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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Eberron - CSI: Sharn => Thema gestartet von: Sensemann am 04.04.2008, 23:22:24

Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 04.04.2008, 23:22:24
Star Stalker Encounter
The Dreadhold-Returnee

Runde 1

Initiative
Havelock d'Medani 22

Initiative Gegner:
Jalrus 8

Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)
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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 08.04.2008, 09:53:42
Um seine Möglichkeiten einen Feind zu entdecken zu erhöhen, wirkt Havelock den Zauber [i]Magie entdecken[/i]. Er versucht in dem Raum jemanden zu entdecken mit Hilfe der Lichter und der Magie.
Sollte nun auf dem zweiten Blick sich nichts Interessantes finden, also nichts was nach der Elfe aussieht oder der seltsamen Gestalt, welche er über die Dächer beim Glitzerstaub Club hat springen sehen, würde er sich zur Treppe bewegen, um im Stockwerk darüber nach der Elfe zu sehen.


SA: Zauber (Magie entdecken) wirken;
MA: 1 Feld nach Westen, 1 Feld nach Südwesten, 2 Felder nach Süden, ein Feld nach Südosten;
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2008, 09:58:39
Sir Havelock d´Medani kann dank seines neuen Zauber's etliche magische Auren entdecken, wobei er sie noch nicht genau einschätzen kann, genauso wie wo sie sich im Raum befinden.
Titel: Re: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2008, 10:03:08
Star Stalker Encounter
The Dreadhold-Returnee

Runde 2

Initiative
Havelock d'Medani 22

Initiative Gegner:
Jalrus 23

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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2008, 10:15:56
"Ich warne Euch ein letztes Mal!, faucht die unsichtbare Stimme des Fremden flüsternd erneut auf, wobei ein leises Zungenschnalzen zu hören ist.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 08.04.2008, 10:26:59
Unten an der Treppe wartet Havelock lässt erstmal seine Lichter wandern, wobei er sie zu einer der magischen Auren führt, in der Hoffnung, dass er sie nun identifizieren kann.
Währenddessen holt der Medani einen Trank Spinnenklettern aus seinem Rucksack, denn die Treppe will er nicht benutzen. Weil er erstens eine Falle vermutet, sie zweitens extrem instabil aussieht und drittens er glaubt, dass er über die Treppe nicht geräuschlos nach oben gelangt.

Nachdem der Medani überprüft hat, was die magische Aura gewesen ist, holt er die magischen Lichter zu sich heran und lässt sie dann direkt nach oben fliegen, wo sie über der Treppe verharren sollen.


MA: Trank (Spinnenklettern) ziehen;
FrA und MA: Licht bewegen. Sachen aus der Ferne untersuchen etc.;
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2008, 10:45:33
Während der Medani etliche magische Schutzauren und andere magische Auren bemerkt, erscheint eine finstere Gestalt, noch viel näher als der Medani erwartet hat, hinter einer Schaufensterpuppe und südlich vom Tisch in der Mitte wie eine xen'drische Täuschungsbestie auf der Jagd:
Es ist eine verhüllte Gestalt in schwarzen schattenartigen Gewändern, welche außerdem einen Gesichtsschutz trägt, wobei unter den Gewändern die graue schmutzige Kleidung eines Sträflings und Zwangarbeiter zu erkennen sind, sowie eine mit goldenen Einlegearbeiten von kämpfenden Pferden verzierte hochwertige Lederrüstung, während die verhüllte wie ein Raubvogel leicht geduckte Person am Rücken einen hochwertigen valenarischen Doppelkrummsäbel mit einem verzierten Griff aus Elfenbein und Mithral trägt, wobei die Gestalt, scheinbar eine Valenar mit rot leuchtenden Augen wie Khyberdrachensplitter oder Augenkristalle eines Kriegsknechtes, welche auf Rubin hergestellt worden sind, den unsichtbaren Ermittler kalt mustert und bewaffnet mit zwei verzierten Äxten in Kampfhaltung und wurfbereit vor dem Drachenmalträger steht.
"Genug Katz- und Mausspiel, Totgeweihter, schon in wenigen Minuten werde ich Deine Seele meinen Ahnen in Dolurrh opfern.
Wehr Dich nicht, dann mache ich die Sache kurz und schmerzlos!"
Titel: Re: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2008, 10:49:21
Star Stalker Encounter
The Dreadhold-Returnee

Runde 3

Initiative
Havelock d'Medani 22

Initiative Gegner:
Jalrus 23

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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2008, 10:56:27
Schneller und gezielter als ein magisches Geschoss wirft der Valenar grinsend eine seiner beiden Wurfäxte nach Havelock, wobei an seinem Gürtel noch zwei weitere Äxte ruhen, und trifft den drachenmaladeligen Ermittler schwer am rechten Arm, sodass warmes dampfendes Blut wie Lava aus den tiefen Khyber's bei einem Vulkanausbruch aus der frischen klaffenden Schnittwunde intervallartig hervorschießt.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 08.04.2008, 16:53:07
"Ich verschwinde gerne. Nichts würde ich lieber tun. Doch ich will nicht alleine gehen. Ich würde gerne in Begleitung einer hübschen Elfe diese Halle verlassen." Sagt Havelock zu dem Valenar, bevor er den nächsten Zauber auf sich wirkt. "Was wollt ihr überhaupt von ihr? Hat sie euch abblitzen lassen?"
Die Formel welche der Medani spricht, soll seinen Schutz verbessern und ihn vor dem Erkenntniszauber des Valenars schützen und dafür kommt nur ein Zauber in Frage. Der Zauber heißt [i]Unauffindbarkeit[/i] und sollte ihm vor jeder Art der magischen Ausspührung schützen und damit wirklich unsichtbar für seinen Feind machen.

Kaum hat der den Zauber gesprochen, entfernt er sich vorsichtig von seinem alten Standpunkt, wo ihn sein Feind weiß. Dieses Mal, sollte er dem Valenar entgehen können. So hofft er zumindest.
Dabei hält sich Havelock die WUnde zu, in der Hoffnung, den Blutfluss damit ein wenig einzudämmen, bis er soweit ist und sich heilen kann.

Währenddessen bewegen sich die Lichter wieder zurück in das Erdgeschoss und verharen dort nahe dem Tisch, damit Havelock den Valenar gut sehen kann.


FrA: Sprechen
SA: Zauber (Unauffindbarkeit) wirken
MA: 1 Feld Norwest, 1 Feld nach Norden, 1 Feld nach Nordost;
Titel: Re: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2008, 17:13:15
Star Stalker Encounter
The Dreadhold-Returnee

Runde 4

Initiative
Havelock d'Medani 22

Initiative Gegner:
Jalrus 23

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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2008, 17:17:08
Völlig außer sich vor Wut wirft der Valenar mit einem lauten langen valenarischen Kriegsschrei seine Axt blind hinter Havelock hinterher,  nachdem dessen provozierende Worte scheinbar ins Schwarze getroffen haben, wobei der ehemalige Kriegsverbrecher dem Ermittler hinterher eilt und dabei seinen verzierten valenarischen Doppelkrummsäbel zieht, wobei er einige Schaufensterpuppen dabei umwirft.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 08.04.2008, 18:29:17
Havelock hatte gehofft, dass er sich mit seinem Zauber dem Blick des Valenars entziehen kann. Doch offensichtlich ist dies nicht der Fall. Vor nahezu jedem kann sich der Medani verstecken, doch sein derzeitiger Feind ist nicht nahezu jeder, sondern Teil einer winzigen Gruppe, welchen er sich nicht so einfach entziehen kann.
Diese Erkenntnis versetzt Havelock in Panik. Mit einem Mal vergisst er die Elfe, er vergisst auch den Orien. Er denkt einfach nur an sich und sein Leben, dass er behalten will. Kein Schuldgefühl ist stark genug, um den Trieb zu überleben zu bremsen.
Als der Valenar nur noch wenig vor ihm entfernt ist, nimmt Havelock beide Beine in die Hand und rennt los. Er verlässt die Halle versucht krampfhaft und biegt nach rechts ab und versucht krampfhaft seinem Verfolger zu entkommen.


FRA: Rennen was das Zeug hält.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2008, 18:34:24
Star Stalker Encounter Part II
The Dreadhold-Returnee

Runde 1

Initiative
Havelock d'Medani 10

Initiative Gegner:
Jalrus 5

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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 14.04.2008, 15:36:32
Wie eine große Raubkatze hält der sonderbare Valenar sich sprung- und angriffsbereit, wobei er spielerisch verwundert den Kopf schief hält und laut Sir Havelock nochmal anspricht:
[b]"Hallo? Medani! Seid ihr taub oder warum steht ihr so stumm und tatenlos rum? Hat es Euch die Sprache verschlagen oder was? Habt ihr keine weiteren Beleidigungen mehr parat?
Warum habt ihr eigentlich die Kutsche angegriffen?
Was hat der Orienkutscher Euch getan?"[/b]
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 14.04.2008, 15:42:31
Havelock hofft, dass selbst wenn der Zwerg keinen Erfolg hat, wenigstens dieser wieder kommt. Aber viel mehr hofft er, dass er bald die Unterstützung von Selina, Faena und Andrej auf seiner Seite weiß und sich der Valenar selbst fragen muss, ob er nicht vielleicht einen Fehler begangen hat.
Doch noch fehlt jede Spur von Unterstützung, weshalb sich nun aktuell die Frage stellt, doch lieber fliehen oder zusehen, doch vielleicht ein paar Minuten durchzuhalten, bis er keine Zauber mehr hat, auf welche er zurückgreifen kann.
Weil nun aber die Chance besteht, dass sie den Valenar hier und jetzt zu fassen bekommen und weil sein schlechtes Gewissen auf sich aufmerksam macht, entscheidet sich Havelock zum Bleiben.
Weil er nun einmal hier ist, nutzt Havelock die Chance zu reden, auch um sich etwas Ruhe zu verschaffen und möglicherweise den Häftling zu beunruhigen.
"Wollt ihr euch auch beim restlichen Personal rächen? Reichen euch die drei Toten nicht?"
Die gleich darauffolgenden Worte sind nicht für den Valenar bestimmt, denn sofort danach sopricht er einen Zauber, von dem er hofft, dass der Valenar nicht sofort durchschauen kann.

Nachdem der Zauber gesprochen ist, tritt aus dem Medani selbst ein perfektes Ebenbild nach vorne hinaus. Diesem ersten Ebenbild folgen noch fünf weitere Kopien, so dass insgesamt sieben Medani plötzlich vor dem Valenar stehen. Während dieses verwirrenden Ausbrechens der Spiegelbilder, hat sich Havelock, dem die Bilder kreuz und quer folgen und welche durch ihn durch gehen, wie er durch sie, sich ein wenig bewegt.


FrA: Sprechn
SA: Zauber (Spiegelbilder) aktivieren
MA: 2 Felder nach Süden.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 14.04.2008, 15:52:14
Der Valenar bekommt nur noch eine kurze Antwort über die Lippen
[b]"Drei Tote? Was meint ihr? Nur ihr habt jemanden umgebracht! Nicht ich![/b]
Als er völlig überrascht aufeinmal sieben Havelock's gegenüber steht.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 14.04.2008, 15:53:39
Star Stalker Encounter Part II
The Dreadhold-Returnee

Runde 2

Initiative
Havelock d'Medani 10

Initiative Gegner:
Jalrus 5

Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)
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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 15.04.2008, 09:24:41
Dass der Valenar nicht angreift, kommt dem Medani sehr entgegen, denn normalerweise verliert der Zauber seine Wirkung, weil irgendjemand die Spiegelbilder zerstört, doch dies ist bisher nicht der Fall.
Der Medani will sich davon aber nicht beeindrucken lassen, was ihm jedoch nicht gegen die Worte seines Gegners hilft, denn diese beeindrucken ihn schon, als er merkt, dass es sich offensichtlich nicht um [i]den[/i] irren Mörder handelt, sondern um [i]irgendeinen[/i] Irren.
"Ohhh." Entfährt es ihm, wobei er seine Stimme versucht immer unter Kontrolle und gelassen zu halten, damit diese nicht verrät, wie hart es ihn trifft hier zu irren. "Da habe ich euch glatt verwechselt. Ich dachte, ihr wärt der schlechte Gedichteschreiber. Das grässliche Gedicht aus der Zeitung hatte auf einmal irgendwie gepasst, als ich euch der Kutsche folgen sah."
Die danach folgenden Sätze des Medani zielen darauf ab, dass er hofft seinen Gegner, austricksen zu können, so dass er vielleicht seine Verteidigung im Stich lässt, was der Medani gleich darauf für sich nutzen würde wollen. "Übrigens bekomme ich Unterstützung. Es fragt sich also wer hier einen Fehler begannen hat." Dass niemand oben auf der Treppe ist, wohin sieben Havelocks mit einer Bewegung des Kopfes weisen, ist für den Medani egal, solange sein Gegner nur dumm genug ist und schaut. [i]Bald könnte aber wirklich mal jemand kommen. Solange er nicht angreift, ist alles wunderbar, aber auch nur solange.[/i]

Ob der Valenar den Fehler macht zu schauen oder nicht, ist Havelock egal, denn so oder so muss er versuchen den Valenar auszuschalten. Eine erfolgreiche Täuschung sollte ihm aber hilfreich sein, auch für seinen Zauber, welchen er spricht. Auch egal wird es dem Halbelfen sein, dass er auf Antworten wird warten müssen, sollte er es schaffen den Valenar festzuhalten und damit Bewegungsunfähig.


MA: Feint (Bluffen 29)
SA: Zauber (Person festhalten) aktivieren (SG 19, wenn der Bluff erfolgreich, sonst 18)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 15.04.2008, 11:29:20
Doch so schnell lässt sich der ehemalige Hauptmann der Valenar nicht täuschen und widersetzt sich dem Zauber, um anschließend sein Wohl in der Flucht zu suchen.
[b]"Es ist noch nicht vorbei, Narr! Ich wollte nur reden, doch ihr wolltet wohl nicht.
Das nächste Mal werdet ich mit meinen Waffen mit Euch reden! Ihr seid ein toter Mann!"[/b]
Dabei springt der Valenar über die Brücke in die Tiefe.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 15.04.2008, 11:45:32
Orien Graveyard
Web of the Steel Spider

Runde 1

Initiative
Selina d'Medani 21
Havelock d'Medani 17
Indrark d'Kundarak 16
Varn d'Lyrandar 13
Faena d'Cannith 10
Andrej d'Vadalis 5
Tiergefährte 5

Initiative sichtbare Gegner:
Kriegsgeschmiedeter 15

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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 06.05.2008, 22:34:47
[i]"Das ging ja wohl daneben,"[/i]. denkt Faena als der Geschmiedete zum Angriff ruft. Einen kurzen Augenblick geht der Hexenmeisterin durch den Kopf, dass sie gar nicht weiß, wem der Befehl des Geschmiedeten eigentlich gilt.
Dann konzentriert sich die Kriegshexenmeisterin auf den bevorstehenden Kampf. Leise intoniert sie den ersten Zauber und mit einer fließenden Handbewegung deutet sie auf den Geschmiedeten, worauf sich aus der Hand von Faena eine elektrische Ladung löst und sich auf den Geschmiedeten zubewegt. Dabei an dem Kran vorbeigeht als würde der Zauber sich selbst den Weg zu seinem Ziel suchen.


MA: Stehen bleiben
SA: Zauber Seeking Ray wirken, Ranged Touch attack : 19, Schaden: 11
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 06.05.2008, 23:27:41
Der große Nahkämpfer der Gruppe, so ist sich Havelock sicher, wird der Braunbär sein, dessen zartes Hinterteil nicht unweit seines Gesichts ist. Diese Vermutung bringt den Medani dazu, auf diesen seinen ersten Zauber im Kampf zu wirken.
Havelock wirkt auf das Ungetüm von Tier einen Unsichtbarkeitszauber. Doch ist es nicht die einfache Version, sonder jene, welche es erlaubt auch ungesehen anzugreifen.
Nachdem der Medani den Zauber gesprochen hat, verpasst er dem Bären einen kleinen Klaps auf das Hinterteil, welchen dieser wahrscheinlich nicht einmal bemerken wird.
"Wenn alle Neun gegen mich sind, dann kann der Irre ebenfalls Dinge sehen, welche auf magische Weise unsichtbar gemacht wurden, ansonsten ist euer Bär für eine knappe Minute recht gut geschützt. Also schickt ihn in den Kampf Herr d´Vadalis." Sagt Havelock zu dem Besitzer des Bären, den er gerade mit Magie belegt hat.


SA: Zauber (Erweiterte Unsichtbarkeit) wirken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2008, 00:24:13
In diesem Momment setzt sich der Krangreifarm in Bewegung und öffnet sich vor den Helden.

@all, welche metallische Rüstung tragen: Stärkewurf
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 07.05.2008, 02:30:55
"Schnapp ihn dir!", befiehlt Andrej d'Vadalis dem nun unsichtbaren Tier. Dieses stürmt daraufhin auf den Geschmiedeten zu, was man höchstens an den aufspritzenden Schnees und den hinterlassenen Fußabdrücken sehen kann. Kurz darauf ist das unschöne Geräusch zu hören, wie die Krallen am Metall der Brustplatte des Geschmiedeten entlang kratzen. Er selbst nähert sich inzwischen den Kran, um das Führerhaus zu erreichen und den Bedienenden auszumachen. Er würde sein bestes tun, um diese unnötige Gefecht möglichst schnell zu beenden.

Bär: Sturmangriff
Selbst: Bewegen: 2NW, 1N; Versuch Fahrerhaus und Führer des Krans zu entdecken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Indrark d'Kundarak am 07.05.2008, 09:30:48
"Hab ichs doch gewusst.", murmelt Indrark, als der Kampf beginnt. Sogleich feuert er mit seiner Armbrust, welche er dank Selinas Befehl bereit gehalten hatte, einen Bolzen auf den Kriegsgeschmiedeten ab. Dabei hofft er, den unsichtbaren Bären nicht zu treffen. [i]Ich hab ohnehin genug gefrühstückt. Einen ganzen Bären könnte ich gar nicht mehr verdrücken. Also lieber nur den Blechhaufen zerstören.[/i]

Standartaktion: Angriff mit der Armbrust
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Varn d'Lyrandar am 07.05.2008, 12:16:27
[i]"Das fängt ja gut an"[/i] Als der Geschmiedete zum Angriff ruft setzt Varn sich sofort in Bewegung um schützend vor die Anderen zu kommen während er zeitgleich seine Waffe zieht und die ihm innewohnenden Kräfte entfesselt. Die Linien des Drachenmals leuchten unter seiner Kleidung auf und für einen kurzen Moment scheint es als würde die elektrische Macht des Sturmes sich direkt vor dem Lyrandar zu einem mächtigen Schild formen. Nahezu im gleichen Moment scheint direkt neben dem Halbelfen eine Bestie zu erscheinen, ihre Form gegeben durch starke Winde mit Augen die wie eingefrorene Blitze wirken. Mit einem aggressiven Fauchen zeigt der Sturmgefährte Varns in Form eines Panthers, dass der Kampf unwiderruflich begonnen hat. Dennoch ist klar ersichtlich, dass die Bestie nicht real ist.

Bewegen: nach 2 Felder nördlich von Havelock und Waffe ziehen
Standardaktion: Lyrandars Shield; geopferte Power: Wind Wall -> Shield 140min
Swift Action: Storm Strike, geopferte Power: Wind Wall -> Shocking Burst 14 Runden
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2008, 14:48:09
Selina d´Medani wird kurz darauf vom Greifarm gepackt, während der Kriegsgeschmiedete völlig überraschten vom unsichtbaren Bären zu Boden gerissen wird.
Wer und wie der Kran gesteuert wird, bleibt für die Abenteurer weiterhin unerklärlich.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2008, 14:51:10
Orien Graveyard
Web of the Steel Spider

Runde 2

Initiative
Selina d'Medani 21
Havelock d'Medani 17
Indrark d'Kundarak 16
Varn d'Lyrandar 13
Faena d'Cannith 10
Andrej d'Vadalis 5
Tiergefährte 5

Initiative sichtbare Gegner:
Kriegsgeschmiedeter 15

Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)
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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2008, 15:03:15
Mit enormer Geschwindigkeit setzt sich der Greifarm erneut in Bewegung und wirft Selina in der Schrottpresse unsanft ab, welche sich zügig zusammenzieht.
Beim Abwurf kann Selina kurz einen zweiten rostigen Kriegsgeschmiedeten erkennen, welcher hinter einen ehemaligen Waggon sich in Deckung hält, genauso wie einen runtergekommenen Kriegsknecht, welcher hinter der Schrottpresse scheinbar die Helden perfekt versteckt beobachtet.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2008, 15:29:45
Sir Andrej d'Vadalis Tiergefährte schafft es mit großer Leichtigkeit unsichtbar gegen den Kriegsknecht erfolgreich zu kämpfen, doch dieser fängt am Boden liegend nur an zu lachen, was sehr untypisch für einen Geschmiedeten ist, und brüllt:[b]"Jetzt!"[/b]
Woraufhin sich der schwere Dach des ruinierten Waggons in der Nähe löst und den Bären und den Kriegsgeschmiedeten unter sich begräbt.


Reflexwurf für den Bären bitte!
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2008, 15:34:22
Der Boden bebt etliche Sekunden noch nach, als mit voller Wucht der Bär vom tonnenschweren Dach getroffen wird.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 07.05.2008, 15:58:16
[b]"Fräulein d´Cannith oder Herr d´Kundarak beherrscht ihr den Zauber Fliegen? Dann bitte holt Fräulein d´Medani aus dem Ding."[/b]  Ruft Havelock über die Schulter hinweg den beiden magiebegabten Gefährten über die Schulter hinweg zu, während er Richtung Presse rennt. [b]"Ich kann es leider nicht."[/b]
Havelock möchte selbst versuchen Selina zu helfen, dabei ist er noch unentscheiden, ob er es mit Hilfe des Kranes versucht oder direkt mit Hilfe eines Kletterntrankes. Wobei er wohl mit den Tränken deutlich zu lange brauchen würde.
Dabei schaut er sich um, auf der Suche nach dem Ding, dass den Kran steuert. Irgendwo muss jemand oder etwas sein, denn schließlich ist der Geschmiedete tot.


FullrA: 4 Felder nach Nordwesten, 6 Felder nach Norden
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2008, 16:01:51
Doch der Medani kann keinen der versteckten Feinde entdecken, welche auf ihrem heimischen Terrian und als ehemlaige Elitesoldaten den Drachenmalträger überlegen scheinen.
Der Medani muss jedoch aufpassen, dass er nicht zu nahe an den Greifarm sich nähert, denn sonst würde er bald das nächste Opfer werden.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Selina d´Medani am 07.05.2008, 23:42:24
Ehe Selina überhaupt eine Entscheidung treffen kann oder in den Kampf eingreifen, wird sie von dem riesigen Kran erfasst und förmlich zu ihm gezogen. Ihre Beine versagen, steif gefroren durch die Kälte, sofort und ziehen sie ohne größere Gegenwehr darauf zu.
Sie kann nur noch einen Laut der Überraschung und des Entsetzens von sich geben, als sie vom Greifarm gepackt und hoch in die Luft erhoben wird. Ihr Gesicht ist von Entsetzen und Panik gezeichnet, während sie immer weiter aus der Reichweite der anderen Ermittler gezogen wird und damit auch gleichzeitig in eine ungewisse Zukunft.
[i]“Verdammt, wer konnte ahnen, dass er so feindselig auf das Feilschen reagiert. Verdammt war es das jetzt? Was werden sie mit mir machen? Mich hängen lassen, versuchen zu zerschmettern oder mir einfach die Kehle durchschneiden...so viel zu einem schönen Tod.“[/i]
Doch ehe sie sich weitere Gedanken machen kann, wird sie unsanft abgeworfen und steuert hilflos auf eine Schrottpresse zu, ihre Gedanken überschlagen sich, ihr Puls rast und ihr Körper pumpt unaufhörlich Adrenalin durch ihre Adern. Die Kriegsgeschmiedeten bemerkt sie nur im Augenwinkel. Doch kurz bevor sie Aufschlägt schließt sie die Augen, um dem Aufprall nicht mitzuerleben, allerdings vergisst sie dabei ihren Federfallring, welche sich einschaltet und die letzten Meter des Sturzes abbremst bis sie wie eine Feder zu Boden schwebt. Selina richtet sich blitzschnell auf und versucht sie zu orientieren. Ihr Kopf pocht unangenehm, doch sie scheint am Leben. Die langsam näher kommenden Wänden machen ihr die Aussicht aber nicht positiver.
Sie verfällt langsam in Panik, während sie auf Hilfe hofft.
[b]“Beim Khyber hört mich jemand? Holt mich hier raus, bitte. Aber passt auf, hier sind noch mehr Kriegsgeschmiedete.“[/b]
Dann schaut sie sich wieder um in der Hoffnung etwas zu finden, irgendetwas, dass sie retten kann.


1-Bewegungsaktion: Aufstehen
1.Bewegungsaktion: Panisch hin und her laufen und sich umschauen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2008, 02:08:52
Doch die Presse bietet keine große Möglichkeit herrauszuklettern.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 08.05.2008, 15:19:07
Unter großem Getöse bahnt sich Black Paw nach draußen, einen anklagenden Blick auf Andrej gerichtet und mit einem lauten misstönigem Brummen. Das auf ihn gefallende Dach hat scheinbar schwere Verletzungen verursacht, könnte man ihn sehen, würde man merken, dass sein Brustkorb leicht eingedrückt ist und  er aus mehreren Wunden blutet. So schmilzt der Schnee zu seinen Füßen durch das warme Blut, bevor die kalte Luft es zu rötlichem Eis gefriert. [i]Khyber, hier läuft etwas richtig schief! Ich kann nicht Black Paw helfen und Fräulein d'Medani retten. Halte durch mein Freund ich komme gleich.[/i] Mit einem schlechten Gewissen, weil er seinem treuen Begleiter nicht sofort zur Hilfe eilt, beginnt Andrej seinen Zauber zu wirken, einen Ruf, der sich auf Lamania hin erschreckt. Die nötige Energie dafür nimmt er aus seinem vorbereiteten Auspähungszauber. Kurz darauf hört er zu seiner Erleichterung den Schrei eines riesigen Adlers als Antwort auf seinen Ruf, gefolgt von zwei weiteren. [i]Balinor ich danke dir![/i]

Bär: Volle Aktion. aus den trümmern befreien
Andrej: Verbündeten der Natur 4 (http://www.d20srd.org/srd/spells/summonNaturesAllyIV.htm) wirken um drei Große Adler (http://www.d20srd.org/srd/monsters/eagleGiant.htm) herbeizurufen und 1,5m Schritt nach NO
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2008, 01:07:34
In diesem Moment trifft Andrej ein Feuerstrahl, welcher von einem Kriegsgeschmiedeten ausgeht, welcher auf dem Dach des Waggons südlich der Presse steht und mit einem Zauberstab bewaffnet kampfbreit die Helden beobachtet.
Es ist kein normaler Kriegsgeschmiedeter, denn sein Unterleib steht auf acht Beinen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2008, 01:10:34
Orien Graveyard
Web of the Steel Spider

Runde 3

Initiative
Selina d'Medani 21
Havelock d'Medani 17
Indrark d'Kundarak 16
Varn d'Lyrandar 13
Faena d'Cannith 10
Andrej d'Vadalis 5
Tiergefährte 5

Initiative sichtbare Gegner:
Spinnenwarforged 5

Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)
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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2008, 01:22:04
Selina wird kurz darauf von der Presse zerquetscht und fällt leblos sterbend zu Boden als diese sich wieder öffnet.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2008, 01:29:30
Der Greifarm bringt sich währenddessen sich wild bewegend und sich ausrichtend in Stellung und ergreift gezielt Havelock.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Indrark d'Kundarak am 09.05.2008, 10:25:27
Als Indrark den Kriegsgeschmiedeten entdeckt, läuft er vor und versucht, auf den Gegner zu schießen. Er weiß, dass das vermutlich nur ein Tropfen auf dem heißen Stein ist, doch er weiß nicht recht, was er sonst tun könnte. Die Umstände des Kampfes waren alles andere als gerecht und er hat außerdem keine Idee, was er mit dem Kran machen könnte.

Bewegungsaktion: 1NW, 2 N
Standardaktion: ranged attack
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 09.05.2008, 12:37:01
Die Entwicklung des Kampfes scheint für die Kriegshexenmeisterin des Hauses Cannith zu schnell zu gehen, denn anscheinend reagiert sie viel langsamer als die anderen Ermittler. Doch schließlich hat sie ein Ziel für ihre Magie ausgemacht. [i]"Ich muss diesen Kran vernichten, bevor alle in die Presse gezerrt werden."[/i]
Die Frau holt aus den tiefen ihres Mantels eine seltsam geformte Scherbe hervor und beginnt einen Zauber zu intonieren. Schließlich leuchtet die Scherbe auf und eine verstärkte Version des Zaubers trifft in Form von zwei Feuerstrahlen den Kran.


MA: Stehen bleiben
SA: Zauber ScorchingRay wirken, Ranged Touch attack :29, Schaden: 23, Ranged Touch attack :28, Schaden: 15
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 09.05.2008, 14:54:07
[i]Verzeih mein Freund, dass ich dich länger warten und leiden lasse, doch die Geschmiedeten haben Vorrang. Zum Glück, bist du ja weiterhin unsichtbar...[/i] Trotz seines schlechten quälenden Gewissens, wendet sich Andrej der neu aufgetauchten Gefahr zu, dem spinnenartigen Wesen, scheinbar, wenn der nun zerstörte nicht vollkommen wahnsinnig war, der Messias der Gruppe. Da er diesen jedoch nicht ohne weiteres erreichen kann, beginnt Andrej sich plötzlich vor den Augen der anderen zu verwandeln. Seine Beine verkürzen sich, während seine Arme deutlich länger werden. Seine Kleidung verschwindet und macht einem Fell Platz, und zwischen Torso und Armen beginnt sich eine ledrige Haut zu spannen. Zunächst ein wenig schwer fällig, dann immer sicherer beginnt Andrej, nun in der Gestalt einer Schreckensfledermaus, sich in die Luft zu erheben.

Standardaktion: Tiergestalt:Schreckensfledermaus
Bewegungsaktion: fliegend: 7W, 1N
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 10.05.2008, 12:03:42
Bevor Havelock nur dumm rumhängt:
[b]"Ahh! Hilfe!"[/b], ruft Havelock, als ihn der Kran packt. Verzweifelt überlegt er, was er tun kann, er will noch nicht sterben, das einzig Positive des am Kran hängen ist es, dass er so vielleicht eine Chance bekommt Selina zu retten, die Frage ist nur ob er schell genug ist. In der Luft hängend, fumelt er an seinem Gürtel herum, bis er einen Trank mit dem Zauber Spinnenklettern in der Hand hält und trinkt diese rasch aus, notfalls aus der Presse klettern zu können.

Bewegungsaktion: Trank ziehen
Standardaktion: Trank trinken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2008, 14:34:11
Nach Faena d'Cannith:

Als Dame Faena d'Cannith ihren Angriffszauber auf den Kran richtet, kommt es zu einer riesigen Explosion in welcher brennende und glühende Metallteile, Feuer, Storm und reine Energie in einer riesigen lauten Explosion den halben Blitzbahnschrottplatz in Schutt und Asche legen, da der Kran wie eine gezündete Bombe in die Luft geht.
Der arme Havelock wird dabei durch die Luft geschleudert.


@Havelock d'Medani, Varn d'Lyrandar, Andrej d'Vadalis und dessen Tiergefährten: Reflexwurf bitte!
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2008, 14:38:02
Der Spinnenkriegsgeschmiedete lässt sich von der Explosion und von den angriffen der Ermittler fast unbeschädigt nicht aus der Ruhe bringen und feuert gekonnt mit seinem Zauberstab einen Feuerstrahl auf die Cannitherin.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2008, 14:53:34
Orien Graveyard
Web of the Steel Spider

Runde 4

Initiative
Selina d'Medani *sterbend*
Havelock d'Medani 17
Indrark d'Kundarak 16
Varn d'Lyrandar 13
Faena d'Cannith 10
Andrej d'Vadalis 5
Tiergefährte 5

Initiative sichtbare Gegner:
Spinnenwarforged 5

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Beschreibung bzw. OoC:
@Havelock d'Medani, Varn d'Lyrandar, Andrej d'Vadalis und dessen Tiergefährten: Reflexwurf bitte, wenn ihr nicht 44 Schadenpunkte (1/3 Feuer, 1/3 Elektrizität, 1/3 Forceschaden)  bekommen möchtet!
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2008, 14:58:00
In diesem Moment beginnt die Presse sich wieder zu schließen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Varn d'Lyrandar am 10.05.2008, 17:34:32
Als der Kran vor ihm explodiert reißt Varn die Arme nach oben und lässt das magische Schild vor sich gleiten, sodass er möglichst gut geschützt ist. Sobald das Sichtfeld vor ihm wieder einigermaßen frei ist konzentriert er sich auf den spinnenbeinigen Kriegsgeschmiedeten und läuft los, währenddessen greift er schon nach dem ihm innewohnenden Kräften und sendet einen Fluch in Richtung des spinnenbeinigen Kriegsgeschmiedeten.
Neben dem Halbelfen rast die Sturmbestie her, doch während er stehen bleibt stürmt diese weiter in Richtung des Gegners, sodass sie neben ihm zum stehen kommt. Währenddessen drückt Varn beide Füße fest in den Boden, sodass sie sich ein kleines Stück eingraben und hebt die freie Hand geöffnet in Richtung des Geschmiedeten, innerlich darauf vorbereitet gleich die Kräfte seines Drachenmals zu entfesseln.


Storm Companion: doppelte Move Action, sodass er rechts neben dem Kriegsgeschmiedeten ist -> -2 auf Saves und AC des Gegners
Varn:
Bewegung: 4 Felder nach Nordwesten
Free Action: Hexblade's Curse auf den Kriegsgeschmiedeten -> Will Save DC 16 ansonsten -2 auf attacks, saves, skill checks und damage rolls
Move Action: Noch 1 Feld nach NW, 3 Felder nach N
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 10.05.2008, 20:57:11
Die Explosion des Krans durch ihren Zauber nimmt die.Hexenmeisterin des Hauses Cannith fast emotionslos zur Kenntnis. Offensichtlich scheint die Frau den durchschlagenden Erfolg ihrer Aktion fast erwartet zu haben. Als sie daraufhin von dem Spinnen - Geschmiedeten angegriffen wird, wendet sich die Frau diesem Gegner zu. [b]"Mehr hast Du nicht zu bieten? Zeit dich aus dem Verkehr zu ziehen!"[/b]
Daraufhin webt sie weider den Zauber, mit dem sie den Kran vernichtet hat und berührt dabei ebenso die Scherbe. Zwei Feuerlanzen schießt sie auf den Geschmiedeten auf dem Dach, dabei hoffend diesen Gegner entscheidend zu schaden.


MA: Stehen bleiben
SA: Zauber ScorchingRay wirken, Ranged Touch attack :19, Schaden: 22, Ranged Touch attack :16, Schaden: 19
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Indrark d'Kundarak am 11.05.2008, 08:16:24
"Sehr schön", kommentiert Indrark den explodierenden Kran nüchtern. Nachdem er selbst weit genug entfernt steht, bekommt er erst einmal gar nicht mit, dass einige seine Gefährten offensichtlich schwer verletzt wurden. Stattdessen macht es ihm zu schaffen, dass der seltsame Kriegsgeschmiedete immer noch lebt. Wieder geht er ein paar Schritte nach vorne, und lässt einen Armbrustbolzen auf den Gegner sausen.

Bewegungsaktion: 2N
Standardaktion: Ranged Attack
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 11.05.2008, 13:39:38
Die Entladungen, die die Zerstörung des Krans bewirkt, kann Black Paw, der noch immer im Trümmerfeld liegt nicht mehr ausweichen. Die Wucht schleudert ihn zu Boden, verbrennt Teile seines Fells, so dass er nur noch schwach atmend am Boden liegt. [i]"Nein du darfst nicht sterben!"[/i], will Andrej schreien, doch es ist nur das Gekreische einer Fledermaus zu vernehmen. Trotz der kritischen Lage seines Gefährten, lässt Andrej sich nicht weiter von seinem Ziel ablenken. Wieder sind Schreie der Fledermaus zu hören, die mit ihren Füßen dazu seltsame Symbole in die Luft malt. Für einen kurzen Augenblick ist das Abbild eines breländischen Schreckenstigers zu sehen, der vom Boden abspringt und dann in der Fledermaus verschwindet.  Andrej fliegt währenddessen weiter, auf das Dach auf dem die Spinne ist. Gleich würde er den geschmiedeten in Stücke zerreisen.

Standardaktion. Wertigerbiss wirken
Bewegungsaktion: 7W, 1N
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 11.05.2008, 15:25:26
Orien Graveyard
Web of the Steel Spider

Runde 5

Initiative
Selina d'Medani *sterbend*
Havelock d'Medani *ausgeschaltet*
Indrark d'Kundarak 16
Varn d'Lyrandar 13
Faena d'Cannith 10
Andrej d'Vadalis 5
Tiergefährte *sterbend*

Initiative sichtbare Gegner:
Kriegsgeschmiedete 5
Spinnenwarforged 5

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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 11.05.2008, 16:04:40
Die sterbende Selina wird von der Schrottpresse nun endgültig zu blutigem Brei zerquetscht.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 11.05.2008, 19:34:29
Auf dem Dach angekommen, beginnt Andrej sich erneut zu verwandeln. Er legt deutlich an Masse zu, Die Flügel verschwinden und ihm wachsen vier stämmige Beine, kurzum, er verwandelt sich in einen gewaltigen Braunbären. Doch zusätzlich zu seiner Verwandlung, scheint seine Rüstung wieder ihren Zweck erfüllen zu wollen, wird sein Oberkörper doch von unzähligen schwarzen Drachenschuppen geschützt, die auch sonst seine Rüstung bilden. Ein einschüchterndes lautes Grollen ist zu hören, als er die wenigen Schritte Differenz zwischen sich und dem Spinnenkonstrukt überwindet. Die Krallen rutschen dabei über das Metall des Daches und geben dabei ein unschönes Geräusch von sich. Doch in Andrej breitet sich ein unruhiges Gefühl aus. Normalerweise begrüßte Black Paw seinen "Artgenossen" immer unüberhörbar, doch diesmal kam nichts. Ein kurzer Blick über das Schlachtfeld, den wie ein solches sieht der Schrottplatz mittlerweile aus, zeigt ihm auch keinen Kampf zwischen einem Kriegsgeschmiedetem und einer unsichtbaren Gestalt. Wo war sein treuer, jahrelanger Begleiter nur?

Standardaktion. Verwandeln in Braunbären mit Rüstung
Bewegungsaktion. Auf dem Dach zum Spinnenkonstrukt (4N)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 11.05.2008, 20:24:10
Die Cannitherin ist in einer erschreckend ruhige Art verfallen. Sie wendet sich nun der neuen Bedrohung durch die Kriegsgeschmiedeten zu und deutet mit der Hand hinter die drei neuen Gegner in unmittelbarer Nähe. Ihr Ziel ist es die drei Gegner zu erwischen ohne den bewußtlosen Medani dabei zu verletzen.

MA: Stehen bleiben
SA: Zauber Feuerball wirken, Schaden: 32, RW: 20
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Varn d'Lyrandar am 11.05.2008, 20:43:08
Als der Halbelf sieht wie Sir Andreij d'Vadalis in verwandelter Gestalt auf den merkwürdigen Kriegsgeschmiedeten zujagt entscheidet er sich dazu seine Taktik zu ändern. In einer schnellen Bewegung dreht er sich zu den neu aufgetauchten Feinden hin und stürmt los, seinen Sturmgefährten über einen gedanklichen Befehl ebenfalls dahin leitend. Vom einen Moment auf den nächsten bei den Gegnern auftauchend sticht er von unten her mit seiner Waffe zu, wobei eine elektrische Ladung über die Metallplatten des Kriegsgeschmiedeten fährt.

Storm Companion: Move: 4 Felder O, 1 Feld NO, 1 Feld N -> -2 auf AC und saves für die beiden Kriegsgeschmiedeten

Varn: Move: 2 Felder O, 1 Feld NO, 1 Feld N
Attack: Gegner NW von Varn Angriffswurf: 28; Schaden: 5 + 6 elek.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 11.05.2008, 21:10:47
Der Spinnengeschmiedete wirkt auf den herankommenden Braunbären einen Zauber, welche tiefe Angst im verwandelten Druiden wecken soll.
Als sich die Feuerexplosion hervorgerufen durch die Cannitherin wieder gelegt hat, sind alle drei Kriegsgeschmiedeten deutlich angeschlagen und beschädigt, jedoch immernoch voll kampf- und einsatzfähig.
Zügig umstellen sie mit unmenschlicher Geschwindigkeit den armen Sir Havelock, welcher gerade erneut versucht aufzustehen und schlagen zusammen ihn wieder zu Boden, wobei einer der Kriegsknechte laut zu den restlichen Ermittlern, speziell Lady Faena, droht:
[b]"Lasst Eure Waffen fallen und beendet Eure Gegenwehr, wenn ihr nicht möchtet, dass der Fleischling nach Dolurrh fährt!"[/b]
Dabei hällt er die Eisenstange über seinen Kopf bereit einen nächsten Schlag gegen den bewusstlosen Havelock durchzuführen.
Die anderen vier Kriegsgeschmiedeten umzingeln währenddessen Sir Varn, wobei sie mit unglaublicher Geschwindigkeit mit den schweren massiven Eisenstangen den tapferen Hablelfen mehrfach angreifen und dabei den Lyrandar versuchen einzuschüchtern:
[b]"Verschwindet oder verreckt, elendiger Atmer!"[/b]


@Andrej: Wil-Wurf bitte
Ansonsten Status bei Varn und Havelock angepasst
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Indrark d'Kundarak am 12.05.2008, 09:38:50
Indrark lässt seinen Bolzen diesmal auf jenen Kriegsgeschmiedeten sausen, der am nächsten bei Sir Havelock steht. Allmählich sieht allerdings auch der Zwerg ein, dass dieser Kampf wohl doch kein Kinderspiel ist. Und als dann das Angebot des Kriegsgeschmiedeten kommt, lässt er seine Armbrust sogar sinken und weicht ein wenig zurück um zumindest darüber nachzudenken und zu warten, was die anderen wohl davon halten - auch wenn er Selinas Meinung, auf die er, nachdem sie aus dem selben Haus wie Sir Havelock kommt, am meisten Wert legen würde, wohl nicht erfahren wird.

Standardaktion: Ranged Attack
Bewegungsaktion: 4 S
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 12.05.2008, 11:08:46
Orien Graveyard
Web of the Steel Spider

Runde 6

Initiative
Havelock d'Medani *sterbend*
Indrark d'Kundarak 16
Varn d'Lyrandar 13
Faena d'Cannith 10
Andrej d'Vadalis 5

Initiative sichtbare Gegner:
Kriegsgeschmiedete 5
Spinnenwarforged 5

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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 12.05.2008, 20:36:21
Bevor Andrej d'Vadalis am Zug ist

Da der gewirkte Angstzauber scheinbar nicht den gewünschten Erfolg beim verwandelten Druiden des Hauses Vadalis gebracht hat, zieht sich die Warforged-Spinne ersteimal zurück, indem sie aus ihrer rechten Handfläche zwischen den drei Fingern und dem Daumen ein langes weißes klebiges Seil abfeuert und kurz darauf das Seil wieder in seinen Arm zurückzieht und dabei sich auf das Dach des Waggons im Norden im unglaublicher Geschwindigkeit zieht, worauf sie das Seil gefeuert hatte.
Dabei fliegt sie blitzschnell über den Kopf von Herrn Varn d'Lyrandar, welcher sich gerade mit einigen Kriegsgeschmiedeten rumplagen muss.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Varn d'Lyrandar am 12.05.2008, 22:28:26
Als Varn aus dem Augenwinkel sieht, dass seine Gefährten scheinbar nichtmal daran denken aufzugeben ist es beschlossene Sache weiter zu kämpfen "Dann zeigt mal was ihr könnt" sagt er an die Geschmiedeten um ihn herum gewandt während der einen kleinen Schritt zur Seite macht [b]"Holt Sir Havelock da raus, ich halte hier die Stellung."[/b] Aus der Bewegung heraus sticht der Lyrandar erneut mit der elektrisch geladenen Waffe zu, nur um sie wieder zurück zu reißen und den Gegner gleich nochmal anzugreifen. Der zweite Angriff scheint direkt durch die Verteidigung des Geschmiedeten zu gleiten und eine heftige elektrische Ladung scheint förmlich zu explodieren.

Storm Companion: Move: 1 Feld nach S
Varn: Move: 5ft step: 1 Feld nach W
Attack gegen den Warforged nördlich von Varn:
1. Angriff 5 Schaden (1 Elek.)
2. Angriff 23 Schaden (11 Elek.)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 12.05.2008, 22:33:59
Doch der runtergekommene Kriegsknecht bleibt auf den Beinen, obwohl seine rostige Panzerung tiefe Löcher und Beulen aufweist und Maschinenöl auf den frostigen Matschboden tropft.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 12.05.2008, 22:38:57
Ein wenig verwundert schaut Andrej aus seinen Bärenaugen, als das Spinnenkonstrukt sich wie eine verhält und einen Faden abschießt um sich damit vor ihm zu retten. [i]Ich würde wohl auch vor mir fliehen wollen...[/i], denkt er sich, während er sich leicht nach vorne beugt um mit seiner Pranke dem fliehenden Geschöpf eine deutliche Beule in die Brust zu drücken. Er ärgert sich, dass er nicht nachsetzten kann, um das Wesen endgültig zu zerquetschen. Da es im Moment keine Möglichkeit für ihn gibt dem konstrukt zu folgen, richtet sich sein Blick wieder auf das Schlachtfeld unter ihm. Herr Varn d'Lyrander scheint ziemlich in Bedrägnis zu sein, weswegen er vom Dach springt, dabei jedoch auf Grund des Schnees ein wenig unglücklich landet und auf einen der Geschmiedeten zustürmt. Sein Prankenhieb trennt durchschlägt dabei die Panzerung, als würde diese aus Papier und nicht aus Metall bestehen und reist ein gewaltiges Stück aus dem Torso heraus. Doch auch die erfolgreichen Angriffe können ihn nicht von seiner größten Sorge ablenken, sein treuer Gefährte war immer noch nicht wieder zu sehen und zu hören.

Sturmangriff auf den einfachen Geschmiedeten im Nordwesten
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 12.05.2008, 22:40:26
In seine Einzelteile zerfallend geht der Kriegsknecht ächzend zu Boden.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 15.05.2008, 14:45:45
Faena wirkt weiter die Zauber, die eine Kriegshexenmeisterin am besten wirken kann. Genau legt sie den Wirkungsbereich ihres nächsten Feuerballs mit zerstörender Wirkung fest und berücksichtigt dabei, dass Havelock d'Medani in umittelbarer Nähe der Kriegsgeschmiedeten am Boden liegt. Äußerlich völlig ruhig schickt sie den Feuerball auf die Reise. Sie ist sich ziemlich sicher, dass diese Gefahr nun vorbei ist als die Explosion die drei Geschmiedeten erfasst.
Als sich der Rauch lichtet, liegen nur noch verglühte, leicht kokelnde Einzelteile der Geschmiedeten, um den bewusstlosen Medani herum. "Los Sir Indrark, seht zu, dass ihr den Medani wieder auf die Beine kriegt!"


MA: Stehen bleiben
SA: Zauber Feuerball wirken, Schaden: 34, RW: 20
Freie Aktion: Mit Indrark reden
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Indrark d'Kundarak am 16.05.2008, 15:41:04
generell erst einmal auf die Ini-Phase nach Faena verzögern (sonst macht das alles keinen Sinn...)

sollten die 3 um Havelock herum Tod sein:

Indrark feuert einen weiteren Bolzen mit seiner Armbrust ab. Diesmal jedoch um Sir Varn zu helfen, der sich tapfer zu schlagen scheint. Dann eilt der Zwerg, so schnell in seine kurzen Beine tragen auf Sir Havelock zu, um dem im Sterben liegenden Mann zu helfen.

Standartaktion: Ranged Attack auf den am angeschlagensten wirkenden Kriegsgeschmiedeten bei Varn
Bewegungsaktion: 2NO, 1N


sollte einer von denen noch stehen:

Indrark feuert einen weiteren Bolzen mit seiner Armbrust ab, in der Hoffnung, Sir Havelock in seiner misslichen Lage helfen zu können. Sollten danach alle 3 Kriegsgeschmiedeten bei dem Medani zerstört sein eilt der Zwerg, so schnell in seine kurzen Beine tragen auf Sir Havelock zu, um dem im Sterben liegenden Mann zu helfen.

Standartaktion: Ranged Attack auf den am angeschlagensten wirkenden Kriegsgeschmiedeten bei Havelock
Bewegungsaktion (sollten alle 3 zerstört sein): 2NO, 1N
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 16.05.2008, 23:28:09
Doch der Bolzen verfehlt sein Ziel.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 17.05.2008, 01:08:28
Orien Graveyard
Web of the Steel Spider

Runde 7

Initiative
Havelock d'Medani 13
Varn d'Lyrandar 13
Faena d'Cannith 10
Indrark d'Kundarak 10
Andrej d'Vadalis 5

Initiative sichtbare Gegner:
Spinnenwarforged 14
Kriegsgeschmiedete 5


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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 17.05.2008, 01:12:07
Der Spinnengeschmiedete richtet seinen Zauberstab erneut gegen den verwandelten Druiden Andrej vom Haus Vadalis.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 17.05.2008, 16:11:03
Als hinter Faena zwei weitere Geschmiedete auftauchen, schreit sie zunächst schmerzerfüllt auf, als diese neuen Gegner sie schmerzhaft treffen. Doch dann besinnt sich die Drachenmalträgerin des Hauses Cannith auf ihre antrainierten Reflexe im Kampf und geht kaltblütig einen kurzen Schritt zurück, um etwas Abstand zwischen sich und diese Geschmiedeten zu bringen. Mit einer kleinen Geste ihrer Hand berührt sie zum dritten Male die kleine Scherbe in ihrer Hand und jagt ein weiteres Mal die Feuerlanzen gegen ihre Gegner. Wieder haben die Lanzen durchschlagenden Erfolg und ein weiterer Gegner geht zerstört zu Boden.

MA: 1,5m Schritt nach Norden
SA: Zauber ScorchingRay wirken, Ranged Touch attack :15, Schaden: 26, Ranged Touch attack :18, Schaden: 26
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 17.05.2008, 16:13:14
Wütend und voller Hass brüllt die Spinne mit ihren dutzenden grellen Stimmen vor Wut auf: Kein gutes Zeichen für die Cannitherin.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Varn d'Lyrandar am 17.05.2008, 16:39:54
Mit einem kurzen Seitenblick sieht Varn zu dem schreienden Spinnenbein hoch doch ihm bleibt keine große Zeit, sich darum zu kümmern, hat er doch genug mit den Kriegsgeschmiedeten vor ihm zu tun und dem blutigen Schleier welcher am Rande seines Sichtfeldes lauert, bereit ihn jederzeit in die Ohnmacht zu ziehen..
Mit einem mentalen Kommando bringt er seinen Sturmgefährten in Bewegung, während er selbst einen Seitenschritt macht und die elektrisch geladene Klinge gegen seinen Gegner führt. Beide schnell geführten Hiebe treffen und knackende Elektrizität brennt über die metallischen Rüstungsplatten des Geschmiedeten.


Storm Companion: Move: 1 Feld O, 1 Feld SO
Varn: 5ft step nach N
Full Attack: 1. Angriff: 20 Schaden: 10 (3Elek.)
2. Angriff: 26 Schaden: 8 (2Elek)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 17.05.2008, 16:41:07
Doch der rostige und runtergekommene Kriegsgeschmiedete bleibt auf den Beinen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Indrark d'Kundarak am 17.05.2008, 18:29:09
Indrark, der den Kampf bisher aus sicherer Entfernung miterlebt hat, wird aus seinem Konzept gerissen, als plötzlich ein Kriegsgeschmiedeter direkt hinter ihm erscheint. Schnell läuft er davon, in Richtung Havelock um sich dann mit einem Unsichtbarkeitszauber zu belegen, sobald er zumindest drei Meter zwischen sich und seinen Gegner gebracht hat. So hofft er, zumindest nicht getroffen zu werden um dann auch Sir Havelock zu helfen.

Bewegungsaktion: 2N, 1NO
Standardaktion: Invisibillity Sphere (http://www.d20srd.org/srd/spells/invisibilitySphere.htm) sprechen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 18.05.2008, 01:11:35
Wütend greifen die beiden rostigen Kriegsknechte die Cannitherin an, jedoch lässt ihre blinde Rage die Schläge unplatziert an der Hexenmeisterin wobeigehen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 18.05.2008, 09:42:16
Zu sehr daran zweifelnd, dass Selina, wenn sie nirgends zu sehen ist, noch lebt, schiebt er die Gedanken an seine Kollegin weg und läuft zu Faena. Wenn Selina nicht zu retten ist, dann müssen wenigstens die anderen Gefährten durchkommen.
Als der Medani die junge Frau erreicht und sich schräg neben ih postiert, sagt er zu ihr: "Ich werde euch gleich unsichtbar machen. Der Zauber wird keine Minute lang wehren, aber in dieser Zeit könnt ihr auch beruhigt den Feind angreifen." Dass die sich nähernden Geschmiedeten ihn hören könnten, stört ihn nicht.
Daraufhin möchte der Havelock, während Faena neue Zauber wirft und kurz darauf, zum Glück erfolglos, attackiert wird [i]Erweiterte Unsichtbarkeit auf die Cannitherin sprechen.[/i]


MA: 1 Feld nach Westen, 4 Felder nach Südwesten, 1 Feld nach Süden
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 18.05.2008, 17:41:47
Mit einem drohenden knurren nähert Andrej den Geschmiedetensoldaten, die Varn d'Lyrander bedrohen. Mit einem Schritt seiner gewaltigen Beine hat er die Distanz überwunden und steht somit direkt vor ihnen. Die rechte Pranke tiel auf die Brust des Geschmiedeten vor ihm, kurz danach richtet er einen weiteren Schlag gegen die Beine von seinem Nachbar. Die natürliche Bewaffnung seiner Kampfgestalt ausnutzend, schnellt auch noch sein Kopf nach vorne, um den Metallkrigern den Arm zu zerquetschen.Das die Angriffe der Spinne dazu führen, dass er mittlerweile recht stark verwundet ist,  bekommt er zwr mit, jedoch versucht er den Schmerz zu ignorieren, bis die Gefahr vor ihm beseitigt ist. Auch trotz des Kampfes beschäftigt sich ein kleiner Teil seines Geistes mit der Frage, warum sein Gefährte nicht in den Kampf eingreift. Die mögliche Schlussfolgerung, gefällt ihm gar nicht. Sein jahrelanger Begleiter durfte nicht tot sein. Hoffentlich war er nur unter dem eingestürzten Dach eingeklemmt und konnte sich nicht selbst befreien. Fast verflucht er Havelock für dessen Zauber.

1,5m Schritt nach SO, Voller Angriff auf die Geschmiedeten (Klaue 1 auf den im Süden, Klaue 2 auf den mitteren, Biss auf einen möglichen Überlebenden)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 18.05.2008, 21:26:35
Orien Graveyard
Web of the Steel Spider

Runde 8

Initiative
Havelock d'Medani 13
Varn d'Lyrandar 13
Faena d'Cannith 10
Indrark d'Kundarak 10
Andrej d'Vadalis 5

Initiative sichtbare Gegner:
Spinnenwarforged 14
Kriegsgeschmiedete 5


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)
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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 18.05.2008, 21:29:12
Wütend feuert die Kriegsknechtspinne eine der letzten Ladungen ihres Zauberstabes auf Faena d'Cannith, doch der Feuerstrahl verfehlt die Cannitherin-scheinbar sind die Götter wahrlich auf ihrer Seite z.Zt..
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 19.05.2008, 13:21:28
Version 1: Der Kriegsgeschmiedete vor mir lebt noch
Nachdem die zwei Kriegsgeschmiedeten seinen Angriffen nichts entgegenzusetzten hatten, wendet er sich dem letzten verbliebenem zu. Doch statt diesen einfach mit der Kraft seiner momentanen Gestalt zu zertrümmern und in Stücke zu reißen, wählt er diesmal, auf Grund seines angeschlagenem Zustandes einen anderen Weg. Aus dem Mund des Bären erklingt ein seltsames Gebrumme, während seine Tatze seltsame Zeichen in die Luft malt. Dabei ist er darauf bedacht, sich keine Blöße vor dem Geschmiedetem zu geben, den er dann mit seiner Pranke berührt. Ein angenehmes Kribbeln breitet sich in seinem Körper als, während er dem Feind die Lebensenergie entzieht und sie seiner eigenen hinzufügt.
Heilender Stich defensiv auf den Geschmiedeten zaubern

Version 2: Der Kriegsgeschmiedete vor mir ist zerstört
Nachdem auch die anderen drei Kriegsgeschmiedeten zerstört wurden, richtet sich die Augen des Bären wieder auf die Spinne, die unerreichbar auf dem nächstem Dach hockt. Vor den gefährlichen Prankenhieben, hat sie sich in Sicherheit gebracht, doch Andrej kann auch in seiner jetzigen Gestalt auf ein größeres Arsenal an Waffen zurückgreifen. Seine Vordertatze malt ein seltsames Muster in den Schnee, während seltsame Geräusche seiner Kehle entrinnen, die von der Betonung her stark an zauber erinnern. Mit einer letzten Geste, verwischt er das Symbol im Schnee und kurz darauf scheint sich die Kälte um das Spinnenkonstrukt noch zu zu nehmen, ein Eispanzer legt sich um das Metall, um es spröde und zerbrechlich werden zu lassen.
Kriechende Kälte auf Spinnenkostrukt wirken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 19.05.2008, 14:21:57
Wie versprochen wirkt der Medani nun Unsichtbarkeit auf die hübsche Cannitherin und wie versprochen ist es jener starke Zauber, welche es Faena erlaubt zu mit Zaubern anzugreifen, ohne getroffen zu werden.
Kaum hat er die junge Frau berührt und sie beginnt zu verschwinden, läuft er los und lässt die Faena allein stehen, um sich geschützt durch seinen eigenen Zauber zu Andrej und Varn zu bewegen. Die Cannitherin, dessen ist er sich sicher, wird jetzt ohne Weiteres mit ihren Gegner fertig werden und wenn nicht genügend Zeit haben um ungesehen zu  fliehen.


SA: Erweitere unsichtbarkeit auf Faena
MA. 6 Felder nach Norden
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Indrark d'Kundarak am 19.05.2008, 14:37:30
Unsichtbar und ein Stück von den Gegnern entfernt, fühlt Indrark sich nun wieder sicher. Zwar weiß er, dass er den anderen helfen sollte, doch gehört so etwas nun einmal nicht unbedingt zu seinen Stärken - zumindest nicht gegen solche übermächtigen Gegner. Und hätte man ihn verhandeln lassen...nun, Indrark ist sich sicher, dass sie ihr Ziel dann auch ohne Kampf erreicht hätten. Aber wie auch immer, jetzt lässt sich daran nicht mehr ändern und um seine Unsichtbarkeit nicht aufzugeben, beschließt Indrark, jetzt erst einmal nicht zu attackieren. Stattdessen trinkt er einen Heilungstrank, um die paar Kratzer, die er sich geholt hat, zu beseitigen.

Bewegungsaktion: Trank Leichte Wunden Heilen ziehen
Standardaktion: Trank trinken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 19.05.2008, 14:46:26
Obwohl der Halb-Elf des Hauses Medani ihr erklärt, dass sie nun Unsichtbar sei, bleibt die Frau aus dem Hause Cannith ihrem Verhaltensmuster aus dem bisherigen Kampf treu. Sie geht nur einen kurzen Schritt nach Norden auf die anderen Gruppenmitglieder zu und zaubert ein weiteres Mal einen Strahl auf den Spinnengeschmiedeten auf dem Dach. Eine eher schwache elektrische Ladung erfasst den achtbeinigen Geschmiedeten. Allerdings leuchtet der Anführer der rostigen Kämpfer nun in einem blauen Licht, welches spätere Angriffe auf ihn erleichtern wird.

MA: 1,5m Schritt nach Norden
SA: Zauber Seeking Ray wirken, Ranged Touch attack :29, Schaden: 13
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 19.05.2008, 14:49:01
Als die beiden Kriegsknechte im Süden keinen Feind mehr vor sich haben, da alle möglichen Ziele sich nun unsichtbar gemacht, entscheiden sie sich zur Flucht, anstatt chancenlos gegen unsichtbare Zauberwirker weiter zu kämpfen.
Eigentlich kämpfen die Konstrukte bis zum Tod für ihren Grund und Boden, doch so einen aussichtslosen Kampf nehmen auch sie nicht an und fliehen lieber ersteinmal, um vereint mit noch mehr Unterschützung evtl. den Kampf zu einem anderen Zeitpunkt nochmal zu suchen und aufzunehmen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 19.05.2008, 20:49:39
Orien Graveyard
Web of the Steel Spider

Runde 9

Initiative
Havelock d'Medani 13
Varn d'Lyrandar 13
Faena d'Cannith 10
Indrark d'Kundarak 10
Andrej d'Vadalis 5

Initiative sichtbare Gegner:
Spinnenwarforged 14
Kriegsgeschmiedete 5


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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 19.05.2008, 20:57:21
Voller Hass liest die Spninnengeschmiedete eine schnell hervorgezogene Schriftrolle ab und feuert auf Sir Varn und auf Herrn Andrej einen Feuerball ab.

Reflexwürfe bitte!
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 19.05.2008, 21:51:29
Als Faena sieht, dass die Geschmiedeten hinter ihr, die Beine in die Hand nehmen, wendet sie sich dem spinnenartigen Anführer dieser rostigen Geschmiedeten zu. Mit einer eher beiläufigen Gestik, zaubert sie ein weiteres mal den Suchenden Strahl auf die Spinne. Sie ist sich dabei eigentlich sicher, dass dies nun das Ende des Geschmiedeten ist, aber wie häufig in diesen Fällen, kommt Hochmut vor dem Fall. Zu lässig sind die Bewegungen beim Zielen, so dass der Strahl aus der Hand der Cannitherin nicht den Geschmiedeten trifft, sondern an diesem vorbei schießt und ergebnislos verpufft.

MA: 1,5m Schritt nach Norden
SA: Zauber Seeking Ray wirken, Ranged Touch attack :1, Schaden: --
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 20.05.2008, 12:00:20
Havelock ist und bleibt nicht der Typ für den Kampf, doch nach der neuerliche Wendung verspürt er nicht den Wunsch noch weitere Zauber zu verwenden, weshalb er nur zu seiner Waffe greifen kann, um nicht dumm herum zu stehen.
Während Havelock nach Norden zu den noch übrigen Kriegsgschmiedeten läuft, zieht der Medani seinen Rapier. Kaum hat er diesen fest im Griff beschleunigt er nochmals und vollführt einen Sturmangriff auf den ersten Geschmiedeten vor ihm.

Welcher Gefahr er sich dabei aussetzt, dessen ist sich Havelock bewusst, denn bei jedem Schritt wird er an seine schweren Wunden erinnert. Doch der Medani lässt sich davon nicht aufhalten, denn ein wenig lebensmüde, im wahrsten Sinne des Wortes, ist er noch immer. Die Last der letzten Stunden liegen zu schwer, in anbetracht dessen, dass zwei Gefährten tot sind und er selbst auf Messers Schneide wandelt, dank seiner Dummheit.


MA: 6 Felder nach Norden, dabei Rapier ziehen;
SA: Sturmangriff
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 20.05.2008, 14:39:53
Doch der völlig überraschte Warforged bleibt auf den Beinen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 20.05.2008, 18:33:34
Auch wenn der Spinnengeschmiedete ihm erneut den Pelz verbrennt, kümmert sich Andrej weiter um die einfachen Geschmiedeten am Boden. Das letzte Exemplar hat somit das Pech der ungeteilten Aufmerksamkeit des Druiden. Seine rechte Tatze zielt auf die Beine, um ihn zu Boden zu werfen. Kaum ist dieser in den Schnee gefallen, hämmert er bereits seine zweite Pranke von oben auf die Brust um ihn Bewegungsunfähig zu machen und reißt dann mit seinem Kiefer den Arm ab, was das lebende Konstrukt endgültig vernichtet. Doch statt eines triumphierenden Lauts, blicken die Augen nur herausfordernd zur Spinne hoch. Gleichzeitig liegt in den Augen auch die unausgesprochene Drohung, dass das Spinnenwesen sicher das nächste Ziel sein wird.

Warforged richten
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 20.05.2008, 18:35:25
Doch die Spinne weicht, trotz ihrer schlechten Erfolgsaussichten nicht von ihrer Stelle.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Varn d'Lyrandar am 20.05.2008, 19:16:08
Als Sir Andreij den Kriegsgeschmiedeten vor Varn zerlegt erwacht dieser aus seiner scheinbaren Erstarrung und wendet sich dem spinnenbeinigen Ungetüm zu. [i]"Dann wollen wir dich mal da runter holen"[/i] Schnell bringt er sich in Position und konzentriert sich für einen Moment, wobei das Drachenmal unter seiner Kleidung erneut zu glühen beginnt, er den Arm mit geöffneter Hand in Richtung des Feindes hebt und einen mächtigen Windstoß entfesselt, der den Kriegsgeschmiedeten zurück und möglichst vom Wagen schleudern soll.

Storm Companion: Move: 4 Felder N, 1 Feld NO
Varn: Move: 2 Felder O
Standard: Lyrandars Fist: Bull Rush gegen den Spinnenkriegsknecht 34 (geopferte Power: Control Weather)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Indrark d'Kundarak am 20.05.2008, 20:28:17
Indrark bewegt sich ein wenig näher auf das Kampfgeschehen zu. Anzugreifen wagt er allerdings nicht, schließlich möchte er seine Unsichtbarkeit im Moment nicht wieder aufgeben. Außerdem scheint der Rest der Gruppe mittlerweile ganz gut mit den Kriegsgeschmiedeten zurecht zu kommen. Die Armbrust in den Händen versucht Indrark also, Auffälligkeiten und vor allem Gegner in der Umgebung wahrzunehmen.

Bewegungsaktion: 2NW
Standardaktion: Umgebung beobachten
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 20.05.2008, 23:26:01
Doch der Kriegsgeschmiedete zeigt sich dank seinen acht Beinen extrem standhaft, weshalb der Wind gegen ihn nichts bringt.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 20.05.2008, 23:29:17
Orien Graveyard
Web of the Steel Spider

Runde 10

Initiative
Havelock d'Medani 13
Varn d'Lyrandar 13
Faena d'Cannith 10
Indrark d'Kundarak 10
Andrej d'Vadalis 5

Initiative sichtbare Gegner:
Spinnenwarforged 14


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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 20.05.2008, 23:30:06
Erneut feuert die Spinnen den Feuerstahl ihres Zauberstabes auf Andrej ab.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 21.05.2008, 08:07:54
Die adelige Cannitherin stößt einen für sie untypischen lauten Fluch aus: [b]"Bei der großen Schmiede! Was genug ist, ist genug. Du wirst außer Dienst gestellt, Spinne!"[/b] Wieder macht die Frau nur einen kleinen Schritt auf den Geschmiedeten zu, der trotz des für ihn aussichtslosen Kampfes, weiter Zauber auf die Ermittler wirkt.
Faena hat aus ihrem überhasteten Versuch beim letzten Zauber gelernt und konzentriert sich nun auf das Wirken des Zaubers. Mit großer Präzision trifft diesmal der Strahl der Hexenmeisterin den Geschmiedeten in Form einer Spinne und beschädigt diesen ein weiteres Mal. Die Cannitherin beobachtet die Auswirkungen ihres Zaubers. [i]"Hoffentlich hat dies gereicht."[/i]


MA: 1,5m Schritt nach Norden
SA: Zauber Seeking Ray wirken, Ranged Touch attack :30, Schaden: 26
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 21.05.2008, 15:44:18
Orien Graveyard
The Slaughter Train

Runde 1

Initiative
Die Helden sind nach dem Gegner dran, aber erst, wenn dieser entdeckt wurde:
Havelock d'Medani
Varn d'Lyrandar
Faena d'Cannith
Indrark d'Kundarak
Andrej d'Vadalis

Initiative sichtbare Gegner:
/


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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Indrark d'Kundarak am 28.05.2008, 22:09:45
Indrark ist vor dem Waggon ein wenig schweigsam geworden. Der Kampf eben war, auch wenn er das nicht zugeben würde, doch um einiges härter gewesen, als er sich das erwartet hatte und nun überlegt der Zwerg, was er selbst nächstes Mal besser machen könnte. Auch wenn er keine Angst hat, vermittelt die Umgebung doch keinen allzu freundlichen Eindruck.
Als sie dann den Waggon betreten, wird Indrark schlagartig klar, dass der nächste Kampf sogleich beginnen kann. Und er kann gut darauf verzichten, dem psychopathischen Mörder in die Hände zu fallen und womöglich brutal gefoltert zu werden. Da würde er eher bis zum bitteren Ende kämpfen...oder den Kampf durch seine geistigen Fertigkeiten gewinnen.
Entschlossen tritt Indrark zwei Schritte nach vorne. "Solange ihr nicht angreift seid ihr unsichtbar und könnt einander dennoch sehen.", erklärt der Zwerg flüsternd, wobei selbst in dieser Situation noch ein wenig Stolz in seiner Stimme mitschwingt. Danach beginnt er seinen Zauber auf die Gruppe zu sprechen.


Beweungsaktion: 2N
Standardaktion: Invisibility Sphere (http://www.d20srd.org/srd/spells/invisibilitySphere.htm) zaubern
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Varn d'Lyrandar am 28.05.2008, 22:58:35
Mit einem Nicken antwortet Varn auf Lady D'Cannith' Frage und zieht im Laufen sein Rapier. Der Lyrandar versucht sich möglichst nicht von der schrecklichen Szenerie gefangen nehmen zu lassen, auch wenn er sich sicher ist das sich ihm bietende Bild noch mehrmals in seinen Alpträumen sehen zu müssen, gemeinsam mit den grausamen Bildern aus dem südlichen Kontinent.

Schnell schüttelt er die aufkommenden Erinnerungen ab und schiebt sich nach vorne um die anderen Ermittler im Falle eines weiteren Kampfes gleich Decken zu können. Vorsichtig geht er in den zweiten Wagen hinein, den Körper und die Muskeln gespannt jederzeit reagieren zu können.


Move: Rapier ziehen
Move: 5 Felder N
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 29.05.2008, 08:21:00
Faena nickt zunächst nur als Sir Varn die Führung übernimmt, fügt aber als der Zwerg des Hauses Kundarak die Gruppe durch seinen Zauber unsichtbar macht, noch laut hinzu: "Gut, Sir Varn! Achtet auf Fallen. Ich glaube kaum, dass es hier keine 'Überraschung' für uns geben wird."
Die Cannitherin ist etwas irritiert über den Zwerg und auch über ihren 'Anführer' aus dem Hause Medani, obwohl die Unsichtbarkeit in ihrem letzten Kampf nur für Probleme gesorgt hat, greifen die beiden Ermittler sofort wieder auf diesen Zauber zurück. Sie seufzt enttäuscht auf. Wie soll sie Zauber wirken, wenn sie nicht weiß, wo ihre Verbündeten stehen?
Als sie sich die Türen in den nächsten Wagen öffnen sieht, geht sie bis zu dem Durchgang, um ebenfalls einen Blick in den zweiten Waggon werfen zu können.


MA: 4 Felder nach Norden
SA: Ready Action, Seeking Ray auf ersten sichtbaren Gegner zaubern
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 29.05.2008, 13:41:59
Orien Graveyard
The Slaughter Train

Runde 2

Initiative
Die Helden sind nach dem Gegner dran
Varn d'Lyrandar
Faena d'Cannith
Indrark d'Kundarak
Andrej d'Vadalis
Havelock d'Medani  

Initiative sichtbare Gegner:
/


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 29.05.2008, 13:53:00
Der Schatten zieht ein riesiges verziertes Schwert aus schwarzem Stahl und knurrt mit unmenschlicher Stimme:
[b]"Erst töte ich Euch und dann esse ich Eure Seelen!"[/b]
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 29.05.2008, 21:45:12
Für einen Moment steht Andrej einfach nur starr und betrachtet das Grauen um ihn herum, das aufgehängte Fleisch. Der Geruch nach Fäulnis und Verfall droht ihn für einen Moment umzuwerfen, auch wenn es wohl eher das Wissen ist, dass es sich bei den Leichenteilen um eine Elfe gehandelt hat. Schwerfällig setzt er sich in Bewegung, wird dabei aber immer schneller. Sein Körper beginnt wieder sich zu wandeln, seine Arme werden kürzer, die Hände werden zu Krallen, ihm wächst ein langer Schwanz Und sein Körper überzieht sich mit einer grünen schuppigen Haut. Der Dinosaurier schiebt sich an Varn vorbei und Bruchteile von Sekunden, bevor die Verwandlung abgeschlossen ist, fällt das leuchtende Schild klappernd zu Boden.

Bewegen: 3N, 1NO
Freie Aktion: Schild fallen lassen
Standard. Tiergestalt: Deinoychus
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 30.05.2008, 00:28:58
Auch Andrej wird vom schreckenlichen Anblick des maskierten Entstellten erschreckt, welcher vor ihm in der Dunkelheit schwach zu erkennen ist.

Will bitte
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 30.05.2008, 01:20:10
Als das magische Licht endgültig den vollen Anblick auf den maskierten Entstellten möglich macht, verfällt dieser in eine unmenschliche Wut und lässt sein schwarz leuchtendes Schwert zweimal auf Sir Varn hinabfallen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Varn d'Lyrandar am 30.05.2008, 08:45:16
Varns Augen weiten sich vor Grauen als Sir Andreijs magisches Licht den Feind vollend sichtbar macht. Doch für wahre Abscheu oder um sich Abzuwenden ist es weder der rechte Moment nocht bleibt genug Zeit dafür, denn schon jagt dir schwarze Waffe des Schattens auf Sir Varn zu, sodass diesem nichts Anderes bleibt als auszuweichen. Doch reagiert er einen Moment zu spät und sein Bein wird ein STück weit von der Klinge des Anderen aufgerissen, bevor der Lyrandar turnend auf der anderen Seite des Feindes auftaucht und das erneut vor Elektrizität knisternde Rapier in den Rücken des Feindes stößt.

Swift Action: Storm Strike (geopferte Power: Gust of Wind) Shocking für 14 Runden
Move: Tumble 33, 1 Feld NW, 1 Feld N
Standard: Angriff 30, Schaden 10 (4E)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Indrark d'Kundarak am 30.05.2008, 10:04:57
Nachdem er als Letzter geht bekommt Indrark nur die Hälfte von dem mit, was vor sich geht. Doch gemeinsam mit dem Gestank genügt das, um die Sache schnell hinter sich bringen zu wollen und danach erst einmal ein langes Bad zu nehmen.
Nun, jetzt war aber nicht der richtige Zeitpunkt für solche Überlegungen. So holt Indrark seine Armbrust hervor und geht dann damit nach vorne, soweit Platz dafür ist.


Bewegungsaktion: Armbrust ziehen und wenn möglich nach vorne gehen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 30.05.2008, 15:16:22
Doch auch wenn der Lyrnadar gekonnt angreift und trifft, macht seine Waffe deutlich wenig Schaden beim laut auflachenden Entstellten.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 30.05.2008, 15:19:30
Für Faena

Als aus der Sphäre der Unsichtbarkeit der sich wandelnde Andrej bewegt und dabei sein mit einem Lichtzauber belegtes Schild fallen lässt, kann auch Faena die schattenhafte Gestalt ausmachen.
Sofort spricht sie, während sich das Bild von ihren Augen durch die Bewegungen von Varn und der Echse nur langsam ihr offenbart, einen Zauber, welcher auf ihren Lippen schon bereit lag.
Am Ende dieses Spruch springt ein Strahl aus Elektrizität von ihren Finger und sucht sich an ihren Gefährten vorbei, sein Ziel, dass die Cannitherin gewählt hat.

Dem ersten Strahl, lässt Faena Sekunden später gleich zwei weitere Strahlen folgen. Doch diesmal wird keine Elektrizität freigesetzt, sondern die Strahlen, welche kurz hintereinander von ihren Finger springen beruhen auf dem Element Feuer.


Vorbereitete Aktion durchführen
SA: Zauber (Scorching Ray) wirken

Für Havelock

Havelock, der sich Anfangs vorgenommen hatte zurückzubleiben und den Schutz der Unsichtbarkeit zu genießen, nährt sich nun doch der seltsamen Gestalt, mit der grausamen Maske, welche das Horrorszenario noch schlimmer macht, als sowieso alles ist. Als wäre nicht schon alles schlimm genug.
Zum Glück bleibt dem Medani bei seinem Zauber erspart sich dem Feind noch zu nähern, denn aus aller nächster Nähe, will er die Maske nicht sehen. Allein die Vorstellung, zu welchen das Bild trotz mäßiger Lichtverhältnisse produziert, ist ekelerregend und lässt den Medani kurz Galle aufstoßen.
Kurz schluckt Havelock und wirkt dann seinen Zauber, dessen Ziel ebenfalls der seltsame Schatten ist.


SA: Zauber (Hold Person SG 18) wirken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 30.05.2008, 15:37:46
Orien Graveyard
The Slaughter Train

Runde 3

Initiative
Die Helden sind nach dem Gegner dran
Varn d'Lyrandar
Faena d'Cannith
Indrark d'Kundarak
Andrej d'Vadalis
Havelock d'Medani

Initiative sichtbare Gegner:
/


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 30.05.2008, 15:51:17
[b]"Rakaa Tzzzrrra kalaaa trammmm!"[/b], brüllt der Entstellter in einer finsteren fremden alten Sprache, woraufhin die Fleischerketten, welche rund um den Enstellten und die beiden Abenteurer Sir Varn und Sir Andrej von der Decke hängen, erfolgreich nach den beiden Helden schlagen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 30.05.2008, 16:36:52
Andrej stößt ein wildes Fauchen aus, bevor er sich in einen wahren Angriffswirbel verwandelt und mit allem was er hat auf das Wesen vor ihm einschlägt. Doch seine Wildheit wird ihm zum Verhängnis. Statt den unbekannten in Stücke zu zerreisen, finden seine Klauen keinen halt im Gegenüber, da sie ständig an der Rüstung abgleiten, und auch sein Biss ist zu hektisch, so dass dieser ins Leere geht. Angeregt durch den, in seiner Momentanen Gestalt plötzlich sehr angenehmen, Verwesungsgeruch, stößt er ein enttäuschtes Brüllen aus die Beute vor sich nicht zur Strecke gebracht zu haben.

Vollen Angriff danebensensen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 30.05.2008, 16:38:55
Wahnsinniges Gelächter ist die einzige Antwort, welche der Entstellte für den verwandelten Druiden hat, denn der Maskierte lacht ihn für seine kläglichen Angriffsversuche aus.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 30.05.2008, 22:00:14
Für Faena

[i]Dem wird das Lachen noch vergehen.[/i] Denkt Faena und setzt ein Lächeln auf, dem jeder Humor fehlt.
Gleich darauf tut die Cannitherin alles dafür, dass dumme Griinsen mit Hilfe des nächsten Strahles wegzuwischen und beginnt den entsprechenden Zauber zu intonieren. Kurz darauf löst sich von ihren Finger ein Strahl aus gebündelter Kraft, welche den Teufel genau auf der Brust trifft.


SA: Zauber (Blast of Force) wirken

Für Havelock

Nach dem Scheitern seines ersten Zaubers, dessen Grund dem Medani erst im nachhinein klar wird, versucht er es mit seinem nächsten Zauber. Er möchte den Gegner versuch etwas zu bremsen und ihn damit weniger gefährlich zu machen, wenn es ihm schon nicht gelingt ihn festzuhalten. Die Hauptsache ist, dass er möglichst wenig Schaden anrichtet.
Den Zauber welchen Havelock, der leicht versetzt zu Faena steht, wirkt heißt: [i]Slow[/i]


SA: Zauber (Slow) wirken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 31.05.2008, 11:43:57
Doch nur der Zauber der Cannitherin zeigt Wirkung und dies endlich deutlich.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Varn d'Lyrandar am 31.05.2008, 11:57:27
Nicht gewillt sich von diesem Monster einschüchtern oder auch nur besiegen zu lassen kämpft der Lyrandar mit verbissener Entschlossenheit und nutzt die Lücken in der Verteidigung des Gegners, welche durch den gemeinsamen Angriff mit Sir Andreij entstehen geschickt aus um mit dem magisch verstärkten Rapier einen Stich nach dem anderen anzubringen und selbst wenn die Waffe allein noch nicht viel ausrichten kann weiß Varn doch aus eigener Erfahrung von dem Schmerzen, die die durch den Körper jagende Elektrizität verursacht.

Auch taucht nun mit lautem Brüllen der vorher verschwundene Sturmgefährte des Halbelfen erneut neben ihm auf, wobei die Sturmleuchteneden Augen der Bestie auf dem schreienden Gegner ruhen.


Full Attack:
Angriff 1 kritisch: Schaden: 12 (2E)
Angriff 2: Schaden: 9 (4E)

Sturmgefährte: Nördlich vom Gegner -> -2 auf AC und Saves
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 31.05.2008, 12:30:41
Getroffen brüllt der Entstellte auf.
[b]"Ruhhhaaaaa!!!!"[/b]
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 31.05.2008, 19:36:12
Orien Graveyard
The Slaughter Train

Runde 4

Initiative
Die Helden sind nach dem Gegner dran
Varn d'Lyrandar
Faena d'Cannith
Indrark d'Kundarak
Andrej d'Vadalis
Havelock d'Medani

Initiative sichtbare Gegner:
Entstellter


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 31.05.2008, 19:42:46
Erneut schlagen die Fleischerhaken nach den beiden Helden in vorderster Front vor dem maskierten Entstellten.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Varn d'Lyrandar am 31.05.2008, 21:07:42
Den angreifenden Ketten knapp ausweichend greift Varn erneut an, diesmal jedoch in Verbindung mit dem illusorisch erscheinenden Sturmpanther, der neben ihm erschienen ist und den Entstellten sichtlich ablenkt, sodass sich weitere Lücken in dessen Verteidigung ergeben.

Diesmal ist der Drachenmalerbe jedoch mehr darauf fixiert, die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich zu lenken, sodass Sir Andreij d'Vadalis freies Feld für seine Angriffsserie hat und die Gestalt des Dinosauriers voll ausnutzen kann.

Zugleich wirft er einen Blick an dem Monstrum vorbei zu den restlichen Ermittlern, welche allem Anschein nach noch nicht in der Beachtung des Gegners und somit vorerst auch in Sicherheit sind.


Full Attack:
Angriff 1: 30; Schaden 9 (2E)
Angriff 2: 16; Schaden 11 (5E)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 01.06.2008, 16:11:05
Statt sich erneut an der Rüstung des Wesens vor ihm die Zähne auszubeißen, beginnt Andrej in Dinoform zu zaubern. Dabei ist er darauf bedacht sich nicht so weit ablenken zu lassen, dass in seiner Verteidigung eine Lücke entsteht, was auf Grund der Kampffertigkeiten des Wesens nicht einfach ist und ihm nur knapp gelingt. Sein Zauber beginnt das Wesen mit einer Schicht aus Eis zu überziehen, dass mehr und mehr versucht sich in seinen Körper zu fressen.

Volle Aktion: Defensiv Kriechende Kälte zaubern (Schaden: 4, 2, 10 RW: Zäh SG 18, einmalig, halbiert den Schaden jede Runde)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 02.06.2008, 12:49:03
Für Faena

Für Faena bleibt der Kampf sehr angenehm, denn sie bleibt völlig unbehelligt und kann daher ihre Zauber ohne weiteres auf das Wesen aus Khyber schleudern, ohne dass sie irgendwie dabei behindert wird. Ihre Gefährten machen es ihr ebenfalls einfach, denn keiner stellt sich ihr in den Weg.
Doch der Schutz des Teufels macht der Kriegsmagierin nun Probleme, denn ihre fünf magischen Geschosse treffen zwar, hinterlassen jedoch keinerlei Wirkung.


SA: Zauber (magisches Geschoss) wirken

Für Havelock

"Das Vieh ist gegen Kälte und Feuer immun." Ruft Havelock von hinten, so dass es auch Varn und Andrej hören könen, auch wenn die Information hauptsächlich für die Kriegsmagierin vor ihm bestimmt sind. "Zu allem Überfluss besitzt es auch eine natürliche Resitenz gegen Magie, deshalb scheitern manche Zauber." Den Rest der langsam in seinen Kopf plätschernden Erinnerungen an den Teufel, gibt er nicht Preis,w eil er meint, dass es nicht zwingend nötig ist zu wissen, dass das Vieh sich von alleine heilt, denn getötet werden, muss es sowieso.
Danach versucht sich der Medani, nachdem sein letzter Zauber an der Resistenz des Feindes gescheitert ist, abermals mit dem Zauber [i]Verlangsamen[/i], immer mit dem Ziel das Vieh daran zu hindern mehr Schaden als nötig anzurichten.


SA: Zauber (Slow) wirken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 02.06.2008, 15:20:28
Doch trotz aller Bemühungen-so schnell geht der Entstellte nicht zu Boden.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 02.06.2008, 15:20:47
Orien Graveyard
The Slaughter Train

Runde 5

Initiative
Die Helden sind nach dem Gegner dran
Varn d'Lyrandar
Faena d'Cannith
Indrark d'Kundarak
Andrej d'Vadalis
Havelock d'Medani

Initiative sichtbare Gegner:
Entstellter


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 02.06.2008, 15:24:37
Da Sir Varn d'Lyrandar als Ein6ziger dem Entstellten wirklich zu schaffen macht, lässt der Entstellte sein Wut via den belebten Ketten vorallem am Lyrandar, aber auch am verwandelten Druiden aus.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Varn d'Lyrandar am 02.06.2008, 15:51:04
Die scheinbar magisch von dem Scheusal belebten Ketten setzen Varn mehr und mehr zu und inzwischen blutet der Halbelf deutlich sichtbar aus zahlreichen Wunden. Dennoch denkt der Sturmwächter nicht daran aufzugeben, stattdessen hofft er auf die magischen Fähigkeiten Andreijs, auf das dieser ihn erneut auf die Beine bringen kann. Aus der geschickt turnenden Bewegung heraus sticht Sir Varn erneut zu und dringt tief in das Fleisch des Gegners, erneut eine elektirsche Entladung erzeugend.

Letztlich bleibt er neben Sie d'Vadalis stehen, die Waffe weiterhin Kampfbereit erhoben. "Habt ihr noch Zauber zur Heilung in eurem Repertoire Sir Andreij? Wenn ja wäre ich jederzeit offen dafür."

Trotz dieser Hoffnung auf den Druiden bereitet Varn sich innerlich bereits darauf vor, einen kurzzeitigen Rückzug anzutreten um gefahrlos einen seiner eigenen Tränke nehmen zu können.


Move: Tumble 1 Feld S, 1 Feld SW (Feld neben Andreij)
Standard: Angriff 30; Schaden 11 (6E)
Free: Reden
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 02.06.2008, 16:05:20
Doch der Entstellte hält sich schwer blutend, allerdings nur leicht verletzt, auf den Beinen, zumal sich seine Wunden immer wieder von alleine schließen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 02.06.2008, 22:25:33
[i]Verdammt, dann war der Zauber verschwendet[/i], denkt sich Andrej, als er erfährt, dass das Wesen gegen Kälte immun ist. Das seine Krallen auch nicht sonderlich erfolgreich waren, beschließt der Druide sich zurückzuziehen, um seine natürliche Gestalt anzunehmen. Langsam wird er wieder menschlich, verliert die Form eines Dinos. Schlagartig  empfindet er den Verwesungsgeruch wieder als abartig, während er sich mit einen Schritt hinter Varn in Sicherheit bringt, um eine Schriftrolle aus seinem Gurt zu nesteln.

Free: 1,5m Schritt nach SO
Standard. Zurückwverwandeln
Move: Schriftrolle: Kritische Wunden heilen ziehen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Indrark d'Kundarak am 02.06.2008, 22:51:52
"Was passiert denn da vorne?", erkundigt Indrark sich neugierig, nachdem er hinter Faena und Havelock stehend nicht viel sehen kann. Was er hört, klingt allerdings alles andere als beruhigend und so hält der Zwerg seine Armbrust fest umklammert, bereit bei Bedarf sofort einen Bolzenschuss abzugeben. Derweil bevorzugt Sir Indrark es allerdings unsichtbar zu bleiben.

Abwarten
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 03.06.2008, 09:18:41
Faena bleibt weiterhin in der Tür stehen und versucht die beiden kämpfenden Ermittler mit ihren Zaubern zu unterstützen. Ihr ist durchaus bewusst, dass die Lage für die Ermittler sehr kritisch ist. Anscheinend sind nur drei von fünf Ermittlern bereit oder in der Lage gegen den Kettenteufel zu kämpfen. Langsam, aber sicher gehen auch der Cannitherin die Zauber aus und durch die Resistenz des Wesens gegen Magie wird die Sache nicht einfacher. Trotzdem wirkt die Kampfhexenmeisterin einen weiteren verstärkten Zauber auf das Wesen. Die von ihrer Hand losschießenden magischen Pfeile verpuffen allerdings wirkungslos an dem magischen Schutz des Kettenteufels. [i]"Verdammt, das ging daneben."[/i]

MA: stehen bleiben
SA: Zauber Magic Missile wirken, Empowered, aber nicht ZR überwunden
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 03.06.2008, 11:15:35
Nachdem es einfach nicht will, dass Havelock die Möglichkeit bekommt einen Zauber erfolgreich auf den Teufel zu sprechen, konzentriert er sich nun darauf seine Gefährten zu schützen.
Havelock geht, kaum hat die Faena ihren Zauber losgelassen, an ihr vorbei und wirkt auf Varn, der ihm am nächsten ist einen Unsichtbarkeitszauber. Es ist wieder jene Version, welche es der Person erlaubt auch weiterhin anzugreifen, ohne die Unsichtbarkeit zu verlieren.
"Haltet den Weg versperrt, so lange, bis einer den Platz braucht, verstanden?!" Sagt Havelock, kaum hat er den Zauber gewirkt zu dem Lyrandar. Der Medani möchte nämlich nicht an Stelle der beiden Kämpfer Opfer des Teufels werden, dafür, dass er ihnen hilft.


SA: Zauber (erweitere Unsichtbarkeit) auf Varn wirken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 03.06.2008, 14:44:53
Orien Graveyard
The Slaughter Train

Runde 6

Initiative
Die Helden sind nach dem Gegner dran
Varn d'Lyrandar
Faena d'Cannith
Indrark d'Kundarak
Andrej d'Vadalis
Havelock d'Medani

Initiative sichtbare Gegner:
Entstellter


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 03.06.2008, 14:49:25
Erneut belebt der Entstellte die Fleischerketten und lässt sie schwingen, wobei nur Sir Andrej sich neuen Schaden dadurch zuzieht.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 03.06.2008, 17:25:35
Die Cannitherin führt weiterhin ihren Kampf gegen diese Ausgeburt des Schreckens. Fast am Rande muss sie darüber nachdenken, dass sie sich nicht vorgestellt hat, dass beinahe die Hälfte der Ermittler völlig unfähig zu sein scheint, was das Kämpfen angeht. [i]"Wie zum Khypher sollen wir mit diesen Klötzen an unseren Beinen, einen Kampf überstehen?"[/i] Fast schon bedauert sie den Verlust aller guten Kämpfer dieser Gruppe. Der berühmte Halbling aus dem Hause Ghallanda hätte sicherlich nicht nur rumgestanden und blöde Sprüche geklopft.
Während sie diese wenig motiviewrenden Gedanken nachhängt, wirkt Faena ein weiteres mal die verstärkte Version der magischen Pfeile und diesmal kann ihr Zauber tatsächlich die Zauberresistenz durchdringen.


MA: stehen bleiben
SA: Zauber Magic Missile wirken, Empowered, ZR überwunden
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Varn d'Lyrandar am 03.06.2008, 20:41:23
Als nach und nach immer weniger von Varn sichtbar ist nickt er auch wenn es niemand mehr sehen kann uns antwortet auf Sir Havelock Aussage. "Bis einer den Platz braucht? Na das hätte man auch anders sagen können aber ich versperre weiter den Weg, keine Sorge."

Aus der Sicherheit versprechenden Unsichtbarkeit heraus greift der Halbelf weiter an und sticht mit dem magischen Rapier wieder und wieder auf den teuflischen Gegner ein.


Full Attack:
Angriff 1: 23, Schaden: 12 (5E)
Angriff 2: 25; Schaden 7 (2E)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 03.06.2008, 21:54:56
Nach Varn lässt Havelock als nächstes auch noch Andrej von der Bildfläche verschwinden. Auf den Druiden wirkt er exakt den selben Zauber, wie auf den Lyrandar Sekunden zuvor, so dass der Druide, durch den Zauber etwas vor den Angriffen des Teufels geschützt ist und trotzdem noch angreifen kann. Jetzt müssen die beiden Kämpfer nur noch dafür sorgen, dass der Teufel auch drinnen bleibt, so dass Faena, Indrak und er weiterhin unbehelligt bleiben.
Nachdem der Zauber gewirkt zieht sich Havelock erstmal einen paar Schritte zu, auf seine alte Position.


SA: Zauber (erweiterte Unsichtbarkeit) wirken
MA: auf das Feld zwischen Indrak und Faena
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 04.06.2008, 14:35:25
[i]Dieser zauber hat Blackpaw den Tod gebracht, hätte ich gesehen, wie schlecht es ihm geht, hätte ich ihn helfen können. So ist er tot...[/i], schießt es Andrej ducrh den kopf auch wenn es nicht als Vorwurf in Richting Havlock gemeint ist. Die Schriftrolle, die er bereits in der Hand hält entrollend, beginnt er die Silben auf selbiger vorzulesen und einen mächtigen Heilzauber zu sprechen. seine Hand leuchtet kurz in einem silbernen Licht auf, während er mit der Hand nach Varn tastet, um die schlimmsten Wunden, die die Ketten geschlagen haben zu heilen.

Kritische Wunden heilen(+22 TP) auf Varn zaubern
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Indrark d'Kundarak am 04.06.2008, 18:31:13
Indrark bewegt sich ein wenig nach vorne um sofort auf den Feind schießen zu können, sollte dieser sich zeigen. Er bemerkt, dass die anderen nicht alleine mit dem, was da in dem Raum ist, fertig werden und beschließt daher, nun auch zu handeln. Die Armbrust fest umklammert wartet er dann darauf, eine freie Schussbahn zu bekommen und kontrolliert derweil noch, dass er seine Schriftrollen der Heilung auch griffbereit hat um bei Bedarf einem Gruppenmitglied sofort zu Hilfe kommen zu können. So wartet der Zwerg dann darauf, handeln zu können.

Movement Action: 1NO, 1N
Ready Action: schießen, sobald sich eine Möglichkeit dazu ergibt
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2008, 09:57:35
Orien Graveyard
The Slaughter Train

Runde 7

Initiative
Die Helden sind nach dem Gegner dran
Varn d'Lyrandar
Faena d'Cannith
Indrark d'Kundarak
Andrej d'Vadalis
Havelock d'Medani

Initiative sichtbare Gegner:
Entstellter


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Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2008, 10:01:53
Deutlich angeschlagen, aber lange noch nicht am Ende, entscheidet sich der Entstellte, dass seine Aufgabe als Söldner hier erledigt ist, denn je länger der Kampf noch gehen würde, es wäre nur zu seinem Nachteil, zieht der sich Richtung Norden zurück.
Dabei umläuft der mächtige Diener daes Drachens aus der Tiefe geschickt den Vertrauten von Sir Varn.


Withdraw, wobei ich den "Sturmlöwen" umgehe
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 06.06.2008, 21:42:12
Die Adelige des Hauses Cannith nimmt mit Freude zur Kenntnis, dass der Kettendämon aus Khyber langsam den Rückzug antreten will. "Vorwärts, Sir Varn, bald haben wir ihn!" Faena d'Cannith feuert ihren Mitkämpfer an, scheint dieser doch der wichtigste Helfer in diesem Kampf zu sein. Sie geht ein Stück in den nächsten Waggon, um weiter ihre Zauber wirken zu können.
Sie selber wirkt ein weiteres Mal die verstärkte Version der magischen Geschosse. Erfreut stellt sie fest, dass auch diese nicht von der Resistenz des Kettenwesens aufgehalten werden und den Leib des Wesens aus den Tiefen Khybers treffen.


MA: 1 Feld N, 1 Feld NO
SA: Zauber Magic Missile wirken, Empowered, ZR überwunden
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2008, 23:54:01
Doch trotz aller Zauber und Bemühungen: So schnell geht der Entstellte aus den Tiefen Khybers nicht zu Boden.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 07.06.2008, 00:12:48
Seine Kampfgestalt aufgegeben und die stärksten Zauber gewirkt, bleiben Andrej nicht mehr viele Möglichkeiten dem Teufel zu zu setzen. Für einen Moment ist er unschlüssig, was er tun soll. Doch als Faena sich an ihm vorbei drängelt und somit in den ungeschützten Bereich vordringt, weiß er, was er zu tun hat. heute waren genug gestorben. Um Faena zu beschützen und gleichzeitig dem Teufel zu zu setzen, sendet er erneut einen Ruf nach Lamannia und opfert einen Teil seiner magischen Kräfte dazu es einem Wesen von dort zu ermöglichen für kurze Zeit nach Eberron zu kommen. [i]Hoffentlich kommt er rechtzeitig. Es gibt nur einen hier der sterben will, also sollte dieser auch dafür sorgen, dass der Rest überlebt[/i], ermahnt er sich selbst. Währenddessen gesellt sich zum Leichengeruch aus dem Nachbarabteil der Geruch von Sumpf und Moor.

Volle Aktion: Magie bannen aufgeben, dafür Verbündete der Natur herbeizaubern 4 (http://www.d20srd.org/srd/spells/summonNaturesAllyIV.htm) wirken um ein Riesenkrokodil (http://www.d20srd.org/srd/monsters/crocodileGiant.htm) zu beschwören
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 08.06.2008, 00:36:40
Orien Graveyard
The Slaughter Train

Runde 8

Initiative
Die Helden sind nach dem Gegner dran
Varn d'Lyrandar
Faena d'Cannith
Indrark d'Kundarak
Andrej d'Vadalis
Havelock d'Medani

Initiative sichtbare Gegner:
Entstellter


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Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 08.06.2008, 00:37:14
So schnell er kann, springt der Entstelle aus dem Waggon der zerstörten Blitzbahn und sucht das Weite.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Varn d'Lyrandar am 08.06.2008, 10:17:29
Als Varn endlich gewahr wird was sich gerade abspielt ist es schon fast zu spät denn der Teufel ist bereits aus dem Waggon heraus und auf der Flucht, doch noch ist der Lyrandar nicht bereit aufzugeben, vorallem nicht weil er weiter morden wird wenn sie ihn jetzt entkommen lassen und dann wären alle bisher gebrachten Opfer vergebens gewesen. So setzt er also alles daran dem Feind zu folgen.

Aktion: So gut es irgend geht hinterher.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 08.06.2008, 10:31:04
Als sie sieht, dass das Wesen aus den Tiefen Khybers zu fliehen versucht, lacht die cannithische Kampfhexenmeisterin auf. [i]"Haben wir dich also doch klein gekriegt!"[/i] Die Frau setzt durch diesen seltsamen Fleischereiwagen dem durch die Tür fliehenden Gegner hinterher.
Auf der Treppe aus dem Wagen heraus bleibt die Frau stehen und sendet ein letztes Mal einen verstärkten Zauber hinterher. Doch offensichtlich reicht ihre Konzentration nicht aus, den angeborenen magischen Schutz des Wesens zu durchdringen. So scheitert dieser Angriff.
Als sie sieht, dass Sir Varn dem Wesen hinterherläuft, ruft sie ihm noch zu: [b]"Bleibt, Sir Varn, den werden wir nicht mehr einkriegen!"[/b] Erschöpft lehnt sie sich dann gegen den Türstock des Blitzbahnwagens. Faena weiß, dass nun der wirklich unangenehme Teil beginnt. Das Untersuchen der Reste der bedauernswerten Tänzerin.


MA: 1 Feld NW, 6 Feld N aus dem Wagen raus
SA: Zauber Magic Missile wirken, Empowered, am ZR kläglich gescheitert
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 08.06.2008, 11:40:26
Havelock möchte noch einen letzten Versuch unternehmen, den Teufel auszubremsen, auch wenn dieser schon auf der Flucht ist und sich aus seiner Reichweite bewegt. Denn sollte er es schaffen das Wesen aus den Tiefen Khyber´s mit einem Verlangsamenzauber zu belegen, könnten sie ihn sich doch noch schnappen.
Deshalb folgt Havelock nach draußen und wirkt dort seinen Zauber. Doch als er draußen, an der grauenhaften frischen Luft ankommt, ist es zu spät und der Feind außerhalb seiner Reichweite.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 08.06.2008, 15:16:59
Doch alle Bemühungen sind vergeblich: Der Entstellte ist so gut wie über alle Berge.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 09.08.2008, 15:04:29
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 1

Initiative
Dieser Teil der Helden ist vor dem Gegner dran
Andrej d'Vadalis
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast
Dieser Teil der Helden ist nach dem Gegner dran
Razzy
Elena Lasslador

Sichtbare Gegner:
3 Steinstatuen


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 09.08.2008, 15:38:00
[b]"Verschwindet Diener de..."[/b] Der Rest der Worte aus Andrejs Kehle wird zu einem lauten Brüllen eines Bären, in den er sich verwandelt hat. Einem Bären, der seinem ehemaligem Tiergefährten verdammt ähnlich sieht, einschließlich des seltsamerweise schwarzen Fells an der rechtenVordertatze. Der einzige Unterschied besteht in der Rüstung aus schwarzem Drachenschuppen die seinen Oberkörper ziert. Mit gefletschten Zähnen starrt er die steinernen Götterfiguren an, die nun als Verhöhnung derjenigen, die sie darstellen, den Raben vor der gerechten Strafe bewahren.

Standard: Tiergestalt Braunbär; zusätzliche Anwendung um Rüstung mit zu wandeln.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 09.08.2008, 21:26:32
Als es auf das Gelände der Bibliothek geht, ist die Cannitherin unruhig. Die vielen Raben, welche nach den Angaben von Elena böse scheinen, machen die Frau nervös. Ohne dass sie eine Möglichkeit hat etwas zu der Herangehensweise sagen zu können, laufen die Ermittler in breiter Front auf das Tor zu. Als sie dann von den Statuen am Eingang angegriffen werden, hat Faena das Pech in der Reichweite der Statuen zu stehen und einen heftigen Treffer einzustecken. Laut schreit sie auf und läuft dann so schnell es geht aus der Reichweite der Angreifer. Wenn sie jetzt nicht flieht wird sie noch an der Tür sterben und ihre Rache scheitern.

MA: 6 Felder nach Osten (Rechts) fliehen
SA: keine, da nur Flucht
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Durmast am 09.08.2008, 22:37:01
Durmast ist leicht entsetzt, von der bösartigen Erscheinung seiner Gottheit, die sich plötzlich gegen ihn richtet. Daher muss er einfach davon ausgehen, dass etwas noch böseres diese Wesen beeinflusst und zum Leben erweckt hat.
Schnell macht er einen Schritt nach hinten und beginnt einen seiner speziell von Onatar geliehen Zauber zu wirken, um eine Barriere zwischen sich und den Feinden zu errichten, damit die Magiewirker und Fernkämpfer der Gruppe kurz Zeit zum verschnaufen haben. Er hofft nur, dass die Wesen dieses geradezu göttliche Feuer auch spüren werden.



5ft Step Süden
Std: Wall of Fire (http://www.d20srd.org/srd/spells/wallOfFire.htm), Mittelpunkt vor Durmast von W nach O auf die freie Felderreihe, über die gesamte Battlemapbreite, sendet seine Wellen Richtung Norden
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 10.08.2008, 00:12:43
Kurz nachdem der zwergische Priester des Onatar's namens Durmast eine riesige Feuerwand herraufbeschworen hat, entscheidet sich auch Sir Havelock wie die Cannitherin Faena sich ersteinmal zurück zu ziehen, zumal er die Sorge hat, dass diese Feuerwand am Ende auch ihn nach Dolurrh schicken könnte, während seines Wissens diese Steingolems von diesem Zauber unbeeindruckt bleiben sollten, was auch keine schlechte Idee und Theorie ist, denn kurz darauf, als ob die Feuerwand nur aus warmer Luft bestehen würde und ihnen nichts ausmacht, schlagen die Götterstatuen erneut um sich, wobei Sir Andrej schwer verletzt wird und Lady Elena sterbend zu Boden geht, noch bevor sie sich überhaupt auf den plötzlichen Angriff der Steinstatuen einstellen und reagieren konnte.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 10.08.2008, 01:52:07
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 2

Initiative
Dieser Teil der Helden ist vor dem Gegner dran
Andrej d'Vadalis
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast
Dieser Teil der Helden ist nach dem Gegner dran
Razzy
Elena Lasslador*sterbend*

Sichtbare Gegner:
3 Steinstatuen


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 11.08.2008, 21:37:18
Der Cannitherin kommt dieser Kampf wie ein Deja vu der letzten Auseinandersetzung vor. Die einzige andere Frau der Ermittlergruppe wird als erstes niedergestreckt und ein riesiger Bär begibt sich in den Kampf gegen übermächtig erscheinende Gegner ohne auf sich selbst zu achten. Schnell versucht sie zu rekapitulieren, was sie über Golems weiß und tatsächlich fällt ihr ein entscheidenes Detail ein. [b]"Zauber gegen die keine Zauberresistenz wirkt, sind die Lösung!"[/b], ruft sie den anderen Ermittlern zu, während sie nun einen solchen Zauber intoniert. Mit kleinen präzisen Gesten beginnt Faena mit dem Zauber und schießt mit ihrem Handballen eine giftgrüne Kugel auf den rechts an der Tür, ihr am nächsten stehenden Koloss.

MA: 1 Feld nach Süd - Osten (neben Havelock)
SA: Orb of Acid auf den Golem ganz rechts
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Andrej d'Vadalis am 11.08.2008, 23:51:36
Weder Rüstung noch noch das schwere Fell können den Schlägen der Golems abhalten. schwer getroffen taumelt Andrej einen Schritt zurück und brüllt seine Enttäuschung laut hinaus. Abgeschreckt durch die Feuerwand, bleibt ihm nichts als der Rückzug. Rasch beginnt er einen Zauber zu wirken, der nach und nach seine schweren Wunden schleißen soll. Zwar  hat das Brummen und scharen mit der Tatze auf den ersten Blick nur wenig mit dem wirken eines Zaubers zu tun, doch ist es genau das. Kurz darauf beginnt der Blutverlust sich zu verringern.

Frei: 5ft nach Süden
Standard: Vitalität auf sich selbst zaubern
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Durmast am 12.08.2008, 00:17:16
Mit traurigen Blick erkennt der Zwerg dass seine Magie hier völlig wirkungslos ist. Daher bereitet er sich mental auf den Nahkampf vor. Während er mit ansehen muss, wie seine Gefährten zu Brei geschlagen werden, beginnt er einen Zauber zu wirken, der ihn darauf vorbereiten wird. Dafür nimmt er seinen Minihammer zur Hand und schickt ein kurzes Stoßgebet an Onatar... den echten Onatar und nicht diese gotteslästerliche belebte Figur die vor ihm steht.
Anschließend bewegt er sich einige Meter zu den anderen Magieanwendern, die für einen Nahkampf offenbar schutzlos stehen.


Std:  Divine Favor (http://www.d20srd.org/srd/spells/divineFavor.htm)
Move: 4 O
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 12.08.2008, 01:29:05
[b]"Schnell! Rückzug! Ich mache uns alle unsichtbar!"[/b], brüllt Sir Havelock verzweifelt, wer recht ratlos ist, was er sonst gegen die Monster aus Stein machen soll, welche voller Hohn in seinen Augen die Abbilder guter Götter Khorvair's sind, an welche er selbst eigentlich glaubt.

Währenddessen löst sich die Feuerwand auch schon langsam wieder auf, da Durmast sich auf diese nicht mehr konzentriert und stattdessen einen anderen Zauber als Gebet an seinen Gott wirkt.

Wütend stampfen die Steinstatuen, welche, wie Durmast schon festgestellt hatte vor wenigen Minuten, schon schwer beschädigt von Grund auf sind, wobei Faena d'Cannith nun das erste Monster an den Rand dessen Zerstörung beinahe gebracht hat mit ihrem mächtigen Angriffszauber, daraufhin durch die sich auflösende Feuerwand aus den Tiefen Fernia's gerufen ein Feld nach vorne, wobei sie die Tempelritterin Elena Lasslador dabei tot tramplen und auch Sir Andrej erschlagen, und damit den tapferen Druiden ebenfalls leider nach Dolurrh schicken.
Nur Razzy kommt gerade so noch mit einigen weiteren Knochenbrüchen davon.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 12.08.2008, 23:08:08
Havelock lässt seinen Worten Taten folgen und wirkt auf Faena einen Unsichtbarkeitszauber. Jedoch nicht irgendeinen sondern jenen kurzlebigen, der seine Wirkung auch nicht verliert, selbst wenn Faena weiter angreift.
"Du kannst weiter angreifen. Der Zauber fällt in knapp einer Minute ab, aber nicht, wenn du angreifst." Sagt er zu ihr. "Bitte mache weiter so."
Raszpard und Durmast brauch er nicht warnen, weshalb er an der Seite von Faena bleibt.


SA: Zauber "erweiterte Unsichtbarkeit" wirken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Razzy am 13.08.2008, 09:17:34
Überwältigt, verängstigt und verunsichert durch das plötzliche Ausbrechen von Feuer, Tod und Chaos zieht sich Razzy erst einmal zurück, um einen stärkenden Zauber auf sich zu legen. Er sucht dabei die Nähe von Havelock und Durmast, um einen seiner Mitstreiter um Rat zu fragen.
„Kann eine Waffe überhaupt viel gegen sie ausrichten?“, will er wissen.
Kurz darauf beginnt das Gesicht des Wandlers sich tierhaft zu verziehen. Seine Fangzähne erreichen eine beachtliche Länge und Schärfe, wobei es Razzy hier eher um die allgemeine Erhöhung seiner Stärke, als um die Möglichkeit, die Golems zu beißen, gehen dürfte. Denn auch seine Muskeln spannen sich und gewinnen an Umfang.


BA: Zu irgendwem gehen
SA: Vigor, 5PP
Freie Aktion: Wandeln
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 13.08.2008, 15:59:51
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 3

Initiative
Dieser Teil der Helden ist vor dem Gegner dran
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast
Dieser Teil der Helden ist nach dem Gegner dran
Razzy

Sichtbare Gegner:
3 Steinstatuen


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 13.08.2008, 22:01:14
Mit Schrecken sieht Faena wie sich auch der Tod des Bären wiederholt. [i]"Welch Alptraum spielt sich hier ab? Wiederholt sich alles wie gestern, nur der Ort des Geschehens verändert sich?"[/i] Die Cannitherin versucht die Ruhe zu bewahren und beginnt von neuen mit dem Zauber, mit dem sie schon beim ersten Mal Erfolg hatte. Mit einer fast grazilen Bewegung des Handballens schießt sie einen weiteren Säureball auf den bereits stark angeschlagenen Golem. Zufrieden sieht die Frau wie die Kugel auf den Golem trifft. [i]"Breche endlich zusammen!"[/i] Dann hört sie die Frage des Wandlers. [b]"Ihr müsst kräftig genug zuschlagen können. Das dürfte reichen."[/b] ruft sie dem Mann zu. Leise zu Havelock sagt sie: "Pass auf dich auf!" Dann verlässt sie ihren Standort, um nicht ein Ziel für die Golems zu werden, weil sie an ihrem Standort stehen bleibt.

SA: Orb of Acid auf den Golem ganz rechts
MA: 1 Feld nach NW, 2 N
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 13.08.2008, 23:15:33
Der Wunsch der Cannitherin wird scheinbar von den Göttern erhört, denn der steinernde Onatarzwergenschmied geht krachend und in Geröll zerfallend ächzend zu Boden.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 13.08.2008, 23:18:57
Auch Sir Havelock macht sich daraufhin sicherheitshalber ersteinmal unsichtbar.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 13.08.2008, 23:47:12
Im Gegensatz zu Faena, gönnt sich Havelock einen schwächeren Unsichtbarkeitszauber, welcher ihn dafür länger verborgen hält.
"Ich bin vorne hinter Durmast und Scharfklang. Ich werde mich immer von dir links von ihnen halten und nicht vor den Feind treten." Sagt er dann zu Faena, kaum ist er wie vom Erdboden verschwunden. Leiser fügt er hinzu: "Mach´ sie fertig. Ich glaube an dich."
Kaum hat er dies gesagt, läuft er zu Durmast und Raszpard und sucht sich einen Platz hinter ihnen.
"Ich bin hinter euch. Ich werde euch gleich helfen." Sagt er zu den Beiden und nimmt sich in der Stimme nicht zurück, weil er nicht glaubt, dass die Statuen ihn hören. "Damit ihr es wisst. Wissen soll schließlich Macht sein. Steht zumindest dort oben."


SA: Zauber "Unsichtbarkeit" wirken
MA: 2 Felder nach Südosten, 2 nach Westen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Durmast am 14.08.2008, 00:14:25
Durmast zuckt kurz zusammen als der Göttliche plötzlich in sich zusammen stürzt, mehr aus Reflex als aus Schreck. Eine Sekunde danach fällt ihm wieder ein, dass es sich nur um einen belebten Koloss handelt, der als Werkzeug gegen sie umfunktioniert wurde, und wohl nicht viel mit seinem Gott außer der Äußerlichkeiten gemeinsam hat.
Am Rande bekommt er die Worte der verschwundenen Adeligen mit, wie sie dem Wandler neben ihm die Worte zuflüstert. Kurz entschlossen wirkt er deshalb direkt den nächsten Zauber auf sich und bewegt sich einige Schritte zur Seite, damit er sich im Verhältnis zu dem Wandler in eine bessere Position bringen kann, um den Konstrukten zu zeigen, zu was ein Priester alles fähig sein kann.


Std: Bulls Strength (http://www.d20srd.org/srd/spells/bullsStrength.htm)
Move: 2N 1O
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 14.08.2008, 00:24:02
Emotionslos stampfen die Golems, teilweise über ihren nun zerstörten Bruder, auf Durmast zu, wobei ein Golem dem Zwergenpriester einen heftigen Treffer verpasst.

Für Andrej: Das Golem ganz im Osten ist nun platt, dafür stehen die beiden anderen Golems ein Feld weiter südlich und drei Felder weiter östlich
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Razzy am 14.08.2008, 12:28:48
Wütend ob des Todes von Elena und Andrej, die er irgendwie bereits ins Herz geschlossen hatte, springt Razzy mutig dem Golem entgegen, der sich soeben leichtsinnig ihm genähert hatte. Er schlägt mit seinem riesigem Schwert gezielt und mit unheimlicher Wucht auf den Steinkoloss ein. Gleichzeitig entflöst Razzy die Wut des Schicksals, welches ihn hier ereilt hat, womit sein erster Schwertstreich um einiges an Präzision und Schadenspotential gewinnt. Wissend, dass sein Biss mit den rasiermesserscharfen Fangzähnen nicht viel bringen wird, beißt er dennoch nach dem Golem, um seiner tierischen Wut freien Lauf zu lassen.

Voller Angriff
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 14.08.2008, 13:51:06
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 4

Initiative
Dieser Teil der Helden ist vor dem Gegner dran
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast
Dieser Teil der Helden ist nach dem Gegner dran
Razzy

Sichtbare Gegner:
2 Steinstatuen


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 14.08.2008, 14:12:52
Mit Genugtuung sieht die cannithische Kriegshexenmeisterin, dass ihr zweiter Säureball den ersten Golem gefällt hat. Dann sieht sie, dass der Wandler nun ebenfalls die Golems angreift. [b]"Sehr gut so, Meister Scharfklang! Den vernichten wir jetzt."
Mit wenigen präzisen Gesten zaubert sie ein weiteres Mal, den für die Steinstatuen so zerstörerischen Zauber und schickt den dritten Säureball auf die Reise. Wie schon die beiden ersten Kugeln trifft auch diese Kugel das gewünschte Ziel und bringt den Koloss ins Wanken, bevor dieser langsam zu Boden fällt und dort zerspringt. Daraufhin geht Faena einen Schritt näher an den übrig gebliebenen Koloss heran


SA: Orb of Acid auf den Golem, den auch Razzy angreift
MA: 1 Feld nach SO
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 14.08.2008, 14:22:55
Mit einem lauten Schlag ist nun auch der steinernde Aureon zerstört.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 14.08.2008, 14:31:00
[b]"Kommt her, Priester, dann kann ich Euch unsichtbar machen!"[/b], ruft Havelock unsichtbar und hinter Razzy stehend zu Durmast und macht währenddessen Razzy unsichtbar.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Razzy am 14.08.2008, 14:55:46
Mit sichtbarer Genugtuung lächelt Razzy, als Faena den beschädigten Golem in die Versenkung schickt. Doch er ist sich der Gefahr gewiss. Den Unsichtbarkeitszauber von Havelock nimmt er dankend an. Nun bevorteilt, wartet er auf den letzten Golem, den er lautlos, aber mit tödlicher Präszision attackiert. Seine Schwerthiebe sitzen, auch wenn sie dem Konstrukt nicht so viel ausmachen, wie die mächtigen Zauber der Cannitherin. Doch diese würde nun leichtes Spiel haben, die Gefahr durch die Steinkreaturen vorerst zu bannen.

Voller Angriff
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Durmast am 14.08.2008, 15:08:58
Durmast wirft einen kurzen Blick zum Adeligen zurück.
"Das passt grad äußerst schlecht."
Währendessen zieht der Priester seine Waffe und bereitet sich auf den angreifenden Golem vor. Sobald dieser sich in seine Reichweite begeben haben würde, spürt er die Gerechtigkeit seines Hammers.


Move: Waffe ziehen, 1W
Std: Ready action angriff und 5ft step
Free: Sprechen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 14.08.2008, 15:25:14
Razzy und Durmast schlagen sich tapfer und sehr erfolgreich an der Front, denn gemeinsam schaffen sie es das herankommende letzte Steingolem in Form einer Frau mit Brotkorb, gerade so und knapp zu vernichten.
Doch die Zerstörung bleibt nicht unbestraft, denn wie Havelock ja gesehen hatte, hätte es einen anderen sicherene Weg gegeben, doch die Abenteurer hatten einen anderen Weg gewählt und müssen für die Zerstörung nun schmerzhaft büßen, denn der Eingang und das Dach des Tempels explodieren teilweise, da der Drachenkopf über der Tür durch die zerstörten Golems nun den letzten Schutzmechanismus einschaltet, welche den Tempel gegen Diebe schützen soll und fliegt in die Luft, wobei Schutt, Steine, Feuer, sowie eine Druckwelle der Explosion die Helden ereilt.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 14.08.2008, 15:27:18
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 5

Initiative
Dieser Teil der Helden ist vor dem Gegner dran
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast
Dieser Teil der Helden ist nach dem Gegner dran
Razzy

Sichtbare Gegner:
keine


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 14.08.2008, 18:28:32
Erfreut sieht Faena, dass der Wandler und Bruder Durmast tatsächlich es mit vereinten Kräften schaffen, den letzten Golem zu fällen. Erfreut lacht sie auf, als eine weitere Falle zuschlägt und eine unglaubliche Druckwelle Steinsplitter durch die Luft schleudern, die die Cannitherin an vielen Stellen treffen und schmerzliche Wunden reißen. "Verdammt, das war heftig," ruft die Hexenmeisterin. "Bruder Durmast bleibt bitte stehen. Ich glaube mir geht es nicht sehr gut." Die Frau schüttelt ihren Kopf und läuft zu dem Zwergen. Sie streckt ihre Hand zu dem Priester aus, damit er sie berühren kann. "Ich bin hier. Seid ihr immer so gewaltig, wenn ihr gegen jemanden vorgeht?"

SA: ---
MA: 7 Felder nach O neben Durmast
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Durmast am 14.08.2008, 19:03:55
Erfreut stellt er fest, dass der Gesteinsriese tatsächlich nach seinem Schlag in sich zusammenbricht. Wobei ihn die Explosion schon fast unerwartet trifft, er aber mit etwas Glück nur einige kleinere Schrammen davon trägt. Dafür glaubt er, dass es für ihn wohl jetzt viel zu tun geben wird. Denn nachdem sich der Staub gelegt hat, kann er keinen der anderen mehr erkennen und er ist sich nicht sicher, ob er unter den Geröll noch Reste finden wird, die er noch zusammenflicken kann.
Als plötzlich Faenas Stimme aus dem Nichts kommt, zuckt er kurz zusammen und ihm fällt wieder ein, dass mittlerweile alle außer ihm selbst unsichtbar sind.
Irritiert durch die plötzliche Freundlichkeit der Frau völlig ohne Arroganz, fragt er sie vorsichtig, ob sie stark verletzt sei. Nach dem ersten Angriff, wo sie verletzt wurde, schätzt er, dass ein größerer Zauber als sein Stab ihm geben könnte, nötig ist, um ihre Wunden zu schließen.
Einige Zeit fuchtelt er mit seiner Hand in der Luft, bevor er ihre schließlich findet und fest ergreift. Dann öffnet er seinen Geist und lässt ihn auf der einen Seite von der göttlichen Aura durchströmen, auf der anderen Seite fließt er in den Körper der Frau und sucht nach zerstörten Stellen. Er kanalisiert die Energie schließlich auf diese Stellen, sodass sie sich wieder schneller als es natürlich ist, regenerieren.
Erst danach zuckt er mit den Achseln und meint auf ihre Frage nur "Glück und etwas göttlicher Glaube, ohne den ich nicht viel wäre."


Std: Cure Critical Wounds improvisiert aus Divination auf Faena (+35 HP)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 15.08.2008, 00:56:56
Auch Havelock wird von der plötzlichen Explosion überrascht und versucht sich in Deckung zu bringen, wobei er seine Gefährten teilweise innerlich verflucht, da niemand seinen Hinweis scheinbar ernst genommen hat, denn er hatte ganz genau gesehen, dass die Explosion scheinbar von der göttlichen Motto-Aufschrift ausgegangen war.
[b]"Geht es Euch gut?"[/b], ruft er fragend zu seinen Gefährten, wobei er am meisten auf eine Reaktion von Faena hofft, und steht ersteinmal wieder auf.

Vom immernoch verschlossenen Tempel selbst ist jedoch keine Bewegung zu sehen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 15.08.2008, 16:32:08
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 6

Initiative
Die Helden sind nach den Raben dran:
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast
Razzy

Sichtbare Gegner:
Raben


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Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 15.08.2008, 17:21:16
Doch einen Vorteil hat die Explosion doch gehabt: Die Raben, welche sich noch nicht im Tempel bei ihren Artgenossen eingefunden haben, schaffen es nun nicht mehr über das Dach in diesen einzudringen, und suchen das Weite.

Sir Havelock trinkt daraufhin ersteinmal einen seiner Tränke und raunt:
"Wir sollten uns beeilen!"
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 16.08.2008, 13:46:54
Razzy, welcher durch sein Wandeln wie in einem Blutrausch eines wilden Tieres sich befindet, bememrkt erst jetzt, dass die Explosion im sein magisches Mithralkettenkemd förmlich vom Körper gerissen und zerstört hat, als aufeinmal die abgedunkelten Fenster und die Eingangstür des Tempels vor den Helden aufgesprengt werden durch eine riesigen Schwarm von wild krächzenden und böse krähenden rotäugigen Raben, welche wütend wie ein rasender und tollwütiger Mob auf Durmast zufliegen, da dieser als Einziger sichtbar ist, wobei der Schwarm auf Sir Havelock und Lady Faena umschliesst, so dass diese, obwohl sie unsichtbar sind, ebenfalls Kratzer davonziehen durch die wütenden Vögel.

@Havelock, Durmast und Faena: Reflexwürfe und Zähigkeitswürfe

@Andrej: Die Raben bitte über die Felder von Durmast, Havelock und Faena zeichnen!
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 16.08.2008, 14:36:36
Der Angriff der Vögel erfolgt zwar plötzlich, aber nicht unerwartet für die Cannitherin. Ihr Gesicht und ihre Augen vor allem schützend läuft sie aus dem Gebiet heraus, welches die Vögel umschwirren.
Sobald sie aus dem Bereich der Vögel heraus ist, wirkt sie ein weiteres Mal einen Angriffszauber. Diesmal auf die Vögel des Raben. Den Zauber plaziert sie so an die Mauer der Bibliothek, dass Bruder Durmast nicht im Radius des Feuerballs steht.


MA: 3 Felder nach Westen neben Durmast
SA: Einen unglaublich starken Feuerball auf den Schwarm schießen (so platziert an der Wand, dass Durmast nicht im Bereich des Zaubers steht)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 16.08.2008, 14:39:43
Getroffen, doch scheinbar gegen Feuer durchaus robust, krächzen die Raben wie Furien, wobei ein paar Vögel verkohlt und tot zu Boden fallen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 16.08.2008, 14:56:57
Havelock weiß zwar nicht, ob es etwas hilft, wenn er auch Durmast einen Unsichtbarkeitszauber auferlegt, aber im Moment weiß er nicht, was er sonst tun soll. Gegen die Raben hatte er kein brauchbares Mittel, er braucht einen anfälligen Geist.
Kaum hat er den Zauber auf den Zwerg gewirkt sagt er zu diesem: "Zieht euch zurück und heilt euch, dann geratet ihr Fräulein d´Cannith nicht in den Weg. Der Zauber wirkt übrigens nur, solange ihr nicht angreift."
Gleich darauf, als sich Havelock zurückzieht, weg von den Raben, gibt Faena auch einen guten Grund sich fern zu halten, als sie einen Feuerball auf die Raben loslässt.
"Schafft ihr es allein, Fräulein d´Cannith. Nicht, dass ich wüsste, wie ich helfen könnte. Ich gehe jetzt erstmal vor die Treppe. Damit ihr wisst, wo ich bin."


SA: Zauber "Unsichtbarkeit" wirken
MA: 5 Felder nach Westen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 16.08.2008, 15:15:05
Doch der nun unsichtbare Priester hat ein ganz anderes schweres Problem: Die Raben haben mit ihren Krallen und Schnäbeln die Augen des Zwerges verletzt, sodass Durmast nun ersteinmal blind ist.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 16.08.2008, 15:19:15
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 7

Initiative
Die Helden sind nach den Raben dran:
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast
Razzy

Sichtbare Gegner:
Raben


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 16.08.2008, 15:25:34
Wütend bewegen sie die Raben wieder etwas zurück zu Eingang, wobei einige Vögel die unsichtbaren Helden teilweise auf diesem Flug bemerken und angreifen.

@all, außer Havelock: Zähigkeitswürfe und Reflexwürfe bitte!

@Andrej: Die Raben bewegen sich vier Felder nach Westen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 16.08.2008, 15:36:11
[b]"Rennt weg Bruder Durmast und Scharfklang und gebt Bescheid, wenn ihr weg von den Vögeln seid, damit Fräulein d´Cannith freie Bahn hat. Haltet euch vielleicht am Besten von der Treppe fern, wenn sie dorthin fliegen." [/b]Ruft Havelock seinen Gefährten zu, damit sie bloß nicht ein Opfer seiner Angebeteten werden - es sind zu Viele schon gestorben.
Er selbst verzieht sich auch aus der Nähe der Raben und will es dabei belassen, bis ihm eine gute Idee kommt.
Als er schon tatenlos zusehen wollte, fiel ihm eine nette Ablenkung ein, welche er rufen möchte ein paar unechte, aber echt erscheinde sichtbare Ablenkungen schaffen und wirkt deshalb einen Zauber, der ein Gruppe von Medani-Wachen schafft, welche vor der Tür des Tempels erscheinen.
"Die Typen leben nicht, keine Angst, sie sind Ablenkung, mit etwas Glück."


MA: 5 Felder nach Westen
SA: Legion of Sentinels wirken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 16.08.2008, 16:01:04
"Zum Khyber: Meine Rüstung!", flucht Razzy knurrend. [i]"So eine Dreihornscheiße!"[/i], während Durmast schockiert aufjault: "Bei den Neun: Ich bin blind! So helft mir doch-ich kann nichts mehr sehen!"
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 16.08.2008, 22:10:42
Faena versucht trotz der wild um sie herum fliegenden Vögel nicht in Panik zu geraten. Wieder versucht sie dem Schwarm zu entkommen, um dann von außerhalb des Bereichs, den die Vögel umschwirren einen weiteren Zauber auf diese zu wirken. Diesmal läuft sie wieder zurück in die Richtung, aus der sie gekommen ist.
Irgendwie hofft sie, dass irgendeiner ihrer Mitermittler etwas gegen die Tiere als Angriffsmöglichkeit in petto hat, weil sie nicht weiß, ob sie dieses Spiel lange durchstehen kann. Außerhalb des Schwarms wirkt sie ein weiteres Mal einen Feuerball auf die Tiere. [i]"Fahrt nach Dolurrh!"[/i]


MA: 4 Felder nach Osten
SA: Feuerball auf den Schwarm schießen (so platziert an die Tür, dass Durmast nicht im Bereich des Zaubers steht, die Illusion aber schon)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 17.08.2008, 00:22:23
Am Rande der Verzweifelung schafft es die Cannitherin wenigsten die Hälfe der schwarzgefiederten Vögel zu vernichten und zu Asche zu verarbeiten.

@Andrej: Die Raben sind nun nur noch unterhalb von Faena-den Rest bitte wegmachen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Durmast am 17.08.2008, 01:01:43
Mit schmerzverzerrtem Gesicht schlägt sich der Zwerg mit der flachen Hand auf den Brustpanzer, woraufhin dieser anfängt zu glühen, sodass die Federn der Vögel in seiner unmittelbaren Nähe zu schwelen anfangen müssen. Währenddessen versucht er aus dem Weg zu torkeln.

Std: Fire Shield (http://www.d20srd.org/srd/spells/fireShield.htm)
Move: 2O
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 17.08.2008, 01:07:16
Doch den rotäugigen Raben und Krähen macht dieser Feuerzauber wohl überhaupt nichts aus.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 17.08.2008, 16:50:44
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 8

Initiative
Die Helden sind nach den Raben dran:
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast
Razzy

Sichtbare Gegner:
Raben(am Siberys)


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 17.08.2008, 16:53:19
Da Havelock's Illusionszauber durch den Feuerball ebenfalls vernichtet wurde, ziehen sich die Raben ohne Ziel vor Augen ersteinmal in den finsteren Siberys zurück.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 17.08.2008, 18:27:22
"Geht es euch allen gut?" Fragt Havelock, der sich nach dem Verschwinden der Raben der Treppe und dem Tempel zuwendet.
Während er auf Antwort wartet, geht Havelock langsam die Treppe nach oben, während er jede Stufe und den Weg zur Treppe nach weiteren Fallen absucht, welche den Helden vielleicht weitere Probleme bescherren könnte. Außer hört und sieht er sich nach Feinden um. Schlimmstes ist schließlich zu erwarten.
"Und kann jemand Herrn d´Vadalis und Fräulein Lasslador auf nützliche Sachen untersuchen, wir werden nehmen müssen, was wir kriegen, zumindest für den folgenden Kampf. Danach können wir alles übrige gern zurückgeben. Ganz zu schweigen davon, dass ich befürchte, dass sich bald jemand finden wird, welcher die beiden ausnehmen wird." Sagt Havelock weiter und wirkt dabei einerseits konzentriert, andererseits traurig.


MA: Zur Treppe und Tür.
SA: Gegend absuchen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 17.08.2008, 19:52:35
"Mir geht es gut!" sagt die Cannitherin auf die Frage des Medani Ermittlers. Dass die Frau angespannt ist, merkt man dadurch, dass sie alle Etikette bei der Meldung vergessen lässt. "Bruder Durmast, Herr Scharfklang?" Dann zieht sie einen ihrer Heiltränke und trinkt diesen schnell. "Wenn alle soweit sind, lasst uns weiter gehen."

Freie Aktion: Reden
SA: CMV Trank ziehen
MA: Trank trinken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 17.08.2008, 23:35:53
Havelock erreicht als erster Held die Tür und blickt hinein, da die Tür von den Raben, welche immernoch drohend und laut krächzend über den Köpfen der Abenteurer fliegen, die Tür ja aufgesprengt hatten.
Der erste Raum ist die Vorhalle zum eigentlich Tempel, wobei Havelock das imposante riesige magischleuchtende Kronleuchter aus Drachensplittern voller Staub an der alten hölzernen Decke auffällt, während der Fussboden, aus hochglanzpolierten Tropenholz von einer sonderbaren öligen Flüssigkeit durchtränkt ist, genauso wie scheinbar der restliche Tempel.
Sogar die steinernden Wände sind voll mit dieser glasigen Flüssigkeit.
Links geht der Saal in den eigentlichen Gebetsraum des Tempels, während rechts ein einfacher Raum mit Bänken zu sehen ist.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Razzy am 18.08.2008, 09:52:52
Als Razzy bemerkt, dass seine Rüstung hinüber ist, fühlt er einen erneuten Schub der Wut und Aggression gegen den Raben. An dieser Rüstung hing eine großartige Erinnerung an die Zeit mit seinen Freunden, denn sie alle hatten sich die neuen Rüstungen vom Geld der Silbernen Flamme gekauft, das sie als Entschädigung erhalten hatten. Nun aber ist dieses Stück dahin, und Razzys Zorn erhält eine neue, persönliche Note. Natürlich ist er jedoch immer noch lang nicht dermaßen betroffen wie die anderen Ermittler, deren Familien durch den Raben ein schreckliches Schicksal ereilten.
„Mein Kettenhemd ist zerstört“, klagt der Wandler. „Kann einer von Euch mir mit einem passenden Zauber helfen, damit ich eine Art magischen Ersatz habe?“
Gleichzeitig zieht er einen Heiltrank und schüttet ihn hastig herunter, um schnell weitergehen zu können.


Freie Aktion: Reden
SA: Trank ziehen
MA: Trank trinken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Durmast am 18.08.2008, 10:51:42
Durmast ist irgendwann auf die Knie gefallen als er sich durch die Raben gearbeitet hat, während der Schmerz bösartig in seinem Schädel tobt. Deshalb zieht er seinen Heilstab und legt ihn auf sich selbst an. Langsam ebbt dann der Schmerz endlich ab, der trotz der heilenden Wirkung einige Zeit zum nachglühen braucht.
Irgendwoher ertönt die Stimme des Wandlers.
"Ich kann Euch einen Trank geben, der schützt wenigstens etwas. Aber Zauber dazu hab ich grad nicht zur Verfügung."


Free: Reden
Move: Stab ziehen
Std: Ladung auf sich selbst.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 18.08.2008, 16:13:47
Kurz nachdem Durmast sich geheilt hat, kann er wie durch ein Wunder auch schon wieder sehen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 18.08.2008, 16:14:11
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 9

Initiative
Die Helden sind nach den Raben dran:
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast
Razzy

Sichtbare Gegner:
Raben(am Siberys)


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Durmast am 18.08.2008, 16:39:39
Befreit von der drückenden Last seiner Blindheit dankt er aus vollem Herzen den Neunen für die Möglichkeit wieder das Licht der Welt erblicken zu können. Anschließend tastet er sich vorsichtig zu dem Wandler vor. Mittlerweile bereut er es, dass die Templerin gefallen ist. Mit ihrer Fähigkeit sich des nahenden Bösen zu vergewissern, hätten sie eventuell noch einen kleinen Vorteil gehabt.
Spontan beginnt er auch seine restlichen Wunden magisch zu verschließen und macht sich auf, den unsichtbaren Wandler zu finden.
"Wandler? Wo bei allen Göttern seid Ihr?"


5ft N
Std: Cure Critical Wounds
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 18.08.2008, 17:14:52
In diesem Moment vernimmt Havelock die krächzende Stimme eines Mannes aus dem eigentlich Tempelraum, wobei die Sprache, welche Havelock noch nie zuvor gehört hatte, scheinbar ein Gebet spricht.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Razzy am 18.08.2008, 19:31:11
Havelock vermutet hinter der merkwürdigen Flüssigkeit eine hinterhältige Falle. Es könnte sich dabei zum Beispiel um Öl handeln, welches durch den Raben, der nun zweifelsohne auf die Helden wartet, entzündet werden soll, sobald die vier Ermittler den Tempel betreten. "Vorsicht", warnt er in die Richtung der Helden. "Möglicherweise ist der gesamte Raum mit einer brennbaren Flüssigkeit überzogen, oder sie hat eine andere schädliche Wirkung! Wir dürfen den Raum nicht ungeschützt betreten!" Dann begibt er sich vorsichtshalber einen Schritt zurück, um nicht zu Nahe an der Flüssigkeit zu sein. Er versucht weiterhin den krächzenden Mann zu verstehen, nutzt allerdings auch die Macht seines Drachenmals, welche es ihm ermöglicht, seine Gefährten wieder zu sehen.

Frei: Reden
Frei: 5 ft S
SA: See Invisibility (Dragonmark)
SA: Entdecken, Lauschen, Wissen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Razzy am 18.08.2008, 19:37:26
Razzy nimmt die Warnung von Havelock ernst. Es gilt jetzt, sehr gut die nächsten Schritte zu überdenken und Vorsichtsmaßnahmen zu treffen. Die Stimme des Priesters, der unweit von ihm entfernt steht, nimmt er freudig wahr, erhofft er sich doch Hilfe von ihm. Er geht eine kleines Stück in dessen Richtung, und tastet die Luft nach ihm ab. Gleichzeitig zeiht er einen weiteten Heiltrank, denn er fühlt sich noch immer etwas schwach. Wieder trinkt er ihn hastig. Sollte es den anderen gelingen, die Flüssigkeit zu identifizieren, hätte er schon die passenden Schutzkräfte parat. Bis dahin bleibt ihm jedoch nichts übrig, als sich weiter zu stärken und gespannt auf die Hilfe Durmasts zu hoffen. "Lady d'Cannith?", sagt er leise. "Könnt Ihr die Flüssigkeit vielleicht versuchen zu entzünden, um dem Raben den Überraschungsvorteil zu nehmen?" Außerdem würden sie dann wissen, ob es sich überhaupt um etwas Brennbares handelt.

Frei: 5 ft NO
Frei: Reden
SA: Trank ziehen
MA: Trank trinken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 19.08.2008, 14:02:44
"Geht lieber weg vom Eingang, meine Herren. Ich werde mal versuchen, den Viechern einzuheizen. Wenn da noch mehr Raben drin sind, werden die es jetzt ungemütlich haben."
Nach ihren Worten geht die Hexenmeisterin des Hauses Cannith vor den Eingang des verlassenen Tempels. Dann beginnt sie mit den Gesten und Beschwörungen für einen weiteren Zauber. Bevor sie den Tempel betritt, will sie schauen, wer da noch drin ist und diesem Unannehmlichkeiten bereiten.


Freie Aktion: Reden
MA: 5 Felder nach Westen (relativ zentral vor die Tür)
SA: Feuerball in den Eingangsbereich des Tempels (ziemlich genau mittig in den Raum)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 19.08.2008, 14:10:52
Der Feuerball ist noch nicht richtig erloschen, als auch einmal der gesamte Tempel wie in einer Stichflamme laut pfeifend durch die Flüssigkeit Feuer fängt, wobei das Feuer sich mit atmenberaubender Geschwindigkeit verteilt und etliche Meter hoch geht, sodass sogar die Decke Feuer fängt, wobei der Kristallkronleuchter laucht krachend zu Boden geht und in Splitter zerfällt.
In diesem Moment werden für die Helden teilweise schlecht sichtbar, sieben Rabenmenschen sichtbar, wobei sie alle im Chor anfangen zu klatschen.
[img]http://img155.imageshack.us/img155/5363/ravenrn8.png[/img]
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 19.08.2008, 14:14:02
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 10

Initiative
Die Helden sind nach den Raben und dem Raben dran:
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast
Razzy

Sichtbare Gegner:
Raben(am Siberys)
Rabe


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 19.08.2008, 14:22:05
In diesem Moment schiesst der Schwarm der restlichen Raben vom Siberys wieder hinab und blockiert den Eingang, wobei Havelock nun wieder im Schwarm steht, während die sieben Raben stehenbleiben, um einen Zauberstab auf Elfenbein und ein verziertes Rapier zu ziehen.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Razzy am 20.08.2008, 11:19:37
Razzy fuchtelt mit seiner Hand in die Richtung, aus der er die Stimme von Durmast vernommen hat. Als er ihn zu greifen bekommt, flüstert er ihm zu: „Für etwas Heilung wäre ich sehr dankbar. Wer weiß wie sich die Lage hier noch entwickelt...“
Dann vernimmt er staunend den Effekt, den Faena mit ihrem Feuerball ausgelöst hat. Das rasende Feuer im Tempel ändert die Lage der Ermittler drastisch. Nun würde auch die Unsichtbarkeit nichts mehr bringen, denn durch die Flammen würden sie eh sichtbar werden. Erschrocken durch das plötzliche, mehrfache Ertönen von Klatschen und krächzenden Stimmen, legt Razzy seine Hand auf seine Brust. Wäre er nicht unsichtbar, würde man sehen, wie seine Augen silbrig zu leuchten beginnen und schwache Strahlen von seinem Körper ausgehen. Er fühlt sich intuitiv geschützt gegen das Feuer, das sie alle bedroht. Er blickt entschlossen auf den Tempel, und nur das Warten auf Durmasts Reaktion hält ihn davon ab, auf das Gebäude zuzuschreiten.



Free: Reden
SA: Energy Adaption, Fire
SA:
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 20.08.2008, 12:26:06
Der durchschlagende Erfolg ihres Zaubers überrrascht die Cannitherin nicht wirklich. Sie hatte fast befürchtet, dass etwas entsprechendes auf sie warten würde, als sie die ölige Substanz erkannt hatte. "Meine Herren, wo sind Sie. Ich kann keine Zauber wirken ohne euch nicht ebenfalls zu gefährden! Weg vom Eingang, sofort!" [i]"Verdammt, Havelock, ich hatte doch gesagt, dass Unsichtbarkeit wenig bringt."[/i] "Sir havelock sagt Bescheid wenn ihr aus dem Bereich der Tür raus seid."
Faena tritt einen Scritt zurück von der Tür und wartet bis zur entsprechenden Nachricht von Havelock, um dann einen weiteren Feuerball in den Raum zu setzen, der die Rabe vor der Tür ebenfalls erfasst.


Freie Aktion: Reden
MA: 1 Felder nach Süden
SA: Feuerball (verzögern bis zur Nachricht von Havelock) in den Eingangsbereich des Tempels (so, dass die Raben noch drin sind aber nicht Faena selbst)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Razzy am 20.08.2008, 13:30:46
Havelock entfleucht ein lautes "Verdammt!" als die Raben sich auf ihn stürzen und seine Augen verwunden. Um sich schlagend zieht er sich zurück, vom Tempel weglaufend. Er hört Lady Cannith deutlich, die einerseits nach ihm ruft, andererseits den Zauber wirkt. Als er neben ihr steht ruft er: "Jetzt, Lady d'Cannith!". Dann holt er unmittelbar einen Heiltrank heraus, den er seine Kehle hinunterstürzt.

Free: Reden
Free: 5ft
SA: Trank ziehen
MA: Trinken
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 20.08.2008, 13:31:37
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 11

Initiative
Die Helden sind nach den Raben und dem Raben dran:
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast
Razzy

Sichtbare Gegner:
Raben(am Siberys)
Rabe


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 20.08.2008, 13:36:38
Der Schwarm von Raben weicht nicht vom Eingang ab.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 20.08.2008, 13:46:41
Die Cannitherin kann nicht viel mehr machen als sie bisher getan hat, wenn es ihr nicht gelingt, den Schwarm von Raben zu vernichten und mehr des Innenraums zu erkennen, kann sie gegen den Raben gar nichts unternehmen. Wieder geht sie einen Schritt zurück, weil sie nicht von dem Mann entdeckt werden will, der offensichtlich vor Feuer geschützt in der brennenden Bibliothek ausharrt..

Freie Aktion: ---
MA: 1 Felder nach Süden
SA: Feuerball in den Eingangsbereich des Tempels (so, dass die Raben noch drin sind aber nicht Faena selbst)
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 20.08.2008, 13:47:36
Doch die Raben zeigen sich weiterhin sehr zäh gegenüber den Zauber der Cannitherin.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Durmast am 20.08.2008, 13:55:16
Durmast ist von den auf ihn einstürzenden Eindrücken kurrzzeitig überwältigt, spürt aber den Griff des Wandlers. Schnell folgt er der Ankündigung und heilt den Mann, damit der Kampf bald weitergehen kann.


Std: CMW für Speak with Dead auf Razzy
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Razzy am 20.08.2008, 14:04:59
Razzy sieht ein, dass er momentan nicht viel machen kann. Er muss warten, bis die Raben am Eingang verschwunden sind, bevor er sich die Lage im Tempel genauer anschaut. Mit Bedauern denkt er wieder an sein Kettenhemd zurück und fragt sich, ob keiner der Magiewirker ihm dabei helfen könnte. "Sir d'Medani, wo seid Ihr? Falls Ihr einen Rüstungszauber entbehren könntet, wäre ich besser geschützt gegen physische Angriffe...Falls unser Gegner solche überhaupt ausübt..." Anschließend bedankt er sich noch bei Durmast für die Heilung.

Free:Reden
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Razzy am 21.08.2008, 09:21:22
Havelock geht zu Razzy und gewährt ihm seinen Wunsch, damit der einzige wirkliche Nahkämpfer der Gruppe besser geschützt ist.

MA: 1 SO, 1O
SA: Mage Armor auf Razzy
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 21.08.2008, 19:25:01
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 12

Initiative
Die Helden sind nach den Raben und dem Raben dran:
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast
Razzy

Sichtbare Gegner:
Raben(am Siberys)
Rabe


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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 21.08.2008, 19:40:54
Die Raben und auch der Rabenschwarm ändern währenddessen nicht ihre Taktik.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 21.08.2008, 23:50:28
Doch kurz darauf manifestieren sich sieben in lange Kutten gekleideten Rabenmenschen hinter Durmast und Razzy innerhalb eines Wimpernschlages, wobei alle fast drei Meter großen Vogelmenschen Rapiers und Zauberstäbe von Kampfhaltung bereit halten.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 22.08.2008, 10:49:56
Kurz bevor Lady Faena wieder sichtbar wird, feuert die Cannitherin ihren letzten Feuerball in den Rabenschwarm, welcher endlich Wirkung zeigt, denn etliche schwarzgefiederte Vögel gehen verkohlt oder brennend zu Boden, während nur eine Handvoll der Raben und  Krähenlaut krächzend nun das Weite sucht.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Razzy am 22.08.2008, 11:57:39
Razzy, der sich so gut vorbereitet für einen Nahkampf fühlt wie es geht, sieht nun keinen Grund mehr, länger zu warten. Er dreht sich zu den sieben gefiederten Ungeburten herum, entscheidet sich allerdings, noch einige Schritte zu gehen, damit die Helden nicht alle auf einem Fleck stehen. Er umläuft den Rabenhaufen südlich, darauf achtend, dass er nicht in die Reichweite eines der Viecher gerät. Dann attackiert er von Süden herkommend einen der Raben mit voller Wucht.

MA: Ca. 15 ft S, 10 ft O
SA: Angriff
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 22.08.2008, 12:34:32
Ganz zu schweigen davon, dass es nicht den Anschein hinterlässt, als würde die Unsichtbarkeitszauber im Moment helfen, greift Havelock, der sich schon genügend Unmut von Faena auf sich gezogen hat, nun zu anderen Mitteln.
Er selbst wirft dabei seine Sichtbarkeit jedoch noch nicht ab und verzichtet auf einen direkten Angriff auf die Köpfe der Rabenhaften. Stattdessen versucht er gleich so viele wie möglich von ihnen zu schwächen, indem er möglicherweise auf ihnen liegende Zauber versucht zu bannen.
Danach zieht er sich ein wenig zurück.


SA: Magie bannen (Fläche) - so im Osten gesetzt, dass 6 Rabenhafte getroffen werden, aber keinesfalls Durmast.
MA: 3 Felder nach Westen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 22.08.2008, 13:35:27
Die Falle und die Vorbereitungen des Raben schnappen zu, was selbst die Rabenwesen zum Grinsen bringt, denn Razzy begeht mit seiner Bewegung einen riesigen Fehler und findet sich Sekunden später verletzt, zu Boden geworfen, vergiftet und durch Magie ausgeschaltet auf dem Boden wieder, während sein eigener extrem gezielter Angriff das Ziel warum auch immer um Weiten zu verfehlen scheint.
Auch Havelock's Magie bannen scheitert kläglich, denn außer einem Spiegelbild lösen sich keine weitere Raben auf.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 22.08.2008, 17:31:07
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 13

Initiative
Die Helden sind nach den Raben und dem Raben dran:
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast
Razzy

Sichtbare Gegner:
Rabe


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Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 22.08.2008, 17:33:41
Eiskalt stechen die Rabenmenschen mit ihren Rapiers in der Nähe von Razzy zu und durchtrennen die Kehle des hilflosen und am Boden liegenden Wandlers.

@Durmast: Ggf. darfst Du eine AoO machen
@Razzy: Zähigkeitswurf bitte versus SG 38!
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 22.08.2008, 20:02:15
"Verdammt, wir müssen die Spiegelbilder vernichten, sonst haben wir keine Chance." Die Cannitherin ist sich klar, das die Entscheidung von den magischen Fähigkeiten der Ermittler abhängt. Wenn sie den Raben nicht aus der Gruppe der Spiegelbilder herausfinden können, haben sie kaum eine Chance diese Auseinandersetzung zu gewinnen. Zum wiederholten Male fragt sie sich, was eigentlich so schief gelaufen ist, dass mit dem Wandler nun bereits der dritte Ermittler zu Boden geht.
Dann versucht sich Faena auf die Zauber u konzentrieren und versucht es mit einem einfachen Zauber. [i]"Vielleicht sind die einfachen Dinge, die wirkungsvollsten."[/i] Sie wirkt einige kleine Gesten und fünf Pfeile aus purer Energie schießen auf fünf verschiedene Spiegelbilder des Raben. Danach läuft sie ein Stück weiter von den Spiegelbildern weg, weil sie der Ansicht ist, dass es besser ist, nicht in unmittelbarer Nähe des Raben stehen zu bleiben.


Freie Aktion: Reden
SA: Magic Missile auf fünf verschiedene Raben und beten, dass sie treffen.
MA: 5 Felder nach Westen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Durmast am 22.08.2008, 22:31:01
Während er einen Ausfallschritt macht, um aus der gröbsten Reichweite zu kommen, wirkt einen einen Zauber, der ihm magische Auren offenbart. Wenn er den Zauber eine Weile aufrecht erhalten könnte, würde er vielleicht eine stärke Aura zwischen all den Illusionen ausmachen können, da der richtige Rabe garantiert über eine stärkere Ausstrahlung verfügt, als die Täuschungen.
Während er zusammenzuckt, als schließlich die Raben um sich schlagen, macht er erneut ein paar Schritte zurück und wirkt den ersten Zauber zur Austreibung der Magie, da er gedanklich dem Zauber zustimmt. Je nach dem was das Magie entdecken ihm offenbart, teilt er sie seinen Mitstreitern mit und sobald sich erkennen lässt, von wo die stärkste Aura ausgeht, wird er dort als erstes die Magie austreiben. Ansonsten macht er es Havelock nach und wirkt ihn als Fläche, sodass möglichst viele der Wesen betroffen werden.


Letzte Runde:
5ft Step West
Std: Detect Magic

Diese Runde:
Move: 4W, Schild ziehen
Std: Dispel Magic (http://www.d20srd.org/srd/spells/detectMagic.htm)

Dazu evtl Free: Sprechen
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Havelock d´Medani am 23.08.2008, 09:13:24
Als Faena wieder erscheint, eilt Havelock schnell zu ihr, um sie gleich wieder vom Erdboden verschwinden zu lassen. Diesen einen Unsichtbarkeitszauber muss sie ihm noch verzeihen.
Der Zauber auf Raszpard wird ihm dagegen noch Massen an Kritik einbringen, denn das Leid des Wandlers hatte auch zum Teil er verursacht, indem er ihn dem Blick von Durmast entzogen hat, während den Raben der Zauber wenig stört.


SA: Erweiterte Unsichtbarkeit
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 23.08.2008, 20:38:00
Das Finale
Die Endschlacht gegen den Raben

Runde 14

Initiative
Die Helden sind nach den Raben und dem Raben dran:
Havelock d´Medani
Faena d'Cannith
Durmast

Sichtbare Gegner:
Rabe


Status- & Zauber-Link (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=3532)

Battlemap (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4108.msg366718.html#msg366718)

Beschreibung bzw. OoC:
/
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 23.08.2008, 20:46:31
Kurz darauf verschwinden die Rabenmenschen auch schon wieder sich wegteleportierend, scheinbar in Richtung Tempelinneres.
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Faena d'Cannith am 23.08.2008, 22:06:41
Faena schaut sich die Machtdemonstration des Raben mit entsetztem Blick an. [i]"Gegen diesen Mann habe ich nur mit vernünftiger magischer Unterstützung eine Chance und die fehlt hier vollkommen."[/i] Mit Bedauern stellt sie fest, das weder Havelock noch der Priester einen Plan haben, wie sie gegen den Raben vorgehen können. [i]"Warum bin ich nur mit Dilettanten umgeben? Hat denn keiner einen Plan von magischer Kriegsführung?[/i]
Mit einem Aufschrei des Frustes beginnt sich Faena aus dem Gebiet zurück zu ziehen. Es macht für sie keinen Sinn einen Kampf zu führen, der nur ihren Tod bedeuten kann.
"Meine Herren, wir haben keine Chance. Ich führe diesen Kampf nicht weiter. Ich bin für einen Rückzug!" Dann zieht die Hexenmeisterin des Hauses Cannith sich langsam aus diesem Gebiet zurück. Immer darauf bedacht die Umgegend im Auge zu behalten und sich zu verstecken bevor sie wieder sichtbar wird.


Freie Aktion: Reden
MA: Flucht vom Kampfplatz
Titel: Gekreuzte Klingen
Beitrag von: Sensemann am 23.08.2008, 22:28:54
Kampfende