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Archiv => Archiv - Online-RPGs Pathfinder => Forgotten Realms - Northern Journey => Thema gestartet von: Haplo am 03.08.2009, 12:46:33

Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 03.08.2009, 12:46:33
Haplo (http://www.dndsheets.net/view.php?id=137)
Medium-size Male Human (http://pfogc.com/races#humans)
Sorcerer 1; XP 0/1.000;
Hit Dice: 1  
Hit Points: 11/11
Initiative: +2  
Speed:  Walk 30  
AC:  12 (+2 Dex, +10 Base)
Base Attack: +0
Face/Reach: 5/5  
Saves:  Fortitude: +0, Reflex: +2, Will: +2  
Abilities:
Str 8 (-1), Dex 14 (+2), Con 10 (+0), Int 12 (+1), Wis 10 (+0), Cha 20 (+5)
Languages:
Common, Celestial
Alignment:
Neutral Good

Weapons: (Anzeigen)
Skills & Feats: (Anzeigen)
Gear: (Anzeigen)
Spells: (Anzeigen)
Char History: (Anzeigen)
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 03.08.2009, 12:47:16
22233334445555566 + 1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 03.08.2009, 12:59:37
Verteilen:
Str: 332 = 8
Dex: 554 = 14
Con: 442 = 10
Int: 543 = 12
Wis: 532 = 10
Cha: 665 = 17

Punkt auf Charisma:
Str: 332 = 8
Dex: 554 = 14
Con: 442 = 10
Int: 543 = 12
Wis: 532 = 10
Cha: 665 = 18

Rasse Mensch (+2 auf Charisma)
Str: 332 = 8
Dex: 554 = 14
Con: 442 = 10
Int: 543 = 12
Wis: 532 = 10
Cha: 665 = 20

Alles erst mal temporaer  - muss schauen ob mir das so gefaellt.
Der Halbling waere dei bessere Wahl von den Atributen her, aber ich finde den Menschen stilischer und ich glaub ich will den Feat und die skills :)

Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 03.08.2009, 14:04:57
Haplo
Medium-size Male Human (http://pfogc.com/races#humans)
Sorcerer 1; XP 0/1.000;
Hit Dice:
Hit Points: 7/7
Initiative: +2 
Speed:  Walk 30 
AC:  12 (+2 Dex, +10 Base)
Base Attack: +0
Face/Reach: 5/5 
Saves:  Fortitude: +0, Reflex: +2, Will: +2 
Abilities:
Str 8 (-1), Dex 14 (+2), Con 10 (+0), Int 12 (+1), Wis 10 (+0), Cha 20 (+5)
Languages:
Common, Celestial

Weapons: (Anzeigen)
Skills & Feats: (Anzeigen)
Gear: (Anzeigen)
Spells: (Anzeigen)
Char History: (Anzeigen)
Titel: Haplo
Beitrag von: Brottor am 05.08.2009, 13:24:49
Geld: 2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9*10
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 09.08.2009, 23:18:58
Restgeld:
1d101d10 = (2) Gesamt: 2 cp
1d41d4 = (3) Gesamt: 3 sp
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 03.09.2009, 19:28:28
sense motive 1d201d20 = (9) Gesamt: 9
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 03.09.2009, 22:19:59
da ich bei dem ergebnis dem kollegen wahrscheinlich ohnehin nicht viel sagen kann wuerde ich wenn moeglich detect magic machen.

Frueher ging das dan auf spellcraft um die schule zu erkennen. Wenn das immer noch so ist mach ich take 10 dann hab ich 15.
Ausserdem kann ich noch 15 auf know arcana bieten ob ich was ueber solche staebe weiss.
Titel: Haplo
Beitrag von: Lord Aldebaran am 03.09.2009, 23:15:14
hat qariel schon gemacht. kannst du auch noch machen, wenn du das ingame beschreibst und mit den konsequenzen leben kannst ;)
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 04.09.2009, 13:28:28
spellcraft um die properties des stabs zu ergruenden 1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 16.09.2009, 20:45:51
also ich mach das jetzt so das ich wuerfel und dann die reihenfolge von meinem Charthread nehme da man irgendwie die liste nicht kopieren kann.

62d1062d10 = (1, 8, 10, 1, 3, 6, 3, 1, 4, 1, 7, 9, 9, 3, 8, 3, 10, 5, 9, 3, 3, 8, 7, 1, 2, 7, 6, 1, 3, 7, 4, 3, 5, 9, 10, 6, 9, 2, 4, 1, 1, 1, 7, 9, 9, 5, 4, 1, 9, 8, 5, 8, 2, 9, 8, 2, 9, 3, 2, 5, 4, 3) Gesamt: 316 1er sind kaputt
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 16.09.2009, 20:56:39
1 Dagger
4 Flint & Steal
8 Ink
10 Rope Silk
24 Donkey Feed
28 Ration
40 Ration
41 Ration
42 Ration
48 Ration

Na toll die fressenmir meine ganzen rationen weg und dann auch noch meinem Esel das Futter :)
Nein das einzige was ich Aergerlich finde ist mein Seideseil - wie kaputt ist das denn? kann man da ein paar kurze stuecke retten?
Titel: Haplo
Beitrag von: Lord Aldebaran am 16.09.2009, 21:17:56
das wird ja im rucksack gewesen sein. wenn der rucksack keinen schaden nimmt, sind die sachen darin auch noch ganz. es sei denn vielleicht dinge aus glas.
Titel: Haplo
Beitrag von: Aariyah am 16.09.2009, 21:21:24
Du hast bei 10% würfeln 20% kaputte Gegenstände? Nicht schlecht  :lol:
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 16.09.2009, 21:56:43
ja da hab ich mich auch gefreut - wenigstens hats hauptsaechlich die rationen erwischt :)
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 18.09.2009, 16:12:47
"Söggrin?" Sprach Haplo seine ehemalige Mitgefangene an. "Wie steht es mit Euch? Wollt Ihr mit uns kommen oder zieht Ihr die Gesellschaft Eurer beiden Leibwachen vor? Wegen mir können wir gemeinsam gehen bis wir den Wald verlassen haben - mehr Leute bedeutet mehr Schutz. Doch dann würde ich mich gerne von den Zhentarim trennen!"

Haplo schaute in die Runde ob das die Anderen genauso sahen. Als er den finsteren Blick auf Aariyahs Gesicht sah fügte er verunsichert hinzu "...oder vielleicht auch schon früher."
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 18.09.2009, 23:26:00
sense motiv auf die 2 zhentarim und ihre reaktion auf unsere ablehnung
1d201d20 = (8) Gesamt: 8
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 18.09.2009, 23:26:52
Ok die wollen die kohle und die werden uns einfach umbringen um sie zu bekommen :)
Titel: Haplo
Beitrag von: Brottor am 25.10.2009, 11:28:28
Test fuer jabber benachrichtigung
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 26.10.2009, 17:21:57
Buergermeister: 1d201d20 = (16) Gesamt: 16
Haplo: 1d201d20 = (11) Gesamt: 11
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 26.10.2009, 17:23:02
Buergermeister: 1d201d20 = (2) Gesamt: 2
Haplo: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 26.10.2009, 17:24:46
Buergermeister: 1d201d20 = (18) Gesamt: 18
Haplo: 1d201d20 = (14) Gesamt: 14
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 26.10.2009, 17:25:32
Buergermeister: 1d201d20 = (7) Gesamt: 7
Haplo: 1d201d20 = (1) Gesamt: 1
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 11.11.2009, 20:56:26
na dann mach ich doch mal gather information wo man hier am besten naechtigt bzw mit dem besten preis leistngs verhaeltnis :)

Ich glaub gather info ist inzwischen bei diplomatie eingeordnet:
1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Titel: Haplo
Beitrag von: Lord Aldebaran am 11.11.2009, 22:38:09
Eine Bürgerin antwortete "Für euch kommt entweder 'Die sechs Fenster" gleich hier oder "Dreiebers Wappen" dort in südlicher Richtung in Frage."
Titel: Haplo
Beitrag von: Brottor am 19.11.2009, 17:30:35
naja dann befrag ich mal jemanden ob er weiss warum so viele soldaten in der stadt sind.

Wieder gather bzw diplo 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Titel: Haplo
Beitrag von: Brottor am 19.11.2009, 17:30:57
aha wen hab ich denn da angehauen? :))
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 29.12.2009, 18:01:30
1. 1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 30.12.2009, 00:58:40
2. Zahlenwerte in Dreiergruppen zu Attributen zusammenstellen
S: 433 = 10
D: 555 = 15
C: 622 = 10
I:  554 = 14
W:622 = 10
C: 433 = 10  

3. Addieren von +1 auf einen Wert
S: 433 = 10
D: 555 = 16
C: 554 = 14
I:  622 = 10
W:622 = 10
C: 433 = 10  

4. Anwenden der Rassenmodifikation - Elf:
S: 433 = 10
D: 555 = 18
C: 622 = 8
I:  554 = 16
W:622 = 10
C: 433 = 10  

5. Charakternamen festlegen:
Kænska Leikinn
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 14.01.2010, 17:55:07
Ich will bei der alten nochmal nachhaken:
diplomatie 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Titel: Haplo
Beitrag von: Haplo am 14.01.2010, 17:55:17
oh man