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Archiv => Archiv - Online-RPGs 4E => D&D Classic Adventure Path => Thema gestartet von: Modsognir am 20.10.2010, 21:26:35

Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 20.10.2010, 21:26:35
Modsognir Rumnaheim (http://www.dndsheets.net/view.php?id=8734)
Medium-size Male Dwarf
Paladin 6; XP 7765
Hit Points: 65
Initiative: +4
Speed:  Walk 5  
AC:  23 (+8 Armor, +2 Shild, +10 Base, +2 1/2 Lvl)
Defenses:  Fortitude: +21, Reflex: +19, Will: +19
Resistances: 5 Fire, Necro, Poison (+5 Save vs. Poison)
Abilities: Str 17 (+3), Dex 12 (+1), Con 15 (+2), Int 8 (-1), Wis 17 (+3), Cha 13 (+1)

Powers: (Anzeigen)

Skills & Feats: (Anzeigen)

Weapons: (Anzeigen)

Vorgeschichte, Bild und Beschreibung (Anzeigen)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 20.10.2010, 21:26:59
Steinheim:

(http://www.gamesquare.de/dndcap/files/SteinheimThumb.jpg) (http://www.gamesquare.de/dndcap/files/Steinheim.jpg)

1 Zentrum Forbiddance
2 Brottor & Estri Rumnaheim
3 Tyr-Schrein
4 Küche
5 Hilde Schildbrecher
6 Durgin & Endrin Steinsammler mit Tochter Anri
7 Große Halle
8 Modsognir Rumnaheim & Tarben Felsenläufer
9 Westri & Brün Steinsammler
10 Bran & Grim Felsenläufer
11 Aussenbereich
12 Treppe zur 2. Ebene

Steinheim ist auf insgesammt 3 Ebenen angesiedelt und umfasst das gesammte Hölensystem.
Abgebildet ist die erste Ebene mit Eingang. Die weiteren zwei Ebenen sind jeweils etwas kleiner als die darüberliegenden.
Die Schmiede von Tarben sowie die Räucherhütte, das Schlachthaus und die Stallungen sind im Aussenbereich.

Der Clan umfasst mit Kindern insgesammt 63 Zwerge.

(http://www.gamesquare.de/dndcap/files/SteinheimAThumb.jpg) (http://www.gamesquare.de/dndcap/files/SteinheimA.jpg)

1 Eingang zum Höhlensystem
2 Großer Platz
3 Schmiedebrunnen
4 Schmiede

Magie:
Forbiddance:
6x 60ft Cubes welche die 3 Ebenen des Hölensystems und den gesammten Eingangsbereich zur Höhle einschließen.
Gesinnungsgestützt:
LE, TN, NG, CN, CG = 6d6 Damaga Will halve, SR applies
NE, CE = 12d6 Damaga Will halve, SR applies

Hallow:
Detect Magic im 40ft Radius um den Tyr-Altar
Untote -4 auf Turn Resistance
Bereich gilt als Heiliger Grund und wird daher von Vampiren gemieden
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 20.10.2010, 22:43:17
test
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 20.10.2010, 22:44:01
Test
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 20.10.2010, 23:00:36
test
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 20.10.2010, 23:01:34
test
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 20.10.2010, 23:02:07
test
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Brottor am 27.10.2010, 17:29:07
test
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Brottor am 27.10.2010, 17:32:05
Test 2
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.10.2010, 11:11:29
Naja für alle Fälle, Diplomatie: 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.10.2010, 11:13:00
Es scheint ein sehr überzeugendes Argument zu sein dass man gute gerechte Gründe hat um einem wehrlosen Mann ind er Öffentlichkeit eines Gasthausses mit sieben Mann und Waffen zu bedrängen zumal wenn er ein Tyr Symbol unter seinem Hemd trägt und ein Paladin des Tyr anwesend ist  :cool:
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 28.10.2010, 11:48:20
Sollte der Encounter in eine Skill Challenge enden, verbuche ich das mal als Erfolg :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.10.2010, 13:01:30
:) ok - ich werde dass nicht als Bias benutzen. Ich hätte eh abgewartet wie die Schläger reagieren und nur auf Gewalt zurück gegriffen wenn sie jemanden verletzen oder verschleppen oder dergleichen.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.10.2010, 15:28:33
Diplomacy: 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
Insight chef: 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
Insight Bedrohter: 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 28.10.2010, 15:30:18
Der Agressor scheint von seinem Tun überzeugt zu sein, dass das das richtige ist: +2 Auf den nächsten Wurf wenn er was mit ihm zu tun hat
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.10.2010, 15:45:56
mmh der bedrohte waere schon auch interessant gewesen. gibts da reroll - eher nicht oder?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 28.10.2010, 15:46:54
Reroll geht erst "wenn sich die Umstände ändern"
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.10.2010, 17:57:12
Ja hab ich mir gedacht - macht ja auch Sinn.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.10.2010, 20:25:01
Diplomatie 1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.10.2010, 11:01:39
Insight 1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.10.2010, 12:00:32
Ich geh davon aus dass ich ihm einfach glaube oder?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.10.2010, 12:02:59
jup
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.10.2010, 12:51:20
also, schwert und schild gezogen und mit Holy Strike druf auf den Keulenkollegen:

Attack: 1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19 vs. AC
Damage: 1d81d8+3 radiant = (7) +3 Gesamt: 10 - ungültige Option: radiant; if marked +3
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.10.2010, 12:52:01
oh da stimmt was net in meinem code - sind dann 10 Schaden da nicht gemarked.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.10.2010, 13:13:22
AoO
1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
1d81d8+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.11.2010, 10:49:40
Platzhalter Post:
"Reiss dich zusammen!" Dachte Modsognir bei sich dem der Blick noch immer Verschwamm von dem heftigen Schlag des Gegners.
Der Zwerg konzentrierte sich. "Was hat dein Vater dich dummen Jungen über die zwergische Art der Verteidigung gelehrt? Erinnere dich und konzentrier dich!"

Der Paladin schwang sein Schild vor, verbarg die gefährdeten Stellen dahinter und stellte sein Schwert abwehrend vor sich. Neue Kraft durchflutete ihn. "So einfach bekommt ihr mich nicht! Ich habe euch unterschätzt doch werdet Ihr mich erst noch kennen lernen!"
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.11.2010, 11:10:16
Divine Challange auf den Roten
Channal Divinity (extra schaden)
Radiant Smite auf Rot:
Attack: 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21 vs. AC
Damage: 2d82d8+9 = (8, 2) +9 Gesamt: 19 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.11.2010, 11:14:24
Action Point Holy Strike auf Rot:
Attack: 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12 vs. AC
Damage: 1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 02.11.2010, 21:17:54
Attack rot

Attack: 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9 vs. AC
Damage: 1d81d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 02.11.2010, 22:07:27
ok grab
1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18 str vs ref
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 02.11.2010, 22:56:24
loslassen, waffe ziehen und holy strike druf
1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18 wegen der +3 von Stefan
1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 02.11.2010, 23:10:39
Da konnte ich die +3 aber brauchen! Hoffentlich reicht das, der steckt ja nach dem Bild eher in ner fetten Rüstung und hat nen Schild :(
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 05.11.2010, 13:09:34
Run, dann Charge. Wenn ich das richtig sehe bekomme ich -5 auf attack vom run und +1 vom Charge und geb dem kollegen Combat Advantage.
1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
1d81d8+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 06.11.2010, 19:44:27
AoO
1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7
1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 06.11.2010, 21:06:14
1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
1d81d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.11.2010, 21:23:07
insight auf das von Searoar gesagte:
1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.11.2010, 21:23:29
da kotz ich doch!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.11.2010, 09:51:43
He Ralf,

Chendl ist wohl die Hauptstadt von dem Königreich hier. Ich nehme aber an das du das Fallcrest durch Chendl ersetzt hast was du mir zuerst genannt hast was deutlich kleiner ist. Machen wir aus Chendl ne 1360 Einwohner Stadt oder lassen wir es als Hauptstadt mit 15.600 Einwohnern?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 09.11.2010, 14:24:59
Mal ehrlich: Wen interessierts? Bei allen andern Städten war uns das auch egal. :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.11.2010, 14:26:17
Da hast du absolut recht! Also machen wir da Fallcrest rein und nennen es Chendl.

Wie kommts dass du um halb 3 schon online bist?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.11.2010, 14:55:52
Kam eigentlich schon was wegen News das wir die alte Runde beendet haben?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 09.11.2010, 15:39:12
Da hast du absolut recht! Also machen wir da Fallcrest rein und nennen es Chendl.

Wie kommts dass du um halb 3 schon online bist?

Ich bin in Aschaffenburg und hier ist die Hölle los, so dass sich niemand mit mir das machen kann, wozu ich hier bin :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.11.2010, 15:39:45
Ja sehr geil :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 10.11.2010, 23:38:28
Das war ja grad geil, ich hab den neuen Post in Personenkunde für den Lord Padraig gemacht indem ich einfach den Wrafton post kopiert habe.
Dann hab ich schonmal im Bild Link aus SalvanaWrafton.png LordPadraig.png gemacht in der Annahme das ich das Bild später so nennen werde.

Ich war etwas überrascht als da plötzlich schon ein Bild erschien!
Ich mag es wenn Namens-Konventionen funktionieren :) Wieder ein Fall von zwei Deppen ein Gedanke :D
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 11.11.2010, 21:19:44
Pauschal Würfe für was auch immer ich würfeln muss:
5d205d20 = (14, 3, 17, 8, 15) Gesamt: 57
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 12.11.2010, 16:42:38
Also auf was ihr würfelt, müsst schon ihr Spieler sagen. Ich suche mir bestimmt nicht den passenden Wert für den passenden Skill aus :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 12.11.2010, 17:18:02
Ja aber ich weiss ja net was das am ehesten ist - ist das diplomacy oder streetwise?
Oder ist das wieder zu 3 dimensional gedacht?

Also wenn ich es mir aussuchen darf mach ich diplomacy - ich will ihn überredem mir alles zu erzählen was ich wissen will :)
Dann wärs 20.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.11.2010, 20:14:14
Religion, wasich über Orkus weis oder sogar auf Karalel:
1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 15.11.2010, 22:15:40
Orcus, der Dämonenprinz der Untoten ist als einer der mächtigsten Dämonen sogar stark genug, um die Macht der Götter herauszufordern.

Er kommandiert Legionen von Lebenden, sowie Toten. Er findet Gefallen an den Qualen der Lebenden und daran ihr Blut zu trinken. Er umgibt sich nur mit Untoten, da er die Lebenden verabscheut. Sogar seine dämonischen Untergebenen sind untot.

Tote reagieren auf die bloße Anwesenheit Orcus', sogar ohne sein gezieltes zutun. Arme der Verstorbenen erheben sich aus dem Boden auf dem er läuft und ergreifen die Füße seiner Feinde.
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080916014420/rpg/images/0/08/Orcus.jpg)

Zu Karalel ist dir nichts bekannt.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.11.2010, 14:27:27
Streetwise: 1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.11.2010, 23:04:26
1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.11.2010, 23:27:37
Perception Elfe 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 17.11.2010, 21:00:42
Attack D3 Viliant Strike:
1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
1d81d8+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 18.11.2010, 21:53:11
Attack D3
1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
1d81d8+3 = (8) +3 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.11.2010, 10:22:10
1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
3d83d8+3 = (2, 7, 2) +3 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.11.2010, 23:22:38
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24 vs ref
1d101d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12

1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7

1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20
1d81d8 = (4) Gesamt: 4 + 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 20.11.2010, 18:33:33
Holy Strike:
1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.11.2010, 22:02:23
Holy Strike:
1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.11.2010, 22:04:55
mich kotzt es an! Also hau ich jetzt nen AP raus und mach das nochmal:
1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
1d81d8+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.11.2010, 22:06:35
Eh ich kotz so ab, ich treff halt garnix in dem rotz encounter! Ich mein ich brauch halt ne 12 oder mehr das sind verf.... 40%! Das kann doch net sein das ich die ständig verhau!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 22.11.2010, 17:34:49
Charge auf Skirmisher:
1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
1d81d8+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 22.11.2010, 17:35:11
warum wuerfel ich eigentlich noch?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 22.11.2010, 23:30:34
Shift schräg nach unten.
Lay on Hand auf Ramar
und dann charge auf den skirmi
1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 22.11.2010, 23:30:59
muss ich jetzt nix mehr zu sagen oder?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.11.2010, 20:01:27
1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 24.11.2010, 14:15:08
Feuerstelle am Felsen
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 25.11.2010, 14:17:44
1d201d20-3 = (14) -3 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.11.2010, 09:18:01
1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 28.11.2010, 09:23:01
12 reicht nicht wenn es gegen AC geht
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.11.2010, 09:25:28
Ja hab ich mir schon gedacht - bin zu blöd um nen Minion zu treffen :(
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.11.2010, 11:21:37
Minor: Schwert nehmen
Move: move
Standard: move

Folgt
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.11.2010, 16:24:43
1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
1d81d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.11.2010, 16:25:06
Naja war ja eigentlich eh klar
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 28.11.2010, 16:35:30
test
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 29.11.2010, 10:58:23
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 29.11.2010, 10:58:45
wow! Diese Zahl hab ich ja noch nie gesehen :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 29.11.2010, 11:42:32
Ich nehme mal an das geht gegen den Dragonshield, richtig?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 29.11.2010, 11:43:10
Ja tut es sorry.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 29.11.2010, 21:05:51
Der Minion links neben mir
1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 30.11.2010, 14:06:49
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 03.12.2010, 09:04:03
1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 03.12.2010, 09:05:30
blödsin, der macht ja 2w
1d81d8 = (6) Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 05.12.2010, 12:06:02
Ich mach nen second WInd
dann bekomme ich 3 AoO von 3 Minions
dann Daily auf den unteren skirmisher und leoril darf nen surge verwenden.
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
3d83d8+3 = (2, 3, 4) +3 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 05.12.2010, 12:06:30
Eh ich kotz so ab!!!!

Die Surge gibts aber trotzdem
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 05.12.2010, 12:07:49
Action Point Encounter Angriff
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
2d82d8+6 = (5, 4) +6 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 05.12.2010, 12:08:27
also geht doch 22 Schaden
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 05.12.2010, 20:04:30
Valiant strike auf den minion rechts neben mir
1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 05.12.2010, 20:06:14
dann fehlt der wohl :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 05.12.2010, 22:48:55
Holy Striek auf 2
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 06.12.2010, 19:27:36
Du siehst Irontooth. Um ihn herum liegen einige Knochen sowie geborstene Waffen und Rüstungen.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 06.12.2010, 20:43:24
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.12.2010, 19:37:29
holy strike mit CA
1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.12.2010, 19:38:13
jaja, ich treff nicht mal Leute die am Boden liegen - wie erklär ich das Ingame?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 07.12.2010, 19:39:58
Du trifft vielleicht schon, aber sein Kettenhemd ist halt zu hart...
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.12.2010, 19:41:34
Ja immer diese Kettenhemden :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 07.12.2010, 19:42:49
Glaub mir, das kann was :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.12.2010, 19:43:42
Okey! Dann lass ich das Kettenhemd schuld sein.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.12.2010, 20:57:22
Holy Strike mit Divine Strength
1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
1d81d8+9 = (3) +9 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.12.2010, 20:58:19
cool, jetzt will ich ein bloodied hören :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 07.12.2010, 21:02:52
looool. das ist ein Boss-Kampf, das dauert noch etwas :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.12.2010, 21:12:04
wow mehr wie 70 HP? Krass!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 07.12.2010, 21:19:44
*hust*dreistellig*hust*
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.12.2010, 21:21:08
Alles klar, wenn die in der 4e von Boss Monster reden dann meinen die auch Bossmonster!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 07.12.2010, 21:22:12
Und der ist noch kein "Solo" sondern nur ein "Elite"
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.12.2010, 21:24:50
Ach da gibts auch noch Abstufungen - ich glaub das muss ich mir mal im DMG durchlesen :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.12.2010, 09:22:07
Holy Strike auf Boss
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.12.2010, 09:22:30
Hehe, ja läuft grad echt gut :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 08.12.2010, 10:18:49
sauber, fast bloddied :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.12.2010, 11:51:50
Juhu :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 08.12.2010, 11:55:30
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.12.2010, 12:13:02
Und nochmal Holy Strike:
1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 08.12.2010, 13:50:30
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 12.12.2010, 16:58:55
Ich frag mal die Kobolde sofern sie die Gemeinsprachebeherrschen ob sie etwas über eine Ausgrabungsstätte wissen, über Karalels aufenthaltsort und ob Irontooth mit Karalel gekommen ist oder ob er schon vorher der chef der Kobolde war.

Diplomatie 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23, Grund in ihrer Situation sind wir diejenigen die ihnen helfen können, sie sollten sich am besten mit uns gut stellen.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 12.12.2010, 16:59:45
Ach ja das ganze frage ich natürlich auch Dastan, jenachdem wie es dir gelegen kommt koennte er das ein oder andere ja auch mit bekommen haben.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 12.12.2010, 17:03:47
Die Kobolde wissen nur wenig über die Ausgrabungsstätte. Es soll ein ehemaliger Drachenfriedhof sein, mehr wurde ihnen aber nicht gesagt.
Irontooth war schon lange der Anführer der Kobolde, aber erst seit Karalel vor ca. 1 Jahr aufgetaucht ist, wurde er so aggressiv. Vorher haben sie nur Menschen Angegriffen um zu überleben. Nachdem Irontooth aber Orcus verfallen war, mussten die Männer auch einfach so töten.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 12.12.2010, 19:10:41
Ich hoffe ich habs so in deinem Sinne eingebaut.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 13.12.2010, 23:06:47
Charge auf 1:
1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 13.12.2010, 23:07:37
So heut rollen die Würfel aber gut!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.12.2010, 20:30:12
Divine challenge auf 2 und dann Holy Strike:
1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.12.2010, 20:30:55
Was der Zwerg plötzlich trifft und Schaden macht! Da will der Bot wohl was wieder gut machen :D
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.12.2010, 20:32:28
Ach so und dann noch Religion 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10 ob ich mit Powers wo der Schaden Radiant ist Schaden gegen so einen körperlosen untoten machen kann - u.U. brauch ich da kein Religion und weiss das so, aber ich Würfel sicherheitshalber mal :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.12.2010, 20:32:50
Ah der Bot hat mich gehört und ist jetzt beleidigt :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 15.12.2010, 20:33:57
1. Sauberer Attack :

2. Das ist unterschiedlich bei verschiedenen untoten. Manche reagieren darauf empfindlicher als andere. Über diesen hier ist dir nix besonderes bekannt.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.12.2010, 20:38:00
Ok, aber dann werde ich es mal mit Radiant Damage probieren, die Chancen sind nehme ich an ganz gut das es eher was macht wie mit nem basic attack.

Frage zu Dastan. Ich hab den Sneak nimmer genau im Kopf aber ist es immer noch so dass man Untote nicht sneaken kann oder wurde das jetzt vereinheitlicht zu wenn CA dann extra Schaden fertig?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 15.12.2010, 20:40:39
Es gibt keine Einschränkung mehr, wer sneakbar ist. CA -> Sneak
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.12.2010, 20:43:52
Ah das ist cool - dann hat Sneak auch nix mehr mit vitalen spots und so zu tun nehme ich an.
Ich muss mir das auch noch mal genau durchlesen glaub :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.12.2010, 12:26:44
Holy Strike mit Divine Strength auf Drake:
1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23 vs AC
1d81d8+9 = (2) +9 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.12.2010, 12:27:57
Ich denke dann lebt der noch, falls ja dann direkt AP
Holy Strike:
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
1d81d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.12.2010, 12:29:13
Mist!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 17.12.2010, 14:22:35
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.12.2010, 11:28:59
Angriff Geist mit Radiant smite:
1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18 vs AC
2d82d8+6 = (1, 3) +6 Gesamt: 10 radiant damage
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.12.2010, 11:30:34
Holy Strike auf Geist
1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22 vs AC
1d81d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.12.2010, 11:34:54
Athletics vs fort: 1d201d20-1 = (10) -1 Gesamt: 9 escape from grab
Save vs ongoing dmg: 1d201d20 = (17) Gesamt: 17
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 20.12.2010, 21:54:10
Perception: 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 20.12.2010, 22:08:58
Das reicht auf jeden Fall nicht, da ist selbst mein Stealth Check zum bewegen höher :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 20.12.2010, 22:16:15
Ja das hab ich mir schon gedacht :D
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.12.2010, 17:26:11
Grab: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8  vs Ref - ich nehme mal an dass ich da auch die -5 von der unsichtbarkeit bekomme? Bekomme ich einen Bonus dafuer dass ich weiss dass er am Boden liegt? Bzw. Bekomm ich CA weil er prone ist?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.12.2010, 17:26:42
ok vergeigt, wuerde mich trotzdem interessieren wie das mit den mali und boni funktioniert.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 21.12.2010, 19:09:57
Gefühlsmäßig würde ich jetzt sagen:
Du bekommst den Bonus, weil er liegt und den Malus weil er immernoch total concealment hat
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 21.12.2010, 19:11:09
Du hast deine Minor Action schon für Perception verbraucht
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.12.2010, 19:18:02
stimmt, dann lass ich das schwert einfach fallen als free action
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 22.12.2010, 22:13:34
Ich nehme mal an der liegt nimmer am Boden.
Holy Strike 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 22.12.2010, 22:20:24
Ach mist, ich hab ja mein swert da liegen lassen. kann ich auch mit nem Javelin zustechen? Dann wären es attack 16 und DMG 1d61d6+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Ansonsten nochmal Grab - 14 vs Ref
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.12.2010, 10:34:29
Healing Check auf den alten 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.12.2010, 10:35:16
Oh und schonmal einen Insight auf was immer er uns gleich erzählen wird und was seine Anwesenheit hier überhaupt angeht:
1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.12.2010, 10:35:30
Jo fett!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 23.12.2010, 11:04:15
Poser :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 23.12.2010, 11:08:20
Healing Check auf den alten 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24 - Geschummelt!

Also er ist noch gerade so bei Bewusstsein (1 HP). Er hat diverse Bisswunden (wohl von den Drachen) und einige Schürfwunden von dem Geröll, das auf ihm lag.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.12.2010, 11:11:23
Poser :)
Das hör ich in letzter Zeit öfter von dir :) Ich glaub ich muss mal wieder mehr Demut üben :D

Dann bau ich mal das medizinische Wissen in meinen Post ein.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.12.2010, 11:30:03
Ich bin jetzt metagaming maessig einfach mal davon ausgegangen dass mein Insigt mir sagt dass der Mann derjenige ist der er zu sein behauptet und seine story glaubhaft ist und er ausversehen in diese Situation gekommen ist. So habe ich dann auch mal den ingame post verfasst.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 23.12.2010, 12:14:23
Ja das passt wunderbar.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 24.12.2010, 19:51:32
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Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 24.12.2010, 19:53:15
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Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 26.12.2010, 10:37:06
sehr cool.
Du erhältst zu gegebener Zeit Antwort :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 26.12.2010, 10:48:05
Supi, danke.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 26.12.2010, 17:27:36
Religion ob ich was mit der seltsammen Stimung und der Träume anfangen kann:
1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 26.12.2010, 17:28:21
Als SPieler nehme ich ja mal an das der Kollge das Tor geöffnet hat - aber das ist dann eher nen Intelligenz check und da ist Modsi nicht so der Held :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 26.12.2010, 17:47:21
Religion ob ich was mit der seltsammen Stimung und der Träume anfangen kann:
Es gibt eine Vielzahl von Erzählungen in religiösen Schriften jeglicher Religion, die sich damit beschäftigen. Lokal begrenzte Alpträume sind entweder das Werk mächtiger Magie, oder Vorboten weitreichender, über die Welt der sterblichen hinausgehender, Veränderungen. Das müssen nicht unbedingt Veränderungen zum schlechten sein, da jegliche Veränderung Ängste hervorruft.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 26.12.2010, 18:17:12
Alles klar, versuch ich beim Frühstück gut ein zu bringen.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 27.12.2010, 18:50:03
Naja wenn niemand mit macht dann mach ich mal nen Diplomacy check:
1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 10:49:08
Insight auf Valthrun als er den Spiegel sieht/untersucht:
1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 30.12.2010, 11:12:40
Als Bewahrer des Wissens ist er echt begeistert von so einem alten Schmuckstück.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 11:16:44
Ok, aber selbst wenn ich dem jetzt traue, Karalel sitzt in einer Festung aus dem Reich netherel oder wie das hiess welches über einem Riss zum Shadowfell erbaut wurde und er will ein Tor zum Shadowfell aufmachen um Orcus zu nem Kaffee einzuladen und braucht dafür ein Artefakt.
Da ist es naheliegend das sowas wie der SPiegel der ebenfalls aus dem alten Reich stammt passt.

Ich denke es ist zu gefährlich das zum jetzigen Zeitpunkt an jemand wehrlosen zu verkaufen. Die Frage ist wo versteckt man das sicher. Ich denke immernoch dass man es am ehesten den Tyr Leuten gibt zum im Tempel verstecken. Denen trau ich wenigstens 100% :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 11:17:14
Vielleicht sollte ich das besser im outgame Posten fällt mir da grad auf :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 15:56:51
Wurf auf Warrior
1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26 vs AC
1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 16:06:13
Acro 1d201d20-2 = (17) -2 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 30.12.2010, 21:11:04
Da du deinen Zug angrenzend zu den Ratten beginnst, greifen sie nochmal an. Dieses mal verfehlen sie allerdings.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 21:12:39
Ist klar!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 21:15:14
Climb 1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 30.12.2010, 21:15:57
also wenn du einen climb machen willst gibt das natürlich einen aoo der ratten
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 21:16:39
Ja dann gibts halt einen - aber ich bleib net in dem loch sitzen.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 30.12.2010, 21:17:38
Nat. 1 ... Glück gehabt. Hätten sie schaden gemacht, wäre der climb dc höher gewesen :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 21:18:14
Echt? Weswegen?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 21:47:14
Also deft strike. Ich mach 2 schritte hinter die andere Säule.
Dann habe ich CA +3 wegen Nimble strike und -2 Cover
1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
1d41d4+4 = (1) +4 Gesamt: 5 + 2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 21:48:03
Viele 19er heute :)

11 Schaden reicht dass?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 30.12.2010, 21:54:45
reicht nicht ganz
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 21:55:57
Ich bin im falschen thread merk ich grad :)

Ok, dann poste ich dass mal.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 22:09:20
Also ich nehme mal an dass Modsi die 8 Schaden bekommen hat letzte runde, die 3 ongoing bekomme ich immer wenn die Ratten dran sind und ich save wenn ich dran bin oder?

Ich mach auf jeden fall mal den save:
1d201d20 = (13) Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 22:10:09
Das ist dann geschafft richtig?

Ich nehme mal an der ongoin damage hat nix mit poison zu tun sondern eher mit krankheit oder?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 30.12.2010, 22:15:47
ongoing damage bekommst du immer an Anfang deiner Runde.

Und der Save ist geschafft, das bedeutet nur einmal die 3 Schaden
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 22:17:51
Das würde aber ja heissen ich kann den ongoing nie ganz vermeiden nichteinmal wenn ich direkt save - das kommt mir seltsam vor.
Aber wenigstens ist der Save geschaft und ich bekomm das net jede Runde :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 30.12.2010, 22:24:02
ja, das ist so gedacht.

einmal gibts den ongoing damage immer.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.12.2010, 22:25:19
Alles klar, das macht dann aua - 11 Schaden von den mist Viechern.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.12.2010, 00:12:44
Also ich mach second wind, hab dann +2 auf alle defs und lauf dann hinter W2.
Dann bekomm ich AoO.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.12.2010, 00:14:29
Und dann mach ich erst mal nen ready darauf das sich einer zu mir ins flanking stellt.
Das sag ich auch ingame dann.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.12.2010, 10:03:28
Der AoO der Ratten trifft -> 8 Damage + 3 ongoing (save ends)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.12.2010, 13:21:44
Wieso treffen die 23? ich haette doch den Defense mobility nehmen sollen, wie man sieht bringen mir die +5 auf preception ja nix :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.12.2010, 13:37:34
Ok, da ramar udn dastan zusammen jetzt nochmal 23 Schaden gemacht haben würde ich den mit nem Viliant Strike bearbeiten wenn er denn noch steht, dass gibt mir nochmal +1 auf Attack (+7 normal, +2 CA, +1 VS)
1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21 vs AC
1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.12.2010, 13:42:53
Ah shit, die +2 hab ich vergessen. dann treffen sie nicht...
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.12.2010, 13:44:25
ah gut! Mir ist beim Post schreiben dafür grad aufgefallen dass ich mit dem falschen würfel gewürfelt habe, ich hab ja noch den Speer in der Hand!
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.12.2010, 13:44:52
das ist fair - 1d weniger ist im schnitt ja auch 1 schaden weniger :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.12.2010, 13:45:50
Also sind wir bei 28 Damage, richtig?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.12.2010, 13:46:19
Jap, 10 ramar, 13 dastan 5 modsi
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.12.2010, 14:15:27
also noch mal viliant aber diesmal mit schwert (fallen lassen free, ziehen minor)
1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
1d81d8+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.12.2010, 14:16:17
Arg - kann ich bitte den attack vom letzten mal und den schaden von diesem mal haben? :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.12.2010, 14:17:10
reicht nicht
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.12.2010, 14:19:34
Ja mal ganz davon abgeshen dass ich grad seh dass ich ja gar kein flanking mehr habe.
Ich bekomm von dem Gob noch nen AoO.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 31.12.2010, 14:21:03
aoo trifft nicht
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.12.2010, 14:27:51
Uhi gut - aber der Feat wird immer attracktiver, ich mach das ganz schön oft mit dem rum gelaufe.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.01.2011, 12:18:19
Stealth 1d201d20-2 = (11) -2 Gesamt: 9
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.01.2011, 12:18:44
hehe, naja war nen Versuch wert :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.01.2011, 17:39:18
Attack mit CA
1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
1d81d8+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.01.2011, 17:40:01
mmh grad mag mich der d20 wieder nimmer - muss ich schon +11 vs will haben um noch was zu treffen :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 04.01.2011, 13:45:14
Also, Diplomati auf Nina 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
Insight auf was immer sie antwortet 1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29
unterstützt von Perception 1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 04.01.2011, 13:45:56
hui!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 05.01.2011, 15:39:20
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 05.01.2011, 16:19:20
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lexi am 07.01.2011, 11:33:07
Ich würfle mal für Frank auf Perception, kann sein dass der heute etwas ... indisponiert ist: 1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.01.2011, 16:42:47
Sanke für den guten Wurf :) War heute tatsächlich etwas hektischer als gedacht.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.01.2011, 23:37:24
rel 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.01.2011, 23:37:56
Also ich weiss halt bescheid ueber die rechtschaffen guten Götter :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 07.01.2011, 23:42:13
DAS ist mal knowlede Religion :) --> 4:1
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.01.2011, 00:56:11
Ha insigt, das kann ich :)
1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.01.2011, 00:56:25
Sach ichs doch :D
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 08.01.2011, 19:35:19
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 10.01.2011, 22:03:34
aoo 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
1d81d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 12.01.2011, 19:01:46
Aktiver Perception 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 14.01.2011, 17:45:09
ja da machen wir doch mal nen netten dungeoneering drauf:
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 14.01.2011, 17:45:27
Also ich halte den quasi für thorald :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.01.2011, 14:52:08
Radiant smite
1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22
2d82d8+7 = (2, 3) +7 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.01.2011, 14:52:37
Aso, wieder vs. AC und Radiant Damage
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.01.2011, 21:32:46
Save: 1d201d20 = (6) Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.01.2011, 10:29:30
So der 2er war von mir gechallenged richtig?
Dann mach ich divine Strength und Holy Strike
1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
1d81d8+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 16.01.2011, 13:26:13
in der letzten Runde warst du nicht angenzend an den 2er, daher ist er nicht mehr gechallenged
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.01.2011, 14:09:21
ah ok, dann mach ich statt dem divine strength nen divine challange und mach demnach 3 schaden weniger.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 16.01.2011, 16:20:52
und einen save noch für die 5 ongoing damage...
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.01.2011, 16:25:18
Save: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.01.2011, 16:25:44
mist :(
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.01.2011, 16:59:16
diesmal aber volles programm mit divine strength sobald dastan im flanking steht
1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25 vs. AC
1d81d8+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.01.2011, 16:59:54
Herrje, es muss net imer nen 1er dabei sein! Drecks bot!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.01.2011, 17:17:33
Wie ist das mit dem ongoing wenn der kampf aus ist?

Ich save sicherheitshalber nochmal
1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 16.01.2011, 17:23:42
am ende des encounters bekommst du einfach noch einmal den ongoing damage, es sei denn jemand hat eine power, die dir einen extra save ermöglicht, dann kannst du noch einmal nach dem encounter würfeln...
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.01.2011, 17:25:22
kein problem, ich hab wenn ich 3 surges waerend der short rest nehme die 5hp noch locker ueber.
Nen surge value von 11 zu haben bringt schon so einiges. :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.01.2011, 20:20:36
Ok radiant smite auf den geflankten:
1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30 vs AC
2d82d8+7 = (2, 8) +7 Gesamt: 17
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.01.2011, 20:21:48
Jo baby wie geil - wenn da 2[w] steht verdoppelt sich wirklich nur der Würfel oder? das +1 vom magischen der Waffe nicht richtig?

Also bei nem krit mach ich ja 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 extra schaden.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.01.2011, 20:22:49
jetzt geht der bot aber ab! also 23 ist max damage + 6 = 29 Schaden in Radiant damage :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 21.01.2011, 20:30:10
ooookey, der fällt um...
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.01.2011, 20:31:09
ha, sowas! was mach ich dann jetzt mit dastan?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 21.01.2011, 20:34:08
naja, laut ready trigger wäre eigentlich dastan ja vorher dran gewesen. hau mit modsi einfach einen anderen um und dastan macht den attack gegen den im flanking
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.01.2011, 22:24:07
holy strike auf den gemarkten:
1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
1d81d8+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 21.01.2011, 23:24:11
erledigt
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.01.2011, 23:24:50
ok dan move, marken und action point ready :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.01.2011, 23:26:23
Da dann Dastan moved mach ich gleich die ready nicht dass es wieder so kuddelmuddel gibt wie letzte runde :)

Holy Strike: 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
1d81d8+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.01.2011, 10:10:13
Falls 3 noch steht Holy Strike auf 3 ansonsten auf 2. Divine Challange mach ich dann auf jeden Fall auf 2 damit der net die Mädels angreift.
1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
1d81d8+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.01.2011, 10:10:40
Hallo Bot, ist ja gut jetzt!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 23.01.2011, 23:12:15
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 23.01.2011, 23:12:35
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 24.01.2011, 13:05:21
Holy Strike auf 2
1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
1d81d8+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 24.01.2011, 13:05:58
Ich glaub der Bot mag mich nimmer :(
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 24.01.2011, 16:58:39
Allo, move, divine challange holy strike:
1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25 vs AC
1d81d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 24.01.2011, 16:59:05
Also! So musst du wedeln :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 24.01.2011, 17:04:52
sauber, der ist hinüber
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 24.01.2011, 17:05:51
Ich weiss, ich konnts mir nicht verkneifen nach dem max schaden in den Hilfs Thread zu schauen da der ja schon bloodied war  :oops:
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 24.01.2011, 21:27:06
Perception 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.01.2011, 02:26:52
Ich mach dann mal total defense und nen save:
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.01.2011, 02:27:50
Aha - dieser Gestank ist nicht zufaellig poison? Dann würd ich +5 bekommen.
Nicht dass es nen Unterschied macht ;)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.02.2011, 09:55:21
Aso und save:
1d201d20 = (19) Gesamt: 19
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.02.2011, 09:27:50
Wurf
1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.02.2011, 20:57:08
Radient smite:
1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
2d82d8+7 = (6, 6) +7 Gesamt: 19
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.02.2011, 20:57:33
Aso das geht vs ac.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 07.02.2011, 20:59:11
sauber!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 08.02.2011, 21:01:02
wie viel schaden bekomme ich denn, weil ich nicht Modsi angegriffen hab?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.02.2011, 23:33:29
4 radiant, also 3 + Charisma modifier.
Ich weiss net ob das dann inzwischen 5 sind weil da Stufe/2 dazuzählt oder nicht.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.02.2011, 23:38:45
Holy Strike mit Divine Strength und Flanking:
1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
1d81d8+10 = (6) +10 Gesamt: 16
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.02.2011, 23:39:06
Ja so musst du wedeln :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.02.2011, 20:25:23
Radiant Smite:
1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20 vs AC
2d82d8+7 = (2, 1) +7 Gesamt: 10 Radiant Damage
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.02.2011, 20:26:02
Also beim Schaden geht mir der Bot grad echt auf den Sa..!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 21.02.2011, 20:27:03
Du machst mehr Schaden als erwartet und der Zombie ist hin
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.02.2011, 20:27:36
Ja dann will ich mich mal zwecks schaden nicht beschweren :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 22.02.2011, 20:04:36
Holy Strike auf 2
1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
1d81d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 22.02.2011, 20:06:06
erm radiant damage vs ac btw.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 22.02.2011, 20:12:59
trifft und der zombie ist dank Zusatzdamage faaaaaaast erledigt
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 22.02.2011, 20:14:51
ja sag bloss der berühmte eine HP hat zugeschlagen :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 26.02.2011, 22:31:40
Arcing Smite auf 2 und 3
1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12 vs AC #2
1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14 vs AC #3
1d81d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7
1d81d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11

Dann LoH Dastan, dann Move mit AoO von 2,3,4 und Grunt mit DR 10 immernoch
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 26.02.2011, 22:33:05
ja wahnsinn.
ok dann radiant smite auf 4
1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15 vs AC
2d82d8+7 = (6, 5) +7 Gesamt: 18
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 26.02.2011, 22:33:37
eh das fass ich ja jetzt net!!!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 26.02.2011, 22:34:20
die AoOs treffen aber auch nicht. Ich weiß, das heitert dich nicht wirklich auf...
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 26.02.2011, 22:34:59
Doch, ein wenig :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 27.02.2011, 11:19:57
Also folgender Plan, bitte sag bescheid wenn ich mich da irgendwo vertan hab:
Move: Stand Up
Standard: Charge auf 3
Minor: LoH Dastan
Das sollte mit nur einem AoO von dem Grunt über mir gehen.

Charge:
1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 27.02.2011, 11:20:33
Ich dreh hier vollkomen durch!!!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 27.02.2011, 11:29:54
AoO trifft nicht.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 27.02.2011, 11:30:33
Ah ich muss auch noch nen save machen. Ich bekomm +5 weil das Poison ist und ich nen Zwerg:
1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 27.02.2011, 11:31:02
hier häts jetzt ne 5 getan ;)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 27.02.2011, 14:21:35
Prone Save: 1d201d20 = (11) Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 27.02.2011, 14:22:27
Ha! Ok dann nix charge, dann move, verzockter attack und LoH für Dastan.
Ok?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 27.02.2011, 14:25:01
ok
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.02.2011, 17:29:58
Valiant Strike auf 2 mit divine Strength:
1d201d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31 vs AC
1d81d8+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.02.2011, 17:30:32
Ha, das schicksaal wendet sich :)
Zusatzschaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.02.2011, 17:31:03
Wow, leg mich fett! 21 Schaden, da geht was
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.02.2011, 21:35:05
Divine Challenge auf die Spinne und dann Holy Strike:
1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
1d81d8+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.03.2011, 18:12:31
Holy Strike:
1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13 vs AC
1d81d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 03.03.2011, 20:15:50
Stärke, ich denke Ramar wird unterstützen:
1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 03.03.2011, 20:18:04
Das reicht auch mit Unterstützung (maximal zwei chars, mehr platz hat es nicht) nicht
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 03.03.2011, 20:21:42
Das hab ich mir schon gedacht.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 03.03.2011, 20:26:55
"Lift with the legs, Rogar, not the back" :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 03.03.2011, 20:28:13
Lol!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.03.2011, 10:26:20
Ja dann mal Radiant smite mit den +2 von Ramar
1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26 vs AC
2d82d8+7 = (4, 5) +7 Gesamt: 16 Radiant dmg
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.03.2011, 14:51:25
so modsi macht aua - Paladins judgement mit +2 da CA da dazed
1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17 vs AC
3d83d8+7 = (5, 7, 1) +7 Gesamt: 20 normaler Waffenschaden wies aussieht

Und so oder so, dastan darf surgen
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.03.2011, 14:52:27
oh hoff!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.03.2011, 14:56:32
Egal wie ich hau nu auch nen AP raus und mach direkt nen Holy Strike, weil er ist und bleibt ja gemarked solange ich ihn immer schoen angreif.
1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
1d81d8+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.03.2011, 14:56:57
eh da kotz ich doch im viereck rum!!!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.03.2011, 14:59:21
wie ist das eigentlich er kann mich ja nu nimmer angreifen, bekommt er dann jedesmal 4 dmg und -2 auf attack wenn er nen andern angreift?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 07.03.2011, 15:25:00
oh hoff!

17 AC reicht leider nicht
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.03.2011, 15:28:13
AH toll, 3 aktion alle versaut, dabei auch mein Daily.
Ich hab langsam wirklich das gefühl der würfelt in phasen :) wenn man die erste aktion verzockt einfach mal ne sunde warten bis man wieder wuerfelt ;)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 10.03.2011, 21:41:35
Holy Strike:
1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22 vs AC
1d81d8+7 = (1) +7 Gesamt: 8 Radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 14.03.2011, 10:43:59
Ach und beim Perception Check bemerkt modsi noch, dass die Türe abgeschlossen ist.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 14.03.2011, 15:08:39
Move, minor DC auf den unteren, Arcing smite auf beide
1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10 vs AC oben
1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15 vs AC unten
1d81d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5
1d81d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 14.03.2011, 15:09:22
ach da bringt mir DC ja garnix, dann DCe ich nach dem angriff den oberen
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 14.03.2011, 15:22:45
beide treffen nicht
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 14.03.2011, 15:25:22
Ja wie komm ich auch drauf das ne encounterpower mal trffen könnte bei Modsi
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Beitrag von: Lord Nibbler am 14.03.2011, 15:28:13
Geht Leo genauso :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 14.03.2011, 15:30:04
Ja merks grad - geht so weiter wie der letzte fight aufgehört hat.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 17.03.2011, 22:08:45
Speerwurf auf cheffe:
1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9 vs AC
1d81d8+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 02.04.2011, 17:56:55
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.04.2011, 17:42:27
Modsognir beschloss Ramar zu begleiten auf seinem Weg zu seinem Auftraggeber. Ramar war sicher jemand der auf sich alleine aufpassen konnte und doch war es sicherer und wohl auch unterhaltsamer zu zweit zu reisen. Ausserdem befand sich Modsognir, der es gewohnt war von einem ganzen Dorf Zwerge umgeben zu sein, gerne in der Gesellschaft von Ramar.

Aber Modsognir wollte auch noch etwas anderes mit seinem zwergischen Freund besprechen.
"Meine Gedanken kehren immer wieder zu diesen Bloodreavern zurück welche Karalel angeboten haben Sklaven zu kaufen. Es ist mir wie allen Zwergen ein Dorn im AUge das unsere Vettern sich dem falschen Pfad zugewandt haben. Wir können nicht viel dagegen tun, jedoch immer wenn ihre verdorbene Art mit der Oberfläche in Berührung kommt fühlt es sich an wie wenn ein Teil des Makels auch an uns haften bleibt.

Was meint Ihr Ramar, wir haben erstmal ausgesorgt mit dem was wir in der Feste gefunden haben, wollen wir als Zwerge uns der Sache annehmen sobald sich die Gelegenheit ergibt? Vielleicht können wir die Anderen dann ja davon überzeugen uns zu begleiten?"
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 10.04.2011, 12:02:20
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 12.04.2011, 10:30:48
Activ Insight 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
Passiv Insight 20
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 12.04.2011, 10:31:13
Nice :D
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 12.04.2011, 10:38:04
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hand of Fate am 12.04.2011, 21:14:36
Der scheint es ehrlich zu meinen
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.04.2011, 19:00:18
Na dann mach ich mal das einzige was ich hier sinnvoll kann, perception um die guten und die blöden stellen zu sehen:
1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13
und wie immer bei perception, passiv ist 22, weiss nur net ob das was für ne Skillchallenge bringt.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.04.2011, 19:00:40
test
1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.04.2011, 19:00:54
ok tut noch :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lexi am 16.04.2011, 10:01:36
passiv geht nicht für ne Challenge, und 13 reicht auch nicht  ;)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.04.2011, 10:03:43
Das hab ich schon befürchtet.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 18.04.2011, 19:40:46
Active Perception:
1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.04.2011, 18:14:42
Na dann Schwert weg stecken, Speer ziehen und auf vorderes Krokodil geworfen:
1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22 vs AC
1d61d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.04.2011, 18:20:44
Ach ja, saven muss ich ja noch:
1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.04.2011, 18:21:21
Was ne Verschwendung wenn ne gewürfelte 5 gereicht hätte.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hand of Fate am 19.04.2011, 22:51:55
trifft das Croc
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 24.04.2011, 11:17:35
Radiant Smite gegen Croc:
1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25 vs AC
2d82d8+7 = (7, 6) +7 Gesamt: 20
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 25.04.2011, 11:32:29
Wurf 1d201d20 = (19) Gesamt: 19
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 25.04.2011, 11:37:45
Athletics vs Fort 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.05.2011, 12:17:37
AId für Athletics Climb für Dastan: 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.05.2011, 19:50:17
Arcing Strike:
Links (Norden) 1d201d20+11(+2 wegen CA) = (18) +11+2 wegen CA Gesamt: 29 vs AC
Rechts (Süden) 1d201d20+11(+2 wegen CA) = (20) +11+2 wegen CA Gesamt: 31 vs AC
DMG: 1d81d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.05.2011, 19:50:53
Also so musst du wedeln :D
1d61d6 = (2) Gesamt: 2 für Crit
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.05.2011, 19:56:12
Also ich geh nu mal davon aus dass der eine 9 Schaden bekommt und der andere 14.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 02.05.2011, 09:46:51
Radiant Smite
1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24 vs AC
2d82d8+7 = (1, 6) +7 Gesamt: 14 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 02.05.2011, 09:52:12
AP: Valiant Strike:
1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13 vs AC
1d81d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 06.05.2011, 11:47:59
Paladins Judgment
1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18 vs. AC
3d83d8+3 = (2, 4, 8) +3 Gesamt: 17
Dastan darf Surgen
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.05.2011, 19:09:36
save 1d201d20 = (5) Gesamt: 5
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.05.2011, 21:57:49
Speerwurf 1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12 vs AC
1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.05.2011, 20:03:25
Save: 1d201d20+1(+1 Channel Divinity) = (11) +1+1 Channel Divinity Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 12.05.2011, 21:46:02
Charge 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21 vs AC
1d81d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 12.05.2011, 22:10:43
um den Duergar rum, ready auf flanking dann Radiant Smite:
1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22 vs AC
2d82d8+7 = (4, 3) +7 Gesamt: 14 radiant nonleathal
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 13.05.2011, 21:10:24
Diplomacy: 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 13.05.2011, 21:10:51
ja das sieht net gut aus - da hoff ich mal auf Leorils intimidate.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 14.05.2011, 11:38:03
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 14.05.2011, 21:43:05
-
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 17.05.2011, 13:46:42
Modsognir legte seine Hand an die massive Mauer. Es waren Zwerge an der Konstruktion der Stadtmauer von Winterhafen beteiligt gewesen, das war offensichtlich.
Mit einem anerkennenden Brummen nahm der Paladin die Hand wieder von der Mauer und blickte in die Gasse an deren Ende er sich befand. Die Sonne stand fast ganz im Süden, es wurde Zeit zurück zu kehren, der Meinung war auch sein Magen.

Der Zwerg hatte das Ende der Gasse das zur Straße führte fast erreicht, als er plötzlich Stimmen hinter sich hörte. Überrascht drehte er sich um und blickte in die ehemals leere Gasse. Dort stand ein sehr alter Mann, der auf der einen Seite auf einen Stock gestützt war und auf der anderen Seite von einem jungen Kerl gehalten wurde. Der junge sah aus wie ein Student der magischen Künste.

"Wo ist er denn nun was?! Wir kommen genau bei ihm raus was?! Immer diese Versprechungen - junges Volk!" der junge Mann verdrehte die Augen, dann erblickte er Modsognir und antwortete "Seht oberster Gelehrter, da drüben steht er doch."

"Ha da drüben, Nähe definiere ich anders, aber ich will mal nicht so sein was?!" Der Alte blickte auf und Modsognir glaubte ihn zu erkennen. "Algorthas, seid Ihr das?" fragte der Zwerg verdutzt.

"Oberster Gelehrter, oder wenigstens Gelehrter Algothas heisst das für euch junge Emporkömmlinge! Haben nicht einmal mehr die Zwerge Anstand was?!

Nun kuck nicht so verdutzt Junge und komm hier rüber, ich bin nicht mehr so gut zu Fuss!"


Modsognir ging in die Gasse zurück "Aber Gelehrter Algorthas, was macht ihr denn hier?" fragte Modsognir ernsthaft besorgt.

"Na Euer werter Vater steht mir ja nicht mehr zur Verfügung, und das nach allem was ich für ihn getan habe! Dankbarkeit ist nicht die Stärke des alten Rumnaheim was?!

Ich wollte persönlich nach Euch schauen, habs mir auch nicht ausreden lassen! Das hätten diese Elfen und diese Priester gerne was?! Verlängern mein Leben und halten mich bei Laune damit ich nix anderes mache als für Sie das Wissen zu sortieren! Wahrscheinlich jammern sie jeden Tag warum die Götter so einen kurzlebigen Menschen zum obersten Gelehrten auserkoren haben, ha! Es wurde mal wieder Zeit dass der alte Algorthas selber was von der Welt sieht was?!

Also Junge hör zu, du wirst nach Saruun Khel gehen! Du weißt noch nichts davon ich weiß, aber ich weiß dennoch dass du nach Saruun Khel gehst!
Du wirst die Bloodreavers in der Donnerspitze finden und deswegen wirst du hin gehen. Saruun Khel, so heisst die alte Minotaurenstätte falls du ungebildeter Jungspund das nicht wissen solltest. Sie wurde damals von den Minotauren abgeschirmt. Mein Blick reicht nicht in die Stadt, nicht mal der Blick von den Dämonenlords reicht dort hinein - eigentlich war das der eigentliche Grund warum sie es abgeschirmt haben was?!

Egal, ich weiß was die wenigen Händler der Oberwelt an Wissen aus der Siebensäuligen Halle tragen, doch dass ist nicht viel! Du wirst mir berichten was du siehst und erfährst. Es ist wichtig dass dieses Wissen Zugang zur großen Bibliothek erhält. Wir müssen informiert bleiben was bei den Zugängen zum Unterreich geschieht.

Ihr werdet im Berg zuerst die Siebensäulige Halle vor treffen. Sie ist von den Magiern von Saruun, wie sich diese dilettantischen Emporkömmlinge selbst nennen, befriedet worden. Aber gebt acht, der Frieden trügt - sie kümmern sich wenig um das Wohlergehen der Leute die ihre Halle betreten, solange Ordnung herrscht und der Handel vorangeht! Unter der Halle ist das Labyrinth hier treibt sich allerhand Volk aus dem Unterreich herum, was dort passiert interessiert keinen und ihr seid auf Euch gestellt, also passt auf! Der alte Rumnaheim hat euch 50 Jahre groß gezogen, lasst euch nicht sofort töten wenns geht!

Der Rat der Weisen hat darauf bestanden Euch zu entlohnen für Eure Mühen - ich war der Meinung dass das nicht notwendig ist, die Rumnaheims haben genug von uns bekommen was?! Aber sie bestanden darauf, sie wollten die Familie Rumnaheim nicht beleidigen - als wenn man Zwerge beleidigen könnte indem man ihnen nichts Zahlt sondern sie für Ruhm und Ehre handeln lässt was?!
Wie auch immer, der Rat zahlt euch 420 Goldstücke für Eure Ausgaben. Dann sollt Ihr das Gold halt haben was?!"


Algorthas entzog seinen Arm dem jungen Magier und winkte Modsognir entgegen "...und nun geht, es gibt da ein paar Leute aus Riverdown die sich gerade als Sklaven verdingen und auf die Rettung durch Euch warten - aber dass wisst Ihr ja auch noch nicht was?!"

Dann wandte er sich dem Magier zu der schon in Vorahnung erschrocken einen Schritt zurück machte. "Und Ihr junger Bursche zeigt mir die Stadt! Da eure Teleportationskünste nicht gehalten haben was mir versprochen wurde könnt Ihr ja vielleicht das, was?!

Der junge Mann verdrehte erneut die Augen, nahm den Gelehrten am Arm und führte ihn langsam die Gasse entlang.
"Ach ja junger Freund..." wendete sich Algorthas doch noch einmal an Modsognir, doch seine Stimme klang nun ehrlich besorgt "...hütet Euch vor der Wut! Saruun Khel wurde aus Wut zerstört - der Demonenlord Baphomet hat die Minotauren verflucht. Er hatte erfahren dass sie sich Torog zugewandt hatten trotz aller Vorsichtsmaßnahmen welche die Minotauren getroffen hatten. Er war eifersüchtig und so verfluchte er sie mit geistloser Raserei - sie haben sich alle gegenseitig getötet! Das ist lange, sehr lange her, und dennoch hütet Euch!" Dann kehrte die andere Algrothas-Stimme zurück welche den jungen Magier schimpfend antrieb der sich sichtlich abmühte und den Alten aus der Gasse führte.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.05.2011, 15:06:39
Wurf 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.05.2011, 22:05:20
Speer 1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 20.05.2011, 17:00:16
wurf 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 20.05.2011, 21:42:29
save 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.05.2011, 12:02:07
1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
1d61d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.05.2011, 13:45:04
Arcing Smite:
4 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15 vs AC
1 1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22 vs AC
DMG 1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.05.2011, 13:47:51
AP Radiant Smite 1:
1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15 vs AC
2d82d8+7 = (7, 4) +7 Gesamt: 18
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.05.2011, 23:01:16
Holy Strike 1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20 vs AC
1d81d8+7 = (3) +7 Gesamt: 10 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 06.06.2011, 09:55:20
diplo 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.06.2011, 12:07:57
diplo 1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 08.06.2011, 22:36:23
Radiant Smite Cheffe mit CA wegen Daze:
1d201d20+11 = (18) +11 Gesamt: 29 vs AC
2d82d8+7 = (6, 7) +7 Gesamt: 20 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.06.2011, 21:57:18
Arcing Strike
Goblin 1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16
1d81d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Bugbear 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
1d81d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 11.06.2011, 11:18:31
Holy Strike 1:
1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13
1d81d8+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 14.06.2011, 17:15:00
Radiant Smite WOlf
1d201d20+11 = (12) +11 Gesamt: 23 vs AC
2d82d8+7 = (5, 5) +7 Gesamt: 17 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.06.2011, 13:21:31
krand Paladins Judgement 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
3d83d8+4 = (6, 2, 2) +4 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 15.06.2011, 16:58:22
Holy Strike Krand: 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
1d81d8+7 = (1) +7 Gesamt: 8

save 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.06.2011, 22:23:00
Holy Strike auf 2 1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23 vs AC
1d81d8+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.06.2011, 11:30:06
1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19
1d81d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 16.06.2011, 12:13:31
test
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 16.06.2011, 21:12:32
1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
1d81d8+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 18.06.2011, 21:51:46
1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
1d81d8+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.06.2011, 20:11:48
1d201d20 = (13) Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.06.2011, 20:43:16
Arcing smite auf hob 2&3
1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22 1d81d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7
1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18 1d81d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.06.2011, 22:45:40
Radiant H1 +2 von Ramar
1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26 vs AC
2d82d8+7 = (6, 8) +7 Gesamt: 21
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 22.06.2011, 22:45:29
Stealth 1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 24.06.2011, 09:45:45
1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24 auf 3
1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 24.06.2011, 11:08:32
Radiant Smite auf 1 - 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16 vs AC 2d82d8+7 = (1, 8) +7 Gesamt: 16
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 25.06.2011, 10:44:11
auf 4 1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16 vs ac 1d81d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 25.06.2011, 13:04:09
1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11 vs AC auf 2 1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 27.06.2011, 10:08:35
1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29 vs AC 2d82d8+7 = (3, 4) +7 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 27.06.2011, 10:08:57
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 28.06.2011, 21:39:33
1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18 1d81d8+7 = (5) +7 Gesamt: 12
save 1d201d20 = (13) Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.06.2011, 08:48:12
Charge 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18 1d81d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.07.2011, 09:38:18
1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25 1d81d8+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 03.07.2011, 13:28:07
perception 1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 06.07.2011, 10:08:37
Paladins Judgement 1d201d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28 3d83d8+4 = (6, 7, 8) +4 Gesamt: 25
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 06.07.2011, 21:04:21
Arcing Smite
Scout: 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Rundarr: 1d201d20+11 = (18) +11 Gesamt: 29 1d81d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.07.2011, 11:36:16
Radiant Smite 1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26 2d82d8+7 = (1, 6) +7 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 07.07.2011, 22:13:25
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6498.0;attach=6091)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 09.07.2011, 17:57:33
1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8 - Geschummelt! test
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 13.07.2011, 22:14:18
Diplomatie 1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 17.07.2011, 19:00:05
Attack portcullis 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12 1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 20.07.2011, 10:28:19
Radiant Smite Trooper1:
1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26 2d82d8+7 = (3, 7) +7 Gesamt: 17
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 20.07.2011, 10:41:03
save 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.07.2011, 14:22:03
1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.07.2011, 10:02:01
1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22 1d81d8+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.07.2011, 23:12:41
1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14 1d81d8+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 24.07.2011, 18:01:15
Holy + Channel 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14 1d81d8+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.08.2011, 16:58:27
Radiant Smite vs G1 1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22 vs AC 2d82d8+7 = (6, 1) +7 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.08.2011, 17:00:20
Arcing Smite
G1 1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13 vs AC 1d81d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8
G1 1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28 vs AC 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 01.08.2011, 23:50:35
Save vs Prone 1d201d20 = (16) Gesamt: 16
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 02.08.2011, 12:03:02
Paladins Judg. vs G1 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27 vs AC 3d83d8+4 = (5, 4, 7) +4 Gesamt: 20 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 03.08.2011, 21:26:27
1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.08.2011, 14:25:44
1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.08.2011, 16:42:49
Religion 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.08.2011, 16:50:29
Radiant smite 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12 2d82d8+7 = (4, 6) +7 Gesamt: 17
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.08.2011, 14:18:40
Holy Stike 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21 1d81d8+7 = (1) +7 Gesamt: 8 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 14.08.2011, 09:50:43
Von dem einen Devil:
1 Damage
5 Fire Damage
5 ongoing Poison Damage and Slowed (Save Ends both)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 14.08.2011, 09:57:19
Von den Guards:
6 Damage
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Ramar am 15.08.2011, 08:42:32
sind das dann 2 saves ? vs poison?

ich fang mal mit dem ersten an...

1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 15.08.2011, 10:08:39
Nur ein save, also geschafft :)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Ramar am 15.08.2011, 13:16:27
Arcting Smite

Guard1
To hit 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
damage 1d81d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7


Guard2
To hit 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
damage 1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6

Wenn Dastan hinter Guard2 steht gibt da noch flank bonus dazu
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 15.08.2011, 16:44:56
Von den Guards
13 Damage
4 Fire (macht durch die resistance nix)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Ramar am 15.08.2011, 17:39:39
Du b erücksichtigst das Modsi und Dastan +2 AC haben wegen shield of Faith?
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Ramar am 15.08.2011, 17:45:26
Valiant Strike

1d201d20+9+2+1 = (10) +9 +2 +1 Gesamt: 22
1d81d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Lord Nibbler am 16.08.2011, 17:07:41
Vom theurge:
8 Poison Damage
Blind (End of next turn)

Vom Guard:
8 Damage
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Ramar am 22.08.2011, 17:58:19
Valiant Strike

1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30
1d81d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Ramar am 22.08.2011, 22:27:32
Valiant Strike


1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17

1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Ramar am 23.08.2011, 15:40:02
Valiant Strike


1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15

1d81d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11

Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Ramar am 23.08.2011, 22:04:56
Valiant Strike


1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16

1d81d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 05.09.2011, 21:20:34
(http://i6.photobucket.com/albums/y243/Kalenthor/Gaming/MeetingMurkelmor.jpg)
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 13.09.2011, 10:49:17
stärke 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
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Beitrag von: Modsognir am 13.09.2011, 13:33:55
stärke 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 14.09.2011, 16:02:05
break 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.09.2011, 10:52:06
stärke 1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.09.2011, 18:10:59
Radiant smite 1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10 2d82d8+7 = (1, 8) +7 Gesamt: 16
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.09.2011, 21:16:44
1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 17.09.2011, 11:56:20
Holy Strike 1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27 vs AC 1d81d8+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 17.09.2011, 20:27:40
AoO 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.09.2011, 13:21:35
Stealth 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 20.09.2011, 15:21:08
Paladins Judgment T1 1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27 vs AC 3d83d8+4 = (6, 1, 7) +4 Gesamt: 18
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 20.09.2011, 15:22:53
AP: Martyrs Retri vs T1: 1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26 vs AC 4d84d8+4 = (3, 2, 3, 2) +4 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.09.2011, 11:25:03
Arcing Smite:
T1: 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15 vs AC 1d81d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10
T2: 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30 vs AC 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 21.09.2011, 11:25:28
crit 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 22.09.2011, 09:12:26
Radiant SMite: 1d201d20+12 = (12) +12 Gesamt: 24 vs AC 2d82d8+7 = (4, 6) +7 Gesamt: 17
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 07.10.2011, 10:47:29
percept 1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.10.2011, 20:45:34
st 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.10.2011, 20:59:46
str 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.10.2011, 21:16:48
save 1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.10.2011, 21:27:58
str 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.10.2011, 17:01:16
str 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.10.2011, 17:01:33
AP str 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.10.2011, 19:47:33
str 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.10.2011, 19:49:51
Climb 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 10.10.2011, 12:31:54
da runter huschen ohne aua: 1d201d20 = (11) Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 10.10.2011, 12:40:39
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 10.10.2011, 20:04:40
Paladins Judgement vs Warder 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29 vs AC 3w8+4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 10.10.2011, 20:05:01
3d83d8+4 = (6, 3, 2) +4 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 11.10.2011, 11:23:55
AoO 1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16 vs AC 1d81d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 11.10.2011, 11:39:01
Save 1d201d20 = (17) Gesamt: 17
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 11.10.2011, 22:15:39
Martyrs Retribution: 1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16 vs AC 4d84d8+4 = (2, 1, 8, 6) +4 Gesamt: 21
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 12.10.2011, 19:07:31
Radiant SMite mit Divine Strength:
1d201d20+12 = (12) +12 Gesamt: 24 vs AC 2d82d8+10 = (5, 4) +10 Gesamt: 19
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 22.10.2011, 21:37:00
climb 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 24.10.2011, 19:21:47
Radiant SMite 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27 vs AC 2d82d8+7 = (5, 8) +7 Gesamt: 20
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 25.10.2011, 17:51:52
Unleathal Holy Strike 1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21 vs AC 1d81d8+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 02.11.2011, 13:01:30
Perception 1d201d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 04.11.2011, 19:27:46
1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20 vs AC
2d82d8+7 = (6, 7) +7 Gesamt: 20 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 06.11.2011, 11:03:18
Holy Strike vs H2 + Divine Strength: 1d201d20+12 = (12) +12 Gesamt: 24 vs AC 1d81d8+10 = (5) +10 Gesamt: 15 Radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 06.11.2011, 16:46:16
Holy Strike H2 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24 vs Ac 1d81d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.11.2011, 20:02:07
1d61d6-5 = (4) -5 Gesamt: -1
Holy Strike vs H2: 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25 vs AC 1d81d8+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.11.2011, 08:48:30
1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20 vs Ac 1d81d8+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 08.11.2011, 19:58:07
1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31 vs AC 1d81d8+10 = (8) +10 Gesamt: 18
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 24.11.2011, 08:30:12
1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25 vs AC
1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24 vs AC
1d81d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 25.11.2011, 15:48:22
1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20 vs AC 2d82d8+7 = (1, 7) +7 Gesamt: 15 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 27.11.2011, 14:27:25
Holy Strike: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29vs AC 1d81d8+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 27.11.2011, 14:52:07
1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17 vs AC 1d81d8+10 = (3) +10 Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.12.2011, 10:22:27
MR+DS 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17 vs AC 4d84d8+7 = (2, 1, 1, 1) +7 Gesamt: 12 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.12.2011, 10:25:44
AP: Radiant Smite 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30 vs AC 2d82d8+7 = (6, 8) +7 Gesamt: 21 Radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.12.2011, 10:25:59
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 10.12.2011, 22:00:16
1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27 vs AC 1d81d8+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 11.12.2011, 18:25:33
1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16 vs AC 1d81d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 12.12.2011, 18:15:40
1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24 vs AC 1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 12.12.2011, 18:24:47
dann doch HS 1d81d8+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 12.12.2011, 18:54:40
AoO 1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25 vs AC 1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 14.12.2011, 10:20:26
1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27 vs AC 1d81d8+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.12.2011, 20:35:21
Holy Strike 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14 vs AC 1d81d8+7 = (5) +7 Gesamt: 12 Radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 15.12.2011, 20:35:36
Save 1d201d20 = (14) Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 16.12.2011, 13:50:52
save 1d201d20 = (6) Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.12.2011, 20:25:47
Charge 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20 vs AC 1d81d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 24.12.2011, 20:24:08
Radiant Smite vs Skelett: 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27 vs AC 2d82d8+7 = (2, 7) +7 Gesamt: 16 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 31.12.2011, 10:19:14
Arcing Smite
vs 1: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16 vs AC 1d81d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7
vs 2: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26 vs AC 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 02.01.2012, 11:23:01
AoO 1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13 vs AC 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 03.01.2012, 11:30:36
1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20 vs AC 1d81d8+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 05.01.2012, 11:51:32
1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20 vs Ac 1d81d8+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.01.2012, 18:36:11
1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30 vs AC 1d81d8+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 08.01.2012, 18:36:26
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 27.01.2012, 13:09:19
diplo: 1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.01.2012, 10:08:27
Diplo 1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 02.02.2012, 18:12:30
1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17 vs AC N1 1d81d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5
1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24 vs AC N4 1d81d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 02.02.2012, 18:14:54
AP
Thunder vs N1 (crit 19-20) 1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20 vs AC 2d82d8+4 = (6, 5) +4 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 04.02.2012, 17:51:11
Holy N4 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12 vs AC 1d81d8+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 06.02.2012, 11:20:46
1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20 vs AC
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.02.2012, 12:09:50
1d201d20+12 = (6) +12 Gesamt: 18 vs ac 1d81d8+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 09.02.2012, 12:12:21
save 1d201d20 = (13) Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 10.02.2012, 17:49:39
save 1d201d20 = (17) Gesamt: 17
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 13.02.2012, 14:40:01
Radiant 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15 vs Ac 2d82d8+7 = (2, 7) +7 Gesamt: 16 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 14.02.2012, 16:10:43
Holy Strike mit Divine Strength 1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25 vs AC 1d81d8+10 = (7) +10 Gesamt: 17
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 18.02.2012, 08:35:22
save 1d201d20 = (7) Gesamt: 7
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.02.2012, 20:11:08
1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 19.02.2012, 20:11:16
1d81d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 20.02.2012, 17:25:13
Arcing
Norker: 1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17 vs AC 1d81d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Warder: 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11 vs AC 1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 23.02.2012, 10:14:28
Radiant Smite 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14 vs AC 2d82d8+7 = (5, 8) +7 Gesamt: 20
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 24.02.2012, 10:14:36
Thunder 1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25 vs AC 2d82d8+4 = (3, 6) +4 Gesamt: 13
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 25.02.2012, 11:06:18
Holy 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14 vs AC 1d81d8+7 = (6) +7 Gesamt: 13 radiant.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 26.02.2012, 17:44:00
prone 1d201d20 = (9) Gesamt: 9
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 27.02.2012, 18:50:48
1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28 vs AC 1d81d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 29.02.2012, 11:48:51
save vs prone 1d201d20 = (4) Gesamt: 4
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 29.02.2012, 16:13:51
Holy 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27 vs AC 1d81d8+7 = (6) +7 Gesamt: 13 radiant
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 29.02.2012, 16:14:23
Save vs Bluten 1d201d20 = (20) Gesamt: 20
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 04.03.2012, 09:12:13
holy 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24 vs AC 1d81d8+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 05.03.2012, 13:18:48
prone 1d201d20 = (15) Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 05.03.2012, 13:32:58
holy 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21 vs AC 1d81d8+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.03.2012, 20:06:14
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.03.2012, 20:22:14
AoO 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23 vs AC 1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.03.2012, 20:37:47
1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17 vs. AC 2d82d8+4 = (2, 4) +4 Gesamt: 10 and prone
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.03.2012, 20:40:14
1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30 vs. AC 3d83d8+4 = (2, 5, 4) +4 Gesamt: 15 and ally surged.
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 28.03.2012, 21:23:06
save 1d201d20 = (1) Gesamt: 1
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.03.2012, 10:30:52
Radiant Smite 1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25 vs AC 2d82d8+7 = (2, 6) +7 Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 30.03.2012, 10:31:11
save 1d201d20 = (15) Gesamt: 15
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 04.04.2012, 10:38:02
save 1d201d20 = (6) Gesamt: 6
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 04.04.2012, 10:45:17
1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19 1d81d8+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Hugin and Munin am 04.04.2012, 11:09:07
AoO 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22 1d81d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.04.2012, 10:39:41
Save
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.04.2012, 10:39:58
boah mehr kaffee bitte
save 1d201d20 = (9) Gesamt: 9
Titel: [CT] Modsognir Rumnaheim
Beitrag von: Modsognir am 07.04.2012, 10:40:12
War ja klar.