Zauberbuch (Anzeigen)Grad 0: alle (außer Hervorrufung und Verzauberung)
Grad 1: Magierrüstung, Schwächestrahl, Schild, Furcht auslösen, Kalte Hand, Untote entdecken
Grad 2: Falsches Leben, Unsichtbarkeit, Blind- und Taubheit verursachen, Untote befehligen, Arkanes Schloss
Grad 3: Vampirgriff, Furcht, Magie bannen, Entkräftender Strahl, Standort vortäuschen, Undead Torch
Grad 4: Entkräftung, Furcht, Steinhaut, Mächtige Unsichtbarkeit, Untote beleben, Fluch
Grad 5: Wellen der Erschöpfung, Teleportieren, Lesser Spell Matrix