Ulf oder Elf...würd auch ein Alf gehen?
Eine sinnvolle Kombi gibt es nicht, zumal es auch kein Mega-Fallen-Abenteuer wird
Damit ist ein Fallenfinder eigentlich unnötig :wink:
Hehe, noch ein Langohr. :cheesy:
Laut Aussage des Sensemanns schwierig aber möglich. Elfen sind da oben nicht so vertreten und werden auch nicht unbedingt freundlich angesehen. Die nächste Frage ist, wieso bist du da oben?! Also schon mal ne Begründung zurechtlegen. :wink:
Eine sinnvolle Kombi gibt es nicht, zumal es auch kein Mega-Fallen-Abenteuer wird
Damit ist ein Fallenfinder eigentlich unnötig :wink:
Okay.
Ich würde wahrscheinlich dann gerne einen Elf spielen, falls das okay ist.
13. Sei kein Zwerg, Gnome, Elf oder Halbling – Eistrolle hassen diese Rassen!
Fassen wir also nochmal für den Alzheimer-Club zusammen:
Seducer: Barde mit Prestigeklasse
Kayman: Orakel der Wellen
Ralis: Kleriker
Selvan: Frontsau mit Extraqualitäten^^
Final Fantasy?
Typische Ulfen(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6539.0;attach=4691;image)
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6539.0;attach=4701;image)
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6539.0;attach=4703;image)
Hat jemand einen guten Tip für das Bild eines männlichen Kelshiten?Was ist nochmal ein Kelshit? :oops:
Hat jemand einen guten Tip für das Bild eines männlichen Kelshiten?Was ist nochmal ein Kelshit? :oops:
Hat jemand einen guten Tip für das Bild eines männlichen Kelshiten?
Wobei die eigentlichen Bewohner Katapeshs ja Garundi sind (Kontinental gesehen zumindest), denn Keleshiten kommen aus dem Reich Kelesh und/oder Qadira ;)
Groetus: meinst Du es ist passend, den Antonio Banderas in den Nordlanden zu mimen? :twisted:
edit: und wer ist Taurus? :suspicious:
Ist das Avatar-Bild einigermaßen okay für das Volk, das ich gewählt habe?
Oberes Bild ist bereits im Einsatz im Gate (nur zur Info).
Prince of Persia/ Sands of time?
Naja, die Infothread wächst in der Zwischenzeit^^
Ketzer!!! :diablo: :D
So ungefähr?
(http://i51.tinypic.com/2yl7nrq.jpg)
Ist das nicht ne Frau? Oder steht der einfach auf Kayalstifte?
Was sucht ihr denn für Avatare? Ich könnte vielleicht auch noch das ein oder andere Bild beisteuern oder Vorlagen per Photoshop nach euren Wünschen modifizieren.
PS: Bei mir wirds wohl aller Voraussicht nach ein Halbork Schurke/Barbar mit Fokus auf Einschüchtern.
Brauchst Du ansonsten Infos zu den Halborks auf Golarion? :-\Ich bin für jede Information dankbar, da ich bisher quasi GAR nichts von der Welt weiß. (Daher bevorzuge ich auch Charaktere aus der Wildnis. Hätte ja wenig Sinn einen weitgereisten Gelehrten und Kulturhistoriker zu spielen wenn ich keinen Schimmer von irgendwas habe.)
Ich würde ihn auf jeden Fall einen Gorum-Anhänger sein lassen (gruppentauglicher als ein Rovagug-Barbar)
Vielleicht würde es auch gut schon aus dem Norden kommen (Kellid oder Ulfen von der Menschenseite)
BTW: Seducer liebäugelt mit dem Cavalier
@Groetus: Welche arkane Schule hat Dein Magier? :huh: :-\
@Selvan: Hat der Link eigentlich funktioniert?Hat er. Danke dafür.
@Selvan: Hat der Link eigentlich funktioniert?Hat er. Danke dafür.
Der Ritter ist in Arbeit.
Soviel Kohle muss sinnvoll ausgegeben werden! :D
Bahram, kannst Du bitte im Bogen mit angeben, wie Deine Abilityerhöhungen alle vier Stufen waren! :)
"Arcane bond, arcane school, cantrips, Scribe Scroll" stehen ja schon in meinem Bogen nun drin. Meinst du noch die Aufschlüsselung der RK?
zwei anständige Waffe(n), eine gute Rüstung, einen guten Schild, Gürtel für mehr Stärke, Konsti, Geschicklichkeit und eine Rüstung für Dein Pferd und ein Großteil des Geldes ist schon weg :wink:Die Waffen kacken ein wenig ab, dafür sind es aber drei. ::)
"Arcane bond, arcane school, cantrips, Scribe Scroll" stehen ja schon in meinem Bogen nun drin. Meinst du noch die Aufschlüsselung der RK?
Jupp
Sprachtechnisch hast Du ja auch schon verbessert, oder?
(hoffe übrigens nicht, dass der arme Wandler Taurus hier in dieser Runde zweckentfermdet wird^^)Wäre das schlimm? Ich finde, er macht sich auch als Halbork ganz gut.
zwei anständige Waffe(n), eine gute Rüstung, einen guten Schild, Gürtel für mehr Stärke, Konsti, Geschicklichkeit und eine Rüstung für Dein Pferd und ein Großteil des Geldes ist schon weg :wink:Die Waffen kacken ein wenig ab, dafür sind es aber drei. ::)
Problem sind die Talente fürs Pferd, da stehen welche im Monster-Handbuch; d.h. wir müssen auf jeden Fall noch mal telefonieren. :oops:
"Arcane bond, arcane school, cantrips, Scribe Scroll" stehen ja schon in meinem Bogen nun drin. Meinst du noch die Aufschlüsselung der RK?
Jupp
Sprachtechnisch hast Du ja auch schon verbessert, oder?
Ich habe einfach den Skill Linguistics gesteigert wie ich es eh vorhatte (ich muss dann mal kontrollieren, ob ich dann nicht versehentlich zu wenig Sprachen habe). Die Int-Steigerung pro Level und das Headband sorgen ja nicht dafür, dass ich "nachträglich" mehr Sprachen beherrsche, oder? Aber durch das Headband ist es eh so, dass ich drei Skills dazukriege und noch eine alte Wissensfertigkeit wieder steigern kann.
Wenn ich Int durch eine Attributssteigerung erhöhe, erhöhen sich dann auch meine zur Verfügung stehenden Fertigkeiten. Und wenn ja, dann erst auf dem Level der (geraden) Erhöhung?
Edit: Die Spells werden demnächst im Laufe der Zeit auch noch verlinkt.
The number of bonus languages your character knows at the start of the game. These are in addition to any starting racial languages and Common.
Permanent Bonuses: Ability bonuses with a duration greater than 1 day actually increase the relevant ability score after 24 hours. Modify all skills and statistics as appropriate. This might cause you to gain skill points, hit points, and other bonuses.
These bonuses should be noted separately in case they are removed.
This intricate gold headband is decorated with several small blue and deep purple gemstones. The headband grants the wearer an enhancement bonus to Intelligence of +2, +4, or +6. Treat this as a temporary ability bonus for the first 24 hours the headband is worn. A headband of vast intelligence has one skill associated with it per +2 bonus it grants. After being worn for 24 hours, the headband grants a number of skill ranks in those skills equal to the wearer's total Hit Dice. These ranks do not stack with the ranks a creature already possesses. These skills are chosen when the headband is created. If no skill is listed, the headband is assumed to grant skill ranks in randomly determined Knowledge skills.
(hoffe übrigens nicht, dass der arme Wandler Taurus hier in dieser Runde zweckentfermdet wird^^)Wäre das schlimm? Ich finde, er macht sich auch als Halbork ganz gut.
Wenns gewünscht ist, kann ich aber auch einen neuen Account anlegen.
Ich bemühe mich, die Baustelle demnächst zu posten. Ich bin mit einem Bein noch im Skiurlaub sozusagen :cheesy:
Problem sind die Talente fürs Pferd, da stehen welche im Monster-Handbuch; d.h. wir müssen auf jeden Fall noch mal telefonieren. :oops:
Angefangen habe ich - allerdings bin ich zur zeit einfach sehr im Stress, meine Mutter zieht aus unserem haus aus, ich hab Klausuren, muss nebenbei arbeiten und in 2 Wochen flieg ich nach Neuseeland. Viel zeit um große Fortschritte zu machen habe ich leider schlichtweg nicht. :(
@Taurus: Laut Regeln ist das die bevorzugte Klasse, was man als Erstes aufsteigt - vielleicht mußt Du deshalb deine Tabelle nochmal anpassenAh, okay. Mal sehen. Vielleicht nehme ich lieber die 5 bzw 9 HP weniger in Kauf als mich nochmal durch das Datendickicht zu hacken..
@Taurus: Laut Regeln ist das die bevorzugte Klasse, was man als Erstes aufsteigt - vielleicht mußt Du deshalb deine Tabelle nochmal anpassenAh, okay. Mal sehen. Vielleicht nehme ich lieber die 5 bzw 9 HP weniger in Kauf als mich nochmal durch das Datendickicht zu hacken..
TP-Monster ein paar weniger TP nicht auschlaggebend sind :)*hust*... Ich hab momentan weniger TP als der Magier
Wäre es denn möglich, erst als Barbar, dann als Schurke und später wieder als Barbar aufzusteigen?
Es war mir eine Ehre euch zufrieden stellen zu dürfen, Sire! :D
Es war mir eine Ehre euch zufrieden stellen zu dürfen, Sire! :D
So ists recht :D
ZitatThese bonuses should be noted separately in case they are removed.
+ZitatThis intricate gold headband is decorated with several small blue and deep purple gemstones. The headband grants the wearer an enhancement bonus to Intelligence of +2, +4, or +6. Treat this as a temporary ability bonus for the first 24 hours the headband is worn. A headband of vast intelligence has one skill associated with it per +2 bonus it grants. After being worn for 24 hours, the headband grants a number of skill ranks in those skills equal to the wearer's total Hit Dice. These ranks do not stack with the ranks a creature already possesses. These skills are chosen when the headband is created. If no skill is listed, the headband is assumed to grant skill ranks in randomly determined Knowledge skills.
@Groetus: Du hast Post
Taurus hat mir auch schon Hilfe angeboten aber mein Ausschnitt sieht mit 100x100 echt bescheiden aus.Es war mir eine Ehre euch zufrieden stellen zu dürfen, Sire! :D
Nur der Avatar ist nicht 100*100
Meine Version ist jedoch noch ausbaufähig - sollte aber für die Heldentabelle reichen, wo ich 100x100 brauche :cool:
Bla Bla... :D
Du hast jetzt die Sprachen verbessert aber fehlt da jetzt nicht das "Shoanti" oder ist das rein den Barbaren vorbehalten?
@all: Bitte mit angeben, wie ihr genau auf Eure Rüstungsklasse gekommen seid und wie Taurus, wie sich Eure TP errechnet haben... :)Reicht das nicht, wenn ich das in der Ausrüstungs-Sequenz aufschlüssle?
O.K. :oops:Bla Bla... :D
Du hast jetzt die Sprachen verbessert aber fehlt da jetzt nicht das "Shoanti" oder ist das rein den Barbaren vorbehalten?
Dies ist den Shoanti(barbaren) vorbehalten bzw. als Bonussprache wählbar :wink:
@all: Bitte mit angeben, wie ihr genau auf Eure Rüstungsklasse gekommen seid und wie Taurus, wie sich Eure TP errechnet haben... :)Reicht das nicht, wenn ich das in der Ausrüstungs-Sequenz aufschlüssle?
O.K. :oops:Bla Bla... :D
Du hast jetzt die Sprachen verbessert aber fehlt da jetzt nicht das "Shoanti" oder ist das rein den Barbaren vorbehalten?
Dies ist den Shoanti(barbaren) vorbehalten bzw. als Bonussprache wählbar :wink:
@Taurus: Ich hoffe, Dein SC hat UMD, um auch zur Not eine Wand einsetzen zu können, falls das Orakel mal am Boden liegt :dafuer:Ist gebongt.
@ Taurus
Ich könnte dich schon als Leibwächter aufgenommen haben. Mein Charakter kommt zwar aus Nex, aber hat einen Abstecher nach Rätselhafen (Riddleport) gemacht.
Gerade von deinem Hintergrund (der beiden Grundklassen) her würde sich auch Riddleport und nicht bloß die Belkzen-Gebiete anbieten. Das Geld, dass ich allerdings auf den Stufen übrig habe, ist für einen Charakter mit deiner Macht und deiner Ausrüstung allerdings eher ein Witz. Wäre ein Hintergrund für dich okay, wo dein Charakter meinen Magier von Riddleport aus nach Irrisen begleitet, weil dein Charakter damit Stärke (vor seiner Gottheit Gorum zum Beispiel) beweisen will und auf Gefahr hofft? Und einen Magier als lebendiges Teleport-Mittel dabei zu haben, ist halt für deinen Charakter auch von Vorteil, denke ich mir mal, deswegen lohnt sich jetzt solch eine Reise für dich. Wir können das ganze auch gerne per PN weiter besprechen, wenn du willst.
Edit: Falls du Fragen zu Riddleport hast, kannst du die auch gerne per PN stellen.
Unser Ritter muss noch sein Sense bearbeiten, dank sein magischen Linsen für Dunkelsicht...Immer wenn ich ein gesoffen hab, bekomm ich nen Bonus auf den Wurf! :D
Außerdem bitte noch erklären, warum: Known Religion: 7 (15)? :-\
Was wird denn alles zu meinen Fertigkeitspunkte durch das Headband hinzuaddiert? Auch der +3 class skill bonus?
Die Int und der Lore-Bonus dürfte auf jeden Fall dazu kommen, oder? Ich bin nämlich schon wieder etwas verwirrt. Aber wenn ich diese Antwort habe, kann ich das mit den Fertigkeiten endlich abschließen.
Das mit der gemeinsamen Vorgeschichte scheint doch nicht so einfach zu sein. Darf denn schon verraten werden, wer oder was unsere Charaktere an den Schauplatz des Abenteuers treibt?
Unser Ritter muss noch sein Sense bearbeiten, dank sein magischen Linsen für Dunkelsicht...Immer wenn ich ein gesoffen hab, bekomm ich nen Bonus auf den Wurf! :D
Außerdem bitte noch erklären, warum: Known Religion: 7 (15)? :-\
Nein im ernst, wenn es um meine Gottheit geht, darf ich den halben Klassenbonus dazurechnen.
Das mit der gemeinsamen Vorgeschichte scheint doch nicht so einfach zu sein. Darf denn schon verraten werden, wer oder was unsere Charaktere an den Schauplatz des Abenteuers treibt?
Ihr seid Gäste der Königin von Irrisen :wink:
@Taurus und Bahram: Wie alt seid ihr eigentlich? :-\
@Seducer: Bedenke, dass das aktuelle Golariondatum bei "The current date is 17 Abadius, 4711." liegt und Dein Ritter damit schon mittleres Alter und damit erste Mali erreichen würde...vielleicht machst Du ihn lieber 2-3Jahre jünger :)Ich bin vom Campaign Setting ausgegangen und da steht:
4708 The current year..
@Seducer: Bedenke, dass das aktuelle Golariondatum bei "The current date is 17 Abadius, 4711." liegt und Dein Ritter damit schon mittleres Alter und damit erste Mali erreichen würde...vielleicht machst Du ihn lieber 2-3Jahre jünger :)Ich bin vom Campaign Setting ausgegangen und da steht:Zitat4708 The current year..
Aber kein Problem, ich ändere es ab. :)
@Taurus und Bahram: Wie alt seid ihr eigentlich? :-\
Ich habe jetzt mal mein Alter in meinem Charakterbogen ergänzt.
@Taurus und Bahram: Wie alt seid ihr eigentlich? :-\
Ich habe jetzt mal mein Alter in meinem Charakterbogen ergänzt.
Sehr gut
Der Rest sollte dies auch machen, denn man weiß ja nie: Vielleicht kommt ein Zeitdrache als Gegner mit einem Alterungsodem :twisted: :wink:
Ich habe keine genaue Vorstellung von Taurus' Alter. Ich sag mal 35.
Nur wegen dem Bild unseres Sonnenkrieges:
Mach das doch so, dann sieht man die Waffe nicht, sondern nur den Griff^^
Ich glaube ich bin fertig. Erwarte dann die Aussage das ich es nicht bin *g*
Weil ja z.B. disarm/trip/sunder bis zu Anzahl Attacken oft angewendet werden kann, und dann immer nen anderen CMB Wert hat oder?Ich glaube ich bin fertig. Erwarte dann die Aussage das ich es nicht bin *g*
Warum hast Du vier CMB-Werte da stehen? :huh:
Bitte ansonsten noch im Heldenbogen bzw. Status Deinen Konzentrationswert für Zauber vermerken :)Werde ich tun, sobald ich herrausgefunden habe was das ist *g* Regelwerk nachschauen gehe (Vermute mal stark, das der Konzentration wurf jetzt eine passive Fähigkeit ist)Edit: Ahh gefunden... es gibt den Skill nimmer *g*
Sind ansonsten wirklich sehr sehr ordentlich - vorallem der HG weiß zu gefallen - und dies ist echt ein dickes Lob, vorallem in der kurzen Zeit, welche Du benötigt hast :thumbup:*freu*
Habe Dir ansonsten noch eine PM geschickt....für Deinen Hintergrund und das Wissen zu Deiner Göttin in Sachen EbenenThy dafür, aber seid heute Nachmittag, habe ich sowohl das Golarion Campaignsetting, als auch das Gods & magic, als auch The Great Beyond zu meiner Verfügung. Und allein das wenige das ich gelesen habe hat mich bereits überzeugt mir diese Bände auch als Hardcover zuzulegen. :D :thumbup:
Frage zum Regelnachtrag: Bedeutet "Total Hitpoints" "Maximale Hitpoints im gesunden Zustand"?
Ne, es ist immer der Gleiche - Du hast ja in der 3.5 auch keine unterschiedlichen Ringkampfwerte gehabt für jeden Angriff, oder? :)Weil ja z.B. disarm/trip/sunder bis zu Anzahl Attacken oft angewendet werden kann, und dann immer nen anderen CMB Wert hat oder?Ich glaube ich bin fertig. Erwarte dann die Aussage das ich es nicht bin *g*
Warum hast Du vier CMB-Werte da stehen? :huh:
Richtig - es ist kein Skill mehr und auch nicht mehr so einfach wie zuvor in der Pathfinder Beta in Sachen defensiv zaubern :wink:ZitatBitte ansonsten noch im Heldenbogen bzw. Status Deinen Konzentrationswert für Zauber vermerken :)Werde ich tun, sobald ich herrausgefunden habe was das ist *g* Regelwerk nachschauen gehe (Vermute mal stark, das der Konzentration wurf jetzt eine passive Fähigkeit ist)Edit: Ahh gefunden... es gibt den Skill nimmer *g*
:)ZitatSind ansonsten wirklich sehr sehr ordentlich - vorallem der HG weiß zu gefallen - und dies ist echt ein dickes Lob, vorallem in der kurzen Zeit, welche Du benötigt hast :thumbup:*freu*
Gibtz es auch teilweise auf Deutsch, wobei ich beim Campaignsetting warten würde, denn in 2-3 Monaten kommt das neue CS auf Englisch raus, welches dann nicht mehr 3.5 ist :wink:ZitatHabe Dir ansonsten noch eine PM geschickt....für Deinen Hintergrund und das Wissen zu Deiner Göttin in Sachen EbenenThy dafür, aber seid heute Nachmittag, habe ich sowohl das Golarion Campaignsetting, als auch das Gods & magic, als auch The Great Beyond zu meiner Verfügung. Und allein das wenige das ich gelesen habe hat mich bereits überzeugt mir diese Bände auch als Hardcover zuzulegen. :D :thumbup:
Frage zum Regelnachtrag: Bedeutet "Total Hitpoints" "Maximale Hitpoints im gesunden Zustand"?
Ja
Ne, es ist immer der Gleiche - Du hast ja in der 3.5 auch keine unterschiedlichen Ringkampfwerte gehabt für jeden Angriff, oder? :)Weil ja z.B. disarm/trip/sunder bis zu Anzahl Attacken oft angewendet werden kann, und dann immer nen anderen CMB Wert hat oder?Ich glaube ich bin fertig. Erwarte dann die Aussage das ich es nicht bin *g*
Warum hast Du vier CMB-Werte da stehen? :huh:ZitatRichtig - es ist kein Skill mehr und auch nicht mehr so einfach wie zuvor in der Pathfinder Beta in Sachen defensiv zaubern :wink:ZitatBitte ansonsten noch im Heldenbogen bzw. Status Deinen Konzentrationswert für Zauber vermerken :)Werde ich tun, sobald ich herrausgefunden habe was das ist *g* Regelwerk nachschauen gehe (Vermute mal stark, das der Konzentration wurf jetzt eine passive Fähigkeit ist)Edit: Ahh gefunden... es gibt den Skill nimmer *g*Zitat:)ZitatSind ansonsten wirklich sehr sehr ordentlich - vorallem der HG weiß zu gefallen - und dies ist echt ein dickes Lob, vorallem in der kurzen Zeit, welche Du benötigt hast :thumbup:*freu*ZitatGibtz es auch teilweise auf Deutsch, wobei ich beim Campaignsetting warten würde, denn in 2-3 Monaten kommt das neue CS auf Englisch raus, welches dann nicht mehr 3.5 ist :wink:ZitatHabe Dir ansonsten noch eine PM geschickt....für Deinen Hintergrund und das Wissen zu Deiner Göttin in Sachen EbenenThy dafür, aber seid heute Nachmittag, habe ich sowohl das Golarion Campaignsetting, als auch das Gods & magic, als auch The Great Beyond zu meiner Verfügung. Und allein das wenige das ich gelesen habe hat mich bereits überzeugt mir diese Bände auch als Hardcover zuzulegen. :D :thumbup:
Ansonsten soso...als Hardcover...hast wohl nur einen Paizo Abbo und damit die PDF's :ninja: :wink:
Euer SL hat seine Hausaufgaben gemacht: Winterwitch gestern erhalten und gleich ganz gelesen :cool:
Bahram ist bis auf ein paar weitere Sätze im HG fertig (und braucht noch ein zweites Trait, was ja dann auch in den HG aufgenommen werden kann^^), Artiguin ist fertig (und wartet nur noch auf meine Endkontrolle) und Aureliaz macht seinen Ritter am Wochenende fertig (um noch das zweite Trait sich zu sichern^^) - und wie sieht es bei Dir aus, Taurus? :)Ausrüstung ist zum größten Teil fertig. Übertrage alles in den nächsten Tagen. Rest ebenso.
Ich kenne nur aus dem Pathfinder Witch Fire Legacy, dass man darauf würfeln kann, ob man einem Eistroll eine Extremität abschlägt bei einem erfolgreichen kritischen Treffer - und dabei dann auswürfelt, welche Extremität es ist...Gut zu wissen *g* Da schiel ich direkt nochmal auf meine Critrange *g*
Aber speziell Körperregionen ansagen/angreifen, wie in anderen Rollenspielsystemen wie Cyberpunk oder Deadlands, gibt es bei D&D nicht, was ich übrigens auch gut finde, da es nichts frustrierenderes gibt als mit einem Treffer in den Kopf aus dem Rennen zu sein...
Ich kenne nur aus dem Pathfinder Witch Fire Legacy, dass man darauf würfeln kann, ob man einem Eistroll eine Extremität abschlägt bei einem erfolgreichen kritischen Treffer - und dabei dann auswürfelt, welche Extremität es ist...Gut zu wissen *g* Da schiel ich direkt nochmal auf meine Critrange *g*
Aber speziell Körperregionen ansagen/angreifen, wie in anderen Rollenspielsystemen wie Cyberpunk oder Deadlands, gibt es bei D&D nicht, was ich übrigens auch gut finde, da es nichts frustrierenderes gibt als mit einem Treffer in den Kopf aus dem Rennen zu sein...
Was mit allerdings missfällt ist z.B., dass die Werte und Fähigkeiten des Eistrolls nicht mit den Fähigkeiten der Eistrolle aus dem The Witchwar Legacy-Modul 100% übereinstimmen.
Sensemann
Und der Infothread wächst und wächst...
Bis denn
Ist der Potion Belt erlaubt?
http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/goods-and-services/adventuring-gear#TOC-Belt-Potion
Kein Problem. Ich empfinde ihn auch als zu stark.
Logisch. Die Gegner würden ihn dann ja auch nutzen. :wink:Kein Problem. Ich empfinde ihn auch als zu stark.
Aber dennoch mal nachgefragt :wink: :P
Logisch. Die Gegner würden ihn dann ja auch nutzen. :wink:Kein Problem. Ich empfinde ihn auch als zu stark.
Aber dennoch mal nachgefragt :wink: :P
Ich pfeif' einfach mal auf das zweite Trait und nutze lieber die Zeit bis März, um den Char und die Ausrüstung zu optimieren.
Der Gaul hat noch vier Talente zu bekommen, das will wohl überlegt sein. :)
@Taurus und Aureliaz: Bei Euch sind ja noch Baustellen offen bzw. es steht noch Baustelle da: Wann seid ihr ungefähr fertig? :suspicious: :-\ :)Ich hab eigentlich nur vergessen, das Wort zu löschen.
@Taurus: Denk bitte dran Deinen Bogen im Status bei der Ausrüstung noch einzutragen :)Hab ich doch. Er steckt zur Zeit im Köcher.
Diese kommende Woche sieht es noch schlecht mit dem Inplay aus, aber ich bin mir sicher, dass es dann im Laufe der nächsten Woche gut aussieht und dann diese Runde richtig startet :)Klingt gut, muß aber nicht sein. Also ich warte auch gerne noch 3 Wochen, habe hier wenig Bedenken dass die Runde dann nicht starten würde.
Er hats selbst hergestellt? :D
Er hats selbst hergestellt? :Dkorrekt :P
Er hats selbst hergestellt? :Dkorrekt :P
@Seducer: Mach Deinen Ritter endlich fertig :P
Wissen über das Land
@Artiguin : Es heißt Sarenrae - bitte editieren :)ach verdammt... da hat sich wieder ein a reingeschoben...
Und was ist ein Ankh? :huh: :-\
Hab jetzt schnell meinen ersten Post etwas angepasst...ich hoffe, nun weiß es besser zu gefallen... :closedeyes:
Hab nun doch mal schnell noch die Sprachenfarben angegeben...hab die gleich mal in meinen Charbogen eingepflegt.
Wobei Du von der Hautfarbe und der Magie vom Hintergrund auch Garundi sein könnten^^
Zweite Ankündigung: Hier ansonsten nun das deutsche PRD
prd (http://www.weltenwunde.de/pathfinderprd/index.html)
Lokales (Irrisen)Huch? Fliegt hier ne Hausregel unbemerkt rein? ;)
Einer wahrlich schöner Post von Dir, Artiguin! :thumbup:Danke... und es kann nicht jeder Post ein guter sein *g* Wo wäre da die Varianz?
Sehr viel schöner als der kurze Post von Dir und Bahram zuvor! :wink: :)
Mein nächster Inplaypost folgt dann wohl morgen
Doch ich muss warnen: Wer nur solche kurzen Posts macht, zählt so als hätte er gar nicht gepostet, bezüglich der Postingrate :wink:
Meiner folgt heute Abend.
Meiner folgt heute Abend.
Okay, dann poste ich erst danach :)
JuppDanke...
Ist halt ungeduldig die alte Dame :wink:
Und von Dir hält die vierzehnte Tochter der Hexenkönigin halt sowieso nicht viel :P
Bist nur der Notnagel halt :cheesy:
Da es sonst noch keine Gruppe bisher geschafft hat - ihr habt ja nicht gefragt wie viele Gruppen es schon versucht haben :twisted:
Ich setze aber so lieb wie ich bin doch noch einen Satz zu meinem letzten Inplay dazu :wink:
Edit: Done
ein Bildniss seiner Göttin
Ich war mir jetzt nicht ganz sicher ob wir alle die Golems sehen, hab sie deshalb rausgelassen. :oops:
@Bahram: Du bist damit im Bogen fertig, oder?
Dann fehlt nur noch der :paladin:
Gibt es hier eigentlich ein Topic, dass dafür da ist, gezielt dem SL Fragen zu stellen? Ich fand solch ein Topic immer sehr sinnvoll und wollte nur fragen, ob ich es versehentlich übersehen habe.
Sorry, ich wollte gestern Abend noch posten, bin aber darüber eingepennt.
Heute Abend müsste ich nochmal etwas Zeit finden.
Rettungswurf reicht
Wissenswürfe werden nächste Runde beantwortet...denn Du bist ja diese Runde gar nicht dran
Reicht nicht
5d65d6 = (2, 2, 4, 6, 6) Gesamt: 20 - Geschummelt! Runden
Panik
http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions#TOC-Panicked
Reicht nicht
5d65d6 = (2, 2, 4, 6, 6) Gesamt: 20 - Geschummelt! Runden
Panik
http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions#TOC-Panicked
Wirklich panicked und nicht shaken? Ist das special dieses besonderen Drachens?
Na der Kampf hat ja lange gedauert. :huh:
Ich kann nicht selbst den Zauber deaktivieren, oder?
When you cast a polymorph spell that changes you into a creature of the animal, dragon, elemental, magical beast, plant, or vermin type, all of your gear melds into your body. Items that provide constant bonuses and do not need to be activated continue to function while melded in this way (with the exception of armor and shield bonuses, which cease to function). Items that require activation cannot be used while you maintain that form. While in such a form, you cannot cast any spells that require material components (unless you have the Eschew Materials or Natural Spell feat), and can only cast spells with somatic or verbal components if the form you choose has the capability to make such movements or speak, such as a dragon. Other polymorph spells might be subject to this restriction as well, if they change you into a form that is unlike your original form (subject to GM discretion). If your new form does not cause your equipment to meld into your form, the equipment resizes to match your new size.
Machen wir eigentlich mit oder ohne Hero Points in dieser Runde?
Der Drache hat aber schon ein ziemliches Würfelglück, dass er nach dem Blizzard gleich wieder seine Breath Weapon einsetzen kann. Na ja gegen Würfelglück ist halt kein Kraut gewachsen.
Der Wurf war eigentlich so gut, dass ich es sogar Ingame eigentlich wissen müsste. Außer Sensemann sagt etwas gegenteiliges. Bei der PN steht nur drin, was es für Gegnertypen sind. Ich habe daraus geschlossen, dass mir die Gegnertypen auch bekannt sind und es für Sensemann nur zu aufwendig wäre die einzelnen Besonderheiten in der PN zu schildern. Zumindest war das meine Vermutung.
Ich fürchte nicht:
http://www.d20pfsrd.com/magic#TOC-Transmutation (http://www.d20pfsrd.com/magic#TOC-Transmutation)Zitat von: 5. Absatz polymorph subschoolWhen you cast a polymorph spell that changes you into a creature of the animal, dragon, elemental, magical beast, plant, or vermin type, all of your gear melds into your body. Items that provide constant bonuses and do not need to be activated continue to function while melded in this way (with the exception of armor and shield bonuses, which cease to function). Items that require activation cannot be used while you maintain that form. While in such a form, you cannot cast any spells that require material components (unless you have the Eschew Materials or Natural Spell feat), and can only cast spells with somatic or verbal components if the form you choose has the capability to make such movements or speak, such as a dragon. Other polymorph spells might be subject to this restriction as well, if they change you into a form that is unlike your original form (subject to GM discretion). If your new form does not cause your equipment to meld into your form, the equipment resizes to match your new size.
Ich stehe in den Startlöchern euch von der Bürde des Windwalks zu befreien...
cooooool... ein Frostfeuerdrache mit 2 breathweapons...
Auch egal... gn8
hmmm 6 Gegner mit dem Aufheben eines Zaubers vernichted...
Gibt es eine realistische Chance, das Feld des Drachen (oder eines der Felder) zu erraten?
Hmm, hat man eigentlich gesehen wo die Odemwaffe herkam? Aber wenn ja hätte man trotzdem immer noch eine Miss Chance?
Seid ihr mit dem Kontrollieren und dem Verbessern fertig?Bin nicht mehr wirklich dazu gekommen. Grob scheint alles zu stimmen aber ob nun alle Zauber zum korrekten Preis eingekauft/entwickelt wurden, ist mir ehrlich gesagt derzeit zu aufwändig um es zu kontrollieren.
@Artiguin: Schön, dass Du dies hier versuchst hast etwas mit einfliessen zu lassen:habs auch echt gesucht ;) Wußte das ichs irgendwo mal gelesen hatte...
Sarenrae
positive - the sun shines brightly (if present), or a sun-like radiance pours from the channeling Cleric (at night, indoors or underground), illuminating nothing but shining only on, and through, those affected. They feel their wounds burn away painlessly in this cleansing light, and are often left with a feeling of renewed purpose.
Habe ich Euch ansonsten gesagt, dass ihr Euch mal alle zwei Heldenpunkte in den Status eintragen dürft? :wink: :)
Seid ihr mit dem Kontrollieren und dem Verbessern fertig?hmmm... Aureliaz hat 2-3 Sachen gefixt, aber es fehlt noch einiges... Warte da noch auf ein: Änderungen drin schau nochmal drüber.
@Artiguin: Schön, dass Du dies hier versuchst hast etwas mit einfliessen zu lassen:habs auch echt gesucht ;) Wußte das ichs irgendwo mal gelesen hatte...
Sarenrae
positive - the sun shines brightly (if present), or a sun-like radiance pours from the channeling Cleric (at night, indoors or underground), illuminating nothing but shining only on, and through, those affected. They feel their wounds burn away painlessly in this cleansing light, and are often left with a feeling of renewed purpose.
Habe ich Euch ansonsten gesagt, dass ihr Euch mal alle zwei Heldenpunkte in den Status eintragen dürft? :wink: :)
Seid ihr mit dem Kontrollieren und dem Verbessern fertig?hmmm... Aureliaz hat 2-3 Sachen gefixt, aber es fehlt noch einiges... Warte da noch auf ein: Änderungen drin schau nochmal drüber.
Zu meinem Bogen bisher keine Kritik bekommen...
Ich kann noch mal über Artiguins Bogen demnächst schauen. Dann kann Artiguin noch mal über Taurus' Bogen schauen.
Ich kann noch mal über Artiguins Bogen demnächst schauen. Dann kann Artiguin noch mal über Taurus' Bogen schauen.
Mach ich doch glatt sobald die feats drin sind ;)
Da wird von meiner Seite aus auch nix passieren (bei deinem Bogen!), habe diese Woche auf der Arbeit einiges zu verdauen gehabt, was das spielen in den Hintergrund drängt. Der Sensemann weiß darüber bescheid und wird bei Bedarf handeln.Seid ihr mit dem Kontrollieren und dem Verbessern fertig?hmmm... Aureliaz hat 2-3 Sachen gefixt, aber es fehlt noch einiges... Warte da noch auf ein: Änderungen drin schau nochmal drüber.
Zu meinem Bogen bisher keine Kritik bekommen...
Gut. Wenn ich darf, such ich mir noch die fehlenden Feats raus.Ich kann noch mal über Artiguins Bogen demnächst schauen. Dann kann Artiguin noch mal über Taurus' Bogen schauen.
Mach ich doch glatt sobald die feats drin sind ;)
:thumbup:
...Dann kann ich ja lange auf seine Reaktion warten... Sry, das hatte ich nicht mitbekommen.... Setze mich dann jetzt mal an nen Post...
Außer für unseren Magier, welcher ja abgemeldet ist, gilt nun def zumindest:
...
Hab übrigens meine fehlenden feats ergänzt.Habs überprüft und noch 2-3 Kleinigkeiten bemängelt ;)
...Dann kann ich ja lange auf seine Reaktion warten... Sry, das hatte ich nicht mitbekommen.... Setze mich dann jetzt mal an nen Post...
Außer für unseren Magier, welcher ja abgemeldet ist, gilt nun def zumindest:
...
Und wie weit ist der Geysir vom Loch entfernt?
Wenn er mit der Zeit "wächst", ist es wirklich übersichtlicher. :wacko:
Hiermit nochmal ein herzliches Danke an Nappo, welcher sich da echt Mühe gemacht hat!
Hiermit nochmal ein herzliches Danke an Nappo, welcher sich da echt Mühe gemacht hat!
Fett unterschreib
Ich bin wieder hier.
Da Artiguin für mich gewürfelt hat, warte ich mal auf das Ergebnis für mich. Könnte aber sein, dass ich doch eher Arkanes würfeln müsste? Also wenn der Geysir nicht natürlich wäre.
Ich muss noch mal mit meinem Ingame-Post etwas warten, weil ich noch eine Frage:WENN Teleport überhaupt funktioniert, ist es wohl möglich, da der Abstand vom Geysir zum Eingang ja 5-10 Fuß ist.
Wäre es möglich hinter den Geysir, aber noch vor den Schleier zu teleportieren?
Die Frage ist, ob wir vier und ein Pferd so einfach in die Lücke passen. Da bin ich mir nicht so sicher.
Die Frage ist, ob wir vier und ein Pferd so einfach in die Lücke passen. Da bin ich mir nicht so sicher.
Jupp, dass wisst ihr nicht, ohne es zu probieren
Die Frage ist, ob wir vier und ein Pferd so einfach in die Lücke passen. Da bin ich mir nicht so sicher.
Jupp, dass wisst ihr nicht, ohne es zu probieren
Bahram jetzt nicht gerade, aber kann man mit einem guten Perception-Wert nicht abschätzen, ob so etwas platzmäßig geht oder nicht?
Doch es ist wie verhext, denn die Abstände sind manchmal nur sechs Sekunden, dann mal zwölf Sekunden, dann achtzehn Sekunden und dann manchmal sogar vierundzwanzig Sekunden.also alle 1d4 Runden? *g*
Die Frage ist, ob wir vier und ein Pferd so einfach in die Lücke passen. Da bin ich mir nicht so sicher.Da hat ein fetter Drache durchgepasst...
Und zum Thema Geysir: hat schon mal jemand geschaut ob das Ganze vielleicht nur eine Illusion ist?
Wie ist der Drache durchgekommen?
Ist das Ding wirklich natürlichen Ursprungs oder Magisch?
Falls es wirklich nur ein Geysir ist: ein konischer Kältestrahl könnte Breschen schlagen.
Wie ist der Drache durchgekommen?Dem war die hitze egal :wink:
Ist das Ding wirklich natürlichen Ursprungs oder Magisch?Bahram hat die Antwort via PM schon vor Tagen bekommen :)
Ich habe mich missverständlich ausgedrückt:
Kann ich so teleportieren, dass das Pferd nicht mitgekocht wird? ;) Denn eigentlich wollte ich es nicht durch diese große Hitze beschädigt wissen. Dem Drachen hat es aus einem bestimmten Gründen nichts ausgemacht, aber das Pferd als Large Creature schon. Aber selbst wenn der Eingang riesengroß ist, heißt das noch nichts für den Bereich kurz vor dem Eingang und nach dem Geysir-Bereich, zu dem ich teleportieren will. Ich bin halt gerade sehr unsicher wie ich mir die Sache nun genau vorstellen kann. In den Eingang selbst kann ich uns vermutlich nicht teleportieren. Nur deshalb gibt es mMn ein Problem.
Es ist wahrscheinlich keine Illusion.Frage: würde dann vielleicht ein Magie Bannen weiterhelfen? Zumindest für 1d4 Runden?
Es ist magisch.
Es ist wahrscheinlich keine Illusion.Frage: würde dann vielleicht ein Magie Bannen weiterhelfen? Zumindest für 1d4 Runden?
Es ist magisch.
fly at a speed of 60 feet
19 Punkte Feuerschaden damitDa ich während der Rage Resistenz von 5 habe, streiche ich mir 14.
Energy Resistance (Ex): While raging, the barbarian gains resistance to one energy type (acid, cold, electricity, fire, or sonic) equal to 1/2 her barbarian level (minimum 1). The energy type is chosen when this rage power is selected and it cannot be changed. This rage power can be selected more than once. Its effects do not stack. Each time is applies to a different energy type.Also 5.
Und Cold hat er auch noch. aber nicht soviel... nur 2 glaube ich.Korrekt. Klingt aber so als könnte mir das hier in der Höhle in Kombination mit dem Endure Elements Effekt der Fähigkeit evtl. behilflich sein. Mal sehen.
Ja ist Feuerresistenz.
EDIT:Und Cold hat er auch noch. aber nicht soviel... nur 2 glaube ich.Korrekt. Klingt aber so als könnte mir das hier in der Höhle in Kombination mit dem Endure Elements Effekt der Fähigkeit evtl. behilflich sein. Mal sehen.
Kommt Artiguins Heilung vor oder nach dem Kälteschaden. Ich ging einfach mal von davor aus.
Hab ich? ich wollte schon anfangen mich mit feuerbällen aus dem gefahrenbereich zu sprengen ;)
Aber die würfel mögen mich echt nicht... Also heute...
Sprach er nach 3 überdurchschnittlichen Schadenswürfen...Hab ich? ich wollte schon anfangen mich mit feuerbällen aus dem gefahrenbereich zu sprengen ;)
Aber die würfel mögen mich echt nicht... Also heute...
Mich auch nicht... :-| :dry:
Sprach er nach 3 überdurchschnittlichen Schadenswürfen...Hab ich? ich wollte schon anfangen mich mit feuerbällen aus dem gefahrenbereich zu sprengen ;)
Aber die würfel mögen mich echt nicht... Also heute...
Mich auch nicht... :-| :dry:
@Bahram: Denk dran Dir den Schaden einzutragen, falls Du es noch nicht gemacht hast :suspicious:
@Bahram: Denk dran Dir den Schaden einzutragen, falls Du es noch nicht gemacht hast :suspicious:
Ich habe den 40er Schaden schon eingetragen. Halbieren des Schadens war ja nicht möglich.
Das verschieb ich auf Morgen oder heute abend....
Aberglaube eines Rollenspielers...
Nicht wirklich... aber meine Würfel fliegen auchschon mal durch den Raum usw. Aber ich räumlich von einander seperierte DSA und D&D Würfel ;)Das verschieb ich auf Morgen oder heute abend....
Aberglaube eines Rollenspielers...
Lass mich raten: Du wirst auch gewalttätig, wenn man Deine Würfel berührt? :wink:
Ich warte nochmal den Schaden ab...
ich hätte dich würfeln lassen sollen...
Falls noch Zeit da sein sollte würde ich gerne noch ne runde oder 2 Heilung spendieren...
Ich wirke jetzt erst einmal Haste auf die Gruppe. Ich kann Bahram ja als Free Action ausnahmsweise mal noch einen Post über das Telepathic Bond machen.
Ein Dämon, soso ;)
world's largest dungeon...
Lances and Charge Attacks: A lance deals double damage if employed by a mounted character in a charge.bzw.
When mounted and using the charge action, you deal double damage with a melee weapon (or triple damage with a lance).
Multiplying DamageAlso nur 93 Schaden + 6 Feuer Schaden.
Sometimes you multiply damage by some factor, such as on a critical hit. Roll the damage (with all modifiers) multiple times and total the results.
Note: When you multiply damage more than once, each multiplier works off the original, unmultiplied damage. So if you are asked to double the damage twice, the end result is three times the normal damage.
Exception: Extra damage dice over and above a weapon's normal damage are never multiplied.
[dice]1d8+25*3+1d6[/dice]
Also OstenNein... Artiguin übernimmt die Rückendeckung...
Gegenstimmen? :-\
Wenn Bahram meint, die Viecher seien keine große Gefahr, können wir auch gerne weitergehen.
Jau... das mit den Würmern im Rücken liegt mir auch schwer im Magen...Zwingt Dich Deine Freundin etwa Dich dazu, so etwas zu schauen?^^
(btw. in Bezug auf die letzte Greys Anatomy Folge: besser als Würmer im Magen...)
hmmm, wie lange brauchen die Viecher denn Schätzungsweise um sich freizuschmelzen? und ist dann davon auszugehen das die eher erst ihre Gefährten/den Riesen neben an Fressen? Oder bevorzugen die Lebend Kost?Fragen über Fragen... :wink:
Natürlich könnten die auch im Bündiss mit den Riesen sein...
*grübel*
Btw... ich glaube wir haben das looten vergessen...Jupp, nicht das erste Mal :wink:
Ne... lass es mich so ausdrücken... Früher gings da mehr um Sex als ums Arzt sein ;)Jau... das mit den Würmern im Rücken liegt mir auch schwer im Magen...Zwingt Dich Deine Freundin etwa Dich dazu, so etwas zu schauen?^^
(btw. in Bezug auf die letzte Greys Anatomy Folge: besser als Würmer im Magen...)
Meine hat dies aufgegeben bereits :cheesy:
[..]Btw... ich glaube wir haben das looten vergessen...Jupp, nicht das erste Mal :wink:
Den Dortmunder verbitte ich mir, nur weil ich da wohne bin ich es noch lange nicht ;)... und wir zeichnen unsere Serien auf und schauen sie dann Abends zum essen.
Schieben...
Hab nun mal schnell etwas geschoben...Das wäre gut. Ein sich in die Länge ziehender Gang liefert mir nicht unbedingt die nötige Inspiration für einen interessanten Post. :wink:
Zur Not schiebe ich demnächst dann auch gleich weiter...
Fehlt da nicht noch eine move action, Bahram*auf die reichweite des zaubers schau*
Diplomacy is generally ineffective in combat and against creatures that intend to harm you or your allies in the immediate future.
Wie sieht es aus mit Zauberdauern? Passt du die noch an?
Ich hab mir das Haste schon gestrichen. Schätze, wir waren lange genug unterwegs.
Und wer sagt das sie uns angreifen will?
Charge: ich geh mal davon aus das der Drache evil ist.
Holy Ghosttouched Cold Iron Scimitar +2: 1d201d20+25+2(Charge) = (6) +25 +2Charge Gesamt: 33 - Geschummelt!
1d61d6+8+2d6 = (4) +8 +(2, 5) Gesamt: 19 - Geschummelt!(good, slashing, cold iron, incorporal&corporal)
@Map: Wie groß ist ein Feld?
Ich nehme nicht an, dass jedes der kleinen schwarzen und weißen Karos 1,50m sind. :D
Damit ist auch dieser Kampf zu Ende... :cool:Ich sag mal Danke und füge Drachentöter meiner Titelbeschreibung hinzu ;)
Seht bitte den ganzen Kampf als ein Ostergeschenk an Euch, denn eigentlich wäre der Drache nicht eingeklemmt und so stark schon verletzt gewesen... :wink:
War bisher echt nett in den Kämpfen, oder? :wink: :)
Hab Euch viele Kämpfe umgehen lassen oder sie einfacher gemacht... :cool:
Aber keine Sorge-dies wird sich sehr bald ändern :twisted:
Auf was muss ich würfeln, um mehr über diesen Eistroll zu erfahren? Wieder Wissen (Religion)?Hmmm trolle sind ja ersteinmal humanoide, mit giant subtype (local bzw. natur). Dann offenbart er sich uns als Kleriker (religion?)
Edit: Ist der Untergrund dort Fliesen?
Auf was muss ich würfeln, um mehr über diesen Eistroll zu erfahren? Wieder Wissen (Religion)?
Edit: Ist der Untergrund dort Fliesen?
Ich sag mal Danke und füge Drachentöter meiner Titelbeschreibung hinzu ;)
Ich habe ehrlichgesagt schon Mitleid mit dem armen Vieh gehabt, aber es hilft ja nichts. Hoffe nur das wir beizeiten (so in 1-3 Kämpfen) irgendwo ne ruhige Ecke zum rasten finden, den wenn sich so wie jetzt Kampf an Kampf reiht sehe ich ein wenig schwarz für unsere Ressourcen.
Aber ich muß dir zustimmen bisher waren die Kämpfe leicht oder ein Geschenk.
args... ich hatte wohl vergessen die extrem lange Wirkdauer der Waffe zu erwähnen.
Fällt jemanden von meinen Mitspielern ein, wie man den Spoiler, falls er gelesen wurde, am besten Ingame darstellt. Mit viel Glück und einem heftigen Schlag mit einer Hiebwaffe ein Körpterteil abtrennen? Kommt das ungefähr hin?
Jau...
Jau...
Fällt jemanden von meinen Mitspielern ein, wie man den Spoiler, falls er gelesen wurde, am besten Ingame darstellt. Mit viel Glück und einem heftigen Schlag mit einer Hiebwaffe ein Körpterteil abtrennen? Kommt das ungefähr hin?Jau...
@ Sensemann
Bist du auch der Meinung, dass diese Beschreibung IG passend wäre?
@all: Ini bitte
@Bahram: Zähigkeitswurf bitte!
@all: Ini bitte
@Bahram: Zähigkeitswurf bitte!
Noch vor der eigentlichen Ini? Meinetwegen, aber seltsam finde ich das schon.
Mit der Ini kann der Hohepriester ja noch mal ein Destruction auf mich wirken. Das ist irgendwie doof. In den entscheidenden Situationen ist irgendwie immer ein Wurf bei mir der dabei, der verdammt niedrig ist.
Hero Point will ich aber trotzdem keinen ausgeben. Diese Punkte sind mir viel zu wertvoll und ich weiß ja gar nicht, ob es ein Reroll oder 4 Punkte mehr auf die Ini wirklich bringen.
Außerdem: Hättest Du lieber eine hohe Ini gewürfelt und dafür den Zähigkeitswurf versaut? :wink:
Also mal ehrlich: er beginnt einen Zauber zu wirken... und das in einer angespannten Situation... solange er ihn nicht still und silent wirkt sehe ich keinen Anlass ihm eine Surprise Round zu geben... Das sollte wirklich die Ini entscheiden... nur meine Meinung. Sonst gehe davon aus das sämtliches Vorkampf Wortgeplänkel im Keim erstickt wird.
Also mal ehrlich: er beginnt einen Zauber zu wirken... und das in einer angespannten Situation... solange er ihn nicht still und silent wirkt sehe ich keinen Anlass ihm eine Surprise Round zu geben... Das sollte wirklich die Ini entscheiden... nur meine Meinung. Sonst gehe davon aus das sämtliches Vorkampf Wortgeplänkel im Keim erstickt wird.
Ich sehe dies anders...
Bahram fragt ihn etwas und er wirkt daraufhin als direkte Antwort einen Zauber (das heilige Symbol hat er ja schon gezogen)...
Etwas, was wenige Sekunden dauert, nachdem er ja nur auf eine Antwort von Euch gewartet hat...
Und nun beginnt damit der Kampf und ihr würfelt alle Ini.
Und mit großer Wahrscheinlichkeit seid ihr alle vor dem Lahmarsch dran...
Also mal ehrlich: er beginnt einen Zauber zu wirken... und das in einer angespannten Situation... solange er ihn nicht still und silent wirkt sehe ich keinen Anlass ihm eine Surprise Round zu geben... Das sollte wirklich die Ini entscheiden... nur meine Meinung. Sonst gehe davon aus das sämtliches Vorkampf Wortgeplänkel im Keim erstickt wird.
Ich sehe dies anders...
Bahram fragt ihn etwas und er wirkt daraufhin als direkte Antwort einen Zauber (das heilige Symbol hat er ja schon gezogen)...
Etwas, was wenige Sekunden dauert, nachdem er ja nur auf eine Antwort von Euch gewartet hat...
Und nun beginnt damit der Kampf und ihr würfelt alle Ini.
Und mit großer Wahrscheinlichkeit seid ihr alle vor dem Lahmarsch dran...
Wie gesagt Ansichtssache... Werde mich da in Zukunft dann drauf einstellen... Ich hätte es glaube ich so geregelt das er die Ini automatisch gewinnt oder so...
Just noticed:
Destruction:
close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Bist du sicher das er Bahram damit trifft?
selbst mit enlarge Spell sind das 50 ft. +5ft/level...
das wären bei nem casterlevel von 20 (grobe Schätzung) 10 felder + 20 felder =30 felder
Und Bahram steht 35 Felder entfernt...
Edit: ok Reachspell würde funzen...
Bahram: Pack die großen Dinger aus!
Warten wir ansonsten auf die Aktion vom Ritter :paladin:done :)
so... Geduld ist eine Tugend die ich nicht besitze... Taurus wird das schon überleben, ich hau jetzt zu...
@Taurus: Ich bin einfach mal davon ausgegangen, dass Du ihn lieber länger shaken machen willst anstatt 1 Runde frightened :wink:Korrekt. Andernfalls würd ichs ansagen.
ähm... du tier du.... das war das erste bein... glaube ich...
128 mit der ersten Attacke?
54 mit der zweiten
und nochmal 53 mit der Haste attacke...
das macht 235 Schaden, ein Bein ab, sickened...
Respekt!
hmm... bekomm ich noch die +1 für higher Ground? :wub:
Niemand?Aureliaz reitet ja schon im Galopp an. Er würde mit seiner Lanze zustoßen und dann Notfalls mit seinem Schwert in der nächsten Runde die Rübe abschlagen. :)
Aureliaz?
Bahram?
Taurus?
Artiguin?
Maximus? :cheesy:
@Taurus: Warum rufst Du Bahram nicht mittels "Gedankensprache"? :huh:Absicht. Taurus ist es nicht gewohnt, telepathisch zu kommunizieren und direkt im Anschluss an einen Kampfrausch kann er auf solche taktischen Nuancen keine Rücksicht nehmen.
[...] und Eure Post mehr als Dreizeiler sind (denn sonst schreibe ich auch nur noch Dreizeiler :wink:)
Niemand?Aureliaz reitet ja schon im Galopp an. Er würde mit seiner Lanze zustoßen und dann Notfalls mit seinem Schwert in der nächsten Runde die Rübe abschlagen. :)
Aureliaz?
Bahram?
Taurus?
Artiguin?
Maximus? :cheesy:
Musst nur sagen, dass es weiter geht im Kampfordner.
@Taurus: Soll ich Dein altes Amulett schon einmal in die Gruppenkasse übernehmen und das +4 dafür streichen?Ja, bitte.
(D) Dismissible
If the duration line ends with “(D),” you can dismiss the spell at will. You must be within range of the spell's effect and must speak words of dismissal, which are usually a modified form of the spell's verbal component. If the spell has no verbal component, you can dismiss the effect with a gesture. Dismissing a spell is a standard action that does not provoke attacks of opportunity.
# headband of inspired wisdom +4Nein, möchte er nicht. :)
-> bringt eigentlich auch nur mir was - es sei denn Aureliaz möchte es gegen sein Charisma-Stirnband tauschen.
@Bahram: Dieser Groetus soll sich schämen, wo er überall postet :wink: :P
Oder will er das Ende schneller herbeirufen^^
Mein Vorschlag wäre aber, das Amulett in den Umhang einzuwickeln und mitzunehmen (gerne auch in einem 'schwarzen Loch').
Ich würde ungern einen mächtigen Gegenstand einfach so liegen lassen. Vielleicht kommen wir noch an einen Ort, wo wir es vernichten können.
Book of the Damned II: Lords of ChaosLeider nicht verfügbar. Also wirklich lieber liegenlassen. :)
Wobei Artiguin als Einziger der vier Abenteurer das Heiligtum des Frostriesenvaters immernoch nicht betreten hat und noch immer im Gang auf seinem fliegenden Teppich sitzend schwebt.Entschuldigung dafür. bei mir rotiert momentan alles, und dazu hab ich mich noch selbst unter Stress gesetzt dass ich das Rauchen aufgegeben habe. Da gehörte am Rechner sitzen und schreiben zu meinen Haubt-Konsum-Orten. Und so kommt es das mich momentan, bzw. die letzte Zeit die Muße nicht sonderlich beehrt. Zwei Kämpfe in anderen Runden machen ihr übriges. Aber ich werde mich jetzt hier an einen Post setzen.
Respekt für das Aufhören mit dem Rauchen, denn Rollenspiel und Rauchen gehören für mich leider noch immer zusammen...Da meine Tischrunde aus nichtrauchern besteht ist das ein kleineres Problem
Hatte mir ansonsten echt schon Sorgen gemacht, was los ist, denn ich wollte Dich ungern wegen der Postingrate einäschernTrotz Protection vs evil? oki...
Edit: Mach ansonsten bitte ebenfalls nun einen Willenswurf :)
Und welchen Drachenhort meinst Du? Habe ich irgendwo erwähnt, dass da einer ist? :wink: :PÄhm ja... Da war ein Drache!
Will: 1d01d0+21 = (1) +21 Gesamt: 22 - Geschummelt! +1 vs fear
Ähmm Sensemann? darf ich den d0 willsave nochmal würfeln? Weil ein d0 ist definitiv zu wenig...Will: 1d01d0+21 = (1) +21 Gesamt: 22 - Geschummelt! +1 vs fear
Wie stell ich mir den Gang vor?
12 Statuen, jeweils 6 links 6 rechts, einander Gegenüberstehend? Und wie weit sind die Leichen vorgedrungen? halber raum, erstes drittel etc.
@all: Um hier mal wieder etwas Schwung rein zu bekommen, bevor hier alles einfriert ( :wink: ), werde ich die Pflichtpostingrate wie eigentlich zu Beginn des Abenteuers geplant, festgelegt und angekündigt und wie ihr es ja auch aus meinen Abenteuern kennt auf 2 Post pro sieben Tage bzw. pro Woche wieder hochschrauben!Okay... Ich ging davon aus, dass das ohnehin so ist. ::)
@all: Um hier mal wieder etwas Schwung rein zu bekommen, bevor hier alles einfriert ( :wink: ), werde ich die Pflichtpostingrate wie eigentlich zu Beginn des Abenteuers geplant, festgelegt und angekündigt und wie ihr es ja auch aus meinen Abenteuern kennt auf 2 Post pro sieben Tage bzw. pro Woche wieder hochschrauben!Okay... Ich ging davon aus, dass das ohnehin so ist. ::)
@ Sensemann
Ich weiß nicht wieviele magische Auren dort sind, aber ich würde sie gerne mit Spellcraft näher erforschen. Kannst du mal für mich die Spellcraft-Würfe machen?
Bevor ich Ingame wieder posten kann, hätte ich noch eine zweite Frage:
Bewegt sich eine Prismatic Sphere (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/prismatic-sphere) mit mir oder bleibt sie stationär?
Edit: Wahrscheinlich bleibt sie doch stationär, was schade ist. Aber meine obige Frage bleibt noch bestehen.
Wir brauchen wohl doch eine Skizze... ::)
Mir ging es eher darum zu verhindern das der Schaden überhaubt verteilt wird.Wir können es gerne so machen, dass Du jede Runde, während ihr durch den Gang rennt, als Erster würfelst und ich erst danach den Schaden aufwürfel.
Ganz ehrlich... so langsam beginne ich das Abenteuer zu hassen...
Ganz ehrlich... so langsam beginne ich das Abenteuer zu hassen...Naja, hassen ist wohl übertrieben. Es ist aber schon recht fallenlastig und dadurch unberechenbar gesundheitsgefährdend was halt ungünstig ist, wenn man keinen vollwertigen Schurken dabei hat.
Wobei wahrscheinlich auch ein vollwertiger Schurke an dieser Stelle nicht einfach Disable Device würfeln darf.Ganz ehrlich... so langsam beginne ich das Abenteuer zu hassen...Naja, hassen ist wohl übertrieben. Es ist aber schon recht fallenlastig und dadurch unberechenbar gesundheitsgefährdend was halt ungünstig ist, wenn man keinen vollwertigen Schurken dabei hat.
Das trifft sehr genau meine Gefühle. Wir betreiben Suizid. naja... ich werde wahrscheinlich auch ersteinmal zusehen wie es Bahram ergeht...
Ich denke, dein Frust/deine Sorge kommt momentan vor allem von der Unberechenbarkeit der unumgehbaren Fallen. Erst ein kochender Geysir, der als tödlich beschrieben wird, dann ein Fluch, der bis ans Lebensende hält, und nun eine Falle mit quasi-göttlicher Magie. Da kann schon Frust aufkommen auch wenn es hinter den Kulissen sicherlich weniger schlimm ist als nach außen dargestellt.
Jeder halbwegs normal denkende und über einen Selbsterhaltungstrieb verfügende (Halb-)Mensch würde in der beschriebenen Szene (eine Falle mit epischer negativer Energie, wo vermutlich selbst ein Wunsch nicht weiterhilft) NICHT weiter gehen. Und genau das werde ich vermutlich auch tun. Ich weiß allerdings nicht, ob das Abenteuer bzw der SL einen anderen Weg vorsieht.
Im Auftrag vom Senseman:
5d65d6 = (5, 5, 5, 3, 1) Gesamt: 19 - Geschummelt!
für Bahram (negative Energien)
@Taurus: Hast Du eigentlich in der Zwischenzeit beschrieben, dass Du Dir Deine Stiefel nun angezogen hast? :-\Ich glaube nicht. Taurus trägt sie aber definitiv. Schon bei dem Sprint am Geysir vorbei bin ich bei der Distanzberechnung davon ausgegangen.
@Taurus: Hast Du eigentlich in der Zwischenzeit beschrieben, dass Du Dir Deine Stiefel nun angezogen hast? :-\Ich glaube nicht. Taurus trägt sie aber definitiv. Schon bei dem Sprint am Geysir vorbei bin ich bei der Distanzberechnung davon ausgegangen.
Ist das Ability Damage oder Drain? (nur zwecks notation)Wohin willst du dich denn zurückziehen?
Da ich davon ausgehe das die Dinger nicht einfach verschwinden, uns der Weg nach vorne temporär versperrt ist, und diese Dinger uns binnen Sekunden schnetzeln werden schlage ich einen taktischen Rückzug vor ggf mit Nachtruhe, damit ich den Schaden heilen kann. Wer weis, vielleicht sind die hinter der Tür dann das Opfer der Klauen.
Meinungen dazu?
Ist das Ability Damage oder Drain? (nur zwecks notation)
Ich bin gerade verwirrt: sind die Klauen auch sofort wieder verschwunden? Oder sind die noch da und versuchen weiterhin nach uns zu greifen?
Hm... Na, sagen wir mal so: Wenn ich jede Runde 1w8 Stärkeschaden nehme - egal wo ich mich aufhalte - dann kann ich mir das Trinken der Tränke auch sparen. Ich bin davon ausgegangen, dass der Effekt - da wir noch keine Kampfrunden eingeläutet haben - zunächst nur einmal zugeschlagen hat. Sonst wäre eine Warnung: "Bitte nur Aktionen für 1 Runde beschreiben." angebracht gewesen.
Würde gerne posten aber Kampf thread sagt iss nicht, also ist noch abgeschlossen, somit frühestens heute abend Antwort.
Aber Taurus fühle dich bitte angefeuert, solltest du vorher zum posten kommen.
Wer bekommt eigentlich eine Überraschungsrunde?! :huh:
Ich würde sagen, wenn im Kampfkapitel ein Beispiel für eine Situation stehen würde, wann es KEINE Überraschungsrunde gibt, dann würde es etwa so aussehen wie die vorliegende Situation. (Kampf startet nachdem beide Fraktionen durch lautes an die Tür Wummern eindeutig voneinander wissen).
Gehe ich recht in der Annahme, dass Untote und amorphe Elementare nicht eingeschüchtert werden können?
Immunity to bleed, paralysis, poison, sleep effects, and stunning. + Does not take additional damage from precision-based attacks, such as sneak attack.
A good cleric (or a neutral cleric who worships a good deity) channels positive energy and can choose to deal damage to undead creatures or to heal living creatureshmm... und evil ist der als elemental wohl auch nicht... wenigstens muß der sich auch entscheiden ob er die wächterinnen heilt oder und schadet...
Ich stehe 1 Feld weit nördlicher als auf der Karte dargestellt.
Ansonsten läuft der Kampf nun einfach in einem langsamen Modus weiter...
Sollte Taurus zum Posten kommen, kann er selbst posten, aonsten warten wir einfach, bis Bahram zumindest zurück ist... :)
Sollte Taurus zum Posten kommen, muss Bahram dann doch 1-2 mal noch übernommen werden...falls Taurus nicht zum Posten kommt in seinem verdienten Urlaub, dann muss er halt übernommen werden, sobald Bahram zurück ist...
Artiguin und Aureliaz müssen sind in der Zwischenzeit ebenfalls nicht stressen - auch nicht von der Postingrate :)
Ich poste mal für Taurus und passe seinen Status mal an in Sachen Kampfrauschrunden :)
@Maddy: Denkst Du bitte dran für Bahram zu posten? :)
Hmmm... Taurus hat doch nicht gepostet ;)
Wärt ihr mir böse, wenn ich vielleicht diese Runde aufgebe? :-\
@all: So still hier?Im Augenblick ist es bei mir ebenfalls ziemlich stressig, so das ich die Pause hier garnicht schlecht finde. Aber ich bin auch noch nie einem SL böse gewesen der sich angekündigt zurückgezogen hat, weil es ihm zu stressig war. Finde für dich die rrichtige Entscheidung und lass dich von niemandem unter Druck setzen.
Muss ehrlich sein, dass dies in meiner momentanen Situation mir nicht ganz ungelegen kommt.
Denn selbst für meine andere Runde bekomme ich z.Zt. nur kurze Posts hin.
Wärt ihr mir böse, wenn ich vielleicht diese Runde aufgebe? :-\
Oder kommt ihr mit dem langsamen Tempo zurecht?
Sensemann
Im Augenblick ist es bei mir ebenfalls ziemlich stressig, so das ich die Pause hier garnicht schlecht finde. Aber ich bin auch noch nie einem SL böse gewesen der sich angekündigt zurückgezogen hat, weil es ihm zu stressig war. Finde für dich die richtige Entscheidung und lass dich von niemandem unter Druck setzen.
Ich komme erst morgen zum Posten, würde mich aber für einen restorativen Zauber anmelden.
Mad_N, Seducer und 0 Gäste betrachten dieses Board.Kommt da was von unserem Ritter?
So wie es aussieht kommt da kein Gespräch mehr. Taurus ist ja auch schon wieder in Bewegung. Wenn er kein Halb-Ork wäre sondern ein Zwerg, wüßte ich, wie ich ihn nennen würde. :wink:Man kann auch beim Laufen sprechen.
Also schieben...
Welcher Film?Kung Fu Panda 2
Oder ist das ein vom Meister inspirierter Wink mit dem Scheunentor gewesen? Dann nehm ich alles zurück und behaupte das Gegenteil ;)
Oder ist das ein vom Meister inspirierter Wink mit dem Scheunentor gewesen? Dann nehm ich alles zurück und behaupte das Gegenteil ;)
Nö eigentlich nicht...hatte Seducer extra gesagt, dass er es nicht publik machen soll, was der Willi jedoch nicht geschafft hat :wink:
http://www.youtube.com/watch?v=b6IblkNDT80 (http://www.youtube.com/watch?v=b6IblkNDT80) :cheesy:Oder ist das ein vom Meister inspirierter Wink mit dem Scheunentor gewesen? Dann nehm ich alles zurück und behaupte das Gegenteil ;)
Nö eigentlich nicht...hatte Seducer extra gesagt, dass er es nicht publik machen soll, was der Willi jedoch nicht geschafft hat :wink:
Ich habe zur Zeit irgendwie in diesem Abenteuer mit meinem SC eine unkreative Phase. Ich weiß irgendwie nicht, was ich Ingame schreiben soll. Ich weiß, dass ich wieder mal was schreiben müsste, aber irgendwie habe ich hier in dem Abenteuer eine kleine Blockade oder so...Das liegt höchstwahrscheinlich an der Diskrepanz zwischen dem, was dein Charakter alles weiß (quasi alles) und dem, was du als Spieler davon peilst (quasi nichts). :cheesy:
Ich hoffe, dass sich das bald wieder legen wird.
This allows a spellcaster that requires rest to prepare spells to do so after only 2 hours
Ich muss jetzt echt noch nachschauen, welche Sprache ich noch für Bahram auf Stufe 18 lerne, nicht dass mir so langsam die Sprachen zum Auswählen ausgehen :cheesy:
Ich muss jetzt echt noch nachschauen, welche Sprache ich noch für Bahram auf Stufe 18 lerne, nicht dass mir so langsam die Sprachen zum Auswählen ausgehen :cheesy:
Nimm doch die Kundschafter Zeichensprache
Also du weißt ja dass ich High-Level nicht so mag ...
Andererseits gefällt mir das Setting durchaus und du sagtest ja dass du die Handlung abkürzen und die Runde nur zu Ende führen wolltest.
Ich würde mich vielleicht anbieten Aureliaz zu übernehmen, so kann ich mir den Charbau sparen und mich ins gemachte Nest setzen.
Wie stellst du dir denn die Postingrate vor und hast du eine Prognose wie lange dieses Abenteuer noch laufen wird/soll?
Ruf mich doch am besten bei Gelegenheit mal an :)
Spurlos verschwunden...(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=5066;type=avatar)
Name: Aureliaz von Schädelfurt
Klasse: Cavalier (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/cavalier) (17) (Favored Class: Cavalier +1 TP), Order of the star
Rasse: Human (http://www.d20pfsrd.com/races/core-races/human) (Varisian (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Varisian) aus Korvosa (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Korvosa))
Erfahrung (medium): 1.380.500 / 1.800.000
Alter: 31 Jahre
Gesinung: C/G (http://www.d20pfsrd.com/alignment-description/additional-rules)
Gottheit: Cayden Cailean (http://i228.photobucket.com/albums/ee315/ollivermieger/480px-Cayden_Cailean_holy_symbol.jpg)
Größenkategorie: medium
Init: +3
Sense: Darkvision 60 ft. / Perception +15
Sprachen: (Automatic:) Common (Taldane), Varisian (Bonus:) Giant
Ich muss jetzt echt noch nachschauen, welche Sprache ich noch für Bahram auf Stufe 18 lerne, nicht dass mir so langsam die Sprachen zum Auswählen ausgehen :cheesy:
Nimm doch die Kundschafter Zeichensprache
Als weitere Sprache fällt mir jetzt spontan noch die Drow Sign Language ein.
Falls Selvan nicht mehr mitmachen würde, würde ich Storm einfach eine Chance geben.
hmmm... ich weiß wirklich ncoh nicht ob und wie ich artiguin weiter spielen will... werde mal ne nacht drüber schlafen...
hmmm... ich weiß wirklich ncoh nicht ob und wie ich artiguin weiter spielen will... werde mal ne nacht drüber schlafen...
Der Ritter wird von Jul übernommen und Taurus wahrscheinlich/hoffentlich von Storm
Ruf mich doch am besten bei Gelegenheit mal an :)
Done...
Persona angepasst +Spurlos verschwunden...(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=5066;type=avatar)
Name: Aureliaz von Schädelfurt
Klasse: Cavalier (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/cavalier) (17) (Favored Class: Cavalier +1 TP), Order of the star
Rasse: Human (http://www.d20pfsrd.com/races/core-races/human) (Varisian (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Varisian) aus Korvosa (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Korvosa))
Erfahrung (medium): 1.380.500 / 1.800.000
Alter: 31 Jahre
Gesinung: C/G (http://www.d20pfsrd.com/alignment-description/additional-rules)
Gottheit: Cayden Cailean (http://i228.photobucket.com/albums/ee315/ollivermieger/480px-Cayden_Cailean_holy_symbol.jpg)
Größenkategorie: medium
Init: +3
Sense: Darkvision 60 ft. / Perception +15
Sprachen: (Automatic:) Common (Taldane), Varisian (Bonus:) Giant
Bitteschön :)
würde mich über ne PN mit Archetypen/prestigeklassen freuen ;)
Mit Übernahme habe ich ja schonmal nicht so gute Erfahrung gemacht... :-\
Außerdem hätte der alte Spieler des Chars wohl sicher Vorrang, wenn es um seinen Char geht ;)
Ich würde ihn mir auf jeden Fall ein wenig umbauen wollen. Gibt es seine alte Ausrüstung eigentlich noch irgendwo?
Was ist der Stand wer dabei ist bzw was spielen diejenigen?
Werde mich heute nach dem Training mal genauer dran setzen...
@ Sensemann
Nächstes mal schaue ich genauer hier im OoC nach :oopssign:
Mir persönlich würde glaube ich eine nahtlose Weiterführung des Inplay besser gefallen. Aber du bist der SL :)
ungefähr 4-7 Kämpfe wird es noch geben... :wink:
Was ist der Stand wer dabei ist bzw was spielen diejenigen?
Werde mich heute nach dem Training mal genauer dran setzen...
Also Mad_N spielt hoffentlich Artiguin weiter, jedoch wahrscheinlich umgebaut
Groetus spielt Bahram weiter
Jul übernimmt den Ritter Aureliaz
Taurus hoffentlich wieder seinen Barbaren
Und Du kannst frei basteln, was in die Gegend passt und gut kämpfen kann!!! :)
Ein Magus klingt gutVermutlich Mensch :P
Welche Rasse?
Ich würde ihn ungern einem anderen SC übergeben...dafür hat er mir zu gut gefallen - sorry :-\ :oops:
Schon eine Unterklasse vom Magus überlegt?Bladebound gefällt mir glaube ich als einzige. Auch wenn ein intelligentes Schwert es sicher nicht einfacher macht :P
Werde Artiguin und Taurus dann zu Beginn des neuen Inplays ausbauen und bei Maddy's SC Platz zum Spekulieren lassen :)
Mm...dann bleib lieber beim normalen Magus^^Das ist okay für mich, Magusunterklassen finde ich nicht so gut.
Mm...dann bleib lieber beim normalen Magus^^Das ist okay für mich, Magusunterklassen finde ich nicht so gut.
Winter is coming ! (http://paizo.com/products/btpy8ubg/discuss?Pathfinder-Adventure-Path-67-The-Snows-of-Summer#tabs)
Ankündigung des neuen Pathfinder AP :D :thumbup:
Keine Angst, 3-4 gehen sich schon aus :)
Kleriker klingt sehr gut ... das ist auch die einzige Klasse die ich schon mal in so einem Levelbereich gespielt habe ... ich überlege mir heute mal was genaueres zu dem Thema.
Aber ich würde mal davon ausgehen das es ein Zwerg wird :P
Nein... "any one"... also nur eins umsonst...
- bis wann soll denn der Char fertig sein?in zwei Wochen
- kennen wir uns oder kommt die Gruppe neu zusammen?die neuen Spieler werden auf die alten Spieler treffen
- falls wir uns kennen, könnte mir eventuell jemand aus der Gruppe etwas craften bzw. gecrafted haben?Entweder kennst Du schon jemand der Neuen (dann bitte einen gemeinsamen HG) oder Du bist alleine
- eine ungefähre Angabe gegen was wir kämpfen könnten, ob ich das aus dem bisherigen Verlauf weiß oder weil mein Tempel mich zur Bekämpfung von wem oder was auch immer hergeschickt hat sei dahingestellt. Grobe Angabe reicht!das kann ich dir erst sagen, wenn ich Deinen HG kenne, zumal Du ja bestimmt selbst Wissenswürfe dann kannst - nur soviel: Gegen die Schrecken des Nordens - Eishexen, Frostriesen und Dämonen
Außerdem muss die Klassentabelle für Stufe 18 angepasst werden :)
Das ist gut :)
Habe wie gesagt keine Lust einen Highlevel Char zu bauen.
Aber ein paar Feats ändern und nen Stufenaufstieg ist kein Problem :)
Auf das Pferd habe ich wie gesagt auch nicht so Lust, von daher wird Aureliaz mehr zum Infanterist umgeschult. :D
Erseon war der erste Charakter, den ich hier im On-Games Bereich gespielt habe. Damals in "Ein Zehntag in Testarius" bei Ferros.
Gibt es Hinweise gegen welche grobe Gegnerrichtung es hier gehen wird? Nicht, dass Erseon hier das gleiche verhängnisvolle Schicksal erleiden muss, wie damals mein Minotaurus Trug, weil er völlig am Gegnertyp vorbei gebaut ist.
Entombed in the Ice
The witch queens of Irrisen must abdicate their thrones every 100 years when their mother, Baba Yaga, places a new daughter on the throne. But one queen was unwilling to relinquish her rule, and led a doomed rebellion against the Mother of Witches. Afterward, Baba Yaga entombed her wayward daughter in an icy necropolis known as the Veil of Frozen Tears, along with a powerful artifact called the Torc of Kostchtchie, hiding them both far from mortal eyes.
Now, almost 500 years later, the tomb has been found, and the race is on to plunder its treasures. Will the PCs follow Elvanna, the current queen of Irrisen, in her attempt to recover the Torc, or will they join forces with the demon lord Kostchtchie? What secrets does the Veil of Frozen Tears conceal? Can the PCs reclaim the lost artifact and keep it from those who also seek its power, or will they fall victim to the denizens of the tomb and end up as eternal guardians themselves?
Und Amon könnte sich beim Ritter und Orakel noch mit draufhängen vom HG...wenn Dein Zwerg aus Cheliax oder Varisia kommt
@Sensemann: Ja das wäre schön. Ich denke es würde Aureliaz wohl sehr mitnehmen, wenn das Roß seines Vaters in eine Gletscherspalte stürzt oder ähnliches. Vielleicht kann man es ja nach dem Schub irgendwo in einem Lager unterstellen?
Und Amon könnte sich beim Ritter und Orakel noch mit draufhängen vom HG...wenn Dein Zwerg aus Cheliax oder Varisia kommt
Ok :)
Varisia klingt schon mal ganz gut ...
Torag (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Torag) und seine Paladine bei den UlfenHeiliges Symbol(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20081006235903/pathfinder/images/thumb/d/d3/Torag_holy_symbol.jpg/385px-Torag_holy_symbol.jpg)Paladin(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6539.0;attach=5088;image)
Herzlich Willkommen in Irrisen - dem Land es ewigen Winters
Es gibt dutzende Grusel- und Horrorgeschichten, die Nachts im Schutz von einem Kamin - oder Lagerfeuer erzählt werden, und noch fast doppelte so viele weitere Gerüchte und Märchen zum Land der Hexen und Frostriesen - an der eisigen Krone der Welt - und leider muss es jetzt schon gleich hier gesagt werden:
Alle Geschichten sind wahr!
Denn es stimmt wirklich, dass die Hexen von Irrisen Kinder aus anderen Ländern stehlen, um sie als Hexen aufgrund ihrer Bestimmung als Tiren’kii auszubilden oder um ihre Seelen in Fetische und kleine Puppentotems bzw. Porzellanpuppen zu binden.
Es stimmt ebenfalls, dass erwachse Männer und Frauen gekidnappt werden, um den unstillbaren Durst der Hexen nach Sklaven in dem sonst so Geburten- und Bevölkerungsschwachen Land zu stillen oder um als Nahrungsmittel verarbeitet zu werden, denn nicht nur die Knochen werden zu Brot verarbeitet, denn auch das Fleisch wird, vor allem von den Eistrollen, den gefürchteten Winterwölfen, hinterlistigen Wintergoblins und den mächtigen Frostriesen - allesamt Bewohner und Soldaten des Landes – aber auch von Hexen bzw. den Jadwiga’s - den Nachfahren von Baba Yaga - gerne verspeist.
Ebenso stimmt es, dass Baba Yaga nach ihrem Triumph im Winterkrieg, welcher innerhalb von dreiundzwanzig Tagen bereits entschieden war und fast die gesamte Bevölkerung ausgelöscht hat, die wichtigsten Straßen des Landes mit den Schädeln ihrer Widersacher geschmückt hat und das bis heute Knochenstaub verstreut wird, um diese Straßen weiter auszubauen und zu erneuern.
Genauso stimmt es, dass selbst im Sommer dieses von allen guten Göttern verlassene Land im tiefsten Winter steckt und der eisige Tod in Form von schrecklichen Schneestürmen überall auf einen wartet, genauso wie plündere Barbarenstämme.(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6539.0;attach=5175;image)
Viele Leute nennen dies den Fluch der Hexenkönigin, denn seitdem Baba Yaga - eine Kreatur mächtiger noch als so mancher Gott, sodass sogar sich die mächtigsten Drachen und Dämonen vor ihr verbeugen - von der Krone der Welt bzw. aus einer anderen Ebene nach Irrisen hinab gestiegen ist, herrscht in den Land eisiger Winter.
Dieser ewige Winter lässt vor allem die Bevölkerung leiden, denn außer Fisch ist fast jedes Lebensmittel knapp und muss in Raubzügen in den Nachbarländern teuer und hart erkämpft werden.
Und selbst Holz ist ein so kostbares Gut, welches mehr für Reichtum steht als Gold, und das Holzhandwerker zu den besten und angesehensten Meister neben den Eisskulpturenmetzen in Irrisen und in ganz Golarion für ihre Kunstwerke bekannt macht.
Außerdem ist es wahr, dass Mittels von Flüchen, exotischer/epischer Eismagie und Einflüsterungen über magische Spiegel die Hexen ihren Schrecken weit über die Grenzen der Landes hinaus verbreiten können und ein Wissen über Magie besitzen, welches jeden Magier vor Neid erblassen lassen würde.
Umso irritierender ist es jedoch zu sehen, dass in Weißthron - der größten Stadt und Sitz der Königin - das Leben und der Handel blüht, sodass man sich fast wie in einer anderen großen Stadt oder Metropole von Golarion fühlt und mit seinen Stilyagi weltoffener und freundlicher wirkt als jede andere Stadt.
Wären da nicht die wie Menschen aufrecht laufenden Worgs, die aggressiven Eistrolle, die unzählbare Anzahl an Sklaven und die mit Schädeln verschmückten Straßen, aber auch dieses deutlich spürbare Böse in der Luft und in den Augen der gebürtigen Ulfen aus Irrisen.(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091007071606/pathfinder/images/a/ac/Whitethrone.jpg)
Doch die Stadt versucht sich dennoch von ihrer besten Seite zu zeigen.
Und so gibt es in der Stadt neben einer Sternenwarte, einem durch Magie erschaffenen botanischen Garten und sogar ein Theater, welche allesamt für Besucher offen stehen, während jedoch das Badehaus nur den Winterhexen selbst offen steht und der Eispalast - der Sitz der Königin (z.Zt. Königin Elvanna, dessen Amtszeit nach nun mehr als neunzig Jahren sich im hundertsten Jahr zu Ende neigen wird und damit rechnen kann, dass bald ihre Mutter Baba Yaga kommen wird, um eine neue Tochter zur Königin zu machen und wiederum Elvanna mitzunehmen in einer andere Welt) - für die Außenwelt verschlossen bleibt.
Insgesamt ist die Stadt ein Irrsinn, genauso wie die unterschiedlichen Theorien im Umgang mit den schrecklichen Eistrollen, dessen höchste Priester Kostchtchie - dem Dämonenvater der Rache, der Frostriesen und der Kälte - dienen oder in ihren rausgeschnittenen Organen die Zukunft versuchen vorraus zu sagen.
Aber ist dennoch eine Stadt und damit das wohl letzte Wahrzeichen von Zivilisation in diesem unwirtlichen Land.
Eine Bastion der Menschen, welche außerhalb der Stadt nur den Tod finden würden, während sie hier drin jedoch unter dem wachsamen Auge ihrer Königin stehen, welche ihren Eispalast eigentlich nie verlässt, sodass es viele gibt, die glauben, es wäre nicht mehr als ein Gefängnis.
Der Eispalast ist ein massives und über sechzig Meter hohes Gebäude aus magischen Eis, welches sich aus dem gefrorenen See erhebt hat jedoch seine Pforten für vier Abenteurer geöffnet, welche im Auftrag der Königin höchstpersönlich zu einem Himmelfahrtskommando ausgesandt werden sollen.
@Storm: Wenn Du aus Nex kommst, könntest Du Bahram schon kennen :)Das würde mir für einen Magus wohl deutlich besser passen.
zu 2.) Worauf willst Du hinaus? Eine Zweihandwaffe etwa?Nein, Waffe ist Scimitar.
Man trägt ihn ja schon, man bekommt nur den AC Bonus nicht wgen bspsw. Kampf mit 2 Waffen, Spell Combat...
Aber habe ich mir so schon gedacht.
zu 2.) Worauf willst Du hinaus? Eine Zweihandwaffe etwa?Nein, Waffe ist Scimitar.
Die Frage ist nur, kann ich auch mal Spellcombat mit Waffe in beiden Häänden nutzen, um Power Attack auszuschöpfen, was ich ansonsten wohl nicht als Feat wählen würde.
Man verliert aber nur den AC Bonus, oder?Genau das ist im Prinzip meine Frage.
Von mir aus schon...Du legst ihn ja nicht ab den BucklerMan verliert aber nur den AC Bonus, oder?Genau das ist im Prinzip meine Frage.
@Krummsäbel:
Man kann eine Einhandwaffe in zwei Händen führen um den Str-Bonus auf Schaden wie bei einer 2-Handwaffe zu bekommen.
One-Handed: A one-handed weapon can be used in either the primary hand or the off hand. Add the wielder's Strength bonus to damage rolls for melee attacks with a one-handed weapon if it's used in the primary hand, or 1/2 his Strength bonus if it's used in the off hand. If a one-handed weapon is wielded with two hands during melee combat, add 1-1/2 times the character's Strength bonus to damage rolls.
Könnte bei den Gegner teilweise sehr schwer werden das Trippen
Dachte immer das wäre für kleinere SC...naja..aber dennoch: Zweiwaffen-Kampfzaubern und dann die Waffe ständig in den Händen rumhandieren ist mir zu viel und nicht zulässig -sorry!
Denn dann müsste kein Zauberwirker mehr darauf achten eine Hand frei zu haben
Mmh, diese Zeile mit dem Fehlschlag um mehr als 10, die zu einem eigenen zu Boden gehen führt, ist in Pathfinder neu...
Dann überlege ich mir das nochmal, vielleicht mache ich dann doch ne Spezialisierung auf Critical Hits und nehme dann ein Falchion.
So, dann gibts hier mal den Zwergenkleriker damit du posten kannst ...
@Sense: bitte zu den Personas hinzufügen ::)
Dachte immer das wäre für kleinere SC...naja..aber dennoch: Zweiwaffen-Kampfzaubern und dann die Waffe ständig in den Händen rumhandieren ist mir zu viel und nicht zulässig -sorry!
Der nächste Inplaypost zum Schieben folgt, sobald ich die Namen von Storm und Amon weiß...Und der Zweite...
Bitte auch Storm zuschieben :)
So, dann gibts hier mal den Zwergenkleriker damit du posten kannst ...
@Sense: bitte zu den Personas hinzufügen ::)
Wenn Du mir sagst, was Dein Hauptaccount ist
Danke sehr :thumbup:Bitte auch Storm zuschieben :)
Done...
Dann muss ich mir nochmal überlegen, ob ich es auch verwende :PDachte immer das wäre für kleinere SC...naja..aber dennoch: Zweiwaffen-Kampfzaubern und dann die Waffe ständig in den Händen rumhandieren ist mir zu viel und nicht zulässig -sorry!
@Storm: Hab mir die Sache nochmal durch den Kopf gehen lassen...es ist doch erlaubt...
Benefit: An intensified spell increases the maximum number of damage dice by 5 levels. You must actually have sufficient caster levels to surpass the maximum in order to benefit from this feat. No other variables of the spell are affected, and spells that inflict damage that is not modified by caster level are not affected by this feat.
Ein erstes Konzept hab ich auch schon im Kopf ... muss mir dann nur noch durchrechnen inwiefern das auch Sinn macht ... wollte erst einen kampfbetonten Char spielen aber glaube das lass ich erstmal bleiben.
Was haltet ihr vom Divine Scion (http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/c-d/divine-scion)? Oder ist er auch nur eine Verschwendung von Cleric-Levels?
Und wie funktioniert intensified spell nun genau? Ich werd aus der Beschreibung grade nicht so schlau.ZitatBenefit: An intensified spell increases the maximum number of damage dice by 5 levels. You must actually have sufficient caster levels to surpass the maximum in order to benefit from this feat. No other variables of the spell are affected, and spells that inflict damage that is not modified by caster level are not affected by this feat.
Also nehmen wir einen Spell der pro 2 Casterlevel 1d8 Damage macht mit einem Maximum von 5d8 auf Level 10? Was passiert mit dem dann?
Ich tippe ja mal auf 7d8 (Maximum um 5 Level erhöht -> 2 Dice dazu).
@Aureliaz: Ich habe es mir mal erlaubt deinen Charbogen als Vorlage zum Bearbeiten für meinen zu verwenden.
...*Push*
Ich poste mal mein bisherigen Stand, damit der mal konstruktiv kommentiert werden kann:
...
Kann mir eigentlich jeamnd sagen, was ich gegen Gegner mache, die Immun gegen Elektrizitätsschaden sind? Ich sehe noch nicht ganz, warum ich Elemental Spell[Fire] haben sollte (außer natürlich, dass es wohl nützlich sein wird)...
Ich freue mich ansonsten sehr, dass Jul und Idunivor in dieser kurzen High-Level Runde mitmachen :thumbup:
Mit den beiden bringe ich einfach tolle Runden in Verbindung, die ich in der Vergangenheit bestritten habe.
Ist es für dich nicht günstiger direkt Wish auf dich zu zaubern?
Ich habe ja oben geschrieben, dass ich mir durch einen Tome +4 die Int auf insgesamt 34 erhöhe. Du hast wirklich massig Geld. Vielleicht macht ein Tome für dich auch Sinn (um z.B. die Str noch einmal zu erhöhen).
Ist es für dich nicht günstiger direkt Wish auf dich zu zaubern?
Ich habe ja oben geschrieben, dass ich mir durch einen Tome +4 die Int auf insgesamt 34 erhöhe. Du hast wirklich massig Geld. Vielleicht macht ein Tome für dich auch Sinn (um z.B. die Str noch einmal zu erhöhen).
Grant a creature a +1 inherent bonus to an ability score. Two to five wish spells cast in immediate succession can grant a creature a +2 to +5 inherent bonus to an ability score (two wishes for a +2 inherent bonus, three wishes for a +3 inherent bonus, and so on). Inherent bonuses are instantaneous, so they cannot be dispelled. Note: An inherent bonus may not exceed +5 for a single ability score, and inherent bonuses to a particular ability score do not stack, so only the best one applies.
Wenn Du zu viel Geld hast, dann booste doch gleich noch Deine Konsti durch Wish^^
Naja...alle werden ja dieses Abenteuer nicht überleben...1-2 Helden werden bestimmt sterben
Für den Rest stehen aber die Chancen gut mal ein Sensemannabenteuer geschafft zu haben^^
Naja...alle werden ja dieses Abenteuer nicht überleben...1-2 Helden werden bestimmt sterben
Für den Rest stehen aber die Chancen gut mal ein Sensemannabenteuer geschafft zu haben^^
Es heißt immer: "Shoot the mage first."
Deswegen würde es mich nicht überraschen, wenn Bahram dejenige wird, der in deiner Runde stirbt. Obwohl ich ihn eigentlich schon ganz nett gebaut habe ;)
Okay...bedenke jedoch, dass ich in Sachen Wishcraft im Abenteuer mir so Gedanken machen und Bücher dazu nochmal wälze :twisted:
Was mir an Grad 9 Zauber noch einfällt:
Timestop, Energy Drain, den Rest hast du ja schon :P
Neee...vor dem Abenteuer kannst Du Wish ruhig wirken (Javhul wird es freuen^^)...
Ich dacht an Deaf als Curse, dazu noch ne Frage: Worein muss ich Skill Points investieren, damit mein Charakter Lippenlesen kann? Ich werde ihm zwar nen Telepathiehelm spendieren, aber das hilft ja nicht, wenn jemand mit ihm spricht.
What does a deaf PC (or other creature) need to do in order to read lips?
Any PC may learn to read lips with a rank in Linguistics as if they had learned a new language. When reading the lips of a speaking creature within 10 feet in normal lighting conditions, the reader need not make any skill checks. In situations of dim lighting, extreme distances, or to read the lips of someone trying to hide their words from the reader, the reader must make Perception checks (DC determined by the GM based on the situation). A lip reader may only understand spoken words in a language it knows.
Ist gar nicht so schwer, Fallen in einem Gang, mit abgeschlossenen Türen auf beiden Seiten :cheesy:
Neee...vor dem Abenteuer kannst Du Wish ruhig wirken (Javhul wird es freuen^^)...
Den habe ich jetzt nicht verstanden? :cheesy:
Btw. Als Frontsau bin ich mir schon ziemlich sicher, dass Aureliaz im Laufe des AB den Löffel abgibt. :cool:
Besonders wenn Sensemann, da bereits an besonderen Überraschungen für uns arbeitet.
Bei der anderen Frage ging es um den Cha-Gegenstand: Kann man damit mehr Zauber pro Tag wirken?
Erster Toter wird übrigens ziemlich sicher Erseon, der hält schließlich nicht so viel aus und steht trotzdem vorne.
Bei der anderen Frage ging es um den Cha-Gegenstand: Kann man damit mehr Zauber pro Tag wirken?
Erster Toter wird übrigens ziemlich sicher Erseon, der hält schließlich nicht so viel aus und steht trotzdem vorne.
wenn du ihn lange genug trägst: ja
This attractive silver headband is decorated with a number of small red and orange gemstones. The headband grants the wearer an enhancement bonus to Charisma of +2, +4, or +6. Treat this as a temporary ability bonus for the first 24 hours the headband is worn.
Und das schlimmste ist, es war nicht mal beabsichtigt...
Ich dacht an Deaf als Curse, dazu noch ne Frage: Worein muss ich Skill Points investieren, damit mein Charakter Lippenlesen kann? Ich werde ihm zwar nen Telepathiehelm spendieren, aber das hilft ja nicht, wenn jemand mit ihm spricht.ZitatWhat does a deaf PC (or other creature) need to do in order to read lips?
Any PC may learn to read lips with a rank in Linguistics as if they had learned a new language. When reading the lips of a speaking creature within 10 feet in normal lighting conditions, the reader need not make any skill checks. In situations of dim lighting, extreme distances, or to read the lips of someone trying to hide their words from the reader, the reader must make Perception checks (DC determined by the GM based on the situation). A lip reader may only understand spoken words in a language it knows.
So, ich geh gerade mal die Spell List durch und sammel mal, was mir so als günstig einfällt. Grad 1 und 2 habe ich erstmal noch weggelassenDu solltest dir die Summon Spells noch mal anschauen, die Viecher haben die ein oder andere nette SA.
Das mit dem Bond hätte ich eh noch vorgeschlagen, aber so teuer ist dieser Helm ja nun auch nicht...
Bei der anderen Frage ging es um den Cha-Gegenstand: Kann man damit mehr Zauber pro Tag wirken?
Erster Toter wird übrigens ziemlich sicher Erseon, der hält schließlich nicht so viel aus und steht trotzdem vorne.
Ich mag lieber Wall of Fire...vorallem in Irrisen :wink:
Und das schlimmste ist, es war nicht mal beabsichtigt...
Bei taktisch dummen Gegner oder nicht intelligenten Monster lasse ich es auch den Zufall oder die Position entscheiden...ansonsten gehen meine Gegner schon taktisch vor
Du weißt schon, dass Amon hier mitspielt? :wink:
Wieviele Items darf ich mir eigentlich selbst craften? bzw. gibts ein Gold/Zeitlimit?
Feats fürs Channeln z.B.?
Ich habe mal etwas zum gemeinsamen Background von Aureliaz, Erseon und Thorgil überlegt. Auch wenn es eine Dungeon Crawl Runde ist, muss ein bisschen Fluff doch sein. Wie wäre es, wenn die drei vor einiger Zeit gemeinsam als Abenteurergruppe (mit weiteren Mitgliedern) durch Varisia gezogen sind. Beim Kampf gegen einen mächtigen Gegner, ein Drache oder Riese z.Bsp. ist allerdings ein Großteil der Gruppe bis auf die drei eben verstorben. Im Anschluss haben sich die Wege der Gefährten für eine Weile wieder getrennt und Aureliaz zog allein als fahrender Ritter durch das Land. In seiner jetzigen Notsituation kamen ihm aber seine treuen, alten Gefährten wiede in den Sinn.
Das würde ich dann so auch, in meinen Background aufnehmen, bin aber auch für andere Vorschläge offen. :)
Meines Wissens noch nirgends^^
Drachen würde ich dennoch weglassen, dass er eigentlich ein Riesentöter ist und Drachen sehr selten sind auf Golarion :wink:
@Thorgil: Ja das klingt doch gut! Ich fänds aber schick wenn Aureliaz ein Drachentöter wäre ^^ach... der hat bei den Asiaten abgeguckt und trägt das mit zwei Stangen an seinem Rucksack befestigt... finde da grad kein Bild... also 2 flexible Stöcke, parallel zueinander und dazwischen gespannt.
@Sensemann: Nee das ist mir etwas zu heftig ^^
Andere Frage: Wo trägt Aureliaz eigentlich sein Banner? An der Lanze?
Habe dazu Inplay oder bei Ausrüstung/Beschreibung nix gefunden ...
Meines Wissens noch nirgends^^
Drachen würde ich dennoch weglassen, dass er eigentlich ein Riesentöter ist und Drachen sehr selten sind auf Golarion :wink:
Der Vater war doch der Riesentöter so wie ich den Background lese?
Bei Aureliaz entdecke ich nix, was da jetzt speziell auf Riesen abzielt.
Aber das mit den Drachen akzeptiere ich gern. Bin für Vorschläge von Thorgil und Erseon offen, was genau wir da erschlagen haben ^^
Hauptsache Böse ... oder wie wäre der Geist eines Riesen? :)
Als Zwerg ist mir ein Riese auch recht ... nur ein toter Riese ist ein guter Riese!
Domain Secret (Ex)
At 5th level, the theologian chooses one domain spell. That spell becomes permanently modified with one of the following metamagic feats: Bouncing Spell[APG], Disruptive Spell[APG], Ectoplasmic Spell[APG], Enlarge Spell, Extend Spell, Focused Spell[APG], Intensified Spell[APG], Silent Spell, Still Spell. This metamagic feat does not increase the level of the spell. Once chosen, this modification cannot be changed. The domain specialist need not have the metamagic feat to apply it to a spell using this ability. At every 5 levels after 5th, the domain specialist may choose an additional domain spell to modify in this way. She cannot modify the same spell more than once.
Seid wann verhindert die Gema eigentlich, dass ich mir ein Pathfindervideo zu einer Witchwar-Runde aus Japan bei youtube anschaue?
Sehr schöne und extrem kurze Zusammenfassung zu Golarion
http://www.youtube.com/watch?v=oMaYzBrbqaM&feature=related
Destruction konnte mein Morpheus - Gorumhohepriester auch :wub:
Genug Zeit habe ich ja noch bis Sensemanns Frist abgelaufen ist.
Spirited Charge (Combat)
Your mounted charge attacks deal a tremendous amount of damage.
Prerequisites: Ride 1 rank, Mounted Combat, Ride-By Attack.
Benefit: When mounted and using the charge action, you deal double damage with a melee weapon (or triple damage with a lance).
Jul und ich wollten ihn ohne Pferd weiterführen vom Hintergrund /vom Fluff) und unabhängig vom Crunch...
Alle Nahkämpfer sollten auch das hier beachten:
http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/special-abilities#TOC-Overcoming-DR
Eine +5 Waffe bringts also voll.
Die Lanze könntest du ja rausschmeißen Jul und dir ein Adamantit Holy Longsword +5 kaufen. Ergänzen kannst du das ganze noch um Humanoid (Giant) Bane. Es wäre eine teure, aber auch recht effektive Waffe. Und das Humanoid (Giant) Bane passt, glaube ich, auch zum Hintergrund.
Oh man...will mir auch einen level 17 SC für Golarion machen dürfen :closedeyes:
Sondern 18? :cheesy:Oh man...will mir auch einen level 17 SC für Golarion machen dürfen :closedeyes:
Ich nicht :P
Oh man...will mir auch einen level 17 SC für Golarion machen dürfen :closedeyes:
Ich nicht :P
Oh man...will mir auch einen level 17 SC für Golarion machen dürfen :closedeyes:
Ich nicht :P
Level 18 meinte ich und wieso? :evil:
Hast Du Angst davor
Bei mir geht sie den ganzen Tag :-\
Bei mir geht sie den ganzen Tag :-\
Vielleicht liegt es auch an meinem Rechner. Ich bin mir da nicht so sicher.
Aber wenn es bloß an meinem Rechner lag, finde ich das besser, wie wenn die Seite ernsthafte Probleme hätte und deswegen ein Seitenladefehler da gewesen wäre.
Nein keine Angst, ich bin einfach nur zu faul wegen der ganzen Schreibarbeit :alien:
Hast du eigentlich noch etwas von Selvan gehört? Drüben im Gate war er vor kurzem mal wieder da.
Mm...da hast Du Recht...auch wenn ich es dennoch gerne sehe...aber lass es von mir aus weg
So, Status ist auch da und ein Kompositbogen ist noch dazu gekommen. Wir wollen ja nicht das gleiche Desaster erleben, wie damals Trug.
Bei Erseon zum Beispiel passt ja Account-Name und Avatar noch, aber wenn ich alte Abenteuer lese, stehe ich dem umbennen und auch noch dem Avatar-Wechsel alter Accounte kritisch gegenüber. Ist es denn so schwer einen neuen Account zu machen?
Ich hoffe mal, dass kein Mitspieler jetzt irgendwie sauer auf mich ist, weil ich Accountnamenwechsel und Avatarwechsel alter Charakter nicht so mag. Aber das halt einfach meine Meinung zu der ganzen Sache. Aufhalten werde ich damit aber bestimmt niemandem vom Accountnamenwechsel und Avatarwechsel alter SCs.
@Bahram und Rest: Habt ihr ein paar Feat Vorschläge für mich? Würde gerne Ride By Attack und Spirited Charge eintauschen, zudem habe ich noch ein Bonusfeat auf Stufe 18. Insgesamt also 3 Talente. Würde wie gesagt gerne vom berittenen Kampf weggehen, hin zu klassichem Infanterist mit Schwert und Schild. Die Klassiker wie Weapon Focus, Power Attack und Improved Critical sind bereits drin.
Wäre für Vorschläge dankbar :)
Deine Crit-Range beträgt durch Improved Critical 17-20 und nicht nur 18-20.
Da lohnt sich mE schon Critical Focus und noch ein anderes Critical-Feat.
Critical Focus
Sickening Critical
Auf Stufe 18:
Greater Blind-Fight -> Das passt zu den bisherigen Blind-Fight Feats und ist gar nicht mal so schlecht.
Edit: Du brauchst für Greater Blind-Fight noch zwei Perception-Ränge, aber die kriegst du durch den Stufenaufstieg ja locker hin.
Deine Crit-Range beträgt durch Improved Critical 17-20 und nicht nur 18-20.
Da lohnt sich mE schon Critical Focus und noch ein anderes Critical-Feat.
Critical Focus
Sickening Critical
Auf Stufe 18:
Greater Blind-Fight -> Das passt zu den bisherigen Blind-Fight Feats und ist gar nicht mal so schlecht.
Edit: Du brauchst für Greater Blind-Fight noch zwei Perception-Ränge, aber die kriegst du durch den Stufenaufstieg ja locker hin.
Wobei Staggering und Stunning Critical als Kette statt Sickening Critical und Greater Blind-Fight auch nicht zu verachten ist. DC 28 für 1d4 Runden stunned und sonst auf alle Fälle 1d4 Runden staggered ist schon ziemlich mies.
Vor allem im Kampf gegen starke Nahkämpfer (Riesen sollen ja sowas können), könnte die Critical Combo dann recht effizient werden. Erseon hat Staggering Critical ja auch, also stehen die Chancen ganz gut, dass Nahkämpfer zu nicht allzu viele Full Attacks gegen die beiden kommen, wenn sie vorne stehen.
Meine armen NSC :-\
Glaube mir: Das Reitpferd wäre als Erstes über die Wupper gegangen...
Ich hatte um das erreichen zu können, überlegt Daze Spell zu nehmen. Leider ist der SG gegen den daze-Effekt bei der ver verwedeten Kombo nur 17 (Wil), was meint ihr, reicht das oder doch lieber anderes Talent raussuchen?Vor allem im Kampf gegen starke Nahkämpfer (Riesen sollen ja sowas können), könnte die Critical Combo dann recht effizient werden. Erseon hat Staggering Critical ja auch, also stehen die Chancen ganz gut, dass Nahkämpfer zu nicht allzu viele Full Attacks gegen die beiden kommen, wenn sie vorne stehen.
Ich finde deine Idee mit Stunning Critical eigentlich immer besser. Staggered ist wirklich wichtig, um Full Attacks des Gegners zu vermeiden, die auf diesem Stufenbereich schon ziemlich unschön wären.
Neben Riesen sollten Dämonen bzw. allgemein Evil Outsider und Ulfen-Kämpfer im Nahkampf auf diesem Stufenniveau nicht unterschätzt werden.
Wil 17 ist echt niedlich
Ja ist er, aber ich hatte am Anfang das Feat wieder nur halb gelesen :PWil 17 ist echt niedlich
Ja, Will 17 ist wirklich nicht so das ware. Ich denke ja bei meinem Fort 23 schon, dass das kaum durchkommen dürfte, aber Staggering Critical wirkt ja zum Glück auch, wenn der Save geschafft wird in verminderter Form.
Du solltest also besser nach was anderem schauen, das, wenn der Save so niedrig ist, wenigstens nen Sekundären Effekt hat, der auch bei geschafftem Save eintritt.
The drinker of a potion is both the effective target and the caster of the effect (though the potion indicates the caster level, the drinker still controls the effect).
Naja...bei meinem schlechten Würfen z.zt sollte sg 17 reichen :suspicious: :suspicious:
Nein, siehst Du richtig: Shield gibt es nicht als Potion siehe prd Potionliste
Spells with a range of personal cannot be made into potions.
Ich habe ansonsten gerade nochmal mein Heiliges Symbol in Mithral umgewandelt und auf 500 gp verteuert, damit es als Destruction-Focus funktioniert.
Ich habe ansonsten gerade nochmal mein Heiliges Symbol in Mithral umgewandelt und auf 500 gp verteuert, damit es als Destruction-Focus funktioniert.
hat er doch
Sein Ring gibt Deflectionbonus, geht also auch auf Touch AC und CMD.Naja...bei meinem schlechten Würfen z.zt sollte sg 17 reichen :suspicious: :suspicious:
Trotzdem wäre es nicht schlecht einen tollen sekundären Effekt zu haben, falls der Gegner doch diesen relativ niedrigen DC schafft. Auf das Würfelpech des SLs würde ich mich nicht verlassen.
Übrigens finde ich das Konzept unseres Torag Priesters ganz toll :thumbup: Nur die Touch AC könnte möglicherweise etwas niedriger sein, aber entweder man ist halt schwer gerüstet oder hat halt ein passable Touch AC.
Sein Ring gibt Deflectionbonus, geht also auch auf Touch AC und CMD.Naja...bei meinem schlechten Würfen z.zt sollte sg 17 reichen :suspicious: :suspicious:
Trotzdem wäre es nicht schlecht einen tollen sekundären Effekt zu haben, falls der Gegner doch diesen relativ niedrigen DC schafft. Auf das Würfelpech des SLs würde ich mich nicht verlassen.
Übrigens finde ich das Konzept unseres Torag Priesters ganz toll :thumbup: Nur die Touch AC könnte möglicherweise etwas niedriger sein, aber entweder man ist halt schwer gerüstet oder hat halt ein passable Touch AC.
Hach, übersehen, danke für den Hinweis ... aber das Charsheet ist bei weitem nicht final und die Werte waren eher so dahin gereimt vorerst :)
So ich habe jetzt mal rumgerechnet, sagt mir bitte falls ich falsch liege ...Physischer Attributs Gegenstand auf +4 oder +6, RK Gegenstände von +4 auf +5.
Mein Holy Longsword +2 in ein Adamant Holy Longsword +5 zu verwandeln würde 66.000 GM kosten (von +2 auf +5) sowie 3.000 GM für das Adamantit. Der Charackterwealth auf Leve 17 beträgt 410.000 GM, der auf Level 18 530.000 GM, also hätte ich 120.000 GM, welche ich noch verbraten könnte. Wenn ich die Lanze rausnehme gibts 32.310 zurück, also hätte ich 152,310 GM zur Verfügung.
Falls meine Kalkulation da oben korrekt ist, so bleiben mir noch 83.310 GM. Hätte da jemand noch ne Kaufempfehlung für mich?
Nach etlichen Jahren ist es soweit...wie gefällt Euch mein neues Gesicht?Was? Wer bist du den? :P
Und vor den beiden anderen Skelettavataren hatte ich dies hier:Der war vor meiner Zeit, zumindest kann ich mich daran nicht entsinnen.
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20071019024459/eberron/images/a/a9/DreamingDark.jpg)
Erinnerst Du Dich nicht mehr?
Gehört zwar eher in den OoC,aber klasse^^
Neue Kampagne???
Ich plane nach den Hexenkriegen nichts neues...vllt nach dem Piratenabenteuer :wink:
:lol: :lol: :lol:
Wie schmeckt die alte Hexe denn?^^
Ich muss nur noch ein wenig Gold ausgeben, ansonsten ist Aureliaz eigentlich fertig. :)
Unser Magus hat noch keinen fertigen StatusDone.
Ich hoffe die zwei alkoholfreien Radler haben nicht zu zuvielen Rechtschreibfehlern geführt :D
Knights of the Inner Sea wäre was für unseren Ritter
Werde demnächst eine Map hochladen
Falls Euch ansonsten langweilig ist, könnt ihr schon mal Ini würfeln für den ersten Kampf irgendwann
@Iduniwuff: Fett schreiben ist in dieser Runde brüllen (falls das nicht so von dir beabsichtigt war).Psssst....schade :wink:
Ich kopiere auch mal das Template von Bahram und besser nach und nach die Werte aus ...
Name: Thorgil
Klasse: Cleric (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric) (Theologian (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric/archetypes/paizo---cleric-archetypes/theologian)) (8) / Divine Scion (http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/c-d/divine-scion) (10) (Favored Class: Cleric +1 Skillpunkt)
Rasse: Zwerg (http://www.d20pfsrd.com/races/core-races/dwarf) (Zwerg (http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Dwarf) aus Varisia (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Varisia))
Alter: 78 Jahre
Gesinnung: LG
Gottheit: Torag (http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Torag)
Größenkat.: medium
Init: +0
Senses: Darkvision 60 ft., detect evil (permanent)
Sprachen: Automatic: Common (Taldane), dwarven Bonus:
Darf ich noch nen Zauber wirken, wenn ich jetzt schreibe?
Reflexwurf:Habe mir den halben Schaden eingetragen
1d20 1d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31 - Geschummelt!
CMB-Check um dem Eis zu entkommen:
1d20 1d20+23 = (16) +23 Gesamt: 39 - Geschummelt!
Es ist eine Standard-Aktion sich zu befreien, oder?
Ähm, der Ritter und der Mystiker sind mit 12 und 10 doch eher Bauern :oopssign:
Sind die Hälfte von 89Schadenspunkte eigentlich 44 (Bahrams Rechnung) oder 45 (habe ich mir eingetragen)?
Bite—injury; save Fort DC 28; frequency 1/round for 10 rounds; effect 4d6 cold damage and 1d6 Con drain; cure 3 consecutive saves.Deswegen habe ich gleich 10 Würfe gemacht ;)
Ich habe bisher meist immer so SC aus dem Abenteuer genommen und da gäbe es etliche, welche einen anderen sanfteren Ausstieg verdient gehabt hätten
Ich finde, dass zollt etwas auch der Tödlichkeit des Abenteuers Respekt
Außerdem habt ihr dann nach dem Kampf Zeit etwas Rollenspiel in Sachen Trauer zu machen
Da ist er wohl schon wieder weg :-\
Da ist er wohl schon wieder weg :-\
Schönes Wetter? :blink:
4d64d6 = (1, 6, 5, 5) Gesamt: 17 - Geschummelt!
1d61d6 = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!
@Bahram: Freigeschlatet, Personas hinzugefügt und zum Mod gemacht :wink:
Zitat von:Ich habe bisher meist immer so SC aus dem Abenteuer genommen und da gäbe es etliche, welche einen anderen sanfteren Ausstieg verdient gehabt hätten
Ich denke du missverstehst meinen Ansatz hier völlig. Es geht mir hierbei gar nicht um Kuscheligkeit oder dass bloss niemand sterben darf. Die Art und Weise wie ich einen SC ausbaue, richtet sich bei mir hauptsächlich danach, wie gut sich der Ausbau in eine laufende Geschichte integrieren lässt. Oftmals gibt es Möglichkeiten einen SC auszubauen, welche sich wesentlich schöner in die Geschichte einbauen lässt als ein Characktertod. Wenn sich aber der Tod einer Figur schön in das laufende Inplay einfügt, habe auch ich nicht das geringste Problem damit.
Als ein positives Beispiel nenne ich mal die Art und Weise wie du Taurus und Artiguin ausgebaut hast. Es wäre einfacher und bequemer gewesen zu sagen, dass beide einfach gestorben sind. Mit Artiguins Ausbau hast du aber so eine Brücke für die neuen SC geschlagen und Taurus Verschwinden stellt ein spannendes Element dar, auf dessen Auflösung ich hoffe.ZitatIch finde, dass zollt etwas auch der Tödlichkeit des Abenteuers Respekt
Das stimmt schon. Andererseits ist doch jedes Sensemann Abenteuer tödlich :cheesy:ZitatAußerdem habt ihr dann nach dem Kampf Zeit etwas Rollenspiel in Sachen Trauer zu machen
Leider habe ich darauf absolut überhaupt keine Lust :(
Das war unter anderem einer der Gründe, warum ich es schöner gefunden hätte Torgil einfach gänzlich raus zu streichen.
Das jetzt bitte nicht als meckern verstehen, ich kann gut damit leben, hätte es halt nur schöner gefunden :)
Tja, Zauber sparen ist damit wohl raus, ich sehe zwar so schon sämtliche Felle davon schwimmen und beginne die Stunden zu bereuen, die ich für einen so kurzen Auftritt von Erseon in seine Erstellung investiert habe, aber was soll's.
Ich muss aber erstmal schauen, was genau ich jetzt mache.
Ich hatte echt nicht mit so viel Erfolg gegen Euch gerechnet und habe nun ja auch schon Kämpfe gestrichen, damit es ein Happy End geben könnte :)
Ich hatte echt nicht mit so viel Erfolg gegen Euch gerechnet und habe nun ja auch schon Kämpfe gestrichen, damit es ein Happy End geben könnte :)
Gestatte mir bitte folgende Frage: Warum hattest du dem Drachen denn eine Überraschungsrunde gegen uns gegeben?
Dadurch konnte er direkt massiven Schaden bei uns anrichten und hat uns alle für die gesamte erste Runde ausgehebelt ...
Naja, aber de facto war er trotzdem einmal mehr dran, denn Khair und Aureliaz waren zwischen den zwei Aktionen des Drachen gar nicht an der Reihe.Ich habe den Drachen extra brüllen lassen, damit ihr gewarnt seid und noch was machen könnt
Noch ne Frage zu den Regeln in Pathfinder: Wenn ein Charakter reach 10 ft. hat, kann er dann ein Feld angreifen, das zwei diagonale entfernt ist? Ich würde gerne mit nem Quickened Enlarge und nem 5ft. step ne Fullattack machen.
Ich habe Euch doch Inplay die Möglichkeit gegeben noch was zu machen, bevor der Drache kommt :)
Sonst hätte der Mystiker z.B. nicht Schutz vor Kälteschaden gehabt
Eigentlich hatte ich damit gerechnet, dass jemand von Euch sofort hinter eine der Säulen eilt :wink:
Jul und Sturmi, ihr seid dran :)
Naja...kill the mage first und hab spaß mit dem rest ist eigentlich maß der dinge^^
Restricted Withdraw
If you are limited to taking only a standard action each round you can withdraw as a standard action. In this case, you may move up to your speed.
Das kannte ich nicht, hat sich damit erledigt :)ZitatRestricted Withdraw
If you are limited to taking only a standard action each round you can withdraw as a standard action. In this case, you may move up to your speed.
Status ist bei Dir ebenfalls schon angepasstMagus Arcana Punkte noch abgestrichen
Danke fürs Übernehmen Groetus (nehme ich mal an).
Kann Idu die Aktion so durchziehen? Du sagtest etwas davon dass er fliegen müsste?
[url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bless]Bless, 18 min[/url]
So, ist geändert.
Für den Status der zwei anderen:Code: [Auswählen][url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bless]Bless, 18 min[/url]
Reflex:
1d20 1d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29 - Geschummelt!
Flying creatures that don't have supernatural flight fall if frozen [...]
Da ja auch die Flughöhe eine Rolle spielt etc.
Bin ich nahe genug für eine full Attack auch von der Höhe her?
Oder muss Aureliaz noch weiter an den Drachen ranfliegen?
Fällt er jetzt runter?
Danke dafür, dass bisher noch keine neue Runde aufgemacht wurde, WE war stressig und ich brauchte ja noch ne Antwort.
Eine letzte Sache muss ich noch klären. Ich nehme also an, dass ich mit einer weiteren 50 feet Bewegung nach oben an den Wurm komme?
Sicher wird er dann eine AoO machen? Wäre gut zu wissen, um dass fluffmäßig in meinen Post mit aufzunehmen ...
Danke dafür, dass bisher noch keine neue Runde aufgemacht wurde, WE war stressig und ich brauchte ja noch ne Antwort.
Eine letzte Sache muss ich noch klären. Ich nehme also an, dass ich mit einer weiteren 50 feet Bewegung nach oben an den Wurm komme?
Sicher wird er dann eine AoO machen? Wäre gut zu wissen, um dass fluffmäßig in meinen Post mit aufzunehmen ...
Dir sowieso niemals Jul, aber sehe dies nun nicht als Freifahrtschein :wink:
Schauen wir erstmal ob Aureliaz den Drachen jetzt tot schlägt.
Schauen wir erstmal ob Aureliaz den Drachen jetzt tot schlägt.
Bevor ich für den Krit würfel und den Fluffposte schreibe, warte ich mal ab ob die Full Attack ihn erledigt :)
Heldenpunkt gibt +8 auf den Wurf
Japp
Creatures that were damaged are frozen motionless
ZitatCreatures that were damaged are frozen motionless
Das klingt sehr nach keine Aktion möglich, außer sich befreien, aber sicher ist das natürlich nicht.
Dimension Door (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/dimension-door) schon :cheesy:
Edit: Um die rhetorische Frage zu beantworten ;)
Ich warte dann erst mal auf unser Orakel.
Bis moin.
Sollte eine Move nötig sein, kann das gerne eingefügt werden, ich habe gerade weder Zeit für noch Lust auf eine 3-dimensionale Berechnung, wenn ich nicht mal genau weiß, wie hoch die beiden SC nun sind.
Dimension Door (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/dimension-door) schon :cheesy:Was ich aber nicht vorberitet habe :rant:
The freezing ooze clings to those struck, and 1 round later the ooze hardens into thick sheets of ice.
Creatures that were damaged are frozen motionless unless they can break free with a DC 25 Strength, Escape Artist, or combat maneuver check.
Oah Mist was war das denn wieder für ein Würfelpech?
Also aufgrund der Beschreibung nahm ich an, dass der Lindwurm einen 1,5 feet step gemacht hat, hab also eine Full Attack gewürfelt.
Ich vermute aber mal ganz stark, dass da unter 30 AC nix passieren wird. Reichen die 40 TP aus um ihn auszuschalten?
Oder muss Erseon nochmal ran? Wüsste dass ganz gerne für meinen nächsten Kampfpost :)
Sobald Jul gepostet hat, ist der Kampf vorbei und es geht Inplay weiter :)
Etwa wie ich Walking Dead geschaut? :wink:
War ja kein True Dragon :wink:
War ja kein True Dragon :wink:
Der wäre auf diesen Stufen richtig derb gewesen. Da er neben einer mächtigen Odemwaffe auch noch einige Defensiv- und Offensivzauber gehabt hätte.
@ Aureliaz
Ich habe mal für mich als Co-SL festgehalten, was Vulnerability regeltechnisch genau bedeutet. Das habe ich jetzt in deinem Status in einen Spoiler gesetzt.
War ja kein True Dragon :wink:
War ja kein True Dragon :wink:
Ach komm schon. War doch vom Creature Type her sicher ein Dragon. Lass mir doch die Freude :wink:
Wird Groetus uns eigentlich mit einem neuen SC verstärken? Oder macht er ab jetzt den Co-SL?
Also denke 4 Leute wären schon gut, nicht nur für Kämpfe sondern auch von Interaktion/Beteiligung her.
Evtl. könnte man ja noch auf einen weiteren Agenten Elvannas treffen, der noch im Schleier unterwegs ist.
Werde ansonsten heute am späten Abend nochmal posten und versuche IG Erseon/Khair die Situation noch etwas zu erklären.
Das mit dem Drachen lasse ich Dir schon, zumal es das Hautier von Baba Yaga war :wink: :) :thumbup:
Zumal Gürtel und Handschuhe auch nicht vom enhancement bonus stacken würden
Wenn du dir noch mal einen hochstufigen Pathfinder-Charakter bastelst:
Belt ist die einzige Stelle für körperliche Attribute und ein Headband ist die einzige Position für geistige Attribute. Ist jetzt nicht so schlimm, dass da ein Fehler drin ist. Die Runde hier ist ja recht locker und es gibt noch einiges zu lernen.
Zumal Gürtel und Handschuhe auch nicht vom enhancement bonus stacken würden
Jetzt wegstreichen muss Jul es aber nicht...er hat dafür ja das Pferd weggeschickt :)
In der Beta wurde dies glaube ich erklärt...nun gibt es halt einfach nur noch Gürtel für die Physis und Kopfketten für die geistigen BoniWenn du dir noch mal einen hochstufigen Pathfinder-Charakter bastelst:
Belt ist die einzige Stelle für körperliche Attribute und ein Headband ist die einzige Position für geistige Attribute. Ist jetzt nicht so schlimm, dass da ein Fehler drin ist. Die Runde hier ist ja recht locker und es gibt noch einiges zu lernen.
Das wusste ich in der Tat nicht ...
Ich glaube euch natürlich aber habt ihr ein Zitat dafür?
Sicher, denn sowohl der Gürtel als auch der Handschuh geben Stärkebonus :-\Zumal Gürtel und Handschuhe auch nicht vom enhancement bonus stacken würden
Das wiederum ist mir klar, ich habe die Enhancement Boni auch nicht addiert.
Jetzt wegstreichen muss Jul es aber nicht...er hat dafür ja das Pferd weggeschickt :)
Danke dafür. Ich überlege mir evtl. noch eine regelkonforme Lösung :)
Sicher, denn sowohl der Gürtel als auch der Handschuh geben Stärkebonus :-\
@ Idunivor
Mal eine Frage, die mich schon die ganze Zeit gestellt habe, aber zu doof bin eine Antwort darauf zu finden:
Warum kann dein Orakel in einer Full Plate mit einer Geschwindigkeit von 30 ft. laufen? Liegt das an einem magischen Gegenstand, den ich übersehen habe? Oder ist das irgendein Orakel-Special? Wenn du lame genommen hättest, würde ich das ganze problemlos verstehen.
6.000 Goldmünzen kostet die Verbesserung des Gürtels, um die Stärke auf +6 zu bekommen...die Handschuhe hast Du unten gar nicht mit Preis angegeben btw, oder bin ich blind :suspicious:
Achso ... Inplay ist gemacht und hoffentlich okay so, hat etwas länger gedauert.
Ein Hinweis. Necropolis nennt sich auf deutsch Nekropole. :)
http://de.wikipedia.org/wiki/Nekropole
6.000 Goldmünzen kostet die Verbesserung des Gürtels, um die Stärke auf +6 zu bekommen...die Handschuhe hast Du unten gar nicht mit Preis angegeben btw, oder bin ich blind :suspicious:
Nein du hast recht, habe es leider versäumt das unten noch einzutragen. Abgezogen habe ich es von meinem Budget natürlich. Verzeihung.
18.000 GM haben die Handschuhe gekostet. Abgeleitet vom Belt of Giant Strength auf Gloves eben.
(http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/belt-of-giant-strength)
Habe eben das PRD nochmal gründlich durchsucht. Zwar stimmt es was Groetus sagt, dass man nur Belts findet, welche körperliche Attribute geben, allerdings habe ich nirgendwo (auch bei den Erklärungen zu den Item Slots) nichts zu solcherlei Einschränkungen gefunden. Deswegen war ich halt im Glauben, dass man anstatt eines Belt auch problemlos Gloves of Giant Strength erwerben kann, schließlich war das zu 3.5 Zeiten noch so. Ich finde auf diese durchaus wichtige Änderung, hätten die Paizos besser hinweisen können ... oder ich bin blind ...
Das Einfachst wäre wohl, wenn du für diese Runde hausregelst, dass auch Hanschuhe körperliche Attribute geben können.
Falls du das nicht möchtest, ist dein Vorschlag natürlich auch in Ordnung :)
Ich würde vorschlagen, dass Du die Handschuhstärke einfach als zusatzbonus in den Gürtel einfließen lässt, wie wenn man einen magischen Gegenstand selbst zusammenbaut (die Mehrkosten bitte eintragen, aber ohne das Du sie bezahlen musst) und ansonsten streichst Du dir halt die Handschuhe.
6.000 Goldmünzen kostet die Verbesserung des Gürtels, um die Stärke auf +6 zu bekommen...
@ Jul: Wenn du dir noch mal einen hochstufigen Pathfinder-Charakter bastelst ...
Okay...jedoch beachtet mein Inplay nochmal
Über die Stadt geht es raus aus dem Schleier :wink:
Mein Post kommt nach dem Abendessen ...
Sorry dass ich etwas auf mich warten lasse, der Post wird etwas länger und ich bin hier momentan gut auf Trab im OG.
Hmmm ach schade ich hätte sehr gerne noch etwas zu Taurus gepostet (klasse Idee übrigens) aber da bin ich ja selbst schuld.
War heute bei meinen Eltern zu Besuch und es ist dann doch später geworden als gedacht, daher habe ich es mit dem Post doch nicht geschafft. Will an dieser Stelle noch eine Lanze für Idunivor brechen ... ich denke mir wäre an dieser Stelle auch nicht viel mehr eingefallen, er kennt Taurus ja gar nicht, kann da dementsprechend schlecht interagieren. Alle haben halt auf Aureliaz gewartet, welcher ja alleiniger Gesprächspartner für Taurus war aber der Ritter hat halt (zu lange) auf sich warten lassen. Ich warte jetzt mal ab was Erseon macht.
Ich weiß, meine Motivation ist auch gleich null.
edit: Ich hatte mir irgendwann mal geschworen, nie wieder in eine von deinen Runden quer einzusteigen, hätte mich auch dieses Mal dran halten sollen. Bin eigentlich nur noch dabei, damit die anderen beiden noch ne Chance haben und nicht gleich die Segel streichen müssen, wenn ich jetzt auch raus wäre. Wirklich Spaß habe ich dabei nicht mehr. Es ist nichtmal nen Zeitproblem oder so, sondern wirklich eine reine Motivationssache.
Es liegt weniger daran, dass ich deine Runden nicht mögen würde oder so, sondern, dass sie im Gegensatz zu dem meisten, was man hier im Gate so geboten bekommt, ein deutlich höheres Niveau hat und da ein Quereinstieg viel viel schwieriger ist, als bei anderen Runden.
Die Story geht an einem zwangsweise völlig vorüber, wenn man sie vorher nicht verfolgt hat und das hilft wenig dabei weiter irgendetwas gescheites hinzubekommen.
Ich könnte für nen Kampf entsprechende Beteiligung und Beschreibungen wohl garantieren, aber wenn du Epilogbeiträge, wie ich sie bei meinen übrigen Charakteren gezeigt habe, erwartest, wirst du das hier kaum bekommen. Wenn du für die anderen zwei ne reelle Chance siehst das ganze ohne Erseon zu schaffen, dann nimm ihn raus, denn das ist mir wiederum weitgehend egal, da ich zu dem Charakter eh keine wirkliche Verbindung habe, weil er nur für etwas extrem Kampflastiges gebaut ist und ich ihm deshalb nicht allzu viel Persönlichkeit eingehaucht habe (was ein Teil des Problems sein könnte).
Damit ist es angerichtet :pope: :paladin: :wizard: versus :orc:5m oder so. Idee war hoch genug zu sein, damit Taurus mich mit seiner Axt nicht aus dem Stand erwischen kann.
@Khair: Sag bitte noch, in welcher Höhe Du genau fliegst
Dann macht mal aus der Dirne Hackfleisch ...
48h ist die Regel, wenn sich niemand im OoC oder Abmeldethread abmeldet
Danke Ilivorr!
Kann man eigentlich fliegend chargen? :)
@ Aureliaz
Ich habe mal in dein Beitrag das Ergebnis des Treffers in aller Kürze reineditiert.
Das war mein Plan :)@ Aureliaz
Ich habe mal in dein Beitrag das Ergebnis des Treffers in aller Kürze reineditiert.
Ergebsten Dank! Mach sie fertig Khair! :)
Falls Khair schlechter als 13 würfelt, darf jeder von Euch Inplay posten und dann geht es in den KampfFalls ich den Kampf überlebe, möchte ich in deiner Signatur aufgenommen werden unter der Rubik "Versklavte SCs"
Wow...krass...
Kann es einerseits nachvollziehen, anderseits sind damit Bahram, Taurus und Co umsonst gestorben...
Nach Eurem Inplaypost dürft ihr gerne noch ein Feedback abgeben... :)
Ich danke Euch aber dafür, dass ihr mir geholfen habt dieses Abenteuer rühmlicher zu Ende zu bringen, als einfach abgebrochen :)
Der Psioniker in Fallen Angel war eigentlich auch schon versklavt.
Kampf Khair gegen Aureliaz wäre wohl mit Iniwurf entschieden gewesen, entweder er tötet mich mit Full Attack oder ich mach mich unsichtbar und blockiere den Ausgang mit Force Wall...
Ausführlicheres Feedback kommt später nochmal.
Wovon sprichst du ::)