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Archiv => Archiv - Online-RPGs Pathfinder => Pathfinder Chronicles - Erbe des Feuers => Thema gestartet von: Sensemann am 15.09.2009, 00:14:33

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.09.2009, 00:14:33
Nur hier wird gewürfelt!

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/uploads/pics/wuerfel_w20_v35_18.png)

Editieren ist natürlich streng verboten!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 15.09.2009, 08:09:32
Erste!  :lol:
Angriff mittels Acid Dart auf den Pavian von letzter Runde:
Angrif: 1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Schaden: 1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 15.09.2009, 15:07:35
Angriff: 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Schaden: 1d61d6+5 = (6) +5 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 16.09.2009, 09:41:33
Channel positive energy: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 17.09.2009, 21:22:28
Schleichen zum Kloster (bis zum Eingang):
Stealth:1d20 d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25

Fallen und Bösewichter?
Perception: 1d20d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 18.09.2009, 09:31:35
ready action:

1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6

+1att/dmg if within 30ft (point blank shot)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.09.2009, 19:08:26
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.09.2009, 07:51:52

Schleichen Klostereingang):
Stealth:1d20 d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15

Fallen, Hilflose und Bösewichter?
Perception: 1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.09.2009, 13:49:18
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.09.2009, 15:05:43
Cephros al'Varakar 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
Pharak 1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Thamam 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13
Naadhira 1d201d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18
Durriken 1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Ras al-Ahziz 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.09.2009, 17:35:29
Angriff (Charge): 1d20d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Schaden:  1d8d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6

Mögliche aoo

Angriff: 1d20d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Schaden:  1d8d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.09.2009, 17:40:35
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 20.09.2009, 15:04:47
attack

1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.09.2009, 15:15:24
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 20.09.2009, 20:23:11
Was haben die Gremlins da gemacht?
Spellcraft: 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.09.2009, 20:27:37
Eine zauberähnliche Fähigkeit, um sich über eine kurze Distanz zu teleportieren
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 20.09.2009, 20:32:20
Gremlins und Waffen (beide Sorten, die da sind)
Gewölbekunde: 1d20d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.09.2009, 20:35:06
Während die Urgremlins mit den Fledermausohren bekannt dafür sind schreckliche Flüche auszusprechen, können die Ameisenkopfgremlins vorallem Ausrüstung und Waffen durch ihre Aura zerstören...

Außerdem haben beide Unterrassen wohl/vielleicht eine SR und eine DR
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 20.09.2009, 20:54:03
Schönes Ding! Harter Kampf für eine Level 2 Gruppe muss ich mal sagen...  :twisted:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 20.09.2009, 20:54:20
... für die kleinen Scheissviecher  :D
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.09.2009, 20:56:00
Dies ist nicht der OoC, sondern der Würfelbecher :spam: :offtopic:

 :cop:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 20.09.2009, 20:57:44
sorry  :oops:

attack:
1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13

damage:
1d81d8+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.09.2009, 21:03:35
Nicht getroffen...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 20.09.2009, 22:03:10
Angriff auf den, den Durriken und Naadhira flanken:

Angriff: 1d20d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Schaden:  1d8d8+5 = (8) +5 Gesamt: 13(+1 wegen flanking)
+ Sneak (flank): 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 20.09.2009, 22:25:46
+2 Flank Bonus vergessen, IG editiert
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 20.09.2009, 23:18:38
Escape Artist (fesseln lösen)

1d20d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 21.09.2009, 06:41:04
Wissenswurf Gremlins:
Wissen Arkanes: 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30

Schaden (Magic Missile): 1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.09.2009, 07:15:09
Wissenswurf Gremlins:
Wissen Arkanes: 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30 - Geschummelt!

Schaden (Magic Missile): 1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3 - Geschummelt!

Okay...sie haben wie schon gesagt eine Schadensreduzierung und wohl nur kaltgeschmiedetes Eisen bzw. bessere magische Waffen bringen etwas dagegen und haben außerdem eine Zauberres. wie schon gesagt, gegen welche ich jetzt noch würfeln muss für Dich:

1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 21.09.2009, 20:33:41
Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Schaden: 1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.09.2009, 20:40:33
Nicht getroffen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lord Aldebaran am 21.09.2009, 22:42:38
1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17

dam:
1d101d10+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.09.2009, 21:20:22
Reicht knapp nicht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 22.09.2009, 22:00:03
ray of frost:

1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.09.2009, 22:19:43
Ray of Frost

School: evocation [cold]
Level: sorcerer/wizard 0

Casting Time: 1 standard action
Components: V, S

Range: close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Effect: ray
Duration: instantaneous
Saving Throw: none
Spell Resistance: yes

 :wink:

Für Cephros: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 23.09.2009, 08:00:09
Angriff Krummschwert auf Gremlin südlich von Naadhira
1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11

Schaden
2d42d4+8 = (1, 3) +8 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 23.09.2009, 09:26:56
Zweiter Versuch auf den, der nach meinem Schritt neben mir im Osten stehenden Gremlin:
Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Schaden: 1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lord Aldebaran am 23.09.2009, 10:09:16
1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
1d101d10+4 = (9) +4 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 23.09.2009, 10:38:00
Attack: 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Damage: 1d61d6+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 23.09.2009, 14:03:50
1d20d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.09.2009, 14:30:18
O...kay... :o
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 23.09.2009, 15:26:00
Angriff auf den, den Durriken und Ras flanken:

Angriff: 1d20d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Schaden:  1d8d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12(+1 wegen flanking)
+ Sneak (flank): 1d6d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 23.09.2009, 15:26:26
der w6 scheint nicht funktioniert zu haben: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.09.2009, 15:41:06
der w6 scheint nicht funktioniert zu haben: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!

Doch hat er
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.09.2009, 15:41:27
Schau:

+ Sneak (flank): 1d6d6 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!

 :cool:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ras al-Ahziz am 24.09.2009, 01:17:31
attack
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26

damage:
1d101d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ras al-Ahziz am 24.09.2009, 01:18:26
kritisch?
1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19

1d101d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.09.2009, 01:19:19
Richtig kritisch! :o

Treffer doppelt dreifach versenkt - Du zweiteilst das Ziel :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ras al-Ahziz am 24.09.2009, 01:20:17
und ich habe noch einen d10 vergessen ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.09.2009, 01:21:11
Spar es Dir :cheesy: :monster: :wounded: :shutup:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 24.09.2009, 07:10:22
Schau:

+ Sneak (flank): 1d6d6 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!

 :cool:
oops. o.k. so prüfe ich das das nächste Mal auch :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 24.09.2009, 07:17:11
Angriff auf den, den Durriken und Ras flanken:

Angriff: 1d20d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
Schaden:  1d8d8+5 = (1) +5 Gesamt: 6(+1 wegen flanking) + Sneak (flank): 1d6d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 24.09.2009, 09:56:24
Angriff mit Langbogen
1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7

Schaden
1d81d8 = (8) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 24.09.2009, 20:34:38
Escape Artist Check:
1d20d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 24.09.2009, 23:21:50
Angriff auf den Gremlinanführer:
attack: 1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
damage: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.09.2009, 00:41:03
Escape Artist Check:
1d20d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15 - Geschummelt!

Nope
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 25.09.2009, 08:23:31
Channel Positive Energy (30 Fuß Burst müsste auch noch Ras erreichen): 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ras al-Ahziz am 25.09.2009, 16:49:41
schleuder:
1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
1d41d4+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ras al-Ahziz am 25.09.2009, 16:50:45
kritisch?
1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
1d41d4+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.09.2009, 16:51:40
Nicht kritisch
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 26.09.2009, 10:29:04
Angriff Bogen
1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20

Schaden
1d81d8 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 26.09.2009, 10:54:48
für Durriken:
ranged touch attack für Säurefläschchen (Mali aufgrund Entfernung?)
1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13

Schaden
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 26.09.2009, 16:08:51
Angriff mit Armbrust auf Gremlin im Westen.
Angriff: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
Schaden. 1d81d8 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 26.09.2009, 19:30:39
Magic Missile:1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 26.09.2009, 19:31:05
Zauberresistenz: 1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ras al-Ahziz am 27.09.2009, 12:37:12
schleuder
1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
schaden
1d41d4+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ras al-Ahziz am 27.09.2009, 12:43:32
1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
perception

kann ich erkennen, warum die rumstehen wie die ölgötzen? wie stark ist der getroffene schon verletzt?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.09.2009, 12:50:39
perception

kann ich erkennen, warum die rumstehen wie die ölgötzen? wie stark ist der getroffene schon verletzt?

1.) Warte doch einfach ersteinmal, bis mein Inplay da ist, denn dort steht viel drin :wink:

2.) Heilkundewurf bitte :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lord Aldebaran am 27.09.2009, 13:00:12
heilkunde
1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.09.2009, 13:20:23
Die Gremlins wirken höchstens leicht verletzt, da sie ja wohl wie schon angesprochen eine DR haben
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 27.09.2009, 17:14:12
Spellcraft: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
Wissen Arkanes: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17

um herauszufinden, was mit den Gremlins los ist.
Falls noch etwas anderes gewürfelt werden muss, sag bescheid.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.09.2009, 17:23:13
Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
Schaden: 1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 27.09.2009, 21:36:44
ranged touch attack für Säurefläschchen
1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20

Schaden 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.09.2009, 22:26:18
Spellcraft: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26 - Geschummelt!
Wissen Arkanes: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17 - Geschummelt!

um herauszufinden, was mit den Gremlins los ist.
Falls noch etwas anderes gewürfelt werden muss, sag bescheid.

Was soll los sein? :huh:

Wissenswürfe wurden doch bereits gemacht, sogar von Dir selbst
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 27.09.2009, 23:09:28
Angriff Langbogen
1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10

Schaden (mit point blank shot +1)
1d81d8 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ras al-Ahziz am 28.09.2009, 17:44:35
charge + stunning fist

att:
1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16

dam:
1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ras al-Ahziz am 28.09.2009, 17:48:32
wenn das trifft, dann ist der fort.-save DC 14

wenn es nicht trifft, wuesste ich gern, wie das mit den aktionspunkten funktioniert und ob ich dann treffe
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.09.2009, 17:52:48
Du kannst einmal pro Runde mit einem Aktionpunkt einen D20-Wurf aufwerten...aber nur einmal pro Runde, also nicht beim Angriff und dann bei einem RW oder Fertigkeitswurf bzw. nur auf einen Angriff, solltest Du mehrere haben :cool:

Du würfest jetzt z.B.

1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Und rechnest dies auf die 16 drauf :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ras al-Ahziz am 28.09.2009, 17:56:50
hmm...ok. ich glaube ich warte dann noch ein bisschen damit.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 28.09.2009, 20:44:16
Ich komme mir langsam vor, wie bei "Täglich grüßt das Murmeltier".  :P
Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Schaden: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 28.09.2009, 23:59:45
And again: Escape Artist!
1d20d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 29.09.2009, 06:46:34
Angriff Bogen
1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14

Schaden (mit point blank shot)
1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 29.09.2009, 08:42:03
ray of frost:

1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
1d31d3+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 29.09.2009, 08:42:52
bestätigung crit:

1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6

dann doppelter Schaden!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 29.09.2009, 08:43:08
schade  :(
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 29.09.2009, 12:32:12
Angriff: Dolch: 1d20d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Schaden: 1d4d4+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.09.2009, 19:54:39
Nope...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ras al-Ahziz am 29.09.2009, 21:26:01
Acrobatics Gremlin1:
1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25

Acrobatics Gremlin2:
1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27

Attack:
1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15 (+2 flanking)
1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 29.09.2009, 22:11:53
Flanking:
Angriff: Dolch: 1d20d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
Schaden: 1d4d4+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Sneak: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.09.2009, 22:20:05
Nope
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 29.09.2009, 23:26:43
ray of frost:

1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 30.09.2009, 02:10:49
Wahrnehmung (improv. Holzknüppel)
1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 30.09.2009, 08:36:24
Sollte Cephros mit seiner Attacke seinen Gegner nicht getötet haben, geht der Acid Dart auf diesen, sonst auf den übrig gebliebenen vor mir stehenden Gremlin:
Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
Schaden: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.09.2009, 11:52:58
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.09.2009, 12:38:04
Für Pharak

1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.09.2009, 12:39:33
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.09.2009, 12:40:36
1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ras al-Ahziz am 30.09.2009, 14:15:32
acrobatics
1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12

attack + stunning fist
1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3

fort-save: dc 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ras al-Ahziz am 30.09.2009, 14:16:12
tolle wuerfel :(
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 30.09.2009, 15:24:00

Angriff: Dolch: 1d20d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Schaden: 1d4d4+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.09.2009, 17:56:20
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.09.2009, 18:14:32
Für Pharak
1d201d20 = (9) Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.09.2009, 18:14:43
1d41d4 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 30.09.2009, 19:24:36
ray of frost:

1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
1d31d3+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.09.2009, 23:28:17
Nope...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.09.2009, 23:36:26

Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
Schaden: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.09.2009, 23:39:43
Für Thamam:

1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Schaden: 2W4+8 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.09.2009, 23:41:48

Für Thamam:

1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Schaden: 2W4+8 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.09.2009, 23:42:11
Durriken
Angriff: Dolch: 1d20d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
Schaden: 1d4d4+3 = (2) +3 Gesamt: 5

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 01.10.2009, 08:14:38
Channel positive energy: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 01.10.2009, 08:15:12
Und gleich noch einmal:
Channel positive energy: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 01.10.2009, 11:14:35
Leichen und Raumteil durchsuchen:

Perception: d20+6 - Würfeltag ungültig!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 01.10.2009, 11:15:10
Leichen und Raumteil durchsuchen:

Perception: 1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 01.10.2009, 14:05:29
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 02.10.2009, 21:03:04

den unerforschten teil beobachten:
Perception: 1d20d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 03.10.2009, 14:38:35
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 05.10.2009, 08:55:56
Healing Check für Thamam: 1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 05.10.2009, 09:16:23
Cure Light Wounds auf Kazim: 1d81d8+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.10.2009, 14:17:00
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 05.10.2009, 14:26:07
Immer noch Perception - die Geier müssten den Kampfeslärm ja gehört haben ;)

Perception:  1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.10.2009, 14:37:38
Ach ja? :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 05.10.2009, 18:33:42
Auf dem Weg zu den Kindern. Monster, Fallen, Schatten usw.?

Perception:  1d20d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.10.2009, 23:30:08
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 06.10.2009, 02:07:11
Geierkücken beruhigen
1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 06.10.2009, 12:39:08
Na dann:
Wissen Geschichte: 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
Religion: 1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 06.10.2009, 13:41:11
knowledge arcane:

1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 06.10.2009, 15:29:21
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 07.10.2009, 23:54:01
Perception:  1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 07.10.2009, 23:57:11
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 08.10.2009, 09:12:01
Auch wenn ich bisher dazu nichts geschrieben habe, mache ich mal die beiden Knowledge-Test:
Knowledge (history): 1d201d20+1 = (13) +1 Gesamt: 14
Knowledge (religion): 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.10.2009, 12:45:51
Leider bekommst Du nichts neues raus
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.10.2009, 13:45:20
Healing Check für Thamam: 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 15.10.2009, 11:02:36
Perception: rest des goldenen raums:
1d20d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2009, 12:02:28
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 18.10.2009, 11:33:54
Perception: "Gefahrenraum":
1d20d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 18.10.2009, 11:36:26
ach ja: falls notwenidg: Disable Device: 1d20d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
(wird dann IG reineditiert)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.10.2009, 15:18:35
Siehe inplay, was Kazim schon rausgefunden hat durch seinen Wurf :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 18.10.2009, 15:22:39
Siehe inplay, was Kazim schon rausgefunden hat durch seinen Wurf :wink:
oops. Stimmt und ist editiert
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.10.2009, 15:25:26
Okay [OoC]
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 18.10.2009, 16:11:00

Perception anch dem Holzwurf
1d20d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.10.2009, 16:25:28

Perception anch dem Holzwurf
1d20d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26 - Geschummelt!

Okay, Du entdeckst beim toten Gnom außerdem noch eine Umhängetasche...sehr gut gewürfelt...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 18.10.2009, 17:08:51
Weiß Durriken etwas über/von solchem Schimmel? (bisschen spät, ich weiß)

Wissen (dungeoneering): 1d20d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Wissen (local): 1d20d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.10.2009, 17:13:04
Nope...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 18.10.2009, 20:38:28
Wissen über Schimmel: knowledge (nature)
oder halt (dungeoneering) wenn dies besser paßt.
1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.10.2009, 12:37:54
Auch leider nichts
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 19.10.2009, 18:49:34
Da der Schimmel zwar natürlichen, aber der Effekt unnatürlichen Ursprungs ist:

knowledge, arcane 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20

Vielleicht weiß Cephros ja etwas?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.10.2009, 12:24:13
Edit: Auch wenn mir Zauberkunde lieber wäre, werde ich Inplay was dank Deinem Wurf Dir schreiben
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 21.10.2009, 17:56:13
Tür verschließen: disable device: 1d20 d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 23.10.2009, 07:59:55
Wahrnehmung Weg in der Wüste
1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 28.10.2009, 23:52:56
Spuren suchen am Fluß bzw. den Fluß im Blick behalten
1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2009, 10:37:56
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 02.11.2009, 22:19:30
Wie schwierig ist der Fluss zu überqueren (durchschwimmen)?

Survival: 1d20d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 02.11.2009, 22:19:54
nochmal: 1d20d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 03.11.2009, 08:11:46
Wissen Natur fürs sichere Überqueren des Flusses
1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17

erneut Wahrnehmung um nach Spuren am Fluß bzw. um nach Tieren im Fluß Ausschau zu halten.
1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2009, 10:39:12
Wie schwierig ist der Fluss zu überqueren (durchschwimmen)?

Survival: 1d20d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10 - Geschummelt!

Wie spielen hier kein Shadowrun :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 06.11.2009, 07:46:00
Wie schwierig ist der Fluss HIER zu überqueren (durchschwimmen)?

1d20d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20 - Geschummelt!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 06.11.2009, 07:46:58
...Tja, sorry - habe zitiert und das Ergebnis nicht gestrichen (man sollte nicht in Hektik posten) , noch Mal

Wie schwierig ist der Fluss HIER zu überqueren (durchschwimmen)?

1d20d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 06.11.2009, 11:36:19
...Tja, sorry - habe zitiert und das Ergebnis nicht gestrichen (man sollte nicht in Hektik posten) , noch Mal

Wie schwierig ist der Fluss HIER zu überqueren (durchschwimmen)?

1d20d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17 - Geschummelt!


Schwieriger als weiter im Süden, wie Inplay angedeutet :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 09.11.2009, 10:50:45
Swim: 1d20d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.11.2009, 10:51:07
Okaay...wow
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 09.11.2009, 11:42:59
Schon mal vorab:
Schwimmen: 1d201d20 = (10) Gesamt: 10
Spellcraft bei Bedarf: 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.11.2009, 11:45:38
Reicht beides...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 09.11.2009, 12:27:27
Stärke Wurf (IG Post heute abend):
1d20d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.11.2009, 13:08:05
Okay... :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 13.11.2009, 20:28:17
Thamam: 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15 Survival

Durriken: 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10 Survival
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.11.2009, 14:03:35
Zähigkeitswurf für mich selbst gegen Krankheit

1d201d20 = (14) Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 16.11.2009, 15:50:25
was weiß Cephros über derartige Strukturen und Bauwerke? Eventuell Architektur-Historisch?
knowledge (dungeoneering) 1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22

was weiß Cephros über die arkanen Zusammenhänge dieses oder ähnlicher Bauwerke?
knowledge (arcane) 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22

Ingamepost folgt dann, sobald ich Antworten habe :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 16.11.2009, 15:55:44
was weiß Cephros über derartige Strukturen und Bauwerke? Eventuell Architektur-Historisch?
knowledge (dungeoneering) 1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22 - Geschummelt!

was weiß Cephros über die arkanen Zusammenhänge dieses oder ähnlicher Bauwerke?
knowledge (arcane) 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22 - Geschummelt!

Ingamepost folgt dann, sobald ich Antworten habe :)

Cephros hat davon gehört, dass manche Nethys-Tempel angeblich noch unterirdische (nicht-öffentliche) Gewölbe haben sollen. Ab auch dieser Tempel über so etwas konkret verfügt weißt du nicht. Aber es könnte gut sein und wäre nichts allzu Ungewöhnliches.

Viele Nethys-Tempel wurden mit magischen Fallen und magischen Phänomenen an bestimmten Stellen vor Dieben und allgemein "ungebetenen Gästen" geschützt; wie man es von den Priestern des Gottes der Magie ja auch erwarten kann.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 16.11.2009, 15:56:07
Was gibt's denn zum Nethys-Tempel zu sagen:
Wissen (Geschichte): 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15
Wissen (Religion):1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21

Das sind die Fertigkeiten, die mir so eingefallen sind. Wenn noch was anderes gebraucht wird, sagt bescheid.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 16.11.2009, 16:03:53
Was gibt's denn zum Nethys-Tempel zu sagen:
Wissen (Geschichte): 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Wissen (Religion):1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21 - Geschummelt!

Das sind die Fertigkeiten, die mir so eingefallen sind. Wenn noch was anderes gebraucht wird, sagt bescheid.

Hattest du nicht damals schon darauf gewürfelt und Sensemann hatte dir dann eine entsprechende PN geschickt?

Ich beziehe mich auf das hier:

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5593.msg543365.html#msg543365

(Bitte dann im OoC antworten.)

Ansonsten muss ich noch mal mühsam im Inplay anforschen, aber meinetwegen kann ich das schon noch mal vorsichtshalber tun, wenns unbedingt sein müsste...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 16.11.2009, 16:08:03
Danke SoL ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 17.11.2009, 12:09:10
Was gibt's denn zum Nethys-Tempel zu sagen:
Wissen (Geschichte): 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Wissen (Religion):1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21 - Geschummelt!

Das sind die Fertigkeiten, die mir so eingefallen sind. Wenn noch was anderes gebraucht wird, sagt bescheid.

Hattest du nicht damals schon darauf gewürfelt und Sensemann hatte dir dann eine entsprechende PN geschickt?

Ich beziehe mich auf das hier:

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5593.msg543365.html#msg543365

(Bitte dann im OoC antworten.)

Ansonsten muss ich noch mal mühsam im Inplay anforschen, aber meinetwegen kann ich das schon noch mal vorsichtshalber tun, wenns unbedingt sein müsste...

Jupp-hat er...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 17.11.2009, 16:52:03
Was gibt's denn zum Nethys-Tempel zu sagen:
Wissen (Geschichte): 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Wissen (Religion):1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21 - Geschummelt!

Das sind die Fertigkeiten, die mir so eingefallen sind. Wenn noch was anderes gebraucht wird, sagt bescheid.

Bevor wir hier langes Rätselraten draus machen:

Momentan weißt du noch nicht mehr als Cephros.

Wissen (Lokales: Katapesh) und Wissen (Geschichte) könnten dir allerdings mehr Infos enthüllen (je nach Höhe des jeweiligen Checks...) .
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 17.11.2009, 17:50:17
Na ja ich übernehme das jetzt einfach mal Pharak, verwurste deine Infos in meinem Ingame-Beitrag und spule wie gewünscht etwas weiter:

Wissen (Geschichte) : 1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25

Wissen (Lokales: Katapesh) : 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 17.11.2009, 17:50:59
Jackpot...

Ich bereite mal meinen Ingame-Beitrag dann entsprechend vor...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.11.2009, 12:11:56
Jackpot? :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 21.11.2009, 15:26:04
Perception beim Marsch durch die Wüste
1d20d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 21.11.2009, 15:59:17
ebenfalls Perception beim Annähern des Schreins
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.11.2009, 21:10:42
Nicht schlecht...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 23.11.2009, 13:32:35
Für Durriken:

1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21

Für Thamam:

1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 23.11.2009, 23:03:47
Sofern niemand sonst wiederspricht weil ihm das zu lange dauert ...

Take20 auf Perception so lange wir uns im Tempel bewegen, Inplaypost kommt!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.11.2009, 01:16:51
Take 20 kostet Zeit - nur zur Info
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 24.11.2009, 17:49:48
Perception
1d20d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 24.11.2009, 18:10:23
Take 20 kostet Zeit - nur zur Info

Ich weiß deswegen sagte ich ja auch die anderen sollen protestieren wenn ihnen das zu lange dauert ...

Zumindest der Bereich auf Shadows Karte sieht jetzt nicht so gigantisch groß aus, da dachte ich das würd schon gehen.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.11.2009, 12:30:53
Naja, gründliches Suchen kostet immer Zeit und wir spielen hier ja nicht 4e
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 25.11.2009, 21:48:04
Willenswurf 1d20d20+0 = (12) +0 Gesamt: 12

Angst  :o
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 25.11.2009, 23:44:52
Naja, gründliches Suchen kostet immer Zeit und wir spielen hier ja nicht 4e

:thumbup:  :D
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 25.11.2009, 23:46:44
was könnte mit Kazim passiert sein?

knowledge, arcane : 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18

spellcraft : 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11

sobald ich was weiß, schreibe ich nen ingame Post... nen kryptischen ingame Post  :twisted:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 25.11.2009, 23:47:54
was könnte mit Kazim passiert sein?

knowledge, arcane : 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18 - Geschummelt!

spellcraft : 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11 - Geschummelt!

sobald ich was weiß, schreibe ich nen ingame Post... nen kryptischen ingame Post  :twisted:

Du weißt nichts über dieses Phänomen und du bist dir nicht sicher, welcher magischer Effekt das genau war...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 25.11.2009, 23:48:37
bei den Werten  :glare:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 25.11.2009, 23:50:20
bei den Werten  :glare:

Noch hat Cephros nicht die Erleuchtung seines Lebens gefunden ;) *OoC*
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 25.11.2009, 23:51:02
pöser Sol  :werewolf:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 26.11.2009, 12:24:44
Ich versuch's mal, wie Cephros auch. Möge Nethys meine Gedanken erleuchten!
Wissen Arcanes: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
Spellcraft: 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 26.11.2009, 13:25:42
Ich versuch's mal, wie Cephros auch. Möge Nethys meine Gedanken erleuchten!
Wissen Arcanes: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29 - Geschummelt!
Spellcraft: 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18 - Geschummelt!

Da du nur das Verschwinden als solches gesehen hast (und sonst keinen weiteren Anhaltspunkt), ist der magische Effekt schwierig zu bestimmten.

Von willkürlicher Teleportation, über Ebenenwechsel, einem unsichtbar und unkörperlich werden oder auch eine komplette Auflösung des Körpers ins Nichts, ist eigentlich alles drin. Wobei bei einem unsichtbar und unkörperlich werden die Frage im Raum stünde, warum Kazim nicht versucht mit euch Kontakt aufzunehmen ;) . Diese Alternative ist vielleicht nicht so ganz wahrscheinlich.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.11.2009, 13:39:53
bei den Werten  :glare:

Noch hat Cephros nicht die Erleuchtung seines Lebens gefunden ;) *OoC*

 :twisted:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 26.11.2009, 20:34:58
yet again ... Willenswurf

1d20d20+0 = (15) +0 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.11.2009, 21:17:32
1d20d20 = (17) Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cephros al'Varakar am 27.11.2009, 16:43:29
bei den Werten  :glare:

Noch hat Cephros nicht die Erleuchtung seines Lebens gefunden ;) *OoC*

 :twisted:

pfffft [ignore]  :P
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.11.2009, 16:46:34
 :spam: :cop:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 30.11.2009, 15:25:41
Zähigkeit:

1d201d20+1 = (14) +1 Gesamt: 15

1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9

1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7

1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12

1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.11.2009, 15:42:14
Ohoh
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 30.11.2009, 19:15:44

Perception
1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15


Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 30.11.2009, 19:42:49
Es Durriken nachmachen:
Perception: 1d20d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.11.2009, 19:49:31
Besser machen meintest Du, oder? :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 30.11.2009, 21:58:33
Spellcraft: 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22
Wissen Arkanes:1d20 1d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
Was ist mit Cephros passiert und warum?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 30.11.2009, 23:50:59
Spellcraft: 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Wissen Arkanes:1d20 1d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29 - Geschummelt!
Was ist mit Cephros passiert und warum?

Vielleicht ist Cephros eins mit der Magie geworden; vielleicht zu einem höheren, geisterhaften Wesen oder es war ein Zeichen von Nethys selbst. Auf jeden Fall hat hier mächtige Magie gewirkt, die weit über den Verstand eines Normalsterblichen hinausgehen.

Die Wege Nethys sind nicht immer klar. Auffällig ist hier gewesen, dass Zerstörung und Erschaffung Hand in Hand gehen. Es kann gut sein, dass es ein Urteil Nethys war, aber genau so gut, kann es eine spitzfindige Erfüllung eines inneren Wunsches von Cephros gewesen sein. Auch das ist nicht wirklich eindeutig. Es gibt manche Wege und auch Ereignisse, die ein einfacher Sterblicher nicht so ohne weiteres nachvollziehen kann.

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 01.12.2009, 01:14:46
Die zwei Gesichter des Nethys halt :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 01.12.2009, 21:41:40
Perception
1d20d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 01.12.2009, 21:56:39
Perception:

Pharak 1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19
Thamam 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Naadhira 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 01.12.2009, 22:00:41
Pharak 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
Thamam 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Naadhira 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
Durriken 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
Kazim al-Abban 1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 01.12.2009, 22:01:50
P: 1d201d20 = (14) Gesamt: 14

???: 1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 02.12.2009, 15:25:07
Test
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 02.12.2009, 20:14:54
Angriff: (Stärkemalus berücksichtigt): 1d20d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5; Schaden: 1d8d8 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 02.12.2009, 20:59:37
Auf die Spinne auf Seite von Durriken (die welche zwischen uns hängt?)
Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Schaden: 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 02.12.2009, 23:20:30
1d201d20 = (8) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 03.12.2009, 10:18:28
Angriff: 1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Schaden: 1d31d3 = (1) Gesamt: 1 (Cold)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 03.12.2009, 13:50:22
Für Pharak:

Acrobatics:

1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9

1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 03.12.2009, 19:03:09
Du bist nett
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 03.12.2009, 19:27:42
Angriff: (Stärkemalus und Flank berücksichtigt): 1d20d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17; Schaden: 1d8d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 03.12.2009, 19:50:55
Auf die Spinne, die mich angegriffen hat:
Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
Schaden: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 04.12.2009, 00:16:19
Krummschwert +1 im Flanking, auf die Spinne, die auch Durriken angegriffen hat:

Angriff: 1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21

Schaden: 2d42d4+9 = (4, 1) +9 Gesamt: 14

1d1001d100 = (59) Gesamt: 59
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 04.12.2009, 00:17:27
Na also mit genügend Kraft, die noch vorhanden ist, geht das doch...

War übrigens für Thamam nun schnell gezogen...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 04.12.2009, 23:58:00
Ray of Frost:
Angriff (Ranged Touch): 1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
Schaden: 1d31d3 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 04.12.2009, 23:58:34
Vergessen:
1d1001d100 = (79) Gesamt: 79
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 05.12.2009, 08:52:10

Angriff: (Stärkemalus berücksichtigt): 1d20d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20; Schaden: 1d8d8 = (7) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 05.12.2009, 09:04:38
ach ja, der d100: 1d100d100 = (70) Gesamt: 70
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 05.12.2009, 10:01:24
Angriff auf Spinne nördlich von Thamam:
1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Schaden
2d42d4+9 = (3, 1) +9 Gesamt: 13

und noch ein w100
1d1001d100 = (91) Gesamt: 91
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 05.12.2009, 10:15:22
Angriff auf die Spinne nördlich von Thamam
Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13
Schaden: 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.12.2009, 17:18:24
Strafe für Kazim:

1d1001d100 = (72) Gesamt: 72
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 05.12.2009, 17:27:32
What???

 :o
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.12.2009, 17:28:00
Du warst in den Paktmeistern drin
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 05.12.2009, 17:54:22
Magic Missile:
1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 05.12.2009, 18:15:11
Angriff: (Stärkemalus und Flank berücksichtigt): 1d20d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11; Schaden: 1d8d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Sneak: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 05.12.2009, 19:01:11
Angriff auf Spinne östlich von Thamam:
1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Schaden
2d42d4+9 = (1, 3) +9 Gesamt: 13

und noch ein w100
1d1001d100 = (89) Gesamt: 89
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 07.12.2009, 08:16:28
Heilkunde (Bisswunden), obwohl ich nicht glaube, das Thamam da viel helfen kann.
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 07.12.2009, 15:27:57
Strafe für Kazim:

1d1001d100 = (72) Gesamt: 72 - Geschummelt!
1d41d4 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 10.12.2009, 17:48:05
Falls notwendig - Stärkewurf gegen Durriken:

Losreißen/Befreien 1d20d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 10.12.2009, 17:51:24
Falls notwendig - Stärkewurf gegen Durriken:

Losreißen/Befreien 1d20d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19 - Geschummelt!

Ja, das würde dir gelingen.

Aber es hätte ja sowieso das hier gegolten:

Werde mich auf jeden Fall gegen Durriken wehren ^^
:-\ dabei hat der es nur gut gemeint ;) Er wird nicht mit Kazim kämpfen...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 10.12.2009, 18:31:30
Perception
1d20d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.12.2009, 10:09:31
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 12.12.2009, 17:38:53
Channel Positive Energy: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 12.12.2009, 17:39:30
Und gleich noch einmal:
Channel Positive Energy: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.12.2009, 14:33:39
@Fasir und Nadir^^: Perceptionwürfe bitte!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 13.12.2009, 14:57:51
perception, untrained

1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7

und jetzt hoch, aber zackig!  :D
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 13.12.2009, 14:58:07
so nicht, mein Freund  :(
 :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.12.2009, 16:30:40
 :lol:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.12.2009, 16:34:53
Für unseren Druiden:
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.12.2009, 16:35:05
 ::)

1d201d20 = (7) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 13.12.2009, 21:59:20
Heiltrank:
1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 14.12.2009, 11:28:48
Naturkunde gegen juckende Haut  :twisted:
1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.12.2009, 13:09:43
Heiltrank:
1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5 - Geschummelt!

Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 14.12.2009, 13:31:55
Heilkunde bei Durriken: 1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.12.2009, 13:47:18
Shadow wird Dir dazu wohl nur wenig sagen müssen^^
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 16.12.2009, 14:24:54
Perception:

Pharak 1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Thamam 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Naadhira 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11
Durriken 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Kazim al-Abban 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 17.12.2009, 12:52:15
Kazim erneut der Späher :ninja: :spam: :offtopic: :oopssign:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 21.12.2009, 20:16:46
Perception
1d20d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.12.2009, 10:25:14
@Fasir und Lôrn al'Bakhra: Bitte jeder von Euch Zähigkeitswürfe bitte, wenn ihr Euch nicht im Status gegen die Hitze schützt!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 22.12.2009, 11:57:30
OT: Ah... hier also! Vergiss die Frage im anderen Thread :oops:

Zähigkeit:
1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.12.2009, 12:16:44
Siehe hier

@Lorn und Fasir: Schützt ihr Euch eigentlich mit Magie gegen die Hitze?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 28.12.2009, 15:26:17
1d201d20 = (7) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.12.2009, 00:37:02
3d103d10 = (5, 4, 8) Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 04.01.2010, 17:11:01
Wahrnehmung Raubkatze
1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 04.01.2010, 17:11:39
Post dazu Inplay folgt...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 06.01.2010, 14:27:31
Perception:

Pharak 1d201d20+1 = (20) +1 Gesamt: 21
Thamam 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
Naadhira 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
Durriken 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Kazim al-Abban 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
Lôrn al'Bakhra 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Fasir 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 07.01.2010, 15:48:49
LInguistics: 1d20d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 07.01.2010, 16:00:01
Reicht :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 07.01.2010, 19:39:11
Linguistics: 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2010, 17:25:29
R-e-i-c-h-t!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Pharak am 09.01.2010, 09:39:53
Linguistics: 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.01.2010, 14:25:07
Reicht nicht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.01.2010, 16:17:46
Für Nadir:

Lôrn al'Bakhra 1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.01.2010, 16:25:55
Fasir 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 21.01.2010, 15:35:57
Cure light Wounds auf Durriken: 1d81d8+3 = (8) +3 Gesamt: 11
Lesser Restoration Durriken: 1d41d4 = (4) Gesamt: 4
Lesser Restoration Thamam: 1d41d4 = (2) Gesamt: 2
Lesser Restoration Naadhira: 1d41d4 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 21.01.2010, 15:40:53
Cure light Wounds auf Durriken: 1d81d8+3 = (8) +3 Gesamt: 11 - Geschummelt!
Lesser Restoration Durriken: 1d41d4 = (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!
Lesser Restoration Thamam: 1d41d4 = (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!
Lesser Restoration Naadhira: 1d41d4 = (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!

Thamam wurde nicht von einer Schattenspinne gebißen. Das weiß Naadhira Incharacter. Ich würde dann schon mal Durriken und dir den Stärke-Schaden wieder raustragen. Bitte Ingame aber dann das ganze posten, sobald du Zeit hast ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.01.2010, 17:46:39
Ggf. kann sie auch noch einen Heilkundewurf machen, um zu merken, dass Thamam fit ist
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 21.01.2010, 21:14:55
Perception: 1d20d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.01.2010, 13:40:57
Gute Idee, aber die Umsetzung :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 22.01.2010, 23:33:42
Perception
1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.01.2010, 13:51:46
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 23.01.2010, 21:41:50

Perception (reise): 1d20d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 23.01.2010, 21:42:03
Strike!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 23.01.2010, 22:15:31
Perception (reise): 1d20d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 23.01.2010, 23:43:59
Wahrnehmung:
1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 23.01.2010, 23:44:19
schon der zweite Charakter mit einer 1 heute...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Fasir al-Ahrim am 24.01.2010, 09:10:58
Perception
1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 24.01.2010, 12:22:56
Wahrnehmungswurf
1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.01.2010, 20:48:29
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 25.01.2010, 14:48:32
Willenswurf für Thamam (Illusion anzweifeln) bei "Dashki":

1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24

Nur für Sensemann... (Anzeigen)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 25.01.2010, 14:50:43
Habe mal auch das Ergebnis Inplay gepostet schon...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.01.2010, 14:54:35
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 26.01.2010, 14:02:11
Narg, Dahski: Sense Motive:

1d20d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.01.2010, 14:05:15
Toller Wurf, aber Du bekommst dennoch nichts raus, da es dennoch nicht reicht!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 26.01.2010, 14:07:54
Toller Wurf, aber Du bekommst dennoch nichts raus, da es dennoch nicht reicht!
auch für Dashki nicht?  :X (Bei dem Gnoll war es fast klar...)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.01.2010, 14:08:43
Tja...ich hatte extra gewürfelt schon für ihn :cool:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 26.01.2010, 23:55:00
Heilkundewurf Fasir
1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.01.2010, 14:15:13
Heilkundewurf Fasir
1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18 - Geschummelt!

Selbst die Götter wissen nicht, was mit ihm nun los ist :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 27.01.2010, 14:20:33
Heilkunde wegen Fasir, wenngleich eh nichts dabei raus kommt, nur ums ingame wenigstens anzudeuten ;)

1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 27.01.2010, 14:20:53
Wenn man sie mal nicht braucht...  :D
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.01.2010, 14:32:51
Selbst die Götter wissen nicht, was mit ihm nun los ist :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 27.01.2010, 14:38:17
Habe das Ergebnis dann ingame mal verarbeitet  :D
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.01.2010, 14:46:58
OoC :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 08.02.2010, 15:42:48

Perception: 1d20d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.02.2010, 15:43:53
Du kannst leider nicht in den Innenhof mit Garten und Geierhorst schauen...

Edit: Aber weitere Feinde sind nirgends zu sehen^^
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 08.02.2010, 18:25:14
Du kannst leider nicht in den Innenhof mit Garten und Geierhorst schauen...

Na, dann mal sehen, was Handle Animal hergibt (oder zu früh?)
1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18

und die Augen auf
1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.02.2010, 12:08:09
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 13.02.2010, 13:05:27
Wahrnehmung bez. der Geräusche (+1 Bonus bei Gnollen?)
1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 13.02.2010, 13:29:49
Perception: 1d20d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.02.2010, 13:31:06
@Thamam: Hinter einem Hügel südöstlich wieder in Richtung Peshfelder zurück hörst Du einen Gnoll

@Durriken: s.o. + Du hörst drei weitere Männerstimmen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 13.02.2010, 16:53:09
Angriff: 1d20d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
Schaden: 1d8d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 14.02.2010, 10:57:21
Angriff (favored enemy Gnoll +2)
1d20d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25

Schaden (favored enemy Gnoll +2)
2d42d4+11 = (3, 3) +11 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.02.2010, 13:54:17
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 14.02.2010, 16:24:49
Auf das Monster:
Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Schaden: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 14.02.2010, 21:58:54
attack: 1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
damage: 1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 14.02.2010, 21:59:11
ohne Worte...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.02.2010, 23:29:59
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 15.02.2010, 00:17:28
charging attack: 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
damage: 1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 15.02.2010, 00:17:49
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHH  :(
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2010, 00:19:10
charging attack: 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11 - Geschummelt!
damage: 1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8 - Geschummelt!

Ähm...Du bist sowieso im Ringkampf: siehe Inplay und Status ::)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 15.02.2010, 00:31:22
Befreiung aus der Umklammerung:

KMB: 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2010, 00:33:19
Reicht nicht...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2010, 00:33:25
AP?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 15.02.2010, 00:35:50
Joa!

1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 15.02.2010, 00:36:01
och nöööö!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2010, 00:36:10
Reicht dennoch nicht...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 15.02.2010, 16:15:44
Auf den Sklavenhändler:
Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
Schaden: 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 15.02.2010, 19:12:31
Wissen Natur (Sandmonster),
kann ich es mit normalen Langbogen verletzen oder hat es einen Schwachpunkt?
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 15.02.2010, 19:20:42
Wissen Natur (Sandmonster),
kann ich es mit normalen Langbogen verletzen oder hat es einen Schwachpunkt?
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7 - Geschummelt!

Darüber weißt du nichts. Du könntest nur Incharacter mit Thamam raten und spekulieren.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 15.02.2010, 20:30:55
Angriff: 1d20d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Schaden: 1d8d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 15.02.2010, 20:31:46
AP: +1d6d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 15.02.2010, 22:49:20
Angriff Sklaventreiber
1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23

Schaden
2d42d4+9 = (2, 2) +9 Gesamt: 13

misschance 20% tief
1d1001d100 = (33) Gesamt: 33
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.02.2010, 14:19:47
Wissen Natur (Sandmonster),
kann ich es mit normalen Langbogen verletzen oder hat es einen Schwachpunkt?
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7 - Geschummelt!

Darüber weißt du nichts. Du könntest nur Incharacter mit Thamam raten und spekulieren.

Oder einen Wissen Ebenen-Wurf machen :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 16.02.2010, 14:48:55
Wissen Natur (Sandmonster),
kann ich es mit normalen Langbogen verletzen oder hat es einen Schwachpunkt?
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7 - Geschummelt!

Darüber weißt du nichts. Du könntest nur Incharacter mit Thamam raten und spekulieren.

Oder einen Wissen Ebenen-Wurf machen :wink:

Na ja, diesen Knowledge-Skill hat Thamam einfach nicht trainiert ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.02.2010, 14:49:19
Schlecht :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 16.02.2010, 20:02:08
Aktion "frei hacken" 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Schaden 1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 16.02.2010, 20:02:36
Aktionspunkt auf die Attacke: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 17.02.2010, 08:36:06
Auf das Monster:
Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Schaden: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 17.02.2010, 08:36:51
Aktionspunkt auf die Attacke: 1d61d6+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 17.02.2010, 16:43:29
Fernagriff Dolch:
1d20d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14; Schaden: 1d4d4+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.02.2010, 00:37:59
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 18.02.2010, 07:57:46
Use Rope (obwohl ich dies im pfogc nicht gefunden habe?) mit Ge +2
1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 18.02.2010, 08:14:18
Auf das Monster:
Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
Schaden: 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 18.02.2010, 18:13:04
Aktion "frei hacken", die Zweite: 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Schaden: 1d61d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 18.02.2010, 18:14:33
Wenn ich noch einen Aktionspunkt auf den Schaden rechnen kann, dann: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Wenn nicht, bitte streichen ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 18.02.2010, 18:17:33
Wenn ich noch einen Aktionspunkt auf den Schaden rechnen kann, dann: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!
Wenn nicht, bitte streichen ;)

APs kann man nur auf d20 Würfe drauflegen ;)

---

Und damit es nicht untergeht, hier mal ein Link zu einer anderen Thematik:

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5330.msg582370.html#msg582370
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 18.02.2010, 19:42:48
Meteor Storm:
Main Hand 1d20d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14; Schaden: 1d8d8+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Off Hand:  1d20d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7; Schaden: 1d8d8+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 18.02.2010, 19:48:58
Meteor Storm:
Main Hand 1d20d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14 - Geschummelt!; Schaden: 1d8d8+3 = (4) +3 Gesamt: 7 - Geschummelt!
Off Hand:  1d20d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7 - Geschummelt!; Schaden: 1d8d8+3 = (5) +3 Gesamt: 8 - Geschummelt!

So langsam ist das Monster ziemlich gut durch...

Aber willst du für den Fall, dass das Monster noch lebt einen AP auf die Mainhand nehmen?

(Sensemann leitet ja gerade und ich habe noch nicht die TP an Schaden, die das Wesen bekommt hat, nachgerechnet, weil ich derzeit mit Leiten nicht dran bin ;) )
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 18.02.2010, 20:20:46
Hatte ich auch während der Tagesschau überlegt - und mache ich
1d6d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 18.02.2010, 20:21:04
Also: mainhand: AW 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.02.2010, 22:39:05
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 19.02.2010, 07:56:06
Channel positive energy: 2d62d6 = (1, 6) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.02.2010, 08:48:16
Leichen durchsuchen: 1d20d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.02.2010, 16:16:29
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 20.02.2010, 16:18:20
Spiritual Weapon ersetzt für Cure Moderate Wounds
CMW auf Lôrn: 2d82d8+3 = (8, 3) +3 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.02.2010, 23:32:37
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 21.02.2010, 14:07:07
Perception: 1d20d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.02.2010, 14:08:34
Du entdeckst keine Feinde...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 21.02.2010, 14:38:30
Appraise:
teure blutverschmierte Wüstengewänder 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
ein schöner Waffenrock aus Pferdeleder 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11
ein verziertes Bastardschwert 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
eine ölige, schmierige und runtergekommene Fellrüstung aus Hyänenfell 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
eine schlecht erhaltene hochwertige Handaxt mit Rosträndern und alten Blut 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16

Dies sind die Dinge, die ich jetzt gefunden habe. Ist dies alles oder habe ich etwas vergessen.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.02.2010, 14:46:43
Appraise:
teure blutverschmierte Wüstengewänder 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15 - Geschummelt!
ein schöner Waffenrock aus Pferdeleder 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11 - Geschummelt!
ein verziertes Bastardschwert 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17 - Geschummelt!
eine ölige, schmierige und runtergekommene Fellrüstung aus Hyänenfell 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15 - Geschummelt!
eine schlecht erhaltene hochwertige Handaxt mit Rosträndern und alten Blut 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16 - Geschummelt!

Dies sind die Dinge, die ich jetzt gefunden habe. Ist dies alles oder habe ich etwas vergessen.

Wüstengewänder sind 500 GM wert
Waffenrock ist eine Meisterarbeit
Bastardschwert ist eine magische Waffe wohl (Metagame: Eine +1)
Fellrüstung ist eine Meisterarbeit
Handaxt ist eine Meisterarbeit

Vergessen wurde nur die Halskette aus Zähnen und Menschenhaar
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 21.02.2010, 15:53:16
OK, dann die Halskette aus Zähnen und Menschenhaar: 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.02.2010, 20:57:43
Amulett der Natürlichen Rüstungsklasse +1

Wer will es nur tragen von Euch? :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 22.02.2010, 16:31:24
Perception
1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 22.02.2010, 20:01:17
Erneut:
Perception: 1d20d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 22.02.2010, 20:14:29
Noch einmal positive Energie kanalisieren, um Lôrn und Felliped zu heilen.
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 22.02.2010, 23:24:29
Wissen (Natur): kann Thamam das Brüllen einem Tier zuordnen?
1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 23.02.2010, 18:47:18
Wissen (Natur): kann Thamam das Brüllen einem Tier zuordnen?
1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20 - Geschummelt!

Wenn ich mit meiner Spekulation richtig liege, dürfte das das falsche Wissensgebiet sein ;)

Aber wegen einem bloßen Schrei gleich auf dieses Wesen zu schließen, halte ich für überaus schwierig...

(Auch wenn man Knowledge-Checks sowieso immer bloß sinnvoll "trained" bei sowas meist durchführen kann ;) )
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.02.2010, 20:44:52
Wissen (Natur): kann Thamam das Brüllen einem Tier zuordnen?
1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20 - Geschummelt!

Wenn ich mit meiner Spekulation richtig liege, dürfte das das falsche Wissensgebiet sein ;)

Aber wegen einem bloßen Schrei gleich auf dieses Wesen zu schließen, halte ich für überaus schwierig...

(Auch wenn man Knowledge-Checks sowieso immer bloß sinnvoll "trained" bei sowas meist durchführen kann ;) )

3x jupp
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 24.02.2010, 17:52:10
Angriff: 1d20d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Schaden: 1d8d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.02.2010, 20:15:15
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.02.2010, 20:17:31
Auf das Monster:
Acid Dart (Su) Ranged Touch Attack: 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
Schaden: 1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.02.2010, 20:18:29
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 25.02.2010, 00:03:14
charge Angriff auf Gehörntes Monster
1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
Schaden
2d42d4+9 = (4, 1) +9 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.02.2010, 12:07:53
Okay
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 25.02.2010, 12:34:30
Angriff: 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
Schaden: 1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.02.2010, 19:59:38
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 25.02.2010, 20:27:13
2x Zähigkeit:
1d20d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
1d20d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 25.02.2010, 20:27:44
 :X immer diese Extreme - da hilft auch kein AP  :(
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.02.2010, 20:33:26
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 26.02.2010, 08:03:57
Channel positive Energy (das Monster wird nicht geheilt): 2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 26.02.2010, 08:04:33
zweiter Hieb auf das gehörnte Monster (Bonus flanking, bzw. von hinten?)
1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
Schaden
2d42d4+9 = (3, 1) +9 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.02.2010, 11:04:13
zweiter Hieb auf das gehörnte Monster (Bonus flanking, bzw. von hinten?)
1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18 - Geschummelt!
Schaden
2d42d4+9 = (3, 1) +9 Gesamt: 13 - Geschummelt!

Du hast den Bonus durch das in die Zange nehmen vergessen :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 26.02.2010, 15:12:17
Angriff meteor Style und Zange:

Main Hand:1d20 d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12; 1d8d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12 (flanking) + 1d6d6 = (2) Gesamt: 2 (Sneak)
Off Hand: 1d20d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14; 1d8d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8 (flanking) + 1d6d6 = (1) Gesamt: 1 (Sneak)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 26.02.2010, 15:12:53
AP auf die Main hand: +1d6d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.02.2010, 15:14:43
Reicht leider nicht...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 27.02.2010, 00:06:35
Angriff:
1d20d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22 ; Schaden:  1d8d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 27.02.2010, 00:52:57
Angriff: 1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
Schaden: 1d61d6+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 27.02.2010, 09:25:51
Angriff auf gehörntes Monster
1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
Schaden
2d42d4+9 = (1, 2) +9 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.02.2010, 12:39:20
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.02.2010, 14:06:41
Spellcraft: 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Was für einen Zauber hat die Kuh gewirkt?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.02.2010, 14:55:41
Knowledge (arcana): 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.02.2010, 15:31:11
Wand Cure Light Wounds auf Durriken: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2010, 00:44:54
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 28.02.2010, 02:18:53
und noch einmal, Angriff auf gehörntes Monster
1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15
Schaden
2d42d4+9 = (1, 3) +9 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 28.02.2010, 07:15:58
Angriff Meteor Style und Zange:

Main Hand:1d20 d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11; 1d8d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7 (flanking) + 1d6d6 = (2) Gesamt: 2 (Sneak)
Off Hand: 1d20d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12; 1d8d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10 (flanking) + 1d6d6 = (6) Gesamt: 6 (Sneak)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 28.02.2010, 07:16:48
 :X :X
O.k.: 1 AP auf Off:1d6 d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 28.02.2010, 11:00:40
Goooooood Mooooorniiiing Kaaataaaapeeeshhhhhh! ;)

Angriff1: 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Schaden1: 1d61d6+4 = (1) +4 Gesamt: 5

Angriff2: 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
Schaden2: 1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 28.02.2010, 11:01:08
1 AP auf Attacke 2
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2010, 11:32:31
und noch einmal, Angriff auf gehörntes Monster
1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Schaden
2d42d4+9 = (1, 3) +9 Gesamt: 13 - Geschummelt!

@Thamam: Waaassss hast Du editiert? :rant:

Wie es eigentlich in den Regeln steht: Editieren ist im Würfelbecher streng verboten und wird tödlich bestraft!

Dein Glück ist, dass die Würfe nicht gerade perfekt sind, sonst würde Thamam nun den Tod küssen :dry:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2010, 11:35:33
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 28.02.2010, 12:08:14
und nochmal ;)

Angriff1: 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Schaden1: 1d61d6+4 = (5) +4 Gesamt: 9

Angriff2: 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Schaden2: 1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 28.02.2010, 12:09:18
Angriff Meteor Style und Zange:

Main Hand:1d20 d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18; 1d8d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5 (flanking) + 1d6d6 = (2) Gesamt: 2 (Sneak)
Off Hand: 1d20d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17; 1d8d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11 (flanking) + 1d6d6 = (1) Gesamt: 1 (Sneak)

...vielleicht wird es diesmal besser!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2010, 12:10:46
AP's, Jungs? :suspicious:

Könnte sich lohnen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 28.02.2010, 12:11:58
AP's, Jungs? :suspicious:

Könnte sich lohnen
den vorletzten :( auf die Off Hand: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2010, 12:13:04
Off Hand? :-\
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 28.02.2010, 12:14:13
Ehrlicherweise ja - da war mehr 'Bumms' (Schaden) dahinter
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2010, 12:15:30
Der reicht dann leider knapp nicht...

Hätte Dich Lorn unterstützt mit seinem Angriff, wäre es wohl ein guter Treffer geworden :P
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 28.02.2010, 12:17:17
Verstehe ich nicht  :o :suspicious:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2010, 12:18:02
Wie?

OoC
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 28.02.2010, 12:34:34
Zähigkeitswurf für Treffer
1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 28.02.2010, 13:40:27
Angriff auf gehörntes Monster
1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27

Schaden
2d42d4+9 = (2, 1) +9 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 28.02.2010, 13:41:36
Kritischer Treffer bestätigen?
1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23

Schaden
2d42d4+9 = (1, 2) +9 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2010, 17:54:30
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 28.02.2010, 17:59:03
ACHTUNG! Bitte das fettgedruckte beachten!
Channel positive Energy (das Monster wird nicht geheilt): 2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2010, 18:13:15
Danke :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 28.02.2010, 18:24:01
Heilskill Durriken: 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
Heilskill Lôrn: 1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
Heilskill Thamam: 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2010, 18:26:23
Okay
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 28.02.2010, 19:12:27
Felliped durchsuchen:1d20 d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 28.02.2010, 19:13:11
sorry, vertippt: es sind 17 (18 nur, wenn er eine Falle am Körper trägt ;) )
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 28.02.2010, 19:54:05
Heilkunde:

1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2010, 23:27:06
Felliped durchsuchen:1d20 d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18 - Geschummelt!

Du Leichenfledderer :P :dagegen:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2010, 23:27:17
Heilkunde:

1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14 - Geschummelt!

Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 02.03.2010, 17:58:23
Wissen (Natur), Thamam vermutet Ritual der Gnolle bez. Felliped (Bonus +2 wegen Gnolle)
1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 02.03.2010, 20:25:03
Wissen (Natur), Thamam vermutet Ritual der Gnolle bez. Felliped (Bonus +2 wegen Gnolle)
1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20 - Geschummelt!

Naja, Du denkst Dir schon, dass die Gnolle recht wie immer und normal sich verhalten...wenn es Dir aber um das Ritual geht, dann bitte Wissen Religion
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 03.03.2010, 10:20:56
@Durriken: Neuer Zähigkeitswurf bitte

1d20d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 03.03.2010, 12:27:50
Okay
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 04.03.2010, 08:16:59
Was fehlt Durriken?
Heal: 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 04.03.2010, 08:17:42
Und ein AP auf den Check:
AP: 1d61d6+14 = (4) +14 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 04.03.2010, 09:26:06
Und ein AP auf den Check:
AP: 1d61d6+14 = (4) +14 Gesamt: 18 - Geschummelt!

Reicht gerade so: Er hat Dämonenfieber
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 06.03.2010, 18:31:05
Perception Gnoll (+2 Gnoll, +2 Wüste)
1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 07.03.2010, 12:07:15
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.03.2010, 21:35:46
Ini:
1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
1d201d20 = (6) Gesamt: 6
1d201d20 = (9) Gesamt: 9
1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 08.03.2010, 23:04:18
Einschüchtern
1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.03.2010, 23:10:51
Okay
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 09.03.2010, 12:43:12
Sense Motive: Ist die Behauptung, dass sie von viel mehr Gnollen umzingelt sind, korrekt?
1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2010, 12:46:53
Def. : Ja!

Egal wo Du hinschaust - überall stehen Gnolle um Euch herum (siehe Inplaybild)

Ca. 12 bewaffnete Gnolle, 24 unbewaffnete Gnolle, sechs menschliche Sklavenjäger und zwanzig Hyänen sind am Start gegen Euch/zählst Du schnell abgeschätzt

Edit: Dazu noch die Harpie
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 10.03.2010, 10:46:10
Will RW: 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 10.03.2010, 10:47:09
Falls ein AP nötig bzw. sinnvoll ist:
1d61d6+13 = (5) +13 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2010, 15:16:51
AP bitte ggf. streichen - war nötig
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2010, 15:20:33
Für Durriken: Ob er überhaupt hören konnte, was Thamam sagen konnte

1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2010, 15:21:12
Nope...und nun, sein Willenswurf:

1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2010, 15:24:52
1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22 1d81d8+3 = (4) +3 Gesamt: 7

1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24  1d81d8+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 10.03.2010, 19:47:19
Will: 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 10.03.2010, 19:48:22
ich spare den AP
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2010, 19:49:51
Jupp- reicht...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 10.03.2010, 19:49:57
Attacke auf Harpie: 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
Schaden: 1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 10.03.2010, 19:50:28
AP: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2010, 19:51:38
Für Thamam der noch offene Willenswurf:

1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2010, 19:51:56
Da wird es sich freuen :cool:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 10.03.2010, 23:08:29
Auch hier nochmals schönen Dank für den Wurf  :wub:

Dann gleich noch ein Angriff hinterher für den Gnoll südlich von Thamam
1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22

Schaden
2d42d4+11 = (2, 1) +11 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.03.2010, 08:54:55
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 11.03.2010, 21:08:49
ACHTUNG! Bitte das fettgedruckte beachten!
Channel positive Energy (Sollte es verletzte Monster geben, werden die nicht geheilt): 2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 11.03.2010, 21:19:09
Healingcheck für den Fall, dass ich dies brauche, um zu erkennen, dass jemand verwundet ist von den Gegnern:
Healing: 1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 11.03.2010, 21:21:56
ACHTUNG! Bitte das fettgedruckte beachten!
Channel positive Energy (Sollte es verletzte Monster geben, werden die nicht geheilt): 2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5 - Geschummelt!

Maximal 3 Gegner können von dem Effekt ausgenommen werden und ein Burst-Effect (hier: 30 ft. burst) geht halt um Ecken rum. Ich bin mir da nicht sicher, ob deine Intention, die ja verständlich ist, auch in die Praxis umgesetzt werden kann. Mal schauen was Sensemann so dazu sagt. Er leitet ja primär den momentanen Kampf.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 11.03.2010, 21:22:36
Healingcheck für den Fall, dass ich dies brauche, um zu erkennen, dass jemand verwundet ist von den Gegnern:
Healing: 1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26 - Geschummelt!

Aso, stimmt, ich nehm alles zurück. Nicht jeder der Gegner ist ja verwundet... (Bzw. einer ist von Thamams Angriff umgefallen, aber ich denke, dass der Rest nicht verwundet ist.)

Edit: Einfach vergessen, was ich im Post zuvor schrieb, das ist dann Blödsinn gewesen...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.03.2010, 23:05:11
Kein Gegner ist verletzt - außer vielleicht ein paar Gegner etliche Meter weg, welche gegen Dashki und Co kämpfen :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.03.2010, 23:18:46
1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21 1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6

1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7  1d81d8+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 12.03.2010, 21:33:50
Angriffe gegen die Sklavenhändlerin:

Angriff 1: 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Schaden 1: 1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4

Angriff 2: 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
Schaden 2: 1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 12.03.2010, 21:34:14
1 AP für Angriff 1: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.03.2010, 10:55:42
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.03.2010, 18:18:54
Für Thamam:


1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15

Schaden
2d42d4+11 = (1, 4) +11 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.03.2010, 18:37:33
ACHTUNG! Bitte das fettgedruckte beachten!
Channel positive Energy (Sollte es verletzte Monster geben, werden die nicht geheilt): 2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 13.03.2010, 19:26:59
Bitte steh mir bei Saranrae!

Willenswurf 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 13.03.2010, 19:37:43
Angriff Meteor Style und Zange:

Main Hand:1d20 d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9; 1d8d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7 (flanking) + 1d6d6 = (2) Gesamt: 2 (Sneak)
Off Hand: 1d20d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11; 1d8d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7 (flanking) + 1d6d6 = (2) Gesamt: 2 (Sneak)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 13.03.2010, 19:38:14
:rant: Ich glaubs nicht 
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.03.2010, 20:10:26
Bitte steh mir bei Saranrae!

Willenswurf 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19 - Geschummelt!

Reicht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 14.03.2010, 10:07:45
Angriffe gegen den nördlichen Gnoll:

Angriff 1: 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
Schaden 1: 1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4

Angriff 2: 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
Schaden 2: 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.03.2010, 11:56:35
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 14.03.2010, 13:21:46
Sarenrae, dein Licht vertreibt das Gnollgezücht!

Full Attack auf den Gnollanführer: (inkl. Flanking)

Krummsäbel 1d20d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21

Schaden 1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Sneak 2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7

Handschuh 1d20d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18

Schaden 1d31d3+1 = (1) +1 Gesamt: 2

2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 14.03.2010, 13:29:52
Angriff auf den Gnoll südlich von Lôrn
1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27

Schaden
2d42d4+11 = (4, 1) +11 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.03.2010, 14:24:12
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.03.2010, 23:00:07
Heilung für Durriken durch Spiritual Weapon streichen:

2d82d8+4 = (5, 8) +4 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 15.03.2010, 06:42:45
Angriff Meteor Style und Zange:

Main Hand: 1d20 d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11; 1d8d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10 (flanking) + 1d6d6 = (5) Gesamt: 5 (Sneak)
Off Hand: 1d20d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12; 1d8d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11 (flanking) + 1d6d6 = (5) Gesamt: 5 (Sneak)


Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 15.03.2010, 06:43:16
der Würfelbot hat etwas gegen Durriken :(
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 15.03.2010, 06:48:18
Ich versuche es: AP auf den Off hand Angriff:
- wenn er trifft, editiere bitte meinen kampfpost, Sensemann ;)

1d6d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 15.03.2010, 06:48:37
also AW: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.03.2010, 09:17:06
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.03.2010, 09:18:39
Für Lorn

Angriff 1: 1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Schaden 1: 1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Angriff 2: 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
Schaden 2: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.03.2010, 09:18:52
AP

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.03.2010, 09:38:14
Sarenrae, dein Licht vertreibt das Gnollgezücht!

Full Attack auf den Gnollanführer: (inkl. Flanking)

Krummsäbel 1d20d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12

Schaden 1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6

Sneak 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9

Handschuh 1d20d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7

Schaden 1d31d3+1 = (1) +1 Gesamt: 2

2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.03.2010, 09:38:33
AP

1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.03.2010, 09:39:37
Angriff auf die Hyäne
1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26

Schaden
2d42d4+9 = (1, 2) +9 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.03.2010, 09:40:56
2d82d8+4 = (4, 1) +4 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.03.2010, 09:43:53
Angriff Meteor Style und Zange:

Main Hand: 1d20 d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26; 1d8d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10 (flanking) + 1d6d6 = (4) Gesamt: 4 (Sneak)
Off Hand: 1d20d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19; 1d8d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8 (flanking) + 1d6d6 = (2) Gesamt: 2 (Sneak)



Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.03.2010, 09:45:45
Für Lorn

Angriff 1: 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Schaden 1: 1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6

Angriff 2: 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
Schaden 2: 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.03.2010, 09:46:45
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 15.03.2010, 13:26:59
Full Attack mit zwei Waffen - Sarenrae hilf!

Krummsäbel 1d20d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27

Schaden 1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8

Sneak 2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8

Handschuh 1d20d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16

Schaden 1d31d3+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Sneak 2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 15.03.2010, 13:28:59
AP auf den zweiten Angriff

(hab ihn mir schon gestrichen!)

Den Gnoll mach ich fertig! 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 15.03.2010, 13:30:32
Oh und kritischen Treffer bestätigen! Danke Sarenrae!

Angriff 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17 Schaden 1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.03.2010, 20:10:34
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 15.03.2010, 22:56:13
Angriff mit Krummschwert auf Harpie (falls möglich)
1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
Schaden
2d42d4+9 = (3, 2) +9 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 15.03.2010, 22:57:16
kritischer Treffer bestätigen?
1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
zusätzlicher Schaden
2d42d4+9 = (2, 2) +9 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 15.03.2010, 22:59:01
Angriffe gegen die Harpie:

Angriff 1: 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Schaden 1: 1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Angriff 2: 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
Schaden 2: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 15.03.2010, 22:59:52
Bestätigung Krit: 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
Schaden: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 15.03.2010, 23:01:33
ich geh mal auf Risiko...
AP für den ersten Angriff gegen die Harpie
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
+11 gegen RK ???
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 15.03.2010, 23:01:48
Schade :(
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.03.2010, 11:34:39
Jupp...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.03.2010, 11:38:03
Für Naadhira:

1d201d20 = (20) Gesamt: 20

1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.03.2010, 11:38:26
Ohne Worte...

1d201d20 = (5) Gesamt: 5

1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.03.2010, 11:38:45
AP

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.03.2010, 11:39:20
kritischer Treffer bestätigen?
1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12 - Geschummelt!
zusätzlicher Schaden
2d42d4+9 = (2, 2) +9 Gesamt: 13 - Geschummelt!

AP

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.03.2010, 11:50:20

Angriff Meteor Style und Zange:

Main Hand: 1d20 d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8; 1d8d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11 (flanking) + 1d6d6 = (5) Gesamt: 5 (Sneak)
Off Hand: 1d20d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10; 1d8d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12 (flanking) + 1d6d6 = (6) Gesamt: 6 (Sneak)



Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 16.03.2010, 19:25:06
Wahrnehmung: 1d20 d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 16.03.2010, 21:39:41
Cure (resist energy entfällt) 2d82d8+4 = (2, 5) +4 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 16.03.2010, 21:40:33
3x positive Energie kanalisieren: 6d66d6 = (6, 1, 3, 1, 4, 6) Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 16.03.2010, 21:53:34
Heilung und Heiltrank sind im Status eingetragen.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 17.03.2010, 08:17:28
Wahrnehmung nach einer taktisch besseren Position, Wüste +10?
1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 17.03.2010, 12:18:15
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 17.03.2010, 12:37:50
5d205d20 = (2, 19, 17, 6, 11) Gesamt: 55

1d201d20 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 17.03.2010, 20:13:20
ready action: wenn Kardsawan angreift:
AW: 1d20d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
Schaden: 1d8d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2010, 01:06:12
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2010, 11:49:24
Für Kazim:

1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2010, 12:17:55
Für Naadhira:

Wissen Ebenen

1d201d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10
1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20
1d201d20+1 = (13) +1 Gesamt: 14

Wissen Geschichte
1d201d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4
1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7
1d201d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Wissen Religion
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 18.03.2010, 13:17:40
Aid auf Durriken:
1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12 zusätzliche TP
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 18.03.2010, 13:49:04
Angriff Meteor Storm; Aid verrechnet:

Main Hand: 1d20 d20+7[dice] = (3) +7 Gesamt: 10 - ungültige Option: [dice]
[dice]d8+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Off Hand: 1d20d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10; 1d8d8+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 18.03.2010, 13:49:54
vertippt, aber hilft wohl nichts - der Bot mag Durriken wirklich nicht (das ist der 4. oder 5. Angriff mit solchen Zahlen in Folge...)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 18.03.2010, 13:57:02
Trifft nichts, aber hier mal die korrekten Werte der Angriffswürfe:

Main Hand:

AW: 10
Schaden: 1d81d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5
(nur der Vollständigkeit halber der Schaden)

Off-Hand:

AW: 10
Schaden: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 18.03.2010, 17:36:56
Voller Angriff gegen Kardswann Axtträger:

Angriff 1: 1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
Schaden 1: 1d61d6+5 = (6) +5 Gesamt: 11

Angriff 2: 1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19
Schaden 2: 1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 18.03.2010, 17:40:53
AP für die zweite Attacke, ich schätze die reicht nicht:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 18.03.2010, 17:49:09
Jo, die 22 trifft den Gegner. Die Fluff-Beschreibung IG überlasse ich dann Sensemann weil er zur Zeit den Kampf leitet.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 18.03.2010, 23:19:34
Angriff auf Kardswann
1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Schaden
2d42d4+9 = (2, 2) +9 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 18.03.2010, 23:20:25
AP einsetzen, da 19 wohl nicht reicht
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.03.2010, 01:06:10
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.03.2010, 01:12:27
Für Kazim

1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 19.03.2010, 13:46:00
Sense Motive (Kardswann):

1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.03.2010, 13:47:13
Kardswann wirkt neben der Spur :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 19.03.2010, 18:00:05
Bluffen auf Kardswann

1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 19.03.2010, 18:00:34
Yeah Baby  :D
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.03.2010, 19:11:26
Ready action: Angriff: 1d20d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28 Schaden: 1d8d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.03.2010, 19:12:57
war ja klar, Krit bestätigen: 1d20d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25; Zusatzschaden:1d8 d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9

und die vergessene Sneak (+Flanking): 1d6d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.03.2010, 19:14:42
 ::)
wenn es nicht zur ready action kommt, kann ich den Wurf aufsparen?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 19.03.2010, 19:52:58
ready action!

Voller Angriff gegen Kardswann Axtträger:

Angriff 1: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
Schaden 1: 1d61d6+5 = (2) +5 Gesamt: 7

Angriff 2: 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
Schaden 2: 1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 19.03.2010, 19:53:25
keine APs  :rant:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 19.03.2010, 20:30:17
Wand of Cure light Wounds auf Kazim einsetzen.
Wand: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Ladung ist bereits gestrichen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.03.2010, 21:40:51
::)
wenn es nicht zur ready action kommt, kann ich den Wurf aufsparen?

Nein! :P

Wobei ich mich gerade frage, was mit dem Würfelbot los ist? :o

Kazim und Durriken würfeln doch sonst immer schlecht :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.03.2010, 21:52:39
Wobei ich mich gerade frage, was mit dem Würfelbot los ist? :o

Kazim und Durriken würfeln doch sonst immer schlecht :cheesy:
:suspicious:
...nur, wenn es darauf ankommt  :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.03.2010, 21:53:39
 :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.03.2010, 21:54:46
Angriff auf Kardswann
1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
Schaden
2d42d4+9 = (3, 1) +9 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.03.2010, 21:55:20
Kritisch?


Angriff auf Kardswann
1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Schaden
2d42d4+9 = (2, 2) +9 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 19.03.2010, 22:20:14
Voller Angriff gegen Kardswann Axtträger:

Angriff 1: 1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
Schaden 1: 1d61d6+5 = (2) +5 Gesamt: 7

Angriff 2: 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
Schaden 2: 1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6

Falls ein Coup de Grace möglich sein sollte (willing target?), dann bitte entsprechend interpretieren ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 19.03.2010, 22:22:52
Bestätigung Krit: 1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19
Schaden für Krit: 1d61d6+5 = (4) +5 Gesamt: 9

AP für Angriff 2: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 19.03.2010, 22:34:37
Wenn möglich, würde ich dem Bestätigungswurf für den Krit meinen letzten AP zugute kommen lassen:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.03.2010, 00:55:15
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 24.03.2010, 16:19:04
Sarenrae hilf deinem Gläubigen!

Zähigkeitswurf 1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.03.2010, 16:22:02
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.03.2010, 21:43:24
Mit Heal Kazim untersuchen:
Healing: 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.03.2010, 21:49:27
Wand of CLW auf Kazim: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.03.2010, 21:50:03
Noch einmal:
Wand of CLW auf Kazim: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.03.2010, 21:50:41
Noch einmal:
Wand of CLW auf Kazim: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.03.2010, 00:40:22
Mit Heal Kazim untersuchen:
Healing: 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18 - Geschummelt!

Noch sind keine Symptome da und aus Würzburg kommst Du auch nicht (Röntgen kam aus Würzburg) :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.03.2010, 01:25:07
5d205d20 = (19, 8, 6, 16, 2) Gesamt: 51

1d201d20 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 25.03.2010, 12:50:17
Magic Missile

1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.03.2010, 14:59:28
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.03.2010, 15:06:13
1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20

1d81d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.03.2010, 15:07:32
Misschance

1d101d10 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 25.03.2010, 16:09:11
Will RW: 1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 25.03.2010, 17:32:45
Sarenrae ich brauch mal wieder deine Hilfe. Dringend!

Willenswurf 1d20d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 25.03.2010, 18:18:32
Willenswurf
1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 25.03.2010, 19:00:28
Willen: 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10

bevor ich ingame etwas vergebens posten sollte ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 25.03.2010, 19:00:44
war klar  :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 26.03.2010, 09:45:16
das dürfte bei Thamam wohl nicht reichen, setze mal falls notwendig einen AP ein
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 10:54:55
Für Lorn

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 10:56:04
Für Durriken:

1d201d20 = (7) Gesamt: 7

1d201d20 = (15) Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 10:57:08
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 11:07:16
Für Lorn:

1d1001d100 = (79) Gesamt: 79

Für Durriken:

1d1001d100 = (60) Gesamt: 60
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 11:08:03
1d81d8 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 11:10:55
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 11:12:50
1d201d20 = (17) Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 11:13:46
Magic Missile

1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 11:15:12
1d201d20 = (20) Gesamt: 20

1d201d20 = (15) Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 11:15:33
4d44d4 = (4, 4, 4, 3) Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 11:16:33
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 11:17:46
1d201d20 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 11:17:57
Ah...falscher Würfelbecher
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 11:18:06
1d201d20 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 26.03.2010, 12:05:24
was macht der konfuse Lôrn?

1d1001d100 = (71) Gesamt: 71
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 26.03.2010, 12:05:47
Schaden an Selbst: 1d81d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 12:06:48
 :cheesy: :P
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 26.03.2010, 12:16:39
Letztes Magic Missile:

1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 12:17:26
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 26.03.2010, 12:30:34
Knowledge (The Planes) bzgl. Dämon:

1d20d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24

Basis 6 + 1 durch Mold Speaker
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 12:41:53
Bezieht sich nicht auf den Orden der fünf Winde, womit der Wurf keine +1 dazu bekommt, aber dennoch reicht es knapp:

Dies ist ein Male unique advanced glomeray, also ein NE Large outsider (daemon, evil, extraplanar), welcher mit zauberähnlichen Fähigkeiten und Illusionen kämpft, welche alle den Willen der Opfer angreifen...
Aber auch sonst ist das Monster ein guter Nahkämpfer und kann außerdem fliegen...
Was die Flügelschläge schaffen, ist ja auch schon bekannt, genauso die misschance durch den spiegelgleichen Panzer...

Immune acid, poison; Resist cold 10, electricity 10, fire 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 12:43:34
Fürv Durriken:

1d1001d100 = (72) Gesamt: 72
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 12:43:47
1d81d8 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 26.03.2010, 13:30:13
Angriff auf Dämon
1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16

Schaden
2d42d4+9 = (1, 2) +9 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 26.03.2010, 13:32:42
mit Malus von -1 dann 15

AP einsetzen, falls es nicht reichen sollte
1d61d6+15 = (1) +15 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 14:51:33
Reicht nicht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 14:54:46
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 26.03.2010, 15:53:32
und was passiert diese Runde?

1d1001d100 = (38) Gesamt: 38
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 26.03.2010, 16:39:08
Channel positive Energy (Aber ohne Dämon):
2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Lôrn al'Bakhra am 26.03.2010, 16:53:25
Konfuse Attacke auf den Dämon:

Angriff 1: 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
Schaden 1: 1d61d6+4 = (3) +4 Gesamt: 7, magic

Angriff 2: 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Schaden 2: 1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6, magic
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 26.03.2010, 18:05:06
Angriff auf Dämon (mit Beistand von Sarenrae)
1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
Schaden
2d42d4+9 = (4, 2) +9 Gesamt: 15
misschance 10% tief
1d1001d100 = (72) Gesamt: 72
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 26.03.2010, 18:06:23
kritischer Treffer bestätigen?
1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
zusätzlicher kritischer Schaden
2d42d4+9 = (3, 3) +9 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 20:58:08
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 21:00:54
Konfuse Attacke auf den Dämon:

Angriff 1: 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17 - Geschummelt!
Schaden 1: 1d61d6+4 = (3) +4 Gesamt: 7 - Geschummelt!, magic

Angriff 2: 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24 - Geschummelt!
Schaden 2: 1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6 - Geschummelt!, magic


Kannst Du mir mal bitte sagen, warum beide Waffen von Dir magisch sein sollen? :huh:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 21:01:42
Für Durriken

1d1001d100 = (10) Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 21:02:12
2d202d20 = (17, 16) Gesamt: 33
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 21:03:21
2d82d8 = (7, 1) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 26.03.2010, 21:04:50
Konfuse Attacke auf den Dämon:

Angriff 1: 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17 - Geschummelt!
Schaden 1: 1d61d6+4 = (3) +4 Gesamt: 7 - Geschummelt!, magic

Angriff 2: 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24 - Geschummelt!
Schaden 2: 1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6 - Geschummelt!, magic


Kannst Du mir mal bitte sagen, warum beide Waffen von Dir magisch sein sollen? :huh:

Habs mal nachgeforscht:

Auf eine Waffe hat Lôrn Magic Weapon gewirkt. Ich denke, dass er versehentlich bei beiden "magic" dazugeschrieben hat.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 21:07:33
Ich weiß...ich wollte halt nur, dass er selbst nochmal darüber nachdenkt, damit er diesen Fehler nicht nochmal macht :wink:

Miss Chance für Lorn

1d101d10 = (1) Gesamt: 1

Für Durriken:

1d101d10 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2010, 21:08:16
Damit trifft Lorn sowieso nicht mit seinem zweiten Angriff :wink:

Für Durriken und seinen zweiten Angriff:

1d101d10 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 27.03.2010, 00:57:27
Angriff mit Malus -1 (möge das Licht von Sarenrae auf den Grünen scheinen)
1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15
Schaden
2d42d4+9 = (2, 3) +9 Gesamt: 14
misschance 10% tief
1d1001d100 = (62) Gesamt: 62
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 27.03.2010, 00:58:40
und noch ein AP hinterher
1d61d6+15 = (3) +15 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 27.03.2010, 11:58:57
Rache für Lôrn! Stehe mir bei Sarenrae!

Angriff 1d20d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11

Schaden 1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 27.03.2010, 12:06:39
Sollte Xulthos einen AOO gegen mich kriegen ...

Acrobatics 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25*

* Abzug von -1 berücksichtigt
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 27.03.2010, 12:42:41
Confused: Was wird der Graue tun?

1d100d100 = (30) Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 27.03.2010, 12:43:02
 :evil:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: The Shadow am 27.03.2010, 12:43:52
Ihr macht den Kampf in seinen letzten Zügen aber echt noch richtig spannend ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.03.2010, 14:33:54
Ready Action nach dem Angriff des Dämons:
Channel positive Energy (Aber ohne Dämon):
2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.03.2010, 15:07:24
Rache für Lôrn! Stehe mir bei Sarenrae!

Angriff 1d20d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11 - Geschummelt!

Schaden 1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4 - Geschummelt!

Misschance dazu (wieso kann man sich dies nicht merken ::))

1d10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.03.2010, 15:07:36
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.03.2010, 15:32:55
Da Thamam nicht da ist:

Angriff mit Malus -1 (möge das Licht von Sarenrae auf den Grünen scheinen)
1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20
Schaden
2d42d4+9 = (3, 1) +9 Gesamt: 13
misschance 10% tief
1d1001d100 = (84) Gesamt: 84
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.03.2010, 15:34:06

Channel positive Energy (Aber ohne Dämon):
2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.03.2010, 15:04:59
1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 30.03.2010, 08:34:12
Geburtstag?
Monat: 1d121d12 = (9) Gesamt: 9
Tag: 1d311d31 = (7) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.03.2010, 09:38:20
Okay^^
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 05.04.2010, 11:17:39
Mach mal zwei Wissen (Arkanes), zwei Wissen (Religion), zwei Wissen (Ebenen) und ein Wissen (Geschichte)-Wurf

Wissen (Arkanes): 1d201d20+17 = (8) +17 Gesamt: 25
Wissen (Arkanes): 1d201d20+17 = (19) +17 Gesamt: 36

Wissen (Religion): 1d201d20+14 = (8) +14 Gesamt: 22
Wissen (Religion): 1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31

Wissen (Ebenen): 1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
Wissen (Ebenen): 1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21

Wissen (Geschichte): 1d201d20+14 = (9) +14 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.04.2010, 11:31:41
Sodele, dat is doch schon mal was^^

Du weißt über Vardishal: Einst ein mächtiger Auserwählter der Sonnengöttin, welcher Dämonen und Kreaturen von Rovagug bis zu seinem Tod gejagd und verfolgt hat... Sein altes Kloster ist nicht weit von Kelmarane zu finden.
Früher war er ein Mitglied des Ordens der fünf Winde(stehen jeweils für einen Wind und sind Sprecher von etwas, deswegen vielleicht Schimmelsprecher= Vardishal): Fünf guten Windgeistern, welche gegen die bösen Flaschengeister ein epische Schlacht gefochten haben und einen knappen Sieg errungen hatten, denn sonst gäbe es diese Welt(Golarion) nicht.
Die Anführerin und Ausbilderin der fünf Ritter war eine mächtige Gozrehpriesterin.

Iuni ist für Dich ein Menschen mit Janni-erbe bzw. -blut
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.04.2010, 17:23:02
Durriken

1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Kazim

1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.04.2010, 17:23:25
Bei Kazim wäre es übrigens eine +2 und keine +1 :oops:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 12.04.2010, 07:47:07
Was weiß Aarinvir über den Tempel von Rovagug, die Verbreitung dessen Glaubens bei den Gnollen und Co?

Wissen (Geschichte) 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18

Wissen (Religion) 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.04.2010, 13:52:19
Der Tempel ist eher eine uralte Festung, welche einst Du eine wichtige Bedeutungen im Krieg von Flaschengeistern hatte

Flaschengeister sollten damit auch wissen, wo sie liegt :wink:

Doch dies ist sehr lange her und seitdem ist die Feste ein Tempel von Rovagug, wobei ein gnollische Hohepriester des Gottes der Zerstörung in den Gewölben beigesetzt worden ist...

Viele Gnolle leben in der Gegend um den Tempel, doch nicht alle Gnolle gehören dem Stamm des Tempels an und haben damit meist auch einen anderen Glauben (Monstermutter ist normalerweise die Patrongöttin der Gnolle), was sie jedoch aus Furcht geheim halten...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 14.04.2010, 08:03:48
Wahrnehmung: 1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 14.04.2010, 08:05:37
Wahrnehmung (in der Wüste +12, ansonsten +10)
1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 14.04.2010, 09:01:13
Perception:
1d20d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.04.2010, 09:44:08
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 14.04.2010, 13:53:48
Wahrnehmung: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17

Nur schnell aus der Firma zum Posten komme ich eher morgen, als heute, da ich seltenen Besuch habe.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 14.04.2010, 15:51:25
Wahrnehmung 1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.04.2010, 16:47:42
Nicht mehr nötig bzw. reichte eh nicht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 15.04.2010, 07:49:45
Survival (bez. Regen in der Wüste)?
1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.04.2010, 08:17:07
Es könnte wirklich sehr gefährlich werden, denn Blitze und Erdrutsche sind eine große Gefahr!!!

Edit: Ihr seid nun übrigens wie schon gesagt nicht mehr in der Wüste, sondern praktisch in den Bergen schon :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 16.04.2010, 07:59:21
Es könnte wirklich sehr gefährlich werden, denn Blitze und Erdrutsche sind eine große Gefahr!!!

Edit: Ihr seid nun übrigens wie schon gesagt nicht mehr in der Wüste, sondern praktisch in den Bergen schon :wink:
okay, dann mal Wahrnehmung in der Höhle
1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 16.04.2010, 08:55:26
Perception: 1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30 Sieht Naadhira Spuren oder ähnliches?
Survival: 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15 (untrained) Kann Sie erkennen, was sie sieht, wenn sie etwas sieht?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.04.2010, 11:30:04
Die Höhle hat zwar Spuren von humanoiden Leben, doch diese Spuren müssen schon etliche Monate alt sein...

Außer etwas Fledermauskot ist nichts zu entdecken, was Leben andeutet
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 23.04.2010, 12:21:57
Perception

1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 23.04.2010, 12:23:55
Wahrnehmung 1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 23.04.2010, 12:27:46
Wahrnehmung: 1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 23.04.2010, 13:17:32
Wahrnehmung 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 23.04.2010, 14:37:55
Ich weiß nicht wie dringend der Wurf ist, aber ich würfel mal für Durriken, da er bis Sonntag ja abgemeldet ist:

1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 23.04.2010, 14:38:11
War natürlich Perception.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.04.2010, 16:44:32
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 23.04.2010, 17:07:51
Wissen (ebenen) 1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.04.2010, 17:25:45
Es ist kein Outsider, sondern es sieht nur wie ein Teufel aus :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 23.04.2010, 17:33:50
wenn von dieser Welt, dann halt das hier, vielleicht erkenne ich es jetzt:
Wissen (Natur) 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.04.2010, 17:34:12
Nope...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 23.04.2010, 17:38:05
letzter Versuch, zum Glück habe ich so viele Wissensfertigkeiten  ::)
Wissen (arkanes) 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.04.2010, 17:40:29
Es ist eine Unterart des Gargoyls...magisch verändert jedoch...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 23.04.2010, 18:22:42
Perception (falls überhaupt noch notwendig)
1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.04.2010, 20:58:34
Nicht mehr nötig
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 24.04.2010, 21:13:04
Wahrnehmung 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.04.2010, 15:45:28
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 26.04.2010, 13:38:39
Nur sollte es notwendig sein ...

Diplomatie: 1d20d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.04.2010, 16:55:23
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 26.04.2010, 22:31:03
Perception - weitere Monster und Gefahren?
1d20d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 26.04.2010, 22:41:12
Kann leider erst morgen wieder sinnvoll posten, aber habe ich (bzw. halt Iuni) von der Mimik, Gestik und Körperhaltung des Wesens das Gefühl, dass er dieses Angebot überhaupt ernst meint?

Motiv erkennen: 1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.04.2010, 09:48:31
Ein wenig Diplomatie mit Abadars Hilfe: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.04.2010, 09:49:55
Und ein AP darauf (bereits gestrichen):
1d61d6+17 = (4) +17 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.04.2010, 11:07:24
Kann leider erst morgen wieder sinnvoll posten, aber habe ich (bzw. halt Iuni) von der Mimik, Gestik und Körperhaltung des Wesens das Gefühl, dass er dieses Angebot überhaupt ernst meint?

Motiv erkennen: 1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28 - Geschummelt!

Ja, es meint es ernst
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.04.2010, 11:07:45
Perception - weitere Monster und Gefahren?
1d20d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23 - Geschummelt!

Nope, keine Gefahr sonst in Sichtweite...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 27.04.2010, 13:27:33
Diplomacy: 1d201d20+19 = (3) +19 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 27.04.2010, 13:28:35
Was solls...

AP: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.04.2010, 15:56:07
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 04.05.2010, 08:11:39
naja, viel Hoffnung gibts nicht, aber trotzdem mal nach einem Weg suchen
1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2010, 11:22:47
Nope...so einfach zeigt sich der Alternativweg nicht :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 06.05.2010, 07:57:11
Perception: Hinterhalt?
1d20d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11 (Fallen +2)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 06.05.2010, 08:35:19
Wahrnehmung: 1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22 Sind Gefahren erkennbar auf unserem Weg?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 06.05.2010, 08:36:26
Und weil ich eine ängstliche Priesterin bin, gibt es einen AP darauf: 1d61d6+22 = (1) +22 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 06.05.2010, 11:14:14
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 07.05.2010, 08:19:42
na dann ebenfalls Wahrnehmung von Thamam, auch wenn Naadhira wohl nichts entgangen ist
1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2010, 11:45:10
Nichts neues
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 07.05.2010, 20:33:54
alternative Wege
1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2010, 23:25:37
Ähm...hast Du Dir das Bild angesehen, welches ich für Iuni hochgeladen hatte?

Sieht die Festung so aus, als gäbe es Alternativwege? :blink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 09.05.2010, 11:03:40
Angriff Spiritual Weapon auf Gargoyle:
Angriff: 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
Schaden: 1d81d8+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2010, 14:15:35
Hast Du an die Spiegelbilder gedacht?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 09.05.2010, 14:22:23
Angriff:
Main: 1d20d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9; Schaden: 1d8 d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12
 Off:  1d20d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19; Schaden: 1d8 d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2010, 14:25:27
Nope...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 09.05.2010, 17:17:09
Hast Du an die Spiegelbilder gedacht?
Nein, weil du erst später die Anzahl rein geschrieben hast (oder ich es überlesen habe). ;)
Wenn ich eine 1 würfel, treffe ich den Gargoyle, sonst ein Spiegelbild:
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2010, 10:47:34
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 10.05.2010, 12:24:03
Angriff Spiritual Weapon auf Gargoyle:
Angriff: 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
Schaden: 1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Auf wen geht der Angriff? (1 ist gut): 1d51d5 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 10.05.2010, 12:38:26
Magic Missile auf Gargolye:

1. 1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3
2. 1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Auf wen? 1. 1d51d5 = (4) Gesamt: 4
Auf wen? 2. 1d51d5 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 10.05.2010, 12:52:31
Ergänzung:

Welche Spiegelbilder werden betroffen?

1. 1d41d4 = (3) Gesamt: 3

2. 1d31d3 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 10.05.2010, 12:52:51
Concentration (Casting on Defence) für Prayer: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 10.05.2010, 13:07:03
Und einen AP darauf, weil dies so nicht reicht.
AP: 1d61d6+17 = (1) +17 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2010, 18:29:59
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 10.05.2010, 21:24:39
Defensiv Zaubern
Konzentration + Teamwork (shielded caster) + Prayer = 15 (wenn Naadhira ihr Schild bereit hat +2)
1d201d20+15 = (3) +15 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 10.05.2010, 21:25:00
AP 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 10.05.2010, 21:30:50

Angriff:
Main: 1d20d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25; Schaden: 1d8 d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9
 Off:  1d20d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16; Schaden: 1d8 d8+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Haste:  1d20d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14; Schaden: 1d8 d8+5 = (8) +5 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 10.05.2010, 23:34:59
Zähigkeit
1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Thamam am 11.05.2010, 08:09:25
Angriff auf Reithyäne (ohne favored enemy bonus gewürfelt, aber mit rage dadurch +2 auf Angriff, +1 Hast)
1d201d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24

Schaden
2d42d4+11 = (2, 4) +11 Gesamt: 17

Kälteschaden
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.05.2010, 11:37:03
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 11.05.2010, 12:39:33
Fange ich mal an:
Angriff Spiritual Weapon auf Gargoyle:
Angriff: 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Schaden: 1d81d8+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Auf wen geht der Angriff? (1 ist gut): 1d21d2 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 11.05.2010, 13:02:24
Angriff auf die Hyäne:
Angriff: 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24 wegen Prayer
Schaden: 1d81d8+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.05.2010, 16:14:46
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.05.2010, 16:32:50
Main: 1d20d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30; Schaden: 1d8 d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Off:  1d20d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22; Schaden: 1d8 d8+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Haste:  1d20d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26; Schaden: 1d8 d8+5 = (8) +5 Gesamt: 13

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.05.2010, 16:33:03
Schon wieder eine 20 dabei...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.05.2010, 16:33:15
1d201d20 = (15) Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 11.05.2010, 17:23:27
Blitz, SG 18 auf den Gargoyle:

6d66d6 = (2, 2, 3, 4, 1, 6) Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.05.2010, 18:46:55
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 11.05.2010, 21:56:33
Angriff mit Wurfdolch auf den letzten Gnoll ...

Angriff: 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14

Schaden: 1d41d4+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.05.2010, 23:58:14
Reicht nicht...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.05.2010, 00:05:41
4d204d20 = (1, 6, 2, 12) Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 12.05.2010, 00:12:11
AoO:

AW: 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17

Schaden: 1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14

1d61d6 = (5) Gesamt: 5 Feuerschaden
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 12.05.2010, 00:12:54
Mal einen AP auf den Wurf: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 12.05.2010, 00:24:07
Glaube zwar nicht, dass hier in dieser Runde irgendetwas übersehen, aber vorsichtshalber mal:

Wichtige Anmerkung dazu: siehe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5330.msg606106.html#msg606106) .
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 12.05.2010, 07:39:23
Mögliche aoo (auf das Reittier): 1d20d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20; Schaden: 1d8d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.05.2010, 11:46:30
Wow...okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 12.05.2010, 11:53:08
Wahrnehmung der unsichtbaren Pfeile wegen ;D

1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 12.05.2010, 11:55:42
Wahrnehmung der Pfeile und ihrer "Herkunft"
1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.05.2010, 11:56:01
Ihr beide habt mitbekommen, dass Iuni beschossen wurde

ansonsten mal:

Iuni:

1d201d20 = (2) Gesamt: 2

Rest

3d203d20 = (13, 4, 16) Gesamt: 33
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 12.05.2010, 12:35:45
Zauberkunde für die Gegenstände: 1d201d20+16 = (19) +16 Gesamt: 35
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.05.2010, 12:36:51
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 12.05.2010, 13:25:33
Positive Energie kanalisieren: 2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.05.2010, 19:12:35
Okay
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 12.05.2010, 19:22:27
Perception (um die Ecke lugen)
1d20d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.05.2010, 08:41:20
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 17.05.2010, 22:09:58
Stealth: 1d20d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22

Peception: 1d20d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.05.2010, 15:40:04
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 20.05.2010, 07:43:04
Beim reingehen:
Peception: 1d20d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15 (gegen Fallen +12)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 20.05.2010, 10:40:56
Perception 1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15

Spiritual Weapon, wenn ich jemand entdecke
AW 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Schaden 1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 20.05.2010, 10:41:54
AP auf das, was es nötig hat 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.05.2010, 10:54:35
Okay...

@Cyron: Dein Kampfpost fehlt zu Deinen Würfen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.05.2010, 12:38:57
Da unser Elf nicht würfelt...

Perception

1d201d20 = (16) Gesamt: 16

Magische Geschosse

3d43d4 = (3, 4, 4) Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 21.05.2010, 13:01:55
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.05.2010, 13:06:25
Reicht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.05.2010, 13:12:50
Für Kazim (künftig kostet es echt TP, wenn man alles nicht selbst würfelt, obwohl man es im Kampfpost andeutet!)

Perception

1d201d20 = (18) Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 21.05.2010, 13:31:21
Zäh 1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 21.05.2010, 13:31:38
AP 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.05.2010, 13:33:34
Reicht...streich Dir den AP
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 21.05.2010, 13:34:10
Schon lange weg!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.05.2010, 13:35:07
 :thumbup: [OoC]
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 21.05.2010, 20:07:33
Ranged Touch Attck auf den Gnoll auf der anderen Seite des Beckens.
Angriff: 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
Schaden (Acid): 1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 21.05.2010, 21:36:27
Spiritual Weapon
AW 1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
Schaden 1d81d8+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 21.05.2010, 22:44:39
Angriff:  1d20d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9 (wegen Combat Expertise
Schaden: 1d10 d10+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 21.05.2010, 22:44:50
 :evil: :evil: :evil:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 22.05.2010, 11:45:28
Feuerball, Reflex DC 17 für 1/2 Schaden:

6d66d6 = (1, 3, 3, 5, 2, 5) Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 22.05.2010, 14:56:57
Flaming Heavy Flail +1 vs. Gnoll:

Angriff: 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23

Schaden: 1d101d10+4 = (8) +4 Gesamt: 12

Feuerschaden: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.05.2010, 15:52:39
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 22.05.2010, 15:55:31
Angriff mit Krummsäbel

1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17

Schaden Krummsäbel

1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.05.2010, 15:57:34
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 23.05.2010, 17:03:39
Magisches Geschoss auf den Gnoll auf dem N-W Dach:

3d43d4+3 = (3, 1, 1) +3 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.05.2010, 17:05:07
Muhaha

Okay :P
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 23.05.2010, 17:54:05
Cure Light Wounds auf Iuni: 1d81d8+5 = (8) +5 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 23.05.2010, 20:36:08
Positive Energie kanalisieren: 2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 24.05.2010, 13:09:23
Weil ich mir nicht sicher bin, ob mein Zwerg oder meine Waffe einen Gegner unter Beschuss nehmen kann, würfle ich mal und lasse dann den SL entscheiden, ob sie etwas bringen. Ich für meinen Teil bin mir nicht 100%tig sicher, ob das geht.

SPiritual Weapon
AW 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Schande 1d81d8+2 = (6) +2 Gesamt: 8

Cyron
AW 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Schaden 1d81d8 = (8) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.05.2010, 15:28:01
Cure Light Wounds auf Iuni: 1d81d8+5 = (8) +5 Gesamt: 13 - Geschummelt!

Redest Du schon nun in der dritten Person über Dich? :P
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.05.2010, 15:35:46
Weil ich mir nicht sicher bin, ob mein Zwerg oder meine Waffe einen Gegner unter Beschuss nehmen kann, würfle ich mal und lasse dann den SL entscheiden, ob sie etwas bringen. Ich für meinen Teil bin mir nicht 100%tig sicher, ob das geht.

Ähm, welchen Gegner siehst Du denn bzw. denk daran, dass Deine magische Waffe nur mittels Move Action neu ausgerichtet werden kann!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.05.2010, 15:41:35
Positive Energie kanalisieren: 2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7 - Geschummelt!

Ich trage es Iuni ein...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 24.05.2010, 16:03:44
Angriff (-2 Combat Expertise eingerechnet):

1d20d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10; dmg.: 1d6d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.05.2010, 16:05:03
Ganz klar: Ein Schuss in die schützende Wand der Deckung :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 24.05.2010, 21:19:36
Ranged Touch Attack: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24

Schaden: 1d61d6+5 = (1) +5 Gesamt: 6 Feuerschaden
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 24.05.2010, 21:20:19
Versuchen zu bestättigen:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20

Schaden: 1d61d6+5 = (1) +5 Gesamt: 6 Feuer
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 24.05.2010, 21:24:14
Magisches Geschoss mittels der Perle der MAcht:

3d43d4+3 = (4, 2, 3) +3 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 25.05.2010, 10:54:43
Wand of CLW auf Cyron: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.05.2010, 11:33:58
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 25.05.2010, 20:05:41
Elemental Ray (ranged touch)

Angriff 1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15

Schaden 1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 25.05.2010, 21:07:00
Angriff: (+3 wegen des Zaubers)

1d20d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28; dmg.: 1d6d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.05.2010, 22:43:23
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 26.05.2010, 10:25:37
Für Cyron:
Angriff auf den Gnollpriester: 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21, Schaden: 1d81d8+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 26.05.2010, 10:37:02
Wand of CLW auf Aarinvir: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3, Ladung bereits gestrichen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.05.2010, 12:15:19
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.05.2010, 12:18:53
Ranged Touch Attack: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24

Schaden: 1d61d6+5 = (1) +5 Gesamt: 6 Feuerschaden
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.05.2010, 12:19:32
Versuchen zu bestättigen:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17

Schaden: 1d61d6+5 = (3) +5 Gesamt: 8 Feuer
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 26.05.2010, 13:37:05
Wieder Elemental Ray (Touch Attack)

Angriff: 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17

Schaden: 1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.05.2010, 14:55:21
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 26.05.2010, 16:53:57
Perception auf den Gnoll-Bogen, der 5 ft. vor mir auf dem Boden liegt:

1d201d20 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.05.2010, 16:54:31
Es ist ein Kompositlangbogen aus einem weißen Knochen gemacht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 26.05.2010, 17:07:28
Auf den Echsenpriester:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7

Schaden: 1d61d6+5 = (2) +5 Gesamt: 7 Feuer
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 26.05.2010, 21:30:17
Angriff: (+3 wegen des Zaubers)

1d20d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15; dmg.: 1d6d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.05.2010, 22:36:39
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.05.2010, 07:50:51
Für Cyron:
Angriff mit der Armbrust: 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Schaden: 1d81d8 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.05.2010, 12:17:38
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.05.2010, 12:44:54
Ich mache mal ein wenig Heilung für Iuni und Cyron mit den Wands:
Iuni (11 TP benötigt. Ladung 1: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4, Ladung 2: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.05.2010, 12:46:28
Ich mache mal ein wenig Heilung für Iuni und Cyron mit den Wands:
Cyron (9 TP benötigt. Ladung 1: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.05.2010, 12:55:53
Und noch einen Wurf auf Prception: 1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.05.2010, 18:08:03
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 27.05.2010, 23:46:11
Perception bis der Arzt kommt!

Sieht Kazim irgend etwas lohnendes?

1d20d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 28.05.2010, 06:10:41
Perception: 1d20d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2010, 11:55:25
Nichts neues...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 29.05.2010, 07:42:34

Perception: 1d20d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21 (+12 bei Fallen)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.05.2010, 11:38:58
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 30.05.2010, 22:13:25
Perception: 1d20d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.05.2010, 22:37:02
Okay
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 03.06.2010, 19:52:34
Stealth: 1d20d20+12 = (17) +12 Gesamt: 29
Perception Fallen 1d20d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 04.06.2010, 11:12:33
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 04.06.2010, 17:31:36
Stärkewurf, um mit Durriken zusammen die Tür dann zu öffnen:

1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 04.06.2010, 17:38:14
Das war def. nix
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 04.06.2010, 21:31:52
Stärkewurf, wobei Durriken wartet, bis alle bereit sind!

1d20d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 04.06.2010, 22:37:38
Stärkewurf - Tür aufziehen:

1d20d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 04.06.2010, 23:02:50
Entweder Aid Another für Druuiken: 1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13 oder eigener Stärkewurf. Ich nehme den Wurf für beides. Soll Sensemann entscheiden, was geht. :D
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.06.2010, 09:53:50
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 05.06.2010, 10:05:26

Stärkewurf 2 - beschrieben wird es IG dann, wenn es geklappt hat ;)

1d20d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 05.06.2010, 10:24:58
Erzittert vor der Stärke des Magus *muhahahahaaaaar*
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 05.06.2010, 10:25:14
 :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 05.06.2010, 13:24:42
Aid Another für Druuiken: 1d201d20+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Hoffentlich machen wir dies nicht den ganzen Sommer über. ::) ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 05.06.2010, 13:50:55
Aid Another auf Aarinvirs Wurf, falls es ein normaler Wurf war:

1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 05.06.2010, 17:47:20
Aid Another für Aarinivr

1d20d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.06.2010, 18:21:09
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.06.2010, 18:23:30
Erzittert vor der Stärke des Magus *muhahahahaaaaar*
1d201d20 = (20) Gesamt: 20 - Geschummelt!

Und da heulst Du immer über den Würfelbot :wink: :P
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 09.06.2010, 11:41:03
Wahrnehmung 1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.06.2010, 11:56:07
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 09.06.2010, 19:46:55
Perception: 1d20d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19 +2 für Fallen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 09.06.2010, 19:48:32
Stealth: 1d20d20+12 = (6) +12 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.06.2010, 11:57:38
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 11.06.2010, 05:58:36
Perception: 1d20d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
+12 für Fallen

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.06.2010, 13:14:44
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 11.06.2010, 13:25:43
Stärke: 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.06.2010, 13:26:20
Würfel bitte auch für den Elf und die Anführerin :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 11.06.2010, 13:28:06
Aid Another für Durrikens späteren Wurf:

Aarinvir:
1d201d20 = (18) Gesamt: 18

Naadhire:
1d201d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.06.2010, 13:28:45
Naadhire? :cheesy: :P
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 11.06.2010, 13:29:48
aid another für Durriken
ST 1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 11.06.2010, 13:31:05
Initiative
Cyron 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.06.2010, 13:32:09
Unser Zwerg ist echt so stark wie eine Pixie

(http://www.world-of-smilies.com/wos_schilder/00000694.gif)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 11.06.2010, 13:32:42
Kein Versteckter hier, also: Initiative
Naadhira 1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16
Aarinivr 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.06.2010, 13:33:54
Okay...

Möchte jemand auch schnell beides für Kazim und Durriken würfeln? :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 11.06.2010, 13:37:36
Ich wag es mal, in der Hoffnung, dass es dann weiter geht ...

ST
Durriken 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
Kazim 1d201d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7

Initiative
Durriken 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Kazim 1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.06.2010, 13:38:32
Okay...alles notiert...nach einen kurzen Kippenpause mache ich dann das Inplay, die Map und den Kampfpost zurecht :cool:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 11.06.2010, 13:41:30
Initiative: 1d201d20 = (16) Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.06.2010, 13:57:50
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 13.06.2010, 14:36:44
Abadars heilende Kraft: 3d63d6 = (4, 3, 5) Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.06.2010, 08:54:58
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 14.06.2010, 13:04:15
Will 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 14.06.2010, 13:04:35
AP 2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.06.2010, 13:04:51
Reicht...auch ohne AP :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.06.2010, 13:06:51
Für unseren Elfen:

Inklusive Bless

Willen 1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 14.06.2010, 13:10:19
Willenswurf (inkl. Bless da wrsl. Fear Effect)

1d20d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.06.2010, 13:10:40
@Kazim: Reicht nicht: AP?

Für Naadhira inklusive Bless
1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 14.06.2010, 13:10:54
Besser mal nen AP drauf

2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.06.2010, 13:11:25
@Kazim: Reicht - AP bitte streichen

Für Durriken

1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.06.2010, 13:13:33
AP

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.06.2010, 13:14:44
Reicht...ich streiche Durriken den AP im Status

Damit fehlt nur Iuni, welche selbst würfeln darf^^
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 14.06.2010, 19:11:27
Willenswurf: 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20

+1 vs. fear
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 14.06.2010, 19:15:07
Angriff: (+1 bless, -2 combat expertise: gesamt: -1)
Main: 1d20d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25 ; damage: 1d10 d10+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Off: 1d20d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9 ; damage: 1d10 d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 14.06.2010, 19:26:16
So wie Nadir mir es befohlen hat, so werde ich Aarinvir auch ausspielen:

Ranged Touch Attack auf Aaskönig: 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14

Schaden: 4d64d6 = (5, 1, 6, 2) Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.06.2010, 11:57:09
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 15.06.2010, 12:18:44
AW (mit Bless und Guidance) 1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Schaden 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.06.2010, 12:33:49
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 16.06.2010, 13:11:08
Full Attack auf den Aaskönig (inkl. Bless)

Krummsäbel 1d20d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16

Schaden 1d6d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Handschuh 1d20d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25

Schaden 1d31d3+2 = (1) +2 Gesamt: 3

Kälteschaden: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 16.06.2010, 13:12:03
AP auf den ersten Angriff: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.06.2010, 13:19:13
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 16.06.2010, 14:02:42
AoO (mit Bless) 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
Schaden 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.06.2010, 14:03:26
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 16.06.2010, 14:48:26
Abadars heilende Kraft: 3d63d6 = (1, 1, 6) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 17.06.2010, 12:26:05
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 17.06.2010, 13:25:14
Full Attack von Durriken auf den jüngeren Gnoll (+1 bless, -2 combat expertise, Glück des Wahrsagers +3: gesamt: +2) :

Main: 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
Schaden: 1d101d10+4 = (5) +4 Gesamt: 9

Off: 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
Schaden: 1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 17.06.2010, 13:26:45
Mal einen AP auf den ersten Angriff: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 17.06.2010, 13:59:38
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 17.06.2010, 14:28:42
AW 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Schaden 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 17.06.2010, 15:27:26
AP 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 17.06.2010, 21:27:17
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 17.06.2010, 22:37:43
BTW: Kazim hat übrigens keine AoO gegen den Trip bekommen, da er Gnoll aus sicherer Reichweite dies versucht hat :wink:

Kazim bekommt tatsächlich keine AoO, aber Durriken wegen Reach:

Angriff: 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20

Schaden: 1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.06.2010, 11:31:03
Okay...stimmt...

Für das Inplay der letzten Runde nicht so relevant mehr, aber der Schaden ist notiert
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 18.06.2010, 19:50:41
Healing Check auf den am Boden liegenden Gnoll: 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.06.2010, 23:05:12
Irgendwo zwischen leicht verletzt und verletzt...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.06.2010, 06:02:59
Healing Check: jüngerer Prinz: 1d20d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 19.06.2010, 11:03:30
Ranged Touch Attack auf den am Boden liegenden Gnoll mittels Acid Dart.
Angriff: 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Schaden: 1d61d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.06.2010, 12:57:52
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.06.2010, 13:28:13
Angriff auf den am Boden liegenden (+1 Bless, -2 Combat Expertise)
Main: 1d20d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11; Schaden 2d8 2d8+5 = (8, 4) +5 Gesamt: 17
Off: 1d20d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26; Schaden 2d8 2d8+5 = (6, 8) +5 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.06.2010, 13:30:32
Bestätigung krit. Treffen Off Hand:
1d20d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
schaden 2d82d8+5 = (3, 2) +5 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.06.2010, 13:30:54
ap auf best: 1d6d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.06.2010, 13:31:37
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 19.06.2010, 13:54:00
AW 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Schaden 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.06.2010, 13:57:28
AP?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.06.2010, 13:58:14
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Eretria am 19.06.2010, 18:25:51
Abadars heilende Kraft: 3d63d6 = (1, 5, 5) Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.06.2010, 14:50:40
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.06.2010, 15:13:00
Für Durriken:

1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 20.06.2010, 21:18:48
Heiltrank für Durriken:

2d82d8+3 = (4, 5) +3 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.06.2010, 23:40:48
Wird eingetragen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 21.06.2010, 01:51:13
Defensiv Cure Serious Wounds wirken auf Durriken:

1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13

Heilung:

3d83d8+6 = (6, 2, 1) +6 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.06.2010, 08:42:14
Da hilft auch kein AP
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 21.06.2010, 10:56:51
AW 1d20+7Schaden 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 21.06.2010, 10:57:14
AW 1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.06.2010, 11:02:25
Ohne Worte :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 21.06.2010, 22:03:51
Abadars heilende Kraft: 3d63d6 = (5, 2, 6) Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.06.2010, 12:22:23
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.06.2010, 19:48:52
Für Cyron, der wohl nicht gesehen hat, dass er eine AoO machen darf:

1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26

1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 24.06.2010, 11:57:29
AW 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Schaden 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.06.2010, 13:38:25
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.06.2010, 13:48:35
Für Cyron:

Zähigkeitswurf gegen massiven Schaden

1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 24.06.2010, 17:57:29
Angriff (-2 combat expertise, +3 Glück des Wahrsagers; +1 Bless = +2)
1d20 d20+12 = (11) +12 Gesamt: 23
Schaden: 2d82d8+6 = (1, 6) +6 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 24.06.2010, 17:57:51
Vorsichtshalber: AP: +1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 24.06.2010, 18:05:23
Für Iuni: Searing light

angriff:1d20 d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12 (ranged touch)
Schaden: 3d83d8 = (2, 6, 7) Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 24.06.2010, 18:05:57
AP auf den Angriff: + 1d6d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 24.06.2010, 18:06:07
Damn!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 24.06.2010, 18:27:00
Angriff mit Säbel (inkl. Bless):

1d20d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18

Schaden: 1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Kazim al'Abban am 24.06.2010, 18:28:31
AP druff: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.06.2010, 19:54:07
Abadars heilende Kraft: 3d63d6 = (2, 5, 1) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.06.2010, 08:55:02
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 25.06.2010, 12:26:39
Angriff (-2 combat expertise, +3 Glück des Wahrsagers; +1 Bless = +2)
Main: 1d20 d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26; Schaden: 2d82d8+5 = (1, 3) +5 Gesamt: 9
Off: 1d20 d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25; Schaden: 2d82d8+5 = (7, 6) +5 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 25.06.2010, 12:30:54
Für Iuni: Searing light

angriff:1d20 d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11 (ranged touch)
Schaden: 3d83d8 = (5, 4, 5) Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 25.06.2010, 12:31:40
once again. AP: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.06.2010, 16:12:07
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 25.06.2010, 16:34:59
Juhuu. Dann bewerbe ich mich mal auf das Schicksal von Kazim, denn aus der Reichweite der Gnolle komme ich in den nächsten Runden nicht, so dass ich beruhigt Selbstmord versuchen kann.

AW: 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
Schaden 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.06.2010, 11:37:33
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.06.2010, 11:41:12
AW: 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
Schaden 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.06.2010, 22:05:09
Letztmalig in diesem Kampf:
Abadars heilende Kraft: 3d63d6 = (4, 4, 1) Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 27.06.2010, 22:46:58
Angriff (-2 combat expertise, +3 Glück des Wahrsagers; +1 Bless = +2)
Main: 1d20 d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25; Schaden: 2d82d8+5 = (1, 3) +5 Gesamt: 9
Off: 1d20 d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21; Schaden: 2d82d8+5 = (7, 3) +5 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 27.06.2010, 22:47:51
AP Off-Hand: + d6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 27.06.2010, 22:48:12
Tag vergessen
AP Off-Hand: +1d6 d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.06.2010, 08:49:55
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 28.06.2010, 12:12:42
AW 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Schaden 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.06.2010, 12:34:08
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.06.2010, 12:47:17
Für Iuni: Searing light

angriff:1d20d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20 (ranged touch)
Schaden: 3d83d8 = (4, 1, 1) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.06.2010, 12:51:11
Für unseren Elfen

1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.06.2010, 12:53:20
Für Iuni

1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.06.2010, 12:53:32
AP
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.06.2010, 13:11:44
Falls Iuni doch ihre Zweihandwaffe in der Hand hat:

1d201d20 = (14) Gesamt: 14

Und falls unser Kriegsmagierelf seinen Kampfstab in der Hand hat:

1d201d20 = (16) Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.06.2010, 13:12:25
1d101d10 = (7) Gesamt: 7

1d61d6 = (2) Gesamt: 2

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 28.06.2010, 13:17:18
aao (Durriken watet, bis er das Aas flankt  :twisted:
Angriff (-2 combat expertise, +3 Glück des Wahrsagers; +1 Bless = +2)

AW 1d20d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27; Schaden: 2d82d8+7 = (5, 8) +7 Gesamt: 20 Sneak: + 2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.06.2010, 13:20:05
Okay
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 28.06.2010, 19:39:40
Angriff auf Aaskönig:

AW: 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26 - Geschummelt!

Schaden: 1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8 - Geschummelt!

1d61d6 = (3) Gesamt: 3 - Geschummelt! Feuerschaden

Bless berücksichtigt!

Kritisch?

AW: 1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16 - Geschummelt!

Schaden: 1d101d10+4 = (9) +4 Gesamt: 13 - Geschummelt!

1d61d6 = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt! Feuer

Sorry, dass diese Posts in Gorum's Diener gelandet sind. Hatte wohl etwas einen Sonnenstich  :oopssign:

AP auf die Krit-Bestättigung, denn in diesem Fall ist mir das das Risiko einfach wert! :

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 28.06.2010, 19:40:05
Damit wären wir bei einer Krit-Bestättigung von 22.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 29.06.2010, 11:14:23
AW 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Schaden 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.06.2010, 11:50:08
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 29.06.2010, 13:12:33
Angriff (-2 combat expertise, +3 Glück des Wahrsagers; +1 Bless = +2)
Main: 1d20 d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16; Schaden: 2d82d8+5 = (8, 2) +5 Gesamt: 15
Off: 1d20 d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26; Schaden: 2d82d8+5 = (8, 3) +5 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 29.06.2010, 13:13:16
AP auf Main:1d6 d6 = (4) Gesamt: 4 (ist gestrichen)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.06.2010, 13:14:37
Der wohl wichtigste geopferte AP von Durriken in Iuni's bisherigem Abenteuerleben :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 29.06.2010, 13:29:36
Wand of Cure Light Wounds auf Cyron: 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.06.2010, 13:30:56
Okay...ich trage es ihm ein...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 29.06.2010, 16:38:28
Angriff (+1 Bless)
Main: 1d20 d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14; Schaden: 2d82d8+5 = (2, 7) +5 Gesamt: 14
Off: 1d20 d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26; Schaden: 2d82d8+5 = (8, 5) +5 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 29.06.2010, 17:00:03
AW 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Schaden 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 29.06.2010, 17:00:44
Grandios. :dry:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.06.2010, 22:47:53
 :lol:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 30.06.2010, 07:59:32
Ranged Touch Attack auf den letzten Gnoll mittels Acid Dart. (+1 Bless)
Angriff: 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Schaden: 1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 30.06.2010, 08:00:30
Was sind wir doch für Helden!  ::)
AP auf den Angriff: 1d61d6+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.06.2010, 14:04:38
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.06.2010, 15:22:20

Angriff (+1 Bless)
Main: 1d20 d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17; Schaden: 2d82d8+5 = (2, 5) +5 Gesamt: 12
Off: 1d20 d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15; Schaden: 2d82d8+5 = (8, 4) +5 Gesamt: 17

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.06.2010, 15:22:53
1d201d20 = (7) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 30.06.2010, 20:46:51
Potion Cure Moderate Wounds Cyron einflößen.
2d82d8+3 = (3, 6) +3 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.06.2010, 21:36:08
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 01.07.2010, 09:31:36
Heiltrank: 1d8d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 01.07.2010, 09:59:18
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 05.07.2010, 07:53:54
Ich fange dann mal an den Stab zu Schwingen:
Cure Light Wounds auf Iuni: 5d85d8+5 = (8, 1, 6, 8, 8) +5 Gesamt: 36
Cure Light Wounds auf Cyron: 5d85d8+5 = (8, 6, 7, 6, 1) +5 Gesamt: 33
Cure Light Wounds auf Aarinvir: 5d85d8+5 = (2, 3, 2, 4, 5) +5 Gesamt: 21
Cure Light Wounds auf Durriken: 5d85d8+5 = (4, 1, 1, 6, 6) +5 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 05.07.2010, 08:07:34
Knowledge (Religion): Würde Sarenrae akzeptieren, dass ein Nicht Sarenrae Gläubiger einen "Wind" trägt, um Rovagug Anhänger zu besiegen??
1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.07.2010, 08:43:15
Wahrscheinlich, solange es nicht ebenfalls ein Rovaguganhänger ist :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 05.07.2010, 09:44:57
Perception: 1d20d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.07.2010, 11:00:23
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 07.07.2010, 11:43:18
Für Cyron:

2d82d8+3 = (2, 6) +3 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 07.07.2010, 13:50:59
Wahrnehmung 1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.07.2010, 10:19:59
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.07.2010, 10:46:52
5d65d6 = (1, 6, 2, 6, 1) Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 08.07.2010, 11:17:37
Wand of Cure light Wounds auf Cyron 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 08.07.2010, 11:18:36
Jetzt hat er wieder 47 TP. Noch einmal:
Wand of Cure light Wounds auf Cyron 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 08.07.2010, 11:19:12
Jetzt hat er wieder 53 TP. Noch einmal:
Wand of Cure light Wounds auf Cyron 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.07.2010, 11:36:32
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 08.07.2010, 14:19:31
OK, ein paar Würfe zur Befreiung Sami's.
Höre ich ihn überhaupt: Perception: 1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32
Wenn ich ihn höre, kann ich seine Zellentür öffnen?  Disable Device: 1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.07.2010, 18:52:33
Beides klappt: ja...,aber warum gerade Sami?

Wie schon gesagt: Es rufen mehrere Kinder und auch Alte :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 08.07.2010, 21:47:57
Wahrnehmung: 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 08.07.2010, 22:44:10
Naadhira unterstützen: Disable device: 1d20d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.07.2010, 00:52:17
@Durriken: Reicht auch so :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 13.07.2010, 12:23:30
Achja: Wahrnehmungswürfe wären mir auch sehr recht :)
Wie du wünschst: Perception: 1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.07.2010, 12:25:34
Durriken: 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Iuni: 1d201d20 = (18) Gesamt: 18

Cyron: 1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19

Aarinvir: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29

Sami: 1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 13.07.2010, 17:51:17
Ausschau nach dem Insekt und weiteren Fallen halten:
Wahrnehmung: 1d20d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29 (für Fallen +12)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 13.07.2010, 18:40:50
Wahrnehmung (ob Sami anhand der Geräusche bestimmen kann, wo das Insekt ist oder ob er es gar sieht):
1d201d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.07.2010, 23:07:38
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.07.2010, 23:26:00
6d206d20 = (3, 8, 7, 11, 14, 19) Gesamt: 62

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 13.07.2010, 23:50:20
Ready action:

Angriff (reach, -2 Combat expertise): 1d20d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Schaden: 1d10d10+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 13.07.2010, 23:50:50
Kritisch? 1d20d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26

Zusatzschaden: 1d10d10+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.07.2010, 23:51:00
Nicht schlecht...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 13.07.2010, 23:52:32
OOC: Die Motivation hat zumindest bei ihm geholfen ;) Mal sehen, obs was nützt
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.07.2010, 23:53:18
 :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 14.07.2010, 00:04:15
falls enlarged (triggered auch die ready action, da das Biest dann in Reichweite ist  :twisted:)

Schaden: 2d82d8+7 = (7, 8) +7 Gesamt: 22
extra Schaden (krit.) 2d82d8+7 = (7, 2) +7 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.07.2010, 00:04:57
Nicht schlecht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 14.07.2010, 09:41:29
Ready action:
1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.07.2010, 11:57:49
okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 14.07.2010, 21:11:33
Ausschau nach Gegnern und Fallen halten:
Wahrnehmung: 1d20d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18 (für Fallen +12)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.07.2010, 21:37:18
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 14.07.2010, 21:41:00
Ebenfalls noch einmal Wahrnehmung.
Perception: 1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.07.2010, 21:42:13
Jojo(siehe Inplay): Ihr Würfeljunkies :P
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 16.07.2010, 06:37:12
Nur zur Vorsicht einmal Wahrnehmung, falls etwas aus dem Krater kommen sollte:
1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.07.2010, 12:15:38
Ihr könnt gerne auch Take 10 außerhalb eines Kampfes nehmen und den Würfelbecher eine Pause gönnen^^
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 19.07.2010, 15:22:29
Wahrnehmung 1d201d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 19.07.2010, 15:23:11
Hätte ich deinen Hinweis mal früher gelesen  :-\
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.07.2010, 00:51:40
Eigentlich schon...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 20.07.2010, 14:45:28
Wissen (Geschichte) 1d20d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26

Wissen (Ebenenen) 1d20d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 20.07.2010, 22:59:33
Ausschau nach Gegnern und Fallen halten:
Wahrnehmung: 1d20d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25 (für Fallen +12)

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.07.2010, 09:41:35
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 21.07.2010, 11:54:29
Wissen (arkanes) 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Wissen (ebenen) 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
Zauberkunde 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.07.2010, 11:54:50
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 21.07.2010, 14:08:34
Knowledge (Planes): 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
Was für ein Phänomen könnte diese Oase darstellen? Vielleicht eine kleine Dimension?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 21.07.2010, 17:54:48
Was könnte Aarinvir über die Oase, den Ort oder die Begebenheiten -mit seinen jetzigen Erkenntnissen- wissen?

Arkanes: 1d201d20+17 = (14) +17 Gesamt: 31

Ebenen: 1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25

Geschichte: 1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24

Religion: 1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31

Gewölbe: 1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13

Gern auch per PN, falls es besser so sein sollte ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.07.2010, 14:08:32
@Nadir: Im OoC sagte ich Wissenswürfe in Richtung Geschichte, Ebenen und Arkanes?

Wozu dann also die Würfe auf Religion und Gewölbe? :suspicious:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 23.07.2010, 09:04:04
Ausschau nach Gegnern und Fallen halten:
Wahrnehmung: 1d20d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17 (für Fallen +12)


Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.07.2010, 14:04:05
Jaja,take 10 mögt ihr Würfeljunkies wohl nicht :wink: :suspicious:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 25.07.2010, 19:38:09
Wieder kein take 10 ;)
Ausschau nach Gegnern und Fallen halten:
Wahrnehmung: 1d20d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23 (für Fallen +12)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.07.2010, 19:45:45
 :censored:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.07.2010, 14:39:14
Wahrnehmung: 1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Überlebenskunst: schenke ich mir, da ich dort keine Ränge habe
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.07.2010, 14:41:14
Wahrnehmung reicht leider auch nicht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 27.07.2010, 15:05:37
Wahrnehmung: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.07.2010, 15:06:26
Du merkst, dass der Boden unter Deinen Füssen leicht bebt...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 27.07.2010, 15:07:22
OT: Formuliere ich dann heut Abend entsprechend im Post  :o
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.07.2010, 15:07:42
 :dafuer:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 27.07.2010, 18:35:31
Wahrnehmung: 1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31
Überlebenskunst: 1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 27.07.2010, 20:01:01
Wahrnehmung: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16 (+12 für Fallen)
Überlebenskunst: 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 28.07.2010, 12:34:34
Zähigkeitswurf:

1d20d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 28.07.2010, 12:36:15
Falls SG 20 oder höher, setz ich noch einen AP ein ...

Dann schauen wir doch mal: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 28.07.2010, 12:47:08
Achja und der Heilkundewurf ...

Geht ja untrained nicht wahr?

Heilkunde: 1d20d20+0 = (6) +0 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.07.2010, 16:26:21
Wahrnehmung: 1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31 - Geschummelt!
Überlebenskunst: 1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21 - Geschummelt!

Du bemerkst, dass ein großes Gebiet mit Treibsand vor Euch ist...

Außerdem merkst auch Du, dass der Boden bebt...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.07.2010, 16:26:30
Wahrnehmung: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16 - Geschummelt! (+12 für Fallen)
Überlebenskunst: 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14 - Geschummelt!

Nope...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.07.2010, 16:27:00
Achja und der Heilkundewurf ...

Geht ja untrained nicht wahr?

Heilkunde: 1d20d20+0 = (6) +0 Gesamt: 6 - Geschummelt!

Nope...

Dafür reicht der Rettungswurf...auch ohne AP :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 29.07.2010, 11:07:08
Überlebenskunst 1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
Wahrnehmung 1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.07.2010, 13:01:21
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 30.07.2010, 13:45:58
Initiative: 1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 30.07.2010, 18:43:08
Initiative: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 30.07.2010, 23:01:46
Ini 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 31.07.2010, 01:21:28
Initiative 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 31.07.2010, 09:52:09
letzet handlung vor dem Urlaub:

Ini: 1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21

(bitte übernehmt Durriken ordentlich ;) also Flanken und Hauen)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.08.2010, 02:37:55
Okay
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.08.2010, 04:24:09
Für Durriken:
1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.08.2010, 04:27:52
1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 08.08.2010, 12:56:27
Angriff auf den Tentakel, der Naadhira gepackt hat:
1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.08.2010, 15:16:20
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 08.08.2010, 21:07:00
3d43d4+3 = (2, 4, 1) +3 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.08.2010, 10:50:13
Niedlich...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 09.08.2010, 12:55:58
Dann unternehme ich mal einen vermutlich sinnlosen Versuch:
Frei-kommen aus dem Griff: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.08.2010, 12:56:34
Reicht leider nicht :oops:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.08.2010, 14:11:42
1d201d20 = (14) Gesamt: 14

1d81d8 = (7) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.08.2010, 14:13:59
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.08.2010, 15:03:10
C: 1d201d20 = (6) Gesamt: 6

D: 2d202d20 = (11, 1) Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 09.08.2010, 15:13:13
Also probiere ich es noch einmal selbst:
Frei-kommen aus dem Griff: 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.08.2010, 15:15:59
Nope...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 09.08.2010, 17:46:42
concentration, defensively: 1d201d20+17 = (18) +17 Gesamt: 35

lightning: 6d66d6 = (3, 1, 4, 3, 5, 4) Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.08.2010, 18:09:49
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 09.08.2010, 19:05:26
1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Oh Mann...  :(
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.08.2010, 19:06:18
Nicht getroffen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.08.2010, 19:22:11
2d202d20 = (3, 20) Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.08.2010, 19:24:07
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.08.2010, 19:24:17
1d31d3 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 09.08.2010, 19:26:10
Voller Angriff:
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8

1d201d20+1 = (14) +1 Gesamt: 15
1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 09.08.2010, 19:31:54
Letzter Angriff kann entsprechend gestrichen werden, stattdessen einmal Entfesslungskunst, um mich zu befreien:
1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.08.2010, 21:44:15
Hab mich schon gewundert gerade

+

reicht nicht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 11.08.2010, 18:08:58
Konzentration, defensiv die Zweite: 1d201d20+17 = (11) +17 Gesamt: 28
Blitz die Zweite:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Nun so, da ich keine Lust mehr auf immerwährend durchschnittliche Ergebnisse habe ;) Im nächsten Post dann die Ergebnisse in Summe!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 11.08.2010, 18:09:25
Blitz für 17 Schaden.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.08.2010, 19:25:47
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.08.2010, 19:35:10
Naadhira:  1d201d20 = (8) Gesamt: 8
Durriken: 1d201d20 = (2) Gesamt: 2

Cyron: 1d201d20 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 11.08.2010, 22:08:52
Bitte, bitte, Sarenrae - Entfesslungskunst:
1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.08.2010, 22:09:47
Nope
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 11.08.2010, 22:32:46
und nochmal Konzentration, defensiv: 1d201d20+17 = (20) +17 Gesamt: 37

Blitz zum Dritten und hoffentlich Letzten:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Summe folgt wieder!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 11.08.2010, 22:33:09
Blitz für 19 Schaden!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.08.2010, 22:50:49
2d202d20 = (18, 14) Gesamt: 32
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.08.2010, 22:51:15
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 11.08.2010, 23:05:03
defensiv zaubern: 1d201d20+17 = (13) +17 Gesamt: 30

Feuerball: 6d66d6 = (3, 6, 5, 2, 2, 3) Gesamt: 21
so gezielt, dass die Gefährten nicht getroffen werden, aber der Kraken!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.08.2010, 23:07:11
Du könntest übrigens zwei Felder nach Westen gehen und damit aus der Reichweite des Kraken gelangen :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 11.08.2010, 23:09:13
Wenn das noch möglich ist, mache ich das gern... doch dachte ich irgendwie, dass das Aufstehen
nach dem Hinfallen schon kritisch genug sein könnte...  :o
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.08.2010, 23:10:08
Pfff... :wink:

Ich hab Dich nicht getroffen mit meiner AoO :dry:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 11.08.2010, 23:15:27
Wissen [Gewölbe, +12] : 1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 11.08.2010, 23:15:38
 :lol:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.08.2010, 23:16:50
Naja, sagen wir einfach mal so:

Es sind noch ein paar TP, um das Mistvieh unter 0 TP zu bekommen und dann nochmal etliche TP, um es tot zu bekommen... :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.08.2010, 21:14:19
Für Sami Entfesslungskunst:
1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.08.2010, 21:21:13
Durriken:

1d201d20 = (14) Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.08.2010, 21:21:36
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.08.2010, 21:25:12
3d63d6 = (5, 5, 4) Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 13.08.2010, 01:00:44
Noch mal Entfesslungskunst:
1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.08.2010, 03:27:07
Wow...und da jammert Teeblatt immer über den Würfelbot

Wo wir gerade aber bei ihm sind:
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.08.2010, 03:27:15
 :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 15.08.2010, 14:12:34
defensiv zaubern, falls bei dieser Entfernung noch notwendig: 1d201d20+17 = (8) +17 Gesamt: 25

Blitz: 6d66d6 = (5, 6, 1, 2, 2, 1) Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.08.2010, 10:03:36
Okay
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 16.08.2010, 17:45:51
und nochmal defensiv zaubern, falls bei dieser Entfernung noch notwendig: 1d201d20+17 = (4) +17 Gesamt: 21

Blitz, hatten wir lange nicht und lieber auf Nummer sicher gehen:
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 16.08.2010, 17:46:18
26 Schaden!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 16.08.2010, 19:14:19
Interessante Technik Aarinvir. ;) Ich bleibe beim Würfeln in einem Rutsch.
Positive Energie kanalisieren: 3d63d6 = (6, 5, 6) Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 16.08.2010, 19:20:24
Ja, ich weiß  :oops:

Nach diversen und ausgiebigen Tests habe ich feststellen müssen, dass mich kontinuierliche 17-22 bei 6d6 so richtig annerven. Daher experimentiere ich jetzt ein Wenig durch die Weltgeschichte ;D

Äh... ja... sorry für's OT :oops:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 16.08.2010, 20:50:08
Heilrank: 1d8d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 17.08.2010, 06:57:21
1d201d20 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 17.08.2010, 09:47:34
Noch einmal Abadars Kraft für alle.
Positive Energie kanalisieren: 3d63d6 = (1, 3, 6) Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 17.08.2010, 09:59:23
Perception, um keine Überraschung durch den Treibsand zu erleben:
1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 17.08.2010, 10:02:58
Okay...Du weißt, wo Du ohne Probleme entlang gehen kannst :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 17.08.2010, 12:31:43
Wahrnehmung: 1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 17.08.2010, 15:40:22
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 17.08.2010, 19:57:57
Wahrnehmung 1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25

@Sensemann: Was meine Würfe angeht. Du hast grandios für mich gewürfelt. Ich hätte das nicht hinbekommen ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 17.08.2010, 20:20:49
Nochmal für alle und an alle:
Take 10 oder Take 20 ist außerhalb von Kämpfen vollkommen okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 18.08.2010, 13:49:51
Wenn ich bei Knowledge Skills auch Take 20 nehmen kann, versuche ich mal:
Knowledge (Religion): 27
Kowledge (Planes): 30
Frage: Sagt Naadhira diese Art von Sarkophagform oder Darstellung etwas über das beerdigte Wesen? Wenn Take 20 nicht geht hier die Würfe:
Kowledge (religion): 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Knowledge (the planes): 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.08.2010, 15:02:23
Du weißt zumindest, dass die Spinnenform mit dem großen Maul Rovagug symbolisieren soll und das in diesen Sarg eher von der Größe her nur ein Humanoider Platz findet
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.08.2010, 07:15:12
Willen: 1d20d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.08.2010, 07:15:29
AP: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.08.2010, 10:58:40
Cyron: 1d201d20 = (10) Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.08.2010, 10:58:53
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 19.08.2010, 16:53:15
Wille: 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.08.2010, 17:14:05
AP für Dich

1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.08.2010, 17:14:30
 :oops: :censored: :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 21.08.2010, 22:33:22
Potion CMW: 2d82d8+2 = (5, 1) +2 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.08.2010, 12:03:09
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.08.2010, 20:49:27
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.08.2010, 22:29:23
Heilung Durriken (19/44)
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.08.2010, 22:32:14
Okay, muss sich Durriken dann eintragen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.08.2010, 22:33:10
Heilung Cyron (37/59)
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.08.2010, 22:33:39
Ich trage es Cyron ein...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.08.2010, 22:37:07
Heilung Sami (27/50)
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.08.2010, 22:40:09
Ich trage es ihm ein...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.08.2010, 22:42:42
Heilung Iuni (40/53)
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Heilstab CLW: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.08.2010, 22:43:13
Ich trage es ein...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 25.08.2010, 15:39:54
Abadar wird mir schon die richtigen Möglichkeiten geben (Den Schlüssels in die Luft malen)
Intelligenz-Wurf: 1d201d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.08.2010, 15:58:55
Reicht leider nicht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 26.08.2010, 03:06:43
Wahrnehmung (besonders, was darauf schließen lässt, was zwischen dem Gnoll und dem Priester vorgefallen ist): 1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 26.08.2010, 11:01:56
Erster Int-Wurf: 1d201d20 = (17) Gesamt: 17
Zweiter Int-Wurf: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.08.2010, 19:30:21
Wahrnehmung (besonders, was darauf schließen lässt, was zwischen dem Gnoll und dem Priester vorgefallen ist): 1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24 - Geschummelt!

Würfel dafür lieber mal Heilkunde
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 26.08.2010, 21:11:56
Wird gemacht !

Heilkunde: 1d201d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.08.2010, 21:35:59
Gut

Und wen nDu dazu mir auch einen Inplaypost verfasst, antworte ich Dir auch darauf sofort Inplay :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.08.2010, 12:13:29
6d206d20 = (14, 3, 4, 18, 17, 4) Gesamt: 60

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 30.08.2010, 19:43:42
Angriff:
Mods: Combat Expertise: -2; Lvl-Drain: -3; Bulls strength: +2; Flanking: +2 = -1 falsl lawful outsider: +2

1d20d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14 (+11 vs. lawful outsider

Schaden:
Mods: +2 bulls strength; +1 Flanking = +3; + 2d6 Sneak; + falls lawful outsider: 2d6+2 extra damage:

1d10d10+8 = (4) +8 Gesamt: 12 + sneak: 2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11 + ggf (lawful outsider): 2d62d6+2 = (6, 5) +2 Gesamt: 13

Ich hoffe, ich habe nichts vergessen ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.08.2010, 19:48:07
Passt schon
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 30.08.2010, 19:52:05
Passt schon
OT: Du meinst, bei einer gewürfelten 5 ist es eh egal, oder  :evil: ;) (AP sind auch alle)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.08.2010, 19:52:57
Richtig - würde auch mit einem AP nicht klappen :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 30.08.2010, 20:37:29
Angriff mit schwerem Flegel:

1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16

Waffenschaden: 1d101d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5

Feuerschaden: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.08.2010, 20:38:16
Nicht getroffen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 30.08.2010, 20:40:55
AP drauf: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.08.2010, 20:41:19
Nope
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 30.08.2010, 23:09:42
Angriff mit Krummsäbel: 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Schaden: 1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.08.2010, 23:11:08
Nope (auch mit AP)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 30.08.2010, 23:22:12
Und gleich nochmal für die nächste Runde, sonst komme ich wieder nicht dazu ^^:
1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.08.2010, 23:24:38
Da ist immernoch ein AP nötig!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 30.08.2010, 23:25:13
Gut, versuchen wir's: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 30.08.2010, 23:27:06
Neues Glück: Angriff:
Mods: Lvl-Drain: -3; Bulls strength: +2; Flanking: +2 = +1 (vs. lawful outsider: +3)

1d20d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27 (+13 vs. lawful outsider)

Schaden:
Mods: +2 bulls strength; +1 Flanking = +3; + 2d6 Sneak; + falls lawful outsider: 2d6+2 extra damage:

1d10d10+8 = (9) +8 Gesamt: 17 + sneak: 2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4 + ggf (lawful outsider): 2d62d6+2 = (1, 5) +2 Gesamt: 8

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.08.2010, 23:30:13
Gut, versuchen wir's: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!

Ähm...nein...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.08.2010, 23:31:47
Neues Glück: Angriff:
Mods: Lvl-Drain: -3; Bulls strength: +2; Flanking: +2 = +1 (vs. lawful outsider: +3)

1d20d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27 - Geschummelt! (+13 vs. lawful outsider)

Schaden:
Mods: +2 bulls strength; +1 Flanking = +3; + 2d6 Sneak; + falls lawful outsider: 2d6+2 extra damage:

1d10d10+8 = (9) +8 Gesamt: 17 - Geschummelt! + sneak: 2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4 - Geschummelt! + ggf (lawful outsider): 2d62d6+2 = (1, 5) +2 Gesamt: 8 - Geschummelt!



Treffer...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 30.08.2010, 23:34:27
... und ist er nun ein lawful outsider? (irgendwann sollten wir ja Mal einen treffen...)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.08.2010, 23:38:28
Nö...NE ist er*metagame*
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 31.08.2010, 08:17:16
the final will...-save ;D

1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 31.08.2010, 08:17:42
Aaaaaarrgggghhhhhhh

letzter AP: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 31.08.2010, 08:18:11
Autsch...autsch...autsch...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Aarinvir am 31.08.2010, 08:20:58
 :(
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 31.08.2010, 08:22:36
Spiritual Weapon:
Spell Resistance (falls erforderlich): 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16 (da vom Wand)
Angriff: 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Schaden: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 31.08.2010, 08:24:13
:(

 :( :oops:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 31.08.2010, 08:25:00
Spiritual Weapon:
Spell Resistance (falls erforderlich): 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16 - Geschummelt! (da vom Wand)
Angriff: 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18 - Geschummelt!
Schaden: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5 - Geschummelt!

Nicht getroffen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 31.08.2010, 09:02:51
Für Cyron:

1d201d20 = (18) Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 31.08.2010, 09:06:19
1d81d8+2 = (4) +2 Gesamt: 6 +1d61d6 = (2) Gesamt: 2 + 2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 31.08.2010, 09:13:02
Angriff mit schwerem Flegel:

1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20

Waffenschaden: 1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14

Feuerschaden ist egal
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 31.08.2010, 09:14:32
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 31.08.2010, 09:43:29
Für Cyron:

1d201d20 = (8) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 31.08.2010, 09:55:05
Spiritual Weapon:
Angriff: 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16 +1 wwegen Bless
Schaden: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 31.08.2010, 09:58:27
Nicht getroffen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 31.08.2010, 13:11:45
Voller Angriff (Bless gleich mit eingerechnet):
1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8

1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 31.08.2010, 13:13:05
So, jetzt denk ich dran - für den zweiten Wurf einen AP, wenn das geht (wird gleich abgestrichen): 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 31.08.2010, 13:14:40
 :D Ich seh grad, dass ich beim zweiten Wurf ja sogar kritisch getroffen habe. Dann mal Bestätigung hinterher (als ob's klappen würde  :closedeyes: ):
1d201d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 31.08.2010, 14:11:14
Angriff mit schwerem Flegel: 1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19

Waffenschaden: 1d101d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10

Feuerschaden: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 31.08.2010, 14:11:44
Und mein letzter AP drauf: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!

edit: Ich sehe gerade dass Sensemann bei der letzten Attacke schon den AP verbraucht hat.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 31.08.2010, 19:18:19
Rache!!! (Flanking und outsider habe ich Mal weg gelassen):
Mods: Lvl-Drain: -3; Bulls strength: +2; Bless: +1 = +0

1d20d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Schaden:
Mods: +2 bulls strength

1d10d10+7 = (10) +7 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 31.08.2010, 19:18:32
Verdammt!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 31.08.2010, 19:57:22
Voller Angriff (Bless gleich mit eingerechnet):
1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15 - Geschummelt!
1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8 - Geschummelt!

1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20 - Geschummelt!
1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7 - Geschummelt!

Zwei Angriffe?

Wie das denn bitte? :huh:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 31.08.2010, 21:18:20
Voller Angriff (Bless gleich mit eingerechnet):
1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15 - Geschummelt!
1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8 - Geschummelt!

1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20 - Geschummelt!
1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7 - Geschummelt!

Zwei Angriffe?

Wie das denn bitte? :huh:
Ranger Stufe 6: GAB: +6/+1 ;) Guckst Du hier (http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/ranger)  :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 31.08.2010, 23:16:51
Voller Angriff (Bless gleich mit eingerechnet):
1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15 - Geschummelt!
1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8 - Geschummelt!

1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20 - Geschummelt!
1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7 - Geschummelt!

Zwei Angriffe?

Wie das denn bitte? :huh:

Da treffe ich schon mal und verpass dem rothaarigen Kerl einen furchtbar schmerzhaften Kratzer und dann so was ^^
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 01.09.2010, 16:52:42
Voller Angriff (Bless gleich mit eingerechnet):
1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15 - Geschummelt!
1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8 - Geschummelt!

1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20 - Geschummelt!
1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7 - Geschummelt!

Zwei Angriffe?

Wie das denn bitte? :huh:
Ranger Stufe 6: GAB: +6/+1 ;) Guckst Du hier (http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/ranger)  :cheesy:

Ah, ihr seid ja schon Level 6

Meine Tischrunde war dort nur Level 5 :twisted:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 01.09.2010, 17:42:44
Voller Angriff: TWF:

Mods: Lvl-Drain: -3; Bulls strength: +2; +1 Bless; -2 TWF = -2

1: 1d20d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
2: 1d20d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10

Schaden:
Mods: +2 bulls strength
1: 1d10d10+7 = (8) +7 Gesamt: 15
2: 1d10d10+7 = (9) +7 Gesamt: 16

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 01.09.2010, 17:42:59
 :evil: :evil: :evil: :evil:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 01.09.2010, 17:44:06
 :P
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 01.09.2010, 18:32:56
Und noch mal Voller Angriff:

1.1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8

2.1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 01.09.2010, 18:46:27
Ein Treffer...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 01.09.2010, 19:10:15
Angriff mit schwerem Flegel:

1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22

Waffenschaden: 1d101d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 01.09.2010, 19:34:17
Treffer...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 02.09.2010, 10:42:26
Spiritual Weapon:
Angriff: 1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12 +1 wwegen Bless
Schaden: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 02.09.2010, 10:53:11
Acid Dart:
Ranged Touch Attack: 1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
Schaden: 1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 02.09.2010, 12:24:52
Falls mein Acid Dart nicht trifft:
AP: 1d61d6+13 = (5) +13 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 02.09.2010, 12:45:03
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 03.09.2010, 09:39:05
Willen (10+2 gegen Zauber +2 Circle against Evil)
1d201d20+14 = (6) +14 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 03.09.2010, 09:40:23
AP 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 03.09.2010, 10:22:13
Angriff mit Jugdement AW
AW: 5 + 1 Jugdement + x?
1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Schaden
1d81d8+2 = (2) +2 Gesamt: 4 + 1d61d6 = (3) Gesamt: 3 + 2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 03.09.2010, 10:22:57
Wenn ich den AP oben nicht brauchte, ich würde ihn gern jetzt einsetzen :(

edit: Ooops, ich flanke ja mit Iuni, wie es ausschaut und habe damit rein theoretisch +2 auf dem Angriff.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 03.09.2010, 14:05:17
Flanken geht nicht, wie shcon mehrfach angedeutet :wink:

Der AP auf den Angriff ist okay
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 12.09.2010, 10:51:34
Nur noch wissen, welche Wissenwürfe die Besten wären.
Wissen
Arkanes 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Ebenen 1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
Religion 1d201d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2010, 12:30:57
Reicht nicht...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2010, 20:24:25
1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26

1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2010, 20:25:01
Was ist Wissen Ebenen

1=ja
2=nein

1d21d2 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 13.09.2010, 17:25:05
Nochmal Wissen Geschichte bzg. Nex:

1d20d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.09.2010, 21:37:20
Du kennst meine Antwort vom Telefon :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.09.2010, 14:07:40
5d205d20 = (8, 7, 12, 6, 13) Gesamt: 46

3d203d20 = (4, 7, 7) Gesamt: 18

3d203d20 = (8, 10, 7) Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 20.09.2010, 15:10:04
Holy Smite (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/holy-smite) auf die drei Gnolle bei der Sphinx (8 Caster Level, da Ausgewogenes Bildnis mitzählt)
4d84d8 = (6, 5, 7, 3) Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.09.2010, 15:24:39
Okay
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 20.09.2010, 21:52:56
Kurzbogen auf Gnolllady:

1d20d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30
1d6d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 20.09.2010, 21:53:23
krit bestätigen:
1d20d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14

1d6d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.09.2010, 00:05:12
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 21.09.2010, 00:25:39
So, jetzt auf gut Glück, Angriff auf die Gnollhündin:
1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.09.2010, 00:41:18
 :lol: :P
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 21.09.2010, 01:38:47
Searing Light auf Gnollhündin:

Touch Attack 1d20d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8

Schaden 4d84d8 = (4, 5, 3, 4) Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.09.2010, 13:59:43
Nicht getroffen...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.09.2010, 14:06:39
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.09.2010, 14:06:54
Woh!

1d201d20 = (18) Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 21.09.2010, 14:10:15
8d88d8 = (7, 3, 1, 1, 5, 8, 4, 4) Gesamt: 33
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 22.09.2010, 19:53:22
Ready action:
Angriff: 1d20d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24
Schaden:  1d10d10+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Kälteschaden: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.09.2010, 23:44:39
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 22.09.2010, 23:57:59
Ready action:
Angriff: 1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
Schaden: 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Hinterhältiger Schaden: 2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.09.2010, 23:58:32
 :lol:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 23.09.2010, 00:12:39
Reflexwurf:
1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.09.2010, 00:19:18
Das kann doch nicht wahr sein! :blink:

Trage Dir 21 Punkte Schaden bitte ein!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 23.09.2010, 00:27:39
Voller Angriff:
1. 1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30
1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2

2. 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 23.09.2010, 10:33:35
Holy Smite (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/holy-smite) auf den Sandwurm des Todes (8 Caster Level, da Ausgewogenes Bildnis mitzählt)
4d84d8 = (1, 7, 2, 4) Gesamt: 14
Sollte es sich um einen bösen Outsider handeln, ist der Schaden:
8d68d6 = (2, 4, 2, 6, 1, 2, 2, 4) Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 23.09.2010, 11:24:02
Reflexwurf: 1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.09.2010, 12:53:25
@Iuni: Reicht nicht!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 23.09.2010, 13:04:37
Feuerball auf Monsieur le Wurm

8d68d6 = (5, 4, 2, 4, 3, 1, 1, 3) Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.09.2010, 13:31:18
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 23.09.2010, 16:31:11
AW (touch) 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
Schaden 4d84d8 = (1, 1, 6, 1) Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 23.09.2010, 20:27:41
Trip and drag Sami:

1d20d20+18 = (19) +18 Gesamt: 37
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 23.09.2010, 20:28:14
 :twisted: sogar kritisch!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.09.2010, 00:27:35
Trip and drag Sami:

1d20d20+18 = (19) +18 Gesamt: 37 - Geschummelt!

Trip gegen einen Sandwurm? :huh:

Die sind dagegen immun!

Warum hast Du nicht einen einfachen Angriff gemacht?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.09.2010, 00:30:51
Angriff: 1d20d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31
Schaden:  1d10d10+10 = (8) +10 Gesamt: 18
Kälteschaden: 1d6d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 24.09.2010, 00:43:42
Stabilisieren: 1d1001d100 = (63) Gesamt: 63 (81-90 Erfolg, wenn ich das überhaupt selbst festlegen darf)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.09.2010, 00:47:37
Ähm Pathfinder, Sami :wink:

Zitat
Stable Characters and Recovery

On the character's next turn, after being reduced to negative hit points (but not dead), and on all subsequent turns, the character must make a DC 10 Constitution check to become stable. The character takes a penalty on this roll equal to his negative hit point total. A character that is stable does not need to make this check. A natural 20 on this check is an automatic success. If the character fails this check, he loses 1 hit point. An unconscious or dying character cannot use any special action that changes the initiative count on which his action occurs.

Characters taking continuous damage, such as from an acid arrow or a bleed effect, automatically fail all Constitution checks made to stabilize. Such characters lose 1 hit point per round in addition to the continuous damage.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 24.09.2010, 00:50:07
Upps, sorry ^^ Oh Sarenrae, das sieht aber noch schlechter aus... -8 *schluck*

1d201d20-8 = (20) -8 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.09.2010, 00:52:37
Reicht :cool:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.09.2010, 11:03:29
Channel positive energy (ohne Wurm):
3d63d6 = (4, 3, 5) Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.09.2010, 11:04:10
Und ein zweites Mal durch Einsatz eines Hero Points:
Channel positive energy (ohne Wurm):
3d63d6 = (4, 1, 3) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.09.2010, 13:18:39
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 24.09.2010, 20:44:37
Full attack TWF (+1 Prayer eingerechnet, wenn der Wurm als Minion von Lamashtu zählt, kommen +2 Attack und +2 Schaden oben drauf

Main:
1d20d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18; Schaden: 1d10d10+9 = (3) +9 Gesamt: 12 + 1d6d6 = (3) Gesamt: 3 Kälte
1d20d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24; Schaden: 1d10d10+9 = (7) +9 Gesamt: 16 + 1d6d6 = (4) Gesamt: 4 Kälte

Off:
1d20d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31; Schaden: 1d10d10+9 = (2) +9 Gesamt: 11 + 1d6d6 = (4) Gesamt: 4 Kälte
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 24.09.2010, 23:24:00
AW mit Holda = 8 + 1 Prayer + 2 Jugdement - 2 Power Attack = 9
AW2 = 3 + 1 + 2 - 2 = 4
Schaden +4 durch Power Attack
AW 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
Schaden 1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7
AW 2 1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16
Schaden 1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 24.09.2010, 23:26:54
Wissen (Natur) mit Monster Lore 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 25.09.2010, 03:37:30
Nochmal Feuerball:

8d68d6 = (4, 2, 4, 5, 6, 1, 5, 4) Gesamt: 31
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.09.2010, 12:51:42
Wissen (Natur) mit Monster Lore 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19 - Geschummelt!

1.) Warum hast Du einen anderen Wert in den Fertigkeiten dafür stehen?

2.) Es ist Wissen (Arkanes) - ich nehme einfach mal den Wurf von Dir aber trotzdem
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 25.09.2010, 14:00:23
Monster Lore erlaubt es dem Inquisitor einen +4er auf seinen Wissenwurf zu nehmen, wenn er etwas Genaueres über ein Monster erfahren will. Ich hätte wohl auch hier nochmal erwähnen sollen. Demenstsprechend musst du auf den Wissen (arkanes) Wurf auch 4 draufrechnen.
Ergebnis von Wissen (arkanes) wäre deshalb 20.

Abadar, stehe uns bei!
AW 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
Schaden 1d81d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11
AW 2 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
Schaden 1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 25.09.2010, 14:00:55
Hier ist auf jeden Fall der Beweis, dass ich nicht mit einer Waffe kämpfen brauche  :X
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.09.2010, 14:02:15
@Cyron: der Wissenswurf reicht nicht und über die aktuellen Angriffe brauchen wir nicht reden...

Du bist so tödlich wie eine Küchenfliege :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 25.09.2010, 14:44:04
reflex: 1d20d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.09.2010, 14:45:10
Reicht...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 25.09.2010, 14:47:07
...und Dank Evasion wohl gar kein schaden

Und noch mal auf den Wurm : Full attack TWF (+1 Prayer eingerechnet, wenn der Wurm als Minion von Lamashtu zählt, kommen +2 Attack und +2 Schaden oben drauf

Main:
1d20d20+13 = (10) +13 Gesamt: 23; Schaden: 1d10d10+9 = (1) +9 Gesamt: 10 + 1d6d6 = (5) Gesamt: 5 Kälte
1d20d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24; Schaden: 1d10d10+9 = (9) +9 Gesamt: 18 + 1d6d6 = (6) Gesamt: 6 Kälte

Off:
1d20d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18; Schaden: 1d10d10+9 = (7) +9 Gesamt: 16 + 1d6d6 = (6) Gesamt: 6 Kälte
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.09.2010, 14:47:30
Treffer - versenkt :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.09.2010, 14:47:54
...und Dank Evasion wohl gar kein schaden


Jupp
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 25.09.2010, 14:56:20
Reflex: 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
Nur zur Erinnerung: Naadhira hat Acid Resistance 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.09.2010, 14:57:12
Reflex: 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Nur zur Erinnerung: Naadhira hat Acid Resistance 10

Reicht nicht - allerdings bekommst Du dennoch nicht den vollen Schaden :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.09.2010, 15:02:24
Für Iuni:

1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.09.2010, 15:11:36
Refelxwurf für Kamel

1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.09.2010, 15:12:11
Welches Kamel hat es erwischt:

Cyron: 1

Iuni: 2

1d201d20 = (16) Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.09.2010, 15:12:21
Ähm

1d21d2 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 25.09.2010, 19:16:34
Cure moderate wounds auf Camel

2d82d8+8 = (3, 3) +8 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.09.2010, 15:40:54
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.09.2010, 15:44:30
Netter Zauber@Naadhira

Schaden: 6d86d8 = (5, 4, 6, 2, 1, 6) Gesamt: 24

Schaden: 6d86d8 = (5, 1, 1, 6, 1, 5) Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 27.09.2010, 10:56:05
Channel positive energy (ohne Wurm):
3d63d6 = (5, 1, 2) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.09.2010, 14:30:50
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 27.09.2010, 19:54:26
Falls nötig, Feuerballschaden: 8d68d6 = (1, 5, 1, 4, 1, 4, 4, 2) Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.09.2010, 16:07:35
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 29.09.2010, 15:12:03
Cure Serious Wounds auf Sami (umgewandelter Magic Circle)
3d83d8+8 = (2, 4, 3) +8 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.09.2010, 17:45:38
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Cyron Bersk am 30.09.2010, 16:07:22
CLW 1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.09.2010, 16:09:03
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 02.10.2010, 11:42:59
Weiß Durrikken etwas über den Pferdehändler?
Wissen Lokale s (Katapesh): 1d20d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 02.10.2010, 15:57:31
Es gibt ungefähr mehr als tausend Pferdehändler in Katapesh

Da ist Dein Wurf leider nicht gut genug - sorry
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 28.10.2010, 18:22:24
Hat Mestoph jemals den Namen/Begriff "Kakishon" gehört und was weiß er darüber? Antwort gern erstmal per PN.

Wissen (Arkan) 1d201d20+16 = (20) +16 Gesamt: 36
Wissen (Ebenen) 1d201d20+16 = (19) +16 Gesamt: 35

Wissen Natur spare ich mir ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 28.10.2010, 18:23:00
Heyya  :D Guter Einstand (upps, OT... aber die Freude...)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.10.2010, 23:20:49
Wissen Geschichte noch bitte
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Rayhan am 31.10.2010, 21:28:29
Name von Nefeshti's weltlichen und sterblichen Geliebten: 1d201d20+19 = (8) +19 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Rayhan am 31.10.2010, 21:28:56
Das sollte ein Wurf auf Wissen (Geschichte) sein.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 01.11.2010, 07:36:32
Wissen Geschichte noch bitte

Okay, kann ja aber nicht viel werden...

Wissen (Geschichte) -ungelernt- 1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 02.11.2010, 09:41:15
Wissen Geschichte noch bitte

Okay, kann ja aber nicht viel werden...

Wissen (Geschichte) -ungelernt- 1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21 - Geschummelt!

Paaahhh :cheesy:

Das reicht noch nichteinmal für den einfachsten SG in der Sache^^
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 02.11.2010, 09:41:56
Name von Nefeshti's weltlichen und sterblichen Geliebten: 1d201d20+19 = (8) +19 Gesamt: 27 - Geschummelt!
Du bekommst heute noch eine PM
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Rayhan am 02.11.2010, 14:22:52
Weiterer Wissen (Geschichte) Wurf: 1d201d20+19 = (18) +19 Gesamt: 37
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 02.11.2010, 16:29:12
Paktmeister
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 05.11.2010, 08:09:09
Was weiß Mestoph noch über Kakishon und Feuerbluter?

Wissen Arkan 1d201d20+16 = (8) +16 Gesamt: 24
Wissen Ebenen 1d201d20+16 = (18) +16 Gesamt: 34


Was kann Mestoph an Schriftzeichen auf der Rolle entschlüsseln?

Sprachenkunde 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.11.2010, 18:19:38
Naja, gleichzeitig für zwei Sachen geht nicht

Ich würfel mal für den Feuerbluter extra:

1d201d20 = (19) Gesamt: 19

1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.11.2010, 18:41:16
@Mestoph:

Für Kakishon hattest Du am 28.10 schon gewürfelt und dafür Infos bekommen

Mehr bekommst Du auch jetzt nichts raus, da man zu jedem Thema nur einmal würfeln darfst...

Zum Thema Feuerbluter: Kannst du dank Wissen Arkanes nur soviel beitragen, dass die Waffe eine magische Waffe ist, welche fast als Artefakt durchgehen könnte

Zum Thema Schriftzeichen entschlüsseln kann ich Dir nur die Frage stellen, was willst Du in Symbolen sehen, welche sich mittels von Magie in Inseln verwandeln? :wink:


Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 18.11.2010, 13:43:56
Wahrnehmung (ob noch mehr Personen auszumachen sind, die sich verbergen könnten):
1d201d20+15 = (7) +15 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.11.2010, 16:55:10
Nö, da steht nur ein Mann mit Turban...^^
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.11.2010, 10:20:03
1d91d9 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 22.11.2010, 22:42:56
Wer ist der Kerl und was weiß Durriken über ihn und seine Familie?

Wissen Lokales (Katapesh): 1d20d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.11.2010, 09:57:33
Sein Nachname ist Dir zumindest in soweit ein Begriff, dass seine Familie einer sehr mächtige, einflussreiche und vermögene Händlerkaste bildet...

Außerdem ist Dir bekannt, dass diese Familie zumindest nicht besonders viel Dreck an den Finger kleben hat - was man nicht von vielen Händlergilden in Katapesh behaupten kann :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 30.11.2010, 18:08:13
Assassinengilde, Stil dieses Mordes?

Wissen Lokales (Katapesh): 1d20d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 01.12.2010, 00:09:23
Siehe Inplaypost
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 07.12.2010, 20:06:53
Stealth: 1d20d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30
Perception 1d20d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.12.2010, 10:42:05
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 08.12.2010, 11:42:52
Heimlichkeit:
1d201d20+14 = (20) +14 Gesamt: 34
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.12.2010, 11:43:38
Wow. es ist echt die Woche der 20ziger :huh: :o
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 15.12.2010, 18:50:52
Motiv Erkennen (ungelernt): 1d201d20+1 = (14) +1 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 15.12.2010, 18:53:19
Motiv erkennen (Shan'khá): 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.12.2010, 19:08:29
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.12.2010, 09:25:39
Kutsche - schnell!
Wissen Lokales (Katapesh): 1d20d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.12.2010, 10:01:26
Okay :-\
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 30.12.2010, 08:35:49
Perception: Tamir im Auge behalten: 1d20d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27

Falls Würfe für das Packen etc. erforderlich sind, mach sie gerne, Sensemann
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 30.12.2010, 09:48:02
Okay
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 03.01.2011, 16:25:14
Perception: 1d20d20+12 = (12) +12 Gesamt: 24

wenn möglich: trip tamir: 1d20d20+18 = (13) +18 Gesamt: 31
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 03.01.2011, 16:38:43
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 05.01.2011, 11:53:19
Würfeltest: Einfach mal so zum Probieren...
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.01.2011, 12:50:08
???

Ist der selbe Würfelbot wie im restlichen Gate :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 11.01.2011, 18:22:07
Perception: Badras letzte Worte...

1d20d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.01.2011, 23:17:03
Reicht...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 17.01.2011, 20:45:22
Heiliges Symbol des Hexers?
1d20 1d20 (Wissen Religion) +7 (Skillbonus) = (10)Wissen Religion +7Skillbonus Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 17.01.2011, 21:14:03
Symbol des Hexers?

1d20d20+12 = (12) +12 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.01.2011, 10:18:19
@Naadhira: Sehr vorbildlich der Wurf mit der neuen Würfelfunktion, bin gleich mit der Maus mal drauf gegangen

@Both: Es handelt sich um das Symbol von Easivra - dem Sonnenphönix

Symbol:
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=5898.0;attach=4631;image)

Easivra war einst ein sehr mächtiger Sonnengott, welcher in seinem Kampf gegen Vyriavaxus - einen Dämon aus der Dunkelheit -scheinbar zu Tode gekommen ist.
Anderseits gibt es Spekulationen und Berichte, dass er weiterhin tief im Mwangi Dschungel noch eine große Anhängerschaft bei den Fledermausmenschen, welche durch ihn auch göttliche Zauber erlangen...

So oder so ist diese Gottheit eine sehr stark in Vergessenheit geratene uralte Gottheit, welche vorallem dafür bekannt ist Dämonen und Vampire als Feind zu haben...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.01.2011, 16:11:05
Um es auch mal dem Rest zu zeigen

Heiliges Symbol des Hexers?
1d20 1d20 (Wissen Religion) +7 (Skillbonus) = (10)Wissen Religion +7Skillbonus Gesamt: 17 - Geschummelt!

[dice] 1d20 (Wissen Religion) +7 (Skillbonus)[/dice]
1d20 1d20 (Wissen Religion) +7 (Skillbonus) = (11)Wissen Religion +7Skillbonus Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.01.2011, 16:15:09
Oder

[dice] 1d20 (Angriff) +7 (Grundangriffsbonus) +5 (Stärke) +8 (Sonstige) + 9 (Groesse) [/dice]
1d20 1d20 (Angriff) +7 (Grundangriffsbonus) +5 (Staerke) +8 (Sonstige) + 9 (Groesse) = (20)Angriff +7Grundangriffsbonus +5Staerke +8Sonstige +9Groesse Gesamt: 49

Achtet auf die Buchstabenwahl und die Abstände!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 18.01.2011, 20:33:01
Kennt Durriken den besoffenen Mönch (weiß er etwas über diesen Burschen)?

Wissen Katapesh: 1d20d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.01.2011, 00:15:56
Nö, kannst nicht jeden Mönch oder Säufer in der Stadt kennen :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 26.01.2011, 22:37:06
Cayden Cailean?
1d20 1d20 (Wissen Religion) +12 (Skillbonus) = (1)Wissen Religion +12Skillbonus Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 26.01.2011, 22:38:30
Sieht so aus als wüsste Iuni nicht allzu viel über den Bierhumpengott ^^

Ich bau das mal entsprechend ein, korrigier mich notfalls Sensemann ...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.01.2011, 00:28:11
Ein Bißchen weist Du schon (gibt ja keine Patzer bei Wissenswürfen bzw. hättest ja auch Take 10 nehmen können...eigentlich...), aber es ist auch okay, wenn Du nichts wissen willst
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 27.01.2011, 21:08:09
Perception: Mörder, Irre, (bald tote) Halblinge - Eindringlinge eben

1d20d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.01.2011, 00:24:26
Nö, zur Zeit habt ihr wohl Ruhe :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 29.01.2011, 13:00:19
Wissen (Arkanes): Hat Zahur schon einmal etwas über eine Rolle von Kakishon gehört, oder über den Feuerbluter, von dem er denkt, dass er irgendwie etwas mit Magie zu tun haben könnte?... (Schwert?!=Spielerwissen...!?^^)

Wissen - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 29.01.2011, 13:01:15
Gut, war einen Versuch wert: Vielleicht geht das ja auch so:

1d20 1d20 (Wissen Arkanes) = (6)Wissen Arkanes Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.01.2011, 13:06:33
Reicht nicht

Wissen Geschichte würde auch gehen zu würfeln
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 29.01.2011, 13:10:34
1d20 1d20 (Wissen Geschichte) +5 (Skillbonus) = (1)Wissen Geschichte +5Skillbonus Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.01.2011, 13:11:25
Reicht ebenfalls nicht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 01.02.2011, 19:44:26
Was kann sich Mestoph aufgrund der Karte und der Namen zusammen reimen?

Zauberkunde: 1d201d20+18 = (17) +18 Gesamt: 35
Arkan: 1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21
Ebenen: 1d201d20+16 = (19) +16 Gesamt: 35
Religion: 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13

Daumen drücken!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 01.02.2011, 23:37:59
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 02.02.2011, 22:03:57
Wissenswurf (Geschichte): Hat Zahur den Namen Kostchtchie (oder evtl. sogar Rayhan) schon einmal gehört?...

1d20 1d20 (Wissen Geschichte) +5 (Skillbonus) = (20)Wissen Geschichte +5Skillbonus Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 03.02.2011, 10:42:33
Religion ist da eher gefragt...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 03.02.2011, 10:45:02
Wissenswurf (Religion): Hat Zahur den Namen Kostchtchie schon einmal gehört?...

1d20 1d20 (Wissen Religion) +5 (Skillbonus) = (19)Wissen Religion +5Skillbonus Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 03.02.2011, 10:46:02
Wissen Lokales

1d201d20 = (10) Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 04.02.2011, 00:11:48
Magie lesen dazu Zauberkundewurf:

1d20d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 04.02.2011, 00:14:13
Okay: naja, wie Mestoph es eigentlich wissen müßte, klappt Magie lesen auch bei Dir nicht, denn man muss auf magischen Wege Sprachen verstehen können und außerdem Hellsehen können :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 05.02.2011, 01:16:40
Wissen Religion (Kostschie):

1d20d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 06.02.2011, 09:44:17
Höker für magische Gegenstände in der Nähe und vertrauenswürdig?

Wissen Loales Katapesh: 1d20d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 06.02.2011, 09:55:58
Wissen Religion (Kostschie):

1d20d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12 - Geschummelt!

Du hast höchsten von Namen mal etwas gehört...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 06.02.2011, 12:55:56
Wissen (Lokales): Vielleicht kennt sich unser kleines Großmaul ja doch ein wenig in Katapesh aus?
1d20 1d20 (Wissen Lokales) +0 (Skillbonus) = (13)Wissen Lokales +0Skillbonus Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 06.02.2011, 23:36:58
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 10.02.2011, 20:12:16
Sterbender Sklave:

Hexendoktor/Handwerk 1d201d20+16 = (10) +16 Gesamt: 26
Heilkunde 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27

Sobald ich das Ergebnis weiß, poste ich :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.02.2011, 20:45:24
Weißt Du (Telefon)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 11.02.2011, 14:32:36
Wissen (Religion): Ist der Feuerbluter möglicherweise ein heilige Waffe der Sarenrae?

1d20d20+12 = (11) +12 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.02.2011, 14:36:33
Ähm...

Du hast zumindest noch nie davon gehört, dass die Göttin des Feuers, der Sonne und der Flammen eine heilige Waffe mit dem Namen besessen hat, welcher das Feuer (also sie) bluten lässt :) :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 11.02.2011, 14:53:25
Cure light wounds auf Farid:

1d8d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.02.2011, 14:57:09
Okay :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.02.2011, 17:02:09
Ihr dürft gerne übrigens wegen den Rotgewändern mit Äxten einen Wurf auf Wissen Religion machen :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 11.02.2011, 17:22:19
Wissen (Religion): Rotgewänder mit Äxten...
1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 11.02.2011, 23:07:04
Rovagug-Anhänger
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 13.02.2011, 19:54:28
Wissen Religion (Rotgewänder = Rovagug?)

1d20d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.02.2011, 19:54:41
Reicht...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 13.02.2011, 20:00:04
Wissen, Religion: 1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.02.2011, 20:00:16
Reicht

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.02.2011, 20:00:23
1d71d7 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.02.2011, 20:00:40
Iuni :twisted:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 14.02.2011, 19:52:55
Wissen Katapesh - wer ist Vater Schakal? Was weiß Durriken über ihn?
1d20d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 14.02.2011, 19:53:14
 :evil: nicht so viel, befürchte ich
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 14.02.2011, 23:25:57
:evil: nicht so viel, befürchte ich

Jupp

= 0 Wissen darüber
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 15.02.2011, 21:03:38
Wahrnehmung

Werden wir belauscht, beobachtet ...

1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 23:38:49
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 16.02.2011, 07:54:12
Perception: Verfolgung/Beobachtung: 1d20d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22

Wissen (Katapesh): wer (und wo) wäre ein geeigneter Informant? 1d20d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.02.2011, 14:10:21
Mir fällt auch ohne Würfeln Hohepriesterin Kazim, der Händler Marzuk oder die Händlerin Badra, wobei vorallem Letztere ja scheinbar Tamir kannte...oder ihr fragt nun auf dem Nachtmarkt rum...sofern ihr dies überhaupt wirklich machen möchtet, denn Naadhira's Post hat ja etwas anders geklungen... :-\
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 16.02.2011, 15:14:10
Wissen (Lokales): Heimweg zur Villa vom derzeitigen Standort aus...
1d201d20 = (16) Gesamt: 16

Ich nehme notfalls zehn, höher geht eh nicht, bin ja ungeübt...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.02.2011, 15:22:53
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.02.2011, 01:09:43
1d71d7 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 24.02.2011, 20:50:54
Take 10 auf Knowledge (The Planes) dazu opfere ich einen Heldenpunkt:

Macht 10 + 12 (Wert) + 8 = Heldenpunkt = 30 insgesamt
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.02.2011, 20:52:59
Okay...


Dank Deinem Erbe (womit es endgültig reicht) weißt Du, dass es neun Inseln sein müssen, wobei manche Insel aus drei kleinen Inseln bestehen bzw. aus zwei Inseln :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 26.02.2011, 08:50:33
Wahrnehmung 1d20d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 27.02.2011, 16:30:21
kk
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 09.03.2011, 18:56:48
Stärkewurf: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 23:55:11
Reicht nicht

Willkommen in Kakishon
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2011, 02:31:59
Für Durriken

1d201d20 = (14) Gesamt: 14

Für Mestoph

1d201d20 = (7) Gesamt: 7

Für Naadhira

1d201d20 = (17) Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2011, 02:32:52
Für Zurvandad

1d201d20 = (7) Gesamt: 7

Für Sami

1d201d20 = (5) Gesamt: 5

Für Zahur

1d201d20 = (16) Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 22.03.2011, 06:57:56
Perception (Absuchen der Umgebung nach Gefahren)
1d201d20+12 = (7) +12 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 22.03.2011, 12:59:09
Keine Gefahr in Sicht :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 28.03.2011, 20:56:43
Knowledge planes
1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 28.03.2011, 20:57:58
knowledge arcana

1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 29.03.2011, 13:03:35
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 29.03.2011, 15:10:48
Knowledge (The Planes)

1d20d20+14 = (20) +14 Gesamt: 34
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 30.03.2011, 21:27:13
Wahrnehmung: 1d201d20+17 = (5) +17 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 31.03.2011, 11:10:31
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 01.04.2011, 09:43:09
Nochmal Wahrnehmung für die Spuren im Haus: 1d201d20+17 = (4) +17 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 01.04.2011, 11:00:10
Okay

Spuren lesen musst Du nun nicht nochmal extra würfeln :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 02.04.2011, 09:37:56
Wahrnehmung (Absuchen der Umgebung nach verdächtigen Bewegungen)

1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 02.04.2011, 11:53:30
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 03.04.2011, 20:10:19
Klettern (auf das Dach)

1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23

Oben auf dem Dach Wahrnehmung (Wache halten)

1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 03.04.2011, 20:11:57
Upps, habe leider den falschen Wert für Wahrnehmung im Kopf gehabt.

Hier der neue Wurf für die Wache auf dem Dach. Kannst Du den alten bitte löschen Sensemann

1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 04.04.2011, 13:06:54
Löschen ist nicht nötig...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 07.04.2011, 22:36:01
Spuren lesen, falls es noch welche gibt (mit halber Stufe als Waldläufer): 1d201d20+24 = (12) +24 Gesamt: 36
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2011, 16:34:11
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 09.04.2011, 20:19:07
Perception: Gefahren und Fallen, insbesondere Schlangen

1d20d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31 (+15 für fallen)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 09.04.2011, 21:01:45
Take 10...

Take 20...

*räusper*
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 11.04.2011, 23:18:29
Naja mal so "Take 10" wird mir nicht viel bringen, ich habe eigentlich auch nicht die Zeit dafür, oder? Wahrnehmung von Zahur - sehe auch ich die Hydra?...

1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.04.2011, 16:09:35
Das hast Du davon, dass Du ständig würfeln willst :P
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 18.04.2011, 16:28:01
Ini

1d201d20 +4 = (20) +4 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 18.04.2011, 18:28:30
Initiative Iuni: 1d20d20 = (13) Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 18.04.2011, 23:01:01
Ini: 1d20d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 18.04.2011, 23:01:09
 :(
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 19.04.2011, 09:07:27
Dann auch mal Ini:
1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 19.04.2011, 09:13:57
Initiative:
1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.04.2011, 12:36:38
:(

Das nennt sich taktischer Abwarten bei uns am Tisch^^
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.04.2011, 12:37:02
M
1d201d20 = (16) Gesamt: 16
W
1d201d20 = (10) Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.04.2011, 12:40:00
Zahur fehlt noch

1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13

Jetzt nehme ich dem Würfeljunkie auch noch das Würfeln weg^^ :P
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 19.04.2011, 14:04:25
Ich beginne mal ...

Searing Light auf das Viech!

Ranged Touch Attack: 1d20d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25

Schaden: 5d85d8 = (7, 1, 4, 2, 2) Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.04.2011, 22:15:13
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.04.2011, 22:23:14
Ready action:
Angriff: 1d20d20+18 = (4) +18 Gesamt: 22
dmg (2H):1d10 d10+12 = (10) +12 Gesamt: 22 + 1d6d6 = (2) Gesamt: 2 cold

(falls der Widder nicht unter spezielle Gegner fällt, dann bitte ergänzen)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.04.2011, 22:24:40
Nö, fällt er nicht...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.04.2011, 22:26:37
Ansonsten nicht getroffen :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 19.04.2011, 22:34:15
1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 20.04.2011, 09:29:02
Angriff auf den Widder (Manyshot. Beim ersten Angriff im Kampf können zwei Pfeile geschossen werden/ Enhance Arrow (magic +1))

Angriff
1d201d20 + 18 = (5) +18 Gesamt: 23

Schaden
1d81d8+6 = (7) +6 Gesamt: 13 (x2, da zwei Pfeile treffen)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 20.04.2011, 10:21:52
Aid auf Naadhira wirken:
1d8 1d8 (temporäre Trefferpunkte) +10 (Caster Level) = (1)temporäre Trefferpunkte +10Caster Level Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.04.2011, 13:30:36
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.04.2011, 15:19:45
2d202d20 = (13, 14) Gesamt: 27

2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 20.04.2011, 15:34:23
Spellcraft: 1d20d20+12 = (11) +12 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.04.2011, 15:34:48
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 20.04.2011, 16:14:45
Zähigkeit für Zurvanad

1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 20.04.2011, 16:17:00
Hoffe es reicht  :-|

Sollte ich dann noch Handlungsfähig sein, nehme ich mal den Hinweis des SPL auf und versuche mittels Wissen Arkanes etwas mehr über diesen Widder herauszufinden:

Wissen/ Arkanes: Was zum Teufel ist der Widder?

1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.04.2011, 20:13:10
Zähigkeit für Zurvanad

1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20 - Geschummelt!

Reicht knapp nicht

Willst Du einen Heldenpunkt Dir einfach streichen, dann hast Du es geschafft?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.04.2011, 20:14:55
Es ist wie es aussieht eine verbesserte Gorgone:

Hier die Basis-Gorgone:

http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/magical-beasts/gorgon
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 20.04.2011, 20:16:25
Zähigkeit Durriken:
1d20d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 20.04.2011, 20:18:46
:(
1 Hero Point gestrichen: --> 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 20.04.2011, 20:19:13
Damit reicht es
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 20.04.2011, 20:45:28
Angriff auf den Widder:
1d201d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24
1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2

1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 20.04.2011, 20:46:36
Angriff: 1d20d20+15 = (16) +15 Gesamt: 31
dmg (2H):1d10d10+12 = (4) +12 Gesamt: 16 + 1d6d6 = (5) Gesamt: 5 cold

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Eretria am 21.04.2011, 20:47:31
Wissen Arkanes:
1d20 1d20 (Wissen Arkanes) +5 (Skill Bonus) + 8 (Einsatz Hero Point bevor Ergebnis bekannt) = (4)Wissen Arkanes +5Skill Bonus +8Einsatz Hero Point bevor Ergebnis bekannt Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 21.04.2011, 23:20:22
Nochmal Searing Light:

Ranged Touch Attack: 1d20d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19

Schaden: 5d85d8 = (3, 4, 4, 5, 6) Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 22.04.2011, 15:07:45
Angriff (Schnellschuss, -2 auf zweiten Angriff; enhance arrows magic (+1), elemantal (flaming (1w6 feuer))

1. Pfeil
1d201d20+18 = (6) +18 Gesamt: 24, Schaden: 1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7, Zusatzschaden Feuer 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

2. Pfeil
1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33, Schaden 1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14, Zusatzschaden Feuer 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 23.04.2011, 17:52:32
Wissen Arkanes:
1d20 1d20 (Wissen Arkanes) +5 (Skill Bonus) + 8 (Einsatz Hero Point bevor Ergebnis bekannt) = (4)Wissen Arkanes +5Skill Bonus +8Einsatz Hero Point bevor Ergebnis bekannt Gesamt: 17 - Geschummelt!


Reicht nicht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 23.04.2011, 21:26:24
Zahur - Runde 3

Angriffswurf:
1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25
[Zangenbonus +2 eingerechnet]

Schadenswurf:
1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 23.04.2011, 21:50:51
Meteor storm: Angriff +2 Zange, - 3 combat expertise

Main:
Angriff 1: 1d20d20+15 = (11) +15 Gesamt: 26; Schaden: 1d10d10+11 = (8) +11 Gesamt: 19 (+1 wegen flanking); + 1d6d6 = (5) Gesamt: 5 (cold); + 2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7 (sneak)
Angriff 2: 1d20d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14; Schaden: 1d10d10+11 = (10) +11 Gesamt: 21 (+1 wegen flanking); + 1d6d6 = (3) Gesamt: 3 (cold); + 2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10 (sneak)
Off: 1d20d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35; Schaden: 1d10d10+11 = (9) +11 Gesamt: 20 (+1 wegen flanking); + 1d6d6 = (1) Gesamt: 1 (cold); + 2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3 (sneak)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 23.04.2011, 21:51:56
Bestätigung Crit mit off Hand:
1d20d20+15 = (2) +15 Gesamt: 17;
Zusatzschaden?: 1d10d10+11 = (5) +11 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 24.04.2011, 13:43:10
Angriff (diesmal mit +2 gg. Erzfeind Magische Bestie):
1d201d20+17 = (12) +17 Gesamt: 29
1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4

1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15
1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.04.2011, 14:09:58
Casting on Defense (Shield other): (Benötigt 19 (15+(2*2))
1d20 1d20 (Defensiv zaubern) +15 (Concentration) = (10)Defensiv zaubern +15Concentration Gesamt: 25 - Geschummelt!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.04.2011, 14:11:51
Bestätigung Crit mit off Hand:
1d20d20+15 = (2) +15 Gesamt: 17 - Geschummelt!;
Zusatzschaden?: 1d10d10+11 = (5) +11 Gesamt: 16 - Geschummelt!

1d1001d100 = (73) Gesamt: 73
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 24.04.2011, 14:12:05
Verblüffend, dass da Geschummelt steht.  :o Ich habe nichts editiert an dem Wurf.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.04.2011, 14:13:28
Casting on Defense (Shield other): (Benötigt 19 (15+(2*2))
1d201d20 (Defensiv zaubern) +15 (Concentration) = (2)Defensiv zaubern +15Concentration Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 24.04.2011, 14:13:47
Hattest ein Leerzeichen drin+ein fixed :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 25.04.2011, 14:39:21
Zurvandad untersucht mal die Platten des Widders mit den arkanen Runen

Wissen arkanes

1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 25.04.2011, 15:30:10
Reicht nicht, aber Read Magic könnte wie schon gesagt helfen :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 25.04.2011, 20:49:23
Also würfele ich den Staberfolg aus:
1.   1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
2.   1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
3.   1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
4.   1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
5.   1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
6.   1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
7.   1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
8.   1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
9.   1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
10. 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 25.04.2011, 20:52:26
4+5+7+5+3+2+7+9+8+8= 58
Ich kann mir also eine Ladung sparen, weil er nach neun Ladungen voll geheilt ist.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 25.04.2011, 21:32:43
Ich nutze Read Magic auf die sechs goldenen Platten ...

Sowie Detect Magic auf den Rest, dazu folgender Spellcraft Wurf:
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 25.04.2011, 21:33:44
Bitte obigen Post löschen (Spoiler statt Dicetag benutzt)

Ich nutze Read Magic auf die sechs goldenen Platten ...

Sowie Detect Magic auf den Rest, dazu folgender Spellcraft Wurf: 1d20d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.04.2011, 01:06:13
4+5+7+5+3+2+7+9+8+8= 58
Ich kann mir also eine Ladung sparen, weil er nach neun Ladungen voll geheilt ist.

Na, da kann man mal wieder sehen, warum man würfeln sollte :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.04.2011, 01:06:49
Bitte obigen Post löschen (Spoiler statt Dicetag benutzt)

Ich nutze Read Magic auf die sechs goldenen Platten ...

Sowie Detect Magic auf den Rest, dazu folgender Spellcraft Wurf: 1d20d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25 - Geschummelt!

Soll mir reichen, zumal Mestoph ja auch schon was gemacht und gesagt hat :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 26.04.2011, 08:28:04
Heilkunde für Zahur:
1d201d20+17 = (7) +17 Gesamt: 24

(Ich nehme diesmal nicht 10, weil Iuni und Naadhira ihn mit Sicherheit gleich heilen werden und Sami ihm möglichst schnell und kurzfristig helfen möchte.)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 26.04.2011, 09:10:26
Das Gleiche für Zahur:
1.   1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
2.   1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
3.   1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
4.   1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
5.   1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
6.   1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
7.   1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
8.   1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
9.   1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
10. 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 26.04.2011, 09:14:14
3+6+7+2+6+5+8+9=46
Das muss für unseren Trunkenbold erst einmal genügen. Ich streiche mir acht Ladungen.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 26.04.2011, 14:12:38
Ich trage es ihm ein
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 02.05.2011, 19:51:43
Wahrnehmungswurf: Geht Gefahr von den weichen Weibern aus?^^

1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24

Ich denke eine Momentaufnahme - insofern kein take 10? :-\ Außerdem will ich mal wieder mein Würfelglück herausfordern...^^
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 03.05.2011, 01:17:50
Mm...geht Gefahr von Ihnen aus geht eher auf Motiv erkennen :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 11.05.2011, 20:59:25
Zurvandad versucht den Stab zu identifizieren

Zauberkunde:
1d201d20 +8 = (8) +8 Gesamt: 16

Magie entdecken

1d201d20 +12 = (15) +12 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 11.05.2011, 20:59:47
Mist!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.05.2011, 11:29:51
Was würfelst Du denn mit Magie entdecken?

Dafür ist doch das Zauberkunde :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 12.05.2011, 22:23:18
Spellcraft für die Eigenschaften der Bolzen: 1d201d20(Spellcraft)+6(Skillbonus) = (19)Spellcraft +6Skillbonus Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.05.2011, 01:24:46
1d1001d100 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.05.2011, 01:25:02
1d1001d100 = (72) Gesamt: 72
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.05.2011, 01:25:31
Es sind +1 Bane Lawful Outsider Bolzen
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 13.05.2011, 14:55:51
Spellcraft für Sami: 1d201d20(Spellcraft)+6(Skillbonus) = (6)Spellcraft +6Skillbonus Gesamt: 12
und
Spellcraft für Zurvandad: 1d201d20(Spellcraft)+6(Skillbonus) = (10)Spellcraft +6Skillbonus Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 13.05.2011, 16:25:47
Reicht beides nicht...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 15.05.2011, 07:46:41
Dann kann ich nur hoffen, dass dies kein "Save or Die" RW ist. :huh:
Reflex RW: 1d201d20(Reflex RW)+6(Base)-4(Armorcheck Penalty) = (9)Reflex RW +6Base -4Armorcheck Penalty Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 15.05.2011, 08:24:31
@Naadhira: ein Heldenpunkt?


Reflex Durriken: 1d20d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 15.05.2011, 08:27:24
gnagna. jetzt setzt Durriken selber einen ein  (schon gestrichen) - für einen reroll

1d20d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 15.05.2011, 08:28:12
...dann hat es so sein sollen - gemeinsam fallen ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 15.05.2011, 10:53:13
Und jetzt ich mit dem Refley-Wurf

1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.05.2011, 15:19:38
Für Mestoph:

1d201d20 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.05.2011, 15:19:43
 :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 15.05.2011, 15:30:31
Stärkewurf: Naadhira retten: 1d20d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.05.2011, 15:31:19
Okay, Naadhira hat damit Glück gehabt...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.05.2011, 15:35:12
7d67d6 = (4, 6, 2, 3, 5, 4, 1) Gesamt: 25

4d64d6 = (2, 1, 3, 4) Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.05.2011, 15:35:28
2d202d20 = (12, 9) Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 15.05.2011, 18:12:09
Nochmal Stärkewurf denke ich mal ...

Durriken aus dem Wasser zerren: 1d20d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 15.05.2011, 21:01:53
Stärkewurf - Aid another für Zurvandad und somit Mestoph:
1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 15.05.2011, 21:02:21
Ich zieh nochmal und fester, bis ich 10 nehmen darf  :X  :cheesy:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 16.05.2011, 09:28:32
Stärkewurf zum Ziehen:
1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 16.05.2011, 13:45:47
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 16.05.2011, 21:33:56
Abadars heilige Energien:
3d63d6 = (3, 1, 1) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 16.05.2011, 21:34:33
Runde 2:
Abadars heilige Energien:
3d63d6 = (3, 4, 6) Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 16.05.2011, 21:35:47
Runde 3:
Abadars heilige Energien:
3d63d6 = (6, 3, 1) Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 16.05.2011, 21:37:21
Runde 4:
Abadars heilige Energien:
3d63d6 = (4, 1, 4) Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 17.05.2011, 01:00:39
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 17.05.2011, 17:48:09
Knowledge (The Planes) für komische Viecher ...

1d20d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 18.05.2011, 09:49:33
Telefon :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 18.05.2011, 11:57:55
Knowledge Planes

Wie soll ich mich jetzt gegenüber den komischen Viechern verhalten?
1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 27.05.2011, 19:18:01
Reflex 1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Willen 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
Zähigkeit 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2011, 00:53:06
Okay...

1d101d10 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2011, 00:54:31
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 01.06.2011, 16:35:18
Damit nicht weiter geheult wird :wink: :P

2d1002d100 = (54, 39) Gesamt: 93

Über 50% ist gut
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 05.06.2011, 10:48:19
nur ein versuch, sagen die Worte 8IG) Durriken etwas?

Wissen Religion: 1d20d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
Wissen lokales, Katapesh: 1d20d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 05.06.2011, 14:50:06
Nope
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 11.06.2011, 09:32:40
Wahrnehmung: Auf dem Weg in die Krypta und in der Krypta nach Fallen und Bewegungen suchen...

1d20d20+15 = (19) +15 Gesamt: 34 (für Fallen +17)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 11.06.2011, 18:41:43
Wahrnehmung "Wo ist die verdammte Katze?

1d201d20 +13 = (1) +13 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2011, 02:18:45
Okay
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 12.06.2011, 13:17:28
Diplomatie (Drachenschädel beschwichtigen): 1d20d20+22 = (3) +22 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2011, 19:29:23
Okay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 14.06.2011, 18:44:05
Wissen Religion: 1d201d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28
Was für ein Friedhof ist dies und welcher Gottheit ist er geweiht?4

Wissen Ebenen: 1d201d20+20 = (15) +20 Gesamt: 35
Wie funktionieren diese schnellen Ebenenreisen durch das Chaos und wie könnte man der Ebene Kakishon entkommen?

Zauberkunde: 1d201d20+28 = (20) +28 Gesamt: 48
Was ist mit dem Sturm passiert und wie wirkt seine Kraft zu kommunizieren? Normalerweise würde Mestoph nicht zulassen, dass jemand telepathischen Kontakt zu ihm aufnimmt, der nicht Shan'khá ist...

Auf was muss ich würfeln, um Informationen über den Wyrmschädel zu erhalten? Ich schätze auf Arkanes, daher würfel ich mal auf Verdacht ;)
Wissen Arkan: 1d201d20+20 = (14) +20 Gesamt: 34
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 15.06.2011, 14:07:44
Sieh gleich inplay...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 15.06.2011, 22:03:44
Chance, dass das Weinfass nicht in der Kammer ist (http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/a-b/balanced-scale-of-abadar#TOC-Access-the-Vault-Su-) (Hoch ist schlecht): 1d1001d100 = (78) Gesamt: 78
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 06.07.2011, 23:36:39
Heilung für Zurvandad (cure moderate wounds): 2d82d8+10 = (7, 6) +10 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 06.07.2011, 23:37:10
Heilung für Mestoph (cure moderate wounds): 2d82d8+10 = (3, 4) +10 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 07.07.2011, 16:01:42
Nochmal Heilung für Mestoph (cure moderate wounds): 2d82d8+10 = (6, 2) +10 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 15.07.2011, 17:29:07
Teleport:
1d1001d100 = (86) Gesamt: 86
in welche Kategorie es fällt, musst Du wissen, Sensemann. Davon würde mein (oder Dein?!?!?) nächstes Inplay dann abhängen.
Mestoph wird sich sofort defensiv konzentrieren und den Zauber erneut versuchen zu wirken.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 15.07.2011, 17:29:51
spannendes Ergebnis... :urgs:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sensemann am 17.07.2011, 11:20:15
1d201d20+80 = (2) +80 Gesamt: 82
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 21.07.2011, 21:50:44
Wissen (die Ebenen): 1d201d20+16 = (6) +16 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 21.07.2011, 23:10:32
Bekommst eine PM von mir ...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 22.07.2011, 07:44:23
Wo sind wir und was macht diese Ebene aus?
Wissen (Ebenen): 1d201d20+20 = (2) +20 Gesamt: 22


Wie wurde der Zauber "Teleport" manipuliert? Was hat auf ihn eingewirkt? Göttlich, Schicksal, Chaos, andere Wesen?
Zauberkunde: 1d201d20+28 = (17) +28 Gesamt: 45
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 22.07.2011, 15:08:06
Bekommst auch eine PM  :cool:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 23.07.2011, 09:13:39
Ich werf einfach mal nen Standard - Wahrnehmungs - Wurf hinterher (und nehme nicht zehn, weil Zahur ja schließlich sturzbetrunken ist ;) )...

Somit:

Wahrnehmungswurf für Zahur: Feindseligkeiten im Raum, oder aus den Gängen...
1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 24.07.2011, 10:27:28
Wissenswurf (Ebenen): Kann Zahur mit dem Begriff "Feuerebene", oder Durrikens Begrifflichkeiten irgendetwas anfangen...
1d201d20 = (18) Gesamt: 18

Vermutlich nicht ;)

Wissenswurf (Geschichte): Oder kann er vielleicht damit etwas an Wissen beisteuern, was die 'andere' Seite betrifft...
1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 24.07.2011, 13:52:39
Wissen (Religion) - was weiß Durriken (die anderen Fertigkeiten helfen ihm sicher nicht, wen doch - würfel gerne, Jul)

1d20d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 24.07.2011, 18:34:38
Wissen (die Ebenen) Wurf wegen Naadhiras Fragen zu Bayt al-Bazan: 1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 24.07.2011, 20:05:55
@Zahur: Die Feuerebene ist halt eine der vier elementaren Ebenen in der Kosmologie Golarions.

Hierher kommen Feuerelementare, aber auch Ifriti oder Feuersalamander und viele andere Kreaturen.

@Durriken: Wissen Religion bringt dir hier leider nichts. Weitere Visionen werden aber folgen ;-)

@Iuni: Wie ich Inplay schon geschrieben habe, wird die Stadt des Messings von Ifriti bewohnt, rechtschaffen bösen Externaren, eben jener Rasse zu der auch Jhavhul gehört. Prinzipiell kann man schon mit ihnen verhandeln, muss jedoch auf der Hut sein. Da ihr euch in einer Schatzkammer befindet, ist anzunehmen, dass ihr euch womöglich in einem Palast im Adelsviertel befindet.

Bayt al-Bazan sagt dir jedoch nichts weiter. Vielleicht der Name des Palastes in dem ihr euch befindet?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 25.07.2011, 22:21:12
Wahrnehmung:

etwas auffälliges in der Schatzkammer: Verstecke, Ausgänge, Fallen (für Fallen +17) 1d20d20+15 = (2) +15 Gesamt: 17

und: Geräusche oder andere Zeichen dafür, dass sich jemand nähert: 1d20d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 27.07.2011, 07:32:46
was weiß Mestoph über Xotai? Wissen (ebenen): 1d201d20+20 = (9) +20 Gesamt: 29
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 27.07.2011, 13:07:28
@Mestoph: Am besten dazu auch noch mal den Post lesen, den ich OOC verlinkt habe.

Zusätzlich auch hier noch ein Link zu den Spawn of Rovagug:

http://pathfinder.wikia.com/wiki/Spawn_of_Rovagug
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 27.07.2011, 21:36:11
Zurvandad sucht nach Versteckmöglichkeiten in der Messingkammer (Wahrnehmung)

1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 28.07.2011, 14:42:43
Versteckmöglichkeiten bestünden darin sich einfach inmitten der Berge an Münzen und Schätzen zu verbuddeln ;-)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 29.07.2011, 11:59:45
Willenswurf: Ich zweifle einfach mal die Tatsache, an, dass das Wesen 'real' ist...

1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19

Auch wenn ich eigentlich nicht davon ausgehe, aber es wäre mal interessant... ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 30.07.2011, 13:56:39
Perceptionwurf (Messingmann): 1d20d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 31.07.2011, 16:59:10
Akrobatik-Wurf: Vorsorgliches Umherturnen zwischen den Goldhaufen...

1d201d20+24 = (17) +24 Gesamt: 41

Verstohlenheits-Wurf: Und das Ganze möglichst leise natürlich...

1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24

Falls einer dieser beiden Würfe zum Tragen kommen würde, bitte kurz Bescheid geben, dann "beschreibe" ich das im InGame noch ein wenig...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Sami Atif am 31.07.2011, 17:04:40
Heimlichkeit: 1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 01.08.2011, 14:49:49
Zurvandad schleicht durch die Schatzkammer

1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16

Wahrnehmung: Kehrt das Konstrukt zurück oder sind andere Wächter in der Schatzkammer?

1d201d20 + 13 = (14) +13 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 02.08.2011, 15:08:16
Wahrnehmung für den Spoiler ;)

1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13 (inkl Bonus für Aufmerksamkeit)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 02.08.2011, 17:44:57
Weiß ja nicht mein voriger Wahrnehmungswurf hierfür auch zählt, deshalb mache ich mal noch einen.

Wahrnehmung für den Spoiler

1d201d20 +13 = (10) +13 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 02.08.2011, 20:18:04
Wahrnehmung: 1d201d20 = (17) Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 03.08.2011, 13:42:44
Zauberkunde auf den Brunnen: 1d201d20+28 = (2) +28 Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 04.08.2011, 19:56:58
Wahrnehmungswurf: Spoiler in der Raumbeschreibung...
1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 05.08.2011, 14:51:58
Motiv erkennen - Wurf: Ist dies alles vielleicht eine rhetorisch vorgebrachte Lüge, geäußert um uns ins Verderbnis zu stürzen?...
1d201d20+20 = (9) +20 Gesamt: 29
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 05.08.2011, 17:22:51
Upps, habe vorhion bei meinem kurzen Post vergessen den Perseption-Wurf zu machen. Hier ist er schon

Wahrnehmung (nähern sich weitere Feinde?)

1d201d20 +13 = (4) +13 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 05.08.2011, 20:44:32
Was weiß Mestoph über "Wünsche"?

Wissen (Arkan): 1d201d20+20 = (20) +20 Gesamt: 40

Zauberkunde: 1d201d20+28 = (1) +28 Gesamt: 29
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 14.08.2011, 18:55:36
Zurvandad sucht nach Feinden

Wahrnehmung
1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 15.08.2011, 22:30:38
Durriken sucht auch nach Feinden: 1d20d20+15 = (14) +15 Gesamt: 29
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 16.08.2011, 12:14:25
Wahrnehmungswurf: Kann Zahur etwas Bedrohliches entdecken, bzw. einen guten 'Aufenthaltspunkt' auf den Dächern ausmachen?...

1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12

Zweiteres ist wahrscheinlich, bei Durrikens Wurf... ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 16.08.2011, 22:00:38
Durriken sucht auch nach Feinden: 1d20d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23 und Fallen (+17)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 16.08.2011, 23:37:55
Initiative-Wurf für Zahur: Vom SL eingefordert zu Beginn der Rundenzählung...

1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 16.08.2011, 23:56:21
Initiative:

Für Iuni 1d20d20+0 = (12) +0 Gesamt: 12

Für Sami 1d20d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8

Für Durriken 1d20d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Für Shazatared 1d20d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 17.08.2011, 07:22:00
Ini: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 17.08.2011, 11:42:36
Dann mache ich auch einmal einen Initiative-Wurf, auch wenn ich für etwas anderes gegenwärtig leider keine Zeit habe. :(
1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 17.08.2011, 17:48:40
Dann kommt erst einmal die Ini


1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 17.08.2011, 17:58:44
Zaubern Spider Climb (Cast defensivly)

1d201d20 + 19 = (14) +19 Gesamt: 33

Klettern (Burgmauer empor, + 8 durch Spinnenklettern)

1d201D20+18 = (6) +18 Gesamt: 24

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 18.08.2011, 19:50:39
Akrobatik-Würfe für Zahurs Turnmanöver: KI-verbesserte-Aktion

Habe glaube ich einen Fehler in der Berechnung meines Akrobatik-Bonus gefunden, als Mönch müsste ich doch eigentlich +12 für meine 12 Level haben, habe aber unter Sonstiges nur +8... hm, bei Gelegenheit mal nachrechnen... Durch Ki-Punkt nochmal +20... Also:

Mal zwei Würfe, fürs Rumspringen und Turnen:

1d201d20+44 = (4) +44 Gesamt: 48 Sprung

1d201d20+24 = (9) +24 Gesamt: 33 "Turnübung" in der Luft
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 25.08.2011, 15:13:17
Zauberkunde auf die Vase, Mestoph aktiviert vorher natürlich Magie lesen: 1d201d20+28 = (9) +28 Gesamt: 37
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 25.08.2011, 15:13:46
ich meinte natürlich Magie entdecken ;D
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 25.09.2011, 15:06:29
Temporäre TP durch Heroes Feast: 1d81d8+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 26.09.2011, 16:41:16
Teleport W100: 1d1001d100 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 26.09.2011, 18:55:39
Aid Another für Durriken:

1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 26.09.2011, 20:13:39
Zurvandad sucht nach Feinden, vor allem auf den umliegenden Dächern

1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 27.09.2011, 22:14:21
Aid Another für Durrikens Stärkewurf:

1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 28.09.2011, 15:15:26
Stärkewurf für Durriken 1d20d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23

(inklusive +2 durch Aid Another von Iuni)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Shazatared am 30.09.2011, 12:41:15
Klassenstufenwurf (SG 25): 1d20d20+16 = (19) +16 Gesamt: 35
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 30.09.2011, 15:13:33
Zahur - Der Skirmisher 'Runde I':

1d201d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 30.09.2011, 15:14:20
Erfolg für Zahur - dadurch entstandener Schaden für mich:

1d101d10-5 = (4) -5 Gesamt: -1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 30.09.2011, 15:32:40
Naadhira - Heilerin 'Runde I':

1d201d20+17 = (5) +17 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 30.09.2011, 15:33:45
Also Fehlschlag: 4d64d6 = (1, 2, 6, 3) Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 30.09.2011, 15:45:52
Hattest du die +1 von der Marid schon mit eingerechnet?!...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 30.09.2011, 18:12:21
Stufenwurf:

1d201d20+19 = (8) +19 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 30.09.2011, 20:47:03
Stufenwurf:
1d20d20+18 = (7) +18 Gesamt: 25 (+12 Stufe, +5 Str +1 All Gnolls must die)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 30.09.2011, 20:48:03
Puh... +1 kommt noch oben drauf (Support), also 26

@Jul: danke fürs genehmigen des Special feats
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 30.09.2011, 20:57:10
Stufenwurf:
1d20d20+18 = (7) +18 Gesamt: 25 - Geschummelt! (+12 Stufe, +5 Str +1 All Gnolls must die)

Blut! Blut! Blut!  :twisted: :dafuer: ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Der Sturm am 30.09.2011, 21:34:13
1d201d20 = (19) Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 01.10.2011, 13:30:37
Schaden für Durriken in Phase 1: 1d101d10-5 = (10) -5 Gesamt: 5

Minuswerte bedeuten immer 0 Schadenspunkte
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 01.10.2011, 20:11:52
Angriff Zurvandad 1. Runde
1d201d20 + 15 = (19) +15 Gesamt: 34 (12(Stufe) + 3(Ge)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 03.10.2011, 21:10:30
(12 Stufe, 5 Attribut, 1 Shazatared)

1d201d20+18 = (18) +18 Gesamt: 36
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Shazatared am 04.10.2011, 12:35:01
Klassenstufenwurf: 1d20d20+16 = (10) +16 Gesamt: 26
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 04.10.2011, 15:40:23
Runde 2:

(12 Stufe, 5 Attribut, 1 Shazatared)

1d201d20+18 = (20) +18 Gesamt: 38

Ergebnis verwurste ich zeitnah, verspreche aber lieber nichts...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 04.10.2011, 16:02:39
Charakterstufenwurf:

1d201d20+18 = (1) +18 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 04.10.2011, 16:03:07
Schaden: 4d64d6 = (6, 1, 3, 1) Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 04.10.2011, 18:42:19
Zahur - Der Skirmisher 'Runde II':

1d201d20+16 = (2) +16 Gesamt: 18

(Stufe 12 + Attr. 3 + Unterst. 1)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 04.10.2011, 18:44:39
Fehlschlag für Zahur - dadurch entstandener Schaden für mich:

4d64d6 = (5, 2, 2, 6) Gesamt: 15

Und jetzt fallen vier Sechser - wetten
  :evil: :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 05.10.2011, 11:19:31
Stufenwurf für Durriken:
(12 + 5 + 1 +1 = 19 insg.)

1d20d20+19 = (19) +19 Gesamt: 38
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 05.10.2011, 11:20:14
Schaden: 1d101d10-5 = (10) -5 Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 05.10.2011, 20:04:09
Steufenwurf II für Zurvandad(Stufe 12 + 3 (Ge) = + 15

1d201d20 +15 = (20) +15 Gesamt: 35
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 06.10.2011, 11:06:09
Schaden für Zurvandad:

Runde 1 1d101d10-5 = (7) -5 Gesamt: 2

Runde 2 1d101d10-5 = (4) -5 Gesamt: -1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 06.10.2011, 11:08:01
Stufenwurf für Naadhira: 1d20d20+18 = (15) +18 Gesamt: 33
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 06.10.2011, 11:08:27
Heilung für die Gruppe 2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 06.10.2011, 11:43:28
Initiative für ...

Davashuum: 1d20d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29

Leibwachen: 1d20d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 06.10.2011, 15:09:48
Eine 29 schaffe ich eh nicht und auch eine 20 wird recht schwierig, aber ich würfel halt einfach mal eine Ini:

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Shazatared am 06.10.2011, 15:32:45
Initiative: Shazatared 1d20d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 06.10.2011, 15:36:49
Ini: 1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 06.10.2011, 18:25:34
@Jul: Dankeschön fürs Heilung eintragen, habe meine 'Steinhaut' geupdatet und den 'leicht verletzt' Status angepasst...

Initiative für Zahur: Der Kampf gegen Dava...

1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 06.10.2011, 18:25:49
Ini 29 - kein Problem :lol:

1d201d20 + 4 = (18) +4 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 06.10.2011, 19:31:02
ist Davashuum aus Fleisch und Blut? Wissen (Ebenen): 1d201d20+20 = (5) +20 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 06.10.2011, 20:53:29
genau, 29 ist gut zu schaffen ;)

Ini: 1d20d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 06.10.2011, 21:27:21
Abadar stehe mir bei:
Initiative: 1d201d20+1(Dex-Bonus) = (2) +1Dex-Bonus Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Davashuum am 06.10.2011, 21:51:31
Disarm:

1d20d20+27 = (5) +27 Gesamt: 32
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 07.10.2011, 18:26:29
Defensiv zaubern von Shield of Faith:

1d201d20+18 = (13) +18 Gesamt: 31
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 08.10.2011, 13:24:53
Holy Smite (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/holy-smite) mit Zentrum Davashuum auf die Gegner.
Evil Creatures: 5d85d8 = (2, 3, 5, 2, 2) Gesamt: 14
Evil Outsider: 10d610d6 = (4, 2, 2, 6, 6, 4, 5, 3, 3, 2) Gesamt: 37
RW: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 08.10.2011, 13:29:44
@Naadhira: Bitte auch zwei mal Spell Resistance würfeln  :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 08.10.2011, 13:33:52
@Naadhira: Bitte auch zwei mal Spell Resistance würfeln  :)
Spell Resistance 1:1d201d20+121 = (10) +121 Gesamt: 131
Spell Resistance 2:1d201d20+121 = (2) +121 Gesamt: 123
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 08.10.2011, 13:34:08
Full attack Davashuum:

-3 combat expertise; +1 morale bonus (heroes feast); +2 Kompetenz (Inspire Courage) - +/-0
+2 Schaden (inspire courage)

AW 1:1d20d20+21 = (15) +21 Gesamt: 36; schaden: 1d10d10+12 = (1) +12 Gesamt: 13
AW 2:1d20d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33; schaden: 1d10d10+12 = (1) +12 Gesamt: 13
AW 3: 1d20d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14; schaden: 1d10d10+12 = (3) +12 Gesamt: 15

Falls Davashuum zu dem minions of lamashtu zählt: +2 Schaden und +2 AW

fire outsider ist er vermutlich nicht, sonst kommt noch Bane dazu ;)
 
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 08.10.2011, 13:36:21
vergessen: Kälteschaden:
AW 1: + 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
AW 2: + 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
AW 3: + 1d6d6 = (6) Gesamt: 6


Und:
Bestätigung Crit (AW 2): 1d20d20+16 = (16) +16 Gesamt: 32; extra schaden: 1d10d10+12 = (2) +12 Gesamt: 14 und 1d10d10 = (10) Gesamt: 10 kälte
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 08.10.2011, 13:37:12
strike!
für Davashuum heißt das: DC 20 Fortitude save or be knocked down
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 08.10.2011, 13:57:50
@Naadhira: Ich werte deinen ersten Wurf, da war ja nur eine 1 zuviel.

Ergebnis also 31 und 23, hast die Spell Resistance damit geknackt.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 08.10.2011, 14:05:21
Willenswurf Sepid Söldner SG 19:

1. 1d20d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21

2. 1d20d20+16 = (14) +16 Gesamt: 30

Bestanden = Halber Schaden / nicht blind
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 08.10.2011, 15:02:33
Was weiß Iuni über die Sepid-Leibwächter: 1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33 (Wissen (die Ebenen)?)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Davashuum am 08.10.2011, 21:10:48
DC20 or nocked down:

1d20d20+17 = (8) +17 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Davashuum am 08.10.2011, 21:12:33
Muss ich den Willenswurf auch machen?

Wäre schön wenn man das ansagen könnte:

SG19
1d20d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 08.10.2011, 22:07:46
Ja Willenswurf bitte auch. Dachte das wäre klar. In Zukunft sage ich dir an, welche Würfe du machen sollst.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 09.10.2011, 10:55:49
Würfe für Zahur Dava Runde I:

Angriffswurf:

1d201d20+14 = (15) +14 Gesamt: 29

Schadenswurf:

2d62d6+5 = (2, 4) +5 Gesamt: 11

Stunning Fist und möglicher Krit. stehe noch aus...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 09.10.2011, 10:55:59
Mestoph castet flesh to stone

für den Fall, dass Dava eine SR hat, versuche ich mal seine SR zu knachen (1w20 + ZS12 + verb durschl Zauber4) = 1w20+16 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

RW gegen diesen Zauber: 21 (oh je...)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 09.10.2011, 10:56:29
nochmal den Wurf: 1d201d20+16 = (6) +16 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Davashuum am 09.10.2011, 12:54:34
Fort Save Flesh to Stone:

1d20d20+17 = (10) +17 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 09.10.2011, 14:08:07
Fort Save (Sepid) gegen Stunning Fist:

1d20d20+18 = (18) +18 Gesamt: 36
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 09.10.2011, 19:34:44
Angriff auf Davashuum

1. Angriff
1d201d20+19 = (8) +19 Gesamt: 27
Schaden: 1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14 + Frostschaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6

2. Angriff [-2]
1d201d20+19 = (6) +19 Gesamt: 25
Schaden: 1d81D8+6 = (7) +6 Gesamt: 13 + Frostschaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Davashuum am 10.10.2011, 10:59:56
Flurry of Maelstrom:
1. Angriff 1d20d20+23 = (10) +23 Gesamt: 33 Schaden: 1d81d8+8 = (1) +8 Gesamt: 9 + Elektrizität: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
2. Angriff 1d20d20+23 = (18) +23 Gesamt: 41 Schaden: 1d81d8+8 = (2) +8 Gesamt: 10 + Elektrizität: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
3. Angriff 1d20d20+18 = (6) +18 Gesamt: 24 Schaden: 1d81d8+8 = (5) +8 Gesamt: 13 + Elektrizität: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
4. Angriff 1d20d20+18 = (5) +18 Gesamt: 23 Schaden: 1d81d8+8 = (4) +8 Gesamt: 12 + Elektrizität: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
5. Angriff 1d20d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15 Schaden: 1d81d8+8 = (8) +8 Gesamt: 16 + Elektrizität: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Für 1 Ki:
6. Angriff 1d20d20+23 = (4) +23 Gesamt: 27 Schaden: 1d81d8+8 = (1) +8 Gesamt: 9 + Elektrizität: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Haste:
7. Angriff 1d20d20+23 = (20) +23 Gesamt: 43 Schaden: 1d81d8+8 = (4) +8 Gesamt: 12 + Elektrizität: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Davashuum am 10.10.2011, 11:03:09
7. Angriff Krit bestätigen:
Haste:
7. Angriff 1d20d20+23 = (11) +23 Gesamt: 34 Schaden: 1d81d8+8 = (2) +8 Gesamt: 10 + (Elektrizität: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 10.10.2011, 13:18:51
Feuerball: 10d610d6 = (3, 4, 1, 6, 6, 4, 3, 1, 5, 4) Gesamt: 37
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 10.10.2011, 13:22:27
Konzentrationswurf (Defensiv Zaubern): 1d20d20+19 = (20) +19 Gesamt: 39
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 10.10.2011, 14:13:01
Reflexwurf: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 10.10.2011, 14:15:22
Konzentrationswurf (Defensiv Zaubern): 1d20d20+19 = (17) +19 Gesamt: 36

(wegen Reach von Durrikens Waffe und dadurch AoO)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 10.10.2011, 14:35:12
Unsichtbarkeit defensiv zaubern: 1d201d20+18 = (8) +18 Gesamt: 26
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 11.10.2011, 12:35:44
Refelxwurf Zurvandad

1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 11.10.2011, 13:29:38
Akrobatik-Wurf: Durch bedrohte Felder bewegen...

1d201d20+24 = (3) +24 Gesamt: 27

bzw. 1 Feld per swift action (-1 KI Punkt), kein Gelegenheitsangriff!...

Mein Akrobatik-Wurf ist denke ich eigentlich überflüssig, aber ich reiche ihn mal mit, da ich ja 1,5m frei habe und für den zweiten Schritt einen Ki Punkt aufwende, oder?!

Angriffswurf (defensiv kämpfen): Gegen Davashuum, im Rücken der Sepide...

1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26

--> +2 RK für eine Runde!...

Bitte beachten - Gelegenheitsangriffe von Sepid möglich!

Schadenswurf:Vielleicht treffe ich ihn ja...

2d62d6+5 = (1, 6) +5 Gesamt: 12

--> zzgl. 'Betäubender Schlag' Fortitude SG 21

Rundenanzahl: stagggered...

1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Möglicherweise ist noch Drunken Strenght angedacht, dass ich aber auch nach dem Angriffswurf auswürfeln kann/darf... Würde ich ab einem Angriffswurf von 28 und höher machen!...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 11.10.2011, 20:01:04
Reflex Durriken 1d20d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30
ach ja: 30 Punkte Feuerschaden ignoriert Durriken sowieso (falls jemand den Schaden ausrechnet)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 11.10.2011, 21:00:54
Angriff auf den linken Sepid-Krieger

1. Angriff
1d201d20+19 = (20) +19 Gesamt: 39      Schaden: 1d81d8+8 = (2) +8 Gesamt: 10         Kälteschaden 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

2. Angriff [-2]
1d201d20+17 = (13) +17 Gesamt: 30      Schaden: 1d81d8+8 = (2) +8 Gesamt: 10         Kälteschaden 1d61d6 = (4) Gesamt: 4

Es sind Kalteisenpfeile, falls das noch irgendwelche zusätzlichen Auswirkungen haben sollte.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 11.10.2011, 21:02:12
Main: +19/+14/+9; d10+10 (+11 flanking) + d6 cold // Off: +19; d10+10 (+11 flanking) + d6 cold

-3 combat expertise; +1 morale bonus (heroes feast); +2 Kompetenz (Inspire Courage) - +/-0
+2 Schaden (inspire courage)

Main:
AW 1: 1d20d20+19 = (9) +19 Gesamt: 28 damage: 1d10d10+13 = (8) +13 Gesamt: 21 + 1d6d6 = (1) Gesamt: 1(cold)
AW 2: 1d20d20+14 = (18) +14 Gesamt: 32 damage: 1d10d10+13 = (9) +13 Gesamt: 22 +  +d6  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!(cold)
AW 3: 1d20d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27 damage: 1d10d10+13 = (6) +13 Gesamt: 19  + 1d6d6 = (2) Gesamt: 2(cold)

Off:
AW O: 1d20d20+19 = (8) +19 Gesamt: 27 damage: 1d10d10+13 = (1) +13 Gesamt: 14  + 1d6d6 = (2) Gesamt: 2(cold)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 11.10.2011, 21:03:52
Krit bestätigen:

AW 2: 1d20d20+14 = (18) +14 Gesamt: 32   damage: 1d10d10+13 = (9) +13 Gesamt: 22  Icy burst: + 1d10d10 = (6) Gesamt: 6
AW 2: 1d20d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16   damage: 1d10d10+13 = (5) +13 Gesamt: 18  Icy burst: + 1d10d10 = (7) Gesamt: 7

fehlerhaften Wurf Cold damage AW 2: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 11.10.2011, 21:51:22
Bestätigung des Krits

1d201d20+19 = (9) +19 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 11.10.2011, 21:51:39
Hat das jetzt gereicht?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Der Sturm am 11.10.2011, 22:22:20
Cure moderate Wounds auf Durriken:
2d82d8+15 = (4, 5) +15 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 11.10.2011, 23:53:14
Hat das jetzt gereicht?

Der Schaden für den Kritischen Treffer fehlt noch. Ich würfel das eben für dich.

Waffenschaden 1d81d8+8 = (5) +8 Gesamt: 13 Kälteschaden: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 12.10.2011, 12:35:47
Willenswurf SG 21 Sepid Söldner: 1d20d20+16 = (4) +16 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 12.10.2011, 12:36:30
Glückwunsch! Abzug von 4 auf AC für 8 Runden  :)

Um einen Punkt daneben  :D
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 12.10.2011, 20:34:47
Reflexwurf Naadhira: 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 12.10.2011, 20:36:40
Channel Positive Energy: 3d63d6 = (4, 4, 3) Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 12.10.2011, 20:52:03
Rache für Davashuum! (auf Durriken)

1d20d20+26 = (18) +26 Gesamt: 44
1d20d20+16 = (2) +16 Gesamt: 18
1d20d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
1d20d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14

1d81d8+10 = (8) +10 Gesamt: 18
1d81d8+10 = (3) +10 Gesamt: 13
1d81d8+10 = (5) +10 Gesamt: 15
1d81d8+10 = (8) +10 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 12.10.2011, 20:52:57
Kritischen Treffer bestätigen ...

1d20d20+26 = (5) +26 Gesamt: 31

1d81d8+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 12.10.2011, 20:53:27
Rache für Davashuum! (auf Zahur)

1d20d20+26 = (3) +26 Gesamt: 29
1d20d20+16 = (3) +16 Gesamt: 19
1d20d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15
1d20d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25

1d81d8+10 = (2) +10 Gesamt: 12
1d81d8+10 = (7) +10 Gesamt: 17
1d81d8+10 = (6) +10 Gesamt: 16
1d81d8+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 12.10.2011, 20:54:29
Kritischen Treffer bestätigen:

1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21

1d81d8+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 13.10.2011, 14:28:28
Angriffswürfe gg. rechten Sepid:

1d201d20+12 = (12) +12 Gesamt: 24
1d201d20+12 = (7) +12 Gesamt: 19
1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13
1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22

--> Betäubender Schlag Fortitude SG 21 (staggered)

staggered: 1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3

Schadenswürfe gg. rechten Sepid:


2d62d6+5 = (5, 5) +5 Gesamt: 15
2d62d6+5 = (2, 2) +5 Gesamt: 9
2d62d6+5 = (5, 2) +5 Gesamt: 12
2d62d6+5 = (3, 6) +5 Gesamt: 14
2d62d6+5 = (5, 6) +5 Gesamt: 16
2d62d6+5 = (6, 3) +5 Gesamt: 14

--> -1 KI Punkt für einen zusätzlichen Angriff im Schlaghagel!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 13.10.2011, 14:31:02
Auch wenn ich ihn mit meinen Würfen vermutlich nicht treffen werde folgt hier die Bestätigung des Krits. ;)

1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15

2d62d6+5 = (5, 4) +5 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 13.10.2011, 19:45:04
Casting on the Defence (Cure Serious Wounds) SG=21 (15+6) 1d201d20+17 = (20) +17 Gesamt: 37
Cure Serious Wounds: 3d83d8+12 = (4, 3, 6) +12 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 13.10.2011, 21:27:12
Full attack Sepide:

-3 combat expertise; +1 morale bonus (heroes feast); +2 Kompetenz (Inspire Courage) - +/-0
+2 Schaden (inspire courage)

AW 1:1d20d20+21 = (12) +21 Gesamt: 33; schaden: 1d10d10+14 = (1) +14 Gesamt: 15 + Kälte: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
AW 2:1d20d20+16 = (16) +16 Gesamt: 32; schaden: 1d10d10+14 = (3) +14 Gesamt: 17 + Kälte: 1d6d6 = (1) Gesamt: 1
AW 3: 1d20d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20; schaden: 1d10d10+14 = (6) +14 Gesamt: 20 + Kälte: 1d6d6 = (1) Gesamt: 1

Falls minions of lamashtu zählt: +2 Schaden und +2 AW

 

[/quote]
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 14.10.2011, 17:32:41
Rettungswurf gegen Betäubender Schlag: 1d20d20+18 = (15) +18 Gesamt: 33
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 14.10.2011, 19:13:31
Angriff auf linken Sepid-Krieger

1. Angriff
1d201d20+19 = (3) +19 Gesamt: 22   Schaden: 1d81d8+8 = (4) +8 Gesamt: 12    Kälteschaden: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

2. Angriff[-2]

1d201d20+17 = (1) +17 Gesamt: 18   Schaden: 1d81d8+8 = (5) +8 Gesamt: 13    Kälteschaden: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4

Die Pfeile sind aus Kalteisen und inzwischen auch gesegnet.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 14.10.2011, 21:08:27
Fehlende Attacken von Zurvandad:

(+1 Point Blank Shot / +1 Heroes Feast / +2 Inspire Courage / -2 Rapid Shot) = insg. +2 auf AW

1d20d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35

1d20d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 14.10.2011, 21:10:01
Schaden: 1d81d8+8 = (1) +8 Gesamt: 9 Kälteschaden: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Schaden: 1d81d8+8 = (7) +8 Gesamt: 15 Kälteschaden: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 14.10.2011, 21:12:20
Kritischen Treffer bestätigen: 1d20d20+15 = (14) +15 Gesamt: 29

1d81d8+8 = (4) +8 Gesamt: 12 Kälteschaden: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 14.10.2011, 21:57:00
Oh, Danke Jul. Ich habe inzwischen die Übersicht betreffend der Modifikationen verloren. Mache mir hier mal eine notizzettel.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 15.10.2011, 14:14:22
Bei einem kritischen Treffer wird der Schaden des Bogen verdreifacht. Allerdings wird der zusätzliche Kälteschaden-Würfel nicht verdreifacht.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 15.10.2011, 15:10:15
Bei einem kritischen Treffer wird der Schaden des Bogen verdreifacht. Allerdings wird der zusätzliche Kälteschaden-Würfel nicht verdreifacht.

Danke Iuni! Habe den Kälteschaden nur gewürfelt weil auch Durriken dies bei seinem Krit. getan hat. Jetzt bin ich schlauer!

Also noch einmal Schaden würfeln (ohne Kälteschaden): 1d81d8+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 15.10.2011, 15:52:19
Eigentlich unnötig, da Iuni immer noch unsichtbar ist, aber ich würfel trotzdem einmal auf defensives Zaubern:

1d201d20+18 = (10) +18 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 15.10.2011, 16:33:29
Angriffswürfe gg. rechten Sepid:

1d201d20+16 = (6) +16 Gesamt: 22
1d201d20+16 = (15) +16 Gesamt: 31
1d201d20+16 = (9) +16 Gesamt: 25
1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17
1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26
1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17

--> -1 KI Punkt für einen zusätzlichen Angriff im Schlaghagel!

--> Falls ich mit Durriken noch einen Flanking-Bonus erzielen kann würde +2 noch draufkommen!

--> Betäubender Schlag Fortitude SG 21 (staggered)

staggered: 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Schadenswürfe gg. rechten Sepid:

3d63d6+6 = (4, 3, 1) +6 Gesamt: 14
3d63d6+6 = (5, 1, 3) +6 Gesamt: 15
3d63d6+6 = (6, 1, 6) +6 Gesamt: 19
3d63d6+6 = (3, 5, 4) +6 Gesamt: 18
3d63d6+6 = (3, 2, 2) +6 Gesamt: 13
3d63d6+6 = (4, 1, 3) +6 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 16.10.2011, 17:55:23
Auf Durriken (inkl. Haste Attack)

1d20d20+26 = (10) +26 Gesamt: 36
1d20d20+26 = (13) +26 Gesamt: 39
1d20d20+21 = (1) +21 Gesamt: 22
1d20d20+16 = (3) +16 Gesamt: 19
1d20d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31

1d81d8+10 = (3) +10 Gesamt: 13
1d81d8+10 = (6) +10 Gesamt: 16
1d81d8+10 = (2) +10 Gesamt: 12
1d81d8+10 = (8) +10 Gesamt: 18
1d81d8+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 16.10.2011, 17:56:19
Krit. bestätigen:

1d20d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20

1d81d8+10 = (7) +10 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 16.10.2011, 17:57:57
Auf Zahur (inkl. Haste Attack)

Fort Save (SG 21): 1d20d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23

1d20d20+26 = (20) +26 Gesamt: 46
1d20d20+26 = (11) +26 Gesamt: 37
1d20d20+21 = (16) +21 Gesamt: 37
1d20d20+16 = (7) +16 Gesamt: 23
1d20d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16

1d81d8+10 = (5) +10 Gesamt: 15
1d81d8+10 = (5) +10 Gesamt: 15
1d81d8+10 = (2) +10 Gesamt: 12
1d81d8+10 = (8) +10 Gesamt: 18
1d81d8+10 = (7) +10 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 16.10.2011, 18:07:29
Krit. bestätigen:

1d20d20+26 = (10) +26 Gesamt: 36

1d81d8+10 = (3) +10 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 16.10.2011, 20:50:58
Channel positive energy: 3d63d6 = (1, 6, 3) Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 16.10.2011, 21:26:45
Full attack Sepide, flanking mit Zahur:

-3 combat expertise; +1 morale bonus (heroes feast); +2 Kompetenz (Inspire Courage); +2 Flanking - +2
+2 Schaden (inspire courage) , +1 Flanking (trait)

AW 1:1d20d20+23 = (8) +23 Gesamt: 31; schaden: 1d10d10+15 = (10) +15 Gesamt: 25 + Kälte: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4 - Geschummelt! + sneak: 2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
AW 2:1d20d20+18 = (10) +18 Gesamt: 28; schaden: 1d10d10+15 = (3) +15 Gesamt: 18 + Kälte: 1d6d6 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt! + sneak: 2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2
AW 3: 1d20d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28; schaden: 1d10d10+15 = (4) +15 Gesamt: 19 + Kälte: 1d6d6 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt! + sneak: 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9

Falls minions of lamashtu zählt: +2 Schaden und +2 AW
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 16.10.2011, 21:27:22
sorry, quote fehler, wegen eile
Kälteschaden
1: 1d6d6 = (1) Gesamt: 1
2: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
3: 1d6d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 17.10.2011, 16:37:39
Angriffswürfe für Zurvandad (Full Attack mit Rapid Shot / 4 Angriffe)

(+1 Point Blank Shot / +1 Heroes Feast / +2 Inspire Courage / -2 Rapid Shot) = insg. +2 auf AW

Angriff 1: 1d20d20+20 = (10) +20 Gesamt: 30
Angriff 2: 1d20d20+20 = (16) +20 Gesamt: 36
Angriff 3: 1d20d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35
Angriff 4: 1d20d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30

Schaden: 1d81d8+8 = (8) +8 Gesamt: 16 Kälteschaden: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Schaden: 1d81d8+8 = (5) +8 Gesamt: 13 Kälteschaden: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Schaden: 1d81d8+8 = (1) +8 Gesamt: 9 Kälteschaden: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Schaden: 1d81d8+8 = (2) +8 Gesamt: 10 Kälteschaden: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 17.10.2011, 16:40:35
Kritische Treffer bestätigen:

Angriff 3: 1d20d20+15 = (19) +15 Gesamt: 34
Angriff 4: 1d20d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Schaden: 1d81d8+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Schaden: 1d81d8+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 19.10.2011, 12:55:11
Angriffswürfe gg. Sepid:

1d201d20+19 = (13) +19 Gesamt: 32
1d201d20+19 = (2) +19 Gesamt: 21
1d201d20+19 = (14) +19 Gesamt: 33
1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21
1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25
1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15

--> nicht defensiv!


Schadenswürfe gg. Sepid:

3d63d6+6 = (1, 2, 6) +6 Gesamt: 15
3d63d6+6 = (4, 6, 6) +6 Gesamt: 22
3d63d6+6 = (3, 1, 6) +6 Gesamt: 16
3d63d6+6 = (1, 2, 2) +6 Gesamt: 11
3d63d6+6 = (5, 4, 1) +6 Gesamt: 16
3d63d6+6 = (6, 1, 5) +6 Gesamt: 18

Betäubender Schlag gg. Sepid:

1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Runden/staggered
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 19.10.2011, 13:55:17
Sepid Söldner - Power Attack:

1d20d20+22 = (12) +22 Gesamt: 34
1d20d20+17 = (2) +17 Gesamt: 19
1d20d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27
1d20d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18

Haste Angriff:

1d20d20+22 = (11) +22 Gesamt: 33
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 19.10.2011, 13:56:22
Waffenschaden:

1d81d8+25 = (1) +25 Gesamt: 26
1d81d8+25 = (7) +25 Gesamt: 32
1d81d8+25 = (3) +25 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 19.10.2011, 15:14:13
Rettungswurf gegen betäubender Schlag:

1d20d20+18 = (19) +18 Gesamt: 37
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.10.2011, 22:05:46
Full attack Sepide:

-3 combat expertise; +1 morale bonus (heroes feast); +2 Kompetenz (Inspire Courage);  gesamt: +0
+2 Schaden (inspire courage)

AW 1:1d20d20+21 = (7) +21 Gesamt: 28; schaden: 1d10d10+14 = (2) +14 Gesamt: 16 + Kälte: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
AW 2:1d20d20+16 = (3) +16 Gesamt: 19; schaden: 1d10d10+14 = (3) +14 Gesamt: 17 + Kälte: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
AW 3: 1d20d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25; schaden: 1d10d10+14 = (4) +14 Gesamt: 18 + Kälte: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 20.10.2011, 15:06:44
Angriffswürfe für Zurvandad (Full Attack mit Rapid Shot / 4 Angriffe)

(+1 Point Blank Shot / +1 Heroes Feast / +2 Inspire Courage / -2 Rapid Shot) = insg. +2 auf AW

Angriff 1: 1d20d20+20 = (18) +20 Gesamt: 38
Angriff 2: 1d20d20+20 = (20) +20 Gesamt: 40
Angriff 3: 1d20d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30
Angriff 4: 1d20d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21

Schaden: 1d81d8+8 = (6) +8 Gesamt: 14 - Kälteschaden: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Schaden: 1d81d8+8 = (7) +8 Gesamt: 15 - Kälteschaden: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Schaden: 1d81d8+8 = (4) +8 Gesamt: 12 - Kälteschaden: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Schaden: 1d81d8+8 = (6) +8 Gesamt: 14 - Kälteschaden: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 20.10.2011, 15:44:13
Krit. bestätigen:

1d20d20+20 = (16) +20 Gesamt: 36

1d81d8+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 20.10.2011, 15:47:55
Schaden wird ja verdreifacht ...

1d81d8+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 20.10.2011, 21:28:45
Cure Moderate Wounds (Heroic Fortune geopfert) auf Durriken:
2d82d8+12 = (4, 7) +12 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 20.10.2011, 21:31:03
Der Würfelwurf war natürlich unnötig wegen Healers Touch dem Achievement Feat. Richtig sind 8+8+12=28TP Heilung.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 21.10.2011, 07:45:46
Lightning Bolt:
SR durchbrechen: 1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21
Schaden: 10d610d6 = (4, 5, 6, 2, 2, 2, 2, 5, 5, 6) Gesamt: 39 Reflex vs 18 = 1/2 Schaden
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 21.10.2011, 16:05:30
Cast Defensively (Sepid):

1d20d20+20 = (17) +20 Gesamt: 37
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 24.10.2011, 20:40:18
Wahrnehmungswurf: Finde ich noch was beim Sepid, oder in umliegenden Gnollleichentaschen?! ;)

1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 10.12.2011, 12:14:21
Heroes Feast: temp HP: 1d8 d8+6 = (6) +6 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Shazatared am 10.12.2011, 14:21:03
Heroes Feast: temp HP: 1d8 d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 10.12.2011, 14:22:31
Nefeshti - temporäre TP: 1d8d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 12.12.2011, 20:02:34
Zurvandad schaut sich nach einem weniger bewachten Weg um

Perception:
1d201d20 + 15 = (18) +15 Gesamt: 33
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 12.12.2011, 22:39:44
Wahrnehmungswurf: Der Blick gen Himmel...

1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 13.12.2011, 20:15:36
Da ich meinen Post angepasst habe, liefere ich mal einen Stealth-Wurf nach, damit ich alle sicher und vor allem ungesehen bis zum Fuß der Treppen führe.

Schleichen und Deckungs suchen auf dem Weg zur Treppe:
1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 15.12.2011, 20:46:12
Perception: d20d20+17 = (10) +17  Gesamt: 27 - bei Fallen +19

stealth noch Mal: d20d20+21 = (3) +21  Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 17.12.2011, 17:23:12
Diplomacy: 1d201d20+27 = (20) +27 Gesamt: 47
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.12.2011, 21:59:22
Perception:1d20d20+17 = (14) +17 Gesamt: 31 - bei Fallen +19


Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 29.12.2011, 08:28:20
Stärkewurf: 1d20d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 29.12.2011, 13:18:49
Stärkewurf Iuni: 1d20d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22

Stärkewurf Zahur: 1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 30.12.2011, 14:39:59
Dass es überhaupt Untote sind, erkennt man hoffentlich auch ohne großartigen Wissenswurf, aber ich versuche mal, ob ich mehr über diese Untoten weiß:

Wissen (Religion): 1d201d20+18 = (8) +18 Gesamt: 26

Initiative: 1d201d20 = (8) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Shazatared am 30.12.2011, 14:41:31
Initiative (Shazatared): 1d20d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 30.12.2011, 17:58:45
Initiative: Erste Reihe - stillgestanden...

1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 30.12.2011, 20:28:46
Initiative: 1d20d20+1(Dex-Bonus) = (12) +1Dex-Bonus Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 01.01.2012, 14:01:16
Ini:
1d20d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 01.01.2012, 16:21:06
Initiative (Nefeshti): 1d20d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23

Initiative (Zurvandad): 1d20d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5

Initiative (Mestoph): 1d20d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 01.01.2012, 16:22:06
Initiative (Aaskönig & Söhne): 1d20d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 01.01.2012, 22:08:04
Wissenswurf (Religion) um mehr über die Untoten zu erfahren: 1d201d20+11(Skill-Bonus) = (14) +11Skill-Bonus Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 02.01.2012, 13:18:47
Wissenswurf (Religion): Auch wenn ich Naadhira nicht mehr toppen kann...
1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 02.01.2012, 16:44:06
PM an Naadhira und Iuni ...

@Zahur: Nicht bestanden.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 02.01.2012, 17:32:33
Angriff:
Meteor Hammer (zweihändig) inklusive +2 von inspire courage (ohne: all gnolls must die)
1d20d20+28 = (14) +28 Gesamt: 42; Schaden: 1d10d10+16 = (9) +16 Gesamt: 25 + Kälte 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
1d20d20+23 = (9) +23 Gesamt: 32; Schaden: 1d10d10+16 = (1) +16 Gesamt: 17 + Kälte 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
1d20d20+18 = (12) +18 Gesamt: 30; Schaden: 1d10d10+16 = (2) +16 Gesamt: 18 + Kälte 1d6d6 = (4) Gesamt: 4

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 02.01.2012, 17:35:43
all gnolls must die wird durch inspire courage ohnehin nutzlos (beides Kompetenzboni)

...und leider kein Krit - hätte den Sohn zu gerne zrückgepusht
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 02.01.2012, 18:05:22
Rangend Touch Attack (Splash Weapon):

1d201d20+16 = (19) +16 Gesamt: 35

Schadenswurf:

1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6 (Alchemistenfeuer)

1 Schaden für Umgebungsfelder (Alchemistenfeuer)

REF SG 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 03.01.2012, 16:18:17
Angriff auf den Aaskönig
Manyshot. In der ersten Angriffrunde können zwei Pfeile gleichzeitig ohne Abzüge verschossen werden
Enhance arrow: Icy burst

Angriff 1
1d201d20 + 20 = (1) +20 Gesamt: 21
Schaden: 1d81d8 +6 = (5) +6 Gesamt: 11 +  Kälte 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Angriff 2
1d201d20 + 20 = (12) +20 Gesamt: 32
Schaden: 1d81d8 +6 = (7) +6 Gesamt: 13 +  Kälte 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 04.01.2012, 12:52:21
Angriff Aaskönig auf Durriken:

1d20d20+25 = (16) +25 Gesamt: 41

Schaden: 1d121d12+13 = (9) +13 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 04.01.2012, 12:55:58
Angriff Sohn 1 auf Zahur:

1d20d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26

Angriff Sohn 2 auf Durriken:

1d20d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 04.01.2012, 16:45:39
Zähigkeitswurf gg. Sohn Runde I:

1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 04.01.2012, 17:25:21
Angriffswurf gg. Süd-Sohn Runde II:

1d201d20+20 = (9) +20 Gesamt: 29

+1 ki focus shock thundering Kama als Waffe!

Schadenswurf falls Treffer:


1d61d6+9 = (3) +9 Gesamt: 12

Zusatzschaden falls Treffer:

2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6

Drunken Strength für 2 KI Punkte im Einsatz!

@ Jul: Weiß ich das Kommando für 'shock', oder ist es mir unbekannt - ich weiß es nicht, oder?! - wenn doch würde ich gerne auslösen und somit nochmals Zusatzschaden verursachen bei einem Treffer!

Schock-Schaden, falls möglich:

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 05.01.2012, 08:59:43
fireball 10d610d6 = (3, 5, 5, 5, 4, 2, 3, 3, 2, 6) Gesamt: 38
DC 18, reflex
SR: yes
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 05.01.2012, 09:27:21
Full attack Aaskönig - Boni und Mali von enlarge und - 3 combat expertise sowie inspire courage sind verrechnet:

AW 1: 1d20d20+24 = (2) +24 Gesamt: 26; damage: 2d82d8+18 = (3, 7) +18 Gesamt: 28 + 1d6d6 = (6) Gesamt: 6 cold
AW 2: 1d20d20+19 = (6) +19 Gesamt: 25; damage: 2d82d8+18 = (4, 8) +18 Gesamt: 30 + 1d6d6 = (3) Gesamt: 3 cold
AW 3: 1d20d20+14 = (1) +14 Gesamt: 15; damage: 2d82d8+18 = (1, 2) +18 Gesamt: 21 + 1d6d6 = (4) Gesamt: 4 cold

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 06.01.2012, 13:34:52
Reflexwürfe (Feuerball / SG 18):

Aaskönig: 1d20d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22

Sohn 1: 1d20d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13

Sohn 2: 1d20d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 06.01.2012, 13:50:50
Full Attack (Aaskönig vs. Zahur):

1d20d20+25 = (18) +25 Gesamt: 43
1d20d20+20 = (2) +20 Gesamt: 22
1d20d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21

1d121d12+13 = (2) +13 Gesamt: 15
1d121d12+13 = (12) +13 Gesamt: 25
1d121d12+13 = (9) +13 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 06.01.2012, 20:43:44
Angriff mit heavy crossbow auf den Sohn:
Angriff: 1d201d20+8(BAB 10, in den Kampf -4 +2 Inspire Courage) = (14) +8BAB 10, in den Kampf -4 +2 Inspire Courage Gesamt: 22
Schaden: 1d81d8+2 (Inspire Courage) = (3) +2Inspire Courage Gesamt: 5
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 07.01.2012, 14:30:40
Angriff audf den Aaskönig (Rapid Shot)

Angriff 1
1d201d20+18 = (1) +18 Gesamt: 19, Schaden: 1d81D8+6 = (6) +6 Gesamt: 12, Kälteschaden: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Angriff 2
1d201d20+18 = (12) +18 Gesamt: 30, Schaden: 1d81D8+6 = (8) +6 Gesamt: 14, Kälteschaden: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Angriff 3
1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19, Schaden: 1d81D8+6 = (3) +6 Gesamt: 9, Kälteschaden: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

Angriff 4
1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18, Schaden: 1d81D8+6 = (8) +6 Gesamt: 14, Kälteschaden: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 07.01.2012, 16:51:40
Angriff auf Durriken ...

1d20d20+15 = (16) +15 Gesamt: 31

2d82d8+5 = (3, 4) +5 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 07.01.2012, 17:12:56
sorry, dice tags bei den AW vergessen - noch Mal das ganze

Full attack (TWF) auf den verbliebenen Sohn - Boni und Mali von enlarge und combat expertise sowie inspire courage sind verrechnet:

Meteor Storm Style (TWF):
Main:
1: 1d20d20+22 = (14) +22 Gesamt: 36; damage: 2d82d8+16 = (8, 8) +16 Gesamt: 32; +1d6d6 = (1) Gesamt: 1 cold
2: 1d20d20+17 = (17) +17 Gesamt: 34; damage: 2d82d8+16 = (3, 2) +16 Gesamt: 21; +1d6d6 = (3) Gesamt: 3 cold
3: 1d20d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32; damage: 2d82d8+16 = (8, 8) +16 Gesamt: 32; +1d6d6 = (6) Gesamt: 6 cold

1: 1d20d20+22 = (17) +22 Gesamt: 39; damage: 2d82d8+16 = (7, 4) +16 Gesamt: 27; +1d6d6 = (5) Gesamt: 5 cold
2: 1d20d20+17 = (15) +17 Gesamt: 32; damage: 2d82d8+16 = (8, 5) +16 Gesamt: 29; +1d6d6 = (5) Gesamt: 5 cold

Falls off und Main treffen: Zusatzschaden (two weapon rend): 2d82d8+16 = (5, 7) +16 Gesamt: 28
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 07.01.2012, 17:15:15
Jetzt aber!
Kritische Treffer bestätigen:

Main:
2: 1d20d20+17 = (14) +17 Gesamt: 31; Zusatzsschaden: 2d82d8+16 = (8, 6) +16 Gesamt: 30 + 1d10d10 = (4) Gesamt: 4 cold
3: 1d20d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16; Zusatzsschaden: 2d82d8+16 = (2, 4) +16 Gesamt: 22 + 1d10d10 = (8) Gesamt: 8 cold

Off:
1: 1d20d20+22 = (2) +22 Gesamt: 24; Zusatzsschaden: 2d82d8+16 = (7, 1) +16 Gesamt: 24 + 1d10d10 = (2) Gesamt: 2 cold
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 08.01.2012, 14:15:23
Akrobatik-Wurf: Bedrohung entgehen...

1d201d20+25 = (14) +25 Gesamt: 39

Angriffswurf gg. Aaskönig Runde III:

1d201d20+20 = (12) +20 Gesamt: 32

Schadenswurf falls Treffer:


1d61d6+9 = (5) +9 Gesamt: 14

Schockschaden falls Treffer:

1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Zusatzschaden falls Treffer:

2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2

Drunken Strength für 2 KI Punkte im Einsatz (falls Treffer, stehen noch aus!)...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 08.01.2012, 21:42:46
Channel positive energy:
4d64d6 = (3, 3, 2, 5) Gesamt: 13
RW: Will DC 17 für Hälfte
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 08.01.2012, 23:34:56
Willenswurf Aaskönig: 1d20d20+12 = (7) +12 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 09.01.2012, 20:04:38
Angriff auf den Aaskönig (Rapid Shot -2, +2 Inspire Courage)

Angriff 1
1d201d20+20 = (8) +20 Gesamt: 28, Schaden 1d81d8+6 = (3) +6 Gesamt: 9 Kälteschaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Angriff 2
1d201d20+20 = (12) +20 Gesamt: 32, Schaden 1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7 Kälteschaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Angriff 3
1d201d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23, Schaden 1d81d8+6 = (7) +6 Gesamt: 13 Kälteschaden 1d61d6 = (4) Gesamt: 4

Angriff 4
1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16, Schaden 1d81d8+6 = (7) +6 Gesamt: 13 Kälteschaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 10.01.2012, 20:51:04
Full Attack (Aaskönig vs. Zahur):

1d20d20+25 = (16) +25 Gesamt: 41
1d20d20+20 = (9) +20 Gesamt: 29
1d20d20+15 = (11) +15 Gesamt: 26

1d121d12+13 = (9) +13 Gesamt: 22
1d121d12+13 = (11) +13 Gesamt: 24
1d121d12+13 = (6) +13 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 10.01.2012, 21:41:50
Full attack (TWF) auf den askönig - Boni und Mali von enlarge und combat expertise sowie inspire courage udn flanking sind verrechnet:

Meteor Storm Style (TWF):
Main:
1: 1d20d20+25 = (11) +25 Gesamt: 36; damage: 2d82d8+16 = (1, 1) +16 Gesamt: 18; +1d6d6 = (5) Gesamt: 5 cold
2: 1d20d20+20 = (1) +20 Gesamt: 21; damage: 2d82d8+16 = (6, 8) +16 Gesamt: 30; +1d6d6 = (5) Gesamt: 5 cold
3: 1d20d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24; damage: 2d82d8+16 = (7, 2) +16 Gesamt: 25; +1d6d6 = (3) Gesamt: 3 cold

1: 1d20d20+23 = (19) +23 Gesamt: 42; damage: 2d82d8+16 = (2, 5) +16 Gesamt: 23; +1d6d6 = (1) Gesamt: 1 cold
2: 1d20d20+18 = (18) +18 Gesamt: 36; damage: 2d82d8+16 = (6, 6) +16 Gesamt: 28; +1d6d6 = (6) Gesamt: 6 cold

Falls off und Main treffen: Zusatzschaden (two weapon rend): 1d10d10+13 = (1) +13 Gesamt: 14

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 10.01.2012, 21:43:22
Krit bestätigen:

Off Hand:

1: 1d20d20 +23 = (8) +23 Gesamt: 31  damage: 2d82d8+16 = (4, 7) +16 Gesamt: 27  +1d10d10 = (4) Gesamt: 4 cold
2: 1d20d20+18 = (11) +18 Gesamt: 29  damage: 2d82d8+16 = (5, 6) +16 Gesamt: 27  +1d10d10 = (3) Gesamt: 3 cold
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 10.01.2012, 21:52:09
Es fehlt noch die Sneak Attack. Untote sind in Pathfinder nicht immun gegen die Sneak Attack.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 10.01.2012, 22:08:26
Danke Iuni, ich hätte es vergessen:
Sneak-Schaden
Main:
1: 2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
2: 2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
3: 2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3

1: 2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9
2: 2d62d6 = (1, 6) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 12.01.2012, 15:31:33
Angriffswürfe (Schlaghagel) gg. Aaskönig:

Kama 1 1d201d20+25 = (5) +25 Gesamt: 30
Kama 2 1d201d20+20 = (5) +20 Gesamt: 25
Kama 3 1d201d20+15 = (13) +15 Gesamt: 28

Waffenlos 1 1d201d20+24 = (16) +24 Gesamt: 40
Waffenlos 2 1d201d20+24 = (19) +24 Gesamt: 43
Waffenlos 3 1d201d20+19 = (4) +19 Gesamt: 23

Schadenswürfe gg. Aaskönig:

Kama 1 1d61d6+9 = (6) +9 Gesamt: 15
Kama 2 1d61d6+9 = (5) +9 Gesamt: 14
Kama 3 1d61d6+5 = (4) +5 Gesamt: 9

Waffenlos 1 2d62d6+9 = (4, 3) +9 Gesamt: 16
Waffenlos 2 2d62d6+9 = (1, 4) +9 Gesamt: 14
Waffenlos 3 2d62d6+9 = (6, 4) +9 Gesamt: 19

Zusatzschaden gg. Aaskönig durch Waffeneigenschaft 'shock':

Kama 1 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Kama 2 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Kama 3 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 12.01.2012, 15:36:09
Bestätigung krit. Treffer - Angriffswurf:

Waffenlos 2 1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17

Falls krit. Treffer, dann Zusatzschaden - Schadenswurf:


2d62d6+9 = (1, 5) +9 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 12.01.2012, 18:04:43
Angriff auf den Aaskönig (Rapid Shot -2, +2 Inspire Courage)

1. Angriff
1d201d20+20 = (17) +20 Gesamt: 37, Schaden: 1d81d8+6 = (3) +6 Gesamt: 9, Kälteschaden: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

2. Angriff
1d201d20+20 = (6) +20 Gesamt: 26, Schaden: 1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7, Kälteschaden: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

3, Angriff
1d201d20+15 = (2) +15 Gesamt: 17, Schaden: 1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7, Kälteschaden: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

4. Angriff
1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20, Schaden: 1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14, Kälteschaden: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 12.01.2012, 22:00:07
Ich mache noch einmal ein wenig Schaden.
Channel positive energy:
4d64d6 = (4, 5, 5, 6) Gesamt: 20
RW: Will DC 17 für Hälfte
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 16.01.2012, 23:30:11
Für Naadhira:

Wand of CWL auf Zahur ...

1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 17.01.2012, 16:39:04
Stop! Was habe ich in dieser Runde gelernt...

'Zehn nehmen', auf:

Wahrnehmung: 22
Klettern (falls nötig): 13
Akrobatik (sonst turne ich grazil hinunter^^): 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 20.01.2012, 20:40:59
Fallen und Gegner?

Perception: 1d20d20+17 = (1) +17 Gesamt: 18 (+19 bei Fallen)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 21.01.2012, 15:09:00
Zurvandad achtet auf mögliche Verfolger!

1d201d20+15 = (10) +15 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 26.01.2012, 15:04:18
Wissen (Ebenen): wohin führt das Portal (Feuerebene)? 1d201d20+22 = (17) +22 Gesamt: 39

Zauberkunde: Ist das ein temporärer Effekt, oder ein dauerhaftes Portal? 1d201d20+30 = (19) +30 Gesamt: 49
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 26.01.2012, 15:10:41
1. Xotanis Grab liegt auf der materiellen Ebene, tief unter dem Haus der Bestie.

2. Das Portal ist dauerhafter Natur und scheinbar auch dauerhaft geöffnet.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 30.01.2012, 18:12:48
Fallen und Gegner?

Perception: 1d20d20+17 = (5) +17 Gesamt: 22 (+19 bei Fallen)


Die Tür:
Perception: 1d20d20+17 = (10) +17 Gesamt: 27 (+19 bei Fallen)

Falls ein Wurf auf disable device erforderlich sein sollte: 1d20d20+23 = (16) +23 Gesamt: 39
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 30.01.2012, 19:05:16
Wahrnehmungswurf: Ich 'unterstütze' Durriken mal ;)...

1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16

Stärkewurf: Falls einer nötig werden würde, werde ich hier gerne 'aid another' betreiben...

1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 31.01.2012, 21:14:42
@Durriken: Wie in meinem Post beschrieben, hast du eine Falle gefunden. Ich habe es nun so gestaltet, dass Durriken die Gruppe einfach daran vorbeigeführt hat. Wenn du willst, kannst du deinen Disable Device Wurf aber auch nutzen, sofern du die Falle ausschalten willst. Oder lässt du sie lieber in Ruhe, da du die Gruppe auch so daran vorbeibekommen hast?
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 02.02.2012, 20:18:32
...Danke Jul, die Zeit fürs Entschärfen nimmt sich Durriken nicht, merkt sich aber die Falle ;)

Fallen/ Gegner? Tür und ggf. dahinter

Perception: 1d20d20+17 = (6) +17 Gesamt: 23 (+19 bei Fallen)


Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 04.02.2012, 15:04:26
Bluffen: 1d201d20+22 = (16) +22 Gesamt: 38
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 06.02.2012, 14:19:03
Sense Motive (Karambagya): 1d20d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 06.02.2012, 18:32:30
Bluffen: 1d201d20+22 = (11) +22 Gesamt: 33
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 08.02.2012, 18:10:44
Wahrnehmung (Wo verstecken sich die Feind in javhuls Gemach?)

1d201d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 08.02.2012, 23:38:58
Wahrnehmung (take ten): 22

--> Zahur möchte wissen, ob es an dem Messingwächter Hinweise auf eine Art 'Kontrollhebel' gibt - vielleicht kann man ihn ja abschalten?!  :cool:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 09.02.2012, 12:45:27

Fallen/ Gegner? bewegungen, die auffällig sind

Perception: 1d20d20+17 = (14) +17 Gesamt: 31 (+19 bei Fallen)

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 09.02.2012, 13:51:50
Wahrnehmung (take ten): 22

--> Zahur möchte wissen, ob es an dem Messingwächter Hinweise auf eine Art 'Kontrollhebel' gibt - vielleicht kann man ihn ja abschalten?!  :cool:

Nein. Golems sind keine mechanischen Wesen, ihre Beweglichkeit erlangen sie durch Magie.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 09.02.2012, 19:22:48
Danke - es soll ja doch immer mal wieder vorkommen, dass sich SLs was 'Nettes' einfallen lassen!  :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 10.02.2012, 20:14:29
Beobachtung: 'falsche' Bewegungen des Zwergs und Umgebung

Perception: 1d20d20+17 = (17) +17 Gesamt: 34
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 27.02.2012, 18:51:46
Wahrnehmungswurf: Kann Zahur noch weitere verborgene Feinde oder dergleichen entdecken - bzw. wo ist der besagte Priester abgeblieben?!

1d201d20+12 = (6) +12 Gesamt: 18

Motiv erkennen - Wurf: Das ist die dunkle Seite der Macht, oder hat er doch einen an der Birne?! ;)

1d201d20+21 = (10) +21 Gesamt: 31
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 27.02.2012, 18:55:20
Sorry - der besagte Priester sitzt ja neben ihm, habe den Halbsatz aufgrund der Battlemap überlesen gehabt!  :oops:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 27.02.2012, 20:57:33
Weg zu Jhavhul und weitere Feinde
Perception: 1d20d20+17 = (20) +17 Gesamt: 37

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 28.02.2012, 15:41:18
Außer Jhavhul und dem Riesen sind keine weiteren Feinde zu entdecken ...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 28.02.2012, 18:16:01
Initiativewurf: Jhavhul bekommt Schläge - früher oder später?!

1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 28.02.2012, 18:28:45
auf die "Schnelle" 1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 28.02.2012, 18:35:04
Ini (da hätte ich auch die 20 für Wahrnehmung gebrauchen können ;) )

1d20d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16 (Size ist abgezogen)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Shazatared am 28.02.2012, 18:56:48
Initiative Shazatared: 1d20d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 28.02.2012, 18:58:03
Initiative Jhavhul al-Bazan: 1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Idunivor am 28.02.2012, 19:14:07
Initiative für Nefeshti: 1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 28.02.2012, 20:59:31
Wissen (Arkan) 1d201d20+22 = (9) +22 Gesamt: 31
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 28.02.2012, 23:44:47
So schlecht war die Ini von Jhavhul nicht einmal, obwohl manche höher gewürfelt haben.

Na dann werfe ich halt auch mal Ini:

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 29.02.2012, 17:46:37
Ini:
1d201d20 + 4 = (19) +4 Gesamt: 23



Post kommt etwas später
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 29.02.2012, 21:51:51
Initiative: 1d20d20+1(Dex-Bonus) = (9) +1Dex-Bonus Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 02.03.2012, 08:50:52
Ready action:
AW: 1d20d20+29 = (20) +29 Gesamt: 49; dmg:  1d10d10+22 = (8) +22 Gesamt: 30 +1d6d6 = (1) Gesamt: 1 cold damage;
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 02.03.2012, 08:51:31
Krit best.:
1d20d20+29 = (6) +29 Gesamt: 35; Zusatzschaden: 1d10d10+22 = (6) +22 Gesamt: 28 + d10 cold
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 02.03.2012, 18:00:14
Willenswurf Borzen gg. Evil Eye:

1d20d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 03.03.2012, 16:13:33
Angriff (Borzen):

1d20d20+22 = (11) +22 Gesamt: 33

2d62d6+10 = (2, 2) +10 Gesamt: 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 03.03.2012, 20:44:08
Angriffswurf für Zahur gg. Feuerriese - Runde I:

1d201d20+23 = (9) +23 Gesamt: 32

Schadenswurf (Kama - spezial):


1d61d6+11 = (6) +11 Gesamt: 17

Schockschaden:


1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Zusatzschaden:

2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12

--> Ich hoffe und glaube alle Boni berücksichtigt zu haben!  :oops: Dann mal viel Glück für mich...  :lol:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 04.03.2012, 12:57:14
Angriff auf Jhavhul (Manyshot)
Kalteisenpfeile
Angriff 1
1d201d20+20 = (6) +20 Gesamt: 26 - Geschummelt!, Schaden 1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14 - Geschummelt!

Angriff 2
1d201d20+20 = (16) +20 Gesamt: 36 - Geschummelt!, Schaden 1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7 - Geschummelt!

Angriff 3
1d201d20 + 15 = (2) +15 Gesamt: 17 - Geschummelt!, Schaden 1d81d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11 - Geschummelt!

Angriff 4
1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28 - Geschummelt!, Schaden, 1d81d8 + 6 = (6) +6 Gesamt: 12 - Geschummelt!

Kleine Korrektur by Schreckensjul ... Alles in Ordnung!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 04.03.2012, 13:56:47
Miss-Chance gg. Jhavhul: 1d1001d100 = (40) Gesamt: 40
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Idunivor am 04.03.2012, 14:49:20
Angriff auf Jhavul

Angriffswurf: 1d201d20+25 = (11) +25 Gesamt: 36
Schadenswurf: 2d62d6+12+2d6 = (1, 4) +12 +(2, 2) Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 04.03.2012, 17:18:15
Rettungswurf Jhavhul: 1d20d20 = (3) Gesamt: 3

Nur eine 1 = automatischer Patzer ...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 04.03.2012, 17:43:56
2 aaos - falls ich nicht geirrt habe:

1d20d20+32 = (16) +32 Gesamt: 48 dmg:  2d82d8+22 = (7, 5) +22 Gesamt: 34 + +d6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! cold damage;

1d20d20+32 = (8) +32 Gesamt: 40 dmg:  2d82d8+22 = (7, 6) +22 Gesamt: 35 + +d6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! cold damage;
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 04.03.2012, 17:50:48
Full atack auf den Feuerriesen

Main:
1: 1d20d20+27 = (1) +27 Gesamt: 28;  damage: 2d82d8+21 = (8, 5) +21 Gesamt: 34 (flanking) +1d6d6 = (3) Gesamt: 3 cold damage; +2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7 (Sneak)
2: 1d20d20+22 = (3) +22 Gesamt: 25;  damage: 2d82d8+21 = (8, 2) +21 Gesamt: 31 (flanking) +1d6d6 = (4) Gesamt: 4 cold damage; +2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7 (Sneak)
3: 1d20d20+17 = (2) +17 Gesamt: 19;   damage: 2d82d8+21 = (8, 7) +21 Gesamt: 36 (flanking) +1d6d6 = (3) Gesamt: 3 cold damage; +2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5 (Sneak)
Off:
1: 1d20d20+27 = (8) +27 Gesamt: 35;  damage: 2d82d8+21 = (1, 5) +21 Gesamt: 27 (flanking) +1d6d6 = (3) Gesamt: 3 cold damage; +2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6 (Sneak)
2: 1d20d20+22 = (5) +22 Gesamt: 27;  damage: 2d82d8+21 = (7, 4) +21 Gesamt: 32 (flanking) +1d6d6 = (3) Gesamt: 3 cold damage; +2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8 (Sneak)

Falls main und off treffen: Zusatzschaden
+ 1d10d10+15 = (10) +15 Gesamt: 25 (1/rd. two weapon rend)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 04.03.2012, 20:37:24
Angriffswürfe für Zahur gg. Feuerriese - Runde II:


-Schlaghagel-

1d201d20+26 = (13) +26 Gesamt: 39
1d201d20+26 = (14) +26 Gesamt: 40
1d201d20+21 = (16) +21 Gesamt: 37
1d201d20+21 = (1) +21 Gesamt: 22
1d201d20+16 = (4) +16 Gesamt: 20


Schadenswurf ('waffenlos'):


2d62d6+11 = (1, 5) +11 Gesamt: 17
2d62d6+11 = (3, 4) +11 Gesamt: 18
2d62d6+11 = (6, 5) +11 Gesamt: 22
2d62d6+11 = (1, 5) +11 Gesamt: 17
2d62d6+11 = (5, 3) +11 Gesamt: 19

Zusatzschaden:

2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Groetus am 05.03.2012, 14:20:12
Ich nehme mal an, dass Jhavhul ein Evil Outsider ist, dann mal hier der Schaden samt Caster Level Check:

vs. Spellresistance:

1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25

Schaden: 10d610d6 = (3, 3, 5, 4, 2, 6, 6, 1, 6, 1) Gesamt: 37
Willenswurf DC 19 halbiert und schützt vor der Blindheit
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 05.03.2012, 16:39:19
Willenswurf Jhavhul: 1d20d20+18 = (5) +18 Gesamt: 23

DC 19 halbiert und schützt vor Blindheit
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 06.03.2012, 07:48:35
Chain Lightning auf Jhavhul:

Caster Level Check: 1d201d20+18 = (18) +18 Gesamt: 36, Reflex vs 22 für 1/2 Schaden

Schaden: 14d614d6 = (1, 2, 5, 2, 5, 6, 1, 5, 4, 2, 1, 6, 1, 4) Gesamt: 45
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 06.03.2012, 14:16:03
Rettungswurf Jhavhul: 1d20d20 = (17) Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 06.03.2012, 18:54:33
Power Attack +6 mit Awesome Blow auf Durriken:

1d20d20+30 = (3) +30 Gesamt: 33

Schaden: 3d63d6+30 = (3, 1, 3) +30 Gesamt: 37

Tentakel vs. Iuni: 1d20d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 06.03.2012, 20:13:47
Angriff auf Jhavul (rapid shot) mit Kalteisenpfeilen

Angriff 1
1d201d20+22 = (14) +22 Gesamt: 36, Schaden  1d81d8 + 6 = (7) +6 Gesamt: 13

Angriff 2
1d201d20+22 = (13) +22 Gesamt: 35, Schaden  1d81d8 + 6 = (5) +6 Gesamt: 11

Angriff 3
1d201d20+17 = (6) +17 Gesamt: 23, Schaden  1d81d8 + 6 = (1) +6 Gesamt: 7

Angriff 4
1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32, Schaden  1d81d8 + 6 = (7) +6 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 06.03.2012, 20:19:06
Prayer gegen Jhavhul, wenn erfolgreich bekäme Jhavhul das folgende:

Zitat
You and each of your allies gain a +1 luck bonus on attack rolls, weapon damage rolls, saves, and skill checks, while each of your foes takes a -1 penalty on such rolls.

Jhavhul könnte -1 auf den Angriff bekommen und Durriken verfehlen.

Caster Level Check vs. SR:

1d201d20+18 = (6) +18 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 06.03.2012, 21:32:21
Spellcraft um mehr über die Tentakel herauszufinden: 1d201d20+19 = (10) +19 Gesamt: 29
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 06.03.2012, 21:41:24
@Spellcraft: Die Tentakel entspricht wie gesagt Evards schwarzer Tentakel, nur dass sie aus Lava ist und offenbar nur eine.

Bzgl. Prayer: Auch wenn es fies ist und ich auch nicht daran gedacht habe ... ich habe keine Lust die ganze Aktion noch einmal umzuschreiben, von daher würde ich den Wurf als mißlungen betrachten und Durriken kriegt den Treffer ab. Sorry.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 06.03.2012, 22:51:24
Nachtrag: Mir fällt ein, dass Jhavhul ja durch seine Boots of Speed Haste genießt ...

Das bedeutet ja auch +1 auf seine Angriffswürfe, die ich nicht bedacht hatte.

Iunis Prayer hat dann gegen ihn gewirkt, aber es bleibt halt bei +/- 0

Ich denke das ist wohl die fairere Lösung  :wink:
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 07.03.2012, 14:29:21
Caster Level Check: 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 14:57:13
Dann auf zum Vollen Angriff auf Jhavul, wenn ich hier so würfel, wie in "Schwerter des Schicksals" hat er keine Chance...

Angriff 1 (Slaying Arrow): 1d201d20+25 = (19) +25 Gesamt: 44 - Geschummelt! 2d62d6+12+2d6 = (6, 2) +12 +(1, 3) Gesamt: 24 - Geschummelt!
Angriff 2: 1d201d20+20 = (16) +20 Gesamt: 36 - Geschummelt! 2d62d6+12+2d6 = (4, 4) +12 +(3, 1) Gesamt: 24 - Geschummelt!
Angriff 3: 1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21 - Geschummelt! 2d62d6+12+2d6 = (4, 4) +12 +(1, 5) Gesamt: 26 - Geschummelt!
Angriff 4: 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15 - Geschummelt! 2d62d6+12+2d6 = (3, 1) +12 +(6, 2) Gesamt: 24 - Geschummelt!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Groetus am 07.03.2012, 15:08:38
Hoffentlich ist Naadhira nicht sauer auf mich, aber ich will mal einen Hero Point für sie einsetzen. Sie hat ja dann immerhin noch zwei Hero Points übrig.

Ich nehme an, dass ich Holy Smite auf Jhavhul wirken kann, sonst würde ich keinen Hero Point auf den Caster Level Check nehmen:

Holy Smite:

Caster Level Check vs. SR: 1d201d20+22 = (7) +22 Gesamt: 29

Schaden: 10d610d6 = (3, 6, 2, 6, 6, 1, 6, 1, 2, 6) Gesamt: 39

Wenn Jhavhul eine natürliche 1 würfelt ist er für eine Runde blind und bekommt vollen Schaden statt bloß halben Schaden.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 07.03.2012, 15:33:09
Rettungswürfe Jhavhul:

Zähigkeit: 1d20d20 = (7) Gesamt: 7

Willen: 1d20d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 07.03.2012, 20:11:35
Weiß Iuni, was Rajali für ein Wesen ist?

Wissen (die Ebenen): 1d201d20+18 = (3) +18 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 07.03.2012, 20:21:45
Falsche Kategorie ... Wissen Arkanes bitte ...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 07.03.2012, 22:56:03
Acrobatics: avoid aoos:

1d20d20+23 = (2) +23 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 08.03.2012, 07:25:24
Wissen (Arkan): 1d201d20+22 = (8) +22 Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 08.03.2012, 17:10:10
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Mestoph am 08.03.2012, 18:05:51
Fliegen: 1d201d20+19 = (5) +19 Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 08.03.2012, 18:59:17
Angriffswurf für Zahur gg. Jhavhul - Runde III:

1d201d20+23 = (14) +23 Gesamt: 37

Schadenswurf (Kama - KI strike):

1d61d6+11 = (5) +11 Gesamt: 16

Schockschaden:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Groetus am 08.03.2012, 19:01:06
Du könntest, falls du überhaupt wollen würdest, einen Hero Point einsetzen, um den Angriffswurf um +4 zu erhöhen, ob du das machen willst, ist aber deine Entscheidung.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 08.03.2012, 19:09:04
@ Tipp: Stimmt eigentlich, der Wurf ist halbwegs in Ordnung - ich machs mal... Danke für den Hinweis! Hatte ich grade gar nicht dran gedacht... Ab nächste Runde kann ich hoffentlich mit Schlaghägeln noch bessere Ergebnisse erzielen... ;)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 08.03.2012, 19:14:46
Feuerschaden Mestoph: 20d620d6 = (2, 3, 2, 5, 3, 6, 6, 2, 5, 1, 2, 1, 5, 4, 3, 1, 4, 6, 5, 4) Gesamt: 70
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 08.03.2012, 19:50:34
Awesome Blow / Power Attack gegen Zahur

1d20d20+30 = (12) +30 Gesamt: 42

3d63d6+30 = (1, 3, 5) +30 Gesamt: 39
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 08.03.2012, 19:52:44
Feuerschaden:

2d62d6+11 = (3, 1) +11 Gesamt: 15

Zusätzlich: 2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 08.03.2012, 20:20:05
Chain Ligthning Rajali:

13d613d6 = (3, 1, 4, 5, 2, 5, 2, 6, 2, 5, 3, 4, 3) Gesamt: 45
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Groetus am 08.03.2012, 20:36:10
Zitat
The Reflex DC to halve the damage of the secondary bolts is 2 lower than the DC to halve the damage of the primary bolt.

Naadhira müsste also "nur" einen DC 20 Rettungswurf schaffen. Ich probiere es einfach einmal:

Reflexwurf: 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Idunivor am 08.03.2012, 20:48:57
Reflexwurf: 1d201d20+17 = (10) +17 Gesamt: 27

Zusätzlich wirkt das Resist electricity
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Shazatared am 08.03.2012, 20:51:47
Shazatared: 1d20d20 = (4) Gesamt: 4
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 08.03.2012, 22:26:48
Reflex:

1d20d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 08.03.2012, 22:29:52
Shit!!

Hero Point: 1d20d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 08.03.2012, 22:34:37
Vergessen: Prayer: +1 = 22
damit geschafft, wegen evasion: no damage
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Der Sturm am 09.03.2012, 16:51:06
Mittelschwere Wunde heilen, Zauberstufe 15, auf Durriken:
2d82d8+10 = (8, 5) +10 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 09.03.2012, 16:56:40
Heilung bei Durriken eingetragen - Slot im Status gestrichen  :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 09.03.2012, 20:23:29
Refley Zurvandad

1d201d20 + 9 = (6) +9 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zurvandad am 09.03.2012, 20:30:07
Angriff auf Jhavhul (Rapid Shot)

Angriff 1
1d201d20 +22 = (1) +22 Gesamt: 23 Schaden 1d81d8 + 6 = (7) +6 Gesamt: 13

Angriff 2
1d201d20 +22 = (19) +22 Gesamt: 41 Schaden 1d81d8 + 6 = (4) +6 Gesamt: 10

Angriff 3
1d201d20 +17 = (20) +17 Gesamt: 37 Schaden 1d81d8 + 6 = (1) +6 Gesamt: 7

Angriff 4
1d201d20 +12 = (1) +12 Gesamt: 13 Schaden 1d81d8 + 6 = (1) +6 Gesamt: 7
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 10.03.2012, 17:28:03
Zwei Treffer. Ich trage den Schaden ein  :)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Idunivor am 10.03.2012, 18:01:38
Voller angriff auf Jhavul

Angriff 1: 1d201d20+25 = (8) +25 Gesamt: 33 Schaden: 2d62d6+12+2d6 = (5, 5) +12 +(4, 2) Gesamt: 28
Angriff 2: 1d201d20+20 = (18) +20 Gesamt: 38 Schaden: 2d62d6+12+2d6 = (3, 1) +12 +(2, 3) Gesamt: 21
Angriff 3: 1d201d20+15 = (19) +15 Gesamt: 34 Schaden: 2d62d6+12+2d6 = (4, 6) +12 +(4, 5) Gesamt: 31
Angriff 4: 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13 Schaden: 2d62d6+12+2d6 = (1, 3) +12 +(2, 6) Gesamt: 24
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 10.03.2012, 18:50:07
Searing Light defensiv auf Jhavhul wirken:

Defensiv zaubern DC 21: 1d201d20+20 = (13) +20 Gesamt: 33

Caster Level Check vs. Spell Resistance: 1d201d20+18 = (17) +18 Gesamt: 35

Ranged Touch Attack: 1d201d20+17 = (10) +17 Gesamt: 27

Schaden: 5d85d8 = (8, 6, 7, 3, 8) Gesamt: 32
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 10.03.2012, 19:18:01
Reflexwurf gegen Rajali Kettenblitz (DC 20):

Reflexwurf: 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10

Falls Rajali nicht böse ist, ist der Rettungswurf um zwei Punkte niedriger, weil dann Protection from Evil nicht wirkt.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 10.03.2012, 22:41:10
Angriffswurf für Zahur gg. Jhavhul - Runde IV:

1d201d20+23 = (20) +23 Gesamt: 43

Schadenswurf (Kama - KI strike):

1d61d6+11 = (3) +11 Gesamt: 14

Schockschaden:
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 10.03.2012, 22:48:15
Bestätigung krit. Treffer für Zahur gg. Jhavhul - Runde IV:

1d201d20+23 = (16) +23 Gesamt: 39

--> falls erfolgreich verdoppelt sich der verursachte Schaden!...

Schallschaden:
1d81d8 = (8) Gesamt: 8

--> RW - ZÄH 14
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 11.03.2012, 11:59:05
TWF gegenZahur (bane gegen fire outsiders eingerechnet, flanking und combat expertise auch), Kälteschaden wird nicht gewürfelt (wegen Juls Post):

Main:
1: 1d20d20+32 = (7) +32 Gesamt: 39; damage: 2d82d8+24 = (8, 3) +24 Gesamt: 35  + 2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3 (bane) + 2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10 (sneak)
2: 1d20d20+27 = (8) +27 Gesamt: 35; damage: 2d82d8+24 = (6, 8) +24 Gesamt: 38  + 2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5 (bane) + 2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6 (sneak)
3: 1d20d20+22 = (5) +22 Gesamt: 27 ; damage: 2d82d8+24 = (5, 5) +24 Gesamt: 34  + 2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6 (bane) + 2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9 (sneak)
Off: 
1: 1d20d20+32 = (6) +32 Gesamt: 38; damage: 2d82d8+24 = (7, 8) +24 Gesamt: 39  + 2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5 (bane) + 2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12 (sneak)
2: 1d20d20+27 = (12) +27 Gesamt: 39; damage: 2d82d8+24 = (1, 3) +24 Gesamt: 28  + 2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11 (bane) + 2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3 (sneak)

two weapon rend: 1d10d10+18 = (7) +18 Gesamt: 25
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 11.03.2012, 21:26:34
Zähigkeitswurf (Jhavhul): 1d20d20 = (18) Gesamt: 18
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 12.03.2012, 18:12:16
Angriffe Jhavhul:

1. 1d20d20+40 = (14) +40 Gesamt: 54
2. 1d20d20+35 = (10) +35 Gesamt: 45
3. 1d20d20+30 = (10) +30 Gesamt: 40
4. 1d20d20+25 = (14) +25 Gesamt: 39

Haste: 1d20d20+40 = (8) +40 Gesamt: 48
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 12.03.2012, 18:13:49
Schaden:

1. 3d63d6+22 = (4, 6, 6) +22 Gesamt: 38
2. 3d63d6+22 = (6, 2, 1) +22 Gesamt: 31
3. 3d63d6+22 = (3, 6, 2) +22 Gesamt: 33
4. 3d63d6+22 = (5, 1, 2) +22 Gesamt: 30

Haste: 3d63d6+22 = (5, 4, 4) +22 Gesamt: 35
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Groetus am 12.03.2012, 19:36:42
Angriff Manyshot von Zurvandad mit Lied und Gebet auf Jhavhul:

Angriff: 1d201d20+24 = (11) +24 Gesamt: 35

Schaden 1: 1d81d8+9 = (5) +9 Gesamt: 14

Schaden 2: 1d81d8+9 = (8) +9 Gesamt: 17

Angriff: 1d201d20+19 = (15) +19 Gesamt: 34

Schaden: 1d81d8+9 = (4) +9 Gesamt: 13

Angriff: 1d201d20+14 = (2) +14 Gesamt: 16

Schaden: 1d81d8+9 = (3) +9 Gesamt: 12


Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 12.03.2012, 21:48:13
Was hat Jhavhul gezaubert?

Spellcraft: 1d201d20+18 = (11) +18 Gesamt: 29
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 12.03.2012, 21:49:46
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Groetus am 12.03.2012, 21:50:44
Spellcraft Zurvandad: 1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 12.03.2012, 21:51:36
Er weiß es nicht ...
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Groetus am 12.03.2012, 23:51:55
@ Jul

Ich habe den Kälteschaden bei Zurvandad vegessen. Ich trage ihn mal nach:

1d61d6 = (2) Gesamt: 2

1d61d6 = (3) Gesamt: 3

1d61d6 = (4) Gesamt: 4

Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 13.03.2012, 01:24:28
Leider ist auch Rajali weitesgehend immun gegen Kälte ...

Dies sollten dann bitte auch Zurvi und Durriken berücksichtigen.
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Idunivor am 13.03.2012, 09:54:07
Willenswurf gegen Dismissal: 1d201d20+19 = (18) +19 Gesamt: 37
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ksynthral am 13.03.2012, 15:02:52
Würfe für Naadhira - Das große Finale - Runde IV:

Schaden für 'Holy Smite':

10d610d6 = (4, 6, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 1, 3) Gesamt: 37

Caster-Level Check (soweit nötig):

1d201d20+22 = (5) +22 Gesamt: 27
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Ksynthral am 13.03.2012, 15:09:53
Würfe für Naadhira - Das große Finale - Runde IV:

Spellcraft-Wurf: Welchen Zauber hat Jhavhul gewirkt...

1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 13.03.2012, 15:17:52
Spellcraft -> nicht bestanden
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 13.03.2012, 15:18:07
Willenswurf Rajali: 1d20d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 13.03.2012, 20:57:53
Wenn Iuni nach Norden zu Zahur gehen muss, wendet sie einen Hero Point auf, um einen Bonus auf das defensive Zauberwirken zu bekommen:

Konzentration: 1d201d20+28 = (2) +28 Gesamt: 30
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Idunivor am 13.03.2012, 21:30:35
Voller Angriff

Angriff 1:1d201d20+21 = (10) +21 Gesamt: 31 Schaden: 2d62d6+8 = (6, 4) +8 Gesamt: 18
Angriff 2:1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21 Schaden: 2d62d6+8 = (6, 1) +8 Gesamt: 15
Angriff 3:1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24 Schaden: 2d62d6+8 = (6, 3) +8 Gesamt: 17
Angriff 4:1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15 Schaden: 2d62d6+8 = (2, 5) +8 Gesamt: 15
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 13.03.2012, 23:17:19
Perception:

Ready action: two-handed (inklusive combat expertise, flanking und fire outsider (bane))

1d20d20+35 = (11) +35 Gesamt: 46; dmg:  2d82d8+26 = (6, 2) +26 Gesamt: 34 ; + 2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11 bane;  + 2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8 sneak
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 13.03.2012, 23:17:57
Perception (vergessen): 1d20d20+17 = (6) +17 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 14.03.2012, 11:16:05
Ready action: Angriffswurf für Zahur gg. Jhavhul - Runde V:

1d201d20+23 = (3) +23 Gesamt: 26

Schadenswurf (Kama - KI strike):

1d61d6+11 = (6) +11 Gesamt: 17

Schockschaden:
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 14.03.2012, 14:50:02
1d20d20+35 = (13) +35 Gesamt: 48
1d20d20+30 = (4) +30 Gesamt: 34
1d20d20+25 = (15) +25 Gesamt: 40
1d20d20+20 = (15) +20 Gesamt: 35
1d20d20+35 = (13) +35 Gesamt: 48

3d63d6+30 = (5, 4, 5) +30 Gesamt: 44
3d63d6+30 = (6, 5, 4) +30 Gesamt: 45
3d63d6+30 = (6, 3, 6) +30 Gesamt: 45
3d63d6+30 = (5, 3, 4) +30 Gesamt: 42
3d63d6+30 = (3, 4, 1) +30 Gesamt: 38
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 14.03.2012, 14:56:23
Kritisch?

1d20d20+35 = (7) +35 Gesamt: 42
1d20d20+30 = (16) +30 Gesamt: 46

3d63d6+30 = (6, 6, 3) +30 Gesamt: 45
3d63d6+30 = (4, 5, 4) +30 Gesamt: 43
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 14.03.2012, 18:39:02
Save: Fortitude: DC 20
1d20d20+16 = (1) +16 Gesamt: 17

falls es doch ein Wil-Save sein sollte, behalte ich mir vor, vorab einen Hero Point zu investieren, diese Aktion gilt dann nicht!
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 14.03.2012, 18:41:12
Damn! Das Schicksal ist uns nicht wohl gesonnen...
Hero Point für einen Reroll (abgestrichen, war der letzte)

1d20d20+16 = (1) +16 Gesamt: 17
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 14.03.2012, 18:42:31
.... no comment:
wil save (siehe spell)

1d20d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 15.03.2012, 12:55:22
Zauberresistenz überwinden (Naadhira): 1d20d20+14 = (18) +14 Gesamt: 32
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 15.03.2012, 19:19:33
Willenswurf SG 23:

Erschwert um 4 Punkte

1d20d20+14 = (2) +14 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Idunivor am 15.03.2012, 20:06:54
Dispel Baleful Polymorph:

1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 16.03.2012, 14:20:27
CMB-Wurf Zahur gg. Rajali - Runde VI:

1d201d20+18 = (4) +18 Gesamt: 22
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 17.03.2012, 12:27:33
Gelegenheitsangriff gg. Zahur:

1d20d20+18 = (15) +18 Gesamt: 33

1d101d10+8 = (8) +8 Gesamt: 16
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 17.03.2012, 12:29:32
Vampiric Touch:

6d66d6 = (4, 6, 2, 4, 3, 2) Gesamt: 21
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 17.03.2012, 13:31:19
Zahur von Plattform runterschubsen ...

Gegen CMD 36: 1d20d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Naadhira am 18.03.2012, 19:28:45
Breath of Life auf Iuni: 5d85d8+14(Caster Level) = (5, 3, 7, 5, 7) +14Caster Level Gesamt: 41
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Iuni saba Jin am 18.03.2012, 19:55:19
Kampfpost kommt gleich:

Hier aber schon mal für mich das Dispel Magic wegen Baleful Polymorph mit Hero Point auf Durriken:

1d201d20+22 = (9) +22 Gesamt: 31
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Schreckensjul am 18.03.2012, 20:00:24
Bannwurf ist gelungen -> kannst IG ruhig einbauen wie Durriken dadurch zurück verwandelt wird
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Idunivor am 18.03.2012, 20:54:50
Readied Attack:

Angriff: 1d201d20+21 = (2) +21 Gesamt: 23
Schaden: 2d62d6+8 = (2, 2) +8 Gesamt: 12
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.03.2012, 20:58:48
Angriff Rajali: Zweihändig:

1: 1d20d20+33 = (13) +33 Gesamt: 46; dmg:  2d82d8+23 = (2, 6) +23 Gesamt: 31
2: 1d20d20+28 = (13) +28 Gesamt: 41; dmg:  2d82d8+23 = (3, 5) +23 Gesamt: 31
3: 1d20d20+23 = (17) +23 Gesamt: 40; dmg:  2d82d8+23 = (5, 4) +23 Gesamt: 32
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Durriken am 19.03.2012, 20:59:31
Angriff 3. Krit?

1d20d20+23 = (16) +23 Gesamt: 39  Extzraschaden: 2d82d8+23 = (5, 8) +23 Gesamt: 36
Titel: Sonnengebleichte Knochen
Beitrag von: Zahur am 20.03.2012, 20:03:56
Angriffswürfe für Zahur gg. Rajali - Runde VII:


-Schlaghagel-

1d201d20+22 = (4) +22 Gesamt: 26
1d201d20+22 = (7) +22 Gesamt: 29
1d201d20+17 = (9) +17 Gesamt: 26
1d201d20+17 = (5) +17 Gesamt: 22
1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14


Schadenswurf ('waffenlos'):


2d62d6+11 = (3, 1) +11 Gesamt: 15
2d62d6+11 = (5, 6) +11 Gesamt: 22
2d62d6+11 = (5, 2) +11 Gesamt: 18
2d62d6+11 = (3, 2) +11 Gesamt: 16
2d62d6+11 = (4, 6) +11 Gesamt: 21