Spoiler (Anzeigen)Initiative:
Rahvin: [dice]1d20+5[/dice]
Erik der Rote: [dice]1d20+3[/dice]
Valonidas: [dice]1d20+8[/dice]
Kirana: [dice]1d20+3[/dice]
Spoiler (Anzeigen)AC (Runde ):
Rahvin: [dice]1d20+12[/dice]
Erik: [dice]1d20+9[/dice]
Kirana: [dice]1d20+3[/dice]
Kizce: [dice]1d20+8[/dice]
Spoiler (Anzeigen)Zähigkeit:
Rahvin: [dice]1d20+9[/dice]
Erik der Rote: [dice]1d20+7[/dice]
Valonidas: [dice]1d20+10[/dice]
Kirana: [dice]1d20+5[/dice]
Spoiler (Anzeigen)Reflex:
Rahvin: [dice]1d20+10[/dice]
Erik der Rote: [dice]1d20+7[/dice]
Valonidas: [dice]1d20+6[/dice]
Kirana: [dice]1d20+5[/dice]
Spoiler (Anzeigen)Wille:
Rahvin: [dice]1d20+4[/dice]
Erik der Rote: [dice]1d20+7[/dice]
Valonidas*^: [dice]1d20+6[/dice]
Kirana*: [dice]1d20+10[/dice]
* +2 vs. enchantment. Sleep Immunity.
^ +1 vs. fear-effect.
Spoiler (Anzeigen)Perception:
Rahvin: [dice]1d20+12[/dice]
Erik der Rote: [dice]1d20+7[/dice]
Valonidas*: [dice]1d20+2[/dice]
Kirana*: [dice]1d20+4[/dice]
*+2 sight and sound-based.
Spoiler (Anzeigen)Sense Motive:
Rahvin: [dice]1d20+2[/dice]
Erik der Rote: [dice]1d20+5[/dice]
Valonidas: [dice]1d20+2[/dice]
Kirana: [dice]1d20+9[/dice]
Spoiler (Anzeigen)Spellcraft:
Rahvin: [dice]1d20+5[/dice]
Erik der Rote: [dice]1d20+15[/dice]
Valonidas: [dice]1d20+1[/dice]
Kirana: [dice]1d20+14[/dice]
Spoiler (Anzeigen)Survival:
Rahvin: [dice]1d20+12[/dice]
Erik der Rote: [dice]1d20+5[/dice]
Valonidas: [dice]1d20+2[/dice]
Kirana: [dice]1d20+11[/dice]
Spoiler (Anzeigen)Zauber bei Shasar:
Zauber pro Tag:
Grad 0: 4
Grad 1: 4+2
Grad 2: 3+1
Grad 3: 3+1
Grad 4: 2+1
vorbereitete Zauber:
Grad 0:
Magie entdecken, Stabilisieren, Licht, Wasser erschaffen
Grad 1:
Schild des Glaubens (2x), Göttliche Gunst, Heiligtum, Leichte Wunden verursachen (2x)
Grad 2:
Bärenstärke, Ausdauer des Ochsen, Person festhalten (2x)
Grad 3:
Gebet (2x), Schutz vor Energie, Magie bannen
Grad 4:
Göttliche Macht, Gift neutralisieren, Kritische Wunden verursachen