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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Dragon Mountain => Thema gestartet von: Ferros am 27.10.2007, 15:02:40

Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 27.10.2007, 15:02:40
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Ini:

sers: 24
Gegner: 23
Sarin: 22
Sarek: 17
Sarok: 17
Stiff: 15
Gegner: 9
Gegner: 8
Gegner: 7
Rezz: 6
Selirano: 4

Erstmal Ini bitte
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 27.10.2007, 15:07:44
Naja, ich ahne schon, dass ich nicht sonderlich früh dran sein werde, aber vielleicht hab ich ja Glück:

1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19

alea iacta est
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 27.10.2007, 15:11:42
sers' Ini 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Rezz' Ini 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 27.10.2007, 15:12:17
die Kleine scheint etwas schwer von Begriff *g*
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 27.10.2007, 15:30:31
Wenn ihr noch woanders hinwollt könnt ihr das heute noch sagen, ohne dafür Bewegung "auszugeben". Begrenzung: Es muss inerhalb des Hauses sein.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 27.10.2007, 17:18:40
Irgendwie scheinen die Spieler heut etwas würfelfaul ;-)

Ohne Ini geht gar nichts, liebe Kollegen. Ich wär ja für Spielleiter-gewürfelte Inis, aber da funkt ja wieder Sareks Nerveskitter dazwischen  :roll:
*seufz*
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarok Schweigblut am 27.10.2007, 17:57:37
Es gibt eben noch Menschen, die ein Leben außerhalb des Computers führen, sers. ;) Ich weiß zwar nicht, wer das durchhält, aber so etwas soll es noch geben ;).

Initiative: 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 27.10.2007, 18:32:02
Zitat von: "Sarok Schweigblut"
Es gibt eben noch Menschen, die ein Leben außerhalb des Computers führen, sers. ;) Ich weiß zwar nicht, wer das durchhält, aber so etwas soll es noch geben ;).

Was? die Leute sollen sich nen PocketPC anschaffen, regichmichauf! :D
Pfft, dann geh ich eben ins Kino, wenn ich hier nicht unterhalten werde :-p
in einen richtig "wilden" Film...
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 28.10.2007, 00:22:14
Ini:

1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Wir sollen uns einen Pocket PC zulegen? Immer gerne, aber du bezahlst.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 28.10.2007, 00:29:56
Sarin geht auf j5 und spielt Lied des Mutes.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 28.10.2007, 18:50:35
Sorry, Ich war das WE nicht da, aber ich hatte mich auch abgemeldet. Für solche Fälle kann der SL, oder auch jemand anders, gerne für mich übernehmen und auch Ini würfeln, und angreifen.

So, jetzt die Ini: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 28.10.2007, 19:41:34
Zitat von: "Sarek Fendt"
Immediate Action: Nerveskitter.

Statistisches Würfeln meiner Initiative in diesem Kampf  :P

Initiative: 1d201d20+6   = (12) +6 Gesamt: 18 - Geschummelt!


Post kopiert....

Ini für Sarek:

1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 28.10.2007, 19:43:33
RUNDE 1

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Ini:
sers: 24
Gegner: 23
Sarin: 22
Sarek: 17
Sarok: 17
Stiff: 15
Gegner: 9
Gegner: 8
Gegner: 7
Rezz: 6
Selirano: 4

Eure Posts können nun abgegeben werden!
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 28.10.2007, 20:55:44
Leicht verwirrt starrt sers auf die glänzende Gestalt, die, nach außen gedeckt durch den Turmschild, mit ihnen zugewandtem Rücken das Haus betritt und den Türeingang versperrt.

Da er nun der gegnerische Ritter durch den Turmschild des fremden Klerikers verdeckt wird, steigt sers kurzerhand auf den Stuhl, der rechts vor ihm steht, um über den Rand des Turmschildes lugen zu können. Dabei fällt sein Blick auf die Lady im Mantel, die sich auffällig abseits der Meute hält, als hielte sie sich für etwas Besseres. sers runzelt die Stirn, ein Griff in die Kompnententasche mit der freien linken Hand fördert drei  Glasperlen zutage, die er unter düsterem Gemurmel auf denn Boden wirft. Eine zuschlagende Geste in Richtung der Mantelträgerin schließt den Zauber ab, und eine mannsgroße Hand erscheint hinter dem Rücken der Frau. Die Hand ballt sich zur Faust und rammt ihr Opfer von hinten.


Soweit der Text, Würfel im nächsten Post
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 28.10.2007, 21:05:26
Reflexwurf mit DC 14 halbiert den Schaden und vermeidet den bullrush
Angriffswurf der Hand:1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
Schaden (nonlethal!): 2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
Bullrush attempt: 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20

Gegenwurf Bullrush: 1d20 + (Ability score strength - 10)
das Opfer stolpert 5 Fuß weit vor, wenn es beim Bullrush unterliegt. Für je 5 Würfelpunkte, die der Wurf des Opfers unter dem Wurf des Angreifers (=die Hand) liegt, wird sie zusätzliche 5 Fuß weiter geschubst.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 28.10.2007, 22:08:27
Eine große Hand erscheit plötzlich hinter der Frau. Die Hand ballt sich zur Faust und schlägt nach der Frau. Doch die Frau bekommt es rechtzeitig mit und wirft sich noch rechtzeitig zur seite. Sie wird zwar von der Hand gestreift, doch sie behält ihre Balance.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 29.10.2007, 08:29:27
Ich poste was Stiff macht, wenn er dran ist, da sich das Kampfgeschehen ja verändern kann.

Dann wären wohl jetzt die ersten Gegner dran.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarok Schweigblut am 29.10.2007, 11:03:29
Hm, also Sarok würde es wohl so machen, dass er die Tür zusammen mit Selirano versperrt. Wäre ein Stärke-Wurf oder? Falls noch immer der Wunsch des Versperrens besteht :). Ansonsten müsste Selirano Sarok erstmal aus dem Weg gehen, sonst kann er nicht so richtig zu hauen. Raus rennen und umzingelt werden...naja...das will ich nicht wieder riskieren ;).
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 29.10.2007, 12:25:48
Entweder wir halten die Tür zu und sorgen dafür, dass die anderen draußen bleiben, oder ich mach nen Schritt zurück und wir halten nacheinander die hineinstömenden Gegner auf. Ich weiß aber nicht, was cleverer ist. Je nachdem, was die anderen ihm so zurufen wir Selirano entsprechend reagieren, da er ja als letzter dran ist.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 29.10.2007, 13:06:16
Naja, wenn ihr die Tür versperrt, dann können sie nicht rein - wir aber auch nicht raus, bzw. angreifen. Wir könnten auch 1 Feld freilassen, so das einer reinkommt, und den dann von allen Seiten angreifen. In die Zange nehmen und so (Sneakschaden ;-) )
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarok Schweigblut am 29.10.2007, 13:22:47
Hmpf, okay, dann machen wir es, wie Stiff vorgeschlagen hat. Wir lassen einen nach dem Anderen rein und sollten die Bogenschützen haben, knallen wir die Tür erstmal zu und schauen, ob es nicht doch noch irgendeinen Weg raus gibt :).

Dann hält Sarok mit seiner Aktion zurück, bis Selirano handeln konnte :) oder bis dieser seine Hilfe benötigt beim Ansturm der Gegner. Jedenfalls solange, bis er diesem Anführer gehörig ihr wisst schon was polieren kann :)..
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 29.10.2007, 13:23:56
Für die Spieler, taktische Erwägung:
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 29.10.2007, 13:27:49
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarok Schweigblut am 29.10.2007, 13:33:52
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Beitrag von: Stiff Kesselstein am 29.10.2007, 13:44:38
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 29.10.2007, 15:26:48
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Beitrag von: Selirano Silberhand am 29.10.2007, 16:48:26
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 29.10.2007, 17:30:57
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 29.10.2007, 17:41:35
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 29.10.2007, 18:20:27
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 29.10.2007, 18:44:21
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 29.10.2007, 18:49:22
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 30.10.2007, 09:34:09
Also ich denke mal, da jetzt eh Ferros' erster NPC dran ist, bevor wir überhaupt irgendwas machen können, kann dieser erste NPC ruhig schon agieren.
Und nebenbei, es wäre gut, wenn sich Sarek mal wierder meldet, der ist dann nämlich auch gleich dran!

Ansonsten übernehmen ihn halt die Spieler per Abstimmung ;-)
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarok Schweigblut am 30.10.2007, 11:31:12
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 30.10.2007, 13:40:17
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 30.10.2007, 16:47:19
Von sers Angriff total überrascht, schreit die Frau kurz auf. Dann hat sie sich jedoch wieder im Griff und ruft: "ANGRIFF!!!!!" währen ihre Hände in franatische Bewegung ausbrechen.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarok Schweigblut am 31.10.2007, 10:09:55
Wenn keiner den Anfang machen will ;). Sarok macht eine ready action. Sobald Selirano nicht mehr stand halten kann, rückt er auf L10. Es sei denn, die Tür wäre da irgend im Weg, Ferros. Wenn nicht, umso besser. :)
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 31.10.2007, 10:13:37
Stiff bewegt sich auf M 10 wenn er dran ist. Und je nach Kampfsituation dann, schießt er noch einmal.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 31.10.2007, 20:29:57
RUNDE 1

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Ini:
sers: 24
Gegner: 23
Sarin: 22
Sarek: 17
Sarok: 17
Stiff: 15
Gegner: 9
Gegner: 8
Gegner: 7
Rezz: 6
Selirano: 4

Der eine Gegner hat seine Aktion gemacht und jetzt seit ihr dran!  :wink:
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 31.10.2007, 20:36:47
Zitat von: "Ferros"

Der eine Gegner hat seine Aktion gemacht ...


ah... gut zu wissen  :roll:  :wink:

Sarin und Sarek, gogogo  :)
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarek Fendt am 31.10.2007, 20:55:09
Sarek zaubert einen Verlangsamungszauber auf die Kreaturen bei J 11, L 11, M 11 und von I 12 bis M 12 . Ein Slow-Effect (http://www.d20srd.org/srd/spells/slow.htm) wird auf den Kreaturen liegen, wenn sie einen Willenswurf DC 18 nicht schaffen.

Sarek zieht sich erst einmal etwas zurück. 1 Feld nach schräg links oben, zwei Felder nach links und ein Feld nach schräg rechts oben.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 01.11.2007, 10:01:50
Also Sarin geht auf I6 und spielt ihr Lied weiter. Dabei behält sie aktiv die Hintertür im Auge, sowie eventuelle Fenster. Die Musik ist durchdringend genug, dass sie mindestens aller paar Sekunden auch von hinter der Ecke und im Schlachtenlärm gehört werden kann.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.11.2007, 14:26:13
@Sarek: Verlangsamen kann nur eine Kreatur betreffen die du siehst. du kannst sehen: K12 bis K 14, L11 bis L14, M12 bis M14 und  N17. Bitte gib deine Ziele erneut an.

@Sarin: geht ok aber dein Ziel ist das selbe wie Sareks.....
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarek Fendt am 01.11.2007, 14:57:45
Die Ziele sind dann:

K12 bis K 14, L11 bis L14, M12
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.11.2007, 15:39:11
Zitat von: "Stiff Kesselstein"
Stiff bewegt sich auf M 10 wenn er dran ist. Und je nach Kampfsituation dann, schießt er noch einmal.


Du weist, das das hinter der Wand ist? und wieso noch einmal schießen?
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.11.2007, 15:42:04
Verwirrt, dass da jemand mit einem Turmschild gekommen ist und ihnen den Weg versperrt warten einige einfach nur ab was ihr Anführer befiehlt.

Ready Action
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarek Fendt am 01.11.2007, 15:46:04
Bewegung meinetwegen auf I 5 statt H 6.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.11.2007, 15:47:06
Der Mann direkt hinter Seliranos Schild Schlagt mit dem Knauf dagegen. [b]"Lass mich durch! Ich habe keinen Streit mit dia, aber gleich! Wenn du mich nich' durchlässt"[/b] schreit er. Offensichtlich ist auch er Überrumpelt worden. Kurz darauf kann man allerdings Schritte von vielen Leuten Hören. Dann kommt ein 2. Schlag gegen das Schild: [b]"Los! Das ist deine Letzte Chance!"[/b]

Reden und kleinere Aktionen die zusammen eine Standart Aktion ergeben
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.11.2007, 16:00:49
neue Battlemap

(http://www.bilder-hochladen.net/files/38be-12.jpg)
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.11.2007, 16:02:34
Rezz und Selirano sind an der Reihe

Die kleinen L zeigen an, das diese Leute verlangsamt sind
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 01.11.2007, 16:53:33
REZZ
Durch die schmalen Spalten, die rechts und links von dem Turmschild noch einen Blick nach draußen zulassen, sieht Rezz, dass draußen plötzlich sehr viel weniger Gegner vor der Tür stehen, während man draußen Schritte hört.
Leicht panisch läuft sie in den Nebenraum, in dem sich Sarek und Sarin zurückgezogen haben.
"Schnell!" sagt sie. "Sie gehen außen rum! Wir müssen verhindern, dass sie rein kommen!


(Ein bisschen move und reden, und bereit machen Sarin beim Schränke schieben oder Ähnlichem zu helfen.)
Gibt es außer den Schränken irgendeine offensichtliche Möglichkeit die Tür zu blockieren, oder abzuschließen? EIn Schlüssel im Schloss wäre zB. ziemlich hilfreich   :D
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.11.2007, 17:46:42
Es steckt kein Schlüssel im Schloss, aber es ist ein schloss vorhanden. Und Ja, die Schränke sind das einzigste was in diesem Raum steht womit man die tür verbarrikadieren kann.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 01.11.2007, 18:54:37
Wah, ich habe mich verschaut, ich meinte eigentlich M8, also so das ich da in der Tür stehe...

Wegen dem Schießen war gemeint, das ich jetzt ja nur ne Move action gemacht habe, und das falls in dieser Runde ein Gegner zum beschießen auftaucht, das ich nochmal schießen würde Falls das aber nicht passiert, wird der Bogen weiterhin bereit gehalten.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.11.2007, 19:03:46
Ok, mach schon mal deinen Angriffswurf, dann kann ich das direkt in meinen post einfügen, wenn es soweit ist.

So besser?

 (http://www.bilder-hochladen.net/files/38be-13.jpg)
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 01.11.2007, 19:24:42
Also ich wirke defensiv Bärenstärke, ausgedehnt mit meinenm schwächeren Zepter der Ausdehnung, auf Sarok und bewege mich dann auf K8, was jetzt denk ich Gelgenheitsangriffe provozieren dürfte, mit denen ich dann wohl leben muss, damit Sarok seinen Stärkebuff in der erste Runde kriegt.

Sarok erhält also +4 Stärke für 14 Minuten

Selirano spricht ein Gebet zu Illmater und legt anschließend seine Hand auf Saroks Schulter: [b]"Das dürfte dir helfen Großer!"[/b] Anschließend bewergt er sich an Sarok vorbei um ihm Platz zu machen und eine zentrale Position im Haus zu erreichen, von der aus er allen helfen kann, die es nötig haben.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.11.2007, 20:30:09
OK! sers du bist dran
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 01.11.2007, 21:56:29
Keine Gelegenheitsangriffe? Na ich werd mich nicht beschweren.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 02.11.2007, 00:18:56
Nein, hab mich dagegen entschlossen, da sie erneut überrumpelt wurden, da das Schild plötzlich weggenommen wurde. Sarok ist im Zuge seiner Ready Action auf L10 Vorgerückt und dementsprechend in der Ini-folge herrabgesetzt worden.

In dem Moment wo sich Selirano mit seinem Turmschild zurückzieht wird die Schussbahn für Stiff frei. Da der Halbling bereits angelegt hat, braucht er nur noch den Pfeil fliegen zu lassen.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 02.11.2007, 00:19:43
RUNDE 2

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Ini:
sers: 24
Gegner: 23
Sarin: 22
Sarek: 17
Stiff: 15
Gegner: 9
Gegner: 8
Gegner: 7
Rezz: 6
Selirano: 4
Sarok: 3

Eure Posts können nun abgegeben werden!
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 02.11.2007, 00:52:53
@ Sarok: ist die Tür jetzt zugeschlagen? oder noch offen?

Wenn ich das wilde Gestikulieren der Frau richtig als casten interpretiere, würde ein erneuter Schubser mit Bigbys striking fist sie unterbrechen, oder?
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarok Schweigblut am 02.11.2007, 10:08:22
Nein, ich hab nur ready action gemacht, dass ich auf Seliranos Platz rutsche. Du kannst die nette Frau also gerne in ihrem Zauber unterbrechen.

Merke für mich selbst: Stärke 20, Mod 5, macht Angriff 16/11 und Schaden: 1d8+8+1d6
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 02.11.2007, 10:34:39
Drei weitere Glasperlen zerspringen am Boden, und erneut droht sers mit der Faust in Richtung der nun wild gestikulierenden Frau.
Angriffswurf der Hand:1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21  
Schaden (nonlethal!): 2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8  
Bullrush attempt: 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 02.11.2007, 10:59:15
Sollte nicht irgendeiner der anderen schwer verletzt werden sieht meine Aktion folgendermaßen aus:

Wirke defensiv Göttliche Macht ausgedehnt auf mich selbst:
Also GAB: +7/+2 +6 Stärke +7 temporäre TP, Dauer 14 Runden

Daraus folgt für meine Angriffe:
1. Angriff: Langschwert: +13 (1d8+5)
2. Angriff: Langschwert +8 (1d8+5)

Selirano reckt sein Schwert in die Höhe und blickt ebenfalls gen Hausdecke, dabei spricht er ein Gebet an Illmater und ruft abschließend: [b]"Illmater leihe mir einen Teil deiner Stärke, damit ich dieses Unrecht verhindern kann!"[/b]
Nach diesem Gebet wachsen seine Muskeln merklich an und er scheint sogar ein wenig größer zu werden als zuvor.


Wenn irgendwer enorm viel Schaden nimmt geh ich zu ihm und wirke nen Heilzauber.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 02.11.2007, 14:58:58
Ich höre mit dem Spielen von Lied des Mutes auf. Der Effekt wirkt noch 5 Runden. Dann versuche ich mit eventueller Hilfe die Hintertür (weiter) zu barrikadieren.

Ihr Lied unterbrechend konzentriert sich Sarin auf den Schrank in ihren Händen und schiebt, was sie nur kann.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 02.11.2007, 15:27:22
sers beschwört eine Weitere Hand die auf die Frau zufliegt und sie schubsen will. Doch sers hat den Zauber ungenügend ausgeführt und so geht der Schubser weit an der Frau vorbei.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 02.11.2007, 15:35:05
Die Frau schließt ihre bewegungen ab mit einem lauten "rA!". Sie zeigt mit ausgestreckten Finger auf Sarok, der nun in der Tür steht. Zwei Flammende Strahlen kommen aus ihren Fingerspitzen und rasen auf ihn zu.

Berührungsangriff auf Entfernung:
1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19

Schaden (Feuer):
8d68d6 = (1, 5, 6, 1, 6, 3, 5, 6) Gesamt: 33
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarok Schweigblut am 03.11.2007, 12:57:50
Verdammt! Öhm...Selirano *zeigt auf sich mit abgebrannten Haaren* ich würde mich als schwer verletzt bezeichnen ;).

Ferros, kann ich die Tür eigentlich noch zu schlagen? Oder sind die so nah, dass das einer Unmöglichkeit nahe kommt?

Davon würde meine nächste Aktion abhängen. Aber wie ich sehe, sind vor mir, eh noch paar Gegner dran, ne? Könnten wir vielleicht beim nächsten Kampf mal 'ne Blockini einführen? Die ist, wie ich feststellen konnte, sehr viel praktischer. :)
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 03.11.2007, 19:45:12
Ok also Blockini....

das würde dann so aussehen:

Block 1:
sers

Block 2:
Gegner

Block 3:
Sarin, Sarek, Stiff

Block 4:
Gegner

Block 5:
Rezz, Selirano, Sarek

oder irre ich mich damit?
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarok Schweigblut am 03.11.2007, 20:46:58
Nein, du brauchst einfach nur Block Gegner und Block Gefährten hinschreiben (Durchschnittsinitiatve von den Charakteren). Wäre also, lass mal rechnen:

Initiative Gefährten - 13
Initiative Gegner - knapp 12

Das heißt, wir wären vor den Gegnern dran. Wir müssten aber nicht strikt nach Initiativereihenfolge handeln, deshalb könnte Sarek ohne Probleme seinen Zauber wirken und Sarok knallt halt erst nachher die Tür zu, egal, ob er jetzt eine höhere Initiative als Sarek gehabt hätte. Aber wenn du das machst, mach es erst ab dem nächsten Kampf, sonst kommt man durcheinander ;).

Sarek, du bist doch jetzt sowieso vor mir dran, nich? Dann könntest du doch noch deinen Zauber wirken, oder dauert der zwei Runden? :)
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 03.11.2007, 21:07:56
Ok, Iniblock also

Helden (13)
Gegner (11,75)

alle bitte posts abgeben....
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarek Fendt am 03.11.2007, 21:17:00
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 04.11.2007, 10:00:31
Zitat von: "Sarok Schweigblut"

Ferros, kann ich die Tür eigentlich noch zu schlagen? Oder sind die so nah, dass das einer Unmöglichkeit nahe kommt?


Kannst sie noch zuschlagen....
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarok Schweigblut am 04.11.2007, 16:51:29
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Sarok lächelte seinem Gegenüber frech ins Gesicht, packte die Tür und warf sie mit aller Kraft zu, bevor er sich dagegen stemmte und die Anderen grinsend ansah. "Kümmert euch um die, die zur Hintertür wollen, ich halt hier erstmal die Stellung."

Ich mach mal noch einen Stärkewurf dazu, falls er aus offensichtlichen Gründen notwendig sein sollte: 1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 04.11.2007, 21:34:17
Unter größten mühen können Sarin und Rezz einen Schrank vor die Tür schieben. Und keine Sekunde zu früh. Schon sind männer auf der Rückseite und versuchen die Tür zu öffnen.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 04.11.2007, 21:53:59
Wenn ich richtig verstehe (finde es immer schwer den Onlinekämpfen zu folgen...), dann sieht STiff gerade niemanden zum drauf schiessen. Also "stellt er Ini zurück", und wartet, bis irgendjemand in die Zange genommen werden könnte, um drauf zu schießen.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 04.11.2007, 23:53:38
REZZ

Nachdem der Schrank glücklich vor der Tür steht, nimmt Rezz ihre Armbrust wieder in Anschlag um auf alles zu schießen, was durch die Tür durchbrechen könnte. Dabei zieht sie sich langsam wieder von der Tür zurück, bis sie wieder den Tisch im Hauptraum neben sich hat. Ein Knie angewinkelt und nach hinten auf den Stuhl gestützt, harrt sie der Dinge die da kommen mögen.

(ready action: Angriff und Bewegung auf H8)
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 05.11.2007, 16:17:04
Sakoks Seite:

Der Mann vor dem du die Tür zugeschlagen hast ist ziemlich verwirrt. Dann greift er an die Türklinke und versucht sie zu öffenen. Natürlich eine zum scheitern Verurteilte Aktion. Es geschieht kurz nichts, dann ertönt ein lautes getöse von vor der Tür. Anscheinend hat sich der Mann dagegengeworfen.

Sarok: Stärkewurf mit Bonus von +2 wegen dagegenlehnen.

Sarins Seite:

Schwere Schritte ertönen hinter der Tür. Dann versucht jemand die Tür einen spalt weit zu öffnen. Allerdings reicht es nicht mal für einen Spalt um hindurchzusehen. Der Schwere Schrank davor blockiert alles. Flüche dringen von hinter dem Schrank ins Zimmer. Dann ein Brommmmmmm! Da hat jemand seine Axt ausgepackt!

RUNDE 3

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Beitrag von: Sarek Fendt am 05.11.2007, 16:18:56
Sarek bewegt sich auf K 6 und zaubert, dann auf die Anführerin, wenn sie zaubert und Sarek "Line of Effect" hat Magische Geschosse mit Verbesserten Zaubern (Maximieren) auf diejenige Person, die auf Sarok einen Scorching Ray zauberte, wenn sie gerade beim Zaubern ist, um sie dabei zu unterbrechen.

Ready Action: Magic Missile mit Augemented Casting (Maximize) auf die Anführerin, wenn sie beginnt zu zaubern und "Line of Effect" gegeben ist, um sie eben beim Zaubern zu unterbrechen (Voraussichtliche Position: N 17)

Force Schaden: 20 + Konz. 30 sonst schlägt der Zauber fehl.
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Beitrag von: Sarok Schweigblut am 05.11.2007, 16:28:52
Zitat
Ich mach mal noch einen Stärkewurf dazu, falls er aus offensichtlichen Gründen notwendig sein sollte: 1d20 = (14) + 5 (Gesamt: 19)


Wenn der nicht mehr zählt, noch mal einen Neuen (diesmal den +2 Bonus gleich eingerechnet):

1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
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Beitrag von: Selirano Silberhand am 05.11.2007, 16:40:58
Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich jetzt dran bin, da ich nen bisschen den Überblick verloren habe (Ferros?).
Aber wenn ja, dann gehe ich zu Srok und wirke kritische Wunden heilen
Dann nehm ich wieder meine zentrale Position auf K8 ein
Also: 1,50m Schritt nach K9, Zauber (defensiv, falls inzwischen Gegner da sind) und Bewegung zurück nach K8
Kritische Wunden heilen:
4d84d8+9 = (3, 2, 2, 7) +9 Gesamt: 23
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Beitrag von: Ferros am 05.11.2007, 16:59:03
Zitat von: "Sarok Schweigblut"
Zitat
Ich mach mal noch einen Stärkewurf dazu, falls er aus offensichtlichen Gründen notwendig sein sollte: 1d20 = (14) + 5 (Gesamt: 19)


Wenn der nicht mehr zählt, noch mal einen Neuen (diesmal den +2 Bonus gleich eingerechnet):

1d201d20+7   = (14) +7 Gesamt: 21 - Geschummelt!


Deinen Alten... aber halt mit den +2... wären dann 21... wie der andere der gegen die Tür gelaufen ist.
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Beitrag von: Stiff Kesselstein am 05.11.2007, 18:35:37
same same

Ready action: Wenn Stiff einen Gegner sieht, der sich im Idealfall auch noch Flanken lässt, wird 2x geschossen:
1d201d20+15 = (10) +15 Gesamt: 25
Schaden:
1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
HA: 4d64d6 = (1, 6, 1, 4) Gesamt: 12

1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
4d64d6 = (3, 5, 2, 5) Gesamt: 15
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Beitrag von: Sarin am 05.11.2007, 19:54:17
Sarin macht ihrem Bogen bereit und geht auf das Feld i7, oder ein anderes, für eine Gasse bessers Feld, dass ich jetzt leider nicht einsehen kann, weil keine Karte da ist, und verzögert, bis sie an der Haupttür ein erstes Opfer für einen Pfeil sehen kann.
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Beitrag von: sers am 06.11.2007, 08:01:23
sers hält seine Kette in der linken, und zieht mit der rechten eine Tanglefootbag und zwei Fläschchen Öl aus dem Rucksack, die er neben sich auf den Stuhl legt, bevor er sich wieder angriffsbereit macht.
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Beitrag von: Ferros am 06.11.2007, 20:05:18
Aktuelle Battlemap:

(http://www.bilder-hochladen.net/files/38be-16.jpg)
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Beitrag von: Ferros am 06.11.2007, 20:09:31
Sarok:
Hinter der Tür ist jetzt niemand mehr zu hören. Keine Schritte, keine Gespräche, nichts.

Sarin:
Der Schrank der vor der Tür steht, erbebt. Die Wiederholten Schläge von inzwischen 2 Äxten haben die Tür schon durchbrochen und arbeiten sich nun durch den Schrank vor. Du schätzt, dass der Schrank noch ca. 6 sek lang durch hält und dann zusammenbricht.
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Beitrag von: Ferros am 06.11.2007, 20:10:24
RUNDE 4

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Beitrag von: Sarok Schweigblut am 07.11.2007, 15:58:22
Sarok bleibt erstmal, wo er ist, wird aber sofort vorspringen, wenn von der anderen Seite, Gegner eindringen sollten. Aber im Moment ist er vorsichtig und traut dem Frieden noch nicht.
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Beitrag von: Ferros am 07.11.2007, 18:21:53
Fragen wir mal sorum:

Wer macht diese runde keine Readyaktion?
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Beitrag von: Selirano Silberhand am 07.11.2007, 19:36:21
Wenn du mir sagst, ob sich die Boni von Segen und Leid des Mutes addieren, dann entscheid ich mich, ob ich den Zauber wirke, oder den Zauber wirke.
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Beitrag von: Sarin am 07.11.2007, 19:54:57
Sarin legt sich an die Durchgangsecke und zielt jetzt in Richtung Hintertür. Bereit auf das erste Ziel zu schießen, das sie erreichen kann.

"Leute, die sind hier hinten fast durch. Macht euch bereit."
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Beitrag von: Ferros am 07.11.2007, 21:47:18
Ja die beiden stacken
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Beitrag von: Selirano Silberhand am 08.11.2007, 15:34:20
OK, dann wirke ich Segnen

Selirano schlägt seine weiße Kapuze zurück und offenbart seine silbernen Haare. Diese beginnen genau, wie seine Augen zu schimmern, als er seine kräftige Stimme erhebt: "[b]Beim Blute meiner Vorfahren, möge die Kraft, die durch meine Adern fließt auf diese Bedrängten übergehen und ihnen die sTärke verleihen zu bestehen."[/b] Abschließend reckt er seine Hand nach oben und das Schimmern breitet sich aus und berührt kurz alle im Haus. Jeder fühlt sich durch diese Berührung spürbar ermuntert.
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Beitrag von: Stiff Kesselstein am 09.11.2007, 14:57:26
Ich bin übers WE wieder weg.

Stiffs Aktionen für die folgenden Runden: Versuchen Gegner die evtl. auftauchen zu flanken, mit einem der Gefährten, und dann sneaken.

Ein anderer Spieler kann auch gerne für mich würfeln und ziehen!
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Beitrag von: Ferros am 09.11.2007, 18:41:44
OK, dann gehts mal weiter!
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Beitrag von: Ferros am 09.11.2007, 18:43:15
Mit einem Lauten Knack!!!! bricht die letzte Holzschicht des Schrankes. 2 Hände Brechen durch die entstandene Lücke und zerbrechen den letzten rest des Schützenden Holzes.

Direkt lassen Sarin und auch Rezz ihre Pfeile fliegen. Durch das lange Zielen und das unbewegliche Ziel ist es recht leicht für die beiden den ersten Gegner aufs Korn zu nehmen.
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Beitrag von: Ferros am 09.11.2007, 18:48:59
Sarok: Du merkst wie die Tür unter einem Mächtigen hieb erst erzittert und denn beim 2. Schlag schon splittert. Kleine kurzlebige Flammen tanzen an der Tür entlang.

OOC: Würfele W100 über 50 biste getroffen worden mit RK 31 und 19 SP davon 3 durch flammen
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Beitrag von: Sarok Schweigblut am 09.11.2007, 19:25:24
Och nöö, öh, macht mal jemand die olle Hexe da draußen platt? Sonst rennt Sarok in der nächsten Runde raus und übernimmt das selbst *nee, Scherz, lebensmüde bin ich auch nicht*

ALSO: 1d1001d100 = (65) Gesamt: 65
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarok Schweigblut am 09.11.2007, 19:26:19
Ja, klar, wenn es drauf ankommt, würfel ich ne 1 und wenns gegen mich geht, wirds ne 70, schon klar *moser* :D Na gut, also 19 Punkte Schaden, wenn ich das richtig verstehe.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 09.11.2007, 19:29:17
Mach dir nix draus... bei mir nicht anders....http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2778&start=285
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Beitrag von: Ferros am 10.11.2007, 17:39:22
RUNDE 5

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Beitrag von: sers am 11.11.2007, 15:39:18
Man konnte den Kerl an der Hintertür schon beschießen, aber er ist noch nicht auf der Karte sichtbar?
Ab wann kommt er rein, bzw wir raus?
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Beitrag von: Ferros am 12.11.2007, 19:18:06
Also die Gegner waren noch nicht Sichtbar....

Aber gleich...
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Beitrag von: Ferros am 12.11.2007, 19:20:32
Das Schwert das Sarok gerade in den Rücken getroffen hat erschein wieder in der Tür. Dann nochmal und dann Wird die inzwischen sehr mitgenommene Tür eingetreten. Es ist ein sehr wütender Mann zu sehen, der vorhin zu euch gesprochen hat.

[Ende seiner Aktion und aller hinter ihm]
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Beitrag von: Ferros am 12.11.2007, 19:23:24
Auch bei Sarin kommen die Gegner nun entgültig durch die Tür, bzw den Schrank gestiegen.
Und drücken erstmal den Schrank oder das was davon übrig ist zur seite.

[Ende ihrer Aktion]
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Beitrag von: Ferros am 12.11.2007, 19:26:59
RUNDE 6

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Beitrag von: Selirano Silberhand am 12.11.2007, 19:46:28
So ich versuchs jetzt erstmal für Sarok

Sarok
also ich muss gerade mal auflisten, unter welchen Effekten mit welchen Auswirkungen Sarok gerade steht:
+4 Stärke
+1 auf Angriff und Schaden durch Lied des Mutes
+1 auf Angriff durch Segnen
also +4 auf Angriff und +3 aus Schaden
Dann ergibt sich folgendes (Sarok macht einen vollen Angriff auf den Mann in der Tür)
Angriff 1:
1d201d20+18 = (18) +18 Gesamt: 36
Schaden:
1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7 +1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Angriff 2
1d201d20+13 = (20) +13 Gesamt: 33
Schaden:
1d81d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11 +1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Sollte ich was vergessen haben, muss es wer sagen
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Beitrag von: Selirano Silberhand am 12.11.2007, 19:48:05
Unglaublich, ne 1 das ist ja super
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Beitrag von: Sarin am 12.11.2007, 20:56:09
Sarin drückt sich weiter an ihre Ecke um eine besere Deckung zu haben und schießt dann erneut auf die Personen im Hintereingang. Möglichst auf das gleiche Ziel. Ansonsten auf den mit der wenigsten Deckung.

Ab jetzt zählt das Lied des Mutes nicht mehr.

1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21

1d81d8+3 = (4) +3 Gesamt: 7
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Beitrag von: Selirano Silberhand am 12.11.2007, 21:01:55
Kann Seliran sich neben Sarok stellen und ohne Mali den Anführer angreifen?
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Beitrag von: Stiff Kesselstein am 12.11.2007, 21:15:57
Stiff bewegt sich auf J 10, um eindringende Gegner mit Sarok Flanken zu können.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 13.11.2007, 22:29:06
Sarek
Ist Sarek in den letzten Runden tatsächlichnur rumgestanden?  :(  
mmh, da gehen wohl einige defensivzauber flöten... zu dumm, dass ich ihn erst jetzt übernehme.


Für die aktuelle Runde 6 lautet seine Aktion jedenfalls:
schillernde Sphäre (das Ding findet sich im Spell compendium auf Seite 181, falls jemand nicht wie ich stundenlang danach suchen will)
Das ist einer seiner vorbereiteten Magierzauber, und indem er einen lvl2 sorcerer Zauberslot opfert, fügt er die metamagic feat empower spell dazu.
Den Zauber platziert er so, dass es alle Gegner vor der Haupttür treffen sollte (20ft Radius sollten reichen, ich denke er zielt der Einfachheit halber auf das Gitterkreuz zwischen L14, L15, M14, M15 [Sonst weiß ich nicht ob das Zielfeld beim ermitteln des adius dazugezählt wird, oder nicht, wenn man ein Feld statt ein Gitterkreuz als Ziel auswählt]) aber Sarok gerade nicht getroffen wird.
falls es keine weiteren Einwände gibt, einfach zünden, indem du den code wegmachst.
DC20 Reflex halfs damage
Schaden: [dice]7d6[/dice] multipliziert mit Faktor 1,5


Seine Position ändert Sarek nur leicht, indem er auf L6 geht.

Zusatzinfo: Von seiner immidiate action counterfire, die 2d6 Force Schaden anrichtet, wenn ein Gegner im Begriff ist Sarek ins Visier zu nehmen (mit Fernkampfwaffe oder Zauber) macht Sarek auf jeden Fall Gebrauch, wenn die Frau im Mantel anstalten macht ihn anzugreifen. (Bei anderen Gegnern muss ich das erst je nach Fall entscheiden)
Ich hoffe, es beeinflusst dich nicht in den NPC Aktionen, wenn ich immediate Actions -der Postinggeschwindigkeit zuliebe- vorher ankündige  :P
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 14.11.2007, 08:10:18
sers verzieht schmerzlich das Gesicht. Bei Sarok reißt gerade der arrogante Schnösel, dem sers nur zu gerne seine Kette ins Gesicht schlagen würde, die Tür ein, und gibt damit die Möglichkeit des Angriffs frei.
Andererseits hört man im Nebenraum beim Hintereingang, dass die Tür zertrümmert worden ist und bereits der Schrank wieder weggeschoben wird.
Mit den Worten "Ich blockiere den Seitenraum bis ihr hier fertig seid." springt sers resignierend über den Tisch. Er bleibt im Durchgang zum Nebenraum stehen und beobachtet mit todesverachtendem Gesichtsausdruck, wie sich seine Gegner durch die Reste des Schrankes bahnen. Seine Kette locker in den Händen haltend, das Körpergewicht beweglich  von einem Fuß auf den anderen verlagernd macht er sich mit düsterem Blick für den zu Erwartenden Angriff bereit.

(total defense action, +6 AC Dodge Bonus [+4 normal, +2 wegen 5 ranks in tumble])

edit: hab ich vergessen zu erwähnen, dass sers keinen Feind durchlässt? es gibt zwar kein Feld IM Türdurchgang, daher sag ich jetzt einfach mal H6, aber er steht so, dass keiner durchkommt. Bzw, schon durchkommt, aber eben nur über seine Leiche  :twisted:  :ork:
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Beitrag von: sers am 14.11.2007, 08:27:54
REZZ

Rezz macht sich gerade daran einen neuen Bolzen in ihre Armbrust zu spannen und fühlt sich um einiges wohler, als dieser Kampfmagier mit dem schulterlangen braunen Haar sich in die Tür zum Nebenraum stellt und den Eindruck erweckt dort stehenbleiben zu wollen bis der Kampf vorbei ist.
"Ja, gibs ihnen, ..." sie macht eine kurze stirnrunzelnde Pause, bis ihr der Name wieder einfällt und setzt hinzu: "...sers!"

Froh, dass sers nicht besonders hochgewachsen ist und sie selbst zudem auf dem Stuhl in erhöhter Position steht, schickt sie dem vordersten Gegner noch einen Gruß mit Stahlspitze entgegen, so lange dieser noch nicht im Nahkampf mit sers ist.


standart action: Armbrust abfeuern
move action: nachladen

[edit: Rezz hatte nach ihrer in Runde 4 ausgelösten ready action mehr als genug Zeit um bereits wieder einen neuen Bolzen in der Armbrust zu haben, als erst Schuss, dann reload.]
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 14.11.2007, 08:35:43
Ok, die Würfe der Editierbarkeit zuliebe hier in einem extra Post.

editier bitte den code weg, wenn du die Aktionen absegnest, Ferros.
Sarek:
Schaden: 7d67d6 = (5, 4, 3, 3, 4, 2, 2) Gesamt: 23  multipliziert mit Faktor 1,5

Rezz
Angriff: 1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15   (ich denk mal in Runde 5 gilt Sarins Bonus noch ein letztes Mal, oder? ansonsten eins abziehen)
Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 14.11.2007, 17:03:11
Ok, dann noch Selirano und dann mache ich meinen Zug mit dem Ergebnis eurer Aktionen
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 14.11.2007, 17:03:55
@Sarin: In die Ecke drücken? Stehste etwa ein feld weiter oben? sag bescheit, dann änder ich das....
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 14.11.2007, 17:10:20
Also, wenn das geht, dann beweg ich mich auf K 10 und gebt dem Anführer eins mit meinem Langschwert:
Angriff: 1d201d20+14 = (13) +14 Gesamt: 27
Schaden: 1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14
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Beitrag von: Ferros am 14.11.2007, 17:31:55
Sorry... wollte dir ja noch antworten... ja das geht... sogar ohne AoO...
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Beitrag von: Ferros am 14.11.2007, 17:42:59
Saroks erster schlag geht weit danaben aber der 2. Schwinger von ihm trifft den Anführer hart an der Schulter. Auch Selirano greift in den Kampf ein und trifft ebenfalls den Anführer. Sarins Pfeil fliegt unterdessen auf den Gegner zu und trifft diesen direkt in die Brust. Sarek macht einige präziese Fingerbewegungen und schon kommt eine bunte Kugel aus seiner Handfläche geschossen und trifft die gesammte Gruppe die vor der Tür steht.
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Beitrag von: Ferros am 14.11.2007, 17:48:30
Auch Rezz trifft den selben den auch Sarins Pfeil getroffen hat.
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Beitrag von: sers am 14.11.2007, 18:19:09
Auf Anweisung: immediate action counterfire
2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 14.11.2007, 18:23:18
Übrigens, es geht grad um Sarek^^
und nun noch nen Willcheck:
1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
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Beitrag von: Ferros am 14.11.2007, 18:26:25
Die Sphäre die auch die Magierin betroffen hat beintruckt sie nicht im mindesten, denn ihr Schutzzauber der jetzt wie ein Regenbogen leuchtet, hat den Zauber abgewehrt. Dann Fuchtelt sie wild mit den händen herum und zeigt auf Sarek. Dieser wird kurz von wirren gedanken und Verrückten Ideen verfolgt, kann sich jedoch wieder auf seine Aufgabe konzentrieren. Sein Gegenzauber jedoch stößt die Frau ein gutes stück zurück.

"AUF DEN MAGIER!!!!!" schreit sie noch bevor sie sich wieder gefangen hat
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 14.11.2007, 18:28:43
Der Mann vor Sarek fängt an auf ihn einzuschlagen. 2 Angriffe prasseln auf ihn hernieder und auch das Schild in der Hand wird zum schlag benutzt.

1. Angriff RK 34; 17SP + 2 Feuer
2. Angriff RK 25; 11SP + 2 Feuer

Während die beiden Schwerthiebe treffen, kann Sarok den Schildschlag abwehren.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 14.11.2007, 18:42:13
Auch sein nebenman macht sich daran Selirano anzugreifen. Langsam kommt sein Schwert immer näher....
Doch dieser hat seinen Schlag perfekt getimed und ausgeführt

Angriff RK 31: Bedrohung! 17SP x2 wenn bestätigt!
Bestätigung der Bedrohung: RK 27
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 14.11.2007, 18:53:10
Brav gehorchen die Bogenschützen der Magierin und feuern auf Sarek:

RK 25; 13 SP
RK 21; 13 SP
RK 23; 15 SP
RK 22; 13 SP
RK 18; 18 SP
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 14.11.2007, 18:57:49
Die nahkämpfer die zwischen den Bogenschützen und ihrem Anführer stehen trinken derweil einen Trank...
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 14.11.2007, 22:17:26
Die Tür ist nun Frei. Das nutzen 2 Bogenschützen um je einen Pfeil richtung sers zu schicken. Damit decken sie gleichzeitig auch einen der Nahkämpfer, der nun einen Sturmangriff auf selbigen macht.

Komp. Langbogen Angriff 1: RK 36; 15SP
Komp. Langbogen Angriff 2: RK 38 Bedrohung! Bestätigt mit RK21?; wenn ja dann 3x17SP
Sturmangriff: RK 21; 9SP
ST-Vergleich für Ansturm: Ergebnis:17
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 14.11.2007, 22:18:13
RUNDE 7

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Gegner: 11,75
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Beitrag von: sers am 14.11.2007, 22:49:00
Bullrush gegenwurf: 1d201d20+1 = (20) +1 Gesamt: 21
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Beitrag von: Sarin am 14.11.2007, 23:16:50
Sarin hört etwas von wegen Zauberin, oder so und geht desshalb zwei Schritte nach rechts und etwas nach oben, und feuert ihren Pfeil auf das verdächtige Weib.

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Beitrag von: sers am 14.11.2007, 23:36:28
Sarek, dessen magische Geschossbarriere den heftigen Pfeilbeschuss nur abschwächen konnte, streckt einen Finger aus und lässt 4 magische Pfeile auf die Magierin fliegen, die für ihren letzten Angriff so töricht war ihre Kugel der Unverwundbarkeit zu verlassen.

4d44d4+4 = (1, 4, 3, 4) +4 Gesamt: 16  *1,5
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Beitrag von: sers am 14.11.2007, 23:51:20
sers: tumble check: 1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21
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Beitrag von: sers am 15.11.2007, 00:00:11
sers, der nur knapp einer schweren Verletzung durch einen gefährlich nahe am Hals durch das Kettenhemd geschlagenen Pfeil entgangen ist, und noch einen weiteren Pfeil abbekommen hat, wird von dem angreifenden Gegner zurückgeschoben. Da er sieht, dass Sarin und Sarek ein Ziel hinter der Meute vor der Tür angegriffen haben, vollführt er eine Seitwärtsrolle um von seinem Gegner wegzukommen, gefolgt von einem Radschlag, der ihn einige Fuß von dem Eindringling entfernt wieder auf die Beine während seine linke Hand schon an der Zauberkomponententasche ist, um eine Prise Asche zu greifen. Während er mit der seitlich ausgestreckten linken das Häufchen Asche in einen glühenden Felssplitter verwandelt, der direkt auf die Hexe draußen zu zischt, lacht er den verdutzten Eindringling spöttisch aus, der nicht den Hauch einer chance hatte ihn am entwischen zu hindern.
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Beitrag von: sers am 15.11.2007, 00:01:47
Schaden Zauber: 5d65d6 = (1, 5, 4, 5, 6) Gesamt: 21
DC Reflex (halfs) 13
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Beitrag von: sers am 15.11.2007, 00:18:18
REZZ

Rezz sieht entsetzt, wie schon der erste Gegner sers wegschiebt, als wöge er nicht mehr als eine Feder. Und als sie bemerkt, dass sers sich zu allem Überdruss noch zurück zieht, um lächerliche Feuerbällchen auf die Magiewirkerin draußen zu feuern wird ihr das Pflaster endgültig zu heiß. Sie überbrückt den geringen Höhenunterschied von ihrem Stuhl stehend auf die Tischplatte mit einem Schritt, springt auf der anderen Seite wieder hinunter und bringt sich hinter den anderen in Sicherheit, bevor sie auch einen Schuss auf diese Magierin wagt, die allen so wichtig erscheint, dass sie die unzähligen übel aussehenden Typen mit den scharfen, spitzen Nahkampfwaffen völlig zu übersehen scheinen...
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 15.11.2007, 00:19:22
Rezz Angriffswurf auf Hexe: 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 15.11.2007, 00:30:04
Sollte Lied des Mutes noch wirken, noch +6 Schaden auf Sareks spell, und +1 Schaden für Rezz' und sers' Angriffe...

edit: ich bin wirklich schon etwas Müde, hier Postum die Zielfelder:
sers: K7
Rezz: L3 (mit "optimierter" schräg-waagrecht Laufweise, wie Sarek es uns beigebracht hat^^)
Sarek: N8, nach seinem Zauber ganz unoptimiert Rückzug in die Nebenkammer^.^

Guts Nächtle
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Beitrag von: Selirano Silberhand am 15.11.2007, 14:12:05
Sarok

Sarok bleibt still stehen und prügelt einfach auf den Anführer ein:
Angriff 1: 1d201d20+18 = (11) +18 Gesamt: 29
Schaden: 1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7 +1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Angriff 2: 1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
Schaden: 1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8 +1d61d6 = (3) Gesamt: 3 [/b]
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 15.11.2007, 14:18:03
Na das ist doch mal was, dann mach ich mal nen Bestätigungswurf für den Krit:
1d201d20+18 = (1) +18 Gesamt: 19

und den Bonusschaden:
1d81d8+6 = (6) +6 Gesamt: 12 +1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 16.11.2007, 16:23:55
Seliranos Aktion fehlt noch oder hab ich die übersehen?
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 16.11.2007, 16:31:10
Nein, hast du nicht, aber ich hab zur Zeit leider nen bisschen den Überblick verloren, wer noch wieviel HP hat, aber da ich jetzt eh erstmal Stille wirken werd dürfte das für diese Runde auch egal sein:

Ich wirke Stille defensiv vor die Füße der Magierin, da ich fürchte, dass sie den Wil-save schaffen würde und wir uns das nicht leisten können.

Defensiv zaubern:
1d201d20+18 = (8) +18 Gesamt: 26
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 16.11.2007, 17:40:35
naja... ist eh egal ob es sie betrifft oder nicht.... werdet es morgen sehen... doch alle haben einen Willsave wenn sie in ein Stille gebiet sind... hab ich gemeint, dass ich das so zum ausdruck gebracht hab, war aber anscheinend nicht so  :(

aber wartet bis morgen abend ab und dann kommt ja die auflösung....
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 18.11.2007, 13:12:08
Stiff

Mit einem kleinen Sprung, begibt er sich auf den Stuhl der hinter ihm steht, so in eine erhöhte Position gebracht, kann er nun seinen Bogen gegen Saroks gegener einsetzten.

Angriff 1:
1d201d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30
Schaden 1:
1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Angriff 2:
1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Schaden 2:
1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 18.11.2007, 13:14:03
Bedrohung bestätigen für Stiffs ersten Pfeil:
Angriff:
1d201d20+15 = (18) +15 Gesamt: 33
Schaden:
2d42d4+2 = (4, 4) +2 Gesamt: 10
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 18.11.2007, 13:24:54
Den Schlägen von Sarok hat der Anführer nichts entgegen zusetzen. Benommen Geht er in die Knie. Dann Trifft ihn der Pfeil von Stiff mitten in die Stirn und fällt dann nur noch wie ein nasser Sack vorwärts auf den Bauch.

Auch sers und Sarek haben glück. Die Geschosssavlve wird zwar von einem bläulichen Schild absorbiert, doch sers Splitter trifft die Frau mitten in die Brust. Benommen fällt sie nach hinten um und bleibt liegen.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 18.11.2007, 13:28:05
Geschockt sehen die Angreifer wie ihr Anführer zu boden geht. Direkt ziehen sie ihn aus dem Getümmel weg und versuchen ihn durch einen Heiltrank zu retten. Doch der Versuch scheitert an der Leblosigkeit des nun Toten und auch der Pfeil in seiner Stirn tut was er kann, um diesen Mann nie weider ins reich der Lebenden zurückzulassen.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 18.11.2007, 13:35:22
Als sers wegrennt provoziert er dadurch einen Gelegenheitsangriff

Basdartschwert Angriff
1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
Schaden
1d101d10+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 18.11.2007, 13:36:10
Der der den Angriff durchgeführt hat, rennt dann sers nach und greift ihn als er ihn eingeholt hat ein weiteres mal an:

Basdartschwert Angriff
1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21
Schaden
1d101d10+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 18.11.2007, 13:37:56
Ihr seht, wie zwei seiner Kammeraden ihm gefolgt sind.

Direkt nimmt ein anderer Kriger den Platz des anführers ein und beginnt Sarok zu bearbeiten:

Basdartschwert Angriff
1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22
Schaden
1d101d10+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 18.11.2007, 13:38:28
Sein nachbar versucht ebenfalls sein glück bei dem Turmschildträger:

Basdartschwert Angriff
1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
Schaden
1d101d10+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 18.11.2007, 13:39:41
Auch die Bogenschützen hinter ihnen feuern ihre Pfeile ab, 3 auf Sarok und 2 auf Selirano:

Sarok:
Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28
Schaden
1d81d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15

Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
Schaden
1d81d8+7 = (7) +7 Gesamt: 14

Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28
Schaden
1d81d8+7 = (5) +7 Gesamt: 12

Selirano:
Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
Schaden
1d81d8+7 = (1) +7 Gesamt: 8

Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
Schaden
1d81d8+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 18.11.2007, 13:40:22
RUNDE 8

Spoiler (Anzeigen)


Ini:
Helden: 13
Gegner: 11,75
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 18.11.2007, 15:16:45
Zitat von: "Ferros"
Als sers wegrennt provoziert er dadurch einen Gelegenheitsangriff



Ich bin NICHT weggerannt, sondern erfolgreich getumblet, kein aoo  :wink:
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 18.11.2007, 15:41:34
Sarek

Sarek traut sich nicht zu schauen, was die Zauberin macht, er zieht sich in die hinterste Ecke des Zimmers [O/10] zurück und wagt einen Blick durch die Tür quer durch den Hauptraum in Richtung Hinterausgang. Auf die hinteren beiden Gegner [H/7, i/7] wirkt er einen Zauber, bei dem er seiner Zauberkomponententasche ein Stück aufgerollten Kupferdraht und einen Magnet entnimmt, die unter der Wirkung seines Zauberspruchs verglühen und seinen Opfern einen heftigen Stromschlag verpassen.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 18.11.2007, 16:00:38
Rezz

Rezz lädt ihre Armbrust nach, traut sich aber nicht auf den Gegner zu schießen, der sers attackiert, solange die beiden noch so nah beieinander stehen. Sobald sers mit einem neuerlichen abenteuerlichen Turnmanöver wieder Abstand zwischen sich und seinen Gegner gebracht hat, feuert sie.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 18.11.2007, 16:07:44
sers provoziert seinen Angreifer weiter, indem er mit einer schnellen Rückwärtsrolle wieder ein Stück zurückweicht [L6]. Wieder auf den Beinen und nun mit dem Rücken an der Wand schenkt er seinem unbehändem und langsamen Gegner ein mitleidiges Lächeln und überbrückt die kurze Entfernug mit einem raschen Schlag seiner Kette. Ein kurzes Wort in antikem Elfisch bewirkt, dass die Kette beim auftreffen einen elektrischen Schlag auslöst, der seinem Gegner zusätzliche Schmerzen bereitet.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 18.11.2007, 16:32:21
Und nun das gewürfele:

Sareks Gegner, [H/7 und I/7] erleiden 4d64d6 = (6, 2, 5, 3) Gesamt: 16  *1,5 elektroschaden, Reflex mit DC 17.
Bei Versagen des Reflexwurfes DC 15 Willenswurf oder stunned für 1 Runde.

Rezz' Angriff: (Angriff/Waffenschaden)
1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18  1d61d6 = (6) Gesamt: 6
sers' Angriff: (Angriff/Waffendamage/spelldamage)
1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17  2d42d4+2 = (2, 3) +2 Gesamt: 7  5d65d6 = (5, 6, 1, 1, 3) Gesamt: 16
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 18.11.2007, 16:33:35
Wenn der Gegner Metallrüstung trägt, +3 auf den Angriffswurf für sers, durch shocking grasp.

Vergaß ich zu erwähnen, dass Sareks Zauber "electric loop" ist? Und zwar wieder mal empowered.

Außerdem fehlt noch der Tumblecheck für sers: 1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33
HP von sers, und verbratene Spells von Sarek und sers sind aktualisiert.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 18.11.2007, 20:13:42
Selirano reckt sein Langschwert gen Himmel und ruft mit einem Gebet die Energie seines Gottes auf die Erde herab um mit ihr Saroks Wunden zu schließen. Anschließend macht er einen Schritt zurück ohne die Angreifer aus den Augen zu lassen und wendet sich dann den Schutzbedürfteigen an anderen Orten des Hauses zu.

Selirano gibt Bewegungsfreiheit auf um "Kritische Wunden heilen" zu wirken:
4d84d8+9 = (5, 4, 6, 5) +9 Gesamt: 29
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 18.11.2007, 20:15:13
Ups, da hab ich absenden geklickt ohne alles geschrieben zu haben. Also es fehlen noch der 1,50m Schritt zurück und dann ne Bewegung nach K6
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 18.11.2007, 20:17:38
Sarok

Von den heilenden Energien des Aasimar gestärkt schlägt Sarok nach dem Gegner direkt vor ihm.

Angriff:1d201d20+18 = (12) +18 Gesamt: 30
Schaden: 1d81d8+6 = (7) +6 Gesamt: 13 +1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Angriff:1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
Schaden: 1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7 +1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 18.11.2007, 21:23:21
Sarin betätigt sich wieder als Bogenschützin, auch wenn ihr vorhergehender Pfeil anscheinend daneben ging. Diesmal zielt sie jedoch auf den Gegner von sers und macht es Rezz gleich und feuert erst bei freier Schussbahn. Danach stellt sie sich schützend vor Rezz, lässt ihren Bogen fallen und zieht ihren Rapier.


Schuss auf J7, sobald die Bahn frei ist

1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28  +Segen und so

1d81d8+3 = (8) +3 Gesamt: 11

Dann Bewegung auf K4 und dabei Bogen fallen lassen und Rapier ziehen.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 19.11.2007, 18:28:43
Stiff springt auf den Tisch und wieder auf den nächsten Stuhl (Feld H 9). Von dort aus flankt er mit sers zusammen den Gegner auf dem Feld J 7, auf den geschossen wird. Falls der Gegner beim ersten schuss tot sein sollte, wird auf den gegner rechts daneben geschossen.

Angriff 1: 1d201d20+17 = (7) +17 Gesamt: 24

Schaden: 1d41d4 = (4) Gesamt: 4

HA: 4d64d6 = (1, 3, 3, 5) Gesamt: 12



Angriff 2: 1d201d20+17 = (18) +17 Gesamt: 35

Schaden: 1d41d4 = (1) Gesamt: 1

HA: 4d64d6 = (1, 1, 5, 1) Gesamt: 8
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 19.11.2007, 18:29:47
2. Angriff zählt nicht, zwecks move action.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 19.11.2007, 21:50:25
RWs gg. Electric Loop:
H7
1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
I7
1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 19.11.2007, 21:53:11
Der gemeinsame Kraftakt von Rezz, sers und Stiff tötet den Mann der sers attakiert hat.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 19.11.2007, 21:53:49
Selirano steigt während seines Rückzugs über den frisch gefallen mann hinweg.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 19.11.2007, 21:54:37
Saroks angriffe sind zwar erfolgreich aber leider nicht tödlich
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 19.11.2007, 21:55:16
Stiff sieht das grauen in form von 6 Bogenschützen die hintertür hineinkommen... und alle schießen auf ihn
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 19.11.2007, 21:56:52
Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
Schaden
1d81d8+7 = (4) +7 Gesamt: 11

Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
Schaden
1d81d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15

Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24
Schaden
1d81d8+7 = (2) +7 Gesamt: 9

Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31
Schaden
1d81d8+7 = (4) +7 Gesamt: 11

Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+13 = (20) +13 Gesamt: 33
Schaden
1d81d8+7 = (3) +7 Gesamt: 10

Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
Schaden
1d81d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 19.11.2007, 21:58:17
Nachdem Selirano in den Hinteren Teil des Hauses gelaufen ist, schießen und Schlagen alle nach Sarok
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 19.11.2007, 21:59:15
Nahkämpfer rechts:
Basdartschwert Angriff
1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Schaden
1d101d10+6 = (2) +6 Gesamt: 8

Nahkämpfer links:
Basdartschwert Angriff
1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
Schaden
1d101d10+6 = (3) +6 Gesamt: 9

Bogenschützen:

Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
Schaden
1d81d8+7 = (2) +7 Gesamt: 9

Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12
Schaden
1d81d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15

Komp. Langbogen Angriff
1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
Schaden
1d81d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 19.11.2007, 22:02:19
RUNDE 9

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Ini:
Helden: 13
Gegner: 11,75
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 20.11.2007, 18:50:10
Sarek
Sarek ist sehr erfreut, dass sein Zauber Wirkung gezeigt hat, und seine Opfer nun betäubt im Hauptraum stehen. rasch nutzt er die gewonnene Zeit, um aus dem einen Nebenraum in den nächsten zu flüchten. Entsetzt realisiert er beim Vorbeilaufen, dass Sarok, der sich gerade noch so schwankend auf den Beinen hält, verloren ist, die Bogenschützen fassen bereits wieder nach dem nächsten Pfeil. Kein Schutzzauber, dessen Sarek mächtig ist, kannt Sarok in seinem Zustand noch retten.
Das alles nimmt er wie in Trance wahr, geschüttelt vom Anblick des vielen Blutes läuft er an Sarok vorbei auf die Tür des nächstens Nebenraumes, vor dem sers und der fremde Kleriker Schutz versprechend die Stellung halten. Rasch schlüpft er an ihnen vorbei, und einer plötzlichen Eingebung folgend, wirkt er den Schutzzauber, der ihm als erstes einfällt nicht auf sich, sondern auf den auch schon schwer verletzten sers. Ein Griff in seine Zauberkomponenten Tasche, und ein lederumwickelter Reif zerfällt unter der Wirkung mächtiger Silben aus vergessenen Sprachen, während Sarek die freie Hand zwischen sers Schulterblätter drückt. und eine Illusion des Nahkampfmagiers erzeugt.
"Sehr kurze Wirkungsdauer, aber sie werden dich doppelt sehen und
schlechter treffen!  Ich wünschte, es hielte länger. Sarok ist verloren.
Du musst sie aufhalten, Junge!"

Sareks Stimme bricht, er versucht trotz allem die Nerven zu behalten. Er ist sich bewusst, dass sie keine Chance haben, wenn sie jetzt aufgeben, zu sehr hat der rasche Tod ihres Anführers und der Zauberin die feindliche Überzahl erzürnt.

[move nach M/6, displacement auf sers.
Mir ist keine Möglichkeit eingefallen die Zepterübergabe jetzt schon glaubwürdig zu gestalten... Selirano weiß nichts von dem buff, Sarek nichts von dem Zepter... aber den Heilstab kann er trotzdem glaubwürdig an Sarin weiterreichen, wenn man ihr ansieht, dass sie Bardin ist und folglich damit umgehen kann^^]
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 21.11.2007, 09:45:44
Falls/sobald Sarin nicht mehr im Weg steht, sieht sers' Aktion folgendermaßen aus:
5ft-Schritt nach K/5
free action: Kette loslassen
free action: smokestick und Ölfläschchen aus den beiden magischen Seitentäschchen an seinem Gürtel ziehen.
standard action: den Smokestick werfen, und zwar auf Gitternetzkreuz K,L/9,10 (links über Saroks Posi in der battlemap.)
move action: Eines der Täschchen vom Gürtel lösen und Stiff hinhalten, das Ölfläschchen, das noch in der anderen Hand ist, Rezz hinhalten.

free action: sprechen "Hierher Stiff! Da, nimm das, da sind spikes drin, wirf die vor den Eingang! Rezz, das Gleiche mit dem hier, und bleib in Deckung!"
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 21.11.2007, 11:20:47
REZZ

Rezz geht einen Schritt vor, hinter sers, um das Ölfläschchen entgegen zu nehmen und es in die Rauchwolke zu werfen. Anschließend legt sie sich auf den Boden und lädt ihre Armbrust nach.

(5ft Schritt auf K/4, Wurf der splash weapon, selbes Ziel wie sers mit dem Smokestick, free action sich auf den Boden fallen lassen, move action Armbrust nachladen.)
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 21.11.2007, 17:03:48
sers' Wurfangriff mit dem smokestick: 1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29  

Rezz' Wurfangriff mit dem Ölfläschchen 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20

beide gegen den unheimlich hohen DC 5, den es braucht um etwas auf eine freie Gitternetkreuzung zu werfen  :roll:
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 21.11.2007, 23:42:47
Stiff sieht sers, der im ein Säckchen hinhält. Stiff bewegt sich 4 Felder auf J 5, durch den gestunnten Gegner hindurch, greift in sers Säckchen und zieht Fußkrallen raus. Diese schmeißt er vor die Eingangstür.

1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31

Dann lässt er sich als freie Aktion auf den Boden Fallen, um weiteren Schutz gegen Bogenschützen zu erhalten.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 22.11.2007, 18:21:59
Sarok

Schwer getroffen schleppt sich Sarok mit Müh und Not ein wenig aus der Gefahrenzone und es gelingt ihm so gerade noch in die Nähe des Aasimars zu gelangen.

Rückzug auf L7

Selirano


Der aasimar sieht wie sich der verletzte Krieger auf ihn zuschleppt und begint sofort ein Gebet an seinen Gott zu sprechen um ihm mit seinen heilenden Energien beizustehen. Als sich wenigstens einige wenige Wunde des Menschen schließen wendet sich Selirano Sarin zu: "Elfe, ich sehe ihr könnt damit umgehen! Nehmt es um zu helfen, die magischen Worte sind "illmaters Gnade." Mit diesen Worten reicht er ihr den schlanken Metallstab, der an seinem Gürtel befestigt war. Anschließend schließt er noch für einen kurzen Moment die Augen und von der Medaille, die seinen Umhang hält geht ein silbernes Schimmern aus, dass bald seinen ganzen Körper einhüllt.

Also: Aufgabe von Gleißendes Licht für ein Schwere Wunden heilen auf Sarok 3d83d8+7 = (5, 2, 3) +7 Gesamt: 17
Übergabe des Stabes "Mittelschwere Wunden heilen" an Sarin
Aktivierung des Heiligtums von der Medaillie des Edelmutes
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 22.11.2007, 22:42:07
Sarin nimmt den Heilstab dankend entgegen und wendet sich mit diesem sers zu, den sie auch sogleich heilt.

[b]Hier, das sollte helfen.[/b]

Als sie das Befwhlswort ausspricht fährt ein wohliger Strom in ihren 'Patienten'.


Also, da ich nicht weiß, wer den Stab hergestellt hat (Verschiedene Kalkulationsgrade), gebe ich die minimale Heilung an.

2d82d8+2 = (1, 3) +2 Gesamt: 6
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 23.11.2007, 17:34:06
Von sers geworfenen Rauchstab ist nach kurzer zeit nichts mehr zu sehen. Der Rauch ist so dicht, dass man die Hand vor augen nicht sehen könnte.

Das Öl dass Rezz auf den selben fleck geworfen hat wie sers den Rauchstab, ist vorhanden, doch bisher ist keiner reingetreten. Nur ein Plopp hat gezeigt, dass sich etwas geändert hat.

Stiff rennt an sers vorbei und kurz drauf hört man ein leichtes zischen.

Der halbtote Sarok wird unterdessen von Selirano geheilt während Sarin den verletzten sers wieder flickt.

Sarek wirkt noch einen Zauber auf sers bevor er im Zimmer verschwindet.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 23.11.2007, 17:48:02
Ihr hört eine Schallernde Ohrfeige. Dann ein "Au!" und schließlich ein "Blockier doch nicht alles!"

Alles hinter der Nebelwand.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 23.11.2007, 17:50:43
Dann hört ihr schritte. Erst leise, dann plötzlich seht deutlich.
Es macht "Flutsch!" und ertönt der aufschlag von 2 großen dingen auf den Boden.Schmerzschreie sind zu hören. Und Flüche.

Jedoch wirk kein Pfeil abgeschossen, nur gelaufen und geflucht....
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 23.11.2007, 17:57:56
RUNDE 10

Spoiler (Anzeigen)


Ini:
Helden: 13
Gegner: 11,75
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 24.11.2007, 13:29:24
Sarok

Sarok holt ein Fläschchen hervor, dessen Inhalt er schnell hinunterstürzt.

Trank Mittelschwere Wunden heilen: 2d82d8 = (8, 8) Gesamt: 16
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 24.11.2007, 13:38:39
Selirano berührt Sers und spricht ein urzes Gebet an seinen Gott. Der Mensch wird von einem goldenen Licht umgeben, dass sich direkt über sein Kleidung legt. Dann löst er sein Zepter von seinem Gürtel und ruft in Richtung des Nebenraums: "Magier, komm her und nimm das hier, du weißt sicher, wie man es benutzt."

Schild des Glauben +3 auf sers
Überreiche das Zepter der Ausdehnung an Sarek, sobald dieser es sich abholt.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 24.11.2007, 15:32:45
REZZ

Rezz, die der inkompetente Kampfmagier langsam aufregt, verdreht die Augen. Jetzt liegt sogar seine gezahnte Kette auf dem Boden, wenn da jemand drauftritt....
Seufzend, und da sie gerade eh nichts besseres zu tun hat, lässt sie ihre Armbrust erst einmal liegen, drückt sich vom Boden hoch und bückt sich nach dem Griff der Kette.

[move action: aufstehen, move action: Waffe aufheben
anschließend wenn möglich nach sers' Aktion  free action: einen Schritt nach links auf K/4 und wieder auf den Boden legen]
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 24.11.2007, 16:03:43
sers sieht, wie Rezz die Kette zu seinen Füßen wegzieht, und aufhebt.
"Oh" sagt er überrascht. "Danke, das kommt mir sehr gelegen!"
Ihr die Kette aus der Hand nehmend verlässt er seine Position vor der Tür zum Nebenraum, in den Sarek sich zurückgezogen hat, und zwängt sich zwischen Sarin und dem hochgewachsenen, aber glücklicherweise nicht dicken, Kleriker vorbei.
Im Vorbeigehen flüstert er Stiff zu: "Sind noch Säurefläschchen drin."
Beherzt tritt sers in die Ausläufer der dunklen Rauchschwade, und, die Kette kurz nehmend,  bearbeitet er den betäubten Gegner, der ihm nun gegenüber steht, mit den gezahnten Enden.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 24.11.2007, 16:10:58
Sarek

Von Selirano gerufen, tritt Sarek wieder in den Hauptraum.
Er ergreift das Zepter, das der Aasimar ihm entgegenhält, und wirkt einen metamagisch verlängerten Hast-Zauber auf die gesamte Gruppe.

(CL 7, also 7 creatures die nicht mehr als 30 ft auseinanderstehen dürfen.
Dauer ist 14 Runden, AC+1 Dodge, Angriffswürfe+1, Ref-saves+1, doppelte Laufgeschwindigkeit (max +30ft))
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 25.11.2007, 09:49:43
Sarin betätigt sich derweil als Heilerin und nutzt Seliranos Zauberstab um eben jenen zu heilen: 'Illmaters Segen'. Dazu hebt sie noch ihren Bogen auf und steckt ihn weg.


Wenn er natürlich tiptop aussieht, und andere, die nah an mir stehen, wie zum Beispiel Sarok, schlimmer aussehen, dann heile ich diese. Ich habe nur momentan keinen genauen Überblick.

2d82d8+8 = (7, 3) +8 Gesamt: 18
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 25.11.2007, 11:06:14
Stiff bleibt ersteinmal liegen, um abzuwarten, was passiert.

Stiff stellt seine Ini hinter die der Gegner.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 25.11.2007, 11:30:30
mmh, hab ja noch gar nicht gewürfelt, fällt mir grad ein. Jaja, das Alter macht einem schon schwer zu schaffen.  :yoda:

Also, sers' Angriff: 1d201d20+14 = (19) +14 Gesamt: 33  2d42d4+2 = (3, 1) +2 Gesamt: 6
Und sers steht auf J/7, sein Opfer auf i/7

Sarek steht auf L/5.
Rezz unverändert auf L/4
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 25.11.2007, 12:40:18
Zitat von: Sarin
Wenn er natürlich tiptop aussieht, und andere, die nah an mir stehen, wie zum Beispiel Sarok, schlimmer aussehen, dann heile ich diese. Ich habe nur momentan keinen genauen Überblick.

Ich denk das ist relativ egal, da wir alle auf nem ähnliche TP-Nievaeu sind auf der ersten Reihe. Mit dem Heilzauber steht ich allerdings wieder drüber, aber das ist vielleicht ganz gut, dann kann Sarok meinen nächsten Zauber kriegen.
Der Zustandsüberblick ist übrigens eigentlich immer recht aktuell, außer Ferros hat gerade gepostet, dann bin ich vielleicht noch nicht dazu gekommen ihn zu aktualisieren.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 27.11.2007, 17:56:48
Während Selirano sers verzaubert und Sarok einen Heiltrank trinkt, schreitet Sarek wieder in den Hauptraum und nimmt ein Zepter entgegen. Er Zaubert noch Hast, während sers an ihm vorbeiläuft um mit der Kette die Rezz gerade aufgenommen hat, einen der betäubten gegner zu verschlagen.Sarin Heil unterdessen Selirano mit dessen Stab.

Stiff tut nichts....
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 27.11.2007, 18:03:09
Der gegner den sers gerade bearbeitet, schlägt zurück, als er plötzlich einen Gegner sieht.
RK 23 Schaden: 8

Sein Hintermann bekommt das mit und umgeht sers um ihn von der seite anzugreifen.
Jedoch kommt er auf einem Stuhl ins stolpern und kann deswegen keinen Angriff durch sers verteidigung bringen.

Saroks alte gegner kommen inzwischen nach.
Jedoch fallen beide direkt wieder hin, nachdem sie aufgestanden sind und einen Schritt taten.

Auserdem hört man weiteres Fußgetrabbel vonanderen Personen innerhalb und auserhalb des Hauses.

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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 27.11.2007, 18:11:01
RUNDE 11

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Ini:
Helden: 13
Gegner: 11,75
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 27.11.2007, 18:28:02
Wenn sich sers bewegen will, dann kostet das das dopptelte an bewegung, also 2 bei gerade bewegung und 3 bei schräger bewegung.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 27.11.2007, 19:02:48
Nur wegen der Leiche zu meinen Füßen?  :D
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 27.11.2007, 19:28:09
Sarok
Sarok zücklt sein Langschwert und schlägt nach dem Gegner der ihm gegenüber steht.
Angriff:1d201d20+18 = (2) +18 Gesamt: 20
Schaden: 1d81d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11 +1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Tarnung (Misserfolg bei 1-20) 1d1001d100 = (43) Gesamt: 43

Angriff:1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
Schaden: 1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8 +1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Tarnung (Misserfolg bei 1-20) 1d1001d100 = (93) Gesamt: 93
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 27.11.2007, 19:35:57
Selirano berührt Sarok und spricht ein kurzes Gebet an seinen Gott. Der Mensch wird von einem goldenen Licht umgeben, dass sich direkt über sein Rüstung legt.

Schild des Glaubens +3 auf Sarok
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 27.11.2007, 20:00:08
Beschwingt von Sareks Hast-zauber lässt sers seine Kette schwingen.

Er lässt sie so lange in seinen Gegner bei i/7 krachen, bis dieser keine Lust mehr hat (Spielverderber!), um dann mit dem nächsten deutlich sichtbaren Gegner weiter zu machen.

1d201d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35  2d42d4+2 = (2, 4) +2 Gesamt: 8
1d201d20+15 = (3) +15 Gesamt: 18  2d42d4+2 = (1, 2) +2 Gesamt: 5
1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28  2d42d4+2 = (3, 1) +2 Gesamt: 6
1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25  2d42d4+2 = (2, 4) +2 Gesamt: 8

+1 Angriffbonus durch Hast, und +1 Angriffsbonus durch Segnen sind bereits mit eingerechnet. Ich brauch die Anzahl der Treffer, um zu wissen wieviel Regenerationspunkte dabei rausgesprungen sind, durch die Kette.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 27.11.2007, 20:03:27
Sarek

Sarek wirkt shield auf sich selbst.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 27.11.2007, 20:13:03
sers: 2 Treffer....
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 27.11.2007, 23:15:07
Sarin geht einen seitlich schrägen Schritt in Richtung Sarok und heilt diesen mit Seliranos Stab.
[b]"Hier, Illmaters Segen, halte durch, ich glaube an dich."[/b]



2d82d8+8 = (6, 1) +8 Gesamt: 15
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 28.11.2007, 13:25:08
Stiff bewegt sich auf K 4, zieht aus dem beutelchen ein Säurefläschchen, und wirftdieses auf Verdacht geradeaus, K 8.

1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17

Dann hält er das Säckchen Rezz hin, so dass sie etwas daraus nehmen kann. Danach schmeißt er sich wieder auf den Boden.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 28.11.2007, 13:45:10
Rezz geht einen Schritt auf Stiff zu (/4), entnimmt dem Beutelchen ein weiteres Säurefläschchen und wirft es auf K/9

1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 28.11.2007, 19:55:31
Ich korrigiere wenn möglich den Wurf in Richtung K 9, das Stiff ja sonst seinen Kameraden treffen würde, von dem er ja weis wo er ist.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.12.2007, 11:22:30
Sarok schlägt einen Gegner nieder => Doppelschlag

Angriff:
1d201d20+18 = (2) +18 Gesamt: 20

Schaden:
1d81d8+6 = (4) +6 Gesamt: 10 + 1d61d6 = (4) Gesamt: 4

Fehlschlagchance:
unter 20 nicht getroffen
1d1001d100 = (1) Gesamt: 1
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.12.2007, 11:24:39
Schaden des Säurefläschen:

1d81d8 = (8) Gesamt: 8
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.12.2007, 11:32:28
Hmmm.... und der Schaden ses Säurefläschen von Rezz....

1d81d8 = (7) Gesamt: 7
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.12.2007, 11:36:20
Sarok zückt sein Langschwert und schlägt nach dem Gegner der ihm gegenüber steht.

Saroks Gegner wird von seinem ersten angriff zu boden geschmettert, sofort holt er ein weiteres mal aus um den Mann der danebensteht ebenfalls zu treffen und auch danach schlägt er ein weiteres mal auf ihn ein. Und tatsächlich trifft der erste Schlag, doch der 2. geht weit daneben.

Selirano berührt Sarok und spricht ein kurzes Gebet an seinen Gott. Der Mensch wird von einem goldenen Licht umgeben, dass sich direkt über sein Rüstung legt.

Sarin geht einen seitlich schrägen Schritt in Richtung Sarok und heilt diesen mit Seliranos Stab.
"Hier, Illmaters Segen, halte durch, ich glaube an dich."

sers lässt seine Kette mehrmals auf seinen Gegner niedergehen, trifft auch 2 mal doch sein gegenüber verkraftet die Schläge recht gut, obwohl er inzwischen mühe hat sich auf den beinen zu halten.

Stiff wirft eine Packung Säure auf die gegner vor Sarok und trifft auch einige welche dann schmerzerfüllt einen Schrei loslassen.

Auch Rezz geworfene Säure fliegt zielgenau und verursacht ebenfalls starke Schmerzen bei den gegnern, welche nicht mal zeit hatten, Luft zu holen.

Sarek bleibt auch mit dem Chaos um sich herrum ganz ruhig und wirkt erstmal einen unsichbaren Schild um sich.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.12.2007, 12:02:03
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PS: Ich mache das ins hide, damit man nicht so viel runterscrollen muss, da es doch einiges an Platz wegnimmt...
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.12.2007, 12:04:14
Ihr hört wie jemand herreinkommt und ruft: "Arthur ist TOT!" dann ertönt ein flutsch und auch er liegt am boden und schreit vor schmerz auf, wie die beiden Nahkämpfer vor ihm auch. Jedoch hat dieser Ruf eine seltsame wirkung auf eure Gegner. Man sieht förmlich wie ihre Schultern herrabsinken und sie nur noch lustlos Kämpfen.

sers wird derweil von meheren Leuten bearbeitet. 2 Nahkämpfer schlagen mit Schwertern auf ihn ein und 2 Bogenschützen haben auch ein verschwommenes Ziel. Auf ihn wird 2 mal geschlagen und 2 mal geht der Angriff in die Hose. Und auch die Bogenschützen haben sich völlig verschätzt und so fliegen ihre Pfeile an sers vorbei.

Der überlebende von Saroks angriff versucht seinen gefallenen Kameraden zu rächen. Jedoch prallt der Schlag an dem Goldenen Schimmer ab, den Selirano kurz davor auf ihn gezaubert hat.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.12.2007, 12:17:02
RUNDE 12

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Ini:
Helden: 13
Gegner: 11,75

Sarok: Zähigkeitswurf SG 15 ob der Rauch dich husten lässt und di deine Aktion verlierst

Gegner:
1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 01.12.2007, 12:19:45
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 01.12.2007, 12:51:00
Sarok

Zähigkeit:
1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19 [/code]
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 01.12.2007, 12:53:38
Sarok schlägt, durch seine Erfolge angetrieben nach dem neuen Gegner:

Angriff 1:1d201d20+18 = (20) +18 Gesamt: 38
Schaden:
1d81d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11 +1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Angriff 2: 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
Schaden:
1d81d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11 +1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 01.12.2007, 13:22:04
sers kann sich ein flüchtiges Grinsen nicht verkneifen, als er bemerkt, wie wirksam Sareks Illusionszauber zu sein scheint.
Doch sofort verhärten sich seine Gesichtszüge wieder zu einer Maske konzentrierter Entschlossenheit. Begleitet von zwei kurzen elfisch klingenden Silben schwingt er wieder seine Kette, landet einen ersten Schwinger in einer knisternden elektrischen Entladung auf den Feind hinter seinem letzten Opfer und schlägt anschließend 2 nach dem Gegner den Sarok angegriffen hat.

Sollte dieser zu Boden gehen, gehen die verbleibenden Angriffe auf J/8
Also 1. Angriff auf i/7 mit shocking grasp die weiteren auf K/8, und falls K8 unpässlich sein/werden sollte halt J/8
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 01.12.2007, 15:03:08
Nun die korrekten Würfe zweihändig und mit Hast und +2 temporären Boni durch Hast und Segnen:
1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12  2d42d4+2 = (4, 4) +2 Gesamt: 10  5d65d6 = (2, 2, 2, 2, 3) Gesamt: 11
1d201d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15  2d42d4+2 = (1, 4) +2 Gesamt: 7
1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24  2d42d4+2 = (3, 3) +2 Gesamt: 8
1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9  2d42d4+2 = (3, 4) +2 Gesamt: 9
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 01.12.2007, 15:41:19
Sarek
fühlt sich keinesfalls wohler, nun, da er nicht mehr sieht wie der Kampf sich entwickelt. Er kann nun die feindliche Übermacht nicht mehr sehen, dafür klingt jede Menge Kampfeslärm aus der dicken Rauchwolke. Wenigstens steht Sarok noch, und auch sers Umrisse kann man noch im Rauch erkennen, sowie das helle Klirren der Kettenglieder auf Rüstungsteile, und etwas unangenehmere gedämpfte Geräusche wenn die Stacheln der Kette Ritzen in den Rüstungen der Gegner finden, und brutal wieder herausgerissen werden.
Nervös und unentschlossen angestrengt in den Rauch starrend, wirkt Sarek erstmal Magierrüstung auf sich, Auch wenn er weiß, dass er mangels Fluchtweg  trotz aller Schutzzauber wohl kaum diese verdammte Hütte wieder verlassen wird, wenn die Nahkämpfer nicht durchhalten.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 01.12.2007, 15:43:54
Rezz
Rezz holt sich von Stiff noch ein Säurefläschchen und wirft es auf genau die selbe Stelle, auf die sie das Öl und das letzte Fläschchen geworfen hat.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 01.12.2007, 15:46:07
Rezz: 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 01.12.2007, 16:19:20
Schaden für die Säure: 1d81d8 = (2) Gesamt: 2
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 03.12.2007, 10:15:21
Stiff greift in seinen Ruksack, und holt zielsicher ein kleines Fläschchen hervor, und trinkt dies aus.

Heiltrank: 1d81d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10

Dann wendet er sich an den Kleriker Ilmatters und an die schöne Dunkelelfe und bittet um Heilung, damit Stiff wieder aktv in das Kampfgeschehen eingreifen kann.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 03.12.2007, 12:06:35
Auf Stiffs Bitte sofort reagierend, schwingt Sarin den Zauberstab von Selirano, spricht das Befehlswort und heilt ihn mit göttlicher Macht.

2d82d8+8 = (2, 4) +8 Gesamt: 14

Ich hoffe, das hilft euch erst einmal.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 04.12.2007, 18:19:20
Selirano spricht ein kurzes Gebet zu seinem Gott und legt anschließend seine Hand auf Stiffs schulter. Ein Schimmern kriecht von der Hand des Aasimar zu Stiff und seine Wunden schließen sich.

Aufgabe von Zustand und Mittelschwere Wunden heilen auf Stiff:
2d82d8+7 = (5, 4) +7 Gesamt: 16
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 04.12.2007, 19:05:44
Sarok schlägt, durch seine Erfolge angetrieben nach dem neuen Gegner.
Er trifft beim ersten Schlag und zwar so hart, dass sein gegner tot umfällt.

Selirano spricht ein kurzes Gebet zu seinem Gott und legt anschließend seine Hand auf Stiffs schulter. Ein Schimmern kriecht von der Hand des Aasimar zu Stiff und seine Wunden schließen sich.

Auch Sarin heilt ihn mit Seliranos Stab. Und als ob das nicht genug wäre, trinkt er noch einen Heiltrank.

Sarek ist desweilen etwas unentschlossen was er tun soll. Doch er gibt sich einen Ruck und zaubert Magierrüstung auf sich.

Rezz wirft ihr Fläschen mit Säure aber sie trifft damit niemand.

sers kann sich ein flüchtiges Grinsen nicht verkneifen, als er bemerkt, wie wirksam Sareks Illusionszauber zu sein scheint.
Doch sofort verhärten sich seine Gesichtszüge wieder zu einer Maske konzentrierter Entschlossenheit. Begleitet von zwei kurzen elfisch klingenden Silben schwingt er wieder seine Kette, landet einen ersten Schwinger in einer knisternden elektrischen Entladung auf den Feind, welcher sofort von Blitzen umzuckt zu boden geht und nach einigen spasmischen Zuckungen sich nichtmehr regt.

Und auch einer seiner 3 nächsten schnellen schwinger trifft auf eine schwachstelle in der Rüstung. Allerdings verzeiht sein gegenüber nur kurz das Gesicht.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 04.12.2007, 19:27:43
Nach dem stöhnen von 2 weiteren Männern ertönt der Befehl: "Schwärmen!"

Und dann hört man das mehrer Schwerter gezogen werden, zeitgleich mit einigen dumpfen knocks.

Es ertönen einige Fußgetrabbel und plötzlich tauchen gegner bei sers und sarok auf und mehr noch schlüpfen an ihnen vorbei um in ihren Rücken zu kommen.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 04.12.2007, 19:28:23
sers, Sarok und Selirano bitte AoOs machen...
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 04.12.2007, 19:35:28
AoO:
1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21  2d42d4+2 = (2, 4) +2 Gesamt: 8
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 04.12.2007, 19:37:38
Sarok
1d201d20+18 = (14) +18 Gesamt: 32 1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7 +1d61d6 = (4) Gesamt: 4

Selirano
1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 04.12.2007, 19:42:45
An sers kommen einer vorbeigerannt, von vorne schnell umgeht der gegner ihn und greift ihn von hinten an.

Ein weiterer Kommt an ihm vorbei, wieder von vorne. Der Rauch hat seine Bewegung perfekt getarnt. Diesr jedoch rennt weiter richtung Sarek.

Und wieder einer! Dieser stellt sich aber direkt vor ihn und grinst ihn an bevor er mit einem Langschwert ausholt.

Der letzte der von vorne kommt bleibt ebenfalls in seinem Rücken stehn. Und greift den Mörder seiner Freunde an.

Dann fliegen noch 2 Pfeile von der gewohnten stelle auf ihn zu.

Auch an sarok kommen 2 an. Doch sie nehemen die Plätze der gerade gefallenen ein.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 04.12.2007, 19:43:52
Es wären noch weitere gekommen, aber 3 Flutsch später lassen euch vermuten, dass sers öl immernoch an seinem Platz ist. Und die schmerzensschreie bestätigen das vorhandensein von Krähenfüßen.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 04.12.2007, 19:47:45
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Beitrag von: Ferros am 04.12.2007, 20:02:07
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 04.12.2007, 20:04:49
Die Gelegenheitsangriffe von Sarok und sers sind erfolgreich und reißen tiefe Wunden in das Fleisch eines Gegners
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 04.12.2007, 20:08:13
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 04.12.2007, 20:08:42
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 04.12.2007, 20:10:11
Die Angriffe der Gegner sind zahlreich, doch die meisten treffen die gut ausgerüstete Abenteuergruppe nicht und die die Treffen würden, werden meist durch Zauber und den dichten Rauch abgehlaten. Jedeglich ein angriff trifft sers.

(OOC: 13 SP)
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 04.12.2007, 20:18:07
RUNDE 13

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Ini:
Helden: 13
Gegner: 11,75

Sers: Zähigkeitswurf SG 15 ob der Rauch dich husten lässt und du deine Aktion verlierst

Gegner:
1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 04.12.2007, 20:36:58
Sarok
Sarok schlägt auf den Feind ein, der sich zwischen ihn und Sarek gedrängt hat.

1d201d20+18 = (15) +18 Gesamt: 33
1d81d8+6 = (6) +6 Gesamt: 12 +1d61d6 = (5) Gesamt: 5

1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24
1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8 +1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Angriff so lang, auf L6, bis er weg ist, dann auf K7
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 04.12.2007, 20:48:34
1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21  fort-save
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 04.12.2007, 20:48:54
Seliranos Augen beginnen wieder zu leuchten, als er seine Stimme erhebt: "Illmater leihe mir deine Kraft!" Sein Gott scheint den Ruf zu hören und in dem Schlag, den Selirano anschließend ausführt scheint viel mehr Kraft zu liegen, als für einen Menschen normal ist.

Angriff auf J6
Einsatz von Tat der Stärke, bei dem Angriff (+7 ST)

1d201d20+15   = (12) +15 Gesamt: 27 - Geschummelt!
Schaden: 1d81d8+8   = (5) +8 Gesamt: 13 - Geschummelt!
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 04.12.2007, 21:09:44
Sarin greift den Gegner links unter sich an und hofft inständig zu treffen.

1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17

1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 04.12.2007, 21:26:25
Mist, hab völlig vergessen, dass ich ja in dem post gewürfelt hatte, als ich den grammatischen Fehler korrigiert hab.
sers kann bezeugen, dass ich das Ergebnis der Würfe nicht geändert habe. Wenn du es trotzdem nicht akzeptierst Ferros könnt ich es zwar verstehen, fänd es aber eingentlich übertrieben.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 04.12.2007, 21:49:12
Stimmt.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 04.12.2007, 21:52:46
Und weil das mit dem Zustechen so gut ging macht Sarin das gleich nochmal. Ein hoch auf die Hast.

1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 04.12.2007, 22:00:23
Und der gefällt ihr besonders gut, da er kritisch ist.

Bestätigung:

1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19

Zusatzschaden:

1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 04.12.2007, 22:51:30
Wenn Sarin das kann, kann sers das auch:
erst haut er K/7 ein prickelndes Erlebnis rein
1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29  2d42d4+2 = (3, 3) +2 Gesamt: 8  5d65d6 = (5, 3, 2, 6, 3) Gesamt: 19
dann bearbeitet er seinen vorherigen Gegner ein bisschen: (J/8)
1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27  2d42d4+2 = (1, 2) +2 Gesamt: 5
1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15  2d42d4+2 = (1, 2) +2 Gesamt: 5
schließlich versucht er noch einen Hieb auf den Gegner der Stiff bedroht (J6)
1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20  2d42d4+2 = (4, 2) +2 Gesamt: 8

(zählt der damit als in die Zange genommen?)
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 04.12.2007, 22:52:26
mmh... ist ja mal unterdurchnittlich gewürfelt^^
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 05.12.2007, 00:20:02
Stiff schießt mit dem Bogen au den gegner J6. Dank flanking gibt es dann ja hinterhältigen Schaden.

1d201d20+17 = (7) +17 Gesamt: 24

Schaden: 1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2

HA: 4d64d6 = (3, 4, 2, 2) Gesamt: 11


Zweites mal:

1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25

Schaden: 1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2

HA: 4d64d6 = (1, 3, 5, 5) Gesamt: 14
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Stiff Kesselstein am 05.12.2007, 00:20:41
Sag nix wegen dem Unterdurchschnittlich ^^
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 05.12.2007, 08:47:17
Sarek

Sarek fühlt sich sichtlich unwohl, als sein scheinbar sicherer Platz hinter der Front plötzlich von einem durchgebrochenen Nahkämpfer bedroht wird. Hastig weicht er einen Schritt zurück, sodass er Seite an Seite mit Rezz steht. Es ist ihm natürlich etwas peinlich, dass er dem Gegner den Weg zu dem Mädchen freigibt, nur um sich selbst zu schützen. Aber was solls, der Magier wird ohnehin immer zuerst enthauptet... denkt er sarkastisch. Von seiner erhobenen Hand schießen vier helle magische Geschosse, die das neuerliche Ärgernis zielsicher treffen.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 05.12.2007, 08:48:16
Rezz

Das dieser feige Magier dem Gegner aus dem Wege geht, um seine Haut zu retten, passt Rezz überhaupt nicht. Wenigstens hat sie jetzt freie Schussbahn, sie weicht ihrerseits einen Schritt zurück und zielt sorgfältig, um nicht etwa Sarin, Sarok, oder den fremden Krieger zu treffen.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 05.12.2007, 08:57:20
Schaden, Sareks magic missile (empower spell):
4d44d4+4 = (1, 2, 1, 3) +4 Gesamt: 11  * 1,5
Rezz' Angriff (Malus -4, mangels precise shot):
1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7  Schaden 1d6 1d6 = (2) Gesamt: 2  Sneakschaden wegen flanking: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 05.12.2007, 09:06:28
Ach ja, und Rezz lädt nach und macht sich bereit, notfalls dem in Frage kommenden Gegner auszuweichen (dodge)
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 06.12.2007, 12:35:17
Sarok schägt auf den gegner zwischen sich und Sarek ein. Er trifft 2 mal und schlägt diesen somit tot. Dadurch fliegt Rezz Armbrusbolzen harmlos an sarok vorbei und Sareks Magische Geschosse treffen nur noch einen Leblosen Körper.

Selirano und Sarin schlagen derweil auf den Gegner ein, der sich zwischen sie und sers geschoben hat. Sie Stechen und schlagen und ihre Bemühungen werden belohnt durch einen Toten blutüberströmten Gegner. Stiff bekommt das aber nicht so mit und seine 2 Pfeile treffen zwar, aber toter als tot geht nicht mehr.

sers angriffe gehen alle ins leere.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 06.12.2007, 12:44:28
Die gegnerhorde um sers greift ihn an.
Neben ihm steht ein Käpfer der hustet.
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und auch Sarok bekommt was ab.

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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 06.12.2007, 12:46:53
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Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 06.12.2007, 12:47:59
Unter all den angriffen kommen tatsächlich 2 angriffe durch, die die Helden treffen

OOC: sers: 8 SP
sarok 10SP
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 06.12.2007, 12:48:58
RUNDE 14

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Ini:
Helden: 13
Gegner: 11,75

Sers: Zähigkeitswurf SG 15 ob der Rauch dich husten lässt und du deine Aktion verlierst
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 06.12.2007, 13:22:46
Zähigkeitswurf 1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 06.12.2007, 13:39:36
sers ist nicht glücklich darüber, dass sein wertvoller Zauber ins Leere geschlagen hat. Außerdem wird es ihm langsam etwas heiß, angesichts der vielen Feinde um ihn herum.
Er bemüht wenigstens einigen der Gegner eine geringere Angriffsfläche zu bieten, und zieht sich daher einen Schritt zurück, nachdem er seine Kette noch einige Male hin und her hat zucken lassen. Dabei konzentriert er sich noch etwas mehr auf seine Verteidigung, und nimmt dabei in Kauf, etwas ungenauer zielen zu können.

full attack defensivly alles auf I/7, bis der tot ist, dann auf j/8, sollte der sterben, auf i/8
1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16  2d42d4+2 = (2, 1) +2 Gesamt: 5  
1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28  2d42d4+2 = (2, 3) +2 Gesamt: 7  
1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24  2d42d4+2 = (1, 1) +2 Gesamt: 4
1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16  2d42d4+2 = (3, 2) +2 Gesamt: 7

5ft step auf J/6

+5Dodge Bonus auf die AC für diese Runde, also AC 28
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 06.12.2007, 13:51:20
Rezz

Rezz legt wieder ihre Armbrust an, zielt ganz vorsichtig, und schießt, als sie einen Moment die Gelegenheit sieht, an Sarok vorbeizuschießen. Anschließend legt sie wieder einen neuen Bolzen auf.

1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  auf 8/L
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Sarin am 08.12.2007, 11:03:45
Sarin will dem Trauerspiel ein Ende bereiten und macht desshalb einen seitlichen Schritt und greift den nun erreichbaren Gegner mit ihrem Rapier an.

Schritt auf L6 und Angriff auf K7

1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9

1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 08.12.2007, 12:01:36
Sarok schlägt immernoch unter Einfluss von Sareks Zauber auf seine Feinde ein:

1d201d20+18 = (13) +18 Gesamt: 31
1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14 +1d61d6 = (2) Gesamt: 2

1d201d20+18 = (5) +18 Gesamt: 23
1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7 +1d61d6 = (6) Gesamt: 6

1d201d20+13 = (20) +13 Gesamt: 33
1d81d8+6 = (3) +6 Gesamt: 9 +1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Angefangen mit K7, dann K8, dann L8
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 08.12.2007, 12:07:26
Selirano spricht ein Gebet an seinen Gott und berührt Sarok. Die Energien Illmaters fließen in den Menschen hinein und seine Wunden schließen sich.

Aufgabe von Magisches Schutzgewand für Schwere Wunden heilen:

3d83d8+7 = (2, 5, 8) +7 Gesamt: 22
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Selirano Silberhand am 08.12.2007, 13:48:02
Sarok
Sarok zieht seine Klinge quer über die Brust seines Gegners und nutzt den Schwung aus um gleich einen weiteren anzugreifen.

1d201d20+18 = (17) +18 Gesamt: 35
1d81d8+6 = (4) +6 Gesamt: 10 +1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 09.12.2007, 13:28:21
Sarek
Sarek geht einen Schritt zur Seite und greift sich aus seiner Spellkomponententasche wieder ein Stück aufgerollten Kupferdraht und einen Magnet, und komplettiert den Zauber mit einem Befehlswort. Die Zauberkomponenten verglühen zu Asche und zwei der Gegner im Nebel werden von einem elektrischen Schlag getroffen.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: sers am 09.12.2007, 13:29:21
Sareks Würfel:
5-ft Schritt auf L/4
Opfer: K8/L8
4d64d6 = (3, 2, 2, 1) Gesamt: 8   elektroschaden, Reflex mit DC 17 halbiert.
Bei Versagen des Reflexwurfes DC 15 Willenswurf oder stunned für 1 Runde.

Sollte K/8 unter Saroks Hieb schon zusammengebrochen sein, stattdessen:
magic missile auf L/8:
Schaden, Sareks magic missile:
4d44d4+4 = (1, 3, 4, 4) +4 Gesamt: 16
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 10.12.2007, 13:31:12
Stiff

Stiff kann niemand sehen der noch am leben ist. Deshalb schießt er einfach mal in den nebel hinein und hofft etwas zu treffen.

Angriff auf J8

50%fehlschlag drüber = getroffen
1d1001d100 = (6) Gesamt: 6
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 10.12.2007, 13:57:38
1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
[/dice]1d20+5[/dice]

1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 10.12.2007, 13:58:10
1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 10.12.2007, 14:04:16
Stiff lässt einen Pfeil in den Nebel fliegen. Jedoch trifft er nichts auser die gegenüberliegende Wand.

Sareks Zauber schlägt bei einem der Gegner ein wie eine Bombe. Beide Gegner Fallen zuckend zu boden und bewegen sich nach einer Weile nicht mehr.

Sarin sticht auf einen Gegner ein und trifft ihn hart am Arm.

So getroffen kann er Saroks Angriffe nicht abwehren und wird von diesem fast zerstückelt.

Er lässt den schwund seines letzten schwerthiebes geschehen und nutzt ihn um auf einen weiteren Gegner einzuschlagen. Doch er bemerkt das um ihn herum keine Gegner mehr sind, die er angreifen kann.

Während Sarok mit seinen Gegnern beschäftigt ist, spricht hinter ihm Selirano ein Gebet und heilt dadurch Sarok.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 10.12.2007, 14:07:56
Schockiert um die massiven Verluste, allen vorran ihrem Anführer flieht erst einer, dann noch einer und dann schlussendlich der Rest der Angreifer. Sie lassen die Toten liegen, doch ihren Anführer nehmen sie mit.
Titel: B3 - Lothars Haus
Beitrag von: Ferros am 10.12.2007, 14:08:45
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