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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Forgotten Realms - The Shackled City => Thema gestartet von: Ultan am 04.04.2010, 12:48:00

Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.04.2010, 12:48:00
Nach langem Überlegen habe ich mich jetzt doch entschlossen die Kampagne um die Mondsee herum anzusiedeln. Ihr dürft erwarten nicht nur in Melvaunt, sondern auch in einigen anderen Städten und Dörfern der Region unterwegs zu sein, geplant sind auch Abstecher in die umliegenden Länder, wie Vaasa oder die Talländer. Für das erste Kapitel könnt ihr euch auf ein Abenteuer in der Wildniss einstellen, also eventuell schon mal eine mögliche Motivation für den Charakter überlegen gerade auf Reise zu sein (Auftrag, Erkundung, Flucht, etc...).

Wie möchtet ihr euch kennen lernen? Ich hätte 3 Möglichkeiten im Angebot:

I) Ihr trefft euch zufällig und wir bilden die Gruppe "ingame" durch Rollenspiel.
Vorteil: Plausible Gruppenbildung und eventuell macht das auch Spaß
Nachteil: Dauert sicherlich 1-2 Wochen, je nach Frequenz der Beiträge und es setzt vorraus das ihr untereinander einen gemeinsamen Konsens zum Rumreisen findet.

II) Ihr denkt euch selbst einen Grund aus warum ihr eine Gruppe bildet, schreibt also praktisch einen kurzen Gruppenhintergrund.
Vorteil: Wir starten direkt im eigentlichen Abenteuer.
Nachteil: Auch hier braucht ihr den gemeinsamen Konsens und errfahrungsgemäß wird die Geschichte ein eher unglaubwürdiges Behelfskonstrukt. Muss uns aber nicht stören.

III) Wir fangen einfach an und ignorieren die Gruppenbildung.
Vorteil: Schnell im Geschehen.
Nachteil: Langweilig?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.04.2010, 22:59:11
Und noch ein mal offiziell, nachdem ich vorhin bereits am Telefon alle hab grüßen lassen...:

Hallo miteinander! Ich freu mich drauf, ein wenig mit Euch herumalbern zu dürfen, und würde kurz das Charakterkonzept vorstellen, für das ich mich nun entschieden hab.

Mir gefällt die Idee des fahnenflüchtigen Soldaten, der in den südlichen Regionen gedient hat - ich denke da an Tethyr, Calimshan oder Amn, je "mediterraner" desto besser. Vom Militär ist er aus bloßer Sturheit abgehauen. Da er der festen Überzeugung zu sein scheint, dass vieles, was um ihn herum passiert, keinen Sinn ergibt - dass offensichtlich dümmere Menschen ihm Befehle erteilen, er den Willen anderer, so genannter "mächtiger" Personen auszuführen hat, und er das Konzept von Krieg in seiner Ausführung und seinem Zweck nicht wirklich für sinnvoll hält - entschied er kurzerhand, wie sagt man doch so schön, "den Saftladen zu verlassen".
Somit darf ich Euch einen Sturkopf vorstellen, der aus seiner Dienstzeit zum einen eine ruhige Hand als Bogenschütze in seinem Aufklärungstrupp sowie die Überzeugung gewonnen hat, dass imaginäre Konstrukte wie "Herrschaftsreiche", "Ehre" oder "Adel" nicht rechtfertigen, dass er die Drecksarbeit für jemand anderen erledigen muss.
Ach ja - und mit einigen interessanten Kräutern und Pilzen kennt er sich übrigens auch gut (und gerne) aus.

Gespielt werden soll er als Swift Hunter, dh. die Kombination aus dem Scout aus dem Comp.Adv. und dem Ranger als Bogenschützenvariante. Ein komplettes Charakterblatt bin ich noch am entwerfen und würde es morgen Abend online stellen, falls das nicht zu spät ist.

Und um Ultan nicht vollständig zu übergehen, würde ich die erste Variante des Charakterkennenlernens bevorzugen, vielleicht sogar mit einem kleinen Kunstgriff: Wir Spieler einigen uns vorher in der Taverne über die gemeinsame Motivation, und lassen es dann unsere Charaktere ausspielen. Aber das ist natürlich optional.

Gute Nacht zusammen!

John.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.04.2010, 01:48:08
Klingt ziemlich chaotisch von der Gesinnung her. Wird sicher lustig dich und unseren rechtschaffenen Vorzeigekleriker und Gutmensch aufeinandertreffen zu sehen.  :wink:
Das mit dem Besprechen ist sicherlich eine gute Idee wenn der Rest mal den faulen Hintern hochbekommt und fertig wird. Von mir aus kanns jederzeit losgehen, ich brauche nur vier ausgearbeitete Charaktere.

Übrigens biete ich auch dir an ein Charakterbild zu entwerfen, wenn du möchtest. Der Rest hat das Angebot bereits danken angenommen und für mich bedeutet das lediglich etwa eine Stunde Photoshop, also kein allzu großer Aufwand. Ich denke ich werde auch wichtige NPCs ingame mit eigenen Bildern hervorheben, solltest du also ein Freund von einheitlichem Stil sein, mach ich dir gerne auch ein Portrait.
Beispielbild Elfenmagier (Anzeigen)

Wenn du Interesse hast, brauche ich neben einer Beschreibung deines Charakters (Kleidung) am besten noch ein Gesicht, dass die passend erscheint. Meiner Erfahrung nach eigenen sich Schauspieler relativ gut, da man von denen meist relativ schnell hochauflösende Fotos findet (je größer das Foto desto besser die Qualität des Endprodukts).
Selbstverständlich darfst du dir auch ein eigenes Bild aussuchen, wenn dir das lieber wäre.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 06.04.2010, 09:21:07
Im Prinzip hab ich vor ihn zunächst Neutral zu spielen und zu schauen, wohin er sich entwickelt. Ich will um Himmels willen niemanden an den Karren fahren, Rollenspielkonflikte können zwar Gold wert sein, so lange man sie auszuspielen weiß, aber ich fände es schön, wenn wir erst mal die Geschichte zum laufen bekommen. Und ob ich meinen Charakter mit unserem Kleriker noch zanken lassen will, werden wir dann bald sehen... ;)

Und das Avatar-Angebot nehm ich gerne an! Ich such mir bis heut Abend ein passendes Gesicht aus, bis dahin dürfte dann auch der Bogen inklusive Inventar fertig sein.

Eine Bitte hätte ich jedoch an Euch noch, da ich mich wie gesagt nicht gut genug mit den vergessenen Reichen auskenne: Welche der Regionen sind am sinvollsten, um Militärflucht begangen haben zu können? Ich neige fast zur Region Tethyr, da diese, wenn ich mich richtig erinnere, eine durchaus militärische Struktur und Gesellschaft hat - und nah genug an Calimshan ist, nach meinem Verständnis das Pendant zu Istanbul... :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.04.2010, 10:52:22
Hey, ich spiele im moment einen Magier dessen Charakter praktisch nur auf einem Gesinnungskonflikt zur Gruppe beruht und er macht mir bis jetzt echt Spaß. Man sollte halt im Augen behalten wann man durch so etwas den Plot kippt oder verzögert, aber ansonsten ist das meines Erachtens die Würze beim Rollenspiel. Nicht ist langweilier als eine Gruppen seelenloser Gutmenschen die aus irgendeinem Grund alle die besten Kindergartenfreunde sind.
Eine Gruppe sollte zusammenhalten, ja. Das macht daher Sinn, da sich die Mitglieder in ihren Fertigkeiten ergänzen. Aber umbedingt lieben müssen sich die Charaktere nicht. Ist aber euch überlassen ob ihr die Charaktere eurer eigenen Persönlichkeit nach spielt oder bewusst ein paar Ecken reinpackt, die ihr selbst nicht umbedingt als Menschen teilt.

Das mit der Region soll Tilman klären, kenn mich in der Region selbst nicht aus. Zur Not ist es so wie du dirs vorstellst, glaube nicht das wir da unten mal hinkommen im Verlauf des Abenteuers. Obwohl... Wer weiß?  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.04.2010, 02:10:22
Da ich morgen (heute) umziehe werde ich vorraussichtlich erst einmal kein Internet haben. Wenn ich großes Glück habe ist der Typ vom Wohnheim da und ich hab gegen Abend dann schon wieder Netz, wenn ich wirklich Pech habe dauert das ein paar Tage.
Ich nehme einfach mal an das ab Donnerstag wieder mit mir zu rechnen sein dürfte. Uni ist ja zur Not nebenan.  :)

Gewisse Leute  die in den letzten Tagen hart am Schimmeln waren, sollten mal ihren Hintern in Bewegung setzen und endlich mit ihrem Charakter im Forum auftauchen. Bevor nicht vier ausgearbeitete Charakterbögen inklusive (!) Hintergrund hier drin stehen passiert gar nichts. Und eine gemeinsame Gruppengeschichte wolltet ihr eventuell auch noch basteln!
Charakterbeschreibung wäre SEHR hilfreich wenn ich ein Portrait machen soll.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 09.04.2010, 12:11:02
Werde voraussichtlich heute Abend meinen Hintergrund online stellen, womit nur noch die Frage verbleibt, wie wir als Gruppe zusammen gefunden haben. Eigentlich favorisiere ich ebenfalls die erste Möglichkeit, allerdings bin ich gerne bereit, auf den ein oder anderen Charakter bereits früher gestoßen zu sein.

Vaêl ist zwar ein vollgerüsteter Kleriker, aber keineswegs ein Krieger. Er reist durch die Dörfer des hohen Nordens und versucht dort zu helfen, wo er kann, wobei er sich hauptsächlich auf seine Heilfähigkeiten verlässt, sich allerdings auch für jedwede Feld- oder sonstige Arbeit nicht zu schade ist. Bietet sich die Gelegenheit, versucht er auch so viel wie möglich von seinem Wissen weiterzugeben.

Kämpfen musste er bisher nur in absoluten Notfallsituationen, allerdings ist es gerade in der Mondseeregion nicht unüblich, überfallen zu werden oder sich mit sonstigen Gefahren der rauen Ödnis abzuplagen. Sollte ein Spielercharakter in einer Notlage auf Vaêl getroffen sein, wird mein Charakter mit Freude helfen und auch entsprechend dankbar sein, wenn man ihm aus der Patsche hilft.

Was macht denn der Rest so?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 09.04.2010, 12:15:32
Achja, mein Bild bräuchte kürzere Haare und ein wenig mehr Glanz.

Beim heiligen Symbol bin ich mir noch unsicher. Eigentlich ist Vaêl der Meinung, dass Amaunator und Latahander ein und derselbe Gott sind, andererseits haben sie zwar nicht gänzlich verschiedene Symbole, aber doch eindeutig bestimmbare Unterschiede. Vielleicht könnte man das Symbol einfach geringfügig verändern, indem man beispielsweise den aufgehenden Halbkreis der Morgensonne um die untere Hälfte, sowie Strahlenkranz der Mittagssonne erweitert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 09.04.2010, 12:49:37
Noch mehr Glanz?

Kâdir wird vermutlich mittlerweile halbherzig als Söldner tätig sein. In der Mondseeregion ist er mittlerweile weit genug von seinem Heimatland entfernt, als dass ihm dort noch jemand ans Bein pinkeln würde, dh er kann frei arbeiten. Dummerweise ist die Söldnermasche natürlich eine der wohl unspektakulärsten Varianten, um das Abenteuern zu legitimieren, damit werde ich aber immerhin eine klare Schiene fahren können.

Hintergründe bereits zu verknüpfen finde ich ganz gut, vor allem wenn Tilman und ich quasi täglich die Möglichkeit hätten, daran zu feilen, ist das vielleicht einfach nur praktisch und nützlich. Vielleicht wollen wir uns einfach mal drüber Unterhalten?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 09.04.2010, 13:38:48
Also Kalokin hat sich von seinen Clan verabschiedet und ist auf dem Weg nach Mondsee. Als kleiner, übermütiger Abenteurer ist er schon längst auf der Suche nach Gefährten/Mitstreitern für todesmutige Aufgaben. Orklager zu stürmen, Oger töten, aber auch Dörfer wiederaufbauen und Handelskarawanen sichern gehören zu seiner selbsternannte Pflicht.

Er ist aktiv daran beteiligt Gefährten zu suchen. Vielleicht gabelt er den einen oder anderen auf ::) Ich mein welcher Halbling Schurke läuft schon ohne großen, zweihänderschwingenden Kämpfer rum.

Und zu meinem Bild :  http://wallpapers.free-review.net/72_~_Johnny_Depp.htm  (http://wallpapers.free-review.net/72_~_Johnny_Depp.htm)
Meiner Meinung nach sehr passendes Bild von Johnny Depp (also für einen Halbling). Schwarzer Mantel mit oder ohne Kapuze wäre super.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 09.04.2010, 14:04:13
Fabian,
ich hätte gerne für meinen Barbar diesen netten Herr :
 http://media.photobucket.com/image/natha%20Jones/rlcmp/Nathanpi2.jpg  (http://media.photobucket.com/image/natha%20Jones/rlcmp/Nathanpi2.jpg)

Ps.: Wenn du an ihm noch etwas verändern willst, damit er noch fieser aussieht, tu dir keinen Zwang an.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.04.2010, 15:02:30
Schick! Eventuell sollte ich mal den Troja Film ausschlachten gehen. Da scheint es ja auch ein paar nette Gesichter und Outfits zu geben.  :wink:
Ich setz mich gleich ran. Bin heute abend eh bei euch und dann möchte ich das die Charaktere fertig gemacht werden!

Wir werden wohl noch einen "Status"-Bereich für eure Tränke (hat überhaupt jemand Tränke?), Zauber und anderen Ressourcen brauchen, da könnt ihr euch dann auch eintragen, hat aber vorerst keine Eile.
Wichtig ist das ihr eure Gruppenbildung besprecht, ich würde wirklich gerne jetzt am Wochenende mal so langsam anfangen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 09.04.2010, 16:38:29
Wenn schon Troy, warum nicht Brad? Zumindest seinen Kopf? Der Kerl verkörpert zwar Cha 8 recht gut, allerdings muss man ja nicht gleich so aussehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.04.2010, 19:15:20
Nun. JETZT sieht er so aus. Der Typ macht jetzt bereits beim Hingucken Einschüchtern Würfe.  :-|
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.04.2010, 19:30:56
So fehlt noch der Halbling. Irgendwie hat das Bild so einen weichen Schein der mir nicht richtig passt. Vâel leuchtet schon wie eine kleine Laterne, aber der ist immerhin auch Aasimar. Naja den mach ich heut nacht, mal sehen wie das wird.

Vor allem ausgerechnet Jonny Depp! Schon mal aufgefallen das eure Truppe (mit Ausnahme von Bolmur) auch gut "Moonsea's next Topmodel" heißen kann?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 10.04.2010, 01:43:44
Quatsch. Kâdir mag vielleicht fotogen sein, macht in Natura aber keinen besonders begeisternden Eindruck. Zum Glück sind zu unserer Spielära noch keine Fotoapparate erfunden.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.04.2010, 01:50:31
Ich wette das der in irgendeinem Erweiterungsband steht.
Übrigens gibt es jetzt ein kleines Preisausschreiben für das Fertigstellen der Charakterbögen (inkl. Hintergrund):

Erster: 100 EP
Zweiter: 50 EP
Dritter: 25 EP
Letzter:  ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 10.04.2010, 12:49:14
Kadir,
ich glaub es wäre besser, wenn du auch Damaran sprechen könntest, weil sonst kannst du dich nicht mit uns oder Leuten, die aus der Region kommen, in der wir spielen, unterhalten.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.04.2010, 16:20:51
So:

Erster Platz: Kalokin
+100 EP
Zweiter Platz: Bolmur
+50 EP
Dritter Platz: Kâdir
+25 EP
Vierter Platz: Vâel
 :cookie:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 10.04.2010, 16:25:45
Ich dachte wir spielen neben den regionalen Sprachen mit einer einheitlichen Handelssprache? Andernfalls würde es mir schwer fallen, zu legitimieren, dass mein Südländer eine Sprache aus einem Land gelernt hat, von dem er noch nie etwas gehört hat...
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.04.2010, 17:01:30
Einheitliche Handelssprache ist so eine Sache. Es gibt zwar in Faerun eine, aber die ist sehr einfach und wirklich nur dazu bestimmt eine simple Konversation, z.B. über den An- oder Verkauf von Waren zu führen.
Damaran ist eine verbreitete Sprache, ich sehe nicht wirklich das Problem das zu Lernen. Ob du jetzt bei einem Stufenaufstieg plötzlich (!) Damaran sprichst oder es von Anfang an kannst - wen juckts. Da du in der Moonsea zwangsläufig Damaran ausgesetzt sein wirst, lernst du das so oder so.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 10.04.2010, 17:10:15
Naja gut. Ein bisschen Handwaving hat noch niemandem geschadet, ich komm damit zurecht. :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.04.2010, 17:20:37
Lass Pfeile sprechen. Die versteht jeder auf der Welt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 10.04.2010, 18:00:44
Kadir, zur Not  spreche ich auch Chondathan und Elfisch. Ich verstehe dich.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 10.04.2010, 18:54:27
Kadir, zur Not  spreche ich auch Chondathan und Elfisch. Ich verstehe dich.

Elfisch und Sylvan habe ich nun rausgeworfen, dafür Calishit, was durch seinen Hintergrund recht sinnvoll ist, und Damaran hinzugefügt, um den Spielfluss nicht durch zeitraubenden Unsinn wie Sprachbarrieren aufzuhalten, wo keine nötig sind.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.04.2010, 21:00:08
"Tut mir leid, ihr könnt Kâdir nicht verstehen und da Kalokin gerade am Boden verblutet kann er euch nicht übersetzen, dass hinter der Tür ein weiterer roter Drache lauert."
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 10.04.2010, 21:11:45
"*Fuchtel-Wirbel-laut-Fluch*".

Ja, ich glaube, wir wollen alle nicht, dass das passiert.... :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 11.04.2010, 10:31:15
So, Charakterbogen ist fertig, wenn auch irgendwas mit der Formatierung nicht stimmt. Dieser ganze Spoiler-Unsinn nervt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 11.04.2010, 10:55:12
Wow. Da hats die Formatierung aber ganz schön kräftig zerschossen.

Thema Gruppenfindung: Haben wir bereits eine Lösung gefunden?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.04.2010, 12:03:21
Das mit der Formatierung ist immer dasselbe Problem:
Wenn irgendwo [table][tr][td] steht, sollte darauf weiter unten [/table] stehen. Dasselbe für data und row. Wenn du so ein Ding aufmachst musst du es wieder zumachen oder der Rechner schließt das irgendwie und irgendwann für dich.
Ich such dir den Fehler, bin ja froh das wenigstens die Bögen fertig sind.

(edit)
So, fertig. Ich find das Format eigentlich recht hübsch. Ein wenig aufwendig, zugegeben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 11.04.2010, 15:26:10
Merci beaucoup.

Hinsichtlich unseres gemeinsamen Hintergrundes würde ich vorschlagen, dass sich Kalokin und mein Charakter bereits in den Talländern kennen gelernt haben, an der Grenze Richtung Mondseeregion dann auf Kadir gestoßen sind und Bolmur schließlich irgendwo westlich von Melvaunt aufgegabelt haben.

Wie wir uns getroffen haben, ist mir eigentlich egal, nur sollte wenn möglich schon ein Gruppengefühl vorhanden sein. Bei Kalo und Vaêl ist das eigentlich nicht allzu kompliziert, da beide Talländer sind, eine gute Gesinnung besitzen und sich somit auch einfach irgendwo auf der Straße getroffen haben können.

Kadir ist Soldat/ Söldner und somit wäre es nicht unüblich, dass wir ihn einfach gebeten haben, uns für ~50GM nach Melvaunt zu Begleiten, quasi als bezahlter Wächter. Vielleicht hat ihm das ganze dann gefallen und er hat/ wird seinen Lohn einfach nicht einfordern. Prinzipiell können wir auch schon irgendwas auf der Reise erlebt haben, immerhin sind wir bereits Stufe 2.

Bolmur ist ein Barbar und damit eher sozial unverträglich. Vielleicht ist er in eine Kneipenschlägerei geraten, hat auf einen ehrenvollen Faustkampf gesetzt und wäre beinahe drauf gegangen, als ihn irgendwelche versoffenen Mistkerle hinterrücks abstechen wollten, wären wir als Gruppe nicht dazwischen gegangen.

Irgendwas um den Dreh.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.04.2010, 16:12:22
Kalo
(http://www.kater-carlo.at/images/kater%20karlo_transparent.gif)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.04.2010, 18:10:34
Sollen wir dann so anfangen? Ich habe das Gefühl viel mehr kommt nicht mehr von euch. Noch eine Woche warten ist doof.
Wobei ich übers nächste Wochenende vielleicht in Berlin bin. Also könnt ihr auch noch nächste Woche drüber reden, wenn ihr wollt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 11.04.2010, 18:19:36
Ich fühl mich grad noch ein wenig unwohl, meinem Charakter bereits so viel gemeinsamen Hintergrund mit den anderen zu unterstellen, als dass ein "Gruppengefühl" vorhanden sei. Bei allen anderen stört mich das nicht. Dass Kâdir erst vor einigen wenigen Tagen dazugestoßen sei wäre mir ehrlich gesagt lieber, dann habe ich wenigstens noch die Möglichkeit, ihn die anderen kennen lernen zu lassen. Dass eine strukturierte Reisegruppe mit verteilten Aufgaben nützlich und sinnvoll ist, wird er kaum widersprechen, aber die besten Freunde will ich sie noch nicht sein lassen.

Mein Vorschlag: Tilmans Vorschlag, nur dass Kâdir erst seit einigen Tagen (weniger als einer Woche) mitreist.

Im Übrigen fällt mir eine Unachtsamkeit meiner Seite auf...: Aus verständlichen Gründen wird sich mein Charakter vermutlich nicht als "Kâdir" sondern als "Zinopolous" vorgestellt und den Vornamen gar nicht erst erwähnt haben. Soll ich den Profilnamen dementsprechend ändern?

Achso, ja, davon abgesehen: Anfangen, gogo!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.04.2010, 18:44:42
Dies ist mir ganz und gar gleich, Herr Zinopoulus!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 11.04.2010, 18:46:03
Passt, dann lasst uns anfangen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.04.2010, 19:10:16
Ich schau mal ob ich heute noch was zusammengebastelt bekomme.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.04.2010, 22:59:13
So, dann haut mal rein! Holt euch bloß keinen Frostbrand.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 12.04.2010, 10:01:03
Foo-bäm, erster Wurf, erste zwanzig. So ist doch schön. :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.04.2010, 14:03:05
Kritische Erfolge machen dem SL doch Spaß...
Ergebnisse zu den meisten Würfen die nur ein Spieler macht kommen via PM, also öfters mal nachgucken.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.04.2010, 09:22:03
Dass wir die Hütte nicht gefunden haben, ist eigenartig.

Wie viel Zeit ist denn inzwischen vergangen, seitdem wir den Wald betreten haben? Ich hätte gerne einen Wurf, um festzustellen, ob ich noch auf dem richtigen Pfad bin und ihm noch folgen kann, es wird zwar dunkel, dafür stürmt es offenbar nicht mehr.
Und wenn wir schon dabei sind noch einen Wurf für die Nahrungssuche.

Ach ja, und gleich noch einen um rauszufinden, wie das Wetter über Nacht so werden wird: Mit wie viel Sturm ich rechnen kann, und wie der Schneefall ausschauen wird. Dass es schweinekalt werden wird, kann ich mir ja denken.

Vermutlich wirst Du ein paar der mittlerweile drei Würfe geheim machen wollen.

Hab ich schon erwähnt, dass der Survival-skill absolut genial ist...? :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.04.2010, 13:54:42
Ich habe die Karte mit einer Messskala für Entfernung neu reingestellt, damit ihr in etwa eine Idee habt wie groß alles ist.
Der Graulöwenwald (Greylion Wood) auf der Karte hat einen Durchmesser von etwa 50km.

Ihr bewegt euch im Moment bereits etwa 3 Stunden durch "Snow", der eure Bewegungsrate halbiert.
Eure Überlandgeschwindigeit ist im Durchschnitt 7,5m (Halbling/ schwere Rüstung) auf einer Straße und ihr könnt pro Stunde etwa 3,2 km zurücklegen. Halbiert bedeutet das eine stündlich zurückgelegte Distanz von 1,6km.

Wenn man nun pauschal davon ausgeht das sich die Blaufelshütte etwa weitere 15km tief im Wald zu finden ist (eine Annahme!) stehen euch noch
15km - (3 x 1,6km) = 10,2 km
Weg bevor. Bei eurer momentanen Geschwindigkeit braucht ihr dafür noch fast 6 1/2 Stunden!
Ob ihr den Rest des Weges lieber in der Nacht zurücklegt, liegt natürlich an euch.
Ihr seid übrigens schon seit mehr als 8 Stunden auf den Beinen, also dürftet ihr euch entsprechend müde und abgekämpft fühlen.

@Kadir:
Du darfst natürlich jederzeit soviele Würfe machen wie du möchtest.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 13.04.2010, 16:03:56
Ochh nöööööö, schon wieder einen Kackwurf auf Überleben, eine 8, toll, damit find ich vieleicht mit Glück ein Sandwich am Straßenrand  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.04.2010, 16:30:03
Jupp, das reicht wohl für eher nichts. Sieht nach lecker Trockenfleisch aus, hm?
Ich warte noch auf den Rest, Kâdir wollte ebenfalls Würfe machen und eventuell haben Kalokin und Vâel ja noch irgendeinen Einfall was ihr tun solltet/könnt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.04.2010, 17:02:51
Angenommen wir würden mit der vollen Bewegungsrate von 3.2 km/h reisen, so hätten wir für die 15 km eine Gesamtreisedauer von 4 3/4 h. Da wir bereits 3 h zurückgelegt haben, wäre damit zu rechnen, in den nächsten 2 h auf die Hütte und somit auf sichere Unterkunft zu stoßen.

15 km/3.2 km/h - 3 h = 1.6875 h ≈ 1 3/4 h

Wäre unsere Bewegungsrate statt halbiert nur gedreiviertelt (heieiei, Ausdruck...), also 2.4 km/h , so würde folgendes gelten:

15 km/2.4 km/h - 3 h = 3.25 h = 3 1/4 h.

Wozu das ganze?

Weil das gute Complete Adventurer eine wundervolle neue Funktion für den (na, wer hätte es gedacht?) Survival Skill anbietet! Erfolgreicher Wurf vernachlässigt die Einschränkung der Reisegeschwindigkeit durch natürliche Einflüsse für bis zu vier Personen (Comp.Adv. p.103).

Jetzt müssen nur noch die Würfel mitspielen.




Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.04.2010, 17:24:43
Heute scheinen die Würfel mich richtig zu lieben, ne...? :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.04.2010, 17:27:18
"Blaze a trail" im Schnee, den man schlecht umgehen kann und vor allem ohne Erfahrung mit Schnee halte ich für etwas unrealistisch, aber bitte.
Ich frage mich allerdings ob du wirklich all diese Würfe gleichzeitig machen möchtest? Mit "blaze a trail" reduzierst du den Abzug um die Hälfte (3/4 movement), aber mit "get along in the wild" halbierst du den Wurf wieder für eine Gesamtgeschwindigkeit von 3/8 Movement, also sogar noch etwas langsamer als ihr sowieso schon seid.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.04.2010, 17:42:53
Ich frage mich allerdings ob du wirklich all diese Würfe gleichzeitig machen möchtest?

Unbedingt. Ich habe leider keine Dauer für die Nutzung von "Get along in the wild" gefunden, was ein wenig ärgerlich ist. Ich weiß nicht, ob er die letzten drei Stunden damit verbracht haben wird, Nahrung zu suchen, dem Würfelergebnis zu folge hat er offenbar genug für neun (!) Leute gefunden (was hat er gemacht? Einen ganzen Hirsch erlegt?). Aber da vertrau ich Dir voll und ganz, was Du aus dem Ergebnis interpretierst.
Falls Er jedoch tatsächlich länger gebraucht haben sollte, dann möchte ich gerne, dass tatsächlich beide Würfe gleichzeitig ausgeführt werden. Nach Nahrung und Wasser zu suchen hat nach 8 Stunden Marsch eindeutig Vorrang, vor allem, wenn er noch mit über 3 Stunden Weg rechnen muss und das Ziel nicht gesichert ist.

Dass er mit Hilfe von "trail blazes", zu deutsch "Wegzeichen" die Route zurückgelegt hat, ist doch gar nicht so unplausibel: Vielleicht war der Pfeil mit dem roten Band am Waldrand nicht der einzige?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.04.2010, 18:00:45
Ich übersetze "blaze a trail" mit "den Weg zeigen" oder "den Weg freimachen" und versteh darunter das derjenige einen Zeit sparenden Weg durch schwieriges Gelände findet, indem er beispielsweise einschätzen kann, wie Hindernisse schnellstmöglich zu umgehen sind, wo man sicher auftreten kann und generell was der schnellste Weg durch ein bestimmtes Terrain ist.

"Get along in the wild" ist meines Erachtens nicht als "auf die Jagd gehen zu verstehen", sondern beschreibt, dass du beim Reisen für Nahrung sorgst. D.h. du suchst nicht gezielt nach Wild, sondern hältst auf dem Weg Ausschau nach Nahrung. Dafür spricht das du nur einen check alle 24h ablegen kannst.

Wenn ich das richtig verstanden habe möchtest du erst jagen und dann reisen? In diesem Fall würde ich in Ermangelung genauerer Regeln sagen, dass du mindestens eine Stunde auf der Jagd bist, während der Rest wartet.
Wenn du "get along along in the wild" benutzen möchtest, kannst du mit halber Geschwindigkeit reisen (in diesem Fall 3/8), ich werde den Wurf allerdings mit einem Malus belegen, wenn du nicht mindestens 8 Stunden (normaler Tagesmarsch) reist, da "get along in the wild" meiner Meinung nach von eben dieser Dauer ausgeht.

Einwände, Ideen? Wenn euch das zu kompliziert wird, könnt ihr einfach auf eure Tagesrationen zurückgreifen, akuter Nahrungsmangel herrscht meiner Ansicht nach nicht im Moment.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.04.2010, 18:07:33
Überlass ich Dir. So lange das Resultat fair ist, bin ich glücklich. Ist nicht das erste Mal, dass die Regeln so schwammig sind, dass man sich fragen muss: "Was genau habe ich da nun genau gewürfelt...?".
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.04.2010, 20:15:17
Ich werde heute abend/nacht noch posten wie es weitergeht.
Im Moment nehme ich an, dass Kâdir, sowie Bolmur zusammen mit Kalokin auf die Jagd gehen wird. Vâel bleibt in diesem Fall alleine zurück und versucht Feuerholz zu sammeln und irgendwie ein Nachtlager zu errichten (die Frage ist, wie?).
Aus Vâels Tätigkeit leite ich ab das ihr nun doch rasten wollt? Rast macht meiner Erachtung nach Sinn, weil ich euch für jede weitere Stunde Reise gegen Erschöpfung würfeln lassen würde ("forced march").
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.04.2010, 21:12:25
Vaêl hat 0 Ränge in Survival, würde allerdings auch gerne mal darauf würfeln, wenn das alle tun   :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.04.2010, 22:36:47
Jo.
Bin mir nicht sicher ob das heute abend noch was wird und morgen habe ich erstmal Uni. Im schlimmsten Fall erst nachmittags.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.04.2010, 12:58:27
Das wird ja lustig. Selbst wenn ihr nicht selbst würfelt hagelts hier die natural 20s....
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.04.2010, 16:24:03
Yay, I am Ranger!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.04.2010, 16:47:21
Ja, irgendwie sind hier alle Ranger.
Boah, ich hab jetzt grad Seminar- und Entwurfsauswahl hinter mir und mir ist immer noch hundeelend von gestern abend. Vier Stunden schlafen und mit Kater in die Uni lief früher wesentlich lockerer...  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.04.2010, 17:04:26
Älter werden suckt! :D

@Kalo
Wäre diese Rasse nicht interessant?
Whispergnome (Anzeigen)

Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.04.2010, 18:42:01
Soll ich ihn grade umbringen damit er sich nen neuen Charakter bauen kann?  :huh:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.04.2010, 11:45:55
Und nun zu etwas ganz anderem: Ein Auszug aus meiner Google-Suchchronik der letzten Tage.

Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.04.2010, 17:51:21
Alles geklärt bei euch oder will noch jemand was loswerden? Ansonsten beende ich den Tag mit dem nächsten Post.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.04.2010, 20:36:37
Kâdir wird die Nachtwache folgendermaßen einteilen:

Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.04.2010, 20:56:09
Jeder 2 1/3h wäre sinnvoller oder? Dann kann jeder 7 1/2h (~8h) schlafen und ihr ruht ebenfalls nur 10h insgesamt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.04.2010, 20:58:49
Wenn Du das als "a good night’s sleep" für unseren arkanen Caster durchgehen lässt, natürlich lieber so. :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.04.2010, 21:10:14
Sofern ihr nicht unterbrochen werdet reicht das, ja.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.04.2010, 21:53:12
Geht heute nacht vermutlich weiter. Ich übernehme dann einfach Bolmurs und Kâdirs Ideen, sollten Vâel und Kalokin sich nicht mehr dazu äußern.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.04.2010, 14:15:15
Ha! Natural 20s bei skillchecks sind keine automatischen Erfolge und schon gar keine kritischen. Da hat unser ranger clerik ja nochmal Glück gehabt, dass ich jetzt erst drauf gekommen bin.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 16.04.2010, 17:45:02
Hey! Fabian, du hast bei meinem Spotttwurf -1 eingetragen (wahrscheinlich wegen Charismamalus), aber man kann auch mit Stärke spotten und das wäre +4.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.04.2010, 17:45:34
Ich glaub das einfach nicht... schon wieder ne 20...
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.04.2010, 18:02:30
@Bolmur

Spot (Entdecken) läuft über Weisheit.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.04.2010, 19:00:58
Kâdirs Würfel schau ich mir bei Gelegenheit mal näher an...
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.04.2010, 19:02:40
Kâdirs Würfel schau ich mir bei Gelegenheit mal näher an...

=)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.04.2010, 19:47:38
Gruppen-EP macht hier jetzt nicht sonderlich viel Sinn, aber ich finde für friedliche Konfliktlösung sollte niemand einen Nachteil haben. Kâdir bekommt einfach einen kleinen Bonus fürs Katze füttern.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.04.2010, 19:55:41
Halt, Moment! Kann der nicht bei mir bleiben? Ich brauch doch bald nen Tiergefährten, so n Kätzchen macht sich da doch bestimmt gut....

Ne, im Ernst? Ich dachte wir verkloppen das Vieh. Ich hätte nie damit gerechnet, dass dieses bescheuerte "Wild Empathy" jemals zu irgendwas zu gebrauchen ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.04.2010, 19:57:18
Hey! Das waren aber mal 200 EP statt 150... :-P
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.04.2010, 20:06:27
Donnerwetter, da drückt jemand alle 5 Sekunden auf Aktualisieren, hm?
Wirst wohl mit nur 150 leben müssen, dafür gabs auch keine Schramme von Katzenpfötchen.

Ich bin mir nicht ganz sicher wie das mit dem Tiergefährte zähmen funktioniert. Ich glaube aber irgendwie nicht daran, dass du innerhalb weniger Minuten ein wildes Tier zähmen kannst, auch nicht mit vielen Leckerlis. Eventuell versuchst du das nochmal wenn wir grade ein paar Wochen Freiraum haben, sprich ziwschen zwei Abenteuern? Da hast du dann auch eine etwas freiere Wahl an Tieren zwischen denen du dir was rauspicken kannst. Wenn du überhaupt so ein Vieh haben willst, meines Wissens sind Gefährten für Nicht-Druiden ziemlicher Mist.

Als SL bin ich eigentlich ein großer Freund von diplomatischer Konfliktlösung und darüber hinaus finde ich Wildtiere im Wald abschlachten immer ein wenig unglaubwürdig. Wenn überhaupt ein Tier Menschen angreift müsste es sehr groß, sehr verzweifelt oder am besten beides sein. Meines bescheidenen Fachwissens über Raubtiere nach, greifen diese grundsätzlich keine wehrhaften Gegner an, wenn es sich irgendwie vermeiden lässt. Bei einer einzelnen hungrigen Raubkatze halte ich das aktuelle Geschehen für äußerst realistisch. Hättest du kein Fleisch hingeworfen (oder deinen empathy check ordentlich versaut) hätte sie dich wahrscheinlich angegriffen, aber so kam sie eben leichter und vor allem kampflos an Futter.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.04.2010, 22:38:54
Vergiss den Tiergefährten, das war nur n Scherz. Ich finde es äußerst unplausibel, dem Soldaten ein Tier zur Seite zu stellen und diesem dann esoterisch magische Fähigkeiten zu geben. Verdammt, ich werd' mir schon was für die Rangerspells auf den späteren Stufen ausdenken müssen, um nicht komplett den Erzählrahmen des Wahrscheinlichen oder Möglichen zu sprengen. Magiewelten schön und gut, aber übertreiben sollte man nicht, auch für Powergaming gibt es Grenzen.

Ich werde auf Stufe vier für den Ranger den "Distracting Shot" aus dem PHB II nehmen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.04.2010, 23:44:41
Wo finde ich den "Distracting Shot"? unter feats steht da nichts dergleichen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.04.2010, 00:06:58
Verzeih, "Distracting Attack" als ACF, im PHBII auf Seite 55.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.04.2010, 01:23:20
Hm, d.h. du gibt deinen Gefährten auf um Kalokin einen ordentlichen Buff reinzudrücken.
Werdet ihr sicher irgendwann, irgendwie schrecklich missbrauchen, aber von mir aus. Muss ich halt den Halbling öfters töten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 17.04.2010, 11:20:20
Da wird er sich freuen  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.04.2010, 14:40:51
@Kâdir
Kramst du was wichtiges in deinem Beutel oder weiter?

@Vâel
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.04.2010, 12:56:22
Also ich habe heute wieder mal getestet das man auch nach 4h Schlaf noch einigermaßen fit ist. Gut, ich bin nicht 8h am Vortag gewandert.
Wollen wir mal weitermachen? Ihr könnt auch sagen wenn ihr euch mehr Action wünscht, dann spule ich einfach vor im Abenteuer. Habe grade so das Gefühl bei uns ist ein Durchhänger.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.04.2010, 14:56:38
Bolmur gibt sowieso sein ok, also kannst du eigentlich gleich weitermachen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.04.2010, 15:12:51
Mist, jetzt muss ich weg. Geht aber heute abend, vorraussichtlich zwischen 18:00 und 19:00 Uhr weiter!

Ach gebt mir doch bitte grade mal im OOC eine Marschordnung, sprich wer steht wo und in welchem Abstand zum Vorder- bzw. Hintermann. Ansonsten gehe ich vom Gänsemarsch aus mit Bolmur vorne und Kâdir hinten, Abstand etwa 1-2m.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 19.04.2010, 15:54:52
Bin auf der selben Höhe wie Vâel und vor Kâdir.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.04.2010, 16:17:44
Gogo Power Rangers!

Kâdir hält mindestens 3 Meter Abstand zu seinen Vordermännern. Und achtet immer wieder darauf, dass in regelmäßigen Abständen die Pfeile an den Bäumen hängen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.04.2010, 19:13:30
Willst Du vielleicht die geheimen SL Würfe nicht mehr ins Board posten? Ich fänds doch ganz schön, wenn ich nicht weiß, dass irgendwas gewürfelt worden ist, von mir aus gerne auch mit nem echten d20 (so zum echt anfassen und so).
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.04.2010, 19:23:28
Möchtet ihr das? Ich fande es nun einfach fairer, da ihr das beim Pen&Paper ja auch mitbekommen würdet.
Da ich weiß, dass einige von euch gerne auf Spoiler klicken die nicht für sie bestimmt sind, hab ich diesmal keine weiteren Hinweise auf die Begegnung reingeschrieben.
Wenn ihr nicht auf den Spoiler klickt wisst ihr zwar das, aber nicht für was gewürfelt wurde. Wenn das jedem hier zu viel der Versuchung ist, kann ich natürlich auch offline würfeln.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.04.2010, 21:22:44
Möchte Kâdir was dazu (Kamapgne) schreiben oder weiter?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.04.2010, 21:59:09
Möchte, tut.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.04.2010, 00:02:47
Wem der Begriff "Metagame" nichts sagt:
"Metagame" ist das Spiel aus der Sicht der Spieler, die oft Dinge wissen die ihre Charaktere jetzt wissen sollten. In diesem speziellen Fall hat Kâdir etwas geschrieben das NUR er wahrnimmt und niemand sonst. Dementsprechend wäre es vielleicht auch ganz angebracht darüber nachzudenken, wie euer Charakter reagiert, wenn ein Gruppenmitglied plötzlich "Stimmen" hört, bevor ihr jetzt direkt alle von einem offenen Angriff ausgeht.

In Zukunft bitte Informationen die über PM kommen über den Charakter verarbeiten. Ihr könnt gerne alles mit eigenen Worten eueren Gefährten erzählen, aber direktes copy&paste ist ein wenig schädigend für die Atmosphäre, finde ich.
Es kommt anders rüber wenn euer Charakter sagt "Ich sehe tote Menschen", als wenn er "Der SL sagt ich sehe tote Menschen" von sich gibt (bzw. in diesem Fall im OOC darauf hinweist).
So ist natürlich jetzt jeder felsenfest davon überzeugt das da etwas ist, weil der SL es ja geschrieben hat und das war eigentlich nicht meine Absicht, den ich denke das es den Anderen etwas Spannung nimmt.
Naja wir spielen drüber und in Zukunft einfach selbst verarbeiten was in der PM steht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.04.2010, 07:20:28
Da wir eine Forenrunde spielen war ich der Ansicht, dass Metainformationen im weiteren Sinne, dh. nicht nur SL Informationen, sondern auch Gedanken und Flashbacks vorrangig der Erzählstruktur dienen. Somit sehe ich eigentlich erst mal noch kein Problem darin, den von Dir mir zugeschickten Text tatsächlich zu kopieren und als Erzählrahmen Ingame einzubauen.

Unabhängig davon bin ich (als Spieler) eigentlich noch gar nicht davon überzeugt, dass da etwas ist, Kâdir (mein Charakter) schon. Der Unterschied zwischen "Ich sehe tote Menschen." und "Der SL sagt, ich sehe tote Menschen." sagt mir als Lesender nach wie vor noch nicht, ob da auch tote Menschen sind. Die Variante "Der SL sagt, da sind tote Menschen." ist dagegen schon deutlich kräftiger. Da ich aber das Gefühl hatte, dass alle Informationen, die Du mir hast zukommen, lediglich Wahrnehmungen von Kâdir sind, somit keine Absolute, dachte ich, ich könne mindestens Deine Formulierung übernehmen.

Aber das alles nur zur Erklärung, wenn Du mich darum bittest, solche Mitteilungen selbst zu umschreiben, dann ist das natürlich kein Problem.

Eine Frage aber noch bezüglich Metagame Informationen: Angenommen, mein Charakter erwürfelt einen Spot check, und sieht etwas, das die anderen noch nicht entdeckt haben. Sobald ich ihn damit interagieren lassen möchte, bevor ich den anderen Bescheid gebe, soll ich Dir in Form einer PM antworten, weiter ins Ingame posten oder eine Hybridversion von beidem? Gilt natürlich auch für alle anderen ähnlichen Situationen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.04.2010, 13:09:32
In der Tat habe ich weniger Probleme mit dem copy&paste an sich als der Tatsache, dass du explizit darauf hingewiesen hast.

Mir wäre es erstmal lieber wenn ihr Spieler per PM erhaltene Informationen nicht immer direkt ausspielt.
Im Sinne des Spiels sind PM Informationen natürlich so gut wie immer wichtig und erwähnendswert, aber wenn wir einen gewissen Grad an Realismus behalten wollen, sollte nicht jeder Charakter jederzeit darauf anspringen.
Beispiel Spot-Check bei dem ein Charakter eine zwielichte Gestalt entdeckt, die die Gruppe verfolgt. Natürlich geht der Spieler sofort davon aus das die Gestalt irgendwie mit dem Plot zu tun hat. Er teil es den Mitspielern mit, die auch sofort davon ausgehen. Realistisch betrachtet ist so ein Verhalten eindeutig paranoid, es sei denn die Spieler haben guten Grund zu Annahme, beispielsweise von Assassinen verfolgt zu werden.
Es wäre genauso gut denkbar, wenn nicht sogar realistischer, wenn der Spieler seiner Gruppe nichts mitteilt, weil sein Charakter erst einmal abwarten möchte oder vielleicht sogar den Verfolger als harmlos einstuft (sicher nur ein Bettler oder vielleicht ein kleiner Taschendieb, der uns nicht gefährlich werden kann).

Aber genug darüber diskutiert, das war jetzt einfach nicht so wie ich es mir gewünscht habe, was als SL noch öfters passieren wird. Macht mal einfach weiter, wir gucken wie es sich entwickelt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.04.2010, 13:30:35
Hm, ich hab's noch nicht gelesen, soll ich?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.04.2010, 13:45:56
Wenn Kalokin und Bolmur es auch noch nicht gelesen haben, nehm ichs gern noch raus.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.04.2010, 13:55:20
Ich nehms deinen vorvorletzten OOC raus. Passt dann.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.04.2010, 14:03:41
Passt, ich werd' in Zukunft ein wenig vorsichtiger sein. Nur eins noch:

Beispiel Spot-Check bei dem ein Charakter eine zwielichte Gestalt entdeckt, die die Gruppe verfolgt. Natürlich geht der Spieler sofort davon aus das die Gestalt irgendwie mit dem Plot zu tun hat. Er teil es den Mitspielern mit, die auch sofort davon ausgehen. Realistisch betrachtet ist so ein Verhalten eindeutig paranoid, es sei denn die Spieler haben guten Grund zu Annahme, beispielsweise von Assassinen verfolgt zu werden.

Richtig, eindeutig paranoid ist das Stichwort. Und wohl auch eines, womit ich Kâdir identifizieren möchte. Aber da kommen wir bestimmt noch hin. Jetzt ist erst mal eins wichtig:

Weiterspielen!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.04.2010, 14:38:37
Jojo, man kann natürlich auch einen paranoiden Charakter ausspielen. Aber dann auch nicht nur durchziehen wenn es gerechtfertigt ist, sondern auch mal wenn es eigentlich wenig Grund dafür gibt.
Es wird ja nur dann langweilig wenn die komplette Gruppe immer dann paranoid ist, wenn es der Plot erfordert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.04.2010, 14:42:27
Nur keine Sorge, kommt alles noch. Wir sind ja noch am Anfang.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.04.2010, 23:15:25
Um das Ganze zu beschleunigen sollte Kalokin, falls er sein Detect Magic benutzen möchte, mit angeben wie und wo er seine Umgebung "scannt". Beachte bitte den kegelförmigen Wirkungsbereich und vor allem die geringe Reichweite (auch wenn du damit natürlich rumlaufen kannst).
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.04.2010, 21:07:41
Die Schneewehe neben Bolmur bewegt sich in Richtung Kâdir. Ein leises Flüstern ist unter der sich bewegenden Schneedecke zu vernehmen.

Du bewegst dich MIT der Schneedecke? Bist du ein Wurm?  :huh:
Und jetzt frage ich doch nochmal extra wohin du Detect Magic zauberst...
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 22.04.2010, 14:24:18
Ja dann kegelförmig vor mich.
Bewege mich dann in Richtung Wald.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 22.04.2010, 14:39:10
Bin 90cm groß und ein Halbling. Natürlich bin ich ein Wurm.....-Schurke!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.04.2010, 22:59:09
Ja wo bleibt denn der Medic?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.04.2010, 23:07:03
Der arme Kerl ist doch eh harmlos. Kâdir übertreibt mal wieder. :-P
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 24.04.2010, 00:10:02
SURPRISE ITS A SILENT IMAGE COVERING A COLLOSSAL INVISIBLE ZOMBIE DRAGON!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 24.04.2010, 08:30:36
=(

I cast Summon Bigger Fish!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 24.04.2010, 12:10:08
Ich würde die hervorgehobene Darstellung der wörtlichen Rede gerne beibehalten, da ich sie schlicht übersichtlicher finde.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 24.04.2010, 12:38:57
Sollen wir darüber abstimmen? Ich bin ziemlich hin- und hergerissen wegen fett oder normal. Irgendwie ist fett übersichtlicher, aber wenn ich drüber nachdenke ist das auch seltsam.
Ich versuche das in meinen Beiträgen jetzt erstmal so zu regeln, dass für wörtliche Rede immer ein Absatz kommt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 24.04.2010, 15:41:50
Sollen wir darüber abstimmen? Ich bin ziemlich hin- und hergerissen wegen fett oder normal. Irgendwie ist fett übersichtlicher, aber wenn ich drüber nachdenke ist das auch seltsam.
Ich versuche das in meinen Beiträgen jetzt erstmal so zu regeln, dass für wörtliche Rede immer ein Absatz kommt.

Ich muss gestehen, dass ich Fettungen deutlich unangenehmer zu lesen finde. Aber wegen mir gerne eine Abstimmung, Hauptsache einheitlich. Oder wir würfeln's aus. :-P
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.04.2010, 20:17:40
Uhm, erwartet Vâel jetzt einen Hinweiß auf eine Bestattungsmöglichkeit? Wenn ihr Spitzhacken dabei habt, könnt ihr es ja mal mühsam mit dem gefrorenen Boden versuchen. Ansonsten eben verbrennen, was ein entsprechend großes Feuer benötigt oder ihr findet einen See für die Seebestattung.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.04.2010, 20:51:37
Eigentlich wollte ich keine Grundsatzdiskussion vom Zaun brechen und die Gruppe auch nicht unnötig länger an einem Ort festhalten, als unbedingt notwendig, andererseits bin ich eben der rechtschaffen gute Kleriker, der einen Toten nicht einfach so liegen lassen würde.

Kurzum, wie realistisch bekomme ich ihn denn verbrannt, vergraben oder in einen See geworfen, ohne ein Kurzabenteuer draus machen zu müssen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.04.2010, 21:47:34
Ist wohl eher unwahrscheinlich, dass du den Typ bestatten kannst. Ein Bestattungsfeuer ist recht groß, es wäre sehr unrealistisch wenn ihr derart viel trockenes Holz finden und mitten im Schnee entzünden könntet.
Aber ich verstehe deinen Charakterkonflikt.

Mir als Spieler würde eventuell die Idee kommen, dass ihr, sofern ihr die Hütte findet, zurückkommen könntet um den Toten zu holen. Es macht Sinn, dass die Hütte einen Speicher für trockenes Feuerholz hat, immerhin soll sie Jägern als Basislager dienen und das auch bei schlechtem Wetter. Der Tote wird euch wahrscheinlich nicht weglaufen (oder doch?) und da er steifgefroren ist, wird sich auch wenig an ihm vergreifen, nicht einmal Verwesung und Würmer.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.04.2010, 22:07:34
Macht am meisten Sinn, auch wenn ich ungern Tote in der Gegend herum trage.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.04.2010, 00:52:14
Dafür hast du ja auch jemanden mit Stärke 18 dabei.
Möchte noch jemand was schreiben? Ich habe so das Gefühl es warten wieder alle aufeinander. Irgendeine Entscheidung wie es bei euch weitergeht, wäre super. Wäre etwas holprig, wenn ich jetzt einfach weitermache.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.04.2010, 13:45:23
Noch leichenfleddern oder weiter? Nicht das ihr euch nachher beschwert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 26.04.2010, 14:01:51
Was hat der gute Mann denn an, und in welchem Zustand sind seine Sachen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.04.2010, 14:19:56
cold-weather outfit (beschädigt)
masterwork dagger
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 26.04.2010, 14:55:08
So, weiter geht's.

Wenn jemand anderes den Dolch haben will, einfach fragen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.04.2010, 17:35:24
Jetzt wollte ich grade weitermachen, aber ihr scheint euren Disput ja noch nicht geklärt zu haben. Dann warte ich eben noch ein wenig, kein Problem.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.04.2010, 17:47:21
Leichenfledderei und eine Drohung. Wir fangen ja gut an. Naja, ich bekomm euch schon noch erzogen  :pope:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.04.2010, 18:34:27
Das Spiel lebt von Leichenfledderei (!) und in geringerem Maße auch von Drohungen.
Da muss man ein wenig kreativ sein um es zu rechtfertigen. Was nun wenn ein celestischer Hirsch in den Dolch tritt und verblutet? Nimmst du ihn besser mit und bewahrst ihn dort auf wo celestische Hirsche nicht hinkommen.
Kleriker sein heißt nicht Jesus auf Retalin zu sein und wo steht bitte geschrieben das du für jeden gottlosen Wicht den Totengräber spielen musst? Wenn du wirklich mit Jedem Mitleid empfindest können wir praktisch alle 2-3 Seiten einen Gewissenskonflikt durchspielen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 26.04.2010, 18:40:02
Ich mag das Ausrufezeichen.

Gewissenskonflikte und gegenseitiges Anpöbeln bin ich voll dafür, aber ich fänds schön, wenn wir erst ein wenig ins Abenteuer einsteigen, und die Verbalduelle ein wenig nach hinten verlagern.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.04.2010, 18:40:45
Gesagt, getan.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.04.2010, 19:12:38
Jetzt stellt euch mal nicht so an, rechtschaffen gut ist eben kein mir-egal-neutral. Ein bischen Missions-Gedudel werdet ihr schon aushalten  :P
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.04.2010, 20:27:06
Bei rechtschaffen gut geht es doch nur darum fiese Kapuzenmäntel und übergroße Schwerter zu tragen und TROTZDEM der Gute zu sein.

Wie Tyrael hier: (Anzeigen)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 26.04.2010, 20:39:35
 :D du sagst es. Ich find es nur schade, dass der Valentin dazu nichts geschrieben hat.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.04.2010, 21:36:38
Ist ja nicht so das du ihn ab und an mal siehst um ihm Bescheid zu sagen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.04.2010, 10:43:51
Hmpf. Dasn bisschen unpraktisch, dass unsere Dose nur 8 Lebenspunkte hat.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.04.2010, 11:18:53
[...] aber dass der Fluchtweg nach hinten durch eine Steilwand blockiert ist hält er für einen groben Fehler der Konstrukteure.

Die Konstrukteure der Hütte, nicht die der Steilwand!

"Wer hat die Pläne für die Klippe die wir hier hinbauen sollen...?"
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.04.2010, 11:30:46
Bin ich mir nicht so sicher ob das ein Konstruktionsfehler ist. In diesem Fall ja, aber die Hütte ist ja ursprünglich als Unterkunft für Jagdgesellschaften konzipiert worden. Da ist ein Ausblick über den Wald nicht das schlechteste und fliehen muss ein Jäger ja auch nicht so oft. Außer er lebt im drachen- und dämonenverseuchten Faerûn.
Vermutlich hast du recht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.04.2010, 14:56:47
:wand:

Hab' natürlich den wichtigsten Wurf vergessen. Wird hiermit nachgeholt:

Spuren lesen (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6047.msg602536.html#msg602536), d.h. führen die Spuren in den oder aus dem Wald, zu welcher Art Kreatur gehören sie, wie alt sind sie.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.04.2010, 00:19:14
Magst Du uns in der Karte vielleicht noch einzeichnen, wo sich die Türen und Fenster befinden? Wenigstens die, die wir bereits sehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.04.2010, 13:34:16
Nö, grade keine Lust. Hab im Moment unibedingt eine Photoshopüberdosis, ich kanns grad nicht mehr sehn.  :)
In der euch zugewandten Vorderseiten sind 2 Fenster, eins auf jeder Seite der Tür. Wenn ihr alle Fenster sehen wollt müsst ihr um das Haus herumgehen.

Ich hab Kâdir eine PM für listen check geschickt, aber ansonsten kommt nichts von mir. Solange ihr nichts konkretes unternehmt, steht ihr im Schnee und fangt an zu frieren, weil ihr euch nicht bewegt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.04.2010, 13:39:32
Du hast Erkan eine PM geschrieben, für die Listen checks von Kâdir. Ist ja albern wenn ich eure Namen kenn aber ihr meinen nicht.

Kâdir wartet übrigens nun nur noch auf die Reaktion von Kalokin. Wenn sie nichts auffäliges entdecken, kriegen Bolmur und Vâel das Zeichen zum Zutritt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 28.04.2010, 19:40:45
Ich hoff jetzt mal, dass da was drinn ist, sonst wär das ja alles ganz schön dähmlich gewesen  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.04.2010, 19:54:51
Ja, ne? So ein Hickhack. Auch wenn das alles in meinem Kopf ganz schön cool aussieht, ist sowas ausschreiben superstressig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 29.04.2010, 20:03:54
So, da der Fabian nicht gerde gesagt hat was es für eine Tür ist, hoffe ich, dass es jetzt eine Holztür ist  :D

Lieber Fabian, bevor du mich jetzt ärgern willst, es ist sehr wahrscheinlich, dass es eine Holztür ist, da das ganze Gebäude aus Holz besteht, wollt ich dir nur nochmal sagen  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 29.04.2010, 23:13:23
Die Tür ist aus

VERSTÄRKTEM PANZERSTAHL!!! (Anzeigen)

Nein, natürlich aus Holz...
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.05.2010, 17:49:45
Wir müssen uns mal über ready actions unterhalten. Offiziell sind die nicht möglich, wenn man sich nicht in einer Begegnung (Kampf) befindet. Das macht auch Sinn, da ihr sonst das Initiative-System umgeht.
D.h. zukünftig keine ready actions mehr wenn ihr euch nicht im Kampf befindet und Initiative schon gewürfelt habt.
Dinge wie "ready action auf Leiche, wenn sie sich bewegt" sind einfach mit den ready action Regeln nicht möglich (außer ihr befindet euch bereits im Gefecht und wollt eure Aktion aufschieben).
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 01.05.2010, 20:20:24
Was soll ich also in Zukunft tun, wenn ich Kâdirs Aufmerksamkeit auf eine Sache lenken und eine bestimmte Reaktion im Falle eines bestimmten Ereignisses tun lassen möchte?

Ich sehe eigentlich keinen Grund, warum es Aktionen geben sollte, die nur in Kampfrunden möglich sind, außerhalb aber nicht mehr. Außerdem ich stelle mir eine Readied Action außerhalb des Kampfes als Bereitschaftsstellung vor. Wenn RAs in Zukunft erst dann Bedeutung haben sollten, wenn bereits Initiative gewürfelt wurde, macht es keinen Unterschied, ob mein Charakter Nase bohrend im Zimmer steht, während der Kollege die Tür aufmacht, oder ob er konzentriert die Tür mit Fernwaffen im Visier hält - und dadurch seine eigene Deckung vernachlässigt.

Da ich einen militärischen Charakter spiele, ist die Umsetzung von strategischen und taktischen Manövern für mich wichtig, denn seien wir ehrlich, cool ist sowas ja schon... (http://www.youtube.com/watch?v=hfBffSr1udk)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.05.2010, 21:04:45
Das Problem ist nunmal einfach, dass die ready action wie bis jetzt verwendet einfach nicht so existiert.
Wenn wir die ready action wirklich zulassen tun sich eine ganze Reihe neuer Probleme auf:
a) Initiative wird fast bedeutungslos
Wenn jeder mit ready action den Raum öffnet, in das Loch springt, um die Ecke läuft, etc. kommt ihr alle VOR dem ausgelösten trigger dran, also vor euren Gegnern. Damit habt ihr alle die höchste Initiative.
b) Überraschungsrunde macht keinen Sinn mehr
Weil ihr ja dauerhaft ready seid, kann euch wohl nichts überraschen, außer es kommt von hinten.
c) Ihr seid praktisch gezwungen dauerhaft ready zu sein, weil ein Raum voller ready action Bogenschützen äußerst unschön für den ersten SC im Türrahmen wird.
d) Und wie soll das funktionieren, wenn plötzlich alle ready sind? Ganz normale Kampfrunde nach Initiative?

Ready action ist ein taktisches Manöver, dass sowohl Vorteile als auch Nachteile bringt, da man die eigene Initiative entweder senkt oder eine Aktion aufgibt um die höchste Initiative zu bekommen. In beiden Fällen ist das ein Handel. Was ihr bis jetzt ausgespielt habt ist nur ein Vorteil, noch dazu ein recht heftiger.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 01.05.2010, 23:05:51
Folgendes Szenario zum Beispiel: Mein Charakter stehe mit gezücktem Bogen einem unbewafftem NPC gegenüber, keine Kampfrunde. Ich tätige außerhalb jeglicher Kampfrunde die Bedingung, dass wenn mein Gegenüber eine Waffe zieht, ich ihn anschießen werde. Immer noch keine Kampfrunde. Wenn er nun möchte, darf mir der NPC stundenlang sein Seelenleid erzählen und mit mir verhandeln, aber sobald er eine Waffe zieht, möchte ich, dass Kâdir ohne weitere Bedingungen reagiert und schießt.

a) Ich verstehe erst mal nicht, was Du mit "mit einer ready action den Raum öffnen, in ein Loch springen, um die Ecke laufen" meinst. In meiner Vorstellung bedeutet die Ready Action die Umsetzung einer taktischen Positionierung und vor allem die Konzentration auf eine Bedingung, die erfüllt sein muss, damit ich die Aktion durchführe. Wenn mein Gegner gar keine Waffe zum ziehen hat, ist meine Aktion fürn Popo. Vielleicht ist er aber ein Mönch und verprügelt mich sowieso, oder aber von hinten schleicht sich jemand heran und schneidet mir die Kehle durch - für jegliche Spot und Listen checks während einer Readied Action würde ich kräftige Mali verteilen.

b) Der Sinn und Zweck dieser Diskussion gerade ist für mich, Überraschungsrunden tatsächlich so unwahrscheinlich wie möglich zu machen, ganz klar und unverblümt. Wenn mein Charakter damit rechnet, dass aus einer Kiste, die er gleich öffnen wird, ein Unhold springt und ihm an die Kehle will, dann möchte ich, dass er sich darauf vorbereiten kann. Wie soll ich das sonst machen? Und wie gesagt, ja, von hinten ist ein Readied Charakter meiner Meinung nach äußerst hilflos.

c) Du wirst es nicht glauben: In unserer RL Spielgruppe sind wir oft genug in Räume mit Readied Crossbows reingetrottelt. Das erste Mal spiele ich einen Charakter, der sowas erwartet und damit umzugehen weiß, ich fände es schön, wenn ich das ausspielen kann.

d) Der Initiativecount wird entsprechend der Ready Action Regeln (http://"http://http://www.d20srd.org/srd/combat/specialInitiativeActions.htm#initiativeConsequencesofReadying") verändert.

Die Ready Action ist für mich ganz klar eine der wenigen Möglichkeiten zur Prävention der Überraschungsrunde (http://"http://www.d20srd.org/srd/combat/initiative.htm#surprise").

Falls Du die Readied Actions so, wie wir sie bisher benutzt haben, streichen möchtest, wäre ich über eine Alternativlösung sehr glücklich.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.05.2010, 01:19:38
Du kannst all diese Dinge mit ready actions machen, aber erst nachdem Initiative gewürfelt wurde.

Überraschungsrunden kann man gut mit Listen/Spot checks und natürlich später mit Zaubern vermeiden. Laut Regeln aber nicht mit ready action, da sich die Erklärungen beißen. Laut ready action wärst du vor deinem trigger (z.B. Gegner) dran, aber da du den Gegner nicht wahrgenommen hast, steht dir in der Überraschungsrunde keine Aktion zu.

Wenn du grundsätzlich reaktionsschnell sein willst, solltest du deine Initiative ausbauen.

Wenn wir ready actions out of combat zulassen, werdet ihr einfach in jeder denkbaren Situation angeben, dass ihr den ersten Gegner angreift, der euch begegnet und damit immer die höchste Initiative abstauben. Das hebelt das Initiative-System aus und ist einfach broken.

Ich kann gerne Situationsboni für Initiative verteilen, wenn ihr schreibt, dass ihr euch auf einen möglichen Angriff vorbereitet. Und selbstverständlich dürft ihr soviele ready actions in combat machen, wie ihr möchtet.

Diskussionen über das Thema:
http://paizo.com/paizo/messageboards/community/gaming/dnd/archives/readiedActionPleaseHelpMeResolveThis&page=1 (http://paizo.com/paizo/messageboards/community/gaming/dnd/archives/readiedActionPleaseHelpMeResolveThis&page=1)
http://www.enworld.org/forum/d-d-legacy-discussion/40218-ready-action-outside-combat-3.html (http://www.enworld.org/forum/d-d-legacy-discussion/40218-ready-action-outside-combat-3.html)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.05.2010, 10:20:41
DMG p64: "Don't allow players to use the ready action outside of combat"

Alles klar.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 02.05.2010, 11:55:10
Warum genau benutzen wir den Code Quatsch?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.05.2010, 13:14:38
Wenn dir ein hübscheres Schema einfällt, benutzt das. Ansonsten ist im Code der erzählende Text (roleplay) der die Kampfaktion beschreibt, darunter die eigentlich Aktion in Regeltermina. Würde das gerne optisch trennen, daher Code.
Hab deinen post mal so angepasst wie ich mir das vorstelle.

@Kâdir:
Sorry, dass ich dir damit deine Taktik zerschiesse, aber ich bin sicher dir fällt schnell etwas Neues ein!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 02.05.2010, 13:53:47
Aye, war nicht böse gemeint, dachte nur, es gäbe eine mir unbekannte Funktion.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.05.2010, 18:38:29
Ist Sprechen eine freie Aktion?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 02.05.2010, 18:56:02
Yay, allerdings:

Speak
In general, speaking is a free action that you can perform even when it isn’t your turn. Speaking more than few sentences is generally beyond the limit of a free action.

Was mich mal dazu gebracht hat, Sprechen im Sinne einer freien Aktion auf 4 Wörter zu begrenzen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.05.2010, 18:59:15
Die Regel aus dem SRD kenne ich, Deine Regel auch. Wie machen wir's hier? Ich beziehe mich dabei sowohl auf den Abschnitt "even when it isn't your turn" und die Länge des Gesprochenen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.05.2010, 13:59:52
Seh ich nicht so eng, da ich ein Freund von Dialogen bin.
Wenns kein Aufsatz über 10+ Zeilen wird, darfst du als freie Aktionen von dir geben was du möchtest. Im Kino warten auch immer alle auf den Protagonist, wenn der etwas Wichtiges zu verkünden hat.

Wenn es irgendwie mal extrem von Vorteil sein sollte, diese Hausregel auszunutzen mache ich mir vorher drüber Gedanken und teile euch das mit.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 03.05.2010, 14:25:28
Vielleicht sollte ich meine Begründung hinterherstellen, um zu verdeutlichen, warum ich Dialoge im Kampf problematisch finden. Sie ermöglichen nämlich Absprachen und Unterhaltungen, während man eigentlich damit beschäftigt ist, jemanden zu töten, um nicht selbst getötet zu werden.

Beispiel 1 - Nervige Unterhaltung innerhalb einer Runde

Bolmur: Stirb, du wahnsinniger Irrer!
Vaêl: Versuch ihn nur bewusstlos zu schlagen, vielleicht können wir ihn heilen.
Irrer: Uaaäh!
Kadir: Ich mach mal die Tür zu, damit er nicht abhauen kann. Will sich jemand um die Fenster kümmern? Du vielleicht Kalokin? Du könntest dich übrigens auch auf eines der Betten stellen, um den Irren besser treffen zu können. Am besten so, dass du ihn mit Vaêl in die Zange nimmst, damit du ihn hinterhältig treffen kannst
Bolmur: Kadir du Narr, der ist untot! Keine erkennbare Anatomie! Wo willst du ihn denn da hinterhältig treffen?
Vaêl: Moment, dafür hätte ich einen Zauber.
Kalokin: Dann auf 3! Ich kämpfe derweil defensiv.
Irrer: Argh! Uaäh!
Vaêl: Ach verdammt, habe ich ja heute gar nicht vorbereitet. Hm, ... doof, keine Ahnung, was ich jetzt machen soll.
Kadir: Keine Fernkampfwaffe?
Irrer: Uaäh?
Vaêl: Leider nein.
Irrer: Uaähähö!
Bolmur: Dann hilf mir einfach weiterhin.
Vaêl: Fürwahr, bei Lathander!

Sl: Seufz ...

Beispiel 2 - Nervige Ideen und Erklärungen innerhalb einer Runde

Bolmur: Hey Kalo, schnell! (Er faltet seine Hände und bedeutet Kalo, darauf zu steigen)
Kalo: Hä? Was soll denn das bringen?
Bolmur: Damit helfe ich dir, auf den Dachfirst zu springen!
Kalo: Warum?
Bolmur: Damit du einerseits außer Reichweite bist und andererseits den Irren besser angreifen kannst.
Kalo: Sicher? Was sagt der Rest dazu?
Vaêl: Keine Ahnung, öh, viel Glück?
Kadir: Wie gesagt, sobald du höher stehst, triffst du besser. Weiß aber nicht, ob du dich am Dach so gut festhalten kannst.
Bolmur: Komm schon Halbling!
Irrer: Uaäh!
Kalo: Na gut. Und hopp!

Sl: Seufz ...


Gut, beide Beispiele sind überspitzt, aber inhaltlich kann ich das dir auch gerne mit gutem Rollenspiel darbieten, was nichts an der Tatsache ändert, dass wir erstaunlich Multi-Tasking fähig sind.

Wie gesagt, deine Runde, deine Regeln, wollte trotzdem darauf hingewiesen haben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 03.05.2010, 14:31:18
Mir geht es erst mal nur um "Speak", also sprechen, und nicht um "Talk" im Sinne von Unterhalten. Aber meine Frage ist somit beantwortet, vielen Dank!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.05.2010, 17:27:59
@Vâel:
Der große Vorteil an Online-Rundne ist das eine derartige Absprache etwa 1-2 Wochen über das Internet dauern würde und da kollidiert einfach der Versuch der Spieler alles richtig zu machen mit ihrer Geduld. Sprich ich hab wenig angst, dass es zu dergleichen kommen wird. Am Tisch würde das natürlich anders aussehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 03.05.2010, 18:46:54
Hai, o-nii-san.

Und nachdem ich den Irren so derart bravourös vertont habe, überlege ich mir, ihn mit Diplomatie zu bekehren, um ihn mir mittels Leadership als Kohorten zu halten. Ich könnte ihn dauerhaft mit Personen verkleinern und Feenstaub belegen und Glöckchen von Notre Dame nennen.  :lol:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 03.05.2010, 18:48:46
Führ mal lieber Deinen Gelegenheitsangriff aus. Darüber freut sich unser neuer Freund bestimmt genau so.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 03.05.2010, 20:02:03
Peinlich. Ich habe mich schon gefragt, worauf wir warten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.05.2010, 23:03:58
Zitat
Und nachdem ich den Irren so derart bravourös vertont habe, überlege ich mir, ihn mit Diplomatie zu bekehren, um ihn mir mittels Leadership als Kohorten zu halten.

Das kannst du gerne versuchen. Ich versuche die Kampagne möglichst regeltreu abzuhalten, wenn du die Anforderungen erfüllst und nicht irgendwo Richtung broken taumelst (Drachen Kohort...) darfst du gerne alles tun und lassen, was du für nötig hältst.


Ihr müsst übrigens auf niemanden im Kampf warten. Schreibt eure Aktion rein und wenn innerhalb von 2 Tagen nichts kommt, findet die Runde ohne diejenigen statt, die nichts geschrieben haben. Selbst wenn alle etwas schreiben könnt ihr eure Aktion unabhängig von der Initiative reinstellen, ich handel euch schon in der richtigen Reihenfolge ab.
Wenn ihr bis Sonntag noch vorran kommen wollt würde ich empfehlen morgen mal ein wenig zuzulegen, denn ich bin ab Mittwoch bis Samstag abend in Wien, wo ich mich höchstwahrscheinlich nicht um das Forum kümmern kann.
Außerdem bin ich grade leicht beschwipst. Chapeau!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 04.05.2010, 16:00:28
Hmpf. Stehen auch alle im Weg. Da kann ich als nächstes auch das Tanzen anfangen. :-/

Aktualisierst Du übrigens die Battlemap?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 04.05.2010, 17:11:51
Das Problem ist jetzt aber, dass z.B. der Kadir schon etwas gesagt hat, obwohl er noch nicht dran war, soll mein Charakter nun darauf eingehen, obwohl er das eigentlich noch nicht gehört haben kann ??? :huh: Fänd ich ziemlich komisch.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 04.05.2010, 17:14:15
Nach den Regeln ist "Speak" eine Aktion, die man nehmen kann, auch wenn man noch nicht dran ist. Somit hast Du Kâdir tatsächlich schon gehört. Bewegt hat er sich allerdings noch nicht.

Und um ganz genau zu sein, passiert ja sowieso alles gleichzeitig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.05.2010, 17:18:39
Zitat
Aktualisierst Du übrigens die Battlemap?

Ne, der encounter ist so simpel, dass ist Zeitverschwendung die Karte zu aktualisieren. Ich frage mich auch wirklich gerade wo eure Hemmungen sind. habt ihr Angst der Typ zaubert gleich "Blasphemie" oder entpuppt sich als Kriegstroll/Halbdrache in Verkleidung?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 04.05.2010, 17:30:40
Ahhh.., okay, danke Erkan.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.05.2010, 18:45:28
@Bolmur:
Zitat
Bewegung: Ein Feld nach Unten

Interpretiere ich mal als 5-Fuß Schritt (1,5m) oder "withdraw". Bei einer wirklichen Bewegung würdest du einen Gelegenheitsangriff kassieren. Nachzulesen im Spielerhandbuch unter "Gelegenheitsangriffe".

...

So, ich denke mal nach Bolmurs Gelegenheitsangriff wächst eh kein Gras mehr, ansonsten warten dannach ja noch 2 Ready Actions, die triggern sobald er durch die Tür ist.
Die Spannung wird aber wohl noch bis zum Wochenende im Raum hängen, da ich ab morgen erst einmal weg bin. Samstag abend oder Sonntag vormittag kommt wieder was von mir.
Also bis Sonntag!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.05.2010, 10:38:00
Ahhh.., okay, danke Erkan.

Bitte sehr Nicky. :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 05.05.2010, 14:21:29
Na toll, kritischer Fehlschlag !
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.05.2010, 15:16:29
@ Erkan: Mein kleiner Bruder heißt Niklas, ergo Niki.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.05.2010, 15:33:09
@ Erkan: Mein kleiner Bruder heißt Niklas, ergo Niki.  :wink:

Sagst Du mir erst, nachdem ich mich bereits blamiert hab, na toll. Nichts für ungut Niki!
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 08.05.2010, 17:16:43
Kein Ding  :D kann passieren
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.05.2010, 18:50:58
EP vergessen. Habs nachgetragen. (+125 EP pro Charakter)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 12.05.2010, 12:57:46
Wie spät isses eigentlich?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.05.2010, 13:16:48
Nachmitag, 16:00 Uhr.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.05.2010, 11:19:31
Sieht der Dolch, den Kâdir eingesteckt hat, auch so aus?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.05.2010, 11:43:17
Der Dolch, den ihr im Wald gefunden habt ist auch ein Masterwork Dagger (sorry, hatte ich da nicht dazu geschrieben), allerdings von einfacherer Optik. Da Kâdir keinen Schmiedeberuf ausübt, dürfte es ihm schwer fallen aus der handwerklichen Fertigung der beiden Waffen irgendetwas abzuleiten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 13.05.2010, 23:08:08
Ich aber, ich hab das Handwerk Waffenherstellung.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.05.2010, 23:24:54
Dann würfel drauf.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 14.05.2010, 13:29:05
Ohhhhhh man, würfel ich kacke!!!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.05.2010, 15:35:53
Tjo, dat war nüx.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.05.2010, 15:39:57
Von Kâdir und Vaêl hätte ich gerne eine Beschreibung was sie in der Hütte machen möchten, solange die anderen beiden unterwegs sind, von Bolmur und Kalokin eine Beschreibung, was sie wie, wo jagen. Wie weit weg bewegt ihr euch maximal von der Hütte? Bleibt ihr auf dem Pfad oder pirscht ihr durch den Wald? Wieviel Zeit wollt ihr aufbringen, wann spätestens wieder in der Hütte sein? Nehmt ihr alle Ausrüstung mit oder lasst ihr etwas da?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.05.2010, 15:57:56
Von Kâdir und Vaêl hätte ich gerne eine Beschreibung was sie in der Hütte machen möchten, solange die anderen beiden unterwegs sind [...]

Ausgespielt oder hier in der Taverne?

Übrigens Niki, ich wollte ich durch Kâdirs Betonung, dass sie sich Zeit lassen sollen, sagen, dass Du doch 20 nehmen kannst, wenn Du möchtest. Dann werden wir bestimmt satt für den Tag. :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 14.05.2010, 15:59:59
Da der Valentin ja eh nicht da ist, übernehm ich ihn jetzt mal. Also wir lassen unseren Rucksack da, wir nehmen nur so was mit wie Waffen und Rüstung, um schneller und agiler zu sein. Wir entfernen uns nicht weiter als eine halbe Stunde weit von der Hütte und gehen nicht auf dem Weg.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 14.05.2010, 16:01:15
Ich hab ja eh eine 18 gewürfelt, also wird das schon klappen.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.05.2010, 16:01:54
Ach Shit, total vergessen!

Ich wollte, das Kâdir Bolmur den Sack mit den Knochen mitgibt, um ihn irgendwo im Wald zu hinterlassen. Ich hol das schnell nach.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 14.05.2010, 16:05:34
Ja, ja, das hab ich natürlich schon längst mitgenommen  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.05.2010, 16:07:03
Türlich, wir verstehen uns sogar wortlos. :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.05.2010, 17:15:55
Mir egal wohin ihr schreibt was ihr in der Hütte macht. Ich würde es nur gerne wissen. Werdet ja kaum 3h afk rumstehen.  ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 14.05.2010, 19:38:29
Warum denn nicht? Unsere Chraktere dürfen doch auch mal chillen  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.05.2010, 21:59:27
Wenn du mit "chillen", sich erkälten meinst, dann ja. In der Jagdhütte ist es im Moment so kalt wie draußen im Schnee.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.05.2010, 00:19:20
Wenn du mit "chillen", sich erkälten meinst, dann ja. In der Jagdhütte ist es im Moment so kalt wie draußen im Schnee.

Heh. "Chillen". Wortspiel.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.05.2010, 18:39:52
Ist eines der Fässer im Lagerraum leer? Finde ich irgendwelches Geschirr, Töpfe oder Eimer? Gibt es neben den Bögen und Pfeilen anderes Werkzeug in der Hütte?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.05.2010, 21:20:04
Im Lagerraum finden sich zwei verbeulte Töpfe.
Zwischen den auf dem Boden verstreuten Pfeilen liegen lediglich die beiden Bögen (masterwork [+3 str] composite longbow), sowie das blutbefleckte Handbeil (ebenfalls masterwork).
Ich warte mit dem Rest mal bis morgen, Kalokin macht grade Exkursion im fernen Reich Weimar.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.05.2010, 11:20:22
Kann ich versuchen, aus einem der [+3 Str] Bögen einen [+2 Str] Bogen zu bauen? Dies ist zwar nicht durch die Regeln abgedeckt, man könnte es aber durch Craft (Bowmaking) würfeln.

Ich würde es so interpretieren, dass Kâdir die Bogenspannung senkt, indem er einige Fasern der Sehne entfernt, die Position der Sohne verschiebt und im Zweifelsfall sogar das Holz abzuschleift.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.05.2010, 12:39:34
Wenn du ein paar Tage Zeit hast, sicherlich. Immerhin soll das Ding dannach ja immer noch masterwork sein oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.05.2010, 13:47:09
Soll es, richtig.

Dann wird sich Kâdir damit beschäftigen, sobald das Feuer an, das Wasser getaut, die Laken und Betten sauber und die anderen noch nicht zurück sind.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 17.05.2010, 18:49:22
Ich frag mich grad wie man Fähigkeiten wie z.B. Kampfrausch anwirft. Also wie ich das schreiben soll. Weil ich glaub, dass das in der momentanen Situation angebracht wäre.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.05.2010, 19:04:16
Kampfrausch braucht keine Aktion auf, d.h. du kannst es jederzeit machen, sobald du am Zug bist.
Wenn du nun nach einem Text suchst, liegt es an dir das stimmig zu beschreiben. Wütend brüllen (+Fußnote das es Kampfrausch ist), ein Stoßgebet zu deinem Gott, vielleicht schlitzt dur dir in den Arm oder den Finger um Blut zu riechen, was weiß ich.

Sorry wegen dem Standard-Bild. Ich hätte ja selbst eins mit Pshop zusammengebastelt aber momentan habe ich einfach nicht die Zeit. Das momentane Bild vermittelt euch wenigstens, wie ihr euch das Monster vorstellen könnt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.05.2010, 11:59:25
Haben wir irgendeine Möglichkeit, etwas vom Kampf mitzubekommen? Lauschen wird wahrscheinlich nicht funktionieren. Vielleicht eine Vision Lathanders?  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 18.05.2010, 12:25:07
Die Jungs sind mehrere Kilometer von der Hütte entfernt, wir haben keine Ahnung, in welche Richtung, wissen nur, dass sie bald zurückkommen sollten. Ach menno.

Bleibt Kâdir nichts anderes übrig, als seelenruhig rumzubasteln. :-/
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.05.2010, 13:16:28
Tja, so ganz war das auch nicht von mir geplant. Aber ihr seid auf diese super Idee gekommen euch in bester Horrorfilm Art aufzuteilen. Naja wir werden sehen wer den Ausflug überlebt.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 18.05.2010, 13:51:11
Wir spielen schon das Blair Witch Project nach, oder? Oder hab ich da was falsch verstanden...? :consufed:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 18.05.2010, 16:08:56
Kannst du mir mal sagen, wie ich mit nem Hidewurf von 29 überhaupt gesehen werde?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 18.05.2010, 16:16:33
Okay, habe es gerade nachgeschlagen. Ich nehme mal an, das Vieh beobachtet uns schon länger, demnach kann ich mich nicht verstecken, oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.05.2010, 17:32:45
@Kâdir
Hab den Film ehrlich gesagt nie gesehen.

@Kalokin
Richtig, du kannst dich nicht verstecken, wenn du beobachtet wirst. Noch dazu wolltest du dich in dem Vieh selbst verstecken und DAS sollte es dann schon bemerken oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.05.2010, 23:28:25
Oh und ihr dürft natürlich eure Aktionen machen. Oder das Wendigo frisst euch auf!

!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.05.2010, 00:24:43
Wo wir grad bei Fressen sind, wie schmeckt so ein Wendigo eigentlich?

Bestimmt nach Hühnchen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.05.2010, 18:30:25
Da sich sowohl Bolmur als auch Kalokin nicht so besonders in den Regeln auskennen und Kâdir und Vaêl eher langweilig ist, dürft ihr gerne taktische Tipps/Fragen, etc. austauschen. Ich begrenze das Ganze natürlich (Int Check oder Wissen (Taktik)) wenn es zu abgefahren wird. Aber die meisten Manöver sollte ein durchschnittlicher SC ja drauf haben, also helft euch ruhig gegenseitig ein wenig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 19.05.2010, 20:15:22
verdammt ich hab was falsch gemacht beim Würfeln ich muss noch mal würfeln, ich hab jetzt einfach den eintrag ungültig gemacht
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 19.05.2010, 20:18:14
yeah KRIT!!!!!!! ich muss doch jetzt bestätigen, oder ??? ich machs einfach
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 19.05.2010, 20:19:23
okay, das war nichts  :( naja wenigstens getroffen
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.05.2010, 20:29:20
Wenn du da gerade deinen Kampfrausch beschrieben hast, solltest du das unter deinen Text schreiben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 19.05.2010, 20:34:52
Erstmal ein großes WTF und zweitens ... kann ich jetzt einen Heiltrank schlucken ?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.05.2010, 00:24:33
Bedenke das du erneut einen Gelegenheitsangriff kassierst, wenn du einen Trank trinkst. Sollte der diesmal wieder treffen kann man dich vom Boden aufkratzen.
Ich warte vorsorglich erstmal bis morgen, eventuell möchte das ja jemand kommentieren oder du überlegst es dir doch anders.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.05.2010, 00:34:05
Kalokin hat sich doch 3 m von dem Vieh entfernt, dadurch auch erst den Gelegenheitsangriff kassiert. Der Wendigo ist stehen geblieben und hat auch Bolmur eingedroschen. Somit dürfte Kalokin doch gar nicht mehr in der bedrohten Reichweite des Wendigos stehen und problemlos den Trank trinken können.

Sonst hätte Kalokin schon durch das Bogenschießen einen AoO provoziert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.05.2010, 04:31:15
In der Tat.  :o
Dann funktioniert das natürlich alles so wie von euch gedacht. Geht wahrscheinlich trotzdem erst morgen weiter, ich mach hier mal wieder beknackte Nachtsitzung für mein dreimal verfluchtes Studium!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.05.2010, 08:17:05
So, ich gönn mir mal 3 Stunden Schlaf? Hab mal weitergemacht im Text.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.05.2010, 14:53:08
Crap, das Ding hat Fast Healing. So lange Kalokin seine Sneak Attack nicht durchbringen kann, ist der ausgeteilte Schaden zu wenig. Du kannst Dir folgendes überlegen:

Als Standard Aktion bluffen um ihn abzulenken (http://www.d20srd.org/srd/skills/bluff.htm#creatingaDiversiontoHide), sollte relativ gut funktionieren, Deine Werte sind gut und das Ding ist im Moment sowieso mit Bolmur beschäftigt. Als Move Action Dich am Besten in die Nähe des nächsten Baumes (http://www.d20srd.org/srd/wilderness.htm#trees) stellen und verstecken (kanst auch hochklettern wenn Du lustig bist), so, dass Du gute Sicht auf das Wendigo hast und ihm in den Rücken schießen könntest (so dass er keine Deckung durch Bolmur hat). In der nächsten Runde dann Sneak Attack was das Zeug hält.

Alles natürlich unter der Voraussetzung, dass so ein Wendigo tatsächlich anfällig für kritischen Schaden ist. Heißt, kein Untoter. Das schau ich jetzt aber nicht nach.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 20.05.2010, 17:02:19
Fabian,
nur mal so als Nebenbemerkung, ich hab keine Axt :wink: ist aber nicht schlimm.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 20.05.2010, 17:16:08
Haha! Wenn das so weiter geht brauchen wir keinen hinterhältigen Angriff. Ich prügel das Vieh allein um. :D  21 Schaden!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.05.2010, 17:18:03
Niki, heftigen Angriff nicht vergessen. :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 20.05.2010, 21:56:36
So ich burn das Ding jetzt um. Lesser Orb of Fire sollte ihm einheizen  :twisted:!!!!
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 20.05.2010, 21:58:48
Heftigen Angriff lass ich erst mal weg, ich mach genug Schaden, hauptsache ich treff.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.05.2010, 13:17:19
Ok, was haltet ihr davon das Kalokin auf Gut und Glück und bedingt durch das Metawissen, dass Trolle die auch regenerieren gegen Feuer verwundbar sind, jetzt mit Feuerzaubern um sich wirft?
Laut Abenteuer müssen die Spieler einen Knowledge(Nature) Check bestehen bevor sie sich bewusst werden, welches Element gegen die Regeneration hilft, was ich auch irgendwie sinnvoll finde. Wenn niemand von euch eine Ausbildung in Biologie hat, kann ich mir nicht vorstellen, woher ihr plötzlich wisst wie Regeneration funktioniert.

Meinungen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 21.05.2010, 13:44:51
Das Ding ist n Troll? Pöh.

Eigentlich find ichs in dieser Situation okay. Kalokin hat zuerst mit dem Bogen draufgeschossen, und die Wunden haben sich vor seinen Augen geschlossen. Da würd ich auch die Big Guns auspacken, ob ich nun weiß, was da passiert, oder nicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.05.2010, 19:12:38
Es ist kein Troll. Aber von mir aus schießt halt mit Feuer, auch wenn das nun eher Ressourcenverschwendung war.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.05.2010, 21:38:43
Ich würfle übrigens einfach mal auf Bowcrafting, Du kannst Dir dann ja ausrechnen/ausdenken, wie weit ich vorangekommen bin.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.05.2010, 21:52:49
Tja. Gehen wir davon aus, dass du das mit dem Bogen hinbekommst? Hab ich ehrlich gesagt kein Problem mit.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.05.2010, 20:25:49
Brauch noch eine Aktion von Vaêl für Runde 1.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 26.05.2010, 20:38:22
Ach, Grütze. Wir kriegen das Ding doch nie platt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.05.2010, 00:40:16
Ja mit so super Würfeln nicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.05.2010, 10:37:58
@ Vaêl:
Ihr steht immer noch im Haus und seht durch die offene Tür den Gegner draußen im Schnee stehen. Wie darf ich mir "Rücken an Rücken" vorstellen? Einer schaut nach hinten ins Haus, der Andere aus der Tür? Beide gucken seitlich zur Tür während die Körperfront zur Wand zeigt?
Und was versprichst du dir (regeltechnisch) davon?

Oh und die Kreatur ist NICHT unsichtbar. Ihr könnt nach wie vor den Körper als wabernden Nebel in der Luft ausmachen. Genaueres dazu unter dem Zauber "Windwalk", bzw. "Gaseous Form".
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.05.2010, 13:19:12
Also ich dachte, mein Charakter würde bereits draußen stehen, immerhin ist er entschlossen nach draußen gelatscht. Hätte ich vielleicht als move action dazu schreiben sollen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Omar Hashim am 27.05.2010, 14:32:06
Versteh ich immer noch nicht, wenn wir uns Rücken an Rücken stellen, dann schaut doch immer nur einer zu dem Kerl? Und außerdem bin ich doch nicht für den Nahkampf bewaffnet.

Und wann genau bist Du schon nach draußen gelaufen, willst Du das noch hinschreiben?

Ich raffs grad einfach nicht, bin heute noch nicht so ganz auf der Höhe, sorry. :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.05.2010, 14:38:47
Versteh ich immer noch nicht, wenn wir uns Rücken an Rücken stellen, dann schaut doch immer nur einer zu dem Kerl? Und außerdem bin ich doch nicht für den Nahkampf bewaffnet.

Und wann genau bist Du schon nach draußen gelaufen, willst Du das noch hinschreiben?

Ich raffs grad einfach nicht, bin heute noch nicht so ganz auf der Höhe, sorry. :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.05.2010, 15:31:52
Falls von Tilman nichts weiter erklärendes mehr kommt, wird Kâdir die Tür zuwerfen, sofern Vâel noch drinnen ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.05.2010, 15:43:41
Dann mach das.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.05.2010, 16:51:20
Dann eben so.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 29.05.2010, 18:14:30
Läuft unser Abenteuer gerade in den Sand?

2 Spieler langweilen sich im Wald, 2 andere hocken in der Hütte und rechnen (anscheinend) mit ihrem sicheren Tod.
Soll ich mir was ausdenken um euch etwas Hilfestellung zu geben oder wollt ihr noch ein wenig weiter machen? Ich habe gerade das Gefühl das die nicht nur die Postfrequenz sondern auch die Stimmung bergab geht.

Ganz hoffnungslos ist die Situation meiner Meinung nach nicht, aber wenn Kâdir und Vaêl der Meinung sind, der Lage nicht Herr werden zu können, kann ich natürlich dafür sorgen, dass die Karten etwas günstiger für euch liegen.
Stilvoll ist das natürlich nicht das Kapitel so aufzulösen, aber bevor wir noch zwei Wochen an einer Stelle herumspielen, die euch keinen Spaß macht...
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 29.05.2010, 20:18:52
Ich bin grad ein wenig überfordert. Wind Walk ist ein Level 6 Spell, dh. für Cleriker erst ab Stufe 11 nutzbar. Der Gaseous Form Effekt ist unwesentlich niedriger stufig als WW im Vergleich zu unseren Mitteln. Und wenn ich (als Spieler) weiß, dass ein erfolgreicher Angriff des Wendigos einen Fort Save erfordert, dann Gnade mir der Spielleiter, scheint mir die einzig sinnvolle Taktik: Run.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.05.2010, 00:00:16
Jo, Windwalk ist ein extrem hoher Spruch für die Stufe. Andererseits ist Windwalk ein rein defensiver Spruch, d.h. gefährlich wird euch der Gegner dadurch nicht.
Das mit dem Fortitude Save stimmt zwar, aber zum Einen bedeutet ein misslungener save keine unmittelbaren Konsequenzen und zum Anderen ist der DC nicht gerade hoch.
Der Schaden den der Gegner austeilen kann ist zwar nicht übel aber nur mit viel Würfelpech wird daraus ein one-hit kill und Vaêl ist Heiler.
Die anderen Beiden haben das Vieh in wenigen Runden einfach über massiven Schaden auseinander genommen, mit ein wenig Würfelglück könnt ihr das auch (z.B. über crits).

Sehr ärgerlich ist natürlich, dass niemand von euch über Knowledge(nature) etwas über die Kreatur in Erfahrung bringen kann.

Wie bereits gesagt schaffe ich euch auch bessere Bedingungen, wenn ihr euch überfordert fühlt.
Einfach Bescheid sagen, es ist immer noch ein Spiel das Spaß machen soll.
Der Encounter ist sicherlich knackig und derart viele Möglichkeiten darauf zu reagieren habt ihr auf der Stufe auch noch nicht, wenn ihr etwas Unterstützung haben wollt, werde ich euch ein wenig helfen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 30.05.2010, 11:31:05
Wenn Du sagst, wir kriegen das Ding platt, dann vertrau ich Dir. Hoffentlich spielen die Würfel auch besser mit als bei den letzten Würfen... :-/
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 31.05.2010, 13:30:13
Schreibe heute abend was. Muss hier noch Pläne zeichnen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 01.06.2010, 00:21:34
Wer hat denn dem das Bogenschießen beigebracht?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.06.2010, 01:29:05
Tjaha, wir sind ganz große Krieger ...
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.06.2010, 05:47:25
Ja da gratuliere ich doch.
Ich muss jetzt erst den Scheiß fertig machen, dann präsentieren irgendwann heute und dannach schlafen.
Und dannach für das Testat morgen...  :-|
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 01.06.2010, 10:30:33
Viel Erfolg, schlaf nicht ein beim präsentieren.

Wie weit liegt denn die Axt (MW, blutverschmiert) von mir entfernt? Ich stehe am Kamin.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.06.2010, 14:57:38
Das mitm nicht einschlafen hat gerade so hingehauen.
Die Axt liegt mit den anderen Waffen auf einem der Betten. Such dir ein Bett aus.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.06.2010, 16:33:35
Würfelgott Kâdir?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 01.06.2010, 16:36:35
Ne, der Würfelgott liegt vergraben im Keller.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.06.2010, 19:26:19
Vielleicht stirbt der Wendigo ja vor Lachen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.06.2010, 17:49:43
Vael flucht, (...)

"Im Namen der Sonne, des heiligen Lichtes, ich verdamme Dich, Ungetüm des Bösen!", oder auch: "Scheiße!"
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.06.2010, 17:56:02
So, Testatgeschichte rum, d.h. jetzt erst einmal 1-2 Tage gaaaaanz ruhige Kugel.
Morgen setz ich mich mal ran und schreib eine Beschäftigung für Bolmur und Kalokin dazu, also könnt ihr zwei auch bald mal wieder ins Forum gucken.

Funny facts:

- Das zweite Wendigo hat ein höheres CR als das erste  :o
- Vaêl hat irgendwann Schutz vor Bösem gezaubert ohne diesen Zauber vorbereitet zu haben
- Kâdir und Vaêl würfeln legendär schlecht
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.06.2010, 18:25:29
- Das zweite Wendigo hat ein höheres CR als das erste  :o

Yay, mehr XP! :-D
Falls uns das Ding nicht killt. D-:

Übrigens: Wenn der jetzt nicht trifft, dann fängt Kâdir an den Syrtaki zu tanzen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 02.06.2010, 19:35:48
Nicht ganz richtig, Bruder. Die aktuellste Version meiner vorbereiteten Zauber finden sich immer im Status-Thread. Muss aber zugeben, dass es etwas unübersichtlich wird, wenn parallel dazu eine veraltete Zauberliste im Helden-Thread steht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.06.2010, 11:29:18
Ooooook. Ich glaub dir da mal.

@Kadir
Bevor Vael nichts macht, trifft niemand gar nichts.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 04.06.2010, 10:09:13
Ohje. Das war dumm. Immerhin hab ich die Rechtschreibung hinbekommen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.06.2010, 15:16:51
Zusammen 6 Schaden. Bombe.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.06.2010, 16:39:01
Irgendwie habt ihr echt Probleme zu zweit mehr als 5 Schaden/Runde zu machen.  :huh:
Fürs nächste mal wisst ihr jetzt wie ihr eure Kampfkraft besser aufteilen könnt, solltet ihr euch trennen.^
Vaêl dürfte sich mit Bolmur gut machen und Kalokin mit Kâdir.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.06.2010, 13:31:00
Kalokin und Kâdir ist auch nur semicool, zwei Bogenschützen ohne Meatshield werden doch sofort außeinander genommen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.06.2010, 13:42:14
Es gibt für zwei Bogenschützen mit Waldläufer bzw. Schurken und Magier Stufen ja wohl mehr Möglichkeiten zu kämpfen als stumpf reinrennen und sich auf die Mütze geben zu lassen oder?
In 1-2 Stufen verteilt sich die Gruppenstärke etwas gleichmäßiger.

Wenn ihr euch jetzt nicht ganz blöd anstellt habt ihr den Kampf ja endlich hinter euch.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 06.06.2010, 00:11:35
Jetzt bin ich überfragt.

Ich dachte, ein Coup de Grace killt auch Gegner mit Regeneration?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.06.2010, 00:38:53
Zitat
A regenerating creature that has been rendered unconscious through nonlethal damage can be killed with a coup de grace. The attack cannot be of a type that automatically converts to nonlethal damage.[1]
 1. http://www.d20srd.org/srd/specialAbilities.htm (http://www.d20srd.org/srd/specialAbilities.htm)

Da normaler Schaden bei regenerierenden Kreaturen in nicht-tödlichen Schaden konvertiert wird, kannst du Coup de Grace nur anwenden, wenn du ihn mit einer Schadensart machst, die nicht in nicht-tödlichen Schaden konvertiert wird.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 06.06.2010, 00:44:41
Ah, süße Erleuchtung.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.06.2010, 13:11:28
Reinigende Flammen, huh? Na von mir aus, dann haben wir den Kram endlich hinter uns.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 07.06.2010, 15:09:49
Bekommen wir jetzt ein neues Gruppenmitglied, oder was?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.06.2010, 16:29:18
Wer weiß? Möchtet ihr eins? :)

Ansonsten hätte ich noch zwei schöne Comics:
http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=612 (http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=612)
http://www.commissionedcomic.com/ (http://www.commissionedcomic.com/)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 07.06.2010, 19:34:54
Oooh, den zweiten kenn ich noch nicht. Ergänze aber mit:

http://www.darthsanddroids.net/

Ich schreib nach Tilman was. Vâel wird vor Kâdir reagieren.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.06.2010, 19:36:42
Ich lese grade den Ersten und sterbe vor Lachen.  :lol:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.06.2010, 20:26:16
Hey, die Kampagne geht weiter!
Ich weiß, die beiden Kämpfe mit geplitteter Gruppe waren langweilig, aber die Sache ist jetzt erledigt und es geht weiter!
Wollen wir nicht bald mal in Kapitel 2 ankommen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.06.2010, 17:17:31
Will niemand rufen: "Eine Drow! Tötet sie, bevor sie uns tötet!"?
Schade.  :(
Ah, ich vergaß. In den FR sind die meisten Dunkelelfen ja chaotisch gute Waldläufer und nur ein verschwindend geringer Teil böse und grausam.
Und wir haben keinen Elf in der Gruppe, der jahrtausend alte Feindschaften auffrischen möchte.
Dann eben nicht, ihr Spielverderber!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 09.06.2010, 18:02:26
Achso, wir sollen das arme Mädchen verprügeln? Sag das doch gleich. Ich geh mal Initiative würfeln.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.06.2010, 21:22:52
Die hat sicherlich noch zwei Krummsäbel unterm Hemd und der Wolf ist mit Sicherheit ein Astralwolf mit unaussprechlichem Name. Du weißt doch wie der Hase läuft.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 10.06.2010, 10:56:49
Im Zick Zack, mein Freund, immer im Zick Zack... :-)

Spricht (würfelt) Vâel noch seinen Heil-Mumbo-Jumbo? Wär cool. 8]
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.06.2010, 11:17:46
Zitat
scheint ihm auch durchaus möglich, dass die Spuren einem fliegenden Wesen gehören könnten


"Seht! Eindeutig die Fußspur eines Betrachters!"
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 10.06.2010, 16:10:24
Ähhh...mir fällt grad auf, dass wir für unsern Wendigo nur 750 EP gekommen haben und die anderen 800, ist das richtig so???
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.06.2010, 16:52:43
Jopp. Der in der Hütte hatte einen höheres Challenge Rating als der im Wald.
Ihr habt 750 EP bekommen, weil die Umgebungsbedingungen im Wald schwieriger waren als in der Hütte, die in der Hütte haben einen Abzug bekommen, weil der höherstufige Wendigo nicht voll ausgespielt wurde, bzw. ausgespielt werden konnte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.06.2010, 18:08:14
Immer noch keine geeignetes Foto für Shensen gefunden...
Dann eben nicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 10.06.2010, 22:35:58
Das versteh ich nicht. Du sagst, dass die in der Hütte einen Abzug bekommen haben, aber die haben mehr EP bekommen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.06.2010, 22:46:44
Herausforderungsgrad Monster Stufe 4
2 Spieler
-> 675 EP
Schlechte Bedingungen +75 EP (von mir festgelegt)
= 750 EP

Herausforderungsgrad Monster Stufe 5
2 Spieler
-> 900 EP
Vorteilhafte Bedingungen -100 EP (von mir festgelegt)
= 800 EP

Wenn sich jemand mit mir streiten möchte, ob der von mir situationsabhängige Malus, bzw. Bonus gerechtfertigt ist:
Mir egal.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 11.06.2010, 10:22:37
Aber warum hast du uns 2 unterschiedliche Wendigos vorgesetzt und denen die mehr Schwierigkeiten mit dem hatten einen Höherenß
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 11.06.2010, 10:38:18
Vermutlich sollte ich Tilman bis Montag abmelden...

Ich melde Tilman bis Montag ab.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.06.2010, 10:41:51
Weil "Wendigo" ein template (Schablone) ist, dass auf eine beliebige Kreatur angewendet werden kann. Und der Typ in der Hütte hatte vor der Verwandlung ein höheres CR (HG) als die Basiskreatur des Wendigos im Wald.

Interessiert dich die Mechanik oder fühlst du dich ungerecht behandelt?

@Kâdir:
Ok, dann machen wir bis Montag ohne ihn weiter. Wahrscheinlich braucht ihr ihn eh nicht bis Montag.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 11.06.2010, 11:18:35
Nene, wollte es nur wissen  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.06.2010, 13:10:11
Auch ohne Partyface Tim können wir uns mit dem NPC unterhalten, liebe Spieler.
Ich denke da beispielsweise an einen etwas sehr schweigsamen Halbling.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 11.06.2010, 14:28:59
der ist grad am See  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 11.06.2010, 19:13:43
Hab doch was geschrieben! :huh: ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.06.2010, 12:24:06
Krieg ich noch eine Anwort von Kâdir? Vaêl ist ja nicht da.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.06.2010, 15:32:47
Cool oder nervig in so einen Baldurs Gate Format die Dialoge mit (wichtigen) NPCs?

Ich finds eigentlich ganz nett, muss jetzt halt nur jedes Mal ein Bild machen...  :-\
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 12.06.2010, 17:29:35
Das Format? Total nervig, sorry. Da wär mir ein Thread mit wichtigen NPC Charakteren lieber.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.06.2010, 18:17:42
Kann man auch machen.
Stört dich das da zwei Bilder nebeneinander sind? Oder der eingerückte Text?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 12.06.2010, 18:21:05
Die zwei Bilder find ich uncool, die Idee selber ist gut! Ich hab mir schon überlegt, dass es durchaus sehr stylisch wär, wenn Du für jeden wichtigen NPC nen eigenen Account benutzen könntest. Spricht da was dagegen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.06.2010, 19:00:47
Ja. 100 Accounts.

Und wenn ich mein Bild rausnehme?
Titel: Taverne
Beitrag von: Omar Hashim am 12.06.2010, 19:06:42
Dann isses weg.

Ja. 100 Accounts.

Du hast 100 wichtige NPCs? Jetzt schon? Holy cannoli.

Nein, ernsthaft, ich würd's an Deiner Stelle so machen, wie es am bequemsten ist. Ich kann mich auch an das "Bild im Post"-Format gewöhnen, ne coole Idee isses auf jeden Fall. Such's Dir aus oder wart ab was die anderen so sagen. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.06.2010, 18:05:11
"Wisst Ihr... wie sich die Wendigos verbreiten...?"

Und ich will nichts über Balzrufe oder Tänze hören.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 13.06.2010, 20:29:32
Ich habe mir grad mal die Würfe der Kämpfe angeguckt, Kadir du wurdest kein einziges mal getroffen, das heißt, dass du nicht verletzt und auch nicht zum Wendigo werden kannst, dagegen aber Vael und Kalokin, die wurden beide gebissen.
Oder der Fabian hat falsch eingetragen..... oder ich habe mich verguckt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.06.2010, 21:38:53
Er wurde verletzt. Runde 8:

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6137.msg612038.html#msg612038 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6137.msg612038.html#msg612038)

Vaêl wurde nicht verletzt, jedenfalls nicht vom Wendigo.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 14.06.2010, 14:17:07
Aber im Bereich "Die Würfel sind gefallen" steht was anderes: Angriff auf Kâdir = 13
                                                                                                                   Aber Kâdirs RK beträgt 16   
Das dürfte eingentlich daneben sein, oder? :huh:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.06.2010, 14:31:37
Du hast Recht, der von Dir beschriebene Angriff hat auch nicht getroffen - das war aber schon der zweite. Der Angriff, der Kâdir getroffen hat, ist dieser hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6047.msg611894.html#msg611894). Da steht zwar "Angriff auf Vâel" dran, gemeint ist aber "Angriff auf Kâdir", so hat es Fabian auch im "Gekreuzte Klingen" Thema angekündigt. Hat also alles schon seine Richtigkeit. :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.06.2010, 15:44:14
Jo, da sollte Kâdir stehen. Copy&Paste ist nicht mein Freund.
Ich warte mal bis heute abend, wenn Vaêl und Kalokin nichts mehr schreiben mach ich dann einfach weiter.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 14.06.2010, 18:32:13
Werden wir jetzt Wendigo -Templates?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.06.2010, 18:46:47
Das könnte dir so passend.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.06.2010, 18:51:02
Zitat von: d20.org
Voluntarily Giving up a Saving Throw

A creature can voluntarily forego a saving throw and willingly accept a spell’s result (http://www.d20srd.org/srd/magicOverview/spellDescriptions.htm#voluntarilyGivingupaSavingThrow). Even a character with a special resistance to magic can suppress this quality.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 14.06.2010, 21:50:58
Okay, wollte nur sicher gehen.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.06.2010, 23:28:38
Mag das Format mit zwei Bildern, hat in der Tat was von BG.

Achja, bin wieder da.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.06.2010, 11:19:44
(...) doch Aaron gilt seit Mitte Marpenot als vermisst.

Wie lange ist "Mitte Marpenot" her?

Wie spät ist es?

Und:
Spricht (würfelt) Vâel noch seinen Heil-Mumbo-Jumbo? Wär cool. 8]

Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.06.2010, 11:39:59
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6045.msg595955.html#msg595955 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6045.msg595955.html#msg595955)

http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Calendar_of_Harptos (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Calendar_of_Harptos)

Dürfte Nachmittag sein.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.06.2010, 11:50:09
20 Tage?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.06.2010, 12:51:33
In etwa, ja.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.06.2010, 08:54:53
Geht erst heute abend weiter, sorry.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.06.2010, 17:07:15
Während ihr darauf wartet, dass ich weitermache, könntet ihr auch einfach mal festlegen und schreiben, was ihr jetzt wann macht.
Ihr bleibt die Nacht in der Hütte?
Vorsichtsmaßnahmen?
Nachtwache?
Zauber erneuern?
Nehmt ihr etwas aus der Hütte mit?

Ich meine ich kann euch auch mit dem NPC an die Hand nehmen, aber möchtet ihr das wirklich?
Titel: Taverne
Beitrag von: Mimir am 17.06.2010, 02:29:05
Sorry, hier ist schon wieder Nachtschicht angesagt.   :-|
Morgen (Donnerstag) abend gehts weiter. Ich frag dann auch den Christopher mal ob er jetzt mitspielen wird und mach mit ihm eventuell nen Charakter (wenn der hart arbeitende Physiker Zeit für mich hat...).
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.06.2010, 11:25:03
Wer ist Christopher? Und wer der hart arbeitende Physiker?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.06.2010, 11:35:56
Selbe Person und unser Cousin, der auch in Darmstadt studiert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 17.06.2010, 12:13:26
Vaêl übernimmt gerne eine Nachtwache, betet ansonsten für seine Zauber (1h), redet mit Shensen und ruht sich ansonsten aus, wenn er nicht gebraucht wird.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.06.2010, 14:38:56
Ah. Hallo Christopher! Ich bin Erkan, auch hart arbeitender Physiker. :-)

Kâdir wird selbstverständlich auch Nachtwache halten wollen. Und seine Schicht mit Shensen teilen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.06.2010, 17:38:19
Ich geb euch nochmal Zeit für letzte Abreiseerledigungen (denkt daran aufzuschreiben, was ihr mitnehmen wollt), bevor es los geht mit dem weggehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 17.06.2010, 20:39:40
Was ist denn noch alles in der Hütte?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.06.2010, 00:38:06
Nur die bereits erwähnten Gegenstände.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 18.06.2010, 15:44:49
Die wären?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.06.2010, 17:20:43
Guckst du nach im Text.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.06.2010, 11:04:12
Ich wollte eigentlich gestern mit Kapitel 2 anfangen, bin aber eingeschlafen.  :-\

Zwei unserer Spieler sind ab morgen für 3 Wochen in England. Wahrscheinlich gibt es auch dort eine ordentliche Internetverbindung und die beiden haben die Möglichkeit alle 1-2 Tage mal was kurzes zu schreiben.
Sollte dem nicht so sein, pausieren wir eben notgedrungen, aber ich denke irgendwie wird das schon gehen.

Wäre ja etwas blöde wenn wir jetzt 3 Wochen auf das nächste Kapitel warten müssten oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.06.2010, 12:48:00
Warten würde ich nicht. Selbst wenn wir die nächsten drei Wochen eine geringere Postfrequenz haben, ist das besser als gar nicht voran zu kommen. Ich sehe da kein Problem.

Viel Spaß Euch beiden in England!

Und, fürs Inventar: Wie viele Pfeile lagen am Boden?

Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.06.2010, 13:55:44
19

Karte für Phlan kommt noch.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 21.06.2010, 19:34:16
Also ich habe ab heute Internet und Strom !
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.06.2010, 20:50:13
Gut angekommen? Wie gehts dem Niki?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.06.2010, 22:57:47
Hai, same question. Grüß ihn von mir, wenn nur du Internet hast,
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 23.06.2010, 13:46:00
Mir gehts gut  :D ich hab auch internet und kann eigentlich jeden Tag was schreiben. Ich hab nur ein bisschen wenig Zeit, aber das wird schon klappen  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 23.06.2010, 13:53:56
Ich merke grade, dass ich kein ae, oe,ue und kein scharfes s habe, aber ich denk, dass das nicht schlimm ist oder?
Sry, wenn ich ein paar Fehler in meinem Text habe, aber ich muss jetzt essen bevor der Unterricht wieder anfaengt.

Liebe Gruesse aus England :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.06.2010, 14:08:39
Englische Tastatur. Kannst mal Steuerung (CTRL) + Y oder Z drücken. Wenns nicht klappt, ist das auch nicht so schlimm.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.06.2010, 14:10:03
Schön das es euch gut geht.
Wenn ihr beide Netz habt können wir ja eigentlich normal weiterspielen.
Das mit der Zeit bekommt ihr sicherlich hinoptimiert. Lieber mal nur einen kurzen Satz als gar nichts geschrieben.

Ob der Christopher jetzt noch einen Charakter erstellt und mitspielt ist noch etwas ungewiss. Ich seh ihn nochmal die Woche und frage ihn wie es aussieht, der ist dann entweder ab nächster Woche mit dabei oder raus, bleibt abzuwarten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 23.06.2010, 14:33:18
Hat jemand die E-Mailadresse vom Vadder? Ich wuerde den Eltern auch gerne schreiben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.06.2010, 17:09:58
Siehe PM.

Was ist eigentlich jetzt mit euch?
Ich nehme an ihr lauft Bolmur hinterher?
Irgendwie bekomme ich das Gefühl, dass ich euch mit dem Plot-Bus von Quest zu Quest fahren soll.

Ich meine so eine Stadt ist ja kein Jahrmarkt aufm Acker. Da gibt es ein Tor mit Wachen, die euch eventuell inspizieren, eine Stadtmauer, dahinter dann Straßen und Gassen mit Häusern, Läden, etc.

Morgen kommt dann die Karte, aber vielleicht möchtet ihr zumindest schonmal andeuten, was ihr vorhabt?
Eine ganz einfache Option wäre zum Stadttor zu gehen und um Einlass zu bitten.

Da wir Online spielen und ich nicht ad-hoc entscheiden muss, könnt ihr auch über die Mauer klettern, um die Stadt herum laufen, weiterreisen, an die Mauern pinkeln, etc...
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 23.06.2010, 20:09:09
Wenn du mit pm meinst, dass ich gucken soll, ob er mir mal was geschrieben hat, Fehlanzeige! Bitte wispert mir mal seine E-mail oder sagt ihm, dass er mir eine schreiben soll, waer ganz nett.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 23.06.2010, 20:11:58
Danke  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.06.2010, 20:40:51
Trickser, hm?  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 24.06.2010, 12:28:11
Was ist eigentlich jetzt mit euch?
Ich nehme an ihr lauft Bolmur hinterher?
Irgendwie bekomme ich das Gefühl, dass ich euch mit dem Plot-Bus von Quest zu Quest fahren soll.

Ich meine so eine Stadt ist ja kein Jahrmarkt aufm Acker. Da gibt es ein Tor mit Wachen, die euch eventuell inspizieren, eine Stadtmauer, dahinter dann Straßen und Gassen mit Häusern, Läden, etc.

Morgen kommt dann die Karte, aber vielleicht möchtet ihr zumindest schonmal andeuten, was ihr vorhabt?
Eine ganz einfache Option wäre zum Stadttor zu gehen und um Einlass zu bitten.

Da wir Online spielen und ich nicht ad-hoc entscheiden muss, könnt ihr auch über die Mauer klettern, um die Stadt herum laufen, weiterreisen, an die Mauern pinkeln, etc...

Da mein Charakter ja eher Survivalkit statt Gesellschaftsperson ist, würde ich es schön finden, wenn jemand anderes die Führung in Städten und Siedlungen übernehmen würde. Ich durfte die Fähigkeiten Kâdirs schon zu Beweis stellen, dadurch dass wir mitten im Wald angefangen haben, fände es aber unplausibel und für ihn absolut unpassend, wenn er auch noch das Face spielen und sich in Gesellschaft stürzen würde.

Ich würde mich jedenfalls auch über ein wenig mehr Beteiligung freuen. :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 24.06.2010, 17:19:30
Da Bolmur das erste mal in seinem Leben in eine richtige Stadt geht, faende ich es auch sehr seltsam, dass er die Fuehrung uebernimmt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 24.06.2010, 18:07:20
Kein Problem.
Ich arbeite einen NPC Paladin aus, der euch durch die Kampagne führt. Wie klingt das?


"Mein Charakter würde das nicht tun!" ist kein gutes Rollenspiel, Leute. Man kann sehr wohl die Kampagne weiter bringen und die eigene Rolle wahren. Gutes Rollenspiel soll vor allem das Spiel für alle Beteiligten interessanter und stimmungsvoller machen und dem Plot nicht im Weg stehen.

Wenn dein Charakter grundsätzlich nur aus Notwendigkeit handelt, liegt es an dir eine Notwendigkeit zu finden dem Plot zu folgen. Eine Kampagne ist keine Geschichte des SL in der die SC rumlaufen, sondern ein gemeinsames Produkt.

Ich liefere die Stadt und gebe eine grobe oder nicht so grobe Leitlinie vor (die berühmte rail-road) und ihr liefert die Motivation und den Antrieb eurer Charaktere dem Plot zu folgen.
Nur so wird ein Schuh draus, ansonsten werde ich gezwungen ständig Zwänge zu generieren denen ihr Spieler unweigerlich folgen müsst.

Und ohne freie Entscheidung in eine Richtung geschoben werden möchtet ihr auch nicht oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 24.06.2010, 18:12:14
Wozu? Wir haben doch noch zwei weitere Spieler, die Spaß an dieser Rolle angekündigt haben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 24.06.2010, 18:22:08
Wahr, aber Teile der Kampagne werden nunmal im städtischen Umfeld spielen.

Jeder Spieler sollte sich überlegen, wie er sich in welchem Umfeld verhält. Wenn ihr Spezialisten für Stadt, Wald und Verließ festlegt bleibt das Spiel einfach stehen, sollten diese Leute gerade nicht aktiv sein.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 24.06.2010, 19:18:52
Fabian, du koenntest ja mal beschreiben, ob da Wachen sind oder ob ich einfach reinspaziere. Ich mein, ich hab meinen Charakter in die Stadt geschickt und ich denk mal, dass es logisch ist, dass die anderen mir folgen, oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 24.06.2010, 22:26:13
Ich schreibe morgen was. Versprochen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.06.2010, 00:32:32
@Bolmur:
Das hast du ja auch vorbildlich gemacht. Ich hätte nur gerne mehr als eine Reaktion.
Morgen gehts weiter mit Karte etc.
Ich geh pennen, habs nötig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.06.2010, 17:11:07
Vaêl will noch was schreiben? Dann mach mal hin.

Zur Karte:
Ihr seid auf dem Weg ganz links zur Stadt gekommen und steht jetzt in Sichtweite der beiden Brücken, in der Nähe des Valhingen Friedhofs.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.06.2010, 13:42:07
So. Bitte um Verzeihung, dass es so lange gedauert hat.

@ Kâdir: auch wenn D&D ein Setting ist, dass Funktionen begünstigt, sollten wir uns von derartigen Zuteilungen trennen. Unterhaltungen werden doch sehr einseitig, wenn Vaêl sie nur aufgrund seines höheren Charisma alleine führen darf.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 26.06.2010, 20:06:42
Valentin, ich brauch umbedingt den Steckdosenadapter, der Akku von meinem Handy ist leer und ich brauch das umbedingt fuer montag, weil ich sonst keinen Wecker habe, kannst du mir den morgen um halb 7 zum Abendessen mitbringen, das waer voll toll ; )
ich hoffe, dass du bist dahin mal on sein wirst
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 27.06.2010, 17:55:36
brauch ihn doch net, sry, aber du koenntest mal ein bisschen oefter on sein
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.06.2010, 18:24:14
In der Tat könnte er das.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.06.2010, 20:57:11
Kâdir scheint im Urlaub zu sein.
Bei Kalokin bin ich mir nicht sicher ob er überhaupt noch am Leben ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Omar Hashim am 30.06.2010, 16:55:28
Nvrmnd.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.07.2010, 21:00:55
Zu zweit weiter?  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.07.2010, 01:48:37
Wegen mir immer gerne weiter. Ich spiel auch gern Kâdirs Einkaufsbummel aus.

Oder was meintest Du?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 02.07.2010, 11:46:01
Hätte auch nichts dagegen, die Stadterkundung auszuspielen, allerdings wäre ein kurzes Feedback der anderen trotzdem nicht schlecht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.07.2010, 11:57:15
Spielt mal aus, ich schreibe die anderen beiden dazu.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 02.07.2010, 20:11:41
wie ausschreiben, soll ich jetzt beschreiben wie ich durch die gassen geh, oder was?  :huh:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.07.2010, 21:21:11
Nö, aber du könntest schreiben wo du hingehst und was du da machst.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 03.07.2010, 19:10:52
soll ich das dann in der Taverne schreiben oder als mein Charakter?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 03.07.2010, 20:04:03
Auch ein wenig meine Frage. Mein Charakter wird sich jetzt zuallererst in den Tempeln bzw. Schreinen der Stadt umsehen, mit ein paar Leuten reden (Informationen Sammeln) und danach versuchen, seinen leichten Streitkolben zu verkaufen und sich ein Langschwert zu kaufen, bevor er in das vereinbarte Gasthaus geht und sich dort umhört, ausruht, für den nächsten Tag vorbereitet.

Können wir gerne ausspielen, müssen wir aber nicht, wenn kein wichtiger NSC oder Plothook wartet.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.07.2010, 22:07:45
Beschreibt ihr einmal wo ihr hingeht und was ihr da wollt (Einkaufslisten besser im ooc, die Aktion selbst könnt ihr ruhig im Kampagnenteil schreiben).
Ich picke mir dann schon die Begegnungen die mir wichtig erscheinen heraus und beschreibe sie kurz. Jeden einzeln auszuspielen dauert zu lange und langweilt dann vielleicht doch.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.07.2010, 10:19:06
Kâdir hat sich auf den Weg zum Gasthaus gemacht, wird dort ein Zimmer für vier Personen anmieten und Vorräte an Trockenfleisch einkaufen. Falls ihm einige Jäger auffallen, wird er sie ansprechen und mit Ihnen über die Jäger reden, die in den Wald gezogen sind.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.07.2010, 14:42:12
Ich würde ja wirklich gerne was schreiben, aber mir fehlen Informationen.
Im Grunde ist das jetzt gerade eure Ausrüstungsmöglichkeit, die ich gerne vor dem Weitermachen im Plot abhandeln würde. Das muss auch nicht ausgespielt werden, aber wenn ihr nicht einmal schreibt, was ihr macht, springe ich einfach wieder in den Plot und womöglich habt ihr dann erst im nächsten Kapitel wieder die Option einzukaufen.

Konkret hätte ich gerne noch:

Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.07.2010, 15:12:17
Dann ein bisschen konkreter:

Informationen sammeln: Kâdir wird, falls er tatsächlich einigen Jägern begegnet, sie fragen, ob sie etwas von denen wissen, die zuletzt in die Wälder gezogen sind. Außerdem wird er Ihnen (sofern sie ihm mehr oder minder vertrauenswürdig vorkommen) den Dolch mit dem Symbol zeigen. Kâdir will wissen, wie viele Jäger in den Wald gegangen sind, ob jemand zurückgekommen ist. Und ob Ihnen der Name Aaron Korigard etwas sagt.

An Ausrüstung wird Kâdir wie gesagt Ihre Vorräte auffüllen. Falls er mit den Jägern Glück hat und genug Informationen mit dem Dolch aus Ihnen herauslockt, diesen verscherbeln.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.07.2010, 17:40:57
Vorräte auffüllen bedeutet dann nur neues Trockenfleisch?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.07.2010, 17:48:36
Fackeln könnte er auch drei Stück kaufen, denke ich.
Für den interessanten Hokus-Pokus-Kram fehlt ihm noch das Geld.

Was braucht man noch so an Verbrauchsgegenständen? Fällt jemandem noch etwas ein?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.07.2010, 18:23:58
Vaêl hat noch 108 GM (+ x, je nachdem wie teuer die Zimmer sind) und will sich davon folgende Dinge kaufen:

Kosten also insgesamt 91 GM.

An Informationen hört sich Vaêl, wie die anderen wahrscheinlich auch, nach Gerüchten um. Einmal und vordergründig interessiert er sich für alles, was mit den Goblins zu tun hat (Wo wird überfallen, was wird überfallen, wann wird überfallen, möglicherweise lässt sich ein Angriffsmuster erkennen und sich so der nächste Überfall vorherbestimmen, konkrete Daten über Anzahl, Bewaffnung, Zustand, etc...), zum anderen will er mehr über Phlan erfahren. Was hält die Bevölkerung vom Machthaber, was von den Nachbarstädten. Steht irgendetwas großes an? Haben die Priester der Stadt irgendetwas wichtiges mitzuteilen (Quest, etc...), wie steht es um den Lathanderschrein, braucht zufällig ein Gläubiger Hilfe und wirft sich beispielsweise flehend vorm Schrein auf den Boden.

Tendenziell alles nichts wirklich wichtiges. Vaêl hat eigentlich vor, sich mit seiner Gruppe abzusprechen, dann eine Nacht zu rasten, um sich am nächsten Tag entweder gleich die Ruinen vorzunehmen. Eigentlich will ich nur nichts übersehen, was sich mit einem Gather Information Check vermeiden lässt (siehe Info-Tabelle im jeweiligen Abenteuer. Beispielsweise könnte irgendein Stadtbewohner einen Troll gesehen haben, der vielleicht mit den Goblins in Verbindung stehen könnte).


An Ausrüstung würde ich einfach den Standartkram an Ruinen (Höhlen) anpassen:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.07.2010, 18:44:58
Eigentlich will ich nur nichts übersehen, was sich mit einem Gather Information Check vermeiden lässt (siehe Info-Tabelle im jeweiligen Abenteuer. [...]).

So sieht das also aus, wenn ein DM mal selber spielt. Aha, aha. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 05.07.2010, 21:12:09
Ich hab keinen Plan was ich mir kaufen soll, ich habe auch kein Buch, in das ich mal schauen kann. Der Valentin ist nie online und so kann der auch nichts kaufen oder irgendwas anderes machen.

PS: Fabian, du hast Bolmurs Frage noch nicht beantwortet  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.07.2010, 22:19:20
http://www.d20srd.org/

Schau unter Equipment  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.07.2010, 23:50:44
Dem Valentin habe ich heute bescheid gesagt. Keine Ahnung was der macht.

Zum EInkaufen:
Ich weiß nicht genau wieviel Gold ihr habt, bzw. mach ich mir nicht die Mühe eure Schätze zu zählen, es sei denn ich habe das Gefühl ihr bescheißt mich.
Eventuell habt ihr schon 2000 Gold für eine magische Waffe, ansonsten vielleicht auch 1000 für einen Schutzumhang, eine Pearl of Power, etc. Auch könnte man überlegen ob man für einen Handy Haversack zusammenlegt.

Zur Not ganz banal irgendwelches Alchemistenfeuer. Soll ja ab und an Kreaturen geben die regenerieren...
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 06.07.2010, 12:27:31
Wie viel Gold haben wir denn schon insgesamt dazu bekommen? Boegen, Doelche, usw. werden wir ja wahrscheinlich verscherbeln
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 06.07.2010, 12:30:14
Wie viel Gold haben wir denn schon insgesamt dazu bekommen? Boegen, Doelche, usw. werden wir ja wahrscheinlich verscherbeln

Den einen Langbogen und die Pfeile aus der Hütte wird Kâdir behalten. Wer hat den anderen Bogen, die Axt und den zweiten Dolch mitgenommen? :-)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 06.07.2010, 17:00:10
ich, da ich am meisten tragen kann...
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.07.2010, 11:00:23
Ich schreib heute abend dann mal weiter. Was ihr bis dahin nicht geregelt habt müsst ihr dann beim nächsten Mal machen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.07.2010, 02:54:09
Sorry...
Morgen (heute) dann.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 08.07.2010, 23:03:31
Ich nehme einfach mal an, dass 6 Goldmünzen überteuert sind für ein "preiswertes" Gasthaus.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.07.2010, 23:11:58
Keine Ahnung. Mach einen "Schätzen"-Wurf und finde es raus. Oder du zahlst einfach 6 GM und denkst nicht drüber nach, weil der nächste Goblin wahrscheinlich mehr in den Taschen hat.

Ihr zieht euch die GM sowieso jetzt ab und nicht irgendwann in nem halben Jahr...
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 08.07.2010, 23:18:16
Gewürfelt: 15 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6047.msg621495.html#msg621495)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.07.2010, 23:24:42
Seufz...

common inn stay per day:
4x5sp=2gp

common meals per day:
4x3= 1 gp 2 sp

ale/wine:
4x2sp = 8 sp

total: 4 gp

Er wollte 6, also 2 mehr als Normalpreis, aber du wolltest ihm ja was zustecken für seine Vertraulichkeit.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 08.07.2010, 23:33:44
Huch. Wann sind die denn so teuer geworden. Bestimmt wieder die Steuer.

Kriegt er später. Schließlich heißt es "erst die Ware, dann das Geld".
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 12.07.2010, 12:06:45
So ich habe jetzt mal was geschrieben....da freuen sich doch sicher alle  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.07.2010, 16:00:21
Kalokin hat Identifizieren nicht vorbereitet. Du kannst den Zauber selbstverständlich für den nächsten Tag vorbereiten und dann gleich morgens den Ring identifizieren. Oder ihr sucht jemanden auf, der dazu auch in der Lage ist. Ein Händler magischer Ware sollte dazu in der Lage sein.

Zitat
Doch zu erst muss er genauere Informationen über alles und jeden sammeln. Wie kann man in die Stadt gelangen ohne die Mauer zu passieren, wer führt sie und wer in dieser Stadt hilft ihnen. Fragen über Fragen wälzen sich durch sein Hirn.

Wenn du Infromationen sammeln willst, sag mir welche Informationen du wo sammeln willst (siehe Vaêls Wurf) und dann würfel bitte auf Informationen sammeln. Einige dieser Dinge wurden aber auch schon von Vaêl herausgefunden, er muss es dir lediglich noch erzählen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.07.2010, 18:47:20
Ich kenne keine Regel mit der du 75% Marktpreis bekommst.
Wenn du dich auf Complete Adventurer beziehst muss du es schaffen die Haltung des NPC von (normalerweise) indifferent auf helpful zu heben, was einen SG von 30 + Modifier des NPC hat.
Und dann bekommst du auch nur 60% Marktpreis.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 12.07.2010, 19:22:14
Wie lange dauert es um mit Informationensammeln 20 nehmen zu können?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 12.07.2010, 19:23:47
na toll wahrscheinlich ist das voll der billo Ring, warum findet immer nur Frodo die tollen Ringe
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.07.2010, 19:30:27
Wie lange dauert es um mit Informationensammeln 20 nehmen zu können?

Du kannst ohne Probleme 10 nehmen.
Wenn du 20 nehmen möchtest, gehe ich von einer mehrtägigen intensiven Untersuchung aus, bei der du dich sehr intensiv umhörst. Du machst durch eine derartige Fragerei auch auf dich aufmerksam.
Wenn dich das nicht kümmert, nimm 20.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 12.07.2010, 21:17:35
ich habe eine Schriftrolle mit Indetifikation benutzt!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.07.2010, 21:36:21
Dann schreib das dazu! (Und bitte noch rausstreichen aus deinem Status)

Der Ring ist ein Schutzring (Ring of Protection) +1.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 13.07.2010, 10:15:43
Den Ring bekommt der Tilman, da er die Volldose ist und viel zu wenig life hat.



Du wie ist das eigentlich mit den Bögen, die habe ich verscherbelt, als wir bei den Händlern waren oder muss ich das jetzt nochmal schreiben? Und wenn nicht wie viel Gold gribgen die?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.07.2010, 10:43:05
Dafür!  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.07.2010, 10:56:57
Da Kâdir einen der Bögen behalten hat, bekommst du 350G für den Verkauf des zweiten.

Regelt ihr die Verteilung über eine Gruppenkasse, bei der ihr den Wert gefundener Gegenstände zusammenrechnet?

Und will noch jemand etwas schreiben? Ansonsten setze ich euch ins Gasthaus und da könnt ihr kurz über eure Taktik sprechen und euch vorbereiten (Zauber).
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.07.2010, 11:06:59
Du wie ist das eigentlich mit den Bögen, die habe ich verscherbelt, als wir bei den Händlern waren oder muss ich das jetzt nochmal schreiben? Und wenn nicht wie viel Gold gribgen die?

Wolltest Du die Axt auch verscherbeln oder behältst Du die?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 13.07.2010, 12:56:08
Ich brauch die nicht und wenn die sonst niemand will wird die auch verkauft
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.07.2010, 14:39:03
Sind dann nochmal 153G.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 13.07.2010, 15:08:02
insgesamt bekommen wir also ? Du hast bis jetzt nur den Preis der Axt gesagt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.07.2010, 16:31:56
Nö. Siehe letzte Seite.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 13.07.2010, 21:39:40
Machen wir jetzt eine Gemeinschaftskasse?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 13.07.2010, 23:21:03
Sry, hab das nicht gesehen, dass du das schon geschrieben hast.

Ich würde sagen, dass eine Gemeinschaftskasse keine schlechte Idee ist, jeder sagt was er braucht und die Gruppe entscheidet was am sinnvollsten ist, da wir alle keine Egoisten sind dürfte das eigentlich klappen, oder wie seht ihr das?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 14.07.2010, 11:06:26
Kannst du uns mal das Gold zusammenrechnen also nach meinen Kentnissen (350+153 -4 gold pro Tag)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.07.2010, 04:35:56
Morgen gehts weiter. Oder übermorgen. Wenn ich wieder wach bin, ok?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.07.2010, 22:07:27
Morgen morgen. Nochmals sorry.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.07.2010, 12:51:20
So.
Ihr müsst jetzt nicht umbedingt die Informationen wörtlich wiedergeben aber ich denke ihr sollte kurz untereinander absprechen wie das weitere Vorgehen zu handhaben ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 16.07.2010, 15:32:09
Zum Badehaus gehen und mal schauen ob das Gerücht wahr ist !
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.07.2010, 16:36:04
Jo, spielt es kurz aus.
Einfach 1-2 Sätze damit nicht der komplette Aufenthalt in der Stadt mehr oder weniger ooc läuft.

Also bestell dir ein Bier, erzähl vielleicht kurz ws du gemacht hast und was du von eurer neuen Aufgabe so hältst.
Was Abenteurer halt so zwischen den Abenteuern im Gasthaus machen. Musste ja kommen.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.07.2010, 14:10:21
Was dagegen wenn wir einen Quest-Thread aufmachen?

Momentan haben wir folgende Anhaltspunkte, wenn ich das richtig im Gedächtnis habe:

Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.07.2010, 14:20:33
Ich mach dir einen auf nachher.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.07.2010, 14:38:02
Domo arigato.

Find' Deinen neuen Avatar übrigens cool.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.07.2010, 15:12:46
Danke.   :)

Ihr habt übrigens nur einen Dolch mit dem Symbol der Gaukler, nämlich den, den ihr bei dem Irren (später Wendigo Nr. 2) in der Hütte gefunden habt. Der andere Dolch stammt aus der Leiche im Wald (die Vaêl noch bestatten wollte  ::)) und trägt keinerlei Zeichen oder Markierung.
Titel: Taverne
Beitrag von: Sezair Lemas am 17.07.2010, 15:24:09
Huch - in Ordnung. Zur Aufklärung: Ich hatte dem Wirt den Dolch gezeigt, den wir bei der Leiche im Wald gefunden haben. Bolmur trägt den Dolch mit der Gauklerinsignie. Aber wir könnens gern auch (retrospektiv) so gemacht haben, dass Bolmur und ich die Dolche getauscht haben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.07.2010, 15:25:01
Huch - in Ordnung. Zur Aufklärung: Ich hatte dem Wirt den Dolch gezeigt, den wir bei der Leiche im Wald gefunden haben. Bolmur trägt den Dolch mit der Gauklerinsignie. Aber wir könnens gern auch (retrospektiv) so gemacht haben, dass Bolmur und ich die Dolche getauscht haben.

what he said.

So ein Scheiß mit diesen Personas.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 18.07.2010, 11:30:58
Anderer Vorschlag: Kâdir glaubt, dass die beiden Dolche zusammen gehören. Der Wachmann darf ihn dann einfach aufklären. Dann müssen wir nichts editieren.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.07.2010, 22:34:56
Also?
Schlafen und dann Badehaus oder Wachmann?
Oder nicht schlafen und gleich Badehaus (siehe Bolmur?)

Eine Entscheidung müsst ihr schon ohne mich treffen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 19.07.2010, 12:47:47
Dann pennen wir halt erst.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.07.2010, 13:57:51
Bitte Status updaten (EP) , ebenso Inventar (z.B. den Dolch, de ihr eben verloren habt), wenn noch nicht geschehen. Und dann bitte eine Ansage wie es weiter geht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.07.2010, 21:40:21
Nicht dran gedacht, dass die drei ja jetzt 2 Wochen im Urlaub sind.
Also nochmal 2 Wochen Pause...  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.07.2010, 10:51:32
Urlaub? Herrje.

Viel Spaß Jungs. :)

Danke fürs Rumschicken von Kâdir - hatte die letzten beiden Tage nicht so viel Zeit. Wenn Du Lust hast und Dir was einfällt, können wir die zwei Wochen gern auch n kleines Soloabenteuer spielen. Sonst warten wir einfach.

PS: Ich editier mir den Dolch aus dem Inventar, Niki, dann kannst Du den einen meisterhaften entweder behalten oder verkaufen, wie Du möchtest. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.07.2010, 12:01:56
Tja ich hab zeitgleich Abgabestress und mein Laptop will da nicht so richtig mitmachen. Heute den Vormittag in diversen Elektrofachgeschäften verbracht um ein Universalnetzteil zu kaufen.
Eventuell hab ich nochmal Zeit, aber zumindest die nächsten paar Tage wird nix draus, sorry.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 21.07.2010, 12:42:02
Passt, kein Stress. Viel Erfolg!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.07.2010, 01:22:44
Garg, Uni stinkt.
Ich hätte irgendwas auf Lehramt studieren sollen, 16h+ am Rechner jeden Tag zerstört einen total. Meine armen Augen.  :-|

Am Donnerstag schau ich mal ob noch irgendwas Richtung kurze Solo-Nummer drin ist, ansonsten warten wir wie gehabt auf den Rest, der müsste ja dann auch irgendwann die Woche drauf kommen.
Ist ja kein Zustand wie zäh sich die Kampagne grade schon wieder zieht. Ich hoffe aber dann ab Mitte August bis Oktober ordentlich vorran zu kommen, eventuell machen wir auch mal eine richtige Spielrunde über Internet? Da gibt es ja so ein paar tools mit denen man das Online aufziehen kann. Könnte man ja mal testen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 26.07.2010, 20:54:06
Passt alles, mach Dir wegen dem Kram hier nur keinen zusätzlichen Stress. Sieh einfach, wie Du Lust und Zeit hast.

Ne richtige Onlinesitzung klingt nicht uninteressant, können wir vielleicht mal drüber nachdenken. Darf aber gleich ankündigen, dass ich dafür in einigen Wochen Zeit finden können werde.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 04.08.2010, 14:32:25
Na Jungs, wie wars im Urlaub? :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.08.2010, 19:05:13
Die sind wieder da, aber bei mir wirds wohl trotzdem erst ab 12.8. was geben. Leider, leider, leider.
Im September planen wir dann mal online Runde zum Aufholen!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.08.2010, 12:25:38
Geht heute abend weiter!  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.08.2010, 14:39:05
Kann ich grade noch einen Beitrag in der Story oder im OOC haben wie ihr weiter vorgehen werdet?
Direkt zum Badehaus oder vorher noch etwas anderes?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.08.2010, 12:50:45
Zieht mal Tempo bissel an. Jeder hat grade viel freie Zeit oder? Da kann man ruhig mal öfters am Tag reingucken.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.08.2010, 15:36:48
Yay, Group Split: Part Deux!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 16.08.2010, 16:16:01
Muss das sein... geht immer schief wie in den schlechten Horrorfilmen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.08.2010, 16:49:35
Ich glaub' nicht, dass es sonderlich viel besser ausgeht, wenn Du Kalokin alleine reinschickst. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.08.2010, 18:08:16
Ich bewundere die Diskussion, aber bevor ihr mir keine klaren Handlungsangaben gebt, dreht ihr euch im Kreis.
Das Kalokin im Tag gesprungen ist, war an dieser Stelle in Ordnung, da er offensichtlich versucht hat den Plot vorran zu bringen.
Nun solltet ihr aber auch irgendetwas unternehmen.
Gruppe splitten ist sicherlich unklug (wie ihr aus Erfahrung wisst), aber mit bestimmten Sicherheitsvorkehrungen ist auch das denkbar.
Wenn ihr wirklich vor einem Einbruch zurückscheut, überlegt euch wie ihr auf andere Weise klären könnt ob der Zwerg was im Schilde führt oder nicht.

Mir persönlich ist es lieber ihr handelt etwas unüberlegt, als 3 Tage Diskussion was nun der klügste Weg ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.08.2010, 18:18:36
Sagen wir es mal so. Wir sind, egal was passiert, ja nicht wirklich getrennt, sondern nur ca. 50m auseinander.

Wenn irgendwelche Viecher auftauchen, sollten diese eigentlich sowieso eher Bolmur und Vaêl entdecken, als Kâdir und Kalo. Wenn Kalo und Kâdir die Viecher entdecken, können sie immer noch entscheiden, was sie dann tun. So zumindest der Plan.

Wenn irgendwelche Viecher auftauchen und Kâdir und Kalo entdecken, müssen Bolmur und Vaêl eben hin sprinten. Dann ging der Plan eben schief. So schnell wird schon keiner sterben.

Gegen Einbruch habe ich mich nur ausgesprochen, weil ich rechtschaffen gut bin. Das heißt nicht zwangsweise, dass ich mich nicht umstimmen lasse, wenn die Argumente überzeugend genug sind, dass die Situation einen Einbruch erfordert.

Ich bin dafür, den Plan (Aufteilen und mal sehn) einfach mal durchzuführen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.08.2010, 18:22:02
Jo, ich bin auch für Stealth & Reconnaissance.

Kâdir wartet darauf, dass Kalokin losläuft.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 17.08.2010, 14:46:28
Ich habe zwei Tränke des Versteckens um Schwierigkeiten zu vermeiden.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.08.2010, 16:16:04
Kewl, grazie!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.08.2010, 16:41:00
Valentin, willst Du auch noch Search für das Untersuchen der Hauswände würfeln oder nehmen wir einfach zwanzig?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 17.08.2010, 17:26:48
Seufz, Vaêl versteckt sich so unauffällig wie ein Zirkusclown.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.08.2010, 19:17:31
Ich bin etwas verwirrt.
Was macht ihr jetzt? Das Haus umrunden?
Das Haus hat einen einzigen Eingang und einmal um das Haus herum laufen dauert wahrscheinlich 1min. Wenn überhaupt.
Sucht ihr was bestimmtes oder wollt ihr einfach ein paar Mal drum herum laufen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.08.2010, 20:51:13
Kalokin und Kâdir umrunden das Haus, Kalokin nahe an der Hauswand, sodass er nach versteckten Ein/Ausgängen suchen kann, Kâdir mit Abstand zu Kalokin, um weniger aufzufallen und zur Rückendeckung. Vermutlich brauchen wir dazu mindestens 20 Minuten, wenn wir etwas finden wollen.

Ich gehe übrigens davon aus, dass, falls Goblins aus dem Haus kommen, sie nicht durch die Eingangstür ein- und austreten, welche von Vaêl und Bolmur bewacht wird.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.08.2010, 01:44:03
Ok, verstanden.
Gibt leider trotzdem ne Zwangspause, da ich mich auf der Gamescon vergnüge.
Also frühestens wieder ab Sonntag.
Ab dann wirds aber kaum noch Unterbrechungen geben für die nächsten Wochen, versprochen!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 18.08.2010, 10:14:12
Viel Spaß! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 24.08.2010, 16:14:47
Warten wir jetzt oder soll Kalokin mal schnell ins Haus einsteigen? Trank hält doch nur eine Stunde oder ?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 24.08.2010, 16:58:34
Wie Du lustig bist - wenn Du schnell genug verschwindest, wird Kâdir Dich bestimmt nicht mehr aufhalten können. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.08.2010, 17:17:26
Wartet ihr auf etwas Bestimmtes?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 25.08.2010, 17:21:29
Nicht wirklich. Vielleicht darauf, dass Goblins irgendwoher auftauchen. Kâdir beobachtet.

Passiert denn gar nichts?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.08.2010, 19:07:42
Ihr weigert euch zur Action hinzugehen und möchtet leiber das die Action bei euch vorbeischaut?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 25.08.2010, 19:41:49
Gebe ich mir gerade zu viel Mühe?

Wenn die Quintessenz sowieso sein soll, dass wir einbrechen und Gobbos metzeln, dann spiele ich offenbar "Katze und heißer Brei". Ich würde mich nur ärgern, wenn wir später von den Stadtwachen wegen Hausfriedensbruchs festgenommen würden.

Mein Vorhaben ist eigentlich das Badehaus die ganze Nacht über zu beschatten. Wenn sich nichts tut, sind wir ne Nacht Schlaf los. Wenn wir Goblins aus dem Badehaus entdecken, haben wir eine wichtige Spur gefunden.

Falls Euch allen das aber zu viel Tamtam ist, kann aber auch jemand die Tür eintreten. So isses nich.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.08.2010, 21:35:22
Nun wir spielen nun mal ein Kaufabenteuer. Da drin sind relativ unflexible Lösungswege für Aufgaben, die ich aber aus Bequemlichkeit erst einmal probiere. Wenn ihr da nicht anbeißt, passe ich natürlich an, aber das zieht sich dann immer etwas in die Länge.

Im Moment steht ihr einfach rum und beobachtet. Wenn im Abenteuer kein trigger vorgegeben ist, was nach 2/4/8 Stunden passiert, steht ihr einfach eine ganze Zeit lang da, es sei denn ich schreibe das Abenteuer um.
Da sich im Moment nur Kâdir klar dazu äußert, was er machen möchte (warten) und der Rest eher afk rumsteht, hatte ich eigentlich gedacht es würde noch irgendeine Handlung bezüglich der Situation kommen.

D&D ist da halt wie jedes Spiel: Wenn ihr rumsteht und wartet kann euch relativ wenig passieren, es passiert aber auch allgemein relativ wenig.

Fazit für mich: Wenn es bis morgen Abend von eurer Seite aus nicht weiter geht, schreib ich um und lass euch den Plot entgegen laufen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Belanar am 25.08.2010, 22:05:47
Dachte Kâdir hätte irgendwas auf der Mauer gesehen, außerdem gebe ich ganz frei zu, dass ich auf die Werratten warte  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.08.2010, 22:41:09
Du treibst die Spannung für alle Beteiligten mächtig in die Höhe. Jetzt muss ich einen Betrachter daraus machen, der euch alle zerlegt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Belanar am 25.08.2010, 22:52:44
Jetzt komm schon. Wir sind durchaus in der Lage, zwischen Spieler und Charakter-Wissen zu unterscheiden und außer Erkan wussten es sowieso alle. Der Ausgang der Schlacht ist immer noch ungewiss, weswegen auch für uns genügend Spannung verbleibt.
Was ist schon dabei? Lass sie vom Dach springen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 26.08.2010, 13:37:58
Wollte nur sagen dass ich erst am Samstag wieder da bin. Fahre mit meinen Mathe-Leistungskurs auf eine Lernfahrt :(!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.08.2010, 19:32:34
Überraschung! Es sind Werratten...  :closedeyes:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.08.2010, 19:34:15
"(...) Ach was solls, dann bringen wir eben zuerst euch um und dann eure Freunde!"

Hihi. 'Ach was solls.' Mittlerweile sind sogar schon unsere Feinde genervt von uns. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.08.2010, 20:45:58
Die wissen das ihr wisst das sie da sind.

Btw. seit wann ist Vâel ein Halblingsschurke namens Kalokin?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.08.2010, 20:59:47
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090727182061/poke5forum/de/images/8/87/Rattikarl.jpg)
Werratte
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.08.2010, 14:02:56
Gut, mein Post mit Valentins Account ist peinlich, aber was zur Hölle passiert mit dem Fell der Werratte?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.08.2010, 19:36:43
Ajo, die Werratten sind halt nicht so reinlich...
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.08.2010, 21:41:37
Ich schlage übrigens das Blocksystem im Kampf vor und poste nach der zweiten Werratte.

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6273.0.html (unter dem Abschnitt "Kämpfe")
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 29.08.2010, 17:12:05
Wie weit bin ich von den Werratten entfernt?

Und kann bitte jemand Kâdir darüber aufklären, dass er seine Silberpfeile benuzten soll? kkthxbai.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 29.08.2010, 17:42:53
Entfernung Werratte1: 30m um 2 Hausecken
Entfernung Werratte2: 9m von Kalokin und Vâel entfernt
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 29.08.2010, 18:43:36
Und was passiert mit der Ratte, die ich angegriffen habe ?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 29.08.2010, 21:54:25
Bolmur goes Wererat template!

Ob er den Save gepackt hat?   :o
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 30.08.2010, 15:25:08
Hey, ich will keine Werratte sein, aber ich habe ja +7 Zähigkeit, das werde ich wohl gepackt haben, oder ? Ach und übrigens, ich habe ein Schwert und keine Axt
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.08.2010, 15:42:33
Das werde ich mir nie merken können. Willst du nicht einfach eine Axt haben?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 30.08.2010, 15:48:39
Aber ich habe auf meinem Bild ein Schwert
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 30.08.2010, 15:49:09
sag mal, treffe ich mit einer 15 ?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.08.2010, 16:06:03
Leider nicht.
Man bedenke, dass im Adventure Path eine Grupp aus 4 (!) dieser Viecher vorgesehen ist.  :huh:
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 31.08.2010, 14:55:49
was? die würden uns zerreißen  :huh: wäre nicht so cool
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 31.08.2010, 17:54:27
Jungs, macht ihr noch Eure Angriffe? Wir sind dran! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 31.08.2010, 18:08:06
Ich fang demnächst an ein 24h Limit an combatposts zu setzen. Dannach gähnt euer Charakter in seiner Runde und weiter.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.09.2010, 17:54:13
Kâdir kann jetzt bis heute abend noch was schreiben, ansonsten überspringe ich alle inaktiven.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 01.09.2010, 20:27:14
Dasn Krit, Niki - bestätigen gogo! :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.09.2010, 20:38:07
Niki grade als ich nachgucke ob das wirklich ein crit war: "Scheißdreck is dasn crit...Ooooaaahhh!"
-> rennt an seinen Rechner.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 01.09.2010, 20:39:25
der ist TOT, an die wand geklatscht
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 01.09.2010, 20:55:57
Hihi. Glückwunsch! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.09.2010, 22:35:52
Zitat
Wir hatten ebenfalls Feindkopf, eine Person, ausgeschalten, nicht identifiziert

Bitte was?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 01.09.2010, 23:55:59
Zitat
Wir hatten ebenfalls Feindkopf, eine Person, ausgeschalten, nicht identifiziert

Bitte was?

Feindkopf:
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.09.2010, 23:59:21
Gibt keine Krankheiten auf Bolmur. Jaja, langweilig, ich weiß.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.09.2010, 13:25:47
Dann probieren wir mal die random treasure table aus!  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.09.2010, 13:36:28
Oooh, by the way:

Random-Stuff-Generator, unter anderem für Encounter, Treasure, Weather etc. pp.
Ist auch ein Power Attack Calculator dabei, den ich auch ganz nützlich finde.
http://donjon.bin.sh/d20/power/

Und ein XP Calculator für Encounter. Hat der obige Link zwar auch, der hier kann aber mehr.
http://www.penpaperpixel.org/tools/d20encountercalculator.htm
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.09.2010, 13:50:52
Den encounter calc benutz ich schon  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.09.2010, 13:52:53
Ok, euer Loot:

2 Rapiere, 2 leichte Armbrüste, dreckige, zerrissene Klamotten.

 :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.09.2010, 14:03:47
Im Verkaufswert von 55 gp. Meh.

Können wir bald aufsteigen plz? :-|
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.09.2010, 15:07:38
Mehr moschen, mehr EP!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.09.2010, 10:23:03
Also Plan B? Oder sind wir schon bei Plan C?
Ich bin gespannt wie es weiter geht!  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 06.09.2010, 10:31:52
:O

Was passiert denn beim Hauptmann? Müssen wir ja nicht direkt ausspielen, ein kurzes Resümee genügt, oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.09.2010, 14:06:57
Der pennt eh.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 06.09.2010, 14:10:46
Und sonst gibt es keine Wache die Nachtdienst hat?
Kein Wunder, dass die Stadt voller Goblins und Werratten ist. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 06.09.2010, 15:21:31
Ja was sollen wir denn jetzt machen? Soll Kalokin einsteigen, oder hat jemand eine bessere Idee?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 06.09.2010, 15:38:56
Ich würde die Werratten zur Stadtwache bringen, diese darüber aufklären, dass wir angegriffen wurden (während wir die Straßen nach Goblins durchkämmt haben) und dafür sorgen, dass um das Badehaus für diese Nacht noch Wachen postiert werden. Da wir den Zwerg die Nacht schon aufgeweckt haben, halte ich es für keine gute Idee, gleich wieder einzusteigen (Was soll ihm Vaêl denn dann noch erzählen? "Nein nein, es ist nicht so wie es aussieht, wir sind nicht in Euer Haus eingebrochen, Euer Haus ist... um uns.... herum... herausgebrochen...!").
Am nächsten Mittag gehen wir ne Runde baden und schauen uns das Haus von innen an. Dann können wir immer noch Nachts einsteigen, falls notwendig.

Wären meine Vorschläge. Wenn ihr aber drauf besteht, können wir aber gleich wieder Hausfriedensbruch begehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 06.09.2010, 16:30:22
Mein Vorschlag orientiert sich an Erkans, gekoppelt mit Diplomatie (und eventuell Bezauberung, obwohl ich mir nicht sicher bin, ob das a) klappt und b) ob Kalokins SG nicht viel zu niedrig ist; fuehrt, wie auch immer wahrscheinlich beides zu einem Kampf.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 06.09.2010, 17:01:30
cool  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.09.2010, 11:08:29
Klingt super. Schreiben, ok?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 07.09.2010, 11:36:38
Was machen wir jetzt ?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.09.2010, 13:58:13
Ich weiß es eben nicht!!1111
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 07.09.2010, 14:19:18
Ich würde die Werratten zur Stadtwache bringen, diese darüber aufklären, dass wir angegriffen wurden (während wir die Straßen nach Goblins durchkämmt haben) und dafür sorgen, dass um das Badehaus für diese Nacht noch Wachen postiert werden..
Am nächsten Mittag gehen wir ne Runde baden und schauen uns das Haus von innen an.

Das da. Mag das bitte jemand kurz ausspielen? Bin grad mit Physik beschäftigt. :-|
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 08.09.2010, 08:10:57
Ich formuliere das heute Abend mal aus. Mathe Vorkurse sind doch schon arbeitsaufwendiger, als ich dachte. Haette ich in der Schule doch ein bisschen besser aufgepasst, muss mir den ganzen Quatsch nun selbständig erarbeiten, was viermal so lange dauert!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 08.09.2010, 11:26:25
Done. Wenn was nicht passt, änderts einfach kurz.

Ich darf übrigens noch Bescheid geben, dass ich bis zum 20.09. vermutlich weniger regelmäßig schreiben können werde.

Hui, EXP. Yay!

Übrigens kann Vaêl vermutlich noch einen Lore-Wurf über das Tattoo der Werratten machen, oder? Und vermutlich hat er das Zeichen auch auf Papier abgemalt, wenn er es nicht erkannt hat...? :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.09.2010, 10:53:53
Wenn ich zum Badehaus gehe und auf das gegenüberliegende Dach steige, kann ich versuchen mit "Track" den Weg der Kerle zurück zu verfolgen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.09.2010, 11:05:37
Natürlich kannst du das. Die Frage ist wieviel Spuren Rattenpfoten auf einem Ziegeldach hinterlassen.

Soll ich euch durch eure Problemsituation da durch railroaden? Kâdir muss noch Bachelor schreiben, Bolmur und Kalokin fällt nichts dazu ein  :closedeyes: und Vael zieht um.
Können natürlich auch noch ne Woche warten, mir wäre es auch lieber, wenn ihr das selbst hinbekommen könntet. Gibt auch ne Stufe als Belohnung!  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.09.2010, 11:09:14
Natürlich kannst du das. Die Frage ist wieviel Spuren Rattenpfoten auf einem Ziegeldach hinterlassen.

So lange es nicht aussichtslos ist, lohnt es sich immer, mal zu würfeln. :)

Lass das mal mit dem Railroaden. Wir haben ja schon nen Plan: Erst mal baden gehen und uns das Haus von innen anschauen. Wenn das nichts hilft, am Abend einsteigen. Vielleicht finde ich sogar tatsächlich Spuren, die zu was führen. Und wenn alle Stricke reißen, können wir immer noch in dem Wespennest der Gauckler umherstochern.

Edit: Long story short, wenn die Stadtwache nichts neues hat, können wir wegen mir zum Badehaus und Kâdir sieht sich um. Überlass ich Euch, wie detailliert wie das ausspielen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 13.09.2010, 18:01:23
Ich glaube zwar nicht, dass der Zwerg uns in sein Badehaus lässt. Immerhin hätten wir fast nit ihm gekämpft.  :huh:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.09.2010, 18:09:17
"Wir"? "Hätten"? :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.09.2010, 23:31:00
So.
Ich schreib euch jetzt was zu der Stadtwache (die müsst ihr ja schon arg im Verdacht haben, wenn ihr zum dritten Mal da auftaucht.)
und dann wieder vor dem Badehaus Runde 3 der epischen Begegnung.
Da mich mein Buch mit Vorschlägen mittlerweile echt im Stich lässt, denke ich mir morgen mal was aus.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.09.2010, 18:34:48
(http://img684.imageshack.us/img684/5199/thumbwatchcommanderserk.jpg) (http://img684.imageshack.us/i/thumbwatchcommanderserk.jpg/)
"Versucht euch in sein Haus zu schleichen und sehr euch dort um."

Aha. Mit so einer Stadtwache fühlt man sich sicher im Ort! :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.09.2010, 20:13:42
Der war mal früher Gangsterboss, jetzt erst ist der Hauptmann der Wache. Hab halt mal mehr Ränge in Wissen (Lokal), ey....
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.09.2010, 20:52:49
14 Diplomatie gegen einen Zwerg den ihr vor nicht einmal 24h angegriffen habt?
Ihr wollt doch das ich euch railroade!
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 14.09.2010, 21:33:55
 :D


sry, aber was soll ich denn machen? ich könnte nochmal versuchen ihn einzuschüchtern  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.09.2010, 21:40:23
Dann wimmelt er uns eben ab und wir versuchen was anderes.

Da gäbe es noch Informationen Sammeln. Der Zwerg muss mit irgendwem in der Stadt ab und zu reden. Vielleicht weiß diese Person was, bzw. hat bemerkt, dass Orak sich komisch verhält, hat den Zweitschlüssel, weil sie bei ihm putzt, etc...

Vielleicht bekommen wir auch ein Ablenkungsmanöver hin, um ihn aus dem Haus zu locken.

Es wird zwar alles etwas länger dauern, weil ich scheiße gewürfelt habe, aber irgendwie bekommen wir das schon hin.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.09.2010, 21:42:43
Tja. Ablenkungsmanöver sind sicherlich sehr schwer auszudenken.  :closedeyes:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.09.2010, 22:01:58
Vielleicht weiß diese Person was, bzw. hat bemerkt, dass Orak sich komisch verhält, hat den Zweitschlüssel, weil sie bei ihm putzt, etc...

Wir kidnappen seine Putzfrau?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.09.2010, 22:57:24
Wir satteln um und werden sein Putzteam! So können wir auch schrittweise unsere Waffen ins Haus schmuggeln und dort verstecken. Irgendwann wird er uns vertrauen und dann werden wir vorgeben, den Laden in einer Nachtschicht mal gründlich zu reinigen. Die ideale Gelegenheit, um den verborgenen Zugang zu finden und zuzuschlagen.  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.09.2010, 10:42:11
Da ihr leider weiterhin bescheiden würfelt, werdet ihr euch wohl etwas neues ausdenken müssen.
Ihr braucht entweder einen geheimen Weg ins Haus (da bietet sich das Fenster an) oder aber ihr seht zu, wie ihr den Zwerg auf die Straße bekommt um von vorne einzusteigen. Ihr könntet euch natürlich auch verkleiden um das zu erwartende "hey, euch kenne ich doch!" zu vermeiden...
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.09.2010, 14:30:23
Ach, Kalokin hat sich doch übrigens bestimmt vor dem Klopfen der Tür konzentriert und "Detect Magic" auf den Zwerg gecastet, nich?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.09.2010, 15:43:06
Kalokin ist in Berlin.
Ich würde es übrigens wirklich sehr begrüßen wenn ihr mal etwas aktiver sein würdet und wir endlich vorran kommen.
Eigentlich habe ich keine Lust euch da durch zu railroaden, aber so langsam mache ich mir sorgen ob das auf einem anderen Weg überhaupt was wird.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 19.09.2010, 21:13:15
dann warten wir eben, so wie Vaêl vorgeschlagen hat, irgendwann müssen die goblins ja rauskommen
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.09.2010, 15:34:27
eine super idee. Ich werde mir dann heute abend mal was aus den Fingern saugen... will meinen nachschlagen, was das Buch dazu sagt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.09.2010, 15:42:51
eine super idee. Ich werde mir dann heute abend mal was aus den Fingern saugen... will meinen nachschlagen, was das Buch dazu sagt.

Dann passiert wenigstens wieder was, nich? :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.09.2010, 22:14:59
Also bitte was jetzt? Immer wenn ich meine ihr hättet euch entschieden, postet jemand was anderes. Und diese ganzen "wir könnten auch" Beiträge führen nicht wirklich zu irgendetwas. Entweder tut ihrs oder ihr lasst es, aber diese Eventualitäten nerven.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.09.2010, 22:25:31
So?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.09.2010, 01:07:55
Zitat
Nachdem die Helden ausgerüstet und bereit dazu waren, verließen sie die Stadt durch eines der Nebentore und machten sich auf den Weg.

Aha. Wo gehts denn hin? Ihr wollt die Stadt verlassen, weil sie doof ist? Ich kann das sogar fast verstehen.

Mal Spaß beiseite: Wo ist eigentlich das Problem? Da ist ne Hütte mit nem Fenster und ihr wollt euch drinnen umsehen. Halblingschure reinschicken und gut ist.
Alternativ kann man den Kerl rauslocken, indem man sich verkleidet und versucht ihn zu täuschen (da kommt wieder der Schurke in den Sinn).
Ihr könnt seine Hütte anzünden und "Feuer, Feuer!" schreien, damit er rauskommt. Die sensibleren Charaktere könnten auch die Illusion eines Feuers entstehen lassen.
Man kann die Tür eintreten.
Man könnte auch versuchen den Kerl zu überwältigen (nichttödlicher Schaden + sneak).


Warum zur Hölle sucht ihr nun irgendwelche Kanalisationseingänge? Gäbe es in der Stadt Gullideckel, hättet ihr das bemerkt oder?
Ich meine ja, man kann das Abenteuer auch von hinten aufzäumen, aber muss es denn ständig so unnötig kompliziert sein?
Vor allem verstehe ich den Sinn nicht: Selbst wenn ihr jetzt einen Kanalisationseingang ins Badehaus findet, wo unterscheidet sich das vom Einbruch durchs Fenster? Und diese "wir warten auf die Goblins" Geschichte ist so hahnebüchern. Wenn ihr vor dem Haus 2 Leute umlegt UND den Typ im Haus belästigt, soll das jetzt logisch sein, dass weiterhin fröhlich Goblins rein und raus laufen? Weil das ja niemand mitbekommen hat, dass ihr schnüfflt oder wie?

Vielleicht bekommt ihr noch die Kurve, ansonsten ist Mittwoch endgültig deadline für die Geschichte und ich spule einfach massiv vor.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.09.2010, 01:11:14
Über einen Monat stehen wir nun schon vor dem Haus!  :-|
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.09.2010, 10:26:01
Jo, mea culpa, ich vergesse leider zu oft, dass wir D&D spielen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.09.2010, 15:14:41
DANKE!

Es wird noch andere (sinnvollere) Gelegenhaiten geben deinen Charakter auszuspielen. Neue Karte vom haus eingefügt, das Fenster ist die doppelflügelige Öffnung rechts oben, die Tür ist lins unten in der Ecke.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.09.2010, 17:15:58
Wer Lauschen möchte, würfelt auf Lauschen ob er hört was gerade im Badehaus geschieht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 26.09.2010, 00:14:02
Wohin hauen die Kerle ab? Kann ich da noch nen Pfeil hinterherschicken?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.09.2010, 00:43:09
Ja.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.09.2010, 01:58:15
Ihr wollt ihn wecken? Oder wolltet ihr nachschauen ob er schläft? Ich erinnere daran wie gut er auf euch zu sprechen ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.09.2010, 22:02:41
EP nachtragen! Hatte ich vergessen, sorry.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.09.2010, 10:59:33
Bitte keine weitere Verzögerung. Lasst den Zwerg fesseln und endlich nach unten gehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 28.09.2010, 13:58:57
soll ich den eintrag mit dem anderen charakter löschen oder stehen lassen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.09.2010, 19:02:04
http://www.youtube.com/watch?v=pCLIg6WT7zM

Den Zwerg fesseln war der Plan.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.09.2010, 19:12:40
Dann fesselt ihn doch!
Am besten mit Handschellen ans Lenkrad!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.09.2010, 20:37:21
Oder wir steigen einfach so runter. Let's go!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.09.2010, 23:21:17
So. Brauchen wir einen Wurf auf "Seil Benutzen"? Finde das immer ein bisschen affig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 29.09.2010, 11:52:39
Da er schläft, nein.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 30.09.2010, 22:31:07
Wir steigen schon in den Kerker, oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.10.2010, 17:40:44
Ja... tut ihr? Es klang eher fragend für mich.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 01.10.2010, 20:17:56
Hat Kalokin den Zugang nicht schon gefunden? :consufed:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.10.2010, 21:04:52
Ich weiß nicht. Ich weigere mich auch weiterhin Kalokin als NPC zu betrachten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 02.10.2010, 17:04:48
Finde ich den gar nichts?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 03.10.2010, 19:54:22
LEVEL UP !!! YEAH  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.10.2010, 21:23:47
Ihr könnt entweder die gewürfelten HP oder die Hälfte der maximal möglcihen (abgerundet) nehmen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.10.2010, 11:42:11
Marschordnung wäre angebracht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.10.2010, 17:44:36
Kâdir zuerst, Vâel leuchtet ihm, Bolmur und Kalokin danach.

Kann die Hälfte der maximal möglichen HP nur nehmen, bevor man gewürfelt hat? Oder würfeln, und die Hälfte der max. HP noch nehmen, wenn der Wurf schlechter ist?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.10.2010, 19:03:06
Kannst gerne erst würfeln und dann entscheiden, da ich es selbst für sehr angebracht finde, wenn ihr mindestens 50% der möglichen TP habt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.10.2010, 15:08:54
Zitat
Kalokin zeigt in die Richtung des Kanals und blick zurück zur Gruppe:
" Wir sollten dem Gang folgen!"

Es geht darum in welche Richtung.
Ein gang hat zwei Richtungen und ihr seid seitlich reingekommen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 06.10.2010, 16:23:24
Kann Kâdir die Schriftzeichen lesen? Wenn nicht, ähneln die Schriftzeichen denen, die Vâel von der Hauswand früher aufgenommen hat?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.10.2010, 18:38:39
Nein und Ja.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.10.2010, 20:19:07
Also dann links?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 07.10.2010, 12:06:21
Na gut: Kâdir sieht sich noch mal um. Gibt es weitere Hinweise darauf, aus welcher Richtung die Goblins gekommen sind? Wenn nicht, dann ja, nach links.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 07.10.2010, 18:14:38
entschuldigung, habe in letzter zeit ein bisschen wenig geschrieben ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 12.10.2010, 15:54:39
Habe ich nicht einen Gelegenheitsangriff auf das Vieh ?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.10.2010, 17:27:11
Nur wenn du 2 Felder bedrohst, da das Vieh einen 5ft-step gemacht hat.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.10.2010, 18:52:17
Schaden 1?

Meine Fresse!

Vaêl ist wirklich eine große Hilfe. Nächstes Mal sagt er Gedichte auf.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 12.10.2010, 19:28:34
FA: Switch Weapon
SA: Angriff: 21, Schaden: 1

"Switch Weapon"? Kreativ. :)

Und wenn ich schon dabei bin:

Zitat von: d20srd.org
(...) you can’t take a 5-foot step in the same round when you move any distance. (http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#take5FootStep)

Du meintest vermutlich nen Withdraw als Full Round Aktion?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.10.2010, 20:06:09
Naja, ab +1 GAB kann man eine Waffe als freie Aktion ziehen. So sehr ich auch danach gesucht habe, einen entsprechenden Eintrag zum Wegstecken einer Waffe habe ich nicht gefunden, weswegen ich auch eine freie Aktion daraus gemacht habe. Notfalls kann ich auch eine der Bewegung entsprechende Aktion daraus machen. Sollte funktionieren.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.10.2010, 20:21:02
Zitat
(...) you can’t take a 5-foot step in the same round when you move any distance.

Ich glaube ich habe die Regeln falsch interpretiert. Habe mich auf "move while grappling" bezogen:

You can move half your speed (bringing all others engaged in the grapple with you) by winning an opposed grapple check. This requires a standard action, and you must beat all the other individual check results to move the grapple.

Hab ich so ausgelegt, dass man sich als Sa bewegt, aber ich glaube gemeint ist SA der grapple check und bewegen dann mit BA.
In diesem Fall ist withdraw nicht möglich und 5ft auch nicht.
Folglich JA, Bolmur bekommt einen Gelegenheitsangriff. Ich roll den mal.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.10.2010, 20:34:32
Schaden 1?

Meine Fresse!

Vaêl ist wirklich eine große Hilfe. Nächstes Mal sagt er Gedichte auf.

Keine Ahnung wovon du redest.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Dastan am 12.10.2010, 20:41:06
 :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.10.2010, 20:56:47
Ep?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.10.2010, 13:52:26
So n Käse. Bei nem unwichtigen Wurf kommt die 20. Jetzt kann Kâdir bestimmt n Buch über Grellkacke schreiben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.10.2010, 16:26:41
Es IST Grellkacke! Wer hätte das gedacht! Möchtest du noch wissen was der  Grell als Letztes gegessen hat?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.10.2010, 21:36:13
Unbedingt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.10.2010, 18:36:54
Bissel ruhig heir und das ist wohl meine Schuld. Setz mich die Tage wieder ran, hab nur grade ein Formtief.
Sobald alles wieder normal läuft und die Anfangsgammelwochen rum sind, gibts wieder täglich was neues.
Bemühe mich mal morgen weiter zu machen, heute sieht düster aus.
Werde mir wohl gleich den Wanst mit ungesunden Köstlichkeiten füllen und bin dann mehr oder weniger unbrauchbar bis morgen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.10.2010, 21:02:52
Ok, das war grad haarscharf am "medic down!" vorbei.  :o
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 24.10.2010, 00:58:57
Adept
SA: Scorching Ray auf Bolmur: Treffer! 17 Trefferpunkte

Angriff Goblins auf Bolmur:
Adept
1d20 = (13) +4 Gesamt: 17
Schaden 5d6 = (4,1,4,4,4)  Gesamt: 17

So ein Scorching Ray (http://www.d20srd.org/srd/spells/scorchingray.htm) macht doch nur 4d6 Schaden pro Strahl. :-|
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 24.10.2010, 01:31:22
Nennen wir es den Tippfehler des Todes?
War dann sicherlich die 1 die der zusätzliche Würfel gewürfelt hat.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 24.10.2010, 11:44:04
HEY !!!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.10.2010, 17:30:50
Kalokin hat den Adept schon getötet, ich hab Kâdir dann jetzt einfach mal auf den letzten Goblin schießen lassen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 25.10.2010, 18:16:33
Gutgut, danke!
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 25.10.2010, 18:28:21
hätte ich nicht noch ein gelegenheitsangriff bekommen und einen normalen angriff?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.10.2010, 22:08:23
Gelegenheitsangriff nein, weil "withdraw".
Normaler Angriff ja, aber das hat mir zu lange gedauert. Hattest über 24h Zeit.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.10.2010, 10:01:26
Uh, doch fieser als ich dachte diese Goblins.

Naja, leben ja noch.

EP!  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.10.2010, 20:54:15
EP hab ich vergessen, richtig.

Eigentlich wollte ich heute abend noch was schreiben, aber da ich mich momentan sehr unkreativ fühle und außerdem noch packen muss, wird das wohl nichts.
Bin dann erstmal 3 Tage in der Schweiz und es geht vorraussichtlich erst am Sonntag weiter.

edit:
Schatz hinzugefügt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.11.2010, 21:14:45
So, dann endlich mal weiter im Text.

Gerade gemerkt, das Drakthars Way doch größtenteils ein ziemlich öder Dungeoncrawl ist, weswegen ich ein wenig am Grübeln bin, wie ich das aufpeppe. Alle Encounter durchzuspielen dauert wahrscheinlich nicht nur ewig, sondern ist auch ziemlich öde. Da haben wir dann irgendwie 20+ Kämpfe gegen jeweils 2-3 Goblins, worauf ich ehrlich gesagt kaum Lust habe. Leider kann ich das wohl auch kaum in weniger Kämpfe mit schwierigeren Gegnern packen, weil sonst die Chance das ihr krepiert doch ordentlich steigt.
Also gibts wahrscheinlich in Zukunft entweder mehr EP pro Kampf oder aber ich muss andere Möglichkeiten finden um die EP unterzubringen. Letzteres wäre schön, ist aber irgendwie nicht so einfach, weil man ja auch nicht alles in die Kanalisation pfeffern kann.

Vorerst gibts nochmal ordentliches Geprügel, hab für die nächste Begegnung auch ne Karte geshoped, dann ist das wenigstens taktisch ganz reizvoll.
An alle die nicht so viel Spaß an den Kämpfen haben (Hi, Vaêl) ein großes Sorry und demnächst dann auch mehr Encounter wo nicht die Größe des Zweihandschwertes entscheidet.

P.S.: Vergesst nicht euch zu notieren was ihr von den zuvor gefunden Sachen mitnehmen wollt! EP sollte man ebenfalls nicht vergessen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.11.2010, 21:39:14
Och, ich bin da nicht so. Immerhin hat Vaêl Ränge in Perform. Er kauft sich einfach eine Tröte und feuert Bolmur an.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.11.2010, 22:22:13
Nein, auch für den Skillmonkey eigne ich mich anscheinend nicht. Dämliches Würfelpech.

Hätte ich eigentlich 10 nehmen können, weil ich ausführlich beobachten kann und keine unmittelbare Gefahr durch einem Misserfolgt droht?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.11.2010, 23:02:40
Zitat
Vaêl bedeutet Bolmur, sein Schwert zu verbergen und verhüllt seinerseits sein Schild

Also Schwert wegstecken ist ja bei nem Zweihänder schon ein wenig fragwürdig. Aber wie verbirgst du deinen Schild?  :-|

Und wenn du da grade spotchecks machst, bist du dir schon bewusst, dass die Goblins diesselbe Dunkelsicht haben, die du hast oder? Sprich du musst erst einmal ranlaufen und wenn du nicht versteckt bist sehen dich die Kerlchen automatisch, sobald du den ersten siehst.
Eventuell möchtest du den post doch noch einmal anpassen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.11.2010, 23:18:00
Done. Mal sehn.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 02.11.2010, 18:59:21
Kommt schon, nur weil in meiner Runde gerade Pause ist, müssen wir hier nicht auch noch pausieren?!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.11.2010, 19:46:06
So es scheint, junger Padawan.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 06.11.2010, 13:59:40
@Kâdir: Ich habe doch das schild von vaêl, das ebenfalls leuchtet ( also kein problem  :wink:)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 06.11.2010, 14:06:29
Oha, Tatsache. Total vergessen. Dann gogo, Goblins bashen! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.11.2010, 19:40:31
Na dann ist ja alles klar.
Erstmal hier Fondue mit Cheese. Mach das aber heute abend noch rein und morgen hecheln wir dann vielleicht mal 2-3 Runden Kampf durch.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.11.2010, 11:10:48
Uh, bin ich pretty useless. Aber mit den schnellsten Reflexen.

Ich hoffe, wir ignorieren, dass ich mit Stärke 8 wahrscheinlich nicht der beste Werfer bin. Ansonsten wird das noch seltsamer, als es sowieso schon ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2010, 13:19:54
Streich dir mal bitte die Zauber die du benutzt. (status)
Du was wandelst du ständig Zauber in "light" spells um?
Mal gucken wegen dem Wurf, ich suchs grad in der SRD  ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2010, 13:28:37
Ok, max distance Wurf sind 5x10ft mit insgesamt -10 auf den Trefferwurf (range increment) gegen RK 5.
Würfel das bitte mal.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 07.11.2010, 13:44:23
Maximal 15 Meter? Vaêl wirft wie ein Mädchen. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2010, 13:48:20
Ist in der Tat seltsam. Anscheinend kann man Wurfwaffen nicht weiter werfen als 15m.

Ah und nochmal -4 wegen ungeübter Waffe.

Jemand ne andere Idee als das über throwing weapons zu lösen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 07.11.2010, 13:54:13
Reinstürmen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.11.2010, 13:59:08
Reinstürmen ist deine Aufgabe, ich muss mich irgendwie anders beschäftigen.

Bezüglich Wurf bin ich mir nicht sicher, inwieweit der Stein als geworfene Waffe zählen sollte, will ich doch eigentlich keinen Goblins treffen, sondern nur einen Stein möglichst weit nach vorne werfen.

An Zaubern:

1x Licht auf mein Schild
1x Licht auf Bolmurs Schwert
1x Licht auf den Stein

--> Alle Stufe 0 Zauber erfolgreich umgewanelt.

1x Schutz vor Bösem auf Bolmur
1x Schild des Glaubens auf Bolmur

= verbleibt 1x Identifizieren und 1x Elementen widerstehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2010, 14:00:41
Und nach welchen Regeln wirfst du einen Stein wie weit? Ich finde zum werfen nur throwing weapons.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.11.2010, 14:01:29
Naja, nach gesundem Menschenverstand, heißt, nach deiner Willkür.

Mal ehrlich, mein Ergebnis ist -6, werfe ich jetzt nach hinten?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 07.11.2010, 14:03:38
Jemand ne andere Idee als das über throwing weapons zu lösen?

Vaêl will mit dem Stein ja nichts treffen, sondern diesen nur so weit wie möglich nach vorne werfen. Mein Vorschlag:

(1d20+MOD(DEX))* 5 ft

Hat sich aber wohl schon erledigt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2010, 14:03:44
Da ich eine 1 für die Abweichung gewürfelt habe, ja. Nach hinten.
Aber nur 1 increment weniger als max distance, sprich du wirfst den Stein 40ft den Gang runter.

Damit kann man leben oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2010, 14:05:15
Kâdir mit der Formel wirfst du als trainierter Kämpfer dann auch gerne mal 10ft weit. Oder sogar 0, wenn deine dex mies ist.  :D

Grad hier Frühstück. Gegen 15:00 gibts dann ein update mit der neuen Karte (+Steinchen).
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 07.11.2010, 14:07:06
Ganz ehrlich, ich hab für einen kurzen Moment über eine Gaussverteilung mit der Mitte in Abhängigkeit des Geschicklichkeitmodifikators nachgedacht und dann gesehen, dass Ihr das Problem schon gelöst habt. Ich lehne mich also glücklich und zufrieden zurück und widme mich wieder meiner Physik. :)

Guten Appetit!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2010, 14:14:08
Wirft man mit Str oder mit Dex ist auch noch die Frage.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2010, 14:15:02
Außer Vaêl kann noch jeder handeln, habt bis jetzt ja nur FAs verballert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.11.2010, 14:16:57
Nach hinten?

Oh Lathander, lass dein Licht lieber auf glanzvollere und ruhmreichere Taten scheinen, als auf deinen ergebensten Diener, der sich nur blamiert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.11.2010, 14:17:52
Huh? Wie auch immer. Danke!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2010, 15:38:19
Hab die Splash Regel verwendet. Sprich du wirfst auf ein Ziel oder ein Feld und wenn du nicht triffst weicht das Geschoss um ein range increment in eine zufällige Richtung ab. Bei dir eben nach hinten, was aber nur heißt, dass du zu kurz geworfen hast.

Hab die Karte updated, kann weitergehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.11.2010, 15:43:52
Was gäbe ich alles für einen Feuerball ...
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2010, 15:55:39
Das hat gerade auch jemand anders gesagt.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2010, 16:48:38
Ja, Goblins sind schon schäbig.  ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 07.11.2010, 16:49:21
Oh je. Das is ja fast wie Schiffe versenken.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 07.11.2010, 17:46:14
ist vaêls schwert meisterhaft?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 07.11.2010, 19:26:17
Nein, kein meisterhaftes.

Schläft keines der Viecher ein?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2010, 19:29:22
Jajaja. Hat mich Kalokin auch drauf hingewiesen. Update grade.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.11.2010, 19:43:02
Ok, Zwangspause wegen Internetausfall bei Kalokin und Bolmur. Soll ich für die beiden weitermachen? Oder warten?
Bei Bolmur ist das ja im Prinzip recht einfach, bei Kalokin such ich mir halt nen Zauber raus.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.11.2010, 17:34:41
Da nun alle wieder Internet haben, bitte ich hier mal um Fortschritt. Aktuell warten wir noch auf Bolmur für die Runde.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.11.2010, 17:40:36
Go Bolmur!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.11.2010, 20:25:00
Yay, Goblins bashen, Bolmur mach sie platt! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.11.2010, 23:03:48
Totmüde nach Testat. Also doch erst morgen, sorry. :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 21.11.2010, 19:53:18
Auf Bolmur wirkt übrigens noch Protection from Evil. Just sayin' (http://www.d20srd.org/srd/spells/dominatePerson.htm).
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.11.2010, 20:19:22
Seufz, ist es nicht spannend, wenn jeder die Encounter kennt?
Zugegeben an protection hab ich nicht gedacht (vael übrigens auch nicht...), aber die Lösung ist es für euch leider auch nicht.

Warten wir doch einfach ab, was in 15 Runden passiert. ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.11.2010, 20:20:56
Schreibt! Sobald ich wieder dran bin, will ich sehen, ob er überhaupt 15 Runden überlebt!  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 21.11.2010, 20:43:27
Hey, Drakthar hat meinen allerersten Charakter gekillt. An sowas erinnert man sich. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 22.11.2010, 18:54:57
kann man auf ein feld gehen auf dem ein goblin schläft?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 22.11.2010, 19:02:23
Kann man. (http://www.d20srd.org/srd/combat/movementpositionanddistance.htm#opponent) :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 22.11.2010, 19:15:32
Möchte Bolmur noch was machen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 24.11.2010, 17:01:07
Was ist los bei euch? Wieder I-Net kaputt?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 24.11.2010, 17:22:37
sry, sry, habe heute mathe geschrieben und musste heute lernen und hatte heute 8 stunden, ich mache es jetzt
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 24.11.2010, 18:38:55
Schule geht vor. Uni sollte auch vorgehen, aber leider drängelt sich Prokrastination immer dazwischen.

Achja, Grapple ihn, dann rennt er nicht weg =)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.11.2010, 00:37:32
Bolmur kommt nich an Drakthar ran, es sei denn er möchte sich durch die Mitte des Abwasserbeckens bewegen (nicht ratsam).

Bevor Fragern zu Dialog im Kampf aufkommen:
Sprechen ist eine freie Aktion und unterliegt nicht der Initiativereihenfolge.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.11.2010, 09:36:33
Ach zum Kotzen!

Mein Kleriker kann nicht mal das, was er können soll. Mit einer 3 (!) hätte ich Drakthar in die Stratosphäre geblasen, aber was würfle ich? Eine 2!

Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 25.11.2010, 18:29:45
ach den box ich um  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.11.2010, 19:45:39
Wie kam ich nur darauf ihr würdet euch unterhalten wollen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 25.11.2010, 19:49:14
Sekunde - Gegner können reden? Ich dachte, das ist wie bei Pacman oder Space Invaders!

Läuft das Wasser im Kanal oder steht es still?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.11.2010, 20:11:13
Läuft, aber nicht schnell.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.11.2010, 21:09:52
Wir wollen nicht nachträglich noch Aktionswürfel einsetzen, oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 25.11.2010, 21:30:58
Ach Till. :)

Der Kerl hat doch bestimmt sowieso Turn Resistance... Ich glaub nicht, dass der sich so einfach verbrutzeln lässt. :-/
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.11.2010, 15:05:12
Wollt ihr?
Mir ist das recht gleich. Wahrscheinlich werdet ihr die Action Points sogar benötigen für Shackled City.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.11.2010, 15:08:41
Also mir würde es Genugtuung verschaffen.

Aber es fühlt sich auch ein wenig schäbig an, genau jetzt dafür zu votieren, weil sie mir gelegen kommen.

Wenn Beshaba mich verflucht, verflucht sie mich eben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.11.2010, 15:42:19
Hm. Erscheinen mir doch etwas stark auf den ersten Blick die Action Points.

Wie wäre es damit:

3 Actionpoints auf jedem Level (nicht sammelbar)

Man kann einen Actionpoint aufwenden um einen beliebigen Treffer-, Rettungs-, Fertigkeits- oder Attributswurf noch einmal machen zu können (das zweite Ergebnis gilt jedoch).
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.11.2010, 16:32:14
Das ist meiner Meinung nach stärker, da man damit auch an Schadenswürfeln (beispielsweise Attributsschaden durch Ray of Stupidity/ Enfeeblement) drehen kann.

Gibt sich aber wahrscheinlich nicht viel. Also von mir aus gerne.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.11.2010, 16:35:40
Besser so? Im Prinzip jeder d20 Wurf.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.11.2010, 16:43:22
Jo, dass entspricht ja auch den ganz normalen ActionPoints.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.11.2010, 16:45:45
Sind die damit zugelassen? Wenn ja, würde ich direkt einen einsetzen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.11.2010, 18:05:08
Meine Regelung ja.

Action points laut SRD, nein.

Dinge wie

Zitat
Power Attack
You can spend 1 action point to double the bonus on damage rolls granted by the feat. For example, if you take a penalty of -3 on your attack roll, you add +6 to your damage roll.

oder

Zitat
Improved Critical
You can spend 1 action point to double your critical threat range. Since two doublings equals a tripling, this benefit increases your threat range from 19-20 to 18-20, from 17-20 to 15-20, or from 15-20 to 12-20, including the effect of your Improved Critical feat. This benefit stacks with the benefit from Improved Critical, but not with other effects that increase threat range.

oder

Zitat

Spell Recall
Spellcasters who prepare their spells in advance can spend 1 action point to recall any spell just cast. The spell can be cast again later with no effect on other prepared spells. This use of an action point is a free action and can only be done in the same round that the spell is cast. Spontaneous spellcasters such as sorcerers and bards can spend 1 action point to cast a spell without using one of their daily spell slots. This use of an action point is a free action and can only be done as the spell is being cast.

oder

Zitat
Emulate Feat
At the beginning of a character’s turn, he may spend 1 action point as a free action to gain the benefit of a feat he doesn’t have. He must meet the prerequisites of the feat. He gains the benefit until the beginning of his next turn.

und die +1-3w6 auf roll statt neuer roll finde ich auch nicht ok. Sollte kein "i-win"-Wurf werden, sondern eine zweite Chance bei grobem Versagen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.11.2010, 12:32:04
Eine 6.

Ich bete den falschen Gott an.

Und formuliere das Desaster irgendwann heute noch aus.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.11.2010, 12:33:23
Du willst jetzt aber nicht den Turn von letzter Runde wiederholen?
Da du eh vor Drakthar dran bist, kannst du das was du gerade gewürfelt hast als normalen turn nehmen und deinen "action dice" benutzen um das Ganze nochmal neu zu würfeln.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 27.11.2010, 12:36:35
ahhh nur noch 17 TP  :o
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.11.2010, 12:48:46
Also die dritte? Ich wette gegen mich, aber mal sehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.11.2010, 12:51:30
Eine 3.

Lathander ist kaputt. Oder im Urlaub, wer weiß?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.11.2010, 13:03:52
Die Würfel hassen dich, soviel steht fest.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.11.2010, 13:06:43
Och, wir würfeln heute alle ganz schönen Käse.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.11.2010, 13:08:59
Kein Problem, ist ja nur ein mittelmäßiger Encounter.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 29.11.2010, 22:24:40
Sorry, wenn ich schon wieder eine Unterbrechung einleite, aber ich fühle mich gerade krank und habe dazu noch Stress mit der Uni. Ab Donnerstag oder Freitag.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 29.11.2010, 22:28:08
Gute Besserung und viel Erfolg!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.12.2010, 21:01:28
Wohl eher doch am Samstag?
Weihnachtszeit ist irgendwie nicht so besinnlich bei mir.  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.12.2010, 12:37:11
Kâdirs Travel Devotion mal auf einem anderen Feld enden lassen, da ich dacht du willst nicht direkt neben Drakthar stehen (oder?). Wenn dich das stört, schreib mir und ich änder das ab.
Ansonsten wäre es langsam Zeit für ein paar Hammer Würfe.

Einmal Bolmur und einmal Vaêl bitte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Dastan am 06.12.2010, 15:26:04
Vâel mach mal einen Turn-Wurf dann wissen wir was wir machen müssen!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 06.12.2010, 15:48:28
Na, dass sieht doch gar nicht schlecht aus.

Leider habe ich nur einen Greater Turning attempt und der ist schon verbraucht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 06.12.2010, 18:26:34
Ich habe eine Frage kann man mit Berührungszaubern einen kritischen Schlag durchführen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 06.12.2010, 19:34:40
Ja, kannst Du (http://www.d20srd.org/srd/magicOverview/spellDescriptions.htm#touch) - bestätigen gogo! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.12.2010, 20:05:26
Einmal Bolmur bitte noch.

Ich freue mich ja für euren kritischen Treffer und so.
Aber:

Zitat
Undead
•Not subject to critical hits, nonlethal damage, ability drain, or energy drain. Immune to damage to its physical ability scores (Strength, Dexterity, and Constitution), as well as to fatigue and exhaustion effects.

Aber lustig, dass es mir vor Kâdir auffällt.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 06.12.2010, 23:20:35
Ich freue mich ja für euren kritischen Treffer und so.
Aber:

Zitat
Undead
•Not subject to critical hits, nonlethal damage, ability drain, or energy drain. Immune to damage to its physical ability scores (Strength, Dexterity, and Constitution), as well as to fatigue and exhaustion effects.

Aber lustig, dass es mir vor Kâdir auffällt.  :wink:

Ach verdammt - so ein Anfängerfehler! :-|
Trotzdem schön, dass ich mittlerweile einen solchen Eindruck vermittelt habe. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.12.2010, 03:58:12
Vor Drakthars Bewegung hätte ich jetzt doch langsam ganz gerne noch Bolmurs Aktion...
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 08.12.2010, 17:31:13
wie viele Aktionspunkte hat man ?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.12.2010, 18:06:51
3
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.12.2010, 19:46:45
Dann noch Kâdir. Drakthar flieht gerade aus der Karte heraus, wenn ihr euch aber so bewegt, dass ihr theoretisch in den südlichen Tunnel schießen könntet, könnt ihr ihn trotzdem angreifen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 10.12.2010, 09:00:12
Ich bin bis Sonntag Abend nicht da. Falls wir noch im Kampf sein sollten, lass Kâdir doch bitte einfach auf irgendwas schießen. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.12.2010, 12:26:53
Kann selbst grade nicht schreiben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.12.2010, 10:30:41
Kann mir mal jemand sagen, warum die Würfel Vaêl hassen? Keiner meiner anderen Charaktere hat je so schlecht gewürfelt!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.12.2010, 16:43:23
Kümmern wir uns mal um wichtigeres:

Was machen wir mit Bolmur?

Möglichkeiten:
a) Wir sterben (die wahrscheinlichste Option).
b) Bolmur stirbt (zumindest möglich)
c) Wir rennen nach oben, werfen irgendeinem Priester Geld hin und hoffen, dass er Bolmur mit einem weiteren Schutz vor Bösem belegt, bevor Bolmur die Stadt umbringt. Danach kaufen wir einen Stab und wiederholen das Spiel solange, bis wir Drakthar gefunden haben und umlegen können.
d) Wir überreden Bolmur sich freiwillig fesseln zu lassen und bringen ihn entweder hoch oder schleppen ihn mit.
e) Wie d nur ohne überreden. Endet wahrscheinlich in a.
f) Wir setzten alles auf eine Karte und versuchen, Bolmur zu bezaubern.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.12.2010, 17:06:38
Jupp, reden wir mal drüber.
Ich möchte vorrangig das unsere Runde allen Spaß macht und bin deshalb momentan eher unsicher wie es weitergehen soll.

Vaêls letzter turn attempt war erfolgreich, was sich im Nachhinein aber als äußerst katastrophal herausgestellt hat, da ihr einen fliehenden (muss er, da turn) Vampir nicht einholt. Kalokin könnte ihn zwar mit einem weiteren Zauber umblasen, was er aber aufgrund von Reichweite und Sichtbegrenzung nicht schaffen wird.
D.h. wenn wir streng nach Regeln weiterspielen, entkommt jetzt Drakthar, heilt innerhalb kürzester Zeit wieder auif volle Trefferpunkte und etwa zeitgleich erlischt auf Bolmur Schutz vor Bösem und Drakthar kann ihn nach Belieben kontrollieren.

Auch wenn Bolmur sicherlich im Moment der schlagkräftigste Charakter ist, wird er die Gruppe wahrscheinlich nicht im Alleingang zerlegen können, gerade auch weil er selbst momentan wenig Trefferpunkte hat.
Das Problem ist nur, dass eure Charaktere nicht wissen, dass Bolmur eigentlich bezaubert ist und es wahrscheinlich erst einmal recht schmerzlich herausfinden müssen.

Folglich halte ich für die wahrscheinlichste Option, dass Drakthar jetzt flieht, Bolmur übernommen wird, daraufhin mindestens einen Charakter schwer verletzt (im schlimmsten Fall tötet) und der Rest dann gezwungen ist Bolmur zu "töten". Wenn ihr Glück habt, fällt kein Charakter unter die -10 Trefferpunkte Grenze und man kann euch alle wieder hochpäppeln. Sicher ist das allerdings nicht.

Ich hätte einfach mal gerne eine kleine Meinungsäußerung von jedem Spieler ob wir das jetzt auf die harte Tour machen, sprich streng nach Regeln oder ob ihr möchtet, dass ich euch irgendwie den Hintern rette.
Beispielsweise könnte man Vaêls letzten turn attempt als gescheitert umschreiben und dann kann Kalokin Drakthar mit hoher Wahrscheinlichkeit pulverisieren. Das Problem mit Bolmurs Bezauberung habt ihr zwar immer noch, aber zumindest habt ihr 1-2 Stunden Zeit gewonnen, in denen Bolmur zwar bezaubert ist, aber keine Befehle von Drakthar empfangen kann (weil dieser regeneriert).
Alternativ gibt es natürlich auch Möglichkeiten mit NPCs zu helfen oder Drakthar einfach dämlich handeln zu lassen, so dass die Situation wesentlich einfacher wird.

Die Frage ist ob ihr das möchtet. Meiner Meinung nach geht viel Spannung und Nervenkitzel verloren, wenn die Spieler wissen, dass der SL sie sowieso retten wird und Charaktere die nicht um ihr Leben fürchten handeln auch eher leichtsinnig und unglaubwürdig.

Also bitte einfach mal abstimmen ob ihr Hilfe möchtet oder bereit seid auch einen eventuellen Charaktertod in Kauf zu nehmen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.12.2010, 17:48:06
Mein Knowledge (Religion) check dürfte Vaêl allerdings wissen lassen, dass Vampire bezaubern/ beherrschen können.

Auch wenn es seltsam erscheint, war der Vorschlag mit dem Stab "Schutz vor Bösem" durchaus ernst gemeint. Ist dumm, zugegeben, aber legitim. Auch sinnvoll, denn mal ehrlich, ohne Bolmur sterben wir auf kurz oder lang sowieso.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 15.12.2010, 19:59:46
also ich fände es richtig, wenn wir streng nach regeln spielen, mal sehen vielleicht geht ja alles irgendwie gut, vielleicht... ajo selbst wenn jemand draufgeht, man kann sich ja nen neuen machen, obwohl dann wieder eine extrem lange pause herrschen würde, da sich einer nen charakter machen müsste   :-\
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.12.2010, 14:20:10
Eigentlich bin ich dafür, das ganze inGame auszuspielen. Wenn wir das übers Metagame regeln wollen, geht mir der Spaß dran verloren. Charaktertode bin ich mittlerweile auch gewohnt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.12.2010, 20:54:25
Erstmal großes sorry für die lange Pause.
Ich bemühe mich mal das ganze morgen wieder in Gang zu bringen.
Nur als Info, dass die Kampagne jetzt nicht vorbei ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 24.12.2010, 10:58:09
Nur keine Eile. Frohe Weihnachten wünsch ich Euch, Jungs!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 24.12.2010, 18:27:05
Jupp dir auch. War dann wohl eh nichts mit heute.  :oops:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.12.2010, 00:18:46
Wir kriegen jetzt aber schon noch auch Weihnachtsgeschenke, oder hab ich da was falsch verstanden? :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.01.2011, 19:18:52
Du kriegst zum Geburtstag gratuliert. Ja, auch hier: Alles Gute  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.01.2011, 19:47:58
Alles Gute auch von mir!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.01.2011, 18:05:57
Vielen lieben Dank! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.01.2011, 17:57:41
So, weiter gehts!
Hab meine Schaffenskrise erstmal überwunden. (nochmal sorry wegen der langen Pause, aber ich war die letzten Wochen ziemlich lustlos)
Wird wahrscheinlich erst langsam wieder anlaufen, weil viel Stress mit der Uni die nächsten Wochen aber, immerhin.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.01.2011, 18:22:01
Yay, es geht weiter! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.01.2011, 19:33:33
Bin mal gespannt, wie es ausgeht.

Weiß Vaêl denn nun eigentlich um die Beherrschung, oder nicht? Ich bin mit beidem einverstanden, wüsste nur eben gerne, wie der Stand der Dinge ist, um es entsprechend ausspielen zu können.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.01.2011, 21:47:03
Ich streiche Drakthars Dominate ability. D.h. Bolmur ist nicht beherrscht wenn sein protection from evil ausläuft.
Grund dafür ist vor allem, dass die Kampagne arg ins Stocken kommt, wenn wir jetzt erst Pause machen müssen um Bolmur zu retten, bzw eine neue Gruppe brauchen, weil Bolmur alle umlegt.

Ich behalte mir mal vor anstatt "dominate" einen anderen at will Zauber (z.B. "charm person" einzuführen, wenn ich das Gefühl habe Drakthar ist zu schwach. Sehn wir dann ja.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.01.2011, 13:03:31
Wie gesagt, finde ich gut.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.01.2011, 16:39:02
Es steht nur noch ein Goblin bei T6 direkt neben Bolmur, oder?

Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 18.01.2011, 16:56:43
Wenn Du ihn kaputthaust, nicht mehr!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.01.2011, 16:59:21
Meine Aktion ist doch schon gelaufen. Ist leider etwas missverständlich, weil sie im Eröffnungspost der Runde steht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 18.01.2011, 17:20:27
Ich bin verwirrt.

Jungs, macht ihr mal den Goblin platt? Dann geht's bestimmt wieder weiter. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.01.2011, 23:43:22
Ihr könnt auch versuchen Drakthar zu verfolgen. Zumindest Bolmur könnte das irgendwie schaffen oder?
Bolmur wäre auch grade dran...
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 19.01.2011, 17:00:50
ja ich schreibe heute noch....
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 19.01.2011, 21:20:29
so, der verdammte bastard müsste jetzt tot sein
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.01.2011, 23:43:20
Hm. War bei charge was mit "in einer geraden Linie"? Kann grade nicht gucken.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.01.2011, 09:32:11
You must have a clear path toward the opponent, and nothing can hinder your movement (such as difficult terrain or obstacles). Here’s what it means to have a clear path. First, you must move to the closest space from which you can attack the opponent. (If this space is occupied or otherwise blocked, you can’t charge.) Second, if any line from your starting space to the ending space passes through a square that blocks movement, slows movement, or contains a creature (even an ally), you can’t charge. (Helpless creatures don’t stop a charge.)

= Also leider kein Charge für Bolmur. Ich bin gerade noch dabei herauszufinden, ob er auch ohne Sturmangriff mittels eines normalen Angriffs ähnlich weit laufen könnte, fürchte aber, dass genau darin der Vorteil des Sturmangriffs besteht. Heißt leider, dass Bolmur also normal rennen müsste.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 20.01.2011, 15:23:22
hast du noch einen lichtzauber?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.01.2011, 15:31:37
Jo, was hast du vor?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 20.01.2011, 16:26:25
du machst licht auf den vampir und ich renn ihm hinterher
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.01.2011, 17:04:19
Gefällt mir. Allerdings kann ich das erst nächste Runde. Und da Drakthar nach dir dran ist und wahrscheinlich weiter wegrennen wird, wird er dann außerhalb meiner Reichweite sein.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 20.01.2011, 19:41:45
stimmt....das ist ja doof  :-\
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.01.2011, 18:18:16
Macht mal hin, ich hab schon die map für die nächste Begegnung gefunden!  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 21.01.2011, 18:22:23
Bolmur muss seine Aktion noch korrigieren, Kalokin ist auch noch dran, seh' ich das richtig?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 22.01.2011, 02:16:33
Schreib doch einfach. Wenn dir nach Bolmurs und Kalokins Beitrag noch was Besseres einfällt, kannst du das ja nochmal umändern.
Ich habe übrigens auch kein Problem damit jemanden mit "VA: doof rumstehen" einzutragen, wenn er partout nichts schreiben möchte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 22.01.2011, 13:47:56
Bolmur könnte tatsächlich seinen Beitrag abändern und volle Bewegung hinter her rennen.

Kalokin müsstest du eben einfach übernehmen. So groß ist sein Handlungsspektrum o nicht und er wird auch sicher nichts dagegen haben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 22.01.2011, 14:20:13
ich greif jetzt den letzten goblin an, da wir den vampir sowieso nicht bekommen, da der erstens viel schneller ist als ich und zweitens ist der gang dunkel
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 22.01.2011, 17:05:30
Ja, mach das.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.01.2011, 12:36:30
Heldenhaft. Ach ich liebe D&D. Du bist ein Caster? Dann ab ins Bett mit dir nach jedem Kampf ...
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.01.2011, 13:37:53
Zweites Ohr abschneiden ist geschummelt!  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.01.2011, 13:39:17
Nur wenn Serkow debil ist und nicht weiß, dass zu jedem Gobbo zwei Ohren gehören.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.01.2011, 14:08:52
(http://img684.imageshack.us/img684/5199/thumbwatchcommanderserk.jpg) (http://img684.imageshack.us/i/thumbwatchcommanderserk.jpg/)
"Für jedes Ohr das ihr mir bringt, bekommt ihr fünf Goldmünzen, alles klar?"

Hihi. Ich halte mich nur an die Abmachung! :)
Wobei ich mich frage, das der Kerl mit so vielen Goblinohren vorhat. Goblinohreintopf? Vielleicht sind das auch Zutaten für ein teuflisches Ritual und wir helfen ihm dabei? Oder der Mensch ist Ohrensammler? Hmmm.

Edit: Loot? :3
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.01.2011, 14:26:29
Gott, dann nehmt halt alle Ohren mit. Hamstert euch reich, hm?

Im Übrigen gehört es zum guten Ton im Fantasy-Gewerbe, dass man Körperteile von erschlagenen Gegnern einsammelt. Warum das so ist, weiß niemand aber ohne fühlt es sich falsch an.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.01.2011, 15:24:01
Plan:

Wir gehen hoch, rasten, Vaêl holt in irgendeiner Kirchenbibliothek Informationen über Vampire und wir verkaufen unser Loot, um anschließend Silberwaffen, heiliges Wasser und Pflöcke zu kaufen.

Dann wieder ab nach unten, um Drakthar den Garaus zu machen.

Frage:

Ausspielen? Eigentlich viele schöne Optionen für gutes Rollenspiel, allerdings kostet uns das mindestens 2 Seiten, ergo gut 3 Wochen Realzeit.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.01.2011, 15:33:33
Wie ihr möchtet. Möglich, dass Drakthar ziemlich wütend auf euch ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.01.2011, 15:38:17
Möglich, dass Drakthar ziemlich wütend auf euch ist.
Na und - wir sind auch wütend auf Drakthar!

Mir ist es auch gleich, ob wir es ausspielen oder spulen. Fänd's schön, wenn Du es entscheiden würdest.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.01.2011, 15:53:19
Spielt das ruhig mal aus. Ich warte noch ob Vaêl was dazu schreiben möchte (und frage gleich mal Bolmur), ansonsten bugsiere ich euch wieder in Oraks Badehaus und ihr könnt euch überlegen wohin ihr zuerst geht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.01.2011, 16:10:16
Mir gleich. Ich könnte allerdings auch einen Post verfassen, der alles zusammen fasst. WIe ihr wollt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 23.01.2011, 19:22:50
wir haben natürlich allen anderen goblins, die wir bereits davor getötet haben, jetzt die ohren abgeschnitten, ok?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.01.2011, 01:26:56
Keiner Lust weiter zu machen?
Hilft eine +100 Erfahrung Prämie für jeden der morgen was schreibt? (Mehr als 3 Zeilen vorrausgesetzt)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.01.2011, 09:39:41
Pardon. Ich war tatsächlich der Meinung, wir warten auf irgendwas.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.01.2011, 19:40:23
Es ist übrigens mitten in der Nacht, ihr erinnert euch?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.01.2011, 19:52:29
Tatsächlich. Hm, passe ich dann mal lieber an.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.01.2011, 22:50:37
Hm, ... bekommen wir irgendwelche Abzüge, wenn wir im Badehaus übernachten? Also weil kein geeigneter Schlafplatz und so?

Sonst könnte man nämlich sicherstellen, dass Kâdir nicht nachts gefressen wird und wir sparen dabei sogar noch Gold fürs Gasthaus.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.01.2011, 00:34:39
Ich glaube, wir müssen vielleicht doch gar nicht so lange rummachen. Vaêl und Kalokin gehen ein paar Bücher lesen, Bolmur leistet Kâdir Gesellschaft. Dann kaufen wir noch n bisschen Knoblauch, heilige Symbole für alle, Silberwaffen und Holzpflöcke ein, und ab die Post.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.01.2011, 00:45:51
Keine Abzüge.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.01.2011, 09:25:17
So, dann pennen wir da. Ich aktualisiere mal meine Zauber.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 29.01.2011, 14:45:55
Spulen plz?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 29.01.2011, 20:49:50
Spielen wir aus. Hab da irgendwie gerade Lust drauf und vielleicht passiert ja was spannendes?  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 31.01.2011, 10:42:06
Kam am Wochenende nicht dazu was zu schreiben, sorry.
Kann ich bitte von Kalokin noch eine Ansage haben?
Würde mich dann heute Abend dran setzen um uns mal vorran zu bringen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 31.01.2011, 18:54:56
Also bleiben alle außer Vaêl im Badehaus und Vaêl macht sämtliche Besorgungen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 31.01.2011, 19:47:05
Crud. Dann komm ich eben mit Vaêl mit.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 31.01.2011, 20:36:31
soll ich den zwerg jetzt abgeben oder nicht?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 31.01.2011, 20:53:39
Das kann ich schlecht raten. Es wäre wirklich hilfreich wenn ihr eure Aktionen mal ordentlich im ooc besprecht (und sich auch mal jeder dazu äußert) und dann postet. Ich habe gerade das Gefühl es haben überhaupt nciht alle Spieler gelesen was es zu tun gibt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 31.01.2011, 23:16:42
@Kalokin: du bist schon bei mir, oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 31.01.2011, 23:23:08
Jungs, jetzt bin ich verwirrt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.02.2011, 09:23:37
Lösen wir mal das Knäuel der Verwirrung.

Vaêl hätte den Zwerg niemals die ganze Nacht lang einfach nur gefesselt da liegen lassen. Da er allerdings anscheinend immer noch bei uns ist, müssen wir uns jetzt darum kümmern. Diese Aufgabe ist Bolmur zu gedacht. Bring ihn zu Serkow und er informiere ihn über alles. Serkow soll den Zwerg in Gewahrsam nehmen und vielleicht 1- 2 Soldaten zu Oraks Badehaus schicken.

Kalokin sollte eigentlich mit mir mitlaufen. Einmal, weil seine Wissenswürfe nützlich sind, zum anderen, damit Vaêl im Ernstfall nicht alleine ist.

Somit würde einzig Kâdir im Bdehaus verbleiben.

Jemand Einwände?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.02.2011, 11:36:55
So hatte ich mir das eigentlich auch vorgestellt. Wollt ihr das nicht einfach so machen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 01.02.2011, 14:26:18
Ja, wir machen das dann so, wie Vaêl vorschlägt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.02.2011, 16:17:51
Habe meinen letzten Beitrag mal angepasst. Bolmus Beitrag könnte man als Zustimmung deuten.

Kalokin müsste seinen Beitrag allerdings anpassen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.02.2011, 18:40:23
Na dann mal los Jungs, ich warte, bis ihr wieder da seid. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.02.2011, 22:51:18
Update für Kâdir.
Dann habt ihr ja jetzt alle was zu tun. Hab jetzt Kalokin mal zu Vaêl dazugesteckt, d.h. Kalokin ist am selben Ort wie unser Kleriker.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.02.2011, 23:24:39
Yay! Ich darf mitspielen! :)

Ich bin mal gespannt wie Kâdir das Badehaus unter neuer Leitung so aufzieht. :o
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.02.2011, 09:42:41
Verfluchter Mist! Ich setze meinen zweiten Aktionspunkt ein, um nochmal Diplomatie zu würfeln!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.02.2011, 09:44:02
Eine 3 und eine 8?

Vaêl genießt wirklich nicht Tymoras Gunst ...
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.02.2011, 01:53:40
Ich kriege keine Überraschungsrunde?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.02.2011, 13:20:20
Nö, denn wenn du aus deiner Deckung kommst um mit ihm zu sprechen hat er dich wohl bemerkt. Du wartest ja sozusagen auf seine Reaktion, wenn du dich mit gespanntem Bogen vor ihn stellst.
Im Prinzip wolltest du wieder eine ready-action verwenden, was aber wie schon einmal festgestellt, nicht außerhalb des Kampfes funktioniert.

Die im Film so beliebte "Hände hoch oder ich schieße" Nummer funktioniert bei d&d nicht. Entweder ist es direkt ein Kampf mit Initiative (kann da immer noch sein, dass sich dein Gegner nicht traut anzugreifen) oder du greifst eben aus der Deckung an ohne zu fragen.

Etwas seltsam das du auf ihn gewartet hast und er den ersten Schlag hat, aber das ist eben die crux mit dem Kampfsystem.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.02.2011, 13:46:08
Ernsthaft?

Was ist, wenn ich den Kampf aus dem Hinterhalt beginne, eine Überraschungsrunde bekomme, und diese für eine Ready Action nutze? Dann habe ich den Kampf provoziert und das Benutzen der Ready Action wäre legitim.

Das macht doch sonst überhaupt keinen Sinn! :(

Edit: Übrigens, ich habe Uncanny Dodge (http://www.d20srd.org/srd/classes/barbarian.htm#uncannyDodge) von der 2. Scout-Stufe. No Sneak Attack, no Hit. :3
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.02.2011, 15:58:11
Updated mal eure TP Angaben im Status Thread.

Denkt daran, dass Vaêl eure Charaktere komplett geheilt hat.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.02.2011, 16:22:51
@Kâdir

Du denke nicht das du in einer Überraschungsrunde eine ready action einleiten können solltest. Der Gegner ist sich deiner nicht bewusst und wenn er deinen trigger nicht auslöst bleibt das Problem wo man sich im Kampf nun befindet. Runde 1 oder außerhalb des Kampfes?
Außerdem hast du ja nicht wirklich im Hinterhalt gelauert, sondern dich sofort zu erkennen gegeben. Die Tatsache das du bereits mit deinem Bogen zielst wird über d&d Regeln nicht abgedeckt.

In meiner Interpretation der Regeln ist einfach, dass ein "Hände hoch oder ich schieße" nicht möglich ist. Entweder schießt du aus dem Hinterhalt und ohne Vorwarnung oder du gibts dich zu erkennen und lässt so die normale Initiative Reihenfolge zu.
Wenn du in Zukunft wirklich die Überraschungsrunde haben willst, würfel Initiative und schreib das du einen Kampf einleitest.

Mit uncanny dodge hast du natürlich Recht, mein Fehler.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.02.2011, 17:17:12
Naja, dann isses eben so. Wird's eben ein wenig unspektakulärer. :-|
Habe mal weiter gemacht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 06.02.2011, 22:48:47
Vaêl verkauft außerdem sicherlich noch 3x l. Armbrust, 1x beschlagene Lederrüstung [meisterhaft] (klein), 1 Kurzschwert [meisterhaft] (klein).

Und kauft Knoblauch ein.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.02.2011, 23:56:59
Wollt ihr was kochen?  :)

Auch wenn ihr grade Spaß habt, nimmt die Frequenz jetzt bis zum 18.2. immer mehr ab. Dann ist nämlich meine Abgabe und ich müsst mal in die Gänge kommen, sprich weniger Forum.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 07.02.2011, 00:05:21
Kâdir macht Zaziki. :)

Viel Erfolg Ultan!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.02.2011, 10:57:20
Soll ich den Wert der Edelsteine erwürfeln oder macht das der SL?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.02.2011, 11:31:03
Laut Complete Adventurer bekommst du 10% Rabatt, d.h. 60% des Markpreises, wenn du mit Diplomatie einen SG von 30+Skill des Händlers schaffst (->helpful attitude).
SG 30 + Skill finde ich etwas heftig, da viele Händler Diplomatie als Skill haben, also sage ich mal einfach nur SG 30, was du bei Skie ja geschafft hast.
Ich sag dir grade den Preis für die Edelsteine (die gibts zu 100% Marktpreis, da "trade good").
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.02.2011, 12:16:52
Ah, ok. Danke.

Wäre dafür, dass Vaêl die Gruppenkasse führt, immerhin ist er RG und hat den höchsten Diplomatiewert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 07.02.2011, 13:46:36
Wäre dafür, dass Vaêl die Gruppenkasse führt, immerhin ist er RG und hat den höchsten Diplomatiewert.

Plündert Vaêl in Zukunft auch die Leichen und Gräber, und bestiehlt er reiche Adlige und Händler? Oder dürfen wir das machen, und das gestohlene Geld dann Vaêl weitergeben? Find' ich beides gut. :)

Kümmer Dich ruhig um die Kasse, ist glaub ich gut so.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.02.2011, 14:06:57
Fang damit bloß nicht an. D&D eignet sich einfach nicht für konsequentes Gesinnungsspiel. Also ignorieren wir das und alle sind froh.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.02.2011, 14:10:43
Wir spielen übrigens fast schon 1 ganzes Jahr ...

Wir werden niemals Stufe 20. Vielleicht sollte ich mein Konzept ändern.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.02.2011, 09:55:33
Hat eigentlich noch niemand bemerkt, dass laut rufen im "code" zu [b]laut rufen[/b] wird und turbo shitty aussieht?
Seh das ständig hier und drüben bei Demiurg.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 08.02.2011, 13:43:25
Der Witz besteht darin, dass es nachher in einer Zusammenfassung im Kapitel gut aussieht.

Da du so etwas nicht machst, macht es in deiner Runde auch keinen Sinn.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 08.02.2011, 15:19:56
stimmt, hat mich auch gestört
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.02.2011, 22:56:48
Jo, irgendwo ist mal Schluss mit Zusammenfassen etc...

Kalokin hat es zwar identifiziert, ist aber sicherlich für die gesamte Gruppe interessant:

Zitat
Decanter of Endless Water
If the stopper is removed from this ordinary-looking flask and a command word spoken, an amount of fresh or salt water pours out. Separate command words determine the type as well as the volume and velocity.

•"Stream" pours out 1 gallon per round.
•"Fountain" produces a 5-foot-long stream at 5 gallons per round.
•"Geyser" produces a 20-foot-long, 1-foot-wide stream at 30 gallons per round.
The geyser effect causes considerable back pressure, requiring the holder to make a DC 12 Strength check to avoid being knocked down. The force of the geyser deals 1d4 points of damage but can only affect one target per round. The command word must be spoken to stop it.

Moderate transmutation; CL 9th; Craft Wondrous Item, control water; Price 9,000 gp; Weight 2 lb.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 09.02.2011, 09:18:34
Für Vaêl nur interessant, weil er jetzt weiß, dass er ganz offensichtlich Diebesgut verkauft und Orak mit seinem Badehaus dann einpacken kann?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.02.2011, 09:48:29
Möglich.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 09.02.2011, 10:44:06
Seufz.

@Kalokin: wie regeln wir das? Entweder verkaufst du es unter der Hand oder gar nicht. Vaêl kann sowas einfach nicht akzeptieren.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 09.02.2011, 11:11:53
Erst mal behalten? Mit 'gutem Willen', es wieder zurückzugeben. Ich find' das Ding ziemlich cool. Sobald Orak hops geht können wirs verscherbeln oder besitzen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.02.2011, 11:40:18
9.000 GM gegen das Leben eines NPCs, hm?
Entscheidungen, Entscheidungen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 09.02.2011, 21:27:59
Kalokin wird es nicht direkt verkaufen, sondern mit der Gruppe besprechen. Aber ich glaube es ist für alle wesentlicher angenehmer, wenn Vael davon nichts erfährt  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.02.2011, 19:30:24
Wochenende gehts weiter. Vorher ist mein Hirn wo anders. :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 24.02.2011, 19:17:00
Kurz angekündigt:

Ich bin vom 02.03. bis zum 11.03 im Urlaub.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.02.2011, 12:42:23
Super. Ich mach auch grade Urlaub. Oder so ähnlich.

Ach und ich hab grad das hier von Sensenmann bekommen:
Zitat
Kannst Du bitte Deinen Spielern mitteilen, dass sie Dinge, welche nicht Open Game sind, wie z.B. die Strongheart Halfling Racial Traits Beschreibung aus ihren Bögen entfernen müssen!

Könnt ihr euch demnächst darum kümmern? Im Prinzip heißt das alles was ihr nicht auf der SRD Seite findet nicht umbedingt ins Forum schreiben, sonst bekommen die hier noch Ärger.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.02.2011, 12:03:45
Super. Ich mach auch grade Urlaub. Oder so ähnlich.

Ja, so ähnlich, hab ich gehört.
Alles Gute! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 12.03.2011, 12:40:24
Hallo, wieder zurück! Spielen wir weiter? :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.03.2011, 22:45:41
Ich kümmer mich morgen drum. Wollte das heute machen aber wies halt so läuft, wa?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 22.03.2011, 16:45:53
Ab 30. März geht hier wieder in strafferem Tempo weiter. Hab dann Semesterferien. Was auch immer das heißt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 29.03.2011, 12:05:45
Back to work:
Ich brauch mal nen gather information check von Vaêl.
Kannst auch einen Knowledge(religion) dazu machen, wenn du möchtest.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 29.03.2011, 22:43:22
Seufz.

Vaêl würfelt nach wie vor bescheiden.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.04.2011, 13:32:50
Da jetzt ja wirklich alle das fett Format für gesprochenen Text verwenden, beuge ich mich mal der Mehrheit. Aber es nervt ein wenig, ständig alles Mögliche so zu markieren...
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 07.04.2011, 18:04:58
Während Kâdir auf seine Gefährten wartet, kommt plötzlich Bewegung in seinen Gefangenen. Stöhnend öffnet der Mann die Augen, blinzelt mehrmals irritiert, bis sein Blick den Südländer einfängt. Durch den Knebel am Sprechen gehindert, bleibt dem Gefesselten nichts anderes übrig als Kâdir einen finsteren Blick zuzuwerfen.

Da gab es doch diese Szene aus Reservoir Dogs...
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 11.04.2011, 11:17:55
Warum eigentlich der heilige Pflock Lathanders? Ich meine, cooles Dinge, keine Frage, aber eben außerhalb unserer Reichweite. Und nachdem wir Drakthar umgebracht haben, brauche ich das Ding eigentlich nie mehr.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.04.2011, 19:33:06
Warum nicht? Ich wollte halt mal spontan kreativ sein. Was das ding kann weisst du doch gar nicht.
Und wo sind 800g ausserhalb deiner reichweite?
Anyway klaert ihr vielleicht grade selbsstaendig die wiederzusammenkunft und noetige aufklaerung der jeweils anderen? Ich komm erst morgen wieder zum schreiben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 11.04.2011, 19:35:39
Anyway klaert ihr vielleicht grade selbsstaendig die wiederzusammenkunft und noetige aufklaerung der jeweils anderen? Ich komm erst morgen wieder zum schreiben.

Jo, Kâdir wirft den Kerl in eine dunkle Gasse in der Nähe der Häfen, geht wieder zurück und erzählt Vaêl alles, was passiert ist. Vielleicht schreib ich das nachher aus, ansonsten kann das auch gerne auch jemand anderes übernehmen, ich muss noch ne Seminararbeit schreiben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Mimir am 18.04.2011, 12:33:52
Wenn man bedenkt wie Vaêl mir den üblichen Charaktertod in seinen Kampagnen beschreibt, müsste jetzt zumindest Kâdir ins Schwitzen geraten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.04.2011, 13:23:14
Hm, ... bin ein wenig unzufrieden. Vaêl wäre mit der Behandlung des Gefangenen unter keinen Umständen einverstanden, andererseits will ich das Geschehen nicht unnötig aufhalten. Ich äußere mich heute Abend nochmal dazu.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 18.04.2011, 13:43:51
Wenn man bedenkt wie Vaêl mir den üblichen Charaktertod in seinen Kampagnen beschreibt, müsste jetzt zumindest Kâdir ins Schwitzen geraten.

Hm, ... bin ein wenig unzufrieden. Vaêl wäre mit der Behandlung des Gefangenen unter keinen Umständen einverstanden, andererseits will ich das Geschehen nicht unnötig aufhalten. Ich äußere mich heute Abend nochmal dazu.

Ist mir bewusst. Deshalb hat Kâdir das alles auch erledigt, bevor Vaêl wieder zurückgekommen ist.
War jedenfalls so angedacht, wenn Ultan das ändern will, dann ist mir das auch recht. Müssen sich eben Vaêl und Kâdir außeinandersetzen. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.04.2011, 15:38:52
Ich habe nichts gegen Konfrontation, aber irgendwie macht das gerade keinen Sinn mehr, da wir schon am Ausgang der Kanalisation stehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.04.2011, 12:21:12
Wieso macht das keinen Sinn?
Wenn du auf die Karte guckst, wirst du merken, dass die Kanalisation euch unmöglich nach Alt-Phlan bringen kann, da die Stojanov die beiden Stadtteile trennt. Und welche Kanalisation führt bitte unter einem Fluss durch?
Wer sagt außerdem das dies das Ende der Konfrontationen sein wird?  :)

Ganz davon abgesehen hatten wir jetzt schon eine ausgedehnte Schlacht in der Kanalisation, das wird mir (und sicherlich auch euch) beim zweiten Mal zu langweilig.


Wie darf ich Kâdirs Aktion verstehen? Geht er jetzt einfach über die Pfähle? Kann sich jeder die Situation vorstellen? Ich mal euch sonst noch ne Skizze.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.04.2011, 12:43:57
Wie darf ich Kâdirs Aktion verstehen? Geht er jetzt einfach über die Pfähle? Kann sich jeder die Situation vorstellen? Ich mal euch sonst noch ne Skizze.

Ich dachte mir schon, dass ich vielleicht zu undeutlich gewesen bin. Ja, Kâdir geht über die Pfähle.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 19.04.2011, 14:21:45
also ich verstehe es, aber wie sollen wir denn da rüberkommen? vaêl säuft doch sofort ab, wenn er stürzt und ich wahrscheinlich auch  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.04.2011, 14:38:32
Ehrlich? Das tut mir Leid.

Dann müsst ihr wohl neue Charaktere würfeln.

Und Kâdir macht bitte einen Wurf auf Balancieren.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.04.2011, 15:51:43
Ihr könnt übrigens 10 nehmen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 20.04.2011, 11:58:51
@Vaêl, gibt es Klerikerzauber, die einen Willenswurf verbessern?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.04.2011, 13:54:10
Unter anderem Guidance (Grad 0, +1 auf Save). Wie viel brauchst du denn und wofür? Du hast doch schon einen passablen Willenswurf.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 20.04.2011, 16:38:31
Habe mir den rasenden Berserker überlegt, da der am Ende sogar +10 Stärke bekommt und mit dem Kampfrausch kumulativ ist, das heißt enorm hoher Schaden, wenn ich den exotischen Waffenmeister nehme. Das Problem ist ja aber, dass der rasende Berserker, nachdem alle Feinde tot sind, seine Kumpels angreift. Doch die Raserei kann man mit einem Willenswurf SG20 aufheben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.04.2011, 17:08:37
Aufbau:

Iron Will (+2 Will)
Cumberous Will (+6 Will, x/Tag)
Bullheaded (+1 Will)

+ Verzauberungen (Mind, +5, x/day) & Sachen wie Resistenzmantel,

+ Zauber (Guidance, Heroism).


Als ehrlicher Rat: lass die Finger davon. Erstens, weil zu stark und nicht kontrollierbar. Zweitens, weil es nicht plausibel ist, dass unsere Gruppe mit einem rasenden Irren umherzieht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 20.04.2011, 18:15:15
wäre aber cool  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.04.2011, 14:01:49
Ich bin ziemlich unsicher ob ich dir überhaupt steadfast determination UND pounce lasse.

Rasender Berserker kannst du aber definitiv vergessen. Das macht niemandem Spaß.

Zu Kalokin:
"Vielleicht können wir ein zweites Seil an dem ersten Seil befestigen um so einen Seilzug zu konstruieren. Damit ließen sich Rüstungen und Gepäck sicher über den Fluss transportieren."

Kalokin schaut sich die Befestigung des Seils genauer an und überprüft ob sein Vorhaben durchführbar ist.

Du kannst mit "use rope" ein Seil festbinden. Für einen Seilzug brauchst du aber Rollen oder du erklärst wie die Vorrichtung aussehen soll. Wenn du beim Aufbau der Konstruktion über den Fluss laufen musst, kommt noch ein wurf auf "balance" dazu.
Titel: Taverne
Beitrag von: Dastan am 21.04.2011, 16:46:19
Eingentlich müsste doch eine einfache ringförmige Öffnung reichen, durch die das Seil plus Knoten durchpasst.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.04.2011, 21:30:52
Ajo du brauchst eine "Rolle".
Von mir aus auch eine ringförmige Öffnung oder ein rollenförmiger Pseudodrache.
Sag mir einfach was du nimmst.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 23.04.2011, 12:07:40
Zurück in die Stadt und alle kaufen sich ein Climber´s kit und mindestens ein Seil.

DC ist wahrscheilnich 15 (7-12 inches wide    DC 10 + Severely slippery    +5)

Kalokin 14 Kadir 16 Vael 11(-7) Bolmur 12(-4)

Ohne Ausrüstung und mit Climber´s kit brauchen wir nur noch einen +2 Bonus damit alle hinüberkommen. Vielleicht sollte wir uns alle aneinanderbinden oder mit einem kleinen Seil an das Führungsseil festbinden.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.04.2011, 13:13:31
Kâdir hat ein Climber's Kit. Ist da so eine Rolle drin?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.04.2011, 16:26:59
Bevor wir gar nicht weiterkommen: Ja, von mir aus.

Ich freu mich schon wenn wir an der ersten Felswand stehen...
Titel: Taverne
Beitrag von: Dastan am 26.04.2011, 09:13:58
Wir müssen eh zurück in die Stadt .... wir haben kein zweites Seil...!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 26.04.2011, 11:14:15
Bolmur kann mit Stärke 18 bis zu 50 kg tragen, ohne behindert zu werden.

Bolmurs Brustplatte: 15 kg
Vaêls Bänderpanzer: 22,5 kg

Schnallt ihm die Dinger auf den Rücken und kommt endlich rüber. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.04.2011, 11:47:52
Haben jetzt wirklich alle 4 spieler keine lust mehr?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.04.2011, 12:00:51
Wieso denn? Ich fänds cool, wenn es wieder weiter gehen würde und wir Drakthar verprügeln.

Kommt einfach über die Pfähle. Ohne Rüstung und mit Take 10 müsste das doch passen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 27.04.2011, 12:54:49
Bei Vaêl eben nicht, der hat gerade mal 12 Geschick, das heißt, dass er selbst mit take 10 nur 11 hat.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.04.2011, 14:09:44
Hm, ... mit Guidance komme ich auf 12. Mögliche Circrumstance Boni:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 29.04.2011, 10:07:12
Wird von mir gerade etwas erwartet?
Also ich kann euch anbieten ueber diese euch anscheinend ja sehr unangenehme stelle zu spulen. Aber ep gibts dafuer dann nicht...
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 29.04.2011, 10:27:16
Das ist doch albern. Mächtige Helden, die sich furchtlos Vampiren und den Schrecken der Dunkelheit stellen, machen bei einem Balancierakt kehrt und gehen nach Hause.

Ich bin sehr dagegen, zu spulen. Spielt das bitte aus, wenn wir schon auf niedrigen Stufen spielen, dann eben auch entsprechende Encounter.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 29.04.2011, 11:35:14
Ich kann 300 Pfund über meinem Kopf tragen, das reicht, um Vaê, sein Gepäck und meine Rüstung rüber zu tragen. Wenn man das laut Regeln machen darf.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 29.04.2011, 11:36:54
Kalokin ist über den Fluss.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 29.04.2011, 11:45:41
Ich kann 300 Pfund über meinem Kopf tragen, das reicht, um Vaê, sein Gepäck und meine Rüstung rüber zu tragen. Wenn man das laut Regeln machen darf.

http://www.d20srd.org/srd/carryingCapacity.htm#tableCarryingLoads

300 Pfund sind 150 kg. Ab 50 kg unterliegst Du einer mittleren Belastung und hast einen Skill Check Malus von -3. Ab 100 kg bist Du schwer belastet und hast einen Skill Check Malus von -6. Nimm einfach nur seine Rüstung, lass Vaêl lieber selbst laufen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 29.04.2011, 13:04:50
okay  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 30.04.2011, 13:04:29
BAM! Vaêl kann nur unnütze Sachen. Mitten im Schneechaos ein Feuer entzünden und mit Leichtigkeit über glitschige Pfähle hüpfen. kämpfen kann er nicht, aber who cares  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 30.04.2011, 13:06:47
Wir sind stolz auf Dich. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 30.04.2011, 13:20:42
 :P

Es tut mir übrigens Leid, dass es so lange gedauert hat. Mir ging es nicht um das Hindernis, sondern mehr darum, dass ich vor Uni, Arbeit und Laura kein Land gesehen habe. Ich gelobe Besserung.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.04.2011, 17:35:56
Das Bild konnte ich mir jetzt irgendwie nicht verkneifen. Schade das ich euch keinen Glabrezu entgegen werfen kann.  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 30.04.2011, 17:38:28
Mehr EXP, härtere Gegner!

Das Bild ist megacool.

Fun Fact: Vampire können keine fließenden Gewässer überqueren (http://www.d20srd.org/srd/monsters/vampire.htm#vampireWeaknesses). Wie hoch sind die Chancen, dass Drakthar überhaupt in Alt Phlan ist?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.04.2011, 17:48:47
Zitat
although they can be carried over it (while resting in their coffins or aboard a ship)

Stellen wir uns das einfach nicht bildlich vor.
Im Zweifelsfall sollte er auch drüber fliegen können. Nur halt nicht durch Fluss laufen. Wahrscheinlich kann er auch einfach über die Brücke gehen. Warum sollte ein Vampir nicht über Brücken gehen können?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 30.04.2011, 17:56:53
Keine Ahnung. Ich versteh auch nicht, warum er überhaupt Gewässer nicht überqueren kann. Ich find's n bisschen albern. Und dafür darf ich gestehen, dass ich Phlan eigentlich ganz schön cool finde, die Geschichte mit dem Badehaus, Kanalisation und Alt-Phlan hat schon ein feines Flair. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.05.2011, 22:03:17
Kâdir hat übrigens ne PM, falls noch nicht gesehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.05.2011, 23:32:43
Verzeih', hat doch länger gedauert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.05.2011, 13:19:28
Marschordnung dann bitte.

Ich schreibe morgen abend wie es weitergeht, komm heute nicht mehr dazu denke ich.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 03.05.2011, 13:35:04
Kâdir führt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 03.05.2011, 18:08:31
Dahinter Kalokin
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 03.05.2011, 18:08:59
Vaêl hinter Kalokin, dann Bolmur.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 04.05.2011, 22:08:42
ich schätze mal, dass das works sind :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.05.2011, 16:40:47
Bin bis Dienstag abwesend.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.05.2011, 20:13:20
Kann man die Battlemap so lesen?
Ich such immer noch ein Format das im Forum komplett dargestellt wird ohne zu viel Rand zu haben oder abgeschnitten zu werden.
640px breit isses wohl nicht...
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 10.05.2011, 18:51:33
Karte ist super, vielen Dank :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.05.2011, 23:17:19
Vaêls Würfelkunst ist ja auch der Stoff aus dem Legenden sind...
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 12.05.2011, 00:15:44
Bolmur, Du kannst auch eine 'Ready Action: Angriff auf nächsten Gegener in Reichweite' nehmen oder in volle Verteidigung gehen, dann ist Deine Standardaktion nicht vergeudet. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.05.2011, 08:20:29
@ Kalokin: versuch, einen der Worge mit Schlaf einzuschläfern.

@Bolmur: trotz Gelegenheitsangriffen solltest du versuchen, aufzustehen. Wenn du liegen bleibst, bist du nahezu sicher tot, wenn du aufstehst nur vielleicht und kannst vielleicht noch jemanden mitnehmen. Vorzugsweise wieder einen Worg.


Trotz allem ist es meiner Meinung nach nicht unwahrscheinlich, dass wir alle draufgehen, weil wir nicht angemessen vorbereitet waren. Diese Schuld nehme ich auf mich, da ihr noch nicht lange D&D spielt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.05.2011, 10:21:56
Hm. Erscheinen mir doch etwas stark auf den ersten Blick die Action Points.

Wie wäre es damit:

3 Actionpoints auf jedem Level (nicht sammelbar)

Man kann einen Actionpoint aufwenden um einen beliebigen Treffer-, Rettungs-, Fertigkeits- oder Attributswurf noch einmal machen zu können (das zweite Ergebnis gilt jedoch).


Können wir das irgendwo verewigen? Musste grade danach suchen. Und setze auch gleich einen für den Angriff ein.

Edit: Bäm. So geht das.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.05.2011, 10:34:42
Investiere einen zweiten, um den kritischen Treffer erfolgreich zu bestätigen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.05.2011, 10:46:11
16 Schadenspunkte auf den Worgreiter. Der ist schon tot.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.05.2011, 10:48:16
Lieber auf Nummer sicher gehen. Sie haben ein anderes Bild. Vielleicht haben sie Klassenstufen. Immerhin frisst sie der Worg nicht, auf dem sie reiten, also sollten sie zumindest ebenso stark sein.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.05.2011, 10:48:28
Aber ansonsten:

BÄM!  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.05.2011, 10:49:48
Verzichte trotzdem. Werde die Punkte noch brauchen, um die restlichen Gegner zu treffen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.05.2011, 11:18:46
Kalokin, Du bist ein Genie!

Aber Du meinst doch sicher die Felder E 4 & 5 und F 4 & 5, oder? Die Reiter sitzen ja auf den Worgs und sind ohnehin nicht betroffen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.05.2011, 11:31:02
Die Reiter sitzen nicht mehr, sind dismounted.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 13.05.2011, 18:11:31
Hurra, ich bin tot  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.05.2011, 11:45:28
Sehe ich das richtig: durch den Grease Spell ist einer der Worge hingefallen, hat eine Bewegungsaktion genommen um aufzustehen und wurde von Bolmur mit einem Gelegenheitsangriff für 19 Schadenspunkte getroffen.

Der Eintrag für den 'Balance' Skill besagt:

Zitat
Being Attacked while Balancing

You are considered flat-footed while balancing, since you can’t move to avoid a blow, and thus you lose your Dexterity bonus to AC (if any). If you have 5 or more ranks in Balance, you aren’t considered flat-footed while balancing. If you take damage while balancing, you must make another Balance check against the same DC to remain standing.

Ich weiß aber nicht, ob das hier zutrifft.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.05.2011, 12:11:39
Zitat
Prone
 
The character is on the ground. An attacker who is prone has a -4 penalty on melee attack rolls and cannot use a ranged weapon (except for a crossbow). A defender who is prone gains a +4 bonus to Armor Class against ranged attacks, but takes a -4 penalty to AC against melee attacks.
 
Standing up is a move-equivalent action that provokes an attack of opportunity.

Steht nichts über Fehlversuch bei gelungenem Gelegenheitsangriff.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.05.2011, 17:59:14
In Ordnung.

Kâdir greift den bereits verletzten Worg an. Sobald die Battlemap da ist, werde ich seinen Pfad angeben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.05.2011, 18:56:35
Die Worgs balancieren nicht, da sie sich nicht bewegen. Folglich bekommst du eine AoO.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.05.2011, 19:13:05
Akzeptiert. Falls der Worg auf E5 durch Kâdirs Angriff nicht stirbt, möchte ich aber einen anderen Pfad gehen. Bräuchte dazu die Fortsetzung der rechten Seite der Karte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.05.2011, 21:36:04
Der rechten Seite? Warum?
Überraschenderweise stirbt der Worg wirklich. Wie habt ihr das eigentlich gemacht? Ich war gestern noch der Ansicht ihr krepiert alle und macht neue Charaktere.

Da muss der nächste Encounter wohl noch viel gemeiner werden!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.05.2011, 02:36:37
Oh, Käse, ich meinte die linke. Egal, hat sich erledigt.

Und noch isses nich getan, ein Vieh steht schließlich noch.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.05.2011, 13:46:22
Position kommt heute abend. Bis dahin müsst ihr euch die aktuelle Situation wohl selbst aus der Zusammenfassung der dritten Runde konstruieren.

Ah und Vaêl hat einen Gelegenheitsangriff den er vielleicht würfeln möchte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.05.2011, 14:02:59
Ich soll kämpfen? Na mal sehen, was das wird.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.05.2011, 14:04:01
Wie erwartet, eher mau.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 16.05.2011, 17:05:05
kann man in einer runde aufstehen, laufen und angreifen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.05.2011, 17:57:12
Nein, in Deiner Situation nicht, glaube ich.

@Ultan: Kalokin hat mit Mage Armor eine AC von 19, bist Du sicher, dass der Worg mit 17 insgesamt trifft?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.05.2011, 19:32:09
Hah! Wir haben überlebt!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.05.2011, 19:48:33
Irgendwie schon, ja.  :)

Ich hab mich mal dagegen entschieden das ihr Gegenstände identifizieren müsst. Sollte mal etwas besondere auftauchen, wird das in die Story eingebaut, aber für jeden popeligen Resistenzumhang da jetzt ein "uh, was könnte das sein" Ratespiel zu machen - nein, danke.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 18.05.2011, 22:58:02
Hach, so isses schön. :)

Stufenaufstieg (Anzeigen)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 19.05.2011, 11:10:16
Wer sammelt eigentlich die Goblinohren?

Und kann mir jemand vielseitige und gute CC-Zauber (2.Grad) empfehlen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.05.2011, 13:42:30
Stufenaufstieg (Anzeigen)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.05.2011, 16:35:18
Vaêl und ich haben beide zwei gute Saves, ich würde vorschlagen, Kalokin und Bolmur nehmen sich die Resistenzumhänge.
Vaêl und Bolmur bekommen je einen Stärketrank, Kalokin und ich nehmen die Geschicklichkeitstränke.
Da Bolmur bisher die Goblinohren gesammelt hat, schlage ich vor, dass er das weiterhin macht. Willst Du Dir die Mühe machen und kurz nachzählen, wie viele Du bereits hast?

@Kalokin: Was meinst Du mit CC?

@Vaêl: Ich weiß, dass Dein Charakter ein Untotenbrutzler sein soll, aber meinst Du nicht, das kriegen wir gut genug hin mittlerweile? Im Complete Champion gibt es Zauber, die Deinen Turn-Check beeinflussen, schau doch da mal rein. Ich finde das Talent Improved Turning  zu schwach, als dass ich es mir leisten würde. Ist natürlich Dein Charakter, aber darf ich trotzdem Alternativen vorschlagen? Die Devotion Feats aus dem Complete Champion sind super (Protection Devotion, Law Devotion, ...) Divine Feats aus Complete Divine und PHB II (Sacred Boost, Disciple of the Sun, ...) auch.

Übrigens, vergiss das hier (http://www.d20srd.org/srd/variant/races/reducingLevelAdjustments.htm) nicht. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.05.2011, 17:23:15
Wo Kâdir es grade erwähnt: Kann es sein, dass Vaêl gar kein Level bekommen hat, weil er gar nicht 6000 sondern 10000 EP für Stufe 3 gebraucht hätte? Ich glaube du verrechnest dir gerade EP als hättest du gar kein LA.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.05.2011, 17:33:39
Ne, passt schon:

Level 1 = 0 XP: Aasimar
Level 2 = 1000 XP: Cloistered Cleric 1
Level 3 = 3000 XP: Cloistered Cleric 2
Level 4 = 6000 XP: Cloistered Cleric 3

Im Vergleich zu mir:

Level 1 = 0 XP: Scout
Level 2 = 1000 XP: Ranger
Level 3 = 3000 XP: Scout
Level 4 = 6000 XP: Scout

Probleme gibts erst, wenn man auf Stufe 1 eine Rasse spielen will, die einen Level Adjustment hat.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.05.2011, 17:55:44
Ok, verstanden. Wohl auch besser so.

@Kalokin
Gute "crowd control" spells auf Stufe 2? Man könnte sich ja in einen der Guides für wizards einlesen, von denen es im Netz Unmengen gibt.
Ansonsten sicherlich nie verkehrt:

CC
Web
Glitterdust

Buff
Bull's Strength
Invisibility
Mirror Image
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 19.05.2011, 19:13:42
Wahrscheinlich scorching ray und invisibility oder web und invisibility.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.05.2011, 12:57:38
Ich hab mich mal dagegen entschieden das ihr Gegenstände identifizieren müsst. Sollte mal etwas besondere auftauchen, wird das in die Story eingebaut, aber für jeden popeligen Resistenzumhang da jetzt ein "uh, was könnte das sein" Ratespiel zu machen - nein, danke.

Missmutig knurrend starrt Kâdir dem flüchtenden Goblin in die Dunkelheit nach und vergewissert sich im Schimmer Bolmurs Schwertes, dass die Armbrüste der Angreifer noch auf dem Boden liegen. Nüchtern nimmt er wahr, dass sich Vâel um die schweren Wunden Bolmurs kümmert und nickt beiden mit einem wohlwollenden Blick in Anerkennung zu. Ohne viele Worte zu verlieren geht der Südländer in die Knie, um die Leichen der Grünhäute zu durchsuchen.[1]
 1. Kurzspeer, 3x l. Armbrust, 3x kl. Lederrüstung, 3x Kurzschwert, 28x Bolzen, 2x tönernes Fläschchen, gefüllt mit einer fremd riechenden Flüssigkeit, Edelstein (Amethyst), Münzen (24 GM, 22 SM)

Kâdir trägt noch die beiden tönernen Fläschchen aus obiger Begegnung mit sich. Magst Du mir sagen, was sie enthalten?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.05.2011, 19:48:28
1x Potion: Cure Light Wounds und 1x Potion: Aid
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.05.2011, 09:39:17
Taktik und Buffzauber:

Kâdir: Trank: Katzenhafte Anmut
Bolmur: Trank: Bärenstärke
Vaêl: Zauber: Schild des Glaubens und den zweiten Trank: Bärensträke von Bolmur
Kalokin: Gravestrike und Truestrike

Ok?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.05.2011, 09:29:04
Meine Hochachtung: wunderschöne, atmosphärische Karte!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 26.05.2011, 11:33:12
sieht verdammt cool aus :)

Grease in die erste Reihe, Sleep auf den Magier oder Charm Person ?

Save von Magier wahrscheinlich zu hoch (eventuell auch TW).
Grease wäre gegen den Kämpfer wahrscheinlich nützlich.
Bei Charm Person ist der DC wahrscheinlich zu niedrig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 26.05.2011, 17:20:15
der trank der bärenstärke bringt doch 4 stärke oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.05.2011, 18:53:02
Möglich wärs. Nehme ich auch an.

Wie ihr es geschafft habt geschlossen am Ende der Initiative zu stehen.
Wobei mich das bei Vaêl ja am wenigsten überrascht...
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 27.05.2011, 11:29:24
@Bolmur : Warum benutzt du nur einen Attackbonus von +7 .... du hast normalerweise +9 und noch den Bonus durch Bärenstärke.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 27.05.2011, 14:11:43
powerattack, was glaubst du warum ich +17 schaden mache  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 31.05.2011, 12:55:26
Vaêl nervt. Wenn 21 nicht reicht, verbrauche ich auch den letzten Aktionswürfel um das zu können, was Vaêl können soll!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 31.05.2011, 16:20:45
Der Vampir verliert ja ein Drittel seiner HP durch den Wasserstrahl. Also werden die temporären Trefferpunkte mit eingerechnet, oder?
Also ein Vampir mit einem Basis-HP-Wert von 30 verliert 10 HP und mit 40 HP verliert er 13?

Similarly, immersing a vampire in running water robs it of one-third of its hit points each round until it is destroyed at the end of the third round of immersion.

Jemand sollte sich meine Karaffe schnappen und weiterfeuern :).
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 31.05.2011, 18:10:26
Würden Kâdir und Vaêl bitte noch einen Zähigkeitswurfmachen? Da ihr in den Fledermäusen steht, unterliegt ihr

Zitat
Distraction (Ex)
Any living creature that begins its turn with a swarm in its space must succeed on a DC 11 Fortitude save or be nauseated for 1 round. The save DC is Constitution-based.

Vaêl darf auch noch einen Gelegenheitsangriff auf die Fledermäuse machen, da er als einziger eine Nahkampfwaffe in der Hand hält.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.06.2011, 22:43:18
Wäre es nicht angebracht und zumindest für Kalokin auch nicht unerfreulich, wenn ebendiesem mal kurz geholfen würde, bevor er sehr bald sehr endgültig ablebt?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.06.2011, 22:46:22
Haben Bolmur und ich nicht auch noch Mitspieler? Ich bin da nicht mehr so ganz sicher.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 06.06.2011, 15:06:21
Wem ist der Tempel eigentlich geweiht?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.06.2011, 16:12:22
Ehemals Lathander. Deshalb steht auch eine Statue des Morgenlords in der Mitte. Und eine
Sonne ist auf dem Boden. Das kam nicht so rüber, nein?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 06.06.2011, 17:29:37
Statue habe ich nicht als solche erkannt und auf dem Boden ist nicht das heilige Symbol Lathanders.

Ich wusste allerdings noch, dass wir darüber geredet hatten, dass ein verfallener Tempel des Lathander cool wäre, war mir aber nicht mehr sicher, ob meine Annahme nun tatsächlich umgesetzt wurde.

Jetzt weiß ich es, freue mich und reagiere entsprechend.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.06.2011, 23:22:53
Im Moment etwas beschäftigt. Ich schreib spätestens Samstag was.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 11.06.2011, 14:34:54
Lewt! :3


Kâdir steckt die Goldmünzen ein. Bolmur, willst Du die Beschlagene Lederrüstung tragen? Du verlierst einen AC, hast aber keine Rüstungsmali mehr. Sonst nehm ich die Rüstung und Du das Amulett.
Vaêl und Kalokin können sich über die Perle der Macht streiten. Ist für beide nützlich.

Kalokin & Bolmur: Tragt doch noch Eure neuen Resistenzmäntel von letztem Kampf in Eure Bögen ein, sonst vergessen wir die später noch.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.06.2011, 14:22:09
Ich habe seit gestern Besuch und werde voraussichtlich bis Ende dieser Woche nicht zum Schreiben kommen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.06.2011, 20:20:10
Im Moment ist wohl eh schwierig bei allen. Schreibt einfach wenn ihr könnt, ich schieb zur Not etwas wenn ich Zeit habe.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 15.06.2011, 12:11:07
Wollen wir wirklich nach unten klettern?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.06.2011, 11:10:22
Ja, werden wir.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 17.06.2011, 21:51:57
Nach langer Überlegung habe ich beschlossen, dass der Morgenfürst zwar interessant ist, mir allerdings überhaupt keinen Vorteil verschafft. Nachdem ich alle anderen Prestigeklassen durchgegangen bin, weiß ich, dass es keine Prestigeklasse gibt, die meinen Wünschen entspricht.
Also bleibt mir entweder nur, etwas eigenes zu bauen oder beim Cloistered Cleric zu bleiben.

Da letzteres langweilig ist, hier mal der Vorschlag, den Prestige Paladin zu verändern. Ziel ist es, Lathanders Aspekt der Selbstvervollkommnung zu betonen und die Offensiv Möglichkeiten zu reduzieren:

Poor BAB
Will Save statt Zäh
Mount raus
Smite raus

Dafür 9/10 Zauber Progression
Timeless Body
+4 Skills

Meinungen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 17.06.2011, 22:27:37
Achso, ein paar unnütze Fertigkeiten wie Perform und Craft sowie ein ebenso unnützes Talent kommen auch noch zu den Anfrderungen hinzu.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.06.2011, 14:14:46
Habe den entsprechenden Prestigeklassenvorschlag mal in den Regelthread gestellt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.06.2011, 21:05:57
Hast Du damit Zugang zu den Paladinzaubern?

Wenn Du meine ehrliche Meinung hören möchtest, dann halte ich nach wie vor sehr wenig vom Aasimar. Da wir mittlerweile Stufe 4 erreicht haben und Vaêl somit auch Zauber der 2. Stufe sprechen kann, ist es nicht mehr ganz so schlimm. Aber Dir fehlen Alternativen im Kampf, die sowohl der Aasimar als auch der Cloistered Cleric auf den ersten Stufen nicht bieten können. Ein Low-Level-Abenteuer mit einem Charakterkonzept zu spielen, das erst ab den mittleren bis höheren Stufen aufblüht, wird Dich irgendwann ärgern - wenn es das nicht ohnehin schon tut.

Ansonsten, nur zu. Mir ist es gleich, Ultan's call. :)

Ich beanspruche die beschlagene Lederrüstung mal für Kâdir und das Amulett für Bolmur. Falls Bolmur doch etwas dagegen hat, melde Dich doch bitte. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.06.2011, 23:00:15
Ich schau mir das die Tage mal an mit deinem Konzept, hab grade wenig Zeit. Findest du wirklich nicht eine interessante Prestigeklasse?
Und den Aasimar kannst du doch jetzt auf LA +0 setzen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.06.2011, 14:20:49
Vael Wurf auf Knowledge(Religion) wenn du etwas über die Gruft wissen möchtest.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.06.2011, 15:49:48
*Seufz

Gegen mein Würfelpech kann ich leider wirklich nichts machen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.06.2011, 15:51:00
Paladinzauber habe ich mir übrigens heraus gestrichen. Waren sowieso zu stark und auch unpassend, weil vorwiegend offensiv.

Die neue Klasse kann im Grunde nicht wesentlich mehr, als 3 Stufen Prestigepaladin. Ist eben auf 10 verteilt und in ein wenig Hintergrund eingebettet.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.06.2011, 15:52:42
Ich opfere meinen letzten Aktionswüfel, wenn mein Wurf nicht ausreicht. Wenn ein Kleriker nicht einmal das kann, was er können soll, wird es mir doch zu blöd.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.06.2011, 17:30:42
Paladinzauber habe ich mir übrigens heraus gestrichen. Waren sowieso zu stark und auch unpassend, weil vorwiegend offensiv.

Die neue Klasse kann im Grunde nicht wesentlich mehr, als 3 Stufen Prestigepaladin. Ist eben auf 10 verteilt und in ein wenig Hintergrund eingebettet.

Ich würde der PrC volle Zauberprogression zugestehen. Wenn sie eine Fortsetzung des Cloistered Cleric sein soll, dann ist nur Recht, wenn der Fokus weiterhin auf Zaubern liegt. Schließlich opferst Du ja auch einen mittleren BAB und den d8 Trefferwürfel des normalen Cleric für ein wenig netten Krimskrams, der nie situationsentscheidend sein wird.

Warum nicht den Radiant Servant of Pelor umgemodelt auf Lathander? Gesinnungsvoraussetzung einfach auf Lawful Good setzen. Wird im Faerun Campaign Setting ohnehin vorgeschlagen:

Zitat von: Forgotten Realms Campaign Setting, Seite 9, Converting Core D&D Characters to Forgotten Realms Characters
Pelor = Ilmater, Lathander, Torm

Falls Du ihn ein auf den Cloistered Cleric zugeschnitten haben möchtest, dann einfach BAB runter und Skillpunkte hoch auf 6 pro Stufe.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.06.2011, 12:42:22
Falls die Prestigeklasse abgesegnet wurde, würde ich folgende Änderungen an meinem Charakter vornehmen:


Geht das in Ordnung?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.06.2011, 14:18:58
Jo, mach das mal so.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 25.06.2011, 12:47:36
Yay, noch mehr loot!

Hmm. Hast Du die Gegenstände auf bestimmte Charaktere abgezielt? Immerhin sind das Schwert, das Mithrilhemd und die Handschuhe aus unserer Wunschliste, aber im Moment gehen Vaêl und Kalokin leer aus, dafür wären es zwei Gegenstände für Kâdir - nicht eingerechnet die magische Lederrüstung, die er sich schon angezogen hat.

Jungs? Was sagt Ihr dazu?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.06.2011, 12:55:17
Mir egal. Nichts für mich dabei.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.06.2011, 13:44:32
Kalokin hat doch schon was bekommen. Und Vaêl hat auf seiner Liste nur sehr teuren Kram.
Kâdir bekommt etwas viel, stimmt.
Sind ja auch Edelsteine dabei, und Gold habt ihr ja auch noch einiges. Wie ihr das gerecht untereinander aufteilt müsst ihr schon selber überlegen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.06.2011, 23:05:31
Ich bemühe mich das Kapitel in der nächsten Woche endlich mal abzuschließen. Sitzen da ja auch schon wieder ein Jahr dran...
Wahrscheinlich werde ich aber erst nächstes Wochenende dazu kommen. Dann steigen wir aber wieder etws frequenter in ein tolles neues Kapitel ein. Ich entscheide mich glaube ich gegen "flood season" aus shackled city. Das kennt jeder und es ist auch nicht allzu prickelnd finde ich. Mal sehn wo ich Ersatz finde, wahrscheinlich gehts aber doch erstmal nach Melvaunt!
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 26.06.2011, 16:05:20
find ich gut  :wink: sag mal kann das zweihaender nicht lieber ein bastardschwert sein, ich habe schon umgang mit exotischen waffen geskillt und anschliessend will ich es mit aufflammend verzaubern und als meister der exotischen waffen brauch ich ein bastardschwert
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.06.2011, 17:41:52
Bist du mit der nächsten Stufe schon Exotic Weapon Master?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 26.06.2011, 20:45:48
noe, aber aufflammend kann man nur auf eine waffe +1 draufzaubern und bis ich das gold dafuer habe fehlt nicht mehr viel zum exoticweaponmaster, glaub ich zumindest
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 26.06.2011, 21:59:46
Ich habe das Kettenhemd, die Handschuhe und die Edelsteine aufgenommen. Bei der nächsten Gelegenheit möchte ich bei einem Händler vorbeischauen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.06.2011, 22:54:48
Richtest du dich eigentlich nach der Wealth per Level Guideline?

5400 GM haben wir nämlich noch nicht pro Person.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.06.2011, 11:12:38
Ich schreibe die Schätze mit, habe aber festgestellt, dass die Liste nicht ganz stimmt. Das liegt zum einen daran, dass ich gelegentlich mal etwas vergesse, ihr aber auch selbst nicht alles mitschreibt.
Wie schon einmal erwähnt, wäre es für alle beteiligten hilfreich wenn einer von euch jede Stufe (also ca. alle 6 Monate...) einfach mal die Ausrüstung von jedem durchgeht, das Gold aufteilt, etc und dann hier irgendwo ins Forum schreibt wieviel Gold jeder Charakter an sich oder bei sich trägt. Das würde mir sehr helfen die Schätze gerechter zu verteilen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.06.2011, 16:23:24
Ich schreibe die Schätze mit, habe aber festgestellt, dass die Liste nicht ganz stimmt. Das liegt zum einen daran, dass ich gelegentlich mal etwas vergesse, ihr aber auch selbst nicht alles mitschreibt.
Wie schon einmal erwähnt, wäre es für alle beteiligten hilfreich wenn einer von euch jede Stufe (also ca. alle 6 Monate...) einfach mal die Ausrüstung von jedem durchgeht, das Gold aufteilt, etc und dann hier irgendwo ins Forum schreibt wieviel Gold jeder Charakter an sich oder bei sich trägt. Das würde mir sehr helfen die Schätze gerechter zu verteilen.

Kann ich machen. Sobald wir den Krempel verkauft haben, kümmer ich mich drum.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.06.2011, 21:53:36
War kein Vorwurf. In meiner Kampagne wird er auch darauf hinaus laufen, dass manche Charaktere unterausgerüstet sind, weil sie sich nicht darum kümmern, Kram aufzuschreiben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.07.2011, 11:11:17
Urlaubspause für Vaêl, Kalokin und Bolmur.
Ich bereite mal das nächste Kapitel vor, denn gehts in 2 Wochen weiter.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.07.2011, 16:47:29
Wenn Kâdir noch etwas sagen möchte, kannst du das gerne machen. Solltest du irgendwelche Skillchecks versuchen, nimm einfach denjenigen aus der Gruppe mit dem höchsten Wert und schreib den Text entsprechend um.

Ansonsten setz ich die Tage endlich Kapitel III rein. Wird wahrscheinlich nur wenig mit "Flood Season" aus dem Adventure Path zu tun haben, da dass anscheinend jeder kennt und ich das Kapitel selbst nicht sonderlich mag. Schaun wir mal wie es weitergeht.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 09.07.2011, 17:09:59
Klingt doch super. :)

Ich kümmere mich mal um den Verkauf der Beute und schaffe uns auch gleich einige nützliche Gegenstände an.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 09.07.2011, 18:03:57
Welche Rüstungen kann Vaêl tragen? Nur leichte, da Cloistered Cleric (http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/variantCharacterClasses.htm#clericVariantCloisteredCleric)? Outsider (http://www.d20srd.org/srd/typesSubtypes.htm#outsiderType) gibt nämlich keinen Umgang mit Rüstungen, Aasimar (http://www.d20srd.org/srd/monsters/planetouched.htm#aasimar) auch nicht. Ich wollte ihm eigentliche eine Fullplate zulegen, jetzt bin verwirrt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.07.2011, 14:46:28
Eine gute Frage...

Zitat
Aasimar Racial Traits (Klicken zum Anzeigen/Verstecken)
Medium: As Medium creatures, aasimar have no special bonuses or penalties due to their size.
Aasimar base land speed is 30 feet.
Darkvision
Weapon and Armor Proficiency: An aasimar is automatically proficient with all simple and martial weapons, light and medium armor, and shields.
Resistance to acid 5, cold 5, and electricity 5.
Spell-Like Ability: 1/day—daylight. Caster level equals the aasimar’s class levels.
+2 racial bonus on Spot and Listen checks.
Automatic Language: Celestial, Common.
Favored Class: Paladin.

Woher kommt das?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.07.2011, 10:50:58
D&D-Wiki. Ist auf dieser Seite stand der Dinge. Auf anderen Seiten wird es dem Aasimar abgesprochen. Leider gibt es dazu keine allzu klare Aussage. Hatten das Argument schon einmal. Aasimar ist Outsider, bekommt also Outsider Eigenschaften, sofern sie ihm nicht explizit abgesprochen werden (was nicht der Fall ist). Andererseits macht es natürlich überhaupt keinen Sinn.

Soviel von mir zu den Regeln. Mal sehn, vielleicht finde ich noch ein Wizzard Errata. Gegenfrage: was wollt ihr, dass Vael trägt? Ich würde ihn am liebsten gar keine Rüstung tragen lassen. Rein aus Gründen der Charakteroptimierung sicherlich nicht optimal. Ich trage auch gerne nur leichte Rüstung, komme dann aber Kadir in die Quere.

Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 12.07.2011, 12:36:30
Leichte Rüstung ist doch kein Problem, haben ja jetzt schließlich auch eine beschlagene Lederrüstung +1. Kannst die gerne haben. Ich bin mit dem Kettenhemd zufrieden, das werde ich nicht mehr wechseln.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.07.2011, 18:11:38
Ich glaube nicht, dass wir unsere Gruppe dahingehend optimieren müssen, dass wir jeden Rüstungstyp abzudecken haben. Trag was du möchtest.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.07.2011, 19:02:39
Söhne des Gruumsh ist doch die Geschichte mit den Orks, den entführten Adeligen und der Zitadelle im Wald, oder? Falls ja, wäre das das vierte Mal, dass ich dieses Modul spielen würde. :-/
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.07.2011, 01:48:38
Jo, so grob. Ich finde die Ork Thematik passt zur Mondsee und ich mag Flood Season einfach nicht. Außerdem spielt Sons of Gruumsh in Melvaunt, das kommt mir sehr gelegen.
Keine Angst, die Geschichte wird hinreichend modifiziert und ich werde eine Menge NPCs austauschen. Denke nicht das du dich allzu sehr langweilen wirst,
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.07.2011, 22:24:24
Man darf schon schreiben! Übermorgen ist der Rest wieder da.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 18.07.2011, 20:16:12
Ich sollte erwähnen, dass ich von heute an bis Anfang August zu Hause bin und tagsüber arbeite. Ich werde höchstens abends etwas beitragen können.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.07.2011, 11:12:54
Hey,

einige (letzte) Neuerungen von mir. Ich würde gerne meine Talente tauschen.

1. Stufe - Inititate of Lathander gegen Sacred Vow
3. Stufe - Nimbus of Light gegen Vow of Poverty

Auf der 4. Stufe würde ich dann eine Stufe Druide nehmen und zwar jene aus dem UA, welche es erlaubt, Weisheit auf RK anrechnen zu lassen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.07.2011, 13:48:45
Auf der 4. Stufe würde ich dann eine Stufe Druide nehmen und zwar jene aus dem UA, welche es erlaubt, Weisheit auf RK anrechnen zu lassen.

Kannst Du nicht, dazu müsste Vaêl Neutral Exalted sein.

Wozu die Umstände? Exalted Feats sind ohnehin fraglich für unseren Spielstil. Wenn Du ein weiteres Clericlevel verlierst, wird die Optimierungsschere zwischen Vaêl und den anderen noch wesentlich größer. Was wird aus deiner selbsterstellten Prestigeklasse?

Ich habe immer noch nicht verstanden, was Du mit Deinem Charakter eigentlich machen willst. Findest Du es nicht frustrierend, dass Vaêl in jedem Kampf nur glücklich umherstehen kann? Warum lässt Du Dich nicht auf Ultans Spielstil ein?

Versteh mich nicht falsch. Ich bin traurig, nicht frustriert. :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.07.2011, 13:54:28
Vaêl wechselt am Ende der dritten Stufe die Gesinnung, um kurz darauf als Druide aufsteigen zu können.

Die selbst erstellte Prestigeklasse nehme ich dann, sobald ich Zauber des 3. Grades sprechen kann (mit der 7. Stufe).

Bezüglich der Rolle: eigentlich bin ich mit Vaêl gar nicht so unglücklich. Ich bin eben ein stärkerer Barde, damit komme ich gut zurecht. Mit VoP, Druide und meiner Klasse sollte die Defensive ausreichen und mit den Zaubern des Klerikers auch meine Aufgabe im Kampf erfüllbar sein. Wird schon.  :wink:

Aber warum bist du traurig?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.07.2011, 18:50:31
Weil ich das Gefühl habe, dass Du ziemlich unzufrieden mit Deinem Charakter bist. Vielleicht nicht unbedingt mit dem Fluff, aber doch mit der Mechanik.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.07.2011, 20:27:20
Muss das sein?
Vow of Poverty finde ich ganz schwierig. Da tust du dir in meiner Kampagne wahrscheinlich auch keinen Gefallen mit.
Ich muss Kâdir zustimmen, dass ich deine Charakterentwicklung etwas fragwürdig finde. Jetzt noch Druide drauf? Wie passt das denn bitte zum Hintergrund als klösterlicher Kleriker des Lathander?

Vielleicht solltest du dir einfach einmal darüber klar werden was für Aufgaben Vaêl übernehmen soll.
Im Moment ist Vaêl weder melee noch ranged besonders stark und behindert sich durch das LA selbst als buffer und caster.
Deine Ausrichtung war bis jetzt Untote vernichten, wobei die Kampagne den Fokus eher nicht auf Untoten hat. Wenn dir das so gefällt, bitte. Ich versteh allerdings nicht, warum du dann ständig auf abenteuerliche Charakterkonstrukte kommst.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.07.2011, 10:52:42
Vow of Poverty habe ich noch nie probiert und möchte es gerne einmal testen. Habe in anderen Kampagnen genug Charaktere, um funky Gimmicks mit mir herum zu tragen, mit Vaêl sowieso keinen Charakter, der Gegenständen hinter hinterher jagt  und du noch genügend andere Spieler, um schöne Ausrüstung zu gestalten und an den Mann zu bringen.

Ich finde meine Charakterentwicklung eigentlich sogar ganz schön. Klar, es ist doof, dass ich mit Inititate of Lathander schon wieder ein Feat rauswerfen muss, dass ich mochte, allerdings mag ich den Druiden, zumal jetzt schon zwei unserer Abenteuer in der Wildnis spielen. Natürlich ist WE auf RK das ausschlaggebende Argument. FE (Evil Outsider) passt auch, von den Zaubern ganz zu schweigen.

Und Lathander passt sehr wohl zum Druiden. Lathander ist neutral gut, hat seine Heimatebene im Haus der Natur und wacht über die Einflussphären Sonne, Frühling, Lebenskraft und Erneuerung. Außerdem ist der Druide eine gute Anbindung an deinen Drow Druidin und die Harfner. Bitte nicht falsch verstehen, aber Kâdir ist diesbezüglich mehr kenntnisreicher Söldner, als naturverbundener Waldläufer.

Und zu meiner Rolle. Ich bin kein Tank, die braucht D&D aber auch nicht, weil das Konzept nicht funktioniert, wenn man keine Angriffe binden kann. Ich bin kein DD Dealer, ist ein Kleriker aber sowieso nie. Dafür haben wir ja Bolmur und später Kalokin. Ich bin Healer und durch eine exklusive Fertigkeitsauswahl und Zauber in manchen Bereichen Schlüsselfigur. Darin bin ich auch nach wie vor gut.

Einziger Haken ist meine bisher noch schwach entwickelte Fähigkeit, zu buffen. Hierzu ist aber zu sagen, dass kaum ein Kleriker meiner Stufe da wesentlich besser dasteht, verfällt er nicht den klassischen Talenten[1]. Geld für Stäbe habe ich im Moment nicht und ein Stab Bärenstärke, Ausdauer des Ochsen oder Lesser Vigor machen dich, wenn du Bolmur jetzt schon zu stark findest, sowieso nicht glücklich.

Was ist also der Punkt? Eine Stufe Druide macht mich als Kleriker nicht schwächer. Spätestens ab Stufe 10 ist das sowieso egal. Vaêl ist eben nicht generisch. Und auf einen optimierten Kleriker der roten Ritterin habe ich schlicht keine Lust.
 1. Die finde ich im Übrigen langweilig. Wozu gibt es noch eine Wahl, wenn es nur ein bis zwei gute Talente gibt und der Rest Müll ist?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.07.2011, 17:50:15
Whatever floats your boat.

Aber über Vow of Poverty reden wir die Tage nochmal!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.07.2011, 21:29:28
Jetzt, wo Du es ausführst, klingt es noch unplausibler, als ich es mir dachte.

Wenn Du versicherst, dass es Dir Spaß macht, dann will ich Dir den Spaß nicht nehmen. Ich finde es nur jedes Mal schade, wenn wir im Kampf sind und Vaêls wiederkehrende Aktion ein aufmuntenderndes und wirkungsloses Anfeuern ist. Dabei machen mir die Kämpfe bisher viel Spaß, auch wenn Kâdir viele Fähigkeiten hat, die auch außerhalb von Kämpfen funktionieren.

Aber Ultan sagt es. Whatever tickles your pickle.

Warum nicht voller Druide? Ohne Aasimar Gedöns?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.07.2011, 17:59:41
Unplausibel?

Ansonsten ist der Charakter fertig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 22.07.2011, 10:02:10
Ja, schon so n bisschen unplausibel im Vergleich zu Deinem bisherigen Konzept.

Welchen Tiergefährten wählst Du? Darauf bin ich gespannt.

Du wirst Dein Inventar leeren müssen. Das heißt keinen Stab der Heilung und kein heiliges Symbol mehr. Damit kannst Du keine Untote mehr vertreiben und Deine Domänenfähigkeiten obsolet. Ist das wirklich in Deinem Sinne?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 22.07.2011, 14:22:21
Das Talent oder die Stufe? Das Talent basiert auf einem Gelübde, wie es bei Mönchen üblich ist. Da ein D&D Kleriker wohl am ehesten diesem Ideal von Askese gerecht wird, macht es nicht mehr oder weniger Sinn als jedwede andere Glaubensrichtung. Problematisch ist es vielleicht, weil Lathander eher auf Prunk, denn auf Demut setzt, aber das kann man über das Streben nach körperlicher Perfektion abhandeln.

Mechanisch betrachtet beißt es sich mit dem heiligen Symbol, allerdings hilft da bereits eine einfache Tätowierung, welche als göttlicher Fokus dient, da das Symbol nicht zwingend ein eigener Gegenstand sein muss. Ansonsten sind Kleriker nicht wirklich auf Gegenstände angewiesen. Selbst das Benutzen eines Stabes zur Heilung anderer ist kein Problem, wenn es nicht mein Stab ist.

Ich nehme das Alternate Class Feature, welches mir erlaubt, einen besseren Vertrauten statt eines Tiergefährten zu wählen. Müsste im Urban Adventures zu finden sein.

Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.07.2011, 23:11:56
Ich hab Bolmur mal dazu geschoben (siehe deine PM).
Wenn ihr der Unterhaltung überdrüssi seid, schiebe ich etwas, ich dachte mir nur es wäre vielleicht für euch interessant nicht ständig auf der railroadtrain zu hocken und vielleicht erstmal untereinander zu besprechen was ihr macht bzw. ob ihr überhaupt etwas macht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.07.2011, 12:20:12
@ Ultan: kannst du mir noch eine PM über die Familie Nanther schicken? Mit einer 20 müsste ich darüber ja eigentlich genug wissen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.07.2011, 12:22:16
Wir können gerne noch im Gespräch bleiben, finde ich nicht uninteressant.

Spielt Vaêl seinen Vow of Poverty aus? Da der erst letzten Levelaufstieg dazugekommen ist, würde es sich anbieten. Ich geh dann aber noch mal den letzten Einkauf durch. Bolmur und Kalokin bekommen jeweils einen Gürtel der Heilung (MIC S.110).

Edit: Wir haben noch knapp 1750 gp über. Will jemand von Euch noch etwas? Das könnte beispielsweise für eine verzauberte Rüstung für Bolmur oder für die magische Schreibfeder für Kalokin reichen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 27.07.2011, 13:07:24
ich sparen lieber auf meine ogerkrafthandschuhe  :)   
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.07.2011, 13:21:32
Der VoP kommt erst am Ende dieses Tages zum Einsatz. Werde bis dahin meine Besitztümer versetzen, mir rituelle Farben anschaffen, mich eine Nacht lang für mein Ritual zurück ziehen und am nächsten Morgen mit VoP starten. Bis dahin trägt Vaêl sowieso keine Rüstung bei sich und genießt auch keine Vorteile des VoP.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.07.2011, 13:31:59
Der VoP kommt erst am Ende dieses Tages zum Einsatz. Werde bis dahin meine Besitztümer versetzen, mir rituelle Farben anschaffen, mich eine Nacht lang für mein Ritual zurück ziehen und am nächsten Morgen mit VoP starten. Bis dahin trägt Vaêl sowieso keine Rüstung bei sich und genießt auch keine Vorteile des VoP.

Cool. Ich freu mich drauf. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.07.2011, 18:07:32
Mein Chef hat spontan entschieden, dass ich bis Samstag nicht da sein werde. Macht einfach mal weiter, Kâdir jammert und meckert zwar, kommt aber natürlich überallhin mit. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.07.2011, 18:12:00
Den Wechsel im Style versteh ich halt einfach immer noch nicht.

Kleriker ohne VoP (Anzeigen)

Kleriker mit VoP (Anzeigen)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.07.2011, 16:34:14
Wenn niemand mehr etwas konkreteres plant, würde ich mit allen anderen zu Orak, dann zu Serkow und schließlich zum Brunnen gehen. Wahlweise kann Kadir auch erst beim Brunnen dazu stoßen, aber ich würde auf jeden Fall mit allen zum Treffen mit Fellian erscheinen.
Das Treffen mit Serkow würde ich gerne ausspielen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 29.07.2011, 15:53:51
Also, ich stelle mir die Wiederaufrichtung des Tempels in etwa wie in NWN 2 vor, heißt nenne mir bitte den entsprechenden Betrag + Zeit + eventuell eigene Quest (such heiliges Tuch für Altar oder so). Wenn du willst, kann ich auch etwas entsprechendes vorbereiten und du versiehst das ganze nur noch mit Preis und Zeit.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 29.07.2011, 16:48:31
also ich bin immer noch dafür, dass wir die karaffe verkaufen
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 29.07.2011, 17:29:47
Die wurde bereits abgegeben, oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 29.07.2011, 19:49:34
Nö. Ich dachte mir das Ding betrifft ja vor allem Kleptokalokin.

Ich hab mal dein Questlog aktualisiert. Generelle Aufräumarbeiten und konstruktive Instandsetzung kostet erstmal 15.000 GM. Das Ganze dauert etwa einen Monate, wobei etwa 500 GM pro Tag anfallen.
Dannach ist der Tempel im Prinzip bezugsfertig, enthält allerdings kein Mobiliar und keine Buntglasfenster oder sonstige dekorative Gestaltung. Personal für den Tempel wird selbstverständlich auch nicht mitgeliefert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 30.07.2011, 19:35:31
Aye, damit kann ich leben. Wir müssen uns mal in Ruhe über Leadership unterhalten.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.07.2011, 20:13:56
Gibts nicht. Ihr könnt beliebig viele Anhänger haben, habt aber keine direkte Kontrolle über sie.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.08.2011, 23:13:23
Oh yeah, awesome Black Dude! :D

Morgen antworte ich Meerthan. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.08.2011, 23:51:10
Was erwartest du von den Harfnern konkret als Hilfe für den Tempel?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.08.2011, 15:12:14
Geld, Priester (Lathander, Sune, Selune), Informationen oder ein gutes Wort bei irgendeiner lokalen Autorität.

Gegebenenfalls eben nur die Dankbarkeit der Harfner.

Irgendwas davon.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.08.2011, 14:51:52
Hab mit Vael neulich darüber gesprochen ob wir uns noch 1-2 zusätzliche Spieler suchen, da hier ja eher selten alle gleichzeitig aktiv sind. außerdem ist die Kampagne sowieso auf 6 Spieler ausgelegt.
Wenn wir privat niemanden finden würde ich im Gate mal rumfragen. Gewünscht wäre ja im Prinzip irgendwas mit Magier.
Meinungen vom Rest?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 07.08.2011, 16:44:15
Hab mit Vael neulich darüber gesprochen ob wir uns noch 1-2 zusätzliche Spieler suchen, da hier ja eher selten alle gleichzeitig aktiv sind. außerdem ist die Kampagne sowieso auf 6 Spieler ausgelegt.
Wenn wir privat niemanden finden würde ich im Gate mal rumfragen. Gewünscht wäre ja im Prinzip irgendwas mit Magier.
Meinungen vom Rest?

Wenn Ihr privat noch jemanden beisteuert, gerne, ansonsten finde ich jemanden komplett Fremdes eher mäßig. Da Ihr untereinander ohnehin viel Kontakt habt, ist es kein Beinbruch, wenn jemand mal über eine längere Zeit nicht auftaucht. Und da wir ohnehin eine recht langsame Runde sind, kann es glaube ich eher passieren, dass sich jemand Neues auf längere Zeit ärgert, wenn es mal nicht weitergeht. Ich komme mit unserem Tempo problemlos klar, es soll ja auch keine Kritik sein. Nur eine Anmerkung meiner Bedenken. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.08.2011, 22:35:12
Hm, Vael wollte noch einen Kollege fragen.

Wie sieht es mit Meerthans Auftrag aus? Alles klar soweit? Ihr könnt das natürlich auch alles ohne die Harfner machen, das soll nur eine Option darstellen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 08.08.2011, 23:30:36
An wen hat Vaêl denn gedacht? Ist ja nicht so, dass ich seine Kollegen nicht kennen würde. :)

Ansonsten geht Meerthans Aufrag in Ordnung, Kâdir stimmt zu, mit den Harfnern zusammen zu arbeiten. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.08.2011, 23:24:20
Hab bei der unterirdischen Beteiligung mal gespult.

Ach übrigens:
Sollt ich noch einen zweiten Adventure Path im Forum leiten wollen, wer hätte den Interesse, sprich sieht sich befähigt in zwei Kampagnen ordentlich zu posten?
Handelt sich in diesem Fall um denn dritten Paizo Adventure Path "Savage Tides". Im Prinzip darf man sich das in den ersten paar Stufen wie "Fluch der Karibik" vorstellen, also viel Piraten, Schiffe, Meer und Inseln.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.08.2011, 14:10:54
As said: me.

@ Kâdir: Tim, allerdings will der nicht, wie mir scheint, denn er antwortet nicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 12.08.2011, 14:30:28
Ach übrigens:
Sollt ich noch einen zweiten Adventure Path im Forum leiten wollen, wer hätte den Interesse, sprich sieht sich befähigt in zwei Kampagnen ordentlich zu posten?
Handelt sich in diesem Fall um denn dritten Paizo Adventure Path "Savage Tides". Im Prinzip darf man sich das in den ersten paar Stufen wie "Fluch der Karibik" vorstellen, also viel Piraten, Schiffe, Meer und Inseln.

Habe leider nicht die Zeit für mehr Runden. Wünsche aber viel Spaß! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 19.08.2011, 17:56:46
Vaêl?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 22.08.2011, 15:40:18
Wir können gerne auch schieben.

Kâdir wäre es natürlich am liebsten, wenn wir um den Conjob drumherum kommen würden, aber meinetwegen können wir es gerne auch so machen. Spannend ist es bestimmt trotzdem, auch wenn wir haushoch dran scheitern werden. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 22.08.2011, 16:06:10
ohja ;D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.08.2011, 10:44:41
Hm, der ball des mondfest ist ein groesseres event das etwas mehr gelegenheit zum rollenspiel und der nutzung von social skills sein soll. Irgendwie werden natuerlich alle beschaeftigt werden, aber man wird natuerlich als reine frontsau mit viel axt und wenig dialogbereitschaft etwss leiden. Ich persoenlich wuerde gerne etwas mehr immersion in die kampagnenwelt sehen und ich glaube es macht die mondsee glaubwuerdiger wenn ihr euch notgedrungen mit dem adel rumschlagen muesst, wenn ihr etwas bewegen wollt.
Muss natuerlich alles nicht sein, wenn ihr das nicht moechtet, genausowenig wie ihr meerthans vorschlag annehmen muesdt. Ich halte mich da fuer flexibel genug die kampagne anzupassen wenn ihr eine andere idee verfolgen wollt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.08.2011, 11:50:28
Ich will und bestehe auch darauf, dass wir das tun!  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.08.2011, 18:45:23
Ich will und bestehe auch darauf, dass wir das tun!  :D

Du weißt schon, dass die anderen darauf bestehen werden, dass Vaêl dann die Initiative übernehmen wird. :)

Also go go go, ab nach Melvaunt!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.08.2011, 22:26:37
Regeltechnisch sind das ein Pony, zwei leichte Pferde und ein schweres Pferd.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 24.08.2011, 16:37:32
ich nehme das pony  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.08.2011, 18:21:30
Wenn sonst niemand mehr etwas einzuwenden hat führt Kâdir die Gruppe aus der Stadt und wir machen uns auf den Weg nach Melvaunt. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.08.2011, 00:23:04
Endlich! Danke!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.08.2011, 11:37:07
Hättest eigentlich auch schon früher schieben können. Ist ja nicht wirklich zu einer Lagebesprechung gekommen.

Was ist eigentlich mit Kalokin, hat er keine Lust mehr mitzuspielen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.08.2011, 16:23:01
Wie wollt ihr denn jetzt eigentlich weitermachen? Ich habe im Moment stark das Gefühl das aktuelle Kapitel macht niemandem Spaß - warum auch immer.
Sollen wir die Reise nach Melvaunt etwas ausschmücken oder hat da niemand Lust drauf? Bevor ich das dann im Zeitraum von einem Monat durchrailroade weil niemand aktiv ist, kann ich euch auch direkt nach Melvaunt bringen.


Mit Kalokin rede ich mal... ihr spielt ja schon seit längerem zu dritt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.08.2011, 17:16:27
Nicht ganz, mir macht es Spaß, ich bin nur erst seit gestern nicht mehr im Stress.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.08.2011, 21:23:43
Ich möchte nur schnell anmerken, dass ich vom 03. bis zum 17. September im Urlaub sein werde. Ich würde mich freuen, wenn in dieser Zeit das Spiel nicht still steht und ich in ein spannendes Szenario wieder zurückkehren kann. :)

Vielleicht möchtest Du dementsprechend auch entscheiden, Ultan, wie es weitergehen soll. Eigentlich glaube ich, dass ich Spaß an der Reise nach Melvaunt haben könnte, aber wenn wir die vorerst verbleibende gemeinsame Woche, jetzt wo auch Vaêl wieder da ist, dazu nutzen wollen, den Plot voranzubringen, dann nur zu!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.08.2011, 08:56:17
Darf ich Kadir solange uebernehmen? :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 30.08.2011, 08:57:21
Selbstverständlich! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 01.09.2011, 19:46:11
Holla. Sehr schöner Beitrag, Vaêl, gefällt mir großartig! Und hier habe ich gedacht, Du hättest die Freude und Lust verloren. Schön, dass ich mich irrte. :)

Ich bin zwar erst für den Samstag abgemeldet, werde es morgen aber nicht mehr schaffen, einen Beitrag zu setzen. Wünsche Euch daher schon mal schöne zwei Wochen und bis bald! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.09.2011, 20:00:18
Das belohne ich doch direkt mal, vielleicht ist das ja ein Anreiz für wieder mehr Beteiligung.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.09.2011, 11:04:39
Ich merke grade: Das ihr nicht das Schiff nach Melvaunt genommen habt, macht gar keinen Sinn.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 03.09.2011, 11:55:04
Bolmur hat Angst vor offenem Wasser. Problem gelöst.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.09.2011, 11:58:20
In Wirklichkeit hat die "Stürmische See"™ dafür gesorgt, dass nur dann Schiffe über die Mondsee verkehren wenn es imminent plotrelevant ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 03.09.2011, 11:59:41
Was haltet ihr eigentlich von Schwerter des Westens als inoffiziellen Namen unserer Gruppe adliger Helden aus Cormyr?

Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.09.2011, 18:09:45
@ Bolmur: das waren Platzhalter. Ich habe die Informationen noch nicht und trage sie nach  ::) :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 07.09.2011, 18:43:04
hat mich auch ein bisschen gewundert, muss ich zugeben
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 14.09.2011, 14:18:59
Hei. Da seid Ihr fleißig gewesen, wie ich sehe! :)

Ich bin wieder vom Urlaub zurück und werde mich im Laufe des Tages wieder einlesen. Danke für das Übernehmen von Kâdir, Ultan. Habt Ihr schon eine Antwort von Kalokin bekommen, ob er denn noch Lust hat?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.09.2011, 12:29:28
Wenn ihr noch irgendwelche Besorgungen in der Stadt erledigen wollt, würde ich annehmen, ihr habt das vor dem Ball getan. Vielleicht habt ihr auch noch irgendwelche Kostümteile gekauft die euch erst jetzt einfallen oder sonstiges Gedöns, was immer euch einfällt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.09.2011, 14:21:29
Überlege schwer, meinen VoP wieder rauszuwerfen. Es macht bei Lathander einfach keinen Sinn. Er ist der Gott des Prunks. Leider.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.09.2011, 14:26:34
:O (http://www.youtube.com/watch?v=MCQ7VLoY7bQ)

Würde ich begrüßen. Wir können uns ja gern mal bei einem Tee zusammensetzen und uns ein paar Gedanken machen, was Du so aus Vaêl machen möchtest. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.09.2011, 14:45:05
Hieße allerdings, dass ich mal wieder alles rausschmeißen müsste.

1) Sacred Vow gegen Zen Archery (damit Vaêl mal was trifft)
3) Vow of Poverty gegen Iron Will (Voraussetzung für Mystic Wanderer)

Die Voraussetzung für die von mir erstelle Prestigeklasse würde ich auch gerne ändern. Entweder, indem exalted ganz raus fällt oder aber Nimbus of Light bestehen bleibt und ich nur das andere Talent ändere.

Welches Talent ich allerdings anstatt VoP wähle, weiß ich noch nicht, jemand Ideen?

Bzw., jemand vielleicht überhaupt nicht einverstanden, weil ich alle 2 Monate mein Konzept ändere  :-\
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.09.2011, 15:15:55
How about a free "saint" template on top of it?

Mach du mal. Wie gesagt, du änderst das Konzept eh alle 2 Monate.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.09.2011, 15:44:29
Schau dir mal den Kram im Hausregel-Bereich an.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.09.2011, 17:15:46
Kannst du nochmal den Teil erklären, bei dem du mit GE 12 umbedingt ohne full plate rumlaufen willst?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.09.2011, 17:26:38
Stärke 10.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.09.2011, 18:14:16
mithril full plate?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.09.2011, 12:32:44
10.500 GM?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.09.2011, 13:02:41
Mal davon abgesehen, dass wir dann zunächst wieder klären sollten, ob der Aasimar den Umgang mit schweren Rüstungen beherrscht oder nicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.09.2011, 13:45:57
Jo. halte ich jetzt nicht zu stark für LA+1.

wobei ich das mit dem Gewicht auch nicht so richtig verstehe. 50 Pfund sind Vaêl zu viel oder wie?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.09.2011, 14:17:17
Mit 10 Stärke ist Vaêl mit 33 lb. or less leicht beladen, mit 34-66 lb. mittelschwer und mit    67-100 lb. schwer beladen.

Mit einer Fullplate kommt Vaêl einfach zu schnell in den heay loaded Bereich und leidet dann sehr unter zusätzlichem Load Check Penalty von -6.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.09.2011, 14:32:39
Buy me, I'm awesome! (http://www.d20srd.org/srd/magicItems/wondrousItems.htm#gauntletsofOgrePower)

Oder Bänderpanzer. Mensch, wie kann man einen Kleriker mit Stärke 10 spielen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.09.2011, 14:45:17
Tja, da liegt der Hase im Pfeffer. Ich bin eben ein klösterlicher Kleriker und eher Schütze, als Nahkämpfer.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.09.2011, 14:47:26
Schütze? Du hast nichtmal nen Bogen!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.09.2011, 14:49:22
Rays.
Titel: Taverne
Beitrag von: Mimir am 16.09.2011, 18:48:43
Ray? (Anzeigen)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.09.2011, 14:50:33
Kalokin ist raus.

Wie machen wir das jetzt?

Option A: Zu dritt weiter und ihr bekommt irgendeinen Ausgleichsbonus
Option B: +1(+2?) Spieler
Option C: Wer möchte kann einen zweiten Charakter übernehmen


A) ist sicherlich suboptimal bis sehr gefährlich für euer Überleben, B) scheitert wohl an Leuten. Bei C) hat man endlich die Gelegenheit einen weiblichen Elf zu erstellen und mit sich selbst zu flirten. Der Nachteil ist, dass sich vielleicht jemand einen weiblichen Elf erstellt um mit sich selbst zu flirten.

Ich mach heute nochmal einen Eintrag in die Kampagne, aber wir müssten die Gruppenfrage demnächst klären, da sich rollenspieltechnisch gerade jetzt am meisten Möglichkeiten auftun, neue Gruppenmitglieder einzuführen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.09.2011, 15:11:26
C ist für mich immer noch die beste Alternative, sollte sich B nicht realisieren lassen. Gegen Einwände spricht, dass der Autor eines Buches schlussendlich nichts anderes macht.

Biete mich auch gleich für den Schurken an und plädiere dafür, dass jemand einen Magier übernimmt. Wie diese Charaktere aussehen, können wir gerne gemeinsam beschliessen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.09.2011, 17:34:06
In diesem Fall würde ich den Hintergrund des neuen SC erstellen (und entsprechend in die Handlung einbauen, während sich der übernehmende Spieler um den Rest kümmert. Bei Klasse/Rasse muss man sich eventuell nochmal absprechen.

Bolmur möchte keinen weiteren Charakter spielen, wie sieht es mit dir aus, Kâdir? Alternative ist natürlich ihr findet einen neuen vierten Spieler, der euch passt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.09.2011, 19:24:29
Habe gerade mit Vâel gesprochen.

Wenn es nur darum geht, die Fähigkeiten eines Schurken zu erfüllen, so muss ich bei Kâdir nur ein paar Fertigkeitspunkte umschieben und schon kann er Fallen entschärfen und Schlösser knacken. So wie ich es verstanden, soll es aber darum gehen, neue Charaktere einzuführen, was ich auch nicht uninteressant finde.

Würde gerne einen Magier übernehmen, wobei ich mir wünschen würde, beim Charakterbau teilnehmen zu dürfen. Was den Hintergrund angeht, bin ich jedoch für alles offen.

Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.09.2011, 20:45:11
Wie gesagt, würde ich den Schurken mimen. Wenn Kâdir diesen Part allerdings übernehmen will/ kann oder der Schurke ihm nicht im Weg stehen soll, spiele ich auch gerne was anderes (Barde, Samurai, Swashbuckler, Paladin, Marshall, etc ...). Was eben passt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.09.2011, 21:18:24
Ihr duerft euch das relativ frei zusammenbasteln nach dem gaengigen Format. Vielleicht koenntet ihr euch bis morgen auf eine Rasse und Klasse festlegen, damit ich den neuen SC hintergrundtechnisch verbauen kann.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.09.2011, 23:10:38
Zwerg, Schurke (Anzeigen)

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Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.09.2011, 12:17:17
Wie darf man sich einen rechtschaffen neutralen Zwergenschurke vorstellen?

"Ay, Moral ist mir gleich, ich sehe Diebstahl als ehrenvolle Aufgabe an meinem Klan und gebe immer eine faire Warnung bevor ich jemanden hinterhältig Angreife."

Eine bessere Rasse wäre da doch Elf, noob-Elf, Human (zugegeben, sehr spannend), Planetouched (Tiefling?), Halfling (it's Kalo the Second) oder Gnom (wenn es klein und bärtig sein muss).
Ansonsten: Drow! Es macht keinen Sinn aber endlich habt auch ihr einen dieser chaotisch guten Drow von denen man so viel hört!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.09.2011, 13:44:19
Habe gestern mal mit Kâdir darüber gesprochen.

Er überlegt momentan, einen seiner alten Charaktere wieder zu beleben. Einen menschlichen Barden, der aufgrund seines Verhaltens und seines Hintergrunds prima in die Mondseeregion passt. Könnte man sicherlich auch in Richtung des Schurken aufziehen, wenn man sich die Aufgaben mit Kâdir teilt. Über einen sozialen Charakter wäre ich mit Vaêl auch nicht unglücklich, da Vaêl sein Charisma nur bei Diplomatie und auch dann nur in bestimmten Kreisen einfließen lässt. In schäbigen Hafenkneipen wäre das beispielsweise eher unpassend.

Je nachdem, wofür Kâdir sich schlussendlich mit seinem Charakter entscheidet, würde ich mich entsprechend anpassen. ich finde Zwergen und Elfen interessant und bin der Meinung, sie sollten in keiner Abenteuergruppe fehlen, aber mal sehn.

Kâdir lernt derzeit übrigens auf eine Prüfung, weswegen es vielleicht noch ein wenig dauert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.09.2011, 13:53:05
Meine Vorauswahl wäre:

1.) Zwerg, Schurke

2.) Tiefling, Schurke

3.) Elf, Magier

4.) Mensch, Kleriker der roten Ritterin
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.09.2011, 15:30:28
Wäre es nicht irgendwie sinnvoll einen arkanen Zauberer, sprich einen Magier, unterzubringen, wenn wir sowieso auf 5 Spieler aufstocken? Vielleicht kann man den  etwas stärker spezialisieren, damit er euch nicht vorkommt wie euer anderer Magier aus Götterdämmerung/Savage Tides.
Ich denke einfach, dass ihr euch kaum einen Gefallen tut, wenn ihr ohne Magier rumlauft.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.09.2011, 16:26:11
Können auch beide einen arkanen Zauberwirker erstellen.

Also:

1.) Hexenmeister und Magier

2.) Beguiler und Kriegsmagier

3.) Unseen Seer und Ulimate Magus

Gibt sogar ein racial substitution level für den zwergischen Hexenmeister  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.09.2011, 19:47:32
Wie gesagt, die Schurkenaufgaben kann Kâdir im Zweifel übernehmen, sodass wir nur einen Magier bräuchten. Wie isses denn, willst Du neue Charaktere einführen, Ultan, oder dafür sorgen, dass die Aufgaben übernommen werden?

Was den Magier angeht habe ich heute ein wenig darüber nachgedacht, aber das Ergebnis gefällt mir nicht so wirklich. Du hast es selbst schon gesagt, Ich habe Omar und Vaêl spielt Coarfax. Vielleicht liegt es an meiner momentanen Unkreativität, aber noch einen spannenden Zauberer zu erstellen fällt mir im Moment schwer. Einfach einen Focused Specialist? Einen Elfischen Generalist? Beguiler? Alles schon da. :-|

Und Hexenmeister stinken. Puh stinken die derbe.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.09.2011, 20:38:46
An Magiern hätte ich folgendes anzubieten:

Mensch, Focused X (alles außer Nekromantie).

Zwerg, Magier.

Elf, Generalist (in diesem Fall würde ich Coarfax ändern).


@ Kâdir: wenn wir beide Magier spielen, könnte man sich auch absprechen, also entweder bei den Zauberschulen oder in der Klassenwahl, á la Beguiler, Kriegsmagier, etc ...
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.09.2011, 20:58:46
Red Wizard?
Malconvoker?

Zugegeben, Bolmur ist besser als jedes beschworene Monster.

Ich will euch nicht zwingend einen Magier verdonnern, aber 5 Spieler ohne arkanen Zauberwirker gibt bei unsere fights über kurz oder lang einen TPK.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.09.2011, 21:37:31
Red Wizard wäre tatsächlich eine Idee. Gibt die ja auch in RN.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.09.2011, 11:59:10
Hm, Red Wizard ist wieder draußen. In der Version aus dem DMG ist er einfach nur schlecht. Wenn wir mit der ursprünglichen Version aus dem FRCS speilen, überlege ich es mir nochmal.

Wie wäre es mit Focused Abjurer 3, Master specialist 10, IotsV 7?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.09.2011, 12:42:34
Sieht auf Stufe 4 so aus. Je nachdem, was Kâdir als Magier spielen würde, wären die verbotenen Schulen entweder neben Hervorrufung und Nekromantie, Illusion oder Verzauberung. Wenn Kâdir beispielsweise einen Beguiler spielen würde, wären es natürlich sowohl Ilussion als auch Verzauberung + entweder Nekromantie oder Hervorrufung.



Finubar (Anzeigen)

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Beitrag von: Vaêl am 21.09.2011, 12:44:30
Hätte definitiv schönes buff und debuff Potential.

Statt Beguiler ginge natürlich auch Barde, hat ja ebenso Zugriff auf Illusionen und Verzauberungen.

Eventuell könnte man einen Beguiler auch auf CH basierend erlauben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 21.09.2011, 13:13:15
Sieht doch eigentlich ganz gut aus. Beim Focused Abjurerer hat mich immer abgeschreckt, dass ich drei Spezialistenzauberslots habe, mit denen ich drei Mal Alarm zaubern kann - die Abjuration Schule ist einfach nicht sonderlich stark.

Brauchen wir denn dann noch einen zweiten Magier? Im Zweifel blastet Finubar doch jetzt ohnehin alles weg, wenn nötig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.09.2011, 13:32:42
Wie gesagt, nur eine Option, was ich spielen würde, wenn das für alle Beteiligten ok wäre. Ich bin in jedem Fall aber für mindestens noch einen weiteren Charakter. Shackled City ist immerhin für 6 Spieler ausgelegt.

Außer Finubar hätte ich noch ihn hier:

(http://img696.imageshack.us/img696/7712/captainbyslipgatecentra.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/696/captainbyslipgatecentra.jpg/)

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Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.09.2011, 13:34:28
Wenn Kâdir übrigens keinen Zwerg erstellt, wird aus dem Focused Abjurer ein Zwerg.
Titel: Taverne
Beitrag von: Baldark am 21.09.2011, 18:14:09
hier sprüht es ja gerade zu von Ideen  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.09.2011, 18:54:03
Du darfst gerne auch noch einen Charakter erstellen.

Ich bin sowieso für 6 Charaktere.
Titel: Taverne
Beitrag von: Baldark am 21.09.2011, 18:58:01
mhh, weiß nicht so richtig, habe schon 3 Charaktere, das reicht mir eigentlich
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.09.2011, 19:05:01
Wie du willst.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 22.09.2011, 11:04:34
@ Ultan:

Ich bräuchte noch dein feedback zum vorgeschlagenen Talent und den subtitution leveln, um Vaêl aktualisieren zu können.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jakob Faust am 23.09.2011, 08:50:29
Finubar bitte wieder löschen, es wir doch ein roter Magier.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 23.09.2011, 14:29:21
Charakterbogen steht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.09.2011, 14:40:50
Was sagt denn eigentlich unsere Gruppenkasse, Vaêl bräuchte, jetzt wo er doch nicht arm sein will  ::) dringend Bracers of Armor und ein Amulett of natural Armor.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.09.2011, 17:26:34
Puh. Hattest Du Dein Inventar tatsächlich schon gelöscht? Ich glaube, Du hattest ein Amulett der natürlichen Rüstung schon.
Geirrt, das hat Bolmur.

Bracers of Armor sind kein Problem, das Amulett wird auf sich warten lassen müssen.

Davon abgesehen darfst Du Dir einen Healing Belt aufschreiben. Damit sind wir jetzt alle fancy im Partnerlook ausgerüstet. Kalokin kriegt dann keinen mehr.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.09.2011, 21:48:06
Habe mal eine Gruppenkasse aufgemacht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.09.2011, 20:20:38
Ich bereite mich gerade auf die letzte Prüfung meines Studiums vor, werde daher auch erst ab Dienstag mit freiem Kopf zu Wort kommen können.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.09.2011, 23:00:31
JA ich bin die nächste Woche eh noch was für die Uni machen, was mich eher in Anspruch nehmen wird, da ich die letzten Wochen vertröfelt habe (der Klassiker)...
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.09.2011, 23:53:33
Ganz unabhängig davon fällt mir ein: Alles Gute im Nachtrag! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 29.09.2011, 13:09:00
Jegor braucht noch ein Bild.

Wann geht es eigentlich weiter?  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.10.2011, 12:27:38
Ich mach hier ab Donnerstag weiter. Bin grad noch mein letztes Uniprojekt fertigmachen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 08.10.2011, 00:01:49
Moah, Obadiah Stane als Petrov, meganice! Gut gelungen und großartig ausgesucht, Ultan. :)

Haben wir das Schurkenproblem schon gelöst? Sonst erstelle ich noch einen Factotum.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.10.2011, 12:15:19
Haben noch keinen Schurken, nö.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 08.10.2011, 19:23:21
Haben noch keinen Schurken, nö.

In Ordnung, dann baue ich noch etwas. Ich habe den Factotum verworfen, bin aber gerade auf die Idee gestoßen, einen zwergischen Barden zu erstellen, gefällt mir eigentlich ganz gut. Werde mich morgen im Laufe des Tages darum kümmern.

Hättest Du Interesse daran, den neuen Charakter mit den Harfnern zu verknüpfen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.10.2011, 13:18:09
Ein Zwerg Barde? Da bin ich auf den Hintergrund gespannt.
Ja, man kann ihn mit den Harfnern verknüpfen, muss aber nicht zwangsläufig.
Sehr einfach wäre ihn auf dem Fest auftreten zu lassen und da Nicht-Menschen in Melvaunt eher geringschätzig behandelt werden, prellen die feinen Herren ihn um seinen Sold. Vielleicht will man ihn auch einsperren, weil man ihm irgendein Vergehen anhängen möchte. Der Rest der Gruppe könnte für ihn eintreten (zumindest rechtschaffend sind ja einige) und aus Dankbarkeit schließt sich der Zwerg der Gruppe an. Heldentaten besingen und so.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 10.10.2011, 15:52:01
I beg pardon.

Habe nicht gesehen, dass es weiterging.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 12.10.2011, 13:23:41
Tut mir Leid, dass der Beitrag nur zu kurz geworden ist. Ist es in Ordnung für Dich, wenn Du Kâdir erst aus der Reserve locken musst?

Liams Hintergrund fehlt noch, ich erstelle ihn in den nächsten Tagen. Vielleicht hast Du schon gesehen, dass er kein klassischer Barde geworden ist, sondern ein Schauspieler. Trotzdem finde ich die Idee gut, ihn auf dem Fest auftreten zu lassen, ich melde mich, sobald ich soweit bin.

Darf ich Dich übrigens noch darum bitten, ob Du mir einen passenden Avatar erstellst? :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.10.2011, 11:45:22
Ich bin zwangsbeurlaubt, da meine neue wohnung kein Internet hat. Mir faellt dafuer gerade eine gute Idee fuer den festgefahrenen plot ein und sobald ich wieder verkabelt bin geht hier die post ab.
Ihr moechtet vielleicht eure Zauberlisten dahingehend vorbereiten, koennte sein das ihr sie braucht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.10.2011, 16:58:29
@ Liam:

Cha auf RK gibt es leider nur, wenn man die Rote Ritterin verehrt. Schade, aber Harmonious Knight Substitution Level (CoV, Web) + Initiate of Milil (CoV) + Snowflake Wardance (Frost) + Divine Might (CW) + Divine Shield (CW) rockt auch  :D

Go for Paladins! Geschicklichkeit mit Weisheit tauschen und nach Inspire Courage im Nahkampf abgehen.

Eventuell noch eine Stufe Marshall für mehr Funk!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.10.2011, 17:01:33
Eventuell sogar doch Cha auf RK durch den hier: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/re/20030224a

Voraussetzungen nerven allerdings.
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 13.10.2011, 17:29:18
@ Liam:

Cha auf RK gibt es leider nur, wenn man die Rote Ritterin verehrt. Schade, aber Harmonious Knight Substitution Level (CoV, Web) + Initiate of Milil (CoV) + Snowflake Wardance (Frost) + Divine Might (CW) + Divine Shield (CW) rockt auch  :D

Go for Paladins! Geschicklichkeit mit Weisheit tauschen und nach Inspire Courage im Nahkampf abgehen.

Eventuell noch eine Stufe Marshall für mehr Funk!

:)

Hab ich auch schon gesehen, und finde den Bardadin nach wie vor abgefahren gut. Aber auf Stufe 4 bekomme ich ihn leider nicht so gut gepumpt, dass es sich lohnen würde, zum Teil auch weil mein Charisma zu niedrig ist. Durch Multiclassen bekomme ich einen XP Malus; der Bardic Knack stinkt ab, mit dem ich außerhalb vom Kampf interessant sein könnte; und eigentlich will ich auf absehbare Zeit ein Chrystal Echoblade (MIC p49), das auch über die Bardenstufe läuft. Bardenzauber gehen flöten, dabei sind die so unglaublich fluffig!

Ich denke, ich bleibe vorerst bei dem Konzept und schaue mal, was es so taugt. Daran drehen kann ich im Zweifel ja immer noch.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.10.2011, 00:29:05
Vaêl senkt verspielt den Kopf, um eine Entschuldigung anzudeuten.

"Ich hätte keinen weiteren Herzschlag überlebt, ohne euren Namen zu kennen, Thifirane. Möge euch das Licht Lathanders leuchten."

Dann deutet er mit einer sanften Handbewegung an, dass er bereit ist, der Fürstin zu folgen.

Thifirane[1].
 1. Was weiß Vaêl von dieser Frau?

Wissen (Adel), yo.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.10.2011, 11:31:46
Vaêl hat keine Ahnung wer das sein könnte. Seiner Information nach besitzt Vagr Natali keine Kinder und die Gemahlin des alten Herrn ist schon vor einem knappen Jahrzehnt verstorben.

Bild steht. Zwerge sind schwierig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 14.10.2011, 14:16:47
Bild steht. Zwerge sind schwierig.

Der absolute Wahnsinn. Vielen lieben Dank, ist großartig geworden! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 14.10.2011, 18:13:40
Hintergrund ist hinzugefügt. Liam ist so weit. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.10.2011, 20:17:37
Schöner und stimmiger Hintergrund.

Letzte Anmerkung von mir: warum nicht Gnom?

Klar, Zwerge sind cool und ich wäre niemals von alleine darauf gekommen, aber rein von den Werten (und dem Substitution Level) sind sie für Barden mehr als geeignet.
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 14.10.2011, 23:28:43
Schöner und stimmiger Hintergrund.

Letzte Anmerkung von mir: warum nicht Gnom?

Klar, Zwerge sind cool und ich wäre niemals von alleine darauf gekommen, aber rein von den Werten (und dem Substitution Level) sind sie für Barden mehr als geeignet.

Danke. :)

Mir sind Gnome nicht dramatisch genug. Zwerge gelten als ernst und bedeutungsschwer, das passt für mich eher zu einem eitlen Schauspieler. Als Lobsänger oder Slapstickkomödianten würde sich in der Tat eher ein unbeschwerter Gnom anbieten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 18.10.2011, 16:11:11
Vaêl und Bolmur, tragt Ihr Euch noch die Heilgürtel in Euren Status ein? Sonst sind die 1500 gp umsonst ausgegeben. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.10.2011, 17:15:42
Warum passiert hier nichts?
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 25.10.2011, 12:21:34
Ich nehme an, mit dem Zwerg auf der Bühne ist der gute Liam gemeint? :)

Werde mich bei bald an eine epische Vorstellung setzen, oh yeah.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.10.2011, 10:05:01
Hm, hm.
Ich gebe ja zu dieser Ball war ein Fehler, wenn er nur einen Mitspieler unterhält, aber storytechnisch würde ich da jetzt gerne durch.
D.h. ich lasse Vaêl noch kurz mit Nanther reden, werde 1-2 weitere NPCs vorstellen die für das Verständnis von Melvaunts politischem System wichtig sind und dann kommt wahrscheinlich noch ein kleines Event, bevor ihr euch wieder in die Wildniss verabschieden könnt.

Wahrscheinlich übergebe ich euch vorher noch Liam und Jegor, damit zumindest Kâdir mal jemanden für small talk hat.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 30.10.2011, 11:44:09
Wenn du mir sagst, was Jegor tun soll, kann ich ihn jederzeit übernehmen und auf Bolmur und Kâdir loslassen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 30.10.2011, 13:14:41
Ich habe mal ein wenig dazu gedichtet. Sag Bescheid, wenn es den Bogen überspannt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 31.10.2011, 00:11:11
Habe schon mal den Anfang des Epos gesetzt, geht bald auch wieder weiter. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 31.10.2011, 13:15:41
Ich hab die Geschichte ein wenig angepasst, da ich Sarubar als den Gründer von Melvaunt darstellen möchte. Redgorge wird vermutlich zu Glister, aber da bin ich mir noch nicht sicher.
Erzähl du aber ruhig mal eine Geschichte, ich passe einige Stellen an, wenn sie mir nicht ins Kampagnenkonzept passen. Darüber hinaus ist es sowieso unwahrscheinlich, dass eine akurat zutreffende von Ereignissen überliefert wurde die so lange zurückliegen. Viele Legenden sind ganz anders verlaufen, nicht wahr?  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 31.10.2011, 16:51:31
Sagt mal, vielleicht hänge ich mich zu sehr an der D&D Terminologie auf, aber muss es wirklich ein Geomant sein? Ich meine, der mächtige gute Erzmagier, also Gandalf, sähe dann ungefähr so aus:

(http://img802.imageshack.us/img802/2607/81348.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/802/81348.jpg/)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 31.10.2011, 20:21:37
Dann lass ich einfach Nabthatoron wie Gandalf aussehen, passt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.11.2011, 11:07:39
Leg mit Liam einfach pro 10 Zeilen gesprochenem Text einen Perform Wurf ab.
Wir machen ein Minigame draus, mal sehn wie sich unser Neuling schlägt.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 03.11.2011, 11:25:27
Bolmur?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2011, 20:54:48
Dieser Einzeilerdialog erinnert mich an eine meiner frühesten Rollenspielerfahrungen...
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 07.11.2011, 21:55:13
@ Bolmur: Sag Bescheid, wenn dich der Magier nervt. ich dachte, er bringt dadurch ein wenig Abwechslung.
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 10.11.2011, 23:16:43
Durschnittlicher Perform Wurf: 22,7

So. Können wir jetzt wieder was verprügeln gehen? :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 10.11.2011, 23:36:39
Ein beeindruckender Beitrag. Ich verbeuge mich in Ehrfurcht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 11.11.2011, 20:00:08
Kann ich Vaêl wieder zu den anderen stoßen lassen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.11.2011, 16:13:42
Occupy Melvaunt?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.11.2011, 12:19:46
Darf Vaêl?

Also ich könnte beispielsweise Kâdir antworten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.11.2011, 17:10:54
Sorry für die Pause. Es geht weiter im Text. Ja, Vaêl kann wieder zu den anderen stoßen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.11.2011, 15:21:49
Ich spiele mit mir selbst, ist das nicht toll  ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 18.11.2011, 15:23:25
Flöte der lachenden Maid:
Wenn das Instrument von einem Charakter gespielt wird, der Auftreten(Blasinstrument) als Fertigkeit besitzt, kann die Flöte eine Vielzahl an Tönen und Geräuschen produzieren. Diese Laute zählen regeltechnisch als Geisterhaftes Geräusch (Zauberstufe 2)
Außerdem kann der Charaktereinmal pro Tag Tashas fürchterlicher Lachanfall wirken, wenn er dabei auf der Flöte spielt (Zauberstufe 4).

Danke schön für die Flöte. :)
Was ist mit "Auftreten (Blasinstrument) als Fertigkeit besitzen" gemeint? Kann Liam die Effekte wirken, auch mit seinen simulierten Rängen durch Bardic Knack?

Und kurze Anmerkung zum letzten Ingame Beitrag: Liam deutet an, dass Sarubar Zauberbinder ein Zwerg war. Die Quelle (http://castlegreyhawk35.pbworks.com/w/page/15375068/Surabar%20Spellmason) aus der ich die Geschichte übernommen habe, gibt dies wieder. Aber es mag natürlich sein, dass die Melvauntler das nicht anerkennen und sich durch Liams naive Anmerkungen provoziert fühlen könnten. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.11.2011, 16:41:52
Ich würde ja sagen zu Bardic Knack.

Ich habe mir überlegt die Auseinandersetzung mit Liam und Adeligen aus Melvaunt zu streichen. Nach dem Auftritt hättest du wahrscheinlich auch den Fürst der Schlüssel als Sohn eines Ogers bezeichnen können, also was solls.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.11.2011, 23:52:12
So, ich habe mal einen Weg aufgezeigt, wie und warum Jegor mit der Gruppe ziehen sollte.

Wenn er nicht stimmig ist, bitte entsprechend ändern.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 18.11.2011, 23:52:15
Die Unterhaltung zwischen Vaêl und Petrov ließt sich zwar schön, aber das grenzt ja schon fast an Schizophrenie. Ist das Dein Ernst? Willst Du in Zukunft wirklich die Interessen Deiner Charaktere gegeneinander ausspielen?

Was sagt Ultan dazu? Und hat Bolmur denn überhaupt noch seinen Spaß?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.11.2011, 00:32:26
Als Spielleiter ist man gewöhnt, mit sich selbst zu sprechen.

Warum nicht als Spieler. Wenn wir schon zwei Charaktere spielen. Willst du Liam nie mit Kâdir reden lassen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.11.2011, 00:46:40
Ich hielt es anfangs auch für keine gute Idee, aber ich glaube damit ist allen seh gut gedient.
Vaêl hat jemandem zum Fachsimpeln, wann immer er möchte, Kâdir hat nun einen Kollegen, der für ihn gerne das Reden übernimmt und Bolmur hat sowieso nur Spaß, wenn er knietief im Blut watet, was demnächst auch wieder vorkommen wird.

Alle happy.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.11.2011, 00:49:16
Beim nochmaligen durchlesen: Ja, schizophren trifft es. Aber das macht man als DM ja sowieso ständig. Stellt es euch so vor, als dass ihr nun mehr Einfluss auf die Handlung habt, was ja auch ganz net sein kann.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.11.2011, 14:44:50
Vaêl wird auf Kâdir warten. Sollte der keine Zustimmung geben, wird Vaêl sie widerstrebend erteilen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.11.2011, 20:26:35
Eigentlich habt Ihr ja recht. Habe ja nie ein Spiel geleitet, daher hat es von Spielerseite komisch auf mich gewirkt. Jedenfalls sehr schöne Szene zwischen Petrov und Vaêl!

Unabhängig davon bin ich überrascht, wie zügig sich Petrov ins Abseits katapultiert. Was ist das Ziel, wie soll er der Gruppe denn überhaupt noch beitreten?

Beitrag für Liam kommt morgen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.11.2011, 20:38:30
Ich bin auch gespannt!  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.11.2011, 19:07:24
So kommen wir nicht weiter.

Entweder ihr akzeptiert Jegor zumindest vorläufig oder ich spare mir die Mühe und erstelle einen neuen Charakter.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.11.2011, 21:09:03
Wie sollen wir Jegor akzeptieren? Good old handwaving? Ich sehe im Moment keine Motivation, sondern eine starke Abneigung dagegen, den persönlichen Berater Bruils mitzunehmen. Kâdir will es vermeiden, einen direkten Auftrag des Hauses Bruil anzunehmen. Sobald er herausfindet, dass Vaêl tatsächlich ein Bündnis mit Nanther geschlossen hat, wird auch darüber nicht glücklich sein. Er ist der Meinung, dass ihr Bericht über die Orküberfälle nur dann Gewicht vor dem Rat haben wird, wenn er nicht von einem der Häuser, sondern von unabhängiger Seite kommt.

Wegen mir können wir das gerne noch ingame diskutieren. Hätte man natürlich auch vorher schon machen können. Hmm.

Und die Frage an Ultan: Willst Du das politische Element in Deiner Kampagne beibehalten? Ursprünglich war ich der Auffassung, dass es ein Wildnisabenteuer werden soll - deswegen ist aus Kâdir auch der sozial inkompetente Eigenbrödler geworden. Wenn Du sagst, der politische Plot wird Dir wichtig sein, dann lasse ich mich gerne darauf ein und bestehe im selben Zuge auch weiterhin darauf, dass Jegor fern bleibt. Falls die Runde doch wieder eher zu einem Abenteuer im ursprünglichen Sinne werden soll, dann können wir meinetwegen auch gleich gemeinsam weiterziehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.11.2011, 01:39:57
Wie schon öfters von mir erwähnt:
Gutes Rollenspiel heißt nicht sich einen Charakter ausdenken und dann penibel nach seinen Vorgaben spielen, sondern die Handlung vorran bringen und dabei seinen Charakter so gut wie möglich zu integrieren.
Es war ja wohl beim erstellen des Roten Magiers Absicht, dass er nicht allzu gut in die Gruppe passt oder? Warum macht ihr dann jetzt so einen Aufstand?
Jegor schließt sich der Gruppe an und wird zumindest was dieses Kapitel angeht nicht gerade mit offenen Armen aufgenommen. Das der Charakter sich vielleicht ändert und den anderen Mitgliedern ans Herz wächst, wäre doch eine nette Charakterentwicklung. Vielleicht verkauft er euch auch an die Zulkire, dann habt ihr zumindest einen spannenden neuen Feind.

Der politische Anteil war mir wichtig, weil wir es in Melvaunt eben mit einer sehr gespaltenen Stadt zu tun haben. Ich werde den Rest des Kapitels wahrscheinlich in der Einöde der Thar stattfinden lassen, damit wir wieder mal ein wenig Abwechslung haben (und Bolmur seinen Spaß hat).
Es kann aber gut sein, dass auch in kommenden Kapiteln immer mal wieder politische Einschübe kommen, ich finde das eigentlich sehr stimmig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.11.2011, 17:13:48
Die starke Abneigung gegen Jegor war geplant und wird selbstredend aufgelöst. Immerhin ist der Mann in Thay groß geworden und mag es nicht besonders, wenn man versucht, ihn zu betrügen, was wir mit unserer Verkleidung ja tun. Allerdings ist er auch fokussierter Bannwirker und verabscheut Einmischungen auf der materiellen Ebene. In einer Kampagne, die sich hauptsächlich gegen Dämonen richtet, ein idealer Anknüpfungspunkt.

Moralisch tendiert er im Moment noch zur rechtschaffenen Neutralität und wird diese auch nicht so leicht aufgeben, da sie auf soliden Überzeugungen beruht, allerdings ist auch er überzeugt, dass das Böse in jeder Hinsicht zu bekämpfen ist, wohingegen das Gute nur in Form von mächtigen Wesen wie Engeln kritisch zu betrachten ist.

Das er sich mit der Gruppe anlegt, ist Taktik, keine persönliche Haltung (vielleicht mit der Ausnahme von Vaêl). Er wollte euch aus der Reserve locken. Seine Verbundenheit mit Haus Bruil ist interessant, aber nichts hinderliches, da er nicht wirklich loyal ist. Alles also keine Gründe, Jegor abzulehnen. Zumindest aus Sicht der Spieler. Das das eure Charaktere anders sehen, ist mir bewusst, aber mal ehrlich, wir schreiben die Geschichte, nicht sie. Geschichten definieren sich über Konflikte.

Andere Frage, was machen wir mit Liam?
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 21.11.2011, 19:54:01
Andere Frage, was machen wir mit Liam?

Ja, man kann ihn mit den Harfnern verknüpfen, muss aber nicht zwangsläufig.
Sehr einfach wäre ihn auf dem Fest auftreten zu lassen und da Nicht-Menschen in Melvaunt eher geringschätzig behandelt werden, prellen die feinen Herren ihn um seinen Sold. Vielleicht will man ihn auch einsperren, weil man ihm irgendein Vergehen anhängen möchte. Der Rest der Gruppe könnte für ihn eintreten (zumindest rechtschaffend sind ja einige) und aus Dankbarkeit schließt sich der Zwerg der Gruppe an. Heldentaten besingen und so.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.11.2011, 20:22:10
Ich meinte konkret. Liam wird ja gerade bedrängt. Sollen wir jetzt hin oder später.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 22.11.2011, 14:51:05
Ich und mein Würfelglück.

Ich habe meinen letzten Aktionswürfel verbraucht. Hoffen wir mal, dass 32 ausreicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 22.11.2011, 16:45:18
Das war doch jetzt fast ein cinematisch perfektes Ende für unseren "kleinen" Abstecher in die Welt der Aristokratie oder?
Wollen wir diesen Moment als Überleitung nutzen? Ich bitte um die abschließenden posts wenn noch jemand etwas loswerden möchte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 22.11.2011, 16:53:34
Kannst gerne spulen, ich bin bereit.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 22.11.2011, 20:28:54
Ich poste heute Abend noch einen abschließenden Kommentar.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 22.11.2011, 22:41:05
Sagt Bescheid, wenn ich zu viel über eure Charaktere geschrieben habe. Die Reaktionen müssten ja ungefähr stimmen. Wir können die Diskussion auch gerne in der Thar weiter führen, aber ich dachte, es wäre schon sehr komisch, wenn Vaêl seinen Gefährten nicht berichten würde, was passiert ist.

Andere Frage: vergessen wir Kalo jetzt einfach oder bekommt er ingame noch eine Würdigung?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 22.11.2011, 22:44:59
Jegor versucht übrigens einfach nur, nicht in die Schusslinie zu geraten, kopiert seinen Schriftrollen in sein Zauberbuch und macht sich am nächsten Morgen mit den ersten Strahlen der Morgensonne auf zum nördlichen Stadttor.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 22.11.2011, 22:57:39
Da Endure Elements ein Zauber der Abjuration Schule ist und ich als fokussierter Magier somit nochmal +2 auf Zauberkunde bekomme, wurden tatsächlich alle Zauber kopiert. Ich passe bei Jegor (und bei Vaêl) mal die Zauberlisten für den nächsten Tag an.

Ausgesprochen schöner Ball übrigens! Sehr gelungene Vorstellung der Familien und der Stadt Melvaunt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 22.11.2011, 23:03:43
Phantasmal Strangler macht natürlich keinen Sinn, da verbotene Schule. Habe das mal gegen False Life getauscht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.11.2011, 10:11:57
Yay! Point-Buy abbezahlt und Stufe bekommen! Wenn das kein gelungener Abschluss des Balls ist  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.11.2011, 10:38:12
Kâdir ist eine Stufe in der Klasse Scout aufgestiegen.

Stufenaufstieg (Anzeigen)

Charakterblatt und Status sind aktualisiert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.11.2011, 10:54:03
Vaêl ist eine Stufe in der Klasse klösterlicher Kleriker aufgestiegen.

Stufenaufstieg (Anzeigen)

Charakterblatt und Status sind aktualisiert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.11.2011, 18:09:02
Wir haben noch etwas über 3000 Goldstücke für Vaêl, Bolmur und Kâdir über, das wären 1000 für jeden. Wollt Ihr Euch etwas davon kaufen? Damit könnte man sich seine Rüstung auf +1 verzaubern lassen, was Kâdir vermutlich machen wird, ein Armband der Rüstung oder eine Perle der Macht (1. Stufe) zulegen, was für Vaêl sicher nicht verkehrt ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.11.2011, 18:31:40
Ich habe vor längerem im Marktplatz-Thread eine Aufstellung der Gruppenkasse niedergeschrieben.

Enthält bisher Vaêls Vermögen + die alte Gruppenkasse. Sind nur 1000Gm, also 333 für jeden von uns.

Vaêl würde sich in der Tat Bracers of Armor +1 kaufen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.11.2011, 19:02:23
In Kâdirs Status steht die Gruppenkasse, in ihr befinden sich insgesamt 48 Platin 3075 Gold 31 Silber und 86 Kupfer. Was hast Du denn alles in die Gruppenkasse geschoben?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.11.2011, 19:06:42
Die alte Gruppenkasse, die von Vaêl geführt wurde (und nicht viel enthielt) und sein persönliches Gold.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.11.2011, 19:07:05
Habe die Geschichte der Mondsee mal im Tagebuch neu formatiert und erweitert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.11.2011, 19:15:26
Gut, dann hat sich nichts überschnitten. Kâdir hat den Verkauf des letzten Marktgangs und das herumliegende Gold eingesammelt. Ich schlage vor, dass ich mich in Zukunft auch um das looten kümmere.

Außerdem fehlen in Deinem Charakterbogen das Amulett der natürlichen Rüstung +1 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6226.msg714066.html#msg714066) und der Ring der Ablenkung +1 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6045.msg606361.html#msg606361) den Bolmur Vaêl gegeben hat (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6046.msg622655.html#msg622655). Das sind gleich mal 4000 Goldstücke, die sonst im Nirvana verschwinden.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.11.2011, 19:36:16
Die hatte ich in der Tat vergessen, danke.

Von mir aus kannst du dich gerne um die Gruppenkasse kümmern. Ich lösche meinen entsprechenden Post mal.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 23.11.2011, 20:23:48
Wie viel Gold haben wir eigentlich, reicht bestimmt nicht für Ogerkrafthandschuhe oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.11.2011, 20:52:13
Wie viel Gold haben wir eigentlich, reicht bestimmt nicht für Ogerkrafthandschuhe oder?

Du darfst Dir was für bis zu 1500 gp aussuchen. Für die Handschuhe reicht es nicht. Ich empfehle Dir, Deine Rüstung aufzuwerten - wer auf dem Boden liegt, dem bringen auch die Handschuhe nichts.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 23.11.2011, 21:37:49
Wer aber alles umbringt, bevor irgendjemand zurückhauen kann, liegt auch nicht auf dem Boden  :wink:
Ich glaube ich hole mir erstmal die Handschuhe, halte ja im Moment genug aus.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 24.11.2011, 11:40:15
Vaêl, hast Du ingame noch was vor? Da wir den Einkauf nicht unbedingt ausspielen müssen, würde ich uns gerne ans Stadttor schieben, damit Liam zustoßen kann.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 24.11.2011, 12:20:53
Ich kümmer mich heute abend oder mogen darum, bin gerade zu platt.  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 24.11.2011, 12:56:59
@Kadir: nö, kannst gerne zum Stadttor schieben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 24.11.2011, 16:06:00
Bolmur kann die 1000GM aus meiner Gruppenkasse haben, bevor ich sie auflöse.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 24.11.2011, 17:15:32
Alles klar  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 25.11.2011, 11:15:56
Ich bin das Wochenende über unterwegs und ab Montag wieder da.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.11.2011, 14:27:52
Hm, Vaêl ist auch beschäftigt. Ich lass mir dann mal noch etwas Zeit, schreib irgendwas am Wochenende.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.11.2011, 00:03:22
Will noch jemand etwas besonderes erledigen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.11.2011, 11:21:17
Wenn wir mehr Zeit hätten, hätte ich mir den Folianten aus Kapitel 2 nochmal genauer angesehen. Da ich aber sowieso glaube, dass er momentan nicht weiter von Belang ist, kann es von mir aus losgehen. Mein nächster Post wäre eine Bemerkung Jegors am ersten oder zweiten Reisetag in der Thar.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.11.2011, 11:49:48
Liam darf sich seine Begründung warum er die Gruppe begleitet selbst aussuchen. Ob nun aus Abenteuerlust, dem Wunsch die Stadt zu verlassen oder einer spontanen Reise nach Glister... wer weiß das schon so genau.
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 28.11.2011, 12:27:15
Liams Beitrag kommt heute Abend, dann kann es auch gleich weiter in die Wildnis gehen.

Bin übrigens geehrt, dass Du Liam einen stattlichen Rappen zugestehst - von mir hätte er einen alten Esel bekommen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 28.11.2011, 18:56:17
Haha, macht euch gefasst! Bolmur hat nun Sprungangriff  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 29.11.2011, 23:04:28
Hat n bisschen länger gedauert, Verzeihung.

Jetzt muss nur noch Vaêl zusagen, dann kanns auch gleich weiter.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 30.11.2011, 00:09:43
Bin heute zu platt. Habe mich an zwei Formulierungen versucht und gebe mich geschlagen.

Morgen sage ich allerdings zu und wir können endlich Monster verhauen  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.12.2011, 15:59:03
So, damit könnten wir ab in die Thar und Monster verhauen! Ein Hoch auf Random Encounter  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.12.2011, 16:49:42
Möchte sich jemand dazu äußern, wie ihr zu reisen gedenkt? Route, Marschordnung, etc...
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.12.2011, 16:52:25
Vaêl wird in der Mitte neben Jegor reiten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 01.12.2011, 16:54:12
Kâdir führt, Liam geht ihm auf den Geist.

Sobald die Jungs weit genug von Melvaunt entfernt sind und die Stellen erreichen, an denen einige Überfälle stattgefunden haben, wird Kâdir nach Spuren suchen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.12.2011, 14:10:20
Soll ich was würfeln? Track oder so?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.12.2011, 17:43:53
Ich muss einfach mal in die Gänge kommen, sorry. Versuch das mal heute hinzubekommen, wird aber sicher später.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.12.2011, 19:12:15
Das wird die Woche nichts mehr, sorry. Hat sich eine Wagenladung Arbeit aufgetan, und ich bin bis Freitag rund um die Uhr mit Uni ausgelastet.  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 05.12.2011, 12:19:42
Das wird die Woche nichts mehr, sorry. Hat sich eine Wagenladung Arbeit aufgetan, und ich bin bis Freitag rund um die Uhr mit Uni ausgelastet.  :(

Alles kein Ding. Tilman hat ja auch nicht so viel Zeit im Moment. Muße und Durchhaltevermögen Euch beiden!
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 11.12.2011, 14:14:00
Weiß Jegor mit Wissen (Melvaunt) 22 etwas über den Pfad?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.12.2011, 19:18:56
Jegor weiß, dass es in der Thar viele alte Ruinen und mystische Stätten gibt, aber dieser spezielle Pfad ist nicht als bekannt zu identifizieren und wohl auch mehr ein Trampelpfad, als ein verzeichnete Straße.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 11.12.2011, 21:56:58
Habe mit Vaêl auch mal Spot- und Listen-Würfe gemacht. Immerhin hat er Dunkelsicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.12.2011, 11:53:16
Ihr spoted aber auch alles.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.12.2011, 19:36:00
Haben wir denn alle die Kreatur entdeckt? Dann würden nämlich sowohl Vaêl, aber vor allem Jegor Wissens-Würfe machen, um die Kreatur zu identifizieren.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.12.2011, 20:03:29
Nehmen wir an: Ja.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.12.2011, 14:28:32
Jegor kann die Kreatur auf diese Entfernung nicht hinreichend identifizieren. Koerperbau und Form der Fluegel decken sich jedoch mit Beschreibungen und Illustrationen von Drachen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.12.2011, 12:25:52
Reitet Jegor hinter Deckung?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.12.2011, 13:14:04
Ich bin davon ausgegangen, dass er abspringt, um in Deckung zu gehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 14.12.2011, 21:45:35
ein Drache ?!?  :huh:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.12.2011, 22:13:09
Darf ich mir das dann so vorstellen:

Eine Kreatur die aussieht wie ein Drache taucht am Himmel auf. Jegor springt als einzigster vom Pferd und flüchtet hinter einen Felsen. Während der Rest sich wie gelähmt nicht entscheiden kann, blickt Bolmur mit hochgezogener Augenbraue nach oben und sagt: "Ein Drache?"
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.12.2011, 11:37:00
Habe die Tage nicht so unglaublich viel Zeit. Spätestens am Wochenende kommt wieder was von mir.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.12.2011, 16:28:09
Bolmur horcht bei dem Wort Drache schlagartig auf. Er hatte schon viel von diesen schrecklichen Scheusalen in Liedern und Erzählungen gehört. Einer von denen könnte es mit einem ganzen Jagdtrupp Barbaren aufnehmen, so wurde ihm berichtet. Bolmur blickt in den Himmel und sucht hektisch den Schatten, der in Ferne über ihre Köpfe umherfliegt. Die Umrisse fokussierend zieht der Barbar die Zügel seines Pferdes an, welches sich wiehernd auf seine Hinterbeine stellt. Mit einer entschlossenen Bewegung packt er sein Schwert und streckt es zum Himmel.

"Komm her du abscheuliche Bestie und spüre meinen Stahl. Versuch nur mich zu verschlingen, mich von dieser Welt zu tilgen und ich werde dir rasend in der Kehle stecken bleiben." 

Alles klar. War schön mit Euch gespielt zu haben, bedanke mich herzlich, hat Spaß gemacht. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.12.2011, 16:47:51
Ehrlich, ich habe es erwartet  :D

Friss Stahl, Bestie!
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 15.12.2011, 17:09:14
dann ist ultan selber dran schuld, sollte das wirklich ein drache sein  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.12.2011, 18:58:39
Technisch betrachtet ist ein Lindwurm ein Drache.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 15.12.2011, 18:59:07
hätte dich auch sonst geboxt  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.12.2011, 19:18:55
Ich ahne das sich diese Situation mit einem richtigen Drache wiederholen wird...
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 16.12.2011, 13:21:56
20 und 1. Scheint so, als hätte Jegor Vaels Würfelpech übernommen.  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.12.2011, 13:26:59
Zwei (!) Einsen in Folge?! Ich hasse Würfel!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.12.2011, 13:34:56
Reicht leider nicht.
Die Aktionen für Runde 1 dann bitte!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.12.2011, 13:48:55
Die Karte ist mal wieder meganice. Danke! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 16.12.2011, 16:00:17
das darf ich doch so machen mit der ready action oder? wir befinden uns ja im kampf, nicht wahr?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.12.2011, 16:03:46
Darfst Du. Du musst nur noch beschreiben, was passieren soll, und zu welchem Ereignis (z.B. Brate dem Lindwurm eins über sobald er in Reichweite ist).
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 16.12.2011, 16:10:16
Könnte ich dann sogar einen Sturmangriff ausführen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.12.2011, 16:13:17
Nein. Sturmangriff ist eine Volle Aktion, Du kannst jedoch nur eine Standard, Bewegungs oder Freie Aktion vorbereiten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 16.12.2011, 16:44:26
Schade  :-\
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.12.2011, 16:59:17
Deine ready action bitte noch reinschreiben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.12.2011, 19:04:17
Enlarge Person ist ziemlich gemein gegen Flugmonster, stellt der Lindwurm gerade fest.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.12.2011, 19:25:21
Ey. Doch nicht deswegen gleich auf den armen Bogenschützen!

Laut Karte befindet sich der Lindwurm auf A B / 10 11, ist das richtig?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.12.2011, 21:35:55
Ja, wie im Kampfbereich auch angegeben. Im Prinzip befindet er sich über A B 10 11, also in der Luft.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 17.12.2011, 12:45:43
Vaêl, du musst irgendwie meine Fertigkeit Springen um 2 verbessern, sonst erreiche ich den Lindwurm nicht mit einem Sprungangriff.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 17.12.2011, 12:46:52
Bull Strength!!!!
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 17.12.2011, 13:03:44
-.-
mich verguckt, komme doch nicht dran, man, ich hätte sonst 42 Schaden gemacht
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.12.2011, 13:16:56
Wieso, passt doch:
Du hast eine vertikale Reichweite (http://www.d20srd.org/srd/skills/jump.htm) von 16 ft., das sind 4.8 m. Für Leap Attack musst Du 10 ft weit springen und brauchst einen Anlauf von 20 ft (DC10), den DC hast Du geschafft.
Bei diagonaler Bewegung kostet das erste Feld 5 ft, das zweite 10 ft, das dritte wieder 5 ft etc.
Du bewegst Dich einfach von [F G | 4 5] auf [C D | 7 8] (20 ft), springst auf [B C | 8 9] (10 ft) und brätst dem Ding eins über.

Edit: Musst aber in jedem Fall noch Deine Aktionen im Kampfthread beschreiben. :P
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 17.12.2011, 13:25:05
Aber ich kann doch nicht um die Ecke springen, laufen und springen muss ich die selbe Richtung.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 17.12.2011, 13:40:47
Hmm. Musst mal n Ultan fragen.

Das Inspire Courage von Liam darfst Du auch auf Deine Angriffs/Schadenswürfe rechnen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 17.12.2011, 14:58:06
habe ich schon beides gemacht  :-\
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.12.2011, 15:31:12
Das Problem sind die Ruinen (schwieriges Gelände).
Wenn er einen Sprungangriff (=Sturmangriff) machen möchte, kann er sich nur bis zum Rand der Ruine bewegen und muss von da springen (da Springen Gelände ignoriert)
In diesem speziellen Fall hätte Bolmur nur 3m weit springen müssen um in Reichweite zu kommen, der DC 10 für 3m wird aber verdoppelt, da er keine 6m Anlauf nehmen kann. Den DC 20 hat er nicht geschafft.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 17.12.2011, 18:46:17
Aktionswürfel?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.12.2011, 20:55:47
Buffst du ihn dann? Oder möchtest du warten ob er es schafft? (Du kennst die Antwort...)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.12.2011, 11:52:03
Tja, Divine Insight habe ich zum einen nicht vorbereitet, zum anderen ist die Reichweite des Zaubers "personal", also nur auf mich.

Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.12.2011, 11:56:24
Auf welchem Feld befindet sich Bolmur jetzt?

@Vaêl: Vergiss Inspire Courage nicht, das gibt diese Runde +4 auf Angriff und Schaden.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 19.12.2011, 13:56:08
ja super, ohne jeglichen Buff von Vaêl kommt ich nicht an das Vieh ran und das schnappt sich dann Kâdir  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.12.2011, 15:35:49
Dann poste deinen missratenen Sprung, bitte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.12.2011, 15:51:00
Oder Aktionswürfel. Wobei ich glaube, dass wir das Ding auch so noch platt kriegen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.12.2011, 19:21:30
Wenn es machbar ist, würde ich einen Aktionswürfel nehmen, einfach weil es ein schönes Bild ist.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 19.12.2011, 19:29:26
ich wusste, dass ich es verkacken werde  :( manno
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.12.2011, 15:34:31
Was ist denn nun? Kein Kampfpost für Runde 2 von Bolmur? Kâdir will hinter ihm in Deckung gehen, so wird das nichts.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.12.2011, 16:45:06
Wie kommt Liam auf +4 Inspire Courage?
+1 Inspire Courage +1 Inspirational Boost + 1 Badge of Valor = +3 oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 20.12.2011, 16:48:42
+ 1 Inspire Courage + 1 Inspirational Boost (SpC 124) + 1 Badge of Valor (MIC 208) + 1 Song of Heart (ECS 60) = + 4

Ist auch brav säuberlich im Charakterbogen vermerkt. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.12.2011, 16:53:04
Ah, Song of Heart hatte ich nicht im Kopf. Muss mich mal über Barden schlau machen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 20.12.2011, 17:26:43
So, jetzt bitte einmal kurz Liam retten. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.12.2011, 19:07:35
Das wird hässlich, wenn sich Liam nicht in passabler Höhe aus dem Grapple befreien kann.
Titel: Taverne
Beitrag von: Baldark am 21.12.2011, 14:03:34
In einen Grapple kann ich nicht reinhüpfen, aber ihr könnt drauf schießen ?
Titel: Taverne
Beitrag von: Mimir am 21.12.2011, 14:08:37
Die können schießen und du kannst angreifen. Bei Fernkampfangriffen ist die Chance einen der beiden Grappler zu treffen 50:50, bei Nahkampfangriffen triffst du immer ein Ziel deiner Wahl. Zusätzlich verliert der Verteidiger den Geschicklichkeitsbonus auf die Rüstungsklasse (d.h. man kann auch sneaken).
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 21.12.2011, 14:44:44
Bei Fernkampfangriffen ist die Chance einen der beiden Grappler zu treffen 50:50, (...)

Oh, daran habe ich gar nicht gedacht. Stimmt, es ist für einen ausgebildeten Bogenschützen gleich wahrscheinlich die Beute wie das Monster zu treffen, das mit einer Flügelspannweite von 6 Metern einen Zwerg von 1.3 Metern Größe in den Klauen hält.

DnD Regeln sind so ein Käse.
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 21.12.2011, 15:08:06
Ich packe mal schnell mein Regel-Fu aus:

Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/monsters/wyvern.htm
Improved Grab (Ex)

To use this ability, a wyvern must hit with its talons. It can then attempt to start a grapple as a free action without provoking an attack of opportunity. If it wins the grapple check, it establishes a hold and stings.

Der Lindwurm hat Improved Grab. Das kann er nur anwenden, wenn er mit seinen Klauen angreift. Der Lindwurm hat in Runde 3 mit einer Flyby Attack Liam mit seinen Klauen getroffen und darf in einer freien Aktion grapplen.

Der Lindwurm faucht verärgert, als Kâdir hinter den riesenhaften Bolmur flüchtet, doch dann fixiert sich sein Blick auf das nächste Ziel in Reichweite: Liam.
Mit einem Schlag seiner mächtigen Flügel ist das Monster über dem Zwerg, packt ihn mit seinen Klauen und reißt ihn in die Luft!

Der Beitrag im Kampfthread beschreibt, dass der Lindwurm nur seine Klauen zum Grapplen benutzt.

Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/specialAbilities.htm#improvedGrab
Improved Grab

If a creature with this special attack hits with a melee weapon (usually a claw or bite attack), it deals normal damage and attempts to start a grapple as a free action without provoking an attack of opportunity. No initial touch attack is required.

Unless otherwise noted, improved grab works only against opponents at least one size category smaller than the creature. The creature has the option to conduct the grapple normally, or simply use the part of its body it used in the improved grab to hold the opponent. If it chooses to do the latter, it takes a -20 penalty on grapple checks, but is not considered grappled itself; the creature does not lose its Dexterity bonus to AC, still threatens an area, and can use its remaining attacks against other opponents.

(...)

Da der Lindwurm nur seine Klauen zum Grapplen benutzt, und nicht "vollen Körpereinsatz" zeigt, bekommt er einen Malus von -20 auf seinen Grapplewurf. Das sieht dann folgendermaßen aus:

Grapple
1d20 = (20) +15 -20 Gesamt: 15 Lindwurm
1d20 = (18) +6  Gesamt: 24 Liam

und Liam ist dem Grapple entkommen. Macht auch Sinn: Wenn der Lindwurm seine Flyby Attack einsetzen möchte, dh. nach dem Grapple weiterfliegen will, muss er die -20 / "Nur-ein-Körperteil-grappled"-Variante wählen, ansonsten befindet er sich im richtigen Ringkampf mit vollem Körpereinsatz und kann seine Flügel nicht zum Fliegen verwenden. Um sich während dem Grapple bewegen zu können, muss man schließlich eine eigene Standard Aktion aufwenden und einen Grapple Wurf (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#move) gewinnen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.12.2011, 16:57:23
Der Lindwurm grappelt mit vollem Körpereinsatz.
Ich habe den Wurf für die Bewegung im Grapple im Würfelbereich nachgereicht.

Zitat
Macht auch Sinn: Wenn der Lindwurm seine Flyby Attack einsetzen möchte, dh. nach dem Grapple weiterfliegen will, muss er die -20 / "Nur-ein-Körperteil-grappled"-Variante wählen, ansonsten befindet er sich im richtigen Ringkampf mit vollem Körpereinsatz und kann seine Flügel nicht zum Fliegen verwenden.

Nein. Er kann grapplen und sich bewegen. In diesem Fall mit seiner Flugbewegungsrate.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 21.12.2011, 17:32:03
Nein. Er kann grapplen und sich bewegen. In diesem Fall mit seiner Flugbewegungsrate.

Mit seiner halben Flugbewegungsrate (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#move). Die er dafür aufwenden muss, um horizontal weiterzufliegen (http://www.d20srd.org/srd/movement.htm#minimumForwardSpeed), sonst beginnt er zu fallen. Das heißt, dass der Lindwurm gar nicht aufsteigen kann.

Bist Du sicher, dass Du nicht ursprünglich die -20 Variante meintest? Damit wäre der Lindwurm nicht gegrappelt, könnte nach der Flyby Attack problemlos weiterfliegen und müsste dafür noch nicht mal Grapple Checks machen. So beschreibt es das Jagdverhalten von Raubvögeln (http://www.youtube.com/watch?v=rBID3xEW3vw) ziemlich gut. Im Moment schleicht der Wurm nen halben Meter über dem Boden und kommt nicht hoch.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 21.12.2011, 17:33:12
Oder Bolmur macht das Vieh jetzt platt und wir sparen uns die Diskussion.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.12.2011, 17:36:16
Ich glaube nicht das ein Lindwurm mit -20 überhaupt irgend etwas grapplen kann, was größer ist als ein Halbling.
Der Lindwurm bewegt sich sowieso mit seiner halben Bewegungsrate wenn er aufsteigen (nach oben fleigen) möchte, ich sehe da kein Problem.

Was der Adler in dem Video macht ist für mich ein voller Grappel. Womit soll er denn noch grapplen, mit dem Flügel?
Ein -20 Grapple wäre für mich die Schlange mit einem Fuß halten und sich mit dem anderen einen Luftkampf gegen einen weiteren Adler liefern.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 21.12.2011, 17:57:51
Ich glaube nicht das ein Lindwurm mit -20 überhaupt irgend etwas grapplen kann, was größer ist als ein Halbling.
Der Lindwurm bewegt sich sowieso mit seiner halben Bewegungsrate wenn er aufsteigen (nach oben fleigen) möchte, ich sehe da kein Problem.

Warum sollte er was Größeres als Hablinge oder Schafe grappeln wollen? Schmeckt sowieso besser als in Metallrüstung eingepackte Abenteurer.

(http://images.onlinemathe.de/images/fragenbilder/images/0dc296d223e77b4c2693f4c33b2e811a.gif)

Der Lindwurm kann maximal im 45° Winkel aufsteigen (up angle). Dabei kann er die Hälfte seiner Bewegungsrate zurücklegen (up speed). Das heißt er möchte sich von A nach C mit 30ft bewegen. Dabei legt er horizontal aber nur AC/sqrt(2) zurück, im DnD Gridsystem sind das 20 ft. Damit liegt er unterhalb seiner horizontal minimalen Bewegungsrate und fällt hin.

Tut mir Leid, wenn ich Dir auf den Geist gehe. Sag Bescheid, wenn ich Ruhe geben soll. Ich bin grad im Büro und muss warten, bis meine Proben aus dem Ofen kommen, mir ist dementsprechend auch langweilig.

Das wird bestimmt super, sobald Jegor Fly sprechen kann.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.12.2011, 18:54:21
Das ist dasselbe Problem wie mit der Bewegung außerhalb des orthogonalen Rasters.
Bewegung in D&D fasse ich immer als zerlegte Vektoren auf, nie als Resultierende.
Wenn der Lindwurm aufsteigen möchte, hat er halbe Bewegung. D.h. er legt 30ft auf dem Raster der Karte zurück und wird behandelt als befindet er sich 30ft über dem Boden.
Wenn man die Kreaturen so handhabt, dass sie sich nie frei im Raum, sondern immer nur parallel zu den Koordinatenachsen bewegen macht man sich Vieles einfacher.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 21.12.2011, 19:25:22
Ich verstehe nicht, was Du meinst. Sind das 30 ft in die Horizontale und noch mal 30 ft in die Vertikale?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.12.2011, 21:01:40
Ja. Einfach den Raum in zwei getrennte Koordianten (x/y und z) auflösen. Es wird sonst einfach zu kompliziert. Niemand will im Luftkampf zum Taschenrechner greifen müssen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.01.2012, 18:41:15
EP?  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.01.2012, 19:06:27
Nachgetragen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 04.01.2012, 14:01:52
Ich muss mich bis Mitte diesen Monats abmelden. Ich gebe Bescheid, sobald ich wieder mitspielen kann. Bitte wartet nicht auf mich.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.01.2012, 14:53:26
Gebt Bescheid, wenn ihr euch taktisch bewegen wollt, ich bastel noch eine Karte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 06.01.2012, 13:42:52
Spielst du Kâdir und Liam? Wie bereits gesagt, eignen sich diese beiden Charaktere noch am ehesten dazu, heimlich zu infiltrieren.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.01.2012, 13:55:32
Muss ich? Willst du nicht vielleicht? Du würfelst immer so unterhaltsam.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Baldark am 06.01.2012, 17:15:30
ich kann ja versuchen rein zu rennen, doch dann bist du wieder so fies und stellst leute mit speeren auf oder lässt mich auf dem eis ausrutschen, aber nicht mit mir  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.01.2012, 19:31:35
An das Eis hab ich gar nicht gedacht! Eine gute Idee.
Titel: Taverne
Beitrag von: Baldark am 06.01.2012, 21:00:31
-.-
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.01.2012, 11:23:21
Alles Gute, Herr Zinopolous!  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.01.2012, 10:33:37
Wir brauchen einen Ranger! Oder jemanden der sich gerne mal als Ranger versuchen will?  :-|
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.01.2012, 13:47:48
Ich rede mal mit Kâdir und schreibe etwas bis heute Abend.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.01.2012, 18:31:20
Willkommen zurück und alles Gute nachträglich!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 18.01.2012, 19:36:18
Danke sehr. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 19.01.2012, 15:07:52
Alles Gute auch von mir.  :wink:

Wenn ich nicht keinen einzigen Punkt leise bewegen hätte, würde ich sagen, dass ich die Rüstung einfach ausziehe, aber so hört man mich garantiert auch ohne.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.01.2012, 18:24:14
Volle Buffpalette auffahren und dann die einzigen Beiden die keine Buffs haben vorschicken zum scouten?  :-|
Titel: Taverne
Beitrag von: Baldark am 19.01.2012, 20:46:00
habe ich auch gerade gemerkt  :( war eh klar, dass die uns entdecken, hätten einfach reinmarschieren sollen  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 19.01.2012, 22:05:01
habe ich auch gerade gemerkt  :( war eh klar, dass die uns entdecken, hätten einfach reinmarschieren sollen  :wink:

Ich komme auch langsam zu der Erkenntnis, dass es sich nicht lohnt, vorher darüber nachzudenken, was man tut. Vielleicht kriegt Kâdir doch noch einfach ein paar Barbarenstufen.

@Ultan: Die Orks haben Kâdir und Liam gehört. Haben sie sie auch schon entdeckt?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.01.2012, 22:35:43
Who knows?  :wink:

Das mit dem Anschleichen ist ja gut und schön, aber ein Barde ist wohl dann doch kein Ranger.
Andererseits: Ihr hättet sie eh umlegen wollen, wetten?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.01.2012, 13:46:01
Hide check von jedem Charakter bitte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.01.2012, 13:56:33
Kâdir 21 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6047.msg757188.html#msg757188), Liam 22 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6047.msg757192.html#msg757192).
Titel: Taverne
Beitrag von: Baldark am 21.01.2012, 13:01:09
@ Ultan: Ich habe mich auf Q17 bewegt, du hast es falsch eingetragen  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.01.2012, 13:38:31
Du kommst nicht weiter.
20ft normal, doppelt 40ft oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Baldark am 21.01.2012, 14:10:16
gibt es nicht so was wie rennen oder so?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.01.2012, 15:45:57
Du hast doch geschrieben doppelte Bewegung?
Titel: Taverne
Beitrag von: Baldark am 21.01.2012, 16:21:38
Ich will aber noch schneller sein?  :wink:

Kann man eigentlich mit einem Pferd einen Sprungangriff machen  :lol: ?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.01.2012, 19:07:16
Noch schneller wäre Rennen (mit allen Nachteilen).

Von mir aus darfst du auch einen Sprungangriff mit dem Pferd machen. Da gibt es schlimmere mounted charges.
Allerdings will ich dafür auch den entsprechenden ride check sehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.01.2012, 17:33:20
Hm, wo hängts?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.01.2012, 11:42:48
Jetzt hängts an mir. Am Wochenende nicht die Map dabei gehabt. Heute abend dann. Bolmur soll doch mal im ooc schreiben, was er im Prinzip machen möchte, dann kann ich ihn einfach in den Kampf schieben (oder nicht).
Titel: Taverne
Beitrag von: Baldark am 30.01.2012, 18:32:51
Also ich will im Prinzip reinspringen und jemanden umhauen  :wink:.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 31.01.2012, 02:48:09
Ich seh schon, eure Feinde müssen auch mal ein paar ordentliche Caster auffahren.
Wer braucht noch den alles tötenden Bolmur, wenn die Gegner sowieso blind und gelähmt sind?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 31.01.2012, 10:56:41
Hast Du vergessen, Kâdirs letzte Runde mit auszuwerten? Oder ist der Schuss daneben gegangen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 31.01.2012, 14:26:36
Ich vergaß, verzeih. Dennoch daneben.  :P
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 03.02.2012, 15:03:49
Kâdir durchsucht die Orks und das Lager.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.02.2012, 11:21:10
Geht vor Wochenende wahrscheinlich nicht weiter, bin Tag und Nacht in der Uni...
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 11.02.2012, 17:06:32
9990 EP?

 :X
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.02.2012, 14:38:10
Ich brauch ein anderes Format für den Loot. Das Momentane macht Augenkrebs.

Wollt ihr grade das Level machen? Die 10 EP schenk ich euch und da ihr euch ja im Moment eh langweilt, könnt ihr auch grad eure Charaktere leveln.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.02.2012, 15:20:19
Huray!  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 16.02.2012, 15:41:10
Stufenaufstieg – Jegor:
+1 GAB
+1 Will
Expanded Spellbook (Magie Bannen)
+7 Trefferpunkte (4 gewürfelt +3 KO-Mod)
+7 Fertigkeitspunkte (2 + 4 INT +1 Mensch): +1 Konzentration, +1 Wissen (Adel, Arkanes, Ebenen, Geschichte, Mondseeregion), +1 Zauberkunde
+2 neue Zauber (Fliegen, Hast)



Magier sein rockt!
faulerrfreund!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.02.2012, 18:33:29
Mädchen raus aus unserem Clubhaus! Mädchen sind eklig!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 29.02.2012, 23:58:20
Ich habe gerade festgestellt, dass ein nicht unbeträchtlicher Teil der LARP-Kostüme diverser Rollenspielfans beinahe Kinoqualität haben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 03.03.2012, 15:31:24
Woran hängt's?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.03.2012, 15:42:15
Muße. Vielleicht heute abend nochmal, ansosnten morgen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 04.03.2012, 16:05:04
Ich bin bis Do. 08.03 auf einem Workshop in Freiburg. Bis bald! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.03.2012, 01:36:07
Kann kein Bild finden. Vielleicht später.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.03.2012, 16:39:23
Hab ein Bild gemacht, hat nur 3 Stunden gedauert...  :closedeyes:
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 07.03.2012, 16:52:54
Die es voll und ganz wert waren. Tolle Karte, Kompliment!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.03.2012, 17:28:45
Warten wir dann auf Kâdir? Kann ja anscheinend ab morgen wieder.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 08.03.2012, 10:58:23
Ja, bin dafür.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 08.03.2012, 17:05:57
Wegen mir können wir rein. In dem Fall geht Kâdir versteckt vor.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.03.2012, 17:50:30
Ihr wollt also einfach in die Festung reinmarschieren, verstehe ich das richtig? Sobald ihr drin seid gibt es einen Plan der Festung. Alternativ könnt ihr natürlich scouten (z.B. aus der Luft).
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 08.03.2012, 18:17:23
Petrov und Vaêl streiten sich ja noch. Sobald sie sich geeinigt haben, kann es weiter gehen.

Spielt Bolmur eigentlich noch mit? Ohne ihn macht es wenig Sinn, in die Festung einzudringen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.03.2012, 19:26:50
Ich werde Bolmur mal anrufen. Wie lautet nun der Plan, ich habs nicht ganz mitbekommen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 08.03.2012, 19:38:58
Liam und Haravak laufen voraus und spielen Herold (http://de.wikipedia.org/wiki/Herold) für Petrov. Die anderen sind die schweigsamen aber toughen Bodyguards. Wir versuchen uns reinzuquatschen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 08.03.2012, 19:59:44
Vaêl wartet noch, um eventuell Haravak zu überzeugen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 09.03.2012, 12:03:16
@Vaêl: Wie stellst Du Dir das vor? Unsichtbarkeit dauert so lange wie Enlarge Person.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 09.03.2012, 16:20:59
@ Liam: naja, eigentlich dachte ich, du hättest Minor Image, aber da ich mich da getäuscht habe, sollten wir das vielleicht tatsächlich mal diskutieren.

Normalerweise betritt man die Festung ja immer über den obligatorischen Hintereingang, aber da wir das beide schon mal gemacht haben, finde ich die Variante durchs Haupttor deutlich interessanter, obgleich sie natürlich auch deutlich mehr Risiko aufweist. Kurzum, es wird nicht leicht. Um Liams Tarnung mache ich mir da eigentlich keine so großen Sorgen, immerhin ist er Barde. Vaêl Tarnung ist da weitaus wackliger.

Ich würde es trotzdem gerne probieren. Wir erregen zwar viel mehr Aufmerksamkeit und laufen in Gefahr einen TPK daraus zu machen, aber hey, ohne Nervenkitzel macht es deutlich weniger Spaß. Mal sehn.

Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 09.03.2012, 16:39:34
@ Liam: naja, eigentlich dachte ich, du hättest Minor Image, aber da ich mich da getäuscht habe, sollten wir das vielleicht tatsächlich mal diskutieren.

Normalerweise betritt man die Festung ja immer über den obligatorischen Hintereingang, aber da wir das beide schon mal gemacht haben, finde ich die Variante durchs Haupttor deutlich interessanter, obgleich sie natürlich auch deutlich mehr Risiko aufweist. Kurzum, es wird nicht leicht. Um Liams Tarnung mache ich mir da eigentlich keine so großen Sorgen, immerhin ist er Barde. Vaêl Tarnung ist da weitaus wackliger.

Ich würde es trotzdem gerne probieren. Wir erregen zwar viel mehr Aufmerksamkeit und laufen in Gefahr einen TPK daraus zu machen, aber hey, ohne Nervenkitzel macht es deutlich weniger Spaß. Mal sehn.

Seh ich genau so. Ich kann versuchen, Liam mit Bluff und Disguise durchzukriegen. Vielleicht macht es mehr Sinn, Vaêl als Opfergabe anzubieten, statt den Zwerg? :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 09.03.2012, 17:27:00
Entschuldigung, habe in letzter Zeit eine Menge Kursarbeiten geschrieben. Bin jetzt wieder voll da : )
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 09.03.2012, 20:18:57
Hm, ... coole Idee, aber wie? Anklopfen und sagen: "Hey, wir würden gerne euren Chef vermöbeln, um selbst Chef zu werden?"

Wir sind nicht mal Orks. Und wenn es klappt, haben wir eine Orkarmee mit Bolmur als Boss? Ich weiß nicht, ob die Gefahr für die Mondsee damit kleiner wird  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 09.03.2012, 21:00:43
Ich find die Idee großartig, Niki! Das machen wir. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.03.2012, 14:26:51
Dann macht es mal!
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 10.03.2012, 14:28:29
So eine Orkarmee ist doch praktisch  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.03.2012, 13:42:57
Da ich heute packe und morgen nach Wilhelmshaven umziehen werde, bin ich vorerst wahrscheinlich nur selten bis gar nicht verfügbar. Ab Montag nächster Woche (19.03.) werde ich wieder wie gewohnt dabei sein.


Kampagnenbezogen bin ich mittlerweile dafür, dass wir einfach den Hintereingang nehmen, da wir sonst in Gefahr laufen, aus Unsicherheit den Spielfluss in Mitleidenschaft zu ziehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.03.2012, 16:27:56
"Wir nehmen den Hintereingang, denn wir haben das schonmal gespielt und da hat es funktioniert."  :huh:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.03.2012, 17:46:25
Wir können auch stehen bleiben und warten ob der Dinge, die wir vielleicht tun könnten, uns aber nicht trauen. Haben wir auch schon mal gespielt  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.03.2012, 19:46:45
Da habt ihr ein Abo drauf...
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 15.03.2012, 19:10:50
Wir wollen jetzt im Ernst da einfach reinspazieren?????
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.03.2012, 19:34:45
Wir wollen jetzt im Ernst da einfach reinspazieren?????

Das war doch Dein Vorschlag.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 15.03.2012, 20:57:31
Das war der Vorschlag von Bolmur, aber wir sollten wenigstens irgendeine Ahnung haben wie wir das machen wollen und noch einen Plan B parat haben, falls Bolmur den Kampf verlieren sollte. Das Ganze ist nämlich nur eine Frage des Würfelglücks.

Außerdem finde ich es ein bisschen seltsam, dass zum Beispiel ein roter Magier mit Int 19 keine bessere Lösung vorzuschlagen hat als die mächtige Keule zu schwingen oder wenigstens das Ganze kritisch beäugt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.03.2012, 12:04:44
Die größten Herausforderungen sind die Köpfe der Spieler, hm?  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 16.03.2012, 16:43:36
"Mein Charakter würde das nicht tun!" ist kein gutes Rollenspiel, Leute. Man kann sehr wohl die Kampagne weiter bringen und die eigene Rolle wahren. Gutes Rollenspiel soll vor allem das Spiel für alle Beteiligten interessanter und stimmungsvoller machen und dem Plot nicht im Weg stehen.

Wenn dein Charakter grundsätzlich nur aus Notwendigkeit handelt, liegt es an dir eine Notwendigkeit zu finden dem Plot zu folgen. Eine Kampagne ist keine Geschichte des SL in der die SC rumlaufen, sondern ein gemeinsames Produkt.

Ich liefere die Stadt und gebe eine grobe oder nicht so grobe Leitlinie vor (die berühmte rail-road) und ihr liefert die Motivation und den Antrieb eurer Charaktere dem Plot zu folgen.
Nur so wird ein Schuh draus, ansonsten werde ich gezwungen ständig Zwänge zu generieren denen ihr Spieler unweigerlich folgen müsst.

Und ohne freie Entscheidung in eine Richtung geschoben werden möchtet ihr auch nicht oder?
Wie schon öfters von mir erwähnt:
Gutes Rollenspiel heißt nicht sich einen Charakter ausdenken und dann penibel nach seinen Vorgaben spielen, sondern die Handlung vorran bringen und dabei seinen Charakter so gut wie möglich zu integrieren.

Ich lass das mal hier.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.03.2012, 18:43:01
Von mir aus könnt ihr gerne auch an die Tür der Festung klopfen. Ich werde nicht mit aller Gewalt versuchen einen ungewöhnlichen Plan kaputt zu machen, allerdings wird auch nicht immer alles möglich sein und Risiko beinhaltet eben die Möglichkeit des Versagens. Sonst wäre darin ja auch kein Reiz zu sehen.

Entscheidet euch einfach für einen Plan und dann sehen wir was daraus wird.
Ich bin morgen noch in Mainz und ab Sonntag dann bis Mittwoch auf Exkursion, d.h. nicht im Forum unterwegs.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 17.03.2012, 13:19:47
So, Umzug überstanden, Post kommt heute im Laufe des Tages.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.03.2012, 11:55:29
Dann schleichen wir uns eben an. Auch gut.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 22.03.2012, 19:53:28
@ Kâdir: willst du den Bericht noch kommentiere oder sollen wir Stellung dazu beziehen, da du ihn ja wahrscheinlich 1:1 wiedergeben wirst?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 22.03.2012, 19:55:05
@ Kâdir: willst du den Bericht noch kommentiere oder sollen wir Stellung dazu beziehen, da du ihn ja wahrscheinlich 1:1 wiedergeben wirst?

Kannst gleich drauf reagieren.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 22.03.2012, 20:06:43
Ist sowieso nur Ingame-Absprache, deshalb mal outgame der Plan:

Vaêl und Jegor brauchen die Levitate-Zauber, sonst kommen sie da niemals hoch. Mit schaffen sie es aber ohne Probleme und das geräuschlos.

Um Kâdir mache ich mir keine Gedanken und sowohl Liam als auch Bolmur sollten es notfalls mit Aktionswürfeln eigentlich schaffen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 22.03.2012, 20:12:10
Du möchtest erst 24h warten, verstehe ich das richtig? Dann müssen wir uns irgendwo ein Versteck suchen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 22.03.2012, 20:14:13
9h, wenn nur Jegor neu vorbereiten muss.

24h, wenn Vaêl beten muss, da er seine Zauber mit jedem Sonnenaufgang bekommt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 22.03.2012, 20:33:00
Reicht, wenn Du einmal Levitate vorbereitest und auf Bolmur zauberst. Der kann dann Aufzug für uns spielen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 22.03.2012, 20:39:36
Daran hatte ich auch gedacht, aber das ist zugegebenermaßen doch ein wenig albern. Aber von mir aus  ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 22.03.2012, 22:28:40
So, da ingame Absprachen immer albern klingen, wäre ich dafür dass hier durchzusprechen.

Wenn wir Bolmur als Aufzug nutzen, muss auch niemand rasten.

Plan bisher:

Alle schleichen zur Mauer. Bolmur bekommt einen Levitationszauber und trägt nacheinander alle hoch.
Dann stürmen wir die Festung.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 24.03.2012, 01:44:35
Also? Macht ihr das jetzt so, ja?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 24.03.2012, 15:48:30
Ja.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 24.03.2012, 18:40:10
Bolmur sollte und wollte uns nicht auf die Mauer, sondern auf die Anhöhe zur eingestürzten Mauer bringen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 24.03.2012, 18:53:04
Bolmur schmollt, weil er nicht 4m groß sein darf...
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 24.03.2012, 22:44:15
(http://img716.imageshack.us/img716/959/75075030.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/716/75075030.png/)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.03.2012, 15:15:26
(http://img27.imageshack.us/img27/959/75075030.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/27/75075030.png/)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 25.03.2012, 16:06:18
Stattdessen benutzen wir den magischen Gabelstapler???
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.03.2012, 16:11:59
Gabelstapler jetzt und mecker nicht!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.03.2012, 22:39:32
Wo ist Kâdir?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.03.2012, 17:35:20
Es gibt eine Karte zur Festung, die ich aber eigentlich nur in taktischer Bewegung verwenden wollte. Solltet ihr sie zur Übersicht trotzdem sehen wollen, hänge ich sie gerne an.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.03.2012, 18:00:30
Ja, wäre hilfreich.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.03.2012, 18:06:47
Hab mal die Luftperspektive ohne Monster und Charaktere angehängt. Braucht ein bissel beim Laden.

Ist wie gesagt die Draufsicht auf die Ebene des Wehrgangs, die im Beitrag erwähnten Türen sind hier vom Wehrgang selbst abgedeckt und die offenen Räume im Bild sind Räume auf dem Wehrgang (die ich für eine richtige Luftperspektive natürlich noch hätte abdecken müssen...).
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.03.2012, 18:08:09
Ich kenne das Original, doch deine Karten sind jedes Mal neu der Hammer!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.03.2012, 18:09:49
So viel Zeit wenn grade keine Uni ist. Ich hab einfach keine Hobbies.  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 27.03.2012, 20:59:30
Naja, das Spiel kennen wir ja anchargen und umbringen. So sehr hat mich der Lindwurm jetzt nicht beeindruckt  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.03.2012, 21:03:23
Nur dass der Lindwurm jetzt eine ganze Menge Freunde hat und wir dann mitten im Zentrum der Aufmerksamkeit stehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.03.2012, 21:14:55
Wir müssen mal eine Kampagne spielen in der jeder Spieler ein Barbar ist!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.03.2012, 13:40:19
So viel Zeit wenn grade keine Uni ist. Ich hab einfach keine Hobbies.  :(

Nicht wundern: Bei mir ist es gerade umgekehrt. Zu viel Uni, zu viele Hobbies.

Aber ehrlich, ich fände eine Stilkampagne großartig. Dass wir alle unterschiedliche Charakteraufgaben haben ist meiner Meinung nach der Grund dafür, weswegen wir andauernd vor Untätigkeit stoßen. Bolmur möchte gerne bashen, dafür sind die anderen zu schwach. Kâdir würde gerne stealthy-sneaky abmurksen, dafür sind die anderen zu auffällig. Vaêl würde am liebsten mit allen quatschen und die Welt in Frieden labern, dafür sind die anderen zu hässlich.

Ich plädiere für eine Stilkampagne nach Sons of Gruumsh. Mir egal ob Assasinenorden, Ritterrunde, Barbarenstamm, Magierakademie, Priesterbruderschaft, etc. pp. Da muss noch nicht mal die Kampagne besonders für ausgerichtet sein. Würden wir Sons of Gruumsh mit einer der oben genannten Gruppenkoordination spielen, dann wären die Orks schon längst erledigt.

Just sayin'.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 28.03.2012, 14:01:07
Eigentlich wirklich eine ganz witzige Idee. So ein gemeinsames Team hat schon Stil und ermöglicht auch ein effizienteres Benutzen von Fertigkeiten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.03.2012, 15:23:25
Vielleicht übersehe ich etwas, aber wenn wir alle Barbaren spielen, haben wir das Problem, dass uns ein Schurke, ein Magier und ein Kleriker fehlen, oder? Klar kann man die Kampagne hinreichend anpassen, dass alle Fähig- und Fertigkeiten dieser Klassen nicht gebraucht werden, aber dann spielen wir kein D&D mehr; wenn wir es tun, sterben wir Recht schnell.

Und wenn wir unsere Barbaren anpassen, spielen wir keine Barbaren mehr, sondern im Grunde das, was wir jetzt schon spielen.

Was wir eigentlich brauchen, ist ein verbindendes Element, sei es ein gemeinsames Ziel, eine gemeinsame Ausrichtung, etc ...

Nur wie? Und welche?

Kâdirs Zuschreibungen sind schon recht passend, führen aber ihre ganz eigenen Probleme mit sich:

Sneaky-Gruppe
- Gut für den Schurken/ Waldläufer
- Machbar für den Kleriker
- Weniger machbar für den Magier
- Schlecht machbar für den Kämpfer

Klerikale Gruppe
- Gut für den Kleriker
- Machbar für den Waldläufer (wenn es sich um Naturgottheiten handelt, ansonsten unpassend)
- Machbar für den Magier (wenn auch langweilig)
- Machbar für den Kämpfer, Paladin, Templer

Kämpfer Gruppe
- Gut für den Kämpfer
- Gut für den Kleriker (wenn auch langweilig)
- Machbar für den Waldläufer
- Schlecht für den Magier

Fazit: es geht, aber immer nur mit Abstrichen. Wollen wir das? Vaêl kann ich nur in einer Ausrichtung spielen, Bolmur funktioniert vielleicht in zwei, Kâdir in zwei, Jegor in keiner und Liamh in keiner so richtig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.03.2012, 15:38:23
Ich glaube euer Problem ist eher, dass ihr euch öfters mit dem eigenen Rollenspiel im Weg steht.
Da ist ne Festung voller Orks, ihr habt bereits beschlossen alles umzubringen (darauf läuft "wenn es nötig ist, wir probieren es erst einmal mir Worten" immer hinaus) und jetzt zögert ihr schon wieder und überlegt wie euer Charakter das machen würde.

Bringt um Gottes willen doch einfach was um.
Ein Magier bringt mit Zaubern um.
Ein Schurke/Ranger bringt aus dem Hinterhalt um.
Ein Kämpfer bringt mit seiner Waffe im Zweikampf um.
Kleriker sorgen dafür das sich das Umbringen auf den Gegner beschränkt.

Sobald wir aber vor einem größeren Kampf stehen heißt es hier "das kann ich nicht" oder da "das funktioniert nicht" oder das allseits beliebte "das würde ich nicht tun".
Wozu optimiert ihr eigentlich stundenlang eure Charakterbögen? Um dem König Honig um den Bart zu schmieren? Um ausgezeichnete Fährtenleser und Kundschafter zu werden? Um den Mysterien der Magie näher zu kommen?

Nein, ihr seid Abenteurer, ihr bringt Leute um und klaut ihr Zeug.

Als dürfte ich jetzt darum bitten das ihr diese verdammte Festung auseinandernehmt, bevor ihr hier überlegt was ihr alles lieber machen würdet...  :X
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.03.2012, 16:55:36
Gut, dass wir drüber geredet haben.

Wie viele Orks kann Kâdir erkennen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.03.2012, 18:51:19
Danke. Stehen Orks bei dem Lindwurm?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.03.2012, 19:27:52
Nein.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.03.2012, 22:58:49
Der arme Lindwurm!  :boxed:

Dann lassen wir die Spiele mal beginnen, hm?  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 29.03.2012, 14:03:46
Habe den Beitrag von Liam noch ein wenig gepimpt. Ich hoffe, die Idee ist einigermaßen verständlich.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 29.03.2012, 14:36:37
Verstehe ich und darüber hinaus eine schöne Anwendung des Zaubers. Die Gruppe muss trotzdem auf Move Silently würfeln, da sie nahe an zwei Bogenschützen vorbei kommt. (Auf jeder "Zacke" der Festung steht einer.)
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 29.03.2012, 14:47:51
Verstehe ich und darüber hinaus eine schöne Anwendung des Zaubers.

Danke!

Verstehe ich und darüber hinaus eine schöne Anwendung des Zaubers. Die Gruppe muss trotzdem auf Move Silently würfeln, da sie nahe an zwei Bogenschützen vorbei kommt. (Auf jeder "Zacke" der Festung steht einer.)

Können wir zwanzig nehmen? In dem Fall 24 für Liam. Sonst natürlich das Ergebnis im Würfelthread.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 29.03.2012, 15:13:33
Soweit ich weiß kann man move silently nie zwanzig nehmen? Ihr könnt dafür zehn nehmen, wenn ihr möchtet.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 29.03.2012, 16:18:03
Soweit ich weiß kann man move silently nie zwanzig nehmen?

Wahr,

Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/skills/usingSkills.htm#taking20
Taking 20 means you are trying until you get it right, and it assumes that you fail many times before succeeding.

Gut, dann die zehn bitte. Habe schon mal passend gewürfelt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.04.2012, 20:57:43
Tim hat kein Internet. Ich bin ab Samstag eine Woche im Urlaub. Wird wohl etwas ruhiger hier.  :(

Vielleicht bekommen wir ja morgen nochmal was hin, anscheinend gibts in hohen Norden Internetcafés.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 06.04.2012, 11:59:51
Wünsche frohe Ostern und schönen Urlaub!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.04.2012, 15:20:44
Gleichfalls!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.04.2012, 17:42:00
(http://img209.imageshack.us/img209/4465/xuljarakoverview.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/209/xuljarakoverview.jpg/)

Ich habe die möglichen Eingägne (ausgenommen das verschlossene Tor im Süden) mal für euch markiert.
Ihr befindet euch unterhalb von A.
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 23.04.2012, 18:17:53
Wir bewegen uns an der Wand entlang zu C. B ist verschlossen, richtig?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.04.2012, 18:56:10
Zitat
Ein weiteres Portal im Norden befindet sich zwar noch in der Wand, doch die stark verbeulten und verrosteten Türen hängen nur noch lose in den Angeln.

Es steht sozusagen offen. (5ft Öffnung)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.04.2012, 18:58:13
Oh. Dann Liam erst mal bis kurz vor Tor B.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 23.04.2012, 20:32:12
Cool, danke.
Haben Bolmur und Vâel Zeit für einen Kampf, bzw. sind sie erreichbar?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 24.04.2012, 01:13:37
Bolmur ja. Bei Vael ist es eher mau. Ist von Donnerstag bis Samstag aber in Mainz!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 24.04.2012, 10:08:11
Hei. Dann haben wir eben von Donnerstag bis Samstag Zeit, den Orkhaüptling ein paar Köpfe kürzer zu machen. Ich schreibe noch einen Vorbereitungsbeitrag, dann stürmen wir die Halle.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.04.2012, 14:20:30
Vaêl meldet sich zum Dienst, bereit, ein paar Orks das Fürchten zu lehren!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 26.04.2012, 14:33:29
Dann los, buffen. Liam pumpt sich heut' Abend auch noch, dann geht's los.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.04.2012, 14:39:04
Was schlägst du vor? Wenn wir in der Festung nochmal rasten können, würde ich alle Buffs anschmeißen, wenn nicht, etwaig nur Glorious Rainment, da wir den Rest für später brauchen könnten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 26.04.2012, 15:08:31
@Ultan: Können wir eine Situationskarte haben?

Das Übliche: Protection vs. Evil & Enlarge Person von Petrov auf Bolmur. Bolmur wird megawütend und verprügelt den Häuptling und den Oger. Der Rest von uns hüpft im Kreis und lenkt die restlichen Orks ab.

Wenn wir vor dem Kampf buffen, verlieren wir keine Runden. Nachdem wir den Häuptling geköpft und auf nem Speer zur Schau gestellt haben, können wir rasten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.04.2012, 18:11:29
Meinst du mit Situationskarte den Raum inklusive aller Gegner?
Bekommt ihr sobald die Kampfhandlung anfängt. Natürlich könnt ihr euch auch das Ganze erst mal aus der Nähe ansehen, aber vielleicht haben die Orks was dagegen (?).
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.04.2012, 11:44:00
Ich schubbs euch dann gleich mal in den Raum, ja?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 27.04.2012, 11:46:49
Ich bitte darum.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.04.2012, 12:52:41
Hm, auf Bolmur müssen wir wohl ehr noch 1-2h warten. Ihr könnt ja schonmal Initiative würfeln.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 28.04.2012, 20:19:40
Bolmur, hast Du nicht Doppelschlag? Damit kannst Du doch gleich den nächsten Ork umnieten.

Edit:: Wer von Tork und Vhazror ist der Oger?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 28.04.2012, 21:31:56
Ich weiß ;) Wollte nur das Ok vom SL haben, dass der Ork auch wirklich tot ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.04.2012, 12:55:36
Ohoh, Bolmur wird mich hassen.

Ich mag es, wie Kâdir dazu sagt, dass er sich das genau so vorgestellt hat.  :-|
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 30.04.2012, 12:56:52
Genau so.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.04.2012, 13:12:11
Ach der Kâdir hat immer soviele cheateritems dabei, was kann passieren?

Sieht so aus als bräuchten wir wesentlich mehr chargende Barbaren um dem chargenden Barbaren der Garaus zu machen!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 30.04.2012, 14:18:26
Was denn für Cheateritems?

Du hast Liams Mirror Image nicht berücksichtigt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 30.04.2012, 14:35:57
Hey! Sag mal ich habe doch mit meiner Waffe Reichweite? Wie können die mich dann angreifen ohne einen Gelegenheitsangriff zu kassieren?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.04.2012, 14:40:16
Sie haben einen provoziert und du hast einen Ork auch mit einem Gelegenheitsangriff umgebracht.. Du kannst aber nicht mehr als einmal angreifen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 30.04.2012, 15:06:59
 :( menno
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.04.2012, 15:38:36
Du bist übrigens dran. Allerdings ist Bolmur erstmal prone (auf dem Boden). Aufstehen provoziert Gelegenheitsangriffe.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 30.04.2012, 16:53:58
Wie viel Leben habe ich denn jetzt und kann man aus dem Liegen angreifen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.04.2012, 16:56:38
Siehe dein Status und ja (gibt aber einen Abzug von -4 auf Angriff und -4 auf RK).
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 30.04.2012, 19:03:55
Sage mir bitte bescheid, ob ich den ersten Ork umgebracht habe, denn ich gehe davon aus, dass ich den zweiten nicht mit einer 16 treffe und deshalb würde ich an dieser Stelle einen Action Dice verwenden.... wenn ich den ersten getötet habe.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.04.2012, 21:45:56
Verzeihung mein Fehler. Bolmur ist zum Zeitpunkt seiner Aktion leider bewusstlos.  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.05.2012, 12:30:37
Welche Hexe?
Und inwieweit sollte man eine Hexe mit Track suchen können? Wenn es eine Tyrannosaurus Hex wäre, vielleicht aber bei der üblichen mittelgroßen Hexe sind die hinterlassenen Spuren doch eher gewöhnlicher Natur oder?

Außerdem seid ihr immer noch im Kampf! (bzw. in der taktischen Bewegung)
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 02.05.2012, 13:50:44
Unwirsch zieht Jegor seine buschigen Augenbrauen zusammen und verschränkt die Arme.

"Den Häuptling und die Hexe töten, Kleriker. Was sonst?"

Die Hexe.

Schon okay. Ich habs eingesehen, dass die Punkte in Survival nicht wirklich nützlich sind.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.05.2012, 20:44:47
Vaêl hat am Wochenende wohl mal wieder etwas Internet. Ich finde es ehrlich gesagt mehr als lästig seine zwei Charaktere auch noch zu übernehmen, weshalb sich hier wohl nicht viel tun wird, bis Vaêls Situation besser geworden ist. Zugegeben schade, aber die Massen an Gegnern + 2 Caster zu organisieren finde ich etwas anstrengend, ebenso die Tatsache, dass gegen sich selbst spielen immer etwas langweilig ist.  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 08.05.2012, 11:02:38
In Ordnung. Werden sehen, wie weit wir kommen.

Im Übrigen muss ich ankündigen dass ich Kâdir und Liam in den Ruhestand schicken werde, sobald wir durch Xûl-Jarak durch sind. Bietet sich dann als Gelegenheit für Euch an, nach neuen Spielern Ausschau zu halten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.05.2012, 11:51:22
Das ist sehr schade.  :(
Wie kommts?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 08.05.2012, 14:15:39
Zweierlei:

Ich möchte meine Zeit in Zukunft anders nutzen. Tagsüber bin ich im Labor / Büro, die meisten Beiträge habe ich in dem Zeitraum auf Kosten meiner Arbeitszeit geschrieben. Das möchte ich vermeiden, vor allem, da mir meine Arbeit eigentlich Spaß macht (!). Abends bin ich kaum noch zu Hause.

Zum Zweiten fehlt mir mittlerweile aber auch der Spaß an unserer Runde. Das Beitragen fühlt sich eher als Pflicht an, statt als Freude bereitendes Hobby. Das liegt natürlich auch am Zeitmangel, aber ich ertappe mich auch in meiner Freizeit dabei, wie ich es vermeide, das Gate zu besuchen. Ich kann nicht den Finger darauf legen und sagen, woran es explizit liegt. Aber ein Teil davon bestimmt sich beispielsweise durch meine andere Vorstellungen vom Spielen, an den Regelschwierigkeiten, die ich bereitet habe, und an den Teilnahmefluktuationen von uns allen.

Klingt irgendwie gemein, ist aber eigentlich gar nicht so gemeint. Lass uns einfach mal die Kampagne fertig machen, dann gebe ich auch gerne eine umfassendere Kritik von mir.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 14.05.2012, 18:51:36
Das mit Kâdir ist wirklich schade, nicht nur in dieser Kampagne, aber da kann man ja anscheinend nichts machen...

Wie sieht es denn jetzt aus, geht es im Kampfmodus weiter, haben wir genug Zeit, um zu looten oder hören wir jetzt schon auf?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.05.2012, 12:43:31
Kâdir meinte ja bis zum Ende des Kapitels spielt er noch mit.
Wir haben mal familienintern ein paar Nachwuchshelden besprochen, werde diese dann bei Gelegenheit in die Kampagne einführen (sobald ich einen Hintergrund von jedem neuen Charakter habe!).
Was den Kampf angeht befindet ihr euch gerade in einer Runde in der kein Gegner zu sehen ist, allerdings ist die Begegnung noch nicht vorbei.
Ich nahm an ihr würdet die Zeit für taktische Vorbereitung nutzen, da dem wohl nicht der Fall ist schreibe ich heute abend weiter und überspringe eure Aktionen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 15.05.2012, 12:55:34
Wir gehen tiefer in die Zitadelle durch Tor A 5/6.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 15.05.2012, 15:31:13
Dürfen wir schon looten?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.05.2012, 17:31:31
Die Zeit werdet ihr nicht haben.
Ich poste nachher noch wie es weiter geht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.05.2012, 12:22:20
Wir machen das anders: Erstmal Kampf vorbei.

Vaêl aktualisiert seine verbrauchten Ladungen/Zauber um die Gruppe zu heilen bitte selbst.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.05.2012, 14:40:37
EP und Loot hinzugefügt (vorletzter post).
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 16.05.2012, 17:47:35
Die Orks haben nicht mehr als ein paar Goldmünzen dabei  :huh: Du weißt schon, dass man auf unserem Level Gegenstände im Wert von 9k Gold hat und ich zB. habe gerade mal eine Waffe +1. Können die nicht wenigstens Ogerkrafthandschuhe dabei habe   :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.05.2012, 18:16:34
Welcher einfache Ork hat denn bitte Ogerkrafthandschuhe an? Und mal nachgeschaut was eine +2 Waffe kostet?

Wie schon oft erwähnt, darfst du dir gerne mal ausrechnen wie hoch der Wert der gesamten Gruppenausrüstung und Besitztümer ist. Sollte das dann unter dem Wert im Spielleiterhandbuch liegen, reden wir weiter. Ansonsten musst du wohl vorerst mit deinem furchtbar schwachen Barbaren leben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 16.05.2012, 19:51:56
Naja, da ist immerhin ein Oger und ein Orkhäupling... und über meine Waffe beschwere ich mich nicht, aber darüber, dass ich nur die habe. Und ja mein Barbar könnte noch mehr Schaden machen  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.05.2012, 20:19:26
Unter den Toten ist zwar ein Oger aber kein Orkhäuptling.

Bolmur braucht eher mal ein wenig mehr RK, als noch mehr Römms.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 17.05.2012, 01:01:32
Ach RK ist doch überbewertet  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 20.05.2012, 23:27:21
Ich würde gerne warten, bis Vaêl wieder mitspielen kann. Alleine spielen möchte ich nicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 22.05.2012, 16:17:27
Jo, wir warten noch. Kann sich ja nur um Monate handeln. Wahrscheinlich führen wir dann noch 1-2 neue Charaktere ein, damit dein Wegfallen in Zukunft kompensiert wird. Dauert wie gesagt aber wohl noch ein Weilchen. Selbst Nordkorea hat wohl einen besseren Internetzugang als Wilhelmshaven...
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 03.06.2012, 12:12:11
So, spätestens Mitte Juni habe ich endlich (!) Internet. Ob nun mit oder ohne Vodafone, dann zahle ich eben doch mehr.
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 15.06.2012, 14:18:13
Wenn es doch so einfach wäre. Aber Internet kommt bestimmt, irgendwann.  ::)

Um der neuen Gruppe doch mal etwas mehr Gestalt zu verleihen, hier mal Coarfax, der für Jegor einspringen soll:

Coarfax (Anzeigen)

Persönliche Angaben (Anzeigen)

Attribute (Anzeigen)

Kampfwerte (Anzeigen)

Angriffe (Anzeigen)

Rettungswürfe (Anzeigen)

Fertigkeiten (Anzeigen)

Sprachen (Anzeigen)

Talente&Fähigkeiten (Anzeigen)

Zauber (Anzeigen)

Inventar (Anzeigen)

Aussehen (Anzeigen)

Charakter (Anzeigen)

Hintergrund (Anzeigen)



Vertrauter (Anzeigen)

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Attribute (Anzeigen)

Kampfwerte (Anzeigen)

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Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.06.2012, 14:19:12
Ansonsten hätte ich noch einen neu aufgelegten Kalokin im Angebot, um den Schurkenpart übernehmen zu können. Hängt aber auch davon ab, ob Bolmur noch einen Paladin will oder nicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.06.2012, 14:20:21
Kalokin „Kalo“ Mondwanderer,  Betrüger 5: HG 6; kleiner Humanoider (Beherzter); TW 5w6+5; TP -; INI +8; BR 6m; RK 14 (Berührung 12, auf dem falschen Fuß 12); G. –AB/R. –AB + 2; A Nahkampf -1 (1w6-1/ 19-20/x2, Kurzschwert) oder Fernkampf +2 (1w4-1/ 19-20/x2, Dolch) oder +2 Zauber; Volksmerkmale der Beherzten; GES CN; RW: REF +1, WIL +4, ZÄH +1 [+2 Moralbonus gegen Furchteffekte]; ST 8, GE 18, KO 12, IN 18, WE 8, CH 12; xm, xkg.

Fertigkeiten (Synergien beachten): Bluffen 8 (+12), Entdecken 8 (+7), Fingerfertigkeit 8 (+14), Informationen Sammeln 8 (+9/ +11 in der Mondseeregion), Klettern 0 (+1), Konzentration 8 (+9), Lauschen 0 (+1), Leise bewegen 8 (+14/ +19), Mechanismus ausschalten 8 (+12), Springen 0 (+1), Suchen 8 (+12), Verstecken 8 (+16/ +21), Wissen (Mondseeregion) 6 (+10).

   Talente: Fertigkeitsfokus (Bluffen), Verbesserte Initiative, Zauberfokus (Illusion).

Besondere Fähigkeiten: Panzermagier, Fallen Finden, Verstecktes Zaubern (+1 SG), Überraschendes Zaubern, Erweitertes Zauberreservoir: Friendly Face (RoD), Stiller Zauber.

   Gottheit: Tymora.

   Sprachen (4): Handelssprache, Hin, Abyssisch, Drakonisch, Infernalisch, Orkisch.

   Ausrüstung (9.000 – 7.800 = 1.200 – 572 = 628 Goldmünzen verbleiben): Resistenzmantel +1 (1.000), Elfenstiefel (2.500), Elfenmantel (2.500), Verkleidungshut (1.800), meisterhafte beschlagene Lederrüstung (175), meisterhaftes Diebeswerkzeug (50), meisterhafter Dolch (352).

Hintergrund
Kalo ist beinahe ein archetypisches Kind der Mondseeregion. Als unfreiwilliges Kind eines geflohenen Sklavens und einer Küchenmagd in einer schäbigen Hafenkaschemme, lernte Kalo schnell, was es heißt, die Zähne zusammenzubeißen und um das Überleben zu kämpfen. Der Vater verließ die Familie schon kurz nach der Geburt des Kindes und der Mutter gelang es mehr schlecht als recht, ihren Sohn zu versorgen, bevor sie von einer Gruppe gewalttätiger Söldner im Vollrausch erschlagen wurde. Beinahe hätten sie auch Kalo aufgrund seiner ungewöhnlich dunklen Augen tot geprügelt, doch sie ließen von ihm ab, bevor er ganz verbluten konnte. Wie in der Mondseeregion nicht unüblich, wollten die Söldner ihn erst auf dem Sklavenmarkt verkaufen, doch als niemand den Kleinen haben wollte, warfen sie ihn einfach in eine der Straßen Melvaunts. Der Weg aus der Gosse war hart und Kalo zahlte darüber hinaus einen hohen Preis, um sich nicht mehr von der Hand in den Mund zu ernähren: er ließ sich mit den Zhentarim ein. Auch wenn Kalo aufgrund seines wachen Geistes und seines Geschicks bisher unbehelligt davon kam, fiel ihm doch bald auf, dass seine neuen Herren weitaus dunklere Absichten hatten, als er sie sich in seinen schlimmsten Befürchtungen ausgemalt hatte. Kalo spricht mit niemanden über sein dunkles Bündnis, doch sein Talent ungesehen an jeden Ort zu kommen, spricht dafür, dass er bei Aktionen mitgewirkt haben könnte, die den Zhentarim ihren schlechten Ruf einbrachten.

Eigentlich wollte sich Kalo nach einem letzten lukrativen Deal von der Mondseeregion lösen und Richtung Westen ziehen, doch bereits in den Talländern holte ihn seine Vergangenheit ein und er wurde auf einen Aasimar angesetzt, den er zurück nach Melvaunt begleiten sollte. Den Auftrag bekam er über einen seiner alten Kontakte und auch wenn unklar blieb, wer der eigentliche Auftraggeber war, stimmte die Bezahlung und so ließ sich Kalo nicht lange bitten.
Der Berührte war ein junger, naiver Priester des Lathander, der sich von Kalo leicht überzeugen ließ, nach Melvaunt aufzubrechen, um das Licht des Morgenfürsten in die düstere Region des Mondsees zu bringen. Auf ihrer Reise schlossen sich ihnen ein mürrischer Deserteur und ein Barbar der Nordlande an, doch entgegen Kalos Erwartung, entwickelte sich die kleine Zweckgemeinschaft schnell zu einer zusammenhaltenden Gruppe. Sie wurden vom Aasimar zwar gezwungen, einen Zwischenhalt in der alten Stadt Phlan einzulegen, um einen Vampir aus der Kanalisation zu vertreiben, doch Kalo merkte zum ersten Mal, dass er jemandem Vertrauen entgegen bringen konnte. Auch wenn es Zeit war, den Auftrag zu beenden und sich von der Gruppe zu lösen, drängte Kalo nicht auf eine Weiterreise, zu fasziniert war er von seinen neuen Gefährten. Nicht, dass er ihnen nicht weiter misstraute und Verrat fürchtete, doch was sich ihm bot, war ein Zusammenhalt, den er nie zuvor gesehen hatte.

Endlich in Melvaunt angekommen, holte ihn schließlich sein Auftrag wieder ein. Man vermittelte ihm unmissverständlich, dass er seine Arbeit nachlässig ausgeführt hätte, bezahlte ihm einen Bruchteil des versprochenen Geldes und wies ihn an, sich von der Gruppe fern zu halten, wenn ihm sein Leben lieb wäre. Auch wenn es Kalo widerstrebte, fügte er sich und sah es nach einigen Tagen in den dreckigen Straßen Melvaunts gelassen, da die gewohnte Gewalt der Stadt sein Weltbild wieder in Ordnung rückte. Sein Gespür sagte ihm allerdings, dass er aufgrund seines letzten Auftrags schleunigst das Weite suchen sollte, doch als er sich fortstehlen wollte, fingen ihn die Zhentarim ab und offerierten ihm ein Angebot das er nicht ablehnen konnte.




Aussehen
Kalo ist für einen Halbling weder groß noch klein, steht allerdings selten aufrecht und versucht immer, sich vor neugierigen Blicken zu verbergen. Er wirkt abgehetzt und nervös, ist beinahe immer schlecht rasiert und seine langen dunklen Haare hängen ihm nicht selten in Strähnen ins Gesicht. Er ist muskulös, aber dürr und trotz der natürlichen Anmut seiner Bewegungen hat sein Auftreten immer etwas von einer scheuen Katze. Das auffälligste Kennzeichen sind seine purpurnen Augen, die er von seiner Mutter geerbt hat.

Charakter
Kalo weiß um sein gedrungenes Äußeres, dass ihm schon mehr als einmal in die Quere kam und versucht deshalb immer, sich alle wahrhaftigen Regungen zugunsten einer sorgfältig durchdachten Maske zu verwehren. Er lächelt oft und spielt gerne den fröhlichen, ungetrübten, kindlichen Habling, in der Hoffnung, dass er unterschätzt wird. Er hat schmerzvoll erlernen müssen, dass man niemandem Vertrauen schenken darf und das das Leben ein einziger Kampf ums Überleben ist. Er hat Dinge gesehen und getan, über die er nicht sprechen möchte und ist gut genug im Lügen, um sich seinen eigenen Abgründen nicht stellen zu müssen. Insgeheim verabscheut Kalo Gewalt und hofft, mit seinem neu gewachsenen Glauben an Tymora den Fesseln seiner Vergangenheit entkommen zu können. Er ist allerdings auch gierig und wagemutig und schafft es oft nicht, den richtigen Moment zu wählen, um sich in Sicherheit zu bringen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.06.2012, 14:25:05
Achja, ich habe immer noch kein Internet zuhause und bin zudem den gesamten Juli im verdienten Urlaub.

Ab August muss das irgendwie klappen. Habe gestern bemerkt, dass die kleine FH Internet hat, weswegen ich wieder auch bis Ende Juni ab und an schreiben kann.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.06.2012, 16:34:20
Los, los, bevor wir vergessen, worum es geht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Liam Aritchenko am 18.06.2012, 21:36:18
Worum geht's? Verzeihung, habe nicht aufgepasst.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 19.06.2012, 22:11:43
Oh der Herr hat wieder Internet  :wink:
Bei den Wuerfen von Kadir muesste der SL nun was schreiben, oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 22.06.2012, 14:59:13
Kann es dann wenigstens weitergehen, wenn ich wieder in Deutschland bin?  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 22.06.2012, 18:44:14
Ab 7.6. gehts weiter, ja.  :)

Alles klar in Britannien?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 24.06.2012, 13:11:00
Bei mir ist alles soweit in Ordnung, hier ist es halt nur ein bisschen kalt und verregnet, aber was erwartet man anderes von England  :D

PS: Ich glaube du meinst den 07.07, oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 24.06.2012, 18:36:29
Indeed, I do.
Titel: Taverne
Beitrag von: Sensemann am 21.07.2012, 18:52:35
Wie sieht es denn mit dieser Runde und der Planescape Runde aus?

Sollen ich sie zwischenzeitlich schonmal ins Archiv stecken, bis klar ist wann es hier weitergeht?

Gruß, Sensemann
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.07.2012, 13:17:23
Das passt schon. Sieht zwar im Moment ziemlich tot aus, aber die Runde läuft nach wie vor.
Ich habe mit allen Spielern noch Kontakt, es ist über die letzten Monate nur immer irgendwer irgendwo ausgefallen, sodass wir zu dieser doch recht langen Pause gezwungen waren.

In den nächsten 2-3 Wochen gehts hier normal weiter.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.07.2012, 17:19:28
Von mir aus kann es weitergehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.07.2012, 20:08:49
Wieviel Millionen neue Helden gibt es denn jetzt? Und wer von den alten Helden zieht weiterhin mit?

Zumindest bis zum Ende dieses Kapitels würde ich alle Aussteiger gerne in der Gruppe belassen. Ist das soweit in Ordnung?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 31.07.2012, 15:05:24
Neue Gruppe:

Vaêl - Aasimar Kleriker
Belanar - Elfen Magier
Kalo - Halbling Betrüger
X - Zwergen Kleriker
Y - Mensch Duskblade
Bolmur - Mensch Barbar
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.08.2012, 12:47:50
Warum passiert hier nichts?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.08.2012, 15:13:12
Ich würde gerne von Kâdir noch eine Rückmeldung haben ob er nun bis zum Ende des Kapitels mitspielt oder nicht.
Außerdem muss ich mir überlegen wie ich die neuen Charaktere einbinde. Ein Charakterhintergrund könnte da helfen!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 01.08.2012, 18:46:32
Ich spiele bis zum Ende des Kapitels mit.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.08.2012, 23:00:37
Dann setz ich mich mal morgen dran und bring uns wieder ins rollen. Wahrscheinlich aber erst gegen abend, bin nachmittags in der Uni.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 03.08.2012, 12:56:42
Liam steht auf N12, nicht auf M13. Der Speerträger hat nur eine Reichweite von 10 Fuß, Liams Peitsche eine Reichweite von 15 Fuß. Die AoO ist ungültig. Der Angriff auf Liam auch, wenn der Speerträger keinen 5 Fuß Schritt nimmt. Beim Angriff auf Liam bitte Mirror Image berücksichtigen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.08.2012, 13:20:50
Korrigiert. Ich war mir nicht bewusst das Peitschen 15ft Reichweite haben.

Ziemlich frech so eine Peitsche!
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 03.08.2012, 15:58:56
Danke für die Korrekturen. Liam kann leider keine AoO machen, da die Peitsche zwar eine hohe Reichweite hat, aber keines der Felder bedroht.

Nach der Bewegung der Orks sieht die Karte folgendermaßen aus, ist das richtig?
Spoiler (Anzeigen)
Wenn die Orks demnach Kâdir mit ihren Speeren angreifen, hat er durch Liam Cover (http://www.d20srd.org/srd/combat/combatModifiers.htm#cover).
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.08.2012, 17:30:35
In diesem Fall greifen sie Liam an, da er vor Kâdir steht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 03.08.2012, 18:07:44
In diesem Fall greifen sie Liam an, da er vor Kâdir steht.

In Ordnung, habe beigetragen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.08.2012, 10:44:39
Liam steht auf einem anderen Feld als von dir angegeben, da die Speerträger vor dir dran waren und ergo in Angriffreichweite stehen müssen.
Das passiert immer mal wieder, da wir so gut wie nie in Initiativefolge posten, ich passe dann gegebenfalls an.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.08.2012, 22:57:57
Ich würde morgen gerne einen Teil der neuen Charakter einführen. Thalorn, Valentins Duskblade und entweder Kalokin oder Belanar.

Werde mich aber erst gegen Abend dransetzen, bis dahin bitte die Charakterbögen fertig ausfüllen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 06.08.2012, 23:42:44
In meinem Fall wäre das Kalokin. Wenn das in Ordnung geht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 09.08.2012, 15:05:06
Thalorn hat PB 37  :wink:

Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 09.08.2012, 15:05:54
@ Sylvain: auch wenn ich verstehe, dass du mehr Schaden machen willst, würde ich IN und KO tauschen. KO 14 sind im Nahkampf einfach zu wenig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 09.08.2012, 16:23:32
Ich habe einen We-Anhänger, ist nicht geschummelt ;)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 09.08.2012, 17:10:10
Hm, hätte mich zugegebenermaßen auch gewundert. 37 Pb wäre ein wenig zu auffällig gewesen :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Jakob Faust am 09.08.2012, 19:13:26
Bitte Belanar löschen. Finubar bekommt noch einen neuen Namen und braucht noch ein Bild.

Ob du nun mit Kalo startest oder mit meinem Magier, ist mir egal.

Wenn zugelassen, würde er sich in Richtung Dweomerkeeper entwickeln.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 10.08.2012, 15:14:38
Ich übernehme mal die Gruppenkasse.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 11.08.2012, 20:16:27
Aus Gründen, die ich jetzt nicht erläutern kann, ist es wichtig, dass sich Sylvain und Kalo nicht kennen und dass Kalo erst vor kurzem gefesselt hinter Sylvain auftauchte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.08.2012, 13:39:16
Sylvain?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.08.2012, 15:59:47
@ Kâdir: spielst du deine beiden Charaktere eigentlich noch oder sollen wir das übernehmen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.08.2012, 13:16:44
Du bist ja witzig.

Meinetwegen könnt Ihr Kâdir und Liam spielen. Wenn ihr schneller vorankommen wollt, habt ihr damit natürlich wesentlich besser Kontrolle über die Spielzeiten. Dann steige ich eben früher schon aus.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.08.2012, 13:37:52
Nein, wollen nicht; immerhin sind es deine Charaktere. Ich hatte nur einfach nicht mehr im Kopf, ob du es noch tun willst. Wenn, würde ich mich freuen. Kâdir und Liam werden sowieso fehlen. Sie noch ein wenig dabei zu haben, verschönert die Geschichte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.08.2012, 17:02:25
Ist schon in Ordnung. Bei dem Tempo komme ich ohnehin nicht mehr hinterher. Kannst sie gerne übernehmen. Daten und Grafiken hast Du ja.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.08.2012, 17:45:41
@ Bolmur: kannst du bitte wieder die fett gedruckte Schreibvariante benutzen?

@ Kâdir: Hm, ... schade. Keiner von uns bekommt Kâdir und Liam so hin, wie du sie gespielt hast. Außerdem übersteigen 5 Charaktere meine Zeit und mein Vorstellungsvermögen. Das Tempo könnte man wieder drosseln. Dadurch, dass ich sowieso von 07:00Uhr bis 23:00Uhr vor dem Computer sitze, habe ich einfach mehr Gelegenheit, meinem Kopf mal kurz ein wenig Ruhe und Ablenkung zu geben. Ansonsten würde ich Ultan bitten, beide zu übernehmen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 13.08.2012, 18:06:24
Du kriegst das schon hin. Spielt man als Spielleiter nicht auch mehrere Charaktere? Und das hast Du bisher auch immer gut gemacht.

Ich habe den Überblick verloren, wer von wem neu dazu gekommen ist. Wer spielt denn eigentlich welchen Charakter?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.08.2012, 18:46:41
Hör auf, meine Argumente gegen mich zu verwenden  :P

Aber mal im ernst, wenn du aussteigen willst, ist das zwar schade, aber ok. In diesem Fall würde ich, wie gesagt, Ultan bitten.

Sylvain wird von meinem jüngeren Bruder gespielt, Thalorn von meinem jüngsten.

Kalo habe ich übernommen (das Konzept dürfte dir ja bekannt vorkommen).  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 13.08.2012, 18:54:23
Das heißt, dass ich auch noch Thalorn spiele.

Vaêl spielt noch Kalokin, Jegor und demnächst auch noch Valadryan.

Und der, der damals Kalokin gespielt hat, macht jetzt mit Sylvain wieder mit.

 :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.08.2012, 19:39:38
Ach, ich mag Schurken.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 13.08.2012, 20:12:42
Also, Thalorn müsste für seine Zauber eine Stunde beten  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.08.2012, 22:19:16
Also werden wir das wohl tun.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.08.2012, 22:29:59
Tut es.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.08.2012, 22:59:47
Plan:

Alle Gefangenen rüsten sich so gut sie eben können.
1h warten und beten.
Dann weiter runter.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.08.2012, 23:01:28
Vaêl gibt zudem seinen Ring of Protection, sein Amulett of Natural Armor und seine Bracers of Armor ab und holt sich bevor man weiter nach unten geht von Jegor Magierrüstung.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.08.2012, 23:27:41
Abgeben? An wen? Oder allgemein wütend hinwerfen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.08.2012, 09:55:50
Je nachdem, was wir bei den Orks finden.

Eben so verteilen, dass Sylvain und Thalorn nicht ganz wie Torf dastehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Sylvain am 14.08.2012, 10:17:31
Wow Rk 12, dass wird ein Spaß!
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 14.08.2012, 10:32:13
Solange Thalorn nicht seine Ausrüstung hat, wird er nur Zaubern.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.08.2012, 10:40:01
Monster Herbeirufen bietet sich an.

Ebenso ein paar Buff-Zauber, wie Elation (BoeD), Animalische Kraft (PHB II) oder Spell Immunity (SpC).
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.08.2012, 12:38:52
@ Ultan: Was sagst du zu einer richtigen Rast? Spieltechnisch wäre es mehr als ratsam, bezüglich der Handlung vollkommener Schwachsinn.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.08.2012, 13:19:28
Ihr könnt rasten, dann muss ich mir überlegen wie die Festung darauf reagiert.

Ich bin übrigens heute noch in Köln und komme erst morgen abend wieder. Freitag hab ich Abschiedsparty an der Uni, d.h. richtig gehts erst Samstag weiter.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.08.2012, 21:13:20
Ich bin gegen eine komplette Rast. Wie sieht das der Rest?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.08.2012, 08:02:27
Kommt schon! Ich bin der, der viel arbeitet!
Titel: Taverne
Beitrag von: Jakob Faust am 19.08.2012, 16:38:51
Wenn hier alle keinen Bock haben, gibt es eben wilde Prestigeklassen von mir  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.08.2012, 16:39:06
Also ich finde die gut.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 19.08.2012, 16:39:17
Ebenso.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 19.08.2012, 16:39:58
Yay, ich auch. Vielleicht sollten wir einfach demokratisch abstimmen. Wir stellen mit mir sowieso schon die Mehrheit.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.08.2012, 16:48:40
Internet war gestern weg im Hause Schlitt. Geht jetzt wieder aber einen Konsens wie es weitergeht scheint ihr ja sowieso noch nicht gefunden zu haben. Weiter nach unten? Rast? Tanzen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.08.2012, 17:15:29
2h Rast, dann kommt ein Post von dir, ob uns das überhaupt gelingt, dem entsprechend dann entweder weiter runter oder weiter rasten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Sylvain am 21.08.2012, 08:43:42
Mir ziemlich egal, da ich davon nicht profitiere. Storytechnisch eher unglaubwürdig und spieltechnisch eher hinderlich, da wir wahrscheinlich so auf eine Patrouille treffen werden.

Haben wir keine Anhaltspunkte wo sich welche Räume befinden?

Ich wäre dafür Orks aufzulauern und sie ganz freundlich nach dem Weg zu fragen (Bolmurstyle).
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.08.2012, 13:04:00
Werde vom 23. bis zum 30. August nicht online sein. Danach allerdings mit sehr viel Zeit und Muße.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.08.2012, 16:01:54
Gibts nen Plan für die Rast?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 31.08.2012, 12:52:07
Kalo sucht die ganze Ebene ab. Bolmur positioniert sich taktisch in der Mitte der Ebene, umnotfalls überall hinchargen zu können. Kâdir ebenso, nur eben mit Bogen, ohne Charge. Vaêl bleibt mit Liam bei Thalorn, Jegor bleibt in den Zellen, Sylvain beschützt Kalo.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 31.08.2012, 13:12:34
In der Mitte der Ebene ist ein großes Loch das nach unten führt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 31.08.2012, 13:50:07
Dann stellt sich Bolmur eben so hin, dass er zwischen den beiden Zugängen rechts und links steht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.09.2012, 14:35:20
Wollen wir vielleicht einfach demokratisch abstimmen? Vorrausgesetzt Sylvain und Bolmur finden ihren Weg zurück ins Forum...
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.09.2012, 14:53:29
Heute abend bestimme ich einfach wie es weitergeht, ihr werdet euch ja doch nicht einig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.09.2012, 14:58:19
Wer ist denn gegen meinen Plan?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.09.2012, 17:15:14
Die Frage ist: Wer weiß von deinem Plan? Deine Mitspieler nämlich nicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.09.2012, 17:19:45
Warum lesen sie nicht, was hier steht?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.09.2012, 17:32:58
Vermutlich weil es gerade weder Schätze noch Kämpfe gibt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.09.2012, 17:33:37
Vielleicht kommt gleich ein Goldgolem mit zwei mächtigen magischen Schwertern um die Ecke.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.09.2012, 17:38:57
Mal ehrlich. Soll ich nicht lieber alle Charaktere spielen und die beiden übernehmen einfach, wenn es um Kämpfe geht? Sie können mir ja eine grobe Richtung vorgeben, wie ihr Charakter zu sein hat.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 04.09.2012, 18:36:38
Ey, tut mir leid, dass ich heute bis 5 Schule hatte und dann was essen wollte -.-

Deinen Plan finde ich auch blöd, da ich durch fehlende Rast und Ausrüstung komplett unnütz bin. 
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 04.09.2012, 18:37:25
Man könnte allerdings losziehen, in der Hoffnung, dass wir unser Equip irgendwo finden.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.09.2012, 23:13:29
Nicht, dass wir nicht auch noch einen anderen Mitspieler haben :wink:

Und dass du vor lauter mühsamer Arbeit am Schicksalsrad nicht zum Schreiben kommst, kann ich verstehen.  ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.09.2012, 10:33:35
Ich habe gerade in Vaêls Charakterbogen etwas gesehen was mich sehr glücklich macht. Noch glücklicher würde es mich machen wenn es jeder in seinen Charakterbogen übernimmt. Da ich die Macht des Spielleiters habe bestimme ich es kurzerhand zum Pflichtteil. Bitte unter die Spalte "Inventar" im Charakterbogen wie folgt abändern und mit den eigenen magischen Gegenständen füllen:

[spoiler=Inventar]
[spoiler=Traglast 26 lb., leichte Belastung]
= Rucksack 14 lb + Ausrüstung 12 lb.
[spoiler=Belastbarkeit]
[table][tr][td]
[row][head]Leichte Belastung[/head][data] 0-26 lb.[/data][/row]
[row][head]Mittlere Belastung[/head][data]27-53 lb.[/data][/row]
[row][head]Schwere Belastung[/head][data]54-80 lb.[/data][/row]
[row][head]Über Kopf heben[/head][data]80 lb.[/data][/row]
[row][head]Hochheben[/head][data]160 lb.[/data][/row]
[row][head]Schieben oder ziehen[/head][data]320 lb.[/data][/row]
[/table]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=Rucksack 14 lb.]
[table][tr][td][row][head]Gegenstand[/head][head]Menge[/head][head]Marktpreis (GM)[/head][head]Gewicht (lb.)[/head][/row]
[row][data][spoiler=Thar Expeditionsausrüstung]
1 wasserfester Karten- und Schriftrollenbehälter,
15m Seidenseil samt Kletterhaken,
1 Hammer und 10 Kletterhaken,
1 kleiner Stahlspiegel,
3 Fläschchen Öl,
6 Seiten Pergament,
1 Tintenphiole,
3 wasserfeste leere Gürteltaschen,
5 leere Beutel,
1 Wasserschlauch,
und 20 Wegrationen
[/spoiler][/data][data]1[/data][data]2[/data][data]2[/data][/row]
[row][data]Rucksack (leer)[/data][data]1[/data][data]2[/data][data]2[/data][/row]
[row][data]Foliant aus dem verfallenen Tempel Amaunators (2. Kapitel, vorletzte Seite)[/data][data]1[/data][data]-[/data][data]-[/data][/row]
[row][data]Kreide[/data][data]1[/data][data]0,01[/data][data]-[/data][/row]
[row][data]Feuerstein u. Stahl[/data][data]1[/data][data]1[/data][data]-[/data][/row]
[row][data]Wetzstein[/data][data]1[/data][data]0,02[/data][data]1[/data] [/row]
[row][data]Heiliges Symbol (Silber) [/data][data]1[/data][data]25[/data][data]1[/data][/row]
[row][data]Schlafsack[/data][data]1[/data][data]0,1[/data][data]5[/data][/row]
[row][data]Sonnenzepter[/data][data]5[/data][data]10[/data][data]5[/data][/row]
[/table]
[/spoiler]
[spoiler=Ausrüstung 9 lb.]
[table][tr][td][row][head]Gegenstand[/head][head]Wo getragen[/head][head]Marktpreis (GM)[/head][head]Gewicht (lb.)[/head][/row]
[row][data][spoiler=Kaltwetterkleidung]
Wollmantel (weiß)
Leinenhemd (weiß)
Schwerer Wollumhang mit Kapuze (weiß)
Gefütterte Hose (weiß)
Ledergürtel (braun)
Schwere Lederstiefel (braun)
[/spoiler]
[/data][data]Körper[/data][data]8[/data][data]2[/data][/row]
[row][data]meisterhaftes Langschwert[/data][data]Hüfte[/data][data]365[/data][data]4[/data] [/row]
[row][data]meisterhafter Langbogen[/data][data]Rücken[/data][data]425[/data][data]3[/data] [/row]
[/table]
[/spoiler]
[spoiler=Magische Ausrüstung 3 lb.]
[table][tr][td][row][head]Gegenstand[/head][head]Menge[/head][head]Marktpreis (GM)[/head][head]Gewicht (lb.)[/head][/row]
[row][data]Heilungsgürtel[/data][data]1[/data][data]750[/data][data]1[/data][/row]
[row][data]Amulet of Natural Armor +1[/data][data]1[/data][data]2000[/data][data]-[/data] [/row]
[row][data]Ring of Protection[/data][data]1[/data][data]2000[/data][data]1[/data] [/row]
[row][data]Bracers of Armor +1[/data][data]1[/data][data]1000[/data][data]1[/data] [/row]
[row][data]Stab der leichten Wundheilung[/data][data]1[/data][data]750[/data][data]~1[/data] [/row]
[/table]
[/spoiler]

[spoiler=Körperstellen]
[table][tr][td][row][head]Körperpart[/head][head]Gegenstand[/head][head]Marktpreis[/head][head]Gewicht[/head][/row]
[row][head]Kopf[/head][head]Gegenstand[/head][head]Marktpreis[/head][head]Gewicht[/head][/row]
[row][head]Augen[/head][head]Gegenstand[/head][head]Marktpreis[/head][head]Gewicht[/head][/row]
[row][head]Hals[/head][head]Amulett der natürlichen Rüstung +1[/head][head]2.000 GM[/head][head]-[/head][/row]
[row][head]Torso[/head][head]Gegenstand[/head][head]Marktpreis[/head][head]Gewicht[/head][/row]
[row][head]Ganzer Körper[/head][head]Gegenstand[/head][head]Marktpreis[/head][head]Gewicht[/head][/row]
[row][head]Hüfte[/head][head]Heilungsgürtel[/head][head]750 GM[/head][head]1[/head][/row]
[row][head]Schultern[/head][head]Gegenstand[/head][head]Marktpreis[/head][head]Gewicht[/head][/row]
[row][head]Unterarme[/head][head]Bracers of Armor +1[/head][head]1.000 GM[/head][head]1[/head][/row]
[row][head]Hände[/head][head]Gegenstand[/head][head]Marktpreis[/head][head]Gewicht[/head][/row]
[row][head]Finger[/head][head]Ring of Protection +1[/head][head]2.000 GM[/head][head]-[/head][/row]
[row][head]Füße[/head][head]Gegenstand[/head][head]Marktpreis[/head][head]Gewicht[/head][/row]
[/table]
[/spoiler]
[/spoiler]

Damit habe ich endlich eine gute Übersicht über die ungefähre Wohlstandsstufe jedes Charakters und kann besser Schätze verteilen.
Vaêls, möchtest du vielleicht mal im Marktplatz eine aktuelle Zwischenbilanz ziehen mit dem Gesamtwert der Ausrüstung jedes Charakters (ausgenommen vielleicht Kâdir und Liam) und darüber hinaus vielleicht dem Stand der aktuellen Gruppenkasse?
Sehr zu Dank verpflichtet.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.09.2012, 12:18:20
Kümmer mich heute noch um die Aufstellung im Marktplatz.

Achja, wollen wir gleich verhandeln?

Vaêl hätte einen deutlich größeren Nutzen vom Weisheitsamulett als Thalorn und ist gerne bereit andere Teile seiner Ausrüstung, wie beispielsweise den Schutzring dafür herzugeben  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.09.2012, 12:32:50
"Hm, mir fällt grade auf, dass ich viel mehr von der Halskette deiner Oma profitieren würde."
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.09.2012, 12:42:51
Die Gruppenkasse offenbart einen erschütternd schlechten Ausrüstungsstand.

Sylvain besitzt keinerlei magischen Gegenstände und nur noch 60 Goldmünzen von einem Startvermögen von 9.000 Goldmünzen.

Bolmur ist wahnsinnig schlecht ausgerüstet.

Alle anderen außer Kalokin befinden sich unter dem Ausrüstungsniveau.

Nebenbei gemerkt hat sich Thalorn die falschen Dinge gekauft.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.09.2012, 12:53:41
Sylvain ist sich anscheinend auch nicht ganz sicher ob er nun meisterhafte oder normale Waffen mit sich führt.
Ich habe überhaupt kein Problem damit, wenn er keinerlei magische Ausrüstung trägt. Irgendwo ist das ja auch ganz spannend oder?

Ich frage mich wo das ganze Gold hin ist, dass ihr eigentlich besitzen solltet. Bolmur hat es offenbar nicht ausgegeben. Bolmur hat anscheinend noch nie etwas ausgegeben. Dafür macht er aber ganz gut Rumms oder?

Vergiss bitte nicht die meisterhaften Waffen, dass sind pro Charakter meist auch nochmal ~700 GM. Irgendjemand dürfte auch noch diverse Schriftrollen und Tränke haben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.09.2012, 13:04:54
Ich ergänze mal um meisterhafte Waffen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.09.2012, 13:12:47
Ich schau mal durch, was wir alles so im dritten Kapitel gefunden haben.

Davor waren sicherlich auch nette Dinge dabei, aber die vergessen wir fairer Weise mal, oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.09.2012, 13:25:02
Du darfst gerne alles nachtragen, aber vergiss dann die An- und Verkäufe im Marktplatz nicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.09.2012, 19:36:23
Bolmur nimmt die Handschuhe und den Mantel.

Sylvain die meisterhafte Guisarme, wenn seine nicht meisterhaft sein sollte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Sylvain am 05.09.2012, 23:12:32
meine ist meisterhaft :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.09.2012, 10:55:51
Ich werde dann wohl erstmal eine Karte malen müssen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.09.2012, 01:13:51
Situationsüberblick gegen den Uhrzeigersinn:

Bruchfang Stamm
Tharnuk
5 Ork Krieger

Starrendes Auge
Rokhan
3 Ork Berserker

Nachtschlangen Stamm
Kye'Gak
4 Ork Bogenschützen

Abgesandte der Zentarim
Livikus Arthantar
Xeldar Orsalyn

Blutmond Stamm
Vhazror
3 Ork Speerträger
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.09.2012, 19:25:05
Schöne Situation  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.09.2012, 22:13:42
Immerhin einen von drei Spielern erfreut!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.09.2012, 22:41:38
Badass Awesome Ninja Guy (BANG)
 :suspicious:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.09.2012, 23:35:35
Nun, ich will euch die Prügelei ja nicht komplett nehmen. Sylvain ist erst morgen abend wieder dabei, d.h. ich schreibe auch erst morgen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.09.2012, 12:10:12
Habe mal einen Eintrag zum Schwarzen Netzwerk im Tagebuch verfasst.

Da Kâdir ausgestiegen ist, würde ich seinen Beitrag darüber löschen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.09.2012, 12:34:46
Gestern mal wieder quer durch die Kampagne gelesen.
Ich werde Kâdirs zynische Art und die langen Wortgeplänkel zwischen Vaêl, Jegor, Liam und Kâdir ja vermissen.  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.09.2012, 12:42:51
Ja, ich auch. Kâdir lässt sich nicht ersetzen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.09.2012, 12:43:21
Jegor bleibt dir allerdings erhalten. Er passt besser. Valadryan kannst du löschen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.09.2012, 16:04:01
Finde ich gut. Vaêl ist doch eh fast ein Elf und Jegor hat dieses grummelig-berechnende Verhalten das die Gruppe rollenspielerisch schon bereichert. Besonders da unser Vorzeigeskeptiger nun weg ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.09.2012, 00:43:50
Ich habe die Initiative aller Teilnehmer bereits gewürfelt.
Wie immer stellen wir fest: Bolmur braucht mehr Rüstung oder mehr Initiative. Oder beides.

Runde 1 reinzustellen hat mich jetzt fast 1,5h gekostet. Und da ist das Zeichnen der Karte nicht mit drin. Entzückend mit so vielen Teilnehmern...
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 14.09.2012, 20:16:30
Bin gleich wieder weg, ich wollte nur folgendes sagen:

Es ist irgendwie ganz erstaunlich, was Bolmur alles auf diesem Stufenbereich aushält  :o . Ich musste erst in den Status schauen, um festzustellen, dass er noch lebt und noch nicht einmal sterbend zu Boden ging. Meine Frontleute haben da desöfteren auf dem Stufenbereich einfach etwas weniger TP.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.09.2012, 20:54:02
Konstitution bringts. Über rage kann er das sogar noch steigern.
Allerdings haben fast alle Charaktere überdurchschnittlich viele Trefferpunkte danke vollen TP auf den ersten zwei Stufen und dannach mindestens die Hälfte (abgerundet).
Zugegeben hat er auch die mieseste RK die ich je gesehen habe.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 17.09.2012, 16:00:30
Bolmur nimmt den Bänderpanzer +1 und den Ring of Protection +1.

Will wer das Langschwert +1? Sonst nimmt es Vaêl. Er kann damit zwar auch nichts ausrichten, aber irgendwer muss es tragen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.10.2012, 20:23:14
Also ohne Rast eine Etage tiefer, ja?
Ich setz mich dann morgen mal dran.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.10.2012, 13:16:44
Ich arbeite an der Begegnung. Aber ob ihr jetzt gleicht geht oder erst nach der Rast ist mir immer noch nicht so richtig klar.
Im Moment möchte anscheinend nur Vaêl sofort weiter, Jegor ist für die Rast, Thalorn kann sich nicht entscheiden, Sylvain und Bolmur ist das Ganze irgendwie gleich. Kalokin geht anscheinend einfach mit, egal wohin.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 05.10.2012, 14:27:34
Hä, stimmt das, dass Bolmur -1 TP hat?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.10.2012, 17:45:41
Wenn du ihn geheilt hast, nicht mehr.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 05.10.2012, 17:58:31
schon klar, aber davor, dann hätte er doch gar nicht mehr stehen können, oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.10.2012, 09:15:59
In dubio pro reo.
Titel: Taverne
Beitrag von: Sylvain am 06.10.2012, 18:49:40
Sylvain hat doch schon gesagt, dass er ohne Rast runter will.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 06.10.2012, 20:29:02
Okokokok. Smartyboy.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 08.10.2012, 17:26:56
Bevor wir da aber rein gehen, buffen wir uns noch schön  ;)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.10.2012, 17:28:08
Es wird vor eventuellem Kampf eine Dialogoption geben, also könnt ihr damit rechnen das "ich mach die Tür auf und schieße auf egal was ich sehe" nicht funktioniert.

Buffen ist wohl angebracht. Wenn ihr denn überhaupt noch könnt?

Ich bin ehrlich gesagt gespannt ob die Gruppe das heil übersteht.  :huh:
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 08.10.2012, 17:30:55
Mhhh, genau das hatte ich eigentlich vor: buffen, reinstürmen, alles umbringen
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 08.10.2012, 17:31:57
Aber wenn, wir uns noch ein paar Minuten mit denen unterhalten, sind die meisten Buffs schon wieder weg oder? Was schlägt denn der Rest der Gruppe vor?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.10.2012, 17:36:04
Ein wenig Dialog wirst du verkraften. Immerhin ist das der finale Kampf des Kapitels, da kann selbst ein Bolmur mal ein knappes Wort über seine großen Taten verlieren.
Dialoge werder ich euch niemals zum Nachteil auslegen, d.h. auch ein seitenlanger Text kostet euch im Kampf keinerlei Aktion, nichtmal eine freie. Stell dir einfach vor es gibt eine Überraschungsrunde in der alle agieren, aber nur reden können.

Dannach darf Bolmur dann freilich alles umbügeln.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 08.10.2012, 17:45:48
Juhu!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 09.10.2012, 16:29:21
Bolmur hat einen Heilgürtel von Kâdir gekauft bekommen, den er sich mal in den Status eintragen sollte (Gürtel steht im MagicItemCompendium).

Enlarge Person und Bull Strength auf Bolmur. Elation wirkt ja auf alle. Protection from Evil auf Bolmur und Sylvain.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 09.10.2012, 17:03:19
Dass du keine Zauber mehr für den Bosskampf hast, ist ja ein bisschen traurig...
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 10.10.2012, 11:37:03
Na, Tageslicht und Gleißendes Licht. Danach eben Bogenspaß. Geht eben nicht anders.

Und Jegor hat tatsächlich noch 3x Magie Bannen. Die magische Unterstützung unserer Gegner wird daher wohl ausfallen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.10.2012, 13:17:05
Gibt es noch ein zustimmendes Grunzen von Sylvain? Ansonsten dürft ihr "die Tür eintreten".
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 10.10.2012, 15:14:33
Ich würde mich noch an einer Rede versuchen, nachdem Thalorn seine Buffs gesprochen hat.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 11.10.2012, 13:37:51
Thalorn?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 11.10.2012, 15:31:58
Kommt noch ;)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.10.2012, 15:41:44
Immer her damit.
Und gib Sylvain mal von mir einen herzlichen... Tritt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 14.10.2012, 18:17:38
Uff, das hat heute gedauert.
Kann man die Charakterportraits der beiden sehen? Bei mir wird da nichts angezeigt, allerdings ist das bei fast allen eingebundenen Bildern so. Imageshack ist in China anscheinend geblockt...  :X

edit: Ok, habs. Solltet ihr auch sehen können. Mal sehn ob der Sharehoster ein guter Ersatz ist. Ich hau mich hin, morgen dann weiter im Text.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 14.10.2012, 18:50:18
Also ich sehen nichts  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 14.10.2012, 18:52:35
Achso und bevor wir total behindert in der Gegend herumstehen, sollten wir vielleicht die Formation besprechen.

@Ultan: Sollen wir mal aufschreiben, was wir für einen Bonus wir durch die Buffs bekommen haben?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.10.2012, 15:34:07
Bei euch werden keine Portraits angezeigt? Das wäre sehr seltsam, bei mir sind sie nämlich da.
Boni könnt ihr notieren, ich übernehm die dann.
Darf ich hoffen, dass wir uns bis Ende der Woche wenigstens durch den Dialog gekämpft haben? Im Moment sieht es ja nicht dannach aus.
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 15.10.2012, 18:26:33
Ich habe ja gehört, dass es auch Romane geben soll, in denen der Bösewicht erst eine ganz lange Rede hält, bevor dann letztendlich zum Angriff übergeht ;) Immerhin handelt es sich schon mal nicht um Mark.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.10.2012, 18:49:15
Kein finaler Kampf ohne vorherigen wortreichen Schlagabtausch.
Ist vielleicht etwas klischeebehaftet, aber damit kann man zum einen die Intention und den Hintergrund der Kampagne nochmal gut zusammenfassen und zum anderen gibt es der Begegnung ein gewisses Gewicht.

Sicher wird die Gruppe dadurch taktisch eingeschränkt, aber mir (und ich glaube auch den Spielern) ist es lieber wenn der "Boss" nicht einfach nur wortlos in der Überraschungsrunde weggewischt wird.

Nun im Zweifellsfall nehme ich mir einfach als SL den Freiraum um meine Geschichte rüberzubringen. Immerhin muss ich mir den Mist schon ausdenken, da möchte ich dann auch erhört (gelesen) werden.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.10.2012, 18:33:10
Keine mehrfache Anmeldung von Diplomatie.

Selbstverständlich könnt ihr es noch mit bluff oder intimidate versuchen. Oder Magie (falls vorhanden).
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 17.10.2012, 23:20:11
ich will auch nochmal was schreiben, aber erst morgen, also nicht vorher schon den Kampf beginnen, bin mir auch noch nicht sicher wie in dieser Situation Bolmur richtig einschüchtern soll
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.10.2012, 14:36:48
Dachte ich mir schon.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.10.2012, 15:24:59
Vielleicht hatte es ja jemand vergessen  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.10.2012, 15:27:37
Nun... Liam sollte es noch wissen oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.10.2012, 15:28:52
Kein Account, kein Spieler.

Und Vaêl hatte sich ja in der Tat damit beschäftigt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 18.10.2012, 21:51:36
Hat Jegor das nur gedacht oder auch gesagt?
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 18.10.2012, 21:53:36
Es stand minutenlang da und hat sich diesen Text gedacht, wenn ich die kursive Schrift richtig deute ;)

Edit: Oder auch nicht ;) . Das ist das Wissen, dass er eigentlich gehabt hätte, wenn er sich in aller Ruhe daran erinnert hätte. Manchmal kommt es nicht auf einen riesigen Text an, sondern auf eine kurze Zeile. Ich habe mich schon über so viele Gedanken gewundert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.10.2012, 12:22:00
Aktionswürfel mit Bolmur? 13 ist leider wirklich mies.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 19.10.2012, 12:48:30
Ja, habe ich auch schon überlegt, aber ich glaube nicht, dass man dem Ork erfolgreich mit Schmerzen drohen kann, wenn er fest entschlossen ist einen Dämonen zu beschwören.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.10.2012, 13:28:29
Du kannst Intimidate verwenden und wenn du hoch würfelst wird es auch den Regeln entsprechend einen Effekt haben.
Allerdings nur
Zitat
target retains its normal attitude, but will chat, advise, offer limited help, or advocate on your behalf while intimidated

Also kein "Ok, Thrull. Schatz her und zieh Leine oder ich hau dir eins über die Rübe."

Überleg dir vorher was du mit deinem Check erreichen willst. Informationserwerb oder beispielsweise eine Beeinflussung des Verhältnisses von Thrull und Zharka sind durchaus möglich.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 19.10.2012, 13:43:21
Also habe ich es richtig benutzt. Da ich ihn ja nur unhöflich bitte, die Wahrheit zu sagen. Die Frage ist, ob ich für die geringe Wahrscheinlichkeit einen Action Dice verschwenden will. Da ich glaube, dass ich schon eine 20 oder 19 werfen muss, damit sie auch spricht. Ich habe zwar Einschüchtern +12, trotzdem glaube ich, dass sie nicht einfach von ihrem Weg abzubringen ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.10.2012, 14:25:55
Das Glück ist mit den Mutigen!  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.10.2012, 15:09:42
Wen schüchtert Bolmur eigentlich ein? Zharka und nicht Thrull oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 19.10.2012, 16:24:49
Jop die Schamanin, warum sollte denn Thrull lügen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.10.2012, 16:59:08
Ok, hat nicht geklappt.
Wenn ihr noch etwas versuchen wollt, bitte.
Ansonsten morgen dann das Event auf das alle gewartet haben.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 19.10.2012, 20:56:18
Ansonsten morgen dann das Event auf das alle gewartet haben.  :wink:

Die Gegner teleportieren sich urplötzlich fort? ;)

Edit: Sorry, das musste sein, ansonsten bin ich auch schon wieder weg aus diesem Topic und verfolge gespannt das Inplay als Mitleser.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.10.2012, 11:47:00
@ Groetus: mach dir mal keinen Kopf, du bist hier willkommen  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.10.2012, 11:49:41
Von Vaêl, Jegor und Kalokin kommt übrigens nichts mehr.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 20.10.2012, 16:19:36
Du hast auf deiner Map Thalorn vergessen ;)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 20.10.2012, 16:20:08
Der steht übrigens auch in vorderster Front.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 21.10.2012, 11:50:34
Änder mal bitte die Ini. von allen ab, wir haben durch +2 GE alle noch mal einen Bonus von +1.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.10.2012, 12:20:33
Das ändert nur Vaêl und der wird eh nicht viel machen. Aber bitte sehr.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 21.10.2012, 12:29:35
Warum nur Vaêl. Jetzt handeln Thrull und ich gleich - und Kalokin und Zharka
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.10.2012, 12:49:10
Liam und Kâdir übernehme ich oder Vaêl?

Ich hatte daylight total vergessen. Eklig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.10.2012, 13:09:12
Funny fact: Counterspell is useless.

Ich wusste es nicht und bin zufällig beim nachschlagen drüber gestolpert, bin gespannt ob du ahnst warum Jegor leider nutzlos ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 21.10.2012, 13:36:30
Ich bin aber noch vor der Schamanin dran :p
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.10.2012, 13:54:36
Dann bitte ich darum mal zu schreiben!
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 21.10.2012, 17:57:14
Ich glaube deine Leibwachen kannst du vom Boden wegkratzen ;)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 22.10.2012, 14:10:11
Ach ja, warum nicht mal Bolmur mit Crits?

Ich habe so die Vorahnung das dieser Kampf etwas wenig spannend wird...

Bitte nächstens angeben ob und mit wieviel du Power Attack benutzt, das erspart mir das Nachrechnen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 22.10.2012, 16:49:49
Bitte auch bei Zaubern den SG angeben, dass Buch in dem ich den Zauber finde (hier BoED) ist auch hilfreich, danke.

Außerdem: Gib Sylvain einen Tritt, er soll heute noch schreiben!
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 22.10.2012, 17:19:59
Ja das mit dem SG habe ich selber gemerkt und das mit dem Buch steht im Status.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 22.10.2012, 17:20:55
Du schummelst doch! Nur damit der nicht nächste Runde tot ist :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 22.10.2012, 17:21:42
Kann ich einen Action Dice benutzen, dass der nochmal gegen meinen SG werfen muss?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 22.10.2012, 17:31:30
Du kannst keinen Action Dice für die Würfe Anderer benutzen.
Und es ist ein SG von 14, so unrealistisch das Thrull das schafft isses nun auch nicht oder? Thalorn ist eher ein Buffer und Frontkämpfer als ein optimierter Controler.
Titel: Taverne
Beitrag von: Sylvain am 22.10.2012, 21:26:32
Kann ich die SwiftAction am Ende meiner Aktion benutzen ?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.10.2012, 17:25:59
Grundsätzlich ja.

Könntest bitte auch du nächstes Mal deinen Angriff aufdröseln (power attack, deine buffs mit einberechnet, etc.). Ich brauch immer Jahre um das zu Überprüfen und meistens ist gerade bei dir und Bolmur irgendwo der Wurm drin!

Sylvain, ich hab heute gelesen, dass du als large creature mit einer 10ft. Waffe mitnichten Reichweite von 5-15 ft. hast. Das wird nicht addiert, sondern deine Reichweite wird verdoppelt. D.h. du hast in deiner jetzigen Gestalt mit der Guisarme Reichweite von 15-20ft, kannst aber nicht 5-10ft. angreifen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 23.10.2012, 18:12:33
Was zur Hölle?!

3 Aktionswürfe und keine 12 dabei!

So macht das keinen Spaß!  :rant:

Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.10.2012, 18:21:07
Ja, da habe ich Mitleid mit dir.  :(
Du solltest deine Charaktere wirklich nicht auf Würfelergebnisse auslegen. Am besten nur buff/debuff oder control spells.

Ich muss fast jeden Zauber von Vaêl nachschlagen. Du gräbst dich mit dem echt durch alle Bücher, hm?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.10.2012, 18:25:45
Spielen wir mit doppelten kritischen Treffern? Vaêl hätte Dank Aktionswurf 2 kritische Treffer hintereinander.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.10.2012, 18:33:58
Es gibt keine doppelten kritischen Treffer! Wo kommen wir denn da hin.
Titel: Taverne
Beitrag von: Sylvain am 23.10.2012, 19:27:41
 :o Ach du meine Güte dann muss ich mich ja überhaupt nie wieder bewegen. Hätte Wirbelwindangriff skillen sollen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 23.10.2012, 19:42:29
WTF  :boxed:
Titel: Taverne
Beitrag von: Kalokin am 24.10.2012, 11:26:35
Nicht verzweifeln, weiter kämpfen. Entweder mit Vaêls Schwert oder Grapple.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 24.10.2012, 18:10:34
Bolmur, Sylvain und Thalorn bitte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.10.2012, 15:25:49
Erst findet Bolmur "zufällig" sein altes Schwert, dann trifft er damit erneut kritisch, hm?
Ich lass dir das mal durchgehen, aber demnächst werden nicht mehr irgendwelche Waffen nachträglich in den Charakterbogen geschummelt, weil dir plötzlich auffällt, dass du vielleicht eine Ersatzwaffe haben solltest.

Ich fürchte ich muss nach dem Kapitel mal über die Gruppe schauen. Kâdir und Liam sind zwar raus, aber auch sechs optimierte SCs sind etwas anstrengend. Ich kann euch natürlich höherstufige Begegnungen hinpfeffern, doch wenn ihr dann mal eine Runde Würfelpech habt, verteilen die euch als Paste auf dem Boden.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.10.2012, 18:23:38
Jungs? Kommt schon, EP winken  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 25.10.2012, 18:33:30
@ Ultan: Ich merke gerade, dass es vollkommen gleich ist, bzw. war es ein Nachteil für mich. Ich und Thrull haben beide eine Ini. von 16, weil ich ja noch einen Bonus von +2 auf Ge habe. So haben wir beide gleichzeitig angegriffen. Also hätte er mir vorher nicht die Waffe zerstören können.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.10.2012, 18:44:36
Was jetzt egal, weil er tot ist und sogar ein neues Schwert liegen gelassen hat. Schnapp es dir und box die Hexe um. Mit dem Orog werden wir schon fertig.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.10.2012, 18:58:13
Die Initiative wurde bereits korrigiert. Elation +2 Dex gleicht de Enlarge Person -2 Dex wieder aus. Bolmur hat also eine Initiative von 15.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 25.10.2012, 19:28:48
Und warum kann Thalorn nur mit einer doppelten Bewegungsrate auf das Feld? Zwerge haben doch immer 6m und ich habe noch Elation, das mir +5 feet bringt ?
Titel: Taverne
Beitrag von: Sylvain am 26.10.2012, 06:45:49
Würde gerne wissen, warum khadir Zharka mit einer 19 trifft , aber ich nicht einmal mit einer 26 treffe.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.10.2012, 14:27:52
@ Thalorn
Stimmt. Mein Fehler ich hatte Elation vergessen. Thalorn trifft aber leider nicht mit 19.

@ Sylvain
Es ist keine 27. Du hast 15 gewürfelt und bekommst +5 (GaB) + 1 (Str 12) - 5 (Powerattack) -1 (large) +1 (Meisterarbeit) +3 (Liam), also insgesamt 19.
Knowledge Devotion funktioniert nicht gegen Zharka, sie trägt nicht genug Metall für den Bonus von Shocking Grasp und deine Stärke ist momentan 12.

Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.10.2012, 01:28:25
Bolmur?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 28.10.2012, 15:53:45
Hahahaha, was ist denn bitte mit Bolmur los, der kritet ja nur :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.10.2012, 16:16:57
Allerdings den falschen. Aber macht nichts, damit haben wir wenigstens ein dramatisches Moment.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.10.2012, 17:07:28
@ Ultan: verschiebe mal Kâdir und Liam ins Archiv, bzw. lösche sie aus dem Statusthread.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 29.10.2012, 15:09:46
Verteilung des alten Loots:

Bolmur bekommt den Resistenzumhang +1
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 29.10.2012, 18:56:02
Habe ich das richtig verstanden, dass die Rüstung +1 eine Battleplade ist (also nur für Zwerge) und nicht eine Ritterrüstung?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 30.10.2012, 11:24:20
@Bolmur: Wie hat Bolmur 16.000 EP bekommen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 30.10.2012, 11:28:18
@ Ultan: schau dir mal die Fertigkeitsherausforderungen in der anderen Sons of Gruumsh Runde an. Eigentlich eine schöne Idee.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.10.2012, 12:34:49
Ja, es ist eine Battleplate +1.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 30.10.2012, 17:02:03
Du hast noch viel mehr! Hast ja 3000 EP schon abgezahlt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 30.10.2012, 17:36:47
 ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 02.11.2012, 18:05:32
Wie Kalokin ist jetzt mausetot? Keine Heilung mehr möglich oder sonst was?  :huh:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.11.2012, 18:30:51
-11 HP ist tot. Heilung ist da nicht mehr drin.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 03.11.2012, 15:30:08
Plan:

- Alles mitnehmen, was wir mitnehmen können (Vielleicht schleppt Sylvain die Truhe ja einfach mit)
- Unbemerkt aus der Zitadelle entfliehen
- Die 3 Toten abseits der Zitadelle niederlegen/ begraben
- Zurück nach Melvaunt gehen
- Vaêl erstattet Nanther in einem Post Bericht
- Jegor erstattet Bruil in einem Post Bericht
- Vaêl kontaktiert Shensen, die Harfner
- Vaêl sucht nach Informationen über Nabthathoron
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 04.11.2012, 16:03:35
Und da ist der bekannte Coarfax wieder :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.11.2012, 16:05:28
Der König ist tot, lang lebe der König.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.11.2012, 16:07:13
Achja, ich brauche noch ein Bild.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 04.11.2012, 19:13:25
http://de.eonline.com/eol_images/Entire_Site/201039/300.cage.nicolas.sapprentice.lc.040910.jpg (http://de.eonline.com/eol_images/Entire_Site/201039/300.cage.nicolas.sapprentice.lc.040910.jpg)

Na wie wär's? :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.11.2012, 08:28:59
Warum nicht gleich Jim Carrey ...  ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.11.2012, 14:41:40
Ich möchte noch ein paar Zeilen Text von Sylvain und Bolmur/Thalorn. Ihr müsst keine Gedichte schreiben, aber eine Stellungsnahme zu den Ereignissen wäre doch angebracht bevor ich euch aus der Festung befördere oder? Immerhin habt ihr grade eine Orkarmee gestoppt und einen Kameraden verloren.
Irgendeine Gefühlsregung vielleicht? Stolz, Reue, Trauer, Triumph? Wenn es euch schwer fällt einen emotionalen Text zu verfassen, kann man die Ereignisse auch nüchtern betrachten. Das ist mir im Zweifelsfall auch lieber als Klischeeemotionen die arg gekünstelt wirken.
Sollte da gar nichts kommen bleiben wir hier stehen, ich weiß dass euch beiden der Kampfteil mehr Spaß macht als der Rollenspielteil, aber wir spielen hier kein Schach sondern D&D. Denkt bitte gelegentlich daran, dass Vaêl und ich mich über ein wenig Rollenspiel freuen und wenn ihr euch etwas öfters bemüht werdet ihr merken, dass es durchaus Spaß machen kann.

Ein paar Tipps für die Charakter für jetzt und in Zukunft:

Bolmur:
Er soll sich in Zukunft in Richtung eines eher schamanischen Kriegers entwickeln und du möchtest sogar eine Attributsänderung oder? Dann wäre es an der Zeit diesen Wandel in Bolmurs Wesen einzuleiten. Es sollte Bolmur vielleicht in ZUkunft mehr darum gehen warum er etwas tut (z.B. gerade die Mondsee vor Orks retten) und nicht mehr vorwiegend darum wen er als nächstes vor der Klinge hat. Schamanische Einflüsse sollten spürbar werden.
Buchempfehlung:
- Zweites Buch der Dunkelelfentrilogie (Drizzt trifft auf den Waldläufer Montolio Debrouchee)
- Wolfssaga (Blaues Buch, steht in irgendeinem Regal; Es geht um Wölfe, aber das ist übertragbar auf Menschen)

Thalorn:
Thalorn sollte einen Charakter entwickeln der sich wenn möglich von dem Bolmurs unterscheidet, sonst hast du keinen Spaß an ihm. Klassisch wäre der Fokus auf das typisch zwergische, also Ehre, Ruhm und Klanstradition.
Eventuell könnten Bolmur und Thalorn auch häufig Streitgespräche führen. Beide dienen zwar einer Kriegertradition, aber Bolmur ist chaotisch und damit wild und disziplinlos, während Thalorn rechtschaffen und damit gesetzeshörig und diszipliniert ist.
Außerdem ist Thalorn gut, da könnte man auch einen beständigen Tadel an Bolmurs wertefreier Neutralität anbringen.
Buchempfehlungen:
- Drittes Buch der Dunkelelftrilogie (Bruenor Schlachtenhammer ist ein Vorzeigezwerg)
- Erstes Buch der Eiswindtaltrilogie (Erziehung Wulfgars durch Bruenor ist auch ein gutes Beispiel zwergischer Tradition)

Sylvain:
Sylvain sollte etwas mehr Ausdruckskraft bekommen als einfach ein Typ mit ner dämlich klingenden Waffe zu sein.
Du hast bereits eine Hintergrundgeschichte auf die du nicht einmal eingegangen bist.
Da du deinen Meister erschlagen hast, suchst du wahrscheinlich nach Sühne, d.h. du musst dich mit deiner Schuld und der Überwindung dieser auseinandersetzen. Höchstwahrscheinlich bist du kein heiterer Zeitgenosse, sondern eher ein Pessimist, vielleicht sogar lebensmüde und nach dem Tod strebend. Deine neuen Gefährten könnten sich auf lange Sicht hin als deine neue Verbindung mit dem Leben herausstellen und du kannst somit deine Schuldgefühle überwinden. Da du gut bist, bietet es sich an das du es als deine Aufgabe ansiehst begangenes Unheil (Totschlag) wieder gut zu machen indem du gute Taten vollbringst. Ein Schutzpatron könnte hier hilfreich sein.
Alternativ könntest du auch einfach ein Zyniker sein, der zwar selbst Gutes für richtig befindet, aber (durch seine eigene üble Tat verschuldet) nicht an das Gute in der Welt glaubt. Infolgedessen könntest du dir praktisch dauerhaft Schlagabtausche mit Vaêl liefern.
Buchempfehlung:
Watchmen (Comics runterladen oder Film: Rorschach ist ein gutes Beispiel für einen zynischen Held)
Scheibenwelt (Samuel Mumm, ebenfalls äußerst zynisch)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 05.11.2012, 15:28:53
Ich fasse das mal nicht als Kritik auf, sondern als konstruktiven Beitrag und bedanke mich für die Empfehlungen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.11.2012, 18:30:18
Gern. Gute Kritik ist immer konstruktiv und Kritik kann man immer mehr gebrauchen als Lob.
Die Drizztbücher solltet ihr vielleicht beide mal lesen. Es ist zwar keine hohe Literatur aber zum einen unterhaltsam und zum anderen spielen sie allesamt in den Vergessenen Reichen, es ist also ziemlich einfach Redensarten, Ansichten, Religion, ja wahrscheinlich ganze Textpassagen zu übernehmen und auf den eigenen Charakter umzumünzen.
Irgendwo stehn die alle, zur Not in einer Kist im Keller.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 06.11.2012, 18:52:02
Um eine soziale Interaktion nicht komplett zu vernichten, gehe ich jetzt nicht auf die an den Charakter gebundenen Attribute ein.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 06.11.2012, 18:57:36
Gib dir beim nächsten Mal eben bessere Attribute  :P
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 06.11.2012, 20:08:36
Deshalb will ich ja auch mehr WE und weil es mit einer bestimmten Prest. Klasse mehr Wumbs macht ;)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 06.11.2012, 21:40:45
Ach, herrliche Schwarz-Weiß Welt.

Außerdem musste mal jemand ansprechen, dass du dir den lustigsten Stamm ausgesucht hast.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 06.11.2012, 21:47:43
Woher weiß Vaêl so viel über den Stamm des schwarzen Löwen? Hat er irgendwie das passende Wissen (Lokales) dazu gesteigert oder meinst du, dass es in die Kategorie Wissen (Religion) auch fällt?

Übrigens würde mir irgendwie ein Tempus-Glaube bei Bolmur besser gefallen. "People change." Als Kleriker von ihm kann er ja ansonsten leider nicht aufsteigen bzw. wäre das bei den Attributen nicht empfehlenswert ;)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 06.11.2012, 22:00:07
Kann noch ein paar Wissen (Religion) Würfe machen. Das grundlegende Dogma aller Gottheiten sollte ein Kleriker aber drauf haben; zumindest meiner Meinung nach. Aber du hast Recht. Eine ganze Menge Metagaming. Allerdings überwiegt mal wieder der Wunsch, den beinahe unerschöpflichen Fundus der vergessenen Reiche ein wenig auszuschöpfen.  :)

Bolmur kann mir ja immer noch widersprechen, aber ich mag die Passage, dass es noch einen, immer ungenannten, Kleriker des Stammes der schwarzen Löwen gibt. Vielleicht gibt das ja einen Aufhänger. Vaêl ist immerhin ein Kleriker.

Ich bin übrigens ebenfalls von der Idee angetan, nachträglich die Gewichtung des Point-Buys zu verändern, wenn man sich ingame weiser und klüger verhält (und auch in Zukunft so verhalten möchte). Ich hoffe, ein wenig Weisheit färbt auch irgendwann auf Jegor ab.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.11.2012, 04:12:24
Grundsaetzlich bin ich sehr dankbar fuer diese Konversation. Oder auch: Es gefaellt mir, weiter so.

Was Vaels Wissen betrifft, ja er weiss eventuell etwas viel ueber diese Dinge aber ich will es nicht verbieten und damit die Konversation unterbinden. Vielleicht koenntest du das Gesagte in Zukunft mehr anpassen, sodass es mehr nach Hoerensagen und persoenlichem Eindruck klingt, als nach Text aus dem Buch. Ansonsten aber fuer mich akzeptabel auch ohne Wuerfe, solange du nicht Dinge spoilerst die ich noch verwenden will. Grundsaetzlich sind auch spezifische Informationen ueber die Reiche in Ordnung, lediglich die Kamapagne betreffend wuensche ich etwas Diskretion.

Bolmur spricht sehr gewaehlt fuer einen Barbaren/Kaempfer mit diesen Attributswerten. Die Grundgedanken sind gut und richtig, insbesondere wenn du in Zukunft mehr Weisheit wuenschst, sollte sichtbar werden, dass der Charakter sich Gedanken ueber gewisse Dinge macht.
Vielleicht kannst du die Sprache etwas einfacher halten oder deutlich machen, dass Bolmur vielleicht komplexere Gedanken hat als er sprachlich ausruecken kann. Bedenke immer das du als Spieler ein wesentlich intelligenterer und sprachgewandterer Mensch bist als Bolmur.
Ansonsten aber nochmals Lob von mir, definitiv mehr davon, es bereichert die Kampagne!
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 07.11.2012, 17:00:28
"Desjenigen Stammes, der Uthgar abschwor und nun Helm oder der Triade Tyrs, Ilmaters und Torms dient."

Wo steht denn das, wenn ich fragen darf?

Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.11.2012, 17:51:09
Faith and Pantheon, im Kampagnenbuch und auf fast jeder Seite, wenn du Uthgar googlest.

Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.11.2012, 19:31:10
Was im Übrigen nicht heißen muss, dass es stimmt; immerhin ist es immer noch dein Charakter und wir haben einen SL, mit dem man reden, bzw. der es anders sehen kann.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.11.2012, 13:37:41
Was ist mit Sylvain? Gestorben?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 10.11.2012, 11:08:17
Will Bolmur nicht wirklich eine Stufe Kleriker nehmen? Furchtimmunität, Devotions, Noch besserer Will-Save, etwaig vielleicht Kriegspriester Prc?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 10.11.2012, 11:55:37
http://therafim.wikidot.com/runescarred-berserker (http://therafim.wikidot.com/runescarred-berserker) den wollte ich eigentlich nehmen ;)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 10.11.2012, 12:26:56
Warum? Für Buffs hast du doch uns?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 10.11.2012, 14:24:11
Naja, ich wüsste sonst keine gute Prestigeklasse und man kann nie genug buffs haben
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.11.2012, 14:15:38
Barbar 2, Kämpfer 4, Human Paragon 3, Exotic Weapon Master 1, Pious Templar 10

In der richtigen Reinfolge: 1 Barbar, Kämpfer, 4, Human Paragon 1, Pious Templar 1, Exotic Weapon Master 1, Pious Templar 2 oder Barbar 2, Pious Templar 10.

Braucht nur vier Ränge in Wissen (Religion) und ein Talent, dass man durch Paragon bekommt.
Bekommt +2 auf ein Attribut (Weisheit).
Bekommt eine Fertigkeit als immer währende Klassenfertigkeit.
Hat einen GAB von: 19.
Hat 3 Stufen 4+INT Fertigkeiten (Paragon)
Bekommt Mettle (Siehe Complete Divine)
Bekommt alle Paladinzauber.
Bekommt Schadensreduzierung (Pious Templar)
Bekommt Waffenspezialisierung.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 12.11.2012, 15:28:46
Das Problem ist, dass Tempus als Bevorzugte Waffe nun mal die Streitaxt hat, dh., um dein Konzept spielen zu können müsste ich Helm anbeten. Wegen Exotic Weaponmaster brauche ich eine exotische Waffe und Pious Templar benötigt einen Waffenfokus meiner Gottheit. Ergo ein Gesinnungs- und Gotteswechsel, den ich ungern machen würde.

Dann habe ich mir nochmal den Runescared Berserker angeschaut. Du hast zwar recht, dass die Runen wie eine Schriftrolle aktiviert werden, aber trotz allem nicht wie eine erschaffen werden. Ich muss dazu keine Exp. bezahlen, sondern mit Trefferpunkten. So wie ich das jetzt verstanden habe.

Ich würde gerne bei meiner Gesinnung bleiben und eigentlich auch bei meiner Gottheit. Wie gesagt wollte ich Bolmur ein bisschen in die Schamanenrolle lenken und dazu passt der Runescared Berserker eigentlich ganz gut. Zusätzlich wäre der Rasende Berserker eine witzige Prest. Klasse, die mir aber anscheinend keiner so richtig erlauben will. Aber damit habe ich mich ja schon abgefunden.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.11.2012, 16:07:50
Rasender Berserker macht eben leider auch ziemlich wenig Sinn.

Das mit der bevorzugten Waffe habe ich tatsächlich übersehen. Noch so eine dumme D&D Regelung ohne Sinn. Als würde es einen Gott maßgeblich bestimmen, mit welcher Waffe seine Kleriker andere verhauen.  ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Demiurg am 12.11.2012, 16:16:15
Hm, Alternative:

Barbar 1, Kämpfer 4, Champion Kleriker 1 (Tempus, Domäne: Krieg, Stärke oder Chaos Devotion, Furcht Immunität, Smite), Exotic Weapon Master 1, Pious Templar 10
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 12.11.2012, 16:25:15
Da ist das Problem mit der Waffe immer noch nicht gelöst :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Mimir am 12.11.2012, 16:34:18
Champion of Gwynharwyf (?). Oder eben runescarred, beides ist in Ordnung.

Sylvain soll schreiben oder ich schick ihm eine tote Ratte per Post ins Büro. Ich scherze nicht, ich nehm die die im Erdgeschoss wohnt...
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 12.11.2012, 17:24:21
@ Ultan habe ich es richtig verstanden, dass ich für den Runescared Berserker keine EP opfern muss ,um die Runen zu ritzen? http://therafim.wikidot.com/runescarred-berserker (http://therafim.wikidot.com/runescarred-berserker)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.11.2012, 06:16:51
Ehrlich gesagt weiss ich das nicht so genau.
Ich schaetze du musst alle Kosten der Zauber (Gold, EP) uebernehmen, allerdings gibt es keine Angaben in der Beschreibung?
Werde das mal recherchieren.
Gibt es ueberhaupt Zauber auf der Liste die Gold und/oder EP Kosten haben?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.11.2012, 10:15:46
Schaut ins Unapproachable East. Steht alles da. Die Kosten sind unabhängig von den Materialkomponenten und belaufen sich auf:

a) An Gold: 5 GM x Stufe des Zaubers x Stufe des Zaubernden.
b) An XP: 1/25 des Goldbetrags.

Klar ist das nicht sonderlich viel, aber dafür, dass du dich nur autark buffen kannst, etwas mau.

@ Bolmur: Den Waffenfokus (Streitaxt) bekommst du doch über die Domäne Krieg, den Waffenfokus (Bastardschwert) mit dem Talent der 6. Stufe. Nach dem Exotic Weapon Master kannst du dann entweder bis auf Stufe 9 irgendwas nehmen, um True Believer zu nehmen oder du nimmst den Human Paragon und kannst mit der 9. Stufe Piuos Templar sein.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.11.2012, 14:55:56
Wie darf man sich das vorstellen? Der Typ ritzt sich ne Rune in die Brust und wirft dann nen Haufen Gold hinter sich?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.11.2012, 15:26:55
Er kauft magischen Kram, um sich so eine Rune zu setzen.  ::)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.11.2012, 17:32:30
Was ist denn mit Sylvain?

@ Ultan: Achja, Coarfax braucht noch ein Bild.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.11.2012, 09:27:56
Ich denke gerade darueber nach fuer alle Charaktere eine neue Bildserie aufzusetzen. Mal sehn was das Wochenende sagt.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 15.11.2012, 22:45:41
Ich meine du bist der SL, wenn du es als schwachsinnig erachtest, dass der runescared berserker Gold und EP opfern muss, um seine Runen zu ritzen, dann streich es durch  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.11.2012, 13:39:20
Go, go, go!

Warum passiert hier nichts?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.11.2012, 15:07:13
Weil ein Mitglied beharrlich schweigt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.11.2012, 15:30:14
 :closedeyes:

@ Ultan: eventuell brauche ich für Coarfax noch einen Drachentyp, von der er abstammt. Falls du das nicht mit entscheiden willst, nehme ich einen Pyroclastic oder Chaos Dragon als Vorfahren.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.11.2012, 12:06:59
Danke, Sylvain!
Titel: Taverne
Beitrag von: Sylvain am 17.11.2012, 14:14:59
Bitte. Komm jetzt auch mal wieder öfter :D.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.11.2012, 14:29:29
Engelsgesang in meinen Ohren!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.11.2012, 13:48:20
@ Bolmur: Willst du mit Bolmur oder Thalorn den ruhmreichen Tod und die Hintergründe desselben hervorheben? Kann das auch mit Vaêl machen, aber Bolmur hat bisher sowieso noch nichts gesagt, ist ein Krieger und wir waren immerhin dabei, als Tharnuk starb (Seite 26).
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.11.2012, 04:59:35
Wollt ihr die Questeintraege mal updaten? Dann weiss ich welche Auftraege ihr noch im Hinterkopf habt, bzw. wie ihr die Kampagnenwelt bis jetzt wargenommen habt.
Dementsprechend werde ich dann Anfang des neuen Kapitels eine Reihe von Optionen aufzeigen in welche Richtung sich Kapitel 4 bewegt.
Im Grunde heisst das, dass ihr selbst entscheiden koennt wohin eure Helden gehen und ihr werdet auch die Konsequenzen dieser Entscheidung tragen, ob nun gut oder schlecht.

Ich moechte im Verlauf der naechsten zwei Kapitel zeigen, dass eure Entscheidungen die Kampagnenwelt beeinflussen und sich gewisse Handlungsstraenge entsprechend der Aktionen der Spieler entwickeln. Wenn wir infolgedessen vom Shackled City Adventure Path abweichen, ist dem eben so. Da ich nur noch eine Runde habe gibt es genug Material.  :wink:

Ergo mein Rat an alle: Denkt darueber nach, welches Anliegen ihr habt und welche Position eure Charaktere vertreten. Es wird mehrere Wege fuer Kapitel 4 geben, doch ihr koennt nicht alle gleichzeitig einschlagen. Ein paar Tueren gehen auf, ein paar gehen zu.
Ich bin gespannt!  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 20.11.2012, 10:15:17
Von der Priorität schlägt sich Vaêl eher auf die Seite der Harfner und der Druiden, allerdings will er die Oligarchen Melvaunts nach Möglichkeit nicht verärgern und erfüllt auch für diese weiterhin Aufträge, solange sie nichts fordern, was er nicht zu tun bereit ist.

Für Jegor sieht die Sache anders aus. Er orientiert sich zunächst einmal primär an Fürst Bruil, sieht sich allerdings nicht als Leibeigenen und wird sehr schnell unabhängig seine Ziele verfolgen, wenn er diese gefährdet sieht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 20.11.2012, 22:32:00
Den Brief hatte nicht nur Bolmur vergessen :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.11.2012, 03:25:49
Bolmur hat sich den Brief bereits von Vael uebersetzen lassen. Es war auch eine Halskette in dem Umschlag.
All dies ist nachzulesen auf Seite 2 des aktuellen Kapitels.
Das Bolmur sich an den Brief erinnert ist mittlerweile fast schon ein running gag...
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 21.11.2012, 17:33:14
ohh..

Sagt Thalorn der Name Schildspalter irgendwas?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 22.11.2012, 15:22:42
Du kannst auf Knowledge (history) würfeln.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.11.2012, 11:45:43
Falls keiner mehr etwas loswerden möchte würde ich mich übers Wochenende dann dem Beginn von Kapitel IV widmen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.11.2012, 16:40:17
Nope, denke, du kannst das neue Kapitel eröffnen.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.11.2012, 04:14:37
Okok, am Wochenende hat das wohl nicht funktioniert.
Mein groesstes Problem ist, dass jetzt eigentlich Zenith Trajectory (so geschrieben?) ansteht und ich muss ehrlich sagen, ich finde diesen Teil vom durchlesen her aeusserst langweilig.
Ja, es gibt uns die Gelegenheit Bolmurs Auftrag weiterzuverfolgen (endlich) und nach Sons of Gruumsh sollte man vielleicht mal wieder zum Adventure Path zurueckkehren, aber dennoch...
Mir waere "the demonscar legacy", also das uebernaechste Kapitel im Buch lieber. Es laesst sich auch viel besser mit dem aktuellen Plot verknuepfen.
Dummerweise ist es fuer eine Level 8 Party geschrieben...

Was haelt Vael davon? Du kennst "Zenith Trajectory" oder? Lohnt sich das? Bloede Fischmenschen sind irgendwie nicht so mein Ding. Kann man natuerlich alles machen, immerhin sind wir an der Mondsee.

Ich kann natuerlich auch was eigenes schreiben oder wieder ein anderes Abenteuer umschreiben, bzw. adaptieren. Da wir Savage Tides nicht mehr spielen wuerde sich vielleicht da etwas anbieten. Dann sind halt alle ploetzlich Seeraeuber...

Oder ich ueberlasse euch die Entscheidung ingame(wie auch eigentlich angekuendigt).
Ja, vielleicht mache ich das so.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.11.2012, 09:02:15
Zenith Trajectory hat schon ein paar nette Begegnungen, gerade am Anfang, ist danach aber eher seltsam, eben wegen der Fischmenschen.

Wenn man alle wichtigen Punkte mitnimmt (bekommst eine PM), dann wäre demonscar legacy wirklich spannender.
Titel: Taverne
Beitrag von: Sylvain am 27.11.2012, 12:31:07
Ich kenn zwar  die anderen nicht, aber Savage Tide hat mir sehr gut gefallen. Keine Sorge ich nicht die ganze Geschichte, sondern nur grob das erste Drittel.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.11.2012, 02:37:53
Also ich bin erstmal im Betriebsurlaub und komme Sonntag zurueck. Ob ich dann noch die Nerven habe ein neues Kapitel anzufangen weiss ich nicht, schaun wir mal.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 03.12.2012, 16:41:43
So, Kapitel IV beginnt!  :)

Im Moment ist das zwar noch ein Arbeitstitel, aber der Name wird Programm sein, wie bereits angekündigt.
Zuerst würde ich aber gerne Kâdir und Liam rausschreiben, dass haben sich beide einfach verdient.
Gebt ein paar schöne Zeilen zur Verabschiedung dazu und wir machen dann ohne die beiden weiter.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 06.12.2012, 15:15:00
@ Bolmur & Sylvain: kommt schon! Verabschiedet euch, damit wir endlich unser Quest abgeben können!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.12.2012, 07:35:44
Boese Jungs die sich nicht benehmen bekommen auch nichts vom Christkind.
Und glaubt mir, dieses Jahr hat das Christkind einen echten Hammer am Start, den wollt ihr haben.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 07.12.2012, 12:17:59
Ja, sry habe heute Mathe geschrieben und musste vorher dafür lernen. Ich schreibe dann noch heute ;)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.12.2012, 02:53:45
Ich dachte eher an Bolmur, als an Thalorn. Sylvain waere auch schoen, aber da mach ich auch mal eine Ausnahme, weil er die Gruppe ja noch kaum kennt.

Mit der momentanen Beteiligung bin ich nach wie vor nicht sehr zufrieden. Koennt ihr nicht taeglich mal ne halbe Stunde Forum einplanen? Klausuren/Klassenarbeiten beiseite ist dafuer wohl Zeit oder?
Der Spass an der Sache waechst mit der Beteiligung, also investiert doch bitte mal ein wenig, nicht nur mir zu Liebe sondern auch fuer euern eigenen Spass.
Es lohnt sich!
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 12.12.2012, 10:44:39
Habe mal Jegor auf die neue Stufe geupdatet. Die 10 EP bekomme ich schon noch.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.12.2012, 14:28:54
Pausieren wir jetzt bis Weihnachten? Ich meine wieviel "Mathe" steht denn noch an?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 12.12.2012, 19:29:48
Hey, das lag aber nicht nur an mir...
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.12.2012, 02:42:49
Im Moment liegt es an dir. Schreib doch einfach zwei Saetze mit Bolmur und wir koennen weiter. Ich verstehe nicht warum die Kampagne staendig pausiert. Man bekommt das Gefuehl es ist euch extrem zuwider ein paar Zeilen aufzusetzen.
Wenn Vael auch nur ein paar Tage etwas anderes zu tun hat und nicht zum posten kommt ist hier Funkstille.

Kaempfe sind ja gut und schoen und meiner Meinung nach bewerfe ich euch schon regelrecht damit, aber wir spielen hier schliesslich kein Brettspiel oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 13.12.2012, 10:28:25
Und deshalb will ich den Abschied von zwei Gefährten nicht mit ein paar setzen abservieren
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.12.2012, 11:16:01
Was auch gut ist. Ich mag den Dialog zwischen Vaêl und Thalorn.

Ein Satz von Bolmur wäre trotzdem gut. Immerhin kannten sich die beiden schon länger.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.12.2012, 11:28:15
Überspringen wir den Teil eben. Ich würde jetzt gerne in die Stadt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 13.12.2012, 19:44:35
Ich hasse es, wenn man einen langen Text geschrieben hat und man einfach den Tab löscht, bevor man es senden konnte...
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.12.2012, 11:53:44
Kenne ich  :D

Schöne Beiträge, nebenbei.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 14.12.2012, 17:49:28
Ich spiele nur noch Charaktere mit Weisheit 8. Die machen einfach Spaß  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.12.2012, 17:52:05
Kann Coarfax ein Bote der Harfner sein?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.12.2012, 02:50:38
Kann er. Dann hätte ich aber gerne ein paar mehr Details zum Hintergrund. Wir können das nächstes Wochenende besprechen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.12.2012, 03:00:07
Wie kommt Vael auf das Gasthaus zum glücklichen Affe? Habe ich das mal erwähnt?
Und warum ist Jegor plötzlich so versessen darauf bei der Gruppe zu bleiben?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.12.2012, 09:53:30
Das Gasthaus wurde in Kapitel 2, erste Seite erwähnt.

Und Jegor hat seine Gründe  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.12.2012, 12:53:15
Ich hätte gerne ein Karte von Melvaunt samt Beschreibung aller bisher entdeckter oder bekannter Orte.

Kann ich auch selber machen und du veränderst gegebenenfalls.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 16.12.2012, 22:33:34
Hä, warum macht Vâel zwei SA in einer Runde?  :huh:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.12.2012, 02:35:44
Ueberraschungsrunde, dann Runde 1. Ausser Vael hat niemand den Erdkoloss kommen hoeren, ergo hat der Rest keine Aktion in der Ueberraschungsrunde.

edit: Warte, du hast Recht... warum macht Vael zwei SA in einer Runde?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 17.12.2012, 10:24:25
Bitte löschen  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.12.2012, 10:48:00
Was? Das mit den Fluegeln?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 17.12.2012, 15:30:02
Jo, ist ja meine zweite Aktion in dieser Runde und vor dem Erdkoloss bin ich ja in Runde 2 nochmal dran; dann mit den Flügeln.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 02.01.2013, 13:07:36
Wenn ich das richtig verstanden habe, steht der Erdkoloss im Haus und Bolmur kann ihn nicht direkt angreifen. Gibt es da einen Eingang ins Haus?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.01.2013, 19:14:27
Ein Haus hat an der Straßenseite oft einen Eingang. So auch hier.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 04.01.2013, 17:16:00
Bin mir gerade ein bisschen unsicher, was ich machen soll...

Option Nummer 1: Ich fliege in das Haus rein und lasse mich dann dadrinnen verprügeln. Finde ich allein schon unschick, weil es im Haus keine Felder gibt.

Nummer 2: Ich mache eine Radied Action und haue ihn kräftig mit meinem Schwert, wenn er in Sichtweite gerät.

Nummer 3: Ich schlage einfach das Haus kurz und klein (muss sagen, dass ich von der Idee im Moment am meisten angetan bin)

Hat jemand anderes noch konstruktive Vorschläge?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.01.2013, 07:03:57
Ja, Nummer 3 ist mit Abstand die beste Idee!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.01.2013, 10:46:24
@ Thalorn: Option 3 ist genau das, was der Erdkoloss vorhat, wir also zu verhindern beabsichtigen. Also in etwa so nützlich wie Aragon, der den Ringgeistern beitritt und Frodo jagt.

Nimm Option 1. Du bist ein Barbar. Keine Furcht und so.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 05.01.2013, 14:55:47
Ich komme gar nicht hin ohne eine Doppeltebewegung :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.01.2013, 11:16:06
@ all: warum brauchen wir gerade so lange? Ein Kampf mit nur einem Gegner sollte wirklich nicht so lange dauern und soweit ich weiß, hat auch niemand mehr Stress als sonst auch. Ein Post pro Tag, von vielleicht 2 bis 3 Zeilen sollten doch möglich sein.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.01.2013, 16:31:43
Bevor ihr euch wieder Tage lang beschwert:
Eure Bewegung wird durch die Menschenmenge eingeschränkt (halbiert).
Das gilt zwar nicht für fliegende Charaktere, doch fliegen bedeutet auch vertikale Bewegung die ganz normal gegen das Bewegungslimit zählt.
D.h. wenn bolmur über die Menge hinweg fiegen will muss er sich erstmal 3m in die Luft erheben und hat dann noch 9m horizntale Bewegung. Eure aktuelle Höhe entnehmt ihr der Karte.

Ferner möchte ich anmerken, dass große Kreaturen (im Moment Sylvain und Bolmur) die sich in oder durch ein normales Haus bewegen möchten den 'squeezin' Regeln unterliegen, d.h. nur halbe Bewegung und -4 RK, -4 Angriff.
Das ein 4m großer Barbar nicht einfach so in eine 2,5m hohe gute Stube einschweben kann, sollte klar sein oder?
Die Einschränkung gilt auch für den Erdkoloss, allerdings kann sich dieser mit seinem burrow speed normal bewegen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 08.01.2013, 18:51:37
Ich hatte schon vorher geschrieben, dass ich mich 3 Meter über dem Boden befinde. http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6137.375.html (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6137.375.html)

Außerdem ist es Blödsinn, dass man sich erst 3 Meter in die Luft bewegen muss und dann normal läuft. Ich fliege doch nicht im 90° Winkel, wenn ich von einem Punkt zu einem anderen im Raum will.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.01.2013, 03:43:06
Ja, du erhebst dich 3m und fliegst dann weiter. Das hätte ich allerdings schon in der Runde davor eintragen müssen, also erstatte ich das mal. Neue Position wurde soeben aktualisiert.

Dreidimensionale Bewegung wird ebenfalls in einem Kaestchenraster abgewickelt und da ich mit Sicherheit keine Vektoren berechnen werde, kannst du davon ausgehen, dass du dich erst nach oben oder unten, dann im zweidimensionalen Raster bewegst.

Was die Bewegung angeht habe ich versaeumt den Regeltext zu 'fly' zu lesen

[...]The subject can fly at a speed of 60 feet (or 40 feet if it wears medium or heavy armor, or if it carries a medium or heavy load). It can ascend at half speed and descend at double speed, and its maneuverability is good. Using a fly spell requires only as much concentration as walking, so the subject can attack or cast spells normally. The subject of a fly spell can charge but not run, and it cannot carry aloft more weight than its maximum load, plus any armor it wears.
 

D.h. Bolmur hat eine Bewegungsrate von 40ft. statt der ueblichen 20ft.
Ausserdem kann er anscheinend doch chargen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 10.01.2013, 14:20:57
Protip @Jegor: Versuch doch mal den Umberhulk mit Dispel Magic zurück auf seine Ebene zu schicken.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.01.2013, 15:43:10
Veto.

Jegor weiß ziemlich viel für Wissen 17, hm?
Titel: Taverne
Beitrag von: Sylvain am 10.01.2013, 16:58:54
Meine 19 wird da leider auch nichts dran ändern... damnit

Das war jetzt auch mein Devotionwurf: also +2 auf Angriff und Schaden
Titel: Taverne
Beitrag von: Kâdir Zinopolous am 10.01.2013, 17:15:19
Veto.

Dann hab' ich wohl eine sehr elegante Lösung erwischt. :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 11.01.2013, 09:58:23
@ Ultan: SG 15 für basic questions. Wer Mavuu Arlintal ist, zählt wohl zu basic questions. Der Rest ist reine Spekulation, immerhin verfügt mein Magier über eine Ausbildung, INT 21 und detailliertes Wissen über die Herbeirufung von Kreaturen (Wissen (Ebenen) +14). Sollte also ausreichen.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.01.2013, 13:54:04
Mir geht es eher darum, dass du aus dem Buch zitierst.
Der Metagame Anteil stört mich dabei gar nicht so, du solltest aber bedenken das ich Shackled City nicht umbedingt eng an der Handlung im Buch leite, d.h. eventuell weichen einige Informationen die du dem Buch entnimmst von m,einer Kampagne ab oder sind schlichtwegs auch einfach falsch.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 11.01.2013, 15:12:13
Wo ist denn Kram aus dem Buch? Wenn, tut es mir Leid und es war unabsichtlicher Weise noch in meinem Gedächtnis.Eigentlich habe ich nur den Namen. Der Rest ist als Option dazugedichtet.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.01.2013, 13:27:08
Habe im falschen Thread gepostet. Bitte löschen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 15.01.2013, 07:33:22
Thalorn kann Bolmur nicht erreichen (siehe Reichweite von protection from evil).
Schade um deinen crit.  :(

edit: Ja, du hast nochmal +2 Wille durch rage, hatte ich vergessen. Reicht dennoch nicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 15.01.2013, 17:09:34
Hä, was ist denn das für ein Blödsinn?  :o

Der hat ja nicht mal eine Aktion ausgeführt!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.01.2013, 18:20:39
Muss er leider nicht. Hatte ich auch schon eine Diskussion mit Ultan. Stimmt schon so und ist ziemlich fies.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.01.2013, 07:11:59
In jeder Runde in der du dich im Wirkungsradius um eine Kreatur mit Blickangriff (z.B. Medusa oder eben hier der Erdkoloss) befindest wuerfelst du zu Beginn deiner Runde automatisch einen Rettungswurf gegen den Angriff.
Er muss keine Aktion ausfuehren, eure Augen begegnen sich einfach.
Eine Kreatur mit Blickangriff kann zusaetzlich direkt in deine Richtung sehen, worauf hin du ebenfalls einen Rettungswurf ablegst. Damit kann es dazu kommen, dass ein Spieler pro Runde bis zu zweimal einen Rettungswurf gegen dieselbe Kreatur ablegen muss.

Es ist fies, ja. Andererseits ist Captain Crit auch nicht ganz ohne...
Wuerden wir pro Woche mehr als eine Runde schaffen waere es auch nicht so fatal wenn sich deine Aktion in Luft aufloest...
Titel: Taverne
Beitrag von: Sylvain am 16.01.2013, 10:12:29
wie weit ist Beppo von mir entfernt? Wenn ich schon nichts verprügeln darf dann rette ich eben einen Gemüsehändler :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.01.2013, 14:01:37
Beppo ist das große "B" auf der Karte. (Surprise!)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 16.01.2013, 17:24:19
Und der Würfelt mit einem W100 gegen meinen Willenswurf oder was?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.01.2013, 19:40:29
http://www.d20srd.org/srd/spells/confusion.htm

Der W100 gehört zu diesem Zauber, welchen der Erdkoloss emuliert.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.01.2013, 02:30:22
Mit einem w100 gegen deinen Willenswurf wäre äußerst unfair - für den Erdkoloss.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.01.2013, 11:32:07
Eine 1!

Wie frech!

Aktionswürfel!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.01.2013, 11:33:27
Eine 20.

Wie seltsam.

 :cool:
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 18.01.2013, 18:56:21
In anderen Kampagnen würde jetzt die Stadtwache versuchen die zauberwirkenden SC wegen "unerlaubter Magieanwendung" zu verhaften ;)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.01.2013, 20:04:30
Wir sind ja zum Glück nicht in Athkatla.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.01.2013, 11:54:33
"Das ist unerlaubter Einsatz magischer Kräfte!"

 :)

Auch schön:

"Sie müssen ihre Gruppe erst sammeln, bevor sie das Gebiet verlassen können."
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 20.01.2013, 11:22:01
Wie lange hält Confusion an?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.01.2013, 12:00:05
http://www.d20srd.org/srd/spells/confusion.htm

Der Erdkoloss  emuliert eine Zauberstufe von 8, also hält der Effekt 8 Runden. Da wir schon in der 4. Runde sind und er es in der Überraschungsrunde auslöste, hält es noch 4 Runden. Dann kann er es allerdings erneut auslösen, wenn ich das alles richtig verstehe.

Achja, der Erdkoloss ist keine Person, weswegen "Hold Person" keinen Sinn macht.Das sollte auch Thalorn wissen, also würde ich die Aktion ändern.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 20.01.2013, 15:41:08
Na gut, dann ändere ich mal meine Action ab und würfle mal mit einem W100 für Bolmur.

Bei Confusion hat man nicht jede Runde einen Willsafe, oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 20.01.2013, 15:42:57
-.-
@ Ultan: soll ich mit Bolmur fliehen oder willst du das machen? (habe eine 60 gewürfelt)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.01.2013, 06:09:09
Bolmur flieht mit einer 60. Ich werde ihn dementsprechend bewegen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Sensemann am 21.01.2013, 19:28:22
In anderen Kampagnen würde jetzt die Stadtwache versuchen die zauberwirkenden SC wegen "unerlaubter Magieanwendung" zu verhaften ;)

 :twisted: :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 22.01.2013, 11:08:18
@ Sylvain: komm schon  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Sylvain am 24.01.2013, 12:56:20
Post kommt heute Abend.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.01.2013, 10:23:19
Lügner.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 26.01.2013, 18:57:34
@ Sylvain: ?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.01.2013, 18:50:33
@ Bolmur: wie willst du eigentlich die seltsamen Voraussetzungen des Runescarred Berserkers erfüllen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 27.01.2013, 19:17:14
Ultan hatte mir erlaubt meine Attribute und meine Fähigkeiten zu überarbeiten, wenn ich mich dem entsprechend rollenspielerisch umgestallte.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 27.01.2013, 22:19:03
Du willst wirklich deine Talente gegen Iron Will, Survivor und ein Talent aus einer der Rashemi Berserker Lodgen tauschen?

Außerdem brauchst du noch 9 Fertigkeitspunkte, da Motiv erkennen eine Klassen übergreifende Fertigkeit ist.

Ehrlich, frag mal, ob du die Voraussetzungen nicht anpassen kannst.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 30.01.2013, 15:37:00
@ Bolmur: Was ist eigentlich mit Windwalker (Faith & Pantheon). Nach deinem Waldläufer brauchst du noch eine Stufe Geisterschamene, dann nur Windwalkerstufen und du kannst:

- Zaubern wie ein Druide der 11. Stufe (6. Grad) mit allen Zaubern der Domäne der Luft und der Reisen (Hast, Kettenblitz, Teleport, Stoneskin);
- Smite gegen Teufel und Dämonen;
- Permanente Flugbewegungsrate;
- 20 Kälteresistenz;
- Guten Will-Save.

Und das alles bei nur einem Abzug BAB.

Bräuchtest dafür nur noch Shaundakul als Gott und Blitzschnelle Reflexe.

Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 31.01.2013, 16:35:22
Wie ist das denn, hebt Dispel Magic alle magischen Effekte auf, also auch die Buffs von Thalorn?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 31.01.2013, 16:38:29
Nein, ist ein targeted, also nur der Confusion Effekt ist weg.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 31.01.2013, 19:40:22
Trifft eine 24?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.02.2013, 16:54:51
Tja, wies aussieht nicht. Ihr brecht euch ganz schön einen ab mit dem Kampf. Könnte daran liegen das ihr zu sehr auf Bolmur vertraut?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 01.02.2013, 17:26:31
Hä, ich dachte Jegor hätte Bolmur von Confusion befreit?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.02.2013, 18:15:43
Bolmur wurde confused, als er sich wieder in den 4m Umkreis um den Erdkoloss begeben hat. Allerdings könnte er einen Aktionswürfel einsetzen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.02.2013, 18:20:25
Eigentlich sollte man noch die 50% Chance erwürfeln, da man davon ausgehen kann, dass Bolmur seine Augen geschützt hätte, auch wenn sein Spieler nichts von dieser Regel weiß:

An opponent can avert his eyes from the creature’s face, looking at the creature’s body, watching its shadow, or tracking the creature in a reflective surface. Each round, the opponent has a 50% chance of not having to make a saving throw. The creature with the gaze attack gains concealment relative to the opponent. An opponent can shut his eyes, turn his back on the creature, or wear a blindfold. In these cases, the opponent does not need to make a saving throw. The creature with the gaze attack gains total concealment relative to the opponent.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.02.2013, 04:19:16
Wir kennen alle die Medusa Geschichte.
Wenn niemand etwas in der Richtung schreibt, passiert auch nichts.
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 02.02.2013, 10:55:18
Gut. Betrachten wir sie Situation mal strategisch.

Es gibt verschiedene Ziele:

a) Beppo muss gerettet werden.
b) Der Mob bei Sylvain muss davon abgehalten werden, die Stadtwache anzugreifen.
c) Der Erdkoloss muss endlich sterben.

Am besten geeignet für die jeweiligen Aufgaben sind:

a) Thalorn. Doppelte Bewegung und dann vor Beppo positionieren. In der darauf folgenden Runde wird Beppo dann geheilt und Richtung Coarfax geschickt.
b) Sylvain steht nah genug dran, um der Wache zuzurufen, dass nicht die Bürger der Feind sind, sondern der Erdkoloss. Mehr als Speech als freie Aktion braucht es da aber auch nicht, denn Sylvain wird beim Erdkoloss gebraucht. Da sowohl Jegor als auch Vaêl zu weit weg sind, bzw. eingebunden sind, wird sich Coarfax darum kümmern müssen.
c) Das ist dann wohl Sylvains und Thalorns Aufabe. Und Bolmurs, wenn der endlich mal wieder nicht confused ist.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 03.02.2013, 19:02:50
Jipp, Bolmur ist immer noch confused....  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 03.02.2013, 19:05:59
Wo steht denn dieser Beppo, bin ich blind oder ist der nicht auf der Karte markiert?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.02.2013, 11:03:21
Das große B.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 04.02.2013, 16:07:53
Muss Beppo geheilt werden? Der ist ja eigentlich nicht verletzt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.02.2013, 16:14:10
ER hat 8 Betäubungsschaden erlitten und 1 TP verloren. Wenn du ihn heilst, heilst du damit auch den Betäubungsschaden und veränderst seinen Zustand. Ich wäre für mittelschwere Wunden heilen (2. Grad). Dann solltest du 9 Schadenspunkte heilen und ihn danach wegschicken können. Sprechen ist ja eine freie Aktion.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 04.02.2013, 18:21:46
Habe keinen Heilzauber vorbereitet, muss dann wohl meinen Stab der Leichtenwundheilung nehmen
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.02.2013, 19:16:40
Als guter Kleriker kann man jeden Zauber spontan in den entsprechenden Heilzauber umwandeln.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 04.02.2013, 22:02:36
Nicht als Ordained Campion  :wink: http://dndtools.eu/classes/ordained-champion/ (http://dndtools.eu/classes/ordained-champion/)
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 06.02.2013, 16:10:19
+30 auf Bluffen ist ein Fest; auch wenn Coarfax bisher kein einziges Mal gelogen hat  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.02.2013, 07:32:57
Ich darf gleich anmerken, dass ein allzu frecher Missbrauch von Glibness schnell zu Coarfax Ableben fuehren kann...  :closedeyes:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.02.2013, 11:56:44
Coarfax: Hey Drache, mich gibt es nicht und deinen Schatz auch nicht. Deshalb verschwinden wir jetzt von hier.

Drache: Alles klar  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 07.02.2013, 17:33:28
EP gibts hier. (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7495.msg825117.html#msg825117)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.02.2013, 20:07:01
Wie kommt Thalorn denn auf Hexer?  :)

Naja, wenn du willst, dann eben so  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 07.02.2013, 20:10:22
Dein SG ist allerdings 15 [10 +3 (WE-Modifikator) + 2 (Zaubergrad)].
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 07.02.2013, 20:11:47
Ist festgehalten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 07.02.2013, 23:02:27
Er hat einen Zauber gewirkt und zwar auf einen Mob, ich glaube, dass man das schon mitbekommen kann
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 07.02.2013, 23:25:33
Naja, dein Charakter war eine Straße weiter nördlich?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 09.02.2013, 11:58:45
@ Thalorn: Da eine Runde nur 6sec dauert und der Zauber 5 Runden anhält, bleibt Coarfax nur 30sec festgehalten. Wenn du noch etwas tun willst, beeil dich  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 09.02.2013, 18:10:59
Ich komme dann mal wieder zu mir, ja?
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 09.02.2013, 18:44:29
Tue dir keinen Zwang an ;)
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 09.02.2013, 22:15:25
Touché.

Mal sehen, wie du dich mit deinen +10 auf Willen schlägst  :P
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 12.02.2013, 14:41:46
Kommt von Bolmur noch was? Ansonsten mache ich mit Coarfax weiter.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 12.02.2013, 15:18:17
Ich schreibe gleich was, es war ja die letzten Tage Fastnacht, wird jetzt wieder besser ;)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.02.2013, 17:51:23
Jaja, weiß ich ja, kein Stress.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.02.2013, 17:29:08
Feedback von Thalorn und Bolmur bitte.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 18.02.2013, 04:15:11
Wenn ich euch schieben soll, sagt Bescheid, ja?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.02.2013, 15:28:09
Von mir aus kannst du jetzt schieben.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 20.02.2013, 10:22:55
Können wir jetzt eigentlich einkaufen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.03.2013, 19:19:06
Sylvains letzter Inplay-Eintrag war am 17.11.2012.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.03.2013, 09:50:34
Ich moechte darauf hinweisen das Sylvain gerade weniger beitraegt als ein durchschnittlicher Vertrauter.
Wenn du nicht Einspruch erheben moechtest, werde ich Sylvain demnaechst entfernen. Das ist sehr schade, aber ich sehe gerade keinen Unterschied zwischen An- und Abwesenheit des Charakters.  :(

Bolmur und Thalorn sind auch nicht gerade beitragswillig. Ich kann verstehn das ihr gerade nicht die Begeisterung habt, aber vielleicht wenigstens 1-2 Beitraege die Woche pro Forma? Waere schoen wenn nicht bald nur noch Vael und ich spielen!  :-|
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.03.2013, 15:51:55
Ich kümmere mich heute mal um den Einkauf.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.03.2013, 14:24:09
Thalorn sollte noch seinen Charakterbogen und seinen Status anpassen. Er besitzt mittlerweile eine Battle Plate +1 und einen Schutzring +1.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 12.03.2013, 16:39:26
Update bitte mal den Ausrüstungsstand. Ich würde gerne wissen wie weit ihr unter dem wealth by level liegt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 22.03.2013, 05:59:18
Wir warten im Uebrigen auf Bolmur und Thalorn. Wenn es dir wieder besser geht bitte ich um einen post.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 02.04.2013, 16:19:26
Wie lauten denn jetzt die Regeln während des Ringkampfes? Komplett ohne Ausrüstung, nur ohne Waffen oder doch mit Waffen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.04.2013, 18:33:41
Ohne Waffen, ohne Ausrüstung. Morgen gehts weiter, ich warte noch auf Thalorn.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 09.04.2013, 17:15:24
Woran hängt's?
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 10.04.2013, 17:07:58
Buff mal Thalorn damit der Heftigen Angriff benutzen kann
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 10.04.2013, 21:14:53
Coarfax hat im falschen Bereich gepostet ;)
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 11.04.2013, 10:01:51
Zu viel Uni, zu wenig Klarheit.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 12.04.2013, 00:08:56
Netter Kampf. Mal sehen, wie sich das entwickelt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 16.04.2013, 17:34:04
Bolmur/Thalorn bitte mal mitentwickeln...
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 17.04.2013, 00:21:44
ich schreibe dann morgen was nach der 9. Stunde
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 17.04.2013, 22:37:02
Wie ist denn das mit grapple? Kann ich währenddessen zaubern und was muss ich werfen um da wieder rauszukommen.... :huh:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.04.2013, 11:53:31
Im Ringkampf (Grapple) hast du verschiedene Möglichkeiten:

a) Schaden verursachen. Entweder mit leichten Waffen oder deinen Fäusten.
b) Zaubern, solange bei den Komponenten des Zaubers keine Gesten notwendig sind (kein "S"-Descriptor). Leider hast du keinen Zauber vorbereitet, der keine somatische Komponente aufweist.
c) Dem Ringkampf entfliehen.

Regeln hierzu: http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#grapple
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 23.04.2013, 11:01:20
So. Wenn ich richtig zusammen gezählt habe, hat Thalorn nur noch 4 Trefferpunkte. Also mal bitte etwas mehr Taktik.

1.) Thalorn entläd bitte seinen Heilungsgürtel mit allen drei Ladungen, um sich für 4w8 TP zu heilen.
2.) Danach setzt er bitte jedes Mal, wenn er droht, einen Grapple-Wurf zu verlieren Aktionswürfel ein. Davon hat er nämlich noch 3.
3.) In Jegors nächster Runde bekommt er Personen vergrößern, um endlich diese lästigen Grappler los zu werden.
4.) Dann befreit er sich und greift die Priesterin an. Vaêl wird ihn notfalls heilen. Erst, wenn die Priesterin down ist, auf die Mooks. Mit drei Aktionswürfeln sollte das gehen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.04.2013, 12:48:26
Im Moment stellt ihr euch nicht gerade geschickt an. Sobald Bolmurs Haudraufnummer mal nicht dabei ist, scheitert der Rest selbst an simplen Gegnern. Kann nicht sein das sich ein Stufe 6 Kleriker mir Prestigeklasse und allem Pipapo von drei nackten Stufe 2 Mönchen verdreschen lässt oder? Vael und Jegor sollten sich für Situationen wie diese vielleicht mal einen Zauberstab oder 2-3 billige Schriftrollen besorgen, hm?
Ihr könnt euch in Zukunft nicht immer darauf verlassen das nur Bolmur aktiv am Kampf teilnimmt und der Rest lediglich unterstützt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 24.04.2013, 18:33:01
Was ist denn dieser AoO-Schaden und macht den Bolmur oder bekommt er den ab?
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 24.04.2013, 18:50:20
Ist die Aktivierung eines Heilgürtels eine SA, ja oder?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.04.2013, 10:25:27
Jo: http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#activateMagicItem  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 30.04.2013, 10:14:50
Woran hängt's?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.05.2013, 06:01:32
Thalorn!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.05.2013, 07:34:56
Ich bin ja selbst momentan nicht übermäßig oft im Forum, aber Thalorn und Bolmur glänzen gerade durch lange Abwesenheit und andauerndes Hinauszögern der Beiträge. Sylvain haben wir erst kürzlich wegen genau dieser Unstimmigkeiten entfernt!

Insbesondere Bolmur ist nun schon ziemlich lange dabei und ich würde mir eigentlich wünschen das dies auch in Zukunft so ist.

Thalorn habe ich eben erst durch eine göttliche Intervention gerettet, was mir nach wie vor nicht besonders behagt, ich aber den Wunsch des Spielers respektiert habe Thalorn nicht zu verlieren. Als Gegenleistung für den Gefallen fände ich eine wenigstens mittelmäßige Beteiligung am Geschehen eigentlich das Mindeste!

Sollte den Spielern die Kampagne keinen Spaß machen, können wir jederzeit darüber reden und etwas anders machen, den Schauplatz verlagern, den Spielstil ändern, etc... Wenn D&D grundlegend gerade nicht interessant für bestimmte Spieler ist empfehle ich einen Austritt aus der Kampagne. Einige Spieler (und der SL) haben nach wie vor Interesse am Spielen und warden durch die Inaktiven stark behindert und ihr Spielspass empfindlich getrübt.

Letztendlich würde ich bis spätestens nächste Woche gerne eine Antwort haben, welche Spieler nach wie vor noch Interesse am mitspielen haben und sich verpflichten in angemessener Regelmäßigkeit beizutragen und welche die Kampagne verlassen wollen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 08.05.2013, 13:07:06
Ja, kann deinen Unmut verstehen.

Wäre mit Vaêl, Jegor und Coarfax weiterhin dabei.

Eventuell kann ich auch anbieten, Charaktere in meine Kampagne zu überschreiben. Dort ist das Tempo ja deutlich langsamer.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 09.05.2013, 04:32:48
Bolmur hat mir eine PM geschickt, wir spielen normal weiter. Zumindest hoffe ich das!
Ich verstehe wenn man mal keine Zeit hat, aber dann bitte eine Benachrichtigung im Forum.
Allerdings weiß ich sehr wohl das eine bestimmte Person sehr viel Zeit in ein bestimmtes Computerspiel investiert, ich finde diesbezüglich kann man guten Gewissens auch mal etwas kürzer treten!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.05.2013, 20:52:53
Bekommen wir trotz Divine Intervention noch EP?
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 13.05.2013, 18:22:10
Eigentlich ist Coarfax ja unsichtbar.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 13.05.2013, 23:27:57
Hat mich auch schon irritiert.

Ich schreibe morgen was mit Thalorn
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 14.05.2013, 09:56:06
Naja, für dich Geschichte. Ich ändere meine Beiträge mal entsprechend.
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 15.05.2013, 18:46:01
Ich hatte mich irgendwie gewundert, warum Thalorn Liebestränke, "Vrank der Terwirrung" und so seltsame normale (verbrauchbare) Ausrüstungsgegenstände hat, bis mir auffiel, dass es einfach nur copy & paste war und keine Herauseditiertung des ganzen von dem Spieler. Ist das ganze bewusst scherzhafterweise im Status einfach dringeblieben? Das würde mich schon interessieren, auch wenn ich nur Mitleser bin.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 15.05.2013, 19:09:17
Ähhh, ja genau, das war meine Intension dahinter  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.05.2013, 19:11:44
Schau dir mal in unserem Friedhof (Letze Ruhe) den Charakterbogen von Sylvain, genauer den Satz unter seinem Bild bei "Aussehen" an.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 21.05.2013, 08:36:17
Meine Antwort mit Vaêl kommt später.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.05.2013, 15:51:07
Ola?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.05.2013, 16:51:58
Niemand hier, gehen sie weiter.  :-|
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.05.2013, 17:18:18
Dann will ich verflucht nochmal Bolmurs Account.
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 25.05.2013, 17:35:02
Dann will ich verflucht nochmal Bolmurs Account.

Wieviele Charaktere willst du denn in dieser Runde noch spielen, Vael?  :D

Wäre echt schade, wenn eure Runde zu Ende gehen würde. Habe eigentlich immer recht gerne mitgelesen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.05.2013, 17:43:18
Notfalls alle  :D
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 25.05.2013, 18:32:15
hey, ich habe eine Facharbeit zu schreiben und ich war krank
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.05.2013, 14:21:42
Ist das chronisch mit der Facharbeit und dem krank sein?
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 27.05.2013, 17:05:44
Ich glaube du kannst schieben
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.05.2013, 16:59:11
Ihr solltet euch überlegen wohin ihr fliehen wollt. Vielleicht kennt ihr ja jemanden der euch hilft?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.05.2013, 18:45:14
Harfner. Also Phlan. Hatten wir sowieso vor.
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 30.05.2013, 16:01:48
Gib mal ein Feedback, ob ich zu weit gehe.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 31.05.2013, 03:54:51
Passt schon.
Du darfst einen neuen NPC einführen, die Kontrolle über ihn werde ich dir natürlich nicht geben.
Im Prinzip ist ein "Kontakt" ja auch nur Knowledge (lokal) oder Gather Information.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.06.2013, 12:53:31
Bolmur kauft sich eine Ritterrüstung +2.

Kostet 5.500

Der Verkauf seines Bänderpanzer bringt ihm 1452 GM, er selbst hat 3428, von Vaêl bekommt er 620 GM.

@ Bolmur: bitte Status und Charakterbogen anpassen, ich mache das für den Marktplatz.
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 04.06.2013, 21:43:44
Ich denke, dass Vaêl  gerade Selbstgespräche führt ;) . Wäre es nicht in eurem Interesse, wenn ihr vielleicht nach neuen Spielern sucht? Vaêl kontrolliert jetzt drei Charaktere, wenn ich nichts falsch in Erinnerung habe und Bolmur insgesamt zwei. Mit fünf Charakteren kann man durchaus eine Gruppe bilden, allerdings sind interne Gespräche mMn schwierig. Aber das sind nur meine persönlichen Gedanken zu dieser Thematik.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 04.06.2013, 23:19:24
Da hat Groetus nicht ganz Unrecht, zudem kommt, dass wenn einer mal nicht kann, die halbe Gruppe ausfällt  :(

Ich versuche mal morgen was zu schreiben, habe/hatte in letzter Zeit echt viel um die Ohren
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.06.2013, 11:04:55
@ Groetus: verstehe deine Bedenken, aber ich denke, die Nachteile werden durch die Vorteile mehr als aufgewogen. Im Prinzip führt jeder Autor Selbstgespräche, wenn er seine Protagonisten handeln lässt und es wäre irrsinnig, davon auszugehen, dass Charaktere dadurch notwendigerweise eindimensional auftreten. Auch die Spannung leidet nicht zwangsweise. Ich kann als Spieler gleich mehrerer Charaktere viel tiefer in Konflikte einsteigen und viel langfristiger planen, wodurch sich Geschehnisse viel besser aufeinander abstimmen lassen, samt aller Zwischentöne und Dissonanzen. Solange Ultan als Kontrahent mit seiner Welt meine Figuren kontrastiert, macht mir dieses Experiment eigentlich sogar sehr viel Spaß.

@ Bolmur: die Gruppe fällt nur aus, wenn Spieler nicht können. Wenn jetzt mehr Spieler mitspielen, führt das nur dazu, dass mehr Teile der Gruppe potenziell ausfallen können. Ich bin zurzeit sehr froh, dass nur Bolmur und Thalorn schweigsam sind, obwohl ich mir natürlich wünsche, dass gerade Bolmur sich stärker einbezieht. Da wir uns als Spieler kennen, kannst du dich mit Bolmur auch ruhig weit aus dem Fenster lehnen, die Gefahr, dass wir uns entzweien, besteht meiner Meinung nach nicht. Ich mag beispielsweise als Spieler auch Thalorn. Er ist ein archetypischer Kleriker des Clangeddin. Das er nicht so mit Vaêl und Jegor harmoniert, was abzusehen, ist aber eher bereichernd, als störend.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.06.2013, 12:29:43
Wir haben das alles ja schon mal durchgekaut und uns darauf geeinigt das wir diese Runde nur mit Freunden/Verwandten spielen. Andere Sitzungen haben ebenfalls gezeigt, dass viele fremde Spieler nicht wirklich besser funktioniert. Einerseits würde es mir auch gefallen wenn wir wie zu Beginn 4 Spieler hätten, aber da Kâdir und Kalokin ausgestiegen sind und wohl auch nicht zurückkommen ist dies wohl nicht zu ändern.
Bis jetzt hat sich Vaêl immer um sämtliche Organisation auf Spielerebene gekümmert und ich ausschließlich um den SL Job. Wenn Vaêl und Bolmur zu zweit zufrieden sind, machen wir eben so weiter.

Bolmur/Thalorn könnte mal wieder von sich hören lassen, aber da ich mich im Moment auf der anderen Seite des Erdballs befinde habe ich darüber wohl eh keine Kontrolle. Wäre schön wenn du mal wieder was schreibst, ansonsten schleppen Vaêl und ich dich halt irgendwie mit. 
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 09.06.2013, 23:38:04
ich schreibe morgen dann was
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 11.06.2013, 10:22:33
a) Sind wir auf hoher See oder sind die Zhentarim wirklich so blöd, mitten im Hafen von Melvaunt aufzutauchen?

b) Wenn wir auf hoher See sind, haben wir gerastet?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.06.2013, 10:34:05
Ihr seid ausgeruht und bereits auf "hoher See".
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.06.2013, 09:32:41
Wie sieht es aus? Jegor, Vaêl und Coarfax wären bereit zu zahlen. Bolmur hat kein Geld mehr. Thalorn?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 12.06.2013, 17:13:33
Och warum sollten wir die nicht verprügeln, das haben wir außerdem eh schon gemacht. So weit ich mich erinnern kann waren auch Zhentarim in der Orkfestung.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 13.06.2013, 09:58:43
Hm, Vaêl würde jeden unnötigen Konflikt natürlich gerne vermeiden. Jegor ist es egal und Coarfax hat andere Pläne.

Keine Ahnung, können Würfeln?
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 13.06.2013, 13:03:05
Wir können die auch bezahlen, so ist es nicht. Wirkt aber nicht gerade sehr heroisch.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 13.06.2013, 15:43:00
(http://scm-l3.technorati.com/11/10/11/53411/kraken-bob-eggleton.jpeg?t=20111011130134)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.06.2013, 16:29:44
So, entscheiden wir einfach mal per Würfel.

(1) Wir flüchten.

(2) Wir tragen das aus.

Wurf: 1d21d2 = (2) Gesamt: 2
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.06.2013, 16:30:00
Alles klar.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 14.06.2013, 17:59:26
Ist so auch spannender :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 14.06.2013, 20:26:25
Schutzzauber durch Vaêl, Jegor und Coarfax[1]


Auf Vaêl:

Auf Jegor:


Auf Bolmur:

Auf Coarfax:

Angepasster Status:

Vaêl
RK: 23 (T: 19, F: 21)

Jegor:
RK: 22 (T: 12, F: 20)
RW: Reflex: +5, Willen: +6, Zähigkeit: +6.

 1. Gewirkt jeweils kurz vor der Auseinandersetzung.
 2. Dauer: 50min.
 3. Dauer: 5min
 4. Dauer: 6 Stunden
 5. Dauer: 6 Stunden.
 6. Dauer: 12min.
 7. Dauer: 12min.
 8. Dauer: 12 Stunden.
 9. Dauer: 120min.
 10. Dauer: 12min.
 11. Dauer: 60min
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 25.06.2013, 10:42:02
Mein Würfelpech mit allen Charakteren ist beispiellos.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.06.2013, 10:43:20
Initiative meiner Charaktere:

Vaêl: 22.
Jegor: 23.
Coarfax: 25.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.06.2013, 07:46:19
Ich nehme zur Kenntnis, dass Vaels treue Golems, Bolmur und Thalorn, das Geschehen mit einem Initiativewurf kommentieren.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.06.2013, 17:08:45
Bitte Aktionen in den Kampfbereich nachtragen.
Ich darf gleich dazu anmerken, dass enlarge person KEINE gute Idee ist. Siehe Karte, du kannst dir denken was da passieren kann wenn du plötzlich 4m hoch bist (und entsprechend schwer).
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 30.06.2013, 11:24:39
So, Vaêl wüsste erst gerne, was Kassandra macht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 01.07.2013, 10:14:22
Hier schreit etwas nach Feuerball  :-X
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.07.2013, 13:11:15
Bolmur bitte noch!
Den Zauber 'web' kannst du auf der SRD nachlesen und ja, entangled behindert auch deine Flugbewegungsrate, solange du dich im Wirkungsbereich aufhältst!
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 01.07.2013, 20:08:00
Nur mal so zur Info, durch Elation haben alle einen Ge-Bonus von +1, dh. auch die Initiative steigt um 1 :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 01.07.2013, 20:08:58
Was aber momentan noch keinen Unterschied macht...
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 01.07.2013, 20:29:05
Ich hoffe ich habe das mit entangle richtig verstanden  :-\
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 03.07.2013, 21:52:47
Ich habe aber auch ein Würfelglück, ich kann ja fast mit Vaêl konkurieren  :(
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.07.2013, 08:18:27
Sprungangriff heisst du springst von Schiff zu Schiff anstatt zu fliegen? Dann bitte ein korrekten springen wurf. Du traegst eine Ritterruestung, ohne nachzurechnen, weiss ich das du darin nicht +16 auf springen hast.
Ein Sprung aus dem Stand bekommst du mit Sicherheit nicht hin, also must du erstmal Anlauf nehmen (siehe SRD).
Dann springst du nicht mitten auf einen NPC, sondern auf ein freies Feld. In diesem Fall heisst das, das dein Sprung mindestens 25ft. weit auf J12 fuehrt (wo du theoretisch in der Takelage landest, aber scheiss drauf). Thanos hat in diesem Fall einen Gelegenheitsangriff auf Bolmur. Bedenke das der SG fuer einen 25ft. Sprung bei 25 liegt, wenn du das nicht packst, landet Bolmur im Wasser.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 04.07.2013, 13:32:22
Also ich bzw. Vaêl haben es uns so vorgestellt:
Bolmur springt/fliegt auf das Feld, im Dreidimensionalen gedacht, über dem Gegner und greift von Oben nach Unten an. Außerdem wie soll den bitte jemand, der fliegen kann bei einem Sprung ins Wasser fallen, meinetwegen kann ich mich dann nur diese bestimmte Reichweite bewegen, aber gleich ins Wasser zu fallen halte ich für Quatsch.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.07.2013, 15:57:42
Gut, da lasse ich mit mir reden. Solange du 'fly' auf dir hast fällst du nicht ins Wasser. Aber dann springst du eben zu kurz und schwebst zwischen den Schiffen in der Luft. Das ist nicht umbedingt viel besser, denn wie du weißt ist Magie sehr wohl bannbar!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.07.2013, 09:21:07
Bolmur springt gar nicht. Er macht einen Flugsturmangriff auf besagtes Feld mit besagten Würfen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.07.2013, 11:01:30
Er hat aber fuer Sprungangriff geworfen (anderer Multiplikator).

Ueberpruefe bitte auch die Modifikatoren (am besten listest du gleich auf welche Bonus woher kommt), ich will dass nicht schon wieder selbst alles zusammenrechnen.

Wenn dir langweilig ist, kannst du auch Bolmurs Charakterbogen ueberarbeiten, wuerde mich nicht wundern wenn da so einiges nicht stimmt!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.07.2013, 16:32:19
Bolmur aus dem Stamm der Schwarzmähnen (Anzeigen)

Persönliche Angaben (Anzeigen)

Attribute (Anzeigen)

Kampfwerte (Anzeigen)

Angriffe (Anzeigen)

Rettungswürfe (Anzeigen)

Fertigkeiten (Anzeigen)

Im Kampfrausch (Anzeigen)

Sprachen (Anzeigen)

Talente&Fähigkeiten (Anzeigen)

Inventar (Anzeigen)

Aussehen (Anzeigen)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.07.2013, 16:36:19
Bolmur fehlt ein Talent und ein Erzfeind.

Vorschlag hierfür wäre Reckless Rage (RoS) und Outsider (evil).

Eklatante Fehler waren eigentlich nur im Willenswurf, der vor allem im Kampfrausch deutlich höher ist. Ansonsten nur Tippfehler und fehlender Stufenaufstieg.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.07.2013, 16:37:18
Muss er springen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.07.2013, 16:48:36
Was ist hiermit?

Er fliegt auf K10 und steigt dann auf 3m auf (6m Bewegung insgesamt), dann macht er einen Sprungangriff (Jumping Down: http://www.d20srd.org/srd/skills/jump.htm & D&D Rules of the Game, Movement V:http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040706a ) auf den Kämpfer.
Der Springen SG hierfür wäre 15 (Jumping Down).
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 10.07.2013, 10:08:36
Stärkewurf 1.

 :jester:
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 10.07.2013, 10:15:40
Vael eilt zur Rettung!  :wink:

Staerkewurf brauchst du da nicht, wenn das kombinierte Gewicht von dir und Bolmur die Maximalbelastung nicht ueberschreitet kanns du mit ihm einfach wegfliegen. Er landet auch erst im Wasser wenn er dran ist, vorher schebt er durch die Luft.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 10.07.2013, 10:19:06
Rechnen wir das sehr unwahrscheinliche mal durch.

Vaêl hat Stärke 10 (8 Basis + 4 Bullenstärke - 2 Celestial Aspect). Damit hat er eine maximale Belastung von 45kg. Für eine leichte Frau ausreichend. Für einen 2,09m Barbaren in Ritterrüstung nicht.

Aber wenn er noch nicht im Wasser ist, versuche ich einen Kletterwurf, um sich am Schiff festzuhalten.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 10.07.2013, 10:23:00
So?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.07.2013, 09:35:06
Stufenaufstieg - Vaêl:
Klasse: 1 Stufe mystischer Wanderer
TP: +7
Fertigkeiten: +5 (+1 Diplomatie, +1 Wissen (Religion), +3 Konzentration)
Talente: Kuss der Nymphe
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 16.07.2013, 09:35:28
Kannst uns in den Hafen von Phlan schieben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.07.2013, 11:11:10
Gather Informations, Knowledge (Lokal) und Knowledge (Planes) check bitte.
Wie gedenkt Vaêl die Harfner zu kontaktieren?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.08.2013, 13:34:02
Was machen wir denn jetzt mit diesem Folianten? Ignorieren wir das oder soll ich mir was ausdenken? Gäbe genug Anknüpfungspunkte, zu denen ich etwas erzählen könnte, beispielsweise Dämmerungskataklysmus oder ein interner Konflikt zwischen Lathander und Amaunator.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.08.2013, 13:54:39
Bin die nächsten Tage jetzt erstmal mit meinem Portfolio beschäftigt. Schreib dann wenn ich Zeit habe.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 17.08.2013, 19:14:22
Schutzzauber durch Vaêl, Jegor und Coarfax[1]


Auf Vaêl:
Durch Vaêl auf Vaêl:
Durch Coarfax auf Vaêl:

Auf Jegor:
Durch Jegor auf Jegor:

Auf Bolmur:
Durch Jegor auf Bolmur:
Durch Vaêl auf Bolmur:
Durch Coarfax auf Bolmur:

Auf Coarfax:

Auf alle durch Coarfax:

Angepasster Status:

Vaêl
RK: 34 (T: 31, F: 32)
Saves: (Anzeigen)

Jegor:
RK: 22 (T: 12, F: 20)
RW: Reflex: +6, Willen: +7, Zähigkeit: +7.

Bolmur:
RK: 23 (T: 14, F: 22)
RW: Reflex: +8, Willen: +7, Zähigkeit: +14.
 1. Gewirkt jeweils kurz vor der Auseinandersetzung.
 2. Dauer: 6 Stunden
 3. Dauer: 6min
 4. Dauer: 60min.
 5. Dauer: 6min
 6. Dauer: 6 Stunden
 7. Dauer: 6 Stunden.
 8. Dauer: 12min.
 9. Dauer: 12min.
 10. Dauer: 12 Stunden.
 11. Dauer: 120min.
 12. Dauer: 12min.
 13. Dauer: 6min.
 14. Dauer: 1 Stunde.
 15. Dauer: 6 Runden
 16. Dauer: 6min
 17. Dauer: 6min
 18. Dauer: 6min
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 18.08.2013, 16:04:43
Wow, die Liste von deinen Zaubern habe ich nicht gesehen.
Also meine Zauber haben alle eine lange Dauer, alle über 5 min, da du wahrscheinlich sagen würdest, dass Zauber mit einer Dauer von ein paar Runden mittlerweile verflogen wären oder darf ich jetzt schon alles drauf klatschen?

Soll ich auch so eine Liste anfertigen mit allen Boni und Effekten?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 19.08.2013, 15:51:56
Enlarged Bolmur (4m hoch!) wird sich innerhalb eines Gebäudes (typische Raumhöhe 2,5-3m) nur eingeschränkt bewegen! Vorstellen möchte ich mir das übrigens nicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 09.09.2013, 23:35:11
kann ich einen action dice für die Bestätigung eines krit. Treffers verwenden?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 20.09.2013, 17:32:53
Möchte Thalorn vielleicht etwas anderes außer 'elation' wirken? Bolmur hat im Moment 14 TP.
Ansonsten setze ich morgen Runde 3 rein.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 21.09.2013, 15:54:46
ich habe die Aktion noch mal abgeändert
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.09.2013, 16:05:26
Für cure spells musst du dein Ziel berühren, lieber Thalorn!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 26.09.2013, 13:11:24
Ich mach morgen weiter, versprochen. Sorry für die Zwangspause! :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.09.2013, 04:58:24
Oder doch nicht.
Bin heute am Umziehen, morgen versuche ich was reinzusetzen, aber ab Montag hab ich erst mal kein Internet. Auf dem Handy Karten zeichnen möchte ich dann doch nicht.
Die Leute vom Internet meinen das kann bis zu einer Woche dauern, ich hoffe die reizen das nicht aus!
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.10.2013, 21:53:11
@ Bolmur: mal eine kleine Korrektur meinerseits. Du hast einige Modifikationen vergessen.

Bolmur hat:

Angriff, normal (+6 BAB, +6 ST, +2 Schwert, + 1 Waffenfokus, +2 Heroism, -1 Enlarge Person, +1 Hast): 1d20+17
Schaden, normal (+6 ST; +2 Schwert, +3 zweihändige Waffe): 2d8 (enlarge person) +11

Voller Angriff, normal: +17 (s.o.), +17 (Hast), +12 (zweiter Angriff)

Angriff, rage (+6 BAB, +8 ST, +2 Schwert, + 1 Waffenfokus, +2 Heroism, -1 Enlarge Person, +1 Hast): 1d20+19
Schaden, rage (+8 ST; +2 Schwert, +4 zweihändige Waffe): 2d8 (enlarge person) +14

Voller Angriff, rage: +19 (s.o.), +19 (Hast), +14 (zweiter Angriff)

Max Power Attack: -5 für +10 Schaden.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 05.10.2013, 16:04:19
Ok, es sieht nicht gut aus.


De facto müssen wir uns also jetzt genau überlegen, welche Optionen wir haben, da die nächste Runde darüber entscheiden könnte, ob wir das schaffen oder alle draufgehen.

Diese Runde

Thalorn sollte Untote vertreiben. Dann sind wenigstens mal die lästigen Zombies bei ihm weg. Mit Glück die Hälfte, mit Pech wars eben für die Katz.

Nächste Runde

Der Sensenmann kann in der nächsten Runde dank Slow nur laufen. Oder er bringt Bolmur ganz sicher um.

Coarfax wird das Skelett greasen, um uns Zeit zu kaufen. Wie wir das umbringen sollen, weiß ich nicht.

Jegor wird sich in die Luft zurück ziehen.

Bolmur kann sich bestenfalls Stabilisieren.

Die Grufschrecken könnten Vaêl töten.

Vaêl wird auf jeden Fall Turnen und wahrscheinlich dafür sorgen, dass die Gruftschrecken wegrennen, bestenfalls noch ein Zombie.

Der Nekromant wird uns weiter das Leben schwer machen.

Die Zombies sind hoffentlich weg.

Thalorn sollte dann anfangen, den Nekromanten mit Hammer of Righteousness zu beharken.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 08.10.2013, 16:26:25
Thalorn - Turn Undead:

Turning Check: 1w20+3 [1(Cha)+2(Synergy)]
Turning Damage: 2w6+5 [1(Cha)+4(Cleric)]
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 08.10.2013, 18:54:57
Zwei Einsen!

Seufz.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 15.10.2013, 15:46:01
Thalorn sollte seinen Gürtel der Heilung als Waffe einsetzen, um so mit einem Berührungsangriff 4w8 Schaden zu machen.  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 16.10.2013, 00:27:24
wie soll das denn gehen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 21.10.2013, 14:00:02
Thalorn kann den Heilungsgürtel nur für drei Ladungen pro Tag verwenden und genau die hat er in der vorherigen Runde verbraucht!
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 21.10.2013, 17:51:40
Ich kann das nicht mehr abändern, habe ihn stattdessen angegriffen, Werte stehen im Würfelbereich.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.10.2013, 11:12:46
@Thalorn: bitte Zombies vertreiben, damit der Spaß mal ein Ende hat.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 25.10.2013, 16:03:29
So viel dazu...
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.10.2013, 07:55:52
Ich weiß, es ist umständlich den Überblick zu behalten, aber wenn ihr euch bufft solltet ihr auch konsequent die Buffs handhaben und gegebenenfalls jede Runde eure Werte neu berechnen!
Das gilt vor Allem für unseren Freund Bolmur!

Bolmur hat im Moment immer noch Heroism und Enlarge Person auf sich wirken, Haste ist allerdings ausgelaufen! Rage hält seltsamerweise immer noch an (macht keine Sinn aber so sind die Regeln).
Dennoch: Aktuell hat Bolmur zwei Angriffe mit +20/+15. Nicht drei und schon gar nicht drei mit vollen GAB!

Könntest du das BITTE in Zukunft überprüfen? Sonst muss ich es jedes Mal tun und es geht mir auf den Keks!
Regeln für all die Zauber stehen in der SRD und wenn ihr euch breit gefächert in allen möglichen anderen Büchern bedient, werdet ihr wohl auch da nachschlagen müssen!

Im Übrigen hat Bolmur nach wie vor keinen Erzfeind!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 02.11.2013, 03:28:39
Thalorn ist zu langsam für die von dir angegebene Bewegung. Das ist eines der Nachteile eines Zwergs: 20ft. Bewegung. Selbst mit Elation kommst du nur auf 30ft. Eventuell solltest du dir da mal etwas überlegen (Zauber, Gegenstand, etc) du merkst das dich deine Mobilität behindert.

Für einen Nahkampf orientierten Kleriker würde ich meine Mobilität etwas ausbauen (z.B. mit 'fly')
Grundsätzlich kann man an Thalorn noch arbeiten. Zum einen fehlt ihm das Talent um seine Rüstung tragen zu können und dann nimmst du jede Menge Talente die vielleicht irgendwie stimmig sind  aber nicht wirklich effektiv. Thalorn trägt ein Turmschild, benutzt es aber nie als solches (kann man als cover benutzen).
Du solltest dich vielleicht mal entscheiden welche Rolle Thalorn im Kampf spielen soll. Mit Stufen als Ordained Champion kannst du einen guten Nahkämpfer spielen und auch ordentlich Schaden austeilen. Im Moment versuchst du dich aber hauptsächlich als Buffer und kleinerer Vael. Das ist definitiv die falsche Rolle!
Thalorn kann ein defensiver Charakter sein, allerdings solltest du dann entsprechende Talente nehmen (shield ward) und deine RK verbessern (2x Magic vestment auf Rüstung und Schild, am besten Extended für eine 10h Dauer)

Ich habe im Moment das Gefühl du hast nicht sonderlich viel Spaß an Thalorn (oder d&d). Sollen wir was ändern?

Im Übrigen muss Bolmur erst aufstehen bevor er sich in dieser Runde bewegen kann. Das kostet eine Bewegungsaktion, also kann er auf keinen Fall aufstehen und den Nekromant attackieren. Nur schon mal vorweg.
Titel: Taverne
Beitrag von: Coarfax am 09.11.2013, 12:08:41
Anscheinend kann man keine alten Posts kopieren und neu posten. Naja, mit einer 2 treffe ich so oder so nicht.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jegor Petrov am 10.11.2013, 20:02:16
Stufenaufstieg, Meisterspezialist 4:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 19.11.2013, 18:34:04
Vaêls neues Konzept (Anzeigen)
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.11.2013, 17:10:51
Thalorn und Bolmur bitte Erfahrung anpassen (Es ist gut möglich das Bolmur eine Stufe aufgestiegen ist!). Rechne dabei bitte die Erfahrung korrekt zusammen und kopiere nicht einfach einen Eintrag von Vael, Jegor oder Coarfax! Alle Charaktere haben unterschiedlich viel EP.

Außerdem benötigt Bolmur nach wie vor einen Erzfeind durch seine Ranger Stufe.
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 28.11.2013, 16:13:06
Die Szene erinnert mich etwas an das Spiel Planescape Torment.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 28.11.2013, 16:37:23
Von dem ich ein großer Fan bin!  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 28.11.2013, 16:41:51
Das zeugt von einem guten Geschmack.

Ein Frage würde ich gerne noch stellen:
Will Coarfax Fiendish Heritage Feats nehmen oder in irgendeiner Fiend Klasse aufsteigen? Es könnte ja sein, dass ihr zukünftigen Crunch schon vorher Ingame irgendwie ausspielt.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.11.2013, 20:34:44
Schau dir seinen Charakterbogen mal genau an :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 28.11.2013, 21:00:21
Ah, jetzt habe ich es unter einem Spoiler versteckt gefunden in den Stats. Interessant. Ich lasse mich aber mal überraschen bezüglich dem Ingame.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 06.12.2013, 08:28:25
@ Bolmur & Thalorn: habt ihr Wünsche, unser weiteres Vorgehen betreffend? Würde mit Vaêl einen zusammenfassenden Post schreiben und dort alles einfließen lassen, was wir jetzt tun.
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 09.12.2013, 23:12:09
sry, bin bis Freitag ziemlich beschäftigt, versuche aber trotzdem die Tage noch mal Zeit zu finde
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 04.01.2014, 12:26:22
So, passiert hier bald mal was?  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Mimir am 08.01.2014, 12:30:37
Kampagne läuft noch, aber im Moment leider sehr langsam.
Schreibe die Woche noch was, aber vorerst wird es hier ein wenig langsamer. Mach mal lieber bei dir, da muss ich mir weniger ausdenken.  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.01.2014, 21:17:19
Bitte um Änderung folgender Dinge im Marktplatz:


Zudem einige Gruppenmitglieder erstaunlich unter dem WPL.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 27.01.2014, 03:04:09
Nicht unbedingt.
Da steht das WBL für Stufe 7 und ihr seid immer noch stufe 6. Ich heb euch mal auf Stufe 7, hatte vergessen das ich das machen wollte vor dem nächsten Abenteuer.
Dennoch, eine von euch sind bereits jetzt über den WBL von Stufe 7.
Ihr habt ja jetzt die Gelegenheit etwas zu fordern, ansonsten gibt demnächst halt etwas mehr Loot.
Das gerade Jegor und Vael so wenig besitzen passt mir aber eigentlich ganz gut, die beiden sind eh meine größte Sorge in zukünftigen Begegnungen!

Vermutlich werde ich mal ein paar Begegnungen einbauen die insbesondere auf die Köpfe unserer caster aus sind. Sobald Jegor ein paar Stufen IotSV hat ist dem eh nicht mehr beizukommen, bei Vael sehe ich da ähnlich schwarz. überleg dir vielleicht auch mal selbst ob du die beiden so hochzüchten willst neben Charakteren wie Bolmur. Ich kann dann entweder Bolmur massiv buffen (was nicht einfach wird) oder eben mit Kanonen auffahren (gegnerischer IotSV? Incantatrix? Mailman? DMM persist cleric?) die euch mit etwas Pech schnell in die Luft jagen.
Kommt immer darauf an wie du spielen möchtest, wenn deine Vorliebe nach wie vor im Rollenspiel liegt brauchen wir das alles nicht, dann kannst du deine Charaktere aber auch mal runterschrauben. Wir können auch ein wenig munchkin basteln, aber dann nehme ich auch keine Rücksicht auf Verluste wie bisher!

Ihr bekommt 3.000 EP, damit alle Stufe 7 sind (weiß der Teufel wie viel EP Thalorn eigentlich hat, das wird ja nie aktualisiert...)

P.S.: Habt ihr vom Myrkuldiener nicht Loot bekommen? Ich erinnere mich dumpf an eine rod of lesser extend spell?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.02.2014, 09:19:30
Thalorn ist ein Zwerg und hat Dunkelsicht (18m), der braucht am wenigsten den Zauber Licht!
Hören wir demnächst mal wieder was von Bolmur?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.02.2014, 14:27:57
Schutzzauber[1]

Auf Vaêl:
Durch Vaêl auf Vaêl:
Durch Coarfax auf Vaêl:

Auf Jegor:
Durch Jegor auf Jegor:

Auf Bolmur:
Durch Vaêl auf Bolmur:
Durch Coarfax auf Bolmur:

Auf Coarfax:

Auf Thalorn:
Durch Vaêl auf Bolmur:
Durch Thalorn auf Thalorn:

Angepasster Status:

Vaêl
RK: 26 (T: 21, F: 25)
RW: Reflex: +7, Willen: +14, Zähigkeit: +8.
+1 gegen Zauber und zauberähnliche Fähigkeiten.
Resistance to acid 5, cold 5, and electricity 5.[/spoiler]

Jegor:
RK: 20 (T: 12, F: 18)
RW: Reflex: +5, Willen: +7, Zähigkeit: +6.

Bolmur:
RK: 21 (T: 14, F: 20)
RW: Reflex: +5, Willen: +2, Zähigkeit: +10.
Im Kampfrausch:
RK: 17 (T: 10, F: 16)
RW: Reflex: +5, Willen: +4, Zähigkeit: +13.

Thalorn:
RK: 28 (T: 18, F: 25)
RW: Reflex: +0, Willen: +8, Zähigkeit: +12.
+4 Bonus gegen Furchteffekte (Battle Hardened)
+2 Volksbonus gegen Gift, Zauber und zauberähnliche Fähigkeiten.
Nicht erschütterbar (Dickköpfig)

Coarfax:
RK: 18 (T: 14, F: 14)
RW: Reflex: +7, Willen: +6, Zähigkeit: +4.
 1. Gewirkt jeweils kurz vor der Auseinandersetzung.
 2. Dauer: 60min.
 3. Dauer: 6min
 4. Dauer: 7 Stunden
 5. Dauer: 7 Stunden.
 6. Dauer: 14min.
 7. Dauer: 7min.
 8. Dauer: 6 Runden.
 9. Dauer: 7 Runden
 10. Dauer: 7min
 11. Dauer: 6 Runden.
 12. Dauer: 2min
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 28.02.2014, 17:36:07
"Kommt heraus werter Gegner bevor unsere Zauber abgelaufen sind. Wir schlagen Euch auch nur den Schädel ein."

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Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 28.02.2014, 20:11:52
Jaja, die alte Buff-Leier  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 12.03.2014, 12:38:25
Bitte ins Dorf der Kobolde schieben.

Oder soll ich das machen?
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 06.04.2014, 13:34:32
So, wir können schieben.
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 17.05.2014, 12:39:19
Au ja, ein Lathander-Priester, der der Dunkelheit dient  :dafuer: :D :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Groetus am 17.05.2014, 13:15:31
Bin gleich wieder weg:

Jetzt hat Vaêl aber gelogen ;)

Er weiß ja schon sehr genau, dass er nicht zur Seemutter und zur Finsternis beten wird. Da würden auch x Jahre Bedenkzeit nix daran ändern.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 17.05.2014, 14:27:43
Ich freu mich ja immer das hier gelegentlich mal jemand aus dem gate reinguckt.  :)

Tja, der Vael wird noch ein ganz schlimmer Bursche, pass nur auf. Bis dahin wie gehabt Blumen, Frieden und Sonnenstrahlen auf alle Bösewichter. Gelegentlich ein paar unschuldige Seelen retten und reihenweise tote NPCs beklagen. Ich mach es unserem Strahlemann ja auch wirklich nicht einfach.
Titel: Taverne
Beitrag von: Sensemann am 01.07.2014, 11:30:59
Ich schau auch mal nun rein, leider mit der Frage:
Ist alles okay?

Ist schon länger ruhig bei Euch...

Sensemann
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.07.2014, 15:04:49
Hallo Sensemann,

es geht die Woche hier weiter, ich hatte nur erst urlaubs- und dann arbeitsbedingt eine etwas längere Pause.
Titel: Taverne
Beitrag von: Sensemann am 01.07.2014, 21:04:06
In Ordnung - wollte nur nachgefragt haben
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 08.07.2014, 16:07:10
Konflikt ist natürlich nicht vermeidbar, lieber Vael!
Ich überleg mir bis morgen ob ich eine Karte male. Ich glaube es gibt für draußen keine...
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 25.08.2014, 12:29:16
Wollen wir das verkürzen? Im Prinzip sollte keiner meiner Charaktere sterben, bis wir eine Treppe nach oben gefunden haben.

Wenn noch weitere Gegner kommen, können wir das auch gerne ausspielen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 25.08.2014, 15:56:45
Der Krake kommt ja gleich, hab doch mal Geduld!
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 01.09.2014, 18:26:07
Perlenvorhang hat Bolmur schon durchstürmt, da gings nach oben.
Bolmur kann übrigens max 60ft. weit sehen, wie auch alle Anderen - es ist stockfinster ohne Dunkelsicht.
Nach dem Eingang gibt es wie bereits beschrieben den Perlenvorhang links, das große Portal vorne und das Fallgatter rechts.
Titel: Taverne
Beitrag von: Jon Faust am 04.09.2014, 17:36:49
Korrigiert, war aber sowieso nur Fluff =)
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 17.09.2014, 09:18:03
Kleine Korrektur, weil der Stufenaufstieg von Thalorn und Jegor noch nicht fertig war, als Thalorn die Sphäre bereits wieder verließ. Er hat Schadensreduzierung 1/ -, bekommt also nur 11 Schaden.
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 18.09.2014, 19:23:42
Veränderter Status

Vaêl (Anzeigen)

Bolmur (Anzeigen)

Thalorn (Anzeigen)

Jegor (Anzeigen)

Coarfax (Anzeigen)
 1. 10 +2 GE-Mod, +3 WE-Mod, +4 CH-Mod, +1 Amulett der Weisheit +2, +1 Ring of Protection (Deflection), +1 Glorious Rainment (Holy), +6 Greater Mage Armor (Armor)
 2. [nb]10 +2 GE-Mod, +3 WE-Mod, +4 CH-Mod, +1 Amulett der Weisheit +2, +2 Protection from Evil (Deflection), +1 Glorious Rainment (Holy), +6 Greater Mage Armor (Armor)[/nb]
Titel: Taverne
Beitrag von: Thalorn am 04.11.2014, 11:11:07
Hat Knock auf die Eisentür erwirkt, was ich bezwecken wollte?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 04.11.2014, 14:08:31
Willkommen zurück.

Ja, das öffnet das Portal.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 23.11.2014, 14:36:10
Ich weiß, ich weiß.
Bin selbst grad unmotiviert und der Job tut sein Übriges.
Ich seh kommende Woche mal zu das wir den Kampf noch hinter uns bringen, dann setzen wir uns Weihnachten mal zusammen und gucken wie es hier weitergeht, ja?
Titel: Taverne
Beitrag von: Vaêl am 24.11.2014, 09:17:39
Deal.

Aber wir können den Kampf tatsächlich auch mal schnell ohne Karten per skype in 1-2h ausfechten. Das würde uns Wochen, wenn nicht Monate sparen.
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 30.11.2014, 03:53:03
Soweit so gut. Da ich ja heute erst Wochenende habe...
Nach dem heutigen 'Freizeitprogramm' könnte noch ein wenig Zeit verbleiben. Mal schaun.

Bissel wie Regen in der Wüste unsere Aktivität...
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 11.01.2015, 07:00:23
Was macht der Doktor?
Titel: Taverne
Beitrag von: Ultan am 05.02.2015, 15:33:25
Kurzer Update:
Wir leben beide noch, können uns aber momentan nicht um die Kampagne kümmern. Ich bitte Sensenmann noch ein paar Wochen zu warten bevor er uns archiviert.
Danke!  :)
Titel: Taverne
Beitrag von: Sensemann am 13.02.2015, 17:18:50
Okay  :wink:
Titel: Taverne
Beitrag von: Sensemann am 23.02.2015, 09:04:18
Damit geht wie via PM gewünscht diese Runde ins Archiv