DnD-Gate Online Games

Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Pathfinder Chronicles - Die Eroberung des Blutschwurtales => Thema gestartet von: Tex am 10.11.2009, 11:20:49

Titel: Geheimnisse des Tales
Beitrag von: Tex am 10.11.2009, 11:20:49
Die Eroberung des Blutschwurtales

Ein Wildnis-Abenteuer in Golarion

(http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9502_500.jpeg)

Karten, Hand-Outs, weitergehende Informationen
Titel: Geheimnisse des Tales
Beitrag von: Tex am 10.11.2009, 15:56:05
Eine Karte des Blutschwurtales und ein paar Hintergrundinformationen zum Tal

Spoiler (Anzeigen)

Zwischen die hochaufragenden Gipfel des Geistwirrgebirges eingebettet, war das Blutschwurtal für Jahrzehnte von der Zivilisation vergessen. Einst eine gut ausgebaute Handelsroute zwischen dem Zentrum des Chelianischen Kaiserreichs und seinen abgelegeneren Kolonien, ist das Tal heute nicht mehr als ein unbewohnter Streifen Wildnis. Die Jahre haben ihre Spuren hinterlassen: Die alten Straßen sind lange überwuchert und das ganze Tal wurde von einer Unzahl Monster, einst von den Soldaten des Reiches zurückgehalten, überrannt. Heute ist das Blutschwurtal ein gefährlicher Ort, voll von hartnäckigen, dichten Pflanzen, grausamen Monstern und hungrigen Raubtieren.

Vor vier Monaten entschied König Arabasti, der Herrscher von Korvosa, das Tal wieder im Namen der Krone zu beanspruchen, die Wildnis zu zähmen und die wichtige Handelsroute in den Süden wieder zu öffnen. Er beauftragte Sir Tolgrith, einen seiner loyalsten Diener, mit dieser Aufgabe, und so zog der Ritter mit seiner Truppe tapferer Soldaten in das Blutschwurtal. Kurze Zeit später konnten sie einen ersten Erfolg vermelden: Der nördliche Teil der Handelsroute war wieder offen und im Zentrum des Tales wurde Fort Thorn gegründet, als letzter Außenposten der Zivilisation vor der ungezähmten Wildnis...

Aus den Chroniken der Pfadfinder

Vor langer Zeit, in der Zeit des Aufstiegs des Chelianischen Reiches, war das Tal, das heute als Blutschwurtal bekannt ist, Schauplatz einer großen Schlacht zwischen den Armeen des Kaisers und den Barbarenfürsten des Nordens. Obwohl Cheliax siegte, ließen unzählige Soldaten ihr Leben in einer der blutigsten Schlachten der Eroberungskriege. Manche sagen, dass auch die vielen Rosenbüsche im Tal bis in diese Zeit datieren, und dass für jeden gefallenen Soldaten eine blutrote Rose wuchs, um sein Grab zu markieren.

Heute ist Cheliax nur noch ein Schatten seiner Selbst, zerrissen durch Bürgerkriege und beherrscht von Teufelsanbetern. Das Blutschwurtal, einst eine wichtige Handelsroute, wurde von der Wildnis zurückerobert. Nur die Rosenbüsche blieben zurück, um Reisende an das frühere Kaiserreich zu erinnern...
Titel: Geheimnisse des Tales
Beitrag von: Tex am 10.11.2009, 15:56:47
Eine Karte der weiteren Umgebung

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Geheimnisse des Tales
Beitrag von: Tex am 10.11.2009, 16:57:24
Das Rekrutierungsschreiben von Hauptmann Tolgrith

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Geheimnisse des Tales
Beitrag von: Tex am 30.11.2009, 20:07:14
Zeitleiste des Abenteuers

Tag 1: Ankunft in Fort Thorn
Tag 2: Untersuchung des Lagers der getöteten Arbeiter, Kampf auf der Feenlichtung
Tag 3: Rückkehr zur Feenlichtung, Kampf gegen den Rosenkönig, Rückkehr nach Fort Thorn
Tag 4: Identifikation der Gegenstände, Ausflug den Kronblattfluss entlang zum Nebelsee und Rückkehr nach Fort Thorn
Tag 5: Jagd auf die Eulenbären, Kampf gegen die Bären
Tag 6: Jagd auf die Eulenbären, Eulenbärenhöhle, Ermordung der Jungtiere
Tag 7: Erkundung des Nebelsees
Tag 8: Kronblattfluss wird faulig, Kampf gegen die Geister am Nebelsee, Hythorus' Tod, Ankunft von Singadil und Keric, Nachricht von Eichenbraue
Tag 9: Aufbruch zu Eichenbraue, Kampf gegen die Mörderranke, Maras Tod
Tag 10: Treffen mit Eichenbraue, Rückkehr zum Fort
Tag 11: Erneutes Treffen mit Eichenbraue, Keric meditiert
Tag 12: Rückkehr zum Fort, Spinnenangriff
Tag 13: Kampf gegen die Spinnen, Camlos Tod
Tag 14: Rückkehr zum Fort, Rahvin verlässt die Gruppe
Tag 15: Suche nach der Silberader
Tag 16: Verlassene Silbermine gefunden
Tag 17 - 19: Erkundung der geplanten Handelsroute durch den Osten des Tales
Tag 20 (aktueller Tag): Rückkehr zur Feenlichtung

zukünftige Ereignisse:
Tag 45: Ankunft des Abgesandten von König Arabasti
Titel: Geheimnisse des Tales
Beitrag von: Tex am 15.12.2009, 18:37:06
Eine Karte von Fort Thorn

Spoiler (Anzeigen)

A1: Tor und Wache
A2: Ställe
A3: Kaserne und Hauptmann Tolgriths Unterkunft
A4: Haus
A5: Wachtürme
A6: "Zur knochigen Wildsau" - Taverne
A7: "Wildnis-Waren" - Händler (Allgemeinwaren)
A8: Erastil-Schrein
A9: Partiks Schmiede
A10: Vierrad-Halle (Karawanserei und Lagerhaus)
Titel: Geheimnisse des Tales
Beitrag von: Tex am 06.02.2010, 09:14:28
Feenlichtung

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Geheimnisse des Tales
Beitrag von: Tex am 11.10.2010, 18:22:51
Eulenbärenhöhle

Spoiler (Anzeigen)