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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Pathfinder Chronicles - Sieben Schwerter der Sünde => Thema gestartet von: Zon-Kuthon am 13.02.2008, 21:26:44

Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 13.02.2008, 21:26:44
Am Wegesrand, Überaschungsrunde

Initiative
Deimos
Ventus
Feuerdrachen

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
-

Bedingungen
-

Karte, Überaschungsrunde  (http://aycu12.webshots.com/image/43971/2002758023055468558_rs.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Deimos am 18.02.2008, 15:32:17
[i]Grrrr..... dass ich sie jetzt schon brauchen werde, hätte ich nicht gedacht...[/i] denkt sich Deimos und greift in seinen Rucksack um einen Verstrickungsbeutel rauszunehmen. Er hält ihn in der Hand und wartet bis einer der Drachen nahe genug ist um zu werfen

freie Aktion: Denken
Bewegungsaktion: Verstrickungsbeutel hervorholen

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Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 18.02.2008, 17:54:23
"Sonst wäre es ja auch zu einfach gewesen" MIt einer fließenden Bewegung löst der Schwertweise die Stachelkette von der Hüfte und macht sich bereit gegen die Bestien mit den lodernden Blicken zu kämpfen.

Swift Action: Wechsel der Stance von Assassins Blade zu Flames Blessing -> Fire Resistance 10

Bewegungsaktion: Stachelkette ziehen
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 19.02.2008, 10:19:53
Mit kräftigen Flügelschlägen nähern sich die vier Feuerdrachen mit unglaublicher Geschwindigkeit. Plötzlich reißen sie ihre Mäuler auf und aus ihren dunklen Kehlen lösen sich lodernde Feuerbälle. Ventus und Zurvon können nur sehen wie das Plateau, auf dem sich ihre Gefährten befinden, in einen Flammenball gehüllt wird. Dann schlägt ein Feuerball in die Büsche ein bei denen sie sich aufhalten.
Aerendil - 19 Feuerschaden
Soar - 18 Feuerschaden
Brega - 37 Feuerschaden
Zurvon - 6 Feuerschaden
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 19.02.2008, 10:26:50
Am Wegesrand, Runde 1

Initiative
Deimos
Aerendil
Soar
Feuerdrachen
Brega
Zurvon
Ventus

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Aerendil - Resist Energy (fire 20, 70 min)
FD1 - entangled 5 Runen

Bedingungen
-

Karte, Runde1 (http://aycu37.webshots.com/image/44916/2001445462562700151_rs.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Deimos am 19.02.2008, 12:17:18
[i]Und los![/i] denkt Deimos und wirft den Verstrickungsbeutel in einem hohen bogen richtung Drachen.

freie Aktion: Denken
Standartaktion verzögert, bis Drachen nahe genug sind zum werfen, dann Wurf

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 19.02.2008, 14:34:29
"Bei den Neun Höllen," entfährt es dem Elfen als die Drachen auf die kleine Gruppe auf den Plateau hinabstoßen und dieses in Flammen einhüllen. Aerendil kann sich nur gerade so vor dem größen Schaden schützen, dennoch ist er nach dem ersten Angriff der Drachen schon schwer angeschlagen. Sofort beginnt er einen Zauber zu wirken, der ihn im kommenden Kampf vor den Feuerangriffen der Drachen schützen soll. [i]"Wollen wir doch mal sehen, wer den längeren Atem hat"[/i], denkt er grimmig. Gleichzeitig eilt er an eine etwas geschütztere Position, um sich den Drachen nicht weiter wie auf dem Präsentierteller darzubieten.

[b]"VERTEILT EUCH!"[/b], brüllt er den anderen noch zu.


Move: Bewegung auf a17

Standard: Zauber wirken: Resist Energy, verleiht mir Feuerresistenz 20 für 70 Minuten

Free: Rufen/Denken
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 20.02.2008, 09:54:37
Der Shoanti erscheint in sich gekehrt und sich der Gefahr durch die anstürmenden Drachen nicht bewusst.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 20.02.2008, 10:19:15
Die drakonischen Jäger schießen aus dem grauen, wolkenverhangenen Himmel herab. Während sich die Vier erschreckend schnell auf den Felsen zubewegen, löst sich eine der geschuppten Bestien aus der Gruppe und scheint die beiden Männer auf der Feuerholzsuche entdeckt zu haben. Das Glühen seiner feurigen Augen wird noch intensiver, dann plustert er sich plötzlich auf und legt genauso unerwartet die Flügel an, was ihn unwahrscheinlich schnell auf Ventus hinabstürzen lässt. Der Schwertweise reagiert mit einem rasselnden Angriff seiner Stachelkette. Nach dem Gesicht des Varisianers schnappt dennoch das Gebiss eines gefährlichen Räubers und aus dem Augenwinkel kann er den mächtigen Schwanz des Drachen auf sich zusausen sehen.

Die drei verbliebenen Feuerdrachen halten weiter auf den Felsen und die anderen Glücksritter zu. Eine der geschuppten Bestien plustert sich ebenfalls auf und schießt dann auf Soar den Shoanti herab. Kurz bevor das Maul des Räubers zum tödlichen Biss öffnet prallt ein kleiner Beutel gegen die feurig glänzenden Schuppen seiner Haut. Dann platzt das Geschoss auf und eine weiße, klebrige Masse explodiert auf dem Drachen.


Ventus: AoO 1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13  2d42d4+2 = (4, 2) +2 Gesamt: 8
FD 3: Biss 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21  2d62d6+7 = (6, 4) +7 Gesamt: 17  Schwanz 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9  1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9
FD 1: Reflex 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 20.02.2008, 10:24:00
Die Kette von Ventus prallt nutzlos gegen die Schuppen seines Angreifers, während dieser ihm eine schmerzhafte Wunde zufügt. Dem Schwanz der Bestie kann er jedoch ausweichen.

Obwohl der Verstrickungsbeutel den Feuerdrachen auf dem Felsen einschränkt, kann er ihn nicht davon abhalten nach dem Shoanti zu schnappen.


FD 1: 1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25  2d62d6+7 = (5, 1) +7 Gesamt: 13 +1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 20.02.2008, 10:35:40
Ein dunkle Aura flammt um den Shoanti auf und lässt die scharfen Zähne des Feuerdrachen ins leere beissen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 20.02.2008, 13:27:07
Da die Situation auf dem Platoo sehr schwer einzuschätzen ist, versucht Zurvon erstmal Ventus aus der Patsche zu helfen. Er fängt an zu gestikulieren, und auch die nötigen Worte spricht er. Anschließend deutete er mit ausgestreckter Hand auf den Drachen neben Ventus. Es entspringt ein Strahl, der genau auf den Drachen geziehlt ist. Anschließend geht er noch einige Schritte auf das Platoo zu.

Move: -> 31 R, über 32 R (da kein Drache eingezeichnet ist, gehe ich davon aus, dass ich dort ohne mögliche AoO hinkomme)

Standard: Zauber: Moon Bolt
Ranged touch
1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
Str damage
2d42d4 = (1, 4) Gesamt: 5
fort save = half damage
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 20.02.2008, 13:55:46
Mit zornerfülltem Blick nimmt Ventus die schmerzende Wunde hin während er gleichzeitig zu einer Schattenhandtechnik ansetzt. Schnell breitet sich flüssige schwarze Energie über Ventus Stachelkette aus während diese auf die geschuppte Bestie zujagt. Im nächsten Moment ist der Schwertweise schon wieder in Bewegung um sich geschickt außer Reichweite des Drachen zu bringen.

Standard action: Shadow Hand Strike gegen den Drachen.
Angriffswurf: 1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
Schaden: 2d42d4+6 = (1, 4) +6 Gesamt: 11
Stärkeschaden: 4 (Fortitude half)

Move Action: Nach 32R in direkter Linie
Tumble check: 1d201d20+14 = (2) +14 Gesamt: 16
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 20.02.2008, 20:05:55
Als der kalt leuchtende Strahl das drachenartige Wesen trifft schüttelt es sich kurz und schnaubt wild, wobei Flammen aus seinen Nüstern schlagen.
Der heransausenden Kette kann das Monstrum entkommen indem es sich auf die Hinterbeine aufbäumt.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 20.02.2008, 20:15:28
Bei dem Kontakt zu Mutter Erde werden Bregas Augen noch grüner und wirken leicht durchscheinend und kälter als sonst. Mit schweren Schritten nähert sich der Zwerg entschlossen seinen Feinden, den Feinden aus der Luft und zieht dabei seine mächtige Axt. Da schnellt der lange Hals des Drachen nach vorne um den Zwerg zu packen, doch der schlägt den Kopf des Feuerdrachen mit seinem Schild zurück.

Standardaktion: Earths Strength (STR +4 für 60 Minuten)
Bewegung nach Z23
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 20.02.2008, 20:18:32
Am Wegesrand, Runde 2

Initiative
Deimos
Aerendil
Soar
Feuerdrachen
Brega
Zurvon
Ventus

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Aerendil - Resist Energy (fire 20, 70 min)
FD1 - entangled 5 Runen
Brega - Earth's Strength (+4 Str, 60 min)
Zurvon - fly (7 min)

Bedingungen
-

Karte, Runde 2 nach Zurvon (http://aycu29.webshots.com/image/45228/2001630865843705557_rs.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Soar am 20.02.2008, 20:36:16
[b]"Was um alles in der Welt ist das?"[/b] schreit Soar in die Menge. Sein Finger zeigt auf das herannahende Ungetüm. Ein knisternder Strahl löst sich aus seinen Fingerspitzen und rasen auf das Drachenwesen zu.

Standard action: Eldritch Blast auf Drachen 1
Angriffswurf (ranged touch): 1d201d20+7   = (6) +7 Gesamt: 13  
Schaden: 3d63d6   = (1, 4, 4) Gesamt: 9
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 20.02.2008, 20:55:11
Als die Drachen wieder auf das Plateau herabstoßen, umspielt ein grausames Lächeln die Lippen des Magiers. Er tritt ein paar Schritte nach vorn, um den gelandeten Drachen in Reichweite seiner Zauber zu haben.

"Feuer bekämpft man am Besten mit Kälte...," denkt Aerendil, während er die Worte eines ebensolchen Kältezaubers intoniert. Seine ausgestreckten Finger werden blau, und bei den letzten Worten des Zaubers schwindet selbst die letzte Wärme aus ihnen und sie werden völlig taub. Erst als sich eine kleine, völlig aus blauem Eis bestehende Kugel aus der Handfläche löst und auf den ihm nächstgelegenen Drachen zufliegt, kehrt wieder das Gefühl in seine Hand zurück.


Move: Bewegung auf Z20
Standard: Zauber Lesser Orb of Cold
Ranged Touch: 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11
Kälteschaden: 4d84d8 = (3, 1, 8, 4) Gesamt: 16
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 20.02.2008, 21:01:55
Die Kältekugel trifft den Feuerdrachen voll in die Flanke. Frostkristalle breiten sich von dort aus. Frostbeulen bilden sich, platzen auf und lassen das rohe Fleisch darunter zum Vorschein kommen. Fast verrückt vor Schmerzen stößt die Kreatur eine ohrenbetäubendes Brüllen aus.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 20.02.2008, 21:27:41
Überrascht, dass Ventus nun genau neben ihm steht, obwohl dieser nicht so stark verletzt aussieht, als ob es Zurvons Kräfte benötigt, spricht er ihn in einer flatternden Stimme an.
"Was machst du hier? Bleib weg, und halt ihn mir vom Leib!" Die letzten Worte sind lauter gesprochen, und wenn man sie deuten müsste, wäre es eindeutig ein Befehl, den er scheinbar schon oft in seinem Leben gegeben hat.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Deimos am 21.02.2008, 16:58:27
[i]So, da ist einer auf dem Boden... Zeit für eine kleine Showeinlage...[/i] denkt sich Deimos und rennt in Richtung Drache. Er fängt jedoch vor dem Drachen an zu Turnen. Wie ein Akrobat windet er sich an den Angriffen des Drachen vorbei und schlißt seine Bewegung mit einem Sprung auf dessen Rücken ab. Allerdings kommt sein Kurzschwert vor ihm an.

Turnen:
1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26
Springen:
1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16
Einzelner Angriff:
1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
Schaden
1d61d6+6 = (1) +6 Gesamt: 7
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 21.02.2008, 19:07:26
Geschickt überstpringt der Varisianer seinen drakonischen Gegner und sticht dabei zu. Die Schuppen des Feuerdrachen sind jedoch zu dick und die Klinge gleitet harmlos ab.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 21.02.2008, 19:14:36
Wild entschlossen macht Brega einen Schritt und greift den Drachen mit seiner Axt an. Schlag auf Schlag prasselt auf das Monstrum nieder.

5-foot step auf Y24

Full attack:
1d20d20+16 d20+16 d10+8 d10+8 d10+8 = (2) +(14, 14, 12, 4, 10, 18, 12, 5, 18, 15, 15, 5, 10, 13, 1, 13) +(10, 10, 4, 10, 5, 2, 6, 2, 9, 3, 3, 2, 4, 9, 9, 1) +(10, 4, 7, 4, 10, 3, 1, 5) +(7, 8, 2, 2, 9, 1, 9, 7) +8 Gesamt: 367  

1d20d20+11 d20+11 d10+8 d10+8 d10+8 = (15) +(12, 19, 11, 2, 8, 18, 19, 9, 13, 6, 10) +(8, 10, 8, 10, 7, 9, 4, 5, 2, 10, 1) +(6, 4, 9, 7, 8, 2, 9, 2) +(2, 4, 7, 3, 5, 2, 3, 7) +8 Gesamt: 304
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 21.02.2008, 19:18:59
Tief gräbt sich die Axt in das geschuppte Fleisch und heiß dampfendes Blut spritzt dem Zwerg entgegen. Die Erde um den Drachen färbt sich rot von Blut und die Kreatur schwankt beträchtlich. Es fällt ihr sichtlich schwer sich auf den Beinen zu halten.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 21.02.2008, 19:36:50
Nun stürzen sich auch die beiden in der Luft verbliebenen Drachen hinab auf das Plateau. Einer stürz sich sofort auf Deimos und versucht den drahtigen Varisianer mit seinen scharfen Zähnen zu zerreißen. Durch einen Sprung nach hinten kann sich Deimos aber in Sicherheit bringen. Auch Brega kann alle Angriffe seiner Gegner abwehren und steht dabei wie ein Fels in der Brandung.
Untern, am Fuße des Hügels wird ebenfalls erbittert gekämpft und auch Ventus schafft es unbeschadet die wilde Attackenserie des Feuerdrachen zu überstehen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 21.02.2008, 20:58:28
"Sehr gut, weich nur weiter so gut aus!" Daraufhin geht Zurvon einen Schritt hinter den tapferen Kämpfer, damit er vom Drachen abgeschirmt ist. Zugleich fuchtelt er wild mit den Händen und spricht einige seltsame Worte, sobald der Zauber vollendet ist, berührt er sich mit der Hand in der er das Heilige Symbol hält. Das lässt er danach sofort los, und greift zu einem seiner Verstrickungsbeutel.

5ft-Step auf S 32
Standard action: Fly zaubern (7min)
move action: tanglefootbag ziehen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 21.02.2008, 21:16:46
Noch aus der ausweichenden Bewegung heraus schwingt Ventus dem klauenbewehrten Monster die Stachelkette entgegen welche in dunklem Licht zu pulsieren scheint, welches nur darauf wartet die Bestie ihres Augenlichts zu berauben.

Standardaction: Shadow Hand Maneuver: Obscuring Shadow Veil

Swift Action: Change Stance -> Island of Blades

Free Action: 5ft step auf Q32

Angriffswurf: 1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
Damage: 2d42d4+9 = (1, 2) +9 Gesamt: 12
Extra damage: 5d65d6 = (5, 5, 3, 4, 1) Gesamt: 18
Effect: 50% miss chance for one round (Fortitude negates - DC 17)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 21.02.2008, 21:20:14
Erneut prallt die Kette von den Schuppen des Feuerdrachen ab ohne Schaden zu verursachen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 21.02.2008, 21:22:45
Am Wegesrand, Runde 3

Initiative
Deimos
Aerendil
Soar
Feuerdrachen
Brega
Zurvon
Ventus

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Aerendil - Resist Energy (fire 20, 70 min)
Brega - Earth's Strength (+4 Str, 60 min)
Zurvon - fly (7 min)

Bedingungen
-
Karte, Runde 3 nach Zurvon (http://aycu40.webshots.com/image/45079/2005735748012889039_rs.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Deimos am 21.02.2008, 21:30:52
[I]Erst den einen, dann den anderen...[/i] denkt sich Deimos als er in einer eleganten Drehung etwas auserhalb der direkten Reichweite des einen Drachen geht und sich dann seine Kurzschwerter auf den Drachen niedergehen lässt, den er gerade übersprungen hat. [i]Was ein pech der arme arme Drache hat... das ich nun hinter ihm stehe...[/i]

5ft step nach rechts (W/26)
Voller Angriff mit flankingbonus und Backstab:
Angriff:
1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14 Schaden:
1d61d6+6 = (5) +6 Gesamt: 11 Backstab:
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Angriff:
1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20 Schaden:
1d61d6+4 = (1) +4 Gesamt: 5 Backstab:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 21.02.2008, 21:34:48
Deimos Klinge fährt tief in das Drachenfleisch. Ein Schwall Blut schießt ihm entgegen. Schmerzensschreie ausstoßend bäumt sich der Feuerdrache ein letztes Mal auf bevor er leblos zu Boden fällt.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Deimos am 21.02.2008, 21:36:48
[i]Na endlich...[/i] denkt sich Deimos bevor er sich von dem sterbenden Drachen abwendet und sich dem anderen Zuwendet.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 21.02.2008, 21:57:11
Immer noch mit demselben, grausamen Lächeln betrachtet Aerendil den Tod des ersten Drachen. Dann beginnt er einen weiteren Zauber zu wirken und aus seiner blauen Hand löst sich wieder eine kleine Kugel aus magischem Eis, die auf einen der Drachen zuhält.

Standard: Lesser Orb of Cold auf Drachen Numero 4
Touch Attack: 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
Kälteschaden: 4d84d8 = (7, 5, 5, 7) Gesamt: 24
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 22.02.2008, 22:20:57
Von den Flammen und den messerscharfen Zähnen der Feuerdrachen eingeschüchtert, steht der Shoanti wie versteinert da. Er muss mit ansehen wie die rotgeschuppte Bestie vor Deimos über den Varisianer herfällt und versucht den drahtigen Mann in Stücke zu beissen. Der Geruch von verbranntem Fleisch macht sich breit, dann schlägt sie dem Varisianer mit dem Schwanz die Luft aus den Lungen. Der Elf sieht nur noch die Fänge seines Ziels auf sich zukommen, zu spät erkennt er die tödlichen Absichten. Plötzlich versinkt die Welt um ihn herum in Dunkelheit.
Während auf den Felsen das Blut der Glücksritter in den Diensten der Kirche Abadars fließt, weicht Ventus den Angriffen seines drakonischen Gegners mit großem Geschick aus.


Deimos 34 Schaden!!

Aerendil 12 Schaden!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 22.02.2008, 22:45:04
"Bei den Mächten der Erde!" entfährt es dem Zwerg, halb zornig, halb entsetzt als er den Elfen fallen sieht. Die Augen Bregas jedoch gleichen grünen Edelsteinen, als er mit kaltem und gefühllosem Blick aufstampft und seine adamantene Axt im nächsten Drachenkörper versenkt und den Jäger von seiner hilflosen Beute ablenkt und sich schützend vor den Barbaren schiebt.

5 ft. step nach Z 23

Angriff: 1d20d20+14 = (15) +14 Gesamt: 29

Schaden; 1d10d10+8 = (7) +8 Gesamt: 15

Angriff 2: 1d20d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
Schaden: 1d10d10+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 22.02.2008, 22:54:35
Mit einem befremdlichen Geräusch spaltet die Axt des Zwergs die Drachenschuppen und dringt in das Fleisch der Bestie. Der Feuerdrache wirbelt zu Brega herum, der die Lust zu töten in den lodernden Augen erkennt die ihn gierig anstarren.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 22.02.2008, 23:13:23
Zitat
Noch immer in wirbelnder Bewegung verschwindet der junge Krieger mit einer schnellen Bewegungsfolge schnell aus dem Wirkungsbereich des schrecklichen Gegners, während sich mehr und mehr Schatten um seine Waffe binden. Als der Schwertweise zum Stehen kommt jagt das Ende der Stachelkette auf den Drachen zu, eine pulsierende Schattenkugel löst sich davon und jagt in Richtung des flammenden Gegners.


Swift Action: Wechsel der Stance auf Flames Blessing (Fire resistance 10)

Move Action: Bewegung nach S34 (über R33)
Tumble check: 1d201d20+14 = (12) +14 Gesamt: 26

Standard Action: Shadow Hand Maneuver: Shadow Garrote

Ranged touch attack: 1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11

damage: 5d65d6+3 = (3, 4, 5, 3, 1) +3 Gesamt: 19

Effekt: target becomes flat-footed (Fort negates - DC 16)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 23.02.2008, 11:31:17
Obwohl der Feuerdrache der Kugel aus Dunkelheit ausweicht, wickelt sich die Kette des Varisianers um ihren Leib. Der Schwertweise lässt die Waffe ruckartig zurückschnellen und die Stacheln reissen tiefe Wunden in das rot geschuppte Fleisch der Bestie.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 23.02.2008, 11:59:22
Als Zurvon erkennt, dass Ventus seinen Drachen recht gut unter Kontrolle zu haben scheint, schwingt er sich in die Luft. Dort offenbart sich eine Situation, die er sich so nicht vorgestellt hatte. Er sieht den am Bodenliegenden, stark blutenden Elfen, auch der eher stumme Kämpfer scheint nicht gut auszusehen.
Daraufhin macht er sich Richtung Nord Osten auf und wirft den Beutel, welchen er in der Handhält auf den Drachen der neben Deimos steht. [i]'Hoffentlich hilft ihm das ein wenig.'[/i]


Free action: Hovern 20ft
Move action: Fly 20ft auf V 29
Standard action: Beutel schmeißen

Ranged touch:
1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 23.02.2008, 17:05:11
Der Feuerdrache schlägt den Verstrickungsbeutel aus der Hand des Priester mit einer seiner mächtigen Schwingen zur Seite, lässt ihn dabei jedoch aufplatzen und wird durch die weißliche, klebrige Masse deutlich eingeschränkt.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 23.02.2008, 17:06:17
Am Wegesrand, Runde 4

Initiative
Deimos
Aerendil
Soar
Feuerdrachen
Brega
Zurvon
Ventus

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Aerendil - resist energy (fire 20, 70 min), shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)
Brega - earth's strength (+4 Str, 60 min), shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)
Deimos - shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)
Soar - shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)
Zurvon - fly (7 min), shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)

Bedingungen
-
Karte, Runde 4 nach den Feuerdrachen (http://aycu06.webshots.com/image/43405/2002800615588447790_rs.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 24.02.2008, 17:54:35
Geschickt rollt sich Deimos nach hinten ab und entgeht so den schnappenden Fängen des Feuerdrachen vor ihm. Mit einem grazilen Radschlag weicht er genauso dem peitschenden Schwanzhieb der anderen Bestie aus und rollt sich gerade noch rechtzeitig unter ihr hindurch, um einen gut gezielten Angriff anbringen zu können. Entschlossen rammt er seine Klinge in die feurige Schuppenhaut des drakonischen Räubers, aus der sich heißes Blut auf das kalte Felsgestein ergießt.
11 Schaden gegen FD4!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 24.02.2008, 18:05:51
Die drei verblieben Feuerdrachen scheinen noch wilder zu werden und stürzen sich förmlich auf die Glücksritter. Soar kann den messerscharfen Zähnen seines Angreifers nicht schnell genug ausweichen, taumelt jedoch glücklich am Hieb der Bestie vorbei.
Ventus wirbelt die Stachelkette schützend vor seinem Körper doch auch ihm gelingt es nicht unbeschadet die Angriffe des Feuerdrachen abzuwehren. Einzig und allein der Zwerg hält den Angriffen unerschütterlich wie der Fels unter seinen Füßen entgegen.

Soar 19 Schaden!

Ventus 10 Schaden!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 24.02.2008, 18:32:09
Der Treffer des Ungetüms treibt dem jungen ventus die Luft aus den Lungen und mit einem schneller Schritt auf den Drachen zu sichert er sich einen Moment um erneut einzuatmen und seine Kräfte zu bündeln. Schon leuchten  die Enden der Stachelkette hell wie die Sonne auf während sie wieder auf den Kopf des Monsters zu schießen.

5ft step nach R34

Swift Action: Wechsel der Stance -> Island of Blades

Desert Wind Maneuver: Flashing Sun
Angriffswurf 1: 1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30
Schaden: 2d42d4+6 = (4, 4) +6 Gesamt: 14
Angriffswurf 2: 1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30
Schaden: 2d42d4+6 = (1, 1) +6 Gesamt: 8
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 24.02.2008, 19:16:50
Da die Feuersbrunst der Drachen ein einmaliges Erscheinungsbild war, entscheidet sich Zurvon nun doch für einen anderen Zauber, als er eigentlich vorgehabt hatte.  Zuvor fliegt er noch in Richtung Nordost, bis er der Meinung ist, alle seiner neuen Freunde, auch die Gefallenen mit eingeschlossen, in dem Bereich sind, den er betreffen kann. Dort fuchtelt er wild mit den Händen und gibt dazu einige seltsame Töne von sich, anschließend kann jeder von ihnen ein Schild vor sich erkennen.

Move: Z 29 (10ft. höher als Platform unter ihm)
Standard: Shield of Faith, mass +3 deflection 7min. (betrifft alle Verbündeten außer Ventus)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 24.02.2008, 19:19:01
Im Augenwinkel sieht Brega die schweren Wunden des Shoanti, die seine Freude über den Treffer des Narbigen verscheuchen. "[b]Verschwinde, bin gleich da![/b]" fährt er den Verletzten an, während er seine adamantene Axt erneut schwingt, um der angeschlagenen Bestie den Garaus zu machen. Seine vom Feuer geröteten Züge werden grimmig und die Kälte in seinem Blick lässt ihn grausam aussehen. [i]Ich müsste an der Seite des Jungen stehen. 'Seit an Seit'. Dann eben das nächste Mal[/i]

Angriff1: 1d20d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33
(+2 Flanking)
Schaden 1d10d10+9 = (7) +9 Gesamt: 16

Angriff2: 1d20d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15
Schaden: 1d10d10+9 = (8) +9 Gesamt: 17
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 24.02.2008, 19:40:02
Schrecken lodert in den glühenden Augen des Drachen auf, als die Klingen in sein Fleisch fahren. Ein letztes Brüllen, begleitet von dunklen Flammen entfährt seinem Rachen, bevor er leblos auf dem Felsen zusammensackt.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 24.02.2008, 19:46:46
Am Wegesrand, Runde 5

Initiative
Deimos
Aerendil
Feuerdrachen
Brega
Zurvon
Ventus
Soar

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Aerendil - resist energy (fire 20, 70 min), shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)
Brega - earth's strength (+4 Str, 60 min), shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)
Deimos - shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)
Soar - shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)
Zurvon - fly (7 min), shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)

Bedingungen
-
Karte, Runde 5 nach den Feuerdrachen (http://aycu07.webshots.com/image/45766/2005483005632656838_rs.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Deimos am 24.02.2008, 20:45:03
[i]Und wieder zurück... wieso renne ich eigendlich immer hin und her?[/i] denkt sich Deimos als er wieder zu dem Drachen rennt, welchen er vor sekunden erst stehen gelassen hat. In schier unmöglichen Bewegungen an ihm vorbeirennend und springend umrundet er ihn und stellt sich dann in einer leichten Verteidigungshaltung auf dessen andere Seite.

Doppelte Bewegungsaktion
Turnen um am Drachen vorbeizukommen
1d201d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Deimos am 24.02.2008, 20:45:46
Endposition ist U24
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 24.02.2008, 21:10:16
Die Feuerdrachen beißen wild nach den Glücksrittern, doch die wütenden Angriffe prallen auf silbrig schimmernde Schutzschilde, die plötzlich um die Männer aufleuchten.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 24.02.2008, 21:22:01
[i]'Hoffentlich ist es noch nicht zu spät für ihn.'[/i] Mit diesem Gedanken macht er sich auf zu dem Magier, welcher in seiner eigenen Blutlache fast zu ertrinken scheint. Er berührt ihn während er einige Worte intoniert und eine Lichtquelle verlässt den Clericer und geht auf den Elfen über.

Move: Fliegen auf 21 Y
Standardaction: Magic Vestment umwandeln
3d83d8+7 = (3, 6, 6) +7 Gesamt: 22
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 24.02.2008, 21:58:55
Erfreut über den Schutz und das akrobatische Manöver des Narbigen stapft der Kämpfer auf den letzten auf dem Plateau verbliebenen Drachen zu und bereitet sich auf einen mächtigen Hieb vor. [i]Einer muss dem Jungen helfen, der ist ganz allein!'[/i] Bregas Miene verfinstert sich wieder, als ihm die Konsequenz von Zurvons Anwesenheit plötzlich klar wird. Mit einem gezischten "[b]Stirb, Du Schuppenwurm![/b]" lässt er seine Axt auf das Untier krachen

Bewegung: nach X 24

Angriff: 1d20d20+16 = (19) +16 Gesamt: 35
Schaden: 1d10d10+9 = (9) +9 Gesamt: 18

(+2 Flanking)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 24.02.2008, 22:04:17
In einer schnellen Bewegung lässt der Schwertweise seine Kette um sich kreisen und vom einen auf den anderen Moment verlieren seine Augen jegliche Farbe, ebenso wie sofort darauf sein Körper und er wird gänzlich unsichtbar. Im nächsten Moment jagt die Stachelkette von einem anderen Ort auf das Biest zu.

Swift Action: Shadow Hand Boost: Cloak of Deception

5ft-step nach R33

Standardaction: 1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
Schaden: 2d42d4+6 = (1, 3) +6 Gesamt: 10
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 25.02.2008, 00:10:02
Ein finsterer Gesichtsausdruck lässt die Wut des Shoanti erahnen. Er legt die Spitzen seiner Zeigefinger aneinander und lässt einen grünschwarzen, knisternden Strahl mystischer Energie wie einen Speer in die Flanke des Feuerdrachen auf dem Plateau fahren.
Bewegung auf Y21 und 10 Schaden auf FD2!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 25.02.2008, 00:15:42
Am Wegesrand, Runde 6

Initiative
Deimos
Aerendil
Feuerdrachen
Brega
Zurvon
Ventus
Soar

Status (http://aycu39.webshots.com/image/44478/2001445156508095880_rs.jpg)

Aktive Zauber und Effekte
Aerendil - resist energy (fire 20, 70 min), shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)
Brega - earth's strength (+4 Str, 60 min), shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)
Deimos - shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)
Soar - shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)
Zurvon - fly (7 min), shield of faith (+3 deflection bonus to AC, 7 min)

Bedingungen
-
Karte, Runde 6 (http://aycu07.webshots.com/image/45766/2005483005632656838_rs.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Deimos am 25.02.2008, 01:27:54
[b]"WIE SIEHT ES BEI EUCH DORT UNTEN AUS VENTUS? SCHAFFT IHR ES? ICH KANN RECHT SCHNELL EUCH ZUR HILFE KOMMEN!"[/b] schreit Deimos nach unten zu seinem Kampfgefährten. [i]Halte druch Jüngling, wenn du mich brauchst bin ich da[/i] denkt sich Deimos noch und schlägt dann zu.

Jetzt wirds Kompliziert:
Also wenn Ventus sagt, dass er hilfe braucht, dann schlage ich nur einmal zu und gehe zu ihm. Würde dann auf Q28 stehn (immer schräg nach links unten) und müsste 2 Springenchecks machen
Wenn er meint, dass er zurecht kommt, dann schlage ich 2 mal zu und helfe ihm wenn der Drache vor mir tot ist.
Spoiler (Anzeigen)

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 25.02.2008, 06:05:49
Zitat
"Danke", zischt Aerendil dem Kleriker zu, der ihn gerade wieder aus der Bewusstlosigkeit geholt hat, bevor er aufsteht und sich den Drachen zuwendet, mit unverhohlener Wut. Mit schnellen, präzisen Bewegungen und ein paar genauso präzisen Worten wirkt er schon den nächsten Zauber. Eine kleine Kugel, diesmal jedoch nicht aus bläulichem Eis, sondern aus reiner magischer Energie, erscheint in seiner Handfläche. Mit einem kleinen Schlenker lässt er sie frei, woraufhin die Kugel auf den letzten auf dem Plateau stehenden Drachen zuhält.


Move: Aufstehen
Standard: Zauber Orb of Force auf FD4
Touch Attack: 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Schaden (Force): 7d67d6 = (5, 4, 1, 1, 4, 1, 4) Gesamt: 20
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 25.02.2008, 08:19:46
Zwischen den effektvollen Zaubern des Elfen und des Priesters schnappen wieder die massiven Kiefer der Feuerdrachen nach ihrer menschlichen Beute. Und wieder sind sie zu langsam um ihre tödlichen Fänge anbringen zu können oder die Glücksritter mit einem Schlag zu erwischen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 25.02.2008, 08:38:09
"[b]LOS, HILF IHM, MACH SCHON[/b]" brüllt der Zwerg, um den Kampfeslärm zu übertönen. [i]Der ist bestimmt schneller als ich und den dreckigen Wurm schaffen wir schon[/i]. Mit unheilvoll glühenden Augen drischt  Brega auf das Untier ein.

Angriff 1: 1d20d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25

Schaden: 1d10d10+9 = (5) +9 Gesamt: 14

Angriff2: 1d20d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20

Schaden: 1d10d10+9 = (5) +9 Gesamt: 14

(kein Flanking eingerechnet)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Soar am 25.02.2008, 08:48:20

[b]"Ja, die letzte Stunde des Untieres hat geschlagen!"[/b]
Wieder zielt der Shoanti auf das Untier. Die magischen Energien sammeln sich an seiner Fingerspitze.
[b]"Desna schütze uns!"[/b]
Mit diesen Worten löst sich eine weitere Energielanze aus seinen Fingerspitzen.


Standard action: Eldritch Blast auf Drachen
Angriffswurf (ranged touch): 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25  
Schaden: 3d63d6 = (5, 4, 5) Gesamt: 14
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 25.02.2008, 09:03:22
Unter den mächtigen Hieben des Zwergs geht der Feuerdrache zu Boden. Von dieser Gefahr befreit nimmt sich der Shoanti den letzten verbliebenen Drachen als Ziel und schleudert diesem ein weiteres Geschoss entgegen. Das Wesen zuckt vor Schmerzen zusammen als sich die dunkle Energie in seinen Körper entlädt.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 25.02.2008, 09:35:34
[i]Einer gegen Einen ist eigentlich fair aber das mistvieh ist größer.[/i] "DER KERL IST AUFDRINGLICH, HILFE WÄR GUT!" Schreit der Schwertweise zurück während er den Drachen weiterhin mit der Stachelkette angreift.

Angriff: 1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17

Schaden: 2d42d4+6 = (2, 2) +6 Gesamt: 10
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 25.02.2008, 09:49:40
Durch den mystischen Angriff des Shoanti abgelenkt bietet der Feuerdrache unten auf der überschwemmten Ebene ein leichtes Ziel für Ventus, der das rot geschuppte Untier mit einem brutalen Hieb niederstreckt. Das heisse Blut der drakonischen Bestie dampft als es sich mit dem kalten, stehenden Wasser um die Füße des Varisianers vermischt.

Weiter im IC-Bereich! (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3742.msg330948.html#msg330948)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 05.04.2008, 19:05:36
Am Wegesrand, Überraschungsrunde

Initiative
Ventus
Gauner

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
-

Bedingungen
-

Karte, Überraschungsrunde  (http://aycu18.webshots.com/image/49697/2004499213807074160_rs.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 05.04.2008, 23:08:54
Als Ventus die Gestalten auf die Tür zujagen sieht übernehmen sofort seine antreinierten Reflexe die Kontrolle und er macht einen Schritt von der Tür weg, die Stachelkette bereit anzugreifen. "Wir bekommen Besuch!"

Free Action: 5ft step auf K4

Free Action: Sprechen

Standard Action: Rady Action: Angreifen wenn ein Gegner durch die Tür kommt.
                 Angriffswurf: 1d201d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31
                 Schaden: 2d42d4+7 = (1, 1) +7 Gesamt: 9
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 05.04.2008, 23:45:44
Wieselflink springen die vier auf Ventus zu. Da schnellt auch schon die Kette des Schwertweisen nach vorne und zerfetz fast die Kehle des ersten Angreifers. Diesen Moment nutzen die restlichen Vermummten um an Ventus vorbei in die Eingangshalle zu gelangen. Schmerzhaft dringen die dünnen, nadelspitzen Rapiere der Angreifer gleichzeitig in Rücken und Brust des Schwertweisen. Sterne explodieren vor Ventus' Augen und ihm drohen die Knie zu versagen.
Ventus - 25 Schaden
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 05.04.2008, 23:51:18
Die Eingangshalle, Runde 1

Initiative
Ventus
Thalin
Gauner
Aerendil
Deimos
Brega
Zurvon


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Ventus - lesser vigor, 11 Runden

Bedingungen
-

Karte, Runde 1 (http://aycu09.webshots.com/image/50848/2002806922517066848_rs.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 06.04.2008, 00:14:23
Schnelle lässt Ventus die Stachelkette um seinen Körper wirbeln und ist vom einen Moment auf den nächsten verschwunden. Unsichtbar bewegt er sich an Deimos vorbei und greift einen der Gegner von hinten erneut an, gewillt ihn schnell auszuschalten. Danach erscheint der Schwertweise wieder zwischen den wirbelnden Kettengliedern.

Swift Action: Cloak of Deception

Move Action: Von K5 nach J3

Standard Action: Angriff von Gegner 3
Angriff: 1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19
Schaden: 2d42d4+7 = (4, 1) +7 Gesamt: 12
Sneak: 2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Thalin Sanathos am 06.04.2008, 01:14:21
Als Thalin die Angreifer sieht, blickt er sich kurz auf dem Schlachtfeld um. Er sucht sich eine taktisch günstige Position bei Brega heraus und nimmt einen der Kleinkriminellen unter Beschuss, um seinen Gegner einen heftigen elektrischen Schlag zu verbessern mittels übernatürlicher Kräfte, die in Thalins Blut schlummern.

Bewegungsaktion: 1 Feld nach Südosten, 1 Feld nach Osten auf J 7.
Standardaktion: In einer schrägen Linie nach Nordosten einen Stormbolt auf Gauner 2. 8 Blitzschaden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3744.msg347556.html#msg347556). (kein RW, keine SR)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 06.04.2008, 11:11:11
Der von der elektrischen Energie getroffene Gauner schreit laut auf und zuckt noch einen moment wild. Der Gestank von verbranntem Haar macht sich breit. Schließlich kommen die restlichen zwei Schurken auch noch in den Raum und stürzen sich gleich auf Deimos. Der drahtige Varisianer mit den vielen Narben weicht den Angriffen geschickt aus. Einer der Gauner sticht auf Brega ein und findet eine Lücke in der schweren Rüstung des Zwergs.
Brega - 3 Schaden
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 06.04.2008, 11:18:11
'[i]Der Magier ist hinter mir, sie dürfen ihn nicht erwischen'[/i] denkt Brega, während er den kurzen aber schmerzhaften Stich ignoriert und versucht, sich einen Überblick zu verschaffen. "Zurück, Aerendil und Thalin" Dann hebt er seine schwarze Axt und lässt sie in schneller Folge auf den Gauner zwischen ihm und Deimos niederkrachen.

Frei: Sprechen
Full: Angriff
Angriff 1 auf Nr. 4: 1d20d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31
Schaden: 1d10d10+6 = (6) +6 Gesamt: 12
Angriff 2 auf Nr. 4: 1d20d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
Schaden: 1d10d10+6 = (6) +6 Gesamt: 12

(+2 flanking)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 06.04.2008, 11:27:36
Als Zurvon den Hinterhalt bemerkt, und sieht das der Kampf schon entbrannt, Ventus schwer verwundet ist, entschließt er sich einen Stab aus seinem Gürtel zu nehmen, und mit diesem eben den Kämpfer zu berühren. Während er das tut, entgleiten ihm noch Silben einer anderen Welt.

Move action: Wand of lesser vigor hervorholen.

Standardaction: eben diesen anwenden auf Ventus
[1hp / Runde für 11 Runden]
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 06.04.2008, 11:46:16
Deimos

Mit einem schnellen Sprung bringt Deimos sich aus der Angriffsreichweite von zweien der Gegner und attackiert noch in der Bewegung den dritten mit seinen beiden Kurzschwertern welche nur mehr zu blitzenden Schemen werden.

5ft step auf K3

Full Attack: gegen Gegner 3
Angriff: 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Schaden: 1d61d6+4 = (4) +4 Gesamt: 8
1d61d6+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 06.04.2008, 14:26:21
Bregas Axt reißt große Wunden in seinen Gegner. Sichtlich bemüht versucht dieser auf den Beinen zu bleiben. Auch Deimos kann die Verteidigung des Gauner durchdringen und schlitzt dessen Arm auf.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 06.04.2008, 15:07:58
Als die Gegner aus ihrem Hinterhalt auftauchen, lässt der Elf die Konzentration auf den Magie entdeckenden Zauber fallen. Es würde zu lange dauern, eventuelle Auren ihrer Gegner ausfindig zu machen zwischen den vielen Auren ihrer eigenen magischen Gegenstände. Zeit, die man besser mit destruktiveren Zaubern füllen konnte. [i]"Wie niedlich"[/i], kommentiert Aerendil innerlich den kleinen elektrischen Schlag, den der Zauber des Menschenmagiers dem Gegner zugefügt hat. Dann tritt er selbst einen Schritt zurück und beginnt, einen eigenen Zauber zu wirken. Während des Wirkens nehmen seine Hände eine bläuliche Färbung an und werden kalt, bis schließlich in seiner Handfläche eine kleine Kugel aus magischem Eis entsteht, die sogleich auf den Gegner zwischen Brega und Deimos zuhält.

Free. 5ft.-Step auf H6
Standard: Zauber wirken, Orb of Cold auf #4
Ranged Touch: 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Schaden: 4d84d8 = (6, 8, 5, 3) Gesamt: 22
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 06.04.2008, 15:21:11
Der effektvolle Zauber des Elfs verpufft wirkungslos auf einer der weißen Marmortafeln der Wandverkleidung. Milchige Eiskristalle klirren auf den Boden und kurz Blicken die vermummten Gauner zu dem Zauberwirker.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 06.04.2008, 15:22:03
Die Eingangshalle, Runde 2

Initiative
Ventus
Thalin
Gauner
Aerendil
Deimos
Brega
Zurvon


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Ventus - lesser vigor, 10 Runden

Bedingungen
-

Karte, Runde 2 (http://aycu33.webshots.com/image/49992/2004332111722339732_rs.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Thalin Sanathos am 06.04.2008, 15:26:21
Thalin hört die Worte Bregas sehr wohl. Doch ist eine andere Handlung verlockender für ihn. Auf Thalins Gesicht zeichnet sich nämlich ein fieses Grinsen ab, da er der Meinung ist, dass die Feinde einen groben Stellungsfehler begangen haben bei diesem Kampf, vorallem da jeder von ihnen angeschlagen zu sein scheint. Thalin geht einen Schritt nach vorne und lässt seinen Fingern eine gerade Blitzlinie entspringen, die sich durch die Körper der Feinde bohrt und ihnen einen elektrischen Schlag verpasst.

5 ft. step nach Osten
Standardaktion: Stormbolt (Su): In gerader Linie durch die drei Gauner (G1 bis G3) nach oben. 9 Blitzschaden. (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3744.msg347714.html#msg347714)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 06.04.2008, 15:45:46
Der elektrische Strom lässt die drei Schurken vor Thalin heftig zucken, als er durch ihre Körper fährt. Während die vorderen beiden sich wieder fangen, stürzt der letzte in der Reihe tot zu Boden.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 06.04.2008, 16:15:37
Vom einen Moment auf den nächsten scheinen Flammen in Ventus Augen zu stehen während er einen Schritt bei Seite macht und die Stachelkette auf einen weiteren Gegner zujagen lässt, doch stoppt diese kurz vor dem Feind. In eben diesem Moment scheinen die Flammen darauf jedoch zu eigenem Leben zu erwachen und schießen auf den Gauner zu um ihn zu Asche zu verbrennen

Free Action: 5ft step auf K3

Standard Action: Fan of the Flames Maneuver gegen Gauner 2
Angriff: 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
Schaden: 6d66d6 = (6, 1, 3, 5, 1, 4) Gesamt: 20
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 06.04.2008, 19:14:23
Geschickt wie eine Artistengruppe der Varisianer turnen die Gauner durch die Reihen ihrer Feinde. Brega gelingt es noch einen von ihnen an der Schulter zu erwischen bevor er aus der Reichweite des Zwergs turnt. Als der Schurke am Rand des Wasserbeckens über  die Ecke des Beckens springen will, schnellt Ventus' Kette blitzschnell vor und wickelt sich dem Mann um den Hals. Ein kräftiger Ruck geht durch die Kette und das Brechen des Genicks des Gauners ist zu hören. Platschend fällt der leblose Körper in das Wasserbecken. Dann greifen die Schurken in ihre Gürteltaschen und holen kleine Phiolen mit einer grünlich schimmernden Flüssigkeit darin hervor. Diesen Moment der Unaufmerksamkeit nutzt Ventus in Verbindung mit der großen Reichweite seiner Stachelkette um einem der Gauner eine tiefe Wunde am Arm zuzufügen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 06.04.2008, 19:24:37
Mit hochgezogenen Augenbrauen beobachtet Aerendil, wie die Gauner durch ihre Reihen turnen. Den, der direkt vor ihm zum stehen kommt, blickt er mit einem fast schon mitleidigen Blick an. "Du weißt gar nicht, worauf du dich eingelassen hast...", flüstert er ihm zu, bevor er einen Schritt nach hinten geht - hinein in das knöcheltiefe Wasserbecken, seine sich langsam vollsaugende Kleidung beachtet der Elf überraschenderweise kaum - und einen weiteren Zauber wirkt, einen, der hoffentlich besser treffen würde als der erste...

5ft.-step auf H5
Zauber: Scorching Ray, beide Rays auf #1
Ranged Touch:
1: 1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
2: 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
Schaden:
1: 4d64d6 = (5, 3, 6, 6) Gesamt: 20
2: 4d64d6 = (6, 5, 5, 6) Gesamt: 22

SR wirkt, falls die Kollegen darüber verfügen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 06.04.2008, 19:27:04
Deimos

Mit schnellen und grazilen Bewegungen turnt Deimos an Zurvon vorbei und taucht von einem Moment auf den Nächsten hinter dem Gauner auf, wobei er in einer Aufwärtsbewegung mit einem seiner Kurzschwerter zusticht.

Move Action: J4 -> I4 -> H3
Tumble: 1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12

Standard Action: Angreifen von Gegner 2
Angriffswurf: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
Schaden: 1d61d6+6 = (6) +6 Gesamt: 12
Sneak: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 06.04.2008, 20:15:39
Der Steinweise sieht noch, wie der Elf den Gegner mitleidig ansieht und seinen Zauber wirkt,  bevor er bei dem Schläger ist, bricht dieser leblose zusammen. "Na dann." bemerkt der Zwerg lakonisch, während er auf die verkohlte Leiche herunterblickt.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 06.04.2008, 20:49:20
[i]'Die machen es auch nicht mehr so lange'[/i] dabei entfährt Zurvon ein Grinsen. Schon als er diesen Gedanken gefasst hatte, erblickt er nur noch am Boden krebsende Leichen. "Na, das war ja mal, einfacher als ich annahm. Mal schauen ob das nur die Vorhut war." fügt er noch an, und zieht dazu sein Morgenstern und sein Schild und macht dieses am Arm fest. "Lebt da noch irgendwo einer, den wir befragen können?"
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 06.04.2008, 21:16:29
Ein grauenhafter Schrei dringt aus der Kehle des Gauners der von Aerendils sengenden Feuerstrahlen verbrannt wird. Zurück bleibt nur ein schrecklich verbrannter Klumpen, der kaum noch an einen Menschen erinnert.
Auf der anderen Seite des Beckens sticht Deimos dem letzten überlebenden Gauner sein Schwert in den Rücken worauf dieser ihn ungläubig anblickt und versucht noch ein paar Schritte zu gehen bevor er zu Boden geht.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 07.04.2008, 08:00:49
Die Eingangshalle, Runde 3

Initiative
Ventus
Thalin
Gauner
Feuerkiemen
Aerendil
Deimos
Brega
Zurvon

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Ventus - lesser vigor, 9 Runden
Thalin - see invisibility, 70 Minuten

Bedingungen
-

Karte, Runde 3 (http://img127.imageshack.us/img127/7104/kampf1copycn4.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 07.04.2008, 09:38:20
Mit einer Hand hält Ventus die Stachelkette und blickt sich kurz um, um sich zu vergewissern, dass keine Gefahr in unmittelbarer Nähe droht. Dann hebt er die freie Hand vor die Brust und formt mit ihr ein Zeichen, welches Schwertweisen bei der Meditation helfen soll. Er schließt die Augen und konzentriert sich, spürend wie sich seine Kräfte wieder herstellen

Full Round Action: Recover Expended Maneuver: Fan of the Flame
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Thalin Sanathos am 07.04.2008, 12:30:32
Thalin geht vorsichtshalber etwas wieder etwas nach hinten auf die Position der von Aerendil verkohlten Leiche.

Dann sagt Thalin zu den anderen gewandt: "Seid vorsichtig, dass könnte ledigilich die Vorhut gewesen sein. Wenn wir weiter ins Anwesen vordringen, könnten dort schon Fallen aktiviert sein oder unsichtbare Attentäter dort sein!"

Paranoid wie Thalin ist, glaubt er sehr an seine eigenen Worte. Daraufhin spricht er arkane Worte, die seine Augen kurz aufleuchten lassen und wartet bis jemand vorgeht, der für die erste Reihe geeignet ist oder alternativ nach Fallen sehen kann.


Bewegungsaktion: 3 Felder nach Westen auf H 7.
Freie Aktion: Sprechen.
Standardaktion: See Invisibility (http://www.d20srd.org/srd/spells/seeInvisibility.htm) auf mich selbst.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 07.04.2008, 17:14:07
Plötzlich stürmen drei weitere von diesen vermummten Gaunern in den Raum. Thalin nimmt seiner magischen Sicht nur drei verschwommene Schemen wahr die durch die helle Kammer turnen. Brega und Ventus sind geistesgegenwärtiger. Den beiden Kriegern gelingt es die Maskierten mehrfach zu verwunden, bis überhaupt der Angriff kommt. Ventus wird leicht am Unterarm erwischt und die anderen können den Hieben standhalten.
Aerendil bemerkt in der ganzen Hektik nicht wie sich die feurigen Fische um seine Füße in dem Becken sammeln. Doch plötzlich vernimmt er das Blubbern des kochenden Wassers in dem er steht. Die Hitze an seinen Füßen wird unerträglich und der Elf kann einen Schmerzenschrei nicht länger unterdrücken.

Aerendil - 4 Schaden
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 07.04.2008, 18:50:10
Deimos

Schnell reagiert Deimos auf die neuen Angreifer und gleitet über den Boden hinweg, knapp unter der Reichweite der Gegner, drückt sich direkt vor einem mit der Hand vom Boden ab und kommt mit auf den Gegner zurasender Klinge wieder auf die Beine.

Move Action: H3 -> I3 -> J4

Standard Action: Angriff von Gauner 7
Angriff: 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
Schaden: 1d61d6+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Sneak: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 07.04.2008, 19:54:01
Aerendil bemerkt die aufsteigende Hitze an seinen Füßen erst zu spät, als das kochende Wasser schon durch seine Kleidung gedrungen ist und seine Füße verbrüht hat. Sofort springt er einen Schritt zur Seite, aus dem Bassin heraus, mit einem wütenden Blick auf die feurigen Fische, die sich am Boden des Beckens verborgen hielten. Um diese würde er sich später kümmern, erst sind die gerade in den Raum hereingestürmten Gauner dran, denen er sofort einen Zauber entgegenschickt.

5ft.-Step auf H6
Zauber: Orb of Force:
Ranged Touch:
1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Schaden:
7d67d6 = (6, 4, 3, 6, 5, 5, 1) Gesamt: 30
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 07.04.2008, 20:01:37
Der Angriff ging auf #7!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 07.04.2008, 20:02:59
[i]'Vorsicht ist besser als Nachsicht.'[/i] Und so holt er nun mit seinem Morgenstern aus, und lässt ihn auf den Gegner der vor ihm zum stehen gekommen ist, niederfahren.

standard action: Angriff auf #7
1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20
1d81d8+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 07.04.2008, 20:33:01
"...eben noch nicht vorbei" führt der Zwerg lautstark seine letzte Bemerkung fort, während er seine Axt gegen den maskierten Halunken vor ihm schwingt

Full Action
Angriff auf Nr. 5: 1d20d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27
Schaden: 1d10d10+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Angriff2: 1d20d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
Schaden: 1d10d10+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 07.04.2008, 21:32:53
Deimos Klinge dringt bis zum Heft in den Rücken des vermummten Gauner ein. Sofort darauf schlägt die Energiekugel des Elf in die Gestalt und schleudert sie an die Wand, wo sie leblos liegen bleibt.
Auch Bregas Axthieben reißen das Leben mit blutiger Klinge aus seinem Gegner.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 07.04.2008, 22:05:54
Die Eingangshalle, Runde 4

Initiative
Ventus
Thalin
Gauner
Feuerkiemen
Aerendil
Deimos
Brega
Zurvon

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Ventus - lesser vigor, 8 Runden
Thalin - see invisibility, 70 Minuten

Bedingungen
-

Karte, Runde 4 (http://img137.imageshack.us/img137/3503/kampf1copylv0.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Mhyr am 07.04.2008, 22:26:01
Der Gauner vor Zurvon kann einem tödlichen Hieb in letztem Moment noch ausweichen, dennoch schlägt der Morgenstern eine tiefe Wunde in die Brust des Mannes und zertrümmert dessen Schlüsselbein.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 07.04.2008, 23:37:28
Ein selbstsicheres Lächeln umspielt Ventus Lippen als er den letzten noch stehenden Gegner anblickt "Auf das dein Leid mich von meinem befreit" raunt er ihm zu bevor er seine Stachelkette nach oben und damit auf den Hals des Gegners zu reißt.

Swift Action: Wechsel der Stance: Island of Blades

Full round Action: Flashing Sun Maneuver

Angriff: 1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17
Angriff: 1d201d20+11 = (12) +11 Gesamt: 23

Schaden: 2d42d4+7 = (2, 3) +7 Gesamt: 12
Schaden: 2d42d4+7 = (4, 2) +7 Gesamt: 13
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Thalin Sanathos am 07.04.2008, 23:53:29
Thalin sieht, dass einer der Gauner schon durch die letzten Angriffe der anderen schwer verletzt worden ist. Daher will er ihm einen zusätzlichen elektrischen Schlag verpassen durch seine ihm innewohnenden Fähigkeiten, um dem letzten sichtbaren Gegner den Todesstoß hiermit zu verpassen.

Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Nordosten auf I 6.
Standardaktion: Stormbolt in die nordöstliche Schräge auf den übrigen "Gauner 5/6" schießen, falls noch nicht tot. 8 Blitzschaden. (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3744.msg348333.html#msg348333)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 08.04.2008, 10:37:31
Die Kette des Varisianers und der magische Strom aus den Händen des Chelaxianers treffen den letzten verbleibenden Gauner nahezu gleichzeitig. Dann fällt er blutüberströmt und noch wild zuckend zu Boden.

In der Eingangshalle stinkt es nach verbranntem Fleisch und der weiße Marmorboden, so wie die Wände sind mit dunklem Blut beschmiert. Bis auf das unheimliche Blubbern des kochenden Wasserbassins herrscht nun Stille.


Kampfende (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3742.msg348498.html#msg348498)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 14.05.2008, 22:20:40
Das Igeldilemma, Runde 1

Initiative

Thalin
Zurvon
Brega
Ventus
Deimos
Aerendil


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Zurvon - Shield of Faith, 3 Minuten

Bedingungen
-

(http://img367.imageshack.us/img367/4707/igeldilemmamj7.th.jpg) (http://img367.imageshack.us/my.php?image=igeldilemmamj7.jpg)

Wer Wo
Aerendil B5
Brega A4
Deimos E6
Thalin A7
Ventus D5
Zurvon B6
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Thalin Sanathos am 15.05.2008, 00:20:54
Thalin hatte zuvor fasziniert beobachtet wie verschiedene Dinge vergoldet wurden. Das hatte ihn noch mehr interessiert, als die tatsächliche Befreiung des Schlüssels. Doch ganz sicher, ob das möglicherweise der "Stein der Weisen" und echtes Gold war, war er sich nicht. Es sah aber verblüffend ähnlich aus. Schade, dass Thalin zu wenig Ahnung von Alchemie hatte, um den Vorgang intensiv zu deuten. Hätte er doch nur bloß besser in Alchemie aufgepasst.

Thalin folgte dann gedankenversunken den anderen bis sie zu dem nächsten Raum gingen.
Die Hitze und die feurige Grube schienen ihm so gefährlich zu sein, dass ein Eintritt in den Raum sich für ihn nicht wirklich gelohnt hat. Er fand es ganz gut, dass einfach weitergangen worden ist.

Als Thalin um die nächste Ecke einen weiteren Raum mit Eisenstacheln sieht und aus dem Augenwinkel mitbekommt, was mit einem von beiden passiert, entschließt er sich den Raum auf keinen Fall zu betreten außer es gibt einen driftigen Grund hierfür. Thalin bleibt erst einmal in Verteidigungshaltung stehen und wartet darauf, was die anderen tun.

Die Augen verdrehend kann Thalin nur zu der ganzen Situation sagen: "Man hätte wohl nicht nur die Tür nach Fallen absuchen sollen, sondern auch den Raum selbst hiernach untersuchen sollen."


Standardaktion: Total Defense.
Freie Aktion: Sprechen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 15.05.2008, 07:15:23
"Entschuldigt, aber wenn ich vielleicht einmal vorbei gehen dürfte...", drängelt sich der Magier an den anderen vorbei an die Eingangstüre zu dem Raum, den Ventus und Deimos gerade betreten hatten. So leichtsinnis betreten hatten, kann man wohl sagen, in Anbetracht der Tatsache, dass diese beiden durch einen Zauber, der anscheinend die Schwerkraft umkehrt, jetzt an der Decke kleben.

"Dummköpfe", entfährt es ihm leise. "Genau so etwas ist doch zu erwarten gewesen."

Dann zieht er wieder den ebenholzschwarzen Zauberstab und richtet ihn unter Aussprechen des magischen Befehlswortes auf die Raummitte und sucht dann den Raum nach verdächtigen magischen Auren ab.


Move auf B5 (oder sind da auch schon die Stacheln?
Dann Detect Magic
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 15.05.2008, 08:20:19
Aerendil ist fast geblendet von den starken Auren die sich in dem Raum befinden. Es ist ihm unmöglich eine einzelne Aura auszumachen, so viele sind es.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 15.05.2008, 13:54:00
"Wie könnt ihr bei allem anderen so vorsichtig sein, und ausgerechnet in diesem Raum nicht?!" spricht Zurvon halb zu sich selbst, halb zu seinen übereifrigen Gefährten.
"Nunja, Aerendil, wärd ihr so freundlich, und helft den beiden darunter? Ich hoffe das steht in eurer Macht. Ansonsten müssten wir es wohl mit der alten Methode, Seil werfen, und hoffen, dass es auch an die Decke schwebt versuchen." fügt er mit einem kleinen Lächeln auf den Lippen hinzu.


Bewegung auf B6 (falls da keine Stacheln sind, aber so wie ich die Zeichnung interpretiere, müsste das passen.)

Standard action: Sprechen
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 15.05.2008, 22:46:39
Der Blick des Steinweisen schwankt zwischen irritiert und belustigt, als er die Situation erfasst. "Kommt da wieder runter" ruft er den beiden Schwebenden gespielt ärgerlich zu, und geht in Kampfhaltung. [i]Irgendetwas steckt doch hinter dieser Falle[/i].
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 16.05.2008, 16:09:53
Deimos

MIt einem schmerzverzehrtem Gesicht und einem deutlich unterdrückten Schrei drückt Deimos sich von den Stacheln weg, die sich durch sein Fleisch hindurch gebohrt haben. Schwer atmend steht er dort und kämpft einen Moment mit dem blutroten Schleier am Rande seines Sichtfeldes, bewegt sich jedoch nicht weiter vom Fleck.

Ventus

Mit genervter Miene verschränkt der Schwertweise die Arme vor der Brust und blickt zu seinen Gefährten hinab. "Ist ja schön, dass ihr da unten euren Spaß habt aber das hier war nicht beabsichtigt und ist nicht sonderlich lustig. Hat jemand ne Ahnung, ob ich weinfach runterfalle wenn ich weiterlaufe oder bleibe ich ab jetzt hier oben kleben?"
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 16.05.2008, 17:37:16
Das Igeldilemma, Runde 2

Initiative

Thalin
Zurvon
Brega
Ventus
Deimos
Aerendil


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Zurvon - Shield of Faith, 3 Minuten

Bedingungen
-

(http://img367.imageshack.us/img367/4707/igeldilemmamj7.th.jpg) (http://img367.imageshack.us/my.php?image=igeldilemmamj7.jpg)

Wer Wo
Aerendil B5
Brega A5
Deimos E6
Thalin A7
Ventus D5
Zurvon B6
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 17.05.2008, 12:40:22
Die Stärke der Magischen Auren und besonders ihre Vielzahl hat den Magier ein wenig überrascht, mit solch starken Zaubern hätte er kaum gerechnet. Und auch wenn er ein Meister-Bannwirker war, solche Zauber würde auch er nur schwerlich bannen können.

"Nun, mein lieber Ventus, so wie es aussieht, scheint die Falle, die ihr ausgelöst habt, eine Zone der umgekehrten Gravitation erschaffen zu haben. Im günstigsten Fall nimmt diese nicht den ganzen Raum ein, wenn ihr also in unsere Richtung an der Decke entlang geht, solltet ihr irgendwann aus dieser Zone heraus sein und wieder auf den Boden fallen. Im schlechtesten Fall nimmt die Zone den ganzen Raum ein, dann müssten wir euch ein Seil oder so etwas zuwerfen und euch damit wieder herunterziehen. So oder so habt ihr nur ein weiteres Problem, nämlich dass auch die Decke mit magischen Fallen gespickt ist. Ich würde sagen, dass ihr ziemliches Glück gehabt habt, dass ihr nur die Gravitation umgekehrt habt, ich nehme stark an, dass hier auch weitaus unangenehmere Effekte möglich wären."

Während der Elf diese Worte spricht, versucht er sich weiter auf die Zauber zu konzentrieren und die involvierten Schulen herauszufinden.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 17.05.2008, 15:26:10
Um den Worten Taten folgen zu lassen, legt Zurvon seine Waffe und Schild nieder, um dann anschließend seinen Rucksack abzunehmen, und das Seil von eben diesem zu lösen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 17.05.2008, 20:02:37
"War nicht böse gemeint, ich decke Euch den Rückzug" ruft der Steinweise den beiden an der Decke klebenden Kameraden zu, konzentriert sich dann jedoch wieder auf den Raum, in Erwartung weiterer Bedrohungen. Seine Axt schwingt bedrohlich  hin und her.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Deimos am 17.05.2008, 23:45:56
Sich selbst verfluchend dass er nicht aufgepasst hat, erhebt sich Deimos nun vollendens. Er überblickt seine Lage und schaut zu seinen Kammeraden hinauf und zu Ventus herüber. Er zuckt nur die Schultern. Er nimmt sein Seidenseil und den Fanghaken, verbindet diese. Als er Ausholt nagt wieder der rote Schatten des Blutverlustes an seinem Blickfeld, doch er vertreibt es mit einem Kopfschütteln und lässt den Haken fliegen.

Volle Aktion: Sachen rausholen, verbinden und dann runterwerfen
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 18.05.2008, 00:14:38
Der Wurfhaken fällt neben Deimos in die Stacheln auf der Decke.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Thalin Sanathos am 18.05.2008, 15:55:47
Thalin kann nur vehement den Kopf schütteln. [i]"Nicht beabsichtigt vielleicht, aber höchst fahrlässig war das Vorgehen alle mal! Ich hätte kein Problem die beiden für alle Zeiten dort oben hängen zu lassen. Wer so riskante und unnötige Dinge macht, der hat auch alle möglichen Konsequenzen durch sein Handeln verdient! Aber mal schauen was die anderen nun tun."[/i]

"Ich decke unseren nach Süden hin für uns ab. Falls jemand unsichtbar wäre, würde ich ihn ja mit meinem Zauber von uns allen am Besten entdecken momentan.", gibt Thalin als Begründung dafür an, nicht mitzuhelfen. Und zumindest zum Teil ist diese Aussage ja richtig, auch wenn das sicherlich nicht der einzige Grund ist, warum Thalin sich nicht die Mühe macht Ventus und Deimos zu helfen und sich hierfür dem Raum weiter zu nähern.

Ansonsten achtet Thalin weiter darauf, sich so gut es geht gegen einen plötzlich anrückenden Feind zu verteidigen.


Standardaktion:Total Defense: +4 AC.
Freie Aktion: Sprechen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 18.05.2008, 16:56:59
Mit mittelmäßigem Interesse beobachtet Ventus wie Deimos versucht mit Hilfe des Wurfhakens wieder nach unten zu kommen und blickt dann wieder zu den anderen hinab. [i]"Die Arroganz der beiden magischen beginnt wirklich mir auf den Sack zu gehen. Man hätte meinen können, der Elf hätte etwas daraus gelernt bei dem Drachenangriff fast drauf zu gehen aber scheinbar war das nicht der Fall aber wenigstens ist er recht nützlich. Dieser Thalin scheint nicht viel zu können, abgesehen davon entweder dick aufzutragen oder vor sich hin zu schweigen. Ich bin ja mal gespannt, ob er vielleicht doch noch mehr zu bieten hat, ansonsten würde ich zu gerne sein Gesicht sehen wenn keiner von uns die Gegner daran hindert ihn zu vermöbeln. Dafür sind Brega und Zurvon wirklich in Ordnung und Deimos, naja von dem Vernarbten bekommt man nicht allzu viel mit"[/i] Mit einem lauten Seufzen beendet Ventus seinen Gedankengang und wartet weiterhin darauf, dass der Rest der Truppe etwas tut. Wenn er nicht gleich wieder für Lebensmüde gelten würde, würde er einfach weiter gehen aber letztlich gefällt ihm die Aussicht zum Boden und in die Stacheln zu fallen auch nicht sonderlich.

Swift Action: Wechsel der Stance zu Flames Blessing -> Fire Resistance 10
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 18.05.2008, 18:42:52
Das Igeldilemma, Runde 3

Initiative
leuchtende Kugel

Thalin
Zurvon
Brega
Ventus
Deimos
Aerendil


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Zurvon - Shield of Faith, 3 Minuten

Bedingungen
-

(http://img367.imageshack.us/img367/4707/igeldilemmamj7.th.jpg) (http://img367.imageshack.us/my.php?image=igeldilemmamj7.jpg)

Wer Wo
Aerendil B5
Brega A5
Deimos E6
Thalin A7
Ventus D5
Zurvon B6
leuchtende Kugel E5
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 18.05.2008, 18:45:15
Wie aus heiterem Himmel schießt plötzlich ein Blitzstrahl auf den Schwertweisen zu und neben ihm taucht ebenso plötzlich eine weiß leuchtende Kugel auf. Es knistert und knackt als die Elektrizität in Ventus einschlägt und er meint sein Herz setzte für einen Moment aus. Dann breitet sich ein stechender Schmerz in seinem Körper aus.Ventus - 9 Elekrizitätsschaden
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Thalin Sanathos am 18.05.2008, 20:14:52
Das elektrische Knistern und Knacken hat Thalin nun neugierig gemacht, welche Falle sich Ventus und Deimos wohl jetzt wieder eingefangen haben könnte. Er geht einen Schritt nach Norden, als er die Leuchtkugel sieht, beschließt er sie unter Beschuss zu nehmen, vielleicht hilft das ja weiter.

Allerdings ist sich Thalin nicht sicher, welche Schutzmechanismen durch Ventus und Deimos törichtes Vorgehen noch aktiviert worden sind. Vorsichtshalber aktiviert Thalin einen Zauber, welcher für zielsichere Fernkampfangriffe sorgt, bevor seine magischen Kugeln daneben gehen beim Beschuss der Leuchtkugel.


Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Norden. Also von A7 nach A6.
Standardaktion: True Strike (http://www.d20srd.org/srd/spells/trueStrike.htm) auf mich selbst.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 18.05.2008, 21:30:04
Mit hochgezogenen Augenbrauen betrachtet der Magier die plötzlich wie aus dem Nichts erschienene Kugel. Welche Fallen und Zauber mochten die beiden wohl noch auslösen, während sie dort an der Decke des Raumes gefangen waren. Aerendil ist hin- und hergerissen, einerseits will er mehr über die aktiven magischen Auren innerhalb des Raumes erfahren, auf der anderen Seite ist jetzt, nach Auftauchen der magischen Kugel, Handeln gefragt, denn niemand konnte wissen, was die pure Anwesenheit von Deimos und Ventus in dem Raum noch bewirken würde. Mit einem Seufzer lässt er schließlich die Konzentration auf dem magische Auren entdeckenden Zauber fahren und beginnt stattdessen einen Bannzauber zu wirken, mit dem er möglichst alle Zauber innerhalb des Raumes bannen will. Vielleicht sogar die Kugel.

"Ventus, Deimos, ich wirke jetzt einen Bannzauber. Wenn ich erfolgreich bin, endet der Gravitationszauber, macht euch bereit, in diesem Fall wieder auf den Boden zu fallen!"


Free: Detect Magic beenden
Standard: Magie Bannen, in der Flächenvariante Kreis mit 20ft. Radius zentriert auf F/G 5/6
Free: Reden
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 18.05.2008, 22:11:59
"Verdammt" entfährt es dem Steinweisen, als er den Blitz durch den Raum zucken sieht. Mit erhobener Axt tritt er direkt hinter den Magier, der gerade einen Zauber wirkt, um diesem so schnell wie möglich bei Seite springen zu können.

Free: Fluchen
5 ft. auf A5
Ready action: Magier vorbeilassen, und dessen Gegner angreifen, so bald sich  die Kugel oder andere unbekannte Kreaturen dem Elfen nähern.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 18.05.2008, 22:47:39
[i]'Sowas musste ja kommen, die armen, hoffentlich hilft das Seil etwas.'[/i] mit diesem Gedanken, löst Zurvon die Schlaufe, welches sein Seil an dem Rucksack befestigt, und wirft ein Ende den an der Decke Gefangenen zu.

Move action: Seil lösen vom Rucksack
Standard action: Werfen zu den Leuten an der Decke 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
Free action: denken
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 19.05.2008, 09:20:04
Als Aerendil seine Zauberformel beendet hat fühlen Deimos und  Ventus wie sie nach unten gezogen werden. Erneut rasen sie auf die funkelnden Stahlspitzen zu. Schmerzhaft bohren sie sich in die Körper der beiden, doch als sie wieder den Boden berühren dreht sich das ganze wieder um die Reise geht erneut an Decke - was auch schmerzhafte Folgen hat.Deimos - 18 Schaden
Ventus - 14 Schaden
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 19.05.2008, 11:21:51
Als Ventus plötzlich auf den Boden zurast versucht er sich noch so zu bewegen, dass ihm möglichst nichts passiert, reagiert jedoch zu langsam und der junge Schwertweise brüllt schmerzerfüllt auf als sich einige Stacheln durch seine Schulter rammen und sogleich wieder heraus gerissen werden als sich die Schwerkraft erneut umkehrt. Im Aufwärtsfall gelingt es ihm dann glücklicherweise trotz blutigem Schleier am Rande seines Sichtfeldes sich so zu drehen, dass er einigermaßen mit den Füßen aufkommt. Mit schmerzverzehrtem Gesicht presst er eine Hand auf die blutende Schulter.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 19.05.2008, 22:44:01
Der narbige Varisianer kann das Seil des Klerikers ergreifen und daran zu den anderen auf den Boden und aus der Zone der umgekehrten Schwerkraft klettern. Doch die leuchtende Kugel schwebt zu nah an dem kletternden Glücksritter. Das gespenstische weißgraue Licht, aus dem sie zu bestehen scheint wird intensiver und ein Blitz entlädt sich auf Deimos.

12 Elektrizitätsschaden auf Deimos!  :twisted:
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 19.05.2008, 22:50:31
Das Igeldilemma, Runde 4

Initiative
leuchtende Kugel

Thalin
Zurvon
Brega
Ventus
Deimos
Aerendil


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Zurvon - Shield of Faith, 29 Runden

Bedingungen
-

(http://img367.imageshack.us/img367/4707/igeldilemmamj7.th.jpg) (http://img367.imageshack.us/my.php?image=igeldilemmamj7.jpg)

Wer Wo
Aerendil B5
Brega A5
Deimos C6
Thalin A7
Ventus K4
Zurvon B6
leuchtende Kugel E5
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 19.05.2008, 22:57:00
Doch die Kugel flackert ein zweites Mal auf und schiesst auch auf Ventus einen Blitzstrahl, der sich gerade noch zur Seite wirft und nur leicht von der elektrischen Energie versengt wird.

3 Elektrizitätsschaden auf Ventus!  :twisted:
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 19.05.2008, 23:01:13
"Könnt Ihr das fiese Blitzding nicht einfach auspusten!" fährt der Steinweise die Zauberkundigen an und macht in Ermangelung einer besseren Idee seine Schleuder bereit, um auf die Kugel zu schießen.

Free: Meckern
Move: Streitaxt in den Gürtel stecken
Standard: Schleuder bereit machen
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Thalin Sanathos am 19.05.2008, 23:22:34
Thalin schaut die Leuchtkugel fasziniert an und ist äußerst angetan von der Herausforderung solch ein magisches Wesen durch seine magischen Kräfte zu vernichten. Das Schicksal von Ventus ist ihm dabei eher egal. Immerhin hat er die Schmerzen und Verwundungen sich für sein Verhalten auch "verdient".

Nach einigen Worten arkaner Macht von Thalin bildet sich in den Händen des Schlachtenthaumaturgs eine Kugel heißer Säure und fliegt mit hoher Geschwindigkeit auf die  Blitze verschießende Leuchtkugel zu.

Danach geht Thalin in Deckung und weicht einen Schritt nach Süden aus.


Full-Round Action: Empowered Lesser Orb of Acid auf die leuchtende Kugel. Ranged Touch Attack: 29, Schaden: 19 Säure.
Sonstige Aktion: 5 ft. step 1 Feld nach Süden wieder zurück auf A 7.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 19.05.2008, 23:49:00
Der mächtige, magische Angriff des Kampfmagiers lässt die leuchtende Kugel für einen Moment in der Luft zittern. Sie nimmt kurz die grünliche Färbung der Säure an und es sieht fast so aus als würde sie gar auf die Decke abstürzen. Dann fängt sie sich wieder und leuchtet bedrohlich in ihrem grauweißen Licht auf.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 20.05.2008, 09:43:25
"Wenn das so einfach wäre, dann hätte ich das schon längst getan, verehrter Herr Zwerg", entgegnet der Magier dem Zwergen zornig. "Aber wenn die Kugel einmal vernichtet ist, wird wahrscheinlich sofort eine neue auftauchen. Ihr solltet eure Anstrengungen besser darauf konzentrieren, Ventus da herunter zu bekommen!"

Es erscheint ihm fruchtlos, einen seiner kostbaren Zauber auf die Kugel zu verschwenden. Auch ein weiterer Bannzauber wäre sinnlos, wie er aus seinem vorherigen Versuch geschlossen hat. Stattdessen wartet Aerendil darauf, dass Zurvon sein Seil wieder in den Raum, auf Ventus zu, wirft, damit dieser daran aus dem mit Stacheln bewehrten Raum klettern kann.


Free: Meckern
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 20.05.2008, 20:04:24
Ventus blickt sich eilig um die Kugel direkt in seiner Nähe, die Gefährten, die ebenso machtlos sind wie er, ein Raum, der vermutlich noch weitere tödliche Fallen bereit hält und eine Schwerkraft die trügerischer nicht sein könnte, eine absolute Zwickmühle, dann trifft er eine waghalsige Entscheidung. [b]"Helft Deimos runter ich versuch es auf anderem Weg."[/b] Dann blickt er bereits im Laufen nochmal zu Brega [b]"Kümmer dich um den Kleinen wenn ichs nicht schaffe"[/b] Im Anschluss konzentriert er sich einzig auf den vor ihm liegenden Weg und die Rettungversprechende Treppe. Aus der Bewegung heraus beginnt er geschickt durch die Stacheln hindurch zu turnen um die Treppe zu erreichen.

1. Move: Tumble D5 -> E5 -> F5 -> G5
2. Move: Tumble G5 -> H5 -> I5 -> K4
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 20.05.2008, 21:06:55
[i]Er ist Irre, der Junge![/i] ein breites Grinsen zeichnet sich auf dem Gesicht des Zwergen ab, als Ventus sein waghalsiges Manöver beginnt.
"Bei den Gebeinen der Erde. Ich verspreche es." mit fester Stimme und voller Ernst schwört der Steinweise, dem Wunsch des Schwertweisen Folge zu leisten.


Free2: Denken, Versprechen
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 21.05.2008, 09:05:32
Das Igeldilemma, Runde 5

Initiative
leuchtende Kugel

Thalin
Zurvon
Brega
Ventus
Deimos
Aerendil


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Zurvon - Shield of Faith, 29 Runden

Bedingungen
-

(http://img367.imageshack.us/img367/4707/igeldilemmamj7.th.jpg) (http://img367.imageshack.us/my.php?image=igeldilemmamj7.jpg)

Wer Wo
Aerendil B5
Brega A5
Deimos C6
Thalin A7
Ventus F5
Zurvon B6
leuchtende Kugel ?
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 21.05.2008, 09:06:11
Als Ventus an der Decke einen Schritt macht kehrt sich die Schwerkraft wieder um und er fällt wieder auf den Boden. Erneut bohren sich die spitzen Stacheln in seinen Körper. Vor Schmerzen stöhnend rappelt sich der Schwertweise wieder auf und macht noch einen Schritt den er kurz darauf wieder bereut, denn erneut wird er mit voller Wucht gegen die Decke geschleudert.

Dann plötzlich verschwindet das Leuchten der Kugel und sie ist nicht mehr zu sehen.

Ventus - 8 Schaden
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 21.05.2008, 15:05:43
Ihr seid übrigens dran, die Kugel war bereits an der Reihe.  :twisted:
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 21.05.2008, 16:35:46
"Nu wirf dem Jungen auch das Seil zu!" die Tonlage, mit der der Steinweise den Kleriker anspricht, schwankt zwischen Befehl und verzweifelter Bitte. Der Raum macht den Zwergen hilflos, da er für sich selbst momentan keine sinnvolle Betätigung erkennt. [i]Früher wäre ich so wie der Junge mit dem Kopf durch die Wand gegangen. Abadar beschütze ihn vor Pharasmas Griff! Er ist noch nicht so weit.[/i].
Die gespannte Aufmerksamkeit Bregas gilt jedoch nach wie vor dem Raum vor ihm und er ist bereit, der nächste auftauchende Gefahr sofort mit einem Stein aus seiner Schleuder zu begegnen.  Auch wenn er weiß, dass dies vermutlich von wenig ausrichten wird. [i]Zumindest lenkt es von dem Jungen ab[/i] tröstet sich der Kämpfer.


Free: Sprechen, Denken
ready action: Stein schleudern, wenn ein Feind, eine weitere Kugel o.ä. auftaucht.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 21.05.2008, 16:44:49
Nachdem Deimos zurückgeklettert ist, und nun sich vorerst nun in Sicherheit befindet. Beschließt Zurvon das Seil einzuziehen, um es wieder erneut auswerfen zu können, was er gleich im Anschluss daran versucht. "Hier Ventus, fang!"

Move Action: Seil einziehen
Standard action: Seil zu Ventus werfen
1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 21.05.2008, 18:45:12
Würde sagen die Aktion mit Seil funktioniert, seitens Zurvon. Ventus müsste eine Standard-Aktion aufwenden um zu fangen und eine Move um zu klettern, wenn er das üerhaupt will.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 21.05.2008, 18:53:14
Aerendil betrachtet die ganze Aktion kritisch, ihm fällt jedoch keine bessere Lösung des Dilemmas ein.

nix
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 21.05.2008, 20:12:45
Rote Schlieren tanzen vor Ventus Augen, als dieser sich mit schmerzenden Knochen wieder in die Höhe stämmt. [i]"Na klasse, jetzt hab ich mich endgültig lächerlich gemacht. Ich vertraue nie wieder darauf, dass irgendetwas so ist wie die Barden immer erzählen. Bei Zon Kuthon tut das weh!"[/i] Und erst im letzten Moment realisiert er dann das Seil, welches Zurvon ihm zuwirft, geistesgegenwärtig greift er jedoch danach und blickt nochmal in Richtung Treppe, beginnt dann aber kopfschüttelnd zu klettern [i]"Nicht ohne weitere Vorbereitung, genug der Hals über Kopf Aktionen, ab jetzt wird nachgedacht. Vielleicht sollte ich doch öfter warten was unser Elf zu sagen hat."[/i]
Bei seinen Gefährten lässt der Schwertweise das Seil los und blickt in die Runde nach einem kurzen Moment des Schweigens nickt er "Danke"


Standard: Seil fangen
Move: klettern
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Thalin Sanathos am 22.05.2008, 01:43:38
Thalin geht wieder ein Stück nach Norden und sieht durch seinen- durch Erkenntnismagie geschärften- Blick die leuchtende Kugel recht genau und deren Position. Aber wenn der Elfenmagier tatsächlich recht behalten sollte, wäre ein weiterer Angriff auf diese Leuchkugel eine ziemliche Verschwendung arkaner Energien. Da es möglicherweise auch zu seinem eigenen Vorteil ist und die anderen ruhig auch einmal Ressourcen aufwenden könnten, sagt er zu ihnen: "Das Wesen ist dort hinten.", und zeigt auch so genau wie möglich auf die betreffende Stelle.

Dann wartet Thalin bis jemand die Tür zumacht, denn jeder der anderen hat sich ihm nun in den Weg gestellt,  so dass er vorerst die Tür nicht selbst zumachen kann.


Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Norden.
Freie Aktion: Sprechen.
Bewegungsaktion: Auf die Leuchtkugel zeigen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 22.05.2008, 07:42:37
Das Igeldilemma, Runde 6

Initiative
leuchtende Kugel

Thalin
Zurvon
Brega
Ventus
Deimos
Aerendil


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Zurvon - Shield of Faith, 27 Runden

Bedingungen
-

(http://img367.imageshack.us/img367/4707/igeldilemmamj7.th.jpg) (http://img367.imageshack.us/my.php?image=igeldilemmamj7.jpg)

Wer Wo
Aerendil B5
Brega A5
Deimos C6
Thalin A7
Ventus C5
Zurvon B6
leuchtende Kugel ?
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 22.05.2008, 07:44:34
Langsam schwebt die Kugel nach Süden und damit aus dem Sichtfeld des Kampfmagiers.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 22.05.2008, 21:45:16
"Schön, dass Du wieder hier bist, Junge!" ruft Brega erfreut aus, nur um anschließend ein gegrummeltes aber hörbares "Narr!" folgen zu lassen. [i]Vielleicht schließt Mal jemand die Tür?[/i] überlegt der Steinweise, während er nach wie kampfbereit vor den Raum und den Gang im Auge behält.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 22.05.2008, 22:12:16
Sichtlich erfreut, dass sein Gefährte, der dem Tode sehr nahe zu sein scheint, heil angekommen ist, lässt Zurvon das Seil seinen Händen entgleiten, und greift mit der linken Hand zu seinem Symbol, welches er um den Hals trägt. Mit der anderen Hand, durchfährt er die Luft als ob er sie teilen will. Anschließend gleitet diese Hand zu Ventus hinüber, und berührt diesen. Sogleich fühlt er sich durch die göttliche Magie durchströmt, und einige seiner Wunden schließen sich.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 23.05.2008, 07:17:15
"Ah Ventus, Deimos, ich sehe, ihr habt es in einem Stück aus dem Raum heraus geschafft. Nun, ich denke, das war ein hervorragendes Lehrstück darüber, dass in diesen Gewölben ein einzelner falscher Schritt das Leben kosten kann. Das sollte uns allen eine Lehre sein", doziert der Magier, nachdem Zurvon die Wunden des Schwertweisen wieder einigermaßen geheilt hat.

"Bleibt folgendes zu entscheiden: Dort am Ende des Raumes befindet sich eine Treppe, die uns vermutlich in die tieferen Ebenen dieses Gewölbes führt. Hinter uns liegen jedoch noch ein paar unerforschte Abschnitte. Wir sollten vielleicht diese zuerst erkunden, damit uns keine unerfreulichen Überraschungen in den Rücken fallen."
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Deimos am 23.05.2008, 10:27:02
"Allerdings, wir sollten uns erst einen freien Rücken schaffen, bevor wir weiter in dieses Gewölbe eindringen." sagt Deimos und blickt die anderen mit unbewegter Mine an. Wieso hat er nicht seine Kletterausrüstung dabei. Mit ihr würde es ihm keine mühe bereiten diesen Raum zu durchqueren.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 24.05.2008, 17:24:26
Während die anderen noch diskutieren, schließt der Magier die Tür zu dem mit Stacheln bewehrten Raum, penibel darauf bedacht, keinen Fuß in den Raum zu setzen, um nicht möglicherweise wieder die eingebauten Fallen auszulösen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Ventus Umbra am 24.05.2008, 19:02:25
Deutlich kann Ventus spüren wie die heilende Magie des Pristers durch seinen körper strömt und seine Verletzungen schneller heilen als es sonst möglich war. Nochmals bedankt er sich bei dem Priester für seine Rettung aus dem mit Fallen gespickten Raum und blickt anschließend zu Aerendil als dieser den Raum schließt. "Ich befürchte fast, dass wir früher oder später dennoch dadurch müssen, dennoch bin ich froh erstmal etwas Zeit bis dahin zu haben."
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 24.05.2008, 19:05:31
"Selbstverständlich werden wir noch einmal durch diesen Raum müssen", erwidert der Magier, "jedoch sollten wir bei unserem zweiten Versuch ein wenig vorbereiteter sein. Und vor allem sollte dann niemand mehr auf die Idee kommen, unüberlegt hineinzumarschieren."
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 24.05.2008, 19:38:11
"Ja" bekräftigt der Steinweise die Worte des Magiers, um leise hinterherzumurmeln. "Ich habe es nicht so gemeint vorhin."

Dann wendet sich der Zwerg ab und zu Ventus. Grimmig  funkelt er ihn an: "Junge! Bitte keine Alleingänge mehr. Sag nächstes Mal Bescheid, dass die Älteren und Klügeren Dir das ausreden können. Oder wenigstens die Stacheln vorher abhauen."
Während er den Schwertweisen anfährt, verzieht sich sein Gesicht allmählich zu einem breiten Grinsen, und das zunächst wütende Funkeln spiegelt seine Freude darüber, dass Ventus es geschafft hat. [i]Sind schon zu viele ordentliche Männer gestorben. Und zu wenige Drecksäcke.[/i]

Mit ernster Miene wendet er sich an alle. "Und nun, den letzten Gang? Oder meint Ihr, der ganze Mist in diesen nutzlosen Zimmern hat etwas mit den Bildern zu tun?"
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 01.06.2008, 21:05:01
Chaoskreislauf, Runde 1

Initiative
Thalin
Mephit
Zurvon
Brega
Deimos
Aerendil
Ventus

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen

Karte, Runde 1 (http://img115.imageshack.us/img115/7145/kampf13copymu3.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Thalin Sanathos am 01.06.2008, 23:58:30
[i]" Was für ein Narr, ist doch dieser kleine Wicht! Sehen wir mal, wer hier stirbt!"[/i], denkt sich Thalin etwas mit den Schultern zuckend und lässt durch komplizierte Gesten und Worte vier Kugeln reiner arkaner Energie in violetter Farbe direkt und zielgenau auf das kleine Wesen zufliegen, um es damit zu töten.

Full-Round Action: Empowered Magic Missile auf den Mephit (25 Force-Schaden).
Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Norden.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 02.06.2008, 08:07:56
Das Geschoss fliegt auf das Wesen zu und zerfetzt es. Ein feiner Blutnebel ist alles was von Avaneidardax übrig bleibt.

Kampfende (http://games.dnd-gate.de/posting.php)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 11.06.2008, 18:33:29
Generatorstation, Runde 1

Initiative
Deimos
Brega
Gegner
Zurvon
Thalin
Ventus
Aerendil

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen

Karte, Runde 1 (http://img233.imageshack.us/img233/5158/kampf12copyfv9.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 11.06.2008, 20:38:09
[i]Orkdung und Goblindreck, ich hätte es wissen müssen. [/i] Als das Untier auftaucht geht der Steinweise rasch einen Schritt nach vorne, um sich schützend vor die beiden Zauberer zu stellen. Seine  klaren grünen Augen verfolgen die Bewegungen des Tieres ebenso konzentriert wie seine Axt und der Schild.

5 ft. step nach F5
ready action:  Angriff auf den Tintenfisch, wenn er in Reichweite kommt.

*****
Prophylaktisch:

Angriff:
1d20d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
Schaden:
1d10d10+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Thalin Sanathos am 11.06.2008, 20:56:33
Für Deimos:

Der Vernarbte sieht, dass seine Gefährten durch dieses riesige Ungetüm, welches aus dem Wasser hervorragt, in Gefahr sind. Da sich Deimos nicht feige aus dem Staub machen will und seine Gefährten im Stich lassen will, lässt er nun die Tür erst einmal in Ruhe und wirft als Warnung erst einmal ein Säurefläschchen nach diesem Wesen im Wasser.

Ein 5 ft. Schritt nach G 11.
Angriff mit Säurefläschchen auf den Gegner. Wurf: siehe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3744.msg371306.html#msg371306) + Sneak Attack. (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3744.msg371322.html#msg371322)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 11.06.2008, 23:38:17
Pfeilschnell schießen die Schenkel dicken Tentakel heran und schlingen sich eisern um jeden der Abenteurer. Die Luft wird aus ihren Lungen gedrückt und die ein oder andere Rippe kann dem Druck nicht standhalten und bricht.
Aerendil - 11 Schaden
Brega - 14 Schaden
Deimos - 13 Schaden
Thalin - 9 Schaden
Ventus - 10 Schaden
Zurvon - 12 Schaden

Alle sind nun grappled.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Thalin Sanathos am 12.06.2008, 15:43:58
Thalin versucht sich seinerseits nach Norden zurückzuziehen, um weiteren Angriffen zu entgehen und um in eine bessere Position zu kommen, um das riesige Ungetüm zu attackieren.

Full-Round Action: Withdraw: 1 Feld nach Norden, 4 Felder nach Osten, 1 Feld nach Süden.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 12.06.2008, 22:07:24
Der Kampfmagier ist bei seiner Flucht zu unachtsam und er sieht den Tentakel nicht heranrasen. Plötzlich wird die Luft aus seinen Lungen gepresst und mit einem Ruch wird er ins Wasser gezogen. Als er die Flüssigkeit berührt spürt er wie ihm Lebenskraft entzogen wird.
Thalin - 20 Schaden, 1 Con Schaden
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Thalin Sanathos am 13.06.2008, 21:09:00
Für Aerendil und Ventus:

Während Aerendil das riesige Ungetüm mit einer kleinen Eiskugel attackiert, erschafft Ventus eine Kugel reinen Feuers, um dem Wesen Brandwunden zu verpassen. Als beide Kugeln auf das Wesen abgefeuer worden sind, ziehen sich beide in den nördlichen Gang zurück.

Aerendil:
Standardaktion: Lesser Orb of Cold auf den Gegner.
Bewegunsaktion: 2 Felder nach Norden, 4 Felder nach Osten.


Ventus:
Standard Aktion: Fan the Flames auf den Gegner.
Bewegungsaktion: 4 Felder nach Norden, 2 Felder nach Osten.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 18.06.2008, 23:22:59
Generatorstation, Runde 2

Initiative
Deimos
Brega
Zurvon
Gegner
Ventus
Aerendil

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen

Karte, Runde 2 (http://img59.imageshack.us/img59/8650/kampf12copyux8.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zurvon am 20.06.2008, 15:42:29
Nachdem Thalin in die Krake gezogen wird, überlegt Zurvon kurzzeitig was das Beste sei zu tun, doch will ihm auf die schnelle nichts einfallen, so dass er seinen Morgenstern fallen lässt, welchen er in der Hand hält, und sich während er sich aus der Reichweite dieses Monstrums begibt, seine Armbrust vom Rücken zieht. Und diese auch gleich noch durchlädt.

-> Bewegung auf H3
-> as part of a move action: Draw light crossbow
-> free action: waffe fallen lassen
-> 2. Move action laden des xbows
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 20.06.2008, 20:05:48
"Neein" ruft der Zwerg aus, als Thalin von den Tentakeln ins Wasser gezogen wird. [i]Wir müssen ihm helfen, aber in der mistigen Rüstung ersaufe ich nur selbst. Das nützt ihm auch nicht[/i].
"Los, Angriff, das stinkende Biest hat Thalin" fährt der Kämpfer seine Gefährten an, die sich zurückziehen und macht einen Schritt in deren Richtung, ohne das Tier aus den Augen zu lassen. Seine hellen Augen funkeln zornig, und verfolgen die Bewegungen der Tentakel und des gesamten Tieres ebenso konzentriert wie seine Axt und der Schild. „Dir hacke ich die stinkenden Saugnäpfe ab!“


5 ft. step nach F4
ready action: Angriff auf die Tentakel, so bald diese in Reichweite kommen oder auf den Tintenfisch, wenn er selbst in Reichweite kommt. Der Angriff erfolgt sofort, so bald Brega zuschlagen kann.

*****
Prophylaktisch:

Angriff:
1d20d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15  
Schaden:
1d10d10+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Deimos am 20.06.2008, 21:46:53
Schnell bringt sich Deimos in eine bessere Position. Er läuft erst auf das Monster zu und bleibt dann aber auf dem Weg um ein weiteres Säurefläschen zu werfen, welches er im laufen hervorholt. Er bleibt stehen und wirft das Fläschen auf den Oktopus.

Bewegungsaktion: bewegen auf A9 (wenn das so in Ordnung ist da ich ja an dem was auch immer vorbei muss) und ziehe ein Säurefläschen
Standartaktion: Werfen

Turnen (vorsorglich um an Maschiene vorbei zu kommen und um Gelegenheitsangriffen auszuweichen => pro feld ein Turnenwurf + auf denen Feldern wo das Gerät steht)
Turnen von G11 auf F10: 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20 Turnen von F10 auf E9:1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22 Turnen von E9 auf D9:1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21 Turnen von D9 auf C9:1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12 Turnen von C9 auf B9:1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21 Turnen von B9 auf A9:1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21 Turnen um an Gerät vorbei zukommen (E9):1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13 Turnen um an Gerät vorbei zukommen (D9):1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30 Turnen um an Gerät vorbei zukommen (C9):1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12

Angriffswurf: 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24 Schaden Säure: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2 Schaden Hinterhältig wenn Deimos mit Thalin flanken kann: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 21.06.2008, 10:31:35
Plötzlich sirren wieder die tödlichen Tentakel durch den Raum. Die Glücksritter aus Korvosa können gerade noch sehen wie sich der Haltegriff um Thalin verstärkt dann führt die monströse Krake den Mann an eine maulähnliche Öffnung und schnappt zu. Blut schiesst wie eine Fontäne aus dem Bauch des Chelaxianers, bevor die Tentakel ihn zerreissen und in das dunkle Wasser gleiten lassen.
Zu spät erkennen Brega, Deimos und Zurvon, dass auch ihr Leben von den Fangarmen des Tintenfischs bedroht ist. Mit enorme Kraft krachen die glitschigen Tentakel in die Glücksritter und schlingen sich um ihre Leiber.


Thalin ist nicht mehr!

Brega 20 Schaden
Deimos 14 Schaden
Zurvon 20 Schaden und wird auf H3 gezogen und befindet sich im Ringkampf!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 21.06.2008, 10:34:41
Die Axt des Zwergs saust an der Tentakel vorbei.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 21.06.2008, 13:35:34
Aus sicherer Entfernung betrachtet Aerendil die Angriffe des Kraken, wie seine Tentakel durch die Luft wirbeln, den arroganten Menschen auseinanderreißen und auch Brega und Zurvon bedrohen. Der Tod des Menschen lässt Aerendil fast völlig kalt, er bekam, was er verdiente, ein solches Ende zeichnete sich fast von Anfang an ab.

Um den Kampf jedoch so langsam zu ihren Gunsten zu entscheiden, tritt der Magier ein paar Schritte nach vorne, und beginnt einen Zauber zu wirken. Die entstehende, immer größer werdende Kugel aus magischer Energie schleudert er schließlich mit einer flinken Handbewegung in Richtung der Krake.


Move auf I3
Standard: Orb of Force:
Ranged Touch: 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
Schaden: 7d67d6 = (2, 4, 5, 6, 2, 2, 2) Gesamt: 23
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Andaria am 21.06.2008, 17:08:54
Für Ventus:

Ventus nutzt die Macht der Schatten aus und verbirgt sich vor den Augen des riesigen Ungeheuers. Dann geht er mutig an die Front und nutzt die Reichweite seiner langen Stachelkette aus, um tiefe Wunden in das Wesen zu reißen. Seine Stachelkette ist für einen kurzen Augenblick in einer schwarzen Wolke eingetauch, die sich um den Gegner verteilt und ihn versucht zu schwächen.

Swift Action: Cloak of Deception (Su; Effekt: Greater Invisibility für eine Runde.
Bewegungsaktion: Trotzdem mit Tumble: 2 Felder nach Westen, 1 Feld nach Südwesten.
Angriff/ Standardaktion: Obscuring Shadow Veil (Teil der Melee Attack). +5d6 Zusatzschaden mit Stachelkette. Wenn Zähigkeitswurf DC 17 des Gegners fehlschlägt 50% Miss Chance. Hier der 1. Wurf (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3744.msg374906.html#msg374906) und hier der Tumble-Check. (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3744.msg374907.html#msg374907)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 21.06.2008, 19:08:10
Unter schweren Schmerz heult das Tentakelmonstrum befremdlich kreischend auf und verwandelt das dunkle Wasserbecken in ein schäumendes rotes Wellenbad.
Es lässt seine Fangarme noch einmal wild durch die Luft fliegen, bevor auch diese leblos auf den Boden und die aufgewühlte Wasseroberfläche klatschen.

Mit dem Tod des Riesentintenfisches löst sich auch der stählerne Griff um den Priester, welcher mit dem fallenden Tentakel in die dunklen Fluten stürzt.


Zurvon 1 Con Schaden

Weiter im IC-Bereich (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3742.msg374949.html#msg374949)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 07.09.2008, 19:47:44
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Überraschungsrunde

Initiative
T1
EhPut'Cha
T2
T3


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen

(http://img217.imageshack.us/img217/1207/kampf11r1ml5.jpg) (http://imageshack.us)Karte, Überraschungsrunde
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 07.09.2008, 19:57:14
Blitzschnell rast eine Echse aus den Schatten auf Ventus zu. Der Varisianer kann nicht schnell genug reagieren und der Dinosaurier greift mit einer genauso verblüffenden Geschwindigkeit und Wildheit an.
Unbarmherzig zerreissen die Klauen und Kiefer des Monsters aus der Urzeit das Fleisch des Varisianers. Zähne zerschneiden Muskelen, Sehnen und Knochen.
Als die Gefährten des Schwertweisen sich der Gefahr bewusst werden ist von dem jungen Mann nur noch ein blutiger Haufen Fleisch übrig.


Der Raptor rennt auf G6 (ich werde dies in der Karte von Runde 1 aktualisieren)

Ventus erleidet 63 Schadenspunkte und ist somit bei -11, also tot.  :skull:
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: EhPut'Ki Cha am 07.09.2008, 20:28:25
EhPut'Ki zuckt kurz erschrocken zusammen, als er aus dem Augenwinkel sieht, wie Ventus tödlich getroffen zu Boden sinkt. Gedankenschnell dreht er sich nach Dolores um, die hinter ihm läuft und er kann sehen, wie sich schon ein weiterer dieser unheimlichen Kreaturen auf einen Angriff vorbereitet. Er nimmt all seine Kraft zusammen und schiebt Dolores vor sich her in den Gang zurück, um sie vor einem Sturmangriff zu schützen.

Standardaktion: Bulls Rush
Stärkewurf (falls notwendig): 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 07.09.2008, 21:26:34
Geistesgegenwärtig stösst EhPut'Cha seinen Schützling Dolores zurück in den Korridor, während einer der Goblins ein schrecklich klingendes Lied anstimmt.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 07.09.2008, 21:51:21
Im Augenwinkel erkennt der Kampfkünstler ein weiteres anstürmendes Untier aus der Urzeit. Ein reflexartiger Tritt von EhPut'Cha trifft die Bestie in der Flanke, die heissen Dampf aus ihren Nüstern stösst und wütend knurrt, während sie nach Deimos schnappt. Die Echse springt mit den Krallen in den Varisianer hinein, der schmerzerfüllt aufstöhnt und fast nach hinten umfällt.
Eine andere Bestie trifft auch Brega mit voller Wucht. Der Zwerg hält die meisten Angriffe geübt zurück, doch seine Verteidigung sah den Biss nicht, mit dem der Dinosaurier ihn voll erwischt.

Doch die wilden Echsen sind mit ihren blutrünstigen Attacken nicht allein, die seltsamen Goblins schwingen Zauberstäbe und richten diese mit Entschlossenheit auf die beiden Krieger.
Plötzlich verschwimmt das Bild aus Blut und gierigen Zähnen und Krallen vor Deimos. Dann herrscht Dunkelheit, die sich nicht mehr vertreiben lässt.

Brega erhält 15 Schaden!

Deimos erhält 27 Schaden und ist dauerhaft erblindet!

Zitat
The character cannot see. He takes a -2 penalty to Armor Class, loses his Dexterity bonus to AC (if any), moves at half speed, and takes a -4 penalty on Search checks and on most Strength- and Dexterity-based skill checks. All checks and activities that rely on vision (such as reading and Spot checks) automatically fail. All opponents are considered to have total concealment (50% miss chance) to the blinded character. Characters who remain blinded for a long time grow accustomed to these drawbacks and can overcome some of them.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 07.09.2008, 21:53:56
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Überraschungsrunde

Initiative
Dolores
EhPut'Cha
Tiana
Brega
T1
T2
T3
Deimos
Aerendil


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte

Deimos ist dauerhaft! blind!

Bedingungen

(http://img49.imageshack.us/img49/7065/kampf11r1hd5.jpg) (http://imageshack.us)
Karte, Runde 1
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 07.09.2008, 22:22:05
"Rückzug!" stößt der Steinweise hervor, der die Situation noch nicht ganz überblickt, die Gefahr für seine Gefährten jedoch deutlich spürt. Die blutigen Überreste des Jungen haben ihn mit ebensoviel Schrecken wie Wut erfüllt, und er  brüllt die Bestie an "[b]Seit an Seit[/b]", während seine dunkle Axt wieder und wieder auf das Urzeitwesen eindrischt.
Der Zwerg sieht im Moment keine Möglichkeit, sich gefahrlos vor die anderen zu stellen.


Full Attack auf Raptor 3
Angriff 1  1d20d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21
Schaden: 1d10d10+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Angriff 2 1d20d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
Schaden: 1d10d10+6 = (7) +6 Gesamt: 13
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 07.09.2008, 22:38:28
Wirkungslos saust die Axt des Zwergs an der roten haut des Raptors vorbei.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Dolores Firnyn am 08.09.2008, 02:33:24
Dolores hat kaum Zeit auf die plötzliche Bedrohung zu reagieren und kann so nur entsetzt zusehen, wie Ventus von den riesenhaften Echsen zerrissen wird. Ehe sie es sich versieht, fühlt sie sich von EhPut'Ki zurück in den Gang gestoßen, wo sie etwas sicherer vor den Kreaturen ist. Nun verliert sie keine Zeit mehr und weckt die Kräfte die dank ihrer dämonischen Vorfahren in ihrem Fleisch schlummern. Kurz erscheint vor ihrer linken Hand ein düsteres Schimmern in der Luft, das sie dann sofort auf den Reiter des nächsten Biestes zuschießen lässt.

Ohne überhaupt darauf zu achten, ob sie getroffen hat oder nicht, kommt sie der Anweisung Bregas nach und geht noch einen Schritt in den Gang zurück, um EhPut'Ki so ebenfalls den Rückzug zu ermöglichen.

Sickening Blast gegen den Reiter des Raptor 2
Ranged Touch Attack: 1d20d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Schaden: 3d63d6+1 = (4, 2, 3) +1 Gesamt: 10
(Target must make Fortitude Save (DC 16) or become sickened)
Freie Handlung: Fünf-Fuß-Schritt nach E 4
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 08.09.2008, 09:18:19
Der knisternde Strahl aus magischer Energie trifft den goblinoiden Reiter des Raptors mitten in die Brust, der wie eine Ratte aufkreischt. Die Bestie scheint dem mystischen Angriff keinerlei Beachtung zu schenken.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 08.09.2008, 09:42:31
In diesem blutrünstigen Gemetzel ist es Aerendil der mit klarem Kopf erkennt, dass sowohl Goblins wie Raptoren wirklich keine gewöhnlichen Exemplare ihrer Rasse sind. Sie stammen ganz offensichtlich von einer anderen Existenzebene. Höchst wahrscheinlich den Neun Höllen oder dem abscheulichen Abyss. So trotzen sie den Elementen, besitzen eine gewisse Resistenz gegenüber Zaubersprüchen und können einzig und allein von magischen Waffen verwundet werden. Ihre Angriffe sind besonders für herzensgute Wesen gefährlich.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: EhPut'Ki Cha am 08.09.2008, 16:36:12
EhPut'Ki sieht sich seinen Gegner vor ihm an "Hmm, Reiter oder diese bösartige Kreatur" denkt er kurz nach und ist sich nicht sicher, ob sein letzter Tritt überhaupt getroffen hat. Er fokusiert seine innere Kraft, um seinem Angriff magisch zu verstärken und versucht möglichst gezielt mit zwei Tritten der Kreatur Schaden hinzuzufügen, bevor er dann einen Schritt nach hinten in den Gang zurück tritt.

Aktion: KI strike Angriff auf T2
Bewegung: 5ft nach w

erster Tritt auf T2
Angriff 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
möglicher Schaden 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2

zweiter Tritt auf T2
Angriff 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
möglicher Schaden 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Tiana am 08.09.2008, 20:38:07
Tiana bekommt einen Schrecken als der, den sie am längsten von allen anderen kannte tot zu Boden fällt. "Verdammt", entfährt es ihr.
Aber sie spührt auch Erleichterung, denn Horn hat sie zurückgelassen. Der Gang war doch etwas zu schmal.
Schnell überblickt sie die Lage, umklammert ihren Mistelzweig, den sie schnell hinter ihrem Rücken hervorholt, murmelt eine Zauberformel und vollführt die nötigen Gesten.
Statische Elektrizität erfüllt die Luft, sobald die Druidin ihren Zauber beendet. Mit einer schroffen Geste erzeugt sie eine magische Leitung zwischen zwei von den Goblins. Plötzlich zuckt ein Blitz mit lautem Krachen durch die Luft und entlädt sich in den beiden Raptorreitern.


Standart Aktion: Überschlagsblitz zwischen den roten "Goblins" auf G6 (1) und K6 (3)
Beide 7d67d6 = (3, 1, 1, 4, 2, 1, 1) Gesamt: 13  Elektrizitätsschaden, REF: SG 19 halbiert
Zauberstufenwurf (falls nötig): 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 08.09.2008, 21:09:50
Der eine Reiter duckt sich unter den elektrischen Strömen hindurch und fängt sich nur wenige der Blitze ein. Sein Kammerad war nicht so glücklich, doch auch wirbelt wutentbrannt zu der Druiden herum.

Die Gnomin kann jedoch den magischen Angriffen der beiden Goblins widerstehen, während die schrille Stimme des dritten Reiters die Bestien noch weiter anstachelt.

Deimos tastet sich blind durch den Kampf gegen eine Bestie aus der Urzeit, die scheinbar nur aus Klauen und Kiefer zu bestehen scheint. Ohne sich auf die Gewandheit seines Körpers verlassen zu können, taumelt er unter den heftigen Angriffen des Raptors.
Wild kreischend schlägt auch der Dinosaurier vor Brega auf sein Gegenüber ein. Doch der Zwerg steht stolz und fest wie ein Berg in der Flut aus Zähnen und Krallen.
Die dritte Bestie springt hungrig kreischend über die sterblichen Überreste von Ventus auf den Mann aus dem fernen Tian Xia, der jedoch mit Leichtigkeit ausweicht. Nur dem blitzschnellen Schnappen seines gefräßigen Mauls kann er nicht mehr entgehen.


Deimos 28 Schaden!

EhPut'Cha 13 Schaden!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 08.09.2008, 21:33:26
"Das ist nur noch Wahnsinn! Verschwindet, solange ihr noch könnt!", zischt der Elf den neben ihm stehenden noch zu, bevor er eine magische Formel murmelt, ein undefinierbares Stückchen Gummi in die Luft wirft und sich einen Moment später in Luft auflöst.

Free: 5ft. step nach SO auf I6
Standard: Invisibilty auf mich selbst, hält 7min.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 09.09.2008, 10:48:26
Verängstigt durch die Dunkelheit die ihn umgibt und den heissen Atem, den der Varisianer in seinem Gesicht spürt, bleibt er zitternd stehen und brüllt: [b]Raus hier![/b]
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 09.09.2008, 10:50:02
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Runde 2

Initiative
Deimos
Dolores
EhPut'Cha
Tiana
Brega
T1
T2
T3
Aerendil


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte

Deimos ist dauerhaft! blind!

Bedingungen

Karte siehe OOC-Bereich bzw. kommt noch!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Tiana am 09.09.2008, 16:17:51
"Ihr habt recht", antwortet Tiana ihren Gefährten, die den Rückzug fordern.
Aber vorher sollten wir dafür sorgen, dass nicht noch einer umkommt. Sie spricht die richtigen Worte und vollführt die nötigen Gesten. Dann legt sie ihre Hand an den nächsten Teil von Deimos' Körper, den sie erreichen kann. Sofort beginnen einige der kleineren Wunden zu heilen.
Danach bewegt sich die Gnomin in Richtung Ausgang, auch wenn das bedeutet, dass ihre Gegner das ausnutzen um ihr zu schaden.


Mittelschwere Wunden heilen auf Deimos: 2d82d8+13 = (8, 6) +13 Gesamt: 27
Bewegung auf G4 (egal welcher Weg, ich bekomme sowieso zwei AoOs
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 09.09.2008, 18:33:27
Der Steinweise tritt neben Deimos und dreht den Varisianer in Richtung des Ausgangs, damit dieser den Weg findet. "Geradeaus, beweg Deinen Arsch!" stößt der Zwerg hervor, der schon dabei ist, den Kontakt zu den Steinen unter ihm herzustellen. "[b]Zusammen stehen, zusammen fallen![/b]" donnert seine Stimme mit einem tiefen Nachhallen durch den Raum, als die Kraft der Erde durch seinen Körper strömt und die Adern an seinen Armen anschwellen. Bregas  smaragdgrüne Augen leuchten unheilvoll, als er den Goblin und sein urzeitliches Reittier fixiert. [i]Du wirst für Ventus bluten, Bestie![/i]. Den Schild fest in der Hand fühlt sich Brega nun bereit, so lange Stand zu halten, bis seine Gefährten in Sicherheit sind.

5 ft. step: I5
Move: Deimos drehen
Free: Brüllen, denken
Standard: Earths Strength (+4 für 1 h)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: EhPut'Ki Cha am 09.09.2008, 23:51:22
EhPut'Ki schaut sich die Lage an und als er sieht, das hier ein Rückzug sinnvoller ist und die großen Kreaturen in den Gang zu locken um sie dort besser bekämpfen zu können, gibt er nochmals zwei Tritte auf die Kreatur vor dem Gang ab. Dann spricht er mit ruhiger Stimme noch eine kurze Warnung an Dolores um sie auf seine Rückwärtsbewegung vorzubereiten. "Vorsicht Dolores"  bevor er sich vorsichtig noch einen weiteren Schritt nach hinten bewegt um Dolores nicht bei ihrem Zauber zu stören.

Aktion: Voller Angriff auf T1 mit zwei Fußtritten
Bewegung: 5 ft nach w
frei: Dolores auf Bewegung vorbereiten.

Angriffswurf 1 (Malus -2 durch Deckung): 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
möglicher Schaden: 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7

Angriffswurf 2 (Malus -2 durch Deckung): 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
möglicher Schaden: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Dolores Firnyn am 10.09.2008, 12:54:19
Wie ihr geheißen geht Dolores einige Schritte zurück, um in dem Gang vor sich Platz zu machen, damit auch die anderen sich zurückziehen können. Dennoch bereitete sie sich darauf vor, das nächste dieser Wesen, das sich blicken lassen würde, sofort anzugreifen und nach Möglichkeit zu töten. Sie hatte nicht angenommen, dass sie direkt auf so großen Widerstand treffen würden.
Bewegung nach A 4

Wenn das geht, würde ich meine Standardaktion solange zurückhalten, bis die Gegner gezogen haben. Wenn dann einer von ihnen in Sicht ist, würde ich ihn mit einem Eldritch Blast angreifen.
Wenn das nicht geht, benutze ich meine Standardaktion um genau diesen Angriff als "Ready Action" vorzubereiten.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 10.09.2008, 21:17:02
Während ihrem Heilzauber konzentriert sich die Druidin neben der Formel auf die beiden wilden Gegner aus einer anderen Zeit und ihre Reiter.

Hilflos wirbelt der blinde Varisianer herum um auch nur irgendjemand mit seiner Klinge zu erwischen. Doch vergebens. Dann stürzt sich ein Raptor auf Deimos. Ohne sein Augenlicht ist er leichte Beute für die Bestie, die ihn in blutige Fetzen Fleisch zerreisst.

Auch die Druiden spürt den heissen Atem eines Dinosauriers im nacken. Sie versucht ihren Schild noch zwischen sich und das Untier zu bringen, doch der Raptor ist einfach zu schnell. Die messerscharfen Krallen zerschneiden ihre Haut wie vudranische Seide.

Der Zwerg kann sich weiterhin der meisten Angriffe seines urzeitlichen Gegners erwehren, doch eine Klaue findet auch in seiner stählernen Verteidigung eine Lücke.

Verzweifelt schwingen die Goblins ihre Zauberstäbe, während des schrille Lied langsam verklingt. Betrübt beobachten sie die Widerstandsfähigkeit ihrer Ziele.


Tiana 30 Schaden!

Deimos 56 Schaden! Er ist damit tot. :skull:

Brega 15 Schaden!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 10.09.2008, 21:36:01
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Runde 3

Initiative

Aerendil
Brega
Dolores
EhPut'Cha
Tiana

T1
T2
T3


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte


Bedingungen

Karte Runde 3

(http://img369.imageshack.us/img369/9941/kampf11r3td1.jpg) (http://imageshack.us)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 11.09.2008, 09:40:59
"[b]Goblindreck![/b]" flucht Brega ungehemmt laut als der Varisianer fällt. Dann gewinnen Vernunft und Erfahrung die Oberhand über seine Rachegefühle und er bewegt sich langsam und sehr aufmerksam Richtung des Ganges. Ohne seine Deckung zu vernachlässigen drischt er auf den Goblin ein.

5 ft.: H4

Full attack: defensiv Kämpfen: +2 auf AC, -4 auf Angriff

Angriffe auf Goblin 1 (+1 gegen Goblins eingerechnet):

Angriff 1: 1d20d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24
Schaden: 1d10d10+8 = (2) +8 Gesamt: 10

Angriff 2 (wenn der Goblin tot sein sollte, gegen den Raptor)
1d20d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Schaden: 1d10d10+8 = (7) +8 Gesamt: 15

neue AC: 27
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 11.09.2008, 20:18:41
Mit der ersten Attacke trifft der Zwerg ein verwundbare Stelle des Reiters, doch der zweiten kann der Bösewicht dann ausweichen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 11.09.2008, 20:29:22
"In den Gang. Sofort.", zischt der Elf dem Zwergen zu, der als Einziger noch mitten im Raum steht, während er sich langsam - trotz Unsichtbarkeit - an Brega und den Raptoren vorbei in den Gang schiebt.

Bewegung auf D10
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 11.09.2008, 21:02:26
[i]Ja.[/i] antwortet der Steinweise dem Elfen in Gedanken. [i]Orkdung. Brega flieht vor nichtsnutzigen Goblins und ihren stinkenden Echsen! Pah.[/i] Innerlich schüttelt der Zwerg den Kopf, weiß jedoch, dass der Rat des Elfen der einzig richtige ist.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Tiana am 11.09.2008, 21:04:38
Wütend und verzweifelt sieht die Gnomin Deimos zu Boden gehen. Ihr Heilspruch hat gar nichts gebracht.
Am sichersten wäre es sich nur zurück zu ziehen, aber dazu ist die Wut in ihr zu groß. Sie macht einen Schritt zurück in den Gang und vollführt die Gesten und Wörter für ihren mächtigsten Zauber. Dann zeigt sie mit ihrer offenen Hand auf den Goblin dessen Tier den narbigen Mann zerfleicht hat und ballt sie zur Faust.
Zumindest einer wird für seine Taten bezahlen.

5 ft. Step.
Mächtige Kriechende Kälte auf Gegner Nr. 2.
1. Runde 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 , 2. Runde 2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9 , 3. Runde 3d63d6 = (5, 3, 4) Gesamt: 12 , 4. Runde 4d64d6 = (3, 6, 6, 4) Gesamt: 19
Fort. DC 19, halbiert.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 11.09.2008, 21:25:51
Wie sich die silbernen Sterne aus dem bewölkten Nachthimmel schälen, so hüllen funkelnde Frostkristalle den roten Körper eines Goblins ein. Der Raptorreiter scheint von seinem Unglück jedoch noch nicht viel gemerkt zu haben, obwohl er bereits leicht bläulich anläuft.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Dolores Firnyn am 11.09.2008, 22:50:15
Während sie darauf wartet, dass ihre Gefährten sich ebenfalls zurückziehen macht sich Dolores bereit, noch einen Schlag gegen die Gegner zu führen, sollten sie versuchen die Verfolgung aufzunehmen. Um ihre linke Hand lässt sich ein Knistern wie von statischer Elektrizität vernehmen, während sich die dunkle Energie aus ihrem Körper bereits beginnt zu manifestieren.
Ready Action:
Sobald einer der Reiter in mein Sichtfeld kommt: Sickening Blast
Ranged Touch Attack: 1d20d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20  
Schaden: 3d63d6+1 = (4, 3, 6) +1 Gesamt: 14  
(Target must make Fortitude Save (DC 16) or become sickened)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Dolores Firnyn am 11.09.2008, 22:51:54
Entschuldigung, es müsste natürlich sowohl bei dem Angriff als auch bei dem Schaden eins weniger sein, wenn der Gegner weiter als 30 Fuß entfernt ist.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 11.09.2008, 23:08:50
Zitat von: "Dolores Firnyn"
Entschuldigung, es müsste natürlich sowohl bei dem Angriff als auch bei dem Schaden eins weniger sein, wenn der Gegner weiter als 30 Fuß entfernt ist.
Fair. Halt ohne Point Blank oder? :dafür:
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: EhPut'Ki Cha am 12.09.2008, 21:12:54
EhPut'Ki schaut sich um und kann sehen, das sich Dolores in eine sichere Entfernung zurückgezogen hat. Dann wendet er sich nach vorne und denkt kurz nach. Da fällt ihm die Kampftechnik seines alten Lehrers ein, die gerade für solche Gegner geeignet scheinen. So bewegt er sich einen Schritt nach vorne und führt einen Tritt gegen das Untier durch, um sich anschließend wieder ein paar Schritte zurück zu ziehen. Genug Schritte jedenfalls, das sich die anderen Gefährten ebenfalls in den Tunnel zurückziehen können.

Bewegung 1: 5ft nach ost vor dem Angriff (spring attack)
Standard: Angriff (Tritt T1)
Bewegung 2: 20 ft nach west

Angriff: (+9 -2 durch teilweise Deckung): 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
möglicher Schaden: 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 12.09.2008, 21:57:00
Der Angriff des Mönchs ist weder zu schwach, noch zu langsam, doch die Wildheit der Urzeitbestie lässt es unvorhergesehene Bewegungen machen und so streift der Tritt die unnatürlich rote Haut der Echse lediglich.
Kaum ist der Zwerg allein in der Kammer mit seinen Gegner aus einer anderen Welt, fallen die Raptoren und ihre scheußlichen Reiter über Brega her. Es dauert eine Zeit als das Blut in seinen Augen die Sicht auf Zähne, Klauen und lachende Goblinmäuler freigibt.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 12.09.2008, 22:05:08
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Runde 4

Initiative

Aerendil
Brega
Dolores
EhPut'Cha
Tiana
T1
T2
T3


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte

Unsichtbarkeit auf Aerendil (noch 68 Runden)

Bedingungen

Karte Runde 3

(http://img185.imageshack.us/img185/6936/kampf11r4cz9.jpg) (http://imageshack.us)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 12.09.2008, 23:47:59
Der Zwerg spuckt Blut und fühlt sich so schwach, wie schon seit Ewigkeiten nicht mehr. Selbst das Adrenalin in seinen Adern kann den Schmerz nicht vertreiben und so flieht er, den Schild schützend über sich haltend in den Gang und rennt den Elfen fast über den Haufen.

Full action: withdraw - C4
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 13.09.2008, 00:23:14
epeinigt stürzen die Glücksritter aus Kaer Maga die gespenstisch weißen Gänge des Gewölbes entlang. Gerade hatten sie zwei Gefährten an gefrässige Bestien aus einer anderen Zeiten, aus einer anderen Welt, verloren.
Blutüberströmt wankt Brega der tapfere Zwergenrecke, der bis zu letzt ausgeharrt hatte und allen den Rückzug gesichert hatte, aus der dampfigen, schmutzigen Kammer der Raptoren.
Noch immer vernehmen sie das höhnische Gelächter der roten, geflügelten Goblinreiter ob dieser schmachvollen Niederlage. Doch die Externaren Unwesen scheinen sie nicht zu verfolgen, nicht ein Mal die Tür zu öffnen die der Steinweise gerade so geräuschvoll zugeschlagen hat.


Hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3742.msg406045.html#msg406045) geht es weiter!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 28.09.2008, 19:35:07
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Überraschungsrunde #2

Initiative
Siraz
(Brega)
(Dolores)
(Aoth)
Tiana
Nashorn
T1
T2
T3
(Aerendil)
(EhPutKi'Cha)


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen

Karte, Überaschungsrunde (http://img233.imageshack.us/img233/540/kampf11r1cm2.jpg)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Hauptmann Siraz Trewyn am 29.09.2008, 09:06:14
Siraz Herz beginnt schneller zu schlagen, je näher sie den Gegnern kommen, seine Muskeln spannen sich mehr und mehr und letztlich ist der ehemalige Hauptmann gespannt wie eine Feder, bereit den Monstern, die sie erwarten den Tod zu bringen. Kurz ruft er sich nochmal die Worte des Elfen ins Gedächtnis und lässt darauf einen kleinen Trank aus seinem Gürtel gleiten.

Move Action: Trank (Protection from Evil) ziehen
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Tiana am 30.09.2008, 14:54:16
Tiana spricht ein paar kurze Worte und zeichnet Gesten in die Luft.
Daraufhin füllt sich fast der gesamt Raum langsam mit einem Nebel des Verrottens. Dieser wird dafür sorgen, dass die garstigen Gegner schneller zu Boden gehen werden. Und je schneller die Feinde ausgeschaltet sind, desto weniger Schaden können sie bei den Gefährten anrichten.


Standartaktion: Zauber "Fäule", 7 Runden, Ausstrahlung mit 15m Radius auf Tiana, Zauberstufenwurf für ZR:
T1 1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14  T2 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10  T3 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 30.09.2008, 20:13:43
Kaum sind die Abenteurer in den Raum gestürmt um ihre gefallenen Gefährten zu rächen, da stürzen ihnen auch schon die teuflischen Echsenwesen entgegnen. Aoth und EhPut'Ki Cha werden von den rasiermesserscharfen Klauen und Zähnen zerfetzt. Die Beiden schaffen es gerade noch so ihre Gegner wegzudrücken. Die dritte Echse wartet lauernd in den Rauchschwaden im Osten.
Aoth - 12 Schaden
EhPut'Ki Cha - 14 Schaden
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 30.09.2008, 20:17:00
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Runde 1 #2

Initiative
Siraz
Brega
Dolores
Aoth
Tiana
T1
T2
T3
Aerendil
EhPutKi'Cha


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Decomposition 6 Runden
Siraz - Protection from evil 10 Runden
Bedingungen

(http://img411.imageshack.us/img411/1996/kampf11r12rt0.jpg) (http://imageshack.us)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 30.09.2008, 20:51:45
Eigentlich hatte sich der [s]Schwertweise[/s] Steinweise (Schwertweiser war Ventus :wink:) vorgenommen, besonnen in diesen Kampf zu gehen. Die Kraft der Erde pulsiert durch seine Adern und er fühlt sich den Gegnern überlegen. Als jedoch plötzlich links und rechts von ihm das Blut seiner Kameraden spritzt, bricht ein Teil seines alten Ichs hervor und der Zwerg greift Reiter und Echse mit aller Macht an.

Aktion: Voller Angriff auf H3 (wenn der erste den Goblin zur Strecke bringt, geht der zweite auf den Raptor)

Angriff 1:  1d20d20+15   = (9) +15 Gesamt: 24 - Geschummelt! (+1 wegen Goblin); Schaden: 1d10d10+8   = (9) +8 Gesamt: 17 - Geschummelt!

Angriff2: 1d20d20+10   = (7) +10 Gesamt: 17 - Geschummelt!  (gegen die Echse: nur +9) Schaden: 1d20d20+8   = (7) +8 Gesamt: 15 - Geschummelt! [/list]
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 30.09.2008, 22:54:25
Sry fürs "schummeln" Brega.  :tooth:
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aoth am 01.10.2008, 00:14:18
[code]Mit einem schnellen Schnitt und einigen Worten fließt Blut über Aoth Klinge. Er saugt den Schmerz in sich auf, konzentriert sich und schlägt dann schnell zweimal zu. [code]

Swift: Blade of Blood (aufgeladen 5SP)
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Dolores Firnyn am 01.10.2008, 03:15:53
Als die Tür sich öffnet, kann Dolores nur einen der unheimlichen Saurier am anderen Ende des Raumes ausmachen. Dass der Kampf bereits neben der Tür ausgebrochen ist zeigt ihr zwar, dass die Gegner schon näher sind, doch befinden sie sich noch außerhalb ihres Sichtbereiches. Schnell entschließt sie sich keine Zeit zu verlieren und konzentriert sich auf den teuflischen Goblin, den sie bereits sehen kann, in der Hoffnung, ihn vielleicht eine Weile aufhalten zu können.
Sickening Blast gegen T 2: 1d20d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
Schaden: 3d63d6 = (2, 6, 4) Gesamt: 12
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Tiana am 01.10.2008, 20:14:44
Damit es nicht erst zu einem Fiasko kommt, wie beim ersten Anlauf, holt Tiana gleich ihren Zauberstab raus und heilt die frische Wunde von EhPutKi'Cha.
Horn bringt sich mit einem großen Schritt in eine bessere Position und versucht zusammen mit Aoth einen der Gegner einzukesseln. Dann versucht er den Goblin mit seinem gewaltigen Horn, das ihm seinen Namen gab zu durchbohren.


Tiana:
Bewegungsaktion: Stab ziehen
Standartaktion: Cure Light Wounds 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Horn:
5 ft. Step noch Norden (nun nimmt er T1 zusammen mit Aoth in die Zange)
Durchbohren-Angriff: 1d201d20+19 = (1) +19 Gesamt: 20  2d62d6+13 = (1, 4) +13 Gesamt: 18
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Hauptmann Siraz Trewyn am 01.10.2008, 20:33:08
In einer schnellen Bewegung setzt Siraz die Phiole an die Lippen und leert diese, sodass die silbrige Flüssigkeit seine Kehle hinunter rinnt und somit seine magische Wirkung entfaltet.

Standard Action: Trank (Protection from Evil) trinken
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 01.10.2008, 21:33:09
Zischend fährt der Strahl magischer Energie aus den Fingern der Tiefling an den Bestien einer anderen Zeit vorbei. Auch die bluttriefende Klinge des finsteren Begleiters von Hauptmann Siraz zerschneidet nur die stickige Luft und nicht das rote Fleisch der Scheusale.
Das Nashorn wirft sich mit all seinem Gewicht in einen heftigen Angriff, doch ist sein Gegner zu schnell und weicht mit ungeheurer Geschwindigkeit aus. Dann reissen Krallen und Zähne tiefe Wunden in den eigentlich schwer gepanzerten Körper des Tiergefährten. Blut spritzt wie aus einer Fontäne auf den ohnehin schon besudelten Boden der düsteren Kammer. Die Glücksritter wenden ihre Blicke ob der schrecklichen Schreie des Nashorns ab, nur um Augenblicke später einen Berg aus totem Fleisch zu sehen. Während des abscheulichen Blutbades fuchteln zwei der Reiter mit ihren mickrigen Zauberstäben und der dritte stimmt ein widerlich klingendes Lied an.
Brega kann sehen wie die Wunden des Goblins über ihm weißgelbe Eiterränder bilden und das Leben langsam und schmerzhaft aus dem Bösewicht weicht. Der Mönch verteidigt sich tapfer, doch auch ihm gelingt es nicht alle Angriffe abzuwehren.


Nashorn: zekka schlappe 90 Schaden! Und somit TOT!!!  :skull:
EhPut'Ki Cha: 31 Schaden!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: EhPut'Ki Cha am 01.10.2008, 22:59:01
Schwer getroffen von den Angriffen der Bestien, zuckt EhPutKi zusammen und es wird ihm kurz schwarz vor Augen. Aber er kämpft die aufkommenden Bewußtlosigkeit nieder und ruft all seine innere Stärke hervor. [i]"Hätte er doch fliehen sollen, aber wohin hätter er denn fliehen können um sich in Sicherheit zu bringen.."[/i] Nein, der einzigste Weg war diese Gedanken beiseite zu schieben und seinem Schicksal entgegen zu treten. Dann springt er hoch, um dieser Bestie mit ein paar gezielten Tritten auf die Augen die Sicht zu nehmen.

Angriff 1:1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
möglicher Schaden: 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7

Angriff 2: :1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
möglicher Schaden: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 02.10.2008, 09:24:54
"Das fängt ja hervorragend an", kommentiert der Elf sarkastisch den Tod des Nashorns. Dann beginnt er sofort die Beschwörungen für einen seiner mächtigeren Zauber. In seiner Hand entsteht eine bläulich-schimmernde Kugel aus reiner magischer Energie, die immer größer wird und zu pulsieren beginnt. Mit einem leichten Schütteln der Hand schickt er die Kugel in Richtung des weiter hinten im Raum stehenden Raptorenreiters. Man würde sehen, wie intelligent die Bestien agierten, wenn ihre Reiter einmal gefallen waren.

Orb of Force auf Reiter von 2. Kein SR, kein RW.

Touch: 1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Schaden: 7d67d6 = (6, 3, 3, 1, 1, 2, 3) Gesamt: 19
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 02.10.2008, 11:13:04
Fauchend rauscht die Kugel aus purer Magie über die Köpfe der Abenteuerer und trifft den elliptischen Schädel des roten Goblins auf dem Raptor mit voller Wucht. Der abscheuliche Quälgeist hat sichtlich Mühe sich im Sattel zu halten.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 02.10.2008, 12:00:57
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Runde 2 #2

Initiative
Siraz
Brega
Dolores
Aoth
Tiana
R1
R2
R3
Aerendil
EhPutKi'Cha


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Decomposition 5 Runden
Siraz - Protection from evil 9 Runden
Bedingungen

(http://img401.imageshack.us/img401/6862/kampf11r22hr6.jpg) (http://imageshack.us)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Hauptmann Siraz Trewyn am 02.10.2008, 12:13:10
Für einen kurzen Augenblick schließt Siraz die Augen und atmet tief ein, worauf alle Geräusche um ihne herum nach und nach verstummen bis er nur noch seinen eigenen Herzschlag fühlen kann, jedoch viel langsamer als es normalerweise der Fall wäre.

Als er die Augen wieder öffnet ist es als wäre die gesamte Welt um ihn herum etwas langsamer geworden und er sich jedes einzelnen Muskels in seinem Körper bewusst. Die magische Energie des Trankes kann er um sich herum förmlich spüren und ohne weiter zu zögern sprintet er an der gnomischen Druidin vorbei kommt mit einer tiefen Rolle zwischen Brega und Aoth hindurch und versucht so gleichzeitig den möglich Angriffen des Monsters auszuweichen. In einer fließenden Bewegung kommt der Hauptmann wieder auf die Beine und dreht sich zeitglich um, worauf er den Bogen hochreißt, auf den Kopf des teuflischen Goblins richtet und den Pfeil, der inzwischen auf der Sehne liegt auf das Scheusal losjagen lässt, auf dass er den Tod bringen möge.


Move Action: Tumble auf H2 (Weg: F4->G4->H3->H2) [ab H3 +2 AC durch Skirmish]
Tumble check: 1d201d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28
Standard Action: Angriff auf den Goblinreiter 2
Angriff: 1d201d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32
Schaden: 1d101d10+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Skirmisch: 2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 02.10.2008, 12:35:28
Der Pfeil des Hauptmanns durchbohrt sein Ziel und reisst den Goblin brutal vom Rücken seines Reittiers.

Goblin =  :skull:
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 02.10.2008, 16:39:47
"Idiot. Hau ab!" herrscht der Steinwiese den Mönch an und springt zwischen die beiden Urwesen, den Schild noch enger am Körper als sonst. [i]Ich kann den Mann doch nicht verrecken lassen. Abadar steh mir bei![/i] schießt es Brega durch den Kopf, während er auf den Goblin, den er noch nicht getroffen hat, einschlägt, ohne seine Deckung aufzugeben.

Aktion: Voller Angriff auf 3 (H6) (wenn der erste den Goblin zur Strecke bringt, geht der zweite auf den Raptor)

Angriff 1:  1d20d20+11 = (12) +11 Gesamt: 23   (-4 s.u.; +1 wegen Goblin);
Schaden: 1d10d10+8 = (7) +8 Gesamt: 15  

Angriff2: 1d20d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13   (gegen die Echse: nur +5)
Schaden: 1d10d10+8 = (3) +8 Gesamt: 11  

Defensiv kämpfen: -4 to hit, +2 AC => RK 27
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 02.10.2008, 16:42:19
UND: habe beim Überlegen vergessen, den 5 ft. step aufzuschreiben (ist aber beschrieben): 5 ft. zwischen die beiden Monster auf H5
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 02.10.2008, 16:59:16
Mit einem satten Hieb seiner Axt, teilt der Zwerg den Goblinreiter. Doch das Axtblatt rutscht an der roten ledrigen Haut des Dinosauriers hoffnungslos Richtung Boden.

Goblin = TOT!  :skull:
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 02.10.2008, 23:56:42
Zitat von: "Dolores Firnyn"
[i]"Endlich!"[/i] Zwar kann sie nicht viel von dem sehen, was in dem Raum vor sich geht, aber der Kampf scheint sich langsam aber sicher in die richtige Richtung zu entwickeln, denn einen der Goblins hat sie bereits fallen sehen.

[i]"Und nun stirbt der Zweite."[/i], hofft sie, als sie einen Strahl schwärzester Energie nach dem verbliebenen Reiter sendet.

Sickening Blast gegen Goblinreiter T 1: 1d20d20+8   = (3) +8 Gesamt: 11 - Geschummelt!
Schaden: 3d63d6+1   = (4, 2, 3) +1 Gesamt: 10 - Geschummelt!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 02.10.2008, 23:59:56
Der Goblin lässt sich zur Seite fallen um den Energiestrahl auszuweichen. Er schafft es gerade noch so sich auf seinem Reittier zu halten.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Tiana am 03.10.2008, 12:19:00
"Nein..."
Tiana bleibt kurze Zeit bewegungsunfähig, als ihr treuer Gefährter zerfetzt zu Boden geht. Das hätte nicht passieren sollen.
Schnell fängt sie sich wieder und murmelt die Worte des einzigen Zaubers, der in dieser Situation hilfreich scheint. Sie selbst brauch Horn nicht rächen, das wird die ganze Gruppe mit ihrer Hilfe tun.
In einem Lichtblitz lösen sich die Zauberkomponenten auf und das Licht greift auf Tianas Verbündete über. Ohne auch nur einen Augenblick zu zögern schlagen sie alle gleichzeitig zu.

Standartaktion: Massen-"Augenblicklich zuschlagen" (SC, deutsch S. 16). Alle Verbündeten in einer 6m Radius Explosion (zentriert auf Brega) dürfen sofort einen Nah- oder Fernkampfangriff durchführen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Hauptmann Siraz Trewyn am 03.10.2008, 12:32:11
Als die Magie des druidischen Zaubers durch seinen Körper fließt und seine Macht entfaltet ist es fast als würde ein weitere Pfeil auf die Sehne des Hauptmanns fliegen, kurzerhand zieht er die Sehne aus, zielt einen kurzen Moment lang und lässt einen weiteren todbringenden Pfeil auf die schrecklichen Gegner los.

Angriff auf Goblinreiter 1: 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
Schaden: 1d101d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13
Skirmish: 2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 03.10.2008, 12:51:45
Die Macht der Natur durchströmt den Körper des Steinweisen und mischt sich mit der urwüchsigen Kraft der Erde. Mit einem grimmigen Lächeln schlägt Brega entschlossen nach dem Raptor. [i]Stirb Bestie![/i]

Angriff: 1d20d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22  (-4 defensiv)
Schaden: 1d10d10+ 8 = (2) +8 Gesamt: 10
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 03.10.2008, 12:52:19
vertippt, sorry - der Schadensbonus ist 8, also wären es ggf. 10 Schaden
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aoth am 03.10.2008, 13:26:50
Schnell verwendet Aoth einmal mehr seine Magischen Energien in sich um seinen angriff zu stärken. Doch diesmal versucht er es ohne sein eigenes Blut zu vergießen.

1. Angriff: 1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25  Schaden: 1d81d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8 zusatzschaden: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
2. Angriff: 1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16  Schaden: 1d81d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8
3. Angriff durch Tiana: 1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28  Schaden: 1d81d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 03.10.2008, 14:28:51
Blitzschnell folgt Attacke auf Attacke. Tianas Zauber lässt die Angriffe nur so auf die externaren Schrecken herniederprasseln.
Während ein weiterer Pfeil des Hauptmanns den letzten verbleibenden Goblin mit den eitrigen Wunden in Pharasmas Schoß schickt, schlägt der Zwerg vergebens weiter auf die dicke Haut der Raptoren ein. Doch dann reisst die Klinge des finsteren Aoth endlich zwei tiefe Wunden in das Fleisch eines Dinosauriers.
Unter schrillen Schreien befreien sich die wilden Bestien von den Leichen oder deren schleimigen Überreste der Goblins die sich noch im Sattel halten konnten. Ihre messerscharfen Krallen kreischen über den Boden als sie aufgebracht von den Eindringlingen Abstand suchen, um zu einem erneuten Ansturm anzusetzen.


Aerendil und EhPut'Ki Cha sind dran!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: EhPut'Ki Cha am 03.10.2008, 16:34:36
Als er die Worte von Tiana wahrnimmt strömt die Magie durch ihn durch. Er merkt wie sein Körper sich anspannt und er für einen kurzen Augenblick schneller wird. Konzentriert auf den Gegner führt er einen schnellen Schlag aus, aber er kann ihn nicht platziert genug anbringen, so daß wieder einmal sein Schlag der Bestie keinen Schaden zufügen kann. Zufrieden nimmt er aber wahr, das die Reiter schwer getroffen wurden und die Bestien vorerst fliehen. Die Worte von Brega hallen ihm noch im Kopf und da er nie besonders viele Treffer ausgehalten hat, entschließt er sich, dessen Worten zu folgen.  Mit ein paar schnellen Schritten versucht er sich aus der vorderen Linie zurückzuziehen um sich dann anschließend auf seine Wunden zu konzentrieren und mit seiner inneren Stärke ein paar davon zu schließen.

Bewegung: auf G2
Standard: 14 TP heilen mit Wholeness of body (http://www.d20srd.org/srd/classes/monk.htm#wholenessofBody)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 03.10.2008, 16:53:12
"Bei den Göttern und allem was heilig ist!", flucht der Elf, als er erkennt, dass er von seinem aktuellen Standort aus keinen der Raptoren mit einem Zauber treffen kann. Unverhohlener Zorn steht in seinem Gesicht, als er unwirsch an Dolores vorbei nach vorne geht. Dabei öffnet er die magische Tasche und zieht eine Schriftrolle heraus, die er sofort entrollt. Problemlos entziffert er die Runen auf dem Papier und mystische Sätze verlassen die Lippen des Elfen, während er die Formeln vorliest, die dann sofort von der Schriftrolle verschwinden. Als er dann die vor ihm stehende Gnomin berührt, zieht sich ein silbrig leuchtender Kreis um die Gnomin, der auch die Umstehenden einschließt.

Move auf E4
Free: Schriftrolle ziehen
Standard: Schriftrolle Magic Circle against Evil, 10ft.-circle auf Tiana gecentered; bedeutet für alle innerhalb des Kreises +2 auf AC, +2 auf saves gg. Böses.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 03.10.2008, 17:03:52
Nur ein kleiner Hinweis am Rande: da alle bis auf Dolores einen ring of protection +1 tragen, erhöht sich bei den 6 SCs die AC nur um +1.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 03.10.2008, 17:07:14
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Runde 3 #2

Initiative
Siraz
Brega
Aoth
R1
R2
R3
Aerendil
Dolores
EhPutKi'Cha
Tiana


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Siraz - Protection from evil 8 Runden
Tiana - 49 Minuten und 9 Runden
Bedingungen

(http://img383.imageshack.us/img383/4748/kampf11r32av4.jpg) (http://imageshack.us)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Hauptmann Siraz Trewyn am 03.10.2008, 17:16:37
Ohne wirklich darüber nachzudenken macht Siraz einen Schritt zurück und stämmt dabei den hinteren Fuß fest gegen den Boden, sodass er einen guten Stand hat. Dann zieht er einen Pfeil aus dem magischen Köcher, welcher hinter seinem Rücken hängt.
In einer fieleßenden fast schon anmutigen Bewegung hebt Siraz den Bogen wieder an und zieht gleichzeitig die Sehne soweit zurück, dass seine rechte Hand unter seinem Kieferknochen zum halten kommt. Das linke Augen geschlossen blickt der Hauptmann über die Spitze des Pfeiles hinweg, zu dem Monster am anderen Ende des Raumes.
Ein grausames Lächeln umspielt die Lippen des Mannes als er die Sehne nach vorne schnellen lässt und dann in atemberaubender Geschwindigkeit erst einen Pfeil aus dem Köcher zieht und dem ersten hinterher sendet und dann noch einen zweiten, bevor der erste überhaupt am Ziel angekommen ist.


No Action: 5ft Step auf H1
Full Attack auf Raptor 3:
Angriff 1: 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
Schaden: 1d101d10+2 = (6) +2 Gesamt: 8

Angriff 2: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
Schaden: 1d101d10+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Angriff 3: 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Schaden: 1d101d10+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 03.10.2008, 22:55:55
[i]Hoffentlich hilft das was[/i] misstrauisch registriert der Zwerg den Zauber des Magiers und beobachtet die urzeitlichen Monster, die offensichtlich einen koordinierten Sturmangriff vorbereiten. Wieder spürt er die Sicherheit, die ihm sein Schild vermittelt, das ihm im Lauf der Zeit fast zu einem verlängerten Körperteil geworden ist. Seine rechte packt den Stiel der großen Axt fester. Brega ist bereit. Ob der Schutzkreis funktioniert oder nicht.

Wieder: Defensiv kämpfen: -4 attack rolls, +2 AC - AC 27 bzw. 28 versus evil

Ready action: Sobald einer der Raptoren in Reichweite ist (also H3, H4, H5, G3 oder G5 betritt) Angriff mit der Streitaxt auf diesen Raptor

Angriff: 1d20d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16  (-4 bereits eingerechnet)
Schaden: 1d10d10+8 = (8) +8 Gesamt: 16
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aoth am 04.10.2008, 19:54:23
Vom Blut seiner Gegner verdreckt, grinst der Söldner nur. Auf eine solche Gelegenheit hat er nur gewartet. Schnell schneidet er sich ein weiteres Mal in den Arm und stürmt dann vor. Immer weiter auf den Gegner, den er bereits verwundet hat. Jedoch immernoch nicht den Goblin wie die anderen, sondern den Dino unter ihnen. Von diesem geht seiner Meinung nach eine größere Gefahr aus. Also versucht er diesen auch zu treffen

Angriff: 1d201d20+14 = (15) +14 Gesamt: 29 Schaden:1d81d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5 Zusatzschaden: 3d63d6 = (6, 6, 1) Gesamt: 13
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 06.10.2008, 11:02:32
Mit einem wilden, blutrünstigen Schrei löst sich Aoth aus der Gruppe und stürmt auf eine der Echsen zu. Die rotgefärbte Klinge des finsteren Kriegers dringt wieder durch die ledrige Haut der Urzeitbestie und schneidet tief in deren Fleisch. Diesen Angriff nehmen jedoch auch die Raptoren zum Anlass wieder zuzuschlagen. Vor den Augen von Aoth verschwimmen Krallen und Zähne zu einem tödlichen Wirbel gegen den ihn lediglich sein Panzer und die Magie schützen kann und auch tut.
Während es der Dämmerklinge gelingt sich zu verteidigen, macht sich der Zwerg bereit den Ansturm des nächsten Dinosauriers entgegen zu nehmen. Felsenfest davon überzeugt, dass die Bestie sich an ihm vergreifen will, kommt sein erster Hieb jedoch zu spät, denn anstatt an Geschwindigkeit zu verlieren, rast der Raptor weiter auf Hauptmann Siraz zu. Erst im Nachsetzen gelingt es dem Zwergenrecken eine breite Kerbe in die rote, dicke Haut zu schlagen. Dagegen kommt der reaktive Tritt des Mönchs etwas zu spät und die Wucht der anstürmenden Bestie drängt seinen Fuß mühelos zur Seite.
Wenn der Schutzkreis des Elfen die Scheusale auch nicht am Angriff hindern will so hat er genügend Schutz geboten, um Siraz vor den blitzschnellen Attacken der Bestie zu bewahren. Doch allein die Tatsache, dass der Zauber nicht richtig wirkt lassen Tiana und Dolores schockiert erstarren. Die beiden Frauen wissen einfach im Moment nicht weiter.
Aus dem Augenwinkel sieht der Zwerg den dritten Raptor zum Sprung ansetzen, kann seinen Schild jedoch nicht schnell genug hochreissen, um die messerscharfen Zähne abzuwehren, die sich plötzlich schmerzhaft in sein Fleisch bohren.


Brega: 18 Schaden!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Dolores Firnyn am 07.10.2008, 01:01:05
Seltsamerweise verspürt Dolores eine gewisse Unruhe, dass sie EhPut'Ki nicht mehr sehen kann. Zufrieden hingegen nimmt sie zur Kenntnis, dass der Krieger, der sich mit Aoth vorgestellt hat nun eines der Echsenwesen ernsthaft bedrängt. Sofort richtet sie ihren Hand auf dessen Reiter aus und lässt wieder einen Strahl knisternder Energie auf ihr Opfer los.
Angriff gegen den Reiter von Saurier 2: 1d20d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
Schaden: 3d63d6 = (3, 6, 1) Gesamt: 10
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Dolores Firnyn am 07.10.2008, 01:14:44
Caster-Level gegen Spell Resistance: 1d20d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 07.10.2008, 08:37:48
Der Strahl mystischer Energie dringt fährt knisternd in den Körper der Bestie, die jedoch keine Reaktion zeigt und weiter blutrünstig der Vernichtung von Leben frönt.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 07.10.2008, 11:30:24
Der Elf sieht vorerst keine Möglichkeit, vernünftig zu handeln. Einen seiner kostbaren Zauber wirkt er sicherlich nicht, wenn er sich nicht nahezu sicher ist, dass er auch entsprechend Wirkung zeigen wird, also wartet der Magier erst einmal ab.

nix
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Tiana am 07.10.2008, 15:00:17
Tiana weiß, das ihre verbliebenen Zauber den Bestien nichts anhaben können, daher greift sie wieder zum Zauberstab und windet sich am Zwerg vorbei um zu Eh'Put zu kommen. Der Kampf ihn am meisten mitgenommen.
Viel helfen wird es zwar nicht, aber das schlimmste kann mit dem kleinen Heilzauber verhindert werden.

Bewegen auf G3
Cure Light Wounds auf EhPutKi'Cha: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 08.10.2008, 00:00:33
EhPut'Ki spürt die heilenden Worte von Tiana, die ihm ein wenig Kraft zurückgibt. [i]"Jetzt brauchen sie deine Hilfe" [/i]denkt er sich und obwohl er schon mehrmals an der harten Haut dieser Bestie gescheitert ist, nimmt er alle seine innere Kraft zusammen und versucht mit einem gezielten Schlag endlich mal einen Treffer zu landen. "Bei dem letzten Schlag habe ich auf die Augen gezielt, vielleicht sollte ich ihm in die Seiten treten" denkt er sich und mit einem gezielten Tritt schlägt der Mönch dorthin, wo er vermutet das er diesem Wesen diesmal Schaden zufügen kann. Dann geht er einen Schritt zurück, um das Wesen beim nächsten mal von hinten angreifen zu können.

Standard: Angriff mit KI: 1d201d20+9   = (6) +9 Gesamt: 15 - Geschummelt!
möglicher Schaden: 1d81d8+1   = (6) +1 Gesamt: 7 - Geschummelt!

Bewegung: 1,5m Schritt nach Süden (G3)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 08.10.2008, 00:02:09
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Runde 4 #2

Initiative
Siraz
Brega
Aoth
R1
R2
R3
Aerendil
Dolores
EhPutKi'Cha
Tiana


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Siraz - Protection from evil 7 Runden
Tiana - 49 Minuten und 8 Runden
Bedingungen

(http://img258.imageshack.us/img258/208/kampf11r42tc7.jpg) (http://imageshack.us)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aoth am 08.10.2008, 07:53:57
Zufrieden mit seinen Bisherigen Erfolgen. Ein lächeln umspielt seine lippen, als er zwei weitere male auf den Dino vor sich zuschlägt.Voller Angriff: Treffer 1: 1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26 Schaden 1:1d81d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11 Treffer 2: 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13 schaden 2:1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 08.10.2008, 08:37:27
"Verdammt." stößt der Steinweise hervor als die Bestie ihn trifft. Doch das Adrenalin und der Zorn auf die Mörder von Ventus vertreiben den Schmerz. Mit grimmiger Miene und wilden zwergischen Flüchen auf den Lippen lässt Brega seine Axt, die das Blut der Gegner schon gekostet hat, auf den Raptor nieder fahren

Ful attack auf Nr. 1
Angriff1: 1d20d20+14   = (19) +14 Gesamt: 33 - Geschummelt!
Schaden: 1d10d10+8   = (1) +8 Gesamt: 9 - Geschummelt!  

Angriff 2: 1d20d20+9   = (1) +9 Gesamt: 10 - Geschummelt!
Schaden: 1d10d10+8   = (7) +8 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Hauptmann Siraz Trewyn am 08.10.2008, 09:09:33
Fast schon ungewöhnlich ruhig bewegt Siraz sich in schnellen Bewegungen, fast schon tanzend um die Bestie herum und bringt etwas Abstand zwischen sich und das Monsters. Noch im Laufen zieht er einen weiteren Pfeil aus dem Köcher, legt diesen auf die Sehne und ziehlt dann seelenruhig bevor er die Hand entspannt und die Sehne nach vorne jagt und dabei den Pfeil frei gibt.

Move Action: auf K3
Tumble check: 1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
Standard Action: Angriff Gegner 3
Angriff: 1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
Schaden: 1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Skirmish: 2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 08.10.2008, 09:52:09
Die letzten Angriffe der Glücksritter scheinen den Bestien nichts auszumachen, die sich unheilvoll durch die finstere Kammer bewegen.
Plötzlich schiesst der erste Raptor los. Seine Krallen kreischen über den blutigen Boden und er achtet gar nicht erst auf die Axt des Zwergenrecken, die ihm eine tiefe Wunde in die Flacke verpasst. Er setzt zum Sprung an und fliegt über Tianas Kopf direkt auf den Mönch zu. Doch eine silbrig schimmernde Barriere hindert die Kreatur aus einer anderen Zeit und Welt daran EhPut'Ki Cha auch nur zu berühren.
Währenddessen werden Aoth und Siraz von den beiden anderen Raptoren umtänzelt. Die beiden Krieger können den halbherzigen Angriffen der Bestien jedoch ausweichen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 08.10.2008, 10:05:58
"Endlich!", denkt der Elf, als er wieder ein freies Schussfeld auf die Raptoren bekommt. Einen Schritt nach vorne tretend, intoniert er auch schon die magischen Formeln. Laut donnern die Worte durch den Raum, während die bläuliche Kugel auf seiner Handfläche immer weiter anschwillt und schließlich auf eben jenen Raptor geschleudert wird, der den Hauptmann bedrängt.

5ft. auf F4

Orb of Force auf R3:
Touch: 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
7d67d6 = (1, 2, 6, 2, 6, 2, 3) Gesamt: 22
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 08.10.2008, 10:07:30
Mit einer lauten Detonation schlägt die Kugel aus purer magischer Energie in der weißen Marmorvertäfelung des Raumes ein.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: EhPut'Ki Cha am 08.10.2008, 12:42:32
Da auch sein letzter Schlag wieder einmal nicht getroffen hat, schaut EhPut'Ki verzweifelt auf den Körper der Bestie. [i]"Soll ich vielleicht doch eine Waffe ziehen, mit meinen Tritten scheine ich keine Treffer landen zu können"[/i] während diesen Gedanken sieht er eine noch eine weitere Angriffsmöglichkeit und er läßt vorerst seine exotische Waffe stecken. Dann tritt er mit voller Kraft mehrfach gegen das Standbein der Bestie, während seine Lippen ein kleines und leises Gebet hervorbringen, das in dem Brüllen dieser Tiere untergeht und wohl nur von den Göttern gehört werden kann.

1.Angriff #1: 1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
möglicher Schaden: 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7

2.Angriff #1: 1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
möglicher Schaden: 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Tiana am 09.10.2008, 15:28:37
Der Raptor ist jetzt doch näher an ihr dran, als Tiana es für sicher hält. Sie holt ihre Eichenkeule hervor und spricht die magischen Worte die dieses Stück Holz zu einer mächtigen Waffe werden lassen.
Sie weiß, dass der Elf sie wieder nur als naiv bezeichnen wird, aber in diesen Kampf möchte sie aus nächster Nähe eingreifen, schließlich haben diese abscheulichen Kreaturen Tianas besten Freund auf dem Gewissen

Bewegungsaktion: Keule ziehen
Standartaktion: Shillelagh (defensiv zaubern: 1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25 )
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Dolores Firnyn am 09.10.2008, 18:38:45
Dolores verkneift sich einen wüsten Kommentar, als Aerendils Geschoss daneben geht, sondern versucht ihrerseits nun den einzigen Gegner zu treffen, den sie noch sehen kann.
Freie Handlung: 5 ft. Schritt nach E 4
Sickening Blast gegen Raptor Nummer 2: 1d20d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Schaden: 3d63d6 = (3, 2, 2) Gesamt: 7
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 10.10.2008, 20:46:10
Der Mönch kann der Bestie eine kleine Wunde zufügen. Währenddessen schießt Dolores dunkles Geschoss auf die Echse zu, direkt auf deren Brust zu. Doch ein paar Fingerbreit davor löst sich die dunkle Magie in nichts auf ohne Schaden zu verursachen.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 10.10.2008, 20:46:43
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Runde 5 #2

Initiative
Siraz
Brega
R1
R2
R3
Aerendil
Aoth
Dolores
EhPutKi'Cha
Tiana


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Siraz - Protection from evil 6 Runden
Tiana - 49 Minuten und 7 Runden, Shillelagh 7min

Bedingungen

(http://img373.imageshack.us/img373/4539/kampf11uk0.jpg) (http://imageshack.us)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 10.10.2008, 21:05:38
"Fahr zu der Hölle aus der Du gekrochen bist!" brüllt Brega den urzeitlichen Gegner an und schlägt erneut erbarmungslos zu. Der erfolgreiche Schlag hat dem Zwerg wieder Mut und Hoffnung gegeben.

Ful attack auf Nr. 1
Angriff1: 1d20d20+14 = (6) +14 Gesamt: 20  
Schaden: 1d10d10+8 = (3) +8 Gesamt: 11  

Angriff 2: 1d20d20+9 Fixed = (5) +9 Gesamt: 14 - ungültige Option: Fixed  
Schaden: 1d10d10+8 = (3) +8 Gesamt: 11
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Hauptmann Siraz Trewyn am 10.10.2008, 23:20:05
Schnell bringt Siraz etwas Abstand zwischen sich und die Bestie, nur um einen weiteren Pfeil in dessen Richtung abzufeuern, hoffend, dass dieser den Tod bringt.

Move Action: Tumble auf J7
Tumble check: 1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
Angriff auf Gegner 3
Angriff: 1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25
Schaden: 1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Skirmish: 2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Zon-Kuthon am 12.10.2008, 21:17:06
Während ein weitere Pfeil des Hauptmanns ein der Bestien verwundet, rutscht die Klinge des Zwergs harmlos über die rote ledrige Haut eines Raptors.
Dann spurten die Dinosauriers plötzlich wieder wild kreischend durch die Kammer. Mit einem kraftvollen Sprung greifen die Scheusale die Glücksritter mit messerscharfen Zähnen und Krallen an. Doch den Mönch bewahrt der Schutzkreis des Magiers vor einem blutigen Schicksal. Die Gnomin und Aoth sind nicht so glücklich davongekommen.


Aoth - 14 Schaden!

Tiana - 12 Schaden!!
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Tiana am 13.10.2008, 11:48:22
Tapfer ignoriert die kleine Druidin die Wunden, die ihr eben zugefügt wurden und schwingt ihr Keule gegen den Raptor, der sie verletzte. Durch die Magie, die Tiana in der letzten Runde bewirkte wird der Schlag immens verstärkt.
Angriff auf den, der die 14 Schaden gemacht hat: 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Schaden: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Tex am 13.10.2008, 16:10:20
Dass die magische Kugel zuvor nicht getroffen hat, macht den Elfen zornig, und das sieht man ihm auch an. DIe sonst eher blasse Gesichtsfarbe ist zu einem tiefen Rot gewechselt, und in seinen Augen lodert ein unheimliches Feuer, als er schon den nächsten Zauber wirkt und eine weitere Kugel - diesmal etwas kleiner und aus Säure bestehend - den Gegnern entgegenschleudert.

Lesser Orb of Acid auf Raptor 2
Touch: 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
Schaden: 4d84d8 = (3, 6, 1, 8) Gesamt: 18
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 13.10.2008, 21:01:07
Die hölzerne Keule der Druidin prallt harmolos an den harten Schuppen der infernalischen Echse ab. Das Biest scheint den Schlag nicht einmal zu spüren.
Da saust auch schon ein Kugel aus grüner Säure an der Druidin vorbei und brennt sich in das Fleisch ihres Kontrahenten.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: EhPut'Ki Cha am 14.10.2008, 12:32:19
Turnen, um Gelegenheitsangriff von Gegner #2 zu entgehen.
(Bei spring attack gegen Gegner #3 nicht notwendig)
1d201d20+14 = (13) +14 Gesamt: 27
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: EhPut'Ki Cha am 14.10.2008, 19:28:20
EhPut'Ki fängt an vor der Bestie herum zu tänzeln, indem er schnell sein Gewicht von einem Fuß auf den anderen verlagert. So hofft er es ein wenig zu verwirren mit seiner Schnelligkeit und das er dadurch besser einen Treffer landen kann. Dann bewegt er sich einen Schritt beiseite und tritt mit voller Kraft wieder auf das Gelenk, an dem er bereits zuvor gut getroffen hat. [i]"Aber jetzt wird mir die Lage hier zu eng, zwischen diesen beiden Bestien"[/i] denkt er sich und entschließt sich an Tiana vorbei sich ein wenig aus der vordersten Linie zu bringen.

Aktion: spring attack
Bewegung: 1 n (G1)
Angriff:1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
möglicher Schaden: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Bewegung: 4s (G5)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 14.10.2008, 22:49:46
Aoth ist alles andere als zufrieden mit sich. Zum Woederholten male hat der Raptor seine Verteidigung unterlaufen und ihn verletzt. [i]Solangsam könnte ich etwas Heilung vertragen[/i] denkt er sich, während er zwei mal mit seinem Langschwert zuschlägt. Schlag 1:1d201d20+12 = (11) +12 Gesamt: 23 Schaden 1:1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6 Schlag 2:1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15 Schaden 2:1d81d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 15.10.2008, 09:17:20
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Runde 6 #2

Initiative
Siraz
Brega
R1
R2
R3
Aerendil
Aoth
Dolores
EhPutKi'Cha
Tiana


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Siraz - Protection from evil 5 Runden
Tiana - 49 Minuten und 6 Runden, Shillelagh 69 Runden

Bedingungen

(http://img291.imageshack.us/img291/3344/kampf11kq8.jpg) (http://imageshack.us)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 15.10.2008, 18:02:24
"[b]Stirb, Echse![/b]" Bregas Kampfschreie werden immer erboster und der Zwerg schiebt jedes Aufkeimen von Furcht bei Seite. Seine Frustration wandelt sich in Zorn und wieder schlägt er erbarmungslos zu. [b]"Du bist nur aus Fleisch, Kröte!"[/b]

Ful attack auf Nr. 3
Angriff1: 1d20d20+14 = (8) +14 Gesamt: 22  
Schaden: 1d10d10+8 = (5) +8 Gesamt: 13    

Angriff 2: 1d20d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10  
Schaden: 1d10d10+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 15.10.2008, 18:06:58
Erneut prallt Bregas schwarz glänzende Axt wirkungslos von dem Schuppenpanzer der Echse ab.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Hauptmann Siraz Trewyn am 15.10.2008, 20:44:33
Mit einem schnellen Schritt bewegt Siraz sich wieder etwas näher an die Gruppe heran und lässt einen weiteren Pfeilhagel auf die grausamen Bestien niederprasseln.

No Action: 5ft step auf J6
Full Attack: Angriff 1 auf Gegner 3: 1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24
Schaden: 1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Angriff 2 auf Gegner 3: 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
Schaden: 1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Angriff 3 auf Gegner 3: 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Schaden: 1d101d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 16.10.2008, 08:14:57
Siraz Pfeile durchschneiden surrend die Luft, verfehlen ihr Ziel um Haaresbreite.

Dann stürzen sich auch wieder die Echsen auf die Abenteurer. Die Glücksritter müssen sich messerscharfer Klauen und Zähne erwehren. Aoth passt einen Moment nicht auf und muss dafür bluten. Tiana und Brega können alle Angriffe abwehren.

Aoth - 18 Schaden
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Tex am 16.10.2008, 09:05:21
Zufrieden, dass wenigstens die Säurekugel ihr Ziel getroffen hat, aber dennoch immer noch von loderndem Zorn erfüllt, beginnt der Elf, einen weiteren Zauber zu wirken, diesmal jedoch entsteht eine Kugel aus magischem Eis, die er wieder in Richtung desselben Raptoren schleudert wie zuvor.

[i]"Wollen wir doch einmal sehen, mit welchem Element ihnen am Besten beizukommen ist...."[/i]


Standard: Lesser Orb of Cold auf Raptor 2:
Touch:
1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15

Schaden:
4d84d8 = (4, 3, 3, 2) Gesamt: 12
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Tiana am 16.10.2008, 14:23:48
Einer ihrer neuen Mitstreiter ist in Gefahr. Er hat sich allein mit einer Bestie angelegt und wurde von ihr schon schwer verletzt.
Schnell - zumindest so schnell, wie sie in ihrer schwere Rüstung kann - bewegt sie sich Tiana in seine Richtung und achtet dabei nicht auf den Raptor, der bei ihr steht. Dann lässt sie ihr Keule fallen um eine Hand frei zu haben, die die nötigen Gesten für ihren Heilzauber vollführt.

Bewegung auf J4
Freie Aktion: Keule fallenlassen
Standart Aktion: Vergiften umwandeln in Cure Moderate Wounds auf Aoth. (Ranged Touchspell, ich gehe davon aus, dass Aoth nicht versucht auszuweichen.)
2d82d8+9 = (7, 2) +9 Gesamt: 18
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Dolores Firnyn am 16.10.2008, 14:39:58
Dolores hingegen macht sich keinerlei Gedanken über Elemente und dergleichen. Diese urzeitliche Echsen wehren sich schon viel zu lange viel zu erfolgreich gegen ihre Angriffe. Dieser Kampf muss ein Ende finden, und zwar bald. Noch einmal beschwört sie die dunklen Kräfte und richtet sie gegen das Tier, das ihr am nächsten steht.
Angriff gegen Raptor 3: 1d20d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
Schaden: 3d63d6+1 = (2, 6, 2) +1 Gesamt: 11
Wurf gegen Zauber Resistenz: 1d20d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 16.10.2008, 18:21:05
Obwohl es eigentlich deutlich getroffen hat, richtet auch dieses Geschoss dunkler Energie keinen Schaden an und die Energiekugel des Elf trifft ihr Ziel nicht.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aoth am 16.10.2008, 21:46:48
Keine Mine verzieht der Söldner als die Klauen des Raptors in seinem Körper einschlagen. Umso verwunderter ist er als sich die Wunden einen Moment später wieder schließen. [I]Es ist mir zwar egal wer mich geheilt hat, aber ich werde mich bedanken. [i] Davon angespornt schlägt er erneut zu. Treffer 1:1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31 Schaden:1d81d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10 Treffer 2:1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25 Schaden: 1d81d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: EhPut'Ki Cha am 16.10.2008, 22:40:41
Auch wenn EhPut'Ki nicht in der vordersten Reihe steht, so weiß er das die Gefährten hier seine Hilfe brauchen. Er schaut sich kurz um und sieht, das auch Aoth Unterstützung gebrauchen könnte, aber er kann auch sehen, das Tiana bereits losgelaufen ist um ihm zu helfen. Aber noch sind hier zwei dieser Bestien direkt bei Brega und so entscheidet er sich erst mal hier zu bleiben. Dann geht er einen Schritt nach vorne und versucht diesmal sein Glück bei der anderen Bestie. Immerhin hat er schon einmal getroffen, wenn auch diese Bestien schwer zu treffen sind. Und wieder versucht er eine Schwachstelle zu finden, bevor er sich dann wieder zurückzieht um nicht getroffen zu werden.

Aktion: spring attack
Bewegung 5ft no (H4)
Angriff: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
Schaden 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Bewegung 20ft w (D4)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 18.10.2008, 12:19:37
Gestärkt von positiver Energie treibt Aoth sein Langschwert mehrere Male in das Fleisch seines Gegners. Wütend faucht ihn die Echse an und speit ihm dabei Blut und Geifer ins Gesicht.

Dann springt EhPut'ki Cha blitzschnell Brega zu Hilfe und lässt seine Fäuste fliegen. Schmerzhaft muss er erneut feststellen wie hart der Panzer dieser Bestien ist.
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 18.10.2008, 12:20:37
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Runde 7 #2

Initiative
Siraz
Brega
R1
R2
R3
Aerendil
Aoth
Dolores
EhPutKi'Cha
Tiana


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Siraz - Protection from evil 4 Runden
Tiana - Magic Circle against Evil 49 Minuten und 5 Runden, Shillelagh 68 Runden

Bedingungen

(http://img89.imageshack.us/img89/6259/kampf11du4.jpg) (http://imageshack.us)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Brega am 18.10.2008, 12:28:51
Der Steinweise bleibt nach der mangelnden Wirkung seiner Kriegsrufe nun stumm und schlägt um so konzentrierter auf den Raptor vor ihm ein. EhPuts Verletzungen deutend darauf hin, dass es auch dieses Mal nicht reichen könnte. Doch der Gedanke an die Rache für Ventus hält den Kämpfer aufrecht und er weicht keinen Zentimeter zurück.

Ful attack auf Nr. 3
Angriff1: 1d20d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18    
Schaden: 1d10d10+8 = (5) +8 Gesamt: 13    

Angriff 2: 1d20d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10    
Schaden: 1d10d10+8 = (6) +8 Gesamt: 14
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Hauptmann Siraz Trewyn am 19.10.2008, 15:30:07
Im Bruchteil einer Sekunde muss Siraz sich entscheiden, auf welchen Feind er seine Pfeile loslassen will. Mit einem schnellen Blick schaut er, wer schwerer verletzt scheint, Aoth oder Brega. Mit einem grimmigen Lächeln schießt er dann seine Pfeile ab. [b]"Hey du Drecksvieh, hier bin ich du wandelnder Haufen Abendessen!"[/b]

Full Attack auf Gegner 1
Angriff 1: 1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
Schaden: 1d101d10+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Angriff 2: 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
Schaden: 1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Angriff 3: 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Schaden: 1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10

No Action: 5ft step auf I7
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 19.10.2008, 19:40:33
AoO für Brega gegen R2:

1d20d20+14 d20+14 d10+8 d10+8 d10+8   = (3) +(1, 1, 2, 2, 4, 4, 10, 6, 20, 7, 6, 1, 6, 9) +(6, 8, 3, 9, 8, 4, 2, 10, 2, 7, 6, 9, 6, 2) +(6, 1, 6, 4, 1, 3, 8, 3) +(9, 8, 5, 7, 3, 2, 4, 9) +8 Gesamt: 251
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 19.10.2008, 20:03:04
Der erste Pfeil des Hauptmann bohrt sich den Leib der Echse, die aber nur kurz zusammenzuckt.

Daraufhin nehmen die beiden Urzeitwesen Brega in die Zange. Ein Raptor läuft an ihm vorbei und Brega schlägt mit seiner Axt zu aber trifft nur die Panzerung des Monsters. Dann greifen die beiden Echsen an und der Zwerg kann sich nicht gegen die übermächtigen Gegner wehren und einfach zerfetzt. Tot sinkt der Steinweise zu Boden und eine rote Blutlache breitet sich um ihn aus.
Auf der anderen Seite der Halle dringt die dritte Echse weiter auf Aoth ein. Die Dämmerklinge kann die meisten der Angriffe mit seinem Schild parieren, doch dann erwischt ihn die Kralle seine Gegner und fügt ihm eine weitere Wunde zu woraufhin auch er zu Boden geht.

Brega - 73 Schaden
Aoth - 13 Schaden
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 19.10.2008, 20:53:48
[b]"Ihr verdammten Idioten"[/b], schreit der Elf die Umstehenden an, [b]"konzentriert eure Angriffe gefälligst auf einen einzelnen Raptoren! Oder wollt ihr genauso sterben wie der Zwerg?"[/b]

Das Gesicht des Magiers ist vor Wut dunkelrot, und seine Augen glühen fast schon, erfüllt von einem Zorn, mit dem der Elf auf die - zu seiner Überraschung, nein, fast schon zu seinem Entsetzen - aufkeimende Trauer über den Tod des Steinweisen reagiert. Nun war der Elf in diesem unorganisierten, bunt zusammengewürfelten Haufen der letzte, der von der Abadarkirche ausgesandt wurde, die Schwerter zurückzuholen. Aber war dieser Auftrag es überhaupt wert? Sollte der Elf sein eigenes, kostbares Leben für solch ein sinnloses Unterfangen aufs Spiel setzen? Und dann noch umgeben von diesem inkompetenten Haufen, Leuten, denen er nicht einen halben Zoll über den Weg traute? Der Zwerg war der letzte, dem der Elf einigermaßen vertraut hatte, dessen Fähigkeiten er schätzte - zu schätzen gelernt hatte -, und nun lag er in seinem eigenen Blut auf den Steinfliesen des Raumes, der schon so viele Leben vorher genommen hatte. Sollte er nun einfach umdrehen und verschwinden? Es wäre sicher das klügste, denn ohne Brega als Frontkämpfer wartet in dem Raum nur der Tod, zumal durch den Tod des Zwergen die Raptoren dem Elfen gefährlich nahe sind, so nahe, dass es Selbstmord wäre, einen Zauber zu beginnen, also zieht sich der Elf vorsichtig hinter die beiden anderen zurück. Doch durch den Rückzug ist dem Magier auch die Sicht auf ihre Gegner verwehrt, so dass es unmöglich ist, einen Zauber zu zielen.

[i]"Diesen Kampf können wir nicht gewinnen!"[/i]


Full: Withdraw auf C4
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: EhPut'Ki Cha am 21.10.2008, 23:39:24
EhPut'Ki sieht selbst hinter Dolores stehend, wie Brega tot zu Boden geht. [i]"Jetzt können uns nur die Götter retten"[/i] denkt er sich, während er an Dolores vorbeischaut und auch sieht, das auch Aoth zu Boden geht. Seine Stimme zittert leicht, als er Dolores zufüstert. "Laßt uns die Plätze vertauschen. Wenn diese Bestien in den Gang eindringen, können wir uns dann gemeinsam auf den ersten konzentrieren." Dann holt er eine seiner kleinen Flaschen vor, die mit blauer Flüssigkeit gefüllt ist, setzt sie an seine Lippen und schluckt den wohltuenden Trank hinunter. Als er sich dann besser fühlt, macht er einen Schritt nach vorne, um den Platz mit Dolores zu tauschen und begibt sich in eine defensive Haltung, leicht nach vorne gebeugt um den Angriff der Bestien besser abwehren zu können.

free: Absprache mit Dolores
bewegungsentsprechende Aktion: Heiltrank 1d81d8+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Standardaktion: Volle Verteidigung +6 (wenn möglich mit Dogde gegen angreifenden Raptor)
Bewegung: 5ft o (nur wenn Dolores zurückgeht, ansonsten bleibt er stehen)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 22.10.2008, 08:05:07
Die Mäuler von Gestern und Morgen, Runde 8 #2

Initiative
Siraz
R1
R2
R3
Aerendil
Aoth
Dolores
EhPutKi'Cha
Tiana


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3748)

Aktive Zauber und Effekte
Siraz - Protection from evil 3 Runden
Tiana - Magic Circle against Evil 49 Minuten und 4 Runden, Shillelagh 67 Runden

Bedingungen
(http://img526.imageshack.us/img526/9233/kampf11qq6.jpg) (http://imageshack.us)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Hauptmann Siraz Trewyn am 23.10.2008, 13:12:19
Trotz der mehr als nur gefährlichen Situation ist Siraz klar, dass er keine Möglichkeit hat an den beiden Bestien vorbei den Raum zu verlassen, er muss also in jedem Fall versuchen sie zu töten.
Blitzschnell jagen weitere Pfeile auf eine der Bestien am Eingang zu.


Full Attack auf Gegner 1
Angriff: 1d201d20+11 = (12) +11 Gesamt: 23
Schaden: 1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Angriff: 1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17
Schaden: 1d101d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13
Angriff: 1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Schaden: 1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10

No Action: 5ft step auf J7
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Rovagug am 26.10.2008, 09:57:41
Harmlos prallen Siraz Pfeile von den Schuppen der Bestie ab.

Dann stürzen sich zwei der Echsen auf die Tiana. Die kleine Druidin wehrt sich nach Leibeskräften, doch die Angreifer sind einfach zu stark. Blutüberströmt geht sie zu Boden.
Dann greift das letzte Monster Hauptmann Siraz an. Der geschickte Soldat kann den Angriffen aber ausweichen.

Tiana - 48 Schaden (-8 HP)
Titel: Das Schlachtfeld
Beitrag von: Aerendil Galadhon am 26.10.2008, 17:52:35
Als der Elf sieht, wie sich die Raptoren von der Türe wegbewegen, drängt er sich an den beiden vor ihm Stehenden vorbei, um einen weiteren Zauber auf die Raptoren zu wirken. Erst als die Säurekugel schon auf den nächsten Raptoren zufliegt, bemerkt der Elf, dass nun auch die Druidin leblos auf dem Boden liegt, was für den Elfen endgültig bedeutet, dass der Kampf verloren war.

"Ich fürchte, so langsam kommt der Zeitpunkt, an dem wir den Kampf als verloren betrachten sollten," ruft er den anderen zu, "zumindest ich sehe keinen Sinn mehr darin, weiterzukämpfen."


Move auf F4
Lesser Orb of Acid auf Raptor 3
Ranged Touch: 1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Säureschaden: 4d84d8 = (8, 1, 6, 7) Gesamt: 22