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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Taels Solokampagnen => Thema gestartet von: Tael am 19.02.2009, 13:30:51

Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Tael am 19.02.2009, 13:30:51
Die Vorbereitung
Urom finden
Diplomatie gegen 12
Urom zum Verkauf überreden
Diplomatie gegen 15 (Besonders böse Schlange kaufen)
Diplomatie gegen 10 (Falls er dir nur die einfache Verkaufen will)
 (Doppeltes Gold Bonus schon inbegriffen)

Das Attentat
Eindringen in das Haus
Verkleiden gegen 10
Diplomatie gegen 10

Verhalten im Haus
Wahrnehmung gegen 10
Heimlichkeit gegen 13
Diplomatie gegen 14

Schlange befreien
Fingerfertigkeit gegen 15 (Sonst selbst Vergiftung)

Die Flucht
Wahrnehmung gegen 10
Akrobatik gegen 15 (aus Fenster Springen)
Heimlichkeit gegen 13 (unerkannt durch die Stadt fliehen)

Generell AP schmeißbar, aber nur einen Pro Skill.
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Earis am 22.02.2009, 00:13:41
Ich würfel es mal in dreiergruppen, und mache dann jeweils ein Posting dazu. Falls er nur die günstige verkaufen will würde ich versuchen ihn einzuschüchtern, statt zu überreden.

Urom Finden (Diplomatie DC 12)
Diplomatie:1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12

Urom zum Verkauf überreden
Diplomatie:1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23

Falls er nur die günstige verkaufen will
Einschüchtern:1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Earis am 25.02.2009, 09:24:58
Eindringen in das Haus:

Verkleiden DC 10
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7

Diplomatie DC 10
1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24

Bluffen, falls die Diplomatie nicht klappt
1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Leolo am 02.03.2009, 00:44:37
Earis versucht sich zu orientieren und dann heimlich mit dem Korb zum Schlafgemach des Hausherren zu kommen.

Wahrnehmung DC 10
1d201d20-1 = (17) -1 Gesamt: 16

Heimlichkeit DC 13
1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Earis am 03.03.2009, 22:49:26
Einschüchtern falls die Sklavin bei Earis vorbeikommt:

1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Earis am 04.03.2009, 11:55:12
Die Sklavin heilen:

Cure light wounds (noch 2 Grad 1 Sprüche verbleiben): 1d81d8+3 = (5) +3 Gesamt: 8

Die Schlange herausnehmen und in den Nachttopf packen:

Fingerfertigkeit: 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Earis am 11.03.2009, 23:32:35
Etwas über die Oase und die Sonnenklingen herausfinden,
Information beschaffen: 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13

Sich heimlich im Zeltlager herumtreiben und die Wachen beobachten,
Heimlichkeit: 1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Earis am 18.03.2009, 00:32:09
Den Räuber einschüchtern: 1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Earis am 02.04.2009, 00:06:13
Wurf auf Bardenwissen ob Earis sich an Geschichten über die Schwindsucht erinnert, vielleicht an wichtige Leute die daran erkrankten und Legenden wie sie sich wieder erholten:

1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Earis am 09.04.2009, 01:10:22
Bluffen: 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14

Lauschen: 1d201d20-1 = (7) -1 Gesamt: 6
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Leolo am 27.04.2009, 09:37:27
Heimlichkeit: 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Leolo am 27.04.2009, 09:42:06
Wahrnehmung
1d201d20-1 = (20) -1 Gesamt: 19
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Leolo am 27.04.2009, 10:44:25
Bluffen: 1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25
Verstecken: 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Leolo am 27.04.2009, 12:57:51
Charisma Check.1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Leolo am 26.05.2009, 15:35:28
Heimlichkeit 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Leolo am 26.05.2009, 16:20:09
ST Wurf
1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Leolo am 08.07.2009, 10:23:44
Zauberkunde: 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10

(oops, wie hab ich es denn geschafft kein Detect Magic als Grad 0 Zauber zu nehmen? ^^)
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Tael am 08.07.2009, 11:01:50
weil ich glaube das ist grad 1, read magic ist grad 0

aber vielleicht ire ich mich auch grade und verwechsel das mit detect evil und co

zauberkunde sagt dir das das Schriftrollen mit magischen Hieroglyphen bedeckt sind die von innen heraus leuchten.

aber leider versagt dein wissen von der magie wenn es darum geht was die symbole bedeuten.
Titel: Earis Würfeltread
Beitrag von: Leolo am 11.08.2009, 01:08:52
Diplomatie: 1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Bluffen:1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19
Heimlichkeit: 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20