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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Pathfinder Chronicles - Sieben Schwerter der Sünde => Thema gestartet von: Zon-Kuthon am 08.02.2008, 07:49:47

Titel: Blut und Magie
Beitrag von: Zon-Kuthon am 08.02.2008, 07:49:47
Hier werden Trefferpunkte, Zustand und die verfügbaren Zauber bzw. Fähigkeiten eurer Charaktere festgehalten.

Charaktere Haupthand Nebenhand Magie & Effekte HP
Aerendil- -- 29/29
Brega+1 adamantine dwarfen waraxe+1 hvy. steel shield --12/79
Aothlongswordshield--1/66
Dolores+1 dagger - -37/37
EhPut'Ki Cha-- -19/45
Tiana-heavy shield--8/52
Siraz+1composite longbow (+1 Str) - -52/52
Titel: Blut und Magie
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 08.02.2008, 12:13:14
Status:
Trefferpunkte: siehe oben
Betäubungsschaden siehe oben
Rüstungsklasse: 13 (10 +2 (Dex) +1 (Ring of Protection) [ggf. +4 (Mage Armor), +4 (Shield)]
Haupthand / Nebenhand: siehe oben
Magie und sonstige Effekte: siehe oben

Vorbereitete Zauber
Casterlevel: 7 [+1 für [Fire]-Zauber, wenn Reserve-Spell (Fire Trap) noch nicht gesprochen]
Zauber vorbereitet [_]; gesprochen [X]
Grad 0
Prestidigation (http://www.d20srd.org/srd/spells/prestidigitation.htm) [_][_]
Ghost Sound (http://www.d20srd.org/srd/spells/ghostsound.htm) [_]
Read Magic (http://www.d20srd.org/srd/spells/readMagic.htm) [_]
Resistance (http://www.d20srd.org/srd/spells/resistance.htm) [_] (Abjuration-Slot)
Grad 1
Lesser Orb of Cold (http://www.dnd-gate.de/~tex/sevenswords/lesserorbofcold.jpg) [X][_]
Alarm (http://www.d20srd.org/srd/spells/alarm.htm)
Lesser Orb of Acid (http://www.dnd-gate.de/~tex/sevenswords/lesserorbofacid.jpg) [X][X]
Mage Armor (http://www.d20srd.org/srd/spells/magearmor.htm) [_]
Magic Missile (http://www.d20srd.org/srd/spells/magicmissile.htm) [_]
Shield (http://www.d20srd.org/srd/spells/shield.htm) [_] (Abjuration-Slot)
Grad 2
Scorching Ray (http://www.d20srd.org/srd/spells/scorchingray.htm) [_][_]
Invisibility (http://www.d20srd.org/srd/spells/invisibility.htm) [X]
See Invisibility (http://www.d20srd.org/srd/spells/identify.htm) [_]
Darkvision (http://www.d20srd.org/srd/spells/darkvision.htm)
Resist Energy (http://www.d20srd.org/srd/spells/resistenergy.htm) [_] (Abjuration-Slot)
Grad 3
Fireball (http://www.d20srd.org/srd/spells/fireball.htm) [_]
Energy Vulnerability (http://www.dnd-gate.de/~tex/sevenswords/energyvulnerability.jpg) [_]
Dispel Magic (http://www.d20srd.org/srd/spells/dispelmagic.htm) [_][_] (Abjuration-Slot)
Grad 4
Orb of Force (http://www.dnd-gate.de/~tex/sevenswords/orbofforce.jpg) [X] [X]
Fire Trap (http://www.d20srd.org/srd/spells/firetrap.htm) [_] (Abjuration-Slot)
Besondere Angriffe / Sonstiges:
Magische Gegenstände:
Ausrüstung
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Zauberbuch
Titel: Blut und Magie
Beitrag von: Brega am 09.02.2008, 22:00:15
Status:

Trefferpunkte: siehe weiter oben
Betäubungsschaden 0
Rüstungsklasse: 25   touch: 17; flat-footed: 24
(+ 8 armor, + 1 dex; + 4 Shield, +1 Amulet, +1 Ring)

Haupthand / Nebenhand: dwarven waraxe (adamantite , magic) +1/  hvy steel shield (magic) +1
Angriff:  + 12/+7 (d10+6 / 20x3)
Mit Earth’s Strength:  +14/+9 (d10+8/x3)


Alternativen:
Short Sword (mwk, silvered): +11/+6 (1d6+2 /19-20/x2)
Light Mace (Mwk, Cold Iron):  +11/+6 (1d6+3/20x2)

Magie und sonstige Effekte: -

Stonelord Abilities:
Earth’s Blood (Heal 1d8 + 2) 1/day)           |x|
Earth’s Strength (1/day: +4 ST / 1 hour)   |X|

Besonderes/ Sonstiges:
Magische Gegenstände:
Geld:
Platin: 4
Gold:  18
Silber: 36
Kupfer: 8

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Titel: Blut und Magie
Beitrag von: Tiana am 22.08.2008, 20:48:56
Status:
Trefferpunkte: siehe oben
Betäubungsschaden siehe oben
Rüstungsklasse: 27 (10 +7 Brustplatte +2, +4 schwerer Schild +2, +1 (Dex), +1 Größe, +1 natürlich (Amulett), +1 (Ring of Protection) (+4 gg. Riesen))
Haupthand / Nebenhand: siehe oben
Magie und sonstige Effekte: siehe oben

Vorbereitete Zauber
Casterlevel: 7 ; SG 15+Grad
Zauber vorbereitet [_]; gesprochen [X]
Grad 0
Weckruf[_]
Wasser erschaffen[_][_]
Licht[_][_]
Gift entdecken[_]
Grad 1
Tierischer Kampfrausch[_]
Shillelagh[X]
Erholsamer Schlaf[_]
Augenblicklich zuschlagen[_][_]
Omen der Gefahr[_]
Grad 2
Metall erhitzen[_]
Massen-Augenblicklich zuschlagen[X]
Brennende Leidenschaft[_]
Fäule[X]
Grad 3
Vergiften[X][X]
mächtige Magische Fänge[X]
Grad 4
mächtige Kriechende Kälte[X]
Überschlagsblitz[X]
Wand of CLW: 50 Ladungen

Besondere Angriffe / Sonstiges:
Tiergestalt [_][_][_]
Titel: Blut und Magie
Beitrag von: EhPut'Ki Cha am 22.08.2008, 21:33:33
Status:

Trefferpunkte: siehe weiter oben (7.Stufe: 45 TP)
Betäubungsschaden: 0
Rüstungsklasse: 22 [23]   touch: 19; flat-footed: 13
(+4 dex, +4 wis, +1 monk, +1 ring of protection, +2 bracers of armor, [+1 dogde])

Haupthand / Nebenhand: unarmed strike (http://www.d20srd.org/srd/classes/monk.htm#unarmedStrike) mit furry of blows  (http://www.d20srd.org/srd/classes/monk.htm#flurryofBlows)/  -
Angriff:  +8/+8 (1d8+1 / 20x2)

Alternativen:
+9 einzelner Schlag (1d8+1 / 20x2)
+8/+8 nunchaku mit furry of blows(1d6+1 / 20x2)
+9/+9 sai mit furry of blows (1d4+1 / 20x2)
+10 sai, einzelner Angriff (1d4+1 / 20x2)
+14 sai (disarm)

melee:
+8/+8 shuriken (1d2+1 / 20x2)
+10 sling (1d4+1 / 20x2)

monk abilities:
still mind: (http://www.d20srd.org/srd/classes/monk.htm#stillMind) +2 bonus on saving throws against spells and effects from the school of enchantment
Wholeness of Body (http://www.d20srd.org/srd/classes/monk.htm#wholenessofBody) (2x level monk TP heilen): 14 TP/Tag, eingesetzt: 14
Deflect Arrows: (http://www.d20srd.org/srd/feats.htm#deflectArrows) once per round

Besonderes/ Sonstiges:
Stunning Fist: (http://www.d20srd.org/srd/feats.htm#stunningFist) [_][_][_][_][_][_][_]

Magische Gegenstände/Tränke:
potions Cure Light Wounds: [X][_][_][_][_][_]

Geld:
Platin:
Gold: 288
Silber: 5
Kupfer:

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Titel: Blut und Magie
Beitrag von: Dolores Firnyn am 27.08.2008, 03:54:43
Status:

Trefferpunkte: siehe weiter oben
Betäubungsschaden 0
Rüstungsklasse: 21   touch: 14; flat-footed: 17
(+4 armor, +2 Enhancement, +4 dex, +1 natural Armor)

Angriff:  

Invocations:

Special Abilities:
Besonderes/ Sonstiges:
Magische Gegenstände:
Andere Gegenstände:
Geld:
Titel: Blut und Magie
Beitrag von: Hauptmann Siraz Trewyn am 11.09.2008, 21:42:11
Hauptmann Siraz Trewyn

HP: Siehe oben
AC: 20 touch:15 flat-footed16
(+5 armor, +4 Dex, +1 Ring)
Aktive Zauber/Effekte: Protection from Evil

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Titel: Blut und Magie
Beitrag von: Aoth am 16.09.2008, 11:38:25
Aoth Serpeth

30/66 TP

Trank: Waffe weihen
Trank: Schutz vor Bösem 2x
Rauchstab 2x
Verstrickungsbeutel 2x
Gegengift

Spells:
1. Grad [X] [X] [X] [_] [_] [_] [_]
2. Grad [_] [_] [_] [_] [_]
Titel: Blut und Magie
Beitrag von: Zon-Kuthon am 17.09.2008, 18:54:43
Am Wegesrand - 700 XP

Die Eingangshalle - 1225 XP

Narrengold - Raum #3 - 233 XP

Das Igel Dilemma - Raum #9 - 53 XP

Generatorstation - Raum #12 - 840 XP

Der Chaoskreislauf - Raum #13 88 XP

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Gesamt = 3139 XP


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