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Archiv => Archiv - Online-RPGs Pathfinder => Eberron - The City of Blood => Thema gestartet von: Orkschamane am 06.08.2008, 17:40:22

Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.08.2008, 17:40:22
So, damit ist der Schmutz und die dreckige Wäsche des ersten OoC gelöscht

Nur soviel:

Regeln wurden nochmal angepasst, denn nun gibt es auch max. Limit/Tag von 2 Posts

Zwei Leute sind ausgestiegen und wer sonst noch möchte, kann dies gerne dann tuen, denn ich möchte niemand zwingen in meiner Runde mitzuspielen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.08.2008, 18:44:54
Inplay geht es ansonsten ganz normal ersteinmal weiter, wobei den neuen mögliche Helden dann eingebaut werden, sobald die Beta-Version erschienen ist, denn wir satteln dann ja ab 14ten auf beta um :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.08.2008, 01:24:24
Wenigstens sollte nun der Waisenhausdreck unter den Tisch gefallen sind(@Tod:  <_< )
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Der Tod am 07.08.2008, 01:39:15
Sorry nochmal!
Da will man mal ein wenig Lokalkolorit einbringen und dann das...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.08.2008, 01:39:58
Schon okay, hatte schon was böses geplant gehabt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.08.2008, 14:00:32
Ihr kommt wohl dann ersteinmal die nächsten Tage ohne mich fast zu recht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.08.2008, 21:55:50
@Nir wegen Deiner PM: Nö, ich bin jetzt schon wieder voll und ganz da :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.08.2008, 23:58:24
Auch wenn ich scheinbar den OoC nun hier alleine zuspame:

Wir bekommen bald Zuwachs! :)

Ein Spieler hat def. zugesagt und ein Spieler schon einmal halb...

Mal schauen, was sich sonst noch zu tuen wird...im Sommer ist die Spielersuche ja nicht gerade ergiebig :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 09.08.2008, 00:07:15
Zwischenspam

Wer den?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 00:10:38
Ich gebe Nathan Grey mal die Chance sich hier in meiner Eberronrunde auszuleben und ansonsten einen zweiten Spieler, welcher noch ungenannt bleiben möchte, solange er nicht 100% zugesagt hat :ninja:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 09.08.2008, 00:14:09
Dann bin ich ja genauso schlau wie vorher  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 00:33:37
Zitat von: "El'Uthiat"
Dann bin ich ja genauso schlau wie vorher  :tooth:


Tja, sei halt net so neugierig
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 09.08.2008, 00:36:05
Bin ich aber  :D

Naja, ich werde mich dann überraschen lassen (müssen).
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 00:36:15
@El: Da ich es nun leid bin es immer zu editieren in Deinen Posts-der Elf heißt Varan!!!*grummel*

@all:Perception- und Initiativewürfe bitte!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 09.08.2008, 00:38:26
:oops: 'tschuldigung!
Varan! Varan! Varan! (nur ums richtig einzugewöhnen :P)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 00:39:31
Juhu! Es geht doch! :dafür: :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 09.08.2008, 00:40:12
Ich spiel mal wieder blinde Kuh  :x  <_<
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 00:40:54
Naja, eine blinde Kuh hört immernoch besser als Du!

Du spielst eher wachsamer Stein
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 09.08.2008, 00:44:47
Habs mal in meine Sig übernommen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 00:46:43
:tooth:

Fertigkeitswürfe bilden bei Dir langsam alle Signaturen aus :lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 09.08.2008, 00:49:14
Irgendwo mit muss man sie füllen. Und in Schwimmen bzw. Perception bin ich so gut wie sonst nur Luther bei social skills.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 09.08.2008, 00:51:40
Mh ich glaub ich machs auch net viel besser....
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 00:52:47
Zitat von: "Inekar"
Mh ich glaub ich machs auch net viel besser....

Jupp, dass wir dann wohl eine richtige Überraschungsrunde bald :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.08.2008, 00:55:38
Ja, ja ich und social Skills. Lassen wir das lieber. :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 00:57:20
Wer im OOC postet- muss mitspielen, Luhter :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.08.2008, 00:59:10
Da müsste ich mir ja ein Regelwerk runterladen.  :roll:
Außerdem wenn es dir lieber ist, dass ich noch weniger in den anderen Runden poste, bitte. :P  :lol:
Ansonsten wenn ich nicht gerade Prüfung hätte, würde ich darüber nachdenken. :unsure:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 01:01:46
Schon okay, ich hätte eigentlich gerne auch mal neue Spieler und nicht immer die üblichen alten Hasen :wink: *insider*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.08.2008, 01:02:52
Tja dann viel Glück und Erfolg bei der Suche. :) Ich geselle mich dann wieder zu den Anderen alten Hasen. :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 01:04:02
Okay, würfel mal in CSI

Greebo hat übrigens Inplay glaube ich Yori gesagt^^ :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Elena Lasslador am 09.08.2008, 01:07:29
Kaum zu glauben, muss ich dann mal schauen. :o
Ansonsten ich gehe mich dem Blinden beim Würfeln anschließen. :grin:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 09.08.2008, 01:08:32
hat er wirklich. Wenigstens weiß ich, dass ich nicht als einziger nicht sehe/höre/rieche
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 01:12:06
GN8

Edit: Habe bei Koldak auf dem Friedhof den Todesgrund erweitert...

Ansonsten hier ein kleines bißchen Beta schon:
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 09.08.2008, 09:38:04
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Perception:
1d201d20+3   = (2) +3 Gesamt: 5 - Geschummelt!

Ini
1d201d20+1   = (11) +1 Gesamt: 12 - Geschummelt!


Noch ein Stein, der nichts sieht, hört und riecht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 10:24:52
CoB: Club der Chaospiraten und Blindfische^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 10:40:04
Der Kampf ist eröffnet :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 12:24:23
Na, niemand sagt was dazu:

Class Changes: A number of classes received a host of tweaks and changes based off playtester feedback. Here is just a taste of what you can expect to find. Barbarian mighty rage got a little bit cheaper to maintain (going from 4 points per round to 3). Cleric domains and wizard schools now grant bonus spells instead of spell-like abilities (although they maintain their supernatural abilities). Bardic performance DCs are now based off the bard's level, not his Perform skill check. Rangers now grant their favored enemy bonus to their animal companion, if they have one. Sorcerer bloodlines got a few refinements, such as Intimidate being changed to Knowledge (planes) for Abyssal sorcerers.

Combat Feats: Combat feats, as you might know them from Alpha release 3, are a thing of the past. Now the term refers to any feat that can be selected as a fighter bonus feat. Of course, most of the great combat feats have been retooled to fit with this change. Some feats even got an upgrade, such as Dodge (whose bonus now increases to +2 if you have 10 or more ranks in Acrobatics) and Arcane Strike (whose bonus increases by +1 for every five caster levels you possess).

Spells: Wizard arcane schools got revised for the Beta. The big change here is that wizards now choose the spells that they gain upon reaching 2nd, 4th, 6th, 10th, 12th, 14th, 16th, and 18th levels. These spells must be from their school and are set once selected. It should be noted again that these spells now act as bonus spells, not spell-like abilities. This change does not affect the supernatural abilities granted by arcane schools.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 12:25:31
Hier sind ansonsten noch ein paar Beta-Previews :)

Klick mich (http://paizo.com/paizo/blog/2008/july) an!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 09.08.2008, 15:25:02
Zitat von: "Orkschamane"
Na, niemand sagt was dazu:

Class Changes: Cleric domains and wizard schools now grant bonus spells instead of spell-like abilities (although they maintain their supernatural abilities).


Na, dann bin ich mal gespannt, obwohl mir die jetzige Lösung gar nicht so schlecht gefallen hat.

p.s. der Link auf die Battlemap funktioniert leider nicht bei mir. Könnt ihr da mal nachschauen, ob das bei Euch auch so ist? Ansonsten würde ich fast mal wieder lieber davonrennen, aber bei dem kleinen Lindwurm wird mir das nicht gelingen, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 15:26:54
Bei mir geht der Link...komisch...dann gehe doch einfach selbst in den Zeichenkunstthread, wo der Link doch hinführt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 15:28:15
Jetzt müßte der Link funzen 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 09.08.2008, 15:32:12
Zitat von: "Orkschamane"
Jetzt müßte der Link funzen 8)


Danke schön :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 09.08.2008, 15:55:08
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
AC III-1 (inkl. +2 für Defensiv kämpfen + x für teileweise Deckung Brunnen?):
1d201d20+17   = (20) +17 Gesamt: 37 - Geschummelt!


Besser kann sich der Zwerg nicht verteidigen  :tooth:  Oder gibts noch einen kleinen Deckungsbonus für den Brunnen?

edit:
Hinter dem Brunnen wirds eh gleich eng  :twisted: und da passen bestimmt nicht der Elf, der Pirat und der Zwerg dahinter, oder?

Außerdem geht das so mit meinen Aktionen: Schild als bewegungsentspr. Aktion und Waffe ziehen als freie Aktion. Ansonsten ist Prio auf Schild anlegen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 15:57:22
Ich passe Deinen Status an wegen dem Cover...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 16:01:19
@Nir:Aktionen sind okay soweit
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 09.08.2008, 16:18:58
Soll ich das Kartenzeichen hier auch übernehmen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 09.08.2008, 19:20:15
Für ne 5 Fuß hohe nasse Mauerruine kanns reichen, aber ich wart erstma auf die bestätigung vom SL... will mir das ganze umgeedite sparen, kommt sonst nur wieder verwirrung auf

ansonsten nehm ich AP
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 20:53:07
Zitat von: "El'Uthiat"
Soll ich das Kartenzeichen hier auch übernehmen?


Das wäre echt super^^

Poste einfach Deinen Post dort mit Map^^

danke

@Nir: PM's nicht an Orkschamane(siehe Regeln)-nur an Sensemann!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 09.08.2008, 23:29:21
Sobald ich die Bewegungen des Gegner weiß, kann ich die neue Battelmap posten  :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 23:34:01
Sag mir mal lieber, auf wen der Feuerball gehen soll, denn beide Gegner kannst Du nicht damit treffen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 23:39:34
Zitat von: "Orkschamane"
@El: Da ich es nun leid bin es immer zu editieren in Deinen Posts-der Elf heißt Varan!!!*grummel*



Once again :stupid:  :stupid:  :stupid:  :stupid:  :stupid:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.08.2008, 23:41:11
@Inekar:Aufgrund Deiner Bewegung bitte noch einen Acrobatics-Wurf bitte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.08.2008, 00:07:48
Zitat von: "Orkschamane"
Sag mir mal lieber, auf wen der Feuerball gehen soll, denn beide Gegner kannst Du nicht damit treffen...
Ein Feuerball hat einen Radius von 20 ft, also müsste es eigentlich schon möglich sein beide zu treffen :unsure: Oder fliegt der Lindwurm so hoch. Notfalls Zeichne ich mal kurz ein.

EDit:
(http://img230.imageshack.us/img230/9342/aaagy8.jpg)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.08.2008, 00:23:34
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Orkschamane"
@El: Da ich es nun leid bin es immer zu editieren in Deinen Posts-der Elf heißt Varan!!!*grummel*



Once again :stupid:  :stupid:  :stupid:  :stupid:  :stupid:
:oops:  :stupid:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.08.2008, 00:25:12
Sehe grad, der Radius ist zu klein geworden vom Feuerball auf Bild, ist sogar ein feld mehr in eine Richtung... zählen müsste man können
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 00:34:22
Zitat von: "El'Uthiat"
Zitat von: "Orkschamane"
Sag mir mal lieber, auf wen der Feuerball gehen soll, denn beide Gegner kannst Du nicht damit treffen...
Ein Feuerball hat einen Radius von 20 ft, also müsste es eigentlich schon möglich sein beide zu treffen :unsure: Oder fliegt der Lindwurm so hoch. Notfalls Zeichne ich mal kurz ein.

EDit:
(http://img230.imageshack.us/img230/9342/aaagy8.jpg)


Ich fliegt noch zu hoch...so leid es mir tut...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 00:35:02
Aber ein kleiner Tipp: Solltest Du auf den Lindwurm werfen, muss dieser schon einen Zähigkeitswurf wegen massiven Schaden machen :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.08.2008, 00:36:23
Dann nehme ich den halt  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 00:38:09
Passt Du Deinen Post ggf. etwas an?

Ich würfel nur schnell mal dafür, dann kannst Du evtl. was tolles draus machen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 00:40:41
Er lebt noch 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.08.2008, 00:42:46
Post ist angepasst :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 00:45:33
Zähigkeitswurf bitte gegen Gift gleich noch machen 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 01:00:29
@Inekar: Zähigkeitswurf bitte gegen megamassiven Schaden
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.08.2008, 01:04:46
Ich sehe grad, dass du die Battelmap aktualisiert hast, aber ich stehe nicht mehrauf der selben Stelle wie vorher...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 01:14:05
Ich passe es an(hättest Du auch selbst machen können)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 01:17:51
Map und Status ist angepasst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 01:21:04
Spannender Kampf, oder? :)  :tooth:  :shutup:  :baaa:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 10.08.2008, 01:23:12
Zitat von: "Orkschamane"
Reicht, damit gehst Du nicht unter null :)


toll, das freut mich aber -.-
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 01:25:11
Naja, der Elf ist halt nicht gerade ein schwaches Bürschchen^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 10.08.2008, 10:34:18
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Angriff (mit Axt) auf Lindwurm
1d201d20+10   = (2) +10 Gesamt: 12 - Geschummelt!

möglicher Schaden
1d101d10+4   = (8) +4 Gesamt: 12 - Geschummelt!


Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Dat war wohl nix, gibts Boni für in die Zange nehmen oder von hinten?

Setze auf alle Fälle mal einen AP ein:
1d61d6   = (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!


den 20 habe ich leider schon für den AC verbraucht, aber so wie es aussieht hilft der AP nicht. (p.s. abgezogen habe ich ihn bereits)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 12:33:14
Jupp, hast nicht getroffen :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 15:55:23
@all: Da sich sonst niemand mehr auf meine Spielersuche gemeldet habt (früher mußte man nur leise piep sagen und dutzend Spieler ohne Runde sind aus den Löchern gesprungen gekommen), bleibt ihr dann wohl damit eine vier- bzw. fünfköpfige Heldentruppe und damit die kleinste Heldengruppe, denn:

in EotLQ habe ich 8 Helden
in CSI 6 bzw. ab Part III 7 Helden
und dann noch woanders 7 Spieler(*hust*)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.08.2008, 16:33:27
Kannst ja den Wandler aus CSI noch fragen, wenn er wieder da ist...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 16:51:19
Ich glaube, der hat schon genügend Runden, alleine sechs Stück fallen mir auf Anhieb ein
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.08.2008, 16:56:16
Fast so schlimm wie Ferros zu seinen Hochzeiten :tooth:  ...oder wie ich... :unsure:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 16:58:07
Jupp... :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.08.2008, 16:58:56
Werden sich die Gegner bewegen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 17:26:22
Nope...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.08.2008, 17:27:50
Alles klar, dann poste ich gleich die neue Map...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 17:28:20
Mach das...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.08.2008, 17:37:54
Neue Runde: Bis Dienstag :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 10.08.2008, 18:08:07
man alter ich krieg die krätze, ich hör gleich freiwillig auf
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 10.08.2008, 18:26:56
Sieht ja fast so aus, als hätte er den Fluch des Nichttreffens besiegt, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.08.2008, 20:58:33
Bis morgen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 11.08.2008, 23:08:04
Map auf den neusten Stand gebracht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.08.2008, 01:39:38
Danke

Ich macht Euch übrigens zudritt echt kalsse, Jungs...

Jeder versucht seine Stärken auszuspielen und aggiert klasse, nur teilweise mit Würfelpech

Anderseits mit Glück und mit der Gunst, dass gifte nun anders geregelt sind in Pathfinder :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.08.2008, 01:48:07
Neue Runde, Jungs :)  :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 12.08.2008, 10:08:13
Wenn ich das richtig verstanden habe, steht der Pirat und der Einäugige noch auf der Mauer, oder? Und selbst mit einem 20-Wurf + AP und meinen Rüstungsmali komme ich da wohl nicht hoch oder ran?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.08.2008, 11:32:30
Sie stehen hinter der Mauer nur noch(der Pirat ist runter gefallen gewesen und der Elf ihm mit Sprungsalto gefolgt-siehe Runde 1)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 12.08.2008, 13:03:00
Ok, habe ich dann leider falsch verstanden. Dann streich ich in meinem post die Erwähnung des Kletterns.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.08.2008, 13:04:59
Okay


EP's für den Kampf sind schon einmal verteilt 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 12.08.2008, 13:31:14
Hallo, ich bin der neue Nathan Grey aka Heobo der Halfling Barbarian aus den Talenta Plains.
Näheres zum Charakter gibt es dann sobald ich im Charakterthread posten darf. :grin:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.08.2008, 13:53:25
Status und Helden sind für Dich auf :)

Ansonsten nun auch ganz offiziell hier: Herzlich Willkommen und übrigens:cooler Avatar :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.08.2008, 14:08:41
Schönes Konzept(muss dann nur an Beta noch angepasst werden^^)

Statuspost nicht vergessen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.08.2008, 14:35:15
Ich schon mal ein Hinweis in Sachen Beta-Barbaren:

Barbarian mighty rage got a little bit cheaper to maintain (going from 4 points per round to 3)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 12.08.2008, 19:30:04
Herzlich willkommen auch von mir.

Und wenigstens ein Angriff der ma halbwegs von Erfolg gekrönt sein könnte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 12.08.2008, 23:53:49
Zitat von: "Orkschamane"
Okay


EP's für den Kampf sind schon einmal verteilt 8)
Das klingt ja optimistisch ;)

Zitat von: "Heobo"
Hallo, ich bin der neue Nathan Grey aka Heobo der Halfling Barbarian aus den Talenta Plains.
Näheres zum Charakter gibt es dann sobald ich im Charakterthread posten darf. :grin:
Talenta Barbar ist cool  :dafür:
Nur Schade, dass er El'Uthiat nicht gefallen wird  :tooth:
Trotzdem willkommen  :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 13.08.2008, 00:14:26
Trotz blöder Würfe Mapupdate
@unseren Neuen, warum keine Sharrash oder Tangat?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.08.2008, 02:22:38
Okay, Jungs: Da ja bald die Betaversion raus kommt und außerdem zwei weitere Spieler hier bald eintreffen sollten, machen wir eine Spielpause!

Passt bitte so schnell wie möglich dann Eure Helden an die Beta-Regeln an bzw. macht so schnell wie möglich Eure neuen Helden fertig, denn erst wenn alle fertig sind geht es weiter

Denkt auch daran Eure Status upzudaten bzw. zu posten(bitte in Reihenfolge jedoch wie dann auch im Heldenthread, falls ihr neu dazu kommt)

Es wäre ansonsten super, wenn ihr auch einen Blick auf die neuen Helden zum kontrollieren werfen würdet, denn unser Habling hat z.B. ein Feat zu wenig^^

Gruß Orkschamane
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.08.2008, 13:13:57
Ich wäre dann der fünfte Mann.

Bei wird es voraussichtlich ein elfischer Schurke aus Sturmkap mit Insider-Informationen quasi.

Da das Pathfinder-Skill-System einige Vorteile gegenüber dem normalen D&D 3.5 Skill-System hat, ließe sich mein Charakterkonzept auch teilweise mit einem arkanen Zauberwirker umsetzen. Es kommt mir bei dem ganzen aber stark drauf an, was der sechste Spieler in dieser Runde für einen Charakter letztlich nimmt.

Edit: Avatar folgt gleich.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 13.08.2008, 14:14:04
Tach.

mh wann kam die Beta gleich nochmal?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2008, 14:14:35
Morgen. ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 13.08.2008, 14:20:58
Ja, dann auch von mir ein freundliches Hallöchen an die Neuen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.08.2008, 16:12:00
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich wäre dann der fünfte Mann.

Bei wird es voraussichtlich ein elfischer Schurke aus Sturmkap mit Insider-Informationen quasi.

Da das Pathfinder-Skill-System einige Vorteile gegenüber dem normalen D&D 3.5 Skill-System hat, ließe sich mein Charakterkonzept auch teilweise mit einem arkanen Zauberwirker umsetzen. Es kommt mir bei dem ganzen aber stark drauf an, was der sechste Spieler in dieser Runde für einen Charakter letztlich nimmt.

Edit: Avatar folgt gleich.


Wird wohl ein Druide
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.08.2008, 16:37:00
@Heobo: Bitte dann die Ragepoints noch in den Status eintragen bitte
PM hast Du ansonsten erhalten?

@all: Ich gebe Euch ca eine Woche dann Zeit, alles fertig zu machen an Euren Helden und Euren Status...bitte werft Euch ein Blick auf Eure Gefährten, dass dort keine Fehler in den Bögen dann sind und das diese dann fertig sind mit allem, denn, unfertige Charakter werden ersteinmal aus dem Inplay draußen gehalten und dies möchte ja bestimmt niemand, oder?
 :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.08.2008, 16:47:06
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich wäre dann der fünfte Mann.

Bei wird es voraussichtlich ein elfischer Schurke aus Sturmkap mit Insider-Informationen quasi.

Da das Pathfinder-Skill-System einige Vorteile gegenüber dem normalen D&D 3.5 Skill-System hat, ließe sich mein Charakterkonzept auch teilweise mit einem arkanen Zauberwirker umsetzen. Es kommt mir bei dem ganzen aber stark drauf an, was der sechste Spieler in dieser Runde für einen Charakter letztlich nimmt.

Edit: Avatar folgt gleich.


Wird wohl ein Druide


Ein Hexenmeister mit der Bloodline: Undead wäre auch bei meinem Charakter recht stimmig gewesen (ich kann ja die Skills trotzdem recht brauchbar steigern, um mich in Sturmkap zurecht zu finden). Aber ich denke, dass drei Zauberwirker reichen müssen. Einen Vierten noch hinzuzupacken, wäre etwas zu viel des guten...
Aber mal schauen, wie schneller dieser Charakter in dem Abenteuer stirbt, vielleicht wirds ja noch etwas mit dem Hexenmeister...

Ich überlege allerdings noch etwas mit dem Avatar.

Bilder, die sich auch noch angeboten hätten, wären folgende:

Spoiler (Anzeigen)


Spoiler (Anzeigen)


Aber ich denke, dass der momentane Avatar auch schon okay ist?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.08.2008, 16:49:15
Alternative 1 finde ich sehr passend

Edit:

An unsere neuen Spieler: Es wäre ratsam, wenn ihr das bisherige Inplay mal lesen würdet-es ist zwar dann Metagame, aber ihr wisst wenigstens außerhalb des Inplays, um was es eigentlich geht, was dann manche Wirrungen verhindern sollte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.08.2008, 17:36:09
Zitat von: "Orkschamane"
Alternative 1 finde ich sehr passend


Nach noch maligem Überlegen hast du völlig recht :)

Ich habe jetzt mal verbindlich diesen Avatar genommen, nachdem ich ihn etwas kleiner gemacht habe.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 13.08.2008, 21:34:31
Ich fand den Ersten besser, aber du musst wissen, was passt und gefällt. Ach und Willkommen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.08.2008, 23:04:24
Sein erstes Bild war zu viel Valenar für seinen tollen Hintergrund 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 00:49:21
@Zephyrus: Statuspost nicht vergessen

Ich habe übrigens Deinen Nachnahmen entfernt, da ich diesen nicht ernst nehmen kann und mir einen wenn vernünftigeren wünsche-sorry
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 14.08.2008, 00:49:32
Zwei schurken... ich hoffe der valenar bekommt jetzt schon das kotzen :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 00:51:09
Zitat von: "Inekar"
Zwei schurken... ich hoffe der valenar bekommt jetzt schon das kotzen :roll:


Der Talenat Halbling bringt den Valenar eher zum Kotzen bestimmt :tooth:

Und wegen dem zweiten Schurken wirst Du eher kotzen müssen, denn er kennt sich in Sturmkap aus und wird bestimmt die auf die Füsse treten, solltest Du Dummheiten anstellen :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 14.08.2008, 00:53:12
mh ja daran hab ich auch scho gedacht. grund genug auf mönch umzusteigen. aber dafür is mir mein pirat mittlerweile zu sehr ans herz gewachsen. zumal ich 3 angriffe, die alle ne recht hohe bedrohungschance für kritische treffer besitzen, echt cool finde :cool:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 00:54:31
Noch, denn jeder zukünftige Taschendiebstahl kann durch eine der Diebesgilden für Dich in Hand ab enden! :twisted:  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 14.08.2008, 00:56:14
wie man am letzten angriff übrigens sieht, nur dass da noch nichma der kritische durchgezogen wurde. und noch cooler is natürlich der sneak damage, wenn nur nen kritischer kommt, auch wenn der feind ma nich flat footed etc ist...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 14.08.2008, 00:56:59
Zitat von: "Orkschamane"
Noch, denn jeder zukünftige Taschendiebstahl kann durch eine der Diebesgilden für Dich in Hand ab enden! :twisted:  :P


tsss eine frage des erwischt werdens. aber der neue klaut sowieso alles vor mir weg...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 00:57:06
Keine Sorge, die nächsten Kämpfe warten schon auf Euch
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 14.08.2008, 00:57:57
Zitat von: "Orkschamane"
Keine Sorge, die nächsten Kämpfe warten schon auf Euch


aber erst wieder wenn ich heile bin, danke! :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 00:58:13
Zitat von: "Inekar"
Zitat von: "Orkschamane"
Noch, denn jeder zukünftige Taschendiebstahl kann durch eine der Diebesgilden für Dich in Hand ab enden! :twisted:  :P


tsss eine frage des erwischt werdens. aber der neue klaut sowieso alles vor mir weg...


Def. nicht, da er weiß, was für Ärger das in dieser Diebesgildenreichen Stadt von Sturmkap gibt...

Der Boromar-Clan in Sharn ist gegen manche Gilden echt noch ein netter Verein voller süßer Halblinge
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 14.08.2008, 01:03:41
Jojo davon hab ich keine Plan :roll:

Nagut ich hau mich dann hin, hab noch schlaf nachzuholen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Sensemann am 14.08.2008, 01:05:49
Dito

Morgen früh muss ich wieder zur Domina...äh Krankengymnastik
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Zephyrus am 14.08.2008, 01:06:15
Ok, dann geb ich ihm nen anderen Nachnamen. War aber eigentlich so gedacht ! Der Druide soll so als Catweasel rüberkommen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 01:07:45
Ohje...das riecht nach Ärger Inplay dann...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 14.08.2008, 01:13:19
Zitat von: "Sensemann"
Dito

Morgen früh muss ich wieder zur Domina...äh Krankengymnastik


ach ich steh auf die mädels :roll:

nächste woche gehts wieder ins krankenhaus, dann das vllt letzte mal, und dann seh ich meine lieblings KG wieder :roll:

aber morgen is erstma arbeitsamt dran... brauch ne medizinische profilerstellung fürn arbeitgeber... *kotz*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 01:14:38
Na dann viel Spaß
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Quae am 14.08.2008, 01:16:08
Naja eher etwas lustiger, zerstreut. - Ich kann das aber auch lassen wenn du willst
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 01:19:03
Übertreib es nur nicht, dass passt es schon :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 14.08.2008, 08:40:40
Zitat von: "Orkschamane"
@Heobo: Bitte dann die Ragepoints noch in den Status eintragen bitte
PM hast Du ansonsten erhalten?


Ja, habe ich und werde mir das Tierchen dann auch mal kaufen. Und die Ragepoints trage ich dann ein, wenn der Beta-Release draußen ist. Vielleicht ändert sich ja noch was.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 13:29:09
Dann mußt Du aber Deine usrüstung noch umstellen, denn sonst hast Du nicht genügend Kohle für den Flugdino...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 13:29:38
...zumal er in einigen Indoorkämpfen(eigentlich bis auf einen Kampf alle künftigen Kämpfe) dann eh nicht mitkämpfen kann

Wenigstens geht er dann nicht so schnell drauf
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 14.08.2008, 13:56:03
Schon geschehen, ich hab meine Greataxe nur +1 gemacht, damit habe ich 2000 Galifar übrig.

Schade, ich wollte mich immer im Tiefflug und in Rage von dem Viech auf meine Feinde stürzen, vielleicht wird ja doch noch ein Reitdino (nen Swordtooth Titan oder so ;) )drauss.

Ich sehe nämlich schon den armen Heobo durch Sturmkap laufen:"Hat jemand meinen Flugdino gesehen??"
Halb-Ork Penner vor einem brennenden Fass:"Klar" *schmatz**schmatz*"Ist in die Richtung geflogen" *mit einem abgenagten Flügel in Richtung Khorvair weisen*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 14:07:31
:tooth:

Insgesamt muß ich Dich halt warnen, dass Tiergefährten, ect. halt auch ein Angriffziel sein können wie schon gesagt, wenn sie selbst im Kampf mit machen :wink:

Und mit einem toten Flugdino abstürzen kann schnell tödlich werden
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 14.08.2008, 14:42:06
Ist ja gut, dann habe ich halt den Dino bei meiner Tante in Klein Ebene gelassen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 14:47:17
Nö, nimm ihn ruhig...außerhalb des Kampfes ist dies sehr nützlich und extrem stylisch :)

Ich wollte halt nur warnen, bevor es Tränen gibt :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 14.08.2008, 14:50:21
@ Orkschamane

Ist das okay, wenn wir Ingame einfach den Namen meiner Organisation auf Englisch belassen und auch den Namen der Anführerin? Ich bin mir nämlich nicht sicher, ob eine deutsche Übersetzung so gut klingen würde...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 15:01:18
Schon okay, ich denglische doch ständig in meinen Runden^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 14.08.2008, 15:41:02
Ist die beta jetzt eigentlich schon als pdf erhältlich? ich finde irgendwie nur die Buchversion  :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 15:41:30
Siehe OoC Pathfinder CSI :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 14.08.2008, 15:47:20
Ah, Danke :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.08.2008, 15:49:03
Bitte

Übrigens schön, dass die Hintergründe langsam auch schon hier sind...vorallem die vom Elfen ist klasse...wahrlich schöne Konzepte...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 14.08.2008, 16:00:19
So jetzt hat der kleine Dino noch nen Kettenhemd, hat zwar 400 Galifar gekostet, aber er jetzt fast genauso sicher wie ich.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 14.08.2008, 23:37:48
Ich habe mir mal die Feats der Beta-Version etwas durchgelesen und "Extra Rage" auf Seite 86 der Beta-Version wäre für unseren Talent-Halbling vielleicht ganz nett, falls er noch ein Feat frei hätte...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 15.08.2008, 00:24:30
Joar habs auch grad ma überflogen. bis jetzt sind mir für mich keine großartigen neuerungen oder änderungen aufgefallen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.08.2008, 00:48:27
Ich werde es morgen mir erst holen...hab heute wenig Zeit und Fieber

@Daellin Marrath: Danke für die PM :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.08.2008, 01:26:08
Bin halt eine alte Klatschtante und es war wohl ein "kleines Detektivabenteuer des Alltags" ;)

Ansonsten habe ich mal ein gewisses Item gekickt, was aber schon ganz cool gewesen wäre. Aber ich schau mal wie Inekar sich so schlägt und ob er in einer gefährlichen Stadt wie Sturmkap dazu gelernt hat; falls nicht käme ich vielleicht schneller an das Item als mir lieb ist  :twisted:  :P  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.08.2008, 01:28:02
Achja, passt Eure 3.5 Gegenstände natürlich dann an die Pahtfindergegenstände an, sollten sie in der Beta-Version drin stehen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.08.2008, 01:32:23
Zitat von: "Orkschamane"
Achja, passt Eure 3.5 Gegenstände natürlich dann an die Pahtfindergegenstände an, sollten sie in der Beta-Version drin stehen


Unter anderem das muss ich noch nachkontrollieren und auch sonst mal nach Fehler schauen. Ansonsten wäre ich wohl mit dem Char soweit fertig. Es hat sich bei dem Konzept mit der Beta wenig verändert.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.08.2008, 01:33:41
Danke, dass wäre klasse... :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.08.2008, 16:16:56
Na, wann sind die restlichen Helden endlich fertig?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Zephyrus am 15.08.2008, 17:26:39
Spätestens Sonntag Abend bin ich fertig. gestern war der 30. Geburtstag meiner Süßen und auch Morgen bin ich auf einem runden Geburtstag.

Beeil mich aber
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.08.2008, 17:33:05
Okay, dann feier mal schön :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Zephyrus am 15.08.2008, 17:35:13
Ich versuch bis ich geh heute Abend noch das Teil online zu stellen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.08.2008, 17:37:28
Wie sieht es eigentlich bei den Althelden aus? 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.08.2008, 19:39:33
So, ich hatte jetzt noch einen kleinen TP-Fehler bei mir ausgebessert, weil ich einfach vergessen hatte, dass der HD der 1. Stufe doppelt ist, aber der Fehler ist nun ausgebessert.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 15.08.2008, 19:49:51
Zitat von: "Orkschamane"
Wie sieht es eigentlich bei den Althelden aus? 8)


So, bin soweit fertig, viel geändert hat sich nicht. Hat ein paar neue Sprüche in der 4.Stufe gegeben und die Orisons habe ich soweit möglich verlinkt. Wenn ich das richtig verstanden habe, brauche ich level-0-Sprüche nicht mehr vorbereiten, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 16.08.2008, 01:40:06
Morgen, ach ne, heute sollte ich zeit haben ihn auf Beta zu  bringen :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.08.2008, 12:43:52
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Orkschamane"
Wie sieht es eigentlich bei den Althelden aus? 8)


So, bin soweit fertig, viel geändert hat sich nicht. Hat ein paar neue Sprüche in der 4.Stufe gegeben und die Orisons habe ich soweit möglich verlinkt. Wenn ich das richtig verstanden habe, brauche ich level-0-Sprüche nicht mehr vorbereiten, oder?


Jupp, so hab ich es auch verstanden-sie sollten Zauberähnliche Fähigkeiten sein...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.08.2008, 12:44:31
@Quae: He, welch ein Wunder mal keine PM-Flut von Dir zu bekommen :dafür:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.08.2008, 12:46:29
Zitat von: "El'Uthiat"
Morgen, ach ne, heute sollte ich zeit haben ihn auf Beta zu  bringen :)


Ausgezeichnet

Wenn der Pirat dann auch soweit ist, öffne ich das Inplayieder und baue dann auch den Elfen und den Halbling(sofern dieser dann auch fertig ist) ein
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 16.08.2008, 17:00:18
Müsste jetzt auf Beta aktualisiert sein. Allerdings habe ich noch nicht jeden Zauber nachgeguckt...
Geändert hat sich nur meine eine Schoolpower (Mount aus Stylegründen gegen Summon Monster eingetauscht) , die anderen habe ich behalten.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.08.2008, 00:30:27
Zitat von: "El'Uthiat"
Müsste jetzt auf Beta aktualisiert sein. Allerdings habe ich noch nicht jeden Zauber nachgeguckt...
Geändert hat sich nur meine eine Schoolpower (Mount aus Stylegründen gegen Summon Monster eingetauscht) , die anderen habe ich behalten.


Fein

Wenn dies geht, dann okay 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.08.2008, 00:43:50
So jetzt mal die ersten Kritikpunkte:

@Zeph: Was zum Khyber ist Gozreh als Gottheit? Ist die Drachenrüstung magisch +1 nicht etwas zu billig?
Der Angriff mit Deiner Sense ist +1 nur? Sense ist Deine Krieswaffe, mit welcher Du umgehen kannst, oder?
Die Sense sollte auch viel zu billig berechnet worden sein!
Außerdem stimmt ihr Schaden nicht!
Kann das sein, dass Du eh viel zu viel Geld ausgegeben hast?:unsure:
Die Gesinnnung neutral ist bei mir nur bei besonderen Ausnahmen erlaubt-bitte anpassen(Waldhüter sind z.B. meist neutral gut)
Und ein Vadalis ohne Ausweis und Papiere?
TP waren zu wenig(hab ich schon angepasst)
Die Bewegungsrate stimmt bei der Rüstung nicht(ist zu hoch berechnet im Bogen)

@Heobo: Ich hab mir lange Gedanken wegen Deinem Hintergrund gemacht und muss Dir leider mitteilen, dass das Dasein eines Talenta Halblings bei einem Clan der Valenar, selbst, wenn dieser einem das Leben gerettet hat, sehr weit hergeholt ist-bitte anpassen! :oops:
Sind die Ragepoints angepasst?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 17.08.2008, 00:45:07
meinetwegen kanns losgehen. ich sag ja, viel geändert hat sich nix. eigentlich sogar gar nix.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.08.2008, 00:47:38
Sicher?

Naja, ich warte ersteinmal noch ein Feedback von Daellin Marrath und El'Uthiat auf meine PM, welche ich gleich schreibe
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.08.2008, 00:55:14
Wenn ich die Antworten auf meine PM's habe und meine Beanstandungen geklärt sind, geht es sofort weiter :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.08.2008, 01:40:06
So, die alten Helden sind fehlerfrei geupdatet aus und auch der neue Elf wirkt fertig(schreit laut im OoC, wenn ich wo mich irre):

Inplay wird geöffnet für die 4 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 17.08.2008, 13:57:08
@Heobo:
-dein CMB beträgt 10, nicht 12. Dort gilt ein anderer Größenmodifikator (siehe Beta p. 150)
-Dein Angriffsbonus mit der Grataxt ist 14/+9 (+7 Gab, +4 Str, +1WF, +1 small, +1 magic), entsprechend dann mit Range +16/+11, auch wenn ich mich immer noch frage, warum du nicht mit einer Tangat bzw. Sharrash kämpst ;)
-Der Angriffsbonus mit dem Boomerang ist +12 (+7Gab, +4 Dex, +1 small). Außerdem kannst du ohne Quick Draw nur einen von ihnen pro Runde werfen. Ach ja und der Stärkebonus kommt noch auf den Schadenswurf, also 1d3+4 (bzw. +6 wenn rage)
-aus deinem Bogen ist nicht wirklich ersichtlich, welche drei Rage Powers du beheerschst. Du hast einfach alle reinkopiert...
-Deine Geschwindigkeit sind nur 20 ft.
-Deine Inibonus ist +4 und nicht +3
-Unter Senses fehlt dein Perceptionwert
-Skills nachzuvollziehen ist so ein bisschen schwierig... ich vermute einfach mal, dass die Zahl die da steht den gesamten Modifikator ausmacht. Wenn dem so ist hast du 46 Skillpoints ausgegeben, du hast aber nur 35! Wenn du willst kann ich die Rechnung gerne mal veröffentlichen
-Im Status fehlen deine Tränke
-notiere am besten im Status hinter deine TP deine DR, sonst vergisst Orkschamane die gerne mal, wenn er den Schaden einträgt ;)
-wenn ihr das selbe Startgeld habt wie wir, dürftest du noch ein paar Galifar über haben, nach meiner Rechnung hast du etwas über 11000 ausgegeben

Noch übersehen gehabt, dein Zähigkeitsrettungswurf ist zu hoch, er ist nur +8 (+5 Barbar+2 Kon +1Halfling)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 17.08.2008, 14:30:58
Meckerrunde Part II diesmal für Zephyrus
-Verdoppelung der Trefferpunkte auf Stufe 1 vergessen, du hast 96 TP
-Du trägst eine schwere Rüstung, folglich ist dine Bewegungsrate nur 20 ft.
-Wo wir schon dabei sind, Druiden können mit schweren Rüstungen nicht umgehen
-Du bist nicht klein, folglich verursacht deine Sense 2d4+1 (weil magisch) Schaden. Der Angriffsbonus fehlt noch (+5)
-Dein CMB fehlt auch (+5)
-Guck dir bitte das Skillberechnungssystem in Pathfinder noch mal an (Beta p.52). Du hast scheinbar nach 3.5 verteilt
-Du hast ein Talent zu wenig (Mensch+ Stufe 1,3,5,7)
-Deine Bonuskriegswaffe durch Mensch ist nirgends vermerkt
-Gegenstände im Status fehlen
-du einen Zauber des 2. Grades zuviel vorbereitet
-Die Preise für deine Gegenstände stimmen teilweise nicht, nochmal nachgucken, außerdem müsstest du auch ein wenig Geld noch über haben
-Deine Wahl Bonus Domain/Animal Companion fehlt noch
-Ich hab die Stelle in pethfinder Rgelwerk nicht gefunden, kann sein, dass sie es abgeschafft haben, aber wenn nicht dürftest du vom gewicht deiner Ausrüstung als schwer belastet gelten
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.08.2008, 17:13:42
Zitat von: "El'Uthiat"
Meckerrunde Part II diesmal für Zephyrus
-Verdoppelung der Trefferpunkte auf Stufe 1 vergessen, du hast 96 TP
-Du trägst eine schwere Rüstung, folglich ist dine Bewegungsrate nur 20 ft.
-Wo wir schon dabei sind, Druiden können mit schweren Rüstungen nicht umgehen
-Du bist nicht klein, folglich verursacht deine Sense 2d4+1 (weil magisch) Schaden. Der Angriffsbonus fehlt noch (+5)
-Dein CMB fehlt auch (+5)
-Guck dir bitte das Skillberechnungssystem in Pathfinder noch mal an (Beta p.52). Du hast scheinbar nach 3.5 verteilt
-Du hast ein Talent zu wenig (Mensch+ Stufe 1,3,5,7)
-Deine Bonuskriegswaffe durch Mensch ist nirgends vermerkt
-Gegenstände im Status fehlen
-du einen Zauber des 2. Grades zuviel vorbereitet
-Die Preise für deine Gegenstände stimmen teilweise nicht, nochmal nachgucken, außerdem müsstest du auch ein wenig Geld noch über haben
-Deine Wahl Bonus Domain/Animal Companion fehlt noch
-Ich hab die Stelle in pethfinder Rgelwerk nicht gefunden, kann sein, dass sie es abgeschafft haben, aber wenn nicht dürftest du vom gewicht deiner Ausrüstung als schwer belastet gelten


TP sollten stimmen...Bonus-Domäne ist Wetter und steht im Bogen

Ansonsten danke und ich gebe Dir überall recht :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.08.2008, 17:43:55
Ich gebe ansonsten beiden Helden, welche noch nicht eingebaut worden sind wegen unfertigen und mit Fehler behafteten Bögen, noch ein paar Tage Zeit ihre Bögen zu verbessern bzw. Gegenargumente zu bringen...ansonsten bin ich aber so hart und spiele ohne die Spieler weiter, wobei es dann recht schwierig wird, überhaupt noch den Einstieg zu schaffen in der Runde :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 17.08.2008, 17:45:38
Ich komme auf 96 TP :unsure:
16 (Stufe 1)+ 38 (gewürfelt Stufe 2-7) + 7 (Bevorzugte Klasse) + 5*7 (Con) =96
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.08.2008, 17:51:26
Stimmt :oops:

Naja, dann war sein Ergebnis noch falscher als gedacht :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 17.08.2008, 17:53:50
Die Domäne war allerdings so groß eingetragen, da konnte ich sie nur übersehen  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.08.2008, 17:55:04
:grin:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 17.08.2008, 17:56:58
Dann fehlen aber übrigens auch die verbrauchbaren Anwendungen im Status   :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.08.2008, 17:58:32
Jupp 8)

Man, es werden immer mehr Fehler...

AP's im Status hatte ich übrigens angepasst, da ich aus 6 von 12 nicht schlau geworden bin...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.08.2008, 23:43:30
Inplay läuft dann ersteinmal ohne mich weiter 8)  :lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 18.08.2008, 07:55:31
Zitat von: "Orkschamane"

@Heobo: Ich hab mir lange Gedanken wegen Deinem Hintergrund gemacht und muss Dir leider mitteilen, dass das Dasein eines Talenta Halblings bei einem Clan der Valenar, selbst, wenn dieser einem das Leben gerettet hat, sehr weit hergeholt ist-bitte anpassen! :oops:
Sind die Ragepoints angepasst?


Häh?? Heobo hat nie bei einem Valenar-Clan gelebt er nur eine Darkleafrüstung dafür geschenkt bekommen.

Und bei den Ragepoints hat sich ja nix geändert, 4+2 (6) auf der ersten Stufe und dann 2+2 (4) auf den weiteren, dass sind 30 wenn ich mich nicht irre.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 18.08.2008, 12:46:11
Zitat von: "Heobo"
Zitat von: "Orkschamane"

@Heobo: Ich hab mir lange Gedanken wegen Deinem Hintergrund gemacht und muss Dir leider mitteilen, dass das Dasein eines Talenta Halblings bei einem Clan der Valenar, selbst, wenn dieser einem das Leben gerettet hat, sehr weit hergeholt ist-bitte anpassen! :oops:
Sind die Ragepoints angepasst?


Häh?? Heobo hat nie bei einem Valenar-Clan gelebt er nur eine Darkleafrüstung dafür geschenkt bekommen.

Und bei den Ragepoints hat sich ja nix geändert, 4+2 (6) auf der ersten Stufe und dann 2+2 (4) auf den weiteren, dass sind 30 wenn ich mich nicht irre.

Es war angekündigt, das sich was ändert, betrifft aber glaube ich die Punkte die man jeweils aufwenden muss. Allerdings hast du meine von Orkschamane abgesegnete Meckerliste nioch nicht abgearbeitet (einige Sachen davon sind auch zu deinem Vorteil ;))
Push für dich:
Zitat von: "El'Uthiat"
@Heobo:
-dein CMB beträgt 10, nicht 12. Dort gilt ein anderer Größenmodifikator (siehe Beta p. 150)
-Dein Angriffsbonus mit der Grataxt ist 14/+9 (+7 Gab, +4 Str, +1WF, +1 small, +1 magic), entsprechend dann mit Range +16/+11, auch wenn ich mich immer noch frage, warum du nicht mit einer Tangat bzw. Sharrash kämpst ;)
-Der Angriffsbonus mit dem Boomerang ist +12 (+7Gab, +4 Dex, +1 small). Außerdem kannst du ohne Quick Draw nur einen von ihnen pro Runde werfen. Ach ja und der Stärkebonus kommt noch auf den Schadenswurf, also 1d3+4 (bzw. +6 wenn rage)
-aus deinem Bogen ist nicht wirklich ersichtlich, welche drei Rage Powers du beheerschst. Du hast einfach alle reinkopiert...
-Deine Geschwindigkeit sind nur 20 ft.
-Deine Inibonus ist +4 und nicht +3
-Unter Senses fehlt dein Perceptionwert
-Skills nachzuvollziehen ist so ein bisschen schwierig... ich vermute einfach mal, dass die Zahl die da steht den gesamten Modifikator ausmacht. Wenn dem so ist hast du 46 Skillpoints ausgegeben, du hast aber nur 35! Wenn du willst kann ich die Rechnung gerne mal veröffentlichen
-Im Status fehlen deine Tränke
-notiere am besten im Status hinter deine TP deine DR, sonst vergisst Orkschamane die gerne mal, wenn er den Schaden einträgt ;)
-wenn ihr das selbe Startgeld habt wie wir, dürftest du noch ein paar Galifar über haben, nach meiner Rechnung hast du etwas über 11000 ausgegeben

Noch übersehen gehabt, dein Zähigkeitsrettungswurf ist zu hoch, er ist nur +8 (+5 Barbar+2 Kon +1Halfling)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 18.08.2008, 13:47:59
Zitat von: "El'Uthiat"
@Heobo:
-dein CMB beträgt 10, nicht 12. Dort gilt ein anderer Größenmodifikator (siehe Beta p. 150)

Ok habe ich geändert.
Zitat von: "El'Uthiat"

-Dein Angriffsbonus mit der Grataxt ist 14/+9 (+7 Gab, +4 Str, +1WF, +1 small, +1 magic), entsprechend dann mit Range +16/+11, auch wenn ich mich immer noch frage, warum du nicht mit einer Tangat bzw. Sharrash kämpst ;)

Fand irgendwie Vorstellung eines Halbling Barbaren mit Greataxe lustiger. Achja, habe ich korrigiert.
Zitat von: "El'Uthiat"

-Der Angriffsbonus mit dem Boomerang ist +12 (+7Gab, +4 Dex, +1 small). Außerdem kannst du ohne Quick Draw nur einen von ihnen pro Runde werfen. Ach ja und der Stärkebonus kommt noch auf den Schadenswurf, also 1d3+4 (bzw. +6 wenn rage)

Stimmt, danke.

Zitat von: "El'Uthiat"

-aus deinem Bogen ist nicht wirklich ersichtlich, welche drei Rage Powers du beheerschst. Du hast einfach alle reinkopiert...

Hatte ich überlesen, dass ich nur 3 Powers habe.

Zitat von: "El'Uthiat"

-Deine Geschwindigkeit sind nur 20 ft.

Zitat von: "PFRPG Beta"
Fast Movement (Ex): A barbarian’s land speed is faster than the norm for her race by +10 feet. This benefit applies only when he is wearing no armor, light armor, or medium armor, and not carrying a heavy load. Apply this bonus before modifying the barbarian’s speed because of any load carried or armor worn.


Deshalb habe ich movement 30 ft.

Zitat von: "El'Uthiat"

-Deine Inibonus ist +4 und nicht +3

Stimmt und korrigiert. Das kommt davon wenn man noch ewig an den Abilities rumschraubt.


Zitat von: "El'Uthiat"

-Unter Senses fehlt dein Perceptionwert

Und eingetragen.

Zitat von: "El'Uthiat"

-Skills nachzuvollziehen ist so ein bisschen schwierig... ich vermute einfach mal, dass die Zahl die da steht den gesamten Modifikator ausmacht. Wenn dem so ist hast du 46 Skillpoints ausgegeben, du hast aber nur 35! Wenn du willst kann ich die Rechnung gerne mal veröffentlichen

Skills:
Acrobatics: 12 (4 Dex, 3 trained, 3 rangs, 2 racial)
Climb (Str) 12 (12) (4 Str, 3 trained, 3 rangs, 2 racial)
Craft (Int)
Handle Animal (Cha) 10 (0 Cha, 3 trained, 7 rangs)
Intimidate (Cha) 5 (0 Cha, 3 trained, 2 rangs)
Knowledge (nature) (Int) 8 (1 Int, 3 trained, 4 rangs)
Perception (Wis) 10 (12) (0 Wis, 3 trained, 7 rangs)
Ride (Dex) 10 (4 Dex, 3 trained, 3 rangs)
Survival (Wis) 7 (0 Wis, 3 trained, 4 rangs)
Stealth (Dex) 12 (4 Dex, 3 trained, 1 rang, 4 size)
Swim (Str) 8 (4 Str, 3 trained, 1 rangs)+

3+3+7+2+4+7+3+4+1+1=35

Zitat von: "El'Uthiat"

-Im Status fehlen deine Tränke
-notiere am besten im Status hinter deine TP deine DR, sonst vergisst Orkschamane die gerne mal, wenn er den Schaden einträgt ;)

Und eingetragen


Zitat von: "El'Uthiat"

-wenn ihr das selbe Startgeld habt wie wir, dürftest du noch ein paar Galifar über haben, nach meiner Rechnung hast du etwas über 11000 ausgegeben

4000 Belt of Giantstrenght
2320 Greataxe +1
0800 Glidewing
0400 exotic saddle (military)
2450 Darkleafbreastplate
0015 Boomerang
0200 4x Cure light wounds
0600 2x Cure moderate wounds
0250 1x enlarge person
0095 Abenteuererstandardausrüstung  
=11130 Galifar also habe ich noch 2200 Galifar übrig.

Danke schön.

Zitat von: "El'Uthiat"

Noch übersehen gehabt, dein Zähigkeitsrettungswurf ist zu hoch, er ist nur +8 (+5 Barbar+2 Kon +1Halfling)

Schon geändert.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.08.2008, 14:00:44
Na ja an Pathfinder-Gold hat man auf Stufe 7 23.500 Galifar. -30% davon sind 16.450 Galifar.

Demnach hat Heobo schon noch ein paar Neuner Groschen zum Ausgeben ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 18.08.2008, 14:01:15
Ups, Fast Movement hatte ich übersehen gehabt.
Aber bei den Skills hast du überall den Rüstungsmalus vergessen, daher wohl die Abweichung.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 18.08.2008, 15:09:37
Gut verteilt. Die Rüstung ist jetzt +1 die vom Dino auch, dann noch nen Handy Haversack und noch 2x cure Moderate Wounds dazu
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.08.2008, 16:24:07
Zitat von: "Heobo"
Zitat von: "Orkschamane"

@Heobo: Ich hab mir lange Gedanken wegen Deinem Hintergrund gemacht und muss Dir leider mitteilen, dass das Dasein eines Talenta Halblings bei einem Clan der Valenar, selbst, wenn dieser einem das Leben gerettet hat, sehr weit hergeholt ist-bitte anpassen! :oops:
Sind die Ragepoints angepasst?


Häh?? Heobo hat nie bei einem Valenar-Clan gelebt er nur eine Darkleafrüstung dafür geschenkt bekommen.


Okay, dann ist Dein HG umständlich formuliert und schwer zu verstehen gewesen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.08.2008, 16:26:15
Ansonsten ist Heobo nun fertig, oder?

Sehr gut :)

Baue ihn dann demnächst ein...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Zephyrus am 18.08.2008, 17:03:30
Hallo an Alle

Mein Char ist zwar schon fertig, aber meine Hinetrgrundgeschichte, dauert noch bis morgen, da ich heut keine Zeit mehr hab
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.08.2008, 17:06:52
Hallozurück !

Wo ist Dein Char bitte fertig?

Er ist voller Fehler(siehe OoC)!

Bitte zügig anpassen!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 18.08.2008, 17:07:15
Dann überarbeite ihn noch mal ;)
Push für dich:
Zitat von: "El'Uthiat"
Meckerrunde Part II diesmal für Zephyrus
-Verdoppelung der Trefferpunkte auf Stufe 1 vergessen, du hast 96 TP
-Du trägst eine schwere Rüstung, folglich ist dine Bewegungsrate nur 20 ft.
-Wo wir schon dabei sind, Druiden können mit schweren Rüstungen nicht umgehen
-Du bist nicht klein, folglich verursacht deine Sense 2d4+1 (weil magisch) Schaden. Der Angriffsbonus fehlt noch (+5)
-Dein CMB fehlt auch (+5)
-Guck dir bitte das Skillberechnungssystem in Pathfinder noch mal an (Beta p.52). Du hast scheinbar nach 3.5 verteilt
-Du hast ein Talent zu wenig (Mensch+ Stufe 1,3,5,7)
-Deine Bonuskriegswaffe durch Mensch ist nirgends vermerkt
-Gegenstände im Status fehlen
-du einen Zauber des 2. Grades zuviel vorbereitet
-Die Preise für deine Gegenstände stimmen teilweise nicht, nochmal nachgucken, außerdem müsstest du auch ein wenig Geld noch über haben
-Ich hab die Stelle in Pathfinder Regelwerk nicht gefunden, kann sein, dass sie es abgeschafft haben, aber wenn nicht dürftest du vom Gewicht deiner Ausrüstung als schwer belastet gelten
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.08.2008, 17:08:17
Ansonsten plane ich dann ohne den Druiden die Runde, wenn er zu lange braucht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.08.2008, 17:09:10
Zephyrus hatte 7d8 gewürfelt. Aber das ist natürlich falsch, weil er nur die TP von Stufe 2 bis 7 hätte würfeln müssen. Also 6d8.

So hat er dann so langsam 7d8 + 2x HD maximal, was wohl eigentlich nicht so sehr im Sinne des Erfinders ist...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 18.08.2008, 17:10:09
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zephyrus hatte 7d8 gewürfelt. Aber das ist natürlich falsch, weil er nur die TP von Stufe 2 bis 7 hätte würfeln müssen. Also 6d8.

So hat er dann so langsam 7d8 + 2x HD maximal, was wohl eigentlich nicht so sehr im Sinne des Erfinders ist...
Stimmt, ist mir gar nicht aufgefallen, haste aber recht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.08.2008, 17:12:00
Bin ansonsten nun offline...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 18.08.2008, 18:55:13
Aber ich bin fertig. :grin:

Also lass mich über Sturmkap kreisen, wie der Geier über dem fauligen Kadaver.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 18.08.2008, 20:49:29
So, gibt ein paar Trefferpunkte zurück (Zustimmung von SL vorausgesetzt ;-)
17 für El'Uthiat
33 für Inekar

p.s. Sprüche bereits gestrichen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 18.08.2008, 22:25:24
...und TP eingetragen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.08.2008, 03:24:45
Ich poste dann heute im Laufe des Tages noch mal. Wenn Inekar etwas zu sagen gehabt hätte, hätte er es dann ja sicherlich getan ;)

Außerdem bin ich wegen dem Limit von 2 Posts / Tag doch etwas vorsichtig. Denn man weiß ja nie, ob nicht überraschend etwas passiert und meinen seinen zweiten Post am Tag schon verbraten hat und man dann nicht mehr posten kann.

Falls es wichtig ist: Vom Ergebnis her gehe ich erst mal mit El'Uthiat, Inekar und Nir’Zhif Steinbruck weiter. Außer Inekar würde nun was völlig Unvorhersehbares machen ;)

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 19.08.2008, 12:18:43
Du weißt doch, allein die Erwähnung deines Edits ist strafbar ;) Trptzdem kann ich dir eine Sorge nehmen, blind bist du nicht  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 19.08.2008, 12:37:26
bin ich denn wirklich so unberechenbar in meinen handlungen? hört sich ja schlimm an, als ob ich dauernd was anstellen würde... tsts :roll:

@ nir'zhif

schönen dank für die heilung. trag ich gleich ein.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.08.2008, 13:50:37
Der Druide ist damit leider auch schon wieder raus aus der Runde
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.08.2008, 13:53:21
Zitat von: "Heobo"
Aber ich bin fertig. :grin:

Also lass mich über Sturmkap kreisen, wie der Geier über dem fauligen Kadaver.


Dein Wunsch ist mir Befehl :tooth:

Übrigens bitte keine Bücherzitate...bitte lösche dies in Deinem OoC :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.08.2008, 14:46:01
Bis die Tage...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.08.2008, 15:02:08
Ich warte mal auf den Tavernen-Namen und dann überlege ich mir was.

Denn ein paar Offensivzauber hat unser Valenar nämlich schon noch und dazu käme evtl. noch der Fallschaden, aber mal schauen, ob man das noch irgendwie abwenden kann Ingame...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.08.2008, 03:18:00
@ Nir’Zhif Steinbruck

Antworte mir bitte noch mal kurz Ingame zu welcher Taverne es noch mal schnell gehen soll :)

Habe ich direkt noch mal nachgefragt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 20.08.2008, 03:24:16
Bin gerade dabei ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 20.08.2008, 08:01:35
@Orkschamane Ich wollte gerne noch ne Signalflötte für meinen Dino haben, damit ich ihn rufen kann, leider kann ich momentan nix editieren, also könntest Du es noch eintragen und mir einen Galifar dafür streichen??
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.08.2008, 13:26:03
Zitat von: "Heobo"
@Orkschamane Ich wollte gerne noch ne Signalflötte für meinen Dino haben, damit ich ihn rufen kann, leider kann ich momentan nix editieren, also könntest Du es noch eintragen und mir einen Galifar dafür streichen??


Helden sind auf...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.08.2008, 13:29:03
Der Halbling baut und lädt sich ja wirklich sehr blauäugig selbst ein*an the gamers denk*...naja, ob die misstrauische Gruppe dies mitmacht, bezweifel ich...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 20.08.2008, 13:37:39
:D Naja, ich bin ja neu in der Stadt und ausserdem komme ich aus ner wilden Steppe wo es darum geht, dass der Stärke überlebt und warum sollte man sich nicht den anscheinend Stärkeren anschliessen, vielleicht kann man ja noch was lernen. :grin:

Und der Schurke, der angeblich im Auftrag der ominösen Elfe kommt, denn haben sie auch sofort aufgenommen, ausser können sie nicht so misstrauisch sein. :grin:

Ausserdem hatte ich Angst, dass der verrückte Valenar meinen Dino mit nem Zauber runterholt, nachdem dieser auf den Zwerg gekackt hat. :lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.08.2008, 13:42:44
Naja, der Elf hat auch eine gute Begründung geliefert gehabt :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 20.08.2008, 15:19:07
Ich doch auch, ich will kämpfen und die Burschen sehen aus, als würden sie Ärger anziehen. :D

Und ganz so schlimm wie bei den Gamers ist es nun auch nicht. :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 20.08.2008, 23:44:35
Nenne wine Valenar niemals in seiner Gegenwart verrückt <_<
Es könnte deine letzte Tat gewesen sein :elf:
Aber wenn du das wünschst, puste ich dir gerne den Flugdino unterm hintern weg  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.08.2008, 03:42:44
@ Orkschamane

Bevor ich nun hier großartig PNs diesbezüglich an Sensemann schreibe:

Könnte man es wieder so einstellen im Forum, dass es wieder angezeigt wird, wenn man als Moderator den Post von einem seiner Spieler editiert?

Ich muss ja da eigentlich auch kein großes Geheimnis drauß machen, dass ich was editiert habe und ich denke, dass es vielen anderen Spielleitern auch so gehen wird.

Oder hat es einfach damit so tun, dass es ein Admin gut mit mir gemeint hat? Ich finde aber schon, dass es so schlimm nicht ist, wenn man sieht, dass man als Moderator etwas bei einem seiner Spieler was editiert hat.

Ist mir nämlich aufgefallen, dass das urplötzlich nicht mehr angezeigt wird...

Meinetwegen kannst du mir auch deswegen eine PN schreiben ;)

Edit: Tja, ich fürchte für den Talenta-Halbling kann man nun wenig tun. Wenn er jetzt nicht flieht, wird er unmöglich später einzubauen sein, wenn das überhaupt noch irgendwie möglich ist.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 21.08.2008, 15:46:25
Ich verstosse jetzt mal gegendie zwei Postingregel, damit es für die anderen weiter gehen kann.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.08.2008, 18:20:05
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Bevor ich nun hier großartig PNs diesbezüglich an Sensemann schreibe:

Könnte man es wieder so einstellen im Forum, dass es wieder angezeigt wird, wenn man als Moderator den Post von einem seiner Spieler editiert?

Ich muss ja da eigentlich auch kein großes Geheimnis drauß machen, dass ich was editiert habe und ich denke, dass es vielen anderen Spielleitern auch so gehen wird.

Oder hat es einfach damit so tun, dass es ein Admin gut mit mir gemeint hat? Ich finde aber schon, dass es so schlimm nicht ist, wenn man sieht, dass man als Moderator etwas bei einem seiner Spieler was editiert hat.

Ist mir nämlich aufgefallen, dass das urplötzlich nicht mehr angezeigt wird...

Meinetwegen kannst du mir auch deswegen eine PN schreiben ;)

Edit: Tja, ich fürchte für den Talenta-Halbling kann man nun wenig tun. Wenn er jetzt nicht flieht, wird er unmöglich später einzubauen sein, wenn das überhaupt noch irgendwie möglich ist.


Ähm, Edit's eines Mod's sind erst zu sehen, wenn der Post vom Autor selbst mind. einmal editiert wurde

Es hat sich daran nichts geändert bzw. kann auch nicht andersweitig eingestellt werden
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.08.2008, 18:22:59
@ Orkschamane

Danke für die Auskunft, das habe ich dann wohl leider nicht bedacht. Aber zur Zeit habe ich  eh nur editiert, um offensichtliche Rechtschreibfehler von Spielerseite her auszubessern. Insofern war es bisher wohl egal...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.08.2008, 18:25:47
Wo wir gersde bei Thema Rechtschreibfehler sind: Heobo sollte darauf etwas mehr achten bitte!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.08.2008, 19:43:52
Heobo hat sich damit ersteinmal selbst ins Aus gestellt und wird dann von mir in ein paar Tagen nochmal eingebaut...vielleicht stellt er sich ja dann besser an...ansonsten schiebe ich die restliche Gruppe mal weiter...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.08.2008, 23:32:00
Schiebt Euch ansonsten selbst in den "Zum blinden Betrachter"
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.08.2008, 01:01:28
Kenne ich den Zwerg irgendwo her? Hat er irgendwelche bestimmten Anzeichen einer Organisation? Könnte man theoretisch auf irgendwas Würfeln?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Sensemann am 22.08.2008, 01:02:01
Wissen Lokales(Sturmkap)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.08.2008, 01:03:51
Und weg ist der Elf schon wieder 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.08.2008, 01:03:53
Zitat von: "Sensemann"
Wissen Lokales(Sturmkap)


Ich probier mal mein Glück.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.08.2008, 01:04:09
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Sensemann"
Wissen Lokales(Sturmkap)


Ich probier mal mein Glück.


Ah, doch noch da!^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.08.2008, 01:07:19
Na dann postet wie schon gesagt Euch ruhig in die kleine Schänke langsam rein...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.08.2008, 01:45:34
Weiß nicht, ob das viel Sinn machen würde, wenn ich mich als allererstes in die Taverne posten würde, wenn wir schon bei ihr stehen. Aber zur Not würde ich das schon heute im Laufe des Tages machen ;)

Ansonsten:
Wusstest ihr eigentlich schon, dass es Eladrin von Thelanis in den hohen Nordosten von Khorvaire verschlagen hat; also nicht Khorvaire-Elfen oder Valenar-Elfen, sondern "echte Eladrin", die urplötzlich die gleichen Fähigkeiten und Eigenschaften wie die Valenare haben  :wacko:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.08.2008, 01:54:23
Zitat von: "Daellin Marrath"
Weiß nicht, ob das viel Sinn machen würde, wenn ich mich als allererstes in die Taverne posten würde, wenn wir schon bei ihr stehen. Aber zur Not würde ich das schon heute im Laufe des Tages machen ;)

Ansonsten:
Wusstest ihr eigentlich schon, dass es Eladrin von Thelanis in den hohen Nordosten von Khorvaire verschlagen hat; also nicht Khorvaire-Elfen oder Valenar-Elfen, sondern "echte Eladrin", die urplötzlich die gleichen Fähigkeiten und Eigenschaften wie die Valenare haben  :wacko:


Woher hast Du dies denn?*schockiert schau*

Ansonsten poste ruhig für Feigling!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 22.08.2008, 01:54:41
4E ist der letzte Dreck und scheint jedes Kampangenset zu vergewaltigen...
Ich glaub meine erste 4.0 Runde wird auch gleichzeitig meine Letzte.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.08.2008, 01:55:23
Zitat von: "El'Uthiat"
4E ist der letzte Dreck und scheint jedes Kampangenset zu vergewaltigen...
Ich glaub meine erste 4.0 Runde wird auch gleichzeitig meine Letzte.


Blitzmerker :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 22.08.2008, 01:58:10
Testen muss man es trotzdem und wenn nur um besser meckern/lästern zu können. Die Mechanik ist ja noch einigermaßen okay, aber der Fluff wird völlig vergewaltigt, wenn man nicht selbst eine Menge anpasst.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.08.2008, 01:59:40
Zitat von: "El'Uthiat"
Testen muss man es trotzdem und wenn nur um besser meckern/lästern zu können. Die Mechanik ist ja noch einigermaßen okay, aber der Fluff wird völlig vergewaltigt, wenn man nicht selbst eine Menge anpasst.


Tjaja...alles mußt Du testen...sogar die FR :wink:

Wenn Du dies sogar dann 4.0 bringst, lache ich Dich aus
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.08.2008, 02:02:07
Es ist nichts offizielles. Sondern bezog sich auf eine Eberron 4th Edition Runde hier im Gate.

Hoffentlich haut mich Heobo nicht, aber ich hätte halt mal mit den Spieler abgesprochen wie die Eladrin nach Eberron "transferiert" werden.

Wenn ich nun zwei Spieler Ingame habe die sich als Eladrin bezeichnen und ein Spieler, der sich als Valenar bezeichnet und sie alle ähnliche Eigenschaften haben, dann hätte ich halt mal vorher in Runde gefragt, ob man Eladrin als ganz normale Elfen verwenden will oder wirklich irgendeine Ebenenreise von Extraplanaren draus machen will.
Es sind halt Neulinge, die sich Ingame als Eladrin bezeichnen, aber man hätte sich theoretisch ja mal absprechen können ;)

Aber letztlich ist das alles Nathans/ Heobos Sache. Ich will mich da nicht einmischen. Wenn irgendwelche Eladrin Ebenenreisen machen, dann hab ich da nix dagegen, denn das ist ja alles Sache des SL, aber die zwei Eladrin und der eine Valenar haben mich eben verunsichert IG wegen prinzipiell ähnlicher Volsmerkmale trotz eigentlich gänzlich unterschiedlichem Fluff...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.08.2008, 02:08:05
Achso!
Dies klingt echt nach Chaos unter den Eberron-Newbie-Spielern...

Ein paar Stämme der Drow haben doch etwas mit Thelanis...vielleicht kann man dadurch etwas bauen, wobei dies noch bitterer wäre, denn welcher Drow geht schon ins Land der Fernländer? :tooth:

Naja, ist Nathan's Sache ansonsten, wobei ich Nathan den Rat gebe seine Regeln zu erweiteren, denn wie man posten soll bzw. wie oft man min. posten soll steht nicht mit dabei(und ein Spieler von ihm ist ja letztens schon wegen Postingmangel aus einer anderen 4.0 Runde geflogen) :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: The Shadow am 22.08.2008, 02:11:41
Na ja ich bin ja schon froh, dass Eberron bzw. speziell Khorvaire bisher mit keinem so Drizzt Verschnitt aus Xen'drik bombadiert worden ist wie die FR  :roll:

Aber mal schauen, was die 4th Edition letztlich aus Eberron macht. Ich habe ja da bestimmt eine Möglichkeit einfach mal kurz in das 4th Edition Kampagnenset "reinzuschnuppern".
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.08.2008, 02:16:36
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.08.2008, 02:25:35
Ein Valenar mit Fey-Origin ist eh strange, wenn man Eberron als Kampagnenwelt zugrunde legt  :P

Aber vielleicht wird ja doch ein Artefakt auf Xen'drik, der nachweist, dass die Tairnadel auch nichts weiter niedere Feenwesen sind und werden aus ihnen urplötzlich doch noch Schmuseelfen :P

Aber nun mal Schluss mit den bösen 4th Edition Kommentaren! Wurde ja drüben im Forum und auch anderer Orts schon genug gelästert ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.08.2008, 02:27:27
Eben

Ich schaue mir jetzt auf VOX D&D den Film Teil II an :urgs:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.08.2008, 02:30:01
Zitat von: "Orkschamane"
Eben

Ich schaue mir jetzt auf VOX D&D den Film Teil II an :urgs:


Also ich habe schon bei der einen Szene beim zufälligen Umschalten auf Vox bei DnD 1 wieder abgeschalten dann  :roll:

Ob der zweiter besser wird?  :urgs
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.08.2008, 02:31:40
Er ist gleichwertig :wink:

Ansonsten GN8

Poste nicht weiter hier, sondern wenn Inplay :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.08.2008, 10:25:01
Ich schiebe Euch ansonsten heute Abend alle selbst in die Schänke, okay? :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 22.08.2008, 11:51:02
Hat mir jemand eine PM geschickt? Eine Emailbenachrichtigung habe ich bekommen, mein Postfach ist jedoch leer...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.08.2008, 13:44:39
Zitat von: "El'Uthiat"
Hat mir jemand eine PM geschickt? Eine Emailbenachrichtigung habe ich bekommen, mein Postfach ist jedoch leer...


Ich, wegen gestern Nacht D&D Teil II, aber dann warst Du weg und der Film zu Ende
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 23.08.2008, 14:56:43
So bin dann einige Zeit nun fort am Nachmittag/ Abend voraussichtlich. Ich habe aber einfach schon einmal gepostet, weil das kein anderer getan hat bisher.

Da ja für eine kopflose Flucht genug Zeit war und die anderen sich höchstwahrscheinlich schon irgendwann setzen werden, habe ich das einfach mal in meinem Post angedeutet...

Edit: Wenn ich schon noch kurz im Netz hab ich mal noch nen kleinen Fehler beseitigt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 23.08.2008, 19:07:26
Aus gebenem Anlass noch mal ne Rückmeldung von mir ;)

@ Nir’Zhif Steinbruck

Du meinst Ingame die Maske und nicht ein Buch. Denn Talon hat ja die Maske genommen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.08.2008, 21:49:36
Ich passe es an...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.08.2008, 03:40:14
Der AP ist schon gestrichen für die Diplomatie. Ich bin ja eigentlich kein Würfeljunkie. Aber ich war mir hier enorm unsicher, ob die Situation oder Diplomatie zu lösen wäre oder nicht darum habe ich einfach mal darauf gewürfelt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.08.2008, 14:21:32
Dieser Wurf war auch voll und ganz verständlich bzw.  nachvollziehbar :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.08.2008, 14:41:30
So, und damit es noch mehr sinnvolle Würfe gibt

@all: Initiative bitte!

@Heobo: Du stehst(siehe Map) nun im Eingang, wobei neben Dir die Valenarische Kellnerin steht
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.08.2008, 14:56:15
Ich habe den Status mal wegen der gewürfelten AC angepasst.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.08.2008, 15:09:43
Sehr gut und brav :)  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.08.2008, 15:11:32
Ganz kurz nur: Wie kommt Deine +11 eigentlich zustande? :unsure:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.08.2008, 15:14:57
Kann ich schon aufschlüsseln:

Mithralkettenhemd +1 -> +5 , Dex -> +4, Ring of Prot. +1, Amulett der nat. Rüst. +1 = +11
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.08.2008, 15:18:32
Okay, dann wunder ich mich aber noch über Deinen Bogen dennoch, denn da sind die beiden anderen AC's 15 und 15 :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.08.2008, 15:24:49
Ohne Take 10:

Touched: Dex +4, Deflection +1 = +5

Flat-Footed: Mithralkettenhemd +1 -> +5, Amulett der nat. Rüst. +1, Ring of Protection +1 = +7

Du hast recht die flat-footed AC ist zu niedrig, aber ich habe auch Uncanny Dodge nicht berücksichtigt habe. Denn das macht in 90% der Fälle, dass meine Flat-Footed AC bei 21 liegt (wenn ich Take 10 nehmen würde). Nur bei solchen Sonderfällen wie einer Finte gilt dann der 17er Wert. Aber du wirst ja sowieso Uncanny Dodge als SL berücksichtigen, wenn die Voraussetzungen hierfür gegeben sind; insofern habe ich den 21er Werte bei flat-footed weggelassen...

Edit: Der Fehler ist deswegen passiert bei der Flat-Footed AC, weil meine AC Gegestände anders waren vorher und ich offensichtlich etwas verpeilt war...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.08.2008, 15:32:34
Ich hab es angepasst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.08.2008, 21:00:30
@El: Na, hast den weiblichen Valenar Inplay damit fast ganz verpasst :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 24.08.2008, 21:09:53
Kann ich jetzt auch nichts mehr gegen machen....
Danke übrigens fürs anpassen des Status  :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.08.2008, 21:12:00
Bitte :)

Ich würfel mal nun für den Rest, damit ich die Runde eröffnen kann, denn morgen bin ich nicht da...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.08.2008, 21:14:45
Bis denn
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.08.2008, 23:22:09
Unterschätzt bitte nicht den Kampf ansonsten...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.08.2008, 23:40:13
Wissen ist eine "No Action":

Zitat
Action

Usually none. In most cases, making a Knowledge check doesn’t take an action—you simply know the answer or you don’t.


Kann ich ja auch mal in meinen Kampfpost verwursten.

Ansonsten glaube ich, dass der Kampf schon recht anspruchsvoll wird, wie ich den bisherigen Beschreibungen entnehme.

Schaut die Mabar-Bestie einfach nur wie ein großer grauer Humanoider aus?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.08.2008, 23:42:04
Zitat von: "Daellin Marrath"
Wissen ist eine "No Action":

Zitat
Action

Usually none. In most cases, making a Knowledge check doesn’t take an action—you simply know the answer or you don’t.


Kann ich ja auch mal in meinen Kampfpost verwursten.

Ansonsten glaube ich, dass der Kampf schon recht anspruchsvoll wird, wie ich den bisherigen Beschreibungen entnehme.

Schaut die Mabar-Bestie einfach nur wie ein großer grauer Humanoider aus?


Naja, lass mich Wissenwürfe sehen und ich kann Dir bei der Bestie einen Tipp geben...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.08.2008, 23:45:50
Ich wollte eher nur wissen, was mein Charakter mit seinen Augen sieht, falls er die Bestie momentan überhaupt sehen kann...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.08.2008, 23:53:32
Er sieht die Bestie: Die Beschreibung folgt dann mit meinem ersten Kampfpost :ork:  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.08.2008, 23:57:06
Ich schreib dir dann mal meine endgültigen AC Werte in das StatusTopic wegen der Total Defense und dem Dodge. Vorsichtshalber auch mal die Touched und Flat-Footed Werte.

Dodge ist jetzt übrigens etwas cooler im Pathfinder RPG. Es gibt eine Runde lang gegen jeden Gegner +1 auf die AC als Dodge Bonus. Und sogar einen +2 Dodge Bonus auf die AC, wenn man einen Dodge Bonus von +10 (oder halt sogar mehr) auf Acrobatics hätte.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.08.2008, 00:03:40
Schon schnell mal gelesen gehabt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.08.2008, 09:55:06
@ Heobo

Die Valenar mit dem braunen Schleier ist die Kellnerin und kein Gegner. Die wäre die einzige gegen, die du überhaupt eine Full Attack machen könntest, außer du hättest Pounce oder solche Scherze, aber das glaube ich eher nicht...

Edit: Aber die erste Attacke mit dem AW von +14 hat natürlich Bestand, nur der zweite Angriffe macht ja keinen Sinn...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 25.08.2008, 10:22:08
Naja, aber die Eladrin stammen ja auf Eberron irgendwie von Thelanis und dies hat die engsten Verbindungen zu Eberron in den Eldeen Reichen, also passt es schon, dass die Eladrin daher kommen.

Und werweis, woher die Riesen damals die Elfen geholt haben, vielleicht waren früher alle Eladrin, dann wurde ein Teil von den Riesen entführt und daraus entstanden dann Elfen und Drow.

Ehrlich, dass ist die Kellnerin?? Ich dacht dies wäre dieser ominöse Schattenvalenar, ok, dann zurück kein Angriff, ich editiere es gleich. Also bitte den zweiten Angriffswurf ignorieren.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.08.2008, 10:56:27
Hätte mich auch gewundert, wenn die unbewaffnete Kellnerin als würdigen Gegner gesehen hättest und sie einfach umgenietet hättest ;)

Und bis deutet eigentlich Ingame überhaupt nichts darauf hin, dass sie irgendeine Gegnerin wäre...

Bei der Kellnerin hätte ich es halt noch am wenigsten verstanden, wenn du sie umgenietet hättest ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 25.08.2008, 11:05:59
Stimmt, da würden mir spontan zwei andere einfallen, welche ich eher umnieten sollte. :grin:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.08.2008, 11:09:19
Eigentlich hat sich ja Orkschamane heute abmeldet, aber es wäre nicht schlecht, wenn du die Rage und die konkreten Auswirkungen (TP-Erhöhung, Zäh-Erhöhung etc. pp.) noch im Status festhalten würdest. Größtenteils dürfte ja ein Copy&Paste aus dem Charbogen möglich sein, oder?

Denn mein Gefühl sagt mir, dass er das beanstanden würde, wenn morgen wieder voll da ist und die Rage nicht im Status festgehalten ist ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 25.08.2008, 12:50:48
Außerdem hätte der Barbar es sich mit dem Piraten verscherzt, wnen er die Valenar umgebracht hätte, da er die garantiert versucht abzuschleppen. Aber bevor Inekar auch nur zum Schlag gekommen wär, hätte unser gruppeneigener Valenar den Barbar scho an die Wand verteilt, da ich nich denke, dass der diesen Mord so einfach tolleriert.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.08.2008, 13:30:38
Ja, ja, ich werds schon kommen sehen: Statt gegen die Gegner zu kämpfen, kommen irgendwelche Anmachsprüche von dir und El'Uthiat an die Valenarin  :P

@ El'Uthiat

Soll ich vielleicht für dich die Battlemaps übernehmen? Was ich so gelesen habe, scheint es zeitlich bei dir momentan etwas schlechter auszusehen, wenn ich mich täusche.

Kann aber auch sein, dass Orkschamane die Maps nun selber übernehmen will.

Wollte das ganze halt nur mal vorschlagen...
Auch wenn ich die Maps tagsüber nicht gar so gut anpassen kann, weil ich da nicht daheim bin und von außerhalb posten muss...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 25.08.2008, 13:32:34
Is klar:"Schickt den Barbaren in die Schlacht, ich muss mal eben mit der Kellnerin verschwinden."
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.08.2008, 13:36:22
Bring mich da mal nich auf dumme Ideen, sonst nutze ich die Ablenkung durch den Talenta-Halbling vielleicht Ingame echt noch für eine Flucht aus der Taverne (zusammen mit dem Rest)  :twisted:  :roll:  :P
Denn es könnte gut sein, dass die Valenarin demnächst verduftet oder so... ;)

Edit:

Ich habe mich schon gewundert, warum Heobo 5 Felder statt vier gegangen ist, aber offenbar hat er gedacht, dass er sogar als Halbling nicht an den Fässern vorbeilaufen kann und ist zwei Felder nach unten und drei Felder nacht rechts gegangen ;)

Edit 2:

Tja, ich merke schon, dass die Schönheit der Valenarin El'Uthiat und Inekar so ablenkt, dass sie offenbar nicht mehr richtig ins Kampfgeschehen eingreifen können, so wie es ausschaut; muss es ja ne echte Nymphe sein  :roll:  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 25.08.2008, 21:22:28
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ El'Uthiat

Soll ich vielleicht für dich die Battlemaps übernehmen? Was ich so gelesen habe, scheint es zeitlich bei dir momentan etwas schlechter auszusehen, wenn ich mich täusche.

Kann aber auch sein, dass Orkschamane die Maps nun selber übernehmen will.
Wäre nett, wenn du das machen könntest, bin zwar diese Woche noch zu Hause, aber habe trotzdem wenig Zeit :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.08.2008, 22:47:21
@ El'Uthiat

Ich mache es dann, wenn nich Orkschamane sagt, er will die Maps auf jeden Fall immer selbst anpassen hier.

Außerdem danke, dass du noch gepostet hast. Ich hatte schon Angst, dass zwei unserer Leute in dieser Kampfrunde nicht mehr posten könnten. Wäre ja schade, wenn nicht alle posten, wenn Orkschamane schon sagt, dass der Kampf unter Umständen schon etwas knackiger werden könnte...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 25.08.2008, 23:01:10
Ich hab einfach der Aussage vertraut, dass er heute nicht da ist und mir deshalb etwas mehr zeit gelassen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.08.2008, 08:53:48
Hab echt gerade wenig Zeit und bin auch schon wieder offline...sorry
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.08.2008, 22:53:38
Zitat von: "Daellin Marrath"
Eigentlich hat sich ja Orkschamane heute abmeldet, aber es wäre nicht schlecht, wenn du die Rage und die konkreten Auswirkungen (TP-Erhöhung, Zäh-Erhöhung etc. pp.) noch im Status festhalten würdest. Größtenteils dürfte ja ein Copy&Paste aus dem Charbogen möglich sein, oder?

Denn mein Gefühl sagt mir, dass er das beanstanden würde, wenn morgen wieder voll da ist und die Rage nicht im Status festgehalten ist ;)


Dein Gefühl täuscht Dich nicht!

@Heebo: Darf ich bitten!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.08.2008, 22:56:08
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Eigentlich hat sich ja Orkschamane heute abmeldet, aber es wäre nicht schlecht, wenn du die Rage und die konkreten Auswirkungen (TP-Erhöhung, Zäh-Erhöhung etc. pp.) noch im Status festhalten würdest. Größtenteils dürfte ja ein Copy&Paste aus dem Charbogen möglich sein, oder?

Denn mein Gefühl sagt mir, dass er das beanstanden würde, wenn morgen wieder voll da ist und die Rage nicht im Status festgehalten ist ;)


Dein Gefühl täuscht Dich nicht!

@Heebo: Darf ich bitten!


Er hat es status-technisch eher ungüngstig gemacht, indem er nur die Rage-Werte reingeschrieben hat (seine Standard-Werte quasi überschrieben hat). Geschickter wäre es vielleicht gewesen mit Hide-Tags teilweise zu arbeiten und auch irgendwie die TP hinzuschreiben, falls die Rage plötzlich endet. (Zum Beispiel durch das Bewusstlossein...) .

Aber die Rage-Wert sind auf jeden Fall dort schon festgehalten.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.08.2008, 22:56:42
@Heobo: Bitte die Bewegung dann künftig mit Himmelsrichtungen und Unterteilung angeben
Ansonsten mache bitte einen Zähigkeitswurf...

@Daellin Marrath: Die Map mach ich selbst, aber danke
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.08.2008, 23:29:20
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Eigentlich hat sich ja Orkschamane heute abmeldet, aber es wäre nicht schlecht, wenn du die Rage und die konkreten Auswirkungen (TP-Erhöhung, Zäh-Erhöhung etc. pp.) noch im Status festhalten würdest. Größtenteils dürfte ja ein Copy&Paste aus dem Charbogen möglich sein, oder?

Denn mein Gefühl sagt mir, dass er das beanstanden würde, wenn morgen wieder voll da ist und die Rage nicht im Status festgehalten ist ;)


Dein Gefühl täuscht Dich nicht!

@Heebo: Darf ich bitten!


Er hat es status-technisch eher ungüngstig gemacht, indem er nur die Rage-Werte reingeschrieben hat (seine Standard-Werte quasi überschrieben hat). Geschickter wäre es vielleicht gewesen mit Hide-Tags teilweise zu arbeiten und auch irgendwie die TP hinzuschreiben, falls die Rage plötzlich endet. (Zum Beispiel durch das Bewusstlossein...) .

Aber die Rage-Wert sind auf jeden Fall dort schon festgehalten.


Im Status hat er gar nichts überschrieben...

Ansonsten neue Runde
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 26.08.2008, 23:33:50
Durch seine lange Lebensdauer und seine Lebenserfahrung merkt der magiepraktiziernde Valenar, dass die beiden Feinde gegenüber mehr als ein Valenar und ein einfach Schatten sind, wobei der Elf irgendetwas altes und mytisches an sich hat.
Vielleicht würde Nir'Zhif mehr über diesen beiden Kreaturen wissen


Soll ich mal einen Wurf auf Wissen (Religion) machen?
Die Idee Untote zu vertreiben kam mir auch schon, aber die hätte sich dann eher kaputt gelacht. oder?

edit
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Wissen (Religion) über Schatten
1d201d20+11   = (14) +11 Gesamt: 25 - Geschummelt!

nicht so schlecht, aber obs reicht?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.08.2008, 23:42:12
Reicht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.08.2008, 23:58:45
Na ja, no Risk, no Fun...

Bevor ich jetzt einfach so vor mich hinwarte, handle ich einfach. Gibt ja nicht wirklich absolut viele Nahkämpfer in der Gruppe ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.08.2008, 00:19:38
Naja, zwei Stück + Dich^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.08.2008, 00:21:31
Zitat von: "Orkschamane"
Naja, zwei Stück + Dich^^


Na ja ich hätte ja fast vergessen, dass ich noch Spring Attack habe und der Gegner ja- zum Glück- meine AC-Würfe nicht sehen kann ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.08.2008, 00:22:17
Naja, meine AC diese Runde lässt sich doch auch sehen, oder? :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.08.2008, 00:22:47
Trag Dir ansonsten die AC auch in den Status 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.08.2008, 08:43:50
Bin ansonsten bis morgen offline...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.08.2008, 08:56:18
@Heobo: Zähigketiswurf reicht übrigens-streich Dir bitte noch den Ragepoint für diese Runde im Status :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 27.08.2008, 10:02:17
Wofür reicht der Wurf, um zu überleben oder um den Stärkemalus loszuwerden?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 27.08.2008, 13:06:36
Zitat von: "Heobo"
Wofür reicht der Wurf, um zu überleben oder um den Stärkemalus loszuwerden?
Vermutlich dagegen:
Zitat von: "Orkschamane"
In diesem Moment schießt jedoch ohne zu antworten der größere Schatten mit seinen schmerzverzehrten Gesicht weiter nach vorne und nach Heobo zu schlagen, wobei er eine riesige Zunge aus schwarzer schattenhafter Energie hinausfahren lässt, mit welcher er ebenfalls nach dem kleinen Barbar erfolgreich schlägt, wobei Heobo sürt, wie die getroffene Stelle taub wird, als wäre sie durch Gift oder einen schwarzen Zauber betäubt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 27.08.2008, 13:11:29
Ich bin momentan echt nicht auf der Höhe, mein Gott was drei Nächte mit nur 2 Stunde Schlaf mit einem anrichten können
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 27.08.2008, 17:26:44
Mh darf ich den Stuhl aus improvisiertes Schild benutzen? Da ich ja nen Feat hab, was theoretisch imrpvosierte Waffen ohne Abzüge zulässt... denn nen Angriff mit dem nichtmagischen Kukri kann ich mir garantiert knicken.
Ähm hatten wir nicht mal irgendwann nen magischen Dolch bekommen? Wer von euch hatte den sich angeeignet? Der könnt mir grad ganz nützlich sein.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.08.2008, 18:55:45
@ Inekar

Das Problem wäre dann ja immer noch, dass die improvisierte Waffe "Stuhl" immer noch keine magische Waffe ist.

Falls der Gegner also Schatten und Incorporeal ist, dann würde der Stuhl immer noch keinen Schaden bei dem Wesen anrichten.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 27.08.2008, 19:11:25
Zitat von: "Inekar"
Mh darf ich den Stuhl aus improvisiertes Schild benutzen?.


das feat nannte ich nur wegen der regeltechnik
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.08.2008, 19:25:03
Sorry, Kommando zurück, ich hatte mich verlesen, mea culpa!

Aber der Regeltext ist eigentlich schon eindeutig:

Zitat
Improvised Weapons

Sometimes objects not crafted to be weapons nonetheless see use in combat. Because such objects are not designed for this use, any creature that uses one in combat is considered to be nonproficient with it and takes a -4 penalty on attack rolls made with that object. To determine the size category and appropriate damage for an improvised weapon, compare its relative size and damage potential to the weapon list to find a reasonable match. An improvised weapon scores a threat on a natural roll of 20 and deals double damage on a critical hit. An improvised thrown weapon has a range increment of 10 feet.


Da ist immer nur von einer "Waffe" die Rede, aber nie von einem "improvisierten Schild". Wäre balancetechnisch auch alles etwas problematisch:
Das Riesenbastardschwert eines Halb-Riesen wäre ja genauso gut als eine "Ersatz-Schild" geeignet, aber einen Shield Bonus wegen dieser riesigen Waffe in der Hand bekäme man nur, wenn man das Feat "Two-Weapon Defense" nehmen würden und der Shield AC-Bonus ist recht gering. Insofern wäre das balance-technisch nicht unbedenklich, den Stuhl als "improvisiertes Schild" zu verwenden neben der Waffe in der anderen Hand.

Aber Orkschamane ist hier der Spielleiter und kann ja völlig anders entscheiden, wenn er dies möchte. Ich habe das ganze nur mal in den Raum gestellt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.08.2008, 21:30:13
Wenn Nir sicher weiß, dass es sich um untote Schatten handelt aufgrund seines Wissen (Religion)-Wurf könnte er ja mal in Nähe von 30 ft. zum Gegner gehen und Channel Positiv Energy wirken.

Würde geschickt platziert die SCs und vorallem auch Inekar heilen.

Denn diese Supernatural Ability macht zwar wenig Schaden, aber sicheren Schaden.

Wenigen Schaden deshalb, weil der 12er Will Save für einen Untoten schon recht simpel zu erreichen ist. Aber sicherer Schaden ist besser als gar kein Schaden, sag ich immer. Und Nir müsste nicht in den frontalen Nahkampf, wenn er erstmal Channel Positiv Energy verwendet.

Wenn Nir durch seinen Wissen (Religion) Wurf weiß, dass es sich um unkörperliche Untote bei beiden handeln würde, dann könnte er ja El'Uthiat sagen, dass die unkörperlichen Untoten gegen reine arkane Energie (regeltechnisch: Force ;) ) besonders anfällig sind.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 27.08.2008, 21:42:03
Zitat von: "Daellin Marrath"
Wenn Nir sicher weiß, dass es sich um untote Schatten handelt aufgrund seines Wissen (Religion)-Wurf könnte er ja mal in Nähe von 30 ft. zum Gegner gehen und Channel Positiv Energy wirken.

Würde geschickt platziert die SCs und vorallem auch Inekar heilen.

Denn diese Supernatural Ability macht zwar wenig Schaden, aber sicheren Schaden.

Wenigen Schaden deshalb, weil der 12er Will Save für einen Untoten schon recht simpel zu erreichen ist. Aber sicherer Schaden ist besser als gar kein Schaden, sag ich immer. Und Nir müsste nicht in den frontalen Nahkampf, wenn er erstmal Channel Positiv Energy verwendet.

Wenn Nir durch seinen Wissen (Religion) Wurf weiß, dass es sich um unkörperliche Untote bei beiden handeln würde, dann könnte er ja El'Uthiat sagen, dass die unkörperlichen Untoten gegen reine arkane Energie (regeltechnisch: Force ;) ) besonders anfällig sind.


Danke schön für die Tips. Mit dem Wurf von 25 weiß er vielleicht schon, das die Schatten von Mabar sind. Und Channel Eneregy probiere ich jetzt einfach mal aus.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.08.2008, 21:47:34
Ich ging die Kampfoptionen nur mal etwas in meinem Kopf durch.

So ein Stärkeschaden kann schon verdammt heftig sein, was man bei Heobo merkt. Und wenn der auf Str 0 fallen würde, würde das ganze schon recht unangenehm werden. Daher weiß ich nicht ganz, ob wir diesen Kampf so gut über die Bühne bringen werden zur Zeit. Eben dadurch bedingt, dass die uns zur Verfügung stehenden Zauber nicht speziell auf diese Untotenart getrimmt sind (wie denn auch ;) ), entsteht eine recht anspruchsvolle Situation.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 27.08.2008, 22:06:11
Ein mal Lesser Restoration habe ich an Bord, also ran ;-)

Reicht die Entfernung von dem Platz hinter Inekar, das ich sowohl Inekar als auch die beiden Schatten treffen kann? Reichweite sind ja 30ft. Ansonsten geht mein SC oberhalb der Feuerstelle vorbei. Und mit 20ft würde er dann hinter Heobo stehen. (Aber eigentlich wollte er nicht so weit nach vorne gehen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 27.08.2008, 22:08:06
Naja ansonsten kann ich mich bevor du postest noch kurz nen paar Fuß annähern.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 27.08.2008, 22:12:01
Zitat von: "Inekar"
Naja ansonsten kann ich mich bevor du postest noch kurz nen paar Fuß annähern.


Sorry, habe schon gepostet, aber ich hoffe mal auf Orkschamane, das ich dies eventuell noch korrigieren dürfte, wenn die Reichweite hinter dir nicht ausreichen würde. Mein SC würde wahrscheinlich auch nicht deinen SC nach vorne schieben  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.08.2008, 00:03:00
Zitat von: "Daellin Marrath"
Sorry, Kommando zurück, ich hatte mich verlesen, mea culpa!

Aber der Regeltext ist eigentlich schon eindeutig:

Zitat
Improvised Weapons

Sometimes objects not crafted to be weapons nonetheless see use in combat. Because such objects are not designed for this use, any creature that uses one in combat is considered to be nonproficient with it and takes a -4 penalty on attack rolls made with that object. To determine the size category and appropriate damage for an improvised weapon, compare its relative size and damage potential to the weapon list to find a reasonable match. An improvised weapon scores a threat on a natural roll of 20 and deals double damage on a critical hit. An improvised thrown weapon has a range increment of 10 feet.


Da ist immer nur von einer "Waffe" die Rede, aber nie von einem "improvisierten Schild". Wäre balancetechnisch auch alles etwas problematisch:
Das Riesenbastardschwert eines Halb-Riesen wäre ja genauso gut als eine "Ersatz-Schild" geeignet, aber einen Shield Bonus wegen dieser riesigen Waffe in der Hand bekäme man nur, wenn man das Feat "Two-Weapon Defense" nehmen würden und der Shield AC-Bonus ist recht gering. Insofern wäre das balance-technisch nicht unbedenklich, den Stuhl als "improvisiertes Schild" zu verwenden neben der Waffe in der anderen Hand.

Aber Orkschamane ist hier der Spielleiter und kann ja völlig anders entscheiden, wenn er dies möchte. Ich habe das ganze nur mal in den Raum gestellt.


Ein Stuhl als Schild ist nicht!

Zitat von: "El'Uthiat"
Zitat von: "Heobo"
Wofür reicht der Wurf, um zu überleben oder um den Stärkemalus loszuwerden?
Vermutlich dagegen:
Zitat von: "Orkschamane"
In diesem Moment schießt jedoch ohne zu antworten der größere Schatten mit seinen schmerzverzehrten Gesicht weiter nach vorne und nach Heobo zu schlagen, wobei er eine riesige Zunge aus schwarzer schattenhafter Energie hinausfahren lässt, mit welcher er ebenfalls nach dem kleinen Barbar erfolgreich schlägt, wobei Heobo sürt, wie die getroffene Stelle taub wird, als wäre sie durch Gift oder einen schwarzen Zauber betäubt.


Richtig, wobei ich ein p nun noch in den Text editiert habe Inplay
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.08.2008, 00:12:52
So Map ist gleich da, wobei ich mich etwas über die Bewegung von Daellin Marrath gewundert habe und daraus kaum schlau geworden bin...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.08.2008, 00:16:16
Spring Attack macht, dass ich mich bewegen kann, angreifen und dann noch mal beliebig weit bewegen kann, wenn dies meine Bewegungsrate noch zulässt. Normalerweise kann man sich ja nach dem Angriff nicht nochmal bewegen.

Ich habe leider im Online-Forenbereich bei der regeltechnischen Beschreibung bisher keine bessere Methode gefunden, die Spring Attack übersichtlicher darzustellen. Aber ich bin für Vorschläge und Kritik gerne offen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.08.2008, 00:25:39
Stehst Du denn nun richtig?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.08.2008, 00:27:16
Denn Dein Sprung zum Valenar hätte zumindest von Deiner beschreibung von der Position bzw. von Deiner alten Position nicht gereicht gehabt
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.08.2008, 00:28:08
Also ich stand zuvor ein Feld rechts, wo später dann El'Uthiat hingegangen ist.

Ich bin dann ein Feld nach Südosten gegangen, 2 Felder nach Osten, habe dann gegen den Schattenvalenar die 10 ft. reach ausgenutzt, ihn erfolglos angegriffen und habe mich dann 3 Felder nach Westen zurückgezogen.

Ich müsste demnach nun ein Feld links von Nir stehen.

Zitat
Note: Small and Medium creatures wielding reach weapons threaten all squares 10 feet (2 squares) away, even diagonally. (This is an exception to the rule that 2 squares of diagonal distance is measured as 15 feet.)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.08.2008, 00:29:37
Ah, stimmt das Reach :roll:

Bitte hinschreiben das nächste Mal, denn nach über 14 Stunden "Herzlabor" denke ich an sowas nicht automatisch
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.08.2008, 00:30:14
Zitat von: "Orkschamane"
Ah, stimmt das Reach :roll:

Bitte hinschreiben das nächste Mal, denn nach über 14 Stunden "Herzlabor" denke ich an sowas nicht automatisch


Geht, klar, ich schreibs das nächste mal einfach dazu.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.08.2008, 00:33:04
Danke...so jetzt zeichne ich die Map noch schnell nochmal und dann hab ich keine Zeit mehr für die neue Runde, da ich morgen äh heute schon wieder in 4,5 Stunden raus muss und dann das Wochenende offline bin...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.08.2008, 00:33:41
Wenigstens den Status hab ich angepasst schon einmal...

@Heobo: Zähigkeitswurf bitte wieder...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.08.2008, 08:16:06
Bin nun bis Sonntag Abend offline

Postet und viel Glück bei den Würfen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 29.08.2008, 08:57:50
Zitat von: "Inekar"
Escape Artist zum GrappleBreak: 1d201d20+8   = (2) +8 Gesamt: 10 - Geschummelt!

Da garantiert nur ne 20 reicht bei dem gegner um da rauszukommen, gleich den AP hinterher:

1d61d6   = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!


alter ich könnt kotzen hier.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.08.2008, 13:38:11
AP ist getrichen.

Man kriegt zwar eine -4 Dex Penalty im Grapple, die auch Untote bekommen, aber ob gegen den Untoten eine 22er Wurf ausreichen würde, ist mE höchst fraglich...

Edit:

Mit positiver Energie von Wands zum Beispiel (aber auch von beherrschten Zaubern) und Force könnte man das Wesen wohl mit der Zeit am einfachsten zerschnetzeln. Gegen beide Sachen gibt es definitiv keine Miss Chance.

Im Grapple bedroht es ja eigentlich auch keinen Bereich z.Z.

Edit 2:

Mir kommt das Wesen ja so etwas wie ein schattenhafter Mohrg vor. Nur wenn das Vieh Large wäre müsste es mindestens 22 HD haben und dann würde es auch noch nur gegen die Touch AC treffen müssen. Das wäre selbst für ein Pathfinder-Eberron Abenteuer etwas derb ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 31.08.2008, 10:41:53
Kurze Regelfrage:
Wenn ein Monster einmal "Vertreiben" widerstanden hat, kann man dann erneut versuchen es zu vertreiben oder ist es dann vorübergehend resistent?

Aber vielleicht kommt ja der Schaden wenigstens durch ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 31.08.2008, 14:58:41
Na ja Schaden würdest du so oder so anrichten, nur ein erfolgreicher Willenswürfe würde eben den Schaden halbieren ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 31.08.2008, 18:11:21
Neue Runde

@Heobo: Once again: Zähigkeitswurf bitte :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 31.08.2008, 18:33:27
Mußt Du nicht auf Springen/Acrobatics würfeln irgendwie?@Daellin Marrath
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 31.08.2008, 18:38:07
Der "Sprungangriff" war natürlich nur reiner Fluff von mir für die Spring Attack. Ich schreibe es gerne um, wenn dir das zu viel Fluff war ;) . Ansonsten provoziere eigentlich keinen Gelegenheitsangriff mit einer Spring Attack...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 31.08.2008, 18:41:52
Darauf wollte ich hinaus-bitte das nächste mal weniger Fluff oder anderseits, wenn man schon Fluff einbaut, genügend Elfeneier beistzen und darauf zusätzlich würfeln :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 31.08.2008, 18:45:33
Ich habs ja jetzt schon vorsichtiger umformuliert. Danke übrigens, dass du das mal kritisiert hast; dadurch kann ich ja dann solch einen Fehler in Zukunft vermeiden, indem ich das Zeug nicht zu sehr mit Fluff untermale, sondern wesentlich schlichter halte.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 31.08.2008, 19:39:09
Bitte

Es ist halt ein schmaller Grad zwischen atmosphärischen  Post mit Style und Fluff und einem Post, welcher Regelfragen bzw. Missverständnisse aufwirft...ich weiß selbst, wie schwer das manchmal ist
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 31.08.2008, 22:54:54
Kleine Frage zu meinem Wand CMW:
Normalerweise verursacht Heilen bei Schatten doch eher Schaden. Bei einem normalen Heilspruch muß ich ja die Person berühren, die ich heilen möchte. Wie sieht dann das mit einem Wand aus. Müßte ich die Person dann mit diesem berühren oder muß ich die Person dann nach dem Zaubern wie ohne Wand berühren?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 31.08.2008, 22:59:30
Ich würde sagen, dass du die Person mit der Wand berühren musst.

Sprich: Berühren musst du sie auf alle Fälle. Nur eine Wand provoziert keine AoO. Zudem zählt die melee touch attack als "armed attack". Also würde auch das an und für sich auch keine AoO provozieren.

Insofern ist das ganze relativ gleich...

Oder habe ich deine Frage vielleicht nicht richtig verstanden?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.09.2008, 00:15:36
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich würde sagen, dass du die Person mit der Wand berühren musst.

Sprich: Berühren musst du sie auf alle Fälle. Nur eine Wand provoziert keine AoO. Zudem zählt die melee touch attack als "armed attack". Also würde auch das an und für sich auch keine AoO provozieren.

Insofern ist das ganze relativ gleich...

Oder habe ich deine Frage vielleicht nicht richtig verstanden?


Verstehe die Frage genauso und hätte sich auch gleich beantwortet(hab sie aktuell wegen meiner Tischrunde gestern gehabt und die gleiche Erklärung geliefert^^)

@Nir: Berühr mit dem Stab den Untoten als Berührungsangriff und kassiere dafür keinen AoO
Kassiere dafür jedoch kein Geld von der Monopolybank, wenn Du über Los kommst :lol:

Edit: Bis Dienstag
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.09.2008, 00:54:02
Keine Sorge wegen dem neuen Friedhof: Niemand ist z.Zt. in Lebensgefahr...noch nicht :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 01.09.2008, 23:14:09
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Nir’Zhif schaut enttäuscht auf diesen riesigen Schatten der nicht weichen will. "Hmm, ja, das könnte vielleicht helfen. Wenn ich ihn einen Heilspruch aus meinem Zauberstab hervorrufe und ihn dann damit berühre, könnte ich ihm wohl Schaden zufügen. Aber ob dies mein Stab aushält" und mit einem fragenden Blick zieht er seinen Stab und schaut diesen konzentriert an, ob er wohl dem Schatten stand halten würde. Und in seinem Wissen über Zauberkunde denkt er einen Augenblick nach, ob jemals ein Stab zu Bruch gegangen ist bei so einem Vorhaben. Dann aktiviert er den Stab und geht ein paar Schritte auf den Schatten zu. Dabei streckt er den Stab vor sich dem Schatten entgegen und entlädt dann den Heilspruch mit einer kurzen Berührung auf den Schatten. "Weiche vor mir und kehre endlich auf Deine Ebene zurück" faucht er ihn an mit gereizter Stimme an.

frei: Waffe fallen lassen und Stab ziehen
Bewegung:5 ft nach nordost
Standard: Zauberstab aktivieren und Schatten berühren


Ich hoffe, das es so ok ist (für den Berührungsangriff habe ich mal den ranged attack bonus von +7 verwendet). Ansonsten bitte kurz Bescheid geben, damit ich Buße tun kann und meinen post noch ändern kann.

edit:
:oops: und da habe ich auch schon prompt den ersten Fehler gemacht: Sollte es ein Berührungsangriff auf Entfernung sein, hätte ich nur einen Bonus von +6, Berührungsangriff im Nahkampf dann  ja +8 (im Durchschnitt dann +7 ;-) )
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 01.09.2008, 23:29:14
mh wenn der stab schaden anrichtet über die "heilende" wirkung, würde dann auch ne normale waffe die mit einem heiltrank begossen wurde (ähnlich wie bei giften etc) schaden anrichten? :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.09.2008, 20:13:02
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Nir’Zhif schaut enttäuscht auf diesen riesigen Schatten der nicht weichen will. "Hmm, ja, das könnte vielleicht helfen. Wenn ich ihn einen Heilspruch aus meinem Zauberstab hervorrufe und ihn dann damit berühre, könnte ich ihm wohl Schaden zufügen. Aber ob dies mein Stab aushält" und mit einem fragenden Blick zieht er seinen Stab und schaut diesen konzentriert an, ob er wohl dem Schatten stand halten würde. Und in seinem Wissen über Zauberkunde denkt er einen Augenblick nach, ob jemals ein Stab zu Bruch gegangen ist bei so einem Vorhaben. Dann aktiviert er den Stab und geht ein paar Schritte auf den Schatten zu. Dabei streckt er den Stab vor sich dem Schatten entgegen und entlädt dann den Heilspruch mit einer kurzen Berührung auf den Schatten. "Weiche vor mir und kehre endlich auf Deine Ebene zurück" faucht er ihn an mit gereizter Stimme an.

frei: Waffe fallen lassen und Stab ziehen
Bewegung:5 ft nach nordost
Standard: Zauberstab aktivieren und Schatten berühren


Ich hoffe, das es so ok ist (für den Berührungsangriff habe ich mal den ranged attack bonus von +7 verwendet). Ansonsten bitte kurz Bescheid geben, damit ich Buße tun kann und meinen post noch ändern kann.

edit:
:oops: und da habe ich auch schon prompt den ersten Fehler gemacht: Sollte es ein Berührungsangriff auf Entfernung sein, hätte ich nur einen Bonus von +6, Berührungsangriff im Nahkampf dann  ja +8 (im Durchschnitt dann +7 ;-) )


Fehler selbst entdeckt: wunderbar :lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.09.2008, 20:13:22
Zitat von: "Inekar"
mh wenn der stab schaden anrichtet über die "heilende" wirkung, würde dann auch ne normale waffe die mit einem heiltrank begossen wurde (ähnlich wie bei giften etc) schaden anrichten? :D


Ähm...nein :roll:

Spinner :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.09.2008, 20:21:47
Neue Runde folgt sofort...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.09.2008, 20:24:26
So, Status überall schon einmal angepasst, da ihr wohl es fast alle verpennt habt :wink:  :roll:  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.09.2008, 20:25:05
Runde ist damit eröffnet...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.09.2008, 20:45:33
Bis Donnerstag ansonsten...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.09.2008, 21:23:57
Könnte evtl. aber auch Freitag werden...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 03.09.2008, 08:14:56
Jetzt macht doch endlich mal das Ding platt :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 03.09.2008, 09:21:12
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Berührungsangriff mit Wand CMW:
1d201d20+6   = (5) +6 Gesamt: 11 - Geschummelt!

möglicher Schaden:
2d82d8+7   = (1, 7) +7 Gesamt: 15 - Geschummelt!


Sieht nicht so gut aus. Wenns nicht treffen sollte, würde ich einen AP investieren.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 03.09.2008, 18:02:26
Na dann lege mal einen AP besser nach :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.09.2008, 11:15:01
Sorry, ich komme erst heute Abend zum Posten...kann schon jemand die Map fertig machen bis dahin bitte+danke 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.09.2008, 13:41:55
Map ist geupdatet...neue Runde ist damit da...Inplay zur alten Runde folgt nun noch...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 04.09.2008, 13:58:51
Die nächste Spring Attack wird etwas riskanter, aber wenn wir (also die SCs) so weiter machen, dann dauert der Kampf noch 100 Jahre ;)

Ich hätte allerdings noch eine wichtige Regelfrage. Bin zur Zeit nicht zu Hause und etwas beschäftigt. PN mit Zitat/Quelle und Anfrage kann ich dann wohl erst heute Abend schicken...

Edit:

Zitat von: "Heobo"
Ok, dann den AP zur zweiten Attacke dazu.

Also Attacke 1: 25 und Attacke 2: 27


Sieht man mal wieder, was passieren würde, wenn ich hier nicht aufpassen würde  :P  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 04.09.2008, 14:05:46
Naja, das sind doch nur 4.838.400 Runden, das schaffen wir doch :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.09.2008, 14:11:14
Naja, ich glaube eher nur noch an ca. 5-6 Runden
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 04.09.2008, 14:14:35
Ich muss Inekar im übrigen heute Abend mal an eine seiner tollen Spezialfähigkeiten erinnern.

Gegen Large Gegner ist sie zwar nicht gar so gut, aber bevor er seine Spezialfähigkeit überhaupt nicht einsetzt, würde ich das ganze lieber probieren/riskieren...

Edit:

Zitat von: "Heobo"
Nach dieser kleinen Spitze im Inplay, gegen die Abenteurer die nicht treffen, musste hier ja mal was passieren. Soll ich Heobo Treffergeheul im Kampfthread posten? :grin:


Und noch einer, der das Inplay nicht richtig liest  :P . Ein paar SC haben ja tatsächlich getroffen und ich sehe zwar keine "großartigen" Spitzen, aber was solls ;)

Im übrigen bereue ich, dass es bei mir kein zweiter Tank wurde, aber irgendwer muss ja etwas die Social Skills übernehmen, gell Inekar?  :twisted:  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.09.2008, 14:37:09
Ich verstehe hier gerade nur Blitzbahnbahnhof :wacko:

Wo habe ich Spitzen gepostet?@Heobo

Was für einen Trank meinst Du?@Daellin
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 04.09.2008, 14:49:24
Zitat von: "Orkschamane"
Langsam aber sicher schaffen es wenigstens die ersten Abenteurer nun regelmäßig Schaden zu zufügen, jedoch erholt sich dieser scheinbar davon immer und immer wieder etwas.
Doch zum Glück für die Helden werden dafür die Angriffe des Schattenmonsters immer mehr ungenau-zumindest in dieser Phase des Kampfes.


Naja, hier ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.09.2008, 14:51:35
Das war keine Spitze, sondern eine freundige Feststellung, nachdem ich schon sorgen hatte, dass es Tote geben wird :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 04.09.2008, 14:52:27
Irgendwie gehts mir grad wie Orkschamane... entweder meinst du Dazzling Display oder Feint... aber warum willst mir das erst heut Abend verraten? O.o
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.09.2008, 15:10:13
Weil er unterwegs ist bis dahin^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 04.09.2008, 15:12:27
mh ja stimmt. aber beide fähigkeiten haben doch nix mit der größe meines geners zu tun... mh immer diese leute die in tätseln sprechen müssen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.09.2008, 15:18:46
Tja, poste mal lieber :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 04.09.2008, 15:28:11
ach warte ma.. initimidate war ja größenabhängig *nochma nachschlag*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.09.2008, 15:59:11
Bis morgen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 04.09.2008, 16:23:16
Ich hab mich getäuscht, du hast Corsair's Feint noch nicht, aber wenn du das nicht eingesetzt hättest und gehabt hättest, wäre das wirklich "Bäh!" gewesen  :P  :wink:

Intimidiate bitte nicht einsetzen, das ist doch bei einem Untoten komplett wirkungslos, da Feat Effect...

Edit:

Ich kann das Rätsel auflösen:

Bei den meisten Large Kreaturen ist die Ges im Keller. Daher würde eine Finter außer Sneak Attack überhaupt nix bringen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 04.09.2008, 16:24:11
dass das nix bringt dacht ich mir scho
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 04.09.2008, 16:25:28
Die Auflösung des "größeren Rätsels" findest du übrigens oben ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.09.2008, 17:18:41
:D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.09.2008, 17:19:48
Inekar könnte in die Zange nehmen, wenn er einen Step gemacht hätte, oder? :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 04.09.2008, 17:22:30
Du merkst aber auch irgendwie alles  :P  :wink:

Ich hätts ja fast vorsichtshalber noch gesagt zu Inekar, aber da hatte Inekar schon gepostet...

Wenn Inekar einen 5 ft. step nach rechts gegangen wäre, hätte er eine "opposite corner" fürs Flanking gehabt, ja...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.09.2008, 17:32:07
Ich weiß...ich wollte ihn nur mal fragend darauf hinweisen, was ja schließlich D&D 1x1 ist^^

Hast übrigens eine PM an Deinen PM-Account@Daellin

Was würdest Du übrigens einen Pathfinder Druiden Level 9 an magischen Gegenständen kaufen, wenn er kurz vor der Invasion von RHoD steht?

Rüstung und Gürtel hat er schon, genauso wie einen halbvollen Heilstab mittelschwere Wunden

5.000 Galifar hat er insgesamt zur Verfügung

Edit:Hab mal schnell gepostet, damit Inekar Pech hat und es sich für das nächste Mal bzw. die nächste Runde merkt :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 04.09.2008, 18:37:27
Kommt ein bißchen drauf an, was dein Druide sonst für Items hat ;) (Kannst mir ja mal eine PN schicken...)

Ansonsten sind wohl alle Gegenstände, die auch in Wild Shape helfen, recht teuer, leider...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 04.09.2008, 20:19:52
Mh ja hab nur flüchtig auf die karte gesehen auf meine und heobos position geguckt... hab nur auf unsere stellung geachtet die bei nem normal großen gegner als opposite corner zählt... aber is mir ehrlich gesagt inzwischen auch wurscht. wenn ich selbst fürs 1x1 zu dumm bin isses halt so
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.09.2008, 22:50:01
Zitat von: "Inekar"
Mh ja hab nur flüchtig auf die karte gesehen auf meine und heobos position geguckt... hab nur auf unsere stellung geachtet die bei nem normal großen gegner als opposite corner zählt... aber is mir ehrlich gesagt inzwischen auch wurscht. wenn ich selbst fürs 1x1 zu dumm bin isses halt so


Nimm mich doch net immer so ernst, mein Berliner Teddybär :P

Nächste Runde kannst Du ja zeigen, dass Du net dumm bist^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.09.2008, 22:51:02
Zitat von: "Daellin Marrath"
Kommt ein bißchen drauf an, was dein Druide sonst für Items hat ;) (Kannst mir ja mal eine PN schicken...)

Ansonsten sind wohl alle Gegenstände, die auch in Wild Shape helfen, recht teuer, leider...


Ich schaue nun mal selbst etwas, aber danke... :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.09.2008, 09:37:50
Noch ein paar Stunden und ich läute die nächste Runde ein :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.09.2008, 10:11:19
Okay, ich werde demnächst das Inplay wieder öffnen :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 05.09.2008, 10:22:38
Wie Kampfende, ich habe mich schon auf die nächsten 4.000.000 Runde gefreut :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 05.09.2008, 10:29:00
Zitat von: "Orkschamane"
Kritisch bei Untoten?

 :wink:


Stimmt wo du so fragst... dann fällt der Sneak bonus der jetzt kommen würde wenn der kritische erfolg hat, weg (wenn ich durch die situation nich sowieso sneak bekommen würde versteht sich)? Weil laut pathfinder kann ich ja normalerweise bei untoten normal sneaken, sobald formen erkennbar sind.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.09.2008, 10:46:32
Zitat von: "Inekar"
Zitat von: "Orkschamane"
Kritisch bei Untoten?

 :wink:


Stimmt wo du so fragst... dann fällt der Sneak bonus der jetzt kommen würde wenn der kritische erfolg hat, weg (wenn ich durch die situation nich sowieso sneak bekommen würde versteht sich)? Weil laut pathfinder kann ich ja normalerweise bei untoten normal sneaken, sobald formen erkennbar sind.


Sneak hätte geklappt, wenn Du ihn in die Zange genommen hättest

War übrigens eine Ironiefrage wegen dem Kritischen gewesen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.09.2008, 10:47:28
Zitat von: "Heobo"
Wie Kampfende, ich habe mich schon auf die nächsten 4.000.000 Runde gefreut :D


Sei doch froh, dass der Kampf zu Ende ist^^

EP's sind ansonsten schon verteilt, wobei ich so frech war, auf die Slowvariante genauso wie in CSI umzustellen :tooth:  8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 05.09.2008, 10:50:53
Warum? Jetzt wo ich grad angefangen habe zu treffen :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.09.2008, 10:54:32
Pass bitte Deinen Statsu für das Kampfende nun an :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.09.2008, 10:55:01
Inplay ist eröffnet...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 05.09.2008, 11:03:12
So angepasst.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.09.2008, 11:56:53
Wunderbar :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.09.2008, 14:05:46
Bis morgen ansonsten :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.09.2008, 16:51:50
@Daellin Marrath: PM gelesen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 05.09.2008, 18:43:39
Mit unseren beiden Elfen Ingame sehe ich zwar etwas ein Problem Heobo in die Gruppe zu integrieren, aber mal schauen, theoretisch ist es ja noch möglich (wäre vielleicht besser gewesen, wenn das der erste Auftritt gewesen wäre rückblickend betrachtet...) . Allerdings war halt die Idee eines Talenta-Halblings bei einem Valenar in der Gruppe nicht unbedingt das Leichteste, was man unterbringen könnte (um mal den Spieler hier anzusprechen); und in einer Stadt wie Sturmkap ist zu große Vertrauenswürdigkeit eben meist auffällig/ verdächtig in Bezug auf die erste Begegnung mit Heobo gesprochen ;)

Aber auf was ich eigentlich hinaus will:

Ich sprechs zwar Ingame noch mal etwas an, aber meist schauen solche Diskussionen Ingame nicht so "toll" aus, daher sprechs auch mal hier etwas "genauer" an:

Wie schauts denn momentan bei euch beiden, Nir und El'Uthiat, so vom Gefühl her bei euren Zaubern aus? Was meint ihr: Braucht ihr denn nun eine Rast? Zwar sind Eberron Abenteuer meist sehr schnell, aber auf der anderen Seite bringts ja auch nichts mit ein angekratzten Zauberressourcen in die Höhle des Löwen zu gehen und vielleicht nicht wirklich optimal vorbereitet zu sein. Die Kämpfe bisher haben euch ja schon die ein oder andere Ressource gekostet und bis zum nächsten Stufenaufstieg ist es auch noch etwas hin. Meint ihr wir können einfach so noch weiter ziehen oder sollten wir vielleicht eher eine Rast ansteuern?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 06.09.2008, 15:32:57
Rast wäre auf jeden Fall nicht schlecht. Den ich fürchte mal, dass einige meiner noch  vorbereiteten Zauber wohl beim Besuch des Elfen ein wenig nutzlos wären.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 15:36:27
Was sagt Nir und der Rest noch dazu?

Ich würde auch eher in Richtung Rast im übrigen tendieren. Denn auf dem Weg hin zu Talon könnte es auf den Straßen Sturmkaps mit recht großer Wahrscheinlichkeit wohl noch den ein oder anderen Kampf geben. Und dann würde es ressourcentechnisch schon wirklich nicht mehr allzu gut ausschauen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Kezzesekza am 06.09.2008, 20:10:13
Ich wollte mal Hallo sagen  8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 20:13:24
Zitat von: "Kezzesekza"
Ich wollte mal Hallo sagen  8)


Hallo :)

Sieht nach guter Verstärkung aus, wenn ich deinen Post so interpretiere, dass du hier an Board bist.

Es wird noch etwas zweites Tank-artiges hier gesucht. Zumindest wäre ich darüber sehr glücklich...

Ich glaube, ich schicke Sensemann auch mal ne PN ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Kezzesekza am 06.09.2008, 20:14:44
Bastel grade was in der Art...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 20:17:44
Zitat von: "Kezzesekza"
Bastel grade was in der Art...


Wenn ein Valenar wird, kann der Halbling sich gleich in Dolurrh melden

Insgesamt sehe ich auf Heobo noch viel Ärger zukommen, aber nichts was er als guter Rollenspieler nicht schaffen kann :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 20:18:18
Zitat von: "Kezzesekza"
Bastel grade was in der Art...


Helden sind für Dich auf, mein Freund :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Kezzesekza am 06.09.2008, 20:20:13
PHB2 für Feats?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 20:22:17
@ Orkschamane

Sensemann hat eine PN bekommen. Wenn du das für einigermaßen gut hälst, was in der PN steht, kann ich ja noch ein bißchen mit Kezzesekza per PN darüben reden, wie ihm das ganze so passen würde...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Kezzesekza am 06.09.2008, 20:26:48
Also es wird kein Fighter sondern Monk aus dem Hause Deneith, Beschützergilde...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 20:29:15
Na ja dann müsstest du vielleicht von einer bestimmten Organisation engagiert worden sein als Deneith, ums mal so auszudrücken; würde aber vielleicht nicht ganz von meiner Idee abweichen ;)

Aber Monk klingt mMn auch ganz brauchbar für den Nahkampf vorallem mit Pathfinder-Regeln.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Kezzesekza am 06.09.2008, 21:17:34
1 Weapon Finesse
3 verb. nat. Angriff
5 Schwaches Drachenmal (Behütung) kleine Kugel der Unverwundbarkeit
7 Umgang mit Exotischen Waffen: Chain, Drow Scorpion (Erbeutet bei einem letzten Autrag bei dem sich Drow in den Weg stellten, Kette Abgenommen und Umgang erlernt)

HUMAN:
1 Schwächstes Drachenmal (Behütung) Magierrüstung

MONK:
1 Dogde
2 Throw anything
4 Stunnig fist
6 Improved Trip


Wäre meine Featwahl - OK?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 21:29:40
Die Feat-Wahl ist okay. Ein Mönch braucht sehr viele Attribute, das ist mir klar. Schlecht wäre es nicht, wenn du wenigstens noch eine Stärke mittlerer Höhe hinbekämst bei dem Konzept. Hat sich bei Monstern mit Damage Reduction meist als recht sinnvoll herausgestellt. Noch dürftest du mit deiner Natural Weapon (Monks Fist) ja noch 1,5 fachen Str-Schaden machen, weil das dein einziger Angriff ist momentan.
Waffenfinese deutet ja meist darauf hin, dass die Dex wahrscheinlich bei dem Konzept wesentlich höher als die Str sein wird.

Vergiss auch bei deinem Konzept eines nicht:

Eine kleinere Kugel der Unverwundbarkeit ist sehr nett auf diesem Stufenbereich, aber sie ist stationär. Das heißt, dass du an der Stelle verweilen müsstest, wo du die Kugel eben aufgestellt hast. Ich wollts nur vorsichtshalber erwähnen, nicht dass dann Ingame ein "böses Erwachen" kommt ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.09.2008, 21:42:12
Na ja die Stachelkette + Trip soll das ganze ein wenig auflockern. Ich würd nur gern wissen ob das Teil erlaubt ist und ich so eine Kette besitzen darf.

Sonst bau ich den Monk leicht anders...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 21:47:06
Zitat von: "Kezzesekza"
PHB2 für Feats?


Nope
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 21:47:35
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Sensemann hat eine PN bekommen. Wenn du das für einigermaßen gut hälst, was in der PN steht, kann ich ja noch ein bißchen mit Kezzesekza per PN darüben reden, wie ihm das ganze so passen würde...


Mm, er könnte zu den Goldenen Löwen gehören :wink:  :lol:  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.09.2008, 21:48:32
Zitat
Character’s
who take levels in their favored class can also chose to
gain 1 additional skill point.


Heisst das als human monk bekomme ich 7 Stufen: 4+1+1+Int Bonus Skillpunkte?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 21:49:02
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Na ja die Stachelkette + Trip soll das ganze ein wenig auflockern. Ich würd nur gern wissen ob das Teil erlaubt ist und ich so eine Kette besitzen darf.

Sonst bau ich den Monk leicht anders...


Warum sollte sie nicht erlaubt sein?

Kannst sie ja als Mensch als Deine vertraute Waffe nehmen :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 21:49:18
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Na ja die Stachelkette + Trip soll das ganze ein wenig auflockern. Ich würd nur gern wissen ob das Teil erlaubt ist und ich so eine Kette besitzen darf.

Sonst bau ich den Monk leicht anders...


Wenn du natürlich eher die "Battlefield Control" über Trip probieren willst, ist das wieder etwas anderes.

Dann würde ich dir wegen der CMB-Erhöhung Agile Maneuvers auf Seite 81 der Pathfinder Beta empfehlen. Denn der CMB-Check wird nämlich sonst durch Str und nicht Ges beeinflusst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.09.2008, 21:51:54
Trip mit einer Stachelkette geht aber auf Dex - oder sehe ich das falsch?

EDIT: mit Waffenfinesse nat.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 21:52:50
Ansonsten eine kleine Bouns-EP-Runde wie früher in meinen ersten drei Runden hier:

Für was ist der von mir erwähnte Leichnam Jahakinir noch bekannt?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 21:56:27
Ne, läuft in der Pathfinder Beta alles über den CMB wie auf Seite 150 und Seite 151 steht.

Der setzt sich eben aus Str, BAB und Size und Feat Bonus zusammen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.09.2008, 22:06:31
You can use the Weapon Finesse feat to apply your
Dexterity modifier instead of your Strength modifier to
attack rolls with a spiked chain sized for you, even though
it isn’t a light weapon.


Du hast leider Recht... Lohnt sich das dann noch? Ich glaube ich werde das Konzept dann oben doch abändern :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 22:09:57
Braucht halt viele Feats das Konzept. Ob es sich für dich lohnt letztlich musst du aber selbst entscheiden. Sind aber auch einige sehr nette andere Combat Feats dazu gekommen, die dem Mönch in Verbindung mit Stunning Fist sehr viel bringen. Diese ganzen "Style-Feats" halt. Also es gibt schon noch ein paar alternative Konzepte, die auch ganz gut wären, jo... ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.09.2008, 22:17:15
ich glaub ich probiers einfach so - nicht sehr optimiert - aber ich finds ganz ok

1 Weapon Finesse
3 Waffenfokus Unarmed
5 Schwaches Drachenmal (Behütung) Schutz vor Energien
7 Agile Maneuvers

HUMAN:
1 Schwächstes Drachenmal (Behütung) Magierrüstung

MONK:
1 Dogde
2 Throw anything
4 Stunnig fist
6 Improved Disarm

10, 16(18), 14, 12, 18, 8
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.09.2008, 22:18:08
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Zitat
Character’s
who take levels in their favored class can also chose to
gain 1 additional skill point.


Heisst das als human monk bekomme ich 7 Stufen: 4+1+1+Int Bonus Skillpunkte?


Stimmt das also?
Als Human wähle ich Monk als bevorzugte Klasse..
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 22:19:46
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Zitat
Character’s
who take levels in their favored class can also chose to
gain 1 additional skill point.


Heisst das als human monk bekomme ich 7 Stufen: 4+1+1+Int Bonus Skillpunkte?


Stimmt das also?
Als Human wähle ich Monk als bevorzugte Klasse..


Ja, das stimmt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 22:20:56
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Zitat
Character’s
who take levels in their favored class can also chose to
gain 1 additional skill point.


Heisst das als human monk bekomme ich 7 Stufen: 4+1+1+Int Bonus Skillpunkte?


Stimmt das also?
Als Human wähle ich Monk als bevorzugte Klasse..


Ja, das stimmt.


Das ist aber neu gegenüber dem Alpha Release :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 22:21:27
Zitat von: "Daellin Marrath"
Braucht halt viele Feats das Konzept. Ob es sich für dich lohnt letztlich musst du aber selbst entscheiden. Sind aber auch einige sehr nette andere Combat Feats dazu gekommen, die dem Mönch in Verbindung mit Stunning Fist sehr viel bringen. Diese ganzen "Style-Feats" halt. Also es gibt schon noch ein paar alternative Konzepte, die auch ganz gut wären, jo... ;)


Jupp, die Alternativen sind sehr nett...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 22:21:47
Jup, das ist definitiv eine Neuerung. Man kann nun wählen, ob man den TP-Bonus für die Favored Class haben will oder den Bonus Skill-Point pro HD.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 22:22:51
Def. werde ich für meinen Schurken dann den TP nehmen^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 22:24:16
Ich werde eher den Skill Point nehmen, um die Knowledge Domain voll auszuschöpfen an Knowledge Skills ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 22:26:15
Warum eigentlich Onatar?

Mystra wäre doch auch was, vorallem da sie ja dann bald stirbt und dies Deine letzte Chance sein wird damit in einem offiziellen FR-Abenteurer :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 22:27:14
Ich meinte natürlich Oghma :roll: :stupid:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 22:29:55
Sir d'Deneith: Statusbaustelle nicht vergessen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 22:30:05
Oghma ;) . Eberron-Gegenstück: Aureon.

Aber sagen wirs so: Oghma ist mir einfach als Gottheit schon immer recht sympathisch gewesen :) . Und ein Oghma-Forscher und Gelehrter hat schon was.

Aber die 4th Edition ist eh ein Rückschritt in Sachen FR: Denn in 3.5 gab es noch "Servant of the Fallen" und man konnte sogar Kleriker solcher verstorbenen Gottheiten wie Bhaal zum Beispiel werden und trotzdem noch göttliche Zauber bekommen  8) . Aber in der 4th Edition hat die Mystra-Kleriker wahrscheinlich schon der Erdboden verschluckt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 22:31:58
Nein, Selbstmord def...

Wo mir einfällt:

Kann mir jemand ein Update geben, was seit dem Schweigen der Spinnenkönigin und seit der Rückkehr der Erzmagier passiert ist, oder ist dies Wurscht@Kezz?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.09.2008, 22:50:31
Ist für die Kamp Wurst!
Trotzdem gibt es da was ähnlich fieses  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.09.2008, 22:52:24
Gibt es bei Pathfinder "low level" must have monk items?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.09.2008, 22:54:27
So erste Version online.

Items & Fertigkeiten muss ich mal schauen. Stimmen die TP? 8+5+5+5+5+5+5+7*KO Bonus?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 22:54:41
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Ist für die Kamp Wurst!
Trotzdem gibt es da was ähnlich fieses  :P


Okay:unsure:

Kannst mir mir dennoch mal zusammenfassen, was in den beiden Teilen davor passiert...nur aus Interesse, falls dies nicht zu viel Metagame ist :ork:

Denke bitte an Deinen Statuspost ansonsten und daran, dass Du Sensemann Deine Erschaffungsregeln per PM schickst, damit ich anfangen kann mit meinen Schurken 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 22:55:33
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
So erste Version online.

Items & Fertigkeiten muss ich mal schauen. Stimmen die TP? 8+5+5+5+5+5+5+7*KO Bonus?


Nein, erste Stufe doppelt laut Pathfinderregeln, also 16+5...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 22:56:38
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Gibt es bei Pathfinder "low level" must have monk items?


So ein Amulett für Mönche, ist allerdings schon recht teuer, aber was heißt hier Level 7 in Eberron Low Level? :rant: :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.09.2008, 22:59:02
Seit WotSQ hab ich kein Faerun Roman mehr gelesen  :roll: nur noch "Das Lied von Eis und Feuer"

Erschaffen ist ganz easy: Bücher hab ich gepostet, Startgold gepostet, Attributverteilung kannst du zwischen P&B oder Würfeln wählen.

Vom Einstieg muss ich mir noch was überlegen - aber ein Stufe 13 Char kann überall aus Faerun kommen ;-)

Brauchst noch was?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.09.2008, 23:03:15
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Gibt es bei Pathfinder "low level" must have monk items?


So ein Amulett für Mönche, ist allerdings schon recht teuer, aber was heißt hier Level 7 in Eberron Low Level? :rant: :dagegen:


Gab es da nicht die Einschränkung max 3k Gold für ein Item? Das ist für mich schon low level item   :lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 23:07:59
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Gibt es bei Pathfinder "low level" must have monk items?


So ein Amulett für Mönche, ist allerdings schon recht teuer, aber was heißt hier Level 7 in Eberron Low Level? :rant: :dagegen:


Gab es da nicht die Einschränkung max 3k Gold für ein Item? Das ist für mich schon low level item   :lol:


Bei alles, was darüber ist, müsstest du halt dann ggf. bei Orkschamane nachfragen, falls hier auch die Vorgabe so ist...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.09.2008, 23:20:15
23500*07= 16450 gm die zu Verfügung stehen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 23:23:21
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
23500*07= 16450 gm die zu Verfügung stehen?


Jup, genauso ist es.

Ein +2 Ges und ein +2 We Gegenstand wären also zum Beispiel noch drin ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 23:23:56
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Seit WotSQ hab ich kein Faerun Roman mehr gelesen  :roll: nur noch "Das Lied von Eis und Feuer"

Erschaffen ist ganz easy: Bücher hab ich gepostet, Startgold gepostet, Attributverteilung kannst du zwischen P&B oder Würfeln wählen.

Vom Einstieg muss ich mir noch was überlegen - aber ein Stufe 13 Char kann überall aus Faerun kommen ;-)

Brauchst noch was?


PB wie bei mir oder laut Pathfinderregeln?

Geld mit Abzügen nach DMG oder Pathfinder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 23:24:32
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Gibt es bei Pathfinder "low level" must have monk items?


So ein Amulett für Mönche, ist allerdings schon recht teuer, aber was heißt hier Level 7 in Eberron Low Level? :rant: :dagegen:


Gab es da nicht die Einschränkung max 3k Gold für ein Item? Das ist für mich schon low level item   :lol:


Der Rest ist auf Anfrage möglich(siehe Regeln) :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 23:25:30
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
23500*07= 16450 gm die zu Verfügung stehen?


Jupp

Status nicht vergessen...würde gerne alles schon mal ordnen, aber dafür brauch ich Deinen Post im Status :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.09.2008, 23:38:54
@ Orkschamane

Ich hab dir auch mal per E-Mail etwas zugesandt nu ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.09.2008, 23:41:18
So Char steht inzwischen, Items fehlen dann noch - die kommen morgen. Kann ja schon mal wer drüber gucken - sind sicher noch massig Fehler drin. Skillübergreifende Boni z.b. bisher noch nicht eingetragen. Muss mich jetzt mal zur Freundin gesellen. Gn8
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 23:48:32
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
So Char steht inzwischen, Items fehlen dann noch - die kommen morgen. Kann ja schon mal wer drüber gucken - sind sicher noch massig Fehler drin. Skillübergreifende Boni z.b. bisher noch nicht eingetragen. Muss mich jetzt mal zur Freundin gesellen. Gn8


Daellin Marrath ist darin ein wahres Meister-muss ihn demnächst auch für meine CSI-Runde mal anhauen^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.09.2008, 23:56:27
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Ich hab dir auch mal per E-Mail etwas zugesandt nu ;)


Merci

Bin aonsonsten nun offline und bastel mal an meinen Schurken rum...

Muss ersteinmal meine FR-Bücher dafür aus dem Keller holen^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 07.09.2008, 01:53:20
Zitat von: "Daellin Marrath"
Was sagt Nir und der Rest noch dazu?

Ich würde auch eher in Richtung Rast im übrigen tendieren. Denn auf dem Weg hin zu Talon könnte es auf den Straßen Sturmkaps mit recht großer Wahrscheinlichkeit wohl noch den ein oder anderen Kampf geben. Und dann würde es ressourcentechnisch schon wirklich nicht mehr allzu gut ausschauen.


Habe zwar eh nicht so viele Angriffsprüche, aber um meine Sprüche wieder aufzufrischen, wäre eine Rast schon sinnvoll.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 07.09.2008, 02:11:05
Drei Monde am Himmel, kann mein SC mit seinem Wissen über Religion da etwas über diese Konstellation herausfinden? Mache mal einen Wurf hierfür.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.09.2008, 02:13:28
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Drei Monde am Himmel, kann mein SC mit seinem Wissen über Religion da etwas über diese Konstellation herausfinden? Mache mal einen Wurf hierfür.


Ich glaube ja fast eher, dass es Wissen (die Ebenen) ist. Hat das jemand?

Auf sowas würde ich halt schon so ziemlich tippen.

Edit: Versuche dann mal heute im Laufe ein Stück weiter zu posten.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 02:37:18
Oh man, dauert ganz schön lange so einen Schurken Level 13 zu entwerfen :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.09.2008, 02:47:19
Zitat von: "Orkschamane"
Oh man, dauert ganz schön lange so einen Schurken Level 13 zu entwerfen :dagegen:


Kleriker dauert noch länger. Vorallem wegen den Spells. Ich muss wohl eine ganze Schriftrollen Truhe mitnehmen. Aber so viel GPs hat man ja eigentlich nicht ;) . Aber ich schau halt mal wieviele Wands, Wiederbelebgungskomponenten und Schriftrollen ich so zusammenkriege. Habe ja eigentlich in der langen D&D-Zeit recht viele Erfahrungen mit göttlichen Zauberwirkern gesammelt...

Außerdem habe ich die leise Befürchtung, dass bei diesem Abenteuer Evocation, Transmutation-Spells und Spells mit dem Light Descriptor entweder gar nicht, oder nur mit niedrigerem Caster Level funktionieren :oops:

Wenn sich meine Befürchtung bewahrheiten würde, wäre das natürlich nich so toll für meinen Kleriker, denn einige der besten Spells sind von diesen Zauberschulen für einen Kleriker.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 03:44:17
Wie bitte?

Dachte nach der Zeit der Sorge und dem Ende des Schweigens der Spinnenkönigin wären jetzt Priester nicht mehr so benachteiligt...

Oder hat dies etwas mit den Dingen aus der Romanreihe: Rückkehr der Erzmagier zu tuen?

Mm, wie sieht es dann mit Wands und zauberähnlichen Fähigkeiten aus?

Sonst ist mein ganzes tolles Konzept wie Sigilstar nur Perlen für die Säue :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Kezzesekza am 07.09.2008, 09:36:06
Zitat von: "Orkschamane"
Oh man, dauert ganz schön lange so einen Schurken Level 13 zu entwerfen :dagegen:


Ach komm  :lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Kezzesekza am 07.09.2008, 09:38:43
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Oh man, dauert ganz schön lange so einen Schurken Level 13 zu entwerfen :dagegen:


Kleriker dauert noch länger. Vorallem wegen den Spells. Ich muss wohl eine ganze Schriftrollen Truhe mitnehmen. Aber so viel GPs hat man ja eigentlich nicht ;) . Aber ich schau halt mal wieviele Wands, Wiederbelebgungskomponenten und Schriftrollen ich so zusammenkriege. Habe ja eigentlich in der langen D&D-Zeit recht viele Erfahrungen mit göttlichen Zauberwirkern gesammelt...

Außerdem habe ich die leise Befürchtung, dass bei diesem Abenteuer Evocation, Transmutation-Spells und Spells mit dem Light Descriptor entweder gar nicht, oder nur mit niedrigerem Caster Level funktionieren :oops:

Wenn sich meine Befürchtung bewahrheiten würde, wäre das natürlich nich so toll für meinen Kleriker, denn einige der besten Spells sind von diesen Zauberschulen für einen Kleriker.


Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 09:41:42
Ich muss doch noch mal die Feats ändern - ich bin geil auf Stachelkette :hechel:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 10:09:04
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Ich muss doch noch mal die Feats ändern - ich bin geil auf Stachelkette :hechel:


Hab drei Fragen an Dich und meinen künftigen Heiler:

1.) Aus welcher Region könnte mein Schurke kommen?
Ich hätte gerne als Reservewaffe ein Kurzschwert und würde ansonsten gerne aus einer größen Stadt kommen.
Gibt es nicht auch anstatt Regionen Organisationen, welche meine Herkunft sein können?
Könnte ich dann zu den Harfnern gehören?
Wäre sehr cool, wobei ich nicht die Anhängernadel unbedingt haben möchte.

2.) Welche Menschenrasse gehöre ich dann an und welche Bonussprachen habe ich als Mensch je nach Region?
Was würde passen zu einem Glücksritter der Tymora bzw. für das Abenteuer?
Sorry aber die FR sind lange her bei mir...
Ich weiß nur das im Lost Empires eine Prestigeklasse ist, welche ganz gut zu einen Schurken passen würde in diesem Abenteuer, aber ich bleibe rein Schurke^^

3.) Wie lange muss der Hintergrund sein?
Reicht ein Zehnzeiler?:dafür:

4.) Ihr habt ja beide meinen Bogen nun gesehen?
Gehen die Zauber in dem Abenteuer oder habe ich falsch eingekauft/gewählt?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 10:14:36
@Qhorin d'Deneith: Denke bitte an einen arkanen Siegelring Deines Hauses als Ausweis 8)

Ansonsten werde ich Deinen Bogen gleich noch um zwei Bilderlinks erweitern^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 10:15:51
zu 1) Wie gesagt vollkommene Freiheit, die größte Stadt in den VR ist glaub ich Calimport (ohne grade nachzugucken), Harfner sind auch OK
zu 2) Im PGtF gibt es am Anfang Tabellen die dir Heimat, Sprachen und Volk anpassen
zu 3) Ja, das reicht!
zu 4) Gesehen ja, beim anderen weiss ich es noch nicht^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 10:16:35
Zitat von: "Orkschamane"
@Qhorin d'Deneith: Denke bitte an einen arkanen Siegelring Deines Hauses als Ausweis 8)

Ansonsten werde ich Deinen Bogen gleich noch um zwei Bilderlinks erweitern^^


Danke, tue das =) Ich stelle grade Items zusammen  8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 10:22:59
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
zu 1) Wie gesagt vollkommene Freiheit, die größte Stadt in den VR ist glaub ich Calimport (ohne grade nachzugucken), Harfner sind auch OK
zu 2) Im PGtF gibt es am Anfang Tabellen die dir Heimat, Sprachen und Volk anpassen
zu 3) Ja, das reicht!
zu 4) Gesehen ja, beim anderen weiss ich es noch nicht^^


Okay, dann schaue ich mich mal im PGtE...äh...PGtF um^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 10:23:18
Im CoV steht auch ein paar drin 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 10:25:21
Ring of Protection +1 2000 gm
Cloak of resistance +1 1000 gm
Handy haversack 2000 gm
***
Amulet of Mighty Fists 5000 gm
Belt of incredible dexterity +2 4000 gm
***
Longbow [MW] 375
40 arrows 2 gm
Drow Scorpion Chain [MW] 325 gm


Sind die beiden teuren Items OK?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 10:27:53
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Ring of Protection +1 2000 gm
Cloak of resistance +1 1000 gm
Handy haversack 2000 gm
***
Amulet of Mighty Fists 5000 gm
Belt of incredible dexterity +2 4000 gm
***
Longbow [MW] 375
40 arrows 2 gm
Drow Scorpion Chain [MW] 325 gm


Sind die beiden teuren Items OK?


Jupp

Hab bei Dir und bei einigen anderen Bögen ein paar kleine Bilderlinks eingetragen nun 8)

Noch was wegen Deiner Runde?

Gibt es AP's? :dafür:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 10:33:43
habs mir noch nicht durchgelesen - wo stehen die bei PF?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Farion am 07.09.2008, 10:40:37
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
habs mir noch nicht durchgelesen - wo stehen die bei PF?


Ähm, die stehen im ECS oder im SRD^^

Wollte nur fragen, ob Du mit Actionpoints spielst, da ich mich da so schon dran gewöhnt habe :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 10:45:34
Dann nein  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 10:55:09
:wtf:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 10:57:22
16450 - 15898(ausgegeben) = 552gp left
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 11:02:22
Bis auf die Beschreibung müsste ich eigentlich fertig sein, Hintergrund in Kürze:

Qhorin ist in Stormreach gebohren, Ausbildung irgendwo beim Sharn - hat dort mal Halblinge gerettet, nen Raptor als Geschenk bekommen und nach seiner Ausbilung ist er zurück nach Stormreach gegangen, um sich wieder in den Dienst des Hauses zu stellen. Die Stachelkette hat er seitdem einem getöteten Drow abgenommen und den Umgang damit erlernt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 12:10:57
Ausbildung in Karrnath, vorallem in Rekkenmark würde mehr passen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 12:12:41
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
16450 - 15898(ausgegeben) = 552gp left


Warum die Brosche anstatt den coolen Ring?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.09.2008, 12:48:28
Zitat von: "Daellin Marrath"
Fällt mir eine Taverne, die einigermaßen sicher wäre und die relativ gut mit meiner Gilde gestellt ist, wo ich mit den anderen gut unterkommen könnte?

Na ja, da es um Organisationen geht, die mit meiner eigenen Gilde gut gestellt sind, nehme ich mal Take 10:

Macht dann Wissen (Lokales: Sturmkap) 20.


Einigermaßen sicher vor Talons Schergen, meine ich. Falls das ganze etwas missverständlich war...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Empire of Shade am 07.09.2008, 13:09:23
Den Ring bekommt man doch nur wenn man das Talent Günstling des Hauses hat...  :?:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 13:25:47
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Fällt mir eine Taverne, die einigermaßen sicher wäre und die relativ gut mit meiner Gilde gestellt ist, wo ich mit den anderen gut unterkommen könnte?

Na ja, da es um Organisationen geht, die mit meiner eigenen Gilde gut gestellt sind, nehme ich mal Take 10:

Macht dann Wissen (Lokales: Sturmkap) 20.


Einigermaßen sicher vor Talons Schergen, meine ich. Falls das ganze etwas missverständlich war...


Am Hafen seid ihr vor Talon sicher... :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 13:26:04
Zitat von: "Empire of Shade"
Den Ring bekommt man doch nur wenn man das Talent Günstling des Hauses hat...  :?:


Ah, da war was :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.09.2008, 13:29:37
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Fällt mir eine Taverne, die einigermaßen sicher wäre und die relativ gut mit meiner Gilde gestellt ist, wo ich mit den anderen gut unterkommen könnte?

Na ja, da es um Organisationen geht, die mit meiner eigenen Gilde gut gestellt sind, nehme ich mal Take 10:

Macht dann Wissen (Lokales: Sturmkap) 20.


Einigermaßen sicher vor Talons Schergen, meine ich. Falls das ganze etwas missverständlich war...


Am Hafen seid ihr vor Talon sicher... :twisted:


Ich suche halt nur ein verbündetes Gasthaus mit den Shrouds, das halbwegs sicher ist.

Bevor ich zu den Bilge Rats zum Hafen gehe, suche ich lieber im nächsten Kampf ohne großartige Ressourcen den Tod.

Ich bin doch nicht Banane!  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 13:56:48
Nette Theorie auf mein  :twisted: , aber leider vollkommener Holzweg
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.09.2008, 14:02:07
Siehe Würfeltopic nun...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 14:03:19
Dito
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.09.2008, 14:19:33
Ich hab dir mal etwas per E-Mail geschickt ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 14:42:32
Danke^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 15:04:08
Kurzer Hintergrund und Beschreibung eingefügt - Bitte dann mal auf Fehler überprüfen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 15:27:59
@Daellin Marrath: Darf ich Dich bitten?

Ansonsten bis morgen Abend :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.09.2008, 17:49:49
Ich schau mal heute Abend/ Nacht etwas über Qhorin d'Deneiths drüber.

Ansonsten würde ich die Gruppe zur Ghallanda Taverne führen, wenn mein Wurf dafür ausreicht. Also dort könnten wir dann Qhorin d'Deneith antreffen. Ghallanda war die Taverne, die wenigstens noch halbwegs sicher war in meiner Vorstellung ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 17:58:59
Okay
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 18:14:47
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich schau mal heute Abend/ Nacht etwas über Qhorin d'Deneiths drüber.


Das ist nett, danke! Sind sicher ein paar Fehler drin, da ich das PF pdf erst seit vorgestern morgen habe  :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 18:16:40
Ich schaue auch mal schnell drüber...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 18:18:45
Auf den ersten schnellen Blick: Was hat Sense Motive +14 unter Senses zu suchen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 18:29:11
:oops:


[ironie]Ich wollte mit dem Skill angeben[/ironie]  :lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 19:33:12
Helden sind wieder auf...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.09.2008, 20:02:04
Darf ich ansonsten um mehr Postingbeteiligung mal wieder bitten? :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 07.09.2008, 20:27:51
Erst einmal wilkommen an unsern neuen Mitstreiter, schade, dass es kein Valennar geworden ist  :wink:
Und du solltest keine so schlechte Meinung von dr haben, in Kezz waren schließlich auch kaum Fehler  :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 20:28:51
Na ja, das war ja auch "normal" DnD 3.5
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 07.09.2008, 20:29:43
So viel anders ist Pathfinder jetzt ja nicht wirklich.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 20:30:48
Stimmt aber kleine Details gibt es bestimmt.

BTW: geiler Avatar! Wer ist der Künstler - Wo kann ich das ganze Bild sehen?


EDIT Oder ist das das ganze Bild

(http://drakonis.org/albums/rogue-m/thumb_roguem37.jpg)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 07.09.2008, 20:42:43
Jo, ist das ganze Bild. Künstler kann ich dir nicht nennen, aber der Avatar kommt da (http://www.drakonis.org/) her. Falls du also mal einen Avatar suchst, solltest du dort fündig werden ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 20:49:47
Ich bin Lockwood und Dolfen Fanboy!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Ferathalatril am 07.09.2008, 20:57:31
Das Erste hab ich mir an Hand deiner Avatare schon gedacht. Den Zweiten kenne ich allerdings nicht oder wenn weiß ich es nicht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 07.09.2008, 21:11:24
http://gold-seven.deviantart.com/gallery/#_featured

http://www.goldseven.de/

Kommt wohl daher, das ich noch zu Schulzeiten selber gerne auf diese Art gezeichnet/gemalt habe.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 08.09.2008, 01:58:18
Ich komme bei Qhorin d'Deneith irgendwie auf einen GP-Restbetrag von 1501 gp und 8 sp.

Kannst du das noch mal nachschauen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 08.09.2008, 05:43:08
Hast du die Tränke mitgezählt?
Gibt es in Eberron so was wie den Tränkegürtel in den VR?

Die 8 Silber hab ich wohl "verlohren" =)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 08.09.2008, 08:07:47
Mich würde mal interessieren wo ihr alle diese Abneigung von Valenar gegen Talentas herhabt?? Ich habe jetzt im Races of Eberron nachgelesen und da steht nur drin, dass die Halblinge und Elfen in blutigen Scharmützeln auf einander getroffen sind und zwar mir Misstrauen gegenüberstehen aber auch mit einem gewissen Respekt, besonders da sich die Religionen der beiden Völker ein wenig ähneln.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.09.2008, 13:50:56
Bin heute eh kurzfristig andersweitig von meiner Freundin verplant worden und muss nun in den Ikea fahren und bin erst morgen wieder hier :roll:

Edit:@Heobo: Wenn Deiner mitspieler dich nicht auflklären, werde ich es dann morgen machen :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 08.09.2008, 14:05:56
Valenar sind die größten Kriegstreiber auf ganz Eberron. Wenn es nur einen Vorwand für einen Kampf gibt, so nutzen sie ihn. Siehe das Auftreten beim Pakt der Thronfeste im ECS.

Das Forge of War sagt, dass die Talenta Ebene anfangs nur von den Valenar einfach nur aus reiner Kriegs- und Kampflust angegriffen wurde. Wer weiß, was sie da alles für Halblinge einfach in ihrer Blutlust niedergemetzelt haben.

Und allein schon der Vorwand, dass Talenta-Halblinge Kriegsgegner waren und das die Talenta-Ebenen ein Gebiet waren, dass die Valenare schon seit ihrer Unabhängigkeit gegenüber Cyre einnehmen wollte (Talenta-Halblinge sind alte Feinde), könnte ein Valenar als Vorwand für einen Kampf ausnutzen.
El'Uthiat nicht in dem Fall, aber bei anderen Valenar könnte ich mir das gut vorstellen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 08.09.2008, 14:18:32
Naja, aber die Talenta Halblinge sind auch nicht von Pappe, klar dreschen die sich mit den Valenar, aber grundsätzlich sind sie diesen nicht feindlich gesonnen, solange sich die Valenar benehmen.  :D

Und das Valenar Kriegstreiber sind ist mir schon bewusst, aber wie gesagt im RoE steht, dass sich die Halblinge wegen ihrer blutigen Schlachten in der Vergangenheit, gleichermassen mit Respekt und Misstrauen gegenüber stehen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 08.09.2008, 14:24:57
Eher mit Misstrauen, wenn du mit dem Stöffchen einer Valenar-Rüstung durch die Gegend rennst ;) . Zu dem du immer noch nicht Stellung bezogen bzw. zuvor nachgefragst hast, was der Grund für die Bezeichnung "Dieb" wäre, sondern lieber die Axt gezogen hast ;)

Außerdem ist die Sache für Daellin ganz einfach:
Wer in der Stadt der Korruption und des Verbrechens Sturmkap so derart vertrauensseelig ist und sich scheinbar irgendeinem wildfremden *so* hingibt, der muss verdächtig sein. Bei Daellin liegt der Hund wo ganz wo anders begraben ;). Noch kann mans durch Spulen und Ignorieren meines etwas ausgleichen, aber mal schauen, wie sich das weiterentwickelt...

Vorallem ist halt für meinen Char auch verdächtig, dass dein Char nach der letzten Auseinandersetzung mit uns immer noch durch die Gegend reisen will. Wenn man in Sturmkap aufgewachsen ist, muss man halt etwas paranoid sein (sonst wäre man schon längst tot) und dann ist das Verhalten schon recht auffällig.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 08.09.2008, 15:15:54
Tja, wenn in den Talenta Plains aufgewachsen ist, muss man garnicht Misstrauisch sein (ausser Valenar gegenüber ;) ), da sich die Leute innerhalb der Sippe nie verraten würden und Sturmkap ist für mich sowas wie eine große Sippe. :grin:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 08.09.2008, 15:22:06
Zitat von: "Nathan Grey"
Tja, wenn in den Talenta Plains aufgewachsen ist, muss man garnicht Misstrauisch sein (ausser Valenar gegenüber ;) ), da sich die Leute innerhalb der Sippe nie verraten würden und Sturmkap ist für mich sowas wie eine große Sippe. :grin:


Dann frag ich mich eh, wie du so lange in Sturmkap überleben konntest  :P

Oder bist da gerade erst per Luftpost eingeflogen? ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 08.09.2008, 15:31:12
Lange bin ich noch in Sturmkap, sondern bin grad erst angekommen, habe euch kämpfen gesehen und mich sofort wie zuhause gefühlt. :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 08.09.2008, 17:17:55
Boris, wie stark siehst du die Verbindung zwischen der Zugehörigkeit zum Haus Deneith, das in Sturmkap von böse gesinnten Chars geleitet wird (in Eberron ja gängig), und den eingen Moralvorstellungen (siehe Qhorins Hintergrund).

Wäre nicht LE eine passendere Gesinnung als LN, ohne wirklich "böse" im traditionellen Hinblick zu sein? Vielleicht brauch ich doch noch mal ein paar andere Infos von dir, Daellin.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 08.09.2008, 17:54:40
Na ja gerade in Sturmkap gibt es viele LE Mitglieder vom Haus Deneith, die mit der Zeit die Macht ausbauen wollen. Einige sind auch Mitglieder der Golden Lions. Verbrecherorganisationen muss man sich nicht immer wie brutale Schläger vorstellen, die am hellichten Tag irgendjemand den Beutel voll Galifar auffällig klauen.

Der Stereotyp für Lawful Evil ist ja zum Beispiel auch ein Mafia-Boss, der im Hintergrund die Fäden zieht und sich aus der Drecksarbeit heraushält und selbst nach außen hin eine weiße Weste zu haben scheint.

Gibt einige die beim Hause Deneith ziemlich "Evil" sind, weil das Haus Deneith einiges an militärischer Macht in Sturmkap hat und na ja: Macht kann auch korrumpieren, vorallem in einer Stadt wie Sturmkap, wo es das Recht des Stärkeren gibt und wo es nur wenig sichere Unterschlüpfe gibt. (Aereni und Ghallanda wären ein Beispiel, aber es gibt auch eine Menge zwielichtiger Tavernen, die in engem Kontakt zu verschiedenen Verbrecherorganisationen stehen...)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 08.09.2008, 19:40:08
Ich führe mal einen weiteren Grund für eine Valenar-Talenta Feindschaft auf (abgesehen davon, dass sowieso alle Feinde sind ;) ). Die Talenta erlauben es den Karrn Festungen in ihrem Gebiet zu unterhalten und von diesen gegen die Valenar vorzugehen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.09.2008, 17:59:27
Zitat von: "El'Uthiat"
Ich führe mal einen weiteren Grund für eine Valenar-Talenta Feindschaft auf (abgesehen davon, dass sowieso alle Feinde sind ;) ). Die Talenta erlauben es den Karrn Festungen in ihrem Gebiet zu unterhalten und von diesen gegen die Valenar vorzugehen.


Wollte ich auch als Argument anbringen

@Holger: LE ist okay bei Deinen Konzept-übertreib es nur nicht wie in der anderen Runde :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.09.2008, 18:00:57
Ist der Mönch ansonsten kontrolliert worden?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.09.2008, 18:15:56
Zumindest ist er nun schon einmal schnell eingebaut, der Deneith... :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.09.2008, 18:58:05
Bis denn
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.09.2008, 19:01:04
Dann gehts zur Aereni Enklave mit Take 10...

Auch wenn ich da mal nachschauen muss, ob die nicht am Hafen liegt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 09.09.2008, 20:47:46
Zitat von: "El'Uthiat"
Ich führe mal einen weiteren Grund für eine Valenar-Talenta Feindschaft auf (abgesehen davon, dass sowieso alle Feinde sind ;) ). Die Talenta erlauben es den Karrn Festungen in ihrem Gebiet zu unterhalten und von diesen gegen die Valenar vorzugehen.


Naja, aber wir Halblinge können uns ja nicht mit jedem Deppen schlagen, der denkt eine Mauer in unserer Ebene hoch zuziehen nur damit die Valenar nicht weinen.

@Orkschamane, sind die zwölf Runden wegen Erschöpfung schon rum??
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.09.2008, 21:02:21
Zitat von: "Heobo"
Zitat von: "El'Uthiat"
Ich führe mal einen weiteren Grund für eine Valenar-Talenta Feindschaft auf (abgesehen davon, dass sowieso alle Feinde sind ;) ). Die Talenta erlauben es den Karrn Festungen in ihrem Gebiet zu unterhalten und von diesen gegen die Valenar vorzugehen.


Naja, aber wir Halblinge können uns ja nicht mit jedem Deppen schlagen, der denkt eine Mauer in unserer Ebene hoch zuziehen nur damit die Valenar nicht weinen.

@Orkschamane, sind die zwölf Runden wegen Erschöpfung schon rum??


Jupp, sind sie...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.09.2008, 21:06:31
Da manche Deneith auch üble Gesellen von den Golden Lions sind und auch so mancher Deneith so korrupt wie die Stadtwache selbst sein kann (Evil), spreche ich Qhorin d'Deneith nicht direkt an...

Ich wollte es nur vorsichtshalber sagen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.09.2008, 21:07:21
Okay...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.09.2008, 21:09:45
Rechne eh damit, dass Inekar ihn mit "du" anspricht und ihn danach fragt, ob Qhorin  eine Tabakpfeife hat, die er ihm mal schnell ausleihen kann...

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.09.2008, 21:27:58
Naja, als Durmast hat er eigentlich schon gelernt, dass sowas Ärger gibt
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Durmast am 09.09.2008, 23:36:10
Also nach ner Pfeife hab ich noch net gefragt bis jetzt (hätte inekar übrigens  auch nicht gemacht)

aber welchen ärger hatte denn durmast scho, außer nen eimer wischwasser und die filzerei von den wachen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.09.2008, 23:41:07
Spam net-poste lieber Inplay :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.09.2008, 23:46:50
Zitat von: "Orkschamane"
Ist der Mönch ansonsten kontrolliert worden?


Helden sind nun jedenfalls schon einmal zu wieder 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Durmast am 09.09.2008, 23:52:11
Zitat von: "Orkschamane"
Spam net-poste lieber Inplay :P


Bin derzeit so unkreativ was meinen Piraten angeht, weiß einfach nich was ich großartig schreiben soll (was das ganze am  besten auch noch voranbringt)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 00:00:35
Na ja ich will die Sache (als Spieler wohl gemerkt!) jetzt Ingame nicht so breit treten, weil wir haben ja schon genug Probleme derzeit, also müsste mMn da auch nicht noch eine ewig lange Diskussion daraus entstehen, um Heobo.

Aber bei allem Entgegenkommen: Irgendwo und irgendwie muss eine Geschichte auch halbwegs glaubwürdig sein. Wenn wir jetzt Ingame Heobo halt einfach so mitschleifen, hätte ich da fast bedenken. Vorallem zu Daellins Wesen würde es halt nicht wirklich passen. Wenn man lange genug in Sturmkap ist, muss man halt einigermaßen misstrauisch sein.

Ich hoffe, dass man merkt, dass das alle eine Ingame-Sache wegen dem Backround meines Chars ist und nur ein Ausspielen der Rolle. Das ist mir sehr wichtig.

Und Heobo hat ja noch alles in der Hand Ingame, wenn er nicht wieder die Situation "diplomatisch" mit dem Hervorziehen der Axt lösen will im Laufe der Unterhaltung ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 00:06:14
Ganz ehrlich: Spielt die Sache ruhig Inplay aus, denn das Problem wurde ja nun schon mehrfach angedeutet und sollte nicht einfach inplay unter den Tisch gekehrt werden

@Daellin Marrath: Hast Du mal einen Blick auf den Mönch geworfen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 00:17:48
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich komme bei Qhorin d'Deneith irgendwie auf einen GP-Restbetrag von 1501 gp und 8 sp.

Kannst du das noch mal nachschauen?


Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Hast du die Tränke mitgezählt?
Gibt es in Eberron so was wie den Tränkegürtel in den VR?

Die 8 Silber hab ich wohl "verlohren" =)


Du hast recht, die hatte ich vergessen. Aber dann komme ich auf 501 Restgalifar (und 8 Silber). Denn die Tränke kosten doch 1000 Galifar oder habe ich mich da bei was verrechnet?

@ Orkschamane

Na ja ansonsten dürfte wohl alles stimmen, würde ich nach dem drübenschauen sagen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 00:22:34
Danke, hab beim Drüberschauen nämlich auch nichts gesehen gehabt...

Wenn Du auch nichts findest, sollte der Mönch stimmen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 08:15:05
Habe grade noch mal nachgerechnet - mit den Kosten aus dem DMG3.5 für die Tränke. Haben die sich geändert? Liegt es vielleicht daran?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 09:11:11
Wieviel Geld hast Du denn zu viel im Euren beiden Rechnungen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 09:13:06
Sehe ich das richtig, dass der Halbling Du zum Elfen sagt?

Naja, noch lustiger wäre es, wenn er sowas zum Drachenmalträger sagen würden :lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 10.09.2008, 10:41:21
Naja, normalerweise dutzen wir Barbaren jeden, ich wollte nur höfflich zum Zwerg sein, weil der der einzige zu sein scheint, der kein Archloch ist :D (nicht persönlich nehmen, ist nur aus Sicht des Halblings).

Ausserdem haben Zombies kein recht gesiezt zu werden :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 11:17:27
Okay, Du stehst also hinter dem Du...mal schauen, was nun daraus wird*sich bereit mach sogar zur Not eine Battlemap zu zeichnen*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 11:25:26
Auf L1VE läuft grade Pink:

Zitat
Na na na na naaaaaa naah, I wan'na  start a fight


Diesmal bin ich es nicht...!!!  :o
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 11:31:07
Diesmal...

bzw.

noch nicht...

 :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 10.09.2008, 12:48:12
Ach ihr schwarz Seher, da wird schon nix passieren, besonders da ja grad ne Stadtwache zugegen ist :grin:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 12:54:59
Ich sehe auch langsam ziemlich schwarz ;)

@ Qhorin d'Deneith

Ich hatte heute leider keine Zeit früher zu posten, aber Sinn machen die Worte eben vor deinem Eintreffen und Daellin hätte sie sofort erwähnt.

Ansonsten nehme ich an, dass man dir ansieht, dass du Deneith-Drachenmalträger bist?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 10.09.2008, 13:03:27
Hmm, irgendwie merkwürdig, dass Du mich jetzt als Verbündetet ansiehst, vorher wolltest Du mich doch loswerden :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 13:05:32
Zitat von: "Heobo"
Hmm, irgendwie merkwürdig, dass Du mich jetzt als Verbündetet ansiehst, vorher wolltest Du mich doch loswerden :D


Ich editiere. Hast recht war nicht ganz, dass was ich IG schreiben wollte. Warte mal nen Moment.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 13:11:55
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Qhorin d'Deneith

Ich hatte heute leider keine Zeit früher zu posten, aber Sinn machen die Worte eben vor deinem Eintreffen und Daellin hätte sie sofort erwähnt.

Ansonsten nehme ich an, dass man dir ansieht, dass du Deneith-Drachenmalträger bist?


zu 1) ??? soll ich mein Post noch mal löschen?
zu 2) Nein, das Mal befindet sich zwischen den Schulterblättern, die Brosche unter der Robe
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 13:15:09
IC grade erst gelsen - dann war die Brosche wohl doch zu sehen ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 13:15:16
@ Heobo

Jetzt habe ich das passende Edit gefunden mittlerweile ;) . Das andere vorher war zu kompliziert umschrieben.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 13:16:15
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Qhorin d'Deneith

Ich hatte heute leider keine Zeit früher zu posten, aber Sinn machen die Worte eben vor deinem Eintreffen und Daellin hätte sie sofort erwähnt.

Ansonsten nehme ich an, dass man dir ansieht, dass du Deneith-Drachenmalträger bist?


zu 1) ??? soll ich mein Post noch mal löschen?
zu 2) Nein, das Mal befindet sich zwischen den Schulterblättern, die Brosche unter der Robe


Nein, brauchst du nicht.

Ich kann editieren.

Edit: Zu 1.) :

Eigentlich ist es kein Problem im Online-Game, wenn man nur klar macht, dass ich vorher etwas gesagt hatte, bevor du ankamst. Wenn du natürlich damit einverstanden wärst immer vorausgesetzt.

Ich editiere nun.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 13:18:05
Wie du willst - wollte grade posten. Also willst du Editieren?

Ach bevor wir es ganz umständlich machen: ich lass es stehen - jeder wird schon wissen wie das von der Reihenfolge zu verstehen ist.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 13:18:30
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Wie du willst - wollte grade posten. Also willst du Editieren?


Ich editiere es mal schnell.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 10.09.2008, 13:18:53
So ist es besser  :grin:
Erstmal warten bis der Wächter weg ist, bevor ich Dir in Deinen kleine Zombie (;) ) Arsch trete. :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 13:23:34
Zitat von: "Heobo"
So ist es besser  :grin:
Erstmal warten bis der Wächter weg ist, bevor ich Dir in Deinen kleine Zombie (;) ) Arsch trete. :D


Wovon du Ingame übrigens nichts weißt.

Und streng genommen hat mein Char die Schleier nicht umsonst. Und nu is es auch nicht mehr so hell. Aber das lassen wir jetzt Ingame einfach mal so stehen. Mit viel Glück konntest du vielleicht irgendwie unter den Schleier und unter die Ärmel schauen. Na ja ist nun auch schon egal...

Deneith ist ja nicht von der normalen Stadtwache. Oder erkennt man irgendein anderes Zeichen bei dir Qhorin d'Deneith?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 13:33:39
Das würd ich gern noch von Boris wissen.

Metagame:
Mit Stufe 7 müsste ich in Sturmcap ein schon etwas höheres Tier im Haus Deneith sein, oder? Ist das irgendwie kenntlich?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 13:38:40
Aso falls du das meinst:
Zur gemeinen Stadtwache werde ich sicher nicht gehören - dafür gibt es keine Anzeichen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 14:39:53
Ist "The Ship's Cat" OK?
SoX: Seite 18
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:05:16
Zitat von: "Heobo"
Ach ihr schwarz Seher, da wird schon nix passieren, besonders da ja grad ne Stadtwache zugegen ist :grin:


Stadtwache?

Wo?

Ich sehe nur einen Drachenmalträger...

Wenn eine Stadtwache da wäre, wäre dies noch mehr bitter-siehe Dreaming Dark Triologie oder CoS :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:07:43
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Aso falls du das meinst:
Zur gemeinen Stadtwache werde ich sicher nicht gehören - dafür gibt es keine Anzeichen.


Def. bist Du kein Stadtwächter bzw. von der Stadtwächterschwerverbrechergilde-was anderes sind die Stadtwächter ja nicht in Sturmkap :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 15:08:33
Genau!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:08:37
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Das würd ich gern noch von Boris wissen.

Metagame:
Mit Stufe 7 müsste ich in Sturmcap ein schon etwas höheres Tier im Haus Deneith sein, oder? Ist das irgendwie kenntlich?


Nope, Du bist zwar ein erfahrener(hochstufiger) Drachenmalträger, aber ja kein Günstling, kein Baron oder Heir :wink:

Und auch kein Sentinel, etc. :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 15:09:22
OK
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:09:23
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Ist "The Ship's Cat" OK?
SoX: Seite 18


Wissen Lokales-Wurf bitte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:12:07
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
"Zur Schiffskatze, im Westen der Stadt, gleich in der Nähe des Hafens. Einwände?"


 :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:13:49
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Heobo"
So ist es besser  :grin:
Erstmal warten bis der Wächter weg ist, bevor ich Dir in Deinen kleine Zombie (;) ) Arsch trete. :D


Wovon du Ingame übrigens nichts weißt.

Und streng genommen hat mein Char die Schleier nicht umsonst. Und nu is es auch nicht mehr so hell
. Aber das lassen wir jetzt Ingame einfach mal so stehen. Mit viel Glück konntest du vielleicht irgendwie unter den Schleier und unter die Ärmel schauen. Na ja ist nun auch schon egal...


Ebenfalls unterschreib

Ich bin kein Fan von Metagame

Deswegen würfelt bitte künftig auf irgendwelche Theorien oder Tavernen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:18:11
Da ansonsten scheinbar immernoch nicht bei allen angekommen ist, dass die Stadtwächter keine Heiligen sind(hatte eigentlich darum gebeten, dass das Inplay mal besser nachzulesen ist, damit sowas nicht passiert), gönne ich Euch mal die nächste begegnung mit den Stadtwächtern...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:20:54
Done

Ansonsten kann Heobo echt froh sein, dass der Valenar z.Zt. viel wegen seiner Uni zu tuen hat, denn sonst wäre die Situation bestimmt noch hitzblütiger  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 15:21:30
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Ist "The Ship's Cat" OK?
SoX: Seite 18


Wissen Lokales-Wurf bitte



Zitat
KNOWLEDGE (INT; TRAINED ONLY)


Ich wollte dort gerne mein Quatier haben und Wandlerin etwas kennen. Dort sollen auch meine restlichen Ausrüstungsgegenstände atm liegen. Ich würfel trotzdem gerne w20
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:27:43
Tja, als Deneith wohnst Du wohl eher in einer Einrichtung Deines Hauses

Ansonsten nochmal zur Info:

Local (legends, personalities, inhabitants, laws,
customs, traditions, humanoids)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 15:29:01
Jaja, ich habe grade geschnallt, dass ich auch für ein Skill CC fähigkeiten bekomme  8)  :lol:

bzw bekommen Hätte  :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:32:22
Tja... :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 10.09.2008, 15:33:10
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Heobo"
So ist es besser  :grin:
Erstmal warten bis der Wächter weg ist, bevor ich Dir in Deinen kleine Zombie (;) ) Arsch trete. :D


Wovon du Ingame übrigens nichts weißt.

Und streng genommen hat mein Char die Schleier nicht umsonst. Und nu is es auch nicht mehr so hell
. Aber das lassen wir jetzt Ingame einfach mal so stehen. Mit viel Glück konntest du vielleicht irgendwie unter den Schleier und unter die Ärmel schauen. Na ja ist nun auch schon egal...


Ebenfalls unterschreib

Ich bin kein Fan von Metagame

Deswegen würfelt bitte künftig auf irgendwelche Theorien oder Tavernen

Sorry, ich war echt davon ausgegangen das man dies erkenne kann, ich meine sein Avatar sieht eh schon aus wie ne wandelnde Leiche und da ich davon ausgegangen, dass sein Erscheinungsbild mit dem des Avatars übereinstimmt, hat Heobo diese Vermutung rausgelassen.

Zitat von: "Orkschamane"
Da ansonsten scheinbar immernoch nicht bei allen angekommen ist, dass die Stadtwächter keine Heiligen sind(hatte eigentlich darum gebeten, dass das Inplay mal besser nachzulesen ist, damit sowas nicht passiert), gönne ich Euch mal die nächste begegnung mit den Stadtwächtern...

Das ist mir schon klar, ich wollte mich auch nicht an die Stadtwachen wenden oder so.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 15:34:00
@ Orkschamane

Ich würde nur dann in Richtung dieser Taverne gehen, um erst mal von den Stadtwachen zu kommen.

Ich äußere mich dann mal Ingame dazu, warum dies keine so gute Idee ist ;)

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:36:31
Zitat von: "Heobo"
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Heobo"
So ist es besser  :grin:
Erstmal warten bis der Wächter weg ist, bevor ich Dir in Deinen kleine Zombie (;) ) Arsch trete. :D


Wovon du Ingame übrigens nichts weißt.

Und streng genommen hat mein Char die Schleier nicht umsonst. Und nu is es auch nicht mehr so hell
. Aber das lassen wir jetzt Ingame einfach mal so stehen. Mit viel Glück konntest du vielleicht irgendwie unter den Schleier und unter die Ärmel schauen. Na ja ist nun auch schon egal...


Ebenfalls unterschreib

Ich bin kein Fan von Metagame

Deswegen würfelt bitte künftig auf irgendwelche Theorien oder Tavernen

Sorry, ich war echt davon ausgegangen das man dies erkenne kann, ich meine sein Avatar sieht eh schon aus wie ne wandelnde Leiche und da ich davon ausgegangen, dass sein Erscheinungsbild mit dem des Avatars übereinstimmt, hat Heobo diese Vermutung rausgelassen.

Zitat von: "Orkschamane"
Da ansonsten scheinbar immernoch nicht bei allen angekommen ist, dass die Stadtwächter keine Heiligen sind(hatte eigentlich darum gebeten, dass das Inplay mal besser nachzulesen ist, damit sowas nicht passiert), gönne ich Euch mal die nächste begegnung mit den Stadtwächtern...

Das ist mir schon klar, ich wollte mich auch nicht an die Stadtwachen wenden oder so.


Hattest nur dem rechtschaffenden Deneith unterstellt er wäre ein Stadtwächter, zumindest im OoC^^

Hier ansonsten aus dem ersten Inplaypost überhaupt nochmal das bild der Stadtwächter in Sturmkap

(http://www.wizards.com/dnd/images/CityStormreach_Gallery/112259.jpg)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:37:01
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Ich würde nur dann in Richtung dieser Taverne gehen, um erst mal von den Stadtwachen zu kommen.

Ich äußere mich dann mal Ingame dazu, warum dies keine so gute Idee ist ;)

Spoiler (Anzeigen)


Okay

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 10.09.2008, 15:38:21
Ach Haus Deneith sind auch nur bessere Stadtwächter, zumindest für Heobo. :grin:

Dass Bild ist voll cool, aus welches Buch ist es??
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 15:41:01
SoX

Und nein, ich werde auch keine "bessere Stadtwache" spielen!  :evil:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 15:41:02
Der Zeitdruck ist gerade etwas zu unseren Ungunsten, aber ich finde die Stadtwache gegenüber einem Deneith schon recht dreist. Das kann selbst für diesen Abschaum ziemlich viel Ärger geben sich mit einem Deneith anzulegen. Nicht umsonst hat mein Char das Deneith betont.

Dass die Wachen ihre Goldgier offenbar das Hirn vernebelt hat und sie selbst einem Deneith Galifar abknöpfen wollen, damit hatte ich nicht gerechnet...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:41:21
City of Stormreach

@Qhorin d'Deneith: Sturmkap nur mit einem p bitte und anstatt Goldmünzen bitte Goldgalifar oder Galifar das nächste mal schreiben :)

Dein Tip wegen meinem Zahnfleisch war übrigens perfekt, Herr Doktor :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:42:54
Zitat von: "Daellin Marrath"
Der Zeitdruck ist gerade etwas zu unseren Ungunsten, aber ich finde die Stadtwache gegenüber einem Deneith schon recht dreist. Das kann selbst für diesen Abschaum ziemlich viel Ärger geben sich mit einem Deneith anzulegen. Nicht umsonst hat mein Char das Deneith betont.

Dass die Wachen ihre Goldgier offenbar das Hirn vernebelt hat und sie selbst einem Deneith Galifar abknöpfen wollen, damit hatte ich nicht gerechnet...


Nope

Siehe Dreaming Dark Triologie von Keith Baker:

Selbst mehrere Drachenmalträger sind davor nicht sicher, denn in Sturmkap gelten andere Gesetze als auf Khorviare :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 15:44:35
Bin nun ersteinmal kurz offline...schaue später nochmal rein und dann leider erst wieder Freitag, aber wir haben ja eh eine max.Postingrate(siehe Regeln) und unser Valenar, unser Pirat und unser Zwerg sollen auch eine Chance bekommen zu reagieren :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 15:45:43
Zitat von: "Orkschamane"
City of Stormreach

@Qhorin d'Deneith: Sturmkap nur mit einem p bitte und anstatt Goldmünzen bitte Goldgalifar oder Galifar das nächste mal schreiben :)

Dein Tip wegen meinem Zahnfleisch war übrigens perfekt, Herr Doktor :)


1. OK

2. Freut micht

3. Ich würde die "Stärke" der Stadtwachen gerne irgendwie einschätzen. Den ganzen Beutel ist mir zu dreist. Mein Vorhaben: meinem Beutel jemanden in die Hand legen, beteubender Schlag einsetzten und meine Hände sichbar so für die anderen anlegen, dass ich ihm jeden Moment das Genick brechen könnte.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 15:46:40
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Zitat von: "Orkschamane"
City of Stormreach

@Qhorin d'Deneith: Sturmkap nur mit einem p bitte und anstatt Goldmünzen bitte Goldgalifar oder Galifar das nächste mal schreiben :)

Dein Tip wegen meinem Zahnfleisch war übrigens perfekt, Herr Doktor :)


1. OK

2. Freut micht

3. Ich würde die "Stärke" der Stadtwachen gerne irgendwie einschätzen. Den ganzen Beutel ist mir zu dreist. Mein Vorhaben: meinem Beutel jemanden in die Hand legen, beteubender Schlag einsetzten und meine Hände sichbar so für die anderen anlegen, dass ich ihm jeden Moment das Genick brechen könnte.


Geht in D&D über Sense Motive. Also die Stärke des Gegners ungefähr einzuschätzen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 15:51:00
Ok, wenn die zu „schwach“ sind würde ich die doch zumindest bewusstlos schlagen, nachdem sie meinen zuvor gelehrten Goldbeutel sicher nicht haben wollen.

Aber erst mal auf die anderen warten!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 15:55:38
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Ok, wenn die zu „schwach“ sind würde ich die doch zumindest bewusstlos schlagen, nachdem sie meinen zuvor gelehrten Goldbeutel sicher nicht haben wollen.

Aber erst mal auf die anderen warten!


Jup, ich warte jetzt auch erst mal bis die anderen Zeit hatten Ingame zu posten. Sollen ja auch reagieren können.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 16:27:00
Zitat von: "Orkschamane"
TP?

Nene...

Rüstungen tragen sich Kettenhemden bzw. beschlagene Lederwämse

Will?

Nene...


Es lässt sich nur abschätzen wie anspruchsvoll ein Kampf der Gruppe gegen die fünf Wachen wäre bzw. wie gefährlich sie ausschauen / sein werden.

Wirkliche Statistiken erfährt man eher nicht ;)

So hatte ich das gemeint...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 16:27:05
Die Stadtwachen selbst sind keine unschaffbare Herrausforderung, jedoch könnten es schnell noch mehr Stadtwächter werden bzw. die Eiserne Faust kommt auch dazu
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 16:29:10
Bis Freitag dann wohl...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 16:29:44
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
TP?

Nene...

Rüstungen tragen sich Kettenhemden bzw. beschlagene Lederwämse

Will?

Nene...


Es lässt sich nur abschätzen wie anspruchsvoll ein Kampf der Gruppe gegen die fünf Wachen wäre bzw. wie gefährlich sie ausschauen / sein werden.

Wirkliche Statistiken erfährt man eher nicht ;)

So hatte ich das gemeint...


Ich auch.
Schade - bis Fr
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 16:30:11
Ich will erst mal meine Mitspieler zu Wort kommen lassen, wie schon gesagt.

Dazu stehe ich. Aber ich würde es dann mal mit Social Skills ausprobieren, ob die Situation hierdurch auch lösbar wäre.

Wenn Qhorin vorher postet und angreift, dann ist halt das dann das Ausspielen seines Charakters. Dann ist das auch okay und ich habe halt Pech gehabt. Is ja auch nich *so* schlimm...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 16:30:38
Der Mönch sollte trotz allem seine Gesinnung außerdem nicht vergessen, denn er sollte als rechtschaffender Charakter schon sich etwas an die Autoriäten halten...so schwierig dies auch ist...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 16:31:06
Ne, angreifen wollte ich nur, wenn die total low sind.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.09.2008, 16:31:52
Zitat von: "Orkschamane"
Der Mönch sollte trotz allem seine Gesinnung außerdem nicht vergessen, denn er sollte als rechtschaffender Charakter schon sich etwas an die Autoriäten halten...so schwierig dies auch ist...


Wie gesagt: ich kann ja normal prügeln ohne zu töten  8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 16:33:45
Ahhh...und dies ist dann legal, oder was? :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 16:36:56
Na ja ich muss sagen, dass man die Tür mit Varan komplett durch die Aktion vom Anfang zugeschlagen hat, kostet uns wohl jetzt *fast* den Kopf, denn noch gäbe es womöglich irgendwelche Notlösungen.

So ein NSC, den man noch beschwatzen hätte können, um bei ihm irgendwie unterzukommen- wenn dies durch das Abenteuer nicht verbaut werden würde zum jetztigen Zeitpunkt- wäre schon von Vorteil gewesen.

Aber nun ist diese Tür leider so ziemlich zugeschlagen. Und vorallem wird Varan wahrscheinlich eh in der Nähe des Hafens wohnen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.09.2008, 16:44:54
Zitat von: "Daellin Marrath"
Na ja ich muss sagen, dass man die Tür mit Varan komplett durch die Aktion vom Anfang zugeschlagen hat, kostet uns wohl jetzt *fast* den Kopf, denn noch gäbe es womöglich irgendwelche Notlösungen.

So ein NSC, den man noch beschwatzen hätte können, um bei ihm irgendwie unterzukommen- wenn dies durch das Abenteuer nicht verbaut werden würde zum jetztigen Zeitpunkt- wäre schon von Vorteil gewesen.

Aber nun ist diese Tür leider so ziemlich zugeschlagen. Und vorallem wird Varan wahrscheinlich eh in der Nähe des Hafens wohnen ;)


Jupp, das war sehr dumm...

Varan Starseeker's "Hütte" steht in the Whitewash neighborhood of Oldgate district
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.09.2008, 21:59:53
Schreibt mal nicht so viel OoC, dann kann ich auch eher posten (gut, 5min...) Gegen Stadtwachen hab ich auch was und zwar Black tentacles oder Soild Fog ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.09.2008, 22:05:36
Na ja meine gelegentliche "Wir werden alle Sterben!" OoC-Rumheulerei muss schon sein ;)

Aber ich kann ja mal probieren, sie noch seltener zu posten ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.09.2008, 22:20:24
Ist ja nicht so, als würde ich es nicht auch machen, wenn ich da bin  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 10.09.2008, 23:08:23
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich will erst mal meine Mitspieler zu Wort kommen lassen, wie schon gesagt.

Dazu stehe ich. Aber ich würde es dann mal mit Social Skills ausprobieren, ob die Situation hierdurch auch lösbar wäre.

Wenn Qhorin vorher postet und angreift, dann ist halt das dann das Ausspielen seines Charakters. Dann ist das auch okay und ich habe halt Pech gehabt. Is ja auch nich *so* schlimm...


In dem Fall hat El'Uthiat (und wenn nicht er dann mein Zwerg) wohl deine Aktion erübrigt. Ihr wißt gar nicht was ihr meinem armen Zwerg antut, oder?  :tooth:

p.s. Angriffsprüche habe ich ja leider sowieso nicht, also wirds meinerseits mit Muskelkraft entschieden werden.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.09.2008, 02:35:56
Ich weiß nicht, ob sich da ein AP lohnt. Zur Not mal einen würfeln einfach für mich, falls unbedingt erforderlich.

Bin demnächst etwas mehr im Stress und weiß nu absolut nicht, ob sich da ein AP lohnt, vorallem weil die nicht auf den Bäumen wachsen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.09.2008, 15:53:08
AP lohnt sie wenig...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.09.2008, 16:22:02
Ich hab mir mal die 100 Galifar gestrichen in meinem Status.

Wer nichts wagt, der nichts gewinnt ;) . Und irgendwie war die Aktion so witzig, dass ich sie nicht lassen konnte ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.09.2008, 16:36:59
Schon klar :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.09.2008, 17:00:44
Da hilft wohl wirklich nur ein Solid Fog bei den Wachen, um die Sicht der Wachen zu verschlechtern und sie zu verlangsamen.

Um dann die geschwinde Flucht anzutreten. Aber dann ist so langsam Essig mit den Ressourcen von El'Uthiat fürchte ich...

Edit: Quark, ich meine natürlich eine Stinking Cloud.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 12.09.2008, 17:31:07
In welche Richtung flieht denn Daellin?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.09.2008, 17:41:17
Erst mal nur gerade aus weg von den Wachen beim Rennen.

Edit:

Die 500 Galifar sind mehr als dreist. Da würde ich lieber mit einer Stinking Cloud ihr Movement verlangsamen, ihre Sicht behindern (Total Cover) gegenüber uns, sie möglicherweise nauseated werden lassen und dann durch die nächste dunkle Seitengasse fliehen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 12.09.2008, 18:02:46
500 GM: INDISKUTABEL!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.09.2008, 18:09:49
Und selbst, wenn wir sie gezahlt hätten, wären in einer Stadt wie Sturmkap schön blöd gewesen.

Dann hätte der Halbling nach den 500 Galifar wahrscheinlich gesagt: "Och, wisst Ihr, ich habs mir anders überlegt, zahlt mir noch mal 500 Galifar. Macht zusammen 1000."

Usw. !
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.09.2008, 18:55:34
:D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.09.2008, 21:06:49
Mal schauen, wer noch alles flieht :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.09.2008, 21:33:25
50% fliehen schon einmal :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 12.09.2008, 21:55:05
Ich flieh gleich mal mit  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 12.09.2008, 22:07:04
Hab die gewirkte die gewirkte Stinking Cloud (http://www.d20srd.org/srd/spells/stinkingCloud.htm) gestrichen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.09.2008, 22:41:05
Okay... :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.09.2008, 10:54:35
Inekar ist unter der Postingrate und wird rausgeschrieben, wenn er sich nicht bald Inplay zu Wort meldet, denn abgemeldet hat er sich nicht!

Auch Heobo fällt Montag morgen unter die Postingrate und sollte sich beeilen zu posten
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 13.09.2008, 10:57:03
bin ja scho da, oposte gleich
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 13.09.2008, 11:06:04
wenn ichs richtig verstanen hab, teh ich also insgesamt 3m weit weg? mh dann brauch ich das gespringe gar nich
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.09.2008, 11:33:33
Zitat von: "Inekar"
bin ja scho da, oposte gleich


Zu spät eigentlich :wink:

Das nächste Mal bist Du raus

Hast nur eine Gnadenfrist bekommen, nachdem Du ja schon länger bei mir eigentlich toll durchhälst in meinen Runden und super Posts öfters machst... :!:

Damit tickt nur noch für Heobo bis Montag die Frist weiter, bis er unter der Rate ist...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 15.09.2008, 08:16:07
Sorry, hatte Internetausfall zuhause, die Telekom ist echt nen Sauhaufen, bis man da mal jemanden erreicht. :evil:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.09.2008, 14:40:51
Schon, okay, hast ja noch rechtzeitig gepostet gehabt, zumal Du in Deiner Runde ja gepostet hattest die Tage vor dem Wochenende, aber halt hier nicht :wink:  8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 15.09.2008, 14:48:37
Naja, ich habe überlegt ob ich die Elfen gleich kille und mich dann dem Vampir zuwende oder umgekehrt. :D
Die Stadtwachen haben mir die Entscheidung abgenommen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.09.2008, 14:59:29
Welchen Elf?

Es sind zwei! :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.09.2008, 15:03:54
Deswegen schrieb er ja die "Elfen" ;)

Aus verschiedenen Gründen sehe ich unsere Chancen den nächsten Kampf zu gewinnen nahe Null, aber na ja alles hat ein Ende Ingame und sterben muss jeder SC mal.

Ich spiele ja schließlich keinen Warforged oder Elaner, der am "Ende von Eberron" lebt zur Zeit Ingame.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.09.2008, 15:21:11
Zitat von: "Daellin Marrath"


Ich spiele ja schließlich keinen Warforged oder Elaner, der am "Ende von Eberron" lebt zur Zeit Ingame.


Hä? :o  :?:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.09.2008, 15:24:15
Kann ich man mal Kreuz auf der Stormreach Map haben, wo wir ungefähr nun genau in der Nähe zum Hafen stehen?

13 -> Chapterhouse
5 -> Habormaster's House
10 -> Wavecrast Tavern

Steht aber ja alles auch auf der Map, klar.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.09.2008, 15:27:30
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"


Ich spiele ja schließlich keinen Warforged oder Elaner, der am "Ende von Eberron" lebt zur Zeit Ingame.


Hä? :o  :?:


Warforged und Elaner können potentiell ewig leben. Bzw. der Warforged bis er verrostet ;)

"Am Ende von Eberron leben" ist die Übertragung von: "Am Ende der Welt einsam [in einer kleinen Hütte] lebend."

Dann wären die Chancen zu sterben bzw. vernichtetet zu werden eher gering ;) . Aber das wäre natürlich ein langweiliges Abenteuer, wenn man nur sehen würde wie ein paar Helden entspannend auf irgendwelchen Stühlen sitzen würden  :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.09.2008, 15:30:34
Zitat von: "Daellin Marrath"
Kann ich man mal Kreuz auf der Stormreach Map haben, wo wir ungefähr nun genau in der Nähe zum Hafen stehen?

13 -> Chapterhouse
5 -> Habormaster's House
10 -> Wavecrast Tavern

Steht aber ja alles auch auf der Map, klar.


Eher in der Nähe von 26 :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.09.2008, 15:38:11
Kein Wunder, dass dort niemand was gegen irgendwelche Untoten und den Vampir unternommen werden kann, wenn man bedenkt wer dort seine "Residenz" hat  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.09.2008, 15:39:30
Möchtest Du Dich per PM dazu äußern?

Außerdem zur Info: Der "Vampir" ist am Hafen, aber nicht gleich vor Eurer "Nase" :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.09.2008, 16:08:13
Zitat von: "Orkschamane"
Außerdem zur Info: Der "Vampir" ist am Hafen, aber nicht gleich vor Eurer "Nase" :wink:


Ein kleines bißchen neugierig bin ich ja schon. Kommt aber auch nicht selten vor, dass Vampire zufällig verkleidete Wechselbalg-Schurken sind.

Wie würdest du regeltechnisch eine vorsichtige Auskundschaftungen der Gegegnd gestalten? Wieviele Stealth Checks bräuchte man da? Perception bräuchte man auch?

Mir käme es halt darauf an, mich eher leise zu bewegen und Deckung hinter Häuser und ähnlichem zu suchen und dann die Lage erst mal auszukundschaften. Um so weniger SC dabei wären, um so gefährlicher würde es zwar werden, aber um so wahrscheinlich wird man auch nicht entdeckt, weil einer den Wurf verpatzt bzw. ein verdächtiges Geräusch macht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Sensemann am 15.09.2008, 16:32:14
Wenn Du Dir eichlich Zeit nimmst, kannst Du beides auch über Take 20 laufen lassen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.09.2008, 16:34:00
Danke ansonsten für die PM :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.09.2008, 16:54:25
Zitat von: "Orkschamane"
Danke ansonsten für die PM :twisted:


Ach, ich weiß schon sehr genau, warum du da den Fies-Smilie verwendet bzw. könnte es mir denken ;)

Ich poste dann Ingame noch etwas anderes. Das andere kann ja dann OoC oder meinetwegen auch Ingame immer noch besprochen werden.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.09.2008, 18:03:58
Jupp, poste mal lieber Inplay, anstatt sich unnötig Gedanken zu machen im OoC - hat eh keinen Zweck... :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.09.2008, 19:10:35
So jetzt dürfte ich erst mal Ingame das gepostet haben, was ich posten wollte. Und unseren Deneith schon ein paar wichtige Informationen gegeben haben, wenn auch nicht alle ;) . Aber um den Ernst der Lage, der möglicherweise besteht, zu erkennen reichts vorerst einmal.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.09.2008, 19:11:28
Gerade die alten Helden sollten nicht vergessen nun, was sie schon teilweise aufgeschnappt haben:

Zwei Vampire sollen gestern Nacht ihr Unwesen getrieben haben: Wo und welche Opfer waren es noch gleich?

Was habt ihr außerdem alles schon erfahren in der Vila und ind der Kanalisation? :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.09.2008, 19:12:28
Ich habe nämlich die Sorge, dass durch die ganzen Kämpfe des Tages, vorallem gegen die einäugigen Elfen vieles Wichtiges vergessen wurde :(  :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.09.2008, 19:15:14
Will die Infos mal jemand  hier im OoC zusammenfassen? Oder wollen wir das gemeinsam alle mal probieren?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.09.2008, 19:58:02
Alle gemeinsam hört sich doch gut an, zumal jeder von Euch ja das Inplay gelesen haben sollte :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.09.2008, 12:56:28
Once again ist unser Pirat unter die Postingrate gefallen...was ist denn los mit Euch bzw. mit Dir Inekar?

Habe das gefühl, dass das Abenteuer einen Hänger hat?

Naja, etwas Zeit gebe ich noch, aber nicht lange, dann ist der Pirat leider R.I.P.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.09.2008, 13:22:53
So, um jetzt mal hier auch konsequent zu bleiben, ist der Pirat nun leider tot laut meiner Regelung...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.09.2008, 13:23:50
Inplay dazu folgt sofort...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 16.09.2008, 13:29:46
Hmm, schade grad jetzt wo wir wissen müssten wo der Puff am Hafen ist :grin:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.09.2008, 13:31:59
Zitat von: "Nathan Grey"
Hmm, schade grad jetzt wo wir wissen müssten wo der Puff am Hafen ist :grin:


Wie hoch meinst du, dass die Wahrscheinlichkeit ist, dass der Puff offen hat, wenn sogar das relativ gut gesicherte Chapterhouse vom Haus Ghallanda am Marktplatz zu hat?  :P

Edit:

@ Ingame

Leute von "the Kraken" ?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 16.09.2008, 13:34:31
Inplay, wurde aber im Badehaus erwähnt das die Vampire 4 Prostituierte getötet haben, also wäre wohl ein Puff oder der Strich die beste Anlaufstelle, um die Vampire zu finden. Natürlich kann mein Charakter nix sagen, da er 1. davon nichts weiss und 2. die Gruppe eh nicht auf Ihn hören würde.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.09.2008, 13:37:47
Ich bin mir nicht sicher, ob das so 100% zum Abenteuerplot gehört, weil es die Spielleitung von Tod noch war und da gab es auch noch ein Waisenhaus in Sturmkap.

Aber vielleicht haben ja auch die Prostituierten des Badehauses einfach nur Hausbesuche abgehalten? ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.09.2008, 13:53:44
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Nathan Grey"
Hmm, schade grad jetzt wo wir wissen müssten wo der Puff am Hafen ist :grin:


Wie hoch meinst du, dass die Wahrscheinlichkeit ist, dass der Puff offen hat, wenn sogar das relativ gut gesicherte Chapterhouse vom Haus Ghallanda am Marktplatz zu hat?  :P

Edit:

@ Ingame

Leute von "the Kraken" ?


The Kraken?

PM könnte Fragen beiderseits beantworten mal wieder :wink:  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.09.2008, 13:55:08
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich bin mir nicht sicher, ob das so 100% zum Abenteuerplot gehört, weil es die Spielleitung von Tod noch war und da gab es auch noch ein Waisenhaus in Sturmkap.

Aber vielleicht haben ja auch die Prostituierten des Badehauses einfach nur Hausbesuche abgehalten? ;)


Doch gehört dazu-ich hatte dies noch gepostet...nur das Wiasenhaus war etwas von meiner Vertretung dazuerfunden...

Jedoch waren dies Straßendirnen und nicht in einem Puff, denn sie gehörten doch zu dem Puff, wo ihr teilweise wart und dieser lag ja nicht am Hafen, oder? :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.09.2008, 13:56:57
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Nathan Grey"
Hmm, schade grad jetzt wo wir wissen müssten wo der Puff am Hafen ist :grin:


Wie hoch meinst du, dass die Wahrscheinlichkeit ist, dass der Puff offen hat, wenn sogar das relativ gut gesicherte Chapterhouse vom Haus Ghallanda am Marktplatz zu hat?  :P

Edit:

@ Ingame

Leute von "the Kraken" ?


The Kraken?

PM könnte Fragen beiderseits beantworten mal wieder :wink:  :tooth:


Das Abenteuer kann und darf natürlich das Haus Lyrandar einsetzen wie es will. Aber ich schreibe dir gegen Abend mal eine E-Mail, die dich interessieren könnte. Der d'Lyrandar mit Spitznamen "the Kraken" ist schon eine relevante Persönlichkeit im Haus Lyrandar.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.09.2008, 13:59:47
Wunderbar, denn im Abenteuer selbst steht kaum was drin...

Edit: Ansonsten postet Inplay, wenn ihr nicht wie Inekar aus dem Inplay und aus dem Abenteuer raus sein möchtet

@Inekar: Damit hast Du leider eine Runde weniger bei mir... :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.09.2008, 14:05:29
Langsam wird allerdings für mich das Abenteuer etwas verwirrend, wenn die Lyrandar da auch nicht mit drin stecken.

Es gibt ja jetzt schon drei Fraktionen, die uns gegenüber feindlich gesinnt sind: Thuranni, das Blut der Vol und die Smaragdklaue.

Varan ist ja eher noch etwas grummelig zu uns.

Gut, die Titans sind wohl im Zweifel noch am wenigstens einflußreich.

Von den Bilge Rats ahnen die anderen nichts, aber dass sie in dem ganzen verstrickt sind, ist für meinen Char so langsam ziemlich klar.

Aber wie das Haus Lyrandar da rein passt, muss ich erst überlegen. Es kann natürlich sein, dass die Schiffswerft von ihrem Neutral Evil Anführer ziemlich rabiat gegen "neugierige Passanten" geschützt wird, aber das wird wohl nicht alles sein...

Edit: Danke für deinen letzten Satz Ingame @ Orkschamane. Das habe ich mir fast gedacht. Ich hätte ihn nämlich beinahe überlesen. Dann lässt der Führer des Hauses Lyrandar wohl doch so schlagkräftig seinen Hafen schützen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.09.2008, 14:12:53
Zitat von: "Daellin Marrath"
Langsam wird allerdings für mich das Abenteuer etwas verwirrend, wenn die Lyrandar da auch nicht mit drin stecken.

Es gibt ja jetzt schon drei Fraktionen, die uns gegenüber feindlich gesinnt sind: Thuranni, das Blut der Vol und die Smaragdklaue.

Varan ist ja eher noch etwas grummelig zu uns.

Gut, die Titans sind wohl im Zweifel noch am wenigstens einflußreich.

Von den Bilge Rats ahnen die anderen nichts, aber dass sie in dem ganzen verstrickt sind, ist für meinen Char so langsam ziemlich klar.

Aber wie das Haus Lyrandar da rein passt, muss ich erst überlegen. Es kann natürlich sein, dass die Schiffswerft von ihrem Neutral Evil Anführer ziemlich rabiat gegen "neugierige Passanten" geschützt wird, aber das wird wohl nicht alles sein...

Edit: Danke für deinen letzten Satz Ingame @ Orkschamane. Das habe ich mir fast gedacht. Ich hätte ihn nämlich beinahe überlesen. Dann lässt der Führer des Hauses Lyrandar wohl doch so schlagkräftig seinen Hafen schützen ;)


Die Thuranni?

Jupp, die Titans wollen nur Blutrache...wobei sie nur zwei von Euch noch jagen...

Varan könntet ihr wieder durch ein erfolgreiches Unterfangen besänftigen...

Wo? Was? Wie?

Ansonsten bitte für den Edit...wollte nur klarstellen, dass diese Situation nur ein saudummer Zufall ist und ihr halt echt in die Sch*** ständig greift, zumal die Lyrandar halt sehr sensibel geworden sind, denn die aktuellen Ereignisse sind ja auch an ihnen nicht vorbeigegangen und sie versuchen nur sich und ihr Pläne zu schützen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.09.2008, 14:15:44
Hab Inplay noch ein paar Rechtschreibfehler editiert...

Ansonsten denke ich, dass auch ohne einen bösen Anführer die Lyrandar bei dieser Situation berechnet vorgehen...mit Gewalt gegen ein mögliches Chaos vorgehen...

Gäbe es den Notstand, wäre Sturmkap nun im Notstand...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.09.2008, 14:25:59
Zitat von: "Orkschamane"
Die Thuranni?


Ist generell Wissen für einen Sturmkap-SL, das im City of Stormreach dargelegt ist. Ich schreib dir dazu mal ne E-Mail.

Als Spieler vergesse ich das mal für die Ingame-Ebene. Dieses Wissen ist sehr "speziell"...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.09.2008, 14:29:03
Danke schon einmal für die EMails + eben!

Zumal die Elfen ihre Finger hierbei nicht mit im Spiel haben, dafür aber ein Machtgruppen, welche Du noch nicht erraten hast :wink:

Ich merke aber immer mehr, dass man für dieses Abenteuer doch mehr das neue Sturmkapbuch braucht, als vom Autor behauptet... :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.09.2008, 14:53:18
Ansonsten bis Donnerstag...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.09.2008, 17:54:28
Ich habe für das ganze Ingame-Wissen mal Take 10 genommen, da es sich ja, um nicht allzu exotisches Wissen handelt und das Golden Wing Inn recht angesehen ist und auch ein sicherer Platz in Sturmkap ist. Wohl der zweitsicherste nach dem Chapterhouse, nur dass es im Tempeldistrikt und weiter vom Hafen weg liegt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.09.2008, 18:40:40
Okay...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 16.09.2008, 22:08:09
Sorry für den Kezz Beitrag - bitte löschen. War auf dem PDA/Handy wohl noch auf auto-login :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Inekar am 17.09.2008, 17:35:00
Wie sinnlos war denn dieser Tod bitte? Dann hättest mich aber auch von dem Untoten killen lassen können, das hätte wenigstens nochn bisschen Stil gehabt.

Aber seid der ersten Sterbeflut wo Koldak und unser Paladin drauf gegangen sind, hat das ganze Abenteuer so einiges von seinem Schwung verloren irgendwie. Deshalb war meine Postingrate auch so eingeschränkt.

Mir tuts halt nur um meinen Chaospiraten leid. Der Anfang vom Abenteuer mit seinen ganzen Kapriolen war schon cool.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.09.2008, 00:37:37
Tja, wer nicht postet stirbt halt einen billigen Tod, zumal ich Dich kurz zuvor schon mal vorgewarnt hatte und Du auch hättest was sagen können als Feedback, zumal nicht nur der Tod etlicher Helden Schwunug rausgenommen hat, sondern meiner Meinung nach auch die Probleme, welche vorallem leider Du geschaffen hattest am Abenteuerbeginn, dass Abenteurer zermürbender und schwieriger machen...nun ist es zu spät und wir lassen es besser gut sein...lasse es nur nicht zu spät für Durmast werden und poste deshalb, und verbesser außerdem Deinen Bogen vorort :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.09.2008, 00:54:35
@Qhorin d'Deneith: Meinst Du mit Deinem ständigen Ser eigentlich Sir?

@Daellin Marrath: Danke, werde es mit die Tage anschauen-heute wohl nicht mehr...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.09.2008, 12:22:52
Bin am Wochenende und Anfang nächster Woche übrigens nicht da, falls ich es noch nicht gesagt habe!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.09.2008, 14:37:14
Bis denn
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Empire of Shade am 18.09.2008, 14:47:13
Zitat von: "Orkschamane"
@Qhorin d'Deneith: Meinst Du mit Deinem ständigen Ser eigentlich Sir?

@Daellin Marrath: Danke, werde es mit die Tage anschauen-heute wohl nicht mehr...


Ja, ich bin ASoIaF geschädigt :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 18.09.2008, 17:50:13
= A Song of Ice and Fire

Sehr gute Fantasy Romanreihe (in meinen Augen) in einer 'grauen' ungeschönten mittelalterlich-ähnlichen Welt
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 18.09.2008, 20:29:04
So, habe Lesser Restoration auf Heobo gewirkt und bereits abgestrichen. Sollte seinen Attributsschaden heilen, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.09.2008, 22:36:09
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
So, habe Lesser Restoration auf Heobo gewirkt und bereits abgestrichen. Sollte seinen Attributsschaden heilen, oder?


Heilt ihn nicht ganz bzw. würfel doch bitte :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.09.2008, 22:41:43
Und schon wieder zweimal Ser in Sir editiert...insgesamt sollten einige von Euch mehr wieder auf die Rechtschreibung achten, denn ich bekomme schon Magenschmerzen davon :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.09.2008, 10:44:16
@Heobo: Flüstern muss man bei mir nicht verkleinern :wink:

@all: Bin nun bis nächste Woche weg-macht bis dahin ohne mich weiter und schiebt Euch wenn es klappt schon durch die Nacht, wenn ihr nicht noch weiter reden und streiten wollt :wink:
Passt dann für den Schlaf auch Euren Status anschließend an

Bis denn
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.09.2008, 11:06:42
Ihr könnt auch Take 10 nehmen bis ich wieder da bin
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.09.2008, 11:39:40
@ Nir’Zhif Steinbruck

Dein Charakter darf natürlich denken, was er will, aber bei einem Kleriker, der über Heilung verfügt, braucht eigentlich keiner lang argumentieren, warum man dessen Wünsche beherzigt. Ganz einfach, weil er über Heilung verfügt. Außerdem dürfte bei den meisten Menschen ein Kleriker immer noch eine Respektsperson sein. Dass Daellin es wichtig ist, dass Nir’Zhif Steinbrucks Wunsch auf jeden Fall berücksichtig werden müsste, steht außer Frage. Ingame muss ja auch nicht immer ein halber Roman geschrieben werden.

El'Uthiat braucht acht Stunden "Ruhe". Das heißt, dass das nicht "rentabel" wäre zwei 4 Stunden Wache zu halten.

Vergiss aber bitte nicht, dass du als Kleriker eigentlich nur zwei Stunden zu deiner Gottheit beten musst für die Erlangung deiner Zauber. Aber du brauchst halt auch noch Schlaf. Ich hatte mich Ingame etwas gewundert (als Spieler), dass du dich selbst nicht eher für die letzte Wache vorgeschlagen hattest ;)

Aber wenn dein Charakter Ingame unbedingt meint nicht respektiert zu werden, dann kann ich dagegen wohl nichts tun *g* . Mir kams nur auf folgendes an: Als Spieler war das nicht meine Intention, dass mein SC so herüberkommen soll. Aber wenn Nir das meint und denkt, ist das halt so ;)

Und im Zweifel ist echt eine Wache mit Dunkelsicht besser als eine ohne. Selbst wenn die Wahrnehmungswerte nicht so *wahnsinnig* gut sind ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.09.2008, 12:57:04
Seid lieb, Kinderlein :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.09.2008, 13:10:41
Na ja, dass mein Charakter gegen Heobo eine gewisse Abneigung hat und dass er Heobo nie im Leben alleine die Nachtwache halten lassen würde, sollte völlig klar sein.

Vieles von Nirs Verhalten versteht Daellin nicht. Nur wollte ich bloß sagen, dass es als Spieler Ingame nie meine Intention war, dass Nir als Char in seinen Heilkünsten oder in seiner Zauberkraft "schlecht geredet" werden sollte.

Wenn dann gäbe es da ganz andere Kritikpunkte, wo Nir als Char Daellin sehr skeptisch und kritisch gegenüberstehen könnte ;) . Gab ja durchaus einiges, was Nir da Ingame kritisch sehen könnte.

Auch wenn jetzt gerade Ingame nicht der passendste Zeitpunkt gewesen wäre, so hätte mich als Spieler schon sehr interessiert, was Nir denn so prinzipiell mal an Daellin vorbringen würde, warum man denn überhaupt Heobo vertrauen sollte oder warum man Mitleid mit dem Inekar haben sollte :) . Die Argumente von Nir zu den ganzen Thematiken Ingame zu erfahren wäre schon sehr interessant.

So wird Daellin eben das Verhalten von Nir Ingame nicht wirklich nachvollziehen können.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.09.2008, 13:18:11
Ich verstehe Dich doch schon die ganze Zeit :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.09.2008, 13:25:16
Zitat von: "Orkschamane"
Seid lieb, Kinderlein :)


Bezog sich das aufs Ingame?

Denn zwischen mir und Nir gibt es auf Spielerebene absolut keine Streitpunkte und das wollte ich nur noch mal deutlich gesagt haben nu :)
Mir war bloß wichtig, dass er nicht denkt, dass ein weiteres Fass aufgemacht werden sollte und das ganze unbedingt als Kritik an Nirs Heilfähigkeiten Ingame herüberkommen sollte. Das lag mir am Herzen. Wenn das Verhalten für Nirs Char Ingame so herüberkam, habe ich Verständnis hierfür und akzeptiere das problemlos.

Ich versuche meinen kleinen Anti-Helden ja Ingame sehr gruppentauglich auszuspielen; ich bin ja über meine "kleinen Jugendsünden" schon lange hinweg. Bloß Heobo geht das nicht so einfach eine halbwegs passable Char-Beziehung hinzubiegen, außer ich würde eine "The Gamers-Brechstange" herausholen ;)
Denn wenn ich ein Buch lesen würde und urplötzlich würden Daellin und Heobo die besten Verbündeten aller Zeiten werden, einfach so aus heiterem Himmel, dann fände ich solch ein Buch bzw. solch eine Geschichte sehr seltsam. Weil in ihr nicht erklärt werden würde, warum das der Fall ist...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.09.2008, 13:28:28
Ich meinte dies OoC, denn Inplay verstehe ich das Verhalten

Ich mag def. kein Gamers-Verhalten (siehe Farion versus Elfe)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 21.09.2008, 10:34:02
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Nir’Zhif Steinbruck

Vergiss aber bitte nicht, dass du als Kleriker eigentlich nur zwei Stunden zu deiner Gottheit beten musst für die Erlangung deiner Zauber. Aber du brauchst halt auch noch Schlaf. Ich hatte mich Ingame etwas gewundert (als Spieler), dass du dich selbst nicht eher für die letzte Wache vorgeschlagen hattest ;)

Aber wenn dein Charakter Ingame unbedingt meint nicht respektiert zu werden, dann kann ich dagegen wohl nichts tun *g* . Mir kams nur auf folgendes an: Als Spieler war das nicht meine Intention, dass mein SC so herüberkommen soll. Aber wenn Nir das meint und denkt, ist das halt so ;)

Und im Zweifel ist echt eine Wache mit Dunkelsicht besser als eine ohne. Selbst wenn die Wahrnehmungswerte nicht so *wahnsinnig* gut sind ;)


Mein SC wollte ja nur mitteilen, das ihm die zweite Wache nicht so paßt, also lieber die erste oder die dritte. Und da er Nachtsicht hat, was ja auch zur Sprache kam, hat er sich für die erste entschieden. Beten muß er ja sowieso und würde das  natürlich nicht während der Wachschicht tun.

Und was sich auch immer in der ersten Schicht uns nähert, es sollte klar sein, das er nur anstürmende Krieger oder Unvorsichtige entdecken würde. Alles was sich in heimlicher Art und Weise anschleichen wird, würde mein SC nur bei einem Patzer entdecken.

Bez. Elfen und ihrer offensiven Magie, paßt deine Aussage leider in das Bild meines Klerikers, der ziemlich viel erlebt und gesehen hat während dem Krieg. Also keine Sorge, das Fass ist schon offen  :D. Das dein SC da anders darüber denkt, wird sich dann hoffentlich mal aufklären.

Das mein SC jetzt eigentlich jedem hilft, der Hilfe bedarf, erklärt sich auch aus den Erlebnissen im Krieg. Und das dein SC das nicht versteht, ist mir schon klar. Wahrscheinlich hat Nir'Zhif sogar einigen Elfen geholfen, was ihm schließlich die Freundschaft und den Respekt von Varan einbrachte. Und bei Euch ist es nur noch eine Frage der Zeit, wenn uns soviel Zeit überhaupt bleibt.  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.09.2008, 11:52:13
Verwechsel nicht normale Khorviar-Elfen wie Varan mit den Elfen aus der Runde :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 21.09.2008, 12:33:26
Über Elfen aus Sturmkap weiß mein SC relativ wenig und auch nicht ob Daellin sich wirklich so freiwillig angeschlossen hat. Also wird er sich ihm gegenüber erstmal mißtrauisch verhalten. Und das er noch nicht gezaubert hat, heißt ja für meinen SC nicht, das er es nicht kann.

p.s. übrigens ist mein SC genauso mißtrausich gegenüber Heobo, er hat ihn bis jetzt nur geheilt, weil er im Kampf geholfen hat. Deswegen halten wir auch gemeinsam Wache, nicht nur um die beiden Elfen zu beruhigen.

Außerdem hat Daellin ja noch nicht mit Feuerbällen um sich geworfen wie El'Uthiat aus Valenar ;-). Und über diese habe ich nachgelesen, das sie ein wenig kriegslüstern sind, ohne El'Uthiat jetzt zu nahe zu treten wollen. Oder liege ich da falsch bei den Valenar?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.09.2008, 15:23:00
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Außerdem hat Daellin ja noch nicht mit Feuerbällen um sich geworfen wie El'Uthiat aus Valenar ;-). Und über diese habe ich nachgelesen, das sie ein wenig kriegslüstern sind, ohne El'Uthiat jetzt zu nahe zu treten wollen. Oder liege ich da falsch bei den Valenar?


Du liegst da nicht so falsch.

Auch wenn  El'Uthiat andere Gründ hat, warum er Ingame Heobo nicht so gerne in einem "Gruppenverband" haben wollen würde und ihn ignoriert, ist sowohl sein Ingame-Verhalten, als auch Daellins Verhalten noch recht "großzügig".

Auch wenn der Charakter Heobo sich Ingame darüber aufregt, dass die Elfen ihn Ingame ignorieren. Ist sowas trotzdem noch sehr entgegenkommend. Die Alternative wäre die ganze Zeit gewesen ihn während seiner Erschöpftheit und seinem Stärke-Malus zu versuchen zu killen.

Aber zumindest halt ich als Spieler so überhaupt nichts von "SC vs. SC". Auch wenn man schon sagen muss, dass der Charakter Heobo nichts zur Konfliktlösung beiträgt. Bedrohen, einfach die Waffe ziehen und andere Glaubensrichtungen Ingame zu beleidigen, auf andere Chars nicht eingehen etc. hilft nicht dazu bei Heobo sinnvoll Ingame in die Gruppe zu integrieren. Warum Heobo als Char dann IG noch will, dass man ihn großartig beachtet, ist mir ein riesen Rätsel. Aber mir ist das ja egal als Spieler. Der Char wird halt sehr von sich überzeugt sein; zumindest wäre das eine Erklärung.

Allerdings hat Heobo einen großen Fehler begangen die Riten und den Glauben eines Shrouds zu beleidigen. Die Shrouds sind kein "Friede, Freude, Eierkuchen" Verein. Wer den Glauben der Shrouds beledigt, hat ein Problem. Die Shrouds, die Quickfoot Gang und ein Sturmfürst arbeiten eng zusammen und sind miteinander alliiert. Wenn man selber keiner mächtigen Organisation angehört, kann eine Beleidigung tödlich enden bei dieser bösen Organisation.
Und wie man außerdem an den Stadtwachen sieht: Für etwas höheres Kopfgeld würden wohl so einige goldgierige Personen in Sturmkap alles tun.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 21.09.2008, 16:14:08
Also mir ja schon vorher bewusst, dass Sturmkap schon ein wenig anderst als Khorvair ist, aber alle Leute die freiwillig in dieser Stadt sind, sind vollkommen wahnsinnig. :D

Und das ist nicht nur Heobos Meinung und wenn auch nur die geringste Chance bestehen würde momentan sicher aus der Stadt zu kommen würde Heobo sie nutzen und diese Stadt der Verrückten hinter sich lassen. :D

Ausserdem wenn ich vorher gewusst hätte wie die Elfen von Valenar den Halblingen gegenüber stehen (es war mir wirklich nicht bewusst, da irgendwie von dieser Respektsache aus dem RoE ausgegangen bin) und wie total Meschuge jede Person in Sturmkap ist, hätte ich das alles ganz anderst angepackt und wahrscheinlich auch nen anderen Charakter gespielt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 21.09.2008, 21:10:19
Macht ihr das mit Absicht, dass sich fast niemand meinem SC inplay vorstellt?

Ich warte sonst noch mit meinem Post bis morgen, wenn Qhorin dann immer noch das Gefühl hat der Grupp keinesfalls trauen zu können, dass überlege ich mir was.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.09.2008, 21:15:23
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Macht ihr das mit Absicht, dass sich fast niemand meinem SC inplay vorstellt?


Nö, bei mir war es keine Absicht. Ich dachte fälschlicherweie, ich hätte zwischendrin die Zeit dazu gehabt, dass mein SC sich vorgestellt hätte. Aber tatsächlich war das Ingame so stressig gewesen, dass mein SC nicht mehr dazu kam, weil es sein Spieler es dann offensichtlich vergessen hatte ;)

Aber nun hab ich mich ja vorgestellt. Kostet ja nichts zumindest sich mal mit Vornamen vorzustellen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Empire of Shade am 21.09.2008, 21:28:45
War weniger auf dich bezogen  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.09.2008, 21:37:53
Ich wollte nur mal sagen, dass mein Char vielleicht eher reagiert hätte, aber sein Spieler zu schusselig gewesen ist. Wollte ich nur mal anmerken ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 21.09.2008, 22:01:17
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Macht ihr das mit Absicht, dass sich fast niemand meinem SC inplay vorstellt?

Ich warte sonst noch mit meinem Post bis morgen, wenn Qhorin dann immer noch das Gefühl hat der Grupp keinesfalls trauen zu können, dass überlege ich mir was.


Auch von meiner Seite aus war das keine Absicht. Irgendwie hat es mein SC wohl auch verpennt. Außerdem heilt er gerade noch den Halbling, da weiß ich nicht ob er eurem Gespräch über den Vampir überhaupt folgt. Inplay kommt dann gleich.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.09.2008, 22:28:41
El'Uthiat wird wahrscheinlich auch Montag Abend wieder posten, denke ich mal.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.09.2008, 23:53:53
Ich bin ansonsten auch wieder da! :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.09.2008, 23:56:53
Ich lasse Euch die Chance noch Inplay sich etwas untereinander zu unterhalten, Rollenspiel evtl. zu betreiben und Euch schlafen zu legen, und schiebe ansonsten in ca drei-vier Tagen zum nächsten Morgen weiter :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 23.09.2008, 10:11:09
So ich möchte hier schonmal abmelden, ich bin ab nächsten Samstag eine Woche im Urlaub und werde bis zum 06.10. wahrscheinlich nicht posten können.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.09.2008, 10:26:04
Okay, notiert... :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.09.2008, 13:53:51
Zitat von: "Nathan Grey"

Ausserdem wenn ich vorher gewusst hätte wie die Elfen von Valenar den Halblingen gegenüber stehen (es war mir wirklich nicht bewusst, da irgendwie von dieser Respektsache aus dem RoE ausgegangen bin) und wie total Meschuge jede Person in Sturmkap ist, hätte ich das alles ganz anderst angepackt und wahrscheinlich auch nen anderen Charakter gespielt.


He, ich hab Dir doch Hinweise gegeben gehabt und z.B. Dir einen Valenar ans Herz gelegt, oder? :wink:

Edit: Naja, ihr bekommt ansonsten wohl bald weiteren Zuwachs...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 23.09.2008, 13:58:30
Vielleicht endlich mal ein Freund, aber wenn ich daran dass das noch ein Wahnsinniger aus Sturmkap ist wird mir schlecht. :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.09.2008, 14:41:27
Zwei Wahnsinnige wahrscheinlich :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 23.09.2008, 15:40:24
@ Orkschamane

Ich lese gerade in einer Eberron-Runde von dir, dass etwas so beschrieben wird, "als ob die Tore zur Hölle offen stehen würden". Heißt das nicht eigentlich von deinem Spieler:

"als ob die Tore zum Khyber offen stehen würden." ;)

Oder hat ein gewisser Hexer da etwas ganz neues auf Eberron gerade erfunden? :D

Hat mich gewundert, dass du es noch nicht editiert hattest ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.09.2008, 15:42:55
Ich habe ihn in einer SMS dazu aufgefordert es zu ändern, genauso wie zwei andere Dinge... :wink:

Besser, ich mache es echt selbst
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 23.09.2008, 17:27:28
Zitat von: "Daellin Marrath"
El'Uthiat wird wahrscheinlich auch Montag Abend wieder posten, denke ich mal.
Da kennt wohl jemand mein Leben besser als ich ;)  (oder ließt einfach nur das richtige OoC)
Aber nein, wenn alles so geklappt hätte wie es sollte hätte ich das tatsächlich. Da es das nicht hat, kündige ich hier auch mal an, dass es in nächster Zeit noch ein klein wenig mauer wird mit dem posten, nicht das ihr euch wundert, wo euer Valenar den bleibt.
Ach und El'Uthiat als kriegslüsternd zu bezeichnen ist icht wirklich falsch ;)
Und der Grund meines SC Heobo noch nicht zu verhauen ist hauptsächlich, dass seine zauber so gut wie alle sind. Außerdem droht er ganz gern, was nicht heißt, dass er die drohung beim zweiten oder dritten mal dann nicht doch in die Tat umsetzt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.09.2008, 17:53:10
Solange Du zwei Posts/Woche schaffst sollte es kein Problem werden
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.09.2008, 22:17:37
Okay, da es mir hier deutlich nun zu langsam vorgeht, werde ich bald Euch selbst schlafen legen und schieben...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.09.2008, 22:53:29
@Unseren Deneith: Bitte Zahlen und Dinge wie zum zweiten Mal ausschreiben
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Empire of Shade am 23.09.2008, 22:54:24
Das ist mir neu  :unsure:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.09.2008, 22:59:49
Hab es bisher auch immer editiert... :wink:

Hab aber keine lust mehr dazu
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.09.2008, 00:33:00
Ich würde heute (Mittwoch) Abend noch eine Kleinigkeit posten dann. Aber wenn ich nich mehr kann, ist es auch kein Weltuntergang (oder doch, wer weiß? ;) ) .

Aber El'Uthiat wird wohl auch ohne mich einige Force Spells und Area Spells vorbereiten und Nir ein paar Anti-Untoten und Fernkampf-Zauber wie zum Beispiel Searing Light ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 00:38:42
Werde dann schon geschoben haben...

Erinnerst Du Dich wenigstens noch daran, dass es zwei Gruppen waren in EotLQ? :(  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.09.2008, 00:41:13
Zitat von: "Orkschamane"
Werde dann schon geschoben haben...

Erinnerst Du Dich wenigstens noch daran, dass es zwei Gruppen waren in EotLQ? :(  :wink:


Jup. Da war noch eine andere von Sarlona die Ursprungsgruppe. Die Info kam iirc schon recht früh.

Aber in EotLQ lese ich, muss ich zugeben, eher weniger mit z.Z. , nur ab und an mal die SL-Posts, wo die Haupthandlung weitergeschoben wird ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 00:43:54
Wenigstens Du...der Rest drängt scheinbar echt die Handlung in den Hintergrund und merkt sich lieber ihren Kramm :roll:

Bin echt enttäuscht, dass man die Handlung voll verpeilt...keiner wundert sich, warum man überhaupt nochmal zu Grabkammer wollte...

Werde mir echt künftig vornehmen, kalt zu schieben, sollten irgendwelche Charakterausspielungen die Handlung in den Hintergrund schieben...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Alanna d'Ghallanda am 24.09.2008, 10:26:54
Zitat von: "Orkschamane"
Wenigstens Du...der Rest drängt scheinbar echt die Handlung in den Hintergrund und merkt sich lieber ihren Kram :roll:

Bin echt enttäuscht, dass man die Handlung voll verpeilt...keiner wundert sich, warum man überhaupt nochmal zu Grabkammer wollte...

Werde mir echt künftig vornehmen, kalt zu schieben, sollten irgendwelche Charakterausspielungen die Handlung in den Hintergrund schieben...

Ha, ich antworte Dir mal hier. :)
Wenn ich es richtig noch in Erinnerung habe, waren es zwei Gruppen, wobei die zweite im Prinzip Forscher waren.
Mein Stand war eigentlich immer, dass wir die Grabkammer aufsuchen, weil wir hofften dort entweder sofort von dem Fluch geheilt zu werden oder erfahren, wie wir geheilt werden können. Wobei Alanna, wenn ich es richtig weiß, dies eigentlich nie wirklich erklärt worden ist von den "alten" Auserwählten (Rhodin, Hotaru, Turandil und Cauniarma).
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 24.09.2008, 10:46:45
Hi Leute,

dann rufe ich mal auf diesem Weg ein freundliches Hallo in die Runde.

Ich bin einer der Verrückten, die Sensemann schon angekündigt hat *g*

Auf eine schönes Spiel

Temos / Jeremias
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Empire of Shade am 24.09.2008, 11:00:57
Hiho

-Halbhand-
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 11:45:43
Zitat von: "Alanna d'Ghallanda"
Zitat von: "Orkschamane"
Wenigstens Du...der Rest drängt scheinbar echt die Handlung in den Hintergrund und merkt sich lieber ihren Kram :roll:

Bin echt enttäuscht, dass man die Handlung voll verpeilt...keiner wundert sich, warum man überhaupt nochmal zu Grabkammer wollte...

Werde mir echt künftig vornehmen, kalt zu schieben, sollten irgendwelche Charakterausspielungen die Handlung in den Hintergrund schieben...

Ha, ich antworte Dir mal hier. :)
Wenn ich es richtig noch in Erinnerung habe, waren es zwei Gruppen, wobei die zweite im Prinzip Forscher waren.
Mein Stand war eigentlich immer, dass wir die Grabkammer aufsuchen, weil wir hofften dort entweder sofort von dem Fluch geheilt zu werden oder erfahren, wie wir geheilt werden können. Wobei Alanna, wenn ich es richtig weiß, dies eigentlich nie wirklich erklärt worden ist von den "alten" Auserwählten (Rhodin, Hotaru, Turandil und Cauniarma).


Das ist ja auch nicht ganz verkehrt, was Du Dir da zusammenreimst...
Bei Dir habe ich mit Holger und Frank auch das Gefühl, dass ihr die seid, welche am meisten das Abenteuer verstanden haben
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 11:46:16
Zitat von: "Temos Fahlan"
Hi Leute,

dann rufe ich mal auf diesem Weg ein freundliches Hallo in die Runde.

Ich bin einer der Verrückten, die Sensemann schon angekündigt hat *g*

Auf eine schönes Spiel

Temos / Jeremias


Statuspost im Statusthread nicht vergessen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.09.2008, 12:22:17
Ui, ui, ein Charakter von der Silberflamme stößt zu uns. Ich bin begeistert  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 24.09.2008, 12:34:25
Na wenigstens ein geistig normaler (hoffentlich) Charakter. :D (ausser Heobo natürlich ;) )
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.09.2008, 12:36:22
Zitat von: "Nathan Grey"
Na wenigstens ein geistig normaler (hoffentlich) Charakter. :D (ausser Heobo natürlich ;) )


Na ja so ganz normal ist das auch nicht, die Dinge mit dem Ziehen der Axt statt mit Worten irgendwie zu lösen bzw. klarzustellen  :P

Außerdem würde ich die Stadt nicht verrückt, sondern "nur blutig" nennen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 24.09.2008, 12:44:40
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Nathan Grey"
Na wenigstens ein geistig normaler (hoffentlich) Charakter. :D (ausser Heobo natürlich ;) )


Na ja so ganz normal ist das auch nicht, die Dinge mit dem Ziehen der Axt statt mit Worten irgendwie zu lösen bzw. klarzustellen  :P

Da wo ich herkomme werden Beleidigungen eben so beantwortet ;)

Zitat von: "Daellin Marrath"

Außerdem würde ich die Stadt nicht verrückt, sondern "nur blutig" nennen ;)

Jaja, die Verrückten wissen meistens auch nicht, dass sie Verrückte sind :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.09.2008, 12:49:19
Zitat von: "Nathan Grey"
Zitat von: "Daellin Marrath"

Außerdem würde ich die Stadt nicht verrückt, sondern "nur blutig" nennen ;)

Jaja, die Verrückten wissen meistens auch nicht, dass sie Verrückte sind :D


"Come to Stormreach, go mad!"  :twisted:

Wäre auch ein alternativer, schöner Spruch für die Signatur gewesen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 13:02:24
Ich seid eh ein Club der fehlenden Signaturen :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 13:15:43
Damit ist die Nacht vollzogen und mir durchgeschoben...und außerdem unser neuer Held eingebaut, welcher jedoch noch einen Stautspost braucht :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.09.2008, 14:19:28
Ich sollte jetzt lieber mit unserem Neuen nicht das machen, was ich mit einem NSC in der Scheune von Sturmkap tun würde  :oops:

Sturmkap ist ja nicht gerade für Bewohner bekannt, die viel Nächstenliebe inne haben und damit rechnet man an und für sich überhaupt nicht; eher mit dem Gegenteil ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 14:42:21
Es wäre absolut dumm und tödlich, wenn Du nun eine Dummheit machst*metagame*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.09.2008, 14:46:04
Ich hoffe mal unser neuer SC verrät mir die Schänke in der er war und die gestern Abend/Nacht noch offen hatte. Die nehme ich das nächste Mal auch ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 24.09.2008, 14:48:37
Ich sags ja nur Verrückte ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 14:49:42
Zitat von: "Nathan Grey"
Ich sags ja nur Verrückte ;)


Du hast ganz andere Probleme, mein lieber Halbling... :twisted:

Edit: Ich warte aber noch die erstens Posts ab, bevor ich weiter poste...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.09.2008, 14:53:14
@ Orkschamane

Ich habe zusammen mit El'Uthiat die letzte Wache übernommen, wobei ich ihn erst nach der benötigten Ruhe-Phase geweckt habe und er noch etwas in seinem Buch geschmöckert hat.

Aber eine andere Frage: Kann ich mich an den Neuen, der seinen Rausch gerade ausgeschlafen hat, noch hinschleichen oder hat er mich schon beobachtet?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 14:53:39
Alleine für diese schrekclichen kurzen 2-3 Zeiler hat der Halbling es verdient... :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 24.09.2008, 14:55:57
Was soll ich den schreiben? Immer wenn ich etwas längeres geschrieben habe, dann steckte ich noch mehr in der Scheisse.

Ich habe einfach ANGST!!! :D  :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.09.2008, 14:57:28
Zitat von: "Nathan Grey"
Was soll ich den schreiben? Immer wenn ich etwas längeres geschrieben habe, dann steckte ich noch mehr in der Scheisse.

Ich habe einfach ANGST!!! :D  :D


Hmm, ja... Inekar hat zum Schluss auch fast nix mehr geschrieben ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 14:58:52
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Nathan Grey"
Was soll ich den schreiben? Immer wenn ich etwas längeres geschrieben habe, dann steckte ich noch mehr in der Scheisse.

Ich habe einfach ANGST!!! :D  :D


Hmm, ja... Inekar hat zum Schluss auch fast nix mehr geschrieben ;)


Und manche rechtschaffend gute Magier sind bei mir rausgeworfen worden, nachdem nur Zweizeiler kamen, denn ich poste doch auch nicht nur hingabungslose Kurzzeiler, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 15:00:41
Hättest im Nachhinein schreiben können, wie Du Dich schlafen legst, wie Du über den Tag nachdenkst oder was Du träumst z.B....naja, ich gebe Dir nur einen Grund zu posten...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 24.09.2008, 15:02:00
Naja, Du hast ja auch mehr Charaktere und nicht nur einen, der von seinen Partykameraden gehasst wird und es sich schon mit sonstwem verdorben hat. :grin:

Aber das nächste mal werde ich mehr Mühe geben. Aber es ist halt auch nicht so einfach, was zu posten wenn aus der Gruppe, drei Leute einen ignorieren und einer die Hosen voll hat, die Wahrheit auszusprechen, dass alle die in dieser Stadt leben total verrückt sind. (Aber immerhin, weiss ich nun wie ich meine Spieler quälen kann, wenn sie mal nach Sturmkap kommen. :D )
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 15:02:47
Zitat von: "Orkschamane"
Hättest im Nachhinein schreiben können, wie Du Dich schlafen legst, wie Du über den Tag nachdenkst oder was Du träumst z.B...


Push :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 15:04:12
Selbst einen Satz, wie Du Dich streckst und aufstehst, hätte Deinem kurzenn Pflichtpost etwas atmosphäre und style gegeben... 8)

Schaue Dir doch mal meine Posts als Farion oder als Bombur an, da siehst Du, was man alles aus einem Posts machen kann...oder aus wolverine, vorallem im Kampf :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.09.2008, 15:13:33
Na ja "verrückt" ist relativ ;) . Selbst, wenn es hier einen TPK geben sollte, finde ich trotzdem Sturmkap eine sehr faszinierende Stadt mit der Vorherrschaft von kriminellen und korrupten Organisationen. Nach Sharn ist Sturmkap eigentlich mittlerweile meine zweitliebste Stadt geworden. Weil ich die Idee hinter der Stadt echt nicht schlecht finde und sie mal was originelles und neues ist. Trotz der ganzen Verdorbenheit ist eigentlich- bis auf die Situation momentan, die etwas heftiger ist- nie wirklich Anarchie ausgebrochen und alles ist halbwegs in der Balance geblieben. Gibt ja manche Reisende, die sogar überhaupt keinen Plan haben wie verrucht Sturmkap tatsächlich ist ;)

Aber ich glaube, ich warte mit meinem Post noch. Ich bin nämlich sehr gespannt, wie unser zwergischer Kleriker der Göttlichen Heerschar auf einen Wildfremden in Sturmkap reagiert, falls er ihn denn Ingame überhaupt ansprechen möchte. Man muss sich nur mal vorstellen, dass Daellin nicht nur ein paar Tage wie Nir in Sturmkap zugebracht hat, sondern mehrere Jahrzehnte. Vielleicht hilft das etwas seine Art zu verstehen.

Aber ich fürchte fast, dass Nir sich eher "vornehm" zurückhalten würde ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 15:16:55
Noch schläft der Zwerg außerdem  :)  :zwerg:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 24.09.2008, 15:21:35
So ich hab mal editiert. Vielleicht solltest Du es auch nochmal editieren, damit es besser passt. :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 15:26:29
Kommt sofort...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 24.09.2008, 15:29:21
Und es heisst Brise nicht Prise ;)
Würzen sie das ganze mit einer frischen Prise Wind.:lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 15:35:29
Und es heißt u.a. kurz und nicht kurtz oder Siberys und nicht Himmel oder es heißt stösst und nicht stöhst oder...soll ich wirlich weiter machen? :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 24.09.2008, 15:39:30
Jaja, man sollte erst den Balken aus seinem eigenen Auge ziehen bevor probiert die Splitter in den Augen seiner Mitmenschen zu entfernen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 15:40:25
Genau :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 24.09.2008, 15:55:49
Du weisst aber schon, das Heobo dadurch unspielbar wird, ich meine wenn die da draußen wirklich Abar gegrillt haben, gibt es zwei Möglichkeiten entweder Heobo rastet total aus und beginnt ein Gemetzel in welchem er wahrscheinlich drauf gehen wird oder er bricht zusammen und die anderen sind froh ihn los zuwerden und lassen ihn zurück. :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 15:59:20
Tja, Du weißt aber schon, dass ich Dich für Deine Leichtsinnigkeit, Deinen Saurier bei diesem gefährlichen Weltuntergangswetter und in dieser düsteren Gegend alleine draußen zu lassen nicht durchkommen lassen durfte...
Es ist halt für viele Bürger in Sturmkap nicht mehr als etwas zu Essen, was vom Siberys geholt werden muss bzw. fällt

 :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 24.09.2008, 18:03:54
Was ein Satz den ich da fabriziert habe  :lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 18:15:55
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Was ein Satz den ich da fabriziert habe  :lol:


*sign* :lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 19:02:12
@Temos Fahlan:Bitte status einmal noch editieren, damit ich mein Orkschamane darunter setzen kann^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.09.2008, 19:11:42
@ Orkschamane

Hast du schon einen Plan aus welcher Schänke du Temos genau hast kommen lassen? Denn das wäre vielleicht eine Frage, die sich meinem Charakter möglicherweise demnächst auch anbieten könnte möglicherweise ;)

Edit:

Da Ingame nichts weiter erwähnt wurde, habe ich mit meinem Char mal nicht weiter nachgefragt. Prinzipiell wäre es ja durchaus möglich gewesen, dass er Alkohol dabei gehabt hat und sich auf dem Weg durch die Straßen Sturmkaps aus irgendwelchen Gründen heraus sinnlos betrunken hat ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 19:18:03
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Hast du schon einen Plan aus welcher Schänke du Temos genau hast kommen lassen? Denn das wäre vielleicht eine Frage, die sich meinem Charakter möglicherweise demnächst auch anbieten könnte möglicherweise ;)

Edit:

Da Ingame nichts weiter erwähnt wurde, habe ich mit meinem Char mal nicht weiter nachgefragt. Prinzipiell wäre es ja durchaus möglich gewesen, dass er Alkohol dabei gehabt hat und sich auf dem Weg durch die Straßen Sturmkaps aus irgendwelchen Gründen heraus sinnlos betrunken hat ;)


Die kleine Kneipe heißt Zum viel zu neugierigen Elfen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.09.2008, 19:22:54
Den Witz mit dem Leder kenne ich anders...nämlich mit Turnschuhen, aber der Spruch ist auch wenn er schon alt ist und einen langen grauen Bart hat immernoch gut :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 25.09.2008, 10:58:29
Ich möchte nur anmerken, dass die Habseligkeiten von Heobo noch alle in dem Stall sind, ausser seiner Axt, die hat er mitgenommen, achja und seiner Jagdmaske.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.09.2008, 12:05:47
@ Orkschamane

Nach dem wirren Grübel von Heobo da draußen bei dem Ausgang schaut sich Daellin nach einem alternativen Ausgang um. Gibt es noch einen anderen Ausgang, der aus der Scheue herausführt?

Den würde Daellin dann sofort nehmen und sich mit den anderen, wenn sie schnell genug sind, so zügig es geht aus dem Staub machen. Ich wollte dich erstmal nur fragen, ob es überhaupt einen anderen Ausgang gegeben hat.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 14:16:22
Einen zweiten Ausgang müßt ihr Euch selbst machen, indem hier Bretter aus der Wand tretet zum Bleistift :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 14:19:27
Echt schöne Posts ansonsten, Jungs, vorallem an Nir’Zhif Steinbruck: Beide Daumen hoch!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 14:24:08
Jedoch!

@Heobo: Ich bin hier der DM und Du nur ein Spieler und ich kann es gar nicht bzw, überhaupt nicht leiden, wenn Du Dinge beschreibst, welche in mein Aufgabenfeld fallen!
Ich beschreibe hier, was draußen Dich erwartet und nicht Du!
Ich dachte, dass sowas eigentlich klar ist!!!!


Deswegen wird dieser Post gelöscht und muß neu verfasst werden:
Zitat von: "Heobo"
Als Heobo Nase den Geruch von gebratenen Saurier wahrnimmt, fühlt er ein schales Gefühl in seinem Magen hochsteigen, War der Traum letzte Nacht eine Vision?? War es Abar der da draußen gebraten wurde?? schießt es dem Halbling durch den Kopf.

Sofort greift er sein Axt und stürmt raus, ohne seine Rüstung anzuziehen, als nach draußen auf die Straße vor den Stall tritt, sieht er eine Menschentraube, um ein großes Feuer versammelt, da stehen und johlen und gröhlen. Sofort erkennt Heobo seinen geliebten Abar, welchen er oben in den Lüften sicher wähnte an dem Spies welcher über dem Feuer gedreht wird.
Heobo blickt wird verschleiert von Tränen Wie konnte ein Haufen von degenerierten Verrückten, nur diesen stolzen und geschickten Saurier fangen? dieser Frage ging Heobo durch den Kopf und der Schleier von Tränen wich einen Schleier der Wut und des Blutes als Heobo mit erhobener Axt und einen Schrei auf den Lippen auf die Gruppe zustürmte welche um das Feuer stand und eine blutige Schneise durch die Gestalten schlug. Wie von Sinnen hieb er mit seiner Axt auf alles was sich um das Feuer herum bewegte ein, egal ob Frau, Kind oder Mann, jeder sollte sein Zorn und seine Trauer spüren.

ABAR schrie er noch einmal auf, bevor er von den Massen der umstehende zu Boden gerungen wurde und ihm kurzer Hand die Kehle durch geschnitten wurde.


Und damit auch dieser Post, welcher darauf teilweise aufbaut!

Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Halbhand war dem Aufschrei des Halblings gefolgt nachdem seine Sinne weiterhin Alarm signalisierten. Den Betrunkenen hatte er wahrgenommen - doch schien von ihm aktuell keine Gefahr auszugehen.

Am Scheunentor stehend beobachtet Sir Qhorin das Geschehen. Doch Trauer, Schmerz und Wut sind in diesem Moment seiner Seele unzugänglich. Nicht wichtig war das, was sich dort abspielte. Und Schließlich hatte ihm niemand Gold geboten irgendwen zu beschützen.

So staunt der Mönch über die Kampfeswut des Halblings und findet fast Gefallen daran, wie seine Axt durch die Massen schneidet. Um so überraschter ist Halbhand als es die auseinandergetriebe Menschenmasse schafft die wütende Furie in ihrem Todestanz zu überwältigen und niederzustechen. Scheinbar war dieser Pöbel so hungrig, dass sie nicht mal den Tod fürchteten.

Mit einem Kopfschütteln wendet sich Sir Qhorin d'Deneith ab und kehrt zurück in die dunkle Scheune. "Heobo ist tot. Sein Reittier auch.", meint er beiläufig ohne einen Blick zurück auf die Straße zu werfen. "Sieht nicht schön aus - da draußen." Schon packt Halbhand seine Sachen zusammen und schneidet die Hängematte herunter. Er geht zu Heobos Nachlager und betrachtet es aus dem stehen. "Der Pöbel hat Heobos Habseeligkeiten genommen und sich aus dem Staub gemacht. Da gibt es nichts mehr zu holen."

Dann wendet er sich der Gruppe zu. "Mir steht der Sinn nach etwas zu Essen, nach diesem Schauspiel. Was meint ihr?"
Zu dem Fremden meint Sir Qhorin: "Seid gewarnt, diese Leute hier stellen sich Fremden gegenüber nur sehr ungerne vor, Herr Fahlan. Mich könnt ihr Halbhand nennen und ich hielt es für angebracht diese Nacht in dieser Scheune zu verbringen." betont der Mönch.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 14:25:08
Zitat von: "Orkschamane"
@Temos Fahlan:Bitte status einmal noch editieren, damit ich mein Orkschamane darunter setzen kann^^


Push*hust*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.09.2008, 14:30:52
Zitat von: "Orkschamane"
Einen zweiten Ausgang müßt ihr Euch selbst machen, indem hier Bretter aus der Wand tretet zum Bleistift :wink:


Wenn sich an dem künftigen Geschehen nur geringfügig etwas ändert, dann dürfte das der allerletzte Strohhalm sein, denn ansonsten wird wohl die Stadtwache wieder auf irgendwelche Typen aufmerksam, die sie töten und plündern könnte...  :roll:

Zum Glück gibt es ja im Cityscape für solch eine Masse von Leuten Regeln wie diese in einem Kampf behandelt wird ;)

Aber sobald draußen "Abar" herumbrüllt. Wird von meinem Char die Flucht auf die andere Seite der Scheune probiert ;)

Aber noch kann dazu nichts posten, weil das gerade Ingame "noch" nicht passiert ist...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Heobo am 25.09.2008, 14:48:43
Musst ja nur den letzten Teil abändern. :grin:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Darvin Zoran am 25.09.2008, 14:49:18
Obwohl wenn er schein so kontrolliert erscheinend mit gezogener Axt in eine Menschenmasse herausrennt, wäre es Ingame realistischer, wenn man schon vorher einen alternativen Fluchtweg sich macht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.09.2008, 14:57:34
Ich hab mir mal den AP schon im Status gestrichen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 25.09.2008, 15:12:41
warum sollte ich noch mal editieren?

grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.09.2008, 15:16:12
Zitat von: "Temos Fahlan"
warum sollte ich noch mal editieren?

grüße


Damit bei ihm das Edit als Moderator sichtbar ist und merkt, wann du den Status als letztes editiert hast ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 15:23:31
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Temos Fahlan"
warum sollte ich noch mal editieren?

grüße


Damit bei ihm das Edit als Moderator sichtbar ist und merkt, wann du den Status als letztes editiert hast ;)


Bingo...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 15:24:40
Zitat von: "Heobo"
Musst ja nur den letzten Teil abändern. :grin:


Erneut gehst Du zu weit, denn wer zum Geier sagt, dass es Menschen sind? :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 15:25:49
Pass bitte an, wenn ich den Post nicht schon wieder löschen soll... :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 15:36:00
Ach, was soll's...ich weiß ja nun, was der Halbling damit bezwecken möchte und erfülle ihm nun einfach seinen Wunsch...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 25.09.2008, 15:41:57
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Heobo"
Musst ja nur den letzten Teil abändern. :grin:


Erneut gehst Du zu weit, denn wer zum Geier sagt, dass es Menschen sind? :roll:


Na jetzt werden wir aber kleinlich ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 15:50:49
Eigentlich nicht, da ich aus den grillenden Volk eine ganze bestimmte Organisation machen wollte...aber egal jetzt...jetzt bist Du futsch, wie Du es via PM ja schon teilweise gewünscht hast...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 15:55:47
Manman...hätte man mir zu Beginn des Abenteuers jemand geagt, dass so viele Helden sterben, bevor die richtigen Kämpfe überhaut kommen, dann hätte ich laut gelacht :(  :roll:  :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 15:56:40
Bis denn...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.09.2008, 16:03:28
Ich warte auf die Reaktion der anderen Mitspieler!

Da wir ja Ingame überhaupt nicht wissen, mit wem sich Heobo angelegt hat, ist Flucht das naheliegendste.

Aber auf der anderen Seite will ich Ingame auch nicht schreiben, dass Daellin zuerst geht. Mir wäre es lieber, wenn die anderen SCs den alternativen Ausgang zügig nutzen und zusammen mit Daellin nun schnell das Weite suchen ;)

Zur Not poste ich noch für unseren Valenar, dass er mitflieht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 16:37:41
Mach das mit dem Valenar...

Unser Sir Deneith muss ansonsten seinen Post dann leider vollkommen neu wohl verfassen :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.09.2008, 17:31:21
Freitag bin ich recht busy und Samstag bin ich wahrscheinlich komplett fort. Reicht vielleicht gerade mal für Kampfposts in der FR-Pathfinder-Runde.

Sonntag wäre ich wieder voll da.

Mein Plan wäre folgender gewesen, ich formuliere ihn Ingame noch aus:

-Zur Schiffskatze, weil unser Deneith dahin muss. Den Markt dabei nördlich "umschiffen".

-Nir fragen, ob er sich dafür einsetzen kann, dass wir lauter Flaschen heiliges Wasser beim Tempel der Göttlichen Heerscharen bekommen! So viel wie wir kriegen können. Ich hab da so einen Plan gegen diesen höchsten mächtigen "Vampir", der alle zu Staub verwandelt hat...

-Talon hat nur die gefälschte Maske. Aber wir müssen wohl leider noch mal zu Talon, um die konkret gefälschte Maske wiederzubekommen. Dann müssen wir- mit Hilfe von Daellins Wissen (Lokales)- herausfinden, wer die Fälschung in Auftrag gegeben hat. Das ist dann der wahre Masken-Dieb bzw. lässt das Rückschlüsse auf die Verbrecher-Organisation. Wichtiger Social-Skill beim Fälscher: Einschüchtern! Ggf. Bestechen + Diplomatie oder Bluff (wenn jemanden etwas gutes einfällt...), obwohl das nicht vielleicht die Allerbeste Variante wäre.
Talons Leiche schlagen wir den Schädel ab und irgendwann kann Nir dann Speak with Dead vorbereiten. Das muss er nicht jetzt sofort getan haben. Die Fragen, welcher wir dann stellen sollten wir entweder OoC oder Ingame gut untereinander absprechen. Talon ist wahrscheinlich ein relativ treuer Diener des Blutes der Vol und der Smaragdklaue Bluff, Diplomacy und Initimidiate wird wenig bringen.

-Es war lange her Orkschamane und hau mir eins über den Kopp, wenn ich es völlig falsch in Erinnerung habe, aber es gibt ja zwei Vampire: Den einen in der Kanalisation und dann das Untote Wesen, dass so viele zu Staub verwandelt hat und auch als Vampir bezeichnet wird. Ersteren Untoten sollten wir mal in der Kanalisation suchen gehen bzw. uns nach ihm umhören. Denn solch ein mächtiger "Vampir", wie der der die ganze Zeit Leute zu Staub verwandelt hat, wird nicht die ganze Zeit in Sturmkap gewesen sein, sonst wäre er schon mal aufgefallen. Vorallem ist die Maske sehr auffällig, die er trägt, und der Zeitpunkt an dem er zum ersten mal so ein riesiges Chaos veranstaltet hat.

-Varan auf den aktuellsten Kenntnisstand dann bringen und mit Diplomacy evtl. das Verhältnis zu ihm bessern. Inekars Tod und die eigentliche Schuld auf ihn abzuwälzen, könnte womöglich Berge versetzen und den Kopf aller aus der Schlinge ziehen.

Ich weiß nur nicht, ob wir das alles an einem Tag schaffen. Ich hoffe mal El'Uthiat hat nach der Rast einige Evocation-Area-Spells und Force Spells vorbereitet hat und dass Nir Zauber hat, um sich zu pushen und Anti-Untoten + Fernkampfzauber ;)

PS:
Und ich würde mir mal irgendwen wünschen, der neu zur Gruppe hinzustößt als SC und Warforged Barbar ist, um den Gegner in der Rage so richtig den "Allerwertesten" aufzureißen  :dafür:

Es könnt ja simplerweise in der Schiffskatze sein und ein Untergebener Söldner Qhorin d'Deneiths sein ;) . Zumindest wäre so ein Char recht leicht in die Gruppe integrierbar.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 17:49:29
Jupp, es sind min. zwei Vampire laut den Gerüchten des gestrigen Tages

Und wegen dem Past Scriptum:

Hab deswegen extra auch schon von einem Tharashk abgeraten, da dies nur Ärger mit dem Deneith geben würde...ein zweiter Deneith wäre etwas...zumal ja Heobo und evtl. ein zweiter Spieler bald noch hier zusätzliche Helden bilden werden

@Temos Fahlan: Bisheriges Inplay nachgelesen?

Fragen und Feedback via PM sind gerne erwünscht

@Qhorin d'Deneith: Dito
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 25.09.2008, 18:36:25
habe das bisherige Inplay überflogen und denke ich bin einigermaßen im Bild...

wenn ich mal etwas langeweile habe lese ich mir alles noch mal genau durch...

grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 19:09:22
PM's sind beantwortet
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 25.09.2008, 20:03:31
Status werde ich morgen abend irgendwann anpassen, wenn es recht ist. Ist in der Uni komplett ohne Bücher ein bisschen blöd  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 20:35:23
Okay...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 20:36:22
Auch Nir muss seinen Status dann noch anpassen :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 25.09.2008, 22:32:44
Zitat von: "Orkschamane"
Mach das mit dem Valenar...

Unser Sir Deneith muss ansonsten seinen Post dann leider vollkommen neu wohl verfassen :oops:


Mach ich, morgen leider erst - scheiss Frühdienst, muss jetzt ins Bett  :x
Also morgen wird wieder in EotLQ und hier gepostet
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.09.2008, 22:38:12
Okay...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 26.09.2008, 11:12:53
Zitat von: "Orkschamane"
Auch Nir muss seinen Status dann noch anpassen :)


Status angepaßt,
habe von Searing Light, Consecrate und Hide from Undead mal mehrere vorbereitet.

Richtige Fernkampfzauber hat er aber keine. Oder habe ich in Pathfinder oder Eberron etwas übersehen?

post zur Flucht kommt dann heute abend. Bis denne
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.09.2008, 11:16:58
Sehr gut!

Die [_] hast Du teilweise vergessen

Außerdem ist die Liste mit bekannten Orisons pro Tag sehr lange, oder? :unsure:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.09.2008, 11:17:34
Zitat von: "Orkschamane"
Echt schöne Posts ansonsten, Jungs, vorallem an Nir’Zhif Steinbruck: Beide Daumen hoch!


Push für Nir
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.09.2008, 13:37:49
Denkt nur dran, dass ihr noch z.B. beten oder memorisieren müßt, um an die neuen Zauber zu gelangen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.09.2008, 13:48:52
Zitat von: "Orkschamane"
Denkt nur dran, dass ihr noch z.B. beten oder memorisieren müßt, um an die neuen Zauber zu gelangen...


Ich ging jetzt mal davon aus, dass die beiden dies getan haben bei El'Uthiat hab ich es zumindest angedeutet und ein Dol Dorn Kleriker kann wahrscheinlich auch Nachts etwas gebetet haben bei der Wache?
Wollt ich nur anmerken. Wenn du anderer Meinung bist, na ja, kann man wohl nix machen. Möglichkeiten hätte es auf jeden Fall gegeben für die beiden diese Vorbereitung zu treffen. Und na ja wir spielen ja hier in den Online Games nicht mehr *alles* aus, würde hier wahrscheinlich auch zu lang dauern jede Kleinigkeit auszuspielen ;)

Aber was ich sagen wollte: Nach einem "Mittagessenschocker", nachdem ich etwas gegessen habe, was wie Kartoffeln schmeckte, aber doch wie ein "Fleischpilzkartoffel" aussah nach näherem Betrachten, warte ich nun mal ab, wie es meinem Magen gehen wird  :roll:

Hatte zwar nur ein Stück von dem Zeugs gegessen gehabt und danach nix mehr, aber wozu Fallschirmspringen, wenn sich auch solch ein Essen vorsetzen lassen kann  :roll:

Ich poste, glaube ich erst wieder heute Abend, hoffe ich mal zumindest. Habe ich eigentlich schon mal gesagt, dass ich auch solch einen Abyssal Greater Basilisk als Haustier gern hätte? Wieviel würdest du denn als Galifar-Kosten für den vorschlagen? :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.09.2008, 14:07:30
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Denkt nur dran, dass ihr noch z.B. beten oder memorisieren müßt, um an die neuen Zauber zu gelangen...


Ich ging jetzt mal davon aus, dass die beiden dies getan haben bei El'Uthiat hab ich es zumindest angedeutet und ein Dol Dorn Kleriker kann wahrscheinlich auch Nachts etwas gebetet haben bei der Wache?
Wollt ich nur anmerken. Wenn du anderer Meinung bist, na ja, kann man wohl nix machen. Möglichkeiten hätte es auf jeden Fall gegeben für die beiden diese Vorbereitung zu treffen. Und na ja wir spielen ja hier in den Online Games nicht mehr *alles* aus, würde hier wahrscheinlich auch zu lang dauern jede Kleinigkeit auszuspielen ;)
Für sowas war noch keine Zeit bzw. wurde auch nicht bisher beschrieben...nennt mich kleinlich, aber aus sowas lege ich halt Wert...ihr müßt dafür ja nicht jeden WC-Gang beschreiben^^

Aber was ich sagen wollte: Nach einem "Mittagessenschocker", nachdem ich etwas gegessen habe, was wie Kartoffeln schmeckte, aber doch wie ein "Fleischpilzkartoffel" aussah nach näherem Betrachten, warte ich nun mal ab, wie es meinem Magen gehen wird  :roll:
Gute Besserung

Hatte zwar nur ein Stück von dem Zeugs gegessen gehabt und danach nix mehr, aber wozu Fallschirmspringen, wenn sich auch solch ein Essen vorsetzen lassen kann  :roll:
Sei froh, wenn es gleich rauskommt, dass macht dann weinger Ärger, als wenn es drin bleibt...


Ich poste, glaube ich erst wieder heute Abend, hoffe ich mal zumindest. Habe ich eigentlich schon mal gesagt, dass ich auch solch einen Abyssal Greater Basilisk als Haustier gern hätte? Wieviel würdest du denn als Galifar-Kosten für den vorschlagen? :P

Schlechter Metagamer, denn Du solltest Du langsam wissen, dass auf Eberron nichts so ist wie es scheint, oder glaubt Du z.B. mir nicht, dass ein roter Drachen ein Paladin sein könnte?^^


Schnell und faul beantwortet
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 26.09.2008, 16:12:32
Wie dunkel ist die Scheune?

Kann ich aus der Scheune auf die Strasse blicken ohne Gefahr zu laufen gesehen zu werden?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Sensemann am 26.09.2008, 16:34:17
Def. nein!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.09.2008, 16:52:57
Ansonsten fällt schwach Licht in sie hinein übrigens...

Ansonsten bis morgen, Jungs :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.09.2008, 16:56:37
Ich hätte noch eine Frage:

Gibt es eine Stelle, wo man unauffällig mit Spider Climb fliehen könnte? Oder ist zu weit weg bzw. wäre zu auffällig für die Leute vor der Scheune?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.09.2008, 16:59:36
Man kann auch einfach so fliehen...ihr steht in der Mitte, rechts und links kann man abhauen, wobei von vorne dat Ding ankommt :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.09.2008, 17:35:45
Kampf halte ich ehrlich gesagt in der Situation für die dümmste Alternative von allen.

Bleiben nur noch zwei Sachen:

1. Zurückgehen. Allerdings wissen wir Ingame nicht mit wem es sich Heobo verscherzt hat! In einer Stadt wie Sturmkap muss man allerdings immer mit dem Schlimmsten rechnen. Deswegen ist mein Charakter geflohen, denn diesen Blödsinn mit dem Halbling will er sich eigentlich nicht in die Schuhe schieben lassen und blöd von anderen angemacht werden...

2. Zurückgehen und die Sache klären. Erfolg höchst fragwürdig...

@ Orkschamane

Führt irgendein Weg ersichtlich weg von dem Wesen, dass den Bereich bewacht und der raus aus dem Hof bzw. dem Tempelbezirkt führt? Würde mir das gerne eher bildlich vorstellen wollen, denn irgendeinen Bereich bewacht ja offensichtlich dieses Wesen bzw. irgendwas dort hinten...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 26.09.2008, 21:15:41
So, Status ist angepasst und bei den Zaubern auch ein wenig umgebaut worden. Mit den [_] sollte er einfacher zu lesen/verwalten sein.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 26.09.2008, 21:28:17
Zitat von: "Orkschamane"
Sehr gut!

Die [_] hast Du teilweise vergessen

Außerdem ist die Liste mit bekannten Orisons pro Tag sehr lange, oder? :unsure:


Habe die vorbereiteten Orisons und die normalen Zauber  jetzt gekennzeichnet und  in einer Tabelle zusammengefaßt. Sollte so ok sein, oder?

p.s. Anlegen der Rüstung geht zwar alleine, aber dann nur mit Malus, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 26.09.2008, 21:57:40
Post noch mal editiert um eine Antwort für Nir einzubauen. Habe dabei auch mal gleich die Fehler verbessert, die selbst mir aufgefallen sind...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.09.2008, 22:31:37
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
p.s. Anlegen der Rüstung geht zwar alleine, aber dann nur mit Malus, oder?


Kein Malus, aber es würde geschlagene vier Minuten dauern bis du die Rüstung anhast bzw. 40 Runden.

Das reicht niemals, um sinnvoll zu fliehen.

Na ja, dann sind wir wohl zu einer Konfrontation mit den Leuten außen gezwungen. Und dann hab ich den AP verschänkt. Tragen könnten ein paar Leute die Ritterrüstung auch, aber das ist in solch einer gefährlichen Stadt wie Sturmkap und wegen der potentiellen Bedrohung durch Talons Schergen ist keine gute Option.

Also gut, dann gehts zurück  :roll:

Aber mir gehts zur Zeit ziemlich mies und irgendwie beginne ich ziemlich krank zu werden. Sorry, dass sich mein Ingame-Beitrag nun verzögert...

Ich schau mal, dass ich morgen poste irgendwann, nachdem ich meinen Samstag "Termin" nun abgesagt hatte...

Edit: Ich würde ja gerne einen genialen Plan aus dem Ärmel schütteln, aber bei der Ausgangslage, wie ich sie mir noch mal überlegt habe, sehe ich wenig Optionen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 27.09.2008, 09:42:41
Hi Leute,

also ich bin erst mal für Flucht, aber wenn das mit unserem Zwerg nicht so klappt, wäre ich fast dafür das jemand versucht mit den Typen draussen zu verhandeln... ausser der Rest sagt: "Keine Chance, hier sind alle nur Verrückt!"

Ich bin heute und morgen bis zum Mittag auf ner Hochzeit und kann deshalb wohl wenig posten *g*

hab den pda dabei und schaue heute abend mal rein.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 27.09.2008, 10:42:35
Ist mein Beitrag so OK?

Ich persönlich bin für Flucht - habe ja auch schließlich keine guten Argumente beim Verhandeln...  :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.09.2008, 13:12:48
Nir soll die Rüstung tragen nicht anziehen. Fürs Anziehen ist keine Zeit. Aber es gibt ja tatsächlich einen Grund, warum ich vorgeschlagen hatte, dass unser Kleriker die letzte Wache übernimmt. Um gleich zu beten und sich von irgendwelchen Personen die Rüstung gleich anziehen zu lassen bzw. dabei helfen zu lassen. Gleichzeitig hätte er noch locker beten können.

Mein Charakter und ich denken sich schon was bei dem, was sie tun...

Falls wir von Talon überfallen werden, muss halt irgendjemand mal Nir mit in die Rüstung helfen oder er muss halt mal ohne Rüstung kämpfen und sich im Hintergrund halten dann. Nützt wohl alles nichts. Aber anziehen kann Nir die Rüstung auf keinen Fall bis dahin sind wir anderen schon längst über alle Berge oder zieren den Innenhof als Steinstatuen.

Leichte Rüstung haben eben manchmal echt ihre Vorteile, weil man ohne Mali in ihnen schlafen kann und sie ein bißchen schneller anziehen kann.

"Dummes ist nur, der dummes tut." -> Aber was ist hier eigentlich Ingame die schlauste Lösung. Egal wie wir es anstellen wir schießen uns ins eigene Bein. So wie ich das sehe, können wir nur falsch handeln. Ein Wahl zwischen "erschießen" und "erhängen". Wirkliche gute und clevere Aktionen sehe ich da nicht mehr möglich. Sondern nur riskante und mehr als fragwürdige bei der momentanen Ausgangslage.
Ich mag ja gern spannende Szenen, aber wenn alle Alternativen in den potentiellen Ruin führen für Sachen, für die keiner der lebenden Charakter wirklich Schuld ist, ist das frustierend irgendwie...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.09.2008, 22:30:52
Zitat von: "Daellin Marrath"


"Dummes ist nur, der dummes tut." -> Aber was ist hier eigentlich Ingame die schlauste Lösung. Egal wie wir es anstellen wir schießen uns ins eigene Bein. So wie ich das sehe, können wir nur falsch handeln. Ein Wahl zwischen "erschießen" und "erhängen". Wirkliche gute und clevere Aktionen sehe ich da nicht mehr möglich. Sondern nur riskante und mehr als fragwürdige bei der momentanen Ausgangslage.
Ich mag ja gern spannende Szenen, aber wenn alle Alternativen in den potentiellen Ruin führen für Sachen, für die keiner der lebenden Charakter wirklich Schuld ist, ist das frustierend irgendwie...

Zitat von: "Daellin Marrath"
Kampf halte ich ehrlich gesagt in der Situation für die dümmste Alternative von allen.

Bleiben nur noch zwei Sachen:

1. Zurückgehen. Allerdings wissen wir Ingame nicht mit wem es sich Heobo verscherzt hat! In einer Stadt wie Sturmkap muss man allerdings immer mit dem Schlimmsten rechnen. Deswegen ist mein Charakter geflohen, denn diesen Blödsinn mit dem Halbling will er sich eigentlich nicht in die Schuhe schieben lassen und blöd von anderen angemacht werden...

2. Zurückgehen und die Sache klären. Erfolg höchst fragwürdig...

@ Orkschamane

Führt irgendein Weg ersichtlich weg von dem Wesen, dass den Bereich bewacht und der raus aus dem Hof bzw. dem Tempelbezirkt führt? Würde mir das gerne eher bildlich vorstellen wollen, denn irgendeinen Bereich bewacht ja offensichtlich dieses Wesen bzw. irgendwas dort hinten...


Zitat von: "Orkschamane"
Man kann auch einfach so fliehen...ihr steht in der Mitte, rechts und links kann man abhauen, wobei von vorne dat Ding ankommt :tooth:


Was ist daran schwierig zu verstehen, dass man einfach fliehen kann? :stupid: :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.09.2008, 22:33:03
Ansonsten Daumen hoch für die Status-Anpassung beim Zwerg und beim Valenar!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Darvin Zoran am 27.09.2008, 22:40:32
Ich passe mein Ingame ansonsten an:

Aber ich nahm mal an, dass mein Charakter weiß, welche Richtung aus dem Tempelbezirk herausführt, oder?

Wenn ich raten müsste und mich für eine Richtung entscheiden müsste, wäre es Links.

Daellin
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.09.2008, 23:18:47
Zu spät, hab schon weiter geschoben...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 28.09.2008, 23:27:27
Heyho,
Wollt mich nur schnell als neuer Mitspieler vorstellen :-)
Werd morgen den Char fertig haben...
@Orkschamane: Wegen dem Hintergrund...Weißt du schon wo für mich der Einstieg sein wird? Gibts noch ne Einleitung?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 28.09.2008, 23:29:26
Ich schreibe morgen Abend mal weiter.

Ich hatte bloß etwas langsamer gemacht, weil ich an und für sich den momentanen Standort für die Aufnahme potentieller neuer SCs nicht so schlecht fand.

Ich geh jetzt einfach mal davon aus, dass unser Breländer zumindest so viel Wissen wie unser Deneith nun hat ;) . Als jemand fürs Umhören taugt er ja zum Beispiel, dass er diesen Haufen Ingame weiterbegleiten kann ;)

Außerdem finde ich zumindest eine kleine Erholungsphase Ingame auch nicht schlecht, muss ich gestehen.

Edit: Ich sollte viel mehr auf Aktualisieren klicken...  :roll:

Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Heyho,
Wollt mich nur schnell als neuer Mitspieler vorstellen :-)
Werd morgen den Char fertig haben...
@Orkschamane: Wegen dem Hintergrund...Weißt du schon wo für mich der Einstieg sein wird? Gibts noch ne Einleitung?


Hi! Klingt schon mal nach einem brauchbaren Tempo :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 28.09.2008, 23:46:49
:dafür:

@ Orkschamane: Besagtes Buch habe ich übrigens nicht...:-(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 00:40:31
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Heyho,
Wollt mich nur schnell als neuer Mitspieler vorstellen :-)
Werd morgen den Char fertig haben...
@Orkschamane: Wegen dem Hintergrund...Weißt du schon wo für mich der Einstieg sein wird? Gibts noch ne Einleitung?


Sorry, werde Dir morgen erst ein paar Infos im Laufe des Tages zukommen lassen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 00:41:14
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
:dafür:

@ Orkschamane: Besagtes Buch habe ich übrigens nicht...:-(



 :rant:  :dagegen:  <_<  :wtf:

Schade...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 00:44:54
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich schreibe morgen Abend mal weiter.
Mm, okay...wobei zwei bis drei Mitspieler von Dir heute online waren und dennoch nicht gepostet haben!*grummel*
Scheinbar ist die Situation zu friedlich für Euch*augenroll*


Ich hatte bloß etwas langsamer gemacht, weil ich an und für sich den momentanen Standort für die Aufnahme potentieller neuer SCs nicht so schlecht fand.
Nö, macht ruhig ersteinmal weiter

Ich geh jetzt einfach mal davon aus, dass unser Breländer zumindest so viel Wissen wie unser Deneith nun hat ;) . Als jemand fürs Umhören taugt er ja zum Beispiel, dass er diesen Haufen Ingame weiterbegleiten kann ;)
Jein, es wäre schon schön, wenn ihr Inplay nochmal die ganzen Sachen etwas besprecht-vielleicht kommt ihr ja auf neue Pläne oder habt neue Vermutungen...naja, reißt doch wenigstens mal das Thema Inplay nochmal an! :dafür:
Außerdem finde ich zumindest eine kleine Erholungsphase Ingame auch nicht schlecht, muss ich gestehen.
Eben, aber warum postet niemand?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.09.2008, 00:52:54
Ab Mitte Oktober wirds bei mir recht stressig werden und zur Zeit muss ich mich noch auf das ein oder andere vorbereiten. Also gefällt mir ab und an ein bißchen Ruhe nicht schlecht; mehr wollte ich nicht damit ja auch nicht sagen ;)

Mittlerweile glaube ich übrigens, dass ein Mitarbeiter (also nicht der Staub im Zucker ;) ) etwas mit dem Masken-Klau zu tun haben könnte. Der kennt sich echt mit Varans Sicherheitsmaßnahmen und mit den notwendigen Schlüsseln am besten aus. Also hätte ich als Organisation da auf jeden Fall jemanden reingeschleust. Aber leider ist ja Varan zur Zeit immer noch nicht so gut auf uns zu sprechen. Und so wie ich ihn kennengelernt habe, könnte er schon etwas herumgrummeln, dass man ein paar seiner Mitarbeiter beschuldigt. Aber irgendwie muss ja jemand auf die Maske aufmerksam geworden sein...
Also ich meine natürlich das Original!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 00:58:30
So, und nun spreche sowas zum Bleistift doch auch mal Inplay an :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.09.2008, 01:15:03
Ist Ingame nicht so leicht, wenn man von nonstop Unsichtbaren verfolgt wird, aber ich werde es versuchen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 01:21:12
Die Ghallanda passen schon auf, dass außer ihnen niemand heimlich zuhört^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.09.2008, 11:20:34
Wegen dem Kapital: In den Regeln steht DMG, aber bei CSI haben wir auch das ausm Pathfinder geholt. Welches wird hier verwendet? Orkschamane, kannst du mir sagen, wo ich das in den jeweiligen Büchern finde? Ich bin da irgendwie unfähig dazu :-(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 16:58:32
So wie es hier in den Regeln steht, stimmt es hier schon: DMG

Hab ihn leider jedoch nicht zur Hand gerade, um Dir ansonsten weiterzuhelfen :oops:

Aber vielleicht schickt Dir jemand ja eine PM
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.09.2008, 17:07:23
Ich habs mittlerwile gefunden dank Temos: Seite 135...

Muss nur noch meine Ausrüstung machen, dann hab ichs...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 17:13:55
Okay, danke @Temos auch von mir...ansonsten werde ich Dich dann einbauen, sobald Deine zukünftigen Gefährten soweit sind, jedoch ist das momentane Tempo echt megalangsam Inplay :dagegen:  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.09.2008, 17:19:12
Wo sind denn die Kinderlein alle? Chobba freut sich doch schon auf euch! Mjam!  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 17:22:04
Frag ich mich auch, wo die alle stecken... :(

Edit: Zur Not muss ich Euch wohl wieder prügeln :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 29.09.2008, 18:56:25
hey,

ich habe es wenigstens geschafft heute was zu posten...

Am Wochenende war ich dank Hochzeit und zechen bis halb vier uhr morgens, mit anschließenden 3 Stunden schlaf am Samstag und Sonntag leider nicht ansprechbar...

aber jetzt kann es weiter gehen, ich schaue morgen wieder regelmäßig rein.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 21:06:14
Dir mache ich auch keinen Vorwurf 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 21:10:16
@Gérard ir'Brichard: Juckpulver und Knallerbsen?

In welchem Buch stehen die denn von den Werten und Preisen her?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.09.2008, 21:13:52
Hmpf :-D

Hab ich mir mal so überlegt und wollte dich wenn ich fertig bin um Erlaubnis fragen. Ich mach sie aber auch gerne wieder weg ;-) :tooth:  :jester:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.09.2008, 21:14:43
Ah was ich noch fragen wollte. Wo kann ich den ein Bild hochladen, damit ich hier ne URL einfügen kann in meinem Bogen um mein Portrait auch in groß drinzuhaben?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 21:18:42
Mach es weg, aber ich biete Dir gerne an, in allen 3.5 Büchern, welche Du findest, nach alchemistischen Alternativen zu suchen, solange Du mir nur den Buchnamen, die Seite und den Preis danach nennen kannst 8)

Ansonsten:
http://imageshack.us/
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.09.2008, 21:56:49
Done.

Ich les such dann mal noch ein bisschen rum. Sag mir dann nen Tag vorher Bescheid, bevor ich endgültig fertig sein soll, dann kauf ich für mein restliches Geld noch Gegenstände und bin dann fertig. Ist das ok? Hast du über den Rest von meinem Char drübergeschaut?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.09.2008, 21:57:18
@ Orkschamane

Mir ist für Gérard ir'Brichard auch eine womöglich ganz passende Einstiegsmöglichkeit eingefallen.

Außer du bist mit den Planungen seines konkreten Einstiegs schon längst fertig ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 22:00:39
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Mir ist für Gérard ir'Brichard auch eine womöglich ganz passende Einstiegsmöglichkeit eingefallen.

Außer du bist mit den Planungen seines konkreten Einstiegs schon längst fertig ;)


Na, dann lass mal per PM hören, was Du dazu zu sagen hast^^
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Done.

Ich les such dann mal noch ein bisschen rum. Sag mir dann nen Tag vorher Bescheid, bevor ich endgültig fertig sein soll, dann kauf ich für mein restliches Geld noch Gegenstände und bin dann fertig. Ist das ok? Hast du über den Rest von meinem Char drübergeschaut?


Drübergeschaut?

Nö, hab gehofft, dass dies Deine Mitspieler aufmerksam und nett übernehmen :oops:

Ansonsten mach Deinen Bogen fertig, denn ich baue Dich erst ein, wenn Du fertig bist!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 22:01:47
Die RK sieht z.B. im Bogen komisch und unausführlich aus...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 22:04:21
Und wie soll das Püppchen für 385 Galifar funktionieren?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 22:06:01
Außerdem hat das Bild in der Beschreibung null funktioniert!

So schwer ist das doch gar nicht... :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.09.2008, 22:11:36
Püppchen funktioniert wie ne Schriftrolle. Is eigentlich nur ein Gimmick. Wenn mir am Schluss das Geld knapp is, mach ichs auch wieder weg.

Wegen meinem Bogen: Natürlich könnte ich ihn jetzt direkt fertig machen. Wenn es aber eh noch ein paar Tage dauert, würde ich mir die Zeit auch nehmen, um mir vielleicht noch ein paar Sachen zu kaufen, auf die ich bisher noch nicht gekommen bin.

Das mit dem Bild: Ja also irgendwie klappts nich. Ich habs bei Imageshack hochgeladen und alles so gemacht wie zB auch bei Devo, dort hat es ja auch geklappt...Aber hier gehts irgendwie nicht. Man muss aber auch dazu sagen dass ich in solchen Sachen absolut penlich untalentiert bin :-D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 22:19:35
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Püppchen funktioniert wie ne Schriftrolle. Is eigentlich nur ein Gimmick. Wenn mir am Schluss das Geld knapp is, mach ichs auch wieder weg.

Wegen meinem Bogen: Natürlich könnte ich ihn jetzt direkt fertig machen. Wenn es aber eh noch ein paar Tage dauert, würde ich mir die Zeit auch nehmen, um mir vielleicht noch ein paar Sachen zu kaufen, auf die ich bisher noch nicht gekommen bin.

Das mit dem Bild: Ja also irgendwie klappts nich. Ich habs bei Imageshack hochgeladen und alles so gemacht wie zB auch bei Devo, dort hat es ja auch geklappt...Aber hier gehts irgendwie nicht. Man muss aber auch dazu sagen dass ich in solchen Sachen absolut penlich untalentiert bin :-D


Mm, okay, dann nehme Dir einfach noch etwas Zeit für den Bogen und schaue selbst auch nochmal über ihn drüber, bevor Deine Mitspieler und ich über ihn herfallen 8)

Ansonsten wegen dem Hochladen: Probier es einfach nochmal, lade es Bild...wenn es fertig hochgeladen ist klick es an und kopiere, sobald es sich vergrößert hat, die Adresse und dann


[img]Bild[/img]

ab in den Bogen, wobei Du gerne dann nochmal auf Vorschau drücken kannst :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.09.2008, 22:23:44
(http://img362.imageshack.us/my.php?image=batmanbeginssequeljokerfj8.jpg)

Also...so müsste das och eig richtig sein oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 22:24:45
Daellin Marrath bekommt für seinen tollen Post nun jedenfalls Bonus-EP's!

Allerdings kann z.B. der Valenar und der zwerg gerne noch etwas dazu sagen, wie z.B. was bei Varan gewesen ist(Sarg,Morde, Sand, etc.) oder was ihr darüber erfahren habt, wie man die Maske abbekommt... :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.09.2008, 22:26:09
Beim Spötter! Das ist der längste Post, den ich je gesehen hab! Respekt!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 22:26:57
Naja, man merkt, dass du manche Runde von mir nicht mitlesen darfst bzw. nicht mitliest :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.09.2008, 22:27:51
Darf!!

Allerdings haben Joanne und Talen auch schon so einiges abgeliefert...

Edit: Die einzige Runde, die für mich sichtbar ist von dir und ich nicht beteiligt bin ist nunmehr EotLQ...und da schau ich schon manchma rein ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.09.2008, 22:27:55
Zitat von: "Orkschamane"
Daellin Marrath bekommt für seinen tollen Post nun jedenfalls Bonus-EP's!

Allerdings kann z.B. der Valenar und der zwerg gerne noch etwas dazu sagen, wie z.B. was bei Varan gewesen ist(Sarg,Morde, Sand, etc.) oder was ihr darüber erfahren habt, wie man die Maske abbekommt... :wink:


Ich war mir...

1. Nicht so sicher, wieviel mir die Elfen-Dame darüber erzählen konnte und wollte daher nicht zu viel konkretisieren. Habe ein paar Sachen daher offen gelassen.
2. Kams mir auch darauf an, dass der Rest noch etwas zu erzählen hat. Denn die waren ja schließlich Ingame direkt vor Ort und live dabei bei den ganzen Geschehenissen.

Ich denke, dass Nir zum Beispiel schon noch einiges zu erzählen hat :) . Auf gehts ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.09.2008, 22:30:34
Nö, wunderbar so...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 30.09.2008, 09:48:39
Es gibt ja Pfeile, die eine +1 oder +2 Eigenschaft haben. Stimmt es, dass alle +1 Pfeile 132 kosten und die +2 267? Im Pathfinder sind nämlich eigentlich nur sleeping arrows und screaming bolts erwähnt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 12:02:53
Nope

Ein +1 Pfeil kostet laut meinen Rechnungen 46,1 Galifar und +2 166,05 Galifar
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 12:06:18
@Nir’Zhif Steinbruck: Schöner Post, vorallem da Du das Frühstück selbst beschreibst, was ich etwas vergessen habe

Denkt jedoch bitte daran vielleicht noch etwas vom ersten Abenteuertag zu erzählen :wink:

Ich sage nur  :ork: -Angriff :wink:

Edit: Naja, Nir hat sich durch seine tollen Post(auch wenn es etwas seltener postet als zu Beginn :dagegen: ) nun auch Bouns-EP's erspielt bzw. erschrieben^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 30.09.2008, 12:11:32
Zitat von: "Orkschamane"
Nope

Ein +1 Pfeil kostet laut meinen Rechnungen 46,1 Galifar und +2 166,05 Galifar


Okay Danke.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 12:35:59
Bitte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 14:42:54
@Temos Fahlan: Was hast Du denn bitte an Deinen Bogen editiert?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 30.09.2008, 14:46:31
Ich bohre heute Abend noch mal ein bißchen bei Nir nach, damit die anderen (Deneith und Ranger) auch ungefähr eine Ahnung haben, was im sozusagen vorort alles bei Varan geschehen ist, wenn Nir dies Ingame denn auch erzählen möchte. Aber ich poste lieber in Ruhe daheim. Nicht, dass dann irgendwann ein paar seltsame Studentinnen-Blicke komme, was ich für "seltsames Zeug" in "Inet-Foren" poste  :D  :wink: . Is irgendwie schon mehr los an den PCs zur Zeit...

Aber mal was anderes: Weiß jemand über welches Bildprogramm man Avatare transparent machen kann? Sind ja einige Battlemap Zeichner zum Beispiel hier unter uns...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 14:53:16
Quentaro wußte sowas, aber sie ist ja nicht mehr hier leider, oder der Tod, doch der ist die nächste Zeit ja auch nicht da...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 14:53:51
Und wegen den Blicken: Das kenne ich... :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 30.09.2008, 15:06:35
Hatte mich doch wegen dem Bogen of Shock vertan und in meinem Char den Bogen unter Gear noch zu nem normalen Bogen +1 geändert.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 15:08:00
Okay, gut...bitte künftig sagen, wenn Du was änderst oder editierst :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 30.09.2008, 15:09:22
Hatte es nur zufällig entdeckt und bei der Gelegenheit schnell geändert, weil es mich gestört hat ( ich alter Perfektionist *g* )

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 15:17:01
Schon okay, ist ja gut so, doch ich bin halt misstrauisch, wenn rumeditiert wird, ohne das man es mir sagt :wink:  8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 30.09.2008, 21:35:02
@ Orkschamane

Da wir ja mal so eine Sache vor kurzem bei "Empire of Shade" hatten ;) :

Bist du der Meinung, dass irgendeiner unserer Charaktere eigentlich wissen müsste, dass Vampire durch Silberwaffen verwundbar sind in Bezug auf ihre DR?

@ Nir’Zhif Steinbruck

Ein Wissen (Religion) Wurf wäre im Zweifel besser gewesen, bevor man einfach sagt, dass Vampire keine besondere Schwäche für Silberwaffen hätten Ingame ;) .
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 30.09.2008, 21:40:15
Das sind beides recht interessante Fragen. Laut SRD haben Vampire eine Schwäche gegen Silber und ich war (auf Orkschamanes Empfehlung hin) auch gerade dabei, meine Ausrüstung auf "Untote" zu trimmen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 21:59:18
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Da wir ja mal so eine Sache vor kurzem bei "Empire of Shade" hatten ;) :

Bist du der Meinung, dass irgendeiner unserer Charaktere eigentlich wissen müsste, dass Vampire durch Silberwaffen verwundbar sind in Bezug auf ihre DR?

@ Nir’Zhif Steinbruck

Ein Wissen (Religion) Wurf wäre im Zweifel besser gewesen, bevor man einfach sagt, dass Vampire keine besondere Schwäche für Silberwaffen hätten Ingame ;) .


Vampire sind laut dem normalen Volk allergisch gegen Knoblauch, verletztlich gegen Silber, mögen keine heiligen Symbole, kein Weihwasser, dürfen nicht über fließendes Wasser gehen, dürfen nicht das blut von Toten trinken...reicht das?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 22:00:21
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Das sind beides recht interessante Fragen. Laut SRD haben Vampire eine Schwäche gegen Silber und ich war (auf Orkschamanes Empfehlung hin) auch gerade dabei, meine Ausrüstung auf "Untote" zu trimmen...


Hab Dir nie dazu geraten, dass Du Dich darauf direkt trimmen sollst, sondern nur, dass bestimmte Dinge von Deinen Wünschen z.B. doof gegen Untote wären, aber mach ruhig :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 30.09.2008, 22:01:50
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Da wir ja mal so eine Sache vor kurzem bei "Empire of Shade" hatten ;) :

Bist du der Meinung, dass irgendeiner unserer Charaktere eigentlich wissen müsste, dass Vampire durch Silberwaffen verwundbar sind in Bezug auf ihre DR?

@ Nir’Zhif Steinbruck

Ein Wissen (Religion) Wurf wäre im Zweifel besser gewesen, bevor man einfach sagt, dass Vampire keine besondere Schwäche für Silberwaffen hätten Ingame ;) .


Vampire sind laut dem normalen Volk allergisch gegen Knoblauch, verletztlich gegen Silber, mögen keine heiligen Symbole, kein Weihwasser, dürfen nicht über fließendes Wasser gehen, dürfen nicht das blut von Toten trinken...reicht das?


Ja, das reicht.

Aber wenn man sich das so gerüchteweise im gemeinen Volke erzählt, wäre es schon peinlich, wenn ich unseren Kleriker der Göttlichen Heerscharen Ingame darüber aufklären würde, dass Vampir gegenüber Silber verletztlich wären  :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 30.09.2008, 22:02:43
...und keine Spiegel!

Ja ok die Wortwahl "dazu geraten" war vielleicht etwas übertrieben...sagen wir du hast mich dazu inspiriert :-D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 22:02:46
Jupp, weiß auch nicht, woher er seine Theorie hat :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 22:03:17
Vielleicht sind zwergische Vampire da anders :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 23:34:11
Bin die nächsten Tagen sehr unpässlich und werde selten bis kaum hier sein, womit ich mich hier bis nächste Woche Dienstag oder Mittwoch abmelde
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 30.09.2008, 23:54:36
Zitat von: "Orkschamane"
Bin die nächsten Tagen sehr unpässlich und werde selten bis kaum hier sein, womit ich mich hier bis nächste Woche Dienstag oder Mittwoch abmelde


Jo, is ok. Ich poste halt noch so viel wie ich kann und erforderlich sein wird ohne SL. Will aber auch nicht auf- Asmodeus komm raus- irgendwie nur um des Postens Willen Posten. Klar gehe ich auf alle Fragen meiner "Mitstreiter" so gut es geht ein und vielleicht hake ich auch bei der ein oder anderen Sache etwas tiefer nach, aber nicht, dass es dann nächste Woche heißt, dass meine Postingrate bedenklich wäre  :oops:

Wenn es konstruktive Dinge gibt in Bezug auf die Stoy, die man Ingame noch ansprechen müsste, tue ich das natürlich.

Ansonsten habe ich aber auch einiges zu tun in nächster Zeit...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.09.2008, 23:59:56
Naja, zwei Posts reichen ja bis Mittwoch :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gorim am 01.10.2008, 09:34:57
sry falscher Account... bitte löschen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 01.10.2008, 09:42:52
Ich hatte OOC nicht mal gewusst das Vampire gegen Silber reagieren...

Temos hatte einfach schon mal ein paar Gerüchte über Werwölfe gehört und wollte wissen ob Vampire da ähnlich sind *g*

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 01.10.2008, 12:18:09
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Da wir ja mal so eine Sache vor kurzem bei "Empire of Shade" hatten ;) :

Bist du der Meinung, dass irgendeiner unserer Charaktere eigentlich wissen müsste, dass Vampire durch Silberwaffen verwundbar sind in Bezug auf ihre DR?

@ Nir’Zhif Steinbruck

Ein Wissen (Religion) Wurf wäre im Zweifel besser gewesen, bevor man einfach sagt, dass Vampire keine besondere Schwäche für Silberwaffen hätten Ingame ;) .


Vampire sind laut dem normalen Volk allergisch gegen Knoblauch, verletztlich gegen Silber, mögen keine heiligen Symbole, kein Weihwasser, dürfen nicht über fließendes Wasser gehen, dürfen nicht das blut von Toten trinken...reicht das?


Sorry, war dann mein Fehler. Morgens um zwei Uhr sollte man lieber keine posts mehr absetzen, obwohl ich in meinem Monsterhandbuch nachgelesen habe (aber leider nur 3.0 Version). Werde heute abend dann einen post absetzen, der das dann korrigiert. Nehme mal an, das mein SC das schon wissen wird. Mache aber noch einen Wissenswurf.

Und dann noch eine kurze Frage zu dem Träger der Maske. Gerüchten zufolge soll es ja ein Vampir sein. Hat mein SC da Vermutungen, das es sich eher um eine Mumie handelt. Hintergrund ist der viele Sand, den wir in dem Haus von Varan gefunden haben. Laut meinem alten MM lösen sich Infizierte in Sand auf. Auch hier mache ich mal einen Wissenswurf über Mumien.

Also bis heute abend
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.10.2008, 12:29:05
Zitat von: "Gorim"
sry falscher Account... bitte löschen


Im OoC gibt es keine falschen Accounts :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.10.2008, 12:29:41
Zitat von: "Temos Fahlan"
Ich hatte OOC nicht mal gewusst das Vampire gegen Silber reagieren...

Temos hatte einfach schon mal ein paar Gerüchte über Werwölfe gehört und wollte wissen ob Vampire da ähnlich sind *g*

Grüße


Sehr gut, dann kann ich wenigstens in dieser Runde noch mit meinen Regelwissen glänzen :)  :(  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.10.2008, 12:30:53
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Da wir ja mal so eine Sache vor kurzem bei "Empire of Shade" hatten ;) :

Bist du der Meinung, dass irgendeiner unserer Charaktere eigentlich wissen müsste, dass Vampire durch Silberwaffen verwundbar sind in Bezug auf ihre DR?

@ Nir’Zhif Steinbruck

Ein Wissen (Religion) Wurf wäre im Zweifel besser gewesen, bevor man einfach sagt, dass Vampire keine besondere Schwäche für Silberwaffen hätten Ingame ;) .


Vampire sind laut dem normalen Volk allergisch gegen Knoblauch, verletztlich gegen Silber, mögen keine heiligen Symbole, kein Weihwasser, dürfen nicht über fließendes Wasser gehen, dürfen nicht das blut von Toten trinken...reicht das?


Sorry, war dann mein Fehler. Morgens um zwei Uhr sollte man lieber keine posts mehr absetzen, obwohl ich in meinem Monsterhandbuch nachgelesen habe (aber leider nur 3.0 Version). Werde heute abend dann einen post absetzen, der das dann korrigiert. Nehme mal an, das mein SC das schon wissen wird. Mache aber noch einen Wissenswurf.

Und dann noch eine kurze Frage zu dem Träger der Maske. Gerüchten zufolge soll es ja ein Vampir sein. Hat mein SC da Vermutungen, das es sich eher um eine Mumie handelt. Hintergrund ist der viele Sand, den wir in dem Haus von Varan gefunden haben. Laut meinem alten MM lösen sich Infizierte in Sand auf. Auch hier mache ich mal einen Wissenswurf über Mumien.

Also bis heute abend


Da sprichst Du etwas sehr wichtiges an, wo der Hund begraben liegt...ob Du jedoch durch die Hinweise an eine mumie glaubst statt an einem Vampir ist Dir Inplay überlassen 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 01.10.2008, 12:36:31
Zitat von: "Orkschamane"

Da sprichst Du etwas sehr wichtiges an, wo der Hund begraben liegt...ob Du jedoch durch die Hinweise an eine mumie glaubst statt an einem Vampir ist Dir Inplay überlassen 8)


Habe ja mit dem Wurf über Mumien mit 24 kein so schlechtes Ergebnis gehabt, so daß mein SC diesen Zusammenhang wohl durchschauen wird. Also werde ich es heute abend dementsprechend posten.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 01.10.2008, 12:39:55
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Temos Fahlan"
Ich hatte OOC nicht mal gewusst das Vampire gegen Silber reagieren...

Temos hatte einfach schon mal ein paar Gerüchte über Werwölfe gehört und wollte wissen ob Vampire da ähnlich sind *g*

Grüße


Sehr gut, dann kann ich wenigstens in dieser Runde noch mit meinen Regelwissen glänzen :)  :(  :wink:


Ich kann mir das scheinbar auch nur noch an unserer Tirschrunde gönnen ;-) Aber das macht nichts - ich freu mich immer wenn ich wieder ein paar neue Kniffe dazulerne
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.10.2008, 12:41:14
Jupp, bei meiner Tischrunde bin ich und bleibe ich immer Regelgott^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 01.10.2008, 12:45:25
:tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.10.2008, 12:49:33
Naja, unter den Blinden ist... :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 01.10.2008, 12:50:45
Zitat von: "Orkschamane"
Naja, unter den Blinden ist... :tooth:


...der Clown König!  :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.10.2008, 12:51:52
:tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 01.10.2008, 12:54:12
Naja, mein DM verlangt ja auch immer den Zauberkunde-Wurf, wenn ich nen Zauber wirke, um zu sehen, ob er auch klappt. Begründung: Irgendwo würde es stehen, er findets aber nicht und lässt sich auf keine Diskussion ein... :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.10.2008, 12:57:35
Schon bei geraldim gelesen, als du dies erzählt hast :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 01.10.2008, 13:01:07
:oops:

Meine Lieblingsstory...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Kezzesekza am 01.10.2008, 13:52:03
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Naja, mein DM verlangt ja auch immer den Zauberkunde-Wurf, wenn ich nen Zauber wirke, um zu sehen, ob er auch klappt. Begründung: Irgendwo würde es stehen, er findets aber nicht und lässt sich auf keine Diskussion ein... :roll:


Wenn alle seine Monster Zauberresi haben ...  :lol:
Qhorin
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 01.10.2008, 19:40:13
...ist Zauberkunde auch das falsche  :P  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 01.10.2008, 20:37:38
stimmt :wtf:  :shutup:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 01.10.2008, 22:23:58
Juhu! Ich war einmal nicht das unteren Ende der DnD-Regel-Wissenskette!  :tooth:  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.10.2008, 15:56:45
Ohne Euch im Speziellen anzusprechen: Bitte auf die Rechtschreibung mehr achten, vorallem die Groß- und Kleinschreibung, es heißt Tal und nicht Tee, es heißt Sir und nicht Ser und Zahlen werden immer ausgeschrieben, selbst wenn es hundert Pfeile wären :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 02.10.2008, 16:24:25
Waaaa: SER, Ser, Ser Ser, Ser... ich werd mich dran gewöhnen können  :skull:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.10.2008, 16:35:48
Und wenn Du nochmal Inplay Tee schreibst, wirst Du vom nächsten Drachen gefressen

Ansonsten: Was meinst Du mit Deiner Brosche bei einer Ghallanda-Bedienung bezwecken zu wollen? :P Sex?  :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Kezzesekza am 02.10.2008, 17:05:03
8) @Sex

PS: das mit dem Tee wusste ich nicht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 02.10.2008, 17:07:34
Zitat von: "Kezzesekza"
8) @Sex

PS: das mit dem Tee wusste ich nicht...


Wahrscheinlich ist Orkschamane sowieso im Moment der einzige, der das- bezogen auf Sturmkap- verstehen könnte, aber:
Das Haus Ghallanda ist nicht Haus Thuranni!  :P Das Haus Ghallanda kriegt auf einem anderen Weg seine Informationen  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.10.2008, 18:42:31
Jupp, gleich gibt es eine Lokalrunde für alle :twisted:  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 03.10.2008, 15:25:51
Ich melde mich mal bis zum Montag-Abend hier vorsichtshalber ab.

Denn ich bin mir sehr unsicher, ob ich momentan hier noch die zwei Posts bis nächsten Mittwoch füllen könnte vom zeitlichen her gesehen. Und inhaltsvoll sollten die Posts schon sein und nicht bloß irgendwelche Zwei- bis Dreizeiler um die zwei Posts bis nächsten Di / Mi aufzufüllen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 03.10.2008, 17:27:47
Okay...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 05.10.2008, 13:12:33
So ich bin aus dem Urlaub zurück und habe schon eine Charakteridee falls ich noch mitmachen darf.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 06.10.2008, 09:09:21
Moin,

also irgendwie weiß ich gerade nicht so ganz was ich weiter schreiben soll...

bin ja dafür das wir Talos Laden mal unter die Lupe nehmen, da es von meiner Seite aus nix mehr zu besprechen gibt.

Edit: Letzter Post noch mal gelesen... Antwort kommt...

Grüße
Temos
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 06.10.2008, 14:26:37
Zitat von: "Temos Fahlan"
bin ja dafür das wir Talos Laden mal unter die Lupe nehmen, da es von meiner Seite aus nix mehr zu besprechen gibt.


Ok, wenn man wirklich erst die gefälschte Maske braucht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 07.10.2008, 04:01:04
@Orkschamane
Kurze Frage, war diese Bande von Tharashk-Söldner bei der Expedition dabei? Habe gedacht, das Varan sowas erwähnt hat, finde es aber nicht mehr. Könnte ja dann auch noch eine weitere Informationsquelle darstellen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.10.2008, 15:36:05
Tja, dies<wisst hier halt leider nicht so genau :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.10.2008, 16:27:18
Ich warte ansonsten auf eine wichtige PM, bevor ich weiter posten kann 8)  :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.10.2008, 17:04:24
PM erhalten und Inplaypost erweitert 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.10.2008, 18:28:32
@ Orkschamane

Qhorin d'Deneith hatte ja eigentlich den Brief geholt. Kann ich aber nachdem, was du Ingame geschrieben hast davon ausgehen, dass ich nun schon den Brief auch gelesen habe?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Algamond d'Phiarlan am 08.10.2008, 10:38:07
So ich wäre soweit.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 13:52:42
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Qhorin d'Deneith hatte ja eigentlich den Brief geholt. Kann ich aber nachdem, was du Ingame geschrieben hast davon ausgehen, dass ich nun schon den Brief auch gelesen habe?


So wie ich das Inplay verfasst habe, habt ihr alle den Brief gelesen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 13:54:00
Zitat von: "Algamond d'Phiarlan"
So ich wäre soweit.


Lass uns ersteinmal via pM ein paar Dinge klären, welche ich angedeutet hatte :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 14:28:25
Lustig, wie der erste Held den Brief interpretiert^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 08.10.2008, 14:39:02
:tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 14:45:43
Helden sind übrigens für den letzten neuen Held offen :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 08.10.2008, 14:56:15
Zitat von: "Orkschamane"
Lustig, wie der erste Held den Brief interpretiert^^


Vielleicht ist Temos in Eberron einfach noch recht neu ;)

Ich werde ihm mal etwas auf die Sprünge helfen, was manche "Details" des Briefes angeht, wenn ich heute Abend heim komme ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 14:57:43
Mach das...bitte :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 15:43:49
@Geth: Statuspost nicht vergessen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 15:45:43
Und schick doch mal eine PM an Gérard ir'Brichard...vielleicht kann er Dich als Gefährten, Leibwächter, etc. einbauen, womit ich Euch zusammen einbauen könnte...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 15:47:45
Die beiden Schwerter sind viel zu billig ansonsten berechnet :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 15:48:17
Und auch der Bogen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 15:49:38
Siegelring Hous Phiarlan?

Meinetwegen kannst Du wenigstens Waldläufer zu Deiner bevorzugten Klasse nach Pathfinder machen :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 08.10.2008, 15:55:36
Siegelring und noch so ein paar andere Sachen gestrichen, warum sind die Schwerter und der Bogen zu billig berechnet??
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 15:57:17
Deswegen:

Zitat
In addition to an enhancement bonus, weapons may have special abilities. Special abilities count as additional bonuses for determining the market value of the item, but do not modify attack or damage bonuses (except where specifically noted). A single weapon cannot have a modified bonus (enhancement bonus plus special ability bonus equivalents) higher than +10. A weapon with a special ability must have at least a +1 enhancement bonus.


Womit der Bogen und die Schwerter alle +2 sind :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 15:57:47
Grundpreis damit dreimal schon mal je 8.000 Galifar
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 08.10.2008, 16:12:20
Bin tatsächlich in Sachen Eberron noch nicht soo fit,

was ist denn der grüne Orden?

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 08.10.2008, 16:21:15
Huch, sorry Temos, dachte "Temos" weiß es ingame nicht...

Daellin wirds dir ja später erklären ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 08.10.2008, 16:58:58
:!: Kampfdackel an Board - alles wird gut  :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 08.10.2008, 17:00:35
Hat sich Nathan von einem Phiarlan auf einen Shifter umentschieden, oder haben wir "noch" einen neuen Char?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 08.10.2008, 17:17:17
Scheinbar @ Umwandlung...  :?:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 08.10.2008, 18:27:18
Es war ein d'Phiarlan mit dem Mark of Shadows und Orkschamane hat mir erklärt, dass die Träger eines Mark of Shadow sofort von Quorin und Daelin gekillt werden würde, deshalb habe ich nen Barbarian/Ranger Shifter drauss gemacht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 08.10.2008, 18:28:00
Zitat von: "Orkschamane"
Grundpreis damit dreimal schon mal je 8.000 Galifar


Scheibenhonig, na dann nochmal ans Reisbrett.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 08.10.2008, 19:06:39
Zitat von: "Nathan Grey"
Es war ein d'Phiarlan mit dem Mark of Shadows und Orkschamane hat mir erklärt, dass die Träger eines Mark of Shadow sofort von Quorin und Daelin gekillt werden würde, deshalb habe ich nen Barbarian/Ranger Shifter drauss gemacht.


Na ja, ums mal so zu sagen:

In Sturmkap ist das Mark of Shadow in diesem konkreten Abenteuer nicht unproblematisch z.Z. Mindestens ein gesundes Misstrauen wäre vorhanden gewesen.

Ich denke, dass im Zweifel der Wandler wirklich leichter zu integrieren ist. Denn so kompliziert wie das letzte Mal braucht man es sich ja nicht unbedingt machen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Empire of Shade am 08.10.2008, 22:00:55
*hust* silberne *hust* Flamme *hust*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 08.10.2008, 22:17:47
Zitat von: "Empire of Shade"
*hust* silberne *hust* Flamme *hust*


Psst, bist du ruhig!  :P  :wink:

Außerdem ist es ja gut möglich, dass Temos so einer von der postmodernen, übertoleranten Sorte in Bezug auf seinen Silberflammen-Glauben.

Aber allgemein würde ich Temos raten in dieser Gruppenkonstellation nicht unbedingt so offen herauszuposaunen, dass er an die Silberflamme glaubt außer wenns unbedingt sein muss :wacko:
Würde von vornherein dafür sorgen, dass Ingame alles recht unproblematisch bleibt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 08.10.2008, 22:27:22
Da ich aber OT relativ wenig über die silberne Flamme weiß und auch keinen Fanatiker spielen möchte, dürfte das kein Problem sein.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 23:57:31
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Nathan Grey"
Es war ein d'Phiarlan mit dem Mark of Shadows und Orkschamane hat mir erklärt, dass die Träger eines Mark of Shadow sofort von Quorin und Daelin gekillt werden würde, deshalb habe ich nen Barbarian/Ranger Shifter drauss gemacht.


Na ja, ums mal so zu sagen:

In Sturmkap ist das Mark of Shadow in diesem konkreten Abenteuer nicht unproblematisch z.Z. Mindestens ein gesundes Misstrauen wäre vorhanden gewesen.

Ich denke, dass im Zweifel der Wandler wirklich leichter zu integrieren ist. Denn so kompliziert wie das letzte Mal braucht man es sich ja nicht unbedingt machen ;)


Zumal er außerdem dann eher zu Euren Feinden gehört außerdem :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 23:58:00
Zitat von: "Nathan Grey"
Zitat von: "Orkschamane"
Grundpreis damit dreimal schon mal je 8.000 Galifar


Scheibenhonig, na dann nochmal ans Reisbrett.


Den gleichen Fehler hattest Du bei Deinem Halbling auch gemacht :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 23:58:43
Zitat von: "Temos Fahlan"
Da ich aber OT relativ wenig über die silberne Flamme weiß und auch keinen Fanatiker spielen möchte, dürfte das kein Problem sein.

Grüße


Eben!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.10.2008, 23:59:40
Es gibt sogar ja einen Wandlermönchsorden der Silbernen Flamme(siehe letzten Dragon vor dessen Einstellung und übernahme von den Küstenmagiern)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.10.2008, 00:04:06
Zitat von: "Temos Fahlan"
Bin tatsächlich in Sachen Eberron noch nicht soo fit,

was ist denn der grüne Orden?

Grüße


Merke Dir eine Redewendung zu diesem Thema:

"Lieber einer Horde blutrünstigen Mitgliedern des Ordens der Smaragdklaue gegenüber stehen als einem Priester der Neun bei Reden über seine Gottheit zuhören."

Die Beduetung meine ich damit nicht(sollte man übrigens mal Durmast oder dem Zwerg hier Inplay vor das Gesicht knallen^^), sondern dass jeder Bürger von Khorvair weiß, dass die Smaragdklaue ein bekannter böser brutaler Orden ist bzw. war(seit dem Krieg gibt es sie ja wohl nicht mehr 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 09.10.2008, 11:49:30
So ich habe mir Gerard gesprochen, wir sind zusammen in Sturmkap unterwegs, da wir beide grad erst angekommen sind und wir haben uns entschlossen uns gegenseitig den Rücken freizuhalten, da Sturmkap ja berühmtberüchtigt ist.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.10.2008, 12:19:52
Sehr sehr gut :) :dafür:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.10.2008, 12:20:29
Hintergründe könnt ihr ja etwas anpassen dafür auch :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.10.2008, 12:47:09
Ich warte ansonsten Inplay auf ein paar Posts^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 09.10.2008, 12:50:02
So ich hoffe es ist in Ordnung, dass ich die drei magischen Gegenstände, jetzt zu einem Undead Bane Longsword +1 zusammen gefasst habe, zusätzlich habe ich noch 3x Potions of Invisibility gestrichen und einen Cloak of Elvenkind, welchen ich bei den Skills eh vegessen habe. Solltest Du nicht einverstanden sein, dann sag bescheid, damit ich es ändern kann.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.10.2008, 12:51:31
Ok

Pass bitte den Bogen und den Status an :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 09.10.2008, 12:58:51
Den Status habe ich grad und der Bogen müsste jetzt soweit in Ordnung sein, oder habe ich noch was übersehen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.10.2008, 12:59:52
Mm, vielleicht finden Derine Mitspieler noch etwas :wink: *hust*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.10.2008, 13:00:56
Zitat von: "Orkschamane"
Siegelring Hous Phiarlan?

Meinetwegen kannst Du wenigstens Waldläufer zu Deiner bevorzugten Klasse nach Pathfinder machen :)


Push :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.10.2008, 13:02:41
Favored Terrain und Enemy sollte noch angeben werden:was 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.10.2008, 13:09:40
Und bitte dann wegen der bevorzugten Klasse denke ich mal die drei TP mehr nicht vergessen, vorallem auch nicht im Status :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 09.10.2008, 13:09:43
Urban und Undead :D
Aber ich trags noch ein
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.10.2008, 13:10:02
Zitat von: "Orkschamane"
Und bitte dann wegen der bevorzugten Klasse denke ich mal die drei TP mehr nicht vergessen, vorallem auch nicht im Status :wink:


Push
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 09.10.2008, 13:30:29
Ich habe einen TP genommen und zwei Skillpoints mehr, anstatt drei TP
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.10.2008, 13:32:10
Darf man dies überhaupt regeltechnisch splitten/aufteilen*kopfkratz und zu elfischen schurken schau*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.10.2008, 13:36:38
Bin ansonsten für heute auch offline
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Empire of Shade am 09.10.2008, 15:11:34
Zitat von: "Orkschamane"
Darf man dies überhaupt regeltechnisch splitten/aufteilen*kopfkratz und zu elfischen schurken schau*


Ja sollte man dürfen: Man kann auf jeder Stufe wählen was man haben möchte! Habe leider das PDF grade nicht hier ums zu zitieren.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.10.2008, 20:04:18
Ich wollte nur mal erwähnt haben, dass ich zunächst mal auf das Weiterschieben warte. Hätte jetzt auch nichts was ich unbedingt und drigend Ingame ansprechen müsste. Wenn mich aber noch jemand Ingame anspricht, werde ich ihm selbstverständlich Rede und Antwort stehen oder so... ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Empire of Shade am 09.10.2008, 23:15:07
Zitat
Each race has two favored classes, representing its natural
affinity for a specific set of skills and abilities. Whenever you
take a level in your race’s favored class, you receive either +1 hit
point or +1 skill point. Humans and half-elves frequently get
this bonus, unless they multiclass. You do not gain this bonus
for taking levels in a prestige class, regardless of its theme.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 00:30:01
Mm, ist wohl eher Spielleiter-Entscheidung da Wortlaut in verschiedene Richtung deutbar (siehe das Unterstrichene)::

Zitat
Favored Classes

Each race has two favored classes, representing its natural
affinity for a specific set of skills and abilities. Whenever you
take a level in your race’s favored class, you receive either +1 hit
point or +1 skill point.
Humans and half-elves frequently get
this bonus, unless they multiclass. You do not gain this bonus
for taking levels in a prestige class, regardless of its theme.


Ich lege das "entweder... oder" enger aus. Vorher war es ja so, dass man bei jedem Level +1 auf die TP. Nun hat eben die Wahl zwischen den beiden Optionen +1 Skillpoint per Level oder +1 per Level.

Zumal in der Alpha-Version fest nur die TP erhalten hat...

Tut mir also leid, aber der Wandler muss wohl seinen Bogen nochmal anpassen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 00:30:22
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich wollte nur mal erwähnt haben, dass ich zunächst mal auf das Weiterschieben warte. Hätte jetzt auch nichts was ich unbedingt und drigend Ingame ansprechen müsste. Wenn mich aber noch jemand Ingame anspricht, werde ich ihm selbstverständlich Rede und Antwort stehen oder so... ;)


Wer bezahlt?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.10.2008, 00:32:53
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich wollte nur mal erwähnt haben, dass ich zunächst mal auf das Weiterschieben warte. Hätte jetzt auch nichts was ich unbedingt und drigend Ingame ansprechen müsste. Wenn mich aber noch jemand Ingame anspricht, werde ich ihm selbstverständlich Rede und Antwort stehen oder so... ;)


Wer bezahlt?


Ich will unserem Deneith da nicht zuvorkommen; vielleicht will er ja die volle Summe bezahlen und noch ein großzügiges Trinkgeld für die Kellnerin geben *hust* ;)

Edit: Die Frage, die hier stand, hat sich erledigt, ich muss wohl mal wieder meine Brille putzen gehen  :roll:  :wink:

Kennt hier zufällig jemand Scrubs und die Folge, wo JD 105 Dollar für einen Appletini ausgibt? Daran musst ich gerade denken, als ich darüber nachdachte wieviel Trinkgeld unser Deneith wohl nachlegen könnte  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 01:14:14
:tooth:

Kenn ich
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 01:25:03
Damit können sich die beiden neuen Helden selbst ins Rennen Inplay werfen^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 01:25:36
Hat jemand noch einem Blick auf den Bogen des Wandlers geworfen eigentlich? 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Empire of Shade am 10.10.2008, 06:44:24
Ich würd zahlen, muss aber jetzt erst mal los - bin VOrmittags wieder da...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 10.10.2008, 06:46:59
sehe grad zu spät..
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 10.10.2008, 08:46:33
Zitat von: "Orkschamane"
Mm, ist wohl eher Spielleiter-Entscheidung da Wortlaut in verschiedene Richtung deutbar (siehe das Unterstrichene)::

Zitat
Favored Classes

Each race has two favored classes, representing its natural
affinity for a specific set of skills and abilities. Whenever you
take a level in your race’s favored class, you receive either +1 hit
point or +1 skill point.
Humans and half-elves frequently get
this bonus, unless they multiclass. You do not gain this bonus
for taking levels in a prestige class, regardless of its theme.


Ich lege das "entweder... oder" enger aus. Vorher war es ja so, dass man bei jedem Level +1 auf die TP. Nun hat eben die Wahl zwischen den beiden Optionen +1 Skillpoint per Level oder +1 per Level.

Zumal in der Alpha-Version fest nur die TP erhalten hat...

Tut mir also leid, aber der Wandler muss wohl seinen Bogen nochmal anpassen...

Ich würde es zwar immer noch so interpretieren, dass man sich das auf jeder Stufe neu aussuchen kann, aber Du bist der Chef, also habe ich es abgeändert.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.10.2008, 11:57:17
Zitat von: "Orkschamane"
War ernst gemeint:unsure:


Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
"Nun wartet noch einen Augenblick" wirft er ihm kurz zu und beugt sich dann vor um seinen Gefährten möglichst leise über den Vorfall im Laden von Varan mit den Tharashk-Söldner zu berichten. "Nun, als wir mit Varan in seinem Laden waren, ist eine Bande von drachenmalblütigen Orks mit ihrem Halblingsanführer erschienen. Varan hat dann kurz über einen toten Halbork erzählt, für dessen Tod er angeblich nichts kann. Aber diese Bande war wohl mehr interessiert, ihren Sold für den Schutz des Ladens abzuholen. Diese Bande könnte uns vielleicht auch noch ein paar Informationen geben" und mit einem entschuldigenden Blick fügt er noch hinzu. "bis auf den Halbling. Der ist mittlerweile wohl in Dolurrh angekommen. Belzar Stoutarm war wohl sein Name."


Damit hatte ich den Halbling am Anfang bei Varan gemeint.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 13:32:52
Ahhh!

Okay: Scheinbar ein Handlanger von einem schon bereits bekannten einäugigen Elfen. :wink:
War meist als Geldeintreiber und Aufmischer in Sturmkap beschäftigt und hat oft für die Smaragdklaue gearbeitet...ein lokaler Verbrecher halt und nun dank dem zweiten Kampf der Helden ja in Dolurrh wohnhaft 8)
War außerdem süchtig nach teuren Zigarren und wurde öfters auf dem Schwarzmarkt angetroffen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.10.2008, 13:39:34
Ich warte einfach mal, was unsere beiden neuen SCs so machen. Wäre ja leichter, wenn die beiden ein paar nützliche Infors hätten. Dann wäre ihre Gruppenintegrierung etwas simpler. Ansonsten würde ich dann später selber noch Diplomacy/Gather Information anwenden. Entweder eigenständige Suche oder Aid Another.

Ansonsten zeichnen sich über meinem Kopf schon ein paar sinnvolle "Speak with Dead" Fragen ab ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 13:40:35
Zitat von: "Geth"
Zitat von: "Orkschamane"
Mm, ist wohl eher Spielleiter-Entscheidung da Wortlaut in verschiedene Richtung deutbar (siehe das Unterstrichene)::

Zitat
Favored Classes

Each race has two favored classes, representing its natural
affinity for a specific set of skills and abilities. Whenever you
take a level in your race’s favored class, you receive either +1 hit
point or +1 skill point.
Humans and half-elves frequently get
this bonus, unless they multiclass. You do not gain this bonus
for taking levels in a prestige class, regardless of its theme.


Ich lege das "entweder... oder" enger aus. Vorher war es ja so, dass man bei jedem Level +1 auf die TP. Nun hat eben die Wahl zwischen den beiden Optionen +1 Skillpoint per Level oder +1 per Level.

Zumal in der Alpha-Version fest nur die TP erhalten hat...

Tut mir also leid, aber der Wandler muss wohl seinen Bogen nochmal anpassen...

Ich würde es zwar immer noch so interpretieren, dass man sich das auf jeder Stufe neu aussuchen kann, aber Du bist der Chef, also habe ich es abgeändert.


Gut...Status ebenfalls angepasst?

Hab Inplay übrigens Smaragdklaue bei Dir verbessert :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.10.2008, 14:20:38
Kann manchmal echt sein, dass ich abends versehentlich verschreibe. Wenn man das ein oder andere wiederholt, kann es schon mal zu leichteren Unkonzentriertheiten kommen...

Ansonsten dürfte mein Status wohl aktuell sein.

Und dann ist da noch was anderes ;)

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 14:26:35
Zitat von: "Daellin Marrath"
Kann manchmal echt sein, dass ich abends versehentlich verschreibe. Wenn man das ein oder andere wiederholt, kann es schon mal zu leichteren Unkonzentriertheiten kommen...

Ansonsten dürfte mein Status wohl aktuell sein.

Und dann ist da noch was anderes ;)

Spoiler (Anzeigen)


Damit war doch Geth gemeint, dessen Status-TP ich noch angepasst habe, genauso wie sein Inplay :wink:

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.10.2008, 14:31:37
:oops:

Das war dann wohl nachmittägliche Verwirrung wegen dem zitierten Text in dem Post  :wacko: (Reicht mir eigentlich schon, wenn du verstehst, was ich damit meine ;) )
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 14:32:45
Passt schon... :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 10.10.2008, 15:29:31
Wie denn "auffälliger Wandler"?? Ja habe die TP im Status angepasst. Wie habe ich denn Smaragdklaue geschrieben??
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 16:17:13
Mit t
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 16:18:12
TP hatten nicht gestimmt im Status

Auffällig= Wandler, der nicht aussieht wie ein Händler oder normaler Fleischmarktbesucher :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 16:20:38
@Gérard ir'Brichard; Netter Post, aber die Sache mit den Kindern...mmm...Du weißt wohl nichts über die Straßenkinder von Sturmkap, oder? :twisted:

Ich lasse es Dir aber mal durchgehen 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 10.10.2008, 16:23:34
Ich dachte es mir schon fast...Nee ich weiß ehrlich gesagt wenig über Sturmkap ;-) Aber auch böse Straßenkinder könnten ja mal ein wenig Spaß vertragen  :tooth:
Ich wollt eig noch nen schlechten Witz einbauen, aber wollts nicht übertreiben :-D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 16:37:20
Schon okay, dank mir nur, dass Du noch lebst bei den bösen kleinen Serienkillern :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Prof. Sarelo Darlan am 10.10.2008, 16:40:22
Ich hab nicht umsonst mein Püppchen in der Hand  :P

Warn Spaß. Danke fürs Überleben ;-)

(Gérard)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 16:41:58
Regeln erweitert...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.10.2008, 16:42:57
@ Gérard ir'Brichard

Du bist gerade "clowns-mäßig" geschminkt Ingame und sieht auch ansonsten wie ein Harlekin aus, oder?

@ Orkschamane

Brauche ich für Gérard ir'Brichard einen Perception-Check damit ich ihn zuvor wahrgenommen habe?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 10.10.2008, 16:49:46
@ Daellin: Ja ich bin geschminkt, aber nicht knallbunt. Eher dezent ;-) Bisschen mehr als aufm Bild... 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 10.10.2008, 16:50:17
Zitat von: "Orkschamane"
Regeln erweitert...


 :?:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.10.2008, 16:50:57
Spar Dir also den Wurf-ein Clown auf dem Markt ist schwer zu übersehen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.10.2008, 01:45:33
Endlich geht es voran wieder^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 11.10.2008, 02:27:46
Hm...ok eventuell hätte ich mich vorher genauestens über Sturmkap informieren sollen, bevor ich meinen ersten Auftritt gepostet hab :-D
Wie dem auch sei, ich werde mi9ch in unauffälligkeit üben...aber erst morgen, heute mich ich zu trunken ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.10.2008, 02:32:07
Versuche einfach das nächste Mal nicht NSC zu beschreiben bzw. ihre Reaktion, denn ich bin hier der DM :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 11.10.2008, 02:47:25
Klar. Ich hielt es hier nur nicht für so wichtig, weil nur Fluff irgendwie, um Gerards Tagesablauf als Staßenkünstler zu äußeren...werd mich aber dran halten ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.10.2008, 14:41:01
Brav :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.10.2008, 14:15:07
Niemand möchte posten? :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.10.2008, 14:16:35
Ist heute irgendwie nicht mein Tag...

Ich versuche mal heute Abend zu posten oder eben morgen Abend. Mal schauen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.10.2008, 14:27:31
Okay... :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.10.2008, 15:06:57
Wo steckt eigentlich unser Mönch?^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 12.10.2008, 15:07:10
Ich war leider gestern etwas...unpässlich...:tooth:

Mache mich gleich an meinen Post. Ich hoffe es wird nicht mein letzter sein ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.10.2008, 15:11:04
Pass halt auf, was Du machst :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.10.2008, 15:12:29
Zitat von: "Orkschamane"
Wo steckt eigentlich unser Mönch?^^


Unser Mönch ist doch meistens an den Wochenenden im Gate nicht Online. Wenn nicht daheim sitzen würde und irgendwelches Zeugs wiederholen würde, wäre ich vielleicht auch dieses WE fort gewesen, aber nu is es eh nich so...  :roll:  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.10.2008, 15:15:28
Ich weiß-er hat sich nur nicht abgemeldet :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.10.2008, 22:21:59
Hättest ruhig schon mal die Gruppe ansprechen können, Herr Clown :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 12.10.2008, 22:39:24
Sorry Freundin zwingt mich grade PC auszumachen.. :(
Erklärung hast du sicher schon gelesen.


Bis morgen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.10.2008, 22:40:20
Hab es schon gelesen :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 13.10.2008, 08:44:33
Mwah, Chobba fürchtet sich!  :tooth:
Nee werd es alsbald tun...keine Sorge ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.10.2008, 14:43:36
Endlich :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.10.2008, 21:24:32
Schreibt bitte dazu, auf was ihr würfelt :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.10.2008, 22:13:12
Ich hoffe mal, dass unser Clown und unser Wandler jetzt nicht bloß die ganze Zeit darüber reden, ob sie uns ansprechen wollen, sondern uns tatsächlich auch mal ansprechen *g* .

Zumindest Daellin wartet- aus seinen Gründen- hierauf Ingame ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.10.2008, 22:16:33
Ich warte auch darauf
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.10.2008, 22:57:34
Bis morgen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 14.10.2008, 12:38:17
Ich warte eigentlich nur auf Gérard da dieser ja eh zu den anderen hingehen wollte, ausserdem weiss ich ja nix darüber, dass er sich mit denen treffen wollte.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 14.10.2008, 12:40:20
Hau rein! ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 12:46:08
Jupp, nun können alle richtig posten :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 22:24:23
Na, hat es Euch schon wieder die Sprache verschlagen? :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 23:13:17
Hat unser Clown das bisherige Inplay gelesen

Wäre wichtig wegen dem letzten Abend in Sturmkap :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 14.10.2008, 23:14:33
Puh, Gérard ir'Brichard stellt mit seiner Art und Weise sich zu "artikulieren" Daellin Ingame wirklich auf eine sehr harte Probe... ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 23:16:33
Soll ich schon einmal eine Battlemap zeichnen? :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 14.10.2008, 23:16:43
Ja ich bin ja aber schon ewig dort? Soll ich dann lieber lügen? :?:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 23:17:18
Nö, aber gestern war nicht gerade ein ereignisloser Tag vom Wetter her...z.B. :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 14.10.2008, 23:19:06
Zitat von: "Daellin Marrath"
Puh, Gérard ir'Brichard stellt mit seiner Art und Weise sich zu "artikulieren" Daellin Ingame wirklich auf eine sehr harte Probe... ;)


eheh ich bemüh mich doch so höflich wie möglich zu sein!!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 23:24:54
:tooth:  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 14.10.2008, 23:25:54
Nee ich verstehs grad EHRLICH nicht...was hab ich denn gemacht?  :o  :(

Edit: Hm vielleicht hören sich Sachen in meinem Kopf immer anders an als für Andere... :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 23:27:09
Vielleicht schickt Dir der Elf mal eine PM :?:  :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 14.10.2008, 23:27:40
Zitat von: "Orkschamane"
Vielleicht schickt Dir der Elf mal eine PM :?:  :!:


Gern...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 23:29:01
Ansonsten GN8
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 14.10.2008, 23:29:58
Das Schlimmste ist ja noch, dass ich mich nicht mal zur Wehr setzen kann, weil ich meinen Char zur Unterstützung der Gruppe ausgelegt hab :-D Naja...jo genau Nacht!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 23:31:58
Warte noch auf eine Antwort, wie Du Deine Antwort im CSI-OoC meinst :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 23:40:58
So Schluss für heute...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 14.10.2008, 23:43:19
@ Daellin: Geschwollen und von oben herab?? Ich denke nicht!  :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 14.10.2008, 23:46:35
@ Gérard ir'Brichard

Das mit der PM wäre schwierig geworden, denn ich kann mich ja nicht einmischen auf welche Art und Weise dein Charakter Ingame seine Sätze formuliert. Du wirst dir ja schon bei deiner Forumlierung etwas gedacht haben für deinen Char und womöglich ist er es gewohnt so zu reden.

Aber mein Charakter hat halt bei solchen Formulierungen eher das Gefühl für blöd verkauft zu werden und es klingt halt wie so jemand der in Wirklichkeit nichts erzählen will und um den heißen Brei herumredet für ihn. Denn den 'sicheren Ort', wo man solche Informationen "bloß" austauschen könnte und sonst an keinem, den wird man in der Situation zur Zeit- Daellins Meinung nach- eher nicht finden...

Ich halte ja nicht viel davon, vorallem bei dem Abenteuer, von SC-Konflikten und eigentlich lege ichs nicht darauf an, aber das waren doch teilweise Formulierung die Daellin eher nicht so geschmeckt haben...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 23:46:39
:?:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 14.10.2008, 23:47:27
Zitat von: "Orkschamane"
:?:


Für was war jetzt das Fragezeichen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 23:48:50
Gehört zum Post vom Clown
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 14.10.2008, 23:49:53
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
:?:


Für was war jetzt das Fragezeichen?


Also wenn das Fragezeichen von mir wäre...welche Formulierungen konkret? Verstehs halt nicht so ganz, aber kann man wohl nix dran ändern.

Edit: Achsoo. Nee er sagt Ingame ich rede geschwollen und von oben herab. Ich denke nicht dass dies zutrifft. ;-) Das war die Aussage...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 23:52:26
Wo ist nun noch der Holzwurm im Luftschiff?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 14.10.2008, 23:52:59
Hab ihn zuletzt Steuerbord gesehen!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 14.10.2008, 23:54:30
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Edit: Achsoo. Nee er sagt Ingame ich rede geschwollen und von oben herab. Ich denke nicht dass dies zutrifft. ;-) Das war die Aussage...


Na ja die Aussage war nur ein Schluss aus dem, was zuvor gesagt wurde und wie es herüber kam aus der Sicht meines Chars.

Ich weiß nicht inwiefern eine PM mehr brächte. Aber mir ist das gleich. Wie schon gesagt, ist das eben alles eher nur Ingame-Sicht meines Chars.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.10.2008, 23:56:55
Postet lieber per PM weiter oder Inplay, denn der OoC ist schon voll genug :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.10.2008, 00:16:26
@ Gérard ir'Brichard

Ich habe dir dazu mal eine PN geschrieben. Aber die Gründe stehen ja alle schon Ingame da und das letzte war nur ein Schluss aus dem ganzen von meinem Char.

Ansonsten weiß ich zwar nicht, was so eine OoC-Diskussion bei Ingame-Zeug bringen soll. Aber man kann das ganze ja mal per PN ausdiskutieren.

Ansonsten wurde, denke ich, mein Beitrag weiter oben etwas überlesen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.10.2008, 00:20:10
Jupp, bin auch kein Fan von solchen Inplaydiskussionen :wink:  :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 15.10.2008, 00:22:09
Ja ja ja ;-) Es war auch nur, weil ichs halt gar nicht verstanden hab, aber Ooc schon vor Daellins Post Zeugs dazu geschrieben wurde, und da wollt ich halt einfach mal nachfragen!  8) Hat sich geklärt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.10.2008, 00:24:24
Hatte deswegen ja seit dem Beginn hier gesagt: Klärt es per PM

Und nun Ruhe hier, sonst gibt es Ärger :wink:  :!:  :akuma:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.10.2008, 12:42:06
Melde mich bis Freitag Abend ab
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 15.10.2008, 13:02:31
Und wer malt die Battlemap, wenn wir uns gleich an die Gurgel gehen?? :grin:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.10.2008, 13:07:06
Map ist zur Not fertig sogar^^

Würde sei dann Freitag hochladen :wink:

Muss nur noch ein paar Monster raussuchen, welche Euch dann außerdem angreifen :twisted:  :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 15.10.2008, 13:26:00
Wat? Wer will denn hier wem an die Gurgel gehen? Wir sind doch alles vernünftige Geschöpfe...also halbwegs... :lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 15.10.2008, 13:54:49
Wer? Vernünftig?

Die Monster vielleicht! :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.10.2008, 14:36:48
Jupp, die halten zusammen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.10.2008, 19:39:45
Zitat von: "Geth"
Und wer malt die Battlemap, wenn wir uns gleich an die Gurgel gehen?? :grin:


Zitat von: "Orkschamane"
Map ist zur Not fertig sogar^^

Würde sei dann Freitag hochladen :wink:

Muss nur noch ein paar Monster raussuchen, welche Euch dann außerdem angreifen :twisted:  :!:


Schwarzseher ;) . Denn von einem Kampf SC vs. SC merke ich Ingame nämlich nix, der da kurz bevor stände. Da habe ich in meiner bisherigen Zeit hier im Gate tatsächlich schon wesentlich schlimmeres erlebt bzw. gelesen  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 16.10.2008, 12:19:08
@Chobba:
Das unsere Charaktere nicht genau wissen, um welchen magischen Gegenstand es sich handelt könnte ja mein SC durchaus zugeben. Aber von welchem Orden hast du gerade gesprochen? Nehme mal an von der Smaragdklaue, da du grün erwähnt hast?

@Orkschamane:
Was weiß mein SC über diesen Orden? Wurf Religion kann ich machen, paßt das?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 16.10.2008, 12:31:51
Naja, ich würde sagen jeder der letzten Krieg gekämpft hat, weiss das die Smaragdklaue eine Eliteeinheit der Armee von Karrnath war, dann aber von König Kaius aufgelöst wurde und nun im Untergrund weiter kämpft.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 16.10.2008, 12:48:38
Ja meinte den Orden der Smaragdklaue. Ich habe ihn schon in meinem Post obendrüber erwähnt, weshalb ich dachte, das sei dann erkennbar ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.10.2008, 14:32:40
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
@Chobba:
Das unsere Charaktere nicht genau wissen, um welchen magischen Gegenstand es sich handelt könnte ja mein SC durchaus zugeben. Aber von welchem Orden hast du gerade gesprochen? Nehme mal an von der Smaragdklaue, da du grün erwähnt hast?

@Orkschamane:
Was weiß mein SC über diesen Orden? Wurf Religion kann ich machen, paßt das?


Die Hintergründe der Smaragdklaue als böser Orden aus Karrnath, welche im letzten Krieg für Karrnath gekämpft hat und scheinbar in verbindung mit dem Blut der Vol steht setze ich mal als Basis-Wissen bei Dir vorraus :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.10.2008, 14:33:03
Zitat von: "Geth"
Naja, ich würde sagen jeder der letzten Krieg gekämpft hat, weiss das die Smaragdklaue eine Eliteeinheit der Armee von Karrnath war, dann aber von König Kaius aufgelöst wurde und nun im Untergrund weiter kämpft.


Jupp
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 16.10.2008, 22:00:24
@aktuelle Battlemap Vorschau:
Keine Rastereinteilung der Karte?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 17.10.2008, 16:25:37
Will noch jemand Inplay was sagen, oder kann ich losposten?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 17.10.2008, 16:38:31
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Will noch jemand Inplay was sagen, oder kann ich losposten?


Ich will was sagen. Aus zeitlichen Gründen könnte ich aber erst heute Nacht oder morgen früh posten.

Für mich gibts eigentlich zur Zeit nur eine sinnvolle Option Ingame, was man als nächste Aktion machen sollte ;)

@ Qhorin d'Deneith

Warum willst du eigentlich Ingame immer bloß mit "Halbhand" angeredet werden, obwohl du ein Lesser Dragonmark trägst und durchaus so etwas wie ein hoher Adeliger in Eberron-Maßstäben bist? Ein anderer Drachenmalträger würde das als totale Beleidigung ansehen von Fremden lediglich mit einer Art "Spitznamen" angeredet zu werden. Bis auf die goldgierige Stadtwache, die vor lauter Goldgier nicht mehr klar denken kann, überlegen es manche Kleinkriminelle wohl zweimal bevor sie sich mit dem militärisch sehr starkem Haus Deneith in Sturmkap anlegen.

Man könnte nämlich das Gefühl Ingame bekommen, dass du aus deiner Drachenmalträger-Herkunft ein Geheimnis machst. Da könnte man aber fast schon spekulieren Ingame, dass du das nur tun würdest, weil du entweder so eine Art "Orphan" bist oder so eine "Verfemter" ;)

Es wäre halt nicht schlecht, wenn ich das alles zumindest auf Spielerebene wüsste. Weil mich das einfach interessiert, neugierig wie ich bin ;) . Daellin sprichts nicht ganz Ingame an, weil er nicht unbedingt einen Streit mit einem Deneith versehentlich auslösen will. Könnte ja doch etwas unangenehmer ausgehen in Sturmkap ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.10.2008, 19:14:22
So, bin auch nun hier wieder da :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.10.2008, 19:15:18
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
@aktuelle Battlemap Vorschau:
Keine Rastereinteilung der Karte?


Sei nicht so neugierig :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.10.2008, 02:20:06
Wird wohl doch erst morgen Vormittag/Mittag was mit dem Posten  :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.10.2008, 12:33:04
Schon okay
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 18.10.2008, 14:25:14
@Daellin:
Zitat von: "Orkschamane"
Sei nicht so neugierig :P


Ne, ich find es passt einfach besser zu meinem Konzept nicht auf dicke Hose zu machen. Wer es "drauf hat", läuft halt gerne etwas inkognito durch solch gefährliche Städte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 18.10.2008, 14:28:37
Ansonsten kann es von mir aus erst mal weiter gehen. Bin sehr gespannt wie es weitergeht! :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.10.2008, 14:36:03
Ich habe lange mit mir gerungen, ob es vielleicht einen Social Skill gibt, der Sinn machen würde und ob man vielleicht- zumindest temporär- mal ne ganze Weile von der Smaragdklaue Ruhe haben könnte aus verschiedenen Gründen. Theoretisch schon, praktisch: eher fraglich, wenn auch möglich. Ansonsten eine sehr riskante Sache.

Das was ich als nächstes vorhabe, wird nicht unriskanter.

Ingame kann ich halt das ganze nicht angesprechen, weil ich nicht weiß, wer oder was mir zuhört gerade Ingame da niemand unsichtbares Sehen oder solche Scherze hat.

Ansonsten mal schauen, ob man dieses Poker-Spielchen, das ich vorhabe überhaupt gewinnen kann ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 18.10.2008, 16:05:20
Will El noch was sagen?

Ich meld mich mal bis morgen Abend ab! Tschööö!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.10.2008, 23:04:09
EL ist erst morgen wieder hier 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.10.2008, 00:48:36
Perceptionwürfe sind erwünscht :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.10.2008, 08:37:37
Bis später...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.10.2008, 09:22:09
Ich warte mit meinem Post noch aufs Ergebnis, dann kann ich das gleich mit rein packen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 20.10.2008, 09:57:33
Ich hab einfach mal so gepostet - gehe nicht davon aus dass ich was entdecke...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.10.2008, 11:50:04
Zitat von: "Temos Fahlan"
Perception: 1d201d20+16   = (9) +16 Gesamt: 25 - Geschummelt!


Du hast copy and paste gemacht bei der einen Würfelzeile zuvor. Da steht aber dann beim direkten 1:1 kopieren immer "geschummelt" da. Deswegen ist dir dieses "geschummelt Versehen passiert.

Doch du müsstest schon mit Hilfe des Dice Tags eine neue Zeile schrieben.

Dies ist nur der Beweis für meine Aussage, Orkschamane und kein Wurf fürs Ingame:

Bei dem Wurf steht nun auch geschummelt dort, obwohl mein Beitrag nicht editiert ist:

Perception
1d201d20+12   = (17) +12 Gesamt: 29 - Geschummelt!
Und noch +2 wenn es mit Untoten zutun hat.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.10.2008, 12:25:06
Danke für die Hilfe und die Erklärung...das spart mir Zeit :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.10.2008, 12:31:07
@Nir’Zhif Steinbruck: 500 Bonus-EP's. da noch langer Zeit endlich mal jemand Siberys richtig geschrieben hat :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.10.2008, 12:34:46
Zitat von: "Orkschamane"
@Nir’Zhif Steinbruck: 500 Bonus-EP's. da noch langer Zeit endlich mal jemand Siberys richtig geschrieben hat :tooth:


Da muss ich widersprechen, außer du findest 5 Tage eine lange Zeit ;-)

Hihi...Ich mach mich lieber an meinen Post  8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.10.2008, 12:38:17
:rant:  <_<

Es hat zumindest Seltenheitswert :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.10.2008, 12:39:17
Allein dreimal auf Seite 41 ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.10.2008, 12:47:50
Würde Dir gerne zeigen, dass wonders heute es schon wieder falsch geschrieben wurde, aber The Shadow hat ja gesagt, dass Du aus Metagamegründen in meiner besonderen Runde nicht mitlesen darfst
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.10.2008, 12:50:37
Zitat von: "Orkschamane"
Würde Dir gerne zeigen, dass wonders heute es schon wieder falsch geschrieben wurde, aber The Shadow hat ja gesagt, dass Du aus Metagamegründen in meiner besonderen Runde nicht mitlesen darfst


Glaub ich dir direkt ;-) ..also dass es öfters mal falsch geschrieben wird...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.10.2008, 12:52:11
Wolltest Du nicht Inplay posten :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.10.2008, 12:58:10
Zitat von: "Orkschamane"
Wolltest Du nicht Inplay posten :P


...3...2...1...deins!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.10.2008, 13:01:16
CSI...ei-jei-jei :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.10.2008, 13:08:46
Zitat von: "Orkschamane"
CSI...ei-jei-jei :wink:


Wollte eigentlich auf die Reaktion von einem von den zwei wahnsinnigen Zwergen warten :-D Aber hab jetzt ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.10.2008, 13:14:53
Faena mußte richtig geschrieben und editiert werden, mein Siberysfreund :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 20.10.2008, 13:15:25
Da es hier keinen Planungsthread gibt.

Ich würder bevor wir das Teil betreten werden gerne das ganze mal von aussen inspizieren - Fenster gucken, Fluchtmöglichkeiten, obere Etage mit Balkonen ect.

Soll ich das mit einem Post abhandeln? Wollen andere mitmachen? Wäre das fürs IC zu zeitaufwendig?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.10.2008, 13:16:46
Schreib doch dazu einen Inplaypost und ich antworte auf Deine kommenden Würfe und den Inplaypost :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.10.2008, 13:28:30
Um schon einmal vorzugreifen:

Falls Interesse besteht, dann schickt bitte hier euren Heldenbogen hin: Klick (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=4385&start=30)

Ich werde meine Bögen jedoch bei mir behalten

Tex hat ja gute Beweggründe dafür schon genannt

Falls aber jemand möchte, werde ich gerne den Heldenbogen öffnen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 20.10.2008, 15:06:05
Muss jetzt leider noch mal los und heut abend Rollenspiel - ich weiss nich tob ich noch vor morgen hier zu nem Post komme - ich werds versuchen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.10.2008, 15:29:34
Bin nun auch off...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.10.2008, 23:50:58
Bevor ich nun überhastet Ingame posten würde, hätte ich noch ein paar sehr wichtige Frage:

Gäbe es denn überhaupt Stellen, in denen man gut Stealth gegen die "Gegner" einsetzen könnte, aber die Gegner wiederrum selbst mit Perception recht gut ausspionieren könnte?

Müsste man um diese Stellen zu finden irgendwelche Würfe machen?

Bevor ich hier Würfeljunkie-artig würfle oder vorschnell poste, wollte ich zunächst lieber mal nach diesen Dingen OoC nachfragen. Nicht, dass ich mir am Ende irgendetwas falsch vorstelle Ingame...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.10.2008, 11:43:53
Ihr könnt gerne versuchen heimlich Euch in der Taverne durch die Fenster umzuschauen, jedoch rein gehen heimlich ist nicht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 21.10.2008, 12:33:32
Zitat von: "Orkschamane"
@Nir’Zhif Steinbruck: 500 Bonus-EP's. da noch langer Zeit endlich mal jemand Siberys richtig geschrieben hat :tooth:


 :o  Danke schön
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.10.2008, 12:35:56
Bitte

Heute schon wieder in einer meiner Runden entdeckt, dass es falsch geschrieben wurde
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 21.10.2008, 12:45:31
Ich war echt überzeugt das Syberis heisst und nicht Siberys. So kann mich in was reinsteigern, wenn man sich einmal verlesen hat. :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.10.2008, 12:47:10
Schon okay-wir sind alle nicht perfekt-ich mach auch Fehler :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 21.10.2008, 12:59:24
Also, das wären dann einem Bärenstärke und Bless

und Guidance, welches ich dann als letztes wirken müßte, da er nicht so lange hält.

Also dann bis heute abend :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.10.2008, 13:01:39
Okay, pass dann bitte Deinen Status<an bzw. derjenige sollte sich dann Bärenstärke eintragen 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.10.2008, 13:20:17
PM an Rheon
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.10.2008, 13:22:07
Das Problem in D&D ist etwas, dass Kämpfe meist leichter gemacht sind, als Social Skills.

Social Skills haben einige Restriktionen. Einige Social Skills brauchen im Normalfall sehr viel Zeit. Wiederum andere Skills wie Bluffen sind sehr riskant und gerade bei dem Skill ist ein Fehlschlag ärgerlich.

Ihr bereitet sehr stark auf einen Kampf vor. Das bindet mir aber Ingame etwas die Hände. Wenn ich zu lange brauche, um etwas zu klären sind die 1 Minute pro Stufe Zauber auch schon zu Ende.

Was natürlich auch eine Alternative wäre, wäre Gefangennehmen und Einschüchtern oder Speak with Dead. Aber beides nicht so mein Favorit. Es gäbe subtileres und etwas, was uns mehr Informationen geben könnte.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.10.2008, 13:23:43
Es liegt an Euch, wie ihr das Kind schaukelt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Empire of Shade am 21.10.2008, 13:40:10
Zitat von: "Daellin Marrath"
...
Ihr bereitet sehr stark auf einen Kampf vor. Das bindet mir aber Ingame etwas die Hände. Wenn ich zu lange brauche, um etwas zu klären sind die 1 Minute pro Stufe Zauber auch schon zu Ende...


Danke, genau darauf wollte ich mit dem Post gestern drauf hinaus. Komme leider erst jetzt zum posten.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.10.2008, 13:41:12
Bin nun offline...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.10.2008, 14:01:53
@ Qhorin

Ich habe etwas ähnliches angesprochen. Aber vielleicht deckt sich das ja nicht ganz mit dem, was du vortragen wolltest. Insofern kannst du vielleicht durchaus noch etwas Ingame posten dann.

Edit:

@ Orkschamane

Soll ich das, was du im Würfelbecher geschrieben hast, dann gleich Ingame verarbeiten oder soll ich aus irgendwelchen Gründen noch etwas warten?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.10.2008, 14:03:15
Jupp-bitte übernehmen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.10.2008, 14:40:26
So, bin jetzt echt weg
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.10.2008, 14:57:11
Falscher Account:

Zitat von: "Nathan Grey"
Während sich die beiden umsehen, wendet sich Geth dem Kleriker zu "Wie lange wird euer Zauber halten?? Denn wenn es zum Kampf kommt wird er sehr hilfreich sein, sollten die Verhandlungen länger dauern, dann wäre er verschwendet, zumindest für den Augenblick."
Dann blickt Geth sich um, ob die feiernden schon auf sie reagiert haben, in diesem Augenblick kehren die beiden Beobachter wieder zurück.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.10.2008, 15:01:01
Besser...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.10.2008, 15:04:27
Ich will doch eigentlich Ingame nur, dass mal alle sagen, was Sache ist.

Wenn sich hier jeder pusht bis der Arzt kommt, wäre es ja ärgerlich, wenn lange, zähe Verhandlungen gemacht werden würden und Zauber dann weg sind. Das wäre Ressourcenverschwendung und es würde uns im nachhinein sicherlich sehr weh tun.

Wenigstens mal den Versuch einer Verhandlung könnte man riskieren. Wenn der Gegner trotzdem attackiert. Na ja dann hat man eben Pech gehabt. Man kann immer nur sein Bestes geben, aber auch nicht mehr ;)

Es wäre zwar aus Spieler- und Charaktersicht schade, dass wir nicht wenigstens den Versuch von Verhandlungen gewagt hätten letztlich, wenn jeder den Kampf will, aber na ja was soll es.

Überlegt euch nur ganz gut, wie ihr da wieder herauskommt aus dem ganzen Zeug. Denn so langsam haben wir uns mittlerweile so auffällig benommen, dass unsere Präsenz sogar ein Blinder mitbekommen hätte, wenn ich Orkschamanes Beschreibungen so folge und wir haben- im Gegensatz zu Varan- keine Art von Teleportation ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 21.10.2008, 15:16:24
Geth hat seine Meinung dazu gesagt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 21.10.2008, 18:19:06
Alles bereit? Klopfen wir - oder will noch wer posten?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 21.10.2008, 18:39:04
von mir aus können wir klopfen, Temos hat keine Vorbereitungen zu treffen, außer seinen Bogen zu spannen *G*

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 21.10.2008, 18:45:16
Gleich in voller Montur angetreten, mit blanken Waffen - am besten noch die Tür eintreten und den Raum stürmen.

"He, Weib! Bring uns zum Gastwirt des Hauses - wir müssen uns unterhalten."
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 21.10.2008, 19:01:41
Zitat von: "Geth"
Während sich die beiden umsehen, wendet sich Geth dem Kleriker zu "Wie lange wird euer Zauber halten?? Denn wenn es zum Kampf kommt wird er sehr hilfreich sein, sollten die Verhandlungen länger dauern, dann wäre er verschwendet, zumindest für den Augenblick."
Dann blickt Geth sich um, ob die Feiernden schon auf sie reagiert haben, in diesem Augenblick kehren die beiden Beobachter wieder zurück.


Guidance hält 7 Runden und kann auf skills wie Bluffen oder Diplomatie angewendet werden. Die anderen (Bärenstärke, Bless) halten 7 min. Könnte dann schon knapp werden, je nachdem wie lange diskutiert wird. Da mein Sc aber da Schwierigkeiten hat, das einzuschätzen, wird er wohl mittellang sagen. post kommt noch.

btw. ich bin auch gegen eine undiplomatische Lösung, aber ich fürchte die Anderen werden sich nicht überzeugen lassen auf die Maske zu verzichten. Und ein Tauschgeschäft oder einen anderen Handel anzubieten, wird wohl auch nicht klappen. Oder hat da jemand eine Idee?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 21.10.2008, 20:26:45
Na klar, wie bringen einen Kleriker der Herrscharen als Opfer und dafür bekommen wir die Maske :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.10.2008, 20:32:56
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
btw. ich bin auch gegen eine undiplomatische Lösung, aber ich fürchte die Anderen werden sich nicht überzeugen lassen auf die Maske zu verzichten. Und ein Tauschgeschäft oder einen anderen Handel anzubieten, wird wohl auch nicht klappen. Oder hat da jemand eine Idee?


Ja, ich. Aber soll ich wirklich schon OoC sagen, was ich vorhabe? Ich glaube nur, dass das allen die Spannung verdirbt ;)

Außerdem wird es spannend, ob das alles so klappt wie ich mir das denke oder ob ich mächtig auf die Schnauze fliege  :D . Wenns schief geht, kann ich dann möglicherweise nicht mal mehr dem Würfelbot die Schuld an dem ganzen geben; obwohl eigentlich is er fast immer Schuld ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 21.10.2008, 20:53:06
Dann los!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 21.10.2008, 21:32:20
Gérard könnte noch Inspire Courage oder Inspire Competence beisteuern...Aber das dürfte Ingame wohl ziemlich schwer reinzubringen sein...oder hat jemand eine Idee?
Wobei ich mich gerade frage, wie ein Barde mit Hauptperformskill "Act" sowas Ingame überhaupt umsetzt...:-/

@ Orkschamane: Bei der Charaktererschaffung hab ich nen Fehler gemacht. Ich hab erstens vergessen, dass Menschen sich eine Kriegswaffe nach Wahl aussuchen können, zweitens hab ich aus Unwissenheit wieder Crossbow als einfachen "Bogen" vertanden  :roll: Und mir Pfeile gekauft...
Kann ich mir bitte stattdessen als Kriegswaffe nen (Komposit-)Langbogen eintragen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Kezzesekza am 21.10.2008, 21:35:20
Hab ich auch  8)  :P

Qhorin
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.10.2008, 22:01:25
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Gérard könnte noch Inspire Courage oder Inspire Competence beisteuern...Aber das dürfte Ingame wohl ziemlich schwer reinzubringen sein...oder hat jemand eine Idee?


Jep, mach doch bei dem Ingame-Fluff einfach das Gegenteil daraus. Du verwirrst deine Gegner, so dass deine Verbündeten besser kämpfen. Bzw. du lenkst sie ab, so dass sie Lügen schlechter durchschauen können oder deine Stimme hat so einen magischen Klang, dass der Verstand deines Gegenübers so eingenebelt wird, dass er anfälliger für Diplomatie ist (einflüsterungsartig) ;)

Natürlich alles nur, wenn das Orkschamane auf der Fluff-Ebene so erlaubt, obwohl es regeltechnisch ein bißchen anders ist.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Kod'ol d'Tharashk am 21.10.2008, 22:10:17
Die Frage, die ich bei den Bardenfähigkeiten halt generell noch hätte, ist auch diese:

Merken die Gegner von beispielsweise einer Einflüsterung, dass es sich um eine solche handelt, wenn sie den Willenswurf schaffen? Angenommen ich führe da ein Theaterstückchen vor und versuche dabei jemanden was einzuflüstern...weiß er das dann, oder denkt er bei geschafftem Willenswurf einfach "Hm...Theater halt..."
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 22.10.2008, 09:27:11
(Ich warte noch auf Orkschamanes Antworten bis zu meinem Post...)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.10.2008, 10:07:30
Zitat von: "Kod'ol d'Tharashk"
Merken die Gegner von beispielsweise einer Einflüsterung, dass es sich um eine solche handelt, wenn sie den Willenswurf schaffen? Angenommen ich führe da ein Theaterstückchen vor und versuche dabei jemanden was einzuflüstern...weiß er das dann, oder denkt er bei geschafftem Willenswurf einfach "Hm...Theater halt..."


Die Antwort ist recht simpel:

Zitat
Succeeding on a Saving Throw

A creature that successfully saves against a spell that has no obvious physical effects feels a hostile force or a tingle, but cannot deduce the exact nature of the attack. Likewise, if a creature’s saving throw succeeds against a targeted spell you sense that the spell has failed. You do not sense when creatures succeed on saves against effect and area spells.


Allerdings würde ich sowieso schon stutzig werden, wenn du mit Leuten zusammenreist, die potentielle Feinde sind und du möglicherweise von den jeweiligen Personen angegriffen wirst und ihnen ein Theaterstück dann kurz vor einem potentiellen Kampf aufführst...

Ich weiß auch nicht genau, ob jeder von außerhalb (nicht von der Magie betroffene) einfach so sagen würde: "Hm, Theater halt..." ;) . Das kommt aber eher darauf an wie du das ganze aufziehst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 11:31:33
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Gérard könnte noch Inspire Courage oder Inspire Competence beisteuern...Aber das dürfte Ingame wohl ziemlich schwer reinzubringen sein...oder hat jemand eine Idee?
Wobei ich mich gerade frage, wie ein Barde mit Hauptperformskill "Act" sowas Ingame überhaupt umsetzt...:-/

@ Orkschamane: Bei der Charaktererschaffung hab ich nen Fehler gemacht. Ich hab erstens vergessen, dass Menschen sich eine Kriegswaffe nach Wahl aussuchen können, zweitens hab ich aus Unwissenheit wieder Crossbow als einfachen "Bogen" vertanden  :roll: Und mir Pfeile gekauft...
Kann ich mir bitte stattdessen als Kriegswaffe nen (Komposit-)Langbogen eintragen?


Helden sind auf :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 11:32:36
Zitat von: "Kod'ol d'Tharashk"
Die Frage, die ich bei den Bardenfähigkeiten halt generell noch hätte, ist auch diese:

Merken die Gegner von beispielsweise einer Einflüsterung, dass es sich um eine solche handelt, wenn sie den Willenswurf schaffen? Angenommen ich führe da ein Theaterstückchen vor und versuche dabei jemanden was einzuflüstern...weiß er das dann, oder denkt er bei geschafftem Willenswurf einfach "Hm...Theater halt..."


Keine gute Idee...aus etlichen Gründen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 22.10.2008, 11:44:29
Was ist Blutwein?? Ist das echtes Blut oder heisst der nur so wegen seiner Farbe? Ich frage lieber nach bevor ich was falsches mache :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 11:51:02
Wissen(Lokales:Karrnath) bitte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 22.10.2008, 11:53:28
Verflucht :D
Na dann lasse ich den anderen mal den Vortritt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 11:58:40
:tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 22.10.2008, 12:29:20
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Kod'ol d'Tharashk"
Die Frage, die ich bei den Bardenfähigkeiten halt generell noch hätte, ist auch diese:

Merken die Gegner von beispielsweise einer Einflüsterung, dass es sich um eine solche handelt, wenn sie den Willenswurf schaffen? Angenommen ich führe da ein Theaterstückchen vor und versuche dabei jemanden was einzuflüstern...weiß er das dann, oder denkt er bei geschafftem Willenswurf einfach "Hm...Theater halt..."


Keine gute Idee...aus etlichen Gründen...


War nicht auf die jetztige Situation bezogen, sondern eher ne allgemeine Frage...

Danke fürs Öffnen der Helden. Bin jedoch grad auf Arbeit, da kann ich das nich so gut machen...Könnte also noch bis morgen dauern, bis ichs richtig umgeändert hab (mit Gewicht, Preis etc...)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 12:34:56
Okay, kannst die Antwort auch auf das restliche sehr blutige Abenteuer beziehen, zumal die Untoten sich davon vorallem nicht beeindrucken lassen werden :wink:

Ansonsten lass Dir ruhig Zeit-kein Streß :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 22.10.2008, 12:35:57
Wenn ich die Gegenüber mit meinem Bardenzeugs verwirren will, so wie Daellin es beschrieben hat, würden sie mich wahrscheins abmurksen oder? Würde das überhaupt gehen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 22.10.2008, 12:36:45
Zitat von: "Orkschamane"
Okay, kannst die Antwort auch auf das restliche sehr blutige Abenteuer beziehen, zumal die Untoten sich davon vorallem nicht beeindrucken lassen werden :wink:

Ansonsten lass Dir ruhig Zeit-kein Streß :)


Ja mir kam bereits der Verdacht, dass ich für das Abenteuer vll die falsche Klasse haben könnte  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 12:37:12
Probier es aus und lass Dich überraschen :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 12:38:24
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Zitat von: "Orkschamane"
Okay, kannst die Antwort auch auf das restliche sehr blutige Abenteuer beziehen, zumal die Untoten sich davon vorallem nicht beeindrucken lassen werden :wink:

Ansonsten lass Dir ruhig Zeit-kein Streß :)


Ja mir kam bereits der Verdacht, dass ich für das Abenteuer vll die falsche Klasse haben könnte  :tooth:


Jein

So wie ich beim Tod's ehemaliger Eberronirrenhausrunde einen Ninja/Assassinen halt hatte und nicht immer glücllich war :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 22.10.2008, 12:41:38
Zitat von: "Orkschamane"
Probier es aus und lass Dich überraschen :twisted:


Tadaa! Jo was solls ;-) Dann krabbelt Chobba wieder an die Oberfläche und lässt dem Wahn freien Lauf!!  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 12:48:02
:roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 12:50:45
Status bitte anpassen, falls nötig 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 13:04:45
Jetzt wird es wohl sehr lustig...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.10.2008, 13:04:52
Ist zwar nicht der Fall, aber Daellin hätte den karrnathischen Blutwein wohl auch dann getrunken, wenn er mit dem Blut zwölf-jähriger Jungfern hergestellt werden würde  8)  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 13:05:26
:P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.10.2008, 13:10:36
War die Frage Ingame auch an mich gestellt? Und bezog sie sich auf die Taverne?

Nicht, dass ich da gerade irgendwas falsch verstanden habe ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 13:11:42
Hat sich auf die Taverne bezogen und an Euch alle, woher ihr kommt
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.10.2008, 13:13:04
Zitat von: "Orkschamane"
Hat sich auf die Taverne bezogen und an Euch alle, woher ihr kommt


Ich habe meinen Beitrag leicht editiert.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 13:14:16
Okay
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 22.10.2008, 13:16:01
Hmm, ist Karrnischer Blutwein identisch mit dem bloodwine auf dem LM?? Wenn ja, dann ist Daelin wirklich in die Falle getappt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 13:17:12
Ale aus Karrnath? Karrlaktoner Pils? Vedbrot?

Ich kenne zwar einige Waren aus Karrnath, aber woher hast Du dies? Quellen dafür?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Sensemann am 22.10.2008, 13:26:25
Zitat von: "Geth"
...


Bitte keine direkten Buchzitate-da kommen wir hier noch in Teufels Küche mit dem Copyright!

Karrlaktoner?

Woher hast Du dies ansonsten?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 13:28:15
Ich kenne nur die Bezeichnung karrner ... bzw. Karrn, um etwas oder jemanden aus Karrnath anzudeuten
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 22.10.2008, 13:30:38
Zitat von: "Sensemann"
Zitat von: "Geth"
...


Bitte keine Buchzitate-da kommen wir hier noch in Teufels Küche!

Karrlaktoner?

Woher hast Du dies ansonsten?


Karrlakton ist eine Stadt in Karrnath, warum soll da also kein besonderes Pils herkommen, es heisst ja Warsteiner Pils und nicht Deutsches Pils. Dies war ein wenig kreative Freiheit meinersseits. Vielleicht kennt Geth eine nette kleine Brauerei in Karrlakton (oder er kennt jemanden, der ihm diese empfohlen hat) und wollte schon immer mal ein Bier daher probieren.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Sensemann am 22.10.2008, 13:31:49
Ahaa...sehr viel Eigenkreativität für jemanden, welcher noch nie mit seinem Wandler in Karrnath war und kein Wissen Lokales hat, aber okay :wink:  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 13:33:19
Außerdem hast Du Dich trotzdem damit in die Nesseln gesetzt Inplay :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 22.10.2008, 13:34:58
Naja, Geth weiss das es die Städte Korth (Hauptstadt) und Karrlakton (Heimstadt von Haus Deneith) und er weiss das es dort gutes Bier gibt und Vedbrot ist wenn ich dies richtig verstanden habe, in Khorvair bekannt.

Zitat von: "Orkschamane"
Außerdem hast Du Dich trotzdem damit in die Nesseln gesetzt Inplay :D

Naja, dann bin ich mit Daellin in guter Gesellschaft :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 13:37:00
Außerdem schätzt Dein Wandler wohl sehr das Essen seiner Todfeinde aus dem letzten Krieg^^

Genug gestichelt-so oder so habt ihr nun wohl bald ein Problem an der Backe und dies selbst, obwohl der Valenar noch nicht einmal was gesagt hat :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 22.10.2008, 13:39:50
Naja, halt Dir deine Freunde nahe, aber deine Feinde noch näher. Ausserdem musste ich das Essen doch ausprobieren, damit Geth weiss warum die Karrnathi sich in untote Verwandeln lassen. Also am Essen kanns nicht liegen, das ist lecker. :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.10.2008, 13:40:10
Zitat von: "Orkschamane"
Außerdem schätzt Dein Wandler wohl sehr das Essen seiner Todfeinde aus dem letzten Krieg^^

Genug gestichelt-so oder so habt ihr nun wohl bald ein Problem an der Backe und dies selbst, obwohl der Valenar noch nicht einmal was gesagt hat :tooth:


Also ich hab kein Problem verursacht. Ich will ja tatsächlich zu Talon.

Das auffällige Verhalten anderer ist zwar schade, allerdings denke ich, das etwas bringen könnte, wenns auch anders durchaus besser verlaufen wäre.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 22.10.2008, 13:42:24
Ich will auch zu Talon, aber ich gehe mal davon aus, dass Du ein Problem verursacht hast, dadurch dass Du Blutwein bestellt hast.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.10.2008, 13:42:30
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Außerdem schätzt Dein Wandler wohl sehr das Essen seiner Todfeinde aus dem letzten Krieg^^

Genug gestichelt-so oder so habt ihr nun wohl bald ein Problem an der Backe und dies selbst, obwohl der Valenar noch nicht einmal was gesagt hat :tooth:


Also ich hab kein Problem verursacht. Ich will ja tatsächlich zu Talon.

Das auffällige Verhalten anderer ist zwar schade, allerdings denke ich, das etwas bringen könnte, wenns auch anders durchaus besser verlaufen wäre.


Wird schon

Die Elfe ist halt nun nicht gerade offenherzig

Kannst ja mit Motiv erkennen, vielleicht rausbekommen, wo Dein Fehler lag...

Nur soviel, falls Du den SG schaffst: Dein Frage nach dem Blutwein war eine Fangfrage nach einem bestimmten Losungswort :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.10.2008, 14:18:10
Zitat von: "Orkschamane"
Nur soviel, falls Du den SG schaffst: Dein Frage nach dem Blutwein war eine Fangfrage nach einem bestimmten Losungswort :wink:


Na ja das hätte ich aber beim momentanen Stand der Dinge vielleicht überhaupt nur durch Gedanken lesen bzw. Detect Thoughts herausgefunden.

Aber mir ist das jetzt auch einfach Wurst. Entweder, es klappt, was klappen soll oder auch nicht.

Jetzt noch das große Theater aufzuführen ist für den Khyber.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 22.10.2008, 14:39:51
MIst - zu spät...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.10.2008, 14:47:52
Na ja jetzt nach dem ganzen Getue bringts uns auch nichts mehr so zu tun, als ob wir noch von den Smaragdklaue wären.

Ich finde Orkschamane hat das sehr geschickt gemacht. Also als Spielleiter eben. Er hat einfach nur in einem Nebensatz irgendeine Frage vom karrnathischen Wein erwähnt, die belanglos gewirkt hat und wie eine ganz normale Frage eben, wie sie andere Bedienungen zuvor in vielen Abenteuern gestellt haben.
Wenn er den konkreten Wortlaut der Dame niedergeschrieben hätte und nicht bloß einen Nebensatz hätte mein SC anders reagiert.
So ist die Blitzbahn allerdings von Sharn schon abgefahren.

Im Nachhinein ist man immer schlauer. Und wenn man als SL natürlich das Abenteuer kennt ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Kezzesekza am 22.10.2008, 14:59:50
Der SM ist wegen der immerwährenden Fragen - und wegen der fehlenden Antworten.

Ansonsten natürlich geschickt - keine Frage, und wäre das Gespräch weiter "normal" verlaufen hätte ich auch keinen SM machen wollen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.10.2008, 01:59:07
Ich bin halt gut :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 23.10.2008, 13:02:07
Schade, dass ich im Moment schlecht posten kann. Ich versuchs mal heute Abend. Aber irgendwie fürchte, dass Geth dann der Elfe wieder nur mit Waffe unter der Nase herumfuchtelt oder El'Uthiat die Taverne in Brand steckt  :D  :P

Auch wenn die Elfe uns bald an die Gurgel gehen will und eher Richtung feindlich geht, hat sie doch ein bißchen, was sympathisches, aber da färbt wohl das Incharacter etwas auf mich ab ;)

Ich denke, Geth und El'Uthiat sollte man Mitglieder bei einem Diplomatie-Corps werden lassen :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.10.2008, 13:06:42
:tooth:  :D  :grin:  :lol:  :jester:  :baaa:

Edit: Da ich ahne, was ihr nun wohl machen werdet: Initiative bitte, ihr Narren!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 23.10.2008, 13:29:43
Moment was habe ich denn gemacht, ich habe nur Brot und Bier bestellt. :grin:  Naja, und meine Waffen festgehalten. :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 23.10.2008, 13:32:45
och nö  :x
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.10.2008, 15:27:40
Es liegt weiterhin an Euch allein...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 23.10.2008, 15:28:41
Zitat von: "Orkschamane"
Okay, ihr wollt es wohl nichts anders....


Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, warum alle Ini gewürfelt haben...

Nach Qhorin wollte ich was anderes machen, eigentlich.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.10.2008, 15:34:13
Kannst Du ruhig machen-noch ist der Kampf nicht eröffnet und ich hab noch nicht einmal Ini gewürfelt :wink:  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.10.2008, 15:53:14
Bis denn
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 23.10.2008, 17:49:44
Zitat von: "Orkschamane"
:tooth:  :D  :grin:  :lol:  :jester:  :baaa:

Edit: Da ich ahne, was ihr nun wohl machen werdet: Initiative bitte, ihr Narren!



Nur deshalb hab ich Ini gewürfelt  :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 23.10.2008, 17:52:25
Na ja ich hab mir den AP gestrichen. Für die zukünftigen Kämpfe werde ich ja wahrscheinlich vom Kampfpotential sowieso unnütz sein ;)

Bluffen war sowieso eher mein Favorit, aber nicht zu diesem Zeitpunkt ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 23.10.2008, 17:57:40
Zitat von: "Orkschamane"
Edit: Da ich ahne, was ihr nun wohl machen werdet: Initiative bitte, ihr Narren!


Habe ich eigentlich schon gesagt, dass mein nächster Charakter ein Hexenmeister werden wird, so wie es ausschaut? ;) . Also falls dieser Char hier sterben würde...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 23.10.2008, 17:59:33
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich denke, Geth und El'Uthiat sollte man Mitglieder bei einem Diplomatie-Corps werden lassen :D
Ich hab euch genug Zeit gelassen, das Ganze diplomatisch zu lösen :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 23.10.2008, 18:01:24
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Edit: Da ich ahne, was ihr nun wohl machen werdet: Initiative bitte, ihr Narren!


Habe ich eigentlich schon gesagt, dass mein nächster Charakter ein Hexenmeister werden wird, so wie es ausschaut? ;) . Also falls dieser Char hier sterben würde...


Nächster Char? Wozu?

TPK
The End  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 23.10.2008, 18:03:15
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Edit: Da ich ahne, was ihr nun wohl machen werdet: Initiative bitte, ihr Narren!


Habe ich eigentlich schon gesagt, dass mein nächster Charakter ein Hexenmeister werden wird, so wie es ausschaut? ;) . Also falls dieser Char hier sterben würde...


Nächster Char? Wozu?

TPK
The End  :roll:
Schwarzseher
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 23.10.2008, 18:07:48
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Edit: Da ich ahne, was ihr nun wohl machen werdet: Initiative bitte, ihr Narren!


Habe ich eigentlich schon gesagt, dass mein nächster Charakter ein Hexenmeister werden wird, so wie es ausschaut? ;) . Also falls dieser Char hier sterben würde...


Nächster Char? Wozu?

TPK
The End  :roll:


Ich sage mal so: Das ist gut möglich.

Den Plan, den ich mir mal so gemacht, hat etwa die Chance 50:50, dass er klappt mit Hilfe von Social Skills. Ist vielleicht auch etwas optimistisch, wer weiß.

Dabei besteht zusätzlich noch eine Chance von 50:50, dass mein Char drauf gehen könnte. Also nur mein Charakter und keiner der Gruppe nebenher ;) . Weil die ganze Sache etwas riskanter wird.

Alternativen hätte es nicht so viele gegeben. Denn bei den ganzen Straßenkämpfen bisher hatten uns auf Ende zu derbst die Ressourcen gefällt, um uns unseren eigentlichen Feinden bzw. den Qabalrin-Untoten zu stellen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 23.10.2008, 21:00:31
Hmm, hoffen wir das Beste. Die Dame wird hoffentlich nachgeben und uns zu Talon führen und der wird uns hoffentlich nicht töten.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.10.2008, 13:27:21
Zitat von: "Geth"
Hmm, hoffen wir das Beste. Die Dame wird hoffentlich nachgeben und uns zu Talon führen und der wird uns hoffentlich nicht töten.


*finstergrins und lach bis ich Tränen in den Augen hab wegen solcher Gutgläubigkeit* :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.10.2008, 13:33:46
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Geth"
Hmm, hoffen wir das Beste. Die Dame wird hoffentlich nachgeben und uns zu Talon führen und der wird uns hoffentlich nicht töten.


*finstergrins und lach bis ich Tränen in den Augen hab wegen solcher Gutgläubigkeit* :twisted:


Ich merke schon: Irgendwie hat Geth nichts aus deinen Abenteuern gelernt, oder Geth?  :P ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.10.2008, 13:37:54
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Geth"
Hmm, hoffen wir das Beste. Die Dame wird hoffentlich nachgeben und uns zu Talon führen und der wird uns hoffentlich nicht töten.


*finstergrins und lach bis ich Tränen in den Augen hab wegen solcher Gutgläubigkeit* :twisted:


Ich merke schon: Irgendwie hat Geth nichts aus deinen Abenteuern gelernt, oder Geth?  :P ;)


Das Gefühl hab ich leider auch...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 24.10.2008, 14:26:49
wollte gerade posten...

hab den Post aber editiert...

wird dann wohl Zeit sich in den Kampf zu werfen...

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.10.2008, 14:27:02
@ Orkschamane

Ich finde es übrigens sehr cool, dass du diesen Aspekt mit in das Abenteuer integriert hast :) . Wenn mich mein Spielerwissen nicht trübt ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.10.2008, 14:29:22
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Ich finde es übrigens sehr cool, dass du diesen Aspekt mit in das Abenteuer integriert hast :) . Wenn mich mein Spielerwissen nicht trübt ;)


Danke 8)


 :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.10.2008, 14:31:39
Ini für alle gewürfelt
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.10.2008, 14:34:15
Zitat von: "Orkschamane"
Ini für alle gewürfelt


Sorry, ich dachte, dass du für die Gegner gewürfelt hättest, ich Depp  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.10.2008, 14:37:45
Passt schon-ihr seid dran
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.10.2008, 14:38:41
Der Kampf ist damit eröffnet...

Wollten manche von Euch nicht ihre Heldenbögen noch verbessern?

Macht dies bitte, bevor es dann nach Dolurrh geht :twisted:  :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.10.2008, 14:40:54
Hmm, Ready Action ;)

Kann El'Uthiat auf uns Haste zaubern? Es wäre bei Geth, Qhorin, Nir, Temor und mir nicht so unsinnvoll. Statt Temos bringt es El'Uthiat selbst ja etwas das auf sich zu zaubern ;)

Immer voraussetzt, dass er nix anders unbedingt zaubern will oder so ;)

@ Orkschamane

Ist die Tür zum nordöstlichen Raum offen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.10.2008, 14:43:51
Jupp ist offen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 24.10.2008, 14:46:16
Könntest du die Menschen und Elfen etwas genauer differenzieren bezüglich meines Erzfeindes?

Also einfach markieren wer Mensch und wer Elf, danke

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.10.2008, 14:52:15
Zitat von: "Temos Fahlan"
Jump auf den Tisch: 1d201d20+2   = (15) +2 Gesamt: 17 - Geschummelt!


Das ganze heißt doch in der Pathfinder Beta "Acrobatics" ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 24.10.2008, 14:57:04
und ich habs schon gesucht... *g*

naja, dann geht das auch auf Dex und ich habe noch 2 Punkte mehr...

da merkt man das ich Pathfinder noch nicht sooo fit bin...

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.10.2008, 15:12:17
Wann kann El eigentlich wieder hier posten? Ansonsten muss ich ggf. doch vor ihm posten ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 24.10.2008, 15:14:33
Also ich versuch die Olle mal an mich zu binden...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Harobal am 24.10.2008, 15:20:33
Die Olle ist doch zu Staub zerfallen und damit wohl wech oder?

Grüße Temos / Jeremias

sry falscher Account
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.10.2008, 15:23:32
Na ja zu Staub zerfallen ist relativ. Vielleicht sollte ich als Magier auch mal Staub auf den Boden fallen lassen, bevor ich Teleport, Unsichtbarkeit oder Shadow Walk anwende ;)

Macht ja irgendwie auch mehr Eindruck ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 24.10.2008, 15:43:21
Also sofern nicht irgenetwas meinen Zauber stört, bekommt jeder +2 auf Angriffs/Schadens/Rettungs/Fertigkeitswürfe...für den Status ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 24.10.2008, 15:54:12
Zitat von: "Daellin Marrath"
Na ja zu Staub zerfallen ist relativ. Vielleicht sollte ich als Magier auch mal Staub auf den Boden fallen lassen, bevor ich Teleport, Unsichtbarkeit oder Shadow Walk anwende ;)

Macht ja irgendwie auch mehr Eindruck ;)


Davon bin ich jetzt auch ausgegangen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 24.10.2008, 15:57:18
Ihr seid zu negativ und bringt den Meister noch auf doofe Ideen!

*zwinker*

ok, also ich geh davon aus das sie weg ist...

würde gerne Fernkampf betreiben also wäre ne Linie aus Nahkämpfern vor mir sinnvoll *g*

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 24.10.2008, 16:06:39
Wenn jemand auf einen der beiden Stachelträger Enlarge wirken könnten hätte der jenige 15-20 feet Bedrohungsradius
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.10.2008, 16:08:04
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Wenn jemand auf einen der beiden Stachelträger Enlarge wirken könnten hätte der jenige 15-20 feet Bedrohungsradius


Ich könnte darauf verzichten. Und der Bedrohungsradius wäre 20 ft.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 24.10.2008, 16:17:02
Mit Trip und vielen Gelegenheitsangriffen würd ichs nehmen =)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.10.2008, 16:19:57
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Mit Trip und vielen Gelegenheitsangriffen würd ichs nehmen =)


Nimms nur, Nir hats ja ;) . Meine Kampftaktik baut eher auf Mobilität auf. Da ist Large oder Front blockieren, nicht so sehr das meine ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 24.10.2008, 16:24:10
Ihr könnt auch gerne alle immer wieder zu Boden werfen, ich mache dann die Pfeilschleuder im Hintergrund...

mal sehen, werde wahrscheinlich heute nicht mehr zum schreiben kommen, oder wenn dann nur mal kurz heute nacht.

und dann mal sehen am Wochenende habe ich Besuch, ob ich zum posten komme

Grüße und ein schönes Wochenende
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 24.10.2008, 17:31:12
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Wenn jemand auf einen der beiden Stachelträger Enlarge wirken könnten hätte der jenige 15-20 feet Bedrohungsradius


Kannst Du das bitte kurz an meinen SC ingame richten? Vor der Taverne haben wir ja besprochen, das ich Stärke auf Geth wirke und das hat mein SC in der ersten Runde getan.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 24.10.2008, 18:21:19
Also wirklich kaum lässt man euch mal nen Tag alleine, fangt ihr schon wieder das Kämpfen an. :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 24.10.2008, 18:34:25
@ Geth: Haste die +2 von meinem Zauber mit drin?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 24.10.2008, 19:46:57
Oh, die habe ich vergessen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 24.10.2008, 20:47:15
Zitat von: "Geth"
Also wirklich kaum lässt man euch mal nen Tag alleine, fangt ihr schon wieder das Kämpfen an. :wink:


Aber selber der erste sein, der die Angriffswürfel schwingt! Ich kann meinen Vorrednern nur zustimmen...
Wehe wenn ich jetzt, weil du es nicht abwarten konntest zu schnetzeln, meine Bewegungen nicht durchführen kann.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 24.10.2008, 20:51:52
Ist es beim Barbaren nicht so, dass es einen Rage-Point kostet in Rage zu gehen und jede Runde (auch die erste) einen Punkt kostet?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.10.2008, 20:54:25
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Ist es beim Barbaren nicht so, dass es einen Rage-Point kostet in Rage zu gehen und jede Runde (auch die erste) einen Punkt kostet?


Natürlich ist das so.

Und ich glaube außerdem, dass unser Wandler erfolgreich die Ready Actions ausgelöst hat  :P

Und unter diesen Bedingungen sind, denke ich, alle Verhandlungen für den Lokus...

Ich frage mich fast, ob unser Wandler alle Ereignisse zuvor schon durchgelesen hatte.

Edit: Aber ich interpretiere mal den Zwinker-Smilie im bestmöglichsten Sinne für Geth...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 02:17:04
Zitat von: "Temos Fahlan"
Könntest du die Menschen und Elfen etwas genauer differenzieren bezüglich meines Erzfeindes?

Also einfach markieren wer Mensch und wer Elf, danke

Grüße


Werde ich dann jeweils genauer beschreiben gleich...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 02:19:42
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Ist es beim Barbaren nicht so, dass es einen Rage-Point kostet in Rage zu gehen und jede Runde (auch die erste) einen Punkt kostet?


Natürlich ist das so.

Und ich glaube außerdem, dass unser Wandler erfolgreich die Ready Actions ausgelöst hat  :P

Und unter diesen Bedingungen sind, denke ich, alle Verhandlungen für den Lokus...

Ich frage mich fast, ob unser Wandler alle Ereignisse zuvor schon durchgelesen hatte.

Edit: Aber ich interpretiere mal den Zwinker-Smilie im bestmöglichsten Sinne für Geth...


Voll und ganz unterschreiben muss :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 02:25:33
@Nir: Man würfelt bei mir niemals im Kampfthread :dagegen:  :roll:

@Temos und Qhorin: Wieviel Bewegungen macht ihr denn in einer Runde...neinneinnein...

@Geth: Ich würfel für Dich mal wegen dem Tisch...evtl fällst Du dann auf Dein M***

@Gérard ir'Brichard: Wolltest Du nicht Deinen Heldenbogen anpassen?

@Temos: PM ist beantwortet
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 02:29:17
@Geth: Reicht, jedoch wie machst Du einen Angriff mit zwei Waffen und bewegst Dich dann noch über so viele Felder?
Klar, Du kannst Deine beide Waffen ziehen dank Deinem Kampf mit zwei Waffen, aber mir dünkt dies nach zu viel Bewegung...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 02:53:48
Status, Maps, Kampfposts und Inplay angepasst so gut es ging um diese Uhrzeit

Neue Runde :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.10.2008, 02:54:58
Zitat von: "Orkschamane"
Status, Maps, Kampfposts und Inplay angepasst so gut es ging um diese Uhrzeit

Neue Runde :ork:


Die 24 Stunden für die Kampfrunde sind noch nicht vorbei. Kann ich noch meinen Kampfpost hier im OoC machen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 03:06:49
Jupp

Hatte Dich vergessen...der Valenar ist ja höchstwahrscheinlich nicht da laut seiner Abmeldung!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.10.2008, 03:11:49
Zitat von: "Orkschamane"
Jupp

Hatte Dich vergessen...der Valenar ist ja höchstwahrscheinlich nicht da laut seiner Abmeldung!


Ich hätte noch eine Frage:

Kann ich mich zwei Felder nach Süden bewegen ohne einen Acrobatics Check machen zu müssen. Denn auf der Map sehe ich mittlerweile so groß aus, dass das schwerlich möglich scheint ;)

Ansonsten ist meine Taktik natürlich nun beim Khyber, weil El'Uthiat sein Haste nicht von ner Rolle gezaubert hat  :roll: . Dabei wollte er- bei dem was ich in Erinnerung habe- morgen noch mal vielleicht kurz vorbeischauen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 03:17:23
Hab es extra größer gemacht, damit nicht alle wie Geth vergessen zu würfeln :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.10.2008, 03:23:22
Zitat von: "Orkschamane"
Hab es extra größer gemacht, damit nicht alle wie Geth vergessen zu würfeln :wink:


Die 24 Stunden Frist endet morgen um 14:32 Uhr. Ich denke auch mal, dass ich auf meinen Perception Check warten muss. Außerdem wäre Schlaf um diese Uhrzeit auch nicht das allerschlechteste ;)

Denn so wie ich dich verstanden habe, mache ich eben meine Angriffe nach deinen NSCs, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 03:40:24
Melde mich hiermit bis Sonntag ab...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 03:41:25
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Hab es extra größer gemacht, damit nicht alle wie Geth vergessen zu würfeln :wink:


Die 24 Stunden Frist endet morgen um 14:32 Uhr. Ich denke auch mal, dass ich auf meinen Perception Check warten muss. Außerdem wäre Schlaf um diese Uhrzeit auch nicht das allerschlechteste ;)

Denn so wie ich dich verstanden habe, mache ich eben meine Angriffe nach deinen NSCs, oder?


Jupp, hättest ja auch gestern Mittag wie im OoC ja auch schon im Kampf posten können?!

Wegen Deinen Angriffen: Jein, manche haben ja noch Actions vorbereitet und mnache nicht mehr :wink:

Ansonsten, wenn Du großartig diese letzte Runde noch was machen möchtest, dann pass dementsprechnd auch die Map gleich mit an, sofern Du Dich bewegst...zumal südwestlich von Dir ein Feind bereits jetzt schon in Angriffsreichweite ist :wink:  8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 25.10.2008, 09:05:04
Danke für die PM,

Temos hat sich 2 Move-Actions in der letzten Runde genommen, der Tisch sah nicht so aus als wäre er mehr als 6 m entfernt, also bin ich mit einer Move hin und drauf ( Drauf verbraucht wegen "schwierigem Gelände" die doppelte Bewegungsweite ), dann die 2. Move zum ziehen der Waffe.

War doch ok so oder?

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 25.10.2008, 09:37:14
Zitat von: "Orkschamane"
@Temos und Qhorin: Wieviel Bewegungen macht ihr denn in einer Runde...neinneinnein...


Ich wollte es erst via PM machen, aber nun doch auf dem OoC Weg:
Also mir ist natürlich klar das ich locker mehr als 2 Bewegungsaktionen gemacht habe. Das habe ich ja auch dazugeschrieben, in der Hoffnung, dass ALLE SCs sich etwas vorbereiten und abwarten, ehe sie sich in den Kampf stürzen. Die Gegener hätten uns ja scheinbar dazu Zeit gelassen.

Jetzt muss ich wohl damit leben, 2-3 Runden nur Bewegungsaktionen zu machen.  :x
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 10:15:18
Zitat von: "Temos Fahlan"
Danke für die PM,

Temos hat sich 2 Move-Actions in der letzten Runde genommen, der Tisch sah nicht so aus als wäre er mehr als 6 m entfernt, also bin ich mit einer Move hin und drauf ( Drauf verbraucht wegen "schwierigem Gelände" die doppelte Bewegungsweite ), dann die 2. Move zum ziehen der Waffe.

War doch ok so oder?

Grüße


Viel Schlimmer ist Deine jetzige Action, denn sowohl die drei Angriffe sind eine volle Runden Aktion, genauso wie das Abfeuern zweier Pfeile mit einem Schuss!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 10:15:56
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Zitat von: "Orkschamane"
@Temos und Qhorin: Wieviel Bewegungen macht ihr denn in einer Runde...neinneinnein...


Ich wollte es erst via PM machen, aber nun doch auf dem OoC Weg:
Also mir ist natürlich klar das ich locker mehr als 2 Bewegungsaktionen gemacht habe. Das habe ich ja auch dazugeschrieben, in der Hoffnung, dass ALLE SCs sich etwas vorbereiten und abwarten, ehe sie sich in den Kampf stürzen. Die Gegener hätten uns ja scheinbar dazu Zeit gelassen.

Jetzt muss ich wohl damit leben, 2-3 Runden nur Bewegungsaktionen zu machen.  :x


Hallo?

Siehe Inplay: Hab es mit Augen zu doch übernommen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 10:18:30
@Temos: Bitte Pfeile als verbrauchbare Aussrüstung in den Status übernehmen, wie Deine Gefährten und gleich auch die Pfeile für diese Runde streichen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 10:20:09
@Temos: Bitte Aktionen wie Deine Gefährten unter den Kampfpost schreiben
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 25.10.2008, 10:21:43
Ok, danke. Hab ich zwar gelesen bin aber davon ausgegangen, dass meine Aktion mehrere Runden nun dauern würde. Dann poste ich nachher wieder  :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 10:25:40
Okay...

PM an deinen neuen Pathfinderaccount übrigens
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.10.2008, 12:30:53
@ Orkschamane

Der erste war dafür, wenn Spring Attack nicht ganz so funktionieren sollte, wie ichs mir gedacht habe.

Den zweiten brauche ich um an den Tischen vorbeizugehen, oder?

Ich war mir nämlich nicht mehr sicher, ob ich da einen brauche...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.10.2008, 12:31:31
Jojo-schon okay...bin ansonsten gleich auf Reise durch Deutschland
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.10.2008, 12:32:58
Zitat von: "Orkschamane"
Jojo-schon okay...bin ansonsten gleich auf Reise durch Deutschland


Jo, habs nachgelesen gegen den unteren Gegner brauch ich eine. Da hatte ich was falsch in Erinnerung.

Edit: Ich ändere dann mal die Battlemap entsprechend...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 25.10.2008, 12:43:59
Also mal was zu der Aktion:

Normaler Angriffsbonus: +7/+2
Mit Rapid-Shot: +5/+5/+0 ( eine zusätzliche Attacke mit höchstem Angriffsbonus und alle -2, Seite 94, Pathfinder )

Mit Manyshot:
erster Angiffswurf mit 2 Pfeilen bei einer Full-Round-Action, ein Wurf, zwei Pfeile, siehe Seite 92, Pathfinder )

Zitat

Manyshot (Combat)
You can fire multiple arrows against a single target.
Prerequisites: Dex 17, Point Blank Shot, Rapid Shot, base
attack bonus +6.
Benefit: When making a full-attack action with a bow,
your first attack fires two arrows. If the attack hits, both
arrows hit. Apply precision-based damage (such as sneak
attack) and critical hit damage only once for this attack.
Damage reduction and resistances apply separately to
each arrow.

und

Rapid Shot (Combat)
You can make an additional ranged attack.
Prerequisites: Dex 13, Point Blank Shot.
Benefit: When making a full-attack action with a
ranged weapon, you can fire one additional time this
round. All of your attack rolls take a –2 penalty when
using Rapid Shot.


Hört sich für mich ziemlich klar an, bei ner Full-Round kann ich mit Rapid-Shot 3 Attacken machen bei +5/+5/+0 (base) und mit dem ersten Angriff werden zwei Pfeile verschossen, die seperat Schaden machen, aber zum gleichen Angriffswurf gehören. Sonst wäre das Feat Manyshot doch sehr für die Füsse...

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.10.2008, 12:44:17
Für Runde 1

Daellin sieht, dass nun jedes Verhandeln nach dem Angriff des Wandlers vollkommen sinnlos sein würde. Innerlich grämt es ihn etwas, aber die Dinge sind eben nun so passiert wie sie passiert sind. Jetzt hieß wohl augenscheinlich nur noch, um das nackte Überleben zu kämpfen in dieser Hochburg der Smaragdklaue und des Blutes der Vol zu kämpfen.

Bei dem Gegner vor sich tänzelt Daellin gewandt an seiner Verteidigung vorbei und geht geschickt um den Tisch herum. Danach versucht er mit ein paar spitzen Stacheln seiner Kette blutende Wunden bei seinem gegenüber zu verursachen. Nach diesem Versuch entkommt Daellin mit einigen akrobatischen Kunststückchen dem Gegner im Süden und zieht sich wieder nach Norden zurück.


Target der Spring Attack ist der Gegner, der in Runde 1 SW von mir ist (keine AoO bei Movement innerhalb dieser Form der Attack).
Acrobatic vs. südlichen Gegner. (siehe Würfelbecher).
Acrobatics am Tisch vorbei (siehe Würfelbecher).
Spring Attack: 2 S, Angriff (Flanking, Sneak), dann: 3 N, 1 NW.
Freie Aktion innerhalb der Bewegung: Stachelkette ziehen.

Angriff innerhalb der Spring Attack aufgeschlüsselt:
AW: 30, Schaden: 15 (Stich), 15 (Sneak), 4 (Bleeding Damage).

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.10.2008, 12:59:49
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.10.2008, 19:06:10
Ich habe El'Uthiat Ingame mal nach einem Haste Zauber gefragt, Orkschamane.

Falls du ihn wieder aussetzen lassen willst, muss ich das natürlich akzeptieren, aber ansonsten könnte er vielleicht auch Haste wirken auf Temos, Daellin, Geth, Qhorin und ihn selbst von ner Schriftrolle, von der er einfach abließt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 26.10.2008, 00:22:50
Muss ich Dodge als swift aktivieren, oder ist klar dass ich das einsetzte?
Wenn nicht: hiermit sei es aktiviert.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.10.2008, 02:02:01
@ Orkschamane

Ich werde am Sonntag wohl nicht hier sein. Da El'Uthiat wohl derzeit viel zu tun hat, würde ich bei einer neuen Kampfrunde meinen Char in die Hände von Qhorin übergeben, wenn er nicht allzu viel zu tun hat.

Falls unser Valenar dazukommt Haste zu wirken, ist ein 5 ft. step mit Full Attack wohl auch nicht zu verachten gegen einen sehr angeschlagenen Gegner zum Bleistift (aber nich zwingend). Ansonsten wäre eine Spring Attack und gegen anderes ggf. Acrobatics und ein Hingehen zu arkanen Zauberwirker und sie mit meiner Reach Weapon angreifen wohl sinnvoll und dann einen Rückzug mit der großen Bewegungsrate anzutreten. Wenn ich solch einen Zauberwirker überhaupt wahrnehmen kann.

Falls die Stellen nicht zu eng und riskant sind, wäre eine Spring Attack in eine Flanking Position mit Sneak und sicherer Rückzug vielleicht auch nicht schlecht. Der Vorteile wäre halt dann die AoO gegen einen Gegner, den der bekäme, wenn er an mich herantritt und durch Combat Reflexes bekomme ich ja einige AoOs die Runde.

Aber mein Char ist ja eher kein Trip-Char wollte ich mal vorsichtshalber sagen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 26.10.2008, 18:20:52
Die, auf die es wirkt, denkt dran euch Hast einzutragen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.10.2008, 19:23:53
Zitat von: "Temos Fahlan"
Also mal was zu der Aktion:

Normaler Angriffsbonus: +7/+2
Mit Rapid-Shot: +5/+5/+0 ( eine zusätzliche Attacke mit höchstem Angriffsbonus und alle -2, Seite 94, Pathfinder )

Mit Manyshot:
erster Angiffswurf mit 2 Pfeilen bei einer Full-Round-Action, ein Wurf, zwei Pfeile, siehe Seite 92, Pathfinder )

Zitat

Manyshot (Combat)
You can fire multiple arrows against a single target.
Prerequisites: Dex 17, Point Blank Shot, Rapid Shot, base
attack bonus +6.
Benefit: When making a full-attack action with a bow,
your first attack fires two arrows. If the attack hits, both
arrows hit. Apply precision-based damage (such as sneak
attack) and critical hit damage only once for this attack.
Damage reduction and resistances apply separately to
each arrow.

und

Rapid Shot (Combat)
You can make an additional ranged attack.
Prerequisites: Dex 13, Point Blank Shot.
Benefit: When making a full-attack action with a
ranged weapon, you can fire one additional time this
round. All of your attack rolls take a –2 penalty when
using Rapid Shot.


Hört sich für mich ziemlich klar an, bei ner Full-Round kann ich mit Rapid-Shot 3 Attacken machen bei +5/+5/+0 (base) und mit dem ersten Angriff werden zwei Pfeile verschossen, die seperat Schaden machen, aber zum gleichen Angriffswurf gehören. Sonst wäre das Feat Manyshot doch sehr für die Füsse...

Grüße


Okay, sorry-dies war früher noch anders :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.10.2008, 19:29:48
Zitat von: "El'Uthiat"
Die, auf die es wirkt, denkt dran euch Hast einzutragen.


Kannst Du das Mapzeichnen wieder übernehmen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.10.2008, 21:54:58
Neue Runde für Euch...Inplay dazu folgt...

Map muss dann bitte unser Valenar übernehmen

Vergesst nicht Euren Status anzupassen und unser Clown wird nun nur noch einmal aufgefordert seinen Heldenbogen anzupassen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.10.2008, 21:57:14
Ich passe die Map diesmal noch schnell selbst an...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.10.2008, 22:18:15
So, done...

Ihr seid dran...bis morgen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 26.10.2008, 22:55:56
Zitat von: "Orkschamane"
Neue Runde für Euch...Inplay dazu folgt...

Map muss dann bitte unser Valenar übernehmen

Vergesst nicht Euren Status anzupassen und unser Clown wird nun nur noch einmal aufgefordert seinen Heldenbogen anzupassen...


Die Änderung zum Komposit-Langbigen hab ich gemacht nun. Oder war noch was andres?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.10.2008, 23:31:46
Ich sehe weder bei den Racial Traits als bei den Feats eine Bonuskriegswaffe angegeben :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.10.2008, 23:34:36
Zitat von: "Temos Fahlan"
Nach dem er sich etwas durch die plötzliche Berührung des Gauklers und die gemurmelten Worte erschreckt hat, feuert Temos eine weitere Salve an Schüssen auf den Kultisten welcher sich direkt vor Nir'Zhif befindet.

Wieder Full-Round auf den Kultisten
:o


Vor dem Priester?

Da steht der Valenar!

Ich passe es mal an :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Empire of Shade am 26.10.2008, 23:38:10
Kampftanktik Absprache:

Ich versuche nun alles zu trippen was in meine Reach kommt und durch AoOs Trips (aufstehen) weitesgehend kampfunfähig zu halten.

Ein Magier / Hexer am Boden bringt nicht so viel, oder?
Ich persönlich hätte es sinnvoller gefunden wenn das Fernkampf-Feuer auf diesen Gegner konzentriert würde.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.10.2008, 23:39:54
@ Orkschamane

Ich bin kurz hier.

Eine Frage hätte ich noch an dich: Weiß ich was der Kultist ohne grünen oder roten Rahmen vor mir ist oder bräuchte ich dafür einen Wissen (Religion) Wurf? Den der hat weder einen grünen Rahmen, noch einen Roten.

Oder handelt es sich hierbei um eine andere Rasse?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 26.10.2008, 23:42:43
Ich bin verwirrt, wer jetzt zu Boden geht. Wenn einer von den beiden den ich angegriffen habe schon liegt, dann soll der entsprechende Tripp Versuch auf den Gegner im Westen von Geth gehen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.10.2008, 23:48:41
Passt schon...

Ich passe die Map gleich mal  zwischendurch noch an :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.10.2008, 23:52:05
Deine Waffe hängt dank dem Patzer nun ersteinmal fest
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 26.10.2008, 23:55:07
Schon mitbekommen - nächste Runde wird mit einem Flurry der Tisch von seinem Bein getretten (und damit die Kette befreit) und die evt. restlichen Tritte werden einige Schlüsselbeine und Unterkiefer zerstören (hoffentlich).
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.10.2008, 23:55:42
Hehe :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.10.2008, 23:56:02
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Ich bin kurz hier.

Eine Frage hätte ich noch an dich: Weiß ich was der Kultist ohne grünen oder roten Rahmen vor mir ist oder bräuchte ich dafür einen Wissen (Religion) Wurf? Den der hat weder einen grünen Rahmen, noch einen Roten.

Oder handelt es sich hierbei um eine andere Rasse?


*push* ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.10.2008, 23:58:47
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Ich bin kurz hier.

Eine Frage hätte ich noch an dich: Weiß ich was der Kultist ohne grünen oder roten Rahmen vor mir ist oder bräuchte ich dafür einen Wissen (Religion) Wurf? Den der hat weder einen grünen Rahmen, noch einen Roten.

Oder handelt es sich hierbei um eine andere Rasse?


*push* ;)


Eine andere Rasse-sorry, dass die Frage hatte ich übersehen...hatte schon gedacht, dass niemand mal fragt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 27.10.2008, 00:00:45
Status aktualisiert:


RK angepasst und Zauberdauer eine Runde verkürzt.
Dank Hast wären meine Angriffe noch mal um +1 höher, aber das wird nichts am Patzer ändern  :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.10.2008, 00:01:13
Kann ich wahrnehmen wie die Rasse aussieht? Habe ich sie irgendwann schon mal gesehen? Oder ist es eine eher seltene Rasse?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.10.2008, 00:04:09
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Status aktualisiert:


RK angepasst und Zauberdauer eine Runde verkürzt.
Dank Hast wären meine Angriffe noch mal um +1 höher, aber das wird nichts am Patzer ändern  :(


Nope :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.10.2008, 00:04:54
Zitat von: "Daellin Marrath"
Kann ich wahrnehmen wie die Rasse aussieht? Habe ich sie irgendwann schon mal gesehen? Oder ist es eine eher seltene Rasse?


Wurf auf Wissen Lokales Sturmkap und ein Perceptionwurf um den Gegner genauer anzuschauen 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 27.10.2008, 00:09:41
So bin jetzt doch im Bett - poste in Anauroch lieber morgen - wenn ich ausgeschalfen bin und Ruhe habe :)

gn8
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.10.2008, 00:14:57
GN8
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 27.10.2008, 08:29:44
Hmm,

ich überlege gerade:

Prinzipiell habe ich mal das erst beste menschliche Ziel angegriffen um die Nahkämpfer etwas zu entlasten und nicht das Risiko eingehen zu müssen durch die eigenen Reihen zu schießen und damit bei einem Patzer jemanden aus der Gruppe zu treffen.

Wenn Temos allerdings den Magier als gefährlicheres Ziel einstuft ( mache mal nen Perception-Wurf um zu sehen ob ich ne Schussbahn habe... bzw ob der Magier bisher viele Verletzungen bei uns verursacht hat) oder jemand ihn darauf aufmerksam macht, wechsel ich für die nächste Runde das Ziel.

Wo wir dabei sind, was ist denn der Magier für eine Rasse?

Grüße
Michael
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 27.10.2008, 09:07:14
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Ich werde am Sonntag wohl nicht hier sein. Da El'Uthiat wohl derzeit viel zu tun hat, würde ich bei einer neuen Kampfrunde meinen Char in die Hände von Qhorin übergeben, wenn er nicht allzu viel zu tun hat.
...
Aber mein Char ist ja eher kein Trip-Char wollte ich mal vorsichtshalber sagen ;)


Na ja da die Runde noch bis heute abend geht, kannst du dann ja lieber selber posten  :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.10.2008, 09:32:52
Bis heute Abend
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 27.10.2008, 11:25:25
Ist der Kämpfer der am nächsten zu mir steht offensichtlich untot? Oder um was handelt es sich dabei? Ich mach mal Wissen Religion...Evetnuell würd ich meine Aktion mit dem Zauber dann nicht machen, wenn ich erkenne, dass er untot ist.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 27.10.2008, 11:26:11
So ich weiss nicht wann ich das nächste Mal posten kann, da meine Frau plötzlich krank geworden ist. Ich probiere aber mindestens einmal am Tag was zu schreiben.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.10.2008, 14:48:42
Könnte man eigentlich El'Uthiats Stinking Cloud so platzieren, dass sie nur den Süden und vorallem den Zauberwirker erwischt, als den der schwarzen Strahlen abschießt.

Denn selbst, wenn der untot wäre, hätte er selbst mit Dunkelsicht nur noch eine Sichtweite von 5 ft. und wir alle hätten Total Concealment gegenüber seine Strahlenangriffen und er und die südliche Fraktion sieht uns nicht mehr. Auch sieht uns dann niemand von Süden her von den Fenstern.

Dann könnten wir unser gesamtes Angriffsfeuer auf den Gegner lenken, der im Norden direkt bei uns ist. Außer Geth, der greift halt noch seinen menschlichen Gegner an.

Mit viel Glück ist derjenige, der die Strahlen verschießt ein Humanoider und bei verpatztem Zähigkeitswurf als arkaner Zauberwirker, ist der Kerl erstmal nauseated (http://www.d20srd.org/srd/conditionSummary.htm#nauseated) .

Wichtig ist es schon, dass wir die Battlefield Controll über Web und Stinking Cloud bekämen. Denn einzeln wären die Gegner mMn durchaus besiegbar.

Habe mir für diesen OoC-Beitrag heute einfach mal die Zeit genommen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 27.10.2008, 15:19:43
Im Status meine AC auch für Touch und flat-footed aufgeschrieben
Regeltechnische Möglichkeiten von Stun.Fist und Ki hinzugefügt.

Ich fände es wie gesagt besser den Mage  mit Pfeilen zu beschäftigen. Ich werde nächste Runde versuchen 3 Feinde zu stunnen und mit dem 4ten Angriff das Tischbein vom Tisch zu trennen um meine Kette wieder frei zu haben.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 27.10.2008, 15:24:53
Also wenn ich ihn als große Gefahr einstufe oder mir jemand den Tip/ die Anweisung gibt, dann ist der Magier mein nächstes Ziel und er fängt die nächsten 5 Pfeile *g*

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.10.2008, 15:25:27
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Ich fände es wie gesagt besser den Mage  mit Pfeilen zu beschäftigen. Ich werde nächste Runde versuchen 3 Feinde zu stunnen und mit dem 4ten Angriff das Tischbein vom Tisch zu trennen um meine Kette wieder frei zu haben.


Klingt auch nicht schlecht probieren wirs mal so. Auch wenn ich den Kampf gegen die Feinde reduzieren wollen würde gern.

Wenn wir unsere volle Kampfkraft auf 1 bis 2 Feinde lenken können und unsere eigenen Positionen unangreifbar machen, spart das uns TP und anderes. Wenn der Süden einfach nur dumm da steht und abwartet. Kann man sich um die Feinde direkt bei uns geschlossen und geschlossen um den Westen kümmeren.

Wenn 7 Spielercharakter einen bis zwei Charakter gleichzeitig attackieren, sind diese Feinde leichter auszuschalten, wie wenn wir noch Sorgen haben müssen, dass uns 5 weitere Gegner angreifen. Außerdem ist eine Verschleierung eines Teiles des Schlachtfeldes für uns nicht von Nachteil eher für den Gegner. Eine Übermacht-Situation wird schwieriger auszunutzen zu sein.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.10.2008, 15:28:38
@ Orkschamane

Braucht man für das Wesen ohne Rahmen unten im Eck einen Wissen (Religion)-Wurf um es zu identifzieren oder auch einen Wisse (Lokales: Sturmkap) Wurf?

Ist dieses Wesen- von dem ausgehend, was wahrgenommen werden kann- eben das Wesen, was diese schwarzen Strahlen und dann den rotgrauen Strahl verschossen hat?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 27.10.2008, 15:29:03
Oder zwei brennende Geschosse von mir....
Alternative zur nicht vorbereiteten (aber dennoch wirkbaren) Stinking Cloud wäre ein Obscuring Mist. Im Nahkampf sind wir ja eigentlich jetzt wieder recht stark. Und wir würden die Gegner trotzdem aus der Ecke treiben, ohne, dass ich so früh am Tag bereits auf Arcane Bound zurückgreifen muss.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.10.2008, 15:31:02
Zitat von: "El'Uthiat"
Oder zwei brennende Geschosse von mir....
Alternative zur nicht vorbereiteten (aber dennoch wirkbaren) Stinking Cloud wäre ein Obscuring Mist. Im Nahkampf sind wir ja eigentlich jetzt wieder recht stark. Und wir würden die Gegner trotzdem aus der Ecke treiben, ohne, dass ich so früh am Tag bereits auf Arcane Bound zurückgreifen muss.


Du hast doch Stinking Cloud zur Verfügung aufgrund deiner School Specialization bei der Conjuration School (siehe Status ;) ).

Edit: Aber theoretisch könnte Qhorin auch vorher versuchen zu stunnen. Vorallem den Zauberwirker in der Ecke und auch ein paar andere. Das wäre auch gut.

Vorallem lässt man, wenn man Stunned ist die Waffen fallen. Wenn man sie wieder aufhebt, verbraucht das eine Bewegungsaktion und man provoziert zusätzlich einen Gelegenheitsangriff.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 27.10.2008, 15:32:08
Stimmt, ganz vergessen gehabt, man gut, dass du dich mit meinem Char besser auskennst als ich  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.10.2008, 15:34:20
Na ja da stands halt dabei:


Spoiler (Anzeigen)


Na ja Zauberwirker und deren Potential schaue ich mir immer recht genau an. Das dürfte doch langsam nichts mehr Ungewöhnliches sein ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 27.10.2008, 15:55:28
Wenigstens habe ich keinen völligen Blödsinn geschrieben, den  vorbereitet habe ich es ja trotzdem nicht  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.10.2008, 16:19:09
@ El'Uthiat

Das eine Bild im Südwesten hinter der Theke, dass so Orange ist, schaut Talon schon recht ähnlich, weil du Ingame gesagt hattest, dass er nirgendswo unter den Angreifern wäre ;)

Außer natürlich Orkschamane hat nur ein ähnliches Bild von Talon genommen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 27.10.2008, 16:31:09
Ich hab die Theke mal als Wand interpretiert. Und selbst wenn er es noicht ist, ändert es nichts an der Tatsache, dass er im Moment nicht da ist, obwohl wi doch extra wegen ihm gekommen sind.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 27.10.2008, 19:45:58
@Orkschamane:
Schaden hängt bei meinem Searing Light davon ab, ob dieser Elf untot ist oder nicht. Soll ich noch einen Wurf (Religion?) machen, ob ich die Rasse erkennen kann?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.10.2008, 21:36:12
@ Nir

Diesen Gegner kannst du nicht angreifen:

Er sieht uns nicht in der Giftgaswolke von unserem Valenar und wir ihn nicht bzw. hat er Total Concealment. Edit: Angreifen möglicherweise schon, aber zumindest mit 50% Miss Chance, ich müsste das ganz noch mal sehr genau im Regelwerk nachlesen...

Er steht nämlich genau in der Stinking Cloud...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 27.10.2008, 21:45:12
Dito - dann lieber mit dem Angriff auf einen der schon verwundeten Kämpfer, würde ich sagen.

Weiss jemand von Euch ob man davon ausgehen kann, dass ich mit einem Tritt ein Stuhlbein vom Tisch abtrennen kann?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 28.10.2008, 00:32:09
Habe mal meinen Heldenbogen auf den neuen Style gebracht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.10.2008, 13:23:42
Sorry Leute-ich bin bis Freitag nicht hier :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 28.10.2008, 14:04:11
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Nir

Diesen Gegner kannst du nicht angreifen:

Er sieht uns nicht in der Giftgaswolke von unserem Valenar und wir ihn nicht bzw. hat er Total Concealment. Edit: Angreifen möglicherweise schon, aber zumindest mit 50% Miss Chance, ich müsste das ganz noch mal sehr genau im Regelwerk nachlesen...

Er steht nämlich genau in der Stinking Cloud...


Ok, habe meinen post geändert und nehme jetzt den nahe stehenden Kämpfer vor.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 28.10.2008, 14:05:57
Dieser Kämpfer vor uns ist übrigens kein Untoter, sondern "mehr als ein Tiefling". Ich weiß nicht ganz genau wie ich diese kryptische Aussage interpretieren soll, aber wenn man "mehr als ein Tiefling" ist, ist man schon fast Half-Fiend ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Sensemann am 28.10.2008, 14:09:10
Zitat von: "Daellin Marrath"
Dieser Kämpfer vor uns ist übrigens kein Untoter, sondern "mehr als ein Tiefling". Ich weiß nicht ganz genau wie ich diese kryptische Aussage interpretieren soll, aber wenn man "mehr als ein Tiefling" ist, ist man schon fast Half-Fiend ;)


Du bist gut :wink:

Untote sind da übrigens nirgends...

Bitte ansonsten darum, dass jemand die Map übernimmt für mich
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 28.10.2008, 14:18:01
Zitat von: "Daellin Marrath"
Dieser Kämpfer vor uns ist übrigens kein Untoter, sondern "mehr als ein Tiefling". Ich weiß nicht ganz genau wie ich diese kryptische Aussage interpretieren soll, aber wenn man "mehr als ein Tiefling" ist, ist man schon fast Half-Fiend ;)


Dann steht er bestimmt nicht so sonderlich auf die Wirkung des Zaubers, in göttliches Licht getaucht zu werden.  :twisted: Auch wenn der Schadenswurf erbärmlich war.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 12:32:36
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Braucht man für das Wesen ohne Rahmen unten im Eck einen Wissen (Religion)-Wurf um es zu identifzieren oder auch einen Wisse (Lokales: Sturmkap) Wurf?

Ist dieses Wesen- von dem ausgehend, was wahrgenommen werden kann- eben das Wesen, was diese schwarzen Strahlen und dann den rotgrauen Strahl verschossen hat?


Nope: Wissen(Arkanes)

Jupp, dass ist der Schuldige für die Strahlen^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 12:33:26
Zitat von: "Qhorin d'Deneith"
Habe mal meinen Heldenbogen auf den neuen Style gebracht.


Sehr gut! :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.10.2008, 12:48:23
Spoiler (Anzeigen)


Edit: Das grüne ist die Stinking Cloud.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 12:53:40
Noch nicht ganz: Siehe Inplay
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 12:56:06
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Dieser Kämpfer vor uns ist übrigens kein Untoter, sondern "mehr als ein Tiefling". Ich weiß nicht ganz genau wie ich diese kryptische Aussage interpretieren soll, aber wenn man "mehr als ein Tiefling" ist, ist man schon fast Half-Fiend ;)


Dann steht er bestimmt nicht so sonderlich auf die Wirkung des Zaubers, in göttliches Licht getaucht zu werden.  :twisted: Auch wenn der Schadenswurf erbärmlich war.


Status bitte anpassen!

Ansonsten neue Runde 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 12:56:54
Auch unser Clown sollte seinen Status anpassen und bitte dpch mal künftig seinen Zauber auch lustiger beschreiben :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.10.2008, 13:01:56
@ Orkschamane

Wäre es möglich die Ini temporär zu beenden?

Mir ist da eine Kleinigkeit eingefallen. Ich weiß, aber nicht, ob ich sie innerhalb der Ini umsetzen kann. Ich versuchs einfach mal.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.10.2008, 13:02:00
Jawohl. Ich wollte nur abwarten, ob er auch funktioniert und war nicht sicher, ob das in die Kategoire "Umwelt" fällt. Werde es in meinem nächsten Post einarbeiten, denn der lacht ja jetzt erst mal ein paar Runden... :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.10.2008, 13:06:34
Ich muss nun leider fort, sollte jemand ohne meinen Post abzuwarten Kampfhandlungen anfangen, so werde ich ihn foltern sogar bis nach dem Tod  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 13:11:14
:tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 13:12:46
@Herr d'Deneith: Stärkewurf wäre eigentlich fällig gewesen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 29.10.2008, 13:12:59
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich muss nun leider fort, sollte jemand ohne meinen Post abzuwarten Kampfhandlungen anfangen, so werde ich ihn foltern sogar bis nach dem Tod  :twisted:


Tut mir leid, bist du eventuell im Verein Tischbeinschützer e.V.? Dann musst du mich jetzt foltern.

Ansonsten: Status aktuell
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 29.10.2008, 13:14:17
Zitat von: "Orkschamane"
@Herr d'Deneith: Stärkewurf wäre eigentlich fällig gewesen :wink:

Stärke oder Angirff?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 13:14:36
:D

Der war gut als Konter!

Passt schon

Ansonsten Postingstop in meinen Runden, denn ich komme sonst in meinen vier Runden mit dem Kämpfen nicht nach :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 13:14:53
In drei Stunden dürft ihr wieder
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 13:23:38
Wer sich nun nicht daran hält-stirbt! :x
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 14:17:43
Ihr dürft wieder^^

@Würfelbecher: Er lässt Euch scheinbar eine Chance zu verhandeln...

Edit: Ansonsten warte ich auf den Valenar in Sachen "Versprochenes Mapupdate"^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 29.10.2008, 14:22:17
Hmm, ich glaube da lasse ich lieber die "Diplomaten" ran, bevor ich den TPK verursache. :grin:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 14:25:16
Besser ist das :!:  :!:  :!:  :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.10.2008, 14:27:23
Ich gehe halt mal nun volles Risiko ein. Aber einen einfacheren Weg gibt es nicht.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 14:28:57
Fast: Denn der Gegner zwischen Talon und dem Diplomatenwandler ist tot
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.10.2008, 14:53:37
Falls ich irgendeinen Check brauchen würde, bitte Bescheid geben.

Ich editiere dann mal die Map und poste sie dann nachträglich hier rein.

Edit:

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 15:11:29
Eigentlich ein Feld weg vom Wandler, um ihn nicht auf dumme Ideen zu bringen, aber ich denke mal er weiß, dass dies sehr schnell tödlich verlaufen würde... :wink:

Ansonsten Danke!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.10.2008, 15:22:38
@ Orkschamane

Darf ich noch ein zweites Mal im Kampf posten? Weil ansonsten siehst du das ja eigentlich nicht so gerne...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 15:25:31
Solange es nur reden ist ja, alles andere nein!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.10.2008, 15:58:11
Gut, passt die Map nun so:

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 16:00:10
Merci 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 16:11:51
Der Kampf ist damit beendet und das Inplay wieder offen^^

Die Helden sind damit auf, damit ihre Euch alle 1000 EP's eintragen könnt, wobei Daellin sich 500 Bouns-EP's erspielt hat...

Passt bitte Euren Status an und postet dann weiter Inplay 8)

Bis denn
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.10.2008, 16:15:36
Ich habe mir die XPs mal eingetragen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 16:15:59
Gutgut...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.10.2008, 16:23:05
Status und Heldenbögen angepasst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 29.10.2008, 17:13:04
Schön gemacht,  Daellin! :wub:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.10.2008, 17:17:32
Unser Mönch hat eine verdammt große Selbstdisziplin und nimmt bestimmt nicht alles, was bei Drei nicht schon längst auf den Bäumen ist :D  :wink:  

Ansonsten:
In dieser Gruppe fehlt echt eindeutig noch ein Paladin  :twisted:  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Qhorin d'Deneith am 29.10.2008, 17:42:57
Zitat von: "Daellin Marrath"
Unser Mönch hat eine verdammt große Selbstdisziplin und nimmt bestimmt nicht alles, was bei Drei nicht schon längst auf den Bäumen ist :D  :wink:  

Ansonsten:
In dieser Gruppe fehlt echt eindeutig noch ein Paladin  :twisted:  :P


Eine Elfe mit ungwisser Herkunft und Krallen und vielleicht Fangzähnen hat was, aber auch ansonsten ist Halbhand nicht so ganz wählerisch.

@Pala:
 :skull:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 29.10.2008, 19:24:27
Zitat von: "Orkschamane"
Ihr dürft wieder^^

@Würfelbecher: Er lässt Euch scheinbar eine Chance zu verhandeln...

Edit: Ansonsten warte ich auf den Valenar in Sachen "Versprochenes Mapupdate"^^
Tags über bin ich in der Uni, wie soll ich da die Map anpassen? Außerdem sagtest du, du bist bis Freitag nicht da und da ich gestern noch einen Übungszettel zu heute fertig bekommen musste....
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.10.2008, 00:03:30
Passt schon, bin halt doch mal wieder online 8)  :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.10.2008, 15:05:32
Schön, dass ihr Euch Inplay so unterhaltet :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 01.11.2008, 02:45:08
Ich melde mich mal für den kompletten Samstag heute ab, da ich keine Zeit fürs Inet haben werde. Vielleicht kann ich spät Nachts doch noch einmal posten, wenn ich nicht allzu müde bin.

Aber zumindest heute glaub ich nich mehr, dass da was allzu ordentliches bei herumgekommen wäre.

@ Meine Mitspieler

Stellt mir keinen Unsinn an bis ich dann wieder gepostet habe  :P  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Jarané d'Medani am 01.11.2008, 12:25:19
Ich bin bis einschließlich morgen auch etwas unpässlich, aber ich versuche später noch zu posten! Euer Clown  :jester:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 01.11.2008, 17:42:25
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich melde mich mal für den kompletten Samstag heute ab, da ich keine Zeit fürs Inet haben werde. Vielleicht kann ich spät Nachts doch noch einmal posten, wenn ich nicht allzu müde bin.

Aber zumindest heute glaub ich nich mehr, dass da was allzu ordentliches bei herumgekommen wäre.

@ Meine Mitspieler

Stellt mir keinen Unsinn an bis ich dann wieder gepostet habe  :P  :wink:
Danach dürfen wir wieder? :roll:  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.11.2008, 01:58:29
Jaja, dieser Feiertag hat mich auch mein Internet gekostet in der Uni :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 02.11.2008, 09:57:54
So ich habe kurz überlegt ob ich nicht die Stadtwache angreife, habe mich dann aber der mahnenden Worte erinnert und was neutrales gepostet. :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.11.2008, 15:13:51
Tzzzz :tooth:  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 03.11.2008, 00:04:13
Am welchen Eingang zu Varans Haus klopft ihr denn?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 03.11.2008, 00:05:40
Zitat von: "Orkschamane"
Am welchen Eingang zu Varans Haus klopft ihr denn?


Wieviele Eingänge gibt es denn und wie sehen sie aus?

Mir fielen spontan zwei ein. Wobei ich mir bei dem anderen nicht sicher bin, ob Varan zu dieser Zeit dort ist. War der nicht in der Nähe wo die Maske damals lag?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 03.11.2008, 00:09:03
Es gab die tür zum Geschäft und den Hintereingang zu den Privaträumen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 03.11.2008, 00:11:47
Zitat von: "Orkschamane"
Es gab die tür zum Geschäft und den Hintereingang zu den Privaträumen


Ich habe große Zweifel, ob Varan sein Geschäft überhaupt derzeit offen hat bei diesen Bedingungen in Sturmkap. Davon kann man derzeit nicht wirklich noitwendigerweise ausgehen.

Daher würde es eigentlich eher bei den Privaträumen versuchen. Aber is ja eigentlich kein Ding. Zur Not könnte ich ja das Prozedere noch mal bei der Tür zum Geschäft abziehen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 03.11.2008, 00:16:05
Okay, dann poste ich schnell, bevor ich weg bin die nächsten Tage...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 03.11.2008, 00:20:18
Zitat von: "Orkschamane"
Okay, dann poste ich schnell, bevor ich weg bin die nächsten Tage...


Okay, da gibt es eigentlich nur ein Post, das für meinen Charakter Sinn macht und dann muss ich auf die Posts von meinen Mitspielern und später auch von dir dann warten.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 03.11.2008, 00:21:23
Poste ruhig schon...

Varan hat Dich wohl nicht gehört :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 03.11.2008, 00:21:58
Ist es eigentlich hinten bei der Tür zu den Privatgemächern unauffällig?

Ich stelle mir das eher nicht so vor, dass das vielbelebt ist, liege ich falsch?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 03.11.2008, 00:23:25
Es ist zwar eine Seitengasse zur Hintertür, jedoch könnte man Euch dennoch sehen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 03.11.2008, 00:26:54
War müssen wir eigentlich zu einem uralten Knacker der hochgradig schwerhörig zu sein scheint. Da wäre wohl theoretisch jede Subtilität beim Khyber, obwohl eigentlich ein paar kurze Worte genügen würden. Aber herumschreien vor dem Fenster ist einfach bäh; aber leider unsere einzige Möglichkeit, warum kann Varan bloß nicht in einem Altersheim leben, wo man ihn in seinem Zimmer aufsuchen kann...  :P  :roll:  :wink:

Edit: Bzw. Rumschreien ist vielleicht übertrieben, aber man müsste vielleicht etwas lauter reden. Oder alternativ an der Geschäftstür klopfen, obwohl ich das eher schon ausgeschlossen habe und der Grund nicht so unplausibel ist. Außerdem dürfte Varan nicht so alt sein, dass er überall das Licht auf lässt ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 03.11.2008, 00:34:41
Kräftig klopfen hilft bestimmt :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 03.11.2008, 15:38:27
Nur zur Info: Der Elf lässt Euch z.Zt. nicht eintreten :!:

Bis denn
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 03.11.2008, 16:12:52
Zitat von: "Orkschamane"
Nur zur Info: Der Elf lässt Euch z.Zt. nicht eintreten :!:

Bis denn


Egal. Denn schlimmer gehts eh nimmer. Ob wir das Zeug nun mitten auf der Straße besprechen oder auch nicht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 03.11.2008, 16:15:08
Eben

Temos sollte ansonsten zügig auch mal hier wieder posten und nicht nur in seiner neuen FR-Runde, denn sonst ist er draußen, zumal seine Postingrate jetzt schon im Keller ist :!:  :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 04.11.2008, 13:18:28
mir fehlt im moment etwas der ansatz...

aber ich versuche es mal...

grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 04.11.2008, 21:26:29
@Orkschamane:
Ich nehme mal an, das Nhir'Zhif das ehemalig in den Worten Varans vielleicht heraus gefühlt bzw. gehört hat.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 05.11.2008, 00:11:51
@ El'Uthiat

Dir ist da, glaube ich, ein kleiner Schreibfehler passiert. Der gute heißt Stirge ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 05.11.2008, 08:00:35
Außerdem ist Gérard nicht mehr "als Harlekin" geschminkt im Moment...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.11.2008, 22:05:23
Tzzz...immer diese unaufmerksamen Valenar :roll:  :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.11.2008, 22:09:20
Zitat von: "Temos Fahlan"
mir fehlt im moment etwas der ansatz...

aber ich versuche es mal...

grüße


Schade, denn solche Zweizeiler finde ich sehr bescheiden, denn man sollte ja mit etwas Rollenspiel bzw. ein paar Gedanken an sich selbst mehr hinbekommen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 06.11.2008, 22:32:38
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Außerdem ist Gérard nicht mehr "als Harlekin" geschminkt im Moment...
*Signatur*

Und danke fürs Berichtigen an den Chef. Obwohl man das ganze auch als Absicht auslegen könnte, immerhin habe ich den Namen ja erst einmal gehört  :roll:  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.11.2008, 22:34:42
Hab trotz Grippe mal schnell gepostet...

Bis denn...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 06.11.2008, 22:37:11
Gute Besserung!  :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.11.2008, 23:23:17
Orkschamane wusste ja worauf der Wurf war, daher habe ich es nicht extra nochmals dazugeschrieben ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.11.2008, 23:42:43
Noch weißt Du ja nichts von der nachricht an den Zwerg :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.11.2008, 23:43:04
Zitat von: "El'Uthiat"
Gute Besserung!  :)


Danke

Mir geht es echt dreckig...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.11.2008, 23:43:50
Zitat von: "Orkschamane"
Noch weißt Du ja nichts von der nachricht an den Zwerg :wink:


Welche Nachricht? Ich hatte doch eher vor zu den Bilge Rats zu gehen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.11.2008, 23:45:19
Jo, ich wollte es nur nochmal gesagt haben, da Du ohne Motiv erkennen Varan nun schon gedeutet hast perfekt :wink:

Edit: Regeln sind nun wegen Prestigeklassen angepasst 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.11.2008, 23:50:04
Zitat von: "Orkschamane"
Jo, ich wollte es nur nochmal gesagt haben, da Du ohne Motiv erkennen Varan nun schon gedeutet hast perfekt :wink:

Edit: Regeln sind nun wegen Prestigeklassen angepasst 8)


Ich habe einfach in Gedanken für Hunch Take 10 genommen. Was auch reicht.

Leider fehlen mir ein paar Sachen für die Assassinen PrC... aber wer weiß vielleicht komme ich irgendwann noch mal in den Genuß dieser Klasse "anzutesten"  :twisted:  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.11.2008, 23:52:47
Wegen Deiner anderen PM von Deinem DM-Account: Sorry, aber ich verstehe Deine Frage z.Zt. null aufgrund meiner Gesundheitslage bzw. ob dies überhaupt eine Frage oder ein Hinweis sein soll...

Bin nun wieder offline...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.11.2008, 23:55:21
Zitat von: "Orkschamane"
Wegen Deiner anderen PM von Deinem DM-Account: Sorry, aber ich verstehe Deine Frage z.Zt. null aufgrund meiner Gesundheitslage bzw. ob dies überhaupt eine Frage oder ein Hinweis sein soll...

Bin nun wieder offline...


Dann wünsche ich dir mal eine gute Erholung und Genesung!

Ich schick dir einfach mal demnächst einen Auszug von dem, was ich meinte. Dann wird die PN möglicherweise verständlicher.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.11.2008, 23:58:00
Ich hab das Dragons of Eberron selbst, falls es in diese Richtung geht
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.11.2008, 11:34:48
Unser Mönch befindet sich unter der Postingrate!

Nur um es nochmal zu erwähnen: Zweizeiler sind zu wenig und werden nicht bei der Postingrate berücksichtigt... :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.11.2008, 14:22:15
Bis die Tage...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.11.2008, 14:31:30
Zitat von: "Orkschamane"
Du weißt, wie und wo man Audienz erhalten kann(über einen Kontaktmann)


Ist das ein Kontaktmann der Bilge Rats selbst oder eine Art "Spion" von meinen Leuten?

Ich als Spieler glaube zwar, dass wir schon längst von den Bilge Rats ausspioniert werden, aber Incharacter würde ich dann Geth sagen, was er so zu sagen und zu tun hat und ihn dann zum Kontaktmann schicken.

Im Zweifel schaut ein Wandler besser und plausibler aus bei den Bilge Rats.

Je nach dem, was ich über den Kontaktmann weiß, falls er augenscheinlich "neutral" ist, gehe vielleicht doch ich selber oder ich schicke jemand anderes.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.11.2008, 14:49:54
Der Kontaktmann gehört zu keiner Organisation...er knüft jedoch Kontakte, wobei Dein Gefühl Dir sagt, dass er evtl. auch als Spion für irgendeine Organisation arbeiten könnte, jedoch nicht für Deine...

Sein Name ist Cyron Bersk...Strassenschläger und ehemaliger Türsteher im Glitzerstaubclub von Sharn...nun als Kontaktmann und Informant am Hafen tätig...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.11.2008, 15:21:46
Das wichtigste an meinem Ingame-Beitrag hätte ich nun fast vergessen. Ich editiere ihn noch mal leicht, auch wenn ich noch etwas auf unseren Clown lieber warten würde, er wird wohl nun nach spontanem Überlegen eine wichtige Rolle bekommen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.11.2008, 15:27:55
Der hat sich andersweitig abgemeldet... :roll:

Ohne jedoch zu sagen für wie lange :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.11.2008, 15:32:09
Na ja ich wollte Ingame gerade nach jemandem fragen, der gut Bluffen und sich Verkleiden kann. Aber da er sich für unbestimmte Zeit abgemeldet hat, lass ich die Frage mal lieber. Sonst erscheint es seltsam, wenn nach einer viel zu langen Zeit unserem Clown urplötzlich einfällt, dass er gar nich mal schlecht gewesen in so was ;)

Ansonsten würde ich meinen Post schon noch mal etwas editieren. Auch wenn er vielleicht nicht für alle ein Anknüpfungspunkt wäre...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.11.2008, 15:47:49
Schon okay...hauptsache es geht weiter...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 07.11.2008, 17:07:41
Zitat von: "Orkschamane"
Der hat sich andersweitig abgemeldet... :roll:

Ohne jedoch zu sagen für wie lange :dagegen:


Wat? Hab ich wohl! Sagte dass ich heut nachmittag zurück bin ;-)

Bin allerdings bis Sonntag nochmal weg...Ausflug mit Übernachtung in der Pampa.

Ab dann aber wieder normal da ohne ständige Vorstellungsgespräche sogar!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.11.2008, 17:10:32
Soso...heute Nachmittag wolltest Du zurück sein, na dann freue ich mich hier und in CSI über einen Post, wenn Du Dich schon nicht ordentlich abmeldest :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 07.11.2008, 17:18:40
Bin am Werk!!!

So...schnell ne Fragen: In welchem Zusammenhang sollte ich mich denn verkleiden?

Achso und ja wollte heut morgen posten aber verschlafen, da blieb keine Zeit :-/
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.11.2008, 18:11:24
Gut, dass Du hier gepostet hast, denn Du hattest ja nur woanders versprochen noch zu posten und nicht in meinen Runden...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 08.11.2008, 15:53:55
Kann dann erst wieder Nachts oder morgen posten...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.11.2008, 16:17:03
Passt schon...Du bist mein Zugpferd mit dem Zwerg und dem Valenar zusammen, also kein Streß 8)

Bis später
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.11.2008, 17:40:03
Schön, langsam posten alle wieder von alleine^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 09.11.2008, 21:36:58
Zitat von: "Orkschamane"
Gut, dass Du hier gepostet hast, denn Du hattest ja nur woanders versprochen noch zu posten und nicht in meinen Runden...


Dies trifft nicht zu. Die Aussage "ich poste umfassend" beeutete, dass ich eben "alle Runden umfassend" poste...was ich ja auch getan hab.

Edit: Mit dem nächsten Post kann ich ja scheinbar warten, bis Daellin gepostet hat...alles andere wäre etwas unsinnig...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.11.2008, 21:51:25
@ Orkschamane

Sorry, dass ich nicht völlig weitergeschoben habe, aber ich musste noch was per PN mit dir klären.

Ich würde Gérard ir'Brichard Ingame wie und wo die Kontakt Aufnahme von statten geht. Vorsichtshalber kann er sich womöglich etwas verkleiden und falls es gar nicht anders möglich wäre Bluffen. Ich wollte mit den anderen zwar in der Nähe bleiben, aber ihn alleine die Kontaktaufnahme machen lassen. Der Grund für die Kontaktaufnahme würde allerdings wohl eine Befragung zu den Vorgängen im Hafenviertel bei den Bilge Rats sein(, wenn vielleicht auch für einen ganz bestimmten Preis; wobei auch das wieder sehr nah dran an nem Bluff ist, wenn auch vielleicht nicht direkt gelogen, vielleicht lasse ich Gérard ir'Brichard Ingame einfach etwas improvisieren oder er ist von etwas überzeugt, was bei meinem Charakter eher ein Bluff wäre). Auf das ganze müsste man keinen Bluffen-Wurf ablegen, weils nicht direkt gelogen ist in dem Sinne, wenn Ingame etwas nicht völlig falsch läuft. Bloß dann wenn der Kontaktmann bohren würde oder wie auch immer er reagieren würde, könnte Bluff ein wertvoller Skill sein, wenn man einen Bluff-Check nicht dauernd mit der Brechstange herausfordert und die Lügen nicht gar so plump sein würden, wenn denn ein Bluff von Nöten wäre.

Edit:
Ich nehme aber gerne auch OoC Vorschläge entgegen welchen Grund man für eine Audienz vorgibt. Außer man braucht keine Begründung geben. Dann könnte ich da wohl auch darauf verzichten.
Man könnte auch sagen, dass man Geschäfte mit den Bilge Rats mit einer 'ganz bestimmten' Ware machen wollen würde oder dass man sich ihnen anschließen wollen würde. Aber das wäre halt definitv gelogen. Und dann wäre man möglicherweise vom Würfelbot teilweise abhängig...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 09.11.2008, 23:11:20
Tja, leider fällt mir bzw. meinem SC bez. den Bilgerats überhaupt nichts ein, mit dem wir Handel treiben könnte.

Ich könnte mir gut vorstellen, falls sich Stirge die Maske aufgezogen hat, sie nun selber hinter ihm her sind. Aber das ist nur eine wage Vermutung. Und von welchen Wesen Varan gesprochen hat, die wir ebenfalls zu befürchten habe, ist mir bzw. meinem SC auch nicht klar.

p.s leider muß ich mal wieder eine Woche (bis Freitag) beruflich weg und kann leider nicht abschätzen, wie oft ich die nächsten Tage zum posten komme. Falls ich mich morgen abend nicht melden würde, klappt es leider dort nicht mit Inet-Zugang und ich hoffe mal, das ihr meinen SC ein bißchen mitzieht. So wie ich es gerade sehe, kann ich bei den Verhandlungen mit den Bilgerats eh leider nur ein wenig unterstützen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.11.2008, 00:52:58
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Sorry, dass ich nicht völlig weitergeschoben habe, aber ich musste noch was per PN mit dir klären.

Ich würde Gérard ir'Brichard Ingame wie und wo die Kontakt Aufnahme von statten geht. Vorsichtshalber kann er sich womöglich etwas verkleiden und falls es gar nicht anders möglich wäre Bluffen. Ich wollte mit den anderen zwar in der Nähe bleiben, aber ihn alleine die Kontaktaufnahme machen lassen. Der Grund für die Kontaktaufnahme würde allerdings wohl eine Befragung zu den Vorgängen im Hafenviertel bei den Bilge Rats sein(, wenn vielleicht auch für einen ganz bestimmten Preis; wobei auch das wieder sehr nah dran an nem Bluff ist, wenn auch vielleicht nicht direkt gelogen, vielleicht lasse ich Gérard ir'Brichard Ingame einfach etwas improvisieren oder er ist von etwas überzeugt, was bei meinem Charakter eher ein Bluff wäre). Auf das ganze müsste man keinen Bluffen-Wurf ablegen, weils nicht direkt gelogen ist in dem Sinne, wenn Ingame etwas nicht völlig falsch läuft. Bloß dann wenn der Kontaktmann bohren würde oder wie auch immer er reagieren würde, könnte Bluff ein wertvoller Skill sein, wenn man einen Bluff-Check nicht dauernd mit der Brechstange herausfordert und die Lügen nicht gar so plump sein würden, wenn denn ein Bluff von Nöten wäre.

Edit:
Ich nehme aber gerne auch OoC Vorschläge entgegen welchen Grund man für eine Audienz vorgibt. Außer man braucht keine Begründung geben. Dann könnte ich da wohl auch darauf verzichten.
Man könnte auch sagen, dass man Geschäfte mit den Bilge Rats mit einer 'ganz bestimmten' Ware machen wollen würde oder dass man sich ihnen anschließen wollen würde. Aber das wäre halt definitv gelogen. Und dann wäre man möglicherweise vom Würfelbot teilweise abhängig...


PM ist beantwortet...bittet einfach um Audienz :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.11.2008, 01:55:02
Der Zwerg Ingame ist aber nicht der Kontaktmann, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.11.2008, 15:50:24
Das ist herraus zu finden^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.11.2008, 16:01:27
Zitat von: "Orkschamane"
Das ist herraus zu finden^^


Ist mir dessen Rasse nicht bekannt?

Bzw. anders herum gefragt: Handelt es sich ganz sicher um einen Zwerg?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.11.2008, 16:07:47
Nein, es muss ein "verfluchter" Hobgoblin sein 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.11.2008, 16:08:23
Oder was kennst Du für Türsteher vom Glitzerstaubclub in Sharn :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.11.2008, 16:18:27
Wie genau geht eigentlich die Kontaktaufnahme von statten? Ist dafür ein besonderes Prozedere erforderlich?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.11.2008, 16:19:13
Neben ihn setzen und fragen^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.11.2008, 16:30:58
Da ihr es komplizierter macht, als es eigentlich sein sollte...schiebe ich nun mal 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.11.2008, 18:23:48
@ Orkschamane

Da Nir’Zhif Steinbruck nun bis Freitag weg ist, werde ich ihn in einem möglichen Kampf übernehmen. Und dann außerhalb des Kampfes dann ausspielen, falls es die Ingame-Situation unbedingt erfordern würde.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Empire of Shade am 10.11.2008, 23:38:50
Komme leider erst morgen spät wieder zum posten   :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.11.2008, 00:31:29
Okay, denn Deine Postingrate lässt bereits zu Wünschen übrig <_<  :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 11.11.2008, 12:56:09
Ich verstehe gerade diese Anspielung mit dem Sklavenhandel nicht ganz. Wie ist der Post gemeint und auf was wird da Bezug genommen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 11.11.2008, 14:03:50
Naja, Geth denkt sich, dass sie uns auch als Sklaven verkaufen könnten, wenn sie denn Sklavenhandel betreiben.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 11.11.2008, 14:06:02
Na ja die Bilge Rats machen zwar alle möglichen krummen Geschäfte, aber Sklaverei wohl eher nicht. Außer natürlich sie würden Sklaven durch die Gegend schmuggeln.

Aber als Wandler würde ich bei Lykanthropen am wenigstens befürchten, dass sie einen Versklaven lassen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 11.11.2008, 14:07:44
:D Auch wieder war
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 11.11.2008, 14:16:51
Aber mal zu was anderem:

Besser wäre es schon, wenn zu diesem Zeitpunkt jemand in der Gruppe gewesen wäre, der auch etwas Diplomatie gehabt hätte neben mir.

Ich denk schon, dass die Bilge Rats einen Hinterhalt ausgelegt haben könnten und nicht alles wirklich kampflos von statten gehen könnte. Vielleicht ist das einfach eine besondere Situation und Daellin würde anders reagieren als normal. Er hätte allerdings kein Problem sich auch durch die Reihen der Bilge Rats durchzuschlachten Incharacter. Deswegen wirds ihm nicht zwangsläufig auf Diplomatie ankommen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 11.11.2008, 14:41:35
Also der Clown hat doch genauso viel Diplomatie wie Du, also kann er doch auch verhandeln.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 11.11.2008, 14:43:21
Könnte er. Bisher habe ich ihn allerdings nicht so viel Interaktion mit den NSCs betreiben sehen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.11.2008, 15:02:26
Für Sklaverei sind andere Mächte in Sturmkap zuständig :wink:  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 11.11.2008, 15:08:51
Na ja wenn es das Leben von Daellin retten würde, würde er ggf. Geth schon an ein andere mächtige Sklavenhändler "weitergeben"  :twisted:  :P  :wink:

Ich warte zwar noch etwas auf den Post von manch anderem meiner Mitspieler, aber vielleicht ist noch Zeit Gérard ir'Brichard Ingame etwas ein Brücke zu bauen, wenn möglich...
Aber gegen künftiges Spulen hätte ich eigentlich auch nichts einzuwenden...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.11.2008, 15:24:17
Hab ich auch vor...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 11.11.2008, 16:46:28
Zitat von: "Daellin Marrath"
Könnte er. Bisher habe ich ihn allerdings nicht so viel Interaktion mit den NSCs betreiben sehen ;)


Was daran liegt, dass ich noch sehr neu in der Gruppe bin und deshalb eine eher passive Position einnehme, um nicht den leicht zu erlangenden Hass der Anderen auf mich zu ziehen. Falls dies geändert werden soll, kann man mir das auch sagen ;-)

Edit: Post kommt im Laufe des Abends, muss nun wieder weg.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.11.2008, 16:47:24
Bin nun auch weg...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 11.11.2008, 18:50:12
@ Gérard ir'Brichard

Das mit der Diplomatie hat Geth nur gedacht...

Na ja ich wollte eigentlich Ingame mal andeuten, dass die Bilge Rats, wenn sie nicht versuchen wollen würden uns die Kehlen durchzuschlitzen, uns vielleicht Informationen geben könnte, über Stirge und dessen wahrscheinlichen Aufenthaltsort im Moment. Immerhin wäre der Versuch der Informationsbeschaffung eine Steilvorlage für deinen Charakter gewesen etwas aktiver Ingame zu werden und das mit gutem Grund (eben womöglich diplomatisch vorzugehen). Selbst wenn Daellin das vielleicht nicht will und ihm sicherlich eine Folter der Viecher lieber wäre, aber das ist eine ganz andere Geschichte... ;)

Aber nun hast du ja schon gepostet und jetzt is es eh schon egal...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 11.11.2008, 18:53:34
Huch, das mit Geth muss ich ändern...

Grundsätzlich hätte Gérard auch lieber eine Folter der Viecher. Eine Steivorlage sähe demnach etwas anders aus ;-)

Aber eine Sache bitte: Ich sehe immer wieder, dass andere Spieler darüber diskutieren, was "der Clown" machen könnte oder nicht und nur in der dritten Person von mir reden...Ich kann ruhig in das Gespräch miteinbezogen werden! Thx.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 11.11.2008, 21:52:00
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
p.s leider muß ich mal wieder eine Woche (bis Freitag) beruflich weg und kann leider nicht abschätzen, wie oft ich die nächsten Tage zum posten komme. Falls ich mich morgen abend nicht melden würde, klappt es leider dort nicht mit Inet-Zugang und ich hoffe mal, das ihr meinen SC ein bißchen mitzieht. So wie ich es gerade sehe, kann ich bei den Verhandlungen mit den Bilgerats eh leider nur ein wenig unterstützen.


Zumindestens habe ich mal Zugriff auf I-Net. Hoffe, das ich in der Mittagspause oder spät abends den einen oder anderen post absetzen kann. Ab Samstag wirds dann wieder besser.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.11.2008, 23:59:32
Wo steckt unser Mönch?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.11.2008, 00:02:35
Ich schiebe dann morgen, bis dahin hat der Möch eine letzte Schonfrist zu posten...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.11.2008, 00:37:26
Zitat von: "Orkschamane"
Wo steckt unser Mönch?


Hoffentlich nicht bald in Dolurrh...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.11.2008, 00:49:26
Mal schauen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 12.11.2008, 11:49:23
Können und sollen wir uns noch inhaltlich absprechen (wg Diplomatie) bzw. für einen Kampf vorbereiten (Zauber)?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 12.11.2008, 13:11:39
Ich glaub langsam dass ich in der Runde als Spieler total fehl am Platz bin  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.11.2008, 13:16:06
Inwiefern?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 12.11.2008, 13:27:15
Weil ich:

1. das Geflecht von Ingame und Offgame-äußerungen nicht verstehe bzw. nicht verstehe was einzelne Spieler damit bezwecken.

2. fast grundsätzlich keine Antwort auf meine Fragen erhalte.

Wenn Daellin Ingame der Überzeugung ist, es wird ein Kampf, ist es vollkommen unnütz, mich Ooc darauf aufmerksam zu machen, welche tolle Steilvorlage es doch für mich gibt. Oder was sollte dadurch bzweckst werden? Dass ich Reden kann, ist mir auch klar, aber sowohl ich als auch Gérard (und auch scheinbar der Rest der Gruppe) kann die Ratten gar nicht einschätzen.

Auf meine Reaktion auf deinen Ooc-Hinweis meines Charakters Ingame hat Daellin jetzt sehr abweisend reagiert (in Gedanken gar abwertend), deshalb verstehe ich die ganze Sache nicht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.11.2008, 13:32:06
Das Incharacter absolut logisch. Das Problem war nur wie weit ich das Ausspielen wolle mit meinem Charakter. Ich habe mich mal doch entschieden, dass ein bißchen mehr auszuspielen bei meinem Charakter. Auch wenns vielleicht Ingame nun an dieser Stelle zu einem großen Nachteil werden könnte, aber es ist nicht plausibel.

Absolut Anti-Helden spiele ich in letzter Zeit nicht mehr gar so gerne, aber wenn ich den Charakter anders ausgespielt hätte in der Situation wäre es wirklich unplausibel gewesen.

Ich schreibe dir mal eine PN. Sorry, dass ich dich OoC durcheinander gebracht habe. Aber ich konnte das eigentlich Ingame nicht verantworten im Nachhinein meinen Charakter anders zu spielen. So sehr hätte ich ihn dann leider doch nicht verbiegen können.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 12.11.2008, 13:47:12
Du meinst: Du als Person würdest Diplomtie schätzen, also gut finden, allerdings nicht Daellin als Figut? Dann müsstest du das vorher vll sagen. Denn: Ich bemühe mich zwar Ooc und Ingame strikt zu trennen, aber astrein möglich ist das halt auch nicht immer. Wie gesagt, auch wenn Gérard die Fähigkeiten hat, diplomatisch zu sein, so würden wir dennoch, wenn es nach ihm ginge, uns die Infos einfach erfoltern (auch wenn er nicht der beste im Kampf ist und her ängstlich dem gegenüber steht).
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.11.2008, 14:08:05
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Du meinst: Du als Person würdest Diplomtie schätzen, also gut finden, allerdings nicht Daellin als Figut?


Ja, das ist- in aller Kürze- so korrekt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.11.2008, 17:26:08
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Können und sollen wir uns noch inhaltlich absprechen (wg Diplomatie) bzw. für einen Kampf vorbereiten (Zauber)?


Eure Entscheidung...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 12.11.2008, 17:29:57
Da weder Ingame noch hier jemand darauf eingeht denke ich die Gruppe hat daran keinen Bedarf... :o
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.11.2008, 17:31:09
Leider ist für den Mönch nun alles aus...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.11.2008, 17:45:40
Damit seid ihr, so leid es mir in dem Fall auch tut, ein Held weniger, denn ich muss meine Regeln bei jedem gleich hart durchsetzen... :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.11.2008, 18:11:34
Ansonsten plündert mal schön :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.11.2008, 18:15:40
Zitat von: "Orkschamane"
Ansonsten plündert mal schön :)


Indem du den Statuspost gelöscht hast, hast du auch die Tränke und manches andere gelöscht. Das ist nun alles nicht mehr nachvollziehbar. Der Rest war eher spezielle Mönchsausrüstung...

Theoretisch ließe sich die zwar auch verkaufen, habe aber irgendwie momentan kein Interesse dran. Außer das wirklich "unauffällige"...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.11.2008, 18:16:26
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Können und sollen wir uns noch inhaltlich absprechen (wg Diplomatie) bzw. für einen Kampf vorbereiten (Zauber)?


Um das eindeutig sagen zu können, haben wir wohl zu wenig Informationen im Moment...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.11.2008, 18:19:43
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Ansonsten plündert mal schön :)


Indem du den Statuspost gelöscht hast, hast du auch die Tränke und manches andere gelöscht. Das ist nun alles nicht mehr nachvollziehbar. Der Rest war eher spezielle Mönchsausrüstung...

Theoretisch ließe sich die zwar auch verkaufen, habe aber irgendwie momentan kein Interesse dran. Außer das wirklich "unauffällige"...


Okay :oops:

Naja, dann habt ihr Pech gehabt, aber ich werde die nächste Beute großzügiger gestalten dann, okay?

Edit:

Folgende Feats sind künftig erlaubt:



Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.11.2008, 19:14:07
Habe ansonsten ein letztes Mal für diese Runde Zuwachs nun erfolgreich gesucht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.11.2008, 16:15:54
Wie Geth klug geschrieben hat: Alles ist zerstört an der Ausrüstung des toten Mönches durch den Sturz :grin:  8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Jarané d'Medani am 13.11.2008, 16:30:57
An meine Mitspieler: Soll ich angesichts der pamischen Ratten Licht, oder lieber gleich Daylight zaubern? (Gérard)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.11.2008, 16:38:05
Oder vielleicht hat auch irgendjemand für solche Fälle zumindest eine Darkvision Potion dabei?

Ich hätte eine. Aber ich will nicht, dass irgendeiner schon längst irgendein Licht zauber und ich steh dann dumm da mit meiner Darkvision und habe umsonsten Ressourcen verblasen.

Deswegen habe ich da mal auf unsere Zauberwirker gewartet. Seid euch aber gewiss, dass Licht auffällig ist.

Was aber eigentlich auch wiederum völlig egal ist, habe ich mir gerade beim Schreiben überlegt, denn die Ratten werden Bilge Rats schon mitteilen, dass wir kommen. Außerdem wissen sie ja schon, dass wir demnächst kommen.

Insofern habe ich mir überlegt: Ja, Daylight wäre nicht schlecht. Noch mehr hätte man damit allerdings Vampire nerven können. Aber sehen würde ich dort unten schon was wollen.

Vorallem sehe ich durch Daylight dann 120 ft. weit als Elf.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Jarané d'Medani am 13.11.2008, 16:41:37
Ich hatte jedoch eh die Vermutung, dass die Ratten nicht vor den Rats weglaufen würden...Hab gedacht, dass vielleicht sogar ein Vampir dort lauert, und die Ratten vor ihm flüchten. Deshalb bin ich erst auf Daylight gekommen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.11.2008, 16:42:45
Die Ratten, die du siehst, sind alles Spione der Bilge Rats. Das sind keine harmlosen Nager, die dort "zufällig" herumlaufen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Jarané d'Medani am 13.11.2008, 16:44:24
Ach nee  :roll:

Aber warum rennen sie dann alle zum Ausgang? Ich denk die Bilge Rats sind innen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.11.2008, 16:52:04
Genau das gilt es ja herauszufinden. Denn normalerweise, wenn man 1 und 1 zusammenzählt, werden diese Ratten ihre Verbündeten aufsuchen höchstwahrscheinlich...

Edit: Na ja die Ratten laufen vor uns weg...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 13.11.2008, 16:54:43
Dann werd ich mal Daylight zaubern...aber erst wenn ich später wieder daheim bin, will den zauber erst nochmal genau nachlesen (bin auf Arbeit).
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 13.11.2008, 16:56:55
Zitat von: "Daellin Marrath"

Edit: Na ja die Ratten laufen vor uns weg...


Hm. Ich kann mich zwar nicht so gut in die Rattenpsyche einfühlen, aber würde mir unlogisch erscheinen, dass sie in die Richtung vor uns fliehen (laut klagend), aus der wir kommen... :?:

Edit: Wobei direkt auf Verdacht nen Grad 3 rauszuhauen is wohl doch etwas vermessen...Licht reicht für den Anfang...ok jetzt hab ichs aber denk ich  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.11.2008, 17:00:58
Zitat von: "Orkschamane"
Als die Helden völlig geschockt die Leiter so schnell sie können hinter sich lassen und sich in einem lichtlosen Abwasserkanal wieder finden, können sich vor sich nur noch den toten und zerschmetterten Körper des Drachenmalträgers in den Dunkelheit entdecken, während ein fast halber Meter hoher Rinsaal auf Salzwasser, Stoffwechselendprodukten und Abfall zwischen den ihren Beinen entlangfließt und das Quitschen von Ratten zu hören ist, welche bereits sogar über den Körper des Mönchs hergefallen sind, um sich an seinem toten Körper satt zu fressen, wobei etliche Ratten, als sie die Helden sehen, in Richtung Abwasserausgang zum Meer fliehen.


Also bin ich nun völlig verpeilt oder ist das ein anderer Ausgang? Wir sind doch von oben heruntergeklettert, oder? Die Ratten werden doch nicht einfach so die Wände hochklettern können, um vor uns zu fliehen. Ich dachte damit wäre ein anderer Ausgang Ingame gemeint...

Ich warte noch auf einen Lichtzauber von unseren Zauberwirkern, bevor ich sinnlos Ressourcen verbrate.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 13.11.2008, 17:02:37
Ah ok dachte das wäre der und die klettern die Leiter hoch  :tooth: ok ich mache dann mal Licht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 13.11.2008, 17:04:22
wie in meinem letzten Post beschrieben, habe ich meine ewige Laterne entzündet, die immerhin etwas licht erzeugt und nix kostet.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.11.2008, 17:06:28
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Ah ok dachte das wäre der und die klettern die Leiter hoch  :tooth: ok ich mache dann mal Licht.


Falls ich hier völlig blödsinnige Vermutungen OoC poste, kann Orkschamane ja ruhig mal eingreifen und mich berichtigen. Aber ich hatte ihn halt so verstanden...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.11.2008, 17:07:41
Zitat von: "Temos Fahlan"
wie in meinem letzten Post beschrieben, habe ich meine ewige Laterne entzündet, die immerhin etwas licht erzeugt und nix kostet.

Grüße


Könnte der SL und der Rest möglicherweise versehentlich überlesen haben. Welchen Radius hat denn die Laterne?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.11.2008, 17:10:20
Ihr seid von oben gekommen

Nun steht ihr in einem Gang

Es geht von dort aus weiter in die Kanalisation der Stadt

oder

den Ratten und dem fliessenden Abwasser nach in Richtung Meer

Ihr müßt Euch entscheiden, in welche Richtung ihr dem Kanal/Gang folgen wollt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.11.2008, 17:10:42
Zitat von: "Temos Fahlan"
wie in meinem letzten Post beschrieben, habe ich meine ewige Laterne entzündet, die immerhin etwas licht erzeugt und nix kostet.

Grüße


Recht explosiv so ein offenes Feuer :tooth:

Edit: Ist ja kein echtes Feuer :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 13.11.2008, 17:16:17
Also ich habe die leise Vermutung, dass sie nicht vor uns flüchten. Aber hab jetzt mal gepostet... :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.11.2008, 17:20:33
Hab mein letztes Inplay mal erweitert...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.11.2008, 17:21:47
Aus der Richtung aus der die Ratten gekommen sind oder fiehen?@Clown :?:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.11.2008, 17:22:39
Hab mal angepasst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.11.2008, 17:24:20
Übrigens könnte man auch auf seine eigene Kleidung, Ringe, Armbänder, Rüstung, Waffen, Amulette etc. pp. einen Lichtzauber wirken...

Nur mal so btw...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.11.2008, 17:26:47
Zu spät...

Außerdem könnte man den Zauber auch im Status streichen... :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 13.11.2008, 17:45:50
Ich hatte meiner Meinung nach eigentlich zml klar gesagt, dass ich den Stein in die Richtung werfen will, aus der die Ratten gekommen sind. Also nicht die, in die sie fliehen, außer es handelt sich dabei um die gleiche Richtung. Falls uns später irgendetwas von dort anfällt, muss ich stark protestieren und meinem Ruf als Sissi alle Ehre machen! :lol:

@ Daellin: Ich weiß schon, dass ich auch auf mich selbst Licht zaubern kann, allerdings möchte ich ungern als wandelnde Glühbirne durch die Kanalisation laufen ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.11.2008, 17:48:28
Ich hab Deinen Status angepasst und lasse besser den Wurf in die Richtung, in welche die Ratten fliehen, um Euch zu helfen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.11.2008, 17:49:26
Zitat von: "Orkschamane"
Zu spät...

Außerdem könnte man den Zauber auch im Status streichen... :wink:


Wenns der 0. Grad Zauber at will war, gäbe es da weniger zu streichen...

Wenns dagegen der 3. Grad Zauber war, dann...

Spoiler (Anzeigen)


... weiß ich wohl auch nicht, was ich gegen sowas machen kann ;)
Immerhin hätte er das Teil dem Wandler aufschwatzen können oder jemand beliebig anderem  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.11.2008, 17:50:49
Naja, der Stein liegt nun auf dem Steg rum
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 13.11.2008, 17:54:21
Zitat von: "Orkschamane"
Ich hab Deinen Status angepasst und lasse besser den Wurf in die Richtung, in welche die Ratten fliehen, um Euch zu helfen :wink:


Wie Daellin schon sagte: Licht ist ein Cantrip, da muss nichts gstrichen werden.

Ansonsten: Danke!  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 13.11.2008, 17:56:07
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Zitat von: "Daellin Marrath"

Edit: Na ja die Ratten laufen vor uns weg...


Hm. Ich kann mich zwar nicht so gut in die Rattenpsyche einfühlen, aber würde mir unlogisch erscheinen, dass sie in die Richtung vor uns fliehen (laut klagend), aus der wir kommen... :?:

Edit: Wobei direkt auf Verdacht nen Grad 3 rauszuhauen is wohl doch etwas vermessen...Licht reicht für den Anfang...ok jetzt hab ichs aber denk ich  :tooth:


Siehe hier...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.11.2008, 17:56:53
Ich dachte Du willst Daylight machen?

Naja, dann trag Dir wenigstens Licht mal als aktiven Zauber ein :wink:

Denn sonst ist der Zauber nicht aktiv
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 13.11.2008, 17:57:15
Ok!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.11.2008, 17:59:09
Und künftig bitte ohne Aufforderung, wie auch die anderen Zauberwirker :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 13.11.2008, 18:01:49
Zitat von: "Orkschamane"
Und künftig bitte ohne Aufforderung, wie auch die anderen Zauberwirker :wink:


Jaja, dachte es gehört nicht bei mir in den Status, weils nicht "an mir" ist...ist aber gemerkt, Chef!  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.11.2008, 18:04:15
Gut


Der Chef mag übrigens gerne Links ins SRD bei Zaubern^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Prof. Sarelo Darlan am 13.11.2008, 18:14:13
Da muss ich dich leider noch vertrösten, bis ichs geschaff hab, dies auch bei geraldim einzuführen. Ich tue mir damit sehr schwer muss ich leider sagen, aber werde das demnächst in Angriff nehmen.  :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.11.2008, 20:19:26
Noch ist Zeit zaubern zu wirken, die eine längere Wirkungsdauer haben. Das False Life von El'Uthiat war schon recht gut.

Ich habe mich jetzt mal für einen Kampf entschieden. Allerdings kann man als Social Skill immer noch Einschüchtern- mit womöglich Aid Another- noch verwenden, falls wir Infos holen wollen. Ich werde dann auch mal meinen Sense Motive Check bemühen. Durch das Einschüchtern könnten wir halt womöglich dafür sorgen nicht bis zum bitteren Ende kämpfen zu müssen, falls unsere Ressourcen schon wieder schlechter aussehen würden. In so einem Fall würde es dann wohl schon noch Sinn machen. Ansonsten haben wir immer noch Speak with Dead.

Ich habe ja lange gezögert, aber ich denke, dass ich das am Besten mit meiner Rolle vereinbaren kann und ein Einschüchtern im richtigen Augenblick würde wohl am Besten zu Daellin passen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.11.2008, 00:07:57
Zitat von: "Prof. Sarelo Darlan"
Da muss ich dich leider noch vertrösten, bis ichs geschaff hab, dies auch bei geraldim einzuführen. Ich tue mir damit sehr schwer muss ich leider sagen, aber werde das demnächst in Angriff nehmen.  :(


Geht doch schnell beim Zauber aktivieren im Status... 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Prof. Sarelo Darlan am 14.11.2008, 23:01:40
Heyho. Sorry leider macht mir mein Laptop grad Probleme. Bin nur schnell bei nem Kumpel in Internet. Bis Sonntag oder Montag sollte das aber wieder behoben sein, habe schon einen Sachkundigen angefordert ;-) Bis dann, hoffe es ist nicht so schlimm!  :dagegen:  :wink:
Gérard
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.11.2008, 23:07:03
Nö, richte nur gerade den nächsten Kampf ein :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 14.11.2008, 23:08:29
Zitat von: "Orkschamane"
Nö, richte nur gerade den nächsten Kampf ein :)


Ok. Ich schaue dass ich vielleicht zwischendurch hereinschauen kann wenn ich die Chance hab irgendwo ins Netz zu gehen. Soll ich noch was würfeln?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.11.2008, 23:30:34
Nö, hab schon für alle gewürfelt, um dies zu beschleunigen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.11.2008, 23:44:29
Damit ist der Kampf eröffnet :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 14.11.2008, 23:46:33
Kann man den Lichtstein auf die Kiste fallen lassen und was ist das Runde in der Nähe von mir?

Edit: Ich weiß nicht, ob ich den Gegner direkt links von mir tatsächlich nicht sehen würde. Immerhin habe ich ja den Lichtstein in der Hand.

Inwiefern ist dort wegen dem Lichtstein noch Shadow Illumination? Also Elf dürfte ich doch zudem besser unter Zwielicht sehen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.11.2008, 23:56:11
Zitat von: "Daellin Marrath"
Kann man den Lichtstein auf die Kiste fallen lassen und was ist das Runde in der Nähe von mir?
Ja+ es ist eine Holzsäule

Edit: Ich weiß nicht, ob ich den Gegner direkt links von mir tatsächlich nicht sehen würde. Immerhin habe ich ja den Lichtstein in der Hand.
Naja, wer sagt denn, dass die Ratte schon sichtbar ist und nicht unsichtbar?

Inwiefern ist dort wegen dem Lichtstein noch Shadow Illumination? Also Elf dürfte ich doch zudem besser unter Zwielicht sehen.
Ich habe ja trotz Eurem Licht geschrieben, dass dort Shadow Illumination wirkt, da ich
1.) hoffe, dass ihr nicht so wanhsinnig seid das Licht an zu lassen, damit jeder Feind Euch sogar aus der Ferne noch sieht
2.) Nur Lebewesen mit Dämmer- oder Dunkelsicht was sehen können dank dem ganzen Nebel und Rauch bzw. Vorteile durch das Licht haben könnten
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 14.11.2008, 23:59:43
Ist die Ratte direkt links von mir sichtbar? Oder sehe ich da tatsächlich überhaupt nichts derzeit noch?

Denn je nachdem wie das ist, würde ich dann meine Aktion machen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.11.2008, 00:42:00
Sie ist unsichtbar...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.11.2008, 01:13:30
Bis denn...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.11.2008, 01:15:38
So und kann jetzt jemand mal bitte als völlig kostenlose "at will" Fähigkeit auf mich zum Beispiel oder Geth "Licht" wirken?

Und nicht immer so einen seltsamen Stein. Denn der nervt die Zauberwirker nämlich teilweise bei ihrem Zaubern, die Bogenschützen, die mit beidhändigen Waffen und die mit Waffe und Schild...

Nächstes mal brummt ihr das einfach meinem Char auf oder macht sonst was damit...

Im übrigen wäre es hier völlig wurst gewesen, ob wir Licht anhätten oder nicht. Über die Ratten weiß doch der Gegner gut genug Bescheid wann wir kommen...

Und da wird die Vorbereitungszeit auch nicht mehr, wenn der Gegner Licht sieht. Denn irgendwann kommen wir ja definitiv...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.11.2008, 01:17:10
Du hast nun jedenfalls mehr Vorteile ohne das Licht(siehe Kampfpost von mir dazu)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.11.2008, 01:26:49
Zitat von: "Orkschamane"
Du bemerkst sie leider nicht, zumal es dank dem Abwasser unter Euch schwer wird mit dem Riechen :wink:


Wenn du das so formulierst:

Ist dann auch das potentielle Scent des Gegners eingeschränkt?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.11.2008, 01:33:48
Leider nein-die Viecher haben sich daran schon gewöhnt...dies ist so wie die Leute, welche in Frankfurt Höchst wohnen und sich an den Schwefelgeruch gewöhnt haben 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.11.2008, 02:01:18
An und für sich sind meinem Charakter aber eigentlich Kanalisationen auch nicht unbedingt fremd ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 15.11.2008, 09:06:45
Hallo allerseits,
bin wieder zurück und kann dann ab jetzt wieder öfters schreiben als die letzten Tage.

Perception Wurf folgt.

Da die Gegner unsichtbar sind, werde ich auch mit meiner Dunkelsicht nichts auffälliges sehen, oder? Mit scheint, dieser Spruch scheint ziemlich wichtig in dieser Kampagne  :twisted:

edit: ok, bei dem Wurf sehe ich gerade meine Axt

edit2:  
:oops: sorry, in meiner Vorfreude, endlich mal wieder zu posten, habe ich übersehen, das ich noch gar nicht dran war.
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 15.11.2008, 09:56:08
Hi Leute,

habe im Moment leider nur kurz Zeit, poste aber gegen Mittag ausführlich meine ersten Schritte im Kampf.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.11.2008, 12:56:07
Zitat von: "Daellin Marrath"
An und für sich sind meinem Charakter aber eigentlich Kanalisationen auch nicht unbedingt fremd ;)


Hat Du Geruchssinn? :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.11.2008, 12:58:08
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Hallo allerseits,
bin wieder zurück und kann dann ab jetzt wieder öfters schreiben als die letzten Tage.

Perception Wurf folgt.

Da die Gegner unsichtbar sind, werde ich auch mit meiner Dunkelsicht nichts auffälliges sehen, oder? Mit scheint, dieser Spruch scheint ziemlich wichtig in dieser Kampagne  :twisted:

edit: ok, bei dem Wurf sehe ich gerade meine Axt

edit2:  
:oops: sorry, in meiner Vorfreude, endlich mal wieder zu posten, habe ich übersehen, das ich noch gar nicht dran war.
Spoiler (Anzeigen)


Willkommen zurück

Ich schiebe Dein die Posts Inplay zurecht 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.11.2008, 13:00:22
Zitat von: "Temos Fahlan"
Hi Leute,

habe im Moment leider nur kurz Zeit, poste aber gegen Mittag ausführlich meine ersten Schritte im Kampf.

Grüße


Okay, schlecht, dann schiebe ich meine Aktion diese Runde vor Deine, damit es voran geht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.11.2008, 13:19:23
So, hab meinen letzten Kampfpost und den Status angepasst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.11.2008, 13:20:00
Vor Temos ist die Werratte nun sichtbar...beim Rest bitte Perceptionwürfe weiterhin...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.11.2008, 14:44:14
@ Orkschamane

Laut Regelanwendung kommen die temporären TP bei Angriffen immer zuerst weg bzgl. El'Uthiat und dessen momentanen TP-Stand ;)

Ansonsten wäre so ein Web, das uns Total Cover gegenüber Schützen gewährt nicht schlecht  8)

Natürlich immer vorausgesetzt, dass es El'Uthiat nicht umhaut wegen dem Gift äh... möglicherweise verpatzten Zähigkeitswürfen, wollte ich natürlich sagen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 15.11.2008, 16:19:11
bin jetzt mal davon aus gegangen das ich normal handeln kann, nach dem mich die ratte getroffen hat...

haben die ne schadensreduzierung?

grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.11.2008, 18:17:42
Zitat von: "Temos Fahlan"
bin jetzt mal davon aus gegangen das ich normal handeln kann, nach dem mich die ratte getroffen hat...

haben die ne schadensreduzierung?

grüße


Das wird der SL wohl nicht sagen. Aber Cold Iron ist schon mal das falsche um die DR zu überwinden ;)

Außerdem bin etwas verwirrt, von welchen Khyberkreaturen sprichst du, die hatten wir doch eher im Kampf bei Talon zuvor...

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 16.11.2008, 00:36:29
Ich meinte eigentlich Höllenkreaturen... nur wollte ich das irgendwie nicht so schreiben...

bessere Vorschläge?

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.11.2008, 21:05:37
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Orkschamane

Laut Regelanwendung kommen die temporären TP bei Angriffen immer zuerst weg bzgl. El'Uthiat und dessen momentanen TP-Stand ;)


Ich weiß, aber ich finde es so besser zu berechnen im Kampf direkt
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.11.2008, 21:06:16
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Temos Fahlan"
bin jetzt mal davon aus gegangen das ich normal handeln kann, nach dem mich die ratte getroffen hat...

haben die ne schadensreduzierung?

grüße


Das wird der SL wohl nicht sagen. Aber Cold Iron ist schon mal das falsche um die DR zu überwinden ;)

Außerdem bin etwas verwirrt, von welchen Khyberkreaturen sprichst du, die hatten wir doch eher im Kampf bei Talon zuvor...

Spoiler (Anzeigen)


Dreimal richtig...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.11.2008, 21:06:36
Zitat von: "Temos Fahlan"
Ich meinte eigentlich Höllenkreaturen... nur wollte ich das irgendwie nicht so schreiben...

bessere Vorschläge?

Grüße


Werbiester z.B.?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.11.2008, 21:18:47
Neue Runde...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.11.2008, 21:29:05
Bis denn...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 17.11.2008, 08:25:58
Bin wiedr da, Laptop läuft wieder, warte jetzt aber bis ich eben dran bin... 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 09:47:37
Okay, gut :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 10:06:00
@Geth: Perceptionwurf hast Du vergessen, denn sonst entdeckst Du vielleicht gar keinen Gegner vor Dir :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 17.11.2008, 10:09:20
Welche Tageszeit haben wir eigentlich?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 10:10:32
Nachmittag in Richtung Abend...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 10:11:49
Hab die Map mal angepasst, auch wenn Geth erst nach mir dran ist eigentlich 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 17.11.2008, 10:14:25
Zitat von: "Orkschamane"
Nachmittag in Richtung Abend...


Ich überleg ob ich Daylight zauber, aber dann hätte ich den Zauber später nicht mehr fall wir noch auf Untote treffen :-/ Naja...ich überleg mal weiter... :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 10:19:50
Mach, was Du denkst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 10:27:49
Bis denn...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 17.11.2008, 10:41:13
Bei seinen Erzfeinden zu sein, heißt manchmal für mich als Spieler auch taktisch unkluge Entscheidungen für meinen Char zu treffen, weil er sichern gehen will, dass ihn auch wirklich nichts behindert, um seine Feinde zu töten ;)

Ich post mal schnell...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 10:46:14
Kluge Taktik mit dem Fliegen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 17.11.2008, 10:53:32
Bei meinem Fort-Save hast Du 2 Punkte zuwenig gerechnet

Fort (normal) +9 dazu kommen noch +2 Punkte durch die erhöhte Con durch Rage und +1 durch die erhöhte Con durch Shifting also insgesamt 12 hätte aber trotzdem nicht gereicht :D  deswegen der AP nehme ich an.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 10:55:45
Stimmt, ich hab mich verrechnet, aber dennoch war ein AP nötig

Bitte trage dir aber die Runden für das Shifting noch ein, denn ich hatte es deswegen im Status übersehen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 17.11.2008, 11:56:03
Also irgendwie denke ich fast das könnte unser letzter Kampf werden, hab da kein gutes Gefühl bei, zumal ich im Moment weder die Ratte treffe, noch großartige Tricks im Ärmel gegen die Werwesen habe.

Hat jemand konstruktive Vorschläge?

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 15:18:24
El'Uthiat: Bitte Map ab jetzt übernehmen in Sachen Update :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 15:18:39
Zitat von: "Temos Fahlan"
Also irgendwie denke ich fast das könnte unser letzter Kampf werden, hab da kein gutes Gefühl bei, zumal ich im Moment weder die Ratte treffe, noch großartige Tricks im Ärmel gegen die Werwesen habe.

Hat jemand konstruktive Vorschläge?

Grüße


Jupp, es wird hart...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 16:04:41
Ihr solltet auf jeden Fall nicht kopflos vorgehen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 17.11.2008, 16:22:00
Kurze Regelfrage ( habe derzeit kein PDF greifbar ):

Verursacht ein Schuss mit einer Fernkampfwaffe, während man sich im Nahkampf befindet wie in der Version 3.5 einen Gelegenheitsangriff oder wurde das geändert?

Ich meine nichts entsprechendes im Pathfinder gefunden zu haben, aber ich lasse mich da auch eines Besseren belehren ( bitte mit Seitenzahl im Pathfinder )

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 16:23:21
Wie bei 3.0 und 3.5 gibt es dabei Gelegenheitsangriffe-es sei denn Du bist ein Arrow Demon^^
Zitat

Close Combat Shot (Ex): An arrow demon does not incur attacks of opportunity for firing a bow while threatened. In addition, the arrow demon can shoot its bows to make attacks of opportunity as if it threatened the squares adjacent to it with its bows
.


Wenn ich das Buch zu Hause nochmal angeschaut habe, kommt die Seitenzahl dazu

Edit: AP bitte streichen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 16:25:52
Wenigstens wirkt das Gift nicht mehr und Du bist nicht erkrankt, Temos 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 17.11.2008, 16:27:08
Seite 135 Pathfinder Beta.

Attack (ranged) AoO: Yes.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.11.2008, 16:27:49
Danke

Wird langsam Zeit, dass Deine Signatur genauso wie die von Faena erweitert wird 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 17.11.2008, 16:37:09
Actionpoint ist bereits gestrichen...

würde gerne einen Schritt zwischen die Gefährten machen um aus der Reichweite der Ratte zu kommen und per Fernkampf agieren zu können...

dazu wird aber ein 1,5m Schritt nicht genügen, da er diagonal ist oder?

also brauche ich eine Move-Aktion um in die Mitte zu kommen. Und kassiere dabei ev. einen Gelegenheitsangriff... ok mit Mobility auf ne RK von 24, wäre machbar...

Dann ne 2. Moveaktion um den Bogen zu ziehen ( der ja bereits gespannt und griffbereit vor dem Kampf war ) und ne freie um das Schwert fallen zu lassen.

Dann gäbs in der folgenden Runde ne Full-Round mit silber-Pfeilen...

wäre doch ne idee oder?

schiebt sich wer freiwillig vor die Ratte?

Brauche ich nen Wurf um mich auf den Planken zu bewegen?

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 17.11.2008, 16:46:08
Mach doch nen 5 ft Schritt nach NW oder NO?

Und vorher halt den Perception-Wurf, falls die Planke morsch sein sollte...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 17.11.2008, 16:48:15
@ Temos

Es würde halt eigentlich so sein, dass du AoOs provoziierst, falls du die Waffe wieder aufhebst.

Ein 5 ft. step würde zwar immer wieder mal gehen, aber das würde dich möglicherweise an Stellen zurückdrängen, an denen du einbrechen könntest oder sonst wie in Gefahr sein könntest.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 17.11.2008, 16:48:51
Ich mach dann mal Licht an. Kann ja eigentlich nur besser für uns werden...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 17.11.2008, 16:49:57
@ Gérard ir'Brichard

Könntest du mal auf Geth Tageslicht wirken bzw. auf seine Rüstung?

Dein Charakter selbst könnte sich ja mal versuchen irgendwo Deckung hinter den "Holzpfählen" oder was das ist zu suchen.

Und Geth wäre halt dann als Frontkämpfer der "Lichtspender" ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 17.11.2008, 16:52:36
@ Daellin: Bin gerade dabei, genau dies zu tun ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 17.11.2008, 17:15:00
Hab grad nochmal Rechtschreibfehler editiert...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 17.11.2008, 17:43:16
Hallo erstmal,
Ich bin der neue Mitspieler. Einige kennen mich ja schon aus anderen Runden.
Spoiler (Anzeigen)

Da dies erst meine dritte Eberron-Runde überhaupt ist und ich noch nicht sonderlich viel über die Welt weiß möget ihr mir verzeihen, wenn ich aus Unwissen was Schwachsinniges schreibe und mich darauf hinweisen (am besten mit ner Erklärung, damit es besser wird).
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 17.11.2008, 17:47:44
Der Plan sah vor nach NW zu gehen, ist die Frage, weil Diagonal ob ich ne komplette Move benötige oder nur ein 1,5m Schritt?

Den Bogen habe ich griffbereit über der linken Schulter bereits gespannt, in der Rechten halte ich derzeit mein Schwert, welches ich fallen lassen müsste um den Bogen zu benutzen, ebenso wie die Laterne in der Linken.

Also wären es freie Aktionen um beiden fallen zu lassen, ein Perception-Check um zu sehen ob der Boden stabil ist und eine Move/1,5m Step zum Bewegen nach NW um dort mit einer 2. Move den Bogen bereit zu machen...

Dabei würde ich eine AOO provozieren weil ich ein bedrohtes Feld verlasse...

Und je nach dem ob 1,5m Schritt oder Move, bliebe sogar noch eine Standart für den ersten Pfeil über ( wenns nur ein 1,5m Schritt wäre ).

Und in der folgenden Runde gäbs dann wieder ne Full-Round, nur dieses mal mit dem Bogen...

Im Nahkampf bin ich leider ziemliches Kanonenfutter für die Ratten...

Alternativen?

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 17.11.2008, 17:58:27
Meines Wissens nach (sorry wenn ich jetzt falsch liege Orkschamane) kannst du einen Schritt diagonal gehen als freie Aktion. Es wird so gehandhabt, dass der erste diagonale Schritt 5 ft zählt, der zweite dann aber 10, der dritte wieder 5 usw. Da du nur einen gehen willst, kannste das machen.

Edit: Willkommen auch an Narjas!  :wink:

Edit edit: Was mir grad beim Anschauen deines Bogens (beim CHar oben aber auch im Hintergrund) aufgefallen ist: Es heißt "Cyre", nicht "Crye".  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 17.11.2008, 19:30:41
Kann den mein SC sehen, wo die Wurfdolche herkamen oder wer sie geworfen hat? Mache mal einen Perceptionwurf.

edit:
weiß gerade nicht wo mein SC hinschaut, aber bestimmt nicht auf die Wurfdolche oder auf den der sie geworfen hat  :o
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 17.11.2008, 19:59:06
Zitat von: "Orkschamane"
El'Uthiat: Bitte Map ab jetzt übernehmen in Sachen Update :)
Würde ich ja glatt tun, aber da sich keiner bewegt hat (bzw. nicht gesagt hat wohin, zeichne ich mal nur mein Netz ein, was ich gleich wirke.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 00:49:25
Zitat von: "Narjas Galen"
Hallo erstmal,
Ich bin der neue Mitspieler. Einige kennen mich ja schon aus anderen Runden.
Spoiler (Anzeigen)

Da dies erst meine dritte Eberron-Runde überhaupt ist und ich noch nicht sonderlich viel über die Welt weiß möget ihr mir verzeihen, wenn ich aus Unwissen was Schwachsinniges schreibe und mich darauf hinweisen (am besten mit ner Erklärung, damit es besser wird).


Herzlich willkommen

Dein Avatar und das Layout Deines Bogens sind auf jeden Fall schon einnmal top!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 00:57:03
Zitat von: "El'Uthiat"
Zitat von: "Orkschamane"
El'Uthiat: Bitte Map ab jetzt übernehmen in Sachen Update :)
Würde ich ja glatt tun, aber da sich keiner bewegt hat (bzw. nicht gesagt hat wohin, zeichne ich mal nur mein Netz ein, was ich gleich wirke.


Kannst Du auch gleich wieder rausnehmen, denn es hat nix gebracht... 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 00:57:22
Ansonsten neue Runde :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.11.2008, 01:06:37
Selbst wenn der Gegner den Reflexwurf geschafft hat, gibt es zwei Sachen, die recht nett sind:

Zitat
The entire area of the web is considered difficult terrain.

If you have at least 5 feet of web between you and an opponent, it
provides cover. If you have at least 20 feet of web between you, it provides
total cover.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 01:23:43
Ich weiß
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.11.2008, 13:16:53
Temos will einfach nicht auf mich hören und meine Bedenken, und schmeißt seine Nahkampfwaffe trotzdem weg...

Der Kampfschauplatz is halt für ne 5 ft. step Taktik nicht geeignet, denn so ein 5 ft. step kann schon auch manchmal recht unangenehm werden bei dem Untergrund...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 13:19:11
Und Geth greift eine Ratte an, welche tot ist :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.11.2008, 13:20:44
Zitat von: "Orkschamane"
Und Geth greift eine Ratte an, welche tot ist :roll:


So ein Leichenschänder... das hätte ich von einem Wandler gegen einen Lykanthropen nie erwartet...  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 13:26:02
Ich passe zur Not an, denn er ist ja nach mir dran 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 13:31:36
Stauts ist schon angepasst

Kampfpost folgt mit ausführlichen Bewegungserklärung der Gegner für den Mapzeichner
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 18.11.2008, 13:33:52
Zitat von: "Orkschamane"
Und Geth greift eine Ratte an, welche tot ist :roll:


Pah, dann mach ich eben noch nen 5 Foot step :P  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 13:47:15
Und schon wuieder an Gegner vorbei, welcher vor Dir dran ist :roll:

Editiere bitte neu
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 13:48:27
Ich poste dann, das Ergebnis für Dich noch, je nachdem, welche Ratte Du nun angreifst :wink:

@Daellin Marrath: Mapupdate möglich?^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 13:53:31
Ich hab einfach mal nun schon gesagt, welche Ratte er angreift...die Ratte zwischen Euch bzw. vor Temos
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.11.2008, 13:58:10
Ich versuch mal demnächst die Ratten ziehen zu lassen (auch wenns teilweise vielleicht mit genauer Feldbewegungsangabe leichter wäre ;) ) einzuzeichnen und verpasse ihnen einfach mal ein paar Nummern.

Dauert aber noch ein bißchen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 18.11.2008, 13:59:15
So jetzt aber, nachdem ich dreimal editiert habe und dauernd was anders passierte während ich am schreiben war.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 13:59:53
Ich wollte nicht genau sagen, wie sie laufen, denn dann könnt ihr Rückschlüsse ziehen über bestimmte Fallen^^

Die Idee mit den Nummern ist gut, falls was dann nicht stimmt, kann ich ja nochmal was sagen zur Bewegung zur Feinabstimmung... 8)

Danke ansonsten
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 14:09:10
Zitat von: "Geth"
So jetzt aber, nachdem ich dreimal editiert habe und dauernd was anders passierte während ich am schreiben war.


Tja, poste am besten künftig einfach nach mir :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 14:12:52
Ich streich schnell den AP
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 18.11.2008, 14:13:13
Puuuh... :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 14:13:39
Jupp...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 18.11.2008, 14:14:11
Zitat von: "Orkschamane"
Ich streich schnell den AP


Mann, bist du schnell! Wollte es gerade tun ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 14:14:37
Tja, so bin ich halt... 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 18.11.2008, 14:15:57
Post kommt demnächst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 14:18:25
Gutgut...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 14:21:43
Ansonsten hab ich unseren Hexenmeister überflogen: Sehr schönes Konzept :)

Hat jemand Fehler entdeckt?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 18.11.2008, 14:25:50
Kann ich mit dem Post warten bis die aktuelle Karte da ist? (kann mir schlecht alle Veränderungen vorm geistigen Auge merken...)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 14:26:29
Von mir aus warte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 14:29:14
Ich warte ansonsten auch auf die Map 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.11.2008, 15:06:22
Spoiler (Anzeigen)


Kreise sind allerdings wirklich nicht so mein Dinge, vielleicht kann El sie nachbessern ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:08:38
Prima-danke
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.11.2008, 15:24:37
Zitat von: "Orkschamane"
Zwei AP in einer Runde gehen laut Regeln nicht... :wink:


Zum Glück...

15+2 = 17

Also reicht die 18 ;)

Also hat Gérard ir'Brichard nun zwei Spiegelbilder...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 18.11.2008, 15:25:36
Ich dachte auf die 17 kommt noch der G-AB des Gegners?

Edit: 3 Spiegelbilder oder? Eines pro 3 Zauberstufen (also 2) und eins gewürfelt?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:26:18
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Zwei AP in einer Runde gehen laut Regeln nicht... :wink:


Zum Glück...

15+2 = 17

Also reicht die 18 ;)

Also hat Gérard ir'Brichard nun zwei Spiegelbilder...


Zwei Dumme eine Antwort
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 18.11.2008, 15:27:48
Ok...war irgendwas andres mit dem Gab...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.11.2008, 15:28:18
S. 72 Pathfinder Beta:

Cast defensively (avoiding an attack of opportunity): 15 + spell level
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:28:58
Wobei ich mich frage, wo Du die Spiegelbilder in der Enge hinsetzen willst^^

@Daellin: Dagegen sollte Scent doch auch helfen, oder? :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:29:31
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Spiegelbilder oder? Eines pro 3 Zauberstufen (also 2) und eins gewürfelt?


Daellin?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:30:38
Zitat von: "Orkschamane"
Wobei ich mich frage, wo Du die Spiegelbilder in der Enge hinsetzen willst^^


Auf Felder mit Kisten wäre es z.B. außerdem sehr auffällig^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.11.2008, 15:31:57
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Spiegelbilder oder? Eines pro 3 Zauberstufen (also 2) und eins gewürfelt?


Daellin?


Jup, hatte mich verrechnet sind selbstverständlich 3. 1d4+2 halt...

Aber gegen Scent helfen Mirror Images wohl nicht gar *so* gut...

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Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:32:36
Danke
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 18.11.2008, 15:33:04
Zitat von: "Daellin Marrath"
S. 72 Pathfinder Beta:

Cast defensively (avoiding an attack of opportunity): 15 + spell level


Ja schon gesehen.

Wegen der Frage nach dem Platz:

"These figments separate from you and remain in a cluster, each within 5 feet of at least one other figment or you."

Es dürfte in südlicher Richtung also genug Platz geben...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:33:15
Bitte angeben, wo die Spiegelbilder hinsollen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 18.11.2008, 15:34:10
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Spiegelbilder oder? Eines pro 3 Zauberstufen (also 2) und eins gewürfelt?


Daellin?


Jup, hatte mich verrechnet sind selbstverständlich 3. 1d4+2 halt...

Aber gegen Scent helfen Mirror Images wohl nicht gar *so* gut...

Spoiler (Anzeigen)


Jap. Gérard weiß Ingame natürlich auch schon längst über den Geruchssinn Bescheid usw...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:35:00
Perceptionwurf bitte und angeben im Kampfpost, wo die Spiegelbilder hin sollen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.11.2008, 15:35:44
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Spiegelbilder oder? Eines pro 3 Zauberstufen (also 2) und eins gewürfelt?


Daellin?


Jup, hatte mich verrechnet sind selbstverständlich 3. 1d4+2 halt...

Aber gegen Scent helfen Mirror Images wohl nicht gar *so* gut...

Spoiler (Anzeigen)


Jap. Gérard weiß Ingame natürlich auch schon längst über den Geruchssinn Bescheid usw...


Fast schon so ironisch wie sein Gegenstück Ingame der gute Herr  8)

Na ja is ja nich so schlimm, irgendwie werden wir das Kind schon schaukeln ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:36:15
Status anpassen nicht vergessen^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 18.11.2008, 15:36:58
könnte man noch die Ratten markieren, welche für alle sichtbar sind?

Temos weiß ja nicht das hinter ihm zwei Ratten noch stehen, so wie ich das sehe... aber je nach dem fällt der nächste Zug aus...

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:38:25
Alle sind sichtbar-ich hab die Sache mit der Dunkleheit und den Perceptionwürfen auf dem Rundenthread bereits genommen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 18.11.2008, 15:39:29
Viele Möglichkeiten hatte ich in der Situation aber auch nicht gerade und Ingame erschien mir diese noch am logischten.

Wobei ich das Netz nicht in Erwägung gezogen hab und nun nicht weiß wo ich meine Spiegelbiler hinstellen soll :-(

Eins südlich, eins südöstlich und eins halt nördlich zwischen die Kisten, das kann ja die Beine auseinander machen...oder sind die zu groß?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:40:11
Die sind schon recht groß die Kisten
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 18.11.2008, 15:41:31
Dann halt noch weiter südlich ins Netz, geht wohl nicht anders...:-(
Wobei die ganze Aktion dann wohl gar nix bringt... :x  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:42:28
Jupp

Pass bitte den status noch mehr an(aktive zAUBER9 UND BITTE dEINEN kAMPFPOST IN sACHEN aNZAHL DER sPIEGELBILDER:::
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:42:46
F*** Tastatur :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:43:35
Mal schauen, ob ich dann nächste Runde Dich riechen kann^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 18.11.2008, 15:43:51
aLLES KLAR:::

iCH POSTE SPÄTER MIT jARNAÈ MUSS JETZT GLEICH ERST MAL WEG:::

BIS SPÄTER1 :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:44:27
Net frech werden, Todgeweihter
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 18.11.2008, 15:44:57
Ich mus ja mal meinem Charakter gerecht werden, oder?  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:45:28
Jupp...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:45:45
@Daellin: Mapupdate
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:52:19
Ich schaff es gerade selbst mal mit der Map^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 15:54:57
Map kommt, sobald Imageshack wieder schneller läuft :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 16:00:37
Es klappt immernoch nicht :rant:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 16:03:10
Ich gebe auf...in der Uni klappt dies einfach nicht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.11.2008, 16:08:07
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Wobei mir auf gefallen ist, dass ich dem "orignal" aus Versehen die Nummer 1 gegeben habe...  :D  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 16:08:48
Hatte ich auch gemacht^^

Danke :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 18.11.2008, 22:37:10
Map kommt gleich nach meinem Post
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 22:44:05
Status bei Feta bitte noch anpassen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 22:44:26
Map stimmt soweit bis auf Deine Aktion eigentlich :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 18.11.2008, 22:46:21
Auch grad gesehen, dann passe ich sie halt nur dafür an, wenn es recht ist.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 23:03:00
Sehr gut...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 23:06:28
Neue Runde :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 23:14:20
Langsam sieht es besser für Euch aus...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.11.2008, 23:21:31
Hoffentlich tauch Nir mal wieder auf.

Die Ini-Züge eines Klerikers sind eigentlich immer etwas sinnvolles ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 23:22:37
Jupp...hoffe ich auch...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 23:25:02
Wenn man vom Teufel spricht... :tooth:

@Nir: Du kannst hier gerne nachträglich Deine Aktion posten...vielleicht stirbt dann die Ratte diese Runde vor Dir, solltest Du erfolgreich angreifen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 18.11.2008, 23:33:07
Danke,
habe mich eben durch die ganzen posts gelesen. Meiner kommt dann gleich.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.11.2008, 23:36:44
@ Nir

El'Uthiat hat zuvor Haste auf dich gewirkt.

Du hast +1 auf den AW und einen Angriff dadurch mehr.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 23:37:38
Jupp
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 23:42:55
Bin ansonsten gleich bis Donnerstag offline...scheiß Bayern...scheiß Feiertag...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 18.11.2008, 23:43:01
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Nir

El'Uthiat hat zuvor Haste auf dich gewirkt.

Du hast +1 auf den AW und einen Angriff dadurch mehr.


i werd narrisch,

bin ich jetzt der Frontkämpfer  :o
aber Danke für den Hinweis, habe ich überlesen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 23:43:15
Schon okay...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 18.11.2008, 23:46:47
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Angriff 2 (durch Hast)
1d201d20+11   = (7) +11 Gesamt: 18 - Geschummelt!

möglicher Schaden
1d101d10+4   = (5) +4 Gesamt: 9 - Geschummelt!


oooohhjeeee


Zitat von: "Orkschamane"
Nope

AP?


ne, auch nicht
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 23:48:25
Jupp... :P

Sehr knapp
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.11.2008, 23:49:40
GN8
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.11.2008, 23:58:05
Na ja den Post-Inhalt von Nir kann man gleich ins Ingame von letzter Runde verschieben für das er eigentlich gedacht sein sollte ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 19.11.2008, 00:38:36
Danke fürs Status anpassen.
kommt davon wenn man in zwei Runden mehr oder weniger gleichzeitig postet  :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 15:04:29
Zitat von: "Daellin Marrath"
Na ja den Post-Inhalt von Nir kann man gleich ins Ingame von letzter Runde verschieben für das er eigentlich gedacht sein sollte ;)


Mach ich auch und lösch dann seine jetzige Aktion
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.11.2008, 15:04:36
@ Orkschamane

Die Angriffswürfe von Temos müssten um 1 höher sein. Denn die Angriffswürfe basieren auf Dex nicht auf Str. Also macht dort der Str Malus nichts.

Was dazu führt, dass durch AP der erste Angriff 19 ist.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 15:05:55
Danke
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 15:21:56
Status ist überall angepasst
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.11.2008, 17:07:48
Die wichtigere Frage wäre für mich: Verwendet Temos Silberpfeile? Und falls ja: Ist dann nicht schon eine von den Ratten versenkt?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 17:08:33
Nein, ist sie nicht

Und ja-er benutzt Silberpfeile
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.11.2008, 17:10:08
Zitat von: "Orkschamane"
Nein, ist sie nicht

Und ja-er benutzt Silberpfeile


Okay... ich versuch dann mal die Map anzupassen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 17:11:33
Cool danke
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.11.2008, 17:23:35
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 17:26:33
Merci :cookie:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.11.2008, 17:46:19
So ich hab mir das ganze jetzt so gedacht:

1. Nir versucht die Ratte vor sich zu richten und geht dann einen 5 ft. step auf die Position der nun mehr toten Werratte.
2. El'Uthiat geht nen 5 ft. step auf die ehemalige Position von Nir.
3. Geth geht einen 5 ft. step nach NW auf El'Uthiats alte Position. Egal ob er noch gegen Nirs eine Ratte ne Full Attack machen musste oder nicht. Wenn die Ratte bei Nir schon tot ist, macht er eine Full-Attack auf die Ratte, die durch Temos schon verwundet wurde.

Nächste Runde kann dann Temos auf Geths alte Position gehen und versuchen, die schon verwundete Werratte abzuknallen oder die bei Gérard ir'Brichard.

Gérard ir'Brichard hat bei seiner Werratte als nützlichen Zauber eigentlich nur Hideous Laughter, der halbwegs etwas bringen würde.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 17:50:34
Mal schauen, ob alle sich daran halten :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 17:52:19
Bis denn
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.11.2008, 17:54:41
Jetzt bringe ich schon selbst W und O durcheinander wie Spieler anderer Runden...  :roll:

Egal, ob Geth um welche Werratte sich Geth nun kümmert wäre ein 5 ft. step nach NW auf El'Uthiats alte Position schon wichtig. Damit ich flanken vernünftig flanken.

Aber um ehrlich zu sein, wird sich doch eh niemand daran halten, was ich poste  :roll:  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 19.11.2008, 17:55:20
super vorschlag...

hatte auch schon überlegt wie es weiter gehen soll, finde die Idee von Daellin gut, solange ich irgendwie in die 2.Reihe komme...

Ich könnte auch auf die Pos von Nir gehen, falls El'Uthiat sich nicht bewegen möchte, bzw ich bin ja vor den Ratten dran, also wird die nächste runde für mich etwas entspannter wenn ich weg von den Nahkämpfern komme.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 17:56:53
Naja, wenn Geth hier nicht noch heute postet...ist Eure Taktik für'n Arsch

Im Forum war er heute, aber nicht hier :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.11.2008, 17:59:32
Na ja vielleicht frage ich dann mal zur Strafe die Werratten ob sie Geth zwischendrin mal mit mir Flanken wollen  :twisted:  :P

Ansonsten hätte ich schon eine Idee, wie wir ein paar brüchige Stellen auch ohne Perception herausbekommen könnten und sie offensichtlichn werden...

Edit: Na ja ich würde bei der Runde wegen El'Uthiat und Nir sagen, dass ein Post pro 48 Stunden im Kampf hier eh sinnvoller ist.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 18:12:56
Pfff...nö :P

Dieser Kampf def. nicht, aber wie können danach gernen nochmal darüber reden :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.11.2008, 18:52:36
Falls mein Charakter sterben sollte in den Kampf werde ich vielleicht auch daheim mit dem Holzwürfel meinen neuen Charakter auswürfeln...

Zufällig gewährt mir dann Olladra unheimliches Würfelglück und die Werte sind dann:

18
18
18
18
18
18

Was für ein "Zufall" das dann wird  8)

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 18:54:13
:jester:

Bei mir wäre ich dafür sofort auch wieder raus :rant:  :akuma:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.11.2008, 19:19:37
Na ja El'Uthiat macht heute schon sehr riskante Sachen bei diesem gefährlichen Untergrund...

Ich hätte wohl lieber etwas abgewartet, als dann so einen verdammt hohen Reflexwurf ggf. meistern zu müssen...

Selbst bei meinem Reflex +10 gibts da eine gewisse Fehlschlagchance. Und ohne einen voll einsatzfähigen El'Uthiat geht mein Plan etwas in die Hose ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 19:19:52
Mal schauen, wie gut der Valenar wohl schwimmen kann
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 19.11.2008, 19:22:37
Hab ihn schon gestrichen  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.11.2008, 19:24:00
Zitat von: "Orkschamane"
Mal schauen, wie gut der Valenar wohl schwimmen kann


Ich hoffe mal nicht, dass für diesen Kampf Feta das Maß aller Dinge ist. Oder Hotarus grottige Schwimmenwürfe ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 19:26:02
Pssstttt!!! :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 19.11.2008, 19:30:38
Mal ne allgemeine Frage: Wenn man Spiegelbildern mit Geruchssinn entgegnen kann, müsste man das doch auch mit Perception (Lauschen) können? Oder machen sie Geräusche, aber riechen nicht? (Nur mal so ne Frage...)

Und was passiert, wenn sich die Spiegelbilder bewegen? Bekommt die Ratte dann nen Gelegenheitsangriff?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 19.11.2008, 19:32:30
Zitat von: "Daellin Marrath"
Na ja El'Uthiat macht heute schon sehr riskante Sachen bei diesem gefährlichen Untergrund...
Ich war mir eigentlich sicher, dass dort schon wer stand und daher das feld sicher ist, aber wenn ich es mir recht überlege, habe ich dort niemanden weggezogen gehabt beim Karte malen...
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Mal schauen, wie gut der Valenar wohl schwimmen kann


Ich hoffe mal nicht, dass für diesen Kampf Feta das Maß aller Dinge ist. Oder Hotarus grottige Schwimmenwürfe ;)
Hey Feta kann schwimmen, zumindest, wenn er aus Hochsicherheitsgefägnissen flieht  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 19:33:51
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Mal ne allgemeine Frage: Wenn man Spiegelbildern mit Geruchssinn entgegnen kann, müsste man das doch auch mit Perception (Lauschen) können? Oder machen sie Geräusche, aber riechen nicht? (Nur mal so ne Frage...)

Und was passiert, wenn sich die Spiegelbilder bewegen? Bekommt die Ratte dann nen Gelegenheitsangriff?


Die Werratten riechen Dich, Deine Seife, dein Angstschweiß, etc. :wink:

Und ansonsten: ja, wenn sie überhaupt darauf reagieren möchte^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 19.11.2008, 19:34:34
Zitat von: "Orkschamane"
Reicht, aber wieso +7?
Weil +6 richtig wäre  :roll:
Ich habe nachgeguckt, den Bonus durch Hast drauf gerechnet, Blödsinn vorm Würfeln geschrieben und dabei vergessen, dass ich den Bonus schon einmal drauf gerechnet habe und ihn daher noch mal drauf gepackt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 19:34:40
Zitat von: "El'Uthiat"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Na ja El'Uthiat macht heute schon sehr riskante Sachen bei diesem gefährlichen Untergrund...
Ich war mir eigentlich sicher, dass dort schon wer stand und daher das feld sicher ist, aber wenn ich es mir recht überlege, habe ich dort niemanden weggezogen gehabt beim Karte malen...
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Mal schauen, wie gut der Valenar wohl schwimmen kann


Ich hoffe mal nicht, dass für diesen Kampf Feta das Maß aller Dinge ist. Oder Hotarus grottige Schwimmenwürfe ;)
Hey Feta kann schwimmen, zumindest, wenn er aus Hochsicherheitsgefägnissen flieht  :tooth:


Naja, nun stehst Du weiter auf deiner alten Position und hast da jetzt ein Loch in die Map zu zeichnen...Würfelglückspilz :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 19.11.2008, 19:37:02
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Mal ne allgemeine Frage: Wenn man Spiegelbildern mit Geruchssinn entgegnen kann, müsste man das doch auch mit Perception (Lauschen) können? Oder machen sie Geräusche, aber riechen nicht? (Nur mal so ne Frage...)

Und was passiert, wenn sich die Spiegelbilder bewegen? Bekommt die Ratte dann nen Gelegenheitsangriff?


Die Werratten riechen Dich, Deine Seife, dein Angstschweiß, etc. :wink:

Und ansonsten: ja, wenn sie überhaupt darauf reagieren möchte^^


Ja ich weiß dass sie mich riechen. Aber meine Frage war, ob man mich auch von den Geräuschen her von den Spiegelbildern unterscheiden kann? Müsste dann ja auch gehen, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 19.11.2008, 19:38:04
Map ist aktualisiert
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 19.11.2008, 19:40:07
Hat sich erledigt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 19:42:39
Zitat von: "El'Uthiat"
Map ist aktualisiert


Merci
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 19.11.2008, 19:42:41
Ich bin momentan sehr ratlos...

Ich könnte höchstens nochmal meinen Lachzauber probieren, ansonsten hab ich der Ratte nix entgegenzusetzen und bewegen kann ich mich auch nicht :-/

Hat Daellin einen Ratschlag (wo er ständig versucht die an den Mann zu bringen :-D)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 19:43:49
Naja, bisher werden sie ja immer überhört

Hatte er nicht auch den Hinweis gegeben, dass ihr vor dem Kampf schon einmal Zauber wirken könntet :wink:  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 19.11.2008, 19:46:30
Ja gerade deswegen! Ich bin momentan äußerst empfänglich! :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.11.2008, 19:46:51
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Ich bin momentan sehr ratlos...

Ich könnte höchstens nochmal meinen Lachzauber probieren, ansonsten hab ich der Ratte nix entgegenzusetzen und bewegen kann ich mich auch nicht :-/

Hat Daellin einen Ratschlag (wo er ständig versucht die an den Mann zu bringen :-D)


Außer Hideous Laughter sehe ich da wenig Möglichkeiten bzw. siehe oben ;)

Erst wird einigen Seiten zuvor kritisiert, dass zu wenig OoCs sich abgesprochen wird, jetzt diese kleine "Stichelei" wegen den "Ratschlägen", du bist nicht zufällig "weiblich", oder?  :P . Hätte ja ansonsten eher auf anderes getippt ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 19:48:51
:D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 19.11.2008, 19:51:08
Nee, männlich.

Die Stichelei bezog sich ja nicht darauf, dass du Ratschläge gibst, sondern, dass sie niemand annimmt.

Ich finde OOC-Absprachen super! ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 20:00:29
Na, dann poste mal Deinen Joke^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 20:01:27
Dein Status ist schon angepasst 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 19.11.2008, 20:04:20
Und du würfelst ne 19...zum heulen!!!

Ich wusste genau: Wenn ich mit Jarané den ersten Zug in nem Kampf mache, wir dies allumfassende negative Folgen mit sich nachziehen. NIE wieder were ich dies tun!

Ich leg mich jetzt ins Bett und trink ein Bier.  :evil:  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 19.11.2008, 20:04:36
Zitat von: "Orkschamane"
Dein Status ist schon angepasst 8)


Danke...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.11.2008, 20:05:23
Bitte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 19.11.2008, 21:13:04
Zitat von: "Daellin Marrath"
Na ja vielleicht frage ich dann mal zur Strafe die Werratten ob sie Geth zwischendrin mal mit mir Flanken wollen  :twisted:  :P

Ansonsten hätte ich schon eine Idee, wie wir ein paar brüchige Stellen auch ohne Perception herausbekommen könnten und sie offensichtlichn werden...

Edit: Na ja ich würde bei der Runde wegen El'Uthiat und Nir sagen, dass ein Post pro 48 Stunden im Kampf hier eh sinnvoller ist.


Sorry, komme gerade nur abends zum posten. Und gestern bin ich nach der Arbeit erst einmal ein paar Federbälle prügeln gegangen.

Aber 24 h sollten eigentlich reichen, auch für mich  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 19.11.2008, 22:00:49
na der Wurf war doch ganz ordentlich, hoffen wir mal das es reicht um unseren
Plan in die Tat umzusetzen!

Gute Nacht und bis morgen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 01:03:18
Zitat von: "Temos Fahlan"
na der Wurf war doch ganz ordentlich, hoffen wir mal das es reicht um unseren
Plan in die Tat umzusetzen!

Gute Nacht und bis morgen


Jupp, die Ratte kann von der Map bitte entfernt werden und der Zwerg damit auf ihr Feld gehen :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 01:03:33
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Na ja vielleicht frage ich dann mal zur Strafe die Werratten ob sie Geth zwischendrin mal mit mir Flanken wollen  :twisted:  :P

Ansonsten hätte ich schon eine Idee, wie wir ein paar brüchige Stellen auch ohne Perception herausbekommen könnten und sie offensichtlichn werden...

Edit: Na ja ich würde bei der Runde wegen El'Uthiat und Nir sagen, dass ein Post pro 48 Stunden im Kampf hier eh sinnvoller ist.


Sorry, komme gerade nur abends zum posten. Und gestern bin ich nach der Arbeit erst einmal ein paar Federbälle prügeln gegangen.

Aber 24 h sollten eigentlich reichen, auch für mich  :tooth:


Das ist gut zu hören :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 01:03:58
Ansonsten neue Runde :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 01:49:26
GN8
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 20.11.2008, 08:48:16
Bin jetzt mal auf die alte Pos von Nir gegangen um etwas Abstand zu bekommen zu den Ratten und keine AOO's für den Fernkampf zu kassieren.

Dann habe ich Geth IT drum gebeten meine Ratten zu beschäftigen, wobei ich wahrscheinlich in der Runde noch mal was kassiere ( was mich hoffentlich nicht umhaut )

Grüße

Edit: War ne 1 ein Patzer oder nur ein normaler misserfolg? besteht also Gefahr das ich den Elfen treffe und wenn ja, kann ich das noch abwenden?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Jarané d'Medani am 20.11.2008, 09:20:04
@ Temos:

"(-1 Attacke und Schaden wegen Stärkemalus, +1 Attacke und Schaden wegen Point Blank, +1 Attacke wegen Hast, Rapid-Shot und Manyshot)"

Warum ziehst du hier -1 ab? Der Angriffswurf geht doch auf Geschicklichkeit?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 20.11.2008, 10:54:53
Ich wollte den Meister schon mal darauf hinweisen, weswegen ich da -1 abziehe:

Wenn ich einen Komposit-Bogen für Str 14 benutze, und habe auf Grund von einem Stärkemalus nur noch Str 13, dann muß ich die fehlende Stärke vom Angriffswurf abziehen und natürlich kann ich ihn nur noch als Str 13 Bogen nutzen, also nur noch Schaden +1, im Vergleich zu vorher +2...

Daher Schaden und Angriff -1

Bin da leider zu ehrlich um unseren Meister nicht drauf hin zu weisen und selbstständig die Mods zu berücksichtigen *g*

Edit: Ups, hab es gerade noch mal nach gelesen, es sind sogar -2 auf den Angiffswurf... ok, habe ich mich doch zu unseren Gunsten bisher vertan, aber ich korrigiere das gleich mal im Status und berücksichtige es in der nächsten Runde...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 12:58:10
Zitat von: "Temos Fahlan"
Bin jetzt mal auf die alte Pos von Nir gegangen um etwas Abstand zu bekommen zu den Ratten und keine AOO's für den Fernkampf zu kassieren.

Dann habe ich Geth IT drum gebeten meine Ratten zu beschäftigen, wobei ich wahrscheinlich in der Runde noch mal was kassiere ( was mich hoffentlich nicht umhaut )

Grüße

Edit: War ne 1 ein Patzer oder nur ein normaler misserfolg? besteht also Gefahr das ich den Elfen treffe und wenn ja, kann ich das noch abwenden?


Ich ba den Patzer einfach mal als nicht getroffen gewertet...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 12:58:25
Zitat von: "Temos Fahlan"
Ich wollte den Meister schon mal darauf hinweisen, weswegen ich da -1 abziehe:

Wenn ich einen Komposit-Bogen für Str 14 benutze, und habe auf Grund von einem Stärkemalus nur noch Str 13, dann muß ich die fehlende Stärke vom Angriffswurf abziehen und natürlich kann ich ihn nur noch als Str 13 Bogen nutzen, also nur noch Schaden +1, im Vergleich zu vorher +2...

Daher Schaden und Angriff -1

Bin da leider zu ehrlich um unseren Meister nicht drauf hin zu weisen und selbstständig die Mods zu berücksichtigen *g*

Edit: Ups, hab es gerade noch mal nach gelesen, es sind sogar -2 auf den Angiffswurf... ok, habe ich mich doch zu unseren Gunsten bisher vertan, aber ich korrigiere das gleich mal im Status und berücksichtige es in der nächsten Runde...


Schon okay... :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 13:11:36
Status ist schon angepasst...nun folgt noch die Map und mein Kampfpost 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 13:22:16
Oh man, Imageshack und der Unirechner wollen mal wieder nicht


Ich bastel gerade wie wild rum

Bitte nicht merkern, wenn es diesmal nicht so schön wird :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 13:23:55
Map ist da, wenn auch unbefriedigend für mich :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 15:11:21
@Geth: Wenn Du schon online bist, dann poste doch auch mal wieder bitte :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 15:12:29
Ansonsten wird es übel bald für Euch
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 20.11.2008, 15:30:45
So was soll ich denn nun machen?? Ich wollte gestern nix posten, da ich dann wieder alles hätte ändern müssen, ich kann aber auch nicht dauernd on sein.
Ich mach einfach mal ne Fullround Action, damit ich wenigsten was gemacht habe.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 15:32:33
Naja, nach mir hättest Du schon was machen können bzw. im Forum warst Du ja auch online

Nun kannst Du ja einfach posten, denn am Ende mußt Du selbst entscheiden, was Du machst im Kampf :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 15:33:47
Dein Status ist übrigens schon für diese Runde angepasst 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 15:34:41
Ich streich schnell noch den AP :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 20.11.2008, 15:34:52
Zitat von: "Orkschamane"
Naja, nach mir hättest Du schon was machen können bzw. im Forum warst Du ja auch online

Nun kannst Du ja einfach posten, denn am Ende mußt Du selbst entscheiden, was Du machst im Kampf :wink:


Ja, aber manchmal habe ich an der Arbeit einfach nicht die Muse im Inplay zu posten, aber im anderen Forum lesen geht ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 15:35:22
Schlecht... :wink:

Status ist angepasst 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.11.2008, 15:36:33
Na ja wenn weiter beständig 3 Schaden angerichtet werden, dauerts wahrscheinlich nur noch ca. 9 Runden bis die Werratte mit der Full Attack von Geth tot ist ;)

Aber na ja vielleicht hat er demnächst mehr Würfelglück ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 15:38:27
Zitat von: "Daellin Marrath"
Na ja wenn weiter beständig 3 Schaden angerichtet werden, dauerts wahrscheinlich nur noch ca. 9 Runden bis die Werratte mit der Full Attack von Geth tot ist ;)

Aber na ja vielleicht hat er demnächst mehr Würfelglück ;)


Noch länger
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.11.2008, 15:41:13
Spoiler (Anzeigen)


Gegen den Oberboss und seine beiden Bodyguards würde als letzter Strohhalm wohl nur noch eine Stinking Cloud helfen und Würfelpech von Orkschamane.

Aber ich glaube eh nicht mehr wirklich dran, dass wir ohne sehr viel Glück diesen kampf tatsächlich gewinnen können...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 15:44:56
Ihr habt ein paar Fehlerchen gemacht
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 15:45:40
Aber ich drücke Euch die Daumen :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.11.2008, 15:48:57
Geth hat auf diesem Untergrund eine sehr geniale Spezialfähigkeit nicht eingesetzt:

Zitat
Knockback (Ex): Anyone hit by the barbarian’s melee attacks this round is pushed back 5 feet, if possible. This power is used before any attacks are made. (4 rage points)


Dann wären die Ratten zu ihrem Dex-Schaden und zu ihrem ins Wasserfallen gekommen...

Und auch sonst bin ich irgendwie nicht ganz beeindruckt von manchen Sachen...
Wobei ich mich schon bemüht habe, immer irgendetwas sinnvolles im Kampf zu tun, aber ein Schurke ist halt kein Tank-Ersatz und ein schlechter Aushilfstank mMn...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 15:50:03
Jupp, dass wäre ein geschickter Move gewesen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 20.11.2008, 15:50:04
Das geht ja prima los hier. Damit wurde Narjas der Tolle Auftritt wohl verwehrt, da er sein Ziel vermutlich verfehlt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 15:50:30
Kannst ja einen AP einsetzen 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 20.11.2008, 16:00:45
Danke für den Tip, ist die erste Runde mit APs anm der ich mich beteilige. Ich würde dann einen für den ersten Angriffswurf nehmen. Man würfelt einfach 1d6 richtig?
edit: Toll, das hat ja total viel gebracht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 16:02:33
Ganz richtig: Du kannst einen D6 zu einem gemachten D20-Wurf dazuaddieren, jedoch nur ein AP bzw. Wurf/Runde :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 20.11.2008, 16:03:22
Status ist aktualisiert
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 16:04:53
Gut
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.11.2008, 16:33:48
So...ich heil mich dann mal besser sowas von defensiv...

Orkschamane: Hast du dran gedacht, dass ich +4 auf RK habe wegen voller Verteidigung?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.11.2008, 16:35:09
Ich würde übrigens mal anbieten, dass ich dann die Map updaten würde für die kommende Runde, wenn alle fertig gezogen haben.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.11.2008, 16:37:55
Ich könnte doch durch Geths Feld durch hinter ihn flüchten oder?

(Ich bin grad etwas unsicher was Gelegenheitsangriffe angeht: Würde ich dann welche bekommen?)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 16:38:48
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
So...ich heil mich dann mal besser sowas von defensiv...

Orkschamane: Hast du dran gedacht, dass ich +4 auf RK habe wegen voller Verteidigung?


Hab ich 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 16:39:17
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Ich könnte doch durch Geths Feld durch hinter ihn flüchten oder?

(Ich bin grad etwas unsicher was Gelegenheitsangriffe angeht: Würde ich dann welche bekommen?)


Probier es aus :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 16:39:32
Bis morgen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.11.2008, 16:40:34
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Ich könnte doch durch Geths Feld durch hinter ihn flüchten oder?

(Ich bin grad etwas unsicher was Gelegenheitsangriffe angeht: Würde ich dann welche bekommen?)


Probier es aus :twisted:


 :roll: Los kommt schon...sonst werden auch immer alle Regelfragen beantwortet im Ooc :-(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 16:42:13
Du bekommst eine-hab gedacht mein Wink reicht


Ansonsten wegen Voller Verteidigung auch mal genauer:

Wie hast Du eigentlich letzte Runde zwei Standardaktionen bekommen? :wink:

Das wäre mir neu!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 16:43:00
Ups

Du bekommst keinen AoO :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.11.2008, 16:45:05
Also bekomm ich 2...Hm oje ich kann eig echt nur stehen bleiben und mich heilen.

Ja. Sorry. Man muss dazu sagen dass ich jahrelange "Hausregeln" gewohnt bin, und dies war wieder so ein Fall bei dem mir die richtigen Regeln nicht geläufig waren. Merke es mir! ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 16:45:34
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich würde übrigens mal anbieten, dass ich dann die Map updaten würde für die kommende Runde, wenn alle fertig gezogen haben.


:dafür:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 16:46:01
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Also bekomm ich 2...Hm oje ich kann eig echt nur stehen bleiben und mich heilen.

Ja. Sorry. Man muss dazu sagen dass ich jahrelange "Hausregeln" gewohnt bin, und dies war wieder so ein Fall bei dem mir die richtigen Regeln nicht geläufig waren. Merke es mir! ;-)


Du bekommst keinen AoO(s.o.)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.11.2008, 16:46:08
Zitat von: "Orkschamane"
Ups

Du bekommst keinen AoO :oops:

 
Ok also: Nur wenn ich mich durch ein bedrohtes Feld durchbewege? Niht wenn ich mich rein oder rausbewege? (Stimmt wenigstens diese Regel, so wie ich sie kenne? :oops: )
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 16:46:32
Jupp
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.11.2008, 16:46:41
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Also bekomm ich 2...Hm oje ich kann eig echt nur stehen bleiben und mich heilen.

Ja. Sorry. Man muss dazu sagen dass ich jahrelange "Hausregeln" gewohnt bin, und dies war wieder so ein Fall bei dem mir die richtigen Regeln nicht geläufig waren. Merke es mir! ;-)


Du bekommst keinen AoO(s.o.)


Dem Spötter sei Dank!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 16:47:15
Ohje, auf den Spötter würde ich nicht hoffen, sondern eher auf Olladra und Dol Dorn :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.11.2008, 16:47:21
Zitat von: "Orkschamane"
Jupp


Puuuh...wenigstens etwas  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.11.2008, 16:48:02
Zitat von: "Orkschamane"
Ohje, auf den Spötter würde ich nicht hoffen, sondern eher auf Olladra und Dol Dorn :wink:


Gérard hat da ja seine eigene Vorstellung vom Spötter :-D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 16:48:07
Bis morgen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 20.11.2008, 16:54:13
Genau genommen würdest du eine bekommen wenn du mehr als 1,5m gehen würdest. Denn es gibt auch Gelegenheitsangriffe beim Verlassen eines Feldes, welches aktuell bedroht wird... aber ein 1,5m Schritt provoziert niemals einen Gelegenheitsangriff.

Also würdest du einfach mit deiner Move-Action weg laufen, kassierst du einen, aber bei nem 1,5m-Schritt nicht...

denke zumindestens das ich da so richtig verstanden habe

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.11.2008, 16:56:18
Nicht ganz:

Mit seiner Move Action verlässt er ja mit dem ersten Schritt ein bedrohtes Feld und zieht damit keine AoO

Würde er dann immernoch in einem bedrohten Feld stehen, dann würde er einen AoO bekommen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.11.2008, 17:01:26
Er würde eine AoO bekommen, weil sein Feld aktuell von den Feinden links und rechts bedroht ist. Wenn er sich herausbewegt, bewegt er sich aus einem Feld hinaus, das aktuell von 2 Feinden bedroht worden ist.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.11.2008, 17:02:49
Zitat von: "Daellin Marrath"
Er würde eine AoO bekommen, weil sein Feld aktuell von den Feinden links und rechts bedroht ist. Wenn er sich herausbewegt, bewegt er sich aus einem Feld hinaus, das aktuell von 2 Feinden bedroht worden ist.


Ich war eig der Meinung von Orgschamane...Was macht es aus, dass mein Feld von 2 Feinden beroht wird? Spielt das ne Rolle?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.11.2008, 17:06:38
Falls ich eine bekomme würd ich mich erst heilen, dann bewegen...)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.11.2008, 18:04:10
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Falls ich eine bekomme würd ich mich erst heilen, dann bewegen...)


Na ja ein normaler 5 ft. step würde es auch tun. Vielleicht kannst du dich dann nächste Runde in eine günstige Withdraw-Position begeben, wenn der Perception-Wurf nicht gar so fehlgeschlagen dann ist.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 20.11.2008, 18:54:19
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Falls ich eine bekomme würd ich mich erst heilen, dann bewegen...)


Na ja ein normaler 5 ft. step würde es auch tun. Vielleicht kannst du dich dann nächste Runde in eine günstige Withdraw-Position begeben, wenn der Perception-Wurf nicht gar so fehlgeschlagen dann ist.


Orkschamane soll das entscheiden, ob ich eine bekomme oder nicht, und dann editier ich oder halt nicht...Hab AoO-mäßig den überblick nun endgültig verloren...:-(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 20.11.2008, 20:32:49
Irgendwie schade, habe zwar Hast auf meinem SC, aber wenn der hier rumrennt, versinkt der noch mit seiner Rüstung im Dreck.

Kann ich als MA dann noch die Waffen tauschen oder bekommt er mit seiner Armbrust dann eh keine zwei Angriffe trotz Hast? Und so wie ich es sehe, müßte er diese eh erst mal magisch aufpeppen.

btw zwei Sprüche pro Runde wäre ja auch eine nette Aktion, aber das gibt Hast wohl nicht her :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 20.11.2008, 23:01:12
Tut mir Leid, die 3.0 Version der Hast beherrsch ich leider nicht, damit wäre das Ganze, wenn ich mich recht entsinne möglich gewesen.

Wie ich festgestellt habe, habe ich ja schon in diesem Kampf Konkurenz bekommen, was die magie angeht, aber warum machen die Flammenstrahl bei Narjas d8 Schaden???
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.11.2008, 23:02:52
Zitat von: "El'Uthiat"
Tut mir Leid, die 3.0 Version der Hast beherrsch ich leider nicht, damit wäre das Ganze, wenn ich mich recht entsinne möglich gewesen.

Wie ich festgestellt habe, habe ich ja schon in diesem Kampf Konkurenz bekommen, was die magie angeht, aber warum machen die Flammenstrahl bei Narjas d8 Schaden???


Weil er sich versehentlich bei den Dice vertan hat, was ich aber einer bestimmten Person heute schon gesagt hatte ;)

Edit: War aber eh egal, weil die Strahlen daneben gingen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 20.11.2008, 23:07:47
Ich hab mich halt gewundert gehabt, hätte ja sein können, dass sie das geändert aben und ich es nicht mitbekommen habe.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.11.2008, 23:16:09
@ El

Schaffst du das defensiv zaubern automatisch?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 20.11.2008, 23:19:22
Nein, aber eine 2 hätte auch gereicht ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.11.2008, 23:21:13
Wenn wir schon nicht durch brilliante Taktik gewinnen, dann vielleicht durch pures Glück und ein paar schlechte Würfe auf Reflex von Orkschamane, so ein paar 1er, 2er oder 3er zum Bleistift ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 20.11.2008, 23:22:12
Der Würfelbot muss meinen guten Würfe ja irgendwie ausgleichen  :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.11.2008, 23:42:41
Der Feuerball geht nicht in die Höhe, oder?

Denn die Battlemap von Orkschamane hat nicht ganz gepasst. Ich stehe östlich von der Ratte bei unserm Clown...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 20.11.2008, 23:44:39
Ich war davon ausgegangen das sie stimmt und hab entsprechend gezielt und die Map angepasst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.11.2008, 23:46:21
Na ja ich lerne mal daraus, dass ich mich bemühe die Battlemap dann vor den Zauberwirkern zu editieren.  Bloß zeitlich war der morgige Tag halt besser, weil ich nicht dachte, dass es eilt...

Edit: Ansonsten siehe Würfelbecher...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 20.11.2008, 23:50:00
Daellins Bewegung noch mit in die Map übernommen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 00:42:36
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Falls ich eine bekomme würd ich mich erst heilen, dann bewegen...)


Na ja ein normaler 5 ft. step würde es auch tun. Vielleicht kannst du dich dann nächste Runde in eine günstige Withdraw-Position begeben, wenn der Perception-Wurf nicht gar so fehlgeschlagen dann ist.


Orkschamane soll das entscheiden, ob ich eine bekomme oder nicht, und dann editier ich oder halt nicht...Hab AoO-mäßig den überblick nun endgültig verloren...:-(


Diesmal schaue ich mal über die Regeln hinweg, aber nur diesmal :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 00:43:43
Zitat von: "Daellin Marrath"
Wenn wir schon nicht durch brilliante Taktik gewinnen, dann vielleicht durch pures Glück und ein paar schlechte Würfe auf Reflex von Orkschamane, so ein paar 1er, 2er oder 3er zum Bleistift ;)


Nope :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Jarané d'Medani am 21.11.2008, 00:44:45
Also bekommt man eine AoO wenn man aus einem von zwei Gegnern bedrohten Feld geht, aber wenns nur ein Gegner ist, nicht?

Nur für die Zukunft, damit ichs weiß? ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 00:45:23
Zitat von: "Jarané d'Medani"
Also bekommt man eine AoO wenn man aus einem von zwei Gegnern bedrohten Feld geht, aber wenns nur ein Gegner ist, nicht?

Nur für die Zukunft, damit ichs weiß? ;-)


Jupp
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.11.2008, 00:45:47
Zitat von: "Jarané d'Medani"
Also bekommt man eine AoO wenn man aus einem von zwei Gegnern bedrohten Feld geht, aber wenns nur ein Gegner ist, nicht?

Nur für die Zukunft, damit ichs weiß? ;-)


Es is wurscht, ob es zwei Gegner oder nur einer is ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 21.11.2008, 00:46:01
Ok thx...bin ansonsten bis morgen nachmittag mal weg...Gute N8 allesamt!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 00:46:46
Neue Runde folgt

Map schon okay?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 21.11.2008, 00:47:51
Äh...

Also ich war immer der Meinung, man bekommt generell nur AoOs wenn man durch ein bedrohtes Feld durchgeht, aber rausgehen kann man wie man will.

Orkschamane sagte jetzt, dass dies so ist, außer es wird von zwei Gegnern bedroht. Diesen Stand speicher ich mal ab. Falls sich gegenteiliges herausstellen sollte, sagt mir bitte Bescheid, damit ichs weiß.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 00:50:49
Kannst dies ja nochmal mit The Shadow via PM Dir erklären lassen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.11.2008, 00:51:44
Zitat von: "Orkschamane"
Kannst dies ja nochmal mit The Shadow via PM Dir erklären lassen :wink:


Der arme Kerl... ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 00:52:12
:tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Yekare am 21.11.2008, 00:52:49
Ich hab deine Version ja verstanden, aber Daellin sagt was anderes...Ich wüsste halt nur gern, was jetzt richtig ist.  :unsure: Naja...ich frag ihn mal...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Yekare am 21.11.2008, 00:53:31
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Kannst dies ja nochmal mit The Shadow via PM Dir erklären lassen :wink:


Der arme Kerl... ;)


Ja also scheinbar einem von Euch beiden würde es nicht schaden das Gleiche zu tun.  :twisted:  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 01:03:11
Zitat von: "Yekare"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Kannst dies ja nochmal mit The Shadow via PM Dir erklären lassen :wink:


Der arme Kerl... ;)


Ja also scheinbar einem von Euch beiden würde es nicht schaden das Gleiche zu tun.  :twisted:  :wink:


Er wird Dir es bestimmt nochmal erklären :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Yekare am 21.11.2008, 01:06:32
Ich habs ja verstanden!

Das ist so, als würde dir jemand sagen, mach den Luftröhrenschnitt quer, der andre sagt, nee mach ihn längs.

Du verstehst beide Varianten im einzelnen, aber weißt nicht, welche die richtige ist.

So ich hoffe darüber konntest du dich noch etwas amüsieren. Ich bin übermüdet. Geh nun besser ins Bett glaub ich  :lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.11.2008, 01:06:59
Zitat von: "Yekare"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Kannst dies ja nochmal mit The Shadow via PM Dir erklären lassen :wink:


Der arme Kerl... ;)


Ja also scheinbar einem von Euch beiden würde es nicht schaden das Gleiche zu tun.  :twisted:  :wink:


Wie auch immer...

Wichtig ist doch hier für die Betrachtung dieses Zitat:

Zitat
Moving

Moving out of a threatened square usually provokes an attack of opportunity from the threatening opponent. There are two common methods of avoiding such an attack—the 5-foot step and the withdraw action.


Wie der Kreis schon zeigt, Gérard ir'Brichard wird von diesen drei Ratten bedroht (wobei der Pfeil nach unten seine eigene Bewegung darstellt):

Spoiler (Anzeigen)


Wenn er sich nun aus dem bedrohten Feld in ein anderes hinausbewegt, bekommt er zu dem Zeitpunkt, indem er seinen Fuß ansetzen will und sich aufmacht in ein anderes Feld zu gehen eine AoO.

In diesem Fall wären es normalerweise 3 Stück...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 01:09:57
Jupp, es sei denn man macht einen Step

Ich habe übrigens nix anderes erklärt:

Denn ich habe nur gesagt, dass mein keine AoO bekommt, wenn man aus einem bedrohten Feld tritt, jedoch bekommt man natürlich eine AoO, wenn man dann immernoch in einem bedrohten Gebiet steht

Ich hatte heute Mittag nur die Map falsch im Kopf und dachte, dass das neue Feld nicht mehr bedroht ist :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 01:10:31
Aber wie schon gesagt: Diese Runde war ich mal noch nett, zumal ich heute Mittag echt keinen Kopf mehr hatte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.11.2008, 01:13:00
Macht ja alles nix. Jetzt haben wir eine neue Runde und gut ist ;)

Läuft ja eh nicht gut für die Gruppe insgesamt im Moment, da is das eigentlich auch fast schon egal ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 01:13:38
Eben

Der TPK muss ja nicht unbedingt erzwungen werden 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.11.2008, 01:16:35
Reicht der Schaden um die Ratte noch gar zu töten. +4 Bleeding Damage bekommt sie ja auch nochmal.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 01:17:41
Nope, ganz knapp steht sie noch
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.11.2008, 01:18:38
Zitat von: "Orkschamane"
Nope, ganz knapp steht sie noch


Ist mir auch egal alles andere wäre taktisch unklug...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 01:22:49
Jupp
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 01:29:12
Wichtig:

@Temos: Falls Du einen Step nach Südwesten machen willst:

Da ist ein Pfosten im Weg :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 01:37:25
Würfe sind schon einmal gemacht 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.11.2008, 01:39:08
Na ja jeder Bogenschütze sollte sich eigentlich Acrobatics zulegen. Denn wie man aus einer Runde nun sehr genau weiß, hat ein Bogenschütze ohne Acrobatics (bzw. Tumble im alten 3.5) ziemliche Nachteile in manchen Situationen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 01:42:11
Jupp

Spiegelbild Nr.1 und Nr.2 können auf dem nächsten Mapupdate entfernt werden, wobei die Ratte rechts von Clown 1 ein Feld südwestlich geht und die Ratte links von Clown 1ein Feld nach Osten und die Ratte darüber ein Feld nach Süden, aber Temos ist vor mir ja noch dran^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.11.2008, 01:43:42
Ich hab noch +1 auf den AW wegen erhöhter Position. Trifft der Angriff nun?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 01:44:46
Jupp, damit muss ich morgen meine Aktionen und Bewegungen anpassen ,denn die Ratte ist platt^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 01:46:06
Spiegelbilder 1 und 2 sind dennoch bald dann diese Runde platt 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.11.2008, 01:54:43
Langsam wünsche ich mir mal ein Bardenlied über das Abschlachten kleiner Ratten, indem man sie in eine tödliche, blutige Falle mit Käse lockt ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 21.11.2008, 08:50:44
Ist das Feld südwestlich noch Steg oder ist da Wasser?

würde mich dann wieder mit nem 1,5m Schritt aus der Reichweite der Ratte raus bewegen und es ihr dann wieder geben...

Irgendwie blicke ich die Map nicht so ganz...

Acrobatics stehen auf meiner Wunschliste...

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 11:16:47
Zitat von: "Temos Fahlan"
Ist das Feld südwestlich noch Steg oder ist da Wasser?

würde mich dann wieder mit nem 1,5m Schritt aus der Reichweite der Ratte raus bewegen und es ihr dann wieder geben...

Irgendwie blicke ich die Map nicht so ganz...

Acrobatics stehen auf meiner Wunschliste...

Grüße


Ein Pfosten versperrt den Weg+da ist ggf. dann auch noch was gleich :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 11:42:08
Map ist geupdated und Status überall schon mal für diese Runde angepasst 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.11.2008, 12:13:05
Mal schauen, ob die Werratten bei Narjas Galen in ihrem früheren Leben nicht vielleicht ein paar Minotauren-Champions von den Roten Magiern von Thay waren und sie bloß nach Eberron reinkarniert sind ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 12:16:04
Solche DM-Insider sind fies :tooth:  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 12:51:17
Neue Map folgt...hatte eh einen Fehler noch drin :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 21.11.2008, 12:52:25
Zitat von: "Orkschamane"
Status ist so gut wie angepasst schon :)


Danke,
wollte es gerade eben selbst nachtragen, aber habe mich dann gewundert, das der Spruch schon abgestrichen war  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 12:55:11
Bin halt verdammt schnell

Als DM muss man halt mit guten Beispiel voran gehen, denn sonst dauert so eine Online-Runde bzw. so ein Kampf Monate oder Jahre 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 12:56:59
Map ist da :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 14:17:36
@EL: Mapupdate bitte :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 14:18:31
Status ist ansonsten überall angepasst 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 14:23:35
Ragepoints sind nun auch gestrichen 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 14:24:50
@Geth, falls er anpassen möchte: Keine Ratte ist tot oder stirbt durch Deinen Angriff

Möchtest Du nochmal anpassen Deine Aktion oder welche option soll ich nehmen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 14:30:25
Ich passe einfach an: Also die Map und den Post von Geth 8)  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 14:37:57
So, gleich ist alles angepasst 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 14:44:39
Nächste Runde wird es dann wohl sehr spannend :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.11.2008, 14:46:25
Jo, nächste Runde könnte sich mein Feat Combat Reflexes richtig gut bezahlt machen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.11.2008, 14:47:55
Ich weiß, deswegen muss ich geschickt Steps machen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 21.11.2008, 18:31:20
Daher möchte ich anmerken, dass ich vor Sonntag wahrscheinlich nicht zum posten kommen werden oder erst Samstag abend.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 11:43:36
Kein Thema-bin ja eh vor Dir dran :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 11:53:23
Status ist überall schon für die nächste Runde angepasst, soweit dies schon ging...Map istz auch da:

Neue Runde :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 12:36:26
Okay, dann schreibe ich nun mal das Ergebnis für Temos
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 13:07:41
So, würfe sind schon einmal fertig 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 22.11.2008, 13:35:58
@ Orkschamane: Kann ich bitte in der letzten Runde einfach auf Verteidigung gegangen sein? Ich hab die Runde ja leider ohne mein Zutuen verpasst :-(

@ Daellin: Acrobatics habe ich schlichtweg bei der Erschaffung vergessen. Habe mich zuletzt schon darüber geärgert :-(

Ansonsten warte ich, bis ich dran bin.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 13:38:16
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
@ Orkschamane: Kann ich bitte in der letzten Runde einfach auf Verteidigung gegangen sein? Ich hab die Runde ja leider ohne mein Zutuen verpasst :-(

@ Daellin: Acrobatics habe ich schlichtweg bei der Erschaffung vergessen. Habe mich zuletzt schon darüber geärgert :-(

Ansonsten warte ich, bis ich dran bin.


Siehe letzte Kampfbeschreibung bzw. den letzten Satz Inplay doch einfach:

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 22.11.2008, 13:39:06
Oh...ok :-) Danke und sorry... 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 13:40:01
Kein Thema

Einfach wie ich zu Durmast immer sage: Erst lesen und dann fragen-das spart mir Antworten und Zeit
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 22.11.2008, 13:41:34
Verdammt...jetzt habe ich es so weit getrieben, mit ihm in einem Atemzug bei diesem Thema genannt zu werden!  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 13:42:13
Tja, schäm Dich :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.11.2008, 14:56:10
Mein Kampfpost dauert etwas länger.

Ich muss mal kurz die Map entsprechend anpassen und die ganzen Gegebenheiten dem SL erleichtern.

Ich habe mir nämlich mal Gedanken gemacht wie man das was ich vorhatte, auch relativ gut auf die Battlemap zeichnen kann ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.11.2008, 15:25:49
Man kann mich halt im fliegenden Zustand wirklich nur auf 2-dimensionalen Battlemaps als türkises Rechteck zum Beispiel darstellen:

Spoiler (Anzeigen)


Edit: Bloß unseren Valenar müsste ich mal etwas nachbessern, der schaut fast etwas abgehackt aus ;)

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 16:20:07
Danke
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.11.2008, 16:31:25
@ Orkschamane

Fals du die Würfe als versteckt ansiehst, müsstest du mir sagen, ob ich ggf. eine AoO bekäme oder auch nicht...

Und wen ja, gegen welche Werratte genau.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 16:34:17
Nope

Der erste Wert reicht und ich muss nur mit einer Ratte turnen :wink:

Map ist schon angepasst

Status bei allen auch

Kampfpost dazu folgt
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 16:52:22
Erstaunlich, wie oft unser Hexenmeister am Tag zaubern kann*gerade nochmal den Status anschau*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.11.2008, 16:56:27
Das ist halt das tolle an Hexenmeistern  8)

Hohes Charisma und die vielen "Spells per Day" führen halt zu acht 2. Grad Zaubern, die man aussprechen kann letztlich.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 16:59:47
Echt nicht schlecht...

Hab nur sein Rassenvorteil geändert, denn eine Int von 14 kann er auch so erreichen
Hab mal lieber für das hohe Charisma es angepasst, denn sonst würde dies rechnerisch und regeltechnisch mit der 23 nicht gehen

Level 1: 18+2Rassenbonus
Level 4 erhöht
+ magischen Gegenstand +2
=23

sonst wäre es nur 21, wenn es den Rassenbonus nicht so nimmt, denn mehr als 18 Punkte kann man nicht setzen zu Beginn 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.11.2008, 17:05:42
@ Nir

Na ja ich hoffe mal, dass du unseren Wandler nun mal mit 4d8+7 heilen kannst, demnächst. Tongues werden wir am heutigen Tage nicht mehr so brauchen, denke ich fast...

Denn der pfeift gerade aus dem letzten Loch. Wenn das getan ist und Nathan wieder nicht postet, dann poste ich mal kurz für seinen Wandler ;)

Denn der hat bei seiner momentanen Position gerade ein Schild auf seinem Kopf kleben "Prügelt mich tot!" ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 17:06:51
Er wollte ja heute Abend oder morgen selbst posten
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.11.2008, 17:09:46
@ Temos

Stimmt dein Status wirklich? Mir scheint fast, dass du für dieses Abenteuer fast ein paar Pfeile zu wenig mitgenommen hast...

Vorallem können wir derzeit schlecht einkaufen gehen in Sturmkap bzw. wir sollten nicht darauf hoffen noch einmal einen Händler zu finden bei dem wir was kaufen könnten...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 17:10:20
Sein Status stimmt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 17:10:35
Bis Montag
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.11.2008, 17:18:05
Habe mal meine Signatur angepasst. Aber nur temporär für diesen Kampf ;) .
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 22.11.2008, 19:30:59
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Nir

Na ja ich hoffe mal, dass du unseren Wandler nun mal mit 4d8+7 heilen kannst, demnächst. Tongues werden wir am heutigen Tage nicht mehr so brauchen, denke ich fast...

Denn der pfeift gerade aus dem letzten Loch. Wenn das getan ist und Nathan wieder nicht postet, dann poste ich mal kurz für seinen Wandler ;)

Denn der hat bei seiner momentanen Position gerade ein Schild auf seinem Kopf kleben "Prügelt mich tot!" ;)


Habe ich mir fast schon gedacht und wollte auch schon nachfragen, ob wir diesen Spruch wirklich noch heute brauchen. Der Wandler hat sich doch geshiftet und es zählen jetzt die höheren Trefferpunkte, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.11.2008, 19:32:21
Der Wandler hat zur Zeit "nur" noch seine Rage-TP (also die 14 TP rechts). Aber die Rage hört schon in ein paar Runden auf und er würde womöglich bewusstlos oder gar tot am Boden liegen dann...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 22.11.2008, 19:34:38
Naja, leider nur 22 TP  :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.11.2008, 19:38:58
Bzw. ich sehe gerade, dass ich mich mit dem Shifting etwas getäuscht habe, aber auf jeden Fall sah es halt auf Dauer für Geths TP nicht gut aus.

Und etwas Heilung ist besser als gar nichts ;)

Edit: Ansonsten wäre vielleicht eine Runde Total Defense auch für Temos was. Danach kann er ja immer noch sehen, was er noch so tun kann ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 22.11.2008, 20:39:00
Ich poste später und könnte nochmal nachhelfen bei Geth...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.11.2008, 21:22:40
Ich warte 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 22.11.2008, 23:39:18
Bietet sich vielleicht nicht für jeden an, aber es gibt da eine bestimmte Volle Aktion namens Withdraw (http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#withdraw) .

Bei diesem Untergrund müsste man halt etwas mit Perception-Checks schauen wie der Untergrund ist und wie lohnenswert so ein Withdraw letztlich wäre. Wenn man natürlich desöfteren auf sein Perception verzichtet, kann man natürlich schon mal im entschiedenden Moment auch Pech haben dann ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 23.11.2008, 00:10:55
Wenn ich mich von meiner Stelle wegbewege, wird Geth halt geflankt...Vielleicht könnte einer der Zauberwirker was gegen die Ratte bei mir machen, damit ich mich vom Kampf entfernen kann (ohne Geth die Deckung zu nehmen) und in den Fernkampf übergehen kann?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 23.11.2008, 00:17:52
Geth *wird* doch jetzt schon geflanked, wenn er keinen 5 ft. step machen würde ;)

Edit: Falls der 5 ft. step von Gérard klappen würde und die Stelle nicht brüchig wäre, dann sollte Geth auf die ehemalige Stelle (ein 5 ft. step nach Süden) gehen.

Das wäre wohl taktisch am allerklügsten.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 23.11.2008, 00:19:56
Zitat von: "Daellin Marrath"
Geth *wird* doch jetzt schon geflanked, wenn er keinen 5 ft. step machen würde ;)


Stimmt...macht eigentlich keinen Unterschied. Ich editier mal...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 00:09:42
Schade für Geth, dass er nicht gepostet hat...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 00:12:57
Neue Runde :ork:

Mapupdate bitte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.11.2008, 00:15:25
Da es bei mir morgen nicht gar so gut mit den Posten ausschaut, poste ich jetzt noch und aktualisiere die Map gleich um meinen eigenen Zug.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 00:15:54
Okay
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.11.2008, 00:28:13
Zitat von: "Orkschamane"
Nicht getroffen...


Siehe Ingame bzw. in meinem Kampfpost ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 00:30:40
Okay...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.11.2008, 00:47:57
Ich hätte die Bilder nicht in png hochladen sollen, sondern in jpeg umwandeln sollen, dann dauert das Hochladen nicht so eine halbe Ewigkeit...  :roll:

Hier ist auf jeden Fall mal die Map:

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 00:54:17
Merci
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.11.2008, 00:57:06
Diesmal könnte Geth sogar vorposten aller Voraussicht nach. Außer er ist schon von deinen Werratten längst bewusstlos oder tot geprügelt worden mittlerweile...

Edit: Bzw. müsste er halt zwei Optionen für den jeweiligen 5 ft. step vorsichtshalber angeben...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 01:00:21
Er kann auch einfach nach Temos und mir posten :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.11.2008, 01:02:30
Ja, aber dann sagt er wieder, er hätte ja posten können und wollte nicht vorposten, aber danach hatte er keine Zeit mehr zum Posten gehabt...  :roll:  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 01:07:05
Andersherum muss er dann ggf. seinen Post wieder mehrfach vielleicht anpassen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 24.11.2008, 08:32:11
Ok, also ich würde in dieser Runde nur meinen Bogen weg stecken und meinen Dolch + Schild ziehen.

Also wäre meine erste Aktion, den Bogen mittels einer Move-Action weg zu packen.

http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#draworSheatheaWeapon

Laut SRD wäre es für mich von Vorteil, wenn ich mich danach mit einer Move-Action bewege und dabei als Free die Waffe ziehe und das Schild bereit mache.

Wenn ich mich nicht bewege, dann würde das Bereitmachen der Waffe und des Schildes 2 Move-Actions dauern... macht das Sinn?

Oder ist es ok wenn ich den Bogen wegstecke und den Dolch+Schild an Ort und Stellen bereitmachen kann ohne mich zu bewegen?

Grüße

Edit: Falls nur eines möglich ist, dann bleibe ich stehen um die Reihe nicht brechen zu lassen und nehme nur den Schild vom Rücken...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.11.2008, 11:13:01
Total Defense wäre sinnvoller. Denn mit dem Dolch richtest du wahrscheinlich primär 0 oder einen einzigen Schadenspunkt an...

Edit: Aber mach wie du denkst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 13:18:33
Außerdem ist Waffe wegstecken eine Bewegungsaktion

Genauso aber auch den Schild ziehen :wink:

Bitte also entscheiden, was Du machst Temos und Kampfpost anpassen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 13:34:53
So, hab damit schon gepostet....Geth ist ausgeschaltet...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Geth am 24.11.2008, 14:40:40
Sollte Geth sterben bin ich raus aus der Runde, ich hab momentan einfach nicht den Nerv nen neuen Charakter zu machen, besonders da ich im Augenblick auch nicht so häufig posten kann, wie ich gerne möchte.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 14:57:07
Okay...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.11.2008, 15:00:27
@ Nir

Du könntest Geth schon noch einmal Heilen.

Er hat allerdings momentan -6 TP. Nehmen wir an, dass du ihn mit 3d8+7 heilst. Nehmen wir mal an, dass du durchschnittlich würfelst. Dann hätte Geth 13 TP. Wenn er dann Prone noch einmal ähnlichen Schaden bekäme, wäre er definitiv tot.

Aber ich weiß nicht wie das mit der Rage im bewusstlosen Zustand ausschaut. Möglicherweise stirbt Geth auch, wenn du ihn nicht heilst. So wie ich Nir bisher erlebt habe von seiner Art her würde er aber Geth trotzdem versuchen zu heilen und zu hoffen, dass dieser es schon irgendwie schafft zu überleben durch deine Heilung...

Edit: Als Kleriker ist das halt eine sehr blöde Situation meiner Meinung nach. Ich habe mir bloß diese Gedanken gemacht, weil es mir als Kleriker auch schwer fallen würde, da eine super gute Lösung des ganzen zu finden. "Coup de Grace" Gefahr stünde zwar im Raum, aber wenn ich der Gegner wäre, hätte ich wahrscheinlich momentan noch wichtigeres zu tun ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 15:04:31
Unterschätz nicht die Werratten von ihrer Gesinnung her :wink:

Vielleicht sind es ja alle Paladine *insider* :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.11.2008, 15:05:45
Eher Hexenmeister/Magier mMn ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 15:06:55
:lol:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 15:32:16
Temos Aktion mal nett angepasst 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 24.11.2008, 15:33:34
Ich könnte auch noch heilend unterstützen  :!:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 15:34:40
Dennoch ist der Wandler immernoch dann prone...

Zumal ich mich frage, ob er nicht sowieso nun tot ist, denn sein Kampfrausch ist ja nun zu Ende, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.11.2008, 15:35:52
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Ich könnte auch noch heilend unterstützen  :!:


Das könnte evt. knapp noch reichen, damit Geth noch die ein oder andere Runde durchhält, aber seine Luft wird langsam dünn...

Er hat schon Glück momentan, wenn er den Kampf gerade so noch überlebt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 24.11.2008, 15:36:53
Vielleicht wäre es besser, wenn wir zunächst die Ratten versuchen auszuschalten, und dann erst heilen  :?:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 15:37:08
So ich mal im Gate fragen, ob der Kampfrausch überhaupt weitergeht?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 24.11.2008, 15:45:44
Zitat von: "Orkschamane"
So ich mal im Gate fragen, ob der Kampfrausch überhaupt weitergeht?


Ja, wär ne gute Info... :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Sensemann am 24.11.2008, 15:49:14
Ich hab mal die Frage gestellt im Forum
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 15:51:25
Bisher hab ich unterschiedliche Meinungen zu diesem Thema via PM bekommen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.11.2008, 15:59:10
Okay, der Barbar lebt noch :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 24.11.2008, 17:17:55
Sehe ich anderst, sie anderes Forum  :grin:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 24.11.2008, 17:32:12
Hi,

also ich habe es für Sinnvoller erachtet mich Defensiv auszurichten, also mit Schild und Dolch eben...

ja, mit dem Dolch werde ich wahrscheinlich keinen Schaden austeilen, aber erschien mir besser als dann nächste Runde mit ner Fernkampfwaffe gegen 3 Gegner im Nahkampf stehen zu müssen...

@Pfeile, ich hatte es für sehr unralistisch gehalten mehr als 50 Pfeile mit mir rum zu schleppen und leider nach dem letzten Kampf vergessen die Bestände aufzufüllen.

Pech für mich...

Leider ist Temos zur Zeit sehr nutzlos in dem Kampf und mir fällt im Moment auch keine Möglichkeit ein das zu ändern.

Bin für Vorschläge offen, aber die Aktion diese Runde war Ingame das logischste für den Charakter.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.11.2008, 17:40:21
Zitat von: "El'Uthiat"
AP auf den zweiten:
1d6 1d6   = (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!
1d6 1d6   = (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!


Nur der erste zählt, weil wir noch nicht Stufe 8 sind, El'Uthiat ;)

Aber mal was anderes:
Hast du auf die große Werratte gezielt, weil du auf die 15er Touch Attack nen AP drauf hast.

Die Ratten könnten auch noch Buckler, Dodge und Natural Armor haben. Aber du darfst natürlich deine APs einsetzen wie du willst gegen die einfachen Werratten ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 24.11.2008, 17:43:34
Gab es schon nicht ab 7 den zweiten? Ich hab jetzt einfach mal gewürfelt gehabt, ohne vorher nach zu gucken... Und gezielt war auf den Obermotz, sonst würde ich sicher bei einer 15 kein AP verwenden und auch nicht die verstärke Version auspacken.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 24.11.2008, 19:03:33
Zitat von: "Orkschamane"
Okay, der Barbar lebt noch :)


Ich könnte mir gut vorstellen, das Nir'Zhif Geth noch heilt und dann auf sein Feld geht um dieses zu beschützen. Schild hat er ja und vielleicht hilft auch sein Sanctuary gegen die Angreifer. Wäre sowas möglich?

Wenn ich das Feld nur betreten kann, solange er bewußtlos ist, könnte ich das Feld anschließend nicht betreten und ich müßte auf den Heilspruch verzichten. Wäre eine zweite Möglichkeit. Würde dann dementsprechend meine Aktion posten.

Und wie war das jetzt mit seinem Shifting/Kampfrausch? Endet das mit dieser Runde, so daß er nächste Runde dann tot wäre?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.11.2008, 19:11:34
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Orkschamane"
Okay, der Barbar lebt noch :)


Ich könnte mir gut vorstellen, das Nir'Zhif Geth noch heilt und dann auf sein Feld geht um dieses zu beschützen. Schild hat er ja und vielleicht hilft auch sein Sanctuary gegen die Angreifer. Wäre sowas möglich?

Wenn ich das Feld nur betreten kann, solange er bewußtlos ist, könnte ich das Feld anschließend nicht betreten und ich müßte auf den Heilspruch verzichten. Wäre eine zweite Möglichkeit. Würde dann dementsprechend meine Aktion posten.

Und wie war das jetzt mit seinem Shifting/Kampfrausch? Endet das mit dieser Runde, so daß er nächste Runde dann tot wäre?


Die Position östlich von deiner ist etwas besser. Also erst heilen und dann nach Osten gehen.

Falls Geth fallen sollte ist das eigentlich die Position die Nir mit Total Defense noch am besten halten könnte. Denn viel wichtiger ist halt, dass Nir die Front hält. Nicht so sehr, dass er tatsächlich schäden austeilt. Ist zwar auch nett, muss aber nicht sein. Können andere übernehmen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 24.11.2008, 19:22:02
Ich wart mal bis Nir gepostet hat, bevor ich es tue.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 24.11.2008, 19:39:22
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Ich wart mal bis Nir gepostet hat, bevor ich es tue.


Sorry, muß leider kurzfristig los und würde dann gegen später posten. Volle Verteidigung bzw. dann das Feld bewachen von Geth, wenn möglich.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Landar Sturmwind am 24.11.2008, 19:43:16
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Ich wart mal bis Nir gepostet hat, bevor ich es tue.


Sorry, muß leider kurzfristig los und würde dann gegen später posten. Volle Verteidigung bzw. dann das Feld bewachen von Geth, wenn möglich.


Theoretisch könnten ihn die Gegner aber immer noch angreifen, wenn sie wollen würden.

Die AoO gegen Coup de Grace würde den Coup de Grace als solchen nicht unterbrechen.

Ich als Bösewicht fände es zwar nicht als so sinnvoll meine Aktion für eine Volle Runde an einem bewusstlosen aufzuwenden, aber ich spiel ja nicht die NSC. Aber ich wollts nur gesagt haben, wie ich mir das ganze denken würde ;)

Edit: Bin manchmal echt viel zu blöd meinen richtigen Account zu nehmen  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 24.11.2008, 19:50:22
Was würde passieren, wenn ich Geth währenddessen heile? Können sich die beiden dann weiterhin auf dem selben Feld befinden?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 24.11.2008, 20:03:58
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Was würde passieren, wenn ich Geth währenddessen heile? Können sich die beiden dann weiterhin auf dem selben Feld befinden?


Nein, im Kampf können sich zwei Kreaturen nicht dasselbe Feld teilen, selbst wenn sie Verbündete sind.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 24.11.2008, 20:05:18
Gut also brauch ich Geth jetzt nicht heilen denn Nir hat sich ja aufs Feld gestellt wie er geschrieben hat...

EDIT: Hat sich Nir jetzt über Geth gestellt oder was meinte er mit bewachen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 24.11.2008, 20:30:48
So ich war jetzt davon ausgegangen, dass ich Geth nicht heilen kann. Falls diese Annahme falsch war, möchte ich meinen Post dahingehend editieren, falls möglich. Meinen Status passe ich bis zur Klärung von Nirs Aktion noch nicht an. Bis später.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 24.11.2008, 23:20:08
Zitat von: "Landar Sturmwind"
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Ich wart mal bis Nir gepostet hat, bevor ich es tue.


Sorry, muß leider kurzfristig los und würde dann gegen später posten. Volle Verteidigung bzw. dann das Feld bewachen von Geth, wenn möglich.


Theoretisch könnten ihn die Gegner aber immer noch angreifen, wenn sie wollen würden.

Die AoO gegen Coup de Grace würde den Coup de Grace als solchen nicht unterbrechen.

Ich als Bösewicht fände es zwar nicht als so sinnvoll meine Aktion für eine Volle Runde an einem bewusstlosen aufzuwenden, aber ich spiel ja nicht die NSC. Aber ich wollts nur gesagt haben, wie ich mir das ganze denken würde ;)

Edit: Bin manchmal echt viel zu blöd meinen richtigen Account zu nehmen  :roll:


Also, wenn ich die Antworten richtig verstehe, dann kann ich selbst wenn ich das Feld betrete Geth nicht vor Angriffen schützen, oder? Und wenn ich es betrete, kann er auch nicht geheilt werden. Würde er in diesem Fall dann in der nächsten Runde sterben, da er diese Runde keine Heilung bekommt. Denke mal, das dies mein SC wohl wissen würde, und er dies dann wohl so nicht machen würde. Schließlich würde es bedeuten, das Geth eigentlich nicht mehr zu retten wäre.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.11.2008, 00:16:48
Du könntest Geth sogar in dem Feld, in dem er liegt heilen. Also er bewusstlos und du in seinem Feld. Allerdings müsstest du nach Regelanwendung sofort Geths Feld wieder verlassen in ein anderes legales Feld, wenn er wieder aufwacht.

Wenn du in nicht heilst, würde er halt potentiell "Coup de Grace" gefährdet, denn selbst wenn deine AoO Erfolg hätte, müsstest du den Gegner schon töten, damit er seinen CdG nicht vollführen kann.

Das alles gilt nur dann, wenn der Gegner auf einen CdG aus wäre.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 25.11.2008, 12:02:50
Momentan hofft mein SC, das aufgrund Sanctuary weder er noch Geth angegriffen wird und Geth auch nicht in der nächsten Runde stirbt.  Deswegen hat er den Schlag gegen einen Gegner ausgeführt, um diesen vielleicht ein wenig Respekt einzuflössen.

Eine andere Möglichkeit sieht er (und ich momentan auch nicht).
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 14:42:54
Zitat von: "Nathan Grey"
Sehe ich anderst, sie anderes Forum  :grin:


Ist eh nun egal, denn dies wird nun def. Deine letzte Runde leider sein...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 14:43:51
Neue Runde

Neue Map bitte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.11.2008, 14:48:45
Kann das wirklich sein, dass Geth einen Komposit-Langbogen hatte, aber keinen einzigen Pfeil dafür?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 14:50:37
Jupp, er hat keine Pfeile gekauft...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.11.2008, 14:52:43
Du hast übrigens Kampftopic mit Ingame-Topic verwechselt, Orkschamane ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 14:53:02
Ansonsten sehr lustige Signatur von Dir^^

Wenn Du nun noch Deine Aktion postest und die Map anpasst, zumal Temos auch gerade online ist, seid ihr beide meine Helden des mittags^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 14:54:35
Zitat von: "Daellin Marrath"
Du hast übrigens Kampftopic mit Ingame-Topic verwechselt, Orkschamane ;)


Wo?

Hab ich gar nicht! :P  :baaa:  :jester:

Danke :mummy:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 15:02:05
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Momentan hofft mein SC, das aufgrund Sanctuary weder er noch Geth angegriffen wird und Geth auch nicht in der nächsten Runde stirbt.  Deswegen hat er den Schlag gegen einen Gegner ausgeführt, um diesen vielleicht ein wenig Respekt einzuflössen.

Eine andere Möglichkeit sieht er (und ich momentan auch nicht).


Warum sollte es Geth schützen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.11.2008, 15:06:06
Habe mal vorsichtshalber gleich zwei Maps gemacht:

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Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.11.2008, 15:07:00
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Momentan hofft mein SC, das aufgrund Sanctuary weder er noch Geth angegriffen wird und Geth auch nicht in der nächsten Runde stirbt.  Deswegen hat er den Schlag gegen einen Gegner ausgeführt, um diesen vielleicht ein wenig Respekt einzuflössen.

Eine andere Möglichkeit sieht er (und ich momentan auch nicht).


Warum sollte es Geth schützen?


Sanctuary schützt Geth nicht. Hätte ihn auch nicht geschützt, falls ihr beiden auf demselben Feld gestanden wärt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 15:07:05
Danke

Geth wird demnächst tot sein, auch wenn ich keinen CdG dafür mache, um mir keinen AoO einfangen zu müssen... :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 15:07:51
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Momentan hofft mein SC, das aufgrund Sanctuary weder er noch Geth angegriffen wird und Geth auch nicht in der nächsten Runde stirbt.  Deswegen hat er den Schlag gegen einen Gegner ausgeführt, um diesen vielleicht ein wenig Respekt einzuflössen.

Eine andere Möglichkeit sieht er (und ich momentan auch nicht).


Warum sollte es Geth schützen?


Sanctuary schützt Geth nicht. Hätte ihn auch nicht geschützt, falls ihr beiden auf demselben Feld gestanden wärt.


Eben

Hab mich schon gewundert...

Ansonsten ist die dicke Ratte wohl gut gegen Feuer geschützt...nur mal so als Hilfe...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.11.2008, 15:08:27
Vielleicht ist sie ja nicht gegen Magic Missiles geschützt, El'Uthiat ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 15:09:22
Bingo
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 15:12:03
Hab Geth nun schon einmal verschoben, denn egal, was ihr nun noch macht-es endet für ihn in Dolurrh
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 15:16:56
Jetzt fehlt nur noch Temos...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 15:26:32
Geth ist def. tot, wenn meine Würfel aktiv werden in dieser Runde...

Unser Valenar ist übrigens nicht mehr unsichtbar...nur mal um die Map nochmal anzussprechen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 15:28:10
Außer bei Temos alles schon einmal angepasst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.11.2008, 15:34:13
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 15:35:41
Danke, bedenke jedoch die tote Ratte nun schon :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 25.11.2008, 15:38:54
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 15:44:44
Merci
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 25.11.2008, 19:39:52
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Momentan hofft mein SC, das aufgrund Sanctuary weder er noch Geth angegriffen wird und Geth auch nicht in der nächsten Runde stirbt.  Deswegen hat er den Schlag gegen einen Gegner ausgeführt, um diesen vielleicht ein wenig Respekt einzuflössen.

Eine andere Möglichkeit sieht er (und ich momentan auch nicht).


Warum sollte es Geth schützen?


Die Hoffnung stirbt zuletzt und hat sich ja leider erübrigt  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 23:19:23
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Momentan hofft mein SC, das aufgrund Sanctuary weder er noch Geth angegriffen wird und Geth auch nicht in der nächsten Runde stirbt.  Deswegen hat er den Schlag gegen einen Gegner ausgeführt, um diesen vielleicht ein wenig Respekt einzuflössen.

Eine andere Möglichkeit sieht er (und ich momentan auch nicht).


Warum sollte es Geth schützen?


Die Hoffnung stirbt zuletzt und hat sich ja leider erübrigt  :tooth:


Naja, hätte der Barde und Du ihn geheilt... :P

Nun ist es zu spät...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 23:23:34
Bitte die Map anpassen: Die Ratte beim Hexenmeister ist platt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 25.11.2008, 23:29:18
Done
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 23:34:08
Merci
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 25.11.2008, 23:39:44
Ca ne fait rien  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 23:48:05
Was? Wiejetzt?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 25.11.2008, 23:49:50
Auf deutsch: Macht nichts/ Kein Problem.
Du hast doch mit französisch angefangen :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 23:52:12
Hatte nur Englisch, Latein und Altgriechisch... <_<
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.11.2008, 23:52:48
Je nachdem, was Nir macht, könnte der Kampf bald rum sein...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.11.2008, 00:28:32
Status ist beim Clown schon angepasst 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 26.11.2008, 00:29:45
Thx...

 :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.11.2008, 00:30:41
GN8
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 26.11.2008, 07:52:53
Zitat von: "Orkschamane"
Je nachdem, was Nir macht, könnte der Kampf bald rum sein...


Verstehe ich jetzt nicht ganz :oops: weil der große Redner ist mein SC ja nicht.
btw. Sanctuary ist diese Runde auch nicht mehr und werde es gleich streichen.

Und dann kann ich nur versuchen, mit einem Nichtangriff Verhandlungsbereitschaft zu signalisieren. Die müßte dann gegebenenfalls jemand mit mehr Charisma übernehmen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nathan Grey am 26.11.2008, 09:56:09
Schade drum, ich habe den Wandler wirklich gemocht. Ich werde auf jeden Fall verfolgen, in welcher Reihenfolge ihr alle sterbt. :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.11.2008, 13:54:09
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Orkschamane"
Je nachdem, was Nir macht, könnte der Kampf bald rum sein...


Verstehe ich jetzt nicht ganz :oops: weil der große Redner ist mein SC ja nicht.
btw. Sanctuary ist diese Runde auch nicht mehr und werde es gleich streichen.

Und dann kann ich nur versuchen, mit einem Nichtangriff Verhandlungsbereitschaft zu signalisieren. Die müßte dann gegebenenfalls jemand mit mehr Charisma übernehmen.


Ich meinte dies anders*metagame*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.11.2008, 13:54:35
Zitat von: "Nathan Grey"
Schade drum, ich habe den Wandler wirklich gemocht. Ich werde auf jeden Fall verfolgen, in welcher Reihenfolge ihr alle sterbt. :D


Jupp, schade...

Man liest sich bestimmt noch mal wieder...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.11.2008, 13:59:53
Neue Runde :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.11.2008, 14:57:30
Ich date die Map dann mal up.

Dauert ein bißchen. Die Map-Ausbesserungen haben zwar keinen Schönheitspreis bei mir verdient, aber halbwegs sauber will ich die Maps trotzdem ausbessern ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.11.2008, 14:58:44
Schon okay...

Hab gestern Abend die nächsten Maps auch nochmal verschönert: Gegner haben jetzt Nummern sogar 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.11.2008, 15:20:45
Map ist da

@ Temos

Geh mal in Total Defense dann ein Feld nach Norden ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.11.2008, 15:22:21
Danke
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.11.2008, 15:28:13
Werde ansonsten mal frech für Temos übernehmen und diese Aktion machen, da ich danach dann noch posten kann, bevor ich bis nächste Woche wohl weg sein werde^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.11.2008, 15:35:45
Ich passe schnell die Map an...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.11.2008, 15:42:52
Done
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 26.11.2008, 16:13:37
Hm da dürfte nicht mal mehr ein AP helfen... :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.11.2008, 16:14:38
Nope...nächste Runde hast Du nochmal die Chance aufzutauchen, sonst bist Du so gut wie Fischfutter... :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 26.11.2008, 16:53:00
Danke an Orkschamane wegen der kurzen Übernahme, hätte es selbst nicht anders gemacht... war heute leider etwas unpässlich und ohne I-Net... ab morgen bin ich wieder in geregelten Bahnen und regelmäßig über den Tag online.

Besteht aktuell von meiner Seite aus noch Handlungsbedarf für diese Runde?

Sonst bereite ich mal meinen P&P-Abend für heute vor *G*

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 26.11.2008, 16:55:07
Soll ich vielleicht schonmal den Wurf machen?

Bei Versagen kann ich nämlich deine Abwesenheit schonmal nutzen, um einen neien Charakter zu machen  :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.11.2008, 16:56:48
Wenn einen neuen Charakter dann bitte einen "tankigen" Shroud. Der wäre wohl noch am Besten einbaubar ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 26.11.2008, 16:58:46
Hab da noch ne Idee für die nächste Runde:

1,5m Step nach S
Move: Im Rucksack nach meinem Seil greifen
Attack: Unserem Elfen das Seil zuwerfen, damit der den Clown retten kann...


nur so ne idee, dabei fange ich zwar eine AOO denke ich, aber da ich eh im Moment nur Tank spiele...

Alternativen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 26.11.2008, 17:00:37
Zitat von: "Daellin Marrath"
Wenn einen neuen Charakter dann bitte einen "tankigen" Shroud. Der wäre wohl noch am Besten einbaubar ;)


Ich kann mit Tanks leider nicht so gut umgehen...wobei...schlimmer als beim Barden kann eigentlich net mehr kommen  :lol:  Nur Spaß.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.11.2008, 17:03:23
Du schätzt meinen Elfen schon sehr selbstlos ein und mit absolutem Desinteresse den Kampf endlich zu Ende zu bringen und die Bilge Ratten (größtenteils) zu vernichten, Temos ;)

Gérard ir'Brichard hängt vielleicht schon an seinem Barden, aber so wirklich für diese knackigen Kämpfe weiß ich nicht, ob er auf Crunch-Ebene noch viel Freude haben wird.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 26.11.2008, 17:06:40
Zitat von: "Daellin Marrath"
Du schätzt meinen Elfen schon sehr selbstlos ein und mit absolutem Desinteresse den Kampf endlich zu Ende zu bringen und die Bilge Ratten (größtenteils) zu vernichten, Temos ;)

Gérard ir'Brichard hängt vielleicht schon an seinem Barden, aber so wirklich für diese knackigen Kämpfe weiß ich nicht, ob er auf Crunch-Ebene noch viel Freude haben wird.


Ich würde es mit Fassung tragen ;-)

Schade wärs schon, da ich eigentlich nicht sonderlich zum Zuge gekommen bin. Wie aber schonmal gesagt, habe ich ziemlich schnell gemerkt, dass der Clown leider etwas falsch wirkt in diesem Abenteuer. Naja. Erst mal abwarten, wie mein Wurf wird...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.11.2008, 17:08:34
Falls du einen neuen Charakter machst- selbst wenn er Nahkämpfer sein sollte- vergiss nicht 100 Pfeile mitzunehmen. Irgendjemand könnte sie gebrauchen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 26.11.2008, 17:10:44
Lach
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 26.11.2008, 17:12:11
Hey, der Seitenhieb ging wohl an mich...

seltsam nur das ich nicht an unseren Schurken dachte, als ich von dem Elfen gesprochen habe, der den Clown retten soll... so selbstlos schätze ich Daellin nicht ein *zwinker*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.11.2008, 17:12:30
Na ja ansonsten kann Temos dem Feind den Schädel mit seinem Bogen einschlagen. Denn momentan bald hat er Null Pfeile...

Und darauf hoffen überhaupt mal in irgendeinen Geschäft zu kommen, bei dem was bald passieren wird, kann er nicht wirklich...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 26.11.2008, 17:17:03
Daellin, wo finde ich eig Informationen über die Shrouds?
In dem Sturmkap Quellenbuch?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.11.2008, 17:20:30
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Daellin, wo finde ich eig Informationen über die Shrouds?
In dem Sturmkap Quellenbuch?


Ja, genau dort.

Könnte dir auch darüber theoretisch eine PN schicken. Aber noch steht der Wurf ja aus. Und offenbar haben wir noch ein paar Charaktere, die selbstlose Retter sind. Bin aber trotzdem gespannt, wie unser Valenar Ingame reagiert  :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 26.11.2008, 17:22:10
Zitat von: "Daellin Marrath"
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Daellin, wo finde ich eig Informationen über die Shrouds?
In dem Sturmkap Quellenbuch?


Ja, genau dort.

Könnte dir auch darüber theoretisch eine PN schicken. Aber noch steht der Wurf ja aus. Und offenbar haben wir noch ein paar Charaktere, die selbstlose Retter sind. Bin aber trotzdem gespannt, wie unser Valenar Ingame reagiert  :D


Falls Gérard sein tragisches Ende in der Jauchegrube findet, könntest du dies tun, denn das Buch besitze ich nicht. :-(

Ansonsten bis später!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 26.11.2008, 18:04:59
Was auch immer nächste Runde getan wird, ich würde gerne als erster meinen Zug ausführen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.11.2008, 20:15:51
Wenn jeder fertig sein sollte mit dem Ini-Zug bevor unser SL wieder da ist, eröffne ich dann die neue Runde mal.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 27.11.2008, 21:47:16
Ich passe die Map dann mal nach meinem Ini-Zug an.

Orkschamane wird die Ergebnisse dann schon noch Ingame beschreiben.

An Nirs Stelle würde ich etwas warten, was mit der Ratte rechts bei ihm ist.

Ansonsten wird die große Anführerratte die Magic Missiles wahrscheinlich insofern überstanden haben, dass sie nicht tot umfällt ;)

Temos kann seinen Zug nach meinem noch machen, aber die anderen müssen dann sowieso auf die Aktionen von Orkschamane warten...

Edit:

@ Gérard ir'Brichard

Den Schwimmen-DC kenne ich ungefähr und der is nicht gerade niedrig und du bekommst auch wie schon dort steht auch eine -4 auf den Swim-Check.

Du kannst das aber schon mal würfeln, wenn du willst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 28.11.2008, 14:55:37
Ich würfel.

@ Temos: Danke dass du mir helfen willst. Aber dennoch muss ich dich Ooc darauf hinweisen, dass ich durchaus es durchaus nicht so schlimm fände, würde Gérard sterben. Wenn deine Handlung zu deinem Charakter passt, dann mache weiter.
Ansonsten, wenn du es nur mit (als Person) zuliebe machst, hilf den Andern, die Ratten zu killen. Das ist wichtiger als meinen kleinen perversen Clown zu retten :-D

Meinen nächsten Post warte ich ab, bis klar ist, was mit Gérard passiert. Dann mache ich einen umfassende dramatischen Post  8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 28.11.2008, 14:59:11
@ Daellin: Da du grad Ersatzspielleiter bist: Wie wird das Ingame gehandhabt, dass Temos mir das Seil zuwirft? Auf was muss ich da würfeln, um es zu schnappen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 28.11.2008, 15:00:51
@ All: Ok nachdem ich JETZT mal die Posts der anderen gelesen hab, hab ich gemerkt, dass ich die letzten zwei Posts von mir nur Stuss geschrieben hab. Sorry. Erst lesen, dan...ich weiß... 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 28.11.2008, 15:01:49
@ Gérard ir'Brichard

Temos wirft El'Uthiat das Seil zu. Ich nehme mal an, dass das Seil mit 28 in diesen Richtung geht. Ob er das Seil allerdings tatsächlich fangen will und nicht den Gegner weiter angreifen will, ist Ingame ganz allein El'Uthiats Sache.

Wäre aber gut möglich, dass er mit ins Wasser gezogen werden könnte, wenns das Seil einfach nach unten spült bei der späteren Rettungsaktion...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 28.11.2008, 16:16:04
Temos ist neutral Gut, daher denkt er in diesem Falle durchaus an das Leben des Clowns...

nur fehlt ihm im Moment selbst die Möglichkeit deinem Char zu helfen, daher der Versuch mit dem fliegenden Elfen...

Wenns klappt, gut, wenn nicht, schade.

Grüße

P.S. Denk an meine Pfeile *g*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.11.2008, 18:27:27
Ich fasse ansonsten schnell das Inplay nun zusammen

Ansonsten muss ich schon einmal enttäuschen: Wie schon gesagt-der hexenmeister war def. der letzte Char in dieser Runde, welcher ins Rennen geworfen worden ist...

@Daellin Marrath: Danke für Deine Hilfe...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.11.2008, 18:37:02
So, Status ist überall angepasst...nun folgt nur noch das Mapupdate, meine Kampfaktion und einmal Verschieben leider auf den Friedhof, denn der Clown ist leider tot...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.11.2008, 18:45:21
@Temos: Schwimmenwurf bitte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 28.11.2008, 19:26:56
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
AP
1d61d6   = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!


Mein SC gibt alles ;-) aber das reicht trotzdem nicht um hier lebend rauszukommen, oder  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.11.2008, 19:28:06
Streich Dir den AP
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 28.11.2008, 19:28:35
Habe ich soeben gemacht  :roll:

Zitat von: "Orkschamane"
Okay. ich passe an...

Der Wurfelgott liebt meinen SC jetzt wo es schon fast zu spät ist.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.11.2008, 19:30:10
Gut...die nächsten Aktionen werden entscheiden, wie der Kampf endet...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Temos Fahlan am 28.11.2008, 20:38:14
also bei meinem Würfelglück, mache ich auch bald nen neuen char...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.11.2008, 21:06:38
Naja, wie schon gesagt-ein neuer Held wird langsam unnötig bzw. unpassend, denn so lange geht diese Runde nun auch nicht mehr...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.11.2008, 00:54:08
Zitat von: "Orkschamane"
Naja, wie schon gesagt-ein neuer Held wird langsam unnötig bzw. unpassend, denn so lange geht diese Runde nun auch nicht mehr...


Schadeeeeee! Naja. Verfolge ich euch eben weiter als Mitleser :-D
Was denkste wie lange die Runde noch geht (nur so aus Interesse)?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.11.2008, 01:06:01
Letzter Post verfasst...und tschüss  :(
War schön mit euch, auf bald!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.11.2008, 01:54:16
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Zitat von: "Orkschamane"
Naja, wie schon gesagt-ein neuer Held wird langsam unnötig bzw. unpassend, denn so lange geht diese Runde nun auch nicht mehr...


Schadeeeeee! Naja. Verfolge ich euch eben weiter als Mitleser :-D
Was denkste wie lange die Runde noch geht (nur so aus Interesse)?


Naja, nach dem Kampf könnte es eigentlich direkt in die Endschlacht gehen, aber ich werde das gefühl nicht los, als müßten die Helden doch noch einmal ruhen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.11.2008, 01:54:53
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Letzter Post verfasst...und tschüss  :(
War schön mit euch, auf bald!


Kannst gerne noch ein Feedback abgeben :)

Ansonsten tschüss :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Gérard ir'Brichard am 29.11.2008, 10:03:15
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Gérard ir'Brichard"
Letzter Post verfasst...und tschüss  :(
War schön mit euch, auf bald!


Kannst gerne noch ein Feedback abgeben :)

Ansonsten tschüss :(


Erledigt 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.11.2008, 10:40:37
Gut

Ansonsten wegen Deiner PM an Sensemann( :wink: ) .Leider nein...er langsam hier ein paar Gänge runter schalten müssen :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.11.2008, 16:01:12
Ich dürfte ja im Kampftopic nichts mehr sagen, weil ich in der Runde schon dran war.

Kann ich dich irgendwie dazu "erwärmen" El'Uthiat auf meine Ini zu verzögern? ;)

Denn ich weiß nicht, ob Temos so ohne weiteres zu retten wäre und du nicht selber versehentlich unter Wasser gezogen werden würdest. Aber du könntest es dann immer noch versuchen IC iirc?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 30.11.2008, 00:52:32
Ich bin heute (Sonntag) voraussichtlich den ganzen Tag nicht da. Zähneknirschend würde Daellin viellleicht auf das Abschlachten der letzten Anführer Bilge Ratte verzichten, aber er sieht nicht unbedingt die Bilge Rat in einer solch überlegenen Position, sagen wirs mal so ;)

Ansonsten wäre es vielleicht nicht schlecht, falls bis Sonntag Nacht oder eben dann Montag auf meinen Post gewartet werden könnte, außer El'Uthiat will die Werratte unbedingt platt machen z.B. ;) .
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 30.11.2008, 01:02:00
Eigentlich war mein Plan eher zu verhindern, dass wir noch weniger werden und das Seil zu benutzen um Temos zu retten.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 30.11.2008, 01:07:21
Zitat von: "El'Uthiat"
Eigentlich war mein Plan eher zu verhindern, dass wir noch weniger werden und das Seil zu benutzen um Temos zu retten.


Schau mal was du tun kannst. Ich hoffe allerdings mal nicht, dass du nicht mitertrinkst, denn der Swim-Check scheint ja nicht gerade der Leichteste zu sein ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 30.11.2008, 01:10:45
Ich fliege ;) notfalls lasse ich das Seil rechtzeitig los, dass sollte wohl erklaubt sein (hoffe ich zumindest mal :unsure:)
Ansonsten lasse ich es, den meine Helden sind fast prinzipiell nicht-Schwimmer (bis auf den, der unter Wasser laufen konnte).
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 30.11.2008, 11:19:17
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich dürfte ja im Kampftopic nichts mehr sagen, weil ich in der Runde schon dran war.

Kann ich dich irgendwie dazu "erwärmen" El'Uthiat auf meine Ini zu verzögern? ;)

Denn ich weiß nicht, ob Temos so ohne weiteres zu retten wäre und du nicht selber versehentlich unter Wasser gezogen werden würdest. Aber du könntest es dann immer noch versuchen IC iirc?


Bei mir ist es da ähnlich, habe diese Runde auch schon gehandelt und der Zwerg mit seiner schweren Rüstung kann hier eh nicht viel rumrennen, sondern sich nur vorsichtig, wenn überhaupt irgendwo hinbewegen. Wäre sinnvoller, wenn Du mit dem Seil zu mir geflogen kommst ;-)

Bis heute abend dann.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.11.2008, 14:10:03
Neue Runde folgt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.11.2008, 14:18:04
So, dann rettet mal wenigstens Temos, denn sein nächster Wurf reicht nicht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 30.11.2008, 15:35:02
Entnehme ich es dem Inplay richtig, dass ich diese Runde noch eine Chance habe Temos herauszuziehen? Sprich noch das Seil in der Hand und noch selbst nicht in der Brühe versunken?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.11.2008, 15:39:00
Nein, Du hast keine Chance mehr, denn Temos zweiter Schwimmenwurf wird ihn ebenfalls nach Dolurrh bringen, zumal er noch keinen Wurf gemacht hat, um das Seil unter Wasser überhaupt noch zu erreichen.

Es hängt alleine an Daellin, welcher noch vor Temos dran ist und Temos evtl noch retten kann, wobei Temos noch Würfe machen muss, um unter Wasser das Seil zu greifen und festzuhalten, also Geschicklichkeit und Stärke bitte

Hab ansonsten das Inplay nochmal angepasst, damit unser Valenar auch ruft und nicht nur ruft :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.11.2008, 17:18:54
Für Temos wird es nun sehr sehr eng...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 30.11.2008, 20:35:41
Bevor ich Ingame poste wollte ich noch zu folgemdem etwas fragen:

Zitat von: "Orkschamane"
Ohne eine Chance, dass zugeworfene Seil noch zu erwischen, wird Temos immer tiefer in die Störmungen und Tiefen des Abwassers gezogen.



Ist denn Temos überhaupt noch rettbar? Denn in solch einem tiefen Strom einer Drecksbrühe bin ich mir absolut unsicher, ob man da irgendwo noch ein Seil finden/ergreifen kann, sich wirklich herausziehen kann und ob nicht die Wahrscheinlichkeit eigentlich viel zu hoch ist, dass es scheitert oder ich hinab gezogen werden würde. Also das quasi ein Rettungsversuch zu einer verdammt hohen Prozentzahl scheitern würde und ich nur noch in den tiefen des Abwassers womöglich landen würde...

Ansonsten hätte es wohl Ingame eher gepasst, wenn mein Charakter Nir lieblos ein Seil zugeworfen hätte mit dem Kommentar sein Leben nicht auf Gedeih und Verderb zu gefährden, weil zwei Verluste schlimmer wären als bloß einer (falls Nir im Ernstfall das Seil nicht loslassen würde Incharater ;) ).

Edit: Ansonsten bin ich allerdings schon wieder weg. Ich muss aber sowieso auf Orkschamanes Antwort noch warten. Weil vorher posten möglicherweise doof wäre...
Aber keine Sorge so schlimm wie bei einem Priester-Kollegen von Nir, der auch den Göttlichen Heerscharen angehört, wirds eher nicht in Zukunft ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.11.2008, 20:53:49
Ich sage nur soviel: Mit dem Seil ist jegliche Hilfe sinnlos...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.11.2008, 21:19:46
Ein zusätzliches Problem ist, dass temos ja durch das Loch gefallen ist und damit nun auch kaum mehr erreichbar ist, da ihn die Strömung mitzerren wird...

Egal wie sehr man versucht es zu biegen und je länger ich darüber nachdenke:

Für Temos sieht es nun sehr schwer nach Dolurrh leider aus


 :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.11.2008, 21:26:52
Hab damit Temos leider auf den Friedhof geschoben...

Da er aber bei mir sonst keine Runde mehr hat und außerdem ihr sonst recht schwach nun auf der Brust seid ohne richtige Frontsau, biete ich Temos an, wenn er möchte, mit einer Shroud-Frontsau für die letzten Kämpfe nochmal einzusteigen, aber nur, wenn er dies nochmal möchte...

Ansonsten würde ich nochmal mehr EP's verteilen, damit wenigstens zwei von Euch aufsteigen können(hab nun schon EP's verteilt gehabt für den Kampf gegen die Ratten, welchen ich dann gleich noch beenden werde).
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.11.2008, 21:34:37
Damit geht es Inplay weiter...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Jeremias am 30.11.2008, 22:03:38
Hmm, gut,
dann kommt morgen noch mal ein Tank-Char-Konzept,
wenn ich etwas Zeit habe um mir was zu überlegen.

Grüße und ne gute Nacht
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.11.2008, 22:10:29
Okay,

wie schon gesagt: Es muß halt leider ein Shroud-Elf sein, denn alles andere wäre nun unlogisch und schlecht schnell einzubauen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 30.11.2008, 23:08:52
Zitat von: "Daellin Marrath"

Ansonsten hätte es wohl Ingame eher gepasst, wenn mein Charakter Nir lieblos ein Seil zugeworfen hätte mit dem Kommentar sein Leben nicht auf Gedeih und Verderb zu gefährden, weil zwei Verluste schlimmer wären als bloß einer (falls Nir im Ernstfall das Seil nicht loslassen würde Incharater ;) ).


Danke für die Blumen ;-) mein SC rührt sich gerade wohl eher nicht mehr von der Stelle, sorry Temos. Und einen passenden Rettungsspruch hat er für sowas auch nicht vorbereitet gehabt.

@Orkschamane:
Du willst doch nur ein paar Runden rausschinden, damit meine Wunderwaffe nicht mehr angreifen kann  :twisted:

@all:
Wer übernimmt das Verhandeln? Doch nicht mein Zwerg, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.11.2008, 23:13:19
Nö, möchte eigentlich nur Euch die Möglichkeit auf neue Infos retten^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.11.2008, 23:27:25
Warum soll ausgerechnet der Shroud mit der Werratte reden wollen?^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 01.12.2008, 00:38:41
Zitat von: "Orkschamane"
Um Dir zu erklären, dass Speak with Dead nix bringen wird, erklärt leider gleichzeitig als Metagame, warum überleben solltet, zumal die andere Ratten meist etliche Level mehr haben als er bzw. ihr!


Allerdings sieht man uns weder das Level, noch die Verbündeten komplett an...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.12.2008, 00:39:58
Wir können hier gerne darüber diskutieren, aber glaube mir einfach: Tötet die Ratte und ihr werdet keine weiteren Informationen bekommen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.12.2008, 01:09:42
Wow, wir kommen echt sehr weit gerade... :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 01.12.2008, 01:28:21
Ich lasse nun mal den anderen Zeit zu posten.

Auch wenn ich da schon bei unserem Hexenmeister ein etwas ungutes Gefühl habe ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.12.2008, 01:29:51
Sowohl der Hexenmeister als auch der Magier :wink:

PM übrigens
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.12.2008, 14:12:52
Die Helden sind für unseren neuen Elfen und seine Baustelle auf 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.12.2008, 14:40:04
Schade, dass unsere beiden arkanen Zauberwirker so schweigsam sind...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.12.2008, 14:49:34
@Jeremias: Statusbaustellenpost für Deinen Elfen namens Jeremias nicht vergessen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Jeremias am 01.12.2008, 14:58:02
Ich wollte den Char erst mal zum drüber schaun posten und danach noch nen Namen überlegen und nen passenden Account anlegen...

aber das mit dem Namen mache ich dann gleich mal un poste dann noch mal richtig mit Namen und richtigem Account.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.12.2008, 15:00:13
Grrrr...warum liest niemand meine Regeln... <_<
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Feldas am 01.12.2008, 15:03:29
lösche den alten Betrag einfach, hab schnell nen neuen Account gemacht, Status kommt auch sofort.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 01.12.2008, 15:03:50
Zitat von: "Orkschamane"
Schade, dass unsere beiden arkanen Zauberwirker so schweigsam sind...


Ich muss in der Woche jeden Tag ziemlich früh morgens mit meinem Dienst anfangen und komme dann nicht so früh zum posten. Dafür bin ich dann ab etwa 15 Uhr da, kümmere mich aber immer erst um meine SL-Runden.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.12.2008, 16:19:02
Zitat von: "Narjas Galen"
Zitat von: "Orkschamane"
Schade, dass unsere beiden arkanen Zauberwirker so schweigsam sind...


Ich muss in der Woche jeden Tag ziemlich früh morgens mit meinem Dienst anfangen und komme dann nicht so früh zum posten. Dafür bin ich dann ab etwa 15 Uhr da, kümmere mich aber immer erst um meine SL-Runden.


War ja auch nicht böse gemeint, sondern eher auffordernd :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.12.2008, 16:30:07
Zitat von: "Feldas"
lösche den alten Betrag einfach, hab schnell nen neuen Account gemacht, Status kommt auch sofort.


Bild dazu:


(http://paizo.com/image/avatar/Namdrinn-Quinn.jpg)

(http://paizo.com/image/avatar/DarlQuethos_finish.jpg)


(https://paizo.com/image/avatar/MithralScarab_Final.jpg)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.12.2008, 16:31:40
@Narjas Galen: Drei Perceptionwürfe bitte, um nicht baden zu gehen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 01.12.2008, 16:45:23
Ich nehme Take 20, bezweifle allerdings, dass ich dann so schnell da bin um das zuhören, was die Ratte eben gesagt hat.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.12.2008, 17:16:33
Jupp, pass es bitte an, denn du wirst noch ein paar Miunten länger brauchen 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 01.12.2008, 18:07:37
Anpassung erledigt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 01.12.2008, 19:28:20
Gut, bis Donnerstag
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Feldas am 02.12.2008, 16:06:59
Hi Leute,

ich bin ab Donnerstag Mittag übers Wochenende bis Sonntag Mittag auf nem Larp als SL. Habe das Handy ( inklusive I-Net ) dabei, kann aber nur schwer längere Texte über die Mini-Tastatur tippen.

Daher möchte ich meinen Einstieg entweder vorher machen oder danach, wobei ich an nehme das Daellin mich als Unterstützung durch die Shrouds einfach dazu rufen wird, und unser SL sich da nix sonst aus den Fingern saugen muss...

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 02.12.2008, 17:29:17
Feldas könnte ja einfach ein Kontakt sein, wo wir dann übernachten werden. Ich kann ja das ganze selbst mal ein bißchen ausspielen und auch abkürzen...

Falls niemand etwas dagegen hat natürlich...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 03.12.2008, 13:28:33
Zitat von: "Daellin Marrath"
Feldas könnte ja einfach ein Kontakt sein, wo wir dann übernachten werden. Ich kann ja das ganze selbst mal ein bißchen ausspielen und auch abkürzen...

Falls niemand etwas dagegen hat natürlich...


Passt schon :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 03.12.2008, 13:31:58
Zitat von: "Feldas"
Hi Leute,

ich bin ab Donnerstag Mittag übers Wochenende bis Sonntag Mittag auf nem Larp als SL. Habe das Handy ( inklusive I-Net ) dabei, kann aber nur schwer längere Texte über die Mini-Tastatur tippen.

Daher möchte ich meinen Einstieg entweder vorher machen oder danach, wobei ich an nehme das Daellin mich als Unterstützung durch die Shrouds einfach dazu rufen wird, und unser SL sich da nix sonst aus den Fingern saugen muss...

Grüße


Kein Streß

Hauptsache die Elfengang+Mensch und Zwerg finden zusammen

Hatte noch nie so viele Elfen in so einer kleinen Runde :elf:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 04.12.2008, 16:30:02
@ Nir

War vielleicht ein Fehler nicht noch mehr Optionen durchzuprobieren. Mache dir aber daraus keinen Vorwurf :)

Selbst wenn wir eine vollständige Rast gehabt hätten, dann wäre der Erfolg mehr als fraglich gewesen...

Auch wenn mich Orkschamane die ganze Zeit schon einen Pessimisten nennt, ändert sich ohne komplette Rast nur unser Todeszeitpunkt ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.12.2008, 16:32:12
:twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 04.12.2008, 16:36:45
Wieviel Uhr ist es eigentlich gerade Ingame?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 04.12.2008, 22:44:26
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Nir

War vielleicht ein Fehler nicht noch mehr Optionen durchzuprobieren. Mache dir aber daraus keinen Vorwurf :)

Selbst wenn wir eine vollständige Rast gehabt hätten, dann wäre der Erfolg mehr als fraglich gewesen...

Auch wenn mich Orkschamane die ganze Zeit schon einen Pessimisten nennt, ändert sich ohne komplette Rast nur unser Todeszeitpunkt ;)


Von welchen Optionen redest Du? Ein bißchen metagaming für mich kann nicht schaden, wenn schon mein SC dumm sterben muß.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 05.12.2008, 00:04:03
Sehr vielen Optionen. Erst mal hätte man versuchen können die Argumente zu entkräften und Diplomatie einsetzen zu können.

Denn wir haben gerade etwas sehr unkluges getan. Wenn wir partiell die Drecksarbeit erledigen, fällt es der Ratte leichter sich der Maske zu bemächtigen. Ich denke, dass das einzige Ziel der Bilge Rats ist. Sie sind so machthungrig und blind, dass sie nicht sehen, dass die Maske den Träger (höchstwahrscheinlich) kontrollieren wird und nicht umgekehrt.

Außerdem fiel mir noch ein Reserve-Plan ein. Ratte bewusstlos machen mit nicht-tödlichem Schaden oder alternativ mit Magischen Geschoss bombadieren, hoffen dass sie nicht stirbt und dann die Wunden mit einem Zaubern stabilisieren (oder Heal-Check). Denn wer der Ratte richtig zugehört hat- dafür braucht es kein Metagame- waren die Gefolgsleute ursprünglich für die Besorgung der Maske geplant. Diese Information hat uns die Ratte indirekt gegeben. Doch dann ist der Ratte ein anderer Plan gekommen, nachdem wir stärker waren als der Großteil seiner Leute. Mit ein paar Unsichtbarkeitsressourcen und in der Dunkelheit hätten wir ihn relativ sicher gefangen nehmen können ohne viel zu großes aufsehen zu erregen. Die Ratten hätten uns nichts getan. Also die schwachen kleinen mit einer Waffe an der Kehle der Oberratte. Und ich denke Daellin hätte schon einen Ort gewusst, wo er für eine Weile die Oberratte hätte hintun können.
Ich hatte mir auch schon eine Möglichkeit ausgedacht, das ganze Ingame subtil an El'Uthiat und Nir weiterzugeben.

Deswegen war es ein Fehler das Angebot anzunehmen. Das einzige was man mir vorwerfen könnte, ist dass ich nicht sofort früher gepostet habe, aber ich habe ja noch andere Dinge zu tun.

Aber das ist alles ist völlig egal. Denn so oder so hätte es einen TPK gegeben.

Nur El'Uthiat hätte halt ein paar Feuerbälle mehr gehabt und Nir fast wieder seine vollen Zauber und hätte andere sehr sehr nützliche Zauber wählen können.

Wobei meine Frage nach der Zeit sehr berechtigt ist. Priester müssen nur zwei Stunden beten. Evtl. nützen diese vier Stunden doch mehr als gedacht.

Wenn wir nicht auf Eberron, sondern in einem anderen Setting wären hätten wir im übrigen ein paar "Find the Path"-Schriftrollen kaufen können. Aber in Eberron können wir das leider vergessen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.12.2008, 01:00:47
Zitat von: "Daellin Marrath"
Wieviel Uhr ist es eigentlich gerade Ingame?


Früher Abend, ca 18-19 Uhr
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 05.12.2008, 01:07:36
@ Mitspieler

Aber ich habe mir mal ein paar Gedanken darüber gemacht:

Die Gefahr besteht zwar, dass wir auf jeden Fall Gegner mit See Invisibility oder True Seeing bekommen, aber vielleicht haben wir ja doch die Möglichkeit eines Rope Tricks.

Ich muss mal nachschauen, wahrscheinlich haben wir nicht mehr die Möglichkeit so eine Rolle zu kaufen, aber die ist auf Eberron schon eher zu finden, als 6. Grad Zauber...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.12.2008, 01:10:29
Also...jeder von Euch wird nun bis zum Tempel der Haimenschen ca 6-7 Stunden Schlaf abbekommen, allerdings mit Unterbrechungen, was gerade den arkanen Zauberwirkern schmerzt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 05.12.2008, 01:15:04
Deswegen hätte ich ja, da wir (voraussichtlich) zwei arkane Zauberwirker haben einen Rope Trick vorgeschlagen. Bzw. müsste man mal das ganze kurz unterbrechen, damit ein anderer den Rope Trick nachwirkt.

Aber ich weiß nicht welcher Art diese Unterbrechungen sind.

Ansonsten können wir auch noch eine Schriftrolle wirken, wo El'Uthiat sich nicht bewegen muss selbst. Denn Schlaf braucht er ja nicht unbedingt, um seine Zauber zu bekommen. Er muss nur 8 Stunden lang überhaupt nichts tun...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.12.2008, 01:22:04
Um mich nochmal genauer zu erklären, wie die Stunden sich zusammensetzen

ca 4 Stunden jetzt, bis ihr Euch mit der Werratte wieder trefft...

2-3 Stunden Schiffsreise
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.12.2008, 01:39:48
@all: Teilt bitte das Hab und Gut vom Wandler auf, wenn ihr davon was haben wollt und tragt es Euch in den Status bzw. in den Heldenbogen ein
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.12.2008, 01:41:33
Hier, das ist noch da bzw. nützlich

Mithral Chain Skirt +1 (3100 Galifar), Masterwork Short Sword (310 Galifar), Undead Bane Longsword +1 (8320 Galifar), Ring of Protection +1 (2000 Galifar), 1x Potion Cure Light Wound (1d8+1) (150 Galifar), 2x Potion Cure Moderate Wounds (2d8+3) (900 Galifar), Masterwork Combosite Longbow (+1) (400 Galifar), Seidenseil 50 ft., 201 Galifar
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 05.12.2008, 01:48:09
Im Zweifel würde ich alles nehmen. Denn Daellin wäre so skrupellos und hätte irgendwann alles zu Kohle machen können.

Was er aber auf jeden Fall genommen hätte wären die 201 Galifar, weil er ja 100 Galifar im Abenteuer verloren hatte. Der Komposit-Langbogen hätte auch noch einmal etwas Kleingeld gegeben und ein meisterhaft verarbeitetes Langschwer wäre schon auch nicht schlecht. Über den Langbogen und das Langschwert hätte Daellin Detect Magic drüber laufen lassen von El'Uthiat.

Das Kurzschwert wäre für Daellin für einen potentiellen Grapple vielleicht nicht schlecht ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.12.2008, 01:50:34
Das magische Langschwert gegen Untote wäre auch was für die kommende Frontsau der Runde...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.12.2008, 01:51:02
Die Gegenstände sind alle bereits identifiziert 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 05.12.2008, 01:51:49
Na ja auf Ingame-Ebene gibts andere Gründen, aber auf Spieler-Ebene war der Gegenstand schon für unsere kommende Frontsau auf jeden Fall gedacht ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.12.2008, 01:53:34
Ihr könnt ruhig schon etqwas großzügiger hier planen...Inplay müssen die Sachen jedoch dann ggf. umverteilt werden mit Erklärung 8)  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 05.12.2008, 01:55:40
Zitat von: "Orkschamane"
Ihr könnt ruhig schon etqwas großzügiger hier planen...Inplay müssen die Sachen jedoch dann ggf. umverteilt werden mit Erklärung 8)  :wink:


Solange du keine DIN A4 Seite für die Überreichung der Gegenstände an andere verlängst, dürfte das alles wohl kein Problem darstellen *g* ;)

Plausibles gibts ja immer ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.12.2008, 01:56:36
Ich doch nicht...nur bitte keinen Einzeilerpost

Wir suchen hier keine Pilze :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 06.12.2008, 00:34:36
So ich habe mir mal die Beute eingetragen. Ingame ist das ganze recht plausibel heute am Samstag setze ich auf jeden Fall noch einen Post ab! Ich versuche verschiedene Ereignisse noch darin zu verwerten!

Ansonsten bin ich dann Samstag nach diesem Post fort. Ich schaue dann am Sonntag-Abend noch mal hier rein oder allerspätestens dann am Montag.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.12.2008, 01:28:01
Okay...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.12.2008, 04:57:31
Wo soll es nun genau hingehen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Feldas am 08.12.2008, 15:09:13
So, bin erfolgreich und sau müde wieder zurück...

wie gehts denn jetzt weiter?

grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.12.2008, 17:16:03
Hintergrund und Beschreibung bitte :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.12.2008, 19:10:48
Okay, eine Beschreibung ist wohl damit da, aber kein Hintergrund und kein Wort zu den Shrouds...

Naja, ich schiebe ansonsten nun mal...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Feldas am 08.12.2008, 20:56:27
zu mehr hat meine Kreativität noch nicht ausgereicht, ich schaue mal morgen früh das ich etwas mehr Hintergrund schreibe....

grüße

Edit: noch etwas Hintergrund geschrieben, werde das noch etwas ausbauen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.12.2008, 03:26:38
Okay...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 09.12.2008, 08:12:33
Zitat von: "Orkschamane"
Wo soll es nun genau hingehen?


So, also ab ins Viertel und wenn möglich zu einem Tempel von Dol Dorn. Dort kann ich dann die Verletzten ein wenig heilen, bevor wir dann ein wenig rasten. Oder hat jemand etwas Anderes im Sinn?

btw. mein SC muß nicht eine komplette Rast einlegen, um seine Sprüche wieder zu erlangen, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.12.2008, 14:12:53
Tempel von Dol Dorn alleine gibt es dort nicht gerade :wink:

Ansonsten: Jupp, die reicht die halbe rast im Gegensatz zu den arkanen Zauberwirkern 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.12.2008, 14:59:07
Ich müsste halt jetzt mit den paar Zeilen Hintergrund von Feldas nun etwas improvisieren. Na ja wenn alle Stricke reißen, poste ich morgen einfach. Ich werde schon halbwegs den richtigen Ton treffen, hoffe ich mal, immerhin gehört er derselben Organisation an ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.12.2008, 15:19:35
Oben steht bei ihm Shrouds jedenfalls 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Feldas am 09.12.2008, 15:41:21
Geplant war das der Einfachheit halber so:

Kämpfer der Shrouds, welcher ohne Erinnerung und schwer verletzt in der Jugend aufgegriffen wurde und aus der Überzeugung ihnen etwas schuldig zu sein, den Shrouds dient.

Mir fehlt nur im Moment etwas die Zeit das ganze noch mal schön auszuarbeiten, ev. schaffe ich das aber noch die Tage.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.12.2008, 16:17:32
Helden sind nun schon zu

Konzentrieren wir alle uns nun lieber auf das Inplay allein
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.12.2008, 03:27:02
Sehr schön es geht voran :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.12.2008, 18:53:46
Denkt bitte an Eure Postingrate!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.12.2008, 19:24:19
Ich habe die zurückliegenden Ereignisse bzw. eine Kurzusammenfassung mal Ingame nur erwähnt. Ich wollte den Post nicht unnötig in die Länge ziehen, das meiste kennt Feldas außerdem als Spieler ja selbst.

Aber keine Angst eine "Altdort-Zusammenfassung" wurde es trotzdem nicht ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.12.2008, 19:25:06
Nö, ist okay so

Helden und Status sind auf für den Waffenwechseln 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Feldas am 10.12.2008, 21:24:23
Ich nehme die Waffe mal, wobei wir sehen müssen ob es tatsächlich sinnvoll ist...

Bin auf Hiebwaffen spezialisiert und führe nen silbernen Streitkolben +1, also gegen jemanden mit Schadensreduzierung X/Hieb + Silber wie manche Untote ist der echt gut...

das Undead-Bane Langschwert würde die Schadensreduzierung nicht überwinden können, ist jedoch gegen einfach Untote wahrscheinlich die bessere Wahl.

IP-Post kommt...

Grüße

Edit: hab das ganze mal näher betrachtet, selbst bei ner Reduzierung von 10/Silber+Hieb ist das Langschwert in meinen Händen effektiver gegen Untote... schade das ich mich auf Streitkolben spezialisiert habe *g*
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 10.12.2008, 22:29:30
Ich hab mir mal das Langschwert wieder ausgetragen nun...

Edit:

@ Orkschamane

Wenn ich mir da in EotLQ so manchen OoC Kommentar durchlese, kann es vielleicht sein, dass gerade Xoriat- entgegen der Siegelbewahrer- gerade der Materiellen Ebene nahe ist?  :twisted:  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.12.2008, 03:30:29
Helden sind damit wieder zu...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 11.12.2008, 13:37:12
Sorry,
muß mich für heute anmelden, komme wahrscheinlich erst morgen abend zum posten.
Habe auch nur kurz lesen können, das nur ich ins Viertel reindarf, oder? Kann mein SC da im Tempel eine Erlaubnis holen. post kann ich aber wahrscheinlich erst morgen absetzen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.12.2008, 14:03:39
Du kommst als Einziger in den Tempel rein...ins Viertel kommt jeder :wink:

Erlaubnis wäre ein Versuch

Poste dann bitte morgen, denn Deine Postingrate möchte wieder steigen hat sie mir gesagt :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.12.2008, 00:31:12
Der Valenar denkt echt, dass das Blut der Vol Ruhe gibt... :tooth:

Sie haben Euch ja nur etwas Zeit gegeben, zu verschwinden...wartet nur, bis sie es rausfinden :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 12.12.2008, 12:36:06
Zitat von: "Orkschamane"
Du kommst als Einziger in den Tempel rein...ins Viertel kommt jeder :wink:

Erlaubnis wäre ein Versuch

Poste dann bitte morgen, denn Deine Postingrate möchte wieder steigen hat sie mir gesagt :)


Danke, mein SC versucht jemanden zu finden, der ihm diese Erlaubnis geben kann. Und eventuell noch ein paar Schriftrollen und gesegnetes Wasser.

Wahrscheinlich gibt es hinter dem Eingang ein paar Novizen, die meinem SC weiterhelfen könnten, oder? post kommt dann heute abend ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.12.2008, 18:28:36
Diplomatie bitte würfeln...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 12.12.2008, 20:20:13
Zitat von: "Orkschamane"
Der Valenar denkt echt, dass das Blut der Vol Ruhe gibt... :tooth:

Sie haben Euch ja nur etwas Zeit gegeben, zu verschwinden...wartet nur, bis sie es rausfinden :twisted:
Nicht wirklich, aber es ist ja ein wenig zu eigen vor Gegnern keine Angst zu haben bzw sie gering zu schätzen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.12.2008, 10:03:06
Soso
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 13.12.2008, 11:52:14
Zitat von: "Orkschamane"
Diplomatie bitte würfeln...


Oh jeee,  :(
welchen anderen Glauben kann denn mein SC außer Dol Dorn noch folgen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.12.2008, 12:00:10
Jeder Kleriker der Göttlichen Heerschar verehrt eben diese (also vom Prinzip her alle Neun). Manche setzen bei einer bestimmten Gottheit oder gar einer Götterkombination einen gewissen Schwerpunkt (Seite 86 deutsches ECS unter Religion, Seite 67 unter Religion beim englischen ECS).

Ich habs immer so ausgespielt, dass ich zwar Priester einer bestimmten Gottheit, aber auch der Göttlichen Heerschar insgesamt war. (Beispiel: Göttliche Heerschar, Besonders: Boldrei.)

Eigentlich dürfte hier nicht das Problem sein, dass dein gegenüber besonders Aureon verehrt, wenn du das damit meinst...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.12.2008, 12:51:22
Zitat von: "Daellin Marrath"
Jeder Kleriker der Göttlichen Heerschar verehrt eben diese (also vom Prinzip her alle Neun). Manche setzen bei einer bestimmten Gottheit oder gar einer Götterkombination einen gewissen Schwerpunkt (Seite 86 deutsches ECS unter Religion, Seite 67 unter Religion beim englischen ECS).

Ich habs immer so ausgespielt, dass ich zwar Priester einer bestimmten Gottheit, aber auch der Göttlichen Heerschar insgesamt war. (Beispiel: Göttliche Heerschar, Besonders: Boldrei.)

Eigentlich dürfte hier nicht das Problem sein, dass dein gegenüber besonders Aureon verehrt, wenn du das damit meinst...


Es gibt allerdings meist Priester, welche alle neun Gottheiten gleichzeitig anbeten...es ist eher seltener, wenn ein Priester eine Gottheit des Pantheons vor die restlichen Gottheiten zieht, als das alle angebetet werden...

Außerdem gibt eine einen Teil der Priesterschaft, welche die Götter als Götterdrachen sehen, was übrigens in Sturmkap häufiger der Fall ist als auf Khorvaire...

Mehr dazu steht übrigens im Faiths of Eberron
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.12.2008, 16:26:26
@Feldas: Schön, dass Du Deine Aufmerksamkeit neben einer FR-Runde endlich auch hier her wieder richtest, doch ein so kurzer Vierzeiler ist echt bääähhh!, wenn man sieht, was Deine Mitspieler für lange Posts machen!

Pass also bitte bitte an, denn sowas kann ich fast nicht als gepostet werten bei aller Liebe!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.12.2008, 16:31:08
Edit: Oder um es noch mehr zu bedeutlichen:

Ein paar von Euch haben sich Bonus-EP's erspielt durch ihre schönen stylischen Post und ihr Rollenspiel!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Feldas am 14.12.2008, 17:30:54
Ich habe in den letzten Tagen hier ständig rein geschaut aber wenig vorrankommen bemerkt und habe nach deiner Vorlage mal was dazu geschrieben. Jetzt ein Gespräch mit dem Rest in der Menge anzufangen halte ich für Schwachsinn.

Zu den Verhältnissen in Sturmkap zu schreiben ist für mich einfach schwer, weil ich durch die ganzen Verwicklungen der Organisationen einfach OT nicht durch blicke.

Hab den Post noch etwas erweitert, ev. fällt mir noch was heute Abend ein und ich editiere noch mal, ansonsten sind mir die Bonus-EP ehrlich gesagt schnuppe.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.12.2008, 17:36:06
Naja, Du hättest darauf irgendwie schon eingehen können und Deinen Schurkenfreund etwas dazu auf elfisch flüstern können:

Zitat
Feldas ist sich sogar sicher, dass dort irgendeine radikale Gruppe von Priestern des Reisenden ihre finsteren Machenschaften vorantreiben, auf ihrer Suche nach dem finsteren Pfad ihres Gottes und seinen Aufzeichnungen und hat außerdem gehört, dass manche Priester und niedere Drakonisten der Neun heimlich sogar im Kontakt mit der Smaragdklaue stehen sollen und diesen soagar erlauben finstere Rituale und Folter in den heiligen Hallen zu betreiben, während nach außen und vorallem durch die Paladine des Tempels alles sehr friedlich und normal wirkt.
Außerdem ist es dem Ortskundigen bekannt, dass hier gerne Bettler und arme Bewohner durch kostenlose Speisen wie warme Wurzelsuppe und heißes Tal angelockt werden und dann oft überwältig werden, um sie an den Roten Ring oder finstere Hobgoblins aus Darguun als Sklaven oder Gladiatoren zu verkaufen.
Außerdem nutzen die Mönche, allesamt seltene finstere Gläubige Olladras und des Spötters gleichzeitig, das ständige Gedränge im Tempelviertel, vorallem vor diesem Tempel und in den jetzigen Krisenzeiten, um Unwissende heimlich zu berauben.


Außerdem hättest Du ja ein Gespräch anfangen können während dem Weg zum Tempelviertel...in anderen Runden wird diese Art von Rollenspiel gerne betrieben jedenfalls.

Die Bonus-EP's sind auch egal, hauptsache die Posts sind keine kurzen Zwei- oder Dreizeiler, denn es ist gottseidank schon lange her, dass ich deswegen jemand aus der  Runde geworfen habe!

Ansonsten wenn Du Off Topic nicht alles genau verstehst: Warum fragst Du nicht nach?
Ich erkläre gerne etwas :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.12.2008, 19:50:29
@Nir: Status anpassen bitte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 14.12.2008, 23:33:54
Komme voraussichtlich erst wieder Montag-Abend zum Posten. Wenn Feldas vorher posten möchte, kann er ja in seinem Post einfach mal in einem kurzen Abschnitt erwähnen wie ich ihn den anderen vorstelle. Er muss nicht unbedingt auf mich warten, wenn es eine andere Zeit gibt, wo es mit dem Posten bei ihm besser aussieht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.12.2008, 00:46:33
Okay...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 15.12.2008, 01:52:42
Zitat von: "Orkschamane"
@Nir: Status anpassen bitte


ist zwar nicht viel, habe mir aber mal 5 Phiolen eingetragen und dafür 50 Galifar abgezogen.

btw. gibt es in diesem Viertel noch andere Stellen, wo man Schriftrollen erwerben kann.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.12.2008, 01:54:27
Im Tempelviertel gibt es sehr viele Möglichkeiten

Ist außerdem nicht der einzige Tempel der Neun :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 15.12.2008, 01:56:30
Zitat von: "Orkschamane"
Im Tempelviertel gibt es sehr viele Möglichkeiten

Ist außerdem nicht der einzige Tempel der Neun :wink:


Danke für den Tip, wußte ich jetzt nicht. Mein SC ist ja nicht so ortskundig hier oder hat er noch einen anderen Tempel der Neun gesehen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.12.2008, 02:00:04
Kein Thema :)
@all: Um es nochmal zu sagen:
Wenn ihr etwas Inplay nicht versteht, weil es zu tief in Eberronwissen geht, da fragt ruhig, dafür ist der OoC ja da und ich möchte ja ein positives Feedback als DM haben^^

Sehen tust Du es nicht, aber Du kannst ja mal Inplay einen Ortskundigen unter Deinen Gefährten fragen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.12.2008, 02:01:40
Das es in Sturmkap z.B. Drakonisten gibt, welche die SH anbeten als Drachen steht im FoE und wird außerdem in Keith Bakers Eberronromanen erwähnt
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 15.12.2008, 02:03:48
Zitat von: "Orkschamane"
Kein Thema :)
@all: Um es nochmal zu sagen:
Wenn ihr etwas Inplay nicht versteht, weil es zu tief in Eberronwissen geht, da fragt ruhig, dafür ist der OoC ja da und ich möchte ja ein positives Feedback als DM haben^^

Sehen tust Du es nicht, aber Du kannst ja mal Inplay einen Ortskundigen unter Deinen Gefährten fragen :wink:


Jupp, werde einen post absetzen, aber nicht direkt nach einem Tempel der Neun fragen. Oder kann mein SC davon ausgehen, das es mehrer Tempel diesen Glaubens in dieser Stadt gibt?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.12.2008, 02:05:29
Mm*selbst überleg*, eigentlich kann man sicher sein, dass es nicht nur einen Tempel in diesem Viertel gibt, zumal es sehr unwahrscheinlich ist, dass es wenn nur so einen radikalen Drachensektenorden gibt :wink:

Ansonsten GN8
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Feldas am 15.12.2008, 13:26:55
Habe ich Kenntnis wo wir jetzt noch Schriftrollen oder Tränke bekommen können?

Dann mache ich später noch nen ausführlichen Post in dem ich mich vorstelle und die Sache mit den Schriftrollen kläre, ebenso wie die kurze Unterkunft.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.12.2008, 14:06:16
Kann leider nur mal kurz im OoC posten:

Das letzte mal als ich mich um eine Unterkunfte bemüht hatte, sind wir völlig ruhelos durch Sturmkap gelaufen.

Das "wie" ist keinesfalls das Problem. Da reicht mein Wissen (Lokales) locker, flockig, sondern das "ob" ist das Problem.

Das Potential irgendwie irgendeinen Laden zufinden, wo wir irgendwas kaufen können, wäre eigentlich niemals unser Problem gewesen...

Und tatsächlich gibt es im Tempelviertel auch kleinere Schreine der Göttlichen Heerschar iirc. Vielleicht auch einen von Dol Dorn. Vielleicht auch einen, wo wir Weihwasser herbekommen könnten...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Feldas am 15.12.2008, 14:28:28
Weihwasser hat der Zwerg wohl schon mit gehen lassen *g*

Also ist das Problem eher das uns wohl keiner etwas verkaufen will, da kann man wohl wenig tun, ausser ich versuche es, da mich noch niemand mit den Unruhestiftern in Sturmkap in Verbindung bringt... also euch *g*

Schlafen würde ich tatsächlich einfach in der Scheune, zumal Feldas ja recht ausgeruht ist und Wache halten kann.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.12.2008, 15:07:35
Zitat von: "Feldas"
Habe ich Kenntnis wo wir jetzt noch Schriftrollen oder Tränke bekommen können?

Dann mache ich später noch nen ausführlichen Post in dem ich mich vorstelle und die Sache mit den Schriftrollen kläre, ebenso wie die kurze Unterkunft.

Grüße


Wissen Sturmkap ist dafür nötig, was Du ja auch geskillt hast: Würfel also ruhig :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.12.2008, 16:25:52
Bis denn...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.12.2008, 16:31:18
Ich warte nur noch auf den Valenar...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 15.12.2008, 16:32:36
der schreibt ja schon...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.12.2008, 16:33:44
Na endlich :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.12.2008, 16:47:18
Und nun muss nur noch der Hexenmeister ausrasten^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 15.12.2008, 17:19:13
Zitat von: "Orkschamane"
Und nun muss nur noch der Hexenmeister ausrasten^^


Na ja eigentlich haben wir ja keinen Paladin (mehr) in der Gruppe oder eine Multiclassing von Hexenmeister/Magier ;)

Aber falls nun doch aus blinder Wut ein Feuerball in die Menschenmenge käme, sehe ich dich schon in EotLQ posten: "So einen krassen TPK habe ich schon lange nicht mehr erlebt als den von der Gruppe im CoB-Abenteuer. Binnen Sekunden haben sie eine Horde von Klerikern und Paladinen im Tempelviertel zu Brei zerschnetzelt, da kam es nicht einmal zum Kampf gegen die Sahuagin, die krassen Untoten und dem Endgegner.
Da kamen fast wieder Erinnerung an den einen Kampf in Fallen Angel auf, wenn sie mit der Statue weggegangen wären und auf ein paar Drachenmalträger getroffen wären, die noch vorgesehen waren."

 :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 15.12.2008, 18:55:54
Der Hexenmeister ist leider zur Zeit ein wenig zu überzeugt, dass alles aus irgendeinem Grund geschieht um jetzt das Tempelviertel in Brand zu stecken.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 15.12.2008, 22:43:54
Den Vergleich mit einem gewissen Hexenmeister/Magier könnte ich dir fast übel nehmen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.12.2008, 01:42:33
:D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 16.12.2008, 12:15:04
Zitat von: "Feldas"

"Mein Name ist Feldas."

Mit einem Nicken in Richtung Daellin fährt er fort:

"Woher Daellin und ich uns kennen und warum ich euch folge, geht euch nichts an, dennoch könnt ihr sicher sein das ich euch bei der bevorstehenden Aufgabe unterstützen werde."


Kurze Frage zu diesem post, denn ich leider nicht verstanden habe. Hast Du jemand direkt angesprochen oder einfach nur in die Runde gesprochen.

Und wer hat denn nachgefragt, woher Daellin und Feldas sich kennen und warum er uns folgt? Solltest du meinen SC meinen, wird der nur ungläubig seinen Kopf schütteln.

Zitat von: "Daellin Marrath"


"Ich denke, dass das Bordell und auch ein Kauf von Schriftrollen zu viel Aufmerksamkeit erregen könnte. Dieses 'Herumspazieren' im Tempelviertel hat mir ja auch schon nicht wirklich gepasst. Ich hoffe niemand hatte zwischendrin eine redseelige Phase. Selbst Mitgliedern der Göttlichen Neun muss man hier in Sturmkap nicht zwangsläufig vertrauen.


Und das hört sich ja schon fast an wie metagaming ;-) Für meinen SC hat die Ablehnung dieses Tempels eher mit seinem Auftreten und seiner Begleitung zu tun, und weniger mit seiner Redseligkeit. Momentan scheint für den SC der Tempel vertrauenswürdig zu sein, wenn er auch nicht Abenteurern hilft. Und da er eh nicht besonders gut bluffen kann, ist die Wahrheit mit dem Vampir für ihn noch die beste Möglichkeit und Hoffnung auf Hilfe. Da kam der post von dir leider zu spät  :twisted: Die Warnung hätte kommen müssen, bevor wir uns auf dem Weg ins Tempelviertel gemacht haben.

Und wenn ich schon ein ganzes Faß oder zwei von dem Weihwasser aus dem Tempel heraustragen soll, muß ich wohl auch eine gute Erklärung abgeben ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Feldas am 16.12.2008, 12:27:52
Ich habe niemanden direkt angesprochen, Feldas wollte nur eventuelle Nachfragen nach seiner Herkunft und woher sich Daellin und er kennen direkt abschmettern, weil das seiner Meinung nach niemanden etwas angeht.

hoffe das war so verständlicher...

wir könnten uns ja mal kurz OT verständigen wie es weiter gehen soll, da uns im Moment etwas die Zeit davon läuft...

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 16.12.2008, 12:28:55
Zitat von: "Feldas"
Ich habe niemanden direkt angesprochen, Feldas wollte nur eventuelle Nachfragen nach seiner Herkunft und woher sich Daellin und er kennen direkt abschmettern, weil das seiner Meinung nach niemanden etwas angeht.

hoffe das war so verständlicher...

Grüße


Jupp, Danke für die Info

Und viel Zeit zum Suchen bleibt uns eh nicht, da mein SC noch gerne ein wenig ruhen und meditieren würde. Also schnell ein paar Schriftrollen und Tränke wären schon hilfreich, wenn zeitlich möglich und dann ab in die Scheune zum Ruhen. Wenn dies jetzt überhaupt noch geht und die Worte meines SC's nicht weitere Feinde gebracht haben :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.12.2008, 12:32:21
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Und das hört sich ja schon fast an wie metagaming ;-)


Na ja, aber auch nur "fast". Eine gewisse Gutherzigkeit, die in einer Stadt wie Sturmkap zum Verhängnis werden könnte, ist bei Nir doch Ingame nicht ganz abstreitbar ;)

Außerdem ist mein Charakter paranoid genug, um zu glauben, dass man vor scheinbar "Verbündeten" alles ausplaudert und die dann doch irgendwie mit dem Feind zusammenhängen irgendwie...

Da brauche ich also nicht großes Metagaming betreiben. Daellin wurde eh schon an dem heutigen Tag genug auf die Palme gebracht und mittlerweile rechnet er wirklich mit allem  :twisted:  :D  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.12.2008, 12:34:13
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Feldas"
Ich habe niemanden direkt angesprochen, Feldas wollte nur eventuelle Nachfragen nach seiner Herkunft und woher sich Daellin und er kennen direkt abschmettern, weil das seiner Meinung nach niemanden etwas angeht.

hoffe das war so verständlicher...

Grüße


Jupp, Danke für die Info

Und viel Zeit zum Suchen bleibt uns eh nicht, da mein SC noch gerne ein wenig ruhen und meditieren würde. Also schnell ein paar Schriftrollen und Tränke wären schon hilfreich, wenn zeitlich möglich und dann ab in die Scheune zum Ruhen. Wenn dies jetzt überhaupt noch geht und die Worte meines SC's nicht weitere Feinde gebracht haben :twisted:


Ich denke, dass du sie nach dem Hintergrund den Orkschamane der Tempeleinrichtung gegeben hat, schon mal ganz gut vorgewarnt hast nun ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.12.2008, 14:59:31
:twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.12.2008, 15:11:34
Ansonsten: Wie sehen nun Eure Pläne aus, bis ihr zum Schiff müßt?

Ich hätte gerne genaue Fakten!

Sprecht also Euch ab und ich schiebe dann 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Feldas am 16.12.2008, 16:03:54
Feldas ist es wurscht.

Würde sagen wir gehen in die Scheue wo sich die ausruhen die müssen und Feldas hält Wache, während Daellin noch versucht eventuelle Wünsche an Schriftrollen und Tränken zu erfüllen.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.12.2008, 16:05:11
Das wäre ein Plan, zumal hier im Tempelviertel locker auch geschoppt werden kann, solange es kein Blut der Vol-Priester ist
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.12.2008, 17:19:21
Ich habe mal etwas Take 10 auf Wissen (Lokales) genommen.

Aber ich habe ja schon Ingame geschrieben, das ich eher nich so viel von Shoping-Touren halte ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 16.12.2008, 21:57:25
Ich will aber Geld ausgeben :tooth:
Notfalls teilen wir uns und Nir lässt sich schon mal von Feldas bewachen und der Rest kommt nach.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.12.2008, 03:47:19
:twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.12.2008, 18:17:08
Regelthread ist verbessert
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.12.2008, 20:56:10
@Feldas: Einem Valenar ins Gesicht zu schauen ist schwierig bei dessen ganzen Schleiern

@Nir’Zhif Steinbruck: Der Tempel ist ein Tempel der drei Gesichter des Krieges-nur nochmal zu Info! :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 20.12.2008, 10:21:17
Zitat von: "Orkschamane"

@Nir’Zhif Steinbruck: Der Tempel ist ein Tempel der drei Gesichter des Krieges-nur nochmal zu Info! :wink:


Sorry, was bedeutet dies konkret für meinen Zwerg?

Dann wollte ich nochmals kurz nachfragen. Wenn ich es richtig verstanden habe, gibt es nur Schriftrollen bis zum 2.Grad, oder? Habe da an folgende Schriftrollen gedacht, weiß aber nicht ob es diese hier gibt:
1. St.: Segnen / Heiligtum
2. St.:  Consecrate
3. St.?: Krankheit kurieren und Schutzkreis gegen Böses

Wie sieht es mit Tränken und heiligen Symbolen gegen Vampire aus? Knoblauch müssen wir wohl woanders besorgen ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.12.2008, 13:58:55
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Orkschamane"

@Nir’Zhif Steinbruck: Der Tempel ist ein Tempel der drei Gesichter des Krieges-nur nochmal zu Info! :wink:


Sorry, was bedeutet dies konkret für meinen Zwerg?

Dann wollte ich nochmals kurz nachfragen. Wenn ich es richtig verstanden habe, gibt es nur Schriftrollen bis zum 2.Grad, oder? Habe da an folgende Schriftrollen gedacht, weiß aber nicht ob es diese hier gibt:
1. St.: Segnen / Heiligtum
2. St.:  Consecrate
3. St.?: Krankheit kurieren und Schutzkreis gegen Böses

Wie sieht es mit Tränken und heiligen Symbolen gegen Vampire aus? Knoblauch müssen wir wohl woanders besorgen ;-)


Was der Tempel hat oder was er nicht, davon habe ich nie etwas gesagt!

Eines bin ich mir jedenfalls ganz sicher: Im City of Stormreach Buch kommen da recht viele Dol Dorn und Dol Arrah Abenteurer in den Tempel. Größtenteils wahrscheinlich zum Training oder im Stillen ihre Götter zu huldigen, allerdings könnte ich mir vorstellen, dass auch einige kommen, um Tränke, Schriftrollen und vielleicht sogar Weihwasser zu erwerben.

Wenn der Tempel sogar Abenteurer, die Dol Dorn verehren einlässt, so wird er wohl auch Dol Dorn Priester einlassen.

Bedenken, dass ein Karrnath-Glaube an "The Three" (Dol Dorn, Dol Arrah, der Spötter von den Dark Six), allerdings nicht unbedingt dasselbe ist wie ein Glaube an Göttliche Heerschar / Dol Dorn. Auch wenn dieser Tempel oben genannten Personen den Einlass gewährt wie schon gesagt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.12.2008, 17:02:41
Zitat von: "Daellin Marrath"


Bedenken, dass ein Karrnath-Glaube an "The Three" (Dol Dorn, Dol Arrah, der Spötter von den Dark Six), allerdings nicht unbedingt dasselbe ist wie ein Glaube an Göttliche Heerschar / Dol Dorn. Auch wenn dieser Tempel oben genannten Personen den Einlass gewährt wie schon gesagt.


Wenn schon erklären, dann bitte auch Dol Azur schreiben
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.12.2008, 17:03:33
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Orkschamane"

@Nir’Zhif Steinbruck: Der Tempel ist ein Tempel der drei Gesichter des Krieges-nur nochmal zu Info! :wink:


Sorry, was bedeutet dies konkret für meinen Zwerg?

Dann wollte ich nochmals kurz nachfragen. Wenn ich es richtig verstanden habe, gibt es nur Schriftrollen bis zum 2.Grad, oder? Habe da an folgende Schriftrollen gedacht, weiß aber nicht ob es diese hier gibt:
1. St.: Segnen / Heiligtum
2. St.:  Consecrate
3. St.?: Krankheit kurieren und Schutzkreis gegen Böses

Wie sieht es mit Tränken und heiligen Symbolen gegen Vampire aus? Knoblauch müssen wir wohl woanders besorgen ;-)


Gibt es alles, wenn Du genügend Geld  bzw. Diplomatie hast :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.12.2008, 17:09:34
Das "bzw." heißt hier "oder" ?

Ansonsten werde ich wohl in Zukunft immer einen Göttlichen Heerschar Char basteln mit Diplomatie, wenn man für die Einkäufe in Tempeln immer Diplomatie braucht ;)

Oder würde sich der Diplomacy Check nur auf hochstufige Schriftrollen beschränken oder auf eventuelle Preissenkungen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.12.2008, 17:19:19
Zitat von: "Daellin Marrath"
Das "bzw." heißt hier "oder" ?

Ansonsten werde ich wohl in Zukunft immer einen Göttlichen Heerschar Char basteln mit Diplomatie, wenn man für die Einkäufe in Tempeln immer Diplomatie braucht ;)

Oder würde sich der Diplomacy Check nur auf hochstufige Schriftrollen beschränken oder auf eventuelle Preissenkungen?


Naja Gold braucht man auf jeden Fall zum Bezahlen und Diplomatie, wenn man nicht emrh ausgeben möchte als man muss :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 21.12.2008, 09:28:21
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Das "bzw." heißt hier "oder" ?

Ansonsten werde ich wohl in Zukunft immer einen Göttlichen Heerschar Char basteln mit Diplomatie, wenn man für die Einkäufe in Tempeln immer Diplomatie braucht ;)

Oder würde sich der Diplomacy Check nur auf hochstufige Schriftrollen beschränken oder auf eventuelle Preissenkungen?


Naja Gold braucht man auf jeden Fall zum Bezahlen und Diplomatie, wenn man nicht emrh ausgeben möchte als man muss :wink:


Denke mal, das mein SC eigentlich schon irgendwann einmal ein paar Schriftrollen gekaut hat und deshalb weiß, was diese wert sind. Und wenn man als Kleriker Diplomatie braucht um ein paar Schriftrollen in einem Tempel einzukaufen, muß ich halt einen aus der Gruppe bitten mitzukommen ;-)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.12.2008, 12:59:27
Ich melde mich mal vorsichtshalber ca. die nächsten 5 Tage hier ab. Wer weiß, ob ich noch zum Posten komme. Muss ja zwei Runden leiten und habe noch sonstiges vor.

Auch von mir gute Besserung, Orkschamane!

@ Nir

Das im Tempel musst du aber schon selber machen, denn mein Char ist nicht wirklich ein religiöser Anhänger dieses Vereins und auch nicht einer der göttlichen Heerschar :roll:  :P

Du hast ja etwas über 2000 Galifar und ein etwas teurer Preis wäre auch nicht der Weltuntergang. Immherin dient der Diplomacy-Check ja nur der Preissenkung. Und dass bei den momentanen Zuständen die Preise etwas teurer sind, ist halt ansonsten gut möglich...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 21.12.2008, 17:49:26
Zitat von: "Daellin Marrath"


@ Nir

Das im Tempel musst du aber schon selber machen, denn mein Char ist nicht wirklich ein religiöser Anhänger dieses Vereins und auch nicht einer der göttlichen Heerschar :roll:  :P


Ich dachte dein SC wollte noch ein bißchen Weihwasser mitnehmen  :P

@Orkschamane:
btw. auch von mir gute Besserung, habe ich irgendwie nicht mitbekommen

und ansonsten wollte ich schon mal ankündigen, das ich über die Feiertage (vom 23. bis 27.12) ohne Inet bin. Aber vielleicht kann ja jemand von Euch meinen SC mitziehen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.12.2008, 17:51:57
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Daellin Marrath"


@ Nir

Das im Tempel musst du aber schon selber machen, denn mein Char ist nicht wirklich ein religiöser Anhänger dieses Vereins und auch nicht einer der göttlichen Heerschar :roll:  :P


Ich dachte dein SC wollte noch ein bißchen Weihwasser mitnehmen  :P


Ich denke, dass mein Charakter glaubt, dass er dort Heiliges Wasser verkauft kriegt, wenn nicht mal du als Dol Dorn Priester in diesem "Verein" an so Zeugs kommst ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 21.12.2008, 18:33:02
Orkschamane hat auch nicht hier Bescheid gesagt, dass er krank ist ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.12.2008, 22:07:28
Soll ich künftig jedem eine PM schicken?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.12.2008, 22:53:27
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Daellin Marrath"


@ Nir

Das im Tempel musst du aber schon selber machen, denn mein Char ist nicht wirklich ein religiöser Anhänger dieses Vereins und auch nicht einer der göttlichen Heerschar :roll:  :P


Ich dachte dein SC wollte noch ein bißchen Weihwasser mitnehmen  :P

@Orkschamane:
btw. auch von mir gute Besserung, habe ich irgendwie nicht mitbekommen

und ansonsten wollte ich schon mal ankündigen, das ich über die Feiertage (vom 23. bis 27.12) ohne Inet bin. Aber vielleicht kann ja jemand von Euch meinen SC mitziehen.


Um so schneller sollten wir das Shoppen abhandeln
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 22.12.2008, 15:16:02
Zitat von: "Orkschamane"
Um so schneller sollten wir das Shoppen abhandeln


Wieviel ist denn hier ein Drachen?

Mein SC führt ja nur Galifar mit sich, aber die werden hier doch auch genommen, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Jared am 22.12.2008, 15:19:21
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Orkschamane"
Um so schneller sollten wir das Shoppen abhandeln


Wieviel ist denn hier ein Drachen?

Mein SC führt ja nur Galifar mit sich, aber die werden hier doch auch genommen, oder?


Ein Drachen sind 10 Galifar oder auch eine Platinmünze. :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 22.12.2008, 15:23:25
Oops, dann würden diese neun Schriftrollen insgesamt stolze 6300 Galifar kosten. Soviel hat mein SC ja nun doch nicht bei sich. Dann muß ich meinen post entsprechend anpassen.

@Orkschamane: oder sind die 70 Drachen der Gesamtpreis für die 3 Schriftrollen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 23.12.2008, 08:40:17
melde mich nun ab bis zum 27.12. Wünsche Euch ein paar erholsame und schöne Weihnachtstage. Bis dann.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Feldas am 23.12.2008, 14:28:04
Wollte noch warten bis ihr den Einkauf erledigt habt vor meinem nächsten Post...

aber eventuell schreibe ich heute Abend noch mal was.

ansonsten schöne Feiertage.

Grüße
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.12.2008, 22:29:44
Zitat von: "Jared"
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Orkschamane"
Um so schneller sollten wir das Shoppen abhandeln


Wieviel ist denn hier ein Drachen?

Mein SC führt ja nur Galifar mit sich, aber die werden hier doch auch genommen, oder?


Ein Drachen sind 10 Galifar oder auch eine Platinmünze. :)


Genau

70 Drachen sind also 70 Platinmünzen bzw. 700 Goldmünzen


Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Oops, dann würden diese neun Schriftrollen insgesamt stolze 6300 Galifar kosten. Soviel hat mein SC ja nun doch nicht bei sich. Dann muß ich meinen post entsprechend anpassen.

@Orkschamane: oder sind die 70 Drachen der Gesamtpreis für die 3 Schriftrollen?


Bingo


Ansonsten wünsche ich Euch allen ebenfalls schöne Feiertage :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.12.2008, 23:05:49
Wer ansonsten sich nicht wie Nir richtig abmeldet, sollte auch zu dieser Jahreszeit wie Daellin Marrath fleißig weiter posten, um bis Neujahr zu überleben^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 23.12.2008, 23:19:00
Zitat von: "Orkschamane"
Wer ansonsten sich nicht wie Nir richtig abmeldet, sollte auch zu dieser Jahreszeit wie Daellin Marrath fleißig weiter posten, um bis Neujahr zu überleben^^


Na ja ich habe jetzt einfach mal Feldas noch einen doch recht guten Postinganlass gelassen, nachdem mein Charakter momentan etwas "abgelenkt" scheint ;)

Ansonsten wäre ich ja an und für sich abgemeldet. Aber etwas Zeit für ein Ingame-Post habe ich dann schon ;)

Aber ich hab mich wirklich vorsichtshalber mal über die Weihnachtszeit abgemeldet. Irgendwas kommt ja schon manches mal dazwischen und mein Rechner zickt zur Zeit manchmal etwas...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.12.2008, 00:03:51
Naja, Feldas und unsere beiden arkanen Zauberwirker sind halt schon etwas länger nun wieder still :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.12.2008, 00:04:09
Damit fehlen nur die beiden Zauberwirker
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Uliri Jaren am 25.12.2008, 03:03:32
Ich wusste nur bisher nicht wirklich was sinnvolles zu sagen, werde mir aber morgen mal die Zeit nehmen und zusehen, dass wieder was kommt, jetzt würde da nämlich vermutlich eh nur Mist bei rauskommen.

Narjas
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.12.2008, 11:44:50
Gut, denn Deine Rate ist zu niedrig, auch wenn ich verstehen kann, dass evtl. es schwer ist etwas zu posten, gerade jetzt zur Weihnachtszeit, weshalb ich ja ein Auge zu drücke bisher...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 25.12.2008, 13:12:38
Es liegt weniger an den Weihnachtstage als viel mehr daran, dass ich weder vernünftig in den Charakter reinkomme, noch nen wirklich guten Bezug zu der Gruppe entwickeln kann. Da ist das Konzept nicht so wirklich gut zu geeignet, aber ich werde versuchen ihn irgendwie passend zu biegen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.12.2008, 14:04:43
Tja, hatte nicht umsonst Dir zu Beginn einen Shroud angeboten :wink:  :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.12.2008, 14:05:15
Aber so wie es aussieht kommt ja eh bald der letzte Teil des Abenteuers
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 26.12.2008, 12:56:48
Zitat von: "Orkschamane"
Damit fehlen nur die beiden Zauberwirker
Als ich das Letzte Mal gegckt hatte und Zeit zum Posten hatte, war mein Post der letzte nicht-Einkaufsteil im Inplay :P
Kommt aber heute im Laufe des Tages...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.12.2008, 21:54:43
Dann schaust Du aber viel zu selten hier rein, mein Freund

Willst doch endlich mal ein Abenteuer überleben bei mir, oder? :wink:  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 26.12.2008, 22:52:50
Lag nur daran, dass Weihnachten war :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.12.2008, 22:55:39
Inplay geht es für Dich ja nun sehr intensiv weiter...Weihnachten wird sowieso für viel zu wichtig genommen und maßlos überbewertet :wink:  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 27.12.2008, 18:05:35
So, Einkauf meinerseits hoffentlich erledigt,
oder bietet Orkschamane noch eine kleine Überraschung ?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.12.2008, 20:31:52
Nö. passe bitte den Status an
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.12.2008, 11:23:19
Und das Shoppen geht weiter... :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.12.2008, 13:30:00
Bitte würfeln dann nicht vergessen für die Heilung
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.12.2008, 13:32:16
@Narjas: Nir hat Dich Inplay was gefragt :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 28.12.2008, 13:45:07
Danke für den Hinwei, hatte ich überlesen. Hab meinen post entsprechend erweitert.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.12.2008, 13:53:55
Bitte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 28.12.2008, 20:09:43
Zitat von: "Orkschamane"
Bitte würfeln dann nicht vergessen für die Heilung


Mein SC wollte ihn eigentlich erst heilen, wenn El'Uthiat die Schriftrollen einkauft und während wir auf ihn warten.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.12.2008, 20:54:19
Okay, na dann

Wo wollt ihr eigentlich nun Shoppen gehen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 28.12.2008, 23:02:05
Unser Ortskundige Elf hatte doch Plan...
Zitat von: "Daellin Marrath"
"Ich weiß ehrlich gesagt nicht gar so sicher, ob es sich hierbei, um Vampire handelt. Auf Untote werden wir auf jeden Fall treffen. Alles andere ist momentan noch Spekulation. Gerüchte gibt es in Sturmkap fiele. Nur, ob sie auch vollständig der Wahrheit entsprechen, ist die andere Frage.", sagt Daellin in gedämpftem Tonfall zu Narjas Galen und überlegt dann noch ein bißchen in eine andere Richtung.

"Es gibt einen alten, bei den betreffenden Gläubigen recht angesehenen Tempel der Göttlichen Neuen im Schmiedelicht Distrikt. Da könnte Nir’Zhif Steinbruck womöglich noch eine größere Menge Weihwasser oder auch nur ein paar Schriftrollen kaufen, wenn er mag. Er soll einfach nur dort sein Geschäft abwickeln und weiter nichts großartiges darin tun. Unser Glück ist, dass der Distrikt gleich neben dem Tempelviertel ist.

Es gibt auch ein Haus der Zauberkünste im Respite-Distrikt, das zum Beispiel Schriftrollen des zweiten Magiergrades und Magieschreiber-Zauber des dritten Grades verkaufen soll, habe ich gehört. In besagtem Distrikt gibt es auch einen Laden der magische Tränke bis hinauf zum zweiten Grad anbietet, der sich Federfall-Apotheke nennt. Die besagten Läden liegen in einer nicht gar so gefährlichen Gegend; aber wer weiß, was in Sturmkap in Zeiten wie diesen vor sich gehen wird. Vom Schmiedelicht-Distrikt liegen beide Läden auch nicht weit weg. Aber die Einkäufe nehmen uns trotzdem etwas Zeit fürs Ruhen. Nächtigen würde ich wohl trotzdem in der Scheune und Feldas hält die Wache. Meinetwegen bringen wir diese Einkäufe hinter uns. Aber sagt nicht, dass ich Euch nicht gewarnt hätte, dass wir damit Zeit vertrödeln!", gibt Daellin in kalter Stimme wieder und auch ähnlich leise wie die Worte zuvor, die eher in Richtung Narjas Galen gingen.


Nur kann ich mit seinen Angaben leider nichts anfangen  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.12.2008, 23:31:39
Okay, ihr wollt also noch etwas durch Sturmkap laufen anstatt zu Ruhen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 29.12.2008, 00:21:46
Zitat von: "Orkschamane"
Okay, ihr wollt also noch etwas durch Sturmkap laufen anstatt zu Ruhen?

Na hoffentlich nicht  :( in der Nähe gibt es da keine Möglichkeit arkane Schriftrollen zu kaufen, oder?

Mein SC würde schon gerne eine Mindestrast einlegen, damit er seine Sprüche erbeten kann. Und das wären dann ja zwei Stunden, oder? Wieviel Zeit ist denn bisher vergangen und reicht es noch für die Rast? Sollten uns dann halt doch trennen und in der Scheune anschließend treffen, bevor wir noch zu lange herumirren. Würde mein SC so nicht unbedingt bevorzugen.

edit: Aber so wie ich den post von Daellin verstanden habe, liegt der eine Laden nicht allzu weit weg vom Schmiedelicht-Distrikt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.12.2008, 00:25:49
Naja, durch vom Hafen zum Tempelviertel laufen + zwei Tempelgesuche ist schon die erste dreiviertel Stunde weg
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.12.2008, 15:27:51
Mir ist das eh mittlerweile alles egal. Gibt doch sowieso keine "Happy-End" ;)

Egal, ob da Ingame auf einen störischen Valenar-Kriegsmagier hören oder nicht ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.12.2008, 21:39:36
Pessimist
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.12.2008, 21:46:05
Zitat
Pessimist

Realist


Jo, das kann gut sein ;)

Würde auch zu mir passen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.12.2008, 21:48:14
Dann begehe doch gleich einen Freitod :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 29.12.2008, 22:01:44
Zitat von: "Orkschamane"
Dann begehe doch gleich einen Freitod :P


Langweilig. Dann lass ich mich lieber von einem der Untoten zum Beispiel töten  :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 29.12.2008, 22:04:13
Der Mord von Mitspielern könnte übrigens locker einen Stufenaufstieg für Dich bringen :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 29.12.2008, 22:14:31
Dazu müsste er mich erstmal kriegen :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 30.12.2008, 12:48:23
Zitat von: "Orkschamane"
Der Mord von Mitspielern könnte übrigens locker einen Stufenaufstieg für Dich bringen :tooth:


Das Problem ist, dass ich mich momentan einfach nicht zwischen unseren beiden arkanen Zauberwirkern entscheiden kann  :twisted:  :wink:

Ansonsten wollte ich mich vorsichtshalber mal vom 31.1. bis zum 4.1. vorsichtshalber abmelden. Ich weiß nicht wie gut ich in diesem Zeitraum zum Posten komme. Ansonsten kann mich Feldas übernehmen oder El'Uthiat, wenn er schon immer mal mit sich selbst ein Streitgespräch führen wollte :D ;)

Edit: Der Fokus der Postzeit würde allerdings auf den Runden, die ich leite, liegen. Weil ohne SL geht halt meist sehr wenig voran und daher schaufel ich mal, falls irgendwie möglich, Zeit für die Runden, die ich leite, frei. Wenn das halt geht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 30.12.2008, 13:20:22
Hoffe mal, das wir nicht allzu viel Aufmerksamkeit auf uns ziehen. Diese Gestalten sind hoffentlich vorbeigezogen und schon wieder weg, oder hat die mein SC erst gar nicht mehr gesehen als er aus dem Tempel gekommen ist.

Mein SC heilt jetzt mal El'Uthiat und anschließend dann Narjas, bevor El'Uthiat dann seine Schriftrollen ersteht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.12.2008, 19:46:52
Channel postive Energy ist für Großrundenheilungen auch recht nützlich :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 30.12.2008, 21:27:59
Wenn man nicht Schizophren sind Streitgespräche mit sich selbst langweilig  :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.12.2008, 22:25:05
Ich schiebe nun mal gewalttätig, da mir das ganze Shoppen zu lange dauert...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.12.2008, 22:51:21
Ansonsten einen guten Rutsch! :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 30.12.2008, 22:54:11
Zitat von: "Daellin Marrath"

Ansonsten wollte ich mich vorsichtshalber mal vom 31.1. bis zum 4.1. vorsichtshalber abmelden. Ich weiß nicht wie gut ich in diesem Zeitraum zum Posten komme. Ansonsten kann mich Feldas übernehmen oder El'Uthiat, wenn er schon immer mal mit sich selbst ein Streitgespräch führen wollte :D ;)


Kein Streß-zur Not übernehm ich Dich einfach

Feldas muss nämlich selbst mal endlich wieder posten, denn er hat sich nur die die Feiertrage abgemeldet gehabt und hat andersweitig gepostet-nur nicht hier! :dagegen:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 31.12.2008, 18:19:34
Also, bin noch ein paar Heilsprüche losgeworden

und wünsche Euch einen guten Rutsch
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.01.2009, 12:06:25
Ganz schnell, wenn auch verspätet:

Ich wünsche Euch ein frohes Neues!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 02.01.2009, 18:25:58
Sollte jemand nun was posten wollen, so möge dieser sich beeilen, denn Sonntag schiebe ich weiter!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 04.01.2009, 14:37:00
Gibts da eine Möglichkeit etwas zu ruhen oder zu meditieren für meinen SC? Post hierzu setze ich noch ab.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.01.2009, 16:08:09
Jupp, etwas Zeit und Möglichkeit bleibt dafür an Bord :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.01.2009, 17:25:35
Bis auf Daellin Marrath ist niemand mehr abgemeldet!

Ich lasse Euch nun noch eine Stunde und ein paar zerquetschte Minuten Bonuszeit und werde ansonsten die Helden rausschreiben, welche unter der Pflichtrate sind-muss ja meinen Ruf halt streng zu sein und keine Ausnahmen zu machen :cop:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.01.2009, 18:38:09
Fein

Narjas Galen hat durch seinen Post seinen Kopf aus der Schlinge des Raffers wieder gezogen und damit den Arsch seines Charakters vor Dolurrh gerettet

Damit fehlt nur noch Feldas schon viel zu lange, aber ich lasse ihm noch eine Stunde, bevor ich eingreife...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.01.2009, 18:40:59
Passt ansonsten Euren Status an, wenn nötig bzw. wenn ihr genügend geschlafen habt, um etwas zurück zu bekommen an TP, Zaubern und Co :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.01.2009, 19:13:53
Im Status ist Feldas nun schon rausgenommen...genauso wie von der nächsten Battlemap und aus der Heldentabelle...

Dafür ist er nun schon in Dolurrh

Bevor ich ihn aber endgütlig aus den Helden lösche und ihn Inplay rausschreibe, gebe ich ihm auch noch ein paar Minuten wie versprochen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.01.2009, 19:15:57
Die restlichen Vorbereitungen sind ansonsten so gut wie abgeschlossen :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 04.01.2009, 19:35:01
Ich sag es ja nicht gerne, aber bei mir tritt durch die Nacht wahrscheinlich die Krankheit in Kraft. Ich habe aber keine Ahnung, was ich habe, sprich was die mit mir anstellt.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.01.2009, 19:47:43
Schmutzfieber mehr nicht

Trag es Dir selber ein in den Status und beschreib es selbst Inplay, dass du Fieber bekommst und vielleicht mit Fieberwahn kurz Dich in Dal Quor wiederfindest

Könntest ja einen kleinen Alptraum beschreiben^^

Vielleicht kann Dir dann auch der Priester Meister Nir helfen...

:dafür:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.01.2009, 19:48:09
Feldas ist ansonsten nun rausgeschrieben

Schade, aber da kann ich nichts machen....
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 04.01.2009, 20:35:56
Zitat von: "Orkschamane"
Passt ansonsten Euren Status an, wenn nötig bzw. wenn ihr genügend geschlafen habt, um etwas zurück zu bekommen an TP, Zaubern und Co :)


Wenn ich es richtig verstanden habe, sollte dies meinem SC ausreichen, um seine Zauber hergestellt zu haben. Soll bzw. darf ich dazu einen post im inplay absetzen?

Ebenso mit "Krankheit heilen" von El'Uthiat. Dazu wäre entweder meine Schriftrolle möglich oder nach erfolgreicher Ruhe und Meditation ein entsprechender Spruch. Würde ich dann ebenfalls in diesen post mit aufnehmen, wenns ok wäre?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 04.01.2009, 20:56:58
Mich heilen wäre top, kannst du notfalls auch vor meinen Post absetzten, ich brauch noch ein paar Stunden, bis ich soweit bin...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Feldas am 04.01.2009, 21:05:00
na super, dann mal schönen dank.

Da bin ich wohl knapp ne Stunde zu spät online gekommen...

Verabschiede mich dann hiermit.

Tschüss
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.01.2009, 21:15:32
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Orkschamane"
Passt ansonsten Euren Status an, wenn nötig bzw. wenn ihr genügend geschlafen habt, um etwas zurück zu bekommen an TP, Zaubern und Co :)


Wenn ich es richtig verstanden habe, sollte dies meinem SC ausreichen, um seine Zauber hergestellt zu haben. Soll bzw. darf ich dazu einen post im inplay absetzen?

Ebenso mit "Krankheit heilen" von El'Uthiat. Dazu wäre entweder meine Schriftrolle möglich oder nach erfolgreicher Ruhe und Meditation ein entsprechender Spruch. Würde ich dann ebenfalls in diesen post mit aufnehmen, wenns ok wäre?


Ja, richtig

Ja

Wie Du möchtest

und ja

 :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.01.2009, 21:16:32
Zitat von: "Feldas"
na super, dann mal schönen dank.

Da bin ich wohl knapp ne Stunde zu spät online gekommen...

Verabschiede mich dann hiermit.

Tschüss


Nicht nur eine Stunde, wenn Du schaust, denn Du bist schon länger unter der Postingrate...

Tut mir leid, aber ich mußte Dich nun halt rausschreiben, um dabei keine Unterschiede zu machen-hatte ja sogar zuvor hier einen Freund von mir deswegen sogar rausgeschrieben gehabt, weil er mit seinem Mönch unter die Rate gefallen war.

Ich kann Deinen Mismut verstehen, aber nur schade, dass Du ihn so zum Ausdruck bringst, anstatt Dich fair von Deinen Mitspielern wenigstens zu verabschieden, wenn du dies schon mir gegenüber mit einem Tschüss abtust...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.01.2009, 21:43:43
Werde ansonsten am Dienstag wieder schieben

Bis denn, Jungs :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 04.01.2009, 22:37:10
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Heilkundewurf auf El'Uthiats Krankheit
1d201d20+13   = (18) +13 Gesamt: 31 - Geschummelt!


Gehe mal davon aus, das mein SC bei diesem Wurf weiß um welches Fieber es sich handelt  :tooth: Eventuell kann ich sogar bei diesem Wurf auch ohne Heilspruch die Krankheit behandeln, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.01.2009, 22:37:44
Siehe Würfelbecher :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 04.01.2009, 22:38:34
Status ist ansonsten überall angepasst 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.01.2009, 00:50:06
Daumen hoch, Jungs: Schöne Posts! :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 05.01.2009, 09:37:19
Bin für den Rest des Tages zur Arbeit, werde also heute vermutlich nicht nochmal posten können. Ich werde die ganze Woche ziemlich viel zu tun haben, aber eigentlich sollte ich morgen auf alle Fälle und sonst auch zwischendurch immer mal zum posten kommen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.01.2009, 17:42:37
Okay...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.01.2009, 17:49:03
Damit ist der erste Kampf der Endschlacht eröffnet! :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 05.01.2009, 17:53:15
Ich muss mal auf die Aktionen der anderen etwas warten.

Aber ich würfel schon mal meine AC aus für diese Runde und trage sie dann in den Status ein...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.01.2009, 18:00:16
Okay
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 05.01.2009, 18:02:04
Wie hoch ist die Halle nach oben eigentlich?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 05.01.2009, 18:13:08
Ziemlich hoch...ca zwölf bis fünfzehn Meter
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 05.01.2009, 19:42:11
Zauber ist entsprechend Nirs Zauber in den Status nun editiert worden mit Rundenzahl.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 05.01.2009, 21:29:22
Hab doch noch genug Zeit um hier zu posten.
Status ist angepasst, hatte die Magierrüstung heute morgen noch nicht eingetragen und habe außerdem ne Zeile für die RK hinzugefügt.
Mir fällt gerade ein, dass ich vergessen habe zu spezifizieren, wohin ich den Feuerball ziele. Der geht auf die vier Felder südwestlich von Nr. 7, sodass 2,3,4,7,9 und 10 im Wirkungsbereich stehen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 05.01.2009, 23:10:16
Auf euch alle liegt jetzt für 5 Runden ein Hast Zauber :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.01.2009, 12:41:23
Okay...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.01.2009, 12:49:32
Neue Runde folgt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 06.01.2009, 19:06:36
Nr. 2, 3 und 4 haben meinen Feuerball überstanden, richtg? Sind die jetzt zu sehen und dementsprechen als Ziel geeignet oder nicht?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.01.2009, 19:28:19
2, 3 und 4 haben überlebt und sind laut meinen Andeutungen Inplay, aber auch in der Zeichenkunstüberschrift nun unter Wasser :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 06.01.2009, 20:30:53
OK, danke, dann weiß ich jetzt, was ich so machen kann.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.01.2009, 20:32:28
Okay :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.01.2009, 20:50:24
Bis morgen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.01.2009, 22:25:44
Once again: Bis denn...

Map ist zwischengeupdated
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.01.2009, 22:40:15
Na auf...jetzt ist der Valenar mal mit einem Feuerball dran 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 06.01.2009, 22:41:01
Der kommt erst nächste Runde ;)
Und war ein RK Wurf.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 06.01.2009, 22:41:36
Okay

x2

 :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 19:41:51
Zitat von: "Daellin Marrath"
Meine Reach ist derzeit 20 ft. btw.


OoC*hust* :wink:

Gegner Nr. 5 ist überhaupt nicht sichtbar für Dich hinter dem toten Hai, da versteckt-bitte anpassen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.01.2009, 19:45:11
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Meine Reach ist derzeit 20 ft. btw.


OoC*hust* :wink:

Gegner Nr. 5 ist überhaupt nicht sichtbar für Dich hinter dem toten Hai, da versteckt-bitte anpassen :wink:


Bin ich auch versteckt vor Gegner 5 ?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 19:46:19
Nein, die haben Euch schon gehört und gehen nun ihrer Taktik nach

Du kannst gerne aber einen Perceptionwurf probieren :twisted:

Hab übrigens mal Deinen Status in Sachen aktive Zauber angepasst
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 19:46:59
Siehe übrigens Kampf-OoC:

Zitat
Dead Sharks: The dead sharks give total concealment for the sahuagin behind them.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.01.2009, 19:47:39
Zitat von: "Orkschamane"
Siehe übrigens Kampf-OoC:

Zitat
Dead Sharks: The dead sharks give total concealment for the sahuagin behind them.


Habe ich auch Total Concealment gegenüber den Gegnern?

Oder Cover?

Ich wollte nur mal nachfragen vorsichtshalber...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 19:48:29
Ja, hast Du :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.01.2009, 19:51:46
@ Orkschamane

Ich hab aus dem Angriff einfach eine Ready Action gemacht, obwohl mir das nicht viel bringen könnte voraussichtlich...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 19:52:32
Jupp
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.01.2009, 20:04:17
@ alle Mitspieler

Könntet ihr mal alle etwas von der Mitte weggehen? Das würde mir das, was ich vorhabe etwas erleichtern ;)

Ingame habe ich ja schon gesagt, dass die ein oder andere Ecke auch gute Deckung geben könnte...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 20:06:37
Neue Runde :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 20:36:49
Bis morgen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 22:08:34
Nun aber bis morgen :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 22:11:53
Könnte jemand die Map ansonsten wieder übernehmen? :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 07.01.2009, 22:24:22
Wenn du mir sagst, wie sich die Gegner bewegen und immer bis abends warten kannst, jup.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 22:24:41
Okay, danke...fein...sehr gut...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.01.2009, 22:35:04
@ Narjas Galen

Kannst du mal hinter Nir etwas Deckung suchen?

Ich denke das würde ja nicht so schlecht zu deinem Char passen.

Ich brauche nämlich wenigstens ein kleines Stück Anlauf...

Edit: Nir ist ja leider auf meine Bitte nicht eingegangen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 07.01.2009, 22:38:56
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Narjas Galen

Kannst du mal hinter Nir etwas Deckung suchen?

Ich denke das würde ja nicht so schlecht zu deinem Char passen.

Ich brauche nämlich wenigstens ein kleines Stück Anlauf...

Edit: Nir ist ja leider auf meine Bitte nicht eingegangen...


Ich glaube, mein SC wird ungern in fremden Gewölben durch die Gegend rennen, wenn nicht sicher ist, ob hier vielleicht Fallen versteckt sind. Was er machen kann, ist auf das Feld von Narjas zu gehen, aber da stehst du ja jetzt.

btw. kann jemand von Euch Fallen entdecken? Ich werde da inplay noch aufnehmen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.01.2009, 22:40:35
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Daellin Marrath"
@ Narjas Galen

Kannst du mal hinter Nir etwas Deckung suchen?

Ich denke das würde ja nicht so schlecht zu deinem Char passen.

Ich brauche nämlich wenigstens ein kleines Stück Anlauf...

Edit: Nir ist ja leider auf meine Bitte nicht eingegangen...


Ich glaube, mein SC wird ungern in fremden Gewölben durch die Gegend rennen, wenn nicht sicher ist, ob hier vielleicht Fallen versteckt sind. Was er machen kann, ist auf das Feld von Narjas zu gehen.


Es würde mir schon reichen, wenn du einen 5 ft. step nach links gehen würdest...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.01.2009, 22:41:48
Denn El'Uthiat ist ja auch nichts passiert, als er auf dieses Feld ging...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 07.01.2009, 22:42:09
Wenn, dann würde mein SC wohl eher vor den Zauberwirker treten.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.01.2009, 22:44:53
Ich brauch doch bloß mindestens 10 ft. für den Sprung ins Mittelstück der Karte.

Kann denn das so kompliziert sein mir einfach mal kurz ein bißchen die Mitte frei zu machen?

Na ja wie auch immer... Narjas könnte ja wenigstens Deckung hier Nir dann später suchen. Ich denke, dass das zu dem Char auch nicht schlecht passt.

Dann hätte ich auch das, was ich wollte, falls Narjas das OoC etwas liest...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 22:45:21
Das liest er bestimmt :)

@El: Du kannst gerne die Map auch zwischenupdaten oder Daellin Marrath via OoC-Post 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 07.01.2009, 22:49:58
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich brauch doch bloß mindestens 10 ft. für den Sprung ins Mittelstück der Karte.

Kann denn das so kompliziert sein mir einfach mal kurz ein bißchen die Mitte frei zu machen?

Na ja wie auch immer... Narjas könnte ja wenigstens Deckung hier Nir dann später suchen. Ich denke, dass das zu dem Char auch nicht schlecht passt.

Dann hätte ich auch das, was ich wollte, falls Narjas das OoC etwas liest...


Jetzt mal langsam mit den Pferdchen. Mein SC kann nur auf das reagieren, was dein SC ingame sagt und da war von Deckung die Rede, nicht von Anlauf. Also selber schuld, wenn der SC anders reagiert, wäre ansonsten aus meiner Sicht ein wenig metagaming  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 22:50:49
Da gebe ich Nir voll und ganz recht

Der Punkt geht an den Zwerg 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 07.01.2009, 22:51:54
Zitat von: "Orkschamane"
Da gebe ich Nir voll und ganz recht

Der Punkt geht an den Zwerg 8)


Danke :wub:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 22:52:29
Bitte

Orkschamane-kein Freund von zu viel Metagame :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.01.2009, 22:58:00
Ohne Narjas kann ich leider nichts machen...

Werde aber vor dem 24 Stunden Limit auch so zur Not mal posten...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 07.01.2009, 22:58:29
Narjas wird schon posten... :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 07.01.2009, 23:05:08
Zitat von: "Orkschamane"
Das liest er bestimmt :)

@El: Du kannst gerne die Map auch zwischenupdaten oder Daellin Marrath via OoC-Post 8)
Jo kommt gleich, musste nur grad jemand den Unterschied zwischen Mittelwert und Erwartungswert erklären :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.01.2009, 23:10:14
Zitat von: "El'Uthiat"
Zitat von: "Orkschamane"
Das liest er bestimmt :)

@El: Du kannst gerne die Map auch zwischenupdaten oder Daellin Marrath via OoC-Post 8)
Jo kommt gleich, musste nur grad jemand den Unterschied zwischen Mittelwert und Erwartungswert erklären :P


Der netten Studentin von nebenan? ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 07.01.2009, 23:14:14
Ne, leider nicht :P

So, Map ist da. Hat jemand Ahnung, wie lange directupload die Bilder speichert? Weil imageshack war so was von ultralangsam, dass ich da kein Bock drauf hatte.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 07.01.2009, 23:16:31
Zitat von: "Orkschamane"
Narjas wird schon posten... :)


Hat sich nu sowieso erledigt laut Battlemap.

Gibt ein unsichtbarer eigentlich auch Soft Cover? *angestrengt grübel*

Eigentlich nicht, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 07.01.2009, 23:27:52
Hab gleich noch mal angepasst.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 08.01.2009, 17:48:01
Zitat
Das liest er bestimmt Smile
Zitat
Narjas wird schon posten... Smile


Ja, tue ich. Beides. Muss aber diese Woche nunmal jeden Tag lange arbeiten und habe dann Abends immer proben, da bleibt nicht viel Zeit. Aber mein Kampfpost ist in Arbeit.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.01.2009, 22:40:41
Kein Streß und no Prob :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.01.2009, 22:43:00
Neue Runde...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 08.01.2009, 23:09:38
Ist Stealth in der Halle überhaupt möglich oder sind alle Schritte laut?

Ist Stealth während dem Springen möglich?

Ggf. würde ich dann die Ingame-Beschreibung anpassen. Ich war mir bloß nicht sicher, ob Stealth bei sowas funktioniert...

Edit: Falls ich überhaupt AoOs bekommen sollte, würfelst am besten du die aus, nicht dass ich mich ärgere immens hohe Würfe zu verballern ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.01.2009, 23:16:32
Heimlichkeit ist mir Wurscht diesmal :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 08.01.2009, 23:46:02
Kann ich unter Wasser befindliche Kreaturen sehen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 08.01.2009, 23:57:10
Nein...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.01.2009, 00:06:38
Durch das Haste hat man ja +12 racial bonus auf die Acrobatic Checks wegen 30 ft. über der Bewegungsrate 30 ft.

Eigentlich dürfte es dadurch für unsere beiden arkanen Zauberwirker nicht so absolut schwer sein rüberzuspringen.

Nir könnte ich vielleicht mit einem Seil einfach durch die Luft herüberziehen.

Ich müsste nur den Check bzw. den DC wissen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.01.2009, 00:09:00
Das kann man sich selbst locker ausrechnen :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 09.01.2009, 00:12:45
Map noch schnell auf den neusten Stand gebracht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.01.2009, 00:13:23
Danke

Dein Status ist dafür auch uptodate :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 09.01.2009, 00:14:46
Mir fiel grad ein, dass ich ihn vergessen hatte, danke dafür :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.01.2009, 00:16:57
Daellin Marrath Runde stimmen nun auch bei seinen Zaubern
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.01.2009, 00:29:29
Zitat von: "Orkschamane"
Das kann man sich selbst locker ausrechnen :wink:


Wenn ich einen der SCs hinüberziehen wollen würde?

@ El'Uthiat

Ich stehe noch 5 ft. weiter im Norden bei 25 ft. Sprung.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.01.2009, 00:30:43
Rüberziehen bedeutet durch das Wasser, oder?

Ansonsten würde ich Stärkewürfe sagen, oder? :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.01.2009, 00:32:34
Mit einem langen Seil hab ich ja immer noch die Reach von 20 ft.

Wenn man also bei sich ein Seil befestigen würde, müsste ich ihn nicht unbedingt übers Wasser befördern, sondern es ginge auch durch die Luft...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.01.2009, 00:33:26
Luft?

Wie?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.01.2009, 00:39:25
Zitat von: "Orkschamane"
Luft?

Wie?


Mit einem relativ kräftigem Schwung eben.

Die Stachelkette wäre wohl etwas unangenehm und unhandlich dafür ;)

Evtl. könnte die Bretter bevor sie zusammenkrachen oder ein Hölleninferno bei betreten auslösen auch helfen ;)

Wie brüchig die Bretter sind und wie schnell die Zusammenbrechen wäre ja dann an und für sich egal. Man kann den jeweiligen SC ja auch etwas nach oben ziehen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.01.2009, 00:44:35
Meine Meinung als DM zu den Dingen:

Also den Zwerg durch die Luft ziehen: Nein

Bretter zum Durchbrechen bringen: Ja
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.01.2009, 00:48:04
Zitat von: "Orkschamane"
Bretter zum Durchbrechen bringen: Ja


Natürlich zerbrechen die.

Der Gegner wäre ja schön blöd, wenn er extra für uns den roten Teppich ausgerollt hätte.

Mir ging es aber nicht darum, ob sie zerbrechen oder nicht. Sondern falls sie zerbrechen, dass man dann den jeweiligen SC aufgrund der Stärken schnell genug trotz alledem herüberziehen, bevor dieser ins Wasser stürtzt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.01.2009, 00:49:10
Dafür sind halt Stärke und Reflexwürfe fällig :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.01.2009, 00:58:25
Zitat von: "Orkschamane"
Dafür sind halt Stärke und Reflexwürfe fällig :wink:


Na ja für Narjas wäre zur Zeit wohl mit einem +15 Modifikator bei Acrobatics zusätzlich mit APs ein Rübersprung schon drin. Wobei wenn wir hier bei "Empire of Shade" wären, würde Narjas wahrscheinlich eine 1 würfeln eine 1 beim AP kommen ;)


Er müsste nur demächst Nir mal sagen, dass er zur Seite gehen soll oder halt erst nächste Runde herüberspringen.

Weiß nicht, was der Gegner unten macht. Vielleicht eine Brotzeit-Pause. Womöglich, aber auch eine Ready Action, falls möglich ;)

Bei unseren arkanen Zauberwirkern dürften schon ein paar Sachen nun mit ihrer Haste bei ihnen.

Nir könnte dagegen bald einen seiner "zwergischen Bekannten" womöglich zu Gesicht bekommen ; )
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.01.2009, 01:00:14
Pssstttt.... :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.01.2009, 01:07:21
Zitat von: "Orkschamane"
Pssstttt.... :wink:


Wobei El ihn durchaus noch retten könnte, aber derzeit ist er ja eher auf seinem "ich mach alles platt Tripp", so selbstlos is er ja auch wieder und zu guter letzt würde es ihn wohl eine wertvolle Ressource kosten ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 09.01.2009, 12:45:03
Selbst wenn sich mein SC aufpumot mit Enlarge Person, Divine Power und Guidance, dann würde dies gerade seine Mali bez. Rüstung und Schild neutralisieren. (btw wir wäre der SG bei einer vergrößerten Person?)

Und einen Teleportationszauber hat er leider nicht. Sieht nicht gut aus.

p.s. der post kommt dann erst heute abend, bis dann
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.01.2009, 13:37:46
Bin morgen erst wieder online...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 09.01.2009, 16:21:16
Zitat von: "Daellin Marrath"
Er müsste nur demächst Nir mal sagen, dass er zur Seite gehen soll oder halt erst nächste Runde herüberspringen.


Es wäre aber im Moment für den Charakter von seiner Persönlichkeit her ziemlich unrealistisch, wenn er auf die andere Seite springen würde. Da ist schließlich keiner, den er sehen kann und er ist nicht gerade der Typ, der sich unnötig in Gefahr begibt und hinter dem Zwerg ist es für ihn nunmal sehr viel sicherer.

Ich warte erstmal Nirs Aktion ab, denn wenn er anstalten macht dem armen Hexenmeister seine Deckung zu nehmen, dass entscheidet er sich vielleicht für Flucht nach vorn.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 09.01.2009, 16:28:51
Zitat von: "Narjas Galen"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Er müsste nur demächst Nir mal sagen, dass er zur Seite gehen soll oder halt erst nächste Runde herüberspringen.


Es wäre aber im Moment für den Charakter von seiner Persönlichkeit her ziemlich unrealistisch, wenn er auf die andere Seite springen würde. Da ist schließlich keiner, den er sehen kann und er ist nicht gerade der Typ, der sich unnötig in Gefahr begibt und hinter dem Zwerg ist es für ihn nunmal sehr viel sicherer.

Ich warte erstmal Nirs Aktion ab, denn wenn er anstalten macht dem armen Hexenmeister seine Deckung zu nehmen, dass entscheidet er sich vielleicht für Flucht nach vorn.


Du kannst natürlich auch die ganze Zeit hinten stehen bleiben, aber dann kommst halt nicht weiter nach vorn.

Zumindest die vier Sahuagin hinter den Haifischen könnten bald erstecken, wenn sie dort weiter in Deckung bleiben ohne ins Wasser zu gehen...

Aber dann sind halt die Zauber mit der Zeit auch abgelaufen...

Edit: Außerdem kannst du zur Zeit auch keinen Feind wahrnehmen. Auch wenn er im Wasser ist.

Man könnte allerdings mit Spellcraft Check auch Feuerzauber ins Wasser verlegen iirc...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 09.01.2009, 20:52:38
Zitat von: "Narjas Galen"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Er müsste nur demächst Nir mal sagen, dass er zur Seite gehen soll oder halt erst nächste Runde herüberspringen.


Es wäre aber im Moment für den Charakter von seiner Persönlichkeit her ziemlich unrealistisch, wenn er auf die andere Seite springen würde. Da ist schließlich keiner, den er sehen kann und er ist nicht gerade der Typ, der sich unnötig in Gefahr begibt und hinter dem Zwerg ist es für ihn nunmal sehr viel sicherer.

Ich warte erstmal Nirs Aktion ab, denn wenn er anstalten macht dem armen Hexenmeister seine Deckung zu nehmen, dass entscheidet er sich vielleicht für Flucht nach vorn.


Gehe mal davon aus, das mein SC nicht mitbekommen hat, das Daellin auf die andere Seite gesprungen ist. Und da er wohl genau weiß, das er nicht rüberspringen kann, wird er das auch nicht machen. Also wird er diese Runde eher bei El'Uthiat und Narjas nachfragen.

Irgendwie schade, weil die versteckten Haimenschen hat ja von uns auch noch keiner gesehen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.01.2009, 23:26:40
Der Elf ist leider unsichtbar...

Und ohne Perceptionwurf... :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.01.2009, 23:29:24
Neue Runde...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 09.01.2009, 23:57:54
GN8

Mapupdate bitte@El
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.01.2009, 01:21:11
Done, auch wenn nciht viel zu tun war
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 10.01.2009, 01:26:43
Danke...

Unser Schurke stand ja falsch :wink:

Edit: Und steht immernoch zu südlich :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 10.01.2009, 15:10:50
Schon wieder vergessen gehabt. Vielleicht denke ich ja beim nächste Mal dran :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.01.2009, 01:07:08
Okay, neue Runde...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 11.01.2009, 01:11:57
Ich steh immer noch falsch auf der Karte ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.01.2009, 01:19:27
Möchte ja El beim nächsten Mal ändern
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 11.01.2009, 01:34:56
Na ja mit viel Glück können die Sahuagin über Wasser kein Elfisch.

Aber in einer anderen Kampagne hätten sie wahrscheinlich sogar "ganz zufällig" meine Großmutter gekannt und mit ihr Tal getrunken womöglich ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 11.01.2009, 01:36:57
Ja, schrecklich, wenn Hintergründe so für Handlung ausgebeutet werden, als wären sie ein offenes Buch

Oder man endet als Vampir*hust*

Oder ihr müßt episch gegen einen Drachen kämpfen bzw. gegen Erfahrungspunktemonster wie epische Orks Lebel 7, was mehr an Neverwinternights erinnert als an Rollenspiel


GN8

Übrigens:Sollte ein nicht erfolgreicher Springenwurf oder ein erfolgloses Entlanglaufen auf den beiden Übergängen einen Reflexwurf erfordern, habt ihr dank unserem starken Schurken nun eine +2 darauf 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 11.01.2009, 17:06:52
ICh sollte wieder mehr in anderen Runden lesen  :tooth:

Ansonsten Map ist neu und ich hoffe jetzt steht jeder so, wie er es wollte.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.01.2009, 14:06:53
Gut...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.01.2009, 14:15:05
Neue Runde :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.01.2009, 14:43:21
Ich zwischenupdate mal die Map schnell
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.01.2009, 14:45:37
Zauberstatus bei Euch für diese Runde schon geupdated 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 12.01.2009, 20:03:31
Hätte Nir’Zhif nicht letzte Runde noch einen Schlag (wegen ready action) oder/und Gelegenheitsangriff bekommen? Schließlich war ja mein SC mit Wahrnehmung von 21 auch nicht wirklich unaufmerksam.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 12.01.2009, 21:33:50
Zitat von: "Orkschamane"
Ich zwischenupdate mal die Map schnell
Ebenfalls grad getan
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.01.2009, 23:19:11
AoOs spar ich mir jetzt erst mal. Die kann ja ggf. der SL machen meinetwegen.

Nicht dass ich da unnütz hohe Würfe verballer ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.01.2009, 23:34:23
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Hätte Nir’Zhif nicht letzte Runde noch einen Schlag (wegen ready action) oder/und Gelegenheitsangriff bekommen? Schließlich war ja mein SC mit Wahrnehmung von 21 auch nicht wirklich unaufmerksam.


Stimmt, sorry

Würfel bitte einfach nachträglich :)  :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.01.2009, 23:43:22
Falls es relevant werden würde:

Ich hab noch ggf. wegen Unsichtbarkeit +2 auf den AW und der Gegner wäre flat-footed.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 12.01.2009, 23:46:21
Unter der Annahme, dass Nir nicht noch die Nummer 1 killt stimmt die Map.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.01.2009, 23:50:09
Zitat von: "El'Uthiat"
Unter der Annahme, dass Nir nicht noch die Nummer 1 killt stimmt die Map.


Hat er nicht...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.01.2009, 23:50:32
Zitat von: "Daellin Marrath"
Falls es relevant werden würde:

Ich hab noch ggf. wegen Unsichtbarkeit +2 auf den AW und der Gegner wäre flat-footed.


Jojo...die Biester kommen nicht raus :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 12.01.2009, 23:52:37
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Falls es relevant werden würde:

Ich hab noch ggf. wegen Unsichtbarkeit +2 auf den AW und der Gegner wäre flat-footed.


Jojo...die Biester kommen nicht raus :P
,

Brav... sonst hätte ich nämlich noch die Sneak Attack auswürfeln müssen ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 12.01.2009, 23:54:57
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Hätte Nir’Zhif nicht letzte Runde noch einen Schlag (wegen ready action) oder/und Gelegenheitsangriff bekommen? Schließlich war ja mein SC mit Wahrnehmung von 21 auch nicht wirklich unaufmerksam.


Stimmt, sorry

Würfel bitte einfach nachträglich :)  :oops:



Darf mein SC diese Runde noch normal angreifen und die Spiritual Weapon ebenfalls?
Bewegen dieser Waffe ist ja eine Move action.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 12.01.2009, 23:55:42
Ja, darfst Du :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.01.2009, 00:00:54
@El: Jetzt kann Nr.1 doch weg :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.01.2009, 00:03:51
Neue Runde :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 13.01.2009, 00:07:11
Kann jetzt eigentlich hinter die Haifisch-Leichen schauen, weil die Illusionen nun transparent sein dürften?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 13.01.2009, 00:07:42
Zitat von: "Orkschamane"
Neue Runde :ork:


 :oops: habe meinen ersten post noch ein wenig ergänzt
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.01.2009, 00:12:33
Zitat von: "Daellin Marrath"
Kann jetzt eigentlich hinter die Haifisch-Leichen schauen, weil die Illusionen nun transparent sein dürften?


Du: ja


Der Rest: Nein
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.01.2009, 00:12:53
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Orkschamane"
Neue Runde :ork:


 :oops: habe meinen ersten post noch ein wenig ergänzt


Grrr...ich passe an....
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 13.01.2009, 00:21:25
Danke und GN8
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.01.2009, 00:22:09
Bitte :)

Ebenfalls gute Nacht
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 13.01.2009, 16:05:49
Zitat von: "Orkschamane"
Zitat von: "Daellin Marrath"
Kann jetzt eigentlich hinter die Haifisch-Leichen schauen, weil die Illusionen nun transparent sein dürften?


Du: ja


Der Rest: Nein


Kann ich jetzt nen Willenswurf machen um auch durch sie sehen zu können?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.01.2009, 16:07:20
Nee, laut neuen Regeln einen Perceptionwurf 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.01.2009, 17:46:26
Bis morgen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.01.2009, 18:29:16
@EL: Mapupdate bitte
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 13.01.2009, 18:40:35
Status  des Schurken ist angepasst
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 14.01.2009, 12:04:34
@EL: Nr. 8 kann nun auch runter von der Map

Ansonsten neue Runde :)  :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 14.01.2009, 23:13:18
Neues Mäppchen ist da
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.01.2009, 00:38:32
Danke :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 15.01.2009, 18:39:53
Neue Runde
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 15.01.2009, 21:07:14
Zitat von: "Orkschamane"
Spring doch endlich mal!


Mein SC muß sich aber noch die eine oder andere Runde vorbereiten. Mit Divine Power und Guidance hätte er ohne Schild dann einen Gesamtbonus von +2 ( -5 RM bereits eingerechnet). Anbinden müßte er sich auch noch vorher (gibt es da Boni?) und er würde sich auch vorher mit Sanctuary vor Angriffen schützen, da er weiß das die anderen Haimenschen ja noch da wären. Also mache ich mal den Wurf.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 16.01.2009, 00:03:56
Neue Map ist da, auch wenn ich Nir bisher noch nicht verschoben habe, da ich ja nicht weiß, wohin.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.01.2009, 01:27:53
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Orkschamane"
Spring doch endlich mal!


Mein SC muß sich aber noch die eine oder andere Runde vorbereiten. Mit Divine Power und Guidance hätte er ohne Schild dann einen Gesamtbonus von +2 ( -5 RM bereits eingerechnet). Anbinden müßte er sich auch noch vorher (gibt es da Boni?) und er würde sich auch vorher mit Sanctuary vor Angriffen schützen, da er weiß das die anderen Haimenschen ja noch da wären. Also mache ich mal den Wurf.


Okay, dann erhöhe ich die Rundenzahl :wink:  8)

Falls Du Dein AP versaust bzw. keinen AP einsetzt mache bitte einen Reflexwurf :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.01.2009, 13:18:26
Die Frage ist eher: Reicht der Stärke-Wurf?

Edit: Ich kann leider momentan nicht Ingame posten, weil das Ereignis erst einige Runden später ja passiert und nicht in der aktuellen Runde iirc...

Bzw. im Kampftopic...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.01.2009, 13:23:18
Er hat ihm einen onus auf den Reflexwurf verschafft, aber ansonsten reicht er nicht, da nun am Zwerg etwas dranhängt, aber warte...ich poste gleich im Kampf...davor mach ich aber ersteinmal ein Mapupdate...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.01.2009, 13:26:35
Ich hätte Nir aber mit dem Wurf gerne herüber gezogen.

D&D bzw. auch Pathfinder ist ein unrealistisches Simulationsspiel, wo im Endeffekt nur Würfe entscheiden. Auch ein Charakter der halt mit Zaubern voll gepumpt und Large ist und den entsprechenden Stärke-DC schafft, sollte auch einen anderen Char herüberziehen können.

Hätte denn ein AP auf meinen Stärke-Wurf noch etwas bewirkt.

Realismus und D&D sind mMn zwei unterschiedliche paar Schuh.

Aber mach was du denkst, was mit Nir passiert ist eh egal. Das hätte am Ergebnis der nächsten Kämpfe nichts geändert. Da hätten wir auch so keine Chance gehabt, auch wenn wir Nir gehabt hätten...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.01.2009, 13:28:23
Sorry, ich hab ihm laut den Regel einen großzügigen Bonus auf den Reflexwurf gegeben...der war leider sehr mies undn un hängt da noch mehr am Seil: Der Fisch ist Haken halt :wink:

Ihr könnt immernoch versuchen am Seil zu ziehen und ihn und den Haifischanführer rauszuziehen :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.01.2009, 13:32:53
Hab mir den vorletzten AP gestrichen.

Ich sterb ja eh spätestens im nächsten Kampf. Wozu brauch ich dann noch APs...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.01.2009, 13:37:22
Galgenhumor erster Klasse

Mach einen Club mit den Helden aus CSI auf :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.01.2009, 13:39:59
Ich mache mal eine neue Runde auf :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.01.2009, 13:41:16
Na ja...

Der Kampf in CSI wäre bei einer bestimmten Herangehensweise zu Sechst auch schaffbar und er ist es immer noch. Vorallem wegen dem dortigen Würfelglück.

Diese Situation hier hingegen erinnert mich an Where Madness Dwells wo zum Schluss so wenig SCs nur noch da waren, dass das ganze nicht mehr schaffbar war...

Auch wenn Nir einen kleinen taktischen Fehler beging. Mit dem +12 Haste Bonus wäre er besser weggekommen. Aber irgendwie schien mich sein vorrechnen damals wohl etwas verwirrt zu haben...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.01.2009, 13:42:19
Neue Runde ist da: Noch ist nichts verloren :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.01.2009, 13:47:50
Bis denn...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.01.2009, 16:04:06
Ich hab mal einfach weitergeschoben :)  :ork:

Der Kampf war langweilig^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.01.2009, 16:10:04
Wie Inplay angedeutet, könnt ihr gerne Zauber auf Euch wirken, bevor der Kampf los geht :)

Vergrößern hab ich mal nun noch nicht gedacht, da ihr noch im engen Gang steht 8)

Ansonsten ist der Status und die Map angepasst: Viel viel Erfolg!

Ich verteile nun noch schnell EP's :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 16.01.2009, 18:10:20
Zitat von: "Daellin Marrath"

Auch wenn Nir einen kleinen taktischen Fehler beging. Mit dem +12 Haste Bonus wäre er besser weggekommen. Aber irgendwie schien mich sein vorrechnen damals wohl etwas verwirrt zu haben...


Denn Fehler habe dann wohl ich gemacht, obwohl ich nicht verstehe wie der Bonus von +12 zustande kommt. Aber so ist es, den Göttern sei gedankt, das mein SC das nicht ausbaden muß.

Bevor wir da rein gehen, werde ich euch noch alle heilen und auch mal Bless wirken.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 16.01.2009, 18:11:55
Wir brauchen ca. 10 Minuten bis zu der Stelle, wo wir gerade sind.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 16.01.2009, 18:15:05
So, beide (Narjas und Daellin) bekommen 13 TP zurück. Na wenn das mal kein Glück bringt  :twisted:

edit:
Zitat von: "Orkschamane"
OoC: Sollte jemand im schattigen Licht weit genug sehen können, um die Feinde, speziell den "Vampirelfen" sehen können: Willenswurf bitte!

Von der Position meines SC's aus sollte der Vampirelf noch nicht sichtbar sein, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 16.01.2009, 23:33:57
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
So, beide (Narjas und Daellin) bekommen 13 TP zurück. Na wenn das mal kein Glück bringt  :twisted:

edit:
Zitat von: "Orkschamane"
OoC: Sollte jemand im schattigen Licht weit genug sehen können, um die Feinde, speziell den "Vampirelfen" sehen können: Willenswurf bitte!

Von der Position meines SC's aus sollte der Vampirelf noch nicht sichtbar sein, oder?


Nope, von dort leider noch nicht :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 17.01.2009, 11:38:44
Wo sollen wir denn jetzt eigentlich die Dinge posten, die wir in der Zeit getan haben, in der wir unterwegs zu diesem Raum waren? Im Kampfthread als rückblickenden post oder direkt im Ingame?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 17.01.2009, 12:52:00
Zitat von: "Narjas Galen"
Wo sollen wir denn jetzt eigentlich die Dinge posten, die wir in der Zeit getan haben, in der wir unterwegs zu diesem Raum waren? Im Kampfthread als rückblickenden post oder direkt im Ingame?


ingame werden wir ja schon erwartet  :twisted: sobald wir also auch anfangen zu zaubern (in der ersten Runde) werden wohl die Zauber auf uns niedergehen.

Wenn wir uns aber noch die eine oder andere Runde vorbereiten dürfen, würde ich gerne folgende Sprüche loswerden, in folgender Reihenfolge:
Align Weapon (evil) auf die Streitaxt
Protection from evil auf meinen Sc
Bless auf die Gruppe
Wären dann 3 Vorbereitungsrunden

Leider komme ich heute aber nicht mehr zum posten, da ich heute noch eine RP-Runde habe. Also bis morgen. Aber wenn wir da reingehen, habe ich bei dem Würfelgott eh dann ein wenig Pause :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 17.01.2009, 13:42:28
Kann leider erst am späteren Nachmittag posten womöglich.

Aber Dunkelsicht habe ich schon mal auf mich gewirkt. Das hält 3 Stunden.

Ich mach mal vorsichtshalber schon mal einen Willenswurf...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 17.01.2009, 14:05:37
Ich hab mir mal die Darkvision eingetragen.

Aber ich denke, nach diesem Willenswurf hat sich der Kampf sowieso gegessen für mich...

Ich poste mal nicht, weil ich nicht weiß, ob ich überhaupt noch handeln kann nun...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 17.01.2009, 14:43:04
Habe mir mal zwei Schriftrollen vorgelesen und eingetragen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.01.2009, 17:39:45
Zitat von: "Narjas Galen"
Wo sollen wir denn jetzt eigentlich die Dinge posten, die wir in der Zeit getan haben, in der wir unterwegs zu diesem Raum waren? Im Kampfthread als rückblickenden post oder direkt im Ingame?


Rückblickend mit im ersten Kampfpost des Kampfes :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.01.2009, 17:40:44
Zitat von: "Daellin Marrath"
Ich hab mir mal die Darkvision eingetragen.

Aber ich denke, nach diesem Willenswurf hat sich der Kampf sowieso gegessen für mich...

Ich poste mal nicht, weil ich nicht weiß, ob ich überhaupt noch handeln kann nun...


Du bist dann die ersten drei Runden gelähmt, sobald Du nach draußen trittst, um den Untoten zu sehen :wink:  :(

Dafür mußt Du allerdings noch einen Step machen Richtung Höhle :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.01.2009, 17:41:54
Ansonsten postet endlich! :ork:

Bis denn...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 17.01.2009, 18:04:17
Ich habe mal das glorreiche Ergebnis Ingame festgehalten.

Wäre ich doch nur in CSI und hätte den Würfelbot bestochen...

Na ja nur noch in Anauroch haben die SCs schlechtere Würfelwürfe, wenns drauf ankommt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.01.2009, 18:05:47
Hör mir auf mit CSI und Anauroch-da würfel ich nur Müll

Du kannst gerne Deinen AP opfern, dann könntest Dzu evtl doch noch stehen :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 17.01.2009, 18:07:39
Na ja ich akzeptiere einfach mal den grottigen Wurf.

Bei 2d6 hätte ich mir das vielleicht anders überlegt, aber bei 1d6 doch eher nicht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.01.2009, 18:10:11
Okay... :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.01.2009, 18:44:50
Ich schiebe ansonsten demnächst in Runde 2
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 17.01.2009, 18:45:55
Dieser Kampf wird sicher ein Spaß, aber ich pflichte einfach mal Daellin bei. Die einzige Runde in der ich noch halbwegs vernünftig würfle ist Last Mythal.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.01.2009, 18:49:49
Ich würfel sonst auch nur noch Müll wie schon gesagt :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 17.01.2009, 19:04:59
Neue Runde :ork:

@El: Will ist nun ersteinmal nicht nötig, da der Untote nun Sand ist :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.01.2009, 01:37:29
Damit fehlt diese Runde nur noch Nir :wink:  8)

Sein Status habe ich jedenfalls weitesgehend angepasst
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.01.2009, 01:51:33
Ich mach ansonsten schon einmal meine Würfe...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.01.2009, 01:53:10
Done
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 18.01.2009, 11:11:00
Zitat von: "Orkschamane"
Damit fehlt diese Runde nur noch Nir :wink:  8)

Sein Status habe ich jedenfalls weitesgehend angepasst


So gezaubert, wenigstens wirds hell in der Höhle  :twisted:

btw. Bless müßte eigentlich bei allen wirken
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.01.2009, 16:41:40
Ich weiß, aber die Würfe sind dadruch auch nicht besser beim Rest :wink:

Neue Runde ansonsten :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.01.2009, 16:51:40
@El für die Map:
Untoter 1: Zwei Felder südöstlich
Untoter 2 zieht auf das Feld unseres Hexenmeisters, da

A creature can move through a space occupied by a paralyzed creature—ally or not.

Haimensch 3: Zwei Felder Ost
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.01.2009, 16:55:52
Inplay angpeasst, genauso wie Daellin Marrath's Status für Runde 3 :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.01.2009, 17:05:05
Status ist erneut angepasst
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 18.01.2009, 17:09:22
Schade, dass die AC 28 doch ein paar kleine Schönheitsfehler hatte ;)

Kann ich noch mal kurz Ingame posten für eine Freie Aktion "Sprechen" oder eher nicht?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 18.01.2009, 17:10:55
Darfst Du^^

+20 auf den Angriff lässt sich halt sehen*wicked*

Dafür hat der andere einfache Untote nicht getroffen bzw. ich hab gar nicht erst gewürfelt...

Bis morgen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 18.01.2009, 20:31:36
Zitat von: "Orkschamane"
@El für die Map:
Untoter 1: Zwei Felder südöstlich
Untoter 2 zieht auf das Feld unseres Hexenmeisters, da

A creature can move through a space occupied by a paralyzed creature—ally or not.

Haimensch 3: Zwei Felder Ost

Erledigt  8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.01.2009, 01:03:02
Danke...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.01.2009, 01:11:46
Neue Runde

Status und Map sind überall angepasst und offene Würfe sind getätigt 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.01.2009, 01:33:58
Voraussichtlich mein letzter Post gerade, bevor ihr auf meinen Post zu lange hätte warten müssen und der erst heute Abend gekommen wäre.

Ich fand die Runde insgesamt eigentlich recht nett. Der Anfang, wenn man ihn sich so liest, hatte auch schon etwas recht Witziges in manchen Passagen.

Ich fand das Abenteuer generell von der Stimmung sehr gut. Ich denke, dass Sturmkap sehr gut als Stadt des Verbrechens dargestellt wurde.

In nächster Zeit hätte ich wahrscheinlich eh nicht mehr so viel Zeit zum Posten gehabt, daher tut mir das ganze auch nicht so weh, falls mein Charakter sterben würde demnächst.

Einen Shroud zu spielen, war nicht immer einfach. Ich finde aber, dass ich meinen Schurken aber halbwegs passabel gespielt habe. Und auch aus den Infos, die nicht *so* üppig waren im Stormreach doch noch das ein oder andere rausgeholt habe.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.01.2009, 01:44:53
Danke für Dein abschließendes Feedback, auch wenn es schon sehr früh hiermit kam :blink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 19.01.2009, 12:37:36
Ja echt schade, die Zeit tickt  :twisted:

btw. kann ich auf das Feld von Daellin gehen? Ansonsten ändere ich meinen post natürlich wieder, aber dann leider erst heute abend.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 19.01.2009, 12:42:37
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Ja echt schade, die Zeit tickt  :twisted:

btw. kann ich auf das Feld von Daellin gehen? Ansonsten ändere ich meinen post natürlich wieder, aber dann leider erst heute abend.


Wieso solltest du auf mein Feld können? Momentan bin ich weder tot noch paralyzed...

Ich steh dort auch nicht gänzlich ohne Grund zur Zeit...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 19.01.2009, 13:21:54
Schaden bitte neu Würfen Nir, da es nur 7d6 Schaden macht!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 19.01.2009, 15:18:05
Zitat von: "Orkschamane"
Schaden bitte neu Würfen Nir, da es nur 7d6 Schaden macht!


Bei Untoten oder lichtempfindlichen Kreaturen hatte ich gedacht, macht dieser Spruch 7d8 Schaden. Aber das rettet uns eh nicht  :roll:

und den Schritt auf Daellins Feld mache ich dann rückgängig
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.01.2009, 17:06:17
Schau Dir besser den Zauber nochmal an :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.01.2009, 17:12:34
@Narjas Galen: Kannst Du bitte genauer erklären, wo der Feuerball hin soll, denn sonst weiß ich nicht, welche Gegner und welche SC(evtl. ja sogar Du) einen Reflexwurf machen müssen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.01.2009, 18:58:18
Jetzt hab ich es verstanden!

Edit: Neue Runde folgt!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.01.2009, 19:16:43
Narjas Galen, wie kommst Du eigentlich auf Mumie?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.01.2009, 19:18:08
@Daellin Marrath: Das war es ansonsten dann leider für Dich! :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 20.01.2009, 19:19:25
Zitat von: "Orkschamane"
@Daellin Marrath: Das war es ansonsten dann leider für Dich! :(


Siehe oben ;)

Die Wahrscheinlichkeiten standen halt ansonsten gegen mich...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 20.01.2009, 19:20:10
Jupp...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Kezzesekza am 20.01.2009, 20:27:01
R.i.P. Daellin
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 20.01.2009, 21:44:04
Ich nheme an, dass es okay ist, wenn ich nicht poste, bis ich wieder handeln kann. Tut mir übrigens Leid, dass ich gestern vergessen habe die Map anzu passen, aber irgendwie ging es mir auch nicht so wirklich gut...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 20.01.2009, 23:25:48
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
irgendwie wird das nichts mehr heute mit dem Tippen
wenn man den Schaden mit 1d20 auswürfelt und selbst da nicht mehr als 2 rauskommt

alternatiber Schaden Axt
1d101d10+4   = (2) +4 Gesamt: 6 - Geschummelt!


 :evil: der Würfelgott hat ein eindeutiges Zeichen gesetzt
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.01.2009, 00:39:52
Zitat von: "El'Uthiat"
Ich nheme an, dass es okay ist, wenn ich nicht poste, bis ich wieder handeln kann. Tut mir übrigens Leid, dass ich gestern vergessen habe die Map anzu passen, aber irgendwie ging es mir auch nicht so wirklich gut...


Schon okay :)

Alles gute!
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.01.2009, 00:41:13
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
irgendwie wird das nichts mehr heute mit dem Tippen
wenn man den Schaden mit 1d20 auswürfelt und selbst da nicht mehr als 2 rauskommt

alternatiber Schaden Axt
1d101d10+4   = (2) +4 Gesamt: 6 - Geschummelt!


 :evil: der Würfelgott hat ein eindeutiges Zeichen gesetzt


 :P  :twisted:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.01.2009, 00:46:58
Damit fehlt nur noch Narjas Galen...

@all: Ihr könnt schon einmal Willenswürfe machen gehen!

Bis die Tage :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 21.01.2009, 12:21:46
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Willenswurf +9 (+1 zusätzlich gegen fear)
1d201d20+9   = (17) +9 Gesamt: 26 - Geschummelt!


mein SC hat keine Angst vorm Tod :twisted: in spätestens 3 Runden darf er zu seiner Frau :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.01.2009, 12:23:05
Fast

Channel negative Energy kommt demnächst :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.01.2009, 12:29:31
Bis morgen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 21.01.2009, 15:57:59
Zitat von: "Orkschamane"
Narjas Galen, wie kommst Du eigentlich auf Mumie?


Keine Ahnung. Vielleicht durch das Bild, vielleicht ist Narjas auch nur verwirrt.

edit: Wie hoch ist die Höhle und wie hoch ist der Gang aus dem wir gekommen sind?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.01.2009, 16:55:59
Die Höhle ist ungefähr vier Meter hoch-der Gang höchstens zwei Meter
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 21.01.2009, 16:59:58
Neue Runde...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 21.01.2009, 20:27:45
Mit Expeditious Retreat könnte ich mich nicht schneller an der Decke entlang hangeln, oder?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Daellin Marrath am 21.01.2009, 22:20:35
@ Nir

Deine Axtangriffe holen ja sogar Leichen aus dem Keller... ;)

Nicht, dass das noch irgendwie entscheidend wäre, aber willst du nicht mal Wissen (Religion) Würfe machen bevor du weiter mit der Axt auf das untote Wesen draufholzt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.01.2009, 10:13:17
Naja, mit Schweben ist sowas eigentlich alles nicht so möglichm, denn dann bräuchte man ja kein Fliegen, aber von mir aus

Jupp, ein Wissenswurf wäre jetzt mal angebracht...neue Runde folgt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 22.01.2009, 12:43:17
Zitat von: "Orkschamane"

Jupp, ein Wissenswurf wäre jetzt mal angebracht...neue Runde folgt...


Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Wissen Religion
1d201d20+11     = (11) +11 Gesamt: 22 - Geschummelt!


gemacht, aber viele Möglichkeiten außer der gesegneten Axt, dem Heilstab und dem Weihwasser hat mein SC eh nicht mehr  :o

btw. bin heute ein wenig im Stress und werde erst morgen wieder zum posten kommen
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.01.2009, 22:54:42
Als Schwarm steckt er den Nahkampfschaden von Dir schadlos weg :!:

Ansonsten neue Runde

Der Valenar ist nun wieder wach

Mapupdate bitte :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 22.01.2009, 22:57:31
@Narjas Galen: Kriechend doppelt bewegen? :dagegen:

Bitte Unsichtbarkeit auch als aktiven Zauber in den Status eintragen 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 23.01.2009, 16:14:35
Zitat von: "Orkschamane"
@Narjas Galen: Kriechend doppelt bewegen? :dagegen:

Bitte Unsichtbarkeit auch als aktiven Zauber in den Status eintragen 8)


Unsichtbarkeit ist jetzt drin, hatte ich irgendwie vergessen.
Aber seit wann krieche ich?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.01.2009, 16:16:10
Stimmt-ich hatte da etwas verpeilt :oops:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 23.01.2009, 16:17:41
Ansonsten: Wenn Du so weiter machst, kann ich bald die letzte Map auch gleich öffnen für Dich^^

Sofern Du alleine in den Gang gehen möchtest :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 23.01.2009, 16:54:48
Klar, alles ist besser als dies Übermacht. Aber ich habe mich von Narjas auch schon verabschiedet, aber es passt einfach viel besser zu ihm, wenn er auf der FLucht stirbt, als wenn er heldenhaft und kämpfend zu Grunde geht.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 23.01.2009, 18:18:00
Zitat von: "Orkschamane"
Als Schwarm steckt er den Nahkampfschaden von Dir schadlos weg :!:

Ansonsten neue Runde

Der Valenar ist nun wieder wach

Mapupdate bitte :)
Getan.
Ist die Mumie immer noch blutiger Sand?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 23.01.2009, 18:46:09
Zitat von: "Orkschamane"
Als Schwarm steckt er den Nahkampfschaden von Dir schadlos weg :!:


Ist der Schwarm die Reaktion der Mumie auf meinen Treffer oder hat das die Mumie schon vorher einfach mal so angewendet und wie nimmt mein SC das wahr?

Btw, leider hat mein SC keinen Feuerzauber, nur noch Weihwasser und einmal Channel Energy. Und das wird wohl nicht (lange) reichen.

Könnte er das Weihwasser gegen den Schwarm einsetzen? Und würde er dadurch eine AoO kassieren?

Ansonsten müßte er sich nur verteidigen (total defense) und auf die Magier hoffen.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 12:46:34
Zitat von: "El'Uthiat"
Zitat von: "Orkschamane"
Als Schwarm steckt er den Nahkampfschaden von Dir schadlos weg :!:

Ansonsten neue Runde

Der Valenar ist nun wieder wach

Mapupdate bitte :)
Getan.
Ist die Mumie immer noch blutiger Sand?


Jetzt gleich nicht mehr

Er ist wieder ein Elf^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 12:47:14
Zitat von: "Narjas Galen"
Klar, alles ist besser als dies Übermacht. Aber ich habe mich von Narjas auch schon verabschiedet, aber es passt einfach viel besser zu ihm, wenn er auf der FLucht stirbt, als wenn er heldenhaft und kämpfend zu Grunde geht.


Okay, dann kommt bald eine zweite Map^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 12:49:13
Zitat von: "Nir’Zhif Steinbruck"
Zitat von: "Orkschamane"
Als Schwarm steckt er den Nahkampfschaden von Dir schadlos weg :!:


Ist der Schwarm die Reaktion der Mumie auf meinen Treffer oder hat das die Mumie schon vorher einfach mal so angewendet und wie nimmt mein SC das wahr?

Btw, leider hat mein SC keinen Feuerzauber, nur noch Weihwasser und einmal Channel Energy. Und das wird wohl nicht (lange) reichen.

Könnte er das Weihwasser gegen den Schwarm einsetzen? Und würde er dadurch eine AoO kassieren?

Ansonsten müßte er sich nur verteidigen (total defense) und auf die Magier hoffen.


Zur ersten Frage: Nein, er verwandelt sich spontan ab und zu in Sand, was Du dann auch siehst und ich auch Inplay erwähne

Weihwasser könnte klappen, jedoch ist es sehr fraglich, ob dies etwas an diesem entweihten Ort viel bringt und Du nicht am Ende Dir auch noch eine AoO fängst
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 12:50:03
@El'Uthiat: Hst Du eigentlich genügend Sprachen genommen...fällt mir nur so auf gerade und da man bei Linguistic doch pro Rang eine neue Sprache bekommt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 12:51:57
Neue Runde :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 14:15:12
Für unseren Hexenmeister ist die nächste Map auch schon drin dann für die Zukunft 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 14:16:42
Die Helden sind für unseren Valenar ansonsten auf, falls er vor dem Tod noch sich ein paar weitere Sprachen eintragen möchte :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 14:18:49
Bis denn...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 24.01.2009, 14:26:54
Wie weit verläuft denn der Gang bis die Tür kommt?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 14:27:09
Vier Felder
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 14:28:48
Du bist dann ab nächster Runde auf der nächsten Map, sofern Du durch die Tür gehst 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 24.01.2009, 14:29:52
Zitat von: "Orkschamane"
Die Helden sind für unseren Valenar ansonsten auf, falls er vor dem Tod noch sich ein paar weitere Sprachen eintragen möchte :tooth:
Habe ich wohl nicht genau genug gelesen. Und da ich mal spontan annehme, dass Sprachen auf dem etzten Stück ziemlich egal sind, verzichte auf weitere Sprachen :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 14:30:55
Dann trage ich Dir welche halt ein^^ :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 24.01.2009, 14:32:30
Mach das, kannst ja deine volle Kreativität walten lassen  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 14:39:36
Done 8)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 24.01.2009, 14:40:57
Top!
Dann kann ich meinen Tod wenigstens auf einem guten Dutzend Sprachen verfluchen  :tooth:  :roll:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 14:44:02
:tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 14:44:29
Hättest auch Dolmetscher oder Diplomat werden können, statt Abenteurer :P
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 14:48:38
Neue Runde :ork:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 24.01.2009, 14:48:43
...als Valenar? (http://forum.dnd-gate.de/Smileys/gatecustom2008/huh.gif)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 14:50:24
Ja, am Besten in Karrnath oder unter Riesen :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 24.01.2009, 14:53:38
Im nächsten Leben vielleicht, in diesem sollte es zu spät sein...

Aber jetzt gehe ich mal alles was ich noch habe in einer ready Action verschwenden. Wenn die daneben geht, haben wir wegen des fliehenden Hexenmeisters wohl eh keine Chance mehr... (den letzten Feind zu sehen)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 14:54:12
Mapupdate bitte :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 14:55:14
Zitat von: "El'Uthiat"
Im nächsten Leben vielleicht, in diesem sollte es zu spät sein...

Aber jetzt gehe ich mal alles was ich noch habe in einer ready Action verschwenden. Wenn die daneben geht, haben wir wegen des fliehenden Hexenmeisters wohl eh keine Chance mehr... (den letzten Feind zu sehen)


Jupp, zumal der Anführer der Haimenschen ja bald auch von hinten angreifen wird
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 24.01.2009, 14:57:51
Zitat von: "Orkschamane"
Mapupdate bitte :wink:
Beide?
Oder nur von der ersten Narjas entfernen?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 15:09:04
Nope: Auf der Oberen einfach ihn zum Ende des Ganges schieben: Unten ist er ja noch nicht angekommen 8)  :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 15:10:04
Wobei...er ist diese Runde ja dann eh unten: Nimm ihn einfach oben runter^^
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 24.01.2009, 15:10:57
Dann korrigier ich das nochmal.

Zitat von: "Orkschamane"
Geht dies laut ECS-Regeln für AP's?

Gleich mal heute Abend zu Hause nachschauen...
Normalerweise nein. Es sei dann man hat das entsprechende Talen, wie El'Uthiat
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 24.01.2009, 15:11:34
Zitat von: "Orkschamane"
Wobei...er ist diese Runde ja dann eh unten: Nimm ihn einfach oben runter^^
Dann kann ich es ja doch so lassen, wie ich es gemacht hatte  :tooth:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 15:12:17
Zitat von: "El'Uthiat"
Dann korrigier ich das nochmal.

Zitat von: "Orkschamane"
Geht dies laut ECS-Regeln für AP's?

Gleich mal heute Abend zu Hause nachschauen...
Normalerweise nein. Es sei dann man hat das entsprechende Talen, wie El'Uthiat


Gute Wahl dieses Talent
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 15:12:42
Zitat von: "El'Uthiat"
Zitat von: "Orkschamane"
Wobei...er ist diese Runde ja dann eh unten: Nimm ihn einfach oben runter^^
Dann kann ich es ja doch so lassen, wie ich es gemacht hatte  :tooth:


Jupp :grin:

Pass bitte deinen Status dann an
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 15:13:30
Und mach Deinen Kampfpost, denn Ende dieser Runde wird er wieder zum Elfen...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 15:14:16
Wie hoch ist der SG für den Rettungswurf?
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 24.01.2009, 15:16:23
Falls du es noch nicht selbst nachgeschaut hast, SG ist 19.
Post kommt ja gleich schon, nur keine Hektik...
Falls du das Talent nachschauen willst, ECS p.61
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 15:17:16
Ich glaube es Dir...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 15:27:06
Bis denn...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 24.01.2009, 16:06:52
Hab alle Würfe schon mal für diese Runde für mich gemacht
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 24.01.2009, 18:17:44
Zitat von: "Orkschamane"
Okay, bist Du überhaupt schon aufgestanden?
Letzte Runde, aber selbst wenn nicht, würde mich das ja nicht am Zaubern hindern ;)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.01.2009, 01:26:26
Stimmt :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.01.2009, 01:42:27
Neue Runde...:ork:

Narjas Galen ist damit so gut wie in Dolurrh leider..., denn unser arkaner "Frontkämpfer" wird sein Alleingang diese neue Runde nicht überleben...

@El: Du mußt den Maskenträger wohl nicht mehr auf die Map übernehmen, denn bald ist diese Map auch schon wieder weg, da nicht mehr nötig ersteinmal...

Insgesamt ist der Endkampf so gut wie gelaufen und nur noch eine Frage der Zeit, denn zu Zweit schafft ihr dies nun leider wohl nicht mehr :(
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Narjas Galen am 25.01.2009, 10:36:39
Tja, das wars dann wohl. Hatte zwar nur eine eher kurzes Gastspiel hioer, hat aber wie ich finde trotzdem Spaß gemacht. Da ich erst so spät dazugekommen bin und der Hintergrund des Charakters nicht wirklich in die Gruppe passte, blieb Narjas wohl doch ziemlich eindimensional.
Eigentlich schade, aber das lag wohl einfach daran, dass ich erst so spät dazugekommen bin.

Man sieht sich ja weiterhin irgendwo anders, denn im Eneffekt ist das Gate ja doch ziemlich klein.

@Orkschamane: Da ich mich jetzt das erste Mal selbst von deinem vorzüglichen Leitungsstil überzeugen durfte, kannst du mich auf die Warteliste setzen, falls du irgendwann mal wieder ne Runde von vorne anfangen lässt. Quereinstiege sind mir irgendwie zu stressig.
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.01.2009, 15:55:00
Freut mich, dass es Dir dennoch Spaß gemacht

Ob ich noch einmal eine Runde leiten werde ist ungewiss und steht in den Sternen...

Ansonsten Respekt, dass Du Deinen Hexenmeister am Ende so konzequent gespielt hast, auch wenn dies reiner Selbstmord war...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 25.01.2009, 16:11:11
Neue Runde...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Nir’Zhif Steinbruck am 25.01.2009, 21:24:53
Zitat von: "Narjas Galen"

@Orkschamane: Da ich mich jetzt das erste Mal selbst von deinem vorzüglichen Leitungsstil überzeugen durfte, kannst du mich auf die Warteliste setzen, falls du irgendwann mal wieder ne Runde von vorne anfangen lässt. Quereinstiege sind mir irgendwie zu stressig.


Kann mich dem Lob nur anschließen. Schließlich tickt die Zeit auch für meinen SC   :twisted:

btw. leider muß ich diese Woche wieder beruflich weg und könnte dann erst wieder am Freitag posten, so es denn da nötig wäre
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.01.2009, 02:35:34
Kann bis dahin bestimmt vorbei sein... :(

Du liegst nun im Sterben...Nir...:(

Neue Runde folgt...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.01.2009, 03:02:55
Das sollte es damit bald gewesen sein...
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 26.01.2009, 18:39:23
Der Kampf wäre übrigens machbar gewesen, hätte man sofort Magie bannen gewirkt und hätten dann beide Zauberwirker ein Feuerball- und Fuerstrahlinferno gestartet :wink:
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: El'Uthiat am 26.01.2009, 22:40:11
Das habe ich mir mittlerweile auch gedacht  :(
Map mal ein wenig aus Eigeninitiative heraus angepasst (also neben meiner Bewegung auch eine recht leicht zur erahnende Bewegung des Gegners in der nächsten Runde hinzugefügt).
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.01.2009, 16:11:18
Danke für die Map :)
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 27.01.2009, 16:14:10
Letzte Runde wie es aussieht...

Wenigstens klassisch für Eberron: Runde 13 :D
Titel: Zum rostigen Kriegsknecht
Beitrag von: Orkschamane am 28.01.2009, 04:09:37
Werde nun hiermit diese Runde ins Archiv schieben...

@all: Es hat mir echt Spaß gemacht mit Euch!
Vielleicht spielt man ja mal wieder miteinander!

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Lieber Gruß und alles Gute

Orkschamane