Basics:
Volk: Elf
Klasse: Schurke
Geschlecht: männlich
Gesinnung: Rechtschaffen Neutral
Religion: Joramy (Feuer, Vulkane)
Stufe: 1
Erfahrungspunkte: 0 / 1000
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Alter: 26
Größe: 1,80m
Gewicht: 70kg
Augenfarbe: dunkelgrün
Haarfarbe: schwarz
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Initiative: +7 (Dex +3 / Impr. Ini. +4)
Sinne: +3 (Class-Skill; another +2 if sight or sound)
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Verteidigungswerte:
TP: 13 (d8 + 4 racial +1 Con)
RK:
total 16 (10 / + 3 Dex / +3 Studded Leather)
flatfooted 13
touch 13
Rettungswürfe:
FORT +1 (Base +0 / Con +1)
REFL +5 (Base +2 / Dex +3)
WILL +2 (Base +0 / Wis +2)
Spezialfähigkeiten:
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Offensivwerte:
Geschwindigkeit: 30 ft
Raum und Reichweite: 5ft / 60 ft Kurzbogen
Grundangriff: +0
Ringkampf: +0
Nahkampf: +0 (Quarterstaff, Dagger)
Fernkampf: +3 (Shortbow)
Spezialangriffe:
Sneak Attack +1d6
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Zauber:
bekannte Zauber:
vorbereitete Zauber:
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Attribute:
STR 10 ( / )
DEX 16 (+3) [inkl. +2 Elf]
CON 12 (+1) [ inkl. -2 Elf]
INT 16 (+3) [inkl. +2 Elf]
WIS 14 (+2)
CHA 10 ( / )
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Fertigkeiten:
Acrobatics +7 (Dex +3 / Class-Skill +3 / Rank +1)
Appraise +7 (Int +3 / Class-Skill +3 / Rank +1)
Climb +4 (Str +0 / Class-Skill +3 / Rank +1)
Craft, Locksmith +7 (Int +3 / Class-Skill +3 / Rank +1)
Disable Device +7 (Int +3 / Class-Skill +3 / Rank +1)
Escape Artist +7 (Dex +3 / Class-Skill +3 / Rank +1)
Perception +6 (Wis +2 / Class-Skill +3 / Rank +1)
Sleight of Hand +7 (Dex +3 / Class-Skill +3 / Rank +1)
Stealth +7 (Dex +3 / Class-Skill +3 / Rank +1)
Use Magic Device +4 (Cha +0 / Class-Skill +3 / Rank +1)
Linguistics, Lipreading +7 (Int +3 / Class-Skill +3 / Rank +1)
Skillpoints per Level: 11=(8 +Int(+3))
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Talente:
Improved Initiative (Ini +4)
Sneak Attack +1d6
Trapfinding
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Sprachen:
Automatic Languages: Elfisch, Allgemeinsprache
Bonus Languages: Sylvan, Drakonisch, Gnomisch
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Volks- und Klassenfertigkeiten:
Volksmerkmale [Elf]:
+2 Dexterity, +2 Intelligence, –2 Constitution: Elves are
nimble, both in body and mind, but their form is frail.
Medium: Elves are Medium creatures, and have no
bonuses or penalties due to their size.
Normal Speed: Elves have a base speed of 30 feet.
Low-Light Vision: Elves can see twice as far as humans
in conditions of poor illumination.
Keen Senses: Elves receive a +2 bonus on sight- and
sound-based Perception checks. They can make a
Perception check to spot a secret or concealed door if they
pass within 10 feet, regardless of whether or not they are
actively looking.
Elven Immunities: Elves are immune to magic sleep
effects and get a +2 racial saving throw bonus against
enchantment spells or effects.
Elven Magic: Elves receive a +2 racial bonus on caster
level checks made to overcome spell resistance. In addition,
elves receive a +2 racial bonus on Appraise skill checks
made to identify the properties of magic items.
Weapon Familiarity: Elves are prof icient with
longbows (including composite longbows), longswords,
rapiers, and shortbows (including composite shortbows),
and treat any weapon with the word “elven” in its name
as a martial weapon.
Languages: Elves begin play speaking Common and
Elven. Elves with high Intelligence scores can choose any
of the following: Draconic, Gnoll, Gnome, Goblin, Orc,
and Sylvan.
Favored Class: The favored class of elves is ranger or
wizard. This choice must be made at 1st level and cannot
be changed.
Klassenfertigkeiten [Schurke]:
Acrobatics (Dex), Appraise (Int), Bluff (Cha), Climb (Str), Craft (Int),
Diplomacy (Cha), Disable Device (Dex), Disguise (Cha),
Escape Artist (Dex), Intimidate (Cha), Knowledge (dungeoneering) (Int),
Knowledge (local) (Int), Linguistics (Int), Perception (Wis),
Perform (Cha), Profession (Wis), Sleight of Hand (Dex),
Stealth (Dex), Swim (Str), Use Magic Device (Cha)
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Ausrüstung:
Startgold: 150 GP
Shortbow (30 GP)
40 Arrows (2 GP)
Quarterstaff (0 GP)
Dagger (2 GP)
Studded Leather (25 GP)
Caltrops 10x (10 GP)
Crowbar (2 GP)
Grappling Hook (1 GP)
Lantern, bullseye (12 GP)
Beltpouches x4 (4 GP)
Ink (1 GP)
Parchment x10 (2 GP)
Smokestick (20 GP)
Thieves Tools (30 GP)
Artisans Tools (5 GP)
Restgeld: 29 GP
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Beschreibung:
Lorgalis ist ein schlanker, recht hoch gewachsener Elf, mit dunklem, vollen Haar und tiefgrünen Augen. Eine hässliche Narbe ziert sein linkes Auge.
Seine Augen scheinen von dunklen Schatten umgeben, jedoch strahlen sie einen wachen Verstand und eine listige Aufmerksamkeit aus.
Seine Lippen umspielt ein leicht zynischer Zug und seine Stirn ist oft in Falten gelegt.
Sein Auftritt ist recht unauffällig, seine dunkle Kleidung liegt körperbetont an. Lorgalis scheint viel Wert auf Sauberkeit zu legen, jedoch ist seine Kleidung nicht die eines Edelmannes.
Lorgalis trägt das Zeichen Joramys offen, als Nadel seines dunklen Umhangs.
Man könnte ihn deshalb als einen Akolythen der Priesterschaft halten.
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Hintergrund:
Gottheit Joramy
Lorgalis ist ein Kind dieser Stadt.
Seine Eltern... ja wer sind die eigentlich? Nur weiß das heute keiner mehr.
Aufgewachsen im Waisenhaus, eines Tages von dort verschwunden.
Nichteinmal seine damaligen "Freunde" wussten, wohin.
Nach einiger Zeit hatte Lorgalis eine Ausbildung zum Schlossmacher angefangen.
In dieser kleinen Schlossschmiede lebt er in einem kleinen Zimmer im Anbau noch immer
und geht dort seinem Handwerk nach.