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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Von Schildkröten, Bäumen und anderen Relikten => Thema gestartet von: Ansuz am 26.12.2009, 19:51:53

Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Ansuz am 26.12.2009, 19:51:53
Lasst ihr die Würfel rollen, sobald Würfe anfallen.
Tragt die Ergebnisse als Fußnoten in den fließenden IC-Text ein.

Ein Beispiel:

Efanel blickt dem Händler ruhig in die Augen, als er ihm die Fälschung darbietet. Es hatte eine Menge Arbeit, Zeit und Schweiß gekostet, die kleine Statue nachzubilden, die sie in dem Tempel der Giftdämmerung gefunden hatten.
Solch einen Fund gibt ein ehrbarer Mann nicht her, nicht für Gold und erst recht nicht für einen stinkenden Hehler, wie es sie überall in den Werften Weltenendes gibt. Da gegen Gold an sich aber nichts einzuwenden ist, war es einen Versuch wert.
Misstrauisch blickt ihn der wettergegerbte Seemann an. Sein Gesicht gleicht einer Landkarte, zerfurcht von Sonne, Wind und Wasser. Aus seinem rechten Mundwinkel läuft beständig etwas Speichel. Wahrscheinlich bemerkt er es nicht einmal.
Seine blassgrünen Augen sind vom Pilztabak trüb. Es war klug, ihm vor dem Geschäft etwas anzubieten.
Shadi hatte ein paar Pilze von einem Baum drüben in den Marschen geklopft und dann Kakao und Mashihiri hinzugefügt. Die hat sie die Götter wissen woher. Efanel gewiss nicht.
Was er dagegen sicher weiß ist, dass er in wenigen Momenten einen Haufen Schrott gegen 200 blitzende Münzen eintauschen wird.
"Und die is`au`echt?", ächzt der Alte in schleppendem Ton.


Arion bzw. Efanel würde nun beteuren, dass dem natürlich so sei und nichts näher an die Perfektion alter Echsenkunst käme als dies Relikt. Das wäre ganz offensichtlich eine Lüge. Deswegen müsste Arion hier auf Bluffen proben, während ich daheim mit realen Würfeln mit Motiv erkennen konkurrieren würde.
Der Eintrag hier sähe wie folgt aus:

Wurf auf Bluffen, um den Hehler zu überzeugen:
(dice)1d20+xx(/dice)


Das Ergebnis seines Wurfs müsste Arion dann im IC-Thread als Fußnote in seinen Post eintragen. Das sähe dann so aus:

"bla bla (nb)Bluffen 20(/nb)"

Nehmen wir einmal an, er würde ein höheres Ergebnis als ich erzielen. Damit hätte er den konkurrierenden Wurf für sich entschieden und damit den Hehler überzeugt.
Und um das Beispiel zu beenden, wie es begonnen hat:

Der Hehler murmelt etwas in seinen nicht vorhandenen Bart, bevor er wieder den Kopf starrt und Efanel die Fälschung förmlich entreißt. Ihn fast zornig anfunkelnd verharrt er kurz, dann humpelt er in eine nahe Bruchbude, wobei er sich immer wieder misstrauisch umsieht.
Drinnen rumpelt es. Irgendetwas scheint zu Boden zu fallen. Ein lautes Fluchen folgt, untermalt vom Splittern von Ton. Gold klimpert. Minutenlang steht Efanel vor dem aus Palmenholzbrettern zusammengezimmerten Schuppen herum, bevor der Alte wieder herauskommt.
Sein Gang ähnelt bemerkenswert dem aufrechtgehender Schimpansen. Immerhin, er trägt einen prall gefüllten Geldbeutel in der Hand. Wenn Blicke töten könnten (dass sie versteinern können, weiß er ja schon), wäre der Dieb nun wohl reif für eine Seebestattung.
Glücklicherweise verursacht Efanel solche Zeremonien eher, als dass er selbst an ihnen teilnimmt.
Verbindlich lächelnd nimmt er seinen Gewinn von 180 Goldmünzen entgegen. 30 davon gehören Shandi, aber die hat sie auch verdient. So ein Schnupftabak macht sich nicht von allein.
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Shautha am 28.12.2009, 19:07:09
Ich schaue mal, ob mir Ingame beim näheren Betrachten der Kolonie der verholzten Pflanzen einfällt, was das denn für welche in etwa sein könnten:

Wissen (Natur): 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Shautha am 28.12.2009, 23:56:57
Initiative: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 29.12.2009, 13:42:58
Wenn ich sie soweit beobachtet habe, werde ich wohl auch an dem Kampf teilnehmen; also Initiative...
Schaun wir mal, ob das funktioniert.

Initiative:  (dice)1d20+2(/dice)
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 29.12.2009, 13:47:14
Naja, lang lebe Copy&Paste.

Initiative 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 29.12.2009, 19:01:01
Mal um Abzuschätzen, auf was für Ideen mein Charakter denn so kommt.

Geographie: Gibt es sowas wie plötzlich auftauchende, schwimmende Inseln? 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
Natur: Weiss mein Charakter etwas von riesigen Meereswesen, auf denen man rumlaufen kann? 1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Geschichte: Ist sowas schonmal bei irgendwas wichtigem passiert, und was war da die Ursache und die Lösung des Problems. 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23

Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 29.12.2009, 22:01:53
Natur: Siehe Senesta: 1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
Geschichte: Gab es ein solches Ereignis schon vorher und wie ist es ausgegangen...1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12
Religion: Wird da etwas über betretbare Meereswesen erwähnt? 1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 29.12.2009, 22:49:48
Leise bewegen, um von den Zweigschrecken nicht bemerkt zu werden: 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Wissen (Natur), um herauszufinden, was eigentlich genau Zweigschrecken sind, wie gefährlich, und wo Schwachstellen: 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Ansuz am 30.12.2009, 13:43:36
Stellvertretend für Khaya/Amith:

Angriffswurf:
1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11

evtl. Schaden:
1d81d8+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Ansuz am 30.12.2009, 14:05:57
Khayas ZÄH-Wurf:
1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Shautha am 30.12.2009, 17:10:48
Angriff auf einen Zweigschrecken bei Khaya:

Bite-Attack mit Flanking: 1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
Bite-Schaden: 1d61d6+9 = (1) +9 Gesamt: 10

Falls Flanking nicht sinnvoll möglich, dann -2 auf die Attacke.
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Ansuz am 30.12.2009, 19:27:03
Khaya:

Angriffswurf:
1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8

Schaden:
1d81d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Ansuz am 30.12.2009, 19:41:38
ZÄH für Khaya:

1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Shautha am 30.12.2009, 19:49:28
Zähigkeit: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 30.12.2009, 23:14:43
Weisheit

1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Shautha am 31.12.2009, 00:09:55
Angriff auf den Zweigschrecken bei Khaya mit Flanking:

AW: 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14

Schaden: 1d61d6+9 = (3) +9 Gesamt: 12
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Ansuz am 31.12.2009, 00:49:54
Khaya:

AW:
1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11

Schaden:
1d81d8+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Ansuz am 31.12.2009, 00:53:36
Khaya:

ZÄH:
1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Shautha am 31.12.2009, 01:11:28
Zähigkeit: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Shautha am 31.12.2009, 01:39:26
Angriff mit Flanking gegen denselben Zweigschrecken wie zuvor:

AW: 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20

Schaden: 1d61d6+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Ansuz am 31.12.2009, 01:44:15
Khaya:

Angriffswurf:
1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20

Schaden:
1d81d8+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Vorsorglich ZÄH:
1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Ansuz am 31.12.2009, 02:36:33
Khaya:

Angriffswurf Doppelschlag:
1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12

Schaden:
1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 03.01.2010, 13:34:03
Auf den Baum klettern: 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Ansuz am 03.01.2010, 15:56:01
Shautha:

Wissen (Natur):
1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8

Beruf (Kräutersammler):
1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 04.01.2010, 00:30:25
Motiv erkennen: 1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 04.01.2010, 00:37:45
Da fällt mir auf:
Bluffen 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Thon am 04.01.2010, 13:00:39
Bluff auf den Kapitän

1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Ansuz am 04.01.2010, 15:11:34
Shautha:

Lauschen:
1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 04.01.2010, 23:23:35
Lauschen 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 06.01.2010, 18:15:18
Initiative: 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 06.01.2010, 18:23:28
Entecken 1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Ansuz am 06.01.2010, 20:00:16
Shautha:

Ini:
1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 06.01.2010, 20:32:32
Diplomatie: 1d201d20 = (5) Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 06.01.2010, 20:39:50
Motiv erkennen 1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Thon am 07.01.2010, 19:28:50
Konzentrieren

1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 08.01.2010, 21:13:32
Diplomatie:

1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 08.01.2010, 22:04:17
Klettern 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 11.01.2010, 23:34:30
Wissen (Natur), um herauszufinden, ob es im Wald etwas gibt, das gegen juckende Mückenstiche hilft, oder Insekten fernhält: 1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Thon am 15.01.2010, 08:53:49
Untersuchung Tür des Kapitäns

Fallen Finden

1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11, wenn ich Zeit nehmen kann, ist es Take 10, also 16

Schlösser öffnen

27
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 19.01.2010, 23:05:37
Wissen Natur: Was isn das für nen Feenwesen?

1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 19.01.2010, 23:05:58
Und wie lautet sein zweiter Vorname?
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Finchu Finn am 21.01.2010, 10:09:30
WIL: 1d201d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 25.01.2010, 19:55:38
Intelligenz: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 02.02.2010, 01:03:05
Willä

1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Shautha am 03.02.2010, 20:27:43
Entdecken: 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21

Lauschen: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 03.02.2010, 20:46:47
Mein komisches Gefühl entdecken: 1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14

Lauschen: 1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 03.02.2010, 23:34:43
Wissen (Natur):

1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Shautha am 10.02.2010, 18:13:35
Verstecken: 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 10.02.2010, 18:29:26
Lauschen:1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 10.02.2010, 18:55:37
Lauschen

1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 11.02.2010, 11:07:07
Entdecken, falls ich es brauche, is ja schließlihc dunkel :) :1d201d20-1 = (5) -1 Gesamt: 4
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 18.02.2010, 21:01:07
Entdecken:1d201d20-1 = (1) -1 Gesamt: 0
Suchen:1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
Lauschen:1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 19.02.2010, 14:07:58
Suchen: 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
Entdecken 1d201d20 = (2) Gesamt: 2
Lauschen 1d201d20 = (11) Gesamt: 11
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 19.02.2010, 14:08:12
Ach ja, ich bin Senesta.
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 21.02.2010, 17:51:56
Khaya schaut sich wohl auch ein bisschen um.... Entdecken: 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
Und seine Gegenwehr: Ringkampf: 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 27.02.2010, 13:52:56
Schätzen mit Appraisal Touch

1d201d20+15 = (11) +15 Gesamt: 26
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 27.02.2010, 14:12:21
Zähigkeitswurf aus verständlichen Gründen..

1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 27.02.2010, 16:48:09
Stärkewurf um deim wenden zu helfen:  1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17

Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 28.02.2010, 18:34:12
KO: 1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Klettern:1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 28.02.2010, 19:14:05
Ini: 1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6

Sollte Cyparus vor den anderen dran sein hier auch direkt mal meine Aktion:
Cyparius ist schnell auf den Beinen und stellt sich zwischen Shadi und das Fremde Wesen.[1] Die Handflächen offen in Richtung des Wesens gewandt, versucht er ruhig auf das Wesen ein zu reden."Wir wollen weder euch noch anderen etwas böses. Auch verspüren wir keine Lust zu kämpfen."[2] Ihm ist schon klar, das diese Kreatur ihn wahrscheinlich nicht versteht, doch hofft er das seine Mimik und Gestik Friedfertigkeit ausdrückt und keine Herrausforderung. Dennoch bereitet er sich darauf einem Angriff dieses Wesens angemessen zu begegnen.Standard[3]
Att:1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Dam:1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Stunning DC: Fort. 12
 1. Move Aktion
 2. Free Aktion
 3. Aktion: Ready Aktion: Unarmed Attack mit stunning fist, non lethal Damage
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 28.02.2010, 19:14:37
oh mein Gott bitte lass mich nicht als erster dran sein!!! *g*
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 28.02.2010, 21:05:58
Ini: 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 28.02.2010, 22:49:21
Leichte Wunden heilen: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Mad_N am 01.03.2010, 07:06:59
Att:1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Dam:1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Stunning DC: Fort. 12
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 01.03.2010, 10:43:55
1d41d4 = (2) Gesamt: 2 stunden
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 01.03.2010, 11:15:56
Motiv erkennen auf das Wesen: 1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Ah - und Wissen (Natur), ob Khaya schon mal von so einem Rinden-Menschen gehört hat: 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
Und Entdecken in den Wald: 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 01.03.2010, 13:40:53
Wissen Arkanes

1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20

Evtl mit Bonus durch Appraising Touch? +10 auf Schätzen gibt er.
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 01.03.2010, 18:11:48
entdecken:1d201d20-1 = (6) -1 Gesamt: 5
Lauschen:1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 01.03.2010, 23:10:45

Att:1d201d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12
Dam:1d61d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 02.03.2010, 00:10:18
AoO:
1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4 weiterhin non lethal damage
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 02.03.2010, 00:11:53
1d201d20 +3 = (7) +3 Gesamt: 10

1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 02.03.2010, 00:28:05
Falls ich mich mit nem 5 ft Step in eine Flanking Position bringen kann:
Schlaghagel:
1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23
1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8

1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10
1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Cyparus sieht nur noch einen Ausweg und setzt alles auf seine Fäuste. Die Schmerzen ignorierend stellt er sich so das das Monster zwischen ihm und Shadi steht. Dann läßt er seine Fäuste fliegen. Mit unglaublicher Geschwindigkeit prasseln 2 Schläge in Richtung des Monsters.
Falls nicht: Move in Flanking und dann Grappel start:
Touch Attack: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Stärke check: 1d201d20 +3 = (6) +3 Gesamt: 9
ggf. Schaden: 1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4


Cyparus sieht nur noch einen Ausweg. Er nimmt einen kurzen Anlauf,fällt dem Vieh in den Arm und versucht es zu Boden zu ringen.
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 02.03.2010, 00:29:34
der stärke check wäre wegen improved grappel mit +7 und nicht mit +3 also 13.
Jeder Schaden non lethal. Falls Variante 1:
Bestätigen des Krits:
1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 02.03.2010, 10:59:38
1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 02.03.2010, 11:29:16
Fesseln:
Seil benutzen:
1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 02.03.2010, 11:50:08
Leichte Wunden heilen: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 02.03.2010, 15:34:53
2d62d6+6 = (2, 5) +6 Gesamt: 13
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 03.03.2010, 00:33:17
+1 für erhöhte Position eingerechnet
1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Kal Len Brando am 04.03.2010, 11:00:45
Leise bewegen1d20 d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 04.03.2010, 13:28:56
Motiv erkennen, um zu verstehen, was er mit "Steinbluthe" meint: 1d201d20+1 = (14) +1 Gesamt: 15
Überlebenskunst zur Orientierung, und ob ich hier irgendwas kenne, was mit "Steinbluthe" gemeint sein könnte: 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 05.03.2010, 16:55:16
Unterwasser Wahrnehmung:
Spot: 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
Listen: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 07.03.2010, 19:06:26
Ini
1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 07.03.2010, 21:33:55
Ini:

1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 08.03.2010, 20:29:37
Swim check:
1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 08.03.2010, 20:33:39
Attack:
1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
eingerechnet: +3(normal)+1(segen)-2(unterwasser)
Dam
1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6 muß noch halbiert werden

Aktuelle AC 16 Attacker bekommt +2 auf angriff
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 08.03.2010, 21:11:36
swim check: 1d201d20-2 = (12) -2 Gesamt: 10
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 08.03.2010, 21:15:02
Gnah, vertippt...sind -4, also 8 beim swim check statt 10.

Aktuelle RK: 13 Gegner bekommt +2 auf Angriff

Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 09.03.2010, 17:13:00
Charismawurf: 1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 09.03.2010, 18:59:07
Schimmen:
1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 09.03.2010, 19:00:07
Attack:
1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
eingerechnet: +3(normal)+1(segen)-2(unterwasser)
Dam
1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9 muß noch halbiert werden

normale AC
[/quote]
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 10.03.2010, 00:31:41
Schwimmen:
1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 10.03.2010, 00:33:25
Schlaghagel:

Attack:
1d201d20 = (8) Gesamt: 8
eingerechnet: +1(normal)+1(segen)-2(unterwasser)
Dam
1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9 muß noch halbiert werden

Attack:
1d201d20 = (16) Gesamt: 16
eingerechnet: +1(normal)+1(segen)-2(unterwasser)
Dam
1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6 muß noch halbiert werden



Aktuelle AC 16 Attacker bekommt +2 auf angriff
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Khaya am 10.03.2010, 17:12:41
Wissen (Geographie) 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Überlebenskunst 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 10.03.2010, 17:22:10
Schwimmen: 1d201d20 = (8) Gesamt: 8

Angriff 1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5

Schaden: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 11.03.2010, 16:43:22
HP: 1d81d8 = (6) Gesamt: 6
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Kal Len Brando am 11.03.2010, 17:02:57
Lauschen
1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 12.03.2010, 21:09:33
Arkanes Wissen: 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Kal Len Brando am 13.03.2010, 13:36:54
entdecken
1d201d20 = (17) Gesamt: 17
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 16.03.2010, 11:59:11
lauschen: 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Kal Len Brando am 16.03.2010, 13:37:13
Ini
1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
Leise Bewegen
1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18

Krit
2d42d4+1 = (4, 4) +1 Gesamt: 9
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 16.03.2010, 20:31:26
Schrift Entschlüsseln 1d2061d206 = (66) Gesamt: 66

Ich spreche übrigends Drakonisch

Wissen Religion

1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 16.03.2010, 20:31:50
Nochmal Schriftzeichen 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 16.03.2010, 20:32:02
Duh...
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 16.03.2010, 21:42:15
Zähigkeit 1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 17.03.2010, 01:15:47
Ray of Clumsiness

Berührung im Fernkampf 1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4

Dex-Abzug 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 17.03.2010, 01:16:12
Ach menno... Kein Sinn für Drama, die Würfel.
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Kal Len Brando am 17.03.2010, 08:53:00
Lauschen 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19

Entdecken 1d201d20 = (2) Gesamt: 2

Entdecken 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 17.03.2010, 10:05:53
Angriff:1d201d20 = (18) Gesamt: 18
Schade:1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 17.03.2010, 10:07:48
krit. bestätigen:1d201d20 = (17) Gesamt: 17
schaden:1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 17.03.2010, 10:24:01
Ich geh mal davon aus, dass ich dran bin:
Angriff:1d201d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Schaden:1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 17.03.2010, 14:22:56
Zähigkeit gegen paralyse:1d201d20 = (8) Gesamt: 8
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 18.03.2010, 12:16:36
Schriftzeichen, zweiter versuch...

1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 18.03.2010, 18:38:49
1d201d20+13 = (10) +13 Gesamt: 23
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 19.03.2010, 18:02:34
Leise bewegen:1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24

Falls ich nicht rausbekomme, was das ist, dann einfach mal magischen gegenstandbenutzen auf unseren untoten freund, sonst halt auf ein sinnvolles target, also heilen z.b. auf mich, falls ich sowas rausbekomme - also ich kann dann auchnochmal posten, aber eigenltich muss das auch nicht sein. mag. geg. benutzen1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 21.03.2010, 12:02:02
eventuell neuer versuch mag. geg. benutzen: 1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 21.03.2010, 22:28:18
TP: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 21.03.2010, 22:35:03
Falls ich auf dem Grund stehend angreifen kann bitte den swim check überlesen
Swim
1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23


Ini für nach der Überraschungsrunde:
1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8

Angriff in der Überraschungsrunde auf den Sahaugin der den Magier aufspießt:
1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21 ggf +2 falls der Magier mir noch Flanking gibt.
1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4

Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 22.03.2010, 05:05:30
Ich komm mir irgendwie albern vor, bei der Situation aufzusteigen, aber ok..

1d41d4 = (1) Gesamt: 1
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 22.03.2010, 05:05:41
Ganz große Überraschung.

Ich ziehe dann denke ich doch die halben Trefferpunkte, aufgerundet, vor, und werde das auch für den Rest der Kampagne beibehalten.
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 23.03.2010, 20:44:31
Ini...

1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 30.03.2010, 15:05:19
Swim:
1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 30.03.2010, 15:07:20
Schlaghagel:
erste Attacke gegen den vor mir 2. auf den anderen.
1:att
1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3
dam:
1W6+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

2:att
1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
dam:
1W6+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 30.03.2010, 15:08:01
und nochmal den Schaden für die 2. attacke, die erste hat wohl nicht getroffen:
1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 31.03.2010, 18:35:11
Ich mach direkt weiter auch wenn Shadi vor mir dran ist:
Der obligatorische Swim Check:
1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 31.03.2010, 18:37:02
Und dann noch ein Schlaghagel:
1:att
1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
dam:
1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4

2:att
1d201d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
dam:
1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 31.03.2010, 20:43:15
Magischen Gegenstand benutzen...

1d201d20 = (18) Gesamt: 18
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 31.03.2010, 23:43:42
Und noch mal......

1d201d20 = (5) Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 03.04.2010, 23:55:00
Dannn trauen wir uns mal an die Tierchen ran:
CH:
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 04.04.2010, 17:51:37
Charisma: 1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 05.04.2010, 20:29:47
Lauschen

1d201d20 = (1) Gesamt: 1
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 05.04.2010, 20:33:49
Zauberkunde: Hinweise vom Stab interpretieren, SG 25 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 05.04.2010, 20:35:48
Verblüffenderweise bestanden. Ansuz, gib mir bitte nen paar Hinweise über die Funktionsweise des Stabs, dann poste ich entsprechend.
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 05.04.2010, 23:47:34
In: 1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Ge: 1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 06.04.2010, 16:21:37
Int: 1d201d20-1 = (11) -1 Gesamt: 10

Ge: 1d201d20 = (8) Gesamt: 8
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 06.04.2010, 23:11:20
Runde 1:
In: 1d201d20 -1 = (12) -1 Gesamt: 11
Ge: 1d201d20 = (17) Gesamt: 17

Runde 2:
In: 1d201d20 -1 = (11) -1 Gesamt: 10
Ge: 1d201d20 = (12) Gesamt: 12

Runde 3:
In: 1d201d20 -1 = (4) -1 Gesamt: 3
Ge: 1d201d20 = (14) Gesamt: 14
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 07.04.2010, 09:38:04
Lauschen:
1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 07.04.2010, 12:01:57
CH für Elohas Reittier:
1d201d20 = (18) Gesamt: 18

Int wurf denke ich entfällt da einmal geschafft.

GE Wurf
1d201d20 = (18) Gesamt: 18

Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 08.04.2010, 00:27:05
Lauschen:1d20 1d20 = (5) Gesamt: 5

Luftstab für Cyparus: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 09.04.2010, 16:17:39
Heilstab (als ob das jetzt klappen würde) :  1d201d20 = (1) Gesamt: 1
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 09.04.2010, 18:36:26
Reiten:
Fight with Warhorse DC 10:
1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 11.04.2010, 18:16:53
Ahh so greift das Tier an *g*

Reiten:
Fight with Warhorse DC 10:
1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 11.04.2010, 18:18:41
Schlaghagel:
1. Angriff:
1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5
1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
2. Angriff:
1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
1d61d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 14.04.2010, 15:55:21
Balance
1d201d20 = (19) Gesamt: 19
Lauschen
1d201d20 = (15) Gesamt: 15
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 14.04.2010, 21:50:32
Reiten:
Fight with Warhorse DC 10: (Hoff mal, ich würfle auf das Richtige. ^^)

1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 18.04.2010, 18:05:03
TP Stufe 2
1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 18.04.2010, 18:07:15
war ja klar...
also 4+1=5

Wie mach ich das jetzt? hab ich jetzt 2/14 oder 7/14 TP?
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 22.04.2010, 00:05:17
Reiten:
Fight with Warhorse DC 10:
1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 24.04.2010, 00:01:27
Swim Probe DC 10... hatte ich vergessen...

1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 27.04.2010, 11:26:15
Lauschen
1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 29.04.2010, 07:25:24
Swim Probe DC 10

1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 29.04.2010, 07:27:52
Schlaghagel (Defensiv Kämpfend)
1.Att
1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
1. Dam
1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6

2.Att
1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9
2. Dam
1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 29.04.2010, 10:19:32
KO
1d201d20 = (6) Gesamt: 6

Zäh
1d201d20+1 = (13) +1 Gesamt: 14
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 01.05.2010, 01:08:18
Reiten:

1d201d20 = (14) Gesamt: 14
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Mad_N am 01.05.2010, 02:29:46
Swim Probe DC 10

1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Mad_N am 01.05.2010, 02:45:23
und ich sage byebye... die schwimmen probe hats versaut...
Aber ich werde nicht schadlos untergehen:
Schlaghagel, normal kämpfend:
Att1 + Stunning Fist DC 13
1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
Dam1:
1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Att2:
1d201d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12
Dam2:
1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 02.05.2010, 23:31:00
Stabilisierung: Akt TP -3
Stabilisierung bei 91-100:
1d1001d100 = (98) Gesamt: 98
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 03.05.2010, 13:21:58
Wissen Arkanes 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23

Wissen Natur 1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 03.05.2010, 17:58:51
Reflexwurf: 1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 11.05.2010, 09:51:02
lauschen
1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 12.05.2010, 19:49:17
Fröhliches Geräteraten

Int: 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13

Konzentration: 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 14.05.2010, 18:40:10
zäh
1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 14.05.2010, 23:04:57
Monstrum (Natur)

1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 20.05.2010, 23:38:01
Diplomatie:
1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 21.05.2010, 10:10:45
1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8
1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 21.05.2010, 10:11:17
1d201d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7
1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 21.05.2010, 19:57:22
Diplomatie 1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 24.05.2010, 17:01:45
Ini
1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 24.05.2010, 17:04:07
1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
1d41d4+2 = (1) +2 Gesamt: 3
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 26.05.2010, 22:43:07
Turnen 1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11

Angriff
1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 28.05.2010, 01:37:10
Willenskraft

1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 28.05.2010, 13:53:37
1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 29.05.2010, 11:46:36
Knowledge Religion Kepernus:
1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12

Reiten:
1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 29.05.2010, 23:47:59
Religion:1d20 1d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15

Reiten: 1d201d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 30.05.2010, 00:25:07
Yay, und noch mal...

Diplomatie: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 31.05.2010, 02:01:08
turnen
1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 02.06.2010, 00:26:56
1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 02.06.2010, 00:29:56
turnen
1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 05.06.2010, 09:15:41
reiten:
1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Elthea am 05.06.2010, 12:22:22
Reiten: 1d201d20-2 = (10) -2 Gesamt: 8
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 05.06.2010, 18:59:56
Wissen Arkanes

1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Kal Len Brando am 08.06.2010, 10:39:33
Turnen
1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27

Angriff
1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Schaden
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Kal Len Brando am 08.06.2010, 10:44:21
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 10.06.2010, 21:11:41
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 10.06.2010, 21:11:55
bestätigen
1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 16.06.2010, 19:36:12
suchen:
1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 17.06.2010, 12:23:55
Schriftzeichen entschlüsseln

1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 18.06.2010, 08:41:49
Zauberkunde

1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 18.06.2010, 08:42:03
HERRGOTTNOCHMAL
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 22.06.2010, 23:20:49
Zauberkunde 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10

Intelligenz 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Turanak Mroranon am 24.06.2010, 15:14:25
Bluffen
1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Kal Len Brando am 25.06.2010, 08:22:47
1d201d20 = (4) Gesamt: 4
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 30.06.2010, 14:37:50
1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 30.06.2010, 14:38:04
bestätigen
1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 02.07.2010, 08:02:19
Zauberkunde

1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 02.07.2010, 08:52:38
fingerfertigkeiten: 1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 05.07.2010, 15:26:06
5d205d20 = (1, 18, 13, 14, 2) Gesamt: 48
Angriff mit jeweils +7

5d45d4 = (4, 3, 3, 2, 4) Gesamt: 16
deckung, ne 1 ist verfehlt

5d65d6 = (4, 6, 6, 1, 2) Gesamt: 19
schaden

5d65d6 = (1, 2, 2, 4, 3) Gesamt: 12
eventueller sneak attack schaden
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 07.07.2010, 10:44:04
Sense Motiv SG 20:
1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 07.07.2010, 16:57:52
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 09.07.2010, 10:19:12
Wissen lokales: 1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 15.07.2010, 11:52:17
1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 15.07.2010, 12:06:06
1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Shaniya am 15.07.2010, 17:57:55
INI
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Shaniya am 15.07.2010, 18:14:07
Angriff : Biss
1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4

Schaden : Biss
1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 28.07.2010, 17:23:28
1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 12.08.2010, 12:45:20
Listen:
1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 14.08.2010, 13:41:24
1: Irgendwie raus
2: Wachend abwarten
1d21d2 = (1) Gesamt: 1
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 14.08.2010, 13:55:10
Versuch den Wasseratmen Stab zu aktivieren:
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 14.08.2010, 13:59:53
Healcheck um die Bandagen wieder zu befestigen:
1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Tael am 17.08.2010, 09:12:37
survi
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 21.08.2010, 11:46:07
Wis: DC 10 für +2 auf lauschen
1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 21.08.2010, 11:46:43
Lauschen:
1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 21.08.2010, 11:52:45
Angiff:1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
Angiff:1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
Angiff:1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Angiff:1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 27.08.2010, 20:09:44
HP Stufe 3:
1d81d8 = (1) Gesamt: 1
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 27.08.2010, 20:09:58
*narf* also 4...
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 29.08.2010, 03:42:37
Zauberkunde:

1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 03.09.2010, 19:04:36
Ref:1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 08.09.2010, 12:01:24
Konzentration

1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Turanak Mroranon am 16.09.2010, 00:24:00
Wissen Natur
1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.09.2010, 20:35:30
Konzentration: Wenn ich gewusst hätte, das ich das so oft brauche, hätte ich mehr Ränge reingesteckt.

1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Cyparus am 27.09.2010, 19:13:38
Schätzen:
1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Gather Information:
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Schwarzauge am 29.09.2010, 13:16:41
leichte Wunden heilen: 1d81d8+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 24.10.2010, 23:54:09
Zauberkunde

1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 30.10.2010, 01:58:16
Fett gedruckte Zauber sind Verwandlungsmagie, für diese bekomme ich einen +2-Modifikator auf meine Zauberkundewürfe.

Grad 1: (gegen SG 21)
- Elementen trotzen 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
- Magierrüstung 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
- Schmieren 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
- Unauffälliger Diener 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
- Identifizieren 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
- Sprachen verstehen 1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
- Geheimtüren entdecken 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
- Magisches Geschoß 1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
- Schild 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
- Schwebende Scheibe 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
- Seil beleben 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
- Flammenstrahl 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
- Nervtötendes Summen 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
- Rasches Suchen 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
- Leichte Schäden beheben 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
- Nachtschwarze Augen 1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
- Widerlicher Geschmack 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14

Grad 2: (SG 22)
- Glitzerstaub 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
- Gegenstand aufspüren 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
- Unsichtbares sehen 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
- Zerbersten 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
- Gestalt verändern 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
- Klopfen[7b] 1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
- Schweben 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
- Übelkeitswolke 1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
- Unfreiwilliger Positionswechsel 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
- Gestaltwandler erkennen 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
- Elektrische Schleife 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
- Gelände durchqueren 1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
- Mittelschwere Schäden beheben 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
Titel: Die Spielhölle von Weltenende
Beitrag von: Senesta am 17.11.2010, 11:05:54
Wissen Natur: Was sind das für Haiviecher

1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21