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Archiv => Archiv - Online-RPGs Pathfinder => Pathfinder Chronicles - Erbe des Hexenkrieges => Thema gestartet von: Sensemann am 08.11.2010, 11:01:40

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.11.2010, 11:01:40
Wärmt Euch am Kaminfeuer und esst etwas vom Mammutbraten!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.11.2010, 11:23:51
Dies sollte bis nächstes Jahr für Euch reichen

Viel Spaß beim Charakterbasteln!

Euer Sensemann und sein Diener Kostchtchie
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.11.2010, 13:00:28
Pharasma wurde von mir als Helferchen ebenfalls zwangsrekrutiert^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.11.2010, 17:01:00
Dies soll nun reichen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kostchtchie am 08.11.2010, 19:30:11
Willkommen  :twisted:

winter is coming!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.11.2010, 10:02:16
"Der todbringende Winter..." meinst Du :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.11.2010, 11:55:34
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kayman am 09.11.2010, 11:58:34
Da im Regelthread nix dazu steht: Gibt es eindeutige Rassenverbote?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.11.2010, 12:01:13
Habe ich irgendeine Rasse verboten? Nein!

Habe die Rassen dennoch eingeschränkt? Ja!

Denn ich erlaube ja nur die Coreregeln und damit die Corerassen :wink:

Desweiteren kann ich Euch nur nahe legen, entweder Ulfen zu spielen, da diese gut in die Gegend passen.

Elfen, Kellids, Zwerge oder Halborks gehen jedoch auch :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kayman am 09.11.2010, 12:12:57
Ich hatte mal im Hinterkopf dass du die Rassen sehr "einschränken" wolltest, deshalb hab ich gefragt ;-)

Elf Elf Elf :-) Nee ich überlegs mir noch ;-) Kommt dann auf die Klasse an die ich mache!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.11.2010, 12:14:10
Elfen sind in dieser Gegend halt wirklich nicht häufig, aber es gibt sie...

Ulfen sind halt dort die Spielerrasse Nr.1 :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kayman am 09.11.2010, 12:16:40
Ulf oder Elf...würd auch ein Alf gehen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.11.2010, 12:17:13
Shoanti (als Barbaren) oder Varisianer (als Barden) sollten auch gehen zur Not  :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.11.2010, 12:17:49
Ulf oder Elf...würd auch ein Alf gehen?

Nur als Kämpfer^^

(http://www.allmystery.de/dateien/uh58913,1261328458,sexy-alf.jpg)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kayman am 09.11.2010, 12:18:21
Hahaha.  :D :cheesy: :lol:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.11.2010, 12:18:59
Bis morgen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.11.2010, 23:31:00
Bzw. bis die Tage
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.11.2010, 09:57:19
Selvan wird die Frontsau übernehmen

Damit sollte alles klar sein...

 :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.11.2010, 16:17:13
Fassen wir also nochmal für den Alzheimer-Club zusammen:

Seducer: Barde mit Prestigeklasse
Kayman: Orakel der Wellen
Ralis: Kleriker
Selvan: Frontsau mit Extraqualitäten^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.11.2010, 16:17:38
Jetzt müßt ihr noch noch klären, wer die Fallen auslöst :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kayman am 15.11.2010, 16:21:03
Ich könnte auch nen Schurken spielen. Oder Orakel-Schurken-Kombi. Wobei ich da erst mal schauen müsste, ob es da eine sinnvolle Kombination überhaupt gibt...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.11.2010, 16:21:59
Eine sinnvolle Kombi gibt es nicht, zumal es auch kein Mega-Fallen-Abenteuer wird

Damit ist ein Fallenfinder eigentlich unnötig :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kayman am 15.11.2010, 16:52:22
Eine sinnvolle Kombi gibt es nicht, zumal es auch kein Mega-Fallen-Abenteuer wird

Damit ist ein Fallenfinder eigentlich unnötig :wink:

Okay.

Ich würde wahrscheinlich dann gerne einen Elf spielen, falls das okay ist.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 15.11.2010, 17:43:54
Hehe, noch ein Langohr.  :cheesy:
Laut Aussage des Sensemanns schwierig aber möglich. Elfen sind da oben nicht so vertreten und werden auch nicht unbedingt freundlich angesehen. Die nächste Frage ist, wieso bist du da oben?! Also schon mal ne Begründung zurechtlegen.  :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.11.2010, 00:43:27
Hehe, noch ein Langohr.  :cheesy:
Laut Aussage des Sensemanns schwierig aber möglich. Elfen sind da oben nicht so vertreten und werden auch nicht unbedingt freundlich angesehen. Die nächste Frage ist, wieso bist du da oben?! Also schon mal ne Begründung zurechtlegen.  :wink:

Unterschreib, denn so ist es

Es muss halt warum auch immer dann über das Kodar Gebirge in das böse Land des eisigen Frost gegangen sein :wink:
Das Gleiche wäre übrigens auch der Fall sollte man einen Shoanti spielen

Edit: Außerdem muss man sich bei einem Elfen immer vor Augen führen, dass der Spieler dahinter recht viel von der Geschichte von Golarion mitbekommen hat und damit Wissen muss, vorallem auf Stufe 17 :wink:

Ulfen wären halt def. einfacher zu spielen und einzuführen...Oder halt ein Kellid...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.11.2010, 12:14:15
Werde aber noch viel am Infothread für Euch basteln, damit Euch dies klar wird
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.11.2010, 12:15:32
Außerdem folgt noch: Zehn Gebote, welche man beachten muss beim Kontakt mit einem Eistroll^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.11.2010, 12:07:08
Werde heute noch weiter den Infothread updaten
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.11.2010, 12:19:49
Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.11.2010, 12:36:38
Falls jemand ansonsten auf die Idee kommt: Jadwiga sind als Menschenrasse erst ab der dritten oder vierten Generation Spielervolk :wink:

Und würden übrigens gut zu einem Orakel passen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.11.2010, 12:38:15
Oder sie sind gut, wenn man jemanden von der Stilyagi-Fraktion spielen möchte :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.11.2010, 13:06:12
Habe die beiden Begriffe im Infothread nun auch geklärt :cool:

Beachtetet bitte auch die Links in den Infothreadbeiträgen!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.11.2010, 13:06:19
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Cayden Cailean am 18.11.2010, 16:48:05
Eine sinnvolle Kombi gibt es nicht, zumal es auch kein Mega-Fallen-Abenteuer wird

Damit ist ein Fallenfinder eigentlich unnötig :wink:

Okay.

Ich würde wahrscheinlich dann gerne einen Elf spielen, falls das okay ist.

Das zum Thema Elf und Eistroll  :cheesy:
Zitat
13. Sei kein Zwerg, Gnome, Elf oder Halbling – Eistrolle hassen diese Rassen!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.11.2010, 16:59:07
Psssttt!!! :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.11.2010, 21:45:48
Fassen wir also nochmal für den Alzheimer-Club zusammen:

Seducer: Barde mit Prestigeklasse
Kayman: Orakel der Wellen
Ralis: Kleriker
Selvan: Frontsau mit Extraqualitäten^^

Wichtige Info, vorallem für Selvan: Seducer plant um und würde die Frontsau übernehmen!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 22.11.2010, 13:28:57
@all:

Bitte dann im Status diese Ausrüstungsangabe einpflegen:

Armor --
Belts --
Body --
Chest --
Eyes --
Feet --
Hands--
Head --
Headband --
Neck --
Ring --
Ring --
Shield --
Shoulders --
Wrist --
Wands --
Scrolls --
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.11.2010, 20:20:58
Da evtl. sich die Spieler dieser Runde noch ändern, solltet ihr vielleicht dann selbst hier absprechen, was ihr spielt :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.11.2010, 20:43:05
Die Spieler sind übrigens damit

Shadow (würde gerne etwas Arkanes spielen)
Seducer (Frontsau)
Kayman (Orakel)
Selvan (???)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Groetus am 25.11.2010, 16:04:09
Ob ich etwas Arkanes spiele, mache ich davon abhängig, was Selvan spielt. Ich bastle derzeit zwar an etwas Arkanem, aber ich könnte mir auch einen Kleriker oder Schurken vorstellen. Da würde ich mich ggf. auch nach den Wünschen der Gruppe richten, wenn Selvan lieber etwas Arkanes spielen will.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.11.2010, 18:01:08
Noch habt ihr ja Zeit :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Groetus am 25.11.2010, 19:17:56
Gibt es eigentlich für die Zauber Limited Wish und Wish irgendwelche besondere Regeln? (Vorausgesetzt ich nehme die Zauber auch in Anspruch.)

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.11.2010, 19:27:03
Lass uns dies im genauen Fall dann klären, okay?

Sag mir also, was Du damit machen willst und ich sage Dir, was ich davon halte :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Groetus am 25.11.2010, 19:33:52
Ich wollte bloß allgemein nachfragen. Noch habe ich keine konkrete Anwendung im Blick. Wish zum Beispiel ist ja auch sehr teuer und da überlege ich mir schon, ob ich den Zauber überhaupt nehme. Aber auf "Wunsch" meiner Mitspieler z.B. kann ich diesen Zauber noch in meine Zauberliste aufnehmen ;)

Voraussichtlich wird es übrigens ein Wizard (7) / Loremaster (10).

Spielen wir eigentlich in dieser Runde mit Erfahrungspunkte?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.11.2010, 19:41:03
Jupp...mittlere Geschwindigkeit laut Abenteuer...gut, dass du nachfragst :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Groetus am 25.11.2010, 19:53:59
Wäre es eigentlich in Ordnung, wenn ich einen Kelshite-Kundschafter aus Nex spiele, den es in diese Gegend der Erforschung wegen verschlagen hat?

Nebenbei wäre der Charakter noch arkaner Priester von Nethys aus Nex.

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.11.2010, 19:56:35
Das ist aber dann mal ein Highlevel-Kundschafter :wink:

Mir wäre es eigentlich lieber, wenn niemand ein Kundschafter ist -
Meta (Anzeigen)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Groetus am 25.11.2010, 19:59:04
Wäre ein arkaner Hohepriester aus Nex, der auf Erforschungsreisen ist, okay?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.11.2010, 19:59:22
Absolut :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Groetus am 28.11.2010, 18:23:33
Bis Mittwoch wird es noch etwas stressig bei mir. So ein High-Level Charakter zu erschaffen ist halt doch etwas aufwändiger. Aber ich hoffe es bleibt noch etwas Zeit zum Basteln.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.11.2010, 19:44:24
Du hast echt noch Zeit!

Wir fangen eh erst nächstes Jahr bzw. nach Aashügel hier an!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Roald Toivo am 02.12.2010, 12:39:52
Da es in Aashügel unaufhaltsam aufs Ende zugeht, hab mich mir zumindest schonmal nen neuen User angelegt...

Müssen Ulfen eigentlich zwangsläufig blond sein? Ich hab einen ganz coolen Avatar, aber mit dunkelbraunen Haaren  :closedeyes: Wenn nicht such ich mal weiter ;-)

<- Kayman
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.12.2010, 19:02:33
Ulfen sind immer blond - halt Nordmänner/Vikinger im Klassischen :wink:

Höchstens rote Haare würde ich noch akzeptieren :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Roald Toivo am 02.12.2010, 20:46:58
Hmpf - wenn ich mal was finden würde, was mir gefällt!  :closedeyes:

Naja vorerst belass ichs mal bei dem hier...auch wenn es nicht meine Vorstellungen entspricht. Gottgesegnetes Wunderkind als Level 17 Orakel?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 02.12.2010, 21:21:47
Final Fantasy?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kayman am 02.12.2010, 22:15:03
Final Fantasy?

Ach - ja sieht so aus. Sowas dummes. Ich google immer nach irgendwelchen Bildchen und dann sind sie mega bekannt nur ich steh aufm Schlauch. Ich hatte auch schonmal den Typ von Assassins Creed als Avatar  :cheesy: Ich such mal weiter.  :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 02.12.2010, 22:27:14
Anzumerken is halt: noch heute werden in Dänemark und Schweden braun- und schwarzhaarige gnadenlos abgemetzelt, da sie nicht in das Wikingerbild passen.  :cheesy:  :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.12.2010, 00:12:50
 :cheesy:

@Kay: Dein Knabe noch noch nicht einmal einen Bart - also ist es ein Mädchen^^

Du kannst Dir auch gerne eines der Bildes aus dem Infothread nehmen^^

Zitat
Typische Ulfen

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6539.0;attach=4691;image)

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6539.0;attach=4701;image)

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6539.0;attach=4703;image)


Oder den Kellid dort^^

Schade übrigens, dass niemand es schön fand, dass ich einen langen Infotext verfasst habe :closedeyes:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.12.2010, 00:33:10
Ich würde den Kellid Dir ans Herz legen jedenfalls :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Groetus am 04.12.2010, 14:11:46
Hat jemand einen guten Tip für das Bild eines männlichen Kelshiten?

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 05.12.2010, 08:12:30
Hat jemand einen guten Tip für das Bild eines männlichen Kelshiten?


Was ist nochmal ein Kelshit?  :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.12.2010, 14:45:15
Hat jemand einen guten Tip für das Bild eines männlichen Kelshiten?


Was ist nochmal ein Kelshit?  :oops:

Ein Kelishite ist eine Menschunterasse aus dem südlich-arabischen Raum, wie z.B. aus Katapesh :wink:

http://pathfinder.wikia.com/wiki/Keleshite_%28human_ethnicity%29
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.12.2010, 14:47:28
Hat jemand einen guten Tip für das Bild eines männlichen Kelshiten?



Da ist leider schon fast alles abgegriffen worden...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kostchtchie am 05.12.2010, 14:50:33
Wobei die eigentlichen Bewohner Katapeshs ja Garundi sind (Kontinental gesehen zumindest), denn Keleshiten kommen aus dem Reich Kelesh und/oder Qadira ;)

Groetus: meinst Du es ist passend, den Antonio Banderas in den Nordlanden zu mimen?  :twisted:

edit: und wer ist Taurus?  :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.12.2010, 14:52:32
Wobei die eigentlichen Bewohner Katapeshs ja Garundi sind (Kontinental gesehen zumindest), denn Keleshiten kommen aus dem Reich Kelesh und/oder Qadira ;)

Groetus: meinst Du es ist passend, den Antonio Banderas in den Nordlanden zu mimen?  :twisted:

edit: und wer ist Taurus?  :suspicious:

Taurus war damals in meiner GoD-Runde sehr gut - vielleicht findest Du ja raus, wer es ist :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.12.2010, 15:50:29
Ich bin der Account von Groetus für diese Runde. Jetzt muss ich mir nur noch einen passenden Avatar vorallem suchen; die Stats sind schon recht weit fortgeschritten zu Hause auf meiner Festplatte, aber ich nehme dann später auf dem hohen Stufenbereich gerne noch Ratschläge vorallem bei der Ausrüstung an.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.12.2010, 15:55:41
Bist nun auch schon in meinen Buddies drin :cool:

Und hier ein paar Bilder, welche ich schnell griffbereit habe:

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6111.0;attach=4266;image)

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6111.0;attach=4805;image)

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6111.0;attach=4268;image)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.12.2010, 16:02:40
Ist das Avatar-Bild einigermaßen okay für das Volk, das ich gewählt habe?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.12.2010, 16:03:14
Ist das Avatar-Bild einigermaßen okay für das Volk, das ich gewählt habe?

 :thumbup:

Allerdings wäre 100x100 schön^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.12.2010, 16:13:04
Alternativ, wenn der Avatar nicht größer geht, könnte man auch hieraus was machen:

(http://www.aeropause.com/wordpress/archives/images/2008/12/wallpaper_prince_of_persia_warrior_within_10_1600.jpg)

(http://purenintendo.com/wp-content/uploads/2006/12/prince-of-persia-the-two-thrones-20050920053911812.jpg)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 06.12.2010, 20:23:10
Prince of Persia/ Sands of time?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kayman am 07.12.2010, 08:42:48
Oberes Bild ist bereits im Einsatz im Gate (nur zur Info).
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.12.2010, 09:39:49
Oberes Bild ist bereits im Einsatz im Gate (nur zur Info).

Ah, okay danke

Prince of Persia/ Sands of time?

Ja
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.12.2010, 12:42:31
Da ich viele Prüfungen haben werde und Kayman nicht das ist, fängt diese Runde erst richtig etwas später an (siehe Ankündigungen)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.12.2010, 14:14:48
Ende Februar ist bei mir schlecht Anfang März wäre, denke ich, besser.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.12.2010, 14:32:12
Dann halt Anfang März^^

2011 :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.12.2010, 14:56:08
Aber ich denke, bald werden schon die ersten Spieler hier anfangen zu basteln^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 12.12.2010, 17:50:57
Ist es eigentlich erlaubt für 15 gp 1 sp eine Abenteurer-Ausrüstung zu kaufen? Das sind ein paar sinnvolle Gegenstände auf S. 215 im PHB II, die alle Teil des PFSRD sind und unter einem Begriff (nämlich standard adventurer's kit) zusammengefasst sind. Ich will also nichts direkt aus dem PHB II, sondern wollte fragen, ob man die Ausrüstungsgegenstände im Heldenbogen in dieser Runde einfach mit Abenteurer-Ausrüstung zusammenfassen kann oder ob man sie unbedingt ausschreiben muss. Das ist halt schon etwas ein Aufwand, weil man auf so einer hohen Stufe auch noch solche Kleinigkeiten verwalten müsste.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.12.2010, 18:04:37
Problem ist: Ich habe das PHB II nicht mehr...

Deswegen weiß ich nicht, was da alles drin ist...

Was für Euch bedeutet: Ihr müßt auch den Kleinschei*** ordentlich einkaufen

Sorry
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.12.2010, 23:11:16
Auch hier wünsche ich Euch schon einmal ein frohes Fest und schöne Feiertrage!

(http://paizo.com/image/content/Blog/HolidayCard2009.jpeg)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 20.12.2010, 00:28:11
(http://img52.imageshack.us/img52/6439/barttrger3.jpg)

Falls noch jemand nach nem Nordmann Bild sucht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.12.2010, 18:50:18
Wäre auch eine Option - auch wenn dies nicht der Mitleserthread ist*hust* :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.12.2010, 12:05:31
Wann werden ansonsten hier die ersten Konzepten und Accounts eintreffen?^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 22.12.2010, 11:13:43
Naja, die Infothread wächst in der Zwischenzeit^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.12.2010, 18:50:24
Bis nächstes Jahr^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kostchtchie am 23.12.2010, 22:44:52
Naja, die Infothread wächst in der Zwischenzeit^^

:thumbup:

Bis nächstes Jahr dann, meine kleinen Opfer!  :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.12.2010, 22:48:06
Dein Hauptaccount hat Post :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.12.2010, 19:30:36
Dank den DSA-Thorwalern hab noch noch ein paar nützliche Bilder gefunden :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 25.12.2010, 23:36:01
Ketzer!!!   :diablo:    :D
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.12.2010, 10:10:23
Ketzer!!!   :diablo:    :D

Das sagt der, der Aventurien-Unterwäsche trägt :P :lol:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.12.2010, 01:18:36
@Bahram:

Was hälst Du von diesem Bild als Avatar

(http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2010/328/4/b/zolm_disney_prince_of_persia_by_rinoatilmitt-d33jhav.jpg)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.12.2010, 01:19:14
Also ohne Schlange und nur das Gesicht mit Turban^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Selvan am 29.12.2010, 18:26:16
Was sucht ihr denn für Avatare? Ich könnte vielleicht auch noch das ein oder andere Bild beisteuern oder Vorlagen per Photoshop nach euren Wünschen modifizieren.

PS: Bei mir wirds wohl aller Voraussicht nach ein Halbork Schurke/Barbar mit Fokus auf Einschüchtern.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 29.12.2010, 19:37:00
@ Selvan

Könntest du mir aus dem Bild von Sensemann (dem Gesicht mit dem Turban) einen 100x100 Avatar machen? Wäre dafür sehr dankbar.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Selvan am 29.12.2010, 22:21:44
So ungefähr?
(http://i51.tinypic.com/2yl7nrq.jpg)
Ist das nicht ne Frau? Oder steht der einfach auf Kayalstifte?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.12.2010, 23:03:19
So ungefähr?
(http://i51.tinypic.com/2yl7nrq.jpg)
Ist das nicht ne Frau? Oder steht der einfach auf Kayalstifte?

Ist ein Mann (siehe die Hände auf dem großen Bild)

Halt ein Magier aus Nex :closedeyes:

Hab es ansonsten auch gleich frech bei Bahram angepasst :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.12.2010, 23:07:08
Was sucht ihr denn für Avatare? Ich könnte vielleicht auch noch das ein oder andere Bild beisteuern oder Vorlagen per Photoshop nach euren Wünschen modifizieren.

PS: Bei mir wirds wohl aller Voraussicht nach ein Halbork Schurke/Barbar mit Fokus auf Einschüchtern.

Jo, hab ich mir schon gedacht^^

Brauchst Du ansonsten Infos zu den Halborks auf Golarion? :-\
Ich würde ihn auf jeden Fall einen Gorum-Anhänger sein lassen (gruppentauglicher als ein Rovagug-Barbar)
Vielleicht würde es auch gut schon aus dem Norden kommen (Kellid oder Ulfen von der Menschenseite)

BTW: Seducer liebäugelt mit dem Cavalier
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.12.2010, 23:31:00
@Groetus: Bin ich blind?

In welchem Buch finde ich das Nethys-Zauberbuch? :huh:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.12.2010, 23:38:58
Ah...das mit dem Zauberbuch habe ich nun gefunden :oops:


Desweiteren: Bitte zu den Fähigkeiten    Arcane bond, arcane school, cantrips, Scribe Scroll, etc. hinzufügen; die Stufenabhängige Attri.Erhöhung angeben
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.12.2010, 23:45:58
Zauber ansonsten im Status(nur im Status) alle (zumindest für die vorbereiteten Zauber) verlinken und auch bitte unter den aktiven Zauber die permanenten Zauber mit angeben, sowie die drei RK's :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.12.2010, 23:54:39
Hab ansonsten einiges angepasst und verschönert^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.12.2010, 23:55:12
Der Rest von Euch sollte dann bitte ihre Bögen genauso gestalten
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.12.2010, 23:56:31
@Groetus: Welche arkane Schule hat Dein Magier? :huh: :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 30.12.2010, 00:58:34
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 30.12.2010, 01:10:15
@Groetus: Du hast Post
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Selvan am 30.12.2010, 06:10:09
Brauchst Du ansonsten Infos zu den Halborks auf Golarion? :-\
Ich würde ihn auf jeden Fall einen Gorum-Anhänger sein lassen (gruppentauglicher als ein Rovagug-Barbar)
Vielleicht würde es auch gut schon aus dem Norden kommen (Kellid oder Ulfen von der Menschenseite)

BTW: Seducer liebäugelt mit dem Cavalier
Ich bin für jede Information dankbar, da ich bisher quasi GAR nichts von der Welt weiß. (Daher bevorzuge ich auch Charaktere aus der Wildnis. Hätte ja wenig Sinn einen weitgereisten Gelehrten und Kulturhistoriker zu spielen wenn ich keinen Schimmer von irgendwas habe.)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 30.12.2010, 09:46:58
Du hast Post

Ansonsten hier noch etwas zu Gorum:

http://pathfinder.wikia.com/wiki/Gorum
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 30.12.2010, 16:28:02
@Groetus: PM's sind beantwortet
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 31.12.2010, 00:03:44
@Groetus: Welche arkane Schule hat Dein Magier? :huh: :-\

Ist im Bogen nun eingetragen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 31.12.2010, 15:16:09
Im neuen Jahr passe ich dann noch ein paar ausstehende Sachen an. Bis dahin wünsche ich euch einen guten Rutsch ins neue Jahr!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 02.01.2011, 12:02:59
Frohes neues Euch allen!

Hat jemand einen Vorschlag, wie ich einen hochstufigen Halbork Schurke/Barbar mit Schwerpunkt Einschüchtern in eine Gruppe einbinden könnte?
Am liebsten wäre mir, wenn er einen oder mehrere von Euch schon vorher kennen würde. (Als Leibwächter eignet er sich z.B. sicherlich sehr gut.)


Selvan
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.01.2011, 22:09:00
Ich wünsche auch ersteinmal ein frohes neues Jahr Euch allen! :)

Ich hoffe, ihr seid gut reingekommen.

Desweiteren zur Frage von Taurus (hoffe übrigens nicht, dass der arme Wandler Taurus hier in dieser Runde zweckentfermdet wird^^):

Bei unserem Magier bietet es sich ja förmlich an, dass er einen Leibwächter hat

Aber ihr könnt gerne auch alle zusammen Euch einen Heldengruppenhintergrund schreiben, was allerdings sehr aufwendig in Sachen Absprache, Formulierung und Zeit ist, denn schließlich seit ihr ja alle "epische" Helden
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.01.2011, 23:31:10
@Selvan: Hat der Link eigentlich funktioniert?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.01.2011, 23:34:30
Wer übrigens zu seiner Heimatregion ein Trait braucht, kann mich fragen, denn ich habe nun die Inner Sea Primer, also den "Player's Guide to Golarion"
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Selvan am 03.01.2011, 06:24:43
@Selvan: Hat der Link eigentlich funktioniert?
Hat er. Danke dafür.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.01.2011, 13:05:23
@Selvan: Hat der Link eigentlich funktioniert?
Hat er. Danke dafür.

Bitte :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.01.2011, 19:57:03
Habe demnächst Zugriff auf den Winter Witch Roman - mal schauen, ob dies noch mehr Fluff und Hintergrund für unser Modul bringt^^

BTW: Wann kann ich eigentlich mit den restlichen SC-Baustellen rechnen? :-\ :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 04.01.2011, 22:44:24
Der Ritter ist in Arbeit.
Soviel Kohle muss sinnvoll ausgegeben werden!  :D
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.01.2011, 12:49:31
Der Ritter ist in Arbeit.
Soviel Kohle muss sinnvoll ausgegeben werden!  :D

zwei anständige Waffe(n), eine gute Rüstung, einen guten Schild, Gürtel für mehr Stärke, Konsti, Geschicklichkeit und eine Rüstung für Dein Pferd und ein Großteil des Geldes ist schon weg :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.01.2011, 14:17:36
Bahram, kannst Du bitte im Bogen mit angeben, wie Deine Abilityerhöhungen alle vier Stufen waren! :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.01.2011, 14:29:20
Bahram, kannst Du bitte im Bogen mit angeben, wie Deine Abilityerhöhungen alle vier Stufen waren! :)

Danke :wink:

Zauber verlinken im Status nicht vergessen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.01.2011, 14:34:00
Denkst Du ansonsten noch an die anderen offenen Sachen, welche ich Dir per PM gesagt hatte

dazu kommt noch:

Beim Headband of Intelligence bitte die Wissensfertigkeitsbonus mit angeben :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Groetus am 05.01.2011, 14:39:28
"Arcane bond, arcane school, cantrips, Scribe Scroll" stehen ja schon in meinem Bogen nun drin. Meinst du noch die Aufschlüsselung der RK?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.01.2011, 14:49:33
"Arcane bond, arcane school, cantrips, Scribe Scroll" stehen ja schon in meinem Bogen nun drin. Meinst du noch die Aufschlüsselung der RK?

Jupp

Sprachtechnisch hast Du ja auch schon verbessert, oder?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kayman am 05.01.2011, 15:21:36
Ich bemühe mich, die Baustelle demnächst zu posten. Ich bin mit einem Bein noch im Skiurlaub sozusagen  :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 05.01.2011, 15:31:52
zwei anständige Waffe(n), eine gute Rüstung, einen guten Schild, Gürtel für mehr Stärke, Konsti, Geschicklichkeit und eine Rüstung für Dein Pferd und ein Großteil des Geldes ist schon weg :wink:
Die Waffen kacken ein wenig ab, dafür sind es aber drei.  ::)
Problem sind die Talente fürs Pferd, da stehen welche im Monster-Handbuch; d.h. wir müssen auf jeden Fall noch mal telefonieren.  :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Groetus am 05.01.2011, 19:23:01
"Arcane bond, arcane school, cantrips, Scribe Scroll" stehen ja schon in meinem Bogen nun drin. Meinst du noch die Aufschlüsselung der RK?

Jupp

Sprachtechnisch hast Du ja auch schon verbessert, oder?

Ich habe einfach den Skill Linguistics gesteigert wie ich es eh vorhatte (ich muss dann mal kontrollieren, ob ich dann nicht versehentlich zu wenig Sprachen habe). Die Int-Steigerung pro Level und das Headband sorgen ja nicht dafür, dass ich "nachträglich" mehr Sprachen beherrsche, oder? Aber durch das Headband ist es eh so, dass ich drei Skills dazukriege und noch eine alte Wissensfertigkeit wieder steigern kann.

Wenn ich Int durch eine Attributssteigerung erhöhe, erhöhen sich dann auch meine zur Verfügung stehenden Fertigkeiten. Und wenn ja, dann erst auf dem Level der (geraden) Erhöhung?

Edit: Die Spells werden demnächst im Laufe der Zeit auch noch verlinkt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 05.01.2011, 22:12:58
(hoffe übrigens nicht, dass der arme Wandler Taurus hier in dieser Runde zweckentfermdet wird^^)
Wäre das schlimm? Ich finde, er macht sich auch als Halbork ganz gut.
Wenns gewünscht ist, kann ich aber auch einen neuen Account anlegen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.01.2011, 23:50:15
zwei anständige Waffe(n), eine gute Rüstung, einen guten Schild, Gürtel für mehr Stärke, Konsti, Geschicklichkeit und eine Rüstung für Dein Pferd und ein Großteil des Geldes ist schon weg :wink:
Die Waffen kacken ein wenig ab, dafür sind es aber drei.  ::)
Problem sind die Talente fürs Pferd, da stehen welche im Monster-Handbuch; d.h. wir müssen auf jeden Fall noch mal telefonieren.  :oops:

Hust

http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/monster-feats
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.01.2011, 23:53:08
"Arcane bond, arcane school, cantrips, Scribe Scroll" stehen ja schon in meinem Bogen nun drin. Meinst du noch die Aufschlüsselung der RK?

Jupp

Sprachtechnisch hast Du ja auch schon verbessert, oder?

Ich habe einfach den Skill Linguistics gesteigert wie ich es eh vorhatte (ich muss dann mal kontrollieren, ob ich dann nicht versehentlich zu wenig Sprachen habe). Die Int-Steigerung pro Level und das Headband sorgen ja nicht dafür, dass ich "nachträglich" mehr Sprachen beherrsche, oder? Aber durch das Headband ist es eh so, dass ich drei Skills dazukriege und noch eine alte Wissensfertigkeit wieder steigern kann.

Wenn ich Int durch eine Attributssteigerung erhöhe, erhöhen sich dann auch meine zur Verfügung stehenden Fertigkeiten. Und wenn ja, dann erst auf dem Level der (geraden) Erhöhung?

Edit: Die Spells werden demnächst im Laufe der Zeit auch noch verlinkt.

Sprachen werden nicht mehr, denn:
Zitat
The number of bonus languages  your character knows at the start of the game. These are in addition to any starting racial languages and Common.

Ränge werden allerdings wirklich mehr:

Zitat
Permanent Bonuses: Ability bonuses with a duration greater than 1 day actually increase the relevant ability score after 24 hours. Modify all skills and statistics as appropriate. This might cause you to gain skill points, hit points, and other bonuses.

Allerdings bitte dies beachten und befolgen:
Zitat
These bonuses should be noted separately in case they are removed.

Desweiteren siehe auch hier dazu:

(http://sites.google.com/site/pathfinderogc/_/rsrc/1271261495772/basics-ability-scores/ability-scores/clarification-skills-retro.gif)

BTW: Dies hier nicht vergessen:

Zitat
This intricate gold headband is decorated with several small blue and deep purple gemstones. The headband grants the wearer an enhancement bonus to Intelligence  of +2, +4, or +6. Treat this as a temporary ability bonus for the first 24 hours the headband is worn. A headband of vast intelligence has one skill associated with it per +2 bonus it grants. After being worn for 24 hours, the headband grants a number of skill ranks in those skills equal to the wearer's total Hit Dice. These ranks do not stack with the ranks a creature already possesses. These skills are chosen when the headband is created. If no skill is listed, the headband is assumed to grant skill ranks in randomly determined Knowledge skills.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.01.2011, 23:53:48
(hoffe übrigens nicht, dass der arme Wandler Taurus hier in dieser Runde zweckentfermdet wird^^)
Wäre das schlimm? Ich finde, er macht sich auch als Halbork ganz gut.
Wenns gewünscht ist, kann ich aber auch einen neuen Account anlegen.

Solange Du den Avatar und den Namen nicht umänderst, denn von solch Accountnecromanting bin ich kein Freund :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.01.2011, 00:02:30
Ich bemühe mich, die Baustelle demnächst zu posten. Ich bin mit einem Bein noch im Skiurlaub sozusagen  :cheesy:

Wäre gut - es sei denn Du hast nach dem Urlaub genügend Zeit den Charakter rechtzeitig fertig zu kriegen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 06.01.2011, 00:51:05
Problem sind die Talente fürs Pferd, da stehen welche im Monster-Handbuch; d.h. wir müssen auf jeden Fall noch mal telefonieren.  :oops:

Hust

http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/monster-feats
[/quote]
Zu spät! Das hab ich vergangene Nacht schon gefunden.  :P
Mittlerweile geht es da eher um regeltechnische Fragen.  ::)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.01.2011, 01:05:19
Soso...kannst ruhig auch jetzt noch anrufen bzw. mich anklingeln :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.01.2011, 15:20:58
Heldentabelle schon mal etwas erweitert
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.01.2011, 15:24:36
Wobei mir so Taurus Avatar (100x100 vergrößert), aufgrund des Zuwachses an Breite sogar besser gefällt^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.01.2011, 14:55:41
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.01.2011, 14:58:23
Habe mir übrigens überlegt, diejenigen unter Euch, welche schnell und zügig ihren Bogen fertig zu bekommen, mit einem weiteren Trait zu belohnen...

Für unseren Magier (muss ja noch etwas an den Skillränken basteln+Hintergrund) und für unseren Ritter (ist ja auch schon zu Hause am Basteln) sieht es gut aus, aber ich glaube auch Taurus hat bestimmt schon angefangen zu basteln... :)

Nur bei Kayman weiß ich nichts :(
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kayman am 07.01.2011, 16:11:43
Angefangen habe ich - allerdings bin ich zur zeit einfach sehr im Stress, meine Mutter zieht aus unserem haus aus, ich hab Klausuren, muss nebenbei arbeiten und in 2 Wochen flieg ich nach Neuseeland. Viel zeit um große Fortschritte zu machen habe ich leider schlichtweg nicht. :(
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.01.2011, 22:25:13
Angefangen habe ich - allerdings bin ich zur zeit einfach sehr im Stress, meine Mutter zieht aus unserem haus aus, ich hab Klausuren, muss nebenbei arbeiten und in 2 Wochen flieg ich nach Neuseeland. Viel zeit um große Fortschritte zu machen habe ich leider schlichtweg nicht. :(

Ist auchz nicht schlimm - Du hast ja auch noch Zeit (siehe Ankündigungen)

Nur das (zweite) Bonustrait wirst Du dann wohl verpassen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.01.2011, 22:26:23
@Taurus: Hab das ? bei Taldane mal entfernt :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.01.2011, 22:30:52
@Taurus: Bitte an den Platzhalter im Status gleich mit denken :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.01.2011, 22:37:14
@Taurus: Laut Regeln ist das die bevorzugte Klasse, was man als Erstes aufsteigt - vielleicht mußt Du deshalb deine Tabelle nochmal anpassen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.01.2011, 23:04:39
@Seducer und Kayman: Sollte ihr demnächst Platzhalter im Heldenthread bzw. Statusthread posten, dann bitte darauf warten, dass Taurus im Statusthread einen Post gesetzt hat :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 07.01.2011, 23:22:09
@Taurus: Laut Regeln ist das die bevorzugte Klasse, was man als Erstes aufsteigt - vielleicht mußt Du deshalb deine Tabelle nochmal anpassen
Ah, okay. Mal sehen. Vielleicht nehme ich lieber die 5 bzw 9 HP weniger in Kauf als mich nochmal durch das Datendickicht zu hacken..
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.01.2011, 23:27:02
@Taurus: Laut Regeln ist das die bevorzugte Klasse, was man als Erstes aufsteigt - vielleicht mußt Du deshalb deine Tabelle nochmal anpassen
Ah, okay. Mal sehen. Vielleicht nehme ich lieber die 5 bzw 9 HP weniger in Kauf als mich nochmal durch das Datendickicht zu hacken..

Ich denke auch, dass bei deinem TP-Monster ein paar weniger TP nicht auschlaggebend sind :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.01.2011, 23:28:35
Den Status mit einer Signatur bitte verlinken und auch nicht das/die Traits vergessen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.01.2011, 23:42:52
@Taurus: Dein Speed ist übrigens noch zu niedrig, aber dies weißt Du wahrscheinlich*Fast Movement-hust*

Du hast ansonsten Post

GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 08.01.2011, 00:08:04
TP-Monster ein paar weniger TP nicht auschlaggebend sind :)
*hust*... Ich hab momentan weniger TP als der Magier
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 08.01.2011, 07:16:41
Wäre es denn möglich, erst als Barbar, dann als Schurke und später wieder als Barbar aufzusteigen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kostchtchie am 08.01.2011, 13:13:02
@Taurus: Natürlich ist das möglich. Was sollte dagegen sprechen?

@Aureliaz: magst Du bitte auch an Deinen Platzhalter im Status denken, damit wir die richtige Reihenfolge beibehalten? ;)

vorbildlich :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 08.01.2011, 13:53:15
Es war mir eine Ehre euch zufrieden stellen zu dürfen, Sire!  :D
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kostchtchie am 08.01.2011, 14:14:54
So ists recht  :D
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 15:05:09
Wäre es denn möglich, erst als Barbar, dann als Schurke und später wieder als Barbar aufzusteigen?

Klar :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 15:06:11
Es war mir eine Ehre euch zufrieden stellen zu dürfen, Sire!  :D

Nur der Avatar ist nicht 100*100

Meine Version ist jedoch noch ausbaufähig - sollte aber für die Heldentabelle reichen, wo ich 100x100 brauche :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 15:18:17
@all: Bitte mit angeben, wie ihr genau auf Eure Rüstungsklasse gekommen seid und wie Taurus, wie sich Eure TP errechnet haben... :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 15:22:50
@Aureliaz: Wegen deinen Sprachen: http://pathfinder.wikia.com/wiki/Human_languages_of_Golarion
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 15:28:24
Es war mir eine Ehre euch zufrieden stellen zu dürfen, Sire!  :D

So ists recht  :D

Doch dann drehte sich Kostchtchie um und der Ritter meuchelte ihn hinterrücks^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 15:30:03
Damit es für unseren Magie nicht unter geht:


Zitat
These bonuses should be noted separately in case they are removed.

+

Zitat
This intricate gold headband is decorated with several small blue and deep purple gemstones. The headband grants the wearer an enhancement bonus to Intelligence  of +2, +4, or +6. Treat this as a temporary ability bonus for the first 24 hours the headband is worn. A headband of vast intelligence has one skill associated with it per +2 bonus it grants. After being worn for 24 hours, the headband grants a number of skill ranks in those skills equal to the wearer's total Hit Dice. These ranks do not stack with the ranks a creature already possesses. These skills are chosen when the headband is created. If no skill is listed, the headband is assumed to grant skill ranks in randomly determined Knowledge skills.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 08.01.2011, 15:45:19
Ich habe unter den Skills mal vermerkt, welche Skills durch das Headband kommen. Ansonsten habe ich Knowledge (Nobility) und Knowledge (Engineering) über die Attributserhöhungen gesteigert, deswegen ist auch ihre Höhe etwas niedriger.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 15:46:01
Okay...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 15:49:37
Wobei ich ehrlich sein muss, dass ich dies nun nicht ganz verstehe: Welche drei Wissensskills sind nun Deine Stirnbandskills?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 15:52:11
@Groetus: Du hast Post
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 16:20:54
@Groetus: Du hast Post

Once again
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 08.01.2011, 16:31:45
Es war mir eine Ehre euch zufrieden stellen zu dürfen, Sire!  :D

Nur der Avatar ist nicht 100*100

Meine Version ist jedoch noch ausbaufähig - sollte aber für die Heldentabelle reichen, wo ich 100x100 brauche :cool:
Taurus hat mir auch schon Hilfe angeboten aber mein Ausschnitt sieht mit 100x100 echt bescheiden aus.
Und bei dem Ausschnitt den du gewählt hast geht halt viel Flair verloren. Für deine Statustabelle ist mir das egal.  :P :D
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 16:33:38
Heldentabelle, nicht Status :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 08.01.2011, 16:35:31
Bla Bla... :D
Du hast jetzt die Sprachen verbessert aber fehlt da jetzt nicht das "Shoanti" oder ist das rein den Barbaren vorbehalten?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 16:36:15
Bla Bla... :D
Du hast jetzt die Sprachen verbessert aber fehlt da jetzt nicht das "Shoanti" oder ist das rein den Barbaren vorbehalten?

Dies ist den Shoanti(barbaren) vorbehalten bzw. als Bonussprache wählbar :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 08.01.2011, 16:38:10
@all: Bitte mit angeben, wie ihr genau auf Eure Rüstungsklasse gekommen seid und wie Taurus, wie sich Eure TP errechnet haben... :)
Reicht das nicht, wenn ich das in der Ausrüstungs-Sequenz aufschlüssle?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 08.01.2011, 16:39:10
Bla Bla... :D
Du hast jetzt die Sprachen verbessert aber fehlt da jetzt nicht das "Shoanti" oder ist das rein den Barbaren vorbehalten?

Dies ist den Shoanti(barbaren) vorbehalten bzw. als Bonussprache wählbar :wink:
O.K.  :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 22:27:09
@all: Bitte mit angeben, wie ihr genau auf Eure Rüstungsklasse gekommen seid und wie Taurus, wie sich Eure TP errechnet haben... :)
Reicht das nicht, wenn ich das in der Ausrüstungs-Sequenz aufschlüssle?

Nein (siehe Telefonat)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 22:27:22
Bla Bla... :D
Du hast jetzt die Sprachen verbessert aber fehlt da jetzt nicht das "Shoanti" oder ist das rein den Barbaren vorbehalten?

Dies ist den Shoanti(barbaren) vorbehalten bzw. als Bonussprache wählbar :wink:
O.K.  :oops:

PM ist übrigens bearbeitet :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 22:43:46
Unser Ritter muss noch sein Sense bearbeiten, dank sein magischen Linsen für Dunkelsicht...

Außerdem bitte noch erklären, warum: Known Religion: 7 (15)? :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 22:46:25
@Taurus: Ich hoffe, Dein SC hat UMD, um auch zur Not eine Wand einsetzen zu können, falls das Orakel mal am Boden liegt :dafuer:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2011, 22:51:24
Wer übrigens bis Ende des Monats seinen Bogen und Status fertig bekommt, kann sie nun def. ein weiteres Trait nehmen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 09.01.2011, 12:51:53
@Taurus: Ich hoffe, Dein SC hat UMD, um auch zur Not eine Wand einsetzen zu können, falls das Orakel mal am Boden liegt :dafuer:
Ist gebongt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 09.01.2011, 19:44:05
@ Taurus

Ich könnte dich schon als Leibwächter aufgenommen haben. Mein Charakter kommt zwar aus Nex, aber hat einen Abstecher nach Rätselhafen (Riddleport) gemacht.

Gerade von deinem Hintergrund (der beiden Grundklassen) her würde sich auch Riddleport und nicht bloß die Belkzen-Gebiete anbieten. Das Geld, dass ich allerdings auf den Stufen übrig habe, ist für einen Charakter mit deiner Macht und deiner Ausrüstung allerdings eher ein Witz. Wäre ein Hintergrund für dich okay, wo dein Charakter meinen Magier von Riddleport aus nach Irrisen begleitet, weil dein Charakter damit Stärke (vor seiner Gottheit Gorum zum Beispiel) beweisen will und auf Gefahr hofft? Und einen Magier als lebendiges Teleport-Mittel dabei zu haben, ist halt für deinen Charakter auch von Vorteil, denke ich mir mal, deswegen lohnt sich jetzt solch eine Reise für dich. Wir können das ganze auch gerne per PN weiter besprechen, wenn du willst.

Edit: Falls du Fragen zu Riddleport hast, kannst du die auch gerne per PN stellen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.01.2011, 11:21:21
@ Taurus

Ich könnte dich schon als Leibwächter aufgenommen haben. Mein Charakter kommt zwar aus Nex, aber hat einen Abstecher nach Rätselhafen (Riddleport) gemacht.

Gerade von deinem Hintergrund (der beiden Grundklassen) her würde sich auch Riddleport und nicht bloß die Belkzen-Gebiete anbieten. Das Geld, dass ich allerdings auf den Stufen übrig habe, ist für einen Charakter mit deiner Macht und deiner Ausrüstung allerdings eher ein Witz. Wäre ein Hintergrund für dich okay, wo dein Charakter meinen Magier von Riddleport aus nach Irrisen begleitet, weil dein Charakter damit Stärke (vor seiner Gottheit Gorum zum Beispiel) beweisen will und auf Gefahr hofft? Und einen Magier als lebendiges Teleport-Mittel dabei zu haben, ist halt für deinen Charakter auch von Vorteil, denke ich mir mal, deswegen lohnt sich jetzt solch eine Reise für dich. Wir können das ganze auch gerne per PN weiter besprechen, wenn du willst.

Edit: Falls du Fragen zu Riddleport hast, kannst du die auch gerne per PN stellen.

Gute Idee...er könnte echt aus Varisia kommen

BTW: Hast Du Deine Fertigkeiten nun nochmal überarbeitet, Bahram?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.01.2011, 14:23:50
Was wird denn alles zu meinen Fertigkeitspunkte durch das Headband hinzuaddiert? Auch der +3 class skill bonus?

Die Int und der Lore-Bonus dürfte auf jeden Fall dazu kommen, oder? Ich bin nämlich schon wieder etwas verwirrt. Aber wenn ich diese Antwort habe, kann ich das mit den Fertigkeiten endlich abschließen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 10.01.2011, 16:26:29
Unser Ritter muss noch sein Sense bearbeiten, dank sein magischen Linsen für Dunkelsicht...

Außerdem bitte noch erklären, warum: Known Religion: 7 (15)? :-\
Immer wenn ich ein gesoffen hab, bekomm ich nen Bonus auf den Wurf!  :D
Nein im ernst, wenn es um meine Gottheit geht, darf ich den halben Klassenbonus dazurechnen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 10.01.2011, 20:00:13
Das mit der gemeinsamen Vorgeschichte scheint doch nicht so einfach zu sein. Darf denn schon verraten werden, wer oder was unsere Charaktere an den Schauplatz des Abenteuers treibt?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.01.2011, 13:22:40
Was wird denn alles zu meinen Fertigkeitspunkte durch das Headband hinzuaddiert? Auch der +3 class skill bonus?

Die Int und der Lore-Bonus dürfte auf jeden Fall dazu kommen, oder? Ich bin nämlich schon wieder etwas verwirrt. Aber wenn ich diese Antwort habe, kann ich das mit den Fertigkeiten endlich abschließen.

Ich verstehe Deine Frage nun leider nicht?

Wir sollten echt mal telefonieren, wenn dies sich einrichten lässt, denn ich bin nun auch total verwirrt durch Deine Fragen, wie Du dies meinst...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.01.2011, 13:23:18
Das mit der gemeinsamen Vorgeschichte scheint doch nicht so einfach zu sein. Darf denn schon verraten werden, wer oder was unsere Charaktere an den Schauplatz des Abenteuers treibt?

Ihr seid Gäste der Königin von Irrisen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.01.2011, 13:23:47
Unser Ritter muss noch sein Sense bearbeiten, dank sein magischen Linsen für Dunkelsicht...

Außerdem bitte noch erklären, warum: Known Religion: 7 (15)? :-\
Immer wenn ich ein gesoffen hab, bekomm ich nen Bonus auf den Wurf!  :D
Nein im ernst, wenn es um meine Gottheit geht, darf ich den halben Klassenbonus dazurechnen.

Ah! Okay! :cheesy:

Wobei der Saufbonus auch sehr lustig gewesen wäre^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.01.2011, 14:18:24
PM's an Taurus und Bahram sind raus...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.01.2011, 15:51:25
Das mit der gemeinsamen Vorgeschichte scheint doch nicht so einfach zu sein. Darf denn schon verraten werden, wer oder was unsere Charaktere an den Schauplatz des Abenteuers treibt?

Ihr seid Gäste der Königin von Irrisen :wink:

Unser Dämonengott der Frostriesen wird bestimmt die nächsten Wochen einen ersten Post Inplay dafür setzen, damit ihr schon einmal wisst, wo es losgeht :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.01.2011, 23:45:53
Einen weiteren Infopost gesetzt und außerdem noch in einem anderem alten Infopost einen neuen Link eingefügt :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.01.2011, 23:51:15
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.01.2011, 00:00:54
P.S.

@Aureliaz: Möchtest aus Magnimar in Varisia vielleicht kommen?

(http://pics.livejournal.com/rauol_duke/pic/000076kg)

Da gibt es Hellknights und Chelaxianer :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.01.2011, 09:45:10
Bis die Tage...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 12.01.2011, 11:51:37
Habe mir als Geburtsort schon Korvosa ausgesucht, ist deinem Vorschlag ja ähnlich.  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.01.2011, 23:31:45
Jupp, hatte ich ja auch davor vorgeschlagen... :)

Brauchst Du dafür noch Links für ein paar Infos, denn es gab hier ja Runden, welche dort gespielt haben?

Edit: Ich hatte ja nur eine Runde in Sandspitze geleitet...kurz... :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.01.2011, 13:53:01
Unser Ritter hat ein neues Avatar-Gesicht! Schön :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 14.01.2011, 15:06:21
Dafür auch noch einmal einen extra Dank an Taurus!  :D
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.01.2011, 15:10:55
Und auch von mir^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.01.2011, 10:52:06
Schön, dass auch bereits die ersten HG fertig sind

Wobei ich vorallem unseren Ritter schon einmal dafür loben möchte :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.01.2011, 16:13:58
Je nachdem, wann ihr alle fertig seid, könnten wir damit schon füher beginnnen mit dem Inplay :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.01.2011, 16:18:06
@Seducer: Bedenke, dass das aktuelle Golariondatum bei "The current date is 17 Abadius, 4711." liegt und Dein Ritter damit schon mittleres Alter und damit erste Mali erreichen würde...vielleicht machst Du ihn lieber 2-3Jahre jünger :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.01.2011, 16:18:54
@Taurus und Bahram: Wie alt seid ihr eigentlich? :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.01.2011, 16:20:04
@Seducer: Denk dran, dass Dein Pferd mit in Deinen Status rein muss :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.01.2011, 16:32:40
Regeln in Sachen Traits angepasst :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 17.01.2011, 16:57:39
@Taurus und Bahram: Wie alt seid ihr eigentlich? :-\

Ich habe jetzt mal mein Alter in meinem Charakterbogen ergänzt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 17.01.2011, 20:24:16
@Seducer: Bedenke, dass das aktuelle Golariondatum bei "The current date is 17 Abadius, 4711." liegt und Dein Ritter damit schon mittleres Alter und damit erste Mali erreichen würde...vielleicht machst Du ihn lieber 2-3Jahre jünger :)
Ich bin vom Campaign Setting ausgegangen und da steht:
Zitat
4708 The current year.
.
Aber kein Problem, ich ändere es ab.  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.01.2011, 10:02:04
@Seducer: Bedenke, dass das aktuelle Golariondatum bei "The current date is 17 Abadius, 4711." liegt und Dein Ritter damit schon mittleres Alter und damit erste Mali erreichen würde...vielleicht machst Du ihn lieber 2-3Jahre jünger :)
Ich bin vom Campaign Setting ausgegangen und da steht:
Zitat
4708 The current year.
.
Aber kein Problem, ich ändere es ab.  :)

Dies ist ja noch das alte Campaign Setting (Erklärung dazu hattest Du ja schon per PM)

Mit dem neuen CS wird auch die Jahreszahl vorangepeitscht :peitsche:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.01.2011, 10:02:13
@Taurus und Bahram: Wie alt seid ihr eigentlich? :-\

Ich habe jetzt mal mein Alter in meinem Charakterbogen ergänzt.

Sehr gut

Der Rest sollte dies auch machen, denn man weiß ja nie: Vielleicht kommt ein Zeitdrache als Gegner mit einem Alterungsodem :twisted: :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.01.2011, 12:47:27
@Taurus und Bahram: Wie alt seid ihr eigentlich? :-\

Ich habe jetzt mal mein Alter in meinem Charakterbogen ergänzt.

Sehr gut

Der Rest sollte dies auch machen, denn man weiß ja nie: Vielleicht kommt ein Zeitdrache als Gegner mit einem Alterungsodem :twisted: :wink:

Beim Ritter steht es nun ebenfalls drin und bei Taurus ein ??? beim Alter :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 18.01.2011, 20:16:19
Ich habe keine genaue Vorstellung von Taurus' Alter. Ich sag mal 35.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 18.01.2011, 22:07:52
@Artiguin: Unsere Charakterkonzepte werden bestimmt wunderbar harmonieren.   :lol:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 18.01.2011, 22:54:37
Konzept? wer hat hier ein Konzept? Ich kann heilen und zu hauen, und sollte was aushalten können *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.01.2011, 23:58:15
Ich habe keine genaue Vorstellung von Taurus' Alter. Ich sag mal 35.

Zu alt für einen Halbork

Mach ihn ruhig sehr viel jünger, denn Halborks lernen ja schon sehr früh zu kämpfen...wie Orks...um Leben oder Tod :orc:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.01.2011, 00:10:22
Ich lasse auch ansonsten ersteinmal weiter in Frieden basteln, verlinken, anpassen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.01.2011, 00:13:43
Nur wegen dem Bild unseres Sonnenkrieges:

Mach das doch so, dann sieht man die Waffe nicht, sondern nur den Griff^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.01.2011, 00:33:00
@Taurus: Habe Dein Alter angepasst, sodass Du kein Altersmalus bekommst :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 19.01.2011, 00:33:59
Nur wegen dem Bild unseres Sonnenkrieges:

Mach das doch so, dann sieht man die Waffe nicht, sondern nur den Griff^^

gesagt getan...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.01.2011, 00:36:30
Gut :)

BTW: Qadira (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Qadira) würde gut zur Dir als Heimat passen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 19.01.2011, 00:42:10
Ich dachte eigentlich eher an etwas nomadisches in der Wüste, ggf sogar als Bandit und einer Bekehrung in der Oase (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Everlight_Oasis). Aber soweit bin ich noch nicht. Gold ausgeben ist doch anstrengender als man erwartet. Da ich auf diesem Level Bereich noch nicht gespielt habe gibt es irgendwelche Musthaves?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.01.2011, 00:45:11
Die Gegend passt natürlich auch sehr gut, wobei ich gar nicht genau um diese Uhrzeit weiß, ob dies nicht auch in Qadira liegt :oops:

Musthaves gebe ich Dir gleich via PM :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.01.2011, 00:45:32
PM's an Deinen Haptaccount weiterhin oder an Deinen SC-Account? :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 19.01.2011, 00:46:33
Wie du meinst ich lese beide *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.01.2011, 00:53:57
Okay^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.01.2011, 01:13:56
Done

In Deiner Signatur MadN fehlt def. ein Name :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 19.01.2011, 01:21:38
Es fehlten sogar zwei *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.01.2011, 13:14:37
Jetzt nicht mehr :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.01.2011, 16:10:08
@all: Denkt daran Eure aktuelle Traglast anzugeben - am Besten im Status
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.01.2011, 16:53:25
Ein paar PM's sind raus
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.01.2011, 12:01:16
Die Krone der Welt ist echt groß: Siehe Weltkarte! :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.01.2011, 00:55:36
Ich darf ansonsten darum bitten, dass man sich in Sachen Beschreibung und Hintergrund bitte von der Länge mindestens an dem orientiert, was unser Herr  :paladin: verfasst hat!

Denn schließlich sind dies hier keine Level 1 Helden und verdienen einen gebürend langen HG :) :wink: :dafuer:

Wer allerdings dennoch irgendwie wenig zu schreiben findet, dass sich gerne bei der Beschreibung in Sachen Aussehen, Auftreten und charakterliche Eigenheiten auslassen, aber nur, wenn ihm wirklich nicht mehr in Sachen HG einfällt :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.01.2011, 01:02:53
Die Todesgöttin hat sich als Dienerin aus dieser Runde verabschiedet, da den Helden nicht mehr zu helfen ist und selbst der Tod ihr Leid nicht schmällern wird, welches der todlose Frost und ich über sie bringen werde :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.01.2011, 01:04:58
Ein paar PM's sind raus und ansonsten: Bis denn

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.01.2011, 01:07:28
P.S. Versucht auch Eure Traits bzw. Trait in Euren HG mit einfliessen zu lassen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 21.01.2011, 01:08:10
hmmm ich hab keine bekommen... ein gutes oder ein schlechtes zeichen? Naja. mein Hintergrund geht bisher nur bis Stufe 5, wenn ich das mal so hochrechne kommme ich bis Stufe 17 locker auf das vorgegebene maß.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.01.2011, 01:10:06
Du hast Post - zumindest Dein Hauptaccount

PM's bedeuten ja auch nur: Der SL hat etwas zu meckern gefunden^^ :wink: :cheesy:

Ansonsten  :thumbup: wegen Deinem geplanten HG, denn dieser wird dann wirklich etwas ordentliches :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.01.2011, 01:10:29
Nun aber GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.01.2011, 01:19:14
Du hast erneut Post, Sonnendiener :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.01.2011, 03:56:55
Und der Infothread wächst und wächst an Bildern :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.01.2011, 12:05:30
Endlich ist der Irrisen-Roman mit der Post angekommen :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 22.01.2011, 14:55:33
Es freut mich übrigens, dass Eure HG, Eure Bögen und Eure Statuspost langsam Gestalt annehmen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 22.01.2011, 21:11:01
Die Deadline rückt ja auch näher *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 23.01.2011, 09:34:46
Errata lesen kann etwas bringen...
Habe soeben die APG Errata gelesen http://paizo.com/download/pathfinder/AdvancedPlayersGuideErrata1_0.zip (http://paizo.com/download/pathfinder/AdvancedPlayersGuideErrata1_0.zip)
Und mir hat sie +2 auf den Willsave gegeben ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.01.2011, 11:13:38
Danke für den Link

PM's sind übrigens beantwortet :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 23.01.2011, 15:22:29
Ich glaube ich bin fertig. Erwarte dann die Aussage das ich es nicht bin *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.01.2011, 19:12:53
Ich schau demnächst mal drüber

BTW, was Groetus und Seducer ja von mir schon kennen, was ich aber nicht mehr erwähnt habe ansonsten - denkt dran, dass ich diese Regel hier immer  geltend mache:

Massive Damage: If you ever sustain a single attack that deals an amount of damage equal to half your total hit points (minimum 50 points of damage) or more and it doesn't kill you outright, you must make a DC 15 Fortitude save. If this saving throw fails, you die regardless of your current hit points. If you take half your total hit points or more in damage from multiple attacks, no one of which dealt more than half your total hit points (minimum 50), the massive damage rule does not apply.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.01.2011, 21:27:09
Ich glaube ich bin fertig. Erwarte dann die Aussage das ich es nicht bin *g*

Warum hast Du vier CMB-Werte da stehen? :huh:

Bitte ansonsten noch im Heldenbogen bzw. Status Deinen Konzentrationswert für Zauber vermerken :)

Sind ansonsten wirklich sehr sehr ordentlich - vorallem der HG weiß zu gefallen - und dies ist echt ein dickes Lob, vorallem in der kurzen Zeit, welche Du benötigt hast :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.01.2011, 21:42:21
Habe Dir ansonsten noch eine PM geschickt....für Deinen Hintergrund und das Wissen zu Deiner Göttin in Sachen Ebenen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.01.2011, 22:03:21
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 23.01.2011, 22:36:18
Ich glaube ich bin fertig. Erwarte dann die Aussage das ich es nicht bin *g*

Warum hast Du vier CMB-Werte da stehen? :huh:
Weil ja z.B. disarm/trip/sunder bis zu Anzahl Attacken oft angewendet werden kann, und dann immer nen anderen CMB Wert hat oder?
Zitat
Bitte ansonsten noch im Heldenbogen bzw. Status Deinen Konzentrationswert für Zauber vermerken :)
Werde ich tun, sobald ich herrausgefunden habe was das ist *g* Regelwerk nachschauen gehe (Vermute mal stark, das der Konzentration wurf jetzt eine passive Fähigkeit ist)Edit:  Ahh gefunden... es gibt den Skill nimmer *g*

Zitat
Sind ansonsten wirklich sehr sehr ordentlich - vorallem der HG weiß zu gefallen - und dies ist echt ein dickes Lob, vorallem in der kurzen Zeit, welche Du benötigt hast :thumbup:
*freu*

Zitat
Habe Dir ansonsten noch eine PM geschickt....für Deinen Hintergrund und das Wissen zu Deiner Göttin in Sachen Ebenen
Thy dafür, aber seid heute Nachmittag, habe ich sowohl das Golarion Campaignsetting, als auch das Gods & magic, als auch The Great Beyond zu meiner Verfügung. Und allein das wenige das ich gelesen habe hat mich bereits überzeugt mir diese Bände auch als Hardcover zuzulegen. :D :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 23.01.2011, 22:45:15
Frage zum Regelnachtrag: Bedeutet "Total Hitpoints" "Maximale Hitpoints im gesunden Zustand"?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.01.2011, 09:26:35
Frage zum Regelnachtrag: Bedeutet "Total Hitpoints" "Maximale Hitpoints im gesunden Zustand"?

Ja
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.01.2011, 09:31:11
Ich glaube ich bin fertig. Erwarte dann die Aussage das ich es nicht bin *g*

Warum hast Du vier CMB-Werte da stehen? :huh:
Weil ja z.B. disarm/trip/sunder bis zu Anzahl Attacken oft angewendet werden kann, und dann immer nen anderen CMB Wert hat oder?
Ne, es ist immer der Gleiche - Du hast ja in der 3.5 auch keine unterschiedlichen Ringkampfwerte gehabt für jeden Angriff, oder? :)
Zitat
Zitat
Bitte ansonsten noch im Heldenbogen bzw. Status Deinen Konzentrationswert für Zauber vermerken :)
Werde ich tun, sobald ich herrausgefunden habe was das ist *g* Regelwerk nachschauen gehe (Vermute mal stark, das der Konzentration wurf jetzt eine passive Fähigkeit ist)Edit:  Ahh gefunden... es gibt den Skill nimmer *g*
Richtig - es ist kein Skill mehr und auch nicht mehr so einfach wie zuvor in der Pathfinder Beta in Sachen defensiv zaubern :wink:
Zitat
Zitat
Sind ansonsten wirklich sehr sehr ordentlich - vorallem der HG weiß zu gefallen - und dies ist echt ein dickes Lob, vorallem in der kurzen Zeit, welche Du benötigt hast :thumbup:
*freu*
:)
Zitat
Zitat
Habe Dir ansonsten noch eine PM geschickt....für Deinen Hintergrund und das Wissen zu Deiner Göttin in Sachen Ebenen
Thy dafür, aber seid heute Nachmittag, habe ich sowohl das Golarion Campaignsetting, als auch das Gods & magic, als auch The Great Beyond zu meiner Verfügung. Und allein das wenige das ich gelesen habe hat mich bereits überzeugt mir diese Bände auch als Hardcover zuzulegen. :D :thumbup:
Gibtz es auch teilweise auf Deutsch, wobei ich beim Campaignsetting warten würde, denn in 2-3 Monaten kommt das neue CS auf Englisch raus, welches dann nicht mehr 3.5 ist :wink:

Ansonsten soso...als Hardcover...hast wohl nur einen Paizo Abbo und damit die PDF's :ninja: :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.01.2011, 09:31:51
@Seducer: Das nächste/erste Tischabenteuer/-modul ist endlich mit der Post geschickt worden und ich kann nur sagen: Freu Dich drauf :)

Echt erstaunlich nett für Level 1

Es könnte übrigens sehr einfach der Beginn von RotRL sein und erinnert mich teilweise auchj etwas an das Cormyrabenteuer :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.01.2011, 09:36:33
Frage zum Regelnachtrag: Bedeutet "Total Hitpoints" "Maximale Hitpoints im gesunden Zustand"?

Ja

Alles andere wäre auch unlogisch und broken - man stelle sich nur vor, dass man nur aktuell 10 TP noch hätte und man würde aufeinmal 6 Punkte Schaden bekommen durch einen Drachenhuster :wink: :dagegen:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.01.2011, 09:42:08
Ich glaube ich bin fertig. Erwarte dann die Aussage das ich es nicht bin *g*

Warum hast Du vier CMB-Werte da stehen? :huh:
Weil ja z.B. disarm/trip/sunder bis zu Anzahl Attacken oft angewendet werden kann, und dann immer nen anderen CMB Wert hat oder?
Ne, es ist immer der Gleiche - Du hast ja in der 3.5 auch keine unterschiedlichen Ringkampfwerte gehabt für jeden Angriff, oder? :)
Zitat
Zitat
Bitte ansonsten noch im Heldenbogen bzw. Status Deinen Konzentrationswert für Zauber vermerken :)
Werde ich tun, sobald ich herrausgefunden habe was das ist *g* Regelwerk nachschauen gehe (Vermute mal stark, das der Konzentration wurf jetzt eine passive Fähigkeit ist)Edit:  Ahh gefunden... es gibt den Skill nimmer *g*
Richtig - es ist kein Skill mehr und auch nicht mehr so einfach wie zuvor in der Pathfinder Beta in Sachen defensiv zaubern :wink:
Zitat
Zitat
Sind ansonsten wirklich sehr sehr ordentlich - vorallem der HG weiß zu gefallen - und dies ist echt ein dickes Lob, vorallem in der kurzen Zeit, welche Du benötigt hast :thumbup:
*freu*
:)
Zitat
Zitat
Habe Dir ansonsten noch eine PM geschickt....für Deinen Hintergrund und das Wissen zu Deiner Göttin in Sachen Ebenen
Thy dafür, aber seid heute Nachmittag, habe ich sowohl das Golarion Campaignsetting, als auch das Gods & magic, als auch The Great Beyond zu meiner Verfügung. Und allein das wenige das ich gelesen habe hat mich bereits überzeugt mir diese Bände auch als Hardcover zuzulegen. :D :thumbup:
Gibtz es auch teilweise auf Deutsch, wobei ich beim Campaignsetting warten würde, denn in 2-3 Monaten kommt das neue CS auf Englisch raus, welches dann nicht mehr 3.5 ist :wink:

Ansonsten soso...als Hardcover...hast wohl nur einen Paizo Abbo und damit die PDF's :ninja: :wink:

PM an Dich ist raus (nicht an deinen Hauptaccount^^)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.01.2011, 09:43:00
@Groetus: Bitte ebenfalls den Konzentrationwert in Status und Heldenbogen vermerken :)

Edit: Im Heldenbogen hast Du es ja schon :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.01.2011, 09:53:58
Weitere PM's an Hauptaccounts sind raus
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.01.2011, 10:53:23
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.01.2011, 15:58:53
@Mad_N: Schau mal in Legacy of Fire in den Infopthread, wenn Du noch etwas Artwork brauchst - habe da viel gerade zu Deiner Göttin hochgeladen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.01.2011, 16:01:48
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.01.2011, 09:46:06
Euer SL hat seine Hausaufgaben gemacht: Winterwitch gestern erhalten und gleich ganz gelesen :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.01.2011, 11:21:42
Euer SL hat seine Hausaufgaben gemacht: Winterwitch gestern erhalten und gleich ganz gelesen :cool:

Habe deswegen bei Taurus auch nun die Herkunft im Bogen geändert
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.01.2011, 11:34:57
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.01.2011, 11:42:49
BTW:

Dank Prince of Wolves weiß ich nun, was ich in Carrion Hill vergessen habe/falsch gemacht habe: In Ustalav ist jegliches Essen mit Knoblauch totgewürzt...sodass dies niemand aus der Gegend essen kann ohne zu würgen :oops:

Hintergrund dazu sind natürlich Vampire, Werwölfe, etc.


Aber wie hätte ich dies aus dem Modul erfahren sollen

Außerdem ist Carrion Hill wiederum sehr arm, stinkt und bekannt für Aas und Verwesung - also kein Geld für Knoblauch^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.01.2011, 23:36:52
Prince of Wolves auch fertig gelesen :cool:

Kann ich nur empfehlen :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 26.01.2011, 00:08:12
Fleissig fleissig...
Nette Artwork Sammlung übrigens sowohl hier als auch drüben. Nur zuviel für die schwache Verbindung mit der ich teilweise unterwegs bin. Nutzerfreundlicher wärs die einzelnen Bilder zu Spoilern *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.01.2011, 09:34:13
Spoilern...pfff...dann geh halt nicht mit Deinem Handy ins Netz :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.01.2011, 16:46:27
Bahram  ist bis auf ein paar weitere Sätze im HG fertig (und braucht noch ein zweites Trait, was ja dann auch in den HG aufgenommen werden kann^^), Artiguin ist fertig (und wartet nur noch auf meine Endkontrolle) und Aureliaz macht seinen Ritter am Wochenende fertig (um noch das zweite Trait sich zu sichern^^) - und wie sieht es bei Dir aus, Taurus? :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 27.01.2011, 19:25:05
Bahram  ist bis auf ein paar weitere Sätze im HG fertig (und braucht noch ein zweites Trait, was ja dann auch in den HG aufgenommen werden kann^^), Artiguin ist fertig (und wartet nur noch auf meine Endkontrolle) und Aureliaz macht seinen Ritter am Wochenende fertig (um noch das zweite Trait sich zu sichern^^) - und wie sieht es bei Dir aus, Taurus? :)
Ausrüstung ist zum größten Teil fertig. Übertrage alles in den nächsten Tagen. Rest ebenso.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.01.2011, 00:41:29
Okay :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 28.01.2011, 00:59:27
Ich kenne nur aus dem Pathfinder Witch Fire Legacy, dass man darauf würfeln kann, ob man einem Eistroll eine Extremität abschlägt bei einem erfolgreichen kritischen Treffer - und dabei dann auswürfelt, welche Extremität es ist...

Aber speziell Körperregionen ansagen/angreifen, wie in anderen Rollenspielsystemen wie Cyberpunk oder Deadlands, gibt es bei D&D nicht, was ich übrigens auch gut finde, da es nichts frustrierenderes gibt als mit einem Treffer in den Kopf aus dem Rennen zu sein...
Gut zu wissen *g* Da schiel ich direkt  nochmal auf meine Critrange *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.01.2011, 01:04:24
Ich kenne nur aus dem Pathfinder Witch Fire Legacy, dass man darauf würfeln kann, ob man einem Eistroll eine Extremität abschlägt bei einem erfolgreichen kritischen Treffer - und dabei dann auswürfelt, welche Extremität es ist...

Aber speziell Körperregionen ansagen/angreifen, wie in anderen Rollenspielsystemen wie Cyberpunk oder Deadlands, gibt es bei D&D nicht, was ich übrigens auch gut finde, da es nichts frustrierenderes gibt als mit einem Treffer in den Kopf aus dem Rennen zu sein...
Gut zu wissen *g* Da schiel ich direkt  nochmal auf meine Critrange *g*

Pfff... :rant:

Ich glaube nicht, dass diese Metainfo Euch den Arsch gegen die Eistrolle retten wird... :twisted:

Stimmt aber, denn 16-20 kommt mir etwas Spanisch vor in deinem Bogen :wink:

18-20 ist normal

Mit verbesserten kritischen Treffer bzw. oderm it Schärfe müßte es 15-20 sein, oder?

Es verdoppelt sich ja die Bedrohungschance
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 28.01.2011, 01:07:26
Recht hast du... *ändern geht und dann schlafen*
gute Nacht *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.01.2011, 01:07:43
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kostchtchie am 28.01.2011, 11:21:41
Also meinetwegen kann er seine Critrange von 16-20... ach was sag ich... 18-20 auch gern behalten  :twisted:

beware my icetrolls  :wub:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.01.2011, 11:30:59
Wobei ich ja auch dies hier geschrieben habe:

Was mit allerdings missfällt ist z.B., dass die Werte und Fähigkeiten des Eistrolls nicht mit den Fähigkeiten der Eistrolle aus dem The Witchwar Legacy-Modul 100% übereinstimmen.

Sensemann


Vielleicht nehmen wir lieber die Werte aus dem Bestiary 2  :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.01.2011, 11:35:51
@Kostchtchie: Schön, dass du Dir das modul übrigens nun auch gekauft hast, denn jetzt laufen wir nicht mehr die Gefahr, dass jemand in unserem SL-Thread zu viel durch Metagaming mitbekommt, denn nun können wir uns nur noch die Seitenzahlen um die Ohren hauen^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.01.2011, 11:53:33
Und der Infothread wächst und wächst...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.01.2011, 12:08:04
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 28.01.2011, 12:11:04
Jetzt weiß ich auch weider wieso mir Babajagas so bekannt vorkamen *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.01.2011, 12:12:30
 :cheesy:

Nimmst Du bitte in einer anderen Runde die Stats der Magieschmiedlinsen raus*copyright hust*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.01.2011, 12:30:17
Danke
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.01.2011, 13:08:13
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.01.2011, 20:05:03
Und der Infothread wächst und wächst...

Bis denn

Once again^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 28.01.2011, 20:24:54
Ist der Potion Belt erlaubt?
http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/goods-and-services/adventuring-gear#TOC-Belt-Potion
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.01.2011, 20:32:58
Ist der Potion Belt erlaubt?
http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/goods-and-services/adventuring-gear#TOC-Belt-Potion

Nein, da aus dem Source: More Ultimate Equipment by Mongoose Publishing.

Dies ist nicht von Paizo!

Tut mir leid!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 28.01.2011, 20:58:54
Kein Problem. Ich empfinde ihn auch als zu stark.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.01.2011, 01:34:48
Kein Problem. Ich empfinde ihn auch als zu stark.

Aber dennoch mal nachgefragt :wink: :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 29.01.2011, 07:47:03
Kein Problem. Ich empfinde ihn auch als zu stark.

Aber dennoch mal nachgefragt :wink: :P
Logisch. Die Gegner würden ihn dann ja auch nutzen.  :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.01.2011, 13:09:16
Kein Problem. Ich empfinde ihn auch als zu stark.

Aber dennoch mal nachgefragt :wink: :P
Logisch. Die Gegner würden ihn dann ja auch nutzen.  :wink:

Nö, die haben ihr ganzes Geld für Enthauptungsäxte +5 und Rüstung der Unverwundbarkeit +5 ausgegeben
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 31.01.2011, 08:54:49
Um nochmal daran zu erinnern: Bis morgen solltet ihr fertig werden, wenn ihr ein zweites Trait wollt^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 31.01.2011, 20:46:36
@ all

Die Damage Reduction funktioniert in Pathfinder etwas anders: siehe hier (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/special-abilities#TOC-Overcoming-DR) .

Eine +5 Waffe lohnt sich also um so mehr, denn damit überkommt man eine Vielzahl von Schadensreduktionen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 31.01.2011, 21:44:21
Hmm... da sagst du was... Aber ich glaube ich will weder auf Holy noch auf ghosttouched verzichten. (Gerade bei letzterem bin ich ein gebranntes Kind) Bleibt die Frage nach dem Material, und da ist Cold Iron einfach das stimmigste, vom Background her. Und dann mach es auch wenig Sinn die zweite Waffe als reine +3 stehen zu lassen... Hmmm... hast mich echt ins grübeln gebracht. nen +6 Säbel wär bei 72315, würde Cold Iron überflüssig machen, also ca 20k die ich irgendwo in meinem Inventar auftreiben müßte... Im wesentlichen sind das 1-2 Punkte AC... Und das nur um auch noch silber überwinden zu können... Nichts was sich lohnen würde für mich. Aber guter Hinweis, ich wußte es nicht.
Edit: Taurus hat ja die: "Ich mach einfach alles platt"-Axt *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 31.01.2011, 22:35:29
Ich pfeif' einfach mal auf das zweite Trait und nutze lieber die Zeit bis März, um den Char und die Ausrüstung zu optimieren.
Der Gaul hat noch vier Talente zu bekommen, das will wohl überlegt sein.  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.02.2011, 14:12:10
Ich pfeif' einfach mal auf das zweite Trait und nutze lieber die Zeit bis März, um den Char und die Ausrüstung zu optimieren.
Der Gaul hat noch vier Talente zu bekommen, das will wohl überlegt sein.  :)

Okay :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.02.2011, 22:10:02
@Taurus und Aureliaz: Bei Euch sind ja noch Baustellen offen bzw. es steht noch Baustelle da: Wann seid ihr ungefähr fertig? :suspicious: :-\ :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 03.02.2011, 23:21:11
@Taurus und Aureliaz: Bei Euch sind ja noch Baustellen offen bzw. es steht noch Baustelle da: Wann seid ihr ungefähr fertig? :suspicious: :-\ :)
Ich hab eigentlich nur vergessen, das Wort zu löschen.
Das einzige, was ich eventuell noch ergänzen wollte, ist eine Fernkampfwaffe.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.02.2011, 23:59:43
Jupp, beides wäre gut :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.02.2011, 00:59:30
Wenn Taurus fertig sein sollte dann, werde ich, sofern Kostchtchie nicht dazu kommt, zumindest für ihn und für Artiguin demnächst das Inplay anfangen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.02.2011, 00:59:45
Bis Montag
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.02.2011, 09:26:15
@Taurus: Denk bitte dran Deinen Bogen im Status bei der Ausrüstung noch einzutragen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 05.02.2011, 09:52:05
@Taurus: Denk bitte dran Deinen Bogen im Status bei der Ausrüstung noch einzutragen :)
Hab ich doch. Er steckt zur Zeit im Köcher.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.02.2011, 15:41:39
Hatte ihn wohl übersehen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 05.02.2011, 15:51:48
Hmmm... jemand ne Idee wo ich 122360 Gold herbekomme und 2 Cleric Stufen? Wollen wir nicht doch auf 19 anfangen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.02.2011, 15:57:22
Ist etwa hier Weihnachten, nur weil es das ganze Jahr in Irrisen schneit?

Mach so weiter und ihr fangt auf Level 2 an :wink:

Edit: Mit zweihundert Goldmünzen und PB 12 :P

Pff...noch nie auf diesem Level eine Online Runde gespielt, aber gleich dann auch noch Ansprüche stellen...pfff...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.02.2011, 16:01:21
Bis die Tage...


Level 19...pfff....
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 05.02.2011, 16:02:25
*g*
lass mich doch überlegen wie ich die Gruppe effektiv vom Tod zurück hole *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.02.2011, 16:03:17
Ohne Magie?

Schwierig :wink: :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.02.2011, 16:06:00
@Mad_N: Erste und letzte Verwarnung!

Du hast im SL-Thread nichts zu suchen!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 05.02.2011, 16:08:45
sorry, auf letzter thread geklickt und direkt gemerkt das ich falsch war... gibt es ne Möglichkeit das so einzustellen das der da nicht auftaucht? Oder kannst du den Umbennen das da am anfang sl only steht, weil aus gelächter und ... sehe ich nicht das es der sl thread ist.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.02.2011, 16:09:20
Der Untertitel ist SL-Thread - dies sollte eigentlich reichen... :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 05.02.2011, 16:11:02
nur wird der Untertitel leider nicht in dem letzten beitrag Feld angezeigt. Aber ich werd mich bemühen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.02.2011, 16:11:49
So...hab nun den SL-Thread umbenannt...möchte ja niemand wegen Metagame-Verdacht aus dieser Runde werfen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 05.02.2011, 16:13:48
Danke  :dafuer:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.02.2011, 16:16:04
Bitte...

Habe ansonsten dort außerdem mal ein Spinnennetz eingebaut - mal schauen, welche Fliege mir in Netz geht!

Ihr seid damit gewarnt :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.02.2011, 09:55:07
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kostchtchie am 06.02.2011, 10:50:27
" WILLKOMMEN IN DER SKLAVEREI ! "  :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.02.2011, 11:21:01
 :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.02.2011, 00:30:14
Diese kommende Woche sieht es noch schlecht mit dem Inplay aus, aber ich bin mir sicher, dass es dann im Laufe der nächsten Woche gut aussieht und dann diese Runde richtig startet :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.02.2011, 14:52:53
Wäre schön, wenn bis dahin auch unser Ritter fertig wäre :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.02.2011, 15:54:39
Infothread nochmal etwas verschönert :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.02.2011, 21:50:25
Ansonsten bis denn

Muss nun mal um meine Legacy of Fire-Runde hier kümmern^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 08.02.2011, 20:02:00
Diese kommende Woche sieht es noch schlecht mit dem Inplay aus, aber ich bin mir sicher, dass es dann im Laufe der nächsten Woche gut aussieht und dann diese Runde richtig startet :)
Klingt gut, muß aber nicht sein. Also ich warte auch gerne noch 3 Wochen, habe hier wenig Bedenken dass die Runde dann nicht starten würde.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 08.02.2011, 20:29:49
Psssst...er kann nicht anders...es ist wie ein Zwang. Die Stimmen in seinem Kopf sagen: tu es, tu es... :lol:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.02.2011, 21:05:54
 :P

@Taurus: Wie kommst Du darauf, dass ein Amulet of natural armor +5 nur 25,000 kostet? :huh:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 08.02.2011, 21:10:00
Er hats selbst hergestellt?  :D
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.02.2011, 21:38:50
Er hats selbst hergestellt?  :D

 :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.02.2011, 21:46:29
Der andere SL hat PM-Antwort :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kostchtchie am 08.02.2011, 21:52:37
Hat er schon gelesen... äh... mental VERNICHTET ! ! !  :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.02.2011, 21:54:00
Okay :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.02.2011, 21:54:25
BZW: Werde bei Dir im Infothread noch ein Wort dazu schreiben müssen... :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.02.2011, 21:57:07
Done

Bis denn

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.02.2011, 22:01:14
Nicht wundern übrigens, dass manche Bilder nicht gehen: Paizo ist irgendwie gerade down :wink: :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 09.02.2011, 15:16:05
Ich habe jetzt doch einen Internet-Zugang gefunden, bei dem ich etwas posten kann. Ich könnte also auch schon früher hier dabei sein, obwohl die Posts dann aus ner Bibliothek kommen werden. 
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.02.2011, 15:28:00
Okay, aber wie schon gesagt: Nächste Woche geht es erst richtig los :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 09.02.2011, 17:58:59
Er hats selbst hergestellt?  :D
korrekt  :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.02.2011, 18:28:43
Er hats selbst hergestellt?  :D
korrekt  :P

Okay, dann habe ich nochmal ein paar Fragen zu Deiner Klassenwahl :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.02.2011, 18:50:40
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.02.2011, 18:28:54
@Taurus: Editieren nicht vergessen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.02.2011, 23:29:50
Heldenfriedhof mal verschönert^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.02.2011, 15:03:15
Feedbackthread ebenfalls
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.02.2011, 01:31:57
@Seducer: Mach Deinen Ritter endlich fertig :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.02.2011, 13:43:18
Bis die Tage...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Cayden Cailean am 13.02.2011, 13:45:59
@Seducer: Mach Deinen Ritter endlich fertig :P

Sonst bekommst du einen Esel und kein Pferd  :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.02.2011, 13:51:05
 :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.02.2011, 13:52:09
Ansonsten raus mit Dir aus dem OoC :pope:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kostchtchie am 13.02.2011, 16:05:53
Genau. Sonst mache ich Dir Eis unter'm Arsch!  :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.02.2011, 19:37:17
 :lol:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.02.2011, 14:46:54
Hiermit ist das Inplay endlich eröffnet...

Ich freue mich schon auf Eure ersten Posts! :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.02.2011, 15:02:24
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.02.2011, 23:19:57
Bin die nächsten Tage übrigens weniger da :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.02.2011, 23:47:05
Versucht bitte in Euren Post Euch auch etwas zu beschreiben

@Seducer: Dein Pferd ist in den Stallungen des Palastes untergebracht worden, okay?

Wollte den Gaul nicht mit in den Thronsaal lassen^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 15:27:05
Um mal die Posts auf dem Feedbackthread hierher zu führen: Ist es okay, wenn ich meinen ersten Post dennoch nun so stehen lasse?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 15:28:20
Zumal, wenn ich den Post lese, keine Probleme damit habe, denn ich verstehe die Sätze^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 15:34:12
Ich werde aber versuchen auch längere Texte wie den Text hier zu gestalten:

Wissen über das Land

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 15:36:14
@Artiguin : Es heißt Sarenrae - bitte editieren :)

Und was ist ein Ankh? :huh: :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 15.02.2011, 15:41:09
Ich komme wahrscheinlich erst am Donnerstag zum Posten. Sorry, aber dann habe ich wahrscheinlich erst Zeit für einen etwas längeren Post.


Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 15:41:57
Kein Ding...unser Ritter ist ebenfalls ja im Streß und noch habe ich nicht gesagt, dass die Postingrate nun gilt :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 15:49:57
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 15.02.2011, 15:50:14
@Artiguin : Es heißt Sarenrae - bitte editieren :)

Und was ist ein Ankh? :huh: :-\
ach verdammt... da hat sich wieder ein a reingeschoben...
(http://1.bp.blogspot.com/__rvkznGa-eU/TMRtJ62H0aI/AAAAAAAAAT8/aW_dvO11n8U/s1600/ankh.png)
Das ist ein Ankh. Und wenn man sich das Bild des Holysmbols aus dem Gods &Magic ansieht erkennt man die Ähnlichkeit. Was ich damit ausdrücken wollte ist das das Symbol nicht auf Schöhnheit sondern auf Effektivität ausgelegt ist und somit auf eine direkte Darstellung der Gottheit verzichtet sondern einfach nur ihre Form stilisiert.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 15:50:50
Ah, okay :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 15.02.2011, 15:52:49
Ich mein auch irgendwo gelesen haben das ein Ankh durchaus ein gängiges heiliges Symbol ist... Finde die Stelle aber nicht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 16:02:07
Jupp, die Suchmaschinen spucken da nämlich nicht gleich etwas ersichtliches aus
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 16:12:13
Hab jetzt schnell meinen ersten Post etwas angepasst...ich hoffe, nun weiß es besser zu gefallen... :closedeyes:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 16:29:19
Hab nun doch mal schnell noch die Sprachenfarben angegeben...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 15.02.2011, 16:39:22
Hab jetzt schnell meinen ersten Post etwas angepasst...ich hoffe, nun weiß es besser zu gefallen... :closedeyes:

Dann werde ich deine Mühen honorieren und ihn nochmal lesen *g*
Hab nun doch mal schnell noch die Sprachenfarben angegeben...
hab die gleich mal in meinen Charbogen eingepflegt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 16:39:50
Okay

+

okay, wäre nicht nötig gewesen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 15.02.2011, 16:48:29
Oki... die gröbsten Schnitzer sind raus... Wen du magst kann ich dir noch weitere Korrekturvorschläge schicken, aber ich für mich persöhnlich habe da keinen Bedarf dran. Insgesamt kommt die Stimmung gut rüber und das ist es ja worauf es ankommt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 16:59:55
Kein Interesse, denn sonst verfalle ich noch der Unlust längere Post zu setzen und verfasse nur noch Zweizeiler, wie andere SL :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 17:02:10
@Artiguin: Ist es eigentlich Absicht, dass Du nicht sagst, wo Du her kommst?

Bedenke außerdem, dass ein "Landsmann" von Dir da scheinbar mit dabei steht :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 15.02.2011, 17:30:12
Um es philosophisch zu betrachten:
Nicht der Ort von dem ich stamme, sondern der von mir gewählte Weg machen das aus was ich bin.

Ausserdem woher kommt Artiguin?`Alleine diese Aussage ist disskussionswürdig. Ist seine erste oder seine zweite Geburt gemeint?
Und dazu kommt natürlich ein gewisses Mißtrauen. Ich sag ja auch nicht jedem dahergelaufenen meinen Namen kombiniert mit mit Geburtsdatum und Geburtsort (in Deutschland reicht das für eine nahezu eindeutige Identifizierung).
Man könnte also sagen: ja es ist Absicht das ich es verschweige.

Und für gepflegte Konversation ist wohl später Zeit, nichts was man überstürzen muß. Dazu kommt eben das er sich im Augenblick definitiv keine Gedanken macht die er nicht ausspricht.

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 17:33:36
Naja,

Ein "Artiguin, aus dem fernen Süden..."  oder "...aus der Wüste..." wäre jedoch weniger auffällig gewesen, denn sie hatte ja extra danach gefragt

Außerdem ein verwunderter Blick, dass ein weiterer Kelishite es bis ins eisige Land getrieben hat...

Wobei Du von der Hautfarbe und der Magie vom Hintergrund auch Garundi sein könnten^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 17:39:33
Mit dem Blick meinte ich übrigens einen Blick von Dir zum Magier...
 :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 15.02.2011, 17:42:02
Es passt schon so... Wen es ihr wichtig ist kann sie ja nachfragen und so mein Mißtrauen weiter schüren *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.02.2011, 23:35:49
Wird sie def. machen, denn sie hatte ja sich deutlich geäußert :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kostchtchie am 16.02.2011, 00:11:58
Wobei Du von der Hautfarbe und der Magie vom Hintergrund auch Garundi sein könnten^^

Medialpigmentierter Keleshite mit Migrationshintergrund?  :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.02.2011, 00:19:56
 :lol:

Hab ansonsten mal schnell gepostet... :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.02.2011, 15:31:42
@Bahram: Bitte dann noch auf den Post von Artiguin warten

@Aureliaz: Dito
Falls Dir jedoch langweilig ist: Du hast ja noch eine Baustelle hier :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.02.2011, 09:39:53
Jetzt dürft ihr auch Inplay posten :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kostchtchie am 17.02.2011, 12:04:31
ich auch!
ich auch!
ich auch!

 :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.02.2011, 18:35:52
Du? Du hast ja noch nicht einmal Deinen Heldenbogen fertig :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.02.2011, 21:01:40
Ich wünsche ein schönes Wochenende!

Mein nächster Post kommt dann nächste Woche bzw. nach dem Post von unserem Ritter :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 19.02.2011, 13:32:53
Zitat
Zweite Ankündigung: Hier ansonsten nun das deutsche PRD

prd (http://www.weltenwunde.de/pathfinderprd/index.html)

In meinen Augen unnötig *g* Wehe du verlangst von uns auf deutsche Texte um zu linken. Ich krieg von deutschsprachigem D20 meistens Augenkrebs.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.02.2011, 23:59:55
Ich halte es für sehr nützlich, denn im Zweifelsfall werde ich daraus zitieren :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 20.02.2011, 23:37:54
Begrüßungspost kommt morgen Abend.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.02.2011, 15:19:01
Okay :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 21.02.2011, 22:49:38
Ich poste auch morgen Abend. Dann scheint es ja richtig loszugehen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.02.2011, 23:24:17
Jupp, hatte ich eigentlich vor (das es dann richtig losgeht), aber irgendwie suche ich den Inplaypost vom Ritter :-\

Mm...ich schreib im mal eine SMS
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 22.02.2011, 21:32:13
Seducer hat beruflich gerade extrem viel um die Ohren, deshalb nur der kurze Post mit meiner Hilfe :wink:

Ich poste ansonsten nun selbst gleich ebenfalls...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 22.02.2011, 21:45:53
Done

Leider nicht sehr viel, aber ich möchte nicht alles durch einen Monolog in einem Post ausspielen... :wink:

Postingrate ist damit übrigens nun aktiv :cop:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.02.2011, 01:36:09
Ich antworte morgen im Laufe des Tages Inplay...bis dahin haben der Ritter und der Magier noch Zeit ihren senf ebenfalls dazu zu geben :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.02.2011, 16:26:18
Wissenswürfe werden via PM beantwortet :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.02.2011, 16:29:41
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 24.02.2011, 16:57:29
Zitat
Lokales (Irrisen)
Huch? Fliegt hier ne Hausregel unbemerkt rein? ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.02.2011, 17:04:42
Wieso?

Kenne dies aus Eberron 3.5 so, dass man z.B. Wissen Lokales Sharn nimmt :wink:

Du willst mir doch nicht damit sagen, dass z.B. als Nordmann mittels Wissen Lokales in einem Dorf mitten in Südostasien lokales Wissens beherrscht? :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.02.2011, 17:13:02
Aber da niemand von Euch Wissen Lokales in irgendeiner Art und Weise genommen hat, ist es so oder so ein untrainierter Wurf - egal ob Wissen Lokales: Die ganze Welt oder Wissen Lokales: Irrisen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 24.02.2011, 17:18:19
Die Logik dahinter ist schon klar, aber das ist im Eberon/FR Campaignsetting so geregelt... Für Golarion hab ich das noch nicht gesehen. Ich handhabe das in meinen Runden immer so: Heimatregion Meistersfreund +2, "angrenzend" (SL-Willkür) unmodifiziert, "entfernt" (Wieder Willkür) Meistersfreund -2. (Im Endeffect modifiziere ich immer den DC passend, meine Spieler bekommen davon nichts mit)

Begründung für nicht seperate Skills: Skillpoints sind so rar gesäht, da brauch man nicht wirklich noch zusätzlich x Skills für Regionen. Ein Char der Knowledge Local gesteigert hat, hat Reiseberichte studiert, ist vielleicht selbst viel gereist, oder hat einfach den Geschichten der Reisenden gelauscht u.ä.

Gab dazu drüben mal ne Disskussion aber ich bin zu faul den Link zu finden. Faktisch ist meine Methode pro Spieler (und pro SL man will sein Wissen schließlich an den Mann bringen), während die Methode der einzelnen Skills eher contra Spieler ist (Grad wenn die selbst viel unterwegs sind.)

Kann mich noch gut an einen Wissenshüter von mir erinnern der FR bereißt hat und wo immer sie waren den local Skill gesteigert hat. Spätestensts als die Skills nicht mehr auf ein DinA 4 Blatt passten wurde mir das zuviel (also als ich ne 2. Skill tabelle anfangen mußte).

Nachtrag: es gibt keine untrained Wissenswürfe mehr.

Aber es ist so keine Regel by the Book und müßte daher unter Hausregeln abgelegt werden ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.02.2011, 17:23:31
Okay, dann habe ich...sowohl am Tisch als auch Online...sowohl als Spieler als auch als SL sehr lange mit einer Hausregel gelebt^^

Genauso wie eine andere Hausregel: Schöne Dinge müssen immer Meisterarbeiten mindestens sein, denn ein Kampfstab, welcher quasi umsonst ist, kann und darf nicht wunderschön und verziert sein, ohne nicht eine Meisterarbeit zu sein :wink:

Zurück zum Thema: Da niemand Wissen Lokales hat bleiben wir bei meiner Regelung, wobei ich, falls jemand Wissen in Sachen seiner Heimat würfelt es mit einem Situationsbouns und bis SG 15 machen darf, okay?

Sollte jemand Wissen Lokales nehmen, dann bekommt er halt einen leichten Abzug, wenn er es pauschal nimmt :wink:

Zum Nachtrag: Schau mal in den Würfelbecher :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.02.2011, 17:27:25
In Sachen Hexnekriege bekommst Du ansonsten doch eine schnelle PM an Deinen Hauptaccount
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 24.02.2011, 17:30:22
Ich bin ja auch nicht unsere Wissensschleuder...
aber das ne 24 nicht reicht.... naja... wartenwir mal ab bis unser Wissenshüter vom Stapel lässt. Wahrscheinlich hat der höhere Modifikatoren als ich insgesamt gewürfelt habe...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.02.2011, 17:32:25
Naja, wir sprechen hier gerade über ein paar sehr streng geheim gehaltene Dinge und nicht so übliche Dinge wie alle Chelaxianer lieben Teufel^^ :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.02.2011, 20:23:24
@Taurus: Du hast Post
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.02.2011, 09:39:30
BTW: Ihr müsst voraussichtlich ersteinmal mit mir alleine als SL auskommen :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 25.02.2011, 16:56:40
Bitte bei meiner Postingrate berücksichtigen, dass ich eine Zeit lang überhaupt gar keinen Internet-Zugriff für einige Zeit hatte. Ich lese mir das Inplay durch und poste dann jetzt, wenn es für mich einen sinnvollen Anhaltspunkt IG gibt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.02.2011, 16:58:54
Schon klar...ich wollte es auch nur für die gesagt haben, welche nicht bei mir abgemeldet sind :wink:

Du bist ja nun wieder da, oder? :)

Damit ist nur unser Ritter weiterhin halb abgemeldet :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 25.02.2011, 17:12:42
Ich warte mal, was meine Würfe so an Wissen ergeben haben.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 25.02.2011, 17:22:39
+35... wow... nicht schlecht...
Edit: Und +42 auf Religion... dazu die zwei zwanziger...
Das Spotlight gehört dir *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.02.2011, 17:29:27
PM ist raus
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.02.2011, 17:35:01
Hab ansonsten ein paar Bilder für diese Wissenswürfe hochgeladen :wink:

Bis Sonntag
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 25.02.2011, 18:39:36
Will vielleicht jemand die Königin direkt fragen, für was sie dieses mächtige Artefakt braucht?  :twisted: :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.02.2011, 19:26:12
Oh...so schnell wollt ihr also einen TPK...äh ich meine Abenteuerende...äh ich meine Kampf :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 25.02.2011, 20:48:46
Wir sollten sie am besten fragen, was wir machen sollen, wenn die Gegenseite uns mehr für das Schmuckstückchen bietet.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.02.2011, 23:00:26
Dann frag das doch :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.02.2011, 23:00:57
Ich werde Sonntag ansonsten Inplay wieder posten...

Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 26.02.2011, 12:39:30
Könnte Bahram eigentlich mit seinem geographischen Wissen die Gruppe zu dem Schleier der gefrorenen Tränen führen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.02.2011, 17:19:12
Warte meine nächste Antwort Inplay ab, okay? :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.02.2011, 18:06:52
So...hab nun schnell gepostet und nebenbei telefoniert :oops:

Bis morgen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.02.2011, 20:30:15
Hab schnell noch den ein oder anderen Satz verbessert
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2011, 01:31:30
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 28.02.2011, 19:05:50
Von mir aus könnten wir dann so langsam weiterspulen. Bahram hat z.Z. nichts mehr zu sagen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2011, 19:16:00
Außer vielleicht einer Antwort bzw. Reaktion auf meinen letzten Post :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.02.2011, 21:06:23
Sodele

Heldenthread ist zu, denn Aureliaz ist nun pünktlich bis März fertig geworden...

Anschauen seinen Bogen werde ich jedoch erst die nächsten Tage, wenn mir nicht jemand zuvor kommt :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.03.2011, 01:55:09
Einer wahrlich schöner Post von Dir, Artiguin! :thumbup:

Sehr viel schöner als der kurze Post von Dir und Bahram zuvor! :wink:  :)

Mein nächster Inplaypost folgt dann wohl morgen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 01.03.2011, 06:20:52
Meiner folgt heute Abend.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 01.03.2011, 11:49:24
Einer wahrlich schöner Post von Dir, Artiguin! :thumbup:

Sehr viel schöner als der kurze Post von Dir und Bahram zuvor! :wink:  :)

Mein nächster Inplaypost folgt dann wohl morgen
Danke... und es kann nicht jeder Post ein guter sein *g* Wo wäre da die Varianz?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.03.2011, 14:18:16
Da hast Du recht!

Doch ich muss warnen: Wer nur solche kurzen Posts macht, zählt so als hätte er gar nicht gepostet, bezüglich der Postingrate :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 01.03.2011, 14:31:06
Doch ich muss warnen: Wer nur solche kurzen Posts macht, zählt so als hätte er gar nicht gepostet, bezüglich der Postingrate :wink:

In meinem Fall hat das eher weniger was ausgemacht, ich habe ja zuvor genug gepostet und habe ja nicht dauerend solche kurzen Posts vor.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.03.2011, 14:34:02
Ich wollte es auch nur gesagt haben :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.03.2011, 15:13:30
Meiner folgt heute Abend.

Okay, dann poste ich erst danach :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.03.2011, 19:12:59
Meiner folgt heute Abend.

Okay, dann poste ich erst danach :)

Done...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.03.2011, 01:50:50
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 02.03.2011, 11:42:14
Hmmm da wird meine Bitte zum umkleiden doch glatt ignoriert....  :o
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.03.2011, 14:54:09
Jupp

Ist halt ungeduldig die alte Dame :wink:

Und von Dir hält die vierzehnte Tochter der Hexenkönigin halt sowieso nicht viel :P

Bist nur der Notnagel halt :cheesy:

Da es sonst noch keine Gruppe bisher geschafft hat - ihr habt ja nicht gefragt wie viele Gruppen es schon versucht haben :twisted:

Ich setze aber so lieb wie ich bin doch noch einen Satz zu meinem letzten Inplay dazu :wink:

Edit: Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.03.2011, 14:57:12
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 02.03.2011, 15:58:10
Jupp

Ist halt ungeduldig die alte Dame :wink:

Und von Dir hält die vierzehnte Tochter der Hexenkönigin halt sowieso nicht viel :P

Bist nur der Notnagel halt :cheesy:

Da es sonst noch keine Gruppe bisher geschafft hat - ihr habt ja nicht gefragt wie viele Gruppen es schon versucht haben :twisted:

Ich setze aber so lieb wie ich bin doch noch einen Satz zu meinem letzten Inplay dazu :wink:

Edit: Done
Danke...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.03.2011, 15:58:38
Bidde :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.03.2011, 16:29:53
Zitat
ein Bildniss seiner Göttin

Wieso?

Hast Du nun Brüste? :lol: :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 02.03.2011, 16:31:37
narf.... Auf der Brust befindet sich eine Intarise in Form eines Engels... Man könnte also sagen ja meine Rüstung hat Brüste...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.03.2011, 16:33:06
Lass dies mal die Eistrolle sehen :wub: :gimlilegolas:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.03.2011, 16:48:12
Bis morgen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.03.2011, 22:52:51
@all: Da Bahram dies wohl falsch verstanden hat: Beide Golems sind sowohl aus Eis als auch aus Adamantid und nicht nur aus Eis oder Adamantid
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 02.03.2011, 23:20:53
Ich war mir jetzt nicht ganz sicher ob wir alle die Golems sehen, hab sie deshalb rausgelassen.  :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 02.03.2011, 23:40:30
Hmmm Artiguin wird einen Teufel tun und im Thronsaal der Königin ein Detect Magic zu casten. Mein Augenlicht brauch ich noch...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.03.2011, 14:58:51
 :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.03.2011, 14:59:35
Ich war mir jetzt nicht ganz sicher ob wir alle die Golems sehen, hab sie deshalb rausgelassen.  :oops:

Nur Bahram kann sie wie angedeutet sehen, da er ja Unsichtbares Sehen aktiv hat :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 03.03.2011, 15:06:16
Bahram würde schon auf Aureliaz und sein Pferd das Endure Elements von der Wand zaubern, doch Ingame will er erst einmal die Königin ausreden lassen und ihr genau zuhören. Es kann dann beim Schieben auch noch gesagt werden, dass Bahram das Endure Elements gewirkt hat.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.03.2011, 15:20:13
Ich schreibe schnell eine Antwort
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.03.2011, 15:30:42
Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.03.2011, 23:57:52
Status von Aureliaz ist angepasst

Heldenbogen muss er selbst editieren (PM weswegen ein Edit gemacht werden muss ist raus)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.03.2011, 00:00:27
Habe ansonsten Bahram's Post um einen Satz erweitert, damit der Ritter seinen Stab im Status behalten kann :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.03.2011, 00:30:18
Auch meinen letzten Post um eine Tatsache erweitert, welche weder der Ritter noch ich bisher erwähnt haben :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.03.2011, 00:49:44
Regeln nochmal schnell erweitert...

Werde bald schieben...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.03.2011, 02:19:10
Done :)

Damit ist der Prolog auch schon zu Ende und das eigentliche Abenteuer beginnt :cool:

Wer möchte, darf gerne ein Feedback zum Prolog abgeben... :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.03.2011, 02:23:10
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.03.2011, 18:31:54
@ Sensemann

Kann Bahram die restliche Gruppe mit seinem geographischem Wissen gar zum Schleier hinführen bzw. ihnen den Weg weisen/beschreiben? Und: Müssen wir an dem Lager vorbei, wenn wir zum Schleier wollen?

Edit: Ich hatte bei meinen Werten vergessen, dass der Loremaster 4+Int bekommt, ich müsste noch mal schnell Diplomacy und Use Magic Device steigern von den Stufen 8 bis 17. Es wäre nett, wenn der Charakterthread noch mal aufgemacht werden würde. Zum Glück habe ich das jetzt vor allen Kampfhandlungen noch erkannt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.03.2011, 21:21:15
Heldenthread ist auf, da ja auch unser Ritter nochmal dran muss

Desweiteren: Ihr könnt auch gerne einen Bogen um das Zelt machen...

Liegt an Euch, ob ihr Feinde dann im Rücken wissen wollt... :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.03.2011, 21:27:32
Ansonsten: Geht einfach ein paar Kilometer näher an den Gletscher ran und ihr alle könnt den Schleier entdecken/erkennen - der ist schwer zu übersehen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.03.2011, 21:50:19
@Bahram: Du bist damit im Bogen fertig, oder?

Dann fehlt nur noch der  :paladin:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.03.2011, 21:51:05
@Taurus: Zirkuszelt ist eine gute Definition für das Zelt... :)

Hätte ich gestern Nacht nur selbst daran gedacht
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.03.2011, 21:51:31
@Bahram: Du bist damit im Bogen fertig, oder?

Dann fehlt nur noch der  :paladin:

Ja, ich bin mit meinem Bogen fertig. Aber welcher Paladin fehlt denn hier angeblich noch mit dem Fertigmachen seines Bogens  :cheesy: :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.03.2011, 21:52:45
Ritter, Paladin oder Prinzessin- und Prinzenverführer oder Edelmann - alles das gleiche Pack :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.03.2011, 22:09:43
Ansonsten...bin ich dann wohl weg...

Bis Montag/Dienstag...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.03.2011, 23:30:57
Wenn ich mir ansonsten im Paizo Blog die ersten Bilder (Seiten) aus dem THE INNER SEA WORLD GUIDE anschaue, kann ich nur eine Sache sagen:

Unbedingt haben will!

Hier der Link: Klick (http://paizo.com/paizo/blog/tags/pathfinderCampaignSetting)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.03.2011, 00:24:02
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.03.2011, 20:06:43
Gibt es hier eigentlich ein Topic, dass dafür da ist, gezielt dem SL Fragen zu stellen? Ich fand solch ein Topic immer sehr sinnvoll und wollte nur fragen, ob ich es versehentlich übersehen habe.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 07.03.2011, 06:45:27
Sorry, ich wollte gestern Abend noch posten, bin aber darüber eingepennt.
Heute Abend müsste ich nochmal etwas Zeit finden.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.03.2011, 11:36:24
Gibt es hier eigentlich ein Topic, dass dafür da ist, gezielt dem SL Fragen zu stellen? Ich fand solch ein Topic immer sehr sinnvoll und wollte nur fragen, ob ich es versehentlich übersehen habe.

Du hast doch schon zu Beginn des Abenteuers im Taktikthread Fragen an mich gestellt :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.03.2011, 11:41:21
Sorry, ich wollte gestern Abend noch posten, bin aber darüber eingepennt.
Heute Abend müsste ich nochmal etwas Zeit finden.

Kein Ding -bin selbst erst morgen wieder hier :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 07.03.2011, 19:12:25
@ Sensemann

Kann ich mir bei gewirkten (nicht allzu exotischen) Zaubern dann mit +30 auf Spellcraft das Würfeln sparen? Denn selbst wenn ich nur eine 1 auf die +30 drauf addiere (der niedrigste denkbarste Wurf) habe ich ja den Wurf schon geschafft.

Und so langsam kann dann- glaube ich- auch weiter zum TPK geschoben werden :D ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.03.2011, 02:13:04
Jupp
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.03.2011, 02:18:48
Werde erst morgen Abend zu posten kommen - streicht Euch ansonsten schon einmal Zauber, falls ihr sie Inplay wirkt

Heldenthread ist ansonsten zu, denn nun wird es wohl schon blutig hier

Edit: GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.03.2011, 10:55:34
Inplay ist damit schon einmal zu

Würfelt bitte!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.03.2011, 20:05:42
Der Kampf ist damit eröffnet...


Das Pferd muss übrigens auch einen Willenswurf machen^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.03.2011, 20:05:57
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 08.03.2011, 20:14:01
Sind wir in Bodennähe? Nur für den Fall das ich den Zauber dissmisse nicht das wir dann erstmal Kilometer fallen.
An den Rest: wenn irgendjemand nicht will das ich ihn dissmisse dann bitte sagen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.03.2011, 20:18:30
Naja, ihr seid bestimmt nicht direkt über dem Boden geflogen, oder?

Kilometer würde ich nicht sagen, aber fünfzig Meter würde ich schon sagen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 08.03.2011, 20:25:33
Rettungswurf reicht

Wissenswürfe werden nächste Runde beantwortet...denn Du bist ja diese Runde gar nicht dran

Das ist korrekt. Ich wollte die Wissenswürfe schon mal vorsorglich einfach machen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 08.03.2011, 20:32:23
Reicht nicht

5d65d6 = (2, 2, 4, 6, 6) Gesamt: 20 - Geschummelt! Runden

Panik

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions#TOC-Panicked

Wirklich panicked und nicht shaken? Ist das special dieses besonderen Drachens?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 08.03.2011, 20:35:07
Na der Kampf hat ja lange gedauert.  :huh:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 00:01:54
Reicht nicht

5d65d6 = (2, 2, 4, 6, 6) Gesamt: 20 - Geschummelt! Runden

Panik

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions#TOC-Panicked

Wirklich panicked und nicht shaken? Ist das special dieses besonderen Drachens?

in Anbetracht, was im Bestarybuch 2 steht und im pfsrd muss ich meine Aussage korrigieren (dummes Bestarybuch 1 - hätte es mir erst nach den ersten Errata(dem zweiten Druck kaufen sollen)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 00:02:17
Na der Kampf hat ja lange gedauert.  :huh:

Warte...

Du bist "nur" shaken...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 00:08:56
Status ist angesonsten angepasst in Sachen Zauber und Zustände
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 01:43:04
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 09:08:18
Ich war übrigens genauso überrascht und schockiert wie Taurus in seinen Kampfpost als ich den Drachen im Abenteuer gesehen habe, denn echte Drachen sind auf Golarion selten und werden deswegen auch extrem selten in Modulen und AP's als Gegner eingesetzt.
Und hier geht es gleich zu Beginn so los...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 12:46:02
Neue Runde ist damit da...

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 12:48:38
PM an Bahram ist raus...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 12:55:33
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 09.03.2011, 14:11:40
Bleibe ich eigentlich wegen meinem eigenen Flugzauber noch in der Luft, wenn Artiguin den Zauber deaktiviert? Ich wollte nur vorsichtshalber nachfragen, bevor ich poste.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 14:20:24
Wenn nichts böses dazwischen kommt, wirst Du dann fliegen (und einen Wurf auf Fliegen machen dürfen) :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 09.03.2011, 15:57:08
Ich kann nicht selbst den Zauber deaktivieren, oder?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 16:00:40
Ich kann nicht selbst den Zauber deaktivieren, oder?

Nö, Du hast ihn ja nicht gewirkt...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 16:01:44
Nachtrag: Du hättest nur einen Rettungswurf zu Beginn dageben bekommen, wenn Du den Zauber nicht haben willst...nun ist es zu spät :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 17:34:58
@Bahram und Artiguin: Ich habe gerade null Zeit, aber macht doch bitte schon einmal beide Reflexwürfe
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 09.03.2011, 17:39:45
Machen wir eigentlich mit oder ohne Hero Points in dieser Runde?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 09.03.2011, 17:42:57
Ich hab mich nicht getraut zu fragen *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 09.03.2011, 17:52:08
Der Drache hat aber schon ein ziemliches Würfelglück, dass er nach dem Blizzard gleich wieder seine Breath Weapon einsetzen kann. Na ja gegen Würfelglück ist halt kein Kraut gewachsen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 09.03.2011, 17:57:05
Metagaming oder gute Wissens PM?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 09.03.2011, 18:15:23
Der Wurf war eigentlich so gut, dass ich es sogar Ingame eigentlich wissen müsste. Außer Sensemann sagt etwas gegenteiliges. Bei der PN steht nur drin, was es für Gegnertypen sind. Ich habe daraus geschlossen, dass mir die Gegnertypen auch bekannt sind und es für Sensemann nur zu aufwendig wäre die einzelnen Besonderheiten in der PN zu schildern. Zumindest war das meine Vermutung.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 09.03.2011, 22:53:07
Wenn ich mich durch Form of the Dragon in einen Drachen verwandle, dann passt sich doch meine magische Ausrüstung auch meiner Größe an, oder? Ich wollte nur vorsichtshalber nachfragen; nicht dass ich am Ende etwas missverstanden habe.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 09.03.2011, 23:30:24
Ich fürchte nicht:
http://www.d20pfsrd.com/magic#TOC-Transmutation (http://www.d20pfsrd.com/magic#TOC-Transmutation)
Zitat von: 5. Absatz polymorph subschool
When you cast a polymorph spell that changes you into a creature of the animal, dragon, elemental, magical beast, plant, or vermin  type, all of your gear melds into your body. Items that provide constant bonuses and do not need to be activated continue to function while melded in this way (with the exception of armor and shield bonuses, which cease to function). Items that require activation cannot be used while you maintain that form. While in such a form, you cannot cast any spells that require material components (unless you have the Eschew Materials or Natural Spell feat), and can only cast spells with somatic or verbal components  if the form you choose has the capability to make such movements or speak, such as a dragon. Other polymorph spells might be subject to this restriction as well, if they change you into a form that is unlike your original form (subject to GM discretion). If your new form does not cause your equipment to meld into your form, the equipment resizes to match your new size.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 23:40:48
Machen wir eigentlich mit oder ohne Hero Points in dieser Runde?

Klar spielen wir damit (habt den Slot ja auch im Status drin), doch verdient habt ihr Euch noch keinen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 23:42:13
Der Drache hat aber schon ein ziemliches Würfelglück, dass er nach dem Blizzard gleich wieder seine Breath Weapon einsetzen kann. Na ja gegen Würfelglück ist halt kein Kraut gewachsen.

Nicht ganz, aber: Ich erkläre Dir gerne nach dem Kampf wie das geht :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 23:43:40
Der Wurf war eigentlich so gut, dass ich es sogar Ingame eigentlich wissen müsste. Außer Sensemann sagt etwas gegenteiliges. Bei der PN steht nur drin, was es für Gegnertypen sind. Ich habe daraus geschlossen, dass mir die Gegnertypen auch bekannt sind und es für Sensemann nur zu aufwendig wäre die einzelnen Besonderheiten in der PN zu schildern. Zumindest war das meine Vermutung.

Ganz richtig...

Doch Du übersiehst einen springenden Punkt :wink:

Aber wie schon gesagt: nach dem Kampf mehr dazu...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 23:45:10
Ich fürchte nicht:
http://www.d20pfsrd.com/magic#TOC-Transmutation (http://www.d20pfsrd.com/magic#TOC-Transmutation)
Zitat von: 5. Absatz polymorph subschool
When you cast a polymorph spell that changes you into a creature of the animal, dragon, elemental, magical beast, plant, or vermin  type, all of your gear melds into your body. Items that provide constant bonuses and do not need to be activated continue to function while melded in this way (with the exception of armor and shield bonuses, which cease to function). Items that require activation cannot be used while you maintain that form. While in such a form, you cannot cast any spells that require material components (unless you have the Eschew Materials or Natural Spell feat), and can only cast spells with somatic or verbal components  if the form you choose has the capability to make such movements or speak, such as a dragon. Other polymorph spells might be subject to this restriction as well, if they change you into a form that is unlike your original form (subject to GM discretion). If your new form does not cause your equipment to meld into your form, the equipment resizes to match your new size.

Ganz richtig...

Ich poste ansonsten nun im Kampf...vielleicht wird dann die andere Sache auch etwas klarer und selbsterklärender :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 09.03.2011, 23:46:27
Ich stehe in den Startlöchern euch von der Bürde des Windwalks zu befreien...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.03.2011, 23:54:39
Ich stehe in den Startlöchern euch von der Bürde des Windwalks zu befreien...

Okay, dann poste ich nach Dir noch einmal und werde dann die Map updaten :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 09.03.2011, 23:58:37
cooooool... ein Frostfeuerdrache mit 2 breathweapons...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2011, 00:04:11
cooooool... ein Frostfeuerdrache mit 2 breathweapons...

Miepppp!!!

Nicht ganz :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 10.03.2011, 00:05:46
dann hat er noch ne dritte *g*
Status aktuell
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2011, 00:10:57
Miepppp!

Ich passe auch mal den Status bei Bahram an
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 10.03.2011, 00:12:16
Auch egal...  gn8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2011, 00:14:44
Status bei Bahram ist angepasst

Wind walk habe ich auch mal dabei entfernt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2011, 00:15:22
Auch egal...  gn8

GN8

Werde selbst auch nur noch schnell einen Post machen und die Map dabei updaten
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2011, 00:46:58
Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2011, 10:17:48
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 10.03.2011, 21:21:32
hmmm 6 Gegner mit dem Aufheben eines Zaubers vernichted...
Das ordne ich mal in die Kategorie: selten aber gut ein *g*

jetzt nur noch den Drachen bequatschen und schon wurde aus einer tödlichen Bedrohung ein nettes Stelldichein *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2011, 23:04:37
hmmm 6 Gegner mit dem Aufheben eines Zaubers vernichted...


Glaube mir: Es wird ein Wiedersehen geben.

Dies hier war nur ein Warnschuss :wink: :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2011, 23:14:01
@Taurus: Es hätte in Aashügel Dungstein heißen sollen - zumindest ist so die offizielle Übersetzung^^

 :wink:

http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3996
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.03.2011, 23:28:07
Weiß Bahram eigentlich, dass der Drache "verflucht" ist oder müsste ich darauf noch mal einen Knowledge (History) Wurf machen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.03.2011, 00:00:14
Gegenfrage: Rate mal, warum ich schon so viel über den Drachen (sogar den Namen) verraten habe und dabei immer Dich und Dein Wissen meist erwähne?

Richtig: Mit einem "Take only 1" hast Du dies rausbekommen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.03.2011, 09:16:25
Neue Runde!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.03.2011, 09:21:35
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 11.03.2011, 18:11:53
Gibt es eine realistische Chance, das Feld des Drachen (oder eines der Felder) zu erraten?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.03.2011, 18:18:54
Hmm, hat man eigentlich gesehen wo die Odemwaffe herkam? Aber wenn ja hätte man trotzdem immer noch eine Miss Chance?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.03.2011, 20:48:44
Gibt es eine realistische Chance, das Feld des Drachen (oder eines der Felder) zu erraten?

Leider weniger...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.03.2011, 20:49:09
Hmm, hat man eigentlich gesehen wo die Odemwaffe herkam? Aber wenn ja hätte man trotzdem immer noch eine Miss Chance?

Hast immernoch die Miss Chance
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.03.2011, 21:07:19
Jeder von Euch darf sich 8.500 XP eintragen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.03.2011, 21:07:33
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.03.2011, 21:19:38
Achja: Und bevor ihr denkt: Der dumme Sensemann - nur weil er nun mal eine Woche weg ist, bricht er den Kampf einfach so ab...

Nein, dies alles war so von mir geplant als Warmwerden und Vorstellung eines netten kleinen Drachen (das wörtlich genommen werden das Klein!)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 11.03.2011, 21:23:58
Das Ende des Kampfes war...unbefriedigend.  :X
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.03.2011, 21:25:29
Glaubt mir: Ihr bekommt noch Euren Kampf gegen den Drachen bzw. gegen die Untoten bzw. genügend Kämpfe :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.03.2011, 21:26:32
So, genug Pause gemacht vom Umziehen...meine Freundin verlangt nach mir :peitsche:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.03.2011, 17:12:47
Kurze Rückmeldung von mir: Auch wenn mir alles schmerzt - ich lebe noch...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.03.2011, 17:22:35
Ich wünsche Euch ansonsten eine schöne Woche...

Ich versuche, dass ich doch irgendwie mal hier reinschauen kann
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.03.2011, 14:10:22
@Taurus: Schön wie Du den Barbaren in Deinen Charakter rauskristallisierst :) :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.03.2011, 19:27:58
Seid ihr mit dem Kontrollieren und dem Verbessern fertig?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.03.2011, 20:00:56
Habe ansonsten nun auch mal schnell etwas gepostet, damit ihr Euch nicht langweilt^^

Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 17.03.2011, 20:19:01
Ich habe mal einen Wurf auf Wissen (Arkanes) gemacht. Ich hoffe, dass ich damit das richtige Wissensgebiet für diesen speziellen Drache gefunden habe.

Edit: Ich warte noch auf das Ergebnis von dem Würfelwurf, ob ich überhaupt etwas herausgekriegt habe.

Lohnt es sich eigentlich noch wegen der Necropolis zu würfeln und steht da schon alles, was Bahram weiß?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.03.2011, 20:28:36
PM ist raus...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 17.03.2011, 23:53:38
Seid ihr mit dem Kontrollieren und dem Verbessern fertig?
Bin nicht mehr wirklich dazu gekommen. Grob scheint alles zu stimmen aber ob nun alle Zauber zum korrekten Preis eingekauft/entwickelt wurden, ist mir ehrlich gesagt derzeit zu aufwändig um es zu kontrollieren.

Ich weiß übrigens nicht, ob ich morgen zum Posten komme. Kann sein, dass es erst Samstag möglich ist.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2011, 14:45:56
Wenn Du nochmal grob drüber geschaut hast, soll mir dies reichen, zumal Groetus aka Bahram ein ziemlich genauer und regelfester Spieler ist :)

Ansonsten kein Streß: Merke selbst, wir mir die letzten Wochen und auch die nächsten Wochen die Zeit für mehr Tempo fehlt :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2011, 14:50:50
@Artiguin: Schön, dass Du dies hier versuchst hast etwas mit einfliessen zu lassen:

Sarenrae
positive - the sun shines brightly (if present), or a sun-like radiance pours from the channeling Cleric (at night, indoors or underground), illuminating nothing but shining only on, and through, those affected. They feel their wounds burn away painlessly in this cleansing light, and are often left with a feeling of renewed purpose.

Habe ich Euch ansonsten gesagt, dass ihr Euch mal alle zwei Heldenpunkte in den Status eintragen dürft? :wink: :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2011, 14:51:42
Außerdem haben sich noch nicht alle ihre EP's eingetragen :dagegen: :cop:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 18.03.2011, 15:14:49
@Artiguin: Schön, dass Du dies hier versuchst hast etwas mit einfliessen zu lassen:

Sarenrae
positive - the sun shines brightly (if present), or a sun-like radiance pours from the channeling Cleric (at night, indoors or underground), illuminating nothing but shining only on, and through, those affected. They feel their wounds burn away painlessly in this cleansing light, and are often left with a feeling of renewed purpose.

Habe ich Euch ansonsten gesagt, dass ihr Euch mal alle zwei Heldenpunkte in den Status eintragen dürft? :wink: :)
habs auch echt gesucht ;) Wußte das ichs irgendwo mal gelesen hatte...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 18.03.2011, 15:18:44
Seid ihr mit dem Kontrollieren und dem Verbessern fertig?
hmmm... Aureliaz hat 2-3 Sachen gefixt, aber es fehlt noch einiges... Warte da noch auf ein: Änderungen drin schau nochmal drüber.
Zu meinem Bogen bisher keine Kritik bekommen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2011, 15:22:21
@Artiguin: Schön, dass Du dies hier versuchst hast etwas mit einfliessen zu lassen:

Sarenrae
positive - the sun shines brightly (if present), or a sun-like radiance pours from the channeling Cleric (at night, indoors or underground), illuminating nothing but shining only on, and through, those affected. They feel their wounds burn away painlessly in this cleansing light, and are often left with a feeling of renewed purpose.

Habe ich Euch ansonsten gesagt, dass ihr Euch mal alle zwei Heldenpunkte in den Status eintragen dürft? :wink: :)
habs auch echt gesucht ;) Wußte das ichs irgendwo mal gelesen hatte...

Siehe Regeln bei LoF :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2011, 15:23:08
Seid ihr mit dem Kontrollieren und dem Verbessern fertig?
hmmm... Aureliaz hat 2-3 Sachen gefixt, aber es fehlt noch einiges... Warte da noch auf ein: Änderungen drin schau nochmal drüber.
Zu meinem Bogen bisher keine Kritik bekommen...

Okay

Vielleicht schaut mein Wachhund Bahram mal drüber^^

Er ist ja normalerweise der Highlevel-Cleric in unseren Online-Runden :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 18.03.2011, 16:01:40
Ich kann noch mal über Artiguins Bogen demnächst schauen. Dann kann Artiguin noch mal über Taurus' Bogen schauen.

Danke übrigens für die zwei Heldenpunkte! :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2011, 16:08:04
Bitteschön :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2011, 18:11:05
Wer bis Sonntag Mitternacht sich nicht die EP's in den Heldenthread einträgt, hat auch keine erhalten :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 18.03.2011, 18:14:57
Ich habe die XP mal sowohl in den Status, als auch in den Heldenthread eingetragen. Wir spielen doch mit der Aufstiegsgeschwindigkeit (medium), oder?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2011, 18:16:51
Ähm, die Frage hast Du schon zweimal gestellt...

Schau doch einfach in Deinen Heldenbogen - da siehst Du die Antwort...

Ansonsten EP's nur im Heldenbogen - nicht im Status verwalten
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 19.03.2011, 14:48:17
Ich kann noch mal über Artiguins Bogen demnächst schauen. Dann kann Artiguin noch mal über Taurus' Bogen schauen.

Mach ich doch glatt sobald die feats drin sind ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.03.2011, 16:35:15
Ich kann noch mal über Artiguins Bogen demnächst schauen. Dann kann Artiguin noch mal über Taurus' Bogen schauen.

Mach ich doch glatt sobald die feats drin sind ;)

 :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 20.03.2011, 11:09:23
Seid ihr mit dem Kontrollieren und dem Verbessern fertig?
hmmm... Aureliaz hat 2-3 Sachen gefixt, aber es fehlt noch einiges... Warte da noch auf ein: Änderungen drin schau nochmal drüber.
Zu meinem Bogen bisher keine Kritik bekommen...
Da wird von meiner Seite aus auch nix passieren (bei deinem Bogen!), habe diese Woche auf der Arbeit einiges zu verdauen gehabt, was das spielen in den Hintergrund drängt. Der Sensemann weiß darüber bescheid und wird bei Bedarf handeln.
Ich versuche heute wenigstens meinen Bogen zu berichtigen, habe aber, wie bereits erwähnt, nicht die Kapazitäten das bei anderen (Artiguin) zu tun.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.03.2011, 12:16:13
Ich weiß Bescheid :cool: :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.03.2011, 12:27:09
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 20.03.2011, 12:46:18
Ich kann noch mal über Artiguins Bogen demnächst schauen. Dann kann Artiguin noch mal über Taurus' Bogen schauen.

Mach ich doch glatt sobald die feats drin sind ;)

 :thumbup:
Gut. Wenn ich darf, such ich mir noch die fehlenden Feats raus.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.03.2011, 12:55:31
Warum sollte ich es Dir nicht erlauben? :huh:

Nur bitte keine alten Feats, welche schon genommen worden sind, mehr umändern :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.03.2011, 17:37:37
Bis die Tage
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 22.03.2011, 14:17:53
So still hier!

Wartet ihr etwa auf mich? :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.03.2011, 12:26:55
 :zzz:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.03.2011, 18:51:09
Soll ich vielleicht schieben?

Außer für unseren Magier, welcher ja abgemeldet ist, gilt nun def zumindest:

1Post/Woche ist Pflicht!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 25.03.2011, 19:58:02
Ich schaue dauernd hier rein. Soll ich auf meinen eigenen Post antworten?  :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.03.2011, 20:06:36
Die Antwort kannst Du Dir eigentlich selbst geben, oder? :wink:

Das Du den letzten Post gesetzt hast und seitdem jeden Tag online warst, habe ich schon mitbekommen :)

Alleine auch durch die PM's :cool: :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.03.2011, 20:13:36
Spätestens Sonntag werde ich dann posten - egal ob dann jemand außer Taurus gepostet hat...oder nicht... :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 25.03.2011, 22:46:15
...
Außer für unseren Magier, welcher ja abgemeldet ist, gilt nun def zumindest:
...
Dann kann ich ja lange auf seine Reaktion warten... Sry, das hatte ich nicht mitbekommen.... Setze mich dann jetzt mal an nen Post...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 26.03.2011, 10:07:24
Hab übrigens meine fehlenden feats ergänzt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 26.03.2011, 12:25:37
Hab übrigens meine fehlenden feats ergänzt.
Habs überprüft und noch 2-3 Kleinigkeiten bemängelt ;)
Mal ehrlich was bringt dir der Buckler? -1 to Hit und nur AC wenn du nicht angreifst.... Oder überseh ich etwas?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2011, 15:49:46
...
Außer für unseren Magier, welcher ja abgemeldet ist, gilt nun def zumindest:
...
Dann kann ich ja lange auf seine Reaktion warten... Sry, das hatte ich nicht mitbekommen.... Setze mich dann jetzt mal an nen Post...

Ah, okay. Das erklärt natürlich einiges^^

Könntest Du dann bitte auch für Bahram einen Post setzen, wie er es sich gewünscht hat?

Wäre echt super! :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.03.2011, 17:35:36
Ich habe Bahram das Fly schon einmal gestrichen und Maximus es eingetragen :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 26.03.2011, 17:50:03
Jau... hab das gerade mal gemacht... keine Meisterleistung aber ich denke es passt so...
Aureliaz und Maximus sind somit ohne Shaken...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.03.2011, 16:39:50
Okay, ist eingetragen im Status...

Habe ansonsten endlich etwas weiter geschoben... :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 27.03.2011, 19:45:43
Verständnisfrage: Das kochende Wasserr kommt auch aus dem Loch durch das wir hinein wollen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.03.2011, 14:06:30
Nein, das heiße Wasser kommt wie der Dampf und das Feuer aus dem Geysir

Das Loch bzw. die Treppe, zu welcher ihr wollt liegt dahinter im gefrorenen Wasserfall

Ihr müsst also am Geysir vorbei, um in das Loch dahinter zu kommen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 28.03.2011, 22:51:14
Und wie weit ist der Geysir vom Loch entfernt?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 28.03.2011, 23:10:09
So...endlich durch im verbessern des Bogens. Es ist wirklich nicht einfach, aus dem Stehgreiff einen Helden in so einem hohen Level zu formen.
Wenn er mit der Zeit "wächst", ist es wirklich übersichtlicher.  :wacko:
Hiermit nochmal ein herzliches Danke an Nappo, welcher sich da echt Mühe gemacht hat!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.03.2011, 13:10:26
Und wie weit ist der Geysir vom Loch entfernt?

Fünf bis zehn Fuss, wobei man auch dort nicht sicher ist, sollte der Geysir seinen Wasserstrahl ausspucken...

Wahrscheinlich ist man erst im Inneren, also auf der Treppe in Sicherheit...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.03.2011, 13:10:44
Wenn er mit der Zeit "wächst", ist es wirklich übersichtlicher.  :wacko:

Unterschreib
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.03.2011, 13:11:03
Hiermit nochmal ein herzliches Danke an Nappo, welcher sich da echt Mühe gemacht hat!

Fett unterschreib
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 29.03.2011, 14:33:42
Hiermit nochmal ein herzliches Danke an Nappo, welcher sich da echt Mühe gemacht hat!

Fett unterschreib

Erstmal nichts zu danken hat Spaß gemacht *g*

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 29.03.2011, 16:52:46
Ich bin wieder hier.

Da Artiguin für mich gewürfelt hat, warte ich mal auf das Ergebnis für mich. Könnte aber sein, dass ich doch eher Arkanes würfeln müsste? Also wenn der Geysir nicht natürlich wäre.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.03.2011, 20:11:55
Ich bin wieder hier.

Da Artiguin für mich gewürfelt hat, warte ich mal auf das Ergebnis für mich. Könnte aber sein, dass ich doch eher Arkanes würfeln müsste? Also wenn der Geysir nicht natürlich wäre.

Okay, dann geht die PM wohl eher an Dich^^

Zum Glück hab ich sie noch nicht losgeschickt^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.03.2011, 20:20:28
Melde mich für morgen ab: Es geht gegen frühen Abend am Tisch mit Council of Thieves weiter...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 30.03.2011, 15:15:22
Ich muss noch mal mit meinem Ingame-Post etwas warten, weil ich noch eine Frage:

Wäre es möglich hinter den Geysir, aber noch vor den Schleier zu teleportieren?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 30.03.2011, 17:04:51
Ich muss noch mal mit meinem Ingame-Post etwas warten, weil ich noch eine Frage:

Wäre es möglich hinter den Geysir, aber noch vor den Schleier zu teleportieren?
WENN Teleport überhaupt funktioniert, ist es wohl möglich, da der Abstand vom Geysir zum Eingang ja 5-10 Fuß ist.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 30.03.2011, 18:43:38
Die Frage ist, ob wir vier und ein Pferd so einfach in die Lücke passen. Da bin ich mir nicht so sicher.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 31.03.2011, 11:25:44
Die Frage ist, ob wir vier und ein Pferd so einfach in die Lücke passen. Da bin ich mir nicht so sicher.

Jupp, dass wisst ihr nicht, ohne es zu probieren
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 31.03.2011, 18:55:26
Die Frage ist, ob wir vier und ein Pferd so einfach in die Lücke passen. Da bin ich mir nicht so sicher.

Jupp, dass wisst ihr nicht, ohne es zu probieren

Bahram jetzt nicht gerade, aber kann man mit einem guten Perception-Wert nicht abschätzen, ob so etwas platzmäßig geht oder nicht?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 31.03.2011, 19:05:53
Ich bin momentan als Spieler und als Charakter etwas ratlos, wenn man die ganzen Sicherheitsmaßnahmen dieses Orts bedenkt und unsere momentanen Ressourcen. Aber keine Angst, ich versuche meine Beiträge schon wieder länger werden zu lassen (so gut es geht derzeit), wenn ich aus dem "kreativen Tief" wieder heraus bin.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 31.03.2011, 23:08:05
Die Frage ist, ob wir vier und ein Pferd so einfach in die Lücke passen. Da bin ich mir nicht so sicher.

Jupp, dass wisst ihr nicht, ohne es zu probieren

Bahram jetzt nicht gerade, aber kann man mit einem guten Perception-Wert nicht abschätzen, ob so etwas platzmäßig geht oder nicht?

Könnt ihr gerne machen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 01.04.2011, 02:47:21
Zitat
Doch es ist wie verhext, denn die Abstände sind manchmal nur sechs Sekunden, dann mal zwölf Sekunden, dann achtzehn Sekunden und dann manchmal sogar vierundzwanzig Sekunden.
also alle 1d4 Runden? *g*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.04.2011, 07:00:48
Genau :wink:

Bitte lasst mich nun nur nicht noch Inplay erklären, dass Reflex den Schaden halbiert^^ :lol:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 01.04.2011, 18:05:17
Die Frage ist, ob wir vier und ein Pferd so einfach in die Lücke passen. Da bin ich mir nicht so sicher.
Da hat ein fetter Drache durchgepasst...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 01.04.2011, 18:11:30
Und zum Thema Geysir: hat schon mal jemand geschaut ob das Ganze vielleicht nur eine Illusion ist?
Wie ist der Drache durchgekommen?
Ist das Ding wirklich natürlichen Ursprungs oder Magisch?
Falls es wirklich nur ein Geysir ist: ein konischer Kältestrahl könnte Breschen schlagen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 01.04.2011, 18:11:41
Ich habe mich missverständlich ausgedrückt:

Kann ich so teleportieren, dass das Pferd nicht mitgekocht wird? ;) Denn eigentlich wollte ich es nicht durch diese große Hitze beschädigt wissen. Dem Drachen hat es aus einem bestimmten Gründen nichts ausgemacht, aber das Pferd als Large Creature schon. Aber selbst wenn der Eingang riesengroß ist, heißt das noch nichts für den Bereich kurz vor dem Eingang und nach dem Geysir-Bereich, zu dem ich teleportieren will. Ich bin halt gerade sehr unsicher wie ich mir die Sache nun genau vorstellen kann. In den Eingang selbst kann ich uns vermutlich nicht teleportieren. Nur deshalb gibt es mMn ein Problem.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 01.04.2011, 18:21:17
Und zum Thema Geysir: hat schon mal jemand geschaut ob das Ganze vielleicht nur eine Illusion ist?
Wie ist der Drache durchgekommen?
Ist das Ding wirklich natürlichen Ursprungs oder Magisch?
Falls es wirklich nur ein Geysir ist: ein konischer Kältestrahl könnte Breschen schlagen.

Es ist wahrscheinlich keine Illusion.
Der Drache ist nicht anfällig für das kochende Wasser.
Es ist magisch.
Einen Kältezauber oder so etwas in der Art habe ich nicht zur Verfügung und der würde, denke ich, auch nicht helfen.

Auch hier würde ein Resist Energy helfen. Bei der nächsten Rast präge ich mich mehere Resist Energy, Fly und Protection from Energy ein. Jetzt kennen wir ja die Probleme. Vorher wussten wir nichts davon und ich hatte meinen Magier nicht auf solche Gefahren vorbereitet. Momentan kann ich wenig gegen die Gefahren tun, nach einer Rast aber schon sehr viel und ich denke auch Artiguin teilweise (Resist Energy und Protection from Energy eben).
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.04.2011, 11:44:27
Wie ist der Drache durchgekommen?
Dem war die hitze egal :wink:
Ist das Ding wirklich natürlichen Ursprungs oder Magisch?
Bahram hat die Antwort via PM schon vor Tagen bekommen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.04.2011, 11:45:22
Ich habe mich missverständlich ausgedrückt:

Kann ich so teleportieren, dass das Pferd nicht mitgekocht wird? ;) Denn eigentlich wollte ich es nicht durch diese große Hitze beschädigt wissen. Dem Drachen hat es aus einem bestimmten Gründen nichts ausgemacht, aber das Pferd als Large Creature schon. Aber selbst wenn der Eingang riesengroß ist, heißt das noch nichts für den Bereich kurz vor dem Eingang und nach dem Geysir-Bereich, zu dem ich teleportieren will. Ich bin halt gerade sehr unsicher wie ich mir die Sache nun genau vorstellen kann. In den Eingang selbst kann ich uns vermutlich nicht teleportieren. Nur deshalb gibt es mMn ein Problem.

Um nochmal eine wichtige Sache klar zu stellen:

Bedenke, was die Königin gesagt hat: Teleport funktioniert nicht!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.04.2011, 11:46:30
Ansonsten hier mal schnell eine Skizze von der Situation, damit ihr scheinbar meine komplizierte Beschreibung besser versteht.

Beachtet nur bitte, dass ich mich nicht genau an die Größenverhältnisse gehalten habe...

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.04.2011, 11:48:10
Ansonsten: Fliegt doch bitte einfach einzeln oder zusammen durch.

Denn wenn ihr schon vor der ersten "Falle" Angst habt, mache ich mir Sorgen, was ihr bei den nächsten Fallen macht bzw. Gegnern :wink: :P

BTW: Wo klemmt eigentlich der Schuh? Habe ich mich wirklich Inplay so unmissverständlich ausgedrückt? :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.04.2011, 11:49:37
Da ich gerade erst das Inplay gelesen habe:

Taurus spricht Sensemann mehrfach aus der Seele und erwähnt die Sache mit dem Teleport nochmal :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.04.2011, 11:53:13
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 02.04.2011, 12:02:30
Der Königin vertraue ich sowieso nimmer ;) Die hatte doch keine Ahnung.
Und es ist nur natürlich das man seine Optionen durchgeht, bevor man durch einen Geysir mit potenziell tödlichem Schaden durchfliegt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.04.2011, 12:03:50
Da muss ich Dir natürlich recht geben :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 02.04.2011, 18:39:31
Es ist wahrscheinlich keine Illusion.
Es ist magisch.
Frage: würde dann vielleicht ein Magie Bannen weiterhelfen? Zumindest für 1d4 Runden?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.04.2011, 08:59:33
Es ist wahrscheinlich keine Illusion.
Es ist magisch.
Frage: würde dann vielleicht ein Magie Bannen weiterhelfen? Zumindest für 1d4 Runden?

Ich habe Bahram eine PM gerschrieben, aber so viel für den Rest von Euch...

Der Geysir wurde zwar durch Magie erschaffen, aber wie eine magische Bestie kann man ihn nicht bannen...

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.04.2011, 09:08:31
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.04.2011, 10:01:48
@Taurus: Ich lasse dies hier mal außer Acht, denn Du erreichst so oder so, egal wie enorm schnell und sicher die andere Seite:

Zitat
fly at a speed of 60 feet

Das Rennen hättest Du Dir also sparen können, denn Du bist fliegend verdammt schnell :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 03.04.2011, 10:30:11
Rennend bin ich aber schneller.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 03.04.2011, 15:11:58
Entschuldigung ich habe mich grob verrechnet bei der Umwandlung von Feet in Meter. Es sind natürlich "nur" 60m (200 ft.) pro Runde. Ich gehe daher mal von 2 Runden aus und streiche sie mir für die Rage ab.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.04.2011, 12:57:05
Okay...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.04.2011, 13:35:19
Habe mal kurz beschleunigt...

Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.04.2011, 14:19:55
Status aktuell.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.04.2011, 17:08:26
Ich habe mal meinen Status entsprechend aktualisiert.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.04.2011, 18:19:50
19 Punkte Feuerschaden damit
Da ich während der Rage Resistenz von 5 habe, streiche ich mir 14.

Das ist Feuerschaden, den kann deine DR nicht senken. Oder hast du ein Item, dass dir 5 Feuerresistenz bringt?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.04.2011, 18:37:56
ne... ich glaub das war ne ragepower ;) So ganz hab ich das nimmer im Kopf...
Ist schon energie resistance....
Edit: War es:
Zitat
Energy Resistance (Ex): While raging, the barbarian gains resistance to one energy type (acid, cold, electricity, fire, or sonic) equal to 1/2 her barbarian level (minimum 1). The energy type is chosen when this rage power is selected and it cannot be changed. This rage power can be selected more than once. Its effects do not stack. Each time is applies to a different energy type.
Also 5.
Und Cold hat er auch noch. aber nicht soviel... nur 2 glaube ich.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 04.04.2011, 18:44:01
Ja ist Feuerresistenz.

EDIT:
Und Cold hat er auch noch. aber nicht soviel... nur 2 glaube ich.
Korrekt. Klingt aber so als könnte mir das hier in der Höhle in Kombination mit dem Endure Elements Effekt der Fähigkeit evtl. behilflich sein. Mal sehen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.04.2011, 22:46:05
Komme erst morgen wieder richtig online -sry!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 05.04.2011, 23:50:39
Status angepasst, Post erst morgen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 08:44:20
Ja ist Feuerresistenz.

EDIT:
Und Cold hat er auch noch. aber nicht soviel... nur 2 glaube ich.
Korrekt. Klingt aber so als könnte mir das hier in der Höhle in Kombination mit dem Endure Elements Effekt der Fähigkeit evtl. behilflich sein. Mal sehen.

Leider nicht, da die Kälte stärker ist
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 09:04:55
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.04.2011, 14:19:43
Kommt Artiguins Heilung vor oder nach dem Kälteschaden. Ich ging einfach mal von davor aus.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 14:22:49
Kommt Artiguins Heilung vor oder nach dem Kälteschaden. Ich ging einfach mal von davor aus.

Jupp, davor...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 14:43:00
Passt bitte ansonsten Euer Inplay an, denn wie steht es in den Regeln?

Telepathie :wink: :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 06.04.2011, 14:44:27
ich weiß wer gleich raus ist aus dem abenteuer...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 14:46:23
Wieso raus? :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 06.04.2011, 14:47:34
dachte mri sowas wie 3x verrissen macht slowed->immobile oder so...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 14:48:56
Ähm...wie wollen es ja nicht gleich übertreiben...auch wenn Du eine gute Nase für das Abenteuer hast :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 06.04.2011, 14:52:04
Hab ich? ich wollte schon anfangen mich mit feuerbällen aus dem gefahrenbereich zu sprengen ;)
Aber die würfel mögen mich echt nicht... Also heute...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 14:54:28
Hab ich? ich wollte schon anfangen mich mit feuerbällen aus dem gefahrenbereich zu sprengen ;)
Aber die würfel mögen mich echt nicht... Also heute...

Mich auch nicht... :-| :dry:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 14:55:27
@Bahram: Denk dran Dir den Schaden einzutragen, falls Du es noch nicht gemacht hast :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 06.04.2011, 14:55:53
Hab ich? ich wollte schon anfangen mich mit feuerbällen aus dem gefahrenbereich zu sprengen ;)
Aber die würfel mögen mich echt nicht... Also heute...

Mich auch nicht... :-| :dry:
Sprach er nach 3 überdurchschnittlichen Schadenswürfen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 14:57:03
Hab ich? ich wollte schon anfangen mich mit feuerbällen aus dem gefahrenbereich zu sprengen ;)
Aber die würfel mögen mich echt nicht... Also heute...

Mich auch nicht... :-| :dry:
Sprach er nach 3 überdurchschnittlichen Schadenswürfen...

Und einem versauten Wissenswurf, dass ich als Skarin nun denke, dass ich Mama höre :wink:

Außerdem: Dafür habe ich beim Geysir ständig zu gut gewürfelt, anstatt mal eine 1 zu würfeln :dry: :boxed:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.04.2011, 14:57:33
@Bahram: Denk dran Dir den Schaden einzutragen, falls Du es noch nicht gemacht hast :suspicious:

Ich habe den 40er Schaden schon eingetragen. Halbieren des Schadens war ja nicht möglich.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 14:58:20
@Bahram: Denk dran Dir den Schaden einzutragen, falls Du es noch nicht gemacht hast :suspicious:

Ich habe den 40er Schaden schon eingetragen. Halbieren des Schadens war ja nicht möglich.

Nein, dafür war der erste Wurf knapp zu schlecht
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 14:59:47
Ein paar Rettungswürfe fehlen zwar noch, aber wer will darf schon einmal Ini und Wahrnehmung würfeln :twisted: :skull:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 06.04.2011, 15:00:38
Das verschieb ich auf Morgen oder heute abend....
Aberglaube eines Rollenspielers...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 15:01:36
Das verschieb ich auf Morgen oder heute abend....
Aberglaube eines Rollenspielers...

Lass mich raten: Du wirst auch gewalttätig, wenn man Deine Würfel berührt? :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 15:04:26
BTW: Würfel anfassen

Seducer und ich sind Sonntag nicht da, denn dann geht endlich nach dem TPK in LoF die Kaer Maga Runde los :cool:

Und Montag bin ich dann wieder in Bayern und leite endlich und hoffentlich meine Council of Thieves Runde zu Ende

Es werden übrigens gerne Wetten entgegen genommen, ob er hier gewinnt oder nicht:

(http://paizo.com/image/content/CouncilOfThieves/PZO9030-drovenge.jpg)

 :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 15:12:50
Allerdings machen mir die beiden Blaster (Hexenmeister und Flammenorakel) in der Runde schwere Sorgen

Muss schauen, wie schnell sie sich vor dem Endkampf wieder einmal leer feuern :twisted:

Aber genug Offtopic
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 06.04.2011, 15:14:05
Das verschieb ich auf Morgen oder heute abend....
Aberglaube eines Rollenspielers...

Lass mich raten: Du wirst auch gewalttätig, wenn man Deine Würfel berührt? :wink:
Nicht wirklich... aber meine Würfel fliegen auchschon mal durch den Raum usw. Aber ich räumlich von einander seperierte DSA und D&D Würfel ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 15:16:21
Wie?

Noch keine Pathfinderwürfel?

Habe mir extra welche gekauft...die roten Würfel für den zweiten AP...

Würfeln echt verdammt gut :twisted:

Hier übrigens das letzte Update des Bildes meiner CoT-Runde, wobei der letzte halbe TPK gegen die Höllenschlundteufel nicht berücksichtigt wurde:

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=5898.0;attach=5516;image)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 15:18:00
Ist die letzte Fassung nun des Bildes

Und es wird für die neuen Gruppenmitglieder auch kein neues Bild mehr geben...

Das nächste Bild gibt es dann erst, wenn wir Schlangenschädel anfangen :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 15:18:57
Ende des Monats kommt übrigens Kostchtchie wieder zurück!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 15:30:34
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 06.04.2011, 17:52:48
Ich warte nochmal den Schaden ab...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 18:08:25
Ich warte nochmal den Schaden ab...

Deine Würfe sind beantwortet
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 06.04.2011, 19:33:18
Irgendwie hat der Autor des Abenteuers offenbar ein Faible für Reflexwürfe in Situationen, da man keine erwarten würde.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 20:22:44
Greg A. Vaughan mag def. Reflexwürfe, wobei ich ja schon einen RW zum Zähigkeitswurf gemacht habe :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 20:23:33
Aber ich verspreche Euch: Dies ist def. die letzte Falle, welche einen Rettungswurf verlangt! :)

Der Rest wird einfach vergessen^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 20:26:07
Wer ansonsten Ini und Perception selbst würfeln will, sollte dies machen, denn sonst mache ich es

Denn ich werde bald schieben...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 06.04.2011, 20:28:24
ich hätte dich würfeln lassen sollen...
Falls noch Zeit da sein sollte würde ich gerne noch ne runde oder 2 Heilung spendieren...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 20:31:53
ich hätte dich würfeln lassen sollen...
Falls noch Zeit da sein sollte würde ich gerne noch ne runde oder 2 Heilung spendieren...

Dann poste dies schnell :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 20:50:25
Ihr könnt Euch neben der Heilung auch das slowed schon wieder entfernen...genauso wie aktive Flyzauber, denn die Runden sind nun abgelaufen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 21:28:28
Kampfthread ist damit auf :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 06.04.2011, 21:31:33
Noch läuft ja kein Kampf. Sollen wir trotzdem bereits im Kampfthread posten (Gespräch führen)?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 06.04.2011, 21:33:44
Ich gehe davon aus das zumindest einer gleich den Kampf eröffnen wird... *flöt*
Ein Dämon, soso ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 21:34:26
@Taurus: Ja, bitte, da die Gefahr, das der Kampf trotz Eurer Worte anfängt sehr groß ist
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.04.2011, 21:39:22
Ich wirke jetzt erst einmal Haste auf die Gruppe. Ich kann Bahram ja als Free Action ausnahmsweise mal noch einen Post über das Telepathic Bond machen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 21:39:58
Ich wirke jetzt erst einmal Haste auf die Gruppe. Ich kann Bahram ja als Free Action ausnahmsweise mal noch einen Post über das Telepathic Bond machen.

Passe auch Deinen Status ersteinmal an
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 21:40:58
So...alle PM#s sind beantwortet und ich nun ersteinmal offline
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 21:41:20
Ein Dämon, soso ;)

Das war ja nun auch nicht schwer :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.04.2011, 21:48:05
Ist telepathisch einfach nur kursiv oder fettgedruck+kursiv?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.04.2011, 21:49:00
Letzteres: Siehe Regel bzw. OoC

Habe ansonsten weitere PM's nun losgeschickt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.04.2011, 21:53:37
Bei dodge boni war es ja so, dass sie untereinander wie auch circumstance bonis kumulativ waren, oder?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 06.04.2011, 21:56:45
japp
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.04.2011, 21:57:24
Geht Telepathie schneller oder ist man dabei auch auf 25 Wörter begrenzt? Mehr konnte Bahram wegen einem 25 Wort Limit leider nicht mehr Ingame sagen. Aber allein die Tatsache, dass der Riese ein Kind von Kostchtchie und ein Wächter an dieser Stelle sein könnte, spricht eigentlich dagegen, dass er uns freundlich gesonnen ist ;)

Edit:

world's largest dungeon...

Wir werden ja sowieso bald im Gate erleben, was ein richtiger Dungeon ist ;)

Edit 2:

Ich habe bei mir nur versehentlich in den Status eingetragen, dass Telepathic Bond 160 min anhält und Haste 16 Runden, denn eigentlich müsste es 180 min und 18 Runden heißen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 06.04.2011, 22:16:37
deine Zauber steht bei mir sowieso nur: dauer siehe Bahram ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.04.2011, 22:33:02
Taurus hat versehentlich 160 min übernommen, aber die kann er ja noch zu 180 min ausbessern ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.04.2011, 12:48:27
Ich warte auf den Ritter, bevor ich ebenfalls im Kampf poste :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.04.2011, 17:34:57
Aureliaz Status schon einmal so weit es geht geupdated...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2011, 18:23:08
Werde ansonsten gleich schon einmal posten, was der Riese macht...

Hier übrigens ein Bild, welches nicht 100% zur Gegend passt, da Gewässer leider fehlen:

(http://coolvibe.com/wp-content/uploads/2009/11/Yggdrasill_by_MarcSimonetti.jpg)

Êdit: Aber der blonde Kerl vorne könnte ein Ulfen sein^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2011, 18:50:41
Done...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 08.04.2011, 20:04:59
@Mapupdate: NW ist aber links oben ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2011, 20:30:20
(http://www.world-of-smilies.com/wos_schilder/ichbindoof.gif)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2011, 20:33:27
Mapupdate hat ein Update...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2011, 20:35:23
Und zwar in der neuen Runde :wink:

Ihr seid dran!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.04.2011, 20:41:05
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 08.04.2011, 23:19:40
Zu viel Arbeit, zu wenig Leute.
Vernünftiger Post erst Morgen.
Sorry!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.04.2011, 09:16:34
Bin erst morgen Nacht oder Montag wieder online
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.04.2011, 09:28:05
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 09.04.2011, 14:21:47
@ Sensemann

Ich bin noch einmal kurz online und wollte sagen, dass der Caster Level Check eigentlich 25 betragen müsste. Spell Penetration, Greater Spell Penetration und +1 caster level durch Ionenstein kommt zur 17 noch hinzu.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ich wollte bloß noch sagen, dass ich mit Bahram keinen Zauber gewirkt hätte nach dem Haste und wahrscheinlich mich weg von den Eiszapfen bewegt hätte und in Total Defense gegangen wäre. Aber dass anders für mich gezogen wurde, ist auch nicht so schlimm, denn jetzt ist ja klar, was Bahram machen wird ;) . Zauber müssen halt gespart werden, weil wir wahrscheinlich noch einige Kämpfe vor uns haben.

Edit: Einen Hero Point werde ich in diesem Kampf nicht einsetzen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 09.04.2011, 15:01:29
@ Spell: sry fürs casten, aber irgendwie hatte ich das Gefühl was für dich tun zu müssen...
@ Änderungen: Danke ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.04.2011, 12:23:58
@Aureliaz: Kochtopf?

Wie konntest Du denn die Sprache des Riesen verstehen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 10.04.2011, 12:47:32
Bahram hat es auf die schnelle übersetzt und auf telepapthischem Weg mitgeteilt.  :P
Hör' mit deinen Schachtelsätzen auf, dann gibt's auch weniger verwirrung bei mir.
Ansonsten sagt er halt:"Jetzt gibt's p.a.M., du Fic...!  :D
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.04.2011, 14:17:02
Und wie kommst Du auf x3 beim Schaden...also auf den gesamten Schaden...auch auf die Bonuswürfel?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 10.04.2011, 23:09:24
Zitat von: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Charge (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Charge)
Lances and Charge Attacks: A lance deals double damage if employed by a mounted character in a charge.
bzw.
Zitat von: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/spirited-charge-combat---final (http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/spirited-charge-combat---final)
When mounted and using the charge action, you deal double damage with a melee weapon (or triple damage with a lance).

Wobei ob der zusätzliche Würfel mit multipliziert wird... Hmm...
Doch es ist präziese formuliert:
Zitat von: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Damage (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Damage)
Multiplying Damage
Sometimes you multiply damage by some factor, such as on a critical hit. Roll the damage (with all modifiers) multiple times and total the results.
Note: When you multiply damage more than once, each multiplier works off the original, unmultiplied damage. So if you are asked to double the damage twice, the end result is three times the normal damage.
Exception: Extra damage dice over and above a weapon's normal damage are never multiplied.
Also nur 93 Schaden + 6 Feuer Schaden.

daher für die Zukunft:
[dice]1d8+25*3+1d6[/dice]
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 10.04.2011, 23:11:56
Ansonsten: Gute Nacht, und ich hoffe euer grillen / Tischrunde hat spaß gemacht (ein wenig neidisch bin)...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.04.2011, 23:46:18
Hatte die dumme Lanze vergessen (und mit dem Langschwert gerechnet)...aber der Ritter hat mich heute am Tisch ja aufgeklärt...

Doch das der Bonuswürfel mal 3 genommen wird weise ich und das Exception deutlich zurück... :wink:

Grillen war übrigens nur ich heute...vor dem Spielen...

 :wink:

Aber danke :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.04.2011, 23:59:56
Damit wäre auch dieser süße Kampf geschafft!

Inplay ist offen!

Tragt Euch bitte 3.000 EP ein!

GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.04.2011, 14:21:51
Ich habe mir mal die 3.000 XP in den Charakterbogen eingetragen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.04.2011, 14:22:05
 :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.04.2011, 16:08:08
Und der Rest?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.04.2011, 17:02:21
EP's sind eingetragen :) :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 12.04.2011, 20:37:37
Ich tue mal das, was Taurus sagt und warte auf das Ergebnis seiner Aktion bevor ich wieder Ingame poste.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.04.2011, 01:33:51
Okay...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.04.2011, 01:52:26
Habe gepostet, damit Bahram posten kann
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.04.2011, 00:27:29
Es gibt ja zwei wegführende Gänge (siehe letzte Battlemap)

Wo geht ihr hin: Norden oder Osten?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 14.04.2011, 06:59:46
Ich würde sagen, dahin wo die Schreie herkamen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.04.2011, 15:56:42
Also Osten

Gegenstimmen? :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 14.04.2011, 16:26:11
Also Osten

Gegenstimmen? :-\
Nein... Artiguin übernimmt die Rückendeckung...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.04.2011, 16:30:12
Okay, dann schiebe ich mal einfach weiter...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 14.04.2011, 16:41:09
Auffällige ähnlichkeit zu denen hier:
http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG214b.jpg (http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG214b.jpg)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.04.2011, 16:41:41
Jupp...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 14.04.2011, 16:43:52
heißen sogar gleich ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.04.2011, 16:47:11
Ja!

Aber weißt Du was: Es gibt viele D&D Monster, die es auch in Pathfinder gibt...mit dem gleichen Namen...aber psssttt! :wink:

Nur den Betrachter und den Gedankenschinder dürfen sie nicht neu auflegen...schade eigentlich, oder? :wink: :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.04.2011, 01:02:48
Soll ich in den Gang nach Norden schieben oder wollt ihr dort noch etwas machen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 15.04.2011, 06:13:34
Schieben...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 15.04.2011, 06:34:08
Wenn Bahram meint, die Viecher seien keine große Gefahr, können wir auch gerne weitergehen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.04.2011, 14:56:13
Wenn Bahram meint, die Viecher seien keine große Gefahr, können wir auch gerne weitergehen.

Naja, damit habt im schlimmsten Fall nur eine Horde Frostriesen und ihre Reittiere sowie Winterwölfe und ein ganzen Staat Winterwürmer in Eurem Rücken :wink:

Aber ich schiebe gerne weiter...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 15.04.2011, 15:35:32
Jau... das mit den Würmern im Rücken liegt mir auch schwer im Magen...
(btw. in Bezug auf die letzte Greys Anatomy Folge: besser als Würmer im Magen...)
hmmm, wie lange brauchen die Viecher denn Schätzungsweise um sich freizuschmelzen? und ist dann davon auszugehen das die eher erst ihre Gefährten/den Riesen neben an Fressen? Oder bevorzugen die Lebend Kost?
Natürlich könnten die auch im Bündiss mit den Riesen sein...
*grübel*

Btw... ich glaube wir haben das looten vergessen...

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.04.2011, 15:39:32
Jau... das mit den Würmern im Rücken liegt mir auch schwer im Magen...
(btw. in Bezug auf die letzte Greys Anatomy Folge: besser als Würmer im Magen...)
Zwingt Dich Deine Freundin etwa Dich dazu, so etwas zu schauen?^^
Meine hat dies aufgegeben bereits :cheesy:
hmmm, wie lange brauchen die Viecher denn Schätzungsweise um sich freizuschmelzen? und ist dann davon auszugehen das die eher erst ihre Gefährten/den Riesen neben an Fressen? Oder bevorzugen die Lebend Kost?
Natürlich könnten die auch im Bündiss mit den Riesen sein...
*grübel*
Fragen über Fragen... :wink:

Btw... ich glaube wir haben das looten vergessen...
Jupp, nicht das erste Mal :wink:


[/quote]
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 15.04.2011, 15:46:18
Jau... das mit den Würmern im Rücken liegt mir auch schwer im Magen...
(btw. in Bezug auf die letzte Greys Anatomy Folge: besser als Würmer im Magen...)
Zwingt Dich Deine Freundin etwa Dich dazu, so etwas zu schauen?^^
Meine hat dies aufgegeben bereits :cheesy:
Ne... lass es mich so ausdrücken... Früher gings da mehr um Sex als ums Arzt sein ;)
Zitat
[..]

Btw... ich glaube wir haben das looten vergessen...
Jupp, nicht das erste Mal :wink:

Naja... die Eisstaturen noch zu looten erschien mir ein wenig gefährlich...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.04.2011, 16:27:57
Zur ersten Sache: Und als Dortmunder Mittwochs Schalke gegen Inter schauen war keine Option, oder? :wink: :P

Und das Andere wäre schon gegangen, jedoch nicht ohne Risiko :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 15.04.2011, 16:34:39
Den Dortmunder verbitte ich mir, nur weil ich da wohne bin ich es noch lange nicht ;)... und wir zeichnen unsere Serien auf und schauen sie dann Abends zum essen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.04.2011, 16:54:11
Den Dortmunder verbitte ich mir, nur weil ich da wohne bin ich es noch lange nicht ;)... und wir zeichnen unsere Serien auf und schauen sie dann Abends zum essen.

Du hast Dortmund in Deinem Hauptprofil stehen und da hab ich einfach 1:1 zusammen gezählt...

Wer konnte schon wissen, dass dieser Vergleich schlimm ist...

Ich würde z.B. niemals irgendwo hinschreiben, wenn ich in Offenbach wohnen würde :urgs:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.04.2011, 18:56:29
Hab nun schnell gepostet
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.04.2011, 19:08:45
Schieben...

Trägst Du Dir übrigens Deine Challenge pro Tag bitte in den Status ein und streichst Dir auch gleich Deine bereits eingesetzten Challenges :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 16.04.2011, 17:16:29
Die Challenges stehen im Status... :holy:
Sind nur nicht aktuell, müssten 4 sein.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.04.2011, 19:07:07
Stimmt - ich passe es an...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.04.2011, 16:17:01
Worauf wartet ihr?

Auf mich? :-|
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.04.2011, 16:58:17
Ggf. schiebe ich bald weiter :werewolf:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 17.04.2011, 17:54:38
Momentan auf Stimmung und Muße... das Wetter heute war einfach zu gut ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.04.2011, 20:06:59
Zu gut für das kalte Irrisen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.04.2011, 02:30:17
Hab nun mal schnell etwas geschoben...

Zur Not schiebe ich demnächst dann auch gleich weiter...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 18.04.2011, 06:50:15
Hab nun mal schnell etwas geschoben...

Zur Not schiebe ich demnächst dann auch gleich weiter...
Das wäre gut. Ein sich in die Länge ziehender Gang liefert mir nicht unbedingt die nötige Inspiration für einen interessanten Post.  :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.04.2011, 13:58:03
Ich hatte gedacht, dass vielleicht der ein oder andere von dem ein oder anderen schnell antworten möchte :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.04.2011, 14:18:15
Weiter geht's :orc: :werewolf:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.04.2011, 14:36:23
Fehlt da nicht noch eine move action, Bahram*auf die reichweite des zaubers schau*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 18.04.2011, 14:39:28
Fehlt da nicht noch eine move action, Bahram*auf die reichweite des zaubers schau*

Ja, die fehlt tatsächlich  :oopssign:

Ich reiche sie mal nach.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.04.2011, 14:42:03
Kein Ding

Hatte mich nur gewundert
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.04.2011, 15:16:59
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 18.04.2011, 16:34:07
Wie sieht es aus mit Zauberdauern? Passt du die noch an?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 18.04.2011, 16:41:57
Ich hab mir das Haste schon gestrichen. Schätze, wir waren lange genug unterwegs.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 18.04.2011, 17:51:17
@ Artiguin

Im Kampf ist keine Diplomatie erlaubt, aber ich glaube du hättest trotzdem deine Aktion so gemacht, oder?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 18.04.2011, 18:05:19
Verboten steht nirgendwo, nur ineffektiv, wenn sie vor hat uns anzugreifen... Und einen Vorschlag machen fällt ja in eine Runde. Auch wenn 62 Worte vielleicht etwas viel sind für eine runde wie ich zugeben muß...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 18.04.2011, 18:33:46
Ineffektiv heißt hier aber, dass auch ein Wurf von 50 während eines Kampfs nichts gebracht hätte, denn in der Skill-Beschreibung steht eben:

Zitat
Diplomacy is generally ineffective in combat and against creatures that intend to harm you or your allies in the immediate future.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 18.04.2011, 18:38:22
Und wer sagt das sie uns angreifen will?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.04.2011, 12:41:44
Wie sieht es aus mit Zauberdauern? Passt du die noch an?

Mach ich
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.04.2011, 12:41:57
Ich hab mir das Haste schon gestrichen. Schätze, wir waren lange genug unterwegs.

Jupp
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.04.2011, 12:42:29
Und wer sagt das sie uns angreifen will?

Bahram hat bereits angegriffen, also wird sie dies def. nun auch tun :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.04.2011, 13:01:53
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.04.2011, 14:11:13
Habe heute morgen Aureliaz am Telefon gehabt und werde ihn nun demnächst diese Runde übernehmen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.04.2011, 14:40:10
Inplay ist da (mit Taurus Ready Action :) :wink:) und auch die neue Runde!

Ihr seid dran!


Schöne Ostern!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.04.2011, 15:06:09
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 20.04.2011, 19:09:25
Reicht ein Reflexwurf von 22 zum halbieren? Ich denke schon, wollte aber nur mal vorsichtshalber nachfragen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.04.2011, 20:23:26
Siehe Würfelbecher
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.04.2011, 20:25:08
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 22.04.2011, 13:55:16
Frohe Ostern euch allen!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 23.04.2011, 08:39:07
Von mir auch ein frohes Ostereiersuchwochenende.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.04.2011, 18:39:11
Danke :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.04.2011, 18:54:35
Neue Runde ist da...

@Taurus: Soll ich für Dich das Inplay schon wieder öffnen oder willst Du kurz warten?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 23.04.2011, 19:54:40
Eigentlich wollte ich mich dem Kampf (noch) nicht entziehen. Ich wollte nur dafür sorgen, dass - wenn der Drache herabkommt - jemand (sprich: ich) ihn in die Zange nehmen kann wg. Sneak Attack.  :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.04.2011, 14:07:54
In die Zange nehme wird schwierig ohne zu fliegen oder größer zu werden...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 24.04.2011, 19:55:55
Charge: ich geh mal davon aus das der Drache evil ist.
Holy Ghosttouched Cold Iron Scimitar +2: 1d201d20+25+2(Charge) = (6) +25 +2Charge Gesamt: 33 - Geschummelt!
1d61d6+8+2d6 = (4) +8 +(2, 5) Gesamt: 19 - Geschummelt!(good, slashing, cold iron, incorporal&corporal)

Das wichtigste fehlt da bei der Beschreibung allerdings, nämlich: "magic" ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 24.04.2011, 19:57:01
im ingame hab ichs drin... ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.04.2011, 00:47:09
Damit ist auch dieser Kampf zu Ende... :cool:

Seht bitte den ganzen Kampf als ein Ostergeschenk an Euch, denn eigentlich wäre der Drache nicht eingeklemmt und so stark schon verletzt gewesen... :wink:

War bisher echt nett in den Kämpfen, oder? :wink: :)

Hab Euch viele Kämpfe umgehen lassen oder sie einfacher gemacht... :cool:

Aber keine Sorge-dies wird sich sehr bald ändern :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.04.2011, 00:58:08
Inplay ist auf... :)

GN8

Edit: Odemschaden ist im Status eintragen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.04.2011, 15:45:45
Ich trage Euch mal die EP's für den letzten Kampf ein und poste mal etwas weiter...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.04.2011, 16:04:27
Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 25.04.2011, 16:13:19
Ich habe übrigens Quatsch geposted. Taurus läuft nicht barfuß rum. Er hat ja Lauf- und Springstiefel (deren Vorzüge ich ja auch genutzt habe).
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 25.04.2011, 16:14:59
@Map: Wie groß ist ein Feld?
Ich nehme nicht an, dass jedes der kleinen schwarzen und weißen Karos 1,50m sind.  :D
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.04.2011, 16:15:11
Schuhe?

Oh! :cheesy: :lol:


Dann beschreib einfach, dass Du sie Dir nun anziehst... :)

Das Du sie schon genutzt hast, kann man Inplay ja nicht rauslesen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.04.2011, 16:16:31
@Map: Wie groß ist ein Feld?
Ich nehme nicht an, dass jedes der kleinen schwarzen und weißen Karos 1,50m sind.  :D

 :D

Nein, um es zu erklären:

Die Felder sind 1,5 Meter groß und damit ihr es besser einschätzen könnte: Der Eistroll ist 4x4 Felder groß und der Hammer 3x3 Felder :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.04.2011, 16:17:47
Ich hätte vielleicht die Ränder der Felder nicht gelb, sondern vielleicht rot machen sollen^^ :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.04.2011, 16:23:31
Bis die Tage...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.04.2011, 16:27:21
Klickt einfach auf Grafik anzeigen, dann seht ihr die Felder übrigens besser :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 25.04.2011, 18:17:38
Auf was muss ich würfeln, um mehr über diesen Eistroll zu erfahren? Wieder Wissen (Religion)?

Edit: Ist der Untergrund dort Fliesen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 26.04.2011, 00:19:46
Damit ist auch dieser Kampf zu Ende... :cool:

Seht bitte den ganzen Kampf als ein Ostergeschenk an Euch, denn eigentlich wäre der Drache nicht eingeklemmt und so stark schon verletzt gewesen... :wink:

War bisher echt nett in den Kämpfen, oder? :wink: :)

Hab Euch viele Kämpfe umgehen lassen oder sie einfacher gemacht... :cool:

Aber keine Sorge-dies wird sich sehr bald ändern :twisted:
Ich sag mal Danke und füge Drachentöter meiner Titelbeschreibung hinzu ;)
Ich habe ehrlichgesagt schon Mitleid mit dem armen Vieh gehabt, aber es hilft ja nichts. Hoffe nur das wir beizeiten (so in 1-3 Kämpfen) irgendwo ne ruhige Ecke zum rasten finden, den wenn sich so wie jetzt Kampf an Kampf reiht sehe ich ein wenig schwarz für unsere Ressourcen.
Aber ich muß dir zustimmen bisher waren die Kämpfe leicht oder ein Geschenk.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 26.04.2011, 00:24:46
Auf was muss ich würfeln, um mehr über diesen Eistroll zu erfahren? Wieder Wissen (Religion)?

Edit: Ist der Untergrund dort Fliesen?
Hmmm trolle sind ja ersteinmal humanoide, mit giant subtype (local bzw. natur). Dann offenbart er sich uns als Kleriker (religion?)
Ich glaub ich würfel einfach mal auf Religion und Spellcraft( fliegende waffe?)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.04.2011, 01:24:35
Auf was muss ich würfeln, um mehr über diesen Eistroll zu erfahren? Wieder Wissen (Religion)?

Edit: Ist der Untergrund dort Fliesen?

Es ist ein Humanoider und keín Untoter...

Doch es ist auch kein einfacher Troll, deshalb bitte Wissen Ebenen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.04.2011, 01:25:35
Ich sag mal Danke und füge Drachentöter meiner Titelbeschreibung hinzu ;)
Ich habe ehrlichgesagt schon Mitleid mit dem armen Vieh gehabt, aber es hilft ja nichts. Hoffe nur das wir beizeiten (so in 1-3 Kämpfen) irgendwo ne ruhige Ecke zum rasten finden, den wenn sich so wie jetzt Kampf an Kampf reiht sehe ich ein wenig schwarz für unsere Ressourcen.
Aber ich muß dir zustimmen bisher waren die Kämpfe leicht oder ein Geschenk.

 :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.04.2011, 14:50:29
Na dann postet mal schön :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 26.04.2011, 15:03:03
Ich poste dann mal heute Abend voraussichtlich.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.04.2011, 15:04:15
Okay...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 26.04.2011, 19:34:33
Ich nehme mal an, dass Feuer gegen den Eistroll wirkt, aber ich warte noch mal etwas wegen der Antwort, ob man den riesigen Hammer wieder bannen kann bzw. was er eigentlich ist. Siehe Würfeltopic.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 26.04.2011, 23:43:41
Ich leute mal meine PN und die Erkenntnisse diebezüglich weiter...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 27.04.2011, 02:15:53
Danke für die PN. Ich werde doch heute erst im Laufe des Tages posten. Momentan wartet Bahram vorallem auf die Antwort an Taurus.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 27.04.2011, 15:20:23
args... ich hatte wohl vergessen die extrem lange Wirkdauer der Waffe zu erwähnen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 27.04.2011, 15:22:45
Die "Vulnerability to Slashing Weapons (Ex)" lässt sich irgendwie Ingame schwer beschreiben. Eine natural 20 und ein Critical Hit lassen sich nicht so leicht umschreiben ;)

Derzeit noch Metagame (Anzeigen)

Fällt jemanden von meinen Mitspielern ein, wie man den Spoiler, falls er gelesen wurde, am besten Ingame darstellt. Mit viel Glück und einem heftigen Schlag mit einer Hiebwaffe ein Körpterteil abtrennen? Kommt das ungefähr hin?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 27.04.2011, 15:23:58
Jau...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 27.04.2011, 15:24:18
args... ich hatte wohl vergessen die extrem lange Wirkdauer der Waffe zu erwähnen.

Ich habe meinen Beitrag Ingame mal entsprechend editiert.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 27.04.2011, 15:28:44
Fällt jemanden von meinen Mitspielern ein, wie man den Spoiler, falls er gelesen wurde, am besten Ingame darstellt. Mit viel Glück und einem heftigen Schlag mit einer Hiebwaffe ein Körpterteil abtrennen? Kommt das ungefähr hin?

Jau...

@ Sensemann

Bist du auch der Meinung, dass diese Beschreibung IG passend wäre?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 27.04.2011, 16:35:19
Ich würde es ein wenig von der Größe der Waffe und des Gegners abhängig machen.
Aber ansonsten schon ganz passend. :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.04.2011, 16:48:41
Jau...

Jupp
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.04.2011, 16:49:43
Fällt jemanden von meinen Mitspielern ein, wie man den Spoiler, falls er gelesen wurde, am besten Ingame darstellt. Mit viel Glück und einem heftigen Schlag mit einer Hiebwaffe ein Körpterteil abtrennen? Kommt das ungefähr hin?

Jau...

@ Sensemann

Bist du auch der Meinung, dass diese Beschreibung IG passend wäre?

siehe meinen Post oben drüber^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.04.2011, 17:03:08
Dann entscheidet Euch mal :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.04.2011, 17:52:05
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.04.2011, 18:36:33
Es heißt übrigens immernoch Sarenrae :wink:

Du hast es nicht so mit Götternamen, oder Maddy?  :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 27.04.2011, 18:39:34
nope
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.04.2011, 18:40:53
Vielleicht solltest Du das nächste mal Desna als Gottheit nehmen...oder Gorum :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 28.04.2011, 13:44:12
Gorum wäre genial gewesen, aber dann hätten wir hier nicht "so lange" geredet wahrscheinlich ;)

Ich muss noch mal fort, aber danach poste ich noch mal Ingame.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.04.2011, 15:26:45
Okay...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.04.2011, 16:04:27
Komme erst heute Abend zum Posten

Deshalb schon einmal hier:

Der Eistroll ist nicht dumm und lässt sich nicht so profan weiter ausfragen

@all: Ini bitte

@Bahram: Zähigkeitswurf bitte!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 28.04.2011, 16:18:58
@all: Ini bitte

@Bahram: Zähigkeitswurf bitte!

Noch vor der eigentlichen Ini? Meinetwegen, aber seltsam finde ich das schon.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 28.04.2011, 16:27:18
Mit der Ini kann der Hohepriester ja noch mal ein Destruction auf mich wirken. Das ist irgendwie doof. In den entscheidenden Situationen ist irgendwie immer ein Wurf bei mir der dabei, der verdammt niedrig ist.

Hero Point will ich aber trotzdem keinen ausgeben. Diese Punkte sind mir viel zu wertvoll und ich weiß ja gar nicht, ob es ein Reroll oder 4 Punkte mehr auf die Ini wirklich bringen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.04.2011, 16:29:42
@all: Ini bitte

@Bahram: Zähigkeitswurf bitte!

Noch vor der eigentlichen Ini? Meinetwegen, aber seltsam finde ich das schon.

Naja, er antwortet halt auf Deine Fragen mit einem Zauber...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.04.2011, 16:30:25
Mit der Ini kann der Hohepriester ja noch mal ein Destruction auf mich wirken. Das ist irgendwie doof. In den entscheidenden Situationen ist irgendwie immer ein Wurf bei mir der dabei, der verdammt niedrig ist.

Hero Point will ich aber trotzdem keinen ausgeben. Diese Punkte sind mir viel zu wertvoll und ich weiß ja gar nicht, ob es ein Reroll oder 4 Punkte mehr auf die Ini wirklich bringen.

Woher wusstest Du, dass er Destruction wirkt?

Ich habe es ja eben erst im Würfelbecher verraten?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.04.2011, 16:31:05
Außerdem: Hättest Du lieber eine hohe Ini gewürfelt und dafür den Zähigkeitswurf versaut? :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 28.04.2011, 16:51:40
Ich bin kein Würfeljunkie und nehme 1 auf den Spellcraft Skill Check damit erkenne ich dann wohl auch den Zauber Destruction Ingame.

Ansonsten:
Das mit Destruction war einfach nur geraten. Aber ich habe bei solchen High Level Begegnungen oftmals eben die richtige Vorahnung ;)

@ Artiguin
Jetzt hast du das Zeichen zum Angriff auf den Eistroll bekommen ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 28.04.2011, 16:52:59
Außerdem: Hättest Du lieber eine hohe Ini gewürfelt und dafür den Zähigkeitswurf versaut? :wink:

Nein, das nicht. Aber oftmals liegen Glück und Pech ziemlich nah beieinander ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 28.04.2011, 18:48:47
Also mal ehrlich: er beginnt einen Zauber zu wirken... und das in einer angespannten Situation... solange er ihn nicht still und silent wirkt sehe ich keinen Anlass ihm eine Surprise Round zu geben... Das sollte wirklich die Ini entscheiden... nur meine Meinung. Sonst gehe davon aus das sämtliches Vorkampf Wortgeplänkel im Keim erstickt wird.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.04.2011, 22:05:53
Also mal ehrlich: er beginnt einen Zauber zu wirken... und das in einer angespannten Situation... solange er ihn nicht still und silent wirkt sehe ich keinen Anlass ihm eine Surprise Round zu geben... Das sollte wirklich die Ini entscheiden... nur meine Meinung. Sonst gehe davon aus das sämtliches Vorkampf Wortgeplänkel im Keim erstickt wird.

Ich sehe dies anders...

Bahram fragt ihn etwas und er wirkt daraufhin als direkte Antwort einen Zauber (das heilige Symbol hat er ja schon gezogen)...
Etwas, was wenige Sekunden dauert, nachdem er ja nur auf eine Antwort von Euch gewartet hat...

Und nun beginnt damit der Kampf und ihr würfelt alle Ini.

Und mit großer Wahrscheinlichkeit seid ihr alle vor dem Lahmarsch dran...

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.04.2011, 22:08:11
Naja, bis auf den Ritter ist er wirklich schneller als der Rest von Euch...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.04.2011, 22:29:01
Kampfthread ist damit offen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 28.04.2011, 23:26:20
Also mal ehrlich: er beginnt einen Zauber zu wirken... und das in einer angespannten Situation... solange er ihn nicht still und silent wirkt sehe ich keinen Anlass ihm eine Surprise Round zu geben... Das sollte wirklich die Ini entscheiden... nur meine Meinung. Sonst gehe davon aus das sämtliches Vorkampf Wortgeplänkel im Keim erstickt wird.

Ich sehe dies anders...

Bahram fragt ihn etwas und er wirkt daraufhin als direkte Antwort einen Zauber (das heilige Symbol hat er ja schon gezogen)...
Etwas, was wenige Sekunden dauert, nachdem er ja nur auf eine Antwort von Euch gewartet hat...

Und nun beginnt damit der Kampf und ihr würfelt alle Ini.

Und mit großer Wahrscheinlichkeit seid ihr alle vor dem Lahmarsch dran...

Wie gesagt Ansichtssache... Werde mich da in Zukunft dann drauf einstellen... Ich hätte es glaube ich so geregelt das er die Ini automatisch gewinnt oder so...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 28.04.2011, 23:34:11
Just noticed:
Destruction:
close (25 ft. + 5 ft./2 levels)

Bist du sicher das er Bahram damit trifft?
selbst mit enlarge Spell sind das 50 ft. +5ft/level...
das wären bei nem casterlevel von 20 (grobe Schätzung) 10 felder + 20 felder =30 felder
Und Bahram steht 35 Felder entfernt...

Edit: ok Reachspell würde funzen...
Bahram: Pack die großen Dinger aus!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.04.2011, 23:47:03
Also mal ehrlich: er beginnt einen Zauber zu wirken... und das in einer angespannten Situation... solange er ihn nicht still und silent wirkt sehe ich keinen Anlass ihm eine Surprise Round zu geben... Das sollte wirklich die Ini entscheiden... nur meine Meinung. Sonst gehe davon aus das sämtliches Vorkampf Wortgeplänkel im Keim erstickt wird.

Ich sehe dies anders...

Bahram fragt ihn etwas und er wirkt daraufhin als direkte Antwort einen Zauber (das heilige Symbol hat er ja schon gezogen)...
Etwas, was wenige Sekunden dauert, nachdem er ja nur auf eine Antwort von Euch gewartet hat...

Und nun beginnt damit der Kampf und ihr würfelt alle Ini.

Und mit großer Wahrscheinlichkeit seid ihr alle vor dem Lahmarsch dran...

Wie gesagt Ansichtssache... Werde mich da in Zukunft dann drauf einstellen... Ich hätte es glaube ich so geregelt das er die Ini automatisch gewinnt oder so...

Und ich hab damit eigentlich gerechnet, dass er def. schlechter als ihr würfelt

Zumal der Sieg in der Ini in einem langen Kampf ein massiver Nachteil für Euch sein könnte...

Ich habe mir aber gerade bei einer Kippenpause auf dem Balkon etwas überlegt, wie ich die Sache so lasse, wie ich sie logisch finde und dennoch versuche fair zu sein...

Hier deswegen meine Metaansage:

Diese Runde wird er einen Zauber auf sich wirken, welcher laut Abenteuer schon lange gewirkt sein sollte...

Damit denke ich mal, könnt ihr gut leben, denn sonst würde es weiter Feuer gegen Euch sofort geben :)

Zumal dieser Kampf def. länger gehen wird als die Kämpfe zuvor... :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.04.2011, 23:48:36
Just noticed:
Destruction:
close (25 ft. + 5 ft./2 levels)

Bist du sicher das er Bahram damit trifft?
selbst mit enlarge Spell sind das 50 ft. +5ft/level...
das wären bei nem casterlevel von 20 (grobe Schätzung) 10 felder + 20 felder =30 felder
Und Bahram steht 35 Felder entfernt...

Edit: ok Reachspell würde funzen...
Bahram: Pack die großen Dinger aus!

Habe inplay versucht es anzudeuten, dass der Zauber trotz der Entfernung ging...

Warum dies so ist, bekommt ihr vielleicht noch raus... :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.04.2011, 23:51:06
Warten wir ansonsten auf die Aktion vom Ritter :paladin:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.04.2011, 00:10:15
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 30.04.2011, 19:22:05
Warten wir ansonsten auf die Aktion vom Ritter :paladin:
done  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 30.04.2011, 19:37:50
Pfeil bitte noch streichen :wink:

Ansonsten ist der Rest von Euch nun dran :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 30.04.2011, 19:39:50
Welchen Zauber hat der Eistroll denn gewirkt? Ich glaube, ich brauche mit Spellcraft +30 nicht extra würfeln deswegen, denn auch eine 1 würde ausreichen ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 30.04.2011, 19:44:51
Air Walk

Nicht zu verwechseln mit dem Moon Walk :wink: :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 01.05.2011, 00:01:31
wie geht das Gelände den hinter dem troll weiter? ist da direkt ne Mauer?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.05.2011, 10:00:07
Wie Inplay beschrieben folgt dort das innere Heiligtum: Ein großer Tempel :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.05.2011, 10:08:17
Ich kann die Map gerne nächst Runde noch größer machen, wenn ihr möchtet, wobei der größte teil des tempels halt hinter der ecke liegt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 01.05.2011, 10:20:33
Wenn du schon dabei bist... Könntest du versuchen, das Schachbrettmuster zu entfernen? Für mich sind die eigentlichen Felder quasi unsichtbar.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.05.2011, 23:51:05
Selbst, wenn Du das Bild mit der Vergrößerungsfunktion (Lupe) vergrößerst?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.05.2011, 23:52:09
Soll ich die Map einfach ohne farbliche Bodenfelder machen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.05.2011, 23:53:08
Neue Runde folgt gleich...

Map allerdings erst morgen

Bin nun zu müde eine neue Map zu zeichnen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.05.2011, 23:57:39
Denkt dran Euch das Haste einzutragen, wenn ihr es noch nicht gemacht habt :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.05.2011, 12:29:05
Map ist da

Ich hoffe, ich habe die Wall of Fire richtig gesetzt...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 02.05.2011, 12:32:17
hmmm da ist ja noch ne Lücke.... Prinzipiell in Ordnung wenn du sie fortsetzt bis zur nächsten Wand...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.05.2011, 12:33:16
???

Welche Wand?

Bitte genauer beschreiben, wie Du dies meinst :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 02.05.2011, 12:34:51
Ich wollte das keiner mehr durchkommt ohne durch die feuerwand zu müssen.  also wirklich abtrennen... und mit 4 felder pro casterlevel sollte die wand dazu auch langgenug sein oder? *grübel*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.05.2011, 12:36:02
Welche Wand?

Die im Süden oder die im Osten?

Da liegt mein Problem - wusste nicht genau wie Du es meinst
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 02.05.2011, 12:37:14
dann nehmen wir die im Süden... also einfach die jetzige rote linie fortsetzen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.05.2011, 13:08:17
Okay, mach ich sofort...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.05.2011, 13:58:36
Damit seid ihr dran!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 02.05.2011, 14:47:11
Bevor ich heute abend meinen Savewürfel... Spellresistance? also meine?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.05.2011, 14:48:39
Hat er locker geschafft
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 02.05.2011, 15:10:49
hmmm das ist das wenn man als spieler die würfel des meisters nicht sieht... da muß man immer nachfragen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.05.2011, 15:11:38
Ich kann ja künftig Euch sagen, dass ich z.B. auf Eure ZR schon gewürfelt habe, okay? :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 02.05.2011, 15:12:26
japp ;) sagst uns ja schließlich auch das ergebniss deiner angriffswürfe ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.05.2011, 15:14:19
Sag ich das?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 02.05.2011, 15:15:18
tust du nicht? Ich fänds schön wenn du es tätest...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.05.2011, 15:15:43
Okay, mach ich

Ab jetzt...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.05.2011, 15:16:56
Soll ich künfitg auch bei Euch im Würfelbecher würfeln?

Hab dies früher so gemacht, als ich dafür noch keinen SL-Thread genommen habe...

Alle Würfe, welche ich dort mache sind dann halt ohne Boni oder Mali-Angaben, damit ich nicht metagamen könnt :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.05.2011, 15:18:52
Allerdings fallen dann die Cheats weg, wo ich Würfe Euch zu Liebe schlechter mache...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 02.05.2011, 15:20:37
hmmm mir reichen die ergebnisse also sowas wie 5 angriffe, 2 klauen, ein Biss, 2 pogopuschel treffen Ac 1,27, 35, 24,24 für 1,2,3,4,5 schaden.

Naja... wollen wir mal sehen ob meine 10d6 besser fallen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.05.2011, 15:44:18
Kann ich machen bzw. ich würfel einfach bei Euch mit :)

Dann muss ich nicht mehr ständig im SL-Thread rumtricksen, dass ihr nicht seht, dass ich da rumwürfel^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.05.2011, 02:21:53
@Seducer: Wäre es okay, wenn ich Dein Abwarten so interpretiere, dass Du künftig mit der restliche Gruppe von der Ini her dran bist?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.05.2011, 02:22:02
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.05.2011, 12:43:14
Evtl. werde ich heute Mittag eine neue Runde schon einläuten...

Unser Ritter kann dann gerne eine Aktion noch nachreichen bis heute Nacht...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.05.2011, 14:44:36
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 01:39:25
Hab die Kampfpost mal in die richtige Reihenfolge gebracht...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.05.2011, 02:18:44
Es sind zwar drei Strahlen, aber nur ein einziger Zauber, den ich gegen den Eistroll wirke und ich brauche keine drei CLCs vs. SR, oder?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 09:56:28
Gute Frage...

Hab jetzt einfach die anderen Würfe auch gemacht...

Die reichen ebenfalls...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 10:07:33
Jetzt wird es spannend...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 10:10:18
@Taurus: Ich bin einfach mal davon ausgegangen, dass Du ihn lieber länger shaken machen willst anstatt 1 Runde frightened :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 10:23:17
Damit fehlt nur noch der Priester zur neuen Runde...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 10:48:51
@Maddy wegen sollte reichen: Auf Deinem fliegenden Teppich reicht es auf jeden Fall :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 04.05.2011, 10:49:57
kam irgendwie auf 2x 70ft  also genug ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 10:56:09
 :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.05.2011, 11:00:42
Rechne mit unserem Bogenschütz: AC 33?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 11:02:46
Nicht ganz richtig
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 11:08:41
Damit seid ihr wieder dran...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.05.2011, 11:10:23
naja... irgendwo zwischen 30 und 33...  hatte mich da an einer stelle verrechnet...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 11:11:19
Und ich muss noch die Waffe nachreichen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.05.2011, 11:14:19
hmmm, als Heiler der Gruppe warte ich dann doch mal ob Taurus noch steht oder nicht...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 11:19:56
Er sollte halt den Willenswurf nicht völlig versauen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.05.2011, 11:20:57
ja... aber versaut er den will ist er im massiv damage bereich...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 11:22:19
Jupp - das ist er dann wirklich...

Metagame (Anzeigen)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.05.2011, 11:23:14
Wenn er dann noch Arme hat....
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 11:24:09
Wehe Dir... :rant:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.05.2011, 11:32:01
so... Geduld ist eine Tugend die ich nicht besitze... Taurus wird das schon überleben, ich hau jetzt zu...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 11:34:26
so... Geduld ist eine Tugend die ich nicht besitze... Taurus wird das schon überleben, ich hau jetzt zu...

Wow, wir haben doch etwas gemeinsam, außer diesem Hobby hier  :cheesy: :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.05.2011, 11:39:47
verdammt... und zeit vergessen... post dazu kommt später... muß los...


Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 11:40:27
Kein Ding...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 11:42:53
Nicht schlecht jedoch Deine Angriffe...

Metagame (Anzeigen)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.05.2011, 11:47:51
Bis morgen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.05.2011, 13:24:59
hmm... bekomm ich noch die +1 für higher Ground?  :wub:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 04.05.2011, 14:16:35
*nach telefonat erledigt*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 04.05.2011, 18:55:07
@Taurus: Ich bin einfach mal davon ausgegangen, dass Du ihn lieber länger shaken machen willst anstatt 1 Runde frightened :wink:
Korrekt. Andernfalls würd ichs ansagen.

150 Punkte sind übrigens kein Massive Damage. Ich habe zur Zeit noch 316
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.05.2011, 19:10:28
Ein Hero Point mit +4 auf den Wurf würde den Schaden wahrscheinlich auch nicht halbieren, denn der DC könnte höher als 25, oder?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 04.05.2011, 19:15:30
Vielleicht brauch ich den später noch. Jetzt gibts erstmal einen hoffentlich saftigen Gegenschlag.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.05.2011, 20:03:58
ähm... du tier du.... das war das erste bein... glaube ich...
128 mit der ersten Attacke?
54 mit der zweiten
und nochmal 53 mit der Haste attacke...
das macht 235 Schaden, ein Bein ab, sickened...
Respekt!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.05.2011, 20:06:24
wobei: natürlich bekommst du flanking....
dann trifft wahrscheinlich/vielleicht auch die 3. Attacke... das sind dann nochmal 48 Schaden... zumal wenn der flatfooted ist... 
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 04.05.2011, 20:17:24
Das sollte ihm eine Lehre sein.  :twisted:

Wieviel Schaden macht eigentlich der Hammer?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 04.05.2011, 21:01:47
1d8+5 oder so...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.05.2011, 21:03:00
ähm... du tier du.... das war das erste bein... glaube ich...
128 mit der ersten Attacke?
54 mit der zweiten
und nochmal 53 mit der Haste attacke...
das macht 235 Schaden, ein Bein ab, sickened...
Respekt!

Achja?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.05.2011, 21:03:12
hmm... bekomm ich noch die +1 für higher Ground?  :wub:

Ähm, nein...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.05.2011, 21:13:40
Inplay ist schon einmal auf...

Bringt es dort zu Ende und killt den Eistroll endgültig... :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.05.2011, 21:57:52
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.05.2011, 21:58:33
Bis Sonntag
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2011, 07:53:12
Jetzt ist er wieder hilflos :wink:

Und man könnte ihn nun auch Todesstoßen :wink:

Sofern dies klappt...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2011, 20:55:21
Niemand?

Aureliaz?
Bahram?
Taurus?
Artiguin?

Maximus? :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2011, 12:41:50
Jeder von Euch darf ich übrigens 39.000 EP's eintragen!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2011, 12:44:44
@Taurus: Warum rufst Du Bahram nicht mittels "Gedankensprache"? :huh:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 08.05.2011, 15:14:13
Der "Zauberer"sieht in sein PN-Postfach und findet dort keine Info wie man diesen Feind endgültig tötet ;) . Ich muss jetzt bald weiter, aber ich könnte es mal später mit einem Scorching Ray probieren. Auf jeden Fall ist die Situation bloß nervig und nichts weiter ;)

Ansonsten kann Artiguin z.B. ja mal einen Coup de Grace probieren.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2011, 15:24:02
Warum soll der Zauberer auch noch mehr verraten bekommen, wenn man selbst darauf kommen könnte :wink:

Oder muss ich das Denken für den Zauberer nun mit übernehmen?

Ein Troll mit Regeneration...mmm...dazu scheinbar ein paar Zauber, welche aktiv sind und ihn gut vor seinen schwächen schützen...mmm...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2011, 15:47:09
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2011, 15:54:22
P.S.

Ihr habt sicher schon gemerkt, dass ich mich nicht so wie in anderen Runden von mir darüber aufrege, wenn es nicht zwei Post pro 7 Tage von jedem gibt
Ich würde aber es dennoch begrüßen, wenn es min. 1/7 Tage ist (denn sonst werde ich langsam den Heldenfriedhof hier auffüllen müssen) und Eure Post mehr als Dreizeiler sind (denn sonst schreibe ich auch nur noch Dreizeiler :wink:)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 08.05.2011, 17:27:30
Niemand?

Aureliaz?
Bahram?
Taurus?
Artiguin?

Maximus? :cheesy:
Aureliaz reitet ja schon im Galopp an. Er würde mit seiner Lanze zustoßen und dann Notfalls mit seinem Schwert in der nächsten Runde die Rübe abschlagen.  :)
Musst nur sagen, dass es weiter geht im Kampfordner.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 08.05.2011, 20:33:52
@Taurus: Warum rufst Du Bahram nicht mittels "Gedankensprache"? :huh:
Absicht. Taurus ist es nicht gewohnt, telepathisch zu kommunizieren und direkt im Anschluss an einen Kampfrausch kann er auf solche taktischen Nuancen keine Rücksicht nehmen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 08.05.2011, 22:00:32
[...] und Eure Post mehr als Dreizeiler sind (denn sonst schreibe ich auch nur noch Dreizeiler :wink:)

Nur noch Dreizeiler wäre etwas schade, aber ich habe kein Problem, wenn ab und zu mal ein Dreizeiler kommt. Solange das die Seltenheit bleibt, ist doch alles im grünen Bereich. Manchmal kann man auch sinnvoll mit einem Dreizeiler schieben zum Beispiel. Was aber nicht heißen soll, dass ich Dreizeiler für den Stein der Weisen halte ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2011, 15:16:37
Ich wollte es nur sagen, denn man soll sich ja den Anfängen erwehren :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2011, 15:18:03
Niemand?

Aureliaz?
Bahram?
Taurus?
Artiguin?

Maximus? :cheesy:
Aureliaz reitet ja schon im Galopp an. Er würde mit seiner Lanze zustoßen und dann Notfalls mit seinem Schwert in der nächsten Runde die Rübe abschlagen.  :)
Musst nur sagen, dass es weiter geht im Kampfordner.

Wir sind im Inplay, also postet wann und so häufig wie ihr wollt (nur halt nicht zu wenig)^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2011, 15:26:58
Ich habe mal etwas geschoben...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2011, 16:24:56
Falls es Euch beruhigt: Die nächste Zeit wird nicht gekämpft :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 09.05.2011, 20:45:50
Mein Charakterbogen ist nur deshalb editiert, weil ich mir die 39.000 XP darin eingetragen habe. Wollte ich halt vorsichtshalber mal erwähnen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 09.05.2011, 21:28:10
# amulet of natural armor +4
-> Da ich der einzige bin, der noch kein +4 oder besser hat, würde ich mir das mal nehmen und mein +3 in die Gruppenkasse geben

# cloak of resistance +2
-> Bringt keinem von uns was.

# headband of inspired wisdom +4
-> bringt eigentlich auch nur mir was - es sei denn Aureliaz möchte es gegen sein Charisma-Stirnband tauschen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2011, 00:31:27
@Taurus: Soll ich Dein altes Amulett schon einmal in die Gruppenkasse übernehmen und das +4 dafür streichen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2011, 00:45:39
Mein nächster Post folgt Inplay, wenn jemand die Feuerwand weg nimmt

@Bahram: Dieser Groetus soll sich schämen, wo er überall postet :wink: :P

Oder will er das Ende schneller herbeirufen^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 10.05.2011, 07:25:02
@Taurus: Soll ich Dein altes Amulett schon einmal in die Gruppenkasse übernehmen und das +4 dafür streichen?
Ja, bitte.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2011, 13:19:47
Done...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2011, 13:37:55
Bis morgen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 10.05.2011, 13:39:49
hmmm... also ich kann die Feuerwand nicht wegnehmen... das kann nur die Zeit. (ca. noch 8 Rudnen oder so)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2011, 13:40:15
Wieso sollte man seine eigenen Zauber nicht aufheben können?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 10.05.2011, 13:43:49
Zitat von: http://www.d20pfsrd.com/magic#TOC-Duration (http://www.d20pfsrd.com/magic#TOC-Duration)
(D) Dismissible

If the duration line ends with “(D),” you can dismiss the spell at will. You must be within range of the spell's effect and must speak words of dismissal, which are usually a modified form of the spell's verbal component. If the spell has no verbal component, you can dismiss the effect with a gesture. Dismissing a spell is a standard action that does not provoke attacks of opportunity.

Und Wall of fire hat es nicht...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2011, 13:53:28
Stimmt, die Feuerwand hat dies nicht...

Da hab ich in einer anderen Runde damals einen Fehler gemacht, denn ich dachte sie hat ein (D)...

Aber dennoch: Wir befinden uns ja nicht im Kampfmodus und damit ohne Runden - es obliegt also an Euch bzw. an Dir den Zauber einfach enden zu lassen, also jetzt :wink: :)

Oder wollt ihr etwa warten, bis jeder von Euch acht Posts noch Inplay gemacht hat? :dagegen:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 10.05.2011, 13:55:51
naja... lass uns doch kurz die atempause... wand ist wech ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2011, 13:56:11
Ah - geht doch...^^

So, nun aber Schluss für heute...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 10.05.2011, 14:12:32
diamantenstaub und ep aufgeschrieben...
verschiebst du die anderen magischen Gegenstände in Gruppenbesitz? Wobei wir den Umhang ja auch Maximus umhängen könnten ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 10.05.2011, 17:26:26
# headband of inspired wisdom +4
-> bringt eigentlich auch nur mir was - es sei denn Aureliaz möchte es gegen sein Charisma-Stirnband tauschen.
Nein, möchte er nicht.  :)
Mein Vorschlag wäre aber, das Amulett in den Umhang einzuwickeln und mitzunehmen (gerne auch in einem 'schwarzen Loch').
Ich würde ungern einen mächtigen Gegenstand einfach so liegen lassen. Vielleicht kommen wir noch an einen Ort, wo wir es vernichten können.

p.s. Und was machen wir mit der Brustplatte?
Und danke für's EP eintragen!  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 10.05.2011, 17:47:50
also die brustplatte kann keiner von uns nutzen...
Wenn ich es richtig verstanden habe könnten Bahram und Taurus das unholy symbol wohl tragen ohne negative level zu bekommen, aber zum genauer nachlesen fehlt mir das passende buch...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 10.05.2011, 17:54:44
Maximus ist auch huge...  :cheesy:   Halt nur nicht human.
In welchem Buch steht es denn?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 10.05.2011, 18:13:44
Book of the Damned II: Lords of Chaos
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2011, 20:07:48
Nur, um es zu wissen: Möchte jemand das heilige Symbol berühren? Egal ob in einen Umhang gewickelt oder nicht?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2011, 20:23:28
Gruppenkasse ist angepasst...

Das heilige Symbol ist immernoch beim Plündergut dabei

Wer es mitnehmen möchte, soll dies Inplay bitte schreiben und darf gleich einen EGO-Wurf machen, da ich das Symbol zu einem höheren Symbol und intelligent gemacht habe :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2011, 20:36:59
Mein nächster längerer post folgt, sobald jemand schreibt, dass ihr weiter geht...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.05.2011, 20:51:00
Bahram ist zwar Nethys-Anhänger, aber es gibt einfach Symbole, die so verderbt scheinen, dass sie selbst ein Nethys-Anhänger nicht anfasst ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.05.2011, 20:51:31
 :lol:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.05.2011, 21:06:15
Bahram wird den Nahkämpfern dann auf jeden Fall folgen. Ich wollte bloß Bahram nicht ganz vorne an der Spitze fliegen lassen, denn sein Platz ist eher in den hinteren Reihen ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 10.05.2011, 22:41:41
Falls noch jemand etwas Heilung übrig hat, wäre ich nicht abgeneigt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.05.2011, 13:03:03
Meinen Hohepriester habt ihr leider getötet, sonst würde er Dich nun heilen :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.05.2011, 13:12:52
Ich warte dann mal weiter, ob jemand endlich vorgeht...und ob jemand das Amulett an sich nimmt...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.05.2011, 14:00:27
Bis morgen...

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.05.2011, 14:12:16
@Bahram: Dieser Groetus soll sich schämen, wo er überall postet :wink: :P

Oder will er das Ende schneller herbeirufen^^

So schnell wird schon kein Ende herbeigerufen werden oder so... ;)

Mein Vorschlag wäre aber, das Amulett in den Umhang einzuwickeln und mitzunehmen (gerne auch in einem 'schwarzen Loch').
Ich würde ungern einen mächtigen Gegenstand einfach so liegen lassen. Vielleicht kommen wir noch an einen Ort, wo wir es vernichten können.

Da wäre ich als Nethys-Priester dagegen. Wir sollten den Gegenstand dort liegen lassen, wo er nun mal ist. Willst du das ganze auch noch Ingame besprechen?

Habe den Post leider erst jetzt gelesen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.05.2011, 12:12:39
Ich warte mal weiter auf Posts von Euch...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.05.2011, 12:31:39
Ach...was soll das Warten...ich poste einfach mal weiter...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.05.2011, 13:04:38
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 12.05.2011, 18:20:45
Book of the Damned II: Lords of Chaos
Leider nicht verfügbar. Also wirklich lieber liegenlassen.  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.05.2011, 01:33:28
@Taurus: Schöner Inplaypost :)

@Aureliaz: Gute Entscheidung :wink:

@all: Bis morgen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.05.2011, 17:54:36
Post ist schnell noch gemacht :)

Bis denn..

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.05.2011, 14:25:53
So still? :suspicious:

Niemand will posten?

Nur weil ihr nur mindestens einen Post pro sieben Tage machen müsst, heißt dies nicht, dass ihr nicht mehr posten dürft :wink: :) :dafuer:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 14.05.2011, 17:45:19
Ich poste spätestens morgen Taurus' Reaktion.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 14.05.2011, 23:42:53
Okay...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 15.05.2011, 14:33:12
Ich warte mal mit meinen Post auf den Post von Taurus.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.05.2011, 15:09:14
Okay...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.05.2011, 14:22:47
Hab sofort geantwortet, damit wir schwung rein bekommen und damit es weiter geht :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 16.05.2011, 23:43:31
Zitat
Wobei Artiguin als Einziger der vier Abenteurer das Heiligtum des Frostriesenvaters immernoch nicht betreten hat und noch immer im  Gang auf seinem fliegenden Teppich sitzend schwebt.
Entschuldigung dafür. bei mir rotiert momentan alles, und dazu hab ich mich noch selbst unter Stress gesetzt dass ich das Rauchen aufgegeben habe. Da gehörte am Rechner sitzen und schreiben zu meinen Haubt-Konsum-Orten. Und so kommt es das mich momentan, bzw. die letzte Zeit die Muße nicht sonderlich beehrt. Zwei Kämpfe in anderen Runden machen ihr übriges. Aber ich werde mich jetzt hier an einen Post setzen.
So long
Artiguin
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.05.2011, 00:56:56
Respekt für das Aufhören mit dem Rauchen, denn Rollenspiel und Rauchen gehören für mich leider noch immer zusammen...

Hatte mir ansonsten echt schon Sorgen gemacht, was los ist, denn ich wollte Dich ungern wegen der Postingrate einäschern

Edit: Mach ansonsten bitte ebenfalls nun einen Willenswurf :)

Und welchen Drachenhort meinst Du? Habe ich irgendwo erwähnt, dass da einer ist? :wink: :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.05.2011, 00:59:25
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 17.05.2011, 01:01:35
Respekt für das Aufhören mit dem Rauchen, denn Rollenspiel und Rauchen gehören für mich leider noch immer zusammen...
Da meine Tischrunde aus nichtrauchern besteht ist das ein kleineres Problem

Zitat
Hatte mir ansonsten echt schon Sorgen gemacht, was los ist, denn ich wollte Dich ungern wegen der Postingrate einäschern

Edit: Mach ansonsten bitte ebenfalls nun einen Willenswurf :)
Trotz Protection vs evil? oki...

Zitat
Und welchen Drachenhort meinst Du? Habe ich irgendwo erwähnt, dass da einer ist? :wink: :P
Ähm ja... Da war ein Drache!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.05.2011, 01:10:09
Nicht alles muss evil sein, was Euch passiert...und nur weil Dein ein Drache ist, muss der hort ja nicht gleich in der Nähe sein :wink:

Inplaypost zu Deinem Wurf folgt dann spätestens heute mittag...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.05.2011, 01:42:56
Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 18.05.2011, 19:45:21
Ähmm Sensemann? darf ich den d0 willsave nochmal würfeln? Weil ein d0 ist definitiv zu wenig...
Will: 1d01d0+21 = (1) +21 Gesamt: 22 - Geschummelt! +1 vs fear
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 18.05.2011, 21:15:28
Auf einem d0 eine 1 zu würfeln, ist aber auch irgendwie nicht selbstverständlich.  :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 19.05.2011, 19:50:44
Ich wäre für Weiterschieben.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 20.05.2011, 06:55:02
Ich auch. Da es momentan ja kein Ziel für Taurus' neu gefundenen Hass gibt, hat es wenig Sinn, was darüber zu schreiben.
Taurus geht voran.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.05.2011, 09:09:08
Ähmm Sensemann? darf ich den d0 willsave nochmal würfeln? Weil ein d0 ist definitiv zu wenig...
Will: 1d01d0+21 = (1) +21 Gesamt: 22 - Geschummelt! +1 vs fear

Darfst gerne nochmal neu würfeln...die Prophezeiung bleibt aber Inplay stehen :wink:

Denn meinen Inplaypost editieren ich nun nicht mehr :P

Edit: Werde ansonsten nun schieben...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.05.2011, 09:38:38
Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 20.05.2011, 17:26:58
Pfeil ist gestrichen, die Weisheit mit dem Winterwolf resultiert aus "Handle Animal" Take 10 + 15 = 25.  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.05.2011, 18:05:47
Ich hab auch mal den proforma Wurf dazu gemacht
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.05.2011, 18:09:55
Sowohl Aureliaz als auch Seducer haben Post
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 20.05.2011, 18:19:26
Irgendwie keine "The Gamers 1" Situation, denn Taurus ist sowohl Rogue, als auch der Char mit den meisten Hitpoints ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.05.2011, 18:26:47
PM ist raus
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.05.2011, 18:29:10
Nur damit ihr die sache nicht falsch versteht: Ihr steht noch im Eingang und nicht direkt in Gang!!!!

Aber ihr könnt halt in den Gang blicken...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 21.05.2011, 13:37:01
Ich poste sobald ich kann. Spätestens morgen. Bin heute auf ner Geburtstagsfeier.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 22.05.2011, 01:42:07
Wie stell ich mir den Gang vor?
12 Statuen, jeweils 6 links 6 rechts, einander Gegenüberstehend? Und wie weit sind die Leichen vorgedrungen? halber raum, erstes drittel etc.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 22.05.2011, 07:50:16
TP gutgeschrieben.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 22.05.2011, 12:18:51
Wie stell ich mir den Gang vor?
12 Statuen, jeweils 6 links 6 rechts, einander Gegenüberstehend? Und wie weit sind die Leichen vorgedrungen? halber raum, erstes drittel etc.

Die Statuen stehen alle auf der gleichen Wandseite - mit dem Rücken zur Außenmauer der Feste und mit den "Gesichtern" (als sie noch welche hatten) in den Gang schauend um genau zu sein...

Die Leichen liegen bunt im Gang verteilt...manche haben es gerade so zur ersten Statue geschafft...und niemand bis hinter die letzte Statue

Edit: Braucht ihr eine Skizze dazu?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.05.2011, 14:48:21
@all: Um hier mal wieder etwas Schwung rein zu bekommen, bevor hier alles einfriert ( :wink: ), werde ich die Pflichtpostingrate wie eigentlich zu Beginn des Abenteuers geplant, festgelegt und angekündigt und wie ihr es ja auch aus meinen Abenteuern kennt auf 2 Post pro sieben Tage bzw. pro Woche wieder hochschrauben!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.05.2011, 14:54:13
Denkt dran, Euch die Heilung einzutragen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.05.2011, 14:59:20
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 23.05.2011, 18:47:51
@ Sensemann

Ich weiß nicht wieviele magische Auren dort sind, aber ich würde sie gerne mit Spellcraft näher erforschen. Kannst du mal für mich die Spellcraft-Würfe machen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 23.05.2011, 23:35:27
@all: Um hier mal wieder etwas Schwung rein zu bekommen, bevor hier alles einfriert ( :wink: ), werde ich die Pflichtpostingrate wie eigentlich zu Beginn des Abenteuers geplant, festgelegt und angekündigt und wie ihr es ja auch aus meinen Abenteuern kennt auf 2 Post pro sieben Tage bzw. pro Woche wieder hochschrauben!
Okay... Ich ging davon aus, dass das ohnehin so ist.  ::)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.05.2011, 00:40:45
@all: Um hier mal wieder etwas Schwung rein zu bekommen, bevor hier alles einfriert ( :wink: ), werde ich die Pflichtpostingrate wie eigentlich zu Beginn des Abenteuers geplant, festgelegt und angekündigt und wie ihr es ja auch aus meinen Abenteuern kennt auf 2 Post pro sieben Tage bzw. pro Woche wieder hochschrauben!
Okay... Ich ging davon aus, dass das ohnehin so ist.  ::)

 :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.05.2011, 00:40:57
@ Sensemann

Ich weiß nicht wieviele magische Auren dort sind, aber ich würde sie gerne mit Spellcraft näher erforschen. Kannst du mal für mich die Spellcraft-Würfe machen?

Du bekommst gleich Post...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.05.2011, 00:43:33
Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.05.2011, 00:50:11
Hab dennoch einen Teil davon nun auch Inplay schon von der PM gepostet :wink:

GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 24.05.2011, 14:54:37
Wie lang ist eigentlich der Gang mit den Statuen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 25.05.2011, 20:22:29
Wir brauchen wohl doch eine Skizze... ::)

Mit geht es wie Taurus. Ich warte auf die Ergüsse unserer Zauberwirker.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 25.05.2011, 21:02:42
Bevor ich Ingame wieder posten kann, hätte ich noch eine zweite Frage:

Bewegt sich eine Prismatic Sphere (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/prismatic-sphere) mit mir oder bleibt sie stationär?

Edit: Wahrscheinlich bleibt sie doch stationär, was schade ist. Aber meine obige Frage bleibt noch bestehen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.05.2011, 23:16:36
Bevor ich Ingame wieder posten kann, hätte ich noch eine zweite Frage:

Bewegt sich eine Prismatic Sphere (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/prismatic-sphere) mit mir oder bleibt sie stationär?

Edit: Wahrscheinlich bleibt sie doch stationär, was schade ist. Aber meine obige Frage bleibt noch bestehen.

Ja, da steht etwas von immobile- sorry
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.05.2011, 23:17:19
Wir brauchen wohl doch eine Skizze... ::)

Ich reiche eine am Freitag nach - da bin ich länger bzw. das nächste Mal online...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.05.2011, 23:18:06
Artiguin steht übrigens ansonsten kurz vor einer gelben Karte...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 25.05.2011, 23:19:52
wollte nicht schon weider nen dreizeiler schreiben mit: ich warte auf bahrams erkenntniss.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.05.2011, 23:26:30
Dann sag dies doch, bevor ich denke, dass Du keine lust mehr auf die Runde hast!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 25.05.2011, 23:30:33
Hatte den Zweizeiler sogar noch in meiner Schreibstube.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.05.2011, 23:32:00
Mm...okay...

Ein Zweizeiler ist eigentlich kein richtiger Inplaypost (wird jedenfalls als nicht gepostet von mir gewertet), aber der Wille zählt und wird von mir angerechnet...

Warten wir mal auf Bahram bzw. am Freitag werde ich dann falls überhaupt noch nötig eine Skizze hochladen (falls ja bitte ggf. mir eine SMS schicken@Seducer bzw. Groetus)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.05.2011, 00:30:25
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.05.2011, 15:43:22
Hier ist eine schnelle Skizze, damit niemand behaupten kann erkönnte nicht posten :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.05.2011, 15:44:01
Hab den Gang nun doch noch etwas länger gemacht (aufgrund der Statuen) und dafür weniger breit^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.05.2011, 16:49:43
Bahram kommt heute ebenfalls sehr gefährlich nahe unter die Rate zu fallen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 27.05.2011, 01:40:51
hmmm schon wieder ne unumgehbare Falle oder erzählt Bahram nicht was er weis?

Hmmm negative Energien und positive stehen sich doch diametral gegenüber. Löschen die sich dann gegenseitig aus oder sind die Reaktionen eher wie Materie/Antimaterie ?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.05.2011, 03:06:42
Naja, Du kannst den Schaden, welchen ihr einsteckt durch negative Energie durch Channeln deinerseits schon bekämpfen durch heilen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 27.05.2011, 11:41:40
Mir ging es eher darum zu verhindern das der Schaden überhaubt verteilt wird.
Ganz ehrlich... so langsam beginne ich das Abenteuer zu hassen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.05.2011, 16:11:51
Mir ging es eher darum zu verhindern das der Schaden überhaubt verteilt wird.
Wir können es gerne so machen, dass Du jede Runde, während ihr durch den Gang rennt, als Erster würfelst und ich erst danach den Schaden aufwürfel.
Mit dem Einberechnen Euer Rettungswürfe dann jede Runde, könnte es dann auch gut sein, dass ihr mal eine Runde keinen Schaden bekommt. :wink:

Oder halt nicht :twisted:

Ganz ehrlich... so langsam beginne ich das Abenteuer zu hassen...

Ganz ehrlich: Verstehe ich ganz und gar nicht...
Ob man nun auf Stufe 1 Gegner schaffbaren Herrausforderungsgrad vorgesetzt bekommt oder eine Falle mit HG 1 wäre das Gleiche...

Was hast Du denn gedacht? Nur weil Du Stufe 17 bist wird alles kindereinfach und ihr unantastbar? :dagegen:

Das ist nur ein simpler Gang mit einer Falle bzw. mit einer negativen Aura...

Ich finde jedenfalls, dass solche Hasskomentare nicht gerade produktiv wirken...auch nicht auf mich als SL.
Denn mein Spaß nimmt dadurch nicht gerade zu. :dry:

Vorallem wenn man bedenkt, dass Bahram in der Zwischenzeit Inplay gepostet hat und von Dir schon länger nichts kam...außer einem Zweizeiler... :dagegen:

Edit: Damit bin ich hier ersteinmal offline...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 27.05.2011, 19:10:59
Ganz ehrlich... so langsam beginne ich das Abenteuer zu hassen...
Naja, hassen ist wohl übertrieben. Es ist aber schon recht fallenlastig und dadurch unberechenbar gesundheitsgefährdend was halt ungünstig ist, wenn man keinen vollwertigen Schurken dabei hat.

Ich denke, dein Frust/deine Sorge kommt momentan vor allem von der Unberechenbarkeit der unumgehbaren Fallen. Erst ein kochender Geysir, der als tödlich beschrieben wird, dann ein Fluch, der bis ans Lebensende hält, und nun eine Falle mit quasi-göttlicher Magie. Da kann schon Frust aufkommen auch wenn es hinter den Kulissen sicherlich weniger schlimm ist als nach außen dargestellt.

Jeder halbwegs normal denkende und über einen Selbsterhaltungstrieb verfügende (Halb-)Mensch würde in der beschriebenen Szene (eine Falle mit epischer negativer Energie, wo vermutlich selbst ein Wunsch nicht weiterhilft) NICHT weiter gehen. Und genau das werde ich vermutlich auch tun. Ich weiß allerdings nicht, ob das Abenteuer bzw der SL einen anderen Weg vorsieht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2011, 00:51:50
@Taurus: Kann ich verstehen.
Doch sind wir mal ganz ehrlich: Ein mächtiges Artefakt wird ja nicht mit einfachen Speerfallen und Level 1-Orks geschützt.
Damit habt ihr doch wirklich nicht gerechnet, denn dies wäre ja sehr langweilig und könnte von mir mit einem Post ganz einfach beschrieben werden:

"Die Gruppe läuft durch die gesamten Reihen von Gegnern und durch den gesamten Dungeon mit Leichtigkeit und teilt die Gegnermassen die Moses das Meer"

 :dagegen:

Da hat Baba Yaga halt mehr auf dem Kasten :)
Vorallem um Diebe und Agenten des Frostriesenvaters bzw. ihrer Tochter eigentlich fern zu halten. :twisted:

Im Gegensatz jedoch zu den sonstigen Dieben geht es Euch doch echt noch gut.

Ihr seid noch gut im Futter, oder? :wink:

Zumal die wirklich gefährlichen Fallen, welche nicht nur von mir als solche beschrieben werde ( :wink: ) wirklich erst noch kommen.

Umdrehen und einen anderen Weg nehmen ist natürlich eine Option - mit Vor- und Nachteilen. :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 28.05.2011, 00:53:10
Ganz ehrlich... so langsam beginne ich das Abenteuer zu hassen...
Naja, hassen ist wohl übertrieben. Es ist aber schon recht fallenlastig und dadurch unberechenbar gesundheitsgefährdend was halt ungünstig ist, wenn man keinen vollwertigen Schurken dabei hat.
Wobei wahrscheinlich auch ein vollwertiger Schurke an dieser Stelle nicht einfach Disable Device würfeln darf.
Zitat

Ich denke, dein Frust/deine Sorge kommt momentan vor allem von der Unberechenbarkeit der unumgehbaren Fallen. Erst ein kochender Geysir, der als tödlich beschrieben wird, dann ein Fluch, der bis ans Lebensende hält, und nun eine Falle mit quasi-göttlicher Magie. Da kann schon Frust aufkommen auch wenn es hinter den Kulissen sicherlich weniger schlimm ist als nach außen dargestellt.

Jeder halbwegs normal denkende und über einen Selbsterhaltungstrieb verfügende (Halb-)Mensch würde in der beschriebenen Szene (eine Falle mit epischer negativer Energie, wo vermutlich selbst ein Wunsch nicht weiterhilft) NICHT weiter gehen. Und genau das werde ich vermutlich auch tun. Ich weiß allerdings nicht, ob das Abenteuer bzw der SL einen anderen Weg vorsieht.
Das trifft sehr genau meine Gefühle. Wir betreiben Suizid. naja... ich werde wahrscheinlich auch ersteinmal zusehen wie es Bahram ergeht...

Edit. Ich setze mich jetzt an ein posting.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2011, 01:03:17
Suizid könnte man es nennen... :P

Aber was habt ihr auf Level 17 erwartet...

Und was habt ihr von einem Sensemannabenteuer erwartet? :wink:

Ist mein Ruf schon so stark verblasst?

All meine epischen Heldenfriedhöfe und TPK's? :wink: :twisted:

Ich warte ansonsten den Post von Artiguin ab und poste dann ebenfalls Inplay
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2011, 01:12:36
Naja, wenigstens Seducer und Groetus unter Euch werden bestimmt noch wissen, warum ich den Accountnamen Sensemann gewählt habe^^

Edit:

Death Ward hätte die Sache hier ziemlich einfach gemacht...
Vorallem wenn man dafür nochmal ein Stück runter auf der Treppe gegangen wäre.

Also alles kein Dinge der Unmöglicheit, denn auch die Autoren des Abenteuers und ich waschen nur mit Wasser und nicht mit irgendwelchen broken Fallen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2011, 01:22:35
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 29.05.2011, 14:40:01
Im Auftrag vom Senseman:
5d65d6 = (5, 5, 5, 3, 1) Gesamt: 19 - Geschummelt!

für Bahram (negative Energien)

Ich nehme mal an, dass das der Gesamtschaden ist und nichts mehr halbiert wird, oder?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.05.2011, 19:52:24
Das ist der Schaden, welchen Du bekommst

Hättest Du den Wurf nicht geschafft bzw. wärst Du nicht geflogen, wäre es mehr gewesen als 5d6
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.05.2011, 20:02:06
Hab ansonsten gerade wenig Zeit - deshalb nur mein kurzer Inplaypost :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 29.05.2011, 23:30:28
Ich würde die Gefahrenzone gern ganz überfliegen bzw. endlich aus ihr heraus sein. Ich weiß gerade nicht wie ich es schaffe mehr als einen Dreizeiler zu dieser Thematik zu schreiben, aber wenn ich unbedingt etwas posten soll, dann schaue ich mal, was ich machen kann.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 30.05.2011, 09:40:37
Ich übernehme es in meinen nächsten Post einfach, dass Du dem Ritter folgst
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 30.05.2011, 09:42:20
@Taurus: Hast Du eigentlich in der Zwischenzeit beschrieben, dass Du Dir Deine Stiefel nun angezogen hast? :-\

Edit: Post folgt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 30.05.2011, 09:48:37
Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 30.05.2011, 20:35:42
@Taurus: Hast Du eigentlich in der Zwischenzeit beschrieben, dass Du Dir Deine Stiefel nun angezogen hast? :-\
Ich glaube nicht. Taurus trägt sie aber definitiv. Schon bei dem Sprint am Geysir vorbei bin ich bei der Distanzberechnung davon ausgegangen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 30.05.2011, 23:58:55
Schaden eingetragen, Heilung eingetragen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 31.05.2011, 23:02:43
Heilung und Schaden habe ich schon eingetragen. Ich habe mal einen Wurf gemacht auf Spellcraft wegen der Dunkelheit. Ich poste dann morgen Abend wieder.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 31.05.2011, 23:26:08
Schaden und Heilung vermerkt. Post folgt evtl. erst am Donnerstag (oder Mittwoch wenn ichs schaffe).
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.06.2011, 07:57:53
@Taurus: Hast Du eigentlich in der Zwischenzeit beschrieben, dass Du Dir Deine Stiefel nun angezogen hast? :-\
Ich glaube nicht. Taurus trägt sie aber definitiv. Schon bei dem Sprint am Geysir vorbei bin ich bei der Distanzberechnung davon ausgegangen.

Mm...beschreibe einfach in Deinem nächsten Post, dass Du sie anziehst, nachdem Du sie eine Zeit lang ausgezogen hattest wieder zwischendurch...und gut ist es :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.06.2011, 16:49:21
Hab den Würfelpost auch mal schnell Inplay verwurstet, damit mir niemand sagen kann, dass er auf irgendetwas von mir wartet^^ :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.06.2011, 16:49:27
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.06.2011, 12:58:38
Ich warte noch Eure nächsten Posts und Aktionen ab, bevor ich dann evtl/ggf. eine Battlemap entwerfe, denn ich weiß ja noch nicht, was ich nun als nächstes macht :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 03.06.2011, 18:22:59
Kann man wegen den dunklen Klauen auf irgendein Wissensgebiet würfeln, um sie näher zu anaylsieren?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.06.2011, 19:03:35
Dein Wissen Arkanes reicht aus, um folgendes so oder so raus zu bekommen:

Es ist ein Hazard von Baba Yaga und damit weder zu bannen, noch sonst irgendwie zu vernichten...

Man kann ihm nur entkommen, indem man stirbt oder aus dem Thronsaal abhaut...

Der Trigger dafür war das Tageslicht :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.06.2011, 19:34:43
Bahram sollte ansonsten dringend Inplay posten!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.06.2011, 01:35:10
Denkt dran, dass im Gang eine weitere Tür war
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.06.2011, 14:41:49
Ist das Ability Damage oder Drain? (nur zwecks notation)

Da ich davon ausgehe das die Dinger nicht einfach verschwinden, uns der Weg nach vorne temporär versperrt ist, und diese Dinger uns binnen Sekunden schnetzeln werden schlage ich einen taktischen Rückzug vor ggf mit Nachtruhe, damit ich den Schaden heilen kann. Wer weis, vielleicht sind die hinter der Tür dann das Opfer der Klauen.
Meinungen dazu?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 04.06.2011, 14:46:56
Ist das Ability Damage oder Drain? (nur zwecks notation)

Da ich davon ausgehe das die Dinger nicht einfach verschwinden, uns der Weg nach vorne temporär versperrt ist, und diese Dinger uns binnen Sekunden schnetzeln werden schlage ich einen taktischen Rückzug vor ggf mit Nachtruhe, damit ich den Schaden heilen kann. Wer weis, vielleicht sind die hinter der Tür dann das Opfer der Klauen.
Meinungen dazu?
Wohin willst du dich denn zurückziehen?
Ich finde die Idee, mal eben eine verlängerte Rast einzulegen, in der derzeitigen Situation halbwegs absurd - wenn auch im D&D Universum durchaus nachvollziehbar.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.06.2011, 18:07:32
Ist das Ability Damage oder Drain? (nur zwecks notation)

Damage
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 04.06.2011, 23:06:26
Ich würde sagen, wir öffnen die Tür bei Bahram und stellen uns dem, was da gegen die Tür donnert.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.06.2011, 12:22:41
Ich warte heute noch ein paar Stunden weitere Reaktionen ab, bevor ich dann erneut poste und ggf. den Kampf einläute...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 05.06.2011, 13:25:00
Ich bin gerade verwirrt: sind die Klauen auch sofort wieder verschwunden? Oder sind die noch da und versuchen weiterhin nach uns zu greifen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 05.06.2011, 14:19:13
Hm... Na, sagen wir mal so: Wenn ich jede Runde 1w8 Stärkeschaden nehme - egal wo ich mich aufhalte - dann kann ich mir das Trinken der Tränke auch sparen. Ich bin davon ausgegangen, dass der Effekt - da wir noch keine Kampfrunden eingeläutet haben - zunächst nur einmal zugeschlagen hat. Sonst wäre eine Warnung: "Bitte nur Aktionen für 1 Runde beschreiben." angebracht gewesen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 05.06.2011, 14:26:46
Ich glaube dann geh ich davon aus das wir die Zeit haben... Casting Time 3 runden... *hmpf*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.06.2011, 20:04:20
Ich bin gerade verwirrt: sind die Klauen auch sofort wieder verschwunden? Oder sind die noch da und versuchen weiterhin nach uns zu greifen?

Verschwunden?

Nein, def. nicht!

Sonst hätte ich dies so auch beschrieben
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.06.2011, 20:05:20
Hm... Na, sagen wir mal so: Wenn ich jede Runde 1w8 Stärkeschaden nehme - egal wo ich mich aufhalte - dann kann ich mir das Trinken der Tränke auch sparen. Ich bin davon ausgegangen, dass der Effekt - da wir noch keine Kampfrunden eingeläutet haben - zunächst nur einmal zugeschlagen hat. Sonst wäre eine Warnung: "Bitte nur Aktionen für 1 Runde beschreiben." angebracht gewesen.

Naja, sagen wir es mal so: Ich wollte nun ersteinmal schauen, was ihr macht und dann ggf. erneut zuschlagen, wenn ihr Euch nicht für Rückzug entscheidet, was ja nun auch der Fall war...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.06.2011, 20:14:29
Damit geht es dann demnächst/nun sofort in den Kampfmodus weiter
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2011, 01:13:49
Map und Kampfpost sind damit da...

War etwas schwer Eure Positionen genau zu finden...

Und noch schwerer eine stimmige Map zu machen...

Ich hoffe die Positionen und der Auschnitt aus der Map reichen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2011, 01:50:33
Hab noch schnell eine Edit im Kampfthread gesetzt und sage ansonsten GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 06.06.2011, 06:46:48
Würde gerne posten aber Kampf thread sagt iss nicht, also ist noch abgeschlossen, somit frühestens heute abend Antwort.
Aber Taurus fühle dich bitte angefeuert, solltest du vorher zum posten kommen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 06.06.2011, 09:01:04
Wer bekommt eigentlich eine Überraschungsrunde?!  :huh:
Ich würde sagen, wenn im Kampfkapitel ein Beispiel für eine Situation stehen würde, wann es KEINE Überraschungsrunde gibt, dann würde es etwa so aussehen wie die vorliegende Situation. (Kampf startet nachdem beide Fraktionen durch lautes an die Tür Wummern eindeutig voneinander wissen).
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 06.06.2011, 10:54:11
Gehe ich recht in der Annahme, dass Untote und amorphe Elementare nicht eingeschüchtert werden können?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2011, 16:02:04
Würde gerne posten aber Kampf thread sagt iss nicht, also ist noch abgeschlossen, somit frühestens heute abend Antwort.
Aber Taurus fühle dich bitte angefeuert, solltest du vorher zum posten kommen.

Hatte ich vergessen auf zu machen - nun ist er auf...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2011, 16:02:42
Wer bekommt eigentlich eine Überraschungsrunde?!  :huh:
Ich würde sagen, wenn im Kampfkapitel ein Beispiel für eine Situation stehen würde, wann es KEINE Überraschungsrunde gibt, dann würde es etwa so aussehen wie die vorliegende Situation. (Kampf startet nachdem beide Fraktionen durch lautes an die Tür Wummern eindeutig voneinander wissen).

Wie Du meinst, wollte halt ersteinmal eine Überraschungsrunde abhandeln, aber ich kann auch gerne eine 1 Runde daraus machen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2011, 16:03:18
Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2011, 16:03:29
Gehe ich recht in der Annahme, dass Untote und amorphe Elementare nicht eingeschüchtert werden können?

Das siehst Du vollkommen richtig
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2011, 16:09:31
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 06.06.2011, 16:31:55
Schaden notiert
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2011, 16:38:42
Gut :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 06.06.2011, 17:37:49
Hmmm ist ein elemntar der aus negativer energie besteht von positiver energie betroffen? Raw wahrscheinlich nicht weil elementar und nicht undead, aber vielleicht doch?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2011, 17:46:53
Also RAW sind sie nur Immun gegen:

Zitat
Immunity to bleed, paralysis, poison, sleep effects, and stunning. + Does not take additional damage from precision-based attacks, such as sneak attack.

 :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 06.06.2011, 17:52:51
Zitat
A good cleric (or a neutral cleric who worships a good deity) channels positive energy and can choose to deal damage to undead creatures or to heal living creatures
hmm... und evil ist der als elemental wohl auch nicht... wenigstens muß der sich auch entscheiden ob er die wächterinnen heilt oder und schadet...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2011, 18:03:17
Nö, der heilt einfach die Untoten oder schadet Euch :cheesy:

Wobei: Er laut RAW auch beides gleichzeitig kann mit ein paar seiner Fähigkeiten :twisted:

Du kannst natürlich Dein Alignment Channel einsetzen, um nur diesen neutralen Outsider zu schädigen :wink:

Edit: Oder Du fliehst^^

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2011, 18:15:30
Bis morgen...

Denk dran, Maddy, dass Du auch Bahram übernehmen musst/sollst/darfst :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.06.2011, 18:17:02
Unser Ritter wird dann von mir nächste Runde mit Lanze in den Kampf geschickt - so wie er es sich gewünscht hat :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 06.06.2011, 18:19:40
so jetzt erstmal kochen... bahram dann heute abend oder morgen früh...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 06.06.2011, 20:15:51
Ich stehe 1 Feld weit nördlicher als auf der Karte dargestellt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 00:52:49
Ich stehe 1 Feld weit nördlicher als auf der Karte dargestellt.

Okay, stimmt...dann muss ich wohl die Karte nochmal weiter zeichnen*seufz*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 01:08:21
Damit fehlt nur noch Bahram :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 07.06.2011, 01:09:58
Ich weiß... *seufz* Ich bin für raus hauen was geht aber er hat ja explizit gesagt ich soll sparsam sein...
Ich überschlafe mal welcher Grad wohl Sparsam ist...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 01:10:45
Mach das

GN8 :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 01:28:33
Bin morgen Abend übrigens nicht da: Da geht endlich meine Tischrunde in Bayern weiter...wenn die Runde in Hessen ja auch ständig nicht klappt*zu Seducer schau :oops:*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 15:29:41
Neue Runde folt nach einer Kippenpause^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 15:53:52
Neue Runde ist da
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 15:56:15
Da ich nicht weiß, welche seiner ganzen Fähigkeiten der Ritter für den Kampf aktivieren möchte, warte ich einfach mal morgen ab, ob er nicht morgen selbst einfach postet^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 07.06.2011, 15:56:49
Viel Spass heute abend... die gegner sind ja nett, die machen Platz ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 15:59:45
Danke, werde ich haben (bin der SL ja wie immer) :twisted:

Und ja^^
Aber sie dumm auf in einem Gebiet stehen lassen wollte ich nicht :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 07.06.2011, 16:11:12
Dann hau mal mit deiner Aoo zu...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 16:13:58
Done

Mapupdate folgt nach der nächsten Kippe^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 16:44:47
Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 16:51:05
Ansonsten läuft der Kampf nun einfach in einem langsamen Modus weiter...

Sollte Taurus zum Posten kommen, kann er selbst posten, aonsten warten wir einfach, bis Bahram zumindest zurück ist... :)

Sollte Taurus zum Posten kommen, muss Bahram dann doch 1-2 mal noch übernommen werden...falls Taurus nicht zum Posten kommt in seinem verdienten Urlaub, dann muss er halt übernommen werden, sobald Bahram zurück ist...

Artiguin und Aureliaz müssen sind in der Zwischenzeit ebenfalls nicht stressen - auch nicht von der Postingrate :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 07.06.2011, 19:38:42
Sagen wir mal so: Ich habe zwar per Handy Zugang zum Internet aber es ist quälend langsam. Vielleicht finde ich später noch die Muße, einen Post zu verfassen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 23:32:47
Schon klar

Außerdem soll man im Urlaub nicht im Gate rumhängen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 23:32:57
Schönen Urlaub jedenfalls :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.06.2011, 23:49:13
Ansonsten GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.06.2011, 18:40:21
@Taurus: Zwei Untote hast Du damit nieder gemacht. Soll ich dazu einen Kampfpost machen oder willst Du?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 10.06.2011, 06:22:39
Post von mir erst heute Abend, sorry dafür!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.06.2011, 09:15:08
Net schlimm :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.06.2011, 09:27:07
Ich poste mal für Taurus und passe seinen Status mal an in Sachen Kampfrauschrunden :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.06.2011, 09:32:15
@Maddy: Denkst Du bitte dran für Bahram zu posten? :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 10.06.2011, 12:49:14
Ansonsten läuft der Kampf nun einfach in einem langsamen Modus weiter...

Sollte Taurus zum Posten kommen, kann er selbst posten, aonsten warten wir einfach, bis Bahram zumindest zurück ist... :)

Sollte Taurus zum Posten kommen, muss Bahram dann doch 1-2 mal noch übernommen werden...falls Taurus nicht zum Posten kommt in seinem verdienten Urlaub, dann muss er halt übernommen werden, sobald Bahram zurück ist...

Artiguin und Aureliaz müssen sind in der Zwischenzeit ebenfalls nicht stressen - auch nicht von der Postingrate :)
Ich poste mal für Taurus und passe seinen Status mal an in Sachen Kampfrauschrunden :)
@Maddy: Denkst Du bitte dran für Bahram zu posten? :)

Hmmm... Taurus hat doch nicht gepostet ;)
Bahram fliegt im wesentlichen diese Runde in den schützenden Raum, und sucht sich da eine schützende Ecke (kein Zauber)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 10.06.2011, 13:00:21
hier war der kampfpost def falsch...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.06.2011, 23:24:51
Hmmm... Taurus hat doch nicht gepostet ;)

Doch, hat er :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.06.2011, 04:43:03
Melde mich hiermit auf unbestimmte Zeit ab...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2011, 11:26:22
Postet trotzdem aber weiter...

Werde versuchen, wengistens etwas weiter voran zu kommen... :closedeyes:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.06.2011, 14:22:22
@all: So still hier?

Muss ehrlich sein, dass dies in meiner momentanen Situation mir nicht ganz ungelegen kommt.

Denn selbst für meine andere Runde bekomme ich z.Zt. nur kurze Posts hin.

Wärt ihr mir böse, wenn ich vielleicht diese Runde aufgebe? :-\

Oder kommt ihr mit dem langsamen Tempo zurecht?

Sensemann
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 16.06.2011, 14:43:52
Wärt ihr mir böse, wenn ich vielleicht diese Runde aufgebe? :-\

Musst du entscheiden. Wenn es besser für dich ist, ist das Aufhören dieser Runde schon okay. Ich wäre dir auf gar keinen Fall böse, wenn du die Runde aufgibst.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 16.06.2011, 15:45:04
@all: So still hier?

Muss ehrlich sein, dass dies in meiner momentanen Situation mir nicht ganz ungelegen kommt.

Denn selbst für meine andere Runde bekomme ich z.Zt. nur kurze Posts hin.

Wärt ihr mir böse, wenn ich vielleicht diese Runde aufgebe? :-\

Oder kommt ihr mit dem langsamen Tempo zurecht?

Sensemann
Im Augenblick ist es bei mir ebenfalls ziemlich stressig, so das ich die Pause hier garnicht schlecht finde. Aber ich bin auch noch nie einem SL böse gewesen der sich angekündigt zurückgezogen hat, weil es ihm zu stressig war. Finde für dich die rrichtige Entscheidung und lass dich von niemandem unter Druck setzen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 16.06.2011, 16:05:15
Im Augenblick ist es bei mir ebenfalls ziemlich stressig, so das ich die Pause hier garnicht schlecht finde. Aber ich bin auch noch nie einem SL böse gewesen der sich angekündigt zurückgezogen hat, weil es ihm zu stressig war. Finde für dich die richtige Entscheidung und lass dich von niemandem unter Druck setzen.

-signed-
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.06.2011, 18:44:59
Danke, aber ich fühle mich durch meine Beziehungsende einfach zu gebeutelt...

Und wäre ich in LoF nicht schon so weit und mir diese Runde seit Jahren wichtig, würde ich auch dort alles hinwerfen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 18.06.2011, 01:12:20
Ich melde mich hiermit erstmal aus dem Urlaub zurück.
Posten kann ich erst ab morgen wieder (bin momentan zu groggy).

Was das drohende (vorzeitige) Ende der Kampagne angeht, bin ich sehr flexibel.
Ich kann gut verstehen wenn man mit Liebeskummer keine rechte Motivation für RPG hat.
Andererseits würde ich - von außen betrachtet - doch vorschlagen, erstmal abzuwarten, bis die Blutung gestillt ist und die Wundheilung einsetzt. Dann wird auch wieder RPG ein Thema werden und dann fänd ich es toll, wenn die Kampagne wieder mit neuer Energie aufgenommen werden könnte.

gn8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.06.2011, 00:28:32
So,

hab mich wieder gefangen...und gebe Taurus Recht.

Also...weiter geht's

Wenn ihr alle noch wollt? :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.06.2011, 00:29:47
So...bin nun auch wieder online sichtbar und auch als Admin zurück :cool:

Genug Katzenjammer...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.06.2011, 00:53:04
Und um die Situation mal zu vereinfachen: Kampfende
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.06.2011, 01:00:04
So, etwas lieblos weiter geschoben :oops:

Aber dafür geht es nun besser ersteinmal rollenspieltechnisch weiter^^

Tragt Euch alle bitte 20.000 Erfahrungspunkte ein :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 20.06.2011, 19:25:20
EP eingetragenl Post (etwas später als gedacht) verfasst.

Schön, dass es nun weiter und dir wieder besser geht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 21.06.2011, 00:13:30
Ich werde erst (mittlerweile) heute Abend wieder zum Ingame-Posten kommen. Wollte das nur vorsichtshalber mal Bescheid geben.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.06.2011, 20:07:57
Okay, ich warte, bevor ich wieder poste :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.06.2011, 20:17:09
Seducer weiß übrigens auch, dass es weiter geht :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.06.2011, 20:23:25
Hab ganz schnell gepostet... :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 21.06.2011, 20:33:18
Ich würde vorschlagen, dass wir dem Ende des Ganges entgegen gehen oder will man noch alle Türen vorher überprüfen?

Am besten sprechen wir uns da OoC ab, außer jemand will das natürlich Ingame diskutieren. Ich wollte bloß als Spieler keinen Dreizeiler Ingame machen. Den Zweizeiler von Sensemann finde ich zur Orientierung schon in Ordnung. Ich habe ja schon mal in der Vergangenheit geschrieben, dass ab und zu ein Zweizeiler vom SL nicht so schlimm ist (und manchmal auch von den Spielern freilich) ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 22.06.2011, 10:20:13
Ist Okay, wenn ihr Euch OoC absprecht...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.06.2011, 09:46:42
Wartet ihr auf mich? :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 23.06.2011, 11:34:51
Geradeaus, falls es ein ende gibt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.06.2011, 13:25:21
Mal schauen, ob Seducer zum Schreiben kommt: Hab ihn wahrscheinlich nun mit Games of Throne angefixt :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 23.06.2011, 23:36:11
Ich komme erst morgen zum Posten, würde mich aber für einen restorativen Zauber anmelden.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.06.2011, 03:12:18
Ich komme erst morgen zum Posten, würde mich aber für einen restorativen Zauber anmelden.

Ich mich auch :lol:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 26.06.2011, 13:15:27
Zitat
Mad_N, Seducer und 0 Gäste betrachten dieses Board.
Kommt da was von unserem Ritter?

Edit sagt:  :dafuer:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 26.06.2011, 13:20:02
Jupp!
Die letzten vier Tage gab's kein vernünftiges Internet aufgrund technischer Schwierigkeiten bei der umstellung auf WLAN aber mittlerweile funktionierts wenigstens bei einem Laptop.
Musste mich jetzt erst mal wieder vernünftig einlesen.  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.06.2011, 07:34:30
Unitymedia?

Hat bei uns das Fernsehen zumindest das ganze Wochenende lahm gelegt...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.06.2011, 07:36:03
Ich lass Euch ansonsten mal Inplay Euer Gespräch, bevor ich schiebe :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 27.06.2011, 22:07:02
Ja, Unitymedia.
Hatte aber nix mit der Leitung zu tun, sondern mit dem Router und Firmware und Software und und und.
Kurzum Rainer musste eingreifen.  :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 28.06.2011, 06:16:26
Ich versuche, heute Abend noch zu posten, bin allerdings erstmal im Kino. Mal sehen, wie lange.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.06.2011, 07:55:20
Welcher Film?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.06.2011, 11:51:44
Soll ich ansonsten schieben oder wollt ihr noch weiter sprechen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 29.06.2011, 12:32:00
So wie es aussieht kommt da kein Gespräch mehr. Taurus ist ja auch schon wieder in Bewegung. Wenn er kein Halb-Ork wäre sondern ein Zwerg, wüßte ich, wie ich ihn nennen würde.   :wink:

Also schieben...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 29.06.2011, 17:00:40
So wie es aussieht kommt da kein Gespräch mehr. Taurus ist ja auch schon wieder in Bewegung. Wenn er kein Halb-Ork wäre sondern ein Zwerg, wüßte ich, wie ich ihn nennen würde.   :wink:

Also schieben...
Man kann auch beim Laufen sprechen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 29.06.2011, 19:08:38
Ich wäre für Schieben, aber auch wenn dem nicht so ist, werde ich morgen wieder posten. Wird aber vermutlich erst Abends der Fall sein.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 30.06.2011, 09:41:09
Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 30.06.2011, 22:50:31
Welcher Film?
Kung Fu Panda 2
solider Animationsfilm ohne große Überraschungen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.07.2011, 10:39:58
Mm...fand den ersten schon nicht so gut :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.07.2011, 10:27:15
Sorry, dass ich Euch warten ließ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 05.07.2011, 18:43:23
Der Spieler in mir denkt an:
Spoiler (Anzeigen)
bzw. die Pathfinderversion:
http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/kyton (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/kyton)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 05.07.2011, 19:07:12
Ich warte mal auf das Ergebnis des Knowledge (Arcane) Wurfes.

Edit: Mit viel Pech könnte außerdem das Posten in nächster Zeit bei mir schlecht ausschauen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.07.2011, 07:41:35
Okay...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.07.2011, 20:42:47
Mein Internet geht jetzt wieder und ich habe mal Ingame gepostet.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.07.2011, 12:27:38
Okay
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 07.07.2011, 14:07:29
Weiß Bahram was die Hexenuhr genau ist und was das Ticken bedeutet?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.07.2011, 05:34:40
Mehr als ich inplay geschrieben habe, weißt Du nicht...

Du könntest höchstens noch ein Wissenswurf auf Geschichte machen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.07.2011, 13:03:37
Ich warte mein nächstes Inplay noch einen Wurf von Bahram ab :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 08.07.2011, 14:09:17
Knowledge (History): 1d201d20+35 = (12) +35 Gesamt: 47
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 08.07.2011, 14:09:54
Sorry, das war der falsche Thread, ich habe mich vertan  :oopssign:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.07.2011, 17:02:31
Net schlimm
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 09.07.2011, 16:56:33
Ich warte derzeit noch darauf, ob mein Wissen (Geschichte)-Wurf etwas gebracht hat.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.07.2011, 17:05:26
Hab schnell gepostet
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 10.07.2011, 23:53:23
Weiß nicht, ob ich kurzfristig zum Posten komme. Notfalls könnt ihr gerne davon ausgehen, dass Taurus versucht, ein paar Ketten abzuschlagen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.07.2011, 14:19:52
Kein Stress :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.07.2011, 14:36:06
Ich denke, dass jetzt mein Internet wieder gehen dürfte. Aber falls es wieder ziemlich zäh geht, versuche ich mich noch mal zu melden. Wird halt langsamer irgendwie Zeit, dass ich mir einen neuen Rechner kaufe.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.07.2011, 15:33:09
Warum sollte es am Rechner liegen? :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.07.2011, 15:34:33
Weil er schon etwas älter mittlerweile ist.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.07.2011, 10:50:54
Sorry, meine Leber muss sich von gestern erholen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 12.07.2011, 21:22:09
Oder ist das ein vom Meister inspirierter Wink mit dem Scheunentor gewesen? Dann nehm ich alles zurück und behaupte das Gegenteil ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.07.2011, 08:02:19
Oder ist das ein vom Meister inspirierter Wink mit dem Scheunentor gewesen? Dann nehm ich alles zurück und behaupte das Gegenteil ;)

Nö eigentlich nicht...hatte Seducer extra gesagt, dass er es nicht publik machen soll, was der Willi jedoch nicht geschafft hat :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.07.2011, 08:05:42
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Meister Willi am 13.07.2011, 08:28:41
Oder ist das ein vom Meister inspirierter Wink mit dem Scheunentor gewesen? Dann nehm ich alles zurück und behaupte das Gegenteil ;)

Nö eigentlich nicht...hatte Seducer extra gesagt, dass er es nicht publik machen soll, was der Willi jedoch nicht geschafft hat :wink:

(http://www.vskrems-lerchenfeld.ac.at/arbeitsmaterialien/cliparts/fasching/gespenst03.jpg)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.07.2011, 09:38:15
(http://www.insektenschutz-infos.de/Fotos/Insekten-Spray.jpg)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Seducer am 13.07.2011, 20:40:21
Oder ist das ein vom Meister inspirierter Wink mit dem Scheunentor gewesen? Dann nehm ich alles zurück und behaupte das Gegenteil ;)

Nö eigentlich nicht...hatte Seducer extra gesagt, dass er es nicht publik machen soll, was der Willi jedoch nicht geschafft hat :wink:
http://www.youtube.com/watch?v=b6IblkNDT80 (http://www.youtube.com/watch?v=b6IblkNDT80)   :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.07.2011, 21:53:13
 :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 14.07.2011, 21:56:23
Ich habe zur Zeit irgendwie in diesem Abenteuer mit meinem SC eine unkreative Phase. Ich weiß irgendwie nicht, was ich Ingame schreiben soll. Ich weiß, dass ich wieder mal was schreiben müsste, aber irgendwie habe ich hier in dem Abenteuer eine kleine Blockade oder so...
Ich hoffe, dass sich das bald wieder legen wird.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 14.07.2011, 23:33:40
Ich habe zur Zeit irgendwie in diesem Abenteuer mit meinem SC eine unkreative Phase. Ich weiß irgendwie nicht, was ich Ingame schreiben soll. Ich weiß, dass ich wieder mal was schreiben müsste, aber irgendwie habe ich hier in dem Abenteuer eine kleine Blockade oder so...
Ich hoffe, dass sich das bald wieder legen wird.
Das liegt höchstwahrscheinlich an der Diskrepanz zwischen dem, was dein Charakter alles weiß (quasi alles) und dem, was du als Spieler davon peilst (quasi nichts).  :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.07.2011, 11:06:21
Schlecht...kann ich daran irgendetwas ändern? :-\

Gebt mir ruhig wieder mal ein Feedback
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.07.2011, 14:19:12
Spielt die Nacht ruhig etwas aus und schiebt Euch dann selbst zum nächsten Morgen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 18.07.2011, 14:25:55
Nacht? 5-6h pause sollten reichen: 3h für die caster inkl vorbereiten, 2h für die nicht caster...   :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 18.07.2011, 14:29:29
Ich glaube, dass ich 8 Stunden Rast brauche und eine Stunde um die Zauber durch mein Zauberbuch vorzubereiten.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 18.07.2011, 14:31:49
Hast du doch auch nen ring of sustenance...
http://www.d20pfsrd.com/magic-items/rings#TOC-Ring-of-Sustenance (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/rings#TOC-Ring-of-Sustenance)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 18.07.2011, 14:33:27
Das ändert aber nichts daran, dass ich 8 Stunden Rast (muss nicht unbedingt Schlaf sein) brauche für meine Zauber. Das ändert der Ring eben nicht.

Außerdem kannst du doch am nächsten Morgen erst neue Gebete an Sarenrae senden, um neue Zauber zu bekommen, wenn ich mich nicht täusche bei der Gebetszeit.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 18.07.2011, 14:35:11
doch genau das ändert der ring wie du auf dem link nachlesen kannst:
Zitat
This allows a spellcaster that requires rest to prepare spells to do so after only 2 hours
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 18.07.2011, 14:38:34
Das scheinen sie in Pathfinder geändert zu haben. Aber brauchst du nicht die Zeit bis zum nächsten Morgen bis du neue Gebete an deine Gottheit richten kannst?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 18.07.2011, 14:45:15
hmmm da müßte man mal recherchieren... wir könnten ja so argumentieren das wir als erfahrene Abenteurer unsere Zauber am Vortag erbeten haben und heute noch nicht. Dann könnten wir zumindest heute zügig weiter (nur einmal am Tag vorbereiten) Damit würde ich quasi meine Gebete nachholen...Rein Raw hast du natürlich recht, ich müßte mich als Kleriker an die Zeiten meiner Gottheit halten. Eine Regel die wir in meinen Tischrunden aufgehoben hatten. Jeder caster konnte "vorbereiten" nach passender Rast, einmal pro Tag.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.07.2011, 10:45:08
So Leute, auch hier muss ich leider bekannt geben, dass ich diese Runde hier beenden muss, da ich einfach nicht die Zeit und die Muße (habt ihr mit Sicherheit die letzten Wochen an meinem Poststil gemerkt) mehr besitze eine Online.Runde ordentlich fortzuführen...

Es tut mir vorallem für die neuen Spieler hier (neu = noch nicht viele Runden mit mir gespielt) leid, da sie nun auch von mir so bitterlich enttäuscht werden, aber ich habe mir diese Entscheidung nicht einfach gemacht - wirklich!  :(

Ich lasse Euch noch Zeit für Reaktion oder für Absprachen wie es ohne mich vielleicht weiter geht und werde die Runde dann archivieren ggf. - denn als Admim bleibe ich Euch erhalten!

Beste Grüße
Sensemann
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.07.2011, 13:39:43
@Selvan oder Seducer: Möchte vielleicht jemand von Euch meinen Halas in Schlangenschädel übernehmen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 19.07.2011, 15:14:50
Die Gründe sind schon verständlich und ich wünsche dir noch weiterhin eine gute Zeit im RL!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Taurus am 19.07.2011, 18:17:04
Ich habe leider selbst gerade nicht sonderlich viel Zeit. Insofern kommt mir das Ende - auch wenn es schade ist - gar nicht sooo ungelegen.
Spaß hats auf jeden Fall gemacht mit euch. Hätte auch gern gesehen, was noch draus geworden wäre.

Man sieht sich.

Selvan
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.07.2011, 19:31:56
Danke ihr drei, wir werden uns auf jeden Fall bestimmt noch lesen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.07.2011, 18:20:33
Naja, damit geht diese Runde ins Archiv...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 16:10:31
*Wiederbeleb*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 16:14:24
Ich muss jetzt echt noch nachschauen, welche Sprache ich noch für Bahram auf Stufe 18 lerne, nicht dass mir so langsam die Sprachen zum Auswählen ausgehen  :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 16:16:29
 :lol:

Ich passe nun ersteinmal die Regeln an!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Schreckensjul am 04.09.2012, 16:20:15
Du bist ja des Wahnsinns ^^

Zwei Runden als Spielleiter? Wie in alten Suchti-Zeiten!

Wer macht denn von der alten Truppe hier bei der Wiederbelebung mit? :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 16:22:36
Selvan habe ich angeschrieben - mal schauen, ob er sich meldet...

Ansonsten fehlt nur der Ritter...

Wird auch eher hier eine kurze Runde, damit das Abenteuer ein "gutes" Ende findet^^

Interesse?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Schreckensjul am 04.09.2012, 16:24:58
Also du weißt ja dass ich High-Level nicht so mag ...

Andererseits gefällt mir das Setting durchaus und du sagtest ja dass du die Handlung abkürzen und die Runde nur zu Ende führen wolltest.
Ich würde mich vielleicht anbieten Aureliaz zu übernehmen, so kann ich mir den Charbau sparen und mich ins gemachte Nest setzen.

Wie stellst du dir denn die Postingrate vor und hast du eine Prognose wie lange dieses Abenteuer noch laufen wird/soll?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 16:25:47
Ich muss jetzt echt noch nachschauen, welche Sprache ich noch für Bahram auf Stufe 18 lerne, nicht dass mir so langsam die Sprachen zum Auswählen ausgehen  :cheesy:

Nimm doch die Kundschafter Zeichensprache
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 16:27:04
Ich muss jetzt echt noch nachschauen, welche Sprache ich noch für Bahram auf Stufe 18 lerne, nicht dass mir so langsam die Sprachen zum Auswählen ausgehen  :cheesy:

Nimm doch die Kundschafter Zeichensprache

Als weitere Sprache fällt mir jetzt spontan noch die Drow Sign Language ein.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 16:28:13
Also du weißt ja dass ich High-Level nicht so mag ...

Andererseits gefällt mir das Setting durchaus und du sagtest ja dass du die Handlung abkürzen und die Runde nur zu Ende führen wolltest.
Ich würde mich vielleicht anbieten Aureliaz zu übernehmen, so kann ich mir den Charbau sparen und mich ins gemachte Nest setzen.

Wie stellst du dir denn die Postingrate vor und hast du eine Prognose wie lange dieses Abenteuer noch laufen wird/soll?

Das wäre klasse, wenn Du ihn übernehmen würdest (müsstest jedoch noch einen Level aufsteigen und noch etwas shoppen), wobei mir Taurus lieber wäre, sollte Selvan sich nicht melden :)

Ich wäre ansonsten gerne bis Weihnachten hier fertig :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Schreckensjul am 04.09.2012, 16:29:02
Ruf mich doch am besten bei Gelegenheit mal an :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 16:32:22
Falls Selvan nicht mehr mitmachen würde, würde ich Storm einfach eine Chance geben.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kostchtchie am 04.09.2012, 16:37:19
Ahahahahaaahaaaahaaaaaaarrrrrr...... altes Frischfleisch. Das Beste!  :twisted: Muahahahaharrrr......
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 04.09.2012, 16:40:03
hmmm... ich weiß wirklich ncoh nicht ob und wie ich artiguin weiter spielen will... werde mal ne nacht drüber schlafen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 16:49:51
Ruf mich doch am besten bei Gelegenheit mal an :)

Done...

Persona angepasst +

Spurlos verschwunden...

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=5066;type=avatar)

Name: Aureliaz von Schädelfurt
Klasse: Cavalier (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/cavalier) (17) (Favored Class: Cavalier +1 TP), Order of the star
Rasse: Human (http://www.d20pfsrd.com/races/core-races/human) (Varisian (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Varisian) aus Korvosa (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Korvosa))
Erfahrung (medium): 1.380.500 / 1.800.000
Alter: 31 Jahre
Gesinung: C/G (http://www.d20pfsrd.com/alignment-description/additional-rules)
Gottheit: Cayden Cailean (http://i228.photobucket.com/albums/ee315/ollivermieger/480px-Cayden_Cailean_holy_symbol.jpg)
Größenkategorie: medium
Init: +3
Sense: Darkvision 60 ft. / Perception +15
Sprachen: (Automatic:) Common (Taldane), Varisian  (Bonus:) Giant



Kampfwerte (Anzeigen)



Attribute, Talente, Fertig- und Fähigkeiten (Anzeigen)



Ausrüstung (Anzeigen)



Beschreibung & Hintergrund (Anzeigen)

Bitteschön :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 16:50:07
Ich muss jetzt echt noch nachschauen, welche Sprache ich noch für Bahram auf Stufe 18 lerne, nicht dass mir so langsam die Sprachen zum Auswählen ausgehen  :cheesy:

Nimm doch die Kundschafter Zeichensprache

Als weitere Sprache fällt mir jetzt spontan noch die Drow Sign Language ein.

Oder so...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 16:50:29
Falls Selvan nicht mehr mitmachen würde, würde ich Storm einfach eine Chance geben.

Wäre eine Idee...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 16:50:55
hmmm... ich weiß wirklich ncoh nicht ob und wie ich artiguin weiter spielen will... werde mal ne nacht drüber schlafen...

Gib ihm wenigstens sein Avatar-Gesicht zurück :(
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 16:52:09
hmmm... ich weiß wirklich ncoh nicht ob und wie ich artiguin weiter spielen will... werde mal ne nacht drüber schlafen...

Wenn du mit Artiguin gar nichts anfangen kannst, kannst du ja auch einen ganz neuen Charakter machen. Nur Bahram sollte nicht als einziger bloß übrig bleiben im momentanen Ingame.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 16:53:29
Der Ritter wird von Jul übernommen und Taurus wahrscheinlich/hoffentlich von Storm
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 16:57:05
Der Ritter wird von Jul übernommen und Taurus wahrscheinlich/hoffentlich von Storm

Ich helfe Jul bei dem Aufstieg auf Stufe 18.

Wenn Taurus nicht von Selvan selbst übernommen wird, wäre Storm ein sehr guter Ersatz.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 04.09.2012, 16:57:51
würde mich über ne PN mit Archetypen/prestigeklassen freuen ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 04.09.2012, 16:59:20
Mit Übernahme habe ich ja schonmal nicht so gute Erfahrung gemacht...  :-\

Außerdem hätte der alte Spieler des Chars wohl sicher Vorrang, wenn es um seinen Char geht ;)

Ich würde ihn mir auf jeden Fall ein wenig umbauen wollen. Gibt es seine alte Ausrüstung eigentlich noch irgendwo?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 04.09.2012, 17:00:14
Wo sind denn jetzt Aureliaz Werte?

Aus dem Friedhof hast du sie schon entnommen?

Btw. ich würde mich freuen wenn Storm auch Taurus übernimmt, so kann es dann ja möglichst problemlos weitergehen. :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 17:07:49
@ Sensemann

Warum hast du denn jetzt Aureliaz' Werte gelöscht? Ohne die Werte müsste ja Jul den Charakter ganz neu machen. Die Werte von Aureliaz weiß ja niemand auswendig.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 17:12:24
Ähm

Ruf mich doch am besten bei Gelegenheit mal an :)

Done...

Persona angepasst +

Spurlos verschwunden...

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=5066;type=avatar)

Name: Aureliaz von Schädelfurt
Klasse: Cavalier (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/cavalier) (17) (Favored Class: Cavalier +1 TP), Order of the star
Rasse: Human (http://www.d20pfsrd.com/races/core-races/human) (Varisian (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Varisian) aus Korvosa (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Korvosa))
Erfahrung (medium): 1.380.500 / 1.800.000
Alter: 31 Jahre
Gesinung: C/G (http://www.d20pfsrd.com/alignment-description/additional-rules)
Gottheit: Cayden Cailean (http://i228.photobucket.com/albums/ee315/ollivermieger/480px-Cayden_Cailean_holy_symbol.jpg)
Größenkategorie: medium
Init: +3
Sense: Darkvision 60 ft. / Perception +15
Sprachen: (Automatic:) Common (Taldane), Varisian  (Bonus:) Giant



Kampfwerte (Anzeigen)



Attribute, Talente, Fertig- und Fähigkeiten (Anzeigen)



Ausrüstung (Anzeigen)



Beschreibung & Hintergrund (Anzeigen)

Bitteschön :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 17:13:27
Damit wäre Juls und Groetus Frage geklärt *augenauf beim eierkauf*

würde mich über ne PN mit Archetypen/prestigeklassen freuen ;)

Folgt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 17:17:26
Mit Übernahme habe ich ja schonmal nicht so gute Erfahrung gemacht...  :-\

Außerdem hätte der alte Spieler des Chars wohl sicher Vorrang, wenn es um seinen Char geht ;)

Ich würde ihn mir auf jeden Fall ein wenig umbauen wollen. Gibt es seine alte Ausrüstung eigentlich noch irgendwo?

Die ist leider gelöscht :oops:

Geh halt neu Shoppen^^

Ein Teil der Ausrüstung ist ja im Bogen noch zu erkennen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 17:18:08
Oder Du baust Dir selbst was ganz Neues^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 04.09.2012, 17:21:27
Was ist der Stand wer dabei ist bzw was spielen diejenigen?

Werde mich heute nach dem Training mal genauer dran setzen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 17:21:43
@ Sensemann

Nächstes mal schaue ich genauer hier im OoC nach  :oopssign:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 17:44:21
Was ist der Stand wer dabei ist bzw was spielen diejenigen?

Werde mich heute nach dem Training mal genauer dran setzen...

Also Mad_N spielt hoffentlich Artiguin weiter, jedoch wahrscheinlich umgebaut
Groetus spielt Bahram weiter
Jul übernimmt den Ritter Aureliaz
Taurus hoffentlich wieder seinen Barbaren

Und Du kannst frei basteln, was in die Gegend passt und gut kämpfen kann!!! :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 17:44:35
@ Sensemann

Nächstes mal schaue ich genauer hier im OoC nach  :oopssign:

Schon okay^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 17:59:46
Vllt will Mad_N ja auch Taurus umbauen und übernehmen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 04.09.2012, 18:30:35
Mir persönlich würde glaube ich eine nahtlose Weiterführung des Inplay besser gefallen. Aber du bist der SL :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 18:31:02
Geht davon ansonsten aus, dass ihr rasten konntet und vollkommen geheilt seid
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 18:31:28
Mir persönlich würde glaube ich eine nahtlose Weiterführung des Inplay besser gefallen. Aber du bist der SL :)

Ich werde einen großen Sprung machen und schieben...deswegen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 18:50:29
Ist das Vermögen auch auf Stufe 18 zu verändern? Dann muss ich vielleicht doch noch ein bisschen mehr an meinem Charakter anpassen, aber vielleicht lasse ich meinen Charakter auch so. Etwas weniger Geld ist auch nicht so furchtbar schlimm. Ich entscheide mich mal spontan für eine der beiden Optionen ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 18:57:34
Geld laut Regeln für Stufe 18 :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 18:59:34
ungefähr 4-7 Kämpfe wird es noch geben... :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 19:10:14
ungefähr 4-7 Kämpfe wird es noch geben... :wink:

1d4+3? ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 19:11:00
 :wink:

Ne, wollte nicht genauer sein, um Euch vom Metagamen abzuhalten :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 19:16:26
@ Sensemann

Ich habe mir nur schnell den einen Heldenpunkt eingetragen. Der Rest des Status muss noch aktualisiert werden.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 19:17:57
Okay...kein Streß :)

Ich warte nun ersteinmal eh, ob Selvan sich meldet, Artiguin umgebaut wird oder nicht (sein Avatar fehlt mir^^^) und was Amon und Storm so basteln...

Jul und Du müssen ja auch umbauen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 19:20:10
Ich habe mir schon zwei Sachen ausgesucht, um die zusätzlichen 120.000 gp schnell auszugeben. Diese beiden Dinge sind eigentlich ganz nützlich, aber die eine Sache war auch relativ teuer.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 19:22:14
Die wären?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 19:27:10
@Jul: Leider nichts gefunden :(
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 19:28:39
Ein +4 Buch, dass Bahram schon vorher gelesen hat und zuvor in Nex selbst hergestellt hat. (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/book-tome-of-clear-thought)

Und dann kommt da noch eine dritte Wunschkomponente hinzu. Ich überlege mir mal, ob ich Wish einfach so vorbereite und nicht bloß durch das Arcane Bond.

Edit: Das Buch kostet stolze 105.000 gp.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 19:30:43
Okay...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 04.09.2012, 21:49:01
Was ist der Stand wer dabei ist bzw was spielen diejenigen?

Werde mich heute nach dem Training mal genauer dran setzen...

Also Mad_N spielt hoffentlich Artiguin weiter, jedoch wahrscheinlich umgebaut
Groetus spielt Bahram weiter
Jul übernimmt den Ritter Aureliaz
Taurus hoffentlich wieder seinen Barbaren

Und Du kannst frei basteln, was in die Gegend passt und gut kämpfen kann!!! :)

Meine bisherigen Überlegungen:
1) Ranger (Guide Archetype?) mit Bogen Kampfstil und irgendeienm Gegenstand der möglichst dauerhaftes Fliegen erlaubt
2) Ein Magus
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 22:24:57
Ein Magus klingt gut

Welche Rasse?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 04.09.2012, 22:32:11
Ein Magus klingt gut

Welche Rasse?
Vermutlich Mensch :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 22:42:09
Aus welcher Region?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 04.09.2012, 22:45:48
Da bin ich mir noch uneins. Abenteuermäßig, würde ja eher was nördliches passen, aber da gehört für mich kein Magus hin.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 22:48:31
Ich merke schon, Du bist in Sachen Golarion so fit wie auf Eberron :)

Ein Mensch aus Kaer Maga (Varisia) würde ich vorschlagen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 04.09.2012, 22:55:13
Ich habe den Inner Sea World Guide letzte Woche gelesen :D

Die Stadt scheint sehr nett zu sein :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 23:04:34
Den ganzen Guide? :o
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 04.09.2012, 23:06:02
Ich drücke mich halt gern vor der Arbeit, die ich eigentlich machen müsste  ::) :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 23:06:28
 :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 23:06:46
Schon eine Unterklasse vom Magus überlegt?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Artiguin am 04.09.2012, 23:12:47
hab noch nen alternativen Artiguin gefunden ;) also das Bild...
Aber ich werde wohl nicht weiter spielen, stelle also meine Position zur Dissposition.
Highlevel ist zuviel für mich...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 23:14:40
Oh...das ist schade... :(

Danke jedoch, dass Du ihm sein Gesicht zurück gegeben hast...hierfür darf er lebendig auf den Friedhof :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 23:16:51
Wenn Amon damit einverstanden ist, kann er ja Artiguin übernehmen. Ab Fighter Level 4 kriegt man zwar Waffenspezialisierung, aber ein Level mehr Kleriker würde mehr Zauber bringen. Würde mich im Zweifelsfall für den Kleriker entscheiden. Zumindest der BAB wird ja um +1 erhöht durch diesen Aufstieg.

Edit: Wenn wir keinen Kleriker hätten, müsste ich Barn zum Mystic Theurge umwandeln, was ich aber sehr ungern machen würde.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 23:18:01
Ich würde ihn ungern einem anderen SC übergeben...dafür hat er mir zu gut gefallen - sorry :-\ :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 23:19:28
Werde Artiguin und Taurus dann zu Beginn des neuen Inplays ausbauen und bei Maddy's SC Platz zum Spekulieren lassen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 04.09.2012, 23:19:43
Ich würde ihn ungern einem anderen SC übergeben...dafür hat er mir zu gut gefallen - sorry :-\ :oops:

Am besten wäre es, wenn sich Amon mit einem Kleriker-Konzept anfreunden könnte. Sonst muss ich- wie oben gesagt- einen Mystic Theurge machen. Aber eher ungern.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 23:20:45
Kleriker, Druide, Orakel...alles machbar :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 04.09.2012, 23:21:35
Schon eine Unterklasse vom Magus überlegt?
Bladebound gefällt mir glaube ich als einzige. Auch wenn ein intelligentes Schwert es sicher nicht einfacher macht :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 23:22:22
Mm...dann bleib lieber beim normalen Magus^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 23:22:46
Gruppenkasse ist ansonsten leer damit
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 04.09.2012, 23:25:08
huch... denke nicht das ich momentan ne Highlevel-Runde hnbekomme, war was ich sagen wollte... Also brauchst du auch nen neuen Spieler (und kannst die alten Monster verwenden) ;)
Werde Artiguin und Taurus dann zu Beginn des neuen Inplays ausbauen und bei Maddy's SC Platz zum Spekulieren lassen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 04.09.2012, 23:28:19
Mm...dann bleib lieber beim normalen Magus^^
Das ist okay für mich, Magusunterklassen finde ich nicht so gut.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 23:28:41
@Mad_N: Das habe ich schon verstanden...sehr sehr schade...

Danke jedoch, dass Du ihm sein Gesicht zurück gegeben hast :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 23:40:14
Mm...dann bleib lieber beim normalen Magus^^
Das ist okay für mich, Magusunterklassen finde ich nicht so gut.

Okay
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 23:47:47
Amon soll ansonsten frei sich eine Klasse wählen...ich habe noch PM offen mit anderen Spielern

Ich hoffe nur@Amon: Du hast nicht bald zu viele Runden :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Amon am 05.09.2012, 09:04:40
Keine Angst, 3-4 gehen sich schon aus :)

Kleriker klingt sehr gut ... das ist auch die einzige Klasse die ich schon mal in so einem Levelbereich gespielt habe ... ich überlege mir heute mal was genaueres zu dem Thema.

Aber ich würde mal davon ausgehen das es ein Zwerg wird :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Kostchtchie am 05.09.2012, 09:22:10
Winter is coming ! (http://paizo.com/products/btpy8ubg/discuss?Pathfinder-Adventure-Path-67-The-Snows-of-Summer#tabs)

Ankündigung des neuen Pathfinder AP  :D :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Cayden Cailean am 05.09.2012, 09:25:33
Sieht super aus  :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 05.09.2012, 09:42:20
ICh bin gerade am basteln für meinen Magus und habe eine Feage zum Feat Spell Perfection (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/spell-perfection).

Sehe ich das richtig, dass ich damit z.B. einen  Intensified (http://www.d20pfsrd.com/feats/metamagic-feats/intensified-spell-metamagic)  empowered (http://www.d20pfsrd.com/feats/metamagic-feats/empower-spell-metamagic---final)  Maximized  (http://www.d20pfsrd.com/feats/metamagic-feats/maximize-spell-metamagic---final)  Shocking Gasp (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/shocking-grasp) zaubern kann und es bleibt ein Grad 1 Zauber  :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 05.09.2012, 10:01:51
Nein... "any one"... also nur eins umsonst...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 05.09.2012, 10:04:51
Ah danke, dass beruhigt mich ein wenig. Genau lesen hilft. Trotzdem ein schönes Feat.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 11:10:47
Winter is coming ! (http://paizo.com/products/btpy8ubg/discuss?Pathfinder-Adventure-Path-67-The-Snows-of-Summer#tabs)

Ankündigung des neuen Pathfinder AP  :D :thumbup:

Das wußte ich wie Du weißt schon sehr viel länger :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 11:11:40
Keine Angst, 3-4 gehen sich schon aus :)

Kleriker klingt sehr gut ... das ist auch die einzige Klasse die ich schon mal in so einem Levelbereich gespielt habe ... ich überlege mir heute mal was genaueres zu dem Thema.

Aber ich würde mal davon ausgehen das es ein Zwerg wird :P

Ein zwergischer Kleriker...okay - macht mich schon mal neugierig :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 11:12:57
Nein... "any one"... also nur eins umsonst...

Willst Du vllt mit Artiguin hier Modrechte als Regelberater - und guru? :) :dafuer:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Amon am 05.09.2012, 11:55:24
Du wirst später heute noch eine PM kriegen mit einigen Fragen ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 12:02:04
Okay...kannst auch hier direkt fragen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Amon am 05.09.2012, 12:16:07
Ok, dann mal die einfachen vorweg die mal gar nichts mitm Char zu tun haben ... vielleicht stehts auch hier irgendwo ... aber ich habe ehrlich gesagt nicht soviel nachgelesen ...

- bis wann soll denn der Char fertig sein?
- kennen wir uns oder kommt die Gruppe neu zusammen?
- falls wir uns kennen, könnte mir eventuell jemand aus der Gruppe etwas craften bzw. gecrafted haben?
- eine ungefähre Angabe gegen was wir kämpfen könnten, ob ich das aus dem bisherigen Verlauf weiß oder weil mein Tempel mich zur Bekämpfung von wem oder was auch immer hergeschickt hat sei dahingestellt. Grobe Angabe reicht!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 12:19:55

- bis wann soll denn der Char fertig sein?in zwei Wochen
- kennen wir uns oder kommt die Gruppe neu zusammen?die neuen Spieler werden auf die alten Spieler treffen
- falls wir uns kennen, könnte mir eventuell jemand aus der Gruppe etwas craften bzw. gecrafted haben?Entweder kennst Du schon jemand der Neuen (dann bitte einen gemeinsamen HG) oder Du bist alleine
- eine ungefähre Angabe gegen was wir kämpfen könnten, ob ich das aus dem bisherigen Verlauf weiß oder weil mein Tempel mich zur Bekämpfung von wem oder was auch immer hergeschickt hat sei dahingestellt. Grobe Angabe reicht!das kann ich dir erst sagen, wenn ich Deinen HG kenne, zumal Du ja bestimmt selbst Wissenswürfe dann kannst - nur soviel: Gegen die Schrecken des Nordens  - Eishexen, Frostriesen und Dämonen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Amon am 05.09.2012, 12:24:16
Ging nur darum eine ungefähre Richtung zu haben ... immerhin ist ein Char in dem Level mit Sicherheit auf irgendetwas spezialisiert. Und es muss ja einen Grund geben warum gerade ich gegen die "Schrecken des Nordens" los ziehe. Das wird natürlich auch mit in den HG verpackt :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 12:28:36
Sobald ich Deine Gottheit weiß, Deine Herkunft und ob Du mit einem neuen Spieler zusammen den HG machst, gebe ich Dir hierfür Infos
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 12:40:13
Gerne auch eine exotische Gottheit btw...

Oder Asmodeus oder ein anderer Teufel^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Amon am 05.09.2012, 13:04:53
Mal sehen, aber mit Sicherheit nichts Böses :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 13:06:38
@Jul: Hast Du den Ritter jünger gemacht?

Bedenke sein Geburtsdatum im HG...das muss dann angepasst werden...wir haben aktuell des Jahr 4712 nach absalomer Zeitrechnung
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 13:09:28
Die Erfahrungspunkte könnt Ihr rausnehmen aus den Bögen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 13:14:35
Außerdem muss die Klassentabelle für Stufe 18 angepasst werden :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 05.09.2012, 13:16:55
Außerdem muss die Klassentabelle für Stufe 18 angepasst werden :)

Jaja drängel doch nicht immer so, bin gerade dabei den Stufenaufstieg zu machen  :)

Dass mit der Tabelle krieg ich gerade nicht so hin, irgendwas formatier ich da falsch.

Krieg ich schon noch hin. Geburtsdatum passe ich dann auch noch an.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 13:17:43
Okayokay... :-\

Böse Miezekatze :oops: :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 13:30:30
Mit Idunivor bekommen wir weiter göttliche Zauberunterstützung :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 05.09.2012, 13:31:22
Aureliaz hat ja eine Wand of Endure Elements bei sich.

Wieviele Ladungen hat die noch, weißt du das?

Hat Aureliaz bereits welche von seinen Tränken benutzt?

PS: Bzgl. Idunivor. Super geil!  :D
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 13:33:38
Ihr kauf Eure Ausrüstung einfach komplett neu :) Damit ist alles voll geladen und unbenutzt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 05.09.2012, 13:35:01
Und der Account wird auch noch in einer dritten Runde für einen meiner SC verwendet. VIelleicht darf er dieses Mal auch ne Runde beenden.

Ich mach mich heute irgendwann mal an mein Oracle. Mir schwebt da ein Bild im Kopf rum, das ich mal versuchen werde umzusetzen.

Gruß

Idunivor
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 05.09.2012, 13:37:52
Willkommen Idunivor!

Schön dass wir dann in noch einer Runde miteinander spielen.  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 13:38:18
Herzlich Willkommen!

Wo außer in der Kadaverkrone hast Du ihn noch benutzt? :-\

Kannst gerne mit Jul absprechen, dass Ihr Euch kennt (Aureliaz und Erseon) - das macht Dir den Einstieg ins Golarionabenteuer vllt einfacher :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 13:44:38
@Storm: Wenn Du aus Nex kommst, könntest Du Bahram schon kennen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 13:45:50
Und Amon könnte sich beim Ritter und Orakel noch mit draufhängen vom HG...wenn Dein Zwerg aus Cheliax oder Varisia kommt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 05.09.2012, 13:46:26
@Sensemann: Ich denke ich werde Aureliaz größtenteils so übernehmen, ich schaue mir gerade den Cavalier mal an. Würdest du mir denn evtl. erlauben, die Feats wie Mounted Combat, Mounted Archery zu ersetzen? Das wäre das einzige was ich ändern würde, dann wäre Aureliaz meiner Meinung nach auch zu Fuß ein recht veritabler Kämpfer.

Das Pferd könnte man bei dem Schub an geeigneter Stelle irgendwo abstellen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 13:49:54
Ist vollkommen in Ordnung...wie schon gesagt: Ihr dürft alles ändern, nur der alte SC sollte noch zu erkennen sein...

Nicht das Taurus z.B. auf einmal ein Paladin wäre oder Bahram ein Barbar :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 05.09.2012, 13:52:12
Das ist gut :)

Habe wie gesagt keine Lust einen Highlevel Char zu bauen.

Aber ein paar Feats ändern und nen Stufenaufstieg ist kein Problem :)

Auf das Pferd habe ich wie gesagt auch nicht so Lust, von daher wird Aureliaz mehr zum Infanterist umgeschult.  :D
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 05.09.2012, 13:53:39
Erseon war der erste Charakter, den ich hier im On-Games Bereich gespielt habe. Damals in "Ein Zehntag in Testarius" bei Ferros.

Gibt es Hinweise gegen welche grobe Gegnerrichtung es hier gehen wird? Nicht, dass Erseon hier das gleiche verhängnisvolle Schicksal erleiden muss, wie damals mein Minotaurus Trug, weil er völlig am Gegnertyp vorbei gebaut ist.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 13:55:35
Das ist gut :)

Habe wie gesagt keine Lust einen Highlevel Char zu bauen.

Aber ein paar Feats ändern und nen Stufenaufstieg ist kein Problem :)

Auf das Pferd habe ich wie gesagt auch nicht so Lust, von daher wird Aureliaz mehr zum Infanterist umgeschult.  :D

Werde das Pferd dannsanft ausbauen, wenn es okay ist?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 13:56:24
Erseon war der erste Charakter, den ich hier im On-Games Bereich gespielt habe. Damals in "Ein Zehntag in Testarius" bei Ferros.

Gibt es Hinweise gegen welche grobe Gegnerrichtung es hier gehen wird? Nicht, dass Erseon hier das gleiche verhängnisvolle Schicksal erleiden muss, wie damals mein Minotaurus Trug, weil er völlig am Gegnertyp vorbei gebaut ist.

Hat Amon auch schon gefragt kurz vor Dir^^

Schaut doch einfach in den Infothread, was alles so kommen könnte :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 05.09.2012, 14:00:06
@Sensemann: Ja das wäre schön. Ich denke es würde Aureliaz wohl sehr mitnehmen, wenn das Roß seines Vaters in eine Gletscherspalte stürzt oder ähnliches. Vielleicht kann man es ja nach dem Schub irgendwo in einem Lager unterstellen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:00:31
Wer nicht das alte Inplay nachlesen möchte

Zitat
Entombed in the Ice

The witch queens of Irrisen must abdicate their thrones every 100 years when their mother, Baba Yaga, places a new daughter on the throne. But one queen was unwilling to relinquish her rule, and led a doomed rebellion against the Mother of Witches. Afterward, Baba Yaga entombed her wayward daughter in an icy necropolis known as the Veil of Frozen Tears, along with a powerful artifact called the Torc of Kostchtchie, hiding them both far from mortal eyes.

Now, almost 500 years later, the tomb has been found, and the race is on to plunder its treasures. Will the PCs follow Elvanna, the current queen of Irrisen, in her attempt to recover the Torc, or will they join forces with the demon lord Kostchtchie? What secrets does the Veil of Frozen Tears conceal? Can the PCs reclaim the lost artifact and keep it from those who also seek its power, or will they fall victim to the denizens of the tomb and end up as eternal guardians themselves?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Amon am 05.09.2012, 14:00:51
Und Amon könnte sich beim Ritter und Orakel noch mit draufhängen vom HG...wenn Dein Zwerg aus Cheliax oder Varisia kommt

Ok :)

Varisia klingt schon mal ganz gut ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:01:13
@Sensemann: Ja das wäre schön. Ich denke es würde Aureliaz wohl sehr mitnehmen, wenn das Roß seines Vaters in eine Gletscherspalte stürzt oder ähnliches. Vielleicht kann man es ja nach dem Schub irgendwo in einem Lager unterstellen?

Ich werde beim Schieben es zusammen mit Artiguin entfernen zu einem sicheren Ort :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:01:45
Und Amon könnte sich beim Ritter und Orakel noch mit draufhängen vom HG...wenn Dein Zwerg aus Cheliax oder Varisia kommt

Ok :)

Varisia klingt schon mal ganz gut ...

Desna (Varisia) oder Cayden (Saufen bei Zwergen und durch den Ritter) würden als Gottheiten passen...oder Torag (bei Ulfen und Zwergen sehr beliebt) vorallem :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Amon am 05.09.2012, 14:02:52
Torag wäre ohnehin meine erste Wahl :)

Der klassische Zwergengott eben.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:03:34
Nicht nur Zwergengott :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:04:17
Torag (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Torag) und seine Paladine bei den Ulfen

Heiliges Symbol

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20081006235903/pathfinder/images/thumb/d/d3/Torag_holy_symbol.jpg/385px-Torag_holy_symbol.jpg)

Paladin

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6539.0;attach=5088;image)

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Cayden Cailean am 05.09.2012, 14:04:39
 :diablo: Nana.. was mus sich da hören.. wer braucht den schon ein Zwergengott  :lol:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:05:12
Marsch mit Dir in den Mitleserthread, Saufnase :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:07:42
Neben dem Infothread, wo ich was zu Irrisen geschrieben habe, solltet ihr auch dies hier lesen:

Herzlich Willkommen in Irrisen - dem Land es ewigen Winters

Es gibt dutzende Grusel- und Horrorgeschichten, die Nachts im Schutz von einem Kamin - oder Lagerfeuer erzählt werden, und noch fast doppelte so viele weitere Gerüchte und Märchen zum Land der Hexen und Frostriesen - an der eisigen Krone der Welt - und leider muss es jetzt schon gleich hier gesagt werden:

Alle Geschichten sind wahr!

Denn es stimmt wirklich, dass die Hexen von Irrisen Kinder aus anderen Ländern stehlen, um sie als Hexen aufgrund ihrer Bestimmung als Tiren’kii auszubilden oder um ihre Seelen in Fetische und kleine Puppentotems bzw. Porzellanpuppen zu binden. 
                                                                                                                         
Es stimmt ebenfalls, dass erwachse Männer und Frauen gekidnappt werden, um den unstillbaren Durst der Hexen nach Sklaven in dem sonst so Geburten- und Bevölkerungsschwachen Land zu stillen oder um als Nahrungsmittel verarbeitet zu werden, denn nicht nur die Knochen werden zu Brot verarbeitet, denn auch das Fleisch wird, vor allem von den Eistrollen, den gefürchteten Winterwölfen, hinterlistigen Wintergoblins und den mächtigen Frostriesen - allesamt Bewohner und Soldaten des Landes – aber auch von Hexen bzw. den Jadwiga’s - den Nachfahren von Baba Yaga - gerne verspeist.

Ebenso stimmt es, dass Baba Yaga nach ihrem Triumph im Winterkrieg, welcher innerhalb von dreiundzwanzig Tagen bereits entschieden war und fast die gesamte Bevölkerung ausgelöscht hat, die wichtigsten Straßen des Landes mit den Schädeln ihrer Widersacher geschmückt hat und das bis heute Knochenstaub verstreut wird, um diese Straßen weiter auszubauen und zu erneuern.

Genauso stimmt es, dass selbst im Sommer dieses  von allen guten Göttern verlassene Land im tiefsten Winter steckt und der eisige Tod in Form von schrecklichen Schneestürmen überall auf einen wartet, genauso wie plündere Barbarenstämme.

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6539.0;attach=5175;image)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
Viele Leute nennen dies den Fluch der Hexenkönigin, denn seitdem Baba Yaga  - eine Kreatur mächtiger noch als so mancher Gott, sodass sogar sich die mächtigsten Drachen und Dämonen vor ihr verbeugen - von der Krone der Welt bzw. aus einer anderen Ebene nach Irrisen hinab gestiegen ist, herrscht in den Land eisiger Winter.
Dieser ewige Winter lässt vor allem die Bevölkerung leiden, denn außer Fisch ist fast jedes Lebensmittel knapp und muss in Raubzügen in den Nachbarländern teuer und hart erkämpft werden.
Und selbst Holz ist ein so kostbares Gut, welches mehr für Reichtum steht als Gold, und das Holzhandwerker zu den besten und angesehensten Meister neben den Eisskulpturenmetzen in Irrisen und in ganz Golarion für ihre Kunstwerke bekannt macht.

Außerdem ist es wahr, dass Mittels von Flüchen, exotischer/epischer Eismagie und Einflüsterungen über magische Spiegel die Hexen ihren Schrecken weit über die Grenzen der Landes hinaus verbreiten können und ein Wissen über Magie besitzen, welches jeden Magier vor Neid erblassen lassen würde.

Umso irritierender ist es jedoch zu sehen, dass in Weißthron - der größten Stadt und Sitz der Königin - das Leben und der Handel blüht, sodass man sich fast wie in einer anderen großen Stadt oder Metropole von Golarion fühlt und mit seinen Stilyagi weltoffener und freundlicher wirkt als jede andere Stadt. 
Wären da nicht die wie Menschen aufrecht laufenden Worgs, die aggressiven Eistrolle, die unzählbare Anzahl an Sklaven und die mit Schädeln verschmückten Straßen, aber auch dieses deutlich spürbare Böse in der Luft und in den Augen der gebürtigen Ulfen aus Irrisen.

(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091007071606/pathfinder/images/a/ac/Whitethrone.jpg)

Doch die Stadt versucht sich dennoch von ihrer besten Seite zu zeigen.
Und so gibt es in der Stadt neben einer Sternenwarte, einem durch Magie erschaffenen botanischen Garten und sogar ein Theater, welche allesamt für Besucher offen stehen, während jedoch das Badehaus nur den Winterhexen selbst offen steht und der Eispalast - der Sitz der Königin (z.Zt. Königin Elvanna, dessen Amtszeit nach nun mehr als neunzig Jahren sich im hundertsten Jahr zu Ende neigen wird und damit rechnen kann, dass bald ihre Mutter Baba Yaga kommen wird, um eine neue Tochter zur Königin zu machen und wiederum Elvanna mitzunehmen in einer andere Welt) - für die Außenwelt verschlossen bleibt.

Insgesamt ist die Stadt ein Irrsinn, genauso wie die unterschiedlichen Theorien im Umgang mit den schrecklichen Eistrollen, dessen höchste Priester Kostchtchie - dem Dämonenvater der Rache, der Frostriesen und der Kälte - dienen oder in ihren rausgeschnittenen Organen die Zukunft versuchen vorraus zu sagen.

Aber ist dennoch eine Stadt und damit das wohl letzte Wahrzeichen von Zivilisation in diesem unwirtlichen Land.
Eine Bastion der Menschen, welche außerhalb der Stadt nur den Tod finden würden, während sie hier drin jedoch unter dem wachsamen Auge ihrer Königin stehen, welche ihren Eispalast eigentlich nie verlässt, sodass es viele gibt, die glauben, es wäre nicht mehr als ein Gefängnis.

Der Eispalast ist ein massives und über sechzig Meter hohes Gebäude aus magischen Eis, welches sich aus dem gefrorenen See erhebt hat jedoch seine Pforten für vier Abenteurer geöffnet, welche im Auftrag der Königin höchstpersönlich zu einem Himmelfahrtskommando ausgesandt werden sollen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 05.09.2012, 14:18:44
So, derzeitiges Konzept: Battle Oracle mit Heavy Flail und Spezialisierung auf Trip. Für Vorschläge von Leuten, die sich mit Pathfinder besser auskennen als ich, bin ich jederzeit dankbar.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:19:53
Könnte bei den Gegner teilweise sehr schwer werden das Trippen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 05.09.2012, 14:22:53
@Storm: Wenn Du aus Nex kommst, könntest Du Bahram schon kennen :)
Das würde mir für einen Magus wohl deutlich besser passen.

Ich poste mal mein bisherigen Stand, damit der mal konstruktiv kommentiert werden kann:
Spoiler (Anzeigen)

Zwei Fragen:
1) Wenn ich ein Buckler habe und auf Grund meiner Aktion den Schildbonus auf AC gerade verliere, wirken die sonstigen magischen Eigenschaften des Gegenstandes noch (also Energy Resistance, Fortification,...)?
2) Wenn ich meine Waffe in der Hand habe, was für eine Aktion ist es sie in beide Hände zu nehmen, bzw. aus beiden Händen wieder in eine?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:26:17
zu 1.) Wenn Du ihn nicht trägst dann sind auch die restlichen Buffs nicht da :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:27:15
zu 2.) Worauf willst Du hinaus? Eine Zweihandwaffe etwa?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 05.09.2012, 14:28:24
Man trägt ihn ja schon, man bekommt nur den AC Bonus nicht wgen bspsw. Kampf mit 2 Waffen, Spell Combat...

Aber habe ich mir so schon gedacht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 05.09.2012, 14:30:38
zu 2.) Worauf willst Du hinaus? Eine Zweihandwaffe etwa?
Nein, Waffe ist Scimitar.
Die Frage ist nur, kann ich auch mal Spellcombat mit Waffe in beiden Häänden nutzen, um Power Attack auszuschöpfen, was ich ansonsten wohl nicht als Feat wählen würde.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:32:57
Man trägt ihn ja schon, man bekommt nur den AC Bonus nicht wgen bspsw. Kampf mit 2 Waffen, Spell Combat...

Aber habe ich mir so schon gedacht.

Warum solltest Du wegen Kampf mit zwei Waffen ihn ablegen? er hängt doch am Arm?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 05.09.2012, 14:34:06
ja... aber man verleirt den AC Bonus des Bucklers wenn man die zweite Hand für was anderes nutzt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:34:34
Stimmt...gerade gelesen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:34:52
Man verliert aber nur den AC Bonus, oder?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:35:44
zu 2.) Worauf willst Du hinaus? Eine Zweihandwaffe etwa?
Nein, Waffe ist Scimitar.
Die Frage ist nur, kann ich auch mal Spellcombat mit Waffe in beiden Häänden nutzen, um Power Attack auszuschöpfen, was ich ansonsten wohl nicht als Feat wählen würde.

???

Ein Krummsäbel ist doch eine Einhandwaffe
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 05.09.2012, 14:37:04
Man verliert aber nur den AC Bonus, oder?
Genau das ist im Prinzip meine Frage.

@Krummsäbel:
Man kann eine Einhandwaffe in zwei Händen führen um den Str-Bonus auf Schaden wie bei einer 2-Handwaffe zu bekommen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:38:55
Man verliert aber nur den AC Bonus, oder?
Genau das ist im Prinzip meine Frage.
Von mir aus schon...Du legst ihn ja nicht ab den Buckler
@Krummsäbel:
Man kann eine Einhandwaffe in zwei Händen führen um den Str-Bonus auf Schaden wie bei einer 2-Handwaffe zu bekommen.

Seid wann denn das?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 05.09.2012, 14:40:44
d&d 3.5 mindestenst...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 05.09.2012, 14:40:55
Zitat
One-Handed: A one-handed weapon can be used in either the primary hand or the off hand. Add the wielder's Strength bonus to damage rolls for melee attacks with a one-handed weapon if it's used in the primary hand, or 1/2 his Strength bonus if it's used in the off hand. If a one-handed weapon is wielded with two hands during melee combat, add 1-1/2 times the character's Strength bonus to damage rolls.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:43:01
Dachte immer das wäre für kleinere SC...naja..aber dennoch: Zweiwaffen-Kampfzaubern und dann die Waffe ständig in den Händen rumhandieren ist mir zu viel und nicht zulässig -sorry!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 05.09.2012, 14:44:00
Das was du meinst ist glaube ich 3.0 gewesen.

Jo kein Problem :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:46:38
Denn dann müsste kein Zauberwirker mehr darauf achten eine Hand frei zu haben
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:47:50
Der nächste Inplaypost zum Schieben folgt, sobald ich die Namen von Storm und Amon weiß...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 14:52:44
Inplay neu gepostet und Bahram mal einen Ropetrick aufgeschwätzt^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 05.09.2012, 14:57:54
Könnte bei den Gegner teilweise sehr schwer werden das Trippen

Ich weiß, Riesen und so. Aber ich denke mit Enlarge sollte da trotzdem noch was drin sein. Außerdem plane ich derzeit so, dass ich über Tripping Strike freie Trip attempts bei jedem potentiellen Critical Hit kriege, was ja bei 17-20 immerhin bei jedem fünften Angriff der Fall sein sollte. Die Frage wäre da jetzt aber, ob ich bei dem Trip-Attempt dann mit dem erhöhten Wert (d.h. mit Oracle-Level als BAB) würfeln darf.

Es kostet mich zwar auch zwei Feats und vor allem brauche ich Int 13, aber falls das mit Tripping Strike geht sollte es das denke ich schon wert sein.

Außerdem: Ich werde als Curse wohl deaf nehmen und nen Telepathie Helm. Je nachdem, könnte man also Zauberwirkern wohl mit Silence zu Leibe rücken.

Dachte immer das wäre für kleinere SC...naja..aber dennoch: Zweiwaffen-Kampfzaubern und dann die Waffe ständig in den Händen rumhandieren ist mir zu viel und nicht zulässig -sorry!
Denn dann müsste kein Zauberwirker mehr darauf achten eine Hand frei zu haben

Bedeutet das, ich muss für jeden Zauber, den ich wirken will eine zweihändige Waffe erst wegstecken? Dann müsste ich mir mein Konzept nochmal sehr gründlich überlegen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 15:01:31
Nein...Du kannst schon kurz eine Zweihandwaffe in einer Hand festhalten, um zu zaubern, aber die Waffe in einer Hand halten, zaubern und dann auch noch heftiger Angriff mit der Waffe in beiden Händen wirkt für eine Kampfrunde echt zu viel
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Thorgil am 05.09.2012, 15:36:58
So, dann gibts hier mal den Zwergenkleriker damit du posten kannst ...

@Sense: bitte zu den Personas hinzufügen ::)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 05.09.2012, 15:41:58
Mmh, diese Zeile mit dem Fehlschlag um mehr als 10, die zu einem eigenen zu Boden gehen führt, ist in Pathfinder neu...

Dann überlege ich mir das nochmal, vielleicht mache ich dann doch ne Spezialisierung auf Critical Hits und nehme dann ein Falchion.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 16:23:25
Mmh, diese Zeile mit dem Fehlschlag um mehr als 10, die zu einem eigenen zu Boden gehen führt, ist in Pathfinder neu...

Dann überlege ich mir das nochmal, vielleicht mache ich dann doch ne Spezialisierung auf Critical Hits und nehme dann ein Falchion.

Mach das...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 16:24:47
So, dann gibts hier mal den Zwergenkleriker damit du posten kannst ...

@Sense: bitte zu den Personas hinzufügen ::)

Wenn Du mir sagst, was Dein Hauptaccount ist
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 16:25:36
Dachte immer das wäre für kleinere SC...naja..aber dennoch: Zweiwaffen-Kampfzaubern und dann die Waffe ständig in den Händen rumhandieren ist mir zu viel und nicht zulässig -sorry!

@Storm: Hab mir die Sache nochmal durch den Kopf gehen lassen...es ist doch erlaubt...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 05.09.2012, 16:29:30
Der nächste Inplaypost zum Schieben folgt, sobald ich die Namen von Storm und Amon weiß...
Und der Zweite...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 05.09.2012, 16:29:56
Bitte auch Storm zuschieben  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 16:34:48
Bitte auch Storm zuschieben  :)

Done...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Amon am 05.09.2012, 16:36:55
So, dann gibts hier mal den Zwergenkleriker damit du posten kannst ...

@Sense: bitte zu den Personas hinzufügen ::)

Wenn Du mir sagst, was Dein Hauptaccount ist

Amon würde ich sagen ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 16:38:28
Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 05.09.2012, 16:39:05
Bitte auch Storm zuschieben  :)

Done...
Danke sehr  :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 16:41:03
Bitte

Signatur mit Statuslink nicht vergessen :wink:

Ich gebe mal ansonsten von einem Nethysanhänger aus, oder?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 05.09.2012, 16:43:56
Signatur muss ich mir noch überlegen.

Nethys ist in Ordnung.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 16:51:17
Gut
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 05.09.2012, 16:51:30
Dachte immer das wäre für kleinere SC...naja..aber dennoch: Zweiwaffen-Kampfzaubern und dann die Waffe ständig in den Händen rumhandieren ist mir zu viel und nicht zulässig -sorry!

@Storm: Hab mir die Sache nochmal durch den Kopf gehen lassen...es ist doch erlaubt...
Dann muss ich mir nochmal überlegen, ob ich es auch verwende :P

Aber danke ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 16:53:31
Bitte...

Du kennst mich - ich mache dies nicht grundlos :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 16:56:42
Mein weiterer Inplaypost folgt dann heute Abend...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 05.09.2012, 16:56:49
Das habe ich mir schon gedacht  ::)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 16:57:21
 :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Thorgil am 05.09.2012, 17:07:54
Ein erstes Konzept hab ich auch schon im Kopf ... muss mir dann nur noch durchrechnen inwiefern das auch Sinn macht ... wollte erst einen kampfbetonten Char spielen aber glaube das lass ich erstmal bleiben.

Was haltet ihr vom Divine Scion (http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/c-d/divine-scion)? Oder ist er auch nur eine Verschwendung von Cleric-Levels?

Und wie funktioniert intensified spell nun genau? Ich werd aus der Beschreibung grade nicht so schlau.

Zitat
Benefit: An intensified spell increases the maximum number of damage dice by 5 levels. You must actually have sufficient caster levels to surpass the maximum in order to benefit from this feat. No other variables of the spell are affected, and spells that inflict damage that is not modified by caster level are not affected by this feat.

Also nehmen wir einen Spell der pro 2 Casterlevel 1d8 Damage macht mit einem Maximum von 5d8 auf Level 10? Was passiert mit dem dann?

Ich tippe ja mal auf 7d8 (Maximum um 5 Level erhöht -> 2 Dice dazu).
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 05.09.2012, 17:20:05
@Aureliaz: Ich habe es mir mal erlaubt deinen Charbogen als Vorlage zum Bearbeiten für meinen zu verwenden.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 17:48:44
Ein erstes Konzept hab ich auch schon im Kopf ... muss mir dann nur noch durchrechnen inwiefern das auch Sinn macht ... wollte erst einen kampfbetonten Char spielen aber glaube das lass ich erstmal bleiben.

Was haltet ihr vom Divine Scion (http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/c-d/divine-scion)? Oder ist er auch nur eine Verschwendung von Cleric-Levels?

Und wie funktioniert intensified spell nun genau? Ich werd aus der Beschreibung grade nicht so schlau.

Zitat
Benefit: An intensified spell increases the maximum number of damage dice by 5 levels. You must actually have sufficient caster levels to surpass the maximum in order to benefit from this feat. No other variables of the spell are affected, and spells that inflict damage that is not modified by caster level are not affected by this feat.

Also nehmen wir einen Spell der pro 2 Casterlevel 1d8 Damage macht mit einem Maximum von 5d8 auf Level 10? Was passiert mit dem dann?

Ich tippe ja mal auf 7d8 (Maximum um 5 Level erhöht -> 2 Dice dazu).

Verstehe ich auch so
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 17:49:09
@Aureliaz: Ich habe es mir mal erlaubt deinen Charbogen als Vorlage zum Bearbeiten für meinen zu verwenden.

Gut - bitte alle die gleiche SC-Bogenart benutzen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 17:57:11
Ich mache dann mal das Inplay fertig soweit
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 18:29:52
Inplay und Map sind schon mal zur Orientierung vorbereitet...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 18:43:28
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 05.09.2012, 18:45:04
Reicht der Stufenaufstieg bis Freitag? Hier ist ja wieder eine Menge passiert, wenn man bloß mal etwas weniger Zeit hat...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 18:46:14
Ich habt länger Zeit...viele müssen ja erst anfangen zu basteln :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 05.09.2012, 19:04:28
...
Ich poste mal mein bisherigen Stand, damit der mal konstruktiv kommentiert werden kann:
Spoiler (Anzeigen)
...
*Push*
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 19:06:05
Bitte bei den Talenten dazu schreiben, wann sie gewählt wurden, damit ich schauen kann, ob alles stimmt von den Voraussetzungen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 05.09.2012, 19:09:23
Siehe Heldenthread, da sind sie auf entsprechender Stufe eingetragen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 19:11:22
 :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 19:11:48
Tips gebe ich Dir ansonsten keine - möchte ja mit meinen Gegnern siegen^^ :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 05.09.2012, 19:33:21
Dich hatte ich damit auch nicht ansprechen wollen ;)

Kann mir eigentlich jeamnd sagen, was ich gegen Gegner mache, die Immun gegen Elektrizitätsschaden sind? Ich sehe noch nicht ganz, warum ich Elemental Spell[Fire] haben sollte (außer natürlich, dass es wohl nützlich sein wird)...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 05.09.2012, 19:43:50
Ich bin nur mal kurz wieder hier. Genaueres folgt irgendwann, wenn ich dafür Zeit habe.

@ Khair

Wenn du nur Stärke steigerst, würde ich auf Zauber gehen, die keinen RW erfordern. Denn die meisten RWs würden wohl die Gegner schon schaffen.

Ich habe ja oben geschrieben, dass ich mir durch einen Tome +4 die Int auf insgesamt 34 erhöhe. Du hast wirklich massig Geld. Vielleicht macht ein Tome für dich auch Sinn (um z.B. die Str noch einmal zu erhöhen).

Ein tolles Trait ist mMn das hier:

Birthmark (http://www.d20pfsrd.com/traits/faith-traits/birthmark)

Zitat
Kann mir eigentlich jeamnd sagen, was ich gegen Gegner mache, die Immun gegen Elektrizitätsschaden sind? Ich sehe noch nicht ganz, warum ich Elemental Spell[Fire] haben sollte (außer natürlich, dass es wohl nützlich sein wird)...

Die Grupp pushen mit Haste, Displacment, Greater Inivisibility etc. Zauber mit Greater Dispel Magic bannen. True Seeing und Fly sind auch ganz toll. Und mir würden bestimmt noch einige Beispiele mehr einfallen, wenn ich mehr Zeit hätte.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 05.09.2012, 19:54:28
Ich freue mich ansonsten sehr, dass Jul und Idunivor in dieser kurzen High-Level Runde mitmachen  :thumbup:

Mit den beiden bringe ich einfach tolle Runden in Verbindung, die ich in der Vergangenheit bestritten habe.

@ Sensemann

Das, was ich an meinem Hintergrund noch anpassen werde, ist eine Beziehung zu Khair dort festzuhalten. Ein gemeinsamer Hintergrund würde sich ja anbieten.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 05.09.2012, 20:03:50
Ich freue mich ansonsten sehr, dass Jul und Idunivor in dieser kurzen High-Level Runde mitmachen  :thumbup:

Mit den beiden bringe ich einfach tolle Runden in Verbindung, die ich in der Vergangenheit bestritten habe.

Dankeschön!  :wub:  :wub:  :wub:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 05.09.2012, 20:05:50
Und wer ansonsten Hilfe bei seinem Konzept braucht, dem helfe ich dann Wochenende etwas.

Bin dann mal wieder weg von hier.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Amon am 05.09.2012, 20:06:56
Ok, bis dahin hab ichs grob zusammen und sicher eine Menge Fragen :-)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 21:43:33
@all: Soll ich das Inplay für erste Gespräche erst aufmachen, wenn ihr mit den Bögen fertig seid oder wollt ihr schon zwischendurch schreiben?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 05.09.2012, 22:10:07

Ich habe ja oben geschrieben, dass ich mir durch einen Tome +4 die Int auf insgesamt 34 erhöhe. Du hast wirklich massig Geld. Vielleicht macht ein Tome für dich auch Sinn (um z.B. die Str noch einmal zu erhöhen).
Ist es für dich nicht günstiger direkt Wish auf dich zu zaubern?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 05.09.2012, 22:25:50

Ich habe ja oben geschrieben, dass ich mir durch einen Tome +4 die Int auf insgesamt 34 erhöhe. Du hast wirklich massig Geld. Vielleicht macht ein Tome für dich auch Sinn (um z.B. die Str noch einmal zu erhöhen).
Ist es für dich nicht günstiger direkt Wish auf dich zu zaubern?

Jetzt, wo du es sagst eigentlich schon. Auch wenn ich jetzt mal schauen muss wie ich die restlichen 60000 ausgebe.

Aber mal vorsichtshalber nachgefragt:

Das hier ist doch erlaubt, oder? Das sind ja Beispiele für ganz typische Wünsche:

Zitat
Grant a creature a +1 inherent bonus to an ability score. Two to five wish spells cast in immediate succession can grant a creature a +2 to +5 inherent bonus to an ability score (two wishes for a +2 inherent bonus, three wishes for a +3 inherent bonus, and so on). Inherent bonuses are instantaneous, so they cannot be dispelled. Note: An inherent bonus may not exceed +5 for a single ability score, and inherent bonuses to a particular ability score do not stack, so only the best one applies.

Die vier Wünsche sind für Bahram schon möglich. Er hatte einfach drei Wünsche normal vorbereitet gezaubert und den vierten Wunsch über sein Arcane Bond.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 22:27:56
Von mir aus...

Notiere nur bitte bei den Attributen, was davon alles durch Wishcraft gemacht wurde
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 22:30:05
Wenn Du zu viel Geld hast, dann booste doch gleich noch Deine Konsti durch Wish^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 22:33:42
Damit kann man Bahram langsam den Elminster von Golarion nennen^^

Selbst ein paar der Top 50 Zauberwirkern von Golarion sind gegen Euch nichts :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 22:34:59
Zumindest von den Zauberwirkern, die common/bekannt sind :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 22:36:37
Naja...alle werden ja dieses Abenteuer nicht überleben...1-2 Helden werden bestimmt sterben

Für den Rest stehen aber die Chancen gut mal ein Sensemannabenteuer geschafft zu haben^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 05.09.2012, 22:37:23
Wenn Du zu viel Geld hast, dann booste doch gleich noch Deine Konsti durch Wish^^

Jup, die Konsti wurde einfach nur um +2 gepusht und ich nehme mir einfach noch für das restliche Geld zwei Wish-Komponenten mehr.

Wahrscheinlich nehme ich als verbliebene Zauber:
Dominate Monster
+
Summon Monster IX

Das Summon Monster ist echt ziemlich gut verbessert worden auf Grad 9. Dominate Monster kann etwas bringen oder auch gar nichts, aber eigentlich ist der Zauber schon ganz nett.

Aber ich warte mal auf 9. Grad Tipps von Khair.

Bahram ist ja nur deshalb so mächtig geworden, weil er schon einige gefährliche Magier-Duelle in Nex bestritten hat und so an Erfahrung gewonnen hat ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 05.09.2012, 22:38:49
Naja...alle werden ja dieses Abenteuer nicht überleben...1-2 Helden werden bestimmt sterben

Für den Rest stehen aber die Chancen gut mal ein Sensemannabenteuer geschafft zu haben^^

Es heißt immer: "Shoot the mage first."

Deswegen würde es mich nicht überraschen, wenn Bahram dejenige wird, der in deiner Runde stirbt. Obwohl ich ihn eigentlich schon ganz nett gebaut habe ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 22:40:14
Okay...bedenke jedoch, dass ich in Sachen Wishcraft im Abenteuer mir so Gedanken machen und Bücher dazu nochmal wälze :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 22:40:44
Naja...alle werden ja dieses Abenteuer nicht überleben...1-2 Helden werden bestimmt sterben

Für den Rest stehen aber die Chancen gut mal ein Sensemannabenteuer geschafft zu haben^^

Es heißt immer: "Shoot the mage first."

Deswegen würde es mich nicht überraschen, wenn Bahram dejenige wird, der in deiner Runde stirbt. Obwohl ich ihn eigentlich schon ganz nett gebaut habe ;)

Das stimmt...insgesamt sind Level 18 SC alle sehr mächtig :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 22:41:11
Weshalb ich mir auch besondere Gegner überlege :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 05.09.2012, 22:43:09
Okay...bedenke jedoch, dass ich in Sachen Wishcraft im Abenteuer mir so Gedanken machen und Bücher dazu nochmal wälze :twisted:

Bahram ist ja nicht dumm. Wenn zu viele Wünsche gefährlich sind, liest er lieber ein Buch ;)

Ehrlich gesagt, ist Bahram auch ohne das Wirken vieler Wünsche mächtig genug. Ich hätte nichts dagegen, wenn er einfach das Buch liest und gut ist.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 22:46:18
Neee...vor dem Abenteuer kannst Du Wish ruhig wirken (Javhul wird es freuen^^)...im Abenteuer hat es eine gewisse Gefahr :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 05.09.2012, 22:47:04
Was mir an Grad 9 Zauber noch einfällt:
Timestop, Energy Drain, den Rest hast du ja schon :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 05.09.2012, 22:48:49
Was mir an Grad 9 Zauber noch einfällt:
Timestop, Energy Drain, den Rest hast du ja schon :P

Timestop ist gut in Verbindung mit Summon Monster IX. Dann mache ich diese Kombi ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 22:52:38
Energy Drain wird überbewertet, vorallem wenn es gegen viele Untote oder mächtige Gegner geht...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 05.09.2012, 22:58:32
So, ich will dann auch mal  hier meine bisherigen Gedanken posten. Es ist ewig her, dass ich nen so hochstufigen Charakter gebaut hab (ich glaube das letzte Mal Lamorak Thanthul).

Eine Frage vorweg: Weiß jemand hier wie das bei Pathfinder mit Gegenständen der Attributserhöhung und Zaubern ist? Zählen die Gegenstände da mit rein?

Spoiler (Anzeigen)

Ich dacht an Deaf als Curse, dazu noch ne Frage: Worein muss ich Skill Points investieren, damit mein Charakter Lippenlesen kann? Ich werde ihm zwar nen Telepathiehelm spendieren, aber das hilft ja nicht, wenn jemand mit ihm spricht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 05.09.2012, 23:04:07
Ein Belt of Giant Strength stacked nicht Bull's Strength, sie haben dieselbe Art von Bonus. Ich hoffe mal, dass ich dich da nicht falsch verstanden habe. Vielleicht gehts dir auch um etwas anderes. Wenn man durch die Polymorph Subschool oder generell eben durch Transmutation-Sachen einen Size Bonus bekommt, stacked der natürlich mit einem Enchantment Bonus.

Da du kein Metagaming magst, muss du dir tatsächlich den Helm kaufen ;) . Bahram würde nämlich eigentlich eh ein telepathisches Band zaubern.

Hast du sonst noch irgendwelche Fragen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 05.09.2012, 23:07:45
Neee...vor dem Abenteuer kannst Du Wish ruhig wirken (Javhul wird es freuen^^)...

Den habe ich jetzt nicht verstanden?  :cheesy:

Btw. Als Frontsau bin ich mir schon ziemlich sicher, dass Aureliaz im Laufe des AB den Löffel abgibt.  :cool:

Besonders wenn Sensemann, da bereits an besonderen Überraschungen für uns arbeitet.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 05.09.2012, 23:17:31
Ist gar nicht so schwer, Fallen in einem Gang, mit abgeschlossenen Türen auf beiden Seiten  :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:19:23
Ich dacht an Deaf als Curse, dazu noch ne Frage: Worein muss ich Skill Points investieren, damit mein Charakter Lippenlesen kann? Ich werde ihm zwar nen Telepathiehelm spendieren, aber das hilft ja nicht, wenn jemand mit ihm spricht.

Zitat
What does a deaf PC (or other creature) need to do in order to read lips?

Any PC may learn to read lips with a rank in Linguistics as if they had learned a new language. When reading the lips of a speaking creature within 10 feet in normal lighting conditions, the reader need not make any skill checks. In situations of dim lighting, extreme distances, or to read the lips of someone trying to hide their words from the reader, the reader must make Perception checks (DC determined by the GM based on the situation). A lip reader may only understand spoken words in a language it knows.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:19:50
Ist gar nicht so schwer, Fallen in einem Gang, mit abgeschlossenen Türen auf beiden Seiten  :cheesy:

Ein Klassiker :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:20:23
Neee...vor dem Abenteuer kannst Du Wish ruhig wirken (Javhul wird es freuen^^)...

Den habe ich jetzt nicht verstanden?  :cheesy:

Btw. Als Frontsau bin ich mir schon ziemlich sicher, dass Aureliaz im Laufe des AB den Löffel abgibt.  :cool:

Besonders wenn Sensemann, da bereits an besonderen Überraschungen für uns arbeitet.

 :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 05.09.2012, 23:20:30
So, ich geh gerade mal die Spell List durch und sammel mal, was mir so als günstig einfällt. Grad 1 und 2 habe ich erstmal noch weggelassen

Spoiler (Anzeigen)

Das mit dem Bond hätte ich eh noch vorgeschlagen, aber so teuer ist dieser Helm ja nun auch nicht...

Bei der anderen Frage ging es um den Cha-Gegenstand: Kann man damit mehr Zauber pro Tag wirken?

Erster Toter wird übrigens ziemlich sicher Erseon, der hält schließlich nicht so viel aus und steht trotzdem vorne.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:22:15
Naja...kill the mage first und hab spaß mit dem rest ist eigentlich maß der dinge^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:22:43


Bei der anderen Frage ging es um den Cha-Gegenstand: Kann man damit mehr Zauber pro Tag wirken?

Erster Toter wird übrigens ziemlich sicher Erseon, der hält schließlich nicht so viel aus und steht trotzdem vorne.

wenn du ihn lange genug trägst: ja
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Idunivor am 05.09.2012, 23:24:23
Als ich neulich in unserer Tischrunde zwei Drittel der SC umgebracht habe, hat der Magier sogar überlebt. Ist aber auch Low-Level, da heißt es eher "Kill the Rogue" und da es davon keinen gab war es "Kill the Cleric".
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:24:57
 :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Idunivor am 05.09.2012, 23:26:09
Und das schlimmste ist, es war nicht mal beabsichtigt...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:26:35


Bei der anderen Frage ging es um den Cha-Gegenstand: Kann man damit mehr Zauber pro Tag wirken?

Erster Toter wird übrigens ziemlich sicher Erseon, der hält schließlich nicht so viel aus und steht trotzdem vorne.

wenn du ihn lange genug trägst: ja

denn:

Zitat
This attractive silver headband is decorated with a number of small red and orange gemstones. The headband grants the wearer an enhancement bonus to Charisma of +2, +4, or +6. Treat this as a temporary ability bonus for the first 24 hours the headband is worn.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:27:53
Und das schlimmste ist, es war nicht mal beabsichtigt...

Bei taktisch dummen Gegner oder nicht intelligenten Monster lasse ich es auch den Zufall oder die Position entscheiden...ansonsten gehen meine Gegner schon taktisch vor
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:31:12
Aber mal schauen...am Ende überleben alle^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:32:04
Ich dacht an Deaf als Curse, dazu noch ne Frage: Worein muss ich Skill Points investieren, damit mein Charakter Lippenlesen kann? Ich werde ihm zwar nen Telepathiehelm spendieren, aber das hilft ja nicht, wenn jemand mit ihm spricht.

Zitat
What does a deaf PC (or other creature) need to do in order to read lips?

Any PC may learn to read lips with a rank in Linguistics as if they had learned a new language. When reading the lips of a speaking creature within 10 feet in normal lighting conditions, the reader need not make any skill checks. In situations of dim lighting, extreme distances, or to read the lips of someone trying to hide their words from the reader, the reader must make Perception checks (DC determined by the GM based on the situation). A lip reader may only understand spoken words in a language it knows.

Bahram kann ja als Sprache Lippenlesen nehmen^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:36:40
Um Groetus zu beruhigen: den Wendigo habe ich aus dem Abenteuer gestrichen... :wink:


Genauso wie die 20 verbesserten Steingolems, einen Dämon, ein paar Untote und einen Teufel :wink:

Dafür habe ich zwei Gegner dazu genommen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 05.09.2012, 23:36:53
Um die Frage von zuvor noch zu beantworten:

Ich würde glaube ich gern erst in Ruhe den Char umbauen und aufsteigen lassen (und mich mit ihm vertraut machen).

Da brauch ich noch etwas Zeit für und mein erster Post wird wohl etwas länger ausfallen (Begrüßung/Zusammenfassung).
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:37:19
Okay :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 05.09.2012, 23:38:26
So, ich geh gerade mal die Spell List durch und sammel mal, was mir so als günstig einfällt. Grad 1 und 2 habe ich erstmal noch weggelassen

Spoiler (Anzeigen)

Das mit dem Bond hätte ich eh noch vorgeschlagen, aber so teuer ist dieser Helm ja nun auch nicht...

Bei der anderen Frage ging es um den Cha-Gegenstand: Kann man damit mehr Zauber pro Tag wirken?

Erster Toter wird übrigens ziemlich sicher Erseon, der hält schließlich nicht so viel aus und steht trotzdem vorne.
Du solltest dir die Summon Spells noch mal anschauen, die Viecher haben die ein oder andere nette SA.

Für Holy Word oder ähnliches sind die Gegner sicher zu stark.

Heros Feast gibt nette kleine Boni für einen langen Zeitraum, aber dafür fehlt uns wohl die Zeit.

Mit Wall of Stone kannst du noch ein bisschen das Schlachtfeld kontrollieren.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:39:52
Ich mag lieber Wall of Fire...vorallem in Irrisen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Idunivor am 05.09.2012, 23:43:34
Ich mag lieber Wall of Fire...vorallem in Irrisen :wink:

Das gibt's ja dankbarerweise umsonst.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:44:14
Nicht schlecht
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 05.09.2012, 23:47:52
So jetzt ist späterer Abend und ich habe heute doch Zeit für einen längeren Post gefunden.

Und das schlimmste ist, es war nicht mal beabsichtigt...

Bei taktisch dummen Gegner oder nicht intelligenten Monster lasse ich es auch den Zufall oder die Position entscheiden...ansonsten gehen meine Gegner schon taktisch vor

Aha, so siehst du also meinen NSC  :D

Da hat Taeren echt richtig Glück gehabt ;)

Amon darf ansonsten mit seiner Sneak Attack nicht unterschätzt werden.

@ Erseon

Der 7. Grad und der 8. Grad sind bei göttlichen Zauberwirkern oft nicht so gut. Der 9. Grad ist beim Magier besser. Außer vielleicht solche Highlights wie Heal, Mass.

Beim 7. Grad gibt es wie schon gesagt bestenfalls mäßiges. Ich würde zur Not noch als deinen dritten 7. Grad Zauber Destruction nehmen. Ansonsten musst du wissen, dass ich ungerne die Auswahl anderer Spieler kritisiert und mit so etwas sehr vorsichtig bin. Geschmäcker sind eben verschieden. Wenn du trotzdem Kommentare in die Richtung willst, sag bitte Bescheid.

Find the Path wird wenig bringen, aber wenn du ihn unbedingt willst, kannst du ihn schon als 6. Grad Zauber nehmen. Ansonsten finde ich Harm als Gegenstück zu Heal ganz nett.

Nimmst du als Talente gegen Evil Outsider eigentlich Spell Penetration und Greater Spell Penetration?

5. Grad: Breath of Life kann oft Leben retten. Boneshatter (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/boneshatter) macht ein bisschen Schaden und einen Gegner trotz geschafftem Rettungswurf für 1 Minute pro Level fatigued. Das ist ganz nett.

4. Grad: Death Ward ist zwar abgeschwächt, aber trotzdem immer noch ganz nett. Ansonsten gibt es eine ganze Reihe von sehr guten 4. Grad Zaubern: Divination, Holy Smite, Restoration (brauchst du aber in deinem Fall nicht noch zusätzlich), Tongues (kann man auch auf andere wirken iirc), Neutralize Poison etc.

3. Grad: Daylight, Searing Light (?)

Edit: Ich hatte übersehen, dass du Death Ward schon hast. In diesem Fall würde ich zu Divination raten, das kann uns tatsächlich noch einmal ziemlich helfen, auch wenn das ein bisschen vom SL abhängt.

Darvin hat zwar auch desöfteren Death Ward vorbereitet, aber mir war als Spieler schon klar, dass dieser Zauber schon ziemlich abgeschwächt in Pathfinder war.

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:56:36
Du weißt schon, dass Amon hier mitspielt? :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 05.09.2012, 23:57:46
Du weißt schon, dass Amon hier mitspielt? :wink:

Solle er lieber die Tipps geben? ;)

@ Erseon

Verehrst du als Gottheit eigentlich (hauptsächlich) Gorum?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Gorum am 06.09.2012, 00:00:01
 :dafuer:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 00:02:19
Maps für die Kämpfe sind fertig zusammengesucht bzw gemalt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 06.09.2012, 00:06:44
Ja, Gorum.

Ich habe mir auch gerade als Fluff für das Deaf überlegt, dass Erseon eigentlich gar nicht taub ist, aber in seinen Ohren immer so lauter Schlachtenlärm tobt, dass er überhaupt nicht verstehen kann, was jemand zu ihm sagt.

Was die Zauber angeht:

In den oberen Graden wird wohl auch einiges an Slots für Extended Varianten der niedrigeren Zauber drauf gehen, das ist also nicht so wild, dass da nichts gescheites ist. Find the Path hatte ich auch erstmal nur so rein genommen, weil es bei Sensemann nie schaden kann im Zweifel sofort die richtige Abzweigung zu nehmen, statt in noch ne Begenung mehr zu laufen.

Ich werde mich insgesamt auch wohl eher auf Zauber konzentrieren, die entweder defensiv sind oder indirekt offensiv oder eben nicht von DCs abhängen, da Erseon da nicht so stark werden wird.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 00:09:29
@Deaf: Vielleicht hat Gorum auch zu ihm gesprochen und seitdem ist er taub...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.09.2012, 00:16:25
@ Erseon

Mein Zauberauswahl war nicht so schlimm, aber du hast offensichtlich etwas andere Ansprüche. Meine Kleriker waren vor allem durch ihre Zauber stark und Nahkampf wurde nur betrieben, um Zauber zu sparen. Ich überlege mir mal am Wochenende in Ruhe, ob ich noch irgendwelche Tipps weiß zu einem Konzept, dass nicht auf direkt offensive Zauber ausgelegt ist.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 00:23:35
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 06.09.2012, 00:30:05
Erste Überlegung zu Feats und Magic Arcana steht, Kommentare erwünscht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Amon am 06.09.2012, 07:40:36
Wieviele Items darf ich mir eigentlich selbst craften? bzw. gibts ein Gold/Zeitlimit?

Uns den Grossteil der Cleric-Buffs werde ich wohl nehmen.

Schade das die nützlichen Buffs und gutem Damagespells auf den gleichen Graden liegen ... aber wozu gibts metamagics :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 06.09.2012, 09:36:59
Ich habe bei mir jetzt Power Attack statt Improved Initative genommen. Selbst mit einem Trait Bonus wäre Ini nur auf +7 gekommen und ich kann ja auch nicht 100 Grad 1 Zauber wirken, dass ich die dauernd nutzen kann.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 10:54:22
Wieviele Items darf ich mir eigentlich selbst craften? bzw. gibts ein Gold/Zeitlimit?

Baut, was ihr bauen könnt für Euch selbst - aber nicht für mitspieler :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Thorgil am 06.09.2012, 11:25:41
Okay ... bin am überlegen mir noch das Feat für Waffen und Rüstung zu nehmen ... als Cleric braucht man soviele Slots und mir geht das Geld aus.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 11:52:32
Wenn Du ein Feat übrig hast :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Thorgil am 06.09.2012, 12:10:01
Das könnte sich ausgehen ... bei den Feats bin ich mir sowieso noch total unsicher.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 12:16:34
Feats fürs Channeln z.B.?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 12:22:10
@Jul: Der arme Drizzt muss doch wieder gegen Enteri (der überlebt sogar die 4e) ran:

http://www.youtube.com/watch?v=abCqbdy2AvM
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 12:25:09
Aber die 5e macht die FR-Realms ja eh wieder fast so, wie es mal war :censored:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Thorgil am 06.09.2012, 12:38:29
Feats fürs Channeln z.B.?

Hab ja nur 8 Level Cleric. Channel Energy steigt doch mit der Prestigeklasse nicht mit? Von daher zwar immer noch nett aber bei weitem nicht so toll wie es sein könnte. Weiß nicht ob ich da viele Feats drauf los lasse.

Derzeit relativ fix:

Weapon Focus(warhammer), Iron Will - für Divine Scion
Craft Woundrus Items, Craft Magic Armor and Armor - für die Items und damit Geld übrig bleibt
Spell Penetration, Greater Spell Penetration - wird wohl irgendwie Pflicht, wahlweise auch Piercing Spell!?
Consecrate Spell - passt zum Char, Focused Domain: Good und Opposed Alignment: Evil ... da muss das Feat her

Hmmm, ok, das sind ja schon mal 7 :)

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 13:12:11
Abhärtung?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Thorgil am 06.09.2012, 13:22:10
Wäre auch ein Klassiker und damit hätt ich wenigstens über 200HP ... aber wie gesagt, bei den Feats bin ich mir noch lange nicht sicher.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 06.09.2012, 13:27:06
Ich überlege gerade, ob ich mir einen Ring of Protection +5 zulegen soll oder ob Erseon das über Shield of Faith ausgleicht, das denselben Bonus gibt. Eigentlich wäre der Ring völlig Verschwendung, aber am Ende stirbt Erseon vermutlich nach nem Dispel wegen zu geringer AC, wenn ich ihn nicht habe.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 13:33:32
 :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Thorgil am 06.09.2012, 13:43:58
Die gleiche Überlegung hatte ich auch schon ...

Gleiches mit dem Cloak of Resistance ... Holy Aura gäbe ja ohnehin +4 AC / Resistance, die Items eben +5 ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 13:45:01
Ist halt auch immer eine Frage der Zeit, wieviel Zeit für Buffs ist vor dem Kampf bzw. im Kampf :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 06.09.2012, 13:49:00
Ja, der Punkt ist aber bei Shield of Faith, dass man da ne recht lange Dauer bei recht niedrigem Grad hat. Wenn ich den Zauber nicht nehme, dann werde ich die Slotas vermutlich so gut wie nie benutzen. Shield of Faith kann man im Notfall sogar ohne allzu große Schmerzen quicken. Erstmal müsste mir aber noch was lohnendes für die 50k einfallen, das ich damit kaufen wollen würde.

Gleiches Problem habe ich mit Magic Vestment, das würde bei der Rüstung auch etliches Gold sparen für den Preis von einem RK-Punkt. Nur, dass hier die Zauberdauer so hoch ist, dass man es wohl wirklich nur einmal am Tag bräuchte. Naja, vielleicht fällt mir ja irgendwann die Lösung bzw. Entscheidung zu. Jetzt werde ich mich erstmal wieder der Uni widmen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 06.09.2012, 14:16:31
Habe jetzt mal noch meine bisherige Einkaufsliste im Schnellformat aufgeschrieben. Gold ist noch da, es fehlen aber noch das Zauberbuch und diverse Stäbe (vllt auch Schriftrollen).

Kommentare sind auch dazu erwünscht, aber bitte alles per PM, da ich jetzt erstmal bis Montag weg bin.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 06.09.2012, 15:36:55
Ich habe mal etwas zum gemeinsamen Background von Aureliaz, Erseon und Thorgil überlegt. Auch wenn es eine Dungeon Crawl Runde ist, muss ein bisschen Fluff doch sein. Wie wäre es, wenn die drei vor einiger Zeit gemeinsam als Abenteurergruppe (mit weiteren Mitgliedern) durch Varisia gezogen sind. Beim Kampf gegen einen mächtigen Gegner, ein Drache oder Riese z.Bsp. ist allerdings ein Großteil der Gruppe bis auf die drei eben verstorben. Im Anschluss haben sich die Wege der Gefährten für eine Weile wieder getrennt und Aureliaz zog allein als fahrender Ritter durch das Land. In seiner jetzigen Notsituation kamen ihm aber seine treuen, alten Gefährten wiede in den Sinn.

Das würde ich dann so auch, in meinen Background aufnehmen, bin aber auch für andere Vorschläge offen.  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Thorgil am 06.09.2012, 15:47:18
Müsste aber schon eine Weile (mindestens 1 Jahr?) her sein und der mächtige Gegner muss auf jeden Fall böse gewesen sein (sonst wäre mein Char wohl nicht dabei gewesen), idealerweise incorporal. Das würde erklären warum ich überall ghost touch oben habe :)

Ich hätte mich dann zurückgezogen um mich weiter zu verbessern und dabei auch einige Items gecraftet die mir auf meinem weiteren Weg und dem Kampf gegen das Böse helfen sollen bis mich deine Nachricht erreichte ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 15:51:03
Ich habe mal etwas zum gemeinsamen Background von Aureliaz, Erseon und Thorgil überlegt. Auch wenn es eine Dungeon Crawl Runde ist, muss ein bisschen Fluff doch sein. Wie wäre es, wenn die drei vor einiger Zeit gemeinsam als Abenteurergruppe (mit weiteren Mitgliedern) durch Varisia gezogen sind. Beim Kampf gegen einen mächtigen Gegner, ein Drache oder Riese z.Bsp. ist allerdings ein Großteil der Gruppe bis auf die drei eben verstorben. Im Anschluss haben sich die Wege der Gefährten für eine Weile wieder getrennt und Aureliaz zog allein als fahrender Ritter durch das Land. In seiner jetzigen Notsituation kamen ihm aber seine treuen, alten Gefährten wiede in den Sinn.

Das würde ich dann so auch, in meinen Background aufnehmen, bin aber auch für andere Vorschläge offen.  :)

Ihr könnt auch die Helden gewesen sein, welche sich um Karzoug gekümmert haben (von der Timeline würden es passen)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 06.09.2012, 15:54:19
@Thorgil: Ja das klingt doch gut! Ich fänds aber schick wenn Aureliaz ein Drachentöter wäre ^^

@Sensemann: Nee das ist mir etwas zu heftig ^^

Andere Frage: Wo trägt Aureliaz eigentlich sein Banner? An der Lanze?

Habe dazu Inplay oder bei Ausrüstung/Beschreibung nix gefunden ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 16:03:59
Meines Wissens noch nirgends^^

Drachen würde ich dennoch weglassen, dass er eigentlich ein Riesentöter ist und Drachen sehr selten sind auf Golarion :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 06.09.2012, 16:09:02
Meines Wissens noch nirgends^^

Drachen würde ich dennoch weglassen, dass er eigentlich ein Riesentöter ist und Drachen sehr selten sind auf Golarion :wink:

Der Vater war doch der Riesentöter so wie ich den Background lese?
Bei Aureliaz entdecke ich nix, was da jetzt speziell auf Riesen abzielt.

Aber das mit den Drachen akzeptiere ich gern. Bin für Vorschläge von Thorgil und Erseon offen, was genau wir da erschlagen haben ^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Mad_N am 06.09.2012, 16:10:38
@Thorgil: Ja das klingt doch gut! Ich fänds aber schick wenn Aureliaz ein Drachentöter wäre ^^

@Sensemann: Nee das ist mir etwas zu heftig ^^

Andere Frage: Wo trägt Aureliaz eigentlich sein Banner? An der Lanze?

Habe dazu Inplay oder bei Ausrüstung/Beschreibung nix gefunden ...
ach... der hat bei den Asiaten abgeguckt und trägt das mit zwei Stangen an seinem Rucksack befestigt... finde da grad kein Bild... also 2 flexible Stöcke, parallel zueinander und dazwischen gespannt.
Doch ein Bild... so ähnlich wie der rechte...
(http://www.tabletop-hdr.de/uploads/pics/standarte_haradrim.jpg)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Thorgil am 06.09.2012, 16:10:51
Hauptsache Böse ... oder wie wäre der Geist eines Riesen? :)

Als Zwerg ist mir ein Riese auch recht ... nur ein toter Riese ist ein guter Riese!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 16:14:31
Meines Wissens noch nirgends^^

Drachen würde ich dennoch weglassen, dass er eigentlich ein Riesentöter ist und Drachen sehr selten sind auf Golarion :wink:

Der Vater war doch der Riesentöter so wie ich den Background lese?
Bei Aureliaz entdecke ich nix, was da jetzt speziell auf Riesen abzielt.

Aber das mit den Drachen akzeptiere ich gern. Bin für Vorschläge von Thorgil und Erseon offen, was genau wir da erschlagen haben ^^

Naja, sein Bogen ist auch für die Riesenjagd von seinem Vater vererbt...und Seducer hatte mir damals es so erklärt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 16:15:26
Hauptsache Böse ... oder wie wäre der Geist eines Riesen? :)

Als Zwerg ist mir ein Riese auch recht ... nur ein toter Riese ist ein guter Riese!

Eben

Zumal in Varisia davon es genügend gibt für jede HG-Stufe von Helden :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 06.09.2012, 16:16:36
Gut, dann ist er eben ein Riesentöter und folglich hat er dann mit Erseon und Thorgil zusammen gegen einen mächtigen Riesen gekämpft.

Was das Banner angeht, wie und wo er es transportiert, dazu überleg ich mir nochmal was.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 16:17:45
Okay :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Thorgil am 06.09.2012, 16:43:09
Zitat
Domain Secret (Ex)
 
At 5th level, the theologian chooses one domain spell. That spell becomes permanently modified with one of the following metamagic feats: Bouncing Spell[APG], Disruptive Spell[APG], Ectoplasmic Spell[APG], Enlarge Spell, Extend Spell, Focused Spell[APG], Intensified Spell[APG], Silent Spell, Still Spell. This metamagic feat does not increase the level of the spell. Once chosen, this modification cannot be changed. The domain specialist need not have the metamagic feat to apply it to a spell using this ability. At every 5 levels after 5th, the domain specialist may choose an additional domain spell to modify in this way. She cannot modify the same spell more than once.

Dabei ist doch Charakterlevel gemeint oder nicht?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 17:03:40
Nur wenn Du weiter als Theologe aufsteigst
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 17:05:34
Seid wann verhindert die Gema eigentlich, dass ich mir ein Pathfindervideo zu einer Witchwar-Runde aus Japan bei youtube anschaue?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 06.09.2012, 17:07:20
Seid wann verhindert die Gema eigentlich, dass ich mir ein Pathfindervideo zu einer Witchwar-Runde aus Japan bei youtube anschaue?

Seit die Videomacher geschützte Musik verwenden?

Was den Gruppenhintergrund betrifft: Erseon ist alles recht, hauptsache er hatte Köpfe einzuschlagen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 17:08:42
http://www.youtube.com/watch?v=HHnGvdlmZEU

wäre der erste part...

den zweiten Part davon kann ich sehen (könnt ihr Euch auch anschauen, wenn ich extrem neugierig seid und metagame nicht anwendet) - geht dort eh nur gegen die golems der uhr + einen riesen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 06.09.2012, 17:25:33
Ach du meine Güte!

So hast du aber hoffentlich nicht vor dass hier zu leiten?  :suspicious:  :wink:

PS: Boah dieses furchtbare 'Engrisch' in dem Video!  :-X  :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 17:28:55
Du kannst Part 1 Dir anschauen? :suspicious:

Oder hast Du Part II geschaut?

Teile von Part 1 habe ich nun gesehen, sowie Carrion Hill...echt lustig die Japaner^^

Pathfinder meets Maga-Comics...jungejunge...wenn die der Tod sehen würde :lol: :lol: :lol:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 06.09.2012, 17:46:49
So, jetzt habe ich auch endlich mal einen Signaturspruch aus meinem Lieblingsbuch. Ich bin aber offen für Alternativen zu "English", die gut nach Golarion passen. Wäre Erseon ein Elf würde ich ja "elvish" nehmen, aber das ist er leider nicht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 18:50:41
 :lol: :lol:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 18:52:26
Ich finde unser Ritter und unser Mystiker sehen aus von den Avataren wie Siegfried und Roy bzw. die Prince Charming Brothers :lol: :lol: :lol:

Nein, im Ernst: Finde beide Avatare gut :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 19:06:14
Sehr schöne und extrem kurze Zusammenfassung zu Golarion

http://www.youtube.com/watch?v=oMaYzBrbqaM&feature=related
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 06.09.2012, 19:38:35
Sehr schöne und extrem kurze Zusammenfassung zu Golarion

http://www.youtube.com/watch?v=oMaYzBrbqaM&feature=related

Das ist wirklich sehr nett gemacht. Würde ich sogar am Tisch einsetzen :)

Sicherlich besser als wenn ich anfange zu erzählen: Golarion *Bla.sülz*

Und die Spieler:  :zzz:  :zzz:  :zzz:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 19:58:20
 :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 20:41:28
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.09.2012, 23:47:33
@ Erseon

Auf dem 6. Grad kann man als Oracle ohne DC Sachen Find the Path oder Wind Walk nehmen.

Du wirst auf dem 7. Grad nicht um Destruction herum kommen. Ich habe mir alle anderen 7. Grad Zauber neben deinen bisher gewählten angeschaut und sie sind oftmals sehr speziell. Kein Zauber außer Destruction würde mir neben deinen bisherigen Zaubern noch gefallen. Vergiss bei Destruction nicht: Selbst wenn dein lebender Gegner den Fort-Save schafft (was nicht ganz unwahrscheinlich ist), bekommt er 10d6 Schaden. Gegen diese 10d6 Schaden kann er überhaupt nichts tun. Außer der Gegner ist zum Beispiel untot oder ein Konstrukt, aber das sind Spezialfälle und du brauchst ja nicht in jeder Situation Destruction anwenden und hast ja noch andere 7. Grad Zauber.

Wenn du nicht unbedingt spontan Inflict Spells haben willst, kriegst du automatisch alle Cure Spells.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 23:54:46
Destruction konnte mein Morpheus - Gorumhohepriester auch :wub:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Syeiron Delvar am 07.09.2012, 00:00:11
Destruction konnte mein Morpheus - Gorumhohepriester auch :wub:

Ich finde Morpheus auch immer noch ganz toll  :wub:

Schade, dass unsere Runenfürstenjagd unterbrochen wurde.

Es wird so schnell keine Pathfinder-High-Level Runde mehr geben, die definitiv zu Ende gespielt wird, aber wenn nicht RotR in dieser Kampagne gespielt wird, würde ich den Charakter (mit berechtigten Spoilern natürlich) eben diese Kampagne durchgestanden lassen haben und so das hohe Level erklären.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Morpheus am 07.09.2012, 00:01:26
Morpheus würde gerne mitzerstören :paladin:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.09.2012, 00:01:50
Immer diese Gäste :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 07.09.2012, 12:00:35
So, habe mich jetzt doch für den Ring entschieden und Shield of Faith durch Detect Undead ersetzt. Ich hab jetzt glaube ich noch so ca. 20.000 gp übrig, damit werde ich dann noch das nötige Kleinkram kaufen. Das kann jetzt aber nen Moment dauern bei mir, ich bin die komplette Woche recht eingespannt und am nächsten Wochenende werde ich wohl so gut wie gar nicht schreiben (wie jedes Jahr um diese Zeit).
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.09.2012, 12:01:57
Vollkommen in Ordnung :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 07.09.2012, 12:12:58
Hat sonst noch jemand Diamantstaub als Materialkomponete dabei? Ich habe jetzt derzeit für Greater Restoration 5000 gp eingeplant, das reicht aber nur für ein Mal.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.09.2012, 12:18:30
Wenn hat sowas Bahram
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 07.09.2012, 18:23:46
So, wie ist das nun im Pathfinder-RPG?

Ich habe einen +4 zusätzlichen inherent bonus auf Int. Mein Modifikator erhöht sich damit auf +2. Das seltsame am Pathfinder-RPG ist, dass man im Gegensatz zu D&D 3.5 meiner Meinung nach auch Skills erhöhen kann durch solche Maßnahmen. Ich könnte mir zum Beispiel zwei Skills aussuchen, die durch den inherent bonus bedingt jeweils +18 (+ andere Modifikatoren natürlich) sind bzw. so gesteigert werden können.

Sehe ich das alles richtig oder liegt in meinen Überlegungen irgendein Fehler? Ich hätte auch nichts dagegen, wenn der inherent bonus laut SL gar nichts bewirkt in dieser Richtung.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 07.09.2012, 23:02:29
Nein,solltest Du richtig sehen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 08.09.2012, 18:27:22
Ich habe jetzt mal meinen Charakterbogen aktualisiert. Ich habe ja meinen Stufenaufstieg im Charakterthread dargelegt, falls irgendwelche Kritik kommt, kann ich ja meinen Charakter noch entsprechend anpassen. Genug Zeit habe ich ja noch bis Sensemanns Frist abgelaufen ist.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 08.09.2012, 21:08:57
@ Jul
Aureliaz hat übrigens beritten mit seinem Charge wirklich ordentlich Schaden gemacht. Das sieht man hier: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6535.msg697122.html#msg697122

Ich glaube ohne das Reittier wäre der Schaden nicht so hoch, aber ich müsste mir mal in aller Ruhe die Klassenfähigkeiten durchlesen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Idunivor am 09.09.2012, 04:03:32
Genug Zeit habe ich ja noch bis Sensemanns Frist abgelaufen ist.

Besagte Frist ist mir noch nicht bekannt. Könnte vielleicht nocham ljemand die genaueren Daten erwähen? Ansonsten nochmal die konkrete Angabe zu meinser Abwesenheit: Bis nächsten Dienstag wird Bacchus mich zur Genüge beanspruchen und mir meine Zeit nehmen, sollte irgendetwas enorm wichtig sein könnte man mir ne Mail schreiben und im absoluten Notfall hat Jul schätze ich meine Handynummer.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 09.09.2012, 18:42:04
Hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6528.msg793879.html#msg793879) steht etwas darüber, wann der Charakterbau fertig sein soll.

Da der Bau eines Stufe 18 Charakters allerdings sehr viel Zeit verschlingt und man viel überlegen muss, würde ich eher zum 26.9. raten bis zu dem man fertig sein soll. Mir ist schon bewusst, dass man eine Frist setzen muss, aber man sollte bei so etwas hochstufigem schon einiges an Zeit geben. 
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.09.2012, 19:06:08
Lasst Euch ruhig Zeit,Jungs :-)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 09.09.2012, 23:18:39
@ Jul

Ich habe mal ein bisschen gesucht und unser Cavalier hat deswegen so viel Schaden gemacht:

Zitat
Spirited Charge (Combat)

Your mounted charge attacks deal a tremendous amount of damage.

Prerequisites: Ride 1 rank, Mounted Combat, Ride-By Attack.

Benefit: When mounted and using the charge action, you deal double damage with a melee weapon (or triple damage with a lance).

Mit Challenge und Power Attack kann man da schon enormen Schaden mit einem sehr guten Angriffsbonus machen. Jetzt machst du halt etwas weniger Schaden ohne Mount.

Wenn ich mir den Cavalier so anschaue, ist er eigentlich bloß auf massiven Schaden ausgerichtet, wenn er denn tatsächlich auch beritten ist.

Edit:

Alle Nahkämpfer sollten auch das hier beachten:

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/special-abilities#TOC-Overcoming-DR

Eine +5 Waffe bringts also voll.

Die Lanze könntest du ja rausschmeißen Jul und dir ein Adamantit Holy Longsword +5 kaufen. Ergänzen kannst du das ganze noch um Humanoid (Giant) Bane. Es wäre eine teure, aber auch recht effektive Waffe. Und das Humanoid (Giant) Bane passt, glaube ich, auch zum Hintergrund.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 04:31:17
Jul und ich wollten ihn ohne Pferd weiterführen vom Hintergrund /vom Fluff) und unabhängig vom Crunch...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 10.09.2012, 13:15:39
Mein Kopfschuck (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/h-l/headband-of-vast-intelligence) gibt mir im Prinzip 3 Skills.

Wie handhaben wir die?Ignorieren/Auswürfeln/Aussuchen/...?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 13:19:42
Aussuchen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 10.09.2012, 13:38:45
Okay :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.09.2012, 14:08:36
Jul und ich wollten ihn ohne Pferd weiterführen vom Hintergrund /vom Fluff) und unabhängig vom Crunch...

Okay, wenn das so ist, ist ja alles in Ordnung.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 10.09.2012, 16:41:06
@Bahram: Ja mir ist sehr wohl bewußt, dass der Cavalier sehr stark auf berittenen Kampf ausgerichtet ist. Sensemann und ich haben das aber wie schon gesagt miteinander geklärt, da der Gaul ganz einfach uns beiden sehr viele Umstände bereitet. Ich werde Aureliaz Feats noch etwas umstellen und denke, dass er auch als 'Infanterist' mit Schwert und Schild noch ordentlich was raushaut.

Danke für die Empfehlung bzgl. des Schwerts, ich denke dass werde ich so machen! :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 17:44:23
 :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 10.09.2012, 17:46:15
Alle Nahkämpfer sollten auch das hier beachten:

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/special-abilities#TOC-Overcoming-DR

Eine +5 Waffe bringts also voll.

Die Lanze könntest du ja rausschmeißen Jul und dir ein Adamantit Holy Longsword +5 kaufen. Ergänzen kannst du das ganze noch um Humanoid (Giant) Bane. Es wäre eine teure, aber auch recht effektive Waffe. Und das Humanoid (Giant) Bane passt, glaube ich, auch zum Hintergrund.

Schön, dann kann ich das Cold Iron ja aus dem Falchion wieder raus nehmen, da es nichts zusätzliches mehr bringt. Die +5 werden es aber trotzdem nicht werden, dafür reicht das Geld nicht mehr. Aber immerhin ist eine holy Weapon, wenn ich mich nicht irre, eh per se good aligned und sowas abgedrehtes wie 20/chaotic oder so wird ja hoffentlich nicht auftauchen. Außerdem ist Erseon ja eh auf viel Schaden mit wenig Angriffen ausgerichtet, da ist DR nicht so schlimm, wie bei nem anderen Konzept.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 17:47:55
Oh man...will mir auch einen level 17 SC für Golarion machen dürfen :closedeyes:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 10.09.2012, 22:30:30
Oh man...will mir auch einen level 17 SC für Golarion machen dürfen :closedeyes:

Ich nicht  :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 10.09.2012, 22:30:37
Habe jetzt mal mein Zauberbuch gefüllt. Auf den hohen Graden bin ich mir relativ unsicher, dort gibt es irgendwie keine sooo gute Auswahl...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 10.09.2012, 22:31:11
Oh man...will mir auch einen level 17 SC für Golarion machen dürfen :closedeyes:

Ich nicht  :P
Sondern 18?  :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 22:31:31
Oh man...will mir auch einen level 17 SC für Golarion machen dürfen :closedeyes:

Ich nicht  :P

Level 18 meinte ich und wieso? :evil:

Hast Du Angst davor
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.09.2012, 22:36:59
Oh man...will mir auch einen level 17 SC für Golarion machen dürfen :closedeyes:

Ich nicht  :P

Level 18 meinte ich und wieso? :evil:

Hast Du Angst davor


Vielleicht nicht direkt Angst, aber ich denke, dass selbst der Stufenaufstieg und Item-Neueinkauf einiges an Zeit verschlingt und wohl überlegt sein muss. Dann könnte Jul vielleicht Bedenken haben, dass die Gefahren auf so einem Stufenbereich sehr abgedreht sein könnten.

Mir macht das eigentlich Spaß einmal gegen etwas exotischere Gefahren zu kämpfen. Aber jeder ist da etwas anders.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 22:38:10
Mir fällt echt viel böses Zeug ein :twisted:

BTW: Schaut ihr bitte gegenseitig mit über Eure Bögen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.09.2012, 22:43:14
Ich habe ja schon meinen Stufenaufstieg als Wizard in das Taktiktopic geschrieben. Falls jemand da irgendwie Kritik daran hat, bin ich gerne dafür offen. Es soll ja alles korrekt sein.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 22:46:27
Bei Dir sieht alles richtig aus :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 22:46:50
Es geht mir eher um die Großbaustellen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.09.2012, 22:59:00
Das pfsrd ist eine der genialsten Seiten überhaupt. Aber leider habe ich heute, als ich ein paar mal reinschauen wollte, die Seite überhaupt nicht erreicht und es wurde ein Seitenladefehler angezeigt. Ich hoffe mal nicht, dass die Seite irgendwann dauerhaft wegen irgendetwas down geht. Das wäre nämlich sehr schade, vor allem weil ich auch gerne über diese Seite verlinke.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 23:00:11
Bei mir geht sie den ganzen Tag :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 10.09.2012, 23:04:23
Nein keine Angst, ich bin einfach nur zu faul wegen der ganzen Schreibarbeit  :alien:

Hast du eigentlich noch etwas von Selvan gehört? Drüben im Gate war er vor kurzem mal wieder da.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.09.2012, 23:04:38
Bei mir geht sie den ganzen Tag :-\

Vielleicht liegt es auch an meinem Rechner. Ich bin mir da nicht so sicher.

Aber wenn es bloß an meinem Rechner lag, finde ich das besser, wie wenn die Seite ernsthafte Probleme hätte und deswegen ein Seitenladefehler da gewesen wäre.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 10.09.2012, 23:07:35
Bei mir geht sie den ganzen Tag :-\

Vielleicht liegt es auch an meinem Rechner. Ich bin mir da nicht so sicher.

Aber wenn es bloß an meinem Rechner lag, finde ich das besser, wie wenn die Seite ernsthafte Probleme hätte und deswegen ein Seitenladefehler da gewesen wäre.

Ne, bei mir geht es derzeit auch nicht.

Allerdings gibt es ja noch ne Alternative, die (zumindest bei mir) derzeit auch funktioniert: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 23:08:15
Nein keine Angst, ich bin einfach nur zu faul wegen der ganzen Schreibarbeit  :alien:

Hast du eigentlich noch etwas von Selvan gehört? Drüben im Gate war er vor kurzem mal wieder da.

Ja, er hat mir geantwortet und leider hat er keine Zeit...

Hat sich aber sehr gefreut, dass ich ihn gefragt habe :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 10.09.2012, 23:19:53
Soll ich für alle meine Gegenstände das Gewicht raussuchen? Bei einer Stärke von 24 dürfte ich nicht einmal in die Nähe von der Grenze für Leichte Last kommen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 23:20:48
Mm...da hast Du Recht...auch wenn ich es dennoch gerne sehe...aber lass es von mir aus weg
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 23:30:04
Jetzt geht es bei mir auch nicht mehr...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 10.09.2012, 23:37:38
Mm...da hast Du Recht...auch wenn ich es dennoch gerne sehe...aber lass es von mir aus weg

Was tut man nicht alles, damit der SL glücklich ist...

Gewicht ist alles drin und eingekauft ist auch. Es sind noch 2000 gp übrig (deren Gewicht habe ich noch nicht), vielleicht fällt mir dafür irgendwann noch was ein. Ohne Münzen komme ich, selbst wenn ich den Handy Haversack nicht einbeziehe, auf etwa die Hälfte der Gewichtsgrenze, sollte also kein allzu großes Problem geben.

Ich bin gerade unsicher, ob ich irgendwo noch nen Fokus vergessen habe, das werde ich nachprüfen, sobald die links meiner Zauber am Rechner wieder laufen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 23:38:32
Danke :wub:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 10.09.2012, 23:53:09
So, Status ist auch da und ein Kompositbogen ist noch dazu gekommen. Wir wollen ja nicht das gleiche Desaster erleben, wie damals Trug.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.09.2012, 00:50:53
Bei Erseon zum Beispiel passt ja Account-Name und Avatar noch, aber wenn ich alte Abenteuer lese, stehe ich dem umbennen und auch noch dem Avatar-Wechsel alter Accounte kritisch gegenüber. Ist es denn so schwer einen neuen Account zu machen?

Ich hoffe mal, dass kein Mitspieler jetzt irgendwie sauer auf mich ist, weil ich Accountnamenwechsel und Avatarwechsel alter Charakter nicht so mag. Aber das halt einfach meine Meinung zu der ganzen Sache. Aufhalten werde ich damit aber bestimmt niemandem vom Accountnamenwechsel und Avatarwechsel alter SCs.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Amon am 11.09.2012, 08:55:51
Habs gestern ja schon im Skull&Shackles geschrieben ... bin grade recht eingespannt was die Arbeit betrifft und komm wohl erst morgen Abend dazu meinen Char auszubessern/fertig zu machen und zur Revision zu geben.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.09.2012, 11:38:03
So, Status ist auch da und ein Kompositbogen ist noch dazu gekommen. Wir wollen ja nicht das gleiche Desaster erleben, wie damals Trug.

 :D
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.09.2012, 11:38:53
Bei Erseon zum Beispiel passt ja Account-Name und Avatar noch, aber wenn ich alte Abenteuer lese, stehe ich dem umbennen und auch noch dem Avatar-Wechsel alter Accounte kritisch gegenüber. Ist es denn so schwer einen neuen Account zu machen?

Ich hoffe mal, dass kein Mitspieler jetzt irgendwie sauer auf mich ist, weil ich Accountnamenwechsel und Avatarwechsel alter Charakter nicht so mag. Aber das halt einfach meine Meinung zu der ganzen Sache. Aufhalten werde ich damit aber bestimmt niemandem vom Accountnamenwechsel und Avatarwechsel alter SCs.

Sehe ich auch so (siehe dazu auch meine Regeln im Piratenabenteuer)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 11.09.2012, 13:17:14
Ich mache das auch nur, wenn es so einfach geht, wie in diesem Fall und es nirgendwo stöhrend ist (denn, dass ich den Anzeigenamen des Accounts von Erseon Alassador in Erseon geändert habe stört ja den Lesefluss nicht). Insgesamt mache ich mir aber auch immer eher neue Accounts, denn wenn man ehrlich ist, macht es keinen großen Unterschied, ob man eine Persona mehr oder weniger hat. Wobei die 15 an meinem Idunivor-Account schon langsam unübersichtlich werden.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.09.2012, 13:22:20
Kenne ich von meinem Sensemann-Account

Du kannst aber unnötige Personas entfernen lassen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 11.09.2012, 20:15:39
@Bahram und Rest: Habt ihr ein paar Feat Vorschläge für mich? Würde gerne Ride By Attack und Spirited Charge eintauschen, zudem habe ich noch ein Bonusfeat auf Stufe 18. Insgesamt also 3 Talente. Würde wie gesagt gerne vom berittenen Kampf weggehen, hin zu klassichem Infanterist mit Schwert und Schild. Die Klassiker wie Weapon Focus, Power Attack und Improved Critical sind bereits drin.

Wäre für Vorschläge dankbar :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.09.2012, 20:25:58
@Bahram und Rest: Habt ihr ein paar Feat Vorschläge für mich? Würde gerne Ride By Attack und Spirited Charge eintauschen, zudem habe ich noch ein Bonusfeat auf Stufe 18. Insgesamt also 3 Talente. Würde wie gesagt gerne vom berittenen Kampf weggehen, hin zu klassichem Infanterist mit Schwert und Schild. Die Klassiker wie Weapon Focus, Power Attack und Improved Critical sind bereits drin.

Wäre für Vorschläge dankbar :)

Deine Crit-Range beträgt durch Improved Critical 17-20 und nicht nur 18-20.

Da lohnt sich mE schon Critical Focus und noch ein anderes Critical-Feat.

Critical Focus
Sickening Critical

Auf Stufe 18:

Greater Blind-Fight -> Das passt zu den bisherigen Blind-Fight Feats und ist gar nicht mal so schlecht.

Edit: Du brauchst für Greater Blind-Fight noch zwei Perception-Ränge, aber die kriegst du durch den Stufenaufstieg ja locker hin.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Idunivor am 11.09.2012, 21:28:53
Deine Crit-Range beträgt durch Improved Critical 17-20 und nicht nur 18-20.

Da lohnt sich mE schon Critical Focus und noch ein anderes Critical-Feat.

Critical Focus
Sickening Critical

Auf Stufe 18:

Greater Blind-Fight -> Das passt zu den bisherigen Blind-Fight Feats und ist gar nicht mal so schlecht.

Edit: Du brauchst für Greater Blind-Fight noch zwei Perception-Ränge, aber die kriegst du durch den Stufenaufstieg ja locker hin.

Wobei Staggering und Stunning Critical als Kette statt Sickening Critical und Greater Blind-Fight auch nicht zu verachten ist. DC 28 für 1d4 Runden stunned und sonst auf alle Fälle 1d4 Runden staggered ist schon ziemlich mies.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.09.2012, 21:31:40
Deine Crit-Range beträgt durch Improved Critical 17-20 und nicht nur 18-20.

Da lohnt sich mE schon Critical Focus und noch ein anderes Critical-Feat.

Critical Focus
Sickening Critical

Auf Stufe 18:

Greater Blind-Fight -> Das passt zu den bisherigen Blind-Fight Feats und ist gar nicht mal so schlecht.

Edit: Du brauchst für Greater Blind-Fight noch zwei Perception-Ränge, aber die kriegst du durch den Stufenaufstieg ja locker hin.

Wobei Staggering und Stunning Critical als Kette statt Sickening Critical und Greater Blind-Fight auch nicht zu verachten ist. DC 28 für 1d4 Runden stunned und sonst auf alle Fälle 1d4 Runden staggered ist schon ziemlich mies.

Idunivors Idee klingt auch nicht schlecht. Wenn du dich nicht entscheiden kannst Jul, dann würfel einfach mit einem 1d2, welchen Vorschlag du letztlich nimmst ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 11.09.2012, 21:39:08
Vor allem im Kampf gegen starke Nahkämpfer (Riesen sollen ja sowas können), könnte die Critical Combo dann recht effizient werden. Erseon hat Staggering Critical ja auch, also stehen die Chancen ganz gut, dass Nahkämpfer zu nicht allzu viele Full Attacks gegen die beiden kommen, wenn sie vorne stehen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.09.2012, 22:00:34
Vor allem im Kampf gegen starke Nahkämpfer (Riesen sollen ja sowas können), könnte die Critical Combo dann recht effizient werden. Erseon hat Staggering Critical ja auch, also stehen die Chancen ganz gut, dass Nahkämpfer zu nicht allzu viele Full Attacks gegen die beiden kommen, wenn sie vorne stehen.

Ich finde deine Idee mit Stunning Critical eigentlich immer besser. Staggered ist wirklich wichtig, um Full Attacks des Gegners zu vermeiden, die auf diesem Stufenbereich schon ziemlich unschön wären.

Neben Riesen sollten Dämonen bzw. allgemein Evil Outsider und Ulfen-Kämpfer im Nahkampf auf diesem Stufenniveau nicht unterschätzt werden.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.09.2012, 23:34:03
Meine armen NSC :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.09.2012, 23:44:35
Meine armen NSC :-\

Ich glaube nicht, dass die NSC so arm dran sind. Ohne sein Reitpferd macht Aureliaz nicht mehr so übel Schaden.

Am liebsten muss ich auch gestehen, dass ich mit meinen Zaubern gerne Gruppenmitglieder stärke. Nur ein paar Spells sind halt anders (Verteidigung, Offensive, Utility, Erkenntnis). Bin derzeit aber noch etwas feilen an meinem Status.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.09.2012, 23:46:52
Glaube mir: Das Reitpferd wäre als Erstes über die Wupper gegangen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.09.2012, 23:51:30
Glaube mir: Das Reitpferd wäre als Erstes über die Wupper gegangen...

Ich kenne doch deine Runden und die Sterblichkeit von Tiergefährten, Reittieren und Vertrauten. Wenn es die NSC wirklich darauf angelegt hätten, wäre das Tier wohl ziemlich schnell drauf gegangen. Es gibt ja nicht nur Reflex-Zauber, die mehrere Wesen betreffen. Du hast mich, denke ich, überzeugt von deiner Meinung, wie du schon beim ersten Satz lesen konntest. Ich habe mich da nämlich an Saens Bären erinnert, der ja iirc ziemlich derb draufgegangen ist.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.09.2012, 23:58:26
Zumal die NSC nicht dumm sind...wenn jemand auf dem Pferd gefährlich ist, dann muss halt aus diesem Bifi gemacht werden... :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 12.09.2012, 00:05:07
Wer macht eigentlich Rogar? Von den Hit Points her müsste es ja eigentlich Aureliaz sein ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 00:09:22
Rogar???
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 12.09.2012, 00:14:16
Rogar, The Barbarian aus The Gamers 1.

Nimble: "Who's got the most hit points?"
Rogar: "Rogar of course."
Nimble: "Then you do it."

So oder zumindest so ähnlich war der Gesprächsverlauf als es um das Entschärfen von Fallen ging.

Edit: Leider habe ich hier (http://www.imdb.com/title/tt0369445/quotes) nicht den Original-Dialog gefunden.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 00:23:27
Aaachso^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 12.09.2012, 00:25:36
Schade, dass Jul keinen Samurai spielen kann. Der würde halt vom Fluff her nicht ganz zu Aureliaz passen. Aber ansonsten hat diese Klasse bessere Nicht-Charge Fähigkeiten.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 00:27:44
Glaube mir...es wird am Ende nicht daran liegen, dass der Ritter ohne Pferd nur 90% so mächtig wäre wie er eigentlich sein könnte...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 12.09.2012, 10:35:49
Vor allem im Kampf gegen starke Nahkämpfer (Riesen sollen ja sowas können), könnte die Critical Combo dann recht effizient werden. Erseon hat Staggering Critical ja auch, also stehen die Chancen ganz gut, dass Nahkämpfer zu nicht allzu viele Full Attacks gegen die beiden kommen, wenn sie vorne stehen.

Ich finde deine Idee mit Stunning Critical eigentlich immer besser. Staggered ist wirklich wichtig, um Full Attacks des Gegners zu vermeiden, die auf diesem Stufenbereich schon ziemlich unschön wären.

Neben Riesen sollten Dämonen bzw. allgemein Evil Outsider und Ulfen-Kämpfer im Nahkampf auf diesem Stufenniveau nicht unterschätzt werden.
Ich hatte um das erreichen zu können, überlegt Daze Spell zu nehmen. Leider ist der SG gegen den daze-Effekt bei der ver verwedeten Kombo nur 17 (Wil), was meint ihr, reicht das oder doch lieber anderes Talent raussuchen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 12:59:47
Wil 17 ist echt niedlich
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 12.09.2012, 13:32:36
Wil 17 ist echt niedlich

Ja, Will 17 ist wirklich nicht so das ware. Ich denke ja bei meinem Fort 23 schon, dass das kaum durchkommen dürfte, aber Staggering Critical wirkt ja zum Glück auch, wenn der Save geschafft wird in verminderter Form.

Du solltest also besser nach was anderem schauen, das, wenn der Save so niedrig ist, wenigstens nen Sekundären Effekt hat, der auch bei geschafftem Save eintritt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 13:37:06
signed
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 12.09.2012, 13:38:53
Ich habe ansonsten gerade nochmal mein Heiliges Symbol in Mithral umgewandelt und auf 500 gp verteuert, damit es als Destruction-Focus funktioniert.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 13:40:22
Okay^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 12.09.2012, 13:55:44
Ich habe derweil mal meinen Background erweitert und Erseon sowie Thorgil mit eingebaut.
Ich bin dabei bei der Ich-Form geblieben, sowie der Vorbesitzer von Aureliaz es getan hatte.

Spoiler (Anzeigen)

Ich hoffe mal, dass dieser Aufhänger so auch für Erseon und Thorgil in Ordnung ist?

Dass mit den Geistern hatte ich Thorgil zu Liebe aufgenommen (Ghost Thouch Begründung).

Heute wollte ich mich mal ein wenig um den Crunch (Featwahl und Ausrüstung) kümmern.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 14:00:53
@HG: :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 12.09.2012, 21:24:09
Wil 17 ist echt niedlich

Ja, Will 17 ist wirklich nicht so das ware. Ich denke ja bei meinem Fort 23 schon, dass das kaum durchkommen dürfte, aber Staggering Critical wirkt ja zum Glück auch, wenn der Save geschafft wird in verminderter Form.

Du solltest also besser nach was anderem schauen, das, wenn der Save so niedrig ist, wenigstens nen Sekundären Effekt hat, der auch bei geschafftem Save eintritt.
Ja ist er, aber ich hatte am Anfang das Feat wieder nur halb gelesen :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 21:38:55
Naja...bei meinem schlechten Würfen z.zt sollte sg 17 reichen :suspicious: :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 12.09.2012, 21:42:46
@ Sensemann

Erseon hat zehn Shield-Potions. Früher in D&D 3.5 waren diese Tränke ja nicht möglich, weil sie "Range: Personal" waren. In Pathfinder finde ich halt nur diesen Satz:

Zitat
The drinker of a potion is both the effective target and the caster of the effect (though the potion indicates the caster level, the drinker still controls the effect).

Bedeutet diese Aussage denn, dass keine Personal Potions möglich sind? Ich bin mir da nicht mehr so sicher wie D&D 3.5 Zeiten.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 21:45:36
Nein, siehst Du richtig: Shield gibt es nicht als Potion siehe prd Potionliste
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 12.09.2012, 21:45:51
Naja...bei meinem schlechten Würfen z.zt sollte sg 17 reichen :suspicious: :suspicious:

Trotzdem wäre es nicht schlecht einen tollen sekundären Effekt zu haben, falls der Gegner doch diesen relativ niedrigen DC schafft. Auf das Würfelpech des SLs würde ich mich nicht verlassen.

Übrigens finde ich das Konzept unseres Torag Priesters ganz toll  :thumbup: Nur die Touch AC könnte möglicherweise etwas niedriger sein, aber entweder man ist halt schwer gerüstet oder hat halt ein passable Touch AC.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 21:46:58
Hat er sich verrechnet?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 21:49:37
Nein, siehst Du richtig: Shield gibt es nicht als Potion siehe prd Potionliste

http://paizo.com/paizo/messageboards/paizoPublishing/pathfinder/pathfinderRPG/rules/howMuchIsAPotionOfShield

Ich habe leider recht...potion shield gibt es nicht
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 21:50:30
Zitat
Spells with a range of personal cannot be made into potions.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 12.09.2012, 21:51:22
Beschreibung und Hintergrund sind jetzt auch da. Nichts weltbewegendes, aber es sollte ausreichen. Damit bin ich denke ich soweit dann durch.

Die Potions streiche ich dann mal fix noch. (edit: erledigt)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 21:52:13
Ich schau es mir an
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 21:53:38
Hügelriesen bitte durch Steinriesen ersetzen

+vernommen anstatt vernomen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 12.09.2012, 21:55:37
@ Erseon

Du kannst für die 500 gp ein teures heiliges Symbol von Gorum kaufen für deinen Destruction Spell. Ohne dieses teure Symbol funktioniert dieser Zauber nämlich nicht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 21:56:20
Ich habe ansonsten gerade nochmal mein Heiliges Symbol in Mithral umgewandelt und auf 500 gp verteuert, damit es als Destruction-Focus funktioniert.

hat er doch
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 12.09.2012, 21:57:44
Ich habe ansonsten gerade nochmal mein Heiliges Symbol in Mithral umgewandelt und auf 500 gp verteuert, damit es als Destruction-Focus funktioniert.

hat er doch

Okay, dann habe ich einfach etwas übersehen, sorry.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 22:02:13
Nicht schlimm...freut mich, dass Du mit nach Fehlern schaust :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Thorgil am 13.09.2012, 11:12:00
Ich feile auch noch weiter am Build und poste dann morgen im Laufe des Tages die fertige Version mit Kosten und so weiter und so fort ... muss mir auch noch die nötigen Komponenten raussuchen und alles.

Ein teueres Holy Symbol als Destruction Fokus ist da jedenfalls schon dabei :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 13.09.2012, 20:32:02
Naja...bei meinem schlechten Würfen z.zt sollte sg 17 reichen :suspicious: :suspicious:

Trotzdem wäre es nicht schlecht einen tollen sekundären Effekt zu haben, falls der Gegner doch diesen relativ niedrigen DC schafft. Auf das Würfelpech des SLs würde ich mich nicht verlassen.

Übrigens finde ich das Konzept unseres Torag Priesters ganz toll  :thumbup: Nur die Touch AC könnte möglicherweise etwas niedriger sein, aber entweder man ist halt schwer gerüstet oder hat halt ein passable Touch AC.
Sein Ring gibt Deflectionbonus, geht also auch auf Touch AC und CMD.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 13.09.2012, 20:51:26
Naja...bei meinem schlechten Würfen z.zt sollte sg 17 reichen :suspicious: :suspicious:

Trotzdem wäre es nicht schlecht einen tollen sekundären Effekt zu haben, falls der Gegner doch diesen relativ niedrigen DC schafft. Auf das Würfelpech des SLs würde ich mich nicht verlassen.

Übrigens finde ich das Konzept unseres Torag Priesters ganz toll  :thumbup: Nur die Touch AC könnte möglicherweise etwas niedriger sein, aber entweder man ist halt schwer gerüstet oder hat halt ein passable Touch AC.
Sein Ring gibt Deflectionbonus, geht also auch auf Touch AC und CMD.

Gut, dann ist die Touch AC 15. Die treffe ich dann nicht, wenn ich eine natürliche 1 würfle. Aber meine Aussage war schon ernst gemeint: Entweder man ist schwer gepanzert oder die Touch AC ist ganz passabel.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Thorgil am 13.09.2012, 21:09:04
Hach, übersehen, danke für den Hinweis ... aber das Charsheet ist bei weitem nicht final und die Werte waren eher so dahin gereimt vorerst :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 13.09.2012, 21:11:41
Hach, übersehen, danke für den Hinweis ... aber das Charsheet ist bei weitem nicht final und die Werte waren eher so dahin gereimt vorerst :)

Keine Sorge bis jetzt schaue ich auch nur sehr grob über die Charaktere. Mir oder jemand anders muss bei den drei Neuen nicht unbedingt nur Dinge zu ihren Lasten auffallen, manchmal vergessen sie auch Dinge oder machen sie falsch und dann ist für sie eine Korrektur durch andere etwas gutes.

Edit:

Welche Klasse ich auch gerne mal spielen würde, ist ein Razmiran Priest (http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/n-r/razmiran-priest). Die Grundklasse zu dieser PrC soll ein Barde sein, der auch ohne die PrC Cure Spells wirken kann.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 13.09.2012, 22:12:04
Ahhh...die neue Prestigeklasse sind drin :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 14.09.2012, 16:15:10
So also ich habe jetzt Ride By Attack und Spirited Charge rausgeworfen und dafür Critical Focus und Staggering Critical reingenommen.
Als Bonusfeat für Stufe 18 gibt es dann Stunning Critical, somit ist Aureliaz dann nun stark auf kritischen Schaden ausgerichtet.

Bin also Idunivors Idee gefolgt. Gefällt mir gut, danke nochmal.  :)

Bahrams Empfehlung folgend kommt die Lanze raus und dafür wird das Langschwert aufgewertet. Muss ich noch ausrechnen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 00:20:45
 :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 17.09.2012, 18:24:40
So ich habe jetzt mal rumgerechnet, sagt mir bitte falls ich falsch liege ...

Mein Holy Longsword +2 in ein Adamant Holy Longsword +5 zu verwandeln würde 66.000 GM kosten (von +2 auf +5) sowie 3.000 GM für das Adamantit. Der Charackterwealth auf Leve 17 beträgt 410.000 GM, der auf Level 18 530.000 GM, also hätte ich 120.000 GM, welche ich noch verbraten könnte. Wenn ich die Lanze rausnehme gibts 32.310 zurück, also hätte ich 152,310 GM zur Verfügung.

Falls meine Kalkulation da oben korrekt ist, so bleiben mir noch 83.310 GM. Hätte da jemand noch ne Kaufempfehlung für mich?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 18:57:25
Holy +2 ist eine +4 Waffe...Holy +5 eine +7-stimmt also :wink:

3.000 stimmt ansonsten ebenfalls, wobei Du die Meisterkosten dann nicht extra noch zahlen musst (ist schon mit drin) :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 17.09.2012, 22:08:10
So ich habe jetzt mal rumgerechnet, sagt mir bitte falls ich falsch liege ...

Mein Holy Longsword +2 in ein Adamant Holy Longsword +5 zu verwandeln würde 66.000 GM kosten (von +2 auf +5) sowie 3.000 GM für das Adamantit. Der Charackterwealth auf Leve 17 beträgt 410.000 GM, der auf Level 18 530.000 GM, also hätte ich 120.000 GM, welche ich noch verbraten könnte. Wenn ich die Lanze rausnehme gibts 32.310 zurück, also hätte ich 152,310 GM zur Verfügung.

Falls meine Kalkulation da oben korrekt ist, so bleiben mir noch 83.310 GM. Hätte da jemand noch ne Kaufempfehlung für mich?
Physischer Attributs Gegenstand auf +4 oder +6, RK Gegenstände von +4 auf +5.
Das sind die Sachen, die mir als erstes einfallen würden.
Ich weiß nicht ob du dein Pferd offiziell behälst, aber das trägt auch Ausrüstung mit deren Wert du deine Sachen verbessern kannst ;) (Obwohl die 27k bei der Stufe wohl nicht mehr so relevant sind im Zweifelsfall)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 23:32:06
Das Pferd gibt es zwar noch, aber das ist ja nun woanders und sollte nur falls wirklich Geld über ist gepimpt werden mit Ausrüstung :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 18.09.2012, 08:19:12
Mein Vorschlag war anderrum :D

Geld von Pferdeausrüstung nehmen und in die eigene packen ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.09.2012, 09:58:58
 ::)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.09.2012, 10:43:43
Nach etlichen Jahren ist es soweit...wie gefällt Euch mein neues Gesicht?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 18.09.2012, 14:01:09
Nach etlichen Jahren ist es soweit...wie gefällt Euch mein neues Gesicht?
Was? Wer bist du den?  :P

Hattest du in den letzten 6 Jahren mal einen anderen Avatar?  :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.09.2012, 14:59:13
Ja, erinnerst Du Dich nicht an den anderen beiden Sensemannavatare vor dem Skeletor?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.09.2012, 15:32:34
Und vor den beiden anderen Skelettavataren hatte ich dies hier:

(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20071019024459/eberron/images/a/a9/DreamingDark.jpg)

Erinnerst Du Dich nicht mehr?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.09.2012, 15:33:04
Naja, nach einem halben Jahr hatte ich ja dann fest den Skeletor^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 18.09.2012, 15:33:32
Hm, ich habe wage Erinnerung an einen anderen, aber frag mich bloß nicht wie der aussah  ::)

Wenn du mal wieder wechseln willst, wie wäre es mit ihm hier:
(http://i.neoseeker.com/n/7/darksiders_2.jpg)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 18.09.2012, 15:34:52
Und vor den beiden anderen Skelettavataren hatte ich dies hier:

(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20071019024459/eberron/images/a/a9/DreamingDark.jpg)

Erinnerst Du Dich nicht mehr?
Der war vor meiner Zeit, zumindest kann ich mich daran nicht entsinnen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.09.2012, 15:36:32
Doch kurz sollte Malen den mitbekommen haben

Länger hatte ich diesen Mann mit Kapuze über dem Kopf, welcher mit langen Fingern nach vorne zeigt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 18.09.2012, 15:44:53
Vielleicht zu kurz um in Erinnerung geblieben zu sein...

...oder jemand hat meine Träume infiltriert und alle Erinnerung gelöscht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 18.09.2012, 15:50:09
Du wirst alt... :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 20.09.2012, 17:50:27
Gibt es eigentlich einen Plan, wann es hier losgehen soll?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 20.09.2012, 18:33:32
Amon/Thorgil ist bald fort. Ich glaube, dass wir noch etwas warten müssen bis er von seiner Portugal-Reise zurück ist.

Ich hoffe mal, dass ich keine Accounts verwechselt habe.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.09.2012, 18:39:31
Nein,Du hast Recht
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 20.09.2012, 19:46:49
Passt mir auch ganz gut, dann kann ich ein bisschen meine neue Star Trek Solo-Runde voran treiben.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.09.2012, 22:57:29
Diese Runde hier so entspannt sein...zur Not brauchen wir halt länger :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Amon am 20.09.2012, 23:09:45
Die Arbeit fordert grade leider wirklich zuviel Zeit um den Char zu finalisieren ... das geht im "Urlaub" besser. Eigentlich sollt ichs noch vorher schaffen. Fürs spielen hätt ich eher Zeit.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 20.09.2012, 23:14:16
Spielen geht erst,wenn ihr fertig seid...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 22.09.2012, 08:00:12
Schönes Wochenende,Jungs
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 22.09.2012, 14:07:11
Gehört zwar eher in den OoC,aber klasse^^

Da hast du prinzipiell recht. Ich hatte auch übersehen, dass in dem Topic eigentlich nur Musik hereinkommt  :oopssign:

Bei einer neuen Kampagne kannst du ja dann mal ein Topic eröffnen, wo sowohl Musik, als auch (reine) Videos reinkommen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 22.09.2012, 14:11:29
Neue Kampagne???
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 22.09.2012, 14:15:12
Neue Kampagne???

Oder Abenteuer. Was ich aber damit eigentlich sagen wollte: Da brauchst die bestehenden Topics nicht anpassen. Im Regelfall reicht eigentlich ein Topic für Musik, das stimmt schon.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 22.09.2012, 14:18:07
Ich plane nach den Hexenkriegen nichts neues...vllt nach dem Piratenabenteuer :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Iron Throne am 24.09.2012, 22:42:40
Zitat
Ich plane nach den Hexenkriegen nichts neues...vllt nach dem Piratenabenteuer :wink:

Du könntest immernoch bei mir einstiegen, ich hätte gerade mal wieder Platz.  :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.09.2012, 08:58:18
Danke für das verlockende Angebot :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 26.09.2012, 07:31:00
Am Wochenende habe ich übrigens einen kurzen in die Hand bekommen, der mich schmunzelnd an diese Runde denken ließ ^^

(http://www.lebensmittel.de/productpics//w_400/h_400/45029972.jpg)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.09.2012, 09:26:12
 :lol: :lol: :lol:

Wie schmeckt die alte Hexe denn?^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 26.09.2012, 17:29:23
:lol: :lol: :lol:

Wie schmeckt die alte Hexe denn?^^

Wie Babba Yagga unter Arm ^^

War so'n Kräuterzeugs. Als nicht so mein Geschmack.

Aber passt dann ja wohl zumindest zu ner Hexe  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.09.2012, 18:47:56
 :lol:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.09.2012, 10:08:36
Wie weit ist eigentlich der Rest, außer unserem Zwerg?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 27.09.2012, 11:47:33
Ich bin fertig.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.09.2012, 12:13:23
Unser Magus hat noch keinen fertigen Status
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 27.09.2012, 13:07:24
Musste noch eine Hausarbeit fertig schreiben (vor 15 min fertig geworden  :cool:), deswegen habe ich in letzter Zeit nicht so viel am Magus weiter gemacht.

Spätestens Sonntag Abend wird er fertig sein denke ich.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.09.2012, 13:08:16
Okay
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 28.09.2012, 00:02:50
Ich muss nur noch ein wenig Gold ausgeben, ansonsten ist Aureliaz eigentlich fertig.  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.09.2012, 10:15:07
Okay
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 28.09.2012, 10:16:44
Ich muss nur noch ein wenig Gold ausgeben, ansonsten ist Aureliaz eigentlich fertig.  :)

Nur der Neugier wegen:

Reicht eigentlich dein restliches Gold, um noch deinen Ability-Booster der körperlichen Attribute um +4 zu erhöhen? Bei Str und Kon bringt das ja was.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 28.09.2012, 10:18:29
Wäre eine Option ggf.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 30.09.2012, 13:33:09
Unser Magus hat noch keinen fertigen Status
Done.


Beschreibung und Hintergrund folgen heute abend.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 30.09.2012, 23:56:22
So, auch fertig (auch noch am Sonntag geschafft  :P).

Ich hoffe die zwei alkoholfreien Radler haben nicht zu zuvielen Rechtschreibfehlern geführt  :D

@Bahram, ich hoffe die Anknüpfung an deinen Hintergrund ist in Ordnung so.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.10.2012, 15:18:05
Es gibt zur Not ja eine Option hier zum Prüfen der Rechtschreibung :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.10.2012, 15:18:30


Ich hoffe die zwei alkoholfreien Radler haben nicht zu zuvielen Rechtschreibfehlern geführt  :D

Also reine Zitronenlimo^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 01.10.2012, 22:21:43
Aber weniger Zucker, die Zähne werden es mir danken, sonst sehe ich noch so aus:
Spoiler (Anzeigen)

Und nach 3 Stunden Sport definitiv erfrischender.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 01.10.2012, 22:24:02
 :lol: wäre schlimmer (also ohne Zähne)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 02.10.2012, 15:25:16
Auch wenn Finster Saiber Raider ist, könnte der Link für manche trotzdem interessant sein:

http://www.myvideo.de/Videos_A-Z?searchWord=Saiber+Raider

War schon ewig her, dass ich die Serie einmal sah.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.10.2012, 13:36:57
Ist auch bei mir ewig her...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.10.2012, 00:25:30
Damit nicht alle noch länger warten müssen, ist bereits das Inplay für erste Inplayposts geöffnet
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.10.2012, 11:20:10
Damit ist endlich auch hier wieder Leben drin :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.10.2012, 11:32:47
Bis nächste Woche...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.10.2012, 15:09:25
Knights of the Inner Sea wäre was für unseren Ritter
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 05.10.2012, 15:37:19
Knights of the Inner Sea wäre was für unseren Ritter

Danke für den Tipp!

Erster Inplaypost ist derweil gemacht, habe mal versucht den Plot IG etwas zusammen zu fassen.
Bahram kann ja gerne noch etwas hinzufügen, ich denke der ist mehr in der Geschichte drin als ich.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.10.2012, 16:17:11
Werde demnächst eine Map hochladen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 06.10.2012, 14:26:52
Ich würde vorschlagen, wir erkunden diese Gegend mal intensiver.

So wie dein Post klang Sensemann scheinst du schon ein paar Wissenswürfe für mich gemacht zu haben oder ich hätte den DC eh automatisch geschafft.

Wenn aber Würfeln doch etwas bringt, kann ich das noch nachholen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.10.2012, 12:01:24
Nein, habe schon ein paar Take 10 gemacht :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.10.2012, 12:06:50
Ich warte noch etwas mit meinem nächsten Post :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.10.2012, 12:11:18
Werde demnächst eine Map hochladen

Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.10.2012, 15:27:13
Falls Euch ansonsten langweilig ist, könnt ihr schon mal Ini würfeln für den ersten Kampf irgendwann
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 08.10.2012, 15:36:19
Ha, ich mag War Sight, das lohnt sich schätze ich jedes Mal.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.10.2012, 15:39:20
Fürchte ich auch :suspicious:

 :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 08.10.2012, 16:12:21
@Iduniwuff: Fett schreiben ist in dieser Runde brüllen (falls das nicht so von dir beabsichtigt war).
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 08.10.2012, 16:55:11
Ne, ganz so laut sollte es nicht sein. Aber bei der Unzahl an Runden, die ich habe kommt das immer mal wieder durcheinander.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 08.10.2012, 17:08:29
Falls Euch ansonsten langweilig ist, könnt ihr schon mal Ini würfeln für den ersten Kampf irgendwann

Ich habe zwar noch Inspiration für mind. einen weiteren Post, aber ich würfel trotzdem mal Ini.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 08.10.2012, 19:50:10
@Iduniwuff: Fett schreiben ist in dieser Runde brüllen (falls das nicht so von dir beabsichtigt war).
Psssst....schade :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 09.10.2012, 12:53:12
Wichtig: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6538.msg804123.html#msg804123
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 09:47:49
Ich nehme wohl oder übel den Zwerg bald raus, sollte der Spieler bis zum ersten Kampf demnächst fehlen bzw. nicht fertig werden :closedeyes:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 10:37:47
Ich nehme ihn schon mal raus aus dem Heldenthread

Ich kopiere auch mal das Template von Bahram und besser nach und nach die Werte aus ...


Name: Thorgil
Klasse: Cleric (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric) (Theologian (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric/archetypes/paizo---cleric-archetypes/theologian)) (8) / Divine Scion (http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/c-d/divine-scion) (10) (Favored Class: Cleric +1 Skillpunkt)
Rasse: Zwerg (http://www.d20pfsrd.com/races/core-races/dwarf) (Zwerg (http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Dwarf) aus Varisia (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Varisia))
Alter: 78 Jahre
Gesinnung: LG
Gottheit: Torag (http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Torag)
Größenkat.: medium
Init: +0
Senses: Darkvision 60 ft., detect evil (permanent)
Sprachen: Automatic: Common (Taldane), dwarven Bonus:





Kampfwerte (Anzeigen)
   



Attribute, Talente, Fertigkeiten und Fähigkeiten (Anzeigen)



Ausrüstung (Anzeigen)



   
Beschreibung und Hintergrund (Anzeigen)




Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 10:53:40
Ich warte noch Reaktionen von Euch ab (Map ist angepasst), bevor ich dann in den Kampf schiebe
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 11:29:13
Bis denn...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.10.2012, 14:11:20
Ich habe mir mal das Telepathic Bond im Status gestrichen. In Zukunft wird das schneller gehen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 14:12:08
Okay
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.10.2012, 14:26:03
@ Sensemann

Soll sich der Rest auch das Telepathic Bond in ihren Statuspost eintragen oder reicht es, wenn ich das getan habe?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 14:58:26
Es reicht bei Dir, wenn du es vermerkst, dass es auf alle wirkt :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 10.10.2012, 15:50:47
Eine Bitte von mir. Ich persönlich fände es besser, wenn wir retconnen würden, dass Torgil komplett aus dem Inplay gestrichen wird. Er hat ja noch nichts gesagt, gepostet und wurde bisher glaube ich nur in einem Post von mir und Sensemann überhaupt erwähnt. Mit einem kurzen edit könnte man seine Existenz komplett aus dem IG tilgen, dass fände ich deutlich befriedigender als wenn er ohne ein Wort gesagt zu haben von einem Frostwurm verschluckt wird oder was auch immer. Aber ich akzeptiere natürlich wie es dir besser passt Sense.

Ein Post von mir kommt ansonsten wohl erst heute am späteren Abend ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.10.2012, 16:02:19
@ Sensemann

Wie stehst du zu Juls Vorschlag?

Khair und ich haben ja auch schon den Zwerg Ingame erwähnt. Da müsste auch noch etwas editiert werden. Falls Thorgil wirklich herausgeschrieben werden muss, wäre mir ein exotischer Charaktertod am Anfang des Kampfes lieber.

Wir können halt beide nicht immer gleicher Meinung sein, Jul, kann ich nur dazu sagen ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Idunivor am 10.10.2012, 19:15:55
Also ich stünde da eher auf Juls Seite, wir waren ja schon immer die, die Charaktertode etwas mehr gemieden haben.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.10.2012, 19:22:08
Ein Charaktertod hätte halt bedeutet, dass man nicht vo viel Editierungsaufwand betreiben muss. Sensemann müsste ja, denke ich, seine eigenen Posts auch editieren. So ein Charaktertod würde halt auch die Gefährlichkeit der Ebene zeigen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 19:47:28
Bevor ich alle Posts nochmal editieren muss und auch Eure Posts und teilweise Hintergründe angepasst werden müssen, sehe ich es leider wie Bahram und werde lieber schnell kurz und bündig nun den Zwerg im Kampf rausnehmen, aber weder auf dem Heldenfriedhof eintragen, noch in meine Signatur anpassen - so habe ich es schon öfters gemacht

Ich finde, dass zollt etwas auch der Tödlichkeit des Abenteuers Respekt


Ich habe bisher meist immer so SC aus dem Abenteuer genommen und da gäbe es etliche, welche einen anderen sanfteren Ausstieg verdient gehabt hätten

Edit: Ansonsten mache ich nun schon den Kampf auf

Außerdem habt ihr dann nach dem Kampf Zeit etwas Rollenspiel in Sachen Trauer zu machen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 10.10.2012, 19:50:58
Ich finde es okay so, liegt aber daran, dass ich diese Lösung schon öfters erlebt habe ;)

Ist Inplay noch Zeit vor dem Kampf einen Zauber (Overland Flight) zu wirken?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 19:51:35
Poste von mir aus noch schnell was Inplay - dann schaue ich erst in meine anderen Runden :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 10.10.2012, 19:53:25
Dann mache ich das :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 10.10.2012, 20:06:59
Gepostet (http://www.gifex.de/animierte_gifs/haken/animierte-gifs-haken-004.gif)
Zauber eingetragen (http://www.gifex.de/animierte_gifs/haken/animierte-gifs-haken-004.gif)
Zauber abgegestrichen (http://www.gifex.de/animierte_gifs/haken/animierte-gifs-haken-004.gif)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 20:18:17
Gut, dann schiebe ich nun mal
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 10.10.2012, 20:33:13
Darf ich noch nen Zauber wirken, wenn ich jetzt schreibe?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 20:34:35
Darf ich noch nen Zauber wirken, wenn ich jetzt schreibe?

Okay, mach...dann poste ich meinen Post nach Deinem Post nochmal :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 20:44:39
Damit ist der Kampf für Euch angerichtet :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Idunivor am 10.10.2012, 20:47:39
Zählt der Untergrund als Schwieriges Gelände?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 20:49:22
Nein, sonst hätte ich es dazu geschrieben :)

Das hebe ich mir für andere Kämpfe auf :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 10.10.2012, 20:50:27
Ah, ich sehe hier schon am Horizont das gleiche Ende für Erseon, das auch Trug und Narjas erleiden durften.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 20:51:04
Nein, keine Sorge

Mit Sauerstoffmangel werde ich diesmal nicht rummachen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 20:55:28
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 21:07:51
P.S.

Wer nun nicht mehr zum Inplaypost kam - im Kampf lasse ich Euch Zeit :) :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.10.2012, 23:17:04
@ Sensemann

Eine wichtige Sache noch:

Kann ich mich mit einer Dimensiontür aus dem Eis befreien oder spricht da etwas dagegen, was diese Fähigkeit betrifft? Ich kann nichts dergleichen direkt herauslesen, aber du bist der SL, der im Zweifel solche Dinge entscheidet. Ich könnte natürlich Pech haben und Teleportationsmagie ist irgendwie gesperrt, aber das Risiko würde ich einfach eingehen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 23:20:40
Das Eis klebt ja an Deinem Körper und teleportiert sich mit...außerdem bist Du dadaurf bewegungseingeschränkt, falls Du eine Geste machen musst
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.10.2012, 23:24:25
Danke für die schnelle Info!

@ all

Eigentlich setze ich ja sonst nie auf reines Würfelglück, aber ich weiß nicht, was mir anderes helfen könnte. Im nächsten hochstufigen Abenteuer kaufe ich mir entweder einen Ring der Bewegungsfreiheit oder einen Ring mit Evasion. Aber so ein Versorgungsring und ein Ring of Protection waren halt auch nett.

Außerdem bin ich nicht Magnus der Rote, der regelwidrig als Zauber ein Freedom of Movement hatte. Außerdem wäre ein Freedom of Movement zuvor gewirkt ja reines Metagame gewesen und solch derbes Metagame ist einfach ein no go.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 10.10.2012, 23:26:44
Es ist eine Standard-Aktion sich zu befreien, oder?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 10.10.2012, 23:57:51
Reflexwurf:
1d20 1d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31 - Geschummelt!

CMB-Check um dem Eis zu entkommen:
1d20 1d20+23 = (16) +23 Gesamt: 39 - Geschummelt!
Habe mir den halben Schaden eingetragen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2012, 23:58:57
Es ist eine Standard-Aktion sich zu befreien, oder?

Japp
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 00:07:55
Ich nehme an, ab jetzt läuft der Kampf nach Ini Reihenfolge ab?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 00:10:33
Gruppenini :wink:

Erst Erseon und Bahram
dann Frostwurm
und zum Schluss Khair und Aureliaz



Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 11.10.2012, 00:14:22
Das ist doch normale Inireihenfolge  ::) :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 00:14:58
^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 00:15:27
Naja Du musst nicht auf Aureliaz warten, wenn ihr dran seid


Und er nicht auf Dich
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.10.2012, 00:26:41
Wieviele Sätze sind mit Telepathie möglich?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 00:27:23
Uff...keine Ahnung

Was wäre denn in 6 sekunden logisch?

Mach, wie Du es für richtig hälst :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.10.2012, 00:32:39
Gedanken, die mittels Telepathie übertragen werden, sind bestimmt schneller als Worte. Aber ich will mal nicht übertreiben und mache ein paar Sätze zu dem Lindwurm diese Runde und den Rest dann nächste Runde. Ich denke, damit kann jeder leben.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 00:33:51
Der gedanke ist mir auch gekommen, zumal ihr ja alle keine 0815 Int 10 Bauern seid...


Kannst Dich also ruhig etwas ausleben, aber übertreib es nicht
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 00:35:09
Ähm, der Ritter und der Mystiker sind mit 12 und 10 doch eher Bauern :oopssign:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 00:45:40
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 08:53:31
Sind die Hälfte von 89Schadenspunkte eigentlich 44 (Bahrams Rechnung) oder 45 (habe ich mir eingetragen)?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Cayden Cailean am 11.10.2012, 09:19:52
Ähm, der Ritter und der Mystiker sind mit 12 und 10 doch eher Bauern :oopssign:

Ein paar Bauern retten unsere Welt  :lol: :lol: :lol: Die Hoffnung stirbt zu letzt.  :piper:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 11.10.2012, 09:41:35
Tja, dann hat Erseon wohl nicht so viele Optionen jetzt, wenn er die Heilerrolle auch noch mit übernehmen muss, dann muss ich ja deutlich mehr mit meinen Zauber haushalten...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 11:00:44
Sind die Hälfte von 89Schadenspunkte eigentlich 44 (Bahrams Rechnung) oder 45 (habe ich mir eingetragen)?


Weil man in D&D und in Pathfinder immer abrundet? :wink:

Hab es bei Dir angepasst und Dir gleich noch Schaden eingetragen (hab an Deine DR gedacht)...

Kampfpost folgt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 11:09:36
Damit ist das Magus und der Riterr dran :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 12:34:47
Hier mal ein Bild aus dem neuen Irrisen-AP

(http://paizo.com/image/content/PathfinderAdventurePath/PZO9067-Cover.jpg)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 12:35:39
Und so die Titel

The Snows of Summer
The Shackled Hut
Maiden, Mother, Crone
The Frozen Stars
Rasputin Must Die!
The Witch Queen's Revenge
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 13:26:09
Provoziert das befreien aus dem Eis eigentlich eine AoO?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 13:46:47
Ja...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 13:49:21
Wobei...ich will mal nett sein: Nein
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 14:18:07
Zitat
Bite—injury; save Fort DC 28; frequency 1/round for 10 rounds; effect 4d6 cold damage and 1d6 Con drain; cure 3 consecutive saves.
Deswegen habe ich gleich 10 Würfe gemacht ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 14:26:14
Wenn Du den ersten Wurf schaffst, bist Du gar nicht erst vergiftet :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 14:34:06
Hatte die Stelle nicht in den Regeln nachgelesen (gerade nachgeholt) sondern es so gemacht, wie ich spontan vermutet habe.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 14:34:52
Schon okay

Sonst wäre Gift ja echt mega mies :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 11.10.2012, 14:36:54
Zitat von:
Ich habe bisher meist immer so SC aus dem Abenteuer genommen und da gäbe es etliche, welche einen anderen sanfteren Ausstieg verdient gehabt hätten

Ich denke du missverstehst meinen Ansatz hier völlig. Es geht mir hierbei gar nicht um Kuscheligkeit oder dass bloss niemand sterben darf. Die Art und Weise wie ich einen SC ausbaue, richtet sich bei mir hauptsächlich danach, wie gut sich der Ausbau in eine laufende Geschichte integrieren lässt. Oftmals gibt es Möglichkeiten einen SC auszubauen, welche sich wesentlich schöner in die Geschichte einbauen lässt als ein Characktertod. Wenn sich aber der Tod einer Figur schön in das laufende Inplay einfügt, habe auch ich nicht das geringste Problem damit.

Als ein positives Beispiel nenne ich mal die Art und Weise wie du Taurus und Artiguin ausgebaut hast. Es wäre einfacher und bequemer gewesen zu sagen, dass beide einfach gestorben sind. Mit Artiguins Ausbau hast du aber so eine Brücke für die neuen SC geschlagen und Taurus Verschwinden stellt ein spannendes Element dar, auf dessen Auflösung ich hoffe.

Zitat
Ich finde, dass zollt etwas auch der Tödlichkeit des Abenteuers Respekt

Das stimmt schon. Andererseits ist doch jedes Sensemann Abenteuer tödlich  :cheesy:

Zitat
Außerdem habt ihr dann nach dem Kampf Zeit etwas Rollenspiel in Sachen Trauer zu machen

Leider habe ich darauf absolut überhaupt keine Lust  :(

Das war unter anderem einer der Gründe, warum ich es schöner gefunden hätte Torgil einfach gänzlich raus zu streichen.

Das jetzt bitte nicht als meckern verstehen, ich kann gut damit leben, hätte es halt nur schöner gefunden  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 14:38:32
Wäre halt mehr Aufwand gewesen und so was mache ich halt nur für Spieler, die es sich verdient haben wie die beiden genannten SC von Dir :wink: :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 14:39:08
Damit bist Du dran, Jul
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 14:47:14
Da ist er wohl schon wieder weg :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.10.2012, 14:49:21
Da ist er wohl schon wieder weg :-\

Wäre schade, denn gar so viele Handlungsoptionen bleiben ihm in dem Eispanzer ja auch wieder nicht ;)

Mal eine Szene bei einer hochstufigen Runde, die überhaupt nicht kompliziert ist.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 14:50:39
Er muss ja auch noch ersteinmal seinen Reflexwurf machen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.10.2012, 14:54:33
Irgendwie erinnere ich mich gerade an einen Fall, wo ein Charakter im Laufe des Kampfes dann gestorben ist, weil er gedacht hat: "Ach, die AoO nehme ich in Kauf, das wird schon nicht so schlimm werden." und dann einen ziemlich üblen Krit abgekriegt hat. Und damit meine ich nicht unsere drei Frontsäue ;)

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 14:56:31
 :wink:

Armer Storm
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 15:35:49
Status ist angepasst
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 11.10.2012, 15:48:44
Da ist er wohl schon wieder weg :-\

Freundin sitzt mir im Nacken und will lieber das schöne Wetter genießen.

Kann ich gar nicht nachvollziehen sowas  :D

Post steht nun!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 15:50:45
Schönes Wetter? :blink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 11.10.2012, 15:52:03
Schönes Wetter? :blink:

Im Pott (zumindest in meiner Ecke) gibt die Sonne grad alles ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 15:58:19
Hier nicht...

Neue Runde ist da
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 16:06:53
Sobald ich dran bin (Anzeigen)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.10.2012, 16:28:21
Ich glaube, ich wüsste, was ich an Erseons Stelle jetzt wirken würde. Außer er will in diesem Kampf Zauber sparen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 16:30:22
Trage Du Dir 34 Schadenspunkte ein und mach bitte einen Zähigkeitswurf

Hab mit einer Punktlandung nämlich getroffen :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.10.2012, 16:39:15
4d64d6 = (1, 6, 5, 5) Gesamt: 17 - Geschummelt!

1d61d6 = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!

Ich komme auf insgesamt 71 TP weniger wegen dem Drain.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 16:40:31
Die 17 werden ja von Deinem Schutzzauber von Kälte geschluckt


Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 16:46:44
Das war es wohl für Bahram

Ich passe meinen Kampfpost an :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Bahram am 11.10.2012, 16:49:04
Ich habe einfach mal tot wegen Con-Drain in den Status geschrieben. Das Nachrechnen ist ja unnötig.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 16:50:54
Ja...ist es...

Oh man...hätte nicht gedacht, dass gerade dieser Kampf so schwer ist

Hatte her im nächsten Kampf damit gerechnet, dass er hart wird :blink: :(
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 16:58:49
Damit wird der zweite geplante Kampf verdammt hart
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 17:02:14
Ich habe damit zwei andere Kämpfe gestrichen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 17:02:34
Und Bahram zur Ruhe gesetzt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Groetus am 11.10.2012, 17:03:01
Pass mal deine Statistik etwas an ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 17:05:13
Erstmal die Map
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 17:07:14
Neben einem weiteren Dämon, einen weiteren HG 18 Monster habt ihr Euch damit auch die hier gespart

Riese (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/unique-monsters/cr-17/hingarl-fiendish) + Riese (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/unique-monsters/cr-18/frost-giant-jarl-frost-giant-barbarian-9) + Gigas (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/gigas-abyss)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 17:07:31
Map ist angepasst

Signatur folgt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 17:09:08
Angepasst :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Groetus am 11.10.2012, 17:14:42
btw hätten mich auch schon weitere 5 Konsti-Drain gekillt. So viel Konsti-Drain hält ein Magier halt auch nicht aus.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 17:16:05
Ich weiß...

Du hast ansonsten Post in Sachen NSC + Deine PM :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 17:21:32
Sei froh Bahram, dass Du kein Wish gewirkt hast

Kostchtchie (Demon Prince of Wrath)    

CE Large outsider (chaotic, cold, demon, evil, extraplanar)
Init +10; Senses darkvision 60 ft., true seeing; Perception +45
Aura unholy aura (DC 26)
DEFENSE

AC 56, touch 33, flat-footed 50 (+11 armor, +3 Dex, +12 natural, –1 size, +8 insight, +8 profane, +5 deflection)
hp 536
Fort +31, Ref +24, Will +19
DR 20/cold iron and good; Immune cold, electricity, poison; Resist acid 10, fire 10; SR 34
Weaknesses vulnerability to fire
OFFENSE

Speed 30 ft.
Melee Huge +4 cold iron thundering icy burst warhammer +48/+43/+38/+33 (3d6+26/19–20/x3 plus stunned)
Space 10 ft.; Reach 10 ft.
Spell-Like Abilities (CL 23rd)

Constant—true seeing, unholy aura (DC 26)
At will—command (DC 19), bestow curse (DC 21), blasphemy (DC 25), deeper darkness, detect good, dispel good, greater dispel magic, greater teleport (self plus 50 pounds of objects only), magic circle against good, telekinesis (DC 23), tongues (self only), wall of ice, wind walk
3/day— poison (DC 20), summon (level 9, 4d10 dretches, 2d4 babau, 1d4 hezrous, 1d2 nalfeshnees, 1 balor, or 1 marilith 100%)
1/day—harm (DC 24)

Spells Prepared (CL 20th; cold-based spells CL 22nd)

9th—foresight, mage's disjunction (DC 26), mass suffocation (DC 26), dominate monster (DC 26)
8th—incendiary cloud (DC 25), mind blank, polar ray (22d6), trap the soul (DC 25)
7th—control weather, delayed blast fireball (DC 24), delayed blast coldball (DC 24; as delayed blast fireball (but deals cold damage), insanity (DC 24), waves of exhaustion
6th—chain lightning (DC 23), acid fog, control water, freezing sphere (DC 23), move earth
5th—baleful polymorph (DC 22), cone of cold (DC 22), hold monster (DC 22), mind fog (DC 22), transmute rock to mud (DC 22)
4th—confusion (DC 21), enervation, ice storm, solid fog, wall of ice (DC 21)
3rd—coldball (DC 20; as fireball but deals cold damage), lightning bolt (DC 20), sleet storm, stinking cloud (DC 20), vampiric touch, wind wall
2nd—blur (DC 19), fog cloud, glitterdust (DC 19), see invisibility, shatter (DC 19), touch of idiocy
1st—expeditious retreat, frost finger (DC 18; as burning hands (but deals cold damage), jump, obscuring mist, protection from law, true strike
0 (at will)—daze (DC 17), detect magic, light, ray of frost

STATISTICS
Str 41, Dex 22, Con 37, Int 25, Wis 27, Cha 26
Base Atk +29; CMB +45; CMD 77
Feats Blind-Fight, Cleave, Combat Casting, Combat Reflexes, Great Cleave, Great Fortitude, Improved Critical (warhammer), Improved Disarm, Improved Initiative, Improved Sunder, Iron Will, Lightning Reflexes, Power Attack, Skill Focus (Intimidate), Weapon Focus (warhammer)
Skills Acrobatics +25, Bluff +30, Climb +36, Diplomacy +36, Escape Artist +30, Handle Animal +37, Intimidate +46, Knowledge (arcana) +36, Knowledge (planes) +39, Knowledge (religion) +36, Perception +45, Ride +35, Sense Motive +25, Spellcraft +36, Survival +40; Racial Modifiers +8 Perception
Languages Abyssal, Celestial, Common, Draconic, Giant, Ignan, Infernal, Terran; telepathy 100 ft.
SQ planar omniscience
Gear heavy fortification +5 breastplate as bracer, +4 cold iron thundering icy burst warhammer, ring of protection +5 as talisman (dead child in a chage) with three wishes

Kostchtchie’s unique weapon is a Huge +4 cold iron thundering icy burst warhammer, which he wields two-handed. When used by Kostchtchie, on a successful hit the target must make a DC 39 Fortitude save or be stunned for 2d4 rounds. Kostchtchie does not suffer any penalty while wielding the oversized weapon. The save DC is Strength-based.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 17:25:56
Hab Bahrams Wissen zum Gegner mal aus den Threads gelöscht

Die infos, welche er gegeben hat müssen damit reichen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 17:37:24
@Bahram: Freigeschlatet, Personas hinzugefügt und zum Mod gemacht :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 11.10.2012, 17:40:26
@Bahram: Freigeschlatet, Personas hinzugefügt und zum Mod gemacht :wink:

Danke!

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 17:41:22
Bitte
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 17:48:08
Zitat von:
Ich habe bisher meist immer so SC aus dem Abenteuer genommen und da gäbe es etliche, welche einen anderen sanfteren Ausstieg verdient gehabt hätten

Ich denke du missverstehst meinen Ansatz hier völlig. Es geht mir hierbei gar nicht um Kuscheligkeit oder dass bloss niemand sterben darf. Die Art und Weise wie ich einen SC ausbaue, richtet sich bei mir hauptsächlich danach, wie gut sich der Ausbau in eine laufende Geschichte integrieren lässt. Oftmals gibt es Möglichkeiten einen SC auszubauen, welche sich wesentlich schöner in die Geschichte einbauen lässt als ein Characktertod. Wenn sich aber der Tod einer Figur schön in das laufende Inplay einfügt, habe auch ich nicht das geringste Problem damit.

Als ein positives Beispiel nenne ich mal die Art und Weise wie du Taurus und Artiguin ausgebaut hast. Es wäre einfacher und bequemer gewesen zu sagen, dass beide einfach gestorben sind. Mit Artiguins Ausbau hast du aber so eine Brücke für die neuen SC geschlagen und Taurus Verschwinden stellt ein spannendes Element dar, auf dessen Auflösung ich hoffe.

Zitat
Ich finde, dass zollt etwas auch der Tödlichkeit des Abenteuers Respekt

Das stimmt schon. Andererseits ist doch jedes Sensemann Abenteuer tödlich  :cheesy:

Zitat
Außerdem habt ihr dann nach dem Kampf Zeit etwas Rollenspiel in Sachen Trauer zu machen

Leider habe ich darauf absolut überhaupt keine Lust  :(

Das war unter anderem einer der Gründe, warum ich es schöner gefunden hätte Torgil einfach gänzlich raus zu streichen.

Das jetzt bitte nicht als meckern verstehen, ich kann gut damit leben, hätte es halt nur schöner gefunden  :)

Dafür muss mein armer SC nun bei Dir Blut trinken :closedeyes:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 18:16:35
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 11.10.2012, 18:38:27
Tja, Zauber sparen ist damit wohl raus, ich sehe zwar so schon sämtliche Felle davon schwimmen und beginne die Stunden zu bereuen, die ich für einen so kurzen Auftritt von Erseon in seine Erstellung investiert habe, aber was soll's.

Ich muss aber erstmal schauen, was genau ich jetzt mache.

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 18:44:06
Tja, Zauber sparen ist damit wohl raus, ich sehe zwar so schon sämtliche Felle davon schwimmen und beginne die Stunden zu bereuen, die ich für einen so kurzen Auftritt von Erseon in seine Erstellung investiert habe, aber was soll's.

Ich muss aber erstmal schauen, was genau ich jetzt mache.



Tut mir leid, dass Du so denkst :-\

Ich hatte echt nicht mit so viel Erfolg gegen Euch gerechnet und habe nun ja auch schon Kämpfe gestrichen, damit es ein Happy End geben könnte :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 11.10.2012, 18:55:31
Ich hatte echt nicht mit so viel Erfolg gegen Euch gerechnet und habe nun ja auch schon Kämpfe gestrichen, damit es ein Happy End geben könnte :)

Gestatte mir bitte folgende Frage: Warum hattest du dem Drachen denn eine Überraschungsrunde gegen uns gegeben?

Dadurch konnte er direkt massiven Schaden bei uns anrichten und hat uns alle für die gesamte erste Runde ausgehebelt ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 19:00:58
Ich hatte echt nicht mit so viel Erfolg gegen Euch gerechnet und habe nun ja auch schon Kämpfe gestrichen, damit es ein Happy End geben könnte :)

Gestatte mir bitte folgende Frage: Warum hattest du dem Drachen denn eine Überraschungsrunde gegen uns gegeben?

Dadurch konnte er direkt massiven Schaden bei uns anrichten und hat uns alle für die gesamte erste Runde ausgehebelt ...

Ich habe Euch doch Inplay die Möglichkeit gegeben noch was zu machen, bevor der Drache kommt :)

Sonst hätte der Mystiker z.B. nicht Schutz vor Kälteschaden gehabt

Eigentlich hatte ich damit gerechnet, dass jemand von Euch sofort hinter eine der Säulen eilt :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 11.10.2012, 19:03:53
Naja, aber de facto war er trotzdem einmal mehr dran, denn Khair und Aureliaz waren zwischen den zwei Aktionen des Drachen gar nicht an der Reihe.

Noch ne Frage zu den Regeln in Pathfinder: Wenn ein Charakter reach 10 ft. hat, kann er dann ein Feld angreifen, das zwei diagonale entfernt ist? Ich würde gerne mit nem Quickened Enlarge und nem 5ft. step ne Fullattack machen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 19:09:55
Naja, aber de facto war er trotzdem einmal mehr dran, denn Khair und Aureliaz waren zwischen den zwei Aktionen des Drachen gar nicht an der Reihe.
Ich habe den Drachen extra brüllen lassen, damit ihr gewarnt seid und noch was machen könnt

Das ihr so wenig gemacht habt in den nächsten Inplayposts, dafür kann ich leider nichts :closedeyes:

Hätte ich nichts gemacht, hättest Du z.B. zwei Aktionen gehabt, bis ich dran gewesen wäre

Noch ne Frage zu den Regeln in Pathfinder: Wenn ein Charakter reach 10 ft. hat, kann er dann ein Feld angreifen, das zwei diagonale entfernt ist? Ich würde gerne mit nem Quickened Enlarge und nem 5ft. step ne Fullattack machen.

Meinst Du damit zwei Felder dazwischen frei oder nur ein Feld?

Wenn ein Feld frei wäre, würde es klappen

Zwei Felder frei klappt leider nicht, denn dann wären es schon drei Felder

Edit: Mit dem Step würde es gehen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 19:14:30
Bleibt ansonsten ruhig

Das Abenteuer ist immernoch machbar

Ihr seid ja Level 18 und damit sogar ein Level mehr als vom Autor vorgesehen :)

Und Eure Ressourcen sind auch noch frisch :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 11.10.2012, 19:15:02
Ich meinte ein Feld. Ich setze das dann jetzt mal so um. In welche Richtung Erseon sich auf der Map dann vergrößert überlasse ich dir.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 19:15:43
Okay...

Hoffentlich hast Du auch die Würfel auf Deiner Seite
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 11.10.2012, 19:23:06
Ich habe Euch doch Inplay die Möglichkeit gegeben noch was zu machen, bevor der Drache kommt :)

Sonst hätte der Mystiker z.B. nicht Schutz vor Kälteschaden gehabt

Eigentlich hatte ich damit gerechnet, dass jemand von Euch sofort hinter eine der Säulen eilt :wink:

Aber gerade dadurch, dass der Drache durch das Brüllen auf sich aufmerksam gemacht hat, war man ja gewarnt dass da was kommt. Ob Gegner oder Gruppe eine Überraschungsrunde bekommen, wird ja durch 'Awareness' festgestellt und hier waren ja beide Seiten einander gewahr. Von daher verstehe ich nicht ganz wieso er uns da so überrumpeln konnte, was glaube ich sehr zu unserem Nachteil war ...

Aber ich hau jetzt erstmal ne Full Attack raus und dann gucken wir weiter  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 19:25:14
Nachteil war es nicht - ihr hätte wie schon gesagt mehr machen können, bis der Drache kommt

Ich erinnere mich da an Morningstar - der hätte sich totgeboostet :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 11.10.2012, 19:27:41
Naja, schauen wir mal. Denk dran gegen das Staggering zu würfeln, DC ist 23. 1 Runde staggering gibt es aber auf alle Fälle.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 19:30:44
Hab schon gewürfelt :cool:

Hat gereicht :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 11.10.2012, 19:33:27
Ups sorry, dachte ich bin mit Erseon im Iniblock ...

Ich warte dann erst ab was der Wurm macht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 19:40:14
Da hat eine Move Action gemacht und fliegt etwas davon

Schade, damit bleibt Kahir ohne Schaden diese Runde :evil:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 19:47:13
Jul und Sturmi, ihr seid dran :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 11.10.2012, 19:50:51
Jul und Sturmi, ihr seid dran :)

Löscht du meine unter falscher Annahme gemachte Full Attack? Dazu wird es ja nun nicht mehr kommen ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 19:59:58
Mach ich
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 20:04:46
Hoffentlich überlebt mein Drache bis zu seiner nächsten Aktion wenigstens noch :-\
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 20:46:31
 :rant: :rant: :rant:

Sorry, habe gerade einmal versehentlich auf den Sl-Thread geklickt (blödes Symbol, das da was neues ist).  :(

Habe mich bemüht ihn so schnell wie möglich zu verlassen und hoffentlich nichts gesehen  :(
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 20:52:07
Schon okay :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 20:56:07
Dennoch ärgere ich mich über meine Dummheit  :X
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 20:57:07
Ist doch okay

Ich werde Dich dafür demnächst töten :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 21:04:41
Alles andere würde mich wundern...

Aber du handelst ja nur nach Plan:
Naja...kill the mage first und hab spaß mit dem rest ist eigentlich maß der dinge^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 21:05:24
 :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 21:10:54
Ist der Drache weiter als 70ft. von mir entfernt?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 21:15:09
Nein, genau 70 ft
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 21:20:59
Falls Du Deine Aktion machst, habe ich schon die AoO ausgewürfelt :P :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 21:29:33
Ja mache ich...

Ich musste nur gerade rechnen ob sich Power Attack wohl lohnt ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 21:31:50
Wird sich zeigen :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 21:34:47
Wahrscheinlichkeitsrechnung sagt: Nein!

Würfel sagen:Leck mich hätte sich doch gelohnt  :evil:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 21:36:29
Du bist außerdem nun gegrappelt und bekommst 69 Schaden (DR schon berücksichtigt)

Solltest Du die waffe in beiden Händen halten, waren die Angriffe alle nicht möglich damit :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 21:37:37
Ich hätte vor dem ersten Kampf Force Wall wirken sollen  ::)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 21:37:56
 :P
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 21:40:00
Willst Du beschreiben mit bei Deiner Aktion, wie der Drache Dich mit seinem Schwanz packt und würgt, gerade als Du mit dem Schwert in beiden Händen zuschlagen wolltest? :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 21:41:49
Es gibt schönere Dinge zum Beschreiben, aber ja.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 21:42:16
Gut, dann passe ich die Map in der Zwischenzeit an
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 21:45:47
Status ist bei Dir ebenfalls schon angepasst
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 21:52:57
Ich nehme mal an der Drache hatte vorher WithDraw benutzt um sich von mir zu entfernen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 21:54:59
Wieso?

Er verlässt mit seinem ersten Feld die Gefahrenzone und bewegt sich dann auch durch keine mehr von Euch/Dir

Oder hattest Du Reach?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 21:57:33
Withdraw verlangt eine volle Aktion - Du hat er gar nicht diese Runde

Er hat einfach eine Move Action von Euch weg gemacht
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 22:01:11
Ich setze meinen Post nun selbst
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 11.10.2012, 22:06:20
Zitat
Restricted Withdraw

If you are limited to taking only a standard action each round you can withdraw as a standard action. In this case, you may move up to your speed.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 22:08:32
Oder so^^

Danke, Hexe :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 22:09:10
So oder so hat sich der Frostwurm nun wegbewegt, um neu Luft zu holen :wink: :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 11.10.2012, 22:10:01
Zitat
Restricted Withdraw

If you are limited to taking only a standard action each round you can withdraw as a standard action. In this case, you may move up to your speed.
Das kannte ich nicht, hat sich damit erledigt  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 22:21:57
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 11.10.2012, 22:33:26
Bekommt man in Pathfinder bei Quickend Spells seit neuestem ne AoO oder habe ich das nur falsch im Kopf und in 3.5 ist das auch schon so?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 22:35:49
Müsste in der 3.5 nicht anders sein
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 22:37:46
Oder fragen wir mal anders rum:

Seid wann verhindert die Wirkungsgeschwindigkeit eines Zaubers die Chance auf eine AoO?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 22:39:24
Ups


Fehler von mir

Cast a spell (1 standard action casting time)    Yes

Damit hätte es eh keine AoO gegen Dich gegeben^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 22:41:36
Kampfpost wieder zurück angepasst
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 22:42:20
A spell with a casting time of 1 swift action doesn't count against your normal limit of one spell per round. However, you may cast such a spell only once per round. Casting a spell with a casting time of 1 swift action doesn't provoke attacks of opportunity.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 12.10.2012, 12:48:47
Status ist bei Dir ebenfalls schon angepasst
Magus Arcana Punkte noch abgestrichen

+ ich trage mir noch schnell ein, was meine Waffe gerade noch kann
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 12.10.2012, 13:03:38
Okay
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 12.10.2012, 23:04:45
Am Wochenende übernehme ich die Runde, da Sensemann nicht da ist. Ich habe schon alle notwendigen Absprachen mit ihm getroffen. Ich hoffe, dass Sensemann am Montag gleich wieder posten kann, wenn dieser Gegner überhaupt solange überlebt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 12.10.2012, 23:34:29
Ich habe mal für Idunivor eine neue Runde gleich eröffnet. Ich hoffe, dass alles passt.

Deine Größe reicht bei der Höhe übrigens nicht aus, um den Feind im Nahkampf anzugreifen. Ich weiß allerdings nicht, ob du irgendwie fliegen kannst. Aber Flugmagie oder so etwas in der Art müsste ja erst aktiviert werden.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 13.10.2012, 17:08:32
Danke fürs Übernehmen Groetus (nehme ich mal an).

Kann Idu die Aktion so durchziehen? Du sagtest etwas davon dass er fliegen müsste?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 13.10.2012, 18:44:27
Danke fürs Übernehmen Groetus (nehme ich mal an).

Kann Idu die Aktion so durchziehen? Du sagtest etwas davon dass er fliegen müsste?

Das Vieh fliegt 50 ft. in der Höhe.

Ereson ist 10 ft. hoch. Er kann 10 ft. nach oben schlagen. Die weiteste Entfernung kriegt er wohl mit zwei Feldern schräg in der dreidimensionalen hin. Aber das reicht immer noch nicht aus, um den Gegner zu treffen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 13.10.2012, 19:17:20
Ah, das hatte ich tatsächlich nicht mitbekommen. Ich editiere, auch wenn ich jetzt erst überlegen muss, was Erseon überhaupt machen kann.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 13.10.2012, 19:35:27
So, ist geändert.

Für den Status der zwei anderen: [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bless]Bless, 18 min[/url]
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 13.10.2012, 19:42:41
So, ist geändert.

Für den Status der zwei anderen: [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bless]Bless, 18 min[/url]

Habs mal schnell eingetragen bei den beiden.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 14.10.2012, 01:19:02
Hoffentlich war der Post fluffig genug. Ich finde, dass Sensemanns Beschreibungen besser sind, aber als kurzzeitige Vertretung wird das Posting schon so einigermaßen gehen.

Ansonsten: Ja, ich bin eine Persona von Groetus. Ich habe Jul auf seine Nachfrage ja noch nicht geantwortet gehabt.

@ Aureliaz

Langsam wird der Kampf wegen verschiedener Faktoren sehr kompliziert. Aber wenn ich mal SL bin, gilt bei mir: "Im Zweifel für den Angeklagten äh SC." ;) Daher ist es so, dass ich entschieden habe, dass dich die Odemwaffe nicht erreicht. Wenn Sensemann etwas dazu zu mir sagen will, kann er das gerne im SL-Topic tun. Für die Spieler ist dieses Topic allerdings natürlich völlig tabu.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 14.10.2012, 12:19:33
Reflex:
1d20 1d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29 - Geschummelt!

Guter Wurf. Du bist bewusstlos und liegst im Sterben bei -4 TP und bist noch nicht stabilisiert. Status ist schon angepasst.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 14.10.2012, 12:24:43
Fällt er jetzt runter?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 14.10.2012, 12:29:51
Zitat
Flying creatures that don't have supernatural flight fall if frozen [...]

Der Text ist etwas blöd geschrieben. Eine Flugfähigkeit, die eine Su ist, gibt es nicht so häufig. Ich denke, dass auch ein Overland Flight dazu zählt, was da im Text verlangt wird. Nur ist er halt- wie schon anders ausgedrückt- nicht so gut geschrieben der Text. Ansonsten müsste ich für Khair Fallschaden auswürfeln und nächste Runde noch mal ein bisschen Kälteschaden auswürfeln und daran könnte er durchaus draufgehen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 14.10.2012, 15:53:39
Da ja auch die Flughöhe eine Rolle spielt etc.

Bin ich nahe genug für eine full Attack auch von der Höhe her?
Oder muss Aureliaz noch weiter an den Drachen ranfliegen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 14.10.2012, 18:44:40
Es ging mir bei der Frage nach dem Fall auch eher um die Möglichkeit für Erseon Khair zu heilen. Solange er da oben irgendwo in der Luft hängt, kommt Erseon nicht dran. Außer mit einem Mass-Spell und das wäre ziemlich ineffizient.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 15.10.2012, 02:35:22
Ich denke, dass Khair schon erst einmal in der Luft hängt.

@ Aureliaz

Dein Post verwirrt mich etwas. Du hast doch deine Winged Boots aktiviert und bist 30 ft. nach unten gelaufen (erst einmal zweidimensional). Wenn du doch geflogen wärst- was ich so nicht sehe- dann hätte dich die Odemwaffe durchaus betroffen.

Der Gegner ist halt 50 ft. in der Höhe. Oder hast du aus irgendeiner Quelle Pounce und ich habe es nur übersehen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 11:19:04
Da ja auch die Flughöhe eine Rolle spielt etc.

Bin ich nahe genug für eine full Attack auch von der Höhe her?
Oder muss Aureliaz noch weiter an den Drachen ranfliegen?

Du musst noch näher ranfliegen, zumal die eigentlich schon letzte Runde noch eine AoO abbekommen hättest :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 11:26:02
@all: Da Bahram ja tot ist, müsst ihr Euch nun selbst den Zauber eintragen zum kommunizieren, welchen er auf Euch gewirkt hatte
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 11:29:26
Fällt er jetzt runter?

@Groetus: Deine Entscheidung bis dahin, ob der Frostwurm ihn überhaupt losgelassen hat :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 15.10.2012, 14:40:10
Danke dafür, dass bisher noch keine neue Runde aufgemacht wurde, WE war stressig und ich brauchte ja noch ne Antwort.

Eine letzte Sache muss ich noch klären. Ich nehme also an, dass ich mit einer weiteren 50 feet Bewegung nach oben an den Wurm komme?

Sicher wird er dann eine AoO machen? Wäre gut zu wissen, um dass fluffmäßig in meinen Post mit aufzunehmen ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 15.10.2012, 15:06:22
Danke dafür, dass bisher noch keine neue Runde aufgemacht wurde, WE war stressig und ich brauchte ja noch ne Antwort.

Eine letzte Sache muss ich noch klären. Ich nehme also an, dass ich mit einer weiteren 50 feet Bewegung nach oben an den Wurm komme?

Sicher wird er dann eine AoO machen? Wäre gut zu wissen, um dass fluffmäßig in meinen Post mit aufzunehmen ...

So wie ich Sensemann verstanden habe: Ja, es wird eine AoO geben.

Ab jetzt übernimmt sowieso wieder der Haupt-SL. Ich lasse also auch Sensemann die AoO im SL-Topic würfeln.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 15:21:37
Danke dafür, dass bisher noch keine neue Runde aufgemacht wurde, WE war stressig und ich brauchte ja noch ne Antwort.

Eine letzte Sache muss ich noch klären. Ich nehme also an, dass ich mit einer weiteren 50 feet Bewegung nach oben an den Wurm komme?

Sicher wird er dann eine AoO machen? Wäre gut zu wissen, um dass fluffmäßig in meinen Post mit aufzunehmen ...

Ich lasse sie wie schon gesagt unter den Tisch fallen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 15:25:35
+ diese Runde doe AoO verfehle ich Dich :dry:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 15.10.2012, 18:59:40
Ich möchte nächste runde zu den anderen verzögern, damit ich Khair auf Entfernung heilen kann und er dann direkt dran ist und der Drache ihn nicht zwischendurch umbringt. Meinetwegen kannst du das dann direkt schon übernehmen und gleich für den Gegner ziehen, Sensemann.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 20:11:22
Okay :)

Nächste Runde ziehe ich dann als Erster, sofern der Drache dann noch lebt...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 15.10.2012, 20:17:38
Hups! Hab versehentlich in den SL thread geklickt  :o

War aber nur für eine Sekunde und ich ab nix gesehen  ...

Bitte nicht böse sein!  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 20:19:02
Dir sowieso niemals Jul, aber sehe dies nun nicht als Freifahrtschein :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 15.10.2012, 20:30:50
Dir sowieso niemals Jul, aber sehe dies nun nicht als Freifahrtschein :wink:

Danke! Hat sich der Wormy wegbewegt? Oder ist eine Full Attack meinerseits möglich?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 20:33:48
Hat sich warum auch immer nicht wegbewegt :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 20:35:37
Bedenkt bitte, dass Kahir unter einer dicken Schicht Eis steckt

The freezing ooze clings to those struck, and 1 round later the ooze hardens into thick sheets of ice. Creatures that were damaged are frozen motionless unless they can break free with a DC 25 Strength, Escape Artist, or combat maneuver check. Each round a creature remains frozen it takes 1d6 points of cold damage. Another creature can free a frozen target by tearing away the ice (this takes 1d4 rounds) or dealing at least 20 points of fire damage to the frozen target. Left unattended, the ice crumbles away in 2d4 rounds on its own. Creatures with the fire subtype cannot be frozen in place by this breath weapon. Flying creatures that don't have supernatural flight fall if frozen, and swimming creatures that are frozen rise toward the surface of the water at a speed of 60 feet per round. The save DC is Constitution-based.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 15.10.2012, 20:42:21
Schauen wir erstmal ob Aureliaz den Drachen jetzt tot schlägt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 15.10.2012, 20:45:07
Schauen wir erstmal ob Aureliaz den Drachen jetzt tot schlägt.

Bevor ich für den Krit würfel und den Fluffposte schreibe, warte ich mal ab ob die Full Attack ihn erledigt  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 15.10.2012, 20:52:37
Sollte dem nicht so sein und der Krit nicht durchkommen, würde ich wohl tatsächlich ein Heal, Mass raushauen. Denn heilen muss ich euch nach dem Kampf eh und Aureliaz hat ja auch schon einiges eingesteckt. Aber eigentlich würde ich mir die Slots noch aufsparen um nen paar Grad 5 Zauber Quicken zu können.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 20:55:44
Schauen wir erstmal ob Aureliaz den Drachen jetzt tot schlägt.

Bevor ich für den Krit würfel und den Fluffposte schreibe, warte ich mal ab ob die Full Attack ihn erledigt  :)

Achso^^

Dann würfel bitte selbst - er lebt noch
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 20:57:16
Wenn Jul den Kritischen bestätigt, ist der Kampf rum...Heldenpunkt?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 15.10.2012, 20:58:04
Au ja auf jeden Fall! Ich glaube sonst überlet Khair das nämlich auf keinen Fall!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 20:58:52
Heldenpunkt gibt +8 auf den Wurf
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 15.10.2012, 21:01:26
Heldenpunkt gibt +8 auf den Wurf

Schon gestrichen ... war aber wohl leider trotzdem nix vermute ich mal.  :closedeyes:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 21:02:03
Japp, leider lebt er noch
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 15.10.2012, 21:04:53
Frage: Das Stunning Critical kommt wahrscheinlich nur bei einem bestätigten kritischen Treffer zum tragen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 21:05:28
Japp
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 15.10.2012, 21:08:27
Japp

Schade ... ich versuche mich dann mal an meinem Kampfpost.  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 21:09:19
Mach das
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 15.10.2012, 22:11:08
Hat das eingefroren sein außer dem Schaden noch weitere Nachteile?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Idunivor am 15.10.2012, 22:15:49
Zitat
Creatures that were damaged are frozen motionless

Das klingt sehr nach keine Aktion möglich, außer sich befreien, aber sicher ist das natürlich nicht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 15.10.2012, 22:16:56
Deswegen frage ich ja nach ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 22:25:47
Zitat
Creatures that were damaged are frozen motionless

Das klingt sehr nach keine Aktion möglich, außer sich befreien, aber sicher ist das natürlich nicht.

doch, so sieht es aus...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 15.10.2012, 22:26:24
Geht Quicken Spell?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 22:27:10
Ist der dann gestenlos?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 15.10.2012, 22:32:26
Nö, gestenlos ist der natürlich nicht ;)

Edit: Um die rhetorische Frage zu beantworten ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 15.10.2012, 22:35:19
Dimension Door (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/dimension-door) schon  :cheesy:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 15.10.2012, 22:38:51
Dimension Door (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/dimension-door) schon  :cheesy:

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6528.msg804800.html#msg804800

Idunivor sollte mit seinem Charakter unbedingt eine Move Action machen. Sonst könnte Khair eigentlich noch gar nicht handeln, weil er nicht in Reichweite des Zaubers stand und selbst unser Ritter noch ziemlich weit entfernt war.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 15.10.2012, 22:45:58
Ich warte dann erst mal auf unser Orakel.

Bis moin.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 15.10.2012, 22:47:07
Ich warte auch wegen der Move Action zum Karteanpassen auf Idunivor.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 22:57:33
Edit: Um die rhetorische Frage zu beantworten ;)

 :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 22:58:38
Ich warte dann erst mal auf unser Orakel.

Bis moin.

Bis morgen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Idunivor am 15.10.2012, 23:05:18
Sollte eine Move nötig sein, kann das gerne eingefügt werden, ich habe gerade weder Zeit für noch Lust auf eine 3-dimensionale Berechnung, wenn ich nicht mal genau weiß, wie hoch die beiden SC nun sind.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 15.10.2012, 23:19:12
Sollte eine Move nötig sein, kann das gerne eingefügt werden, ich habe gerade weder Zeit für noch Lust auf eine 3-dimensionale Berechnung, wenn ich nicht mal genau weiß, wie hoch die beiden SC nun sind.

Das dürften immer noch 50 ft. an Höhe sein.

Dein Stehenbleiben war halt bloß problematisch. Deswegen fiel mir das ganze auch auf und ich hatte es kritisiert.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.10.2012, 00:59:46
Japp, alle außer Dir sind weiterhin auf 50 ft.

Ansonsten GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 16.10.2012, 08:16:09
Hab ne Move reineditiert, sollte jetzt auf alle Fälle reichen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.10.2012, 09:43:20
Gut
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.10.2012, 09:50:21
Hab Erseon auch mal den Zauber gestrichen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 16.10.2012, 09:53:05
Dimension Door (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/dimension-door) schon  :cheesy:
Was ich aber nicht vorberitet habe :rant:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.10.2012, 09:55:50
Dann befreie Dich mal normal und würfel :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 16.10.2012, 10:01:04
Dann kannst du schonmal die AoO würfeln...

Zumal ich mich ja eh nur aus einem Effekt befreien kann  :-|
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.10.2012, 10:03:24
Japp...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 16.10.2012, 10:08:32
War AoO mit Biss? Dann verarbeite ich das gleich mit im Post.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.10.2012, 10:28:33
Ich mach das schon :)

Ihr seid damit wieder dran und auch wieder Reflexwürfe
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.10.2012, 10:33:09
Bis denn :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 16.10.2012, 14:49:45
Zitat
The freezing ooze clings to those struck, and 1 round later the ooze hardens into thick sheets of ice.
Creatures that were damaged are frozen motionless unless they can break free with a DC 25 Strength, Escape Artist, or combat maneuver check.

Frage: Für mich klingt das so, als ob das Eis sich erst nach einer Runde verhärtet und danach der CMB Check fällig wird?

Kann ich dann in dieser Runde noch eine normale Aktion machen, oder siehst du das anders?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.10.2012, 18:56:19
Das siehst Du richtig - sonst hätte ich ja auch schon weitere Würfe verlangt :) :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 16.10.2012, 18:59:20
Status ist angepasst :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 16.10.2012, 20:07:04
Oah Mist was war das denn wieder für ein Würfelpech?

Also aufgrund der Beschreibung nahm ich an, dass der Lindwurm einen 1,5 feet step gemacht hat, hab also eine Full Attack gewürfelt.

Ich vermute aber mal ganz stark, dass da unter 30 AC nix passieren wird. Reichen die 40 TP aus um ihn auszuschalten?

Oder muss Erseon nochmal ran? Wüsste dass ganz gerne für meinen nächsten Kampfpost  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 16.10.2012, 20:27:24
Erseon kommt da immernoch nicht ran, höchstens mit Destruction, aber das ist mir angesichts Spell Resistance und der blöden Zaubersituation der verbliebenen Truppe eigentlich zu Schade, Khair sollte ja auch was machen können, so verletzt ist er ja nicht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 16.10.2012, 23:12:45
Ich warte erste Mal ob er schon tot ist, danach kann ich immer noch Full Attack machen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 00:24:23
Oah Mist was war das denn wieder für ein Würfelpech?

Also aufgrund der Beschreibung nahm ich an, dass der Lindwurm einen 1,5 feet step gemacht hat, hab also eine Full Attack gewürfelt.

Ich vermute aber mal ganz stark, dass da unter 30 AC nix passieren wird. Reichen die 40 TP aus um ihn auszuschalten?

Oder muss Erseon nochmal ran? Wüsste dass ganz gerne für meinen nächsten Kampfpost  :)

Treffer versenkt (siehe Würfelbecher)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 14:06:26
Sobald Jul gepostet hat, ist der Kampf vorbei und es geht Inplay weiter :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 17.10.2012, 14:13:07
Sobald Jul gepostet hat, ist der Kampf vorbei und es geht Inplay weiter :)

Werde jetzt meinen Kampfpost machen, gestern nicht mehr geschafft  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 14:17:31
Etwa wie ich Walking Dead geschaut? :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 17.10.2012, 14:54:31
Etwa wie ich Walking Dead geschaut? :wink:

Nee hab ich schon gesehen. Musste mich auch mal Real Life Verpflichtungen widmen gestern  :cool:

Post ist gemacht und hoffentlich in Ordnung, Curse of Frost ist im Status eingetragen.

Aureliaz darf sich nun Drachentöter nennen. Hooray!

 :paladin: :paladin: :paladin:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 16:09:59
War ja kein True Dragon :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 17.10.2012, 16:11:20
War ja kein True Dragon :wink:

Der wäre auf diesen Stufen richtig derb gewesen. Da er neben einer mächtigen Odemwaffe auch noch einige Defensiv- und Offensivzauber gehabt hätte.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 17.10.2012, 16:25:59
@ Aureliaz

Ich habe mal für mich als Co-SL festgehalten, was Vulnerability regeltechnisch genau bedeutet. Das habe ich jetzt in deinem Status in einen Spoiler gesetzt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 16:38:35
War ja kein True Dragon :wink:

Der wäre auf diesen Stufen richtig derb gewesen. Da er neben einer mächtigen Odemwaffe auch noch einige Defensiv- und Offensivzauber gehabt hätte.

Japp
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 16:38:46
@ Aureliaz

Ich habe mal für mich als Co-SL festgehalten, was Vulnerability regeltechnisch genau bedeutet. Das habe ich jetzt in deinem Status in einen Spoiler gesetzt.

Danke :)  :thumbup:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 16:39:53
Das Inplay ist damit wieder für Euch offen :) :cool:

Vom Eis befreien müsst ihr Euch nun nicht mehr :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 16:46:37
Inplaymap angepasst als ungefähre Skizze zur Orientierung :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 17.10.2012, 16:50:43
War ja kein True Dragon :wink:

Ach komm schon. War doch vom Creature Type her sicher ein Dragon. Lass mir doch die Freude  :wink:

Wird Groetus uns eigentlich mit einem neuen SC verstärken? Oder macht er ab jetzt den Co-SL?

Also denke 4 Leute wären schon gut, nicht nur für Kämpfe sondern auch von Interaktion/Beteiligung her.
Evtl. könnte man ja noch auf einen weiteren Agenten Elvannas treffen, der noch im Schleier unterwegs ist.

Werde ansonsten heute am späten Abend nochmal posten und versuche IG Erseon/Khair die Situation noch etwas zu erklären.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 17.10.2012, 16:53:04
War ja kein True Dragon :wink:

Ach komm schon. War doch vom Creature Type her sicher ein Dragon. Lass mir doch die Freude  :wink:

Wird Groetus uns eigentlich mit einem neuen SC verstärken? Oder macht er ab jetzt den Co-SL?

Also denke 4 Leute wären schon gut, nicht nur für Kämpfe sondern auch von Interaktion/Beteiligung her.
Evtl. könnte man ja noch auf einen weiteren Agenten Elvannas treffen, der noch im Schleier unterwegs ist.

Werde ansonsten heute am späten Abend nochmal posten und versuche IG Erseon/Khair die Situation noch etwas zu erklären.

Ganz kurze Antwort:

Ihr schafft das definitiv zu Dritt! Euer Orakel hat noch nicht so viele Zauber verbraucht.

Es ist ansonsten nicht vorgesehen, dass ich mit einem neuen SC einsteige.

Edit: Ob drei oder vier ist fast egal. Es kommt auf die Beteiligung der Spieler an. Wenn die hoch ist, reichen auch drei Spieler.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 16:56:04
Das mit dem Drachen lasse ich Dir schon, zumal es das Hautier von Baba Yaga war :wink: :) :thumbup:

Was einen neuen SC betrifft, so muss ich Dich leider enttäuschen, denn ich habe nun mit Groetus schon zu viel über das Abenteuer gesprochen, ihm einen wichtigen NSC gegeben (siehe seinen Account hier) und den Endkampf abgesprochen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 17.10.2012, 16:58:00
Das mit dem Drachen lasse ich Dir schon, zumal es das Hautier von Baba Yaga war :wink: :) :thumbup:

Dankeschön  :D

Bzgl. neuem SC: Alles klar, ich denke mal wir drei + euch beide als SL werden das sicher zu einem schönen Ende führen.  :)

Mehr wie gesagt am späten Abend von mir ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 16:58:58
Okay :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 17:05:50
Inplay noch mal erweitert :cool:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 17.10.2012, 17:08:30
@ Idunivor

Mal eine Frage, die mich schon die ganze Zeit gestellt habe, aber zu doof bin eine Antwort darauf zu finden:

Warum kann dein Orakel in einer Full Plate mit einer Geschwindigkeit von 30 ft. laufen? Liegt das an einem magischen Gegenstand, den ich übersehen habe? Oder ist das irgendein Orakel-Special? Wenn du lame genommen hättest, würde ich das ganze problemlos verstehen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 17:11:37
Stimmt :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 17:32:27
P.S. ihr könnt auch wirklich ersteinmal entspannt Inplay posten :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 17.10.2012, 17:38:03
Falls es jemals wieder einen Flugkampf geben sollte, dann würde ich vorschlagen, dass wir es so machen, dass alles, was auf dem Boden möglich ist, auch in der Luft möglich ist. Also ein Charge wäre z.B. auch drin. Für sowas- würde zumindest ich sagen- braucht man auch keine großartigen Fly-Checks.

Aber allgemein sind Flugkämpfe in D&D/Pathfinder etwas nervig, das muss ich schon zugeben ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 17:38:45
Sehe ich auch so
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 17.10.2012, 17:47:48
@ Jul

Wenn du dir noch mal einen hochstufigen Pathfinder-Charakter bastelst:

Belt ist die einzige Stelle für körperliche Attribute und ein Headband ist die einzige Position für geistige Attribute. Ist jetzt nicht so schlimm, dass da ein Fehler drin ist. Die Runde hier ist ja recht locker und es gibt noch einiges zu lernen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 17:58:11
Stimmt...die Gloves of Giant Strenght gibt es in Pathfinder gar nicht, dass hatte ich übersehen bei Jul (dachte er kennt Pathfinder^^) :oops:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 17:59:54
Zumal Gürtel und Handschuhe auch nicht vom enhancement bonus  stacken würden
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 18:00:52
Sollte Aureliaz das Abenteuer bis zum Ende überleben, muss Jul dies dann aber noch anpassen...Ordnung muss sein :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 17.10.2012, 18:01:49
Zumal Gürtel und Handschuhe auch nicht vom enhancement bonus  stacken würden

Jup.

Mir ist das bloß deswegen nicht aufgefallen, weil das kurz vor Abenteueranfang noch gemacht wurde. Lange Zeit waren diese Handschuhe ja damals noch nicht im Charakterbogen.

Bzgl. des letzten Posts:

Jup, sehe ich auch so.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 18:03:44
Jetzt wegstreichen muss Jul es aber nicht...er hat dafür ja das Pferd weggeschickt :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 18:07:13
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 18:27:12
Hab das inplay nun nochmal neu mit Überschrift gepostet
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 17.10.2012, 18:42:41
Wenn du dir noch mal einen hochstufigen Pathfinder-Charakter bastelst:

Belt ist die einzige Stelle für körperliche Attribute und ein Headband ist die einzige Position für geistige Attribute. Ist jetzt nicht so schlimm, dass da ein Fehler drin ist. Die Runde hier ist ja recht locker und es gibt noch einiges zu lernen.

Das wusste ich in der Tat nicht ...

Ich glaube euch natürlich aber habt ihr ein Zitat dafür?

Zumal Gürtel und Handschuhe auch nicht vom enhancement bonus  stacken würden

Das wiederum ist mir klar, ich habe die Enhancement Boni auch nicht addiert.

Jetzt wegstreichen muss Jul es aber nicht...er hat dafür ja das Pferd weggeschickt :)

Danke dafür. Ich überlege mir evtl. noch eine regelkonforme Lösung :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 19:00:48
Wenn du dir noch mal einen hochstufigen Pathfinder-Charakter bastelst:

Belt ist die einzige Stelle für körperliche Attribute und ein Headband ist die einzige Position für geistige Attribute. Ist jetzt nicht so schlimm, dass da ein Fehler drin ist. Die Runde hier ist ja recht locker und es gibt noch einiges zu lernen.

Das wusste ich in der Tat nicht ...

Ich glaube euch natürlich aber habt ihr ein Zitat dafür?
In der Beta wurde dies glaube ich erklärt...nun gibt es halt einfach nur noch Gürtel für die Physis und Kopfketten für die geistigen Boni

Aber vllt findet ja Groetus etwas in der pfsrd

Zumal Gürtel und Handschuhe auch nicht vom enhancement bonus  stacken würden

Das wiederum ist mir klar, ich habe die Enhancement Boni auch nicht addiert.
Sicher, denn sowohl der Gürtel als auch der Handschuh geben Stärkebonus :-\

Jetzt wegstreichen muss Jul es aber nicht...er hat dafür ja das Pferd weggeschickt :)

Danke dafür. Ich überlege mir evtl. noch eine regelkonforme Lösung :)

Wäre super, aber keine Pflicht :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 17.10.2012, 19:08:27
Sicher, denn sowohl der Gürtel als auch der Handschuh geben Stärkebonus :-\

Ja der Gürtel gibt +2 und die Handschuhe geben +6. Also wird Aureliaz Stärke um 4 Punkte durch die Handschuhe erhöht.
Es kommt ja immer nur der höchste Bonus zum tragen, aber zwei Boni heben sich ja nicht gegenseitig auf oder so ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 19:10:18
Okay, dann hast Du da keinen Fehler gemacht, außer das es die handschuhe gar nicht gibt mehr
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 19:11:41
Ich würde vorschlagen, dass Du die Handschuhstärke einfach als zusatzbonus in den Gürtel einfließen lässt, wie wenn man einen magischen Gegenstand selbst zusammenbaut (die Mehrkosten bitte eintragen, aber ohne das Du sie bezahlen musst) und ansonsten streichst Du dir halt die Handschuhe
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 20:03:27
6.000 Goldmünzen kostet die Verbesserung des Gürtels, um die Stärke auf +6 zu bekommen...die Handschuhe hast Du unten gar nicht mit Preis angegeben btw, oder bin ich blind :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 20:06:47
Heldenthread ist ansonsten auf für Dich :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Idunivor am 17.10.2012, 20:39:44
@ Idunivor

Mal eine Frage, die mich schon die ganze Zeit gestellt habe, aber zu doof bin eine Antwort darauf zu finden:

Warum kann dein Orakel in einer Full Plate mit einer Geschwindigkeit von 30 ft. laufen? Liegt das an einem magischen Gegenstand, den ich übersehen habe? Oder ist das irgendein Orakel-Special? Wenn du lame genommen hättest, würde ich das ganze problemlos verstehen.

Antwort ist ziemlich einfach: Es ist ein Fehler.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 20:42:23
Von meiner Seite aus nicht weiter schlimm :)

Nur künftig bitte dran denken :wink:

Zumindest verdankt Khair diesem Fehler sein Leben noch Inplay :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 20:56:21
Status bei Euch allen angepasst :) :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 17.10.2012, 20:57:31
Ich habe Enlarge mal raus genommen, das dürfte ja vor dem nächsten größeren Ereignis auslaufen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 20:58:01
Okay... :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 23:03:18
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 18.10.2012, 15:44:50
Meine Statusänderungen:
- Zusätzliche Waffenverzauberung entfernt
- Eine Pearl of Power 3 aktiviert um Force Hook Charge wieder vorzubereiten
- Endure Elements vom Zauberstab gewirkt und eingetragen
- Greater False Life für 27 TP mit Rod of Metamagic, Extend auf mich selbst gewirkt
- 4 Punkte aus dem Arcane Pool ausgegeben um in dem Spell Slot jetzt Dimension Door vorbereitet zu haben
- mittels Lesser Rod Extended Heroism auf mich gewirkt
- mittels Lesser  Rod Extend Protection from Cold auf mich gewirkt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 18.10.2012, 17:10:59
6.000 Goldmünzen kostet die Verbesserung des Gürtels, um die Stärke auf +6 zu bekommen...die Handschuhe hast Du unten gar nicht mit Preis angegeben btw, oder bin ich blind :suspicious:

Nein du hast recht, habe es leider versäumt das unten noch einzutragen. Abgezogen habe ich es von meinem Budget natürlich. Verzeihung.

18.000 GM haben die Handschuhe gekostet. Abgeleitet vom Belt of Giant Strength auf Gloves eben.
(http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/belt-of-giant-strength)

Habe eben das PRD nochmal gründlich durchsucht. Zwar stimmt es was Groetus sagt, dass man nur Belts findet, welche körperliche Attribute geben, allerdings habe ich nirgendwo (auch bei den Erklärungen zu den Item Slots) nichts zu solcherlei Einschränkungen gefunden. Deswegen war ich halt im Glauben, dass man anstatt eines Belt auch problemlos Gloves of Giant Strength erwerben kann, schließlich war das zu 3.5 Zeiten noch so. Ich finde auf diese durchaus wichtige Änderung, hätten die Paizos besser hinweisen können ... oder ich bin blind ...

Das Einfachst wäre wohl, wenn du für diese Runde hausregelst, dass auch Hanschuhe körperliche Attribute geben können.

Falls du das nicht möchtest, ist dein Vorschlag natürlich auch in Ordnung  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Schreckensjul am 18.10.2012, 17:13:07
Achso ... Inplay ist gemacht und hoffentlich okay so, hat etwas länger gedauert.

Ein Hinweis. Necropolis nennt sich auf deutsch Nekropole.  :)

http://de.wikipedia.org/wiki/Nekropole
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.10.2012, 09:31:26
Achso ... Inplay ist gemacht und hoffentlich okay so, hat etwas länger gedauert.

Ein Hinweis. Necropolis nennt sich auf deutsch Nekropole.  :)

http://de.wikipedia.org/wiki/Nekropole

Ich hab das Polis stehen lassen, weil es auf Taldan wie im Latein so heißt :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.10.2012, 09:32:23
6.000 Goldmünzen kostet die Verbesserung des Gürtels, um die Stärke auf +6 zu bekommen...die Handschuhe hast Du unten gar nicht mit Preis angegeben btw, oder bin ich blind :suspicious:

Nein du hast recht, habe es leider versäumt das unten noch einzutragen. Abgezogen habe ich es von meinem Budget natürlich. Verzeihung.

18.000 GM haben die Handschuhe gekostet. Abgeleitet vom Belt of Giant Strength auf Gloves eben.
(http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/belt-of-giant-strength)

Habe eben das PRD nochmal gründlich durchsucht. Zwar stimmt es was Groetus sagt, dass man nur Belts findet, welche körperliche Attribute geben, allerdings habe ich nirgendwo (auch bei den Erklärungen zu den Item Slots) nichts zu solcherlei Einschränkungen gefunden. Deswegen war ich halt im Glauben, dass man anstatt eines Belt auch problemlos Gloves of Giant Strength erwerben kann, schließlich war das zu 3.5 Zeiten noch so. Ich finde auf diese durchaus wichtige Änderung, hätten die Paizos besser hinweisen können ... oder ich bin blind ...

Das Einfachst wäre wohl, wenn du für diese Runde hausregelst, dass auch Hanschuhe körperliche Attribute geben können.

Falls du das nicht möchtest, ist dein Vorschlag natürlich auch in Ordnung  :)

Ich finde meinen Vorschlag - den Gürtel einfach anzupassen und die Handschuhe zu streichen- eigentlich besser
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.10.2012, 09:36:41
@Khair und Aureliaz: Es nennt sich telepathisch :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.10.2012, 09:39:12
ich warte ansonsten, bis ihr euer gespräch beendet habt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 19.10.2012, 15:04:52
Ich würde vorschlagen, dass Du die Handschuhstärke einfach als zusatzbonus in den Gürtel einfließen lässt, wie wenn man einen magischen Gegenstand selbst zusammenbaut (die Mehrkosten bitte eintragen, aber ohne das Du sie bezahlen musst) und ansonsten streichst Du dir halt die Handschuhe.
6.000 Goldmünzen kostet die Verbesserung des Gürtels, um die Stärke auf +6 zu bekommen...

Deiner Bitte folgend habe ich die Handschuhe nun aus Ausrüstungsliste und Slots entfernt.
Den Preis des Gürtels habe ich um 6.000 GM angehoben, habe ich dich da richtig verstanden?

Ich hoffe, dass die Sache damit zur Zufriedenheit aller geregelt ist  :)

Geht das denn regeltechnisch, dass ein Gegenstand unterschiedlich hohe Boni auf diverse Attribute gibt? (+2/+6 in diesem Fall)

@ Jul: Wenn du dir noch mal einen hochstufigen Pathfinder-Charakter bastelst ...

Ich hoffe mal, dass es dazu nicht noch einmal kommen wird  :D  :P  :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 19.10.2012, 16:50:16
Ja, dies geht + danke :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 21.10.2012, 14:00:07
Bevor ich erneut was poste, möchte ich noch gerne warten ob Idunivor etwas auf mein letztes Posting zu erwiedern hat :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 21.10.2012, 20:21:44
Okay...jedoch beachtet mein Inplay nochmal

Über die Stadt geht es raus aus dem Schleier :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 22.10.2012, 12:36:15
Habe ich wohl falsch gelesen...

Post ist entsprechend angepasst, so dass auch Erseons Antwort noch Sinn macht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 22.10.2012, 16:28:01
Okay...jedoch beachtet mein Inplay nochmal

Über die Stadt geht es raus aus dem Schleier :wink:

Das war jetzt nur an Khair adressiert oder?  :huh:

IG hätte ich jetzt wenig außer einem 'Gut dann sind wir uns ja einig' hinzuzufügen.

Du kannst uns also gerne ein Stück weiterschieben Sensemann  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 22.10.2012, 16:42:23
Mach ich sofort :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 22.10.2012, 17:15:57
Inplay+Inplaymap ist da
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 00:17:03
Map ist angepasst
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 23:32:30
Damit sie niemand übersieht

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7438.0.html
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 24.10.2012, 13:20:52
Keine Angst, schon gesehen.

Gestern nur viiieel zu müde gewesen etwas konstruktives zu produzieren.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.10.2012, 16:35:26
Schon okay - bist ja noch in der Postingrate :wink: :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.10.2012, 17:38:57
Hab mal schnell gepostet Inplay...Map folgt
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.10.2012, 19:52:15
@Erseon: Nur ein Dreizeiler?
Die Vierzeiler zuletzt zeigen meiner Meinung schon wenig Lust auf die Runde, aber ein Dreizeiler?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 24.10.2012, 20:36:10
Mein Post kommt nach dem Abendessen ...

Sorry dass ich etwas auf mich warten lasse, der Post wird etwas länger und ich bin hier momentan gut auf Trab im OG.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.10.2012, 21:29:01
Okay...ich poste dann, sobald Du gepostet hast richtig...nun jedoch noch ein schneller Post für Khair
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.10.2012, 21:34:25
Done
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.10.2012, 23:21:37
Mein Post kommt nach dem Abendessen ...

Sorry dass ich etwas auf mich warten lasse, der Post wird etwas länger und ich bin hier momentan gut auf Trab im OG.

Wann isst Du denn zu Abend? *auf die Uhr schau* :blink:

 :wink:

Naja, ich geh jetzt noch ein letztes Mal für heute mit dem Hund raus und werde dann wohl selbst posten und schieben...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 24.10.2012, 23:23:03
In anderen Runden von mir, wäre Erseon übrigens mit diesem Dreizeiler nun unter der Postingrate :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.10.2012, 00:18:26
Damit ist es angerichtet  :pope: :paladin: :wizard: versus  :orc:

@Khair: Sag bitte noch, in welcher Höhe Du genau fliegst
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.10.2012, 00:33:42
GN8
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 25.10.2012, 02:14:15
Hmmm ach schade ich hätte sehr gerne noch etwas zu Taurus gepostet (klasse Idee übrigens) aber da bin ich ja selbst schuld.

War heute bei meinen Eltern zu Besuch und es ist dann doch später geworden als gedacht, daher habe ich es mit dem Post doch nicht geschafft. Will an dieser Stelle noch eine Lanze für Idunivor brechen ... ich denke mir wäre an dieser Stelle auch nicht viel mehr eingefallen, er kennt Taurus ja gar nicht, kann da dementsprechend schlecht interagieren. Alle haben halt auf Aureliaz gewartet, welcher ja alleiniger Gesprächspartner für Taurus war aber der Ritter hat halt (zu lange) auf sich warten lassen. Ich warte jetzt mal ab was Erseon macht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 25.10.2012, 08:56:13
Ich weiß, meine Motivation ist auch gleich null.

edit: Ich hatte mir irgendwann mal geschworen, nie wieder in eine von deinen Runden quer einzusteigen, hätte mich auch dieses Mal dran halten sollen. Bin eigentlich nur noch dabei, damit die anderen beiden noch ne Chance haben und nicht gleich die Segel streichen müssen, wenn ich jetzt auch raus wäre. Wirklich Spaß habe ich dabei nicht mehr. Es ist nichtmal nen Zeitproblem oder so, sondern wirklich eine reine Motivationssache.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.10.2012, 10:03:43
Hmmm ach schade ich hätte sehr gerne noch etwas zu Taurus gepostet (klasse Idee übrigens) aber da bin ich ja selbst schuld.

War heute bei meinen Eltern zu Besuch und es ist dann doch später geworden als gedacht, daher habe ich es mit dem Post doch nicht geschafft. Will an dieser Stelle noch eine Lanze für Idunivor brechen ... ich denke mir wäre an dieser Stelle auch nicht viel mehr eingefallen, er kennt Taurus ja gar nicht, kann da dementsprechend schlecht interagieren. Alle haben halt auf Aureliaz gewartet, welcher ja alleiniger Gesprächspartner für Taurus war aber der Ritter hat halt (zu lange) auf sich warten lassen. Ich warte jetzt mal ab was Erseon macht.

Naja, es ist ja nicht nur Taurus, sondern ein neuer Raum beschrieben worden...und wenn dann nur so ein kurzer Post kommt, frage ich mich, warum ich mir bei meinen Beschreibungen so viel Mühe mache...

Ansonsten sag doch das nächste Mal, dass Du Besuch hast und erst in der Nacht es online schaffst, dann hätte ich gewartet :wink: :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.10.2012, 10:09:54
Ich weiß, meine Motivation ist auch gleich null.

edit: Ich hatte mir irgendwann mal geschworen, nie wieder in eine von deinen Runden quer einzusteigen, hätte mich auch dieses Mal dran halten sollen. Bin eigentlich nur noch dabei, damit die anderen beiden noch ne Chance haben und nicht gleich die Segel streichen müssen, wenn ich jetzt auch raus wäre. Wirklich Spaß habe ich dabei nicht mehr. Es ist nichtmal nen Zeitproblem oder so, sondern wirklich eine reine Motivationssache.

Frage mich zwar, was Du so stark gegen meine Runden hast, aber anderseits ist es mir, so Leid es mir tut auch echt egal, denn ich versuche ein extrem kampflastiges High-Level-Modul mit etwas Hintergrund und Atmosphäre zu leiten (und dabei auf etliche Kämpfe zu verzichten) und finde es äußerst unschön, wenn ich als Dank dafür nur solche Alibiposts bekomme...
Wenn Du keine Lust mehr auf meine Runde hast, so kann ich Dich gerne an diesem Punkt im Kampf entfernen...die beiden anderen Spieler sollten es an diesem Punkt auch ohne Dich weiter schaffen. Denn ich habe keine Lust in diesem Abenteuer solche Post ohne Lust und Mühe zu lesen, vorallem nicht im Epilog, welcher bald folgt, denn dies hat diese Runde nach der langen Zeit nicht verdient...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 25.10.2012, 10:23:43
Sollte Erseon sich für den Ausstieg entscheiden, werde ich ihn mit Taurus zusammen aus der Runde nehmen... :skull:

Dann gibt es nur noch einen Gegner (kein Tank)...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Erseon am 25.10.2012, 13:56:47
Es liegt weniger daran, dass ich deine Runden nicht mögen würde oder so, sondern, dass sie im Gegensatz zu dem meisten, was man hier im Gate so geboten bekommt, ein deutlich höheres Niveau hat und da ein Quereinstieg viel viel schwieriger ist, als bei anderen Runden.

Die Story geht an einem zwangsweise völlig vorüber, wenn man sie vorher nicht verfolgt hat und das hilft wenig dabei weiter irgendetwas gescheites hinzubekommen.

Ich könnte für nen Kampf entsprechende Beteiligung und Beschreibungen wohl garantieren, aber wenn du Epilogbeiträge, wie ich sie bei meinen übrigen Charakteren gezeigt habe, erwartest, wirst du das hier kaum bekommen. Wenn du für die anderen zwei ne reelle Chance siehst das ganze ohne Erseon zu schaffen, dann nimm ihn raus, denn das ist mir wiederum weitgehend egal, da ich zu dem Charakter eh keine wirkliche Verbindung habe, weil er nur für etwas extrem Kampflastiges gebaut ist und ich ihm deshalb nicht allzu viel Persönlichkeit eingehaucht habe (was ein Teil des Problems sein könnte).
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 25.10.2012, 15:06:12
Wenn dir die Runde nicht so viel Spaß macht und du dir nicht vorstellen könntest einen Epilogbeitrag zu schreiben, wäre ein Ausstieg nur konsequent. Die restlichen SC würden den Kampf wohl auch so schaffen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.10.2012, 13:53:26
Es liegt weniger daran, dass ich deine Runden nicht mögen würde oder so, sondern, dass sie im Gegensatz zu dem meisten, was man hier im Gate so geboten bekommt, ein deutlich höheres Niveau hat und da ein Quereinstieg viel viel schwieriger ist, als bei anderen Runden.

Die Story geht an einem zwangsweise völlig vorüber, wenn man sie vorher nicht verfolgt hat und das hilft wenig dabei weiter irgendetwas gescheites hinzubekommen.

Ich könnte für nen Kampf entsprechende Beteiligung und Beschreibungen wohl garantieren, aber wenn du Epilogbeiträge, wie ich sie bei meinen übrigen Charakteren gezeigt habe, erwartest, wirst du das hier kaum bekommen. Wenn du für die anderen zwei ne reelle Chance siehst das ganze ohne Erseon zu schaffen, dann nimm ihn raus, denn das ist mir wiederum weitgehend egal, da ich zu dem Charakter eh keine wirkliche Verbindung habe, weil er nur für etwas extrem Kampflastiges gebaut ist und ich ihm deshalb nicht allzu viel Persönlichkeit eingehaucht habe (was ein Teil des Problems sein könnte).

Danke für Deine Erklärung.

Werde Dich dann echt wohl besser rausnehmen.

Damit geht geht der Kampf ohne Dich und Taurus weiter...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.10.2012, 14:21:27
Damit geht es weiter...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 26.10.2012, 14:26:04
Damit ist es angerichtet  :pope: :paladin: :wizard: versus  :orc:

@Khair: Sag bitte noch, in welcher Höhe Du genau fliegst
5m oder so. Idee war hoch genug zu sein, damit Taurus mich mit seiner Axt nicht aus dem Stand erwischen kann.

Ich hatte gestern keine Zeit rein zu schauen und auch heute schaffe ich es wohl nicht vor heute Abend, vielleicht auch erst morgen früh was zu schreiben.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.10.2012, 14:32:32
Kein Streß :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.10.2012, 15:59:03
Dann macht mal aus der Dirne Hackfleisch
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.10.2012, 16:02:29
Bis die Tage...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.10.2012, 17:13:13
Evtl. könnt ihr damit eine Runde bei mir erfolgreich abschliessen :)

Das habt ihr beide ja noch nicht geschafft^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 26.10.2012, 17:28:29
Dann macht mal aus der Dirne Hackfleisch ...

Mach ich schon :)

Schade dass Erseon jetzt doch nicht beim Endkampf mitmischt, aber immerhin hast du ihn und Taurus stimmungsvoll ausgebaut  :thumbup:

Ist das Bless noch aktiv, dass Erseon im letzten Kampf gewirkt hatte? 18 Minuten Wirkungdsdauer? Kann ich nicht abschätzen ...

Habe mir ansonsten je eine Anwendung der winged Boots und eine Challenge im Status abgestrichen ...

Für den Rest des Wochenendes muss ich mich leider abmelden, werde wohl erst Montag wieder posten können.

Ein schönes WE somit an den Rest der Runde hier  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 26.10.2012, 18:13:33
Bless ist noch aktiv und ich bin selbst erst Montag wieder online

Dir und Deiner Freundin (sag lieb Grüße) auch ein schönes Wochenende :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 27.10.2012, 17:59:34
So ist doch heute später geworden.

Morgen bin ich auch erst spät abends da, aber Montag habe ich viel Zeit, da kommt sicher der Kampfpost.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.10.2012, 19:34:02
Okay :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 27.10.2012, 21:10:53
Bis Montag...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Storm am 29.10.2012, 13:38:05
Damit wir von Anfang an dreidimensional richtig rechnen,

1) In welcher Höhe ist der Feind?
2) Wie hoch ist unser Ritter geflogen?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2012, 18:51:35
40ft die Hexe nun

Der Ritter auf 30 ft

Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2012, 21:34:02
Werde ansonsten bald in die nächste Runde schieben
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 29.10.2012, 22:03:51
Post kommt gleich. Ich dachte die Hexe sei hoch unter der Decke  ::)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2012, 22:14:28
Sie ist schon im Sturzflug :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2012, 22:29:55
Neue Runde ist damit da und die Hexe dran :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2012, 22:36:27
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 29.10.2012, 22:39:01
Ich wollte eigentlich nur gerade nach oben fliegen (in der auf der Karte nicht abgebildeten z-Richtung) und meinen Abstand in der x-y Ebene von der Hexe beibehalten.

Sonst würde der Zauber ja auch eine AoO provozieren.

War vielleicht missverständlich ausgedrückt, sorry :(
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2012, 22:53:53
Zu spät...

Ist ja nichts mehr nun passiert
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2012, 22:56:04
Damit sind die beiden Helden wieder dran...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 31.10.2012, 01:00:34
Der Status von allen Helden ist aktualisiert. Kriegen wir im Kampf eine Postingrate von ein Post alle 48 h hin außer vielleicht am Wochenende (da muss nicht jeder sofort ans Kampfposten denken oder so ;) )?
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 31.10.2012, 05:49:44
48h ist die Regel, wenn sich niemand im OoC oder Abmeldethread abmeldet
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 31.10.2012, 15:19:24
48h ist die Regel, wenn sich niemand im OoC oder Abmeldethread abmeldet

48 Stunden ist wunderbar, handhabe ich in meinen Runden ja auch so ... Post kommt dann jetzt.  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 31.10.2012, 16:46:35
Steht bei mir seid Beginn des Abenteuer in der Runde...und ich mache dies so schön seit VotGD :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 31.10.2012, 19:43:31
Khair bleiben nur noch ein paar Stunden...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 31.10.2012, 19:47:28
Bis später...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 31.10.2012, 19:50:43
Ich habe nur mal ein bisschen, was für Aureliaz gepostet, damit dieser auch erfährt, dass er getroffen hat und so ;)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 31.10.2012, 19:52:48
Hab doch im Würfelbecher auch schon getroffen geschrieben :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 31.10.2012, 23:11:59
@ all

Bitte auf die AoO von Aureliaz warten. Wenn die kritisch ist, kann sich noch einiges verändern im Kampf. Aber macht bitte vorsichtshalber trotzdem die Reflexwürfe!
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 01.11.2012, 08:15:19
Hatte gestern keine Zeit zu posten, da ich von 8 Uhr morgens bis 23 Uhr in der Uni war.

Hatte mich mit den 48h vertan. :sleep:

Post für diese Runde kommt entweder heute vor 11 oder morgen nach 11 Uhr.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 01.11.2012, 17:41:49
Ich habe meinen Ingame-Post etwas editiert. Die Karte ist aktualisiert. Beide SC können problemlos jetzt IG posten.

Edit: Der Status ist aktuell und passt jetzt.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 01.11.2012, 17:48:34
Danke Ilivorr!

Kann man eigentlich fliegend chargen?  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 01.11.2012, 17:49:45
Danke Ilivorr!

Kann man eigentlich fliegend chargen?  :)

Ja, kannst du machen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 01.11.2012, 18:05:11
@ Aureliaz

Ich habe mal in dein Beitrag das Ergebnis des Treffers in aller Kürze reineditiert.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 01.11.2012, 18:13:19
@ Aureliaz

Ich habe mal in dein Beitrag das Ergebnis des Treffers in aller Kürze reineditiert.

Ergebsten Dank! Mach sie fertig Khair!  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.11.2012, 05:54:35
 :dagegen:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 02.11.2012, 14:28:38
@ Aureliaz

Ich habe mal in dein Beitrag das Ergebnis des Treffers in aller Kürze reineditiert.

Ergebsten Dank! Mach sie fertig Khair!  :)
Das war mein Plan :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.11.2012, 17:56:47
Inplay folgt...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.11.2012, 18:11:18
Wenn es gut läuft wird dies der letzte Willenswurf von Euch beiden sein :) bzw  :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.11.2012, 18:22:00
Bis denn
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.11.2012, 19:37:27
Ich streiche einfach Aureliaz den Heldenpunkt, sonst ist er ein NSC
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.11.2012, 20:35:44
Falls Khair schlechter als 13 würfelt, darf jeder von Euch Inplay posten und dann geht es in den Kampf
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.11.2012, 20:37:43
Inplay mal angepasst und neu gepostet
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 02.11.2012, 22:10:53
Falls Khair schlechter als 13 würfelt, darf jeder von Euch Inplay posten und dann geht es in den Kampf
Falls ich den Kampf überlebe, möchte ich in deiner Signatur aufgenommen werden unter der Rubik "Versklavte SCs"
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.11.2012, 23:00:53
Okay  :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 02.11.2012, 23:57:24
Ich richte dann mal alles an
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 00:03:31
Done

Aureliaz gegen den neuen NSC Khair :twisted:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 00:29:02
Khair darf sich gerne wenn er möchte selbst übernehmen

Damit ist es ein GoD :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 00:30:19
Vllt verschwindet ja Aureliaz^^
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 01:11:22
Hast, Bless und Co sind abgelaufen
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 03.11.2012, 01:56:12
Krasser Twist!

Ich habe mich aber dafür entschieden Aureliaz zurück zu ziehen und versucht die Gründe im Post etwas zu beleuchten. Falls Khair dies gestattet, wird er versuchen den Schleier der Tränen zu verlassen (IG war da ja ein Weg erwähnt?) Und dann? Aureliaz wird sich versuchen nach Weißkrone durchzuschlagen (zum Glück hat er ja nen Ring of Sustenance) und wird der Königin ehrlich berichten was vorgefallen ist.

Falls sie ihn dafür nicht hinrichten lässt o.ä. wird er das Abenteuer aber ohnehin als gebrochener Mann beenden  :-X
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 02:03:05
Wow...krass...

Kann es einerseits nachvollziehen, anderseits sind damit Bahram, Taurus und Co umsonst gestorben...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 03.11.2012, 02:06:36
Wow...krass...

Kann es einerseits nachvollziehen, anderseits sind damit Bahram, Taurus und Co umsonst gestorben...

Ja das ist schon alles recht tragisch nicht wahr? Ich habe das natürlich in meine Überlegungen einbezogen.

Ich habe aber recht gründlich darüber nach gedacht und bin einfach zu dieser Entscheidung gekommen ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 03.11.2012, 02:08:05
Armer Khair, er muss jetzt bis zum Ende seines Lebens Wächter dieses Ortes spielen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 02:14:35
Inplay ist damit offen für Euren letzten inplaypost jeweils...

Ich werde Euer jeweiliges Schicksal dann offen lassen...

Damit hat Aureliaz dieses Abenteuer überlebt, wenn auch ohne Sieg

Khair dagegen bekommt eine Sonderposition in meiner Signatur...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 02:16:37
Nach Eurem Inplaypost dürft ihr gerne noch ein Feedback abgeben... :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 02:18:10
Aureliaz zählt damit in meiner Signatur als Geflohen...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 03.11.2012, 02:20:15
Nach Eurem Inplaypost dürft ihr gerne noch ein Feedback abgeben... :)

Das werde ich gerne tun. Epilog wird etwas länger und wohl heute nacht nix mehr werden  :)

Schön dass wir die Runde gemeinsam zu Ende führen konnten, wenngleich nicht unbedingt ein schönes Ende ...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 02:21:18
Besser als ein TPK :wink:

Aber ja...dachte eigentlich echt, dass mit Level 18 und Heldenpunkten 3-4 SC überleben mit Erfolg :suspicious:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 02:24:49
Ich danke Euch aber dafür, dass ihr mir geholfen habt dieses Abenteuer rühmlicher zu Ende zu bringen, als einfach abgebrochen :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 02:26:22
Ich hätte Euch jedenfalls allen Helden gegönnt bei mir mal ein Abenteuer mit Erfolg zu beenden...
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Aureliaz am 03.11.2012, 02:28:25
Ich danke Euch aber dafür, dass ihr mir geholfen habt dieses Abenteuer rühmlicher zu Ende zu bringen, als einfach abgebrochen :)

Gern geschehen. Obwohl ich Highlevel normalerweise nicht so mag, hat es durchaus Spaß gemacht als 'Larger than Life' Held mal richtig auf die Kacke zu hauen. Schön das zumindest ein SC vom Anfang bis zum Ende dabei war somit ^^ Damit wünsche ich nun Gutenacht.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 02:32:30
Wünsche ich ebenfalls  :)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Ilivorr Karanasi am 03.11.2012, 02:36:10
Der Psioniker in Fallen Angel war eigentlich auch schon versklavt.

Übrigens wäre Aureliaz vermutlich gestorben, wenn der Kampf mit der Eishexe länger gedauert hätte. Ein paar fiese Zauber hatte sie schon noch drauf. Aber jetzt ist es ja anders gekommen.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 03.11.2012, 12:34:04
Kampf Khair gegen Aureliaz wäre wohl mit Iniwurf entschieden gewesen, entweder er tötet mich mit Full Attack oder ich mach mich unsichtbar und blockiere den Ausgang mit Force Wall...

Ausführlicheres Feedback kommt später nochmal.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 13:39:26
Der Psioniker in Fallen Angel war eigentlich auch schon versklavt.

Allerdings nur bis das Kind ihn frisst...Khair dagegen wird länger wohl überleben :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 13:45:38
Kampf Khair gegen Aureliaz wäre wohl mit Iniwurf entschieden gewesen, entweder er tötet mich mit Full Attack oder ich mach mich unsichtbar und blockiere den Ausgang mit Force Wall...

Ausführlicheres Feedback kommt später nochmal.

Kannst gerne auch Inplay besessen posten :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 03.11.2012, 15:05:33
Werde ich noch tun, sobald mich meine Hiwijobarbeit so sehr nervt, dass ich erstmal was anderes machen muss.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 15:14:48
Okay
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 03.11.2012, 20:41:16
Der Mystiker wird anders geschrieben;-)
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Khair am 03.11.2012, 22:09:51
Wovon sprichst du  ::)

Da fällt es gleich wieder auf, dass ich nicht in den Friedhof geschaut habe... :wink:


Kommen wir zum versprochenen Feedback:
Zunächst einmal war es schön, nach so lange Zeit mal wieder hier eine, wenn auch kurze (aber das war ja auch so angedacht), Runde zu spielen. Deine Qualität als SL hat sich in der Zwischenzeit auch sicher nicht verschlechtert.
Klar war die Erstellungszeit für den Char verglichen an der Spielzeit sehr hoch, aber dessen war ich mir durchaus bewusst und die Zeit hatte ich auch. Allerdings ist mir dabei und dann auch bei den Kämpfen wieder aufgefallen, dass dieser Stufenbereich für meinen Geschmack etwas zu hoch ist, da man viele Dinge gleichzeitig bedenken muss und die verlorene Ini schon ein verlorenen Kampf bedeuten kann.
Gut hast du wie immer auf die Gruppenänderungen reagiert, die Kämpfe waren für die verbleibenden Chars nie unfair, auch wenn es natürlich schöner gewesen wäre das Abenteuer mit der vollen Heldengruppe zu beginnen und möglichst auch abzuschließen, aber das kann ich dir ja schlecht an lasten.
Das Ende für meinen Char ist natürlich nicht ganz befriedigend, aber die kurze Spielzeit bedingt, finde ich das jetzt nicht sooo schlimm. Was mich am Ende am meisten wurmt ist meine Unfähigkeit zu zählen. Hätte ich mich beim ersten Mal nicht verzählt und gleich gemerkt, dass ich in der Rücken der Eishexe komme hätte ich den Heropoint nicht verwendet und ihn auf den Willenswurf übrig gehabt. Aber hätte, hätte, Fahrradkette,  in den Regeln steht gesagt=getan und aus Fehlern lernt man vielleicht fürs nächste Mal.
Solltest du in naher Zukunft nochmal eine Runde leiten, werde ich es mir auf jeden Fall stark überlegen wieder dabei zu sein, zumindest wenn du mich dabei haben willst ;). Auch wenn es sicher nie wieder mehr als eine Runde wird.
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 04.11.2012, 11:48:13
Wovon sprichst du  ::)

Jaja... :wink:
Titel: Zum keuchenden Winterwolf
Beitrag von: Sensemann am 05.11.2012, 10:03:43
Damit geht diese Runde ins Archiv