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Archiv => Archiv - Online-RPGs andere Systeme => STAR WARS - Am Rande der Finsternis => Thema gestartet von: Luther Engelsnot am 24.05.2010, 17:58:21

Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.05.2010, 17:58:21
Hier befindet sich ein gemütlicher Raum samt Bedingung für die entspannenden Gespräch zwischen den Aufträgen oder zur Planung für den nächsten Auftrag. Anders gesagt das OOC. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 24.05.2010, 18:00:08
Dann verlagern wir uns ab jetzt hierhin? Dann kick ich das andere Forum aus den Favoriten und aus den Notifications  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.05.2010, 18:08:52
Ja ich denke. Sobald es alle gemerkt haben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.05.2010, 18:41:30
So Grundstruktur steht. Ich sehe mal zu, dass ich noch einen Eintrag machen mit Informationen über die Zeit. Aber das dauert noch etwas.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 24.05.2010, 18:48:35
Ach ja hier der nützliche Link für den Star Wars Index:
Index (http://www.mediafire.com/?2mim0kmojln)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 24.05.2010, 19:00:39
nicht schlecht der Index
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 24.05.2010, 22:38:38
@Kenneth:
Weisst du schon, ob du den Charakter nur machtbegabt machst, oder ob du einen richtigen Jedi draus machst? (Spiel gerade mit einer Idee, aber die wuerde sich mit einem richtigen Jedi nicht so ganz vertragen  :wink: )
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 24.05.2010, 23:31:44
Ach ja bitte, bitte schreibt bei jedem Feat und Talent und Ausrüstungsgegenstand dazu, woher er stammt und am besten noch die Seite.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kenneth am 25.05.2010, 03:39:23
@Daishy:
Es ist kein Jedi. Ich suche ja noch nach einem geeignetetn Background. Eine Idee ist, dass er in seiner Jungedt länger mit einem Machtbegabten unter widrigen Umständen zusammen gelebt und daher seine Fähigkeiten hat. Von der Ausrichtung verfügt er über hohe Werte in Persuasion und Perception, hat natürlich Mind Trick, aber auch mehrere Anwendungen von Move Object und Force Grip. -> Diplomat und im Kampf auf Forces auf mittlere Entfernung ausgelegt. Eher der Typ, der sich nicht in Getümmel stürzt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 25.05.2010, 10:49:42
Also jemand, mit dem ich in den hinteren Reihen plaudern kann, während der Rest vorne sein Blut vergießt :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.05.2010, 11:19:02
So habe noch Startpunkte der Destiny Points eingetragen und außerdem was passiert, wenn das Schiff gebraucht gekauft wird. Beides steht unter Charaktererstellung. Der Informationsthread kommt hoffentlich die Tage.

Edit: @Kenneth: Du könntest dich auch unter verschiedenen Machttraditionen umsehen, ob etwas nettes dabei ist, was zum Konzept passt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kenneth am 25.05.2010, 13:21:45
@Luther:
Wie gesagt hab ich ja nur das Grundregelbuch. Die Traditionen, die dort beschrieben sind, sagen mir nicht zu.

Ich stelle mir vor, dass mein Charakter keinem Kodex oder wenigstens einem liberaleren, verpflichtet ist. Wenn jemanden etwas dazu einfällt oder Ihr etwas in den Büchern findet, bin ich für Ideen natürlich dankbar. Ansonsten bastel ich mir einen Background, der erklärt, weshalb er zwar von einem Jedi unterwiesen wurde, sich aber dann vom Kodex emanzipiert hat.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 25.05.2010, 13:31:37
Du kannst auch im Star Wars wiki nach welchen schauen und ich schicke dir relevante Dinge einfach zu. Meisten gibt es inzwischen glaube ich in Büchern. Aber nur falls und so geht es sicher auch.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 25.05.2010, 14:32:23
http://starwars.wikia.com/wiki/Aing-Tii
http://starwars.wikia.com/wiki/Baran_Do
http://starwars.wikia.com/wiki/Fallanassi
http://starwars.wikia.com/wiki/Findsman
http://starwars.wikia.com/wiki/Jal_Shey
http://starwars.wikia.com/wiki/Jensaarai
http://starwars.wikia.com/wiki/Kilian_Rangers
http://starwars.wikia.com/wiki/Matukai
das sind alle die mir gerade einfallen( auf der arbeit) an Force Traditionen die definitiv auch in irgend einen Regebuch steht
Rest müsste ich heute abend mal nachschlagen
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kenneth am 25.05.2010, 18:30:06
Danke, A'den!

Die Jal Shey finde ich sehr interessant. Wenn Du mir dazu mehr Infos schicken kannst, wäre das super! Die Wiki sagt, dass es mehr im Scum and Villany gibt. Und was gibt es noch für Force Feats? Ich habe gehört, dass die Basic Rules da nicht alles abdecken?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 25.05.2010, 22:32:24
@Kenneth
Also brauche ich erst mal nicht die restlichen Force Traditionen raus suchen - gut  :cool:
Also in fast allen Büchern gibt es noch ein paar nette ForcePowers und Talente. :twisted:
In der Index Liste die Daishy am Anfang erwähnt hat gibt es in der Exelliste "SAGA-Class" ich glaub alle ForcePowers und Talente mit kurz Beschreibung. Bei der "Saga Index" liste unter der Tabelle Groups kannst noch mal Force Traditionen schauen und es sind Hyperlinks zur Wiki Seite drin.
Würde ich noch mal drüber schauen   :thumbup:
 
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 25.05.2010, 22:34:10
Also ich kann mal schauen, ob im Buch mehr zu ihnen steht als im Wiki. Aber ich kann dir demnächst ihre speziellen Talents schicken. Was genau meinst du mit Force Feats? Die Talent-Trees, welche jeder Force Sensitive Char nehmen kann? Wenn ja schaue ich mal, ob es in den anderen Büchern noch mehr gibt.

@A'den Vertt: Hey den Index habe ich gepostet. :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 25.05.2010, 22:47:36
Ups  :-X :o da hab ich Schusel  :( doch wieder mal  nicht genau hin geschaut  :piper:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 26.05.2010, 00:58:41
Ich bin's: Kenneth

Puh, da hab ich erstmal einiges zu lesen :) Danke für die Verweise!
Mit Force Feats meine ich diejenigen Feats, die sich auf die Macht beziehen wie z.B. Force Training. Davon gibt es ja noch mehr, aber die Liste hab ich ja nun!

Falls mein Char es bis zum nächsten Level schafft, würde ich dann den Part des Doc als Force Adept mit Force Treatment übernehmen. Bis dahin könnten wir uns ja mit einem Droiden behelfen.

Eine Frage: Kann man die Force Power "Battle Strike" auch benutzen, um andere Force Powers zu boosten? Im Buch steht, dass es sich auf den nächsten Angriff auswirkt. Und so ein Force Grip oder Slam kann man schon als Angriff bezeichnen, oder?


Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 26.05.2010, 01:13:37
Eine Frage: Kann man die Force Power "Battle Strike" auch benutzen, um andere Force Powers zu boosten? Im Buch steht, dass es sich auf den nächsten Angriff auswirkt. Und so ein Force Grip oder Slam kann man schon als Angriff bezeichnen, oder?

Nö, sagt der Meister ;) (Da Force Powers ja keine Angriffe im eigentlichen Sinne sind, sondern Fertigkeitswürfe)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.05.2010, 02:56:13
Eine Frage: Kann man die Force Power "Battle Strike" auch benutzen, um andere Force Powers zu boosten? Im Buch steht, dass es sich auf den nächsten Angriff auswirkt. Und so ein Force Grip oder Slam kann man schon als Angriff bezeichnen, oder?
Ich meine nicht. Battle Strike bezieht sich auf einen Angriffswurf und nicht auf einen Skill-Check wie es bei den Force Powers der Fall ist. Dafür habe ich in meiner Gruppe das Scoundrel Talent Knack für Force Powers zugelassen.
Ups... da war jemand schneller... um einiges.

Übrigens kannst du Force Adept erst auf Level 8 nehmen, da du erst 7 Level genommen haben mußt bevor die Prestigeklasse wählen kannst. Schau dir mal Obi-Wan (CR262) an. Der ist da ziemlich straight forward.
Sanitäter wollte eventuell der Billl machen, der hat aber noch nicht hier hergefunden.

Wie/Wo würfel ich eigentlich meiner HP oder haben der Captain und Van Drol die irgendwie anders ermittelt?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 26.05.2010, 06:53:05
Sanitäter wollte eventuell der Billl machen, der hat aber noch nicht hier hergefunden.

Wie/Wo würfel ich eigentlich meiner HP oder haben der Captain und Van Drol die irgendwie anders ermittelt?
wegen den HPs=> http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6188.0.html  :wink:
Ich hab lieber zwei Sanitäter dabei als einen  :D und wenn Bill über die PrestigeKlasse nachdenkt die ist echt nicht schlecht
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.05.2010, 07:41:18
wegen den HPs=> http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6188.0.html  :wink:
Merci!

Ich hab lieber zwei Sanitäter dabei als einen  :D und wenn Bill über die PrestigeKlasse nachdenkt die ist echt nicht schlecht
Touché, mon amis.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.05.2010, 11:29:54
Oh da hat aber jemand eine ganz schöne Menge an Force Feats. :huh: Ähm ansonsten ich glaube es gibt nur Force Talents, aber Force Feats gibt es nicht oder? Muss ich dir Kenneth jetzt noch was schicken oder benutzt du auch den Index wo fast alles drin steht.
Edit: Ach ja du solltest nur 4 Destiny Points haben. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 26.05.2010, 15:08:45
Wow, viermal Force Training ist echt nicht schlecht. Und bis jetzt ist die Mensch-Quote echt hoch  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.05.2010, 18:47:29
Krasser Force-Wizard definitiv, aber ich denke bisher fehlt noch das eigentliche Standbein an Bord des Schiffes, also warum solle so jemand sich dem Abschaum und der Schurkerei anschließen (Ehrenschuld an den Captain?). Naja, es ist auf jeden Fall eine rollenspielerische Herausforderung!

Ich plane übrigens meine Hintergrundgeschiche mit der von Billl entsprechend zu verknüpfen. Das hilft mir entsprechend beim Spielen meines Charakters.... wenn der Mann mal hier auftaucht.

tschö
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 26.05.2010, 18:50:30
Kommt zum einen auf die Zeit an und zum anderen bleibt Machtsensitiven in der Zeit manchmal nichts anderes uebrig um sich vor den Sith zu verstecken. Da ist ein Schmugglerschiff manchmal die beste Wahl :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.05.2010, 19:10:00
Auf die Gefahr daß du mich mißverstehst ("Gegenanstinken" ist vielleicht auch eine Erklärung), der Mann hat ALLE seine "freien" (nicht-bonus) Feats in Force Training gesteckt, also Lv1 Feat, Human Bonus Feat, Lv3 Feat und Lv6 Feat. Das ist - je nachdem wen du fragst, fiesestes Min-Maxing, aber sicherlich nicht unspielbar. Ich freue mich schon darauf wie das rüberkommen wird. Das hat mit dem Zeitalter erstmal nichts zu tun.

Die "Mensch-Quote" ist in den klassischen Filmen, also Episode 4 bis 6, auch sehr hoch. Es ist nun mal ein Star Wars-Ding und ehrlich gesagt finde ich es bei SW Rollespiel komisch wenn alle Spieler aus den wildesten Rassen bestehen, ist aber nur meine Meinung.  :alien:
Ich habe mir überlegt für den Techniker einen Bith auf dem TotG zu machen, da dieser ziemlich krasse Vorteile hat, aber irgendwie passte mir das grade nicht so ins Konzept, muß ja auch nicht.  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.05.2010, 19:12:13
Für den Bith gibt es in einem Buch eine ordentliche Variante, welche sehr viel ausgeglichener ist. Die aus dem TotG würde ich nicht zulassen, da es keine Werte für ein Spielervolk sind. Aus dem anderen Buch wäre ein Bith erlaubt. Ich glaube es war Galaxy of Intriuge.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 26.05.2010, 20:43:17
Meine Güte, Tedmon! Da haben wir uns noch nicht einmal 'Hallo' gesagt, und da ziehst du schon über mich her. Warte am besten auf den Background und komm erst einmal in den Genuss meines Rollenspiels... ;)

@Jared:
Öh, okay: 4 Destiny Punkte. Ich hab intuitiv 6 eingetragen. Weiß auch nicht wieso.
Könntest du mir noch Infos zur Force Power "Mind Shard" schicken (Buch: "J", S. 28)?

@all:
Wie sieht es denn nun aus mit dem Schiff? Wollen wir über ein Modell abstimmen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 26.05.2010, 20:53:40
Als Schiff würde ich noch http://starwars.wikia.com/wiki/ILH-KK_Citadel-class_civilian_cruiser vorschlagen
Steht im Raumschiff buch auf Seite 70
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 26.05.2010, 21:09:55
Du willst doch nur den Hangar  :P  :D
Also ich denke wir konnen abstimmen, ich wuerde allerdings Captain Cortaz und je nach Story unserem Mechaniker eine extra Stimme geben, da sie ja am Ende mehr Einfluss auf das Schiff haben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 26.05.2010, 21:31:43
Docking Clamps - keinen Hangar  :P  :wink:
Aber das mit der Extra Stimme finde ich ne gute Idee.
Sollten eine Liste machen von Schiffen die infrage kommen könnten.
Wie sieht es aus hat jemand selber eins zusammen gestellt und will es Präsentieren??
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 26.05.2010, 21:35:16
Wird das bei dem Modell mit dem Budget nicht etwas eng? ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 26.05.2010, 21:38:33
Ich war jetzt nicht davon ausgegangen, dass die Dockingclamps das leisten, was ihnen nach Regelwerk zugesprochen wird, bin da mehr nach dem Namen gegangen  :D

Ja, da wirds nur die Used-Variante und das Geld ist weg. Dafuer ist es eben wirklich sehr gross und bietete ne Menge platz und Raum fuer Erweiterungen
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 26.05.2010, 22:31:05
Wie Daishy eben sagte - das Schiff kostet doch schon benutzt mehr, als unser Limit zulässt, und selbst wenn wir genug zusammenkratzen, werden wir es nicht mal aufrüsten können.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 26.05.2010, 22:39:56
Ich würde eher HWK-290 (http://starwars.wikia.com/wiki/HWK-290) vorschlagen (im Buch steht im Gegensatz zur Wookieepedia, daß es 150 Tonnen Cargo hat). Da es von Corellia stammt, hat es auch 5 Emplacement Points. Und ist irgendwie in allen belangen gut :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.05.2010, 00:06:44
Meine Güte, Tedmon! Da haben wir uns noch nicht einmal 'Hallo' gesagt, und da ziehst du schon über mich her. Warte am besten auf den Background und komm erst einmal in den Genuss meines Rollenspiels... ;)

Hallo!  :cheesy:
Eigentlich wollte ich überhaut nicht über dich herziehen und auch über niemand anderen. Sorry, wenn ich mich nicht gut ausgedrückt habe.
Tatsächlich galt meine Nachricht eher Daishy, der irgendwie immer - jenachdem was ich schreibe - ein andere (wenn nicht die entgegengesetzte) Haltung einnimmt. Ich wollte aber niemanden auf den Schlips treten und freue mich auch deinen Charakter-Hintergrund!
Also nichts für ungut  ::)

Hey, HWK-290 ist auch nicht ganz schlecht, aber ich vermisse etwas den Deckplan den andere Schiffe haben. Auch die Passengers lesen sich mit etwas wenig, denn mit 6 Spielern können wir niemanden mehr mitnehmen, also auch keine Droiden mehr oder sehe ich das falsch? Ist wohl Auslegungssache.

ILH-KK ist ein ziemlich geiles Teil und war mir so noch nicht bekannt. Mal abgesehen vom Preis können wir mir diesem Schiff aber wohl nicht auf einem Planeten landen und bräuchten wieder ein Schuttle oder wie?

Auf meiner Liste aus einem anderenThread (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4448.msg608918.html#msg608918) wäre wohl noch für den Wayfarer-Class Medium Transport (http://starwars.wikia.com/wiki/Wayfarer-class_medium_transport). Da gibt es übrigens einen kleinen Hangar als Option!
Dicht gefolgt ist dieser aber vom Maka-Eekai Transport (http://starwars.wikia.com/wiki/Maka-Eekai_L4000_Transport), in erster Linie weil ich den Deckplan so cool finde. Der Kapitänskajüte ist wohl auch nicht ohne.

Vielleicht grenzen wir alles erstmal ein und machen ein kleines Voting?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 27.05.2010, 00:12:55
Ach entschuldigt, dass ich den Informationsthread noch nicht gemacht habe. Ich fürchte er kommt auch erst nächste Woche, da ich mich ab morgen Abend abmelden muss bis Anfang nächster Woche. Außerdem wollte ich noch anmerken, dass wir mit Errate spielen soweit sie mir bekannt sind.
Edit: Die Wayfarer-Class Medium Transport fällt wohl raus bei einer Crew von 10 Mann und vor allem mit einem Geschickbonus von +0. Außerdem passen in den HWK-290 doch 2 Piloten und 6 Passagiere. Also sollte doch noch etwas Platz sein.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.05.2010, 00:37:09
Die Wayfarer-Class Medium Transport fällt wohl raus bei einer Crew von 10 Mann und vor allem mit einem Geschickbonus von +0. Außerdem passen in den HWK-290 doch 2 Piloten und 6 Passagiere. Also sollte doch noch etwas Platz sein.
Ja, das mit der Crew dachte ich auch, aber im Deckplan sind überhaupt keine Kabinen für 10 Crewmitglieder und im Text im Galaxy at War steht:
"The 82-Meter Wayfarer-class medium transport required a crew of ten for optimal operation, but it can be flown effectively with onlya pilot and one other crew member. The remaining crew spend most of their tie securing cargo or operating the huge docking clamps, with attach cargo pods to the vessel."

Vielleicht gibt es ja noch weitere Vorschläge...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 27.05.2010, 00:41:13
Naja für mich als Pilotin wäre bei einem Schiff halt nicht unwichtig, dass das Schiff etwas mehr Geschicklichkeit hat, um den Malus auszugleichen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.05.2010, 03:47:30
Hmm.... ok, Maka hat 16 und HWK 20. Dafür hat der Maka mehr HP, also 200 statt 160.
Prizipiell spricht aber nichts gegen HWK. Den Backup-Hyperraumantrieb und Schilde müßte man entsprechend nachrüsten, aber dafür haben wir ja genug Restgeld. Was mich nur etwas stört ist das der HWK weniger Platz für Leute hat (Crew 2 Passenger 6) verglichen mit dem Maka (Crew 4 Passenger 9). Das kann man so lesen, da der HWK keine Gunner benötigt und die Schiffswaffen vom Piloten bedient werden müssen. Damit hätten wir weniger Rollen an Bord zu füllen, was doof für andere Spieler ist. Deswegen find ich den Maka noch etwas besser.
Mit den Weltraumkampfregeln bin ich aber bisher nicht so vertraut.

Ich gebe zu die Wayfarer ist wohl nichts für uns wenn wir nicht auch noch Kampfpiloten in Starfightern mit uns haben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 27.05.2010, 06:33:34
Wie Daishy eben sagte - das Schiff kostet doch schon benutzt mehr, als unser Limit zulässt, und selbst wenn wir genug zusammenkratzen, werden wir es nicht mal aufrüsten können.
ehm das Used auf der webseite weicht ab vom Buch der Citadel Crusier hat dort nen Used Wert von 120000 Credits.
So das 5000 übrig sind zum Upgraden und er hat noch 3 Frei Emplacement points( Siehe seite 39 SotG).
Auch sind reichlich Waffen drin.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 27.05.2010, 11:59:19
Naja für 5000 sind aber nicht so viele Uprgades drin (alles kostet x5, da das Schiff ja Colossal ist). An sich hätte ich auch nichts gegen den Maka...solange wir etwas von dem Cargo in Emplacement Points umwandeln können ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 27.05.2010, 12:06:01
gut gut dann bekommt der Maka von mir  :thumbup:
 Umwandeln ist immer gut
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 27.05.2010, 12:17:13
Ich bin auch für das Maka Eekai. Allein vom Schiff-Budget hätten wir dann schon 40.000 Credits zum Nachrüsten + dem, was von uns übrig bleibt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 27.05.2010, 14:21:55
Beim Maka habe ich zumindest einen Arbeitsplatz als Bordschütze sicher.  Auf einem Schnellboot haben die auch nicht den Platz einen Sani mitzuschleppen. Da macht das der Koch das Überleben bis zum Eintreffen des Fachpersonals sicherstellen. Was die Frage aufwirft: Wie essen wir und wo ist auf dem Decksplan des Schiffs eigentlich dieSchiffslatrine?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 27.05.2010, 15:26:02
Zwischenstand...

Tedmon, Capt. Cortez, A'den, Van Drol sind für das Maka Eekai. Bill, du auch?

Wer ist eigentlich noch da? Bei den ganzen Personas verlier ich langsam den Überblick ;) Wie wäre es, wenn wir alle mal unsere Charakternamen + die jeweiligen Personas posten. z.B. Captain Cortez (Lilja, etc.)? Wenn wir sie beisammen haben, kann Jared sie ja vielleicht in den ersten Post dieses Threads kopieren.

Selur Ytilear Van Drol (Kenneth, Lizk)

Wo bekomme ich Avatar-Pics her? Google bringt es irgendwie nicht...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 27.05.2010, 16:19:21
Aye, Captain Cortez bin ich (aka Yasine Echelesh aka Willow aka Erszebet aka noch viiiele andere inzwischen inaktive Nicks). Hmm was suchst du denn in etwa für ein Bild?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 27.05.2010, 17:43:03
Ja, der Maka geht i.O.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 27.05.2010, 19:43:26
Hier werde ich nur mit Daishy (Hauptacc) oder meinem neuen Charakter posten, welcher noch nicht existiert, also bis jetzt nur Daishy ^^

Charakter kann bei mir evtl. auch noch etwas dauern (Oder sich am Wochenende klaeren, je nachdem ^^)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 27.05.2010, 19:56:43
Avatar... Es sollte ein Noble sein und wenn möglich dunkle Haare haben :)
Welche Quellen benutzt Ihr denn?

Ich würde gern einen Protokoll-Droiden im Gepäck haben, der mich nach Strich und Faden bedient. :)

Ich habe mal (nur mit den Core Rules) einen zusammengebastelt, der gleichzeitig auch beim Verarzten assistieren kann. Was haltet Ihr davon:

Medium 3rd degree, 1st Level non-heroic
(Heuristic Processor, falls wir Lust auf einen "echten" NSC haben)
Locomotion: Wheels (8 sq.)
2 Hands
Vocabulator
Internal Comlink
Compartment Space (5kg)

Languages: Binary, Basic, +4

Preis (cost factor x1 - medium size: 2.970 mit heuristic processor. Ansonsten nur 970 - ein echter Dumping-Droide!)

Abilities: Str 8; Dex 8; Int 14; Wis 14; Cha 13
Feats: Linguist, Skill Training (Knowledge [Galactic Lore], Knowledge [Social Science]), Skill Focus (Treat Injury)
Skills: Knowledge (Galactic Lore +7; Social Science +7; Bureaucracy +7), Treat Injury +12, Persuasion +6

Unsicher bin ich mir, ob die Abilities hinkommen (15 point buy), die Anzahl der Feats stimmen (hab mich an dem Sample Protocoll Droid aus dem CR orientiert) und wie viele HP so ein Teil bekommt?

Jared: Darf er non-heroic Levels bekommen und wenn ja: wie viele?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 27.05.2010, 19:59:09
Attribute duerften nicht stimmen (Sind PB 17). Kannst du mal noch den Grundpreis von dem Ding dazuschreiben? (Und interessant waere noch die Meinung von Tedmon, er hat ja, wenn ich das richtig sehe, extra ein Feat zum Droiden-Modifizieren)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 27.05.2010, 20:02:18
Preis ist rein-editiert: fett
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 27.05.2010, 22:06:18
@Selur: also ich benutze gerne deviantart.com ;) (oder notfalls eigene Stifte, aber gut kann ich es nicht)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 27.05.2010, 23:28:01
In dieses Schiff werde ich nicht einsteigen! :)

Außerdem ist purple = lila und nicht rosa...

Sollte unser Ganoven-Schiff nicht etwas cooler aussehen? Muss ja nicht gleich jeder wissen, dass eine Frau am Steuer sitzt, hrhr :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 28.05.2010, 05:04:11
Ich habe mal (nur mit den Core Rules) einen zusammengebastelt, der gleichzeitig auch beim Verarzten assistieren kann. Was haltet Ihr davon
Hey Leute!
Bitte nicht mißverstehen, aber ich persönlich halte nichts davon.  :( Wenn man Nicht-Spieler-Droiden an Bord holen will, dann sollte man Standardmodelle kaufen (davon gibt es immerhin 230+) und nicht die Regeln für Erstellung von Custom-Spieler-Droiden benutzen (die hast du verwendet oder?). Das wurde bereits im Wizards of the Coast Forum diskutiert und dies war soweit der allgemeine Konsens, da es schnell zu Mißbraucht führen kann.
Wer sollte den auch gebaut haben? Moi?

Wenn du meinst, wir brauchen einen Protokoll-Droiden an Bord, dann würde ich sagen, kauf dir eine 3PO-Einheit (die sind wirklich gut und kommen mit Universalübersetzer) von deinem Startgeld. Der gehört dann auch dir persönlich! Theoretisch könnten wir uns auch etwas Teures (z.B.: TC-Serie oder Model 88) kaufen und es vom Schiffsbudget abziehen, aber Bedarf sehe ich momentan nicht.
Ich habe mir übrigens einen SP-4 von meinem Startgeld gekauft und Geld um ein paar Skills zu welchseln habe ich nicht mal mehr. Software für ein neues Feat kostet schon 1000 Creds.  :suspicious:

Das Feat Droidcraft gehört zum Hintergrund des Charakters, da dieser ursprünglich militärische Droiden gewartet hat und nicht unbedingt immer Bordtechniker war. Es ist dabei eigentlich nicht so vorteilhaft für's Spiel solange wir keine Droiden-Spieler oder °4- Droiden dabei haben, die häufiger mal beschädigt werden. Das Feat ist quasi das Surgical Expertise für Droiden Reparieren und reduziert die Reperaturzeit von 60 auf 10 Minuten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 28.05.2010, 06:21:19
Den Droiden hätte mein Charakter aus seiner Zeit vor dem Schiff mitgebracht.
Ich hab mich für die Preise der einzelnen Komponenten nach den Regeln SC-Droiden gerichtet, aber mich ansonsten an den Beispiel-Protokolldroiden aus den CR gerichtet, deshalb auch Point Buy 15. Wenn man nachrechnet, ist der 3PO sogar etwas billiger. Es passt halt einfach gut zu meinem Char, so einen Service-Droiden zu haben. Treat Injury wäre daneben halt eine nützliche Fertigkeit. Der sollte dann auch überwiegend auf dem Schiff bleiben.

Warum sind die im Wizzard Forum gegen Selber-Basteln? Wäre der Droide irgendwie overpowered?  :huh:

Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 28.05.2010, 07:31:15
Den Droiden hätte mein Charakter aus seiner Zeit vor dem Schiff mitgebracht.
Ich hab mich für die Preise der einzelnen Komponenten nach den Regeln SC-Droiden gerichtet, aber mich ansonsten an den Beispiel-Protokolldroiden aus den CR gerichtet, deshalb auch Point Buy 15. Wenn man nachrechnet, ist der 3PO sogar etwas billiger. Es passt halt einfach gut zu meinem Char, so einen Service-Droiden zu haben. Treat Injury wäre daneben halt eine nützliche Fertigkeit. Der sollte dann auch überwiegend auf dem Schiff bleiben.

Warum sind die im Wizzard Forum gegen Selber-Basteln? Wäre der Droide irgendwie overpowered?  :huh:

Die Regeln nach denen du den Droiden gemacht hast sind für Spieler-Charakter-Droiden und damit sollte jede Diskussion erstmal beendet sein. Das letzte Wort hat aber sicherlich Jared, wenn er das erlauben will. Ich habe dir ja meine Meinung bereits abgegeben.

Die Argumentation im Wizards-Forum war, neben den überdurchschnittlichen Attributwerten, daß manche Spieler die Droiden mit vielen Support-Skills, Feats und Talenten (Beispiel: Knowledge Buraucracy, Starship Designer und Connections) ausstatten, damit sie selber coolere Feats nehmen können. Das kannst du sicherlich auch mit einem Standardmodel in dem du es umprogrammierst, aber das kostet gutes Geld, da du die Software/Komponenten finden und kaufen mußt.
Spieler, die hingegen Support-Feats oder Talente selbst nehmen, werden indirekt für ihre Dummheit bestraft. Warum denn noch ein Skillfocus nehmen, wenn man genausogut einen Droiden bauen kann. Für den Skill Focus bekommt man ja noch einmal Force Training, passt also wie du sagst sehr gut zu deinem Charakter 
:P

Vermeide doch die Diskussion und kauf die einen Standard Protokoll oder Medical Droiden. Bei den Protokolldroiden sind 3PO oder TC sehr nett. Bei den Medical Droids bekommst gibt es den 2-1B für kleines Geld oder wenn es etwas mehr sein soll eine A-Serie.

P.S.: Bill wird übrigens einen Sani/Gunner machen. Wir bräuchten also noch einen Schiffskoch (Van Drol?), zweiten Gunner (A'den Vertt?), Operations Offizier. Wenn wir diese Rollen alle durch Spieler belegt haben sollten wir anfangen die Rollen mit NSC zu füllen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 28.05.2010, 14:58:44
In dieses Schiff werde ich nicht einsteigen! :)

Außerdem ist purple = lila und nicht rosa...

Sollte unser Ganoven-Schiff nicht etwas cooler aussehen? Muss ja nicht gleich jeder wissen, dass eine Frau am Steuer sitzt, hrhr :P

Warum streichen wir unser dann nicht schwarz, vorne glutweiß und nach hinten hin einen Flammeneffekt. Dann nennen wir das Ding Komet.

Gut, wenn wir damit auf einem Planeten landen, sieht das immer noch nach Frau am Steuer aus.  :D
Aber nach einer Frau mit Selbstironie am Steuer
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 28.05.2010, 19:24:33
@Selur: Das Schiff ist doch auch gar nicht pink, es ist ja lila. Und purple ist ja eigentlich violett^^ Die Verwirrung ist vollkommen :twisted:

@Bill: ^^ na schwarz mit Feuer drauf kann ja jeder^^ Wir wollen doch kein Prolloschiff ;) Sondern Angst und Schrecken verbreiten, aber nicht ganz humorlos ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 28.05.2010, 20:40:29
Also die Farbe naja ist nicht wirklich mein Fall. :urgs:
Aber wenn du als Capt. Cortez sagst "das ist so" werde ich es erst mal hinnehmen.  :-\

Vieleicht muss ich mir nun einen Farb-Filter in den Helm einbauen, damit ich nach dem Landgang auch wirklich freiwillig wieder einsteige. :piper:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 28.05.2010, 20:55:11
Ja, es muss doch irgendeine Force geben, mit der man nur schwarz/weiß sehen kann...

Bye the way: Tedmon hat mich netterweise darauf aufmerksam gemacht, dass meine Featverteilung nicht ganz regelkonform war! Ich hab nur 4 frei verteilbare Feats und davon gehen ja schon eines in Force Sensivity. Wird sofort berücksichtigt.

Thema Droide: Der ist ja gerade nicht besser als die Standart-Versionen. Ich hab es ja extra abgeglichen. Es ging mir auch nicht darum, mir fehlende Skills zu ersetzen (außer Kellnern, okay ;) ), aber irgendwo müssen die Feats ja hin :)
 
Ich leg den Skill Focus jetzt einfach mal auf Persuasion, dann ist er ein extrem eloquenter Service Droide und nimmt niemanden seine Skills weg und ist weiterhin halt custom. Wenn dann immernoch jemand ein Problem damit hat, können wir den auch noch gemeinsam anpassen. Der Droide braucht kein krasser Support zu sein, es geht mir mehr um das Flaire.

Jared, was sagst du dazu?

Wenn jemandem noch Fehler bei meinem Char auffallen, gebt bitte Bescheid! Das ist erst mein zweiter Char und es ist auch erst meine zweite Runde überhaupt...
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 28.05.2010, 21:29:46
Wenn jemandem noch Fehler bei meinem Char auffallen, gebt bitte Bescheid! Das ist erst mein zweiter Char und es ist auch erst meine zweite Runde überhaupt...
=> Stealth +8 ?? gehört nicht zu den Class Skills vom Noble
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 29.05.2010, 03:22:44
Also wenn ich einen Build machen, dann schreibe ich den Charakter in der Regel erstmal so.
Meine Memo (Anzeigen)
Auf diese Weise kann eigentlich nicht viel schief gehen bei der Charaktererschaffung. Wenn ich aber doch irgendwelche Fehler in meinem Charakter habe bitte nicht zögern und melden. Andere Vorschläge sind auch gerne willkommen.

Ich freue mich auch schon auf Bills und A'den Charaktere! Sagt mal, waren wir nicht ursprünglich 6 Spieler hier?
Corti - Pilot & Commander
A'den - Gunner
Bill - Gunner und Sani
Van Drol - Ops und Kombüse
Tedmon - Maschinenraum
?
Irgendwie fehlt uns auch noch ein erster Mat. Da ist auch noch eine nette Kabine mit verbunden. Ich schlage mein Feldbett übrigens in der Technical Bay auf.

Zum Custom-Droiden habe ich wohl alles gesagt. Nach RAW geht das nicht. Ob Jared es dir trotzdem erlaubt wirst du mit ihm am Montag klären müssen. Prinzipiell spricht aber gegen einen Droiden nichts, denn ich habe ja selbst einen und mein Charakter kümmert sich auch gerne um deinen, wenn du die Firmware flashen willst oder irgendwelche Reparaturen anstehen.
Übrigens Tech Spec Modifikationen machen wir wohl besser im Spiel. Ich habe eh keine Kohle mehr und wenn wir es würfeln besteht immer noch die Möglichkeit, daß ich den Wurf verhaue.

Mal etwas anderes...  Wie viel Piraterie wollen wir machen und was für Schiffe werden unsere Opfer? Die Schiffsysteme, die wir für 40000 Creds hinzufügen sollten, hängt etwas von den Aufgaben ab die wir mit dem guten Stück bestreiten wollen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 29.05.2010, 09:15:54
@Tech Modifications:
Letzte Info unseres SLs dazu war (So ich es richtig zusammenbekomme), dass wir Tech-Modifications, so du dem ganzen zustimmst und es machen willst ^^, zu Charakterstart machen koennen und du dann rueckwirkend einfach wuerfelst. Die Kosten muss dafuer natuerlich jeder der sie haben will selber tragen, auch wenn du den Wurf dann unter 5 wirfst (Also auf eigenes Risiko nicht 1000 sondern evtl. 2000 oder mehr zahlen)

@Fehlender Charakter:
Das duerfte ich sein, ich weiss aber noch nicht so recht was es wird (Hatte die letzten Tage etwas mehr zu tun und dieses WE hab ich Besuch ^^)

@Zu dem Custom-Droid:
Generell wuerde ich zu dem Custom-Droid sagen kein Problem, allerdings sollte ein Basis-Model als Grundlage dienen (-die Ausgebauten Systeme +die neuen Systeme, also die Preisdifferenz), da die Point-Buy-Geschichten fuer Spielercharaktere gedacht sind (Und einem die Grundchassis-Kosten schenken). Wo ich kein Problem mit haette waeren dann innerhalb dieses Standard-Chassis Feats umzuverteilen oder Attribute geringfuegig zu modifizieren, aber am Ende muss wirklich Luther da seinen Segen zu geben ^^

@Die Frage der Piraterie:
...ist glaube ich eine gute, da ich z.B. bis jetzt die Annahme hatte, dass Schiffe kapern zwar mal auf unserem PLan steht, wenn es sich eben ergibt, aber wir nicht aktiv nach Schiffen und Ladungen suchen, die wir uebernehmen koennen, sondern wir primaer auf Planeten unterwegs sind und Sachen jedweder Art erledigen....ist glaube ich eine gute, da ich z.B. bis jetzt die Annahme hatte, dass Schiffe kapern zwar mal auf unserem PLan steht, wenn es sich eben ergibt, aber wir nicht aktiv nach Schiffen und Ladungen suchen, die wir uebernehmen koennen, sondern wir primaer auf Planeten unterwegs sind und Sachen jedweder Art erledigen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 29.05.2010, 17:27:14
1. Klar sag mir was ich modden soll und ich versuche es.... zum Einkauftspreis. Aber bitte nicht sauer sein sofern, das Wrfelglück mich nicht hold ist.

2. Vielleich machst du noch einen zweiten Piloten, der mehr auf Scoundrel basiert, denn Stealth etc. kann man auch als Pilot einsetzen und ist nicht unwichtig würde ich sagen. Dann kann Corti auch ihre Support/Comand Talente bessereinsetzen. Meine Gruppe hatte einen Duros an Bord und die Spieler haben es nicht bereut.

3. waren wir ab wie das Jared bewertet.

4. Hast du das einen Schluckauf im Text?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 29.05.2010, 20:55:56
Ups, nein, ne Laptop-Tastatur, die in letzter Zeit gerne mal Texte einfuegt, wo sie Texte nicht einfuegen sollen :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 30.05.2010, 23:34:14
So weit zum Werdegang meines Charakters...

Ich habe jetzt als Droiden einen Standart 3PO genommen. Der tut es ja auf jeden Fall und wir brauchen uns keine Gedanken drum machen.

Fehlt also nur noch der Avatar...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 31.05.2010, 07:20:04
Ich habe jetzt als Droiden einen Standart 3PO genommen. Der tut es ja auf jeden Fall und wir brauchen uns keine Gedanken drum machen.
Hey, wenn du magst können wir den noch etwas umproggen. Knowledge: Social Science können wir für 100 Creds noch zu einem anderen Skill machen. Da gibt es nicht mal die Chance das etwas schief geht, da es auch mit Take 10 klappt. Die anderen Skills kann ich leider nicht anfassen, da da irgendwelche Feats dranhängen und das kostet gleich 10 mal mehr.

Hier noch mal eine kurze Regelfrage an unseren Spielleiter. Die Skill oder Feat Packages (wie beschrieben auf CR192) sind mehrfach verwendbar oder verbrauchen die sich nach der Anwendung?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Korwin am 31.05.2010, 11:00:50
War auf Urlaub. Dort (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6141.0.html) hätte ich mich gemeldet.
Ist jetzt noch was frei, bzw. bin ich mitgerechnet worden?
Wenn nein, dann melde ich mich für die Warteliste  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Korwin am 31.05.2010, 11:30:09
Mir fällt grade der Name nicht ein, wollte nur anmerken, dass es im letzten SWSE Buch (Star Wars The Unknown Regions) eine Piraten Force Tradition gibt.

http://starwars.wikia.com/wiki/Aing-Tii
http://starwars.wikia.com/wiki/Baran_Do
http://starwars.wikia.com/wiki/Fallanassi
http://starwars.wikia.com/wiki/Findsman
http://starwars.wikia.com/wiki/Jal_Shey
http://starwars.wikia.com/wiki/Jensaarai
http://starwars.wikia.com/wiki/Kilian_Rangers
http://starwars.wikia.com/wiki/Matukai
das sind alle die mir gerade einfallen( auf der arbeit) an Force Traditionen die definitiv auch in irgend einen Regebuch steht
Rest müsste ich heute abend mal nachschlagen

Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 31.05.2010, 11:36:13
The Blazing Chain....
http://starwars.wikia.com/wiki/Blazing_Chain
Sieht nett aus!
Es gibt übrigens bei der Wookiepedia eine entsprechende Kategorie.
http://starwars.wikia.com/wiki/Category:Force-based_organizations

Hey Korvin, ich meine du bist an Bord! Ich habe die ganze Zeit überlegt werder sechste Spieler ist, der war irgendwie nicht aufgetaucht. Was willst du denn machen?

Corti - Pilot & Commander
A'den - Mandalorianer (Gunner? Mädchen für alles?)
Bill - Gunner und Sani
Van Drol - ?
Tedmon - Maschinenraum

Kannst auch gerne einen Droiden spielen....  ::)
Ich werde dich gut behandeln.
 :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Korwin am 31.05.2010, 13:49:00
Chars die ich mir vorstellen könnte:
(Alle drei können was im Raumkampf beitragen und auch ausserhalb etwas tun.)

"Droiden (Koordinator)" (Anzeigen)
benutzt die Reprogrammier Regeln

"Duros Force Pilot (Jedi- oder Imperial- Knight/Master PRC von Vorteil)" (Anzeigen)
Ziel wäre hier eine eigener Jäger ASAP.

"Droid Sniper (aka. Condition Dropper)" (Anzeigen)
benutzt die Reprogrammier Regeln
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 31.05.2010, 17:36:47
Gab es nicht noch jemanden mit Focus auf Use Computer, also einen Hacker-Charakter?

Ansonsten könnte mein Charakter in die Kategorie Intelligence Ops fallen ;) Informationsbeschaffung, Kontakt mit Informanten und psychologische Kriegsführung, Wissenschaftliche Beratung und notfalls die Force-Keule.   

Kochen können die Droiden :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 31.05.2010, 17:40:03
Soweit ich gesehen habe gibt es noch niemanden mit Skill Focus: Use Computers.
Droidenkoch? Dann kann man gleich Nahrungskapseln fressen. Droiden verfügen über keinen Geschmackssinn.
Hast du dir nun mal die Blazing Chains angeschaut?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 31.05.2010, 17:43:13
So weit es mich angeht, steht mein Charakter jetzt und auch die Force-Piraten können mich nicht umstimmen. Aber danke für die Infos!

Sid (3PO) hat olfaktorische Sensoren, heißt, er kann durchaus Aromen unterscheiden - vermutlich sogar deutlicher als jeder Mensch.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 31.05.2010, 18:00:34
Die Force Piraten sollten dich nicht umstimmen, sondern dir womöglich etwas Stoff für den Backround geben. Auch wenn ein Protokoll-Droid olfaktorische Sensoren haben sollte, kann hat er darum noch lange keinen Geschmack, denn der ist ja bekanntlich subjektiv.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 31.05.2010, 18:06:43
Ah verstehe... Dann darf ihm jeder einmal sein Lieblingsgericht vorkochen *g
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 31.05.2010, 20:40:03
Ich hab einen kleinen 'Konflikt' beim Konzept meines Charakters und komme momentan noch nicht so ganz weiter (Was auch an der fehlenden Zeit liegen mag :D), deswegen hab ich mir gedacht, ich frag einfach mal den Rest ^^

Es wird mit hoher Wahrscheinlichkeit etwas Heimlichkeits-basiertes. Jetzt war meine erste Idee, ihn mit einem Lichtschwert in den Nahkampf zu schicken. Das Problem ist, dass ich es nicht unterbekomme mit anderen Nahkampf-Waffen vernuenftig umzugehen (Sagen wir einfach, ich kriege es nicht so hin, dass ich das Konzept nicht so verbiegen muss, dass es nicht mehr das ist, was ich spielen wollte  :wink:). Die Frage ist jetzt, wie der Rest es sieht, wenn ein Charakter mit Lichtschwert bei euch ist. Zum einen ziehen wir mehr Aufmerksamkeit auf uns (Kopfgeldjaeger, Sith, anderer Abschaum), aber zum anderen kriegen wir die evtl. frueher oder spaeter sowieso, wenn jemand rausbekommt das Kenneth machtsensitiv ist und dann koennte es ganz gut sein, wenn wir die Sith abhalten koennten.

Deswegen wuerde mich jetzt eure Meinung interessieren: Sollte die Crew eher nicht das Risiko eingehen mit einem Lichtschwert gesehen zu werden (dann wuerde ich vermutlich das Konzept auf Fernkampf umstellen) oder hat es doch Vorteile, einen Nahkaempfer im Team zu haben?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 31.05.2010, 20:54:18
Also ich hab kein Problem einen Lichtschwert-Schwinger dabei zu haben. :twisted:
Ich kann dir nur nicht versprechen mit dem Auto-fire um dich herum schissen zu können :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 31.05.2010, 21:08:16
Von mir aus geht das auch klar. Wir haben ja nun schon ein paar gute Fernkämpfer und mir ist es recht, wenn einer vorrennt und das Feuer auf sich zieht :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 31.05.2010, 21:15:30
Um das vielleicht nochmal etwas deutlicher zu sagen (Weiss nicht ob das komplett klar ist): Ein Lichtschwert wird vermutlich mehr Aufmerksamkeit auf uns zu ziehen und diese Aufmerksamkeit kommt vermutlich von den Sith. Und im Gegensatz zum Empire gibt es in Darth Krayts Sithorden viele Sith, die uns Probleme machen koennen, mal abgesehen von den Kopfgeldjaegern. Und ohne Lichtschwert waere ich im Nahkampf (momentan zumindest) nicht viel Wert.
Wenn eure Antwort trotzdem ja ausfaellt, dann waere das natuerlich cool, ich habe aber auch kein Problem noch einen Fernkaempfer beizusteuern ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 31.05.2010, 21:34:45
Von mir aus: Ja, nimm ein Lichtschwert! Mein Char wird eh schon von den Sith gejagt (s. Background). So sitzen wir dann im wahrsten Sinne des Wortes im selben Boot.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Korwin am 31.05.2010, 22:23:03
Chars die ich mir vorstellen könnte:
(Alle drei können was im Raumkampf beitragen und auch ausserhalb etwas tun.)

"Droiden (Koordinator)" (Anzeigen)
benutzt die Reprogrammier Regeln

"Duros Force Pilot (Jedi- oder Imperial- Knight/Master PRC von Vorteil)" (Anzeigen)
Ziel wäre hier eine eigener Jäger ASAP.


Schwanke derzeit zwischen diesen beiden.
Wobei ich beim Droiden die Befürchtung hege dass er auf zu viele Zehen tritt, Meinungen? (derzeit: 10 trainierte Skills u. 2 Skill Foci - und durch reprogrammieren zugriff auf jeden Skill ausgenommen Use the Force...)
Wenn ich Modification Specialist mit Skill Conversion austausche würde sich das Verhältnis auf mehr Foci und weniger Skills verschieben.

Beide sind gute Piloten (Vehicular Combat und wenn sie wollen Starship Maneuvers)


Oder sind genug Piloten da?
Könnte mir auch vorstellen:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 31.05.2010, 22:48:02
Also ich sehe bei einem Droiden kein Problem. Klar, manche Situationen sind unguenstiger fuer ihn, aber in anderen hat er Vorteile.

Zu den anderen Konzepten kann ich momentan eigentlich nur zu zwei was sagen:
Imperial Knight faellt raus, da wir ja die andere Richtung eingeschlagen haben (Es gab bisher erst einen Imperial Knight, der seinen Eid gebrochen hat und dieser hat ihn nicht lange gebrochen, wenn du verstehst was ich meine :wink: )
Und bei dem schwergeruesteten Jedi besteht eben das selbe Problem, vor dem ich momentan stehe  :)

(Luther ist morgen wieder da, sollte sich also vermutlich morgen klaeren ob 7ter Mann oder Warteliste)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 01.06.2010, 03:42:39
Hmmm.... wenn wir vom Lichtschwert reden, willst du damit sagen, daß du außschließlich Nahkämpfer sein wirst?
Was hälst du davon wenn du mit den Lichtsäbel defektest und mit nem Blaster schießt?   :lol:
Ich hatte tatsächlich nicht vor Precise Shot zu nehmen und wenn du immer als erstes alle Gegner in Nahmkampf verwickelst, dann werden die -5 auf den Angriff auf dauer zur Spaßbremse... nicht nur für mich.

Das wird von den Sith gejagt werden, wird wohl weiter nicht schlimm werden meine ich. Die können ja eh nichts und mit Van Drol Machtsender können die unser Schiff schon beim Eintritt in das gleiche Sonnen erspüren.  :o
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 01.06.2010, 07:13:01
Eh :o Precise Shot ist meiner Meinung nach ein Pflicht Feat für einen Fernkämpfer besonders bei StarWars.
- es gibt genug Nahkampf Konzepte die einen das Leben schwer machen können :cheesy:
- Sith sind Nahkämpfer :boxed:
- beim Kapern von Schiffen kommt man sich schnell "nah" :wounded:
- in meiner Erfahrung bis jetzt wurden 90% der Kämpfe in kurzer Distanz geführt so das der Feind/Freund Nahkampf machen kann(auch an Tischrunden) :boxed:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 01.06.2010, 07:55:32
Das kommt auf den Level an. Bei Level 10+ gebe ich dir recht, aber davor muß man sich 2 Feats absparen, was je nach Build ziemlich schwer ist (erst recht für den Noble). Anders ist es sicherlich bei einer Clonewars-Gruppe wenn du den Clone machst, da deine Jedi-Kollegen IMMER in Nahkampf gehen, da brauchst du es wohl schon auf Level 1-2 oder du wirst zum Zuschauer.
Wenn es aber nur hin und wieder passiert, dann kann man sich das wohl für später aufheben. Eine normale Star Wars Gruppe trifft wohl eher mal auf Rancor oder Wampa als auf Sith, und wenn es nicht unbedingt zum Thema der Campagne gemacht wird, bleibt es wohl eher die Ausnahme. Als Scum-&-Villainy-Gruppe (das war ja das Thema der Runde wenn ich mich recht entsinne) haben wir wohl vorerst nur wenig Bezug zu großer Politik oder vielen Force-Usern oder so ist zumindest meine Hoffnung.
 :suspicious:

Gegen einen Lightsaber in der Gruppe kann ich aber kaum etwas sagen, denn es ist ja immer noch Star Wars. Es werden sicherlich hier und da immer noch ein paar Leute rumstehen auf die ich schießen kann.
 :cool:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 01.06.2010, 13:04:12
Also ich werde sicherlich einen Blaster haben und werde mit dem auch umgehen koennen, aber hauptsaechlich wuerde es das Lichtschwert werden (Und Deflect ist zwar eingeplant, aber auf Stufe 6 vermutlich noch nicht vorhanden). Deswegen eben hier die Frage, wie begeistert der Rest davon ist.
Aber ich habe eben auch einen anderen Ansatz, der das Konzept auf den Fernkampf uebertraegt (Aim+Far-Shot, in die Richtung). Der wird dann auch ein Lichtschwert haben, aber dann wiederrum mit dem Lichtschwert nicht sonderlich gut umgehen koennen. Die Frage ist, ob wir jemanden brauchen, der etwas im Nahkampf aktiv ist bzw. es koennte, damit wir nicht spaeter ins straucheln kommen, wenn wir doch mal nicht schnell genug wegkommen und in einen Nahkampf verwickelt werden ^^

Und den Schluss Star-Wars->Lichtschwert musst du nicht ziehen, ich bin im Setting weit genug drin, um zu wissen das die nur ein kleiner Teil von Star-Wars sind  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.06.2010, 21:55:01
Sorry ich weiß nicht, ob ich alle Fragen mitbekommen habe, aber:
@Selur Ytilear Van Drol: Standarddroide ist mir lieber als Selbstbauen nach dem Regeln im Buch. Aber hast du ja schon gemacht. Ansonsten muss ich deinen Hintergrund noch lesen ehe ich deine Destiny Frage beantworten kann.
@Korwin: Bist gerne an Bord. Zumal ich irgendwie um die Aktivität von Bill fürchte. Denn sonderlich viel schreibt er nicht. Was kein gutes Zeichen für später ist, aber ich kann mich irren. Bist gerne als siebenter Spieler an Borden.

Ansonsten das Thema war eine Scum&Villain Kampange in der Legacy Era. ;) Das man über Sith stolpert kann wohl früher oder später passieren. Zumal immerhin das Sith-Imperium die offizielle Regierung ist.
Wenn es noch Fragen gab, bitte ruhig noch einmal stellen und ich hoffe die Tage den Infothread hinzubekommen. Sorry für die Verzögerung auf meiner Seite.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 01.06.2010, 21:58:55
kein Thema mit der Verzögerung  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 02.06.2010, 01:37:47
Bist gerne als siebenter Spieler an Borden.
Sag mal, wer sind denn nun die sieben Spieler? Zählst du dich selbst auch mit? Ansonsten scheinen wir auch mit Karvin nur sechs zu sein oder bin ich falsch gewickelt?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 02.06.2010, 07:01:33
Corti - Pilot & Commander
A'den - Mandalorianer (Gunner? Mädchen für alles?)
Bill - Gunner und Sani
Van Drol - ?
Tedmon - Maschinenraum
Du hast Daishy vergessen :D :wink:, der hat auch mindestens einmal geschrieben das er dein vermisster 6ter Mann ist. :lol:
Nun mit dem OK vom SL ist Korwin Nr. 7 :thumbup:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 02.06.2010, 07:14:52
Ups... ich dachte Daishy wäre ein Zweiaccount gewesen. Das ist wirklich verwirrend mit den ganzen Namen.
Nix für ungut. Hoffe wir haben bald alle Charakterkonzepte zusammen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 02.06.2010, 10:34:11
Kein Ding :wink:

Also bei mir haengt das Konzept glaube ich wirklich nur noch daran, ob ich den Nahkampf oder den Fernkampf nehmen werde, wenn ich das entschieden habe, dann dauert der Rest nicht mehr wirklich lange.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 02.06.2010, 11:10:03
Beides hat sicherlich Nach- und Vorteile. Meiner Ansicht nach brauchen wir nicht zwingend einen Nahkämpfer in der Gruppe, da es ja keine AoO provoziert, wenn man im Nahkampf mit dem Blaster schießt. Ganz Nachteilig ist es aber sicherlich auch nicht....
(vorallem wenn du mit dem Blocktalent die Nahkampfangriffe auf dich ziehst)
 
Hier also mein Vorschlag. Du eröffnest den Würfelbeitrag und wirst einen d6.
Grade = Nahkampf
Ungrade = Fernkampf
Was meinst du?
 :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Korwin am 02.06.2010, 19:46:24
Korwin = Kardmon
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 02.06.2010, 19:47:12
Kardmon = Korwin
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 02.06.2010, 23:46:12
@Tedmon kann es sein das du deine Fort. Def. werte und HPs falsch gerechnet hast?
Auf der ersten Stufe 30HP+ Con-Bonus + 5x  W10=5 +1 => 6 Pro Stufe+ Con-Bonus, ausser du hast gewürfelt?
Bei Fort komme ich auf 21
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 03.06.2010, 03:08:18
Jawohl, ist korrigiert. Danke!

@Kardmon: Zufälle gibt es... unsere Namen enden ziemlich ählich. Sind wir verwand?  :oops:
Recht unwahrscheinlich.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Korwin am 03.06.2010, 09:34:59
Ta'Gorthan und L'shkali horchen sich eigentlich nicht sehr ähnlich an  :wink:
Gehe davon aus, du meinst den Vornamen. Der erste Name den ich hatte war aus irgendeinem Grund noch ähnlicher, habe den dann etwas abgeändert und es besteht noch immer Ähnlichkeit (habe zwei Buchstaben am Anfang geändert), ist mir gestern nicht aufgefallen.

Aber halb so wild.
Und Verwandt werden wir nicht sein, verschiedene Spezies und so (wobei meine near-Human wäre, wenn du also ein halb Nagai sein willst)...
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 03.06.2010, 14:25:04
 :D also das mit den Namen erinnert mich (bitte nicht falsch verstehen  :-X) an digiMON.
Da endet fast alles auf ...MON :lol: :D :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 03.06.2010, 19:52:41
Kommt doch in anderen Bereichen vor: Zimmermann, Biermann, Hauptmann,...

In SW sind das denn eben mons Zimmermon, Biermon, Hauptmon, Tedmon, Mon Mot'ma...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 04.06.2010, 09:03:49
Vorläufiger Hintergrund bei Char. hinzugefügt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 05.06.2010, 21:32:25
Also ich habe mal etwas die Bögen durchgeschaut, einige Bemerkungen dazu und noch einige Fragen direkt an euch.
@Tedmon: Deine Initiative ist auch in Rüstung +11, den Armor Check Penalty gibt es nur, wenn man nicht mit der Rüstungsart umgehen kann ;)
@Captain Cortez: @Selur Ytilear Van Drol: @Kardmon: @ A'den Vertt:
Das war erst einmal alles was mir aufgefallen ist. Bitte noch einen Hinweis für alle, bitte schreibt bei der Ausrüstung dazu woher sie stammt und wieviel sie gekostet hat. Außerdem solltet ihr noch absprechen wir alle zusammen gekommen sind. ;) Außerdem Avatare für alle.
Dann noch eine Sache wegen Destiny. Eine kleine Frage dafür ehe ich es mit allen direkt kläre.
Bisher möchte nur Captain Cortez ihre Destiny an das Schiff binden nach den Regeln aus dem S&V, sehe ich das richtig? Ansonsten möchte jeder von den Anderen eine normale Destiny und Niemand eine Legacy Destiny? Okay bei den meisten passt es wohl auch im Moment nicht so. ;) Ansonsten den genauen Inhalt einer Destiny verrate ich übrigens nicht, ihr dürfte aber die generelle Richtung auswählen. Also den Typ beziehungsweise ich kann euch auch gerne einen zuweisen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 06.06.2010, 03:37:09
@Tedmon: Deine Initiative ist auch in Rüstung +11, den Armor Check Penalty gibt es nur, wenn man nicht mit der Rüstungsart umgehen kann ;)
Ok, verstanden. Alter D&D-Spieler-Fehler...

Dein Grapplemodifier sollte +9 sein. (6 Base + 3 Dex)
Copy-Paste-Fehler...

Ich glaube du hast ein Feat zu viel oder? Sollten es neben den Startfeats des Soldiers nicht nur sechs weitere sein? (1,1,2,3,4,6) Ich zähle irgendwie sieben.
Ich meine nicht. So wie ich es sehe ist sieben die richtige Anzahl, da ich auf Level 6 ein Soldier Bonus Feat und mein normales Lv6-Feat bekomme. 2 Start Feats, 2 Reguläre und drei Soldier Bonus... sollte stimmen. In einem anderen Post (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6182.msg610593.html#msg610593) hatte ich es schon mal beschrieben. Für A'den gilt übrigens das gleiche.
:cool:

Könntest du bitte noch hinter jeden Gegenstand schreiben was er gekostet hat, damit ich nicht die ganzen Bücher beim Nachrechnen wälzen muss. Wäre sehr schön. ;)
Kein Problem.

Mehr habe ich nicht gefunden und ich gehe davon aus, dass der Hintergrund noch kommt. Ansonsten die Ausrüstung geht klar, auch wenn du noch entsprechend deinen Meachnic-Wert um 2 nach oben schrauben mußt. Ach bei deinem Droiden sollte Ref 11 stehen nicht 1. Ansonsten wegen Destiny siehe weiter unten und bitte ein richtiges Avatarbild.
Richtiges Avatarbild... tsetse. Das sagt mir wer, der uns ein pinkes Raumschiff andreht.  
:-X

Kurze Frage noch. Sollen wir wirklich bei alles Ausrüstung hinschreiben woher die kommt also auch bei einem Feuerlöscher oder einem Utility Belt oder gilt das nur für teure oder illegal/military equipment? Macht doch sonst wenig Sinn oder?
Ich habe übrigens vergessen, daß der Credchip auch Geld kostet. Ich werde also mein verbleibendes Geld für zwei Powerpacks ausgeben und die in meinen Utility Belt stecken. Danke.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 06.06.2010, 08:29:21
Ich glaube er meinte mit 'woher sie kommt' eher das Buch und die Seitenzahl (Macht das ganze einfacher zum nachschlagen) und nicht die Story hinter dem Gegenstand  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 06.06.2010, 10:30:37
@Kardmon:
  • Du solltest eine Sprache mehr haben.
  • Sollte Fort Defense nicht nur 18 sein oder übersehe ich etwas? (10 + 6 Level + 2 Class)
  • Achso bitte Preise hinter die Ausrüstung schreiben.
  • Ansonsten muss ich noch mal die Blazing Chains nachschauen, damit ich mit ihnen vertraut bin.

Bei der Sprache habe ich mich zu sehr aufs Programm verlassen, dass hat mir Basic nicht automatisch gegeben. Dachte ich muss es seperat lernen...
Das Flight Suite zählt als Kleidung gibt aber trotzdem +1 Fort Defense her.
Preise folgen noch (werde auch noch etwas streichen, brauche einiges davon nicht...)

Destiny möchte ich eine normale, sollen wir die selber aussuchen? Wenn ja, würde mich die Education interessieren.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 06.06.2010, 11:07:17
Okay ja irgendwie habe ich das Bonus Feat auf Stufe 6 vergessen. Sorry. :oopssign: Ansonsten hat Daishy das schon richtig erkannt wie ich das meinte. Bei Destinies sprechen wir das einfach gemeinsam ab, welcher Typ es genau ist und den Inhalt überlege ich mir dann. Obwohl ich jetzt gleich mal blöd frage, ob die Education Destiny nur wegen dem Erfüllungsbonus interessant für dich ist oder aus einem anderen Grund?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 06.06.2010, 11:51:27
Der Erfüllungsbonus ist auf jedenfall nett und als Beispiel der Erfüllung im Legacy Era CG steht auch noch sowas wie (grobes Zitat): Elite Truppe für Organisation rekrutieren...

Würde gut zur Hintergrundgeschichte passen, muss mir dann halt Argumente für Annäherung an die Blazing Chains für die anderen SC's zurechtlegen.
(bzw. hätte ich schon erste Hinweise auf die Destiny im Hintergrund)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 06.06.2010, 12:14:26
@ A'den Vertt:
  • Drei Sprachen sind schon richtig denke ich.
War mir nur nicht sicher ob ich Binary lernen soll deswegen das "?"  :)
  • Sollte Autofire nicht einen Abzug von -5 geben? Also die entsprechenden Einträge einen geringeren Bonus haben?
Mit dem Talent Autofire Assault(GaW Seite 22) kann ich  "Rate of Fire" S,A Waffen wie eine nur Autofire only waffe behanden.
und Autofire-Only Waffen bekommen nur ne -2.
Da ich die BlasterPistole mit Upgrade verpasst hab das die S,A hat
  • Grapplemodifier sollte +9 sein (6 Base + 3 Dex)
stimmt vergessen das Dex oder Str genommen werden kann hab
  • Du solltest nur sechs Feats neben den Startfeats haben und nicht sieben Feats.
Sind 7 = Human 1 + BonusFeat 3 + StufenFeat 3
  • Bitte bei Ausrüstung Preis und aus welchen Buch es stammt angeben.
wird gleich ergänzt
Ansonsten möchte jeder von den Anderen eine normale Destiny und Niemand eine Legacy Destiny? Okay bei den meisten passt es wohl auch im Moment nicht so. ;) Ansonsten den genauen Inhalt einer Destiny verrate ich übrigens nicht, ihr dürfte aber die generelle Richtung auswählen. Also den Typ beziehungsweise ich kann euch auch gerne einen zuweisen.
Also Destiny überlege ich gerade noch Destruction, Rescue, Fett-Legacy sind ok, bin aber da nicht so ganz überzeugt welche ich nehmen soll.
Da mein Hintergrund story noch nicht fest steht kann ich es noch ändern.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 06.06.2010, 12:21:12
@Autofire:
Wenn ich das richtig im Kopf habe kannst du die Autofire-Weapon 'bracen' (2 Swift-Actions), was den Malus auf -2 reduziert. Haettest also 2 Optionen, einmal Std. Aktion mit -5 und einmal 2x Swift+Std. mit -2.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 06.06.2010, 12:29:53
@Daishy danke  :wink:
genau das hab ich gemeint steht auf Seite156 im Grundbuch
werde einfach 2xSwift dahinter schreiben
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 06.06.2010, 12:39:06
Habe meine Ausrüstungsliste überarbeitet. Bis aufs Flight Suite bei allen Preise u. Seitenzahlen hinzugefügt. (Buch grad nicht zur Hand)
Alternativ zur Education Destiny könnte ich mir auch noch Discovery, Destruction oder Champion vorstellen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 06.06.2010, 13:40:59
@Tedmon: das Schiff ist doch nicht pink :o Dass ihr Männer auch nur drei Farben kennt ::) Außerdem war es nicht Luthers Design, sondern meins. Den Kapitänsposten wollte mir ja keiner streitig machen ;)
Und richtige Avatare sind hier im Gate Gang und Gäbe, da hat Luther von dir nichts unmenschliches verlangt...
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 06.06.2010, 18:38:29
Nur zur info das Kama an meiner Rüstung ist nur eine Optische Ergänzung
http://starwars.wikia.com/wiki/Kama
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 07.06.2010, 17:06:03
@Tedmon: das Schiff ist doch nicht pink :o Dass ihr Männer auch nur drei Farben kennt ::) Außerdem war es nicht Luthers Design, sondern meins. Den Kapitänsposten wollte mir ja keiner streitig machen ;)
Und richtige Avatare sind hier im Gate Gang und Gäbe, da hat Luther von dir nichts unmenschliches verlangt...
Es geht mir eher darum, das es sehr relativ ist, was ein "Richter Avatar" ist. Gezeichnet, Foto oder Computergraphik? Stilisiert oder realistisch? Ganzkörper oder Potrait im Halbprofil? Das ist doch alles sehr relativ und konkrete Vorgaben gibt es ja wohl nicht oder vielleicht sind die mir ja auch nicht bekannt.
Dabei ist es erstmal völlig egal ob das Schiff dabei wirklich pink ist oder nicht. Das war nicht der Punkt. Es ist keine "richtige Star-Wars-Farbe", aber was rede ich... der Avatar ja schon geändert. Warum also diese deine Wortmeldung?
 :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 07.06.2010, 21:16:17
Hab das Flight Suit endlich gefunden, ist eh aus dem CR...  :huh:
habs mit dem Shipsuite aus den Unknown Regions verwechselt.

Überlege noch ob ich mir ein gebrauchtes Nightfalcon-Jetbike besorgen soll (Cr. 1.000,-- inkl. einer 4d10 Laser Cannon).
The Unknown Regions Seite 50.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 08.06.2010, 01:13:35
@Jared:
So, jetzt müsste alles stimmen. Die Preise sind auch nachgetragen.
Was den Background angeht, ist es mir nicht wichtig, das noch in eine Regel-Form zu gießen. Wenn du meinst, dass etwas passt oder es Sinn macht, würd ich mich über nähere Infos freuen. Wie gesagt: Ich hab außer den Core Rules (und nun auch KOTOR) keine Bücher.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 08.06.2010, 21:06:38
Es geht mir eher darum, das es sehr relativ ist, was ein "Richter Avatar" ist. Gezeichnet, Foto oder Computergraphik? Stilisiert oder realistisch? Ganzkörper oder Potrait im Halbprofil? Das ist doch alles sehr relativ und konkrete Vorgaben gibt es ja wohl nicht oder vielleicht sind die mir ja auch nicht bekannt.
Dabei ist es erstmal völlig egal ob das Schiff dabei wirklich pink ist oder nicht. Das war nicht der Punkt. Es ist keine "richtige Star-Wars-Farbe", aber was rede ich... der Avatar ja schon geändert. Warum also diese deine Wortmeldung?
 :cheesy:

Mhh weil ich eine doofe Nuss bin ohne andere Freunden im Leben? Oder vielleicht weil ich ein Verständnisproblem gesehen habe. Ich meine, wenn du dich hier im Gate umguckst, kannst du dir ja schon eine Vorstellung verschaffen, wie hier mit "normalen" Avataren gemeint ist ;)
Und zum Thema "keine SW-Farbe" - schau dir mal Mace Windus Lichtschwert an :P ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 08.06.2010, 21:17:51
Bei dem wuerde ich ja auch immernoch tippen, dass er vom anderen Ufer war, keine Ahnung warum  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 08.06.2010, 21:28:40
Das ändert aber auch nichts an seiner Lichtschwertfarbe^^
Oder aber man denke an die Kushiban, die fluffigen intelligenten Eichhörnchen, die ihre Fellfarbe ändern können. Wenn SW schon sowas hergibt, warum dann nicht auch mein Schiffdesign, das ja noch seeeehr human ist? :P ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 08.06.2010, 21:57:34
@Lichtschwert Farben Thema
http://starwars.wikia.com/wiki/Mace_Windu
Behind the scenes
"George Lucas permitted Windu's signature amethyst-bladed lightsaber at the request of Jackson, making Windu the only character in any Star Wars film to have a lightsaber that is not red, green, or blue. In addition, the prop department replaced the activation plate stud with a plate reading "BMF" [50]  in reference to Jackson's character in Pulp Fiction, Jules, who has the phrase "Bad Mother Fucker" on his wallet. "
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 08.06.2010, 22:03:25
Na das bezieht sich ja nur auf die Filme ;) In KotOR darf man auch selbst lilafarbene Lichtschwerter haben ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 08.06.2010, 22:16:40
kam KotoR nicht nach dem Film und hat so den Präzedenzfall geschaffen das es die Farbe gibt  :-\
Aber ich glaube als kleine StarWarsFans könnten wir uns darüber dusselig reden :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 08.06.2010, 23:21:42
Wieso? Wenn man ein Spielzeig daraus machen kann wird es erlaubt, oder? :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 09.06.2010, 14:34:27
Jetzt fehlt nur noch Daishys Char, richtig? Jetzt aber hott - damit wir bald loslegen können! :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 09.06.2010, 16:48:39
Habe noch den Nightfalcon zur Ausrüstung hinzugefügt.

Fehlt nur noch
Jetzt fehlt nur noch Daishys Char, richtig? Jetzt aber hott - damit wir bald loslegen können! :)

und die Destinies, richtig?

Ach ja, mein Char. hat übrigends keine Lizenzen/Genehmigungen für seine Sachen, aber wir sind ja eh Piraten, da brauchen wir das eh nicht....
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 09.06.2010, 17:51:49
Jetzt fehlt nur noch Daishys Char, richtig? Jetzt aber hott - damit wir bald loslegen können! :)

Daishy ist fertig  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 09.06.2010, 18:49:59
Achso, noch eben die bitte an den Rest schonmal einen Status-Post in die Krankenakte zu machen (denkt an die Reihenfolge, um es Luther mal vorweg zu nehmen), reicht ja wenn es erstmal ein Dummy ist  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.06.2010, 21:14:46
Ja ich weiß der SL hängt inzwischen hinterher. ::) Ich bitte dies aber zu verzeihen, da ich im Moment für Prüfungen lerne.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 09.06.2010, 21:55:28
Der Meister darf alles :) :wub:

Naja außerdem hinke ich ja auch noch hinterher und werde wohl erst am Wochenende zum Fertigstellen meines Chars kommen, da ich noch meine augenanstrengende Arbeit abschließen muss.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 09.06.2010, 22:51:37
Also
@Bill: Den letzten schaue ich morgen durch, auch wenn ich jetzt schon sehe, dass die Ref Defense sicher nicht 10 ist. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 10.06.2010, 07:43:30
Kommt davon, wenn man noch schnell eben was umrechnet ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 10.06.2010, 21:54:01
Jared:
Die meisten Sachen sollten angepasst sein. Ich bin mir nicht sicher, ob da nioch was mit den Schweren Waffen war. Preise baue ich noch ein.

Bis denne
P.S.: Ist ja uch mein erster SAGA-Charakter :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 10.06.2010, 21:59:52
Ich bin mir nicht sicher mit was du dir nicht sicher bist, aber keine der Grundklassen verleiht einem den Umgang mit schweren Waffen. Da du aber Waffen Fokus und Waffenspezialisierung fuer schwere Waffen hast musst du damit umgehen koennen, also WP(Heavy Weapons) als Feat kaufen. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 10.06.2010, 23:12:34
Wenn er Waffenfokus und -Spezialisierung nur für Schiffswaffen will, würde sein Spacehound reichen.
Aber zumindest der Grenade Launcher würde einen -5 Malus bekommen, weil er damit nicht umgehen kann.
Einige der anderen Waffen horchen sich auch nach Schweren Waffen an...



Moment:
Zitat
Feats
WP: Simple;
WP: Pistols;
WP: Rifles;

WP Heavy Weapons;
AP: Light;
AP: Medium
;
Skill Focus: Treat Injury;
Surgical Expertise
;
PBShot,
Carefull Shot,
Deadeye

Habe die Klassen Feats kursiv geschrieben.
Ich zähle 5 andere Feats:
Er hat prinzipell zur Verfügung:
2 Klassen-Bonus Feats
4 Level Feats (inkl. Human Bonus Feats).

Es fehlt also noch ein Feat und mit schweren Waffen kann er auch schon umgehen...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 11.06.2010, 07:51:32
Das wird wohl der Weapon Focus gewesen sein, der ja auch für die Specialisierung nötig ist. Klitzekleinigkeit noch....
Deadeye hat Precise Shot als Voraussetzung, was bedeutet, daß Deadeye erst auf Level 7 als Klassen-Bonusfeat nehmen kann (Egal ob Soldier oder Scoundrel). Grundsätzlich würde sich für Level 7 natürlich Soldier anbieten, daß er ab Level 8 in die Medic-Prestigeklasse wechseln würde und Soldier mehr HP als Scoundrel gibt. ABER im neuen Unknown Regions Sourcebook gibt es ein neues Spacer Talent "Deep Space Rider" welches wie für den Gunner gemacht ist. Damit kann man einmal pro Encounter einen Hyperdrive geziehlt zerschießen und es hat noch einige andere Anwendungen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 11.06.2010, 10:46:17
Keine Ahnung ob nicht eh schon bekannt, aber hier mal ein Excel Char-Sheet/Char-Generator:

Thread auf Wizards.com (http://community.wizards.com/go/thread/view/75862/22259985/SagaForge_1.xx_Download_and_Discussion_Thread?pg=1)
Bzw. Direktlink zur Excel 07 Datai (http://www.mediafire.com/file/the4w5mkmmm/SagaForge%201.22.xlsm)

Ist zwar nicht perfekt (Nagai können lt. Excel nicht Basic  :wink:), aber fast  :D

Edit:
Hier noch ein anderer (http://community.wizards.com/go/thread/view/75862/19437218/Dont_call_it_a_generator,_but...?pg=1)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.06.2010, 23:02:48
Sorry, dass es auf meiner Seite im Moment so schleppend voran geht. :oopssign: Ich hoffe es wird besser, aber das Lernen raubt mir ein wenig die Lust.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.06.2010, 02:07:45
Naja, ich bin mir auch noch nicht 100% über meine Destiny im klaren. Prinzipiell würde Legacy Skywalker vom Fluff passen, aber leider nicht von den Regeln, da ich kein Forceuser bin. Ansonsten denke ich über Destruction nach.

Wofür lernst du denn momentan?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.06.2010, 22:40:14
Diplomprüfung in angewandeten Informatik, um genau zu sein Vertiefungsrichtig Computergrafik. Ach ja und ich melde mich bis Montag/Dienstag ab.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 22.06.2010, 02:09:04
Sind jetzt alle Chars fertig?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 22.06.2010, 12:31:26
Nein, ich hinke noch hinterher, sorry. Heute dürfte ich aber fertig werden.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 22.06.2010, 17:47:10
@SL
Ist es noch OK wenn ich ein Feat tausche? :-\
Würde "Grand Army of the Republic Training" erst mit Stufe 9 nehmen(geplant) und doch lieber einen Skill Focus "UseComputer" nehmen. :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 23.06.2010, 00:55:57
Okay zumindest den Großteil meiner Story habe ich heute verfasst, morgen dürfte ich sie fertigstellen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 24.06.2010, 13:02:13
Endlich fertig! :) (Ich kann die Geschichte natürlich noch um die Rekrutierungen von Tedmon und Billl erweitern ;) )
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 24.06.2010, 21:39:03
Hab mal meine Story auch gepostet
wenn ich das Richtig sehe fehlt nur noch Billl und wir können los legen oder??
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 24.06.2010, 23:21:13
Na los, Bill: Komm ausse Poschen!

@A'den:
Es hat zwar etwas gedauert, bis ich einige deiner Sätze entziffern konnte, aber: schöne Geschichte!
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 25.06.2010, 06:25:30
Danke :cool:

Edit:
Wenn ich die Zeit finde werde ich noch mal ordentlicher schreiben wollte nur nicht der letzte sein mit der Hintergrund story  :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 25.06.2010, 14:36:28
@Pryn
Feats kannst du tauschen, solange wir nicht angefangen haben, ueber deinen Hintergrund schaut Luther spaeter drueber (Ist momentan etwas im Stress).
Sollte ich nur eben ausrichten  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 25.06.2010, 15:02:27
 :thumbup:
ist geändert
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 28.06.2010, 16:39:39
@Bill: Wie sieht es aus bei dir?

@Luther: Bist du mit den Destinies schon fertig?

@all: *vorfreu!*
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 28.06.2010, 17:18:15
@all: *vorfreu!*
geht mir auch so  :thumbup:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2010, 16:04:35
Melde mich mal offizell zurück und schaue jetzt wegen Destines. Dabei fällt mir auch, dass sowohl Tedmon als auch Bill noch eine Hintergrundgeschichte fehlt oder sehe ich das falsch? Wegen Destines schreibe ich schon mal den anderen vier eine PN beziehungsweise ist es ja schon abgesprochen zum Teil.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2010, 16:57:23
Achso und bitte tragt euren Status ein oder zumindest einen Platzhalterpost und bitte in derselben Reihenfolge wie im Charakterthread.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 03.07.2010, 19:15:45
Wie viel als Hintergrund brauchst du denn bevor wir mit dem Spiel anfangen?
Wie viel wissen die anderen Spieler darüber eigentlich?

Ich bin leider grade nur zwei Wochen wieder in Deutschland und fliege morgen wieder nach Shanghai, stehe also etwas unter Druck (nicht zuletzt durch meiner Mutter). Vor einer Woche hatte ich Billl's Spieler getroffen und wir haben beim Grillen einiges wieder zu Papier bebracht, aber zum letzten Schliff ist es noch nicht gekommen.

Sowohl Billl als auch Tedmon waren früher bei der "Küstenwache" des Planeten Pelagon in Tapani Sektor. Diese ist etwas wie die Nationalgarde wenn man so will. Beide sind nach einem "Vorfall" unehrenhaft entlassen worden (dazu später mehr) und mußten sich voran etwas anderes Suchen, wobei sie dann irgendwie auf der Qualle gelandet sind. Ich würde nun einfach mal sagen, sie sind da auf die altmodische Art in einer Kantina angeheuert worden, aber darüber können wir sicherlich noch mal sprechen wenn etwas anderes besser passt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 03.07.2010, 19:33:17
Orientier dich doch an den anderen Hintergründen ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 03.07.2010, 19:41:47
Lieber nicht.....   :oops:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2010, 22:41:50
Kardmon L'shkali

HP: 53/53
Force Points: 6 6
Condition Track: [0] -1 -2 -5 -10 K.O
Destiny Points: 4

Encounter Abilities:
Force Powers (UtF +16): dark rage, move object, vital transfer
Starship Maneuvers (Pilot +16) angle deflector shields, engine hit, overwhelming assault


Second Wind: [_]

Expendible Equipment:
Blaster Pistol Power Pack: 50/50

Miscellaneous:
Lasting Effects: none
[/quote]

Bitte in der Reihenfolge wie im Charakterthread. Deshalb bitte noch mal warten bis Van Drol gepostet hat im Status und dann noch mal hinsetzen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 03.07.2010, 22:56:57
Kann das Post nicht löschen...  :(
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2010, 23:52:18
Schon richtig so. :) Das kann nur der Moderator und die Admins.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2010, 13:33:46
Wie viel als Hintergrund brauchst du denn bevor wir mit dem Spiel anfangen?
Wie viel wissen die anderen Spieler darüber eigentlich?

Ich bin leider grade nur zwei Wochen wieder in Deutschland und fliege morgen wieder nach Shanghai, stehe also etwas unter Druck (nicht zuletzt durch meiner Mutter). Vor einer Woche hatte ich Billl's Spieler getroffen und wir haben beim Grillen einiges wieder zu Papier bebracht, aber zum letzten Schliff ist es noch nicht gekommen.

Sowohl Billl als auch Tedmon waren früher bei der "Küstenwache" des Planeten Pelagon in Tapani Sektor. Diese ist etwas wie die Nationalgarde wenn man so will. Beide sind nach einem "Vorfall" unehrenhaft entlassen worden (dazu später mehr) und mußten sich voran etwas anderes Suchen, wobei sie dann irgendwie auf der Qualle gelandet sind. Ich würde nun einfach mal sagen, sie sind da auf die altmodische Art in einer Kantina angeheuert worden, aber darüber können wir sicherlich noch mal sprechen wenn etwas anderes besser passt.

Mir als SL wäre es schon lieb, wenn ich den Hintergrund hätte, da ich diese gerne vor Spielbeginn habe. Einfach damit ich bescheid weiß und mir Gedanken machen kann. Die Charakter wissen so viel wie sie untereinander erzählt haben und die Spieler je nachdem, ob sie die Hintergründe im Charakterthread lesen oder nicht. Was mir aber viel lieber wäre ist, dass Bill sich mal irgendwie meldet, denn ich habe den Eindruck er ist nicht sonderlich aktiv. Status sollte er auch mal posten. Im Zweifelsfall fange ich ohne ihn an.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 05.07.2010, 17:05:08
Keine Angst, ich verfolge das Geschehen regelmäßig alle ein bis zwei Tage.

Der Hintergrund dürfte sehr bald fertig sein, ich warte nur noch auf ein i.O. für die Überarbeitung.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 05.07.2010, 17:48:53
Statuspost drin, gefuellt wird er die Tage.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 07.07.2010, 10:01:46
Also, wie sieht's aus:

1) Schiff ist jetzt fertig?
2) Was fehlt noch bei den Charakteren?
3)Bill, kannst du nicht einen Zahn zulegen? Soweit ich weiß, wollte jeder ein Mal am Tag posten. Wie soll das bei dir klappen, wenn du nach mehreren Wochen nicht einmal deine Hintergrundgeschichte aufschreibst?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 07.07.2010, 10:19:08
1) Schiff ist jetzt fertig?
Sollte fertig sein. Statblock wurde von Kardmon erstellt, inkl. der geplanten Upgrades. Wobei mir gerade auffaellt: Haben wir jetzt fuer die restlichen ~5.000 schon eine Waffe eingebaut?

Zitat
2) Was fehlt noch bei den Charakteren?
Ich bin fertig, es sei denn, ich kriege noch Geld aus dem Schiffstopf zurueck (Wovon ich erstmal nicht ausgehe, wir haben ja sowieso einen dauerhaften Topf)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 07.07.2010, 13:45:32
Also, wie sieht's aus:
2) Was fehlt noch bei den Charakteren?
bin auch fertig letzte Details mit SL per PM geklärt
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2010, 14:02:09
Ach ja zwei kleine Fragen für den Einsteig. Möchte die Mehrheit lieber einen gemächlichen Start mit etwas Zeit zum Ausspielen der Charakter untereinander oder eher direkt mitten in einem Auftrag. Dazu noch zwei kleine weitere Frage, übernehmt ihr auch Transport/Schmuggelaufträge und wollt ihr schon irgendeinen bestimmten Ruf haben? Wie Dinge die ihr nie machen würdet oder das genaue Gegenteil, ihr macht alles wenn der Preis stimmt?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 07.07.2010, 14:47:57
Einstieg:
Mir soll beides recht sein (Direkt anfangen mit der Action sorgt evtl. fuer mehr Schwung am Anfang, was evtl. ganz hilfreich ist)

Transport/Schmuggel:
Geht von mir aus in Ordnung, war davon ausgegangen, dass das auf jedenfall Teil unseres Spektrums ist.

Do's/dont's:
Generell offen fuer alles, bis auf wenige Ausnahme (Und das auch eher auf Spielerseite. Auftragsmorde oder Sklavenhandel an und mit Kindern finde ich als Spieler z.B. nicht so pralle)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 07.07.2010, 15:02:06
Bin für einen Actionartigen-Einstieg.

Transport/Schmuggel: Wenn es sich auszahlt  :wink:

Prinzipell wäre ich für
IG: Für Geld machen wir [fast] alles .
OOG: Müssen nicht wirklich alles angeboten kommen.

Könnte mir auch vorstellen:
Wir arbeiten auf den Ruf hin, alles zu machen für Geld.
Aber haben dann doch Limits, wenn wir bestimmte Sachen angeboten bekommen. (Müssten uns halt vorher absprechen, wo die Limits liegen.)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 07.07.2010, 15:10:02
Einstieg: Action gleich mitten rein  :D
Transport/Schmuggelaufträge : mir egal muss der Kaptain entscheiden sind doch keine Demokratie
bestimmten Ruf: Natürlich als die übelsten härtesten und gefährlichsten Piraten/Schmuggler die es dies seits des outer rims gibt  :D :cool:(Rio Grande gibts ja nicht  :D :D)
Do's/dont's: Zurzeit ist meinem Char alles egal Mord ist in der Regel nur eine "Finger Übung am Blasterabzug"  :twisted:
wobei Frauen und Kinder so ne Sache ist denke mal das da doch noch Skrupel da sind   :-\ - Sklavenhandel egal welcher Art ist ein "No go"
OOG: schlisse ich mich Kardmon an
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 07.07.2010, 15:23:01
Hm nach Daishys Post brauche ich meine Meinung nicht extra schreiben, weil ich es in etwas genauso sehe :D
Also Sklavenhandel von mir aus durchaus okay, nur bei Kindern muss es halt nicht sein. Ansonsten wäre ich schon für einen gefürchteten Ruf ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 07.07.2010, 17:29:52
Einstieg: Kann durchaus direkt sein.

Ruf: nicht so wichtig, der bleibt eh meist am Captain hängen.

Dos / Don'ts: Tedmon und Billl sitzen im Dreck weil sie retten wollten. Somit würde sich bei sehr garstigen Befehlen evtl. Widerstand regen (Obwohl ich dabei nicht Tedmons Meinnungvorwegnehmen möchte.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 07.07.2010, 23:23:15
Gegen Schmuggel hat mein Char nichts, v.a. wenn es gegen böse Autoritäten geht. Ansonsten sollten alle wissen, dass mein Char moralisch gefestigt ist, das Leben respektiert und keinem Lebewesen guter Gesinnung Schaden zufügen möchte. Bei Mord, Raub oder Terror an Unschuldigen wird er auf jeden Fall einschreiten. Darüber hinaus weiß er aber auch, dass man manchmal ein kleineres Übel in Kauf nehmen muss, um ein größeres abzuwenden (Machiavelli und so...).

Van Drol verabscheut Gewalt gegenüber Lebewesen und wird lieber nach Möglichkeiten suchen, einen direkten Kampf zu vermeiden. Nur im äußersten Notfall wird er sich auf die in seinen Augen primitivste und verabscheuungswürdigste Art der Auseinandersetzung einlassen: den Nahkampf.

=> Schmuggel, Betrug, Sabotage, Diebstahl, ggf. Geiselnahme, etc. ist alles kein Problem.
=> Mord und Totschlag, Sklaverei, Misshandlung, Terror und Unschuldige in Gefahr bringen sind für Van Drol eindeutig Dont's.

Am liebsten wäre es Van Drol, wenn die Crew überhaupt keinen Ruf hätte, da er sich ja vor den Sith versteckt. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 09.07.2010, 09:48:42
Ich denke mein Charakter sieht es wie die anderen. Wenn wir uns auf Kosten von irgenwelchen Adelshäusern bereichern um so besser. Ansonsten gibt es sicherlich Limits. In folgender Reihenfolge
1. Leute dem Tod überlassen, die es nichts selbst verschuldet haben.
2. Unbewaffnete Töten.
3. Unnötige Grausamkeit
Unschuldige habe ich absichtlich nicht vormuliert. Grade "Raub an Unschuldigen" sehe ich eventuell nicht so wie andere, da vielleicht gewisse Leute "legal" an ihre Reichtümer gekommen sind, was kaum hindern wir sie eben jener zu erleichtern.

Seit seiner Entlassung hat Tedmon Probleme mit Authorität. Betrifft im wesentlichen die, die Eigeninteressen im Gewandt des Allgemeinwohls verfolgen. Den Bedarf einer Befehlskette (vorallem auf einem Schiff) versteht Ted aber definitiv und so wird dieses Problem an Bord wohl nicht auftreten, zumal Cortez wohl wenig Hehl daraus macht zu wessen Wohl wir "arbeiten".

Sagt mal, gehören wir nun eigentlich zu irgendeiner (Piraten-)Vereinigung oder sind wir Freelancer? Bei ersten erübrigt es sich auch mit dem Ruf. Von wem bekommen wir denn in der Regel unsere Jobs? Wäre cool wenn wir eine gewisse Anlaufstelle in den Unknown Regions (oder so) hätten, wo wir Waren verticken und unser Geld ausgeben. Point Nadir finde ich persönlich wenig spannend, aber ist eigentlich nicht wichtig.

Sklavenhandel ist meine ich im Star Wars Universum relativ wenig mit einem negativ Image verbunden. Freie Leute swangszuversklaven ist aber sicherlich etwas anderes. Wenn schon dann müssen sich freie Bürger selbst in die Sklaverei verkaufen, was bei Verschuldung häufiger mal vorkommen soll.

Einstieg direkt (Star Wars Filme fangen meist auch mit Raumkampf an) ist mir lieb, allerdings hätte ich wir gesagt gerne eine gewisse Homebase.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 09.07.2010, 12:00:40
Mitglied in einer der bekannteren (oder nicht so bekannten) Organisationen (Black Sun duerfte auf jedenfall noch operieren, Cardas Schmugglerring sicherlich auch) zu sein haette den Vorteil, dass Luther etwas mehr handhabe in unseren Zielen hat (Will man in der Organisation bleiben, dann muss man halt auch mal was dafuer tun).

Wegen der Basis wuerde ich nichts gegen einen Planeten/Hafen haben, den wir oefters mal ansteuern, eine richtige 'Basis' in dem Sinne faende ich nicht so gut, da ja doch nicht wenige von uns sicherer sind, wenn sie nicht irgendwohin zurueckverfolgbar sind.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 09.07.2010, 14:36:47
Mitglied in einer der bekannteren (oder nicht so bekannten) Organisationen (Black Sun duerfte auf jedenfall noch operieren, Cardas Schmugglerring sicherlich auch) zu sein haette den Vorteil, dass Luther etwas mehr handhabe in unseren Zielen hat (Will man in der Organisation bleiben, dann muss man halt auch mal was dafuer tun).
 
Ist doch egal der Kapitän entscheidet sowas, ist doch keine Demokratie  :twisted:

PS:
Freelancer sein find ich persönlich besser, natürlich hat eine Organisation auch seine vorteile
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 09.07.2010, 16:07:20
Also einer Organisation wäre ich eher abgeneigt, da Cortez sich nicht gerne einer (Nicht-Chiss)-Gemeinschaft auf Dauer verpflichten würde.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 09.07.2010, 21:17:40
@Arden: Natürlich ist so eine Unternehmen keine Demokratie, aber es ist eine frei Crew. Wem es nicht passt kann jederzeit gehen. UNd wenn es  allen nicht passt, dann geht der Captain - durch die Luftschleuse :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 09.07.2010, 21:25:54
Ganz davon ab sind wir als Spielergruppe sehr wohl eine Demokratie. Die Spielerin von Cortez hat meiner Meinung nach nicht mehr Mitbestimmungsrecht dafür in welche Richtung sich das Spiel entwickelt wie ein anderer Spieler, denn es sollen ja alle Spaß haben.

In Bezug auf eine Zugehörigkeit muß ich sagen, daß mir sicher auch nicht jede Gruppe schmecken würde. Es bedeutet aber mehr Schutz für eine relativ low-level Gruppe wie bei uns sicher nicht komplet verkehrt. Es kommt auf die Konditionen an, vielleicht sollten wir also nicht von vorn herein in Ablehnungshaltung verfallen.
Als Freelanzergruppe wird man übrigens genauso schnell von anderen Leuten ausgenutzt, verkauft oder kommt in Anhängigkeiten rein, von denen von eigentlich die Finger lassen wollte.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 09.07.2010, 21:57:09
Hier, ganz andere Sache! Ich sehe grade, daß wir zusätzlich zu den Destiny-Regeln auch noch die Backround-Regeln aus dem Rebellion Era Campaign Guide zulassen. Das wurde so nicht gesagt (oder ich habe es überlesen), aber zumindest haben Cortez, Van Drol, A'den und Neshiran wohl einen Backround gewählt. Kardmon, Billl und meine Wenigkeit fehlen da noch.

Ich werde also "imprisoned" als Backround nachbessern.
Scheiß Jetlag...  :wacko:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 09.07.2010, 22:02:58
Du hast es wohl eher überlesen, denn in den Regeln steht:

Zitat
Außerdem darf in Abstimmung mit dem Spielleiter ein Background aus dem Rebellion Era Campainge Guide genommen werden. Hier gilt lieber erst den Hintergrund schreiben und dann schauen, welcher passt. Es ist aber keine Pflicht.

;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 09.07.2010, 22:06:42
Danke!   :oops:
 
Mit "imprisoned" sollte es ja soweit kein Problem sein, denn der Charakter hat ein paar Jahre in einer Strafkologie verbracht.

EDIT: Damit habe ich nun Skilltraining Swim gegen Acrobatics ausgetauscht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.07.2010, 00:54:38
Wer lesen kann und so. ;) Ich habe kein Problem mit dem Background, wenn es dein eine entsprechende falsche Verhaftung ist. Würde gerne mehr dazu wissen, beziehungsweise irgendwie besteht ein Unterschied zwischen Tedmon und Bill oder sind es doch verschiedene Verhandlungen? :-\
Wenn alles glatt läuft, setze ich den Start für Dienstag an. :) Damit ihr es wisst. Hoffe ich bekomme alles rechtzeitig zusammen, denn immerhin wird es ja Zeit.
Und bitte auch die Backgrounds dann vermerken.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 11.07.2010, 11:41:05
Wenn die Meinung eher zu einer Mischung aus unabhaengig und Gruppenzugehoerigkeit geht, dann waere vielleicht wirklich die Ueberlegung sowas wie die Organisation von Cardas als 'Verbuendete' zu waehlen. Die haben ja durchaus ein gross angelegtes Netzwerk an Informationsquellen und 'Bekannten'. Wir koennten also unabhaengig sein, aber auf der Liste der vertrauenswuerdigen Geschaeftspartner stehen, was uns einfachereren Kontakt mit der Organisation erlaubt, im Ausgleich fuers Augen aufhalten und Gefallen erledigen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 11.07.2010, 15:09:43
Wenn alles glatt läuft, setze ich den Start für Dienstag an. :) Damit ihr es wisst. Hoffe ich bekomme alles rechtzeitig zusammen, denn immerhin wird es ja Zeit.
Ole´ Ole´ Dienstag   :dafuer:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 11.07.2010, 15:32:42
 ::)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 12.07.2010, 06:21:52
Wer lesen kann und so.
Gebe ich gerne zurück ;)

"In der Nacht 293. diesen Jahres taten Warrant Officer Doyl, Master Chief Petty Officer Ta'Khum, sowie der Verstorbene Petty Officer Orimas Dienst bei der Planetaren Küstenwache des Bereichs SW7718...."

Was wirklich geschah (Anzeigen)

Übrigens hätte ich gerne später noch die Möglichkeit den Hintergrund weiter auszuarbeiten und entsprechend zu feilen. Oft lernt man den eigenen Charakter beim Spiel erst richtig kennen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 12.07.2010, 11:29:32
Wer lesen kann und so.
Gebe ich gerne zurück ;)

"In der Nacht 293. diesen Jahres taten Warrant Officer Doyl, Master Chief Petty Officer Ta'Khum, sowie der Verstorbene Petty Officer Orimas Dienst bei der Planetaren Küstenwache des Bereichs SW7718...."

Was wirklich geschah (Anzeigen)

Übrigens hätte ich gerne später noch die Möglichkeit den Hintergrund weiter auszuarbeiten und entsprechend zu feilen. Oft lernt man den eigenen Charakter beim Spiel erst richtig kennen.

 ::) Anscheinend hast du mich nicht verstanden. Mir ging es mehr um das Beziehungsweise, denn bei dir steht:
Zitat von: Tedmon
unehrenhafte Entlassung + zwei Jahre Knast + Verbannung
Während bei Bill steht:
Zitat von: Bill
Die Angeklagten werden aus dem Dienst entlassen und für 30 Jahre vom Planeten verbannt.
Sind also trotz der gleichen Nachnamen in den Hintergründen am Ende doch verschiedene Verhandlungen oder besteht trotz meiner mangelnden Lesekenntnis ein kleine Diskrepanz zwischen den Hintergründen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 12.07.2010, 14:59:46
Den letzten Teil hat er selbst vor einiger Zeit geschrieben und noch nicht das eingebaut was wir in den Emails besprachen. Leider ist diese Gerichtsverhandlung auch nicht 100% fertig geworden (hat ja auch ein wenig abruptes Ende), sollte aber erstmal den Wissendurst einiger Weniger befriedigen.

Trotzdem meine ich an der einen oder anderen Stelle erwähnt zu haben, daß wir gemeinsam verurteilt worden sind. Verschiedene Strafen wären sicherlich nicht unüblich, aber in diesem Fall ist seine Gerichtsgeschichte noch nicht absolut aktuell.
 :cookie:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 12.07.2010, 15:19:32
Mehr wollte ich gar nicht wissen. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.07.2010, 00:10:58
Also wenn ich es richtig sehe. Fehlen noch bei Bill und Kardmon der Background (aus den Rebellion Era Guide). Wollt ihr keinen oder habt ihr noch keinen gefunden oder fehlt euch etwas? Ansonsten kann ich ja jetzt noch wegen Bill schon. Mit Tedmon schließe ich mich ja gerade kurz.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 13.07.2010, 11:07:40
Lasse mal den Background weg für meinen Char. Brauche ihn nicht wirklich  :cool:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 13.07.2010, 11:11:01
Alles klar. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 13.07.2010, 19:14:51
Gibt es momentan einen Link zur Errata außer der bei Mediafire (wie verlinkt bei wotc (http://community.wizards.com/go/thread/view/75862/24908213/Errata_for_SECR,_SotG,_FUCG,_SV,_CWCG,_KOTOR))? Mediafire ist leider ein Opfer der Great Firewall.
.
.

Was mich übrigens noch interessiert ist wie lange wir nun alle an Bord der Pinken Qualle sind, und wie gut wir uns kennen. Damit meine vorallem auch ob die nicht Force Sensitiven unter uns etwas von der Begabung der anderen Wissen. Mein Charakter weiß herzlich wenig von den Jedi und deren Glauben, nur soviel daß sie quasi ausgerottet sind und Preisgelder vom Imperium für deren Auslieferung existieren. Die Forceuser untereinander werden sich wohl schnell über Sense Force identifiziert haben.

Hat irgendein Charakter irgend welche Tech Spec Modifikationen an der Ausrüstung, die Ted gemacht haben soll?

Mein Charakter macht kein Geheimnis daraus, daß er früher auf Pelagon in einer quasi-militärischen Einheit gedient hat und danach verknackt wurde, auch wenn er vielleicht nicht verrät warum. Mit einem Kn: Galactic Lore DC 25 und etwas Nachforschung kann man es aber sicherlich rausfinden. Das wird Cortez sicherlich gemacht haben, bevor sie Tedmon und Billl angeheuert hat oder?
Wir können auch so starten, daß alle alles über die Kamaraden wissen, aber vielleicht unterdrückt dies etwas das Rollenspiel.
Luther, your call.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 13.07.2010, 22:52:09
Ist übrigens nicht meine Entscheidung. Wieviel ihr voneinander wissen oder offenbaren wollt, ist nicht die Sache des SLs, sondern der einzelnen Spieler. Auch muss nicht jeder Macht-Sensitive die ganze Zeit jede Person auf Macht-Senstivität scannen. Ansonsten gibt es die Errate gesammelt im Wizards Forum. Sorry, der Einstiegspost wird wohl doch eher irgendwann die Nacht kommen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 13.07.2010, 22:55:43
Also mein Char   hat nicht wirklich was von sich erzählt :-X  und wirkt nieder geschlagen  :(.
Er erfüllt im ersten Augenblick euer Klischee über Mandalorinaner.  :twisted:
Wenn es um den Job/Auftrag/Mission geht steht er immer 100% hinterm Kapitän und der Mission.  :cool:
So macht er erst mal den Eindruck den Rest werden wir sehen denke mal das er wie eine Blume aufgehen wird mit einer Beskar Hülle.  :alien:
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 13.07.2010, 22:57:16
Sorry, der Einstiegspost wird wohl doch eher irgendwann die Nacht kommen.
Lohnt es sich auf zu bleiben  :wub: oder reicht es dann wenn ich morgen früh was schreib  :D :cheesy: :D  :cheesy::D :cheesy: :D


Edit
ich bleib nicht wirklich wach deswegen  :oops: :P ::)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 13.07.2010, 22:58:20
Weiß nicht wie lange du so wach bist, aber ich denke morgen früh tut es auch. :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 13.07.2010, 23:08:30
 :ph34r:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.07.2010, 01:19:57
Ich hoffe der Einstieg ist annehmbar und von Tedmon Doyl, Van Drol, Kardmon L'shkali und Billl Ta'Khum wäre es schön zu hören im ersten Post, wo sie sich aufenthalten. Ob in oder außerhalb des Schiffes.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 14.07.2010, 02:39:55
Verdammt! Der Episode I: Post ist so rot markiert, daß ich ihn glatt übersehen habe ! ! ! !
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 14.07.2010, 08:21:58
Also ich bin schon drei Jahre unter Cortaz'eia unterwegs. (Seit dem Fall von Ossus, 130/131. Jetzt haben wir 134 ABY)
Sie kennt auf jedenfall meine Herkunft und jeder der zu dem Zeitpunkt auf dem Schiff war, kann sich denken, was ich bin (Auf Ossus lag die Jediakademie, was kein grosses Geheimnis war/ist). Bei dem Rest duerften es auf jedenfall die machtbegabten Wissen. (Ich trage meine Lichtschwerter, wenn auch versteckt, mit mir rum und am SChiff auch mal offen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 14.07.2010, 10:23:56
Habe nun erstmal festgelegt erst drei Wochen an Bord zu sein, so kann man das Kennenlernen noch etwas ausspielen, was sicher auch nicht ganz langweilig wird. Ich würde mal festlegen, Ted hat mit allen etwas zutun gehabt, aber kennt niemanden wirklich, bis auf die groben Mannschaftsfunktionen an Bord des Schiffs. Er zieht sich auch gerne in die Arbeit zurück und nimmt seine Malzeiten alleine ein.

Zwei Lichtsäbel? Nicht schlecht. Die Teile sind ja nicht grade billig oder wachsen auf Bäumen. Dafür bekommst du von meinem Charakter schon mal ein paar neidische Blicke, da er dich für einen Sammler hält und nicht für jemanden der auch damit umgehen kann.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 14.07.2010, 11:17:07
Ist, so als OG-Info, nur einer, der jedoch mit einem Interlocking-Hilt ausgestattet ist und damit in zwei Teile getrennt werden kann. Und wenn es die Zeit und Story zulaesst werden sicherlich noch weitere Schwerter hinzukommen, da fuer Nashiran Lichtschwerter eher ein Werkzeug denn Ausdruck der Seele/Kampfgeist ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 14.07.2010, 11:21:24
Meine Guete, unser Captain geht ja gleich in die Vollen  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.07.2010, 11:32:41
Purple Jellyfish, nicht Pink Jellyfish... ::)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 14.07.2010, 12:02:59
@Lilja: Gibts einen Plan fuer solche Faelle, oder heisst es Drake schnappen und ab durch die Hintertuer, waehrend der Rest der Bar hoffentlich mitfeiert?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.07.2010, 12:34:41
Nönö, dein Plan ist schon gut. A'den und ich würden dann den Offizier ausschalten und der Rest würde sich dann hoffentlich in geplfegtes Chaos verwandeln :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 14.07.2010, 12:56:52
Die Maschinen sind warm und laufen...  :cool:
Sorry, wegen des "pink", war echt nicht absichtlich. Dabei ist Purpur ja die Farbe des Adels.... (mein Charakter mag aber eigentlich keinen Adel)

Ist, so als OG-Info, nur einer, der jedoch mit einem Interlocking-Hilt ausgestattet ist und damit in zwei Teile getrennt werden kann.
Ohne nun spielverderber sein zu wollen, wenn ich das Jedi Training Manual Seite 60 aufschlage lese ich unter Interlocking Hilt...
"This accessory is usually applied to PAIRS of lightsaberS and intended for users who perfer to wield two lightsabers simultaniously."
Ich meine es sind also zwei Lichtsäbel oder? Mal davon ab ist das eigentlich eine Tech Spec Modifikation. Ich will es dir aber bestimmt nicht madig machen oder so, aber andere hätten dafür auch wieder 1000 Creds bezahlt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 14.07.2010, 13:00:17
Danke, dass du mich erinnerst. Genau das gehört nämlich zu den Sachen, wo ich als SL noch mal schauen wollte, ich es aber durch die Prüfung vergessen habe.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 14.07.2010, 13:00:32
Das mit der Tech-Modification hab ich nicht gesehen. Dafuer packe ich dann von den naechsten Credits die wir verteilen entsprechend was in den Schiffstopf
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 14.07.2010, 13:03:02
Nönö, dein Plan ist schon gut. A'den und ich würden dann den Offizier ausschalten und der Rest würde sich dann hoffentlich in geplfegtes Chaos verwandeln :)
Auftrag ausgeführt - hatte ich aber so oder so vor  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 14.07.2010, 13:14:28
Dabei ist Purpur ja die Farbe des Adels.... (mein Charakter mag aber eigentlich keinen Adel)

Hey, was sagst du dazu: Heute assoziiert man Purpur (violett) mit der emanzipatorischen Frauenbewegung. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.07.2010, 13:18:26
Was hat Purpur mit Violett zu tun? :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 14.07.2010, 13:21:30
Du weißt doch bei Männern gibt es nicht so viele Farben. Da ist purpur halt dasselbe wie violett und pink.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 14.07.2010, 13:23:59
Hrhr... Purple = "purpur"

Purpur war, bzw. ist eine Art Grundfarbstoff, aus dem Farbtöne von rot bis violett erzeugt werden. Demnach ist die Farbbezeichnung "purpur" wenigstens im Deutschen wenig aufschlussreich.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.07.2010, 13:24:53
Das englische Purple bedeutet im Deutschen Violett. Klingt komisch, ist aber so.

Edit: ist aber auch egal, vor allem bei der Hitze.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 14.07.2010, 14:59:03
Wie wärs mit dem Lageplan für den Schiffslog-Thread?
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20081007172152/starwars/images/f/f9/Maka-Eekay_L4000_layout.jpg)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 14.07.2010, 15:02:45
Ist schon drin. :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 14.07.2010, 15:05:43
Bin blind heute  :wink:
Zuerst finde ich den IG-Thread nicht, obwohl ich grade vorher noch lese, dass er rot hinterlegt ist...  :oops:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 14.07.2010, 15:56:10
@Kardmon: Hast du schon nen ungefaehren Plan, wie lange du auf dem Schiff bis jetzt bist? Ansonsten hattest du ja mal angefragt wegen der Mates-Cabine: Wegen mir spricht nichts dagegen (mir reicht eine normale + ein Lagerraum in dem ich mal ungestoert sein kann). Die tatsaechliche Frage waere dann noch: Brauchen wir einen 1. Offizier / Mate und wenn ja, wer bestimmt den? (OG, IG duerfte klar sein :D)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 14.07.2010, 17:13:46
Ansonsten würde ich auch gern die Mate-Kabine beziehen. Als Abkömmling eines guten Hauses ist Van Drol einigen Komfort gewöhnt und braucht natürlich auch etwas Platz für seine Garderobe :)

Van Drol müsste nicht dem Titel nach Mat sein, geschweige denn Befehlsgewalt ausüben. Aber er könnte wunderbar Cortez' wissenschaftlicher und diplomatischer Berater sein, was ja auch gut zum Hintergrund und seinen Skills passen würde.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 14.07.2010, 17:55:55
Also ich kann ab  ABY 128 dem zweiten Jahr des Sith- Imperium Krieges auf dem Schiff sein wenn der Kaptain es möchte

Dann hab ich ihr vieleicht doch was mehr über mich erzählt ( würde das aber per PM machen denke ich  :wink: )
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.07.2010, 20:11:13
Zitat
Brauchen wir einen 1. Offizier / Mate und wenn ja, wer bestimmt den?

Hm vielleicht sollte diejenigen, die den Posten beanspruchen  wollen, das kundtun und wir stimmen ab oder so ähnlich?

`@A'den: joa, es ist okay, wenn du schon länger dabei bist ;) Warum auch nicht^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 14.07.2010, 20:19:19
Naja, der Captain und der erste Offizier hätten wohl kaum gemeinsam zusammen das Schiff verlassen. Sorry, aber was genau hindert denn einen Harlurken daran nun das Schiff zu nehmen und damit abzuhauen. Ich denke Van Drol ist ein guter Kandidate für den  1. Maat, würde zumindest begründen, warum er noch an Bord ist, auch wenn er der richtige Typ für Verhandlungen gewesen wäre.

(Ansonsten warum heben wir nich ab Captain Kardmon? Harr Harr Harr)
 :diablo:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.07.2010, 20:26:50
Weil es dann fürchterliche Rache gibt :twisted:

Ansonsten habe ich eben meinen Bodyguard (A'den) und meinen "Machtberater" (Neshyran) mitgenommen. Dass der Maat also einer den auf dem Schiff befindlichen Chars ist, ist wohl plausibel.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 14.07.2010, 21:37:55
Also mir soll auch recht sein, wenn wir keinen ersten Offizier haben (Sollte es drauf ankommen und wir in Situationen kommen, in denen wir einen gebraucht haetten koennen wir ihn dann waehlen)

Ansonsten sollten zumindest Van Drol und Kardmon (je nachdem wie lange er auf dem Schiff ist) recht loyal zu Cortez stehen. Ein Jahr ist zwar nicht soo viel Zeit, aber immerhin genug um sagen zu koennen, dass sie einen guten Grund haben um auf dem Schiff zu bleiben  :)
Ausserdem wissen wir doch aus allen Hollywood-Filmen: Sowas geht immer nach hinten los  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 14.07.2010, 23:15:11
Okay, dann stelle ich mich hiermit zur Wahl für den Mat, bzw. die Rechte Hand des Captains.

Wenn ich es richtig verstehe, würde das bedeuten:
- Loyalität gegenüber Cortez und dem Schiff
- Vertretung und wachsames Auge, wenn Cortez mal nicht da ist
- Ob wir aus dem Posten später einen richtigen 1. Offizier machen, sehen wir eventuell nach Bedarf.

Passt das so?

Weiter, Luther! :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.07.2010, 00:48:06
Ich hatte Seminar und Grillen und Trinken, also immer langsam. Ob das Schieben heute noch wird, kann ich nicht sagen, aber ich bemühe mich. Was muss es auch beim Seminar so viele verschiedene Weine geben. :closedeyes:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.07.2010, 01:24:38
Für Cortez, A'den und Neshiran geht es im gleich eröffneten Kampfthread weiter.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.07.2010, 06:58:04
Bleibt es bei der Ini oder würfeln wir die noch?

Gleich wir auf Autofire umgestellt  :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 15.07.2010, 07:37:48
@Kardmon: Hast du schon nen ungefaehren Plan, wie lange du auf dem Schiff bis jetzt bist?

*würfelt w12*

4 (ruhige?) Monate.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.07.2010, 09:27:04
@Luther:
Da kein Tisch in der Naehe ist, soll ich dann meinen IG-Post noch anpassen? (Wuerde dann vermutlich meinen Blaster ziehen und die Treppe runter(oder hoch? auf jedenfall die direkt hinter mir) laufen). Kann das aber auch als meine erste Kampfhandlung ansetzen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.07.2010, 09:52:46
So ich hoffe ich habe soweit alles richtig gemacht, das mit dem Wurf meine ich. Darf ich solche Würfe eigentlich auf Eigeninitiative tätigen?
Wäre ja schön wenn mein Analysedroid ein paar Details zu unserer Situation ausspucken kann. Der Wurf ist ja sogar gecrittet.

Eventuell herrscht etwas Verwirrung über die momentane Situation.
* Ich meine daß Tedmon und SP-4 beide auf der Technical Bay ist.
* Alle anderen (Billl, Drol, Sid und Kardmon) sind draußen unter dem Schiff im Schatten oder?
* Ted selbst hat keinen Comlink, sondern benutzt den Schiffs-Com, oder läßt Nachrichten über den internen Comlink von SP-4 weitergeben.
* Die Computer-Consolen in der Technical Bay sollten eine ähnliche Funktionalität haben wie die im Computer und Sensorenraum eine Etage höher.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.07.2010, 09:57:19
Ja, normalerweise ist das kein Problem einfach mal zu wuerfeln (Wenns dann in der Situation nicht zutrifft kann der SL ja immer noch korrigieren / ignorieren)

Ansonsten habe ich die Situation bei euch auch so verstanden. :)
Generell werde ich in einem meiner naechsten Kampfposts, sobald ich ne Aktion freihabe ^^, eine Kommverbindung zum Schiff herstellen um anzukuendigen, dass wir evtl. schnell den Schiffshafen wechseln muessen  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.07.2010, 11:26:43
Bleibt es bei der Ini oder würfeln wir die noch?

Gleich wir auf Autofire umgestellt  :twisted:

Ini bleibt so, da der Tod des Offiziers sie ja etwas aus der Bahn geworfen hat.

@Luther:
Da kein Tisch in der Naehe ist, soll ich dann meinen IG-Post noch anpassen? (Wuerde dann vermutlich meinen Blaster ziehen und die Treppe runter(oder hoch? auf jedenfall die direkt hinter mir) laufen). Kann das aber auch als meine erste Kampfhandlung ansetzen.


Mach es einfach in deiner ersten Kampfhandlung.

So ich hoffe ich habe soweit alles richtig gemacht, das mit dem Wurf meine ich. Darf ich solche Würfe eigentlich auf Eigeninitiative tätigen?
Wäre ja schön wenn mein Analysedroid ein paar Details zu unserer Situation ausspucken kann. Der Wurf ist ja sogar gecrittet.

Eventuell herrscht etwas Verwirrung über die momentane Situation.
* Ich meine daß Tedmon und SP-4 beide auf der Technical Bay ist.
* Alle anderen (Billl, Drol, Sid und Kardmon) sind draußen unter dem Schiff im Schatten oder?
* Ted selbst hat keinen Comlink, sondern benutzt den Schiffs-Com, oder läßt Nachrichten über den internen Comlink von SP-4 weitergeben.
* Die Computer-Consolen in der Technical Bay sollten eine ähnliche Funktionalität haben wie die im Computer und Sensorenraum eine Etage höher.

Ja man darf auch ausdrücklich ohne meine Anweisung würfeln und ist sogar erwünscht. Geht schneller so.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.07.2010, 11:59:39
Ja Kardmon sollte nicht wirklich wissen, was SP4 gesagt hat, da er ja draußen ist. Solltest vielleicht den Post mal lieber anpassen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 15.07.2010, 12:07:07
Ich stelle nochmal den Antrag, dass wir von dem Schiffsgeld 2 oder 3 Power-Recharger (100 creds pro recharger) kaufen. Damit koennen wir alle unsere Energie-Packs aufladen. Ein Recharge dauert 4 stunden, deswegen die Ueberlegung gleich 2 anzuschaffen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 15.07.2010, 13:13:54
Ja Kardmon sollte nicht wirklich wissen, was SP4 gesagt hat, da er ja draußen ist. Solltest vielleicht den Post mal lieber anpassen.

Post angepasst. (und Wahrnehmungswurf gemacht.)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 15.07.2010, 13:27:00
@ Luther:

Mal ganz blöd gefragt: Würden wir Probleme kriegen, wenn die Imperialen uns kontrollieren? Zum Beispiel wegen bestimmter Crewmitglieder, Ausrüstungsteilen oder Schiffsumbauten? Ich gehe mal davon aus, dass wir derzeit keine (illegale) Ladung an Bord haben, richtig?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 15.07.2010, 13:37:10
Nun, ich habe prinzipiell keine Lizenzen für meine Ausrüstung  :cool:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.07.2010, 13:39:32
Das und ihr könntet Probleme wegen der eingebauten Waffe bekommen, welche wohl auch keine Lizenz hat und für den unwahrscheinlichen Fall, dass sie die Schmugglerverstecke finden, würde es ein Problem geben. Sonst nicht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.07.2010, 14:20:24
Wie bekomme ich meine Fusnote in den Code Text rein?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.07.2010, 14:27:51
Leider gar nicht, aber im Zusammenfassungspost sollte er dann erscheinen denke ich. Oh geht doch? :huh:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.07.2010, 15:08:34
Mal ganz blöd gefragt: Würden wir Probleme kriegen, wenn die Imperialen uns kontrollieren? Zum Beispiel wegen bestimmter Crewmitglieder, Ausrüstungsteilen oder Schiffsumbauten? Ich gehe mal davon aus, dass wir derzeit keine (illegale) Ladung an Bord haben, richtig?
Wäre aber auch eine gute Gelegenheit deine Deception-, Persuation- and Mind-Trick-Fähigkeiten einzusetzen.
Vertrau' auf die Macht, Drol!  ::)

Das und ihr könntet Probleme wegen der eingebauten Waffe bekommen, welche wohl auch keine Lizenz hat und für den unwahrscheinlichen Fall, dass sie die Schmugglerverstecke finden, würde es ein Problem geben. Sonst nicht.
Sind Lizenzen hier für alle Dinge wirklich überall im Universum zwingend vorgeschrieben? Ich hatte es immer so verstanden, daß diese auf Coruscant und den Kernwelten eher durchgesetzt werden, aber wenn das Imperium anfängt in den Randwelten oder gar im Hutt Space, jeden Zivilist mit einem Heavy BlasterPistol (military) einen Strafe aufzubrummen, ist das nicht etwas zuviel des Guten?

Ahhh.... nochwas. Luther, ist es möglich die Battlemaps woanders hochzuladen als bei Imageshack? Diese Seite scheint hier in China gesperrt zu sein und es läd hier nicht. Alternativ kannst du mir die Karte vielleicht auch per Email zuschicken.
Der Hintergrund warum hier viele Webseiten gesperrt worden sind soll wohl der sein, daß wohl mal wer dort "falsche Darstellungen" von Tibet hochgeladen wurden und die ihre eigenen, armen und unmündigen Mitbürger davor beschützen wollen. Tatsächlich vermute ich aber wirtschaftliche Interessen dahinter. Es gibt auch chinesische Webseiten die das gleiche machen wir Facebook (qq.com) oder Youtube (tudou.com) und die wollen einfach die ausländische Konkurrenz aus dem Weg haben, damit Werbeeinnahmen in China bleiben und so mehr Steuern reinkommen. Vetternwirtschaft wird sicherlich auch eine Rolle spielen.

Ich bin immer mal wieder in Taiwan, Hongkong und Japan unterwegs wo ich die Karten theoretisch sehen könnte, aber wenn ich in 24 Stunden anworten soll wäre es nett, wenn man mir die Karte noch mal eben per Email zuschicken würde. Geht das? In diesem Fall ist es nicht tragisch, da ich ja nicht im Kampf bin.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 15.07.2010, 15:30:45
An abgeschiedenen Plätzen ist die Wahrscheinlichkeit geringer kontroliert zu werden.
Aber wenn wir kontroliert werden, können wir davon ausgehen das sie kein Auge zudrücken.

Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.07.2010, 15:33:51
Wenn die Imps dich am  shebs[1] haben finden die schon was   :cheesy:
 1. Butt- Arsch
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.07.2010, 15:44:58
Dann laufe ich wohl lieber noch mal schnell durch das Schiff und sammle Sachen ein die Probleme machen könnten und stecke die in unsere versteckten Laderäumlichkeiten. Konkret denke ich da an die Spielzeuge von Billl. Bisher wissen die Imps von mir noch nichts. Davor warte ich aber auf die Antwort von Van Drol auf mein Kommunique. Hallo!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.07.2010, 15:47:09
Mal ganz blöd gefragt: Würden wir Probleme kriegen, wenn die Imperialen uns kontrollieren? Zum Beispiel wegen bestimmter Crewmitglieder, Ausrüstungsteilen oder Schiffsumbauten? Ich gehe mal davon aus, dass wir derzeit keine (illegale) Ladung an Bord haben, richtig?
Wäre aber auch eine gute Gelegenheit deine Deception-, Persuation- and Mind-Trick-Fähigkeiten einzusetzen.
Vertrau' auf die Macht, Drol!  ::)

Das und ihr könntet Probleme wegen der eingebauten Waffe bekommen, welche wohl auch keine Lizenz hat und für den unwahrscheinlichen Fall, dass sie die Schmugglerverstecke finden, würde es ein Problem geben. Sonst nicht.
Sind Lizenzen hier für alle Dinge wirklich überall im Universum zwingend vorgeschrieben? Ich hatte es immer so verstanden, daß diese auf Coruscant und den Kernwelten eher durchgesetzt werden, aber wenn das Imperium anfängt in den Randwelten oder gar im Hutt Space, jeden Zivilist mit einem Heavy BlasterPistol (military) einen Strafe aufzubrummen, ist das nicht etwas zuviel des Guten?

Ahhh.... nochwas. Luther, ist es möglich die Battlemaps woanders hochzuladen als bei Imageshack? Diese Seite scheint hier in China gesperrt zu sein und es läd hier nicht. Alternativ kannst du mir die Karte vielleicht auch per Email zuschicken.
Der Hintergrund warum hier viele Webseiten gesperrt worden sind soll wohl der sein, daß wohl mal wer dort "falsche Darstellungen" von Tibet hochgeladen wurden und die ihre eigenen, armen und unmündigen Mitbürger davor beschützen wollen. Tatsächlich vermute ich aber wirtschaftliche Interessen dahinter. Es gibt auch chinesische Webseiten die das gleiche machen wir Facebook (qq.com) oder Youtube (tudou.com) und die wollen einfach die ausländische Konkurrenz aus dem Weg haben, damit Werbeeinnahmen in China bleiben und so mehr Steuern reinkommen. Vetternwirtschaft wird sicherlich auch eine Rolle spielen.

Ich bin immer mal wieder in Taiwan, Hongkong und Japan unterwegs wo ich die Karten theoretisch sehen könnte, aber wenn ich in 24 Stunden anworten soll wäre es nett, wenn man mir die Karte noch mal eben per Email zuschicken würde. Geht das? In diesem Fall ist es nicht tragisch, da ich ja nicht im Kampf bin.



Nein Lizenzen können halt nur Probleme bereiten, wenn es dann doch mal um eine Kontrolle geht. Die Hutten werden sich nicht großartig drum kümmern, aber die Imperialen oder zivilisierte Regierungen schon, wenn sie mal kontrollieren. So sieht es aus.
Ansonsten das mit der Karte war mir nicht bewusst, ich versuche kurz eine andere Seite, sag mal, ob du es da sehen kannst.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 15.07.2010, 15:50:23
Dann laufe ich wohl lieber noch mal schnell durch das Schiff und sammle Sachen ein die Probleme machen könnten und stecke die in unsere versteckten Laderäumlichkeiten. Konkret denke ich da an die Spielzeuge von Billl. Bisher wissen die Imps von mir noch nichts. Davor warte ich aber auf die Antwort von Van Drol auf mein Kommunique. Hallo!

Er hat schon geantwortet.

Van Drol streicht seine Robe glatt und schaut sich besorgt um. Über Com und an seine beiden Kameraden bei der Rampe schlägt er vor: "Wir sollten sie nicht an Bord lassen. Ich werde versuchen, sie abzuwimmeln... Oder wenigstens etwas Zeit zu gewinnen. Ted, hast du genauere Infos?" Gut, dass Bill und Kardmon noch hier sind. "Am besten geht Ihr beiden auf Eure Posten, falls es brenzlig wird. Kardmon, du weißt doch, wie man das Schiff fliegt?" In Van Drols Kopf überschlagen sich die Gedanken: Wie wird man einen imperialen Inspektionstrupp los?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.07.2010, 15:53:28
Post für die anderen kommt dann auch gleich, falls aber noch jemand was schreiben will, kann er das.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.07.2010, 15:56:05
@Luther/Tedmon:
Ansonsten kann ich dir auch ne Moeglichkeit bereitstellen die Karten hochzuladen (private Domains werden dahinten nicht gesperrt, oder?)

Wegen den Lizenzen denke ich, dass das Imperium auch in den Randwelten das Gesetz offiziell aufrecht erhaelt, aber es einfach eine Sache der Unmoeglichkeit ist das wirklich zu tun. Zum einen weil dort eben mehr Gesetzlose rumlaufen als sonstwo, zum anderen weil sie mit Sicherheit auch ein wirtschaftliches Interesse daran haben, dass diese Leute weiterhin ihren Geschaeften nachgehen koennen.
Ich denke bei den 'normalen' Sachen werden sie sich aus Eigeninteresse nicht so anstellen, wie es bei den richtig schweren GEschuetzen aussieht kann ich nicht einschaetzen.
Generell ist aber eher die Frage, was uns besser bekommt: Vor einer Imperialen Kontrolle fliehen oder sie halbwegs gemauschelt ueberstehen.  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.07.2010, 16:11:36
Ich verzoegere nach A'den und Cortaz'eia, da ich fuer meinen Zug wissen muesste, ob die beiden sich auch zurueckziehen.
@Luther: Gibt es sowas wie Lampen an der Decke oder sonstige Sachen die an der Decke haengen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.07.2010, 16:12:26
Da ihr alle zu gleich dran sein, kein Problem. Die Beleuchtung erfolgt durch Lampen in der Decke. Allerdings keine Hängelampen, sondern eher in die Decke eingelassen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.07.2010, 16:23:24
Ach ja jetzt nach der Überraschungsrunde, sollten fast alle Leute Deckung durch Gäste oder Tische haben, was dazu führen kann, dass Schnellfeuer diese ebenfalls verletzt, da sie als Deckung missbraucht werden.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.07.2010, 16:34:38
Vermeiden wir eigentlich Kollateral Schäden? Wenn ja muss ich näher ran, oder wohlen wir uns zurück ziehen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 15.07.2010, 17:21:17
Ich dachte wir ziehen uns mit moderatem Beschuß zurück.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.07.2010, 17:26:36
ok dann schalte ich nen gang zurück :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.07.2010, 17:51:51
Ich hatte auch eher an Rueckzug gedacht, deswegen wollte ich auch nach euch verzoegern (Ihr bewegt euch richtung Ausgang, ich zerschiesse derweil eine Deckenlampe, um fuer etwas konfusion zu sorgen, danach ziehe ich mich auch zurueck.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.07.2010, 18:05:29
Hey Jungs,
wäre klasse, wenn das mit dem Webspace irgendwie hinhaut, wie gesagt tut es sonst auch eine Email. Sorry, deswegen und daß ich das Spiel verkompliziere. Nächstes Jahr ist mein 3-Jahres-Vertrag abgelaufen und ich bin wieder in Deutschland (wohl in Hessen).

Unsere Bordkanone ist ja "nur" restricted und sollten wir nicht Lizenzen für mit Startgeld gekauftes Equipment automatisch bekommen? Ich will nicht feilschen oder diskutieren, aber ich habe es immer so gesehen. Wenn du einen Jedi zur Zeit der Republik spielst oder einen Clonetrooper kaufst du ja in der Regel auch nicht erst Lizenzen. Bei Startequipment bezahlt man ja in der Regel auch keine Schwarzmarktpreise. Ist wohl Auslegungssache des Spielleiters.

Tedmon bleibt auf seiner Station wie angeordnet, aber ich bin nicht sicher wie die Details zum Tractorbeam über einen uncodierten Kanal weitergeben kann ohne die Stormies mißtrauisch zu machen. Die werden möglicher Weise unsere Unterhaltungen mitschneiden.
 :piper:

EDIT: Übrigens haben Stormies normalerweise ein Helmet Package eingebaut (inklusive Low-Light Vision)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.07.2010, 18:33:48
@Low-Light-Vision: Jo, war ich von ausgegangen. Die Hoffnung war auch mehr durch etwas Funkenflug und umherfliegende Teile den Rest der Bar etwas in Aufruhr zu bringen. Chaos ist bei ner Flucht immer ne gute Sache ^^

Und die Lizenzen sind glaube ich nicht mit drin, da bin ich mir aber gerade nicht sicher (Weshalb sich bei mir gerade die Frage aufwirft, warum ich nichtmal fuer meine Blaster-Pistole eine Lizenz habe  :suspicious:)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.07.2010, 18:45:18
Lizenz muss bezahlt werden, außer beim Schiff, da ist sie nach Absprache mit Cortez schon dabei, allerdings muss bei Waffen ohne Lizenz nicht der Schwarzmarktpreis bezahlt werden, während der Charaktererschaffung. Denn es ist nicht selbstverständlich oder gewollt, dass man automatisch eine Lizenz zu jeder Waffe hat.
Edit: Das Clonetruppenbeispiel ist eher schlecht gewählt, denn die sind Mitglieder des Militärs und ihre Waffen gehören ja auch dem Militär und brauchen deshalb keine Lizenz für Privatanspruch einer Person.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.07.2010, 19:38:38
...  allerdings muss bei Waffen ohne Lizenz nicht der Schwarzmarktpreis bezahlt werden, während der Charaktererschaffung...
Welche Waffen haben denn keine Lizenz? Da gibt es doch nur ein paar Simple Weapons oder? Die meisten haben doch eine gewisse Lizenz ob nun tatsächlich "Licenced", "Restricted" oder "Militäry".
Ich meine wir haben alle keinen Schwarzmarktmultiplikator verwendet bei Waffen die wir bei Charaktererschaffung gekauft haben auch wenn diese eine Lizenz benötigten.

Stimmt schon. Ein Clonetrooper bezahlt in der Regel für seine Ausrüstung nicht selbst, also hat er wohl die Lizenz für alles, diese wird aber wird auch vom Brötchengeber übernommen. Weiter steht dazu auch nicht viel. RAW gebe ich dir also total recht.
Was ich etwas komisch finde ist, daß bei den Regeln auf Seite 118/119 in den Core Rules zwar beschrieben steht wie man sich eine Licence mit einer gefälschten Identität beschafft, aber nicht wie man die Licence selbst fälscht. Das müßte theoretisch einfacher sein als eine Identität zu fälschen oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.07.2010, 20:19:52
Nein damit meine ich, dass wenn ihr keine Lizenz kauft, dann hat die Waffe keine Lizenz, aber ihr müsst nicht den Schwarzmarkpreis bezahlen. Das meine ich. Wenn ihr also die zusätzlichen Kosten für die Lizenz nicht bezahlt, dann hat die Waffe einfach keine Lizenz, da sie Illegal erworben wurde, aber ihr braucht nicht den Schwarzmarktmultiplikator verwenden.
Hm könnte einfacherer sein oder ganz schön schwierig, ja nachdem wieviel Bürokratie dahinter steckt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.07.2010, 20:29:04
Das ist denke ich einer der Punkte, die sehr der Fantasie des SL und der Spieler ueberlassen sind. Werden Lizenzen lokal geprueft (Aehnlich wie z.B. heute ein Perso), dann kann man ihn bestimmt gut selber faelschen. Werden dagegen diese Lizenzen an irgendeine Art Kommlink gehaengt, was dann von einem anderen Kommlink an einer zentralen Datenbank geprueft wird, dann ist das ganze schon schwerer. Gegen letzteres koennte sprechen, dass so eine zentrale Datenbank hoechstens ueber das HoloNetz geprueft werden kann, also zu aufwendig. Das heisst es muesste lokale (Sternzerstoerer, Planet, ...) Kopien der Datenbank geben. Da es aber bezueglich der Groessenkapazitaeten auch wieder nicht wirklich viele Infos gibt, kann man das auch nicht sehr gut sagen.
Ich wuerde sagen, dass die Lizenzkosten einfach dafuer veranschlagt werden, dass man sich bestimmte Materialien besorgen muss (Chips, Codes, Werkzeuge, ...) die eben in dem Prozess des Faelschens draufgehen. Kauft man die ein, dann macht das der Faelscher eben im grossen Stil und hat bessere Verbindungen, kann also die Materialien billiger beziehen, nimmt aber dafuer eben einen Lohn.
Damit haetten wir keine Probleme mit dem Preis, aber du kannst vom Fluff her (Da stimme ich dir zu, nichts ist schoener als seine eigenen Lizenzen zu faelschen ^^) die Lizenzen selber machen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.07.2010, 21:00:41
Ich denke, die Frage die man sich stellen sollte ist: "Was ist Star Wars?" In den 70er Jahren hat Lucas sicherlich nicht viel an Vernetzung und die Konsequenzen gedacht. Auch spielten Lizenzen bei den Filmen und Romanen doch eher eine untergeordnete Rolle (wenn überhaupt).

Als Beispiel wollte ein Spieler in meiner Runde eine Tür blockieren in dem er die Bedienungskonsole auf seiner Seite zerstört. Normaler Weise gibt es für mich keine technisch nachvollziehbarer Erklärung, warum dies jemanden auf der anderen Seite der Tür an einer anderen Konsole daran hintern sollte die Tür von dort zu öffnen, aber ich habe es dennoch zugelassen, denn Luke macht es im Film auch.
Das ist eben Star Wars und kein Shadowrun. Man will ja nicht das Flair einem Technikexzess opfern.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.07.2010, 21:07:53
Ehm  :huh: aber die auf der Anderen Seite der Tür bekommen sie doch auf nur nicht sofort  :suspicious: im Film.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.07.2010, 21:21:33
Ich meine damit die Szene auf dem Todesstern auf der Flucht mit Leia. Klar bekommen die Imperialen die auf, aber es geht nicht so einfach und dann auch recht langsam. In Game wären das wohl Mechanic-Skillwürfe, um die Tür manuell zu betätigen.

Es gibt noch mehr Beispiele. So ich muß nun echt pennen. Das Spiel schockt mich bisher aber echt an.
 :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.07.2010, 21:27:30
Ja es ist nicht Shadowrun, deshalb handeln wir ja Lizenzen auch abstrakt und über einen einfachen Wurf (später im Spiel selbst) und einer einfach Gebühr ab. Ihr müsst keine Lizenz haben und solange ihr im Äußeren Rand unterwegs seid oder den unbekannten Regionen wird es auch kaum Probleme geben. Weiter drin jedoch schon.
Ansonsten wegen Datenbanken, zumindest bei den Raumschiffen gibt es eine zentrale Datenbank und jeder Raumhafen hat eine lokale Kopie, welche regelmäßig erneuert/aktualisiert werden muss. Mit den Waffen wäre es wohl ähnlich, wobei ein persönliches Dokument für den Besitzer ebenfalls dabei wäre wie auch beim Schiff selbst. Wenn also die Datenbank zu alt ist, könnte man also auch nur den eigentlichen Schein fälschen und die Wache überreden, dass es an der alten Datenbank liegt.
Beziehungsweise, wenn sie gar nicht erst nachprüfen, ob sie drin stehen, habt man auch keine Probleme mit gefälschten Dokumenten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 16.07.2010, 04:01:48
Ja es ist nicht Shadowrun, deshalb handeln wir ja Lizenzen auch abstrakt und über einen einfachen Wurf (später im Spiel selbst) und einer einfach Gebühr ab. Ihr müsst keine Lizenz haben und solange ihr im Äußeren Rand unterwegs seid oder den unbekannten Regionen wird es auch kaum Probleme geben. Weiter drin jedoch schon.
Absolut. Da sind wir gleicher Meinung.

Ansonsten wegen Datenbanken, zumindest bei den Raumschiffen gibt es eine zentrale Datenbank und jeder Raumhafen hat eine lokale Kopie, welche regelmäßig erneuert/aktualisiert werden muss. Mit den Waffen wäre es wohl ähnlich, wobei ein persönliches Dokument für den Besitzer ebenfalls dabei wäre wie auch beim Schiff selbst. Wenn also die Datenbank zu alt ist, könnte man also auch nur den eigentlichen Schein fälschen und die Wache überreden, dass es an der alten Datenbank liegt.
Beziehungsweise, wenn sie gar nicht erst nachprüfen, ob sie drin stehen, habt man auch keine Probleme mit gefälschten Dokumenten.
Lizensiert ist nicht unbedingt gleich registriert. Bei Raumschiffen gibt es definitiv eine Registrierung, wie "Ships Operating License" (SotG10). Bei Waffen ist es meine ich nicht so, daß jede Waffe der Galaxie tatsächlich in einer Datenbank des Imperiums zu finden ist. Diese Lizenzen sind eher wie Führerscheine wie auch in den FAQ unter Equipment (http://community.wizards.com/go/thread/view/75862/19437134/Official_FAQ_Compilation_Thread) beschrieben. Dies entspricht bei Raumschiffen eher der "Captain's Accredited License".

Nach eingehendem Lesen der Regeln für die Aquirierung von Waffen bin ich fest der Überzeugung, daß es eine globale Onlinedatenbank für Waffenbesitz aber doch gibt, denn es steht geschrieben "The more restricted the license the more in-depth the backround check required, and this leaves an increasingly detailed electronic trail for others to follow."
Fraglich ist nur ob eine imperiale Routinekontrolle über die Möglichkeiten verfügt, dies tatsächlich zu überprüfen und ob sich der Aufwand rechnet. Wahrscheinlich wird in dem Fall eher die Hardcopy vor Ort (welche im Besitz des Halters ist) geprüft werden. Ausnahmen kann der Spielleiter natürlich festlegen. Wenn ein jugendlicher Rodianer mit einer Lizenz für Thermaldetonatoren rumwedelt wird wohl jede normale Authorität skeptisch werden.

Was ich etwas dürftig finde ist die Beschreibung der letzten Methode über die Fälschung einer Identität. Im Wizardsforum scheint verstanden zu sein, daß man die Lizenz hiermit direkt selbst fälschen kann. (Quelle (http://community.wizards.com/go/thread/view/75862/19416046/Clarification_on_faking_a_license?post_id=330141490)). Fallen dann überhaupt kosten an? Wenn ja, wofür? Welchen Namen trägt die Lizenz?
So wie ich es aber lese funktioniert es so, daß man mit einem falschen Namen (aber vielleicht dem eigenen Foto) die Lizenz von jemandem anderen verwendet. In diesem Fall wäre ein entsprechender Eintrag in der Datenbank schon da, hätte aber ein anderes Foto?
Zuerst hatte ich es so verstanden, daß man eine falsche Identität anlegt mit der Mann die Waffe oder den Gegenstand offiziell beanträgt. Dann würde es aber wohl einen Deception Wurf + einen Knowledge Bureaucracy Wurf benötigen oder bin ich nun falsch gewickelt. Außerdem dürfte man bei jeder Kontrolle nie die richtige Identität angeben (Wie im Fall davor auch nicht).
Ein ganz schönes Dilemma für einen - denke ich - weniger wichtigen Teil des Spiels.

Hier noch zwie Quellen zum Thema aus dem Wizardsforum, für den der sich noch etwas einlesen will.
http://community.wizards.com/go/thread/view/75862/20181937
http://community.wizards.com/go/thread/view/75862/19413250/
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 16.07.2010, 17:51:13
Bezueglich des Codes, den Luther erwaehnt hatte: Der kam von mir und ich hab mir gedacht, wir sind ja nun schon etwas laenger unterwegs und die Idee eines Code-System (Aehnlich dem der Polizei) ist vielleicht keine schlechte Idee. Also fuer ~5-6 Situationen einen eindeutigen Zahlencode, der ins Commlink einprogrammiert ist und schnell verschickt werden kann (z.B. Achtung Falle, kritische Situation+melden uns so schnell wie moeglich mit Details+Bereitet auch vor schnell zu handeln, holt uns hier raus, ...)
Bei der Uebertragung wuerde dann nur dieser Code uebertragen, also keine zusaetzlichen Infos. Das ganze koennen wir dann ja noch ganz nach Tedmons belieben (Er wird die Codes einprogrammieren) verschluesseln durch Standardphrasen oder sonstwas.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 16.07.2010, 17:57:16
Ahh... die Schnellwahltaste. Vielleicht kriegen wir ja trotzdem irgendwie raus von wo der gesendet wurde. Wenn die Verhandlungen durch Van Drol scheitern können wir Euch vielleicht immer noch einen Airlift geben. Bisher sieht es aber recht gut aus... bei uns zumindest. 
:D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 16.07.2010, 17:59:53
Fuers naechste mal kannst du ja die Commlinks so programmieren, dass sie die Position verschluesselt mit versenden  :)

Ansonsten muesste Luther glaube ich was dazu sagen, in wie weit es ueberhaupt moeglich ist die Position eines Commlinks zu orten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 16.07.2010, 18:12:25
Im Galaxy at War Seite 46 steht ein Gadget  "Communications Scanner" mit dem kann mann Richtung und Entfernung orten.
Mit guten UseComputer Proben kannst du Signale abfangen und auch mit hören.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 16.07.2010, 18:19:34
Daishy kein Take 10 im Kampf, außer du hast ein spezielles Talent/Feat dafür. ;)
Ach ja und es sollte wohl eher ein Jump Check sein. Mein Fehler an dieser Stelle. Notfalls wohl mit Surge. DC ist 12.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 16.07.2010, 18:39:20
Ok, habs als Difficult Terrain angesehen, deswegen Acrobatics. Aber ich mach einfach beides, damits auch halbwegs elegant aussieht ^^
(Und Surge ist nicht mehr drin, weil Swift-Action schon weg)

Jump geschafft, Acrobatics auch halbwegs. Auch wenn ich diese Runde echt mit ziemlich beschissenen Wuerfen starte...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.07.2010, 19:15:30
@Tedmon: Siehst du eigentlich die Battlemap der zweiten Runde auch nicht?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 16.07.2010, 19:30:45
@Luther
gibts bei SW die gleiche Regel wie in D&D3.5 das der zweite Schräg schritt Doppelt kostet?
Denn wenn ich mich nicht verzählt hab (passiert mir bei der Hitze in letzter zeit öffers *zwinker* Lilja weiss bescheid was ich meine)
müste ich bis zur tür kommen und die mit Mechanics knacken können oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 16.07.2010, 19:37:02
Ja, zaehlen doppelt (soweit ich weiss jedenfalls  :wink:). Damit solltest du ansich nur exakt bis ein Feld vor die Tuer kommen.  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 16.07.2010, 19:59:04
Hm eigentlich kostet nach Regelwerk jeder diagonale Schritt doppelt. Habe ich zumindest gerade noch mal nachgelesen, weil ich mir nicht mehr sicher war. Auch wenn wir die Regel wohl in der letzten Runde ignoriert haben. Wenn aber alle einverstanden sind, können wir es auch wie in D&D 3.5 machen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 16.07.2010, 20:07:10
Wie lange dauert so ein Tür knacken eigentlich? Werde wohl bis davor laufen müssen sonst dauert es noch länger oder weg blastern geht das schneller?

Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 16.07.2010, 20:14:42
Full-Round-Action würde es kosten nach Regeln und schießen kann halt abhängig vom Schaden länger oder kürzer dauern.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 16.07.2010, 20:26:38
Ok dann wird meine Aktion nur mit hinlaufen enden und nächste runde knacken da ich der einzige bin der mechanics hat
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 16.07.2010, 21:20:15
Hm eigentlich kostet nach Regelwerk jeder diagonale Schritt doppelt. Habe ich zumindest gerade noch mal nachgelesen, weil ich mir nicht mehr sicher war. Auch wenn wir die Regel wohl in der letzten Runde ignoriert haben. Wenn aber alle einverstanden sind, können wir es auch wie in D&D 3.5 machen.

Mir am Ende egal, aber ich fuerchte ich werde mich dabei dann regelmaessig vertun (also jeweils 1,5 und abrunden benutzen)  :-\
(DnD und SW sind doch sehr aehnlich, und wenn man etwas laenger DnD/Pathfinder spielt und SW sonst gar nicht, dann sind das erste irgendwie die Regeln, die einem in den Kopf kommen ^^)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 17.07.2010, 17:14:02
Das ist eine echter Schwachpunkt bei dem SE-System und führt zum Konflikt, da man mir Reichweite 1 auf über eine Ecke threaten kann, obwohl dies eigentlich schon zwei Felder weg ist. Dies ist auch schon vielfach diskutiert worden. Bei meinem Game habe ich die D&D 4E Regeln übernommen, bei dem diagonale Felder auch nur eins zählen. Da meine Gruppe kaum mit Cone, Splach und Burst spielt, hat es keine negative Auswirkungen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.07.2010, 21:41:13
Jo das stimmt. Ich sage wir übernehmen die Regel wie in D&D 3.5 also jedes zweite Feld zählt doppelt, da mir jedes Diagonale Feld als 1 Feld doch irgendwie ein zu schnelles vorankommen in die Richtung ermöglicht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 17.07.2010, 23:48:37
Dank Moral Boost und Aid Another vom Captain reicht es zusammen mit Force Point gerade so. :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 18.07.2010, 00:36:04
Die Gewürfelte 2 beim Holowürfel war nicht geplant  :(
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.07.2010, 00:59:34
Wäre ja auch langweilig, wenn man es planen könnte.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 18.07.2010, 04:50:53
Ich frage mich grade wo unsere 3PO-Einheit ist. Zuletzt beschrieben steht die draußen unter dem Schiff oder bin ich grade falsch gewickelt.
Vielleicht sollten wir Sid auch noch reinlassen oder wir lassen den als Ablenkung unten stehen und holen ihn mit dem Magnethaken ein wenn wir abheben sollten.
 :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 18.07.2010, 12:09:34
Ey, weißt du wie teuer der war!?  :suspicious:  :wink:

Nein, keine Sorge - Van Drol hatte ihn im ersten Post bereits ins Schiff geschickt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 18.07.2010, 13:18:07
@Luther: Machen wir im IG weiter oder noch im Kampfthread?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 18.07.2010, 13:19:07
Ich denke wir können gleich ins IG wechseln, will nur wissen, ob jemand noch was anderes als Laufen plant.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 18.07.2010, 13:20:38
Je nachdem wie A'den die Tuer geoeffnet hat und ob es uns moeglich ist die Tuer schnell wieder zu verschliessen wuerde ich das tun, ansonsten Cortaz'eia decken und dann weg. Ich wuerde ihr IG mitteilen, dass ich den Code schon ans Schiff geschickt habe, ihr aber die genaue KOntaktaufnahme ueberlassen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.07.2010, 14:03:25
Also ihr bräuchtet mehrere Minuten bis zum Raumhafen. Im schnellen Schritttempo so ungefähr 8-10 Minuten. Mit Speedern natürlich schneller.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 18.07.2010, 14:05:59
Was wir noch machen könnten ist aus der Stadt rausfahren(mit Speeder/n) und uns ausserhalb einsammeln lassen oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 18.07.2010, 14:07:25
Ich denke da waere es vorher erstmal ratsam mit dem Schiff kontakt aufzunehmen, um uns komplett zu besprechen. Vor allem ist denke ich die wichtigste Frage, was Mr. Drake vorhat (Der ist ja vielleicht nicht so begeistert davon hier mit uns quer-feld-ein zu laufen ^^)

Edit: Wie lange haellt eigentlich das Inspire Confidence an?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 18.07.2010, 15:49:16
Edit: Wie lange haellt eigentlich das Inspire Confidence an?
Rest of the Encounter

Edit: Ach ich bin auch für IG wechsel.
 
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 18.07.2010, 16:07:25
@Luther
Hab doch Hand-free comlink im Helm bekommt als keiner mit wenn ich laber solange ich den aussen lautsprecher nicht an knipse(Stimme aktiviert).
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 18.07.2010, 16:12:30
Habe ich irgendwie im Bogen übersehen. Ändert ja nichts an meinem Post oder?
Edit: Angepasst
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 19.07.2010, 09:14:15
Jo das stimmt. Ich sage wir übernehmen die Regel wie in D&D 3.5 also jedes zweite Feld zählt doppelt, da mir jedes Diagonale Feld als 1 Feld doch irgendwie ein zu schnelles vorankommen in die Richtung ermöglicht.
Dann hat man aber immer noch die Möglichkeit sich bei einem Reach-2-Gegner, über die Ecke "anzuschleichen" ohne eine AoO befürchten zu müssen. Das geht sogar ohne einen diagonalen Schritt von der Springer-Position (wie beim Schach meine ich damit).
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 19.07.2010, 11:11:57
Die Reach regeln sind ja unabhängig von den Kosten der Bewegung und werden es wohl auch bleiben. Sollte also eigentlich nicht gehen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.07.2010, 12:09:48
"Kann es sein, daß es hier keine andere Engeriesignatur, außer dem des Traktorbeams gibt?" Tedmon schmunzelt ...

An Tedmon gewandt: "Ja, darauf wollte ich hinaus. Was gut für uns ist."

Während er vor sich hinmurmeld: "Traktorstrahl, Wahrscheinlichkeitsberechnung.", gibt Kardmon einige schnelle Berechnungen in den Computer ein1 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6183.msg624374.html#msg624374)

"Und ich habe mich schon darauf gefreut den Traktorstrahl in die Luft zu sprengen.
Ansonsten stimme ich mit deinem Plan überein."

Mit einem Blick auf die Computer-Konsole schaut Kardmon auf das Ergebnis der Wahrscheinlichkeitsberechnung.

Mir als Sl wäre es übrigens ganz lieb, wenn man im Ingame nicht andere Posts zitiert. Ein einfaches:
 
Auf Tedmons Frage hin, antwortet Kardmon "Ja, darauf wollte ich hinaus. Was gut für uns ist."

Während er vor sich hinmurmeld: "Traktorstrahl, Wahrscheinlichkeitsberechnung.", gibt Kardmon einige schnelle Berechnungen in den Computer ein1 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6183.msg624374.html#msg624374)

"Und ich habe mich schon darauf gefreut den Traktorstrahl in die Luft zu sprengen.
Ansonsten stimme ich mit deinem Plan überein."

Mit einem Blick auf die Computer-Konsole schaut Kardmon auf das Ergebnis der Wahrscheinlichkeitsberechnung.

tut es auch. Ich finde so sieht es etwas doof aus im Inplay.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 19.07.2010, 12:44:46
kein Problem  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 19.07.2010, 15:10:47
Hallo Leute,

hier die Spiel-Mechanik dazu dem Tractorbeam zu entkommen (oder so wie ich es verstanden habe....).

Ein Traktorstrahl funktioniert wie ein Ranged Grapple. Wie in den FAQ beschrieben ist Grapple die Steigerung zu Grab.
Grab -> Grapple (-> Pin, letzteres gibt es nicht zu Traktorstrahlern)

Grab und Grapple haben die gleichen Auswirkungen. Der Verteidiger kann sich nicht selbstständig bewegen (sofern er nicht größer ist als der Angreifer) und bekommt -2 auf Angriffe.
Der Unterschied ist das entkommen. Beim Grab ist das Entkommen nur eine Standard Action die immer gelingt.
Beim Grapple...
* muß dem Verteidiger wenn er im Kampf an der Reihe ist als Standard Action ein Acrobatics Check gelingen (geht bei Starships schlecht, vielleicht ein Pilot check?)
* oder dem Angreifer ist vorher der Opposed Grapple Check der jede Runde zwingend gemacht werden muß mißlungen.

Ein Opposed Grapple Check geht indem jeder Combatant würfelt:
1d20 + BAB + Str Mod (unser Schiff ist relativ stark mit Str 52 -> Mod = 21) + size modifier (+20 bei uns nach den Grapple Regeln ist das maximum)
Wenn wir dann ein höheres Ergebnis haben sind wir nur noch im Grab, können mit einer Standard Action freibrechen und dann mit einer weiteren Moveaction wegfliegen... und Tschüß!

Wenn ich falsch liegen sollte bitte korrigieren.

Quelle 1: Core Rules Seite 174 Traktorbeam
Quelle 2: Core Rules Seite 153 Grapple
Quelle 3: WotC SWSE FAQ (http://games.dnd-gate.de/index.php?action=post;topic=6182.300;num_replies=306)

P.S.: Wer braucht schon codierte Kanäle.... Lang lebe Telepathie!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 19.07.2010, 15:32:13
Ein Opposed Grapple Check geht indem jeder Combatant würfelt:
1d20 + BAB + Str Mod (unser Schiff ist relativ stark mit Str 52 -> Mod = 21) + size modifier (+20 bei uns nach den Grapple Regeln ist das maximum)
Wenn der wir dann ein höheres Ergebnis haben sind wir nur noch im Grab, können mit einer Standard Action freibrechen und dann mit einer weiteren Moveaction wegfliegen.

Wäre mit mir am Steuer dann +46. Die Frage ist nur noch, wie hoch ist der Grpl. Mod. des Traktorstrahls...
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 19.07.2010, 15:38:34
Nein man muss nur wissen wie man verschlüsselt mit einander spricht  :alien:
P.S.: Wer braucht schon codierte Kanäle.... Lang lebe Telepathie!
Du hast schon Recht stand auch auf meiner Ausrüstungsliste dann gingen mir die Credits aus :(
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 19.07.2010, 15:44:06
Telepathie stand auf deiner Einkaufsliste? :D

wegen abhauen: Als Notfallplan solltet ihr das auf jedenfall durchchecken, aber ich waere dafuer erstmal zu versuchen so an Board zu kommen. Evtl. z.B. ueber die Raender der Landegrube mit einem Seil aufs Dach des SChiffes und von dort ueber eine Dachluke rein oder so (Nur COrtez, A'den und ich gehen dann unter wieder rum)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 19.07.2010, 15:53:23
? dacht treffen 2 meilen vor der Stadt  :o
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 19.07.2010, 15:57:59
Jo, hab ich grad auch gelesen (aber erst nach dem Post ^^).
Wollen wir es dann evtl. so machen, dass einer von uns dreien zum Schiff zurueckkehrt (und vorher noch n paar Vorraete oder so kauft) und die anderen zum Treffpunkt fahren? Das wuerde unserem Schiff evtl. n Grund geben abzudocken, ohne zu viel Verdacht zu erwecken.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 19.07.2010, 16:03:06
Denke zwar, die Imperialen würden uns so oder so nicht weglassen wollen, aber einen Versuch ist es wert.
Allerdings nach dem jetztigen Stand der Nachrichten würden ich schätzungsweise in rd. 2-3 min. starten.

Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 19.07.2010, 16:11:10
Wenn die 5min unrealistich sind können wir die  noch ändern - aber Speeder sind doch recht schnell und 2 Meilen sind ja nicht so weit weg oder?

Edit: Daishy kannst nicht jemanden mit der der Macht überzeugen uns per Anhalter mit zu nehmen?  :suspicious:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 19.07.2010, 16:18:35
Unrealistisch würde ich nicht sagen. Nur habe ich aus der Nachricht rausgelesen, dass wir uns dort in 5 min. Treffen wollen.
Und wenn jetzt noch jemand einkaufen gehen will und dann zum Schiff kommen will, dann sind wir wohl nicht mehr da, nach dem jetzigen Stand der Dinge  :D

Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 19.07.2010, 16:20:24
OK, ist klarer jetzt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 19.07.2010, 16:32:57
Joa, aber bei Mind-Tricks um andere von etwas zu ueberzeugen ist Neshiran nicht ganz so gut, seine Staerke liegen da eher in der Ablenkung ^^

Bzgl. dem vorerst zurueckkommen zum SChiff: Ich habe den Vorschlag gemacht, weil ich die, wenn auch geringe, Chance sehen, dass wir die Imperialen fuer einige Zeit davon ueberzeugen koennen, dass Cortaz'eia nicht mehr auf dem Schiff ist. Das wuerde uns evtl. etwas Freiraum verschaffen fuer ein paar Wochen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 19.07.2010, 18:21:55
Bei einem Traktorstrahl wird einfach jede Runde ein Grapplecheck gemacht und wenn ihr gewinnt, dann seid ihr frei. Die Regeln für Grapple zwischen Personen kommt nicht zum Tragen, sondern nur, dass was 174 steht. Der Verweis auf 153 ist ja nur zur Erklärung was ein Grapplecheck ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 20.07.2010, 00:42:09
Die Regeln für Grapple zwischen Personen kommt nicht zum Tragen, sondern nur, dass was 174 steht. Der Verweis auf 153 ist ja nur zur Erklärung was ein Grapplecheck ist.
Was du sagst steht nicht im Widerspruch was ich in meinem letzten Post geschrieben habe oder?
(Meitest du den Angriff -2 oder das mit Grab?)
Der Grapple Check wird doch genauso modifiziert wie der bei Personen oder?

EDIT: Fliege gleich nach Taipei, wo ich dann auch mal unsere Battlemap anschauen kann. Juhuu!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 20.07.2010, 01:02:33
Ich meine damit, dass man keine Standard Action braucht und sich auf keine andere Art befreien kann als durch das Gewinnen des Opposed Grapple Checks.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 20.07.2010, 01:11:43
Ok, alles klar. Lese ich nun auch so. Ich war wohl etwas im Grapple-Rausch verfallen, als ich meinen Post schrieb.
Cheers
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 20.07.2010, 15:29:46
Also im großen und ganzen, mag mich der Würfel dieses Boards. Hoffe SP4 würfelt ähnlich gut  :cool:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 21.07.2010, 12:23:42
DC ist 15 und ich würfle ne 20... nicht das ich mich beschweren will  :D
hoffe nur ich würfle nachher auch so gut.

Btw. wenn wir den DC automatisch schaffen (wie in diesem Fall bei Search your Feelings), sollen wir dann überhaupt würfeln?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.07.2010, 12:31:14
Klar zumindest falls ihr verbrauchte Force Powers habt, denn eine gewürfelte 20 würde alle eure Force Powers wieder auffrischen. Ansonsten könnte ihr es auch sparen, außer es kommen irgendwelche Mali dazu. Ansonsten ist die Frage falsch gestellt. Du musst eine Aktion nennen. Also eigentlich erst das ein und dann das Andere. Aber schon okay so. Ich schreibe dann gleich.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 21.07.2010, 13:01:56
Wenn wir schon Lvl. 7 wären, hätte ich schon 2 temp. Force Points bekommen...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 22.07.2010, 01:26:47
Oder wie wir sagen, da wo ich herkomme: "Har de Hund nich scheeten, har de Hund de Haas beeten!"
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 22.07.2010, 14:51:28
Möööp, Van Drol an Ted: Bitte antworten (IP)!

Ich habe von morgen bis Montag keinen Zugang zum Internet und melde mich ab.

Wenn wir eine Sabotage-Mission starten (das wird wie im Film! :) ), bleibt Van Drol einfach auf dem Schiff.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 22.07.2010, 16:42:19
Bin ja immer noch dafür mit den Bordkannonen auf den Turm zu halten, bis nur mehr Schlacke übrig ist  :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 22.07.2010, 18:25:54
So sehr sich das auch nach cooler Action anhört, ich meine wenn wir einfach versuchen jede Runde freizubreichen (bei etwa 20% Chance schaffen wir das in 5 Runden einmal, also nach etwa 30 Sekunden) ist das erfolgversprechender. Mit etwas freundlicher Unterstützung unserer Bordkanonen geht das eventuell noch schneller, so wie wir das mit einer Sabotageaktion wohl nie hinbekommen würden. Auch ist das mit weit aus weniger Risiko für Leib und Leben verbunden.
Wenn wir erstmal die Schilde aktiviert haben fühle ich mich ehrlich gesagt viel sicherer.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 22.07.2010, 18:37:29
Sag das doch mal IG :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 22.07.2010, 19:28:53
Neee, der Charakter ist kein Anführertyp und hat schon genug gesprochen. Wäre eher seine Art alle anderen vor vollendete Tatsachen zu stellen und einfach mal zu schießen, aber leider habe ich SP-4 das nicht als Kondition für's Hochfahren der Schilde genannt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 22.07.2010, 19:53:29
Dann hätte Ted das mal gleich sagen müssen. Sein Spruch zum Ausbrechen war doch, dass er davon abrät... So ein Hin und Her aber auch! ;)

Van Drol richtet sich nach der Einschätzung von Ted, weil er das Schiff nicht zerlegen will. Daher ist Traktostrahl deaktivieren die einzige Möglichkeit, die er sieht. Wenn Ted seine Meinung ändert, muss er das mal kund tun.

Ich bin dafür, solche Beratungen auch IG auszuspielen!
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 22.07.2010, 20:48:22
Also Mechanics Proben sind echt nicht mein ding  :(
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 23.07.2010, 00:31:31
Dann hätte Ted das mal gleich sagen müssen. Sein Spruch zum Ausbrechen war doch, dass er davon abrät... So ein Hin und Her aber auch! ;)

Tedmon richtet sich an alle anderen im Raum. "Ich sage wir versuchen einfach freizubrechen und sammeln den Captain und die Jungs außerhalb der Stadt ein, sofern wir einen Treffpunkt ausmachen können. Wir wollen die wohl nicht hier in die Falle locken, aber vielleicht wollen die Imps ja auch nur reden."
Ich glaube viel deutlicher kann man das nicht sagen oder? Alles was ich meinte ist, daß wir vorher vielleicht noch versuchen mit Worten zu überzeugen. Dieses Register haben wir (erfolgloser Weise) bereits gezogen. Die Idee das Schützende Schiff zu verlassen.

Ach... ich meine nun weiß ich was du meinst. Du hast ein 7 Minuten bevor ich meinen Post geschrieben habe noch mal eine Direkte Frage gestellt, wie? Ups, habe ich nicht mitbekommen. Muß an der lauten Heavy Isotope Musik liegen.
:piper:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 23.07.2010, 00:58:24
Vergeben und vergessen. Es gibt Momente, in denen Musik einfach wichtiger ist ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 23.07.2010, 01:34:42
Du warst etwas zu schnell mit deinem letzten Post jetzt... oder ich einfach zu langsam.
  :oops:

So haben wir zumindest einen Sountrack für unsere Flucht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 23.07.2010, 06:52:38
Da ich erst spaeter zum posten komme: Ich wuerde, wenn moeglich, gerne Drain Energy bei er Kamera einsetzen, um sie fuer unsere Aktion ausser Gefecht zu setzen, wenn das Ok ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.07.2010, 11:11:18
Denke sollte durchaus gehen. Dann warte ich bei euch kurz, ob das auch funktioniert.
@Van Drol: Ich ziehe dir mal noch einen Force Point ab, da du ja Mink Trick noch mal benutzen wolltest ohne entsprechende Wiederauffüllung
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 23.07.2010, 11:16:02
Machen wir nun Initiative oder wird einfach drauf losgeschossen?
Eventuell macht es Sinn für SP-4 (oder Sid) die Protokoll-Regeln aus dem SGD35 verwenden.



Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.07.2010, 11:17:53
Sobald Gegner da sind, würfeln wir Initiative bis dahin kann so gesehen drauf losgeschossen werden, solange darauf geachtet wird, dass alle dran sind die was machen wollen ehe wieder alle dran sind.
Ja die Regeln zu benutzen wäre sehr gut denke ich.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 23.07.2010, 11:51:53
Normaler Weise würde ich lieber Aid-Another für Billls angriff würfeln wollen, aber denn hätte ich lieber am Computer bleiben sollen. Ich versuche also einfach mal ein Glück mit drauf los schließen oder doch lieber Autofeuer?
1d20 + BAB + INT von Vehicle + Range mod - Prof malus
1d20 +  6  +        4        +     0     - 5
macht...
1d20 + 5
Allerdings sollte die Ref-Defense von der Kanone nicht so doll sein. Ich denke ich würfel einfach drei Mal für drei normale Angriffe á 6 Sekunden. Wenn der Traktorstrahl schon vorher aussetzt oder uns der Freibruch belingt sind weitere Angriffe natürlich zu ignorieren, ebenso wenn der erste Angriff schon offensichtlich keinen Erfolg bringt und eine Strategieumstellung logisch wäre.

Billl kann ja das gleiche machen wenn der wieder hier ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 23.07.2010, 13:57:03
Das kann der Billl machen.

Oder er könnte zweimal schießen und dann eine Runde auf den ankommenden Jägerzielen . Ich weiß nicht was der Fachmann in diesem Fall für sinnvoller hält.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 23.07.2010, 15:00:02
Kannst ja sagen das du solange der Jäger nicht in reichweite ist auf den Strahler schiest.
SL wird dich bestimmt rechtzeitig informieren.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 23.07.2010, 17:18:26

Bzgl. Kannonenschaden wir könnten anstatt 4d10+3*2, 8d108d10+6 = (5, 3, 6, 4, 9, 8, 5, 4) +6 Gesamt: 50 würfeln. Ich vermute das würde heissen, weniger Extreme Ergebnisse (hoch und niedrig), aber damit kann ich leben  :D

@Bill, der Fighter benötigt ~ 20 Sek. zum herfliegen interpretiere ich als, in der vierten kommt er an.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 24.07.2010, 01:03:33
Das kann der Billl machen.

Oder er könnte zweimal schießen und dann eine Runde auf den ankommenden Jägerzielen . Ich weiß nicht was der Fachmann in diesem Fall für sinnvoller hält.
Ohne mich als Fachmann aufspielen zu wollen... SCHIEß, MANN! SCHIEß!
Wenn der Traktorstrahl noch in der dritten Runde steht dann sollten wir eventuell noch einmal darauf schießen, anstelle davon den Jäger abzuwarten, denn wir sind hier eine sitzende Ente, wie es so schön heißt. Wenn der Turm schon vorher platt ist stellt sich diese Frage nicht. Würfel also einfach erstmal. Um den Jäger kümmern wir uns wenn es soweit ist. Wenn du gewürfelt hast kann Kardmon seine drei Grapple Checks machen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.07.2010, 10:29:59

Bzgl. Kannonenschaden wir könnten anstatt 4d10+3*2, 8d108d10+6 = (5, 3, 6, 4, 9, 8, 5, 4) +6 Gesamt: 50 - Geschummelt! würfeln. Ich vermute das würde heissen, weniger Extreme Ergebnisse (hoch und niedrig), aber damit kann ich leben  :D

@Bill, der Fighter benötigt ~ 20 Sek. zum herfliegen interpretiere ich als, in der vierten kommt er an.

Wir nehmen schon x2 da es anscheinend so vorgesehen ist und es mir irgendwie besser gefällt.
@Bill: Ich bräuchte noch deine Aktionen und dann würde ich wieder für euch schreiben.
Ansonsten in Runde 2 lebt im Moment der Traktorstrahl noch.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 24.07.2010, 11:40:26
In PnP macht es auf jedenfalls Sinn (wer will schon 50d10 würfeln), hab aber auch kein Problem im Forum Kopfzurechnen. Oder gibt es eine Formel um den Würfelwurf zu multiplizieren? Ich habe ein paar Varianten ausprobiert (mit der Vorschau, nicht gepostet) hat aber nicht funktioniert...

Ah multiplizieren hat eigentlich schon funktioniert, nur nicht in Verbindung mit +
4d104d10*2 = (8, 2, 2, 3) *2 Gesamt: 30 funktioniert
4d104d10+3 = (7, 4, 10, 5) +3 Gesamt: 29 funktioniert
4d104d10+3*2 = (3, 8, 4, 9) +3 *2 Gesamt: 54 funktioniert nicht
(4d10+3)*2 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! funktioniert nicht
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 24.07.2010, 11:48:25
4d104d10+3,*2 = (8, 1, 7, 8) +3 *2 Gesamt: 54 - Geschummelt!

Code: 4d10+3,*2
wenn du (4d10+3)*2 rechnen willst (In Punkto Rechen-Operationen muesste der Bot mal ueberarbeitet werden, aber nunja, die liebe Zeit ^^)


Edit: Ansonsten gibts Hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,1664.msg125972.html#msg125972) noch eine genaue Erklaerung der moeglichen Optionen beim dX
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 24.07.2010, 12:33:12
Ich gehe mal davon aus, dass ihr abheben wollt, sobald der Traktorstrahl kaputt ist oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 24.07.2010, 13:35:13
Ob der Traktorstrahl nun kaput ist oder nicht ist eigentlich egal. Wir wollen frei von ihm sein. Also wenn zum Beispiel in der ersten von den drei Runden der Grapplingwurf zu unseren Gusten ausgeht brauchen wir wohl nicht weiter feuern.
Auch würde ich ungern den kompletten Turm einäschert wollen, sondern schon gezielt die Kanone ausschlaten oder so beschädigen, daß Kardmon den Grappling-Check gewinnt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 24.07.2010, 17:12:20
Ich gehe mal davon aus, dass ihr abheben wollt, sobald der Traktorstrahl kaputt ist oder?

Korrekt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.07.2010, 00:24:32
Schaden gab es keinen am Schiff, allerdings sind die Schilde um 5 Punkte gesunken. Ach ja und jetzt Initiative. Kampfpost kommt gleich.
Edit: Karte ist wohl eher zweckmäßig als schön, aber wird schon gehen hoffe ich.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 25.07.2010, 01:15:58
Diesen Treffer haben wir noch vor beginn des Kampfes (ini) kassiert oder? Ich hatte SP-4 angewiesen die Schilde wieder aufzuladen, sobald diese irgendwas kassieren. Kann man das als readied Action ansehen? Mehr sollte er nicht machen.
EDIT: Hat sich erledigt

Übrigens kann Kardmon über Vehicle Combat einem Treffer pro Runde versuchen auszuweichen. Das ist eine Reaktion also muß er genau genommen nicht mal wissen, daß der Angriff überhaupt kommt. Vielleicht beim nächsten Mal...

Ansonsten freue ich mich auf den zweiten Jäger!  
:arrr:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.07.2010, 01:22:57
Hm in der Tat steht gar nicht dabei, dass man den Angriff kommen sehen muss, aber irgendwie ist das auch ein wenig merkwürdig, da es sonst bei allem dabei steht. :suspicious: Obwohl ich dachte, dass irgendwo mal stand, dass man auch für Reaktionen nicht überrascht sein darf.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 25.07.2010, 01:27:56
Wie lange bräuchte Tedmon um von der Steuerbordkanone in die Technical Bay zu rennen?
Mit Double-Move Action (12 Felder+1Swift zum Tür öffnen) und sollte das doch in einer oder anderthalb Runden zu schaffen sein oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 25.07.2010, 01:31:25
Also es sind 12 Felder nach Plan, aber hier ist ein Feld 3 Meter, also bräuchtest du 24 Felder. Also würde ich sagen du brauchst 2 bis 3 Runden.
Edit: Ab jetzt bitte im Kampftopic schreiben für die Leute im Schiff
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 25.07.2010, 11:32:50
Haben uns die zwei Jäger in der Zange oder kommen beide aus der selben Richtung?
Wenn beide aus der selben Richtung kommen, dann fliege ich weg von Ihnen.
Wenn sie uns in der  Zange haben, dann fliege ich auf den näheren zu. Um möglichst lange aus dem Zielcomputer des anderen drausen zu bleiben...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 25.07.2010, 12:50:47
Der andere Jäger kommt aus südlicher Richtung auf der Karte.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.07.2010, 03:27:41
Hätte nicht Kardmon zumindest diese Runde die Möglichkeit gehabt dem neuen Treffer auszuweichen oder wollen wir vielleicht ganz auf das Ausweichen verzichten?

Abgesehen davon wäre es wahrscheinlich, daß der Jäger dem ersten Treffer den er kassiert auszuweichen versucht und nicht dem besten, zumal er in dem Moment ja nicht wissen kann wie oft wir angreifen werden oder? Ich will nun niemandem Metagaming vorwerfen, aber wenn wir Kardmons Ausweichwurf für Runde 1 noch bekommen würden wäre das sicher fair.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 26.07.2010, 10:44:23
Wie befürchtet hat sich mein Würfelglück im entscheidenden Moment zum Schlechteren gewandelt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 26.07.2010, 11:00:03
Halb so wild. Wenn alles beim ersten mal klappt wirds doch auch langweilig, oder?

Meine Würfeleien sind übrigens auch eher selten gut.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.07.2010, 11:08:48
Hätte nicht Kardmon zumindest diese Runde die Möglichkeit gehabt dem neuen Treffer auszuweichen oder wollen wir vielleicht ganz auf das Ausweichen verzichten?

Abgesehen davon wäre es wahrscheinlich, daß der Jäger dem ersten Treffer den er kassiert auszuweichen versucht und nicht dem besten, zumal er in dem Moment ja nicht wissen kann wie oft wir angreifen werden oder? Ich will nun niemandem Metagaming vorwerfen, aber wenn wir Kardmons Ausweichwurf für Runde 1 noch bekommen würden wäre das sicher fair.

Reaktionen dürfen immer gemacht werden und müssen nur angekündigt werden. Ich warte nur nicht extra darauf, damit die Geschwindigkeit nicht leidet. EInfach würfeln und entsprechend erwähnen und ich editiere wenn es Sinn macht. So dann Billls Schuß ging einfach daneben. Meine Beschreibung war wohl etwas zu verwirrend fürchte ich und außerdem weiß ich nicht, ob ein Autofireangriff der nicht die Ref-Wert trifft überhaupt als Weapon Hit zählt, wenn es um Vehicular Combat geht.
Edit: Und bitte nicht vergessen, dass ihr Force Points habt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.07.2010, 11:40:49
Ok, Kardmons Wurf hat wohl leider nichts mehr rumgerissen. Ich hoffe Drol ist schnell bei der meiner Kanone denn nicht mit Autofeuertreffen kann der auch. Dafür kann ich schonmal daran gehen die Schilde wieder aufzuladen, wenn es denn soweit sein sollte irgendwann, aber das ist noch viele Runden in der Zukunft.

Sag mal, kann es sein, daß wir im Kampf tatsächlich schneller fliegen können als die Jäger, da wir jede Runde Doppelbewegungen machen können. Da die Jäger aber nur einen Piloten haben der gleichzeitig angreifen muß kommen die nur mit einer einzigen Bewegung voran. Das klingt irgendwie erstmal nicht richtig.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.07.2010, 11:51:14
Ja solange der Pilot schießt seid ihr schneller. Ist halt der Vorteil von einem Pilot und mehreren Schützen. Ist halt der Preis für das Schießen und so komisch finde ich das nicht. Immerhin muss der Jäger sich Mühe geben euch ins Visier zu nehmen. Wenn er sich voll bewegen kann und dann noch schießen könnte, wäre es irgendwie sinnlos überhaupt Schütze und Pilot zu trennen, außer für mehrere Wafffen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.07.2010, 12:03:15
Krass, das war noch ein ziemlich mießer Schaden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6183.msg626595.html#msg626595), aber vielleicht reicht es um die Schilde etwas zu verbeulen.... wenn er nicht wieder ausweicht. Billl, los! Zieh den Karren aus dem Dreck!

Hmmm.... wenn ich das genau lese, dann ist der Autofire MISS, bei dem es halben Schaden gibt, eben kein HIT und damit fällt er nicht unter die VC regel, wo steht:
"... you may negate a weapon hit by making a successfull Pilot check."
Wie seht ihr das? Bräuchten wir eigentlich ein Regelforum?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.07.2010, 12:09:46
Denke auch nicht, dass Vehicular Combat bei einem Autofire hilft, dass die Ref-Defense nicht erreicht. Schließlich ist das ja einer der Vorteile von Autofire. Man kann auch Leute schaden die man so kaum trifft. Denke wir brauchen kein Regelforum, da wir es ja hier bereden können.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.07.2010, 12:14:35
Heißt das ich konnte dann doch etwas Schaden machen? Für halben Schaden waren die 30 die da rausgekommen sind so schlecht nicht.
Angriff 1d201d20+0 = (3) +0 Gesamt: 3 - Geschummelt!
Schaden 4d104d10+3 = (9, 4, 5, 9) +3 Gesamt: 30 - Geschummelt! (das ist schon der halbe Schaden)
Das wilde Schnellfeuer von Tedom verteilt massig Laserfeuer im Raum, doch keiner der Schüsse kommt auch nur in die Nähe des gegnerischen Jägers, welcher unbehelligt bleibt.

So, ich habe schon Feierabend!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.07.2010, 12:17:24
Die Bedingung ist, dass man auch mit Autofire mindestens 10 erreicht, sonst macht man gar keinen Schaden oder bilde ich mir das nur ein. :suspicious: Ah wurde erst mit der Errate eingeführt, deshalb habe ich es nicht gefunden. Aber finde es so sinnvoll. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.07.2010, 13:34:41
Schau an. Das war mir so auch noch nicht bewußt, außer bei einer Natürlichen 1, so stand es zumindest auch in der FAQ.
Zitat
Q:  Also, if I roll a natural 1 on my area effect attack roll, do I deal half damage (if I still beat Defense 10), or do I deal no damage since I "automatically missed?"
A: A natural 1 on an attack roll is always an automatic miss. In this case, you fail to hit the area you attacked. [SOURCE]
Nun sehe ich aber, daß die FAQ auch editiert wurde. Sinn macht es definitiv, aber dann bleibt noch die Frage ob der -5 Malus für Autofire nicht etwas zu hoch ist, zumindest bei Niedrigeren Levels ist das für den Areaattack ziemlich giftig.

Wie dem auch sei. Danke für die Erleuchtung!  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 26.07.2010, 14:56:20
Krass, das war noch ein ziemlich mießer Schaden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6183.msg626595.html#msg626595), aber vielleicht reicht es um die Schilde etwas zu verbeulen.... wenn er nicht wieder ausweicht. Billl, los! Zieh den Karren aus dem Dreck!

Hmmm.... wenn ich das genau lese, dann ist der Autofire MISS, bei dem es halben Schaden gibt, eben kein HIT und damit fällt er nicht unter die VC regel, wo steht:
"... you may negate a weapon hit by making a successfull Pilot check."
Wie seht ihr das? Bräuchten wir eigentlich ein Regelforum?


Dafür hat man dann Evasion  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 26.07.2010, 17:43:49
So, bin wieder da.

WEenn ich das richtig sehe, poste ich nach der Aktion der imperialen Raumjäger, richtig?

Wie lange brauchtz Van Drol bis zur Gunbay?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 26.07.2010, 18:24:11
Kann nochmal jemand Argumente für und wider Autofire zusammenfassen? Weniger Schaden, aber dafür trifft man besser?

Wie würde das bei Van Drol aussehen; er hat BAB +4 und natürlich keine Feats für schwere Waffen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 26.07.2010, 19:30:10
Keine Feats und keine Talente -5, Autofire -5,
also BAB 4 - 10 +4 (Zielcomputer) = -2 Autofire oder +3 ohne Autofire
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 27.07.2010, 00:55:07
So, bin wieder da.

WEenn ich das richtig sehe, poste ich nach der Aktion der imperialen Raumjäger, richtig?

Wie lange brauchtz Van Drol bis zur Gunbay?

Du brauchst noch 3 Move Actions bis zur Gunbay. Ich hoffe es ist okay, dass ich die neue Runde schon eröffne und du postet dann nach. :)

Kann nochmal jemand Argumente für und wider Autofire zusammenfassen? Weniger Schaden, aber dafür trifft man besser?

Wie würde das bei Van Drol aussehen; er hat BAB +4 und natürlich keine Feats für schwere Waffen.

Der Vorteil ist, dass du nur gegen Ref 10 treffen musst, um wenigstens halben Schaden anstelle von gar keinem Schaden zu machen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.07.2010, 01:06:42
Ich nehme mal für Kardmon die Double Move Action an und hoffe es ist okay.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 27.07.2010, 10:49:48
Technisch gesehen müsste aber jemand zum Raum "Computers & Sensors" wäre ein wenig komisch, wenn es diesen Raum gibt und alles von der technical Bay aus ebenso geht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 27.07.2010, 12:13:53
Die ist ja in einem anderen Stockwerk  :huh:

Also eine der ersten In-Game anschaffungen sollten Droiden sein, die die Posten übernehmen können, wenn grade kein Mannschaftsmitglied an dieser Stelle ist...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 27.07.2010, 12:17:52
Wie wäre es mit einem schönen Malus für das Ansteuern der Sensoren über eine andere Konsole?

Naja, für alles gleich Droiden... Normalerweise haben wir ja noch ein paar Crewmitglieder mehr. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 27.07.2010, 12:28:06
Ich muss noch mal nachschauen, aber der Pilot sollte es generell auch können oder? Ich muss noch mal nachlesen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 27.07.2010, 14:20:33
Um welche Aktion geht's eigentlich gerade genau?
Nach dem extra Angreifer suchen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 27.07.2010, 14:32:51
Ja genau per Use Computer über die Sensoren nach dem Angreifer scannen. Das mit dem Malus wäre auch eine Idee.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 27.07.2010, 15:58:31
Eine alternative Interpretation wäre, das der im Deckplan eingetragene Raum die Physikalischen Sensoren und Rechner beherbert und diese per Terminal vom ganzen Schiff aus abgefragt werden können...

Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.07.2010, 17:39:43
Also sorry Jungs, aber ich lege es mal wieder sehr spielerfreundlich aus (und das nicht nur weil ich in diesem Fall selbst Spieler bin). Wenn es nach mir geht, sollte es Möglichkeit geben die Sensorik auf jede Konsole im Raumschiff zu legen. Ob das nun im Raum Computer&Sensors ist (den wir eventuell sowieso anders umfunktionieren können), dem Maschinenraum oder dem Cockpit ist. Da sehe ich weder Technisch noch Cinematisch ein Hindernis. Einen Computers&Sensorsraum gibt es bei einem Barloz-Class Freighter zum Beispiel überhaupt nicht. Sollte man nur einen Nachteil dadurch haben das wir eigentlich einen extra Raum haben? Eigentlich heißt das doch nur das mehr Leute gleichzeitig dran arbeiten können, also ingame mehr einen Aid-Another-Check machen könnten, aber Nachteile sollte das doch generell nicht haben oder sehe ich das falsch?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 27.07.2010, 19:33:22
*zustimm*
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.07.2010, 23:06:05
Scheint so als würde es Billl dieses Mal nicht binnen der 24h schaffen, aber ich bin mir ziemlich sicher, wie seine Aktion aussehen würde...  ::)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 28.07.2010, 00:20:47
Aber fast.

Und wenn auch nicht in 24h, so doch immer einmal zwischen Aufstehen und Pennen.  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 28.07.2010, 07:05:27
Technisch gesehen müsste aber jemand zum Raum "Computers & Sensors" wäre ein wenig komisch, wenn es diesen Raum gibt und alles von der technical Bay aus ebenso geht.

Um nochmal das Thema aufzugreifen... (denn ich habe grade sonst nichts zu schreiben hier) :lol:
Grade der letzten Punkt ist nicht in den Regeln festgelegt. Wahrscheinlich ist es am besten wenn man es etwas abstrakt betrachtet, wie die Regeln es ja wohl vorsehen. Die Karte ist ja letztenendes nur Fluff. Eure Meinung würde mich natürlich interessieren.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 28.07.2010, 10:26:31
Sorry, dass ich noch nicht weitergeschrieben habe, aber gestern war etwas stressiger. Ansonsten habe ich ehrlich gesagt eigentlich nichts dagegen, auch wenn die Droiden schon echt viel für euch tun. ;) Nein also von mir aus können wir ruhig auch über andere Konsolen machen. Wofür ich allerdings trotzdem noch Aktionen verlange, sind das Wechseln von Räumen und Positionen. Ich denke das gibt es keinen Gegenspruch oder? Ansonsten werte ich den Wurf von SP4, denn eigentlich habt ihr recht. So umständlich müssen wir es wirklich nicht machen. Ich glaube für Reroute Power sollte doch eine Verteilersteckdose reichen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.07.2010, 10:50:18
@Neshiran: 16 Schaden
@Neshiran, Cortez und A'den: Bitte Ini während ich die Karte vorbereite.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 28.07.2010, 10:53:31
Wenn die Droiden-NPCs zu viel machen solltest du diese an dem XP beteiligen und uns entsprechend weniger geben. Das ist natürlich immer noch nicht so wünschenswert, aber kaum vollkommen zu vermeiden. NSC-Droiden können und sollen ja auch Level machen... irgendwann.

Kein Gegenspruch zum Wechseln von Positionen und Zeitkosten. Spielen wir ja bereits schon so.  :wink:
Nächste Runde bin ich da, kann aber die Schilde nicht mehr in der gleichen Runde aufladen, am besten also nicht treffen lassen!

Zitat
„Wer den Speeder zurückbringt, bekommt 2000 Credits.“
Die anderen schießen nur wild in die Richtung der Flüchtenden und wie mehr durch Glück als Geschick, trifft eine Blaster schmerzhaft Neshiran in die Schultern. Dann rennen sie zu ihren Speederbikes und Speedern.
Dafür würde ich den wieder zurück bringen. Hat der vielleicht Spice im Kofferraum?
 :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 28.07.2010, 11:32:46
Hm eine Idee wäre es in der Tat.
Nun bitte dazu schreiben auf welchen Jäger es geht. Habe den Beschädigten optisch hervorgehoben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 28.07.2010, 11:41:09
@Neshiran, Cortez und A'den: Bitte Ini während ich die Karte vorbereite.
done
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.07.2010, 12:44:16
Kampf ist auch für die Anderen eröffnet. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 28.07.2010, 13:27:05
Die anderen schießen nur wild in die Richtung der Flüchtenden und wie mehr durch Glück als Geschick, trifft eine Blaster schmerzhaft Neshiran in die Schultern.

Da kann Cortez noch versuchen auszuweichen, oder?
Wären noch die Stats des Speeders wichtig...
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 28.07.2010, 13:53:04
Habt ihr eigentlich mal den neueren Trailer zu "old Republic" gesehen. :wink: :D
Wie der Soldier auf den Sith los geht mit dem Messer :o :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 28.07.2010, 15:09:09
Pilot statt Ini: 1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21 - Geschummelt!
Hmm, Malus vom Fahrzeug eingerechnet? Ansonsten hat der Captain +15 auf Pilot...

Habt ihr eigentlich mal den neueren Trailer zu "old Republic" gesehen. :wink: :D
Wie der Soldier auf den Sith los geht mit dem Messer :o :twisted:

*geht Trailer suchen* äh, nein noch nicht gesehen *nicht gefunden, SWTOR grade nicht online*
Link?


kenne diesen, aber der ist schon älter:
STAR WARS: The Old Republic - Trailer (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-star-wars/49936)

Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 28.07.2010, 15:22:11
Ah, gefunden!
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-star-wars/101161
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 28.07.2010, 15:57:08
Die anderen schießen nur wild in die Richtung der Flüchtenden und wie mehr durch Glück als Geschick, trifft eine Blaster schmerzhaft Neshiran in die Schultern.

Da kann Cortez noch versuchen auszuweichen, oder?
Wären noch die Stats des Speeders wichtig...

Hm mein Problem ist im Text unter Benefit selbst steht nicht genau, dass man nur Treffer gegen Fahrzeuge verhindern kann, im Text des Feats drüber hingegen schon. Ich weiß nicht, ob man das also wirklich kann.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 28.07.2010, 16:04:10
Ich hab schon einen Plan wie wir uns 2000 Credits verdienen :D brauchen nur Van Drol´s Verhandlungsgeschick und bischen Zeit. :twisted:
Nix geht über klauen und dann zurück verkaufen.  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.07.2010, 17:10:13
 :cheesy: Ach ja sorry, ich habe ganz übersehen, dass alle schon im Kampf gepostet haben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 28.07.2010, 22:40:54
@Kardmon: Bitte einen Pilotwurf für den Tiefflug.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.07.2010, 13:27:59
So der Raumkampf ist beendet. :) Von Kardmon würde ich gerne noch 3 Pilotwürfe haben wollen fürs beständige Tieffliegen, falls er weiterhin den Geschützen entgehen will, und wer unbedingt will kann auch noch einen Schuss auf die flüchtenden Jäger abgeben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 29.07.2010, 14:52:18
Hmm, bei Skill Checks ist eine natürliche 1 ja kein automatischer Misserfolg. DC 11 ist trotzdem nicht viel.

Kann ich einen Vehicular Combat Ausweichwurf gegen den Angriff des Bodens machen? (Falls es dazu kommt...)  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 29.07.2010, 14:54:30
Ähm ich würde sagen nein, dass es kein Angriff durch eine Waffe ist, sondern die Umwelt und du praktisch schon auf Pilot gewürfelt hast. Außerdem muss ja der Boden auch erstmal treffen oder so und außerdem ist es ja fast wie eine Area-Attack da es auch bei Miss Schaden macht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 29.07.2010, 14:55:39
Grade eingefallen, dass es ja noch Force Points gibt. Setzte einen ein.
Das sind 2d6, oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 29.07.2010, 15:04:00
Sollte vielleicht auch erwähnen, dass wenn Kardmon die Wahl hat, zwischen in den Boden knallen und in den Schußbereich des Geschützes zu kommen, er zweiteres wählt.
Keine Ahnung ob er die Wahl hat...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 29.07.2010, 15:34:37
Ich brauche eine Minute also sechs Runden um die Schilde wieder auf Maximum aufzuladen. Da wir nicht mehr im Kampf sind sollte Take10 auf Mechanics ausreichen. Das werde ich dann auf gleich machen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 29.07.2010, 15:42:19
Was ganz anderes. Sollten wir für unser Schiff ein Post in der Krankenakte machen? (Status Schilde u. HP)


[Edit]: Und kann es sein, dass das Schiff im Kondition Track gefallen ist? Die Beschreibung des ersten Treffers des Bodengeschütztes hat sich für mich so angehorcht...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 29.07.2010, 15:59:34
Gibt es schon und findest du unter Cortezs Akte.  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.07.2010, 19:21:29
Richtig.
Edit: Schaden schon eingetragen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 30.07.2010, 06:45:57
Die Regeln um Funk abzufangen (Intercept Transmission) finden sich auf im Starships of the Galaxy auf Seite 19.
* Generell ist der DC 20
* Wenn die Gegenstellen es versuchen zu verschlüssels machen beide einen Use Computerwurf
* Der DC zu abfangen wird der höhere der beiden Skillwürfe
* Es gibt noch Equipment die den DC verbessern (Pocket Scrambler, Encryption siehe CR134)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 30.07.2010, 15:11:44
@Luther:
Falls ich noch was wuerfeln soll, schreibst du dann hier eben was? (Sonst kannst du auch gerne fuer mich wuerfeln, die relevanten Modis waeren vermutlich +7 angriff, +10 acrobatics, +8 jump)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.07.2010, 22:40:08
Sorry, dass ich bisher nichts geschrieben habe, allerdings geht es mir heute nicht so blendend. Kann nicht versprechen, ob es heute schon weitergeht, aber ich versuche es spätestens morgen zu schaffen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.07.2010, 13:24:19
Wegen der Antwort von Cortez müsst ihr noch kurz warten wegen Zeitversetzung. Also der Funkspruch ist bei den Anderen noch nicht angekommen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 01.08.2010, 14:53:35
Ich benutz mal Second Wind um 16 HP zu heilen
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 01.08.2010, 23:46:46
Sollte in der Zwischenzeit nichts weiter anstehen, nutzt Van Drol die Gelegenheit, um sich zu sammeln und seine Force Powers wiederzugewinnen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 02.08.2010, 09:26:40
detto Starship Maneuvers.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 02.08.2010, 10:01:02
Also sammeln wir die doch nicht ala James Bond mit dem Magnethaken ein?  :wub:
Sonst stellt sich noch die Frage, ob wir den geklauten Speeder auf dem Planeten lassen oder unsere Leute damit einfach auf die Rampe fahren. Platz haben wir ja noch im Laderaum.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 02.08.2010, 13:56:39
Mitnehmen  :dafuer:
IG können wir ihn auf jeden Fall zumindest noch für Ersatzteile ausschlachten.
OOG möchte ich wissen was er geladen hat.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 02.08.2010, 20:02:47
Sollen wir uns selber bis zum Schiff schieben, oder uebernimmst du das luther?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.08.2010, 22:29:33
OOG möchte ich wissen was er geladen hat.

Die Plüschtiersammlung des Besitzers. :P :D

Sollen wir uns selber bis zum Schiff schieben, oder uebernimmst du das luther?

Mach ich schon selbst.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 03.08.2010, 00:47:39
Wenn da etwas wichtiges oder wertvolles drin wäre, dann hätten die wohl das Teil nicht unbeaufsichtigt abgestellt, aber schauen wir mal. Womöglich sind es nur emotionale Werte.
 :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 03.08.2010, 12:57:32
Kinder, auf watt warten wir? Dier Rampe is runter und die Mannschaft will an Bord. Luther?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Captain Cortez am 03.08.2010, 13:03:08
Du schuldest Captain noch eine Antwort :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 03.08.2010, 13:09:58
Recht hat sie! So viel Anstand muss sein ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 03.08.2010, 15:51:31
Dann mal auf in die weiten des Weltall....und wenn ich das richtig sehe, dann muesste Luther uns noch sagen, wo das Paeckchen ueberhaupt hinsoll, oder?

Beim verstauen des Speeders (bzw. dem sichern) wuerde ich mir den Speeder etwas genauer anschauen. Vor allem eventuelle Kommlinks die irgendwo rumliegen, offensichtliche Sender und sowas (Versteckte/getarnte wird Neshiran wohl nicht auffinden koennen). Falls moeglich nehme ich Perception 20 (gesamt 30). Ich wuerfel trotzem schonmal (wenn relevant: Der Zeitstempel dieses Posts liegt vor dem Wuerfelpost)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 03.08.2010, 18:37:08
Grade beim schreiben, kam mir die Idee für eine 2e Runde  :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 03.08.2010, 18:38:08
Hab mich grad schon etwas erschrocken, als ich das gelesen habe. Ich glaube da kriegen wir bessere Gelegenheiten uns Imp-Tech anzueignen, vor allem da oben vermutlich sowieso noch ein Zerstoerer auf uns wartet  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 03.08.2010, 18:42:21
Graaa....das lese ich ja grade erst....Myrkyr? Warum ausgerechnet da hin? :D
Auch wenn Ysalamiri eine bedrohte Tierart sind, ich mag die Viecher jetzt schon nicht....und die Vornskr erst....*schuettel*
  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.08.2010, 11:01:53
 :piper: So mal schauen wie schwer den so eine Kursberechnung ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 04.08.2010, 11:22:20
Währenddessen macht Cortez das Schiff zum Start bereit und hebt langsam ab, um entweder dem Vorschlag von Kardmon aufzugreifen oder den Wüstenplaneten endlich hinter sich zu lassen.....
Ich glaube, die Idee war es abzuheben sobald der Speeder im Bauch der Qualle ist. Um in das Cockpit zu kommen dauert es mehrere Runden (von Geschütz zur Technical Bay waren es schon fast drei Runden und diese Räume liegen beeinander). Das ist Zeit die wir nicht verschenken sollten, wenn wir jeden Moment mit weiteren Gegnern rechnen müssen, wie Cortez selbst gesagt hat.
Ok, es ist ja dann doch nichts gewesen, aber der Post deckt sich nicht mit zwei meiner Posts davor, die ich nun eventuell modifizieren sollte.

Das mit der Kursberechnung hängt davon ab wie alt unsere Sternenkarten sind.  

Mit dem Sternenzerstörer lag ich falsch, da es wie ich nun gelesen habe es doch eine Garnision Imps auf Tatooine in der Legend Era gibt oder so steht es zumindest im Campaign Guide. Meine Info war vom Anfang von "A new hope" wo es keine gab, aber vielleicht hat der Jawa auch einfach nur Mist erzählt.  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 04.08.2010, 11:26:38
Das war noch die Antwort, da Van Drol etliche Posts vorher versucht hat mit Force Perception Verfolger auszumachen. Ist nicht elegant, aber ich wollte es einbauen. ;) Oder worum geht es dir genau? Bin gerade verwirrt. :huh:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 04.08.2010, 11:28:52
Sorry, Misverständnis. Ich habe zu viel Zitiert, aber nun editiert.
Ich meinte den zweiten Satz mit dem Start, den Kardmon gleich hinlegen sollte ohne zu warten bis alle aus dem Laderaum auf ihre Posten gekrabbelt sind. Hatte mit Drol in diesem Fall nichts zu tun. Nichts für ungut.
 :wacko:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 04.08.2010, 11:30:53
Ah. Anderseits hat Kardmon auch nirgends geschrieben, dass er sofort abhebt und da Cortez in ihrem Post den Pilotensessel übernehmen hat und abgehoben ist, habe ich es auch erst danach geschrieben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 04.08.2010, 11:39:16
Kardmon hat seit diesem Post (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6281.msg628241.html#msg628241) überhaupt nichts mehr geschrieben, hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6281.msg628254.html#msg628254) und hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6281.msg628336.html#msg628336) habe ich etwas davon angemerkt. Eventuell hätte ich mir das schenken können, aber ich hatte gedacht es ist die logischste Handlung anstelle von im Cockpit an die Decke zu starren, wo wir noch vor wenigen Minuten angegriffen wurden.

Wirft sich die Frage auf in welchem Umfang wir als Spieler die Geschichte miterzählen dürfen. Ich bin wie gesagt noch etwas neu beim Forumrollenspiel. Soll ich nun meine Posts umstellen oder machst du das oder was wäre nun richtiger Weise zu tun?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 04.08.2010, 11:56:26
Nein nicht wahr. Kardmon hat hier geschrieben: Kardmons letzter Post (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6281.msg628367.html#msg628367) und hätte dort ruhig das Abheben schreiben können. Hat er aber nicht und auch nicht auf deine Frage reagiert. Deshalb meine Annahme, da er mit dem Cortez geredet hat.
Edit: Wegen den Post ist nicht so schlimm, abheben tut das Schiff ja so oder so. Das Problem ist nur, dass Aktion von Anderen mitgestalten immer problematisch ist, falls derjenige doch etwas Anderes tut.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 04.08.2010, 13:08:13
Ups... Wir konnte ich das überlesen? War dann doch mein Fehler, aber definitiv keine Boshaftigkeit oder etwas in der Art.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 04.08.2010, 13:42:45
Kein Problem und habe ich auch nie gedacht. Kann schon mal passieren. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 04.08.2010, 15:34:55
Nein nicht wahr. Kardmon hat hier geschrieben: Kardmons letzter Post (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6281.msg628367.html#msg628367) und hätte dort ruhig das Abheben schreiben können. Hat er aber nicht und auch nicht auf deine Frage reagiert. Deshalb meine Annahme, da er mit dem Cortez geredet hat.
Edit: Wegen den Post ist nicht so schlimm, abheben tut das Schiff ja so oder so. Das Problem ist nur, dass Aktion von Anderen mitgestalten immer problematisch ist, falls derjenige doch etwas Anderes tut.


Zwischen Tedmons Frage und meiner Antwort war der Captain ja schon im Cockpit  :wink:
und da hatte ich dann den Einfall/Vorschlag der 2en Runde, da ist dann Tedmons Frage/Anweisung untergegangen...

Btw. wer berechnet jetzt den Kurs? Stimme für A'den Vertt als Navigator.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.08.2010, 18:56:08
Mit dem Sternenzerstörer lag ich falsch, da es wie ich nun gelesen habe es doch eine Garnision Imps auf Tatooine in der Legend Era gibt oder so steht es zumindest im Campaign Guide. Meine Info war vom Anfang von "A new hope" wo es keine gab, aber vielleicht hat der Jawa auch einfach nur Mist erzählt.  :wink:

So etwas kann man übrigens auch mit Wissenswürfen herausfinden. Zum Beispiel Wissen (Galactic Lore).

Btw. wer berechnet jetzt den Kurs? Stimme für A'den Vertt als Navigator.

Cortez hätte den Vorteil, dass ihre Berechnung des Kurses nur halb so lange dauern würde.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 04.08.2010, 18:58:30
ohne nen Befehl und ein paar halbwegs aktuellen Astrogationsdaten mach ich nix :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 04.08.2010, 22:06:10
Ich melde mich von morgen bis Sonntag ab. Van Drol wird in der Zwischenzeit Ted und ggf. anderen Crew-Mitgliedern bei ihren Arbeiten behilflich sein und sein eventuelles Wissen zum Zielsystem und Hintergrundinformationen zum besten geben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 05.08.2010, 01:16:52
Ich würde gerne wissen, wie lange unsere Hyperspacereise dauert. Dann kann ich entsprechende Reparaturwürfe machen. Unser Analysedroid kann sich vielleicht auch mal die Figuren ansehen. Vielleicht gibt es dazu ja noch etwas mehr rauszufinden oder vielleicht waren es doch nur emotionale Werte.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 05.08.2010, 20:51:49
Ich hab erstmal bei Billl vorbei geguckt, waere dir sehr zu dank verpflichtet, wenn du mich etwas zusammenflickst ^^


Und ich habe gerade ein schoenes Bild entdeckt. Wenn uns mal langweilig ist koennen wir ja auch etwas 'alternative-star-wars' spielen ^^
(http://epicwinftw.files.wordpress.com/2010/08/64d406d9-6bb8-411e-8790-c8f06fb90cb4.jpg)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.08.2010, 11:31:41
@Tedmon: Reise dauert 16 Tage. Also wohl genug Zeit, um das Schiff bis auf eine neue Lackierung zu reparieren.
@Alle: Sollte ich direkt in den Hyperraum schieben und damit 2 Stunden vorspulen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 06.08.2010, 11:48:42
Also es gibt eine Reihe von möglichen Aktionen bevor wir zum zu dem Punkt aufmachen.
1. Es wäre vielleicht gut etwas über den Paket in Erfahrung zu bringen. Damit meine ich nicht aufmachen, aber mal Scannen und auf Strahlung oder andere Gefahren hin untersuchen halte ich für Sinnvoll.
2. Eventuell wollten wir unterwegs auch mal stoppen und Proviant auffüllen. Auch wenn wir schon mal die Anzahlung in Equipment umsätzen wäre es sicherlich ein Vorteil für das weitere Spiel. Damit meine ich zum Beispiel auch Techspecialist-Modifikationen.
3. Ganz zufällig habe ich schon eine Einkaufsliste. :-)
4. Ich würde gerne versuchen mehr über diese Figuren herauszufinden. Dafür habe ich ein Analysedroid, der quasi genau dafür gemacht wurde und den Speeder würde ich mich auch gerne mal anschauen.
5. Eventuell kann ich auch bei Sid noch etwas umprogrammieren?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 06.08.2010, 12:48:08
Also ich wäre eigentlich auch für einen Einkaufshalt. Die Frage ist nur, wo am besten? Nar Shaddaa vielleicht?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 06.08.2010, 12:58:37
Ich braeuchte ein Vibroschwert und eine Lizenz fuer meine Pistole (~600 Credits ca.) und koennte sicherlich was finden zum Modifizieren. Ansonsten leihe ich auch gerne was in den Schiffs-Pott, falls noetig.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 06.08.2010, 13:00:14
Ach Mist unser Meister sagt, die Kursberechnung gilt ja nur von unserer aktuellen Position aus, das heißt wenn wir jetzt woandershin fliegen, sind meine 2 Stunden Berechnungen für die Katz :evil:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 06.08.2010, 13:04:46
Rodia ist ganz in der Naehe, wenn wir 1-2 Tage Umweg in Kauf nehmen, dann koennten wir da vorbeifliegen (Ich weiss aber nicht, wie es da momentan mit Imps aussieht, aber es ist ja noch recht weit draussen.)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 06.08.2010, 13:10:19
 :o 2  Stunden  :huh: solange am Geschütz sitzen  :(
Also einkaufen ist so ne Sache wieviel Geld haben wird den?
Auf meiner Einkaufs-Wunschliste stehen nur teure Sachen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 06.08.2010, 15:37:50
Also... wir haben 12500 Creds bekommen. Davon würde ich erstmal sagen, wir zahlen 50% in die Schiffskasse. Davon sollten wir auch Powercharger (wenn die im Schiffspreis nich enthalten waren) und Medpacks holen. Davon haben wir momentan nicht viele. Bleiben für jeden noch etwa 1000 Credits zum privaten Verprassen.

Damit (1000 Credits) würde ich SP-4 das Memory-Update verpassen wollen, was ich ihm versprochen haben. In Regeln bedeutet dies ich mache ein Tech Specialist Wuft um seinen INT-Wert um zwei zu erhöhen, womit er einen neuen Skill bekommt und ich würde ihm dann gratis Mechanics bebringen, da er mich dann bei meinen Würfen supporten kann oder andere Sachen damit machen kann.

Wie können wir denn eigentlich das Paket untersuchen? Sollten wir das vielleicht in eine Quarantäne stecken?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 06.08.2010, 15:45:53
Ich hatte mal angeregt, dass wir uns 2-3 Powercharger kaufen, bin mir aber nicht mhr ganz sicher, ob wir da was gekauft hatten  :-\

@Tedmon: Ich weiss nicht ob du dich noch dran erinnerst, aber Luther hat in einem seiner Posts ueber den die aufgefangenen Kommunikationen auch etwas ueber einen geklauten Speeder geschrieben. Das waere fuer uns sicherlich interessant, die Frage ist jetzt wohl, ob Tedmon sich daran erinnert und den Zusammenhang zu unserem Speeder herstellt.  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 06.08.2010, 16:30:59
Hey!
Also, Jan, der bescheidene Spieler von Tedmon erinnert sich noch sehr gut an besagtes Kommunique. Ted hat das mit dem geklauten Speeder sicherlich auch schon mitbekommen, aber ich bin nicht sicher in wie weit dieses kleine "Kopfgeld-Aussetzen" uns in diesem Fall weiterhelfen kann. Wenn Tedmon davon erzählen soll, müßten wir das schon irgendwie ausspielen, ansonsten wird er diese Information wohl eher nicht weitergeben, da es kaum weiter relevant ist meine ich. Kann aber sein, daß ich mich täusche.
Ciao
Jan

P.S.: Laß uns doch die Powercharger und ein paar Repulsorpads, Medpacks, sechs Camoponcho, einen Encrypted Comlink für das Schiff und vielleicht noch ein Sensorpack vom Schiffsbudget einkaufen. Camoponcho vielleicht doch privat.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 06.08.2010, 16:55:03
Deswegen ja auch die Frage, ob du dich noch dran erinnerst  :)
Und ja, die Hauptfrage ist wirklich, ob er es als relevant empfindet und das mit dem geklauten Speeder der bei uns in der Bucht steht in Verbindung bringt. Ansprechen kann ihn darauf nicht wirklich einer, da keiner was von den Funkspruechen weiss (und du schon richtig sagst, dass die ansich nicht wichtig genug waren um explizit erwaehnt zu werden). Von daher muessen wir IG wohl einfach gucken, ob sich die Gelegenheit ergibt oder nicht.

Repulsorpads sind ne gute Anschaffung, haben ja evtl. doch mal was schweres zum transportieren. Poncho habe ich schon, braeuchte ich also nicht (Dafuer habe ich keinen Vakuumanzug, falls ich mal Boarding-party spielen soll). Bei dem ganzen Rest lass ich dem Captain, ersten Offizier und dem Techniker die Auswahl ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 06.08.2010, 17:50:50
Hat hier nicht jemand vor einiger Zeit erwähnt, dass es eine Regel gibt, die besagt, der INT-Modifikator des Schiffs würde nicht nur auf Angriffswürfe draufkommen? Irgendwie finde ich diese Regel gerade nicht :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 06.08.2010, 18:56:51
Seite 167 Grundbuch wo der Angriffswert aufgeschlüsselt wird.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Captain Cortez am 06.08.2010, 19:05:46
Na da steht ja eben nicht explizit drin, dass der Wert woanders draufkommt...oder übersehe ich etwas? :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 06.08.2010, 19:21:40
 :o hab die frage nicht richtig gelesen  :-X

Wielange dauert den der Sprung nach Rodia?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 07.08.2010, 02:53:40
Bzgl. Int. Mod. auf Würfe müsste bei den normale (tragbaren) Computer was dabeistehen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 07.08.2010, 09:14:14
A'den will doch bestimmt eine Tech Spec Modifikation oder?
Noch irgendwer etwas?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 07.08.2010, 10:21:41
Ich wuerde bestimmmt was finden, aber ich muss bis Level 7 erstmal etwas sparen und da ich jetzt schon wieder 2 Sachen habe, werde ich da erstmal drauf verzichten fuerchte ich  :o

Ansonsten ist die Frage, wie wir es jetzt mit Lizenzen handhaben. Ich wuerde gerne eine Lizenz fuer meine Pistole haben, die auch einer etwas offizielleren Ueberpruefung standhaellt, damit ich sie auch auf Welten mitnehmen kann, die etwas mehr auf das Recht achten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 07.08.2010, 11:19:45
A'den will doch bestimmt eine Tech Spec Modifikation oder?
Ich schwanke noch Tech Spec oder Comunications Scanner (GaW Seite 46) oder sparren brauch ein Computer damit ich unterweges hacken kann. :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 07.08.2010, 22:03:56
@Billl: sorry, irgendwie hatte ich deine Frage nach den Medpacs verschlabbert :-\ Ich habe meinen Post eben editiert, ich hoffe es ist okay so.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.08.2010, 11:44:30
Powercharger habt ihr noch nicht.

Bzgl. Int. Mod. auf Würfe müsste bei den normale (tragbaren) Computer was dabeistehen.

Ah gefunden. Alles klar. :)

Ich wuerde bestimmmt was finden, aber ich muss bis Level 7 erstmal etwas sparen und da ich jetzt schon wieder 2 Sachen habe, werde ich da erstmal drauf verzichten fuerchte ich  :o

Ansonsten ist die Frage, wie wir es jetzt mit Lizenzen handhaben. Ich wuerde gerne eine Lizenz fuer meine Pistole haben, die auch einer etwas offizielleren Ueberpruefung standhaellt, damit ich sie auch auf Welten mitnehmen kann, die etwas mehr auf das Recht achten.

Also entweder eine ordentliche Lizenz beantragen, was etwas dauern kann oder dir eine Fälschung zu legen, was jedoch auffliegen kann.

@Alle: Wollt ihr noch etwas Unterhaltungszeit oder soll ich nach Rodia schieben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 08.08.2010, 12:04:45
schieben ist für mich ok
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 08.08.2010, 12:46:45
Ich bin grad noch bei Kardmon, aber ich denke das wuerde sich auch nachtraeglich kurz abhandeln lassen im ersten Post nach dem schieben. Von daher rede ich einfach noch so lange mit ihm, wie du noch nicht geschoben hast wuerde ich sagen ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 09.08.2010, 04:13:54
Wie wollen wir nun erstmal weiter machen? Von mir aus können wir auch gleich nach Rodia hüpfen.

Ich würde vorschlagen, wie nehmen die 12500 Credits und teilen 6000 unter den Crewmitgliedern auf und stecken 6500 in den Schiffspool. Davon gehen wir dann auf Rodia einkaufen (Lizenzen beantragen dauern zu lange, wenn man mich fragt).

Vom Schiffspool würde, kaufen wir, würde ich sagen
* Medpacks auf Vorrat. (20x100 Credits)
* Power recharger (4x100 Credits)
* Repulsor pads (6x100 Credits)
* Sensorpack (1500 Credits)
* Electrobinoculars für den Captain (1000 Credits) (quasi als Fernrohrersatz!)
* Encrypted Long-Range Comlink (2500 Credits)
* Pocket Scrambler (400 Credits)
... damit wären wir bei 7400 Credits. Vielleicht ist aber nicht alles notwendig oder wir können etwas verhandeln. Schlüsselten Comlink muß soweit nur eine Seite haben um den Abhören schwerer zu machen. Mit dem Encrypted Long-Range Comlink und dem Pocketscrambler wäre der DC zum Abhören fix bei 40 und man müßte auch keine Move Aktion aufwenden um eine Verschlüsselung herzustellen.... die Gegenstelle vielleicht schon.

Tedmon selbst würde gerne, wie bereits angekündigt die Teile für die Modifikation von SP-4 kaufen. Es steht nicht in den Regeln was das genau ist, nur daß es 10% (mindestens 1000 Creds) des Gegenstandswerts kostet.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 09.08.2010, 10:22:53
Ich würde vorschlagen, dass sich Cortez ihr Fernrohr selbst kauft und dann haben wir die Creds für den Rest des Equipments zusammen :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 09.08.2010, 10:42:43
@Kardmon:
Ich nehme mal nicht an, dass du mich absichtlich ignorierst und einfach meine letzte Frage IG an dich ueberlesen hast, deswegen hier nochmal der Hinweis auf den letzten Abschnitt auf den letzten Post von Neshiran  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 09.08.2010, 11:50:45
Wer hat denn gesagt, dass ich ein Fernrohr brauche/möchte? :suspicious:

Außerdem, was sollen wir mit einem einzigen verschlüsselten Comlink, dann sendet die andere Seite ja immer noch uncodiert :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 09.08.2010, 13:16:25
* Pocket Scrambler (400 Credits)
Brauchen wir nicht minimum 2 Scrambler eine auf dem Schiff und einen an dem Comlink was gerade versucht verschlüsselt mit dem Schiff zu sprechen.


Der verschlüsselte Comlink macht es nur schwerer das Signal zu knacken.
Ich vermute mal das die Gespräche dann nur einseitig zu belauschen sind.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 09.08.2010, 15:09:18
Jupp, ihr habt natürlich recht...
Beim Pocket Scrambler steht konkret CR34 "the pocket scrambler encodes automatically any outgoing message, so that it can be read only with a communications device equiped with a linked pocket scrambler".
Unter den Regeln für das Abfangen von Nachrichten steht dahingegen SG19 "As a standard action you can attempt to intercept communications between two other vehicles. If the other vehicles take no special precautions, this is a DC20 use computer check; otherwise, the DC is set by the higher of the two Use Computer check results for securing communications."
Diese Regeln sind zwar für Fahrzeuge, aber es ist meines Wissens die einzige Stellen in der beschrieben ist wie es geht. Von dem Encrypted Comlink würde ich aber ableiten, daß man davon nur einen braucht um den DC höher zu setzen oder wie seht ihr das?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 09.08.2010, 17:34:09
OK für mich klingt es logisch aber der SL ist das gesetzt da warte ich mal lieber was der sagt :-X

 :D :cheesy: :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 09.08.2010, 22:49:24
Ich bin mit der Einkaufsliste einverstanden. Fernglas für Cortez fällt ja raus.

Was haltet Ihr davon, wenn wir nur 13 Medpacks holen - sollte ja für einen Einsatz reichen^^ - und mit den restlichen 800 Creds zwei weitere Pocket Scrambler anschafften? Dann hätte weiterhin jeder seine 1.000 Creds für Privatspäße.

Luther, bist du mit der vorgeschlagenen Auslegung einverstanden?

Ich fänd's gut, wenn wir den OC-Kram schnell hinter uns bringen könnten, um schnell Ingame weiter zu machnen! :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 10.08.2010, 04:35:11
Repulsor pads und power charger wären sicherlich auch noch gut und kosten auch nicht viel. 3 und 2 sollten dafür schon ausreichend sein.
Cortez hat nie gesagt, daß sie Electrobinoculars haben wollte. Das ging auf mich zurück und war eher als Spaß gemeint. Was allerdings cool ist, ist die Tatsache, daß diese auch Strahlung messen können. Ansonsten was sagt ihr zu so einem Sensorpacks. Ich bin nicht sicher wie oft wir das tatsächlich Einsätzen können. Das ist diese Box die bei Episode IV in dem Falcon gerollt wurde um dort das Schiff zu scannen. Ist eventuell etwas unpraktisch, da klobig, aber die Möglichkeit unsere Pakete (wie in diesem Fall) etwas zu analysieren ist sicherlich gut. Klar sind wir Profis und sollten keine überflüssigen Fragen stellen, aber das muß man ja nicht übertreiben. Man wird sonst schnell von irgendwelchen Organisationen ausgenutzt und über's Ohr gehauen oder wie seht ihr das?
Mein Charakter hat dazu aber wenig zu melden. Es ist nur mal so eine generelle Frage.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 10.08.2010, 10:06:17
Powercharger + Repulsorpads: Stimme da zu, sowas sollten wir haben (fuer die groesseren Pakete, haetten wir eigentlich schon von vornherein kaufen soll ^^). 2-3 ist da eine gute Menge denke ich.

Sensorpack: Ich weiss nicht in wie weit da die Schiffsinternen Sensoren missbraucht werden koennen (Also nicht nur Scan nach draussen, sondern auch innerhalb des Schiffes).

Medpacks: Wieviel Anwendungen hat ein MedPac? 13 klingt schon fast nach nem Jahresvorrat :D

Pocketscrambler: Aus meiner Ueberlegung heraus wuerde ich sagen, dass 1 Pocketscrambler nichts bringt (Sollte einer reichen um die Uebertragung einseitig zu verschluesseln, der andere es aber mit einem normalen Kommlink entschluesseln koennen, warum geht dann nicht auch auf der Sender-Seite das Verschluesseln mit einem normalen Kommlink?), aber da man besser nicht mit Logik an die SW-Regeln (gerade im technischen Bereich) herangehen sollte, da das einfach viel zu komplex werden wuerde (Mal abgesehen von einer fehlenden Basis), wuerde ich mit dem anschliessen, was Luther beschliesst ^^

Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 10.08.2010, 11:00:23
Ein Medpack reicht für eine Anwendung. Tatsächlich ist das eher was für die schnelle Verarztung, wenn man Zeit hat kann man auch eine Surgery machen, bringt aber leider nicht so viel, davon kann man aber beliebig viele am Tag machen (und nicht nur eine Behandlung). Medpacks werden nicht schlecht und ich denke es ist besser ein paar mehr als ein paar zu wenig zu haben.

1 Power charger (100 Creds)
2 Repulsor pads (400 Creds)
15 Medpacks (1500 Creds)
Die übrigens 4500 können wir auch im Schiffspool lassen bis wir genug für etwas größeres haben, wenn niemand anderes Equipment für nötig hält. Alternativ können wir diese auch unter 6 Spielern mit 750 Credits noch mal aufteilen. Das würde womöglich unsere Schlagkräftigkeit noch mal ein wenig erhöhen.

EDIT: Die Repulsor pags kosten 200 Credits das Stück sollte ich vorher etwas anderes geschrieben haben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.08.2010, 12:11:20
Ein Medpack reicht für eine Anwendung. Tatsächlich ist das eher was für die schnelle Verarztung, wenn man Zeit hat kann man auch eine Surgery machen, bringt aber leider nicht so viel, davon kann man aber beliebig viele am Tag machen (und nicht nur eine Behandlung). Medpacks werden nicht schlecht und ich denke es ist besser ein paar mehr als ein paar zu wenig zu haben.

1 Power charger (100 Creds)
2 Repulsor pads (400 Creds)
15 Medpacks (1500 Creds)
Die übrigens 4500 können wir auch im Schiffspool lassen bis wir genug für etwas größeres haben, wenn niemand anderes Equipment für nötig hält. Alternativ können wir diese auch unter 6 Spielern mit 750 Credits noch mal aufteilen. Das würde womöglich unsere Schlagkräftigkeit noch mal ein wenig erhöhen.

EDIT: Die Repulsor pags kosten 200 Credits das Stück sollte ich vorher etwas anderes geschrieben haben.


Ist das die endgültige Liste? Ansonsten wegen der Fragen. Pocket Scrambler braucht man zwei, steht ja auch dabei, da sonst selbst der Empfänger die Nachricht erst knacken muss. Ansonsten würde ich schon sagen, dass man bei Encyrption beide Seiten eines brauchen, wenn in beide Richtigen verschlüsselt werden soll. Fände es sonst etwas unlogisch und nehme einfach die Email Analogie. Ansonsten bitte nicht vergessen, dass wenn ihr keine Lizenzen habt, aber die Waffe wollt, ihr einen Schwarzmarkt finden müsst und die zusätzlichen Kosten tragen.
Edit: Wo stehen die Repulaor pads?
Edit Edit: Ich schiebe dann mal ein kleines Stück.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 10.08.2010, 12:52:21
@Kardmon:
Ich nehme mal nicht an, dass du mich absichtlich ignorierst und einfach meine letzte Frage IG an dich ueberlesen hast, deswegen hier nochmal der Hinweis auf den letzten Abschnitt auf den letzten Post von Neshiran  :D

Ja habe ich übersehen, habe mein Post editiert.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 10.08.2010, 13:21:34
Also ich denke schon, dass wir nicht gleich alles Geld verpulvern und lieber die Schiffskasse auffüllen sollten, damit wir uns langsam aber sicher an größere Investitionen heranarbeiten ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 11.08.2010, 10:11:12
@ Luther:

Was für Unterkünfte findet Van Drol in den Preiskategorien niedrig, mittel und exklusiv?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 11.08.2010, 11:10:12
Also ich denke schon, dass wir nicht gleich alles Geld verpulvern und lieber die Schiffskasse auffüllen sollten, damit wir uns langsam aber sicher an größere Investitionen heranarbeiten ;)
Das heißt also wir sind uns einig, daß wir erstmal 6000 Credits unter der Crew aufteilen (1000 pro Person) und die übrigens 6500 ins Schiffpod stecken, wovon wir aber schon mal Medpacks, Power Charger und Repulsorpads kaufen. Ich würde dann vorschlagen, daß mein Charakter, Billl und Kardmon zusammen mit Van Drol etwas Chance auf Landgang bekommen. Van Drol ist auch der richtige Mann zum Feilschen.

Was spricht dafür dagegen die Nacht nicht auf den Schiff sondern in einer planetaren Unterkunft zu verbringen? Naja, bei Starwars bleiben die meisten Charaktere nicht auf's Schiff zum Schlafen, aber die hatte auch kein so nettes konfortables wie unseres.
 :cool:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 11.08.2010, 11:57:12
Je nachdem wie schnell wir auf Rodia spulen waere ich dagegen Leute auf dem Schiff zurueckzulassen. IG ist das sehr sinnig ohne Frage, OG kann sich so ein Besuch doch schnell ueber mehrere Wochen ziehen. Haben die Leute auf dem Schiff dann nicht wirklich was zu tun und nicht viel Grund zu posten, dann schlaeft es ein (Scheint jedenfalls oft so zu sein).
Am Ende kommt es da wohl drauf an, was Luther plant, evtl. kann er da einen dezenten Hinweis geben  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 11.08.2010, 13:44:40
@Tedmon: joa, klingt wie ein Plan ;)

@Kardmon: wo nimmst du denn die Figur her? Die stehen schon alle bei Captain im Regal :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 11.08.2010, 14:15:58
Alle? Ich dachte der ganze Kofferraum war voller kleiner Statuen.


Neshiran sichert in der Zeit den Speeder und untersucht das Gefährt auf mögliche Gefahrenquellen. Er findet keine versteckten Sensoren oder Komlinks. Es scheint ein normaler Speeder zu sein. Bis auf den Inhalt des Kofferraumes, welche irgendwie merkwürdig anmutet. Er ist gefüllt mit kleinen merkwürdigen Holzfiguren. Sie sind ziemlich grob geschnitzt und scheint verschiedene schreckliche Gesichter zu haben. Es wirkt einfach fehl am Platz, aber irgendwie nicht wertvoll.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 11.08.2010, 14:19:45
Zitat
Nach drei Tagen Reise durch den Hyperraum, in denen sie sich ausgiebig entspannt und die gruseligen Figürchen in einem Regal in ihrem Quartier aufgestellt hat,[...]

:P
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 11.08.2010, 14:22:12
OK, wenn da so viel Platz ist...  :huh:
(unter einem Kofferraum kleiner Figuren stelle ich mir ~ 50 oder mehr vor...)

Editier mein Post  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 11.08.2010, 23:41:58
So hab morgen noch nen stressigen Arbeitstag vor mir und mache dann Trip nach Berlin  Langes Wochenende.
Werde nur sporadisch rein schauen können bis ca. Mo. mittag.
Wenn ich kann werde ich was schreiben aber wartet nicht zwingend auf mich.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 12.08.2010, 01:14:07
Ja, ich bin ab heute bis Montag eventuell auch nicht so viel zugegen wie sonst. Ich fliege in ein paar Stunden nach Japan zum Obon-Fest, da der Vater meiner Frau gestorben ist.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 12.08.2010, 08:05:37
Hier auch nochmal:
Das Netzteil meines Laptops hat sich dazu entschieden kaputt zu gehen (Kabelbruch im Stromkabel denke ich), deswegen kriege ich ihn nicht mehr verlaesslich ans laufen und bin deswegen vermutlich kurzzeitig erstmal ohne (eigenen) PC. Guck zwar noch rein, koennte aber immer etwas brauchen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 12.08.2010, 09:26:23
Kleine Sommerpause bis Montag? :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.08.2010, 11:15:40
Ich kann ja trotzdem etwas schreiben und wenn es etwas langsamer läuft, weiß ich warum. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 12.08.2010, 19:24:10
Einverstanden :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 16.08.2010, 15:28:58
Mist wir sind ja sieben Crewmitglieder (mit dem Captain).... wie komme ich nur auf sechs? Meine Rechnung stimmt dann natürlich nicht und es bleiben nur noch 5500 Credits für den Shiffspool wenn alle nen 1000er aus der Anzahlung nehmen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 16.08.2010, 15:52:23
Sonst können wir auch den gekla... ich meine, den neu aquerierten Speeder nehmen.
Das wird interessant, wenn Tedmon sieht, dass der in Einzelteilen auf dem Boden verstreut ist :D


Ansonsten wuerde ich erstmal dafuer voten, dass die Gruppe relativ eng beieinander bleibt (So das wir innerhalb von wenigen Minuten wieder beieinander waeren).
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 17.08.2010, 01:57:29
Das wird interessant, wenn Tedmon sieht, dass der in Einzelteilen auf dem Boden verstreut ist :D
War das nicht schon vor zwei Tagen und ist mittlerweile wieder zusammengebaut?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 17.08.2010, 08:19:51
Ich habe die Teile schön sortiert gelagert.
Keine Ahnung ob den wieder wer zusammegebaut hat.  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 19.08.2010, 13:39:44
Wollen wir Check In etc... jetzt in aller Breite ausspielen oder reicht es, wenn ich würfle, um evtl. noch was am Preis zu drehen; damit wir uns dann in den Gemächern besprechen können?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 19.08.2010, 18:11:54
Mir egal das was ich haben will kann ich mir nicht leisten  ::) werde mich wohl auf klein kram beschränken beim Einkauf.
Aber wenn die Preise so bleiben fürs Hotel und Taxi brauchen wir uns nix kaufen  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 19.08.2010, 18:19:16
Ja, ich geb mir die allergrößte Mühe ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 20.08.2010, 11:10:44
Wie sieht's aus, Leute: Kommen wir wieder in Fahrt? :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.08.2010, 11:25:31
Ich komme wahrscheinlich erst nächste Woche wieder richtig in Fahrt. Aber ich gebe mir Mühe.
Edit: @Van Drol: Hast du die Taxifahrt von deinem Geld abgezogen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.08.2010, 11:36:23
So wieviel und welche Zimmer wollt ihr. Ansonsten könnt ihr jetzt eure Sachen planen und so sehr ausspielen wie ihr möchtet. :) SOll ich die Zimmer von der Gruppenkasse aus abziehen? Ich hoffe der Schub war so okay.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 20.08.2010, 11:45:52
Wunderbar!

Van Drol nimmt sich ein Einzelzimmer. Auf die 25 Creds kommt es ihm nun wirklich nicht an ;)

Die Kohlen zieh ich gleich ab.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 21.08.2010, 03:38:31
Ich denke, ich werde mir so ein Doppelzimmer mit Billl teilen (100 pro Nacht). Für den Droiden muß ich hoffentlich nichts bezahlen. Der wird einfach in die Zimmerecke gestellt.  Wenn ich dann noch die Kosten für die Fahrt abziehe (2/8*350 mal zwei denn zurück müssen wir ja auch noch mal und wegen des Droiden = 175) bleiben noch 625 Credits....

Auf meiner Wunschliste stehen ganz oben.
* Internal Storrage für SP-4 (250)
* Camo poncho (125) (sollte es auch Rodia definitiv im Jagdbedarf geben, kann übrigens jeder gebrauchen, der noch keinen hat)

Mit den verbleibenden 250 Credits würde ich noch ein oder mehrere der folgenden Gegenstände kaufen, wenn es gute Angebote gibt.
a. repulsor boots (200)
b. climbing claw upgrade für meine Rüstung (200)
c. scomp link für SP-4 (100)
d. all temperature cloak (100)
e. encrypted comlink (250)
f. credit chip (100) (wobei hier die Frage ist welche Bank die hier anzubieten haben)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.08.2010, 10:34:01
Kleine Frage am Rande. Wieviel hat jeder noch mal bekommen von der Anzahlung und habt ihr dies auch schon alles eingetragen? möchte nur die Gruppenkasse auf dem aktuellen Stand halten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 21.08.2010, 11:27:32
Ich wuerde mir mit A'den ein Zimmer teilen, wenn er da nichts gegen hat. Ich hab bis jetzt von meinem Anteil noch nichts eingetraten, wuerde mir aber anhand Tedmons letzter Rechnung 1.000 eintragen, wenn ich nichts anderslautendes vernehme.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 21.08.2010, 11:43:01
Genau so würd ich es auch handhaben, bzw. hab ich schon :)

@ all: Ich füll mir mal die vorgestreckten 350 Creds aus der Gruppenkasse wieder auf.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 21.08.2010, 12:21:39
Auf meiner Einkaufsliste staenden dann:
 - Stunbaton (15 credits)
 - Concealed Holster (50 creds)
 - Force Training Aid 2x (Einfach diversen Kleinkram, wie Kugeln, Staebe usw. um die beim Training mal zu zerhacken. Auf die Regelpassage von dem Ding verzichte ich...Fuer das offizielle Pack waeren es 30 Creds)

Damit bin ich bei ~100 Credits und nur legalen Sachen.



Irgendwie habe ich so das Gefuehl, das Spiel ansich will die Spieler ermuntern nicht auf Stun-Schaden zu setzen. Halber Schaden, miese Reichweite (in den meissten Faellen) und ein -2 CT, der vermutlich so gut wie nie Eintritt (Wann ist der Schaden bei 2w6 denn mal hoeher als 12, was ja schon echt niedrig ist ^^)


Edit: @Luther:
Ich hoere mich dezent nach etwas Cortoisis bzwl Cortoisis-Armschuetzern/Handschuhen um, falls ich Glueck habe finde ich ja n bisschen was. Evtl. muss Tedmon mir dann da n bisschen was draus basteln. (Aber ich vermute sowieso, dass ich auf Rodia kein Glueck habe, zumindest bei den Quellen die wir finden werden)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 21.08.2010, 12:41:34
Moment, werden die Transportkosten aus der Gruppenkasse bezahlt?

Jeder sollte 1000 Credits aus der Anzahlung bekommen, da ich ürsprünglich dachte wir könnten vielleicht eine Techspecialist-Modifikation einkaufen (oder zumindest die Materialien dafür). Das war aber bevor ich die Preise hier für Transport und Unterkunft kennengelernt habe. Übrigens, wurde die Anzahlung in Cash oder in einer anderen Form gegeben? Mein Charakter hat keinen Creditstick.
 :-\

Das mit dem Force Training Aid kann schwierig werden, da es in dieser Zeit eventuell doch Illegal sein kann. Zumindest kann man sicher nicht in den Laden spazieren und sagen: "Die Macht sei mit euch! Ich brauche etwas um meine Jedi-Künste zu verfeinern."  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 21.08.2010, 12:50:33
Ich wuerde mir mit A'den ein Zimmer teilen, wenn er da nichts gegen hat.
geht klar.

Ich hab mir die Credits auch noch nicht auf geschrieben.

Ich wollte mir eigentlich Datapad 1000 kaufen zum Hacken aber das Geld reicht ja schon nicht.
Also würde ich mir etwas hier von Besorgen:
Pocket Scrambler               400
+Encryption                 250
Security kit                   750 

Wenn man es nicht bezahlen kann könnte man es ja auch vieleicht klauen  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 22.08.2010, 15:35:13
Was mein Ihr Leute eine kleiner Überfall eines Tools "Я" Us dann können wir uns alle mit Equipment versorgen. :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 22.08.2010, 18:12:08
Wir haben doch so schon genug Stress  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 22.08.2010, 21:00:51
Ja mir ist langweilig und ich dachte Selbst gestrickte Action ist wenigstens Action.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 23.08.2010, 00:54:57
So, wer mitkommen möchte, kann sich anschließen oder Van Drol eine Einkaufsliste mailen. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 23.08.2010, 16:31:06
Entschuldigt meine Abwesenheit und Ruhe, aber leider habe ich seit Samstag etwas unerwartenden Stress wegen meiner bis vor kurzem abgeschlossenen Wohnungssuche, welche jetzt leider wieder losgeht. Deshalb entschuldigt bitte wenn ich leider nicht so viel Muse oder Zeit habe. Zeitlich hängt es gerade ein wenig wie ein Damoklesschwert über mir. :closedeyes:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.08.2010, 20:46:52
Ich schaue demnächst über die Einkaufsliste und ursprünglich war der Transport aus der Gruppenkasse gezahlt, als ich noch nicht wusste, dass Van Drol vorstreckt. Aber wenn er es eh aus der Gruppenkasse bezahlt geht es auch. Ich aktualisiere dann mal die Kasse entsprechend der 1000 Credits die jeder bekommt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 23.08.2010, 21:47:14
Ich bräuchte einen Camouflage Poncho und gebe den Rest meiner Kohle für 16 Medpacs aus (Nachdem ich das Hotelzimmer bezahlt habe :)  )
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 24.08.2010, 07:04:28
Ted kommt zum Einkaufen definitiv mit, deswegen wartet der ja extra in der Lobby. Keine Angst, wer wird weitenstgehens die Klappe halten.  :-X

Jared, müssen wir nun für den Transport mit selbst bezahlen?

Übrigens muß ich mal schauen, ob wir für unser ein Geschütz nicht vielleicht ein Double Trigger auftreiben können.  Das Ding kostet 800 Credits gibt aber wenn man mit Carefull shot damit zielt nochmal +2 auf den Angriff! Ich meine, daß ist es wert. Zumindest sollte man Nachfragen was das kostet.




Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 24.08.2010, 13:45:20
Naja die Taxifahrt wurde aus der Gruppenkasse bezahlt, so dachte ich, würden wir es normalerweise handhaben (außer irgendwelche geheimen Privatausflüge).
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 24.08.2010, 13:47:10
Hotel ist aber Privatsache oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Captain Cortez am 24.08.2010, 14:04:29
Öh ich denke mal schon.

Ich bin übrigens aus denselben Gründen wie Luther derzeit nicht soo doll aktiv.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 24.08.2010, 14:19:31
Na dann viel Erfolg mit der neuen Wohnungssuche!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Captain Cortez am 24.08.2010, 15:38:16
Danke, es muss ja klappen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 25.08.2010, 11:39:41
Moin, mein nächster Post kommt heute Abend.
Wenn Ihr nicht mehr warten wollt; Van Drol macht sich frisch, zieht sich um und beauftragt Sid, das Zimmer auf die speziellen Wünsche und Vorlieben seines Meisters hin aufzubereiten. Falls etwas Ungewöhnliches passiert, soll er sich per Com melden.

Dann geht Van Drol mit den anderen zum Equipment-Shop.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 25.08.2010, 11:44:55
Wenns geht wuerde ich ganz gerne noch kurz mit ihm reden, falls das nicht passt werde ich dir eben eine Pm schreiben :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.08.2010, 17:53:45
Ach ja könntet ihr bitte die Quellen der jeweiligen Gegenstände angeben, würde mir sehr helfen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 25.08.2010, 21:17:30
Camouflage Ponch: Galaxy at War
Medpac: Grundregelwerk
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 25.08.2010, 21:33:21
@Billl: Hatten wir nicht im Plan drin, dass wir die Medpacs von der Schiffskasse bezahlen? (Meine ich jedenfalls OG, IG hatte Cortaz'eia das uebersehen, wenn ich ihren Kommentar dazu noch richtig im Kopf habe) Da die vermutlich nicht nur fuer Eigenbedarf sind finde ich musst du die nicht alleine bezahlen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 25.08.2010, 21:35:20
Hab mich entschieden will erst mal das Kit haben.
Security kit    750 Credits - Seite 139 - Grundbuch

@Luther bei dem Kit steht im letzten Satz etwas von einen Conlink das nach Alarm Frequenzen Scannt.
Wenn ich  das Kit habe könnte ich meinen Helm-Comlink auch so modifizieren oder den Scanner ohne große extra kosten mit anklemmen?
(Natürlich mit den entsprechenden Mechanic - Würfen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 25.08.2010, 21:36:04
IG habe ich es nachträglich doch noch reineditiert :P

Und sowas wäre doch ein Fall für die Kasse, ganz klar^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 25.08.2010, 21:38:46
Ah, ok. Das war dann wohl ein Fall von Edit-Blindheit meinerseits  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 26.08.2010, 12:25:07
OOC: Evenutell findet man bei dieser Jedi-Jäger Schule etwas Cortoisis Erz (oder wie man das jetzt schreibt)...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 26.08.2010, 12:27:57
Stimmt, das waere ne Option. Andererseits muessen wir da hoellisch aufpassen, dass da nicht sowas wie ein Machtdetektor aktiv ist, oder sogar jemand der Machtsensitiv ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 26.08.2010, 13:24:59
@Kardmon:

Sobald die Untehaltung mit Neshiran beendet ist, antworte ich auf deinen Post!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 26.08.2010, 13:55:33
Stimmt, das waere ne Option. Andererseits muessen wir da hoellisch aufpassen, dass da nicht sowas wie ein Machtdetektor aktiv ist, oder sogar jemand der Machtsensitiv ist.

Ein Jedi! Fangt ihn!  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 26.08.2010, 14:08:14
So nach dem Motto "Dreisstigkeit siegt?"  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 26.08.2010, 14:43:03
Nein, im Ernst :wink: *wirklich*
Wo wäre ein besseres Versteck für einen Jedi, als in einer Kopfgeldjäger-Gilde die Jedi jagt?  :cool:


[Edit]: Wir sollten dort Mitglied werden!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.08.2010, 17:48:39
Hier die Quellenverweise der Sachen an denen ich interessiert wäre zumindest die Preise zu erfahren. Alles kaufen kann ich sicherlich nicht.

* Internal Storrage für SP-4 (250) [CR194]
* Camo poncho (125) [GW46]
* repulsor boots (200) [UR41]
* climbing claw upgrade für meine Rüstung (200) [SV45]
* scomp link für SP-4 (100) [SGD62]
* all temperature cloak (100) [CR138]
* encrypted comlink (250) [CR134]
* credit chip (100) [CR134]
* Double Trigger (800) [SV43]

Sollte alles weder sehr besonderes oder iIllegal sein.
Gruß aus Osaka!
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 27.08.2010, 14:13:33
Ich brauch mehr Credits lasst mal schneller machen und mehr Jobs an nehmen. :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.08.2010, 23:53:18
Der alte Jäger- und Sammlertrieb!  :lol:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.08.2010, 15:51:12
Ich hoffe es ist okay so und ich schreibe gleich etwas zu den Preisen, damit es schneller geht. Schaue nur kurz über die Wunschlisten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.08.2010, 16:02:58
Camouflage Ponch: Galaxy at War
Medpac: Grundregelwerk

Gibt es Beides zum Standardpreis.

Hab mich entschieden will erst mal das Kit haben.
Security kit    750 Credits - Seite 139 - Grundbuch

@Luther bei dem Kit steht im letzten Satz etwas von einen Conlink das nach Alarm Frequenzen Scannt.
Wenn ich  das Kit habe könnte ich meinen Helm-Comlink auch so modifizieren oder den Scanner ohne große extra kosten mit anklemmen?
(Natürlich mit den entsprechenden Mechanic - Würfen)

Sollte kein Problem sein mit dem Einbauen, aber da Security Kits Illegal sind für normale Leute gibt es das nur mit Aufschlag zum fünffachen Preis.

Hier die Quellenverweise der Sachen an denen ich interessiert wäre zumindest die Preise zu erfahren. Alles kaufen kann ich sicherlich nicht.

* Internal Storrage für SP-4 (250) [CR194]
* Camo poncho (125) [GW46]
* repulsor boots (200) [UR41]
* climbing claw upgrade für meine Rüstung (200) [SV45]
* scomp link für SP-4 (100) [SGD62]
* all temperature cloak (100) [CR138]
* encrypted comlink (250) [CR134]
* credit chip (100) [CR134]
* Double Trigger (800) [SV43]

Sollte alles weder sehr besonderes oder iIllegal sein.
Gruß aus Osaka!

Geht alles klar zum Standardpreis.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 28.08.2010, 16:20:02
Hab mich entschieden will erst mal das Kit haben.
Security kit    750 Credits - Seite 139 - Grundbuch

@Luther bei dem Kit steht im letzten Satz etwas von einen Conlink das nach Alarm Frequenzen Scannt.
Wenn ich  das Kit habe könnte ich meinen Helm-Comlink auch so modifizieren oder den Scanner ohne große extra kosten mit anklemmen?
(Natürlich mit den entsprechenden Mechanic - Würfen)

Sollte kein Problem sein mit dem Einbauen, aber da Security Kits Illegal sind für normale Leute gibt es das nur mit Aufschlag zum fünffachen Preis.
Also kann ich es mir jetzt nicht leisten  :o :(
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 28.08.2010, 16:33:36
Nein leider nicht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 28.08.2010, 17:32:09
So schnell koennen sich Entscheidungen in nichts aufloesen   :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 28.08.2010, 17:53:03
Warum wollt ihr euch das ganze Zeug überhaupt kaufen? Wir sind Piraten, wir klauen es uns einfach zusammen :arrr:
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 28.08.2010, 18:24:50
Ich hab einen Einbruch ja vorgeschlagen  :P aber es gab keinen der mit machen wollte. ::)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 28.08.2010, 19:19:48
Aber doch keine dummen Piraten, die in jedem Sonnensystem von allen gesucht werden :D (Hoffe ich jedenfalls ^^)


Ansonsten zu meiner Einkaufsliste:
 - Stunbaton (15 credits) (Core)
 - Concealed Holster (50 creds) (Core)
 - Diverser Baumarkt-Kleinkram zum trainieren (Kugeln, Stangen, ...) fuer ~35 Credits.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 29.08.2010, 00:46:54
Ich kaufe dann die Positionen 1 bis 4 zum Einpacken und mitnehmen.
* Internal Storrage für SP-4 (250) [CR194]
* Camo poncho (125) [GW46]
* repulsor boots (200) [UR41]
* climbing claw upgrade für meine Rüstung (200) [SV45]

Das sind dann zusammen 775 Credits... bleiben mir noch 25 für den Rest meines Aufenthalts...
Ist nicht grade viel, aber wir sind ja nicht zum Vergnügen hier. Upscale Mahlzeiten (so wie unser Zimmer upscale ist) werde ich mich nicht mal eine Leisten können.  :-\
Dafür kann ich dann bald in Rüstung Wände erklimmen alá General Grievous!  :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 29.08.2010, 22:03:20
ich kauf dann nur encrypted comlink (250) [CR134]
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 29.08.2010, 22:04:42
Ich kaufe mir gar nichts, ich plündere mir mein Zeug zusammen :P :arrr: ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 30.08.2010, 00:57:50
Ich kaufe mir gar nichts, ich plündere mir mein Zeug zusammen :P :arrr: ;)
Ich hoffe aber nicht in dem Geschäft mit dem Kriegsveteranen, den Selbstschußanlagen und den Kampfdroiden, auf dem Planten der bewaffneten Hobbyspinner, während wir vor und neben dir als Fleischschilde rumstehen. :boxed:
Wäre ein Kündigungsgrund.... :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 30.08.2010, 14:13:50
Ich suche eigentlich nicht was bestimmtes, sondern irgendetwas ungewöhnliches.
Notfalls einen absonderlichen Droiden...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.08.2010, 11:16:02
Ach ja ihr könnt den Handel jederzeit abschließen und das Einkaufen mit einem Abschlusspost beenden. Oder halt länger ausspielen wie ihr wollt. Könnt also ruhig die Einkäufe eintragen und das Geld abziehen. :)
@Kardmon: Ich schreibe gleich was wegen deines Wurfes.

Aber doch keine dummen Piraten, die in jedem Sonnensystem von allen gesucht werden :D (Hoffe ich jedenfalls ^^)


Ansonsten zu meiner Einkaufsliste:
 - Stunbaton (15 credits) (Core)
 - Concealed Holster (50 creds) (Core)
 - Diverser Baumarkt-Kleinkram zum trainieren (Kugeln, Stangen, ...) fuer ~35 Credits.

Geht klar, auch wenn das letzte unter Umständen Aufmerksamkeit erregen könnte, aber muss nicht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 01.09.2010, 10:14:42
Geht klar, auch wenn das letzte unter Umständen Aufmerksamkeit erregen könnte, aber muss nicht.

Meinst du wirklich? Dann kann ich die Einkaeufe auch aufteilen und in verschiedenen Geschaeften jeweils die Sachen kaufen (Sowas in der Form gibts ja mehr oder weniger ueberall und ist ja nichts Jedi-Spezifisches)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 01.09.2010, 20:52:40
@Luther:
Ich wuerde mich in dem Laden mal nach dem Stunbaton und dem Concelead Holster suchen
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.09.2010, 23:44:23
Geht klar, auch wenn das letzte unter Umständen Aufmerksamkeit erregen könnte, aber muss nicht.

Meinst du wirklich? Dann kann ich die Einkaeufe auch aufteilen und in verschiedenen Geschaeften jeweils die Sachen kaufen (Sowas in der Form gibts ja mehr oder weniger ueberall und ist ja nichts Jedi-Spezifisches)

Ich habe nur gesagt es besteht die Chance :P sowie bei einem Lotto-Gewinn ja auch. :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 02.09.2010, 19:23:32
Wollten wir nicht noch Power Recharger für das Schiff kaufen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 02.09.2010, 21:20:29
Da war was :D
Also noch 2 Power-Recharger auf die Liste?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 03.09.2010, 02:21:12
Ich denke wir sollten noch einen Materialmeister an Bord haben. Vielleicht ist Van Drol dazu der richtige Mann. Es sollte jemand die Möglichkeit haben kurzfristig auch über die Schiffskasse zu verfügen ohne lange zu diskutieren.
Was meint ihr?

Repulsorpads wollten wir uns auch noch zulegen. Sonst kann man das Loot wohl schlecht mitnehmen.  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 03.09.2010, 16:21:15
Also 2xRecharger und Repulsor Pads. Was kosten die Pads?

Materialmeister wäre doch mal was. Könnten auch ein Limit festlegen, bis zu dem Van Drol eigenmächtig entscheiden darf.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 03.09.2010, 17:17:25
+1 fuer Van-Drol als Schatzmeister.

Ich wuerde ihm komplette Gewalt ueber das Vermoegen geben, sollte er Ingame damit sonstwas anstellen (Ne Nacht mit 3-4 Twilek-Damen z.B. ...), dann werden wir ihn schon zurechtstutzen (Und bei einem Lichtschwert-Schwinger der nicht dem Kodex der Jedi folgt sollte man aufpassen, dass der das nicht woertlich meint  :lol: )
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 05.09.2010, 18:58:55
Sorry für meine unangekündigte depressionsbedingte Abwesenheit. Nun ist das widerliche Vieh hinter eurem Captain zwar noch immer Schrott im Kopf, meldet sich aber vorsichtig zurück.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 05.09.2010, 19:01:49
Willkommen zurueck an Bord Captain  :)




Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 05.09.2010, 19:59:23
 :arrr:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.09.2010, 23:29:19
Sorry für meine unangekündigte depressionsbedingte Abwesenheit. Nun ist das widerliche Vieh hinter eurem Captain zwar noch immer Schrott im Kopf, meldet sich aber vorsichtig zurück.

:wub: (http://e.deviantart.com/emoticons/h/hug.gif)

Ansonsten sorry für die Abwesenheit, aber es gab jemand wichtigeres. Versuche aber bald wieder zu schreiben. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.09.2010, 23:36:49
Ach ja Repulsor Pads und Charger von der Gruppenkasse oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 06.09.2010, 08:08:47
Jupp, so war der Konsenz... ebenso wie die Medpacks.

Es wurde konkret nicht angesprochen aber ich gehe davon aus das andere Kompontenten bei dem Droiden, die nicht weiter angesprochen wurden in Ordnung sind (Lokomotion, Appendages, Battery).
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.09.2010, 23:12:03
Bis auf oberflächliche Beschädigungen schon. Aber die Stromversorgung ist natürlich kaputt, denn immerhin geht er ja nicht mehr an. Ansonsten soll ich die Medpacs und Repulsor Pads in die Gruppenkasse eintragen oder trägt es sich jemand direkt bei sich ein?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 07.09.2010, 23:56:34
Luther, darf ich im Schiffslog einen Post für die Schiffskasse einstellen oder führst du Buch?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 08.09.2010, 01:09:58
Bis auf oberflächliche Beschädigungen schon. Aber die Stromversorgung ist natürlich kaputt, denn immerhin geht er ja nicht mehr an. Ansonsten soll ich die Medpacs und Repulsor Pads in die Gruppenkasse eintragen oder trägt es sich jemand direkt bei sich ein?
Kann ich diese denn selbst reparieren oder muß ich eine neue Batterie kaufen, bevor ich den zum Laufen bekomme?

„Seedako Bevit und nur unehrlich Leute feilschen um jeden Preis. Nun auch wenn er nutzlos ist, von mir aus nehmt einen mit.“
Hmmm.... das heißt wohl ja zum Droidcaller und Bolzen.... ?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.09.2010, 18:11:02
Ja heißt es.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 10.09.2010, 11:35:03
Geld für Einkauf abgezogen...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 10.09.2010, 13:15:48
Übrigens habe ich meinen Einkauf nicht ausgespielt und mir dennoch das Geld abgezogen, sowie die Gegenstände aufgeschrieben.

 Ich frage mich, was wir die Tage überhaupt machen wollen...  :-|
Vielleicht hat Drol ja einen Plan.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.09.2010, 12:33:23
Notfalls kann ich dann auch einfach spulen, wenn ihr eh nichts mehr au0er ausspannen tun wollt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 13.09.2010, 06:44:27
Ich weiß nicht, aber in dem Fall können wir auch nur einen Tag hier bleiben oder? Ah, was sollst.... es sind nur 100 Credits, aber momentan ist das noch eine Menge schwerverdiente Kohle.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 13.09.2010, 14:20:40
spullen   :dafuer:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 13.09.2010, 17:17:36
Naja, wenn niemand etwas Sinnvolles / Ausspielenswertes zu tun hat, können wir von mir aus gern zur Abreise weiterspringen.

Van Drol wird in diesem Fall die Zeit nutzen, um sich ein wenig in der Stadt anzusehen, interessante Leute kennen zu lernen, ein Theater zu besuchen und den Luxus und die Bequemlichkeit der Unterkunft zu genießen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 14.09.2010, 03:56:55
Najagut ein Bad wird Ted sicherlich auch mal nehmen, aber erst nach Billl denn die Dreckränder aus der Badewanne zu bekommen wird sicherlich nicht so einfach. Kulinarisch steht er eher auf irgendwelche Essstände mit lecker Gegrilltem die vielleicht auf kleinen Wagen an den Strassen stehen, wenn es sowas gibt. Überhaupt bei Nacht draußen rumzulaufen ist viel angenehmer, da nicht so heiß wie am Tag. Ansonsten wird er sich (solange nicht irgendwelche gewaltätigen Konfrontationen anstehen) in seinem Zimmer zurück ziehen, das Holo-TV laufen lassen oder laut Musik hören und die Verbesserungen in seine Ausrüstung bauen.
Ich würde auch gerne ausspielen wie Kardmon und Ted den neuen Droiden (Red?) reparieren. Das können wir aber sicherauch auf dem Schiff erledigen. Da haben wir ja auch noch einige Tage vor uns und den Speeder bekommen wir auch schon wieder fit. Weiß Tedmon das nun eigentlich mit dem Speeder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 14.09.2010, 23:15:07
Also zum Schiff springen!

Luther, die führst also Buch über die Gruppenkasse?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.09.2010, 22:52:18
Ja mache ich. Aber mir ist noch nicht klar, ob Billl auf das Feilschen eingeht und wie viel davon aus der Gruppenkasse bezahlt wird. Soll ich die Repulsor Pads dann auch in die Gruppenkasse eintragen? Sowie die Medpacs? Ansonsten schieben geht klar.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Galbar am 16.09.2010, 12:35:50
kannst mich löschen.... ob ich es wohl noch mal lerne?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 16.09.2010, 12:36:49
Also wenn ich es richtig verstanden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6281.msg639246.html#msg639246) habe bekommt Billl aus der Schiffskasse 1000 Credits. Alle Sachen gehen erstmal in seinen Besitz über. Ob er sich drauf einläßt bin ich hier nicht sicher, aber ich denke, daß kann man eventuell auch später noch im Offtopic Thread klären. Ich denke mal aber schon.

Schreib einfach mal etwas zusammenfassendes zu unserem Planentenaufenthalt. Ich denke wir sind uns alle einig, daß es hier alles passt und uns mal wieder etwas Action gut tut. Den Planeten hier aufzumischen halte ich aber nicht unbedingt für eine gute Idee.
Also.... auf, auf und davon!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.09.2010, 11:46:14
Okay ich sehe mal zu, dass es klappt. Ähm weil mir das durch die Lappen gegangen ist, wie viel Repulsor Pads?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 17.09.2010, 17:18:06
Ich denke 3 Repulsorpads oder <= 1.000 Credits sollten reichen (Grade ehrlichgesagt keinen plan, wieviel ein Repulsorpad kostet)

Ansonsten koennen wir von mir aus noch auf dem PLaneten bleiben, aber da wir uns hueten werden da Mist anzustellen koennte es durchaus etwas zaeh werden.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.09.2010, 20:56:55
Ich gerade auch nicht. ;) Aber ich berechne dann mal den Preis für die zwei Charger und drei Pads und trage es in die Gruppenkasse ein. Ansonsten zieht euch bitte Geld für das Essen ab oder hungert bis zum Schiff. Es wären dann 2 Credits für Abfallessen, 10 für normales Essen, 50 für besseres Essen und 150 für echtes Luxus-Essen oder Essen in eurem Hotel.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 18.09.2010, 03:28:08
Ich ziehe mal all mein Gold ab.
 :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 18.09.2010, 22:49:06
Credits und Ausrüstung - aktualisiert
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 20.09.2010, 13:10:14
Wie seht ihr das eigentlich, habt ihr irgendwelche Präferenzen bezüglich der Route?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 20.09.2010, 13:29:27
"Präferenzen" ? :huh:? Gibt es sowas dachte einfach Kurs berechnen und zack wir kommen da in x Tagen an.  :-\ :suspicious:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 20.09.2010, 13:37:45
Standard Hyperraum-Linien, halb offizielle Routen, Schmugglerrouten, zwischen zwei Novas hindurch. Ich denke da wollte Lilja drauf hinaus ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 20.09.2010, 13:44:13
Achso dann bin ich für "Standard Hyperraum-Linien oder halb offizielle Routen" soweit wir dies kennen  da wir ja nicht wirklich verfolgt werden. (Soweit wir wissen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 20.09.2010, 16:41:46
Jupp, es gibt zwei (richtig?) mögliche Routen. Bei der einen gehen wir direkt beim Flug drauf, beim zweiten werden wir beim Zwischenhalt überfallen und gelyncht, wenn ich mich recht entsinne. Aber für diese Entscheidung ist der Captain ja Captain :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 20.09.2010, 20:56:06
Das sind aber ganz schoen zynische Optionen  :D
Ansonsten waere ich fuer den halb-offiziellen Weg. Die Jellyfish scheint gesucht zu werden und an grossen Hyperraumsprungpunkten entlangzukommen, die vom Imperium kontrolliert und bewacht werden, ist vielleicht keine so gute Idee.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 21.09.2010, 02:52:48
"Search your Feelings, Luke!"

Bezüglich der Reparatur warte ich auf Antwort von dem Droiden und würde danach noch weitere Fragen, stellen wie "Name", "Besitzer", "Laufzeit" oder so. Vielleicht hat Kardmon ja noch eine Idee. Wenn das nichts wird dann würde ich den Vokabulator und die Audiosensoren anschließen, aber sollte der irgendwie Pampig werden gibts gleich Format-C!

Hier noch mal eine Frage. Einen Hidden Core (SGD53) hätte ich doch bestimmt bereits gefunden oder? Das Teil wiegt nach Liste ein Kilo. Sonst werde ich danach noch mal extra Suchen oder besser noch das macht SP-4 und Kardmon und ich unterstützen dabei.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 21.09.2010, 16:59:02
Hohoho,

Search Your Feelings wäre wohl nicht sehr aufschlussreich. Man erhält nur Erkenntnisse über die kommenden Minuten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 22.09.2010, 13:46:01
Ahh, das M Wort ist gefallen. *Steckt die Finger in die Ohren und fängt (schlecht) zu singen an*

 :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 22.09.2010, 16:48:19
Sorry, dass ich so lahm bin. Aber Umzug fordert seinen Tribut und morgen habe ich dann auch endlich meine Prüfung weg. :) Dann werde ich hoffentlich etwas mehr Zeit wieder haben. Ich hoffe ihr könnt durchhalten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 22.09.2010, 22:01:06
kein Problem  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 22.09.2010, 23:05:23
Joa geht mir ähnlich, ich habe zwar keine Prüfungen vor mir, aber der Umzug schlaucht mich schon ziemlich (blöde schiefe Regale :evil: )
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.09.2010, 10:54:51
Ach ja wieviel hat Billl denn jetzt aus eigener Tasche bezahlt? Damit ich endlich die Gruppenkasse aktualisieren kann.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 26.09.2010, 11:03:33
Also, Van Drol hat ihm ja 1.000 Creds zur Verfügung gestellt. Den Rest hat er selbst bezahlt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 28.09.2010, 06:29:35
Moinsers!

Also es war noch die Frage offen ob SP-4 irgendwas von den seltsamen Zeichen auf dem Datapad entziffern konnte.
Dann wollten wir noch wissen, ob es einen 'versteckten Kern' gibt? Mit Kardmons Support ist der Skill-Check bei 30.

Weiter sollte Kardmon eigentlich entscheiden was mich Red nun weiter passieren soll:
Format oder noch mal anschmeißen mit Vokabulator und Ohren dran.
Naja, es muß weiter gehen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 28.09.2010, 07:18:26
Habe ich doch alles im letzten Post beantwortet? :huh:

SP-4 schüttelt den Kopf wegen der Frage nach den Symbolen.
"Diese Abfolge ist mir nicht bekannt."

Dann schaut der Droide jedoch zu Tedmon und stellt vorsichtig eine Frage, als eine Speicherlöschung beraten wird.
„Ist dies nicht ein zu schreckliches Schicksal Meister Doyle? Kein Droide verdient ein Löschung seines Speichers.“
Danach machen sich Kardmon, Tedmon und SP4 daran einen versteckten Kern zu finden und in der Tat scheint es einen zu geben. Ziemlich versteckt unter einigen Drähten, einer Metallplatte und versteckt zwischen unzähligen anderen Elektronikbauteilen. Fast hätten sie den Kern sogar übersehen.

Was willst du also noch wissen? :-\

Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 28.09.2010, 07:25:07
Ja, Mensch. Nun wo du es noch mal aufzeigst, verstehe ich auch wie Bills Antwort gemeint ist.... merci!
Ich werde meinen Post noch entsprechend erweitern/abändern.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 30.09.2010, 00:58:22
Sorry, muss mich noch halb nachträglich abmelden. Stecke bis über beide Ohren in Arbeit und antworte spätestens Samstag wieder!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 30.09.2010, 22:21:17
Welches Abkommen von Coruscant da gemeint ist?
Soll ich Galactic Lore oder was würfeln oder ist das eh so bekannt das mein Char. das kennen würde?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 30.09.2010, 23:14:26
Dir sagt das nicht wirklich was aus dem Stehgreif. Also Wurf auf Galactic Lore.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 01.10.2010, 12:55:44
Hey Leute,
ich bin für ein paar Tage in Beijing und dann in Seoul im Urlaub. Ich werde hier trotzdem versuchen einmal am Tag reinzuschauen, aber schreibe eventuell nicht immer gleich, da meine bessere Hälfte verständlicher Weise dafür nicht unbegrenzt Verständnis hat. Nächste Woche Sonntag sollte aber Normalität eingekehrt sein.
Bis später
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 02.10.2010, 11:42:06
Oo. Die Sprache desDroiden faellt mir ja est jetzt auf. Wenn der aus der Zeit seiner vorgangermodelle kommt, dann finden wir hoechstens was auf obra skai zu dem Vertrag von coruscant...^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 02.10.2010, 11:46:41
Achso, faellt mir gerade so ein: versucht doch mal rauszufinden, welches Jahr in welcher Zeit Rechnung wir vor dem Wechsel zu Aby/bby hatten. Evtl wissen wir dann , wie alt der droide ist
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.10.2010, 20:44:38
Hey Leute,
ich bin für ein paar Tage in Beijing und dann in Seoul im Urlaub. Ich werde hier trotzdem versuchen einmal am Tag reinzuschauen, aber schreibe eventuell nicht immer gleich, da meine bessere Hälfte verständlicher Weise dafür nicht unbegrenzt Verständnis hat. Nächste Woche Sonntag sollte aber Normalität eingekehrt sein.
Bis später

Kein Problem. Ach ja ich erinnere mich, dass du vor Ewigkeiten mal in einer Email was gefragt hattest. Ich mache alle meine Karten mit der Dundjinni-demo, nutze Karten aus demselben Forum und nehme dazu noch etwas Photoshop. So entstehen meine Battlemaps.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 04.10.2010, 19:30:05
Ok, die Idee mit der vorherigen Zeitrechnung war nett, nur leider haette auch das nicht gereicht :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 06.10.2010, 14:40:29
Was für ein Jahr haben wir den In-Game?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 06.10.2010, 14:50:08
Wie unter Chroniken zu lesen befinden wir uns im Jahr 134 nach der Schlacht um Yavin IV.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 09.10.2010, 03:12:29
Wenn es ok ist, dann können wir zu einem gemeinsamen Abendessen überblenden. Tedmon wird außnahmsweise mal daran teilnehmen und die anderen Spieler können sich auch am Rätselraten über den neuen Droiden beratschlagen. So kommen wir auch in der Geschichte etwas weiter voran und können danach ja vielleicht schon beim Zielort weitermachen.

Ist es möglich den Speeder bis zu unserem Angekommen am Zielort wieder zusammenzubauen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2010, 12:02:22
Kein Problem ich habe nur auf den Wurf von Cortez wegen der Sprungberechnung gewartet. Das Zusammenbauen erfordert einen Mechanic-Wurf.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 09.10.2010, 12:05:55
@A'den: Wenn ich das richtig sehe bist du nach mir aus dem Cockpit verschwunden, du muesstest also in der Zeit, die ich vom Cockpit zum Trainingsraum brauche in der Kueche vorbei und danach zum Trainingsraum, um eher als ich da zu sein  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2010, 12:09:04
Ja das wäre in der Tat komisch. So ich habe einen Schubs gemacht und hoffe der ist okay. Ansonsten könnt ihr gerne auch noch Beschreiben was ihr bis dahin macht. Falls aber noch ganz viel Gesprächs- oder Ausspielbedarf bei allen besteht, kann ich auch etwas zurück gehen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 10.10.2010, 00:12:19
@A'den: Wenn ich das richtig sehe bist du nach mir aus dem Cockpit verschwunden, du muesstest also in der Zeit, die ich vom Cockpit zum Trainingsraum brauche in der Kueche vorbei und danach zum Trainingsraum, um eher als ich da zu sein  :wink:
werde es ändern
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.10.2010, 12:25:16
@Tedmon muss dich leider enttäuschen Helm bleibt vorerst noch auf dem Kopf  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.10.2010, 13:13:57
Wird editiert. Du bist bestimmt in wirklichkeit eine Frau oder so!  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 16.10.2010, 18:03:35
Sorry, für den Doppelpost. Wollen wir mal etwas vorspuhlen? Wir bräuchten mal eine Battlemap vom Trainingsraum für das Duell A'den vs HK-Einheit. Ich würde sagen, wir geben A'den eine Ionenpistole und HK einen Blaster den wir auch betäuben stellen. Wäre natürlich gut wenn man das Ding nicht irgendwie umstellen könnte, aber man könnte es auch schnell als Probe sehen, ob der Droide befehlen gehorchen kann. Davor können wir noch den Droidcaller und die Fernbedienung einbauen und wenn der Faxen macht schalten wir den ab.

Irgendwelche Ideen oder Einwände?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 18.10.2010, 17:36:01
nö keine Idee und kein Einwände
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 18.10.2010, 17:36:59
Macht mir ja nicht meinen Trainingsraum kaputt, sonst jibbet Aerger!  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 18.10.2010, 19:28:42
Ihr wisst aber schon, dass der Droide noch ziemlich Schrott ist oder? :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 18.10.2010, 20:04:45
Mir ist es egal ob die wollen das ich einen Schrotten-Droiden oder ganzen-Droiden fertig machen soll :wink: :D :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 19.10.2010, 03:34:07
Das würden wir entsprechend ein paar Tage später machen, nachdem das gute Stück repariert und die HP wieder hergestellt sind. Alle notwendigen Systeme waren doch da oder? Nur die Improved Sensors (Infravision) waren nicht funktionstüchtig.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.10.2010, 20:28:41
Bis auf oberflächliche Beschädigungen schon. Aber die Stromversorgung ist natürlich kaputt, denn immerhin geht er ja nicht mehr an. Ansonsten soll ich die Medpacs und Repulsor Pads in die Gruppenkasse eintragen oder trägt es sich jemand direkt bei sich ein?

Wie ich hier schrieb, ist seine Stromversorgung Schrott und müsste ersetzt werden, wenn er nicht dauernd irgendwo angeschlossen sein soll.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Galbar am 21.10.2010, 03:12:55
Mit Stromversorgung meinst du da die Batterie? Was genau sollte man da ersetzen? Sorry, das hatte ich mal wieder überlesen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 21.10.2010, 18:28:45
Kardmon wird sich in der nächsten Zeit mit der Programmierung des Droiden bzw. des verborgenen Kerns beschäftigen.
Oder noch besser, jemanden der besser mit Computern umgehen kann unterstützen.

Wenn er es alleine macht würde er sich Zeit lassen (falls das überhaupt geht)...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 21.10.2010, 22:55:45
Mit Stromversorgung meinst du da die Batterie? Was genau sollte man da ersetzen? Sorry, das hatte ich mal wieder überlesen.

Ja ich meine das Ding, welches normalerweise aller 100 Stunden durch ein Shut-down von alleine wieder auflädt. Sozusage der Hauptgenerator des Droiden.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 22.10.2010, 15:10:50
Ich melde mich dann über das Wochenende ab, da ich auf die SPIEL fahre.  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 23.10.2010, 08:55:33
Ja ich meine das Ding, welches normalerweise aller 100 Stunden durch ein Shut-down von alleine wieder auflädt. Sozusage der Hauptgenerator des Droiden.
Der Droide kam ja mit einer Batterie und die war soweit du beschrieben (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6281.msg638641.html#msg638641) hast nicht kaputt. Man sollte sie also entsprechend aufladen und einsetzen können.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 24.10.2010, 21:33:41
Gibt es sonst waehrend unseres Sprungs noch viel mehr zu tun, ausser den regulaeren Dingen, die an Board eines Schiffes erledigt werden muessen? (Laesst sich Sid dazu ueberreden fuer uns die Putzkolonne zu spielen? ^^)

Ansonsten wuerde ich mich da zur Verfuegung stellen, wo ich gebraucht werde (Ich weiss nicht wieviel Hilfe ich beim zusammenbauen von Speedern bin, aber ich bin eine grandiose Hebebuehne :D)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.10.2010, 21:27:56
Ja ich meine das Ding, welches normalerweise aller 100 Stunden durch ein Shut-down von alleine wieder auflädt. Sozusage der Hauptgenerator des Droiden.
Der Droide kam ja mit einer Batterie und die war soweit du beschrieben (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6281.msg638641.html#msg638641) hast nicht kaputt. Man sollte sie also entsprechend aufladen und einsetzen können.

Na ja das meinte ich doch damit, sorry für die ungenaue Beschreibung. Ich meinte damals schon, dass zumindest ein Teil ersetzt werden muss und sorry, dass es langsam voran geht, aber jeden Tag 6-8 Stunden Labor/Uni rauben dieses Semester etwas die Zeit.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 28.10.2010, 23:03:46
Ist nicht so schlimm Luther Zeit ist manchmal Mangelware.   :wink:

@all
Aber wir könnten doch mal IG einfach weiter schreiben. :peitsche: Um die Zeit was zu füllen bis Luther wieder was schiebt.  :dafuer:
Denn es stagniert :zzz: mit zu sehr mein Char. Spricht zwar nicht wirklich viel aber das sollte den Rest nicht aufhalten  :thumbup:  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 29.10.2010, 00:58:35
Also zumindest ich habe nichts besonderes was ich noch ausspielen möchte. Tedmons Anliegen bis wir beim Bestimmungsort ankommen wären noch:
* Kampf mit den Droiden (Kann A'den gerne ausspielen oder wir geben einfach nur das Ergebnis bekannt.)
* Reparieren des Speeders (Müssen wir sicherlich nicht ausspielen)
* Einbauen meiner Verbesserungen, die ich auf Rodia gekauft habe (eingetragen habe ich die bereits)

Ich habe ansich nichts gegen eine Spielpause zumal ich durchaus Verständnis dafür habe. Wichtig wäre aber daß alle Spieler wieder reinfinden, was mit zunehmender Auszeit sicherlich schwerer wird.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 29.10.2010, 15:02:34
@Luther: Evtl. hast du dir ja schon zu dem Ankunftsort gedanken gemacht, dann koenntest du evtl. nur einen kurzen Post machen und uns schieben, der muss ja nicht so lang sein, dann koennen wir dort schon selber etwas weitermachen (Je nachdem wo wir ankommen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.10.2010, 20:58:00
Habe geschoben und versuche jetzt wieder aktiver trotz der Zeit zu sein. :) Ansonsten das mit der kompletten Reparatur des Droiden lassen wir bis zum nächsten Besuch eines Planeten, um die Energieversorgung zu ersetzen. Damit das nicht zu viel Zeit in Anspruch nimmt gerade jetzt. Etwas Action könnte allen gut tun. Ihr könnt gerne noch beschreiben, was ihr in der Zeit getan habt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Kardmon am 01.11.2010, 08:04:52
Cortez hat jetzt +2 auf Pilot.
Den Aid-Another Wurf schaffe ich automatisch und eine 1 ist bei Skill Würfen kein automatischer Misserfolg, darum spare ich mir mal die Würfe...

Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.11.2010, 22:46:32
Geht klar.
Edit: Dann geht es los.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 03.11.2010, 09:58:57
Mal kurz eine Frage. Ich will ja kein Spielverderber sein, aber was hindert die daran uns mit den Traktorstrahl einzufangen? Aufgrund des Größenbonus haben wir dann kaum eine Möglichkeit zu entkommen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 03.11.2010, 14:23:54
Wir, in dem wir Schneller fliegen als die, solange wir 11 Felder von denen weg bleiben passiert uns nix.  :wink:
Dafür sind die Jäger da um uns aus zu bremsen damit die Sternenzerstörer uns erwischen können. :X
Die Gunner stoppen die Jäger  :D der Pilot hält uns auf sicherer Distanz(Gut das es Weltraum heist :wink:)  zu den großen Broken und wir kommen durch. :thumbup:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 03.11.2010, 15:04:35
Ich mach mir da mehr Sorgen um die Turbolaser  :D
Ne, aber ich denke wir muessen wirklich aufpassen ausser Reichweite zu bleiben und ansonsten ein paar waghalsige Manoever abziehen, damit wir zur Not wieder aus dem Traktorstrahl rauskommen.

Die groessere Herausforderung sehe ich dadrin trotz zwei Imperialer Schiffe erfolgreich und unbemerkt auf Myrkyr zu landen  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 03.11.2010, 15:16:22
Wissen wir eigentlich warum die Imps da eigentlich rumlungern? Was ist auf Myrkyr so besonderes?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 03.11.2010, 15:17:50
Erm wir müssen gar nicht landen. Unser Treffpunkt ist hinter dem Planeten, irgendwo beim Asteroidenfeld...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 03.11.2010, 16:16:06
Eventuell sollte man in Betracht ziehen das der Deal geplatzt ist, der Empfänger sich aufgrund des Präsenz zweier gewisser Sternenzertstörer verkrümelt hat und wir nun mit dem Paket sitzen bleiben. Vielleicht können wir den Inhalt aber noch irgendwie zu Credits machen. Wäre natürlich nicht zu gut für unseren Ruf als Kuriere, aber wir sind Piraten und keine Laufburschen.
 :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 03.11.2010, 16:29:16
Hey, immerhin waren WIR da und haben nicht gleich die FLucht eingeschlagen :D


Ansonsten wegen Myrkyr: Vermutlich so interessant wegen der Flora/Fauna fuer die Sith und ansonsten war es meine ich schon immer ein recht beliebter Planet bei den Imps (alles OG, wieviel Neshiran IG davon weiss, besonders von den Ysalamiri muesste ich mal erwuerfeln)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 03.11.2010, 16:32:28
Sacht mal eine Sache war noch etwas verwirrend: Sind sind nun schon da richtig? Denn bei dem ursprünglichen Text bin ich von zwei Wochen Reise ausgegangen und wir sind in einen Gravity Projector Field von dem Zerstörer geraten, der uns aus dem Hyperraum gezogen hat.

Eigentlich habe ich keine echte Aktion, aber ich werde trotzdem etwas schreiben, damit ich im Kampf weitergehen kann.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 03.11.2010, 16:33:42
Jain, so wie ich es verstanden habe sind wir zwar im Orbit um Myrkyr, aber nicht exakt da wo wir eigentlich rauswollten sondern ein Stueck frueher und das verursacht durch den Interdictor (Oder wie die Imps sie jetzt nennen ^^)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 03.11.2010, 16:55:23
@Tedmon: Sorry, dass ich die Karte nicht geschickt habe, aber es war gestern zu spät. Ansonsten Recharge Shields wird als Ready Action nicht gehen, da es drei Swift Actions sind und du nur eine Standard/move Action mit Ready Action vorbereiten kann.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Galbar am 03.11.2010, 16:59:39
Kann ich nicht zumindest eine Swift readiyen? ::)
Kein Problem wegen der Karte. Ich ja nicht so als wäre ich der Pilot oder Kommandant.

EDIT: Ahhh, mist ich sitze schon wieder am anderen Rechner und habe mal wieder nicht aufgepasst, mit welchem Account ich eingeloggt bin.
EDITEDIT: Übrigens könnten wir Knowledge: Tactics bei SID einprogrammieren und ihm zum Kommandanten machen. Das würde auf manche Aktionen noch mal +2 bringen.
 :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 04.11.2010, 22:44:18
Bei mir in der Firma gibt's einen Notfall und mir wurde gesagt (22:00), daß ich den ersten Flug nach Hongkong nehmen muß, Freitag hin oder her. Ich muß mich deswegen kurzfristig abmelden. Sorry
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.11.2010, 21:02:32
Kein Problem. So ich schiebe dann mal in die neue Runde.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 08.11.2010, 13:03:14
Da ich zum einen zeitlich gerade etwas eng bin und mein Laptop sich dazu noch entschieden hat langsam endgueltig den Geist aufzugeben wuerde ich weiterhin auf der Bruecke stehen und mich auf die Umgebung um uns herum ausschau halten und nach Zeichen von anderen Personen suchen, z.B. unser Kontakt, aber auch Hinterhaelte und aehnliches, wenn ich kann. Wenn ich dafuer UTF wuerfeln soll, dann mache ich jetzt schonmal vorsorglich 5 Checks im Wuerfeltopic.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 10.11.2010, 13:02:56
Wie ist das eigentlich hier im Regelwerk bzgl. andere Machtbegabte wahrnehmen? Allgemein ist es ja eher so, dass es relativ einfach ist sie auf kurze Entfernung wahrzunehmen, wenn die andere Person sich nicht aktiv verstecken kann
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2010, 18:31:37
Du kannst nur feststellen, dass welche da sind und die ungefährte Richtung. Mehr nicht wenn ich mich nicht irre.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 13.11.2010, 19:10:08
Ja, das meinte ich. Wollte mehr darauf hinaus, dass es in der momentanen Konstellation unerheblich ist, ob wir unsere Machtkraefte einsetzen oder nicht, weil der Sith uns so oder so spuehren koennte, wenn er nicht gerade komplett mit was anderem beschaeftigt waere.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2010, 19:58:09
Na ja aber man muss schon gezielt nach Leuten suchen und dann findet man sie. Der wird nicht 24 Stunden nach Machtpräsenzen suchen, wenn jedoch jemand Macht einsetzt könnte genau das die Aufmerksamkeit auf sich ziehen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 14.11.2010, 02:55:37
* Sag mal Vehicular Combat in Sinne von einem Treffer ausweichen machen wir doch oder?
* Übrigens sollten wir später unsere Abschüsse auf die Außenhülle malen damit unsere Angreifer gleich wissen, woran sie sind. Hat jemand mitgezählt wie viele wir schon abgeschossen haben?
* Muß SP-4 eigentlich jede Runde einen Wurf machen um in den Funk reinzuhören?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.11.2010, 10:55:53
* Bitte nicht die geladenen Schilde vergessen. Die stehen momentan wieder auf 50 Punkten.

Hey A'den,

wie kommst du denn zu diesem miesen Angriffsmodifikator? Vielleicht solltest du lieber Autofeuern. Dann kannst du eventuell auch mehrere Schiffe erwischen solange die so nett in Formation fliegen. Du bist ja ohnehin der Autofeuer-Spezi oder?

Gruß
Ted
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.11.2010, 11:28:16
@Ted
Die Feindlichen Jäger sind 6-10 Felder weit weg heist flauschige -10 EntferungsMalus bei einem +10 Angriffswert hab ich nur +/- 0.
Wenn die Näher dran sind treff ich besser die leider auch.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.11.2010, 13:58:02
Wärst du dann mit Autofeuer nicht besser bedient? Da würdest du dann bei einer 15, 16, 17, 18, 19 halben und bei einer 20 vollen Schaden machen. Du kannst dafür aber zwei auf einmal treffen solange sie noch so nett in Formation sind.
Ich will hier nicht Metagamen, sondern nur sehen ob ich das System richtig verstanden habe.
Außerdem könnte Van Drol versuchen die Leute mit etwas psychologischer Kriegsführung einzuschüchtern. Er hat wohl einen der besseren Persuation-Werte.  :wink:
Also ran da jetzt!  :arrr:
Die machen wir doch im Nu fertig! (Diesmal sitzt ich nämlich nicht an der Kanone...)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.11.2010, 16:17:20
* Sag mal Vehicular Combat in Sinne von einem Treffer ausweichen machen wir doch oder?
* Übrigens sollten wir später unsere Abschüsse auf die Außenhülle malen damit unsere Angreifer gleich wissen, woran sie sind. Hat jemand mitgezählt wie viele wir schon abgeschossen haben?
* Muß SP-4 eigentlich jede Runde einen Wurf machen um in den Funk reinzuhören?

Ja sollte er denke ich schon. Außerdem wenn du den Typ des Sternenzerstörers rausfinden willst, müsste SP-4 schon auf Technology würfeln wie ich es bereits einmal geschrieben habe. Mit Galactic Lore findet er jedenfalls nichts raus.
Schilde vergesse ich nicht und ja ich mache notfalls die konkurrierenden Würfe oder nehme die vorgeworfenen von Daishy.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.11.2010, 16:27:08
Ich hab zwar vorgeworfen, aber meinst du wirklich die Wuerfe von mir? ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.11.2010, 16:34:26
In deinem Fall habe ich die vorgeworfenen Würfe von dir genommen ja.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.11.2010, 16:35:20
Auf Kn: Technology wollte ich eigentlich hier geworfen haben. Ist eventuell untergegangen.
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6183.msg659243.html#msg659243
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.11.2010, 16:36:38
Oh ist mir irgendwie wirklich entgangen. :huh:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.11.2010, 16:40:25
ah, ok, hab was falsch verstanden. Ich dachte du redest nicht ueber allgemeine Wuerfe die du machst, sondern momentan irgendwelche Wuerfe in Bezug auf das Schiff ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.11.2010, 17:14:12
Es gibt übrigens noch eine Combat Option, wenn die Jäger zu weit weg sind...
Man kann auch eine Ready Action Attacke ansagen, sobald die Jäger in Reichweise fliegen.
Ich schreib das nur mal, weil das vielleicht unsere Überlebenschancen etwas steigern könnte, ist aber in dieser Situation schon etwas zu spät dafür.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.11.2010, 17:48:41
Ich hoffe Billl holt seinen Angriffswurf aus Runde 5 noch nach.

Generell gab es nur in Runde 4 und 5 die Chance für Autofire da die dicht genug zusammen wahren. Nun in Runde 6 auch wieder. Aber ich merke gerade 19 trifft die Predators nicht.
Dann wir halber Schaden bei AutoFire bestimmt auch nicht soviel bringen.
Also vergessen wir Autofire erst mal der Malus rechnet sich nicht mit der Chance halben Schaden zu machen. Meiner Meinung nach in dieser Runde nicht.


@Ted
Zu der Ready Action in der 2 Runde sind die in Reichweite gewesen - 6-10 Felder hätte da genau den gleichen Angriffswurf gehabt. Da hatte ich wenigstens die Chance ne 18 oder höher zu würfel. Wenn ich gewartet hätte dass sie noch näher kommen hätte ich nur die Runde verschenkt und meine Ini hätte sich dahin geändert das ich nach den Imps dran bin.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.11.2010, 18:02:02
So wieder ForcePoint wenn die 23 nicht reicht beantrage ich beim Piloten PointBlank Reichweite  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 16.11.2010, 02:34:23
Schafft Van Drol es bereits in dieser Runde, die Karte aufzurufen und sich einen Eindruck von der Größe des Asteroidenfeldes zu machen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 18.11.2010, 00:36:31
Morgen,

ich fliege gleich nach Deutschland was einige Zeit dauern wird und bin dann in so einem Hotel in Offenbach untergebracht wo ich eventuell keinen Internetzugang habe. Ich gebe mir natürlich trotzde alle Mühe hier regelmäßig reinzuschauen, aber ich mache schon mal ein paar Mechanicswürfe... sicherheitshalter. Wofür dürfte klar sein.

Bis bald
Ted
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 19.11.2010, 08:29:58
Könnte einer die Commander - Option nutzen und versuchen mit einer Tactics probe mir oder Billl eine +2 auf den Angriff verschaffen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 19.11.2010, 10:39:56
Luther?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 19.11.2010, 18:08:21
Sorry überlesen. Da du im Cockpit bist, kannst du das gerne in einer Runde machen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 19.11.2010, 18:14:44
Super! Dann schreib doch mal, was Van Drol so sieht :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 19.11.2010, 18:42:38
Sobald ich Zeit habe.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 19.11.2010, 23:13:19
Melde mich mal bis Mo. ab bin auf dem Dreieich Con
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.11.2010, 15:04:34
Übernimmt jemand A'den? Ansonsten würfele ich dann für ihn.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.11.2010, 15:17:55
Kleine Skizze für Von Drol zu Erklärung, da ich fürchte es etwas zu verwirrend geschrieben zu haben. Der grüne Kreis ist der Planet. Der grau Bereich ist das Asteroidenfeld und das rote die Anomalien. Der Pfeil zeigt auf den angeblichen ungefähren Treffpunkt.
Skizze (Anzeigen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 22.11.2010, 20:43:39
@Billl&A'den: Welcher Jäger? Keiner hat mir leider eine genaue Angabe gegeben. Ansonsten würfele ich es aus.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 22.11.2010, 21:47:20
Sorry  :o
Ich sag einfach mal der Rote :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 22.11.2010, 22:54:23
Gut.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 23.11.2010, 07:39:24
Jared!
Vielen Dank das du Tedmon proxiest. Ich bin zwar grade in Deutschland habe ziemlich viel zu tun, komme also grade nicht immer gleich zum schreiben oder lesen. Versuche mein bestes!

P.S.: Übrigens wäre es doch schick wenn wir uns so einen Disable-ten Jäger unter den Nagel reißen könnten!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 23.11.2010, 15:27:10
Das wäre vielleicht sogar möglich... Wenn wir einen Moment haben, um dicht an den funktionsuntüchtigen Jäger heranzuschweben, können wir ihn mit dem Traktorstrahl (Force - Move Objekt) an Bord ziehen :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 23.11.2010, 18:18:12
Aber eigentlich bräuchtet ihr einen Hangar und den habt ihr nicht wirklich, wenn man es genau nimmt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 23.11.2010, 18:31:15
Och, Ted wird uns doch sicherlich so ein kleines Rack für zwei, drei Predator-Jäger basteln können! :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 23.11.2010, 21:50:03
ich glaube das bezog sich mehr auf die Moeglichkeit ueberhaupt einen an Board zu holen ^^. Die Frage waere, ob wir sowas wie ein Frachtraum-Shot haben, dass koennten wir dann evtl. aufmachen und 2 Leute muessten sich in Raumanzuegen rauswagen.
Die andere Frage ist natuerlich, ob wir umbedingt einen Imp-Jaeger klauien muessen, dann moegen sie uns ja noch weniger ^^.

Ansonsten guck ich grad mal, was ich mit Neshiran mache.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 23.11.2010, 21:56:59
Könnte einer die Commander - Option nutzen und versuchen mit einer Tactics probe mir oder Billl eine +2 auf den Angriff verschaffen.
Hier ne Idee.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 23.11.2010, 22:28:22
Das duerfte Knowledge(Tactics) sein und das haette Sgt. Reily gekonnt, Neshiran allerdings nicht ^^.

Ich koennte hoechstens Van Drol helfen, wenn er bei seinem Bluff hilfe braucht (ich kann den boesen Mann im Hintergrund spielen, wenn er jemanden braucht. Dafuer muss er aber erst bescheid geben)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 23.11.2010, 22:37:21
Ist richtig Knowledge(Tactics) Wurf ist DC10 und bis DC 10 darf man untrained Würfeln.
Du verstehst worauf ich hinaus will.  :D
Aber wenn du  mal ne runde nix zu tun hast kannst das wenigstens versuchen.  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 23.11.2010, 22:37:48
An den Commander-Posten hab ich auch schon gedacht - würde doch sicherlich als einfacher Knowledge-Check gehen, oder? Allerdings ist Cortez der Commander und übt die Befehlsgewalt aus (sie koordiniert die Aktionen der Brückenbesatzung). Nur ist sie mit dem Steuern des Schiffs beschäftigt und kann deshalb nicht supporten. Wenn jemand anderes den Commander macht, dann müsste er die Befehlsgewalt übernehmen...
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 25.11.2010, 19:34:25
@Luther/Jared
Wie ist das sind wir schon im Dogfight? wollte wissen ob ich als Gunner -5 hab oder nicht?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 25.11.2010, 19:35:46
Nönö ich habe alle Würfe gegen Dogfight geschafft^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 25.11.2010, 20:57:39
Na dann mal weiter Feuer Frei war der Befehl  :D

Edit:
So ein Mist gewürfelte 4 selbst ein ForcePoint würde nicht reichen  :X
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 26.11.2010, 22:55:33
@Billl: sagst du das, was du A'den antwortest, übers allgemein hörbare Intercom?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 26.11.2010, 22:59:10
Das Feuer momentan einzustelle waere evtl. gar nicht so dumm, das wuerde Van Drols Bluff evtl. ein paar Minuten mehr kaufen. Van Drol koennte durchgeben, dass "seine" Crew ein Grossteil des Schiffes erobert hat und sich nur die Bruecke noch haellt. Damit koennten wir weiter von dem Zerstoerer wegkommen und muessten uns "nur" um die drei Jaeger kuemmern
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.11.2010, 09:45:21
Irgendwie finde ich die Idee, daß der Sani leben beschützen will lustig.  ::)
Mit dem Bluff könnte es auch hinkommen. Vielleicht denken die ja, der Commander hat die einen Kanone ausgeschaltet. Naja, wir werden sehen.

Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 29.11.2010, 18:07:38
Hä Billl willst mir das Sagen oder denkst du dir das  :huh: nicht das du die Formatierung falsch gewählt hast. (Will nur Sichergehen  :wink:)
Generell hab ich nix gegen die Aktion von dir   :thumbup: bloß mein Char. Sieht es anders.   :wtf:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.11.2010, 22:25:13
So Kampf beendet und jetzt geht die Reise + Verstecken im Asteroidenfeld los. :) Ansonsten ich denke ich verteile demnächst mal Erfahrungspunkte und jetzt zwei kleine Dark Side Points.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 30.11.2010, 17:41:32
@Aden: Ich sage das. Und keine Angst,ich kann zwischen Charakter und Spieler unterscheiden  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 01.12.2010, 17:43:41
@Luther
kann es sein das "Episode I: Für eine handvoll Credits" noch gesperrt ist kann nix schreiben.
Wollte den Ball wieder zum Rollen bringen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.12.2010, 18:03:19
Sorry. Sollte jetzt offen sein. :oops:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 01.12.2010, 18:10:57
Sorry für's spärliche Posten! Ich setze morgen wieder einen Eintrag ab.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 04.12.2010, 23:07:50
@Tedmon: Schöner Post :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 05.12.2010, 07:58:47
Merci!
Ich bin für die nächsten ein bis drei Tage nicht verfügbar, da ich zurück nach China muß. Theoretisch bin ich in etwa 24 Stunden wieder am Internet, aber dann werde ich wohl einiges an Schlaf nachzuholen haben und Madame will auch Zuwendung.
Bis denn!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.12.2010, 13:01:33
Alles klar und kann mich dem Lob anschließen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 07.12.2010, 09:15:35
Na, so viel Lob darf mir nun nicht zu Kopf steigen.  :oops:

Was bedeutet eigentlich die 'Anomalie'? Heißt das, man kann die Sensoren nicht verwenden, nicht in den Hyperspace oder ist das vielleicht potentiell gefährlich? Also damit meine ich gefährlicher als es ohnehin schon im Asteroidenfeld ist.
Kannst man sonst eigentlich von einem Asteroidenfeld in den Hyperraum?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 07.12.2010, 13:00:16
Anomalie im Sinne von potenziell gefährlich. So wie bei Kessel mit den vielen schwarzen Löchern. Ansonsten so viel ich weiß muss man für den Hyperraum weit genug von Planeten oder anderen Festkörpern weg sein, deshalb würde ich eher nein sagen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 10.12.2010, 11:46:29
Ansonsten würde ich gerne Aktion/Würfe sehen für Aktionen die euch voran bringen sollen. Also Pilot-Würfe, um Asteroiden zu entgehen, Stealth-Würfe falls ihr euch verstecken wollt. Oder Sensoren benutzen oder was euch sonst so einfällt. Auch ob ihr tiefer ins Feld , direkt den Treffpunkt ansteuern oder euch verstecken wollt und abwarten.
Ansonsten fürchte ich wir haben Kardmon verloren und werde ihn wohl bald rausnehmen müssen, wenn er nicht wieder auftaucht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 10.12.2010, 12:01:09
Ich wuerde mit Van Drol, sobald wird da angekommen sind wo er vorgeschlagen hat, eine Art Langstreckenscan mit der Macht anfangen, dabei aber aufpassen, dass wir den Sith-infizierten Kreuzer nicht streifen. Ist die Frage ob wir beide UTF wuerfeln, oder Aid Another oder ganz was anderes. je nachdem was du haben willst kannst du fuer mich gerne wuerfeln, damit es schneller geht (UTF+14 sollte es sein)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 10.12.2010, 13:15:33
Also ich würde gerne die Komunikation überwachen/Scannen/Hacken.
Sowie einen Sensoren Scan der Umgebung durch führen (vor unseren möglichen Stealth Probe)
Was soll ich Würfel und wie oft?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.12.2010, 13:06:47
Ich wuerde mit Van Drol, sobald wird da angekommen sind wo er vorgeschlagen hat, eine Art Langstreckenscan mit der Macht anfangen, dabei aber aufpassen, dass wir den Sith-infizierten Kreuzer nicht streifen. Ist die Frage ob wir beide UTF wuerfeln, oder Aid Another oder ganz was anderes. je nachdem was du haben willst kannst du fuer mich gerne wuerfeln, damit es schneller geht (UTF+14 sollte es sein)

Du weißt schon, dass du damit nicht besser bist als mit den Augen schauen vom reinen SG her und nur Machtsensitive auf große Entfernung sichtbar werden?

Also ich würde gerne die Komunikation überwachen/Scannen/Hacken.
Sowie einen Sensoren Scan der Umgebung durch führen (vor unseren möglichen Stealth Probe)
Was soll ich Würfel und wie oft?

Für beides Computer Use oder für Sensoren Perception, was immer dir lieber ist. Die beiden Proben reichen dann erst einmal.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 11.12.2010, 13:28:48
Ich wuerde mit Van Drol, sobald wird da angekommen sind wo er vorgeschlagen hat, eine Art Langstreckenscan mit der Macht anfangen, dabei aber aufpassen, dass wir den Sith-infizierten Kreuzer nicht streifen. Ist die Frage ob wir beide UTF wuerfeln, oder Aid Another oder ganz was anderes. je nachdem was du haben willst kannst du fuer mich gerne wuerfeln, damit es schneller geht (UTF+14 sollte es sein)

Du weißt schon, dass du damit nicht besser bist als mit den Augen schauen vom reinen SG her und nur Machtsensitive auf große Entfernung sichtbar werden?

Also das mit den Augen war klar, aber ich war davon ausgegangen, dass wir nicht wirklich weit "sehen" koennen wegen dem PLaneten und den Asteroiden und das man durchaus Personen ausmachen kann, wenn sie alleine in einer weiteren Distanz zu anderen Lebewesen sind (Da ich dann ja keiner Unterscheidung machen muss, sondern nur gucken ob oder ob nicht. Ob das dann ein Imperialer Jaeger ist, das kann ich natuerlich nicht sagen). Ich habe aber auch die genauen Einsatzmoeglichkeiten von UTF nicht im Kopf (Die ja verstaendlicherweise eingeschraenkt worden sind), da werde ich spaeter mal nachschauen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 13.12.2010, 10:10:08
Hey A'den!

Wo machst du das denn eigentlich? Auf der Brücke? Du warst bist grade noch im Geschütz, wenn du auf der Brücke bist kann ich dich Supporten, da der Captain mir ja grade einen ähnlichen Auftrag gegeben hat.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 13.12.2010, 10:45:41
An irgendeiner Konsole auf der ich zugriff auf den Computer des Schiffs hab. Habe mir die Freiheit genommen das es möglich ist. Wenn es nicht geht werde ich dahin gehen wo es möglich ist(Brücke zum Beispiel).
Ich mach den Scan eigentlich vorher wusste nur nicht worauf ich würfeln musste du bist ja mit Billl labern gewesen etc.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.12.2010, 17:58:47
Hey A'den!

Wo machst du das denn eigentlich? Auf der Brücke? Du warst bist grade noch im Geschütz, wenn du auf der Brücke bist kann ich dich Supporten, da der Captain mir ja grade einen ähnlichen Auftrag gegeben hat.

Wenn du gezielt nach metallhaltigen Asteroiden scannen willst, dann ein Computer Use Wurf oder Perception.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.12.2010, 11:57:50
Ich warte noch kurz auf Tedmon, dann schreibe ich weiter.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Galbar am 14.12.2010, 23:49:02
Zitat
Da ist der Befehlsverweigerer der Werte Herr “Schießt wenn er Lust hat“ aber vorsichtig ist er, sein Gewehr mit zu nehmen das muss man ihm lassen.
Das ist Lustig. Wenn nicht für Befehlsverweigerung wären Tedmon und Billl wohl erst gar nicht auf dem Schiff.  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 15.12.2010, 15:11:21
Wo ist denn A'den gerade? Immer noch im Cockpit? Er wird doch ein Weilchen dort verbringen, oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.12.2010, 16:54:57
Ich wollte gerade aus dem Cockpit verschwinden Billl ist da ja aufgetaucht  :P,
aber Tedmon hat mich gestoppt  :-\ und ich werde dem gleich noch antworten.
Warum?  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 15.12.2010, 17:22:31
Na weil du noch Sachen angedeutet hast, wegen dem Signal.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.12.2010, 18:51:23
Hat sich Kardmon wieder gemeldet? Ist so still geworden.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 15.12.2010, 22:40:14
Tja, Aden und ich dachte du würdest eine Konsole bei deinen Bordwaffen nutzen.

Musste ich mir nu etwas überlegen  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 16.12.2010, 01:24:26
Hat sich Kardmon wieder gemeldet? Ist so still geworden.

Bisher leider nicht. :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.12.2010, 01:39:05
A'den und Tedmon machen sich jetzt daran die Schäden zu analysieren und wenn möglich zu beheben oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 16.12.2010, 02:52:56
Sieht wohl so aus als würde ich erstmal alleine Anfangen müssen solange A'den noch zu tun hat.
Wenn ich das alles verstanden hab, haben wir mit der Landung einen Condition-Schaden bekommen aber keinen konventionellen Schaden. Den Condition-Schaden und 1d8 konventionellen bekomme ich nach Regeln durch eine Stunde Arbeit wieder in den Griff. Damit würde ich erstmal anfangen und dann im Anschluß der Stunde einen Mechanics-wurf machen. Vielleicht suche ich noch Hilfe bei Kardmons Charakter?

Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 16.12.2010, 10:54:24
Ich wuerde, wenn ich poste, mit Van Drol zum Captain gehen, dort erstmal brav an der Tuer warten, bis Madam Captain wieder runtergekommen ist und ihr dann von dem erzaehlen, was ich bei der Anomalie gefuehlt habe, vorausgesetzt ich weiss mittlerweile vond er Anomalie.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 16.12.2010, 12:19:05
Als ich hab es über den Schiffsfunk gemeldet  :wink:
Sorry noch mal das ich mich plötzlich aufs Cockpit gebeamt habe, war nicht richtig bei der Sache und hab es versehentlich so geschrieben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.12.2010, 00:37:43
Ich bin im Moment krank, deshalb wird es hier leider bis zu meiner Genesung nur langsam voran gehen. Entschuldigt die Verzögerung.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 20.12.2010, 17:53:36
Na dann mal gute Besserung. :D :thumbup:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.12.2010, 20:08:26
Danke. Wird auf jeden Fall besser. Zu den Reparaturaufwand schreibe ich dann noch im Inplay. Ich denke Tedmon wird das ja vorher nachschauen gehen ehe er mit der Reparatur anfängt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 20.12.2010, 23:57:50
Ich denke ich würde für alle Würfe erstmal Take 10 annehmen.
Tedmon: Mechanics für den Hyperspacedrive -> 27
Tedmon: Mechanics für Condition Damage -> 27

SP-4 würde ich 20 nehmen lassen, solange es sich beim Entschlüsseln um eine Standard Action handelt.
Skill-Check: 33 ....wenn Sid noch supported wären daß 35.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 23.12.2010, 15:19:50
@Van Drol: du meinst während des Fluges hängt ihr beide draußen und schubst Asteroiden per Macht weg? Oder verstehe ich deinen Post falsch?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 23.12.2010, 15:29:13
Lieber während der Wartezeit auf dem Asteroiden! Wenn wir die Nummer im Flug ausprobieren wollen, überlasse ich den Testlauf gern Kardmon :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 23.12.2010, 17:01:27
 :lol:[1]
 1. 
Klick! (Anzeigen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 23.12.2010, 21:11:29
Danke ebenso, Ginsengsei!

@Neshiran:
Wenn du etwas dagegen hast oder noch Zeit brauchst, setze einfach an einer passenden Stelle in meinem Post ein. Ich editiere es ggf.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 23.12.2010, 21:16:33
Ich habe keinen Raumanzug, ansonsten kann es losgehen. (Post dauert aber evtl. noch etwas)

Auch von mir schoene Feiertage :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.12.2010, 22:38:51
Schöne Feiertage und frohe Weinachten auch von mir. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 23.12.2010, 23:54:37
Frohe Weihnachten wünsche ich ebenfalls :) :arrr:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 31.12.2010, 18:15:46
Frohes neues Jahr und guten Rutsch. :arrr:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 01.01.2011, 01:31:16
Frohes neues Jahr :)

Meine guten Vorsätze: mehr Beute
:arrr:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 01.01.2011, 11:57:48
Von mir auch n frohes neues  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 04.01.2011, 13:52:49
Weiß jemand was von Billl? Ansonsten muss ich ihn wohl auch demnächst rausschreiben. Grund sollte nicht so schwer sein.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 04.01.2011, 14:29:06
@ Lilja:
Das könnte klappen. Wenn die Crew kleiner wird, gibt es für jeden einzelnen mehr Beute  :boxed:
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 05.01.2011, 08:05:30
Melde mich bis zum 10.1. ab
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 05.01.2011, 14:31:58
Ja, ich weiß von Billl. Der meldet sich bestimmt sehr bald.

Ich muß aber sagen, daß der Charakter irgendwie ein Randdarseinzu  führen scheint. Woran das liegt kann ich nicht echt sagen, aber in diesem Zusammenhang bin ich sehr froh daß ich SP-4 habe mit dem ich hin und wieder meine "Dialoge" führen kann, sonst würde es Tedmon wahrscheinlich nicht viel anders ergehen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 05.01.2011, 15:02:34
Ja, ich weiß von Billl. Der meldet sich bestimmt sehr bald.

Ich muß aber sagen, daß der Charakter irgendwie ein Randdarseinzu  führen scheint. Woran das liegt kann ich nicht echt sagen, aber in diesem Zusammenhang bin ich sehr froh daß ich SP-4 habe mit dem ich hin und wieder meine "Dialoge" führen kann, sonst würde es Tedmon wahrscheinlich nicht viel anders ergehen.

Ja ist mir leider auch aufgefallen. :-\ Finde das irgendwie schade und weiß nicht so recht, was ich als SL am besten dagegen tun könnte.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 05.01.2011, 15:24:32
Mehr Verletzte und Kranke! Gib ihm eine Assistenz Schwester am besten Jar Jar Binks Format. Irgendwas mit dem man sich alltäglich rumärgern kann! Und vielleicht eine zusätzliche Research Mission. Krankheitserreger finden komplexe Medizinische Probleme lösen. 
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 05.01.2011, 15:40:41
Ja, also mein Ansatz wäre gewesen vielleicht eines jeden Destiny etwas mehr ins Spiel zu bringen.
Sicherlich kann aber nicht jeder Charakter immer im Mittelpunkt stehen und wichtig ist nur, daß die Leute da sind wenn sie gebraucht werden.

Ich bin aber nicht der Experte bei Forenrollenspielen...  :closedeyes:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 05.01.2011, 15:48:14
Muss an der Stelle zu geben, dass ich mit den Destinys auch noch etwas Hinke. Ich versuche sie mal beim nächsten Mal mehr ins Spiel zu bringen, aber es ist nicht so leicht. Vor allem bei so vielen verschiedenen Leuten. Ich sehe mal was ich tun kann. Allerdings sollte Billl auch generell mehr Aktiv sein. Gerade so lange Fehlzeiten sehe ich gar nicht gerne. Vor allem ohne Abmeldung.  :-\ Wobei ich sagen muss, dass ich dieses Phänomen so in der Art zum ersten Mal erlebe.
@Ginsengsei: Auch wenn ich nie den Eindruck hatte, dass Billl Mediziner ist. Ich dachte immer er ist Soldat mit Erfahrung in erste Hilfe/Medizin. Feldarzt sozusagen. Aber ich kann mich auch täuschen und der Charakter war anders gedacht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 05.01.2011, 16:05:20
Wollte erst was anderes schreiben, bin aber dabei zu einem anderen Schluss gekommen, deswegen poste ich jetzt das hier (:D): Um die komplette Crew etwas mehr einzuspannen koennen wir ja ab sofort annehmen, dass die Komplette Inter-Schiffs-Kommunikation von allen Crewmitgliedern gehoert werden kann. Damit haben alle die Chance auf das gesagte zu reagieren und dann sollte auch jeder die Chance haben sich nuetzlich zu machen.
Und das mit der Randerscheinung und nichts posten ist meiner Ansicht nach ein Teufelskreis. Wenn ein Char mehr postet, dann gehen glaube ich die anderen Spieler da auch mehr drauf ein, was wieder mehr Stoff zum posten gibt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 05.01.2011, 18:22:29
Keine Angst, ich verfolgte das ganze regelmäßig, maximal alle drei Tage über Weihnachten. Ich habe im Moment nur wenig zu tun. Ich kann ja nicht die ganze Zeit Mandalorianer als Feiglinge und den Captain als artuntypisch in den Wechseljahren verachten  :wink:

Ich denke ich hatte meine 15 Minuten Spannung mit/wegen Arden aber sonst bereitet er sich pedantisch auf sein Arbeit vor, die jetzt zu kommen scheint.

Und ja, der SL hat Recht, Billl ist eher Soldat/Feldscher und weniger Vollarzt.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Captain Cortez am 05.01.2011, 21:34:10
[...] und den Captain als artuntypisch in den Wechseljahren verachten  :wink:

Was soll das denn heißen? :evil: Außerdem, ich kenne eine Gruppe, die über einen ambitionierten Captain froh wäre...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 05.01.2011, 21:40:26
Ganz ruhig Captain, wir haben nicht soviele Crewmitglieder, dass wir uns gegenseitig angehen koennen :D.

@Luther: Wenn wir vorher von der "Suppe" erfahren bzw. relativ Zeitnah nachdem wir aus der Schleuse sind, koennen wir dann noch irgendeine Art von Auffangbehaelter mitnehmen, falls wie irgendwie sowas haben? Also irgendwas, womit wir ne Probe nehmen koennten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 05.01.2011, 21:40:45
Sorry dachte Bill sei euer Medic, so nach dem Vorbild der Serenity. Der Vorschlag war auch nur halb ernst gemeint! Insgesamt finde ich aber die Spannungskurve in dieser Runde beachtlich steil! (Was sicherlich eine besondere Leistung des DMs ist aber auch an der ambitionierten Besatzung liegt!)[1]
 1. Und damit verkriech ich mich wieder eine Weile aus eurem OOC! (Will ja nicht spammen!)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 05.01.2011, 23:20:45
Ganz ruhig Captain, wir haben nicht soviele Crewmitglieder, dass wir uns gegenseitig angehen koennen :D.

@Luther: Wenn wir vorher von der "Suppe" erfahren bzw. relativ Zeitnah nachdem wir aus der Schleuse sind, koennen wir dann noch irgendeine Art von Auffangbehaelter mitnehmen, falls wie irgendwie sowas haben? Also irgendwas, womit wir ne Probe nehmen koennten.

Äh klar könnt ihr so etwas mitnehmen, wenn ihr wollt. Ihr könnt es auch noch einmal holen gehen.

Sorry dachte Bill sei euer Medic, so nach dem Vorbild der Serenity. Der Vorschlag war auch nur halb ernst gemeint! Insgesamt finde ich aber die Spannungskurve in dieser Runde beachtlich steil! (Was sicherlich eine besondere Leistung des DMs ist aber auch an der ambitionierten Besatzung liegt!)[1]
 1. Und damit verkriech ich mich wieder eine Weile aus eurem OOC! (Will ja nicht spammen!)

Äh danke für das Lob. :oops:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 05.01.2011, 23:23:04
Wuerde meinen Post dann eben editieren.


@Ginsengsei: Wir haben bestimmt noch einen Platz in der ambitionierten Crew frei, wenn du willst  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 06.01.2011, 03:29:15
Ja, Ginsengei könnte den neuen Kampfdroiden übernehmen und gleich reinspringen wenn er mag. Wenn es ein anderer Charakter sein soll müßte er sich noch etwas mehr gedulden. Mitten in einem Asteroidenfeld findet man in der Regel keine neuen Crewmitglieder.

Mal eine Frage an die Erfahreneren hier im Forum. Passiert soetwas wie mit Kardmon öfter oder sollte man sich echte Sorgen um dem Menschen dahinter machen? Ich finde das irgendwie beunruhigend, wenn Leute einfach so ohne eine Begründung von einem Tag auf den anderen Verschwinden.
Ist eigentlich Kardmon und Ansuz der gleiche User?

 
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 06.01.2011, 08:06:22
Ja, ist schwer neue Gruppenmitglieder in solchen Situationen einzufuehren, wobei ich die Erfahrung gemacht habe, dass gerade in Forenrpgs das nicht das Problem ist. Ich habe mal einen Prolog mit einem Spieler ueber ca. 3 Monate gezogen, bevor er mit dem Rest der Gruppe vereint war. Das geht hier als SL wesentlich einfacher, weil man seine Aufmerksamkeit besser teilen kann.

Und ja, sowas passiert leider sehr oft (Sowohl auf SL- als auch auf Spieler-seite). Oefter jedenfalls, als das jedem irgendwas schlimmes passiert sein koennte. Ich persoenlich hab mir erst einmal um einen Verschwundenen Sorgen gemacht, bei dem wusste ich aber auch, dass er koerperlich angeschlagen war (Er hat sich bis heute nicht wieder gemeldet, leider). Wenn du dir z.B. Luther's DnD-Runde (Schatten der Vergangenheit) anguckst, dann sind dort nur ein Bruchteil der Toten (Ich glaube einer?) wirklich dadurch zustande gekommen, dass ein Charakter gestorben ist. Der Rest ist durch verschwundene Spieler gestorben.
Wo ich dir zustimmen muss ist, dass es irgendwie beunruhigend ist. Aber eher deswegen, weil es scheinbar schwer ist, einen 5/10(selbst eine Minute reicht ja  ::)) Minuten Post abzusetzen, in dem man sich eben abmeldet oder verabschiedet. (Das Thema regt mich irgendwie immer etwas auf ^^).

Und zuletzt, nein, ich denke nicht das Ansuz und Kardmon der gleiche User sind
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2011, 14:16:15
Hey in meiner Runde sind zwei Charaktere wirklich gestorben. :P Ansonsten ja es passiert leider ziemlich oft und meist auch ohne, dass etwas schlimmes passieren muss. Manchmal ist es nur ein Internetausfall, manchmal verschwinden die Leute aber auch ohne ein Wort und man siehst sie trotzdem noch irgendwann Online und in selten Fällen bekommt man eine Verabschiedung.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 06.01.2011, 17:53:22
Bei Kardmon fand ich das aber auch seltsam weil er ja auch (so machte es zumindest bei mir als SW Setting Laie) einiges an Ahnung hat und sich auch besonders bei der Jellyfish Planung etc besonders verdient gemacht hat.

Ich hatte ja schon mal großes Interesse am Vorgänger dieser Runde gezeigt und mir auch ein bisschen Gedanken gemacht was für einen Char ich spielen wollen würde etc. Allerdings hat dann ein DM die Runde übernommen, der sie dann auch fast ebenso schnell wieder fallen gelassen hat. (Mir wurde das mehr oder weniger vorausgesagt.) Dies und mein eingeschränktes Zeitkontingent haben mich dann einen Rückzieher machen lassen.

Als Kardmon dann nicht mehr aufgetaucht ist habe ich schon innerlich mit mir gerungen ob ich das unmoralische Angebot des Übernehmens nicht bringen soll. Allerdings bin ich vorsichtiger geworden, da ich auch weiss wieviel Zeit man reinstecken kann und sollte um wirklich einen SC zur eigenen Zufriedenheit aus zu füllen.

Das Angebot des Kampfdroidens klingt aber sehr verlockend, insbesondere weil es etwas von einer "Gastrolle" hat. Wenn sich die anderen Spieler das auch vorstellen können und wenn man mir sagen kann wo genau ich mich über dieses Modell insbesondere schlau lesen kann und ich auch ein kleines Briefing von LE bekomme was sich noch so alles an HG auf meinen Platten befindet, dann würde ich das Angebot SEHR gerne annehmen![1]
 1. Mit der Option auf Ausweitung des Angebots zum Zeitpunkt X (falls ich mehr Zeit habe und es passt ein neues Crewmitglied auf zu nehmen!).
SC Ideen (Anzeigen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 06.01.2011, 19:30:34
Von meiner Seite keine Einwaende, stehe dem ganzen eher positiv gegenueber  :)

Das uebernehmen von SC finde ich (fuer mich) auch nicht so dolle, bzw. ich wuerde es nicht machen (Wenn andere das machen ist das ja erstmal nicht mein Problem ^^), von daher kann ich dich da verstehen. Und ein eingeschraenktes Zeitkontingent habe ich auch, muss auch immer bei jeder Runde ueberlegen :D. Ich persoenlich finde es auch nicht schlimm, wenn Leute aussteigen, schlimm finde ich nur, wenn sie das machen ohne ein Mucks zu sagen. Meine Tischrunde verlasse ich ja auch nicht von heute auf morgen ohne was zu sagen.

Bezueglich der Infos zu dem Model kann (oder werde) ich nicht ganz so viel sagen, da ich nicht weiss was fuer ein Model Luther genau genommen hat, aber ich denke es ist ein Kampfdroide (oder zumindest ein modifizierter Protokolldroide). Zu dem Hintergrund (Zumindest einem Teil) koennte ich was sagen, da wuerde ich aber erst auf das OK von Luther warten, da ich nicht weiss wieviel hier verraten werden kann.


Ansonsten: Herzlich willkommen an Board der Jellyfish  :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 06.01.2011, 19:50:24
Hey Ginseng, willkommen an Bord!  Die Idee mit dem Kampfdroiden finde ich auch erst einmal ansprechend, zumal du gleich einsteigen könntest bis du ggf. einen neuen Char in die Runde bringst. Den Part des Force-Wizzard übernimmt Van Drol zwar (bzw. würde, wenn sich mal die Gelegenheit böte ;) ), aber mir ist es im Grunde genommen gleich, was für einen Char du spielst.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 06.01.2011, 19:59:50
Damit bin ich also zumindest schon mal durch den Nacktscanner.. wo muss ich meine Boardingcard vorzeigen?!

Das waren wie gesagt Char Ideen für die alte Runde gewesen. Ithorianer fand ich einfach amüsant und interessant zu spielen und sich so Vow of Nonviolence mässig den steinigen Weg der Force Powers zu pflastern. Da ein vollwertiger SC auch gerade für mich (Story unabhängig) in der Ferne liegt.. werde ich mir da auch erst zu gegebener Zeit Gedanken darüber machen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 06.01.2011, 20:16:49
Was meinst du mit vollwertiger SC? Ich finde schon, dass gerade bei SW, die Droiden auch vollwertige SC sein koennen (Wenn zumindest der Spieler dessen SC du "gehoerst" sich nicht unter aller Sau auffuehrt ^^). Ich zumindest wuerde dich als vollen SC ansehen ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 06.01.2011, 21:03:39
Naja du hast recht die Droiden in SW sind doch menschlicher als man sich sonst einen "Roboter" vorstellt. Allerdings ist der Aufwand einen "vollwertigen" SC auf zu stellen einfach höher. Da würde ich sämtliche Bücher kreuz und quer schmökern und einen Thread im Builts Forum aufmachen und mir genau überlegen wie das ablaufen soll bis ganz zum Schluss. (Variieren kann man ja immer noch aber ich bin davon überzeugt dass ein grober Grundplan bei der SC Erstellung sinnvoll ist.)

Und so wie ich mir einen Kampfdroiden vorstelle würde er jetzt nicht mit euch in der Schiffsbar sitzen und einen Becher Öl trinken und darüber Philosophieren ob es verwerflich ist der Frau des Commanders eine Fussmassage zu verpassen. Der kümmert sich dann eher darum Ordnungsgemäß funktionstüchtig zu sein und ist Abruf bereit. (So schätze ich das ein.. wobei das sicherlich auch von Droide zu Droide unterschiedlich ist.) Und dann hängt das auch damit zusammen welche Rollenvorstellungen einen Droidens das jeweilige Gegenüber hat. Sind Droiden nicht einfach ein Haufen Blech, vielleicht mit einer schnellen viel kernigen CPU und einer guten Ausstattung? Man ist schon irgendwie minderwertig.. ersetzbar.. vergleichbar wie Agent Smith die Menschen in der Matrix beschreibt!

Wir werden sehen... ich freu mich auf jeden Fall drauf und bin mir sicher, dass wir einiges an Spass haben werden. (Ich hoffe doch auf einem meiner Chips ist noch ein Funken Humor!)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2011, 23:03:12
Hey Ginseng, willkommen an Bord!  Die Idee mit dem Kampfdroiden finde ich auch erst einmal ansprechend, zumal du gleich einsteigen könntest bis du ggf. einen neuen Char in die Runde bringst. Den Part des Force-Wizzard übernimmt Van Drol zwar (bzw. würde, wenn sich mal die Gelegenheit böte ;) ), aber mir ist es im Grunde genommen gleich, was für einen Char du spielst.

Hey du kannst so viel Macht benutzen wie du willst. :P Okay der Teil ist gerade etwas viel Raumschiff, aber auch diese Charakter wollen etwas zu tun haben. Ich sehe zu, dass es beim nächsten Mal auch etwas Anderes gibt. :) Wenn ihr überlebt oder so. :twisted:
@Ginsengsei: Äh ich sehe hier wurde fließig Rekrutiert. Ich muss dir mal bei Gelegenheit eine PN zu kommen lassen. Wobei ich sagen muss, dass ich den Droiden dann etwas anpassen muss. Ansonsten Humor hat der höchstens von der schwarzen Sorte.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 06.01.2011, 23:12:07
KLARSTELLUNG: Nur wenn es auch in deinem Sinne ist! Als GM kann ich mir vorstellen, dass diese besondere Einheit vielleicht auch einige Story relevante Informationen verheimlicht oder gar die ganze Crew vernichten will! (Von daher will ich deiner Story Idee nicht im Wege stehen!) Würde ihn aber auch als mehr oder weniger als NSC spielen mit Handlungsaufträgen/Missionszielen von dir.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 06.01.2011, 23:13:59
KLARSTELLUNG: Nur wenn es auch in deinem Sinne ist! Als GM kann ich mir vorstellen, dass diese besondere Einheit vielleicht auch einige Story relevante Informationen verheimlicht oder gar die ganze Crew vernichten will! (Von daher will ich deiner Story Idee nicht im Wege stehen!) Würde ihn aber auch als mehr oder weniger als NSC spielen mit Handlungsaufträgen/Missionszielen von dir.

Oh nein ich denke ich habe nichts dagegen. :) Aber wenn ich die Stats so nehme wie sie sind, wäre das etwas ungünstig den Anderen gegenüber. Darüber mach dir keine Sorgen. Ich muss halt nur etwas Material zusammen suchen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Neshiran Elyvar am 06.01.2011, 23:18:25
Und nicht wenig Humor von der schwarzen Sorte....Was ja durchaus zum Rest der Crew passt. Wie ich finde war er eine gute Bereicherung fuer die Crew, solange man nicht umbedingt auf der hellen Seite wandelte. (Muss ich eigentlich noch umschreiben was ich meine, oder weiss mittlerweile jeder um wen es geht? :D)

Und bei dem verheimlichen von Informationen sehe ich nicht so das Problem (aus Sicht eines Crewmitgliedes), das tut vermutlich jeder von uns, bei dem Toeten koennten wir in Konflikt geraten, sobald es dazu kommt, aber nunja, das ist dann wohl so und kann ich zumindest mit leben ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 07.01.2011, 01:15:12
Also der Vorteil bei der LE-Einheit ist, daß quasi nichts von dem bekannt ist du also soweit ich mir es vorstelle freie Klassen- und Featwahl hast. Das muß natürlich alles mir Luther abgeklärt werden, aber den auf Level 6 zu bringen sollte kein Problem sein.
Problem ist nur, daß wir nicht viele Systeme oder Ausrüstung dabei gefunden haben und ich nicht weiß wie du zu deinem Startgeld kommst. Vielleicht gab es aber auch sagen, die wir nicht gesehen haben.

Ansonsten sind Drioden vielleicht vorwertige Charaktere, aber sie werden in der Regel nicht vollwertig an der Beute beteiligt und gelten in der Regel nicht als Partner sondern als Besitzt. Das kann etwas problematisch sein. Ich hatte darum mal ein Konzept entwickelt indem ein Spieler Droid einen non-heroic Besitzer als NSC hat, ähnlich wie man auch einen Droiden in seinem Besitzt hat.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Captain Cortez am 07.01.2011, 01:20:01
Willkommen an Bord, Rekrut :arrr:

Übrigens gibt es auch unabhängige Droiden, die dann wirklich niemandes Besitz mehr sind.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 07.01.2011, 09:01:15
Ich habe den Built an sich vertrauensvoll in LE erfahrene Hände gelegt. Ich bin auch momentan eher am RP interessiert als an irgendwelchen Eckdaten. (Kann es aber kaum erwarten eine HK-X Persona zu erstellen und an meinen Account zu hängen!)

@Startgeld und Grundausrüstung:  ich starte auch gerne so wie ich atm bin, als schwer beschädigter Droide!

Was Beute Beteiligung etc angeht kann man das ja in sofern geschickt lösen, dass man die HK Einheit als Teil des technischen Equipments sieht und dass in sie, ebenso wie in die Jellyfish, Credits investiert werden muss.

Unabhängige Droiden.. wer würde schon gerne einen unabhängigen Droiden mit an Board nehmen, über dessen Persönlichkeit man nichts weiss. Vielleicht findet man ja irgendwann den nonheroic Besitzer/Erben?!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 07.01.2011, 11:10:20
Ja, ich glaube bei den Credits werden wir nicht so das Problem haben das IG zu loesen, da wird eben OG durch die gleiche Zahl wie vorher geteilt und IG das ganze vorher von der Beute abgezogen. Und auch wenn mir persoenlich die unabhaengigen Droiden als Prestige-Klasse nicht ganz so gefallen (Ist finde ich etwas mit Drizzt vergleichbar ^^), so wuerde es gerade zu dieser Droiden-Serie sehr gut passen.

Na dann mach dich mal schnell an den Char, du kannst ja quasi einsteigen wann du willst :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 07.01.2011, 11:25:00
Der Drizzt Vergleich ist gut. Ich dachte auch an Dual Lightsaber Style und ne schwarze Lackierung mit weissem Toupet.  :cheesy:
Ja bei dieser Einheit könnte es passen. Allerdings gefällt mir die Idee ganz gut einen Non Heroic irgendwo in den unendlichen Weiten zu haben der eigentlich mein Meister ist. Aber wir vlt. beide nichts davon wissen. Das ist schon mal ein RP Ansatz! (statt der Motivation mehr Credits, bessere Waffensysteme, bla bla..)

Ich weiss von LE noch nicht genau welches Modell es denn überhaupt ist..und was den eigentlichen Built angeht lasse ich ihn das einfach machen und lehne mich zurück und suche solange nach grammatikalisch korrekten Begriffen für mögliche Satzstrukturen!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 07.01.2011, 12:19:21
Du hast den untrueglichen Sinn fuer Gerechtigkeit vergessen  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 07.01.2011, 16:00:33
Das mit Drizzt und Independant Droid verstehe ich nicht so recht.

Bei "Geldproblem" dachte ich vorallem auch an das Startgeld. Da hat jeder Charakter von uns 10.000 Creds bekommen und LE hat nach unserer Story quasi keine Ausrüstung (nicht mal 'nen Blaster).
Für einen Nahkampfdroiden gibt es aber coole Feats. Da könnte man zum Beispiel mal sowas
machen. (Anzeigen)
... dieses Build ist aber schon fast kaputt und könnte einen Gegnermit etwas Schwein in einer Runde auf dem Conditiontrack von 5 auf 0 quetschen. Oder es gibt Feats mit denen man gut gegen das Jedi-Deflekt anstinken kann wie zum Beispiel "Combat Trickery", ist aber nicht nur etwas für Droiden in dem Fall.

Wie dem auch sei. Ich bin sicher du findest etwas passendes.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 07.01.2011, 16:46:56
Das mit dem Geld muss ja nur bis zu dem naechsten Stop so sein, dann koennten wir ihn ja reparieren lassen und das kostet dann eben IG nicht wirklich viel, ich glaube da kann man abhilfe schaffen.


Und mit Drizzt und Independent Droid beziehe ich mich mehr auf die Seltenheit von beidem. Bekannte unabhaengige Droiden gibt es recht wenige und die PK wirkt fuer mich mehr wie ein Notanker, um nicht von einem anderen Teammitglied abhaengig zu sein.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 08.01.2011, 02:07:29
Nungut, aber Protagonisten in einem Heroischen Rollenspiel müssen ja nicht total durchschnittlichen Typen sein. Das mit der Reparatur wäre tatsächlich eine Lösung und an der Beute beteiligen könnte man ja so machen, daß man den Teil von Kardmon in den Schiffs-Pool steckt und diesen für die Aufrüstung vom LE reserviert. Ich werde SP-4 sagen, er soll nicht eifersüchtig sein. 
:wink: In jedem Fall brauchen wir demnächst wieder einen Raumhafen.


Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 08.01.2011, 12:31:51
Ja das stimmt..erinnert mich an die Southpark Folge in der Cartman bei den Kids Paralympics mit machen will und seine Mutter es ihm ausreden möchte: "Sooo muuuuuuuuuuuuuuum.. does this mean i'm not special?!"  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 09.01.2011, 19:49:23
Schade, dass dieses Wochenende so wenig ging.. hatte Zeit und habe in den Startlöchern gelauert!  :alien:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 09.01.2011, 19:56:47
Ja sorry, aber irgendwie klappte es am Wochenende nicht so richtig.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 09.01.2011, 20:20:46
Kannst du mir ne PM schicken in welchem Buch und welche HK Einheit? Damit ich etwas vorschmöckern kann? Ansonsten kein Problem mit dem WE.. wer Familie und Arbeit hat der kennt das.. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 09.01.2011, 21:02:50
Ich warte noch auf die Sensor-Readings von irgendwem oder auf das Ergebniss meines Perception-Checks, aber beides ist auch nicht so eilig.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2011, 00:12:29
Mea Culpa. Kommt dann morgen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 10.01.2011, 20:10:43
Jungs ich hab zwar noch ein konzept das ich gerne spielen wuerde, aber asteroidenfutter wikk ich trotzdem nicht werden :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 11.01.2011, 06:14:34
Keine Sorge... Halt einfach still  :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 11.01.2011, 20:21:50
Feststellung: Dies ist der Account der HK Einheit!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 11.01.2011, 20:56:14
Hallo Killer-Roboter :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 12.01.2011, 01:14:21
@LE: Ich habe mal Platzhalterpostings mit dem HK Account erstellt, die du dann editieren kannst!

Generelle Bebachtung: Ist wenig los gewesen die letzten Tage im ganzen OG Bereich.. oder kommt mir das nur so vor?! Stecken wohl alle im Lernstress..

@Daishy nicht nur Killer auch Hunter!  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 12.01.2011, 13:38:45
Lernstress? Nee, eher Schlafkrankheit... :closedeyes:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.01.2011, 13:39:32
Motivationsloch, dass sich auf alles ausbreitet. :closedeyes:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 12.01.2011, 22:09:53
Feststellung: Als Droide bin ich, im Gegensatz zu euch Fleischbeuteln, gegen Mindaffecting Einflüsse immun![1]
 1. 
Nachtrag: (Anzeigen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 12.01.2011, 22:33:16
Da wollen wir doch mal schauen wie weit die Blechbuechse mit nem Hemmbolzen kommt  :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 12.01.2011, 23:17:17
Frage: Seit wann braucht man für deaktivierte Droiden Hemmbolzen?
Verzweifeltes Angebot: Wer mich aktiviert und mir einen dicken Blaster in die Hand drückt, dem gebe ich einen Keks!  :cookie: :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 15.01.2011, 11:08:08
Ist gerade ganz schön langatmig hier! Das trifft mich doch etwas weil ich voller Vorfreude bin.. aber vlt ist so ein gesunder Dämpfer am Anfang ganz gut.

Was mir aber auffällt: Ordentlich abgemeldet ist niemand!? Theoretisch müsste also von jedem 1 Posting pro Tag kommen![1]
 1.  :-X
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.01.2011, 11:22:09
Tach auch! Gerne würde ich die den Bolzen abnehmen aber momentan ist Tedmon die nächste In-Spiel-Stunde mit Reparaturen beschäftigt. Es wäre mir lieb wenn wir etwas Schieben könnten, aber andere haben eventuell noch aktionen die sie machen wollen.
HK/LE bist du nun eigentlich HK oder LE? Eventuell können wir dich zum Reparieren gebrauchen, aber soviel gab deine Beschreibung nicht her. Hmm.... ich könnte dich aber auch einfach umprogrammieren, nur momentan ist das etwas schwer.

Das mit dem Blaster ist ein Problem. Ich habe auch nur einen, dabei habe ich alles was man braucht um mit zweien zu schießen. Das kommt davon, daß Tedmon bisher noch in einem Gefecht war, wo er hätte einen zweiten Blaster finden können. Andere Gruppen können sich mit Blastern nach zwei Encountern zuschmeißen, aber wohl nicht wenn man immer an Bord eines Schiffes ist. Dafür habe ich aber auch noch nie einen einsetzen können, selbst wenn ich zwei Blaster hätte.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 15.01.2011, 11:34:51
Ich bin ich bin ich bin ich bin ich![1]

LE bastelt an den Stats der HK Einheit.

Mir ging es auch nicht primär um die Unfähigkeit der HK Einheit zu handeln, sondern eher auch um die allgemeine Aktivität. (Ist ja nicht viel passiert in dieser Woche.)

Das verzweifelte Angebot war nur um mich gegen Daishy zu Wehr setzen zu können! :D
 1. Agent Smith Klon Szene!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.01.2011, 12:17:53
Was mir aber auffällt: Ordentlich abgemeldet ist niemand!? Theoretisch müsste also von jedem 1 Posting pro Tag kommen![1]
 1.  :-X

Zwei Posts pro Woche ist angesetzt, aber momentan zieht es sich denoch etwas, ja. Ich muss momentan auf einen meiner beiden Aufpasser warten, da ich sonst schlecht reagieren kann. Haben wir dem Droiden ueberhaupt einen Hemmbolzen angesetzt? Ansonsten koennte ja auch der letzte Treffer an der Jellyfish einen kurzschluss durch ein System gejagt haben und so den Droiden aktiviert haben, der seit der Diagnose noch angeklemmt war. (Das ist verdammt alte Technik, wer weiss was die fuer Quirks hat?)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.01.2011, 14:28:24
Ja ich habe irgendwie nicht damit gerechnet, dass weder Van Drol noch Billl solange nicht reagieren... :huh: notfalls werde ich morgen halt schieben. Sorry konnte ich leider nicht ahnen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 15.01.2011, 14:34:45
Joa ich kann im Moment auch nicht viel anderes tun, als auf Billl/Van Drol zu warten und "Arrr" zu sagen...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.01.2011, 14:41:05
Ist irgendwie für mich auch kein gutes Zeichen. Gerade wegen Billl und Van Drol hat sich nicht abgemeldet oder? Alles sehr merkwürdig. Für den Fluss werde ich wohl doch heute schon mal schreiben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.01.2011, 14:44:18
Wenn du einfach kurz Van Drol oder Billl uebernimmst und Neshiran eine Warnung zukommen laesst, dann kann ich mich sicherlich auch selber irgendwie retten.


Und dann noch eine IG frage: Was haben wir so an Seil an Bord? Ich hatte die Sicherheitsleinen jetzt ja eher erfunden und sie deswegen sehr kurz gehalten (eben so, dass man sich an der Aussenhuelle bewegen kann). Wenn der Hydrospanner 500 Meter weit weg ist, dann hab ich eher Schwierigkeiten da hinzukommen. Kardmon einfach als verschwunden anzusehen geht aber auch nicht wirklich.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.01.2011, 15:28:39
Ich fürchte ihr habt keine langen Seile an Bord. Denke ich zumindest. Ansonsten übernehme ich mal kurz und Tedmon was meinst du die ganze Zeit mit LE? :huh:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 15.01.2011, 17:19:04
Das mit den 2/Woche ist mir entgangen. Dann wäre ich sicherlich auch nicht so drängelich gewesen!  :cheesy:

Die Idee mit dem Kurzschluss Quirk ist gar nicht so schlecht. Aber ich würde mich dann doch eher reparieren lassen.. sonst wirkt das so gekünstelt.

Andere Frage: Gibt es eine Karte des Schiffs? Also wo welche Räume sind?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.01.2011, 17:22:01
Es gibt hier einen Schiffs-Thread, da muesste ein Plan drin sein. Ansonsten bist du glaube ich schon so halb eingebaut (Wenn ich Luthers post richtig verstanden habe), denn bis du richtig repariert wirst dauert es glaube ich Ingame noch lange (Haben ja erstmal die Jellyfish zu reparieren und einen Auftrag zu beenden, vorher wird Tedmon da glaube ich nicht wirklich zu kommen). Zumal Tedmon ja glaube ich schon einiges repariert hatte und nur nicht alle Systeme hochgefahren hatte.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 15.01.2011, 19:12:27
Momentmal, ich fand es jetzt keine so gute Idee meine eigenen mehr-oder-weniger-Jedis zu zerblastern. Das war eigentlich MEIN Grund fürs warten :)

Aber wie dem so sei, ich habe gefeuert.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.01.2011, 19:15:53
Aber es wäre nett, wenn Billl diese Bedenken auch äußert im Inplay. Denn sonst kann es keiner von uns wissen. Die Bedenken verstehe ich ja.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 15.01.2011, 23:51:02
Ah ja hatte den Plan schon mal gesehen nur verdrängt! Ich warte mal ab bis sich die vorläufigen Unklarheiten geklärt haben. Dann ist es ein guter Zeitpunkt den HK an zu Quirken. :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 16.01.2011, 04:13:40
Melde mich zurück im Dienst! Bitte entschuldigt meine Pause. Ich hatte etwas Trouble mit dem Netz, da es meinen Rechner zwischenzeitlich etwas zerlegt hat... Jetzt bringen wir das Schiffchen aber wieder auf Kurs!

Was in IG beschrieben habe, soll in einen Farseeing-Versuch münden. Luther, würfelst du verdeckt?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 16.01.2011, 07:41:13
@HK: Sag mal was planst du denn nun für ein Build. Ich würde mich sonst auch bei der Hilfe den Charakter zu basteln anbieten (/aufdrängen) wollen.
Wenn die Stunde um ist würde ich gerne meinen Mechanicswurf machen. Danach kann ich gerne auch HK aktivieren. Der liegt ansicht nicht mit einer Ausgebauten Batterie auf der Technical Bay oder bereits in A'den Kajüte. Ganz genau hatten wir das nicht gesagt.

@Jared: Nichts, meine ich damit. Bitte einfach ignorieren.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 16.01.2011, 08:47:20
LE plant den Built. Ich habe mir zwar mal die HK50 Einheit angesehen auf dessen Basis der Built entsteht und auch ein paar Talente angeschaut aber da LE ihm doch noch etwas mehr Eigenschaften als die eines Kampfroboters geben möchte haben wir uns darauf geeinigt, dass er die Sache in die Hand nimmt. Aber wir können gerne gemeinsam brainstormen wenn LE damit einverstanden ist! Es wurden ja mal die Martial Arts und Pin oder so am Rande erwähnt.. da muss ich ehrlich gestehn kann ich mir das nicht so richtig bei der HK vorstellen. Die ist für mich eher eine Blaster Sau.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 16.01.2011, 11:21:43
Ich glaube wir koennen dann ansich auch (etwas) schieben, oder? Also entweder sofort Suchaktion starten oder erst ne Stunde warten und Reperaturen zu Ende fuehren (Wobei ich das IG etwas komisch finde, wenn wir noch nichts genaues ueber Kardmons Verbleib wissen).
Und danach geht es vorsichtig in Richtung der Anomalie weiter?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 16.01.2011, 13:05:55
Melde mich zurück im Dienst! Bitte entschuldigt meine Pause. Ich hatte etwas Trouble mit dem Netz, da es meinen Rechner zwischenzeitlich etwas zerlegt hat... Jetzt bringen wir das Schiffchen aber wieder auf Kurs!

Was in IG beschrieben habe, soll in einen Farseeing-Versuch münden. Luther, würfelst du verdeckt?

Mache ich. :)
Ansonsten könnt ihr gerne Brainstormen. :) Im Moment denke ich daraus einen Scout/Independend Droid zu machen mit Fernkampf Feats.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 16.01.2011, 13:39:59
Ich glaube wir koennen dann ansich auch (etwas) schieben, oder? Also entweder sofort Suchaktion starten oder erst ne Stunde warten und Reperaturen zu Ende fuehren (Wobei ich das IG etwas komisch finde, wenn wir noch nichts genaues ueber Kardmons Verbleib wissen).
Und danach geht es vorsichtig in Richtung der Anomalie weiter?

Ich denke es ist die Aufgabe des Captains entwederden Kardmon als vermisst zu erklären oder weitersuchen zu lassen. Wegen solcher Entscheidungen will nicht jeder Chef sein.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 16.01.2011, 14:42:39
Also ihrem letzten Post zufolge haette ich gesagt, dass wir sofort abheben und eine kleine Suchaktion starten. Mit Van Drols neuen Infos haben wir ja etwas mehr an Anhaltspunkten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 16.01.2011, 14:45:33
Hm hat Van Drols Vision auch eine Richtung angezeigt?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 16.01.2011, 14:47:19
Hm, nur so halb, aber er scheint ja irgendwo zwischen Asteroiden zu sein. Soweit kann er in der Zeit noch nicht gekommen sein...hoffe ich jedenfalls. Die Frage ist wie gut wir mit der Jellyfish da durch kommen
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2011, 15:03:26
Mit Farseeing bekommt man nie eine Richtung angezeigt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 16.01.2011, 15:47:52
Für HK:
Generell würde ich von der Chassi-Option aus dem SGtD abraten. Die sind richtig cool eigentlich nur bei den Probe-Droids oder wenn man einen eher generischen Droiden spielen möchte. Stattdessen kann man aber ja auch die Regeln für die Custom-Droiden in den CR verwenden.

Also neben Scout empfiehlt sich eventuell ein Level in Scoundrel oder Noble, wenn HK wirklich noch etwas Protokolldroidenaufgaben nachkommen können soll. Scout ist aber ne gute Startklasse für Droiden, da mehr Skills und mehr HP. Den Nachteil mit den einseitigen Klassenskills kann man durch reprogrammieren umgehen.

Ich habe mal einen Scoundrel Build entworfen, der sich die Malkite Talente aus dem TotG wählt, aber das paßt wohl nicht unbeingt zu dem was Ginseng machen will. Die Talente sind eventuell auch eher für NPC gedacht.
Auch habe ich mal einen Infiltrator gebaut. Mit dem +2 auf Dex bei Grad 4 Droiden kann man einiges machen. Konsqueter Weise sollte man dann aber auch einen kleinen Droiden nehmen, dann hat man auf Level 1 schon Dex 19 und einen Stealth-wert von 19!
Ein weiteres Build was ich mal gemacht habe ist ein Commando-Droid der aber zusätzlich noch eine Flug-Locomotion hatte. Das ist nun wohl etwas schwer zu machen, so wie auch andere coole droidische Upgrades.
Ansonsten ist das Feat Combat Trickery eins meiner Favoriten für Nobles und Scoundrels, da es Nicht-Jedi im Kampf nicht zu Statisten verkommen läßt. Als Scoundrel Talent würde ich mir mal das Seize Object (L29) anschauen. Das ist wohl das mächtigte Disarm-Optionen (besser als Diarming Attack und direkter als Improved Disarm). Muß nicht unbedingt sein, aber für einen 'harmlosen' Protokolldroiden eventuell recht witzig.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 16.01.2011, 21:55:30
Ich hab keinerlei Erfahrungen mit SW Combat.. sind Nicht-Forcer wirklich solche Statisten?  Kann man das nicht durch FEUERPOWER wettmachen?[1]
Muss gestehn auf Disarm oder so ähnliche Manöver habe ich nicht unbedingt Lust. Lieber erst schiessen dann Protokoll überprüfen! :D

 1. 
Combat Trickery (Anzeigen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 16.01.2011, 22:01:17
Ich hab keinerlei Erfahrungen mit SW Combat.. sind Nicht-Forcer wirklich solche Statisten?  Kann man das nicht durch FEUERPOWER wettmachen?[1]
Muss gestehn auf Disarm oder so ähnliche Manöver habe ich nicht unbedingt Lust. Lieber erst schiessen dann Protokoll überprüfen! :D


 1. 
Combat Trickery (Anzeigen)

Es kommt immer auf den Levelbereich an wie sehr das ist und auf die Force-User. Das Problem liegt eher darin, dass fast jeder Force-User reflexartig auf den ersten Stufen Skill-Focus (Use the Force) nimmt und so am Anfang fast jede Verteidgung überwinden können. Später legt sich das etwas und inzwischen gibt es auch feats/talents um dem entgegen zu wirken.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 16.01.2011, 22:01:54
Ich hatte bis jetzt auch nicht das Gefuehl, dass die Forceuser den Kampf so dominieren (Auch in anderen Runde), ich hatte bis jetzt aber auch keine reinen Kampf-Jedis in der Gruppe, die sich wirklich auf einen Bereich spezialisiert haben. Da gibt es sicherlich einige Machtkraefte, die die Balance ordentlich durchnanderbringen koennen, wenn man will (und es zulaesst)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 16.01.2011, 22:03:12
Das Hauptproblem liegt eigentlich nur in der Möglichkeit Use the Force schon anfangs so hoch zu ziehen. Später sieht das schon wieder ganz anderes aus. Ansonsten hilft aber Combat Trickery sehr, um auch die Defensiven Machtkräfte auszuschalten. Leider macht das Feat auch einige Talents nutzlos.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 16.01.2011, 22:30:58
Um noch mal auf den Built zu kommen: Ich finde (zumindest wenn man ihn mit dem HK-47 vergleicht) dann würde so ein Space Cowboy ganz gut passen.. vlt unterschiedliche Blaster Pistolen, ne dicke Rifle und vlt noch was zum Spatzen von Dächern zu holen?! Oder irgendwie Richtung Robocop/Ironman :U auch wenn mich der Vergleich etwas schaudern lässt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 16.01.2011, 22:34:00
Ich finde nur er sollte irgendwie auch mehr können, als nur schießen (auch wenn er im Spiel leider nichts anderes kann), denn sonst wäre es irgendwie ein schlechter Assasine. Aber ich werde ihn mal auf Fernkampf und Blaster Rifles trimmen und in Richtung Bounty Hunter für mehr Boni gegen Macht-Nutzer.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 16.01.2011, 22:35:57
Ja das kann ihm ja sein Meister einprogrammiert aber nicht abgeschlossen haben.. wäre doch ein Interessante "Quirk". (Wie verstecktes Talent.)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.01.2011, 10:03:10
Ich warte dann mal auf die Entscheidung von Cortez.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 17.01.2011, 12:57:17
Ich auch... Mist, warte, das bin ja ich :-X
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 17.01.2011, 17:16:52
Also ich denke Ingame bleibt uns nur die Entscheidung die Rettungsaktion zu starten. Wir haben ja nichtmal die Ungewissheit ob er ueberhaupt noch lebt, sondern wir wissen er ist da draussen und lebt. Und wenn wir als Crew in verrecken lassen faende ich das etwas....nunja ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 17.01.2011, 21:10:45
Hätte Bill doch nur daneben gefeuert - dann hättet ihr das ganze Suchdrama nicht!
Ein Tipp aus StarTrek (Anzeigen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 18.01.2011, 13:40:46
Luther wird seine Gruende dafuer haben, dass es so gelaufen ist wie es laeuft  :wink:
Und mal ehrlich: So ist es spannender, als wenn wir jetzt erstmal wieder reparieren ^^

Ansonsten: Neshiran meldet Bereitschaft, kann losgehen :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 18.01.2011, 18:45:18
Ich wurde lange getritzt und werde mal ein paar Erfahrungspunkte für das bisherige geschaffte Verteilen. Nach Abschluss des Auftrages gibt es dann noch einen Batzen mehr. 3000 Erfahrungspunkte für alle (Außer HK). Ich trage es schon eimmal ein.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 18.01.2011, 19:03:07
Wer da wohl getrietzt hat :D
Bedankt fuer die XP (Und: wooohoo, nur noch 3.000, dann neue Stufe :D)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 18.01.2011, 19:55:00
Und ich dachte immer mit gehangen mit gefangen!  :cheesy:

Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 18.01.2011, 20:37:11
@Cortez: Bitte noch einen Pilotwurf.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Captain Cortez am 18.01.2011, 23:02:58
Danke für die XP :) Trietzen erfolgreich^^

@A'den: ich habe einfach mal angenommen, dass du mir die neusten Scanner-Erkenntnisse überspielst, damit ich mehr als einen Dreizeiler posten konnte. Ich hoffe, es ist okay.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 19.01.2011, 05:40:18
Ist die Stunde reparatur schon rum und ich kann meinen Mechanic-wurf machen?

Momentan bin ich wieder auf Diestreise und bis zum Wochenende wohl nur sehr kurz im Internet. Will mich nicht richtig abmelden, sondern nur so semiabmelden.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 19.01.2011, 09:33:45
Ne, ich glaube deine Stunde wurde unterbrochen, weil wir fruehzeitig aufgebrochen sind um nach Kardmon zu suchen.

Und ich befuerchte ganz stark, dass der Transporter wirklich Kardmons signatur aufgespuehrt hat und an Board des Shuttels der Sith ist oder sonst was sehr wichtiges. Ich wuerde es auf einen Wettlauf ankommen lassen. Ich halte mich bereit und sobald wir angekommen sind hol ich Kardmon an Board.
wenn er erstmal an Board des Shuttels ist werden wir ihn denke ich nicht wiederkriegen.

Edit: Nach etwas ueberlegen finde ich Van Drols argumentation gar nicht so abwegig. Er hat recht, die werden uns auch auf dem Schirm haben und wir hatten gut mit 3 Predatorn zu tun, jetzt sind es noch 2 Schiffe mehr und wir sind angeschlagen. Nachteil ist, dass wir nicht wissen wieviel Truppen (und was sonst noch) an Board des Schiffes sind, aber ich denke mittlerweile kann ich (oder Van drol) ohne Nachteil gucken, ob ein Sith an Bord ist (Sie haben uns auf den Scannern, wenn ein Sith an Bord ist, dann wird er dies vermutlich ebenfalls bei uns gemacht haben und auf die Entfernung Van Drol und mich gefunden haben).
Interessant waere da noch die Frage, ob wir vor den Imperialen bei dem Signal von Kardmon ankommen und wieviel vorher. Waere eine Rettungsaktion also moeglich, knapp moeglich oder unmoeglich? Das wuerde meine Entscheidung evtl. noch beeinflussen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.01.2011, 13:00:59
Also wenn ihr langsam fliegt wie bisher, um einen weiteren Schaden am Schiff zu vermeiden, dann kommen die Imperialen eher an. Wenn ihr jedoch halsbrecherisch schnell fliegt wie im Kampf kommt ihr je nach Ergebnis gleichzeitig, eher oder ein Stück zu spät an.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 19.01.2011, 13:04:08
Was vermutlich einen Schritt weiter bedeutet, dass wir so oder so nicht so viel frueher ankommen, dass wir Kardmon bergen koennen und abhauen.
Die Frage ist also am Ende: Wo sind unsere Ueberlebenschancen groesser: Gegen 5 Schiffe oder gegen eine Truppe unbekannter Groesser
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 20.01.2011, 20:18:31
@Cortez:
Hey Captain, mach mal'n Spruch! Oder soll Van Drol seinen Plan weiter ausführen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 21.01.2011, 00:38:58
Ich bin mir gerade extrem unsicher. Eigentlich würde ich sagen, wir sollten verduften. Andererseits will ich Kardmon natürlich auch nicht da liegen lassen...aber das Risiko ist eben viel zu hoch. :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 21.01.2011, 10:20:18
Ich wuerde fuer einen Rettungsversuch votieren. Wenn wir jetzt keinen Versuch unternehmen, dann ist vermutlich IG schon vorprogrammiert, dass wir eine laengere Suche nach ihm starten (Falls wir Hinweise finden, aber es haengt so oder so irgendwie immer ueber allem). Wenn wir das nicht tun verkommt, wie ich finde, etwas der Crew-Gedanke und zumindest ein paar der Charaktere sollten mit so einer Entscheidung nicht einverstanden sein (Wenn ich sie richtig einschaetze ^^). Soviel zu meiner Ueberlegung :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 21.01.2011, 12:16:35
Wir solten es versuchen, ihr zu retten oder sicherstellen das er in gefangenschaft nicht leiden wird.
Da würde ich auch den Blaster abfeuern :alien:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 21.01.2011, 12:29:52
Hatten wir nun eigentlich gesagt, daß alle Crewmitglieder den Funk im Schiff hören können?
Also hat Ted mitbekommen was der Plan ist?

Die Idee sich vom Feind entern zu lassen find eich irgendwie sehr geil, das kann aber sehr schnell zu einem frühen Ende dieser Kampagne führen. Warum aber auch nicht!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 21.01.2011, 12:31:00
Ich hatte den Vorschlag gemacht, es hat aber keiner drauf reagiert  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 21.01.2011, 12:32:36
Hatten wir nun eigentlich gesagt, daß alle Crewmitglieder den Funk im Schiff hören können?
Also hat Ted mitbekommen was der Plan ist?

Die Idee sich vom Feind entern zu lassen find eich irgendwie sehr geil, das kann aber sehr schnell zu einem frühen Ende dieser Kampagne führen. Warum aber auch nicht!

Solange jeder noch einen Force Point hat, endet es höchstens in Star Wars typischer Gefangenschaft.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 21.01.2011, 12:37:20
...und ich habe keine Lust auf Gefangenschaft :-\

Aber am ehesten kommt A'dens Meinung der von Cortez nahe.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Bruder Elyas am 21.01.2011, 12:40:15
Das heisst wir haben momentan ein 4+?:? fuer Van Drols Plan?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 21.01.2011, 13:00:17
Ich hatte den Vorschlag gemacht, es hat aber keiner drauf reagiert  :wink:
Ich war ja nicht mal sicher ob Tedmon das überhaupt gehört hatte. Wie dem auch sei, ich wäre dafür zu haben. Das wäre auch eine nette erste Feuerprobe für unsere HK Einheit. Vielleicht hat Kardmon ja seine schwere Blasterpistole zurückgelassen und wir können die HK solange geben.

Jetzt müssen wir uns nur noch ausdenken, wie wir die an Bord ködern und noch irgendeinen plan damit uns die Jäger nicht in Stücke schießen.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 21.01.2011, 13:12:03
Wir koennten auf volle Pulle gehen, dann einen Antriebsschaden fingieren und die Systeme groesstenteils abschalten. Quasi im All treiben. Das ist auch relativ glaubewuerdig, hat das Schiff doch schon einiges abbekommen.

Edit: Und der Com-Vorschlag war mehr OG als IG formuliert ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 21.01.2011, 13:19:42
Ich fand den Vorschlag gut, dass der Com-Verkehr an Bord für alle hörbar ist (, wenn nicht anders beschrieben). Van Drol hat sich die letzten Posts an alle gewendet.

Und Van Drols Plan sah so aus:
Er meldet sich via Funk bei den Imps und gibt sich erneut als der Sith zu erkennen. Er habe die Kontrolle über das Schiff und zwei Gefangene. Die restlichen Crewmen hat er via Luftschleuse im All abgesetzt (s. Kardmon...).

Sie sollen die Jellyfish übernehmen und er will mit die Gefangenen, exklusiverweise u.a. den Captain des Schiffes (= Pilot für den Transporter...), überstellen.

Der Rest der Crew verbirgt sich im Schiff. Wir haben ja nicht umsonst den hidden cargo. Sie erobern die Jellyfish zurückk, Van Drol, Cortez und z.B. Neshiran entern den Transporter. Wenn wir richtig gut sind, schießen wir dann ein paar Jäger zu Klumm und erbeuten evtl. sogar noch einen beschädigten. Und nebenbei könnten wir Kardmon retten und den Imps ordentlich ein reinwürgen :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 21.01.2011, 13:21:45
Klingt nach nem Plan, evtl. noch ein paar Details klaeren, aber ich Stimme hiermit offiziell (Und OG wohlgemerkt, IG wird sich Neshiran nach dem Captain richten!) fuer diese Variante!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 21.01.2011, 15:24:13
Ich habe mir übrigens endlich ein paar mehr Gedanken zu der ganzen Destiny-Sache gemacht und werde ab jetzt und in Zukunft versuchen mehr damit zu arbeiten. Allerdings kann ich nicht immer versprechen, dass ich immer daran denke oder es alles wie geplant klappt. Ist immer etwas schwer so etwas vorauszuplanen. Wollte es euch nur wissen lassen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 21.01.2011, 16:04:27
Ich versuche mich bis heute Abend zu entscheiden und poste dann Inplay.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 21.01.2011, 16:37:21
Ich halte den Plan für erfolgversprechend. Passt mein Karbonitgewehr mit in den versteckten Bereich  ::)

Für die Alternative sei gesagt, das die Shuttle nicht so wahnsinning wendig sind und nur nach vor schießen können. Mit einem brauchbaren Piloten (haben wir) sind die also gut ausmanövrierbar. Wenn man allerdings vor ihnen ist, sind sie garstig.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 21.01.2011, 21:45:23
Ich halte den Plan für erfolgversprechend. Passt mein Karbonitgewehr mit in den versteckten Bereich  ::)

Für die Alternative sei gesagt, das die Shuttle nicht so wahnsinning wendig sind und nur nach vor schießen können. Mit einem brauchbaren Piloten (haben wir) sind die also gut ausmanövrierbar. Wenn man allerdings vor ihnen ist, sind sie garstig.

Wobei das in den abstrakten Regeln nicht drin ist, wenn ich mich nicht irre. Wo kommen die Annahmen her? Aus dem Star Wars wiki?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 21.01.2011, 22:07:42
Die Annahmen rühren von vielen hundert Stunden, die ich mit "Tie Fighter" spielen verbracht habe. Die Älteren werden sich erinnern, das war ein Raumkampfsimulator,  der nach "X-Wing" (1993) und vor "X-wing vs. Tie Fighter" herauskam.

Ich werde aber mal nachforschen, ob ich etwas aktuelleres finde.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 21.01.2011, 22:09:48
Ah okay. Die sind an mir ein klein wenig vorbei gezogen. Zu der Zeit stand noch kein Rechner bei mit Zuhause. Zumindest kein aktueller.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 21.01.2011, 23:20:50
Also Neshiran wuerde den Platz an Cortaz'eias Seite nehmen (Und auch nicht viel Widerspruch dulden)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 22.01.2011, 00:58:59
Anmerkung: Das ist ein wahrhaftig Space-piratiger Plan!

Edit: Korrektur: Fleischbeutlige Feiglinge!  :lol: (*In die offenen Wunden Salz streu*)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 22.01.2011, 04:09:45
Und Van Drols Plan sah so aus:
Er meldet sich via Funk bei den Imps und gibt sich erneut als der Sith zu erkennen. Er habe die Kontrolle über das Schiff und zwei Gefangene. Die restlichen Crewmen hat er via Luftschleuse im All abgesetzt (s. Kardmon...).

Sie sollen die Jellyfish übernehmen und er will mit die Gefangenen, exklusiverweise u.a. den Captain des Schiffes (= Pilot für den Transporter...), überstellen.

Der Rest der Crew verbirgt sich im Schiff. Wir haben ja nicht umsonst den hidden cargo. Sie erobern die Jellyfish zurückk, Van Drol, Cortez und z.B. Neshiran entern den Transporter. Wenn wir richtig gut sind, schießen wir dann ein paar Jäger zu Klumm und erbeuten evtl. sogar noch einen beschädigten. Und nebenbei könnten wir Kardmon retten und den Imps ordentlich ein reinwürgen :)
Hört sich nach epischheroischer Starwars-Action an...  :twisted:
Einige Details würde ich noch absprechen wollen, wenn der Captain uns für das grobe Vorhaben grünes Licht gibt. Momentan hört es sich ja eher nicht danach an. Sicherlich wissen wir, daß die Rettung eines lebenden Kardmon relativ ausgeschlossen ist, da der Spieler ja nicht mehr hier ist, aber mein Charakter weiß das nicht und wäre definitiv für einen Rettungsversuch.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 22.01.2011, 19:25:37
Naja, ich finde vier Jäger und einen schwerbewaffneten Transporter, insbesondere angesichts unseres Schiffszustandes, einfach Abschreckung genug. Mein Charakter weiß auch, dass es nicht wirklich nett ist, Kardmon da liegen zu lassen, aber die Imps haben da die deutlich überzeugendere Argumente und mein Char hängt an ihrem Leben und will nicht noch mehr Crewmitglieder riskieren.
Warum machen unsere Force-User nicht mal "Search Your Feelings"? ;) Vielleicht verstehen sie Cortez dann besser ;)

@Van Drol: was meinst du in deinem Post mit "Er ist ein Sith"? Das verwirrt mich irgendwie :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 23.01.2011, 00:12:57
Wuerde da jeztz nicht mehr viel zu schreiben, ist ja recht genau diskutiert  :). Ich kann die Entscheidung sehr gut nachvollziehen, hoffe jedoch das da keine langgezogene rettungsaktion wird, das faee ich persoenlich nicht so prickelnd in naher zzukunft :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 23.01.2011, 00:19:37
Die Entscheidung finde ich gut.
Wollte nur IG noch die Option vorgeschlagen haben.  :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 23.01.2011, 00:28:24
Ja Cortez ist ja im Grunde dafür. Aber sie will keine Meuterei.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 23.01.2011, 00:38:44
Neshiran ist vorbereitet, huepft er doch jetzt in voller kampfmontur herum .   :DABer keine sorge, es war die richtige entscheidung, die eben ig nur jemand treffen musste  :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 23.01.2011, 00:42:24
Ich habe genug Dark Side Points, um die richtigen Entscheidungen zu treffen :twisted: :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 23.01.2011, 03:45:40
Naja, ich finde vier Jäger und einen schwerbewaffneten Transporter, insbesondere angesichts unseres Schiffszustandes, einfach Abschreckung genug.
Ich kann dich schon verstehen. Ich wollte nur sagen, daß es sehr Star Wars wäre es trotzdem versuchen. Es kommt in Star Wars ständig vor, daß die Protagonisten mit einem halbausgereiften Plan einen übermächtigen Gegner herausfordern.
Naja, aber das Thema ist nun erstmal von Tisch. Was nun? Ich werde gleich HK aktivieren (damit Ginseng auch mitmachen kann) und mit der Reparatur weitermachen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 23.01.2011, 09:15:47
Ich muss gestehn ich bin auch der Überzeugung, dass es sehr SW wäre es zu versuchen. Natürlich kann es sein dass alles schief geht und wir am Ende ohne Jelly Fish und in einem Gefangenen Lager landen. Aber ist das nicht auch eine sehr gute Story Wendung? Sagt eben auch einiges über die Crew und ihren Zusammenhalt aus wenn man bereit ist für einander (sinnlos) zu sterben!

Sonst kommt irgendwann der Piraten Minister und suspendiert den Captain und legt das Schiff "trocken"! Ich weiss nicht warum aber irgendwie liegt der Gorch Fock Vergleich nahe!  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.01.2011, 14:56:23
Dann kann HK ja schon schreiben, auch wenn ich äh irgendwie noch mit mir selbst ins Reine kommen muss mit dem Charakterbau.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 23.01.2011, 21:50:16
Gesagt, tun getan!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 23.01.2011, 23:11:00
@Lilja:
Damit meint Van Drol den Sith, der die Imperialen begleitet und in dessen Hände Kardmon nun fällt  :-X
Dann lenk mal dein Schiffchen weiter!
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 24.01.2011, 16:09:56
 :huh: ich hab den Droiden nicht gekauft oder ?  :suspicious: noch mal Seiten durchsuchen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 24.01.2011, 17:53:43
Nope Kardmon hat ihn gekauft du solltest dich nur mit ihm messen.. das war die IG Überlegung.

Edit: HK ging davon aus, dass ihr ihn deaktiviert habt um ihn zu reparieren. Sein "Systemcheck" hat ihm aber gezeigt dass da nichts groß passiert ist. (So habe ich das zumindest aus dem IG verstanden.) Darum wundert er sich warum er abgeschaltet wurde.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 24.01.2011, 18:42:55
Ja hatte ich dann auch gefunden :wink: :D  -> aber der Feierabend hat mich Nach Haus getrieben und deswegen hab ich es nicht mehr editert. :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 25.01.2011, 01:16:20
Ups... pardon. Ich werde meine Posts soweit umändern, daß Kardmon der Besitzer war. Sorry.
@HK: Hattest du meine Frage danach ob du reparieren kannst bewußt ignoriert? Ich meine dein Charakterbogen ist sicherlich noch nicht fertig, aber du könntst sicherlich nun einfach mal mit Ja oder Nein antworten. Was der Captain gesagt, hat hast du noch nicht gehört, weil ich dich chronologisch erst nach der Bestätigung aktiviert habe.

Bis bald!
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 25.01.2011, 08:25:06
Sorry das hab ich zwar gelesen aber dann aufgrund der Unsicherheit verdrängt.

@Chronologie: Ist in Ordnung wobei es doch schöner wäre wenn es auch in Postingreihenfolge klappt.

Habe mein Posting darum editiert.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 25.01.2011, 11:42:54
Wie siehts eigentlich mit unserem eigentlichen Auftrag aus? Wollen wir den noch ausfuehren? Als Anhaltspunkte haetten wir noch die Anomalie direkt in der Naehe.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 25.01.2011, 11:46:12
Aber na klar! Schließlich soll Kardmons Opfer nicht umsonst gewesen sein.

Im Prinzip sind wir ja immernoch auf dem Weg zur anderen Seite des Planeten, wo wir uns ja mit dem Kontakt treffen wollten - wenn ich mich richtig erinnere.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.01.2011, 08:22:15
@Chronologie: Ist in Ordnung wobei es doch schöner wäre wenn es auch in Postingreihenfolge klappt.
Da stimmt ich zu, aber manchmal kann man auch schon einen schritt weiter posten, wenn es sich dabei nur um eine Formsache handelt.
Im konkreten Fall wollte ist erst noch beim Captain bescheid sagen, daß ich die HK-Einheit aktiviere. Eine Antwort hattest du schon verfasst als diese Bestätigung kam, aber ich denke es ist nicht so dramatisch.

Also ich stelle mir HK übrigens in etwa so vor...
Medium Degree 4 Droid (+2 Dex, -2 Int, -2 Cha)
Str: 10 Dex: 18 (15+2+1) Int: 12 (13-2+1)  Wis: 12 Cha: 12 (14-2)
Skills (5+1): Deception, Diplomacy, Mechanics, Persuasion, Stealth, Use Computer
1. Scout, Improved Stealth, Skill Focus: Stealth
2. Scoundrel, Seize Object, PB Shot
3. Scout, Precise Shot, Quick Draw
4. Independent Droid, Just a Droid (+1 zu Dex und Int)
5. Scoundrel, Combat Trickery
6. Scoundrel, Space hound, Skill Focus: Deception
Kursiv sind Talente, sonst Feat

* Deception ist schon schick. So kann der Droide auch mal in einen Raumanzug schlüpfen und so tun als wäre er ein Fleischsack. Auch für Combat Trickery ist das ebenfalls essenziell. Weiterhin hat er alle Skills die ein Protokoll-Droide braucht. Auch wenn wenn man sich als unschuldiger Droide ausgibt an den Gegener herangeht und dann mit Seize Object schnell entwaffnet.
* Vielleicht könnte man noch Mechanics gegen Perception tauschen, aber ich denke er sollte schon in der Lage sein sich im Notfall selbst zu heilen.
* Ich habe auch überlegt Diplomacy gegen etwas anderes zu Tauschen, wie Pilot oder Gather Information. In vielen Fällen kann man Diplomacy mit Deception substituieren und lustige Situationen schaffen.
* Dieser Build ist zudem noch ziemlich Stealthy. Das war bei dem hohen Dex-Wert schon interessant und mit Scout als Startklasse quasi der No-Brainer, muß aber sicherlich nicht so sein. Sonst wäre Evasion noch eine sehr gute Alternative als Scout-Talent.
* Just a Droid steht im SGtD auf Seite 28 und kommt zum Autonomy Talent Tree dazu. Paßt sehr gut zum Build.
* Space Hound ist auch nur eine Idee. Ich finde es schon recht gut, wenn wir schon eine Raumschiffkapagne spielen.
* Quickdraw passt zum verstecken Holster im Oberschenkel.
* Der BAB ist etwas mieß mit nur +3, aber Point Blank Shot macht es etwas wieder weg. Es bleibt aber wohl nicht ganz aus wenn man Indepentand Droid nehmen will. Mit 5 Noble Levels und Independant Droid sehe es nicht anders aus.

Was leider schade ist die Tatsache, daß wir kein Geld für Systeme ausgeben können. Da sind schon ein paar coole Sachen dabei was man mit den 10000 Credits die alle anderen Spieler als Startgeld hatten kaufen könnte, wie ein Schildgenerator oder eine Limited Flying Locomation, aber das hatte ich alles bereits erwähnt. Kommt Zeit, kommt Rat, kommt Attentat.  
:wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.01.2011, 10:31:22
Ja am zu geringen Angriffsbonus knabbere ich auch. Aber ja Just a Droid steht bei mir auch auf den Plan. Jedoch frage ich mich wie du auf diese Startfertigkeiten kommst als Scout. :suspicious: Ansonsten sind auch zu viele Punkte verteilt. Ein Droide hat nur 21 wegen der fehlenden Konstitution.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.01.2011, 10:43:12
Hallo!

Das mit den Skills ist ein Vorteil des Droiden. Du kannst bei einem Droiden nach dem Multiklassen Skills gegen andere Ersetzen die Class-Skills der neuen Klasse sind. Erforderlich ist dafür nur ein Use Computer-Check, etwas Zeit und Geld. Ich würde mich sehr wundern sollte ich mich irren, da ich im Wizards-Forum gelesen hatte oder so meine ich zumindest.
Bei einem Level-6 Droiden bin ich einfach mal davon ausgegangen, dass er auf Level zwei theoretisch mal die Skills wechseln konnte.

Das mit dem BAB geht nicht anders, wenn man auf die Prestige-Classe nicht verzichten will. Also Jedi oder Soldier ginge als Klasse, aber ich glaube das wird nicht so cool. Außerdem kann er mit der Feint-Action eine ganze Menge wett machen.

Die Punkte sind nicht verteilt sondern ich habe das Standard Score Package von Seite 186 genommen. Wer es über die Punkteverteilung macht ist selbst schuld.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.01.2011, 10:50:25
Hallo!

Das mit den Skills ist ein Vorteil des Droiden. Du kannst bei einem Droiden nach dem Multiklassen Skills gegen andere Ersetzen die Class-Skills der neuen Klasse sind. Erforderlich ist dafür nur ein Use Computer-Check, etwas Zeit und Geld. Ich würde mich sehr wundern sollte ich mich irren, da ich im Wizards-Forum gelesen hatte oder so meine ich zumindest.
Bei einem Level-6 Droiden bin ich einfach mal davon ausgegangen, da er auf Level zwei theoretisch mal die Skills wechseln konnte.

Das mit dem BAB geht nicht anders, wenn man auf die Prestige-Classe nicht verzichten will. Also Jedi oder Soldier ginge als Klasse, aber ich glaube das wird nicht so cool. Außerdem kann er mit der Feint-Action eine ganze Menge wett machen.

Die Punkte sind nicht verteilt sondern ich habe das Standard Score Package von Seite 186 genommen. Wer ist über die Punkteverteilung macht ist selbst schuld.

Nein ich denke ist nur fair. :P Ansonsten ah die Option habe ich vergessen...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.01.2011, 10:55:18
Ich benutze fast nur das Standard Score Package, auch bei Tedmon, weil es so schön bequem ist. Beim Droiden ist es natürlich auch ein Vorteil, der sicher ursprünglich ungewollt war, aber die Con-Score nicht zu haben ist sonst nur von Nachteil, warum also nicht. Es gibt schlimmere Sachen im Game.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 26.01.2011, 23:54:51
SW geschichtlich bin ich nicht ganz firm.. aber Year 3,634 After the Treaty of Coruscant (ATC)+134! Mein Gott! HK-53s CPUs sind wahrscheinlich ähnlich Leistungsstark wie die des mobilen board intercoms mit touchtscreen! _E
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.01.2011, 02:55:36
Bei Star Wars gibt es nur sehr wenig Evulution oder großartige Inovation, ja tatsächlich geht einiges an Technology über die Zeit vorlohren, sodaß man durchaus sagen, kann daß HK-53 fortschrittlicher ist als seine modernen Cousins.
Aber was sagst du zu dem Build?
Würdest du gerne andere Skills haben?
Hast du fragen zu den Feats oder Talents?
Konntest du dir schon die Bücher besorgen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 27.01.2011, 17:20:56
Gut! Und ich hatte mir schon große Sorgen gemacht total veraltet zu sein!

Zum Built kann ich noch nicht soviel sagen. Er sieht solide aus. Storytechnisch hätte ich mir vielleicht gewünscht kein Independant Droid zu sein und irgendwo in den unendlichen Weiten der Galaxis einen mir unbekannten Meister zu haben. (Non Heroic)
Die meisten Talents/Feats habe ich mir mal angeschaut und sind mir soweit schlüssig. Mit den Skills bin ich noch nicht ganz klar gekommen da muss ich noch mal nachlesen was die einzelnen Skills können.
Den Stealth Aspekt finde ich gut! Allerdings fehlt mir noch der Jäger und Töter Aspekt!

Aber wie ich schon sagte..das dürft ihr ruhig machen, mein Hauptinteresse gilt dem RP mir ist es nur wichtig dass ich den Built am Ende spielen kann und die Eigenschaften nicht zu sehr von meiner Vorstellung des eigentlichen Charakters abweichen.

Was die Bücher betrifft so habe ich mir in der Tat mittlerweile einige besorgt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 27.01.2011, 17:25:24
Sobald ich noch mal dazu komme, stelle ich meine Vorstellung rein.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 28.01.2011, 03:28:50
Zum Built kann ich noch nicht soviel sagen. Er sieht solide aus. Storytechnisch hätte ich mir vielleicht gewünscht kein Independant Droid zu sein und irgendwo in den unendlichen Weiten der Galaxis einen mir unbekannten Meister zu haben. (Non Heroic)
Das ließe sich sicher machen, aber so wie wir es mitbekommen haben ist HK über eine sehr sehr lange Zeit nicht aktiviert gewesen. Chance ist also groß daß der Meister nicht mehr lebt.

Mit den Skills bin ich noch nicht ganz klar gekommen da muss ich noch mal nachlesen was die einzelnen Skills können.
Naja, also daß ist etwa wie bei der 4E von D&D. Es stehen aber tatsächlich noch in anderen Büchern außer den Core Rules noch weitere Anwendungen zu Skills. In einer älteren Version des SAGA Index von Herrn Thelen waren auch noch die Anwendungen der Skills zusammengetragen. Bei der neuesten ist es leider nicht mehr dabei.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 28.01.2011, 03:43:23
Bäh das ist ja eklig wenn die Skillsanwendungsmödlichkeiten auf so viele Bücher verteilt sind.

Zum Built kann ich noch nicht soviel sagen. Er sieht solide aus. Storytechnisch hätte ich mir vielleicht gewünscht kein Independant Droid zu sein und irgendwo in den unendlichen Weiten der Galaxis einen mir unbekannten Meister zu haben. (Non Heroic)
Das ließe sich sicher machen, aber so wie wir es mitbekommen haben ist HK über eine sehr sehr lange Zeit nicht aktiviert gewesen. Chance ist also groß daß der Meister nicht mehr lebt.
Davon bin ich ausgegangen aber es kann ja durchaus sein, dass jemand eine alte Erbschaft antritt oder so..aber mehr will ich dazu nicht sagen weil je genauer ich das ausspinne desto stärker schmäler wird der Überraschungsmoment wenn es dann doch eintritt!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 28.01.2011, 04:06:33
Die wesentlichen Sachen sind in den Core Rules, aber soetwas wie "Com-Transmissionen abfangen" oder "Acrobatic Anwendungen in Schwerelosigkeit" sind leider nicht drin. Vielleicht gibt es noch irgendwo eine komplette Auflistung. Ich werde mal schauen...

EDIT: Schaust mal hier...
http://community.wizards.com/go/thread/view/75862/19416914/GM_reference_tool_Combat_38_Skills_Summary
Einfach dem Link zu Mediafire folgen und das PDF runterladen.   :cool:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 29.01.2011, 04:08:52
Pff, von wegen Cortez hat keine Disziplin...wer hat denn hier Befehle verweigert? ::) :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 29.01.2011, 23:05:56
Oh das "was bist du?" hatte ich total überlesen und mich gefragt warum es denn nicht weiter geht..  :cheesy:

Apropos Disziplin: Wundert mich eh das keines der devoten Crewmitglieder ein Komplex entwickelt.. aber vielleicht kommt das ja noch...wobei Deutschland wird ja auch von einer Frau regiert.. als nächstes kommt dann Deutschland ist Päpstin!  :alien:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 30.01.2011, 04:21:15
Hey Jared,

kannst du sagen was wir im Raum finden? Ist der Blaster noch da? Den Raumanzug wird er wohl draußen getragen haben. Vielleicht finden wir ja auch irgendwelche Beweise, daß er in Wirklichkeit ein Sithspitzel war und nun nur nach Hause zurückgekehrt ist. Sollen wir Perception-Würfe machen?

Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 31.01.2011, 13:57:16
Hey Jared,

kannst du sagen was wir im Raum finden? Ist der Blaster noch da? Den Raumanzug wird er wohl draußen getragen haben. Vielleicht finden wir ja auch irgendwelche Beweise, daß er in Wirklichkeit ein Sithspitzel war und nun nur nach Hause zurückgekehrt ist. Sollen wir Perception-Würfe machen?



Na ja wenn ihr euch etwas Zeit nehmt ist Perception nicht wirklich notwendig und habe ich im Inplay geschrieben. Sorry, dass es gedauert hat. Ansonsten mal eine Idee für HK.

HK-53
Medium Droid (4th-Degree) scout 3/soldier 2/independet droid 1
Destiny 4 ???; Force 9; Dark Side 4; Background Politics
Init +11 (reroll); Sense low-light-Vision, Perception +8 (reroll);
Languages Binary, Basic, High Galactic ,Translator Unit (DC 5)
Defenses Ref 21 (flat-footed 18), Fort 20, Will 20;
Hp 53; Threshold 20
Immune droid traits                                                                                                                                
Speed 6 squares
Melee unarmed +6 (1d3+2)
Ranged unarmed +7 (0)
Base Atk +4; Grp +7
Atk Options Point Blank Shot, Precise Shot, Target Acquisition
Special Actions Sapience ,Just a Droid
Abilities Str 14, Dex 17, Con -, Int 12, Wis 10, Cha 8  
Talents Acute Senses, Improved Initiative, Target Acquisition (SGtD 27),Just a Droid (SGtD 28)
Feats Weapon Proficiency (simple, pistols, rifles), Riflemaster (GaW 25), Point blank Shot, Informer (FUCG 33), Armor Proficiency (light), Precise Shot, Sniper Shot (KotoRCG 35)
Skills Initiative +11, Perception +8, Stealth +11, Deception +7, Survival +8,Use Computer +9
Systems walking locomotions, heuristic processor, 2 hand appendages, 2 tool appendages, improved sensor package, translator unit (DC 5), vocabulator, internal storage (10 Kg), hidden core (SGtD 53)
Possessions none
Appearance
Background
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 31.01.2011, 15:41:06
Hey auch,

Also die Attribute sind deutlich schlechter als in meiner Version. Hast du hier wieder Point Buy angewendet?
Das Build ist mit einer Rifle sehr schlagkräftig, aber counter-Jedi ist es nun nicht wirklich oder habe ich etwas übersehen?
Für einen Protokoll-Droiden finde ich diesen HK-Complett ungeeignet, aber ist vielleicht doch Reizvoll, wenn er schon alles und jeden 'Fleischsack' nennent.

Nach der Geschichte, ist da noch ein versteckter Kern und ein versteckter Blasterholster im Bein.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 31.01.2011, 15:53:37
Hey auch,

Also die Attribute sind deutlich schlechter als in meiner Version. Hast du hier wieder Point Buy angewendet?
Das Build ist mit einer Rifle sehr schlagkräftig, aber counter-Jedi ist es nun nicht wirklich oder habe ich etwas übersehen?
Für einen Protokoll-Droiden finde ich diesen HK-Complett ungeeignet, aber ist vielleicht doch Reizvoll, wenn er schon alles und jeden 'Fleischsack' nennent.

Nach der Geschichte, ist da noch ein versteckter Kern und ein versteckter Blasterholster im Bein.

Ja habe ich. Einfach aus dem Grund, weil sonst ein Droide mehr Punkte zur Verfügung hätte als ein normaler Spieler. Deshalb bleibe ich persönlich als SL dabei, dass ein Droid mit PB 21 erstellt wird. Nun ich gebe zu das explizite Counter-Jedi kommt erst später dazu, allerdings war HK für mich auch schon immer ein kompetenter Blastergewehr-Schütze. Seine Protokollfunktionen haben im Spiel sich eigentlich auch auf Drohungen und Übersetzungsarbeit beschränkt. Das leistet er denke ich schon und verdeckt eindringen kann er auch sowie Leute aufspüren. Ich weiß viele nehmen möglichst früh Skill-Focus, aber ich finde das irgendwie langweilig und dann ist man gerade in den niedrigen Stufen so weit vorne, dass man sich das Würfeln meist auch sparen kann. Ansonsten gäbe es noch hundert Dinge die man anders machen könnte, aber das ist immer das Problem und später gibt es ja noch mehr Auswahl. Ansonsten solange er Scharfschießen kann ist es so gesehen auch gegen Jedis gut und später noch mehr.
Die Frage ist, ob der Spieler der HK-Einheit dies besser gefällt oder nicht. Immerhin wollte er ja etwas mehr Schießen können. Der Blasterholster ist der internal Storage (oder gibt es noch was expliziteres? Habe nicht geschaut). Ah ja Kern fehlt. Irgendwie habe ich den wieder vergessen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 31.01.2011, 16:06:30
Hi, und danke für das Feedback. Nun ich kenne den Original HK nicht und habe mir nur die beiden Modelle aus dem KoTOR durchgelesen, aber die finde ich irgendwie sehr wenig Assassinenhaft. Als das KoTOR rauskam gab es auch noch nicht so viele Bücher mit Spieleroptionen.
Mag sein das dein Build näher am Original ist.

Ich teile deine Meinung zu Point Buy nicht unbedingt aber ich bin nicht SL dieser Runde insofern will ich sicher nicht dagegen argumentieren. Sonst gehe ich mit dir überein das Ginseng noch mal sein Senf dazu geben sollte.  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 31.01.2011, 16:09:50
Hi, und danke für das Feedback. Nun ich kenne den Original HK nicht und habe mir nur die beiden Modelle aus dem KoTOR durchgelesen, aber die finde ich irgendwie sehr wenig Assassinenhaft. Als das KoTOR rauskam gab es auch noch nicht so viele Bücher mit Spieleroptionen.
Mag sein das dein Build näher am Original ist.

Ich teile deine Meinung zu Point Buy nicht unbedingt aber ich bin nicht SL dieser Runde insofern will ich sicher nicht dagegen argumentieren. Sonst gehe ich mit dir überein das Ginseng noch mal sein Senf dazu geben sollte.  :cheesy:


Ja die beiden HK Einheiten im KotOR-Guide sind wirklich sehr wenig Assasinenhaft. Aber ich fürchte das ist dem Computerspiel geschuldet in dem HK halt ein Soldat war und deshalb auch unbedingt die Werte im Rollenspiel so auszusehen haben. Obwohl der Fluff immer anders klingt. Wie nah ein Build am Original ist mag ich irgendwie nicht beurteilen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 31.01.2011, 23:09:18
 :oops: puuuh..

Wie wäre es mit multi-targetting und dual weapon mastery? Könnte man daraus was machen?

Was macht das Riflemaster Feat?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 01.02.2011, 03:10:47
Mit Riflemaster machst du
* mehr Schaden (d12) mit der Schweren Blasterrifle,
* Light Repeating Blaster kann ohne Zweibein aus der Hand geschossen werden,
* Blastercarabiner kann Autofire,
* Blasterrifle wird Accurate.

Dual Weapon Mastery hat mein Charakter und ich habe immer noch keine gute zweite Waffe.
Multitargeting erlaubt dir quasi jede zweite Runde zu zielen, ohne auf die Moveaction zu verzichten. Dafür meine ich sollte man aber noch ein paar mehr Feats nehmen die AIM stärker machen, denn so oft benutzt man es normal nicht, also nur wenn man die Deckung von einem Gegner ignorieren möchte.

Ehrlich gesagt finde ich die Rifle-Spezialisierung nett, aber unpassend. Als Protokolldroide durchgehen (wie mit Just a Droid) ist ein wenig albern wenn man dabei ein Blastergewehr mit sich rumschleppt, aber es muß wie gesagt, dem Spieler schmecken. Ginseng, schau dir noch mal Double Attack, Quickdraw, Rapid Shot an und die Vorraussetzungen von gewissen Prestigeclassen (Wie zum Beispiel Bounty Hunter oder Gunslinger) von denen du die Classfeatures attraktiv findest.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 01.02.2011, 12:15:33
Allerdings kann man das Blastergeweher ja im internal Storage verstecken. Dafür ist er ja da. Ansonsten eine gute Empfelung Tedmon. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 01.02.2011, 13:25:44
Ein Blastergewehr im Internal Storrage zu verstecken finde ich irgendwie komisch. Ein Gewehr ist normaler Weise länger als ein Torso, naja vielleicht mit weggefaltenem Stock, aber sonst kann ich mir das irgendwie nicht vorstellen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 01.02.2011, 16:43:42
Koennte ich mir auch eher mit einem carbine vortstellen. Ausser es ist ein drei meter droide :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 01.02.2011, 23:58:09
@Built:
Kann man nicht irgendwie so richtig was integrieren? Zum Beispiel wie die Shoulder Canon beim Predator oder die Waffen beim HK-77? Hätte zumindest etwas "Coolness".
Was haltet ihr von diesem Sniper Built: http://corerulebook.wordpress.com/2010/01/01/build-of-the-week-the-sniper/
Fragen wir mal andersrum: Welchen der Builts könnte denn die Crew gebrauchen? (Weil momentan ist es mir gleich!)

@IG: Ich weiss HK-53 nervt gerade etwas..muss wohl an der Memory Unit liegen wo der Charakter gespeichert ist!  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.02.2011, 02:23:23
Eine Anmkerung. Ich glaube nicht, dass HK weiß, dass Neshiran ein Machtanwender ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 02.02.2011, 08:50:44
Ich bin davon ausgegangen, dass HK-53 als potentieller Sith Killer und Droide eines Jedis zumindest mutmaßt, dass wenn einer mit so einem Überwurf ankommt er entweder Knecht Ruprecht oder ein Forcer ist.

Aber vielleicht habe ich die falsche Vorstellung von SW.. bzw. hat HK-53 ein starkes Vorurteil gegenüber jeder Spezies die so auftritt. (Ich habe es aber korrigiert!)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 02.02.2011, 13:40:55
Da ist das Bild vielleicht auch etwas missverstaendlich, zumindest am Schiff traegt Neshiran recht selten wirklich einen Umhang, da ist es oft eher Trainingsanzug  :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 02.02.2011, 20:53:03
 :oops: darum wird dich HK-53 wohl beneiden!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 03.02.2011, 05:05:03
Hey Billl!
Nur als kleines Kommentar. RAW wirkt die Carbonite-Rifle nicht auf einen Droiden, da der Schaden Stun-Damage ist. Rein theoretisch ist es sicherlich möglich einen Droiden damit einzufrieren, nur den Conditiontrack kann man wohl damit nicht verändern.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 04.02.2011, 00:42:00
Das fällt mir jetzt erst auf du bist ja ein Billl also mit 3 L! Irgend ein besonderer Grund dafür oder war der Bill Account vergeben?
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 09.02.2011, 09:27:12
Schönes Posting Ted! Besonders die Interaktion der Droiden!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 09.02.2011, 18:31:38
Schade auch. Ich war davon ausgegangen, daß man Droiden zumundest bewegungsunfähig bekommt.

@HK-53:  Der Name kommt eigentlich von "Bill und Ted" Aber das war mir nicht ausreichen "starwarsig", also habe ich ein bischen rumgespielt und bin bei den 3 "L" gelandet. Ein Bill wäre vielleicht auch noch frei gewesen, aber ich habe das nicht geprüft.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 10.02.2011, 02:51:27
Dazu muß man eigentlich erwähnen, daß wir Bill und Ted als Mitglieder einer Küstenwache in Alien-Universum schon mal vor langer Zeit gespielt haben. Die Namen ergaben sich damals eher zufällig, denn mein Charakter hieß Edmund und seiner William. Der Spielleiter sagte dann irgendwann "Hey Bill & Ted!" oder so ähnlich zumindest.

Als ich auf diese Runde gestoßen bin habe ich den Spieler von Bill gefragt, ob er sich nicht mal Forum RPG probieren anschauen will und wir könnten im Star Wars Universum wieder Bill und Ted spielen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 10.02.2011, 09:29:46
Geständnis: Das wärmt meine Zentrale Prozessor Einheit!  :wub: SCHÖN!
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 14.02.2011, 23:52:47
@Built:
Kann man nicht irgendwie so richtig was integrieren? Zum Beispiel wie die Shoulder Canon beim Predator oder die Waffen beim HK-77? Hätte zumindest etwas "Coolness".
Was haltet ihr von diesem Sniper Built: http://corerulebook.wordpress.com/2010/01/01/build-of-the-week-the-sniper/
Fragen wir mal andersrum: Welchen der Builts könnte denn die Crew gebrauchen? (Weil momentan ist es mir gleich!)

Das war jetzt hauptsächlich an Ted und LE gerichtet.. dann können wir vlt. die Built Geschichte abschliessen. Mir ist das immer noch egal. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.02.2011, 14:10:26
Keine Ahnung. Vielleicht sollte die Crew das sagen. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.02.2011, 14:24:50
Beim Folgen wird ein Pilot-Wurf fällig.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 15.02.2011, 16:07:01
 :alien:

Welchen der Builts könnte denn die Crew gebrauchen?

Ich steige bei den einzelnen Builts von Euch noch nicht durch vlt. könnten wir ja mal die Crew auflisten mit ihren klassischen Rollen.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.02.2011, 18:00:28
Ganz grob:
Cortaz'eia: Captain, Pilot
Billl: Medic und schwere Waffen
Tedmon: Mechanic
A'den: schwere Waffen (+andere Waffen ^^)
Van Drol: Offizier, Diplomatiebegabt
Neshiran: Eher die Heimlichkeitsschiene

wirklich nur ganz grob. Sind natuerlich alle in der Lage sich zu wehren und sind auch in anderen Bereichen begabt, so komplett Charaktere die nur in einem Bereich aktiv sind/sein wollen haben wir glaube ich nicht :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 16.02.2011, 02:34:24
Okay das ist schon mal etwas hilfreich.

Gibt es irgend eine Position die an Bord gerade nicht besetzt ist? (Evtl. durch den Ausfall oder von Beginn an?)

Welche Kampf Rollen haben wir? A'den schwere Waffen.. heisst das Fernkampf? Haben wir jemanden im Nahkampf? Haben wir einen "Disabler"/"Battlefield Controller"[1]? Ich sehe gerade A'den hat auch den höchsten Use Computer Wert! (Kann man das als verstecktes Talent sehen? ;))

Heisst eher die Heimlichkeitsschiene: Das es Ausbaubar ist? Oder wäre es vlt. nett wenn man so als Tagteam auftritt? (Du lenkst die Humanoiden ab während ich mich zum Hangar vorschleiche um dann die Sicherheitskamera in Sektor drölf zu überbrücken etc bla...)
 1. Entschuldigt die Begrifflichkeiten.. das kommt wenn man diese Wotc-Foren Class Handbooks anschaut.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Galbar am 16.02.2011, 07:03:49
Hey,

Theoretisch ist es möglich eine Waffe an deinen Droiden anzubauen. Ich meine der Superbattledroid hat sowas.
In Regeln bedeutet, daß das du eine Waffe an ein Tool Appendage baust. Es gibt aber keine Regeln diese zu verstecken/tarnen und geht nur für Small Weapons, denn für Medium Weapons braucht ein Medium Charakter zwei Hände. Nunja man könnte zwei Tools nehmen, aber dann müßte die Waffe auf dem Rücken sein oder so.

Wir haben eigentlich keinen dringenden bedarf für irgend ein Build. Kardmon war Copilot, denn man muß ja manchmal auch mehr als einen Speeder fahren und er wollte sich irgendwann einen Begleitjäger zur Jellyfish kapern.
Du kannst aber machen worauf du Lust hast. Ich fand mein Build natürlich sehr geeignet... sonst hätte ich es kaum so gemacht.  :cool:
Eventuell wäre noch ein Taktik Spezialist gut, da du im Kampf auf fast jeder Aktion ein +2 geben kannst. Ich bin aber nicht sicher ob Lilja davon begeistert ist, denn das ist die Positions des Schiffs-Commanders.

Ciao
Tedmon








Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 16.02.2011, 09:42:31
Taktik Spezialist passt zumindest auf die HK-47 Einheit. http://www.youtube.com/watch?v=UPeI4mX8Nus (http://www.youtube.com/watch?v=UPeI4mX8Nus)

Ich fand deinen Built auch nicht schlecht! :) (das ist schwäbisch für sehr gut!) Wie würde dein Built weitergehen? Ich frag einfach mal dumm wieviel Tool Appendages kann man denn an einen Droiden schrauben? Ich nehme an Copilot kommt nicht in Frage vom RP her. Sonst wäre es natürlich eine Möglichkeit den Nutzen an Bord der Jelly zu erhöhen.

Verabschiedung: Auf wiedersehen!

Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 16.02.2011, 15:37:58
Frag erstmal Lilja was die davon hält wenn du als Droide ihr Taktische Ratschläge gibst. Wie ich unseren Captain kenne wir dies das nicht dulden und dann wäre es schade.
Taktik Build in dem Sinne gibt es nicht. Es gibt den Skill Knowledge Tactics und auch einige Commander Feats, je nachdem wie Teuer du es dir sein lassen willst. Wie gesagt, ich fand mein Build schon ziemlich gut.  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 16.02.2011, 15:43:32
Ja das wäre wohl das Problem, es sei denn Cortez würde sich als neue Masterin qualifizieren. Aber ob sie dafür radikal genug ist. (Das Zitat aus der Signatur ist übrigends von Bender aus Futurama.)

Wenn man bei deinem Built den Independent Droid weglassen würde.. was müsste/könnte man dann noch rausholen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 17.02.2011, 11:39:50
+ 1 BAB
+ 1 Feat oder Talent
- Just a Droid Talent
- 2 Will Safe
- der Fähigkeit Befehle nicht ignorieren.
- 1d6, 1d8 oder 1d10 Hitpoint anstelle von 1d12
Das meine ich grade mal ohne Tatsächlich ein Regelbuch zu Hand zu haben.
Die Independant Droid Prestigeklasse ist eigentlich gar nicht übel.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 17.02.2011, 11:52:32
Ich fand deinen Built auch nicht schlecht! :) (das ist schwäbisch für sehr gut!) Wie würde dein Built weitergehen? Ich frag einfach mal dumm wieviel Tool Appendages kann man denn an einen Droiden schrauben?

Kannst du einen kleinen Ausblick geben? :)

Danke für die Auflistung!
Klingt wirklich so als ob die PRC nicht übel wäre! Was mir noch Bedenken macht ist dieses Just a Droid.. die HK Einheiten haben ja einen gewissen RUF der sich wohl kaum durch so ein Talent vernichten lässt. Aber vielleicht kann LE was dazu sagen wie er das sieht..
Vom Story Hook fand ich die Idee eben interessant einen Non-Heroic Erben irgendwo zu haben. Aber das kann man ja auch mit Independent Droid bewerkstelligen. Dann kommt es vlt. sogar zu einem spannenden Konflikt!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 17.02.2011, 12:18:25
Das coole ist, egal welche Klasse du weiterentwickeln willst, du verliehrst über die nächsten Level kein BAB mehr. Offen stehen also
Independand Droid
Scout
Scoundrel
Soldier
, je nachdem welche Talente du attraktiver findest. Normaler Weise entwickel ich keine Builds bis zum 20 Level die ich dann so nehmen muß, da man sich ja auch irgendwie an die Story anpassen will, aber die logische Vorgehensweise wäre nun sich für andere Prestige Klassen zu qualifizieren die mehr Safe-Boni und coolere Fähigkeiten verleihen. Denkbar wären:
Infiltrator, Gunslinger, Assassin, Bounty Hunter oder Enforcer... Schau dir diese mal an.


Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 17.02.2011, 23:55:41
Hatte noch keine Zeit zum PRCs anschauen aber gut dann bin ich dafür deinen Built so zu übernehmen. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 18.02.2011, 10:43:06
Ich hatte den Crime Lord vergessen. 100% übernehmen geht eventuell nicht, da Luther dir wohl 2 Skillpoints klauen wird.  :suspicious:
Gunslinger und Infiltrator sind aber eventuell immer noch die coolsten P-Klassen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 18.02.2011, 14:16:55
Ja wäre sonst echt schlecht für die Balance!  :cheesy:

Du meinst 2 pro Stufe oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 19.02.2011, 02:30:04
Ne, Ne, nich pro Level. Es geht um die Startattribute.

Es gibt für Droiden (und natürlich auch bei Humanoiden) zwei Möglichkeiten die Attribute zu gestalten. Mit dem Standard Array oder Point Buy.
Den Authoren des Buchs ist seiner Zeit ein Fehler unterlaufen, da bei Droiden Point Buy und Standard Array verschieden ist. Ist finde es aber eigentlich nur fair so, da Droiden zu spielen allgemein sehr unattraktiv ist.

So ich habe mir noch mal die noch mal die Prestigeklassen angeschaut. Am coolsten finde ich nach wie vor den Infiltrator oder den Gunslinger, ja nachdem ob du noch mehr Stealthy sein willst oder ulkige Sachen mit der Pistole machen möchtest. Gunslinger finde ich ein wenig besser, da du dort auf Level 1 keinen BAB verliehrst.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 19.02.2011, 15:46:27
Sorry, dass ich bisher nicht geschoben habe, aber nach dem zwei Tage Marathon als Spielerleiter war ich etwas bedient. Ich schreibe dann wenn es nicht zu spät wird heute Nacht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.02.2011, 22:26:59
Entschuldigt, dass es so lange gedauert hat, aber im Moment habe ich irgendwie ein kleines Motivationsproblem. Liegt aber nicht an dieser Runde, da ich es generell mit dem Forum habe. Ich hoffe es wird besser und ich schreibe hoffentlich wieder regelmäßiger.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 21.02.2011, 22:38:06
 :cookie: <-- motivational Cookie!

Modifizierter Sternenzerstörer!  :blink: Das klingt nach Abenteuer!  :twisted:
(http://321blog.de/upload/deathstar1.jpg)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 22.02.2011, 08:33:37
 :o...will haben  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 22.02.2011, 20:51:38
Das klingt doch einladend! Warum sagt denn niemand was zu dem Stardestroyer? Weiss irgend jemand an Bord vielleicht mehr über Raumschiffe? Mir ist zB nicht klar ob HK-53 selbst mehr wissen könnte.. oder ist das Modell zu neu?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 22.02.2011, 21:29:37
Schluss mit Kläckerkram: Wir entern den Sternenzerstörer!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 22.02.2011, 21:33:35
Endlich mal ein Wort hier. :peitsche:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 23.02.2011, 20:38:53
:lol: sag mal Neshiran: Warst du betrunken oder todmüde als du gepostet hast? Dein Posting liest sich irgendwie so!  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 24.02.2011, 08:31:04
War mit dem Bus unterwegs und habn vom Handy aus gepostet und bin danach nicht mehr zum editen gekommen :D. ISt jetzt aber korrigiert
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 24.02.2011, 10:21:49
 :cheesy: "Ein HOOCH auf unsern Busfahrer Busfahrer!!"

Warum heisst eigentlich "Das Rad" so wie es heisst?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 24.02.2011, 19:38:19
Weiß jemand, was mit Cortez los ist? Ich will endlich zum Kapern übergehen :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 24.02.2011, 19:52:54
Ich glaube die ist momentan etwas beschaeftigt. Evtl. koennte uns Van Drol einfach schon aus dem Schiff dirigieren? Als erster Offizier sollte da auch genug Befehlsgewalt vorhanden sein, ich denke das macht keine Probleme
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 24.02.2011, 20:12:39
Hm, ich hätte ein gutes Gefühl dabei, wenn Cortez oder *räusper* wenigstens Luther sich dazu äußern würde!
Bin ja in letzter Zeit sehr angetan von der Idee, auch mal weiter zu machen, wenn jemand ein paar Tage nicht zum posten kommt. Will sie jetzt aber auch nicht einfach so im Schiff sitzen lassen, während wir den potentiellen Spaß haben... :)

Wie steht Ihr denn generell dazu? Ich denke, das kann der Runde und der Atmosphäre sehr gut tun, nicht immer so lange zu warten. Und ich kann mir gut vorstellen, dass sich das dann auch wieder positiv auf die Posting-Moral auswirkt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 24.02.2011, 20:17:13
Naja, nur weil sie nicht postet muss sie ja nicht auf dem Schiff bleiben, koennen sie ja auch einfach so mitnehmen und sie kann posten wenn es passt. Ich waere sowieso dafuer jetzt keinen auf dem Schiff zu lassen. Das macht IG sicherlich Sinn, aber ich denke das wird schnell langweilig fuer die auf dem Schiff. Dann lieber etwas Bruch in der Spiellogik. :)
Und mehr Postings sind sicher gut fuer die Postingmoral, aber momentan ist die Geschwindigkeit fuer mich auch angenehm (nebenbei etwas viel zu tun), aber wir sind ja eigentlich genug Spieler um eine hohe Frequenz hinzubekommen ohne das alle staendig posten muessen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 24.02.2011, 22:12:39
Stimmt auch wieder! :)
Falls sich jemand auf den Schlips getreten fühlt, bitte melden. Zur Not schreib ich den Post nochmal um.

<Enterphase 1>... Eingeleitet. Piraten betreten das Beuteschiff.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 25.02.2011, 01:05:28
Sorry, ich habe wieder eine Tiefphase der Depression, weswegen ich auch mein Praktikum abbrechen musste.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 25.02.2011, 10:16:22
Das ist natürlich ärgerlich aber wenn man krank ist kann man da leider nicht viel machen! Die HK-53 Einheit wird jedenfalls etwas Arbeitspeicher darauf verwenden an Dich zu denken und Dir genügend Kraft zu wünschen um wieder aus dem Loch zu klettern!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 27.02.2011, 00:03:46
Ich habe von Montag an für eine Woche höchstwahrscheinlich keinen Zugang zum Netz und werde demnach erst ab dem 7.3. wieder zuverlässig posten können. In diesem Zeitraum kann Luther gern die Aktionen Van Drols bestimmen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 27.02.2011, 13:50:27
OMG! Ted! Ich musste lachen die Unterwäsche des Captains.. das klingt so nach dem Klischee des kranken Asiaten der bei Ebay getragene Wäsche kauft! Hoffentlich für dich, kann keiner Gedanken lesen sonst würden die wohl direkt losprusten!

Wie hoch ist denn der Charismawert von diesen Droid Hostessen? Ist HK-53 für soetwas empfänglich? Aus welchem Material sind deren Schaltkreise? Oder würde er sie als stark minderwertig betrachten?

@Van Drol: Genieß die internetfreie Zeit! :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 27.02.2011, 13:53:53
Zumindest habe ich noch keinen Fall gelesen in dem ein Droide sich einem anderen Droiden hingezogen fühlt, zumindest nicht in Star Wars. Aber hey das Standardmodell hat immerhin Charisma 15.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 28.02.2011, 11:31:30
Cha 15.. so hoch ist der Testosteron-Öl-Spiegeldruck dann doch nicht! Ich glaube leichter Technik- und starker Waffennarr beschreiben seine Persönlichkeit besser!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 28.02.2011, 12:47:18
Ich bin seit gestern an der Hand verletzt und kann deswegen nur mit einer Hand schreiben, was ewig dauert und irgendwie auch anstrengend ist. Deshalb muss ich erst mal sehen wie ich das wegen längeren Post mache. Wollte es euch nur wissen lassen, damit sich Niemand wundert.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 28.02.2011, 14:23:37
Warum heisst eigentlich "Das Rad" so wie es heisst?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 28.02.2011, 16:08:48
Da es eine Runde   :wink: Raumstation ist -> http://www.jedipedia.de/wiki/index.php/Das_Rad
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 28.02.2011, 18:18:38
Jetzt hat es klick gemacht! Der Thread ist nach der Raumstation benannt!  :oops:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 28.02.2011, 18:34:37
Ja, bei mir hat es auch gerade eben erst klick gemacht (Hab aber auch vorher nicht wirklich drueber nachgedacht ^^), dass das Wheel gemeint ist  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 01.03.2011, 16:38:22
Ich bin seit gestern an der Hand verletzt und kann deswegen nur mit einer Hand schreiben, was ewig dauert und irgendwie auch anstrengend ist. Deshalb muss ich erst mal sehen wie ich das wegen längeren Post mache. Wollte es euch nur wissen lassen, damit sich Niemand wundert.

Das ging ganz unter.. GUTE BESSERUNG![1]
 1. Notfalls kannst du es ja mit der Win7 Spracherkennung probieren! :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.03.2011, 16:46:09
Ja das mit der Raumstation ist richtig und ich fand es passend als OOC.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 06.03.2011, 13:08:18
meld mich 2 Tage mal ab
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 10.03.2011, 11:26:04
In Wirklichkeit ist es doch gar kein Paket sondern unser geliebter Companion Cube!  :wub: Wie konnten wir ihn nur weggeben?! :(

THE  :cookie: IS A LIE!

Was wohl in dem Päckchen ist? Spannend! Das ist wie Kinderüberraschung für größere Kinder..
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 13.03.2011, 12:51:26
Wann machen die denn endlich das Paket auf?!  :-X
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 13.03.2011, 15:40:15
Sorry. Ich tue mich momentan ziemlich schwer mit Schreiben (und tue mich hauptsächlich auf meine SL-Runde konzentrieren).
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 14.03.2011, 10:42:12
Das ist natürlich schade, aber ich bin selbst mit meiner einen SL und dieser Spieler Runde an manchen Tagen überfordert (Kreativloch, keine Zeit, Sterbensmüde sind so die Hauptgründe) und kann das darum zumindest vom Aufwand her verstehen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.03.2011, 16:02:49
Ich bin mit dem ganzen Leben überfordert...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.03.2011, 01:49:28
Ich bin mit dem ganzen Leben überfordert...

Aber wenigstens bis du nicht alleine. :wub:

Wann machen die denn endlich das Paket auf?!  :-X

Niemals muhahahaha. :twisted: Ich mache auch keine Doppelposts oder so.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 15.03.2011, 10:17:31
Stichelnde Anmerkung: Darum kann man Postings ja editeren!

@IG: Ich weiss auch nicht sehe gerade keinen Ansatz für HK53 und ich will der alten Besatzung nicht in die Partie fahren. Sonst würde ich aus Langeweile vielleicht Schiessübungen veranstalten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.03.2011, 10:28:05
Niemals muhahahaha. :twisted: Ich mache auch keine Doppelposts oder so.
Dilemma des Doppelposts gelöst.  :D :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.03.2011, 10:30:43
lol :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 15.03.2011, 13:16:40
 :cheesy:

Wir sind auf einem gutem Weg!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 15.03.2011, 13:23:41
@ HK:
Als ich deinen Post gesehen habe, hab ich schon Schweißausbrüche bekommen. Von wegen Schießübungen!

@ Luther:
Jetzt sollte aber wirklich ein neuer Post drin sein! :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 15.03.2011, 13:38:00
Auf HK53s Wunschliste für langwierige Konversationen unter Fleischsäcken: Eine fliegende mini Sonde mit guten Schilden zum trainieren der Abzugapperatur. Dann würde er föhlich durch die Gegend auf seine Sonde ballern während die anderen belangloseren Dingen nachgehen. Wie Pakete übergeben oder das Universum retten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Galbar am 15.03.2011, 19:16:27
Auf HK53s Wunschliste für langwierige Konversationen unter Fleischsäcken: Eine fliegende mini Sonde mit guten Schilden zum trainieren der Abzugapperatur. Dann würde er föhlich durch die Gegend auf seine Sonde ballern während die anderen belangloseren Dingen nachgehen. Wie Pakete übergeben oder das Universum retten.

Anstelle von "Meister" hättest du vielleicht von "Besitzereinheit" sprechen können. Das wäre eventuell noch interessanter gekommen.

Ehrlich gesagt ich mir grade nicht nach Posten. Meine Frau ist in Japan und vielleicht zwar momentan weit weg von dem Unglück, aber ich hatte grade noch mein Bier mit Japaner getrunken, die Bekannte aus dem Unglücksgebiet haben. Morgen muß ich wieder auf Dienstreise nach Südchina. Ehrlich gesagt habe ich etwas die Schnautze voll von der Arbeit und werde die nächten Tage wohl nicht so immer online sein wollen, aber dennoch Mühe geben. Tatsächlich mag ich das Spiel hier im Forum sehr.
Danke.

Ich wollte eingentlich schon aus längst einen Post zu Depression machen, aber ich bin nich sicher ob das hier der richtige Rahmen ist. Es waren ja schon einige Post dazu. Lieber wäre mir sicherlich irgendwann persönlich über'm Bier oder ähnlich.

Ich will nach Hause. Arbeit ist doof. Scheiß Geld.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 15.03.2011, 23:57:53
Ich will nach Hause. Arbeit ist doof. Scheiß Geld.

Was man nicht alles für eine Handvoll Credits mehr tut!?  :cheesy:

An Besitzereinheit habe ich leider nicht gedacht. Afaik war auch kein direkter Besitzer eine Besitzereinheit. Oder ging es dir einfach um ein passenderes Wort? (Ich fand deine Droiden Beschreibungen der beiden kleinen beim Übersetzen übrigens super gelungen und ich bin über droidige Formuliertipps dankbar!)
Das du das Spiel hier im Forum sehr magst kann man an deinen Postings lesen! :)

Zum SuperGau kann man eigentlich nicht mehr viel sagen. Hoffentlich bekommen die es noch irgendwie gedreht!
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 17.03.2011, 13:20:57
Hoffe es stockt jetzt nicht weil ich Tedmon angesprochen habe. Übergeht einfach das ganze als Nebengespräch.. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 17.03.2011, 17:49:14
Darf ich kurz fragen an was für Reparaturen du gedacht hast? Soweit ist es verstehe bist du voll repariert (hitpoints). Wenn du etwas anderes brauchst kostet es eventuell Geld oder du machst einen Deal mit Luther. Ansonsten macht Tedmon das natürlich sehr gerne.

Ciao
Ted
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 17.03.2011, 18:16:09
Storybedingt habt ihr HK-53 doch als schrottreifen Droiden aufgegabelt! IG und OOC hiess es zumindest immer man müsste eine Raumstation etc anfliegen um Ersatzteile usw. zu bekommen. Was ihr bisher geschafft habt, ist die grundsätzliche Funktionstüchtigkeit wieder her zu stellen. Du kannst also einfach eine wilde Diagnose stellen was alles Schrott ist und das dann versuchen zu ersetzen.

So hatte ich mir das vorgestellt. Wir betreiben also etwas RP! :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 18.03.2011, 00:15:49
Hmmm.... ich denke darüber nach, aber muß mich erstmal abmelden bis Montag.
Ich bin am Wochenende auf einem Turnier. Sorry.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 18.03.2011, 00:25:00
Np. Bis dieser Jason zurück ist wird es eh noch dauern. *LE stichel*  :lol:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 21.03.2011, 09:43:10
Lass mal jemand einen Blaster fallen so dass sich ein Schuss löst!  :cheesy:

Ich glaub ich will von diesem ganzen Blaster Cowboy noch mehr abrücken und HK-53 als Waffe gegen die Sith bauen... also eher im Sinne seines ursprünglichen Meisters.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 21.03.2011, 10:34:38
Das würde Van Drol sehr entgegenkommen :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 21.03.2011, 10:39:05
Das mit dem Blaster? :D Wenn mein Built schon bluffen könnte würde ich den Blaster sofort fallen lassen!  :lol: :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.03.2011, 14:40:17
Lass mal jemand einen Blaster fallen so dass sich ein Schuss löst!  :cheesy:

Ich glaub ich will von diesem ganzen Blaster Cowboy noch mehr abrücken und HK-53 als Waffe gegen die Sith bauen... also eher im Sinne seines ursprünglichen Meisters.

Wobei da ja der Bounty Hunter auch passende Sachen hat.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 23.03.2011, 01:03:53
Mit meiner Inaktivität mache ich mir irgendwie den Char kaputt... :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 23.03.2011, 01:26:30
Belehrender Hinweis: Es gibt nichts Gutes, außer man tut es!  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.03.2011, 13:50:14
So sagt mir bitte entweder Inplay oder im OOC wie ihr die kommenden Stunden verbringen wollt oder ob ihr noch Gespräche wollt, ansonsten würde ich etwas voran schieben. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 23.03.2011, 14:38:39
Es besteht ein grundsätzliches Interesse HK-53s sich und seine Ausrüstung zu verbessern. Dazu musst du glaube ich noch grünes Licht geben und dann sagen was von den von Ted vorgeschlagenen Sache realisierbar ist.

Ansonsten kein Interesse an nicht blasterlicher Interaktion mit Fleischsäcken.

Edit:
Zitat
Wenn es spezielle Droiden Wartungs / Pflege Einrichtungen gibt würde die HK-53 besuchen
:D Das hat sich ja erübrigt!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.03.2011, 23:35:45
@Neshiran: Eigentlich kannst du Auren von Leuten nur wahrnehmen wenn sie Macht-Sensitive sind und wieder erkennen, wenn du sie schon einmal gesehen hast. Zumindest wenn ich mich nicht irre nach Regelwerk.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 23.03.2011, 23:50:24
Oh man, Neshiran: Warum kannst du kein Farseeing?! ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 24.03.2011, 10:01:37
Wir sind irgendwie schon dämlich oder? Ist euch aufgefallen, dass wir das Paket übergeben haben ohne irgendwelche Sicherheiten dafür zu bekommen? (Fällt mir gerade wie Schuppen von den Augen!)

Zitat
„Bringt dieses Paket zu der gekennzeichneten Lage auf dem Datapad. Es liegt in der Nähe von Myrkr, also passt auf Imperiale auf. Die Bezahlung ist 10000 Credits jetzt und bei erfolgreicher Übergabe die restlichen 20000.

Von einer Überprüfung war auch nie die Rede.. eigentlich hätten wir die CREDITS oder PAKET Übergabe inszenieren müssen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 24.03.2011, 11:40:41
Wir haben doch so viele Geiseln wie wir brauchen, wir müssen nur aufpassen, daß man uns nicht alleine Einsperrt oder so. Aber wo du es so sagst, der Typ hat gesagt: "Ihr seid nicht paranoid genug für den Job."
Was also tun nun? Dann der Captain oder der erste Maat mal das Ruder an sich reißen? Überhaupt ist Tedmon eher nicht der Typ für's Zwischenmenschliche.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 24.03.2011, 11:55:14
Dafür hast du ja HK-53 an deiner Seite, als Unterstützung in Zwischenfleischbeutlige Fragen.  :lol:

Bleibt uns nur Abwarten und Schmierflüssigkeit aufnehmen!

Edit: Bzgl. der Geiseln: Ich nehme irgendwie nicht an dass die Besatzung des Sternenzerstöres alle aus dem engen Kreis von Jason Karade kommen. Von daher wird es ihm sicherlich egal sein wieviele Geiseln wir nehmen. Mal eine Gegenfrage: Wieviel ist denn ein Fleischbeutel Leben wert in den dunklen Gassen in denen wir uns rum treiben?

Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 24.03.2011, 14:27:08
Aber den Ryn haben wir doch noch oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 24.03.2011, 15:34:04
Den Ryn[1] ja, die beiden Twi'lek und die 4 Hostess Droiden haben zumindest keinen direkten Abgang gemacht.
 1. 
Ryn Bild (Anzeigen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 24.03.2011, 15:38:36
Dann sollten wir an denen dran bleiben. Momentan denke ich könnten wir mit denen fertig werden, wenn es darauf ankommt. Wir dürfen nur in keine Falle laufen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 24.03.2011, 18:36:35
Van Drol arbeitet gerade zärtlich daran, den Ryn raus zu schicken. Dann interveniert mal geschickt! :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 24.03.2011, 22:34:31
Mal abgesehen von Paranoid oder nicht befinden wir uns gerade auf einem Sternenzerstoerer irgendeinen eines Typen und ich denke egal wie 'egal' das Karade ist (So er nicht der besagte Typ ist), so sollten wir doch nicht anfangen irgendwie Geiseln da zu nehmen, das koennte man uns etwas falsch auslegen (Und mit falsch auslegen meine ich: Aus der Luftschleuse werfen). Aber Neshiran ist ein Ueberlebenskuenstler und momentan nicht vor Ort, also von daher ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 25.03.2011, 11:49:15
Schöner Post, Ted!

@ LE, Neshiran:
Und wie geht's nun weiter? :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 25.03.2011, 13:45:40
@Luther: Das war auch mehr als schoene Beschreibung gedacht. Dass ich ihn sobald er aus meinem Sichtfeld raus ist nicht mehr spuehre habe ich schon vermutet ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 25.03.2011, 22:34:36
OMG jetzt haben wir aber einen ganz schönen AN-CHISS vom Captain kassiert!  :cheesy:  :D :lol: :oops:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.03.2011, 00:48:32
OMG jetzt haben wir aber einen ganz schönen AN-CHISS vom Captain kassiert!  :cheesy:  :D :lol: :oops:

Boah war der schlecht. :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.03.2011, 00:20:08
Hey Leute,
bin seit Vorgestern in Japan bei der Hochzeitsfeier meines Schwagers und auch wieder erst am Dienstag wieder zu Hause.
Bis denn
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2011, 21:46:07
Wollt ihr jetzt noch was machen oder soll ich kräftig schieben?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Captain Cortez am 01.04.2011, 22:33:18
Ich verstehe übrigens echt nicht, wieso ihr glaubt, Cortez würde durchdrehen. Sie hat nur etwas Manöverkritik abgegeben und hat selbst logischerweise nicht vor, Ärger auf der Station zu machen (zumindest damit anzufangen).
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 02.04.2011, 12:28:50
Also ich für meinen Teil hatte jetzt nicht den Eindruck, dass Cortez durchdrehen würde. Obwohl Van Drol ihren Eingriff in seinen Beschwichtigungsversucht taktisch natürlich äußerst fragwürdig bewertet...

Van Drol wendet Farseeing an, um Karrade nachzuspüren. Ich schätze mal, Luther, dass du den Test verdeckt würfelst?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 02.04.2011, 12:37:45
Du kannst auch würfeln, wenn du magst und vielleicht willst du ja einen Force Point ausgeben für mehr Effekt (also klarers Bild), aber das musst du entscheiden.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 02.04.2011, 18:07:11
 
Ich verstehe übrigens echt nicht, wieso ihr glaubt, Cortez würde durchdrehen. Sie hat nur etwas Manöverkritik abgegeben und hat selbst logischerweise nicht vor, Ärger auf der Station zu machen (zumindest damit anzufangen).
Ich glaub so was nicht, nur es war gerade chaotisch und mehr nicht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.04.2011, 13:35:14
Ich nehme an die Gruppe Van Drol, Billl, Cortez und A'den möchte nur noch die Zeit rumbringen bis zur Überprüfung oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 05.04.2011, 13:39:30
Schieb mich einfach weiter, wenn du den Rest weiterschiebst. Koennen dann einfach gucken, wieviel ich in der Zeit noch rausfinde/poste. Generell wuerde ich gerne den beiden mit dem Gespraechsfetzen ueber Karrade zuhoeren, wenn ich die ueberhaupt ausmachen kann.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 05.04.2011, 14:22:04
Van Drol wird wie angedeutet jetzt eher chillen und mit den Droiden im Schiff Kontakt halten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 05.04.2011, 15:36:02
    :dafuer:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.04.2011, 16:12:16
Schieb mich einfach weiter, wenn du den Rest weiterschiebst. Koennen dann einfach gucken, wieviel ich in der Zeit noch rausfinde/poste. Generell wuerde ich gerne den beiden mit dem Gespraechsfetzen ueber Karrade zuhoeren, wenn ich die ueberhaupt ausmachen kann.

Schreiben kannst du aber dennoch, wenn du magst. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 09.04.2011, 01:34:03
Ich überlege noch ein bisschen und poste dann morgen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 11.04.2011, 04:52:10
Hey Jared,
dein Jawa-Speak gefällt mir, darum werde ich mal meinen vorherigen Post editieren und dann noch eine passende Antwort schreiben oder so zumindest der Plan für heute.
Ted
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 11.04.2011, 06:46:24
Hey HK,

ich habe die Möglichkeit dir +2 permanent auf eine deiner Attribute zu geben. Ich gehe mal davon aus, daß du dafür Dex wählen würdest. Kostet Teile im wert von 1000 Gold, also genau gesagt 10% deines Wertes, mindestens 1000 Gold. Das ist Tech Specialist Upgrade, wenn du es nachlesen willst.
Wenn du etwas anderes haben willst kannst du es ja IC schreiben. Die Droid Grad 4 Reflexservos wären momentan für dich.

Gruß
Dein freundlicher Mechaniker
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.04.2011, 16:39:13
Hey Jared,
dein Jawa-Speak gefällt mir, darum werde ich mal meinen vorherigen Post editieren und dann noch eine passende Antwort schreiben oder so zumindest der Plan für heute.
Ted

Danke. :) Ich habe mein bestes versucht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 12.04.2011, 00:30:03
http://ordosblog.wordpress.com/category/star-wars/journey-of-the-rebellkiller/ (http://ordosblog.wordpress.com/category/star-wars/journey-of-the-rebellkiller/)

Wo stehen denn die Reflex Servos? Ich hab nur Jump Servos gefunden. Ich kenn mich aber auch wirklich kein Stück aus was dieses Gebiet angeht von daher bin ich auf deine und LEs Hilfe angewiesen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2011, 01:46:05
Dabei fällt mir ein, dass wir auch immer noch keinen Bogen für HK haben oder? :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: Galbar am 12.04.2011, 10:39:39
Wo stehen denn die Reflex Servos? Ich hab nur Jump Servos gefunden.
Ne, du hast das mißverstanden. Es gibt Regeltechnisch keine Reflexservos. Für die Tech-Specialist-Modifizierung mußt du einfach ein Zehntel des Gegenstandwerts in Kompontenten ausgeben. Diese haben genau genommen keinen Namen, aber ich habe die nun einfach Reflexservos getauft. Die Regeln machen eigentlich keinen Unterschied ob man +2 auf Stärke, Geschicklichkeit oder Charisma geben will. Manche SL würde wohl auch zulassen einfach das Geld direkt einzubauen oder kein Geld dafür zu bezahlen, aber alte Gegenstände zu opfern (Droiden ausschlachten), aber Fluffmäßig ist es natürlich besser, wenn man sich einen netten Namen für ein tolles Upgrade ausdenkt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2011, 20:49:13
Achso, da es so einfacher wäre.
@Tedmon: Könntest du mir sagen, wo ich all die genannten Dinge finden kann, damit ich nicht ewig suchen muss? :) Wäre nett. Ansonsten sorry, dass ich noch nicht geschoben habe, ich werde dies spätestens morgen nachholen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 13.04.2011, 09:23:48
Ok, sorry. Vielleicht hätte ich das hier noch mal etwas erklären sollen. Wie dem auch sei....

* Memory-upgrade, Reflexservos => Tech Specialist Modification (SotG21)
* Verbessertes Sensorpaket => Improved Sensor Package(CR196)
* Infrarot/Restlistverstärkung => Darkvision (CR197)
* Droiden Scomp link => Scomp link (SGtD62)
* Creditlesegerät => Credit Reader (SGtD56)
* Audioverstärker => Audio Enhancers (SGtD55)
* Doubletrigger (SV43)
* Comlinks mit/ohne Holoprojektor/Verschlüsselung => Comlink (CR134)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2011, 14:01:38
Ok, sorry. Vielleicht hätte ich das hier noch mal etwas erklären sollen. Wie dem auch sei....

* Memory-upgrade, Reflexservos => Tech Specialist Modification (SotG21)
* Verbessertes Sensorpaket => Improved Sensor Package(CR196)
* Infrarot/Restlistverstärkung => Darkvision (CR197)
* Droiden Scomp link => Scomp link (SGtD62)
* Creditlesegerät => Credit Reader (SGtD56)
* Audioverstärker => Audio Enhancers (SGtD55)
* Doubletrigger (SV43)
* Comlinks mit/ohne Holoprojektor/Verschlüsselung => Comlink (CR134)

Vielen Dank. :) Dann schaue ich da kurz drüber und schreibe dann im Inplay. Wenn ich es richtig verstanden habe, möchtest du es nicht sofort kaufen, sondern erst später oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 14.04.2011, 05:59:46
Richtig. Tedmon hat kein Geld dabei und auch kein Geld mehr in seinem Besitz, muß also erst auf die Entlohnung waren oder wir verkloppen den Speeder von Kardmon. Einige der Sachen sind auch für andere Charaktere. Der Doubletrigger zum Beispiel für Bill und das Upgrade für CID wäre für Van Drol.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 21:07:16
Sorry, dass es so lange gedauert hat. Da ich mir bei Tedmon zum Beispiel nicht sicher war, wo er den Rest der Zeit verbringt, kann er dies gerne in seinem Post erwähnen. Ich hoffe der Übergang war jetzt nicht zu abrupt, aber ich hoffe er bringt etwas mehr Aktion.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 14.04.2011, 23:55:49
Ich war mir auch nicht sicher darum habe ich es ebenfalls offen gelassen.  :lol:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 15.04.2011, 00:18:22
Der Duro flüchtet nicht, er flucht nur ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 15.04.2011, 08:16:14
 :lol: OMG ich dachte schon LE hätte sich verschrieben. Das kommt davon wenn man so spät postet! Danke für den Hinweis ich werde es editieren.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 15.04.2011, 10:17:00
Ich versuch mich gerade an dem Built.. es ist müßig.. Stacken die Defenses von Base Class+ PRC? Oder werden PRCs wie Base Classes behandelt?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.04.2011, 10:35:20
Es wird immer nur er höchste Wert genommen bei Class Defenses. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 15.04.2011, 11:39:38
Danke! Noch eine Frage: Gibts bei uns Retraining? Ich brauche für einige Feats Point Blank Shot als Vorraussetzung bekomme es dann aber danach über Multiclassing noch mal.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.04.2011, 11:45:26
Danke! Noch eine Frage: Gibts bei uns Retraining? Ich brauche für einige Feats Point Blank Shot als Vorraussetzung bekomme es dann aber danach über Multiclassing noch mal.

Nein, aber du hast Glück, dass du ein Droide bist. Du kannst dich entsprechend umprogrammieren und damit Feats/Skills/Talents ändern. Nachträglich.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.04.2011, 11:47:32
Hi, in meinem Build bekommst du PB Shot gratis wenn du mit Scoundrel multiclasst.
Ich nehme an du machst grade deinen Charakterbogen fertig?
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 15.04.2011, 12:24:40
Ich habe Soldier as Stufe 1 genommen und Scoundrel erst später. Dennoch brauche ich Point Blank Shot schon früher weil andere Feats darauf aufbauen. (Auf die Boni des Soldiers auf 1 Stufe will ich nicht verzichten.)

Was ich noch tun muss:
Skills: Wie funktioniert das? 3+Int sind beim Soldier die Anzahl der Trained Class Skills. Und wie geht es dann weiter? Woher weiss ich wieviel Punkte? Wie steigert sich das? ( :-X zum verzweifeln dämlich komme ich mir vor)
Destiny / Force / Dark Side --> Versteh ich nicht wie die zustande kommen.
Die Quellen für die Feats angeben.
Wissen wieviel Credits ich zum ausgeben habe bzw. wieviel Credits LE schon für seine Version verrechnet hat.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 15.04.2011, 13:17:11
nur kurz zu den skills: Es gibt keine Steigerung wie in DnD. du hast Trained-Skills und non-trained-Skills. In den ersten hast du Attributs-bonus + Stufe und bei den anderen Bonus+Stufe/2 (Oder so aehnlich, den genauen Wert habe ich gerade nicht im Kopf). Als Soldier kannst du dir also 3+? Skills aus deiner Liste aussuchen, die dann zu Trained Skills werden (Das aendert sich auch mit Stufenaufstieg nicht, es sei denn du nimmst Skill Training als Feat oder bekommst einen Int-Bonus mehr)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 15.04.2011, 13:25:15
Zitat
At first level you pick a number of trained skills from your class skill list.
Training grants a +5 bonus to use of the skill and allows a character to perform trained only skill uses.
You can pick up the Skill Training feat to gain additional trained skills. Trained skills must still come from your class skill list.
You can also specialize further by taking Skill Focus on an already trained skill.
When you multiclass add your new class' skills to your class skill list. You do not gain any additional trained skills.
Skill Training and Skill Focus are bonus feats for all classes.
Skill Check Formula = 1d20+ 1/2 heroic class levels + 5 if trained + 5 if focused + Ability Modifier
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.04.2011, 13:44:04
Zitat
At first level you pick a number of trained skills from your class skill list.
Training grants a +5 bonus to use of the skill and allows a character to perform trained only skill uses.
You can pick up the Skill Training feat to gain additional trained skills. Trained skills must still come from your class skill list.
You can also specialize further by taking Skill Focus on an already trained skill.
When you multiclass add your new class' skills to your class skill list. You do not gain any additional trained skills.
Skill Training and Skill Focus are bonus feats for all classes.
Skill Check Formula = 1d20+ 1/2 heroic class levels + 5 if trained + 5 if focused + Ability Modifier

Verstehst du das nicht oder willst du damit sagen, dass du weißt wie es jetzt funktioniert? Ansonsten alle Fertigkeiten bekommen dein halbes Level als Bonus. Dann noch den Bonus durch das Attribut und wenn sie trainiert sind, einfach eine glatte +5 auf den Weg. Mehr nicht. Also kannst du dir 3+Intelliganz Bonus viele Fertigkeiten von der Soldatenliste aussuchen und diese bekommen einen +5 Bonus auf den Fertigkeitswert. Ansonsten freut es mich, dass du anscheinend doch etwas eigenes baust. :) Wegen dem Geld muss ich an dieser Stelle aber leider sagen, dass du wohl bei dem vorerst bleiben musst, was ich damals geliefert habe. Da du ja halb kaputt gekauft wurdest. Höchstens über Rüstung könnte man reden, wenn du darauf aus bist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 15.04.2011, 13:53:02
Ja das war meine Erklärung dafür dass ich es glaube verstanden zu haben.

Kann mir noch jemand bei den Force/Darkside Punkten helfen?
Wo finde ich die Droid Umprogrammier Regeln?

Ich dachte ich mache ihn einfach mal weiter als Sniper.. angelehnt an den verlinkten Built of the Week. Damit wird er mal ganz ordentlich die Gegner auf der Condition Track nach unten zapen können.

Geld ist kein Problem ich wollte einfach nur wissen wie ich rechnen muss oder kann.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.04.2011, 14:22:47
Ja das war meine Erklärung dafür dass ich es glaube verstanden zu haben.

Kann mir noch jemand bei den Force/Darkside Punkten helfen?
Wo finde ich die Droid Umprogrammier Regeln?

Ich dachte ich mache ihn einfach mal weiter als Sniper.. angelehnt an den verlinkten Built of the Week. Damit wird er mal ganz ordentlich die Gegner auf der Condition Track nach unten zapen können.

Geld ist kein Problem ich wollte einfach nur wissen wie ich rechnen muss oder kann.


Force Points stehen bei jeder Klasse dabei und ist in der Regel 5+halbe Stufe oder bei Prestigeklassen 6+halbe Stufe. Sie füllen sich bei jedem Aufstieg auf. Im Moment wärst du bei 8 wie jeder. Destiny Points beginnst du den Regeln nach mit 4 und bekommst jede Stufe einen neuen. Dark Side Points startet man in der Regel mit null, aber als Hk Einheit kannst du durchaus mit 3 starten. Ansonsten bekommt man die für entsprechende Taten.
Edit: Umprogrammieren Seite 188 im Grundbuch unter dem Eintrag Memory links oben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 15.04.2011, 14:41:23
Danke! Dann wäre ich bei 9 Force Points dank Independant Droid Prc. Ich bin mir noch unschlüssig ob ich Mechanic als Skill nehmen soll.. zum selbst reparieren..
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.04.2011, 15:21:28
Bedenke, daß du beim selbst reparieren wieder Mali bekommst, und ließ dir mal die Reparierregeln durch. Sinnvoll für ein Build wäre es sicher, aber die Wahrscheinlichkeit es hier im Spiel irgendwann man einsetzen zu müssen eher gering.
Was ist denn dein bisheriger Stand?
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 15.04.2011, 15:33:49
Meinen bisherigen Stand kannst du im Crew Thread finden.

Was ich toll finde und gerne hätte wäre ein Remote Viewer aus SGtD 61.
Ich habe jetzt Stealth genommen. Deception finde ich auch irgendwie nett aber Stealth bringt mir mehr.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Galbar am 15.04.2011, 16:35:47
Ja, der Remote Viewer ist schick, aber schau dir mal bitte das angegebene Gewicht an! Wenn du nicht zufällig ein starker Droid bist, hast du damit schon ziemliche Probleme. Schade eigentlich denn auf dem Bild im Buch sieht es überhaupt nicht so aus als wäre es so schwer.... hat ja nen Repulsorantrieb.

So, ich schau dann gleich noch mal deinen Charakterbogen an.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 15.04.2011, 16:38:31
Ja das Gewicht habe ich wirklich gar nicht angeschaut. Ich fand die Vorstellung einfach nur ansprechend!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Galbar am 15.04.2011, 16:47:34
Hey!
Also...
* Soldier als Start-Klasse hat nur den Vorteil von 6 HP mehr. Dafür verliehrst du aber 3 Trained Skills. Ansonsten hat es keine weiteren Vor- oder Nachteile, da du als Droide alles umprogrammieren kannst. Naja, stimmt nicht ganz. Du verliehrst auf die Medium Armor Proficiency aber die ist ja eigentlich schnuppe.
* Ich würde definitiv lieber früher Scoundrel nehmen und PB Shot als Gratisfeat. Dann hast du ein Feat mehr als wenn du es nicht machst.
* Just a Droid bedient sich des Stealth und des Deception Skills. Vielleicht solltest du diese Trainieren, mußt du aber nicht. Ansonsten gibt es auch noch andere nette Talente für den Independand Droid, wie die Ion-Damage Resistenz.
* Das Sniper-Build ist ja recht nett, aber ich befürchte es wird im Spiel kaum zum Einsatz kommen.
* Willst mir wohl bei niedrigem Charisma Konkurrenz machen, wie?
 :lol:

Viel Spaß beim Basteln!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 15.04.2011, 17:22:12
Also das Gratis Feat verliere ich nicht. Da man beim Multiclassing 1 der Startfeats bekommt. (Dank Retraining kann ich dann mein erstes Feat ersetzen.) Aber du hast recht ich verliere einfach zuviele Skills.. das macht sich negativ bemerkbar. Ich werde das dementsprechend umstellen.

Was die Nützlichkeit angeht, so ist es mir nicht ganz so wichtig. Der Hauptreiz liegt für mich wirklich im RP ich hätte auch gut mit Stats von der Stange leben können. (Hat auch damit zu tun, dass ich bei den Raumschiff Missionen eher Statist/NPC bin.)

Charisma ist ja nicht wirklich HKs Stärke.. konnte man ja aus dem Inplay auch rauslesen (hoffe ich).

Dann fang ich am Besten mit dem Scout an.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.04.2011, 18:51:35
Also das Gratis Feat verliere ich nicht. Da man beim Multiclassing 1 der Startfeats bekommt. (Dank Retraining kann ich dann mein erstes Feat ersetzen.) Aber du hast recht ich verliere einfach zuviele Skills.. das macht sich negativ bemerkbar. Ich werde das dementsprechend umstellen.

Was die Nützlichkeit angeht, so ist es mir nicht ganz so wichtig. Der Hauptreiz liegt für mich wirklich im RP ich hätte auch gut mit Stats von der Stange leben können. (Hat auch damit zu tun, dass ich bei den Raumschiff Missionen eher Statist/NPC bin.)

Charisma ist ja nicht wirklich HKs Stärke.. konnte man ja aus dem Inplay auch rauslesen (hoffe ich).

Dann fang ich am Besten mit dem Scout an.

Und bedenke noch das Background Paket aus dem Rebellion Guide. Hast du den oder brauchst du einen kurzen Hinweis dafür, um zu wissen was es macht?
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 16.04.2011, 00:25:45
Nein das wusste ich noch nicht. Danke für die Info habe es direkt nachgelesen. Ich denke ich werde Conspiracy wählen das passt vielleicht auch zu meinem Memory Lag..
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 16.04.2011, 01:52:43
Hab nun den Dmg Treshold noch ausgerechnet und dabie herausgefunden dass für die Fort Defense bei Droiden der Str Mod dazu gezählt wird. HP wurden korrigiert, Starting Feats in die Liste mit aufgenommen und die restlichen Skills gewählt.

Ich bin soweit ganz zufrieden!  ::)

Was noch fehlt sind die Attack Options und Backround und Aussehen..
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 16.04.2011, 08:07:39
Ah, diese Situation ist nun etwas ungünstig. Weder Tedmon noch HK-53 haben einen tragbaren Kommunkator dabei. Davon ab weiß ich nicht ob es schau ist ohne Begleitung der Crew durch's Schiff zu laufen, da wir wohl noch für Eindringliche gehalten werden. Ich werde überlegen und heute dann noch posten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 16.04.2011, 08:29:40
Hey HK,

bei Possessions kannst du eigentlich Kardmon's Heavy Blaster Pistol eintragen. Du bekommst meine ich noch ein Feat wenn du zu Soldier multiclasst, wenn ich mich nun nicht täusche. Diese kostenlosen Startfeats oder kostenlosen Multiclass-feats sollte man eigentlich nicht unprogrammieren können. Ich habe da zwar auch schon widersprüchliches zu gelegen, aber das wäre irgendwie overpowered. Das hätte ich mit meiner Runde nicht gestattet und Luther ist in der regel etwas strenger als ich.

Ciao
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 16.04.2011, 09:45:17
Danke Ted!

Ich schau mir das mal an wo das Feat vom Soldier herkommt. Ich hatte nicht vor die Startfeats um zu programmieren.. das wäre in der Tat in Richtung Gamebreaking.

Beim ersten Built Versuch habe ich Point Blank Shot als Feat genommen und es später als Scout bekomme ich es als Start Feat und programmiere darum mein auf Stufe 1 gewähltes PBS um.

@IG: Ich hatte jetzt eher den Eindruck, dass wir gar nicht in direkter Gefahr sind sondern eher vielleicht die Besatzung des Sternenzerstörers auf die Gefechtspositionen muss.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.04.2011, 15:01:49
Ich schaue dann deinen Bogen bei Gelegenheit durch und schreibe gleich mal im Inplay.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 17.04.2011, 02:39:37
Also gab es doch nun nichts zu finden? Ich poste dann einfach mal weiter.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 17.04.2011, 09:12:06
Zitat
Anderen sieht er auf den Werkbänken mehrere Komlinks, Blastergeweher und Pistolen liegen. Allerdings wie es scheint ohne Munition.

Hast du glaube ich überlesen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 18.04.2011, 09:03:11
Für LE: Darfst du einfügen wenn du dich auf Teds und HK-53s Situation beziehst. (Anzeigen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 18.04.2011, 13:36:14
Mit einer guten Wahrscheinlichkeit sind die Comlinks und Blaster auf der Werkbank kaputt, sonst wären sie wohl nicht in der Werkstatt. Wenn ich nun schon mein Militäre Engineer-Talent hätte könnte ich es als Standard Action reparieren, so brauche ich aber eine Stunde....   :(
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 18.04.2011, 23:06:05
Das würde ich mal LEs Sorge sein lassen. Ich kann mir genügend Gründe vorstellen warum die da liegen und vielleicht immer noch teilweise funktionstüchtig sind. Das erinnert mich an eine Situation am Tisch: Wo ein Spieler gesagt hat: "Gut dann gehe ich zum Friedhof schau mir das kurz an entdecke nichts und komm dann wieder zurück zum Hauptweg." Der war einfach felsenfest überzeugt dass die Geschichte nur so ablaufen kann wie er sie sich in dem Moment vorstellt. Dabei hatte ich extra einige Zombies vorbereitet die dort auf die Gruppe warteten aber er war so schnell im Durchspielen seiner Situation, dass ich gar nicht mehr rechtzeitig reagieren konnte.

Das Talent klingt nach einer tollen Ergänzung!
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 19.04.2011, 00:02:52
(http://critical-hits.com/wp-content/uploads/2010/02/push-button-receive-bacon.png)[1]
 1. Tracking Bacon! :lol:
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 19.04.2011, 11:24:14
Ist nicht in jedem Utitity Belt ein Comlink, ich glaub du hast doch sowas oder irre ich mich da.  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 19.04.2011, 17:46:06
Leider nicht, oder zumindest nicht in meinem Regelwerk.

Ich sage ja überhaupt nicht, daß auf dem Friedhof keine Zombies sind. Wir müssen uns aber nun nicht unbedingt Feinde schaffen, für etwas was nicht unbedingt die Früchte des Erfolgs tragen wird. Bitte zu beachten, daß ich oben "wahrscheinlich" geschrieben habe. Was dein Charakter macht ist natürlich seine Sache.  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 19.04.2011, 23:38:12
Tatsache wahrscheinlich!

Das ist mir entgangen.. ich bin wohl zu optimistisch. Der Vergleich mit den Zombies bezog sich auf die Erwartung dass wahrscheinlich alle Comlinks kaputt sind.

Was die Feinde angeht: Keine Ahnung seit dem ich Independant Droid bin habe ich keine Stallorder mehr. :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 21.04.2011, 04:05:21
Sorry, für die kurzen Posts, aber dies ist ja auch eher eine Action-Szene also können die ruhig etwas kürzer aber dafür häufiger sein, meine ich.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 22.04.2011, 12:37:25
Ich liebäugle ja immer noch mit diesem Remote Viewer! 20kg dh mir würden noch 5 kg für meine restliche Ausrüstung (den Blaster habe ich schon abgezogen) bleiben :U. So ein Teil hat einfach einen ungeheuren Charme.  :wub: Wenn mir auch der direkte Nutzen noch verborgen bleibt. (aufgrund der begrenzten Reichweite)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.04.2011, 20:43:05
Schönes Osterfest euch allen. Postet wie ihr Lust habt, da ich nicht darauf achtet. :)
Allerdings weiß jemand was mit Billl ist?
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 22.04.2011, 22:13:47
@Remote Viewer: Ich glaub ich werde es eher anstreben irgendwann eine Droidensonde zu besitzen als den Remote Viewer.

@Ostern: Ebenso!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 26.04.2011, 23:14:04
Kann ich in dieser Situation 10 auf Persuasion nehmen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 27.04.2011, 00:31:18
Nein eher nicht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 28.04.2011, 12:26:02
Zitat
Dōmo arigatō, Mr. Roboto
(http://www.sherv.net/cm/emo/futurama/bender-dance.gif)[1]
 1. Motivational Posting für LE!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 28.04.2011, 12:29:59
 :huh: :D Warum brauch ich Motivation? Ich wollte lediglich Zeit für Unterstützung oder einem möglichen Force Point geben. ;) Post kommt heute noch.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 28.04.2011, 12:35:46
Oh welche Vorfreude! :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 29.04.2011, 08:28:32
@LE: hast du mal über den Bogen drüber geschaut?

@Ted: Du meintest ich bekomme noch ein Feat wenn ich zu Soldier Multi Classe.. dass hab ich bisher noch nicht nach vollziehen können.. kannst du es kurz aufzeigen?

Wo ist denn Bill? Von dem habe ich schon lange nichts mehr gelesen?
Zitat
letzter Besuch: 31.03.2011, 21:03:56

@IG: Klingt als ob es jetzt bald guerillia Kämpfe gibt!  :wub:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 29.04.2011, 11:02:32
@LE: hast du mal über den Bogen drüber geschaut?

@Ted: Du meintest ich bekomme noch ein Feat wenn ich zu Soldier Multi Classe.. dass hab ich bisher noch nicht nach vollziehen können.. kannst du es kurz aufzeigen?

Wo ist denn Bill? Von dem habe ich schon lange nichts mehr gelesen?
Zitat
letzter Besuch: 31.03.2011, 21:03:56

@IG: Klingt als ob es jetzt bald guerillia Kämpfe gibt!  :wub:

Nein noch nicht drüber geschaut. Mache ich demnächst. Unter Multiclassen im Grundbuch steht, dass man bei nehmen einer neuen Klasse eines der Startfeats bekommt. Ansonsten werde ich Billl wohl rausschreiben müssen, da er wohl verschollen ist. Gelegenheit wird sich ja ergeben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 29.04.2011, 11:21:15
Ja das mit dem einen Startfeat habe ich meines Wissens nach beachtet.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 29.04.2011, 11:58:00
Ok, aber dann kann ja eigentlich nur die Medium Armor Proficiency werden oder bin ich nun falsch gewickelt? Alle anderen Soldier Startfeats hast du schon von anderen Klassen, wenn ich mich richtig erinnere. Schau gleich noch mal nach. Ansonsten ist das Build Spielbar!
Auf ins Gefecht!  :paladin:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 29.04.2011, 12:42:07
Ja wenn ich die von den Multiklassen jeweils nur ein Startfeat bekomme und so bin ich darauf gekommen, dass ich wohl auf eins verzichten muss. Ich schau es mir gerade noch mal an..
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 30.04.2011, 16:19:14
Keine Angst ich war nur im Osterurlaub. Ich war um den Zwanzigsten herum noch einmal hier, aber da war es noch ruhig.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 30.04.2011, 18:31:56
 :) SUPER!
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 05.05.2011, 08:51:03
INITIATIVE!  :cheesy:

Ich habe meinen Bogen etwas korrigiert: Ich hatte Far Shot als Bonus Feat und als normales Feat drin. Statt dessen habe ich mir jetzt mal das Rifle Master Feat gegönnt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.05.2011, 13:47:37
Noch nicht ganz. ;) Aber das erinnert mich daran den Bogen durchzuschauen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 07.05.2011, 08:40:17
(http://files.sharenator.com/IMMA_CHARGIN_MAH_LAZER_by_pshyco_ninja_monkey_stfu-s640x480-105460.jpg)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 08.05.2011, 02:32:41
Sorry, dass es wieder an mir hängt :-\ Mir geht es momentan wieder mal doof und ich versuche, nach und nach das Posten in meinen Runden nachzuholen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 08.05.2011, 08:10:48
(http://www.jedipedia.de/wiki/images/thumb/Yoda.jpg/250px-Yoda.jpg)

Zitat
Waiting is the path to the dark side. Waiting leads to impatience. Impatience leads to even more waiting. Even more waiting leads to suffering.

scnr

Wünsche eine erfolgreiche Entdoofung!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 09.05.2011, 16:13:04
Initiative!  :peitsche:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 09.05.2011, 17:45:43
Sorry, ich kriege bei meinem momentanen Zustand keine Anführerrolle gebacken...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 09.05.2011, 18:07:44
@Van Drol: danke ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 10.05.2011, 00:54:30
Ich werde morgen dann schreiben. Hatten bis eben noch Rollenspielrunde, deshalb wird es erst morgen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 10.05.2011, 13:26:11
Du immer mit deinen seltsamen Hobbies! :lol:[1]
 1. VORFREUDE!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.05.2011, 23:46:30
Initiative bitte, Karte bereite ich vor und ich hoffe es ist okay, dass ich erst einmal mit einem Kampf beginne ehe es weiter geht mit der Hilfe für die Station.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 11.05.2011, 00:28:36
*unreal tournament (classic) taunt* YEEEEEHAAAAW!  :wub:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.05.2011, 00:40:51
Muss immer noch den Bogen durchschauen. :closedeyes: Ich habe zu viele Runden.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 11.05.2011, 00:52:47
Kein Problem. Wie ist der weitere Kampfthreadablauf? Bekommen wir eine Battlemap? Lust auf interaktive Battlemap dank Google Docs?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.05.2011, 00:56:14
Battlemap ist schon lange da. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 11.05.2011, 01:09:57
Achso aber noch nicht im Kampfthread..  :-X
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 11.05.2011, 01:12:46
Achso aber noch nicht im Kampfthread..  :-X

Doch... :huh:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 11.05.2011, 01:24:58
Muss es wohl übersehen haben! Die Schwarzen sehen ja richtig fieß aus! Wenn ich jetzt ein ängstlicher Humanoider wäre würde ich glaube ich zuerst auf die feuern! :D

Frage:
Was meintest du im Inplay genau mit diesen Fliegenden Löchern? Sind das einfach Wandteile die aufgrund der Sprengung uns entgegen fliegen?

In welcher Anzahl gibt es denn die Stormtroopers? 4er Vorteilspack?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 11.05.2011, 01:38:54
Muss es wohl übersehen haben! Die Schwarzen sehen ja richtig fieß aus! Wenn ich jetzt ein ängstlicher Humanoider wäre würde ich glaube ich zuerst auf die feuern! :D

Frage:
Was meintest du im Inplay genau mit diesen Fliegenden Löchern? Sind das einfach Wandteile die aufgrund der Sprengung uns entgegen fliegen?

In welcher Anzahl gibt es denn die Stormtroopers? 4er Vorteilspack?

Was für fliegende Löcher? :huh: Entweder es ist zu spät oder ich weiß nicht was du meinst...ansonsten wurde da lediglich einige Löcher in Wände gesprengt, um besser zu greifen zu können. Ansonsten die Sturmtruppen sind immer in Squads zusammen gefasst. Jeweils vier Gruppen, richtig erkannt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 11.05.2011, 07:19:48
Das mit den Löchern war meine Leseschwäche.

Danke für die Info mit den Squads. Dann kann es ja losgehen.

Your royal Cortezness gibst du noch eine taktische Anweisung an deine Crew oder einfach Ballern und sehen wer am Ende noch steht?  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 11.05.2011, 10:47:06
Planung eines möglichen Kampfpostings:

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.05.2011, 11:43:51
Einfach ins Kampftopic schreiben, wenn du handeln willst. ;) Technisch gesehen bist du sowieso im Moment nocht als erster dran.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 11.05.2011, 11:46:48
Urgs...eine Grandiose 12 bei der ini :p
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 11.05.2011, 12:00:38
Bill und Ted geben den Feinden ja gerade Softcover.. darauf habe ich nicht unbedingt Lust. Von daher erst mal abwarten welche Ini der Rest bekommt und welchen Befehl Cortez für uns hat. (Vielleicht verschanzt man sich ja in den beiden Räumen?)

Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 11.05.2011, 12:07:46
Bill und Ted geben den Feinden ja gerade Softcover.. darauf habe ich nicht unbedingt Lust. Von daher erst mal abwarten welche Ini der Rest bekommt und welchen Befehl Cortez für uns hat. (Vielleicht verschanzt man sich ja in den beiden Räumen?)



Tedmon hat doch schon gewürfelt und eine 18 geschafft. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 11.05.2011, 12:18:22
Ändert ja nichts am Cover aber ich fürchte ich muss wohl mein Aim aufgeben um in eine Position zu kommen von der aus ich freie Schussbahn habe. So kann der Droide wenigstens als Schild der Fleischbeutel dienen! Leider kann ich noch gar nicht die Fähigkeiten meines Builts geschweige denn die der Crew oder der Gegner einschätzen von daher: "LEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOY JEEEEEEENKINS!!!"

Was ist mit den Türen? Öffnen die automatisch?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 11.05.2011, 12:21:14
Ändert ja nichts am Cover aber ich fürchte ich muss wohl mein Aim aufgeben um in eine Position zu kommen von der aus ich freie Schussbahn habe. So kann der Droide wenigstens als Schild der Fleischbeutel dienen! Leider kann ich noch gar nicht die Fähigkeiten meines Builts geschweige denn die der Crew oder der Gegner einschätzen von daher: "LEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOY JEEEEEEENKINS!!!"

Was ist mit den Türen? Öffnen die automatisch?

Nur die des Aufenthaltsraumes. ;) Ansonsten zielen beseitigt doch den Bonus von Deckung. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 11.05.2011, 12:35:31
Hab ich nicht direkt bedacht.. danke! Kardmons Blaster liegt nicht ganz so gut in der Hand..  ::)  11 Schaden ist aber gerade noch okay. :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Thunderstrike am 11.05.2011, 12:43:50
Urgs...eine Grandiose 12 bei der ini :p
nicht nur du
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 11.05.2011, 15:07:04
Gibts bei uns eigentlich Block Ini? Das wäre doch noch eine für den Kampfablauf nette Überlegung!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 11.05.2011, 15:27:33
Ja, normalerweise handelt Luther nach Blockini oder schiebt es halbwegs so hin, dass Blockini dabei rumkommt (Ich habe jedenfalls noch nie wirklich darauf geachtet, dass ich vor oder nach meinem Vorgaenger/nachfolger in der Reihenfolge gepostet hab ^^)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.05.2011, 17:30:49
Gibts bei uns eigentlich Block Ini? Das wäre doch noch eine für den Kampfablauf nette Überlegung!

Block Ini? Wenn du dieses komische der Durchschnitt aller Würfe ist die Ini für alle meinst, dann nicht. Wenn du meinst, dass jeder schreiben kann der vor einem Gegner dran ist und die Postingreihenfolge egal ist, dann ja. Natürlich auch dann nachdem der Gegner gehandelt hat. Ansonsten werden die Aktionen aber wenn möglich trotzdem in der Inireihenfolge abgehandelt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 11.05.2011, 17:43:49
Das letzte haett ich jetzt auch unter Blockini verstanden  :-\
Meinetwegen koennen wir auch alles zusammenzaehlen und durch die Anzahl der Teilnehmer pro Seite teilen, aber ich glaube das koennte entweder fuer uns oder die Gegner boese ncah hinten losgehen :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 11.05.2011, 17:52:56
Zitat
D.h. Innerhalb eines Blockes von Spielern und auch Gegnern kann die Reihenfolge des Handelns beliebig vertauscht werden (ist bei stetiger Initiative sogar RAW...) - ich versuche euch außerdem in Gruppen einzuteilen, dazu kann ich auch schon mal zu euren Gunsten die Ini eines Monsters herab setzen, euch also dem Monster vorziehen. Andersherum werde ich es nicht machen - es ist aber möglich, dass ich ein paar von euch, welche am Ende einer Runde dran sind, zum Anfang der nächsten delayen lasse, damit alle zusammen Anfangen. Macht ja keinen Unterschied.
 
Bsp:
Inireihenfolge:

1 Kurt (20)
2 Gegner_1 (17)
3 Gegner_2 (5)
4 Sophie (2)

Blockini:
 
I. Runde:
1. Kurt
2. Gegner
3. Sophie wartet ab

II. Runde:
1. Spieler
2. Gegner.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 11.05.2011, 17:58:26
Japp, das kommt mir bekannt vor und ich wuerde mal sagen, dass praktizieren wir in den anderen Runden, oder Luther? ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 11.05.2011, 18:05:25
Jetzt wo billl auch seine ini hat müsste es ja abgehen! Hoffentlich sind die Angriffs und Schadenswürfe besser als die Ini. :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 11.05.2011, 18:49:55
Japp, das kommt mir bekannt vor und ich wuerde mal sagen, dass praktizieren wir in den anderen Runden, oder Luther? ^^

Ich nenne es nur nicht Blockini.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 11.05.2011, 19:38:54
Du Nonkonformist, du!  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.05.2011, 23:50:23
Kennst mich doch. ;)
Ansonsten habe ich die Regeln um einen Satz erweitert:
Zitat von: Luther Engelsnot
Ich erlaube die Nutzung der Regeln Temptation of the Dark Side aus dem The Force Unleashed Campaign Guide (Seite 85).
Falls sie jemand nicht kennt, soll dieser mir bescheid sagen. Betritt nur die Machtnutzer.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 12.05.2011, 00:01:08
 :-X
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 12.05.2011, 00:04:05
Wenn das so aus dem Nichts kommt wissen wir ja womit wir bei deinem nächsten NSC Built rechnen müssen!

:huh: Verstehe ich nicht. Was ich mit meinen NSC mache, fällt sowie so nicht in den Regelbereich.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 12.05.2011, 00:05:52
Habs gerade nachgelesen habe es zunächst für ein Feat gehalten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 12.05.2011, 00:09:10
Wie ist das noch mal mit besetzten Feldern kann ich die passieren würde gerne an den Schwarzen Troppern vorbei auf die Imps zu.
Wenn es nicht geht muss ich mir was anderen einfallen lassen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 12.05.2011, 00:10:34
Ich wuerde jetzt sagen das haengt ganz stark davon ab, ob wir als Verbuendet gelten oder nicht. Sprich ob sie dir trauen und dich durchlassen oder lieber ihre Reihen zusammenhalten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.05.2011, 00:16:24
Lassen dich/euch durch.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 12.05.2011, 00:19:03
@Cortez:
Welche ist "die linke" Flanke?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 12.05.2011, 00:21:47
Auf der Karte links^^ Aber ich habe es im Inplay eben besser formuliert.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.05.2011, 00:43:04
Neue Runde ist da und alle können posten. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 12.05.2011, 09:14:27
Was will man machen wenn man mit dem falschen Account im Würfelthread postet wird das immer bestraft!  :cheesy:
Immerhin Prone!  :oops:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 12.05.2011, 10:27:53
Dropt einer von denen zufällig ein (Heavy) Blaster Rifle?

Das wäre genau HK53s spezialisierte Waffe!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 12.05.2011, 10:30:22
Dropt einer von denen zufällig ein (Heavy) Blaster Rifle?

Das wäre genau HK53s spezialisierte Waffe!

Finde es raus. :P Hast du Wissen (Technology)? Damit könntest du die genaue Art feststellen. Im Moment sieht es aus wie ein Geweher.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 12.05.2011, 10:35:40
Untrained. :L

Nur ein Gewehr? Ich würfel einfach mal dumm. Gewehr ist schon mal mehr als Pistol. :D

Edit: Achso, danke für die Aufnahme in die Crew! ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 12.05.2011, 10:38:42
Edit: Achso, danke für die Aufnahme in die Crew! ;)

Ist aber nur temporär und kamm permanent werden. :P Habe den Bogen leider immer noch nicht durchgeschaut. :closedeyes:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 12.05.2011, 10:52:49
(http://i474.photobucket.com/albums/rr110/inspain92/Trooping/IMG_2120.jpg)

sieht es ungefähr so aus?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.05.2011, 00:19:38
Wahrscheinlich nicht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 13.05.2011, 08:12:13
Voll für die Katz!  :o Hoffentlich machen die Knighthunter mehr Spass! :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 13.05.2011, 16:02:00
Ok, so wie es aussieht wird meine Aktion: 5 Felder nach Osten, Ramajan Softcover verschaffen (Cortaz'eia und Van Drol mal einen kleinen Bonus in den spaeteren Verhandlungen verschaffen ;) ) und dann feuer auf eine der Gruppe. Post kommt spaeter, falls schon wer fuer mich wuerfeln moechte darf er das gerne tun ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 13.05.2011, 16:08:51
Was ist denn hinter den Löchern, die die Stormies gesprengt haben? Etwa Eingänge zu neuen Schiffen, die gekapert werden wollen? :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 13.05.2011, 16:42:23
Was ist denn hinter den Löchern, die die Stormies gesprengt haben? Etwa Eingänge zu neuen Schiffen, die gekapert werden wollen? :)

Das wäre geographisch etwas komisch. Nein es sind leider nur weitere Gasträume, aber was nicht ist kann ja noch werden. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 13.05.2011, 18:12:00
Ach.. sind die Löcher "begehbar"?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 13.05.2011, 18:30:07
Klar. Ich habe die Räume nur nicht weiter eingebaut, weil auch ich irgendwann keine Lust mehr habe noch mehr Zeit für die Kampfkarten zu verwenden.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 14.05.2011, 12:32:32
Gna...grad erst halbwegs wach und gleich schon wieder weg :p. @Luther: Koenntest du so nett sein und Neshiran diese Runde uebernehmen, wenn ich nicht wieder da bin bevor du die neue Runde einleiten willst? Aktion hab ich oben geschrieben (Move vor Ramajan, Attack auf einen Squad mit dem Carbine in der Hand)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.05.2011, 14:37:39
Ähm wenn wir uns so zusammenclustern, kriegen wir wieder Flächenangriffe ab... ::)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.05.2011, 17:02:38
Leider hat Van Drol nicht geschrieben welche Einheit er angreift, aber ich gehe einfach mal zu euren Gunstend davon aus, dass es die selbe ist, die auch Cortez angegriffen hat.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.05.2011, 17:05:43
Wenn ihr Second Wind macht, auch bitte im Status eintragen. ::) Die sind nicht dafür da, damit ich alles machen muss. :closedeyes:
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 14.05.2011, 20:17:08
Trupper loooten  :suspicious:
Ich will brauch nur paar EnergiePacks und eine Rifle- / Carabine Blaster so wie Granaten wenn vorhanden.
Verschwende jetzt nicht Ewigkeiten damit aber "Munition" einsammeln geht immer  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.05.2011, 12:11:48
@Van Drol: Habe deinen Post ins Inplay verschoben zum Kampf selbst. Ansonsten wegen dem looten :-| schreibe ich dann noch was.
Edit: Status bitte nicht vergessen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 16.05.2011, 07:38:31
Sehr gute Idee den Stormtrooper Helm aufziehen. Das ist eigentlich so naheliegend, dass man es wohl meist nicht bedenkt!

Bzgl. der "Nighthunter".. LE hat das bisher geheim gehalten aber ich glaube wir spielen das NEW BLOOD/Twilight Modul im SW Setting.  :lol: :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 16.05.2011, 08:22:16
Hey, wo wir grade von Loot sprechen... Tedmon würde auch gerne noch mal etwas ausschauhalten. Vor allem Granaten, Blaster, Utility Belts und Medpacks würden sein Interesse wecken. Mehr als eine Hand voll Standard Actions würde ich aber nicht drauf verwenden wollen. Vielleicht machen wir einen Partypool-Thread auf wo sich jeder bedienen kann oder wäre das zu D&D?
Ich würfel mal vorsorglich auf Perception.

@Heckler & Koch
Nighthunter oder Knighthunter habe ich Tedmon absichtlich verwechseln lassen. Hört sich ja gleich an. Er weiß auch nicht was das sein könnte. Ich selbst weiß es aber auch nicht wirklich.
Der Helm sieht vielleicht etwas merkwürdig aus und riecht vielleicht auch nicht so angenehm, wenn da grade wer drin gestorben ist, aber vielleicht hilft es ja.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 16.05.2011, 08:43:14
War mir klar, dass du das mit Absicht gemacht hast. Naja vorstellen kann ich mir schon was darunter. Trooper/Droids die darauf spezialisiert sind Jedis zur Strecke zu bringen. Vielleicht ein wenig das Gegenstück zu HK-53s Einstellung der sich gerne mehrere Sith Kerben in seinen makellosen Durasteel Körper ritzen würde.  :cheesy:

Partypool finde ich gut! Das könnte ja auch einfach ein "Lagerraum" in der Jelly sein wo wir unsere Ausrüstung anhäufen. (Eigentlich müsste es HC-53 heissten: Hunter und Collector (frei nach Jäger und Sammler.)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 16.05.2011, 10:00:47
Das mit dem Lagerraum faende ich auch nicht so schlecht, wir sollten aber jetzt drauf achten, dass wir nicht zuviel mitnehmen. Immerhin haben wir nicht wirklich n Rucksack oder aehnliches dabei (Ich jedenfalls nicht, ist ja nicht DnD :D), muessen das also irgendwie verstauen ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.05.2011, 13:25:50
Wenn es gewünscht ist, kann ich natürlich so ein gemeinsamen Lagerraum aufmachen, aber bitte bedenken, dass Zeit kritisch sein könnte im Moment und ihr nicht unbedingt so viel mit euch rumschleppen könnt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 16.05.2011, 13:32:18
Man könnte doch den Crew Thread mit dem Schiffslog verschmelzen. Besatzung und Schiff sind doch sowieso sehr eng mit einander verbunden. Bsp: Jellyfish und Besatzung. Dann gibt es die Postings für das Schiff, für die einzelnen Crewmitglieder und ein Posting für unser "Lager".

Danke für die Einschätzung das Zeit knapp ist. (Als SC spürt man sowas nicht immer direkt.) Ich glaube auch keiner von uns hatte jetzt vor das große Sammeln an zu fangen. HK will auch bloss ein Gewehr aufheben und dann den anderen folgen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 16.05.2011, 19:08:52
Wenn es gewünscht ist, kann ich natürlich so ein gemeinsamen Lagerraum aufmachen, aber bitte bedenken, dass Zeit kritisch sein könnte im Moment und ihr nicht unbedingt so viel mit euch rumschleppen könnt.
Ich wollte als nicht wirklich viel zeit verschwenden.  Nur ne Waffe greifen und Energie Packs wenn möglich.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.05.2011, 00:21:20
Man könnte doch den Crew Thread mit dem Schiffslog verschmelzen. Besatzung und Schiff sind doch sowieso sehr eng mit einander verbunden. Bsp: Jellyfish und Besatzung. Dann gibt es die Postings für das Schiff, für die einzelnen Crewmitglieder und ein Posting für unser "Lager".

Danke für die Einschätzung das Zeit knapp ist. (Als SC spürt man sowas nicht immer direkt.) Ich glaube auch keiner von uns hatte jetzt vor das große Sammeln an zu fangen. HK will auch bloss ein Gewehr aufheben und dann den anderen folgen.

Nein halte ich eher für eine schlechte Idee, da der Plan war, dass ihr durchaus am Ende mehrere Schiffen haben könnt und dann würde ich die gerne gebündelt haben. :) Aber ich kann auch einfach ein neues Topic eröffnen, dass ist kein Problem.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.05.2011, 00:52:37
Tragt euch ein was ihr mitnehmen wollt. Die Gewehre der Sturmtruppen sind ARC-9965. 3d8 Schaden, 40 Schüsse, können Einzelschuss und Dauerfeuer. Verbrauchen bei Dauerfeuer 10 Schuss, sind accurate und haben einen retractable Stock.
Edit: Ich könnte das Gruppenlager auch mit in die Aufzeichnungen nehmen, da dort auch die Gruppenkasse ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 17.05.2011, 01:57:56
Ich nehme dann mal zwei Utility Belts und alle Granaten (6?), von denen ich die Hälfte gleich wieder an Billl abgebe. Dazu hätte ich noch gerne ein Blasterpistole als Backup, aber die gehörten wohl nicht Standardmäßig zur Ausrüstung von Sturmies.

Ich muß mir noch die Mun abstreichen. Für einen Cargohold-Thread wäre ich auch.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 17.05.2011, 02:03:09
Blasterpistolen haben sie in der Tat nicht. In direkter Nähe von dir liegen 4 tote Sturmtruppen. Wenn du mehr Zeit aufwenden willst, dann sind auch noch mehr möglich. Ansonsten mache ich den demnächst auf, sagt mir nur ob da schon was rein soll und wenn ja was.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 17.05.2011, 02:06:12
Vier reichen total. Mein Charakter trägt eine Rüstung, kann also ohnehin nicht mehr so viel schleppen. Wir können also gerne weiter nun.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 17.05.2011, 08:22:55
Mist eine schlechte Idee!  :P

Dann mach den Lagerpost doch bei der Gruppenkasse da passt es sicher am besten.

In welchem Buch find ich das: ARC-9965 und was macht der retractable Stock?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 17.05.2011, 11:38:13
Das ARC-9965 findest du im Legacy auf der Seite 182. Letztenendes ist es eine normale Blaster Rifle, die etwas weniger schießt (40 Schuß Einzelfeuer bei einem normalen Powerpack).
Es steht zwar drin, daß die Waffe ein Upgrade ist, aber das kann ich regeltechnisch grade nicht rauslesen.

Die Regeln für den Retractable Stock findest du im roten Kasten in den Core Rules auf Seite 125. Wenn du den Armstütze wegklappst wird das Gewehr technisch gesehen zur Pistole mit allen Von- und Nachteilen (Attack of Opportunity, Range, Proficiency).
Es ist aber eigentlich immer noch eine Medium-Waffe und sollte mit beiden Händen benutzt werden oder sehe ich das falsch?

Eventuell wäre für dich zu klären ob so (mit weggeklappter Armstütze) die Waffe in deinem Beinholster passt, dann wäre HK-53 immer mit Gew(a)ehr. Ist ja deine Waffe der Wahl, macht aber genauso viel Schaden wie Kardmon's Blaster. Ansonsten bleibt die noch die Möglichkeit die Pistole mit Armstütze zu versehen, dann kannst du aber kein Autofeuer mehr machen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 17.05.2011, 14:10:26
Danke! Im Legacy hatte ich geschaut aber war irgendwie nicht fündig geworden! Mit Powerpacks und Schusszahlen habe ich mich auch noch nicht auseinander gesetzt. Irgendwie scheinen mir manche grundlegenden Infos versteckt.

Gewehr ist definitiv die Waffe der Wahl für HK! Ich komme mir immer dämlich vor wenn ich so einfache Fragen stelle die ich eigentlich selbst rausfinden könnte aber SW Saga ist doch irgendwie noch mal ein anderer Schuh als D&D3.5 wo ich mich recht zielsicher in den Werken bewegen kann.

Wenn ich das richtig einschätze profitiert HK nicht von Autofeuer da er ja es darauf anlegt die Condition nach unten zu schrauben. Jetzt muss ich nur noch mal prüfen was mir Riflemaster in dem Zusammenhang bringt. Leider ist es schon eine accurate weapon von daher kein weiterer Vorteil.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 17.05.2011, 14:46:57
Also erste hilfe eingetragen im Status.
Gewehr hab ich auch schon eingetragen.
Wieviel Energie Packs kann ich mir greifen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 17.05.2011, 14:57:11
Also erste hilfe eingetragen im Status.
Gewehr hab ich auch schon eingetragen.
Wieviel Energie Packs kann ich mir greifen?


Jeder Leiche wird zwei haben, also je nachdem wie viel Zeit du verwenden willst zwischen 24 und 2. Wobei in deiner direkten Nähe nur 8 Stück sind maximal.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 17.05.2011, 15:11:07
An Munition habe ich gar nicht gedacht.. die Knighthunter werden ja hoffentlich auch Munition mit sich rumtragen.  :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 17.05.2011, 16:10:10
Ich grabel mir so viele wie geht  :wink:, bis wir weiter marschieren  :alien:
Als gibt bescheid wie viele es sein werden.

Edit - hab das Gewehr und Pistol mal mit vollen  Zellen geladen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 17.05.2011, 17:54:08
A’den hält bei seiner Suche kurz inne und lässt sich behandeln. "Danke Billl ich fühle mich auch schon besser." "Es ist schon gut einen Sani dabei zu haben. Wenn der noch befehlen folgen würde..."
Der Mandalorianer greift sich ein Blastergewehr  und so viele Energiezellen wie es die zeit zulässt.  "Wie soll es weiter gehen?" fragt er Ramajan, Cortez und Van Drol "Wo sollen wir unser Vielseitigen Talente einsetzen."
Dabei wird er ein angebrochene Energiezelle aus dem Gewehr heraus um diese durch zu laden das gleiche macht er dann mit seiner Pistole.


Wobei ihr verwirrt bin warum Ramajan gefragt wird. Was es alles gibt und welche Talente dafür benötigt werden, hat er ja lang und breit erklärt. Wer sich berufen fühlt müsst schon ihr entscheiden. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 17.05.2011, 18:16:01
Ich denke, A'den erhofft sich ein paar dezidiertere Infos - z.B. wo es lang geht und was genau zu tun ist. :question:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 17.05.2011, 18:41:45
Wo es lang geht wird er euch schon sagen, wenn er weiß wer wohin geht. Ansonsten wegen Details sollte ihr bitte direkt fragen, da Ramajan nicht unbedingt weiß was für Details euch so scheinbar fehlen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 17.05.2011, 18:53:57
Ok ich wollte wissen wo wir nun hingehen aber wenn wir die Gruppe schon aufteilen ändere ich meinen Text. :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 17.05.2011, 18:55:31
Ihr könnt auch zusammen bleiben, aber dann dauert alles länger. Das ist eure Entscheidung.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 18.05.2011, 09:45:13
Van Drol: Search Your Feelings.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 18.05.2011, 09:57:42
NOOOOOOOOOO![1]
 1. http://www.youtube.com/watch?v=69EEPGRLrFg (http://www.youtube.com/watch?v=69EEPGRLrFg)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 18.05.2011, 11:49:04
Egal, Hauptsache ich bin nah beim Sani.  :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 18.05.2011, 11:53:19
Ihr werdet sowieso von eurem Schicksal eingeholt.. wenn ich das so richtig zwischen den Zeilen rauslesen kann!
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 20.05.2011, 12:42:51
Das Schicksal lässt wohl noch auf sich warten. Eigentlich ist diese Runde viel zu spannend/gut um sich so eine niedrige Postingrate erlauben zu können!

Wobei ich selbstkritisch sagen muss, dass HK ausser mit Ted und Cortez noch keinen richtigen Kontakt zu den anderen hatte.. liegt wohl am "Just a Droid" Talent!  :P Ist das rein RP bedingt weil er ein Droide ist? Oder fehlt euch die "Angriffsfläche" (also im positiven Sinne: Was man zu einander sagen kann.) So geht es zumindest mir ein bisschen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 20.05.2011, 14:01:30
Entschuldigt, ich habe völlig verpennt, dass ich Van Drol noch was schreiben muss. :huh: Ansonsten warte ich aber auch auf Reaktionen von Anderen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 20.05.2011, 14:05:05
 ::)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 20.05.2011, 14:12:12
::)

Kann ja mal passieren. :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 20.05.2011, 16:45:52
Karrade ist Schwäbisch für Karate!  :cheesy:

Wobei ich selbstkritisch sagen muss, dass HK ausser mit Ted und Cortez noch keinen richtigen Kontakt zu den anderen hatte.. liegt wohl am "Just a Droid" Talent!  :P Ist das rein RP bedingt weil er ein Droide ist? Oder fehlt euch die "Angriffsfläche" (also im positiven Sinne: Was man zu einander sagen kann.) So geht es zumindest mir ein bisschen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 20.05.2011, 19:41:31
Das ist mir auch schon aufgefallen - allerdings zwischen fast allen Charakteren. Vielleicht sollten wir uns alle mehr Mühe geben, die Crew mit mehr Leben zu erfüllen. Wenn es gewünscht ist :) Ich bin dafür!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.05.2011, 19:42:55
Das ist mir auch schon aufgefallen - allerdings zwischen fast allen Charakteren. Vielleicht sollten wir uns alle mehr Mühe geben, die Crew mit mehr Leben zu erfüllen. Wenn es gewünscht ist :) Ich bin dafür!

Ich wäre dafür. Ich habe manchmal auch das Gefühl, dass es irgendwie ein wenig Gruppenbildung gibt zwischen eingefleischten Spielern und den Neuen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 20.05.2011, 23:54:43
Den Alt vs. Neu Eindruck hatte ich jetzt als Neuling nicht direkt. Ich habe HK eher so versucht zu spielen, dass er mit seiner radikaleren Art aneckt. Dafür habe ich aber den Eindruck, dass jeder SC so ~2-3 andere SCs hat auf die sich seine "Anspielungen" beschränken.

@LE: Ich würde HK gerne noch mit etwas mehr Tiefe bzgl. seines vorherigen Meisters/Erbauers füllen kannst du mir da noch mal ein paar Anstöße geben? (Gerne auch IG dass die Crew mehr über ihren Droiden raus findet. Das war ja auch mal eine Teilaufgabe..)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 21.05.2011, 11:59:42
Ich möchte noch etwas ändern an meinem Built: Riflemaster ersetze ich durch Skill Focus: Stealth und statt Stealth als normalen Class Skill nehme ich Survival (für die Bounty Hunter PRC).

Ich denke ich muss nicht unbedingt mit einem Heavy Blaster Rifle snipern nur um einen D12 zu bekommen. Es sollte ja machbar sein irgendwie sich ein tolles Sniper Rifle zu bauen über die Zeit hinweg.

Ist das okay LE?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.05.2011, 13:02:00
Den Alt vs. Neu Eindruck hatte ich jetzt als Neuling nicht direkt. Ich habe HK eher so versucht zu spielen, dass er mit seiner radikaleren Art aneckt. Dafür habe ich aber den Eindruck, dass jeder SC so ~2-3 andere SCs hat auf die sich seine "Anspielungen" beschränken.

@LE: Ich würde HK gerne noch mit etwas mehr Tiefe bzgl. seines vorherigen Meisters/Erbauers füllen kannst du mir da noch mal ein paar Anstöße geben? (Gerne auch IG dass die Crew mehr über ihren Droiden raus findet. Das war ja auch mal eine Teilaufgabe..)

Darüber können wir später, nach dem jetzigen (hoffentlich :-\) aufregenden Teil reden.

Ich möchte noch etwas ändern an meinem Built: Riflemaster ersetze ich durch Skill Focus: Stealth und statt Stealth als normalen Class Skill nehme ich Survival (für die Bounty Hunter PRC).

Ich denke ich muss nicht unbedingt mit einem Heavy Blaster Rifle snipern nur um einen D12 zu bekommen. Es sollte ja machbar sein irgendwie sich ein tolles Sniper Rifle zu bauen über die Zeit hinweg.

Ist das okay LE?

Habe deinen Bogen noch nicht durchgesehen, also ausnahmsweise ja.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 21.05.2011, 13:14:08
:) gut ich wollte dich jetzt nicht unter Druck setzen. Sondern einfach signalisieren dass Interesse besteht!

Danke für die Ausnahme.. ich denke es ist nicht schlecht mehr in Skills zu investieren.

Ich muss mich korrigieren: Es ist nicht Skill Focus sondern Skill Training --> folglich einfach Skill Training Suvival anstatt Riflemaster.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 22.05.2011, 01:52:34
Riflemaster ersetze ich durch Skill Focus: Stealth und statt Stealth als normalen Class Skill nehme ich Survival (für die Bounty Hunter PRC).
:huh: ?

Wir willst du denn den Stealth Skill Focus nehmen, wenn du die Proficiency gegen Survival tauschen willst? Du brauchst doch die Proficiency damit du überhaupt den Skillfocus nehmen kannst oder habe ich nun etwas misverstanden?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 22.05.2011, 02:04:28
:) gut ich wollte dich jetzt nicht unter Druck setzen. Sondern einfach signalisieren dass Interesse besteht!

Danke für die Ausnahme.. ich denke es ist nicht schlecht mehr in Skills zu investieren.

Ich muss mich korrigieren: Es ist nicht Skill Focus sondern Skill Training --> folglich einfach Skill Training Suvival anstatt Riflemaster.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 22.05.2011, 09:15:54
Danke! Ja ich war verwirrt und habe Ted mit verwiirt.  :alien:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.05.2011, 14:22:43
Wenn heute nichts mehr kommt, dann schiebe ich euch alle zusammen weiter. Sorry, dass es gerade so hinkt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 22.05.2011, 16:33:16
Captain Cortez ist noch gefragt! Fände es schade wenn das übergangen würde. Selbst wenn Cortez es ablehnen sollte ist es nicht uninteressant.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Captain Cortez am 22.05.2011, 19:47:50
Sorry. Ich bin OoC nicht gut in Sachen Entscheidungen...
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 22.05.2011, 20:26:34
Also IG hast du das doch ganz gut hinbekommen. OOC spielt ja in dem Moment keine Rolle. Aber so erfährt der imaginäre Leser der Geschichte welche Stellung HK in der Crew hat. Das ist doch auch was wert! Wer weiss vielleicht lernen die  Crew ihn ja noch mal schätzen..  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 22.05.2011, 20:35:03
Naja das was Cortez jetzt von HK hält, ist zum großen Teil dem Würfelbot verschuldet.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 22.05.2011, 20:37:32
 :cheesy: zuuu gut.. dabei wollte ich dir noch vorschlagen im Zweifelsfall einfach zu würfeln!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.05.2011, 01:50:14
Wie HK schon richtig vermutet hat, leidet Van Drol jetzt unter den negativen Auswirkungen seines Schicksals und Tedmon und Billl sowie alle umstehenden (Reichweite 15m) die positiven Auswirkungen ihres Schicksals.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 25.05.2011, 16:55:56
Ist ersichtlich wie das Panel kaputt gegangen ist? Blasterfeuer?
Stackt der Destiny-Bonus eigentlich? Sowohl Billl aus auch Ted geben +2 auf Damage.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.05.2011, 15:18:10
Ist ersichtlich wie das Panel kaputt gegangen ist? Blasterfeuer?
Stackt der Destiny-Bonus eigentlich? Sowohl Billl aus auch Ted geben +2 auf Damage.


Ist von Außen nicht sichtbar, aber es sieht nicht aus, als wäre es durch Blasterfeuer kaputt gegangen.
Äh ich habe irgendwie die Vermutung, dass es bei der einen Destiny ein Druckfehler ist. Da sie beim Malus -2 auf Angriffe gibt. Deshalb habe ich den Bonus angepasst auf +2 Angriff und außerdem finde ich zwei mal denselben Bonus doof und würde sich auch nicht addieren.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.05.2011, 15:35:32
@Tedmon: Für alle drei Optionen würde der Wurf von 27 reichen. Entscheide dich einfach.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.05.2011, 16:48:55
Da entscheide ich mich doch für den Juri-Rig.

Wenn ich richtig mitgeschnitten habe, dann besitzten Tedmon und Billl nun jeweils +4 Splittergranaten (frag).
Dazu hat Tedmon noch zwei Utility Belts, ein Sturmtruppenhelm und eine Blasterrifle mehr. Der Helm ist aber momentan bei Drol sofern er ihn gefangen hat.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.05.2011, 16:50:44
Okay. Entweder du schreibst es noch kurz oder ich übernehme es direkt in den Post. Ansonsten sollte stimmen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.05.2011, 21:13:27
Inplay erweitert.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 26.05.2011, 22:49:58
Ich kenne mich mit Selbstschussanlagen nicht aus: Schiessen die auf alles was sich bewegt? Was gibt es für Optionen die aus zu schalten.. irgendwie eine Ionen/Emp Granate?
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 27.05.2011, 23:59:15
Hallo Crew?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 28.05.2011, 00:05:58
Ich warte noch auf eine Reaktion von Neshiran und kann morgen nicht posten!
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 30.05.2011, 07:54:59
Ich kenne mich mit Selbstschussanlagen nicht aus: Schiessen die auf alles was sich bewegt? Was gibt es für Optionen die aus zu schalten.. irgendwie eine Ionen/Emp Granate?

Sind das regeltechnische Fallen? Oder stationäre Droiden?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 30.05.2011, 09:26:05
So, Neshiran ist aus seinem Kurzurlaub wieder zurueck und versucht sich heute mal auf den aktuellen Stand zu bringen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.05.2011, 11:43:32
Ich kenne mich mit Selbstschussanlagen nicht aus: Schiessen die auf alles was sich bewegt? Was gibt es für Optionen die aus zu schalten.. irgendwie eine Ionen/Emp Granate?

Sind das regeltechnische Fallen? Oder stationäre Droiden?

Vielleicht auch beides.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 30.05.2011, 11:57:26
Dachte das sei vielleicht irgendwo regeltechnisch verankert?!

Habe ich mir fast gedacht, dass das kaputte Terminal unsere beste Option gewesen wäre. Ich werde die Dinger mal auf Droiden testen.  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 30.05.2011, 12:27:12
Ich bin nicht so firm mit der Spielweise: Kann ich da jetzt Bluffen/Deception oder irgendwie sowas machen um mich als Ortsansässigen Droiden zu verkaufen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.05.2011, 12:48:38
Ich bin nicht so firm mit der Spielweise: Kann ich da jetzt Bluffen/Deception oder irgendwie sowas machen um mich als Ortsansässigen Droiden zu verkaufen?

Klar dafür ist doch just a Droid da.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 30.05.2011, 12:56:09
Okay. Ich hab die Blaster mal vor der Tür gelassen.. gibt doch so Scanner um Bewaffnung zu sehen. Da dachte ich um erfolgreich auf harmlos zu machen ist es besser wenn die nicht direkt dabei sind.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 30.05.2011, 17:24:40
Ist es schon zu spät um HK-53 vor der Blasterschmelze zu bewahren? War nett mit dir.  :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 30.05.2011, 18:26:19
Woher soll HK denn wissen, dass Ted noch harmloserer Droiden in der Hinterhand hat! :D Auf so einen Kram läuft es immer dann hinaus wenn sich die Crew nicht abspricht und einer krampfhaft versucht zu pushen!
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 30.05.2011, 22:39:34
Ich wollte nicht pushen nur sehen was uns erwartet. :suspicious:
Stand mal mit einer Tischrunde 20min vor einen "nicht verschlossen" Tür, weil wir zu viel geplant haben.
 Der Gang hätte auch leer sein können.  :D :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 31.05.2011, 10:36:12
Mit krampfhaft versucht zu pushen habe ich eigentlich mich gemeint.  :cheesy: Wenn man sieht wieviele Postings ich seit LEs orignal Posting verfasst habe ohne das IG irgendwie etwas passiert ist.

So was haben wir auch bei THe Shackled City gemacht als wir mit der Party in der Demon Scar waren hat unser Schurke einen langen Gang mit Take 20 jedes Feld abgesucht.. weil wir davor in eine Falle liefen und Schiss hatten. Am Ende des Ganges hat dann ein Feuerriese mit glühenden Ambossen auf uns gewartet. Ergebnis: 3 von 5 tot die restlichen 2 flüchtend! Kampagne mehr oder weniger gescheitert.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.05.2011, 10:47:32
Ist es schon zu spät um HK-53 vor der Blasterschmelze zu bewahren? War nett mit dir.  :P

Och man. :evil: :cheesy:

Äh und ja jetzt brauche ich also wieder nichts schreiben und warte, nachdem HK ja doch nicht geht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Thunderstrike am 31.05.2011, 11:11:47
Wie sahen eigentlich die Selbstschussanlagen aus, leicht, mittel oder schwer mit Blaster feuer zu zerstören??
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.05.2011, 11:15:24
Wissen (Technology) würde ich sagen, um diese Frage zu beantworten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 31.05.2011, 11:24:06
Wenn das einfach Dinger sind die auf alles schiessen was da durch läuft brauch ich ja kein Just a Droid. Wenn die aber ein Erkennungsystem aufgrund ihrer Sensoren haben ist das ja ein Versuch wert.

Irgendwie ist mir die Situation gerade doof weil ich den Eindruck habe das mein Meta Wissen nicht ausreicht um HK ordentlich zu spielen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Thunderstrike am 31.05.2011, 11:30:57
Wissen (Technology) würde ich sagen, um diese Frage zu beantworten.
Ok fällt dann ins Wasser hab ich nicht. Ausweichen über  Mechanics??
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 31.05.2011, 12:52:28
@Spielleiter: Gibt es in der Nähe (auf dem Weg) einen Feuerlöscher? Tedmon hat eigentlich einen im Inventar, aber der ist auf dem Schiff.

Ansonsten finde ich die Maus-Droiden-Variante etwas zu fies und kostet Zeit auch wenn Tedmon gerne einen in der Sammlung hätte.
Letzte Möglichkeit wäre noch den Raum von Billl mit Granaten fluten zu lassen. Die Anlagen werden ja sicher keine tolle Ref-Def haben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 31.05.2011, 12:54:17
Einen Feuerlöscher solltest du unterwegs gesehen haben, also durchaus in eins zwei Minuten geholt haben.
Ansonsten ausweichen auf Mechanics würde ich eher nicht gehen, da die Wissensfertigkeiten nicht an Bedeutung verlieren sollen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 31.05.2011, 13:02:23
Du hast also gar keinen Mausdroiden parat? Also ich würde sonst einfach die HK "Just a Droid" Variante probieren.
Wie ich bereits gesagt habe ich glaube mir fehlt da Meta Wissen. Was weiss HK-53 über Selbstschussanlagen? Ich würfel mal Wissen Technology.. common Knowledge gibt es bestimmt ach in SW von daher mal schauen ob ich den DC10 schaffe!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Thunderstrike am 31.05.2011, 13:53:52
@Luther
hab ich mir gedacht aber als Spieler muss man es ja versuchen  :wink:

@HK
ich hab es erst garnicht mit dem DC 10 versucht denke das es nicht mit dem " allgemein Wissen" auskommt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 31.05.2011, 15:58:49
Thunder: Ja das habe ich mir gedacht. Aber da ich META nichts zu Geschützen weiss will ich wissen was DC10 Wissen ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 01.06.2011, 02:14:00
Einen Mausdroiden müßten wir uns auch erst fangen. In der Beschreibung dieses Teils des Schiffes stand, daß es hier welche gibt. Tedmon würde dann man losrennen und den Feuerlöscher als alternative zur Rauchgranate holen. Leßt mal die Beschreibung des Feuerlöschers in den Core Rules. Ich meine das sollte klappen.

So ihr habt zwei Minuten an Aktionen. Vielleicht holt jemand noch einen zweiten Feuerlöscher, für den Rückweg. Die Dinger sind schnell leer, je nachdem wir groß der Raum/Gang ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 01.06.2011, 09:04:09
Wir brauchen schon mehr als einen um abgesichert zu sein und es besteht die Gefahr, dass wenn wir eine der Anlagen "überlisten" dann haben wir das Problem dass vielleicht im Seitengang einfach die nächsten warten und dann müssen wir bedenken, dass wir in der Cloud auch selbst nicht raussehen können.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 02.06.2011, 14:34:05
Feuerlöscher (Anzeigen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 03.06.2011, 14:33:35
 ::)

Wenns noch arg viel länger dauert wird HK wohl doch intimere Erfahrungen mit Selbstschussanlagen machen wollen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 03.06.2011, 16:49:48
Ich hätte meine Aktion auch gestern posten können, aber ich wollte euch schon die zwei Minuten Zeit geben. Morgen früh fahre ich übrigens bis Sonntag zum Strand. Am Sonntag oder Montag werde ich aber auf jeden Zeit zum Posten finden. Sonntag ist hier nämlich Feiertag -> Drachenbootfest.

Tatsächlich hatte ich bisher keine wirkliche Karte von dem ersten Gang wo die Anlagen sitzen, aber ich hoffe es klappt auch so irgendwie.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.06.2011, 18:39:28
Ich hätte meine Aktion auch gestern posten können, aber ich wollte euch schon die zwei Minuten Zeit geben. Morgen früh fahre ich übrigens bis Sonntag zum Strand. Am Sonntag oder Montag werde ich aber auf jeden Zeit zum Posten finden. Sonntag ist hier nämlich Feiertag -> Drachenbootfest.

Tatsächlich hatte ich bisher keine wirkliche Karte von dem ersten Gang wo die Anlagen sitzen, aber ich hoffe es klappt auch so irgendwie.

Woran hapert es denn? War meine Beschreibung zu unverständlich? Wenn ja kann ich natürlich eine Skizze liefern. Ansonsten die Uhr tickt oder so.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 03.06.2011, 22:49:24
Ted wie ging denn dein Plan weiter? Packt dann einer seine Neonröhre aus und hackt die Dinger klein? Weil nur Nebel aufwirbeln wird wohl nicht reichen..
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 03.06.2011, 23:36:07
Also unter Concealment durchzulaufen ist momentan genau mein Plan. Erstmal den Gang mit den Anlagen fluten und dann haben wir drei Runden bis der Nebel sich verzieht. Sollte zumindest ausreichen um sowohl optische als auch thermische Sensoren (Darkvision) zu täuschen. Zum Durchlaufen brauchen wir nur eine Runde oder sehe ich das falsch?

Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.06.2011, 00:18:33
Um in den rechten Gang zu kommen, reicht eine Runde. Ist richtig.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 08.06.2011, 01:53:12
Irgendwie keine Sternstunde die aktuelle IG Situation. Ted ist gerade die treibende Kraft und HK-53 natürlich anti. :-§

Ich bin für pushen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.06.2011, 12:13:26
Na gut, dann nehme ich das mal in Angriff. Ob es heute noch klappt weiß ich nicht, aber ich versuche es. Außer jemand schreibt bis dahin noch etwas gewinnbringendes.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 08.06.2011, 14:54:07
Also die Marschordnung sollte so wie vorher oder so in etwa sein.
A'den, Neshiran, Drol, Captain, HK, Billl, Ted.
Freu mich dann mal auf morgen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 09.06.2011, 02:33:24
Ich hatte ja gehofft, dass Neshiran auf meinen Inplay-Beitrag reagiert :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 09.06.2011, 11:22:26
Den hat Neshiran leider noch gar nicht gelesen. Ich guck mal das ich heute aufhole. Sorry
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 09.06.2011, 11:30:27
Das ist eben auch schon fast eine Woche her und an der offenenTür hängen wir jetzt schon 2 Wochen. Afaik war niemand für längere Zeit abgemeldet. Ich weiss nicht wie es euch geht aber irgendwie empfinde ich das gerade als unbefriedigend.
Wobei ich mir ja auch vorhalte, dass ich mit HK ausser direkt reingehen keine bessere Lösung weiss. Ich glaube aber auch dass das unbefriedigende Gefühl daher rührt, dass ich zu oft hier rein schaue. Wenn ich es auf 1-2 mal pro Woche würde es mir wohl anders ergehen. Eine andere Alternative wäre wenn wir alle sagen würden wir legen uns auf eine höhere Postingrate fest. Zum Beispiel 1 Post alle 2 Tage. Das würde der Runde sicher auch gut tun.

Die Runde ist doch zu gut um so langsam dahin zu schippern!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Daishy am 09.06.2011, 11:48:44
Dann vielleicht kurz von mir eine Erklaerung (Wollt ich erst machen, wenn ich es fest weiss ^^. Mit Luther hab ich schon drueber gesprochen, deswegen meckert der vielleicht nicht ^^): Ich komm momentan irgendwie nicht dazu alle Runden ordentlich zu bedienen, deswegen werde ich vermutlich auch eine meiner Runden reduzieren, ich weiss aber noch nicht wirklich welche (Schwere Entscheidung sowas :D). Hinzukommt, dass ich mit Neshiran irgendwie noch nicht so ganz warm geworden bin, keine Ahnung wieso.
Dann kann ich auch gleich dazu sagen, dass ich naechsten Monat fuer meine Masterarbeit nach Berlin ziehen werde (fuer einen Monat vorerst) und dort kein Internet haben werd (bzw. besser: eingeschraenkt). Dafuer muss ich momentan auch einiges vorbereiten. Alles etwas doof momentan ^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.06.2011, 13:54:34
Jo aber trotzdem hackt es ein wenig und ich weiß nicht, ob ich daran schuld bin oder eher nicht. Nun gut ich schiebe dann trotzdem mal und halte mich an die Reihenfolge unten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 09.06.2011, 14:44:20
Ich wollte mit meinem Beitrag meinen Eindruck festhalten und fragen wie es euch anderen Mitspielern geht.

@Daishy: Das ist natürlich ein Argument einen Charakter ab zu stoßen mit dem man nicht warm geworden ist - du könntest aber auch überlegen woran es lag und etwas daran ändern :P ich glaube alle hier würden dich nur ungern als Mitspieler verlieren!!! Eine Abwesenheit von 1 Monat ist ja auch kein Problem man muss es eben nur ankündigen dann wissen alle Bescheid und der Char wird mitgezogen oder wie Han Solo in Karbonit eingefroren!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.06.2011, 14:55:24
So Auswirkungen durch den Giftgasangriff:
@Tedmon: 21 Schaden (-1 auf Condition Track) und noch einmal direkt durch das Gas -1 auf Condition Track.
@Cortez: 10 Schaden
@Van Drol: 18 Schaden (-1 auf Condition Track) und noch einmal direkt durch das Gas -1 auf Condition Track.
@A'den: 10 Schaden
@Billl: 10 Schaden und direkt durch das Gas -1 auf Condition Track.
@Neshiran: 7 Schaden.
Wird alles schon eingetragen und nicht vergessen, dass erste Hilfe nur einmal am Tag geht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 09.06.2011, 15:28:53
Nicht vergessen, man kann auch mit Mechanics direkt die Türen knacken, anstatt immer die Terminals daneben zu überbrücken. Geht beides.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 09.06.2011, 15:31:06
Hui.. damit hat sich wohl für die nächsten Gänge erübrigt wer vorgehen darf.

€dit: Heisst das Überbrücken dauert länger? Meta glaube ich es wäre sinnvoll 2 gleisig zu fahren weil Failure is not an option!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 10.06.2011, 05:31:30
Hey! Habe ich das richtig verstanden, daß dort nur ein Terminal ist für zwei Türen? Dann würde ich mit den Juryrig entsprechend beide Türen öffnen, denn danach ist die Konsole ja hinüber oder muß ich mich für eine entscheiden?

Das mit dem Gas ging ziemlich schnell. Giftgas finde ich ganz schön krass ehrlich gesagt, wir machen hier ja kein Grabenkrieg.   :wink:
Was sind denn nun eigentlich die Auswirkungen? Jared hat geschrieben, daß es Tedmon ziemlich erwischt hat, aber vielleicht kann ich ja mit meiner ABC-Aktion noch einen kleinen Bonus auf den Wurf bekommen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 10.06.2011, 05:34:38
Mein Mechaniks-wurf ist -2 da ich das Headsupdisplay nicht nutzen kann wenn ich meinen Raumhelm tragen. Dann kommt noch eventuell etwas von einem Condition-Track-Malus hinzu oder hinweg. Ob noch inspire confidence aktiv ist weiß ich auch nicht.

Mod ist dann +15. Take 10 wird momentan wohl nicht gehen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 10.06.2011, 07:14:26
Guter Wurf! Dann mal raus hier!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 10.06.2011, 11:35:50
Hey! Habe ich das richtig verstanden, daß dort nur ein Terminal ist für zwei Türen? Dann würde ich mit den Juryrig entsprechend beide Türen öffnen, denn danach ist die Konsole ja hinüber oder muß ich mich für eine entscheiden?

Das mit dem Gas ging ziemlich schnell. Giftgas finde ich ganz schön krass ehrlich gesagt, wir machen hier ja kein Grabenkrieg.   :wink:
Was sind denn nun eigentlich die Auswirkungen? Jared hat geschrieben, daß es Tedmon ziemlich erwischt hat, aber vielleicht kann ich ja mit meiner ABC-Aktion noch einen kleinen Bonus auf den Wurf bekommen?

So Auswirkungen durch den Giftgasangriff:
@Tedmon: 21 Schaden (-1 auf Condition Track) und noch einmal direkt durch das Gas -1 auf Condition Track.
@Cortez: 10 Schaden
@Van Drol: 18 Schaden (-1 auf Condition Track) und noch einmal direkt durch das Gas -1 auf Condition Track.
@A'den: 10 Schaden
@Billl: 10 Schaden und direkt durch das Gas -1 auf Condition Track.
@Neshiran: 7 Schaden.
Wird alles schon eingetragen und nicht vergessen, dass erste Hilfe nur einmal am Tag geht.

Das stehen doch die Auswirkungen ;) und hey Giftgas ist ja nichts neues in Star Wars. ;) Man muss sich ja zu schützen wissen. Ansonsten habe ich das wohl wieder falsch beschrieben. :-\ Ein Terminal für jede Tür und ich poste gleich.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 10.06.2011, 12:30:00
Das heisst wir sind aktuell in einer Sackgasse! Oder kann man über den Computer irgendwas steuern?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 10.06.2011, 12:31:30
Anschalten und ausprobieren. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 10.06.2011, 12:53:19
bin schon dran
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 10.06.2011, 15:08:23
BRUTAL! Da holt er die 20 aus dem Ärmel und ich dachte noch wow jetzt kannst du mal deinen Skill einsetzen mit Aid another.. mein Würfelergebnis würde wohl gerade noch reichen um zu diagnostizieren dass dieser Rechner ja gar kein Floppy Laufwerk mehr besitzt! :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 11.06.2011, 02:24:19
Frage: Hat die Tür auf der Innenseite noch ein funktionierendes Terminal mit der man sie schließen könnte?
Ich habe erstmal 2nd Wind genommen, aber baldigst bräuchte ich auch mal ein Medpack. Ich bin noch 26 Punkte kurz. Solange ich den Raumanzug tragen ist es nur etwas ungünstig.
Dann würde ich gerne 6 swift-actions aufwenden um meine Conditions zu entfernen. Ich habe grade nichts von Consistent gelesen also sollte das in zwei Runden auf erledigt sein... so hoffe ich.
Bitte schnell antworten, dann poste ich.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 11.06.2011, 11:38:06
Du kannst versuchen den Schließmechanismus selbst zu manipulieren, um die Tür zu schließen oder ja das ist noch ein kaputter Terminal. Ansonsten ja so leicht kannst du den Condition Track entfernen, da ihr nicht mehr im Giftgas steht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 11.06.2011, 12:10:46
Van Drol nimmt nun auch seinen Second Wind und regeneriert erstmal seinen Condition Track.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.06.2011, 15:01:34
@A'den: Egal was du als nächstes aus den Optionen machen willst, so oder so ein Use Computer-Wurf. Wie schwer er dann ist hängt aber von der Aktion ab.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 11.06.2011, 15:23:46
Ich lass HK-53 mal helfen..bisschen Computer Basics kann er ja.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 11.06.2011, 17:32:26
Wenn ich es richtig verstanden habe, kann A'den das Gas einfach abdrehen, da er und der Computer nun beste Freunde sind. Außerdem ist das Terminal auf dieser Seite der Tür wieder nur eins welches sich nicht einfach bedienen läßt sondern das Funken sprüht. Ich kann es also nur Jury-Riggen womit es danach nicht mehr zu bebrauchen ist und wir haben dann unseren Rückweg abgeschnitten.
Nie hat man ein Kraftfeld-Taschengenerator dabei wenn man einen braucht.  :wink:

Gruß
Ted
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 11.06.2011, 17:35:18
Er kann es versuchen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 13.06.2011, 14:42:35
A'den wird sicher noch ein mal versuchen den Virus unschädlich zu machen und HK-53 wird alles daran setzen ihm zu helfen. Mal sehen was der Holowürfel heute hergibt!)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 13.06.2011, 23:30:45
Wenn mir einer noch mit Aid helfen kann und dann schaff ich die 30
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 13.06.2011, 23:35:57
Hab ich doch schon!
Edit: Liest du die Postings vor deinem nicht?!  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 13.06.2011, 23:37:20
ups mit dem letzen Aid verwechselt  :huh:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 14.06.2011, 19:45:59
Was sagt denn das Datapad wo wir nun wieder hin müssen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.06.2011, 00:40:40
Denkt auch daran euren Condition Track auch wieder hoch zu setzen, wenn ihr euch schon erholen wollt. ;)
Ansonsten das Datapad schickt euch tiefer in den Komplex hinein zu einem Raum in ungefähr zweihundert Metern Entfernung über einige Kreuzzungen und Gänge, da dort der vermutete Aufenthaltsort von Karrade sein soll.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 15.06.2011, 14:37:40
Sorry, ich poste demnächst :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 15.06.2011, 15:29:55
oh 13:37 Posting! Nice!  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 16.06.2011, 18:15:43
Mensch A'den, da hast du wohl einen Vista Rechner erwischt..  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.06.2011, 13:17:27
Entschuldigt, dass ich nichts geschrieben habe. Hatte die letzten Tage etwas zu tun und weiß noch nicht, wann ich dazu komme wegen einem Geburtstag am Wochenende. Entschuldigt die kleineren Pause und ich hoffe ich bekomme es möglichst bald hin, weiter zu schreiben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 18.06.2011, 14:21:19
Solange du uns nicht vergisst!  :wub:[1]
 1. Ich bin ja der einzige der meckert... von daher scheint es für die anderen noch erträglich zu sein! (Oder es geht ihnen ähnlich wie dir.)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 18.06.2011, 17:40:24
oh 13:37 Posting! Nice!  :cheesy:

Naja, 11:38 (http://starwars.wikia.com/wiki/1138_%28number%29) wäre noch etwas cooler für StarWars, meine ich.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 18.06.2011, 18:02:06
Den Film hab ich sogar gesehen.. aber leider nicht direkt mit deinem Posting assoziieren können.  :oops:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 19.06.2011, 23:23:35
Scheisse  :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 21.06.2011, 05:05:51
Tzz da macht die einfach unser Terminal kaputt

http://www.youtube.com/watch?v=0ydXbJrQ4jc&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=0ydXbJrQ4jc&feature=related)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 21.06.2011, 09:09:52
 :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 21.06.2011, 10:51:07
Hat jemand eigentlich was von Neshiran gehört?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 21.06.2011, 11:06:33
Dann vielleicht kurz von mir eine Erklaerung (Wollt ich erst machen, wenn ich es fest weiss ^^. Mit Luther hab ich schon drueber gesprochen, deswegen meckert der vielleicht nicht ^^): Ich komm momentan irgendwie nicht dazu alle Runden ordentlich zu bedienen, deswegen werde ich vermutlich auch eine meiner Runden reduzieren, ich weiss aber noch nicht wirklich welche (Schwere Entscheidung sowas :D). Hinzukommt, dass ich mit Neshiran irgendwie noch nicht so ganz warm geworden bin, keine Ahnung wieso.
Dann kann ich auch gleich dazu sagen, dass ich naechsten Monat fuer meine Masterarbeit nach Berlin ziehen werde (fuer einen Monat vorerst) und dort kein Internet haben werd (bzw. besser: eingeschraenkt). Dafuer muss ich momentan auch einiges vorbereiten. Alles etwas doof momentan ^^

Das war sein letztes Posting.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2011, 12:33:41
Wie es im Moment wohl aussieht, wird er wohl eher temporär aussteigen und wenn er wieder Zeit hat, einsteigen. Wenn ich es richtig in Erinnerung habe von unserem letzten Gespräch.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 22.06.2011, 17:33:50
Ich bin ganz ehrlich: Ich habe auch zumindest mit dem Gedanken gespielt auf zu hören. Der Grund dafür ist die niedrige Postingrate, die ich ab und an als deprimierend empfinde. Noch bin ich aber ohne wenn und aber dabei! Wir müssen ja noch diesen Karrade schnappen!  :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2011, 21:13:03
Ich bin ganz ehrlich: Ich habe auch zumindest mit dem Gedanken gespielt auf zu hören. Der Grund dafür ist die niedrige Postingrate, die ich ab und an als deprimierend empfinde. Noch bin ich aber ohne wenn und aber dabei! Wir müssen ja noch diesen Karrade schnappen!  :twisted:

Zumindest liegt es bei Neshiran nicht daran. ;) Ansonsten versuch ich mein bestes, aber manchmal gehen Uni-Sachen vor und ich bin ja nicht allein für die Postingrate zuständig. Aber ich entschuldige mich natürlich für jede Verzögerung. Aber letztendlich liegt es in der Entscheidung jedes Spielers. Wenn zu viele Kritik haben, kann man diese entweder lösen oder wenn es keine Lösung gibt, die Konsequenzen ziehen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 23.06.2011, 03:33:54
Mein Problem ist halt, dass ich StarWars zunehmend weniger toll und ansprechend finde, jetzt wo ich Warhammer habe. Ich kann nicht so recht beschreiben, warum, aber es macht mir irgendwie schwerer, mich in die Atmosphäre von SW zu versetzen. :(
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 23.06.2011, 07:30:38
Das werde ich glaube ich nie direkt nachvollziehen können, da ich mit Warhammer nie etwas anfangen konnte. Aber ich kann mir denken wie es ist wenn einen das eine Setting einfach mehr begeistern kann als das andere.

Wie LE schon gesagt hat es gibt einfach Prioritäten im Leben und RL geht immer vor. Dennoch möchte ich von meiner Seite aus alle Spieler dieser Runde bitten regelmäßig zu posten. Wir brauchen das um in einen guten SW "Flow" rein zu kommen - ich bin mir also sicher, dass wir alle davon profitieren werden.

Edit: Achso ich werde IG mal versuchen die Selbstschussanlagen nicht aus zu lösen. (Sonst werde ich ja nie wissen ob das grundsätzlich klappen kann!)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 23.06.2011, 11:03:25
@Lilja
schau dir einfach noch mal einen der StarWars Filme an.
Am besten Episoden 4,5,6 und achte bei den filmen mehr auf Han Solo, hab vor ein paar Wochen 4,5 wieder mal gesehen und hab immer wieder geschmunzelt wenn Han ne Aktion gemacht hat.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.06.2011, 14:08:51
Das werde ich glaube ich nie direkt nachvollziehen können, da ich mit Warhammer nie etwas anfangen konnte. Aber ich kann mir denken wie es ist wenn einen das eine Setting einfach mehr begeistern kann als das andere.

Wie LE schon gesagt hat es gibt einfach Prioritäten im Leben und RL geht immer vor. Dennoch möchte ich von meiner Seite aus alle Spieler dieser Runde bitten regelmäßig zu posten. Wir brauchen das um in einen guten SW "Flow" rein zu kommen - ich bin mir also sicher, dass wir alle davon profitieren werden.

Edit: Achso ich werde IG mal versuchen die Selbstschussanlagen nicht aus zu lösen. (Sonst werde ich ja nie wissen ob das grundsätzlich klappen kann!)

Alles persönliche Vorlieben. :) Ich mag Warhammer40k auch gerne, zu mal wir es in der Tischrunde spielen, aber ich lese auch viele Star Wars Romane, deshalb geht es bei mir eigentlich noch. Ich weiß nur nicht, ob ich eine Star Wars typische Gesichte hinbekomme.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 23.06.2011, 14:21:28
Excitement!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.06.2011, 00:03:48
Morgen schreibe ich dann die Reaktionen der Selbstschussanlagen, wenn Niemand mehr schreibt und die Aktion nutzt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 25.06.2011, 00:10:17
Ich dachte das Terminal ist einsichtig für die Kamera und die Selbstschuss Anlage und man würde wie auf einen Präsentiert Teller am Terminal stehen. Wenn ich das missverstanden hab werde ich natürlich mein Glück versuchen oder Tedmon ist schneller.  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 25.06.2011, 00:19:02
Ja, aber die Kameras machen nichts wie beschrieben und jetzt bietet ja HK Deckung. Allerdings müssten sie trotzdem Jruy-Rigged werden und dann kurz gehackt, um etwas zu erreichen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 25.06.2011, 00:33:23
Was sind das eigentlich für Laser? Ich hab da automatisch an so dreieckige Minen gedacht die man an die Wand kleben kann. (War das aus HL2?)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2011, 12:14:05
Auch schon Half-Life 1 und andere Ego-Shooter. Hatte Rollenspielwochenende deshalb konnte ich noch nicht schreiben. Bemühe mich allerdings heute noch dies zu erledigen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.06.2011, 00:40:57
@HK: 44 Schaden mit einem Angriff. :( Tut mir leid, aber ich habe deinen Status entsprechend aktualisiert und bin mal davon ausgegangen, dass du einen Force Points ausgibst, um nicht zu sterben. :-\ Schade auch, dass Niemand geschrieben hat, um wenigstens die Ablenkung zu nutzen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 28.06.2011, 01:00:40
Oh da hat es ja ganz ordentlich gescheppert!  :oops: Wäre auch zu schön gewesen wenn meine C-3PO Imitation von Erfolg gekrönt worden wäre. Ich hoffe nur das sich das Würfelglück auch mal wieder uns zuwendet.. das war ein schicker Crit!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 28.06.2011, 01:08:31
Ja wäre wünschenswert, genauso wie mehr Aktivität. :-\ Von Billl habe ich ja schon lange nichts mehr gehört.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 28.06.2011, 07:58:05
Sorry ich hab gehofft das Tedmon das ausnutzt und dann hab ich es einfach verpasst (RL) noch zu handeln.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.06.2011, 12:16:26
Hm irgendwie stockt es aber so oder so. :-\ Ich mache jetzt mal eine kleine Zwischenfrage. Ich möchte den Auftrag/das Abenteuer auf jeden Fall zu ende leiten, damit es etwas abgeschlossenes ist. Danach würde ich je nach Lust der Spieler entweder weiter machen oder die Runde als erfolgreich beendet ansehen. Wie sieht es denn überhaupt bei allen aus?
Ich kann auch sagen, dass das Abenteuer an sich gar nicht mehr so lange geht, wenn wieder ein gutes Tempo reinkommt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 28.06.2011, 12:50:48
Also ich bin noch dabei, ich schau hier außer am WE täglich rein. (Wie bei den anderen Runden auch, bis auf die Aktion nun mit dem Gang.)
Ich will das gerne zu einem Abschluss bringen. Auch will ich gerne weiter machen meine Motivation ist grenzenlos wenn es um StarWars geht. Mir gefällt mein Charakter sehr gut und ich will ihn noch weiter spielen.  Ich kann nicht sagen woran es liegt das es immer wieder stockt. 
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 29.06.2011, 01:10:53
Auch wenn ich wahrscheinlich die nächsten OUT Game Tage als Schrotthaufen verbringen werde, so bin ich auch dafür dieses Abenteuer auf JEDEN Fall zu Ende zu bringen. Wie es danach weiter geht ist für mich auch von den Mitspielern abhängig.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 29.06.2011, 14:10:24
Tja, was soll ich sagen... Mit dem Feuerlöscher waren wir bei der anderen Selbstschussanlagen gut gefahren. Wäre toll gewesen, wenn diese Aktion geklappt hätte.
Jetzt haben wir wieder das Problem, daß wir mit einem guten Plan für die Selbstschussanlagen kommen müssen und noch gleichzeitig noch unseren Schotthaufen bergen. Beim letzten Mal hat es schon ziemlich lange gedauert und diesmal wird es wohl noch schwerer. Außer kaputtschießen fällt mir derzeit nichts ein.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 29.06.2011, 14:19:02
Auch einfach zerschießen ist eine Option. Unterstützt zum Beispiel durch Neshiran mit Energieentzug oder noch einmal versuchen einen Terminal zum Laufen zu bringen unter Schutz der Anderen. Einfach mal etwas versuchen, aber wenn Niemand gar nichts versucht, ist ja auch keinem geholfen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 29.06.2011, 14:24:52
Juhu Zerschiessen ein Plan den ich gut finde. -> Kommt ingame Post
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 29.06.2011, 15:00:46
Ansonsten schon einmal Initiative bitte. Ich spare mir mal die Battlemap für solch ein kleines Gefecht oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 29.06.2011, 22:17:00
Tja, was soll ich sagen... Mit dem Feuerlöscher waren wir bei der anderen Selbstschussanlagen gut gefahren. Wäre toll gewesen, wenn diese Aktion geklappt hätte.

Ich wollte es auf Just a Droid anlegen.. weil ich beim ersten mal das Gefühl hatte dass es eigentlich doch eine Option war die hätte funktionieren können. Ich hoffe du nimmst mir das nicht übel.. verärgert bin ich selbst zumindest nicht über die Aktion - ich fand sie sogar in gewisser Weise unterhaltsam.  :cheesy:

Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 29.06.2011, 22:36:38
Hätte auch, aber du hast leider zu schlecht/die Selbstschussanlagen zu gut gewürfelt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 29.06.2011, 22:54:24
Ja das dachte ich mir.. so ist das aber nun mal den Skillchecks. Bulletproof sind die nicht mal bei einem Min/Max Built.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 30.06.2011, 08:21:12
So. Ich gehe einfach mal davon aus das eine Anlage vorne und eine hinten ist. Wir haben zwei Möglichkeiten:
1. Feuer auf eine Anlage zu konzentrieren
2. Feuer auf beide Anlagen aufteilen und hoffen wir bekommen die in der ersten Runde kaput.
Ich persönlich denke Variante 1 ist das strategisch schlauste.

Kann jemand Neshiran proxien?
Ist es möglich beide Anlagen mit einem Area-Angriff anzugreifen ohne die Überreste von HK zu atomisieren?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2011, 20:37:03
Ja ist möglich, da HK ja nicht direkt unten den Selbstschussanlagen zu Bruch gegangen ist, sondern einige Schritte vor ihnen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2011, 21:01:39
So Kampf ist eröffnet. Möchte jemand Billl übernehmen? Ansonsten setzt er diese Runde aus, außer er taucht selber auf.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 30.06.2011, 22:10:23
Van Drol wird möglichen Blaster-Treffern mit Negate Energy begegnen. Der Einfachheit halber kannst du das ruhig auswürfeln, Luther.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Galbar am 01.07.2011, 03:19:44
Dann würde ich vorschlagen, daß Billl wieder eine Granate nimmt. Und wir uns alle zusammen mit Cover hinbewegen und das Feuer eröffnen. Ins direkte Feld ohne Cover sollte sich niemand bewegen, wenn es nicht sein muß.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 01.07.2011, 03:22:51
Gibt es überhaupt Cover? Nach der Beschreibung wohl eher nicht oder?
Ich würfel für Billl. Seine Aktion mit der Blasterrifle steht ja im IC-Thread.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 01.07.2011, 13:46:23
@Luther: Nein, der Bill hat nun wieder einen neuen Router und damit wieder Netzzugang.

Aber ich sehe der gute Tedmon hat die Sache schon übernommen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 01.07.2011, 15:14:21
Schön zu sehen. :) Wir konnten es ja nicht wissen. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.07.2011, 22:37:20
Gibt es überhaupt Cover? Nach der Beschreibung wohl eher nicht oder?
Ich würfel für Billl. Seine Aktion mit der Blasterrifle steht ja im IC-Thread.

An der Kreuzung davor sicher.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 02.07.2011, 05:51:12
Weil die Selbstschussanlagen dennoch reagieren können. Die Initiative ist für mich generell dazu da, um zu bestimmen wer bei Eröffnungen von feindseligen Handlungen zu erst agieren kann. Nur weil man selbst als erster den Kampf eröffnen will, heißt das nicht, dass die Gegenseite, wenn sie nicht überrascht ist, automatisch nach euch dran ist.
Das verstehe ich nicht ganz, denn das deckt sich weder mit meinen Erfahrungen mit den Regeln noch hat es einen realen Hintergrund.
Wenn du mit einer Move-Action um die Ecke gehst und einen Gegner ausschaltest sollte dieser keine Möglichkeit haben seine Aktion zu haben. "Überrascht" würde bedeuten er bekommt auch seinen Dex-Bonus nicht und der Angreifer hat die Chance spezielle Boni zu benutzen das meine ich aber nicht. Wenn wir nun unsere Initiativen synchronisieren und auch ein Zeichen agieren (so wie Kommandos es machen) hat das natürlich auch gewisse Vorteile, zum Beispiel das einer nicht alleine im Regen steht. Mehr habe ich nicht gemeint.
Die einzige Möglichkeit dies zu umgehen ist eine Aktion zu halten wie "Sobald jemand um die Ecke geht schieße ich egal wer es ist". In Realität ist das nicht so einfach.

Ansonsten habe ich schon mal geschrieben, dass der eine Destinybonus +2 Angriff und nicht Schaden ist, da der gegenteilige Effekt ebenfalls auf den Angriffswurf und nicht Schaden geht und ich doppelte Destiny Boni doof finde.
Ach das meintest du. Das hatte ich seiner Zeit nicht wirklich verstanden, was du mit Gegenteiligem Effekt meintest und so. Einen +2 Bonus auf Attack finde ich ungleich Mächtiger als einen +2 Bonus auf Schaden, aber dein Game deine Hausregeln.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 02.07.2011, 11:44:42
Warum sollte er keine Möglichkeit haben? Wenn du um die Enge gehst, um einen kampfbereiten Gegner auszuschalten, glaube ich kaum, dass dieser nicht reagieren wird. Wer jedoch die schnelleren Reflexe und größere Erfahrung hat, entscheidet in der Regel die Initiative für mich. Wenn der Gegner jedoch nicht weiß, dass jemand kommt, dann würde ich dir zustimmen, allerdings wurden die Selbstschussanlagen ja durch HKs Auftritt in den Angriffsmodus gebracht. Ansonsten ist es glaube ich sehr schwierig selbst auf Kommando, vor allem für Leute solch unterschiedlichen Hintergrundes, genau gleich schnell zu reagieren, sonst würden Synchronsportarten wohl kaum so viel Training erforden. Einige werden immer hinter her hängen und andere schneller reagieren, deshalb verstehe ich das Problem dieser Regelung nicht wirklich. Nach Regeln wird immer im Kampf Initiative gewürfelt und alle handeln in Reihenfolge. Ausnahme ist nur, wenn eine Seite überrascht ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 02.07.2011, 13:08:18
Melde mich kurzfristig für das WE ab. Ich schieß natürlich weiter auf die Anlage.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 03.07.2011, 15:25:34
Erstrecken sich die Laserschranken auf die gesamte Höhe des Ganges? Wie dicht ist das Netz und über wie viele Meter Ganglänge erstreckt es sich?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 03.07.2011, 15:28:59
Sie erstrecken sich vom Boden bis ungefähr zwei Meter höhe. Der Gang selbst ist drei Meter hoch. Das Netz ist relativ dicht und geht kreuz und quer über den Gang. Jemand mit einem guten Körpergefühl, Akrobatik könnte allerdings durchschlüpfen und durchaus an einigen Stellen mit entsprechender Körperhaltung zwischen den Schranken stehen. Ansonsten verlaufen die Laserschranken über eine Ganglänge von sechs Metern (vier Feldern)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 04.07.2011, 11:56:15
Tedmon ist akrobatisch veranlagt (trainiert) und hat an seiner Rüstung Kletterhaken mit denen er so gut klettern kann wir General Grievous, zumindest RAW. Kann Tedmon versuchen über die Laser rüberzuklettert? (und sich notfalls mit einem Akrobatik-Wurf retten?)
Auf der anderen Seite kann er dann versuchen die Laser zu deaktivieren.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 04.07.2011, 11:57:28
Move Object.
Ich hoffe, das geht in Ordung, A'den. Falls nicht, kannst du natürlich einschreiten. Ich wollte das jetzt nur nicht zeitraubend ausdiskutieren ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.07.2011, 16:37:54
Denke schon und wenn A'den nicht will, kannst du ja einfach gegen ihn würfeln, dann klappt das schon. :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.07.2011, 00:01:33
Bitte an den Status denken.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 06.07.2011, 13:33:22
Was soll ich Wüfeln?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 06.07.2011, 13:40:01
Computer Use, wenn du es versuchen willst zu knacken (etwas schwerer) oder Mechanics, wenn du es außeinandernehmen willst. (etwas leichter).
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 06.07.2011, 18:46:35
Sorry Tedmon  :-X dachte der Zeitaufwand ist so wie bei erste Hilfe eben gelesen   :o dauert ne Stunde Droiden Reparieren.   :(
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2011, 22:44:22
Ich muss noch mal nachlesen, aber für Droiden ist es möglicherweise doch kritischer.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 07.07.2011, 23:51:48
Na dann mal ab durchs Laser Netz.. die Herren und die Dame!

(http://www.new-video.de/co/verlockf.m.jpg)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 08.07.2011, 01:50:36
Sorry Tedmon  :-X dachte der Zeitaufwand ist so wie bei erste Hilfe eben gelesen   :o dauert ne Stunde Droiden Reparieren.   :(

Ehrlich gesagt stimmt es nicht ganz. Ich habe das Droid-Expert-Feat und könnte in 10 Minuten reparieren, meine ich. Haben wir die Zeit?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.07.2011, 00:07:53
Status. :closedeyes:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 09.07.2011, 02:13:17
Servus, ich wollte für diese Aktionen nicht extra im Status rumeditieren, weil wir an der nächsten Tür doch bestimmt wieder ein Minütchen Pause machen, in der Selur seine Powers zurückgewinnen kann.
Abgesehen davon müssen wir im Zuge dieser Aktion zwischendurch eh recovern.  :closedeyes:
A wenn du drauf bestehst, änder ich das natürlich bis zur nächsten Pause. Will dich schließlich nicht verstimmen :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 09.07.2011, 10:24:48
Na ja wir haben eine Zeitkritische Situation, deshalb weiß ich nicht, ob ihr die Pause nach jedem Kampf oder jeder Verwendung nehmen wollt und wer weiß, wann der nächste Kampf beginnt. Wenn ihr euch alleridngs jedesmal eine Minute Pause nehmen wollt in der die Machtnutzer sich ausruhen, ist das natürlich völlig in Ordnung. :) Ich wollte nur darauf hinweisen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.07.2011, 14:55:16
Also wie wollt ihr es machen? Durch die Laserstrahlen per Akrobatik kommen? An Decken entlang laufen? Van Drol und Neshiran mehrmals die Macht benutzen lassen? (Nur würfeln, falls man unter 15 kommen kann) Versuchen das Panel Not zu reparieren und was raus zu holen versuchen? Davor stehen und abwarten? Umkehren? Macht was...
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 10.07.2011, 17:23:51
Ich würde es mir Klettern versuchen wollen. Leider weiß ich immer noch nicht wie aussichtsvoll es überhaupt ist. Wir gesagt, habe ich Kletterhaken an der Rüstung und kann einmal rerollen, wenn es aber aussichtslos ist brauche ich es nicht versuchen. Akrobatik wäre einfacherer?
(Sollte ich wirklich fallen kann man immer noch per Macht auffangen.)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 10.07.2011, 17:27:50
Äh muss die Kletterhaken noch mal lesen. Allerdings vermute ich schon, dass Akrobatik durch die Halbierung der Laserschranken inzwischen leichter ist.
Edit: Ja Akrobatik wäre leichter, wenn man nicht gerade ein sehr viel besserer Kletterer ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 11.07.2011, 15:56:25
Sorry Tedmon  :-X dachte der Zeitaufwand ist so wie bei erste Hilfe eben gelesen   :o dauert ne Stunde Droiden Reparieren.   :(

Ehrlich gesagt stimmt es nicht ganz. Ich habe das Droid-Expert-Feat und könnte in 10 Minuten reparieren, meine ich. Haben wir die Zeit?

10 Minuten lohnen sich IG nicht wirklich auch wenn es gering erscheint. (Wenn man bedenkt, dass wir unter Zeitdruck sind.) Aber da ist mMn auch die Ansage des Captains notwendig, welchen ich IG gerade etwas vermisse!
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 12.07.2011, 00:51:30
Was willst du für einen Wurf? 1mal oder 2mal Mechanic ?
Versuchen das Panel Not zu reparieren und was raus zu holen versuchen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 12.07.2011, 02:14:46
2 Mal Mechanik.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2011, 14:34:16
Also jetzt sind so wenige Laserschranken da, dass der Akrobatik-Wurf sehr, sehr einfach ist. Also traut euch ruhig. Alternative kann man jetzt auch drüber springen mit einem Jump-Wurf, wenn man das besser kann oder halt Stück für Stück alle rüber schweben lassen, kostet aber am meisten Zeit.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.07.2011, 12:45:13
Wenn bis morgen Niemand was anderes schreibt werfe ich für die restlichen Akrobatik.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 13.07.2011, 13:01:39
@Ted: Ich war leicht gerührt von Tedmons Anteilnahme für HK! Allerdings schreibt Billl in seinem Posting, dass er HK auf seiner Liege mitschleppen will und nicht zurück lässt.

@Cortez: Schön von dir zu lesen! Als Crewmitglied/Jellyfish Ausstattung hätte ich mir gewünscht, dass mein Ausfall Erwähnung findet.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 13.07.2011, 13:04:25
@Ted: Ich war leicht gerührt von Tedmons Anteilnahme für HK! Allerdings schreibt Billl in seinem Posting, dass er HK auf seiner Liege mitschleppen will und nicht zurück lässt.

@Cortez: Schön von dir zu lesen! Als Crewmitglied/Jellyfish Ausstattung hätte ich mir gewünscht, dass mein Ausfall Erwähnung findet.

Ich glaube Cortez mag dich nicht genug, um das zu kommentieren.  :lol:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 13.07.2011, 13:11:43
Davon gehe ich aus.  :oops: Aber eine abfällige Bemerkung wäre sicherlich der Situation angemessen gewesen. So wirkt es als ob gar nichts passiert sei.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 13.07.2011, 13:20:49
Ja, irgendwie finde ich nicht mehr so gut in den Char rein und wußte auf Anhieb nicht, wie ich da reagieren sollte...zudem bin ich gerade ein wenig mit Prüfungen beschäftigt und mein Kopf ist voller Zoologie/Botanik^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 13.07.2011, 16:27:16
Dagegen hilft nur regelmässig(er) IC posten!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 14.07.2011, 16:11:36
Aaaah auch noch so nah dran und genau dort gescheitert! Jetzt wirds spannend! Auf geht's macht diesem Jason mal Feuer unter dem Hintern!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 15.07.2011, 11:38:55
Go Ted! *anfeuer*

Aden musst du für Aid another würfeln?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 15.07.2011, 12:15:53
Bin mir gerade nicht sicher. Aber da es nen Patzer bei Skills nicht gibt (die gewürfelte 1) hab ich es so oder so geschafft  :D.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 15.07.2011, 12:31:03
 :D nice!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.07.2011, 13:45:44
Bin mir gerade nicht sicher. Aber da es nen Patzer bei Skills nicht gibt (die gewürfelte 1) hab ich es so oder so geschafft  :D.

Ja es gibt keine Patzer bei Fertigkeiten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 18.07.2011, 11:51:35
 :oops: *HK ist ein ungeduldiger Schrotthaufen*
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.07.2011, 13:45:44
Wenn von Tedmon nichts kommt, würfele ich heute Abend/Nacht für ihn.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 20.07.2011, 01:34:02
Ich bin seit Montag auf Dienstreise, am Sonntag hatte meine Frau geburtstag. Momentan ist alles etwas stressig. Sorry, deswegen, aber lustiges Würfelergebnis! Versuche morgen mehr zu schreiben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 20.07.2011, 22:48:35
Du solltest echt mal deine Prioritäten prüfen, wir stehen direkt vor der Tür zu Karrade und du hast die Nerven mit deiner Frau Geburtstag zu feiern und auf Geschäftsreise zu gehen![1] ;)
 1. Just kidding.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.07.2011, 13:57:00
Also sprengen und mit was?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 24.07.2011, 14:14:08
Mit Granaten, vielleicht an schlüsselpunkten der Tür Verstrebung  angebracht. Den Torpedo zu verwenden finde ich noch immer OverKill. Aber wenn es nicht mit den Granaten geht haben wir ja nicht mehr viel Auswahl.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 25.07.2011, 13:10:03
Die Granaten haben nicht viel Wums und Torpedo ist definitiv cinematisch. Das sind auch Splittergranaten die an einer Stahltür im realen Fall nicht viel ausrichten würden. Der Mini-Torpedo hat einen Wirkungsbereich von zwei Feldern, das sollte genau richtig sein. Mit etwas Aid-Another sollte es kaum zu verfehlen sein. Es ist ein großes, unbewegliches Ziel.

Selbst wenn wir die Tür nicht treffen werden wir wohl nichts abbekommen.  Es wäre nur schade um die Kohle für ein Torpedo, wenn wir nicht treffen, aber wenn wir es nicht benutzen ist's auch schade drum.

... was ein Torpedo hier im Gang und mit der Tür und mit den Deck anrichten würde, wenn es die Tür verfehlen sollte. Sind ja "nur" 6d10 (x2) Schaden in einem 1,5 m Radius.
Nicht viel. Könnte eine der Wände beschädigen. Den Karten nach befindet ihr euch tief genug im Schiff, um kein Eintritt des Vakuums zu riskieren.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 25.07.2011, 13:16:18
Ist der nicht eigentlich an Bord des Schiffes oder hatte Billl ihn irgendwann eingepackt und ich es übersehen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 25.07.2011, 13:23:39
Wenn wir ihn dabei haben plädiere ich ganz klar für Overkill.

Zitat
"It's better to burnout than to fade away!"
Neil Young.


"Ok, Bill. Du hast die Order gehört. Rödel alle Waffen auf die du hast. Wäre ja doof wenn wir nun alle Draufgehen und du konntest den Torpedowerfer nie benutzen!" Tedmon lacht laut nach dieser Anmerkung. Er selbst hat bereits alle Waffen und seinen gepanzerten Raumanzug angezogen.

Zu SP-4 und Sid sagt er: "Ihr müßt hier die Stellung halten. Laßt die Maschinen warm gelaufen, denn wir wollen hier keine Wurzeln schlagen. Die Airlocks werden nur für Crewmitglieder geöffnet."

Danach machen sich die beiden Menschen auf zur Krankenstation auf der Billl noch ein paar wesentliche Dinge einsammelt: Medpacks, andere medizinische Ausrüstung, Notoperations kit, Anti-Strahlungspatches, die alte Slugthrower, die Blasterpistole mit Hakenseil, extra Granaten für den Granatwerfer, kurz nimmt er den Mini-Protonen-Torpedo-Werfer in die Hand und sinniert über Sinn und Unsinn des Lebens, doch Tedmon holt ihn wieder in die Welt zurück:
"Ted, beeil dich oder willst du das die anderen ohne uns von Bord gehen und den ganzen Spaß alleine haben?"

Das ist die Stelle an der Ted beschreibt was Billl alles mit nimmt und wie er über das Leben sinniert als er den Torpedo Werfer in der Hand hat.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.07.2011, 02:09:19
Hey Jared,
er schrieb auch selbst in einem Post das er das den dabei hat. Ich muß nun aber nicht suchen. Wenn du aber der Meinung bist dass man den nicht mitnehmen würde können wir uns aber wieder auch etwas anderes einfallen lassen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.07.2011, 12:15:42
Wurde doch schon oben raus gesucht und ist völlig okay.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 26.07.2011, 14:12:25
Hat sich Van Drol zu diesem Zeitpunkt bereits erholt?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.07.2011, 14:19:19
Denke schon, wenn man bedenkt wie sehr es sich zieht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 26.07.2011, 14:22:45
 :peitsche: postet postet postet![1]
 1.  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 27.07.2011, 13:47:28
Wo bleiben denn die motivational Knighthunter?  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 28.07.2011, 16:59:53
 :-X
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 29.07.2011, 08:16:41
Melde mich mal bis Mo. ab (Vodafone DSL Störung).
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 29.07.2011, 08:39:45
Krass (in Zeiten von Internet Junkies kann so ein kalter Entzug echt heftig sein).[1] Dann musst du wohl auf Wardriving gehen!  :cheesy:
 1. Der Anbieter landet bei mir mal auf der Blacklist!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 29.07.2011, 12:38:08
Ich boykottiere Vodafone ebenfalls. War jahrelang Handyvertragskunde, bis ich regelmäßig falsche (zu hohe) Rechnungen bekommen habe und telefonisch unter falschen Angaben mit einem neuen Vertrag verarscht wurde. Nach der Kündigung gab's monatelang täglich mehrmals Störanrufe ohne Gesprächspartner an der Leitung. Weitere solcher Aktionen von Vodafone sind auch schön im Netz dokumentiert.
Sorry für das Off-Topic, aber der Verein macht mich einfach wütend!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 30.07.2011, 10:46:28
War noch nie bei Vodafone Deutschland nur bei Vodafone in Japan bevor es zu Softbank geworden ist. Die hatten damals gegenüber Docomo einfach das bessere Angebot. Negative Erfahrungen hatte ich damals zumindest nicht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 30.07.2011, 12:47:09
IG ist  :skull: ...ich dachte wir konnten uns darauf einigen diese Mission noch zu Ende zu schaukeln?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 30.07.2011, 12:55:03
Zu der Aussage hat sich ja Niemand mehr geäußert, ansonsten schiebe ich dann halt mal wieder, da anscheinend nichts von allein passiert. Der Plan scheint ja klar.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 30.07.2011, 13:09:00
undankbarer Job! :(

Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.07.2011, 13:29:05
undankbarer Job! :(



Hm? :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 30.07.2011, 13:32:58
Als SL hast du gerade einen undankbaren Job.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.07.2011, 13:33:42
Hat man ja leider manchmal und ich sollte mal aufhören für Spieler zu würfeln.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 30.07.2011, 13:53:27
Hurra Karrade! Cortez mach ihm Feuer unter dem Hintern! (Verbal!)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 31.07.2011, 12:45:18
Ich boykottiere Vodafone ebenfalls. War jahrelang Handyvertragskunde, bis ich regelmäßig falsche (zu hohe) Rechnungen bekommen habe und telefonisch unter falschen Angaben mit einem neuen Vertrag verarscht wurde. Nach der Kündigung gab's monatelang täglich mehrmals Störanrufe ohne Gesprächspartner an der Leitung. Weitere solcher Aktionen von Vodafone sind auch schön im Netz dokumentiert.
Sorry für das Off-Topic, aber der Verein macht mich einfach wütend!
so nur kurz dazu - > Hauptverteiler von Vodafone war durch Gewitter aus gefallen (doch nur 8Stunden Fr. Abend ging es wieder.) in der Ansage auf Band haben sie von 36Stunden gesprochen. Da ich das WE auf Rollenspiel Con war hab ich mich gleich für die Tage mit abgemeldet.
Ich bin aber doch gestern Nacht nach Hause gefahren = ich bin wieder Online.

Zu der Aussage hat sich ja Niemand mehr geäußert, ansonsten schiebe ich dann halt mal wieder, da anscheinend nichts von allein passiert. Der Plan scheint ja klar.
So der einzige Grund warum ich nicht gepostet habe ist der Torpedowerfer gehört Billl und dem nehm ich nicht ohne Grund die Waffe aus der Hand. (Dachte Billl oder Tedmon schreiben das.)
Und ich war halt das WE weg.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 31.07.2011, 12:52:15
Ich boykottiere Vodafone ebenfalls. War jahrelang Handyvertragskunde, bis ich regelmäßig falsche (zu hohe) Rechnungen bekommen habe und telefonisch unter falschen Angaben mit einem neuen Vertrag verarscht wurde. Nach der Kündigung gab's monatelang täglich mehrmals Störanrufe ohne Gesprächspartner an der Leitung. Weitere solcher Aktionen von Vodafone sind auch schön im Netz dokumentiert.
Sorry für das Off-Topic, aber der Verein macht mich einfach wütend!
so nur kurz dazu - > Hauptverteiler von Vodafone war durch Gewitter aus gefallen (doch nur 8Stunden Fr. Abend ging es wieder.) in der Ansage auf Band haben sie von 36Stunden gesprochen. Da ich das WE auf Rollenspiel Con war hab ich mich gleich für die Tage mit abgemeldet.
Ich bin aber doch gestern Nacht nach Hause gefahren = ich bin wieder Online.

Zu der Aussage hat sich ja Niemand mehr geäußert, ansonsten schiebe ich dann halt mal wieder, da anscheinend nichts von allein passiert. Der Plan scheint ja klar.
So der einzige Grund warum ich nicht gepostet habe ist der Torpedowerfer gehört Billl und dem nehm ich nicht ohne Grund die Waffe aus der Hand. (Dachte Billl oder Tedmon schreiben das.)
Und ich war halt das WE weg.


Meine Kritik war wohl auch eher an Billl gerichtet, der leider irgendwie nicht sehr aktiv ist, obwohl er sagte er würde mitlesen und wüsste nur nicht immer was er schreiben soll. So oder so schleicht es hier ja etwas sehr. Ich werde wie gesagt auf jeden Fall dieses Abenteuer zu ende leiten und dann sehen wir mal.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.07.2011, 13:28:29
@A'den: Destinybonus. Also auf eine beliebigen Angriffs- oder Fertigkeits-Wurf innerhalb der nächsten 24 Stunden einen +2 Bonus.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 31.07.2011, 15:08:02
Ich habe eure beiden Postings gerne gelesen!  :) Ich hoffe nur Cortez hat auch Lust dem Karrade ein zu heizen!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 31.07.2011, 15:44:07
Oh Kaptain mein Kaptain! :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.07.2011, 15:49:07
Wie oft ich diese Worte schon in meiner Freihändler-Runde gehört habe. :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 03.08.2011, 00:07:47
Wie wäre es mit einem Bauern Opfer?  :cheesy:
Jetzt geht's um die Wurst! Mal sehen was die drauf haben..
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 03.08.2011, 06:28:44
Können wir irgendwie die künstliche Schwerkraft deaktivieren um die eindringliche Auszuhalten? Wenn die alle Akrobatik als Skill haben könnte es aber nach Hinten losgehen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.08.2011, 13:53:49
Äh gute Frage. Wahrscheinlich geht es normalerweise schon, allerdings nur in grö0eren Gebieten (In kleineren Schiffen ja nur im ganzen Schiff). Dann natürlich von der Hauptsteuerung in der Brücke aus.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 03.08.2011, 19:55:16
Meine Kritik war wohl auch eher an Billl gerichtet, der leider irgendwie nicht sehr aktiv ist, obwohl er sagte er würde mitlesen und wüsste nur nicht immer was er schreiben soll. So oder so schleicht es hier ja etwas sehr. Ich werde wie gesagt auf jeden Fall dieses Abenteuer zu ende leiten und dann sehen wir mal.

Ich meldete mich nicht weil bei uns auf Glasfaser gewechselt werden sollte. Nach Aussage der Dame dieser Gesellschaft wurde die bereits aufgepatchte und getestete Dose von einem Mitarbeiter an einer Verbindungsstelle wieder umgepatcht. Ich persönlich bin kein Exxperte auf dem Gebiet, ich gebe nur die Erklärung weiter, die mir gegeben wurde. Eigentlich sollten wir seit über einer Woche Zugang haben.
Ich sitze nun bei meinem Bruder um dort Zugang zu bekommen. Hat zudem den Nachteil, daß mein nur bedingt schuldfähiger zweijahriger Neffe soeben meinen Rechner abschaltete, sodaß ich den Text nun ein zweites Mal tippe.

Ich bitte diese unerwartete Netzabstinenz zu entschuldigen - zumal diese vorraussichtlich noch einige Tage dauern wird.

Ich kann den Unmut verstehen, doch in anderen Bereichen (besonders beruflich) ist das Ungemach noch größer.

Das Versagen einer fast sieben Jahre alten Fritzbox ist meines Erachten i.O., war vielleicht auch zu erwarten gewesen, aber die Probleme beim Wechsel sind ärgerlich, zumal das bei allen anderen mit denen ich in der Gegend sprach recht problemarm abging.

Ich melde mich wenn ich wieder Internet in einer Umgebung habe, in der ich nicht als Spielzeug angesehen werde :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 03.08.2011, 23:34:00
Das wünscht man ja niemanden! :(
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.08.2011, 01:39:26
Meine Kritik war wohl auch eher an Billl gerichtet, der leider irgendwie nicht sehr aktiv ist, obwohl er sagte er würde mitlesen und wüsste nur nicht immer was er schreiben soll. So oder so schleicht es hier ja etwas sehr. Ich werde wie gesagt auf jeden Fall dieses Abenteuer zu ende leiten und dann sehen wir mal.

Ich meldete mich nicht weil bei uns auf Glasfaser gewechselt werden sollte. Nach Aussage der Dame dieser Gesellschaft wurde die bereits aufgepatchte und getestete Dose von einem Mitarbeiter an einer Verbindungsstelle wieder umgepatcht. Ich persönlich bin kein Exxperte auf dem Gebiet, ich gebe nur die Erklärung weiter, die mir gegeben wurde. Eigentlich sollten wir seit über einer Woche Zugang haben.
Ich sitze nun bei meinem Bruder um dort Zugang zu bekommen. Hat zudem den Nachteil, daß mein nur bedingt schuldfähiger zweijahriger Neffe soeben meinen Rechner abschaltete, sodaß ich den Text nun ein zweites Mal tippe.

Ich bitte diese unerwartete Netzabstinenz zu entschuldigen - zumal diese vorraussichtlich noch einige Tage dauern wird.

Ich kann den Unmut verstehen, doch in anderen Bereichen (besonders beruflich) ist das Ungemach noch größer.

Das Versagen einer fast sieben Jahre alten Fritzbox ist meines Erachten i.O., war vielleicht auch zu erwarten gewesen, aber die Probleme beim Wechsel sind ärgerlich, zumal das bei allen anderen mit denen ich in der Gegend sprach recht problemarm abging.

Ich melde mich wenn ich wieder Internet in einer Umgebung habe, in der ich nicht als Spielzeug angesehen werde :)

Schön wieder was zu hören und klingt übel. Dann viel Glück, dass alles klappt.
@Rest: Wenn nichts kommt, schiebe ich morgen weiter mit der Annahme, dass der Kampf nicht aktiv gesucht wird, außer es kommt ganz viel Protest.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 05.08.2011, 08:14:09
Wer "Das Rad" liebt, der schiebt!
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 05.08.2011, 10:32:56
Sorry wegen dem kurzem Post aber meine Kopfschmerzen helfen nicht wirklich was Brauchbares zu schreiben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.08.2011, 23:18:54
Achso wenn ihr gleich kämpfen wollt, werft ruhig Initiative.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Captain Cortez am 06.08.2011, 00:17:05
Also ich schon :twisted:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 06.08.2011, 08:12:20
Sorry für den kurzen Post, aber ich will nun nicht mehr schreiben nachdem ich schon den Granatenstift gezogen hab. Von mir aus können wir gleich loslegen. Ich sollte mit Billl etwas hinter der Gruppe sein, da wir ich die Rückendenkung gemacht habe und ihm geholfen habe. Der Mann ist nur noch auf 12 Hitpoints.

Ab nächsten Freitag bin ich übrigens für zwei Wochen mal wieder in der gleichen Zeitzone, also in meiner kleinen Heimatstadt im Norden unserer Republik. Internet sollte dort irgendwie klappen. Ich brauche es ja auch für die Arbeit.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 06.08.2011, 09:26:58
Battlemap kommt dann heute im Laufe des Tages gegen Abend.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.08.2011, 14:34:45
Kampf ist eröffnet, die fehlenden Initiative würfele ich dann schon mal.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 07.08.2011, 00:37:17
Schöner Start ;)

Kann ich einen Destiny Point ausgeben, um dem Angriff zu entgehen? Ich schätze mal, dass niemand Zeit hat für erste Hilfe und wir möglichst zügig möglichst viel Gegenwehr leisten sollten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 07.08.2011, 00:40:23
Ich könnte in der nächsten Runde (wenn ich solange überlebe) Bolster Ally auf dich machen, aber das wäre auch nur 1 Punkt auf dem Condition Track.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 07.08.2011, 00:43:12
Was genauso wie erste Hilfe wäre. :)
Ansonsten ja Schicksalspunkt würde ich auch erlauben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 07.08.2011, 09:00:59
Jetzt geht es um die  :cookie: s![1]
 1. Wurst
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 07.08.2011, 11:57:18
Oh und direkt noch eine Sache:
Van Drol hat sich seine Condition ja während der Giftgas-Nummer zugezogen. Zwischenzeitlich sollte er doch die -2 schon wieder regeneriert haben?  ::) Immerhin hatten wir ja einige kurze Pausen.
Sorry, dass ich da nicht dran gedacht habe. Es ist mir gerade beim Durchstöbern der Regeln aufgefallen.

Was sagst du? Zwischenzeitlich erholt oder Condition Track verschwitzt?
Den DP, um dem Angriff der Sith zu entgehen, würde ich so oder so ausgeben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 07.08.2011, 12:07:05
Oh und direkt noch eine Sache:
Van Drol hat sich seine Condition ja während der Giftgas-Nummer zugezogen. Zwischenzeitlich sollte er doch die -2 schon wieder regeneriert haben?  ::) Immerhin hatten wir ja einige kurze Pausen.
Sorry, dass ich da nicht dran gedacht habe. Es ist mir gerade beim Durchstöbern der Regeln aufgefallen.

Was sagst du? Zwischenzeitlich erholt oder Condition Track verschwitzt?
Den DP, um dem Angriff der Sith zu entgehen, würde ich so oder so ausgeben.

Ich würde sagen wer seinen Status nicht ordentlich pflegt, sollte einmal darunter leiden, damit es nicht wieder passiert. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 07.08.2011, 12:24:46
 :zzz:
Dann würfel ich den Schaden mal neu und hoffe, dass es noch reicht, um die Defense der Sith zu knacken.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 07.08.2011, 14:48:23
Kleiner Tipp für Van Drol: Nutze deine verbleibenden Aktion doch, um dich schon mal weiter zu erholen. ;)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 07.08.2011, 14:57:00
Ah ja danke! Ich muss echt nochmal regeln pauken, um sowas parat zu haben!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 07.08.2011, 15:44:14
Hallo!
Vorausgesetzt es war Negate Energy womit das Carbonit aufgefangen wurde...
1. Ist das Carbonit-Gewehr als Energy-Type Waffe beschrieben? Ich habe wir gesagt mein KotoR-Buch nicht da.
2. Wäre dann aber für Negate Engergy der DC nicht 50?
Spoiler (Anzeigen)
Ich hoffe die Fragen kommen nicht irgendwie pissig rüber. Eigentlich versuche ich keine Spielleiterentscheidungen anzustreiten, aber so eine Aktion macht man nur einmal, zumal ich dabei einen Destiny Point von einem Mitspieler verbrannt habe.

Cool! Wußte nicht das Cortez Combat Trickery hat. Damals hatte ich ja HK versucht dazu zu bewegen dieses Feat zu nehmen, da er der Jedi(/Sith)-Killer ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 07.08.2011, 15:52:45
Hallo!
Vorausgesetzt es war Negate Energy womit das Carbonit aufgefangen wurde...
1. Ist das Carbonit-Gewehr als Energy-Type Waffe beschrieben? Ich habe wir gesagt mein KotoR-Buch nicht da.
2. Wäre dann aber für Negate Engergy der DC nicht 50?
Spoiler (Anzeigen)
Ich hoffe die Fragen kommen nicht irgendwie pissig rüber. Eigentlich versuche ich keine Spielleiterentscheidungen anzustreiten, aber so eine Aktion macht man nur einmal, zumal ich dabei einen Destiny Point von einem Mitspieler verbrannt habe.

Cool! Wußte nicht das Cortez Combat Trickery hat. Damals hatte ich ja HK versucht dazu zu bewegen dieses Feat zu nehmen, da er der Jedi(/Sith)-Killer ist.

Zum ersten Punkt: Ja ist als Energy angegeben vom Typ her.
Zum zweiten Punkt: Muss ich nachforschen und werde dann schauen wie es ist/mache. Kann durchaus sein, dass ich mich irre.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 07.08.2011, 16:08:22
Lassen wir die Entscheidung eben mal so, damit wir weiter spielen können. Das Resultat würde mich aber interessieren.
1. Ja, so sind die Regeln. Force lightning gilt übrigens RAW nicht als Energy Damage.
2. Eventuell kann ich einen Post bei Gleemax aufmachen, aber aus unerfindlichem Grund kann ich mich grade nicht einloggen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 07.08.2011, 16:12:37
Lassen wir die Entscheidung eben mal so, damit ich weiter spielen können. Das Resultat würde mich aber interessieren.
1. Ja, so sind die Regeln. Force lightning gilt übrigens RAW nicht als Energy Damage.
2. Eventuell kann ich einen Post bei Gleemax aufmachen, aber aus unerfindlichem Grund kann ich mich grade nicht einloggen.

Mich inzwischen auch. Ist leider wirklich nicht ganz eindeutig. Vor allem wenn ich einen Force Point ausgebe würde zum Heilen wäre es dann 50 oder 25 Schaden die ich heile. Genauso wenn ich Schadensreduzierung habe wird es vorher abgezogen oder nicht. Jo das mit Force Lightning habe ich auch schon gesehen.
Ich habe leider keine Account in einem passenden Forum zum Fragen. Lassen wir es erst mal so und wir schauen dann. Ansonsten mache ich einen entsprechenden Ausgleich, damit der Fehler meinerseits euch nicht unnötige Nachteile aufbrummt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 08.08.2011, 05:09:03
Hi! Tedmon würde gerne einen Destiny Point ausgeben und den Schaden von Billl auf sich unzuleiten, wenn das in Orndung ist. Ich weiß es ist entwas dämlich, denn Billl könnte den Schaden selbst mit einem DP komplett negieren aber so ist es heroischer.
Den Destinypunkt und die 14 Schaden habe ich noch nicht abgezogen.

Die Frage bei Gleemax (http://community.wizards.com/go/thread/view/75862/28102779/Negate_Energy_and_Stun_Damage) habe ich eingestellt.

Mein nächstes Feat heißt Devastating Attack!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 08.08.2011, 11:56:57
Hi! Tedmon würde gerne einen Destiny Point ausgeben und den Schaden von Billl auf sich unzuleiten, wenn das in Orndung ist. Ich weiß es ist entwas dämlich, denn Billl könnte den Schaden selbst mit einem DP komplett negieren aber so ist es heroischer.
Den Destinypunkt und die 14 Schaden habe ich noch nicht abgezogen.

Die Frage bei Gleemax (http://community.wizards.com/go/thread/view/75862/28102779/Negate_Energy_and_Stun_Damage) habe ich eingestellt.

Mein nächstes Feat heißt Devastating Attack!

Ja kannst du natürlich machen.
Ansonsten danke für das Reinstellen und ich scheine mich wohl geirrt zu haben, wenn nicht noch irgendwelche Gegenstimmen kommen. Damit entschuldige ich mich für den begangenen Fehler. Inzwischen müsste ich zu viel Rückgängig machen, zumal logischerweise auch die Sith anders gehandelt hätte, deshalb werde ich sie dann einfach nächste Runde aus dem Kampf nehmen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 08.08.2011, 15:37:30
Ich weiß nicht ob du die Sith deswegen direkt rausnehmen mußt. So kommt es uns ja wie keine Leistung vor und das gehört ja auch irgendwie dazu. Derweil werde ich mal den DP und die 14 HP abziehen gehen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 08.08.2011, 15:40:06
Ich habe es jetzt nicht nachgerechnet, aber wenn ich mich nicht irre wäre mit -2 mehr auf dem Condition Track und 25 weniger Lebenspunkte durchaus so oder so diese oder nächste Runde Schluss gewesen. Deshalb wäre das keine wirkliche Schmähung der Leistung, sondern der Ausgleich für den wegen meiner Fehlinterpretation verschwendeten Schicksalspunkt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 08.08.2011, 23:13:58
Über sehe ich gerade was oder greift keiner den Blauen an?
Ich schaff es heute nicht mehr zu posten aber ich würde Rot oder Blau angreifen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.08.2011, 13:44:50
Liegt daran, dass er kampfunfähig ist durch Neshiran.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.08.2011, 13:46:56
@Van Drol: Status. :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.08.2011, 14:02:49
Glückwunsch. Kampf erfolgreich beendet und das obwohl ich einen Fehler zu euren Ungunsten begangen habe. Die Sith wäre jetzt so oder so platt gewesen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 09.08.2011, 17:49:58
War nicht noch ein Knechtjäger unangebrochen? Irgendwie kam mir der Encounter am Anfang härter vor und ich dachte echt wir gehen alle Hops.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 09.08.2011, 17:53:03
War nicht noch ein Knechtjäger unangebrochen? Irgendwie kam mir der Encounter am Anfang härter vor und ich dachte echt wir gehen alle Hops.

Meinen Infos nach ist blau durch Neshiran bewusstlos geschlagen wurden. Rot wurde zusammen mit der Sith durch Move Object getötet, Grün wurde durch A'den getötet und Orange durch Billl bewusstlos gemacht. Ja dachte ich am Anfang auch es würde schwerer werden, allerdings können Schicksalspunkte generell sehr viel ausmachen und einige haben auch gut Schaden gemacht.
Edit: Und der Carbonitstrahler ist übel.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 09.08.2011, 21:44:34
Schön gemacht die werte Crew! Der Encounter war spannend!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.08.2011, 12:21:49
Schön gemacht die werte Crew! Der Encounter war spannend!

Wenigstens etwas.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 10.08.2011, 13:21:05
Bemerkenswert fand ich, dass es beim Encounter mit dem Posten ganz gut geklappt hat, was sonst über Wochen hin nicht der Fall war.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 11.08.2011, 15:59:40
Ich muss mich für ein paar Tage abmelden denke mal So. oder so bin ich wieder da.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2011, 18:54:28
Okay. Eigentlich müsste Van Drol einen Force Point ausgeben, um jetzt Move Objekt zu wirken oder eine Minute warten.
Oder besser gesagt zwei, wenn beide dort unten liegen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 11.08.2011, 23:56:47
Jetzt könnte ich mir doch mit telecinetic savant ein mal move object zurückholen, oder? Wenn es klappt, dann birgt er erstmal die Überbleibsel der Sith.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 12.08.2011, 00:01:54
Jo denke schon.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2011, 17:06:51
Habe den letzten Post erweitert.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 14.08.2011, 19:05:40
Bin bis 30.8. ohne Netz. Frohes Schaffen bis dahin und bitte lasst Van Drol überlegen! :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.08.2011, 01:50:44
Will jemand was gegen die Exekution unternehmen? Wenn nicht bitte alle einen Dark Side Point eintragen. Für die fehlende Beachtung für Neshiran fast auch, der Arme.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Billl am 15.08.2011, 12:56:51
So, bin zumindest einigermaßen wieder im Netz. Wie ich lese gibt es was zu tun.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Thunderstrike am 15.08.2011, 14:20:16
Das ich eine DSP bekomme war mir klar aber warum der Rest die hatten eh keine Chance mich aufzuhalten  :suspicious:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.08.2011, 15:43:09
Weil auch die Intention für mich zählt und einige hätten durchaus Zeit dich aufzuhalten. Ein Fenster räume ich deswegen durchaus jedem ein. Einfach zu schauen macht einen nicht weniger böse als handeln.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 15.08.2011, 16:18:14
Welcome Back Billl!

Als ich das IG gelesen habe, dachte ich auch sofort an DSP. Ich sehe das wie LE, dass ein anderes Crewmitglied ein Unterbrechungspost hätte setzen können oder zumindest ein Versuch der Unterbrechung von Adens Handlung. Dann könnte man das ja über Initiative regeln.
Den armen Neshiran hat man wohl vergessen weil er gerade eher wie ein NSC mitläuft.

@Cortez: Beinahe wäre HK stolz gewesen, dann wurde mir aber klar, dass Kardmon und Neshiran gemeint waren. :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 15.08.2011, 16:39:37
Welcome Back Billl!

Als ich das IG gelesen habe, dachte ich auch sofort an DSP. Ich sehe das wie LE, dass ein anderes Crewmitglied ein Unterbrechungspost hätte setzen können oder zumindest ein Versuch der Unterbrechung von Adens Handlung. Dann könnte man das ja über Initiative regeln.
Den armen Neshiran hat man wohl vergessen weil er gerade eher wie ein NSC mitläuft.

@Cortez: Beinahe wäre HK stolz gewesen, dann wurde mir aber klar, dass Kardmon und Neshiran gemeint waren. :D

Richtig so sehe ich das auch. :)
Ist ja nicht wie im Schiff, wo man erste unzählige Meter laufen muss, weil man am anderen Ende ist.
Willkommen zurück Billl auch wenn du möglicherweise deinen Post noch anpassen musst, nachdem ich geschrieben habe.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.08.2011, 00:53:49
Sorry für die Verzögerung. Ich schreibe gleich morgen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 19.08.2011, 23:34:30
Haha das hast du aber geschickt gemacht so knapp nach Mitternacht! :)

Bei der Chiss gibt es wohl heute Hirngehacktes zum Nachtisch. Sinnlose Gewalt ja - aber bitte nur an noch lebenden Fleischbeuteln.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.08.2011, 00:56:39
Man muss sich halt auskennen. :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 21.08.2011, 22:58:45
@ SL
Schieb mal bitte, sonst geht es nicht weiter glaub ich.  :suspicious:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.08.2011, 23:13:55
Jo sieht wohl so aus. Komme heute allerdings nicht mehr dazu und morgen ist ungewiss. Aber ich schiebe sobald wie möglich, da es anscheinend kein Gesprächsbedrüfniss mehr gibt und keiner etwas gegen den Plan hat.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 23.08.2011, 14:57:49
Ich werde Tedmon dann unterstützten bei der Probe der kann das Besser  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 23.08.2011, 17:41:52
Toi toi toi..
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.08.2011, 23:16:37
Umleiten in die Triebwerke wäre ein Mechanics-Wurf. Entladen in die Umgebung des Kerns erfordert keinen Wurf, könnte euch jedoch erwischen, wenn ihr nicht schnell genug seid. Zum bestimmen, ob ihr schnell genug seid bitte jeweils einen Wurf auf Acrobatic, Endurance und Perception.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 25.08.2011, 23:46:57
Wird wohl nun etwas wie eine Skill Challange. Mal schauen ob und nun Fortuna etwas holder wird.
Ansonsten muß ich sagen, daß ich zwar Elektroingenieur bin, aber was ich da schreibe ich natürlich komplett SciFi-Bullshit. Von "davon Ahnung haben" kann also nicht wirklich die Rede sein.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 25.08.2011, 23:48:18
Aber es klingt überzeugend und das ist was zählt. :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.08.2011, 23:49:53
Wird wohl nun etwas wie eine Skill Challange. Mal schauen ob und nun Fortuna etwas holder wird.
Ansonsten muß ich sagen, daß ich zwar Elektroingenieur bin, aber was ich da schreibe ich natürlich komplett SciFi-Bullshit. Von "davon Ahnung haben" kann also nicht wirklich die Rede sein.

So ähnlich. Zumindest bestimme ich damit wie gut A'den und Tedmon sich in der Hektik zurecht finden und wie gut sie durch die Wartungstunnel kommen. Eine richtige Skill Challange wolle ich schon einmal machen, aber ich überlege immer, ob das nicht zu strikt ist.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 25.08.2011, 23:55:41
 :cheesy:  der SciFi Bullshit muss sich ja nur gut anhören!  (Ich erinnere mich irgendwann mal eine Webseite mit den besten SciFi Tech Sätzen und dem geringsten Sinn gesehen zu haben. Ich glaube sie bestand aus Star Trek Quotes.. aber ich finde sie jetzt leider nicht mehr.)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.08.2011, 02:52:55
Achso ihr beide könnt natürlich gerne noch einen Inplay Post absetzen zwecks Einleitung der Entladung und fliehen. Der Rest kann gerne auch schreiben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 26.08.2011, 03:38:26
Bekommt man "draußen" irgendwas mit von den Ergebnissen? Rumpeln, Brummen, Knistern oder sowas?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.08.2011, 07:26:17
Ich bin nun nicht ganz sicher wie wir das beschreiben sollen. Haben wir denn die Proben einiger Maßen gemeistert?

Den ulkigsten Tech-Unsinn-Satz den ich kenne kommt aus Sinnlos im Weltraum. Grade fällt es mir aber nicht mehr so ein. Irgendwas mit Amplitüden-divergenz kalibrieren. Vielleicht schau es mal die Tage an wo ich schon grade in einem Land ohne Internetblockade bin.

Das hier ist aber auch gut:
http://kamelopedia.mormo.org/index.php/Astralsymmetrische_Quantensingularit%C3%A4t
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 26.08.2011, 14:19:19
Achso ich meine einfach nur den Teil beschreiben zum Aktivieren der Entladung und loslaufen. Wie die Flucht endet übernehme ich dann, also den Part von Anfang der Flucht bis Ende.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.08.2011, 21:01:51
@Tedmon: 26 Schaden und bis Tedmon einige Minuten völlig Ruhe hatte, ist er dauerhaft -1 auf dem Condition Track.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.08.2011, 09:27:18
Sorry, der Post ist etwas unappetitlich geworden, aber es geht noch sehr viel schlimmer, wie bei einer World of Darknessrunde bei der wir Polizisten gespielt haben und uns unser amerikanischer Spielleiter immer an die komischsten Orte geschickt hat:
SadoMaso-studios in dem fette Frauen an Haken von der Decke hingen, Gay-Darkroom Clubs mit irgendwelchen übernatürlichen Bestien die alle im Dunkeln zerfleischten, in die Wohnung der mit exkrementen beschmierten Frau die wir irgendwie verhaften sollten, zur Prostituierten mit den Namen... ich denke ich spare mir vielleicht weitere Details.

Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 27.08.2011, 09:35:11
(http://img695.imageshack.us/img695/2771/proceed.jpg)[1]

Proceed...
 1. Die Handhaltung war einfach perfekt! Ich hoffe ich verletzte damit niemanden persönlich.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.08.2011, 09:45:06
Sorry, den schnall ich nicht. Aber ich habe auch grade etwas gefunden, was hoffentlich niemand persönlich anstoßend findet. Hat aber auf jedenfall Star Wars bezug:
http://www.videobash.com/video_show/hot-girls-with-lightsabers-799
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 27.08.2011, 09:48:36
Das ist das Profil Bild eines bekannten Gate Nutzers (von mir unkenntlich gemacht).

*wartet auf sein UMTS um das Vid zu sehen*
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.08.2011, 09:53:06
Ok, nun habe ich geschnallt...

Barry hat fast jedes Game ziemlich (oft sexuell) eklige Sachen ausgepackt. Interessant war die Tatsache, daß er immer erst etwas Warm laufen mußte, es also im Laufe des Abends immer krasser (bin nicht sicher ob ich "besser" benutzen will) wurde. Lustig auf die Tatsache, aber seine zweijährige Tochter nur ein paar Meter weiter gespielt hat. Wenn die irgendwann man versteht was dort gesprochen, wird wohl nicht mehr zu Hause gespielt.

Ich denke ich schicke mal lieber ne PM wenn es dich wirklich interessiert.  :-X

Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 27.08.2011, 10:07:04
Auch wenn sie es noch nicht versteht wird sie es wohl im passiven Wortschatz haben oder große Freude manche Wörter zu wiederholen.

Du brauchst nicht weiter ins Detail gehen.. mein erster SL war ähnlich drauf (nicht ganz so Gore-lastig) eher in Richtung Sexueller Missbrauch..  das gepaart mit seiner cholerischen Art war dann auch der Grund warum ich der Runde lebe wohl gesagt habe. (Obwohl ich keine Alternativen hatte.) Ich bin zwar schon der Meinung, dass man einiges Spielen kann aber dann muss man sich vorher darüber absprechen! (Was hat denn ein klassischer an LotR Hobbits angelehnter Schurken Halbling in einem Vergewaltigungs Kerker von Cthulhu zu suchen!  :-\ :huh: )

@IG: Fand deine Beschreibung sehr gelungen. Man hat richtig Tedmons Männlichkeits Komplex durchschimmern sehen!  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.08.2011, 13:08:01
Vielleicht kommt es etwas falsch rüber. Die Schilderungen beim WoD Game von dem ich sprach waren immer irgendwie Lustig, Furcht oder einfach nur Ekelerregend. Es waren keine selbstcelebrierenden Splatter oder "Gore"-sessions (Zumindest was ich unter Gore-Verstehe). Vergewaltigungen waren tatsächlich kein Bestandteil.
Davon ab ist Word of Darkness in einem Modernen Setting die etwas bessere Leinwand dafür als ein 0815-Fantasygame.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 27.08.2011, 13:58:20
Sorry, der Post ist etwas unappetitlich geworden, aber es geht noch sehr viel schlimmer, wie bei einer World of Darknessrunde bei der wir Polizisten gespielt haben und uns unser amerikanischer Spielleiter immer an die komischsten Orte geschickt hat:
SadoMaso-studios in dem fette Frauen an Haken von der Decke hingen, Gay-Darkroom Clubs mit irgendwelchen übernatürlichen Bestien die alle im Dunkeln zerfleischten, in die Wohnung der mit exkrementen beschmierten Frau die wir irgendwie verhaften sollten, zur Prostituierten mit den Namen... ich denke ich spare mir vielleicht weitere Details.



Für mich war das völlig okay und auch gelungen. :) Ansonsten ich bin immer nur Spielleiter und kann deshalb keine Spielleiteranektoden zum Besten geben :D und selbst bin ich wohl eher gemäßigt oder? Keine Ahnung, ob ich in meiner Tischrunde etwas anders bin. Das müssen andere beurteilen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 27.08.2011, 14:15:04
Nene, ich finde du spielleiterst genau richtig. Da ich bekanntlich sehr empfindlich bin, würde ich sonst nicht mitspielen oder zumindest grün anlaufen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 27.08.2011, 15:02:19
@Jared: Also, ich bin nicht sicher wie du so als Spielleiter bist, daß ich was Online-Rollenspiel betrifft bisher nur dich (und lilja) kennen lernen durfte. Mit Tisch-Rollenspiel kann ich es irgendwie schwer vergleichen. Vielleicht haben wir ja irgendwann in ferner Zukunst mal die Gelegenheit. 2013 läuft mein Auslandsvertrag ab und ich sollte dann wieder in heimatlichen Gefilden sein. Vom A'den konnte ich ja schon mal die Bekanntschaft machen können, wenn auch sehr kurz.

@Lilja: Schön und ja es ist mir auch schon etwas aufgefallen. Sensibler als die Frau die ich geheiratet habe kannst du aber kaum sein. Soll nun nicht mehr ansporn gelten. Will nur sagen, daß es halb so schlimm ist, solange dich die Leute mögen für den Menschen der du bist und da scheint es ja mindestens eine Person zu geben.
:wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Thunderstrike am 30.08.2011, 13:32:44
Das Starten hat nun funktioniert oder ist wegen der Entladung noch was zu bruch gegangen?
Dann  können wir ja wieder weiter oder?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.09.2011, 00:24:34
Sorry für meine Abwesenheit und Ruhe. Stecke/steckte in einem geistigen wie kreativen Tief. Versuche aber hoffentlich morgen zu schreiben, da wir es ja fast geschafft haben.
@Billl und Tedmon: Irre ich mich oder wurde Tedmon nicht schon mal mit erster Hilfe verarztet?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 02.09.2011, 23:53:54
Tedmon war an diesem Tag bereits in den Genuß eines Medpacks gekommen, wenn es das ist was du meinst.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 03.09.2011, 11:11:00
Ja genau darum ging es mir.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.09.2011, 18:34:49
Das Reparieren von HK geht übrigens klar und wir können es auch schon mechanisch per Wurf abhandeln und HK dann seinen Status anpassen + aufwachen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 04.09.2011, 18:40:23
Tedmon: "HK-53, can yo hear me?"
HK-53: "Yes, Master."
Tedmon: "RISE!"

 :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 04.09.2011, 18:45:03
Hk-53: "Verdammt schon wieder Reis, wie wäre es mal mit Kartoffeln oder Nudeln!" :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 05.09.2011, 18:05:24
"Frage: Wo befinde ich mich auf dem Condition Track?"
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 05.09.2011, 18:07:31
Wie nach Regeln nach einem Neustart bei -10.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 05.09.2011, 18:41:14
Kann ich dann einfach solange die Recover Aktion setzen bis ich wieder vollauf bin? Bin irgendwie gerade regelblind auch wenn ich glaube ich die passenden Passagen vor mir habe.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 05.09.2011, 18:44:51
Ja kannst du. Es ist also außerhalb von stressigen Kampfsituationen oder wenn es um jede Sekunde geht, völlig egal wie der Condition Track aussieht, außer es ist hat besondere Umstände und hält längerfristig.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 05.09.2011, 18:46:32
Second Wind habe ich mir auch mal abgestrichen.. damit sollte ich halbwegs wieder tauglich sein. Passender IG Post folgt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 06.09.2011, 15:01:06
So, hab mal eine Möglichkeit geschildert, wie wir etwas schieben könnten. Sonst kommen wir ja nie ausm Knick!  :lol:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 06.09.2011, 15:09:29
Der Plan ist gut bis auf die Tatsache, dass die Jäger natürlich nicht im selben Hangar wie die Jellyfish sind und für die Kommandobrücke können die entsprechenden Charakter auch gerne einfach zur Brücke des Sternenzerstörer kommen. :) Wollte ich nur erwähnt haben. Ich will eigentlich nur wissen, wer was übernehmen möchte. Bisher weiß ich ja nur:
A'den -> Jäger
Tedmon -> Mechanikern helfen
Rest -> ?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 06.09.2011, 15:19:18
Für Van Drol stell ich mir taktische Unterstützung für die Jäger vor. Je nachdem was die anderen noch so vor haben, ändert er seine Pläne ggf.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 06.09.2011, 20:12:21
HK kann im Grunde ja auch nur als Computer Nutzer seinen Dienst leisten. Für was anderes ist er im Moment nicht zu gebrauchen. Von daher wird er sich Tedmon anschliessen um ihn zu unterstützen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 07.09.2011, 01:26:28
Captain geht dann wohl mitfliegen. Morgen poste ich dann auch.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 08.09.2011, 00:32:34
...okay doch nicht mehr heute. Heute war Tischrunde und müde :zzz:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.09.2011, 14:26:21
Okay dann schiebe ich demnächst.
Also Cortez und A'den besteigen die Jäger
Tedmon und HK 47 gehen den Mechaniker helfen
Van Drol geht auf die Brücke und versucht dort etwas zu bewirken
Und Billl schafft Neshirans Leichnam zurück zur Purple Jellyfish und bestückt dann einen Geschützbatterie des Zerstörers. Wenn ich was vergessen habe, bescheid sagen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 08.09.2011, 17:34:18
Du meinst wohl HK-53.  ::)
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 08.09.2011, 22:15:57
Melde mich bis Sonntag ab.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.09.2011, 00:02:55
Du meinst wohl HK-53.  ::)

Kann ja mal passieren. :P
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.09.2011, 01:02:02
Okay muss den Post noch mal anpassen, nach Van Drols Post (ich finde es nicht schlimm und freue mich, dass du nach deiner Rückkehr wieder regelmäßig schreibst). Also dauert noch ein klein wenig.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.09.2011, 00:51:24
@HK-53: Gute Frage. Ich würde sagen Wissen (Tactic), Survival oder Use Computer, damit das Datapad den Weg für dich sucht.
Edit: Ich hoffe ich komme morgen zum Weiterschieben und Bauen der Battlemap und dann ist ja auch A'den wieder da und es kann losgehen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 12.09.2011, 01:02:12
Ich habe mal gewürfelt. Danke und viel Freude beim vorbereiten!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.09.2011, 17:08:30
Battlemap ist schon mal fertig. Ich hoffe es ist verständlich, wenn sie dann oben ist. Sobald sie im Kampftopic erscheint, bitte A'den und Cortez nur noch dort posten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.09.2011, 18:26:30
So Karte ist da und Raumkampf eröffnet. Ich hoffe ihr erkennt jeweils euer Schiff mit der Hilfe der Hinweis im Kampfthread.
@A'den und Cortez: Initiative bitte und die wichtigsten Werte für eure Jäger kommen gleich.
@Rest: Kann normal weiter schreiben im Inplay.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.09.2011, 18:33:55
CF9 Crossfire Starfighter
Gargantuan starfighter
Defenses: Ref 21 (16 Flat-footed, +8 durch Armor), Fort 28
HP: 150 DR: 10 SR: 30 Threshold: 48
Speed: fly 16 Squares
Abilities: Str 46, Dex 26, Int 16
Payload: 6 protonen torpedoes
Weapon: Laser cannons, Dmg 6d10*2
Proton torpedoes 10d10*2, 4-square splash
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 12.09.2011, 22:46:15
Ich hab gerade keinen Plan   :suspicious: wo wir als erstes Zuschlagen sollen  :twisted:.
Nehme morgen früh Grundbuch mit zur Arbeit damit ich mal Check was ich kann und was nicht.  :wink:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 13.09.2011, 00:37:15
Greifen wir uns einfach einen Bomber^^
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 13.09.2011, 17:39:57
@SL:
Sorry neues Internet Surf Verbot auf der arbeit mach mein Post jetzt fertig.

@Lilja
ok greife den ersten Bomber an
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 13.09.2011, 18:07:43
Welchen Bomber meinst du jetzt genau? Außerdem möchte der SL noch eine genaue Richtungsangabe haben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 13.09.2011, 18:12:34
1Feld N + 1 Feld O müsste doch der mir am Nächsten Bomber sein
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 13.09.2011, 18:17:46
das ist ein Verbündeter (blau). Bomber sind magenta bis lila bis violett, je nach Monitor, und um einiges weiter entfernt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 13.09.2011, 18:43:34
Dann raff ich die Karte nicht.  :suspicious:
Ich dachte wir sind die beiden Jäger noch auf dem weissen Errant Hintergrund.
(Die beiden hellblauen Jäger direkt an der Errant Venture sind Cortez (helleres Blau) und A'den (dunkleres Blau).)
das ist ein Verbündeter (blau).
Ich dachte wir sind Blau  :huh:
Dann hab ich keinen Plan was ich die Runde machen soll du schreibst Bomber angreifen
Greifen wir uns einfach einen Bomber^^
und dann sind in Wirklichkeit keine in der "Nähe"  :alien:

Kann gerne meinen Post ändern und warte auf Befehle von Cortez.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 13.09.2011, 18:59:58
Dann raff ich die Karte nicht.  :suspicious:
Ich dachte wir sind die beiden Jäger noch auf dem weissen Errant Hintergrund.
(Die beiden hellblauen Jäger direkt an der Errant Venture sind Cortez (helleres Blau) und A'den (dunkleres Blau).)
das ist ein Verbündeter (blau).
Ich dachte wir sind Blau  :huh:
Dann hab ich keinen Plan was ich die Runde machen soll du schreibst Bomber angreifen
Greifen wir uns einfach einen Bomber^^
und dann sind in Wirklichkeit keine in der "Nähe"  :alien:

Kann gerne meinen Post ändern und warte auf Befehle von Cortez.


SL hier. Wer du bist hast du schon richtig erkannt. Aber nur rot und lila umrahmte Schiffe sind Feinde. Lila dabei Bomber. Ich möchte lediglich eine Angabe wieviel Felder durch die in welche Richtung bewegst und ungefähr auf wen du schießt.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 13.09.2011, 19:20:10
Dann halt 4 Felder N auf den Roten Jäger schiesen und da ich doof gewürfelt hab nicht treffen.
Werde in meinem Text eben Bomber durch Jäger ersetzen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 15.09.2011, 03:19:05
Sorry, dass ich noch nicht gehandelt habe. Bin derzeit ohne Monitor und nur mit Luthers Laptop unterwegs und muss diese Woche außerdem noch arbeiten. Aber ich versuche morgen zu schreiben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 15.09.2011, 03:19:58
Hey Luthor,

wie wollen wir es reeltechnisch machen? Ist es eine normale Reparatur die eine Stunde dauern wird? Juryrig würde ich nur ungern machen, denn dann kommen wir ja nicht so weit. Oder ist es vielleicht nur ein normaler Schildaufladewurf?

Ich freue mich schon auf mein erstes Prestigeklassentalent in zwei Stufen "Repairs on the Fly".

Ciao
Ted
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.09.2011, 21:03:39
Hey Luthor,

wie wollen wir es reeltechnisch machen? Ist es eine normale Reparatur die eine Stunde dauern wird? Juryrig würde ich nur ungern machen, denn dann kommen wir ja nicht so weit. Oder ist es vielleicht nur ein normaler Schildaufladewurf?

Ich freue mich schon auf mein erstes Prestigeklassentalent in zwei Stufen "Repairs on the Fly".

Ciao
Ted

Luther, nicht Luthor ;) ansonsten du kannst dir folgendes Aussuchen:
- Reparieren ganz normal eine Stunde
- Schilde aufladen
- Oder schwere Mechanik-Würfe, um kleinere Reparaturen sofort zu machen und den restlichen Mechaniker einen Bonus zu geben. Bei Fehlschlag kann jedoch auch etwas kaputt gehen

Ansonsten auch hier entschuldigt mein Schweigen, ich bin irgendwie nicht auf der Höhe.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.09.2011, 02:25:20
So hat leider etwas länger gedauert der Post.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 17.09.2011, 07:27:24
Mist! Ich war mir sicher LuthEr geschrieben zu haben. Das ist irgendwie in meinem Fingern drin. Ich werde mir mehr Mühe geben. Du kannst nicht deinen Account umbenennen?   :D

Also ich würde mich für die Variante 3 entscheiden weil es die heroischste Sache ist und ich nun schon in den Schacht geklettert bin, wo ich wohl kaum die Schilde auflade. Vielleicht ja auch ein Fehler, aber das weiß man immer erst danach. Den Condition Malus des Schiffens würde ich übrigens bei einer normalen Reparatur noch mal von meinem Wurf abgezogen bekommen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 17.09.2011, 07:29:43
Mit Variante 3 meine ich natürlich die dritten von der du geschrieben hast also die hier:
- Oder schwere Mechanik-Würfe, um kleinere Reparaturen sofort zu machen und den restlichen Mechaniker einen Bonus zu geben. Bei Fehlschlag kann jedoch auch etwas kaputt gehen
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 21.09.2011, 11:40:46
Schnell von mir zur Info:
Ab Freitag werde ich meine Flitterwochen nachholen und für die nächsten zwei Wochen bis einschließlich 10. Oktober nur sporadisch ins Internet kommen (Frau wird sonst säuerlich). Ich melde mich aus diesem Anlaß vorsorglich ab, schreibe aber lieber nicht "bis dann".
Ted
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.09.2011, 00:19:53
Viel Spaß dabei und entschuldigt, dass es schon wieder schleift bei mir. Ich schreibe gleich für alle und mache den Kampf weiter.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.09.2011, 01:52:07
Durch Tedmons sehr guten Wurf bekommen alle an Bord der Errant Ventrue einen Bonus von +2 und die Schilde sind etwas mehr aufgeladen.
@HK-53: Wenn du ernsthaft suchen willst, dann Computer Use
@Billl: Du kannst es jetzt jederzeit im Kampftopic schreiben und den Posten an einer der Batterien übernehmen. Die wichtigen Werte für dich sind. Int 18 des Schiffes, zwei andere Schützen die dich Unterstützen (+4 auf Angriffswurf) und es ist eine Batterie mit dem Schaden von 11d10*5.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 22.09.2011, 01:54:06
Dabei fällt mir ein, denken die beiden Piloten (Cortez und A'den) eigentlich daran, dass man einen Bonus von +2 bekommt, wenn man in Pilot trainiert ist und eine Waffe abfeuert die direkt für den Piloten designiert ist?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 22.09.2011, 02:28:33
Wie bei einem Weihnachtsbaum!  :alien:
/me suhlt sich in Tedmons Erfolg!


@Computer Use: Eigentlich wollte ich damit nur ein Beschäftigungstherapie Posting absetzen aber ein Computer Use ist nie verkehrt!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Thunderstrike am 22.09.2011, 12:18:05
Dabei fällt mir ein, denken die beiden Piloten (Cortez und A'den) eigentlich daran, dass man einen Bonus von +2 bekommt, wenn man in Pilot trainiert ist und eine Waffe abfeuert die direkt für den Piloten designiert ist?
vergessen  :oops:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.09.2011, 21:58:11
So neue Runde. Sorry, dass es immer etwas dauert.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 30.09.2011, 22:08:12
Du musst auch gerade echt viel simultan machen! Ich werde mit HK-53 etwas passiv sein und den Piloten/Taktikern den Vortritt überlassen. Alles was ihm im Grunde bleibt ist, seine Durastahl Platten zusammen zu halten ohne dass sie klappern.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.09.2011, 22:11:28
Ja und ich werde es nie wieder tun. :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 01.10.2011, 00:47:48
Hut ab, wie gesagt!

Das nächste mal vlt. eine abstrakte Skillchallange in der viele Würfe durch einzelne ersetzt werden und man am Ende eine grobe Richtung hat wie es um Erfolg und Misserfolg steht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 01.10.2011, 00:52:47
Ja wollte ich am Anfang auch machen, aber dann dachte ich, dass es so irgendwie authentischer ist und so viel Aufwand wird es schon nicht sein. :cheesy: Tja zu viel Enthusiasmus.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 02.10.2011, 18:45:16
Wie sieht's aus bei unseren Fliegerassen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 03.10.2011, 20:35:51
Sorry hatte ein wenig Stress und ich hab mir jeden Tag vorgenommen zu schreiben aber es ist immer anders gekommen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.10.2011, 22:33:39
So ich sammele gleich die Motivation für das weitere Vorgehen. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 05.10.2011, 22:39:46
Super. Wir bekommen die Runde schon wieder in Schwung! :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.10.2011, 23:45:05
So endlich fertig. Ansonsten Tedmon kann dies gerne versuchen, auch wenn es nicht in den Regeln steht. Wäre ein Mechanics-Wurf. Unter Umständen muss Tedmon aber auch gleich die Errant Ventrue Jurying, damit sie noch bis ins Asteroidenfeld fliegt. :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Lizk am 06.10.2011, 07:41:35
So A'den, es wird Zeit, dass du einen Treffer landest.  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 07.10.2011, 04:28:45
Ich habe zwar nicht wirklich alles mitgelesen und bin ich nicht sicher was das nun genau für ein Mechanics-Wurf werden soll, aber ich kann es trotzdem mal versuchen. Nächste Woche hole ich das lesen nach.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 08.10.2011, 02:44:16
/me tippelt zu einer Rettungskapsel
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.10.2011, 03:03:02
Ach Fliehen ist für Feigling und Leute ohne Force Points. :P
Achso Tedmon könnte jetzt einen Mechanic-Wurf machen, um die Errant Ventrue auf dem Conidition Tack eins noch oben gehen zu lassen, wenn er will.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 08.10.2011, 10:54:29
Zitat
Er kann nichts tun, als sie das Schiff trifft und mit einem Mal die gesamte Brücke von einem schweren Schlag getroffen wird. Van Drol kann nichts tun, außer sich festzuhalten und auf den Einschlag vorzubereiten, als mit einem Mal das Licht ausgeht, er nur noch Schreie und Poltern vernimmt.

Ich glaube Van Drol kann wirklich NICHTS tun! :D

Schöne Postings..irgendwie merke ich das mein Built nicht gerade sehr Space tauglich ist. Aber so wird es wohl nicht nur HK-53 gehen. Die Schweine im Viehtransporter müssen ja auch weder fahren noch Verkehrszeichen lesen.

Force Points habe ich nur wohin damit?  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.10.2011, 12:39:31
Zitat
Er kann nichts tun, als sie das Schiff trifft und mit einem Mal die gesamte Brücke von einem schweren Schlag getroffen wird. Van Drol kann nichts tun, außer sich festzuhalten und auf den Einschlag vorzubereiten, als mit einem Mal das Licht ausgeht, er nur noch Schreie und Poltern vernimmt.

Ich glaube Van Drol kann wirklich NICHTS tun! :D

Schöne Postings..irgendwie merke ich das mein Built nicht gerade sehr Space tauglich ist. Aber so wird es wohl nicht nur HK-53 gehen. Die Schweine im Viehtransporter müssen ja auch weder fahren noch Verkehrszeichen lesen.

Force Points habe ich nur wohin damit?  :cheesy:

War spät gestern, dann kann so ein Fopa schon mal passieren. :) Aber schön, wenn wenigstens die Postings eures Unterganges gefallen. Ähm ist irgendwie auch Schade, dass Billl nicht auftaucht. Er hätte sicher mit Force Points und guten Würfen auch noch etwas rausholen können. :-\
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 08.10.2011, 12:53:46
Ja das habe ich mir auch gedacht. Manchmal ist es echt verdammt spät wenn man postet und wenn man es dann am nächsten Tag liest denkt man OMG!  :cheesy:

Als absolute Notlösung müssen wir den alten Trick mit den falschen Gefangenen anwenden. Bsp. HK-53 als Doppelagent Droide der die Crew inhaftiert und übergibt. Quasi das Entern des gegnerischen Schiffs als Gefangene und dann die Flucht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.10.2011, 16:56:35
Na ja noch gibt es eine geringe, kleine Hoffnung. :D
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 08.10.2011, 22:34:18
Anakin?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 08.10.2011, 22:43:04
 :huh:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 08.10.2011, 22:45:51
Dachte der sei vielleicht die kleine Hoffnung.  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2011, 13:29:57
Der ist doch tot und war nie eine Hoffnung für irgendjemanden. :cheesy:
Außer jetzt der Nachfolger mit dem Namen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2011, 16:11:07
@Van Drol: Du kannst auch gerne Persuasion zum Motivieren würfeln. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 10.10.2011, 16:16:00
So, bin wieder da. Irgendwas was Tedmon noch würfeln könnte? Mechanics kann ich wohl immer noch mal Würfeln. aber vielleicht gibt es ja noch etwas anderes?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 10.10.2011, 16:22:27
Leider geben die Regeln nicht viel her. :-\ Am besten wäre wohl ein Mechanics-Wurf für reroute Power, um das Schiff auf dem Condition Track nach oben gehen zu lassen. :) Außer du weiß noch was, dass ich vergessen habe.
Ansonsten willkommen zurück.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.10.2011, 21:58:14
So gleich haben wir es geschafft und sie hoffentlich den Imperialen entkommen. :)
Weiß jemand was mit Billl ist? Er ist ja schon wieder seit einiger Zeit verschwunden. :-\ Sonst nutze ich bald die Chance ihn rauszuschreiben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 12.10.2011, 22:20:23
Zitat
Letzter Besuch:    17.09.2011, 10:14:34

Der sitzt doch noch an einer der Bordkanonen und ballert in den Weltraum?!  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 12.10.2011, 22:23:15
Ist ja leider nicht angekommen, da er seit dem letzten Post nicht mehr geschrieben hat. Wäre eine große Hilfe gewesen dank Force Points. Der letzte Post ist ja auch schon wieder fast einen Monat her und das ist irgendwie unschön.
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 12.10.2011, 22:26:50
Du hast das bisher schon sehr legere gehandhabt. Ich denke fairer Weise solltest du ihm eine PM schreiben und eine Frist setzen und vlt. deine Wünsche gegenüber deinen Spielern noch ein mal "verbalisieren".
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 12.10.2011, 22:37:34
Das Problem ist, wenn er nicht Online kommt wird einen PN auch nicht helfen. :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: HK-53 am 12.10.2011, 22:41:12
Viele haben ja Email Notification bei neuer PM aktiviert. Aber ich sehe gerade du könntest ihm auch eine direkte Mail schicken.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 12.10.2011, 22:42:28
Ich denke drüber nach, denn eigentlich verfolge ich die Ansicht, dass ich als SL nicht den Spieler hinterher laufen muss. Aber ich schreibe ihm mal eine PN. Wenn es was ausmacht, weiß ich ja woran ich bin und wenn nicht, dann nicht. Email kann/muss aber nichts bringen, hatte ich auch schon mal versucht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Van Drol am 13.10.2011, 00:25:18
Dann wollen wir mal hoffen, dass bei Billl alles in Ordnung ist und er nur viel um die Ohre hat.

@ LE:
Wie viel Zeit haben wir noch, bis die Errant Venture das Asteroidenfeld erreicht?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 13.10.2011, 00:26:11
Ungefähr zwei Kampfrunden.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 19.10.2011, 19:01:51
Na los macht die Imperialen fertig oder macht euch auf den Heimflug, dann können wir das Kapitel/Abenteuer abschließen. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 21.10.2011, 14:30:15
Lieber SL,

hast du vielleicht eine Idee was HK-53 in der Zwischenzeit tun könnte, außer ab zu warten? Kann man Bordgeschütze auch bedienen ohne irgend eine spezielle Fähigkeit dazu zu haben?
/me kennt sich auf Raumschiffen noch nicht so gut aus.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 14:33:01
Lieber SL,

hast du vielleicht eine Idee was HK-53 in der Zwischenzeit tun könnte, außer ab zu warten? Kann man Bordgeschütze auch bedienen ohne irgend eine spezielle Fähigkeit dazu zu haben?
/me kennt sich auf Raumschiffen noch nicht so gut aus.

Du könntest mit Computer Use und aufsuchen der Sensor Station, die Sensoren benutzen. Bordgeschütze kann jeder bedienen, aber du brauchst entweder Umgang mit schweren Waffen, besondere Talente oder muss Pilot trainiert haben, um keinen Abzug zu bekommen. HK kann ansonsten mit aufräumen...und ansonsten tut es mir leid, dass deine Auftritt etwas beschränkt sind, allerdings fällt mir auch im Nachhinein ein, warum du bei dem kritischen Treffer eigentlich keinen Destiny Point genommen hast und nein ich habe damals leider auch nicht daran gedacht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 21.10.2011, 14:53:12
An den Destiny Punkt habe ich leider auch nicht mehr gedacht. Das war für mich so ein abgeschlossenes Posting ohne Einspruchsmöglichkeit. (Davon abgesehen, dass ich nicht gegenwärtig hatte, dass ich mir damit den A hätte retten können.)

Danke für die Tipps ich werde es dann mal am Wochenende versuchen in ein Posting ein zu bauen!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 00:56:54
An den Destiny Punkt habe ich leider auch nicht mehr gedacht. Das war für mich so ein abgeschlossenes Posting ohne Einspruchsmöglichkeit. (Davon abgesehen, dass ich nicht gegenwärtig hatte, dass ich mir damit den A hätte retten können.)

Danke für die Tipps ich werde es dann mal am Wochenende versuchen in ein Posting ein zu bauen!

Ja ist leider doof gelaufen und mir auch erst spät eingefallen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 22.10.2011, 01:15:35
Finde aber es passt zum Charakter.  :cheesy:

Edit: @Beschränkte Auftritte: Ist kein Problem, mir ging es eher andersrum, dass ich irgendwie nach einer Möglichkeit gesucht habe der Mission dienlich zu sein. Ich selbst kann OOC und IC ganz gut abwarten.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 13:20:07
Finde aber es passt zum Charakter.  :cheesy:

Edit: @Beschränkte Auftritte: Ist kein Problem, mir ging es eher andersrum, dass ich irgendwie nach einer Möglichkeit gesucht habe der Mission dienlich zu sein. Ich selbst kann OOC und IC ganz gut abwarten.

Schon klar. Ist trotzdem manchmal etwas schade. Na ja erst mal das Abenteuer abschließen, dann sehen wir weiter.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 14:01:20
Kampf ist vorbei, Flucht vorerst gelungen. Ihr könnt wieder schreiben, zum Beispiel wie ihr landet oder der Crew helft oder was auch immer.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 23:03:18
Ich hoffe es nimmt mir Niemand übel, wenn ich etwas voran schiebe für mehr Gesprächsstoff und einen besseren Abschluss.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 23:33:14
So das Abenteuer ist geschafft, jetzt kommt nur noch der Ausklang. Kritik oder Lob ist gerne gesehen und es gibt für alle Beteiligten 4600 Erfahrungspunkte, die bereits eingetragen werden. Genug für einen Aufstieg für die meisten. :) Jetzt bleibt nur noch die Entscheidung zu treffen wie es weitergeht. Das können wir ja in einem separaten Topic klären.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 23.10.2011, 15:11:14
@Tedmon: Kann es sein, dass du
Zitat von: Luther Engelsnot
Von ihrem Crewmitglied Billl fehlt leider weiterhin jede Spur. Die Rettungsmannschaft sind jedoch schon am Bergen der Verunglückten. Vielleicht haben wir Glück und er ist noch am leben. Sein letzter Funkkontakt war mit der Geschützmannschaft, als er auf dem Weg war sie zu unterstützen
überlesen hast? Oder interpretiere ich wieder zu viel rein und Tedmon glaubt nur, dass seine Infos aktueller sind?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 23.10.2011, 16:09:03
Gelesen hatte ich es, aber ich dachte, es schadet nichts wenn Tedmon auch noch mit Suchen hilft, denn schließlich ist er der beste Freund von Billl. So will Tedmon den Weg von der Jellyfish bis zum besagten Geschütz ablaufen. Vielleicht verstehe ich irgendwas immer noch falsch?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 23.10.2011, 16:23:01
Gelesen hatte ich es, aber ich dachte, es schadet nichts wenn Tedmon auch noch mit Suchen hilft, denn schließlich ist er der beste Freund von Billl. So will Tedmon den Weg von der Jellyfish bis zum besagten Geschütz ablaufen. Vielleicht verstehe ich irgendwas immer noch falsch?

Nö alles okay. Du kannst versuchen die Geschützmannschaft anfunken, fragen wo er hin wollte und den Weg von Jellyfish bis zum Geschütz ablaufen. Nein du verstehst nichts falsch. Deshalb meinte ich auch, ob ich nicht wieder überinterpretiere.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 25.10.2011, 14:40:21
@Tedmon: Willst du im Inplay noch schreiben, dass Tedmon diesen Plan verfolgt?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.10.2011, 00:32:02
Ja, werde ich später machen. Ich überlege noch ob und wie ich irgendwie einen besonders guten Abschiedspost schreiben kann.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.10.2011, 00:41:02
Okay. Da Billl eigentlich raus geschrieben wurden wäre und eh jetzt fort ist, wäre er normalerweise tot. Aber du kannst gerne selbst das Schicksal bestimmen. Du wirst ihn garantiert auf dem Weg finden an einer Stelle, wo der Gang zum Teil eingestürzt und die Bergungsmannschaften gerade am arbeiten sind.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Tedmon am 26.10.2011, 05:50:34
So, mein Abschlußpost ist geschrieben.

Ich bin nicht sicher, ob ihr den Gag mit dem Hydrospanner versteht.
Den hatte Ted an Kardmon gegeben bevor der im Asteroidenfeld verscholl.

Tedmon, Over an out.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 26.10.2011, 13:37:43
Das hast du super geschrieben. Mir wurde richtig warm ums Herz! Das der Hydrospanner im All verloren ging, hatte ich nicht mehr in Erinnerung. Wohl aber, dass er verloren war! Auch das Detail mit an die Scheibe Hauchen fand ich sehr gelungen.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.10.2011, 02:05:47
 :thumbup: und ja ich erinnere mich an den Hydrospanner.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.10.2011, 17:36:52
Möchte noch jemand etwas schreiben? Ansonsten verfasse ich demnächst den Abschlusspost und lasse die Runde dann verschieben.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 28.10.2011, 18:56:55
Mir fehlen die Worte was Passendes zu schreiben hab paar Mal angefangen fand es aber doof o. zu kurz.
Bring es zu einem Rundenende und möge dich Macht mit euch allen sein.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.10.2011, 03:52:19
Okay dann mache ich das morgen oder übermorgen. Ich nehme an ihr wollt das OOC nicht mehr zum Planen benutzen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Gormann am 29.10.2011, 10:37:21
Ja, also ich meinte ja ich könnte eventuell ein Star Wars Game anbieten, allerdings wohl auf Englisch. Hätte jemand Interesse?
So wie ich verstanden hatte wären HK und Aden grundsätzlich an Star Wars interessiert, aber vielleicht nur wenn Luther wieder etwas anbietet.
Titel: Das Rad
Beitrag von: A'den Vertt am 29.10.2011, 12:12:28
Würde mit machen aber in Englisch nein danke.
 Ich versteh es und kann mich auch in Englisch unterhalten aber es schreiben ist meine schwäche.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.10.2011, 00:53:47
So ich habe mal ein kleines, wenn auch nicht bombastisches, aber ich hoffe irgendwie wenigstens befriedigendes Ende geschrieben. Ich verabschiede mich noch mal von allen und lasse die Runde dann in ein oder zwei Tagen ins Archiv verschieben. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 31.10.2011, 01:39:07
Schön!

Sag mal LE jetzt da alles abgeschlossen ist..  :-X was war denn in unserem Päckchen?  :cheesy:
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 31.10.2011, 01:43:29
Ach so. Ja stimmt jetzt wo es vorbei ist. Unter anderen der Virus, der die Position der Errant Venture aufgezeichnet und damit den Imperialen den Zugriff ermöglicht hat. Außerdem das Sicherheitssystem lahmgelegt, wie ihr ja beim Holen von Karrade mitbekommen habt. Die Daten selbst waren Informationen über eine Kampfstation des Imperiums, welche sich gerade noch im Bau befunden hätte. Ursprünglich war von meiner Seite aus geplant, dass Tedmons Destiny es gewesen wäre, diese zu vernichten, da das erste Testziel Billls und sein Heimatplanet gewesen wäre. Wen es interessiert, kann ich auch noch die restlichen Destines grob ausführen, da ich sie bisher meist noch nicht so genau ausdefiniert hatte.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 31.10.2011, 10:37:29
Aye! Also ich bin schwer dafür, dass du auch von den anderen die Destinies grob ausführst!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.10.2011, 13:24:47
Ich krame schnell das Dokument raus. Ich mache mal eins zu eins meine Stichpunkte und ergänze sie mit ein oder zwei Sätzen.

Tedmon Doyle – Destruction – Zerstören einer imperialen Anlage auf seinem Heimatplaneten – Forschungsstation/Kampfplattform – genauer Ursprung noch Unbekannt
Vorteile: Wissen über Imperium sammeln, Jedis und Rebellen helfen, Informationen über die Kampfplattform finden
Nachteile: Unnötige Konfrontation gegen das Imperium, Leute verraten, seiner Heimat schaden, von seiner Heimat abwenden
War die einfachste für mich und dementsprechend kam sie auch schon vor. :)

Antagwa'cortaz'eia – Gebundes Schicksal an die purple Jellyfish
Allerdings ist das eigentlich Ziel von Cortez ja es allen zu zeigen und wieder in der Chissgesellschaft einzusteigen, aufzusteigen, ihre Schande tilgen. Jedoch auf ihre Weise.

Selur Ytilear Van Drol – Discovery – Alle anderen Worte der Macht finden und die Gruft des Meditierenden entdecken
Vorteile: Vorbereiten auf den Kampf mit den Sith, den vierten Hüter des Wortes finden, das fünfte Wort finden, Wissen über den Meditierenden sammeln, den Standort finden
Nachteile: Die Aufmerksamkeit von Darth Malagar auf sich ziehen, Konfrontationen mit den Sith vermeiden, Das Wort jemand anderem überliefern
Hat Van Drol ja schon sehr schön in seinem Hintergrund verankert gehabt. Gab es also keine Probleme und die Destiny kam im negativen Sinne zustande, da ihr ja die Aufmerksamkeit der Sith auf euch gezogen habt.

A'den Vertt – Fett Legacy
Nachteil: Die Mandalorianer unterstützen, Führung übernehmen, Unabhängig sein
Vorteile: Abkehr von den Mandalorianer, für jeden arbeiten, unterordnen
War ja auch mit A'den abgesprochen und sollte ja als Gesichte zur Umkehr der Legacy führen, also das A'den sie annimmt und entsprechend handelt.

Billl Ta'Khum – Rescue – Den Jedi Orden/einen wichtigen Jedi retten
Vorteil: Den Rebellen/Jedi helfen
Nachteil: Den Sith helfen
War die Idee. Leider noch nicht so gut ausgearbeitet. Kam aber schon vor, da Jason Karrade nicht nur Schmuggler, sondern auch ehemaliges Mitglied der jetzigen Rebellen Flotte ist.

Neshiran Elyvar – Rescue – Cortez vor ihrem endgültigen Schicksal bewahren und dafür sorgen, dass sie ihre Ehre wiederbekommt
Vorteil: Cortez beschützen, sie auf den rechten Pfad führen
Nachteil: Cortez verraten, zurücklassen oder sie vollends von den Chiss abkehren lassen.
Leider musste er Aussteigen ehe es zum Tragen kam. Aber man sieht ja wofür er hätte da sein sollen.

HK-53 muss ich ehrlich zu geben, dass ich noch keine hatte. Kardmon fiel leider zu früh raus, da hatte ich das noch nicht ausformuliert.

So will sonst noch jemand was wissen?
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 31.10.2011, 15:00:12
 :o

Sehr schön.  Jetzt kann man sich noch besser vorstellen wie sich  die Helden weiter entwickelt hätten.  :thumbup:

Np wegen HK er ist ja im Grunde nur ein belebter NSC ohne ausführliche HG von daher lässt sich das verschmerzen!
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 31.10.2011, 15:03:08
:o

Wofür ist der Smilie?

Ansonsten kein Problem. Ich teile meine Informationen immer gerne, wenn ein Abenteuer so abgeschlossen ist, dass das Wissen nichts mehr ausmacht.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Ginsengsei am 31.10.2011, 15:27:32
Das ist in diesem Fall der staunende Smilie :-)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Jared am 31.10.2011, 15:29:53
Ah okay. :)
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.10.2011, 16:25:56
Ansonsten meine erste erfolgreiche beendete Runde. :)
Keine Ahnung, ob wir eigentlich Mitleser hatten. Ich werde sie wohl morgen oder spätestens übermorgen verschieben lassen. Bis dahin kann natürlich gerne noch gefragt/geschrieben werden.
Titel: Das Rad
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.11.2011, 14:16:37
So ich lasse es jetzt verschieben. Vielen Dank für die Runde und man liest sich ja bestimmt noch einmal. Der OGamesbereich im Gate ist ja klein.