.2009, 13:26:39
Der immer noch unter der Einflüsterung von Yasine stehende Dolgaunt tritt den Rückzug durch das Fenster an. Anscheinend hat er genug von Schmerzen und Kampf und was noch wichtiger ist, irgendeine Stimme in seinem Kopf scheint ihm zu sagen, dass er seinen Auftrag nicht erfüllen kann.
Der Andere hingegen schwankt schwer, wittert mit dem Härchen auf der Haut und scheint wie ein Raubtier ohne Ausweg. Seine scheinbar augenlosen Höhlen im Kopf fokussieren die windende Quae, als ihr Licht aber erwischt schleppt er sich schmerzend davon. Im letzten Moment entgeht er aber dem Angriff des Konstruktes, auch wenn der Dolgaunt dank seiner Verletzungen nicht flüchten kann.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 15.10.2009, 14:06:44
Morena's Blick ist wütend wegen ihres Misserfolges gegen die Kreatur aus Khyber. Daher ändert sie ihre Taktik erneut und lässt den letzten Blitz wieder auf den Priester hernieder sausen. "Ihr werdet dieses Haus nicht mehr lebend verlassen!" ruft sie dem düsteren Angreifer entgegegen.
Move Action: stehen bleiben
Standard Action: Call Lightning: Blitz 6/6 rufen auf Nummer 4 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg545888.html#msg545888)


Auch Niobe dringt weiter auf den ersten Angreifer auf dem Flur ein. Sie macht einen Schritt nach vorne und schnappt erneut nache den Beinen des Gegners

Move Action: 1 Schritt  nach Süden
Standard Action: Angriff auf Nummer 4 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg545890.html#msg545890)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 15.10.2009, 15:00:36
Makotash lässt sein Konstrukt weiterhin auf den Barbar einschlagen, denn, wie man an Quaes zermalmten Körper eindeutig sehen kann, geht von ihm eine enorme Gefahr im Nahkampf aus, die er nicht länger um sich haben möchte. Makotash selbst hingegen wendet sich dem tobenden Dolgaunt zu. Wohl wissend, dass seine Aktion wahrscheinlich keinen Erfolg haben wird, beginnt er seine mentalen Kräfte af die Haut des Monstrums zu fokussieren. Urplötzlich bildet sich eine silber schillernde Schicht um den Dolgaunt herum, die ihn droht, einzusperren. Makotash sieht in dieser Aktion die letzte Chance, die sich windende, also noch lebene, Quae zu retten, sollte sie den Zauber des Priesters überhaupt überleben.
FA: Attacke Konstrukt
SA: Ectoplasmic Cocoon, Ref 18
MA: 3 S
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Tomjon d´Sivis am 16.10.2009, 18:30:29
Tomjon ist genervt von dem Kampf, der ihn erstens geweckt hat und zweitens keine Möglichkeit gibt seinen neuen Stab auszuprobieren. Stattdessen steht er in der fünften Reihe und ballert gelangweilt schwächlich magische Geschosse raus. Sein Ziel ist dabei klar: Er nimmt sich immer den ihm am nächsten stehenden Gegner vor. Wenn Morena, Niobe und Vulgad dies nicht schaffen, dann bekommt der Priester seine Ladung ab, ansonsten die Obskurität hinter ihm. Die Geschosse treffen sowieso.
Während sich der Gnom nachrückt und fast ein wenig langweilt, weil sein toller Stab immernoch in seinem Hosenbund steckt, ohne einmal benutzt worden zu sein, fällt ihm aber auf, dass er sich eigentlich doch freuen sollte über seine Position. Der einzige Schaden den der Magieschmied abbekommen habt, stammt von ihm selbst, als er für die interessante Beleuchtung gesorgt hat, welche den Kampf erst wirklich möglich macht.

SA: MM V
MA: 4 Felder nach Süden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.10.2009, 19:50:00
Makotashs Konstrukt hämmert auf den liegenden Barbaren ein und drückt ihm die letzte Luft aus den Lungen. Sein Blick wirkt von Schmerzen gezeichnet und Blut fließt seine Lippen hinab. Nur noch das Rasende seines Wesens hält ihn vom der Umarmung des Todes ab.
Quaes letzter Funke Leben erlischt beim letzten Schlag der Glocke und ihre Augen öffnen sich ein letztes Mal in Schrecken. Dann geht ein Zittern durch ihren Körper und die Drachenpriesterin weilt nicht mehr unter den Lebenden. Der Priester hingegen wirkt auf einmal vitaler, stärker und streicht sich mit der Zunge über die Lippen wie nach einem Festmahl ehe er ein schmatzendes Geräusch von sich gibt. Aber kurz darauf muss der Khyberanhänger sich gegen die Wölfin zur Wehr setzen und schafft es erfolgreich.
Der Blitz wenig später hingegen trifft ihn wieder einmal und bringt ihn scheinbar an den Rand des Zusammenbruches.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Vulgad am 16.10.2009, 19:56:39
Vulgad freut sich, dass er endlich einen Gegner getroffen hat, der etwas mehr Stärke beweist, als die beiden Schwächlinge mit den zerschmetterten Schädel zuvor. Doch die finstere Magie, die die Khybermade vor ihm schützt, wird den Zeitpunkt ihres Ablebens höchstens hinauszögern, aber nicht abwenden. Da ist Vulgad sich sicher.
Der Barbar tritt durch die roten Nebel hindurch, die seine Augen schaffen, hinter dem Priester her. Mit voller Wucht und Kraft lässt er seine Waffe auf den Mann niedergehen, um den Flur mit seinen Knochensplittern zu verzieren.

5ft S
Voller Angriff auf den Priester
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.10.2009, 01:58:58
Makotash Kokon legt sich unerwartet über den Dolgaunt und schließen die schreckliche Kreatur fest ein. Sie kann sich nicht mehr rühren und Schicht um Schicht lagert sich das Ektoplasma um ihn herum ab bis nichts mehr vom Feind zu sehen ist.
Unterdessen hämmert der Flegel von Vulgad direkt auf den nächsten Schädel ein und lässt den Khyberpriester tot am Boden zusammenbrechen. Von seinem Gesicht ist nicht mehr viel übrig und sein Körper rührt sich nicht mehr, ist erstarrt in einer merkwürdigen Lage.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 17.10.2009, 11:41:32
Irgendwie beschleicht Quae das komische Gefühl, dass sie nun bald vor dem Weißen Wanderer stehen wird. In ihrem Körper tut alles weh und sie würde vor Schmerzen schreien wenn sie könnte.

" Nein..... noch nicht, ich will deinen Untergang sehen Elf "

sagt die junge Seren mit schmerzverzerrtem Gesicht. Eigentlich möchte sie schreien, leider hat sie einfach nicht die Kraft dafür. Die Worte kommen bestenfalls geflüstert aus ihrem Mund. Aber sie wert sich gegen den Tod und will nicht einfach so aus diesem unerfüllten Leben scheiden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.10.2009, 15:38:51
Die letzten magischen Geschosse treffen den liegenden Barbaren und mit einem letzten Ächzen schließt dieser übermannt von Prellungen und Schmerzen die Augen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.10.2009, 15:39:45
Kampf beendet
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.02.2010, 15:46:52
Erster Kontakt

Runde 1

Initiative

Morena 27

Tomjon d´Sivis 19

Vulgad 18

Irial Sorr'Ash 16

Makotash 16

Yasine 16

Quae Vocatur 6

Niobe 5
 
NSC

Jäger 1 22

Jäger 2 16

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und links vom schwarzen Strich ist das Erdgeschoss und rechts davon die nächste Etage. Die dunkelbraunen Wände sind hüfthohe Geländer ohne Lücken und das gestreifte dazwischen eine Treppe, jeweils in die nächste Etage.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.02.2010, 16:00:13
Zwei Pfeile fliegen auf Vulgad zu und zweit weitere auf Morena. Die Schützen zielen trotz ihrer Schnelligkeit mit ruhiger Hand und sie scheinen einige Erfahrung darin zu haben. Dennoch verfehlen beide Pfeile den Barbaren aufgrund der Schnelligkeit. Morena hat jedoch weniger Glück und beide Pfeile treffen sie in der Schulter und der Brust. Zu allem Überfluss brennen die Wunden stärker als sie sollten und sie spürt wie ihr Körper förmlich unter den Schmerzen erbebt.
@Alle: Das war die Abhandlung der Überraschungsrunde
@Morena: 39 Punkte Schaden, ist schon eingetragen
@Makotash: Du hast eine Standardaktion mehr, da du ja nicht überrascht warst.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 21.02.2010, 17:31:50
[b]"Khyberbrut!!"[/b]Mehr aus Wut, als aus wirklichem Schmerz schreit die Druidin auf und läuft weiter durch den Raum, um unterhalb der beiden Schützen in Deckung zu gehen. Dabei holt sie einen magischen Trank hervor, den sie schnell hinunterstürzt. "In der ersten Etage sind Bogenschützen!", ruft sie eine Warnung ihren Begleitern zu.
Freie Aktion: Reden
Bewegung: 3 Felder nach Westen zur Tür
Standard: Cure Moderate Wounds Trank trinken (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg583379.html#msg583379)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.02.2010, 23:51:07
Einer der beiden Schützen, welcher auf Vulgad geschossen hat, lässt nicht lange auf sich warten und zieht die nächsten Pfeile. Mit einer unglaublichen Geschwindigkeit schießen beide in Richtung des Barbaren, welcher diesmal trotz seiner geschulten Sinn zu langsam ist. Beide Pfeile bohren sich in den Körper von Vulgad. Schmerzhaft brennen die Wunden und schmerzen auch bei ihm mehr als sie sollten.
Danach zieht er sich in Richtung der zweiten Treppe zurück, während er ein Pfeifen von sich gibt, welches einem Vogel ähnelt.

@Vulgad: 29 Schaden und schon eingetragen

Zwischenstand (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 22.02.2010, 19:34:58
Für Tomjon:
"Nach vorne, wir müssen an die Angreifer ran!" Der Gnom aus dem Drachenmal haus Sivis hat zwar nicht genau erkannt, wer die beiden vorne laufenden Menschen angegriffen hat, aber er hat die Pfeile von oben kommen sehen. Gleich macht er sich daran, die Treppe herauf zu laufen. Dabei zieht er seinen magischen Zauberstab und sobald er weit genug die Treppe herauf ist, schießt er einen Feuerstrahl auf die andere Seite des Treppenhauses, dabei auch diesen Bereich kurz beleuchtend
Freie Aktion: Reden
Bewegung: 1 Feld nach Nord-Westen 3 Felder nach Norden, die Treppe hoch
Standard: Scorching Ray auf Nummer 1 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg583644.html#msg583644)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2010, 21:34:14
Der Strahl schießt in Richtung des Bogenschützen, aber wegen der Deckung verfehlt das Feuer den Feind. Stattdessen trifft es mit voller Wucht das Geländer davor, welches sofort geschwärzt wird. Anscheinend verhindert nur die Feuchtigkeit einen sofortigen Brand. Gleichzeitig zieht ein leises Heulen durch den Raum.

Vulgad schüttelt den Schmerz ab und hastet mit großen Schritten die Treppe hoch, um den Feind zu erreichen. Den Flegel fest umschlossen stürmt er auf den Gegner zu und lässt einen schweren Hieb auf ihn Niederfahren.

1.Bewegungsaktion: 4 Felder nach N, 2 Felder nach W
1.Standardaktion: Angriff auf Bogenschütze 2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2010, 21:54:10
Der Barbar trifft auch mit voller Wucht den Jäger. Ein knackendes Geräusch schallt, als der Flegel den Brustkorb trifft. Aber sieht der Treffer so hart aus wie es scheint? Der Jäger scheint einen Moment das Gesicht in Schmerzen verzogen, Blut fließt aus seinem Mund und er zögert. Ein Blick nach unten scheint seine Entscheidung zu festigen. Nur noch schwach auf den Beinen aber verzweifelt, bringt der Feind sich mit einem Schritt außer Reichweite und schießt zwei weitere Pfeile ab.
Mit unglaublicher Tödlichkeit bohren sich beide Pfeile in Vulgad. Einer direkt in seine Brust und einer direkt in den Hals. Blut sprießt hervor und der große Mann gibt gurgelnd um.

@Vulgad: 39 Schaden für dich Autsch :wounded: und der Kritische von Vulgad wenigstens gelandet
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 22.02.2010, 22:13:14
Runde 1 / Ini 16

[i]Mist, die Bastarde haben uns schon wieder reingelegt[/i], zuckt es durch Irials Kopf. Eine Sekunde ueberlegt er sich zuerst Arkai in Sicherheit zu bringen, sie einfach zu nehmen und wegzubringen, doch da geht Vulgad schon zu Boden. Er schickt der Katze ueber ihre Verbindung eine eindeutige Warnung und musste schweren Herzens auf ihr Intelligenz vertrauen. Mit beiden Haenden schleuderte er einen schwarzmagischen Strahl auf den Jaeger der Vulgad niedergeschossen hatte um ihn daran zu hindern sein Werk zu Ende zu bringen und rannte dann auf die Wand zu. Kurz bevor er die Wand erreicht sprang er der Wand entgegen und hoffte einfach, dass seine Kraefte nicht ploetzlich durch einen grausamen Scherz des Schicksals versagten.
Doch er hing an der Wand. Schnell begann er die Wand empor zu klettern.


Std: Eldritch Blast auf den bei Vulgad (Angriff 21, Schaden 8)
Move: Nach Norden die WAnd hoch, so weit wie moeglich
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2010, 22:16:48
Der Schwarzmagische Strahl trifft trotz der Hektik sein Ziel und brennt sich schmerzhaft in die Schulter des Feindes. Mit einem Schrei fällt der Bogenschütze schwer verwundet zu Boden und rappelt sich nicht mehr auf.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 22.02.2010, 23:35:25
Makotash, innerlich vorgewarnt durch seine mentalen Kräfte, lässt sich nicht überraschen, und während seine Gefährten noch verwundert über den plötzlichen Angriff sind, überdeckt ein leises Summen die Luft. Vor Makotash manifestiert sich eine durchsichtige Schicht aus unsichtbarer Marterie, die ihn vor Angriffen besser schützt. Er traut seinen Fähigkeiten, einen Strahl durch die schützende Treppe hindurchzulenken, nicht ausreichend, und entschließt sich deshalb, den Gegner mental zu attackieren. Er schließt die Augen und versucht  in den Geist des Gegners einzudringen...sobald er die ersten Gedankengänge des Widersachers spürt, lässt er seinem geistigen Teil aus der Ebene Dal Quor freien Lauf und entfesselt so ein Massaker in der Psyche des Schützen.
SA1: Schild
MA: Neben Tomjon
SA2: Inflict Pain, Will gegen SG 18
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2010, 23:48:56
Als der Kalaschtar die Treppe nach oben geht, spürt er plötzlich zwei weitere Quellen der Feindseligkeit aufblitzen. Beide scheinen direkt vor ihm zu sein irgendwo hinter der Doppeltür.
Der Schütze schreit derweil auf unter dem plötzlichen Ansturm der Schmerzen und sein gesamter Körper bebt unter dem Einfluss von Makotashs Kraft. Seine Muskeln zittern unkontrolliert und seine Augen sind einen Moment vor Schrecken geweitet, während der Kalashtar ungehindert im Verstand des Opfers wütet.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 23.02.2010, 00:07:41
Der Kampfausbruch kommt für Yasine nicht unerwartet, doch etwas überraschend. Schnell stellt sie fest, dass die Schützen ihr Handwerk beherrschen, und so rückt sie erst vorsichtig vor, als der Großteil der Gruppe bereits im Foyer steht und sich einen erbitterten Kampf mit den Wilden liefert. Dumpfe Aufprallgeräusche verraten der Riedranerin, dass es bereits Tote, oder beinahe Tote gibt.
Allerdings auch noch einen quicklebendigen Barbaren, der zwar von Krämpfen durchschüttelt wird, der Gesandten jedoch Probleme bei ihrem Vorhaben bereiten könnte. Also nutzt die Frau, stets auf ihre Deckung achtend, die momentane Schwäche des Schützen aus, indem sie ihren Willen mit halb geschlossenen Augen zu einer dissonanten Präsenz im Schädel des Mannes bündelt und mit eigenen Gedanken sein Gehirn zu zerfetzen versucht.

Bewegungsaktion: 3 nach Westen
Standardaktion: Mind Thrust (erhöht mit 1 PP, Will SG 16) auf Schütze 1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.02.2010, 00:20:40
Aber der Bogenschütze scheint zu sehr von dem Schmerz vereinnahmt zu sein, dass Yasines Versuch in den Tiefen seines Verstandes einfach wirkungslos verrinnt und sich in den Bildern verliert.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.02.2010, 21:16:49
Erster Kontakt

Runde 2

Initiative

Morena 27

Tomjon d´Sivis 19

Vulgad 18

Irial Sorr'Ash 16

Makotash 16

Yasine 16

Quae Vocatur 6

Niobe 5
 
NSC

Jäger 1 22

Barbar 1 20

Barbar 2 8

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und links vom schwarzen Strich ist das Erdgeschoss und rechts davon die nächste Etage. Die dunkelbraunen Wände sind hüfthohe Geländer ohne Lücken und das gestreifte dazwischen eine Treppe, jeweils in die nächste Etage.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 24.02.2010, 08:19:06
Für Niobe:
Die große Wölfin der Druidin schaut einen Augenblick auf ihre Gefährtin, fast als wolle sie sich überzeugen, dass die Frau nicht in unmittelbarer Gefahr schwebt. Dann läuft Niobe die Treppe hinauf und setzt über den gefallenen Barbaren aus den Sümpfen. Fast als wolle sie verhindern, dass Vulgad etwas zustößt, stürzt sie sich auf den verletzten Bogenschützen und tötet diesen mit einem Biss.
Freie Aktion: ---
Bewegung: Auf das Feld zwischen Vulgad und Nummer 2 laufen
Standard: Nummer 2 den Rest geben
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 24.02.2010, 08:27:19
Die Druidin hört mit einem befriedigten Gesichtsausdruck, wie die Wölfin eine Etage höher einen der Angreifer  zum schweigen bringt. Selbst zieht sie einen weiteren Trank aus dem Gürtel und trinkt diesen. Dann läuft sie die Treppe hinauf zu den anderen. Sie hat die Vermutung, dass eher aus den oberen Etagen mit Angriffen zu rechnen ist.
Freie Aktion: ---
Bewegung: Rechts neben Tomjon laufen (1O, 2NO, 1 N, 1 NO)
Standard: Cure Moderate Wounds Trank trinken (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg584056.html#msg584056)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2010, 13:02:59
Der Bogenschütze bietet seine letzte Kraft unter Schmerzen auf und feuert einen halbherzigen Schuss auf die Wölfin Niobe ab. Der Pfeil trifft allerdings nur das Geländer und der Mann läuft danach schnell nach Oben in die nächste Etage, um sich scheinbar in Sicherheit zu bringen.

Doch auch Morena sollte recht haben, denn wie Makotash schon gespürt hatte, befinden sich hinter der Tür zwei feindselige Quellen und offenbaren sich just in diesem Moment. Die Doppelflügeltür wird nach innen geöffnet und Makotash, Tomjon und Morena sehen sich plötzlich zwei grimmigen Khyberanhänger in Fellen und mit Knochenzweihändern in den Händen gegenüber. Allerdings sind beide auch ramponiert aus und tragen mehrere blutige Verbände. Einer von ihnen brüllt lauf auf und schaum tritt in seinen Mund.
[b]“Sterbt ihr falschen Anhänger und Feinde des Ehrwürdigen!“[/b]
Brüllt er und lässt die Waffe auf Makotash niedersausen, welcher durch einen Schultertreffer schwer verwundet wird.

@Makotash: 14 Schaden schon eingetragen

Zwischenstand (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 24.02.2010, 13:13:46
Für Tomjon:
"Quae, kommt hoch und kümmert euch um Vulgad!" Die Worte des Gnoms klingen wie üblich eher unfreundlich, sind aber umso mehr richtig. Selbst macht der Magieschmied einen Schritt die Treppe herunter von den neu aufgetauchten Feinden weg. Dann schießt er eine weitere Ladung seines Wands auf die neuen Gegner.
Freie Aktion: Reden
Bewegung: 5 Fuß Schritt nach Süden
Standard: Scorching Ray auf Nummer 1 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg584058.html#msg584058)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 24.02.2010, 17:15:55
Yasine ist wenig erfreut über das Ergebnis ihrer Mühen, doch wenigstens flieht der Schütze und gibt der Riedranerin so die Gelegenheit, vorzurücken. Warum Quae zögert, zu reagieren, wo gerade ihre Heilkünste gebraucht werden, ist der Psionikerin ein Rätsel, allerdings würde sie die Priesterin im Notfall dazu 'überreden' können, etwas zu tun.
Als nächstes widmet sich die Fremdländerin jedoch der neuen Front, indem sie die Treppe halb hinaufsteigt, Blickkontakt zu einem der in Felle gehüllten Barbaren herstellt und wieder die Augen zur Hälfte schließt, um einen mentalen Angriff zu beginnen. Ein Brummen, leise und am Rande des Hörbaren, erklingt für einen Herzschlag, als der geballte Wille Yasines sich im Kopf der Wilden zu einer zermalmenden Präsenz manifestiert.

Bewegungsaktion:  1 nach Nordwesten, 1 nach Norden
Standardaktion: Mind Thrust (um 2 PP erhöht, Will DC 17) auf Schwertbarbar 1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 24.02.2010, 19:35:25
Als Quae den Malträger hört, reagiert sie sofort. Manchmal ist es Zeit zu diskutieren, aber im Kampf hat das nichts verloren denkt sich die Seren. Also läuft sie die Treppe hinauf, um sich des Barbaren anzunehmen. Bei Diesem angekommen, fängt die Seren an zu gestikulieren und legt ihre Hände auf den geschundenen Schicksalsgefährten. Unter dem Ausbreiten eines blauen Schimmers schließt sich die eine oder andere Wunde

Runde 1 :
Doppelte Bewegungsaktion


Runde 2 :
Bewegungsaktion neben Vulgad
Standartaktion : Zauber des 4. Grades in Heilung umwandeln = 36 TP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 24.02.2010, 21:47:38
Nicht dass Makotash von der Attacke überrascht gewesen wäre, doch irgendwie war er nicht darauf eingestellt. Schwer verwundet macht er einen Schritt auf die Treppe zurück, um dem hoffentlich neu erstarkten Vulgad Platz zu machen und sich durch seine eigenen Kräfte zu stärken. Schon kurze Konzentration genügt ihm, und seine Wunden beginnen sich zu schließen, wenn der Kalashtar auch selbst nur zu gut wusste, dass dies nicht von ewiger Dauer sein würde.
FA: 1,5 SO
SA: Vigor +10 temp TP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2010, 18:13:24
Tomjon zielt zwar nicht sonderlich gut und muss darauf achten keinen seiner Verbündeten zu treffen, allerdings achtet der Barbar in seinem Rausch gar nicht darauf, dass er Angegriffen wird. Der Strahl trifft den Barbaren und versengt seinen Armen, wobei ihm ein leiser Schmerzenseufzer entlockt.

Makotash muss außerdem in der Hektik erschrocken feststellen, dass sein eigentlicher Fluchtpunkt durch Tomjon blockiert ist. Schnell bewegt er sich deshalb neben den Gnom, um aus der ummittelbaren Reichweite des Feindes zu kommen.

Yasine hingegen hat diesmal Glück und trifft den Barbaren mit voller Wucht ihrer Kräfte. Das Blut schießt dem Mann aus der Nase und einen Moment wird sein Blick glasiger. Aber dann fängt er sich schnell wieder.

Der zweite Feind bei der Doppeltür, steigert sich wutentbrannt ebenfalls in einen Rausch und setzt ohne Gedanken an seinen eigenen Schutz nach. Zwar sieht er sich dann drei Feinden gegenüber, doch dies scheint den Khyberanhänger nicht zu stören. Sein Blick konzentriert sich auf den blutenden Makotash und seine Nasenflügel zucken kurz ehe das Schwert mit voller Wucht in die Richtung des Psionikers kracht.
Blut spitzt durch die Luft als alte Wunden wieder aufreißen und Makotash die Luft aus der Lunge gedrückt wird, als das Schwert auf seine Brust kracht. Der Psioniker taumelt unter dem Schlag und Schmerz pocht konzentriert durch seinen schwächer werdenden Körper.

@Makotash: 20 Schaden, schon eingetragen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2010, 18:16:17
Doch auch Quae muss für ihr schnelles Vorhaben mit Blut zahlen, denn um an Vulgad zu gelangen muss die Priesterin dicht an einem der Barbaren vorbei. Dieser nutzt die Chance sofort und schlägt der Seren in den Rücken. Ihre Rüstung kracht schmerzhaft auf ihren Rücken und lässt sie die letzten Meter zu Vulgad fast stolpern. Ihr Rücken schmerzt, aber dafür wird sie wenig später damit belohnt, dass der zu Boden gegangene Vulgad wieder die Augen aufschlägt.
@Quae: 15 Schaden, schon eingetragen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2010, 18:27:20
Erster Kontakt

Runde 3

Initiative

Morena 27

Tomjon d´Sivis 19

Vulgad 18

Irial Sorr'Ash 16

Makotash 16

Yasine 16

Quae Vocatur 6

Niobe 5
 
NSC
Barbar 1 20

Barbar 2 8

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und links vom schwarzen Strich ist das Erdgeschoss und rechts davon die nächste Etage. Die dunkelbraunen Wände sind hüfthohe Geländer ohne Lücken und das gestreifte dazwischen eine Treppe, jeweils in die nächste Etage.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 25.02.2010, 19:42:56
Runde 2 / Ini 16

Irial sieht noch nicht was oben vorgeht, doch er hoert den Kampfeslaerm und sieht wie auch Yasine die Treppe hinauflaeuft. Schnell macht er sich ebenfalls daran nach oben zu kommen. So schnell er an der Wand entlangkommt begibt er sich erst an die Decke, dann kopfueber unter die Galerie und anschliessend das Gelaender empor. Immernoch aussen an dem Gelaender [i]klebend[/i] sieht er einen Barbaren direkt vor Tomjon und ohne lange zu zoegern richtete er einen magischen Strahl auf ihn.


Move: Quasi in das Feld SW, nur unter der Decke und das Gelaender hoch (von aussen)
Std: Angriff auf Nr2. Beruehrung auf Entfernung 17, Schaden 16
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 25.02.2010, 20:18:36
Für Niobe (Nachtrag):
Die treue Gefährtin der Druidin hebt ihre blutige Schnauze von dem niedergestreckten Khyberanhänger und stößt ein Heulen aus, fast wie ein Grabgesang für den getöteten Bogenschützen. Dann läuft sie über das gesamte Stockwerk, einmal um die Treppe herum bis hinter ihre Freundin, die Druidin Morena.
Niobe läuft die komplette Runde (18 Felder) bis sie hinter Morena steht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 25.02.2010, 20:26:20
Morena heult fast ebenso wie ein Wolf, als sie die Laute ihrer Gefährtin hört. Das Wilde und Natürliche tritt nun viel stärker hervor. Fast scheint es als hätte die Frau sich in dem Ort bisher nur zurückgehalten. Sie zieht ihr Skimitar und schlägt nach dem Barbaren vor sich
Freie Aktion: ---
Bewegung: Scimitar ziehen
Standard: Angriff auf Nummer 2 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg584675.html#msg584675)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 25.02.2010, 20:30:51
Für Tomjon:
"Los steht auf Vulgad oder wollt ihr den Kampf verschlafen!!" Der Gnom macht weiter in seiner charmanten Art der Anfeuerung. Ein weiteres Mal geht er einen Schritt zurück dabei, um den Angreifer weiter herauszulocken und schießt mit seinem Zauberstab auf diesen.
Freie Aktion: Reden
Bewegung: 5 Fuß Schritt nach Süd-Westen
Standard: Scorching Ray auf Nummer 2 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg584679.html#msg584679)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2010, 21:16:02
Doch Morena hat trotz der Unbedachtheit ihres Feindes nicht sehr viel Glück und der Barbar entgeht größeren Schaden dank der Fellrüstung, welche die Wucht des Treffers komplett abfängt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2010, 21:23:58
Der Barbar setzt in seinem Rausch nach und hofft auf leichte Beute, als der schwer verwundete Makotash direkt in der Nähe steht. Er schwingt das große Schwert und trunken durch seine Wut verfehlt er den Psioniker knapp.

Derweil schafft es Tomjon wieder mit seinem Strahl zu treffen und verbrennt den Barbaren etwas weiter.

Zwischenkarte (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 26.02.2010, 09:50:34
Runde 3 / Ini 16

Die Barbaren waren zaeh. Irial wirft einen Blick zu Vulgad, der langsam dabei war sich aufzurichten. Wenn er nicht bald mit Quae tauschen wuerde, dann sah es fuer die ungeschuetzten Zauberwirker schlecht aus.
Ruckartig zog Irial den Kopf ein, als in der Naehe der Schlag eines Barbaren niederging. Vorsichtig zielt Irial aus seiner Deckung auf den zweiten Barbaren und feuerte einen erneuten Strahl, bevor er seinen Kopf wieder einzieht und beginnt mit der linken Hand in seinem Guertel nach dem Heilstab zu tasten. Kurz darauf hatte er ihn zu fassen bekommen und zog ihn heraus. Sicher ist sicher.


Std: Angriff auf 2. Angriff 13 (Ranged Touch), Schaden 4
Move: Heilstab in die Linke.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 26.02.2010, 16:41:15
Nach nur wenigen Augenblicken findet sich die Psionikerin für ihren Geschmack zu nahe an den schwertschwingenden Barbaren wieder. Das korrigiert die Frau, indem sie rückwärts mehrere Stufen hinab steigt und Tomjon wie Makotash zwischen sich und den Wilden hält.
Einen Lidschlag lang schätzt sie ab, wieviel Schmerz die bereit verletzten Feinde noch wegstecken können, dann schließt sie die leuchtenden Augen halb und attackiert das Gehirn des Barbaren, den sie schon verwundet hat.

Bewegungsaktion: 1 nach SW, 1 nach S
Standardaktion: Mind Thrust (um 1 PP erhöht, Wil SG 16) auf Barbar 1
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 26.02.2010, 16:55:33
Makotash muss erneut schwer einstecken, und so bleibt ihm nichts übrig, als wieder eine Stufe hinabzusteigen. Er nutzt die Lücke, die Yasine gerade hinterlassen hat, um sich neu zu positionieren. Er spuckt eine Ladung Blut vor die Füße der Barbaren, bevor sich seine Kräfte erneut manifestieren und seine Wunden schließen. Dieses Mal scheint er noch stärker als zuvor, gar fast so lebendig wie vor dem Kampf, und seine violetten Augen blicken eisern den Barbaren entgegen.
FA: 1,5 SO
SA: Vigor, 4 PP, +20 HP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.02.2010, 11:11:39
Irial trifft den Barbaren mit Mühe und Not und dies spiegelt sich auch in seinem Angriff wieder. Der Strahl scheint den Mann nur zu Streifen und im ersten Moment scheint der Feind den Angriff nicht einmal bemerkt zu haben.

Yasine hingegen entfesselt die Kraft ihres Verstandes und stürmt auf den Barbaren mit psionischen Schlägen ein. Immer wieder hämmert sie erfolgreich auf den Gehirn des Feindes ein. Mit erstaunlichem Erfolg, denn das Blut fließt nur so aus der Nase des schon ramponierten Barbaren. Mit einem verdrehen der Augen gibt sein Körper dem Schmerz nach und er bricht bewusstlos zusammen.

Vulgad sieht in diesem Moment seine Lücke und springt auf. Der Mann schüttelt den Schmerz ab und kommt direkt neben dem letzten Feind in Position. Um den Barbaren unter sich kümmert er sich nicht stattdessen fixiert Vulgad den Khyberanhänger finster.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.02.2010, 11:13:36
Der verbleibenden Feind scheint in seinem Rausch, allerdings trotzdem der Übermacht trotzen zu wollen. Ungezielt und mit viel zu viel Kraft schwenkt er das Schwert in Richtung von Morena und doch der Angriff trifft höchstens die Wände des Hauses. Der Mann schnaubt erbittert aus und bringt sich mit einem Schritt noch mehr in die Massen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.02.2010, 11:17:04
Erster Kontakt

Runde 4

Initiative

Morena 27

Tomjon d´Sivis 19

Irial Sorr'Ash 16

Yasine 16

Makotash 15

Vulgad 15

Quae Vocatur 6

Niobe 5
 
NSC
Barbar 1 20

Barbar 2 8

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und links vom schwarzen Strich ist das Erdgeschoss und rechts davon die nächste Etage. Die dunkelbraunen Wände sind hüfthohe Geländer ohne Lücken und das gestreifte dazwischen eine Treppe, jeweils in die nächste Etage.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 27.02.2010, 13:45:20
Für Niobe (Nachtrag):
Die Wölfin läuft an ihrer Gefährtin vorbei und nimmt so den letzten Gegner mit dem Kalashtar in die Zange. Mit einem wilden Biss versucht sie den Gegner nieder zu strecken. Mit einem wuchtigen Sprung greift sie den Barbaren an und versucht ihn durch die schiere Kraft nieder zu ringen.
Bewegung: Niobe läuft 2 Felder nach Westen
Angriff: Auf den letzten Feind (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg585276.html#msg585276) mit nachfolgender Trip Attack (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg585280.html#msg585280)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.02.2010, 13:56:48
Abgelenkt durch den Rausch, die Schmerzen und seine fehlende Vernunft, kann der Khyberanhänger nicht schnell genug auf die Überraschung reagieren und wird zu Boden geworfen von der Wucht der Attacke, welcher allerdings nur leichte Bissspuren hinterlässt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 27.02.2010, 14:15:38
Als der Feind zu Boden geht, fällt es der Seren wesentlich leichter sich genau neben diesen zu stellen. Diese urwüchsigen Barbaren erinnern sie auf eine schreckliche Art an ihre Heimat. Dann aber besinnt sie sich auf ihre Aufgabe, nimmt den Stab zur Heilung heraus. Damit heilt sie nacheinander ihre beiden Gefährten

2. Runde : Bewegungsaktion : auf die Treppe in die Lücke zwischen Vulgad und Makotash
2. Runde : Standartaktion : Mittlere Wunden heilen auf Vulgad ( 10 )
3. Runde : Standartaktion : Mittlere Wunden heilen auf Makotash ( 15 )
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 27.02.2010, 14:37:45
"Gut, Niobe, der wird so schnell nicht aufstehen!" Mit einem bösen oder ist es eher ein wahnsinniges Funkeln drischt die Druidin auf den Gegner ein. Doch der Angriff ist weder besonders gut gezielt, noch besonders wuchtig. Wut scheint kein guter Berater in einem Kampf zu sein.
Freie Aktion: ---
Bewegung: Stehen bleiben
Standard: Angriff auf liegenden Barbaren (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg585334.html#msg585334)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Morena am 27.02.2010, 14:43:33
Für Tomjon:
Der Gnom aus dem Hause Sivis sieht mit Genugtuung, dass der Wolf doch zu mehr nütze ist, als als Wärme spender für die Füße der Druidin in der Nacht. Mit einem sardonischen Grinsen im Gesicht richtet der Gnom seinen Wand auf den Khyberanhänger. "Süße Träume, du Bastard." Dann jagdt er eine weitere Ladung der Waffe in den Mann. Er ist sich ziemlich sicher, dass dies sehr schmerzhaft werden wird.
Freie Aktion: Reden
Bewegung: stehen bleiben
Standard: Scorching Ray auf Nummer 2 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg585338.html#msg585338)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.02.2010, 16:15:06
Die Flammen schlag schmerzhaft in den rasenden Barbaren ein. Sie verzehren die Haut des Mannes, welcher nur noch vor Schmerzen schreien kann. Innerhalb weniger Sekunde verbrennt sein Fleisch und die quälenden Schreien verhallen. Der Kampf scheint vorerst vorbei.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.02.2010, 16:15:37
Kampf beendet
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.03.2010, 22:57:01
Zweiter Schlagabtausch

Runde 1

Initiative
Vulgad 21

Zombiejäger 19

Tomjon d´Sivis 18

Quae Vocatur 18

Yasine 15

Irial Sorr'Ash 14

Zombie 2 14

Makotash 10

Zombie 1 6
 
NSC
Barbar 21

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und links vom schwarzen Strich ist das Erdgeschoss und rechts davon die nächste Etage. Die dunkelbraunen Wände sind hüfthohe Geländer ohne Lücken und das gestreifte dazwischen eine Treppe, jeweils in die nächste Etage.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.03.2010, 23:09:36
Mit einem Schrei verfällt der Khyberanhänger in einem blutigen Rausch und spaltet den ersten Zombie mit einem kraftvollen Hieb vom Scheitel an in zwei Hälften. Sie kippen beiden mit einem geräuschvollen Platschen um und die Inneren verteilten sich auf der Treppe. Der Barbar setzt danach noch einen Schritt nach.
@Zombie 1: 25 Schaden

Zwischenstand (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.03.2010, 23:30:10
Durch die Zombies am Vormarsch gehindert, wechselt der Vulgad seine Waffen und zieht den Langbogen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 09.03.2010, 11:43:17
Irial und Tomjon

Irial hoert, wie die ersten Schlaege ausgetauscht werden, doch von seiner Position aus kann er die Treppe nicht hinaufschauen. Schnell laeuft er aussen um die Gruppe herum und positioniert sich unter Tomjon, der gerade dabei war eine Ladung seines Zauberstabs auf den Barbaren zu schleudern. Irial zoegert nicht lange und reiht seine eigenen magischen Kraefte ein. Simultan schiessen ein feuerroter und fast schwarzer Flammenstrahl auf den Barbaren zu.


Irial (Eldritch Blast) (Touch-Attack)
Move: Ein Feld unter Tomjon
Angriff d20 = (16) +8 Gesamt: 24
Schaden 3d6 = (4,2,4) +1 Gesamt: 11

Tomjon (Scorching Ray) (Touch-Attack?)
angriff d20 = (11) +7 Gesamt: 18
Schaden 4d6 = (4,1,3,1)  Gesamt: 9
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2010, 15:16:52
Sowohl Irials schwarzmagischer als auch Tomjons feuriger Strahl treffen den Barbaren trotz der Deckung durch das Geländer und verbrennen ihm etwas die Schultern. Der große Mann entlädt allerdings den Schmerz nur in einem wütendenden Schrei und funkelt böse, während im Speichel aus dem Mund fließt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 09.03.2010, 18:24:36
Die Riedranerin zuckt nicht mit der Wimper, als der erste belebte Leichnam vom tobenden Barbaren zerhackt wird. Die Puppenspielerin der Toten zieht an den unsichtbaren telekinetischen Fäden des zweiten Kadavers, lässt ihn mit dem eigenen Zweihänder ausholen und auf den Khyberkultisten einschlagen. Der zweite wandelnde Tote steht einfach stocksteif da, bereit, den Platz an der Front einzunehmen.
Schützenzombie - verlagert bis Platz frei wird
Yasine - verlagert bis sonstwas passiert
Zombie 2 - Attacke auf Barbar
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2010, 19:13:33
Aber der Untote verfehlt durch die Unkoordiniertheit der Beherrschung den Barbaren knapp.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2010, 22:57:43
Plötzlich springen zwei weitere Gestalten hinter dem Geländer in der zweiten Etage hervor und landen durch übermenschliches Geschick ohne Blessuren auf dem Boden. Ihre augenlosen Gesichter sind genauso wie ihr hautloser Körper immer noch ein grässlicher Anblick und mit blitzschneller Geschwindigkeit holen die Tentakeln auf ihrem Schultern aus und versuchen sich um Quae und Makotash zu schlingen in der Hoffnung sie zu sich zu ziehen.
Im selben Moment taucht ein Bogenschütze auf und feuert blitzschnell zwei Pfeile auf Irial ab, welche sich in seine Schulter bohren. Der Schmerz ist unnatürlich stark für die Treffer.

@Quae und Makotash: Grapplewurf bitte, ansonsten mache ich den für euch nach einiger Zeit
@Irial: 14 Schaden schon eingetragen und auch die DR berücksichtigt
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2010, 22:59:53
Zweiter Schlagabtausch

Runde 2

Initiative
Vulgad 21

Zombiejäger 19

Tomjon d´Sivis 18

Quae Vocatur 18

Yasine 15

Irial Sorr'Ash 14

Zombie 2 14

Makotash 10
 
NSC
Barbar 21

Jäger, Dolgaunts 5

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2010, 23:05:53
In seinem Rausch köpft der Barbar förmlich im vorbei gehen den nächsten Zombie und findet sich nach einem kurzen Schritt vor dem nächsten unnatürlichen Feind wieder. Mit einem Wutschrei schaut er dabei in die Reihen der Ermittler und spannt die Muskeln an.
@Zombie 2: 25 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 09.03.2010, 23:18:01
Der bislang regungslos stillgestandene Untote zuckt plötzlich, seine Arme wuchten das schwere Zweihandschwert hoch und lassen es, von Yasine kontolliert, auf den Barbaren niedersausen.
Die Riedranerin selbst macht einige Schritte zurück - sie erinnert sich noch gut an die augenlosen Tentakelwesen, und hat kein Interesse daran, sie von ihnen wieder festnageln zu lassen. Während die unnatürlichen Wesen damit beschäftigt sind, andere Gruppenmitglieder anzugreifen, führt die Fremdländerin einen Gegenangriff aus, auf das Geschöpf, das Makotash in seinem Griff hat.
Die Frau nutzt wieder die mentale Technik, mit der sie aus schmerzhaften Erinnerungen der Kreatur reale Schmerzen und Stigmata erzeugt.

Schützenzombie - Angriff auf Barbar
Yasine - Bewegungsaktion: 1 SO, 1 O; Standardaktion: Recall Agony (erhöht um 1 PP, insg. 4 PP, Will 17 halbiert) auf Tentakli 2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2010, 23:22:55
Während der Zombie in den tumben Gegner eine leichte Fleischwunde am Arm schlägt, dringt tief in den Geist des Wesens ein. Doch der Dolgaunt scheint schon auf diesem speziellen Trick vorbereitet und seine mentale Abwehr verhindert größeren Schaden, auch wenn etwas Blut aus den Augenhöhlen fließt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2010, 10:20:02
Makotash wird erfolgreich gepackt von einem der Dolgaunts und unweigerlich zum Feind gezogen. Die Tentakeln stechen sofort in seine Haut und laben sich an seiner Lebenskraft, während die großen Tentakeln unweigerlich zu drücken. Auch Quae erleidet das gleiche Schicksal und findet sich in der schmerzhaften Umarmung des Dolgaunts wieder, welche nur ein zischendes Geräusch von sich gibt.
@Makotash: 6 Schaden und 1 Con Drain und im Grapple
@Quae: 6 Schaden und 1 Con Drain und im Grapple

Zwischenstand (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 10.03.2010, 12:14:08
Zunächst macht der Kalashtar den Versuch, dem Griff des Monstrums zu entfliehen, doch als er erkennt, dass er sich nicht aus dessen Griff entschlingen kann, beschließt er brachialere Methode. Er konzentriert seine Kräfte in perfektem Gleichgewicht und blendet Schmerz und Ekel aus, um einen elementaren Energiestoß gegen den Gegner zu schicken, der den Griff vielleicht lockern würde.
MA: Entfesselungskunst
SA: Energybolt, siehe Würfelthreat
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2010, 12:37:53
Der starke Kältestrahl trifft den Feind mit voller Wucht und einen Moment scheint es so, als könnte sich das Wesen der Kälte nicht erwehren. Aber plötzlich schimmert kurz ein blaues, magisches Schild auf und fängt die Hauptlast des elementaren Angriffes auf. Der Dolgaunt kommt mit einigen kleinen Erfrierungen davon.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 10.03.2010, 14:52:57
Tomjon/Irial

Irial schreit gedaempft auf, auch wenn er versucht es nicht zu tun. Der Pfeil steckte tief in seinem Fleisch und er wagte nicht ihn momentan herauszuziehen. Mit zusammengebissenen Zaehnen laeuft er humpelnd an Tomjon, Makotasch und der Khyberkreatur vorbei, als wieder diese Stimme in seinem Kopf droehnt. [i]"Ein einfacher Pfeil macht dir zu schaffen? Eine primitive Waffe? Solltest du es nicht langsam besser wissen? Erbaermlich..."[/i]. Doch obwohl die Kreatur sich ueber ihn lustig macht, kann Irial spuehren, dass etwas seltsames vorgeht. Die Wunde beginnt sich langsam, sehr langsam zu schliessen, der Blutfluss versiegt. Was immer der Daemon machte, er half Irial sich zu regenerieren. Was den Magier etwas beunruhigte, wie er sich eingestehen musste. Der Daemon gewann an Macht, Macht ueber seinen Koerper.
Doch all dies verdraengt er jetzt, wirbelt auf einem Bein herum und feuert einen Schwarzmagischen Strahl auf die schutzlose Rueckseite der Kreatur

Tomjon blickt derweil nach oben und sieht auch, dass er in der Schussweite des Jaegers steht. Schnell geht er ein paar Schritte zur Seite und presst sich flach an die Wand, um den Jaeger so wenig Profil wie moeglich zu geben.
Anschliessend nutzt er seinen Zauberstab erneut, doch diesmal mit der Intention Makotasch aus seiner missligen Lage zu befreien


Irial
Free: Findiesh Resilence aktivieren (Schnelle Heilung 1)
Move: N-E, N, N, N, N
Std:
Angriff d20 = (7) +8 Gesamt: 15
Schaden 3d6 = (4,1,2) +1 Gesamt: 8

Tomjon (Scorching Ray)
angriff d20 = (3) +3 Gesamt: 6
Schaden 4d6 = (6,1,1,2)  Gesamt: 10

Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2010, 16:56:44
Tomjons Schuss mit dem Zauberstab geht völlig daneben und streift fast schon Makotash, während das Feuer in die nassen Wände einschlägt und im selben Moment glauben einige ein wütendes Wimmern zu vernehmen.
Irial hat allerdings auch nicht mehr Glück. Schneller als von dem Hexer erwartet, schafft der Dolgaunt sich aus der Schusslinie zu bringen. Er schafft es gerade so noch den Strahl zu korrigeren, aber als dieser den Feind endlich treffen sollte, wird er durch einen unsichtbares Kraftfeld abgelenkt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2010, 17:18:26
Vulgad schießt schnell einen Pfeil in Richtung des Bogenschützen, um den Feind vielleicht zum Kopf einziehen zu bewegen. Aber in dem Getümmel und dank der Deckung, verfehlt der Barbar den Feind, und gibt einen Fluch von sich. Dann stürmt er aber an die Seite von Quae und lässt dabei den Bogen fallen, um den großen Flegel in die Hände zu nehmen.
Zwischenstand (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 10.03.2010, 17:54:09
Quae erschrickt sich fast zu Tode, als der monströse Feind sie eng umklammert an sich presst. Kurz scheint die Seren zu verzweifeln, dann aber rafft sie sich auf und kämpft gegen ihren Gegner an. Sie will sich nicht vorstellen müssen was die Khyberbrut alles mit ihr anstellen könnte, wenn sie weiterhin in seiner Umarmung verweilen müsste.

Standartaktion : Entfesselungskunst
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2010, 18:04:10
Aber in der schweren Rüstung und dank Quaes mangelnder Geschicklichkeit, hat sie kaum eine Chance sich jemals aus dem Griff dieses Monsters zu befreien, während dieser sich an ihrer Lebenskraft labt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2010, 19:25:12
Der Bogenschütze legt ein weiteres Mal an und zielt durch die veränderten Verhältnisse diesmal auf Quae, welche sich im Griff des Dolgaunts windet. Mit schneller Präzision legt er zwei Pfeile auf und feuert sie ab. Mit gut gezieltem Auge landet die Pfeile direkt in Quaes Brust und die Wunden brennen schmerzhaft. So schmerzhaft, dass die Klerikerin wenig später zusammenbricht und aus den Händen des Dolgaunts gleitet. Nach diesem Schuss wechselt er die Position.
@Quae: 31 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2010, 19:35:03
Der Dolgaunt bei Quae ignoriert die tote oder schwer verwundete Priesterin und bringt sich aus Vulgads Schlagreichweite. Allerdings ist er nicht vorsichtig genug dabei und kassiert einen Treffer durch den Flegel des Barbar. Der Feind kommt etwas stolpernd neben Irial zum Stehen, wo er sofort mit den Tentakeln nach dem Hexer greift und auch ihm die Lebenskraft mit den Tentakeln aussaugt.
Makotash geht es nicht besser, denn der Dolgaunt saugt auch ihm weiterhin das Leben aus dem Körper.

@Makotash: Grapplewurf bitte
@Irial: 7 Schaden und ein Con Drain
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2010, 19:41:52
Zweiter Schlagabtausch

Runde 3

Initiative
Vulgad 21

Zombiejäger 19

Tomjon d´Sivis 18

Quae Vocatur 18

Yasine 15

Irial Sorr'Ash 14

Makotash 10
 
NSC
Barbar 21

Jäger, Dolgaunts 5

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2010, 19:55:44
Der Barbar lässt sich nicht aufhalten und pflügt den nächsten Zombie mit einem mächtigen Hieb beiseite. Die Treppe ist inzwischen getränkt in erkaltetes Blut, Innerein und Zombies. Aber der Khyberanhänger schreit seine Wut nur heraus und geht auf Tomjon los.
@Zombie: 28 Schaden und Barbar geht ein Schritt nach SO
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 10.03.2010, 20:07:46
Makotash versucht sich abermals aus dem Griff des Dolgaunt zu befreien, zappelt aber nur wie ein Fisch im Netz.
SA: Zappeln
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 10.03.2010, 20:08:27
Irial schreit laut auf, diesmal kann er die Schmerzen nicht mehr unterdruecken. Die widerliche Kreatur bohrt ihre Tentakeln durch den magischen Schutzschild, durch die Roben und mitten in das Fleisch. Entkraeftet versucht Irial sich aus dem Griff der Kreatur zu winden, doch seine KRaefte schwinden und langsam sieht er die Schwaerze aus den Raendern seiner Augen wachsen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 10.03.2010, 20:14:50
Tomjon weicht vor dem Huennen etwas erschrocken zurueck. Das bluttriefende Zweihaenderschwert, das ohne Probleme durch die Zombies geschnitten hatte, floesste dem Maltraeger Respekt ein.
In geduckter Haltung wich er einige Schritte zurueck, bevor er erneut seinen Flammenstrahl hob und ihre Magie erneut auf den Barbaren entfesselte


Std: Angriff 20, Scahden 17
Move: SO (Hoffentlich ohne AoO)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2010, 20:31:35
Wütend durch den schlecht verlaufenden Kampf, verfällt Vulgad in einen Kampfrausch. Die sowieso schon gewaltigen Muskeln des Mannes spannen sich noch weiter an und mit einem schnellen Schritt ist er bei dem Khyberanhänger. "Stirb!" ruft er und lässt den Flegek zweimal auf den Rücken des Feindes krachen. Es gibt ein ungesundes Geräusch, als teile der Wirbelsäule brechen und der Feind zu Boden sackt.
Barbar tot
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 10.03.2010, 21:04:28
Während Yasines telekinetisches Waffenarsenal immer weiter schwindet und die Gruppe immer weiter in Bedrängnis gerät, überlegt sich die Psionikerin bereits Alternativen, die nicht zu ihrem Ableben führen würden.
[i]"Sie sind schwächer als ich angenommen habe. Ich muss früh genug verschwinden."[/i]
Zum Glück kommt es noch nicht soweit, denn Vulgad liefert der Volgläubigen Riedranerin eine neue Leiche. Auf diese konzentriert sie sich und zieht sie wie eine Marionette hoch.

Volle Aktion: neuen Zombie beleben
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2010, 21:10:37
Die Dolgaunts versuchen weiterhin ihren Feind die kostbare Lebenskraft zu entziehen, während der Schütze in der nächsten Etage keine gute Aussicht mehr hat. Er legt noch einmal an, um Makotash zu treffen. Allerdings wird der Pfeil nur ein Streifschuss und danach verschwindet der Mann aus dem Sichtfeld aller, während das Knarren einer Tür erklingt.
Irial erliegt einen schweren Schlag der Tentakel und verliert weiterhin seine Vitalität. Mit letzter Kraft rutscht der Mann aus den Tentakeln und der Dolgaunt imitiert ein Lächeln, um dann zu Tomjon zu stürmen. Makotash hingegen erwehrt sich erfolgreich und entgeht weiterem Schaden. Trotzdem ist er immer noch im Griff des Monsters.

@Makotash: Keinen Schaden
@Irial: 8 Schaden und 1 Con drain
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2010, 21:12:57
Zweiter Schlagabtausch

Runde 4

Initiative
Vulgad 21

Zombie 20

Tomjon d´Sivis 18

Quae Vocatur 18

Yasine 15

Irial Sorr'Ash 14

Makotash 10
 
NSC
Dolgaunts 5

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2010, 21:29:01
In seinem Rausch setzt der Barbar sofort nach und lässt den Zombie links liegen. Mit einem Schrei donnert der Flegel schnell auf den Dolgaunt nieder, welcher nur noch überrascht schauen kann. Knirschend wird sein Schädel zertrümmert und der Körper sinkt zu Boden, während die Tentakeln mit einem letzten Zucken von Makotash ablassen.
Dolgaunt 2 tot
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 10.03.2010, 21:34:13
Gesteuert von Yasines Verstand, macht der auferstandene Khyberanbeter, den Oberkörper unnatürlich nach hinten gebeugt, auf den verbliebenen Dolgaunt zu und drischt auf diesen mit dem Zweihänder ein.
Kaum einen Lidschlag nach der Attacke widmet sich die Fremdländerin der frischesten Leiche zu. Ihre Augen funkeln, als sie den mentalen Griff um den toten Dolgaunt festigt und die sonderbare Kreatur zu ihrer Marionette macht.

Barbarenzombie - 5 Fuß Schritt nach O und letzten Dolgaunt hauen.
Yasine - Volle Aktion: meeeehr Zombies!
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 10.03.2010, 21:45:58
Und die lebende Abscheulichkeit muss sich sogleich einer untoten erwehren! Der tote Dolgaunt, immer noch blutend und mit zerdrücktem Schädel, schlurft auf seinen ehemaligen Kameraden zu und schlägt mit einer steifen Faust nach ihm. Die Tentakel der Kreatur hängen dabei schlaff und nutzlos an ihr herab und schleifen über den Boden.
Dolgauntzombie - 5 Fuß Schritt nach SO und druff!
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 11.03.2010, 09:09:58
Verzweifelt kaempft Irial gegen den Dolgonaut an, doch die Tentakeln druecken unbarmherzlich zu. Er hat nicht mal mehr die Kraft um HIlfe zu rufen sondern spuehrt nur wie die Schwaerze sich seines Verstandes bemaechtigt. Bewusstlos sackt er zusammen und bekommt gar nicht mit, dass die Kreatur von ihm ablaesst.
Doch seine Kraefte verlassen ihn diesmal nicht. Die vielen kleinen Einstichswunden schliessen sich und Irial kommt zusammengekruemmt am Boden liegend wieder zu sich. Er braucht einige Sekunden um zu begreiffen wo er ist, doch dann kommen die Erinnerungen wieder zurueck. Zitternd zieht er den Heilstab an seinen Koerper und aktiviert ihn mit den letzten Kraeften seines Koerpers.


Std-Aktion: Heilladung 7, +1 Schnelle Heilung, -1 Std-Aktion bei 0 TP-> +7 TP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 11.03.2010, 20:56:16
Erleichtert atmet Makotash durch, als das widerwärtige Wesen endlich leblos in sich zusammensackt und seine Tentakeln von dem Kalashtar ablassen. Angewidert wischt er sich eine große Schleimsput vom Hals, die die Aberration an seinem Hals hinterlassen hat. [i]Eines dieser Monstren hätten wir möglicherweise schon früher beseitigen können[/i], denkt er missmütig, und sein Blick streift den leblosen Körper Quaes. Doch noch ist die Gefahr bei weitem nicht gebannt, denn eine der Kreaturen steht noch in voller Blüte vor ihnen. Doch der Psioniker muss erkennen, dass seine elementaren Kräfte nicht viel ausrichten können, und so zieht er seine Armbrust, geht einen Schritt zurück, um etwas Deckung unter der Treppe zu finden und lädt einen Bolzen, um dem Wesen mit anderen Mitteln zuzusetzen.
MA: Armbrust ziehen
FA: 5 ft NW
MA: Bolzen laden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Daishy am 11.03.2010, 21:35:18
Fuer Tomjon

[i]"Erst der Barbar und jetzt dieses verfluchte Kreatur"[/i], schiesst es durch Tomjons Kopf. Schnell stolpert er einen Schritt rueckwaerts und erhebt erneut seinen Zauberstab.
Schnell richtet er noch einen Blick auf den Zustand der Gruppe. Sehr gut sah es nicht aus, doch noch hatten sie eine Chance.

Move: 1,5 S
Angriff d20 = (19) +7 Gesamt: 26
Schaden 4d6 = (2,2,4,1)  Gesamt: 9
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.03.2010, 21:41:04
Der Dolgaunt weicht geschickt den Angriffen der Zombies aus, doch dann wird er von Tomjons Strahl erwischt und Teile seiner Muskeln geschwärzt. Das Wesen gibt einen stummen Schrei von sich und die winzigen Tentakeln auf seiner Haut, zittern in Erwartung. Aber dann sprintet er mit unglaublicher Geschwindigkeit los, um durch die Tür des Treppenhauses aus der Sicht der Ermittler zu verschwinden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.03.2010, 21:41:17
Kampf beendet
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2010, 17:02:38
Das Ende?

Runde 1

Initiative
Valor d´Sivis 20

Dolgauntzombie 16

Makotash 15

Irial Sorr'Ash 13

Tomjon d´Sivis 13

Barbarenzombie 8

Quae Vocatur 8

Vulgad 6

Yasine 5
 
NSC
Schützen 27

Hohepriester 20

Barbaren 3 19

Barbar 1&2 18

Dolgaunts 4

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und Felder mit Schutthaufen zählen als schweres Geländer und die Tische sind etwas Hüfthoch. Außerdem ist die Beleuchtung schlecht weswegen ab der Hälfte der Battlemap Concealment gilt

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2010, 19:21:13
Die beiden Schützen auf den Tischen warten geduldig ab und spannen in Erwartung des Kampfes ihre Bögen. Sie scheinen keine Lust zu haben ihre Pfeile für untotes Fleisch zu verschwenden. Ihre Augen sind hart auf den Eingang gerichtet.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Valor d´Sivis am 18.04.2010, 21:30:24
Valor duckt sich leicht damit der Feind ihn nicht sofort erblicken kann, dann lässt er seine Stimmbänder leicht vibrieren und summt eine leise Melodie, welche seinen Verstand hinauf wandert und ihm neue Inspiration für seine kurze Schlachtenhymne verleit.
"Des Schlachtens Glück mit uns
Der Kriegeswind nun weht
Was wir hoffen ist der Götter Gunst
Kyhbers Vernichtung über ihm steht"
Der helle, kräftige Gesang füllt den Raum über dem Barden mit seinen Tönen, das Summen, die energische Kraft, alles liegt in diesem Gesang.


Swift Action: Inspirational Boost
Standart Action: Bardic Music: inspire courage (insgesammt +3)
(Effekt: Alle in Hörweite erhalten +3 Moralbonus auf Angriffswürfe, Waffenschaden und Rettungswürfe gegen Furcht und Bezauberung.
Dauer: Nach Ende der Musik noch 5 Runden.)


Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2010, 21:42:57
Der Mann hinter dem Stein kommt einen Schritt dahinter hervor und seine Gestalt wird etwas klarer aber nicht viel. Seine gesamte sichtbare Haut scheint grau und wie aus Schatten zu bestehen, während sein Körper von einer dunklen, schweren Plattenrüstung geschützt wird auf dessen Oberfläche dunkle Zeichen prangen. Auf dem Rücken ruht ein schwerer Kriegshammer. Seine linke Hand ist durch eine unnatürliche Klaue ersetzt und an seinem Hals saugt eine dicke, fette violett glänzende Made, welcher mehrere Zentimeter groß ist. Sein Mund formt einige Worte in einer fremden Sprache und die Barbaren in der ersten Reihe nicken. Sie scheinen sich vorerst zurück zu halten, doch dann folgt eine finstere Beschwörung. Die Laute kommen kehlig aus seinen Lippen und die Hände formen die Muster. Mit einem Mal trifft es alle Ermittler. Ihre Gedanken werden durch chaotische Bilder ersetzt. Schwirrende Farben, Bilder von Wahnsinn und Elend gleichermaßen gezeichnet. Sie drohen sie zu überwinden und in Verwirrung zu stürzen.
@Alle bitte einen Willenswurf sonst seid ihr von Confusion betroffen (http://www.d20srd.org/srd/spells/confusion.htm) und der Typ steht ein Feld weiter rechts. Ihr seid dran, denn die Barbaren warten ab
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 18.04.2010, 22:11:16
Irial sieht den Zauber kommen, doch er reagiert zu spaet. Sein Gegenzauber, den er begonnen hatte, verschwindet wirkungslos als die Kraft des anderen Zaubers ueber seinen Geist hereinbricht. Ueberrumpelt brechen alle Schutzmechanismen die sein Training ihm verschafft haben und die Magie entfalltet ihre volle Kraft.
[b]"Ich werde ihn raechen! Khyber wird ihn durch mich holen!"[/b], bruellt er Quae ins Ohr, als er an ihr vorbeistuermt. Ohne Ruecksicht schiebt er die Klerikerin zur Seite, prescht vorbei an dem verdutzten Vulgad, den untoten Zombie nimmt er kaum mehr war. Mit einem fanatischen Glitzern in den Augen sieht er dann das Ziel seines Hasses, das Ziel, dass er geschworen hatte auszurotten. Ein kleiner Teil, weit hinten in seinem Kopf, merkt, wie unsinnig seine Gedanken und seine Gefuehle sind, doch dieser Teil schaffte es nicht in den Vordergrund zu treten. Das Schwert, das er nie in den Haenden hielt, hoch ueber den Kopf gehoben, das Schild schuetzend vor sich, bruellte er dem Magier einen Kampfschrei entgegen und lief auf ihn zu, ueber die Tische hinweg.

Move 1: SO-O-S-S-S (1,2,3,4,5+6)
Move 2: 6x S (einen ostlich vom Magier)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2010, 22:13:23
Plötzlich vernimmt Irial durch das Chaos in seinem Kopf eine klare Stimme. Eine bekannte Stimme, welche von einem eisigen Gefühl in seinem Herzen begleitet wird. Es ist die Stimme des Dämonen in ihm.
[i][b]“Schwache Sterbliche. Ich hoffe doch irgendwo da drin ist noch genug deines Verstandes übrig. Ich empfehle dir den Stein im Pentagramm zu zerstören. Er bezieht Kraft daraus. Vertraue mir, oder auch nicht. Vielleicht möchte ich dich ja nur ins Verderben stürzen? Aber im Moment schaffst du das auch allein.“[/i][/b]
Die Stimme verlässt Irial mit einem finsteren Lachen und überlässt ihn seiner Verwirrung.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2010, 22:19:21
Irial entgeht auf wundersame Weise bei diesem Sturmlauf jedem Schlag der Barbaren, welcher mehr tumb als geschickt auf den plötzlichen Ausbruch des Hexers reagieren. Doch der Mann, welcher Verursache des Tumultes ist, scheint besser gefasst zu sein. Er rammt den merkwürdigen Handschuh Irial mittens ins Gesicht, welcher sich einen Moment wie etwas lebendiges anfühlt.
@Irial: 6 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 18.04.2010, 22:29:45
Fuer Tomjon:

Die Lage ist aussichtslos. Sie war von Anfang an aussichtlos. Wieso hat er es nicht schon frueher gesehen? Er koennte bei Nelly sein. Seiner Nelly. Stattdessen war er hier, in diesem Dreksloch. [i]"Warum eigentlich?"[/i], schiesst es durch seinen Kopf und er guckt sich die restlichen Gestalten an. Fuer sie ist es nicht Wert zu sterben.
Prompt schiesst der Gedanke durch Tomjons Kopf, da hat er auch schon einen Entschluss gefasst. Er laesst seinen Stab einfach fallen und laeuft. Laeuft so schnell er kann von diesen Kreaturen, diesem Ort, dieser Region fort.

Run (4x6m -> 24 Meter die Treppe runter und dann in Richtung des Bootes)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 19.04.2010, 01:50:53
Makotash spürt die Macht des Zaubers von sich abprallen. [i]Nichts trifft den Wahnsinn Dal Quors...Lachhaft![/i], hört er sich selbst innerlich flüstern. Auf der Suche nach dem Verursacher bewegt er sich rasch einige Schritte zur Seite und findet sich auf dem Platz wieder, wo eben noch Tomjon stand, der nun jedoch scheinbar die Flucht ergriffen hat. Er hebt seine Hand und entlässt einen brachialen, knisternden Energiestrahl, der durch Priester hindurch auf der gegenüberliegenden Wand einschlägt.
Nach Tomjon verzögern, auf Tomjons Platz laufen, Energy [Electricity] Bolt auf Typ, Ref SG 20, Schaden 25
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 19.04.2010, 02:07:54
Yasine macht sich gerade daran, den grotesken Dolgaunt-Leichnam in den Raum hinein zu bewegen, als ihr Geist von verwirrenden, albtraumhaften Bildern und Eindrücken gestürmt wird. Einen Moment lang schaut die Psionikerin irritiert drein, dann schüttelt sie jedoch leicht den Kopf, und unter dem Gesichtsschal verziehen sich ihre Lippen zu einem schmalen Lächeln. [i]"Ein kläglicher Versuch. Zu viel System, zu viel Ordnung in diesem angeblichen Irrsinn; zu durchschaubar..."[/i]
Über ihre betroffenen Gefährten würde die Riedranerin auch den Kopf schütteln, wenn sie nicht dringenderes zu tun hätte. Mit wenigen konzentrierten Gedanken schickt sie die belebten Kadaver stolpernd in den Raum hinein und sucht möglichst viel Abstand zwischen sich und den verwirrten Ermittlern, stets bereit, ihre Präsenz aus der Wahrnehmung des ersten zu tilgen, der sie anzugreifen wagt.

Dolgaunt-Zombie: 1 S, 2 W
Barbarenzombie: 1 W, 1 S
Yasine: move action -1 N, 4 O, 1 S und ready action: Cloud Mind (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/cloudMind.htm) wenn mich jemand angreifen will, auf den Angreifer.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 19.04.2010, 12:51:00
Eben noch war Quae darauf fixiert entweder einen ihrer eisigen Freunde loszulassen oder die sehr wahrscheinlichen Wunden von Vulgad zu versorgen. Doch plötzlich erscheinen Bilder von M7 vor ihrem geistigen Auge. Sie ist am Leben denkt sie sich und kann sich einen Ausruf der Freude nicht verkneifen. Dann treffen sich die Augenpaare der Seren und der jungen Wandlerin. Und plötzlich spricht M7 : "  Er war es ! Er hat mich verraten ! Töte ihn - töte Vulgad ! " Vulgad dachte Quae - Vulgad der zu ihnen gestoßen war hatte M7 verraten ? Und jetzt war er bestimmt dabei auch alle anderen zu verraten. " Nein das wirst du nicht tun " entfuhr es noch der Seren und schon schoss ihr eilig hochgerissener Streitkolben in Richtung des Genicks ihres Schicksalsgefährten. Mit vor Wut verzogenem Gesicht musste Quae leider einsehen, dass sie den Barbar weit verfehlte.
Standartaktion : Angriff auf Vulgad
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2010, 16:57:53
Der Mann mit der Schattenhaut neben Irial, kann nicht rechtzeitig reagieren und der Energieblitz aus Elektrizität fährt einmal durch seinen Körper und lässt ihn zuckend zurück. Allerdings fängt der Mann sich trotz der Schmerzen schnell wieder und gibt ein erbostes Knurren von sich, während einige Rauchschwaden aufsteigen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2010, 17:11:40
Vulgad wehrt die Attack auf seinen Geist ab und nutzt seinen Hass gegen die Khyberwesen, um durch das Netz der Verwirrung zu dringen. Als dann aber plötzlich Quae austickt, stutz der Barbar einen Augenblick. Aber dann wird ihm bewusst, was wohl passiert ist und er folgt dem ebenso wahnsinnig gewordenen Irial in den Raum. Ohne große Umwege stürzt er sich auf den Dolgaunt um jeden Schaden an Gesundheit zu unterbinden. Geschickt entgeht Vulgad der Tantakel und verfällt in einem mörderischen Kampfrausch.
„Stirb Khyberbestie!“
Mit einem mächtigen Schlag bricht der Schädel des Dolgaunts unter dem Hieb und der Körper sackt leblos zu Boden.

1.Move Action: 1 Feld SO, 1 Feld W, 1 Feld nach SW
1.Free Action: Rage
1.Standard Action: Angriff auf Dolgaunt mit Heftiger Angriff -2/+4
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2010, 17:12:55
Das Ende?

Runde 2

Initiative
Valor d´Sivis 20

Irial Sorr'Ash 13

Tomjon d´Sivis 13

Makotash 12

Quae Vocatur 8

Vulgad 6

Yasine 5
 
NSC
Schützen 27

Hohepriester 20

Barbaren 3 19

Barbar 1&2 18

Dolgauntzombie 16

Barbarenzombie 8

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und Felder mit Schutthaufen zählen als schweres Geländer und die Tische sind etwas Hüfthoch. Außerdem ist die Beleuchtung schlecht weswegen ab der Hälfte der Battlemap Concealment gilt

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2010, 17:27:12
Der Schütze bei Vulgad lässt sich durch einen kurzen Ausfallschritt vom Tisch fallen und feuert sofort wieder zwei Pfeile in schneller Folge ab. Während einer den Marschländer trifft und wie gewohnt übermäßige Schmerzen verursacht, prallt der andere Pfeil von der Rüstung ab. Der andere schweigsame Schütz hingegen, zieht sich auf den nächsten Tisch zurück und nimmt Irials ins Visier. Schnell feuert auch dieser zwei Pfeile ab und beide treffen den überraschten Hexer. Aber nur einer brennt mit diesen übernatürlichen Schmerzen. Der andere in seinem Bauch tut so weh wie er es erwartet hat. Aber dennoch reichen die Schmerzen und der Blutverlust aus, um Irial fast zu Boden zu schicken. Seine Sicht verschwimmt leicht und er vernimmt leise eine Stimme im Hinterkopf.
[i][b]“Ich kann für dein Überleben sorgen...“[/i][/b]

@Irial: 21 Schaden und @Vulgad 21 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Valor d´Sivis am 19.04.2010, 17:42:55
Kurz nachdem der Gnom sein Lied intoniert hatte, traf ihn eine Welle die seine Sicht, Sinne und Gedanken völlig verdrehte und verwirrte. Die Konzentration und Inspiration in seinem Kopf rotiert und wandelt sich immerfort. Bilder, Stimmen und Erinnerungen wirbeln in seinem Kopf herum und bilden völlig absurde Sätze, Figuren und verdrehte Bilder. Der Gnom schwankt. Dann bildet sich ein erstaunlich klares Wort in seinem Kopf, doch um es genau zu analysieren fehlt im die Konzentration. Es erscheint irgendwie sinnvoll, also ruft Valor es einfach heraus.
"WIRSINGAUFLAUF!!!", er ruft aus Leibeskräften das scheinbar lebensrettende Wort.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2010, 17:46:22
Der Mann bei Irial, greift unter seine Rüstung und holt ein Symbol des Khybers hervor. Er hält es direkt vor sich und ein sanftes, finsteres Glühen geht davon aus. Mit fester Stimme spricht der Khyberanhänger.
[b]“Unterwerft euch der wahren Macht Khybers!“[/b]
Plötzlich wird der Raum von einem finsteren Schein erfüllt und Yasine spürt wie ihr die Kontrolle über ihre erweckten Leichen entgleiten. Ein Rucken geht durch die animierten Körper und nun stehen sie auf der Seite des Feindes. Danach bringt der Anführer sich aus der Reichweite der Tür, um einem weiteren Angriff zu entgehen.

@Yasine: Die beiden Zombies wechseln die Seiten
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 19.04.2010, 17:54:16
Irial stolpert noch einige Schritte weiter, doch er hat vergessen, wieso er ueberhaupt hier war. "Die sieben sind zurueck. Das Schiff kehrt in den Hafen zurueck, der Turm haengt kopfueber. Ja, das Essen mochte ich dort immer gerne, es hatte einen Hauch von fliegenden Bergen. Ja,Ja, in der Tat!". Nur grob nimmt er den Schmerz war, den der Pfeil in seiner Seite ausloest. Eine Hand tastet zu der Einschlagsstelle, an der der Pfeil aus seinem Koerper ragt. Fast unwillentlich murmelt er weiter vor sich hin, waehrend er mit der Rechten einen Strahl dem Feind entgegenschleudert, fast um ihn daran zu hindern ihn erneut in seinen Gedanken zu stoeren. Komplett ignoriert er dabei den Kleriker neben ihm, ein Fehler?

Angriff auf Nr 1 (Bigenschuetze)
d20 = (11) +8 Gesamt: 19 (Beruehung auf entfernung)
3d6 = (3,5,5) +1 Gesamt: 14
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2010, 17:56:03
Jetzt kommt auch Leben in die drei Barbaren, welcher sich bisher ruhig verhalten haben. Nun da der Weg frei ist, rennt einer von ihnen aus der Tür heraus und direkt auf Yasine zu. Ein weitere bedrängt zusammen mit dem Barbaren in dem blutroten Hemd Vulgad. Komischerweise stürzt sich keiner von ihnen in den Kampfrausch und mitten im Nahkampf können sowohl Vulgad als auch Yasine erkennen, dass sie kleinere Verletzungen erlitten haben. Dennoch bleibt Yasine nicht viel Zeit darauf zu achten, denn ein zweihändiges Schwert rast direkt auf sie zu. Doch der Schlag geht ins Leere und der Barbar wundert sich einen Moment was er überhaupt angegriffen hat. Vulgad ergeht es aber auch nicht gut, denn er wird gleich von zweien bedrängt und bekommt zwei schmerzhafte Schnitte über die Brust durch die Klingen.
@Vulgad: 26 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2010, 22:03:46
Trotz der schweren Verletzungen kümmert sich Vulgad nicht um diese, da Adrenalin durch seine Adern fließt. Mit voller Wucht holt er mit dem Flegel aus und hämmert auf den Barbaren ohne merkwürdige Kleidung, aber mit einigen Wunden. Schmerzhaft knackt das Brustbein unter dem Schlag und der Barbar strauchelt. Verzieht sein Gesicht und bricht zusammen.
Barbar 1 ist erst mal weg
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2010, 22:09:11
Und Irials nebenbei angefeuert Strahl trifft den Schützen mitten in der Brust und hinterlässt einige schmerzhafte Spuren. Der Mann knirscht mit den Zähnen und fixiert den völlig abgedrehten Hexer mit funkelnden Augen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 19.04.2010, 22:16:16
Ihres Zieles beraubt, schaut sich die Seren verwirrt um. So gerne hätte sie dem Barbaren vor sich den Schädel eingeschlagen. Leider hatte sich der irgendwo hin davon gemacht und war so aus ihrer Reichweite verschwunden. Wütend sah sich die junge Klerikerin nach einem neuen Ziel um und dann sah sie ihn ! " Noch so ein schrecklicher Barbar. Na dem werde ich einen Scheitel ziehen " Also was tut die Seren ? Sie bewegt sich schnurstracks auf den Barbaren zu und versucht diesem ihren Streitkolben in den Rücken zu schlagen

Bewegungsaktion : gehen auf das Feld neben den Barbaren der neben Yasine Steht
Standartaktion : Attacke auf diesen  http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.1485.html
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 19.04.2010, 22:47:11
Auch wenn ihr überlegender Verstand sie sicher vor dem herangestürmten Barbar abschirmt, beschließt Yasine dennoch, die Hauptfront zu verlassen, nachdem ihre belebten Leichen ihr durch einen obskuren Trick entrissen wurden. [i]"Und ich werde herausfinden, wie es funktioniert,"[/i] nimmt sich die Psionikerin vor, während sie die Tür neben sich öffnet und vom daneben stehenden Widersacher völlig unbemerkt in den Gang dahinter schlüpft.
Move Action 1 - Tür auf
Move Action 2 - 6 Felder durch den Gang
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 20.04.2010, 07:05:12
Der Kalashtar flucht, als der seiner Meinung nach als Hauptwidersacher agierende Priester aus seinem Sichtfeld verschwindet. Er muss näher an den Raum heraun, denn seine Sicht wird aus dem Chaos aus Zombies, Dolgaunts und Schützen blockiert. Er schreitet mühelos die Decke entlang, wobei er mit Wohlwollen feststellt, dass Quae den Barbar von ihm abschottet. Er kommt direkt neben der Tür wieder zu Boden, hoffend, dass der Zombie ihm noch ein wenig Schutz gewähren wird. Er lugt in den Raum und sieht die widernatürlichen Gegner auf seine Begleiter eindreschen. Ein plötzliches Gefühl der Fremde überkommt den Kalashtar, und seine Augen werden von einer fernen Dunkelheit eingeholt. Fast schwarz verfärben sich seine Pupillen, als in seinem Kopf Schreie aus dem jenseits ertönen. Bebend erhebt er seine Hand und entläd einen infernalen Strahl aus gleißendem Feuer, das den Zombie vor sich und den dahinterstehenden Barbar einhüllt.
MA: Mit Up the Walls neben die Tür auf der anderen Seite des Ganges (1 F NO des Zombies)
SA: Enery Bolt Feuer SG 18 Reflex auf Zombie und Barbar
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 11:49:16
Zu ihrer eigenen verwirrten Überraschung, trifft Quae den Barbaren sogar und hinterlässt eine kleinen blauen Fleck auf seinem Arm. Der Mann dreht sich um und schnaubt verächtlich bei dem Anblick, während seine Augen zornig funkeln.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 11:49:38
Das Ende?

Runde 3

Initiative
Valor d´Sivis 20

Irial Sorr'Ash 13

Tomjon d´Sivis 13

Quae Vocatur 8

Makotash 7

Vulgad 6

Yasine 5
 
NSC
Schützen 27

Hohepriester 20

Barbaren 3 19

Barbar 1&2 18

Dolgauntzombie 16

Barbarenzombie 8

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und Felder mit Schutthaufen zählen als schweres Geländer und die Tische sind etwas Hüfthoch. Außerdem ist die Beleuchtung schlecht weswegen ab der Hälfte der Battlemap Concealment gilt

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 11:59:15
Der von Irial angegriffene Bogenschütze, läuft schnell über ein paar Tische und zieht dabei zwei Pfeile auf einmal. Anscheinend möchte er den Hexer ohne viel Federlesen ausschalten. Ohne viel zu zielen, feuert der Mann die Pfeile ab und verfehlt Irial haarscharf. Ein Pfeil prallt an seiner magischen Rüstung ab, während der Andere knapp an seiner Schläfe vorbeirauscht. Vulgad ergeht es allerdings schlechter. Der Feind dort schießt zwar auch zwei Pfeile ab, allerdings mit mehr Sorgfalt. Einer trifft Vulgad schmerzhaft ins Bein, während der Andere die Wand dahinter trifft.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Valor d´Sivis am 20.04.2010, 12:35:04
Plötzlich merkte der Gnom die Absurdität seiner Handlung. Irgendwie formten sich seine Gedanken für einen Moment wieder klar. Das Lied erneut anzufangen währe sinnlos, also hastet der Barde die Treppe hinauf und verschafft sich für einen Moment einen Überblick. Da sieht er den Kampf von Vulgard gegen einige Feinde. Er muss schnell reagieren, solange er noch bei klarem Verstand ist. Er wirbelt mit den Armen herum und stimmt eine Melodie an.
"Wolkenbruch und Nebelschlag
Triff meine Feine Hart"
Kein besonders guter Reim, aber es sollte genügen. Sofort breitete sich bei dem Barbaren eine eklige grüne Wolke aus als währe dort ein unsichtbares grünes Feuer, welches Rauch verbreitet. Dann ruft er noch Vulgard zu. "VERSTECK DICH HINTER DER WOLKE" Mehr konnte er nicht tun bis sein Verstand wieder überwältigt wurde.


Bewegung: N NO
Standart: "Cloud of Bewilderment" SG 17. Felder (gemessen an Vulgard): O OO SO SOO
Freie Aktion: Rufen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 12:45:31
Der Priester scheint sichtlich überrascht davon, dass der Barde noch einmal einen Weg aus der Verwirrung gefunden hat. Da Irial in seinen Augen immer noch verwirrt ist und sich das Blatt vielleicht doch zu seinen Ungunsten wandelt, formen seine Hände neue Geste, während er einen Schritt weiter nach links macht. Merkwürdige Silben verlassen seinen Mund und er scheint in einen Zauber vertieft zu sein.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 12:52:10
Der Barbar wird plötzlich von der Wolke eingehüllt und atmet die Dämpfe zu tief ein. Seine Augen verdrehen sich sofort und ein heftiger Husten kommt aus den Tiefen seiner Lunge. Der Khyberanhänger scheint völlig überrascht zu sein und bringt sich aus der Wolke. Wobei er einen Schlag von Vulgad riskiert.
Der andere Barbar hingegen widmet seine volle Aufmerksamkeit Quae. Mit einem mächtigen Wutschrei steigert er sich in einen Rausch hinein und schwingt das Zweihänder mit voller Kraft gegen die Priesterin. Es schlägt schmerzhaft gegen ihre Brust und verwundert Quae schwer.

@Quae: 25 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 13:31:47
Vulgad holt mit voller Wucht aus und trifft den Barbaren mitten in den Rücken. Er gibt ein letztes Ächzen von sich ehe er zusammenbricht und regungslos am Boden liegen bleibt.
Zwischenkarte (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 20.04.2010, 13:41:53
Irgendwo in Irials Innerem regt sich Widerstand. Ob es sein eigener Geist war oder der des Daemons weiss er nicht, aber es war auch egal. Der Zauber der seinen Verstand vernebelte wurde verdraengt von einer anderen Kraft. Seine Gedanken werden wieder klar und er konnte einen richtigen Gedanken fassen. Er sieht den Kristal vor sich, der hell glueht. Beim Anblick des Kristals fahren die Worte des Daemons wieder in seinem Kopf. Die Macht des Kristals.
Irial spuehrt, wie seine geistige Kontrolle wieder schwindet, also muss er schnell handeln. Ohne zu zoegern laesst er dem Dunklen in seinem Inneren etwas mehr Macht, damit der Zauber auf keinen Fall scheitern wuerde. Die Energie des Zaubers durchstroemt seine Adern und mit dem Ebenholzstock als verlaengertem Arm schleudert er die bannende Magie in den Raum.
Wenige Augenblicke spaeter flutet die antimagische Energie ueber ihn hinweg und beseitigt die letzten Reste des Zaubers. Ungluecklicherweise geht mit dem Zauber auch die enzige Barriere, die verhindert hat, dass Irial die Pfeile spuehrte. Mit einem intensiven Stechen breitet sich der der Schmerz wie ein tobender Sturm in ihm aus und der Magier muss seine ganze Kraft aufbieten, um nicht ohnmaechtig zu werden.
Doch er war frei. Mit verschwommenem Blick fixierte er den Kristall und begann auf ihn zuzustolpern. Er ignorierte den Kleriker und setze alles auf eine Karte. Mit beiden Haenden greift er nach dem Kristall und reisst ihn aus der Luft. Nur das Adrenalin verhindert wohl, dass er zusammenbricht. Er fokusiert seinen Blick auf den Kristalund dachte fieberhaft darueber nach, was er mit dem Kristall anstellen wuerde, waehrend er hinter einem Tisch in Deckung sackte.


Std: Dispel Magic auf die Ecke NO des Pentagrams (Damit sind Irial, der Kleriker, das Pentagram und die beiden Bogenschuetzen im Raum)
Move: W-NW-NW-W-W
Free: Wissen(Arkanes)

Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 13:55:33
Irial kann den Kristall einfach aus der Luft pflügen und noch im Laufen überströmen ihn Bilder von Wahnsinn. Er sieht schreckliche Gestalten vor seinem geistigen Auge. Gedankenschinder, Dolgaunts, schrecklich verzogene Menschen, deren Körper von Maden verzehrt werden, und sogar einen riesigen schwarzen Drachen, um dessen Hals mehrere Khyberkristalle hängen. Seine Nase wird erfüllt vom schrecklichen Gestank und Irial muss auf seinem Weg aufpassen nicht zu stolpern. Doch die Bilder prasseln ohne Unterlass auf ihn ein und er vernimmt eine lebendige Präsenz, welche ihn stark an Tz´arkan erinnert. Schnell kommen weitere Bilder dazu und Irial sieht einen einzelnen knorrigen Baum, welcher vor einer Höhle steht. Einen Eingang ins Unterreich. Barbaren wie er sie bekämpft, halten sich in der Nähe auf und er vernimmt die Worte Knochenbaum und Ehrwürdiger. Irial überkommt langsam eine unnatürliche Übelkeit und plötzlich eine neue Vision. Tief unter der Erde. Der Hexer sieht das Schrecklichste, was er je gesehen hat. In einem Kristall eingeschlossen sitzt eine unnatürliche Schöne, fast perfekte Gestalt auf einem Thron umgeben von Abberationen. Doch es wirkt einfach nur falsch, falsch, falsch dieser Anblick. Irials Verstand kann den Anblick nicht fassen und droht zu zerbrechen. Doch dann findet er sich im Haus wieder und sieht, dass er gerade mal am Tisch angekommen ist. Deutlich vernimmt der Hexer eine Stimme aus dem Kristall und nur er.
[i]“Lass den Kristall fallen. Zerschmettere ihn dabei. Befreie mich. Ich werde mich rächen. Werde alles vernichten. Tue es.“[/i]
Im selben Moment spürt Irial wie sein Körper etwas neues Leben eingeflößt wird und er sich besser fühlt. Doch gleichzeitig kommt die eisige Kälte wieder und die wohlbekannte Stimme.
[i][b]“Tue es kleiner Sterblicher. Wenn du dich traust.“[/i][/b]
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 14:27:04
Vulgad scheint im Rauch des Kampfes die Worte irgendwo weit hinter sich zu ignorieren. Nachdem er eine weitere Person zu Boden geschickt hat, springt der Barbar behände auf den Tisch und fixiert den Schützen dahinter. Mit voller Muskelkraft schlägt er gleich zweimal mit den Flegel zu. Zweimal kracht das schwere Geräte nieder, doch einmal rutscht der Schlag von der Rüstung ab. Doch ein zweites Mal trifft der Flegel mit schlimmen Auswirkung. Die Brust gibt ein Knacken von sich und Blut fließt aus dem Mund des Schützens, welcher sich mit letzter Kraft aufrecht hält.
Vulgad ein Feld nach Süden und voller Angriff gegen Schütze Nummer 2
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 20.04.2010, 14:42:47
Quae ist sich zuerst unschlüssig, was sie tun soll. Eines weiß sie allerdings : sie muss weg von diesem Barbaren, sonst ist ihr Leben verwirkt. Die Seren ist froh, dass sie trotz dieser schlimmen Magie einige wache Momente hat. Deshalb handelt sie schnell. Sie aktiviert das Armband, welches sie an ihrem Hals trägt. Dessen Magie wird bewirken, dass die Klerikerin des Weißen nicht getroffen werden kann, wenn sie sich von dem schrecklichen Barbaren entfernt. Dann bwegt sie sich mit dem Mute der Verzweiflung genau hinter ihren Barbarischen Schicksalsgefährten. Dort angekommen spricht sie ein paar wenige Worte in dessen Richtung " Quae hier ich bringe Heilung " und intoniert dann sogleich die Worte ihres im Moment mächtigsten Heilzaubers
Freie Aktion : Aktivieren des Amulettes
Bewegungsaktion : Bewegen genau hinter Vulgad vor den Tisch ( W, SW, W )
Standartaktion : Schwere Wunden heilen http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.new.html#new
Freie Aktion ( wenns möglich ist ) : Aktivierung : Amulett der lohnenden Heilung
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 15:07:32
Zwar versucht der Zombie mit einer der Tentakeln nach Quae zu schlagen, aber der Angriff geht unkontrolliert fehl.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 20.04.2010, 15:56:47
Nachdem sich Makotash wieder von seinem plötzlichen Ausbruch beruhigt hat, wird ihm bewust, dass er sich alleine mit Valor, der offensichtlich vom Wahnsinn des Priesters befallen wurde, sowie dem Barbaren im Flur befindet. Er muss zumindest den Wilden so schnell wie möglich ausschalten. Er beginnt wild mit den Händen zu weben, und um seinen Widersacher beginnt sich ein Netz aus schimmernder Masse zu bilen, das plötzlich und den barbaren in sich einzuschließen droht.
SA: Ectoplasmic Cocoon, SG 18
MA: mache ich, wenn ich das Ergebnis weiß

Als er bemerkt, dass der Barbar sich dem Cocoon entzieht, dreht er sich um, um die Flucht zu ergreifen und kramt dabei eilig einen Heiltrank aus seiner Tasche.
MA: 3 W, 3 N
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 16:23:56
Doch diese Flucht kommt Makotash teuer zu stehen, als der Barbar mit der Klinge ausholt und eine tiefe Wunde im Rücken des Kalaschtar hinterlässt. Sie blutet stark und die Schmerzen schicken ihn fast zu Boden. Aber nur fast.
@Makotash: 21 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 20.04.2010, 19:22:49
Während in den angrenzenden Räumen ein erbitterter Kampf tobt, stiehlt sich Yasine durch den Gang, um den Barbaren in den Rücken zu fallen. An der großen Doppeltür hält sie inne und lauscht, um den bestmöglichen Moment abzupassen.
Bwegung: 3 S, 1 W
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 19:24:44
Das Ende?

Runde 4

Initiative
Valor d´Sivis 20

Irial Sorr'Ash 13

Tomjon d´Sivis 13

Quae Vocatur 8

Makotash 7

Vulgad 6

Yasine 5
 
NSC
Schützen 27

Hohepriester 20

Barbar 2 18

Dolgauntzombie 16

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und Felder mit Schutthaufen zählen als schweres Geländer und die Tische sind etwas Hüfthoch. Außerdem ist die Beleuchtung schlecht weswegen ab der Hälfte der Battlemap Concealment gilt

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 19:33:02
Der Schütze bei Vulgad zieht sich mit einem Schritt zurück und feuert panisch auf den Barbaren. Ein Pfeil geht in der Hektik vorbei, aber der Andere findet sein Ziel. Der Pfeil tritt in das Bein ein und bringt Vulgad kurz zum Straucheln. Aber nur sehr kurz. Irial hingegen ergeht es schlechter. Der Schütze bewegt sich auf den Tischen wieder näher an Irial heran und feuert zwei Pfeile gleichzeitig ab. Beide treffen ihn mitten in der Brust und er spürt langsam das Leben aus seinem Körper fließen. Ohne den Kristall in seinen Händen wäre er wohl zusammengebrochen oder sogar tot. Irial schwankt einen Moment und er vernimmt eine bekannte Stimme.
[i][b]"Du stehst am Scheideweg kleiner Sterblicher? Bist du wirklich mutig genug dein Leben für deine Freunde zu opfern? Diese anderen unbedeutenden Leute? Ich kann dir einen besseren Weg zeigen. Öffne einfach deinen Geist und überlass alles mir. Entspanne dich und vergiss alles. Alles wird gut."[/b][/i] Sagt die Stimme mit einem verführerischen Ton.

@Irial: 11 Schaden (DR schon abgezogen) und Vulgad 7 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Valor d´Sivis am 20.04.2010, 20:03:17
Die Klarheit in Valors kopf wich wie der Nebel einem starken Windstoß. Plötzlich spührt er unglaublichen Zorn in sich und brüllt laut auf. Schnell sieht er sich nach einem lohnenden Ziel um und bemerkt wie Makatosh vom Barbaren erwischt wird. "BLUT", er rennt Makatosh hinterher und rammt ihm seine Faust in den Magen. Ja.. das würde ihm eine Lehre sein sich dem mächtigen Valor in den Weg zu stellen.

Bewegungsaktion: W W
Standartaktion: Angriff (unbewaffnet): 22 (Schaden 3 Betäubung)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 20:23:04
Makotash knickt durch den Schlag zusammen und die Schmerzen treiben in ihn die Ohnmächtigkeit. Wie ein nasser Sack fällt der Psioniker um und bleibt liegen.
Der Priester beendet seine Beschwörung und in der Nähe von Vulgad taucht plötzlich ein neues Wesen auf. Ein riesiger Affe mit einer ungesunden Fellfarbe. Seine dicken Muskelstränge sind mit Tumoren überzogen und das Fell fällt ihm an vielen Stelle aus. Merkwürdige Blasen bilden und verschwinden sich im Sekundentakt auf seiner Haut, während sich nicht in seinem Gesicht Augen befinden. Tentakeln sprießen aus seinem Rücken und mit einem Schrei stürzt er sich auf Vulgad. Die Klauen reißen Fleisch aus seinem Leib und verwundern ihn schwer. Aber dem Biss kann er entgehen.
@Vulgad: 21 Schaden

Der Priester schaut mit einem wutverzehrenden Gesicht zu Irial und kommt direkt auf ihn zu. Seine Schritte wirken aber etwas unstetig. Dennoch brüllt er den Hexer an.
[b]“Lass das sofort und gib mir den Kristall. Du weißt nicht womit du es zu tun hast. Sofort“[/b]
Der Priester holt mit der lebendigen Hand aus, doch anscheinend durch etwas geschwächt, prallt der Schlag von Irials magischer Rüstung ab.

Der letzte Barbar folgt ohne Umschweife der Priesterin, um sie am zaubern zu hindern. Er holt mit voller Wucht aus und schlägt in Richtung der Priesterin. Die Klinge dringt wieder durch die Rüstung und verwundert Quae an der Schulter.
@Quae: 21 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 20.04.2010, 20:40:16
Die Pfeile schlagen in Irials Brustkorb ein und entlocken ihm nur noch ein leises Roecheln, fuer mehr hat er keine Kraft. Sein Geist wird immer benommener und es wird ihm immer klarer, dass es nicht seine Lebensessenz war, die seinen Koerper aufrecht haellt. Die Kaelte greift auf seine Glieder ueber und er sieht verschwommen, wie seine Haut eine ungesunde blassblau Faerbung annimmt. Seine Lippen werden feucht und wie entrueckt stellt er fest, dass es Blut ist, dass aus seinem Mund tropft.
Er merkt wie die Schwaerze aus dem Kristall damit beginnt seinen Geist zu uebernehmen, wie sie nach und nach seine Verteidigung zum einbrechen bringt. Doch soweit wuerde er es nicht kommen lassen.
"Ja, alles wird gut...", bringt er dem verdutzten Priester engegen, bevor er ein letztes Mal Luft holt und laut bruellt [b]"Flieht! Bringt euch in Sicherheit!"[/b]. Waehrend er ausatmet laechelt er den Priester matt an und holt aus. Er weiss nicht, ob er seine Hand steuert, oder ob es in wirklichkeit der Kristall ist, doch es war egal. Der Kristall braucht nur einen Sekundebruchteil bis er den Boden erreicht und mit einem uebernatuerlich lauten Klirren in tausende kleiner Teile zersplittert. Doch auch Irial, dessen Koerper nicht mehr von der dunklen Essenz gehalten wird, verdreht die Augen und sackt rueckwaerts auf den Tisch. Der Ebenholzstab faellt dumpf auf den Boden und rollt einige wenige Zentimeter ueber den Boden, bevor er still liegen bleibt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 22:09:10
Mit einem lauten Knall und einem gleißenden Licht zerberstet der Kristall und taucht die Gestalt von Irial einen Moment in Flammen ehe er vom Licht scheinbar verzehrt wird. Ein Zittern geht durch das ganze Haus und ein knarrendes Geräusch folgt. Es regnet Trümmer von der Decke und ein wutentbranntes Heulen erklingt gefolgt einigen Worten.
[b]“Nun werdet ihr eure Rechnung für eure Torheit bekommen.“[/b]
Kaum sind diese Worte verklungen, schwächt das Glühen ab und der rauchende, zusammengesackte Körper von Irial wird sichtbar. Das Zittern steigert sich langsam zu einem Erdbeben und plötzlich sprießen rechts und links vom Khyberpriester Tentakeln aus dem Boden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 20.04.2010, 22:44:02
Quae's Gedanken vernebeln sich wieder, nachdem sie in den letzten Sekunden wusste was sie tat. Abermals steigt in ihr eine Wut auf und an wem sollte sie diese Wut auslassen, wenn nicht an dem hässlichen Barbaren der vor ihr steht.

Standartaktion : Angriff auf den Barbaren http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.new.html#new
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2010, 23:12:59
Vulgad bemerkt durch seinen Rausch wie schlimm die Lage ist und auch, dass das Haus scheinbar erbebt. Er wirft einen letzten Blick auf Irial und bemerkt auch Quae Bedrängnis. Zwar wallt der Zorn immer noch in seinen Adern, aber auch er musste einsehen, dass Irial recht hatte. Die Aussicht auf die Wolke ist zwar nicht gut, aber mit einem schnellen Sprung bringt sich Vulgad aus der Reichweite des Affens, um mit voller Wucht den Barbaren zu treffen. Leider geht ein Schlag daneben, doch der andere lässt den Feind schwer taumeln und zertrümmert weite Teile des Gesichtes.
Vulgad ist jetzt ein Feld NO
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 21.04.2010, 15:30:40
Yasine verharrt an Ort und Stelle, als ein unheimliches Licht durch die Ritzen in der Tür in den Gang strahlt und das Haus erbebt. Die erbitterte Schlacht hat ihren Höhepunkt erreicht, und die Riedranerin befindet, dass sie nun eingreifen muss, wenn sie Einfluss auf den Ausgang nehmen will.
Mit beiden Händen stößt die Psionikerin die Türe auf und wirft einen Blick in den chaotischen Raum voller Schutt und miteinander ringender Kontrahenten - und seltsamen Tentakeln. Während sie tief durchatmet und die Konzentration bewahrt, mißt sie den Raum in Gedanken ab und tritt einen Schritt zurück in den Gang.
Dort legt die Fremdländerin die Zeigefinger an die Schläfen, schließt die Augen und fokussiert ihren Geist. Sie legt alle Kraft ihres Verstandes und Körpers in diese Manifestation, strengt sich derart an, dass aus ihren Augenwinkeln Blut zu rinnen beinnt; ihre Schläfen pochen vor erdrückenden Schmerzen - doch das Ergebnis ist umso verheerender. Mit bloßer Gedankenkraft entzündet die Frau die Luft in einem weiten Umkreis um sich herum, verbrennt die ansonsten friedlichen Gase und hüllt beinahe den gesamten Raum und den Gang hinter ihr in ein flammendes Inferno.
Erschöpft schnappt die Riedranerin daraufhin nach Luft und betrachtet mit verschwommenem Blick die Zerstörung, die sie angerichtet hat.

Move Action: Tür öffnen
5 Feet Step: O
Standard Action: Overchanneled (http://www.d20srd.org/srd/psionic/psionicFeats.htm#overchannel) Energy Burst (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/energyBurst.htm), um 1 PP erhöht, Feuer, Reflex SG 18
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2010, 19:06:42
Das Feuer fegt durch den Raum, knapp an Irial, Quae und Vulgad vorbei. Die Feinde in dem Raum und das Haus hatten weniger Glück. Zwar schafft der Priester sich abzuschirmen und etwas Schaden zu entgehen, aber die beiden Schützen verbrennen zu einem Häufen Asche in dem Inferno und auch eine der Tentakeln vergeht in den Flammen. Die Wände um Yasine herum brennen Lichterloh und eine Stimme tönt durch das Haus, während mehr Trümmer herab regnen.
[b]“Ihr folgt als Nächstes.“[/b]

Derweil versucht die Tentakel den Priester zu packen, doch dieser entgeht dem Griff auf wundersamen Weise. Erbost geht ein Zittern durch das Haus selbst.
[b]“Dann wirst du anderes büßen.“[/b]
Kurz darauf brechen weitere Tentakeln durch den Boden. Direkt neben dem letzten Khyberanhänger, dem großen Affen und auch vor Yasine. Die Tentakeln sind dicke Stränge und es scheint fast als würde Blut aus ihren Poren sprießen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2010, 19:08:16
Das Ende?

Runde 5

Initiative
Valor d´Sivis 20

Irial Sorr'Ash 13

Tomjon d´Sivis 13

Quae Vocatur 8

Makotash 7

Vulgad 6

Yasine 5
 
NSC
Hohepriester 20

Barbar 2 18

Dolgauntzombie 16

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und Felder mit Schutthaufen zählen als schweres Geländer und die Tische sind etwas Hüfthoch. Außerdem ist die Beleuchtung schlecht weswegen ab der Hälfte der Battlemap Concealment gilt

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2010, 19:13:11
Der verunstalte Affe bringt sich in Bewegung und stürmt seinem Herren zu Hilfe. Das Wesen packt eine der Tentakeln und ignoriert völlig die Tentakel bist sich selbst. Aber die Tentakel schlägt knapp daneben und der Affe ringt die Tentakel nieder.
Der Hohepriester steht zumindest wieder einen kurzen Moment frei und bringt zwischen den Zähnen hervor.
„Dafür werdet ihr alle büßen. Ihr wisst nicht, was ihr getan habt. Ihr werdet ebenso sterben.“
Danach heilt der Mann sich und versucht ebenfalls aus dem Raum zu kommen.

Der Barbar holt trotz der Zwangslage aufgrund seines Kampfrausches ein weiteres Mal aus. Sein Schwert schlitzt Quae durch die Rüstung die Brust auf und verwundet sie schwer.

@Quae: 21 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2010, 19:28:03
Der Barbar hält sich bereit endlich in die Freiheit auszubrechen und schlägt noch ein letztes Mal mit höchster Präzision nach dem Feind. Doch in seiner Eile schlägt der Flegel nu auf den Boden und der Barbar kann einen Moment gar nicht fassen, was passiert ist. Er muss wegen der Wolke husten und sieht sich etwas unsicher um.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 21.04.2010, 19:45:59
Quae wird schwer getroffen und wäre vielleicht in eine tiefe Bewustlosigkeit abgeglitten. Allerdings kümmert sich die Klerikerin des Weißen nicht einen Deut um dem tiefen Schnitt in ihrer Brust sondern blickt den Barbaren nur belustigt an und fängt an, während sie mit dem Finger auf ihn zeigt undefenierbare Sätze von sich zu geben. " Du du dumdidu du kleiner Schlingel du, du hast aber ne groooße Waffe. Hau mich ja nicht damt hörst du - dumdidu

Volle Runde : Brabbeln


Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 21.04.2010, 20:03:54
Die fremdartige Stimme lässt Yasine kurz zusammenzucken; wer auch immer die Worte gesprochen hat, ist der Psionikerin nicht bekannt und möglicherweise den Ärger nicht wert. Defintiv nicht wet, beschlie0t sie, als gleich neben ihr ein Tentakel aus dem Boden schießt.
Die Fremdländerin hält erneut Finger an die Schläfen und blendet gekonnt alle Ablenkungen ab. Wieder zünden ihre Gedanken die frisch nachgezogene Luft an und sorgen für ein weiteres Fegefeuer - bevor die Riedranerin sich zurückzieht.

Standard Action: Energy Burst (zum defensiv Manifestieren gebe ich den Psi-Fokus auf und der Wurf gelingt automatisch), Feuer, SG 18
Bewegungsaktion: 6 N
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2010, 20:09:24
Das Feuer breitet sich explosionsartig mit erneuter Kraft und brennt weite Teile des Ganges nieder. Der Affe vergeht ebenso wie die Tentakel in dem Feuer und obwohl der Priester schwer getroffen wird, hält er sich auf den Beinen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2010, 20:14:41
Während das Haus immer noch erzittert, schlägt eine Tentakel direkt nachdem Khyberbarbaren, doch irgendwie schafft dieser sich zu erwehren. Mit einem schnellen Block bringt er sich aus Gefahr.
Dem Priester hingegen ergeht es schlechter. Plötzlich zuckt sein Körper und er fast sich mit der normalen Hand an den Kopf. Seine Zähnen knirschen durch das Zusammenbrechen und einen Moment wirkt er von einer feurigen Silhouette überlagert.
„Geh aus meinem Kopf raus.“
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2010, 20:16:32
Das Ende?

Runde 6

Initiative
Valor d´Sivis 20

Irial Sorr'Ash 13

Tomjon d´Sivis 13

Quae Vocatur 8

Makotash 7

Vulgad 6

Yasine 5
 
NSC
Hohepriester 20

Barbar 2 18

Dolgauntzombie 16

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und Felder mit Schutthaufen zählen als schweres Geländer und die Tische sind etwas Hüfthoch. Außerdem ist die Beleuchtung schlecht weswegen ab der Hälfte der Battlemap Concealment gilt

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2010, 20:18:22
Der Priester stolpert etwas auf dem Tisch herum und scheint sich ein mentales Duell mit jemand zu liefern. Seine Augen sind schreckensgeweitet und langsam fließt aus seiner Nase etwas Blut.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2010, 20:28:11
Der Barbar holt ein weiteres Mal voll aus, doch diesmal trifft der kraftvolle Schlag nur die Panzerung um Quaes Körper. Die Klinge gleitet von den Drachenschuppen ab und verschonen das Leben der Priesterin. Zumindest vorerst.

Vulgad hingegen ergeht es schlecht, denn die Wolke dringt in seine Lunge ein und lässt ihn schwer husten. Seine Augen tränen und Übelkeit übermannt ihn fast.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Quae am 21.04.2010, 23:22:53
Quae wird immer verwirrter. Plötzlich fällt ihr ein, dass es viel mehr Sinn machen würde, den Feind zu erledigen, der diese ganze Verwirrung in ihr hervorgerufen hat, denkt die Seren und bewegt sich auch schon. Von dem Barbaren nimmt sie keine Notuz mehr.

Volle Aktion : Rennen SW, W, SW, SO, O, SO, SO, SO
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2010, 23:56:50
Doch das ist das Ende der Seren. Der Barbar schwingt das massive Zweihände und schlitzt der Rennenden Priesterin den Rücken auf. Sie taumelt noch ein oder zwei Schritte weiter und dann bricht ihr Körper regungslos zusammen. Das Blut fließt ungehindert aus ihrem Körper und nur noch Vulgad verbleibt im Raum.
@Quae 22 Schaden :skull:
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.04.2010, 00:24:39
Vulgad weicht unfähig zu kämpfen einen Schritt zurück und bringt sich mit tränenden Augen aus der Reichweite der Wolke. Die Wut rast immer noch in seinen Adern und wird durch den Anblick von Quaes Körper nur verstärkt. Aber sein eigener Leib verweigert jede rächende Bewegung. Nur Husten und Tränen werden ihm entlockt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.04.2010, 20:26:41
Valor schlägt weiterhin auf dem am Boden liegenden Makotash ein und fügt ihm weitere Blessuren am Körper zu.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.04.2010, 20:32:08
Währenddessen geht der Priester in die Knie und scheint fast am Ende. Seine Augen verdrehen sich und offenbaren nur weißes, während er einen markerschütternden Schrei von sich gibt.
Im selben Augenblick wickelt sich eine der Tentakeln um den letzten Barbaren und ziehen ihn in die Wolke, um langsam das Leben aus seinem Leib zu pressen. Der Weg für Vulgad ist bis auf den einsamen Zombie frei.
Allerdings entsteht eine neue Gefahr, denn während die Tentakel bei Irial durch das Loch entschwindet, bricht plötzlich eine neue direkt hinter Yasine hervor und bedroht die Psionikerin erneut. Im selben Moment bricht eine hinter Valor durch, um ihnen den Weg zu versperren.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.04.2010, 20:36:51
Das Ende?

Runde 6

Initiative
Valor d´Sivis 20

Irial Sorr'Ash 13

Tomjon d´Sivis 13

Makotash 7

Vulgad 6

Yasine 5
 
NSC
Hohepriester 20

Barbar 2 18

Dolgauntzombie 16

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und Felder mit Schutthaufen zählen als schweres Geländer und die Tische sind etwas Hüfthoch. Außerdem ist die Beleuchtung schlecht weswegen ab der Hälfte der Battlemap Concealment gilt

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Valor d´Sivis am 22.04.2010, 22:23:35
Valor tritt und schlägt nur abgewechselt von einer kurzen Verwirrung auf Makatosh ein. Doch plötzlich wird sein Verstand wieder klar. Er erkennt, was er da getan hat und erschrickt für einen Moment. Schnell sieht er sich um und erkennt ein riesiges Tentakel. Er muss schnell handeln. Um Makatosh mitzunehmen ist er zu schwach. Also bleibt ihm nur ihn zu heilen und dann schnell zu verschwinden. [i]Wieso nur fällt einem nie ein Heillied ein, wenn man gerade eins braucht?[/i]
"Heile Heile Segen
Feuer, Erde, Schnee
Tut die Wunde nichtmehr weh"
Es ist ein Kinderlied, aber das ist auch egal, Er merkt wie sein Verstand langsam verschwimmt, So rollt sich der Gnom langsam über das Gelände, an dem Tentakel vorbei und rollt sich auf dem Boden ab, selbst kaum wissend wie er das geschafft hat bevor sein Verstand wieder übermannt wird. 

Standartaktion: Cure Light Wounds (8 Tp und 8 Betäubung geheilt) (defensiv gezaubert (Geschafft))
Bewegung: Über das Geländer, runterfallen, tentakel ausweichen und unten abrollen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.04.2010, 22:36:16
Der Priester erhebt sich plötzlich in die Luft und sein gesamter Körper überzieht sich auf einmal mit schwarzen Schlieren. Seine Augen platzen mit einem ungesunden Geräusch und weiße Flüssigkeit verteilt sich auf den Boden. Einen Moment später steht die gesamte Gestalt in Flammen und sinkt zu Boden. Mit einem zufriedenen Lachen erhebt sich die wandelnde Flamme und geht in Richtung von Irials Körper. Eine schwelende Spur aus verbranntem Holz folgt dem Wesen.

Der Barbar windet sich weiterhin im Griff der Tentakel und schafft es nicht aus diesem zu entkommen. Seine Brust wird abgeschnürt und hustet schwer durch die Wolke.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.04.2010, 22:42:03
Vulgad nutzt die entstandene Lücke und rennt hustend durch die Tür mit seiner letzten Kraft. Doch der Dolgauntzombie sieht trotz seiner Geistlosigkeit seine Chance und lässt die schlaffe Tentakel ausschlagen. Es gibt einen heftigen Knall und einen Moment taumelt Vulgad. Doch dann rennt er weiter und springt über das Geländer nach Unten, um sich in Sicherheit zu bringen. Die Tentakel hat ihn verfehlt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.04.2010, 00:09:28
Als Valor unten ankommt bietet sich ein schrecklicher Anblick und der Grund warum diese Ebene völlig zertrümmert wurde. Direkt südlich von der Treppe windet sich eine große aufgeblähte Masse voller Zähne und Augen. Die Haut des Wesens glänzt matt schwarz und Hunderte von Tentakeln winden sich aus dem Körper. Zwei Tentakeln befinden sich auch in direkter Nähe, denn es sind die Beiden, welcher weiter oben die Abenteurer bedrängt haben. Es ist ein schrecklicher Anblick, doch Valor sieht auch einen Weg nach draußen genauso wie Vulgad, welcher später kommt, oder der Rest der Gruppe. Noch ist ein kleiner Weg zum zentralen Treppenhaus frei. Doch wie lange noch ehe das schreckliche Wesen sie mit einem der Augen erspäht. Der Gnom muss auch feststellen, dass etliche Tentakeln am Haus selbst rütteln und das ganze Haus durchschütteln. Kleiner Trümmer regnen immer noch herab und bald werden wohl Größere folgen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.04.2010, 14:49:14
Makotash rappelt sich auf, nachdem sein Körper wieder reagiert und er aus der Bewusstlosigkeit erwacht. Schnell sieht er die Gefahr in welcher sie alle schweben und folgt Valor mit einem beherzten Sprung, um sich in Sicherheit zu bringen. Er hat schließlich keine Lust als Tentakelfutter zu enden. Auch wenn die Ereignisse mehr als unglücklich waren. Doch kurz darauf bereut der Kalaschtar irgendwie den Sprung, denn er verstaucht sich den Knöchel schwer. Der Anblick der Beste bessert diese Aussicht auch nicht gerade.
Aufstehen und runterspringen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 23.04.2010, 15:54:43
Da Valor in einem Moment der Klarheit der Riedranerin zuvorkommt und Makotash auf welche auch immer Art und Weise auf die Beine bringt, kümmert sie sich nun ihrerseits um die Flucht vor den Tentakeln und tritt auf das Geländer, um in den Stockwerk darunter abzuspringen. Elegant kommt die Psionikerin auf und erfasst mit einem schnellen Blick die Lage, bevor sie sich für den günstigsten Ausgang entscheidet und den anderen Überlebenden mit einer Geste bedeutet, ihr zu folgen.
[i]"Diese unkoordinierten Tölpel haben zu viel Staub aufgewirbelt. Makotash und Vulgad könnten sich aber noch als nützlich erweisen..."[/i]

Runterspringen (mit Boots of Landing, MIC s. 77-78) und weeeeeeeeeeeeg!
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.04.2010, 16:32:03
Kampf beendet
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.09.2010, 23:08:52
Überfall im Sumpf

Runde 1

Initiative
Makotash 22

Turanak Mroranon 18

Irial Sorr'Ash 16

Yasine 12

Gerdrad 12

Valor d´Sivis 11
 
NSC
Flex 19

Schlangen 15

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und Felder die nicht Wiese sind, gelten als schweres Gelände und sind sumpfig, also Vorsicht. Bei Fernkampf und Magie ist zu beachten sobald ein Baum in der Sichtlinie ist, gibt es Deckung.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Turanak Mroranon am 08.09.2010, 00:17:48
Von einem zum anderen Moment bricht um den Zwerg und seine Schicksalsgefährten die Hölle aus. Und ehe Dieser mit der Wimper zucken kann, haben die riesigen Schlangen schon ein Mitglied aus ihrer Mitte gerissen und das im wahrsten Sinne des Wortes. Turanak will dem einen Untier schnell den Gar ausmachen, trifft die Schlange auch und reißt ihr mit einem Hieb den Leib auf. Dann rächt sich die schnelle Vorgehensweise allerdings, denn der zweite Schlag des Zwerges geht fehl und seine Geliebte rutscht von den Schuppen ab

Angriff 1 : 21
Schaden : 10

Angriff 2 : 6
Schaden : 12

Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 08.09.2010, 12:43:04
Zunächst entsetzt über das plötzliche Ende der Adligen, rafft sich der Kalashtar schnell wieder zusammen und versucht sich auf die Schlangen zu konzentrieren. Für einen Moment zögert er, denkt darüber nach, welche Wesen er vor sich hat. Doch er muss feststellen, dass er rein gar nichts über die Schlangen weiß. So bleibt ihm nur eine Option, nämlich angreifen. Mit einem einzigen Fingerzeig entläd er einen langen, feinen Energiestrahl, kalt wie das ewige Eis, der auf die nächste Schlange zu schießt.
FA: 1 S
SA:Energy Ray Cold für 5 PP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 08.09.2010, 14:22:00
Etwas adliges Blut rinnt noch von der dunklen Ruestung, als Irial schon reagiert. Keiner von ihnen hatte die Schlangen gespuehrt oder sie gehoert und sie waren definitiv auf beutejagt. Seine rechte Hand zuckt mit dem dunkel klitzernden Dolch in die Hoehe, fast mehr ein Reflex als wirklich bewusste Handlung, und mit einem Schritt rueckwaerts sucht er sich Deckung hinter einem Baum, waehrend seine linke Hand einen Strahl des dunklen Feuers der ledrigen Haut des Reptils entgegenwirft.

Freie: Dolch ziehen
Move: 1,50 nach N-W (Wenn ich das richtig verstanden habe, muesste ich dann wenigstens nach S hin Deckung haben und keinen Gelegenheitsangriff kassieren, weil 1,50 schritt?)
Std: Angriff 21 (Beruehrung) , Schaden 15
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.09.2010, 17:54:38
Makotash hingegen feuert den eisigen Strahl an der Schlange vorbei, denn das große Tier erweist sich doch als weniger als erwartet.

Flex flucht einen kurzen Moment in einer fremden Sprache ehe er wie Makotash zu reagieren beginnt. Mit einer fließenden Bewegung zieht er den Bogen von seinem Rücken und bricht mit gekonnten Bewegungen nach Vorne hin aus. Sofort legt er einen Pfeil auf die Sehne und feuert in Richtung der Schlange beim Zwerg. Doch der Pfeil schießt katastrophal vorbei und erwischt fast noch Turanak.

Der Hammer von Turanak hinterlässt eine sichtbare Prellung auf den dicken Schuppen des Ungetüms, aber die Schlange selbst scheint nicht sonderlich stark durch den Angriff verwundet wurden zu sein.

Auch Irial feuert den Strahl ab und trifft die Schlange schmerzhaft am Kopf, wenn es sich auch kaum zu bremsen scheint und ihre Wildheit noch erhöht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.09.2010, 18:02:58
Die Schlange im Süden zischt einmal kurz und ihr massiger Körper schiebt sich etwas weiter in die Richtung von Gerdrad. Mit einem schießt ihr Kopf nach Vorne und auch zwei Tentakeln schießen auf den Mann zu. Doch trotz der Erschöpfung und dank seiner Rüstung kann er allen drei Angriffen entgehen. Das riesige Monster zischt wütend.
Die andere Schlange hingegen ist erfolgreicher. Eine Tentakel erwischt Valor an der Seite und hinterlässt eine schwere Prellung. Turanak ergeht es jedoch noch schlechter. Während eine Tentakel seine Seite trifft und ihn aus der Balance bringt, beißt das Maul der Schlange zu und verbeißt sich in der Rüstung des Zwerges. Wie einen Appetithappen reißt hält die Schlange den Zwerg im Kiefer und hebt triumphierend den Kopf.

@Valor: 15 Schaden
@Turanak: 38 Schaden und im Grapple mit der Schlange
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.09.2010, 18:07:19
Überfall im Sumpf

Ende Runde 1/ Anfang Runde 2

Initiative
Makotash 22

Turanak Mroranon 18

Irial Sorr'Ash 16

Yasine 12

Gerdrad 12

Valor d´Sivis 11
 
NSC
Flex 19

Schlangen 15

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und Felder die nicht Wiese sind, gelten als schweres Gelände und sind sumpfig, also Vorsicht. Bei Fernkampf und Magie ist zu beachten sobald ein Baum in der Sichtlinie ist, gibt es Deckung. Alle sind jetzt vor dem Feind dran.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.09.2010, 18:09:45
Flex bewegt sich etwas mehr und gibt noch einen Schuss ab, welcher jedoch in einem der vielen Bäume hängen bleibt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Gerdrad am 09.09.2010, 18:23:40
Ensetzt schaut Gerdrad auf die Szenerie. Die junge Adlige die noch vor wenigen Momenten mit für seine Rettung gesorgt hatte ist nun kaum mehr als Blut, fetzen von Fleisch und gebrochene Knochen. Ein Schauder des Entsetzens überläuft seinen Körper, dann konzentriert er sich auf die durchaus reale Bedrohung der Schlangen. Er macht einen Schritt zur Seite, lässt er in der Luft 2 gleißende, vor elektrizität zitternde Energiepfeile entstehen und schickt diese rasend schnell auf den gewaltigen Schlangenleib vor ihm. Dann achtet er sorgsam darauf, dass die Schlange ihn nicht im Gegenzug verspeist.
1 Feet Step: 1,50 SW unter den Baum
Full Attack: 19  (14 + 1 Lightning) und 20(10 + 5 Lightning)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 09.09.2010, 20:59:06
Yasine geht mit offenen Augen durch den Wald; die Gefährlichkeit des Ortes ist ihr bewußt und die Riedranerin versucht auch, diese realistisch einzuschätzen. Dennoch sind die Kreaturen, die blitzschnell aus dem Gestrüpp geglitten kommen, zu agil, als dass die Sinne der Psionikerin sie rasch genug erfassen könnten. Unter dem Gesichtschal verzieht die Fremdländerin den Mund, als sie sieht, wie Elaine entzweigerissen wird; nicht so sehr vor Ekel, wie im Wissen, wie es ihr selbst nur zu schnell ergehen mag.
Die Psionikerin macht einen Schritt zurück und betrachtet die Wesen für einen Moment, um sie besser einzuschätzen. Das Verhalten der Tentakelschlangen mutet sehr animalisch und hektisch an; Yasine hat zwar keinen eindeutigen Beweis, dass sie nicht über eine Art unnatürliche Intelligenz verfügen, doch hält sie es für am sinnvollsten, den wilden Verstand eines solchen Geschöpfes anzugreifen.
Dafür sucht sich die Sarlonierin die Schlage aus, die gerade auf Turanak fokussiert ist; mit geschlossenen Augen konzentriert sie sich und projiziert einen vernichtenden Stich direkt ins Hirn der Kreatur.

5 Fuß Schritt nach SW
Standard: Mind Thrust gg nördliche Schlange, 55 PP, Wil SG 18 negates
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Valor d´Sivis am 10.09.2010, 10:21:23
Valor läuft mehr oder weniger sicher durch den Wald, seine Gedanken abschweifend zu den Bäumen um ihn herum, doch auch immer wieder in seine Gedanken. Er versteht immer noch nicht recht, was hier gerade passiert, also kann er auch die Gefahren nicht abschätzen. Welche Leute sind es genau denen sie hier folgen? Haben sie überhaupt eine Chance?
Gerade als er in seinen Gedanken versunken ist, passiert das Schreckliche. Ihre neue Gefährtin wird aus dem Nichts völlig zerfetzt und man hört ihre Knochen knacken und ihr Blut spritzen. Als alle anderen handeln ist Valor erst einmal völlig irritiert und weicht instinktiv ein Stück zurück, doch wird heftig von einer Schlange mit dem Schwanz erwischt, die Schmerzen sind beinahe unerträglich. Danach sammelt er sich und summt eine kleine Inspirierende Melodie. Er muss helfen. Dann fällt ihm etwas ein, langsam sammelt er seine Wut, seinen Schmerz. Dann erhebt er seine Stimme und es tost wie ein Gewitter
Es braust mein Ruf wie Donnerhall!
Magiegeflirr und Zusammenprall!
Hört den Ruf von mir
verschwindet von hier
Es war kein sehr komplexer Text, aber er sollte Mut in die Herzen seiner Kameraden schwemmen und Furcht in die der Feinde. Auch wenn diese ihn vermutlich nicht verstehen.

5 Fuß Schritt nach SW
Swift: Inspirational Boost
Standard: Inspire Courage: (alle Verbündeten erhalten +3 Angriff und +3 Schaden mit Nahkampfwaffen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.09.2010, 12:06:00
Während Yasines Gedankenangriff an dem widersprüchlichen Geist der Schlange abprallt, dringen Gerdrads Gedankenpfeile mit voller Wucht in das Tier ein. Blutende Wunden entstehen, doch die Elektrizität der Angriffe tanzt scheinbar wirkungslos über die dicke Schuppenhaus des Wesens. Die Schlange zischt entnervt und schießt nach Vorne, doch die dicke Rüstung bewahrt wieder das Leben des Schützen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 11.09.2010, 12:09:14
Ohne den Strahl aus Feuer, den er mit den dunklen Kraeften aus seinem Inneren fuettert, zu unterbrechen, der auf die Schlange einbrennt, guckt Irial sich zwischen den hohen Baeumen um. So wie es aussieht waren sie momentan nur von den beiden unnatuerlichen Schlange umzingelt, doch wer weiss was noch in diesem Sumpf haust und durch den Laerm auf die aufmerksam geworden ist.

Angriff: 17 (Beruehrung)
Schaden: 19
Zauberstufe: 25 (20 wtf!)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.09.2010, 12:18:08
Turanak bleibt weiterhin im Maul der Schlange gefangen und kann sich nicht wehren.

Makotash hingegen zieht sich noch etwas weiter zurück und versucht trotz der Bäume einen weiteren Strahl aus eisiger Kälte gegen das unnatürliche Tier abzufeuern. Der Strahl trifft mit voller Wucht in das Maul der Schlange und hinterlässt fiese Kältespuren. Das Tier windet sich in Schmerzen und scheint nicht mehr viel auszuhalten.

Irials Angriff rast ebenfalls auf sie zu und fetzt Teile ihrer Haut ab. Ihr Körper bebt unter den Angriff und das Glühen in ihren Augen wird schwächer.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.09.2010, 12:25:59
Die schwere verwundete Schlange schleppt sich nach Vorne und in einem Anfall von Rache schnappt sich nach Irial. Mit ihren Kräftigen Kiefern schnappt sich nach dem Mann und die Zähne bohren sich schmerzhaft in sein Fleisch. Doch ehe sie ihn wie Turanak hochheben kann, erlischt ihr Lebenslicht und sie bleibt tot liegen.

Die andere Schlange hingegen setzt dem Zwerg arg zu und treibt die Zähne im weiter in seinen Körper hinein. Schmerzen schießen durch den Leib des Priesters und langsam verschwimmt seine Sicht immer mehr.

@Turanak: Weiterhin im Grapple und 23 Schaden
@Irial: 15 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.09.2010, 12:29:02
Überfall im Sumpf

Ende Runde 2/ Anfang Runde 3

Initiative
Makotash 22

Turanak Mroranon 18

Irial Sorr'Ash 16

Yasine 12

Gerdrad 12

Valor d´Sivis 11
 
NSC
Flex 19

Schlange 15

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und Felder die nicht Wiese sind, gelten als schweres Gelände und sind sumpfig, also Vorsicht. Bei Fernkampf und Magie ist zu beachten sobald ein Baum in der Sichtlinie ist, gibt es Deckung. Alle sind jetzt vor dem Feind dran.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.09.2010, 12:32:00
Flex versucht weiterhin Pfeile in die Flanke des Wesens abzufeuern, aber das dichte Gestrüpp der Bäume verhindert wieder einmal, dass der Treffer sauber trifft. Da jedoch Turanak die Aufmerksamkeit der Schlange ablenkt, landet der Pfeil diesmal doch im Fleisch der Schlange und hinterlässt eine leichte Wunde. Der normale Pfeil scheint keine so große Wirkung gehabt zu haben wie erwartet.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Gerdrad am 11.09.2010, 23:38:39
Erschöpft schaut Gerdrad zu wie die Schlang nach dem nächsten Gefährten schnappt. Er will schon die nächsten magischen Pfeile entsenden, als er merkt dass diese ihr Leben aushaucht. Mit einer müden Bewegung dreht er sich um. Der Aufprall des Schlangenkörpers gegen sein Schild und seine Rüstung hat seine Kraft nahezu ausgezehrt. Sofort konzentriert er sich und mit einer schnellen Bewegung seiner Hand flitzen zwei Psionische Pfeile auf die Schlange zu und schlagen mit voller Wucht in deren Körper ein. Zeitgleich ruft er: "HALTET AUS TURANAK!"
1,5m Schritt nach NO

Full Attack: Rapid Shot auf die Schlange im Norden.
Hit[natural 20] und  16 Schaden
Bestätigung 20 zu 15 Schaden

2te Attacke 26 zu 10 Schaden

Ohne Barden Gesang also wohl ca 41 Schaden - wo dann 3 mal der Bardengesang drauf käme.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 12.09.2010, 16:40:45
Für Yasine ist es ein herber Rückschlag, am Verstand einer scheinbar so bestienhaften Kreatur zu scheitern. Allerdings ist der Geist des Wesens nicht so einfach gestrickt, und die Psionikerin versteht dies durchaus und weiß es besser, als sich zu rügen. Stattdessen ändert sie ihre Taktik und richtet ihren mentalen Blick hinein in die Seele des Geschöpfs, um dort zunächst nach Schwächen zu forschen. Als Gerdrad die Schlange durch eine bemerkenswerte Kraftmanifestation verwundet, schickt die Riedranerin einen gedanklichen Impuls ins Hirn des Wesens, um es den eben erlebten Schmerz noch einmal spüren zu lassen.
Recall Agony auf die Schlange, 5 PP, Will SG 18 halbiert
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.09.2010, 19:35:13
Die Angriffe von Gerdrad schlangen tiefe, schwere Wunden in den Körper der riesigen Schlange und Makotash sieht seine Chance und feuert einen weiteren Kältestrahl ab. Doch diesmal hat der Effekte keine so große Wirkung wie beim letzten Mal. Gepeinigt durch all die Schmerzen bemerkt der Feind Yasines Angriff nicht mal voll und es kommt nur eine verminderte Wirkung bei der Schlange an.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.09.2010, 19:36:22
Die Schlange scheint jedoch in wahnsinnige Raserei durch die Schmerzen zu verfallen und beißt ein letztes Mal kräftig zu. Turanak spürt wie sein Bewusstsein schwindet und einen dumpfen Aufschlag ehe alles schwarz wird. Die Schlange an ihn ausgespuckt und fixiert mit seinen wütenden Augen die nächsten beiden Ziele vor sich. Schnell schlagen zwei Tentaklen zu und verwunden Valor schwer. Irial hingegen erwischt es noch schlimmer. Die Tentakel trifft ihn mit voller Wucht am Schädel und nach einem knackenden Geräusch wird sein Körper durch die Luft geschleudert. Irial gleitet zu seinem Glück in das schwarze Vergessen.
@Turanak: 13 Schaden
@Irial: 36 Schaden
@Valor: 20 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.09.2010, 19:37:40
Überfall im Sumpf

Ende Runde 3/ Anfang Runde 4

Initiative
Makotash 22

Turanak Mroranon 18

Irial Sorr'Ash 16

Yasine 12

Gerdrad 12

Valor d´Sivis 11
 
NSC
Flex 19

Schlange 15

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und Felder die nicht Wiese sind, gelten als schweres Gelände und sind sumpfig, also Vorsicht. Bei Fernkampf und Magie ist zu beachten sobald ein Baum in der Sichtlinie ist, gibt es Deckung. Alle sind jetzt vor dem Feind dran.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.09.2010, 19:40:15
Flex sieht mit Besorgnis wie immer mehr Leute seiner Gruppe ausgeschalten werden und störmt weiter durch das Unterholz. Er spannt den Bogen und feuert wieder auf die Schlange. Doch diesmal ist sie schnell genug und weicht im letzten Moment aus.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Gerdrad am 12.09.2010, 23:28:56
Panik steigt langsam in Gerdrad auf.  Die gewaltigen Schlangen scheinen sich weder mit Stahl, noch mit Magie, noch mit seinen Psionischen Pfeilen aufhalten zu lassen. Er war schon einmal geflohen. Wieso nicht auch diesmal? Besser leben als hier mit den Anderen sterben.[i] Nein. Sie haben mir das Leben gerettet und noch könnte der Zwerg am Leben sein. Vielleicht kann ich ihn retten.[/i]

Er konzentriert sich, ignoriert die Müdigkeit und Erschöpfung die von ihm Besitz zu ergreifen versucht und schleuder erneut einen Pfeil in den Körper der Schlange. Ein zweiter folgt so gleich und Gerdrad fügt ihnen alle Hoffnung und Kraft hinein, die ihm noch bleiben.

Attacke 1: 32 to hit bei 18 Schaden
Attacke 2: 21 to thi bei 13 Schaden
Summe (hoffentlich 31 Schaden)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Valor d´Sivis am 13.09.2010, 00:27:22
Was sind das für Biester? Wo kommen sie her? Wie...? Da wird Valor von zwei peitschenden Tentakeln erwischt, er fällt beinahe um und kann sich nur mit Mühe auf den Beinen halten. Der Körper brennt wie Feuer und sein Lied bricht er sofort ab, als er die Schmerzensschreie ausstößt nach dem Treffer. Sofort weicht er weiter zurück und stimmt ein magisches Lied an, welches vielleicht ihren Rückzug decken könnte, oder aber ihnen etwas Zeit verschaffen könnte die Gefallenen Kameraden zu retten. Er sieht die bewustlosen.. Kameraden.. hoffentlich sind sie wirklich Bewustlos.
Bewegung: 5 Fuß Schritt Süden
Zaubern: Cloud of Bewilderment  SG 17 (die hintere rechte Ecke der Schlange)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.09.2010, 15:00:20
Ehe Valor reagieren kann, strecken die psionische Pfeile Gerdrads die dem Tode nahe Schlange nieder. Mit einem letzten Schrei bäumt das Wesen sich auf und strüzt dann in Richtung des Bodens. Der Kampf ist vorbei.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.09.2010, 15:01:13
Kampf beendet
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.12.2010, 21:37:39
Eindringen in das Labor

Runde 1

Initiative
Irial Sorr'Ash 22

Yasine 16

Makotash 10

Turanak Mroranon 7

Gerdrad ???
 
NSC
Söldner 10

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 23.12.2010, 23:49:16
Hinter den Reihen der wandelnden Leichen und ihren Gefährten ist Yasine kaum zu sehen. Angesichts der zwei Wachen beschließt die Psionikerin, ihre mentalen Kräfte aufzusparen, und schickt einfach die Kadavermarionetten vorwärts, die mit Schwertern bewaffneten zuvorderst. Da die Gänge recht eng sind, lässt sie nicht alle belebten Toten nach vorne taumeln, sondern stellt zwei von ihnen in den Seitengängen ab - als Fleischschilde.
Wachen-Zombie - 4 O
Barbaren-Zombie mit Schwert (oberer) - 4 O, 1 SO, 1 O
Barbaren-Zombie mit Schwer (unterer) - 5 O
Zombies der dritten Reihe - in das erste Kästchen des jeweiligen nächsten Ganges
Letzter Zombie - 1 NW
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 26.12.2010, 14:43:09
"Zum Khyber!", entfleucht Irial ein leiser Fluch, als die Wachen sie schon entdecken, doch er kann nicht verhindern, dass sich ein Laecheln auf seine Lippen stiehlt. Der toedliche Tanz hat begonnen. "Ich versuche die Schlafkammer zu raeumen!", sagt er zu dem Rest der Gruppe, bevor er mit gezuecktem Dolch und der Skizze im Kopf auf die Schlafkammer zu sprintet um die Wachen moeglichst unvorbereitet zu treffen. Sollte es eng werden, so hat Irial noch ein Zauber im Repertoire und seine Verbuendete hoffentlich nicht weit hinter ihm.


Bewegungsaktionen um so weit wie moeglich in die Schlafkammer zu kommen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.12.2010, 13:32:15
Als Irial, um die Ecke stürmt kann er in den Schlafraum sehen. Es ist nur eine einfache weitere Höhle mit insgesamt sechs Strohmatten, um ein zweckmäßige Schlafstätte zu schaffen. Vier der Strohmatten sind mit schlafenden Wächtern belegt, wobei Irial sehen kann, dass ihr Waffen und Rüstungen direkt neben den Betten liegen.

Derweil zögert Makotash einen Moment und geht etwas tiefer in den Gang ehe er auf seine psionischen Kräfte zurückgreift und beginnt ein schützendes Schild um sich herum aufzubauen.

Die beiden Söldner hingegen scheinen im Angesicht der Übermacht nicht Hals-Über-Kopf loszustürmen, sondern schreien laut [b]“Alarm, Eindringlinge!“[/b] und ziehen sich jeweils hinter eine Ecke zurück, um aus der Sicht der Ermittler zu verschwinden. Leider weckt dieses laute Gebrüll in Verbindung mit Irials Schritten zwei der Wächter im Schlafraum. Diese schütteln den Kopf, schauen erschrocken und springen aus dem Bett, um fast zur selben Zeit ihrer am Boden liegenden Schwerter zu ziehen.

Turanak dagegen geht einfach mit den Zombies mit, um die Wächter am Ende des Ganges auszuschalten. Seine schweren Hammer gezogen erwartet er freudig den Kampf.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.12.2010, 13:33:04
Eindringen in das Labor

Runde 2

Initiative
Irial Sorr'Ash 22

Yasine 16

Makotash 10

Turanak Mroranon 7

Gerdrad ???
 
NSC
Söldner 10

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 29.12.2010, 18:56:22
Gleichsam, wie sie ihre untoten Marionetten steuert, rückt Yasine selbst ebenfalls weiter vor, schließlich muss sie sehen, gegen wen sie die Kadaver in den Kampf schickt. Zunächst bleibt sie an der ersten Gangkreuzung stehen und wirft einen Blick in den Schlafraum, wo Irial gerade vier Wachleute vorgefunden hat - eine belebte Leiche schlurft bereits vor, um dem Hexer beizustehen.
Yasine - Double Move 7 O
Zombie im Schlaftrakt - 6 N
Zombie im südlichen Trakt - nichts
Zombie ganz hinten - 1 SO, 4 O, 1 N
Wachmann-Zombie - 4 O
Schwert-Zombies - 6 O
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 29.12.2010, 21:05:39
Innerlich flucht Irial, er hat gehofft noch ein klein wenig mehr Zeit zu haben, doch er muss mit der Situation leben, die sich nunmal eingestellt hat. Ausserdem spuehrt er die freudige Erwartung, wie immer wilder werdender Durst, die von seiner Hand durch den ganzen Koerper zuckt. "Ja, du kriegst bald dein Opfer", fluestert er leise in der Sprache seines Meisters, bevor er, den beiden Wachen noch einen funkelnden Blick zuwerfend, seinen Lauf fortsetzt. Mit einem simplen Gedanken setzt er seine Kraefte frei und die schwarzen Flammen beginnen ueber die dunkle Klinge seines Dolches zu tanzen und wie Blitze springen sie auf die Brust einer schlafenden Wache zu, kurz bevor der Dolch die Haut des Mannes durchstoesst und die Flammen sich in seinem Koerper ausbreiten. Irial fuehlt, wie der Dolch zu pulsieren beginnt, als er die Energien des sterbenden Mannes aufsaugen.
Doch lange hat der Daemon, der an den Dolch gebunden ist, nicht, denn der Magierlehrling muss sich auf die Angriffe, die unweigerlich kommen werden, vorbereiten.

Bewegen: 1x NO
Angriff auf die untere Schlafende Wache, Coup-de-Grace: Schaden 19, Zaehigkeitswurf vs. 29
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.12.2010, 11:39:27
Irials rammt den brennenden Dolch in die Kehle des Mannes und hört nur ein erstickendes Gurgeln. Gleichzeitig tanzen schwarze Flammen über seinen Körper und das Blut der aufgeschlitzten Kehle fließt nicht in Strömen, sondern wird in die Klinge gezogen, welche sich langsam rot färbt. Dann gibt sie ein Seufzen von sich und die beiden Wachmänner schauen entsetzt.

Yasines Zombies kommen ohne Probleme durch die Gänge bis auf den Vordersten. Als dieser an der Ecke ankommt, gibt es plötzlich ein zischendes Geräusch und ein Klirrendes. Das Schwert des Zombies wird wuchtvoll aus der Hand geschlagen und nur Bruchteile einer Sekunde später, fliegt plötzlich ein Messer durch die Luft und landet im Kopf des untoten Wesens.

Makotasch bewegt sich noch einen Schritt und webt dann ein Konstrukt aus Ektoplasma, um Irial zu unterstützen und um keine unnötige Psienergie zu verschwenden.

Die beiden wachen Söldner umgehen zornig den tumben Zombie und stürzen sich gemeinsam auf den Hexer. Der erste schafft es jedoch nicht mit gezielten Schlägen die Rüstung des Mannes zu überwinden. Doch der zweite hat noch einen Trick auf Lager und mit einem Tritt seines Beines zieht er Irial die Füße weg und er plumps schmerzhaft auf den Boden. Sofort zieht der Söldner nach und rammt sein Schwert in die Schulter des am Boden liegenden.
Der letzte Schlafend schläft munter weiter, während an der hinteren Kreuzung einer der Söldner hervorspringt und versucht den Zombie zu Fall zu bringen. Der Untote kracht zu Boden und bekommt sofort einen weitern Schlag in den Körper.

@Irial: Du liegst am Boden und hast 6 Schaden bekommen (DR schon eingerechnet)
@Yasines vorderster Zombie: Der bekommt 15 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.12.2010, 11:44:13
Eindringen in das Labor

Runde 3

Initiative
Irial Sorr'Ash 22

Gerdrad 17

Yasine 16

Makotash 10

Turanak Mroranon 7
 
NSC
Söldner 10

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 30.12.2010, 16:21:47
Aus ihrer Position heraus dirigiert Yasine die Angriffe ihrer leblosen Diener, wie eine Konzertmeisterin lenkt sie die schwerfälligen 'Musikanten' in makabrer Harmonie - jeder Kadaver erfüllt seine Rolle, seinen Zweck. Die wandelnde Leiche neben Irial wankt tiefer in den Raum hinein und verpasst dem nächsten Wachsoldaten einen Hieb mit dem steifen Arm. Sogleich stürmt der nächste untote taumelnd in die Schlafkammer, die knorrigen Fäuste ausgestreckt, um den soeben schon angegriffenen Soldaten ins Gesicht zu schlagen.
An der Front an der zweiten Kreuzung schlagen die Zombies ebenfalls zurück - der beinahe zerfetze, liegende Untote schlägt nach den Beinen eines Wächters, und dieser muss sich sogleich eines Schwerthiebes von einem anderen lebenden Kadaver erwehren - und gleich daraufhin des Ansturms seines ehemaligen Kameraden!

Zombie im Schlafsaal - 5' Schritt nach N und Angriff auf den nächsten Wächter
Zombie im Trakt zum Schlafsaal - Sturmangriff 6 N auf denselben Wächter
Liegender Zombie - Angriff und nördlichen Wächter
Barbarenzombie mit Schwert - Angriff auf denselben Wächter
Wächterzombie - Sturmangriff auf denselben Wächter
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 01.01.2011, 22:19:37
Irial faellt hart zu Boden, gefaellt durch den Fusstritt des Wachmanns und er sieht sich zwei von ihnen gegenueber, die die bessere Position innehaben. Aus den Augenwinkeln kann er einen der Zombies sehen, gesteuert von Yasines Geist, doch dieser wuerde nicht rechtzeitig hier sein um ihn vor den wuetenden Schwerthieben zu retten.
Also muss Irial seine Rettung selbst in die Hand nehmen und hofft auf einen seiner Zauber. Leise murmelt er die Beschwoerungsformel und er spuehrt wie die Kraft seines Meisters langsam in die Koepfe der beiden Waechter vor ihm eindringt.
Sollte der Zauber seine Wirkung nicht verfehlen, so waere die Bedrohnung von Irial abgewandt. Schnell richtet er sich wieder auf und orientiert sich neu in der kleinen Hoehle

Std: Defensiv zaubern, zauber Scare (Will vs. 10+3(Wis)+2(Zauberstufe)=15), wenn nicht geschafft dann frightend fuer 4 Runden, sonst eine Runde Shaken
Bewegung: Wenn der Zauber erfolg hat, dann aufstehen, wenn er nicht erfolg hat muss ich nochmal ueberlegen (bei einem AoO wahrscheinlich schon, bei zwei AoO muss ich mir was anderes ueberlegen, wenn ich das ueberhaupt einschaetzen kann)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.01.2011, 00:26:23
Die Wächter erwehnen sich ziemlich erfolgreich gegen die anstürmenden und auf sie einschlagenden Zombies. Nur einer der Untoten kann einen der Männer im Schlafsaal dank seines Ansturmes und der Tatsache, dass sie keine Rüstung tragen, verwunden. Derweil wirkt Irial verzweifelt seine Magie, doch der gestählte Veteran scheint schon schlimmeres in seinem Leben gesehen zu haben und ist zittert etwas am Leib. Doch keine Spur von blinder Panik.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 02.01.2011, 20:11:41
Gerdrad erwacht derweil aus seiner Starre, der aufkommende Kampflaerm hat ihn eine Sekunde wieder in die juengsten Ereignisse geworfen, und begreift, dass seine neuen 'Kameraden' hier auch fuer seine Rache kaempften. Ohne weiter zu zoegern nimmt er seine Beine in die Hand und bildet schon beim Laufen einen Pfeil mit seinem Geist, den er auf einen der Wachmaenner, die er von seiner Position neben Yasine aus sehen kann, abfeuert.
Move: 5 O, 1NO
Std: Angriff auf einen der Wachen den Flur entlang. Angriff 15, Schaden 17
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 02.01.2011, 20:15:55
Auch Turanak, der mittlerweile, seinen Hammer hoch erhoben, bei den feindlichen Waechtern, welche sich bereits eine Schlacht mit Yasines Zombies liefern, ankommt, zoegert nicht seine toedlichen Kraefte ins Spiel zu bringen. Mit einer Gewandheit, die dem stabilen Aussehen des Zwerges Luegen straft, manoevriert er sich neben seinen untoten Alliierten und laesst den Waechter die volle Wucht seines Hammers spuehren.
Move: 1 O, 1NO
Std: Angriff auf Wachmann. Angriff 29, Schaden 13.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.01.2011, 16:08:43
Turanak holt mit seinem Hammer weit aus und trifft den Wachmann mit voller Wucht in der Brust. Der Mann taumelt ein Stück zurück und muss einen Moment um Atem ringen.

Gerdrad dagegen feuert einfach vorbei und sein psionisches Geschoss landet in einer Wand. Die Söldner schauen allerdings bei dieser Zuschaustellung überrascht auf.

Dann erscheint zu Irials Unterstützung ein astrales Konstrukt und hämmert mit seinem ektoplasmatischen Fäusten auf den verwundeten Wachmann ein. Die Fäuste verursachen einige blaue Flecke.

Dann gehen die Söldner jedoch zum Gegenangriff über und der verwundete hackt den am Boden liegenden Zombie den Kopf ab, um versucht sich dann einen Überblick zu verschaffen. Die Lage sieht jedoch nicht gut aus und der Mann zieht einen Trank aus seinem Gürtel.
Sein Kamerad weiß nicht so recht, doch dann entscheidet er sich lieber dafür einen der Zombies anzugreifen. Scheinbar will er sich nicht sofort mit dem wütenden Zwerg anlegen. Er holt mit der Klinge aus und spaltet den Zombie mit einem Streich fast die Brust.
Die zwei Söldner bei Irial hingegen scheinen trotz der auftauchenden Zombies erpicht darauf den Mörder und inzwischen auch Hexer den gar auszumachen. Ohne Gnade schlagen sie auf dem am Boden liegenden Irial ein. Die Schwerter schlagen tiefe Wunden in den Körper des Hexers und Blut fließt über den Boden.
Auch der letzte Wachmann erwacht endlich, springt aus dem Bett und ergreift wie in einer Routinebewegung das Schwert neben seinem Bett.

@Irial: 21 Schaden, Schadensreduzierung schon eingerechnet
@Yasine: Der Barbarenzombie Vorne bei den Wachen bekommt 11 Schaden, der Liegende ist tot.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.01.2011, 16:09:04
Eindringen in das Labor

Runde 4

Initiative
Irial Sorr'Ash 22

Gerdrad 17

Yasine 16

Makotash 10

Turanak Mroranon 7
 
NSC
Söldner 10

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Beschreibung: Siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 04.01.2011, 00:41:33
Trotz der mäßig begonnenen Offensive verbleibt Yasine bei ihrem konzentrierten Vorgehen und lässt jedes Untotenpaar auf jeweils denselben Wächter einschlagen. Den im südlichen Gang wartenden Leichnam lässt die Psionikerin langsam nachrücken, und in dem kurzem Moment, nachdem die Kadaver zugeschlagen haben und die Wachmänner noch immer auf ihre Verteidigung achten, langt sie nach dem Geist eines der Söldner. Wie eine Nadel, die zielgerichtet das Fleisch durchbohrt, dringt der mentale Angriff der Riedranerin durch die Erinnerungen des Mannes und sucht nach den schlimmsten Schmerzen und Wunden, um sie an die Oberfläche zu spülen und den Kämpfer die verdrängte Pein erneut erleben zu lassen.
Yasine - Recall Agony gg. Rot
Zombies im Schlafsaal - Angriff gg. Orange
Zombies an der Ostfront - Angriff gg. Rot
Zombie im südlichen Trakt - 1 N, 5 O
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 05.01.2011, 14:29:03
Makotash drängelt sich an Yasine vorbei, um Irial zur Hilfe zu eilen. "Schickt den Zombie nach, ich fürchte, der Gang ist zu eng, als dass ich gezielte Energien walten lassen könnte!", ruft er ihr über die Schulter nach. Er eilt den Gang entlang bis er knapp vor dem ersten Zombie steht und entläd eine gleißende Energiequelle, die er durch den Zombie und zwei der Södner schießen lässt. Danach dirigiert er sein Astrales Konstrukt zu seinem eigenen Schutz direkt vor ihn, so dass die Söldner ihm vorerst nichts anhaben werden können.
MA: 1NO, 5N
SA: Energy Burst (ich überleg noch wie viele PP ich ausgebe, siehe Würfelbecher)
MA Konstrukt: 1SW, 1SO
SA: Konstrukt: Angriff (LE bite auswürfeln, weiß nicht welches du beschworen hast)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.01.2011, 15:44:49
Der Mann schreit auf, als Yasine in seinen Kopf eindringt. Seine Augen sind schrecksgeweitet und mit einem Mal tritt Blut aus seinen Augen, der Nase und dem Mund hervor. Er scheint völlig entsetzt von der Erfahrung und während der Schock noch andauert, überwältigen ihn die Zombies. Im Schlafsaal läuft der Kampf ebenfalls zu Gunsten der Zombies, denn sie schaffen es mehrmals das Schlafgewand einer Wache zu zerreißen und das darunter liegende Fleisch aufzureißen.

Doch dann rauscht Makotash Flammenstrahl heran und verbrennt zwei Zombies zu Asche. Auch der erste Söldner wird mit voller Wucht erwischt. Er geht jämmerlich schreiend und in Flammen stehend zu Boden. Der zwei Hingegen hat gerade so noch eine Chance und weicht zur Seite aus, weswegen der Strahl ihn nur streift und die Hitze auf seiner Haut Blasen schlagen lässt.
Das astrale Konstrukt schlägt noch einmal nach dem durch die Hitze angegriffenen Söldner ehe es sich zurückzieht, um seinen Meister zu beschützen. Der Schlag trifft mit voller Wucht und raubt dem Mann kurz den Atem. Aber dieser kurze Moment reicht aus, damit das Konstrukt nicht getroffen wird beim Rückzug.

Orange ist weg.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 05.01.2011, 16:37:35
Einmal in Position hindert Turanak nichts mehr daran den Khyberanhaengern die volle Wucht seiner Suessen zu zeigen. Mit entschlossenem Gesicht schwingt er das liebevoll gepflegte Kunstwerk zwergischer Schmiedekunst und laesst den Kopf zweimal in schneller Folge auf den groesseren Wachmann niedersausen. Der Khyberanhaenger hatte sich den falschen Tag ausgesucht, um sich mit einem Zwerg des Hauses Mroranor anzulegen!

Full Attack auf Lila/Pink/Whatever-das-ist
Angriff 1: d20 = (18) +10  Gesamt: 28
Schaden1: d12 = (5) +6  Gesamt: 11
Angriff2: d20 = (5) +5  Gesamt: 10
Schaden2: d12 = (5) +6  Gesamt: 11


Gerdrad ist derweil endgueltig aus seiner Starre erwacht und Pfeil nach Pfeil bilden sich dank der Kraft seines Geistes und zischen mit atemberaubender Geschwindigkeit auf die Wachen zu, waehrend er unbarmherzig Schritt fuer Schritt weiter nach vorne rueckt. Dies ist erst der Anfang von Gerdrads Rache und diese Wachen nur die ersten, die fuer die Karawane bezahlen wuerden, zuckt es durch den Kopf des Psionikers

Full Attack Gerdrad (Auf Lila, je nachdem ob er noch da ist...hab zu spaet gesehen, dass orange schon weg ist)
Angriff: d20 = (12) +11  Gesamt: 23
Schaden: d8 = (4) +(1) +7  Gesamt: 12
Angriff: d20 = (20) +11  Gesamt: 31
Schaden: d8 = (7) +(5) +7  Gesamt: 19
Best. Krit. d20 = (16) +11  Gesamt: 27
Schaden Krit: d8 = (7) +(4) +7  Gesamt: 18
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 05.01.2011, 16:48:38
Zweifel schlichen sich in Irials Verstand als der Zauber nicht wirkt, die er jedoch sofort mit neuer Entschlossenheit niederbrennt. Sein Plan hat nur zu einem Bruchteil, einem Viertel um genau zu sein, funktioniert, doch das spielt jetzt keine Rolle mehr. Die Wachen wuerden sterben, ob nun von seiner Hand oder der von Yasines Zombies war egal. Das einzige Problem ist nur die missliche Lage, in der Irial sich befindet. Je laenger er liegen bleibt umso groesser sind seine Chancen umgebracht zu werden. Also entschliesst er sich zu einer riskanten Aktion. Die beiden Waechter vor sich genau im Blick taeuscht er einen Tritt auf eines ihrer Schienenbeine an, nur um sich im letzten Augenblick mit beiden Beinen vom Boden abzustossen und hinter den Zombie zu katapultieren.

Move: 1 SW (Das duerften 2 AoO sein).
std/Move: Wenn ich die ueberleben sollte, hoffentlich, dann die Aktion nutzen um aufzustehen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.01.2011, 18:10:54
Turanak holt mit seinem schweren Hammer aus und drischt auf den nächsten Feind ein. Das Kopf der Waffe trifft den Söldner schwer am Kopf und lässt ihn einen Moment Sterne sehen. Doch lange Zeit zum Erholen hat er nicht, als plötzlich zwei psionische Pfeile direkt auf ihn zu rasen. Sie schlagen beide in den Mann ein und schicken ihn unter Krämpfen zu Boden. Der Geruch von verbranntem Fleisch erfüllt nun auch diesen Teil des Ganges.

Irial kriecht erfolgreich von den Söldnern weg, doch er muss einen schweren Schlag in den Rücken abhalten, während der andere Söldner einfach nur den Boden trifft. Doch wenigstens ist der Hexer endlich in Sicherheit.

@Irial: 8 Schaden und DR schon berücksichtigt
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.01.2011, 18:14:24
Doch dann als der Kampf schon verloren scheint, stürmen zwei weitere Wachmänner etwas selbstsicherer als der Rest aus dem Aufenthaltsraum. Mit gezogenen Schwertern eilen sie in Richtung von Yasine und Gerdrad, um sie zu stellen. Im selben Moment fliegt plötzlich ein weiteres Messer aus dem Gang des Gefängnisses und trifft Turanak in die Schulter. Ehe der Zwerg allerdings etwas bemerkt ist der mysteriöse Werfer schon verschwunden.
Die beiden Wächter im Schlafsaal rücken nach und versuchen sowohl das Konstrukt als auch Irial zu bedrängen. Jedoch ohne Erfolg, denn die beiden sind noch zu geschockt durch den feurigen Tod ihres Kamderaden.

@Turanak: 7 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.01.2011, 18:20:45
Eindringen in das Labor

Runde 4

Initiative
Irial Sorr'Ash 22

Gerdrad 17

Yasine 16

Makotash 10

Turanak Mroranon 7
 
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Beschreibung: Siehe Inplay und die beiden neuen Wachmänner mit der Magenta/Orange-Färbung haben nichts mit den beiden ausgeschalteten Wachmännern gemeinsam, welche letzte Runde verschieden sind.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 05.01.2011, 20:42:03
Die Riedranerin kommt nicht mehr dazu, die verbrannten Untoten - an die sie keinen Gedanken mehr verschwendet - zu ersetzen. Erst erregt das geworfene Messer vorne im Gang ihre Aufmerksamkeit, und dann sieht sich die Psionikerin dringenderer Gefahr gegenüber: zwei Wachsoldaten, die ihr mit gezogenen Schwertern definitiv zu nahe kommen.
Den Gang, aus dem das Wurfgeschoß gekommen ist, versperrt Yasine mit dem gepanzerten Kadaver - die anderen beiden verbliebenen zerrt sie abrupt zu sich zurück, und eine der wandelnden Leichen prallt gegen einen Angreifer.
Die Fremdländerin selbst zieht sich wenige Schritte in den Gang zum Schlafsaal zurück und erzeugt mit purer Willenskraft ein Kraftfeld um sich herum, das jedem Schwung und Stich den Impuls rauben würde. Dennoch ist Yasine mit der Gesamtsituation unzufrieden - und muss sich selbst einen taktischen Fehler eingestehen.

Wachmann-Zombie - 1 O, 1 N
Barbarenzombie mit Schwert - 1 NW, 5 W
Barbarenzombie ohne gar nix - Charge auf Magenta
Yasine - 5 ft. Schritt nach N, Intertial Armor manifestieren
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 05.01.2011, 21:30:36
Kurz ueberlegt der Zwerg, der sich unter einem kurzen Grunzen das Messer, dass eine Schwachstelle seiner Ruestung durchdrungen hat, aus dem Fleisch gezogen hat, sich fuer die unflaetigkeit dieser feigen, hinterhaeltigen Aktion sofort zu raechen, doch die Personen, zu dessen Hilfe er abgestellt worden ist, sind ebenfalls in Gefahr, also verschiebt er sein Vorhaben in den hinteren Bereich seines Gedaechtnisses und laeuft erhobenen Hammers auf die kleine Gruppe um Yasine zu.
Soviel Move wie noetig um irgendwo bei den Gegner bei Gerdrad/Yasine anzukommen.


Gerdrad erkennt die Notlage von Yasine, die neben ihrem Kaftan, der wohl kein sonderlicher Schutz gegen Klingen und Aexte ist, nur ihre Kraefte zu haben scheint. Beherzt schliesst er die Luecke, die die Psionikerin ihm geschaffen hat  und feuert, den Schild defensiv erhoben, aus naechster Naehe zwei blitzende Pfeile aus purer psionischer Energie auf den Wachmann vor ihm, den zuvor schon der Zombie ins Visier genommen hat.
Free: Move O
Full Attack Gerdrad: (*Magenta)
Angriff: d20 = (15) +11  Gesamt: 26
Schaden: d8 = (5) +(4) +7  Gesamt: 16
Angriff: d20 = (7) +11  Gesamt: 18
Schaden: d8 = (6) +(3) +7  Gesamt: 16


Irial ist derweil froh den Wachen entkommen zu sein. Noch ein Schlag mehr und ... fast wie um seine Worte zu unterstreichen zuckt ein intensiver Schmerz durch seinen Koerper und er presst seine freie Hand auf eine der Stellen, wo eines der Schwerter seine Kleidung durchdrungen hat. Er will sich weiter zurueckziehen, doch seine Elben stoesst auf Makotash, der direkt hinter ihm steht. Mit dem Rueckzugsweg blockiert bleibt Irial nur eine Alternative: Angriff. Doch kaum konzentriert er sich auf seine maechtigste Waffe, das schwarze Feuer, als eine seine Wunden erneut einen Schock an Schmerz durch seinen Koerper jagt und er gekruemmt an eine Wand faellt, seine Konzentration weggeblasen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2011, 14:28:31
Gerdrad eröffnet das Feuer mit zwei seiner psionischen Pfeile und kassiert im Gegenzug zwei Schläge. Jedoch durchdringen die Klingen nicht seine schwere Panzerung und so schießt er ungehindert. Der erste Pfeil trifft mit voller Wucht einen Wachmann in der Schulter und lässt ihn unter Strom stehen zucken. Der zweite jedoch prallt von einem unsichtbaren Kraftfeld ab und richtet keinen Schaden an.

Yasines Zombie verfehlt den Mann knapp, da dieser sich rechtzeitig aus der Bahn bringen konnte und schaut nun schmerzverzehrt auf seine eingekesselte Lage.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2011, 22:47:27
Die beiden Wachen im Schlafsaal gehen zum Gegenangriff über und die Wache, welche direkt beim Astralen Konstrukt steht, schlägt nach diesem und reißt eine klaffende Wunde in das Ektoplasma der Gestalt. Die andere hingegen nutzt seine Chance, als Irial hechelnd an der Wand lehnt und reißt sein Schwert in einem Bogen herum, direkt vorbei an dem anderen Feind. Ehe Irial reagieren kann wird er zu Boden gerissen von der Klinge und nur ein Augenblinzeln später aufgespießt. Irial spürt wieder einmal wie sein Bewusstsein schwindet und sein Tod ein weiteres Mal kurz bevor steht. Doch dann spürt er plötzlich eine Wärme von seinem Dolch ausgehen, der vor kurzem ein Opfer getötet hat. Sein Körper schmerzt immer noch, aber das wärmende Gefühl gibt ihm ein letztes bisschen Kraft, um wenigstens wach zu bleiben.
Derweil entbrennt der Kampf weiter unten ebenso heftig. Der Wachmann südlich von Gerdrad bringt sich mit einem Schritt in seinen Rücken und sein Fußtritt trifft mit voller Wucht Gerdrads Kniekehle. Der Mann kann nur japsen ehe er zu Boden geht und sofort mit einem Schlag in den Rücken getroffen wird. Schmerz zuckt durch seinen Körper und durch die Wucht kann nicht mal seine Rüstung den Bluterguss verhindern, der sich auf seinem Rücken ausbreitet. Der andere Mann hingegen bringt Yasine mit einem flachen Schlag der Klinge gegen ihr Bein zu Boden und versucht ebenfalls sie aufzuspießen. Doch das von ihr erschaffene Kraftfeld lässt die Klinge abgleiten. Der Mann schnaubt und bringt sich selbst mit einem Ausweichschritt aus der Zange. Seine Augen lodern vor Zorn, als er den Zombie richtig wahrnimmt und die Leichen weiter unten im Gang.
„Für den Tod unserer Kameraden und deren Entweihung werdet ihr bezahlten ihr Leichenschänder und Nekromanten.“

@Irial: Du bekommst 4 Schaden und ist auch schon eingetragen. Außerdem liegst du mal wieder.
@Yasine: Keinen Schaden, aber du liegst.
@Astrales Konstrukt: 11 Schaden und noch 21 verbleibenden TP.
@Gerdrad: Am Boden und 13 Schaden bekommen. Auch eingetragen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2011, 22:51:14
Der Zombie, welche stumpf im Gang steht, bekommt derweil eine Axt an den Kopf geworfen. Doch die Klinge des Beils prallt mit einem Klonk am Helm ab und bleibt neben dem geistlosen Toten liegen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2011, 22:51:37
Eindringen in das Labor

Runde 5

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Gerdrad 17

Yasine 16

Makotash 10

Turanak Mroranon 7
 
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Söldner 10

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Beschreibung: Siehe Inplay und die beiden neuen Wachmänner mit der Magenta/Orange-Färbung haben nichts mit den beiden ausgeschalteten Wachmännern gemeinsam, welche letzte Runde verschieden sind.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 07.01.2011, 00:49:31
Yasine erachtet ihren Angreifer für nicht besonders ehrenhaft - doch im Krieg wird die Ehre häuftig hinten angestellt, und das Scharmützel hier hat vielleicht etwas von einem Kleinkrieg. Geschützt durch die Ecke im Gang erhebt die Psionikerin sich wieder und zieht sich weiter in den Korridor zurück. Den Anschuldigungen der Wachmänner begegnet sie nur mit einem kalten Blick, einem Angriff durch eine der untoten Marionetten (die andere macht Platz für den hammerschwingenden Zwerg) und einen mentalen Ansturm. Während der attackierte Wächter sich der Fäuste des untoten Barbaren erwehren muss, drohen etliche Blutgefäße in seinem Hirn unter erbarmungslosem Druck von Yasines konzentrierter Willenskraft zu zerplatzen.
Zombie ohne Schwert - 1 W und Angriff gg. Magenta
Andere Zombies - nix
Yasine - Move: Aufstehen; 5' Schritt nach N; Mind Thrust gg. Magenta (4 PP, Wil SG 17 negiert)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 07.01.2011, 11:23:07
[i]"Verflucht!"[/i], zetert Irial in seinem Inneren, als er erneut von der Wache zu Boden geworfen wird. "Makotash, schalte die Wache aus!", ruft er seinem Kameraden hinter ihm zu, als Irial zu einem Heilzauber ansetzt. Die Waechter haben ihn schwer getroffen und er muss einige seiner Wunden schliessen, um nicht endgueltig zu Boden zu gehen

Std: Defensiv zaubern, 6 TP geheilt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 07.01.2011, 14:55:16
Makotash lässt sein astrales Konstrukt erneut auf den Söldner eindreschen, der direkt neben Irial steht, denn er sieht den mysteriösen Mann in Bedrängnis. Danach ordert er es einen kleinen Schritt zurück, um freie Bahn für eine weitere energetische Entladung zu haben. Er hebt seine Hände und seine Augen leuchten kurz violett auf. Ein massiver Strahl aus zuckender Elektrizität entlädt sich und schießt unerbärmlich auf die beiden Söldner zu.
SA Konstrukt: Angriff 12, Schaden 5
MA: 5 ft zurück
SA: Energy Burst Elektrizität Schaden 15, Reflex halbiert
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 07.01.2011, 20:19:02
Wuetend sieht der Zwerg, wie seine beiden Kameraden von den Beinen gerissen werden, nur damit die Wachen feige auf sie einstechen koennen. Doch nicht mit Turanak. Beherzt hebt er die Waffe und schmettert sie mit der ganzen Kraft eines Zwerges auf die Ruestung einer Wache. Doch er belaesst es nicht bei einem Schlag, sondern laesst gleich einen zweiten krachend folgen.
1,5 SW-Schritt
Angriff 1: d20 = (8) +10  Gesamt: 18+5=23
Schaden1: d12 = (11) +6  Gesamt: 17
Angriff2: d20 = (10) +5  Gesamt: 15
Schaden2: d12 = (9) +6  Gesamt: 15
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Irial Sorr'Ash am 07.01.2011, 20:23:10
Mit einem scheppern geht Gerdrad zu Boden und er will sich erst aufrappeln, doch dann wird er sich der misslichen Lage bewusst, in der er steckt. Sollte er sich aufrappeln, dann wuerde er beiden Waechtern sekundenlang eine offene Seite praesentieren, etwas das er jetzt nicht riskieren konnte. Er muss eine Wache schnell ausschalten, also konzentriert er sich auf die Klinge, die er zugegeben eher selten einsetzt, und rammt diese dem Wachmann in die Schenkel.

Angriff Gerdrad
d20 = (10) +5 -4  Gesamt: 11
d6 = (4) -1  Gesamt: 3
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.01.2011, 20:42:10
Turanak macht einen Schritt vor und schwingt den Hammer dabei in Richtung des Feindes. Zweimal kracht der schwere Kopf auf die Rüstung des Feindes, doch nur einmal ist die Wucht stark genug, um den Mann japsen zu lassen.

Doch die psionische Klinge von Gerdrad gleitet einfach an der Rüstung des Mannes ab und scheint kaum fest genug manifestiert zu sein, um echten Schaden anzurichten.

Der Mann schwankt immer noch durch den Angriff des Zwerges und schon setzt einer der Zombies nach. Der Schlag trifft ihn am Hals und hinterlässt eine blutende Wunde. Ehe er jedoch etwas machen kann, dringt plötzlich Yasine in seinen Kopf ein, welche wie eine reife Melone platzt.

Das astrale Konstrukt schlägt nach dem ungeschützten Fleisch des Söldners und reißt eine kleine Wunde in den Arm. Doch dann rast Makotash elektrische Entladung in seine Richtung und trifft ihn mit voller Wucht in der Brust. Der Mann zappelt, seine Brust wird verbrannt und Rauchschwaden steigen von ihm auf. Aber er steht noch.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.01.2011, 20:54:04
Trotz der grimmen Aussicht scheinen die Söldner keine Hoffnung zu hegen lebend aus dieser Sache heraus zu kommen. Nach dem Tod seines Gefährten brüllt der Söldner bei Gerdrad wie verrückt und rammt mit voller Wucht sein Schwert zweihändig in Richtung des liegenden Mannes. Gerdrad hat kaum Chancen auszuweichen und die Klinge dringt in seinen Brustkorb knapp neben dem Herzen ein. Blut fließt und die Schmerzen schicken den Überlebenden fast wieder in das Reich der Toten.
Der Kampf im Schlafsaal geht ebenfalls weiter und die beiden Söldner versuchen die Lücke zu schließen. Einer von ihnen reißt das Schwert einfach herum und schlägt Irial die Klinge mitten in den Bauch. Der Mann kann nur noch ein leises Jauchzen von sich geben ehe sein Körper unter den Schmerzen zusammensackt und der Hexer schwer auf den Boden aufschlägt.
Der andere hingegen schlägt nach dem Konstrukt und fügt der merkwürdigen Kreatur mehr äußere Schäden zu, um sie endlich zu vernichten.
Im Gang zum Gefängnis hingegen fliegt eine weitere Axt und trifft diesmal den Zombie mitten in der Brust, wo sie stecken bleibt.

@Irial: 10 Schaden, DR schon eingerechnet
@Astrales Konstrukt: 10 Schaden und noch 11 verbleibende TP
@Gerdrad: 24 Schaden
@Gerüsteter Zombie: 5 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.01.2011, 20:57:32
Eindringen in das Labor

Runde 6

Initiative
Irial Sorr'Ash 22

Gerdrad 17

Yasine 16

Makotash 10

Turanak Mroranon 7
 
NSC
Söldner 10

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und die beiden neuen Wachmänner mit der Magenta/Orange-Färbung haben nichts mit den beiden ausgeschalteten Wachmännern gemeinsam, welche letzte Runde verschieden sind.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Daishy am 07.01.2011, 21:23:13
Turanak will gerade den Hammer erneut heben, als der Kopf explodiert. Etwas verdutzt schaut er auf den gefallenen Koerper. Solche unsichtbaren Kraefte machen den Zwerg immer etwas nervoes, doch er hat gelernt damit zu leben. Den Toten uebersteigend schwingt er seinen Hammer seitwaerts ueber den liegenden Gerdrad und rammt der verbliebenden Wache den Hammer in den Bauch, gefolgt von einem Aufwartshaken, der auf das Kinn der Wache gezielt ist.
Full Attack Turanak:
Angriff 1: d20 = (17) +10  Gesamt: 27
Schaden1: d12 = (10) +6  Gesamt: 16
Angriff2: d20 = (6) +5  Gesamt: 11
Schaden2: d12 = (1) +6  Gesamt: 7



Gerdrad, der verschmiert von dem Blut der Wache ist, zuckt zusammen, also ueber ihm der massive Hammer durch die Luft saust. Dem beispielt von Turanak folgend beschliesst er der letzten Wache jetzt den gar aus zu machen. In schneller Folge matrealisiert er zwei seiner geistigen Pfeile und feuert sie auf dem Ruecken liegend ab.


Full Attack Gerdrad:
Angriff: d20 = (8) +11  Gesamt: 19
Schaden: d8 = (4) +(5) +7  Gesamt: 16
Angriff: d20 = (11) +11  Gesamt: 22
Schaden: d8 = (3) +(5) +7  Gesamt: 15
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 07.01.2011, 21:24:58
Konsequent kümmert sich Yasine zunächst um die südliche Front. Sie zieht die Untoten taumelnd um die liegenden Gestalten herum, zum verbleibenden Verteidiger, und lässt die wandelnden Kadaver auf ihn einschlagen - der schwerttragende Untote packt die Waffe diesmal beidhändig an.
Indessen schafft die Riedranerin weitere Unterstützung, indem sie ihren telekinetischen Griff um den beinahe kopflosen toten Wachmann schließt und seinen erstarrenden Körper auf die Beine zerrt.

Zombie ohne Schwert - 2 W (nimmt AoO in Kauf), Angriff gg. Orange
Zombie mit Schwert - 2 W, 1 N (nimmt eventuelle AoO in Kauf), Angriff gg. Orange
Yasine - Volle Aktion: Magenta als Zombie erwecken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.01.2011, 22:14:49
Turanak tritt über Gerdrad und wütet wie ein Berserker, doch seine Schläge sind weniger genau als erhofft und nur einer von ihnen trifft mit voller Wirkung. Der Kopf des Hammers trifft die Schulter des Mannes und lässt ihn einen Schritt zurück taumeln. Aber er ist nur verwundet.

Nur Augenblicke später versucht Gerdrad zu feuern, doch der Söldner sieht die Gefahr rechtzeitig und rammt das Schwert ein weiteres Mal in Richtung des Psionikers. Ehe dieser auch nur einen Pfeil abfeuern kann, ist die Klinge schon in seinen Unterleib eingedrungen. Der Blick verschwimmt und Gerdrad gleitet in die unwohlige Schwärze der Bewusstlosigkeit.

Die Zombies kommen jedoch ungehindert weiter und versuchen ebenfalls den letzten schwer gerüsteten Wachmann zu Fall zu bringen. Jedoch wehrt sich dieser äußert erfolgreich und bleibt dank seiner Rüstung ungeschädigt.

@Gerdrad: 15 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.01.2011, 22:06:17
Die Söldner scheinen durch ihren Erfolg etwas angespornt zu werden und während einer über Irials scheinbare Leiche tritt und Makotash erfolglos angreift, da sein Schild ihn schützt. Geht der andere etwas zur Seite, um kein leichtes Ziel für einen weiteren Strahl darzustellen. Dabei schwingt er die Klinge in Richtung des Konstruktes, doch das Schwert prallt nur gegen harten Stein.
Weiter im Süden wird der dritte Überlebende langsam bedrängt und schlägt einmal nach Turanak. Der Zwerg wird an der Schulter leicht verwundet, doch dies hält ihn kaum auf, und so zieht sich der Mann einen Schritt zurück, um nicht umzingelt zu werden.
Der Zombie im Gang beim Gefängnis wird derweil weiterhin von Geschossen bombardiert, doch inzwischen sind es wieder Messer und eines davon trifft zielgenau in sein Auge. Ein lebendiges Wesen wäre dieser Treffer wohl zum Verhängnis geworden.

@Turanak: 9 Schaden
@Zombie: 5 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.01.2011, 22:08:48
Eindringen in das Labor

Runde 7

Initiative
Irial Sorr'Ash 22

Gerdrad 17

Yasine 16

Makotash 10

Turanak Mroranon 7
 
NSC
Söldner 10

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und die beiden neuen Wachmänner mit der Magenta/Orange-Färbung haben nichts mit den beiden ausgeschalteten Wachmännern gemeinsam, welche letzte Runde verschieden sind.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 09.01.2011, 02:05:00
Tief und langsam atmend, bewahrt Yasine einen kühlen Kopf und steuert weiterhin die totenstarren Marionetten. Das schwerttragende Kadaver schickt sie an sich vorbei durch den Gang, während die anderen beiden den verbliebenen Wachmann an der Tunnelkreuzung attackieren, ein ausgeweideter Barbar und der soeben gestorbene Kamerad des Verteidigers.
Zombie mit Schwert - 3 N
Barbarenzombie - 5' Schritt nach W und Angriff gg. Orange
Wächterzombie - 5' Schritt nach W und Angriff gg. Orange
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 09.01.2011, 23:32:01
Für Turanak

Nicht, dass es dem Zwerg sonderlich behagen würde, neben steifen wandelnden Kadavern zu kämpfen, doch die Khyberanhänger haben ihre Strafe eindeutig verdient, so wie alle, die mit ihnen im Bunde sind. Knurrend rückt Turanak nach und lässt den teuersten seiner Schätze erneut auf den verbliebenen Wachmann einkrachen.
5' Schritt nach W
Voller Angriff gg. Orange
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2011, 00:17:22
Turanak wütet wieder mit dem Hammer und fügt dem Söldner schwere Schläge im Magen und am Arm zu. Der Mann schüttelt sich vor Schmerzen und braucht einen Moment. Diesen kurzen Augenblick nutzen jedoch die Zombies und schlagen ebenfalls zu. Wie als grimme Ironie trifft ihn sein alter Kamerad, nun ein Zombie, schwer und schickt ihn fast in die Besinnungslosigkeit. Schwer atmend und kurz vor dem Zusammenbruch, lächelt der Söldner verzweifelt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2011, 00:21:35
Die Söldner im Schlafsaal gehen konzentriert vor und einer von ihnen zerstört mit einem Schlag das Konstrukt, welches sich sofort auflöst. Makotash hingegen wird ausreichen durch seinen psionischen Schild geschützt. Im Wachraum selbst geht es weniger erfolgreich zu. Der schwer Verletzte holt ein letztes Mal aus und versucht Turanak zu treffen, doch die Klinge gleitet an der dicken Rüstung ab. Verzweifelt lässt der Söldner seine Klinge fallen und geht in die Knie.
Derweil rast ein weiteres Messer heran und trifft den gerüsteten Zombie beim Gefängnis mitten zwischen die Augen.

@Konstrukt: 10 Schaden und Konstrukt damit weg
@Gerüsteter Zombie beim Gefängis: 5 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2011, 00:23:39
Eindringen in das Labor

Runde 8

Initiative
Irial Sorr'Ash 22

Gerdrad 17

Yasine 16

Makotash 10

Turanak Mroranon 7
 
NSC
Söldner 10

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und die beiden neuen Wachmänner mit der Magenta/Orange-Färbung haben nichts mit den beiden ausgeschalteten Wachmännern gemeinsam, welche letzte Runde verschieden sind.

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 10.01.2011, 11:20:10
Vorherige Runde:

Bevor das Konstrukt sein künstliches Leben aushaucht, lässt Makotash es nochmal zuschlagen, jedoch vergebens. Er selbst beschwört einen eisigen Strahl herauf, den er auf den Söldner richtet, da der andere Feind nicht zu sehen ist.
SA: Eisstrahl Berührung 14, Schaden 17
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 10.01.2011, 15:18:30
"Yasine, schnell! Schickt den Zombie nach vorne!", ruft der Kalashtar zurück, als sein Widersacher zusammenbricht. Er eilt zu Irial und zieht unterdessen einen Heiltrank, den er dem Mann einflößt, um ihn wieder auf die Beine zu holen.
MA: Zu Irial, Heiltrank ziehen
SA: Trank verabreichen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 10.01.2011, 16:41:27
Für Yasine hat der unehrenhafte knieende Wachmann seine Chance bereits verwirkt - und aus rein barmherzigen Gründen das unsichere Element am Leben zu lassen, erscheint ihr töricht. Ohne Gnade führt sie telekinetisch die Fäuste ihrer Marionetten, um dem Verteidiger rasch den Schädel einzuschlagen.
Auf der anderen Seite des Schlachtfeldes manövriert die Riedranerin den wartenden Leichnam durch die entstehende Bresche und hinein in den Raum, um dem letzten verbleibenden Wächter zu Leibe zu rücken, während Makotash sich um den verblutenden Irial kümmert.

Zombies am orangenen Wachmann - Angriff
Zombie im Schlafsaalgang - 3 N, 1 W

Für Turanak

Der wütende Zwerg zögert, als sein Widersacher sich plötzlich zu ergeben scheint. Auch wenn Köpfe Einschlagen den Großteil seines Lebensinhaltes darstellt, will er dennoch einen wehrlosen, kapitulierenden Gegner umbringen. Yasine nimmt ihm die Entscheidung schnell ab, und Turanak wirft der vermummten Fremdländerin einen bösen Blick zu.
Doch es gibt auch noch andere Aufgaben, um die der Zwerg sich kümmern muss. Er tritt von der Stelle des Gemetzels zurück und legt dem bewußtlosen Gerdrad die Hände auf, um das magische Aktivierungswort zu raunen und die schlummernden Kräfte seines verzauberten Gürtels in heilende Energie zu verwandeln.

5' Schritt nach SO
Standardaktion: 1 Ladung vom Heilgürtel auf Gerdrad
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2011, 19:16:11
Die einzigen verbleibenden Söldner wird nach Enden der Schlachtgeräusche klar, welches Schicksal ihn wohl erwartet. Mit einem letzten verzweifelten Versuch versucht er den Zombie zu Boden zu werfen, doch die Kraft verlässt ihn und der Gegner schubst ihn einfach um. Der Söldner bleibt verdutzt am Boden liegen und einzelnen Tränen kommen aus seinen Augen.
„Verdammt ich werde hier sterben, jämmerlich sterben und am Ende noch wie einer von denen enden. Ich will nicht sterben.“
Hallen dabei seine Rufe durch die Gänge und erreichen alle Ermittler.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2011, 19:17:48
Eindringen in das Labor

Runde 9

Initiative
Irial Sorr'Ash 22

Gerdrad 17

Yasine 16

Makotash 10

Turanak Mroranon 7
 
NSC
Söldner 10

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 11.01.2011, 15:49:32
Makotash eilt zu dem am Boden liegenden Söldner. "Haltet den Mund!", zischt der Kalashtar wütend, als er den Ausbruch von widerlichem Selbstmitleid des Söldners hört. Er selbst ist dafür verantwortlich, dass er in diese Lage gekommen ist, und eben jener Verantwortung muss er sich nun stellen. "Euch wird nichts geschehen wenn Ihr ab nun genau das tut, was wir von Euch verlangen. Ein falscher Ton, und ich mache Brei aus Eurem Gehirn!" [i]Sofern dies überhaupt vorhanden sein sollte...[/i] Er spricht mit langsamer und fast flüsternder Stimme. "Sagt mir ganz genau, was Ihr über den Aufenthaltsort Eurer Auftraggeber wisst. Wer genau ist noch in der Höhle? Und welche Wesenheiten warten hier noch auf uns?"
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.01.2011, 16:11:12
Kampf beendet
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.03.2011, 13:19:57
Verzweifelter Versuch

Runde 1

Initiative

Turanak Mroranon 9

Makotash 8

Yasine 7

Gerdrad 7
 
NSC
Abberationen 12

Medas Okohli 6

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay, Torn ist noch an die Wand gefesselt und Turanak und Gerdrad bekommen eine geschenkte halbe Aktion in der ersten Runde, Yasines Zombies müssen noch versuchen die Tür einzuschlagen

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Torn am 19.03.2011, 21:00:39
Die langen, schlohweißen Haare hängen schweißnass in dem Gesicht des alt wirkenden Humanoiden. Die Haare liegen so nass an, dass sie ein Ohr freigeben, welches leicht spitz zusammenläuft. Ein Halbelf hängt halb stehend in den Ketten. Torn ist fast wahnsinnig vor Schmerzen, gerade seine Schultergelenke sind einfach ausgemergelt von den Strapazen und diesem Festketten, welches nicht nur seinen Körper mit Folter malträtiert, sondern ihm auch die Kraft nimmt, sich selbst zu befreien. Da seine Arme nach hinten weggesteckt sind, kann er kaum seinen Körper zum Einsatz bringen. Nur halb nimmt der lediglich 160 Zentimeter große Halbelf die Neuankömmlinge wahr, er kennt ihre Gesichter nicht und das verwirrt ihn, aber nicht stark genug, um über die höllischen Schmerzen hinwegzutäuschen, die er im Oberkörper spürt. Wenn er noch lange hängt, wird er wieder bewusstlos werden, wie so häufig, wie fast immer. Aber er hat auch Angst, sich zu bewegen. Eine falsche Bewegung und die Dunkelheit der Schmerzen umfängt ihn wieder. Zu viel Dunkelheit umfängt ihn seit...er weiß es nicht mehr. [i]"Diese Schmerzen..."[/i] Ein qualvolles Stöhnen geht von dem kleinen, und auch eher schmächtig wirkendem Mann aus. Er weiß, dass der Bär schlummert, aber er kann ihn nicht wecken. Er stöhnt wieder vor Schmerzen. Torn versucht sich so zu stellen, dass die Schmerzen sich ertragen lassen, es gelingt ihm nicht. Leicht rasseln die Ketten. Er ist ein gefangenes Tier. Er wagt es nicht zu sprechen, will die Situation abwarten. Warten. Wie lange hat er gewartet. Etwas fühlt sich so an, als würde es im Inneren über seine Wirbelsäule krabbeln. [i]"Ist es gar eine Chance?"[/i] Torn wagt es nicht, wagt keinerlei Hoffnung, weshalb dieser Gedanke unterkühlt ist. Doch in seinem Inneren regt sich der Bär, er spürt es. Der Bär wittert Hoffnung. Torns Muskeln fangen langsam an sich zu verkrampfen, er spürt seinen Symbionten, der sich wie ein Handschuh um seine rechte Hand gelegt hat. Er ist so schwach wie Tornariel selbst, aber auch er ruft nach dem Bären. Das Kribbeln der Wirbelsäule lässt Tornariel eine Gänsehaut stehen.
Aktion: Vorerst nichts. Tornariel wartet ab und schiebt seine Initiative damit hinter Gerdrad und Yasine.

Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Turanak Mroranon am 19.03.2011, 23:40:29
Turanak muss sich zuerst orientieren als er durch die Fähigkeit, welche ihm unbekannt war, mitten im Raum auftaucht. Lieder ist der Protargonist der hier stattfindenden Ungeheuerlichkeit nicht in seiner Nähe. Was den Kleriker des Onatar aber noch mehr erzürnt sind die Abscheulichkeiten, die sich unter anderem in dem großen Raum befinden. Den Erzählungen seiner Mitstreiterin hatte er zuvor nicht ganz folgen können. Dann wird er der Gestalt in der pupurnen Robe gewahr und ist sich sicher, dass der Elf für dieses Abscheulichen Taten verantwortlich ist. Ohne zu zögern bewegt sich der Zwerg direkt neben den verhassten Feind. Zu einem schadenfrohen Grinsen ist der Kleriker allerdings nicht in der Lage als er seinem Gegenüber in die Augen sieht, denn er weiß nicht zu welchen schrecklichen Dingen dieser Teufel in der Lage ist.

Bewegungsaktion : Gehen vor Gerdrad zwischen die Säulen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 20.03.2011, 16:57:33
Draußen vor der Tür zieht Yasine an den telekinetischen Strippen ihrer Zombies, auf dass diese mit voller Wucht gegen die malträtiertre Tür donnern. Das Metall hält den ersten Schlägen jedoch stand - was der Riedranerin nicht sehr viele Sorgen bereitet: sie gesteht ihren Gefährten durchaus zu, eine halbe Minute überleben zu können. [i]Und selbst wenn nicht, gibt es hinterher weniger Fragen. Auch wenn es um Makotash doch etwas Schade wäre...[/i]
Barbarenzombies - Angriffe vs. Tür (nicht genug Schaden)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 21.03.2011, 16:36:12
Als Makotash durch seine Dimensionstür schreitet und auf der anderen Seite des von ihm erschaffenen Raumtunnels erscheint, braucht er ein paar Sekunden, um sich zu orientieren. Die Grausamkeiten, die sich seinen Augen offenbaren, blenden ihn und lenken ihn von jeglicher taktischen Überlegung ab. Er wünschte, er hätte die gleiche Kraft wie Yasine, um sich besser auf die Situation vorbereitet haben zu können. Fassungslos steht er da, wendet den Blick auf das gefesselte Geschöpf an der Wand, auf die widernatürlichen Kreaturen, und auf den Mann in der Mitte im Raum. [i]Er! Schalte ihn aus![/i], schießt es in Quori durch seinen Kopf. [i]Wir müssen ihn ausschalten![/i]
Makotash hebt wie in Tance seine Finger und richtet sie auf den Feind. Er beginnt damit, mit den Fingerspitzen zu tanzen, feine Linien zu zeichen, und um den Mann erscheinen ektoplastische Fänge, die ihn einzuspinnen drohen!
Als er seine Kraft beendet, schreitet er zurück an die Wand, um die Lage zu evaluieren. Dabei fängt der Gefesselte seine Aufmerksamkeit. Wie sollte er herausfinden, was es mit ihm auf sich hat? "Wer seid Ihr?", zischt er hektisch, und auch etwas ängstlich, dem Mann zu.

SA: Ectoplasmic Cocoon
MA: 1 SO, 4 O
FA: Sprechen

Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2011, 11:16:33
Der Elf kann nicht rechtzeitig reagieren und wird von Makotash eingesponnen ehe er überhaupt etwas tun kann. Gerdrad manifestiert derweil seine Pfeile und schaut ungläubig als Makotash den Mann einspinnt.
„Ich dachte ihr wollt ihn töten? Was habt ihr gemacht?“
Allerdings sieht der Mensch, dann die abscheulichen andere Feinde und feuert lieber in ihre Richtung mehrere seiner psionischen Pfeile ab. Sie schlagen in das nächste Ungetüm ein und drei Pfeile zerreißen das Fleisch. Doch das Monstrum steht selbst nach diesem Hagel aus Schüssen noch.
Derweil hämmern die Zombies erfolglos auf die Tür ein.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2011, 11:28:30
Verzweifelter Versuch

Runde 2

Initiative

Torn 19 (verzögert)

Turanak Mroranon 9

Makotash 8

Yasine 7

Gerdrad 7
 
NSC
Abberationen 12

Medas Okohli 6

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay, Torn ist noch an die Wand gefesselt, Yasines Zombies müssen noch versuchen die Tür einzuschlagen

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2011, 11:43:29
Die verwundete Abberation taumelt einen Moment und plötzlich Leuchen die blauen Linien auf seinem Körper intensiv. Ein Geruch von verbrannten Fleisch steigt auf und Rauchschwaden steigen an der Stelle der Linien in die Luft. Die Kreatur brüllt mit einem Schmerz erfüllten Schrei und braucht brennenden zusammen. Doch noch bevor ihr Körper zu Boden fällt, explodiert ein magischer Effekt und mitten zwischen Turanak und Gerdrad schlägt eine riesge Säule aus Flammen ein. Umfängt zwei Labortische, den Zwerg, den Menschen und den Kokon um alles zu verbrennen.
Zwei weitere Abberationen stürmen auf Gerdrad und Turanak, um sie aus vollen Lauf mit mehren Schlägen und Bissen zu überziehen. Gerdrad schafft es zwar den Flammen zu entgehen, aber er wird gekratzt und gebissen. Turanak hingegen bekommt nur einen Schlag ab, der Rest prallt von der Rüstung ab. Die beiden Wächter an der Tür scheinen jedoch noch auf etwas zu warten oder zu haben etwas besonderes vor.

@Turanak: Reflexwurf bei Erfolg 12 Schaden, sonst 24 Schaden und generell 6 Schaden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 23.03.2011, 00:33:34
Die Kampfgeräusche dringen nur gedämpft an Yasines Ohren, und die Riedranerin hört den Lauten soweit es geht zu, während sie die wandelnden Kadaver erneut gegen die Tür knallen lässt, und erneut ohne viel Erfolg. Doch sie hat Zeit...
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Turanak Mroranon am 23.03.2011, 17:57:06
Als Turanak Schmerzen durch die Flammensäule erleidet welche auf ihn herniederfährt, wird der Zwerg langsam aber sicher wütend. Da er den offensichtlichen Verursacher nicht anvisieren kann unter dem grünen Kokon, schlägt sein Hammer mit ganzer Wut auf die Abscheulichkeit ein, die neben Gerdrad und ihm steht
Standartaktion : 2 Angriffe auf den Lila-Feind
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.new.html#new
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Torn am 23.03.2011, 20:15:03
[i]"Ich muss einen erbärmlichen Eindruck machen. Sie befreien mich nicht, sehen keine Hilfe in mir. Oder halten sie mich auch für eine Aberration?"[/i] Torn spürt das Kriechen, es ist inzwischen ein Kratzen, als würden die Bärentatzen seine Wirbelsäule zerdrücken. Er hat kaum Erinnerungen an seinen Peiniger, versteht sein Gefängnis kaum. Er spürt den Symbionten und den Bären, der langsam zu toben beginnt. Er will frei sein. Torn beobachtet den Kampf, so langsam traut er sich zu regen. [i]"Was ist, wenn sie mich auch abschlachten wollen?"[/i] Kaum Worte sind gefallen, gleich ein voller Angriff. Keine Minute des großen Auftritts, stattdessen kühle Effizienz als Grundgedanke. Und wenn sie die Feinde übermannen sollten, auch Effektivität. Des Halbelfen Muskeln spannen sich langsam an. Es ist eine Mischung aus dem Willen zur Freiheit und Sorge davor, dass er wehrlos ist. Er kann den Doktor einschätzen, der ihn quält und ihm merkwürdige Dinge einflößt, dennoch wird er Torn nie absichtlich töten, aber die Fremden kennt er nicht. Er ignoriert den Schmerz. Er will sich befreien, wie der Bär, will er frei sein. Er stemmt sich gegen seine Ketten, reißt an ihnen, zerrt und grunzt vor Schmerzen.
Full-Round-Action: Break Free 15 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg693148.html#msg693148)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.03.2011, 23:18:34
Der Zwerg schafft es nur mit Mühe den angreifen Feinden Schaden zu zufügen. Nur dank ihres rücksichtlosen Angriffes schafft er es überhaupt einen Treffer anzubringen. Doch zu seinem Staunen muss er mit ansehen wie die Wucht des Schlages an ihrer Haut abgemindert wird und selbst der Hammer aus Adamantid nicht seine volle Wirkung entfalten kann. Wenigstens die Flammen verbrennen ihr Fleisch.

Torn windet sich derweil in den Fesseln, doch das starke Seil schneidet nur stärker in sein Fleisch und der Mann versucht erfolglos von allein frei zu kommen. Doch vielleicht reicht etwas mehr Druck, um endlich frei zu kommen.

Gerdrad wird derweil ebenfalls schwer bedrängt und blutet aus etlichen Wunden.
„Verdammt tut etwas Zwerg.“
Ruft er nur, während er sich mit einem Schritt zurückzieht und ebenfalls zwei schnelle Pfeile auf den Feind direkt vor ihm abfeuert. Doch einer fliegt einfach daneben, während der andere in das Fleisch des Monsters eindringt und ihn wenigstens etwas verwundet.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.03.2011, 23:31:54
Verzweifelter Versuch

Runde 3

Initiative

Torn 19 (verzögert)

Turanak Mroranon 9

Makotash 8

Yasine 7

Gerdrad 7
 
NSC
Abberationen 12

Medas Okohli 6

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay, Torn ist noch an die Wand gefesselt, Yasines Zombies müssen noch versuchen die Tür einzuschlagen

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.03.2011, 23:32:29
Die Monster dringen derweil weiter vor und Turanak sieht sich wieder einem Ansturm aus Schlägen und Bissen gegenüber dem er kaum standhalten kann. Mehrmals reißen die Klauen in sein Fleisch und die Schmerzen lassen ihn aufschreien. Doch auch Gerdrad ergeht es nicht besser, denn das Monster setzt sofort nach und schafft es ebenfalls eine Klaue in dem Mann zu versenken. Die beiden Monster an der Tür wartet weiterhin ab.
@Turanak: 13 Schaden schon eingetragen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 23.03.2011, 23:56:53
Mit einem lauten Scheppern gibt die Tür schließlich unter den Schlägen der Zombies nach. Yasine nimmt sich eine Sekunde Zeit, die Situation zu erfassen - in diesem kurzen Augenblick kann sie zwar nicht allzu viele Details beobachten, doch dass ihre Verbündeten bedrängt werden, wird ihr klar.
Die Psionikerin lässt zwei belebte Kadaver - ehemalige Wachen des Höhlenkomplexes - in den Raum vorlaufen, um ihr den Weg zu ebnen. Sie selbst fokussiert sich auf eine der unförmigen, mutierten Kreaturen, projiziert ihren Willen auf deren Geist und versucht in den verdrehten Verstand des Geschöpfes einzudringen. Mit einigem Interesse schmöckert die Psionikerin in den grausigen Erinnerungen der Kreatur, doch lange hadert sie nicht und sucht gezielt nach den besonders schmerzhaften, um das Wesen sie aufs Neue durchleiden zu lassen.

Barbarenzombies - hauen die Tür ein
Zombie blau - 3 nach O
Zombie grün - 3 nach O

Yasine - Standardaktion: Recall Agony (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/recallAgony.htm) um 2 PP verstärkt auf die salatgrüne Aberration (Will SG 18 halbiert).
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 24.03.2011, 10:54:06
"Lasst den Nemesis!", schreit der Psioniker. "Der ist erst einmal außer Gefecht - kümmert Euch um die Widergeburten!"
Er wendet sich erneut dem Fremden zu, der scheinbar nicht auf seine Frage einzugehen gedenkt, dafür jedoch beginnt seine Ketten zu dehnen, als wolle er sich befreien. Was, wenn er einer von ihnen ist, und auf den Psioniker losstürmte? Sollte er ihn besser vorsorglich außer Gefecht setzen? Makotash eschließt, ihm noch eine Gelegenheit zu geben. "Iht dort, versteht ihr mich? So antwortet, wer seid ihr, was tut ihr hier?", fordert er ihn erneut auf.
Er beginnt seinen Geist erneut weben zu lassen, zapft das Universum an, um Materie herbeizurufen, die er zunächst zu einem formlosen Embryo materialisieren lässt, um sie schließlich zu einer Kreatur werden zu lassen. Noch ist sie nicht bereit, aber in nicht allzu langer Zeit wird der Erschaffer sie auf die Feinde hetzen.

FA: Sprechen
Full Round: Astral Construkt Level 7
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Torn am 25.03.2011, 20:16:55
[i]"Hat der Mann mich eben schon angesprochen?"[/i], Torn ist verwundert und hält mit dem Zerren an der Kette inne. Er stellt merkwürdige Fragen. "Was mach ich hier wohl..." Die Stimme ist für ein Wesen, welches vor Schmerzen in den Ketten hängt, viel zu gefasst; die Stimme ist für einen Halbelfen viel zu dunkel und zu guttural, sie klingt eher so, als würde ein alter Ork sprechen. "Ich hänge hier zu meinem Vergnügen rum." Der Halbelf bleckt seine beiden Zahnreihen, ein paar Zähne fehlen bereits, obwohl die restlichen sehr gepflegt aussehen. "Man nennt mich Torn."
Diese Stimme ist noch immer zu gefasst, aber der Bär will nicht schweigen, er ist über die Wirbelsäule bis in den Nacken geklettert und reißt an Torns Gedanken, dringt in sie mit wütendem Scharren ein. Auf einmal setzt Torns Sicht aus, er hört das Plätschern eines Flusses, sieht Lachse, welche von einem gigantischen Kodiakbären gefangen werden. Der Bär blickt ihn an, Torn riecht die Freiheit. Der Bär brüllt. Torn schreit. [b]"AARRRRHHH!"[/b] und versucht sich mit aller Kraft aus seinen Fesseln zu befreien. Es ist ein merkwürdiges Gefühl, denn er fühlt unendlichen Zorn und gleichzeitig absolute Klarheit in sich. Der Bär will seinen Peiniger jagen. Torn sieht wieder.

Free Action: Chain of Personal Superiority
Free Action: Rage
Full-Round Action: Break Free 23 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg693662.html#msg693662) (inklusive Action Point 6) (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg693663.html#msg693663)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Turanak Mroranon am 25.03.2011, 23:54:25
Und wieder muss der Zwerg schläge dieses komischen Wesens erdulden, was aber seine Wut nur noch mehr steigert. Auch er badankt sich abermals bei seinem Gegner, indem er seinen Hammer zweimal in Richtung des Monstrums schwingt, was ihm bei weitem besser gelingt als beim ersten Mal.

Standartaktion : 2 Angriffe auf Lila
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.new.html#new
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.03.2011, 01:24:15
Das Monster scheint von Yasines Angriff nicht sonderlich beeinflusst zu sein und nur etwas Blut scheint aus den verzogenen Überresten der Nase zu laufen. Doch Gerdrad zieht sich derweil wieder zurück und konzentriert sein Feuer diesmal auf den Feind direkt vor Turanak. Zwei psionische Pfeile dringen direkt in die Abberation ein und durchschlagen seine Haut. Elektrische Funken tanzen über den Körper, doch es scheint nicht auseinander zu brechen.
Torn sammelt derweil alle seine verfügbaren Kräfte und reißt erneut an den Fesseln. Seine gesamte Wut setzt er frei und als es fast so scheint, als würde er weiter gefesselt bleiben, reißen die Seile mit einem Ruck und Torn fällt befreit zu Boden.
Geschwächt durch die vielen Wunden und dem Tode nahe schwingt Turanak erneut seinen Hammer, doch die Wucht der Schläge scheint nicht ausreichend, denn der Hammerkopf prallt einfach an der harten Außenhaut ab.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.03.2011, 01:25:41
Verzweifelter Versuch

Runde 4

Initiative

Turanak Mroranon 9

Makotash 8

Torn 8

Yasine 7

Gerdrad 7
 
NSC
Abberationen 12

Medas Okohli 6

Zauber- & Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3212.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay, Eisentür ist zerstört

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.03.2011, 01:36:42
Als die beiden Zombies aus Yasines Reihen in den Raum stürmen, erwartet sie die Monster schon und versenken ihre Klauen in den Untoten. Die Abberationen zerreißen die Zombies förmlich und beißen ihnen die Köpfe ab ehe sie überhaupt reagieren können. Derweil geht der Kampf bei Gerdrad und Turanak weiter und beide werden von den Monster stark bedrängt. Turanak fängt erneut eine schweren Schlag einer Klaue und wird anschließend schmerzhaft in die Schulter gebissen. Die Wunden sind zu viel und der stolze Zwerg bricht mit einem leisen Wimmern zusammen. Gerdrad ergeht es nicht viel besser und auch in sein Fleisch werden weitere Wunden gerissen. Der Mensch steht kaum noch auf den Beinen und flucht laut.
[b]“Verdammt. Bei Dol Dorn ich werde nicht erneut sterben!“[/b]
Zu alle Überfluss scheinen sich kleinere Wunden an der Oberfläche der Monster langsam wieder zu schließen.

@Yasine: Grüner und blauer Zombie tot.
@Turanak: 12 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 26.03.2011, 02:02:11
Dass ihre untoten Marionetten von den gezüchteten Monstrositäten ohne Mühe zerrissen werden, bereitet Yasine kaum Sorgen - vielmehr tut dies der Gefangene, der sich soeben durch pure Muskelkraft selbst befreit hat. Der Mensch oder Elf oder was auch immer er ist könnte genausogut in blinder Wut der ohnehin arg bedrängte Gruppe der Ermittler den Todesstoß versetzen, wie er ihr entscheidend helfen könnte.
Während die Riedranerin ihre belebten Kadaver dirigiert, achtet sie aus dem Augenwinkel auf das verwahrloste Geschöpf. Die Leichen der Barbaren stürzen sich, von der Psionikerin gelenkt, auf die nächsten Monstren, während die verbliebenen untoten Wachmänner steifen Schrittes nachrücken.

Roter Zombie - Charge (2 O) auf rote Aberration
Weißer Zombie - Charge (2 O) auf blaue Aberration
Zombies in der hinteren Reihe - beide 2 O
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 27.03.2011, 18:59:50
Für Makotash:

Im selben Moment, als das Astralkonstrukt sich auf der materiellen Ebene verfestigt, reißt sich Torn mit lautem Gebrüll los. "Wir sind nicht Euer Feind!," ermahnt der Kalashtar den scheinbar rasenden Gefangenen, der auch ohne Waffen bedrohlich genug aussieht. In all dem Tumult muss sich der Erschaffer dennoch konzentrieren, um Gerdrad und Turanak die Haut zu retten. Eine Hand ausgestreckt, formt er durch eigenen Willen einen Flammenstrahl, der auf eines der monströsen Wesen zuschießt.
Astrales Konstrukt erscheint südlich vom grünen Monster und greift es an
Makotash: Energy Ray (7 PP) auf magentanes Monster
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Torn am 27.03.2011, 19:03:24
Freiheit. [i]"Ich habe die Ketten aus ihrer Halterung gerissen." [/i] Torn ist begeistert, erschüttert, eingeschüchtert und doch mit purer Kraft durchflutet, alles in Anbetracht dieser Kraft, die er in sich ausgelöst hat und die er sogar immer noch spürt. Sein Blick ist schnell und flatterhaft, der Symbiont an seiner Hand drückt tiefer in das Fleisch und der Bär will Blut kosten. Er hat sich seine Freiheit erkämpft und jetzt will er jene bekämpfen, die ihn in Ketten geworfen haben. Ohne auf den Mann, der ihn angesprochen hat, weiter einzugehen, will Torn wie ein Besessener auf seine Feinde einstürmen, aber er ist so gut wie nackt. Dann sieht er auch schon den Zwergen zu Boden gehen. [i]"Jetzt gilt's!"[/i] Er wird erstmal helfen müssen, so es ihm möglich ist. Er stürmt auf seine Feinde los.
MA: Ein Feld nach Süden, fünf Felder nach Westen.
SA: Attack 26, Damage 8 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg693936.html#msg693936) - Wäre dann gegen das violett eingerahmte Monstrum.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2011, 22:37:05
Die Zombies prallen mit voller Wucht in die Gegner und versuchen mit ihren Schwerter tiefe Furchen zu schneiden. Doch einer kommt überhaupt nicht durch die Haut des Feindes, während der Andere nur einen kleinen Kratzer auf der Haut hinterlässt, während die restliche Wucht des Schlages abgefangen wird.
Makotash feuriges Geschoss und auch Torns Klaue schlagen schmerzhaft in die Abberation ein. Doch während der Strahl des Psionikers große Teile des Monsters verbrennt, schneidet die Klaue an Torns Hand jedoch nur schwer durch die Haut und die kombinierte Wucht reicht nicht aus, um das Monster zu Fall zu bringen.
Derweil schlägt das Konstrukt ebenso hart in die Monstrosität vor sich und verwundet es trotz der dicken Haut.
Gerdrad ist verwirrt über das plötzliche Auftreten von Torn und stolpert schwer verwundet zurück, um wieder auf Abstand zu kommen. Schnell manifestiert der Bogenschütze zwei Pfeile und wirft sich direkt auf die schwer verwundete Abberationen. Doch in der Hektikt trifft nur eines der Geschosse und schwer angeschlagen schwankt die Ausgeburt des Khybers.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2011, 22:39:16
Verzweifelter Versuch

Runde 5

Initiative

Turanak Mroranon 9

Makotash 8

Torn 8

Yasine 7

Gerdrad 7
 
NSC
Abberationen 12

Medas Okohli 6

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Beschreibung: Siehe Inplay, Eisentür ist zerstört

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2011, 22:48:48
Die Monster greifen wieder an und zu erst reagieren die Beiden bei den Zombies. Sie schlagen wieder mit allem was sie haben auf die Untoten ein und zerreißen diese erneut in Stücke.
Die anderen beiden verhalten sie etwas anders. Die Monstrosität die über dem bewusstlosen Turanak hängt, beobachtet den Zwerg interessiert und berührt diesen mit einem Mal fast liebevoll mit seiner deformierten Klaue am Kopf. Er streicht sanft drüber und im selben Moment leuchten die Male auf seiner Haut. Turanak merkt in seiner Bewusstlosigkeit nur wie etwas an ihm zehrt, etwas seine Seele zu verschlingen droht.
Der Anderen hingegen baut sich auf und die Linien auf dem Körper leuchten hell, brennen sich in sein Fleisch ein und mit einem Mal explodiert die angesammelte Kraft in einem Kältekegel der Gerdrad und die dahinter liegenden Tanks mit voller Wucht erwischt. Der Mann kann nicht rechzeitig reagieren und wird auf der Stelle eingefroren. Wie eine Statue bleibt das erschrockene Abbild von Gerdrad im Raum stehen. Das Monster bricht unter dieser Anstrengung rauchend zusammen.

@Turanak: Bitte Willenswurf
@Yasine: Beide Barbarenzombies tot
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 28.03.2011, 00:07:30
Nachdem ihre nächsten Kadaver zerfetzt worden sind, schickt Yasine einfach die nächsten beiden voran. Allmählich gehen ihr jedoch die Reserven in dieser Hinsicht aus, und die Psionikerin weiß, dass sie nicht mehr viel Zeit hat, mit den Aberrationen fertig zu werden, zumal sie sich noch um einen unbekannten Faktor kümmern muss.
Anstatt gezielt nach Erinnerungen eines der Monstren zu forschen, konzentriert die Riedranerin ihren Willen zu einem geballten mentalen Schlag gegen deren Hirn und schickt den Impuls wie eine Speerspitze in den Kopf der Kreatur

Verbliebende Zombies - jeweils 2 O mit Charge
Yasine - Mind Thrust vs. Rot (6 PP) SG 18
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Torn am 29.03.2011, 13:49:04
Der Bär ist zufrieden, als seine Pranke beim Zerstören des Monstrums hilft, aber er will mehr. Er will zerdrücken. Torn will sich dagegen wehren, seine Vernunft sagt ihm, dass er eigentlich sein Schwert bräuchte, um sich sinnvoll zu wehren, aber die Drang zu zerstören und zu kämpfen ist zu groß. Der gebürtige Halbelf schert sich nicht einmal um die Fallenden, sie lassen ihn kalt, er nimmt sie zwar wahr, aber er kennt sie nicht und im Moment brennt das Verlangen nach Blut. Schnellen Schrittes bewegt sich Torn auf seinen nächsten Gegner zu. [i]"Torn, was ist los mit dir, du hast mehr Klarheit und doch weniger Kontrolle. Was ist das?"[/i] Er kann sich nicht konzentrieren und doch sieht er alles, das erste Mal seit...er weiß es nicht, vielleicht das erste Mal überhaupt, klar. Er überfordert und beschwingt ihn zu gleich und so bewegt er sich näher und sorgloser an seinen Gegner als er sollte.
Double Move Action: Zwei Felder nach Norden, vier Felder nach Westen, zwei Felder nach Süden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 29.03.2011, 15:41:25
Makotash befielt seinem Konstrukt mental, so lange auf den Feind einzuschlagen, bis dieser fällt. Das erschaffene Wesen beginnt unmittelbar, eine Serie an donnernden Schlägen auf die Ungeburt niederrasseln zu lassen, während der Psioniker die Ablenkung nutzen will, um einen weiteren Energiestrahl zu platzieren.
SA Konstrukt: Voller Angriff (A 24/ S 10 und 29/13)
SA Makotash: Energy Ray (Berührung 10/ S 21)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2011, 16:13:41
Die Zombies krachen erneut mit voller Wucht in die grässlichen Abberationen, doch die Wesen wissen sich zu wehren. Einer schafft es dank seiner harten Haut mühelos die Wucht abzufangen, der andere Sturmangriff hingegen schafft es das Monster zu treffen, durch die überaus dicke Haut zu schneiden und einen kleinen Kratzer zu hinterlassen.
Yasine in dies hat sehr viel mehr Erfolg mit ihrem Angriff und der Schlag gegen das Gehirn des Monsters schlägt mit voller Wucht ein. Es schüttelt sich unter dem Angriff, sein Blut tropft aus Nasen und Augen und einen Moment scheint seinen sogar seine Augen zu platzen. Aber er übersteht den Angriff.

Makotash Strahl ist jedoch zu ungenau gezielt und die Flammen schlagen in einer der Wände ein. Das Konstrukt hingegen hämmert zweimal in die Abberation ein und schafft es durch die Wucht zwei Verletzungen zu verursachen, obwohl die harte Haut die Wucht mindert. Das Wesen scheint jedoch nicht mehr lange durchzuhalten.

Torn bereit seine Leichtfertigkeit jedoch etwas, denn als er an dem Monster vorbei huscht, holt dieses mit der Kralle aus und reißt einen Striemen über den Arm des Mannes.

@Torn: 11 Schaden, schon eingetragen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2011, 16:14:15
Verzweifelter Versuch

Runde 6

Initiative

Turanak Mroranon 9

Makotash 8

Torn 8

Yasine 7

Gerdrad 7
 
NSC
Abberationen 12

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Beschreibung: Siehe Inplay, Eisentür ist zerstört

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Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2011, 16:20:17
Die Monster sehen sich wieder einen Paar Zombies gegenüber und greifen an. Die Klauen schlagen blitzschnell zu und auch ein Biss schiebt sich dazwischen. Doch diesmal halten die Rüstungen zum größten Teil stand und nur einer der Zombies wird durch eine Kralle verwundet.
Das letzte lebende Monster bei den Anderen hingegen, ruht einen Moment und plötzlich strahlen wieder die Male auf. Sie brennen sich in das Fleisch und hüllen die Klaue des Monsters einen Moment in blaues, kaltes Licht. Blitzschnell greift das Monster nach Torn. Dieser spürt wie seine Lebenskraft ein kleines bisschen geraubt wird und auf den Feind übergeht.
Auch dieses Mal regenerieren sich bei allen Monstern kleinere Wunden.

@Yasine: obere Zombie bekommt 5 Schaden
@Torn: 10 Schaden, schon eingetragen
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 29.03.2011, 21:54:35
Yasine lässt weiterhin ihre belebten Leichen für sie kämpfen und schont ihre stark beanspruchten Kräfte - sie würde ihre Reserven gewiss noch brauchen, und jetzt mit kaum erträglichen Kopfschmerzen durch Überbelastung zusammenzubrechen, wäre Selbstmord. Solange die Untoten die Front halten, beobachtet die Psionikerin immer wieder mal das Geplänkel am anderen Ende des Raumes.
Zombies - normale Angriffe
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Torn am 31.03.2011, 14:36:59
Torn brüllt vor Schmerz, als er gleich zweimal getroffen wird. Der Bär will den Angriff unterbinden. [i]"Du wirst mich nicht zerreißen."[/i] Torn weiß, dass er ohne Rüstung nicht sehr wehrfähig ist und auch ohne Schwert ist der einfache Kampf Mann gegen Monster, oder Monster gegen Monster, nicht sehr aussichtsreich. Der Bär greift zu. "Ich werde dich zerdrücken!", sagt der Halbelf wieder mit dieser merkwürdigen, fast orkischen Stimme, die trotz der Wunden und der Anstrengung so fremdartig ruhig klingt.
Free Action: Speak
Standard-Action: Grapple 18 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg694749.html#msg694749) oder Full-Round-Action Grapple 21 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg694750.html#msg694750), wenn der erste nicht erfolgreich ist.
Free Action: Move into enemy's square (falls ich den Ringkampfwurf gewinne)
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.03.2011, 23:10:45
Yasines Zombies schlagen auf die Monster vor sich, doch diese erwehren sich ohne größere Schwierigkeiten der Angriffe und brüllen den Untoten ihren Hass entgegen.
Währenddessen packt Torn eines der Monster und versucht es mit seiner rohren Kraft niederzuringen. Zwar schafft er es dank der Kraft des Bären einen festen Griff aufzubauen, doch die Quetschungen scheinen bei dem Monster sehr viel weniger schlimme Schäden anzurichten als bei einem Menschen, weshalb es immer noch steht.
Selbst die schweren Schläge von Makotash Konstrukt prallen nur mit mäßiger Wirkung auf die Abberation ein, welches immer noch von Torns entzogener Kraft genährt zu werden scheint.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.03.2011, 23:11:16
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Runde 7

Initiative

Turanak Mroranon 9

Makotash 8

Torn 8

Yasine 7

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Abberationen 12

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Beschreibung: Siehe Inplay, Eisentür ist zerstört, Torn ist im Ringkampf mit der grünen Abberation

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Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.03.2011, 23:18:22
Die Abberationen stürzen sich auf die Zombies und der unverwundete Untote wird förmlich in zwei Hälfte gerissen von seinem Gegner, während sein Kopf im selben Moment wie eine alte, faulige Melone zwischen den Fängen des Biests zum Platzen gebracht wird. Der andere Untote hingegen wird durch sein Rüstung geschützt und nur ein Biss reißt etwas Fleisch aus einem ungeschützen Bein.
Torn hingegen ergeht es schlechter. Im Griff des fremden Mannes scheint das Wesen in Raserei zu verfallen und versucht auf engsten Raum mit allen nach Torn zu schlagen was es hat. Trotz des Griffes schafft es das Wesen mit seinen Krallen Torns Fleisch förmlich zu zerfetzen und selbst seine Zähne versenkt es schmerzhaft in Torns Schulter.
Derweil schwindet die Magie des Kokons, um den Elfen langsam und es dauert wohl nicht mehr lange ehe er wieder frei ist.

@Yasine: Obere Zombies bekommt 4 Schaden, untere Zombie wird mit 22 Schaden getötet
@Torn: 33 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 01.04.2011, 02:03:27
Vorsichtig nähert sich Yasine der Mündung des Gangs, während sie den verbliebenen Untoten noch einmal zuschlagen lässt. Der Kadaver würde kaum noch einen Hieb aushalten, und so geht die Riedranerin bereits zur Offensive über, bevor die Monstrositäten auf sie zuspringen können. Durch schiere Gedankenkraft erwärmt sie schlagartig die sie umgebende Luft, so rasch und so intensiv, dass eine Flammenwoge von ihr aus ausgehend in den Korridor zurück und in den Raum hinein brandet. Die Psionikerin weiß erfahrungsgemäß, dass eine solche Entladung nicht weit genug reicht, um den elfischen Forscher zu gefährden - zumal dieser in einem ektoplasmischen Kokon eingesponnen ist.
Zombie - Angriff
Yasine - Move: 3 O; Standard: Energy Burst [Fire] mit 6 PP manifestieren.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 01.04.2011, 10:43:56
Makotash lässt das Konstrukt kontinuierlich auf die Aberration eindreschen und hofft, Torn somit von seinem Widersacher zu entledigen. Außerdem schreitet er eilig in eine geschicktere Position, er hofft, seine Energieentladungen sofort auf den merkwürdigen Elfen schleudern zu können, sobald sein Kokoon nachgibt. "Passt auf, die Hülle wird nicht mehr lange halten!", ruft er seinen Mitstreitern zu. Dann feuert er noch einen Strahl ab, der jedoch hoffnungslos daneben geht.
SA: Angriff Konstrukt
MA: 2 NW, 1 W, 1NW

Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Torn am 01.04.2011, 16:22:37
Torn brüllt auf, als sein halber Körper durch seinen Lichtsinn zerrissen wird. Aber was soll er tun, er hat die Monstren angegriffen haben, und jener, welcher ihn in Ketten geschlagen hat, wird nicht begeistert von diesem Aufbegehren sein. Torn muss sich wehren. Der Bär muss siegen. Torn hat das Gefühl, als würde die Pranke eines Kodiaks selbst auf die Aberration niedergehen. Endlich geht das Vieh, welches ihn so schwer verwundet, in die Knie. Torn nimmt am Rande Makotashs Warnung wahr. Er wird seinem Halter einen würdigen Empfang bereiten, sobald die Hülle nachgibt.
FA: Grapple auflösen.
MA: Ein Feld nach Westen, ein Feld nach Norden. (So dass ich westlich des Feldes des Kokons stehe)
SA: Ready Action (Berührungsangriff: Gepatzt... Ringkampf 33 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg695121.html#msg695121))
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2011, 21:29:31
Dank Torns Einwirken zusammen mit den schweren Schlägen des astralen Konstruktes wird eines der Abberationen zu fall gebracht und bleibt fast regungslos am Boden liegen. Am anderen Ende des Raumes explodiert derweil Yasine in einem Flammenmeer wie es einen Moment scheint, als eine Flammenwelle von ihr ausgeht und beide Abberationen sowie einen der Zombies erwischt. Der Zombie und eines der Monster verbrennen völlig zur Asche, doch die zweite Abberation überlebt die unnatürliche Hitze jedoch nicht ohne selbst schwere Verbrennungen davon zu tragen.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2011, 21:31:53
Verzweifelter Versuch

Runde 8

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Turanak Mroranon 9

Makotash 8

Torn 8

Yasine 7
 
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Beschreibung: Siehe Inplay, Eisentür ist zerstört

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Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2011, 21:35:02
Während die Wunden der noch lebenden Abberationen oberflächlich heilen, stürmt das letzte lebende dieser Monstren auf Yasine zu. Die Krallen sowie der Biss schnappen urplötzlich zu, doch die psionisch aufgebaute Rüstung bewahrt die Psionikerin vor dem schlimmsten. Nur eine Kralle streift sich an der Schulter und hinterlässt einen blutigen, schmerzhaften Striemen.
Währenddessen verliert der Kokon die Wirkung und gibt den Elfen frei, welcher einen Moment überrascht ist. Torn versucht zu zupacken, doch er selbst scheint nicht wirklich darauf vorbereitet gewesen zu sein und stolpert bei dem Versuch, weswegen sein Griff nur Luft erwischt.

@Yasine: 5 Schaden
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Torn am 03.04.2011, 12:04:53
Wütend über sein stürmisches Vorgehen muss Torn sich kurz wieder ordnen. Er will den Elfen nicht entkommen lassen, nicht handeln lassen, auch wenn er sich nicht nicht mehr daran erinnern kann, wozu der Elf fähig ist. Selbst dessen Gesicht erkennt er nur mühsam wieder. Brüllend wirft sich Torn abermals auf den Elfen und versucht ihn zu Boden zu ringen. Der Bär erdrückt die Beute. [i]"Du entkommst mir nicht!"[/i]
Full-Round-Action: Ringkampf beginnen (Angriff Berührung 19, Ringkampf 36, Schaden 8 [Betäubung)] und Gegner pinnen (Ringkampf 21). Der Gegner soll dabei vom Sprechen abgehalten werden.

Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#grapple
If You’re Pinning an Opponent

You can attempt to damage your opponent with an opposed grapple check, you can attempt to use your opponent’s weapon against him, or you can attempt to move the grapple (all described above). At your option, you can prevent a pinned opponent from speaking.

You can use a disarm action to remove or grab away a well secured object worn by a pinned opponent, but he gets a +4 bonus on his roll to resist your attempt.

You may voluntarily release a pinned character as a free action; if you do so, you are no longer considered to be grappling that character (and vice versa).

You can’t draw or use a weapon (against the pinned character or any other character), escape another’s grapple, retrieve a spell component, pin another character, or break another’s pin while you are pinning an opponent.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2011, 17:35:46
Torn schafft es den Magier zu packen, niederzuringen und festzusetzen, während er mit einer Hand versucht ihn zum Schweigen zu bringen. Der Elf scheint trotz seiner merkwürdigen Symbionten, die Torn bekannt vorkommen, nicht in der Lage zu sein seiner Kraft stand zu halten.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 04.04.2011, 15:18:56
Die Riedranerin beißt die Zähne zusammen und blendet den Schmerz aus, indem sie sich auf ihren Widersacher konzentriert. Im nächsten Augenblick trifft jedoch ein Kältestrahl das Wesen und dieses bricht geschwächt vor den Füßen der Psionikerin zusammen. Diese nickt Makotash dankend zu und zückt den filigranen Dolch, den sie ansonsten kaum benutzt. Sie will gerade zu stechen, als ihr bewusst wird, dass die mächtigen Angriff der Anderen kaum Schaden verursacht haben und ihr Dolch doch zu wenig ist. Schnell konzentriert sich Yasine und stößt mit einem mächtigen geistigen Schlag in den Kopf des bewusstlosen Monsters.
Move: Dolch zücken
Standard: Angriff auf das Vieh mit Mindthrust mit 3 PP
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 04.04.2011, 18:39:32
Makotash geht ein paar Schritte weiter, um eine freie Bahn auf die letzte verbliebene Aberration zu haben. Er zeigt mit seinen Fingern auf ihn und entläd einen weiteren Strahl aus purer Kälte auf ihn. Der Kalashtar spürt seine Kräfte schwinden - der Kampf sollte schnell enden, sonst könnte er bald mittellos da stehen.

Zudem dirigiert er sein Konstrukt zu Yasine, um die Riedranerin weiter zu unterstützen, sollte der Gegner noch stehen. Falls er fällt, würde er das Konstrukt auf den Elfen jagen, um ihn möglicherweise bewusstlos zu prügeln. Doch zuvor wendet er sich ihm direkt zu, vielleicht steckt noch ein Funke Verstand in ihm. [b]"Ergebt Euch, Eure Schergen sind tot - Euer Spiel ist vorbei, Khyberkind!"[/b], schreit er ihn an.

MA: 1 NW, 5 W
SA: Energy Ray Angriff 13, Schaden 24
Konstrukt: Kommt drauf an
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.04.2011, 20:20:26
Makotash Strahl trifft die Abberation mit voller Wucht und verbrennt großflächig dessen Fleisch. Es taumelt einen Moment brennend, ehe es zu Boden stürzt, allerdings dort nicht verbrennt sondern bewusstlos liegen bleibt.
Yasine nutzt die Chance und greift dann doch statt mit dem Dolch mit ihrem Geist an und zerquetscht den Kopf samt Gehirn in einem Ausbruch von psionischer Energie.
 
Der Elf windet sich derweil im Schwitzkasten von Torn und bringt auf Makotashs Frage nur ein unverständliches Murmeln hervor, welches zwischen Verzweiflung und Zustimmung schwankt, da der fremde Mann versucht ihn am sprechen zu hindern. Ganz wehrlos scheint er jedoch nicht zu sein, da plötzlich unter seiner Robe ein schwarzer Wurm mit einem großen Auge hervor kriecht. Es richtet sein Auge auf Torn und schießt mit einem Mal einen kleinen Blitz in dessen Richtung, verfehlt jedoch aufgrund des Ringkampfes.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.04.2011, 20:21:13
Verzweifelter Versuch

Runde 9

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Makotash 8

Torn 8

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Abberationen 12

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Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.04.2011, 20:21:51
Die letzten lebende Abberation liegt weiterhin am Boden und zuckt nur leicht.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 04.04.2011, 20:28:01
Leider geht Makotash die Geduld durch und er weist deshalb sein Konstrukt an, zumindest mit einem Schlag dem Elfen die Faxen auszutreiben. Es geht auf den wehrlosen Feind zu und setzt ihm mit einem treffsicheren Hieb zu, wonach es mit einem zweiten Schlag gezielt auf dessen Schläfe versucht, ihn zumindest bewusstlos zu prügeln.

Makotash selbst geht unterdessen kopfschüttelnd neben Torn und richtet seine Finger auf den Elfen. "Ihr werdet jetzt still liegen bleiben. Absolut. Dann wird Euch nichts geschehen. Solltet Ihr weiterhin versuchen, uns mit Euren ekelerregenden Khybertricks hinters Licht zu führen, wird ein Feuerstrahl das Letzte sein, was Ihr in diesem Leben erblicken dürft. Verstanden?"

Konstrukt: Zuschlagen, siehe Würfelthreat
MA: Zu Torn gehen
FA: Reden
SA: Aktion vorbereiten - Energiestrahl, sollte er aufmucken
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Torn am 05.04.2011, 12:50:35
Als Torn knapp verfehlt wird, verändert er seine Art des Ringkampfes. Er beginnt den Elfen zu würgen und kniet sich auf die Schultergelenke des Elfen, um seinen Oberkörper still zu halten. Torn drückt zu. Der Mann, welcher Torn zuerst angesprochen hatte, spricht zwar davon, dass der Elf still liegen bleiben soll, aber Torn muss erst seinen Zorn loswerden, dem Elfen zeigen, dass er es ernst meint. Torn würgt mit aller Kraft. Auf die Symbionten achtet er für den Moment nicht.
Free Action: Reden
Full-Round-Action: Zwei Grapplewürfe, um Betäubungsschaden zu verursachen. (Ringkampfwürfe: 32 und 17; Schaden: 9 und 9 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3849.msg695932.html#msg695932))
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Yasine Echelesh am 05.04.2011, 13:05:30
Zufrieden, dass das Leben in dem Monstrum erloschen ist und keinen Widerstand leisten wird, zerrt Yasine den Leichnam durch angestrengten mentalen Zug wieder auf die Beine; die Schläfen der Psionikerin pochen inzwischen vor so viel Anstrengung innerhalb kürzerster Zeit, und ihr Kopf fühlt sich bleiern schwer an. Am Rande ihres Bewußtseins bedauert sie, dass sie nicht ausreichend Zeit hat und wahrscheinlich auch nicht haben wird, die Kreatur zu studieren - doch als provisorische Leibwache sollte diese reichen. Nun kann die Psionikerin sich endlich ebenfalls dem Elfenwissenschaftler widmen.
Volle Aktion: blaues Monster als Zombie beleben
5 Fuß Schritt nach SO
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.04.2011, 13:21:51
Torn stützt sich auf den Elfen und versucht das Leben aus ihm heraus zu quetschen. Doch erfolglos, denn ihm wird schnell klar, dass die Haut des Elfen sich so hart wie Stein anfühlt und ebenso robust ist. Zwar raubt das Würgen dem Mann die Stimme, doch es ist keinerlei Unbehagen auf seinen Zügen zu sehen und einmal schafft er es sogar den Versuch ihn zu würgen abzuwehren.
Selbst die nachfolgenden Schläge des Konstruktes prallen wie von einer Steinwand ab und nur der letzte Hieb hat genügend Wucht, um dem Feind eine kleinen blauen Fleck zu verursachen. Das Gesicht des Elfens wird jedoch weicher, als er die Worte von Makotash hört. Er hört auf sich zu wehren und zappelt vorerst nicht, während der Symbiont wieder unter seine Robe gleitet.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.04.2011, 13:22:19
Verzweifelter Versuch

Runde 10

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Makotash 8

Torn 8

Yasine 7
 
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Abberationen 12

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Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.04.2011, 12:31:07
Die verzehrte Kreatur liegt immer noch flachatmend auf dem Boden, während der Elf im Griff von Torn festsitzt. Doch der Elf scheint auch weiterhin keine Gegenwehr aufzubauen und wartet auf seine Chance oder darauf den Grund für seine Gefangennahme zu erfahren. Das astrale Konstrukt verschwindet wieder und löst sich einfach auf.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.04.2011, 12:32:32
Verzweifelter Versuch

Runde 11

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Torn 8

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Beitrag von: Yasine Echelesh am 07.04.2011, 23:49:27
Yasine schickt den frisch belebten Kadaver voran, um eine weniger günstige "Auferstehung" zu verhindern - währenddessen nutzt sie selbst die Gelegenheit, einen Blick auf die Forschungen des Elfen zu werfen. Sollte es zum Ableben des Letzteren kommen, wäre sie dann nicht umsonst hierher gekommen. Auf den Arbeitstischen hofft die Riedranerin, Unterlagen oder aussagekräftige Gerätschaften zu finden - oder besonders wichtige Materialien.
Zombie - Move: 4 O, 1 SO, 3 O
Yasine - Move: 2 O, 2 NO, 1 O; Standard: Search
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.04.2011, 17:05:32
Yasine beginnt mit der Durchsuchung eines der Labortische und findet im ersten Moment nur kompliziert aufgebaute alchemistische Apparaturen sowie einige voll geschriebene Pergamentrollen. Allerdings ist dies nur die Spitze des Haufens an Zeug, das auf dem Tisch liegt und Yasine sucht weiter, während der neue Zombie voran schlürft.
Der Elf bleibt weiter ruhig und versucht aus dem Augenwinkel heraus festzustellen, was die Leute wohl vorhaben, während seine sprachlichen Fähigkeiten immer noch durch Torn eingeschränkt werden.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.04.2011, 17:44:02
Verzweifelter Versuch

Runde 12

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Turanak Mroranon 9

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Torn 8

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Beitrag von: Yasine Echelesh am 09.04.2011, 01:14:31
Eine Hand ausgestreckt, dirigiert Yasine das untote Ungeheuer, mit den steifen Krallen den Hals seines ehemaligen 'Kameraden' aufzureißen; indessen sieht die Psionikerin kaum von den Tischen auf, auf denen sie mit der anderen Hand hin und wieder Pergamente und Kolben aufnimmt und wieder ablegt. Um gleich zu wissen, was hier wo liegt, müsste sie den Elfen besser kennen - und das tut sie nicht, also muss sie das Muster selbst suchen.
Yasine - weitersuchen
Zombie - 5 Fuß Schritt nach O und Coupe de Grace auf das verbleibende Monster
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Makotash am 09.04.2011, 08:12:45
Makotash begutachtet die Sitauation mit zweifelnder Skepsis. {i]So weit, so gut[/i], denkt er sich. Doch was würden sie mit dem Elfen anstellen und seiner widerlichen Khyberzunge, die stets eine Gefahr darstellt?

Primär jedoch gilt es, nach den Verletzten, oder gar Toten, zu sehen. "Haltet ihn am Boden, bitte", sagt er zu Torn, wär
hrend er zu Turanak geht und sich neben den Zwerg kniet. Er legt ihm die Hand auf die Schläfe, um zu überprüfen, ob noch Leben in ihm steckt.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.04.2011, 12:29:53
Makotash stellt schnell fest, dass scheinbar noch etwas Leben im Körper des Zwerges steckt. Er atmet sehr schwach und scheint noch Hitze auszustrahlen. Allerdings ist sich Makotash auch nicht sicher und Turanak könnte jeden Moment nach Dolurrh wandern.

Yasines Konstrukt hämmert derweil weiter auf den fast Toten ein und schickt ihn Stück für Stück ins Jenseits. Sie selbst durchwühlt weiter einen der Schreibtische nach nützlichen Informationen. Ihr fallen jedoch nur wirre Gekritzel in die Hände und die Suche war anscheinend vergebens. Aber dann bei einem letzten Wühlen sieht sie unter einem Haufen Bücher einen Syberiskristall versteckt glitzern.
Titel: Shavarath - das Schlachtfeld
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.04.2011, 12:31:14
Kampf beendet