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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Legend of the Five Rings - Teahouse of Terror => Thema gestartet von: Ginsengsei am 19.06.2009, 07:56:27

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 19.06.2009, 07:56:27
Yahtzee! Und willkommen im Würfelthread des Teehauses.[1]
 1. Yahtzee ist kein asiatisches Spiel aber es klingt so :D (Die richtigen asiatischen Würfelspiel Namen wären so nichtssagen gewesen.)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Quae am 19.09.2009, 01:10:18
100d10100d10 = (3, 5, 3, 7, 8, 9, 1, 6, 10, 4, 5, 8, 6, 9, 5, 8, 1, 1, 8, 9, 2, 4, 7, 9, 3, 6, 3, 3, 6, 8, 2, 10, 8, 9, 3, 5, 4, 7, 2, 7, 7, 2, 8, 2, 1, 4, 5, 6, 4, 9, 9, 9, 9, 1, 10, 3, 2, 1, 1, 3, 6, 10, 9, 9, 3, 2, 10, 2, 2, 2, 1, 1, 8, 8, 8, 5, 4, 7, 1, 8, 8, 5, 8, 4, 9, 8, 4, 3, 6, 2, 5, 3, 4, 2, 6, 5, 9, 6, 8, 1) Gesamt: 532
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Sylvester Stinkfuß am 23.09.2009, 07:46:49
100d10100d10 = (2, 4, 7, 5, 8, 3, 9, 10, 3, 7, 5, 8, 2, 9, 4, 7, 6, 9, 10, 1, 7, 7, 6, 10, 4, 2, 8, 3, 2, 2, 9, 1, 10, 9, 9, 2, 9, 7, 3, 9, 3, 9, 5, 1, 7, 10, 3, 8, 3, 4, 6, 8, 2, 7, 2, 8, 6, 1, 10, 6, 8, 8, 8, 4, 7, 6, 3, 4, 3, 3, 1, 6, 10, 3, 9, 6, 1, 5, 2, 10, 8, 3, 10, 5, 1, 8, 2, 4, 3, 1, 7, 5, 3, 3, 2, 8, 10, 8, 9, 8) Gesamt: 562
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Sylvester Stinkfuß am 23.09.2009, 07:47:06
owned :P (Parkbank)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 23.09.2009, 08:30:03
Money makin money makin *Beastie Boys*
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Razi am 23.09.2009, 14:23:15
100d10100d10 = (9, 10, 2, 8, 9, 2, 10, 8, 6, 9, 1, 2, 5, 9, 7, 1, 9, 4, 6, 3, 1, 8, 10, 3, 5, 1, 5, 2, 6, 1, 4, 7, 3, 10, 8, 6, 9, 7, 1, 6, 3, 4, 2, 9, 9, 10, 10, 5, 2, 9, 3, 10, 4, 4, 7, 6, 9, 4, 6, 9, 8, 2, 1, 9, 7, 7, 3, 6, 3, 7, 8, 6, 5, 3, 4, 1, 2, 2, 6, 4, 4, 5, 9, 6, 10, 4, 8, 2, 10, 10, 5, 5, 10, 7, 6, 8, 9, 10, 9, 3) Gesamt: 582
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 24.11.2009, 07:54:27
Spot&Listen (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 08.12.2009, 20:37:17
1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Razi am 09.12.2009, 15:33:54
1d201d20+0 = (19) +0 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 09.12.2009, 17:32:55
Was war das für ein Wurf?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 09.12.2009, 18:38:24
für das Listen
hätte ich dazu schreiben sollen
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 10.12.2009, 12:39:46
Schauen wir mal, wie klug ich bin

1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 10.12.2009, 12:43:06
1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17 und ich erst
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 10.12.2009, 12:53:52
+10 INT?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 10.12.2009, 13:28:34
äh.. ne, eher nur 10 ^^ hab mich schon gewundert :P
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 10.12.2009, 18:56:11
Für den Fushou Schuss: 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 10.12.2009, 18:59:51
Ganzwiederfindchance: 1d1001d100 = (75) Gesamt: 75
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 10.12.2009, 19:00:41
Dumm wenn man nicht ansagt was zählt aber ich würde sagen immer das höhere ist besser :)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 10.12.2009, 19:58:39
;) Wobei ich den gar nicht aufheben will... nicht in nem Reisfeld ;) der Steckt ja irgendwo unter Wasser im Schlamm.
Kampfstart (Anzeigen)

Wie angedeutet im Spoiler. Ich sehe nur was passiert ;)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 11.12.2009, 00:39:31
Huch, ein Kampf?

Aber ich vermute mal, ich sollte Ini würfeln

1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20

Für den Fall, dass ich nicht überrascht bin, was ich jedoch nicht aus der Situation heraus gelesen habe: Isamu schlägt nach dem schwarzen Rohr: Disarm (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#disarm)

Step 1: Attack of Opportunity: Gut, da kommt man nicht rum (Gibt Wasser nicht Cover?)

Step 2: Opposed Attack Rolls (2Handed Weapon +4)

1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 11.12.2009, 10:59:25


;) Wobei ich den gar nicht aufheben will... nicht in nem Reisfeld ;) der Steckt ja irgendwo unter Wasser im Schlamm.
Ich bin Schwabe darum muss ich sowas auswürfeln
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 11.12.2009, 12:24:06
;)

Wissen Natur: 1d201d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 11.12.2009, 12:25:43
oO

Ich wäre ja dafür, bei Wissen immer mindestens "10 nehmen" gelten zu lassen...
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 11.12.2009, 12:28:51
Ich denke darüber nach.. was das für Konsequezen haben würde..
Das Wissen welches sich hinter DC10 verbirgt ist jetzt nicht spektakulär aber es ist mMn spezialwissen und wäre mit 10 nehmen einfach nicht gerechtfertigt.. weil man für 10 nehmen nichts leisten muss.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 11.12.2009, 13:08:45
Ich denke darüber nach.. was das für Konsequezen haben würde..
Das Wissen welches sich hinter DC10 verbirgt ist jetzt nicht spektakulär aber es ist mMn spezialwissen und wäre mit 10 nehmen einfach nicht gerechtfertigt.. weil man für 10 nehmen nichts leisten muss.

Doch, immerhin Ränge in dem entsprechenden Wissen haben ;) und dann noch das Bezugsattribut zumindest nicht auf -2.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 11.12.2009, 16:14:32
Bin ganz überrascht, dass

Untrained

An untrained Knowledge check is simply an Intelligence check. Without actual training, you know only common knowledge (DC 10 or lower).

dann mal los:

1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 11.12.2009, 23:24:20
Ganz wider aller Erwartungen: HIER IST ER EUER HAUPTGEWINN!!!!

Spoiler (Anzeigen)

Ich hoffe euer Wüfelpech ist nicht ansteckend :D (Ich werds wieder gut machen (versprochen))
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 15.12.2009, 21:24:11
Wissen 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Razi am 17.12.2009, 17:54:57
Inimidate

1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 17.12.2009, 21:34:24
Bluff 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 17.12.2009, 22:31:22
Und ein Präventiver Lügenlakmustest (wenn das so i.O. ist, dass wir das Würfeln können)

1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 17.12.2009, 22:32:03
 :huh: Habe ich die falschen Würfel mitgenommen?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 17.12.2009, 22:48:34
Ist jetzt gerade okay.. hab da auch noch keine Parade Lösung.

Er lügt nicht. Du hast ihn ja schon erfolgreich auf mehr als "friendly" eingeschüchtert.

Grundsätzlich macht ein Sense Motive Check nur Sinn wenn es auch einen Bluff Check gibt oder wenn der Char eine Vorahnung erlangen will, eine versteckte Botschaft entdecken oder eine Verzauberung.

http://www.d20srd.org/srd/skills/senseMotive.htm

Diese Vorahnung ist auch alles was ein Char gegen einen Char der lügt in der Hand hat. Das bezieht sich dann aber eher auf den Char als auf die direkte Aussage.

Edit: Ja warte ich leih dir mal für den nächsten Wurf meine :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 03.01.2010, 14:09:51
TP Stufe 2 (11+1+1d10)  1d101d10+12 = (10) +12 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 03.01.2010, 15:04:26
Ich muss euch bald mal eine kleine NPC Schlachtplatte vorbereiten damit sich die guten TP wenigstens lohnen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 03.01.2010, 21:21:46
1d81d8+2 = (8) +2 Gesamt: 10 = TP Stufe 2
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 03.01.2010, 21:22:05
hosa, wir haben aber eine Powergamingruppe :P
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 03.01.2010, 21:25:04
wissen natur 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 04.01.2010, 10:56:28
Genau so sehe ich das auch. Dumm aber Robust  :-X

Wissen Natur 1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 07.01.2010, 07:26:50
Gold Gold Gold...

100d10100d10 = (3, 6, 4, 10, 8, 2, 7, 8, 4, 10, 4, 5, 4, 3, 2, 10, 6, 4, 2, 9, 7, 7, 1, 6, 4, 9, 5, 10, 1, 9, 10, 8, 9, 6, 1, 3, 9, 3, 9, 3, 3, 4, 6, 4, 6, 7, 9, 2, 2, 4, 2, 8, 3, 3, 9, 10, 8, 1, 3, 1, 8, 6, 9, 9, 10, 10, 1, 1, 7, 6, 6, 7, 10, 2, 2, 8, 3, 7, 7, 3, 1, 4, 9, 1, 4, 3, 1, 5, 7, 1, 6, 8, 2, 4, 3, 4, 7, 6, 9, 5) Gesamt: 538
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 12.01.2010, 14:39:54
spot 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19 (+1 wenn lvl 2)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 12.01.2010, 14:40:54
zweiter spot: 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8 (+1 wenn lvl2)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.01.2010, 14:49:12
War eigentlich nur 1 Spot. Da aber beide für den 2ten DC nicht gereicht haben ists nicht weiter schlimm. (Level 2 Bonus hast du noch nicht, da die 1 Wo. Schätzung von mir vollkommen daneben gegriffen war.)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 12.01.2010, 15:27:04
Man kann auch aktiv spoten, daher dachte ich: Wenn ihm was auffällt, wird er noch einmal genau hinschaun. So auffällig das er sich Zeit lässt (2min) wars aber dann auch nicht. Deshalb habe ich 2 Spots gemacht.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.01.2010, 19:46:02
Achso okay dann passt das so allerdings schreib dann das bitte auch nochmal dazu und wichtig ist dass dir der aktive dann nicht automatisch erlaubt das zu sehen wozu du beim ersten Mal die Möglichkeit hattest.

Bsp: Schwarze Katze läuft am Fenster vorbei. 1. Spot nicht gesehen 2. Spot die Katze ist schon längst weg.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 16.01.2010, 08:45:18
Wissen Lokales 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 16.01.2010, 13:35:33
Ich hab mir noch extra überlegt ob der DC nicht eigentlich höher sein müsste. :D Guter Wurf!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 16.01.2010, 20:01:17
1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21 Sense Motive Takumi
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 16.01.2010, 20:36:49
1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21 Sense Motive
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 16.01.2010, 20:37:24
Ich glaube du hast dich im IG Post vertippt, da sollte 21 stehen  :D.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 16.01.2010, 20:48:38
Tja der verfluchte Bot. Macht euch keinen Kopf du und Takumi werdet es überleben ;)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 21.01.2010, 16:09:53
DC 10 1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
DC 15 1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
DC 20 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 08.02.2010, 09:04:34
TP für Stufe 2 1d81d8+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 08.02.2010, 09:05:56
Nochmal, bei 1/8 Schlechter, und 6/8 besser riskier ichs:
TP Stufe 2: 1d81d8+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 08.02.2010, 09:25:21
Da hat es sich ja nochmal gelohnt! Muss ich direkt mal den NPC ein paar Toughness Feats gönnen!  :cheesy:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 11.02.2010, 15:32:48
Hab gerade ne 1 für meinen einen Angriff geworfen.
Nach dem Hausregelthread wird dann ein weitere W20 fällig:

1d201d20 = (2) Gesamt: 2
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 11.02.2010, 15:37:01
So schnell hätte ich nicht mit einer 2 gerechnet! Mal sehen was mein Kopf so ausspuckt. Keine Angst ich werds auf Fluff beschränken!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 12.02.2010, 07:28:37
Einmal Fort gegen 14:
1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 12.02.2010, 07:29:08
Mein Gott was hab ich doch für ein Würfelglück...
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 12.02.2010, 14:58:11
Wissen Natur 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 12.02.2010, 15:19:16
1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27, 1d81d8 = (1) Gesamt: 1
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 12.02.2010, 15:19:45
ui, krit...

1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19 2d82d8+1 = (6, 7) +1 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 13.02.2010, 11:39:48
Angriff 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9 Schaden 1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10

bei 19-20 Kritisch: Bestätigen 1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18 Zusatzschaden 1d101d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13

Angriff [dice]1d20+4[/dice] Schaden [dice]1d10+3[/dice]

bei 19-20 Kritisch: Bestätigen [dice]1d20+4[/dice] Zusatzschaden [dice]1d10+3[/dice]
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 13.02.2010, 18:34:29
1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
1d81d8 = (1) Gesamt: 1
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 15.02.2010, 18:30:08
1d201d20 = (2) Gesamt: 2 (+4, -4 improvised]
2d62d6+3 = (6, 1) +3 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 15.02.2010, 18:49:32
Gleich im ersten Kampf die Zweite 1 zu haben, das ist ja fast so gut, wie damals mit meinem Magier, beim Scorching Ray gegen die Geleewürfel zwei einser gleichzeitig.
Aber egal, mal sehen was kommt:
1d201d20 = (11) Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.02.2010, 20:19:46
Oh die hatte ich fast übersehen!
Du wusstest schon warum du die EPIC FAIL Regelung doof fandest/findest.  :cheesy:

P.S. Findest du sie immer noch so schlimm? Du hattest ja ein mal eine 1 und eine 2 zur Bestätigung. Der Wadenkrampf war doch ne schönere Erklärung als du kickst vorbei :D?!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 15.02.2010, 20:40:06
Nee, schlimm isses nicht, insbesondere wenn es noch mit der Bestätigung gehandhabt wird, die mich ja beim zweiten Mal auch gerettet hat.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Razi am 15.02.2010, 21:17:07
Angriff 1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7 Schaden 1d101d10+3 = (2) +3 Gesamt: 5

bei 19-20 Kritisch: Bestätigen 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10 Zusatzschaden 1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.02.2010, 22:08:55
Wahre Helden sterben beim Würfeln aufgrund von Depression und nicht auf dem Schlachtfeld! :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 16.02.2010, 08:42:44
1d201d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4 Healcheck
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 16.02.2010, 08:44:40
Auf ein neues...

1d201d20+0 = (8) +0 Gesamt: 8
2d62d6+3 = (5, 3) +3 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 16.02.2010, 10:09:16
Angriff 1d201d20 = (15) Gesamt: 15 Schaden: Annahme: 1d8 1d81d8+3 = (4) +3 Gesamt: 7 sonst bei 1d6 1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4

bei 20 Kritisch: Bestätigen 1d201d20 = (18) Gesamt: 18 Zusatzschaden 1d81d8+3 = (1) +3 Gesamt: 4 bzw. 1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 16.02.2010, 10:10:11
Heal-Check:
1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 16.02.2010, 10:53:29
Untrained Heal Check

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 16.02.2010, 10:54:22
Tss, der wäre vorher viel besser aufgehoben gewesen  :closedeyes:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 16.02.2010, 13:50:47
Ich hab mich mal an der SRD Improvised Weapons Tabelle orientiert und gehe in diesem Fall zwei Schritte nach Links vom Ausgangsschaden.
Ich wollte anfangs nur einen nehmen aber die Vorstellung mit einem Katana mit der flachen Seite anstatt der scharfen Seite im Schnitt nur 4,5 anstatt 5,5 zu machen passt einfach nicht. (3,5 ist auch schon mehr als genug.. wenn man sich das so vorstellt)

ABER: Für diesen einen Wurf und weil du beide Gewürfelt hast und es von mir noch keine Ansage gab gilt der d8 :)

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 16.02.2010, 14:22:48
oi, dass hatte ich gar nicht mehr im Kopf, dass man da den Schaden ändert. Macht aber ja Sinn...

Great Club wäre 1d10 und auch zweihändig. Da der aber wohl besser ist als ein Great Sword was man nur so nutzt (ok, auch -4 auf Angriff, aber was solls), ists dann wrsl. noch 1d8 Schaden bei mir? Falls ich mal irgendwann treffe :P
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 16.02.2010, 14:34:10
Ja 1d8 da ein Great Sword anders verwendet nicht direkt zum Great Club wird.
Du musst dir überlegen: Als erstes musst du improvisieren um mit dem Ding umgehen zu können. Und dann improvisierst du ja auch noch die entsprechende Waffe.
(So erklär ich mir das.)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 17.02.2010, 06:49:06
Mal versuchen den Krit. zu Bestätigen...
Angiff 1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20
Schaden 1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 17.02.2010, 06:49:23
Sauber...
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 17.02.2010, 09:14:37
so, meine ini: 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 17.02.2010, 09:14:53
da brauch ich keinen Reroll ;)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 17.02.2010, 09:22:21
1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Razi am 17.02.2010, 09:37:19
Angriff 1d201d20 = (10) Gesamt: 10 Schaden 1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8

bei 20 Kritisch: Bestätigen 1d201d20 = (5) Gesamt: 5 Zusatzschaden 1d61d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 22.02.2010, 13:28:17
Wissen Shadowlands DC 10 1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 22.02.2010, 14:05:54
untrained 1d201d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 22.02.2010, 15:33:09
Untrainded 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 24.02.2010, 09:53:04
Mit Tieren umgehen 1d201d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 26.02.2010, 17:10:19
Spot
1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 26.02.2010, 19:58:04
1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8 spot
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 01.03.2010, 19:08:04
Spot: 1d201d20 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 02.03.2010, 08:22:00
Wissen Geographie 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 02.03.2010, 09:00:00
Du weisst, dass der Tränen See ein kleiner See unterhalb des Sees der Sorgen ist, welcher von dessen Wassern genährt wird. Der Schrein der sich auf dem Weg dorthin befindet ist der Hotei Seido.[1]
 1. 
Knowledge Local (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 02.03.2010, 10:08:36
Geht das auch mit Wissen Fortunes oder mit Wissen Geographie den Tempel zu kennen? Wissen Lokales ist bei mir nämlich nicht wirklich geskillt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 02.03.2010, 10:19:42
Ja Fortunes geht auch!
Du machst das gut mit den Skills.. an Geographie hab ich auch gar nicht gedacht gehabt.. (ist irgendwie typisch wenn mans als SC auch nie gebraucht hat)

Geographie seh ich für den speziellen Check nicht als geeignet an.. da denke ich eher an die Sachen die wir in Erdkunde gelernt haben.. 

Was den Tempel ausmacht oder was für ein Tempel es ist, ist eher Lokales Wissen (wenn man vor Ort gewesen ist) oder eben eine Info die Fortunes Kenner wissen könnten
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 02.03.2010, 10:53:56
Da steckte irgendwie die Idee dahinter, dass ich mit Wissen Fortunes weiss, welche Fortune das ist, und in welchen Tempeln sie verehrt wird, und mit Wissen Geographie dann auch weiss, wo dieser Schrein liegt.
Ich mach dann einfach mal einen Wurf auf Fortunes: 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 02.03.2010, 12:59:01
Ja das hätte ja gepasst.. den Geographiewurf hast du ja schon erfolgreich geleistet!

Sonst hättest du kein Zugang auf die Beschreibung der Örtlichkeit und den Namen des Schreins bekommen.
Den Wissen über den Schreinwurf kannst du entweder Wissen Lokal oder Wissen Fortunes machen und das hast du ja versucht aber leider nicht geschafft.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 02.03.2010, 16:03:33
wissen geographie: 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7

"Geography (lands of Rokugan, terrain, climate, people
and clans)"

was uns auf dem Weg noch so erwarten wird. Rechne nen Mod zu, dafür dass ich auf die Karte von Isamu schauen kann und das was unser Monk so erzählen kann (sein check) und spoiler, falls Isamu mir nicht seine Karte geben will ;) rest siehe im Affen

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 02.03.2010, 16:03:49
ok... satz mit x ;) nix
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 03.03.2010, 09:06:07
Wissen Geographie um uns auf der Karte zu finden, und die beiden Karten in übereinstimmung zu bringen.
1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 03.03.2010, 09:18:40
Die beiden Zeichner verwenden zwar nicht die gleiche Symbolik und es gibt teils Differenzen welche bei einer Reise mehrere Tage Unterschied machen können, aber dir ist klar wie die Wege auf beiden Karten verlaufen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 03.03.2010, 09:31:49
Ich hab jetzt mal interpretiert, dass der Unterschiedliche Maßstab und die Tatsache, dass Enko nicht weiss wie weit es bis Shimomura ist dazu führen, dass er den Standpunkt auf Isamus Karte nicht genau bestimmen kann, aber mit dieser Bestimmung die Informationen aus beiden Karten zusammenführen könnte.
Ausserdem hab ich jetzt dreisterweise ein paar Vermutungen über die Inhalte der beiden Karten in die Realität eines Postes verwandelt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 03.03.2010, 20:09:15
Schauen wir nun Isamus überragenden Sinn für Geographie an, immerhin hat er uns schon hier her geführt, weiss also zumindest, wo wir sein sollten...


1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15 Geography oder Local
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 10.03.2010, 09:37:08
Listen 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Razi am 10.03.2010, 09:41:08
Listen 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 10.03.2010, 10:45:49
Gute Nacht.  :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 10.03.2010, 10:54:21
Das ist der Schlaf der Gerechten. Ein junger Skorpion hat noch kein schlechtes Gewissen, so dass er tief und fest schlafen kann.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 10.03.2010, 11:12:05
Lauschen: 1 nehmen, 7 ;)

Ini: 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 10.03.2010, 11:13:00
Ok, also für den Fall, dass Ini nötig ist nehme ich "Danger Sense" und würfel die Ini neu.

1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22 Ini die gilt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 10.03.2010, 11:13:44
Spot: 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Liste: 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 10.03.2010, 11:17:37
Aja, Akrobatik wegen AoO:  1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 22.03.2010, 20:49:36
Wissen Natur Nezumi lvl2: 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 28.03.2010, 17:34:02
Psychic Duel

DC 10 1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
DC 15 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
DC 20 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 29.03.2010, 00:27:02
Spot: 1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 29.03.2010, 08:12:58
Ich hatte die bereits schon verdeckt für euch gewürfelt gehabt. Um zu wissen wann und ob ihr was entdeckt..

Aus moralischen Gründen werde ich diese natürliche 20 aber anstelle deines in der Opiumhöhle stehenden Wertes benutzen! :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 30.03.2010, 00:12:57
Spot (best of three): 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23,1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23,1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 03.04.2010, 18:12:10
track 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 13.04.2010, 20:25:59
Es geht weiter  :D

Ini 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 13.04.2010, 21:58:20
Du Ungetüm!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 13.04.2010, 22:24:41
Ich hab ja auch eine ganze Woche lang trainiert
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 14.04.2010, 06:38:19
Ach was, jahrelang Trainierte Reflexe.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 14.04.2010, 08:04:31
Ini:1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 14.04.2010, 08:05:04
ok.... ich nutze danger sense:

neue ini: 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 14.04.2010, 08:05:18
ich könnt kotzen :P
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 14.04.2010, 08:11:08
wissen natur: 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 14.04.2010, 08:41:11
Gegen die Feigheit: 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15 SG10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 14.04.2010, 08:47:18
Angrif: +5 , schaden 1d10+3

1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6

Krit bei 19-20
1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
Zusatzschaden +1d101d10+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 14.04.2010, 09:08:42
Ich finde deinen Feigheitscheck gut! Allerdings ists sinnvoll den mit dem Sensemotive (wie stark ist der Gegner zu kombinieren)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 14.04.2010, 09:33:23
OK dann auch mal Ini:
1d201d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 14.04.2010, 09:33:42
Naja, ich bin ja auch weit genug weg... ::)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 14.04.2010, 16:22:43
Trefferpunkte (Stufe 2): 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 14.04.2010, 18:55:47
angriff: 1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13
Schaden: 1d81d8 = (1) Gesamt: 1

Miss Chance: 1d1001d100 = (71) Gesamt: 71 1-20 ist daneben
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 14.04.2010, 19:12:43
Du hast aber auch echtes Würfelpech!

Du darfst noch einen Knowledge Nature machen für den Bär. (Das ging vielleicht unter)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 14.04.2010, 22:18:10
1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22 grapple
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Razi am 14.04.2010, 23:37:43
Angrif: +5 , schaden 1d10+3

Angriff 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Schaden 1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4

Krit bei 19-20
1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
Zusatzschaden1d101d10+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 14.04.2010, 23:42:14
Geht doch! Das ist ein echter Goldbär den ihr da erwischt habt..

Oh Isamu mach direkt mal bitte Grapple Checks (zur Vorbeugung) wird ne Fullattack auf die und 2 Claws = 2 Grapples wenn es denn hinhaut.

Und würfel mit deinem richtigen Account die Razi Resultate sind immer jämmerlich :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Razi am 14.04.2010, 23:42:26
Zu früh und mit dem falschen Gewürfelt, kein wunder dass es keinen besseren Wurf gab...
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 14.04.2010, 23:43:28
Grapple 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.04.2010, 00:00:49
Mach bitte noch einen :-/

Edit Moment: Erst die aktuelle AC.. hast du die Partial an?

Zitat
Isamu macht sich dran, sein Pferd zu satteln und beladen. Als ihm der Helm seiner Rüstung zwischen die Finger kommt, zögert er einen Moment, 'Vielleicht sollte ich mich besser schützen?' , doch um den Aufbruch nicht weiter zu Verzögern, fährt er mit dem Bepacken weiter und achtet darauf, die wichtigen Dokumente zwischen die Finger zu kriegen

Okay hab die Stelle. Das heisst du bist jetzt im Grapple.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 15.04.2010, 00:05:42
Aktuelle RK: 12, da ich keine Rüstung angezogen habe für das Klettern.

1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 15.04.2010, 00:09:25
Ach ja, wenn wir schon im Grapple  (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#grapple)sind, kommt glaub ich -4 auf den Angriffswurf um richtigen Schaden zu machen oder die natural Weapon einzusetzen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.04.2010, 01:00:52
Ja so habe ich das berechnet. Und gegen Ausenstehende verlieren die Grappler ihren AC Dex Bonus.

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 15.04.2010, 06:44:47
Klettern sofern take 10 nicht geht:
1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 15.04.2010, 19:51:10
1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21 Grapple raus:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 16.04.2010, 08:29:44
1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
2d62d6+3 = (1, 1) +3 Gesamt: 5

no dachi
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 16.04.2010, 08:30:19
krit bestätigen:

1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
2d62d6+8 = (6, 2) +8 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 16.04.2010, 16:53:41
Angrif: +5 , schaden 1d10+3

1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10

Krit bei 19-20
1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
Zusatzschaden +1d101d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12

Angrif: +5 , schaden 1d10+3

[dice]1d20+5[/dice]
[dice]1d10+3[/dice]

Krit bei 19-20
[dice]1d20+5[/dice]
Zusatzschaden +[dice]1d10+3[/dice]
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 17.04.2010, 10:04:56
Angrif: +5 , schaden 1d10+3

1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10

Krit bei 19-20
1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Zusatzschaden +1d101d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12

Miss 1d51d5 = (4) Gesamt: 4 miss bei 1
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 17.04.2010, 10:17:56
1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16
1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 17.04.2010, 10:34:57
1d1001d100 = (67) Gesamt: 67 miss 1-20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 18.04.2010, 12:03:13
Angrif: +5 , schaden 1d10+3

1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11
1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8

Krit bei 19-20
1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Zusatzschaden +1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Verfehlt bei 1 1d51d5 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 20.04.2010, 15:15:33
Heilung (Fushou)

1d81d8+2 = (7) +2 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 21.04.2010, 13:40:31
Heilung Isamu: 1d81d8+2 = (4) +2 Gesamt: 6

Heilung Iwusaru: 1d81d8+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 22.04.2010, 17:19:18
1d81d8 = (8) Gesamt: 8
1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17

Angriff Ü-Runde
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 22.04.2010, 17:20:05
Initiative: 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 22.04.2010, 17:24:01
Wenn ich damit noch vor dem Bären dran bin, Voller Angriff, danach Free 5' hinter den Busch (Hide geht nicht aktiv)
1.
1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20
1d81d8 = (2) Gesamt: 2
2.
1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
1d81d8 = (6) Gesamt: 6

Hoffentlich langt das und ich ärger mich nicht, dass ich nicht lieber shot&rund gemacht habe ;)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.04.2010, 17:46:05
Die schöne Waldkarte ganz umsonst.. und ich dachte ich bekomm noch ne Fullattack! :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 22.04.2010, 22:53:05
3d1003d100 = (43, 72, 90) Gesamt: 205 1-50: Pfeil kaputt
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 23.04.2010, 08:54:24
2d62d6+4 = (4, 2) +4 Gesamt: 10 non-lethal Coup de Grace

Klammer vergessen
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 23.04.2010, 08:58:28
1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Heal
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 26.04.2010, 22:06:42
1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11 Wetter 24h
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 26.04.2010, 22:06:54
damn
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 28.04.2010, 16:21:58
Springen 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 28.04.2010, 16:26:37
Arg, wenn ich das (und den DC) vorher gewusst hätte hätte ich 10 genommen.

Nach meinem PHB komme ich damit zwar trocken rüber, lege mich aber auf die Fresse. Ich mache jetzt noch nen Tumble hinterher, um zu sehen, ob ich das Hinfallen halbwegs würdevoll hinbekomme.

1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 28.04.2010, 16:45:18
Ja den DC wollte ich geheim halten. Ich dachte die Beschreibung passt soweit. (Da ist doch dann der Kick größer und ich habe ja gesagt ihr könnt 10 nehmen aber ich mag diese auto Erfolg Checks nicht. (dafür haben wir ja den 1d5-3))

Nur für Enko solange die anderen noch nicht gewürfelt haben! (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 28.04.2010, 18:00:33
1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4=Swim
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 28.04.2010, 18:01:41
Ui! Take10 wolltest du nicht wagen?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 28.04.2010, 18:14:30
ich dachte noch ans Pferd und dass es schon klappen würde... Falls nicht kann ich ja immer noch mit Take 10 weiterschwimmen

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 28.04.2010, 18:17:57
Also mit nem 4er Swim gehst du natürlich unter.. dein Pferd kann aber eigentlich gar nicht untergehen so tief ist es nicht :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 29.04.2010, 06:57:42
In den SRD steht unter Jump (http://www.d20srd.org/srd/skills/jump.htm):
Zitat von: SRD
If you have ranks in Jump and you succeed on a Jump check, you land on your feet (when appropriate). If you attempt a Jump check untrained, you land prone  unless you beat the DC by 5 or more.
Ich hab den DC mit 4 überboten.
Nach RAW lege ich mich damit auf die Fresse.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 29.04.2010, 08:04:56
Oh das untrained ist das Zauberwort! Aber der Tumble war doch gut? Ich weiss gerade nicht welchen Tumble du brauchst..
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 29.04.2010, 09:24:30
Was ich da gemacht habe ist wiederum nicht wirklich in den Regeln, aber mit ner 15 kann man sich abrollen um einen Sturz als 10ft. kürzer zu behandeln, mit einer 35 als freie Aktion aufstehen, wobei ich in Runden gerechnet nach dem Sprung sogar noch eine Standardaktion zum Aufstehen hatte. Ich wollte den Wurf einfach machen um aus dem "Auf die Fresse fallen" ein "Abrollen und wieder Aufstehen" zu machen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 29.04.2010, 09:58:15
Dnn bist du erfolgreich abgerollt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 29.04.2010, 15:20:47
Ich versuche auch zu springen!

Leider auch untrained ...

Hanuman steh mir bei!  :cool:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 29.04.2010, 15:22:34
+1 Stärke / +4 Rasse / +0 Rang

1d20d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 29.04.2010, 15:51:53
Du landest auf den Füssen :)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 29.04.2010, 19:10:14
evtl. Survival:
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14

Tumble:
1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 30.04.2010, 13:39:05
Wenn wir uns für den Gewaltmarsch entscheiden schonmal die Checks:
1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
1d201d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7
1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 30.04.2010, 13:39:53
Ich sag doch, mein Chara eignet sich nicht dafür durch den Wald zu rennen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 30.04.2010, 16:29:31
Zur Not trag ich Ihn ;)

1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 30.04.2010, 16:33:17
So ein Mist, dass Endurance erst mit lvl 3 kommt... Wir werden ganz schön müde ankommen ;)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 30.04.2010, 19:48:19
Enko 3d63d6 = (6, 1, 5) Gesamt: 12 NL DMG + Fatigued
Fushou 2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6 NL DMG + Fatigued
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 30.04.2010, 20:07:47
Duracell und läuft und läuft und läuft

1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9 DC10

1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17 DC 12

1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20 DC 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 30.04.2010, 20:08:56
Isamu: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 NL DMG + Fatigued
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 30.04.2010, 20:13:09
Können wir überhaupt wirklich 3 Stunden durchlaufen?

http://www.d20srd.org/srd/conditionSummary.htm#fatigued (http://www.d20srd.org/srd/conditionSummary.htm#fatigued)

Zitat
Exhausted

An exhausted character moves at half speed and takes a -6 penalty to Strength and Dexterity. After 1 hour of complete rest, an exhausted character becomes fatigued. A fatigued character becomes exhausted by doing something else that would normally cause fatigue.

Beim zweiten Fehlschlag wäre man vermutlich Exhausted
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 01.05.2010, 12:21:47
1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20
1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19

Für Takumi
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 01.05.2010, 14:29:59
1d61d6 = (2) Gesamt: 2 nl-dmg
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 02.05.2010, 15:36:28
wissen Geographie 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 02.05.2010, 22:25:15
Jagd: 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 02.05.2010, 22:29:13
Cool! 16 genügt um mich und drei Leute mit Nahrung und Wasser zu versorgen. Darf ich einen Hasen auf den Teller bringen?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 05.05.2010, 21:56:34
Koch-Check: 1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Jeder kann ein durchschnittliches Essen zaubern.. mal sehen ob die Wespe ein Gourmet ist :D
(take10 ist möglich aber weil das ganze so imrpovisiert abläuft würde das Essen dann maximal "typical" und nicht high quality schmecken!)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 05.05.2010, 21:56:49
JESUS!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 07.05.2010, 14:43:27
11d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 2421d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
31d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
41d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
51d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 07.05.2010, 14:45:13
schlechte formatierung...
1: 24
2: 15
3: 20
4: 23
5: 14

Der erste hat aber wohl gerreicht... hoffentlich ists dann bis zum Nezumi nicht mehr steinig, sonst müssen wir eine Pause einlegen (da dann wieder ein Wurf kommt und der mit 15 nunmal fehl schlägt).
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 08.05.2010, 23:27:51
Konstichecks wenn nötig (Anzeigen)

Mach die checks mal gespoilert, weil ich ja sonst die Länge der Verfolgung daran orinitieren könnte.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 09.05.2010, 07:04:06
Mal sehen wie lange Enko heute durchhält:
Nach Vorbild auch gespoilert (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 09.05.2010, 13:23:24
Konsti-Checks:

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 09.05.2010, 17:08:58
Konstitutionswürfe (ups, letztes mal hab ich Zähigkeit genommen)

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 11.05.2010, 09:46:26
Enko: 1. Stunde nldmg: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Isamu: 1. Stunde nldmg: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

ihr seid müde.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 11.05.2010, 12:20:41
Ebenfalls in der ersten Stunde:
Takumi: nldmg: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

Für die Stunde 2:
Isamu ist erschöpft: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Fushou ermüdet: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Fazit nach der 2. Stunde:
Enko, Fushou, Takumi sind müde.
Isamu ist erschöpft.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.05.2010, 14:08:06
Schadenscounter:

Enko: 3 + 2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
Fushou: 5
Isamu: 1+6=7 2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5
Takumi: 1 3d63d6 = (1, 6, 1) Gesamt: 8

Ihr habt Glück.. exhausted lass ich die Mitläufer noch mitlaufen aber Fushou wäre erschöpft noch mal langsamer geworden!
Mal sehen was der Wüfelbot heute zu sagen hat!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.05.2010, 14:09:43
Nldmg Counter:

Enko: 11 (exhausted)
Fushou: 5 (fatigued)
Isamu: 12 (exhausted)
Takumi: 9 (exhausted)

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.05.2010, 14:11:43
Ihr seid jetzt noch mal 5 Stunden insgesamt mehr gelaufen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 16.05.2010, 09:32:13
Fushou Survival
1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 16.05.2010, 09:34:18
Retrys
Fushou Survival
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 17.05.2010, 17:09:08
Balance: Wenn der DC von Fushou auf max. ~10 (+- dein Zufallsdice) geschätzt wird nimmt er take 10, 13, sonst: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17 (inkl. erschöpft, ohne evtl. Boni wegen survival/spot (Rutschige Stellen erkennen und meiden? beides mit 1d20+6 zu würfeln)

falls swim: take 10: 12 bzw. wie oben: 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 18.05.2010, 02:58:15
Trefferwürfel:
Level 2: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
Level 3: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 18.05.2010, 09:35:02
Ausdauer leichtes Pferd  (http://www.d20srd.org/srd/monsters/horse.htm)
1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 24.05.2010, 11:00:17
Listen: 1d20d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11

Spot: 1d20d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13

(beides untrained)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 24.05.2010, 13:53:01
Macht das einen Unterschied ob trained oder untrained bei spot und listen?

(Ich hab die Würfe schon auf einen Schwung gemacht.. hab so eine Vorlage für die ganze Gruppe..)
Takumi hat leider ähnlich gut wie bei dir abgeschnitten und ist daher von der Wahrnehmung her genauso wie 1 Posting davor.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 24.05.2010, 17:26:18
untrained / trained macht da m.W. keinen Unterschied.
Mein Regelverständnis (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 24.05.2010, 19:16:00
Ist im Grunde nen Weisheits-Check, siehe:
SRD: (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 31.05.2010, 08:49:04
Bluff: 1d20d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
Disguise: 1d20d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 31.05.2010, 09:19:18
Bluff 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 31.05.2010, 09:26:56
test: nur mal schauen ob d20 genauso funktioniert wie 1d20
1d20d20 = (11) Gesamt: 11
1d201d20 = (17) Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 01.06.2010, 08:31:00
1d201d20 = (18) Gesamt: 18 Balance Junge DC10 stehen bleiben.

1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10 Enko Reflex DC15 Tablett fangen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 01.06.2010, 08:38:03
Handwerk Kochen Junge:

1d201d20-2 = (14) -2 Gesamt: 12

DC5 macht satt
DC10 schmeckt gut
DC15 lecker
DC20 ausgezeichnet
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 04.06.2010, 06:13:21
Sense Motive
1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 04.06.2010, 14:03:17
Grösse (Durchschnitt 1.58 m)
6d66d6 + 137 = (2, 3, 1, 6, 5, 5) +137 Gesamt: 159

Gewicht (Normaler BMI(kg/m^2 18.5-22.9)
1d20 1 untergewichtig 2-17 normal, 19-20 Übergewichtig
1d201d20 = (1) Gesamt: 1

Maske (1. Vollmaske, 2. Untere Hälfte (Nase-Mund), 3. Obere Hälfte (Nase Augen), 4. Schleier (Nase))

1d20: 1-3 Vollmaske, 4-10 untere Hälfte 11-17 obere Hälfte, 18-20 Schleier
1d201d20 = (20) Gesamt: 20

Auffälligkeiten (Hackennase, Narben, Muttermale etc. (Gesicht, Hände)

1d20: 1 Springt einem ins Gesicht, 2-3 kann man sehen, 4-6 muss man gezielt suchen/zeigen 7-20 Nein
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 04.06.2010, 14:16:49
Alter

1d121d12+16 = (10) +16 Gesamt: 26 Jahre

und zuletzt gesehen vor

1d61d6-1 = (4) -1 Gesamt: 3 Jahren und 1d121d12 = (11) Gesamt: 11 Monaten
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 07.06.2010, 13:00:54
Bluff: 1d20d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 08.06.2010, 08:57:39
Ikari WIllsave: 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 12.06.2010, 19:55:01
bereite nur schonmal lvl 3 vor, weils gerade zeitlich passt...

TP 1. Wurf: 1d81d8 = (1) Gesamt: 1

bei 3,2,1 neuer Wurf: 1d81d8 = (3) Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 12.06.2010, 19:55:19
super  :cheesy:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 13.06.2010, 03:06:31
Weniger ist manchmal ja auch bekanntlich mehr. (Zum Beispiel: Mehr Todesangst oder Nervenkitzel!)
Sonst empfehle ich ein komplettes Featretrain in Toughness Feats only! :lol:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 13.06.2010, 11:19:11
Ok, aid another - Hilfe beim Einschüchtern (Gehe davon aus, das take 10 nicht geht...falls doch würde take 10 reichen um den 10er DC zu knacken.)

1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 13.06.2010, 12:46:27
Sense Motive 1: 1d20d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Sense Motive 2: 1d20d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
Sense Motive 3: 1d20d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 13.06.2010, 12:46:42
booya! alle 3 geknackt :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 13.06.2010, 13:04:29
Bluff: 1d20d20 = (18) Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 13.06.2010, 17:33:40
Intimidate +11 = 7 + 2 Sinergy Bluff + 2 Fushou

1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 13.06.2010, 17:49:58
Verdammt. Hätte auch 10 nehmen sollen...
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 13.06.2010, 18:11:49
Hmm nachdem ich einen so schlechten Wurf gemacht habe und die Spiele nicht so laufen, wie ich voraussagte, dann ist tatsächlich der Ideale Zeitpunkt für die TP auszuwürfeln:

1d101d10+23 = (4) +23 Gesamt: 27
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 13.06.2010, 18:12:31
Es muss einfach gelten!

1d101d10+23 = (9) +23 Gesamt: 32
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 13.06.2010, 18:12:44
wusst ichs doch
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 13.06.2010, 19:15:14
1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22 (improvisierte Wurfwaffe, daher -4 inklu)
Schaden muss der Ginsengsei auswürfeln. Ich will das Fass zerbrechen - Stärkebonus ist +2. Hardness sollte nicht zum Zuge kommen, da beides Holz ist (gleich hart).
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 13.06.2010, 19:15:49
hossa, krit bnestätigen:

1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18

vielleicht gibt das noch nen Boni aufs einschüchtern ;)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 14.06.2010, 12:29:05
Knowledge (local):
1d20d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 14.06.2010, 13:03:11
Diplomatie:
1d20d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 14.06.2010, 13:55:20
Sense Motive

1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 14.06.2010, 13:57:45
Es muss einfach gelten!

1d101d10+23 = (9) +23 Gesamt: 32 - Geschummelt!
Gratulation.. hast du damit Murphy's Law widerlegt?

Sense Motive

1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Du bist dir sicher er sagt was er weiss.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 15.06.2010, 10:51:05
1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13 Wissen Fortunes
1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23 Wissen Shintao
=> Weiss ich etwas über Dorfgeister? Wie funktioniert sein Glaube? etc.

1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15 Sense Motive
Um die Reaktion des Bauern einzuschätzen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.06.2010, 21:06:34
Fortunes:
Rokugani believe that the world is filled with spirits, and that these spirits have the power to affect reality and their lives. These spirits range from pervasive forces such as Benten and Bishamon, to more limited forces such as Kenro-ji-jin, to mortals deified by the Emperor posthumously such as Osano-Wo, to individual spirits of the elements residing in the natural world all around. Every rock, river, tree, and mountain has its own mikokami protecting and watching over it.

The fortunes each have two distinct natures. Their beneficial natures bestow blessings on those who have earned their favor, whereas their wrathful natures curse those who have earned their ire. Rokugani are very careful to stay within the good graces of all of the fortunes, no matter how inconsequential the fortune's position may be. No one -- peasant nor emperor -- wants to draw the wrath of any of the fortunes.

Er bezieht sich ja auf kein bestimmtes Schicksal.(in seiner Aussage).
Fortunes sind "große"/"besondere" Spirits. Die oft auch ein bestimmtes Spirit Realm regieren.
Ein ganz normaler Geist kann natürlich aus einem x-beliebigen Spirit Realm kommen und so ziemlich alles an "Monster" sein was das OA her gibt... da hört dann aber dein Wissen auf und Takumis fängt an. :D

Während Takumi mehr so der Spezialist für die "kleinen" "weltlichen" Geister ist, ist Enko auf das Gebiet der Schicksale, Sonne und Mond etc spezialisiert.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 16.06.2010, 07:11:30
Noch ein Diplomatiewurf hinterher um ihn zu überzeugen, dass es die Richtige Idee ist sein Leben wieder in den Griff zu bekommen:
1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 17.06.2010, 12:33:35
Untrainde Wissen Nats 1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 23.06.2010, 06:49:59
Für meine Fragen im Blauen Affen was Enko dazu weiss:
Wissen Geographie 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 23.06.2010, 19:15:15
Kleine Frage noch, wie dicht Besiedelt ist die Gegend denn? Sprich wie lange wäre der Bauer unterwegs um die nächste Siedlung zu erreichen wo er Hilfe finden könnte? Und kenne ich die Richtung dorthin?

Enko weiss das man entlang der Haupt Routen immer wieder kleinere Dorfgemeinschaften finden kann.  Am wahrscheinlichsten auf dem Weg zwischen dem Hotei Seido und Kagoki. Bis zu diesem Weg, schätzt Enko, dass es noch mindestens 2 Tage sind.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 25.06.2010, 10:47:31
Knowledge (Spirits): 1d20d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18

Wie kann man den Geist besänftigen?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 09.07.2010, 13:17:33
Spot: 1d20d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 09.07.2010, 13:18:56
Erkenne ich hiermit irgendwas an dem Bayushi was auf seine Familie hinweist?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 09.07.2010, 14:14:46
Er sieht für dich wie ein Bayushi aus.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 15.07.2010, 16:04:38
Spot: 1d20d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Listen: 1d20d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.07.2010, 14:17:01
Sense Motive:
Isamu: [dice]1d20+5[/dice]
Fushou: [dice]1d20+1[/dice]
Takumi: [dice]1d20+2[/dice]
Enko: [dice]1d20+7[/dice]
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 22.07.2010, 14:17:20
Hunch: Sense Motive DC20

1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6 (+1 wenn wir bereits auf Stufe 3 aufgestiegen sind.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 22.07.2010, 14:17:54
verdammt, ich hätte warten müssen, da der Ginsengsei sicher ein besseres Händchen zum Würfeln hat
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.07.2010, 14:19:20
 :P Das gleiche wollte ich auch gerade posten aber in meinem Würfelthread nicht in eurem  :lol:  (hab die verwechselt...)

FÜR ALLE ANDEREN DARUM GEHEIM IN MEINEM THREAD. Info folgt!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 23.07.2010, 10:30:43
Initiative: 1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 23.07.2010, 10:30:55
wohooo
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 23.07.2010, 10:37:20
Initiative :
Isamu: 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Fushou: 1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19 [_]Reroll :D
Enko: 1d201d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Takumi: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 23.07.2010, 10:38:51
:lol:   :piper:  :-X
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 23.07.2010, 11:12:06
Pff, wenn ich schneller war als du kann ich ja auch nichts dafür :P Aber selbst die 19 hätte wohl gereicht ;)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 23.07.2010, 11:19:03
Hatte dein Post gar nicht gesehen gehabt die Checkbox für den Reroll war nur als Stütze gedacht gewesen aber so passt es ja dann auch :)

Dein erster Wurf zählt natürlich.. wenn ichs gesehen hätte, hätte ich für dich nicht mitgewürfel!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 23.07.2010, 17:37:59
1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20 (Str. Check)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 24.07.2010, 14:02:56
Angriff 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22 Schaden 1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10

bei 19-20 Krit

1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18 Schaden wird um 1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10 erhöht
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 24.07.2010, 14:30:22
1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17 Angriff
1d81d8 = (7) Gesamt: 7 Schaden
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 25.07.2010, 10:55:06
Tumble 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 25.07.2010, 10:58:07
Versuch den Peitschenschwinger zu Fall zu bringen:

Angriff gegen Touch RK:
Spoiler (Anzeigen)
Stärkewurf 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 25.07.2010, 10:58:46
OK für den Angriffswurf den Falschen Tag erwischt....

1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 26.07.2010, 13:29:39
Charisma Check Ikari: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 26.07.2010, 15:29:34
1d201d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12 sense motive
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 26.07.2010, 15:38:29
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 141d81d8 = (4) Gesamt: 4
1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 101d81d8 = (7) Gesamt: 7

Angriff, Rapid Shot
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 26.07.2010, 16:19:08
Sense Motive 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 26.07.2010, 19:25:45
Tumble um AoO zu vermeiden:
1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 26.07.2010, 21:10:15
Listen um abzuschätzen wo enko ist und wo der andere1d201d20 = (14) Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 26.07.2010, 21:34:22
Blinded: (Anzeigen)

Enko kann dir sagen wo er steht würde ich mal so behaupten..

aber für die anderen brauchst du DC0+20 für einen Pinpoint. Wenn du trotzdem angreifen willst würde ich das eben mit einer Misschance kombinieren.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 26.07.2010, 21:43:14
Zitat
A creature can use hearing to find an invisible creature. A character can make a Listen check for this purpose as a free action each round. A Listen check result at least equal to the invisible creature’s Move Silently check result reveals its presence. (A creature with no ranks in Move Silently makes a Move Silently  check as a Dexterity check to which an armor check penalty applies.) A successful check lets a character hear an invisible creature “over there somewhere.” It’s practically impossible to pinpoint the location of an invisible creature. A Listen check that beats the DC by 20 pinpoints the invisible creature’s location.

Invisible Creature Is…     DC
In combat or speaking    0

Ich hab die DC's erst später nachgeschaut, aber was ich wissen wollte, ist ob Isamu merkt, dass Enko nun vor ihm ist und nicht im Feld das er betreten will, was eventuell so noch durchgehen kann
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 26.07.2010, 21:46:08
du wirst schon nicht durch sein Feld laufen besonders wenn er selbst ja auch noch einen Mund zum reden hat!

Also du weisst die sind alle "over there".. (das ist ziehmlich unpräzise und nichtssagend definiert) ich bin der Meinung er merkt das weil ihr ja zusammen kämpft.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 27.07.2010, 07:04:31
Wo ich bin, sollte Isamu schon ganz gut bestimmen können, schließlich rufe ich ja einen Satz.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 28.07.2010, 09:03:37
Listen 1d201d20 = (9) Gesamt: 9 um eine exakte Position zu kriegen
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 28.07.2010, 11:24:08
Sleight of Hand: 1d20d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
Falls Search notwendig Take 10 + 8= 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 28.07.2010, 13:21:52
Angriff mit dem No-Dachi:

1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
2d62d6+3 = (5, 4) +3 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 28.07.2010, 18:25:49
1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
2d62d6+12 = (2, 4) +12 Gesamt: 18

lethal schaden (sollte dann dropen), krit wenn möglich, faile ich den automatisch.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 30.07.2010, 11:31:41
Ridecheck für fast mount R1:1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 30.07.2010, 13:16:16
Ride Check für Cover: 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 30.07.2010, 13:19:29
Den Controll Wurf DC 20 nicht vergessen. Ich muss selbst immer vom Pferd Absitzen, weil es kein Kriegspferd ist.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 30.07.2010, 13:25:53
Hab gerade nachgeschaut was für ein Pferd das ist. (Jetzt wirds ernst.. ob meine Glückssträhne reicht..)

R1 Control Ride Check: 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 30.07.2010, 14:09:00
Damit wird es eine Fullroundaction.

Start/Complete Full-Round Action

The "start full-round action" standard action lets you start undertaking a full-round action, which you can complete in the following round by using another standard action. You can’t use this action to start or complete a full attack, charge, run, or withdraw.

Kein Withdraw sondern Move Action d.h. er nimmt eine halbe MA jetzt und die andere halbe MA in der nächsten Runde als SA.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 30.07.2010, 14:32:45
ähm, aufsatteln war ne move. Das kontrollieren ist ne Move und ist fehlgeschlagen. Damit kann er nichts mehr machen...


Zitat
Control Mount in Battle

As a move action, you can attempt to control a light horse, pony, heavy horse, or other mount not trained for combat riding while in battle. If you fail the Ride check, you can do nothing else in that round. You do not need to roll for warhorses or warponies.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 30.07.2010, 14:59:22
Darf ich ihn vom Sattel Reißen, oder willst Du ihn spalten?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 30.07.2010, 15:06:40
Reiss ihn vom Sattel. Eine gespaltene Person ist entgegen einer gespaltenen Persönlichkeit sehr schweigsam.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 31.07.2010, 09:31:31
Zitat
Control Nonwar Mount in Battle You can attempt to control a mount not trained for combat while riding it in battle. If you fail, the move action becomes a full-round action, and you can’t do anything else until your next turn.
RCS 89

Darum kam ich auf die FRA der Regeltext hat mich wohl irritiert und normalerweise provoziert das auch eine AoO und im Rules of the Game Artikel wird noch mal so unterschieden als ob man Cover zb nur von einem trained Mount bekommt. Atm bin ich etwas Regelüberfragt. Von daher gibt es erst heute abend wenn ich wieder Zeit habe mehr zu lesen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 31.07.2010, 12:21:58
ob wir uns da mal nicht zu viel vorgenommen haben 3.0 und 3.5er regeln i solchem Ausmaß zu kombinieren -.-
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 03.08.2010, 10:31:59
Der Stay in Sattle Check muss vor dem Control Check kommen:[1]

1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
 1. Pferde wird es in Rokugan in Zukunft nur noch in Salami Form geben!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 03.08.2010, 10:55:54
Reiten 3.0 und 3.5 (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 03.08.2010, 13:39:48
1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17 Entwaffnen (Zügel)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 03.08.2010, 13:44:20
Tumble (+6) oder Balance (+4): 1d201d20 = (5) Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 03.08.2010, 14:00:58
Angriff 1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23 +5-4(Nonleathal)+2Sturmangriff

Schaden 1d101d10+3 = (8) +3 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 03.08.2010, 14:01:39
Krit? 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19 1d101d10+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Razi am 04.08.2010, 13:47:59
Grapple: 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13 gegen [urlhttp://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-lists-and-details/-h/horse/horse]CMD[/url] 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 04.08.2010, 14:32:35
AoO um den Zügel zu Packen und das Pferd anzuhalten:
Wie auch bei Isamu
CM Wurf Grapple 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 04.08.2010, 14:33:10
Jetzt muss ich nachschlagen wie das bei Gleichstand ist.

[edit] Gleichstand reicht (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering---final/combat---final#TOC-Combat-Maneuver-Defense) [/edit]
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 05.08.2010, 16:43:43
Gib dem Affen Zucker: 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13

STAY!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 06.08.2010, 19:22:31
Aufgabe von 'Shield of Faith' für 'Cure light wounds'

1d81d8+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 09.08.2010, 09:31:12
wird schon schief gehen ;)

Intimidate um den Worten von Isamu mit fiesem Blick Nachdruck zu verleihen:

1d201d20 = (1) Gesamt: 1
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 09.08.2010, 09:31:29
right... ich werds einbauen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 09.08.2010, 10:02:35
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14 survival wetter
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 11.08.2010, 23:30:15
Will Save: 1d20d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Razi am 12.08.2010, 00:11:30
Heal 1d201d20 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 12.08.2010, 13:35:19
dpot 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 12.08.2010, 13:36:03
heal 1d201d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 12.08.2010, 15:16:05
spot 1d201d20 = (2) Gesamt: 2
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 13.08.2010, 07:51:21
Spot 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 13.08.2010, 19:57:32
Heilkunde: (Blutung stoppen etc.)

1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 20.09.2010, 08:49:20
1d81d8+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 01.10.2010, 15:38:15
Sense Motive: 1d20d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 08.10.2010, 11:48:52
Spot: 1d20d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 18.10.2010, 15:18:31
Wissen Lokales 1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 19.10.2010, 14:03:37
Wissen Lokales 1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 19.10.2010, 14:04:08
Wäre ja sonst peinlich gewesen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 19.10.2010, 14:20:22
Das stimmt.. eigentlich hätte ich für dich und Enko unterschiedliche DCs anweden müssen.. aber ich hatte gehofft dass sich das auch von der Skillung her zeigt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 19.10.2010, 14:49:32
Das stimmt.. eigentlich hätte ich für dich und Enko unterschiedliche DCs anweden müssen.. aber ich hatte gehofft dass sich das auch von der Skillung her zeigt.

Du kannst uns ja nen Bonus von bspw. 3 (=Feat) auf Wissen Lokales unseres Clangebiets geben... und den spezifischen Skill (also nur unser Clangebiet) auch zum Classskill machen. Fänd ich gut und passend.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 19.10.2010, 14:56:30
Wissen (lokales): 1d20d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
also ich schau mal noch nicht nach. ginseng muss mir noch sagen für was das zählt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 19.10.2010, 21:21:57
Ich würde sagen damit kennst du das Dojo Mon von Isamu. (Über die Mantis/Wasps) weisst du nicht mehr. Allerdings siehst du ja die Wespe von daher warum solltest du nicht glauben dass er vom Wasp Clan ist.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 20.10.2010, 07:12:59
Bei mir war Wissen Lokales untrained, und damit bekomme ich eh nicht mehr als DC 10 raus, das habe ich geschafft, und hab das auch so interpretiert, dass ich zwar das Zeichen dem Namen zuordnen kann, aber sonst nichts weiter darüber weiss.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 20.10.2010, 08:19:36
Aber bitte nur für deine Region (Scorpion Lands). Wenn wir von einem allgemeinen empire-weiten Wissen Lokales reden dann würde ich den DC deutlich höher setzen müssen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 21.10.2010, 07:26:01
Ich hab mich halt an den DCs die Du gesetzt hast orientiert.

Zitat von: SRD beim Skill Knowledge
Untrained
An untrained Knowledge check is simply an Intelligence check. Without actual training, you know only common knowledge (DC 10 or lower).
D.h. für die Zuordnung Namen zu Symbol in anderen Clans einfach den DC hochsetzen.

Den Fall bisher finde ich aber durchaus konsistent mit meiner Vorgeschichte. Da ich aus dem Scorpionland komme mich aber nie wirklich damit beschäftigt habe kann ich Basissachen wie Familien und deren Symbole wissen, aber auch nicht wirklich mehr. Und bei den Werten die ich habe ist selbst das bei weitem nicht sicher.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 21.10.2010, 09:01:55
Ist ja auch überhaupt kein Beinbruch.
Das Problem war dass ich die DCs nicht individuell gesetzt habe. Für jemanden aus dem Mantis Gebiet ist der DC10 passend, für jemanden von Ausserhalb wiederum nicht. Ich werds beim nächsten mal beachten oder den DC11 setzen :D.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 11.11.2010, 07:37:27
1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18 Sleight of Hand.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 11.11.2010, 07:41:33
Move Silently: 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 11.11.2010, 07:48:36
hide 1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 11.11.2010, 10:55:50
spot: 1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
listen: 1d20d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 11.11.2010, 11:29:55
zweiter spot: 1d20d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 11.11.2010, 12:14:24
Listen 1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Spot1 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Spot2 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 11.11.2010, 20:06:43
Lauschen DC 19: 1d20d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Razi am 11.11.2010, 20:54:51
listen 1d201d20 = (17) Gesamt: 17
spot 1d201d20 = (1) Gesamt: 1
spot 1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 12.11.2010, 07:49:23
puh  :D Dann kann ich meine Jitte ja noch versteckt behalten.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 12.11.2010, 10:02:37
Ich verstehe die unzähligen versteckten Jitte nicht. Jeder Samurai sollte ein Wakizashi als Zeichen des Standes dabei haben und ist so immer Bewaffnet.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.11.2010, 11:06:47
Weiss nicht warum Fushou seine Jitte versteckt, vielleicht weil er keine Lust hat, dass der Skorpion Yoriki ihn als Yoriki erkennt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 12.11.2010, 12:26:27
fushou ist ein yoriki? na sind denn hier alle yoriki? wie wärs wir setzen und alle in einen kreis und spielen "finde den falschen fünfziger"  :cheesy:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 12.11.2010, 22:08:28
Ich falle dann wohl raus.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 19.11.2010, 10:34:10
Bluff 1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 28.11.2010, 23:11:37
knowledge (local) 1d20d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 29.11.2010, 00:05:43
knowledge (local) 1d20d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26 - Geschummelt!

Guter Wurf! (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 08.12.2010, 11:03:27
Listen: 1d20d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 08.12.2010, 11:20:39
Listen1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 08.12.2010, 11:20:50
Knapp
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 08.12.2010, 12:55:59
A sleeping character may make Listen checks at a -10 penalty. A successful check awakens the sleeper.

1d201d20-4 = (15) -4 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 08.12.2010, 13:06:12
Jetzt bleibt die Frage ob das im DC eingerechnet war.
Denn generell ist ein
Zitat
entsetzter Schrei [der] die Nacht durchschneidet.
nicht wirklich schwer zu hören, bzw. schwer zu überhören.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 08.12.2010, 14:37:56
Listen 1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 08.12.2010, 14:39:22
 :zzz:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 08.12.2010, 14:46:23
In einem anderen System hättet ihr vlt alle als Disadvantage Schlafwandler angeben können. :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 08.12.2010, 19:02:57
Einschüchtern: 1d201d20+0 = (8) +0 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 08.12.2010, 21:18:34
erneut Listen: 1d20d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 08.12.2010, 21:52:30
1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
2d62d6+3 = (1, 3) +3 Gesamt: 7

AoO mit dem No Dachi
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 09.12.2010, 00:16:00
ein letztes mal listen gegen 8 1d20d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 09.12.2010, 07:38:09
Lauschen DC 8 1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 09.12.2010, 10:05:48
Listen 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 09.12.2010, 10:12:28
Toll... 20 weg.

Schwimmen: 1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 09.12.2010, 10:12:41
huihui  :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 09.12.2010, 11:55:23
Heal: 1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 11.12.2010, 10:12:46
Listen:
Isamu 1d201d20 = (9) Gesamt: 9
Takumi 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
Fushou 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Enko 1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 13.12.2010, 09:11:53
1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16 Listen
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 13.12.2010, 09:12:19
ah... jetzt erst gesehen, dann ja egal ;)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.12.2010, 23:28:45
Diplomatie Isamu: 1d20d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.12.2010, 23:29:40
+ Koku +Status ;) sicherlich wird er es nicht wagen nicht helpful zu sein :)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 13.01.2011, 23:36:08
1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 17.01.2011, 16:12:29
Wissen Law 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 17.01.2011, 16:16:42
Listen 1d201d20 = (7) Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 18.01.2011, 11:49:36
Sense Motive 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 18.01.2011, 22:20:31
1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 18.01.2011, 22:23:06
1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 18.01.2011, 22:24:03
Das waren 1 mal Knowledge Local für Ikari und 1 mal Sense Motive für ihn.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 05.02.2011, 22:51:27
Initiative Battle: 1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19 vs. 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 06.02.2011, 12:31:50
1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24 Angriff
2d62d6+3 = (4, 6) +3 Gesamt: 13 Schaden
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 06.02.2011, 12:32:35
Krit? 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Schaden Krit: 2d62d6+16 = (1, 4) +16 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 06.02.2011, 20:35:17
Treffen beide. Wofür steht die +16 beim Schadenswurf für den Krit?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 07.02.2011, 11:40:57
13 aus dem ersten wurf +3 (stärke mal 1,5) für den zweiten ;) erspart nur das rechnen  :cheesy:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 07.02.2011, 23:08:00
Listen Ikari: 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 08.02.2011, 08:21:01
Damit bekommt er auch das Flüstern mit :) Das machts spannend
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 12.02.2011, 12:14:08
Diplomati geg. Moriko: 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 14.02.2011, 22:26:26
Allgemeines Entdecken 1d201d20 = (11) Gesamt: 11

Diplomatie 1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 14.02.2011, 22:35:36
Nach dem Überschmeicheln noch ein Sense Motive 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16, damit er nicht einfach unsinn angibt um nicht schlecht dazustehen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 21.02.2011, 11:09:02
Survival:
1. 1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26
2. 1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25
3. 1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18
4. 1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
5. 1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 04.03.2011, 10:18:26
4d84d8 = (8, 8, 5, 3) Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 04.03.2011, 10:18:50
den letzten noch mal: 1d81d8 = (1) Gesamt: 1
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 04.03.2011, 10:19:23
Das ist ausgleichende Gerechtigkeit! Trotzdem jede Menge HP für den Schneeleoparden!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 05.03.2011, 01:48:05
Initiative: 1d20d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 05.03.2011, 08:57:18
Ini Yuki: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 08.03.2011, 14:14:01
Domain Power - Tiere verjagen (wie Turn Undead):

Höchster betroffener HD:

1d20d20 = (14) Gesamt: 14

Anzahl vertriebener HD:

2d62d6+5 = (3, 5) +5 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 09.03.2011, 22:45:18
Sense Motive (Wölfe):

1d20d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 14.03.2011, 09:47:58
Wurf 1: Listen: 1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25 zzgl. +1 o. 2, je nach Auslegung der Fav En Hausregeln (Dem Ginsengs. überlassen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 14.03.2011, 12:17:08
1d201d20 = (7) Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 23.03.2011, 22:56:00
Aufgabe von Bless für Cure light wounds:

Für die Eselin 1d8d8+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 24.03.2011, 20:39:23
Sleight of Hand:  In der Beschreibung lese ich zwar nur dass man Objekte mithilfe von Sleight of Hand verstecken kann, aber ich gehe mal davon aus, dass das auch in der Gegenrichtung funktioniert. Falls Take 10 nicht funktioniert dann das hier: 
1d201d20+9+4 = (4) +9 +4 Gesamt: 17 (+4 wegen objektgröße).[1]
 1. http://www.d20srd.org/srd/skills/sleightOfHand.htm steht coin-sized object gibt +4, während dagger-sized +2 gibt
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 25.04.2011, 08:57:42
Potentieller Angriff:
Ich habe noch keinen blassen Schimmer ;) (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 26.04.2011, 06:49:49
Initiative: Take 10=13 ;P

oh mann das geht schiiiieeeef
1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 26.04.2011, 09:16:23
1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
Ini 1. Versuch
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 26.04.2011, 09:16:34
ist gebongt ;) Kein Reroll.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 26.04.2011, 09:27:54
Angriff No-Dachi:
1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Schaden vs. Ronin:
2d62d6+5 = (2, 4) +5 Gesamt: 11

Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Zusatzschaden vs. Ronin:
2d62d6+5 = (4, 3) +5 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 26.04.2011, 12:48:26
Listen (http://www.d20srd.org/srd/skills/listen.htm) 1d201d20 = (1) Gesamt: 1

SG: -10 ist ein Kampf, 0 ist Sprechen, also so ca. -5. +1 für 10 ft (3m) distanz, +10 um die Worte zu verstehen
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 26.04.2011, 14:35:32
Sense Motive: 1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14 (inkl. Fav. En. Bonus)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 26.04.2011, 18:42:12
Sense Motive:
1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 27.04.2011, 07:47:43
Mimic (opposed listen): Die Idee dahinter, wenn das durch geht, gibts vielleicht nen bonus (bzw. malus) auf den nächsten will save.
1d201d20+6-5 = (7) +6 -5 Gesamt: 8[1]
Kuji-Kiri/Hypnotic Hand: (will save)[2]
1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
 1. RCS seite 45
 2. The Way of the Ninja p 33
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 27.04.2011, 08:40:18
Ich seh nicht direkt wie Mimic dir da einen Bonus geben kann. Weil die Ninja Hand ja unabhängig vom Gesagten ist. Für den Irritations Effekt ist es sicherlich hilfreich.

Opposed Listen: 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10

Willsave: 1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10  :cheesy:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 27.04.2011, 08:48:11
Irritation gleich Beeinflussung von willenskraft, so dachte ich mir das. wenn einer baff ist. braucht er vielleicht länger um sich zu sammeln. also so weit zumindest mein Gedankengang. dachte wenn überhaupt +2 ist aber nicht so wichtig. hat ja auch so geklappt ;)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 28.04.2011, 13:48:27
Angriff Sap vs Ronin:
1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Schaden (nichttödlich) vs. Ronin:
1d61d6+5 = (1) +5 Gesamt: 6

Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Zusatzschaden (nichttödlich) vs. Ronin:
1d61d6+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 29.04.2011, 13:07:48
ok... wie kann eigentlich ikari 10 nehmen im Kampf?

so, nun zu Fushou:

Turnen gegen AoO: 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8

Dann noch Jump down DC 15 (dann 3m weniger -- kein schaden): 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
und falls das nicht hinhaut Turnen um Schaden zu verringern, ebenfalls DC 15: 1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 29.04.2011, 13:08:11
DREI
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 29.04.2011, 19:27:16
weil ikari weder threatened noch distracted ist.

edit: Okay, wann ich das richtig verstanden habe musstest du eben würfeln weil du bedroht warst... beim tumble durch die threat zone (klar)
aber beim jump down müsste take10 gehen. gibt keine starken Umwelteinflüsse und bedroht bist du da auch nicht mehr an der stelle.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 29.04.2011, 20:16:56
siehe blauer. take 10 geht "im Kampf" nie, außer bspw.: http://www.d20srd.org/srd/classes/rogue.htm#specialAbilities (Skill Mastery Rouge)

aber nachträglich bei dir was ändern fänd ich doof. Dann könnten wir auch gleich den ganzen Encounter neu einspielen weil es mißverständnisse gab... damit sollten wir nicht anfangen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 30.04.2011, 07:05:56
1d6d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 01.05.2011, 13:11:48
Schleichen mit voller Geschwindigkeit.

Hide 1d201d20+8-5 = (7) +8 -5 Gesamt: 10
Move Silently 1d201d20+8-5 = (15) +8 -5 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 02.05.2011, 12:34:37
Einschätzen von welchem der beiden die größere Gefahr ausgeht:
Sense Motive (wilder): 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Sense Motive (orochi): 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 02.05.2011, 12:42:31
Tumble1: 1d20d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Tumble2: 1d20d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 02.05.2011, 13:01:55
Ranged Touch Attack:
Angriff gegen Touch AC:1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Wenn verfehlt: 1d81d8 = (6) Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 02.05.2011, 13:50:12
Listen 1d201d20 = (10) Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 02.05.2011, 13:53:48
naja ich gehe dann mal davon aus dass ich verfehlt habe ^^ aber vielleicht trifft die der splash ja trotzdem (splash dc ist zähigkeit 10)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 02.05.2011, 15:09:08
Mal sehen ob der Angriff verloren geht oder irgendwas anderes passiert:

Zitat
Ein weiterer W20 entscheidet ob der Angriff verloren geht oder wirklich etwas schief geht.
20-3 Angriff geht verloren.
2 irgendwas geht schief.
1 irgendwas geht total schief.

1d201d20 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 02.05.2011, 16:03:38
Als Hinweis:
Zitat
While making Tumble checks, you move at half speed, but you do so only in squares that you make Tumble checks to
move through. You can move at full speed while making Tumble checks by adding 10 to each check’s DC. You can run while making Tumble checks by adding 20 to each check’s DC
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 02.05.2011, 16:47:20
Listen Enko 1d20d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Ein DC20 für den Eulenruf könnte ja machbar sein.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 02.05.2011, 17:04:45
hmm dann stimmt mein post doch nicht, oder? hampered movement und hälfte durch tumble
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 02.05.2011, 17:23:33
Nein es gibt einfach +10 auf den DC. Wenn du 3 bzw 4 fache Bewegungsrate hättest durch RUN, dann wären es +20.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 02.05.2011, 17:25:51
Angriff!

Mit den teuren Drachenatem-Pfeilen. Nutzt ja nichts. Und Rapid Shot.

Auf den linken:
1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
91-100=Fehlschlag: 1d1001d100 = (33) Gesamt: 33
1d81d8+3 = (8) +3 Gesamt: 11 Schaden, davon 1 Feuerschaden. DC 15 Reflex oder Catch Fire

Auf den rechten:
1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
91-100=Fehlschlag: 1d1001d100 = (56) Gesamt: 56
1d81d8+3 = (5) +3 Gesamt: 8 Schaden, davon 1 Feuerschaden. DC 15 Reflex oder Catch Fire

Zitat
Characters exposed to burning oil, bonfires, and noninstantaneous magic fires might find their clothes, hair, or equipment on fire. Spells with an instantaneous duration don’t normally set a character on fire, since the heat and flame from these come and go in a flash.

 Characters at risk of catching fire are allowed a DC 15 Reflex save to avoid this fate. If a character’s clothes or hair catch fire, he takes 1d6 points of damage immediately. In each subsequent round, the burning character must make another Reflex saving throw. Failure means he takes another 1d6 points of damage that round. Success means that the fire has gone out. (That is, once he succeeds on his saving throw, he’s no longer on fire.)

 A character on fire may automatically extinguish the flames by jumping into enough water to douse himself. If no body of water is at hand, rolling on the ground or smothering the fire with cloaks or the like permits the character another save with a +4 bonus.

 Those unlucky enough to have their clothes or equipment catch fire must make DC 15 Reflex saves for each item. Flammable items that fail take the same amount of damage as the character.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 02.05.2011, 17:26:22
Man-Oh-Mann...
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 03.05.2011, 02:03:26
jump (void): 1d201d20+7+2 = (18) +7 +2 Gesamt: 27
climb (void): 1d201d20+5+2 = (19) +5 +2 Gesamt: 26
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 03.05.2011, 02:04:46
tumble (wilder) (void): 1d201d20+8+2 = (19) +8 +2 Gesamt: 29
tumble (orochi): 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 03.05.2011, 02:05:43
Hey Fushou... ich weiß warum du schlecht würfelst.... das muss so sein, wenn man sich meine Würfe so anschaut würde sonst das Universum aus den Fugen geraten!!!!!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 03.05.2011, 10:23:59
Jaja ;)

Tumble gegen KMV des nahen Gegners: 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18

Angriff (Bogen) gegen den nahen Gegner: 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Schaden: 1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Fehlschlag (91-100 daneben): 1d1001d100 = (16) Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 03.05.2011, 10:28:20
1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
1d41d4+4 = (4) +4 Gesamt: 8

Improvised Weapon AoO
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 03.05.2011, 10:28:29
haha!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 03.05.2011, 10:29:18
Der Schaden war aber gut!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 03.05.2011, 10:38:57
Ja aber ne 6 wird selbst mit der -4 wegen liegend noch knapp
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 03.05.2011, 12:23:55
Spot 1d201d20 = (9) Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 03.05.2011, 13:20:52
Runde 1: 1d1001d100 = (78) Gesamt: 78 - 1-10 ist save ...

Nur für den DM:
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 04.05.2011, 12:01:36
Jump:
1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25

Climb:
1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11

Falls, aus welchen Gründen auch immer, ein zweiter Climb Check erforderlich ist:
1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 04.05.2011, 13:39:17
Schleichen:
Hide 1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Move Silently 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 04.05.2011, 13:40:07
dieser würfelbot ist mir hold :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 04.05.2011, 16:08:46
Climb:
1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
falls erster nicht reicht um vorwärts zu kommen:
1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6

Schleichen: DM noch 5 abziehen für Schleichen mit voller Geschwindigkeit
Hide 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Move Silently 1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 04.05.2011, 16:27:11
tumble:
1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 04.05.2011, 16:30:29
auf ein neues:

Jump: 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
Climb: 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 05.05.2011, 10:18:00
Climb:
1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 05.05.2011, 11:45:51
Schleichen:
Hide 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Move Silently 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17

Jump down:
1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 05.05.2011, 12:54:39
Nachtrag  :D
Balance: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
Jump down2: 1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 05.05.2011, 17:32:47
Schleichen @full speed:
Hide 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Move Silently 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22

Muss man eigentlich 2 mal verstecken und lautlos bewegen würfeln wenn man doppelte bewegung in einer runde macht?

wenn ja, hier
Schleichen @full speed:
Hide 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Move Silently 1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 06.05.2011, 11:07:57
Schleichen full speed
Hide:
1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18

MS:
1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 07.05.2011, 06:24:17
Hide 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Spot 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
Listen 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 07.05.2011, 11:49:24
Might as well jump – jump
1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
might as well jump
1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
go ahead jump – jump
1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
go ahead jump
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 07.05.2011, 14:27:12
Jump: diesmal mit richtigem Bonus   :blink:
1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Jump:
1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Jump:
1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
Jump:
1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 07.05.2011, 15:54:31
Spot 1d201d20 = (11) Gesamt: 11
Listen 1d201d20 = (16) Gesamt: 16
verstecken 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19 (ist dex oder?)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 07.05.2011, 16:14:31
Jo. aber Armor check penalty nicht vergessen
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 08.05.2011, 01:14:28
In dieser Runde wurde das noch nichts mit dem Lauschen&Entdecken.

Ich denke in der nächsten werdet ihr einen Ikari sehen der mal locker flockig 120ft gesprintet kommt. :lol:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Razi am 09.05.2011, 09:21:03
Also, wenn ich die Karte richtig interpretiere, dann sind die Kreise = Lichtschein, was in der Nacht kaum ungesehen sein kann.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 09.05.2011, 09:23:27
ÄH  :-X

Natürlich manchmal steht man sich selbst vor lauter Regeln im Weg. Natürlich könnt ihr den Fackelnschein sehen. Jetzt könnt ihr nur zusätzlich noch die Eule hören!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 09.05.2011, 09:38:06
1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12 Schleichen (http://www.d20srd.org/srd/skills/moveSilently.htm) zum Hören noch +5 distracted und +9 Distanz
1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6 Verstecken  (http://www.d20srd.org/srd/skills/hide.htm) Ich sollte concealment haben, weil sie selbst licht haben? (http://www.d20srd.org/srd/exploration.htm#visionAndLight)  zum Sehen +5 distracted (+Distanz, wo es auffällt)

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 09.05.2011, 09:39:36
Du hast Concealment!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 09.05.2011, 11:09:37
hide 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Move Silently1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
Spot 1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 09.05.2011, 11:55:35
Spot 1d201d20 = (9) Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 09.05.2011, 11:57:41
Oh, hätte ich früher genauer hinschauen sollen:
Zitat
It’s practically impossible (-20 penalty) to hide while attacking, running or charging.

dann wäre der modifikator auf spot vs. "hide" -20+9/10 (Distanz), was sicher auf einen Wert von 0 kommt. Also kann ich sie auseinander halten (was ich wissen wollte mit dem Spot).
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 09.05.2011, 12:04:23
Vielleicht liege ich ja verkehrt aber ich dachte bisher immer eine Double MA ist einfach doppelt hustled.

Running wäre ja (3-4x), attacking ist klar und charging auch.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 09.05.2011, 12:54:24
stimmt, hatte das
Zitat
120ft gesprintet kommt.
im Kopf
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 09.05.2011, 13:31:01
passiv spot:
1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8

seh ich isamu oder enko?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 09.05.2011, 13:31:22
achja und listen
1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 09.05.2011, 13:38:37
move silently 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 09.05.2011, 13:49:43
Es ist mir unklar, wie der Angriff von statten gehen soll . Ich nehm an, dass es auf BAB+Dex geht

1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15

Metsubushi: Metsubush t is a powdered irritant, much like
pepper but stronger. When thrown in the eyes, it blurs vision
considerably and causes extreme watering. It also burns the
nasal passages, although nor enough to cause any permanent
damage. Metsubushi is oi’ren carried by minor yoriki or
doshin to disable rowdy samurai so that they can be disarmed
or taken into custody. It is also often kept handy at geisha
houses in the event that a customer gets out of hand.
Metsubushi must be deplcyed either by hand or through
a weapon such as the Macii-Kanshisha. This attack has a
maximum range of 5 feet 2nd does not provoke an Attack
of Opportunity.


Da die Waffe gleich darauf gezogen wird: für eine AoO auch gleich gewürfelt (die erste Möglichkeit, die sich in der Runde auftut)
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 09.05.2011, 14:07:38
also bei den eggshell grenades oder alchemie zeugs wirfst du gegen die touch AC des gegners (du kannst aber auch auf in Feld werfen, da ist die AC dann 5) jedoch musst du dann berücksichtigen ob das geworfene objekt auch nen explosionsradius hat oder nur das getroffene ziel beeinflusst.

reichweite 5': du hast die möglichkeit weiter zu werfen mit nem gewissen malus auf den angriffswurf

Zitat von: srd
Range Increment

 Any attack at less than this distance is not penalized for range. However, each full range increment imposes a cumulative -2 penalty on the attack roll. A thrown weapon has a maximum range of five range increments. A projectile weapon can shoot out to ten range increments.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 09.05.2011, 14:10:23
Hatte ich mir erst auch so vorgestellt. Doch da es ein Pulver zu sein scheint, welches ins Gesicht geworfen wird, d.h. nicht im Beutel der platzt, denke ich, dass der maximum range of 5 ft. tatsächlich ein Maximum ist.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 09.05.2011, 14:59:29
die wären sonst zu stark. DC 15 Fort ist nicht so einfach zu knacken, dafür dass man dann blind ist... und die sind nicht teuer. Und blind ist nun mal richtig scheiße ;)

... sonst hätte Fushou die auch eher genutzt ;)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 09.05.2011, 15:08:17
aus welchem buch ist das? ich hab nur die eggshell grenades gefunden.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Razi am 09.05.2011, 15:49:46
Rokugan Campaign Setting Bei Equippment (aber nicht bei den Waffen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 09.05.2011, 18:51:40
das kommt direkt auf die einkaufsliste ;)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 10.05.2011, 10:01:47
Spot:
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Listen:
1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 10.05.2011, 13:08:59
Hide für Isamu: 1d20d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 10.05.2011, 14:34:55
Listen 1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Spot 1d201d20 = (16) Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 11.05.2011, 10:33:33
Bluff 1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13: Eindruck erwecken, dass absolut keine Gefahr für Isamu besteht, da irgend etwas im Hinterhalt liegt.

Move Silently 1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16

Hide 1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14 für den Weg auf die Brücke, doch nicht wenn er vom Fackelschein erreicht wird

Für eine allfällige AoO

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 11.05.2011, 12:11:40
hide 1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
Move Silently1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
für Enko.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 12.05.2011, 09:31:18
Move Silently 1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16 1/2 Movement
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.05.2011, 09:37:36
Kein Hide?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 12.05.2011, 09:45:52
Hide 1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 12.05.2011, 10:03:39
Schleichen:
Hide 1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Move Silently 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 12.05.2011, 10:05:04
Mist, jetzt wo Ikari hier ist, wir Isamu das verfolgte, weil als einzig sichtbare Ziel sein.

Kein Hide?

Danke fürs aufmerksammachen. Mir entfällt dies zu oft, da ich nicht bedenke, dass man trotz Licht vs. Dunkelheit als sichtbar gilt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 12.05.2011, 13:48:02
Ich weis nicht, ob ich eine Action dafür brauchen würde, falls nicht:

Battle : Hunch  (+2 Synergie von Sense Motive) 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16 DC 20

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.05.2011, 14:09:29
Zitat
Battle (Wis)
 Allows you immediate, on-the-ground assessment of tactical options in battle. Does not cover tactical or strategic planning. You may use it in any of the following four ways:
  • Find Advantage: Once per round as a free action you may make a Battle check (DC 15) to find the quickest route to higher ground, concealment, cover or an effective place to hide (granting a +2 circumstance bonus to Bluff checks used to create a diversion to hide this round).
  • Hunch: As a move action, you may make a Battle check (opposed by the opposing general’s Battle check) to determine what the enemy’s primary goals are, such as whether they will pursue you if you flee, are concentrating on a specific objective, or simply wish to retreat.
  • Recognize Ambush: You may use the Battle skill (DC 20) as part of an examination of an area in order to recognize good points for ambush. This does not actually allow you to spot a specific ambush without making a successful Spot check, but does allow you a +2 circumstance bonus to Spot checks to see an ambush if you have previously realized you are entering a prime ambush location.
  • Find Weakness: As a standard action, you may make a Battle check (opposed by the opposing general’s Battle check) in an attempt to find a weakness in the enemy’s tactics or strategy.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 12.05.2011, 14:15:10
woher hast du den? In meinem Rokugan Campaign setting steht auf S. 44

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.05.2011, 14:22:47
http://wiki.rpg.net/index.php/3.5_L5R_Skills (http://wiki.rpg.net/index.php/3.5_L5R_Skills)

Daher hab ich das kopiert.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 12.05.2011, 14:27:33
 :thumbup:

Ist auch viel präziser
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 13.05.2011, 20:57:54
Hide 1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
Move Silently 1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
1/2 Geschwindigkeit

Spot 1d201d20 = (15) Gesamt: 15
Listen 1d201d20 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 19.05.2011, 00:37:26
Heilkunde (Gonyun): 1d20d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 19.05.2011, 00:44:36
Takumi kann feststellen das Gonyun am ganzen Körper gelähmt aber noch am Leben ist.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.05.2011, 20:44:57
1d20d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3 Survival Enko
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 23.05.2011, 06:01:14
War der jetzt ob ich ein Lager finde?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 23.05.2011, 08:43:07
Ja ich wollte Euch gestern noch weiter voran bringen doch irgendwie war die Schlafanziehungskraft mächtiger.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 23.05.2011, 09:31:06
Sieht nicht gut aus der Wurf.
Ich werd mal sehen was ich damit anfangen kann.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 23.05.2011, 23:17:04
8d1008d100 = (44, 99, 94, 55, 93, 93, 11, 35) Gesamt: 524
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 25.05.2011, 10:33:37
8d1008d100 = (20, 95, 2, 8, 8, 82, 61, 5) Gesamt: 281
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 25.05.2011, 13:15:10
1d20d20 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 25.05.2011, 13:22:07
1d20d20 = (17) Gesamt: 17
1d20d20 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 25.05.2011, 22:03:50
Wissen (?) DC 10 1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
Wissen Local DC 12 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 26.05.2011, 23:31:33
Knowledge (local) 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 31.05.2011, 08:34:03
Initiative (evtl. Verbesserung): 1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12

Hide 1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
Move Silently 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 31.05.2011, 08:34:26
Ini die zweite (Ich nutze meine Fähigkeit)

1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 01.06.2011, 13:25:25
Heilkunde (Gonyun)

1d20d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 07.06.2011, 16:20:12
Aufgabe von Bless für cure light wounds: 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7

Allerdings erst nachdem Isamu geantwortet hat ...
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 09.06.2011, 11:39:33
Aufgabe von Shield of Faith Cure light wounds:

Heilung für Enko: 1d8d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 10.06.2011, 08:51:38
1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20 KN
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 10.06.2011, 08:54:33
1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26 ini
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 12.06.2011, 17:49:55
tierempathie: 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15

Versuch die Schlange umzustimmen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 12.06.2011, 17:50:25
wohoo, nur noch indifferent.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 13.06.2011, 02:48:34
Takumi Wissen Natur: 1d20d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 23.06.2011, 15:14:15
Cha-Check: 1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 30.06.2011, 14:13:57
Sense Motive Check ob Ikari Gonyun wirklich umbringen würde: 1d20d20 = (15) Gesamt: 15

Wenn Ikari blufft darf er würfeln.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 30.06.2011, 14:15:57
1d20d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27(+2 bei höherem Char Level)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 30.06.2011, 14:17:01
Brutal! Egal ob Bluff oder nicht - Gonyun hat wohl keine Wahl ausser Ikari zu glauben.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 30.06.2011, 18:34:46
Als ob Ikari bei sowas bluffen würde ;P

edit: Der Würfelgott wollte wohl dass Ikari nicht mehr im stockfinsteren tappt :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 30.06.2011, 23:51:54
Ikari ist immerhin noch jungfräulich was das töten von Menschen angeht. Darum wollte ich sicher gehen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 04.07.2011, 20:54:26
1d20d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21

Knowledge Lokal
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 04.07.2011, 21:53:33
Ergebnis:
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 05.07.2011, 08:01:22
1d201d20+0 = (8) +0 Gesamt: 8 int
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 05.07.2011, 08:06:11
1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 25.07.2011, 13:24:10
Diplomacy Take 10 10+12=22

wenns nicht geht

Diplomacy 1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 25.07.2011, 16:33:04
Take10 geht laut MSRD und auch nach meiner Einschätzung.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 26.07.2011, 23:02:32
Motiv Erkennen Anyun

1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 29.07.2011, 11:33:53
Survival für Takumi: 1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Cayden Cailean am 04.08.2011, 15:17:10
100d10 Vermögen

100d10100d10 = (4, 5, 5, 8, 2, 7, 6, 3, 10, 4, 9, 1, 8, 3, 3, 7, 8, 9, 8, 7, 10, 6, 4, 5, 8, 1, 9, 2, 7, 4, 1, 8, 5, 9, 1, 1, 3, 4, 8, 8, 9, 4, 4, 10, 4, 7, 1, 2, 2, 3, 6, 10, 10, 8, 8, 2, 6, 9, 4, 3, 5, 4, 4, 6, 6, 6, 1, 4, 5, 10, 6, 9, 1, 4, 8, 7, 8, 10, 9, 2, 4, 7, 7, 2, 5, 1, 1, 3, 7, 4, 4, 7, 2, 10, 7, 5, 9, 8, 5, 9) Gesamt: 555
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 04.08.2011, 16:22:50
Erwartungswert Gegenprobe! (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 04.08.2011, 18:07:36
test
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 04.08.2011, 18:09:00
[spoiler][dice]10000000d10[/dice] - EW: 5,5 Mio. :P[/spoiler][spoiler]<- Spielkind[/spoiler]
da ist wohl ne Schutzfunktion aktiv... und gut so ;) Ich hab zwar keine Böse absicht gehabt, aber man könnte den Server wohl sonst ziemlich lahmlegen... *sry* @ Admins
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 04.08.2011, 18:14:17
EW: 5,5 Mio

5,05 Mio?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 05.08.2011, 15:21:49
Hunch Ikari (Sense Motive): 1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Ikari am 12.08.2011, 14:56:31
nö, der erwartungswert von 1d10 = 5,5

[summe von i=1 bis 10] i * 1/10 = 1 * 1/10+ 2* 1/10 +....+ 10* 1/10= 5,5
das ganze mal 10'000'000 = 55 mio ;P
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 16.08.2011, 23:40:35
Hunch Ikari (Sense Motive): 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 16.08.2011, 23:41:13
nö, der erwartungswert von 1d10 = 5,5

[summe von i=1 bis 10] i * 1/10 = 1 * 1/10+ 2* 1/10 +....+ 10* 1/10= 5,5
das ganze mal 10'000'000 = 55 mio ;P

 :oopssign: ich hatte noch den d100 von Ginsengsei im Sinn
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 22.08.2011, 11:07:07
Survival ? zur Orientierung auf dem See

Unterstützungswurf Isamu (Aid another DC 10) 1d201d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18

Wurf Ikari 1d201d20 = (13) Gesamt: 13 +Modifikator für Survival + eventuelle +2 durch Isamu's Hilfe DC vermutet 15 (Keep from getting lost )
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 23.08.2011, 21:26:52
Ikari: Diplomacy Take 10 (zur Unterstützung DC 10)

Isamu take 10=24 wenn es ausreicht , sonst  1d201d20+14 = (8) +14 Gesamt: 22 (12+2 durch unterstützung)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 27.08.2011, 02:11:57
1d20d20-1 = (16) -1 Gesamt: 15
1d20d20-1 = (7) -1 Gesamt: 6
1d20d20-1 = (11) -1 Gesamt: 10
1d20d20-1 = (6) -1 Gesamt: 5

1d20d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 27.08.2011, 09:47:05
ini 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 27.08.2011, 10:39:41
Ikari: 1d20d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Takumi: 1d20d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11
Yuki: 1d20d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16

Enko darf dann noch selbst würfeln.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 27.08.2011, 18:17:58
Initiative Enko: 1d20d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 29.08.2011, 12:16:59
Wissen Spirits W: 1d20d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20

Wissen Spirits E: 1d20d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 29.08.2011, 16:13:01
Wissen untrained: 1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 30.08.2011, 23:54:03
Battle 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 30.08.2011, 23:55:47
Wissen untrained DC 10 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 31.08.2011, 00:02:02
Falls möglich: zweite MA für zweiten Battle versuch

Battle DC 15 [dice]1d20+4[/dice]
Battle DC 15 1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 01.09.2011, 15:27:31
Battle DC 15 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 02.09.2011, 12:55:19
Diplomatie: 1d20d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 05.09.2011, 16:20:44
Battle DC 15 1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 15.09.2011, 07:07:51
Kohle... sollte wohl was bei 550 rauskommen:
100d10100d10 = (4, 1, 9, 1, 3, 3, 8, 5, 7, 2, 4, 1, 9, 6, 9, 5, 4, 9, 8, 10, 8, 7, 4, 9, 7, 5, 1, 1, 2, 7, 8, 3, 5, 3, 1, 4, 10, 7, 2, 1, 9, 9, 10, 6, 10, 10, 4, 7, 10, 5, 3, 4, 7, 8, 3, 10, 6, 5, 2, 1, 10, 9, 9, 9, 9, 2, 3, 2, 1, 1, 8, 6, 10, 4, 2, 5, 4, 7, 6, 10, 9, 4, 2, 4, 9, 8, 7, 6, 2, 6, 7, 7, 1, 2, 6, 10, 7, 2, 3, 5) Gesamt: 556

Fighter 2 HP: 1d101d10 = (3) Gesamt: 3
Fighter 3 HP: 1d101d10 = (9) Gesamt: 9

Nun mal Toitoitoi!

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 15.09.2011, 07:09:06
Die Drei werde ich noch einmal machen.

1d101d10 = (6) Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 16.09.2011, 03:18:06
Hier kommt Stufe 4:
1d121d12 = (9) Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 18.09.2011, 16:26:46
Heilung für die Gruppe:

Enko 1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Ikari 1d81d8+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Isamu 1d81d8+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Yuki 2d82d8+3 = (8, 7) +3 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 21.09.2011, 16:01:01
Ich schmiede mein Nodachi und habe eine ....
1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 21.09.2011, 16:01:35
Knapp daneben ist auch vorbei.
1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 21.09.2011, 16:02:12
Was heißt eigentlich Yahtzee?!?
1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 21.09.2011, 16:02:53
Hätte ich das Scheiß ding Mal lieber gekauft !
1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 21.09.2011, 16:03:44
Bis jetzt kann ich immer noch Geld sparen
1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 21.09.2011, 16:04:26
Schon die zweite 1 ?!?!?!?!?
1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 21.09.2011, 16:05:17
Die zweite 6 !?!? Ab jetzt bezahle ich drauf!
1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 21.09.2011, 23:38:49
Yahtzee! Und willkommen im Würfelthread des Teehauses.[1]
 1. Yahtzee ist kein asiatisches Spiel aber es klingt so :D (Die richtigen asiatischen Würfelspiel Namen wären so nichtssagen gewesen.)

Solang die 1en nur beim Schmieden und nicht nachher beim draufhauen kommen, wirst du mit dem No-Dachi bestimmt zufrieden sein. Jetzt steckt zumindest jede Menge Herzblut mit drin!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 01.10.2011, 14:03:17
Survivalwurf (Lager herrichten): 1d20d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 01.10.2011, 14:09:01
Klappt! :)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 15.10.2011, 07:37:13
Spot 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
Craft 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 22.10.2011, 17:33:18
Wisdom Check für Yuki (Scent): 1d20d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 24.10.2011, 18:05:11
1d201d20+0 = (5) +0 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 08.11.2011, 09:52:33
search 1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 08.11.2011, 09:57:45
Search für Ikrai: 1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 02.12.2011, 08:28:55
Spot um etwas über den Umgang mit Schlangen zu lernen 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16

--- vielleicht bekomme ich dadurch ja nachher einen Bonus im Grapple ;) ---
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 05.12.2011, 22:09:49
Den Spot versteh ich nicht. Willst du damit spotten, dass man eine Schlange am besten am Genick packt?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 05.12.2011, 22:46:08
Initiative Fushou: 1d20d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26 vs. 1d20d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10 wenn Fushous Ini schlechter als 14 ist versucht er es nochmal: 1d20d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21

Fushous Stein Angriff:
1d20d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Schaden:
1d2d2+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 06.12.2011, 08:08:08
1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
1d21d2+2 = (1) +2 Gesamt: 3

Steinwurf
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 06.12.2011, 21:15:18
 :o das sind ja genau die gleichen Werte!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 06.12.2011, 23:42:49
1d20d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
1d2d2+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 06.12.2011, 23:43:48
1d20d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
1d2d2+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 06.12.2011, 23:44:26
1d20d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
1d2d2+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.12.2011, 22:40:00
Climb: Take 10

Balance: 1d20d20 = (1) Gesamt: 1
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.12.2011, 22:42:59
1d20d20 = (7) Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.12.2011, 22:43:16
1d20d20 = (15) Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.12.2011, 23:10:52
1d20d20 = (7) Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.12.2011, 23:33:29
Angriff: 1d20d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17

Schaden: 1d4d4-1 = (4) -1 Gesamt: 3

Poison: 2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7

Save: 1d20d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.12.2011, 23:34:27
1d20d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.12.2011, 23:50:34
tumble 1d20d20 = (10) Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.12.2011, 23:53:13
Angriff: 1d20d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20

Schaden: 1d4d4-1 = (3) -1 Gesamt: 2

Poison: 2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11

Save: 1d20d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.12.2011, 23:59:50
1d20d20 = (11) Gesamt: 11

1d6d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 13.12.2011, 20:10:30
1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 13.12.2011, 20:13:27
1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8 - Geschummelt!

Scheiße...und falscher Bonus. Nur +4.

1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20

ich schau erst rein, wenn ich mehrere Versuche machen darf
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 13.12.2011, 21:21:44
Ja das geht natürlich.. kannst ja dein Scheitern beschreiben!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 14.12.2011, 23:43:17
1d20d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 22.12.2011, 08:20:11
1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20 -- Initiative 1. Versuch
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 22.12.2011, 08:20:21
langt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 22.12.2011, 08:30:27
1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27 (CMB)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.12.2011, 08:35:45
 :o könnte knapp werden. Der hat so ein Feat dass er flatfooted +8 Dex hat wegen Unawareness of the fittest Power Reserve ausm Complete Champion.  :lol:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 24.12.2011, 13:20:44
Climb Ikari: 1d20d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Jump: 1d20d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 24.12.2011, 13:21:40
Ja ist denn heut scho Weihnachten!?  :cheesy: Das war mal eine DC Punktlandung.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 24.12.2011, 13:34:10
1d20d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25 hör mal wer da hämmert Ikari!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 26.12.2011, 11:53:33
Initiative Ikari: 1d20D20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 27.12.2011, 08:10:47
Ini Enko
1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 28.12.2011, 07:21:40
Schauen wir mal: 1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 28.12.2011, 17:21:15
Initiative Takumi: 1d20d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 28.12.2011, 17:24:06
Klettern (DC20): 1d20d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 29.12.2011, 10:20:20
Initiative Isamu
1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 29.12.2011, 13:38:06
Climb Check (Yuki): 1d20d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 03.01.2012, 15:16:03
Jump/Tumble 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 03.01.2012, 18:04:41
Angriff: +6 Katana (1d10+3, 19-20)

Angriff: 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15 (bei 19-20: 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12

Schaden: 1d101d10+3 = (8) +3 Gesamt: 11 (Bei bestätigtem Krit nochmals 1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4 )


Angriff: [dice]1d20+6[/dice] (bei 19-20: [dice]1d20+6[/dice]

Schaden: [dice]1d10+3[/dice] (Bei bestätigtem Krit nochmals [dice]1d6+3[/dice] )
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 04.01.2012, 06:17:19
Runde 1: 1d1001d100 = (78) Gesamt: 78 - Geschummelt! - 1-10 ist save ...
Runde 1:
1d100d100 = (82) Gesamt: 82
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 05.01.2012, 05:05:55
1d100d100 = (62) Gesamt: 62
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 05.01.2012, 23:32:50
Angriff: 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18 (bei 19-20: 1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7

Schaden: 1d101d10+3 = (2) +3 Gesamt: 5 (Bei bestätigtem Krit nochmals 1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7 )
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 06.01.2012, 07:02:59
Würfe für die vorbereitete Aktion falls diese Getriggert wird:
Touch Attack für Trip (Keine AoO wegen improved Trip): 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Wenn gepackt CM Wurf: 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Wenn der Erfolgreich zusätzlicher Angriff durch Improved Trip (nonlethal): 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Für den Schaden: 1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Falls Krit:
Bestätigung: 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Schaden: 1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Aller Schaden nichttödlich.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 06.01.2012, 09:20:20
Du brauchst keine Touchattack mehr für CM-Trip. Es reicht allein der CM-Wurf.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 07.01.2012, 10:52:55
Ah, OK, dann ist ja gut, werd ihn das Nächste mal Weglassen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 09.01.2012, 20:41:06
Aufgabe von Bless für Cure light wounds: 1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9

(+3 Zauberstufe + 2 Augmented Healing = +5)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 10.01.2012, 11:46:11
Fushou INT 1d20d20 = (11) Gesamt: 11
Ikari INT 1d20d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 10.01.2012, 11:47:57
Fushou ist der Überzeugung, dass es 5 waren. Ikari glaubt sich an eine 6te Person erinnern zu können. Da dies aber nicht besprochen wurde wissen die beiden natürlich nichts von ihrer unterschiedlichen Einschätzung.  :lol:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 10.01.2012, 14:21:01
thx
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 11.01.2012, 03:30:02
Survival 1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 13.01.2012, 00:15:54
Gesundheitszustand des Kranich?

Heilkunde: 1d20d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 13.01.2012, 08:43:12
Der Healcheck ist gut.  Machst du den aus Distanz?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 15.01.2012, 16:04:00
Spot 1d201d20 = (17) Gesamt: 17

Listen  1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 15.01.2012, 19:08:23
Der Healcheck ist gut.  Machst du den aus Distanz?

Jau. Also Takumi geht schon näher an ihn ran um zu gucken ob er verletzt ist, bzw. wie sein Zustand so allgemein ist (erschöpft etc.)

Abtasten oder im Mund rumpuhlen wird er ihn jetzt aber nicht unbedingt. Würd sagen er geht bis 5 feet an ihn ran.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.01.2012, 19:32:08
Gut. Takumi weiss dann dass er schwer vergiftet ist und das sein Körper lange (mehr als eine Woche)brauchen wird um wieder gesund zu werden. Auch weiss er, dass der Kranich in einem beinahe so bemittleidenswerten Zustand ist wie Fushou.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 16.01.2012, 23:11:08
Nochmal Heilung für Fushou: 2d82d8+7 = (8, 6) +7 Gesamt: 21

(Aufgabe von Hold Person für cure moderate wounds)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 17.01.2012, 05:41:39
Listen: 1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Spot/Wisdom: 1d201d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 17.01.2012, 08:25:41
Outch!

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 17.01.2012, 08:58:49
Die Affen beschreiben deinen Zustand sehr gut!  :cheesy:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 17.01.2012, 16:24:36
Ikari leise Bewegen 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16

Fushou leise Bewegen 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18

Isamu (nicht ganz so) leise Bewegen 1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12

Es müsste noch ein Modifikator drauf kommen, für die nicht halbe Bewegungsrate (zumindest bei Isamu). Ich nehme an, Ikari nimmt sich lieber den Schutz der Unsichtbaren Position als defensive Kampfweise und ist daher unmodifiziert, das selbe für Fushou, der ja jetzt doch angeschlagen ist (Ihn lasse ich noch nahe bei Takumi stehen, für eine Heilung).
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 17.01.2012, 21:56:52
move Silently
1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 18.01.2012, 02:24:31
Mein Normaler Angriff ist +9 und Schaden ist 2d6+6
Ich versuche mal Charge mit Full Power Attack (dieses Feat vermisse ich bei Gormann)... Attack (+2-4) Damage (+8)

Attack: 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
Damage: 2d62d6+14 = (5, 3) +14 Gesamt: 22

Toitoitoi (Schade, daß wir keinen Smily haben der auf die Würfel spuckt)


Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 18.01.2012, 02:26:33
Gibt es noch sowas wie Actionpoints?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 18.01.2012, 09:36:33
@Takumi: Es gibt in OA Void Punkte. Pro Runde kannst du 1 Void Punkt ausgeben und der gibt +2 auf einen Angriffswurf, Fertigkeitswurf oder Rettungswurf oder eine Runde lang auf die Rüstungsklasse. Davon hat man entweder 2 oder mit extra Feat 4 Punkte die man täglich wieder gefüllt bekommt. (Durch Rast, Meditation oder Teezeremonie)

Man könnte sich überlegen ob man für 2 Void Punkte +1d6 bekommt. Das fände ich aber unverhältnismässig weil sich die Void Punkte ja wieder so einfach aufladen. Da würde ich eher sagen: Man kann dauerhaft (bis zum nächsten Stufenaufstieg) einen Void Punkt opfern und bekommt dafür einmalig +1d6 wie es bei Action Points ist. Man könnte es auch für Charaktere ohne Void Use Feat zugänglich machen: Diese hätten dann einfach nur einen AP pro Stufe. Ein SC mit Void Use theoretisch 2 oder mit Depth of the Void 4!

Die Anregung ist nicht schlecht ich überlege mir das aber noch mal weil ich nicht sicher bin ob es auch ein Spannungskiller sein kann.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Gormann am 18.01.2012, 09:51:17
Kann ich dann mal so einen anwenden, auch wenn ich kein Use Void habe? Habe ich Use Void? Sollte ich vielleicht noch in mein Status eintragen.... Wo ist mein Status überhaupt. Sollte ich vielleicht noch mal in meinen Charakter-Thread hinzufügen oder?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 18.01.2012, 10:21:35
Du bräuchtest dazu das Feat. Wenn du kein Voiduse hast, kannst du die Leere noch nicht nutzen. Das Zitat ist noch eine Überlegung wegen der Hero Points/Action Points Anfrage von Takumi. Ich finde den Ansatz immer noch gut - glaube aber, dass ich dann wieder an der NSC Schraube drehen muss damit die Encounter spannend genug bleiben.

Dein Status ist im Status Thread.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Gormann am 18.01.2012, 10:30:27
Den Statusthread habe ich vergessen. Ist schon etwas her das ich den Angelegt habe und leider seit dem nie benutzt. :-/
Wird sich aber bestimmt über die nächsten Wochen ändern.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 18.01.2012, 11:27:59
Isamu Spot: 1d20d20 = (17) Gesamt: 17
Isamu Listen: 1d20d20 = (13) Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 18.01.2012, 12:39:41
Skripte
Spot/Listen (Anzeigen)
Angriffe (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 18.01.2012, 12:52:53
Zitat
Spot DC: +20 wenn ihr im Nebel innerhalb 30ft seid. Für 10ft mehr +1 auf den DC. Innerhalb 5 ft gelten die aufgeführten DCs.
Ratte: 0
Archer Orange 9
Archer Rosa 14
Moriko 15


Listen DC: +20 wenn ihr im Nebel innerhalb 30ft seid. Für 10ft mehr +1 auf den DC. Innerhalb 5 ft gelten die aufgeführten DCs.
Ratte: 0
Archer Orange 6
Archer Rosa 16
Moriko 12

Ist bei Ratte die Eigenschaft Kampf mit einberechnet (-10)

Ikari

Spot:
1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
Listen:
1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15

Fushou

Spot:
1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Listen:
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Angriff: +6 Katana (1d10+3, 19-20)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 18.01.2012, 12:57:04
Ich nehme an, Fushou höhrt, wie die Ratte mit Isamu kämpft und kann deswegen weiter gerade aus gehen, alle schlagen zu

Isamu Angriff 1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20 Kritbestätigung (19-20) 1d201d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10 Defensive Kampfweise =  +5 auf RK
Isamu Schaden 1d101d10+3 = (8) +3 Gesamt: 11 bei Krit 1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8[/dice]



Ikari

Leise Bewegen 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27 und Hide 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27 um GE-Bonus zu verwähren und Sneak schaden zu machen

Angriff Jitte:
1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18 (ggf.+2 Flankbonus) (oder +2 Void Bonus)
Schaden:
1d41d4 = (4) Gesamt: 4
Sneak Attack:
2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5

Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
Zusatzschaden:
1d41d4 = (4) Gesamt: 4

Fushou

Leise Bewegen 1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25 und Hide 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14 um GE-Bonus zu verwähren

Angriff 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Krit  1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20

Schaden (Zweihändig geführt) 1d81d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5 oder 1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Krit 1d81d8+3 = (1) +3 Gesamt: 4 oder 1d61d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 18.01.2012, 13:04:48
Concealment Isamu 3-10 klappt 1d101d10 = (2) Gesamt: 2

Concealment Ikari 3-10 klappt 1d101d10 = (2) Gesamt: 2

Concealment Fushou 3-10 klappt  1d101d10 = (6) Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 18.01.2012, 13:10:51
Okay das ist bitter!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 19.01.2012, 00:50:08
Neuer Angriff mit RAGE und natürlich Full Power Attack!

Attack: 4 (BAB) - 4 (PoAt)+ 6 (Str) + 1 (Foc) + 1 (MW) = 8
1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
Damage: 6 (Str) + 3 (2Hd) + 8 (PoAt) = 17
2d62d6+17 = (1, 6) +17 Gesamt: 24

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 19.01.2012, 09:00:03
Das gleiche Spiel noch einmal....
:peitsche:
Attack: 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Damage: 2d62d6+17 = (5, 6) +17 Gesamt: 28
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 19.01.2012, 09:02:26
Schwein gehabt! Kritten kann ich leider gegen einen Zombie ohnehin nicht.

Macht dann bisher 74 Schaden in drei Runden.  :cool:
Das müssen die Krebs-Gene sein.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 19.01.2012, 09:12:18
Ich hab ihm ja schon SL Willkür TP gegeben[1] aber gegen deinen Output bin ich machtlos! Mehr TP könnte ich nicht rausquetschen das wäre zu dreist!  :cheesy: Du darfst schreiben wie du ihn schlächtest (wenn du willst)!
 1. Weil ich die Spannung noch etwas halten wollte.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 20.01.2012, 13:10:52
Handle Animal (Yuki) Anweisung: Guard

Cha+2/Special+4: 1d20d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 20.01.2012, 13:46:28
Hide für Alle um das Concealment als Freie Aktion zu nutzen um GE Bonus zu negieren

Isamu 1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4

Fushou  1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23

Ikari 1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22

und generelle Wahrnehmung

Isamu

Spot:
1d201d20 = (1) Gesamt: 1
Listen:
1d201d20 = (17) Gesamt: 17

Ikari

Spot:
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
Listen:
1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25

Fushou

Spot:
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Listen:
1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 21.01.2012, 05:16:26
Diplomatie: 1d201d20 = (11) Gesamt: 11
Viel bringen wird der Wurf sicher nichts. 
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 22.01.2012, 21:23:19
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 22.01.2012, 21:32:32
und nun für die Aktuelle Runde

Isamu Angriff 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23 Kritbestätigung (19-20) 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Isamu Schaden 1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8 bei Krit 1d101d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13[/dice]
Concealment (3-10 trifft) 1d101d10 = (6) Gesamt: 6
Ikari
Angriff Jitte:
1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15 (ggf.+2 Flankbonus) (oder +2 Void Bonus)
Schaden:
1d41d4 = (1) Gesamt: 1
Sneak Attack:
2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4
Concealment (3-10 trifft) 1d101d10 = (9) Gesamt: 9
Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
Zusatzschaden:
1d41d4 = (1) Gesamt: 1

Fushou
Angriff 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Krit (19-20) 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Concealment (3-10 trifft) 1d101d10 = (2) Gesamt: 2
Schaden (Zweihändig geführt) 1d81d8+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Krit 1d81d8+3 = (1) +3 Gesamt: 4
[/spoiler]
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 23.01.2012, 12:23:45
Angriffe Yuki:

Letzte Runde: 1d20d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16

Diese Runde: 1d20d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11

Schaden (Biss): 1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8

Schaden (Biss): 1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 23.01.2012, 13:01:14
Yuki kann einen vollen Angriff machen.  :-X

2 claws +1 melee (1d3+1)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 23.01.2012, 13:10:31
Klauenangriffe für Full Attack ...

Angriff 11d20d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19
Angriff 21d20d20+1 = (20) +1 Gesamt: 21

Schaden 1d31d3+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Schaden 1d31d3+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 23.01.2012, 13:11:12
Der Hammer  :cheesy:

Und ich dachte schon auf die Angriffe könnte man eh pfeiffen ^^
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 23.01.2012, 13:17:28
Krass das gibts ja gar nicht! Du musst den einen Krit noch bestätigen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 23.01.2012, 13:20:14
Krass das gibts ja gar nicht! Du musst den einen Krit noch bestätigen.

lol  :D

1d20d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2

1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 24.01.2012, 11:11:32
Isamu Angriff 1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25 Kritbestätigung (19-20) 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Isamu Schaden 1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4 bei Krit 1d101d10+3 = (8) +3 Gesamt: 11[/dice]


Ikari
Angriff Jitte:
1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20 (ggf.+2 Flankbonus) (oder +2 Void Bonus)
Schaden:
1d41d4 = (4) Gesamt: 4
Sneak Attack:
2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4
Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Zusatzschaden:
1d41d4 = (2) Gesamt: 2

Fushou
Angriff 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Krit (19-20) 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Schaden (Zweihändig geführt) 1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Krit 1d81d8+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 24.01.2012, 11:13:17
Concealment Isamu (2-10 Treffer) 1d101d10 = (1) Gesamt: 1

Concealment Ikari (2-10 Treffer) 1d101d10 = (10) Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 24.01.2012, 11:14:16
 :censored: dieses Concealment
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 24.01.2012, 15:25:51
Voller Angriff Yuki:

Biss: 1d20d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22

Schaden: 1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4

Klauen: 1d20d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
Klauen: 1d20d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10

Schaden: 1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Schaden: 1d31d3+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 25.01.2012, 06:39:51
Trip:
1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 25.01.2012, 06:40:35
Das ist doch nicht wahr.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 25.01.2012, 10:40:35
Isamu Angriff 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10 Kritbestätigung (19-20) 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
Isamu Schaden 1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8 bei Krit 1d101d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13[/dice]
Concealment (2-10 trifft) 1d101d10 = (10) Gesamt: 10
Ikari
Angriff Jitte:
1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8 da +2 Flankenbonus
Schaden:
1d41d4 = (3) Gesamt: 3
Sneak Attack:
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
Concealment (2-10 trifft) 1d101d10 = (9) Gesamt: 9
Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
Zusatzschaden:
1d41d4 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 25.01.2012, 10:42:45
Fushou
Angriff 1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
Krit (19-20) 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Concealment (2-10 trifft) 1d101d10 = (6) Gesamt: 6
Schaden (Zweihändig geführt) 1d81d8+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Krit 1d81d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5
[/spoiler]
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 25.01.2012, 12:31:35
Aufgabe von Summon Natures Ally für cure moderate wounds ...

Heilung für Isamu: 2d82d8+7 = (2, 3) +7 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 25.01.2012, 20:33:32
Yuki hat ihr Concealment bisher nicht beachtet gehabt. Ich hole es jetzt für diesen Angriff nach.

3d103d10 = (1, 4, 2) Gesamt: 7 hoch trifft.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 26.01.2012, 06:39:19
Erneuter Versuch für einen Trip
1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 26.01.2012, 06:40:06
Offline würde ich jetzt einen anderen Würfel nehmen, und dem bisherigen drohen ihn zu entsorgen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 26.01.2012, 09:06:51
Fushou
Angriff 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Krit (19-20) 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11
Concealment (2-10 trifft) 1d101d10 = (5) Gesamt: 5
Schaden (Zweihändig geführt) 1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7  ..(+2 Schaden vs. Ronin)
Krit 1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9
[/spoiler]
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 26.01.2012, 13:01:50
Isamu Angriff 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24 Kritbestätigung (19-20) 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Isamu Schaden 1d101d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12 bei Krit 1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6[/dice]
Concealment (2-10 trifft) 1d101d10 = (8) Gesamt: 8

Ikari
Angriff Jitte:
1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14 (ggf.+2 Flankbonus) (oder +2 Void Bonus)
Schaden:
1d41d4 = (3) Gesamt: 3
Sneak Attack:
2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
Concealment (2-10 trifft) 1d101d10 = (6) Gesamt: 6
Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
Zusatzschaden:
1d41d4 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 26.01.2012, 14:58:34
Voller Angriff Yuki:

Biss: 1d20d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25

Schaden: 1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Klauen: 1d20d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18
Klauen: 1d20d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20

Schaden: 1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Schaden: 1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 26.01.2012, 15:00:35
Tut mir leid, dass ich bisher die Concealmentwürfe vergessen habe, das war keine Absicht!
Ich denke jetzt dran und mache mal die Würfe. 10% Concealment durch Mondlicht. Als hoch würfeln!

Angriff 1: 1d101d10 = (2) Gesamt: 2
Angriff 2: 1d101d10 = (4) Gesamt: 4
Angriff 3: 1d101d10 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 26.01.2012, 17:20:13
Noch ein Versuch Trip:
1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
und falls nötig Concealment Hoch trifft:
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 26.01.2012, 23:20:19
Archer versucht an Isamu vorbei zu tumbln.

1d20d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4

Notfalls direkt Concealment: 1d10d10 = (2) Gesamt: 2 hoch trifft. (Damit wir wissen ob es eine AoO gibt.)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 27.01.2012, 09:39:40
AoO 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18 1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 30.01.2012, 09:40:13
Einschüchtern 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11, wenn jemand nach dem Post noch unterstützend einspringt, könnte man sicher auch noch +2 drauf setzen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 30.01.2012, 16:50:53
Diplomatie: 1d20d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 31.01.2012, 21:20:24
Aufgabe von Shield of Faith für cure light wounds:

Heilung für Enko: 1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 31.01.2012, 22:44:37
Battle 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11

Zitat
Find Weakness: As a standard action, you may make a Battle check (opposed by the opposing general’s Battle check) in an attempt to find a weakness in the enemy’s tactics or strategy.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 01.02.2012, 11:51:07
Battle 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11 - Geschummelt!

Zitat
Find Weakness: As a standard action, you may make a Battle check (opposed by the opposing general’s Battle check) in an attempt to find a weakness in the enemy’s tactics or strategy.

2 Checks da 2 Aktionen. 1. MA 2. SA

1d20d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 14.02.2012, 04:48:00
Survival +8, Spurensuche, ohne sie zu verfolgen natürlich.
1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 14.02.2012, 10:17:57
1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 14.02.2012, 10:18:13
Das war ein schwächlicher Stärketest
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 14.02.2012, 10:26:22
Für den Fall, dass die Türe eintreten eine Bewegungsaktion ist (Sunder ist eine Standardaktion, ist aber auch eine Attacke mit einer Waffe. Sonst habe ich keine Hinweise gefunden, wie Break in Aktionen gefasst wird), noch ein zweiter Versuch.

1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 15.02.2012, 09:53:58
Isamu: Battle DC 20 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Zitat
Recognize Ambush: You may use the Battle skill (DC 20) as part of an examination of an area in order to recognize good points for ambush. This does not actually allow you to spot a specific ambush without making a successful Spot check, but does allow you a +2 circumstance bonus to Spot checks to see an ambush if you have previously realized you are entering a prime ambush location.

und Spot 1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5 ev. +2 wenn der Battle erfolgreich ist um einen Hinterhalt zu erkennen

Ikari Spot 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 23.02.2012, 13:17:33
3d203d20+5 = (14, 10, 14) +5 Gesamt: 43

3d83d8 = (3, 7, 5) Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 21.03.2012, 10:17:38
Listen 1d201d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10

Spot  1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.03.2012, 13:38:27
1d20d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 24.03.2012, 07:34:33
Lauschen und Spoten im Kerker
Spot:1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Listen:1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 26.03.2012, 14:28:41
Lauschen: 1d20d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Schauen: 1d20d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 16.04.2012, 13:38:40
Bluff

Delivering a Secret Message
You can use Bluff to get a message across to another character without others understanding it. The DC is 15 for simple messages, or 20 for complex messages, especially those that rely on getting across new information. Failure by 4 or less means you can’t get the message across. Failure by 5 or more means that some false information has been implied or inferred. Anyone listening to the exchange can make a Sense Motive check opposed by the Bluff check you made to transmit in order to intercept your message (see Sense Motive).

1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 18.04.2012, 06:27:00
Wieder Lauschen und Entdecken:

Listen 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Spot 1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 10.07.2012, 02:33:49
Ini: 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 11.07.2012, 07:34:24
Schimmen...

Runde 1
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24

Runde 2
1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24

Runde 3
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18

Runde 4
1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13

Runde 5 (bei Bedarf)
1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10

Runde 6 (bei Bedarf)
1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 11.07.2012, 13:56:58
Fangen wir erstmal vorsichtig an: POWERATTACK +2 !

1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
1d61d6+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 13.07.2012, 17:37:52
Etwas subtiler diesmal.... vielleicht wird's ja was.

Attack (-1): 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Damage: 2d62d6+6 = (5, 1) +6 Gesamt: 12

Intimidating Strike (+1): 1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 13.07.2012, 17:40:09
Crit Confirm
Attack (-1): 1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 13.07.2012, 18:35:52
Ich  reiche mal den Krit Schaden nach: 2d62d6+6 = (6, 4) +6 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Walker am 14.07.2012, 01:33:50
Jump (-4 wegen Rüstung... diesmal den direkten Weg)
1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3

Swim (-4 wegen Rüstung)
1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 14.07.2012, 17:46:03
Intimidating Strike... +1 der ja diesmal vielleicht den Gegner am leben läßt.
Attack (-1): 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Damage: 2d62d6+6 = (5, 6) +6 Gesamt: 17

Intimidate (+1): 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 15.07.2012, 04:26:46
Powerattack +1
Angriff 1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Schaden 2d62d6+8 = (6, 4) +8 Gesamt: 18

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 15.07.2012, 16:55:09
Sunder (Power Attack +1) gegen den Bogen
+9 mein Angriff,
+4 für Zweihandwaffe
+4 für Feat
-1 für PA

Angriff: 1d201d20+16 = (12) +16 Gesamt: 28
Schaden: 2d62d6+8 = (3, 1) +8 Gesamt: 12

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.07.2012, 19:22:41
Bitte nicht vergessen wir verwenden das PF CM System.

Dein Feat gibt damit +2 auf CMB und +2 auf CMB. Ob Zweihand oder nicht spielt nach meinem jetzigen Kenntnisstand in PF keine Rolle. Dennoch darf ich dich beruhigen, der Sunder trifft! Da der CMD 10+BAB+STR+DEX+Misc kleiner ist.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Walker am 16.07.2012, 14:18:09
PF CM? Habe ich das Unterschrieben? Sorry, aber ich kenne mich mit PathFinder nicht aus und weiß nicht nicht mal was CMB heißen soll.
Dann funktioniert der Grapple wahrscheinlich auch anders oder? Naja, egal ich würfel einfach mal.
+4 BAB
+4 Str

1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Walker am 16.07.2012, 14:21:40
Mist muß erst mal nen Melee Touch Attack machen aber der Modifikator sollte der gleiche sein. Vielleicht ist es ja bei PF anders?
1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 16.07.2012, 14:45:50
Ja das funktioniert ein wenig anders. In D&D haben die meisten Kampfmanöver ja vergleichende Würfe. In PF wurde es wesentlich vereinfacht. Es gibt einen Wurf des Angreifers gegen die Combat Manöver Defense des Gegners. Im Regelthread bei uns ist das auch schon aufgeschlüsselt im Pathfinder SRD kann man es auch nachlesen. Insgesamt macht es das Spiel ein wenig schneller. Insbesondere für den SL, da er direkt sehen kann ob die Kampfmanöver der NSC klappen oder nicht. (Natürlich ist das erst mal eine Umstellung und man muss sich da erst einarbeiten und manchmal tauchen Folgeprobleme auf.. (insbesondere durch die Systemmischerei))

Zitat
CM-Bonus = Base attack bonus + Strength modifier + special size modifier

Creatures that are size Tiny or smaller use their Dexterity modifier in place of their Strength modifier to determine their CMB. The special size modifier for a creature's Combat Maneuver Bonus is as follows: Fine –8, Diminutive –4, Tiny –2, Small –1, Medium +0, Large +1, Huge +2, Gargantuan +4, Colossal +8. Some feats and abilities grant a bonus to your CMB when performing specific maneuvers.

Performing a Combat Maneuver: When performing a combat maneuver, you must use an action appropriate to the maneuver you are attempting to perform. While many combat maneuvers can be performed as part of an attack action, full-attack action, or attack of opportunity (in place of a melee attack), others require a specific action. Unless otherwise noted, performing a combat maneuver provokes an attack of opportunity from the target of the maneuver. If you are hit by the target, you take the damage normally and apply that amount as a penalty to the attack roll to perform the maneuver. If your target is immobilized, unconscious, or otherwise incapacitated, your maneuver automatically succeeds (treat as if you rolled a natural 20 on the attack roll). If your target is stunned, you receive a +4 bonus on your attack roll to perform a combat maneuver against it.

When you attempt to perform a combat maneuver, make an attack roll and add your CMB in place of your normal attack bonus. Add any bonuses you currently have on attack rolls due to spells, feats, and other effects. These bonuses must be applicable to the weapon or attack used to perform the maneuver. The DC of this maneuver is your target's Combat Maneuver Defense. Combat maneuvers are attack rolls, so you must roll for concealment and take any other penalties that would normally apply to an attack roll.

Zitat
CM-Defense = 10 + Base attack bonus + Strength modifier + Dexterity modifier + special size modifier

The special size modifier for a creature's Combat Maneuver Defense is as follows: Fine –8, Diminutive –4, Tiny –2, Small –1, Medium +0, Large +1, Huge +2, Gargantuan +4, Colossal +8. Some feats and abilities grant a bonus to your CMD when resisting specific maneuvers. A creature can also add any circumstance, deflection, dodge, insight, morale, profane, and sacred bonuses to AC to its CMD. Any penalties to a creature's AC also apply to its CMD. A flat-footed creature does not add its Dexterity bonus to its CMD.

Edit: Wir hatten uns nach einem besonders ekligem Grapple Encounter dafür entschieden um zu stellen. Der war einfach zäh und scheusslich zu spielen. (Ich glaube das war Fushou gegen den Bären.. ich weiss es aber nicht mehr).
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 16.07.2012, 14:51:02
Deine Melee Touch Attack fällt weg. Jetzt muss ich nur schauen wie hoch mein CMD ist und dann weiss ich ob du erfolgreich warst.

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Grapple der Flowchart ist sehr praktisch. :-)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 16.07.2012, 14:55:57
Da Kiku größer und stärker ist und ich über 10 gewürfelt habe denke ich mal es klappt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 18.07.2012, 01:11:58
Das hier ist der wichtige Wurf...
Pin: 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 18.07.2012, 05:35:34
Sense Motive 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 29.07.2012, 00:22:57
1d20d20+1 = (7) +1 Gesamt: 8 Reflexwurf

vs.

1d20d20 = (9) Gesamt: 9 Blutspuck attacke
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 29.07.2012, 03:00:58
Sense Motive: 1d201d20+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 29.07.2012, 03:03:20
Inimidate: 1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 29.07.2012, 20:51:01
Angemessene Wissensfertigkeit
Spoiler (Anzeigen)

1d201d20 = (7) Gesamt: 7 +[4-6]

um mehr zu solchen Orten in Erinnerung zu rufen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 01.08.2012, 00:08:21
Zu Knowledge Etiquette sollte ich noch anfügen: Normalerweise verneigt man sich vor dem Schrein (wie oft, dass weiss wahrscheinlich Kiku) für mich reicht 1 mal und dann darf man den Schrein öffnen und man sollte am besten ein Räucherstäbchen anzünden und der Vorfahren gedenken (undso weiter).

Zitat
Funerals

Scorpion funerals are strange events, celebrated with as much joy and enthusiasm as a marriage, gempukku, or childbirth. The Scorpion believe that a samurai who served the clan loyally will be rewarded in death, his soul invited into Bayushi's hidden cavern to share secrets with the First Scorpion. When a samurai dies, the Scorpion tell tales of his loyalty and honor, hoping that Bayushi will overhear the tales and wish to know more.

Like Scorpion marriages and gempukku, all who wish to attend a Scorpion funeral are welcome. Scorpion make a special point of inviting their enemies to clan funerals, especially any enemy responsible for the death. To invite enemies from outside the clan requires the Scorpion Champion's permission, for under Scorpion law such an invitation is an open challenge. Enemies who answer the invitation must be supremely confident or totally unaware of this tradition.

These conventions apply only to Scorpion who died with honor. Scorpion who died disloyal to their clan are seldom given a proper burial. Often their corpses are beheaded and left prone in the field, to be devoured by wild animals. Those who betray the Scorpion and get captured alive prove more unfortunate still. They are brought to the depths of Traitor's Grove, where Scorpion shugenja use a painful process to permanently trap their souls in a tree. Their personal possessions are left hanging from the tree limbs, though thieves know to stay well away. The ghosts of Traitor's Grove enact a terrible curse upon any who steal from it, imposing a painful lingering death.

The Scorpion say that as the tree grows, its bark cuts through the traitor's soul, causing great pain. On quiet nights, one can hear the traitors' moans in the grove, begging forgiveness. On quiet nights, most avoid the grove.
Kleine Extra Info. Daraus kann man ja die ein oder andere Sache folgern.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 01.08.2012, 01:32:58
Bei einem Shinto-Schrein in Japan der einem Shinto-Gott geweiht ist wird gewöhnlich:
1. 5 yen in Spendenbox eingeworfen. (man kann auch 100 yen nehmen natürlich)
2. An der dicken Seil gerüttelt.
3. Zwei mal in die Hände geklatscht.
4. Zwei mal verbeugt.
5. Dann wartet man kurz bevor man weggeht.

Beerdigungen oder Totelkult sind in Japan in aller Regel jedoch Buddhistisch geprägt.
Man hat zuhause oft etwas was man einen Schrein nennen könnte, es ist aber eher ein buddhistischer Hausaltar genannt Butsudan.
1. Man kniet sich davor hin.
2. Optional kann man ein Räucherstäbchen anzünden und in ein Schüssel mit Sand stecken.
3. Dann läutet man eine kleine Glocke in Form einer kleinen Reisschüssel.
4. Faltet die Hände (manchmal mit einer Holzperlenkette in der Hand) und gedenkt den Toten.

Hoffe es hilft.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 01.08.2012, 07:54:06
Danke!  :D

Die Shinto Schreine sind wohl die von Mönchen[1] gepflegten Schreine in Rokugan. Die Familien/toten Schreine werden eher buddhistischer Natur sein.
 1. Erst wieder einen Bericht gelesen, dass die Mönche zu fett werden, da sie zu süße Speißen gespendet bekommen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 01.08.2012, 08:06:24
Tatsächlich ist der Mönch so wie wir uns vorstellen auch eher eine shintoistische Erscheinung. Das Shinto-Dendant dazu heißt Miko (http://en.wikipedia.org/wiki/Miko) für die Damen und Kan'nushi (http://en.wikipedia.org/wiki/Kannushi) für die Herren. Für das Game wird es tatsächlich nicht so den Unterschied machen. Tatsächlich gab es in Japan vor der Meiji-Restauration auch noch mehr Vermischungen. Die Kaisergetreuen der Zeit waren aber sehr feindlich gegenüber dem Buddhismus, da dieser für sie als Sinnbild der verpöhnten Samurai-Klasse stand und begannen Shinto und japanischen Buddhismus zu treffen. Dies geschah nicht zuletzt oft mit Fackeln. Viele buddhistische Tempel wurden niedergebrannt wir auch buddhistische Altare wie sie früher in vielen Shintoschreinen zu finden waren.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 20.08.2012, 07:25:52
Zum erkennen was nötig ist um den Schrein zu richten:
Wissen Shintao 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Wissen Kami 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Für den UMgang mit den Geistern
Diplomatie 1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
Um zu sehen wie es foushou geht, und ihn gegebenenfalls zu stabilisieren
Heal 1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 20.08.2012, 07:27:15
Wissen Kami heisst das natürlich und nicht Wissen Fortunes...
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 20.08.2012, 12:09:31
Um zu sehen wie es foushou geht, und ihn gegebenenfalls zu stabilisieren
Heal 1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17 - Geschummelt!

Fushou gehts gut bis auf die Flöhe die ihm der Vanara beim Schopfpacken übertragen hat.  :cheesy:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 20.08.2012, 20:52:55
Diplomatie 1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14

Etiquette 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24 für die bayushi spezifischen dinge

Shintao  1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19 für die spirituelle unterstützung
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 23.08.2012, 13:53:24
Heilkunde: 1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15

(Was kann man für Ikari tun?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 31.08.2012, 14:53:36
TP (Stufe 4): 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 31.08.2012, 15:42:16
TP (Stufe 4): 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2 - Geschummelt!
1. Hausregel: Trefferpunkte beim Levelaufstieg
Spoiler (Anzeigen)
:-X
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 31.08.2012, 15:46:16
Boah Danke für den Tip! Den Geistern sei Dank! ^^

TP (Stufe 4) zweiter Versuch: 1d6d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Isuwaru Enko am 01.09.2012, 08:18:40
TP Enko für Stufe 4:
1d81d8+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 01.09.2012, 11:38:26
1d101d10+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 01.09.2012, 11:38:55
TP second chance um den Schnitt unverschämt hoch zu halten


1d101d10+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 25.09.2012, 08:33:04
TP 1. Versuch 1d121d12 = (3) Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 25.09.2012, 08:33:23
autsch

2. Versuch: 1d121d12 = (3) Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 25.09.2012, 08:33:36
Das ist doch verarsche....
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 25.09.2012, 09:05:47
 :twisted: RAGEEEEE!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 26.09.2012, 09:35:29
Bruder Heihachi, sollte mir das was sagen?
Knowledge Nobility und Etiquette sind beide 3. Vielleicht sagt mir ja Nobility etwas:
1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 27.09.2012, 13:40:29
Innininini für das Duell mit Fushou.  :twisted:
1d201d20+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 27.09.2012, 13:41:37
Nunja, solange mir der Würfelbot später hold ist sei es ihm verziehen...  :cool:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 27.09.2012, 16:36:29
Bin nicht sicher ob wir hier auch Pathfinderregeln anwenden, denn die 3.5 Regeln sehen einen Opposed Wurf vor.

Intimidate: 1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12

gg.

1d20 + HD + WisMod + Bonus against Fear
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 27.09.2012, 17:02:58
Das weiss ich auch nicht.  :D Intimidate gehört nicht zu den CMs. Allerdings folgt die Verteidigung in PF der gleichen Logik wie bei den CMs. (In PF wäre es: The DC of this check is equal to 10 + the target’s Hit Dice + the target’s Wisdom modifier.)

Da es sich um ein Spieler vs. Spieler Duell handelt würde ich für einen vergleichenden Wurf plädieren.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 27.09.2012, 17:23:56
Ja, tatsächlich würde ein Spieler im Durchschnitt 10,5 würfeln. Mit der 10+ Reglung wäre also der Verteidiger leicht im Nachteil... nun, vielleicht nicht in diesem Falle.  :-X
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 27.09.2012, 20:41:11
Hauptsache ihr sagt vor meinem Wurf welche Regel ;) Ich wäre für die PF Regel. Ist aber DM Entscheid.

Also: Erst reinschaun, wenn die Entscheidung ob PF oder Opposed Wurf gefallen ist...
Opposed Wurf bzw. PF (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 27.09.2012, 20:42:05
Ok, ist nun sogar egal welche Regel... aber für die Zukunft wäre ich trotzdem für die PF Regel.

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 27.09.2012, 21:23:25
Ich würde bei SC vs. NSC auch die PF Regel anwenden. Bei SC vs. SC wollte ich es euch beiden offen lassen. (Ist ja euer Duell)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 28.09.2012, 03:35:54
Also hier mein Angriffswurf. Hoffe Euch gefällt der Fluff.
1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 28.09.2012, 10:13:09
Gefällt mir gut :)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 03.10.2012, 04:43:46
Craft (Weapons)
1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
Appraise (Weapons) (+1 für Int, +2 für Synergie)
1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
Knowledge (Nobility) "Welche Beziehung hat der Scorpionclan zu den Kranichen"
1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 03.10.2012, 15:44:46
Zitat
Crane Clan

Need to defeat a Crane? Convince him a battle will ruffle his feathers.

The Crane Clan hide behind a mask of refinement to cover their motley collection of vices. All of those poets and singers praise the high virtue of love, but where is love in a geisha house? Scorpion hasn't found it there. Yet, more than any other clan, the samurai of the Crane can be found trying to woo the affections of geisha... and in disguise! If love is such a noble virtue, then why do they hide while pursuing it? The Crane resent the Scorpion as the Scorpion are what they wish to be. They sing songs of noble virtue only because they need to remind themselves that virtue is noble. Or is it to convince themselves of it?

Once there was a Crane and a Scorpion, sitting by the edge of a river. The Crane said, "Isn't it funny how the Fortunes distribute their blessings among the creatures?" The Scorpion eyed the Crane suspiciously, "What do you mean?" The Crane smiled and said, "Look at me. Look at my beautiful wings and feathers. I can fly and I can swim. Look at my perfect neck and my shining eyes. I am the envy of all the creatures in the world." Then the Crane looked down at the Scorpion and said, "Look at you. All you have is your tail." "Ah," said the Scorpion, "but all that means is that you have nothing to gain, and I have nothing to lose. And when you are old and have lost your feathers, you will no longer be able to fly. And when you are fat and half-blind, you will no longer be able to swim. Then, when you are counting everything that you have lost, I will be counting everything I have gained." And the Crane had nothing more to say.

Welche Beziehung.. sie sind nicht alliiert noch befinden sie sich im Krieg miteinander. Der Kranich Clan ist der größte Konkurrent am Hof. Man betreibt Handel mit einander, der perfekte Deckmantel um andere Waren zu schmuggeln.

Der Zustand ist sehr gut. Der Preis liegt irgendwo zwischen 300 bis 500 Koku.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 09.11.2012, 08:13:13
Sense Motive: 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 09.11.2012, 08:13:40
jessa, gar nicht schlecht...
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Lu Chieng am 12.11.2012, 11:30:14
Startgeld Shosuro Masome 100d10100d10+200(Courtier) = (6, 9, 2, 10, 1, 5, 6, 7, 7, 6, 3, 10, 7, 9, 8, 2, 5, 8, 10, 2, 1, 1, 2, 5, 5, 2, 8, 3, 7, 3, 1, 2, 9, 6, 8, 9, 8, 10, 3, 1, 6, 1, 2, 9, 5, 2, 4, 6, 7, 3, 8, 5, 8, 6, 3, 5, 1, 7, 7, 6, 5, 9, 9, 2, 4, 2, 4, 4, 3, 3, 3, 4, 10, 3, 2, 2, 9, 3, 3, 10, 5, 3, 5, 7, 7, 9, 4, 7, 6, 1, 5, 9, 5, 1, 4, 10, 2, 2, 4, 3) +200Courtier Gesamt: 711
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 12.11.2012, 16:24:29
Startkapital: 100d10100d10 = (3, 9, 4, 9, 7, 4, 7, 3, 3, 2, 3, 8, 1, 1, 1, 3, 7, 1, 2, 3, 9, 2, 1, 6, 6, 1, 5, 7, 3, 10, 7, 8, 10, 9, 1, 8, 3, 3, 1, 5, 3, 3, 1, 2, 5, 9, 7, 3, 7, 5, 4, 4, 2, 10, 9, 4, 10, 1, 8, 3, 1, 2, 9, 8, 7, 10, 4, 10, 5, 4, 5, 3, 3, 6, 5, 4, 2, 3, 2, 2, 5, 6, 10, 8, 6, 6, 7, 9, 2, 7, 9, 8, 10, 8, 9, 5, 3, 3, 7, 9) Gesamt: 518
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 12.11.2012, 16:34:57
HP:
1: 8 HP
2: 1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
3: 1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5
4: 1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 12.11.2012, 19:38:46
Achtung! Du darfst die Würfe die dir nicht gefallen 1 mal rerollen!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 12.11.2012, 20:01:37
Koku: 100d10100d10 = (9, 2, 9, 3, 7, 10, 2, 4, 3, 6, 6, 4, 5, 10, 6, 9, 10, 7, 8, 9, 3, 7, 6, 7, 2, 5, 7, 7, 1, 6, 2, 8, 10, 9, 1, 2, 5, 10, 9, 7, 8, 4, 8, 7, 6, 2, 9, 9, 2, 1, 9, 5, 4, 9, 8, 10, 3, 5, 5, 1, 5, 9, 6, 9, 4, 10, 9, 8, 5, 2, 9, 9, 10, 7, 6, 2, 1, 5, 10, 10, 4, 1, 10, 9, 2, 9, 8, 8, 6, 7, 4, 10, 10, 6, 3, 5, 3, 5, 9, 9) Gesamt: 622
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 12.11.2012, 20:02:08
HP:
1. 6+2 = 8
2. 1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
3. 1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5
4. 1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 12.11.2012, 20:02:55
HP:
2. re-roll 1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 13.11.2012, 09:30:33
1.  10+1 = 11
2. 1d101d10+1 = (2) +1 Gesamt: 3
3. 1d101d10+1 = (3) +1 Gesamt: 4
4. 1d101d10+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 13.11.2012, 09:32:04
HP Rerolls

2. 1d101d10+1 = (4) +1 Gesamt: 5
3. 1d101d10+1 = (10) +1 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 23.11.2012, 13:11:07
wetter - 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11 (nächste paar Tage)


Wetter in Region / Erwartung bzgl. der Begehbarkeit des Passes / Alternative Vorschläge für den Weg
wissen natur 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
wissen geographie 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 26.11.2012, 09:24:04
Wissen Geographie für Enko: 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 08.12.2012, 13:22:13
Knowledge (Nobility and Royality): 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 17.12.2012, 14:51:33
Sense Motiv: 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 18.12.2012, 10:25:54
Sense Motiv: 1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Lu Chieng am 27.12.2012, 13:51:49
Knowledge local: 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11

Kenne ich jemanden der auf die Beschreibung meines Meisters passt?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 30.12.2012, 12:16:36
Diplomacy: 1d201d20+19 = (14) +19 Gesamt: 33
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 22.01.2013, 19:30:52
Int 1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
Cha: Int 1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 25.01.2013, 17:48:35
Duell Runde 2:

Ini: 1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18
Angriff Haupthand: 1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Angriff Nebenhand: 1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 25.01.2013, 17:50:19
Duell Runde 2

Crit-Bestätigung: 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 26.01.2013, 00:03:34
Duell Runde 3

Ini: 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Angriff Haupthand: 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
Angriff Nebenhand: 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 06.02.2013, 10:58:28
Duell Runde 1:

Dann hoffe ich mal auf genausoviel Glück wie Yahiko:

Ini: 1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Angriff (Wakizashi): 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23, Schaden 1d61d6-1 = (1) -1 Gesamt: 0
Feint für die Attacke (bei Erfolg keine Dex uaf Rüstung): 1d101d10+15 = (1) +15 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 06.02.2013, 11:04:30
Holy ... ! Die Ini und der Feint Wurf sind aber absolut unglücklich! (Toller Bonus btw!)

Ich werde da doch direkt mal meine Fumble Würfel rollen..

Zitat
Eine natürliche 1 ist ein automatischer Fehlschlag.
Ein weiterer W20 entscheidet ob der Angriff verloren geht oder wirklich etwas schief geht.
20-3 Angriff geht verloren.
2 irgendwas geht schief.
1 irgendwas geht total schief.

1d20d20 = (9) Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 06.02.2013, 11:18:58
Runde 2:

Ini: 1d201d20+1 = (14) +1 Gesamt: 15
Angriff (Wakizashi): 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6, Schaden 1d61d6-1 = (1) -1 Gesamt: 0
Feint: 1d201d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 06.02.2013, 11:20:25
Oh ich DEPP! Habe ich für deine Initative den Fumble gewürfel.. und jetzt hast du ihn erst.. das war ein böses SL Omen. Ich muss mich bei dir entschuldigen! SORRY!  :oops:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 06.02.2013, 11:20:59
1d20d20 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 18.02.2013, 12:12:38
Spot: 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
Poison: 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 18.02.2013, 18:08:43
Ini: 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
Angriff: 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 24.02.2013, 21:55:23
Na dann wollen wir mal:
Bluff: Um das Wasser zu trinken. 1d201d20+15 = (14) +15 Gesamt: 29
Diplomatie: Um es mehr Becher werden zu lassen. 1d201d20+19 = (6) +19 Gesamt: 25
Zähigkeit: Um zu sehen wie gut Masome eine halbe Flasche Reiswein wegsteckt. 1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 24.02.2013, 23:39:45
Danke!  :)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 16.03.2013, 15:17:21
for the amusement of the lady:

Disguise: 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
Bluff: 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 16.03.2013, 15:17:53
lord benten ist mit shigeru   :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 16.03.2013, 23:25:16
kalligraphie: 1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 29.03.2013, 11:51:50
Survivalwurf: 1d20d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14

Gute Abstiegsroute finden etc.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 30.03.2013, 10:13:05
Sense 1: 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Sense 2: 1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Sense 3: 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Camrel am 30.03.2013, 14:15:57
Sense Motive beim Banket:

Für Jitsuyoteki Rokuro: 1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Für Shosuro Mitsuru: 1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19
Für Jitsuyoteki Saburo: 1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 31.03.2013, 00:09:13
Hatte leider noch einen Tab mit dem falschen Account offen.

Sense Motive beim Banket:

Für Jitsuyoteki Rokuro: 1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7 - Geschummelt!
Für Shosuro Mitsuru: 1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19 - Geschummelt!
Für Jitsuyoteki Saburo: 1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7 - Geschummelt!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 31.03.2013, 08:54:32
Kein Problem! Als abergläubischer OGler bin ich der festen Überzeugung, dass es kein Glück bringt mit der falschen Persona zu posten.  :cheesy:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 31.03.2013, 23:18:07
Survivalwurf: 1d20d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14 - Geschummelt!

Gute Abstiegsroute finden etc.
Takumi fällt es schwer unter all dem Schnee eine gute Route zu finden. Er orientiert sich etwas an Yuki.. wobei das gefährlich ist, da die fast überall gut runter kommt.

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 31.03.2013, 23:28:47
Sense 1: 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10 - Geschummelt!
Sense 2: 1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9 - Geschummelt!
Sense 3: 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25 - Geschummelt!

Das weiss Masome über Jitsuyoteki Saburo: (Anzeigen)

Die anderen Sense Motive Würfe waren zu niedrig.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 31.03.2013, 23:33:59
Sense Motive beim Banket:

Für Jitsuyoteki Rokuro: 1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7 - Geschummelt!
Für Shosuro Mitsuru: 1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19 - Geschummelt!
Für Jitsuyoteki Saburo: 1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7 - Geschummelt!

Das weiss Yahiko über Shosuro Mitsuru (Anzeigen)

Die anderen Ergebnisse waren zu niedrig.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 02.04.2013, 09:52:46
1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 02.04.2013, 10:13:32
Oh.. das macht dann bitte einen Zähigkeitswurf DC15 sonst bist du für 2 Runden blind.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 02.04.2013, 10:44:04
Ich reiche ihn für dich mal nach damit Akane weiss wie es um Shigeru steht.

1d20d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: soises am 02.04.2013, 11:18:50
soll nicht sein...
und ich hab mir schon hoffnungen gemacht akane zu beeindrucken mit shigerus macho-gehabe.  :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 02.04.2013, 11:38:32
Wer weiss... vielleicht steht sie ja auf Männer die auch mal echte Gefühle zeigen.  :cheesy: :wub:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Lu Chieng am 03.04.2013, 19:39:09
1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9 Spot
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 04.04.2013, 18:43:50
Spot: 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 04.04.2013, 18:56:22
Schade.  :-\
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 08.04.2013, 22:52:26
Knowledge (Etiquete): 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 09.04.2013, 16:50:22
Wissen (Geister): 1d20d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 10.04.2013, 00:42:39
Takumi ist schon zu lange Schamane um daran zu glauben, dass man das Mitwirken der Geister je ausschliessen könnte.

Vgl. Magie in Rokugan: Alles ist durch Geister/Kami der Elemente durchdrungen. Shugenjas sind darin geübt diese Elemente zu befehligen dadurch entsteht Magie. http://l5r.wikia.com/wiki/Element
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 10.04.2013, 10:26:10
sense motiv: 1d201d20 = (13) Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 11.04.2013, 21:21:27
Etikette 1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 22.04.2013, 11:20:37
listen: 1d201d20+0 = (16) +0 Gesamt: 16

geschicklichkeit:
1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.04.2013, 11:25:53
Weil heute Montag ist, gebe ich dir einen +1 Willkür SL Bonus auf den Listen Check.

Bei den GE-Checks hast du mit der 2 maligen 10 ja schon das untere wohlfühl Limit abgetastet.  :twisted:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.04.2013, 11:32:36
CON Checks:
Kikuchiyo:  [dice]d20+3[/dice]
Takumi: [dice]d20+3[/dice]
Isamu: [dice]d20+1[/dice]
Fushou: [dice]d20+2[/dice]

1. Stunde Overland Hustle DC10
Kikuchiyo:  1d20d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
Takumi: 1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
Isamu: 1d20d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16
Fushou: 1d20d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5

2. Stunde Overland Hustle DC11
Kikuchiyo:  1d20d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Takumi: 1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
Isamu: 1d20d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20
Fushou: 1d20d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12

3. Stunde Overland Hustle DC12
Kikuchiyo:  1d20d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Takumi: 1d20d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
Isamu: 1d20d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Fushou: 1d20d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8

4. Stunde Overland Hustle DC13
Kikuchiyo:  1d20d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23
Takumi: 1d20d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
Isamu: 1d20d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
Fushou: 1d20d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 22.04.2013, 11:35:40
soll ich jetzt nochmals würfeln? bzw. solange würfeln bis ich den dc von 22 erreicht oder von 10 unterschritten habe, oder wie denkst du dir da den weiteren verlauf? :)

*ist bei dieser aufgabe etwas ratlos*
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.04.2013, 11:43:44
Weiterwürfeln ist eine Möglichkeit. Sonst müsstest du dir etwas anderes einfallen lassen.[1]
 1. 
Wenn du gaaaar keine Idee hast: (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 22.04.2013, 11:50:11
ja schaben und andere skorpion beutetiere hat shigeru leider derzeit keine eingesteckt.  :cheesy:

hab auch schon an wassertropfen und ähnliches gedacht, aber auf sowas wird der halt auch nicht herein fallen... hmn...

ich versuche mein glück.

1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7
1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14
1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 22.04.2013, 11:50:56
jetzt ist es wenigstens entschieden.  :wink:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.04.2013, 14:32:01
CON Checks:
Kikuchiyo:  [dice]d20+3[/dice]
Takumi: [dice]d20+3[/dice]
Isamu: [dice]d20+1[/dice]
Fushou: [dice]d20+2[/dice]

1. Stunde Overland Hustle DC10
Kikuchiyo:  1d20d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14 - Geschummelt!
Takumi: 1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21 - Geschummelt!
Isamu: 1d20d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16 - Geschummelt!
Fushou: 1d20d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5 - Geschummelt!

2. Stunde Overland Hustle DC11
Kikuchiyo:  1d20d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7 - Geschummelt!
Takumi: 1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21 - Geschummelt!
Isamu: 1d20d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20 - Geschummelt!
Fushou: 1d20d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12 - Geschummelt!

3. Stunde Overland Hustle DC12
Kikuchiyo:  1d20d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4 - Geschummelt!
Takumi: 1d20d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14 - Geschummelt!
Isamu: 1d20d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6 - Geschummelt!
Fushou: 1d20d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8 - Geschummelt!

4. Stunde Overland Hustle DC13
Kikuchiyo:  1d20d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23 - Geschummelt!
Takumi: 1d20d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Isamu: 1d20d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13 - Geschummelt!
Fushou: 1d20d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7 - Geschummelt!
Fushou und Kikuchiyo bekommen +2 auf ihre Würfe aufgrund der höheren Bewegungsrate. Am Gesamtergebnis ändert sich dadurch aber nichts.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.04.2013, 14:38:43
Fushou: 1. Stunde fatigued. 2. Stunde 1d6d6 = (2) Gesamt: 2 NLD. 3. Stunde exhausted 1d6d6 = (6) Gesamt: 6 NLD 4. ...?

Kikuchiyo: 2. Stunde fatigued. 3. exhausted 1d6d6 = (1) Gesamt: 1 NLD

Isamu: 3. Stunde fatigued

Takumi: Geht schon mal vor..  :cheesy:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Däny am 24.04.2013, 10:24:04
fort-check: 1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21


1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
bei unter auf den GE-check:
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
1-5 treffer, 6-10 der obi hält

1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
bei unter auf den GE-check:
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
1-5 treffer, 6-10 der obi hält

1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
bei unter auf den GE-check:
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
1-5 treffer, 6-10 der obi hält

1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
bei unter auf den GE-check:
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1-5 treffer, 6-10 der obi hält
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 28.04.2013, 15:56:39
CON Checks:

DC14

Takumi: 1d20d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6

Fushou: 1d20d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 06.05.2013, 12:45:38
1d201d20 = (8) Gesamt: 8 wissen
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Lu Chieng am 07.05.2013, 12:05:32
Sense für Masome: 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 07.05.2013, 15:32:59
Auch wenn die Chancen klein sind

Sense Motive: 1d201d20+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 11.05.2013, 00:43:23
Wie oben schon gesagt....

Sense Motive: 1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2

Spot: 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 11.05.2013, 09:40:00
Eigentlich war das als ein ODER Wurf gedacht aber Yahiko hat es auf jeden Fall verdient.  :)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 14.05.2013, 17:08:57
Sense: 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 14.05.2013, 17:12:49
Bluff: 1d201d20+15 = (7) +15 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 19.05.2013, 23:37:03
Spot Betrachtung: 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Spot Geschmack: 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 23.05.2013, 13:47:11
1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 24.05.2013, 09:00:55
Takumi: Wissen Natur: 1d20d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 31.05.2013, 12:44:30
1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22 vs 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 10.06.2013, 20:02:54
Spot 1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 19.06.2013, 07:34:29
1d201d20+15 = (4) +15 Gesamt: 19 Battle (+5 Wert, +10 RP-Bonus)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 28.06.2013, 07:18:19
Initiative 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 29.06.2013, 16:34:34
1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 29.06.2013, 16:35:00
Hmm sehr schön.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 29.06.2013, 16:35:27
 :blink:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 01.07.2013, 07:59:38
ini 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 02.07.2013, 21:00:59
da wir wohl schon ini haben, würfel ich statt take 10 für move silently (1) und hide (2):
1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 11.07.2013, 21:08:22
Meinem Verständnis nach:
Zitat
When your character is not being threatened or distracted, you may choose to take 10.
Geht Take10 auch innerhalb der Initiative wenn keine Bedrohung oder Ablenkung da ist.

Fushou: Spot: 1d20d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 11.07.2013, 21:58:56
Initiative-Check: 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 11.07.2013, 23:59:01
Intimidate für Fushou:

1d20d20 = (9) Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 12.07.2013, 08:33:00
1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21 Angriffswurf
1d81d8 = (2) Gesamt: 2 Schaden
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 12.07.2013, 14:16:41
0:
1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
1d81d8 = (6) Gesamt: 6

1:
1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
1d81d8 = (1) Gesamt: 1
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 12.07.2013, 18:34:26
Ini: 1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 16.07.2013, 09:01:17
1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15 vs. Gegnericher Angriffswurf, entwaffnen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 17.07.2013, 14:25:17
AoO:

Angriff No-Dachi
1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Schaden:
2d62d6+4 = (4, 6) +4 Gesamt: 14

Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
Zusatzschaden:
2d62d6+4 = (3, 6) +4 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 17.07.2013, 14:30:12
Angriff No-Dachi:
1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
Schaden:
2d62d6+7 = (2, 1) +7 Gesamt: 10

Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
Zusatzschaden:
2d62d6+7 = (5, 5) +7 Gesamt: 17

inkl. Rage ohne sonst. Boni (auch nicht die +1er! unten ebenso)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 17.07.2013, 14:35:03
kein +1 bei human... nur +2 bei ronin.

Tumble Wurf (DC 15 für den ersten, DC17 für den Speerträger) - gehe mal von einem Wurf aus, der Genügt? um AoO abzuwenden...

1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Lu Chieng am 18.07.2013, 16:03:05
Ini 1d201d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12 Für Masome
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 18.07.2013, 16:47:39
Ini: 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 18.07.2013, 16:54:53
 :cheesy: ihr macht Sachen! Gut dann werden die Piraten ihre Chance nutzen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 18.07.2013, 17:57:04
Diplo 1d201d20+19 = (6) +19 Gesamt: 25
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 19.07.2013, 09:00:10
Da Fushou im Kampfrausch ist AoO:

Angriff No-Dachi
1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
Schaden:
2d62d6+7 = (5, 5) +7 Gesamt: 17

Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
Zusatzschaden:
2d62d6+7 = (1, 1) +7 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 19.07.2013, 13:28:13
Sprung: 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 19.07.2013, 13:28:56
Angriff
1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
Schaden:
2d62d6+7 = (1, 6) +7 Gesamt: 14

Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
Zusatzschaden:
2d62d6+7 = (3, 2) +7 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Lu Chieng am 19.07.2013, 14:57:11
Einschüchtern 1d201d20+15 = (13) +15 Gesamt: 28
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 19.07.2013, 15:03:24
Angriff (Wakizashi): 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12, Schaden 1d61d6-1 = (6) -1 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 19.07.2013, 16:38:34
Sunder-Angriffswert: +4 (BAB) +4 (Str) +1 (Weapon Focus) +1 (Masterwork) +4 (2Hand) + 4 (Improved Sunder) = +18
Hoffe ich habe mich nicht verrechnet...

Power Attack 4: 1d201d20+14 = (19) +14 Gesamt: 33
Schaden: 2d62d6+14 = (6, 3) +14 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 19.07.2013, 17:27:25
Zitat
CMB = Base attack bonus + Strength modifier + special size modifier+ attack roll bonuses
Zitat
Sunder

You can attempt to sunder an item held or worn by your opponent in place of a melee attack* (see Editors Note: Multiple Sunder Attempts). If you do not have the Improved Sunder feat, or a similar ability, attempting to sunder an item provokes an attack of opportunity from the target of your maneuver.

If your attack is successful, you deal damage to the item normally. Damage that exceeds the object's Hardness is subtracted from its hit points. If an object has equal to or less than half its total hit points remaining, it gains the broken condition. If the damage you deal would reduce the object to less than 0 hit points, you can choose to destroy it. If you do not choose to destroy it, the object is left with only 1 hit point and the broken condition.
Zitat
Benefit: You do not provoke an attack of opportunity when performing a sunder combat maneuver. In addition, you receive a +2 bonus on checks made to sunder an item. You also receive a +2 bonus to your Combat Maneuver Defense whenever an opponent tries to sunder your gear.

Sunder-Angriffswert: +4 (BAB) +4 (Str) +1 (Weapon Focus) +1 (Masterwork) +4 (2Hand) + anstatt 4 2 (Improved Sunder) = +12
Hoffe ich habe mich nicht verrechnet...

Power Attack 4: 1d201d20+14 = (19) +14 Gesamt: 33 - Geschummelt!
Schaden: 2d62d6+14 = (6, 3) +14 Gesamt: 23 - Geschummelt!
Dein Ergebnis -6 = 29
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 20.07.2013, 01:18:32
Ach Shit... ich hätte erst würfeln sollen und dann meinen Post schreiben. Hoffentlich wird es keine 1.
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
Bisher wurden aber noch keine Miss-Chances gewürfelt oder?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 20.07.2013, 10:09:36
Doch von mir.. du glaubst doch nicht etwa, dass ich den Tsuruchi einfach meine geliebten NSC abschlachten lasse ohne alles versucht zu haben!  :cheesy:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 20.07.2013, 14:43:15
Diplo 1d201d20+19 = (7) +19 Gesamt: 26
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 21.07.2013, 01:26:12
Ich würfle hier die Misschance für Kikus mögliche AoO. Falls er nicht trifft erleichtert mir das mein Posting.

1d100d100 = (94) Gesamt: 94 1-15 trifft nicht.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 21.07.2013, 08:26:51
Angriff No-Dachi:
1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
Schaden:
2d62d6+7 = (5, 4) +7 Gesamt: 16

Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
Zusatzschaden:
2d62d6+7 = (6, 3) +7 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 21.07.2013, 08:27:04
jipiee!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 21.07.2013, 09:03:51
Der Würfelbot meint es gut mit dir! :)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 21.07.2013, 19:13:22
Hier der AoO:
Angriff (PowAtt 2): 1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
Schaden: 2d62d6+10 = (2, 1) +10 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 21.07.2013, 19:18:48
Ich bekomme noch +1 vom Bless.

Concealment: 1d101d10 = (5) Gesamt: 5.... wenn es vielleicht ohnehin nicht getroffen hat.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 21.07.2013, 22:37:54
Auf ein Neues....

Sunder (PowAtt 2): 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Schaden: 2d62d6+10 = (2, 1) +10 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 25.07.2013, 21:39:11
Sunder (PowAtt 2): 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
Schaden: 2d62d6+10 = (3, 4) +10 Gesamt: 17

Das gleiche nochmal.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 25.07.2013, 21:41:17
Gibt es noch mal +1 für Bless. Leider kann ich nicht sagen, ob 17 bei diesem Gegner reicht, bin also angewiesen, dass der geehrte Sensei den Ausgang beschreibt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 28.07.2013, 18:26:07
Angriff No-Dachi:
Angriff No-Dachi:
1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29
Schaden:
2d62d6+7 = (3, 5) +7 Gesamt: 15

Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24
Zusatzschaden:
2d62d6+7 = (5, 5) +7 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 29.07.2013, 10:12:47
Sense Motiv: 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 31.07.2013, 21:34:14
Angriff No-Dachi:
Angriff No-Dachi:
1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Schaden:
2d62d6+7 = (5, 6) +7 Gesamt: 18

Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
Zusatzschaden:
2d62d6+7 = (3, 5) +7 Gesamt: 15

Nonlethal damage (-4 +1 Bless, letzteres hatte ich bisher vergessen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Fushou am 01.08.2013, 08:00:48
Angriff No-Dachi:
Angriff No-Dachi:
1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Schaden:
2d62d6+7 = (2, 2) +7 Gesamt: 11

Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Zusatzschaden:
2d62d6+7 = (2, 2) +7 Gesamt: 11

wiede nonlethal
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 02.08.2013, 18:41:45
Wenns noch Ausreicht macht Isamu die Move Action
Einsatz Battle 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
Hunch: As a move action, you may make a Battle check (opposed by the opposing general’s Battle check) to determine what the enemy’s primary goals are, such as whether they will pursue you if you flee, are concentrating on a specific objective, or simply wish to retreat.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 04.08.2013, 18:59:30
Initiative: 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 05.08.2013, 19:40:25
Initiative Runde 2: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 05.08.2013, 19:50:03
Geiler Wurf!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 06.08.2013, 09:29:15
Angriff Haupthand: 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
Schaden Haupthand: 1d61d6+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Angriff Nebenhand: 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
Schaden Nebenhand: 1d61d6+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 06.08.2013, 20:53:12
Ist dies Schattenlanmagie?  :)

Wisen (Arkanes) 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 06.08.2013, 21:05:05
Initiative Runde 3: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 08.08.2013, 20:00:54
Runde 3

Angriff Haupthand: 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Schaden Haupthand: 1d61d6+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Angriff Nebenhand: 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Schaden Nebenhand: 1d61d6+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 16.08.2013, 18:16:11
Aufgabe von Animal Messenger für cure moderate wounds:

2d82d8+6 = (4, 5) +6 Gesamt: 15 (+2 durch Augmented Healing)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Parkbank am 18.08.2013, 22:00:45
1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 18.08.2013, 23:19:02
Reflex: 1d20d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 19.08.2013, 12:15:26
Spot: 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Lu Chieng am 19.08.2013, 12:40:25
Spot 1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Lu Chieng am 19.08.2013, 12:40:47
Muhaha, post kommt heute abend, sehe ich das bevor er das Schiff verlässt? Bzw. kann ich ihn mir noch greifen?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 19.08.2013, 14:31:56
Ja! Ich habs ein wenig editiert, dass es leichter ist die Handlung zu unterbrechen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 19.08.2013, 17:34:51
Str 1d201d20-1 = (10) -1 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Lu Chieng am 19.08.2013, 19:53:20
Ini +1 vs 16: 1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Masome
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 19.08.2013, 22:56:01
Ini: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 19.08.2013, 23:41:12
Versuch auf Waffe zerschmettern gegen Bogen: 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17 / 1d61d6+5 = (6) +5 Gesamt: 11Schaden:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 20.08.2013, 17:57:14
Kommandos an Ashigura

1d201d20+14 = (9) +14 Gesamt: 23 falls es Diplomacy ist. Wenn Intimidate angemessener erscheint, zwei vom Wurf abziehen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Yogo Noboru am 20.08.2013, 19:10:08
Zusätzliches Equipment im Wert von:
100d10100d10 = (9, 9, 8, 4, 10, 7, 3, 2, 3, 4, 5, 8, 6, 10, 6, 9, 2, 1, 2, 7, 3, 4, 9, 4, 1, 2, 6, 3, 7, 3, 5, 9, 6, 4, 3, 4, 5, 4, 2, 1, 10, 4, 4, 4, 7, 1, 7, 8, 8, 8, 6, 6, 1, 9, 9, 5, 3, 7, 5, 9, 6, 6, 4, 3, 8, 6, 5, 7, 9, 8, 4, 8, 10, 7, 2, 2, 6, 5, 9, 2, 4, 6, 8, 2, 1, 5, 3, 1, 9, 7, 3, 5, 5, 7, 3, 1, 2, 5, 5, 6) Gesamt: 526
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Yogo Noboru am 20.08.2013, 19:54:20
Trefferpunkte für

Stufe 2: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Stufe 3: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Stufe 4: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Yogo Noboru am 20.08.2013, 19:55:10
Da die Trefferpunktwerte für Stufe 3 und 4 gut sind, gehe ich für Stufe 2 Risiko und wiederhole nach Hausregel 2 diesen Wurf:
Stufe 2.2: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 20.08.2013, 20:04:24
Well done!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 20.08.2013, 22:22:12
Ref gg. Web: 1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16
Ziel ist 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 20.08.2013, 22:22:39
Maßlandung!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 21.08.2013, 18:04:47
Angriff: 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9, Schaden 1d61d6-1 = (3) -1 Gesamt: 2
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 23.08.2013, 09:44:15
Angriff Haupthand: 1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15 /Schaden 1d61d6+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Angriff Nebenhand: 1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13 / Schaden: 1d61d6+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 23.08.2013, 18:16:21
Angriff (Wakizashi): 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22, Schaden 1d61d6-1 = (3) -1 Gesamt: 2
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 23.08.2013, 18:19:51
Gelegenheitsangriff: 1d201d20 = (13) Gesamt: 13 / Schaden: 1d61d6+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 28.08.2013, 05:49:38
Listen: 1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 28.08.2013, 05:50:23
Kann ich da noch Void drauf benutzen?  :oops:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 28.08.2013, 07:00:24
Listen 1d201d20 = (6) Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 30.08.2013, 12:27:11
Ein Kamerad ist 50 Koku wert: Runde 4

Bogenangriff auf den Glazkopf: 1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22 / Schaden: 1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 01.09.2013, 23:39:23
Ein Kamerad ist 50 Koku wert: Runde 5

Bogenangriff auf den Glazkopf: 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23 / Schaden: 1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 05.09.2013, 07:05:16
1d201d20 = (18) Gesamt: 18 spot
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 05.09.2013, 09:36:02
Ein Kamerad ist 50 Koku wert: Runde 6

Bogenangriff auf den Glazkopf: 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10 / Schaden: 1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 05.09.2013, 23:12:20
Für Kikuchiyo: Spot 1d20d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 06.09.2013, 13:22:59
Ein Kamerad ist 50 Koku wert: Runde 7

Bogenangriff auf den Glazkopf: 1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9 / Schaden: 1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 06.09.2013, 13:31:42
Art der natürlichen 1: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 06.09.2013, 22:58:37
Grapple: Ja ich weiß ich habe das schon mal mit dem Bogenschützen gemacht, aber eventuell brauche ich noch mal etwas hilfe. Ich finde in den Pathfinder-Regeln (http://paizo.com/prd/combat.html) keinen Touch Attack sondern gleich den Grapple Check aka 1d20+CMB gg. CMD. Hoffe es stimmt so.

CMB  +4 (Str) +4 (bab) +1 (bless)
1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 07.09.2013, 23:32:00
1d201d20+14 = (12) +14 Gesamt: 26 Diplomacy für die Befehle. Sollte Intimidate angemessner sein, -2 auf den Wurf (+12 statt +14)

Dazu noch Hunch 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10 um die Ashigaru einzuschätzen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 08.09.2013, 23:57:42
Ein Kamerad ist 50 Koku wert: Runde 8

Bogenangriff auf den Bogenschützen: 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21 / Schaden: 1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 10.09.2013, 20:34:59
Tja Profession geht nicht untrained also bleibt eigentlich nur noch appraise:

1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22

ansonsten irgendein Knowledge untrained?
1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 11.09.2013, 18:08:21
Die Würfe sind gut.

Masome schätzt, dass so ein Ruderboot sicherlich mehr als 20 Koku wert sein kann. Aber er weiss auch, dass er eigentlich davon keine Ahnung hat und lieber einen fragen sollte der sich damit auskennt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 13.09.2013, 22:55:27
Ein Kamerad ist 50 Koku wert: Runde 9

Bogenangriff auf den Bogenschützen: 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26 / Schaden 1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 13.09.2013, 22:56:03
Versuch zur Critbestätigung: 1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7 / Schaden: 1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 17.09.2013, 22:12:55
Ein Kamerad ist 50 Koku wert: Runde 10

Bogenangriff auf den Bogenschützen: 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12 / 1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 18.09.2013, 07:17:06
Beliebiger Knowledge-Check ob wie BAYUSHI RYOTA irgendwie geläufig ist.
1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 18.09.2013, 07:26:59
Knowledge Nobility oder Local (Scorpion) für Ryota 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.09.2013, 01:01:29
Sorry, dass ihr solange auf eine Antwort warten musstet:

@Kikuchiyo: Kikuchiyo ist der Name Bayushi Ryota nicht geläufig.

@Isamu: Isamu kann sich an daran erinnern den Namen mal am Hof seines Onkels gehört/gelesen zu haben. Jedoch hat er weder ein Gesicht noch sonstiges Hintergrundwissen zu ihm parat.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 24.09.2013, 16:01:38
Ein Kamerad ist 50 Koku wert: Runde 11

1. Sprung: 1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
2. Sprung: 1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 26.09.2013, 18:37:57
Jump1d201d20-1 = (15) -1 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 26.09.2013, 18:38:11
Jump 1d201d20-1 = (15) -1 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 30.09.2013, 07:35:39
1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20 Wissen Geographie für Minen der Scorpion in der Gegend
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 30.09.2013, 07:40:44
Sense Motiv 1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 06.10.2013, 22:57:20
Ein Kamerad ist 50 Koku wert: Piratenjagd

Angriff: 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18 / Schaden: 1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Angriff: 1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20 / Schaden: 1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Angriff: 1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11 / Schaden: 1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Angriff: 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10 / Schaden: 1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Angriff: 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10 / Schaden: 1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Angriff: 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14 / Schaden: 1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Angriff: 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26 / Schaden: 1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Angriff: 1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28 / Schaden: 1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Angriff: 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23 / Schaden: 1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Angriff: 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24 / Schaden: 1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 06.10.2013, 23:07:40
Bestätigungsversuch Crit: 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14 / Schaden 1: 1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8 / Schaden 2: [dice]1d6+2[dice]
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 16.10.2013, 11:38:43
Search: 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 21.10.2013, 12:56:31
Ein Kamerad ist 50 Koku wert: Abschiedsangriff

Angriff: 1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25 / Schaden: 1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 04.11.2013, 06:29:19
Ini 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bayushi Isamu am 04.11.2013, 06:30:39
Angriff 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17 bei 19-20 Threat 1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
Schaden 1d101d10+4 = (9) +4 Gesamt: 13 und bei Krit dazu 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 05.11.2013, 19:39:11
Listen: 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Spot: 1d201d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10
Sense motive: 1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Habe kein leider kein Knowledge Geography.
Das nächstbeste wäre wohl...
Survival: 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 06.11.2013, 13:31:31
Initiative: 1d20d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 09.11.2013, 23:59:21
Iaijutsu Focus für Isamu:
1d20d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 10.11.2013, 00:00:00
13 = +1d6

1d6d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 15.11.2013, 18:10:47
Ist der Ratling tot?

Heal: 1d20d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.11.2013, 19:07:12
Eine 10 sollte wohl dafür reichen. Ja der Ratling ist tot.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 18.11.2013, 00:51:34
Aufgabe von Obscuring Mist: 1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 11.12.2013, 19:01:40
Sense Motiv: 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18 Habe ich ihn wirklich aus dem Schlaf geholt
Search: 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22 Hat der Alte irgendwelche Waffen dabei?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 15.12.2013, 03:34:28
Masome ist sich nicht sicher, ob er den Mann wirklich aus dem Schlaf geholt hat oder ob er erst gerade dabei war ein zu schlafen. Gestellt erscheint ihm die ganze Situation jedoch nicht.

Auf den ersten Blick kann Masome keinerlei Waffen bei dem alten Mann erkennen. Allerdings ist es wohl eine Leichtigkeit ein Messer oder Kurzschwert in einer Schriftrolle zu verstecken.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 18.01.2014, 18:29:41
Spot 1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 29.01.2014, 18:19:04
Für die Schale ist sie vergiftet?
Weiß nicht genau was passt:
Craft (Poison): 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Spot: 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 07.02.2014, 22:41:48
Survival: 1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
Fushous Fährte
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Rokugo Yahiko am 10.02.2014, 12:31:20
Lauschen: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 13.02.2014, 17:07:46
Nach Fushou Ausschau halten - Spot: 1d20d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 25.02.2014, 19:27:18
Diplo 1d201d20+19 = (1) +19 Gesamt: 20
Knowledge (Etiquette) 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Knowledge (Nobility and Royality) 1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12 Was weiß ich über ihn
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Yogo Noboru am 06.05.2014, 19:29:36
Knowlegde (Nobility & Royalty): 1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 07.05.2014, 21:58:24
Knowlegde (Nobility & Royalty): 1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4

Mal schauen was ich bekomme.  :oops:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 10.05.2014, 04:10:37
Oh da war ja schon der Wurf.. okay.. na dann hast du ja schon alles passen in dein Posting eingebaut..
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 15.06.2014, 13:21:20
Gather Information 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 18.06.2014, 19:03:56
Noboru Diplomatie um weder die Yoriki zu verärgern noch seinen Meister zu kränken: Diplo: 1d20d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 08.07.2014, 19:21:19
Grapschangriff:
Melee Touch attack 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10

Will save für das Mädchen: 1d201d20 = (10) Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 08.07.2014, 19:22:01
Slight of Hand: 1d201d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 27.07.2014, 17:23:52
Wahrnehmen 1d21d2ß+2 = (2) +2 Gesamt: 4 - ungültige Option: ß
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 27.07.2014, 17:24:07
1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Menthir am 01.08.2014, 14:36:23
Knowledge (Nobility): 1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22 - Habe ich schon was über Bayushi Isamu gehört?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Yogo Noboru am 10.08.2014, 12:18:22
Falls ein Diplomatiewurf fällig werden sollte: 1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bernadette am 17.08.2014, 08:48:12
Attributsturm: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Bernadette am 17.08.2014, 08:49:32
Money money money: 100d10100d10 = (6, 9, 10, 10, 1, 2, 8, 7, 2, 7, 4, 3, 7, 8, 10, 4, 5, 1, 7, 10, 2, 10, 3, 4, 10, 5, 5, 9, 5, 10, 5, 1, 2, 2, 9, 4, 8, 8, 5, 10, 6, 7, 10, 1, 3, 1, 10, 8, 9, 5, 6, 3, 4, 7, 10, 3, 10, 4, 2, 4, 9, 9, 2, 3, 10, 3, 3, 1, 6, 4, 10, 1, 6, 5, 3, 1, 3, 6, 8, 1, 9, 5, 10, 10, 6, 4, 2, 1, 4, 5, 1, 3, 7, 3, 6, 3, 4, 5, 7, 1) Gesamt: 541
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 21.08.2014, 17:49:22
Initiative: 1d20d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 22.08.2014, 16:08:50
Mal sehen:
2d62d6+15+3 = (3, 4) +15 +3 Gesamt: 25
2d102d10+53 = (8, 6) +53 Gesamt: 67
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 22.08.2014, 16:12:44
und weiter: 2d42d4*14+85 = (2, 4) *14 +85 Gesamt: 169
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 23.08.2014, 11:08:12
Fort Save: 1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
Um zu schauen wir angeschlagen Kiku vom Alkohol ist.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 24.08.2014, 20:54:16
HP: 1d101d10+2d8 = (2) +(5, 1) Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 24.08.2014, 20:54:37
und nochmal: 1d101d10+2d8 = (2) +(1, 7) Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Yogo Noboru am 26.08.2014, 07:52:46
Initiative: 1d201d20 = (17) Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 26.08.2014, 13:32:36
1d201d20+1 = (20) +1 Gesamt: 21
Ini
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 26.08.2014, 18:23:15
Wooopaaa..
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 05.09.2014, 09:21:20
Diplo 1d201d20+19 = (9) +19 Gesamt: 28
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 08.09.2014, 21:35:56
Turn Undead Check: 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 16.09.2014, 06:18:21
Angriff (PowAtt 2): 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
Schaden: 2d62d6+10 = (5, 4) +10 Gesamt: 19

Die +2 vom Charge werden direkt durch Power Attack in +4 Schaden umgesetzt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 19.09.2014, 15:35:04
Reiten: 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
Lauschen: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 19.09.2014, 15:52:33
Tiere beruhigen, falls nicht automatisch oder durch hohen Reitenwurf mit abgedeckt: 1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 20.09.2014, 11:20:20
Hoffentlich niemals benötigt: 3d83d8 = (5, 4, 1) Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 23.09.2014, 19:01:02
Angriff (PowAtt 1): 1d201d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15
Schaden: 2d62d6+8 = (3, 5) +8 Gesamt: 16
Diesem von den +2 vom Charge nur einen in Power Attack (+2 Schaden) umgesetzt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 23.09.2014, 22:18:42
Und noch eine Runde Würfel, die bitte überflüssig sind:  :wink:
1d81d8 = (8) Gesamt: 8
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 26.09.2014, 12:15:18
Wissenswurf: (Denke Geister oder Religion dürfte passen, ich habe beide auf +4)

1d20d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12

Was ist das überhaupt für ein Untoter? Ein Zombie? Könnte ja auch ein Wiedergänger o.ä. sein?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 28.09.2014, 23:46:25
Reiten: 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 05.10.2014, 08:09:01
Springen durch Sudden Leap: 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
Springen mit Wind Stride-Beschleunigung (+4 je drei Meter mehr Bewegungsrate): 1d201d20+20 = (5) +20 Gesamt: 25
Hoffentlich klappts, dann:
Angriff: 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Iaijustu Fokus: 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 05.10.2014, 08:11:44
So ein verdammter Mist...oder reichen 1,8Meter Sprunghöhe von der Mauer aus auf die Klippe?
Wahrscheinlich nicht, also hochziehen - Klettern: 1d201d20+0 = (11) +0 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 05.10.2014, 08:12:46
Gelegenheitsangriff kassieren und hängenbleiben, also gegen auf falschem Fuss. Konnte eigentlich noch mehr danebengehen?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 05.10.2014, 14:02:35
Zitat
Bei deiner Landung auf der Mauer löst sich ein Stein und trifft das Pferd auf den Kopf.
Danke fürs Beflügeln der SL Kreativität.  :wub: :cheesy:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 07.10.2014, 18:38:52
Spellcraft: 1d20d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16

Falls hilfreich:

Wissen (Geister): 1d20d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7

Wissen (Arkanes): 1d20d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8

Falls ich mehr (oder nix) weiß folgt auch wieder ein Post :)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 07.10.2014, 19:03:21
Tut mir Leid, dein Spellcraft Check liefert kein Ergebnis.

Die Wissenswürfe bringen Takumi im Moment nicht weiter.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 10.10.2014, 01:18:08
Klettern: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 10.10.2014, 02:36:34
Rettungsversuche:
Springen: 1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Turnen: 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 10.10.2014, 02:43:55
die ersten 3m vermieden, betäubender Schaden für die restlichen 3m: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 10.10.2014, 02:45:09
Wenn ich ohnmächtig werde vor dem Fall tödlicher Schaden: 2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 10.10.2014, 23:26:59
Fort Save für Naomi: 1d20d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 12.10.2014, 20:37:45
Diplomacy 1d201d20 = (9) Gesamt: 9
Eventuell bekomme ich noch einen kleinen Circumstance-Bonus für die Show?
Nun ja, vielleicht zeichnet sich sich schon eine Tendenz anhand des Würfs ab.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 15.10.2014, 16:53:01
Heal zum Stabilisieren gegen DC 15: 1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 22.10.2014, 16:46:18
CLW: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 26.10.2014, 14:19:40
Ref Saves:
Masome 1d20d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Naomi 1d20d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
Pferd 1d20d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 26.10.2014, 14:44:55
Naomi Escape Artist Check um sich zu bewegen: 1d20d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 30.10.2014, 20:58:58
Nun mache ich mal alles einzeln:
Springen durch Sudden Leap: 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 30.10.2014, 20:59:53
Auf der Mauer.
Nun Turnen durch bedrohte bzw. okkupierte Felder: 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 30.10.2014, 21:01:52
Mit Wind Stride Anlauf und Sprung auf die Klippe:
1d201d20+20 = (1) +20 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 30.10.2014, 21:07:13
Das war mal wieder nichts...
Iaijutsu Focus: 1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
Sprungangriff (Claw at the Moon): 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 30.10.2014, 21:08:00
1d6d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 30.10.2014, 21:15:02
Iaijutsu Focus darf nur gegen auf dem falschen Fuß (flat-footed) angewendet werden, balanciert die Ratte zufällig? 2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8

Schaden: 1d101d10+2d6+1 = (7) +(1, 4) +1 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 30.10.2014, 21:17:49
100d10100d10 = (10, 6, 10, 8, 10, 3, 9, 4, 1, 6, 7, 6, 2, 7, 1, 1, 6, 10, 1, 5, 7, 5, 10, 1, 9, 7, 10, 5, 9, 6, 1, 7, 4, 9, 1, 2, 3, 5, 7, 6, 10, 6, 7, 7, 4, 5, 5, 3, 8, 1, 4, 8, 1, 5, 6, 6, 7, 10, 9, 7, 9, 9, 9, 2, 1, 4, 6, 8, 1, 8, 9, 7, 1, 9, 8, 1, 10, 6, 3, 6, 9, 7, 1, 9, 4, 10, 2, 10, 1, 10, 4, 3, 9, 9, 1, 7, 3, 7, 4, 3) Gesamt: 576
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 02.11.2014, 23:19:03
stabilisieren auf 91+: 1d1001d100 = (91) Gesamt: 91
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 02.11.2014, 23:19:54
Der Würfelbot ist ein Sadist...nicht mal in Ruhe sterben lässt der einen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 02.11.2014, 23:25:04
Er gleicht die Verfehlungen des SLs aus.  :cheesy:
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 02.11.2014, 23:34:55
Die Nezumi können immer noch einen Coup-de-Grace ausführen. Den überstehe ich mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 02.11.2014, 23:37:40
Ich hatte so eine Ahnung, aber ich bin der Spielertyp, der den Spielleiter auch noch aufmerksam macht: Ähm, dein Minotaurus, den du gerade vergessen hast handeln zu lassen, steht 3Felder von X's und meinem Charakter weg, die beide am Klippenrand stehen. Der macht keinen Sturmangriff und versucht uns runterzuschubsen? :D Meine RL-Runden wissen das immer sehr zu schätzen...  :rant:
Ich lass das mal so stehen. ;)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 06.11.2014, 01:15:47
HitDice:
10+3d83d8 = (1, 3, 5) Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 06.11.2014, 22:05:49
Sorry, hab die TP falsch berechnet, meine erste Level ist Scout (d8) nicht Samurai (d10)
ergo:
1d10d10+2d8+8+8 = (1) +(4, 5) +8 +8 Gesamt: 26

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 07.11.2014, 20:41:53
Zitat
Die TP werden gewürfelt. Wenn der Spieler mag, kann er ein zweites mal würfeln, dass zweite Ergebnis zählt dann jedoch in jedem Fall - also auch wenn es schlechter ist als der erste Wurf.

Aus dem Regelthread. Dürfte evtl. für dich interessant sein.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 09.11.2014, 21:58:38
Zitat
Die TP werden gewürfelt. Wenn der Spieler mag, kann er ein zweites mal würfeln, dass zweite Ergebnis zählt dann jedoch in jedem Fall - also auch wenn es schlechter ist als der erste Wurf.

Aus dem Regelthread. Dürfte evtl. für dich interessant sein.

Wo du recht hast...
Also aller guten Dinge sind drei:
1d101d10+2d8+8+8 = (6) +(6, 7) +8 +8 Gesamt: 35
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 09.11.2014, 22:10:59
Das lässt sich doch sehen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 04.12.2014, 01:11:38
Heilkunde: 1d20d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21

Heilung: 1d81d8+5 = (6) +5 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 05.12.2014, 01:11:29
Knowledge(Nature): 1d20d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Knowledge(Geography): 1d20d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 05.12.2014, 10:55:10
Ringkampf: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Takumi Takanara am 07.12.2014, 19:03:28
Nochmal cure light wounds  für Naomi:
(Aufgabe von Speak with Animals)

1d81d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 19.01.2015, 20:58:51
1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 19.01.2015, 20:59:07
1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 19.01.2015, 20:59:17
1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Shosuro Masome am 21.01.2015, 14:18:30
Was weiß ich über den Magistraten:
Wissen (Adel): 1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
oder sollte es Wissen (Lokal) sein 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 30.01.2015, 06:04:45
Stimmt ja, hätte ich auch mal machen sollen: Wissen(Adel):
Naomi: 1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
Shun: 1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 30.01.2015, 06:07:59
Mal sehen, wie geschickt wir das Ganze über die Bühne bringen:
Naomi:
Wissen (Etiquette): 1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
Diplomatie: 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Shun:
Wissen (Etiquette): 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
Diplomatie: 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.03.2015, 09:03:46
Sense Motive Isamu: 1d20d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 22.03.2015, 22:05:00
Lauschen: 1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
Motiv erkennen: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 04.04.2015, 09:56:38
Auf geht's...

Angriff 1 (PowAtt 0): 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Angriff 2 (PowAtt 0): 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Angriff 3 (PowAtt 0): 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25

Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 06.04.2015, 14:31:48
Tadaos Unterstützung:
Wahrnehmung: 1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
Überleben: 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 06.04.2015, 14:32:10
Beides gelungen, also +2 für Hiromi.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 06.04.2015, 17:18:41
Spot: 1d20d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9

Survival: 1d20d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 06.04.2015, 17:19:28
Mit Tadaos unterstützung also Spot 11 und survival 16
Für Spuren im Schnee sollte das reichen!  :)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Trenaris Ilora am 18.04.2015, 00:34:55
Tadao (Unterstützung): Spot 1d20d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
                                      Survival 1d20d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Hiromi: Spot 1d20d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
            Survival 1d20d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22

Tadao (Unterstützung): Spot 1d20d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
                                      Survival 1d20d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Hiromi: Spot 1d20d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
            Survival 1d20d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
Tadao (Unterstützung): Spot 1d20d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
                                      Survival 1d20d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Hiromi: Spot 1d20d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
            Survival 1d20d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
Tadao (Unterstützung): Spot 1d20d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
                                      Survival 1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Hiromi: Spot 1d20d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
            Survival 1d20d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22Tadao (Unterstützung): Spot 1d20d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
                                      Survival 1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Hiromi: Spot 1d20d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
            Survival 1d20d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18Tadao (Unterstützung): Spot 1d20d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
                                      Survival 1d20d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Hiromi: Spot 1d20d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
            Survival 1d20d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27Tadao (Unterstützung): Spot 1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
                                      Survival 1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Hiromi: Spot 1d20d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
            Survival 1d20d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19Tadao (Unterstützung): Spot 1d20d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
                                      Survival 1d20d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Hiromi: Spot 1d20d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
            Survival 1d20d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18Tadao (Unterstützung): Spot 1d20d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
                                      Survival 1d20d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Hiromi: Spot 1d20d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
            Survival 1d20d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28Tadao (Unterstützung): Spot 1d20d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
                                      Survival 1d20d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Hiromi: Spot 1d20d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
            Survival 1d20d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23Tadao (Unterstützung): Spot 1d20d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
                                      Survival 1d20d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Hiromi: Spot 1d20d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
            Survival 1d20d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 18.04.2015, 00:37:31
so, 10 mal symbolisch.
Bin mal davon ausgegangen das Tadao Hiromi weiterhin unterstützt, falls nicht
kann man die +2 ja schlicht ignorieren.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 26.04.2015, 19:17:51
Reiten: 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22
Lauschen/Wahrnehmung: 1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
Kampfkenntnisse: 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 10.05.2015, 16:54:15
Survival Hiromi Anzahl und Art der Spuren: 1d20d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 13.05.2015, 19:02:00
Knowledge Nature:
1d20d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 14.05.2015, 07:40:23
Motiv erkennen: 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 18.05.2015, 22:36:03
Sense Motive: 1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 07.06.2015, 23:29:01
Spuren suchen oder Wahrnehmung oder was anderes? Naja, egal. Hier die Würfe:
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
1d201d20 = (15) Gesamt: 15
1d201d20 = (1) Gesamt: 1
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 09.06.2015, 23:24:30
Schicksal:
1d20d20 = (14) Gesamt: 14
1d20d20 = (19) Gesamt: 19
1d20d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 11.06.2015, 20:23:25
Mal sehen, welche Attribute Midori bekommt...
1d6d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 14.06.2015, 14:58:42
Survival:
1d20d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 21.06.2015, 15:25:12
Schicksal:
1d20d20 = (14) Gesamt: 14 - Geschummelt!
1d20d20 = (19) Gesamt: 19 - Geschummelt!
1d20d20 = (12) Gesamt: 12 - Geschummelt!
Initiative: 1d31d3 = (3) Gesamt: 3
Spot: 1d21d2 = (1) Gesamt: 1 (Aus den beiden übrig gebliebenen.. (Reihenfolge: Von Oben nach Unten))
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 21.06.2015, 15:26:10
Spuren suchen oder Wahrnehmung oder was anderes? Naja, egal. Hier die Würfe:
1d201d20 = (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!
1d201d20 = (15) Gesamt: 15 - Geschummelt!
1d201d20 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
Siehe Hiromi:

Initiative: 1d31d3 = (3) Gesamt: 3
Spot: 1d21d2 = (1) Gesamt: 1
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 30.06.2015, 11:41:24
Was weiß Hiromi über Kappas:
Knowledge(Nature):
1d20d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 03.07.2015, 22:17:08
Trefferpunkte: 4d64d6 = (1, 2, 5, 6) Gesamt: 14
Startgold: 100d10100d10 = (9, 5, 4, 4, 3, 9, 6, 8, 6, 9, 1, 7, 6, 6, 9, 8, 10, 6, 1, 1, 1, 3, 10, 6, 10, 3, 2, 4, 1, 1, 10, 8, 3, 4, 1, 7, 5, 10, 1, 7, 10, 8, 6, 6, 8, 10, 9, 2, 1, 10, 4, 7, 2, 7, 4, 9, 2, 3, 2, 2, 2, 3, 6, 3, 4, 7, 5, 4, 4, 2, 2, 3, 10, 9, 6, 2, 9, 2, 8, 7, 8, 9, 2, 9, 7, 4, 8, 8, 4, 2, 2, 2, 8, 2, 3, 1, 8, 1, 3, 9) Gesamt: 525
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 03.07.2015, 22:18:15
Der erste und zweite Würfel für die Trefferpunkte wird neu geworfen: 2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 16.07.2015, 01:45:59
Zähigkeit:
1d20d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23

Schwimmen:
1d20d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 16.07.2015, 01:46:45
Das kalte Wasser ist nicht das Problem, Schwimmen in Rüstung anscheindend schon.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.07.2015, 12:35:20
Spot Hiromi: 1d20d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 22.07.2015, 12:43:47
Initiative Hiromi: 1d20d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 22.07.2015, 18:18:41
Initiative Tadao: 1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 24.07.2015, 22:54:29
Break Grapple mit Void use:
1d20d20+5+2 = (11) +5 +2 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 24.07.2015, 22:55:01
Wenn das reicht um zu enkommen sage ich noch mein Dodge auf den Kappa an.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 25.07.2015, 06:41:40
Fernkampfangriff in den Nahkampf: 1d201d20-2 = (10) -2 Gesamt: 8
Schaden: 2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 27.07.2015, 23:10:09
Treffen:
1d20d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12

Schaden:
1d10d10+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 28.07.2015, 20:25:34
Fernkampfangriff in den Nahkampf: 1d201d20-2 = (5) -2 Gesamt: 3
Schaden: 2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 30.07.2015, 22:47:50
Treffen:
1d20d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13

Schaden:
1d10d10+1 = (9) +1 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 02.08.2015, 09:09:37
Fernkampfangriff in den Nahkampf: 1d201d20-2 = (2) -2 Gesamt: 0
Schaden: 2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 02.08.2015, 19:26:18
Tumble:1d20d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21

Treffen:[/dice]d20+4[/dice]

Schaden(+1d6 Skirmish):1d8d8+1+d6 = (7) +1 +(2) Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 02.08.2015, 19:26:48
ok,
Treffen:
1d20d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 02.08.2015, 19:27:24
Das macht ein paar Würfe wieder gut!  :D
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 02.08.2015, 19:30:53
Darfst den Treffer gleich beschreiben (wenn du willst) aber bitte noch den Krit bestätigen! :)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 02.08.2015, 19:32:25
Ach ja:
1d20d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 02.08.2015, 19:34:25
 :(
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 05.08.2015, 18:32:21
Fernkampfangriff in den Nahkampf: 1d201d20-2 = (19) -2 Gesamt: 17
Schaden: 2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 07.08.2015, 19:17:06
und nochmal:
Break Grapple mit Void use:
1d20d20+5+2 = (5) +5 +2 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 10.08.2015, 12:31:54
Break Grapple
1d20d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 10.08.2015, 20:18:16
Tumble:
1d20d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21

Hide:
1d20d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 11.08.2015, 15:07:29
AoO:
Treffen:
1d20d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
Schaden:
1d10d10+1+d6 = (8) +1 +(4) Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 11.08.2015, 15:16:31
Dim Light Miss Chance muss noch dazu.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 03.10.2015, 11:58:41
1d8d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 03.10.2015, 11:58:57
1d8d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 03.10.2015, 12:04:18
2d82d8+4 = (5, 1) +4 Gesamt: 10
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 06.10.2015, 23:27:47
Battle/Martial Lore (->Suburi): 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 07.10.2015, 00:00:02
Sense Motive: 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 22.10.2015, 09:52:28
2x Langzeitpflege (Heilkunde+Kit):
Kitsune 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Bayushi 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 29.10.2015, 22:31:03
Dann noch mal für Takumis Pflege von Hiromi:
1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 29.10.2015, 22:31:42
Argh, die Würfel mögen Hiromi (und/oder mich) nicht wirklich...so ein Mist.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 29.10.2015, 23:05:38
Tadao versucht Yukis Spuren zu lesen:
Überleben: 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 31.10.2015, 22:02:19
Spot: 1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11
Listen: 1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 02.11.2015, 18:46:56
Spot: 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
Listen: 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 02.11.2015, 23:37:53
Initiative:
1d20d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 02.11.2015, 23:46:13
Initiative: 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 03.11.2015, 05:14:27
Ini: 1d201d20+1 = (14) +1 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 04.11.2015, 19:10:19
Move silently: 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 07.11.2015, 23:36:03
Für Takumi bzgl. Kappas

Wissen Arkanes 1d20d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
Wissen Geister1d20d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Trenaris Ilora am 17.11.2015, 02:31:43
Spot:
1d20d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 19.11.2015, 23:19:13
Initiative Midori 1d20d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 19.11.2015, 23:19:28
+2 also 3..
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 24.11.2015, 00:00:33
Einschüchtern: 1d20d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 26.11.2015, 04:51:59
Ashigaru 3:
Angriff 1d20d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Schaden: 1d6d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4

Ashigaru 4:
Angriff 1d20d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Schaden: 1d6d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 26.11.2015, 04:53:31
Ashigaru 4:
kritischen Treffer bestätigen: 1d20d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
Zusatz Schaden: 1d6d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 28.11.2015, 00:15:13
Spot Naomi und Kiyo

1d20d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4

1d20d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 28.11.2015, 00:15:53
 :-X hoffentlich werden meine NSC Angriffe besser!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 28.11.2015, 08:45:48
Waffenloser Nahkampf:
Treffen: 1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
Schaden: 1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
'Griff nach dem Mond':
Springen:
Treffen: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Schaden: 2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 28.11.2015, 08:47:02
Und noch mal verwürfeln...wann funktioniert mein Charakter eigentlich mal?!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 28.11.2015, 22:39:36
Berührungsangriff 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Versuch Umzuwerfen 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 28.11.2015, 22:40:44
Und das nächste Versagen...
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 30.11.2015, 03:54:56
Wollen wir mal hoffen ich habe mehr Glück.
Angriff (PowAtt 2): 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
Schaden: 2d62d6+10 = (2, 6) +10 Gesamt: 18
Ich habe mal einen Bonus von +2 für Flanking in Power Attack umgesetzt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 30.11.2015, 21:35:10
Angriff mit Flanking:
1d201d20+4+2 = (6) +4 +2 Gesamt: 12

Schaden:
1d101d10+1+1d6 = (9) +1 +(3) Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 01.12.2015, 06:19:54
Konzentration gegen RK des Kappas: 1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Angriff mit Flankieren: 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
war der Konzentrationswurf erfolgreich, ghet der Angriff gegen 'auf dem falschen Fuß'-RK, sonst  mit -2
Schaden: 1d101d10+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Wenn Konzentration erfolgreich, Extraschaden: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 01.12.2015, 06:21:47
Kritischen Treffer bestätigen (gleiche Bedingungen wie oben): 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 01.12.2015, 16:39:38
Bei beiden Angriffswürfen fehlt noch der Bonus von eins vom Segen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 01.12.2015, 17:33:14
war der Konzentrationswurf erfolgreich, ghet der Angriff gegen 'auf dem falschen Fuß'-RK, sonst  mit -2

Du hast mit dem Naginata +4 +2 durch Flanken +1 durch Segen = +7

Wo holst du denn die -2 her? Das hat mich verwirrt. Bitte schlüssel die Boni auf damit wir es gleich richtig machen. :)

So damit ist auch der Krit bestätigt und jetzt musst du deinen Schaden bitte noch 2 mal auswürfel! (Ohne extra/präzisions Schaden)



Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 01.12.2015, 17:50:59
Schaden: 2d102d10+9 = (7, 2) +9 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 01.12.2015, 20:42:25
Grapple... also was haben wir da...? Wir benutzen die PF Regeln nicht wahr?
http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Grapple
In jedem Fall, bekomm ich vom Kappa wohl eine OA.

+4 (BAB) +6 (Str22) + 1 (Bless) + 2 (Flanking?)

1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 01.12.2015, 21:26:46
Alles korrekt. :)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 03.12.2015, 21:56:30

Angriff mit Flanking:
1d201d20+4+2 = (8) +4 +2 Gesamt: 14

Schaden:
1d101d10+1+1d6 = (6) +1 +(5) Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 03.12.2015, 22:00:38
Dieser Würfelbot kann mich echt nicht leiden. Bin mal nachgucken gegangen, von einer Zwanzig abgesehen habe ich noch bei keinem Angriff höher als 12 gewürfelt-  :(
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 03.12.2015, 22:15:32
 :( sry. Wir sollten mal eine Petition zur Neuprogrammierung bei Daishy einreichen. Ich war derletzt auch etwas unzufrieden mit den Ergebnissen. (Aber so schlecht wie bei dir wars nicht..)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 04.12.2015, 18:03:41
Yao:
Spot: 1d20d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Angriff Katana: 1d20d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Schaden: 1d10d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12
Angriff Wakizashi: 1d20d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Schaden: 1d6d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Midori:
Spot: 1d20d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19
AoO: 1d20d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Schaden: 1d3d3-1 = (1) -1 Gesamt: 0
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 04.12.2015, 18:12:02
1d20d20 = (8) Gesamt: 8
Fumble
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 04.12.2015, 19:03:54
Midori:
Escape Artist: 1d20d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Ashigaru 2:
Angriff: 1d20d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Schaden: 1d6d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Ashigaru 4:
Angriff: 1d20d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16
Schaden: 1d6d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 04.12.2015, 19:06:26
Ashigaru 2:
kritischer Treffer? 1d20d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14
zusätzlicher Schaden: 1d6d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 05.12.2015, 00:43:16
Und das gleiche Spiel noch mal.

1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 07.12.2015, 20:36:31
Angriff zum dritten:

Angriff mit Flanking:
1d201d20+4+2 = (10) +4 +2 Gesamt: 16

Schaden:
1d101d10+1+1d6 = (1) +1 +(2) Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 08.12.2015, 14:20:41
Yao:
Angriff Katana: 1d20d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20
Schaden: 1d10d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Angriff Wakizashi: 1d20d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Schaden: 1d6d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Ashigaru 4:
Angriff: 1d20d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
Schaden: 1d6d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 13.12.2015, 05:59:46
Dann versuch ich mal meinen Polizeigriff...
1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 13.12.2015, 06:01:45
Eventuell zählt auch Flanking nicht mehr. Dann wäre das Ergebnis nur eine 17. Damit traue ich mir nun nicht zu eine Beschreibung zu machen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 13.12.2015, 13:41:10
Googln zu dem Thema und Regeln Lesen hat mir nicht wirklich geholfen. Also in eurem Sinne. Flanken zählt dazu.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 13.12.2015, 13:44:58
Taktische Frage, vor allem an Kiku:

Ich könnte mich jetzt auf Schaden konzentrieren oder ihn zwei Felder weit werfen (nach links oben an Land). Bei letzterer Option würde er am Boden liegend enden, du müsstest ihn aber loslassen. Was gefällt dir besser?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 16.12.2015, 19:28:23
Sorry, hab mich schon gefragt, warum es nicht weiter geht und alles wartet auf mich.  :o

Taktische Frage, vor allem an Kiku:

Ich könnte mich jetzt auf Schaden konzentrieren oder ihn zwei Felder weit werfen (nach links oben an Land). Bei letzterer Option würde er am Boden liegend enden, du müsstest ihn aber loslassen. Was gefällt dir besser?
Hmmm.... das kommt darauf an wo du in der Initiative bist. Wenn du vor mir dran bist würde ich sagen, hau rein! Wenn du nach mir dran bist hätte ich gerne, dass Sensei beschreibt was genau mein Wurf bewirkt und beschreibt ob ich ihn mit der mageren 19 pinnen kann. Sollte er bereits gepinnt sein und du befreist ihn wieder mit deiner Aktion, wäre es sicherlich eine unlogische und kontraproduktive Aktion.

Es ist nun meine dritte Runde Rage und fünf habe ich noch.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 17.12.2015, 07:54:16
Sorry, hab mich schon gefragt, warum es nicht weiter geht und alles wartet auf mich.  :o
Das gleiche habe ich mich auch gefragt und offensichtlich wartest du auch auf mich!  :oops:

Du hast seine CMD geknackt.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 17.12.2015, 20:25:26
Ich hätte zwar die Initiative gegen Kiku gewonnen, aber es wäre doch schade, das Manöver zu verderben.

Ich gehe auf Claw of the Moon.

Angriff: 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Schaden: 1d101d10+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Sprung: 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
Schaden: 2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 17.12.2015, 20:28:52
Durchs Pinnen verliert der Kappa sein Geschickbonus und weitere 4 Punkte Rüstung, reicht dann die 17?
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 17.12.2015, 22:08:38
Verdammt...mit Segen wäre es Angriff 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 18.12.2015, 09:26:19
Können wir bitte wieder dazu übergehen, dass ihr eure Kampfpostings schreibt und ich das Ergebnis. Bzw. wenn es eindeutig ist dürft ihr gerne auch das Ergebnis schreiben. Das begünstigt in der Regel ein flüssigeres Schreiben. :)
Kurz: Du hast getroffen.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 18.12.2015, 23:09:09
Angriff (+2 Flanking, +1 Segen)
1d20d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 18.12.2015, 23:09:30
und wieder unter 12  :(
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 18.12.2015, 23:11:22
Nur für den Fall:
+1d6 für Skirmish
Schaden: 1d101d10+1d6+1 = (9) +(4) +1 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 19.12.2015, 08:38:15
Konzentration gegen RK des Kappas: 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Angriff mit Flankieren: 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
war der Konzentrationswurf erfolgreich, ghet der Angriff gegen 'auf dem falschen Fuß'-RK, sonst  mit -2
Schaden: 1d101d10+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Wenn Konzentration erfolgreich, Extraschaden: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 23.12.2015, 13:16:51
Motiv erkennen: 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 23.12.2015, 23:18:35
use rope für takumi: 1d20d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 26.12.2015, 11:26:11
Yao:
Angriff Katana: 1d20d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Schaden: 1d10d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13
Angriff Wakizashi: 1d20d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Schaden: 1d6d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 27.12.2015, 15:49:42
Yao:
Angriff Katana: 1d20d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
Schaden: 1d10d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Angriff Wakizashi: 1d20d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Schaden: 1d6d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2

Midori:
CMB (falls nötig): 1d20d20+1 = (13) +1 Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 29.12.2015, 08:42:05
Umsehen in der Höhle:

Überleben (Spurensuche): 1d201d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12
Entdecken: 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
Suchen: 1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 30.12.2015, 15:58:29
Midoris AoO: 1d20d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Schaden: 1d6d6-1 = (6) -1 Gesamt: 5
Yao:
Angriff Katana: 1d20d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
Schaden: 1d10d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Angriff Wakizashi: 1d20d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Schaden: 1d6d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Midori:
Angriff: 1d20d20+1 = (14) +1 Gesamt: 15
Schaden: 1d6d6-1 = (1) -1 Gesamt: 0
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 01.01.2016, 18:28:11
Wissen Adel/Königshäuser (wenn mir die Dinge gezeigt werden): 1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 02.01.2016, 15:54:05
Midoris AoO: 1d20d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Schaden: 1d20d20-1 = (14) -1 Gesamt: 13
Angriff: 1d20d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Schaden: 1d20d20-1 = (16) -1 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 02.01.2016, 15:56:51
Hmm... der Schaden hätten zwar jeweils D6-1 sein sollen, aber da ich ohnehin nicht getroffen habe, brauche ich das wohl auch nicht neu zu würfeln. ^^;
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 03.01.2016, 18:50:09
Yaos letzter Angriff: 1d20d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
Yaos letzter Schaden: 1d10d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10

...er Ruhe in Frieden. ;_;
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 03.01.2016, 18:57:53
Aber wenigstens stilecht mit Kritischer Bedrohung!
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 03.01.2016, 19:00:15
Kritisch bestätigen: 1d20d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Zusatz Schaden: 1d10d10+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 05.01.2016, 11:13:38
Angriff: 1d20d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Schaden: 1d6d6-1 = (3) -1 Gesamt: 2
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 05.01.2016, 11:15:20
kritischer Patzer? 1d20d20 = (13) Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 05.01.2016, 11:55:29
Stabilisieren Ashigaru 2: 7d207d20+4 = (1, 12, 14, 9, 10, 17, 4) +4 Gesamt: 71

Stabilisieren Ashigaru 4: 6d206d20+4 = (4, 7, 2, 16, 19, 13) +4 Gesamt: 65

Stabilisieren Samurai:  2d202d20+4 = (17, 10) +4 Gesamt: 31
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 06.01.2016, 11:20:47
Yaos "disabled" Angriff: 1d20d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
Schaden: 1d10d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 06.01.2016, 11:25:24
Midoris Angriff: 1d20d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
Schaden: 1d6d6-1 = (4) -1 Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 06.01.2016, 21:53:21
Yao setzt seinen Schicksals Punkt ein. Ich finde das hat er sich nach seiner Aufopferung verdient.
1d6d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 06.01.2016, 22:05:33
Stabilisieren Yao: 10d2010d20+4 = (10, 13, 11, 9, 16, 20, 18, 5, 1, 2) +4 Gesamt: 109
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 08.01.2016, 09:19:01
Neue Trefferpunkte
1d121d12 = (8) Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 10.01.2016, 18:20:08
Auch neue Trefferpunkte:
1d8d8 = (5) Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 10.01.2016, 18:24:47
TP: 1d81d8 = (7) Gesamt: 7
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 10.01.2016, 18:38:28
Zitat
1. Hausregel: Trefferpunkte beim Levelaufstieg (Verstecken)
Die TP werden gewürfelt. Wenn der Spieler mag, kann er ein zweites mal würfeln, dass zweite Ergebnis zählt dann jedoch in jedem Fall - also auch wenn es schlechter ist als der erste Wurf.
Wer etwas riskieren will. :)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 10.01.2016, 18:57:03
Knowledge Nobility wg. der Bogensenenhalterung:
1d20d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 13.01.2016, 20:19:19
Neue Treffer Punkte: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 14.01.2016, 04:53:08
In Knowledge Local habe ich leider keine Ränge darum nehme ich einfach mal meine Kn:Nobility Ränge für den Wurf. Viel ist das aber auch nicht.
1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 17.01.2016, 08:47:54
Mit Tieren umgehen, um Yuki vom Kopf auf lecker Brustleisch oder Extremität zu bringen: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
Entdecken wegen der Sänfte: 1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 18.01.2016, 09:56:13
Survival: 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 18.01.2016, 18:39:29
Listen: 1d20d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 18.01.2016, 21:07:51
Survival zum Spuren lesen:
1d20d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
Spot
1d20d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 18.01.2016, 22:29:03
Naomi untersucht den Kampfplatz: Entdecken - 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8

Naomi untersucht auf Lebenszeichen: Heilkunde - 1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6

Tadao liest Spuren (unterstützend, wenn auch nicht nötig): Überleben - 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 19.01.2016, 23:22:18
Cure moderate Wounds: 2d82d8+4+4 = (5, 6) +4 +4 Gesamt: 19
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 20.01.2016, 00:23:02
Knowledge (nobility): 1d20d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 22.01.2016, 21:40:54
Listen: 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 23.01.2016, 20:45:05
Zuhören und zusehen:
Listen
1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Spot
1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 25.01.2016, 18:33:47
Diplomatie: 1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kitsune Hiromi am 25.01.2016, 19:46:34
Es gibt was zu sehen:
Spot
1d20d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Kikuchiyo am 26.01.2016, 14:19:36
Ob Kiku ausfällt was Hiromi tut?
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 06.02.2016, 19:39:07
Sieht Midori, was Tadao gemacht hat?
Spot: 1d20d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 06.02.2016, 20:00:02
Tadao hat keine Fingerfertigkeit, also weiche ich mal auf Bluffen aus (Anzeigen)
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 15.02.2016, 20:15:59
Geschicklichkeit: 1d20d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 14.03.2016, 23:59:23
Ein paar Würfe zur Orientierung für naomis Gebaren:

Wirkung des Alkohols? Zähigkeit: 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Wissen zu dem Thema? Wissen(Geschichte): 1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
Zurückhaltung der eigenen Meinung? Willen: 1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
Höflichkeit bei Tisch?
Wissen (Etiquette): 1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Diplomatie: 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 17.03.2016, 18:53:11
DUELL!

Stance of clarity, but without armor: AC18

Round 1: Sapphire nightmare blade
Initiative: 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Concentration: 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Attack: 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17

Round 2: Normal attack
Initiative: 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Attack: 1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14

Round 3: Wolf fang strike
Initiative: 1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
Attack Katana: 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Attack Wazikashi: 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 25.03.2016, 13:47:04
Noch einmal ein wenig zum Ausschmücken:
Motiv erkennen: 1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26
Tee Zeremonie: 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8

Motiv erkennen: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Tee Zeremonie: 1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Midori am 30.03.2016, 00:40:29
Zur Zeit versucht Midori ja niemanden zu belügen, deshalb:
Diplomacy: 1d20d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 31.03.2016, 00:01:14
Bekommt Shun eine Ahnung, wohin es gehen soll?
Motiv erkennen: 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 06.04.2016, 18:20:27
Schauen wir mal, wie gut sie den Bayushi beobachtet hat:
Gather information: 2d202d20dl+6 = (3) dl(2) +6 Gesamt: 9
Listen/Notice: 1d201d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Sense Motive: 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
Knowledge: 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 06.04.2016, 18:21:12
Ohjer, da ist noch ein Wurf fällig:
Bluff: 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 07.04.2016, 17:47:23
Analyse einer magischen Waffe:
Battle/Martial Lore: 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
andere Angebote:
Appraise: 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
History/War/Nobility: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 07.04.2016, 23:33:59
Der Appraise taugt etwas: Naomi vermutet, dass es sich um ein Familienschwert handelt. Es scheint zumindest eine Signatur zu geben.
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Seppun Naomi am 13.04.2016, 23:14:57
Versammeltes Wissen über Krebse (Familie des Ex-Ehemannes) und speziell Kuni Shugenja:
Knowledge (Ancestors) 1d201d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12
Knowledge (Geography) 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Knowledge (Histroy) 1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
Knowledge (Nobility) 1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Knowledge (War) 1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Yahtzee!
Beitrag von: Ginsengsei am 18.04.2016, 21:06:43
Kuni was a founder of the Kuni family and known as the "seeker of that which is hidden". [1]

Initial Duties
Kuni was intially tasked with magically altering stone to ease the construction of Kyuden Hida. While it did ease construction he did not believe it modified the stone with the same degree of skill as Kaiu's work. Kuni was among the first to sense the growing darkness from the south of Rokugan, and warned Hiruma not to go scouting further south. [2]

The Kuni family were some of the most feared and enigmatic shugenja in all of Rokugan. [1] The family had devoted themselves to discovering the secrets of the Shadowlands. [2]

Learning the Way of the Magic

When the First War with the Shadowlands came and the advent of the Phoenix as a clan of the Empire, brought that the Phoenix were expected to defend the Empire against the invaders, and to send healers and other magicians onto the field of combat. Isawa sent each of his five brothers and sisters to the Great Clans, to educate the first shugenja of the Empire. Members of the Kuni were initiated into the path of the sorcerer. [3]

Auf der Krebsclan Wiki Page  kannst du gerne auf die Timeline einen Blick werfen und dir die groben Eckdaten als SC aneignen.