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Archiv => Archiv - Online-RPGs andere Systeme => Deathwatch - Eternal Vigil => Thema gestartet von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 00:17:06

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 00:17:06
Schlacht um die Kapelle

Runde 1

Initiative
Rafael 11

Elyas 9

Azariah 8

Leif 8

Victor 7
 
NSC
Rebellenhorden 13

Rebellenanführer 8

 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die weißen Kästchen sind Rebellenhorden. Graue Strichen sind Barrikdaten und dienen als Deckung, während graue Blöcke Häuser/Ruinen sind. Euch erkennt ihr hoffentlich auf dem Schlachtfeld. Die beiden orange umrandeten PVS-Verbände sind die bedrohten Stellungen. Ich hoffe der Rest der Karte ist sonst verständlich und so übersichtlich. Ein Feld ist ein Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 23.11.2010, 11:00:17
Der Apothecarius nickt dem Offizier zu und scheint antworten zu wollen, als das Feuer der abtrünnigen Einheiten eröffnet wird. Mit stoischer Ruhe  beobachtet der Storm Warden den ersten Feuerhagel, dann dreht sich sein Kopf zu der Offizierin vor ihm:
"Sorgt für Glauben in euren Reihen. Für den Gottimperator!" Dann dreht sich der Space Marine mit unglaublicher Geschwindigkeit herum und sprintet in Richtung der zweiten bedrängten Stellung.
"Bruder Victor, folgt mir, wir decken die rechte Flanke." hört man die Stimme des Apothecarius im Vox-Kanal. Während die schmetternden Schritte den Marine über das Trümmerfeld tragen, hallt seine Stimme über das Schlachtfeld: "Soldaten des Imperators, haltet Stand! Haltet aus und kämpft und eure Namen gehen in die Geschichte Avalos' ein!"

Rennen in Richtung der zweiten bedrohten Stellung
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 11:22:39
Leif hatte sein Ziel: Die hühnenhafte Gestalt am anderen Ende des Schlachtfeldes. Sollten sich doch die anderen mit dem Fussvolk abgeben, er würde für diese nichtmal einen Hieb seines treuen Kettenschwertes vergeuden. Von rechtschaffener Erleuchtung erfüllt, sprintet der Wolf über das Schlachtfeld.

Rennen in Richtung Mitte (also im Prinzip grade Linie zu deren Anführer)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 14:44:52
Ehe überhaupt jemand reagieren kann, schwenken die beiden großen Trupps um und fokussieren nach der Ansprache des riesigen Typs den einzigen Space Marine, welcher so todesmutig aus der Deckung gewagt hat. Sofort eröffnet sie das Feuer und Bruder Leif wird in einen Hagel aus Kugeln gehüllt. Immer wieder ist das Abprallen von Kugeln zu hören und einen Moment scheint es, als wenn Bruder Leif einfach wie ein Panzer unbeeinflusst im Kugelhagel stehen würde. Die PVS-Soldaten beobachten gespannt das Schauspiel und Bruder Elyas und Bruder Azariah können einige der Männer murmeln hören.
„Das ist Wahnsinn. Nicht mal ein Engel des Imperators kann das unbeschadet überstehen oder?“
Und die Leute sollten recht behalten, denn irgendwann schaffen es einige Kugel die dicke Brustpanzerung unter den unaufhörlichen Ansturm zu durchdringen. Leif spürt einen kurzen Schmerz, aber nichts was ihn wirklich dauerhaft aufhalten würde und so stürmt er unbeeindruckt los.

@Bruder Leif: 4 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.11.2010, 14:48:17
Azariah weiss aus Langer erfahrung was er zu tun hat: er bewegt sich die letzten Meter bis er die Barikade schnellen Fusses erreicht, bringt dort seinen schweren Bolter in Stellung und ziehlt kurz auf den Rebellenmob, welcher seiner Stellung am nächsten ist. Zu den um ihn stehenden PVS Soldaten ruft er:"Seit ihr Feiglinge oder Soldaten des Imperators? Kämpft wie wenn der Allmächtige selbst an eurer Seite Streiten würde! Für den Imperator!" An seinen neben ihm Kämpfenden Ordensbruder richtet er die Worte: "Lasst uns diese Stellung mit einer verbissenheit Verteidigen wie es nur Dark Angels können!"
Halbe Aktion Bewegen (5m)
Halbe Aktion Zielen
am ende meines Zuges freie Aktion Solo Mode Ability Soic Defence
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 23.11.2010, 19:54:06
Victor zögert keine Sekunde und rennt mit Rafael zur Rechten Flanke um dies zu halten.
"Jawohl Bruder diese Flanke wird nicht einbrechen."  [i]"Verdammt dieser Leif muss wieder gleich durch die Mitte und es sieht auch so aus als ob er getroffen wurde. So auf dem Präsentier Teller naja er muss wissen was er tut."[/i]
Rennen in Richtung der zweiten bedrohten Stellung
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 20:41:57
Leif schießt dank seines Sprungmoduls vorwärts und prescht mitten in die Richtung des bulligen Anführers. Doch dieser erwartet den Space Marine schon mit grimmiger Miene und sagt noch leichtfertig.
„Wenigstens eure Art hat etwas Ehre im Leib. Aber ihr werdet zu Staub zerfallen wie alle. Sterbt!“
Dann schwingt er das Kettenschwert mitten in die Richtung der heranrasenden Leifs, welcher keinen Deut ausweichen will. Die Klinge rattert und trifft mit auf den Dickschädel des Space Marines zusammen. Die Klingen bohren sich in seinen Schädel und hinterlassen einige blutige Striemen.
„Hah auch die Engel des Todes sind nicht unverwundbar!“

@Leif: 7 Schaden außer du willst parieren oder ausweichen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 23.11.2010, 20:56:16
[b]"Fuer den Imperator!"[/b] erwidert Elyas den Schlachtruf von Azariah, bevor auch er die Armeesoldaten anstachelt. [b]"Diese Stellung wird nicht fallen, verstanden Soldaten? Ehrt euren Eid, oder ihr verratet eueren PLaneten und euren Glauben!". Fast wie um seine Worte zu unterstreichen beendet er seine Worte mit dem donnernden Krachen seines Bolters. Die Geschosse legen die Entfernung im Blitztempo zurueck, schlagen in den Rebellenmob ein und Blut spritzt, wo die Kugeln auf menschliches Fleisch treffen. Die Munition eines Astartesbolter war geschaffen, um Panzerung und Xeno-Kreaturen zu durchschlagen, ein menschlicher Koerper dagegen bietet so viel weniger Widerstand.

Aktion schiessen? 8 Erfolgsgrade, 15+4 Schaden=19 Schaden?
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 21:00:30
Leif versucht noch, die eigene Klinge in den Weg der Waffe des Ketzers zu werfen, doch der Sprung hat ihn wohl zu sehr aus dem Konzept und der Balance gebracht. Brüllend vor Schmerz und geblendet von dem Blut in seinen Augen geht selbst der Engel des Imperators beinahe in die Knie.  
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 21:12:33
Die Bolterschüsse schlagen nur so zwischen den dicht gepackten Rebellen ein und Körper weder zerrissenen ebenso wie Organe über den Leuten verteilt werden. Die wohl platzierten Schüsse aus dem vollautomatischen Feuer töten zwar nur vielleicht rund 10 Menschen, doch die moralische Wirkung ist umso höher. Durch das Feuer eingeschüchtert flieht beinah ein fünftel des großen Trupps in die Ruinen hinter sich.
Die Befehlshaberin grummelt nur leise bei den Worten von Rafael.
„Wenn das so einfach wäre.“
Und irgendwie dringen die Worte der Space Marines nur langsam in die Köpfe der PVS ein. Zögerlich eröffnen sie das Feuer und fangen ebenfalls an die Feinde zu beharken. Doch nach unzähligen Schlachtrufen schafft es am Ende Apothekarius Rafael den Soldaten etwas Mut und Moral wiederzugeben und die Männer fangen wieder an mit gezielteren Schüssen den Feind zu beharken. Dennoch müssen einige von ihnen dabei auch Kugel fangen und der ein oder andere wird verletzt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 21:19:38
Schlacht um die Kapelle

Runde 2

Initiative
Rafael 11

Elyas 9

Azariah 8

Leif 8

Victor 7
 
NSC
Rebellenhorden 13

Rebellenanführer 8

 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die weißen Kästchen sind Rebellenhorden. Das weiße Kästchen mit MG sind die entdecken Teams mit den schweren Waffen. Graue Strichen sind Barrikdaten und dienen als Deckung, während graue Blöcke Häuser/Ruinen sind. Euch erkennt ihr hoffentlich auf dem Schlachtfeld. Die beiden orange umrandeten PVS-Verbände sind die bedrohten Stellungen. Ich hoffe der Rest der Karte ist sonst verständlich und so übersichtlich. Ein Feld ist ein Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 21:20:05
Die beiden großen Feindgruppe ignorieren jetzt Leif, da er im Nahkampf mit ihrem Anführer steht und konzentrieren ihr Feuer lieber wieder auf die geschwächten Flanken. Jedoch bekommen die gerade dort angekommen Space Marines das Hauptfeuer ab. Doch die unerfahrenen Menschen treffen alles nur nicht die Feinde. Nur Victor hat das Pech und wie durch ein Wunder schaffen es mehrere Rebellen das Feuer direkt auf seinen Kopf zu konzentrieren. Doch die dicke Panzerung des Astartes-Helms hält der Wucht der Trommelschläge stand und dem Scriptor passiert nichts.
Währenddessen bemerken Bruder Leif und Bruder Azariah wie ein großer Truppe Rebellen mit schweren Maschinengewehren anfangen einen Turm zu besetzen. Der Trupp muss schnell ausgeschalten werden oder er dürfte in kürze eine große Gefahr für die PVS und die Space Marines werden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 21:33:23
Wutentbrannt schwingt der massige Space Wolf seine Kettenklinge in Richtung seines Feindes, doch durch das Blut geblendet, kommen die nach Blut hungernden Schneidezähne nicht einmal in die Nähe des Verräters an der Menschheit, und auch der Rückschwung, mehr ein Stolpern als ein eleganter Schwertstreich, geht weit fehl. Ein Wimmern der enttäuschung entfährt dem wahren Helden unserer Saga.
Swift Attack, voller Fehlschlag.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.11.2010, 22:28:08
Als Bruder Azariah sieht wie ein Trupp Rebellen mit Schweren Waffen versucht sich in einen Turm einzunisten, weicht er von seinem bisherigen ziel ab und richtet stattdessen seinen Schweren Bolter auf den Turm und den Rebellentrupp der diesen gerade erklimmt.  Zu den Soldaten die sich um ihn versammelt haben richtet er die Worte:"Deserteure und Feiglinge sind alles Verräter, seht was mit Verrätern geschieht!" Nach diesen Worten eröffnet er das Feuer auf das Schwere Waffenteam des Feindes und den Turm welchen diese gerade als Stellung auserkoren haben.
Volle Aktion: Vollautomatisches Feuer => Effekt: Totale Vernichtung! Hoffe ich zumindest.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 23:35:41
Die Geschosse der schweren Bolter schlagen in den Turm ein und jedes der zehn Explosionsgeschosse findet sein Ziel. Mehrmals gibt es schwere Aufschläge der Munition und Körper werden ebenso erbarmungslos zerrissen wie das Mauerwerk. Als das Feuer geendet hat, ist der Turm nur noch eine Ruine voller Blut und Körperteile. Die meisten Rebellen wurden mitsamt der schweren Waffen getötet und die wenigen Überlebenden des Massakers versuchen nun Hals über Kopf zu fliehen. Nichts wehrhaftes verbleibt in dem Gebäude und eingeschüchtert durch die bedrohlichen Worte des Koloss und angespornt durch seine todbringende Wirkung, raffen sich die PVS-Soldaten noch mehr auf und gehen wieder zum koordinierten Angriff über. Vereinzelt sind auch wieder Schlachtrufe und Aufmunterungne zu hören, da sie sich nun angespornt durch Rafael und eingeschüchtert durch Azariah vor den Engel des Todes beweisen wollen.
[b]„Verdammt wir sind keine Verräter und das zeigen wir euch. Für den Imperator, seine Engel des Todes und Kapitän Ascote und nieder mit den Rebellen!“[/b]
Die Moral scheint vorerst wieder stabil und fast sogar beflügelt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.11.2010, 23:54:34
Der massige Mensch vor Bruder Leif spornt seiner Männer noch mehr an, als er die Attacke des Space Marines überlebt.
[b]„Seht nur wie schwach sie sind. Wir werden uns erheben und sie alle von dieser Welt fegen. Für den Symbiarchen!“[/b]
Dann schlägt er erneut auf Brurder Leif ein und die surrenden Zähne schwingen auf das Bein zu. Krachend schlagen sie gegen die dicken Panzerplatten. Doch ohne Erfolg, denn die Rüstung sowie das darunter liegende Muskelgewebe ist zu zäh für die geschwungene Klinge. Doch angespornt durch das lange Überleben des einen Anführers formiert sich ein weiterer Pulk aus Rebellen in den Ruinen, um koordinierter vorzugehen als die vielen verteilten Männer.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 25.11.2010, 08:50:13
Victor bleibt stehen, als er Getroffen wird. "So nicht ihr  Verräter am Imperium." Victor hebt in einer fliesenden Bewegung seinen Bolter und feuert einen tödlichen Schwall Geschosse in die Rebellen.Volle Aktion: Vollautomatisches Feuer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 25.11.2010, 11:12:43
[b]"Da seht ihr was die Macht des Imperators vollbringt, also zoegert nicht weiter!"[/b], bruellt er den Soldaten der Verteidigungsstreitkraefte zu. Direkt im Anschluss wechselt er auf die interne Teamfrequenz. "Ich werde auf die andere Seite sprinten und mir dort einen Platz suchen, wo ich ihre Bewegungen im Blick habe", spricht er in das eingebaut Mikrofon, waehrend er schon beginnt seine massiven Muskeln in Bewegung zu setzen. Seine Geschwindigkeit ist schon immer einer seiner Vorteile gewesen und diesen plant Elyas jetzt auszunutzen.

Sprinten (Bewegungsrate ist 6 / 12 / 18 / 36, ich nehme an 36 kommt zum tragen)   
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.11.2010, 11:24:05
Bruder Victors Erwiderung schlägt krachend in die Reihen der Rebellen ein. Fast alle Kugeln finden ihr Ziel und die Leichen werden nur so in Stücke gesprengt und überschütten die Lebend mit Blut. Einige halten es nicht mehr aus und rennen schreiend zurück in die Ruinen. Vertrieben von dem fürchterlichen Explosionshagel in ihren Reihen. Doch noch steht der verbleibende Trupp eisern.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.11.2010, 11:24:52
Schlacht um die Kapelle

Runde 3

Initiative
Rafael 11

Elyas 9

Azariah 8

Leif 8

Victor 7
 
NSC
Rebellenhorden 13

Rebellenanführer 8

 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die weißen Kästchen sind Rebellenhorden. Das weiße Kästchen mit MG sind die entdecken Teams mit den schweren Waffen. Graue Strichen sind Barrikdaten und dienen als Deckung, während graue Blöcke Häuser/Ruinen sind. Euch erkennt ihr hoffentlich auf dem Schlachtfeld. Die beiden orange umrandeten PVS-Verbände sind die bedrohten Stellungen. Ich hoffe der Rest der Karte ist sonst verständlich und so übersichtlich. Ein Feld ist ein Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.11.2010, 11:27:48
Die Rebellen eröffnen wieder konzentrierte Feuerstöße und dabei richtet die neue Gruppe ihrer Aufmerksamkeit auf Elyas. Doch der schnell rennenden Dark Angel ist kaum zu treffen und die Kugeln rasen nur so an der viel zu schnellen Gestalt vorbei. Kein Treffer trifft ihn und die PVS-beobachtet das Schauspiel gebannt, um dann mit neuen Mut Laserschüsse in Richtung der Ruinen zu pumpen. Immer wieder hört man Schreie in den Ruinen, aber auch aus den eigenen Reihen. Die restlichen Leute konzentrieren ihr Feuer auf die Space Marines hinter den Barrikaden. Dabei verfehlen die meisten jedoch. Nur Bruder Azariah wird von einem engen Trommelfeuer eingedeckt. Doch dank seiner Schnelligkeit, taucht der Riese rechtzeitg ab, um mehreren Treffern zu entgehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 25.11.2010, 11:40:06
Der Storm Warden nimmt seinen Bolter hoch, als er hinter den provisorischen Barrikaden ankommt. Dann schaltet er seine heilige Waffe auf Feuerstoß und drückt den Abzug durch. Mit einem lauten Rattern verlassen mehrere Geschosse den Lauf der Waffe. Der Rückstoß der Astartes-Waffe wird von den Servomotoren der Rüstung kompensiert und als der Space Marine den Geschossen hinterherblickt, sieht er, wie die Geschosse in der Menge an Rebellen einschlägt.
Vollautomatisches Feuer auf die Rebellengruppe vor meiner Stellung:
wh80wh80 = 45 ≤ 80 Erfolg Grad: 3
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.11.2010, 16:20:15
Mit Zufriedenheit begutachtet Azariah das Ergebnis seines Letzten Angriffes, diese Schweren Waffen werden uns erst einmal keine Sorgen mehr bereiten. Als sein Ordensbruder mit seinem mehr oder weniger Taktisch klugen Vorstoß beginnt, teilt er diesem über den Internen Vox Kanal mit:"Bruder Elyas, ich mache dir eine Schneise frei."  Mit einer Geschicklichkeit die man einem solchen Riesen gar nicht zutrauen würde, duckt er sich unter den auf ihn zukommenden Geschosshagel hinweg, bevor er seinen Schweren Bolter auf die Rebellengruppe, welche sich auf elf Uhr zu ihm befindet,ausrichtet. Und synchron zu dem Funkspruch:"Deckungsfeuer setzt ein in 3,2,1..." das Feuer auf diese Rebellengruppe eröffnet.
Volle Aktion: Vollautomatischer Modus auf die RH oben links
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.11.2010, 18:52:56
Die schweren Boltergeschosse schlagen mit hoher Geschwindigkeit ein und durchschießen teilweise zwei oder mehr Menschen ehe sie das letzte Opfer in einer Explosion von Blut und Fleisch zerreißen. Unzählige Rebellen gehen zu Boden, Mauern werden zerstört und der armselige Rest bleibt blutbespritzt zurück. Die Männer scheinen einen Moment zu schwanken, doch dann bricht die heillose Panik, ob des Gemetzels aus. Der gesamte restliche Pulk verstreut sich in die Ruinen und rennt, um sein Leben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 25.11.2010, 19:25:40
Victor aktiviert sein Mikrofon "Was meint ihr Rafael sollen wir gleich auch vor Preschen und der Moral des Feindes weiter zusetzen."
Zwischen diesen Worten feuert Bruder Victor wieder einen Schwall von Bolter-Geschossen auf die Feindlichen Rebellen.
"Ich würde ihnen gerne den Rest im Direkten Nahkampf geben." Victor spürt langsam wie sein Herz immer heftiger pocht und die Bolter-Geschosse die abgefeuert werden das Lied des Krieges in seinen Ohren erklingen lässt.
Volle Aktion: Vollautomatisches Feuer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.11.2010, 00:56:10
Die Boltergeschosse schlagen in die Reihen der Rebellen ein. Die Explosionen sind dabei ebenso demoralisierend wie die zerplatzenden eigenen Leuten. Es werden mehrere Rebellen getötet und der Rest schwankt im Angesicht dieser Zerstörungskraft. Sie zögern einen Moment länger und dann flüchtet auch diese Horde in die Ruinen. Geschlagen durch überlegenen Feuerkraft und Demoralisierung durch die explosiven Geschosse.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 26.11.2010, 09:59:12
Durch seinen Misserfolg angestachelt, und mit dem Zorn des Primarchen im Bauch, schwingt Bruder Leif, der Veteran der Space Wolves, sein Kettenschwert im Bogen nach dem rechten Bein des Verräters, spürt, wie die vor Zorn heulenden Kettenzähne auf Widerstand treffen, und schlägt, aus dem Rückschwung, mit dem Kettenschwert ein weiteres mal auf den Oberkörper der Monstrosität ein. "[b]Für den Imperator! Für Leman Russ!"[/b]
Swift Attack- 2 Treffer (Wuhu!)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.11.2010, 11:20:00
Bruder Elyas stürmt weiter nach Vorne bis in die Ruinen der Stadt. Dort zögert der Space Marine keine Sekunde und sucht sich eine gute Deckung, um die feindlichen Lienen direkt bei ihrem Ursprung zu stören.

Der monströsen Mensch schafft es noch den ersten Schlag mit seinem eigenen Kettenschwert abzulenken, doch der zweite, viel schnellere ist dann zu viel für den Mann. Mit einem Reissend Geräusch sägt sich das Schwert voller Wucht durch seinen Körper. Blut spritzt und ein Keuchen erfolgt. Der Mann erleidet eine schwere Wunde und kann sich gerade so mit letzter Kraft auf den Beinen halten. Er reckt das Schwert in die Höhe und brüllt laut.
[b]“Wahre Söhne von Avalos...vernichtet...diesen Feind...tilgt sie von dem geheiligten Boden!“[/b]
Dann versucht er mit letzter Kraft nach Leif zu schlagen, doch die Waffe prallt einfach von der dicken Rüstung ab.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.11.2010, 11:40:55
Schlacht um die Kapelle

Runde 4

Initiative
Rafael 11

Elyas 9

Azariah 8

Leif 8

Victor 7
 
NSC
Rebellenhorden 13

Rebellenanführer 8

 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die weißen Kästchen sind Rebellenhorden. Die Rebellenhorde, welche in der Todeszone steht gibt keinen Bonus aufgrund seiner Größe wegen des Rennens bei Beschuss. Jedoch im Nahkampf und da noch +20 mehr wegen des Rennens. Graue Strichen sind Barrikdaten und dienen als Deckung, während graue Blöcke Häuser/Ruinen sind. Euch erkennt ihr hoffentlich auf dem Schlachtfeld. Die beiden orange umrandeten PVS-Verbände sind die bedrohten Stellungen. Ich hoffe der Rest der Karte ist sonst verständlich und so übersichtlich. Ein Feld ist ein Meter.

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Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.11.2010, 11:41:29
Die PVS-Leute schießen gezielt weiter und bringen langsam ebenfalls tot in die Reihen der Rebellen. Wie Elyas aus seiner versteckten Position heraus beobachten kann, säumen die Ruinen schon unzählige Leichen. Getötet durch Bolter wie durch Lasergewehre.
Die Rebellen hingegen schauen sich panisch um, als einer der Feinde einfach an ihnen vorbei rennt und der schwarz gerüstete Krieger einfach verschwindet. Dennoch sammeln sie ihren Mut durch das Überleben ihres Anführers ein letztes Mal und starten scheinbar eine sinnlose Aktion. Denn plötzlich rennt eine Horde von abgerissenen Gestalten mitten aus der Deckung. Sie halten direkt auf die Stellung bei Victor und Rafael zu. Es scheint eine sinnlose Aktion, doch Elyas und Leif bemerken etwas. In der Mitte dieser Gruppe befinden sich mehrere Leute mit Sprengstoffgürteln. Anscheinend wollen sie ein Selbstmordattentat verüben und die Barriere samt PVS sprengen.
Eine weitere Gruppe geht hinter den Barrikaden in Stellung und die letzten koordinierten Gruppen schießen auf die Space Marines, während immer wieder Kugeln in Richtung der PVS fliegen. Die meisten Kugeln fliegen einfach vorbei, doch Bruder Azariah wird unter schweres Feuer gestellt. Mehrere Kugeln drohen in seinen linken Arm einzuschlagen und die Panzerung zu durchbrechen. Zu allem Übel schafft es auch noch ein Trommelfeuer sowohl die Deckung vor ihm als auch die Rüstung am Bein durch konzentrieren Beschuss zu durchbrechen und noch ein Streifschuss trifft ihn. Aber nichts was ihn behindert wurde.

@Bruder Azariah:  1 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 26.11.2010, 12:46:24
"Brueder, das ist ein Selbstmordtrupp! Achtet auf die Sprengladungen!", ruft Elyas durch sein Mikrofon, waehrend der Lauf seines Bolters schon nach oben wandert. Mit dem typischen krachen der Astartes-Waffe verlassen vier Kugeln den Lauf und machen sich auf ihren kurzen Weg mitten in die Menge der Verraeter. [i]"Die Verraeter werden sterben und sie werden ein Exempel sein, wie mit Feinden des Imperators verfahren wird!"[/i], schiessen die Worte voller Zorn durch Elyas Kopf.

Angriff auf den rennenden Rebellen-mob
14, 23, 20, 26 SChaden, 4 Erfolge (oder 1, wenn ich mich mit dem +30 fuer Autofire vertan habe)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 26.11.2010, 13:52:53
Als Elyas seine Brüder auf die hinterlistige Taktik der Rebellen aufmerksam macht, fokussiert Rafael den Trupp mit seinem Bolter. [b]"Für den Imperator, haltet Sie auf, Soldaten von Avalos!"[/b] tönt es vom Apothecarius, dann drückt der Storm Warden ab.
Ein Hagel aus Boltergeschossen verlässt die heilige Waffe, nur um Millisekunden später Tod und Verderben über die anstürmenden Rebellen zu bringen.
Geschoss um Geschoss explodiert in den Reihen der Rebellen, mehr als einer von ihnen stirbt, bevor sein regloser Körper auf dem Boden aufschlägt, als der heilige Zorn Terras über sie hereinbricht.

Full - Auto Fire
9 Erfolge bei 4 Schuss
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.11.2010, 14:57:58
Geschickt duckt sich Azariah von dem auf seinen Arm gezielten Kugel weg so das sie nur seine Rüstung Streifen. Abgelenkt von der Hauptsalve, kann Azariah den verirrten Schüssen nicht mehr ausweichen, welche durch die Barrikade hindurch in seine Beinpanzerung einschlagen. Eine dieser Kugeln Schaft es sogar die Rüstung überwinden, kann aber abgesehen von einem kleinen Kratzer, welchen Azariah nur peripher mitbekommt keinen Schaden anrichten.

Als Bruder Elyas meldet, das der vorstürmende Trupp versucht die Barrikade zu Sprengen, weiß Azariah welcher Rebellentrupp sein neues Ziel ist. Er richtet seinen Schweren Bolter auf den Selbstmord Trupp und drückt ab. Seine Boltergeschosse rasen auf die Feindliche Gruppe zu zwar verfehlen 3 Geschosse ihr ziel, doch schlagen sie dort ein, wo sich kurz vorher noch Mitglieder der rennenden Horde befunden haben. Die Kugeln welche jedoch ihr Ziel finden Sähen Tod und Verderben in den reihen der Gegner.

Volle Aktion: Vollautomatischer Modus
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 26.11.2010, 16:18:30
"Seht was mit den Feinden des Imperators geschieht! Sie vergehen im rechtschaffenen Zorn seiner Diener! Für den Imperator und den Primarchen!" Der Held unserer Saga schwingt sein treues Kettenschwert in Richtung des Beines des Schurken, verfehlt es zwar, doch im Rückschwung spürt er, die Klinge wird sitzen.
Swift Attack- ein Treffer, ein Misserfolg.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.11.2010, 16:36:24
Die Geschosse der drei Space Marines schneiden sich nur so durch die Menschen, welche sich schützend um die eigentlichen Selbstmordattentäter gestellt haben. Stück für Stück wird dieser Schild zerrissen und ihre Umgebung in Blut getaucht. Nach Beschuss von drei Seiten ist ein großer Teil der Leute tot und die Überlebenden scheinen stark demoralisiert. Doch dann passiert etwas unerwartetes. Die Überlebenden brechen nicht zusammen und fliehen, sondern sie bleiben kurz stehen und scheinen etwas zu riechen. Dann plötzlich röten sich ihre Augen, Schaum tritt ihnen aus den Mund und sie fletschen die Zähne.
[b]“Blut, Tod und Rache!“[/b]
Schreien die Überlebenden völlig wahnsinnig und beschleunigen noch etwas mehr, um wie wild in Richtung der Barrikade zu rennen.

Der Gegner bei Leif sieht den zweiten Schlag zu spät kommen und das Kettenschwert schneidet sich ohne Widerstand durch sein Boden. Ein Fontäne schießt aus dem Stumpf hervor und die Augen des Menschen werden weiß, als der Schock in seinem Gehirn ankommt. Dennoch spuckt sein Mund einige letzte Worte aus ehe der Körper zusammenbricht.
"Der blinde Hunger wird alle verschlingen!"
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 26.11.2010, 17:39:55
Nach dem Victor einen der Selbstmordattentäter ausmachen kann Zielt er auf diesen und Versucht den Sprengstoff zu treffen. [i]"Vielleicht bekommen wir ne kleine Kettenreaktion hin."[/i]Halbe Aktion: Aim
Halbe Aktion: Called Shot
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.11.2010, 23:26:03
Doch der Schuss geht fehl und rast knapp an einem der Selbstmordattentäter vorbei. Einige PVS-Soldaten versuchen es ebenfalls, aber die meisten sind zu sehr erschüttert von dem plötzlichen Blutwahnsinn der Rebellen, weswegen die Schüsse fehlgehen. Der Rest pumpt weiter Schuss um Schuss in die Ruinen und die Stärke der Rebellen schwindet langsam. Es fehlt nicht mehr viel und der Kampf wird vorerst gewonnen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.11.2010, 23:28:13
Schlacht um die Kapelle

Runde 5

Initiative
Rafael 11

Elyas 9

Azariah 8

Leif 8

Victor 7
 
NSC
Rebellenhorden 13

 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die weißen Kästchen sind Rebellenhorden. Die Rebellenhorde, welche in der Todeszone steht gibt keinen Bonus aufgrund seiner Größe wegen des Rennens bei Beschuss. Jedoch im Nahkampf und da noch +20 mehr wegen des Rennens. Graue Strichen sind Barrikdaten und dienen als Deckung, während graue Blöcke Häuser/Ruinen sind. Euch erkennt ihr hoffentlich auf dem Schlachtfeld. Die beiden orange umrandeten PVS-Verbände sind die bedrohten Stellungen. Ich hoffe der Rest der Karte ist sonst verständlich und so übersichtlich. Ein Feld ist ein Meter.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.11.2010, 23:35:07
Die völlig wahnsinnigen Rebellen rennen noch schneller auf die Barrikaden zu, als wenn sich nichts anderes mehr wollen als Tod zwischen der PVS zu streuen und ein Loch in die Verteidigung zu reißen. Dabei legen sie noch einmal ein paar Meter mehr zurück.
Die restlichen zwei Horden sehen wie ihr Anführer fällt und eine eröffnet sofort das Feuer, um den Tod ihres moralisch überlegenen Anführers zu rächen. Die Schüsse schlagen nur so ein drohen den Brustpanzer zu knacken, wenn der Space Wolf nicht versucht einigen Schüssen zu entgehen.
Währenddessen hat Elyas seine Position durch das Schnellfeuer offenbart und wird unter konzentriertes Feuer genommen. Sein Versteck bietet seinen Beinen etwas Schutz weswegen die ersten Schüsse von seiner Rüstung aufgehalten werden, doch dann trifft ein weiteres Trommelfeuer ein und durchschlägt an mehreren Stellen die dicke Brustpanzerung. Die nächsten Kugeln rasen direkt auf seinen Brustkorb zu und drohen ihn zu verwunden.

@Bruder Leif 3 Schaden
@Bruder Elays 5 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.11.2010, 11:39:39
Als Bruder Azariah bemerkt, das die beiden Rebellenhorden welche sich noch in den Ruinen Verschanzt haben, die beiden Schlachtbrüder Elyas und Leif unter Beschuss nehmen. Aktiviert dieser den Internen Vox Kanal des Teams:

"Bruder Viktor, Bruder Rafael löscht ihr die verbliebenen Feinde des Sprengtruppes aus ihr habt einen besseren Schusswinkel. Ich unterstütze unsere beiden anderen Brüder. Bruder Elyas, Bruder Leif setzt Fragmentgranaten gegen den Trupp zwischen euch ein, bevor sie euch überrennen. Ich halte euch den anderen Trupp vom Hals."

Während Azariah diese Worte in den Vox spricht, richtet er seinen Schweren Bolter auf den Rebellentrupp welcher sich gegenüber der anderen Bedrohten Stellung befindet und feuert eine Salve auf diesen ab. Da sich dieser Trupp zum teil in Deckung befindet treffen nur 5 der 10 Boltgeschosse ihre Ziele doch diese richten mehrere Mitglieder des Truppes zugrunde.

Volle Aktion: Vollautomatischer Modus(gegen die RH rechts oben)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 27.11.2010, 12:30:36
"Seht, was mit den Feinden des Imperators geschieht! Seht, wie die Speerspitze des Imperiums zwischen sie fährt und ihre Seelen zu ihren finsteren Göttern sendet! Seht, wie das reinigende Feuer unseres Zorn euren falschen Glauben hinwegfegt!" Bruder Leif duckt sich kurz, um einigen Geschossen auszuweichen, scheitert jedoch kläglich. Unbeirrt fährt er fort: "Widmet die letzten Sekunden eures Lebens dem Imperator, und euer Tod wird nicht vergebens sein! Denn was könnt ihr gegen uns schon ausrichten! So wie unsere Leiber mit Adamantium gepanzert sind, so sind unsere Seelen durch Treue gewappnet. So wie unsere Bolter mit dem Tod unserer Feinde geladen sind, sind unsere Gedanken mit Weisheit erfüllt. Wenn wir voranschreiten, tut dies auch unsere Hingabe, denn sind wir nicht Space Marines? Sind wir nicht die Auserwählten des Imperators, seine getreuen Diener bis in den Tod? Für den Imperator und die Primarchen!"

Posen, Protzen, Prahlen und zwischendurch mal ausweichen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 27.11.2010, 18:27:58
Victor konzentriert sich, sein Wille ruft die Vorfahren seines Ordens. Ihren Zorn gestört zu werden sammelt er und kanalisiert ihn in die Welt. Ein Avatar des Todes erscheint direkt vor ihm. Victor sendet ihn auf das Selbstmord Kommando. Der Avatar dehnt sich aus und schließt alles in sich ein was vor ihm liegt die Flammen aus dem er besteht streichen über den Feind.

volle Aktion: PSI Power  Avenger wirken und auf Feind schleudern  
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.11.2010, 19:39:41
Als der Trupp immer näher kommt, zieht der Storm Warden eine Granate vom Gürtel, zieht den Sicherungsstift und wirft sie in Richtung der anstürmenden Truppen. Auch wenn die Astartes Fragmentgranate etwas vom ursprünglichen Ziel abweicht, landet die Granate am Rand des Sturmtrupps und sie explodiert, reißt sie einige der Rebellen mit sich in den Tod.
Granate ziehen, werfen.
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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 27.11.2010, 23:07:20
"Es wird mir ein Vergnuegen sein, Bruder.", lacht er kalt durch das Komm, waehrend er eine der Fraggranaten von seinem Guertel hackt und sich Wurfbereit macht. Er ist sich nicht sicher, ob Leif ebenfalls eine Granate werfen wuerde, dafuer kannte er seinen Schlachtenbruder noch nicht lange genug, oder ob er die toedliche Klinge seines Kettenschwertes einsetzen wuerde, also wirft Elyas ohne zu zoegern. Trotzdem drohten die Kugeln dieser unglaeubigen Verraeter seinen Panzer zu durchschlagen, etwas das der Dark Angel diesen Feinden nicht gestatten wollte, also ging er einen Schritt weiter in die Deckung des zerfallenen Hauses und dort in die Knie.

Granate ziehen/werfen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.11.2010, 02:36:02
Die Granate von Rafael geht fehl und landet fast zu weit weg von den Selbstmordattentätern. Nur einer von ihnen wird in der Explosion weggerissen und das hält die Übrigen nicht auf.

Elyas hingegen platziert punktgenau die Granate und sprengt ein Loch in die Formation der Rebellen. Mehrere sterben und der Geruch nach verbrannten Fleisch liegt schwer in de Luft. Doch noch halten sie sich.

Auch Bruder Azariahs Geschossen richten Tod und Verderben unter den Feinden des Imperators an, doch trotz zahlreicher Verluste brechen sie nicht auseinander und halten sich aufrecht im Angesicht des Feindes.

Die Selbstmordattentäter finden jedoch schnell ihr Ende, als sie von den feurigen Flammen eingehüllt werden und bis auf den letzten Mann eingeäschert. Es verbleibt nichts als Asche, welche vom Regen fortgespült wird und gereinigte Erde hinterlässt.

Auf Bruder Leifs Äußerungen reagieren die Rebellen eher weniger, doch die PVS nimmt wieder vermehrt das Feuer auf und löscht Rebellen aus wo sie nur kann. Es ist ein Hagel aus Lasergeschossen, welcher die Nacht erhellt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.11.2010, 02:39:38
Schlacht um die Kapelle

Runde 6

Initiative
Rafael 11

Elyas 9

Azariah 8

Leif 8

Victor 7
 
NSC
Rebellenhorden 13

 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die weißen Kästchen sind Rebellenhorden. Graue Strichen sind Barrikdaten und dienen als Deckung, während graue Blöcke Häuser/Ruinen sind. Euch erkennt ihr hoffentlich auf dem Schlachtfeld. Die beiden orange umrandeten PVS-Verbände sind die bedrohten Stellungen. Ich hoffe der Rest der Karte ist sonst verständlich und so übersichtlich. Ein Feld ist ein Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.11.2010, 02:46:37
Die eine Rebellenhorde versuchen Leif zu treffen, doch sie scheinen so eingeschüchtert von ihm und dem Verlauf der Schlacht zu sein, dass die Kugeln einfach nur die Luft durchschneiden.
Die andere Rebellenhorde hungegen scheinen genug von dem Beschuss durch Elyas zu haben und folgen dem Space Marine in die Ruinen. Die unzähligen Leute stürzen sie wie ein hungriger Mob auf den schwarz gerüsteten Krieger und versuchen ihn mit allen niederzuringen was sie haben. Immer wieder krachen die Schläge auf ihn ein und scheppern auf die Servorüstung. Der Riese geht unter dem Ansturm unter und irgendwann treffen einige Schläge die weniger geschützten Gelenke und schmerzen flammen in Elyas auf.

@Bruder Elyas: 10 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 28.11.2010, 09:49:25
Als der massige, vom Sieg betäubte Held sah, wie der Dark Angel von der Horde eingekreist wurde, zündet er sein gesegnetes, nach gerechter Strafe für die Ketzer hungerndes Sprungmodul, und begann seinen Ruhmreichen Anflug in Richtung des bedrohten, überforderten Schlachtbruders, um mit all seinem gesegneten Zorn in die Reihen zu stürmen, sie seinen zornigen Abstieg fürchten zu lehren!

Sturmangriff mithilfe des Sprungmoduls, Erfolg. Zorniger Abstieg. Yeah. 
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.11.2010, 14:47:55
Da der Rebellentrupp dank der Deckung hinter der sie sich verschanzt hat, immer noch steht. Feuert Azariah mit seinem Schweren Bolter weiter auf diesen. Und hofft das der Trupp diesmal einen höheren Preis zahlen muss. Doch auch dieses mal fängt die Ruine mehrere Boltergeschosse ab, bevor diese ihr ziel erreichen können.
Volle Aktion: Vollautomatisches Feuer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.11.2010, 18:00:04
Die Feinde sterben unter dem Feuer der schweren Bolter wie die Fliegen und der Rest von ihnen bricht unter dem Druck und dem Blut zusammen. Sie fliegen schreiend in die Nacht und in den Schutz der Ruinen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 28.11.2010, 21:17:19
Nach dem Victor das Selbstmordkommando ein geäschert hat. Legt er mit seinem Bolter an um Bruder Elyas zu unterstützen um ihn ein paar Rebellen ab zunehmen die Ihn bedrängen. "Achtung Elyas keine hastigen Bewegungen."  Warnt er ihn über Funk. Dann feuert Victor auch schon.Volle Aktion: Vollautomatisches Feuer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.11.2010, 02:18:45
Die Rebellen fallen unter dem plötzlichen Ansturm von Oben durch Bruder Leif und einige von ihnen sind völlig desorientiert durch die plötzlich ausbrechende Panik. Dieses Moment nutzen sowohl Victor als auch Rafael, um das Feuer zu eröffnen. Doch nur ein Geschoss findet das Ziel. Die Rebellen halten stand, doch dann sammelt Elyas seine Kraft, richtet sich und zieht mit einer Geste das Zeremonienschwert seines Ordens. Wie ein grimmer Schnitter hält er blutige Ernte und töten mit weiten Schwüngen mehrere Leute auf einmal. Am Ende ist die Klinge und seine Rüstung in Blut getaucht. Völlig schockiert von dem schnellen Rückschlag brechen die letzten Rebellen ab und die letzten verbleibenden werden durch Feuer der PVS vernichtet. Die Kapelle scheint gehalten und die Überlebenden jubeln, wenn auch nicht lange angesichts der Gesamtsituation.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.11.2010, 02:19:18
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.01.2011, 14:38:26
Umzingelt

Runde 1

Initiative
Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11

Rafael 6
 
NSC
Rebellenhorden 7

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 20.01.2011, 15:05:29
Als der Zugang zum Lagerhaus geschaffen wurde und die Rebellen sich von drei seiten nähern, ruft Azariah "Los Brüder! In das Lagerhaus vorrücken und an der Luke eine Verteidigungslinie bilden! Bruder Leif die Luft und die Dächer gehören euch! Für den Imperator!" Danach rennt der Devastor Marine in die Lagerhalle bis kurz vor der Luke, dreht sich dort um und Macht seinen Schweren Bolter Feuerbereit.
Aktion Rennen auf Folgendes Feld:
Von dem rechten obersten Kästchen aus gesehen Zwei nach unten und Drei nach links.
Danach Richtung unseres Gesprengten Einganges umdrehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 20.01.2011, 22:31:34
Victor ist etwas überrascht dass die Rebellen so na sind. Doch ohne zu zögern fängt an er sich zu Konzentrieren den Taktischen Vorteil nutzen das die Rebellen sich so dicht auf einen Haufen befinden.
Victor ruft mit seinen Willen die Vorfahren seines Ordens. Ihren Zorn gestört zu werden sammelt er und kanalisiert ihn. Ein Avatar des Todes erscheint direkt vor ihm. Victor sendet ihn auf Rebellen. Der Avatar dehnt sich aus und schließt alles in sich ein was vor ihm liegt die Flammen aus dem er besteht streichen über den Feind.


volle Aktion: PSI Power  Avenger wirken und auf den Trupp in seiner Gasse
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 20.01.2011, 22:36:22
Leif sprach ein kurzes Gebet an den Maschinengeist, entsicherte eine seiner Splittergranaten und warf sie mit einem archaischen Schrei und einem befriedigten Grinsen in Richtung der Gegner, sah befriedigt zu wie sie in ihrer Mitte aufschlug. Danach ging er fürs Erste in Deckung hinter der Ecke, liess die beiden Kettenschwerter wieder zum Leben erwachen.
Granate in den Schrubber Mob unten. 15 Schaden, Explosiv 5. Bäm. Danach Rückzug um die Ecke (eins hoch- eins rechts.)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 20.01.2011, 23:00:12
Als das Loch gesprengt ist, bückt sich Bruder Rafael durch den geschaffenen Zugang und nimmt seinen schussbereiten Bolter an seine Seite, während er durch das Lagerhaus vorrückt in Richtung der Luke.
Neben Azariah angekommen stellt er sich so, dass er von dem Loch in der Wand des Lagerhauses nicht beschossen werden kann und nimmt stattdessen die Luke die ein Stockwerk tiefer führt in Augenschein und hält seinen Bolter bereit.

Bewegung an das linke untere Eck der Luke.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 21.01.2011, 12:44:17
Den Bolter in der Hand stuermt Elyas geduckt durch die gesprengte Oeffnung. Den Finger am Abzug geht er einige Schritte weiter und seine genetisch verbesserten Augen durchkaemmen das Innere des Lagerraums, auf der Spur von etwas, dass von einer Bolterkugel zerfetzt werden moechte. Dabei sieht er sich gleichzeitig nach dem anderen Eingang um und evaluiert die Kistenstapel, ob sie seinem Trupp als Deckung dienen koennten.
"Lagerhalle sauber! Haupteingang oestlich. Moegliche explosive Stoffe vor Ort! Moegliche Deckung!", bellt Elyas durch das Vox-Com um seinen Waffenbruedern den Status der Lagerhalle zu unterbreiten.
In die Lagerhalle stuermen und Status an den Rest weitergeben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.01.2011, 13:01:50
Die Granate richtet einige der Rebellen zu Grunde und reißt ein Loch in die Formation der Feinde. Dennoch ist der Verlust in dieser riesigen masse von Leuten einfach nicht genug, um ihren Kampfwillen zu brechen. Ohne auf die Leichen der Gefallenen zu achten rücken einfach mehr Leute nach.

Die Flammen von Bruder Victor jedoch wüten ohne Unterlass unter den Feinden des Imperators und verbrennen alle gleichermaßen. Unzählige Körper fallen brennend zu Boden und Schreie hallen durch die Gasse. Diese schreckliche Schauspiel ist zu viel für die Menschen und der gesamte Pulk tritt den Rückzug an. Unkoordiniert und panisch flüchten die Rebellen auf dieser Seite.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.01.2011, 13:05:28
Die anderen Rebellen gehen jedoch nach den schrecklichen Schreien aus der Gasse etwas langsamer vor, um nicht sofort überrascht zu werden bei einem Sturm, um die Ecke. Deshalb kommen sie nicht in Sicht der Space Marines und scheinen etwas die Angriffslust verloren zu haben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.01.2011, 13:07:50
Umzingelt

Runde 2

Initiative
Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11

Rafael 6
 
NSC
Rebellenhorden 7

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.01.2011, 15:48:25
Nachdem Azariah sich auf Position befindet und es ihm ein teil seiner Brüder gleichgetan haben, vernimmt man seine Stimme auf dem Vox kannal: "Viktor! Los ins Lagerhaus! Draußen stehst du wie auf dem Präsentier Teller! Und pass auf das du nicht den Feuerbereich meines Schweren Bolters blockierst, wenn sich die Rebellen durch das Loch in der Wand trauen. Das gilt auch für die anderen!" Danach wartert Azariah auf die Rebellen.

Volle Aktion Overwatch:
Vollautomatischer Modus in Richtung des "Loches" auf die Rebellen wenn sich die Rebellen in mein Schussfeld trauen. Ich Würfel schon einmal wie ich treffen würde für den Fall der Fälle.

Wenn Sie reinkommen würden, währen Sie 14 Leute weniger.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 21.01.2011, 15:57:52
Victor meldet sich über Vox Kanal des Helms "Meine Flanke ist sauber, komme jetzt rein." kündigt er sich an.
Schnellen Schrittes begibt er sich ins Innere des Lagerhauses darauf achtend nicht in die Feuerline zu geraten.

Bewegen
Lagerhaus betretten soweit wie möglich und recht halten damit ich nicht im Schussfeld von Azariah stehe
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 22.01.2011, 16:25:40
Nachdem seine Waffenbrueder ebenfalls in dem Lagerhaus sind und Stellung bezogen haben treiben Elyas' Muskeln den Space Marine an Rafaels Seite, wirft einen Blick in den Eingang der Katakomben und steigt dann Schritt fuer SChritt in die Unterirdische Anlage hinab.
Unten in die Katakomben rein, bis ans ende der Treppe, falls da sowas ist.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.01.2011, 20:40:05
Bruder Leif erhebt sich dank seines Sprungmoduls in die Luft und landet auf dem Dach eines der Lagerhäuser, um in kürze Tod von Oben über die Feinde zu bringen.

Die Rebellen derweil scheinen immer noch etwas bedächtig vorzugehen und nähern sich dem Rand des Loches im Lagerhaus. Dabei gehen sie in Stellung zeigen jedoch noch nicht ihre Körper und setzen sich keinem Feuer aus. Bruder Leif meldet die Beobachtung von seiner Position aus.
„Brüder. Sie gehen in Position und werden jeden Moment angreifen. Aber auf irgendetwas warten sie.“
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.01.2011, 20:42:51
Umzingelt

Runde 3

Initiative

SC
NSC

Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11

Rebellenhorden 7

Rafael 6
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 23.01.2011, 09:45:33
Auf dem Dach angekommen, überlegt Leif, was nun zu tun ist. Nur wenige Granaten verbleiben ihm, und mit der Boltpistole viel gegen die Horde auszurichten wäre wohl nicht grade leicht.

Am Ende entscheidet er sich für den einzig wahren Weg: Mit einem Knurren entsichert er eine seiner letzten Granaten, wirft sie nach unten, greift seine Kettenschwerter und bereitet sich auf den Sprung vor.

Granate schmeissen, 5 Erfolgsgrade,  19 Schaden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.01.2011, 12:08:36
Nachdem sich die Rebellen noch nicht in sein schussfeld getraut haben und sich nun alle seine Schlachtbrüder mit ausnahme von Leif im Lagerhaus befinden, teilt er diesen folgendes mit: "Los Brüder, runter in den Unterirdischen Komplex! Ich geb uns erstmal Deckung, Viktor komm her und Halt den Haupteingang im Osten im Auge die Scheinen auf irgendwas zu warten." Nach diesen Worten konzentriert sich Azariah wieder voll und ganz auf den gesprengten Eingang. Sollten seine Brüder in den Unterirdischen Komplex eindringen wird er ihnen als letztes Folgen und dan die Rückendeckung übernehmen.
Overwatch wie letztes mal.

Wenn sie sich diesmal trauen dann sind es auch 14 weniger.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 23.01.2011, 14:52:21
Nachdem die Luke geoeffnet ist, vertraut der Dark Angel seinen drei Bruedern die Oeberflaeche an und begibt sich in den Unterirdischen Komplex um die Umgebung zu sichern. Drei Marines sind mehr als genug um mit einem Haufen Verraeter fertig zu werden, also kann er besser ihren Weg nach Vorne sichern, damit sie keine Zeit verlieren wuerden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.01.2011, 14:53:26
Die Granate schlägt mitten in den Rebellen ein und reißt wieder mehrere Menschen in Stück. Der Boden in der Gasse wird langsam mit Blut getränkt und die Rebellen pressen sich gegenseitig voran, damit die vorderste Reihe keinen Rückzieher machen kann. Die Horde scheint geschwächt, aber noch ist ihr Kampfeswille nicht gebrochen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.01.2011, 21:40:16
Rafael und Elyas öffnen zusammen die Luke nach Unten, welche hinab in den Untergrund führen soll in dem die Rebellen versuchen die letzten Überreste der PVS zu vernichten. Nachdem die Luke geöffnet ist offenbart sich ein kleiner Lastenaufzug sowie eine Leiter, um schnell nach unten zu kommen. Ohne zögern klettern beide Astartes nach unten und sichern sofort in jede Richtung ab, um nicht überrascht zu werden. Die grauen Gänge der Kreuzung in der sie sich befinden werden von einigen Deckenleuchten erhellt. Nördlich und westlich von ihnen scheint die Gänge sich einige Zeit fortzusetzen und erst am Ende sind Türen zu sehen. Südlich hingegen sieht Elyas eine Tür rechts, dann eine Kreuzung, dann wieder eine Tür links, einen Abgang rechts, dahinter eine zweite Kreuzung. Hinter der zweiten Kreuzung ist ein Abgang rechts und eine Tür in welcher der Gang endet. Östlich hingegen ist es nur ein langgestreckter Gang mit einer Tür rechts und einem Abgang dahinter und ein Ecke, welche den Gang nach Süden laufen lässt. Einen Moment verharren die Space Marines, während der Geruch nach Blut und Schießpulver sie umgibt, und dann plötzlich ertönen laute Schüsse vom Ende des östlichen Ganges.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.01.2011, 21:48:26
Dann plötzlich wird die östliche Eingangstür das Lagerhauses aufgetreten und hundert Rebellen mehr stürmen in das Lagerhaus, um im Laufen das Feuer auf die Astartes zu eröffnen. Synchron kommen auch die restlichen Rebellen um die Ecken direkt in das gesprengte Loch gestürmt, doch ein gutes Sechstel der gesamten Stürmenden wird von den schweren Boltgeschossen aus Azariahs schwerer Bolter und der nachfolgenden Explosion niedergemäht. Doch der Rest, erfüllt vom Drang diese Feinde zu vernichtet, eröffnet das Feuer. Die letzten verbleibenden beiden Space Marines im Lagerhaus werden in einem wahren Kugelhagel eingehüllt. Doch Victors Gestalt gepaart mit dem bedrohlichen Röhren seiner Rüstung lassen die Kugeln an ihm vorbei sausen. Azariah hingegen bekommt mehrere, viele Treffer gegen seine Rüstung ab. Doch die Servo-Rüstung hält fast alle Geschosse auf und nur ein Schuss schafft es die Rüstung zu durchschlagen, um den Körper des Astartes zu streifen.
@Bruder Azariah: 1 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.01.2011, 21:50:24
Umzingelt

Runde 4

Initiative

SC
NSC

Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11

Rebellenhorden 7

Rafael 6
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt. Die Rebellenhorde oberirdisch im Osten ist nicht wirklich an dieser Position sondern 18 meter also neun Felder weiter rechts.

Karte Oberirdisch (Anzeigen)
Karte Unterirdisch (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 23.01.2011, 22:00:30
Leif schloss die Augen. Liess die beiden Kettenschwerter in dissonantem Kreischen rotieren, spürte, dass beide Klingen sich langsam synchronisierten, ihre Maschinengeister im Einklang nach Blut schrien.

Langsam öffnete er die Augen wieder, liess die Triebwerke seines Sprungmoduls einen dröhnenden Schlachtgesang aufröhren, ehe er, durch die Triebwerke unterstützt, sich mit voller Wucht in die Horde stürzte.

Sturmangriff. Erfolgsgrad 6, Schaden 18, zus. Schaden durch zorniger Abstieg 9.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.01.2011, 22:29:54
Wie ein Komet schlägt der Space Wolf zwischen den Feinden des Imperator ein und allein der Aufprall zerquetscht mehrere Menschen und schleudert einige weitere fort. Doch die Wildheit des Astartes kennt keine Grenzen und Leif schwingt in einem blutigen Massaker seine Kettenschwerter. Die reißenden Klingen schneiden durch Fleisch wie Knochen und bringen noch einige Menschen mehr um. In Blut gebadet und auf Leichen stehend gibt der Space Marine ein mahnendes Abbild für die Feinde des Imperators ab.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 23.01.2011, 23:16:04
Den Astartes - Bolter im Anschlag, macht der Storm Warden einen Schritt tiefer in den Gang hinein, als er plötzlich die Schüsse vernimmt. "Bruder Elyas, Schüsse in östlicher Richtung", vernehmen die Kampfesbrüder über ihr Voxcom, als der Apothecarius sich langsam durch den Gang bewegt. Die Nerven des Marines sind angespannt, als er zur ersten Tür vorrückt. Davor bleibt er stehen, wartet bis Bruder Elyas im nachrückt, bevor er sich wieder mit ihm über Vox-Com verständigt: "Rücke in Raum vor."
Dann dreht sich der Apothecarius nach rechts und öffnet die Türe vorsichtig, um mit der Waffe voran in den Raum vorzurücken. Jedoch nur so weit, dass Elyas im Gang stehen bleiben muss, um diesen zu sichern.

So, würde mal zur Tür, diese öffnen und falls nötig, dahinein vorrücken.

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.01.2011, 11:51:17
Rafael stößt die Tür mit Leichtigkeit auf, da sie weder verschlossen noch richtig geschlossen war. Der Astartes betritt den gedachten Raum, welcher sich als weiterer Gang offenbart mit einem kleinen Knick in der Mitte. Eine andere Tür befindet sich wahrscheinlich am Ende des Ganges. Der Space Marine kann einige Kampfspuren in diesem Gang sehen. Blut am Boden, Einschusslöcher, aber keine Leichen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 24.01.2011, 12:58:58
Victor geht   Richtung Azariah  und achtet auf den Haupteingang im Osten.
Ich hab meine Aktion Runde 3 vergessen zu posten wollte mich Richtung Azariah  bewegen wenn du das noch einbauen könntest?

So Runde 4
"Ihr legt euch mit den Falschen an Elende Verräter!" wieder Konzentriert sich der Skriptor darauf den Zorn seiner Ahnen in einen Avatar des Todes zu bündeln damit auch diese Rebellen in den Heißen flammen ihr Ende finden.  
Doch nichts passiert ausser das Victor als Ziel für die Rebellen da steht.


volle Aktion: PSI Power  Avenger wirken und auf den Trupp der im Lagerhaus ist
doof nicht funktioniert  :(
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.01.2011, 14:27:19
Nachdem ein teil, der nun aus zwei richtungen einstürmenden Rebellen, schon beim Stürmen schreckliche Verlust erleiden musste, ist sich Azariah sicher das er ihnen jetzt den Rest geben kann, so richtet er folgende Worte an seinen Kampf Bruder "Bruder Viktor kümmert ihr euch um die Rebellen an der Eingangstür! Ich kümmere mich schnell noch um die andere Flanke! [b]Möge der Imperator unseren Zorn in ihr Verderben wandeln auf das sie Vergehen!"[/b]

Nach diesen Worten betätigt der Devastormarine den Abzug seinen Schweren Bolters um Tod und Verderben unter seine Feinde zu sehen. Mit einem Stählernen Griff, wie es nur einem Astartes möglich ist, hält er den Schweren Todesspender in seinen Händen. Und alle 10 Boltergeschosse finden ihr ziel in den schwächlichen Ketzerleibern. Dabei sprengen sie ganze Arme oder Beine ab, aus deren Rumpf und Stummeln noch immmer mit den schwächer werdenden Herzschlägen, der nun zum Tode verdammten, das Blutspritzt. Gedärme werden aus den Leibern gerissen und sogar ein ganzer Kopf von dem Boltgeschoss abgerissen bevor diese im Leib des Hintermannes explodiert. Und es gab nur eines was dem Ohrenbetäubenden Lärm des Schweren Bolters übertönte, die Schmerzensschrei der unglücklichen Seelen welche nicht das Glück hatten sofort aus dem Leben getilgt zu werden.

[b]"Seht ihr Ehlenden Ketzer! Ihr seid zum Tode Verdammt, für euch gibt es keine Erlösung! Den wir sind die Engel des Todes! Und sind gekommen um euer verwirktes Leben auszulöschen! Wir sind die Astartes wir weichen niemlas zurück im angesicht des Feindes! Und nun Vergeht!"[/b]



Vollautomatischer Modus= 22 Tote
Freie Aktion Stoic Defence
+ wenn möglich Einschüchtern
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 24.01.2011, 15:12:28
"Bin an deiner Seite Rafael", antwortet Elyas ueber den Kanal und und geht zwei Schritt hinter Rafael den schmalen Gang entlang zu der Tuer. Dabei is er kurz ueberlegen sein heiliges Schwer ebenfalls zu ziehen, den obwohl er kein Schwertkuenstler wie Leif ist, so kam es in diesen Gaengen weniger auf Technik, als auf pure Kraft an und in diesem Punkt ist er fast jedem sterblichen ueberlegen. Doch vorerst verzichtet er darauf, um eine Hand frei zu haben, falls er sie brauchen sollte.
"In Position", gibt er Rafael kurz zu verstehen, als er hinter ihm die Gaenge und die andere Richtung der Tuer deckt
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.01.2011, 15:15:21
Die Rebellen schauen Bruder Leif mit Furcht an und entfernen sich immer weiter von seinem verursachten Ring des Todes. Sie beschauen den Avatar der Verwüstung und dann bricht ihre Moral. Die Rebellen fliehen in alle Richtungen und lassen den Space Wolf allein auf dem Schlachtfeld zurück.
Die kläglichen Überreste des zweiten Trupps ergeht es nicht besser. Umgeben von Leid, Tod und Blut kriechen sie einfach wieder um die Ecke zurück und die wenigen noch lauffähigen flüchten. Der Rest quält sich am Boden und haucht unter Schmerzensschreien sein Leben aus.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.01.2011, 15:27:20
Doch die Rebellen auf der anderen Seite des Lagerhauses scheinen wie in Trance voran zu schreiten und eröffnen weiterhin das Feuer auf die beiden verbleibenden Space Marines. Die Kugeln sausen nur so durch die Luft, doch die Rüstungen der beides Astartes halten jeden Treffer ab. Doch auf dem Weg huscht ein Schatten plötzlich aus der Menge der Leute und Victor bemerkt dies im ersten Moment gar nicht, bis ihm plötzlich etwas trifft. Schmerzhaft schneiden mehrere Klauen mitten in seinen Beine und durchschneiden die Rüstung an der Stelle wie Papier. Sie reißen dem Blood Angel schmerzhafte Wunden in sein Fleisch und lassen ihn einen Moment so von Schmerzen erfüllt sein, dass er die Umgebung vergisst. Als die Schmerzen abgeklungen sind, kann sowohl Azariah als auch Victor sehen was den Schaden verursacht hat. Direkt neben dem Blood Angel steht ein Symbiont. Eine dieser schreckliche vierarmigen, gepanzerten Xenoskreaturen und brüllt dem massigen Space Marine eine Herausforderung entgegen, während des Blut des Todesengels von seinen scharfen Klauen tropft.
@Bruder Victor: 14 Schaden
Symbiont (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.01.2011, 15:29:24
Umzingelt

Runde 5

Initiative

SC
NSC

Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11

Rebellenhorden und Symbiont 7

Rafael 6
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt. Die Rebellenhorde oberirdisch im Osten ist nicht wirklich an dieser Position sondern 18 meter also neun Felder weiter rechts.

Karte Oberirdisch (Anzeigen)
Karte Unterirdisch (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 24.01.2011, 18:33:57
Der Schmerz in seinem Bein weckt etwas in Victor was er normaler Weise versucht zu unterdrücken Zorn, seine Wut spürt er im ganzen Körper sein Schmerz ist fast vergessen eine Randerscheinung die ihn nicht mehr Berührt.
[b]"Niemals,"[/b] Brüllt Victor den Symbionten entgegen, [b]"wirst du mich Bezwingen!"[/b] Der Skriptor zieht in einer fliesenden Bewegung seine Astartes Psi-Schwert. Die Intarsien und Runen die in der Waffe eingearbeitet sind fangen blau an zu leuchten als Victor die Psi Verbindung zum Schwert aufbaut. In seinen Ohren hört er sein Eigenes Blut Rauschen.
[b]"Ich werde dich in Zwei schlagen, dein Ende ist Besiegelt!"[/b] und Victor schlägt mit dem Schwert und seinem Willen  auf den Symbionten ein.
halbe Aktion - Waffe Ziehen
Halbe Aktion - Angriff
Freie aktion - Extra Schaden machen WK Konkurierender wurf. (nur wenn ich treff)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.01.2011, 21:47:43
Als der Symbiont auftaucht können alle Teammitglieder über den Vox Azariah´s Stimme hören:"Xeno Kontakt oben in der Lagerhalle ein Symbiont!" Danach ertönt auch wieder, der durch die Helme gut genug gedämpfte wohl bekannte Lärm, als der Devastormarine seinen Schweren Bolter wieder Tod und Verderben auf die Ketzer speien lässt. Und sein Bolter fährt eine reiche Ernte ein, unter den Feinden des Imperators. Dabei lässt er seinen Schlachtbruder, der mit dem Symbionten kämpft, nicht aus den Augen, und versucht während er seinen Schweren Bolter für die nächste Salve bereit macht in eine Position zu gelangen aus der er den Symbionten aufs Korn nehmen kann.
Vollautomatischer Modus: 18 Tote
+wenn möglich als Freie Aktion 1-2 schritt schräg nach rechts unten (Da wo Elyas in der 3. Runde gestanden war.)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.01.2011, 23:41:42
Sofort antwortet der Apothecarius der Vox-Com-Mitteilung von Bruder Azariah: "Statusbericht. Unterstützung nötig?"
Vorerst scheint der Storm Warden verharren zu wollen, entscheidet sich dann jedoch, weiter vorzurücken. Langsamer als zuvor jedoch, führen den Elitekrieger des Imperators seine Schritte in das Ganggewirr, als er Biegung um Biegung dem Gang folgt.
Man merkt dem Apothecarius jedoch an, wie dieser zögert, seine Brüder im Angesicht eines Feindes kämpfen zu lassen, ohne selbst unterstützen zu können.
Ein Wort der Brüder und er würde auf dem Absatz kehrt machen, um zu unterstützen und seine Brüder eigenhändig aus den Klauen des Xenos zu befreien.

Ich rücke langsam erstmal weiter vor, bis einer der anderen Unterstützung anfordert.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 25.01.2011, 09:39:23
Bruder Leif bemerkte zwar, dass seine Brüder in einem Kampf mit einer Kreatur verstrickt waren- doch es waren Space Marines, und wenn sie nicht mit einer einzelnen Kreatur fertig werden konnten, so waren sie unwürdig. Und so wandte sich der massige Sturmmarine den Gegnern zu, die aus dem Osten kamen, der neuen Bedrohung. Mithilfe des dröhnenden Schlachtrufes seines Sprungmoduls sprang er ihnen entgegen.
So weit wie möglich nach Rechts bewegen- ich würd aber gern auf der Karte bleiben. Im Zweifelsfalle bisschen was von meiner Bewegung schlicht streichen, ich hab eh grad ka wo ich die Bewegungsweiten finde und mein Buch nicht hier -.-

Edit: 48 Meter nach Osten bewegen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2011, 18:13:48
Bruder Rafael und Bruder Elyas rücken immer noch gemeinsam taktisch vor und nach einem Knick endet der Gang in einer offenen Tür, dessen Oberfläche verbogen ist und an mehreren Stellen von etwas scharfen durchschnitten wurde. Beide Astartes treten gleichzeitig auf den Gang hinter der Tür hinaus und sichern nach allen Seiten. Sie können mehr Türen und Abgänge sehen und die Schüsse erklingen noch lauter von Osten an dieser Position. Doch im Osten sehen sie nur eine geschlossene Stahltür, welche von etlichen Trümmern versperrt ist. Allerdings versucht auch irgendetwas auf der anderen Seite durch die Tür zu kommen, doch die Trümmer machen dies unmöglich. Nun mischen sich auch Schmerzenschreie in die Geräuschkulisse.

Leif prescht voll voraus und rast dank des Sprungmoduls bis auf die große Hauptstraße im Lagerhausdistrikt. Der Space Wolf kann die unorganisierten Rebellen flüchten sehen und auch den Eingang durch den die neuen Feind hineingeströmt sind. Allerdings kann der Astartes auch sehen wie einige wenige versuchen die schweren Maschinengewehre umzupositionieren, um sie nach Innen zu richten.

Die schwer niedergeschlagenen Rebellen brauchen einen Moment zum Reorganisieren, aber dann wird ihnen erst bewusst was für ein Massaker die schwere Bolter angerichtet hat. Die restlichen flüchten Hals-Über-Kopf durch den Eingang nach draußen und nur noch der gefährliche Xenos verbleibt in der Halle und droht Bruder Victors Leben zu beenden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2011, 18:15:42
Der Symbiont beäugt sein verwundetes Opfer genau und springt dann nach Vorne, um Bruder Victor ein weiteres Mal die scharfen Klauen in den Körper zu rammen. Doch das Wesen scheint etwas abgelenkt zu sein und der Angriff verfehlt die massige Gestalt des Space Marines knapp.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2011, 18:19:01
Umzingelt

Runde 6

Initiative

SC
NSC

Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11

Symbiont 7

Rafael 6
 
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Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt. Die Rebellenhorde oberirdisch im Osten ist nicht wirklich an dieser Position sondern 18 meter also neun Felder weiter rechts.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.01.2011, 21:25:18
Nachdem sich Azariah um den letzten Trupp in der näheren Umgebung gekummert hat, begibt sich Azariah in eine Position aus der er den Symbionten unter beschuss nehmen kann, sucht sich dort einen Festen stand richtet seinen schweren Bolter aus und zielt auf Symbionten. Dabei richtet er per Funk folgende Worte "Victor gleich sind wir den Xenos los, lenk ihn noch kurz ab und auf mein Signal bring ein bis zwei Meter zwischen dich und das Ding."
Halbe Aktion: Bewegen so das ich den Symbionten nächste runde Beschießen kann und Victor nicht im Weg ist, und am besten Kernschuss reichweite müsste alles bei ein Feld nach rechts und zwei nach unten zutreffen

Halbe Aktion Zielen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 25.01.2011, 21:28:32
Elyas rueckt in Formation immer weiter vor, waehrend er einen privaten Vox-Kanal zu Rafael oeffnet. "Drei Krieger der Astartes werden mit allem fertig, was ihnen ein dreckiger Xenos entgegenwerfen kann! Lasst uns weiter vorruecken und die Brocken aus dem Weg raeumen und Tod saeen oder rettende Engel sein!"
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 25.01.2011, 23:49:32
"Dann los.", hört Bruder Elyas seinen Kampfesbruder antworten und der Apothecarius rückt weiter in Richtung des Lärmes vor. Kurz schwenkt der Astartes Bolter in den Gang, der sich nach rechts öffnet, als die Space Marines zur Stahltür vorrücken.
Die Sinne des Storm Wardens sind bis zum äußersten gespannt, als er sich der Türe nähert.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 26.01.2011, 13:04:20
"Ich werde versuchen es jetzt schon zu beenden." Antwortet er Azariah.
Victor nutzt seinen Zorn um sich auf seinen nächsten Schlag zu Konzentrieren  wie es für seinen Orden bekannt ist straft er seine Haltung und gibt sich dem Blutrausch zu töten langsam hin. Er zielt auf den Rumpf  des Symbionten.
Der Blood Angel macht sich bereit seinen Gegner mit einen Vernichtenden Schlag nieder zu strecken die Intarsien und Runen des Psi-Schwertes leuchten heller als zuvor.
Mit aller  Macht schlägt Victor auf den Symbionten….
halbe Aktion - zielen
Halbe Aktion - Angriff
Freie aktion - Extra Schaden machen WK Konkurierender wurf. (nur wenn ich treff)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.01.2011, 13:56:32
Doch der blitzschnelle Symbiont weicht dem Gegenschlag von Victor aus. Der Xenos brüllt darauf ein weiteres Mal und hackt wieder unerbittlich nach dem Space Marine, doch dank seiner eigenen Schwertkunst, verhindert Victor im letzten Moment seinen eigenen Tod durch eine Parade. Die Klauen gleiten von der Psi-Waffe ab und verschonen den Blood Angel. Doch der Symbiont scheint auch das Nähern von Azariah bemerkt zu haben und mit einer Kaskade von Schlägen treibt es Victor in die Schussbahn des Dark Angels, um vor einem Schuss geschützt zu sein.

Im Untergeschoss nähern sich beide Astartes der Tür und können nun auch laute Schreie unter den Schüsse hören. Es klingt als wenn jemand Befehle brüllt. Darunter mischen sich jedoch auch Schmerzensschreie, Poltergeräusche und noch eine andere Art Schüsse. Feuer aus Lasergewehren.

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.01.2011, 14:00:42
Umzingelt

Runde 7

Initiative

SC
NSC

Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11

Symbiont 7

Rafael 6
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt. Die Rebellenhorde oberirdisch im Osten ist nicht wirklich an dieser Position sondern 18 meter also neun Felder weiter rechts.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 26.01.2011, 16:07:19
Sich auf die Deckung des Storm Warden verlassend befestigt Elyas den Bolter an seiner Ruestung und beginnt seine massiven Muskeln und die geballte Kraft seiner Ruestung spielen zu lassen. Fuer einen Menschen schier unmoeglich muss selbst der Astartes all seine Kraft einsetzen um die schweren Felsbrocken zu bewegen, doch langsam aber sicher schafft er es einen Weg freizuraeumen. Kurz bevor er seine Arbeit beendet schnauft er angestrengt durch seine Com-Verbindung: "Der Weg ist gleich frei, mach dich bereit den Ruhm des Imperators zu mehren!"
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.01.2011, 16:25:44
Mit großer Mühe und letzter Kraft schafft es Elyas die schweren Brocken von der Tür wegzureißen und kaum ist der Weg frei, als die Tür aufspringt und beide Astartes in das überraschte Gesicht eines PVS-Soldaten schauen. Der Mann hat einen verletzten Arm und ein ebenso verdreckte Uniform. Das Geräusch der Schüsse und die schreienden Befehle sind jetzt deutlich zu vernehmen und hinter dem Mann spielt sich das reinste Chaos ab. Eine kleine Truppe der PVS versucht sich gegen unzählige Rebellen im Nahkampf sowie im Fernkampf zu erwehren. Derweil schallt im Hintergrund die raue Stimme eines Mannes.
[b]“Vernichtet diese schwachen Menschen! Opfert sie dem Fürsten und lasst uns über Lordsholm herrschen wie die König die wir sind und nicht wie der Abschaum der wir waren!“[/b]

akutelle Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.01.2011, 16:31:26
Als sich der Xenos hinter Bruder Victor versteckt fällt dem alten Devastormarine ein altes Kinderspiel aus seiner Heimat ein, dessen anscheinende Herrkunft er nun erst begreift. "[i]Wer hat Angst vorm Schwarzen Mann? Xenos! Und wenn er aber kommt? Dann Sterben Sie![/i] ...  Hmm passt." Entzückt von dem Gedanke bereitet sich Azariah darauf vor den Xeno zu beschießen sobald Bruder Victor sich in Deckung begibt und damit sich damit eine Freie Schussbahn ergibt. Als er bereit ist hört mann ein "Victor ich bin soweit wenn du zur Seite gehst streiche ich mit den Überresten des Xenos die nächste Wand!"
Volle Aktion Overwatch: (Vollautomatisches Feuer auf den Symbionten wenn ich ein Freies Schussfeld habe)

Schaden Sie Würfeltreat
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.01.2011, 16:32:32
Victor zieht sich blitzschnell zur Seite zurück und denkt mit seiner Waffe seine Flanke. Der Blood Angel bringt einige Meter hinter sich und schafft damit freie Schussbahn für Azariah. Der Xenos scheint einen Moment überrascht und dann rattert auch schon die schwere Bolter los und füllt den Raum mit explosiven Geschossen. Der Symbiont hat keine Zeit mehr zu reagieren und wird von sieben Einschlägen förmlich zerfetzt. Zurück bleibt nur etwas Blut und zerrissenes Gewebe.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.01.2011, 12:22:03
Leif stürmt weiter die Straße hinaus, während die MGs in Stellung gebracht werden und ein kleiner versprengter Trupp Rebellen sich direkt in ihrer beginnt zu sammeln.

Derweil entbrennt der Kampf zwischen den Rebellen und PVS-Truppen im Keller des Lagerhauses. Etliche mehr der Soldaten fallen im Kampf und die Feinde drücken immer weiter voran. Die PVS zieht sich geschlagen zurück und hofft Schutz hinter den Space Marines zu finden, auch wenn sie ihr Auftauchen noch nicht verstehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.01.2011, 12:33:56
Umzingelt

Runde 8

Initiative

SC
NSC

Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11

Symbiont 7

Rafael 6
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Außer auf der Straße bei Leif. Da sind es nur +10. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt. Die Rebellenhorde oberirdisch im Osten ist nicht wirklich an dieser Position sondern 18 meter also neun Felder weiter rechts.

Karte Oberirdisch (Anzeigen)
Karte Straße (Anzeigen)
Karte Unterirdisch (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.01.2011, 14:41:20
"Azariah an alle Xenobedrohung ausgelöscht lagerhalle ist gesichert. Brauch noch jemand dringend hilfe? Wenn nicht komme ich runter in den Unterirdische Lager komplex und hälf euch euch beim nach Rebellen durchsuchen." Nachdem Azariah die Meldung durch den Vox durchgegeben hat wartet er kurze zeit und begibt sich falls keiner seiner Schlachtbrüder Antwortet in den Unterirdischen komplex.
Kurz warten ob einer Hilfe ersucht wenn ja komme ich dem zu Hilfe ansonsten runter in den Lagerkomplex.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 28.01.2011, 19:07:37
Haette Elyas seinen Astarteshelm nicht auf der Ruestung, so wuerde den Rebellen jetzt ein schallendes Lachen entgegenschlagen, doch so wird daraus nur ein dumpfer Lausch, gefiltert von der abgeschotteten Ruestung. Dann kommt Azariahs Nachricht durch das Com und das Ravenwing-Mitglied wird etwas aus seiner Kampfeslust gezogen. "Elyas hier. Feindlicher Kontakt in den Tunneln! Greifen an!"
Seiner eigenen Aussage folgend reisst Elyas den Bolter auf die feindlichen Truppen und zieht den Abzug durch. In schneller Folge verlassen 4 Geschosse den Lauf.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.01.2011, 23:44:06
Bruder Elyas hat keine Problem in der dichtgepackten Menge einen Schuss anzubringen und die vier Boltgeschosse schlagen mitten zwischen den Menschen ein. Frauen wie Männer werde in Explosion zerfetzt und malen den Raum in ein tiefes Rot. Doch auch wenn die wenigen Tode gewaltsam waren, so sind sie nicht genug, um die Ketzer zu stoppen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 29.01.2011, 19:07:00
Bruder Rafael, der wenige Sekunden zuvor damit verbracht hat, seinen Astartes Bolter an seiner Seite zu befestigen und sein Ordensschwert bereit zu machen, murmelt einige segnende Worte, als er den Zweihänder fest in beide behandschuhte Hände nimmt und sich Schritt um Schritt dem Pulk aus Häretikern nähert. dabei drängt er sich an Elyas vorbei, nachdem dieser seine Boltpistole abgefeuert hat und macht sich bereit, in dem großen Raum mit seinem Schwert Unheil unter den Feinden des Imperators zu sähen.
Der erste Schlag fährt hinab in die Reihen der Häretiker, begleitet von den Psalmen an den Imperator und mit einem Streich fegt der Storm Warden in die Reihen der Feinde, um Elyas Platz zum Nachrücken zu geben, um sich ebenfalls in den ehrenwerten Kampf Mann gegen Mann zu stürzen.

Bewegung in die Reihen der Feinde hinein.
Angriff mit gezogenem Zweihänder (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6471.msg681951.html#msg681951)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.01.2011, 22:26:09
Rafael stürmt in die Massen hinein und das wuchtige Zweihänder hält blutige Ernte zwischen den Rebellen. Die große Klinge schafft es in dem Getümmel mehrere Menschen zu zerteilen, doch der große Ansturm bricht nicht ab und in kürze werden sie auf den Storm Warden einprallen.

Azariah packt derweil seine schwere Bolter ein, um besser die Leiter herunter zu kommen, um ebenfalls in den Keller zu gelangen. Dabei kommt er jedoch etwas langsamer voran und schafft es gerade so bis runter.

Derweil werden die schweren Maschinengewehre in Stellung gebracht und machen sich bereit das Feuer zu eröffnen. Das MG wird stationiert, die Munition geladen und der einzige Gegner ins Visier genommen. Einen Moment nur noch und dann würde der Hagel aus Kugeln auf den Space Wolf niederregnen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.01.2011, 22:37:30
Die Rebellen im Keller scheinen moralisch angeschlagen und schon am Rande des Zusammenbruches stehen, als plötzlich durch die Tür im Norden eine Gestalt tritt. Ein Mann in blutverschmierter Gardistenrüstung mit einem grimmigen Blick und einer ebenso selbstbewussten Haltung. In seiner Hand führt er ein knisterndes Energieschwert und in der anderen eine summende Plasmapistole. Seine Augen fixieren Rafael, während die Plasmapistole auf den Space Marine angelegt wird.
[/b]„Wir sind die Masse, wir sind die Flut des Todes, wir werden alle Feinde des Herren in die Hölle schicken und selbst die gesandten des Imperators werden uns nicht aufhalten. Für den Herrn von Blut und Finsternis meine Bruder, vernichtet Sie!“[/b]
Die Plasmapistole gibt einen Schuss ab und droht Rafael mit einem Treffer schwer zu verwunden, während die Rebellen mit neuem Eifer das Feuer aus dem hinteren Reihen auf Elyas eröffnen und Rafael im Nahkampf versuchen zu überwinden. Doch selbst in diesem engen Gang schaffen die einfachen Menschen es weder Elyas zu treffen, noch Rafael niederzuringen.

@Rafael: Wenn du es nicht schaffst auszuweichen, trifft dich die Plasmapistole dich mit 18 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.01.2011, 22:48:34
Umzingelt

Runde 9

Initiative

SC
NSC

Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11

Rebellen 7

Rafael 6
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Außer auf der Straße bei Leif. Da sind es nur +10. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt. Die Rebellenhorde oberirdisch im Osten ist nicht wirklich an dieser Position sondern 18 meter also neun Felder weiter rechts.

Karte Oberirdisch (Anzeigen)
Karte Straße (Anzeigen)
Karte Unterirdisch (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 30.01.2011, 11:46:59
Als Azariah unten angekommen ist schaut er sich kurz in alle vier Richtungen um und begiebt sich danach nach Süden und überprüft dabei die Räume an denen er vorbeikommt. Dabei funkt er seine beiden Schlachtbrüder Elyas und Rafael an: "Habe das Sublevel erreicht. Begebe mich nach Süden habe noch keinen Feindkontakt. Melde mich sobald ich was gefunden habe. Wenn ihr unterstützung braucht sagt bescheid."
Nach Süden Bewegen und dabei die Räume untersuchen(Nach Gegnern).
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 30.01.2011, 12:16:55
Donnernd zünden die Triebwerke des Sprungmoduls, als Leif abspringt; die Kettenschwerte in einem ebenso gloreichen wie tödlichen Gesang verfallen, lechzen danach, Tod und Verderben unter die Feinde des Imperators zu bringen. Doch noch ist er nicht in Reichweite. Und so landet er noch einmal auf dem Pflasterstein, bereit, bereits Sekunden später mitten zwischen die Ketzer zu springen.  
Sprung 16 Meter nach vorne. Hab ich mich verzählt oder sind es insgesamt 37 Meter (18,5 Kästchen)?
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.01.2011, 17:40:18
Bruder Rafael holt erneut mit seinem Zweihänder aus, schafft es diesmal jedoch nicht, Verwundungen unter den Rebellentruppen anzurichten. Stattdessen nutzt der Apothecarius den Schwung seiner gewaltigen Waffe, um sich einen Weg durch die Truppen zu bahnen, die zwischen ihn und dem Anführer der Truppe sind.
All Out Attack trifft wohl nicht (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6471.msg682113.html#msg682113)
Move 1 Feld südlich, dass Elyas durchfeuern kann (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6471.msg682113.html#msg682113)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 30.01.2011, 22:13:18
Victor folgt nach einer kurzen Verschnaufpause von wenigen Sekunden Azariah in den Keller.
Da Leif ja auf sich selber aufpassen kann. "Hier Victor folge Azariah."
Azariah folgen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2011, 23:06:59
Elyas wechselt blitzschnell das Magazin und legt auf den Anführer an, um ihn mit Höllenfeuergeschosse zu beschießen. Allerdings ist seine Sicht etwas versperrt und er kann durch die vielen Menschen hindurch nur seinen Kopf und einen Arm sehen. Den Rest verdeckt die nahe Wand. Die Bolter schießt und reißt Wand weg, trifft einige Menschen und ein Geschoss streift auch den Anführer am Arm. Der Mann stolpert etwas zurück und dann schlägt der letzte Treffer mitten in sein Gesicht ein. Der Anführer stolpert durch die Wucht zurück ehe die Explosion sein Gesicht zerfetzt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2011, 23:11:08
Bruder Rafael richtet mit seinem Schwert mehr von den Ketzern und schafft es sich mit dem Schwung durch die Masse zu treiben. Unzählige Leute versuchen ihn dabei zu erwischen, aber die Schläge prallen wirkungslos von der massiven Servorüstung ab.
Gleichzeitig glaubt Rafael noch einige Geräusche mehr zu hören. Widerhall in den Lüftungsschächten und weiter im Süden des Kellers. Außerdem bemerkt er, dass einige der Rebellen sich mit Funkgeräten in der Hand unterhalten. Anscheinend informieren sie die restlichen Rebellen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2011, 23:24:06
Die Rebellen werden durch den Tod ihres Anführer noch etwas mehr angestachelt und versuchen Rafael zu überwältigen. Doch der Storm Warden ist ein Feld in der Brandung und erwehrt sich erfolgreich der großen Menge Menschen dank des geringen Raumes. Doch Elyas ergeht es weniger gut. Während Rafael abgelenkt ist, konzentriert der Rest sein Feuer und auf Kernschussreichweite schlagen die Kugeln nur so in die Rüstung des Astartes ein. Nach und nach wird die Panzerung durchbrochen und am Ende streichen zwei Kugeln seinen Körper. Eine Arm und eine an der Brust. Doch der Schmerz ist verkraftbar für den Dark Angel.

Währenddessen eröffnen die beiden schwere Maschinengewehrteams das Feuer auf den sich nähernden Space Wolf. Die Waffen rattern nur so los und die Kugeln fliegen durch die Luft. Ein großer Teil geht einfach an dem Space Marine vorbei, doch drei Kugeln finden ihre Ziel und rasen mitten auf Leifs Kopf zu, um den Space Marine zu töten. Eine Kugel streift ihm am Kopf, die nächste reißt schon eine tiefe Wunde in seine Wange und die letzte Kugel schlägt in den Arm ein und durchbricht die Panzerung. Die Kugel schlägt in den Arm ein und die Wucht verursacht eine schwere Prellung des rechtes Armes.

@Bruder Elyas: 5 Schaden
@Bruder Leif: 19 Schaden und 1 Stufe Erschöpfung
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2011, 23:25:08
Umzingelt

Runde 10

Initiative

SC
NSC

Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11

Rebellen 7

Rafael 6
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Außer auf der Straße bei Leif. Da sind es nur +10. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt.

Karte Straße (Anzeigen)
Karte Unterirdisch (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.01.2011, 23:32:53
Mit einem kurzen Seitenblick verfolgt der Storm Warden, wie die Treffer in Elyas' Rüstung einschlagen, doch Rafael wusste auch, dass es mehr benötigte, um diesen ehemaligen Dark Angel zu fällen.
Mit seinem Zweihänder ausholend, war es nun an ihm, Strafe für den Angriff auf seinen Kampfesbruder zu nehmen. Zorn sähend und Blut erntend wütet der Apothecarius unter den Rebellen, als er einen nach dem anderen fällt. Einem von Ihnen gibt er nicht die Gelegenheit, sich von einem Streiftreffer zu erholen, als abschließend seine linke Faust in den Schädel des Mannes einschlägt und ihn erneut zu Boden schickt, von wo sich dieser nicht mehr erheben würde.
Als er jedoch erkennt, wie die Rebellen Verstärkung rufen, gibt er dies an seine Kampfgefährten weiter: "Seid wachsam, Brüder. Die Rebellen widersetzen sich weiter dem reinigenden Feuer des Imperators und holen ihre frevlerischen Gefährten in unsere Fänge."

All Out Attack (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6471.msg682208.html#msg682208)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.01.2011, 14:26:51
Nachdem der Skriptor Victor nun auch unten in den Katakomben angekommen ist, begibt sich Azariah weiter in den Lagerkomplex hinein Richtung Süden. Dabei öffnet er sämtlich Türen an denen er vorbeikommt und überprüft ob sich in denen Rebellen aufhalten. Auf den Funkspruch von Rafael antwortet er kurz über Funk: "Verstanden ich überprüfe den Gang der vom Eingang nach Süden führt und werde danach versuchen den Rebellen in den Rücken zu fallen."
Nach Süden hin die Räume absuchen bis ich auf Rebellen oder andere wichtige Dinge stoße.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.02.2011, 02:05:42
Rafael wütet nur so unter den Rebellen und die wuchtigen Angriffe des Zweihänders samt der unschönen, blutigen Ergebnisse treiben die Furcht in die Herzen der Feinde. Die Rebellen zerstreuen sich im Angesicht des übermächtigen Feindes und versuchen gehetzt, ohne Ordnung durch die andere Tür des Raumes zu entkommen. Dieser Trupp ist zerschlagen.

Währenddessen schreitet Azariah weiter nach Süden und kommt an einer Tür vorbei. Auch diese ist halb angelehnt und bei einem kurzen Blick hinein kann der Dark Angel keine Feinde entdecken. Jedoch ein geplündertes Waffenlager, denn alle Waffenhalterungen sind leer und auch einige Munitions- und Versorgungskisten wurden aufgerissen. Als er weiter den Gang hinunter geht glaubt der Dark Angel einen kurzen Moment etwas an der nächsten Kreuzung von links nach rechts huschen zu sehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.02.2011, 02:11:32
Umzingelt

Runde 11

Initiative

SC
NSC

Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11


Rafael 6
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Außer auf der Straße bei Leif. Da sind es nur +10. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 01.02.2011, 12:24:23
Victor schlisst zu Azariah auf und sichert dabei nach Hinten. "Ich bin auch auf dem Sublevel, ich sicher deinen Rücken Azariah." gibt Victor dem Team über Vox bescheid.erst mal weiter  Azariah folgen und Sichern nach Hinten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.02.2011, 17:31:37
Nachdem Azariah irgend etwas über die nächste Kreuzung hat huschen sehen, warnt er seinen Kampfgefährten vor: "Da ist gerade irgend etwas über den Gang verschwunden vielleicht ein Symbiont also Vorsicht!" Nach dieser Warnung begibt sich Azariah vorsichtig in Richtung des Ganges in welchen die unbekannte Gestalt verschwunden ist. Dabei späht er in in die beiden räume an denen er vorbei kommt, wobei er jedoch nicht den Gang aus dem Auge lässt.
Weiter richtung Süden und die Räume durchsuchen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 01.02.2011, 22:14:37
Mit der Linken reisst Elyas sein heiliges Schwert, nicht ganz so gross wie das von Rafael aber nicht weniger toedlich, aus der Scheide und will den Unglaeubigen nachsetzen, doch er bricht seine Verfolgung nach wenigen Schritten ab. Sie flohen wie die Feiglinge die sie sind, doch es wuerde zu lange dauern sie alle zu fangen. Stattdessen klopft er Rafael anerkennend auf die blutbespritzte Schulter und stampft den Ganz zurueck zu den resten der PVS, nachdem er eine Botschaft an den Rest uebermittelt hat: "Elyas hier. Haben Rebellentrupp zerschlagen, schliessen mit PVS-Resten auf, gebe weitere Informationen durch". Anschliessend schaltet er auf Aussenlautsprecher. "Ihr habt euch tapfer gehalten Soldaten, doch die Schlacht ist noch nicht vorbei! Wer ist von euch der kommandierende Offizier?", roehrt sein Helmlautsprecher los.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.02.2011, 02:32:34
Azariah kann einen weiteren Blick in ein geöffnetes Lager werfen. Dabei sieht er, dass auch dieses zum Teil leer geräumt wurde. Jedoch sieht der Dark Angel noch einige schwere Maschinengewehre samt Munitionskisten darin liegen sowie einige Uniformen und Granaten. Doch er setzt den Weg weiter fort und sieht, dass der Gang scheinbar nur kurz nach rechts verläuft und dann abknickt. Die Kreuzung, wo er die Bewegung wahrgenommen hat, ist fast erreicht und noch keine Spur von Feinden.

Die Soldaten schauen ziemlich ehrfürchtig und scheinen im ersten Moment kein Wort heraus zu bringen. Auch das Lob wirkt nur halb, da die wenigen verbleibenden Soldaten viel zu erstaunt über die Astartes und ihre plötzliches vernichten der Feinde sind. Dann tritt allerdings einer vor. Ein normaler Soldat. Etwas abgekämpft, mit einer blutigen Lippe und einem Drei-Tage-Bart.
„Unser Kommandant ist gefallen Sir. Eine Stunde nachdem die Abriegelung durchbrochen wurde. Mehr von uns sollten im Süden verschanzt sein und ich hoffe einige sind durch das Tunnelsystem entkommen. Befehle?“
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.02.2011, 02:33:44
Umzingelt

Runde 12

Initiative

SC
NSC

Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11

Rafael 6
 
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Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Außer auf der Straße bei Leif. Da sind es nur +10. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.02.2011, 08:16:37
Mit einem Nicken dankt der Storm Warden Elyas für den Kampf zusammen, dann - während Elyas zu den PVS Truppen zurück kehrt - öffnet der Space Marine die nächste Türe in dem Raum, welche nach Norden führt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.02.2011, 13:37:01
Der Storm Warden sind nur einen weiteren Gang, welche mit einem zuvorgesehenen Gang zusammentreffen sollte. Jedoch liegen in diesem Gang etliche frische Leichen. Mit Kugeln durchlöcherte PVS-Soldaten und durch Laser versengte Menschen, Frauen, Männer und sogar einige Kinder. Die Zahl der nicht Soldaten scheint jedoch um ein vielfaches höher zu sein.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 02.02.2011, 16:18:51
Als er die Schweren Waffen und die Granaten sieht teilt der Dark Angel dies seinen Schlachtbrüdern per Vox mit: "Ich habe ein Lager mit ein paar Schweren MG´s samt Munition und Granaten gefunden genaue Position wird übertragen." Nachdem Azariah nun schon kurz vor dem Gang steht in dem das Schemenhafte etwas verschwunden ist, bewegt sich Azariah nun noch vorsichtiger vorwärts. Da er eine Falle vermutet macht er sich bereit sich zu verteidigen oder einem Angriff auszuweichen. Da er in so beengten Verhältnissen wahrscheinlich seinen Schweren Bolter nicht sinnvoll einsetzen kann, klickt der Devastormarine diesen in dessen Halterung unter dem Rückenmodul. Nach dem er dies getan hat zieht der Astartes das Zeremonienschwert seines Ordens und seine Boltpistole. Daraufhin schlägt er Bruder Victor über Funk vor "Wen das wirklich ein Symbiont war sollten wir versuchen ihn von zwei Seiten anzugreifen. Ich gehe durch den Seitengang an dem ich gerade stehe und du gehst vorsichtig Richtung der Kreuzung dann schnappen wir uns was auch immer sich dort versteckt. Hast du Einwände?"
Halbe Aktion: Schweren Bolter wegstecken
2*Freie Aktion Waffe ziehen: Schwert + Boltpistole
+ Aktion Warten: wenn Victor mitkommt in die Abzweigung gehen gehen ansonsten warten ob vieleicht was um die ecke kommt oder bis ich wieder dran bin.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.02.2011, 07:45:30
Bruder Victor bestätigt den Plan und folgt Azariah mit gezogener Boltpistole und Schwert. Mit erhöhtem Lauftempo und ohne schwindende Aufmerksamkeit schließt der Blood Angel auf.
„Bereit“
Funkt der Scriptor und macht sich bereit loszugehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.02.2011, 07:47:00
Umzingelt

Runde 13-14

Initiative

SC
NSC

Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11

Rafael 6
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Außer auf der Straße bei Leif. Da sind es nur +10. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.02.2011, 13:59:58
Nachdem Victor sein Zeichen dafür gegeben hat das er bereit ist gibt Azariah das "Go!" und die beiden Marines setzen sich in Bewegung. Azariah biegt sofort ab in den Seitengang bereit jederzeit eine Tödliche Salve aus seiner Boltpistole auf einen Gegner abzugeben, sollte es sich einer zeigen. Währenddessen stürmt der Skriptor zu dem Gang in welchem der Schemen verschwunden ist. Ebenso bereit jedem Feind sofort Feuer entgegenschicken zu können. Dabei gehen die beiden Marines äußerst Wachsam vor den beide haben schon einmal oben im Lagerhaus erlebt wie schnell ein Symbiont auftauchen kann.
Azariah:
Volle Bewegung in den Gang wo ich quasi direckt davor stehe diesem folgen und dann direkt um die Ecke. Sollte ich einen Feind entdecken Abfeuern der Boltpistole im Halbautomatischen Modus während der Bewegung wenn möglich aber vorher mit der Bewegung in Kernschuss reichweite gelangen. Jedoch nicht wenn ich dadurch in die Schussbahn von Victor gelangen würde.

Victor:
Volle Bewegung zur eigentlichen Kreuzung dort dann nach Links abbiegen. Wenn sich ein Feind zeigt Vollautomatischer Modus während der Bewegung mit dem Bolter wenn möglich aus Kernschuss reichweite jedoch nicht Azariah in den Weg kommen.
 
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.02.2011, 14:47:13
Victor stürmt, um die Ecke zur gleichen Zeit mit Azariah doch während der Blood Angel nur die Überreste einer Schlacht sieht und die weiteren Gänge und Räume, ergeht es dem Dark Angel anders. Der Space Marine will gerade um die Ecke gehen, als er dank seines Helms etwas feindliches entdeckt. Fast direkt über ihm hat sich ein Symbiont an der Decke fest gekrallt und lässt sich kaum, dass der Space Marine in Sicht ist von der Decke fallen, um ihn anzufallen. Azariah hat gerade noch die Chance einen Schuss abzufeuern ehe der Xenos ihn anfällt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.02.2011, 15:53:44
Der Schuss schlägt ihn den Arm des Symbionten ein und reißt Fleisch wie Chitin weg. Jedoch reicht die Wucht nicht aus, um den Arm zu zerreißen. Stattdessen wird er schmerzhaft nach hinten gedroschen und gibt ein unangenehmes Knacken von sich. Schwer verletzt schreit der Symbiont Azariah und richtet die Klauen auf den Space Marine.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.02.2011, 11:06:46
Der Symbiont scheint in seiner schlechten Lage alles in den Angriff zu legen und schlägt mit purer Brutalität nach dem Dark Angel. Immer wieder prallen die scharfen Klauen auf das erhobene Schwert des Space Marines bis dieses unter dem Ansturm zur Seite geschlagen wird und nur Herzschläge später wird Azariah von Schmerz einen kurzen Moment überspült, als die Klauen sich mit Leichtigkeit durch die Rüstung reißen und ihm eine schwere Wunde in den Beinen zu fügen.

Doch das Brüllen scheint eher ein Zeichen zu sein, denn plötzlich stürmen mehrere Rebellen aus einem der Räum und eröffnen eine Kaskade von Schüssen auf den Blood Angel, der direkt in ihrer Nähe steht. Das Trommelfeuer geht zum größten Teil daneben, doch einige Schüsse schlagen konzentriert in den Helm von Victor ein und mit einem Krachen wird die Rüstung an einer Stelle durchbrochen und eine glühende Kugel streift den Hinterkopf des Astartes. Schmerz blüht wieder auf und Victor spürt mehr seines Blutes einen kurzen Moment fließen.

@Azariah: 12 Schaden, schon eingetragen
@Victor: 3 Schaden, schon eingetragen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.02.2011, 11:09:18
Umzingelt

Runde 15

Initiative

SC
NSC

Elyas 14

Azariah 12

Leif 12

Victor 11

Symbiont 10

Rebellen 7

Rafael 6
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Rebellenhorden geben im Moment einen Trefferbonus von +30 aufgrund ihrer Größe. Außer auf der Straße bei Leif. Da sind es nur +10. Bei Angabe des Zieles beim Angriff einfach die Himmelsrichtung für die Horden angeben. Jedes Feld ist zwei Meter groß, zählt also doppelt.

Karte Straße (Anzeigen)
Karte Unterirdisch (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 04.02.2011, 12:59:47
Elyas sieht erfreut, dass die Soldaten sich trotz schwerer Verluste nicht aufgeben, sondern bereit sind dem Imperator weiter zu dienen. Schnell gibt er weitere Befehle, sie hatten keine Zeit zu verlieren. "Der Ranghoechste uebernimmt das Kommando. Die Belagerung der Kapelle und des Befehlsbunker wurden gebrochen, wir werden die Verraeter von diesem Planeten tilgen!", baut er die Soldaten weiter auf, bevor er in schneller Folge seine Befehle gibt. "Es werden weitere Verraeter kommen, bald. Wir muessen vorbereitet sein. Sind noch mehr Truppen hier unten oder gibt es einen Befehlsstand? Wir brauchen jeden Mann wenn wir die Verteidigung koordinieren wollen! Ausserdem brauchen wir die Position aller Ein- und Ausgaenge und der Schuetzenswerten Raeume. Wenn wir eine Uebersicht haben koennen wir die schweren Geschuetze in Stellung bringen und einen Vorposten errichten, bis wir vorbereitet genug sind und den Lagerkomplex zurueckerobern koennen. Kaempft weiter tapfer, die Todesengel des Imperators sind unter euch und wir werden nicht zulassen, dass dieser PLanet faellt!", bruellt er die letzten Worte fast heraus.
Waehrend seiner Rede hat er die Statusmeldung von Azariah verfolgt. Ein Depot mit schweren Waffen ist also schon gefunden. Er wartet dennoch die Antwort des Soldaten vor ihm ab. Sollten hier in der Naehe noch weitere gefangene Soldaten sein, so wuerde er Rafael zu sich rufen und zusammen mit seinem Bruder mit einem Teil der Truppen weiter vorruecken um ihre Staerke weiter aufzubessern.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 04.02.2011, 14:29:14
Nachdem dieser widerwärtige Xenos seine Klauen in Azariahs Bein versenkt hat, wird der Devastor Marine wütend. Mit den Worten: "Der einzige Zweck von Xenos ist ihr Tod also Stirb!" Dabei betätigt er den Abzug seiner Boltpistole und drei der Todbringenden Geschosse verlassen den Lauf in richtung des Xenokörpers.

Halbautomatischer Modus auf den Symbionten

Wenn nötig Parade
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.02.2011, 19:22:42
Der Storm Warden schließt schließlich mit Elyas wieder auf, um dann mit seinem Deathwatch Bruder durch die Gänge des Untergrundes zu marschieren, um diese zu säubern. "Bruder Elyas, lasst uns zu Azariah und den anderen aufschließen und von dort aus koordiniert vorgehen."
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.02.2011, 18:57:17
Die Soldaten werden von Elyas Worten inspiriert und mehr als einer der Männer streckt die Brust etwas mehr heraus. Andere werden weniger verzweifelt und insgesamt hat der Dark Angel schon den Eindruck, dass diese Männer bereit sind für ihre Heimat zu kämpfen. Einer von ihnen tritt dann vor und Elyas kann sehen, dass es ein Gefreiter ist.
„Gefreiter Lance meldet sich zum Dienst. Es sind noch mehr unserer Leute in einigen Räumen im Süden eingesperrt und vielleicht haben sich auch einige Überlebende in den Gängen versteckt. Der einzige Zugang in diesen Komplex ist der, durch den Sie reingekommen sind. Wir haben leider keine Übersicht über alle Inhalte dieses Lagers, aber wenn wir es zurück erobert haben können wir eine Suche starten und alles aufzeichnen. Wir sind bereit mit ihnen zu kommen.“
Die Soldaten formieren sich neu und machen sich bereit mit Rafael und Elyas die Katakomben zu sichern.

Eines der Boltgeschosse aus Azariahs Pistole schliegt in den Xenos ein, während die Anderen vorbei sausen. Das Geschoss explodiert in dem Körper des Symbionten und reißt ihn auseinander. Vom ehemaligen Xenos bleibt nicht mehr viel übrig.

Victor hingegen geht dem Feind entgegen, welcher auf ihn geschossen hat und der Blood Angel sammelt als seine Wut in der nächsten Attacke. Der Warp strömt durch seinen Geist und manifestiert sich in zuckenden Blitzen um seine Hände. Er reißt die Hand mit seinem Schwert nach Vorne und die Blitze schlagen mitten zwischen den Rebellen ein. Menschen werden geröstet, elektrisiert, von der Wucht des Einschlages auseinander gerissen und durch die Luft gewirbelt. Doch dann verliert Victor die Kontrolle über seine Kräfte und der Blitz erstirbt, während der Warp den Geist des Blood Angels in ein Gefängnis einschließt. Der Space Marine stürzt zu Boden und bleibt katatonisch liegen.

Die Rebellen jedoch kümmert dieser Zustand nicht mehr, denn der einschlagende Spurblitz hat ihren Mut und viele ihrer Leben geraubt. Sie rennen wie verängstigte Kinder und flüchten so schnell es geht. Planlos und Hauptsache weg von den Astartes.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.02.2011, 18:59:16
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2011, 00:50:00
Unerwünschte Aufmerksamkeit

Runde 1

Initiative

SC
NSC

Azariah 14

Elyas 11

Rafael 10

Dämon 10

Victor 8

Exballisto 4
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Der Dämon gibt +20 auf BF/KG aufgrund seiner Größe.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.04.2011, 13:22:07
Bruder Rafael reagiert als einer der ersten und mit unglaublicher Schnelligkeit, gestärkt mit der Rüstung und dem Glauben an den Gottimperator, schafft er es, seinen Bolter hochzureißen, als der Dämonenprinz aus dem Warpportal steigt.
"Bruder Azariah, konzentriert euer Feuer, wenn ich die Bestie abgelenkt habe." gibt der Storm Warden durch, als auch schon, in Bruchteilen von Sekunden, der Abzug seiner heiligen Waffe gedrückt wird.
Mit der Präzision, wie man es nur von Space Marines erwarten kann, schlagen in kurzer Zeit vier Boltgeschosse in die Kreatur ein, explodieren an der gerüsteten Gestalt. "[b]Space Marines, formiert euch zum Angriff! Für den Imperator![/b]" vernehmen die Umstehenden die Stimme des Stormwarden, als der Apothecarius zum Gefecht ruft.

Full-Auto Burst:
4 Treffer nach Dodge:
Body: 13, Pen 5
Body: 19, Pen 5
Arm: 29, Pen 5
Head: 13, Pen 5
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Sheijtan am 01.04.2011, 14:10:48
Bruder Azariah reagiert als erstes auf die neue Gefahr aus dem Warp. Seiner Ausbildung bei den Dark Angels folgend, schwingt die schwere Waffe in seinen Händen herum, um Verderben zu sähen.
Schnell hintereinander verlassen 10 Kugeln den Lauf, um sich durch die regennasse, sich windende Luft zu schneiden und in dem Warpungeheuer einzuschlagen.

3 Treffer nach Dodge:
Body: 31, Pen 6
Body: 25, Pen 6
Arm: 34, Pen 6
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 01.04.2011, 14:58:49
Elyas, der sich eher auf die Wachen konzentriert hat, ist etwas ueberrascht von dem auftauchenden Daemon, doch genau deswegen wurden die Spacemarines so rigoros trainiert. Bevor sein Geist ueberhaupt auf die Gefahr reagieren kann, springt sein Unterbewusstsein schon ein und befoerdert den Bolter in beide Haende, seine Beine setzen sich in Bewegung, seine Augen suchen ihr Ziel und keine Sekunde spaeter peitschen vier Boltgeschosse aus dem Lauf seiner geweihten Waffe, alle darauf gerichtet den heiligen Zorn ueber die Unwesenheiten aus dem Warp zu bringen!

bewegung: O-NO
Angriff: wh62 = 18 ≤ 82 = 62 +20 +10 -10 Erfolg Grad: 6
Treffer 1: 3d10 = (10, 10) dl(3) +5  Gesamt: 25
Treffer 2: 3d10 = (6, 8) dl(2) +5  Gesamt: 19
Treffer 3: 3d10 = (7, 8) dl(6) +5  Gesamt: 20
Treffer 4: 3d10 = (4, 5) dl(2) +5  Gesamt: 14

Gerechter Zorn: wh82 = 52 ≤ 82 Erfolg Grad: 3
Schaden: d10 = (5)  Gesamt: 5
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2011, 15:26:22
Die Space Marines eröffnen das Feuer aus allen Rohren und zu erst verlassen die schweren Boltgeschosse aus Azariahs schwerer Bolter seinen Lauf. Die Geschosse schlagen schwer in den riesigen Körper des Dämonen ein, doch dieser schafft es mit unnatürlicher Schnelligkeit wenigstens einigen der Geschossen auszuweichen. Doch die drei Treffer treffen hart und reißen schwere Wunden in den Körper und den Arm des Wesens. Ein Dämon des Chaos gibt jedoch nicht so schnell auf und brüllt Victor eine Herausforderung entgegen. Im selben Moment eröffnen Rafael und Elyas das Feuer, doch die normalen Boltgeschosse prallen fast wirkungslos von der dicken Rüstung oder der darunter liegenden Haut ab. Nur zwei besonders gut gezielte Schüsse einer von Rafael in den Arm, einer von Elyas ins Bein reißen ernsthafte Wunden in den Koloss. Elyas schafft es sogar einen weiteren Streifschuss anzubringen, aber trotz der Treffer die einen normalen Menschen sogar einen Space Marine förmlich zerfetzt hätten, steht dieser schreckliche Wesen des Warps noch.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2011, 15:40:43
Der Dämon lacht höhnisch und sein großer Körper beginnt sich in Bewegung zu setzen.
[b]“Ihr werdet hier fallen schwächlicher Space Marine und eure Seele wird auf ewig verdammt sein.“[/b]
Seine schwere Schritte lassen das Gras unter seinen Füßen absterben und das Wasser förmlich verdampften. Das Schwert hoch erhoben rennt der Dämon auf Victor zu und kracht mit voller Wucht in den Space Marine rein. Die brennende Waffen zuckt blitzschnell durch die Luft und die flammende Klinge schneidet durch den Blood Angel hindurch wie durch Butter. Selbst die übernatürliche Härte der Astartes kann diesem Angriff kaum etwas entgegensetzen. Das Schwert reißt Victors Bauch auf und legt seine inneren Organe frei, welche noch lebendig pulsieren. Der Dämon zögert nicht und spießt Victor auf das Schwert auf, während er die anderen Astartes mustert.
[b]“Ihr alle werdet ihm folgen, nach und nach. Doch bis dahin...verzweifelt ob eurer Zukunft.“[/b]
Mit einer lauten Explosion öffnet sich ein Riss im Realraum und der Dämon tritt mit seiner Trophäe hindurch. Doch als das Schwert hindurch will, schafft es Victor noch eine letzte Kraftreserve anzuzapfen. Mit Mühe schiebt er sich selbst vom Schwert bis die Spitze direkt unter seinem geöffneten Bauch hängt und rollt sich dann zur Seite. Der Blood Angel kracht schmerzhaft hinunter auf den Boden und bleibt doch erst einmal Bewegungslos liegen, seine Arm über der geöffneten Wunden liegend. Der Dämon jedoch verschwindet jedoch schon durch das Portal und zieht ein wütendes Gesicht, als die Beute ihm entkommt. Seine letzten Worte verhallen im Sturm, als er verschwindet.

@Victor: Also wenn du nicht parierst/ausweichst bis du definitiv bei -10. Der erste Schlag würde dich dank Hart im Nehmen (True Grit) nur auf -7 bringen und der Schlag danach auf -20. Wenn du aber einen Parierst/Ausweichst bringt der Schlag dich nur auf -5 dank Hart im Nehmen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2011, 16:18:47
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.04.2011, 12:01:50
Unerkannte Eindringlinge

Runde 1

Initiative

SC
NSC

Elyas 18 (16)

Symbiont 16

Rafael 7

Victor 5

Azariah 5

Exballisto 6 (4)
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Felder im Erdgeschoss sind jeweils zwei Meter groß und im Zimmer in der Turmspitze ein Meter groß. Symbionten geben keine erhöhte Chance zum Treffen und um zwischen den beiden Orten (Erdgeschoss und Turmspitze) zu wechseln, müssen 200 Meter zurückgelegt werden, die auch Rennend hinter sich gebracht werden können.

Karte für das Erdgeschoss (Anzeigen)
Karte für das Zimmer in der Turmspitze (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 10.04.2011, 12:32:54
[i]"Verflucht!"[/i] zuckt es Elyas durch den Kopf, als die beiden Symbionten in dem Turm auftauchen. Hatten sie den Eingang nicht genug durchleuchtet, als sie eingetreten sind? Doch jetzt ist nicht die Zeit fuer Fragen.
[b]"Feindkontakt! Symbionten im Erdgeschoss!"[/b], bruellt der Dark Angel ueber den Teamkanal, waehrend seine rechte Hand reflexartig den Bolter hebt und seine Linke sich fest um den Stoff der Kleidung des Waechters schliesst. Er weiss nicht, wie wichtig der Waechter ist, doch er wird kein Risiko eingehen. Seine, durch die Servoruestung gestaerkten, Muskeln heben den Mann hoch und schon stampfen seine Fuesse in einer Geschwindigkeit ueber den Steinboden, dem man so einer massigen Gestalt nicht zutrauen wuerde. Wenig sanft stoesst er Karlan auf die Treppe und wirbelt auf dem Absatz herum, den Bolter fest in seiner Hand. Er wuerde diese Treppe, und mit ihr die Astropathin, mit seinem Leben verteidigen, bis seine Brueder ihn Unterstuetzen werden!


Half: Waechter schnappen
Move: Zur Treppe
Free: Waechter auf Treppe fallen lassen
Free: Stoic Defence
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.04.2011, 12:47:21
Der Space Marines Elyas schafft es mit Hilfe des Imperator und durch die Servorüstung, welche jeden seiner unglaublichen schnellen Schritten noch zu verstärken. Doch die Symbionten handeln nur wenige Herzschläge später und stürmen auf den Dark Angel zu ohne die beiden anderen Menschen, die Elyas nicht mitgerissen hat, zu bachten. Sie springen den Dark Angel förmlich an, doch einer der Xenos hat zu viel Geschwindigkeit aufgebaut und springt an dem Astartes vorbei. Der andere hingegen versucht seine Klauen in Elyas Brust zu stoßen, doch der Dark Angel kann dem Schlag entgehen. Mit einem Kreischen seiner Gelenkmotoren entgeht er dem schweren Treffer.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 10.04.2011, 13:15:14
Obwohl hinter dem Helmvisier nicht sichtbar, funkeln Exballistos Augen voller Mißtrauen, als die Astropathin einen unnatürlichen Sturm heraufbeschwört. Wird das Kind womöglich noch Schlimmeres anrichten?
Doch die Grübeleien des Ultramarines werden von Elyas' eiliger Meldung unterbrochen, und der Krieger wirbelt voller Eifer herum und rennt die Wendeltreppe herunter, so schnell die schiere Masse der Servorüstung dies erlaubt. [b]"Unterwegs!,"[/b] bestätigt er kurz und knapp per Funk.

Free: Burst of Speed
Full: Run (36 m)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 10.04.2011, 13:47:14
Der Storm Warden beäugt misstrauisch erneut, wie mit Hilfe des Warps kommuniziert werden soll, als er plötzlich Elyas' Feindkontaktmeldung vernimmt.
"Ich bleibe bei der Astropathin. Unterstützt Elyas. Der Imperator beschützt." meldet der Storm Warden über den Comm-Kanal, als die ersten seiner Brüder bereits zur Tür stürzen. Sorgsam blickt der Space Marine sich nach weiteren Möglichkeiten um, in diesen Raum einzudringen, seinen Bolter fest in den gepanzerten Händen haltend.
Dann spricht er zur Astropathin:
"Fahrt fort, die Adeptus Astartes werden euch beschützen."
Ob diese seine Worte vernommen hat, scheint Bruder Rafael zu ignorieren, statt dessen blickt er sich in dem großen Telepathenraum um und sucht die Wände mit seinen Sinnen ab.


Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.04.2011, 20:28:40
Genau wie Bruder Exoballisto antwortet Azariah nur mit einem kurzem"Unterwegs!" bevor sich der Massive Space Maine in richtung Untergeschoss in bewegung setzt und mit schweren Schritten die Treppe herunter rennt.
Volle Aktion Rennen 30m
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.04.2011, 21:48:32
Die beiden Astartes rennen so schnell es ihnen möglich ist, um Elyas zu unterstützen. Dabei nehmen sie so viele Stufe wie möglich auf einmal und preschen in rasender Geschwindigkeit das Treppenhaus hinab. Doch trotzdem entgeht den beiden Astartes ein kleines Detail nicht. Als sie gerade die ersten 30 Meter hinter sich gebracht haben, schlagen ihre verbesserten Sinne an und sie sehen zwei weitere Symbionten, die scheinbar in zwei Nischen im Treppenhaus gewartet haben bis ihre Chance gekommnen ist. Die beiden Space Marines sehen sie, doch die Symbionten sehen auch so und werden ihre Chance nutzen die rennenden Space Marines zu erwischen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 11.04.2011, 14:55:18
Victor der Seit dem Kampf mit dem Dämonen kaum was gesagt hat folgt den anderen zur Astropathin. Seine Erschöpfung unterdrückend hält er sich im Hintergrund. Doch da kommt die Meldung der Symbionten Bedrohung rein. "Ich bleibe bis auf weiteres bei Rafael." meldet er über Funk. Victor geht Richtung Treppen Ansatz mit gezogenem Schwert und Bolter um dort ein eventuelles durch brechen der Symbionten zu verhindern.Richtung Treppe aber noch die Schussline für Rafael frei halten.
Schiesen wenn ein Symbiont durch bricht/Abwarten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.04.2011, 16:01:07
Während Rafael sich umschaut, geht Victor in Stellung und beobachtet aufmerksam die Tür, um jeden Eindringling hoffentlich mit gesegnetem Bolterfeuer zu zerreißen. Der Apothekarius sieht sich derweil nach anderen Eingängen um, allerdings scheint es nur diesen einen Zugang zur Kammer zu geben. Keine weitere Türen oder Fenster. Es sollte also ein leichtes sein die Astropathin zu beschützen, die gerade dabei ist die Nachricht zu senden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.04.2011, 16:03:02
Unerkannte Eindringlinge

Runde 2

Initiative

SC
NSC

Symbionten 16

Elyas 16

Rafael 7

Victor 5

Azariah 5

Exballisto 4
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Felder im Erdgeschoss sind jeweils zwei Meter groß und im Zimmer in der Turmspitze sowie dem Treppenhaus ein Meter groß. Symbionten geben keine erhöhte Chance zum Treffen und um zwischen den beiden Orten (Erdgeschoss und Turmspitze) zu wechseln, müssen 200 Meter zurückgelegt werden, die auch Rennend hinter sich gebracht werden können.

Karte für das Erdgeschoss (Anzeigen)
Karte für das Treppenhaus (Anzeigen)
Karte für das Zimmer in der Turmspitze (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.04.2011, 16:33:40
Die beiden Symbionten im Treppenhaus fauchen Azariah an, da er sie entdeckt hat. Mit einem Sprung bringen sie sich in den Nahkampf mit dem mächtigen Astartes und schlagen mit ihren scharfen Klauen nach dem Dark Angel, der bereits seine Waffen in Stellung gebacht hat. Doch die Xenos scheinen etwas zu viel Schwing aufgebaut haben oder sind überrumpelter als gedacht von der Entdeckung, denn ihre Angriff gehen weit fehl und stellen im Moment keine Gefahr für den Dark Angel da.

Seinem Bruder Elyas im Erdgeschossen ergeht es jedoch schlechter. Die beiden Symbionten nutzen ihre Überlegenheit im Nahkampf voll aus und bedrängen den Astartes von beiden Seite, um ihre Chance zu finden. Mehr als einmal machen sie einen Scheinangriff, um Elyas zu täuschen. Doch dann endet ihre Geduld oder Freude am Spiel und sie schlagen beide zu. Der Dark Angel kann kaum schnell genug reagieren. Die erste Klaue schneidet sich in seine Brust, durchdringt die Rüstung ohne größere Mühe und verwundet Elyas schwer. Die Schmerzen rinnen durch sein Nervensystem und werden von der Rüstung gedämpft. Doch dann kommt der zweite Schlag und reißt in den Helm rein. Die Wucht reißt Stücke an der Seite vom Helm ab und weißer, glühender Schmerz zuckt durch Elyas linkes Auge. Der Symbiont reißt die Klaue wieder heraus und einem Schwall Blut folgt auch das linke Auge von Elyas.

@Elyas: 21 Schaden und 8 Schaden, schon eingetragen. Du bekommst vier Erschöpfungsstufen, bist eine Runde betäubt und hast dein linkes Auge verloren.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 12.04.2011, 01:48:12
Dem Ultramarine fällt es nicht ganz so einfach, plötzlich anzuhalten und sich um hundertachtzig Grad zu drehen. Mit lautem Poltern wuchtet der Astartes seine massive Gestalt herum und steigt mehrere Treppenstufen hoch, um aus nächster Nähe einen donnernde Boltersalve auf einen der widerwärtigen Symbionten abzugeben, die Azariah bedrohen, und somit seinen Schlachtenbruder zu unterstützen.
"Feindkontakt auf der Treppe," meldet Exballisto dabei per Funk, vor allem für Elyas, denn die oben wachenden Victor und Rafael dürfen den Kampfeslärm noch mitbekommen.

Full: 2 nach SW und dabei vollautomatisches Feuer mit Malus vs. rotes Vieh
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.04.2011, 12:22:45
Während der Devastor Marine noch abbremst zieht er seine Boltpistole und sein Zeremonienschwert. Kurz nachdem er zustehen gekommen ist und die beiden Aliens versucht haben ihn zu attackieren Feuert der Devastor Marine eine Salve Boltergeschosse aus seiner Boltpistole auf eine der beiden Kreaturen ab. Während er sich bereitmacht mit seinem Schwert sich vor den Symbionten zu verteidigen.
Noch in der Letzten runde: Freie Aktion Boltpistole und Zeremonienschwert ziehen.
Jetzt
Volle Aktion Halbautomatischer Modus gegen den grünen Symbionten. (2 Treffer)

Reaktion Parade (gescheitert)

Ich geh jetzt davon aus das ich beim schreiben der Nachricht den schweren Bolter weggepackt hab ansonsten werde ich es abändern und ihn in den Gurt fallen lassen, das muss eine Astarteswaffe aushalten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 12.04.2011, 18:05:15
Victor sichert noch immer den Treppenaufgang in die Oberste Kammer des Turms. Als der Funkspruch rein kommt das Symbionten auch im Treppenhaus sind.  Fragt er die Anderen über Funk. "Soll ich Nachrücken oder die Position halten, bei Rafael und der Astropahtin?"Abwarten schussbereit
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2011, 20:47:10
Die Symbiont scheint von seinen natürlichen Reflexen verlassen und zwei von drei Boltgeschossen aus Azariahs Boltpistole schlagen in den Körper des Xenos ein. Sie zersprengen den Körper des Symbionten von Innen und reißen ihn in blutige Fetzen.

Bruder Exballisto hingegen scheint etwas zu sehr die Bolter beim schnellen wenden und laufen zu verziehen, denn die Geschosse schlagen nur in die Wände ein und hinterlassen große Löcher und abgesprengten Putz.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.04.2011, 21:52:29
Bruder Rafael wendet sich an Victor:
"Bleibt hier, beschützt die Psionikerin." Dann zieht er seine Ordensinsignie und wendet sich dem Treppenhaus zu, um seinen Brüdern im Kampf bei zustehen.
Die schweren Schritte des Storm Warden poltern durch den Gang hinab, als der Space Marine in seiner Rüstung sich hinab begibt.

Double Move so weit wie möglich,
Bolter verstauen, Ordensinsignie ziehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2011, 22:57:13
Bruder Elyas spürt den Schmerz durch seinen Körper rasen, doch die Biomonitoren der Rüstung schlagen sofort an und pumpen den Astartes voll mit Schmerzmitteln. Blitzschnell zieht der Dark Angel seine Boltpistole und feuert eine Salve direkt in den Symbionten vor sich. Zweimal Streifen die Geschosse den Feind, verwunden ihn schwer und eines explodiert direkt unter den Füßen des Xenos, worauf er von den Beinen gerissen wird.

Dann endlich erholen sich auch die Menschen um Elyas aus dem Schock und der gerettete Hüter rennt die Treppe nach oben. Seine beiden Wächter stürmen hingegen in den Nahkampf mit den schrecklichen Feinden. Allerdings stellen sie keine Bedrohung dar. Sie können jedoch eine groß genug Ablenkung darstellen, um Elyas Zeit zu erkaufen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2011, 22:57:42
Unerkannte Eindringlinge

Runde 3

Initiative

SC
NSC

Symbionten 16

Elyas 16

Rafael 7

Victor 5

Azariah 5

Exballisto 4
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Felder im Erdgeschoss sind jeweils zwei Meter groß und im Zimmer in der Turmspitze sowie dem Treppenhaus ein Meter groß. Symbionten geben keine erhöhte Chance zum Treffen und um zwischen den beiden Orten (Erdgeschoss und Turmspitze) zu wechseln, müssen 200 Meter zurückgelegt werden, die auch Rennend hinter sich gebracht werden können.

Karte für das Erdgeschoss (Anzeigen)
Karte für das Treppenhaus (Anzeigen)
Karte für das Zimmer in der Turmspitze (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2011, 23:02:38
Der Symbiont greift unermüdlich weiter an und springt auf Azariah zu. Der Dark Angel kann jedoch seine Waffe noch wie durch ein Wunder rechtzeitig nach Oben reißen, worauf hin der fast tödliche Treffer abgelenkt wird und der Symbiont frustriert knurrt.

Elyas weiter unten ergeht es nur ein Stück besser. Einer der Symbiont greift aus dem Liegen an und schafft es dadurch nicht den Space Marine zu verwunden. Der andere Angreifer kommt jedoch gefährlich nahe daran seinen Gegner zu enthaupten. Nur mit Hilfe von Glück und dem Imperator kann Elyas im letzten Moment nach hinten ausweichen und dem bitteren Schicksal entgehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 13.04.2011, 11:08:14
Zeit die Elyas plant zu nutzen. Den am Boden liegenden Symbionten temporaer ignorierend richtet er den Lauf seiner Boltpistole auf den Zweiten und feuert erneut zwei Kugeln aus naechster Naehe ab. Die Schuesse hallen ohrenbetaeubend in dem engen Raum, aber durch die Audiosysteme seines Helmes stoert dies Elyas nicht im geringsten. Sein Geist fokusiert sich nur auf ein Ziel: Diese Symbionten zu toeten, bevor sie seine Brueder oder die Astropathin bedraengen koennen.

Angriff: 2 Erfolgsrade, 20+26+7=53 SP
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2011, 11:30:42
Zwei der drei Geschosse dringen in den Brustkorb des unverwundeten Symbionten ein und mit einem lauten Knall wird der Xenos von Innen heraus gesprengt. Blut, Innereien und Fleisch verteilt sich über die nahe Umgebung, als der Körper des Wesens der Wucht nicht standhalten kann. Einer der Feinde ist besiegt, doch auch ein Symbiont könnte dem schwer verwundeten Dark Angel gefährlich werden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.04.2011, 15:17:35
Nachdem er, dem Imperator sei dank, den mörderischen schlag des Xeno pariert hat versucht Azariah nun auch noch diesen von dieser Welt zu tilgen. Doch anscheinend wurde er durch die Parade ein klein wenig aus dem Gleichgewicht gebracht so das die drei Boltergeschosse aus der Bolterpistole allesamt haarscharf an dem Symbionten vorbeifliegen und in die Wand einschlagen und dabei Putz wegsprengen und kleine Löcher hinterlassen. Daraufhin ruft der Devastor Marine seinem Kampfgefährten von den Ultramarines "Tilge ihn im Namen des Imperators von dieser Welt!" zu.

Volle Aktion Halbautomatischer Modus
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 13.04.2011, 15:39:19
Victor stellt sich nun ganz in den Eingang so das ein Symbiont erst an im vorbei muss.
[i]"Ich hoffe die anderen bekommen das da unten hin."[/i] Victor steht Kampf bereit mit seinem Bolter und Schwert da.

Eingang blockieren und weiter Feuerbereit
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 13.04.2011, 17:50:36
Eine Sekunde später hat Exballisto eine stabilere Haltung eingenommen und zielt nun mit fester, ruhiger Hand auf den noch lebenden Xeno. Wieder verlässt eine Salve aus vier todbringenden Geschossen den Lauf des gesegneten Bolters, nur ein paar Meter von der Kreatur entfernt. Im Stillen betet der Ultramarine, dass sein Devastator-Kampfesbruder das Wesen genug abgelenkt hat, damit es nicht dank seiner widernatürlichen Wendigkeit dem Todesurteil entgehen kann.
Volle Aktion: Vollautomatisch gegen Rot
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2011, 18:08:03
Der Symbiont scheint entweder etwas gehört zu haben oder ist nur unglaublich schnell, denn kaum eröffnet der Ultramarine das Feuer, weicht der Xenos blitzschnell zur Seite aus. Die vier Boltgeschosse fliegen am Feind vorbei und schlagen neben Azariah in die Wand ein ohne ihn jedoch zu treffen, da Exballisto genau genug gezielt hat.

Rafael eilt weiter die Stufen herunter, um seinen Brüdern zur Hilfe zu eilen und schafft es bis zur Position von Azariah, doch dann versperrt der große Astartes ihm das Vorankommen und die Sicht auf weiter vorne.

Die Wächter stürzen sich auf den verletzten Symbionten und schlagen mit ihren Schwertern auf ihn ein. Doch die Klingen prallen einfach von den harten Platten des Symbionten ab.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2011, 18:12:00
Unerkannte Eindringlinge

Runde 4

Initiative

SC
NSC

Symbionten 16

Elyas 16

Rafael 7

Victor 5

Azariah 5

Exballisto 4
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Felder im Erdgeschoss sind jeweils zwei Meter groß und im Zimmer in der Turmspitze sowie dem Treppenhaus ein Meter groß. Symbionten geben keine erhöhte Chance zum Treffen und um zwischen den beiden Orten (Erdgeschoss und Turmspitze) zu wechseln, müssen 200 Meter zurückgelegt werden, die auch Rennend hinter sich gebracht werden können.

Karte für das Erdgeschoss (Anzeigen)
Karte für das Treppenhaus (Anzeigen)
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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2011, 18:18:56
Entweder ist der Wille zum Angriff der Symbionten nicht mehr sehr ausgeprägt oder etwas Anderes behindert sie in ihrem Kampfverhalten. Zwar greifen die Überlebenden weiterhin die Space Marines direkt vor sich an, doch ihre Schläge scheinen ungezielt und schaffen es nicht einen Moment eine echte Gefahr für Elyas oder Azariah darzustellen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.04.2011, 18:47:45
Da der Symbiont in diesmal nicht wirklich in Bedrängnis gebracht hat kann sich Azariah diesmal Vollständig auf den Schuss konzentrieren und so feuert der Devastor drei Boltgeschosse aus seiner Boltpistole auf den Xenos ab um diesen aus dem Leben zu sprengen.
Volle Aktion Halbautomatischer Modus
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2011, 18:59:45
Doch auch diesmal ist der Xenos schneller und weicht mit unglaublichen Geschwindigkeit zur Seite aus. Die drei Boltgeschosse fliegen knapp vorbei und brechen mehr aus der Wand heraus. Noch ein oder zwei Schüsse und man kann die brennende Silhouette Lordholms sehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 13.04.2011, 19:08:23
Trotz seines Mißerfolgs lässt sich der Ultramarine nicht entmutigen und will dem Symbionten keine halbe Sekunde Ruhe gönnen. Da sein Boltermagazin nun entleert ist, lässt der Space Marine eine Hand von der Waffe los und zieht die Boltpistole, in der noch Munition drin steckt. Bevor das Alien sich nach seinem letzten Ausweichmanöver fangen kann, schickt Exballisto ihm eine weitere Salve entgegen.
[i]"Auf dass es diesmal dein Ende wird."[/i]

Free: Boltpistole ziehen
Full: Halbautomatisches Feuer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2011, 19:20:26
Das erste Geschoss streift den Symbionten am Rücken und reißt einen großen Teil Fleisch und Panzerplatten heraus. Der Xenos zischt und will sich umdrehen, als das zweite Geschosse ihn mitten in den Rücken trifft und dort vorzeitig explodiert. Die Wucht reißt ihn vor den Füßen und hämmert den schwer verwundeten Symbionten gegen die Wand direkt neben ihn. Es gibt ein knackendes Geräusch, als mehr seiner natürlichen Rüstung zerdrückt wird und er langsam von der Wand herunterrutscht. Mit kaum noch Leben im Körper bleibt er bewusstlos am Boden liegen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 13.04.2011, 22:46:18
Knapp entgeht Elyas dem Angriff des Symbionten und ein siegessicheres Laecheln stiehlt sich auf seine Lippen. Die Xeno-Bestie wuerde nicht mehr lange Leben. Er zieht den Abzug seiner Pistole durch und ... der Feuermechanismus feuert ins Leere. Unglaeubig start der Dark Angel die Waffen an. Wieso beim Imperator muss die Astarteswaffe ausgerechnet jetzt streiken. Doch der Spacemarine hat keine Zeit darueber nachzudenken. Waehrend er mit seiner Hand zu seinem Zeremonienschwert greift laesst er die Boltpistole fallen und zieht in einer fluessigen Geste das glaenzende Schwert um den Symbionten hoffentlich den Rest zu geben.

Schwert ziehen und feuer versieben
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 12:20:29
Rafael zögert nicht lange und quetscht sich an Azariah vorbei, um den Symbionten mit einem schnellen Schlag des Zweihänders zu köpfen. Der Xenos haucht sein Leben aus und Rafael schaut wieder die Treppe herunter.
„Schnell Brüder.“
Dann macht er sich daran mit den Anderen Elyas zur Hilfe zu eilen. Hoffentlich nicht zu spät.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 12:23:17
Die Wächter versuchen weiterhin den Symbionten zu bedrängen und zu treffen. Doch der Xenos scheint selbst am Boden zu gefährlich, um getroffen oder gar richtig verwundet zu werden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 12:23:45
Unerkannte Eindringlinge

Runde 5

Initiative

SC
NSC

Symbionten 16

Elyas 16

Rafael 7

Victor 5

Azariah 5

Exballisto 4
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Felder im Erdgeschoss sind jeweils zwei Meter groß und im Zimmer in der Turmspitze sowie dem Treppenhaus ein Meter groß. Symbionten geben keine erhöhte Chance zum Treffen und um zwischen den beiden Orten (Erdgeschoss und Turmspitze) zu wechseln, müssen 200 Meter zurückgelegt werden, die auch Rennend hinter sich gebracht werden können.

Karte für das Erdgeschoss (Anzeigen)
Karte für das Treppenhaus (Anzeigen)
Karte für das Zimmer in der Turmspitze (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 12:25:43
Während die restlichen Space Marines des Teams nach unten eilen, versucht Elyas um sein Leben zu kämpfen. Doch die Schmerzmittel behindern ihn durch die betäubende Wirkung ebenso sehr wie sie ihm helfen und nach kurzer Zeit unterliegt der im Nahkampf nicht so bewanderte Elyas dem Symbionten. Die Klauen treffen ihn mit voller Wucht am Helm, reißen mehr Risse hinein und rutschen davon ab, um ihm tief in die Brust zu schneiden. Der Dark Angel fällt zu Boden und der Symbiont triumphiert für kurz. Doch die Wächter stellen sich in den Weg, um den Feind nicht entkommen zu lassen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 12:48:19
Unerkannte Eindringlinge

Runde 10

Initiative

SC
NSC

Symbionten 16

Elyas 16

Ebenholzgeist 14

Rafael 7

Victor 5

Azariah 5

Exballisto 4
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Felder im Erdgeschoss sind jeweils zwei Meter groß und im Zimmer in der Turmspitze sowie dem Treppenhaus ein Meter groß. Symbionten geben keine erhöhte Chance zum Treffen und um zwischen den beiden Orten (Erdgeschoss und Turmspitze) zu wechseln, müssen 200 Meter zurückgelegt werden, die auch Rennend hinter sich gebracht werden können.

Karte für das Erdgeschoss (Anzeigen)
Karte für das Zimmer in der Turmspitze (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 12:53:04
Azariah, Rafael und Exballisto komme endlich nach ungewissen Sekunden im Erdgeschoss an, nachdem sie dem flüchtenden Hüter Karlan begegnet sind, und formieren sich dort. Ihre schlimmsten Befürchtungen könnten wahr sein, denn Elyas liegt regungslos und blutbefleckt am Eingang des Treppenhauses. Sein Helm ist fürchterlich zerschlissen und der Apothekarius kann in der Nähe ein Auge liegen sehen, das durchaus Elyas gehört haben könnte. Doch direkt neben seinem Bruder liegen auch die zerrissenen Überreste eines Symbionten und der zweite ist nicht weit. Denn nur wenige Meter vor ihnen kämpft einer der Wächter mit dem Schwert gegen einen fast toten Symbionten dessen eines Knie völlig zertrümmert ist. Direkt daneben liegt die Leiche des anderen Wächters und obwohl es fast unmöglich scheint, hat dieser eine Mensch überlebt bis die Space Marines eingetroffen sind und ermöglichen dadurch Rache für Elyas einzufordern.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 13:07:39
Die Astropathin sendet derweil endlich ihre Nachricht und sammelt dafür genug Energie im Warp, damit die Nachricht von allen gehört werden kann die in der Nähe sind und helfen können. Mit einer machtvollen Welle aus Energie wird die Nachricht loskatapultiert, doch die pure Macht mit der die Nachricht auf Reisen geht ist zu viel und etwas anderes sickert durch den Warp. Während die Astropathin noch Luft holt und verkündet.
„Mein Zeit geht zu Ende und meine Aufgabe ist erfüllt.“
Erscheint plötzlich aus dem Nichts ein Dämon. Ein Ding aus purer Schwärzer mit Krallen und Stacheln über dem gesamten Körper. Völlig lautlos schwebt es hinter Elsharna und macht sich daran zu zuschlagen. Die Klauen dringen direkt in ihr Fleisch ein und verwunden sie leicht. Elsharna keucht überrascht auf und all dies passiert ehe Victor reagieren kann.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 14.04.2011, 14:54:37
Total überrascht über das plötzliche erscheinen des Dämons, Scheint Victor für einen Augenblick zu stocken. In seinem inneren überfallen ihn die kurzen Szenen wie er gegen den Anderen Dämonen gekämpft hat und nur knapp mit dem Leben davon gekommen ist. 
Doch dann fast er sich [b]"Dämonen Kontakt!"[/b] brüllt er über funkt wobei er seine Füße über den Steinernen Boden hämmern lässt. In einem Sturmangriff hechtet er an die Seite der Astropahtin um den Dämonen mit seinem Schwert zu erschlagen.
Sturmangriff auf den Dämonen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.04.2011, 16:40:25
Als Azariah sieht wie sein Ordensbruder am Boden liegt wird sein Geist von Zorn beflügelt und der Hass auf den Symbionten kommt tief aus seinem Herzen während er mit gezogenen Waffen auf den Symbionten zugeht. Als Azariah sich im weiter genähert hat feuert er eine Kugel aus seiner Boltpistole auf den Symbionten dabei können alle in der Umgebung folgende Worte hören:
"Unrein zu sein
Ist das Zeichen der Xenos
Verhasst zu sein
Ist das Zeichen der Xenos
Verschmäht zu werden
Ist das Zeichen der Xenos
Gejagt zu werden
Ist das Zeichen der Xenos
Gereinigt zu werden
Ist das Schicksal der Xenos
Getilgt zu werden
Ist das Schicksal aller Xenos"


Halbe Aktion Bewegung 2m nach Südosten
Halbe Aktion Standartangriff
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 17:00:55
Doch der Xenos weicht blitzschnell zur Seite aus und das Boltgeschoss fliegt am Symbiont vorbei. Das fremde Wesen lässt sich von den Worten nicht einschüchtern, doch bei so vielen Astartes wird auch die Schnelligkeit des Symbionten irgendwann nicht mehr ausreichen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 14.04.2011, 17:29:53
Bruder Exballisto nimmt sich gerade mal eine Sekunde Zeit, die Szene im Erdgeschoss zu erfassen. Dann tritt er bereits mit erhobener Boltpistole vor und betätigt den Abzug, um das verabscheuungswürdige Leben des Symbionten zu beenden und seinen vermutlich gefallenen Schlachtenbruder zu rächen. Eine einzelne Kugel verlässt den Lauf der Waffe und brennt sich durch Luft; im Namen des Imperators soll sie den Feind richten.
Half: 2 Meter nach Süden
Half: Einzelschuß
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 17:43:33
Die Kugel schießt los und reißt das Bein des Symbionten weg und drückt den Rest des Körpers von der Explosion weg. Mit einem Klatschen prallt der leblose Körper mit dem gesprengten Bein auf den Boden und schlittert noch einige Meter auf selbigen  entlang ehe der Xenos tot liegen bleibt. Der Mensch, der sich bis jetzt gegen den Symbionten verteidigt oder ihn sogar verwundet hat, atmet erschöpft aus und stützt sich auf das Schwert.
„Dem Imperator sei dank.“
Flüstert er.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 17:58:10
Die Astropathin konzentriert ihre psionische Kräfte erneut und sammelt in ihre Verzweiflung alle Kräfte die sie hat. Mit voller Wucht presst sie den Dämonen zusammen und hält ihn bewegungslos in der Luft. Der Dämon windet sich in dem Griff und scheint der Kraft der Psionikern hilflos ausgeliefert. Doch erneut sammelt sie zu viel Kraft und plötzlich ist der gesamte Raum von schrecklichen Geflüstert erfüllt. Von dämonischen Stimme und versprechen und Victor hört deutlich wie sie flüstern.
„Du wirst dem Blutdurst erliegen wie alle. Du wirst deinen Orden beschämen und in schwarzer Rage deine Brüder töten. Du wirst fallen und dich von deinem mickrigen Leichengott abwenden, denn er ist nicht mehr. Dein Kampf, dein Glaube sind sinnlos.“
Victor hört wie die Stimme immer tiefer eindringen und bis in die tiefsten Winkel seiner Seele wiederhallen.

@Victor: Bitte einen Willenskraftwurf mit -20, sonst gibt es 10 Verderbnispunkte und 1 Wahrsinnspunkt
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 18:08:09
Rafael beugt sich sofort über Elyas und legt die Ordensinsignie vorsichtig neben dem Dark Angel ab. Sofort beginnt er mit der Untersuchung des Dark Angels und seine Sensoren offenbaren ihm schnell die schwere der Schäden, aber auch die Tatsache, dass Bruder Elyas noch lebt. Sofort pumpt er den Astartes mit Medikamenten voll und verarztet die schwere Wunde an der Stelle an der sich früher Elyas Auge befunden hat. Doch die Verletzungen sind so schwer, dass Elyas nicht viel tun kann, außer den Dark Angel wieder aufzuwecken und die Grundversorgung der Wunden zu übernehmen. Den Rest muss der Körper des Astartes selbst erledigen. Leider.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 18:09:47
Unerkannte Eindringlinge

Runde 10

Initiative

SC
NSC

Elyas 16

Ebenholzgeist 14

Rafael 7

Victor 5

Azariah 5

Exballisto 4
 
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Felder im Erdgeschoss sind jeweils zwei Meter groß und im Zimmer in der Turmspitze sowie dem Treppenhaus ein Meter groß. Symbionten geben keine erhöhte Chance zum Treffen und um zwischen den beiden Orten (Erdgeschoss und Turmspitze) zu wechseln, müssen 200 Meter zurückgelegt werden, die auch Rennend hinter sich gebracht werden können.

Karte für das Zimmer in der Turmspitze (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 18:11:36
Der Geist schafft es sich aus dem geistigen Griff der Psionikerin zu befreien und greift wieder blitzschnell an. Doch diesmal scheint die Astropathin gefasster und die Klauen schneiden nicht erneut durch ihr Fleisch.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 14.04.2011, 21:47:54
Victor versucht die stimmen in seinem Kopf zu ignorieren aber es gelingt ihm nicht wirklich und die flüsternden Stimmen zwingen ihn fast in die Knie. Doch er wappnet sich für einen weiteren angriff.
Wohlweislich das diese Stimmen noch immer irgendwo ihn ihm schlummern.  Er umfasst den Griff seines Schwertes fester und versucht endlich einen Treffer an dem Dämonen zu landen.
würde  mich gerne zwischen den Dämonen und die Astrophatin stellen
Ansonsten Angriff

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 22:48:28
Die Klinge schneidet ihn das körperlose Wesen und die Runen auf der psionischen Waffe leuchten hell, während die gesamte Gestalt des Dämonen erzittert. Ein helles Licht erfüllt die Kreatur und mit einem Schrei wird sie aus dieser Realität gebannt. Der Kampf ist vorbei und die Astropathin nickt.
„Danke, auch wenn das unvermeidliche nur verschoben ist. Das Urteil wurde schon lange vollstreckt.“
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 22:49:22
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.04.2011, 22:32:57
Attentat auf Perian Thorsholt

Runde 1

Initiative

SC
NSC

Victor 14

Elyas 12

Rafael 11

Symbionten 11

Adliger Rebell 10

Azariah 7

Exballisto 5

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die weißen Steinkonstrukt sind die Tische an denen die versammelten Adligen sitzen und auf diese Erhöhungen kann man Klettern oder Springen, um einen Höhenvorteil zu erhalten. Der Gouverneur, die Symbionten und der Adlige sind in Wirklichkeit nur halb so groß und geben deshalb keinen Größenvorteil für Angriffe. Der gesamte Raum ist von panischen Menschen erfüllt, die keine Bewegungen behindern, aber das Schießen. Vor jedem Schuss muss angesagt werden, ob ihr darauf achten wollten Niemanden zu treffen (-10 auf Einzelschuss/-20 bei halb- oder vollautomatischem Modus) oder nicht darauf achten. (Kein Abzug, aber die Menschen geben Deckung und können beim Durchschossenwerden sterben)

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 27.04.2011, 17:33:55
[i]"Warum hab ich bei solchen Vermutungen immer Recht."[/i] Victor zieht seinen Bolter und sein Schwert. Er unterdrückt seinen Drang auf den Symbionten zu zustürmen da er den Gouverneur weiter beschützen will. Ohne zu zögern richtet er seinen Bolter auf den ihm an nächsten stehenden Symbionten und feuert.
Sind in dem einen Feld vor dem Roten Symbionten "panischen Menschen" ? Wenn ja haben die gerade Pech.
Halbe Aktion Ready - Waffen ziehen.
Halbe Aktion Einzelschuss auf den Roten Symbionten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.04.2011, 20:27:34
Das Boltgeschoss verlässt die Bolter und rast auf den nächsten Symbionten bei Victor zu. Ein panisch schreiender Mann in bunten Kleider kommt jedoch in den Weg und wird von dem Geschoss durchbohrt ehe es explodieren kann. Allerdings gibt der kurze Widerstand des Menschenkörpers dem Xenos eine gute Chance und er weicht zur Seite aus. Das Geschoss verfehlt und explodiert in der Wand.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 27.04.2011, 21:40:37
Stolz erfuellt Elyas als er sieht wie schnell seine Brueder auf die Bedrohung reagieren und dem Feind keine Sekunde lassen sich zu formieren, bevor die ersten Boltergeschosse schon durch den Raum peitschen. Auch der Dark Angel zoegert und nicht lange und verleiht seinen Worten bolterkugeln-schweres Gewicht. Die naehere Bedrohung ignorierend richtet er seinen Bolter auf den ketzerischen Adeligen und seine Untergebenen. Mit lautem bellen knallen die Geschosse durch den Raum und zerfetzen auf ihrer Bahn Haut und Fleisch, bespritzen den Boden mit Blut und Eingeweiden und schlagen schlussendlich in den Verraeter des Imperiums ein. Die Wucht der ersten Kugeln reissen ihn von den Beinen und die letzten Kugeln zerreissen seinen Koerper entgueltig. Unfaehig auch nur zu schreien geht der Koerper in einer blutigen Masse zu Boden .[b]"Seht was mit den Feinden des Imperators geschieht!"[/b], bruellt Elyas mit markerschuetternder Stimme durch den Saal.

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2011, 00:02:43
Die wenigen Adligen, die noch bei klarem Verstand sind, schauen entgeistert, als sie sehen mit welcher Effizienz und Gnadenlosigkeit Elyas den Verräter tötet. Die meisten weichen verängstigt zurück oder versuchen möglichst unscheinbar zu wirken. Es ist ihnen deutlich anzusehen, dass ihnen im Moment kein Wort bezüglich der unnötigen Opfer über die Lippen kommen wird. Der Rest hingegen ist immer noch panisch und der Raum wird jetzt noch von den Schreien der Verwundeten und Sterbenden erfüllt.

Die Symbionten hingegen lassen sich weder von den Schüssen der Bolter, noch vom Tod des Verräters aufhalten und reagieren fast ebenso schnell wie die meisten der Astartes. Der Symbiont in der Nähe von Exballisto springt mit einem Satz auf ihn zu und versucht im Flug den Kopf des Ultramarines zu treffen. Doch der Schwung ist zu viel und der Xenos verfehlt. Rafael sieht sich einem ähnlichen Angriff gegenüber und der Storm Warden ist zu langsam, um dem gezielten Schlag zu entgehen. Der Symbiont landet mit einem lauten Knall vor dem Apothekarius, reißt seine Klauen hoch und wenige Herzschläge später spürt Rafael einen stechenden Schmerz, als die Klauen durch seine Beine ebenso leicht wie durch seine Rüstung schneiden und ihn verwunden.
Die verbleibenden zwei hingegen, scheinen entweder aus den Fehlern der Anderen gelernt zu haben oder sehen in Azariah eine größere Gefahr als in Victor. Beide stürzen sich mit einem Sturmangriff auf den Dark Angel und decken ihn mit einem Sturm aus Schlägen ein. Doch Azariah ist schnell genug, um wenigstens einigen zu entgehen. Aber irgendwann ist er so in die Defensive gedrängt, dass er keine Chance mehr hat unverwundet zu bleiben. Mit einem knirschenden Geräusch schlagen die Klauen in den Helm und durchschneiden ihn mit etwas Mühe. Azariahs Gesicht explodiert einen Moment vor Schmerzen und er spürt warmes Blut seine Wange herunter fließen. Der Xenos hatte ihn schwer erwischt und seine Rüstung beschädigt.

@Rafael: 10 Schaden
@Azariah: 15 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2011, 00:22:50
Doch als wären die Xenos nicht genug Probleme für die Astartes, zeigen überraschend noch mehr Verräter ihr Haupt. Bis auf Exballisto bemerken die restlichen Astartes ihre Anwesenheit jedoch erst, als plötzlich mehrere Bolterschüsse und Plasmaschüsse durch die Luft sausen. Ein Plasmaschuss wie eine Boltpistolensalve ist dabei auf Elyas, den Hauptagitator gerichtet. Victor bekommt jedoch die selbe Aufmerksamkeit durch die vier neu aufgetauchten Verräter. Allerdings erklingt aus einer der vier Waffen nur ein lautes Klicken statt das Donnern von Boltgeschossen. Die rebellischen Adligen scheinen dabei jedoch ebenso keine Rücksicht auf die restlichen Adligen zu nehmen wie die Astartes und mehre Menschen werden durch Boltkugeln und Streifschüsse aus Plasma verletzt oder gar getötet.
Elyas bekommt einen heißen Plasmaschuss mitten in das rechte Bein und die Schmerzen überlagern einen Moment alle Sinneswahrnehmungen, als das Bein schrecklicher verbrannt wird. Das nochfolgende Boltgeschosse schafft es jedoch nicht die Rüstung am linken Bein zu durchdringen.
Victor ergeht es nicht viel besser, denn der Plasmaschuss schlägt mitten in seinen rechten Arm ein und durchdringt die Rüstung. Sein Arm wird verbrannt und einen Moment lang verliert der Blood Angel jedes Gefühl in diesem Körperteil, während die Schmerzen durch sein Nervensystem toben und ihn einen Moment völlig außer Gefecht setzen.

@Elyas: 1 Schaden, 1 Erschöpfungsstufe und deine Bewegung ist für 14 Runden halbiert (kann durch Schmerzmitteldosis aus der Rüstung für 1d10 Runden ignoriert werden)
@Victor: 2 Schaden, 2 Erschöpfungsstufen und der rechte Arm ist für 5 Runden unbrauchbar und eine Runde betäubt (kann durch Schmerzmitteldosis aus der Rüstung für 1d10 Runden ignoriert werden)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2011, 00:26:35
Attentat auf Perian Thorsholt

Initiative

SC
NSC

Ende Runde 1

Azariah 7

Exballisto 5

Runde 2

Victor 14

Elyas 12

Rafael 11

Symbionten 11

Adliger Rebellen 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die weißen Steinkonstrukt sind die Tische an denen die versammelten Adligen sitzen und auf diese Erhöhungen kann man Klettern oder Springen, um einen Höhenvorteil zu erhalten. Der Gouverneur, die Symbionten und der Adlige sind in Wirklichkeit nur halb so groß und geben deshalb keinen Größenvorteil für Angriffe. Der gesamte Raum ist von panischen Menschen erfüllt, die keine Bewegungen behindern, aber das Schießen. Vor jedem Schuss muss angesagt werden, ob ihr darauf achten wollten Niemanden zu treffen (-10 auf Einzelschuss/-20 bei halb- oder vollautomatischem Modus) oder nicht darauf achten. (Kein Abzug, aber die Menschen geben Deckung und können beim Durchschossenwerden sterben) Dies gilt natürlich nicht im Nahkampf. Der rot und gelb umrandete adligen Rebellen haben Plasmapistolen und die anderen beiden Boltpistolen.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 28.04.2011, 00:53:06
Geistesgegenwärtig reagiert der Apothecarius, als über ihm die Glaskuppel birst. Seine Rechte wandert zu der Boltpistole an seiner Seite, die Linke zum Astartes Kampfmesser, welches schon manche Feinde gerichtet hat.
Als der Symbiont ihm am nächsten auf den Tischen landet, ist bereits der Lauf der geheiligten Waffe auf ihn gerichtet. Kurz wartet der Storm Warden, als sich manch einer der treuen Imperator-Anhänger in Sicherheit bringt, doch keine Sekunde als die Bahn frei ist, kracht die Waffe und feuert eine kurze Salve auf den Symbionten ab. Zielgerichtet verlassen die Geschosse den Lauf der Waffe in Richtung des Xenos.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 28.04.2011, 01:01:50
Bruder Exballistos Aufmerksamkeit verweilt einen Moment zu lange auf dem aufständischen Adligen, sodass er erst reagiert, als die Hölle bereits losgebrochen ist. [i]"Elende Xenosbrut! Alles, was der Imperator geschaffen hat, zerfrisst dieser Abschaum von innen!,"[/i] brodelt der Geist des Astartes vor rechtschaffenem Zorn, doch anstatt Reden zu schwingen, konzentriert sich der Ultramarine aufs Kampfgeschehen.
Gerade recht, denn einer der Symbionten springt klauenschwingend auf ihn zu. Bruder Exballisto weicht instinktiv mit einer Torsodrehung aus - was nicht nötig ist, denn die Kreatur hat sich im Sprung verschätzt und weit daneben gedroschen. Die Sekunde nutzt der Krieger, um seine Boltpistole zu ziehen und bevor der Symbiont das Gleichgewicht wiedererlangen kann, ihm eine Salve geheiligter Geschosse in die abscheuliche, die Menschheit verhöhnende Visage zu jagen...
...der Maschinengeist der Pistole macht dem Engel des Imperators jedoch einen Strich durch die Rechnung, indem er aus unerfindlichen Gründen den Dienst verweigert und den Space Marine im Stich lässt.

Free - Boltpistole ziehen
Full - Semi-auto vs. gelben Symbionten
...uuund Ladehemmung :(
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 28.04.2011, 01:18:47
Runde 2:

Von den Hieben getroffen weicht der Space Marine keinen Schritt zurück, als die Kreatur immer weiter auf ihn einzuhacken scheint.
Dennoch schafft er es, die Boltpistole erneut zu heben und eine Salve auf den Symbionten vor sich ab zu feuern. Sein Messer bereit, um auf die Angriffe zu reagieren, bemerkt er nur, dass eines der Boltgeschosse annähernd in die Richtung des Xenos geht.

Falls nicht weggedodged:
17 Schaden am Body, pen 5
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.04.2011, 09:43:35
Leider reagiert Azariah etwas zu langsam so das die beiden Symbionten schon bei ihm sind als er an seine Waffen greift. Nach dem erschreckend präzisen Treffer des einen Symbionten zieht Azariah schnell sein Ordensschwert und seine Bolterpistole aus der er gleich eine Salve auf den nächstgelegenen Symbionten abzugeben versucht doch aufgrund der Ablenkung durch die beiden Angreifer und die sich neu enthüllten Verräter verfällt der Devastormarine. [i]"Verdammt seien diese Symbionten können die nicht aus der Ferne angreifen!"[/i]
Freie aktion Waffenziehen
Freie Aktion Stoic Defense
Volle Aktion Halbautomatischer Modus
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 28.04.2011, 10:05:33
Innerlich schwoert Elyas sich, jeden einzelnen der Adligen zu jagen und ihnen den Kopf von ihren verraeterischen Schultern zu schneiden. Doch auch er kann die drohende Gefahr fuer den Governeur und seine Brueder nicht ignorieren. Mit einer schnellen Bewegung wirft er den Modus seiner Astarteswaffe um und laesst einer Salve seiner Spezialmunition freien Lauf

Voller Angriff auf den Symbionten bei Rafael: -> 24+18+20+19+1+1+10+8=100
(Hell-Fire: Tearing bei 9, 10, Ignoriert natuerliche Panzerung)
(Angriff: wh62 = 58 ≤ 72 = 62 -10 -10 +20 +10 Erfolg Grad: 1)
Schaden 1: 3d10 = (10, 9) +5 dl(8)  Gesamt: 24
Schaden 2: 3d10 = (8, 5) +5 dl(2)  Gesamt: 18
Schaden 3: 3d10 = (5, 10) +5 dl(2)  Gesamt: 20
Schaden 4: 3d10 = (10, 4) +5 dl(3)  Gesamt: 19
Gerechter Zorn: 1, 1, 10, 8
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2011, 11:46:11
Rafels Schuss geht jedoch knapp daneben, da der Apothekarius im Handgemenge etwas die Übersicht verliert und im Nahkampf seine Boltpistole nicht ganz so gut zum Einsatz bringen kann. Allerdings ist der Xenos durch den Nahkampf gut genug abgelenkt, denn als Elyas anlegt und vier Hellfiregeschosse in die Richtung des Symbionten schickt, ist dieser zu langsam und entgeht den Schüssen nicht. Zwei von vier Schüssen schlagen in die Beine des Wesens ein und explodieren dort. Sofort kommt die Säure zur Anwendung und frisst sich erbarmungslos durch den Außenpanzer in das Fleisch. Der Symbiont schreit elendig durch die Schmerzen bis die Bein weggeätzt sind und der Oberkörper leblos zu Boden klatscht.
Die restlichen zwei Geschossen jagen durch den Raum und eines schlägt in einen Adligen ein, der wimmernd zu Boden fällt, während sein Körper in kürzester Zeit durch die Säure aufgelöst wird.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2011, 19:45:41
Die Schmerzmittel strömen sofort in den Organismus des schwer verwundeten Blood Angel und lassen ihn trotz der Angeschlagenheit normal handeln. Victor zögert daraufhin im Angesicht der Gefahr und dem Unnützen Leben der anwesenden Adligen keine Sekunde, um seinen Brüdern zu helfen. Der Scriptor sammelt die Kraft des Warps und formt sie mit Leichtigkeit in seinen Gedanken zu einem starken Strom. Seine Augen suchen schnell ein Opfer und finden eine wimmernde junge, adlige Frau mitten im Zentrum seines ausgesuchten Gebietes. Victor streckt die Hand aus und ein hellweißer Blitz schießt von seinen Fingerspitzen mitten auf die arme Frau zu. Im selbem Moment verändert sich das Antlitz des Blood Angels und seine Gestalt wandelt sich in das Abbild des erst vor kurzem bekämpften Dämonenprinzen. Eine kleinere, weniger schreckliche Imitation. Der Blitz schlägt in die Frau ein und sie wird mit einem kurzen Schrei geröstet, ihr Körper fällt verkohlt zu Boden. Nur ein Herzschlage später breiten sich von ihr mehrere Blitze aus und verbrennen unzählige Adlige, Leibwächter und andere Menschen in direkter Nähe. Die Luft ist erfüllt vom Geruch verbrannter Leichen und dem Geschrei der sterbenden. Kein Mensch kann der Kraft der geballten Psikraft standhalten und der Verräter wird ebenso wie Dutzende unschuldige Menschen getötet. Die zwei Xenos hingegen bekommen zwar ebenfalls einen starken Stromschlag ab, der sie mit rauchende Körper zu Boden schleudert. Aber sie überleben und bleiben schwer verbrannt und betäubt am Boden liegen. Kaum ist das Gemetzel vorbei, als Victor wieder sein normales Antlitz annimmt. Doch der schreckliche Anblick hatte auch eine andere Auswirkung. Einer der verräterischen Adligen flüchtet panisch bei dem Anblick und rennt so schnell er kann aus der Saal.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2011, 19:55:31
Der Gouverneur schluckt im Angesicht der schrecklichen Xenos und der Vernichtung die Victor anrichtet. Seine Hände zittert und er wirkt leicht blass, allerdings behält er genug Fassung, um nicht blindlings zu flüchten, sondern im Schutz der Astartes zu bleiben. Er greift zu seinem Vox und ordert Verstärkung.
„Angriff im Atrium. Schickt sofort Verstärkung und riegelt das Gebäude ab, damit Niemand entkommt.“

Der letzte aktive Symbiont versucht derweil schnell seinen Gegner zu töten, um doch noch Thorsholt zu töten. Der Xenos schlägt dabei jedoch nicht blindlings zu, sondern täuscht mehrere Schläge an, die letztendlich Exballisto dazu verleiten seine rechte Flanke zu öffnen. Der Symbiont greift blitzschnell an und hackt in den Arm des Ultramarines. Allerdings trifft er dabei nicht ganz so gut und hat etwas Mühe die Servorüstung zu durchschneiden. Am Ende schlagen die Klauen jedoch in den Arm des Astartes und reißen eine schmerzhafte Wunde. Exballistos Arm zuckt und lässt die verklemmte Boltpistole fallen.

@Exballisto: 12 Schaden, 1 Erschöpfungsstufe und Boltpistole fallen gelassen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2011, 19:59:42
Die beiden verbleibenden Adligen versuchen trotzdem noch den Tod ihrer Kameraden zu rächen und die Allianz zu verhindern. Einer wirkt jedoch immer noch etwas durch den Wind durch die Anwendung der Psikraft und ihrer Folgen, weswegen er zögert und dann in Deckung etwas mit der Boltpistole macht. Der andere hingegen zielt mit der Plasmapistole auf Perian selbst. Ein blauer Energieball löst sich, doch zum Glück für den Gouverneur, wird der Schuss von einem durch die Schussbahn laufenden Leibwächter abgelenkt und schlägt nur in den Sitz neben ihn ein.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2011, 20:01:15
Attentat auf Perian Thorsholt

Initiative

SC
NSC

Ende Runde 2

Azariah 7

Exballisto 5

Runde 3

Victor 14

Elyas 12

Rafael 11

Symbionten 11

Adliger Rebellen 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die weißen Steinkonstrukt sind die Tische an denen die versammelten Adligen sitzen und auf diese Erhöhungen kann man Klettern oder Springen, um einen Höhenvorteil zu erhalten. Der Gouverneur, die Symbionten und der Adlige sind in Wirklichkeit nur halb so groß und geben deshalb keinen Größenvorteil für Angriffe. Der gesamte Raum ist von panischen Menschen erfüllt, die keine Bewegungen behindern, aber das Schießen. Vor jedem Schuss muss angesagt werden, ob ihr darauf achten wollten Niemanden zu treffen (-10 auf Einzelschuss/-20 bei halb- oder vollautomatischem Modus) oder nicht darauf achten. (Kein Abzug, aber die Menschen geben Deckung und können beim Durchschossenwerden sterben) Dies gilt natürlich nicht im Nahkampf. Der rot und gelb umrandete adligen Rebellen haben Plasmapistolen und die anderen beiden Boltpistolen.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.04.2011, 20:50:44
Nach dem Vernichtenden Blitzschlag den sein Schlachtbruder Viktor auf die Feinde abgefeuert hat, nutzt der Devastormarine die Gunst des Augenblickes geht einen Schritt zurück und feuert eine Salve auf die beiden Symbionten die erste auf den direckt vor ihm die beiden anderen auf den zweiten zuversichtlich das die beiden Schwerverwundeten Xeno Abscheulichkeiten diesem Angriff nicht viel entgegenzusetzten haben, ruft er dabei: "Im Namen des Imperators hauche ich euer Unheiliges Leben aus!"

Bewegung einen Schritt zurück also nach Links auf der Karte
Halbautomatischer Modus auf die beiden Symbionten (also bekommen beide 1ne Kugel ab)
der erste bekommt 18 der zweite 27 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2011, 20:52:45
Beide Xenos bekommen eine Kugel in die Brust, welche daraufhin explodiert und ihre Brustkörbe in einer Explosion aus Blut, Knochen, Chitin und Innereien zerreißt. Die beiden Symbionten hauchen ihr Leben aus.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 28.04.2011, 21:38:01
Der Ultramarine hat nicht nur mit der Welle des Schmerzes zu kämpfen, die von seinem getroffenen Arm ausgeht, auch die Entfesselung des Blood Angels versetzt der Ehre des Astartes einen bitteren Schlag. Unter seinen Untergebenen würde er nicht dulden, Unschuldige derart zu gefährden - leider ist er mit Gleichrangigen unterwegs. Die Manifestation der Dämonenfratze macht Exballisto nur noch mehr deutlich, dass Bruder Victor seine Warnung von vorhin in den Wind geschlagen hat.
Zähneknirschend schüttelt der kodextreue Krieger die Taubheit seiner rechten Hand ab; die injizierten Drogen aus den rüstungsinternen Kapseln dämmen jedes Gefühl körperlichen Unwohlseins. Da der Lademechanismus der zu Boden gefallenen Boltpistole ohnehin klemmt, macht Exballisto sich nicht die Mühe, die defekte Waffe aufzuheben, sondern zieht gleich das Kampfmesser. Den Unmut des Verhaltens seiner Schlachtenbrüder wegen stellt der Ultramarine zurück, bis der Kampf geschlagen ist, und konzentriert sich auf die Bestie vor sich. So wie der Symbiont ihn getäuscht hat, versucht der Space Marine, die Kreatur auf einer Seite in die Defensive zu drängen, nur um dann von einer anderen Seite zuzuschlagen.
Trotz seiner Entschlossenheit erzielt der Astartes damit keinen Erfolg - der Symbiont ist ihm im Nahkampf einfach überlegen. Wortlos knurrt der Engel des Imperators leise unter seinem Helm, doch kein Wort verlässt seinen Mund. Er lässt einfach die Kampfdrogen in seinem Körper einwirken, blendet Schmerz wie Bedenken aus und bemüht sich einfach, Thorsholt weiterhin zu beschützen und seinen Brüdern ein Beispiel zu sein.

Kampfmesser ziehen
Finte und Angriff vs. gelben Symbionten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 29.04.2011, 18:46:00
Victor ist sich Bewusst gewesen das er einige Adlige opfern musste doch das Resultat zu sehen ist doch etwas anderes. [i]"Ich sollte meine Kräfte mehr im Zaun halten."[/i] Der Blood Angel hebt seinen Bolter zielt auf den frei stehenden Rebellen wartet einen Augenblick ab das er ein freies Schussfeld hat und feuert ein Boltergeschoss ab.Zielen , Einzelschuss
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 29.04.2011, 20:02:44
Der Apothecarius dreht sich um die Gruppe herum, in der Erwartung, dass seine Position bereits sofort wieder von einem seiner Kampfesbrüder eingenommen wird. Als er schließlich Azariah umrundet und den Ketzer erblickt, graben sich seine Stiefel beinahe fester in den Boden, als der Storm Warden die Strecke bis zum Ketzer überbrückt. "[b]Im Namen Lorgath Maclir's fordere ich deinen Tod, Ketzer! Stell dich zum Kampf![/b]" ruft er dem Ketzer entgegen, als er auch bereits schon über diesem thront und seine gepanzerte Faust auf den Mann niederkrachen lässt.
Charge, Stun, Thunder's Call.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 29.04.2011, 20:57:02
Zufrieden mit dem bisherigen Verlauf des Kampfes sieht Elyas dennoch, dass der Governeur in Gefahr ist einen Streifschuss einer PLasmakanone oder aehnliches abzubekommen. Ohne zu zielen jagt er eine einzige Bolterpatrone zu Bruder Exballistos Unterstuetzung - die den Symbionten jedoch knapp verfehlt - und packt mit einer behandschuhten Pranke den Governeur um sich an diesem vorbeizudraengen und ihm so Feuerschutz vor den abtruennigen Adeligen zu geben.

Einmal danebenfeuern und mich im feld suedlich des Governeur postieren.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.04.2011, 21:20:03
Auch Victor ist zu erschöpft, zu zweifelnd und die Kugel geht weit an dem Adligen daneben, um wenigstens zu seinem Glück in eine Wand einzuschlagen anstatt in einen Adligen.

Rafael hat auch nicht mehr Erfolg, denn sein Schlag geht knapp am Kopf des Adligen vorbei. Aus nächster Nähe kann der Storm Warden jedoch sehen, was der Ketzer getrieben hat. Wie es scheint hat er seine Boltpistole verklemmt und versucht nun verzweifelt die Ladehemmung zu beheben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.04.2011, 21:32:23
Der Symbiont nutzt seine letzte Chance, um endlich zu dem Gouverneur vorzudringen. Wieder täuscht er mehrere Schläge an, doch der Ultramarine ist nicht dumm genug zweimal auf dieselbe Taktik hereinzufallen. Diesmal öffnen er seine Flanke nicht und als der Xenos merkt, dass es sinnlos ist, greift er brutal an. Exballisto kann nicht rechtzeitig das Messer hochreißen und so landet die Klaue mit einem Scheppern an seinen Kopf. Es gibt ein knirschendes Geräusch und der Symbiont reißt Exballistos Helm mit voller Wucht von seinem Kopf. Er landet vier Meter neben dem Ultramarine. Darunter kommt ein eckiges, gebräuntes Gesicht, mit Augen beinahe so dunkel wie die Rüstung zum Vorschein und mehrere blutige Striemen an seiner rechten Kopfhälfte. Die schwarzen Haare sind dabei kurze geschnitten. Dem Codex entsprechend.
@Exballisto: 19 Schaden und Helm verloren
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.04.2011, 21:45:35
Der Adlige, der dem mächtigen Storm Warden direkt gegenübersteht, und nur knapp dem Schlag entkommen ist, schaut ziemlich furchtvoll zu der Gestalt vor ihm. Er wirft ohne zu zögern die nutzlose Boltpistole weg und versucht zu fliehen. Allerdings bedrängt ihn Rafael in seinem Bestreben auf ein Duell so sehr, dass er keine Chance sieht zu flüchten. Mit einem Zähneknirschen greift der Adlige zu seinem am Gürtel hängenden Kettenschwert und versucht seine Furcht mit seinem Fanatismus zu vertreiben.
[b]“Ihr werdet alle sterben und vergehen! Alle! Der Herr wird herrschen!“[/b]
Der Adlige greift an, doch ohne Erfolg. Das Kettenschwert stellt für den erfahrenen Storm Warden keine Gefahr da.

Der zweite Adlige hingegen schreit seine Frustration raus, als Azariah die beiden Symbionten förmlich exekutiert. Er scheint völlig außer sich und reißt die Waffe in seine Richtung.
[b]“Ihr Bastard wie könntet ihr sie nur töten. Meine geliebten Kinder. Dafür werdet ihr zahlen.“[/b]
Sofort kommt ein gut gezielter Schuss aus der Waffe, zerfetzt einen wimmernden Adligen und streift Azariah, der nicht schnell genug ausgewichen ist, an der Schulter. Das Plasma heizt die Rüstung auf und verbrennt das Fleisch darunter, aber verletzt den Dark Angel nicht schwer. Der Adlige vergießt derweil ein oder zwei Tränen.

@Azariah: 4 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.04.2011, 21:47:42
Attentat auf Perian Thorsholt

Initiative

SC
NSC

Ende Runde 3

Azariah 7

Exballisto 5

Runde 4

Victor 14

Elyas 12

Rafael 11

Symbionten 11

Adliger Rebellen 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die weißen Steinkonstrukt sind die Tische an denen die versammelten Adligen sitzen und auf diese Erhöhungen kann man Klettern oder Springen, um einen Höhenvorteil zu erhalten. Der Gouverneur, die Symbionten und der Adlige sind in Wirklichkeit nur halb so groß und geben deshalb keinen Größenvorteil für Angriffe. Der gesamte Raum ist von panischen Menschen erfüllt, die keine Bewegungen behindern, aber das Schießen. Vor jedem Schuss muss angesagt werden, ob ihr darauf achten wollten Niemanden zu treffen (-10 auf Einzelschuss/-20 bei halb- oder vollautomatischem Modus) oder nicht darauf achten. (Kein Abzug, aber die Menschen geben Deckung und können beim Durchschossenwerden sterben) Dies gilt natürlich nicht im Nahkampf. Der rot und gelb umrandete adligen Rebellen haben Plasmapistolen und die anderen beiden Boltpistolen.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 29.04.2011, 22:27:27
Das Blut rinnt die Wange des Ultramarine herunter, hinterlässt glänzende Rinnsale auf seiner Rüstung, bevor die Gerinnung den Fluß stoppt. Ein Lidschlag - und das rechte Auge des Astartes sieht wieder klar. Die Brauen finster zusammengerückt, täuscht Exballisto einen Messerstich in die Fratze des Symbionten, um dann mit tatsächlicher Wucht nach dem instinktiv erhobenen Arm zu schlagen. Bedauerlicherweise kann die Kreatur im allerletzten Augenblick, doch noch den Arm wegreißen, und die scharfe Klinge gleitet nur wenige Millimeter am Fleisch der Bestie vorbei.
Finte + Angriff + naja
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 30.04.2011, 12:23:19
Da das Exterminatoren Team nach dem Verlust ihres Sturm Marines für den Nahkampf nur bedingt geeignet ist entschließt Azariah dem Ultramarine unter die Arme zu greifen als der Dark Angel sieht das dieser von dem Symbionten den Helm heruntergeschlagen bekommen hat. So macht er 2 Schritte in die Richtung des Letzten verbliebenen Symbionten kontaktiert dabei den Skriptor Viktor: "Decke meine Flanke und Schütze den Gouverneur!" Als sich der Devastor Marine nun auf der von ihm gewünschten Schussposition befindet ruft er laut so das es selbst der Letzte anwesende hören kann: [b]"Die Engel des Todes sind dazu geboren zu Vernichten und zu Töten!" [/b] während er aus nächster nähe eine Bolterkugel auf den Symbionten abgibt.
Halbe Aktion: Bewegung 1 Feld nach Links unten + 1 meter seitlich nach links gehen
Halbe Aktion Standartangriff auf den Symbionten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.04.2011, 13:24:17
Erneut holt der Storm Warden mit der Faust in der er das Messer trägt aus. "[b]Der Imperator ist treu, wir sind ihm treu. Wir dienen dem wahren Herrn.[/b]" ertönt es furchteinflößend aus den Lautsprechern des Space Marine, als seine Faust auf den Adligen vor ihm niederfährt. Im letzten Moment öffnet der Space Marine seine Faust, sein Kampfmesser fällt zu Boden und die Flache Hand zielt in Richtung der Brust des Mannes, um ihn gegen den Tisch hinter ihm zu schleudern und zu Boden zu ringen.
Bruder Rafael war sich gewiss: Würde dieser Treffer durch die Verteidigung des Adligen gehen, würde er bewusstlos zu Boden gehen und sie hätten endlich eine Informationsquelle.

Angriff trifft
Mit Shocking dann 13 Runden stunned, falls Toughness versaut.

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.04.2011, 13:35:58
Azariahs Geschoss trifft zielsicher und mit voller Wucht in die Brust des Symbionten ein. Die Explosion zerreißt Teile des Brustkorps und reißt den Symbionten durch die Wucht zu Boden, während der gesamte Körper des Xenos erzittert. Aus der Wunde tritt ein Schwall von grünem Xenosblut aus und das Wesen zuckt noch einen Moment betäubt. Aber dann scheint der Blutverlust oder der Schock zu viel und es haucht sein Leben aus.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.04.2011, 13:42:23
Der Adlige kann nicht schnell genug reagieren und die Handfläche schmettert mit voller Wucht gegen die Brust des Adligen, um ihn förmlich die Luft aus den Lungen zu pressen. Der gesamte Körper des Menschen erzittert und die Wucht drängt ihn einen Moment dazu einfach umzufallen. Aber irgendwie schafft es dieser Adlige, entweder durch die Veränderungen der Xenos oder seiner eigenen Widerstandskraft, die Nachwirkungen des Schlages abzuschütteln und grimmig zu Rafael zu schauen. Er scheint schwer außer Atmen und gebeutelt, aber am Leben und ohne langfristigen Schaden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 30.04.2011, 15:05:21
Für Bruder Elyas

Elyas wendet sich vom letzten Symbionten ab, der endlich von Bruder Azariah gerichtet wurde, und fokussiert sich auf die letzte noch vorhandene Bedrohung für den Gouverneur - natürlich nur, sollten sich keine weiteren Verräter offenbaren. Mit einem Auge fällt es dem Dark Angel nicht mehr so leicht, Thorsholt im Sichtfeld zu behalten und dabei auf den adligen Schützen zu zielen, zumal er sich ein paar Schritt von seinem Schützling entfernen muss.
Doch sollte der Ketzer mit der Plasmapistole fallen, wäre der Gouverneur vorerst außer Gefahr. So richtet Elyas seinen geheiligten Bolter auf den Feind und drückt ab, ohne Rücksicht auf die aufgescheucht herumrennenden schwächlichen Kriecher.

Half - 2 Meter (1 Feld) nach Süden
Half - Einzelschuss auf den roten Adligen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.04.2011, 21:28:31
Doch ein der Kriecher fängt das Boltgeschoss leider ehe es das eigentliche Ziel erreicht. Das Boltgeschoss dringt in den jungen Gecken ein und hat nicht mehr genug Kraft, um das Ziel zu durchschlagen. In einer Explosion aus Knochen, Blut und Fleisch zerreißt es den Unbeteiligten und verschont leider den Verräter, da Elyas nicht gut genug gezielt hat.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.04.2011, 21:47:46
Der adlige Rebell mit der Plasmapistole sieht das Ziel seiner Rache aus seinem direkten Schussfeld entschwinden, weswegen er schnell die Position wechselt, einige panische Leute zur Seite schubst und hinter einigen weiteren Tischen weiter nördlich in Deckung geht.
Der schwer geschlagene Adlige direkt vor Rafael hingegen sieht seine Chance, da der Storm Warden seine Verteidigung durch den schweren Hammerschlag geöffnet hat. Schnell saust das Kettenschwert heran und bohrt sich in das rechte Bein des Apothekarius. Die Kettenzähne haben einige Mühe durch die Servorüstung zu kommen, doch am Ende schafft der Adlige es den Astartes mit einem Schnitt zu verwunden. Danach versucht er jedoch zu flüchten und öffnet damit seine Rücken für einen Schlag. Diesmal ist er sogar geschickt genug und entgeht dem Storm Warden und seiner Bedrängung. Schnell steigt der Adlige über einen der Tische und bleibt in der erhöhten Position stehen.

@Rafael: 2 Schaden und du hast die Chance auf einen Angriff, weil er sich unbedacht zurückzieht, wenn du diese Wahrnehmen möchtest
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.04.2011, 21:49:26
Attentat auf Perian Thorsholt

Initiative

SC
NSC

Ende Runde 4

Azariah 7

Exballisto 5

Runde 5

Victor 14

Elyas 12

Rafael 11

Adlige Rebellen 10

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die weißen Steinkonstrukt sind die Tische an denen die versammelten Adligen sitzen und auf diese Erhöhungen kann man Klettern oder Springen, um einen Höhenvorteil zu erhalten. Der Gouverneur, die Symbionten und der Adlige sind in Wirklichkeit nur halb so groß und geben deshalb keinen Größenvorteil für Angriffe. Der gesamte Raum ist von panischen Menschen erfüllt, die keine Bewegungen behindern, aber das Schießen. Vor jedem Schuss muss angesagt werden, ob ihr darauf achten wollten Niemanden zu treffen (-10 auf Einzelschuss/-20 bei halb- oder vollautomatischem Modus) oder nicht darauf achten. (Kein Abzug, aber die Menschen geben Deckung und können beim Durchschossenwerden sterben) Dies gilt natürlich nicht im Nahkampf. Der rot und gelb umrandete adligen Rebellen haben Plasmapistolen und die anderen beiden Boltpistolen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 30.04.2011, 23:52:58
Victor konzentriert sich auf den anderen Adligen da er den Fähigkeiten von Rafael vertraut. Er legt mit seinem Bolter an. Er zielt sorgsam auf den Rebellen immer wieder huschen panische Menschen vorbei doch diese blendet er aus.  Victor lässt sich viel zeit und hält sein Ziel im Fokus. Auch als der Rebell seine Position wechselt hält Victor ihn im Auge.
Nun nach mehren Herzschlägen spürt Victor das es der Richtige Zeitpunkt ist  dem Ketzer auszuschalten.  Den Bolter ruhig in der Hand haltet verändert er mit einer Finger Bewegung den Feuermodus des Bolters auf automatik. [i]"Die Deckung wird dir nicht weiterhelfen."[/i]  Victor krümmt den Finger am Abzug und sein Boltergeschosse suchen ihr Ziel. 
Letze Runde - volle Aktion auf Roten Adligen zielen
Voll Aktion: Full Auto Burst - nehm Rücksicht auf die Zivilisten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.05.2011, 01:45:51
Die vier Geschoss fliegen schnurgerade auf den Adligen zu ohne jemand zu treffen. Der Mann sieht sie jedoch rechtzeitig kommen und weicht panisch zur Seite aus. Zwei der Geschosse schlagen dort in den Tisch ein, wo er gerade noch stand. Die restlichen zwei Geschossen sind jedoch besser gezielt. Eines schlägt mitten durch den Tisch und streift den Feind an der Brust. Das letzte Geschoss trifft jedoch mitten in den rechten Arm und zerfetzt ihn in einer Explosion. Wimmert kracht der Mann zu Boden und stirbt durch den Schock und Blutverlust.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.05.2011, 11:12:18
Nach dem er den Letzten Symbionten in der Halle getötet hat begibt sich Azariah wieder an die Seite des Gouverneurs um diese zu decken dabei überprüft er mit Hilfe seiner Verbesserten Sinne die Umgebung auf der Suche nach potentiellen weiteren Gefahren.
Halbe Aktion Bewegung: genau oberhalb des Gouverneurs
Halbe Aktion Aufmerksamkeits Wurf (5 Erfolgsgrade)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.05.2011, 01:59:30
Nachdem Rafael den Flüchtenden nicht zu fassen bekommen hat, sieht der Storm Warden es trotzdem als seine Pflicht seine Herausforderung aufrechtzuerhalten und an seinem Plan festzuhalten. Mit einem Sturmangriff schließt der Space Marine auf und versucht erneut gegen den Kopf des Adligen zu schlagen, um ihn zu betäuben. Doch der Schlag verfehlt den Rebellen knapp.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.05.2011, 02:01:18
Azariah hält nach weiteren Gefahren Ausschau, doch keine weiteren Ketzer, Xenos oder andere Gefahren erheben ihr Haupt. Auch die panischen Adligen können sich langsam ebenso sehr fassen wie der Gouverneur, der immer noch durch das angerichtete Blutbad etwas durch den Wind ist. Er verfolgt jedoch gespannt das Duell, während er erneut funkt.
„Wo bleiben die Soldaten und haben sie alle flüchtenden abgefangen?“
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 03.05.2011, 02:41:24
[i]"Die Engel des Todes sind zuallerest dazu geboren, die Menschheit zu beschützen!,"[/i] denkt Exballisto nach Azariahs Schlachtruf, verschwendet jedoch nicht mehr als einen kurzen Gedanken daran. Mit einem Seitenblick vergewissert er sich, dass der Plasmapistolenschütze außer Gefecht ist, und beschließt, Bruder Rafael unter die Arme zu greifen, als dessen Ziel sich als zu schlüpfrig erweist - auch wenn es dem Ultramarine ebenfalls lieber wäre, den Verräter lebend zu fangen und auszufragen, so will er es nicht riskieren, einen manipulierenden Ketzer entkommen zu lassen.
Ohne von der Seite des Gouverneurs zu weichen, greift der Astartes nach seinem Bolter, den er auf den letzten verbleibenden Verräter richtet und nach kurzem Zielen abfeuert.

Free - Bolter ziehen
Half - zielen
Half - Einzelschuß auf Rafaels Gegner
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.05.2011, 02:50:54
Der Ketzer direkt vor Rafael scheint immer weniger Kampfgeist zu zeigen und versucht den bedrängten Space Marine abzuschütteln. Mit einer grazilen Bewegung und etwas Täuschung entkommt er der Bedrängung des Storm Warden und flüchtet, um hoffentlich im Storm der restlichen Flüchtenden unterzutauchen. Es verbleiben den Astartes nur noch wenige Sekunden ehe der Mann wahrscheinlich entkommt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.05.2011, 02:51:32
Attentat auf Perian Thorsholt

Initiative

SC
NSC

Ende Runde 5

Azariah 7

Exballisto 6

Runde 5

Victor 14

Elyas 12

Rafael 11

Adlige Rebellen 10

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die weißen Steinkonstrukt sind die Tische an denen die versammelten Adligen sitzen und auf diese Erhöhungen kann man Klettern oder Springen, um einen Höhenvorteil zu erhalten. Der Gouverneur, die Symbionten und der Adlige sind in Wirklichkeit nur halb so groß und geben deshalb keinen Größenvorteil für Angriffe. Der gesamte Raum ist von panischen Menschen erfüllt, die keine Bewegungen behindern, aber das Schießen. Vor jedem Schuss muss angesagt werden, ob ihr darauf achten wollten Niemanden zu treffen (-10 auf Einzelschuss/-20 bei halb- oder vollautomatischem Modus) oder nicht darauf achten. (Kein Abzug, aber die Menschen geben Deckung und können beim Durchschossenwerden sterben) Dies gilt natürlich nicht im Nahkampf. Der rot und gelb umrandete adligen Rebellen haben Plasmapistolen und die anderen beiden Boltpistolen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 03.05.2011, 03:06:10
Zorn wallt im Space Marine auf, als sein Geschoß in einen der Tische einschlägt und einen harmlosen Splitterregen verursacht, anstatt den Ketzer aufzuhalten. Ein zweites Mal zielt Exballisto auf den flüchtigen Adligen, um ein weiteres hungriges Boltgeschoss auf seine Verfolgung zu schicken.
[i]"Für den Imperator. Für die Menschheit."[/i]

Half - zielen
Half - Einzelschuß
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.05.2011, 03:09:28
Das Geschoss findet sein Ziel und schlägt in den Rücken des flüchtenden Adliges ein. Mitten im Körper kommt die explosive Sprengkraft zum Tragen und zerreißt den Mann in einem Schauer. Die Reste seines Körper fallen zu Boden und der letzte Ketzer im Raum scheint sein Leben ausgehaucht zu haben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.05.2011, 03:09:48
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.05.2011, 12:36:51
Rückeroberung des Raumhafens

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Runde 1

Exballisto 12

Victor 11

Rebellen 10

PVS 9

Elyas 9

Azariah 7

Rafael 6

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Beschreibung: Siehe Inplay. Objekte, also alles was nicht wie der Boden gefärbt ist, gewährt Deckung sobald man direkt dahinter oder direkt im Objekt steht. Objekte die nicht vom Raster überdeckt werden, sind zu hoch um über sie drüber zu schießen und es kann sich nur mit der Hilfe eines erfolgreichen Kletterwurfes drüber bewegt werden. Ein Feld entspricht zwei Meter und alle Horden gewähren einen Bonus von +20 auf Angriffe. Die Horden mit weißem Hintergrund haben die schweren Waffen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 31.05.2011, 17:43:36
Auch wenn Exballisto die Einmischung des Exterminatorenteams für überflüssig hält, so will er nicht den Zusammenhalt und die Effektivität des Teams gefährden und unterstützt gemeinsam mit seinen Schlachtenbrüdern die PVS bei der Rückeroberung des Raumhafens. Hinter einer rissigen, verrußten Mauer nimmt der Ultramarine Deckung und stützt den Bolter an dem Mauerwerk ab. Seine Augen suchen nach dem günstigsten Ziel und erfassen einen Rebellentrupp, der mit schweren Waffen ausgestattet ist und sich ebenfalls in den Ruinen verschanzt hat.
Der Astartes nickt seinen Brüdern zu und eröffnet das Feuer gegen die Ketzer. [i]"Machen wir es kurz und lehrreich."[/i]

Full Auto gegen den westlichsten weißen Trupp
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 31.05.2011, 22:57:35
Victor füllt seinen Puls rauschen und das Adrenalin welches sich in seinem Körper verteilt.
"Ich geh Näher ran um ihnen besser einzuheizen." teilt er seinen Brüdern mit. Victor läuft in einem Unglaublichen Tempo zu der Deckung des Westlichen Trupps welches mit Bolterfeuer durch Exballisto eingedeckt wurde.
Burst of Speed = AG 6
Run 36m leicht schräg zur Deckung des westlichsten weißen Trupps.
Sollte kurz davor auskommen wenn ich mich nicht verzählt hab.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.06.2011, 01:12:02
Exballistos Schüsse schlagen zielgenau in die Horde ein und zerfetzen mehrere Menschen und legen eines der schweren Waffenteams lahm. Allerdings prallt auch ein Schuss gegen die dicke Betonmauer und schafft es nicht diese zu durchschlagen. Allerdings bricht ihre Moral unter der Salve nicht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.06.2011, 01:26:50
Dann eröffnen jedoch die Rebellen den Kampf und als erstes erklingen Schüsse vom Norden her. Etwas weiter weg von dem Exterminatorenteam. Anscheinend greift die PVS an oder wurde entdeckt. Doch die Space Marines haben nicht wirklich Zeit darüber nachzudenken, denn das schwere Waffenteam richtet ebenso ihre Waffen aus wie einer der Trupps der Rebellen hinter der Mauer. Herzschläge vergehen und mit einem Knallen eröffnen die Projektilwaffen der Ketzer den Hagel aus Kugeln. Elyas gerät unter Beschuss durch die Gewehre des Feindes, doch die Mauer des Hauses fängt die Kugeln ab, welche sonst sein Bein und seine Brust unter einem Trommelfeuer zertrümmert hätten. Die schweren Maschinengewehre hingegen legen direkt auf Azariah mit der schweren Bolter an und ein zweiter Truppe feuert zurück auf Exballisto. Doch die Rebellen sind nicht so erfahren und so kommt wenigstens der Ultramarine ungeschoren davon. Azariah hingegen hat weniger Glück. Mehrere schweren Patronen fliegen direkt in Höhe seines Kopf. Der Sturm prasselt auf den Helm ein, bricht viele kleine Löcher hinein und mehr als eine Kugel trifft den Dark Angel direkt am Kopf. Die Wucht der Angriffe lassen förmlich seinen Schädel klingeln und die Streifschüssen schicken schwere Schmerzen durch seinen Körper, die ihn für einen Moment außer Gefecht setzen.
@Azariah: 16 und 10 Schaden und für eine Runde betäubt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.06.2011, 01:28:24
Im Norden der Anlage stürmt eine Kompanie der PVS unter dem Feuerschutz ihrer Kameraden die zerstörte Mauer des Raumhafens. Lasersalven zischen durch die Luft und die Schreie der Sterbenden und Verwundeten hallt über den Platz. Die PVS setzt zum Gegenschlag an.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.06.2011, 01:32:03
Rückeroberung des Raumhafens

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 1

Elyas 9

Azariah 7

Rafael 6

Runde 2

Exballisto 12

Victor 11

Rebellen 10

PVS 9

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Beschreibung: Siehe Inplay. Objekte, also alles was nicht wie der Boden gefärbt ist, gewährt Deckung sobald man direkt dahinter oder direkt im Objekt steht. Objekte die nicht vom Raster überdeckt werden, sind zu hoch um über sie drüber zu schießen und es kann sich nur mit der Hilfe eines erfolgreichen Kletterwurfes drüber bewegt werden. Ein Feld entspricht zwei Meter und alle Horden gewähren einen Bonus von +20 auf Angriffe. Die Horden mit weißem Hintergrund haben die schweren Waffen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.06.2011, 08:56:11
"[b]Bruder Elyas und ich übernehmen den südlichen Trupp.[/b]", hören die Space Marines über Helmfunk ihren Apothecarius sprechen, dann verstummt die Stimme und Bruder Rafael und Elyas teilen sich einen Com-Kanal.
"[b]Deckungsfeuer auf mein Zeichen. Für den Imperator! Drei, zwo, eins. Los.[/b]" Der Bolter des Astartes erscheint hinter der Mauer, die Hand des Space Marine stützt sich an der Ruine ab, als der Apothecarius zum Feuern anlegt.
Mehrere Boltgeschosse finden zielstrebig ihren Weg in Richtung des Trupps, der soeben Elyas beharkt hat. Die Geschosse explodieren quer verteilt über die ganze Formation der Rebellen und versuchen, diese in Deckung zu zwingen.

Suppressing Fire, kein Treffer.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.06.2011, 11:42:41
Nachdem die Feinde ihn Schwer getroffen haben aktiviert Azariah schnell mit letzter Kraft den Schmerzmittel Spender und dieses Strömt sofort durch seine Adern und ermöglicht ihm weiter zu handeln. Zorn steigt in dem Devastor Marine auf und diesen entfacht dieser auf den Feind. Aus seinem Schweren Bolter feuert er eine Salve der Vernichtung auf den Truppder ihm gerade noch schwer zugesetzt hat.
Vollautomatischer Modus gegen das Schwere Waffenteam.
Schmerzmittel hält noch: 3 Runden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.06.2011, 11:54:18
Die schweren Boltgeschosse durchschlagen die bröckelige Mauer des Raumhafens ebenso leichtfertig wie die Menschen hinter den schweren Maschinengewehren und die Waffen selbst. Es gibt ein Leuchtfeuer aus Explosionen, Schreien und Blut. Unzählige Rebellen werden niedergemäht und die Überlebenden sind so traumatisiert durch den über sie gebrachten Tod, dass sie einfach nur noch wimmernd flüchten. Möglichst weit weg von den Engel des Todes.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 01.06.2011, 20:30:07
Victor hat es geschafft bis an die Deckung des Feindlichen Trupps zu gelangen. Eine Dicke Mauer trennt ihn nur noch von den Rebellen. [i]"Hier habe ich nun keine unschuldigen Zivilisten wie beim Gouverneur."[/i] Victor presst sich an die Wand und macht ein paar Schritte an die Kante der Mauer. Dabei konzentriert er sich darauf die Kräfte des Warps in seiner Hand zu bündeln um den Trupp mit einem Blitz einzudecken. Als er soweit ist und er die Knisternde Energie in seiner Hand spürt, bewegt seinen Kopf nur soweit um die Deckung damit er ein Ziel mitten unter dem Trupp aus machen. Schnell zwingt er dem ganzen noch mehr Energie auf, um dann die Energieladung von seiner Hand abzugeben.
Bis an die Kante der Mauer um soviel wie möglich in Deckung bleiben und Smite auf eine Ziel in der Mitte.
Smite wird gepushed
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 01.06.2011, 21:20:13
Der Ultramarine zieht angesichts Victors todesmutigen, doch ziemlich selbstmörderischen Vorstürmens die Brauen unter dem Helm zusammen und will mit einer weiteren Salve dem Blood Angel Feuerschutz geben, doch Azariah erledigt dies bereits effektvoll, auch wenn er selbst im Gegnerfeuer verwundet wird. Da keine weiteren Feinde in Exballistos unmittelbarer Reichweite zu sehen sind, überwindet der Astartes mit einem kurzen Sprung die niedrige Betonmauer neben sich und eilt an Rafaels Seite, von wo aus er eine weitere Gruppe Rebellen aufs Korn nehmen kann.
Full - Run 14 Meter nac Süden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.06.2011, 11:30:05
Victor muss sich stark konzentrieren, um die entfesselnden Kräfte zu kontrollieren und alle die Warpenergie die durch seinen Körper fließt, zehrt an seinen Kräften. Der Blood Angel merkt wie sein Atem schneller geht, sich Schweiß bildet und die gesamte Prozedur immer anstrengender wird. Irgendwann kann er nicht mehr alle Kräfte halten und die überflüssige Energie explodiert in einem Sturm aus Blut, welcher Victor und die umliegende Gegend vollblutet. Im selben Moment explodiert der Blitz und fliegt einmal quer über den Platz, um in die Rebellen in Südosten einzuschlagen. Mehrere Feinde werden sofort verbrannt und viele andere zittern unter dem Ausbruch von Elektrizität. Doch trotz des brutalen Angriffes und der unzähligen Toten, scheint dieser Mob aus Rebellen nicht zusammen zu brechen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.06.2011, 11:37:44
Die schweren Waffen im Norden erklingen erneut und versuchen so viele Männer der anstürmenden PVS wie möglich zu vernichten. Die restlichen Rebellen jedoch versuchen neue Deckungsposition einzunehmen, um den bald in die Flanke fallenden Todesengel aufzuhalten. Bis auf die von Sperrfeuer eingedeckten Truppen und die gerade von Victor gezeichneten Feinde . Dieser gehen schießend vor zur nächsten Kraterdeckung und versuchen es dem Blood Angel mit seinem eigenen Blut heimzuzahlen. Die Kugeln pfeifen nur so in Richtung von Victor, doch die Deckung retten ihn vor einer schweren Verletzung, denn die meisten Kugeln prallen gegen die Wand hinter der er zum Teil in Deckung steht. Der Trupp unter Sperrfeuer hingegen scheint keine Lust auf den Kugelhagel zu haben und sie ziehen sich hinter die dicke Raumhafenmauer zurück, um in Deckung und hoffentlich außer Schussreichweite zu kommen.

Die PVS setzt unterdessen unter Verlusten ihren Angriff fort und schafft es durch gezieltes Trommelfeuer die schweren Waffen auszuschalten. Ermutigt durch diesen Angriff stürmen weitere Truppen vor, um den Raumhafen einzunehmen und die Gunst der Stunde zu nutzen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.06.2011, 11:38:49
Rückeroberung des Raumhafens

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 2

Elyas 9

Azariah 7

Rafael 6

Runde 3

Exballisto 12

Victor 11

Rebellen 10

PVS 9

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Beschreibung: Siehe Inplay. Objekte, also alles was nicht wie der Boden gefärbt ist, gewährt Deckung sobald man direkt dahinter oder direkt im Objekt steht. Objekte die nicht vom Raster überdeckt werden, sind zu hoch um über sie drüber zu schießen und es kann sich nur mit der Hilfe eines erfolgreichen Kletterwurfes drüber bewegt werden. Ein Feld entspricht zwei Meter und alle Horden gewähren einen Bonus von +20 auf Angriffe. Die beiden Horden im Norden sind gerannt, weswegen Fernkampfangriffe -20 haben.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 02.06.2011, 12:49:16
"Verstanden!", bestaetigt Elyas durch sein Kommlink und wirft sich etwas suedlich seiner Position hinter einem Mauervorsprung in Deckung. Mit einer kurzen Geste wechselt sein Bolter auf automatisches Feuer und er hebt seinen Kopf und den Bolter aus der Deckung um anzulegen. Eine Sekunde spaeter verlassen mit einem lauten Bellen vier Geschosse den Lauf und suchen sich ein Ziel

(Hab bei den Modis garantiert was vergessen: -10 auge, +20 auto, +20 horde ?)
wh62 = 62 ≤ 92 = 62 -10 +20 +20 Erfolg Grad: 3
3d10 = (6, 8) dl(4) +6  Gesamt: 20
3d10 = (8, 10) dl(3) +6  Gesamt: 24
3d10 = (6, 9) dl(2) +6  Gesamt: 21
3d10 = (9, 7) dl(1) +6  Gesamt: 22

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 02.06.2011, 14:46:32
Nachdem er das Schwere Waffenteam ausgelöscht hat suchtsich Azariah ein weiteres Ziel dieses findet er in einem Feindlichen Team das wie auf dem Präsentierteller durch eine der Öffnungen der Raumhafenmauer zu sehen ist kaum hat er sein neues Ziel ausgemacht betätigt Azariah auch den Abzug seines Schweren Bolters und läst die nach Tod lechzenden Boltgeschosse aus dem Lauf schießen.
Vollautomatischer Modus gegen den Trupp der Mitten im Gelände steht (und nicht direckt an der Deckung steht :D)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.06.2011, 23:24:45
Als Elyas ebenfalls das Feuer auf den Rebellentrupp eröffnet, verstaut Rafael den Bolter und zieht die Boltpistole.
"Bereitmachen zum Eindringen in Befestigung." höft Elyas in dem Kommunikationskanal, dann sprintet der Storm Warden auch bereits vor in Richtung der Stellungen.
Dabei ertönt die Stimme des Apothecarius über die Lautsprecher der Servorüstung:
[b]"Für den Imperator zwingen wir die Feinde in Deckung, für den Imperator ringen wir sie nieder. Für Ihn kämpfen wir."[/b]

Dabei zieht er seine Boltpistole, um aus kurzer Entfernung das Feuer auf die Rebellen zu erwidern, sollten diese sich unter dem Anblick des anstürmenden Space Marine formieren und auf ihn anlegen.

Bewegung so weit wie möglich in Richtung des südlichen Trupps, eine Wand zwischen sich und den anderen Trupps habend.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 03.06.2011, 13:58:09
Da seine Ziele sich verschanzt haben, sieht auch Exballisto die Notwendigkeit, seine Position zu wechseln. Mit einem knappen "Verstanden" folgt er Bruder Rafael nach Süden, entlang der Deckung spendenden Mauerruine. Seine Waffen wechselt er im Gegensatz zum Apothekarius noch nicht.
[i]"Für den Imperator!"[/i]

Rennen 24 Meter nach Süden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 03.06.2011, 14:32:39
Victor der nun den Trupp nicht mehr so gut sieht, ohne seine Deckung ganz zu verlassen, richtet sein Augenmerk auf den Rebellen Trupp in der Mitte der Flughafen Ruinen. Er legt mit seinem Bolter an und Zielt aus seiner Deckung heraus auf den Trupp. Bei dem Schlachtruf stimmt er mit ein "Für den Imperator!"
voll Aktion zielen auf den Trupp in der Mitte der Karte
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.06.2011, 18:01:06
Elyas schafft es trotz der Deckung mit seinem automatischen Feuer einige der in Deckung kauernden Rebellen zu treffen und spektakulär zu töten. Allerdings wird die ein oder andere Kugel fast von der Mauer hinter der sich ducken, aufgehalten. Dennoch reichen die getöteten Leute nicht um die Moral der Einheit zu brechen.

Azariah hingegen richtet wieder tot und Verderben zwischen den Reihen des Feindes an. Unzählige Körper werden in dem Hagel aus Boltgeschossen zerrissen, gesprengt und verunstaltet. Die explosiven Geschosse töten mehrere Dutzend Leute und lassen den Rest einen Moment in Furcht kauern. Am Rande des Zusammenbruches.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.06.2011, 18:32:18
In seinem schnellen Lauf zu den Rebellen und im Chaos der Schlacht ist Rafael zu sehr abgelenkt und bemerkt die huschende Gestalt, welche kurz an einem Loch in der Mauer vorbeisprintet, viel zu spät. Der Storm Warden bemerkt sie erst, als sie sich mit blitzenden Klauen von der Mauer auf ihn stürzt. Der Apothekarius hat keine Zeit zu reagieren und die Klauen schneiden sich mühelos durch den linken Arm und die Wucht reicht aus, um tief in das Fleisch zu schneiden.

Der dezimierte Trupp mitten auf dem Raumhafen scheint jeglichen Kampfwillen doch zu verlieren und rennt lieber, um sein Leben. Die Rebellen verteilen sich in verschiedene Himmelsrichtungen und versuchen hakenschlagend nicht noch einmal den Zorn der schweren Bolter auf sich zu lenken.
Die beiden nördlichen Trupps hingegen formieren sich in den Kratern und dem Landepad, um der geballten Macht der PVS entgegen zu stehen. Allerdings werfen einige auch kritische, furchtvolle Blick nach Westen. Dem Angriffspunkt der Space Marines. Allerdings ist Victor noch nicht in Reichweite. Jedoch erhaschen sie scheinbar einen kurzen Blick auf Azariah und einige der Gewehere feuern in seine Richtung. Doch die Deckung und die Reichweite schützt den Dark Angel vor jeglichem Schaden. Die übrigen Schüsse setzen die PVS unter Feuer und verursacht einige Verluste unter den Männern.
Die Rebellen in der Deckung sind immer noch verängstigt durch das Speerfeuer und erwidern nur halbherzig und teilweise Blind das Feuer auf Elyas. Keine Kugel kommt auch nur in die Nähe des Dark Angels.

Doch die PVS schlägt zurück und deckt die Rebellen mit noch mehr Lasersalven ein. Durch konzentriertes Feuer wird trotz Verluste ein Trupp der Rebellen völlig vernichtet. Während der andere sich durch die bessere Deckung sehr gut gegen die Lasergewehre behaupten kann.

Der Blutregen um Victor hält weiterhin an und tränkt den Blood Angel sowie den Boden in immer mehr Blut.

@Rafael: 22 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.06.2011, 18:37:02
Rückeroberung des Raumhafens

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 3

Elyas 9

Azariah 7

Rafael 6

Runde 4

Exballisto 12

Victor 11

Symbiont 10

Rebellen 10

PVS 9

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Beschreibung: Siehe Inplay. Objekte, also alles was nicht wie der Boden gefärbt ist, gewährt Deckung sobald man direkt dahinter oder direkt im Objekt steht. Objekte die nicht vom Raster überdeckt werden, sind zu hoch um über sie drüber zu schießen und es kann sich nur mit der Hilfe eines erfolgreichen Kletterwurfes drüber bewegt werden. Ein Feld entspricht zwei Meter und alle Horden gewähren einen Bonus von +20 auf Angriffe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 03.06.2011, 19:23:26
DIe Motoren der Servorüstung ächzen, als der Space Marine aus vollem Lauf abbremst und seine gepanzerten Schuhe gegen eine kleine Mauer drückt, um festen Stand zu bekommen.
Kurz unterdrückt er ein Knurren, als der Space Marine seinen blutenden Arm schüttelt, dann fasst er sich, lässt seine Boltpistole fallen und zieht in einer flüssigen Bewegung, die heilige Klinge seines Ordens an seiner Seite.
Mit einer schnellen Bewegung täuscht der Storm Warden eine Finte nach rechts an, als er selbst für sich die Litaneien des Hasses spricht und sich innerlich an die letzten Kämpfe mit den Symbionten erinnert.
Schnell schlägt er schließlich zu und trifft den Symbionten ab Bauch, als dieser nach ihm springt. Seine Klinge durchdringt die weicheren Chitinplatten und das Wesen kreischt auf.

"Brüder, stürmt weiter. Das ist mein Kampf." hören seine Brüder noch, als der Space Marine einen festen Stand sucht und seine Füße auf dem harten Boden sich festsetzen und der Apothecarius den Gegenangriff erwartet.

Tja, waren wohl nur 16 Schadenspunkte gegen den Symbionten und 1 Hit Point geheilt durch den Fate Point (was für eine Verschwendung). Ich will nochmal zuschlagen bitte ^^.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.06.2011, 01:33:58
Doch obwohl die Servoverstärkung der Rüstung sich alle Mühe gibt, damit Rafaels Schlag gelingt, rutscht die Klinge beim Eindringen in den Bauch etwas ab und hat alle Mühe den Chitinpanzer sauber zu durchschlagen. Die Klinge rutscht raus, verwundet den Symbionten nur leicht und das Wesen heult und kreischt dem Astartes eine Herausforderung entgegen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 04.06.2011, 15:17:24
Der Ultramarine unterbricht seinen Lauf, als er sieht, wie ein zuvor verborgener Symbiont sich auf Bruder Rafael stürzt. Exballisto vernimmt zwar die Worte des Apothekarius, doch sein taktisches Verständnis spricht dagegen, diesen ohne Unterstützung zu lassen. Und da der Codex keine ehrenhaften Duelle gegen Xenos, auch noch mitten auf dem Schlachtfeld, vorsieht, fällt dem Astartes die Entscheidung leicht: er richtet den Bolter auf die Alien-Ausgeburt und gibt eine kontollierte Salve ab.
Full Auto Burst gegen den Symbionten (Sorry Rafael!)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.06.2011, 17:10:28
Zwei der vier Geschosse schlagen mit voller Wucht in den Symbionten ein, der nach der Finte und dem Treffer zu sehr auf Rafael fixiert war. Die Boltgeschosse schlagen in den linken Arm ein, zerreißen Gewebe wie Chitin und sprengen den Arm in einer Explosion ab. Der Symbiont kreischt nur vor Schmerzen, während sein Blut in Strömen aus der Wunde fließt, und bricht wenig später tot zusammen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.06.2011, 00:28:32
Die Rebellen im Norden liefern sich immer noch ein Feuergefecht mit der PVS. Allerdings kann durch die schwere Deckung Niemand so wirklich einen Vorteil über die andere Seite erringen und so kommt es zu einem Stillstand.
Die verängstigen Rebellen in der Deckung, feuern zögerlich auf den nahen Raphael, allerdings treffen die zum Teil blindgeschossenen Kugel alles außer den Astartes. Dafür scheinen sie jedoch die Feuerpause durchaus zu verstehen und trauen sich nach und nach wieder richtig anzulegen. Sieht aus, als wäre das Sperrfeuer gebrochen.

Die PVS hingegen sucht den Stillstand zu brechen und ein zweites Team versucht die Rebellen zu flankieren, während der Haupttrupp weiterhin den Hauptteil des Feuers auf sich zieht. Dennoch würde es wohl noch ein paar Moment dauern ehe die PVS den Feind vollständig überrumpeln kann.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.06.2011, 00:32:17
Rückeroberung des Raumhafens

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 4

Elyas 9

Azariah 7

Rafael 6

Runde 5

Exballisto 12

Victor 11

Rebellen 10

PVS 9

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Beschreibung: Siehe Inplay. Objekte, also alles was nicht wie der Boden gefärbt ist, gewährt Deckung sobald man direkt dahinter oder direkt im Objekt steht. Objekte die nicht vom Raster überdeckt werden, sind zu hoch um über sie drüber zu schießen und es kann sich nur mit der Hilfe eines erfolgreichen Kletterwurfes drüber bewegt werden. Ein Feld entspricht zwei Meter und alle Horden gewähren einen Bonus von +20 auf Angriffe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 05.06.2011, 13:19:35
Nachdem Azariah sich kurz zeit gelassen hat um sein ziel zu suchen beschließt er der PVs im Norden unter die Arme zu greifen und so richtet er sein Augenmerk auf den Nördlichen Rebellentrupp. Mit einem Lauten Donnern läutet Azariah den Vermutlichen untergang des Feindlichen Truppes ein. Als sein Treuer Schwerer Bolter, die Tod und Verderben bringenden Boltkrallen in Richtung der Rücken der Rebellen ausstreckt. Dabei weißt der Devastormarine seinen Kampfbruder Viktor an ein wenig Deckung zu nehmen da dieser ziemlich dicht an der Flufbahn der Todbringenden geschosse steht.
Vollautomatischer Modus gegen die Rebellen im Norden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 05.06.2011, 13:44:11
Da der Trupp auf den er gezielt hatte unter dem Boltergeschossen der anderen sich aufgelöst hat rennt Victor an der Deckung entlang aus dem Blutregen heraus. Genau rechtzeitig da Azariah recht nahe an seiner früheren Position vorbei schießt. Victor hält kurz inne um sich zu sammeln um sich wieder leicht aus der Deckung zu bewegen. Er macht sich wieder auf die Energien des Warps in einen Blitz in seiner Hand zu bündeln.   Wenn der Trupp weg ist mach ich erst mal nix.
Doch der Rebellen Trupp geht auch im Bolter geschossfeuer unter und es ist nicht mehr nötig.Wenn der Trupp noch lebt. Würde ich gleich noch Angriff wüfeln "Smite gepushed"
Doch das Bolterfeuer hat sie nicht alle ausgeschaltet und Victor schleudert wieder einen Blitz mit aller Kraft geladen in die Rebellen.
Verpasste Runde =  10Kästchen nach N.  Rennen

Aktuelle Runde Smite gepushed
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.06.2011, 14:22:18
Doch die Geschosse der schweren Bolter haben sowohl mit einiger Streifschüssen der dicken Mauer mitten auf der Schussbahn, als auch mit dem dicken Plastahl des Landepads und der umgebenden Mauern zu kämpfen. Mehr als ein Geschoss aus der schweren Bolter bleibt in der Deckung stecken und der Angriff des Dark Angels verliert etwas an Schwung. Dennoch reichen die verbleibenden vier Geschosse, um auf dem dichtgepackten Raum tot und verderben zu säen. Leute werden zerfetzt, zerrissen und von großen Kugel durchbohrt. Aber die Einheit wird weder aufgelöst, noch schwankt sie sofort unter dem schweren Angriff.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Elyas am 05.06.2011, 15:08:14
Kurz sendet Elyas den Bestaetigungscode zu Bruder Rafael, als er auch schon in geduckter Haltung lossprintet, den Bolter an seinen Brustpanzer gepresst. Um ihn herum zischen die Kugeln, doch davon laesst sich ein Space Marine nicht aufhalten. Meter um Meter legt er zurueck und holt langsam zu Rafael auf. Schon auf halbem Weg haellt er ausschau nach einer Deckung, hinter der er die Rebellen unter Feuer nehmen kann.

Hinter Rafael her und die Deckung N-O von ihm anpeilen (Der Mauervorsprung)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.06.2011, 15:14:02
Victor sammelt wieder die Kräfte des Warps in großen Mengen. Die Energie springt durch seinen Körper und rast durch seine Gedanken, während Blitze über seine Hand zucken. Im selben Moment wie die Elektrizität in Richtung der Feinde schießt, schießt noch etwas Anderes durch seinen Kopf. Einen Moment stürzen alle negativen Emotionen und Erinnerungen durch sein Gehirn. Victor sieht erneut seinen fast Tod durch den Dämonenprinzen, sieht um sich herum alles brennen und er selbst kämpft gegen den größten Verräter der Menschheit ehe er durch seine Energieklaue aufgeschlitzt wird. Sieht erneut die unzähligen Formen der Tyranniden auf Ultramar, welche das Land selbst beflecken. Spürt die Angst sich selbst zu verlieren. Doch dann knallen die Blitze in die Rebellen und mit einem Mal wird Victor wieder in die Realität zurückgerissen. Doch auch wenn die Erfahrung ihn gezeichnet zurücklässt, verbrennen die Rebellen unter Schreien in der Deckung und der Schlag tötet mehr als die Hälfte aller Überlebenden. Der Rest kauert sich angsterfüllt zusammen und versucht so schnell wie möglich zu flüchten. Der Mob ist aufgerieben und zerstreut.
@Victor: 1 Wahnsinnspunkt, schon eingetragen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.06.2011, 15:47:42
Der Storm Warden will gerade den Symbionten vor ihm angreifen, als Bruder Exballisto ihm diesen aus dem Zweikampf schießt. Ein Knurren entfährt dem Space Marine, als er sich dennoch um wendet und in Richtung der Rebellentruppen stürmt.

Angestachelt mit der Wut auf den Ultramarine, der ihm nicht gewährte, diesen Kampf alleine zu führen, bricht der Deathwatch Marine durch die Maueröffnung und schmettert in die Rebellen vor ihm. Auf seinen Lippen Litaneien an den Imperator, das zweihändige Schwert in seiner Hand, prallen die Gegner aufeinander.

Charge gegen den Rebellentrupp, grad durch die Lücke.
1 Degree of Success scheint wohl keinen der Rebellen zu töten (mmh, Nahkampf ist net so sonderlich sinnvoll in dem System...)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 05.06.2011, 17:52:17
Zufrieden mit dem Ergebnis seiner Attacke - und dem Umstand, dass der Apothecarius die Begegnung überlebt hat - setzt Bruder Exballisto seinen Lauf weiter fort, nun ebenfalls auf den verschanzten Ketzertrupp zu; in den Augenwinkeln bemüht der Ultramarine sich, den Rest des Schlachtfelds möglichst zu im Auge zu behalten.
Run 24 Meter nach Südosten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.06.2011, 18:05:39
Der Storm Warden kracht mit voller Wucht in den die Horde der Rebellen und schafft es mit dem Schwung seines großes Zweihänders mehreren Feinde den Kopf abzuschlagen oder sie gar zu spalten. Allerdings lassen sich die Rebellen nicht beirren und stürmen in blindem Eifer auf den Astartes ein.

Die Rebellen sehen keinen anderen Space Marine hinter ihrer engen Deckung und so stürzen sie sich wie ein Schwarm wildgewordener Wespen auf Rafael. Sie Schlagen mit unzähligen Waffen auf den Astartes ein, welcher von jedem Schlag wenig spürt. Der Apothekarius bleibt konzentriert, hält seine Verteidigung aufrecht und kann dank der Rüstung und seiner Ausbildung jeglichen schweren Treffern entgehen.

Die PVS rückt derweil weiter vor, um den Raumhafen einzunehmen und möglicherweise letzte kleine Zellen der Rebellen zu vernichten, während der Blutregen endlich verstummt und aufhört eine Stelle des Schlachtfeldes mit noch mehr Blut zu tränken..
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.06.2011, 18:06:21
Rückeroberung des Raumhafens

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 5

Elyas 9

Azariah 7

Rafael 6

Runde 6

Exballisto 12

Victor 11

Rebellen 10

PVS 9

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Beschreibung: Siehe Inplay. Objekte, also alles was nicht wie der Boden gefärbt ist, gewährt Deckung sobald man direkt dahinter oder direkt im Objekt steht. Objekte die nicht vom Raster überdeckt werden, sind zu hoch um über sie drüber zu schießen und es kann sich nur mit der Hilfe eines erfolgreichen Kletterwurfes drüber bewegt werden. Ein Feld entspricht zwei Meter und alle Horden gewähren einen Bonus von +20 auf Angriffe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.06.2011, 18:22:05
Der Storm Warden ignoriert die Schläge hinter seinem Rücken, die von dem schwarzen Rückenmodul abprallen.
Stattdessen fährt seine Klinge ohne zu zögern mehrfach durch die Menge der Rebellen, immer wieder den Tod unter den Widersachern sähend.

Seine Augen starren unter dem Helm konzentriert von Gegner zu Gegner, immer wieder zwingt er einen der ihren in die Knie oder schmettert einen Rebellen mit der Rückhand zu Boden, ohne dass dieser sich erneut erheben kann.

Mit einer perfekten Bewegung führt er den Streich gegen den augenscheinlichen Anführer, als er sich in der Bewegung umdreht und in Richtung der beiden Brüder schaut, die hinter ihm nachgeeilt waren.
[i]'Dies ist mein Kampf.'[/i] erneut fährt die Waffe Rafaels hernieder.

All-Out Attack, 6 Erfolge, 28 Schaden :).
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 05.06.2011, 18:47:25
Nachdem sich nur noch ein Rebellentrupp dem Kampf stellt, und dieser befindet sich nicht in einem akzeptabelen Schusswinkel. Um seine Brüder zu unterstützen setzt sich Azariah in Bewegung und rennt richtung seinem Bruder Rafael.
Volle Aktion: Rennen 30 Meter nach Süd/Osten Richtung Rafael
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 06.06.2011, 17:17:07
Victor rennt auch runter zu seinen Brüdern die sich um den Letzen verbliebenen Rebellen Trupp kümmern.
Volle Aktion: Rennen Richtung S
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 06.06.2011, 22:33:35
Exballisto hat einen anderen Plan, als die brüchige Mauer zu umgehen - er zieht seine Boltpistole, nimmt Anlauf und stürmt einfach [i]durch[/i] die Wand, um durch Überraschung Verzweiflung in den Herzen der Ketzer zu säen und feindliche Kämpfer unter fallenden Betonblöcken zu begraben. Selbst durch die mächtige Servorüstung spürt der Ultramarine den Aufprall, doch seine übermenschliche Kraft zwingt die Ruine nieder und lässt Trümmer auf den Rebellentrupp regnen.
Charge nach Osten durch die Wand!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.06.2011, 12:17:55
Rafael hält blutige Ernte unter den Rebellen und das wuchtige Claymore töten auf diesem engen Raum mit jedem Schlag gleich mehrere Rebellen. Mindestens ein Dutzend, wenn nicht sogar noch mehr Feinde fallen durch die geführten Schläge des Storm Wardens und tränken das Schlachtfeld, die Klinge und die Servorüstung mit dem Blut der Feinde. Die übrigen Rebellen weichen etwas furchtvoll zurück, doch sie bekommen keine Gelegenheit zum Durchatmen.

Denn nur Herzschläge später stürmt Bruder Exballisto durch die brüchige Trümmerwand und Rafael kann sehen wie etliche Brocken mit einem Mal aus der Wand brechen. Die Trümmer stürzen dabei auf mehrere Rebellen und einige werden zerquetscht, unzählige verletzt. Doch der Ultramarine, der hinter den Trümmern hervorkommt, stoppt seinen Lauf nicht und prescht mit voller Wucht in die Rebellen. Der Aufprall schleudert mehrere Menschen davon und etliche Knochen knacken. Die verbleiben Überlebenden sind vom plötzlich und brutalen Auftauchen des Ultramarines kombiniert mit der Schwertkunst Rafaels völlig geschockt. Die Männer und Frauen scheinen jeglichen Kampfgeist zu verlieren und der Mob bricht auseinander. Die Rebellen fliehen panisch vom Schlachtfeld und damit sind die letzten Rebellen geschlagen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.06.2011, 12:18:35
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2011, 13:48:49
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Runde 1

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

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Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die drei weißen Einheiten im Graben, um den Bunker, sind die drei MG-Stellungen. Ihr befindet euch momentan im Schatten. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.06.2011, 21:40:56
Als der Alarm ertönt reagiert der Dark Angel Elyas am schnellsten, durch seine Ausbildung darauf getrimmt als erstes die Feindlichen schweren Waffen auszuschalten. Feuert er sofort mit seinem Bolter eine Salve auf die das Südliche MG Nest doch anscheinend hat Bruder Elyas den Geist seines Bolters nicht gut genug für den erfolgreichen letzten Kampf gedankt den nun verwehrt er seinen dienst und keine Kugel verlässt den Lauf.
Volle Aktion Vollautomatisches Feuer auf das Südliche MG Nest

Als zweites reagiert der Apothecarius Rafael genau wie sein Schlachtbruder Elyas sieht Rafael die größte Gefahr in den Schweren Waffen und feuert wie dieser eine Volle Salve auf die im am nächsten gelegene Stellung im Osten des Bollwerkes. Anscheinend geht der Apothecarius besser mit seiner Ausrüstung um den sein Bolter feuert Totbringende Geschosse in Richtung des Feindes.
Volle Aktion Vollautomatisches Feuer auf die Östliche MG Stellung

@ Luther: Bitte bei Elyas Ladehemmungen und bei Rafael die 4 Schuss streichen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2011, 21:56:55
Bruder Rafaels Geschosse fliegen in Richtung des Schützengrabens und einer MG-Stellung. Die schweren Kaliber der Bolter durchschlagen ohne Probleme die Erde und provisorische Deckung, um den Schützen zu richten. Die drei Kugeln schlagen in den Beinen des Mannes ein und zerfetzen in förmlich von unten. Der Rest seines Körpers wird in die Luft geschleudert.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2011, 22:11:28
Eine laute, verstärkte Stimme, anscheinend ein Anführer, brüllt noch einmal laut über das Schlachtfeld, nachdem Rafaels Position durch sein Bolterfeuer verraten wurde.
[b]“Setzt die Angreifer unter Sperrfeuer, feuert auf den Schützen und kesselt sie ein. Rückt über die Gräben vor. Für den Herrn von Blut und Finsternis!“[/b]
Im selben Moment eröffnet das schwere Maschinengewehr im Süden des provisorischen Bunkers das Feuer und richtet seine Kugeln in die ungefähre Position der Angreifer. Es ist ein wahrer Hagel aus Kugeln, die allerdings kaum eine Chance haben in der Dunkelheit irgendjemanden aus dem Team zu treffen. Allerdings ist es ein so massiver Sperrfeuer, dass es droht die Space Marines festzunageln.
Im selben Moment stürmen zwei der Trupps aus den Gräben und rennen so schnell es geht in den nächsten Schützengraben, um sich den Angreifern in der Dunkelheit zu nähern. Der Trupp im Bunker eröffnet jedoch das Feuer in Richtung der aufblitzenden Bolter. Viele Kugeln pfeifen durch die Nacht und einige wenige schaffen es sogar konzentriert gegen Rafaels Helm zu prallen, den Kopf des Apothekarius ordentlich durchzuschütteln und einen Streifschuss zu verpassen, als der Helm an einer Stelle nachgibt.
Der Rest bleibt vorerst in Position und nagelt die versprengten PVS-Truppen fest.

@Rafael: 4 Schaden, schon eingetragen
@Alle: Durch das Sperrfeuer müsst ihr einen Niederhalten-Wurf mit -20 machen (Willenskraft-Wurf) und bei Misserfolg seid ihr Niedergehalten (Pinned) mit allen Auswirkungen. Bei Erfolg dürft ihr normal handeln. Vergesst das Talent Nerven aus Stahl nicht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2011, 22:14:02
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 1

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 2

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

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Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die drei weißen Einheiten im Graben, um den Bunker, sind die drei MG-Stellungen. Ihr befindet euch momentan im Schatten. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter. Rebellentrupp rot und blau sind gerannt, damit gibt es +20 auf alle KG-Würfe und -20 auf alle BF-Würfe gegen sie.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 23.06.2011, 10:44:15
Unter dem Beschuss des MG-Nestes versucht Victor nur schnell in die Deckung des nächsten Grabens vor ihm zu gelangen. Doch der Beschuss ist so stark das er dann doch besser die Deckung im Graben hinter sich sucht.halbe Aktion:
Vorwärts gehen in den Graben. Wenn ich mich nicht verzählt hab komme ich mit GE-Bonus 4 nicht ganz hin.  
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.06.2011, 13:04:00
Unter dem Beschuss des MG-Nestes versucht auch Azariah in den nächst gelegenen Graben zu gelangen. Der sich anscheinend gerade so in reichweite befindet.
Halbe Aktion Bewegen in den Graben Links von mir

Da wir wie du ja gesagt hast keine 4 Meter breit sind dürfte es eigentlich ja langen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.06.2011, 13:21:06
Bruder Elyas wählt den für ihn am einfachsten weg und mit einem kurzem Sprung hat er sich im vor ihm Liegenden Graben vor dem Speerfeuer in Sicherheit gebracht.
Halbe Aktion Bewegung in den Graben

Rafael das eigentliche ziel des feindlichen Angriffs bleibt einfach gelassen stehen, schwenkt seinen Bolter herum und feuert eine weitere Salve ab. Diesmal auf das Südliche MG Nest welches Sie höchstwahrscheinlich auch zerstören werden.
Volle Aktion Vollautomatischer Modus gegen die Südliche MG Stellung

@Luther: streichst du bitte wieder die Munition
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.06.2011, 14:05:26
Exballisto zieht sich widerwillig unter dem Kugelhagel ebenso zurück wie der Rest des Teams, um in einem der Gräben in Deckung zu gehen.
@Exballisto: Ich hoffe es ist okay, dass ich für dich gezogen habe. Wenn nicht kannst du es mir ja direkt sagen.

Rafaels vier Gehschosse durchschlagen erneut die lose Erde und improvisierten Barrikaden, um das zweite schwere Maschinengewehr samt Team in einer Explosion auszuschalten. Der Apothekarius beendet damit auch das stetige Feuer des Gegners, um allen etwas Luft zum Atmen zu verschaffen.
[b]"Vernichtet die Feinde unseres Herren und erweist euch würdig, um den Fall Avalos zu erleben!"[/b] hallen die laute Worte aus dem Bunker und treiben die Menschen in ihrem Wahn an. Die beiden Trupps schlagen sich weiter durch die Schützengräben, um in den Nahkampf zu kommen, da sie bis auf Rafaels aufblitzende Bolter kaum etwas sehen.
Schnell erweist sich deshalb auch Elyas und Azariahs Sprung in den Graben als möglicher Fehler. Die wenige Frauen und Männer, die im ersten Moment dort weilen, weichen erschrocken zurück. Doch dann folgt das Brüllen und einer der großen Trupps stürmt durch die Gräben auf die Space Marines zu, um sie einzukesseln und zu bedrängen.
Die Feinde im Bunker nehmen weiterhin Rafael unter Beschuss und orientieren sich am Mündungsfeuer der Astartes Bolter. Aber in der Dunkelheit und auf diese Entfernung kommen kaum genug Kugeln in Reichweite des Storm Warden, um ihm überhaupt gefährlich zu werden.

@Elyas und Azariah: Ihr seid im Nahkampf und damit auch automatisch nicht mehr Niedergehalten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.06.2011, 14:07:11
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 2

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 3

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

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Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die drei weißen Einheiten im Graben, um den Bunker, sind die drei MG-Stellungen. Ihr befindet euch momentan im Schatten. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter. Rebellentrupp rot und blau sind gerannt, damit gibt es +20 auf alle KG-Würfe und -20 auf alle BF-Würfe gegen sie.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 24.06.2011, 00:51:51
Nachdem das Sperrfeuer verstummt ist, lockert Exballisto seine defensive Haltung. Das Exterminatorenteam muss sich bis zum Bunker durchkämpfen, doch wie nicht anders zu erwarten, stürzen sich ihnen fanatische Ketzer in den Weg, um den verderbten Aufhetzer zu schützen. Während Elyas und Azariah von den heranstürmenden Rebellen in den Nahkampf gedrängt werden, richtet der Ultramarine seinen Bolter auf die chaotische Meute, um deren Reihen mit heiligen Geschossen auszudünnen und die verwirkten Seelen die Furcht vor dem Zorn der Todesengel zu lehren; der Maschinengeist seiner Servorüstung lenkt dabei seine Hand, um mehr Tod über die vom Imperator Abgefallenen zu bringen.
Full Auto Burst vs. violette Horde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.06.2011, 21:14:36
Als die beiden Dark Angels Space Marines von dem Feind umzingelt werden fragt Azariah seinen Bruder Elyas: "Kennst du den Bericht über Bruder Ignazius bei der Schlacht um Raginus Prime? Lass es uns so machen wie er. Lass uns ein Raginius Prime machen!" Sein Bruder Elyas stimmt ihm zu indem er den Schlachtruf "Für den Imperator Kämpfen wir für den Imperator Stehen wir und nur für den Imperator Fallen wir!" ausstoßt. Woraufhin beide dem Feind ein synchrones"Dieser Ort gehört dem Imperator also weicht oder Stirbt Ketzer!" zurufen während sie beide in jede Hand eine Fragmentgranate ziehen mit 1.000.000 mal eintrainierten Handgriffen diese Scharf machen ihre Arme von sich Weg strecken und die Handgranaten Fallen lassen.
Elyas und Ich:
Freie Aktion Stoic Defence

Danach Handgranaten ziehen scharf machen Arm ausstrecken und loslassen.

Bruder Raphael:

Nachdem sich die Rauchschwaden der Handgranaten noch nicht verzogen haben und sich bereits ein zweiter Trupp nähert feuert der Apothekarius eine Salve auf den zweiten sich nähernden Trupp ab. Der Maschinengeist ist dem Storm Warden anscheinend hold den seine Geschosse Fliegen fast alle Schnur gerade Richtung ziel.
Volle Aktion Vollautomatisches Feuer auf das Rote Team
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.06.2011, 23:44:17
Die Geschosse von Exballisto zusammen mit vier Granaten reißen die dicht gedrängten Menschen im Graben förmlich in Stücke. Die wenigen Überlebenden kriechen schwer verwundet weg oder fliehen, um sich zu verstecken. Doch schnell wird offensichtlich, dass die von Azariah vorgeschlagene Aktion nicht ohne Verluste ablief. Denn eine der Fragmentgranaten hatte wohl zu viel Wirkung und hat die Hand von Elyas völlig zerfetzt. Das Blut spritzt für einen kurzen Moment aus der Wunde ehe die Larraman Zellen die Wunde verschließen. Dennoch scheint der Schock selbst für den Astartes einen Moment zu viel und der Dark Angel klappt zusammen.
@Elyas: 7 Schaden
@Azariah: 4 Schaden

Rafael hingegen eröffnet das Feuer und tötet einige der anstürmenden Rebellen mit Explosionen. Allerdings kaum genug, um die heranstürmende Horde zu verlangsamen oder gar aufzuhalten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 24.06.2011, 23:58:47
Victor zieht sich in die Sicherheit des Grabens zurück und holt dort erst mal tief Luft.
[i]"Verdammtes Maschinengewehr!"[/i]
Tja WK nicht geschafft dann versteck ich mich erst mal im graben  :(
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.06.2011, 23:59:10
Die Rebellen im Bunker legen wieder an und werden zumindest für einen kurzen Moment von der Explosion abgelenkt. Einige eröffnen sogar das Feuer in Richtung von Azariah. Allerdings fliegen die Kugeln weit am Graben vorbei. Anders sieht es jedoch mit dem konzentrierten Feuer aus, dass wieder einmal auf Rafael herabprasselt. Mehr als genug Kugeln treffen dabei auf die verstärkte Brustplatte und schlagen einige kleine Löcher, um den Storm Warden Streifschüsse an Bauch und Oberkörper zu verpassen, die ihm die Luft aus den Lungen pressen.
@Rafael: 10 Schaden und 1 Erschöpfung

Die zweite Horde stürmt ebenfalls aus dem Graben und stürzt sich wie eine Meute Geier auf den Dark Angel und seinen Kameraden. Allerdings schafft es die Meute Azariah nicht wirklich zu bedrängen und der Space Marine steht stoisch in der Masse von Männern und Frauen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.06.2011, 00:02:51
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 3

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 4

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

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Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die drei weißen Einheiten im Graben, um den Bunker, sind die drei MG-Stellungen. Ihr befindet euch momentan im Schatten. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 26.06.2011, 14:03:36
Die völlig überflüssige, selbstmörderische Aktion der beiden Dark Angels sorgt bei Exballisto für ein Kopfschütteln. Doch da er kein Apothekarius ist, kann er nichts für Elyas tun, und auch der besagte Heilkundige hat im Augenblick völlig andere Sorgen. "Verliert nicht den Verstand im Angesicht einer Meute Ketzer," ermahnt der Ultramarine seine Brüder knapp, aber streng über Helmfunk.
Um nicht vom Kugelhagel erfasst zu werden, macht der Astartes ein paar Schritte rückwärts und springt in den Schützengraben, wo er die paar versprengten und erschrockenen Rebellen völlig ignoriert. Mit der freien Hand zieht er eine Fragmentgranate, entsichert sie und schleudert sie in den Pulk, der gerade Rafael so stark zusetzt. [i]"Es ist nicht der Zeitpunkt, um alles zu riskieren, verstehen sie es nicht?![/i]

Half: Move - 4 Meter nach SO (in den Graben)
Free: Fragmentgranate ziehen
Half: Granate werfen (in den rechten oberen Bereich der roten Horde)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 26.06.2011, 22:01:36
Nach der Verschnaufpause im Graben steigt Victor aus diesem heraus. Nach ein paar Schritten bündelt er Warp-Energien in seiner Hand. Er nimmt einen der Rebellen  ins Auge so das er seine Waffenbrüder nicht trifft. In dem Moment wo die Energie ausreichend in seiner Hand ist  schießt ein Blitz aus seiner Hand. Half:Move - 4 Meter nach N
Half: Smite Fettered = Power 2, soweit von Azariah weg das ich ihn nicht treffe.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.06.2011, 22:07:54
Den Funkspruch des Ultramarines ignoriert Azariah erstmal[i] "Typisch Ultramarines alles was nicht im Codex Astartes steht ist nicht erwünscht. Die haben ja gar keine Ahnung!"[/i] Da er in diesem Getümmel seinen Schweren Bolter nicht einsetzen kann, zieht der Dark Angels das Erbeutete Energieschwert und schlägt ohne Rücksicht auf alle Feinde ein die es Wagen sich in die nähe des Devastors zu begeben.
Freie Aktion: Energieschwert ziehen
Volle Aktion:"Platzschaffen" All Out Attack
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2011, 12:08:15
Die Granate von Exballisto zusammen mit den ungezähmten brutalen Schlägen von Azariah reißen mehrere große Schneisen in die riesge Menge von Rebellen. Unzählige werden von der Energieklinge in Zwei gehauen und noch mehr sterben durch die wuchtige Explosion der Granate, die dank der Servorüstung ziel genau landet und mitten im größten Getümmel explodiert. Die Menschen wanken im Angesicht von so viel Tot, Blut und Zerstörung, und bricht. Die Überlebenden rennen schreiend davon in die Nacht und laufen, um ihr Leben. Azariah hat endlich wieder Platz.

Victor beschwört seine Psi-Kräfte, doch der Warp scheint aufgewühlt durch so viel Tod in den Straßen. Er konzentriert sich, doch die Warp-Energie weicht davon und der Blood Angel Scriptor kann sie einfach nicht halten. Ohne Wirkung verpufft die wenige Energie, die er sammeln konnte, zu einem kleinen Blitz.

Rafael hat schon zu viel abbekommen und riskiert nicht noch länger im Hagel der Kugeln zu stehen. Wie Exballisto springt er mit einem Satz in den Graben hinter sich und lässt unzählige verängstigte Rebellen vor ihm fliehen. Dann schießt er ein einziges Mal in Richtung der Rebellen und hofft die Horde noch weiter zu schwächen, um Azariah frei zu bekommen und tötet noch eine Handvoll Rebellen durch das explosive Geschoss.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2011, 12:11:25
[b]“Haltet die Gesandten des schwachen Imperators auf. Haltet sie auf mit eurem Leben, eurem Blut und verlangsamt sie mit euren Körpern, denn bald, bald wird die Verstärkung eintreffen und sie hinweg schwemmen in einer Welle aus Blut. Hört auf meine Wort und beweist eure Treue.“[/b]
Hallen wieder einmal die funkverstärkten Worte eines Mannes über das Schlachtfeld und spornen die Rebellen im Bunker an. Sie eröffnen konzentriert das Feuer, doch keiner der Schüsse kommt überhaupt in die Nähe einer Gefahr. Während der Rest konzentriert die Positon hält.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2011, 12:12:49
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 4

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 5

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die drei weißen Einheiten im Graben, um den Bunker, sind die drei MG-Stellungen. Ihr befindet euch momentan im Schatten. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.06.2011, 15:12:36
Nun nachdem Azariah sich den nötigen platz verschafft hat lässt er das Energieschwert fallen fast den Schweren Bolter wieder mit beiden Händen und feuert auf den Feindlichen Trupp in dem Bunker. Seine Geschosse folgen der Linie des Todes nur bedingt und so gehen einige der Schüsse Fehl oder Schlagen in den Bunker ein ohne jedwede Wirkung zu zeigen doch ein paar der Kugeln finden ein Ziel.
Freie Aktion Waffe Fallenlassen
Freie Aktion Waffe Bereitmachen
Volle Aktion Vollautomatischer Modus
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.06.2011, 00:30:47
Die Geschosse schlagen in Richtung des Bunkers ein, doch zwei der Geschosse bleiben in der dicken Verteidigungsstellung einfach stecken und explodieren harmlos in den dicken Wänden. Die restlichen schlagen jedoch durch oder fliegen durch die Schlitze, um durch die Explosion mehr als ein Dutzend Rebellen zu richten und die Reihen etwas in Unordnung zu stürzen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 28.06.2011, 08:52:54
Während Azariah den Bunker bereits aus weiter Entfernung mit Geschosshagel eindeckt, hält Exballisto am ursprünglichen Plan - dem Feind in den Rücken zu fallen. "Nachrücken, Brüder!," ruft er die anderen Space Marines auf, ihm zu folgen und wuchtet sich aus dem äußeren Graben, um zum nächsten zu sprinten, den Bolter feuerbereit.
Im Graben angekommen, hält der Ultramarine kurz inne und wirft einen Blick auf Elyas, bei dem er nicht wissen kann, ob dieser noch lebt. Schnell schaut er über die Schulter zu Rafael, um sich zu vergewissern, dass der Apothekarius bald nachkommt.

Voll: Rennen (16 m nach W, 8 m nach NW)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 28.06.2011, 11:24:05
Victor macht es den Ulramarine nach und sprintet auch rüber zum nächsten Graben.  "Wir sollten versuchen den Anführer als erstes auszuschalten wenn wir die Gelegenheit bekommen." Schlägt Victor vor.Voll: Rennen auch rüber in den Anderen Graben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.06.2011, 12:18:09
Rafael folgt den Anderen in den nächsten Schützengraben. Zum einen um nach Elyas zu sehen und die Kampfbereitschaft des Dark Angels wieder herzustellen und zum Anderen, um sich nicht weiter hinten festnageln zu lassen. Ohne Mühe wuchtet sich der Storm Warden aus dem Graben und rennt über den matschigen Boden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.06.2011, 12:23:00
[b]“Haltet die Stellung und zeigt diesen selbsternannten Engel des Todes wie der Tod wirklich aussieht. In wenigen Augenblicken werden sie von uns, der Masse, den Dienern hinweg gefegt und für immer getötet. Haltet stand trotz aller Verluste und besiegelt ihr Schicksal.“[/b]
Motiviert die Stimme weiterhin die Rebellen, welche sich nach dem Feuer der schweren Bolter schnell wieder sammeln und auf den kurzzeitig aufgeleuchteten Dark Angel anlegen.
Sie schicken unzählige Kugeln in die Richtung des Schützengrabens, doch dank der Dunkelheit, dem Graben und den schlechten Schussfertigkeiten der normalen Bürger von Avalos stellt das Feuer keine Bedrohung dar.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.06.2011, 12:25:06
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 5

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 6

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die eine weißen Einheiten im Graben, um den Bunker, ist die letzte MG-Stellungen. Ihr befindet euch momentan im Schatten. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.06.2011, 21:47:23
Um diesem elenden Ketzerischen Reden ein ende zu bereiten Richtet Azariah nun seinen Schweren Bolter auf den Anführer der Rebellen und drückt ab, da er jedoch einen Quant zu früh abdrückte, schalgen alle Kugeln bis auf eine in die dicken Wände des Bunkers ein nur eine hat die Richtige Flugbahn.Vollautomatisches Feuer auf den Anführer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 28.06.2011, 22:23:55
Unter dem Deckungsfeuer des schweren Bolters zückt Rafael seine Boltpistole und hastet schnellen Schrittes durch die Gräben. Der geringe Widerstand, der dem Killteam hier entgegengebracht wird, wird kurzerhand niedergestreckt, als sich der Storm Warden näher an den Feind heranbewegt. Seine massiven Schritte bringen den Space Marine durch die Gräben in Richtung des Feindes, bis er an einem Punkt ankommt, wo er offenes Terrain zu überwinden hat.
Erneut macht er sich bereit, nach oben zu steigen und während des Sperrfeuers seines Dark Angel Bruders zur nächsten Deckung zu gelangen.

Bewegung im Graben näher an die nächste Linie heran (nördöstliches Eck vom Graben)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 29.06.2011, 14:20:35
Victor zieht eine Granate und wiegt sie in der Hand. Er reckt seinen Kopf nur ein Stück aus dem Graben heraus. Victor fixiert mit dem Auge den Bunker Schlitz und zielt auf diesen. Er plant seine Granate von seiner Stellung aus in den Bunker zu werfen für einen Menschen wäre dies ein fast unmögliches vorhaben aber für einen Astartes nicht.
volle Aktion zielen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.06.2011, 15:12:11
Doch selbst das eine Geschoss, welches direkt in Richtung des feindlichen Anführers hinter den Linien der Rebellen fliegt, verliert etwas zu schnell an Höhe. Anstatt den Sichtschlitz des Bunkers zu treffen, schlägt das Geschoss in Höhe der Beine des Anführers in den Bunker ein. Die Kraft reicht zwar aus, um in den Bunker einzudringen, allerdings verliert das Geschoss so viel Schwung, dass es die Rüstung des Anführers nur streift und im hinteren Teil des Bunkers ohne Explosion liegen bleibt.
Exballisto hingegen wuchtet sich aus dem Graben und rückt so schnell er kann vorwärts. Dabei überwindet er den etliche Meter und kommt in die Nähe des Grabens, der sich direkt vor dem Bunker befindet. Aus vollen Lauf und mit einem Satz springt der Ultramarine in den Graben und bleibt dort mit einem wuchtigen Aufprall in Deckung stehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.06.2011, 15:20:07
[b]“Seht nur sie haben keinen Willen, keine Kraft und keine Chance gegen uns. Ihre Waffen sind machtlos gegen das Wort, gegen den Willen des Herrn von Blut und Finsternis. Schwappt sie hinweg und tötet sie für ihren Versuch!“[/b]
Die Leute im Bunker sind sichtlich angestachelt von den Worten und rufen in einem Chor.
[b]“Für den Herrn von Blut und Finsternis! Für den Wandel! Für das neue Avalos!“[/b]
Dann machen sie sich wieder feuerbereit und erwidern Azariahs Angriff mit einem wahren Sturm aus Blei. Mehre Kugeln schießen dabei direkt auf den Dark Angel zu, doch der Schützengraben schützt ihn als Deckung zusammen mit der Rüstung vor jeglichen Schäden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.06.2011, 15:22:40
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 6

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 7

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die eine weißen Einheiten im Graben, um den Bunker, ist die letzte MG-Stellungen. Ihr befindet euch momentan im Schatten. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 29.06.2011, 15:48:23
Victor der sich nun sicher fühlt sein Ziel zu treffen entsichert die Granate und wirft diese auf das Sichtfenster des Bunkers. [i]"Hoffentlich hab ich nicht zu viel Kraft  ein gesetzt um dann doch nicht zu treffen."[/i] denkt sich der Scriptor als er die Flugbahn seiner Granate verfolgt. Dabei bewegt er sich durch den Graben ein Stück auf den Bunker zu.Halbe Aktion:  Granate Werfen
Halbe Aktion: move im Graben richtung Bunker 4Meter (mehr ging doch nicht oder?)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 30.06.2011, 04:06:51
Der Ultramarine ist der Meinung, dass das Exterminatorenteam durchaus erst die Entfernung verkürzen sollte, anstatt das Feuer aus der Ferne zu eröffnen und so Munition zu verschwenden. Getreu dem Plan sprintet er durch den Schützengraben, stoßt vereinzelte Rebellen unsanft beiseite oder wirft sie um, um voranzukommen.
[i]"Es ist so anders, als in einem eingespielten Team zu kämpfen,"[/i] erinnert sich Exballisto etwas wehmütig an seine Zeit vor der Aufnahme in die Deathwatch, die Zeit, in der er nur von seinen Ordensbrüdern umgeben war, allesamt kodextreuen und ihm viel vertrauteren Kriegern.

Voll: Rennen 24 Meter im Graben im Uhrzeigersinn
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 30.06.2011, 10:26:56
Nachdem die Letzte Salve an den Massiven Bunkerwänden gescheitert ist nimmt sich Azariah Zeit und Zielt auf die Schießscharte des Bunkers. Dabei Funkt er sein Team an: "Achtung in kürze werde ich Konzentrierten Beschuss auf den Inhalt des Bunker legen. Schussvektor freihalten." In seinen Gedanken kalkuliert Azariah die Flugbahn welche die Boltgeschosse nehmen müssen um nicht erst die Bunkerwände zu treffen sondern in einer Leicht Ballistischen Bahn direckt durch die Schießscharte zu Fliegen und so Tod und Verderben der Bunkerbesatzung zu bringen.
Volle Aktion Zielen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2011, 20:44:17
Die Granate schafft es durch einen flachen Bogen mitten in den Bunker zu fliegen und explodiert dort. Allerdings ist die Splitterwirkung nur bedingt stark, zwar werden etliche Rebellen schwer verwundet, getötet oder verletzt, doch der Rest rappelt sich schnell wieder auf. Die Moral scheint am schwanken durch die zerstörerirische Wirkung der Granate.
@Victor: 5 Meter gehen, da du in der Rüstung ja Hulking ohne die Nachteile bist und damit +1 auf Bewegungsrate bekommst.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2011, 20:48:08
[b]“Haltet euch wacker. Seht nur, selbst ihr Granaten können nicht unseren Willen brechen. Vielleicht unser Fleisch und Blut, aber nicht unseren Willen. Seht nur wie sie sich ängstlich in den Gräben verstecken wie normale Menschen. Sie sind keine Engel des Todes, sondern normale Feinde aus Fleisch und Blut. Fegt sie hinweg und achtet auf unsere Flanken!“[/b]
Ruft der Anführer die Rebellen wieder zum Kampf auf und stabilisiert die schwankende Moral der Truppen im Bunker. Täuscht über die Verluste hinweg und lässt seine Truppen erneut das Feuer eröffnen. Doch obwohl die Kugeln nur so in Azariahs Richtung pfeifen, kommt keine dank der Dunkelheit und ihrer schlechten Schussfertigkeit auch nur in die Nähe einer Gefahr.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2011, 20:49:59
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 7

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 8

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die eine weißen Einheiten im Graben, um den Bunker, ist die letzte MG-Stellungen. Ihr befindet euch momentan im Schatten. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.07.2011, 17:54:32
Nachdem Azariah sich auf den nächste Salve konzentriert hat ist er sich sicher diesmal mehr Geschosse in das ziel zu bringen. Also Kontaktiert er erneut seine Teamgefährten: "Achtung! Schweres Deckungsfeuer in Richtung des Bunkers setzt ein in 3, 2, 1...0."  Nachdem die Vorwarnzeit abgelaufen ist betätigt er den Abzug und feuert eine volle Salve auf die Besatzung ab, die ersten 5 Kugeln welche den Schweren Bolter verlassen richtet er gegen den Anführer der Rebellen die anderen 5 richtet er gegen die restliche Bunkerbesatzung. Und so wie es scheint Treffen alle den Schwachen Bereich des Bunkers.
Volle Aktion Vollautomatischer Modus
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.07.2011, 22:57:48
Die schweren Boltgeschosse fliegen in Richtung des Bunkers, um Tod zwischen den Rebellen und vor allem ihren Anführer zu streuen. Dabei fliegen jedoch sehr viele Geschosse in die Bunkeranlage selbst und explodieren so wirkungslos. Vier von fünf Boltgeschosse die für den Anführer bestimmt sind, erleiden dieses Schicksal. Nur die vier Kugel schafft es direkt in den Schlitz des Bunkers, vorbei an den Rebellen mitten in seinen Kopf zu fliegen. Das Geschoss schlägt ein und sprengt in einer blutigen Fontäne den Schädel des Anführers. Die restlichen Geschoss sind für die Rebellen bestimmt. Drei durchschlagen den Bunker und richten blutig und explosive Vernichtung unter den Feinden an. Zwei jedoch bleiben in dem dicken Material aus Stein, Beton, Sandsacken und Stacheldraht stecken. Etliche Rebellen hauchen ihr Leben aus unter dem schweren Feuer und der Rest schwank nach dem Tod ihres Anführers schwer.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 02.07.2011, 01:13:28
Während er rechts von seiner Position im Augenwinkel Boltgeschosse an der Bunkerwand detonieren sieht, läuft Exballisto noch ein Stück durch den Graben, bis er sich hinauswuchtet und mit einem Sprint die Entfernung zur kruden Befestigung zurücklegt. Mit dem Bolter im Anschlag hält der Ultramarine sich an der Bunkerwand im Bestreben, diese zu umrunden - von dem Ende des Rebellenanführers hat er noch nichts mitbekommen, abgesehen davon, dass einige Sekunden lang keine weitere ketzerische Tirade erklungen ist. Doch selbst dann hält der Astartes die Einnahme des Zentralbunkers für ein sinnvolles Ziel.
Voll: Rennen 8m nach NW, 16m nach NO
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2011, 12:41:42
Die Rebellen im Bunker sind völlig zerschlagen, haben hohe Verluste erlitten und ihren Anführer verloren. Die restlichen Überlebenden kauern sich angstvoll zusammen oder flüchten so schnell es geht aus dem Bunker. Exballisto können einige von der Flüchtenden sehen. Allerdings entgeht dies auch nicht den restlichen Rebellen. Der große Trupp im Norden kommt in Bewegung und rennt aus dem Graben in den Graben, um den Bunker, um die Struktur zu halten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2011, 12:42:51
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 8

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 9

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

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Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die eine weißen Einheiten im Graben, um den Bunker, ist die letzte MG-Stellungen. Ihr befindet euch momentan im Schatten. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.07.2011, 21:16:11
Als das Feuer aus den Bunkeröffnungen endgültig versiegt, erhebt sich Rafael aus dem Graben und seine massive Gestalt überwindet den Weg bis zum Bunker mit unglaublicher Geschwindigkeit. Hinter einer Panzersperre geht der Space Marine in Deckung, seine Boltpistole in der Rechten. Sorgsam suchen seine Sensoren die Umgebung ab, um nach auftauchenden Gefahren Ausschau zu halten.
Bewegung in Richtung Bunker.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 03.07.2011, 04:02:15
Durch die kruden Fenster in der Bunkerwand sieht Exballisto das Chaos, das unter den demoralisierten Rebellen ausbricht, gleich darauf sieht er flüchtende Ketzer hie und da übers Schlachtfeld rennen. Doch genauso deutlich sieht der Ultramarine einen noch geeinten Trupp, der sich zur Befestigung voranbewegt. Die Wiedereinnahme des Bunkers will der Space Marine verhindern.
"Nachrücken und Bunker halten!," ruft er seinen Schlachtenbrüdern, die aus irgendeinem Grund mit dem Nachkommen zögern, über den Funkkanal zu. An der rauen Wand entlang laufend, zieht der Engel des Imperators eine weitere Granate und bleibt kurz stehen, um diese der anrückenden feindlichen Einheit entgegen zu schleudern.

Halbe: Bewegung 4m NW
Frei: Fragmentgranate ziehen
Halbe: Granate in die Mitte der verbliebenen Horde werfen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2011, 14:32:13
Die Granate schlägt mit heftiger Wirkung zwischen den Rebellen ein und zerfetzt mindestens zwei Dutzend Menschen auf engsten Raum und verwundet dazu noch einige mehr. Doch die Überlebenden Rebellen versuchen sich schnell zu sammeln und die Verluste zu verkraften. Dennoch kann Exballisto die Furcht in den Reihen der Frauen und Männer sehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2011, 14:47:11
Auch Victor folgt Rafael aus dem Graben in Richtung des Bunkers, um endlich zu Exballisto aufzuschließen und die Stellung zu halten ehe die mögliche Verstärkung des Feindes eintrifft.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2011, 14:53:59
Die Rebellen halten jedoch ihren Kampfgeist aufrecht im Wissen, dass ihnen in kürze Unterstützung zu teil wird. Mit einem Kampfschrei stürmen sie aus dem Graben, vorbei an den Space Marines und besetzen erneut den Bunker, um die Struktur nicht in die Hand des Feindes fallen zu lassen.
Nur wenige Augenblicke später sehen die Astartes wie sich am Rand des Schlachtfeldes die Verstärkung der Feinde ankündigt. Mehrere große Rebellentruppen halten direkt auf ihre Position zu und werden in kürze das Schlachtfeld erreichen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2011, 14:57:20
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 9

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 10

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

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Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die eine weißen Einheiten im Graben, um den Bunker, ist die letzte MG-Stellungen. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 03.07.2011, 15:19:59
Am Bunker stehend, gibt Rafael die Position der neuen Bedrohungen an Azariah durch, dann macht er eine Fragmentgranate bereit. Kurz nickt er zu Exballisto, dass dieser nicht in den Raum stürmt, dann zieht er den Sicherungsstift der Granate und steckt diese durch die Feueröffnungen des Bunkers, nur um danach die Explosion zu vernehmen und die Schmerzensschreie der Rebellen zu hören.
Granate in Bunker.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.07.2011, 15:23:05
Nachdem er mit seiner Schweren Attacke sein Ziel den Anführer Vernichtend geschlagen und dabei auch noch die Feinde dezimieren konnte rückt Azariah näher an den Bunker heran und begibt sich dort neben Raphael in Deckung. "Wir sollten den Bunker einnehmen und dann aus diesem Heraus die Feinde Vernichten" schlägt Azariah seinen Teamkameraden über Funk vor.
Runde 8:
In den Graben um den Bunker herum rennen.

Runde 9:
Zum Bunker rennen und sich dort neben Raphael in Deckung begeben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 04.07.2011, 03:02:53
Zufrieden nickend, begrüßt Exballisto seine Schlachtenbrüder an seiner Seite. Der Einnahme des Bunkers sieht er nicht allzu viel im Wege stehen - im Grunde haben die Rebellen sich selbst in eine Todesfalle begeben. Der Ultramarine richtet seinen Bolter durch eins der simplen Fenster und eröffnet gnadenlos das Feuer auf alles, was sich im Inneren der Befestigung befindet.
"Vergesst Bruder Elyas nicht," erinnert er das Team über Helmfunk, während die Luft um ihn herum vor dem Stakkato der Boltgeschosse erbebt.

Voll: Full-Auto auf die Horde im Bunker
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.07.2011, 16:49:54
Die Granate zusammen mit dem vollautomatischen Feuer von Exballisto richtet die armen Rebellen förmlich zu Grund. Mehrere Dutzend Menschen sterben sofort und einige mehr werden schwer verletzt. Die gepeinigten Überreste, höchstens noch vierzig oder fünfzig Rebellen schwankt schwer.

Doch einer von ihnen erhebt die Stimme, als die Verstärkung endlich das Schlachtfeld betritt.
[b]“Für den Herrn von Blut und Finsternis. Wir werden niemals weichen!“[/b]
Die wenigen Überlebenden im Bunker fallen mit in den Chor ein und der Rest bleibt wacker aufrecht. Eröffnet sogar das Feuer auf die Space Marines direkt vor dem Bunker. Sie treffen Exballisto konzentriert mehrmals in die Brust, doch die dicke Brustplatte hält zum Glück des Ultramarine stand.
Die Verstärkung formiert sich am Rande des Schlachtfeldes und mehr Stimmen hallen über das Schlachtfeld.
[b]“Da sind die verabscheuungswürdigen Speichellecker des falschen Herren. Fegt sie jetzt in einem Kugelhagel hinfort und schickt sie in den Abgrund.“[/b]
Aus mehren Richtung werden die Space Marines förmlich von Kugeln eingedeckt, die meisten Schüss treffen jedoch nichts. Exballisto bekommt jedoch mehrere Schüsse gegen das Bein ab, doch die Servorüstung hält stand, während die Motoren herausfordernd Kreischen durch den Druck.
Auch Bruder Victor bekommt konzentriertes Feuer ab. Der Schützengraben schützt ihn zwar, aber einige wenige Kugeln durchbrechen trotzdem seine linke Armrüstung und fügen ihm mehrere schwere Streifschüsse zu.

@Bruder Victor: 1 Schaden und 1 Erschöpfung
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.07.2011, 16:57:47
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 10

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 11

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die neueingetroffene Verstärkungen geben durch ihre immense Größe +40 auf Angriffe. Die neuen Anführer hinter den Truppen können angegriffen werden, haben jedoch Deckung durch die Menschenmassen direkt vor ihnen. Also -20 auf Schießen und Deckung bei allen Trefferzonen außer Kopf. Die eine weißen Einheiten im Graben, um den Bunker, ist die letzte MG-Stellungen. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 05.07.2011, 13:44:55
Victor dreht sich zu der neuen Bedrohung im Südwesten um. "Das werden immer mehr! Wir sollten die   PVS Soldaten in der Nähe auch mal zum handeln veranlassen." gibt er an seine Brüder über Helmfunk weiter.
Er selbst richtet seinen Bolter auf die Rebellen und feuert in die Masse rein. 

Voll: Full-Auto auf die Horde(rot) im Südwesten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 07.07.2011, 12:34:55
Bruder Rafael öffnet einen Comm-Kanal zu den Offizieren der Planetaren Verteidigungsstreitkräften.
"[b]Hier Bruder Rafael. Wir sind beim Gefechtsquadranten 35-334 und stoßen auf starken Widerstand. Es haben sich vermehrt Führungskräfte des Feindes versammelt. Wir Fordern Unterstützung zum Gegenschlag an.[/b]"
Die Stimme des Space Marine ist hart und bestimmend, bevor er den Comm-Kanal wieder schließt und auf Antwort wartet.

Nichtsdestotrotz geht der Kampf um ihn herum weiter und so richtet er die Boltpistole in seiner Hand auf die Feinde im Bunker-Inneren und drückt den Abzug der todbringenden Waffe durch, um auf die Feinde im Inneren zu feuern.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 07.07.2011, 16:18:47
Nachdem sein Schlachtbruder ebenso erkannt hat das die Situation ohne Verstärkung schlecht aus sieht und diese Angefordert hat kümmert sich Azariah erstmal darum das der Bunker geräumt ist damit sich die Space Marines darinnen verschanzen können. Also nimmt er seinen Schweren Bolter und Feuert direckt durch eine der Feuerluken auf die Feinde im Bunker.
Vollautomatischer Modus auf den Feind im Bunker (Langsam dürften wir die doch auf 0 dezimiert haben)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 07.07.2011, 17:08:46
Exballisto ignoriert die blasphemischen Ausrufe der Ketzer; er ist nicht hier, um mit ihnen Wortgefechte zu führen, sondern um sie vom Antlitz des Planeten zu tilgen. Während seine Schlachtenbrüder den standhaften Rest der Rebellen im Bunker niederschießen und sinnvollerweise Verstärkung anfordern, läuft der Ultramarine bereits um die Befestigung herum und in den Eingang hinein, um eins der Schußfenster zu bemannen, sollte der verschanzte Trupp im Inneren bereits aufgerieben sein.
Rennen - in den Bunker hinein (direkt rechts von der Tür)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2011, 17:28:35
Azariah bringt zusammen mit Rafael den Tod unter die verbleibenden Ketzer und Rebellen im Bunker. Die explosiven Geschosse prasseln nur so in den Bunker und verwandelt ihn in eine Todesfalle aus Blut, Explosionen und Schmerz. Keiner überlebt das Massaker.
Exballisto rennt im selben Moment los und das schwere Maschinengewehr eröffnet sofort das Feuer, doch der Ultramarine weicht rechtzeitig zur Seite, um sich in den Bunker zu bringen, in dem inzwischen Niemand mehr lebt.

Die Soldaten meldet sich sofort über Funk.
[b][i]“Verstanden Sir!“[/b][/i]
Nur wenige Augenblicke später stürmen schon zwei disziplinierte Kompanien der PVS auf das Schlachtfeld, suchen taktische Deckung und liefern sich ein Feuergefecht mit den Rebellen im Nordosten, um sie von den Space Marines abzulenken.

Die Rebellen sind im ersten Moment von den plötzlich auftauchenden, gut organisierten Truppen der PVS überrascht und sie brauchen einen Moment, um auf die neue Gefahr zu reagieren. Sofort stürmen sie dem neuen Feind entgegen und das Exterminatorenteam gewinnt etwas Luft auf der rechten Flanke.
Die restlichen Rebellen rücken jedoch unter den peitschenden Worten der Anführer vor. Einer der Anführer richtet jedoch seine Waffe auf den Himmel über dem Bunker und mit einem Mal feuert er eine Leuchtrakete ab, die den Bunker und die Umgebung in helles Licht taucht. Diesen Moment haben die Rebellen nur erwartet und eröffnen das konzentrierte Feuer auf die Engel des Todes. Die Kugeln fliegen nur so über das Schlachtfeld, doch die Feinde sind wahrlich keine guten Schützen. Nur einige wenigen schaffen es Exballisto konzentriert am Kopf zu treffen. Allerdings hält die Servorüstung stand und es passiert dem Ultramarine nichts.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2011, 17:30:17
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 11

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 12

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker und alles im Umkreis von zwanzig Metern ist jetzt ebenfalls erleuchtet. Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die neueingetroffene Verstärkungen geben durch ihre immense Größe +40 auf Angriffe. Die neuen Anführer hinter den Truppen können angegriffen werden, haben jedoch Deckung durch die Menschenmassen direkt vor ihnen. Also -20 auf Schießen und Deckung bei allen Trefferzonen außer Kopf. Die eine weißen Einheiten im Graben, um den Bunker, ist die letzte MG-Stellungen. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 07.07.2011, 17:41:34
Nachdem es hier draußen nun die Deckung der Dunkelheit nicht mehr gibt und der Bunker von Feinden geräumt ist begibt sich Azariah nun ebenfalls in den Bunker dabei funkt er seinen Schlachtbrüder an: " Exoballisto schalte das MG aus damit alle unbeschadet in den Bunker können. Der Rest Vorrücken in den Bunker, von dort mit gezielten Schüssen die Anführer ausschalten. Wenn diese Tot sind die Feinde daran hindern den Bunker zu Stürmen. Möge der Imperator über uns Wachen und den Tod über seine Feinde Bringen!"
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 08.07.2011, 01:03:58
Vor dem Fenster knieend, legt Exballisto den Bolter auf das MG-Nest an und begrüßt die Rebellenstellung mit einer Salve explosiver Geschosse. Selbst ohne Azariahs Hinweis wäre dies das Erste, was der Ultramarine getan hätte - die schwere Waffe stellt nun einmal die momentan größte Bedrohung dar.
Die Detonationen zerfetzen die Besatzung des Maschinengewehrs und verschaffen dem Exterminatorenteam freie Bahn. "Ziel erledigt," teilt der kodextreue Marine dies seinen Schlachtenbrüdern über Helmfunk mit.

Voll: Full auto gegen das MG - Bumm!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 08.07.2011, 17:21:59
Victor teilt seinen Brüdern über den Helmfunk seiner MK-VII Rüstung mit. "Ich brauch noch einen Moment versuche eben den Anführer im Südwesten aus zuschalten." Mit Hilfe seiner Sichtverbesserung des Helms macht er den Trupp-Führer der Rebellen aus. Diesmal sammelt Victor mehr Energie aus dem Warp um einen Kraftvollen Blitzschlag zu erzeigen um  den Gegner nieder zu strecken. 
halbe Aktion: zielen
halbe Aktion: Smite (pushed) Rebellen Trupp-Führer im Südwesten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.07.2011, 23:54:44
Doch der Psioniker kann die Kraft des Warps nicht halten und anstatt Blitze in Richtung der Feinde zu schleudern, reißt der Blood Angel den Warp ein Stück auf. Schreckliche Stimme füllen die Luft, welche sogar bis an das Ohr von Rafael getragen werden. Beide Astartes hören die schrecklichen, beschmutzen Worte von Dämonen in ihrem Kopf.
[b][i]“Hört auf zu kämpfen schwächliche Menschen. Euer Gott, euer Führer ist längst ein verfaulter Leichnam und nichts ist mehr übrig von ihm. Eure Primachen längst vom Chaos erschlagen. Ihr habt keine Hoffnungen mehr. Das Chaos wird siegen. Ihr werdet von euren Geheimnissen zerfressen und die schwarze Wut wird einen von euch überkommen. Ihn verschlingen. Werft eure Waffen jetzt weg und empfangt Gnade.“[/i][/b]
Die schrecklichen Worte versuchen in ihre Seele einzudringen und sich festzusetzen.

Rafael folgt nach der Erfahrung dennoch schnell seinen Brüdern in den Bunker, denn die Zeit zum Nachdenken ist später erst gekommen.

@Victor: Einen Willenskraft-Wurf mit -20, bei Fehlschlag gibt es 9 (dank Reinheitsfokus, sonst wäen es 10) Verderbnispunkte
@Rafael: Ebenfalls einen Willenskraft-Wurf mit -20, bei Fehlschlag gibt es 7 Verderbnispunkte
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.07.2011, 00:05:27
Die Rebellen im Nordwesten sehen sich mit drei verschanzten Space Marines gegenüber und ihr Anführer befehlt einen Taktikwechsel, während die Leuchtrakete den Bunker beleuchtet.
[b]“Zielt auf die offenen Stellen, konzentriert euch auf die schwere Waffen und zeigt diesen Feinden, wer der wirklich Herr über Avalos ist. Für den Herren, für den Symbiarchen!“[/b]
Die Rebellen werden diesmal jedoch nicht so stark von den Worten mitgerissen und feuern vergebens in Richtung des Bunkers. Schüsse prallen gegen die feste Verteidigungsanlage, doch die Treffsicherheit der Feinde ist so gering, dass Niemand im Bunker in Gefahr gerät getroffen zu werden.
Die Rebellen im Südwesten hingegen schreiten weiter unter den Anfeuerungsrufen ihres Anführers voran und konzentrieren das Feuer auf Bruder Victor, der als einziger keine schwere Deckung genießt, sondern nur die Deckung des Grabens. Der Blood Angel wird von Kugeln eingedeckt, die in seinen Helm, den Graben und seinen Arme einschlagen. Der Helm hält zum Glück stand und der Graben zum größten Teil ebenfalls, doch die Servorüstung an seinem rechten Arm gerät trotz der Deckung unter schweren Druck, als immer mehr Kugeln einschlagen. Die Rüstung bricht an einer Stelle und mehrere Kugeln streifen den Arm, während eine sogar direkt in das Fleisch des Marines eindringt. Schwere Schmerzen schießen durch Bruder Victors Arm.

@Bruder Victor: 1 Schaden und 1 Erschöpfung, schon eingetragen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.07.2011, 00:07:19
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 12

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 13

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

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Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker und alles im Umkreis von zwanzig Metern ist jetzt ebenfalls erleuchtet. Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die neueingetroffene Verstärkungen geben durch ihre immense Größe +40 auf Angriffe. Die neuen Anführer hinter den Truppen können angegriffen werden, haben jedoch Deckung durch die Menschenmassen direkt vor ihnen. Also -20 auf Schießen und Deckung bei allen Trefferzonen außer Kopf. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.07.2011, 16:16:15
Noch damit beschäftigt sich an die neue Situation vollends zu gewöhnen verfehlen viele der von Azariah aus dem Bunker abgefeuerten Kugeln den Großen Mopp. Doch ein paar treffen und töten vereinzelte Gegner der Devastor Marine ist sich sicher das seine Trefferquote steigen muss wenn er diese Schlacht überstehen möchte.
Vollautomatischer Modus auf Mopp Gelb
(Das müssten 8 Kills sein)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 09.07.2011, 23:07:17
Exballisto unterstützt Azariah dabei, die anrückenden Gegnerhorden zu dezimieren, indem er seine Boltpistole zieht und mit zwei Waffen je eine Salve Boltgeschosse auf denselben Trupp abfeuert, den der Devastator bereits anvisiert hat. Sein Helm glänzt im Mündungsfeuer rötlich wie eine furchterregende, den sicheren Untergang versprechende Maske.
Frei: Boltpistole ziehen
Voll: Halbautomatisch mit Boltpistole und vollautomatisch mit Bolter auf die gelbe Horde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.07.2011, 11:40:20
Exballistos Rüstung stützt seine Arme beim Schießen und die Servos kreischen fast schön mörderisch, während sie den Rückschlag beim Schießen minimieren. Zusammen mit den schweren Geschossen von Azariah schlagen die Boltgeschosse wie ein Meteorhagel zwischen den Rebellen ein. Unzählige Menschen werden in Explosionen zerrissen, zerfetzt und getötet. Der Angriff tötet gut jeden vierten Feind in den Reihen des Mobs und der Rest schaut völlig ängstlich zu ihrem Kommandanten und in die Richtung der Space Marines.

Letztendlich bricht die Moral des eines Trupps und sie rennen völlig panisch davon. Flüchten sich in Gräben und in Richtung der Stadt. Hauptsache weg von den Engel des Todes und dem Schlachtfeld.
Der Anführer nimmt dies jedoch nicht sehr gut auf und bewegt sich hinter die restlichen Truppen, um sie nur noch verbissener anzuspornen.
[b]“Zeigt, dass wenigstens ihr würdig sein dem Herr von Blut und Finsternis zu dienen. Ihr werdet stark sein, wo sie versagt haben. Ihr werdet sie hinwegfegen. Rächt eure Brüder und töten den Feind mit schweren Bolter, um den Feinden die Zähne zu ziehen!“[/b]
Die Rebellen legen an und schießen gezielt in Richtung von Azariah. Doch wieder einmal erweist sich die Schussfähigkeit der Feinde als mehr als unzureichend. Die Kugeln schlagen in den Bunker und durchschneiden die Luft, aber weder Azariah noch Exballisto haben etwas zu befürchten.
Bruder Victor hingegen sieht sich schon wieder den heranmarschierenden zwei Mobs gegenüber, die immer näher kommen und weiterhin das Feuer auf ihn eröffnen. Mehrere Kugeln schlagen gegen seinen Helm, die schwere Brustplatte, den Graben und seinen Arm. Die Rüstung hält an den meisten Stellen stand, doch der schon lädierte rechte Arm bekommt Probleme. Mehrere Schüsse nutzen die geschlagene Schwäche und noch mehr durchbohren konzentriert die Servorüstung. In Victors Arm schlagen Kugel um Kugel ein bis sein Arm mit einem knackenden Geräusch unter dem Druck bricht. Sein rechte Arm hängt leblos an seinem Körper und die Schmerzen drohen den Blood Angel zu überwältigen.

@Bruder Victor: 4 Schaden schon eingetragen, 2 Erschöpfung, dein rechter Arm ist nutzlos bis er versorgt wurde und wenn du keine Dosis Schmerzmittel aus der Rüstung streichst, wird Bruder Victor ohnmächtig durch die Erschöpfung. Sonst hält er 2d10 Runden länger durch
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.07.2011, 11:41:44
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 13

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 14

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

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Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker und alles im Umkreis von zwanzig Metern ist jetzt ebenfalls erleuchtet. Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die neueingetroffene Verstärkungen geben durch ihre immense Größe +40 auf Angriffe. Die neuen Anführer hinter den Truppen können angegriffen werden, haben jedoch Deckung durch die Menschenmassen direkt vor ihnen. Also -20 auf Schießen und Deckung bei allen Trefferzonen außer Kopf. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 10.07.2011, 14:18:18
Victor zögert zu lange durch die Schrecklichen Stimmen des Warps und bleibt stehen. Er Schütelt leicht den Kopf um die Stimmen zu verdrängen Zwischen zusammen gepressten Zähnen kommt fast einen knurren gleich die Antwort. "Nein ich geb nicht auf!" Victor hebt seinen Bolter beiden Händen und zielt auf den Feindlichen Trupp-Führer. Sein Selbstbewusstsein gibt ihm die Gewissheit standzuhalten. "Das Chaos wird nicht Siegen." Victor zielt weiter "Der Imperator beschützt."
Doch dann wenige Augenblicke später wird er getroffen immer  wieder und wieder. Seine Arm wird schwer verletzt und sein Andere Arm ist am zittern vor Erschöpfung.  Er hört noch immer ganz Schwach das flüstern "[i]Werft eure Waffen jetzt weg und empfangt Gnade"[/i]  und schaudert [i]"Nein! Nein ihr werden mich nicht aufhalten. Kein Dämon aus dem Warp, Keine Tyranide, kein Rebellen Mob. Egal Was ihr mir entgegen Werft ich überwinde es für den Imperator!"[/i] Kurz bevor die Erschöpfung ihn übermannt aktiviert er die Schmerzmittel zufuhr.  Mit nur einer Hand hält Victor seinen Bolter [b]"Das War doch nicht etwas alles?"[/b] Brüllt er der Horde entgegen [b]"Solltet ihr nicht langsam wissen dass euer Ende naht."[/b] Victor feuert eine Vollautomatische Salve Bolter-Geschoße auf den Anführer der beiden Mobs.
Ich wollte fragen ob diese Aktion reicht für mein Demeanour zu aktivieren um einen Temporären Schicksalspunkt zu bekommen?
Aktion von letzte Runde: Volle Aktion Zielen und Ich geb die Dose Schmerzmittel aus.
 Diese Runde Vollautomatischer Modus auf den Anführer.


Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 10.07.2011, 21:50:01
Nachdem der gnadenlose Beschuss eine ganze feindliche Einheit in panische, desorganisierte Flucht gezwungen hat, beabsichtigt der Ultramarine, auch dem nächsten Trupp dieses Schicksal widerfahren zu lassen. Da seine beiden Waffen jedoch bald nachgeladen werden müssten, feuert der Astartes nur kurze Salven ab und verlässt sich darauf, dass Bruder Azariah den Rest der 'Überzeugungsarbeit' erledigt.
Doch der Maschinengeist der Boltpistole protestiert aus einem dem Space Marine unbekannten Grund und verklemmt das Magazin - die Ablenkung dadurch lässt den Krieger auch seine Hauptwaffe verreißen und nur ein-zwei Geschosse schlagen in die Horde ein.

Voll: Halbautomatisch mit beiden Waffen gegen die weiße Horde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 10.07.2011, 22:23:05
"[b]Bruder Victor, zieht euch in den Bunker zurück. Ich gebe euch Deckungsfeuer.[/b]" mit diesen Worten entfesselt der Storm Warden die Gewalt seiner gesegneten Boltpistole auf den südlichen Rebellentrupp, die sich daran machen, zu Victor aufzuschließen.
Ohne großartig zu zielen hält der Space Marine in die Menge aus Menschen. Wie vom Imperator geführt, finden die Kugeln ihre Ziele und vernichten Menschen in dem Pulk, als diese weiter vorrücken.

Auf den grünen Rebellentrupp.
Semi Autoburst, -4 Magnitude

Schaden siehe Würfelthread
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.07.2011, 11:01:42
Da er diesmal sich einen Hauch mehr zeit nimmt um auf die Horde zu Schießen Treffen auch mehr Geschosse die Feindliche Gruppe. Und durch die Wucht der Explosionen werden etliche Feinde in den Tod geschickt, entweder durch Faustgroße Löcher in ihrem Körper als die Boltgeschosse direckt durch sie hindurch geflogen sind oder durch die Explosionen Verursachten Amputationen.
Vollautomatisch auf die Weiße Horde (14 Kills)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.07.2011, 11:23:57
Wieder konzentrieren beide Space Marines, Ultramarine wie Dark Angel, ihr Feuer direkt auf den nächsten Feind und obwohl beide nicht das Optimum aus ihren Waffen herausholen, schlagen genug Schüsse ein, zerfetzen Leute und verspritzen Blut, um es für die Rebellen wie das feurige Gericht des Imperators erscheinen zu lassen. Unzählige werden hingerichtet und der Rest zittert vor Furcht. Unsicher wie sie vorgehen sollen.

Bruder Victors vier Kugeln pfeifen los und schießen zielsicher an den Rebellen vorbei, um direkt auf den Anführer zu halten. Viermal zischt es direkt in der Nähe des Mannes, als vier Kugel haarscharf an ihm vorbei schrammen, fast so als wenn es eine Warnung wäre und die nächsten ihn auf jeden Fall töten würden. Der Anführer scheint sich seiner eigenen Sterblichkeit bewusst zu werden und wirkt einen Moment panisch.

Rafael richtet ebenfalls eine Handvoll der Ketzer durch die Salve der Boltpistole. Allerdings nicht genug, um die pure Masse an Menschen Einhalt zu gebieten oder sie zu erschüttern.

Die Rebellen im Nordwesten flüchten wie schon ihre Vorgänger durch den Tod, den die schwere Bolter zusammen mit Exballistos Waffe anrichtet. Mit Schreien und völlig unorganisiert flüchten sie vor den schwarzen Engeln des Todes. Auch ihr Anführer, der inzwischen völlig allein auf dem Feld steht, strebt lieber den taktischen Rückzug an und verschwindet.
Der Anführer im Südwesten scheint jedoch durch die vier Kugeln viel zu sehr eingeschüchtert. Ohne seinen Männern weitere Befehle zu geben, haut er ab und hinterlässt zwei etwas desorganisierte und verwirrte Mobs der Rebellen. Die Leute rücken einen Moment unsicher nicht weiter vor und schießen eher halbherzig in die Richtung des Mannes, der gerade ohne mit einem Schuss zu treffen ihren Anführer zur Flucht gezwungen hat. Doch die Schüsse sind zu unkoordiniert und obwohl sie Bruder Victor an mehreren Stellen treffen, hält seine Deckung und seine Rüstung stand. Aber er hat nur ein kurzes Zeitfenster gewonnen und der nächste koordinierte Angriff würde ihn wohl töten. Ohne die Flucht des Anführers wohl schon dieser.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.07.2011, 11:26:46
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 14

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 15

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

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Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker und alles im Umkreis von zwanzig Metern ist jetzt ebenfalls erleuchtet. Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die langen Truppen in den Gräben und im Bunker sind normale Rebellentruppen, die durch ihre Größe einen Bonus von +20 bei Angriffen geben. Die neueingetroffene Verstärkungen geben durch ihre immense Größe +40 auf Angriffe. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Beitrag von: Bruder Azariah am 11.07.2011, 21:47:39
Nachdem Azariah zusammen mit Exoballisto wie Wahre Engel des Todes auch die Zweite Horde in die Flucht getrieben hat begibt er sich in auf eine neue Schussposition um das einzig Mögliche Strafe über die verbliebenen Ketzer zu Vollstrecken die Tilgung!
Volle Aktion in eine Schussposition bewegen aus der ich auf die Rebellen feuern kann.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 12.07.2011, 00:45:48
Victor erinnert sich an die Wort von Sergeant Leoxus als sie eine Stellung aufgeben mussten die drohte überrannt zu werden von Tyraniden. [i]"Es gibt Momente in denen mal Heldenhaft sein muss und für Ehre des Ordens alles geben muss. Doch ist es genauso wichtig noch für die Nächste Schlacht bereit zu stehen damit der Orden weiter obsiegen kann. Als bewegt euch weiter und wehe euch das jemand zurück fällt!" [/i]
Victor umfasst mit seiner noch guten Hand seinen Bolter und rennt Richtung Bunker Eingang. Trotz der Schmerzmittel spürt er seinen Wunden bis auf den verletzten Arm dieser scheint einfach Taub und nutzlos an im zu hängen. Seine zwei Herzen pumpen wie verrückt und  Adrenalin, Schmerzmittel und sein Wille treiben ihn vorwärts.
Volle Aktion:  zum Bunker eingang Rennen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.07.2011, 09:29:05
sorgsam darauf achtend, dass er Victor nicht erwischt, wechselt Rafael dazu, Einzelschüsse abzugeben.
Der erste - wie zuvor auf die etwas nähere Horde gezielt - schlägt jedoch in einem Mauerstück ein.
Das zweite Boltgeschoss explodiert im Körper eines der Rebellen und reißt diesen zu Boden.

Zwei Einzelschüsse auf die grüne Horde.
Reduziere Magnitdue um 2.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 12.07.2011, 14:10:13
Einerseits kann Bruder Exballisto sich über die Effektivität seiner und Azariahs Angriffe nicht beschweren, andererseits sitzt er nun so gut wie entwaffnet im Bunker und muss sich zunächst um seine Waffen kümmern. Die klemmende Boltpistole legt der vor einem Schußfenster knieende Ultramarine ab und lädt zuerst seinen Bolter durch. Die routinierten Handbewegungen halten ihn nicht davon ab, mehrmals in Richtung des noch tobenden Kampfes zu schauen, doch durch die schmalen Fenster der gegenüberliegenden Bunkerwand kann der Space Marine nicht viel erkennen.
Frei: Boltpistole fallen lassen
Voll: Bolter nachladen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2011, 14:18:08
Bruder Victor schafft mit seinem Rennen jedoch nur die Hälfte der Strecke, aber wenigstens macht er sich im vollen Lauf zu einem schlechten Ziel für die Rebellen. Diese eröffnen sofort wieder das Feuer in der Hoffnung endlich einen der Space Marines zu tötet. Jedoch fliegen die Kugeln an dem viel zu schnell laufenden Blood Angel vorbei und er entgeht den möglichen, tödlichen Treffern.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2011, 14:20:02
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 15

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 16

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

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Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker und alles im Umkreis von zwanzig Metern ist jetzt ebenfalls erleuchtet. Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die neueingetroffene Verstärkungen geben durch ihre immense Größe +40 auf Angriffe. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.07.2011, 21:34:01
Auf der Neuen Schussposition angekommen bereitet sich Azariah sofort wieder auf die Eröffnung des Tödlichen Feuers auf die Rebellen vor. Als er sieht das Victor seine Feuerline bereits passiert hat lasst er den Tod auf die Rebellen los in Form von 10 Todbringenden Boltgeschossen die jede in der Lage währe mehrere dieser Ketzer in den Tod zu reisen. einige der Kugeln schlagen jedoch nur knapp neben der Horde ein oder Rassen über deren Köpfe hinweg trotzdem reisen die übrigen Kugeln Große Löcher des Todes in die Formation des Feindes.
Vollautomatisch auf die Rote Horde (14 Kills)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 13.07.2011, 01:33:22
Sich gerade noch mit der klemmenden Boltpistole abzumühen, würde bedeuten, seine Schlachtenbrüder im Stich zu lassen. Also watet der Ultramarine durch den Leichenhaufen im Bunker zur Westwand, zwischen Azariah und Rafael, um dort eine Schußposition anzunehmen. Die Pistole lässt er vorerst liegen, denn er würde wertvolle Sekunden verlieren, würde er sich mitten im Kampf darum kümmern.
Voll: Rennen (auf die Position zwischen Azariah und Rafael)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 13.07.2011, 11:53:52
Victor rennt das letzte Stück weiter in den Bunker bis zu Rafael.  "Bruder Rafael ich könnte gleich eure Aufmerksamkeit brauchen. Mein Arm will nicht mehr er ist Taub." Volle Aktion: in den Bunker rennen bis zu Rafael
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.07.2011, 12:42:53
Azariahs Geschosse richten Tod und Verderben zwischen den Feinden der Menschheit an, doch der große Mob wälzt immer noch fanatisch und gestärkt durch die Masse vorwärts ohne langsamer zu werden. Kurz darauf fliegt auch ein weiteres Geschoss aus Rafaels Bolter und richtet in einer Explosion ein paar weitere Ketzer ohne jedoch die Moral zu schwächen. Dennoch legen die Rebellen dann erst einmal auf Azariah an, da ihnen die schwere Bolter durchaus etwas Furcht gelehrt hat und bleiben einen Moment in Position, um gezielt auf den Dark Angel zu schießen. Unzählige Kugeln prallen gegen den Bunker, fliegen darüber und scheinen im ersten Moment völlig ungefährlich, doch dann schafft es einige besonders begabte Rebellen ihr Feuer konzentriert auf Azariahs Kopf zu lenken. Unzählige Schüsse prallen gegen den Servohelm und schlagen unter dem Druck ein Loch. Mehrere Kugeln streifen den Dark Angel am Kopf und eine schlägt sogar in den Schädel ein. Der Einschuss lässt Azariah vor Schmerzen taumeln.
@Azariah: 4 Schaden schon eingetragen und 1 Runde betäubt, außer Schmerzmittel ihr wisst schon.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.07.2011, 12:44:28
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 16

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 17

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.07.2011, 14:00:56
Durch die Schmerzen des Letzten Kopftreffers noch benommen welche durch das langsam einsetztende Schmerzmittel gerade erst verschwinden. Verkanntet Azariah eines der Beweglichen Teile des Schweren Bolters so das dieser nicht Feuert.
Schmerzmittel aktivieren

Vollautomatisch auf Horde Rot (Ladehemmung: Oh man ich werde immer schlechter)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.07.2011, 14:47:36
Der Apothecarius kniet nieder, als Victor durch den Eingang des Bunkers kommt.
"[b]Azariah, Exballisto, ich brauche hier ein paar Minuten. Haltet den Rücken frei.[/b]" gibt der Storm Warden an seine Kampfgefährten weiter.
Dann kümmert er sich um Victor.

Seine Sensoren zeigen an, dass es schlimm um den Blood Angel bestellt ist, dennoch versucht er, diesem so gut er kann zu helfen.

Falls notwendig noch eine Dose Schmerzmittel aus dem Narthecium einflößen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 13.07.2011, 21:56:56
Ohne Worte richtet Exballisto seinen Bolter auf einen der beiden verbliebenen Trupps und eröffnet das Feuer, um auch die letzten kampffähigen Ketzer niederzumähen sowie dem schwer verwundeten Victor Deckungsfeuer zu geben. Neben sich hört der Astartes den schweren Bolter seines Schlachtenbruders verstummen und wirft einen kurzen Blick in dessen Richtung.
[i]"Die Maschinengeister rebellieren gegen uns. Wer sind sie, um sich ihrem Schöpfervolk zu widersetzen?"[/i]

Voll: Vollautomatisch gegen Rot
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.07.2011, 22:14:30
Wenigstens Exballisto Schüsse schlagen zwischen den Rebellen ein und dezimieren sie Stück für Stück weiter. Die Explosionen und Geschosse reißen mehr Feinde in den Tod, doch die Masse scheint unaufhaltsam.
Währenddessen kann Rafael Bruder Victor wieder etwas auf die Beine bringen und den Arm mit einigen Druckverbänden soweit stabilisieren, dass er wieder benutzbar ist. Victor muss derweil die ganze Zeit still halten und kann seinen Schlachtenbrüdern nicht helfen.

Die Rebellen erwartet mehr Tod durch den schweren Bolter, doch dieser verschluckt sich an seinen eigenen Kugeln und die Rebellen stürmen feuernd mit neuem Mut auf die Space Marines zu, bereit sie zu besiegen und die größte Hilfe für Avalos auszuschalten. Unzählige Schüsse schlagen in Richtung des Bunkers. Versuchen Rafael, Azariah und Exballisto zu treffen. Nur wenige Schüsse gehen dabei daneben, mehr werden vom Bunker abgefangen und ein paar schlagen in ungeschützte Stellen ein. Exballisto ist dabei das neue Hauptziel, da der schwere Bolter verstummt ist. Mehrere Schüsse schlagen in seinen rechten Arm ein, doch die Servorüstung hält stand, bei seinem linken Arm hingegen durchschlagen mehrere Kugeln die Panzerung und dringen schmerzhaft in seinen Arm ein. Der Ultramarine wird für einen kurzen Moment von Schmerzen überwältigt.
Es steht schlecht für die Engel des Todes, doch dann erlischt die Leuchtrakete und taucht den Bunker wieder in schützendes Halbdunkel.

@Exballisto: 1 Schaden, 1 Erschöpfung und Betäubt für eine Runde durch die Schmerzen außer mit entsprechenden Medikamenten... ;) alles schon eingetragen
@Victor: Du kannst diese Runde je eh nicht handeln, da du versorgt wirst. Arm ist wieder benutzbar und Heilung eingetragen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.07.2011, 22:16:51
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 17

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 18

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die grüne Verstärkungen geben durch ihre immense Größe +40 auf Angriffe, die rote Verstärkung nur noch +30. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.07.2011, 20:56:11
Nachdem der Maschinengeist des Schweren Bolters in den Streik getreten ist und Azariah jetzt gerade keine Möglichkeit hat die Waffe wieder voll einsatzbereit zu machen rennt Azariah aus dem Bunker wirft sich in den Schützengraben an der Stelle wo sich vorher das Nördliche MG Nest befunden hat und macht dieses Feuerbereit.
Volle Aktion Rennen
Freie Aktion Waffe Bereit machen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 14.07.2011, 23:58:46
Exballisto verdrängt den Schmerz, der seinen Arm durchzuckt, und aktiviert die Injektoren seiner Servorüstung, um die störenden Schmerzimpulse vollkommen aus seinem Nervensystem zu verdrängen. Nur eine Sekunde später betätigt er wieder den Abzug seines Bolters, nicht willens von der Stelle zu weichen, ehe das Schlachtfeld voll und ganz den Imperatortreuen gehört.
Schmerzmittel gestrichen.
Voll: Vollautomatisch gegen rote Horde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.07.2011, 11:14:40
Exballistos Boltgeschosse schlagen förmlich in die Rebellen ein und reißen weitere in den Tod. Mehrere Explosionen leuchten zwischen den Leuten auf und die Masse kommt langsam ins Stocken. Doch das konzentrierte Feuer aus nur einem Bolter hält sie noch lange nicht auf und so marschieren sie voran, während Azariah zu dem schweren Maschinengewehr mit Wasserkühlung rennt.
Doch den Rebellen entgeht dies nicht und sie eröffnen das Feuer auf ihn, da nun wieder jemand mitten im Licht steht. Sie legen an und Hunderte von Kugeln fliegen in die Richtung des Dark Angels. Mehr als ein Dutzend schlagen dabei in Azariahs Kopf ein, durchbrechen die schützende Hülle des Servoshelms und schlagen schmerzhaft in seinen Schädel ein. Der Space Marine merkt jedoch nichts mehr davon und bricht scheinbar tot zusammen.

@Azariah: 3 Schaden und damit leider bei -8. Ich habe den Schicksalspunkt schon mal gestrichen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.07.2011, 11:17:37
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 18

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 19

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die grüne Verstärkungen geben durch ihre immense Größe +40 auf Angriffe, die rote Verstärkung nur noch +20. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 15.07.2011, 12:04:26
Victor der dank der Behandlung von Rafael seinen Arm wieder nutzen kann ist erstaunt als Azariah raus rennt. [i]"Er muss ja wissen was er tut aber ich war froh den Bunker als Schutz zu haben."[/i]
Victor begibt sich an die Feuerposition von Azariah im Bunker die er frei gemacht hat. Victor zieht auch seine Bolterpistole und zielt. [i]"Ich werde euch gleich fertig machen." [/i]
Als Victor sich sicher ist das er den Feindlichen Trupp im Visier hat Atmet er ruhig und stätig er ist sich sicher das dieser Angriff verehrend sein wird. Der Blood Angel feuert mit seinen beiden Waffen auf den Trupp.
Letze Runde alte Position von Azariah ein nehmen und zielen.
Frei: Boltpistole ziehen
halbe A.: Move
halbe A.: Zielen
aktuelle Runde
Voll: Halbautomatisch mit Boltpistole und vollautomatisch mit Bolter auf die grüne Horde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 15.07.2011, 15:12:46
Nachposten für letzte Runde:
Der Storm Warden lädt seine Boltpistole nach, das leere Magazin verstaut der Space Marine in einer der Gürteltaschen, von dem er auch das volle Magazin geholt hat. Mit einem scharfen Klicken rastet das Magazin in der Halterung ein und das Schnallen des Verschlusses kündigt von der Feuerbereitschaft der Waffe.
Diese Runde:
Kurz blickt der Storm Warden durch die Tür aus dem Bunker, als Azariah's Körper nach hinten in den Graben übergeworfen wird. Dennoch konzentriert sich der Apothecarius, die Rebellen auszuschalten.
Der Space Marine legt erneut mit seiner Boltpistole an, seine Augen fokussieren die kleinere der beiden Horden, als er den Abzug durchdrückt.
Ein kurzer Feuerstoß entsendet einige der tödlichen Boltgeschosse in Richtung der Rebellengruppe, die sich zwischen den Gräben nach vorne schiebt. Die Geschosse zerfetzen einige der Rebellen.

Siehe Würfelthread:
Das sind dann drei Hits:

Gesamt: 20
Gesamt: 23
Gesamt: 14
+1 wegen Explosive.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 16.07.2011, 13:31:11
Während Exballisto weiter konzentriert auf denselben Trupp feuert, den er bereits vorhin aufs Korn genommen hat, wägt er im Geiste bereits ab, weitere Verstärkung zu rufen, denn die Kampfkraft des Exterminatorenteams ist durch schwere Verletzungen und widerspenstige Maschinengeister bereits erheblich gesunken.
Voll: mal wieder vollautomatisch gegen die rote Horde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.07.2011, 13:54:55
Victors und Exballistos Boltpatronen fliegen in die große Masse der Feinde und reißen Männern wie Frauen in Stücke. Zerreißen Ketzer in Explosionen, doch durch das getrennte Feuer auf unterschiedliche Masse von Rebellen bleiben beide Mobs standhaft, auch wenn die Verluste deutliche Spuren hinterlassen und einer der beiden Massen kurz vor dem Zusammenbruch steht. Doch dann schießt Rafael noch eine todbringende Salve in die schon schwankende Horde und besiegelt ihr Schicksal. Die Überlebenden verlieren den Mut und rennen so schnell sie können davon, um ihre Leben zu retten.

Die letzte Horde geht jedoch standhaft vorwärts und versuchen auf jedes bisschen sichtbaren Feind im Bunker zu feuern. Ohne großes Zielen einfach in der Hoffnung irgendetwas zu treffen. Mehrere Kugeln fliegen einfach vorbei und ein Großteil schlägt weit entfernt von den Space Marines in den Bunker ein. Keine kommt auch nur in die Nähe einer Gefahr für die verbleibenden Astartes.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.07.2011, 13:56:59
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 19

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 20

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die grüne Verstärkungen geben durch ihre immense Größe +30 auf Angriffe. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.07.2011, 15:44:11
Von der einen Gefahr zur anderen schwenkend, legt der Storm Warden erneut auf die Rebellen an.
"[b]Weiter Brüder. Wir müssen sie aufhalten und dann zu unseren Brüdern.[/b]"
Dann drückt sein Abzugsfinger durch, entlässt erneut eine tödliche Salve an Geschossen in Richtung der Rebellen, die durch die Reihen der Gegner schlägt wie ein herabstürzender Baum. Einige der Rebellen fallen zu Boden, die meisten sind tot, bevor sie dort ankommen.

Erneut Magnitude -4.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 16.07.2011, 16:37:50
Victor der mit seiner Bolterspistole nichts getroffen hat senkt die Hand. Doch sein Bolter bleibt auf denn feindlichen Trupp gerichtet und er feuert wieder einen Feuerstoß ab.Voll:   vollautomatisch gegen die grüne Horde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 16.07.2011, 20:06:12
Nur noch ein feindlicher Trupp verbleibt auf dem Schlachtfeld - doch es noch lange nicht an der Zeit, Triumph zu empfinden. Mit einer ruckartigen Bewegung schwenkt Exballisto seinen Bolter ein Stück nach rechts und feuert abermals, um dem harten Gefecht endlich ein Ende zu machen.
[i]"Niemals werdet ihr die Seinen überwinden!"[/i]

Voll: Vollautomatisch gegen Grün
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.07.2011, 20:30:19
Die Bolter schlagen mit ihren Geschossen nur so in die Rebellen ein und reißen in heftigen Explosionen gut jeden vierten Rebellen auseinander. Der Rest wird verletzt oder bleibt bei den vielen Leichen zurück. Die Moral ist schwer angeschlagen und der gesamte Trupp kurz vor dem Auseinander brechen.

Aber dann schwingt sich einer der Leute auf und ruft laut.
[b]“Wir haben einen zu Fall gebracht und wir werden noch mehr zu Fall bringen! Für den Herrn von Blut und Finsternis!“[/b]
Die anderen Rebellen fallen auf den Schlachtruf ein und die mutigen, wenn auch ketzerischen Rebellen laufen auf den Bunker zu und eröffnen das Feuer. Die meisten Schüsse gehen daneben und die wenigen die gefährlich werden könnten, werden zum Glück vom Bunker aufgehalten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.07.2011, 20:32:36
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 20

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 21

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die grüne Verstärkungen geben durch ihre immense Größe +20 auf Angriffe. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 17.07.2011, 13:15:09
[b]"Ihr Verdammten Verräter sterbt!"[/b] brüllt Victor und feuert wieder einen Feuerstoß von Boltergeschossen in den feindlichen Trupp.Voll:   vollautomatisch gegen die grüne Horde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 17.07.2011, 19:28:31
Während er alle Gedanken an Munitionsverschwendung geflissentlich beiseite schiebt, schickt Exballisto eine neuerliche Salve Boltgeschosse der letzten Rebelleneinheit entgegen. Innerlich versucht er, die Fehler des Exterminatorenteams zu analysieren und zu verstehen, weshalb diese Schlacht gegen kaum organisierte Aufständische die Space Marines so viel Kraft gekostet hat.
Voll: zum wiederholten Male vollautomatisch, gegen Grün
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.07.2011, 20:30:46
Während Exballistos Schüsse wuchtvoll einschlagen und noch mehr Rebellen in den Tod reißen, hat Bruder Victor weniger Geschick. Seine Verletzungen scheinen zu schwer und die Wirkung der Schmerzmittel lässt langsam nach, weswegen der Bolter zu sehr verzieht und über die Rebellen hinweg seine tödliche Ladung verschießt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.07.2011, 20:40:44
Als Rafael sieht, wie seine Kampfesbrüder in Richtung der Rebellen feuern und diese nicht sofort den Rückzug antreten, betätigt auch er erneut den Abzug seiner Boltpistole, um einen kurzen Hagel an Boltgeschossen in Richtung der Rebellen zu feuern, in der Hoffnung, dass diese schließlich den Rückzug antreten, um das Gebiet an die Space Marines anzutreten.
-3 Magnitude müsste das sein.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.07.2011, 21:00:33
Auch Rafaels Schüsse reißen mehr von den Rebellen in den Tod, doch der Mob hält stand trotz seiner verringerten Kampfkraft. Sie marschieren wacker vorwärts mit einem Fanatismus, der wenn er für den Gott-Imperator brennen würde, bewundernswert wäre. Wieder eröffnen sie das Feuer, doch kein Geschoss erreicht sein Ziel und kein Space Marines wird verletzt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.07.2011, 21:02:02
Grabenkämpfe

Initiative

SC
Feindliche NSC
Verbündete NSC

Ende Runde 21

Azariah 12

Exballisto 12

Victor 8

Runde 22

Elyas 16

Rafael 14

Rebellen 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die etwas helleren Bereiche, um die leuchtenden Lampen sind hell erleuchtet. Alle anderen Bereiche gelten als im Schatten (-20 auf Schießen und +10 auf Tarnen, außer für Leute mit Dunkelsicht). Der Bunker in der Mitte gibt Deckung für alle im Bunker gegen Angriff von außerhalb des Bunkers und es kann daraus geschossen werden. Die grauen Gräben geben ebenfalls Deckung wenn man genau in ihm ist. Die grüne Verstärkungen geben durch ihre immense Größe +20 auf Angriffe. Die anderen Gräben sind nicht unbesetzt, sondern nur nicht konzentriert genug besetzt, um eine wirkliche Gefahr für euch darzustellen. Noch nicht. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.07.2011, 21:03:33
Der Kampf scheint fast geschlagen, als die Schmerzmittel die Bruder Victor auf den Beinen gehalten haben ihre Wirkung verlieren. Der Blood Angel spürt die Erschöpfung, die Verletzungen und den Schmerz, während seine Beine schwach werden. Mit einem letzten Aufbäumen übermannt Victor die Erschöpfung und er bricht bewusstlos zusammen.
@Bruder Victor: Schmerzmittelwirkung ist vorbei. Du bist für 4 Minuten bewusstlos und danach wird deine Erschöpfung auf 6 reduziert
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 17.07.2011, 21:09:17
Der Ultramarine muss mitansehen, wie ein weiterer Schlachtenbruder außer Gefecht gesetzt wird, doch er beißt die Zähne zusammen und feuert unermüdlich weiter, denn an dieser Stelle darf es keine Niederlage geben, erst recht nicht so kurz vor der endgültigen Zerschlagung der feindlichen Hauptverteidigungslinie.
Voll: wieder vollautomatisch gegen Grün
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.07.2011, 21:12:24
Der Bolter richtet unaufhörlich seine Feinde, während die Servos der Rüstung im Takt kreischen, um den Tod der Feinde des Imperators zu zelebrieren. Mehr Blut, Explosionen und Innereien werden zwischen den Rebellen verteilt und die Moral bricht letztendlich doch völlig zusammen. Die letzten Feinde auf diesem Schlachtfeld gehen zum Rückzug über, zur heillosen Flucht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.07.2011, 21:12:46
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.08.2011, 22:24:02
Heilige Vergeltung

Initiative

SC
Feindliche NSC

Runde 1

Rafael 11

Azariah 11

Rebellen 10

Exballisto 7

Victor 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Kein Gegner hat bisher Rafael und Exballisto wahrgenommen. Deshalb bekommen beide Space Marines +30 auf jeden Angriff diese Runde und Niemand kann ihren Angriffen ausweichen. Die Beleuchtung reicht zum Angreifen ohne Abzüge aus und die beiden Horden geben einen +30 Bonus auf Angriffe durch ihre Größe. Die schweren Maschinengewehre haben Deckung gegen alle Angriffe und der blinde Heilige (Gebäude in der Mitte) bietet keine Sichtlinienunterbrechung für/gegen Leute in erhöhter Position. (die Maschinengewehre). Ein Feld entspricht einem Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.08.2011, 11:26:04
Als der Apothecarius die Situation erkennt, zieht er eine Fragmentgranate von seinem Gürtel und wirft diese, nachdem er kurz abgewogen hat, wer getroffen werden soll, in Richtung des Feindes. Leider weicht die Granate ab, verfehlt ihr eigentliches Ziel, landet aber dennoch zwischen den Feinden, um dort Zerstörung zu sähen.
So, Granate explodiert 2 Felder nördlich des orangen Anführers.

Schaden für Anführer: 7 minus Toughenss und Armor
Schaden für Rebellentrupp: -5 Magnitude
Schaden für MG-Nest: -5 Magnitude (?), 22 Schaden

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.08.2011, 13:07:53
Doch die erwartete Explosion bleibt aus und die Granate erweist sich als Blindgänger. Kein Rebellen wird in Stücke gerissen und der langgezogene Kampf mit allen Entbehrungen scheint auch der Ausrüstung der Space Marines nicht gut getan zu haben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.08.2011, 11:44:49
In einer idealen Position, um möglichst viele Feinde zu vernichten, bringt der Dark Angel das schwere Maschinengewehr in Anschlag. Sein Blick schweift, während er einen festen Stand einnimmt, um dann ohne viel zielen mitten in den Belagerungsring direkt vor ihm zu halten. Die Rebellen mit Kugeln zu zerfetzen und ihr Leben auszuhauchen, während der Ring bricht.
1.freie Aktion: Stoic Defense aktivieren
1.Volle Aktion: Vollautomatisches Feuer auf grüne Rebellenhorde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.08.2011, 11:51:19
Die krude Waffen der Rebellen verteilt seine Kugeln in die Rebellen und tötet durch Durchschüsse unzählige der Aufständischen. Menschen werden von Kugeln durchbohrt, zu Boden gerissen und verbluten jämmerlich. Schmerzenschrei hallen durch die Luft, der Belagerungsring schwankt heftig, aber dann scheint er sich wieder zu fangen. Er hält sich trotz des schweren Schadens aufrecht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.08.2011, 12:00:58
Die Rebellen reagieren mit Vergeltung auf Azariah und zwei schwere Maschinengewehre sowie ein großer Teil der verbleibenden Rebellen auf dieser Seite des Rings eröffnen das Feuer auf ihn. Unzählige Kugeln fliegen in seine Richtung und die meisten schlagen nur in den Stein der umliegende Gebäude ein und die wenigen die treffen, sind kaum stark genug die Rüstung des Space Marines zu durchdringen.
Doch dann stürmen auch die Anführer in die Richtung und rufen [b]“Für den Herrn von Blut und Finsternis!“[/b].
Ein Boltgeschoß schießt direkt auf Azariah zu und trifft den Dark Angel im Bein. Es ist zwar nur ein Streifschuss, aber sein Körper registriert den Schmerz trotzdem. Ein anderer Anführer stürmt mit dem gezogenen Kettenschwert und mit einem Schrei auf den Lippen in den Nahkampf mit Azariah. Doch das Schwert verfehlt den gewandten Riesen.

@Azariah: 2 Schaden, Ausweichen schon gewürfelt
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.08.2011, 12:03:23
Heilige Vergeltung

Initiative

SC
Feindliche NSC

Ende Runde 1

Exballisto 7

Victor 6

Runde 2

Rafael 11

Azariah 11

Rebellen 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Kein Gegner hat bisher Rafael und Exballisto wahrgenommen. Deshalb bekommen beide Space Marines +30 auf jeden Angriff diese Runde und Niemand kann ihren Angriffen ausweichen. Die Beleuchtung reicht zum Angreifen ohne Abzüge aus und die beiden Horden geben einen +30 Bonus auf Angriffe durch ihre Größe. Die schweren Maschinengewehre haben Deckung gegen alle Angriffe und der blinde Heilige (Gebäude in der Mitte) bietet keine Sichtlinienunterbrechung für/gegen Leute in erhöhter Position. (die Maschinengewehre). Ein Feld entspricht einem Meter. Die schweren Maschinengewehre befinden sich 15m über dem Boden.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.08.2011, 13:30:14
Victor zieht schnell sein Psi-Schwert und stürmt auf den am nächsten stehenden Anführer zu. Trotz seiner Erschöpfung Rennt der Blood Angel zielstrebig auf seinen Feind zu. Es ist ein lautes "Für den Imperator!" zu hören als er mit seinem Psi-Schwert zu schlägt. Freie Aktion: Waffe ziehen
Voll: Charge auf grün

Die Waffe dringt ohne große Probleme in den Arm des Rebellenanführers ein, durchschneidet mit einem sauberen Hieb Knochen und Fleisch. Der Arm kracht nach unten, das Blut spritzt flutartig durch den entstanden Stumpf. Der Anführer verdreht die Augen und bricht zusammen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 07.08.2011, 16:46:08
Aus dem Schatten der Gasse heraus blitzt für einen Augenblick das Mündungsfeuer eines Astartes-Bolters auf, und ein hungriges Geschoß rast auf die unvorbereiteten MG-Schützen, die sich im östlichen Hab-Block verschanzt haben - ein einziges, doch dafür zielgerichtetes Geschoß.
Voll: Gezielter Schuß aufs blaue MG-Nest
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.08.2011, 23:22:44
Exballisto feuert und zieht damit die Aufmerksamkeit der Rebellen auf sich und Rafael. Allerdings trifft die Bolter auch zielgenau in den Kopf des MG-Schützen. Die Kugel dringt und sprengt den Schädel sowie das Gehirn des Feindes von Innen. Der Rest des Körper sackt zusammen und das Maschinengewehr ist unbemannt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.08.2011, 11:14:23
Der Apothecarius legt auf einen der Anführer an und drückt den Abzug der tödlichen Waffe ab. Der Astartes Bolter schießt schnell hintereinander vier Geschosse ab. Über die kurze Distanz schnellen die Geschosse mit unglaublicher Geschwindigkeit in Richtung des Rebellenanführer, der hinten den Truppen Befehle zu geben scheint. Schnell hintereinander schlagen die vier Geschosse zweimal in den Kopf des Anführers, in seinen Arm und seinen Körper ein, wo sie kurz darauf explodieren.
Vier Treffer:
Kopf 11
Kopf 20
Arm 13
Body 13
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.08.2011, 14:05:59
Nachdem Bruder Victor den Rebellenanführer der zu ihm in den Nahkampf gerannt ist erschlagen hat. Entfesselt Azariah erneut den Tödlichen Schauer aus Metall auf die Überreste der Feindlichen Rebellenstreitkräfte.
Vollautomatisch gegen die grüne Horde (14 Kills)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.08.2011, 14:48:52
Rafaels vier Geschosse zerreißen den stürmenden Anführer und hinterlassen nur eine völlig zerrissene Leicht. Nur Herzschläge später streut Azariah erneut Tod zwischen den Feinden und tötet unzählige Rebellen im Feuer des schweren Maschinengewehrs. Die verbleiben Rebellen des Trupps fliehen vor Angst, während der Rest qualvoll verblutet.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.08.2011, 15:15:16
Doch dann folgt der geballte Gegenschlag der Rebellen. Eine große Masse zieht sich von der nördlichen Front ab, um Azariah mit den schweren Waffen unter Beschuss zu nehmen. Unzählige Kugeln fliegen in seine Richtung, schlagen in die Servorüstung ein und schaffen es nicht den aufrechten Dark Angels zu verletzen. Doch dann feuert das gegenüberliegende schwere Maschinengewehr mitten in ihre Richtung, während das zweite links von ihnen sie unter Speerfeuer setzt. Bruder Victor kann sich noch rechtzeitig aus der
Schussbahn bringen, doch Azariah bekommt drei Kugeln aus dem schweren Maschinengewehr ab. Zwei Kugeln scheitern an der Rüstung, doch dann durchbricht die letzte Kugeln die Verteidigung am Kopf. Eine Kugel streift den Astartes, doch dieser merkt kaum etwas davon.
Auf der anderen Seite ergeht es den Astartes schlechter. Exballisto wird von einer vollen Breitseite des schweren Maschinengewehrs im Norden getroffen. Die Kugeln prallen gegen seien Rüstung, doch sie hält den Beschuss zum größten Teil stand. Eine Kugel durchschlägt jedoch die Helmpanzerung des Astartes. Sie schlägt in den Schädel des Ultramarine ein, bricht den Schädelknochen und hinterlassen einen Riss auf der rechten Kopfhälfte. Der Schmerz lähmt und desorientiert Exballisto.  
Der Anführer im Süden feuert noch einmal auf Azariah ehe er Schutz im Haus sucht und in Deckung geht.

@Azariah: 2 Schaden
@Exballisto: 3 Schaden und 5 Runden betäubt + halbierte Bewegung oder halt Schmerzmittel, wobei Betäubung eh maximal eine Runde anhält
@Azariah und Victor: Ihr seid unter Speerfeuer gesetzt, also Willenskraftwurf mit -30 um nicht Niedergehalten zu werden mit den üblichen Auswirkungen. Also in Deckung laufen, nur eine halbe Aktion und -20 auf BF-Würfe.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.08.2011, 15:17:42
Heilige Vergeltung

Initiative

SC
Feindliche NSC

Ende Runde 2

Exballisto 7

Victor 6

Runde 3

Rafael 11

Azariah 11

Rebellen 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die Beleuchtung reicht zum Angreifen ohne Abzüge aus und die beiden Horden geben einen +30 Bonus auf Angriffe durch ihre Größe. Die schweren Maschinengewehre haben Deckung gegen alle Angriffe und der blinde Heilige (Gebäude in der Mitte) bietet keine Sichtlinienunterbrechung für/gegen Leute in erhöhter Position. (die Maschinengewehre). Ein Feld entspricht einem Meter. Die schweren Maschinengewehre befinden sich 15m über dem Boden.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.08.2011, 16:53:57
Nachdem Azariah den Feindllichen Trupp in die Flucht geschlagen hat ist er bereits auf der Suche nach einem neuen Ziel als das Sperrfeuer einsetzt. Da er das letzte mal beinahe in Stase versetzt worden währe als er auf freiem feld unter beschuss geriet entschließt sich Azariah doch für den Rückug. Also dreht sich der Space Marine um und versucht aus dem Schusswinkel des Schweren MG´s zu geraten.
Halbe Aktion Bewegung: 5 Kästchen schräg nach rechts unten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 09.08.2011, 12:10:45
Unbeirrt steht der Blood Angel im Kugelhagel und lässt seine Handlungen nicht durch den Beschuss beeinflussen.
Er zieht eine seiner Fragment-Granaten und fokussiert sein Ziel. Er wiegt die Granate noch mal in seiner Hand das er einen sicheren griff hat.
Dann wirft Victor die entsicherte Granate auf das MG Nest welches im Süd liegt.
Halb: Zielen
Halb: Angriff Granate werfen auf gelbes MG Nest
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.08.2011, 14:04:45
Die Granate explodiert zielgenau neben dem Schützen des MG-Nestes. Splitter werden durch die Luft geschleudert und schlitzen die Haut des Rebellen auf, bleiben in seinem Fleisch stecken und setzt ihm zu. Doch die Verwundungen sind nicht schwer genug und er hält sich mit einem fanatischen Blick am schweren Maschinengewehr aufrecht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 10.08.2011, 12:06:43
Der Schmerz des harten Kopftreffers zwingt Exballisto in Deckung - beim Bolterschuß, um den Rückzug zu decken, verklemmt seine Waffe - wo er sogleich den Injektor seiner Rüstung aktiviert, um die Schwindelerscheinungen zu unterdrücken. Einen Moment befürchtet er, er könnte versagen, bevor er die Zähne zusammenbeißt und solche ablenkenden Gedanken verbannt.
"Haltet... euch... an... die Taktik," spricht der Ultramarine leise und schwer atmend in den Helmfunk; die magelnde Koordination des Teams macht ihm beinahe ebenso schwer zu schaffen wie die schwere Verletzung.

Halb: Einzelschuß auf das nördlichste MG (->Ladehemmung...)
Halb: 4 nach Westen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 10.08.2011, 12:32:47
Bruder Rafael gibt einen Schuss auf das südliche MG Nest ab, bevor er seinen Helmfunk aktiviert.
"Gebt mir Deckungsfeuer, Brüder. Ich werde versuchen, den Anführer gefangen zu nehmen."

Der Schuss schlägt in einen der Sandsäcke ein, während sich der Storm Warden bereit macht, hinter dem Anführer hinterher zu sprinten, der Deckung im südlichen Haus gefunden hat.

Bewegung in dieses Häusereck hinein, möglichst viel Deckung nach Norden, Schuss auf südliches MG Nest.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.08.2011, 12:57:42
Die Rebellenanführer schreien laut über das Schlachtfeld.
[b]“Seht wie sie fliehen und nun gebt diesen Hunden den Rest! Für den Herrn von Blut und Finsternis!“[/b]
Zwei der drei schweren Maschinengewehre konzentrieren ihr Feuer Bruder Victor, während die Rebellen unter der Führung der Rebellenanführer weiter vordringen und den Druck von den Insassen des blinden Heiligen nimmt. Bruder Victor wird förmlich von Kleinkaliberkugeln und Großkaliberkugeln eingehüllt. Zwar kann der agile Blood Angel mehreren Geschossen der schweren Maschinengewehre entgehen, doch während die Kugeln der Rebellen völlig wirkungslos gegen die Brustpanzerung knallen, dringen zwei Schüsse der MGs in Bruder Victors Arm und Brust ein. Sie durchschlagen die Servorüstung, dringen schmerzhaft ein und Bruder Victors Körper kann dem kaum standhalten. Die Schmerzen zirkulieren durch seinen Körper, während die linke Hand gebeutelt durch den Treffer sich öffnet und alles fallen lässt.
Nachdem der Blood Angel so gut wie ausgeschaltet ist, erwidert das letzte schwere Maschinengewehr das Feuer von Bruder Rafael und der Rebellenanführer in den Ruinen gibt eine Salve aus der Boltpistole ab in der Hoffnung ihn aufzuhalten. Das treffende Boltgeschoss schafft es nicht die massive Rüstung zu durchdringen, dafür trifft das schwere Maschinengewehr umso besser. Der Storm Warden schafft es zwar noch sie rechtzeitig wegzubewegen, weswegen die meisten Geschosse in die Wand hinter ihn schlagen, doch zwei treffen ihn direkt. Ein schlägt in den Kopf ein, durchbricht die Rüstung und der Streifschuss an der Schläfe lässt ihn Sterne sehen, während der andere Treffer in seinen Arm eindringt und der Schmerz seine rechten Arm einen Moment völlig nutzlos macht.

@Bruder Victor: 2x2 Schaden (schon halbiert), 3 Erschöpfung, zwei Runde betäubt, lässt alles in der linken Hand fallen, und damit bewusstlos, außer mit mehr Schmerzmitteln
@Bruder Rafael: 8 Schaden (also insgesamt -2) und dann noch einmal 2 Schaden (schon halbiert), 2 Erschöpfung, -10 auf KG und BF für eine Runde, 1 Runde betäubt und der rechte Arm ist für 3 Runden nutzlos, außer wie immer mit Schmerzmitteln. Streichen nicht vergessen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.08.2011, 12:59:18
Heilige Vergeltung

Initiative

SC
Feindliche NSC

Ende Runde 3

Exballisto 7

Victor 6

Runde 4

Rafael 11

Azariah 11

Rebellen 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die Beleuchtung reicht zum Angreifen ohne Abzüge aus und die beiden Horden geben einen +30 Bonus auf Angriffe durch ihre Größe. Die schweren Maschinengewehre haben Deckung gegen alle Angriffe und der blinde Heilige (Gebäude in der Mitte) bietet keine Sichtlinienunterbrechung für/gegen Leute in erhöhter Position. (die Maschinengewehre). Ein Feld entspricht einem Meter. Die schweren Maschinengewehre befinden sich 15m über dem Boden.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.08.2011, 16:27:51
Nachdem er sich vor dem Schweren Beschuss aus dem MG zurückgezogen hat und sich wieder gefangen hat sucht sich Azariah ein neues Ziel und findet in dem Westlichen MG Nest ein perfektes Ziel. Welches er sofort unter Beschuss nimmt um seinen Brüdern die neu Gruppierung zu ermöglichen. "Achtung nehme westlich MG Stellung unter Beschuss! Gruppiert euch in der Deckung neu!" Hören seine Schlachtbrüder in dem Internen Gefechtskanal des Teams.
Vollautomatischer Modus auf das Rote MG Nest
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2011, 18:53:28
Die Geschosse aus dem schweren Maschinengewehr fliegen zielgenau in Richtung des Nestes und die ersten beiden Kugeln dringen direkt in den Kopf des feindlichen Schützen ein. Sie töten den Mann sofort und der folgendes Rest lässt seinen leblosen Körper in einer Parodie von Leben durch die Einschläge zucken. Die verfehlten Geschosse hingegen sprengen Putz und schlagen in die umliegenden Wände ein.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2011, 19:38:47
Bruder Victors Körper und Geist ist von Schmerzen völlig benebelt und überfordert. Doch wo jeder normale Mensch lange zerbrochen wäre, steht der Blood Angel immer noch aufrecht. Sein Geist ungebrochen. Nur zwei Herzschläge später überfluten die Injektoren seinen Körper mit Schmerzmitteln und machen ihn voll einsatzbereit. Erfüllt von Schmerz und getrieben von einem leichten roten Nebel der seine Sinne überdeckt, lässt Bruder Victor jede Hemmung fallen. Von unnatürlichen Zorn erfüllt, schöpft der Blood Angel so viel Energie vom Warp wie er nur fassen kann und bündelt sie in zuckende Blitze. Mit einem Wutschrei schleudert er sie mitten in die Rebellen. Die Blitze schießen durch die unzählige Massen, verbrennen Rebellen fürchterlich und töten unzählige. Sie reichen sogar so weit, dass sie beide Anführer treffen. Sie verbrennen ebenso gnadenlos durch die Psi-Technik wie der Rest der Ketzer. Feuer brennt durch Victors Adern, während er immer mehr Energie in den Blitz pumpt. Doch irgendwann ist es zu viel und der Blood Angel entzieht sich selbst Energie. Die elektrischen Entladungen springen über seine Rüstung, während die restliche Energie in einem grünen Blitz explodiert. Die Explosion reißt für einen kurzen Moment ein Loch in den Schleier. Kurz bevor der Blood Angel vor Erschöpfung zu Boden geht, vernimmt er die einlullenden Stimmen der Warpwesen.
[i]“So ist es richtig Blood Angel. Entfessele deinen Zorn. Übergib dich dem Warp. Du wirst sowieso so enden. Übergib dich dem Chaos, dem Hass, dem Zorn und erlange wahre Macht. Lass diese schwächlichen Menschen hinter dir, entsage dem Leichengott und steige auf.“[/i]
Bruder Victor sinkt erschöpft zu Boden, bleibt dort liegen und die Worte sickern in seinen Verstand, seine Seele, während die dezimierten Rebellen sich versuchen zu sammeln.
Doch nicht nur der Blood Angel vernimmt Stimmen, auch Azariah kann sie hören und sie sprechen schreckliche, abscheuliche Lügen.
[i]“Dein Orden ist schwach Dark Angel. Ihr seid bereits dem Chaos verschrieben und du wirst fallen wie deine Bruder. Fallen wie alle schwächlichen Menschen.“[/i]
Der Rebellenanführer in der Ruine scheint jedoch ebenfalls durchzudrehen. Auf einmal feuert er eine Salve mitten in die Luft und brüllt dabei.
[b]“Verschwindet! Ihr redet Lügen! Der Fürst wird uns alle befreien, nicht verdammen!“[/b]

@Bruder Victor: 9 Verderbnispunkte und 1 Erschöpfung
@Bruder Azariah: Bitte einen Willenskraftwurf mit -20 sonst 10 Verderbnispunkte.

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 11.08.2011, 22:41:56
Die Wirkung der injizierten Droge verfliegt schnell - so schwer ist die Verletzung, die Exballisto davongetragen hat. Seine Sicht verschwimmt wieder etwas, und der Ultramarine verzichtet darauf, in derart desorientiertem Zustand die Deckung zu verlassen. Dennoch zieht er seine Boltpistole und hält den Lauf in Richtung des Platzes, für den Fall, dass Rebellen am "blinden Heiligen" vorbeistürmen.
Boltpistole ziehen
Feuerbereitschaft in Richtung Nordosten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2011, 23:27:05
Die Rebellen scheinen durch das veranstalte Schauspiel Bruder Victors, die unzählige Toten und dem Verlust von gleich zwei Anführern, völlig demoralisiert. Die Überlebenden überlegen nicht lange und nehmen einfach die Beine in die Hand, um möglichst schnell zu fliehen.
Der Rebellenanführer in den Ruinen scheint immer noch völlig durch den Wind und feuert weitere Salve mitten in die Luft, während sein Blick panisch umher schwankt.
[b]“Sterbt! Sterbt! Ihr lügt, ihr lügt alle. Der Herr wird uns retten, uns erlösen vom Joch!“[/b]
Das schwere Maschinengewehr direkt in seiner Nähe zögert jedoch nicht, sondern schießt wieder in Richtung von Bruder Rafael, der sich direkt in der Schussbahn befindet. Sofort krachen die Kugeln durch die Luft, Rafael bringt sich in Sicherheit und entgeht einigen Kugeln. Zwar prallen jedoch gegen die Servorüstung. Beide mal zum Glück völlig wirkungslos.
Der Schütze des zweiten schweren Maschinengewehrs hingegen scheint etwas Panik zu bekommen.
[b]“Verschwindet. Wenn auch nur einer von euch Schweinen in mein Blickfeld kommt, knall ich ihn ab. Ich schwöre.“[/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2011, 23:27:50
Heilige Vergeltung

Initiative

SC
Feindliche NSC

Ende Runde 4

Exballisto 7

Victor 6

Runde 5

Rafael 11

Azariah 11

Rebellen 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die Beleuchtung reicht zum Angreifen ohne Abzüge aus und die beiden Horden geben einen +30 Bonus auf Angriffe durch ihre Größe. Die schweren Maschinengewehre haben Deckung gegen alle Angriffe und der blinde Heilige (Gebäude in der Mitte) bietet keine Sichtlinienunterbrechung für/gegen Leute in erhöhter Position. (die Maschinengewehre). Ein Feld entspricht einem Meter. Die schweren Maschinengewehre befinden sich 15m über dem Boden.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.08.2011, 11:25:39
Ich gehe hierbei davon aus das Victor Bewusstlos ist.

Azariah versucht verzweifelt die stimmen aus seinem Kopf zu bekommen doch dauert es zu lange und die stimme schalt in seinen Gedanken weiter. Sich sicher das er mit den Falschen Gedanken im Kopf nicht richtig zielen kann entscheidet Azariah sich erstmal dafür seinen Bewusstlosen Bruder aus der Gefahrenzone zu bringen also lässt er das Schwere MG in die Trageschlaufe Fallen Bewegt sich geduckt zu Bruder Victor schnappt sich seinen Körper und zieht ihn zurück in Deckung.
Volle Aktion Bewegung: Zu Victor Bewegen ihn festhalten und zurückbewegen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.08.2011, 12:19:30
Bruder Rafael fokussiert den verbliebenen Anführer, der sich in der Häuserruine bedeckt hält. Seine schweren Schritte tragen den Space Marine in Richtung des Anführers, wobei er sich aus dem Feuerbereich des südlichen MGs hält. Schnell kann er die Distanz zwischen dem Rebellen und sich verkürzen. Über einen offenen Kanal teilt er seinen Brüdern und den verbarrikadierten PVS mit: "Haltet euch zurück, Männer des Imperators. Den Anführer brauchen wir lebend. Den Rest übergeben wir der Gnade des Imperators.
So fern möglich in Deckung in Richtung des südlichen Anführers vorrücken.
Doppelte Bewegung. Wenn ich mich am oder in den Ruinen entlang bewege, sollte das südliche MG mich nicht beschießen können.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.08.2011, 14:28:04
Azariah schleift den bewusstlosen Bruder Victor aus der Gefahrenzone, während Rafael endlich zum Anführer vorrückt. Dieser scheint jedoch nicht mehr ganz so abgelenkt und reißt die Boltpistole herum, um auf Rafael zu schießen. Allerdings zittert seine Hand so stark, dass das Geschoss einfach vorbei fliegt. Das schwere Maschinengewehr im Norden hingegen, scheint seine Drohung wahr machen zu wollen und hält auf Rafael drauf. Der Apothekarius ist zu langsam und drei Geschosse schlagen ein. Zwei prallen wirkungslos von der schweren Brustplatte ab, doch das dritte Geschoss durchschlägt seine linke Hand und die Wucht bricht Knochen und zerfetzt die entsprechende Hand. Schmerzen schießen durch Rafaels Körper.
@Rafael: 2 Schaden (schon halbiert und eingetragen). Alle fünf Finger deiner linken Hand sind gebrochen und du musst einen herausfordernden (+0) Widerstandswurf machen, sonst kannst du die Hand bist zu einer vernünftigen Versorgung/Heilungsphase nicht mehr benutzen und 1 Erschöpfungsstufe
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.08.2011, 14:29:35
Heilige Vergeltung

Initiative

SC
Feindliche NSC

Ende Runde 5

Exballisto 7

Victor 6

Runde 6

Rafael 11

Azariah 11

Rebellen 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die Beleuchtung reicht zum Angreifen ohne Abzüge aus. Die schweren Maschinengewehre haben Deckung gegen alle Angriffe und der blinde Heilige (Gebäude in der Mitte) bietet keine Sichtlinienunterbrechung für/gegen Leute in erhöhter Position. (die Maschinengewehre). Ein Feld entspricht einem Meter. Die schweren Maschinengewehre befinden sich 15m über dem Boden.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.08.2011, 22:51:27
Da er seinen Bruder in Deckung gebracht hat hat sich Azariah nun schon wieder soweit beruhigt das er der Meinung ist das er wieder ruhigen Gewissens den Abzug betätigen kann. Also leiht er sich kurzerhand den Bolter seines Bewusstlosen Schlachtbruders, bewegt sich in eine Position aus der er das nördliche MG Nest unter Beschuss nehmen kann ohne jedoch in das Schussfeld  des Südlichen MG`s zu geraten und feuert dabei erst einmal einen einzigen Schuss auf das Nördliche MG ab.
Halbe Aktion Bewegung: 2Meter nach oben 1m nach links oben und 2 Meter nach links
Halbe Aktion Standartangriff auf das Grüne MG Nest
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2011, 01:05:05
Der Schuss aus der Bolter durchschlägt mit der Wucht die steinerne Deckung des Schützen, dringt in die Brust ein des Rebellen ein und explodiert dort. Die Wucht reißt den Körper des Schützen auseinander und tötet ihn sofort. Das nördliche schwere Maschinengewehr ist ausgeschalten.
@Azariah: Ich habe dich mal etwas anderes bewegt, so dass die Schusslinie nicht ganz so uneindeutig ist was die Treffbarkeit angeht und du trotzdem nicht vom südlichen MG in Beschuss genommen werden kannst. Ich hoffe das ist okay.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2011, 14:11:11
Rafael nähert sich trotz der Verwundungen und Schmerzen weiterhin der Position des Rebellenanführers, um ihn endlich zu stellen und hoffentlich auszuschalten. Die gebrochenen Finger in seiner linken Hand sorgen jedoch dafür, dass der Apothekarius wohl auf diese Hand vorerst verzichten muss. Ohne Umschweife und dank Azariahs Schuss auch ohne Aussicht auf weitere Verwundungen, da das schwere Maschinengewehr ausgeschalten ist.
@Rafael: Widerstandswurf leider versemmelt, also linke Hand unbrauchbar in dieser Mission
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2011, 14:14:01
Die Aktionen des schwere Maschinengewehr sind ungewiss, während der Rebellenanführer furchtvoll in die Richtung des nähernden Astartes schaut. Er will die Boltpistole hochreißen, als ihm auffällt, dass kein Schuss mehr drin ist. Hektisch lädt er die Waffe nach.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2011, 14:14:29
Heilige Vergeltung

Initiative

SC
Feindliche NSC

Ende Runde 6

Exballisto 7

Victor 6

Runde 7

Rafael 11

Azariah 11

Rebellen 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die Beleuchtung reicht zum Angreifen ohne Abzüge aus. Die schweren Maschinengewehre haben Deckung gegen alle Angriffe und der blinde Heilige (Gebäude in der Mitte) bietet keine Sichtlinienunterbrechung für/gegen Leute in erhöhter Position. (die Maschinengewehre). Ein Feld entspricht einem Meter. Die schweren Maschinengewehre befinden sich 15m über dem Boden.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 13.08.2011, 18:55:20
Mit noch immer verschwommener Sicht beobachtet Exballisto die Fortschritte seiner Schlachtenbrüder. Er selbst nutzt die Zeit, um seinen Bolter wieder einsatzbereit zu machen, indem er eine entsprechende Litanei an den Maschinengeist rezitiert und mit geübten Handgriffen die im Lademechanismus steckende Kugel entfernt.
Voll: Ladehemmung beheben (Erfolg)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2011, 01:43:23
Rafael würde nicht erneut dabei scheitern einen Anführer der Rebellen gefangen zu nehmen. Der Ketzer würde ihm nicht erneut entkommen. Er würde diesmal erfolgreich sein. Der Storm Warden sammelt genug Schwung und versucht den Feind mit seiner puren Masse zu Boden zu reißen und möglichst schnell festzunageln. Mit voller Wucht rammt Rafael den immer noch etwas verwirrten Ketzer und hämmert ihn zu Boden. Der Mann schaut panisch nach oben, die Boltpistole immer noch auf Rafael gerichtet, der schwer verwundet ist.
Rebellenanführer hat eine Erschöpfungsstufe und liegt am Boden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.08.2011, 15:59:06
Als Azariah sieht wie der Rafael den Rebellenanführer zu Boden wirft, dieser aber weiterhin die inzwischen nachgeladene Boltpistole auf den Space Marine  richtet. Von seinem Stolz gepackt sowohl den Anführer Gefangenzunehmen als auch den Apothekarius zu Beschützen, dem Azariah sicherlich mehr als einmal das Leben verdankt und das alleine bei dieser Mission, beginnt Azariah mit einem Sturmangriff um den Anführer zu entwaffnen und gefangenzunehmen.[i]"Du wirst nicht abdrücken! Oder Hand an unserem Apothekarius legen!"[/i]

[b]"Du wirst uns nicht entkommen und auch nie wieder eine Waffe auf meine Brüder richten oder deine Hand gegen sie erheben. So wahr ich hier stehe du wirst uns nicht entkommen. Kein Ketzer oder Verräter kann dem Richtspruch der Astartes Entkommen! Für den Imperator!"
[/b]
Mit diesen Worten Stürzt sich der Devastormarine auf den am Bodenliegenden Anführer.

Langt das um einen Schicksalspunkt aus dem Demeanour zu bekommen?

Auf jeden Fall:
Freie Aktion Burst of Speed aktivieren
Volle Aktion Sturmangriff zwecks Grappel auf den Anführer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2011, 16:41:29
Der am Boden liegende Ketzer ist völlig überrumpelt und kann gar nicht so schnell reagieren. Der Dark Angel packt ihn in einen festen Griff aus dem sich der Ketzer versucht herauszuwinden. Allerdings hat er im ersten Moment keine Chance.
@Azariah: Schicksalspunkt aus Gebaren (Demeanour) geht immer. Bei schöner Beschreibung gibt es nur doppelten Bonus, auch wenn das beim Neuwürfeln nicht viel bringt. Aber so hat es geklappt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2011, 16:46:07
Der Rebellenanführer windet sich in Azariahs festem Griff und versucht daraus zu kommen. Allerdings hat der normale Mensch keine Chance gegen die übermenschliche Kraft des Astartes. Als er dies bemerkt, greift er verbal an.
[b]“Das bedeutet nichts! Ihr werdet alle sterben! Sterben und unserem neuen Herren geopfert werden. Engel des Todes pah ihr seid nichts als Mörder und Feiglinge und ihr werdet sterben, sterben wie alle geblendeten Narren!“[/b]
Der Mann scheint einen unbeschreiblichen Hass gegen das Imperium aufgebaut zu haben.

Im selben Moment kann Exballisto, dank seiner verbesserten Sinne, sehen wie ein einzelne Mann in einer Gardistenrüstung mit einem HE-Lasergeweher hinter dem blinden Heiligen hervor geschlichen kommt. Der Mann legt auf den MG-Schützen an und tötet ihn mit einem sauberen Schuss durch den rechten Arm.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2011, 16:46:57
Heilige Vergeltung

Initiative

SC
Feindliche NSC

Ende Runde 7

Exballisto 7

Victor 6

Runde 8

Rafael 11

Azariah 11

Rebellen 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Die Beleuchtung reicht zum Angreifen ohne Abzüge aus.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2011, 16:52:22
Bruder Rafael, der sich seine Chance nicht nehmen lassen, und außerdem diesem blasphemischen Triaden nicht länger zuhören will, rammt dem Rebellenanführer mit voller Wucht den massiven Panzerhandschuhe ins Gesicht. Es gibt ein knackendes Geräusch, als der Schlag den Mann voll am Kopf trifft und er bewusstlos in den Hände von Azariah erschlafft.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.08.2011, 16:52:48
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.09.2011, 19:40:04
Gekommen um das Herz der Rebellen herauszureißen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Rafael 14

Arbitrator Ransom Lock 13

Victor 6

Rebellenanführer 6

Azariah 5

Exballisto 4

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Der morsche Holzboden kann kaum die Last der mächtigen Astartes tragen. Zu Beginn jeder Runde muss jeder einen Gewandtheits-Wurf machen. Wer bei ihm scheitert behandelt jedes Feld als schweres Gelände.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 05.09.2011, 16:10:56
Victor betritt den Raum und geht knapp an dem Arbitrator vorbei. Der BloodAngel geht so nah wie möglich an den ersten Rebellenanführer heran und baut sich in seiner Vollen Größe auf. Victor aktiviert die Salven Einstellung des Bolters und feuert dabei aus nächster nähe auf diesen. Dabei brüllt er  [b]"Jeglicher Wiederstand ist Zwecklos ergebt euch!"[/b] 
Full Action: Semi-Auto Burst + Bewegen 5 Felder auf Rot zu um in PointBlank Reichweite zu kommen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.09.2011, 21:07:48
Der Arbitrator stürmt ebenfalls in den Raum und gibt einen Schuss mit der Sturmschrotflinte aus nächster Nähe auf den nahesten Feind ab. Der Schrot verteilt sich über den Raum und den Feind, doch scheint sie kaum durch die dicke Panzerung durchzukommen. Ransom Locke flucht.
„Beim Imperator, verdammt.“
Doch schon im nächsten Augenblick tritt Bruder Victor an seine Seite.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.09.2011, 21:15:31
Die Anführer der Rebellen, den Bruder Victors Schüsse knapp verfehlt haben, scheint nicht eingeschüchtert von dem Astartes zu. Mit fanatischen Hass in den Augen macht er einen Schritt zurück.
„Ihr seid machtlos im Angesicht des Fürsten. Ihr mögt bisher hierher gekommen sein, doch wir und unsere Männer werden euch zerquetschen. Ihr werdet Futter für die Kinder. Ihr werdet die Asche sein aus der wir aufsteigen.“
Mit einem Mal rennt er direkt auf den Blood Angel zu und schwingt das Energieschwert in einem hohen Bogen. Die Klinge schlägt jedoch durch den zu starken Schwung knapp an dem Astartes vorbei.
Die anderen beiden Rebellen eröffnen das Feuer mit ihren Plasmapistolen, wobei einer die Hälfte von Azariah, die er sieht, anvisiert und der andere den Arbitrator. Doch beide glühende Entladungen treffen daneben und brennen das Holz der Wände in direkter Nähe weg. Sie scheinen keine sonderlich guten Schützen zu sein. Danach geht einer jedoch hinter dem Tisch mit den Planungsdaten in Deckung und der andere zieht sich vom neugeschaffenen Eingang zurück.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.09.2011, 21:19:06
Gekommen um das Herz der Rebellen herauszureißen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 1

Azariah 5

Exballisto 4

Runde 2

Rafael 14

Arbitrator Ransom Lock 13

Victor 6

Rebellenanführer 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Der morsche Holzboden kann kaum die Last der mächtigen Astartes tragen. Zu Beginn jeder Runde muss jeder einen Gewandtheits-Wurf machen. Wer bei ihm scheitert behandelt jedes Feld als schweres Gelände. Ein Feld entspricht einem Meter.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 05.09.2011, 21:46:44
Azariah der Riese unter den anwesenden Space Marines will gerade los sprinnten um an die andere Ecke des Raumes zu gelangen dabei tritt er jedoch auf eine Stelle die nicht dem enormen Gewicht Standhält. Statt sich wieder einen festen Stand zu suchen bahnt sich Azariah mit Gewalt einen Weg durch den Raum übersieht dabei jedoch einen im Boden versteckten Metallträger, welchen er zwar Kraft seiner Masse aus der Verankerung reist, was jedoch dazu führt das er das Gleichgewicht verliert und auf den Boden stürzt bevor er sein ziel erreicht.
Rennen in die Ecke oben rechts ist aber gescheitert (Luther du entscheidest wann ich gestolpert bin)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 06.09.2011, 01:32:34
Im Gegensatz zu Bruder Azariah setzt Exballisto nicht auf Tempo, sondern achtet darauf, wo er hintritt. Dadurch kommt er langsam voran, doch so bewahrt er sein Gleichgewicht und kann, sobald er einen freien Blick in den Raum bekommt, mit der zuvor gezogenen Boltpistole auf den schwertschwingenden Rebellengeneral anlegen. Eine Geschoßsalve zischt knapp an Bruder Victor vorbei und auf den Ketzer zu - während der Ultramarine in der anderen Hand sein Kampfmesser umklammert.
Frei: Boltpistole und Kampfmesser ziehen
Voll: Bewegung 4 N und Semi-auto gegen Rot
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.09.2011, 01:43:49
Die zwei Boltgeschosse schlagen in die Brust des Mannes ein. Sie durchschlagen ohne größere Schwierigkeit die Rüstung und der Feind stolpert von Schmerzen gepeinigt zurück. Er gibt nur noch ein Ächzen von sich, als die beiden Kugeln in seinem Körper explodieren und ihn zerreißen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 06.09.2011, 17:23:07
Victor macht sich bereit denn nächsten Gegner aus zuschalten. Da sein Ziel direkt vor ihm durch einen Bolter Treffer erledigt wurde.
Der Blood Angel  überlegt das Feuer zu eröffnen. Doch dann wird ihm klar dass ein Anführer lebend gebraucht wird. Kurz entschlossen versucht Victor auf den nächsten Gegner einzustürmen und ihn Festzusetzen. [i]"Hoffentlich hält der Boden."[/i]
full Action: sturmangriff auf Grün und Grapple starten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.09.2011, 19:34:47
Der Arbitrator knirscht frustriert mit den Zähnen, als seine Schrotflinte kaum Schaden verursacht. Umso mehr muss er jedoch die saubere Salve von Exballisto zur Kenntnis nehmen. Mit neuem Mut rückt er an der Seite von Bruder Victor vor, um einen weiteren Schuss abzugeben in der Hoffnung den Feind wenigstens zu verwunden. Der Schrot fliegt durch die Luft und prallt wirkungslos von der schweren Rüstung ab.

Bruder Victor rennt jedoch vorbei und versucht den Feind zu packen. Jedoch ohne Erfolg, denn der Rebell bleibt nicht einfach stehen, um auf den Griff des Riesen zu warten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.09.2011, 19:55:44
Der Rebellenanführer nutzt seine Chance, als Bruder Victor ihm direkt im Nahkampf attackiert. Der geübte Schwertkämpfer reißt sofort die Energieklinge herum und lässt sie blitzschnell auf das rechte Bein des Blood Angels niedersausen, um das Ungleichgewicht nach dem fehlgeschlagenen Angriffsversuch auszunutzen. Zu Victors Unglück gewinnt er tatsächlich nicht rechtzeitig die Balance wieder und das Schwert schneidet mit etwas Mühe durch die Servorüstung in sein Bein. Die Klinge dringt bis zum Knochen vor und die Schmerzen lähmen den Blood Angel für einen kurzen Moment und schränken seine Bewegungsfähigkeit ein.
Der andere hingegen sieht seine Chance gekommen, als Azariah zu Boden geht. Blitzschnell schießt er mit erhobener Klinge hinter dem Planungstisch hervor und sticht auf den Dark Angel ein. Die Klinge trifft das Rückenmodul, doch zu Azariahs Glück ist die Klinge nicht stark genug und reißt keine Loch in den Generator auf seinem Rücken.

@Bruder Victor: 2 kritischen Schaden, schon eingetragen, und betäubt für eine Runde sowie Bewegung halbiert für 3 Runden, außer wie immer mit einer Dosis Schmerzmittel
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.09.2011, 19:57:10
Gekommen um das Herz der Rebellen herauszureißen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 2

Azariah 5

Exballisto 4

Runde 3

Rafael 14

Arbitrator Ransom Lock 13

Victor 6

Rebellenanführer 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Der morsche Holzboden kann kaum die Last der mächtigen Astartes tragen. Zu Beginn jeder Runde muss jeder einen Gewandtheits-Wurf machen. Wer bei ihm scheitert behandelt jedes Feld als schweres Gelände. Ein Feld entspricht einem Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.09.2011, 23:02:39
Sofort nach dem Fall auf den Boden versucht Azariah wieder auf die Beine zu kommen doch ist der Rebellenanführer bis dahin bei ihm im Nahkampf also zieht er während er aufsteht seine Boltpistole und feuert aus nächster nähe eine Kugel auf den Körper des Rebellen ab und legt bereits eine Hand an das erbeutete Energieschwert um es zur Parade zu ziehen sollte der Ketzer der Potentiell tödlichen Kugel entrinnen.
Halbe Aktion Aufstehen:
Freie Aktion Bolterpistole ziehen
Halbe Aktion Standartangriff auf den Rebellenanführer vor mir
Wenn er es überlebt Freie Aktion Energieschwert ziehen zwecks Parade
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.09.2011, 14:23:32
Direkt im Nahkampf mit Azariah erkennt der Rebellenanführer rechtzeitig dessen Intention. Mit geschickten Bewegungen erschwert er dem Dark Angel das Zielen und das Boltgeschoss jagt knapp an dem Ketzer vorbei.

Der Arbitrator verlagert seinen Angriff in Richtung von Azariahs Feind, da der Mann kaum glaubt, dass jemand der Kraft eines Astartes widerstehen kann, wenn dieser jemand packt. Schnell nähert er sich und feuert eine Ladung Schrot aus nächster Nähe ab. Doch diesmal schafft sie es die Rüstung zu durchreißen und den Rebellen zu verwunden. Ransom lächelt unter seinem Helm, auch wenn es kein Beitrag im Vergleich zu den Astartes ist.

Kurz darauf hören die Astartes mit ihren übermenschlichen Sinnen jedoch wie aus nörderlicher Richtung, aus Richtung der einzigen Treppe in den Keller, mehr und mehr Schrittgeräusche erklingen. Die Verstärkung des Feindes ist unterwegs.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 08.09.2011, 15:53:21
Exballistos nächster Feind ist nahe genug und außerdem durch seinen Angriff gegen Bruder Azariah und die Konterattacken bereits aus dem Gleichgewicht, also verzichtet der Ultramarine darauf, weiter über den halb einbrechenden Boden vorzugehen und richtet seine Boltpistole direkt auf den Rebellenanführer, der schon eben mehreren Schüssen ausweichen musste.
Eine Salve aus drei Geschossen verlässt die Mündung der Pistole und rauscht durch die Luft, über die wenigen Meter Entfernung - doch die Chaosgötter schützen den verfluchten Ketzer.

Voll: Semi-auto gegen den Blauen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.09.2011, 23:51:25
Trotz der nahenden Feinde bleibt Bruder Victor bei seinem Plan. Er verlässt sich auf seine Erfahrung und nimmt sich einen Moment Zeit die Situation zu analysieren. Dann packt er blitzschnell zu, um einen eisernen Griff aufzubauen. Doch schnell muss der Blood Angel feststellen, dass sein Gegner kein Anfänger im Nahkampf ist. Der Rebell bringt blitzschnell die Klinge in die Bahn und versperrt Bruder Victor den Zugriff, zumindest ohne sich selbst zu verletzten und angesichts der Energieklinge wäre dies wohl keine gute Idee.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.09.2011, 23:57:21
Bruder Rafael rückt nach, allerdings kann er in dem engen Gang kaum etwas sehen geschweige denn ausrichten. So wartet er geduldig wegen seiner Verletzungen auf eine sichere Schussposition.

Währenddessen versuchen die Rebellenanführer weiterhin den Space Marines zu zusetzen. Sie schwingen ihre Energieklingen und mustern die Astartes feindselig. Bruder Victor gerät diesmal jedoch nicht in Bedrängnis und Bruder Azariah nutzt die Klinge in seiner anderen Hand, um einen potenziell tödlichen Angriff einfach zu parieren. Dennoch geben die Männer nicht auf.
[b]“In kürze werdet ihr sterben wie alle die an den falschen Herren glauben!“[/b]
Brüllen sie trotzig und wirken rasender je näher die Fußschritte kommen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.09.2011, 00:00:28
Gekommen um das Herz der Rebellen herauszureißen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 3

Azariah 5

Exballisto 4

Runde 4

Rafael 14

Arbitrator Ransom Lock 13

Victor 6

Rebellenanführer 6

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 10.09.2011, 03:29:16
Ohne sich über seinen Mißerfolg zu grämen, wiederholt Bruder Exballisto das simple Manöver, mit sturer Entschlossenheit in den beiden Herzen und einem stummen Gebet auf den Lippen:
[i]"Zerschmettere die Unheiligen in all ihren Gestalten..."[/i]

Voll: Semi-auto gegen blau
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.09.2011, 15:43:02
So langsam scheint Azariah von den kleinen Winzlingen von Rebellenanführern generft zu sein, welche immer meinen vor den Astartes Herumturnen zu müssen und diese davon abhalten mit ihren Waffe den Tod aus der Ferne zu den Feinden zu bringen, den anstelle von nur einem Schuss abzugeben feuert er diesmal eine Volle Salve aus der Bolterpistole in Richtung des Kopfes des Ketzers.
Volle Aktion Halbautomatischer Modus auf den Rebellen bei mir (3 Treffer)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.09.2011, 16:55:57
Der Rebellenanführer schafft es mit Mühe, dass wenigstens ein Geschoss ihn verfehlt, doch die anderen Beiden schlagen umso härter in den Körper ein. Die Geschosse durchschlagen die Rüstung und explodieren mitten im Körper. Der Mann wird von zwei Zuckungen zerrissen und sein Blut verteilt sich über die Wände und den Boden.

Exballisto sieht so seine Chance, nachdem sein eigentliches Ziel tot ist, schwenkt die Boltpistole nach links, lehnt sich etwas hinaus und feuert die Salve auf den letzten Überlebenden ab. Der Anführer kann nicht schnell genug reagieren und drei Boltgeschosse schlagen ihn ein und zerreißen den fragilen Leib des Ketzers.

Der Arbitrator ist erstaunt über die Treffsicherheit des Astartes und verharrt einen Moment fassungslos. Dann läuft er aber zum Tisch und fragt.
„Sollten wir nicht verschwinden ehe der Rest kommen? Äh ich meine Rückzug, Sir?“
Während er versucht einen Blick auf die Unterlagen auf dem Tisch zu werfen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.09.2011, 16:57:57
Gekommen um das Herz der Rebellen herauszureißen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 4

Azariah 5

Exballisto 4

Runde 5

Rafael 14

Arbitrator Ransom Lock 13

Victor 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Der morsche Holzboden kann kaum die Last der mächtigen Astartes tragen. Zu Beginn jeder Runde muss jeder einen Gewandtheits-Wurf machen. Wer bei ihm scheitert behandelt jedes Feld als schweres Gelände. Ein Feld entspricht einem Meter.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.09.2011, 17:35:30
Nachdem Azariah den Lästigen Rebellenanführer Getötet hat verstaut er sofort die Bolterpistole und das gezogene Energieschwert und bereitet das Schwere MG auf den möglichen Einsatz vor. Dabei wendet er sich an seine Schlachtbrüder: "Versucht die Treppe mit Granaten zum Einsturz zu bringen! Dann kann der Feind uns nicht mehr erreichen!"
2 Halbe Aktionen Waffen Wegstecken
Freie Aktion Schweres MG bereitmachen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.09.2011, 01:13:03
Exballisto braucht kein Hinweis des Dark Angels, da er selbst weiß, dass es die taktische klügste Entscheidung ist, nachdem endlich der letzte Ketzer gefallen ist. Er greift ohne zu zögern zu einer der Sprenggranaten und wirft sie in einem flachen Bogen in Richtung des Treppenzugangs. Punktgenau landet sie und geht mit einer gezielten Explosion hoch, welche die Treppe samt Treppenhaus zerstört, Splitter durch die Luft fliegen lässt und den Eingang mit einigen Hundert Kilogramm Dreck vom Erdboden versperrt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.09.2011, 01:13:15
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.10.2011, 23:56:48
Hinterhalt im Abwasserrohr

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Symbionten 14

Exballisto 10

Azariah 6

Victor 8

Rafael 8

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Symbiont Violett hängt an der Decke. Die wahre Entfernung ist also um 4 Meter größer als auf der Karte. Der stetige Strom an Abwasser behindert die Space Marines. Jede Bewegung ist halbiert und ihr erleidet einen Malus von -20 auf Ausweichen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.10.2011, 17:51:22
Der Symbiont an der Decke rennt schnell in Richtung der Gruppe und lässt sich blitzschnell zwischen Rafael und Azariah zu Boden fallen. Der Xenos prallt mit voller Wucht auf den Apothekarius und versengt die Krallen in der Brust. Der Storm Warden kann nicht schnell genug reagieren und wird zu Boden gerissen und versinkt im Abwasser, welches sich kurz darauf rot färbt. Der Symbiont thront einen kurzen Moment auf dem Körper von Rafael und reißt die blutigen Krallen aus dem Körper des Space Marines.
Auch die anderen beide schwimmen blitzschnell und ohne Behinderung auf Bruder Victor zu. Urplötzlich bersten sie aus dem Wasser und unzählige Krallen schlagen nach dem Blood Angel. Mehrer verfehlen ihn, aber er ist irgendwann zu langsam und die Krallen reißen in seinen linken Arm. Ohne Probleme durchdringen sie die Rüstung und zerschneiden das Fleisch. Doch der Scriptor bleibt standhaft, beißt die Zähne zusammen und lässt sich nicht durch einen abscheuungswürdigen Xenos töten. Dennoch sind die Schmerzen fast zu viel und Bruder Victor geht in die Knie.

@Rafael: 12 purer Schaden
@Victor: 3 Schaden nach Halbierung und mit der Heilung, 2 Erschöpfung, der linke Arm ist unbrauchbar für 1d10 Runden und du liegst am Boden. Schmerzmittel helfen wie immer gegen die Effekte
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 07.10.2011, 18:46:42
Victor füllt den Schmerz und ihm ist klar wie knapp er wieder vor einer Bewusstlosigkeit ist.
Er aktiviert die Schmerzmittel zufuhr seiner Rüstung er richtet sich wieder auf und überkommt denn Schmerz der langsam gelindert wird. Dabei zieht er sein Schwert. [i]"Ich muss mich vor diesen Klauen Schützen."[/i] "Nein ihr werdet mich nicht stoppen ihr dreckiges Xenos Gezücht." Victor bündelt die Energien des Warps in seinem Schwert. "Exballisto erledige den Symbionten mit dem Bolter wenn er meiner Klinge entkommt." Dann schlägt er mit der geladen Klinge auf den Rechten Symbionten vor ihm.
Schmerzmittel nehmen
QuickDraw PSI-Schwert  
Half: Feint
Half: Standard Angriff Psi Wert 3
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 08.10.2011, 00:16:51
Die Alarmbereitschaft des Ultramarines zahlt sich aus - sobald seine geschärften Sinne die schemenhaften Bewegungen im Dunkeln warhnehmen, feuert Exballisto eine Salve Höllenfeuergeschosse auf einen der Angreifer ab, und die Detonationen der Boltgeschosse übertönen das Platschen von Wasser, als die Symbionten auf die Astartes zu springen.
Sogleich wirbelt der taktische Marine schwerfällig herum, das schmutzige Wasser aufwühlend, und gibt den nächsten Feuerstoß auf jenen Feind ab, der soeben den Apothekarius niedergemäht hat - während er zum Imperator betet, dass jener überlebt hat.

Vorbereitete Aktion durch Overwatch: Vollautomatisch gegen den Grünen
Voll: Vollautomatisch gegen Lila
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.10.2011, 00:25:50
Doch der Symbiont ist im ersten Moment zu schnell und weicht dem Bereitschaftsfeuer des Ultramarine grazil wie ein Fisch aus. Die Boltkugeln schlagen in die Wände und das Wasser ein.

Doch dann wendet der Astartes sich um und jagt aus nächster Nähe vier Boltkugeln in den Symbionten, der Rafael mit voller Wucht erwischt hat. Die Höllenfeuergeschossen jagen sich ohne Widerstand durch das schwere Chitin und der Xenos ist zu langsam. Alle vier Geschosse aus der Bolter schlagen in ihn ein und zerfetzen ihn förmlich.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.10.2011, 15:51:39
Als Azariah sieht wie der Symbiont von der Decke auf den Apothekarius Springt und diesen mit seinen Klauen Trifft wollte Azariah sich schon fast zwischen die beiden stürzen doch er ist zu langsam um den Storm Wardens vor dem Angriff des Xenos zu bewahren. Als Bruder Exballisto mit den Höllenfeuergeschossen den Symbionten, welcher Bruder Rafael auf dem Gewissen hat,  in Fetzen Sprengt reagiert Azariah jedoch sofort. Nicht in der Richtigen Position um an seinen Brüdern vorbei auf die Verbliebenen Symbionten zu Schießen lässt er das Schwere Maschinengewehr in den Tragegurt fallen um mit seinen Beiden Händen nach dem Apothekarius zu greifen. Als er diesen wieder an die Wasseroberfläche gehoben hat aktiviert er die Manuelle Schmerzmittelzufuhr und versucht so gut wie für den Devastormarine möglich den Space Marine zu Stabilisieren während er sich seitlich an die Wand lehnt um den Rücken des Teams im Auge zu haben. Dabei Funkt er seine beiden bei Bewusstsein verbliebenen Brüder an: [i][b]"Ich kümmere mich um Rafael und halte unseren Rückwärtigen Bereich im Auge. Tilgt diese Xenos von dieser Welt!"[/b][/i]
Volle Aktion das Machen was ich oben gesagt habe wenn die Zeit dafür nicht langt ist es ok.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.10.2011, 16:59:28
Bruder Azariah packt Rafael und zieht ihn so gut es geht aus dem Wasser, während er sich selbst an die Wand das Abwasserrohr anlehnt. Die Wunde in der Brust des Storm Wardens sieht schrecklich aus und selbst die verstärkte Brustplatte konnte den Klauen des jetzt toten Xenos nicht standhalten. Die Blutung ist inzwischen gestoppt und der Dark Angel jagt mehr Schmerzmittel ihn in rein. Doch noch gibt es keine Reaktion von dem Apotekarius.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.10.2011, 17:00:26
Hinterhalt im Abwasserrohr

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 2

Symbionten 14

Exballisto 10

Victor 8

Rafael 8

Azariah 6

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Beschreibung: Symbiont Violett hängt an der Decke. Die wahre Entfernung ist also um 4 Meter größer als auf der Karte. Der stetige Strom an Abwasser behindert die Space Marines. Jede Bewegung ist halbiert und ihr erleidet einen Malus von -20 auf Ausweichen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.10.2011, 17:12:37
Der erste Symbiont sieht Bruder Victors Schwäche und schlägt blitzschnell mit den Klauen zu, um Bruder Victors Arm zu zerschmettern. Der Blood Angel ist zu langsam und sie schneiden durch Muskeln, Ceramit und Knochen. Bruder Victor spürt den stechenden Schmerz der ihn überwältigt. Mit einer Blutwolke geht der Space Marine zu Boden und versinkt wie Bruder Rafael zuvor in den Fluten. Kurz darauf springt der Symbiont zurück und verschwindet im linken Gang. Der andere hingegen springt nach Vorne, direkt auf Bruder Exballisto zu. Der Ultramarine ist in dem stetigen Strom zu langsam und die rasiermesserscharfen Klauen treffen seinen Kopf, reißen mit voller Wucht erneut den Helm herunter, der in den tiefen des Abwasser versinkt, und reißen schwere, blutige Strimen über sein Gesicht. Der Schmerz lähmt den Ultramarine für einen kurzen Moment.
@Bruder Victor: Ohne Einsatz irgendwelcher Schicksalspunkte oder Schicksalspunkte durch die Haltung würdest du 24 Schaden also 18 mit Widerstandabgezogen erleiden und wärst tot. Der andere Symbiont richtet 20 Schaden an mit Rüstung und Widerstand wären es 11 Schaden. Da du nach dem ersten Schlag tot wärst geht dieser auf Exballisto.
@Bruder Exballisto: Der zweite Angriff würde im Moment nicht treffen, 20 Schaden am Kopf anrichtet, also 7 mit Widerstand und Rüstung abgezogen. Insgesamt ein kritischen Schaden, damit Helm herunter und 2 Erschöpfung und 2 Runde Betäubt
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 10.10.2011, 08:36:19
Die Injektoren fluten Exballistos Blutkreislauf mit Schmerzmitteln, noch ehe der Ultramarine die volle Auswirkung seiner Verletzung spüren kann. Der Gestank des Abwassers steigt ihm in die Nase, und die Bedrohung durch den Symbionten kommt ihm noch akuter als zuvor. Der Astartes reißt seine Boltpistole aus der Halterung und feuert auf die Kreatur direkt vor ihm, unwissend, ob seine schwerer getroffenen Schlachtenbrüder noch leben - doch er muss weiterkämpfen.
Frei: Boltpistole ziehen
Voll: Halbautomatisch auf den Gelben
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.10.2011, 11:45:50
Nachdem die beiden Symbionten weiter angreifen nimmt sich Azariah Rafael´s Bolter und richtet ihn in die Richtung des verbliebenen Symbionten bereit ihm eine Salve Boltgeschosse entgegenzuschicken sollte er den Fehler machen die Deckung hinter Bruder Exballisto zu verlassen.
Freie Aktion Rafaels Bolter Feuerbereit machen.
Volle Aktion Overwatch (Vollautomatischer Modus)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2011, 16:08:26
Bruder Exballisto schießt eine Salve zielsicher auf den Symbionten ab. Abwasser spritzt auf und der Xenos kann nicht schnell genug reagieren. Zwei Geschosse dringen in seine Beine ein und verwandeln in einer Explosion den Raum vor dem Ultramarine in eine Mischung aus Blut, Chitin, Abwasser und Fleisch, als der Symbiont förmlich zerrissen wird.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2011, 16:11:48
Hinterhalt im Abwasserrohr

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 3

Symbionten 14

Exballisto 10

Victor 8

Rafael 8

Azariah 6

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Beschreibung: Symbiont Violett hängt an der Decke. Die wahre Entfernung ist also um 4 Meter größer als auf der Karte. Der stetige Strom an Abwasser behindert die Space Marines. Jede Bewegung ist halbiert und ihr erleidet einen Malus von -20 auf Ausweichen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2011, 16:12:58
Kein Symbiont kommt sofort hervor geschossen und es herrscht bedrohliche Stille bis auf das Rauschen des Wassers. Niemand ist in Sicht der Space Marines, doch sie wissen, dass noch mindestens einer Feind in direkter Nähe sein muss.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 11.10.2011, 03:09:35
Der Ultramarine atmet tief durch, als der Symbiont vor ihm verendet, doch er erlaubt sich nicht, die Wachsamkeit fallen zu lassen. Mit einem Nicken signalisiert er Bruder Azariah, dieser möge den Gang weiter sichern, taucht Exballisto mit zusammengebissenen Zähnen ins schmutzige Wasser, um seinen Helm zurückzuholen, eher er fortgespült wird. Danach würde er sich um Bruder Victor kümmern - und sich Gedanken machen, was die beiden verbliebenen Space Marines mit ihren zwei reglosen Kameraden nun tun sollten.
Helm rausfischen (und wenn es nicht allzu lange dauert, auch Bruder Victor)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2011, 17:00:26
Während Exballisto im Abwasser nach seinem Helm sucht ehe er fortgespült wird, hält Azariah weiterhin den Gang im Auge und macht sich bereit auf jeden plötzlich auftauchenden Feind mit Rafaels Bolter zu schießen. Der Ultramarine findet dabei jedoch schnell seinen Helm wieder, auch wenn dieser gefüllt mit Industrieabwasser ist.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2011, 17:05:22
Hinterhalt im Abwasserrohr

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 4

Symbionten 14

Exballisto 10

Victor 8

Rafael 8

Azariah 6

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Beschreibung: Symbiont Violett hängt an der Decke. Die wahre Entfernung ist also um 4 Meter größer als auf der Karte. Der stetige Strom an Abwasser behindert die Space Marines. Jede Bewegung ist halbiert und ihr erleidet einen Malus von -20 auf Ausweichen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2011, 17:12:05
Die Stille und der Strom stetigen Abwasser sind weiterhin das einzige Geräusch, dass die beiden Astartes wahrnehmen. Doch beide wissen auch, dass Symbionten Meister der Tarnung sind und sie sich nicht sicher sein können, ob sich nicht bereits wieder einer von ihnen nähert. Doch dann plötzlich nehmen sowohl Azariah als auch Exballisto etwas wahr. Aus einem der Seitengänge versucht sich ein Symbiont unentdeckt zu nähern. Der Dark Angel reißt sofort die Bolter hoch und eröffnet das Feuer. Der Symbiont ist zu langsam im Wasser, um allen Treffern auszuweichen, und zwei Geschosse schlagen in seine Brust ein und die Explosionen dreschen in förmlich in den Boden und das Wasser. Weit ausgestreckt und betäubt wird er von den Fluten erfasst und in Richtung der Space Marines getragen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.10.2011, 18:23:06
Da sich Azariah nicht sicher ist ob der Symbiont nun Tod ist oder nicht geht er auf Nummer sicher und feuert einen Gezielten Schuss auf die Leblosen Überreste des Symbionten. "Ich hoffe das vorerst der letzte." Teilt der Devastormarine daraufhin dem Ultramarine mit.
Halbe Aktion Zielen
Halbe Aktion Einzelschuss auf den Symbionten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2011, 20:19:40
Die Kugel tritt in den Arm des Symbionten ein und explodiert dort mit voller Wucht. Der gesamte Arm sowie Teile des Körpers werden zerrissen und färben das Wasser rot, während der nun zum größten Teil zerfetzte Körper weiter in Richtung Meer fließt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 11.10.2011, 21:15:11
Exballisto kippt wortlos das dreckige Wasser aus dem Helm, nachdem er wieder aufgetaucht ist, und setzt den Kopfschutz wieder auf. Mit dem Schmutz muss er sich abfinden - er ist ein Astartes-Krieger und kein verweichlichter Adliger. Sogleich begibt sich der Astartes erneut unter Wasser, um dort den reglosen Körper von Bruder Victor zu ergreifen und hochzuhieven. Ohne einen Apothekarius kann er jedoch keine Diagnose stellen - und ganz gleich, ob Victor und Rafael tot oder in Starre sind, müssen sie abtransportiert werden, was die Mission nur noch komplizierter macht.
Halb: Helm aufsetzen
Halb: Weiterfischen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2011, 21:55:20
Bruder Exballisto setzt sich den ausgeschütteten Helm auf und sofort vernimmt er den starken Geruch aus dem Industrieabfall. Dank seines Neuroglottis weiß der Ultramarine zu allem Überfluss auch noch, dass ein Dutzend giftiger Stoffe in dem Wasser sein. Ein normaler Mensch würde wohl schon von den Dämpfen Schäden davon tragen. Aber Exballisto ist ein Astartes und so holt er ohne sich darüber Gedanken zu machen Bruder Victor ebenfalls aus dem Abwasser. Der Astartes lehnt den sehr flach atmenden Blood Angel mit der schweren Armwunde gegen eine der Rohrwände.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2011, 21:59:17
Hinterhalt im Abwasserrohr

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 5

Symbionten 14

Exballisto 10

Victor 8

Rafael 8

Azariah 6

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Beschreibung: Symbiont Violett hängt an der Decke. Die wahre Entfernung ist also um 4 Meter größer als auf der Karte. Der stetige Strom an Abwasser behindert die Space Marines. Jede Bewegung ist halbiert und ihr erleidet einen Malus von -20 auf Ausweichen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2011, 22:11:52
Doch Bruder Azariah, der letzt Astartes in der Marschordnung, sollte sich irren, da er nicht wie Bruder Victor und Exballisto gesehen hat, dass es noch einen vierten Symbionten gibt. Dieser springt urplötzlich, bis vor wenigen Herzschlägen noch perfekt getarnt, aus dem Wasser hervor in Richtung des Dark Angels. Beide nehmen den Angriff dank ihrer Autosinne wahr und Azariah bekommt ein kleines Zeitfenster, um sich gegen den Angriff zu wappnen. Er schafft es jedoch nicht rechtzeitig zur Seite zu weichen dank des verdammten Abwassers und die Krallen des Xenos dringen in seine Bauchpanzerung ein. Das schwere Ceramit fängt dabei etwas die Wucht des Schlages ab und dennoch reißt der Symbiont Azariah die Bauchdecke auf und legt seine Innereien frei. Blut fließt für kurze Zeit in Strömen ehe die Larraman Zellen die Blutung stoppen. Die Schmerzen rasen dennoch durch den Körper des Dark Angels und die Erkenntnis, dass er ohne die schützende Wirkung der Rüstung jetzt tot wäre.
@Azariah: 11 Schaden kommen durch, also -6 dank Hart im Nehmen und damit bist du bei -7. 1 Punkt Erschöpfung und die Wahl, ob du deine Innereien mit den Armen drin behalten willst oder trotzdem weiterkämpfen. Wenn kämpfst dann jede Runde eine 20% Chance, dass sie rausfallen und du noch mehr Schaden bekommst, hält bis du verarztes wurdest. Ach so Schicksalspunkte kann man natürlich noch einsetzen, um am Ergebnis zu drehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 11.10.2011, 23:59:05
Kaum hat er Bruder Victor vom Tunnelboden geholt, muss er einer neuen Bedrohung ins Auge sehen. Zwar hat sein verbliebener Waffenbruder den Ansturm des Symbionten überlebt, doch es ist nie ratsam, im Nahkampf mit einer dieser Kreaturen zu verweilen. Sogleich hebt der Ultramarine seinen Bolter, um seinem Schlachtenbruder zur Hilfe zu kommen und den tückischen Xenos aus nächster Nähe zu richten.
Voll: Vollautomatisch gegen den Symbionten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.10.2011, 00:21:09
Alle vier Geschossen schlagen in den Symbionten systematisch ein und die hochreaktive Säure der Spezialmunition frisst sich förmlich durch das Chitin. Der Xenos schreit auf, als die Geschosse sie zusätzlich in seinen Körper bohren und einen Herzschläge später wird der Feind in einer roten Wolken auseinandergerissen. Der vierte Symbiont fällt damit.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.10.2011, 00:22:03
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 01:00:20
Der Herr von Blut und Finsternis

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Rafael 14

Victor 13

Symbiarch 9

Exballisto 9

Azariah 5

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Beschreibung: Rafael darf einmal vollautomatisches Feuer auf einen beliebigen Feind abfeuern und danach normal handeln. Reichweite zum Symbionten ist durch den Fall nur kurze Reichweite. Azariah darf einmal vollautomatisches Feuer auf den roten Symbionten abfeuern und Exballisto auf den grünen Symbionten. Dies passiert wie der Überraschungsangriff des Symbiarchen vor dem eigentlich Beginn des Kampfes und der Initiative.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 01:03:57
Der herabfallende Symbiont versenkt im Sturz seine Klauen direkt in Bruder Azariahs Seite, während dieser auf den Symbionten direkt in seinem Feuerfeld das Feuer eröffnet. Die Klauen schneiden ohne Widerstand durch die Servorüstung. Doch danach hinterlassen sie nur mehrere blutige Striemen am Körper des Dark Angels, welcher diese Schmerzen kaum spürt beflügelt von seinem Stolz auf ihre bisherigen Taten.
@Azariah: 15 Schaden schon eingetragen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 21.10.2011, 03:06:01
Trotz oder gerade wegen der vorherigen Demütigung durch einen Symbionten reagiert der verwundete Exballisto diesmal schnell. Als hätte der Imperator die Schicksalsprüfung für bestanden erachtet und dem Ultramarine neue Kraft geschenkt, handelt dieser noch schneller, als die widerwärtigen Xenosschergen. In einem Hagel aus vier Höllenfeuergeschossen richtet er eine der Kreaturen, indem er sie in mehreren Detonationen zerfetzt.
[i]"Für den Imperator!,"[/i] erwacht der taktische Marine aus seinem Brüten und blendet den unseligen Hinterhalt aus - denn nun wird die letzte Schlacht geschlagen.

Das war nur die Feuerbereitschaft-Aktion
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.10.2011, 11:08:54
Kurz bevor der Symbiarch seine Klauen durch die Rüstung schlägt betätigt der Devastormarine den Abzug des Schweren Maschinengewehrs. Und so werden nur die letzten beiden Kugeln leicht abgelenkt als der Symbiarch den Dark Angels attackiert. Die Restlichen 8 Kugeln fliegen zielgerichtet in Richtung des Feindlichen Symbionten.
Feuerbereitschaft Volltreffer!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 11:28:05
Und schlagen in den Symbionten, der scheinbar nicht damit gerechnet hat, ein. Sieben der acht Kugeln schaffen es die Panzerung zu durchbrechen und dringen schmerzhaft in den Xenos ein. Der Körper wird mehrmals durch die Wucht der Kugeln zurück gedrängt und am Ende, mit unzähligen Löchern im Körper, bricht der Feind tot zusammen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.10.2011, 13:56:37
Die Sinne des Storm Warden springen auf eine Bewegung an, die er aus den Augenwinkeln wahrgenommen hat. Der Symbiarch war zum Greifen nahe, als Rafael seinen Bolter in die Höhe reißt und das Visier und die Flugbahn des Xenos sich kreuzen. Für einen Moment scheint die Welt sich nicht zu bewegen, als der Apothecarius seinen Gegner ins Visier nimmt. Seine Worte vernimmt der Space Marine schon gar nicht, als er seine Brüder warnt. Binnen Sekundenbruchteilen erkennt er jedes noch so kleine Detail am Symbiarchen, als dieser sich auf seine Brüder stürzen möchte und eine Erinnerung flackert in Bruder Rafael auf: sein alter Lehrmeister hatte ihm einst die Kunst gelehrt, zu höherem zu streben - wenn jede noch so kleine Bewegung entscheidend ist. Jetzt - in diesem Augenblick - erinnert sich der Storm Warden an diesen Tag in seiner Ausbildung und er spürt beinahe, wie er Millimeter um Millimeter den Abzug des Bolters durchdrückt, der wie eine verlängerte Waffe aus der Gruppe an Space Marines hervorragt. Kurz hintereinander lösen sich die Schüsse aus der Waffe und geistesgegenwärtig folgt der Arm des Storm Warden dem fallenden Symbiarchen, die Boltgeschosse in den Körper des Xenos feuernd.
"[i]Die höchsten Ziele erreicht man in einem Zweikampf - Mann gegen Mann.[/i]" das war das Credo der Storm Wardens und als die letzten Geschosse in den Xenos einschlagen, erinnert sich Rafael dieser. Doch er wusste auch, dass er schwer verwundet war und dass er alle Kraft brauchen würde, um sich dem Anführer der Ketzer zu stellen. Und dennoch schrie in ihm der Wille nach einem ebenbürtigen Feind. Den Bolter fallen lassend, zieht der Storm Warden die heilige Klinge von seinem Rücken. Das Blut verschiedener Xenos und Ketzer war bereits darauf getrocknet und in einem Zweikampf würde nun das Blut des Anführers hinzugefügt werden, als Rafael seinen ersten Schritt in Richtung des Symbiarchen tut.

Überraschungsrunde: Vollautomatisches Feuer, 14 und 22 Schaden
1. Runde: Vollautomatisches Feuer, weggedodged
Sacris Claymore ziehen.
Schicksalspunkt ausgeben für Heilung (falls bekommen: den Demeanour-Schicksalspunkt hierfür verwenden).
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 14:03:44
Zwei Kugeln schießen zielgenau in Richtung des Symbionten, als dieser auf Azariah zu stürzt. Die erste prallt jedoch völlig wirkungslos von der dicken Panzerung ein, während der zweite Schuss die Panzerung durchbrechen kann und knapp darunter explodiert. Blut spritzt, doch der Symbiarch scheint dadurch weder aus der Fassung gebracht zu sein, noch große Schmerzen zu verspüren, weswegen er den zweiten Salve blitzschnell ausweicht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 21.10.2011, 15:25:29
Der Blood Angel zieht sein PSI-Schwert, die mit Runen verzierte Klinge leuchtet auf als die Energie seines Trägers in sie hinein fliest. Kurz denkt er über einen Angriff mit seinem Bolter nach er entscheidet sich für den Nahkampf. Victor tritt etwas vor um den Symbiarchen zu erreichen der schon im Nahkampf mit Azariah ist. Victor zielt auf die schwachen Stellen der Chitin Panzerung des Xenos. [i]"Warum haben diese Biester auch so wenige Schwachpunkte." [/i] Victor lässt seine Klinge auf die Xenos Brut herab sausen. 
Schwert schnell ziehen
Zielen und dann Angriff auf Symbiarch
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 15:49:38
Doch der erfahrene und tödliche Symbiarch ist zu geschickt im Nahkampf und dem Blood Angel überlegen. Er wehrt die Angriffe ab ehe Bruder Victor eine Lücke zum Angreifen finden kann.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 16:00:45
Der Symbiarch gibt einen unnatürlichen, bedrohlichen Schrei von sich, als zwei seiner Kinder in kürzester Zeit von den Astartes niedergestreckt werden. Ein Schrei bei dem Bruder Victor den Eindruck hat, dass er nicht nur im Materium gehört wird. Doch dann stürzt sich das Monster voller Blutdurst auf Azariah und deckt den Dark Angel mit einem Schlaghagel ein, der alle Angriffe der normalen Symbionten wie ein schwacher Abklatsch erscheinen lässt. Der Marine kann dem ersten gefährlichen Schlag noch mit einem Ausweichschritt entgehen, doch dann schlägt eine Kralle mit durch seine Brustpanzerung und schneidet sein Fleisch auf bis zu seinen beiden Herzen. Der Dark Angel spürt einen Moment ungeahnte Schmerzen und eine nahende Dunkelheit. Wie ein nasser Sack bricht er zusammen, doch unbemerkt vom Feind schlägt eines seiner beiden Herzen noch. Zufrieden mit seinem Werk, dreht der Symbiarch sich blitzschnell um und holt zu letzt noch gegen Bruder Victor aus, der den Schlag jedoch mit seiner Psi-Klinge abwehren kann.
@Bruder Azariah: 28 Schaden mit DS 10. Also im Moment wärst du bei damit bei -9 und tot. Kannst aber natürlich noch einen Schicksalspunkte zum Heilen einsetzen und hoffen, dass es reicht oder den Schicksalspunkt verbrennen und überleben. Allerdings gibt es ja kritische Treffer die fiese Nebenwirkungen haben wie bei -8.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 16:03:59
Der Herr von Blut und Finsternis

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 1

Exballisto 9

Azariah 5

Runde 2

Rafael 14

Victor 13

Symbiarch 9

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 21.10.2011, 16:43:24
Aus dem Augenwinkel sieht der Ultramarine, wie auch der zweite niedere Symbiont in einem Blutregen auseinandergerissen wird, doch seine eigentliche Aufmerksamkeit gilt dem Symbiarchen, der sich brutal an Bruder Azariah rächt und trotz der Salve von Bruder Raphael noch immer lebendig und agil verbleibt.
Doch Exballisto verfügt noch über die geheiligte Höllenfeuermunition, gegen die selbst der mächstigste Chitinpanzer keinen Schutz bietet. Mit einer ruckartigen Bewegung richtet der Astartes seinen Bolter auf das Xenos-Ungeheuer und betätigt den Abzug, um den Zorn der Auserwählten Söhne zu entfesseln.

Voll: Vollautomatisch gegen den Symbiarchen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 18:21:57
Eine Kugel schlägt in den Symbiarchen ein, da dieser zu sehr auf den Nahkampf fokussiert war, und setzt die todbringende Säure beim Aufprall frei, die sich durch die Panzerung frisst. Die Kreatur schreit durch den Treffer kurz auf ehe sie sich wieder fängt, die Säure brennt jedoch noch etwas nach und scheint den Symbiarchen weiterhin zu zusetzen. Doch der Xenos ist stark und schüttelt es ab, um sich wieder auf den Kampf zu konzentrieren.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.10.2011, 22:43:50
Als der Symbiarch mit seinen Brüdern beschäftigt war und sich gerade von Azariah losreißt, sieht Bruder Rafael seine Chance gekommen. Der Storm Warden lässt seinen gesegneten Bolter fallen und versucht die heilige Ordenswaffe mit beiden Händen zu greifen. Kurz durchzuckt ein Schmerz die Nervenbahnen des Apothecarius, als die zerschmetterte Hand das Gewicht der Waffe führen soll. "[i]Der Schmerz muss bekämpft werden, um zu bekämpfen was gekommen ist um zu vernichten.[/i]" rasselt die Stimme seines Lehrmeisters im Kopfe Rafaels, als sein verletzter Arm nachzugeben droht. So nutzt der Apothecarius die in der Servo Rüstung steckenden Energiereserven, um den Schlag zu führen. "[b]Trete vor das Antlitz des Imperators, Xenos. Die Macht der Deathwatch soll dich hier und jetzt zerschmettern. Der Zweikampf soll sein Schicksal besiegeln.[/b]" ruft der Deathwatch Marine der Xenos-Kreatur entgegen, als er den Angriff ausführt. Sein Angriff ist gut gezielt und die noch abgelenkte Xenos-Kreatur schafft es nicht, dem Angriff auszuweichen. So dringt die Waffe - geführt mit dem Glauben an den Imperator - tief in die Seite des Xenos-Abschaumes ein und fordert einen Blutzoll.
Angriff: Charge, 28 SP, DS 2
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 22:53:48
Die Klinge hat trotz der stark geführten Wucht einige Probleme mit der dicken Chitinpanzerung. Doch geführt von dem Willen des Storm Warden durchbricht sie das Chitin und schneidet dem Symbiarchen einen tiefen Schnitt durch eines seiner Beine. Doch die Bestie zischt Bruder Rafael nur aggressive an, um seinen Blick einen Moment von Bruder Victor abzulassen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 22.10.2011, 13:42:55
Victor erkennt dass die Chitin Panzerung schwer zu überwinden ist von dem Symbiarch. [i]"Mh nur mit noch mehr Kraft werde ich die Panzerung durch dringen können."[/i] Der Skriptor konzentriert sich um mit der Hilfe des Warps und seiner Wut seine Kräfte zu steigern.
Er macht sich bereit auch gleich diese neue Kraft zu nutzen um einen Schlag gegen den Symbiarch aus zu führen.

Half: Might of Heroes aktivieren + push
Half: Angriff
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 14:24:22
Bruder Victor zapft ohne Rücksicht die Kräfte des Warps an, um seine eigene Stärke zu steigern, um sich selbst mit der Kraft zu erfüllen blutige Ernte unter den Feinden zu halten. Doch seine Intentionen scheinen vom Warp selbst befleckt zu werden. Kaum hat er sich selbst mit der Macht der Ahnen, dem Blutdurst alter Helden erfüllt, als er den Blick von weit mächtigeren Wesen auf sich spürt. Eiskaltes läuft es dem Blood Angel den Rücken herunter, als er eine vertraute Präsenz fühlt, doch der Astartes zeigt keine Furcht. Er greift an und verfehlt den Symbiarchen, doch im selben Moment erschallt ein unnatürlicher Kriegsschrei, der seltsam gedämpft ist. Einen Moment werden alle Anwesenden von einer schrecklichen Aura eingehüllt. Selbst die mächtigen Astartes fühlen für einen Moment Hoffnungslosigkeit und können kaum auf einen Sieg hoffen und selbst der Symbiarch scheint einen Moment furchtvoll zu kauern. Doch kein schreckliches Wesen, kein Feind erscheint mitten im Tank.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 14:31:34
Doch der Symbiarch scheint das Gefühl abzuschütteln und fokussiert mit seinen Augen den Storm Warden, der gewagt hat ihn herauszufordern und zu verwunden. Der Xenos entblößt sein zähnebewährtes Maul, brüllt den Astartes an und wirft sich nach Vorne, um ihn aufzuschlitzen. Doch angetrieben von seinem Ehrgefühl erweist sich der Apothekarius als kompetenter Gegner. Rafael weicht der ersten Angriffskaskade gekonnt aus, entgeht einer weiteren durch sein Kampfgeschickt. Doch dann beim Wegdrehen ist seine schon verwundete Hand zu langsam und die Klauen schneiden sich mitten durch den linken Arm des Astartes. Blut spritzt, Fleisch, Haut und Knochen werden zerfetzt und der Arm von Bruder Rafael ist nichts weiter als eine blutige Ruine voller Schmerzen.
@Rafael: Nur ein Treffer hat getroffen, allerdings mit 26 Schaden DS 10. Also wärst du im jetzigen Zustand nach Abzug des Widerstandes bei -12. (Kleiner Hinweis. Du hast jetzt 9 Lebenspunkte, also 20-6 durch Widerstand gleich 20. Damit kein kritischer Schaden entsteht musst du mindestens 11 Lebenspunkte heilen. Zum Überleben mindestens 7.) Aber du kannst doch ja noch mit Schicksalspunkten heilen in der Hoffnung es zu überleben. Alsi zwei Schicksalspunkte sind wir bei -1, 5 Erschöpfungsstufen, linke Arm unbrauchbar und Blutverlust. Schmerzmittel kontern das für 1d10 Runden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 14:33:49
Die schreckliche Aura hält an und plötzlich passiert es. Mit einem markerschütternden Schrei prallt etwas ganz in der Nähe von Bruder Victor gegen die Wand. Der gesamte Tank wird durchgeschüttelt und das Beben droht die Astartes zu Boden zu reißen, während sich ganz in der Nähe die Wand unter dem Ansturm etwas riesigem verbiegt. Der Symbiarch bleibt jedoch auf den Beinen.
@Alle bitte einen herausfordernden (+0) Gewandtheits-Wuf. Bei einem Fehlschlag liegt ihr am Boden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 14:34:47
Der Herr von Blut und Finsternis

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 2

Exballisto 9

Azariah 5

Runde 3

Rafael 14

Victor 13

Symbiarch 9

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay und alle Astartes sollen einen herausfordernden (+0) Gewandtheits-Wuf bestehen. Bei einem Fehlschlag liegt derjenige durch die Erschütterung am Boden.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 22.10.2011, 17:27:41
Die Schnelligkeit, mit der der Symbiarch einen Astartes nach dem anderen niederschlägt, und die unglaubliche Zähigkeit der Kreatur würden einen gewöhnlichen Sterblichen in Panik versetzen - doch Space Marines kennen keine Furcht. Versagen kann nicht toleriert werden, und Exballisto, ein erfahrener Krieger, konzentriert sich auf das Hier und Jetzt, anstatt Zweifeln und Grübeleien zu verfallen.
Eine unheilige Präsenz und eine schwere Erschütterung, die den erschöpfen Ultramarine zu Boden reißt, unterbrechen Exballistos Zielen für einen Moment. [i]"Was für ein Schrecken habt Ihr wieder gerufen, Blood Angel?!,"[/i] wirft er dem rücksichtslosen Skriptor einen düsteren Blick zu und fokussiert sich wieder auf den Symbiarchen, ohne die Zeit mit dem Aufstehen zu verlieren. Eine weitere Salve rast zielsicher auf den Xenos zu und zerreißt das verdammte Fleisch, als bestünde es aus morschem Holz.
[i]"Für den Imperator! Für Guillaume!"[/i]

Voll: wieder Vollauto gegen den Symbiarchen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 17:41:54
Die vier Geschosse, geladen mit Säure, schlagen in den Symbiarchen, der von Rafael und Victor abgelenkt ist, ein. Die Bolterkugeln geben sofort ihren vernichtenden Inhalt frei und die Säure frisst sich mit ungeahnter Geschwindigkeit durch die Panzerung und den Leib des Xenos. Der Symbiarch bricht erschüttet durch die Schmerzen zusammen und gibt unnatürlich hohe Schmerzenslaute von sich, während die gesegnete Munition ihre reinigende Aufgabe erfüllt. Gebeutelt und in der Auflösung befindlich, bricht der Anführer der Rebellion zusammen, rollt sich ein letztes Mal verzweifelt am Boden ehe seine Körper sich vollständig auflöst. Mit einem letzten, lauten Schrei, den Bruder Victor nicht nur im Gehör, sondern auch Geist spürt, stirbt der schreckliche Xenos. Der Anführer der unheiligen Brut.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 22.10.2011, 18:17:52
Gerade will der Storm Warden zum letzten Schlag ausholen, als der Symbiarch ihm zuvor kommt. Schmerzverzerrt blickt der Apothecarius an sich herunter, die Klauen des Xenos noch immer tief in seinem Arm steckend. Er will bereits mit seiner Claymore ausholen - die Worte des Lehrmeisters hallen noch immer in seinen Sinnen nach, als Bruder Exballisto das Feuer eröffnet. Die Wucht der Geschosse reißt den Symbiarchen beiseite und Bruder Rafael mit sich. Dieser sinkt auf sein Knie ab, kann sich lediglich mit Hilfe des gesunden Armes im letzten Moment abstützen, um nicht mit voller Wucht auf den Boden aufzuschlagen. Die Kraft fließt aus dem Storm Warden, als sein Blickfeld langsam schwarz färbt. Erneut ist es die Stimme seines Lehrmeister, die ihn in die Realität zurück führt: "[i]Erhebe dich als Bruder Rafael, junger Space Marine. Eure Kraft wird in den Diensten des Ordens benötigt und ihr sollt von nun an ein Diener im Dienste des Imperators sein und dem Imperium zu Dienste sein.[/i]" Dieser Moment war für Rafael der bisher glorreichste Moment, bis es zu diesem Sieg über den Symbiarchen kam. "[i]Erhebe dich, Bruder Rafael. Dein Dienst ist noch nicht getan, dein Kampf noch nicht geschlagen.[/i]", hört er die Stimme des Lehrmeisters - oder war es eine Einbildung? Die Sinne des Storm Warden schlugen an, etwas prallte gegen den Tank. Langsam kam der Space Marine wieder zu Kräften, als er sich hochstieß, die Sacris Claymore in der unverletzten Faust. "[b]Weiter Brüder.[/b]" hörten seine Brüder die Stimme des Storm Warden - gezerrt und gepeinigt von Schmerz. "[b]Für den Imperator. Sammelt euch und empfangt, was uns gesandt wurde, um uns zu prüfen.[/b]" Entschlossen dreht sich Rafael in Richtung des Gegners, kampfbereit.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 23.10.2011, 12:16:07
Die Erschütterung reist Victor von den Beinen und er liegt am Boden. Für einen Moment scheint die Zeit für ihn still zu stehen. Victor spürt ein Kribbeln über der Naht seiner Wunde welche ihm vom Schwert des Dämonenprinzen zugefügt wurde. [i]"Bestimmt ist es der gleiche, er hat nur auf eine Gelegenheit gewartet um mich zu holen. ... Aber so leicht mach ich es ihm nicht.[/i]"
Dann Rappelt er sich schnell auf. "Haltet euch bereit es ist eine Kreatur aus dem Warp welche auf ein Unachtsamkeit gewartet hat um hier rüber zu wechseln." Der Blood Angel stellt sich in Feuerbereitschaft in der Einen Hand seinen Bolter und in der Anderen sein Schwert.
Feuerbereitschaft
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.10.2011, 12:27:58
Bruder Victor hält sich in Feuerbereitschaft am Boden, als ein erneutes Donnern durch den Tank geht. Das Metal biegt sich unter dem Ansturm und reißt mit einem kreischenden Geräusch. Die komplette Wand direkt in der Nähe von Bruder Victor wird weggerissen und offenbart den Blick auf das regnerische Lordsholm sowie weitere Tanks, die offenbar hoch über der Fabrik gelagert werden. Nur einen Moment später kommt die hässliche Fratze eines Dämonen in Sicht. Die selbe gehörnte sechs Meter Gestalt wie zuvor. Das brennende Schwert in der einen Hand, die Kralle der anderen Hand am Tank, um sich reinzuziehen. Bruder Victor eröffnet sofort aus nächster Nähe des Feuer und die Boltgeschosse schlagen in den massive gepanzerten Rumpf sowie den Arm des Feindes ein. Zwei Kugeln explodieren harmlos, doch zwei andere Schlagen mitten ein und reißt zwei Wunden in den Körper des Dämonen. Dieser wird kurz zurückgehalten durch die Wucht und schwingt sich dann mit einem Ruck in den Tank.
[b]“Eure Seele gehört dem Blutgott, Blood Angel. Ergebt euch der Wut, dem Zorn und seht es ein. Ich sehe eure Beflecken und nun werdet Ihr geerntet.“[/b]
Erschallt die tiefe, übernatürliche Stimme des Wesens, dass nur Augen für den am Boden liegenden Astartes hat.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.10.2011, 12:30:24
Der wahre Herr von Blut und Finsternis auf Avalos

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 3

Exballisto 9

Azariah 5

Runde 4

Rafael 14

Victor 13

Dämon 9

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay der Dämon gibt einen Bonus von +20 auf alle Angriffe wegen seiner enormen Größe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 23.10.2011, 12:55:17
"Meine Seele gehört dem Imperator aber Wut und Zorn könnt ihr von mir bekommen." Mit diesen Worten gibt sich Victor dem ständigen Rauschen vom Kampfeslärm hin. Welches in ständig begleitet er spürt den selben Gerechten Zorn und Wut wie seine Primarch Sanguinius als er denn Kampf gegen Horus und seine Verräter begann.  Der Rote Durst bricht aus, der Blood Angel versucht diesen zu nutzen in diesem Fast aussichtlosen Nahkampf. Er verzichtet auf seine Verteidigung und schlägt kompromisslos zu mit seinen PSI-Schwert.Blood Frenzy
und dann Kompromissloser Angriff
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.10.2011, 13:28:55
Der Dämon scheint den Blood Angel nicht wirklich ernstzunehmen und erwartet den Schlag des schwachen Sterblichen. Doch angetrieben von der roten Wut und der Macht der Helden in seinen Adern, wirft sich der Blood Angel aus dem Liegen den Feind entgegen. Die Klinge tritt in das Bein ein, überwindet die Rüstung und verbrennt das dämonische Fleisch. Doch Bruder Victor kennt nicht genug und fokussiert all seine Kraft. Die Symbole auf dem Schwert leuchten, gespeist durch seine Psi-Kräfte, auf und der Dämon wird von einem weißen Licht durchzogen, welches seinen Körper verbrennt. Der Blood Angel fokussiert immer mehr und das Licht breitet sich für einen kurzen Moment im ganzen Raum aus, jedoch ohne schädigende Nebenwirkungen. Bruder Victor zieht das Schwert wieder raus und der Angriff scheint dem Dämonen übel zu gesetzt zu haben. Sein Körper wird von dunkelroten Rissen durchzogen und der Ausdruck des Dämonen war für einen kurzen Moment der Ausdruck von Schmerz. Doch er lebt noch und starrt finster auf Bruder Victor.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 23.10.2011, 15:09:19
Nach dem Sieg über den Symbiarchen schwappt eine Welle der Erleichterung über Bruder Exballisto hinweg, die seine Schmerzen dämpft und ihn mit Zuversicht erfüllt. Doch die dämonische Kreatur, die sogleich durch die Metallwand bricht, will den Kampf nicht für beendet erklären.
Der Ultramarine schiebt tadelnde Gedanken über den Disziplinmangel des Skriptors fort und konzentriert sich pflichtbewusst auf die höllische Abscheulichkeit und betätigt den Abzug seines Bolters, die Wesenheit zurück in den Abgrund zu schicken, aus dem sie emporgestiegen ist.
Der Maschinengeist der Waffe rebelliert jedoch, als würde er von der dämonischen Präsenz eingedämmt werden, und keine einzige Kugel verlässt den Lauf.

Voll: Vollautomatisch gegen den Dämon
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.10.2011, 00:28:44
Als der Dämon in den Tank hereinbricht, ist Bruder Rafael darauf gefasst, einem übermächtigen Gegner gegenüber zu treten. Die Schritte des Space Marine tragen den geschwächten Körper des Storm Warden nach vorne, das große Schwert seines Ordens einhändig schwingend. Entsprechend erfolglos ist der Angriff des verletzten Apothecarius, als die Waffe von Bruder Rafael neben dem Dämonen im Boden des Tanks einschlägt. Die Stimme des Lehrmeisters in Bruder Rafael wird schwächer, als sich der Storm Warden vollends dem Dämonen zuwendet und sich auf einen Gegenschlag des Dämonen vorbereitet.
Charge links an Victor vorbei gegen den Dämon, Fehlschlag.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 00:55:41
Der Dämon schaut mit einem finsteren Blick auf den Blood Angel herab, während die Klinge auf ihn zeigt und scheint Rafael und alle anderen bisher ungefährlichen Astartes zu ignorieren.
[b]“Dein Ende ist gekommen. Deine Seele wird seine Bestimmung im Schoße des Blutgottes finde. Stirbt nichtsnutziger Sterbliche und sehe die wahre Glorie des Warps!“[/b]
Die riesige Gestalt rammt das Schwert in Bruder Victors Brust. Flammen schießen aus der Wunde und der Blood Angel spürt einen überwältigenden Schmerzen. Alles verzehrt sich für einen Moment, doch dann pumpt die Rüstung das letzte Schmerzmittel durch seinen Körper und er spürt wieder Klarheit. Doch nur um den zweiten Schlag heransausen zu sehen. Die Klinge schneidet sauber durch Bruder Victors linkes Bein und verbrennt es völlig zu Asche, während die Flammen auf den Körper überschlagen und den Blood Angel verzehren, ihn tötet.

@Bruder Victor: Der erste Angriff gibt 3 Erschöpfung, betäubt dich (dank Schmerzmittel egal) und bringt dich auf -6. Der zweite schneidet dein linkes Bein ab und tötet dich. (Aber mit Heroic Sacrifice kannst du jetzt beschreiben wie die Flamme dich nicht verzehren und du dich auflehnst.)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 00:56:53
Der wahre Herr von Blut und Finsternis auf Avalos

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 4

Exballisto 9

Azariah 5

Runde 5

Rafael 14

Victor 13

Dämon 9

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay der Dämon gibt einen Bonus von +20 auf alle Angriffe wegen seiner enormen Größe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 24.10.2011, 01:38:03
Hilflos muss Bruder Exballisto zusehen, wie der Dämon Bruder Victor den tödlichen Stoß versetzt, während sein eigener Bolter den Dienst verweigert.
[i]"Störrischer Maschinengeist,"[/i] zürnt der Ultramarine und legt die Waffe ab, um rasch zumindest die Boltpistole zu ziehen. Die Erschöpfung, die Schmerzen und die blendenden Flammen machen es ihm nicht leicht, auf den Dämon anzulegen, doch im Vertrauen auf seine geschulten Kampfsinne und seinen Glauben gibt der Astartes sein bestes und feuert auf das Ungetüm.

Free: Bolter fallen lassen
Free: Boltpistole ziehen
Voll: Halbautomatisch vs. Dämon
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 01:52:08
Die Geschosse der Boltpistole fligen zielgerichtet auf den Dämonen, der scheinbar zu arrogant ist, um die anderen Astartes wirklich ernstzunehmen, zu. Dies stellt sich jedoch als Fehler heraus, als in den Händen des geübten Schützen Exballisto zwei der drei Geschosse mit voller Wucht die Rüstung durchschlagen und die explodierende Geschosse das riesige Wesen schwer aufzucken lassen. Noch so ein schwerer Treffer und der Dämon könnte verbannt werden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 24.10.2011, 15:36:04
Die Tödlichen Hiebe und das Feuer welches ihn langsam zu verzehren droht scheinen den Skriptor der Blood Angel nicht zu stoppen. Seine Augen hatten sich schon fast für immer geschlossen doch  er öffnet diese wieder und umfasst sein Schwert mit festem Griff. Victor spürt schon keinen Schmerz mehr er hört nur noch seinen Primarchen und sieht wie er dem Verräter Horus entgegen tritt.  Er stützt sich mit einer Hand ab um sich etwas aufzurichten. Flamen bereiten sich über seinen Körper und die Rüstung aus.
[b]"Wir sind noch nicht Fertig du Abschaum des Warps, dein Blutgott kann das mit meiner Seele vergessen."[/b] Der brennende Skriptor Macht sich bereit einen weiteren Schlag auszuführen.
Dabei zitiert er einen teil eines Gebetes an den Imperator [b]"Beschützte uns vor den Wesen des Chaos den unser Körper gehört alleine dir!"[/b]
mal sehen wie weit ich mit dem gebet komme hab noch ein paar Zeilen.  :D
Angriff das volle Paket: Tödlicher Schlag und Kompromissloser Angriff
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 15:43:53
Angetrieben von der Vision, erfüllt von einer unmenschlichen Ruhe und vom Glauben, findet die Klinge ihr Ziel. Das Psi-Schwert überwindet, wie von anderen Mächten geführt, die Verteidigung des Dämonen und wird von dem brennenden Blood Angel direkt in dessen Brust gerammt. Die Klinge überwindet dank der unglaublichen Kraft von Bruder Victor die Rüstung und hinterlässt eine klaffende Wunde aus der rot wirbelnde Essenz austritt. Das Wesen des Warps scheint einen Moment sogar ungläubig zu schauen, doch noch steht der Dämon.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 16:26:38
Während die Stimme seines Lehrmeister völlig verstummt, sieht der Storm Warden wie Bruder Victor von dem Dämonen getötet wird. Wenn dieser wie beim letzten Mal vorgehen würde, würde er damit die Gensaat für den Apothekarius unerreichbar machen. Der schwer verletzte Astartes sammelt seine Kräfte, um die Warpkreatur davon abzuhalten und die heilige Gensaat zu beschützen. Mit großer Anstrengung hebt er das Claymore über seinen Kopf und hämmert es mit voller Wucht und ohne Rücksicht auf den Dämonen.
@Rafael: Ich hoffe es ist okay und du nimmst es mir nicht übel. Aber wenn der Kampf vorbei ist, gibt ja genug zu schreiben für alle. Damit Hammerschlag mit kompromissloser Angriff auf den Dämonen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 16:29:57
Doch mit nur einer Hand fällt es dem Storm Warden mehr als schwer genug Wucht hinter den Schlag zu bringen. Durch seinen schweren Überkopfschlag schafft dieser zwar die Rüstung besser zu durchbrechen, aber die dämonische Haut es zu zäh und das Claymore prallt ab.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 16:37:48
Der Dämon knirscht mit den Zähnen.
[b]“Ihr werdet fallen und wenn ich euch selbst Stück für Stück auseinander reißen muss Sterblicher. Euer Leichengott kann euch nicht helfen. Er ist wehrlos.“[/b]
Das riesige Wesen scheint all seinen Hass auf den Blood Angel zu fokussieren und holt mit der großen Klinge aus. Doch wie um die Worte des Dämonen zu verhöhnen, streift ein Schlag den Helm, um auf wundersame Weise keinen Schaden anzurichten. Doch der Rückschlag schneidet dem Space Marine in einer Blutfontäne das rechte Bein ab. Der Blood Angel klatscht zu Boden, immer noch am leben.

@Bruder Victor: Rechtes Bein ab
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 16:39:33
Der wahre Herr von Blut und Finsternis auf Avalos

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 5

Exballisto 9

Azariah 5

Runde 6

Rafael 14

Victor 13

Dämon 9

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay der Dämon gibt einen Bonus von +20 auf alle Angriffe wegen seiner enormen Größe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 24.10.2011, 17:04:48
Auch wenn Exballisto Bruder Victors rücksichtslosen Umgang mit den Mächten des Warps nicht gebilligt hat, empfindet er dennoch tiefsten Respekt vor der übermenschlichen Zähigkeit und dem ungebrochenen Willen, mit denen sich der Skriptor seinem Henker entgegenstellt.
Doch der Ultramarine würde einem solchen Kampf niemals tatenlos zuschauen, und so setzt er den Beschuss der Warpkreatur fort, auf dass diese Abscheulichkeit endlich die Wirklichkeit verlässt.

Wieder semi-auto
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 17:14:48
Wieder schlagen drei Boltgeschosse in den Dämonen ein und zerfetzen weiteres unnatürliches Fleisch sowie die Rüstung. Doch das Wesen will einfach nicht fallen und scheint einfach keine schweren Verletzungen durch die weltlichen Explosionskugeln zu erleiden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.10.2011, 18:44:34
Nach dem Schrecklichen Treffer es Symbiarchen verliert Azariah erst einmal das Bewusstsein. Als er wieder zu sich kommt sieht er nicht die Vertraute Siluette von Apothekarius Rafael. Nein! Er Hört Bolterschüsse und Spürt eine Düstere bedrückende Aura. Und als er seinen Kopf ein wenig erhebt, sieht der Dark Angel den Riesigen Dämonen Prinzen wie er gerade mit seinen Brüdern kämpft. Da er sich an den, noch gar nicht lange vergangenen Kampf gegen einen Dämonenprinzen erinnern kann, der Erstaunlicher weise diesem sehr ähnlich sieht, ist sich Azariah bewusst das für einen solch mächtigen Gegner die Durchschlagskraft des Maschinengewehrs nicht ausreicht. Als zieht der Astartes seine Boltpistole und feuert eine Salve auf den Riesigen Dämonenprinzen ab. "[i]Ich werde hier bleiben bis dieser Fein bezwungen ist und wenn das das letzte ist was ich mache![/i]"
Freie Aktion Stoic Defence
Volle Aktion Halbautomatischer Modus mit der Boltpistole
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 19:18:18
Zwei Geschosse treffen den Dämonen. Eines prallt jedoch direkt an der dicken Rüstung ab. Nur das zweite Boltgeschoss tritt in den Arm des Feindes ein und explodiert dort. Einen normalen Feind hätte es wohl den Arm weggefetzt, doch die Warpwesenheit schüttelt den Schaden einfach ab und trägt keine schweren Verletzungen davon.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Victor am 24.10.2011, 22:07:09
Victor ist sich nicht sicher ob er ein weiteres Bein verloren hat oder ihn einer der Hiebe des Verräters Horus getroffen hat. Die Vision des Kampfes seines Primarchs verleiht ihm aber den Willen nicht aufzugeben. ist.  Victor streckt sich noch einaml um einen weiteren Schlag aus zuführen bevor ihn seine Kräfte gänzlich verlassen.
[b]"Oh Allmächtiger Gott Imperator du bist unser aller Vater! Beschützte uns vor der Korruption den unsere Seele gehört alleine dir!"[/b]
Angriff das volle Paket Teil2 : Tödlicher Schlag und Kompromissloser Angriff
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 22:15:41
Erneut und mit der letzten verbleibenden Kraft rammt Bruder Victor die Psi-Klinge mitten durch die Abwehr des Feindes, in den Bauch des Dämonen. Das Schwert leuchtet auf, während der Dämonen einen Schreit von sich gibt. Sein Körper wird von unzähligen Rissen durchzogen und der Feind geht in die Knie, während seine Gestalt verschwimmt.
[b]“Ihr werdet sterben...doch wir leben ewig. Erfreut euch an eurem mickrigen Sieg, solange...“[/b]
Bevor die schreckliche Warpwesenheit seine Schmähworte beendet kann, wird er endgültig aus dem Materium verbannt und in einer hellen Explosion vernichtet. Bruder Victor verlässt die Kraft und die Klinge rutscht ihm aus der Hand, während sein beinloser Körper auf den Boden kracht. Der Dämon ist verbannt, doch zu welchem Preis.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 22:16:51
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.11.2011, 16:02:36
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Die beiden weißten Tanks auf den Wegen sind die Treibstofftanks aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Um die Artillerie einzusetzen, ist ein Navigation (Oberfläche)-Wurf notwendig. Sie benötigt zwei Runden zum Ausrichten und abfeuern der Basilisken.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.11.2011, 16:14:02
Nur noch wenige Augenblick später ist es soweit. Aus den Ruinen, um die Landeplattform ergießen sich die Tyraniden. Urplötzlich strömen zwei riesige Schwärme von kleinen Insekten hervor[1]. Ihre Körper sind mit harten Chitin überzogen und ihre Gliedmaßen enden in unzähligen rasiermesserscharfen Klauen. Ein Alptraum aus Klingen und Beißwerkzeugen, der sich geradewegs auf die erschütterte Frontlinie der PVS zu bewegt. Begleitet wird ihr plötzliches Auftauchen von schrillen Schreien und dem immer lauter werdenden Klacken von Chitin. Sie klettern blitzschnell die Magnetschwebebahnschiene hinauf und strömen gleichzeitig über den breiten nördlichen Weg direkt auf die Verteidiger zu.
Immer mehr Sporen schlagen in Avalos ein und der brennende Regen aus Biomasse verbreitet ungedämpft sein Gift. Das letzte Gefecht um den Raumhafen hat begonnen und nun wird sich zeigen, ob die Engel des Todes und die PVS lang genug die Position halten können.
[img width=428 height=648]http://img210.imageshack.us/img210/5600/laststandbild.jpg[/img]
 1. [spoiler][img width=200 height=191]http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/thumb/7/74/Hormagaunt2.jpg/200px-Hormagaunt2.jpg[/img][/spoiler]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 06.11.2011, 02:07:26
Auch wenn Exballisto die Tyranidenkriege, die seinen Orden so viel Blut gekostet haben, nicht miterlebt hat, so hat er viel über jene Zeit gehört und gelernt, und beim Anblick der aus dem schwarzen Himmel fallenden Sporenkapseln muss er an die vielen Krieger denken, die damals ihr Leben gelassen haben. Nein, er wird den Feind nicht unterschätzen.
[b][i]"Verstanden, haltet Euch bereit,"[/i][/b] funkt der Ultramarine an den Artiellerietrupp und richtet seine Waffe auf den anrückenden Kreaturenschwarm, der die Schwebebahngleise entlangkrabbelt. Motivierende Reden schwingt der Astartes nicht, denn er führt lieber durch beispielhaften Einsatz an, und er weiß, welche Wirkung es auf die Moral der Soldaten hat, dass sie Seite an Seite mit einem Astartes-Team kämpfen dürfen.
So eröffnet Exballisto das Feuer, um die erste Welle der Xenos unter Beschuss zu nehmen und durch seine ruhige Haltung den Kampfgeist der PVS anzuspornen.

Voll: VollHalbautomatisch gegen die Bahnhorde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.11.2011, 13:51:23
Nachdem er den seitlichen Zugang blockiert hat begibt sich Bruder Azariah auf seine Feuerposition auf der Landeplatform. Dort richtet er sich eine Schützenstellung ein und ist bereit das Feuer auf alle Feinde zu eröffnen die sich der Stellung nähern. Als der Feind sich ihm nun nähert beginnt er den Tod auf sie herabregnern zu lassen in dem er den Feind in eine Todeszone zwingt und sie dabei aus der Erhöhten Position heraus unter gezieltes Dauerfeuer nimmt.
Volle Aktion Overwatch (Vollautomatisches Feuer) in Richtung des Westlichen Zugangs.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.11.2011, 16:53:47
Die Boltgeschosse von Exballistos Bolter und Bruder Azariahs schwerer Bolter schlagen nur so in die dicht gepackten Xenos ein und reißen durch Explosionen Dutzende in den Tod. Doch der Schwarm scheint von den Geschossen weder beeindruckt noch aufgehalten und wo Menschen schon lange geflohen wären, nähert sich die Masse aus Tyraniden unaufhaltsam der PVS-Stellung an beiden Positionen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 07.11.2011, 08:22:05
Die letzten Minuten bevor die Tyraniden los stürmten verbrachte Bruder Rafael damit, bei den Reihen seiner PVS zu sein. Diese Truppen würden in den nächsten Stunden mit ihm kämpfen und darüber mit entscheiden, wer am Ende dieses Tages den Raumhafen aufrecht verlässt.

Als schließlich das Klackern der Klauen und chitinbewährten Exoskelette zu vernehmen war, musste auch Bruder Rafael seinen Blick in die Richtung wenden, aus der die Geräusche zu vernehmen waren.
"[b]Männer von Avalos. Bereitet euch darauf vor, unseren Feinden zu zeigen, was der Wille des Imperators bewirken kann, was gestählter Wille und der Glaube an den Sieg ermöglicht. Zeigt euren Feinden die gestählte Faust des Imperators.[/b]"
Mit den letzten Worten legt der Space Marine an und feuert eine kurze Salve in die Reihen der anrückenden Tyraniden. Dann wechselt sein Bildschirm im Helm auf die mit Koordinaten versehene Karte des Raumhafens, um das Unterstützungsfeuer anzufordern.

Semi-Auto Fire auf die anrückende Horde, 0 Erfolgsgrade (lange Entfernung nicht bedacht), 10 SP, DS 4
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.11.2011, 11:57:29
Bruder Rafael feuert ebenfalls eine Salve in die anrückende Horde, doch der Bolter verzieht etwas und nur ein Geschoss schlägt mittendrin ein. Doch durch die dichtgepackte Horde werden dennoch eine Handvoll der kleinen Insekten in den Tod gerissen. Sie bewegen sich jedoch unaufhaltsam auf die Schlachtlinie zu.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.11.2011, 12:17:54
Sofort eröffnet die Tarantula und die beiden Chimären in direkter Nähe zur nördlichen Schlachtlinie das Feuer. Die Chimäre an der Magnetschwebebahn pumpt Boltgeschoss um Boltgeschoss sowie die Schüsse des Multilasers in die Horde aus Insekten. Unzählige sterben, doch unzählige mehr laufen einfach weiter direkt in den Beschuss der PVS. Auch am nördlichen Straßenzugang werden die Tyraniden von Feuer eingedeckt. Doch der Servitor und der Mann an der schweren Bolter sind zu tumb. Viele Geschosse schlagen neben der Horde ein und nur der Multilaser richtet ernsthaften Schaden an. Beide Horden stürmen jedoch wie von etwas schrecklichen getrieben vorwärts. Die Männer der PVS wappnen sich und eröffnen das Feuer mit ihren unzähligen Lasergewehren. Mit koordinierten Feuer werden die Tyraniden Stück für Stück auseinander genommen und unzählige der Insekten niedergestreckt. Der Schwarm bricht jedoch nicht und erst kurz vor der Linie der PVS kann das letzte Insekt getötet werden. Eine kleine Pause für die PVS oder doch nicht?
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.11.2011, 12:22:37
Doch dies schien nur die erste Welle, denn kaum sind die Tyraniden gefallen strömen weitere der Viecher in direkter Nähe aus den unzähligen Ruinen des Raumhafens. Wieder sind es die kleinen gepanzerten Insekten, doch diesmal tragen sie keine Krallen, sondern merkwürdige geformte Schusswaffen aus lebender Biomasse.[1] Unzählige Augen starren die PVS an und aus dem westlichen Weg kommen noch mehr der kleine Klaueninsekten gestürmt. Doch dann geht plötzlich ein Brüllen durch die Menge und ein riesiges Insekt mit vier Armen, unzähligen scharfen Klauen und ebensolch einer lebenden Waffe tritt auf das Schlachtfeld.[2] Es folgt den kleinen Insekten an der Nordstraße und ist über und über mit dicken Chintinplatten überzogen. Ein Gegner, der Furcht in die Herzen der Feinde schlägt und es ist fraglich wie gut die PVS solch einen Schrecken standhalten kann.
 1. [spoiler][img width=200 height=191]http://s7.directupload.net/images/111107/qcr94wpo.gif[/img][/spoiler]
 2. [spoiler][img width=200 height=191]http://wh40k.lexicanum.de/mediawiki/images/thumb/6/67/Tyra_warrior.jpg/180px-Tyra_warrior.jpg[/img][/spoiler]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.11.2011, 12:27:34
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 2

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Die beiden weißten Tanks auf den Wegen sind die Treibstofftanks aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Um die Artillerie einzusetzen, ist ein Navigation (Oberfläche)-Wurf und eine volle Aktion notwendig. Sie benötigt zwei Runden zum Ausrichten und abfeuern der Basilisken. Der Tyranidenkrieger gibt einen +20 Bonus aufs Treffen und seine Beine haben Deckung durch die Horde, in der er steht.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 08.11.2011, 01:52:50
Mit weiterem ungebrochenem Feuer begegnet Exballisto auch der zweiten Welle der Angreifer; seine Haltung verändert sich kaum, er steht wie ein Fels da, dem Sturm zugewandt, ein tugendhaftes Beispiel für die Soldaten.
Im Augenwinkel registriert der Ultramarine das Auftauchen einer besonders großen Kreatur, doch um diese müsste sich primär Bruder Rafael kümmern - auch wenn der taktische Marine notfalls sicherlich einschreiten würde.

Voll: Halbautomatisch gegen die nächste Eisenbahnhorde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 02:10:34
Die Geschosse schlagen in die Horde ein und reißen weitere Tyraniden in den Tod, aber der Space Marine kann kaum einen Unterschied in der riesigen Horden ausmachen. Wenn die PVS nicht wieder ein so überragendes Verteidigungsfeuer hinlegt, werden wohl diesmal die ersten eigenen Soldaten fallen. Die Insekten scheinen völlig furchtlos und keinerlei Achtung vor ihrem Leben zu haben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.11.2011, 08:10:44
Die holographisch projezierten Koordinaten tauchen auf dem Visier des Apothecarius auf und sofort öffnet dieser eine Verbindung zum Befehlsstand der Unterstützungstruppen. "[b][i]Hier spricht Deathwatch-Bruder Rafael vom Orden der Storm Wardens. Ich erbete Artilleriefeuer auf die Koordinaten die ich ihnen verschlüsselt übermittelt habe. Feuer nach eigenem Ermessen bis weitere Befehle kommen.[/i][/b]" hören auch die anderen Deathwatch Brüder die Stimme des Apothecarius über Funk. Dann wendet sich der Space Marine den Truppen zu, die um ihn herum stehen.
"[b]Feuer effektiv verteilen.[/b]" ruft die Stimme des Space Marines über das Schlachtfeld. "[b][i]Bruder Azariah, Xenos-Kreatur vom Typ [i]Tyranicus gladius[/i] in Sektor NO aufgetaucht. Entfernung 100.[/i][/b]" gibt der Apothecarius die Position des Tyranidenkriegers weiter.

Volle Aktion: Unterstützungsfeuer anfordern, 25m nördlich des Tanklasters. Alles weitere ist eigentlich recht irrelevant regeltechnisch gesehen und kann daher gesagt werden, oder?
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.11.2011, 13:30:46
Nachdem ihn Bruder Rafael über das auftauchen eines Größeren Tyraniden aufmerksam gemacht hat schwenkt der Devastormarine sofort auf diesen um und feuert eine Konzentrierte Salve auf diesen ab. Dabei antwortet er seinem Bruder per Funk: [i][b]"Ziel erfasst, wird unter Beschuss genommen, von Westen nähern sich weitere Feinde. Diese Befinden sich im Bereich des Fahrzeugtanks. Soll die PVS diesen jetzt Sprengen oder noch abwarten?" [/b] [/i] Derweil fliegen die 6 Schweren Boltergeschosse Zielgerichtet auf die Tyranidenkreatur.
Vollautomatisches Feuer auf den Tyraniden (Krieger?) Voll Treffer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 13:39:11
[b][i]“Koordinaten empfangen. Beginnen mit Ausrichtung. Möge der Zorn des Imperators seine Feinde verzehren.“[/i][/b]
Bekommt Bruder Rafael die Bestätigung und muss warten, ob das geforderte Artilleriefeuer die gewünschte Wirkung hat.

Die Boltgeschosse des schweren Bolters schlagen mitten in den riesigen Tyraniden ein. Geschoss um Geschoss durchschlägt die dicke Panzerung und explodiert im Körper des Wesens. Gelbes Blut spritzt und einen Moment scheint es, als würde das Wesen noch länger leben. Es bäumt sich auf als das letzte Geschoss einschlägt und der Körper des Xenos explodiert. Der riesige Xenos wurde gefällt bevor er Zerstörung und Furcht unter der PVS säen kann.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 13:43:59
Die PVS eröffnet sofort ermutigt durch die Astartes das Feuer auf die Tyraniden direkt vor ihnen. Sie töten unzählige der bewaffneten Insekten und merkwürdigerweise scheinen diese Xenos keinen Kampfeswillen mehr zu haben. Sie brechen unter dem Feuer und ziehen sich flüchtend in die Ruinen zurück.
Ganz im Gegensatz zu ihren klingenbewehrten Gegenparts. Sie werden ebenso unter das Feuer der Tarantulas und PVS genommen, doch sie brechen nicht einfach. Die Servitoren verfehlen mit der schweren Bolter einige der Feinde und nur dank der Größe der Horde schlagen doch noch zwei Geschoss ein und zerreißen einige der Tyraniden. Auch die PVS pumpt Schuss um Schuss in die Masse der Feinde und massakriert fast die Hälfte der anrückenden Feinde, doch mehr auch nicht und wie zuvor treibt sie etwas zur wilden Raserei an, während sie in Richtung Schlachtlinie preschen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 13:53:53
Die verbleibenden kleinen Tyraniden an der Westfront stürmen ungerührt weiter mit einer unglaublichen Geschwindigkeit. Mit voller Wucht stürzen sie sich in die PVS und bringen selbst unter Beschuss die vierzig Meter mit Leichtigkeit hinter sich. Direkt aus dem Laufen heraus springen die ersten Tyraniden die Männer der PVS an und versuchen sie mit ihren Klauen zu töten. Die eingegrabenen Männer können sich jedoch erwehren und stecken nur schwere Schnittverletzungen ein von den schrecklichen Monstern. Dennoch wird der Druck immer größer für die PVS, da immer mehr Wesen nachströmen. Anders ergeht es jedoch dem Tarantulageschützt es wird unter einer Masse aus Tyraniden begraben und der Servitor samt Geschütz unter Klauenhieben zerfetzt. Bei der Reservechimären schaut der Maschinenseher Omega Theta Fünf erbost in Richtung der Tyraniden, als eines seiner Geschütze so schnell fällt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 14:05:04
Doch es gibt keine Pause für die geschundene PVS und die Tyraniden lassen immer neue Kreationen an den Feinden aus. Mit einer unglaublichen Geschwindigkeit erheben sich plötzlich geflügelte Tyraniden, ähnlich einen Heuschreckenschwarm, aus den Ruinen und rasen schnell über die Reihen der PVS mit lebenden Schusswaffen in ihren Händen.[1] Die beiden Schwärme verdunkeln den Himmel und zu allem übel befindet sich in ihrer Mitte noch einer der riesigen Tyranidenwesen, welches kurz zuvor getötet wurde, doch dieser trägt Flügel und bewegt sich, den Schwarm als Deckung nutzen, über die Reihen der PVS.
 1. [spoiler][img]http://valleydweller.com/40k/illustration/gargoyles_480.jpg[/img][/spoiler]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 14:08:44
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 3

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Die beiden weißten Tanks auf den Wegen sind die Treibstofftanks aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Um die Artillerie einzusetzen, ist ein Navigation (Oberfläche)-Wurf und eine volle Aktion notwendig. Sie benötigt zwei Runden zum Ausrichten und abfeuern der Basilisken. Die Schwärme der fliegenden Tyraniden befinden sich vierzig Meter in der Luft. Dementsprechend muss jeder unten so viel zur Reichweite hinzuaddieren und Bruder Azariah nur dreißig Meter da er ja erhöht steht. Der große Tyranidenkrieger wird durch die Horde geschützt, hat also Deckung solange die Horde lebt. Sowohl der Tyranidenkrieger als auch die fliegenden Horden sind gerannt und geben damit -20 auf alle BF-Würfe.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 14:21:30
Aber auch wenn die anrückenden Tyraniden und der immer dunkler werdende Himmel nichts gut verheißen, gibt es dennoch auch einen Grund zum Aufatmen, als plötzlich das Vox zum Leben erwacht und sich eine fremde Stimme meldet.
[i][b]“Hier spricht Captain Grayson, Anführer der 227nd Gardistenkompanie, wir haben die Ausbreitung des Schwarms verfolgt und es sieht übel für ihre Position aus. Der Transporter befindet sich schon in der Atmosphäre. Es ist jedoch unsicher, ob er direkt bei ihnen landen kann, wenn die Tyranidensporenwolken sich weiterhin so ausbreitet. Die gute Nachricht ist,  ich konnte den alten Sturrkopf Cobbs davon überzeugen, dass sie Hilfe gebrauchen können. Ich befinde mich mit drei Walküre auf dem direkten Weg zu ihrer Position. An Bord befinden sich drei Space Marines der Deathwatch sowie einige Dutzend Gardisten. Halten sie aus. Zusammen können wir die Position halten bis der Transporter ankommt. Grayson over.“[/b][/i]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.11.2011, 15:03:06
Als Azariah sieht das die westliche Flanke einzubrechen droht versucht er diese zu Verstärken: [i][b]"Östlicher Trupp verstärken sie die Westliche Flanke! Bruder Rafael, Bruder Exballisto konzentriert das Feuer auf die Luftunterstützung des Feindes. Ich unterstütze die Westliche Flanke, Sprengung des Westlichen Treibstofftanks eingeleitet." [/b] [/i] Dabei richtet er seinen Bolter neu aus und feuert gezielt 3 Kugeln auf den Treibstofftank ab die restlichen der Kugeln zielt er auf die Feindlichen Xenos in der nähe der Verteidigungsstellung der PVS. 

Vollautomatischer Modus 3 Kugeln auf den Westlichen Treibstofftank den Rest in den vorderen Teil der Horde.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 15:08:20
Die Geschosse schlagen in den Tank und die Horden ein. Mit einer wuchtigen Explosion werden große Teile der Tyranidenhorde zerrissen, verbrennt und durch die Luft geschleudert. Der vordere Rest wird anschließend von der schweren Bolter auseinandergenommen und der gesamte Angriffstrupp vernichtet, um den armen PVS-Soldaten einen Moment zum Durchatmen zu geben und sich vom Schreck des Angriffes zu erholen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 08.11.2011, 16:32:49
Das Zusammenspiel innerhalb des Exterminatorenteams funktioniert besser als im vorherigen Einsatz, und das gibt Bruder Exballisto mehr Zuversicht. Entschlossen hilft er den PVS, seinen Bereich des Schlachtfeldes zu halten, indem er mit einer scharfen Bewegung seinen Bolter umschwenkt und das Feuer auf den heranfliegenden Schwarm eröffnet und so durch einfache Taten die Soldaten anspornt, es ihm gleichzutun und ihr Bestes zu geben, im Namen des Imperators.
Den Funkspruch nimmt der Ultramarine zur Kenntnis, indem er bloß die Zähne zusammenbeißt und sich auf weitere schwere Belagerungswellen gefasst macht.

Voll: Halbautomatisch auf die fliegende Horde im Nordwesten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 16:40:09
Mehrere Boltgeschosse schießen auf die fliegenden Tyraniden zu und schlagen mitten zwischen ihnen ein. Mehrere werden von den explosiven Kugeln getroffen und zerfetzt. Insgesamt eine Handvoll kann der Ultramarine töten, aber sie zeigen keine Spur von Schwäche oder sogar Flucht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.11.2011, 16:47:42
Der Storm Warden feuert seinen Bolter in die Reihen der anfliegenden Tyraniden, während er versucht, den Überblick über das Schlachtfeld zu behalten. Dennoch schafft er es nicht, beide Aktionen gleichzeitig durch zu führe und so verfehlen die Geschosse, die sein Bolter versprüht die Tyranidenhorde.
Des war ja mal gar nix...
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 17:00:11
Unter konzentrierten Feuer schaffen es die beiden PVS-Trupps, im Westen und Nordwesten, zusammen mit der schweren Bolter und dem Multilaser der Chimäre, die schon angeschlagene Horde der fliegenden Xenos in einem Hagel aus Laser und Boltgeschossen bis auf den letzten Feind zu vernichten.
Die anderen hingegen richten ihr Feuer auf den zweiten Schwarm, der den Tyranidenkrieger versteckt. Doch die bloße Andeutung des riesigen Feindes allein reicht wohl, um Furcht in die Herzen der Menschen zu schlagen, denn kaum einer trifft. Nur der emotionslose Servitor pumpt mit der schweren Bolter mehrere Geschosse in die fliegenden Xenos und vernichtet mehrere.
Der östliche Trupp hingegen funkt.
[b][i]"Verstanden. Machen uns auf den Weg."[/i][/b]
Er begibt sich auf den langen Marsch durch das verwinkelte Schlachtfeld, um dem westlichen Trupp zu unterstützen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 17:10:56
Der Schwarm und der Krieger teilen sich auf und steuern unterschiedliche Ziele an. Der riesige Tyranidenkrieger schlägt mitten zwischen den Nordöstlichen PVS-Soldaten ein und sein Anblick allein schlägt Furcht in die Herzen aller Menschen. Gut sichtbar triumphiert der Xenos über dem Schlachtfeld und offenbart allen Anwesenden sein schreckliches Aussehen. Der Schwarm hingegen macht einen Sturzflug und rast mitten auf die nordwestliche Verteidigungsstellung zu. Mit voller Wucht rasen sie in Richtung des Boden, während ihre Flügel scharfe Krallen offenbaren. Die PVS entgeht ebenso wie die Chimäre den schlimmsten Auswirkungen des Angriffes, doch Bruder Exballisto sieht wie mehrere der Xenos direkt auf ihn zu fliegen und im Sturzflug nach seinem Helm schlagen. Aber die Servorüstung beschützt den Engel des Todes vor Schaden. Dennoch sind die nordwestlichen Truppen direkt im Nahkampf gebunden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 17:16:37
Die Tyraniden nutzen den aufgebauten Druck und schicken weitere unzähligen der kleineren Kriegern bewaffnet mit Klauen und Schusswaffen in Richtung der Stellung. Der Schwarm scheint endlos, doch Bruder Rafael hört auch eine bekannte Stimme.
[b][i]“Artillerie ausgerichtet. Bombardement beginnt. Einschlag in wenigen Sekunden.“[/b][/i]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 17:16:54
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 4

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Die beiden weißten Tanks auf den Wegen sind die Treibstofftanks aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Um die Artillerie einzusetzen, ist ein Navigation (Oberfläche)-Wurf und eine volle Aktion notwendig. Sie benötigt zwei Runden zum Ausrichten und abfeuern der Basilisken. Die Schwärme der fliegenden Tyraniden befinden sich vierzig Meter in der Luft. Dementsprechend muss jeder unten so viel zur Reichweite hinzuaddieren und Bruder Azariah nur dreißig Meter da er ja erhöht steht. Der große Tyranidenkrieger gibt einen +20 Bonus durch Größe, ist im Nahkampf und die PVS deckt seine Beine.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.11.2011, 10:51:16
Als Bruder Rafael sieht, wie der Tyranidenkrieger in die PVS Truppen hinabstürzt, lässt der Space Marine seinen Bolter fallen und zieht seine Claymore vom Rücken. Es war an der Zeit, den PVS unter die Arme zu greifen, welche vor dem Krieger zu fliehen drohten. Der Storm Warden spricht die Herausforderung aus, als er sich dem Krieger in den Weg stellt. Anlauf nehmend, beginnt der massive Körper des Apothecarius durch die Menge an PVS zu rennen, um sich schließlich auf den Xenos zu stürzen. Der Maschinengeist der Servorüstung lechzt bereits nach dem Blut des Tyraniden, als Rafael mit seinem Zweihänder ausholt. Jedoch sieht der Tyranide den Angriff aus dem Augenwinkel und kann mit einer geschickten Bewegung ausweichen. Mit einer gewaltigen Wucht durchschlägt die Klinge ein Mauerstück hinter dem Tyraniden und Bruder Rafael dreht sich um, um dem Xenos entgegen zu treten. "[b]Zweite Kampfreihe bilden. Feuer auf zweite Welle richten.[/b]" ruft der Apothecarius den umstehenden PVS zu, als er dem Tyraniden in die kalten Augen blickt.
Na das war wohl net so viel :D.

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 09.11.2011, 11:35:11
Auch wenn die fliegenden Kreaturen seine Servorüstung nicht durchkratzen können, behindern sie dennoch Exballistos Sicht, und der Astartes kann nur ahnen, welche Auswirkung der Angriff auf die leicht gerüsteten PVS haben wird. Rasch tritt der Ultramarine zurück und schlägt mehrere flatternde Biester beiseite, um genug Platz zum Ausstrecken des Waffenarmes zu haben - dann feuert er auf die Tyraniden, leicht schräg nach oben, um die Soldaten nicht zu gefährden.
[b]"Stellung halten!,"[/b] ergreift er seit Beginn der Schlacht zum ersten Mal das Wort, um die Disziplin zu bewahren.

Half: 4 Meter nach rechts
Half: Einzelschuss auf die Flatterhorde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.11.2011, 14:01:51
Nach dem Feuerwerk letzte Runde macht sich Azariah daran die verbliebene Luftunterstützung des Feindes Abzuschießen. Also richtet er seinen Schweren Bolter auf diese Aus und jagt eine Salve Boltgeschosse in diese hinein.
Vollautomatisch auf die verbliebene Flug Horde.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 14:06:12
Exballistos und Azariahs Boltgeschosse schlagen in die Horde der fliegenden Xenos ein und reißen unzählige weitere in den Tod. Aber die überlebenden Tyraniden sind mehr als kampfbereit und lassen sich ihren Kampfwillen nicht durch so etwas wie den Tod brechen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 14:16:26
Die PVS an der westlichen Flanken eröffnet aus der Deckung heraus erneut das Feuer auf die heranrückenden Xenos. Unzählige Laserschüsse zischen durch die Luft und töten mehrere Dutzend der heranstürmenden Tyraniden. Aber angetrieben durch etwas fremdartiges, nehmen die Wesen die Verluste ohne zu zucken hin.
Die Soldaten versuchen sich gegen die fliegenden Tyraniden zu wehren und mit ihren Kampfmesser aufzuspießen. Aber sie sind zu wendig und die Menschen können keinen Vorteil gegen die verdammten Xenos gewinnen. Die Chimäre hingegen versucht einen Ausbruch und überfährt dabei mit voller Wucht mehrere der Kreaturen ehe sie endlich aus dem Gemengen herauskommt, einige kleinere Wracks beiseite räumt und sich ein freies Schussfeld schaffen kann.
Die Reserve hingegen versucht die im Nahkampf befindlichen Verbündeten zu unterstützen. Jedoch fällt es ihnen schwer, dabei Niemanden zu treffen, der zu ihren eigenen Männer gehört. Aber während die Chimäre aus Vorsichtigkeit und scheinbar Zögerlichkeit verfehlt, pumpt die PVS die Tyraniden mit Laserfeuer voll. Mit präzisen, konzentrierten Schüssen werden alle fliegenden Tyraniden zu Fall gebracht und das Feld geräumt.
Am nördlichen Straßenzugang sieht es jedoch finster aus. Die PVS formiert sich neu und versucht dabei dem riesigen, furchteinflößenden Feind zu entgehen. Nur die schwere Bolter erklingt und reißt mit Explosion einige Dutzend Feinde in den Tod. Jedoch nicht genug, um die Tyraniden aufzuhalten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 14:19:06
Doch bevor die Tyraniden angreifen kommt, erfolgt plötzlich ein lautes Zischen und Knallen. Die Artelleriegeschosse schlagen mit voller Wucht zwischen den kleinen Insekten ein und lassen den Zorn des Imperators vom Himmel regnen. Vier Stück krachen mit voller Wucht rein, zerreißen Insekten, den Boden und ebnen in einem Radius von zwanzig Metern alles in einer hellen Explosion ein. Die Erde erbebt förmlich unter jedem Treffer und nur dank ihrer Helme verlieren die Astartes nicht für einen Moment das Gehör.
[b][i]“Abschuss bestätigen.“[/i][/b]
Kann Bruder Rafael über das Vox hören. Die PVS hat einen Moment zum Atmen bekommen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 14:25:07
Der riesige Tyranidenkrieger, vor Rafael, brüllt diesen an und entblößt ein Maul voller Zähne. Die beiden Arme, die in spitzen Klingen enden, schlagen blitzschnell nach dem Storm Warden und versuchen ihn zurück zu treiben. Eine Klaue fährt haarscharf an ihm vorbei, während er die andere angetrieben vom heftigen Kreischen seiner Rüstung mit Leichtigkeit pariert. Einen kurzen Moment treffen Claymore und Klinge aufeinander. Der Tyranid brüllt etwas, lässt plötzlich die Schusswaffe fallen und reißt seinen zusätzliche Hand herum, um diese Bruder Rafael direkt in den linken Arm zu rammen und den Stillstand zu brechen. Die Rüstung fängt die meiste Wucht ab, aber es reicht um den Astartes einen Schritt zurückzutreiben und eine blauen Fleck zu verpassen.
@Bruder Rafael: 1 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.11.2011, 14:31:38
Dann greif ich mal zurück an:

Feint:
KG 46
Thunder's Call +10 (Solo Mode)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh76 = 76 ≥ 64 → Erfolg 1. Grades

Für den Tyraniden:
1d1001d100 = (67) Gesamt: 67
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 14:39:02
Die Tyranidenhorde stürmt über das Bahngleis und bringt die Entfernung blitzschnell hinter sich. Aus dem Lauf heraus springen sie in Richtung der Menschen und treffen mit voller Wucht gegen die noch unorganisierte PVS wie eine Welle aus Klauen und Zähnen. Überall erklingen Schreie über das Schlachtfeld, Klauen blitzen auf und Köpfe rollen. Die Soldaten werden völlig überwältigt und die Insekten fällen die Männer wie Korn. Als der Schrecken vorbei ist, ist die Position getränkt von Blut, Leichen und Körperteilen und die Handvoll Überlebende flieht blutüberströmt, verletzt und völlig geschockt in Richtung des Landefeldes.
An der Westfront hingegen eröffnen die Xenos mit ihrem merkwürdigen Waffen das Feuer und ein Strom aus Käfern ergießt sich über die PVS. Aber die Wesen scheinen nicht sonderlich gut zu treffen und die Soldaten werden von der Wirkung der Käfer verschont.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 14:40:25
Aber der Schwarm ist endlos und weitere Tyraniden stürmen in Richtung der Verteidigungsposition, um die Verteidiger in einem Strom aus Insekten zu ersticken. Alle Fronten bekommen weitere Feinde und es sieht düster aus.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 14:44:10
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 5

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Die beiden weißten Tanks auf den Wegen sind die Treibstofftanks aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Um die Artillerie einzusetzen, ist ein Navigation (Oberfläche)-Wurf und eine volle Aktion notwendig. Sie benötigt zwei Runden zum Ausrichten und abfeuern der Basilisken. Der große Tyranidenkrieger gibt einen +20 Bonus durch Größe und ist im Nahkampf.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.11.2011, 14:47:08
Bruder Rafael bleibt standhaft bei dem Brüllen des Tyranidenkriegers. "[b][i]Treffer, 137te.[/i][/b]" bestätigt Bruder Rafael der Basiliskeneinheit.  Er legt einen Großteil seiner Kraft in das Parieren des Angriffes, als der Tyranid seine zusätzlichen Arme benutzt um ihn zu verwunden. Angetrieben vom Kampfes- und Siegeswillen und dem Glauben an den Imperator stürzt er nach vorne, deutet einen Schlag von oben an, um im letzten Moment seine Klinge von unten nach oben zu führen und den Tyraniden zu verwunden. "[b][i]Bruder Exballisto, koordiniert die Verteididung und das Unterstützungsfeuer.[/i][/b]"
24 SP, DS 2
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.11.2011, 15:09:33
Als sie schon lange nichts mehr von dem PVS Verband vernommen haben welcher den Lagerkomplex verteidigt hat fragt Azariah per Funk nach deren Position [i][b]"Bruder Azariah an den Kommandanten des Lagerhausverbandes wie lange braucht ihr noch bis zum eintreffen am Raumhafen?"[/b][/i] Dabei schwenkt er Seinen Schweren Bolter soweit um das er mit diesem die heranrückenden Tyraniden von der Magnetschweebahn schießen kann. Als er den Richtigen Schusswinkel gefunden hat feuert er auf den nächstgelegenen Feindtrupp um diesen am Vorrücken zu hindern. Dabei Funkt er auf der Teamfrequenz [i]"Wenn der PVS Trupp vom Lagerkomplex bald nicht da ist oder sich nicht meldet müssen wir wohl die Magnetbahn Sprengen oder durch die Atillerie auslöschen lassen."[/i]
Vollautomatisch auf die Horde wo Exballisto am nächsten ist.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 15:20:58
Bruder Azariah bekommt sofort eine Antwort.
[b][i]“Hier Gefreiter Lance vom Lagerhausverband. Die Stadt ist ein Irrenhaus und wir wurden beim Verladen der Truppen von diesen schrecklichen Xenos erwischt, bevor alles soweit war. Etliche Männer wurden verwundert und viele weitere getötet, als wir sie daran hindern wollten unsere Position zu überrennen und die verbleibenden Männer zu töten. Die Chimäre hat einen Durchbruch mit einigen Männern versucht. Bisher keinen Kontakt mehr, aber zumindest haben sie es aus dem Lagerhauskomplex geschafft. Wir haben es gerade einmal mit hundertfünfzig kampffähigen Überlebende in die Magnetschwebebahn geschafft. Sind auf dem Weg zu ihrer Position, aber die Stadt ist förmlich überrannt von den Viechern, es ist schreckliche. Ich hoffe, nein ich bete der Gott-Imperator ist mit uns und wir kommen an ohne dass sie die Bahn auf dem Weg zerrissen wird. Ist ihre Position sicher? Gibt es Hoffnung? Verstärkung? Gefreiter Lance over.“[/i][/b]
Erklingt die Stimme des damals zum Anführer beförderten Gefreiten über das Vox.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 09.11.2011, 16:06:38
Obwohl Bruder Exballisto sieht, wie die Frontlinien langsam zusammenzubrechen beginnen, hält er Stellung, denn die Walküren werden bald eintreffen. Ohne vor der heranrückenden Horde zu weichen, deutet er mit einer scharfen Geste auf diese, während er kurz zu dem nächsten PVS-Trupp blickt.
[b]"Verschanzen und konzentriertes Feuer!,"[/b] brüllt der Ultramarine seinen Befehl und gibt selbst einen Feuerstoß auf die gewaltige Xenoswelle ab. Bevor diese über ihn schwappen kann, kontaktiert er noch die Artilleriestellung: [b][i]"Feuer auf dieselben Koordinaten!"[/i][/b]
Dann sind die Tyraniden über ihm...

Halb: Befehligen
Halb: Einzelschuss auf die Viecher vor mir.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 16:13:17
Wie von dem Maschinengeist seiner Rüstung geleitet, tötet Exballisto mit einem sauberen Durchschuss gleich mehrere der Insekten und das letztendlich explodierende Geschoss reißt noch einmal eine Handvoll in den Tod. Aber dies allein wird nicht ausreichen, um sie daran zu hindern, Exballisto zu überrennen und zu allem Überfluss scheint die PVS von dem plötzlichen Tod einer ganzen Einheit geschockt. Sie reagieren auf die knappe Art des Astartes nicht gut und zögern, während sich auch mehr Tyraniden ihrer Position nähern.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 16:20:14
Die westliche Font pumpt weiterhin Treffer um Treffer in die anrückenden Tyranidenhorde und tötet unzählige der kleinen Insektenfernkämpfer. Doch im Gegensatz zu einer Einheit Menschen, zeigen sie keinerlei Moralverlust, sondern bleiben einfach stehen und die drohende Welle rückt weiterhin an.
Die Chimären eröffnen zusammen mit der Reserve das Feuer, um Bruder Exballisto zu unterstützen. Dutzende Feinde werden von Lasern und Boltern getötet, zerfetzt und gekocht. Die Verluste schießen in die Höhe, aber der Schwarm bleibt standhaft in seinem Verlangen den Feind niederzuringen.
Die PVS an der Nordostfront jedoch scheint mehr um ihre Position zu fürchten und erwarten, dass der Astartes standhält. Zusammen mit der schweren Bolter dezimieren sie die anrückende Horde auf die Hälfte ihrer Kampfstärke.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 16:32:32
Die Westfront wird weiterhin von Käferbeschuss eingedeckt, aber die Insekten sind keine guten Schützen und die Munition prallt gegen die Verteidigungsstellung der PVS. Jedoch folgt ihm Kielwasser der Schützen eine weitere, alles verschlingende Horde der Tyraniden. Sie stürmt ebenfalls direkt zum Feind, aber die PVS ist an dieser Front immer noch gut organisiert und motiviert. Sie halten die anrückenden Feinde ab und empfangen sie mit gezückten Messern, um ihre Position erfolgreich zu verteidigen.
Die Fernkampftyraniden stürmen einfach über das Bahngleis, während die dezimierte Horde über Exballisto hinwegströmt in Richtung der PVS. Unzählige Klauen schlagen nach dem Ultramarine, doch die Stärke der Tyraniden ist geschwächt und die Rüstung hält ohne Probleme stand. Der PVS ergeht es jedoch schlechter und einige der anstürmenden Xenos schlacht einige der Männer im Nahkampf. Ihre Rüstungen bieten kaum Schutz gegen die Klauen und so fallen einige der Männer.
Am Nordzugang hingegen eröffnen die Tyraniden einfach das Feuer und pumpen ebenso Käfer in Richtung der schweren Bolter und der PVS. Die Käfer treffen ihr Ziel und schneiden sich rasiermesserscharf durch die Massen der PVS. Töten in einem tödlichen Strom unzählige Männer und lässt den Rest demoralisiert zurück. Auch dem Tarantulageschütz ergeht es nicht besser. Der Servitor wird geköpft und die schwere Bolter stark beschädigt. Die Moral der Einheit würde in wenigen Augenblick brechen, wenn Niemand etwas dagegen tut.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 16:34:22
Der Tyranidenkrieger schlägt erneut mit seinen scharfen Klauen nach Rafael. Aber der Storm Warden weiß seinen Boden mehr als zu erhalten, während um ihn herum das Chaos der Schlacht tobt. Seine Klinge wehrt alle Angriffe ab und der Feinde brüllt erneut in Richtung des Apothekarius wie um ihn noch mehr zu reizen oder vielleicht auch aus einem anderen Grund.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 16:41:20
Plötzlich hören alle ein lautes Rammeln und die Magnetschwebebahn kommt in Sicht der Verteidiger. Die Front ist bespritzt mit Xenosblut und weißt etliche Dellen auf. Sie fährt mit voller Wucht in Richtung der Verteidigungsstellung und unzähliger weitere Tyraniden, welche die Schiene als Zugang nutzen. Mit voller Kraft rammt sie etliche Tyraniden aus dem Weg und beginnt zu bremsen, um nicht direkt in die Verteidigungsstellung zu krachen. Die Benutzer scheinen jedoch nicht sonderlich gut darin zu sein. Es ist zu wenig, zu spät und die Bahn reißt zwar unzählige Tyraniden in den Tod, entgleist jedoch am Ende der Strecke und bricht mit voller Wucht aus den Gleißen, rammt in die Verteidiger und kracht dort auf die Landeplattform. Beschädigt die Chimäre, die das Pech hatte direkt im Weg zu stehen, und reißt etliche Deckungen aus dem Weg, um jedoch einmal stehen geblieben selbst als solch eine dient. Völlig benommen, schwer angeschlagen und ächzend kriechen die Überlebenden PVS Truppen aus der Bahn. Völlig unorganisiert und leichtes Fressen für die anrückenden Tyranidenhorden, welche bereits alle Positionen wieder überschwemmen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 16:47:56
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 6

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Der weißtn Tanks auf dem nördlichen Weg ist ein Treibstofftank aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Um die Artillerie einzusetzen, ist ein Navigation (Oberfläche)-Wurf und eine volle Aktion notwendig. Sie benötigt zwei Runden zum Ausrichten und abfeuern der Basilisken. Der große Tyranidenkrieger gibt einen +20 Bonus durch Größe und ist im Nahkampf. Aus der entgleisten Bahn schälen sich die überlebenden PVS-Truppen. Mit einem erfolgreichen Befehligen-Wurf und einer vollen Aktion können sie schneller wieder kampfbereit gemacht werden. Die Horde die mit Exballisto im Nahkampf ist, gibt keinen Großenbonus mehr.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2011, 16:50:28
[b][i]“Position bestätigt. Fangen an mit Ausrichten.“[/i][/b]
Hört Exballisto diesmal die Antwort der Artillerie, doch dabei bleibt es nicht und es folgen kurz darauf noch mehr Worte über das Vox.
[b][i]“Verdammt. Hier Leutnant Calldarn von 137nd, wir haben die Aufmerksamkeit der Xenos auf uns gezogen. Ein großer Schwarm nähert sich unsere Position. Wir befolgen weiterhin ihre Anweisungen, solange wir können, aber ich fürchte dies dürfte nicht mehr lange sein. Möge der Gott-Imperator uns beschützen. Leutnant Calldarn over.“[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 10.11.2011, 08:13:11
Kurz atmet Bruder Rafael durch, als die Angriffsserie des Tyraniden kurz abreißt, doch sofort nutzt der Storm Warden die Unterbrechung, um seinerseits einen Angriff gegen den Tyranidenkrieger zu starten. Erneut täuscht der Apothecarius einen Angriff an, um dann aus der anderen Richtung den Angriff zu führen. Seine Klinge findet erneut eine Stelle am Körper des Aliens, ziemlich an der selben Stelle, die er bereits schon einmal getroffen hat. Und erneut schneidet seine Claymore durch den Arm des Tyraniden.

"[b][i]Feuern sie weiter und zerstören sie wenn möglich die Magentschwebebahn.[/i][/b]" leitet der Storm Warden noch einmal einige kurze Worte zur 137sten durch, als er sich dem Tyranidenkrieger erneut zuwendet.

71 mit Feint, 27 SP, DS 2
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 10.11.2011, 15:11:34
Inmitten des wimmelnden Schwarms steht Bruder Exballisto wie ein Fels in der Brandung; die kleinen Tyraniden schaffen es kaum, an seiner Rüstung emporzuklettern, und seine Torso- und Beinpanzerung hält die scharfen Klauen sicher ab. Er könnte weitere Kreaturen niedermähen, doch er will nicht, dass die Ankunft der Verstärkungstruppen zum sinnlosen Massaker wird.
[b]"Auf die Beine, Deckung nutzen und Feuer!,"[/b] brüllt er die sich aufrappelnden Soldaten an und streckt eine Hand empor, um sich besser in der wogenden Horde bemerkbar zu machen, um ein Licht der Hoffnung für die loyalen Truppen zu sein.

Voll: die Gecrashten befehligen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.11.2011, 15:37:21
Als Bruder Azariah die neue Situation betrachtet ist er sich sicher das wenn nicht bald ein Wunder passiert und die Verstärkung eintrifft um die Evakuierung einzuleiten würden sie hier vom Feind überrannt werden und Sterben. Doch bei einem ist sich Azariah sicher wenn sie sterben dann werden sie einen ganzen Haufen dieses Xenoabschaums mit in den Tot reißen sich so teuer verkaufen wie es nur ein Astartes kann. Azariah schließt also mit sich und dem Imperator ab macht sich bereit darauf Stolz an seine Seite zu treten in dem Gewissen in der Stunde des Todes mehr Feinde des Imperators in den Tod geschickt zu haben als jemals zuvor. Der Devastormarine wendet sich also in Gedanken an seinen Treusten Begleiter au diesem Weg sein Werkzeug des Todes die Verlängerung seines Arms den Tod und Verderben Spuckenden Schweren Bolter welchen er in den Händen hält: [i]"Nun ist wohl bald unsere Zeit gekommen unserem endgültigen Schicksal entgegenzutreten, wir dürfen nicht wanken wir dürfen nicht verzagen den uns es ist die Bestimmung eines Astartes in der Schlacht zu kämpfen und wenn es der Imperator so wünscht dort für die Menschheit zu fallen. Lass uns gemeinsam mit Stolz erhobenen Haupt auf unsere Feinde schauen und keinen Meter weichen bis wir den Tot finden oder gerettet werden. Lass uns den Feind mit deinem Tödlichen Feuer überziehen das es sich wünschte er hätte diese Galaxie niemals betreten."[/i] Als er aus dieser kurzen Versenkung erwacht ist er bereit für die möglicherweise letzte Schlacht in seinem Leben als er mit einem Lauten 'Klick' den Abzug seines Schweren Bolters betätigt um Tot und verderben über die Feinde zu bringen.
Vollautomatisch auf die Westliche Nahkampf Horde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2011, 15:43:11
Der schwere Bolter verschießt aus der erhöhten Position mehrere Boltgeschosse mitten in die anrückende Horde und kommt so der bedrängten PVS zur Hilfe. Unter dem Feuer werden Dutzenden der kleinen Insekten zerfetzt und gesprengt. Aber es verringert die Geschwindigkeit der Tyraniden kaum. Sie sind immer noch auf dem Vormarsch.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2011, 15:51:28
An der Westfront schlagen sich die Soldaten tapfer, aber nur mit ihren Messern bewaffnet stellen sie keine Herausforderung für die Tyraniden da. Sie halten zwar ihre Position, können aber auch den Feind nicht wirklich bedrängen. Unverhofft eröffnet jedoch die nahe Chimäre das Feuer und jagt Boltgeschosse wie Laserschüsse in die Feinde. Die Bolter verfehlt jedoch, während der Laser etliche Insekten grillt und tötet.
An der Nordfront bricht die Moral des schwer angeschlagenen Trupps zusammen und sie fliehen verletzt in Richtung der Landeplattform. Die Reserve reißt jedoch in der Deckung die Lasergewehre hoch und verteidigt weiter. Sie vernichten im Laserfeuer die Tyraniden um Exballisto und die Chimäre feuert auf die noch weiter im Norden anrückenden Feinde. Der Multilaser überlädt sich jedoch und verstummt, während die schwere Bolter mehrere Geschosse in die Horde pumpt und Dutzende tötet. Ohne Effekt auf die nicht vorhandene Moral des Feindes.
Unter den Befehlen von Exballisto sammeln sich die überlegenden Truppen des Zugunglücks in zwei Zügen. Sie gehen in Deckung und schaffen es durch die Motivation des Ultramarine schon in so kurzer Zeit wieder zu einem funktionierenden Trupp zu werden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2011, 16:04:47
Die Tyraniden an der Westfront schlitzen die PVS erbarmungslos auf und beschießen sie zusätzlich mit Käfern aus der zweiten Reihe, welche sich schmerzhaft durch das Fleisch der Menschen schneidet. Sie werden bis auf den letzten Mann massakriert und der Weg über den Westen scheint frei. Im Norden stürmen die Tyraniden ungehindert voran und überschwemmen den Norden des Laufweges. Wenige Augenblicke und Rafael hätte mit noch einem Problem zu kämpfen. Plötzlich hören alle das nahende Rauschen von Flugzeugen. Die versprochene Verstärkung könnte bald da sein, doch nicht nur die Astartes und die PVS hören das. Denn mit einem Mal schießen urplötzlich unzählige Schwärme fliegender Tyraniden aus den Ruinen. Zwei in Richtung der Landeplattform, der Rest in Richtung des herannahenden Geräusches.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2011, 16:09:42
Der Tyranidenkrieger scheint die Geduld zu verlieren und wirft sich mit einem Mal, den Schwarm im Rücken, mit unglaublicher Wildheit in Richtung des Storm Wardens. Die messerscharfen Klingen schneiden in Richtung des Storm Wardens und ehe er überhaupt reagieren kann, schneidet eine in sein Bein und die zweite direkt in seinen Kopf. Blut spitzt und Schmerzen ziehen sich durch seinen Körper, aber es sind nur Fleischwunden für den Astartes.
@Rafael: Falls du keinen Schip zum Neuwürfeln der Parade nehmen willst, sind das 18 und 20 Schaden mit Durchschlag 3. Also 5 und 7 Schaden. Wenn die Parade gelingt nur 7 Schaden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2011, 16:20:33
wh90 = 90 ≥ 19 → Erfolg 7. Grades
wh90 = 90 ≥ 13 → Erfolg 7. Grades
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2011, 16:23:46
Einen Moment scheinen noch mehr Tyraniden über die Bahn zu kommen, aber auffallend wenig im Vergleich zu vorher. Auch die nördliche Straßen zieht keine weiteren Feinde an sich, als würde der Feind die Gefahr spüren. Doch dann zeigt der Feind ein neues Gesicht. Ein Gesicht, dass Niemand erwartet hat. Plötzlich brechen zwei Tyranidenkreaturen direkt aus dem Boden. Schreckliche Monster mit einem wurmähnlichen Unterkörper, sechs krallenbesetzten Armen und einem langgezogenen Kopfschild samt Zähne. Eines direkt zwischen der Reserve, wo sie Tod unter die überrasche PVS bringt und eines direkt neben Azariah.[1] Das verdammte Insekt hat sich direkt durch den Permabeton gegraben und den Schützen zielgerichtet aufgespürt. Das Wesen in der PVS schlachtet eine Handvoll Männer ohne Gegenwehr und packt am Ende Sergant-Major Karuko, welcher sich im Griff wehrt und schreit.
[b]“Erschießt das verdammte Dinge.“[/b]
Azariah geht es nicht besser, denn er hat den Schlag und den Angriff direkt aus dem Boden nicht kommen sehen. Die Klinge wird in seinen Rücke gerammt. Knapp an der Energieversorgung vorbei. Der Dark Angel spürt Schmerzen und selbst seine Rüstung reicht nicht aus um Standzuhalten.

@Azariah: Ein Treffer mit 23 Schaden Durchschlag 3, also insgesamt 8 Schaden
 1. [spoiler][img]http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/thumb/3/3e/T5ERavener.jpg/439px-T5ERavener.jpg[/img][/spoiler]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2011, 16:25:19
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 7

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Der weißtn Tanks auf dem nördlichen Weg ist ein Treibstofftank aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Um die Artillerie einzusetzen, ist ein Navigation (Oberfläche)-Wurf und eine volle Aktion notwendig. Sie benötigt zwei Runden zum Ausrichten und abfeuern der Basilisken. Der große Tyranidenkrieger gibt einen +20 Bonus durch Größe und ist im Nahkampf. Die neuaufgetauchten Grabfeinde gegen einen Größenbonus von +20. Sie sind hoffentlich zu erkennen. Die fliegenden Tyraniden befinden sich wieder 30 Meter über der Plattform.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2011, 16:37:18
Ein Dreiergespann Walküren kommt in Sicht, doch alle drei werden von Schwärmen belagert. Die vorderste bekommt das Meiste ab und die Astartes können sehen wie plötzlich mehrere der Triebwerke explodieren. Der Pilot setzt zu einer Notladung an, als plötzlich ein Tyranid mitten durch die Schreibe kracht und ihn umbringt. Die Walküre stürzt mitten in die Plattform und wird schwer beschädigt beim Aufprall. Die anderen beiden halten ihre Flugbahn und richten die schweren Bolter für ein Beschuss des Bodens aus, um in wenigen Augenblicken Unterstützungsfeuer zu geben.
Doch der Absturz hat nicht nur Nachteile, denn schnell schälen sich aus dem Wrack drei mächtige Astartes in den Farben der Deathwatch. Sie haben einige Blessuren, aber nichts ernstes und sind bereit dem Feind gegenüber zu treten.

@Regulus: Du bist jetzt da und du bekommst 1 Schaden durch den Aufschlag
@Velverin: Du bist auch da und bekommst 5 Schaden durch den Aufschlag
@Morten: Du bist auch da und bekommst 1 Schaden durch den Aufschlag
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 10.11.2011, 22:52:49
Etwas durchgerüttelt erfasst der Techmarine die Lage, "In der Tat sieht nicht gut aus, ich glaube ich muss die Wahrscheinlichkeit eines Erfolges etwas nach unten Revidieren." Dabei schweift sein Blick über die Abgestürzte Walküre mit einem Traurigen Gefühl das der Maschinengeist einen kämpfenden tot verdient hat. Doch sein Blick bleibt an den Geschützen hängen.  "Vielleicht aber auch nicht." Der Techmarine macht sich auf eine Schwere Waffe zu akquirieren er schraubt an den Geschützen rum und betet zu dem Geist der Maschine es ist fast kaum zu hören im Kampfeslärm. "…. dein Zorn soll über sie kommen, dein Beweglichkeit wurde dir genommen, aber dein Will zu kämpfen nicht, ich erbitte diese letze Gabe von dir." Tja mal Schwere Waffen klar machen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 10.11.2011, 22:58:07
Unberührt von den Blessuren, greift sich der massige Space Wolf den herumliegenden Bolter, zieht mit der anderen Hand die treue Energieaxt vom Gürtel und stösst ein markerschütterndes, mehr wölfisch als menschlich klingendes Geräusch aus- durch den fehlenden Helm gut zu vernehmen, und animalisch wie die Natur des Space Wolfes! Dann stürmt er los, den wilden Wahn des Wolfes in ihm in den Augen, sucht den Kampf mit dem Gegner- nicht aber, ohne vorher noch eine Kugel in die Horde zu rammen, eine Schneise aus Leichen hineinschneidend.
Vier Meter (Halbe Aktion) bewegen, vorher einmal schiessen. 15 Schaden, Durchschlag 2, Blast 2, drei Erfolgsgrade
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Velverin am 10.11.2011, 23:22:29
Geschult wie jeder Krieger des Imperators, erfasst Velverin die Situation schnell. Hilfe für seinen Bruder auf der Plattform kann er nicht leisten. Zwar bestünde die Möglichkeit die Kreatur auf dem Landefeld mit seinen Kräften zu treffen, aber die Gefahr ist zu groß seinen Kampfbruder ebenfalls zu verletzen.  
Bruder Morten stürmt mit animalisch Schrei auf den Schwarm im Westen und Bruder Regulus versucht die Geschütze der Walküre funktionstüchtig zu machen, daher ist der Westen in seinen Augen ausreichend abgesichert. Noch einen Schuss auf den anrückenden Schwarm abgebend, wendet sich Velverin in Richtung des wurmartigen Biestes im Osten um den PVS zur Unterstützung zu eilen.  

Einzelschuss (halbe Aktion)
Bewegung 4 (halbe Aktion)

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2011, 23:24:45
Bruder Regulus schafft es tatsächlich mit den richtigen Gebeten und dazu gehörenden Handgriffen eine der schwere Boltern abzumontieren. Der Techmarine überprüft kurz den Zustand der Waffe und muss leider feststellen, dass die Waffe einige Schäden durch den Aufprall erlitten hat und auch das Magazin nur zum Teil gefüllt, da die Hauptleitung in der Walküre war. Aber mit einigen Litaneien bringt und Notreparaturen bringt der Astartes die schwere Waffe wieder zum Funktionieren.
@Regulus: Schwere Bolter mit 1d10+8 Schaden X, Schussfolge -/-/6, Durchschlag 5, Reichweite 150m, 30 Schuss und den Eigenschaften Unzuverlässig und Reißend

Das Geschoss von Bruder Morten schlägt in die Tyranidenhorden ein und zerfetzt durch die frühe Explosion eine Handvoll der Kreaturen, aber nichts was den riesigen Schwarm behindern würde. Auch Bruder Velverin feuert einen Schuss ab. Seine Rüstung stabilisiert seine Hand, sein Helm visiert das Ziel an und mit einem lauten Kreischen der Servor verlässt das Geschoss den Lauf des Bolters. Die erfolgende Explosion tötet  ebensoviele Kreaturen wie bei Bruder Morten, aber der Nachschub scheint einfach endlos.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 11.11.2011, 00:24:04
Bruder Exballisto ist dankbar für die eingetroffene Verstärkung, wenngleich drei weitere Astartes die sich immer verschlimmernde Lage nur bedingt verbessern - der Feind hat einfach zu viele Ressourcen.
Dennoch lässt sich der taktische Marine nicht von seiner Pflicht abhalten, von der Pflicht zu kämpfen und dem Transporter weitere wertvolle Sekunden zu erkaufen. Diesmal zielt der Ultramarine jedoch nicht direkt auf eine der zahlreichen insektenhaften Kreaturen, sondern auf den defekten Tanklaster, der den nördlichen Zugang versperrt, und gibt einen Schuss darauf ab, um das Behältnis zum Detonieren zu bringen.

Halb: Zielen
Halb: Einzelschuss auf den nördlichen Tanklaster
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2011, 03:17:17
Der Bolterschuss bringt den Tank zum Explodieren und in einer großen Hitzewelle werden die Insekten mit den Schusswaffen vollkommen verzehrt und Teile der Klauentyraniden erwischt. Aber der Großteil des Schwarms ist schon zu weit vorgedrungen und wird in wenigen Augenblicken Bruder Rafael überschwemmen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 11.11.2011, 09:34:23
Mit letzter Kraft kann der Storm Warden den Angriff gegen sein Bein parieren. Als der Tyranide jedoch mit seinen anderen Klauen gegen seinen Kopf schlägt, sieht der Apothecarius die Klauen zu spät und sein Nacken ächzt unter dem Einschlag, als der Helm nach hinten gerissen wird. Kurz sieht der Storm Warden erneut seinen Lehrmeister vor seinem geistigen Auge erscheinen, sieht das Training, das er jahrelang genossen hat. Fest umklammern seine Hände die Sacris Claymore - die Ordensinsigne der Storm Wardens - als der Space Marine seine Beine in den Boden presst. Die Servomotoren der Rüstung ächzen auf, kreischen jedoch genauso begeistert nach dem Blut des Xenos, als Bruder Rafael nach vorne springt. Zu schnell für den Symbionten. Mit seinem Unterarm kann er die zur Parade erhobene Hand des Tyranidenkriegers beiseite drücken, als die heilige Ordensklinge auf den Tyraniden herabfährt. Noch immer kreischt das Rückenmodul, als Bruder Rafael das letzte seiner Rüstung abverlangt und seinen Schlag in Richtung des Xenos führt. "[b]Ihr seid ein wahrhaft würdiger Gegner, Xenos. Doch eure Zeit ist vorbei.[/b]" brüllt Bruder Rafael dem Alien vor ihm entgegen, als sein Schwert den Bogen vollendet.
27 SP, DS 7, Bruder Rafael cannot parry or dodge next round

falls erlaubt, vorher noch Feat of Strength an:
31 SP, DS 9, Bruder Rafael cannot parry or dodge next round
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.11.2011, 12:08:46
Azariah ist erst vollkommen überrascht als der Liktor aus dem Boden kommt und ihn angreift, nachdem der erste Schlag ihn jedoch getroffen hat wendet er sich jedoch sofort um lässt den Schweren Bolter mit der Linken Hand los, zieht seine Boltpistole und feuert dem Feindlichen Xenos eine Salve aus der Boltpistole entgegen. Azariah ist sich sicher wenn das Wesen es nicht schafft diesen Schüssen auszuweichen würde es vermutlich durch die Kugeln zerrissen werden deswegen wartet er noch einen Augenschlag bis die Kugeln in das Wessen einschlagen um nach dem Einschlag zu entscheiden ob er den Schweren Bolter nun gänzlich loslässt um das Zeremonienschwert zur Parade zu ziehen oder ihn in der Hand zu behalten um schneller wieder schussbereit zu sein.
Freie Aktion Boltpistole ziehen
Volle Aktion Halbautomatisch mit der Boltpistole
Wenn der Liktor das Überlebt Freie Aktion Zeremonienschwert zur Parade ziehen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2011, 13:24:23
Das Claymore tritt mit voller Wucht in den Kopf der riesigen Kreatur ein, durchtrennt die Schädelplatte und dringt in den Kopf ein. Der Tyranidenkrieger brüllt auf und die Wucht des Aufschlages bringt selbst diese riesige Kreatur ins Wanken. Der Xenos schwankt nach dem Schlag schwer und scheint betäubt. Aber noch nicht tot, während Rafael die Klinge wieder heraus zieht und das Blut über das Schlachtfeld spritzt.
Der „Liktor“ ist jedoch eine schnelle Kreatur und weicht blitzschnell zur Seite, als der Dark Angel des Feuer eröffnet. Die Kugeln rasen knapp an dem wurmartigen Tyraniden vorbei und lassen ihn unbehelligt. Mit einem zähnebewährten Grinsen scheint es den Astartes an und wetzt die Klauen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2011, 13:50:32
Gestärkt durch ihre Anzahl und die Astartes, weicht die PVS kein Stück zurück und erhebt ihre Waffen, um sich gegen die Tyraniden zu wehren. Die PVS im Kampf mit dem wurmartigen, plötzlich aufgetauchten Gegner eilt ihrem Befehlshaber zur Hilfe und versuchen die Kreatur mit unzähligen Messerstichen aufzuschlitzen. Sie schaffen es mit gemeinsamen Anstrengungen wenigstens einige kleine Wunden zu verursachen. Die Chimäre jedoch ist viel zu nah und versucht den Tyraniden zu rammen. Doch in dem engen Gewirr, hat er keine Chance und der Tyranid weicht ohne Probleme aus.
Die frisch dazugestoßenen eröffnen das Feuer, um Bruder Rafael zu helfen. Sie legen an und pumpen die Kreaturen voll mit Lasergeschossen. Unzählige der Tyraniden verenden, doch immer noch bleiben einige übrig. Doch vielleicht nicht genug, um den Storm Warden einfach zu überrennen.
Auch an der Westfront sind die neuen Truppen ein Segen, denn sie brechen mit gezieltem Feuer die Kampfkraft der anrückenden Tyranidenhorde. Etliche verenden wieder und nur noch wenige bleiben übrig, die zumindest für die Astartes keine große Gefahr darstellen sollten. Die Chimäre hingegen gibt Luftabwehrunterstützung und feuert auf die neuaufgetauchten fliegenden Feinde. Der Mulitlaser tötet etliche der Feinde und sie fallen platschend zu Boden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2011, 13:52:02
wh60 = 60 ≥ 42 → Erfolg 1. Grades
wh60 = 60 ≥ 49 → Erfolg 1. Grades
wh60 = 60 ≥ 76 → Misserfolg 1. Grades

wh90 = 90 ≥ 72 → Erfolg 1. Grades
wh90 = 90 ≥ 10 → Erfolg 8. Grades
wh90 = 90 ≥ 55 → Erfolg 3. Grades
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2011, 14:01:06
Der wurmartige Tyranid greift in einem Rausch an. Zerquetscht dabei Sergant-Major Karuko beiläufig wie eine Fliege und schneidet wenig später durch die Reihen der PVS. Etliche Menschen werden von blitzende Klingen durchbohrt und von Klauen zerrissen. Im Angesicht des Verlustes ihres Anführer und ihrer eigenen Verluste, schwankt die Moral der Reserve stark und sie könnte jeden Moment zusammenbrechen.
Azariah wird ebenfalls bedrängt und blitzschnell holt die Bestie aus, um den Space Marine zu töten. Dieser pariert einen Schlag gegen seine Brust mit dem Zeremonienschwert, doch der zweite kommt zu schnall angerast und die Klauen dringen in das Bein des Space Marines. Mit etwas Nachdruck durchbrechen sie die Rüstung und fügen Azariah eine Wunde am Bein zu.

@Azariah: 8 Schaden. Ein Angriff mit 21 Schaden DS 3 aufs Bein
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2011, 14:14:16
Die Klaueninsekten stürmen durch den Nordzugang und überschwemmen Exballisto, Rafael und die Reserve der PVS. Die kleinen Insekten schlagen wie wild nach allem in ihrer Nähe und verwunden dabei Bruder Rafaels, als sich unzählige Klauen und Zähne durch sein Bein nagen. Aber nichts was ihn aufhalten würde den Feind zu töten. Exballisto entgeht den meisten Attacken, die Reserve wird jedoch heftiger erwischt und etliche der treuen Männer Avalos fallen.
Auch an der Westfront überschwemmen die Tyraniden die Astartes und die PVS mit ihren Klauen. Doch während die Astartes wie Felsen in der Brandung stehen, sieht es bei der PVS anders aus. Einige von ihnen werden überwältigt und getötet. Aber nicht viele. Die folgenden Fernkämpfer schießen ebenfalls und etliche Käfer schneiden sich durch die Verteidigung der neuaufgetauchten Verbündeten der PVS. Mehr Soldaten fallen und die Moral schwankt.
Die fliegenden Tyraniden schweben bedrohlich über das Schlachtfeld und beginnen die Verteidiger mit einem Hagel aus zielsuchenden Käfern einzudecken. Aber sie sind keine guten Schützen und können im Chaos der Schlacht nicht viel anrichten. Dafür kommen immer mehr Käfer über die Magnetschwebebahn und den westlichen Zugang. Die nördliche Straße bleibt leer.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2011, 14:16:14
Die Klaueninsekten stürmen durch den Nordzugang und überschwemmen Exballisto, Rafael und die Reserve der PVS. Die kleinen Insekten schlagen wie wild nach allem in ihrer Nähe und verwunden dabei Bruder Rafaels, als sich unzählige Klauen und Zähne durch sein Bein nagen. Aber nichts was ihn aufhalten würde den Feind zu töten. Exballisto entgeht den meisten Attacken, die Reserve wird jedoch heftiger erwischt und etliche der treuen Männer Avalos fallen.
Auch an der Westfront überschwemmen die Tyraniden die Astartes und die PVS mit ihren Klauen. Doch während die Astartes wie Felsen in der Brandung stehen, sieht es bei der PVS anders aus. Einige von ihnen werden überwältigt und getötet. Aber nicht viele. Die folgenden Fernkämpfer schießen ebenfalls und etliche Käfer schneiden sich durch die Verteidigung der neuaufgetauchten Verbündeten der PVS. Mehr Soldaten fallen und die Moral schwankt.
Die fliegenden Tyraniden schweben bedrohlich über das Schlachtfeld und beginnen die Verteidiger mit einem Hagel aus zielsuchenden Käfern einzudecken. Aber sie sind keine guten Schützen und können im Chaos der Schlacht nicht viel anrichten. Dafür kommen immer mehr Käfer über die Magnetschwebebahn und den westlichen Zugang. Die nördliche Straße bleibt leer.

@Rafael: 3 Schaden, da 15 Schaden DS 3 auf die Beine.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2011, 14:16:37
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 8

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Der weißtn Tanks auf dem nördlichen Weg ist ein Treibstofftank aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Um die Artillerie einzusetzen, ist ein Navigation (Oberfläche)-Wurf und eine volle Aktion notwendig. Sie benötigt zwei Runden zum Ausrichten und abfeuern der Basilisken. Der große Tyranidenkrieger gibt einen +20 Bonus durch Größe und ist im Nahkampf. Die neuaufgetauchten Grabfeinde gegen einen Größenbonus von +20. Sie sind hoffentlich zu erkennen. Die fliegenden Tyraniden befinden sich wieder 30 Meter über der Plattform.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2011, 14:20:11
Doch auch Abhilfe kommt. Die Artillerie schlägt nördlich des zerstörten Tanklasters ein, doch diesmal ohne Wirkung, denn die Tyraniden scheinen das Gebiet gemieden zu haben. Dafür rasen endlich die zwei Walküren an und ihre schweren Boltern eröffnen das Feuer, um Unterstützung aus der Luft zu geben. Sie konzentrieren sich auf die größten Horden und lassen explosive Boltgeschosse vom Himmel regnen. Unzählige Tyraniden der großen Schwärme auf dem Boden und in der Luft werden zerfetzt. Der Ansturm wird etwas abgemildert und die beiden Walküren bemühen sich ihre Fracht abzusetzen. Unterdessen kriecht ein schwer verwundeter Kaptain Grayson aus dem Wrack und sieht die Tyraniden direkt vor ihm.
„Scheiße.“
Entfährt es dem Soldaten nur. Die Adligen kauern derweil ängstlich auf der Landeplattform und die Astropathin wimmert vor sich hin.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 11.11.2011, 14:38:00
Kurz versucht Bruder Rafael nach dem Angriff durchzuatmen, erkennt jedoch, dass er sich gegen die unzähligen Klauen der ihn umgebenden Horde nicht zur Wehr setzen kann. So konzentriert er sich weiter auf den Tyranidenkrieger vor ihm und trifft ihn - jedoch nur leicht - bei dem Versuch, das Leben des Xenos endgültig zu beenden und noch immer hält sich die Kreatur auf den Beinen.

Jedoch könnte man in den Augen sehen, dass Bruder Rafael seinen Feind nicht aufgeben würde. Er würde ihn vernichten und diesen Zweikampf für sich entscheiden. Der Apothecaius ignoriert die Tyraniden um ihn herum, jedoch war ihm bewusst, dass er sich nach dem Tod der Xenoskreatur aus der Menge an Tyraniden befreien musste.

18 SP, DS 2 gegen den Tyranidenkrieger :(
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 11.11.2011, 14:56:16
Aufheulend wirft sich der massige Spacewolf gegen die Flut- und die Flut wirft sich gegen ihn. Gerade noch sieht es so aus, als würde der Schlag mit seiner treuen Energieaxt verfehlen, da reisst der Space Marine aus einem Impuls die Axt herum, lässt das sirrende, summende Energiefeld wieder in Richtung des Schwarmes schlagen, zwar einige Brocken aus dem Boden reissend, aber tödlich wie eh und je!
Hieb mit der E-Axt. 2 Erfolgsgrade, 22 Schaden (Bäh!) und DS 8
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2011, 14:58:34
Alle Soldaten und Astartes des Imperiums vernehmen erneut eine Voxmeldung. Manche vertraut, für andere Fremd.
[b][i]“Hier Leutnant Calldarn von 137nd Artilleriekompanie der PVS. Unsere Position wird überrannt. Wir können noch einmal den Zorn des Imperators herabregnen lassen. Aber wir brauchen jetzt die Koordinaten oder den Abschussbefehl.“[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2011, 15:05:17
Der Space Wolf schlägt sich durch die kläglichen Überreste des Feindes, zerschneidet sie mit der Energieaxt und zertritt den Rest der lästigen Käfer bis kein Feind mehr in seiner direkten Nähe ist. Zumindest dieser Teil des Schwarms vernichtet, aber die nächste Welle rückt bereits an.
Der Nahkampfschwarm direkt bei Regulus und Morten ist weg.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.11.2011, 17:01:55
Nachdem der Tyranid das letzte mal den Tödlichen Schüssen entkommen ist versucht es Azariah erneut den Tyraniden zu Treffen und er feuert erneut eine Salve auf diesen ab. Bereit erneut die Klauen der Kreatur zu parrieren.
Halbautomatischer Modus auf den Xenos bei mir
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 11.11.2011, 17:48:51
"Gut Bruder Mortem das ist der frei Raum denn ich gebraucht hab."  Der Techmarine hält mit dem Schweren Bolter der Walküre auf die nächste Welle von Tyraniden und gibt eine Vollautomatische Salve von Geschossen ab.  Dabei gibt er dem Befehl an Grayson. "Los  Kaptain Grayson, keine Zeit zum ausruhen. Übernehmen sie die direkte Verteidigung der Zivilisten an der Plattform und Koordinieren sie die Überflüge der Walküren damit wir unsere Stellung besser halten können." Es sollte doch möglich sein links an Mortem vorbei zu schießen auf den nächsten Schwarm Tyraniden im Westen.
Wenn nicht Overwatch ansagen ihn in der nächsten  Runde wieder vorher handeln lassen und dann theoretisch zwei Mal angreifen.
Und wenn das auch nicht geht ändere ich alles und werde Artillerie Befehl  geben und mich was bewegen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 12.11.2011, 00:26:17
Der Toten zu gedenken, wird später noch Zeit geben - wenn die Lebenden den Feind zurückhalten können. Umschwärmt von den insektoiden Kreaturen, nimmt sich Exballisto dennoch einige Augenblicke, das Schlachtfeld zu überschauen, wobei er ständig ihn anspringende Wesen zurückschlagen muss.
Während Bruder Rafael sich ein heroisches, wenn auch zähes Duell mit einem massiven Tyraniden liefert, wirkt Bruder Azariahs Position alles andere als sicher. So beschließt der Ultramarine, dem Devastator zur Hand zu gehen, und richtet den Bolter auf die sich schlängelnde Kreatur, die dem Night Specter so sehr zusetzt; die Vernichtung der größeren Schwärme überlässt er diesmal den flächendeckend feuernden Truppen.
Mit einer Fingerbewegung schaltet der Astartes den Munitionswechsler auf Höllenfeuermunition um und gibt eine todbringende Salve auf den Tyraniden ab.

Voll: Halbautomatisch auf das Vieh bei Azariah, mit Höllenfeuer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2011, 01:28:33
Diesmal ist der wurmartige Tyranid zu langsam und sowohl Bruder Azariah als auch Bruder Exballisto treffen den Xenos. Die Boltgeschosse schlagen in seinen Körper ein und hinterlassen mehrere Verwundungen. Doch der Xenos steckt die Schäden weg, obwohl sich die Säure schmerzhaft durch seinen Körper frisst.

Bruder Regulus reißt derweil die schwere Bolter hoch und streckt in einem Hagel aus explosiven Geschossen mehrere Dutzend der Tyraniden nieder. Unzählige Xenos explodieren und doch kommen immer noch mehr nach und die Horde ist nicht aufgehalten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2011, 02:48:55
Grayson richtet sich schwerfällig auf und schaut zu Regulus. Durch den Helm sieht der Astartes keine Regung, aber der Captain zieht seine Boltpistole und das Energieschwert.
„Leicht gesagt, wenn man in einer Servorüstung steckt und kein Mensch ist. Aber Tyraniden sind auch nichts was man mit ein bisschen Glauben und richtig eingesetzter Feuerkraft nicht bekämpfen kann.“
Danach folgt ein schweres Husten und der Gardist funkt seine Leute an.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Velverin am 12.11.2011, 08:31:37
Velverin sieht, dass die PVS nur wenig gegen den aufgetauchten Tyraniden ausrichten können. In die Menge, um die Kreatur abzulenken, will er jedoch nicht schießen, da er die Gefahr zu groß sieht die Verteidiger des Imperiums zu treffen. Dementsprechend lässt er seinen Bolter fallen und greift während er sich in Bewegung setzt nach seinem Psi-Schwert. Zum Schlag erhoben beschleunigt Velverin noch und stürmt mit den Worten [b]"Für den Imperator! Für Dorn!"[/b] auf den Tyraniden zu.
Charge (Full Round)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2011, 10:49:01
Velverin stürmt derweil mit dem wurmartigen Xenos in den Nahkampf, aber der Tyranid ist zu schnell und weicht gekonnt zur Seite, um die Klinge ins Leere laufen zu lassen. Das Biest gibt ein leises Brüllen von sich und schart mit den Klauen.

Nach dem Verlust ihres Befehlshabers und etlicher Kameraden, bricht die Moral zweier PVS-Truppen völlig. Die Reserveeinheit ergreift ebenso wie eine Einheit der Neuankömmlinge die Flucht. Beide Verbände strömen geschlagen, blutig und demotiviert in Richtung der Landeplattform in der Hoffnung noch gerettet zu werden ehe die Tyraniden sie überwinden.
Die Soldaten im Süden versuchen hingegen immer noch verzweifelt in Position zu rennen, um die fallendende Westfront zu unterstützen. Währenddessen kämpft die PVS an der Nordfront verzweifelt im Nahkampf gegen die Tyraniden. Jedoch ohne Erfolg, da die kleinen flinken Viecher nur dafür gezüchtet wurden. Auch die Chimäre verschwindet verzweifelt von dem neuaufgetauchten Feind und überlässt den Astartes das Biest. Beide schweren Truppentransporter feuern auf die anrückenden Horden, aber die Verzweiflung macht sich langsam breit und nur der Mulitlaser kann einige der fliegenden Tyraniden töten.

Bruder Azariah wehrt sich weiterhin gegen die schwer verwundete Bestie. Wieder schlägt sie blitzschnell mit den scharfen Fortsätzen nach dem Astartes. Wieder drohen sie den Dark Angel aufzuschneiden. Aber dieser blockt einen der Schläge. Dies lässt jedoch seine Brust offen und wenig später schneidet der Xenos durch die verstärkte Brustplatte, um eine Fleischwunde zu zufügen.
Urplötzlich sieht sich der Imperial Fist einem wahren Schlaghagel ausgesetzt, als der Xenos zum Gegenangriff übergeht. Aber dieser ist ein geschulter Kämpfer und hält den Feind erfolgreich zurück ohne selbst eine Wunde zu erleiden.
Währenddessen hacken die kleinen Insekten weiterhin nach Rafael, Exballisto und der armen zerschundenen PVS. Exballisto steht immer noch wie ein Fels in der Brandung. Rafael hingegen bekommt einige Probleme, als mehrere die Insekten hochspringen und konzentriert die Brust und den Rücken des Space Marines angreifen. Unter den hundert Schlägen kommen genug durch und fügen ihm eine weitere leichte Wunde zu. Der PVS ergeht es nicht besser, denn noch mehr Tyraniden schleudern sich gegen sie und schlitzen endlich der Menschen auf. Auch über das Bahngleis kommen immer mehr Tyraniden und stürzen sich ziellos gegen die Chimäre und die PVS. Die PVS hält schwer schwankend ihre Position und die Chimäre wird durch ihre dicke Panzerung vor den unzähligen Klauen beschützt. Noch.
Die geflügelten Xenos geben weiterhin Feuerunterstützung von Oben, doch sie sind keine fähigen Schützen und so besteht weiterhin keine Gefahr für die Fußsoldaten am Boden.
Wie zuvor schicken die Tyraniden immer mehr Feinde in Richtung der Stellung und überrennen sie Stück für Stück.

@Rafael: 2 Schaden
@Azariah: 2 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2011, 10:50:14
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 9

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Der weißtn Tanks auf dem nördlichen Weg ist ein Treibstofftank aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Um die Artillerie einzusetzen, ist ein Navigation (Oberfläche)-Wurf und eine volle Aktion notwendig. Sie benötigt zwei Runden zum Ausrichten und abfeuern der Basilisken. Der große Tyranidenkrieger gibt einen +20 Bonus durch Größe und ist im Nahkampf. Die neuaufgetauchten Grabfeinde gegen einen Größenbonus von +20. Sie sind hoffentlich zu erkennen. Die fliegenden Tyraniden befinden sich wieder 30 Meter über der Plattform.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2011, 10:52:39
Wenig später gehen die beiden Walküren in den Landeanflug und bleiben schwebend über dem Schlachtfeld stehen. Aus beiden seilt sich jeweils ein kleiner Trupp Gardisten ab und nimmt sofort Stellung ein, um in wenigen Augenblicken tot über die Feinde des Imperators zu bringen. Aber die Walküren ziehen auch mehr Aufmerksamkeit auch sich, denn mehr fliegende Tyraniden steigen in der Nähe auf mit dem Ziel die Flugzeuge zu vernichten und so richten sie ihre Bolter gegen die anfliegende Bedrohung.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 12.11.2011, 11:50:57
Zornig über den Mangel an Gegnern, hält der massige Space Wolf kurz seine Nase in den Wind, ehe sich ein Lächeln auf seine Lippen stiehlt, er einen Moment lang die makellosen Fangzähne entblösst, ehe er den nutzlosen Bolter in seine Halterung steckt, sich voll und ganz auf das einzig Wichtige konzentriert: Die anstürmenden Feinde mit der treuen Axt und dem Zorn des Wulfen Respekt vor der Faust eines Space Wolf lehren! Erneut stösst er einen tierischen Laut aus, ehe er vorstürmt, die Axt in Händen, Blutgier in den Augen, direkt in die Linien des Feindes, blutige Ernte haltend!
7 Erfolgsgrade- 22, DS 8! Friss das, Xenoabschaum!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Velverin am 12.11.2011, 14:18:05
Einem tödlichen Nahkampfgegner gegenüberstehend, sammelt Velverin seine geistigen Kräfte, um seinen linken Arm mit einem Kraftfeld zu umhüllen, welches ihm Helfen wird den Angriffen des Monsters zu widerstehen. Das sanfte leuchten erblickend, spricht er:
"Du magst geschickt sein Monster, aber auf ewig wirst du meiner Klinge nicht entkommen!" Und holt er neu mit einem kraftvollen Schwung aus. 

Unfettered Iron Hand (halbe Aktion)
Angriff (Halbe Aktion)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2011, 14:29:37
Die Klinge bohrt sich in den Arm des Xenos und durchschlägt das Chitin ohne größere Probleme. Die psionische Klinge hinterlässt eine schwere, schwärende Wunde und der Tyranid brüllt gequält und wütend klingend auf.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.11.2011, 16:36:51
Regulus schaut sich den Verlauf der Marschrichtung der Tyranidenhorden aus dem Westen an welche nicht so gefährlich wirken und er ein anderes Ziel ins auge fast. Dann öffnet er eine Verbindung zum Befehlsstand der Unterstützungstruppen. "[b][i]Hier spricht Bruder Regulus. Ich erbete Artilleriefeuer auf die Koordinaten die ich ihnen verschlüsselt übermittelt habe. Solange weiter Feuern wie es geht.[/i][/b]" Voll Aktion Artillerie Befehlen
Auf den Bereich im Westen wo die Tyraniden hoch kommen.
Wenn es noch möglich ist dann den Eisenbahnzug sprengen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.11.2011, 20:46:01
In der Hoffnung, den Kampf mit der großen Tyranidenkreatur zu beenden, greift Bruder  Rafael erneut den Tyranidenkrieger an, der noch immer vor ihm steht und getroffen von dem Schlag zu wanken scheint.
Der Storm Warden konzentriert sich erneut und greift - den ihn umgebenden Schwarm ignorierend - den Xenos an, seine Ordensklinge gegen die Bestie schwingend

28 SP, DS 2
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.11.2011, 22:59:34
Bruder Azariah greift erneut mit seiner Boltpistole den Tyraniden an der im Nahkampf mir ihm befindet. Bereit ihn erneut mit dem Schwert zu parieren.
Volle Aktion Halbautomatisch auf den Xenos bei mir
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2011, 23:21:03
Das Claymore schneidet sich in einem weiten Bogen in eine der Klauenhände des Xenos und trennt diesem mit einem mächtigen Hieb ab. Der Xenos scheint jedoch keinen Schmerz zu verspüren und fokussiert den Astartes durch die Benommenheit. Als würde es warten wieder zu schlagen zu können, obwohl dies unmöglich scheint. Der Storm Warden hat sein Ziel immer noch nicht erreicht-

Bruder Azariah hingegen beendet endlich das Leben des wurmartigen Xenos. Das Geschoss bohrt sich in den Unterleib und sprengt diesen in einem Schauer aus Fleisch, Blut und Chitin auseinander. Der Rest des Körpers sackt nach unten und bleibt dort leblos liegen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 12.11.2011, 23:31:29
Nachdem Bruder Azariah seinen Widersacher endlich niedergeschossen hat, schwenkt Exballisto seinen Bolter um und zielt auf die gleiche Kreatur, die unweit der Landeplattform soeben eine ganze Einheit PVS niedergerieben und gerade von einem der neu hinzugekommenen Astartes in Schach gehalten wird. Während er seine Waffe abfeuert, macht er sich schon bereit, endlich das Duell von Bruder Rafael zu beenden, sollte der Storm Warden das bewegungsunfähige Ungetüm noch immer nicht bezwingen können.
Voll: Halbauto gegen das grüne Wurmvieh
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2011, 23:57:40
Zwei Geschosse treffen. Aber sie streifen den Tyraniden nur und die Säure ergießt sich direkt über sein Chitin, um dadurch leichte oberflächliche Verletzungen anzurichten. Das Wesen brüllt herausfordernd.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2011, 23:59:55
Während Bruder Velverin seine Kraft manifestiert, merkt er dass der Warp selbst völlig aus dem Gleichgewicht ist. Der Scriptor muss erschrocken feststellen, dass so viele psionische Präsenzen in seiner Nähe sind, dass der Warp selbst unterdrückt wird. Der Imperial Fist hat einige Schwierigkeiten den Warp anzuzapfen, während diese starken Präsenz alles in einen Schatten hüllt.
@Velverin: Solange du in der Nähe von großen Tyraniden bist, hast du -20 auf alle Fokussierungswürfe
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 00:03:09
Bruder Morten hackt sich Stück für Stück durch den Schwarm und tötet mit der Energieaxt Dutzenden von Kreaturen. Aber der Strom bricht einfach nicht ab und für jeden Toten erscheinen zwei neue, die drohen den Space Wolf einfach unter einer Horde Xenos zu ersticken.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 00:08:09
Die letzte PVS-Einheit im Norden hält ihre Stellung. Doch im Nahkampf sind sie hoffnungslos unterlegen und gewinnen nicht gegen die riesige Horde die immer mehr auf sie einfällt. Die Verstärkung im Süden geht endlich in Stellung, um Bruder Morten zu unterstützen. Unzählige Laserschüsse fliegen in die Tyraniden und töten viele. Aber der Schaden reicht nicht aus, um den unersättlichen Schwarm zu stoppen. Die Chimären geben verzweifeltes Feuer ab, während sie zur Landeplattform zurückfallen. Ein weiterer Multilaser überhitzt sich und fällt aus. Die schweren Bolter schießen jedoch in die angrenzenden Horden im Norden. Sie töten im Feuer weitere, aber es hilft nicht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 00:18:48
wh35 = 35 ≥ 65 → Misserfolg 3. Grades
wh55 = 55 ≥ 2 → Erfolg 5. Grades
wh55 = 55 ≥ 23 → Erfolg 3. Grades
wh55 = 55 ≥ 90 → Misserfolg 3. Grades
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 00:24:17
Die PVS im Norden wird einfach von den Tyraniden überrollt, in Stücke gehackt und getötet. Während sie weiter vor preschen, essen einiger der Insekten bereits die gefallenen Soldaten und nehmen ihr Fleisch zu sich. Auch der Rest rückt über die Nordfront vor und drückt die Astartes langsam zurück, während immer neue Feinde auftauchen. Sie können einfach nicht mehr so viel Boden halten.
Auch an der Westfront drücken die Tyraniden erbarmungslos voran und schlagen mit Tausenden Krallen nach dem Space Wolf. Sie suchen sich dabei seine empfindlichste Stelle. Während viele kleinere an ihm hochklettern und zu Boden zerren, springen viele weitere an seinen Kopf und schlitzen diesen mit unzähligen Schnitten auf. Ohne einen schützenden Helm ist er ihren Angriffen schutzlos ausgeliefert, seine Kopfhaut wird geöffnet und Blut fließt ihn für einen Moment in die Augen. Doch die Tyraniden hören nicht auf und tragen den schwer verwundeten Space Wolf weiter in Richtung Landeplattform.
Die fliegenden Insekten nehmen sich diesmal als Ziel Azariah und die Chimären. Der Dark Angel wird verfehlt, aber die Unzahl an schneidenden Käfern richten einigen Schaden an der schon ramponierten Chimäre an. Die schwache Rückenpanzerung gibt nach und wird schwer beschädigt.
Die wurmartige Kreatur holt blitzschnell wieder aus und hofft den Imperial Fist zu Boden zu bringen. Der Astartes hält sich tapfer, aber dann ist er doch zu langsam und der Xenos schneidet ihn ins Bein. Nur mit Mühe durchdringt er die Panzerung und hinterlässt einen Kratzer.
Auch an allen anderen Fronten werden die Space Marines in Richtung der Landeplattform gedrückt. Langsam von der Masse des Schwarms erdrückt werdend.

@Morten: -10 auf KG und BF die nächste Runde, eine Erschöpfung durch einen Kopftreffer 25 Schaden und damit kritischer Treffer von 2. Schon eingetragen.
@Velverin: 2 Schaden
@Alle: Ihr werdet 10 Meter zurückgedrängt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 00:25:06
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 10

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Der weißtn Tanks auf dem nördlichen Weg ist ein Treibstofftank aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Um die Artillerie einzusetzen, ist ein Navigation (Oberfläche)-Wurf und eine volle Aktion notwendig. Sie benötigt zwei Runden zum Ausrichten und abfeuern der Basilisken. Der große Tyranidenkrieger gibt einen +20 Bonus durch Größe und ist im Nahkampf. Die neuaufgetauchten Grabfeinde gegen einen Größenbonus von +20. Sie sind hoffentlich zu erkennen. Die fliegenden Tyraniden befinden sich wieder 30 Meter über der Plattform.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 00:34:34
Grayson funkt über das Vox.
[i][b]“Konzentriertes Feuer auf meine Position. Walküren. Angriffsformation Delta. Danach aufbrechen und Überflug. Sofort.“[/b][/i]
Gibt der Kommandant der Gardisten weiter und feuert einmal mit der Boltpistole in die Horde. Die Gardisten hingegen konzentrieren ihr Feuer. Die direkt an der Plattform im Norden bringen einen Flammenwerfer zum Einsatz, während die auf der Landeplattform ihr Feuer durch einen Granatwerfer unterstützen. Grayson tötet durch das explosive Geschoss ein Dutzend der dicht gepackten Kreaturen. Die Gardisten auf der Plattform zielen jedoch zu schlecht. Ganz im Gegensatz zu dem Trupp mit dem Flammenwerfer. Dieser schafft es doch Flächenwaffen und koordiniertes Feuer der HE-Lasergewehre in einer Meisterleistung den kompletten Schwarm direkt vor ihnen zu töten. Die Elitesoldaten des Imperiums kämpfen nach Leibeskräften.
[img]http://s1.directupload.net/images/111113/nkibjvdj.jpg[/img]
Die Walküren heben ab. Eine gibt Unterstützungsfeuer gegen die fliegenden Schwärme und die anderen schwächt beide Brandzonen durch stetigen Beschuss. Ein Schwarm verliert die Hälfte seiner Kampfkräft, während Dutzenden Tyraniden an der Nord und Westfront ihr Leben aushauchen, während die schweren Boltern lautes Krachen unter die Feinde bringt.

Keine Antwort der Artilleriestellung. Noch nicht. Vielleicht wurde sie überrannt. Vielleicht brauchen sie nur einen Augenblick.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.11.2011, 16:13:47
Der Storm Warden konzentriert sich erneut, Zähne knirschen, als er es schwer hat, selbst den betäubten Tyraniden zu fällen. Diesmal schafft er es, eine Stelle in der Verteidigung zu finden, die anfälliger gegen seine Schläge sein kann. Erneut führt er seine Ordensklinge, um den Tyraniden zu Boden zu strecken.
30 SP, DS 2 / 7 (wenn Hammer Blow zulässig bei All-Out-Attack)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 13.11.2011, 18:10:14
[i]"Wenn die Artellerie nicht trifft werde ich wohl die Erfolgs Wahrscheinlichkeit noch mal um ein paar Prozent senken müssen."[/i] Denkt sich der Techmarine. Er nimmt die Angreifende Horde aus dem Westen ins Visier und feuert mit dem Schweren Bolter wieder einen Vollautomatische Salve ab.Auto Fire auf horde im W
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Velverin am 13.11.2011, 19:47:33
Verdeckt von seinem Helm, sieht man das leicht schadenfrohe Grinsen, auf seinem Gesicht nicht. Zwar war seine Reaktion im Gegenzug nicht die beste, aber diese Runde hatte er gewonnen. Den linken Arm als Schild nutzend holt Velverin deshalb erneut aus.
Aufrecht erhalten Iron Hand (halbe Aktion)
Angriff (halbe Aktion)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.11.2011, 20:24:19
Nachdem Azariah nun endlich den Feindlichen Xenos erledigt hat macht er ich wieder bereit das Feuer mit dem Schwerem Bolter zu eröffnen. Dazu verstaut er wieder die Boltpistole und das Zeremonienschwert in den dafür vorgesehenen Befestigungen und nimmt den Schweren Bolter wieder mit beiden Händen auf.
Halbe Aktion Boltpistole Wegstecken
Halbe Aktion Zeremonienschwert Wegstecken
Freie Aktion Schweren Bolter Feuerbereit machen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 13.11.2011, 22:01:58
Einen Augenblick spürt Bruder Morten sein Alter wieder, das er kein junger Blutwolf mehr ist, droht sogar, in die Knie zu gehen. Hart trifft eines seiner beiden Knie auf dem Boden auf, er macht sich schon bereit, den tödlichen Schlag zu empfangen- doch er erinnert sich. Er hatte schlimmere Feinde besiegt, mit blossen Händen einen riesigen Fenriswolf bezwungen- und er würde hier nicht scheitern, nicht wanken, nicht fallen! Mit einer gewaltigen Anstrengung, und von neuer, glorreicher Energie erfüllt, schwingt er erneut die treue Energieaxt, mit dem Zorn des Imperators auf den Lippen, schwingt sie tief in die Reihen des Xenoabschaums hinein, eine Schneise in den Schwarm schlagend.
28+19 Schaden, 6 Erfolgsgrade, DS 8
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 13.11.2011, 22:30:01
Mit stoischer Ruhe ignoriert Exballisto die kleinen Tyraniden um sich herum und schießt weiterhin auf den großen Gegner, den er mit der letzten Salve nicht zur Strecke bringen konnte - und registriert beinahe zufrieden aus dem Augenwinkel, dass Bruder Rafael endlich die Synapsenkreatur niederstreckt. Wenn sein eigenes Ziel ebenfalls zu dieser Gattung gehören sollte, dürften die Verteidiger hoffentlich eine winzige Besserung erfahren.
Voll: Halbauto auf das Wurmviech bei Velverin
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 22:43:01
Die Astartes kämpfen verbissen an allen Fronten gegen die Tyraniden. Das Claymore von Bruder Rafael enthauptet endlich die betäubte Kreatur und mit einem Platschgeräusch schlägt der Schädel auf. Der Köprer sackt sofort zu Boden und wird von den kleinen Kreaturen förmlich überrannt. Einige scheinen ihn sogar direkt aufzufressen. Im selben Moment scheint jedoch ein Zucken durch die Masse der Feinde zu gehen. Während die kleinen Insekten voller Klauen in eine wilde Raserei fallen, brechen die Horden der Tyraniden in der Luft und die Fernkämpfer am Boden einfach auseinander. Die Einzelkreaturen laufen weg, während der fliegende Schwarm blindlings nach Norden stürmt. Mitten auf die Walküren zu.
Velverin hat weniger Erfolg, denn diesmal schafft er keinen Treffer gegen den hohen Tyraniden. Dies ermöglicht den Xenos zu allem übel auch noch Exballistos gut gezielte Salve im letzten Moment auszuweichen.
An der Westfront stellen sich weiterhin Regulus und Morten gegen die Tyraniden und tötet Dutzende um Dutzende Insekten mit Bolterfeuer und Energieaxt. Die vorderste Horde verliert bedeuten an Kraft, aber dies bedeutet nicht viel, denn die nächste Horde ist bereits dich dahinter.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 22:50:19
Die letzten verbleibende Einheit der PVS wehrt sich wieder erfolglos im Nahkampf gegen die Tyraniden. Sie sind einfach nicht dafür ausgebildet und ihre Kampfmesser können kaum das Chitin durchdringen. Die Chimären hingegen eröffnen das Feuer mit ihren schweren Boltern. Bei einer der schweren Boltern verfangt sich die Munition im Rohr und die Waffe wird unbrauchbar. Die andere hält in die nördliche Tyranidenhorde beim Bahngleis und tötet eine Handvoll Feinde.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 22:58:52
Die verbleibenden Tyraniden schlagen jedoch zurück und stürmen in die Verteidigungshorde. Während der kleinere Schwarm kaum etwas gegen die Astartes ausrichten kann, werden gut ein Drittel der PVS förmlich unter den Schlägen massakriert. Ein blutiges Feld entsteht im südlichen Teil der westlichen Verteidigung. Aber dann stürmt auch schon die größere Horde nach, schlägt im vollen Lauf in Morten und die PVS ein, überspült beide Verteidigungsstellung und sie erreichen sogar Regulus. Doch diesmal hält der alte Wolf und die moralisch angeschlagene PVS ihre Stellung. Regulus wird jedoch völlig überschwemmt und unzählige Klauen schlagen nach seinen Beinen. Jedoch richten sie kaum Schaden an. An der Nordfront sieht es nicht besser aus. Der Tyranidenschwarm überwältigt die Gardisten und die Chimären. Eine Flut aus Klauen hackt sich durch alles was in ihrer Nähe steht. Die Gardisten habe keine Chance und werden sofort getötet und selbst durch die dicken Panzerung der Chimären schneiden sich die schrecklichen Xenos. Sie beschädigen den Panzer. Die andere Horde jedoch konzentriert sich auf das Fressen und rückt langsam nach. Mehr der Klaueninsekten rücken nach.
Velverin wird erneut bedrängt und eine der vielen Klauenangriff droht ihn in der Brust zu erwischen. Der Imperial Fist ist zu langsam und die scharfe Waffe bohrt sich mit Mühe durch die Brustplattte. Eine leicht blutende Wunde hinterlässt der Xenos, nachdem er die Waffe wieder rauszieht.

@Regulus: 3 Schaden
@Velverin: 5 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 23:03:18
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 11

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Der weißtn Tanks auf dem nördlichen Weg ist ein Treibstofftank aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Der Wurmtyranid gibt einen Größenbonus von +20,

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 23:04:25
Die verbleibenden Gardisten setzen wieder auf ihr konzentrierten Feuerstöße und schaffen es tatsächlich durch weiteres koordinierte Feuer in Kombination mit Granatwerfen unzählige Insekten zu töten. Sie entlasten die westliche Front in dem sie die geschwächte Horde vernichten und die neueingetroffene durch viele tote Insekten schwächen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 23:10:30
Die Walküren wehren sich gegen unzählige Schwärme Tyraniden in der Luft. Eine schafft es dabei einige zu töten und unbeschadet durch den Schwarm zu kommen. Sie hält wieder auf die Landeplattform zu, um in kürze eine weitere Runde Unterstützungsfeuer zu geben. Die andere hat weniger Glück. Die Triebwerke und Waffen werden durch die selbstmörderische Aktion der Feinde verstopft und das Flugzeug stürzt irgendwo in den Ruinen der Stadt ab.
Die Astartes werden langsam immer mehr in die Defensive gedrängt und verlieren mehr wertvolle Verteidigungskraft. Aber sie wehren sich tapfer gegen die Feinde.
[img]http://s1.directupload.net/images/111113/p8bsnfty.jpg[/img]
Doch da hören sie das laute Röhren eines Antriebs und es kommt der nahende, große Transporter mit dem Auqila auf der Seite in Sicht. Ihre Rettung und Abholung ist endlich da.
[i][b]“Hier Aquila acht. Befinden uns im Landeanflug. Machen sie sich bereit zur Abholung. Werden in kürze landen.“[/b][/i]
erklingt es über das Vox für alle hörbar.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 13.11.2011, 23:43:01
"Brüder! Haltet stand! Wir müssen zurück zur Plattform- und wir müssen es schaffen möglichst viele zu retten, denn jeder Mann der hier fällt wird in der nächsten Schlacht fehlen! Versucht, lange genug standzuhalten dass die treuen Truppen der imperialen Armee und der planetaren Verteidigung sich retten können, und der Imperator wird euch beschützen, auf dass auch ihr das rettende Shuttle erreichen könnt!" Dann schlägt der Space Wolf noch einmal in Richtung der Kreaturen, aber die Masse um ihn herum ist zu gross, er schafft es nicht, seinem Hieb genug Wucht zu verleihen, dass er irgendwelche Schäden anrichten könnte- was er mit einem unwilligen Knurren quittiert.
Kompromissloser Fehlschlag
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 14.11.2011, 02:30:23
Dem Licht der Hoffnung - dem Voxspruch - folgend, zieht Exballisto seine Boltpistole und beginnt sich durch den kreuchenden Schwarm nach Süden, zur Landeplattform zu pflügen. Während er sich brachial den Weg durch die insektoide Horde bahnt, fragt sich der Ultramarine, ob er nicht den Unmut des Apothekarius riskiert und den Tyranidenkrieger eher hätte selbst niederschießen sollen. Im Nachhinein bereut er, Bruder Rafaels Duell zugelassen zu haben - doch die Reue bekommt kaum Zeit, sich in den Verstand des Astartes hineinzufressen. Das Hier und Jetzt bleibt höchste Priorität.
Frei: Boltpistole ziehen (oder hatte ich die schon gezogen?)
Voll: 8 Meter nach Süden gehen und dabei halbautomatisch um mich schießen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.11.2011, 09:03:10
Als Bruder Rafael es schafft, den Tyranidenkrieger niederzustrecken kann er erleichtert aufatmen, jedoch nur kurz, als bereits die Hormaganten und Termaganten über ihn hinwegschwappen - eine Welle aus Chitin, Knochen und gefährlichen Klauen. [i]"Es war ein guter Kampf gewesen. Und er hatte ihn gewonnen.[/i]" dachte der Storm Warden, als er sich umblickt. Seine Brüder waren ebenfalls in Kämpfe verstrickt, die sie bis aufs äußerste gefährdeten. Bruder Azariah und er selbst waren schwer angeschlagen, das konnte der Space Marine sehen. Doch es war auch Verstärkung eingetroffen. Drei Space Marines vom Orden der Deathwatch sicherten ihren Rückweg. Dann hörte Bruder Rafael die Stimme des Piloten über das Vox-Com. Es war ein beruhigendes Gefühl zu wissen, dass die Unterstützung kam. Schnell wandte sich der Apothecarius um, mit seiner Klinge durch die Reihen der Tyraniden schlagend. "[b][i]Bereitet die Extraktion vor. Bringt die Gefallenen zur Plattform.[/b][/i]" hört man die Stimme des Storm Warden über das Vox-Com. Dann erblickt er, dass der Scriptor vom Orden der Imperial Fists im Nahkampf mit einer der größeren Tyranidenkreaturen ist und verbissen greifen beide Hände die Claymore fester, einen neuen Gegner gefunden.
1 Erfolgsgrad, 22 SP, DS 2 falls möglich eine Bewegung zurück. Sobald ich in Charge-Reichweite von dem großen Tyraniden bin, würde ich gerne einen Thunder Charge gegen den durch die Tyranidenhorde machen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.11.2011, 16:20:22
Nachdem Azariah sein Schwert und seine Boltpistole weggesteckt hat nimmt er nun seinen Schweren Bolter auf, macht ihn Feuerbereit und bereitet sich darauf vor das Feuer wieder auf die Feinde zu eröffnern.
Halbe Aktion Schweren Bolter bereit machen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Velverin am 14.11.2011, 17:55:35
Zähnknirschend gesteht sich Velverin ein, dass er die Kreatur unterschätzt und seine Nahkampffähigkeiten überschätzt hatte. Trotzdem würde die Kreatur ihn nicht bezwingen. Er ließ das Energiefeld um seinen Arm fallen und zieht sich ein paar Meter zurück, bevor er seine psionischen Kräfte sammelt, um den Tyranniden mit einem Blitzschlag niederzustrecken.
Bewegen 5 südwestlich (halbe Aktion)
Unfettered Smite (halbe Aktion)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.11.2011, 18:58:10
Regululs geht ein paar Schritte zurück und zieht eine Fragment-Granate welche eine Eingeritzte Gravur hat Stirb Hexer wie die anderen Granaten von Regulus auch. "Achtung Granate!" informiert er sein Umfeld und dann wirft er die in den Tyraniden Pulk aus Westen. 5 Felder nach O
Granate soweit werfen das ich Morten nicht in der Blast Zone der Granate hab +5 extra meter spielraum.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2011, 22:50:30
Während Morten sich erfolglos gegen die riesige Masse Tyraniden wehrt, versenkt Regulus mit etwas Überlegung die Granate. Aber der Schwarm lässt den Space Marine nicht einfach ziehen und hackt gnadenlos wie Besessen nach ihm. Aber der Black Templar weiß sich zu erwehren und die Granate explodiert mitten zwischen ihnen. Aber das hält sie nicht auf.
Exballisto und Rafael bahnen sich derweil den Weg durch die Horde. Töten mit Schwert und Bolter jeden Tyraniden auf ihrem Weg bis kein Feind mehr übrig ist. Aber der nächste gefährliche Schwarm rennt schon auf Bruder Rafael zu.
Bruder Velverin zieht sich zurück, aber der Gegner schlägt blind zu und erwischt den Rücken des Imperial Fists. Mit Mühe wird die Rüstung zerschnitten und dem Astartes ein weiterer blutiger Schnitt zugefügt. Der darauffolgende Blitz schlägt in den wurmartige Wesen ein. Aber es schüttet den Effekt fast völlig unverwundet ab. Der Schwarm dringt immer weiter voran und wird kaum noch durch etwas aufgehalten. Erbarmungslos drängt er die Astartes zurück und springt hinterher.

@Bruder Velverin: 3 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2011, 22:54:14
Die völlig leise Chimäre eröffnet kein weiteres Feuer und die Soldaten versuchen verzweifelt die Waffen wieder zum Laufen zu bekommen. Die andere hingegen feuert mit der schweren Bolter in eine der anrückenden Horden. Sie überlassen dem Space Wolf die Westfront und töten Dutzende der anrückenden Insekten von der Nordfront, die sie jeden Moment überspülen werden. Die anrückende Rettung nimmt der PVS die Moral und Durchhaltekraft. Sie bricht auseinander und flieht so schnell sie kann zur Landeplattform, die bereits mit verwundeten Soldaten und den Adligen überspült sind.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2011, 23:07:49
Die Tyraniden kämpfen sich voran. Weiterhin wie von einem Willen erfüllt und überspülen in blinder Raserei sowohl Rafael, Exballisto, Regulus und Morten. Sie schlagen mit unzähligen Klauen nach den Astartes und versuchen Stahl wie Fleisch zu zerstören. Ihre pure Masse trägt alle näher an die Landeplattform. Exballisto bleibt ebenso wie Regulus unbeeindruckt von der Klauenmasse. Rafael und Morten haben weniger Glück oder Durchhaltevermögen. Beide bekommen unzählige Schläge gegen ihr Brust ab und unzählige Kratzer kommen durch. Schmerzen rasen durch ihre Körper, aber es zum Glück nur leichte Wunden.
Grayson hat weniger Glück und wird einen Moment unter den Feinden begraben. Man hört unzählige schabende Geräusche und einen erstickenden Schrei.
Der wurmartige Tyranid springt jedoch getrieben von Wut auf Exballisto. Der Ultramarine ist zu langsam und die scharfe Waffen frisst sich mitten durch seinen Arm. Eine schwere Wunde wird gerissen und für einen kurzen Moment fließt das Blut des Astartes auf den Boden.
Die Tyraniden fürchten, dass ihr Beute entkommt und über jeden Zugang kommen mehr der Fernkampfinsekten in Begleitung jeweils einen riesigen Tyranidenkriegers mit scharfen Klauen als zweites Armpaar und todbringenden Fernkampfwaffen in den andere Händen. Würden sie rechtzeitig entkommen?

@Morten: 6 Schaden
@Rafael: 6 Schaden
@Exballisto: 9 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2011, 23:08:19
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 12

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Der weißtn Tanks auf dem nördlichen Weg ist ein Treibstofftank aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Der Wurmtyranid gibt einen Größenbonus von +20 genauso wie die Tyranidenkrieger. Bewegen durch eine gegnerische Horde provoziert einen Angriff und gilt als schweres Gelände.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2011, 23:15:54
Der Transporter, ähnlich einem Arvus Lighter, nur sehr viel größer, beginnt seinen Landeanflug auf die Plattform. Die dort kauernden ängstlichen Menschen weichen zur Seite, während das Schiff mit einem Rumsen landet. Die Triebwerke laufen immer noch heißt und zwei Seitenklappen öffnen sich.
[i][b]“Hier Aquila acht. Gelandet. Alles sofort rein. Bevor der Himmel zu dicht von Xenos bepackt und eine Flucht unmöglich ist.“[/b][/i]
Eine Walküre eröffnet das Feuer und versucht die Horde bei Rafael aufzulösen. Die Gardisten jedoch kommen ihrem Kommandante zur Hilfe und eröffnet das Feuer auf die unzähligen Xenos, die ihn drohen zu begraben. Die schweren Bolter treffen jedoch im Überflug nicht so gut und töten jeweils nur ein gutes Dutzend Feinde. Die Gardisten schießen auch nicht besser, aber es reicht um die Horde aufzulösen. Vorerst. Grayson kommt daraufhin schwer verwundet, voller blutiger Schrammen und schwerer Wunden unter den Leichen zum Vorschein. Er zieht sich zum Transporter zurück.
[i][b]“Deckungsfeuer und dann Abflug.“[/b][/i]
Befiehlt er dabei über das Vox.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 15.11.2011, 03:23:21
Verbissen kämpft sich Exballisto durch das Meer aus Scheren und Klauen, bis das wurmartige Geschöpf, das vorhin einen der neuen Marines beschäftigt hat, zu ihm stürmt und ihn mit einem kräftigen Krallenhieb verwundet. Grimmig steckt der Astartes den Treffer weg und richtet die Boltpistole aus wenigen Zentimetern Entfernung auf die chitingepanzerte Brust des Unwesens und feuert eine Salve von explosiven Geschossen ab ab.
In einem Regen aus Hämolymphe, Säure und glühenden Chitinsplittern zerplatzt der Oberkörper des Tyraniden und der Rest bricht mit einem Aufklatschen zusammen. Nun ist der Weg für den Ultramarine frei.
[b][i]"Walküren, Feuer auf die großen Gegner!,"[/i][/b] funkt er die Piloten an, nachdem er die anrückenden Tyranidenkrieger bemerkt hat.

Voll: Halbautomatisch das Wurmviech wegschießen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.11.2011, 14:28:29
Schon bevor Exballisto den Walküre den Befehl erteilt steht für Azariah sein neues Ziel fest der Westliche Tyraniden Krieger. Also schwenkt er seinen Schweren Bolter in dessen Richtung und eröffnet das Feuer auf diesen und 6 Boltergeschosse fliegen nacheinander, aus dem Schweren Lauf der Totbringenden Waffe, Schnur gerade auf den Feindlichen Anführer zu.  Dabei Funkt er zu seinen Teamkameraden und der Walküre: [i][b]"Ziel erfasst nehme Westlichen Tyraniden Krieger unter Beschuss!"[/b][/i] Danach schnauzt er die verbliebenen Überlebenden der PVS an: [b]"Wenn ihr schon zu feige zum Kämpfen seid dann schafft sofort die Adligen an Bord des Schiffes!"[/b]
Volle Aktion Vollautomatisch auf den Westlichen Krieger.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 15.11.2011, 14:56:54
Als der Arvus Lighter auf der Landeplattform aufsetzt, dreht Bruder Rafael kurz den Kopf, um die Entfernung zum rettenden Flieger abzuschätzen. Es war ein weites Stück, das er zurückzulegen hatte. Doch von dort konnte er das Verladen der Gefallenen anordnen. "[b][i]Hier Bruder Rafael, ich brauche Deckungsfeuer auf meine Position für Ausweichbewegung.[/b][/i]" hört man die Stimme des Apothecarius über das Vox-Com. Dann dreht der Storm Warden sich herum, und beginnt, sich von der Horde an Tyraniden zu trennen. In der Bewegung zieht er mit der freien Hand die Boltpistole von seinem Gürtel und feuert nochmals in die Tyranidenhorde hinter ihm. Die Boltgeschosse schlagen durch die Tyraniden und zerfetzen einige der ihren auf dem Weg bis sie schließlich in den hinteren Reihen explodieren.
3 Treffer: 14 SP, 24 SP, 26 SP
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.11.2011, 16:12:10
Bruder Azariah eröffnet das Feuer, doch der Tyranidenkrieger ist kein so leichtes Opfer wie der letzte. Die riesige Kreatur bringt sich aus der Schussbahn des schweren Bolters und etliche Schüsse schlagen daneben ein. Dabei zerquetscht es einiger der kleineren Kreaturen, aber dies scheint den großen Krieger nicht zu interessieren. Nur das letzte Geschoss streift den Organismus und verwundet ihn leicht.

Bruder Rafael feuert beim Fliehen in die Masse und tötet etliche der Kreaturen. Aber die Tyraniden wollen ihre Beute nicht einfach gehen lassen. Sofort springen sie los und der Storm Warden wird von unzähligen Klauen ergriffen. Sie schlagen bei seinen Schritten immer wieder in die Rüstung und finden irgendwann genug Schwachstellen. Der Apothecarius spürt sofort die Schmerzen, aber seine Rüstung bewahrt ihm vor schlimmeren.

@Rafael: 21 Schaden DS 3 gegen Körper, bleiben also 6 übrig.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Velverin am 15.11.2011, 20:22:11
Die anrückenden Tyraniden sehen, greift Velverin zu seinem Bolter, nur um in dem Moment festzustellen, dass er ihn vorhin ja hatte fallenlassen und nun irgendwo. Ein Fehler für den er als Scout mehr als nur einmal hätte bluten müssen. Daher entschließt er sich, erneut einen Blitz abzugeben. Er versucht jedoch die Kraft auf die Mitte des Schwarms zu lenken, damit er nicht zu einer Gefahr für seine Kampfbrüder und sich selbst wird. Dabei sammelt er soviel Kraft wie möglich.
Der Blitz schlägt wie erhofft in die Horde ein und verbrennt einige zu Asche. Gleichzeitig sind überall unnatürliche und finstere Echos zu hören.

Pushed Smite (halbe Aktion)
Rite of Sanctioning
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 15.11.2011, 21:10:31
Regulus wird weiter von den Tyraniden bedrängt doch er lässt sich nicht beirren. Der Techmarine zieht eine weitere Fragment-Granate und wirft sie etwas von sich weg aber noch in die Horde direkt bei ihm.
Die Geschütze der Chimäre bei ihm schießen nicht wie sie sollten er streicht über den Lauf mit seinen Händen und flüstert Leise auf eine der Waffen ein "Erfühle deine Pflicht weiter im Dienste des Imperators." Der Maschinengeist der Waffe hört den Ruf des Techmarines und ist wieder Einsatzbereit.
Granate werfen 10 Meter vor mich richtung Norden.
Technical Knock  un-jam ein Geschütz
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.11.2011, 22:28:52
In dem tödlichen Blitz des Scriptors werden viele der Tyraniden getötet und die Kampfkraft des Schwarm weiter gebrochen. Aber die Massen scheinen endlos zu sein und erst als Bruder Regulus die Granate mitten in ihre Reihen wirft, sterben weitere Dutzende. Der Insektenschwarm direkt an der Landeplattform ist nur noch ein Schatten seiner selbst. Für die Astartes kaum eine Gefahr, aber eine Behinderung.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.11.2011, 00:05:57
Der Anblick der Tyranidenkrieger und gleich drei Stück, treibt Furcht in die Herzen der verbleibenden PVS. Die Soldaten auf der Landeplattform stürmen sofort mit den Adligen den Transporter, um so schnell wie möglich von diesem Schrecken fortzukommen. Auch eine der Chimären scheint mit einem Mal völlig zum Stillstand zu kommen und die Schützen, die gerade noch versucht haben die Waffen in Gang zu bekommen, brechen weinend zusammen. Die Schützen der anderen Chimäre, die gerade dank Regulus wieder zwei Waffen bekommen hat, erstarren ebenfalls vor Furcht. Die Tyraniden kommen näher.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.11.2011, 00:22:30
Die Tyraniden greifen unter der Führung der riesigen Krieger an und stürmen das Gebiet um die Landeplattform. An allen Fronten sehen sich die Astartes und die Chimären einer riesigen Masse von Gegnern gegenüber. Nur Azariah und die Gardisten, die bereits auf der Landeplattform sind, bleiben davon verschont. Unzählige Klauen und Zähne stürzen auf alle Astartes nieder. Die meisten halten sich aufrecht im Kampf. Bruder Mortens Rüstung gibt jedoch nach unzähligen Hieben nach und der Space Wolf wird mit mehreren kleinen Schnitten an der Brust verwundet. Auch eine der Chimären wird unter der puren Last beschädigt. Metall biegt sich ein und kleinere Löcher werden gerissen. Die Schützen sogar sofort zerfetzt. Auch Rafael, der bereits schwer verletzt ist, ergeht es nicht besser. Er kann der Horde allein einfach nicht standhalten und wird förmlich von ihnen überwältigt.
@Morten: 5 Schaden
@Rafael: Es kommen 18 Schaden durch. Du wärst also bei -10. Aber du wolltest ja eh noch den Schicksalspunkt einsetzen zum Heilen. Deshalb trage ich es noch nicht nein.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.11.2011, 00:26:04
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 13

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Der weißtn Tanks auf dem nördlichen Weg ist ein Treibstofftank aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Der Wurmtyranid gibt einen Größenbonus von +20 genauso wie die Tyranidenkrieger. Bewegen durch eine gegnerische Horde provoziert einen Angriff und gilt als schweres Gelände.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.11.2011, 00:30:18
Grayson zieht sich weiter zurück zu der Landeplattform.
[b][i]“Konzentriert das Feuer auf Feinde auf 1 Uhr. Schießt den Weg frei. Walküren. Unterstützungsfeuer auf Bereich um die Landeplattform.“[/i][/b]
Gibt er dabei die Befehle durch, welche sich mit denen des Ultramarine widersprechen. Die Gardisten, abgehärtete Männer des Krieges, ertragen den Anblick der Xenos ohne Probleme und führen die Befehle sofort aus. Seine Männer schwenken die HE-Lasergewehre herum und decken die Xenos mit Salven ein, unterstützt von dem Hagel einiger Granaten. Im konzentrieren Feuer der Gardisten vergehen die Tyraniden und öffnen so den Weg für Rafael und Exballisto.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 16.11.2011, 03:40:24
Entrüstet wirft Exballisto Grayson, der es gewagt hat, seinen Befehlen direkt zu widersprechen, einen finsteren Blick zu. Doch er schweigt und widerruft den neuen Befehl nicht, um nicht noch mehr Unsicherheit zu streuen. So schnell er kann, sprintet der taktische Marine um die nun nutzlose Chimäre herum und zur Landeplattform, um von oben den Rückzug zu unterstützen und für Ordnung und möglichst wenige weitere Tote zu sorgen.
Rennen rechts um die Chimäre rum und auf die Plattform, soweit es geht (24 m)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.11.2011, 08:30:49
Als der Storm Warden von den Tyraniden attackiert wird, sieht es so aus, als würde der Apothecarius unter der Last und dem Aufprall der Horde zusammen brechen. Nur mit Mühe kann sich der Apothecarius von einem der Tyraniden befreien, bevor er von den anderen Wesen der Horde förmlich zu Boden gerissen wird. Erneut, wie so oft in letzter Zeit, ist es das Bildnis seines Lehrmeisters, das vor seinen Augen auftaucht. Rafael wird zum Weiterkämpfen ermahnt, als er bereits aufgeben will und muss erneut seine Kräfte sammeln. Die Servorüstung unterstützt ihn dabei, als er sich erneut aufstemmt. Und eine weitere Person erscheint vor den Augen des Space Marines: Der erste Apothecarius der Storm Wardens, wie er rezitiert, dass kein Bruder zurück gelassen werden darf. Und das dies die Aufgabe der Apothecarii sei. Er musste für seine Brüder kämpfen und sich um diejenigen kümmern, die sich nicht verteidigen konnten. Der Storm Warden stützt sich auf, als er merkt, dass ihm seine Ordenswaffe aus den Händen geglitten ist. Schnell blickt er sich um, kann die Waffe schließlich aus einem Tyranidenkörper ziehen.
Mit letzter Kraft stützt er sich mit der Waffe hoch, Blut läuft über seinen Arm, tropft langsam auf den Boden Avalos'.
Dann macht er sich auf den langen, beschwerlichen Weg in die Deckung des Transporters.

Ein Blick zurück über die Schulter verrät ihm, wie nah die Tyranidenkrieger bereits sind. Und Rafael war sich bewusst, dass er einen weiteren Kampf mit einem der Krieger nicht überstehen würde. "[b][i]Ausweichen einleiten, Brüder. Bruder Elyas und die Inquisitorin bergen.[/i][/b]" vernimmt man die Stimme des Apothecarius durch das Vox-Com.


So, das war mal ein versuch, das Demeanour aus zu spielen. Double Move, in der Hoffnung, dass die anderen den Tyranidenkrieger und die restlichen Xenos aufhalten können, während wir ALLE uns zurück ziehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.11.2011, 10:46:55
Als Bruder Azariah sieht das die Horden immer weiter auf die Landeplatform zukommen versucht er für die verbliebenen Space Marines mehr Platz zu machen damit sich diese auf die Plattform zurückziehen können also eröffnet er das Feuer auf die Horde um diese Zahlenmäßig soweit zu schwächen das seine Brüder sich zurückziehen können.
Volle Aktion Vollautomatisch auf die Horde in der Mortem etc drinnensteht um ihnen Platz zu machen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.11.2011, 14:22:18
Doch die Tyraniden wollen den Ultramarine nicht einfach fliehen lassen. In einem blinden Rausch stürzt sich eine ganze Traube auf den Rücken des Astartes und hackt in blinder Wut auf ihn ein. Sie durchschlagen die Servorrüstung und fügen dem Space Marine etliche Wunden zu. Aber im rennen kann er die Viecher abschütteln, ehe sie ihn zu Fall bringen können. Wenig später eröffnet Azariah das Feuer und tötet mit den explosiven Geschossen Dutzende der Feinde und bricht etwas die Kampfkraft einer der Horden bei Bruder Morten. Aber es sind noch genügend andere da und es wird eng für den Space Wolf.
@Exballisto: 10 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Velverin am 16.11.2011, 21:52:22
Sein letzter psionischer Angriff hatte einiges an Kraft gekostet, weshalb Velverin es nicht riskieren will erneut seine Kräfte einzusetzen. Er hört zwar die Stimme und Anweisung von Bruder Rafael, aber jemanden in diesem Gewusel zu finden, scheint ihm unmöglich. Deshalb geht er nochmal seine Optionen durch, und entscheidet sich dann für den Aufstieg zur Plattform, um von dort weitere Unterstützung zu leisten. [b]"Bewegt euch Brüder!"[/b] ruft in die Richtung von Regulus und Morten, da beide noch keine Anstalten gemacht hatten, zur Plattform zu gelangen.   
Volle Bewegung auf die Landeplattform (Volle Aktion)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 16.11.2011, 22:10:18
Der Techmarine hat noch immer eine Fragment-Granate über welche er auch zieht und auf den TyranidenKrieger im Norden wirft. Dann nutzt er den Improvisierten Schweren Bolter um sich einen Weg richtig Plattform zu bahnen. "Mortem los weiter keine Zeit mehr um mit den Xenos zu spielen. "Granate Werfen auf TyranidenKrieger im N.
5 Felder nach O.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 16.11.2011, 22:36:57
Morten brüllt seine Enttäuschung, seinen Kampf nicht fortsetzen zu können heraus, würde viel lieber weiter das Blut der Tyraniden nutzen um diesem Boden dem Imperator zu weihen. Doch er weiss: Seine Erfahrung wird gebraucht, sein taktisches Verständnis muss noch an Generationen von Space Wolves weitergegeben werden, sein Kampfarm wird noch an anderer Stelle gebraucht. Und so bahnt sich der Veteran unzähliger Schlachten seinen Weg zurück zur Landezone, hofft, dort noch einige Tyraniden stellen zu können- im Kreise seiner Brüder. "[b][i]Brüder im Geiste und in der Schlacht, wankt nicht, denn der Imperator ist mit euch! Zeigt den Tyraniden euren gerechten Zorn- aber seit bereit, zu gehen, wann es nötig ist, damit ihr dem allmächtigen Imperator an anderer Stelle dienen könnt! [/i][/b]

Volle Bewegung Richtung Plattform, freie Aktion in den Bart murmeln.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 01:17:47
Die Granate fliegt in einem hohen Bogen auf den Tyranidenkrieger. Die Explosion reißt jedoch nur einige kleinere Tyraniden in den Tod. Der große Krieger scheint völlig unberührt von der Explosion. Bruder Morten sprintet los, um sich ebenfalls zurückzuziehen. Aber die unzähligen Tyraniden wollen ihn nicht gehen lassen. Sie springen ihnen an, huschen in seinen Weg und hacken ihn in den Rücken. Die Rüstung hält den meisten Schaden ab, aber einige Schläge kommen dennoch durch und hinterlassen blutige Striemen auf dem Rücken des Space Wolfes.
@Morten: 4 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 01:34:52
Die Fahrer sind weder in der Lage zu fliehen noch zu kämpfen, weswegen die Verteidigung nicht existiert. Nur noch die Gardisten und die Astartes sind noch am leben, um zu kämpfen. Die Tyraniden stürmen weiter auf die Verteidiger ein und rennen auf die Landeplattform zu. Dank des Engpasses durch die Chimären erreichen sie jedoch nicht alle Astartes und nur Regulus wird im ersten Moment überspült. Eine Welle von Klauen hackt auf den Techmarine ein. Sie durchschlagen die dicke Burstpanzerung und verwunden den Black Templar mit mehreren Schnitten. Die anderen Tyraniden bewegen sich einfach vorwärts, aber die Krieger verbleiben einen Moment. Erheben ihre Waffen und feuern in einer Salve merkwürdige Maden in Richtung der Astartes. Azariah wird von einer vollen Ladung getroffen. Die Würmer fressen sich durch die Rüstung an Beinen und lösen sich in brennenden Schleim auf, der schwere Verbrennungen verursacht. Die Schmerzen rauben ihn dem Atmen und verbrennen seinen linken Fuß zu einer klumpigen Masse.
Auch Velverin erwischt es am rechten Arm. Die Maden fressen sich durch die Rüstung und verbrennen mit dem entstehenden Schleim seinen Arm. Aber der Astartes steckt die Schmerzen weg. Rafael wird knapp verfehlt.

@Azariah: Zwei Treffer. Einer mit 19 Schaden Durchschlag 4, der dich auf 1 kritischen Schaden bringt deshalb 1 Erschöpfung und einer mit 21 Schaden Durchschlag 4, der dich auf 6 kritischen Schaden bringt. Deshalb 2 Erschöpfung und einen +0 Widerstandswurf, sonst verlierst du den Fuß. Wenn es schafft dann halbierte Bewegung bis zu medizinischen Versorgung.
@Velverin: 4 Schaden
@Regulus: 13 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 01:36:59
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 14

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Der weißtn Tanks auf dem nördlichen Weg ist ein Treibstofftank aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Der Tyranidenkrieger gibt einen Größenbonus von +20. Bewegen durch eine gegnerische Horde provoziert einen Angriff und gilt als schweres Gelände.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 01:41:02
Plötzlich kommen die bestellen Walküren aus mehreren Richtungen und eröffnen das schwere Bolterfeuer. Drei Stück tränken das Schlachtfeld in einen Hagel aus explosiven Geschossen und vernichten im Überflug eine Konzentration des Schwarmes komplett und töten Dutzend der Anderen. Grayson zieht sich in den Transporter zurück und die Gardisten schießen ebenfalls in konzentrierten Salven. Zusammen mit den Walküren klären sie in einem Feuersturm das umliegende Gebiet. Ihr Anführer funkt sofort.
[b][i]“Alle Truppen sofort in den Transporter zurückziehen. Feld ist leergeräumt. Jetzt oder nie.“[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.11.2011, 08:04:55
Bedrohlich blinkt die Statusanzeige von Bruder Azariah in Rafaels Helm, die schweren Verletzungen des Night Spectors andeutend.
"[b][i]Mit den Gefallenen auf den Transporter aufsitzen, Brüder. Wir kommen ein anderes Mal wieder. [/i][/b]" funkt der Storm Warden seinen Brudern zu, als beide Waffen in den Transporter gelegt werden und er mit dem gesunden Arm seinen Dark Angel Bruder Elyas in den Transporter zieht. Die letzten Schritte fallen dem Apothecarius sichtlich schwer und an Bord des Transporters lehnt er sich gegen eine der Wände, Bruder Elyas Körper halb auf sich. Dann nimmt er die Boltpistole in die Hand, um den Rückzug seiner Kameraden zu decken. Entschlossen blickt er in Richtung der Luke, in der Hoffnung, dass es alle Brüder schaffen.

Dann mal mit Elyas in den Transporter einsteigen und die anderen vorher dran erinnern, dass wir die Inquisitorin nicht vergessen sollten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 17.11.2011, 09:14:44
Noch einmal legt der ehrwürdige Space Wolf einen Spurt ein, um endlich das rettende Shuttle zu erreichen, lässt seine treue Axt hineingleiten- und sich hinterher, ein wenig schwer atmend, aber ein wölfisches Grinsen auf den Lippen [b]"Brüder, das haben wir gut gemacht"[/b] Doch dann bemerkt er die Leichen auf der Plattform, darunter auch der ehrenwerte Bruder Leif, einstmals ebenso berühmter Held wie er selbst. Morten kann ihn dort nicht liegen lassen- und so zieht er ihn ebenfalls an Bord des Shuttles, bettet ihn dort zur Ruhe, bis man ihn angemessen begraben kann
Ins Shuttle, und Leif mithereinziehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.11.2011, 14:55:01
Nach diesem Schweren Treffer hat es Azariah erst einmal Schwer auf den Beinen zu bleiben danach zieht er eine der Beiden übriggebliebenen Sprenggranaten aktiviert diese und wirft sie in Richtung des Tyraniden der auf ihn geschossen hat.[b] "Nimm das du Abschaum!"[/b] Nachdem er die Granate geworfen hat humpelt der Devastor Marine auf den noch intakten Bein Richtung Transporter.
Schnellziehen Sprenggranate
Halbe Aktion Standartangriff auf den Tyraniden dem ich das Fehlen meines Fußes zu verdanken habe
Halbe Aktion Bewegung Richtung Transporter
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 21:18:30
Die Granate fliegt jedoch daneben und explodiert in der Nähe des Kriegers. Jedoch nicht ohne ein großes Loch in den Betonboden zu reißen. Kur darauf zögert auch der Rest der Astartes nicht, denn die Zeit zum taktischen Rückzug ist gekommen. Exballisto packt sich, in Einhaltung seiner Pflicht, den Leichnam der Inquisitorin Kalistradi, zu deren Gefolge er gehört hatte, und besteigt ebenfalls den wartenden Transport. Velverin folgt und hebt den Leichnam von Bruder Victor auf, nachdem der Ultramarine den Imperial Fists darauf hingewiesen hat. Zuletzt folgt Bruder Regulus. Mit einem rettenden Lauf springt auch er in den Transporter. Alle Astartes sind gerettet, wenn auch zum Teil schwer verletzt. Nur die Gardisten halten noch einen Moment die Position und ziehen damit unweigerlich das Feindfeuer auf sich.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 21:23:43
Die kleineren Tyraniden stürmen immer noch erbarmungslos auf die Landeplattform zu, als würden sich noch eine Chance wittern etwas zu fassen zu bekommen. Die Tyranidenkrieger jedoch wägen einen Moment ab und eröffnen dann das Feuer. Jedoch nicht auf den Transporter, dessen Panzerung sie sowieso nicht durchdringen können, sondern auf die Gardisten. Diese jedoch werden zum Glück nicht getroffen. Die merkwürdigen Maden fliegen vorbei und platschten irgendwann gegen den Boden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 21:26:00
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 15

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Der weißtn Tanks auf dem nördlichen Weg ist ein Treibstofftank aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Der Tyranidenkrieger gibt einen Größenbonus von +20. Bewegen durch eine gegnerische Horde provoziert einen Angriff und gilt als schweres Gelände.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 21:38:50
Die Gardisten ziehen sich Salven schießend ebenfalls zum Transporter zurück. Mit militärische Präzision töten sie dabei noch einmal mit Granaten und Laserfeuer über Hundert der verdammten Xenos. Sie steigen ein und Grayson funkt.
[b][i]“Aquila acht. Abheben. Bringen sie uns zur [/i]Wut des Imperators[/i]. Walküren, Flanken decken und Schwärme abtreiben. Für den Imperator!“[/i][/b]
Der Transporter hebt unter dem Röhren der Triebwerke ab. Die Eingangsluken schließen sich und eröffnen ein letztes Mal den Anblick auf die zerstörte Stadt Lordsholm sowie die unzähligen gefallenen Soldaten der PVS. Die Hauptstand ist inzwischen eine Ruine, die überrannt von Xenos ist. Das Schiff gibt Schub und einen Moment werden alle Anwesenden durch die Kraft gegen die Wand gedrückt.
[b][i]“Walkürengeschwader, nehmen Tyraniden aufs Korn und decken ihren Rückzug.“[/i][/b]
Kommt wieder ein Funkspruch. Durch die noch nicht geschlossenen Sichtfenster können die Astartes sehen, dass der Transporter nach Süden fliegt, weg von der Stadt voller Leichen, und nicht direkt in den Weltraum. Sie sehen unzählige, riesige goldene Felder, die noch nicht von den Tyraniden verschluckt wurden und manchmal sogar eine kleine Ansiedlung an den Scheiben vorbeifliegen.
Die Gardisten setzten sich richtig hin, schnallen sich an und auch der schwer verwundete Grayson kommt zu ihnen.
„Gute Arbeit Männer. Wir werden den verdammten Xenos den entsprechenden Blutzoll für jeden Gefallen abverlangen.“
Danach schnallt sich auch der Captain der Gardisten an und schaut zu den Astartes.
„Eine Ehre neben ihnen gekämpft zu haben.“
Die Adligen scharen sich derweil zitternd um die Gouverneur und bringen kein Wort hervor. Genauso wie die wenigen Überlebenden der PVS. Viele von ihnen sind verletzt und verängstig. Einige jedoch froh am Leben zu sein und andere beschämt, dass sie doch geflohen sind. Aber im Moment sorgen einige Feldsanitäter für eine Grundversorgung, damit die Todeszahl nicht noch höher steigt. Die Astartes haben es geschafft und den Tyraniden einige Verlust zugefügt, aber ihr Zahl scheint endlos. Aber sie haben nun auch etwas Zeit durchzuatmen bis der Transporter sie zu ihrem Ziel gebracht hat.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 21:39:34
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.01.2012, 16:44:04
Blutige Ernte

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Rafael 13

Regulus 13

Azariah 12

Morten 10

Exballisto 9

Velverin 9

Tyraniden 8

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Die Tyraniden geben aufgrund ihrer Größe einen Bonus von +20 auf jeden Angriffswurf. Das Getreide behindert nicht eure Bewegung, kann jedoch als Tarnung zum Verstecken dienen.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.01.2012, 17:31:34
Nachdem die Tyraniden Aus dem Boden aufgetaucht  sind Aktiviert Azariah erst einmal sein Sprungmodul und den Geräuschdämpfer, zieht  seinen Bolter schaltet diesen auf Stalkermunition um während er einen Kurzen Sprung Richtung Exballistos Gegner macht und als er angekommen ist auf diesen einen Gezielten Kopfschuss abgibt.
Freie Aktion: Bolter ziehen
Freie Aktion: Stummer einschalten
Freie Aktion: Sprungmodul aktivieren
Halbe Aktion: Bewegen (10 Meter nach Links)
Halbe Aktion: Gezielter Kopfschuss auf den Roten Tyraniden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 22.01.2012, 21:04:35
Zähneknirschend nimmt Exballisto den unerwarteten Treffer hin und wendet seine massive Gestalt, um seinem gräßlichen Widersacher von Angesicht zu Angesicht zu begegnen. Die linke Hand des Astartes zieht die Boltpistole aus der Halterung, während seine verstümmelte Rechte den Kettenaufsatz seines Bolters aktiviert. Blutrünstig knurrend erwacht der Maschinengeist des brutalen Bayonetts, und der taktische Marine stößt die Waffe nach dem chitinbedeckten Leib des Xenos, um einen Bruchteil einer Sekunde später zwei Boltgeschosse aus der Pistole auf die Kreatur loszulassen.
Frei: Boltpistole ziehen
Voll: Zweiwaffenkampf - Angriff mit dem Kettenbayonett + Halbautomatisch mit Boltpistole
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.01.2012, 21:13:30
Azariah und Exballisto schießen auf den Tyraniden, ehe dieser erneut zu einem Angriff ausholen kann. Das riesige Geschöpf ist viel zu langsam und ein Geschoss schlägt gezielt in seinen Kopf ein, während Exballisto ein Schuss mitten in die Brust setzen kann. Doch die harte Panzerung und die Haut des Feindes fangen den größten Teil des Schwungs ab. Die Kugeln explodieren auf der Oberfläche und reißen kleinere Teile Fleisch und Chitin aus dem Feind. Kleinere Wunden, aber noch nichts was ihn aufhalten würde.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 23.01.2012, 12:20:50
Fluchend bringt der Space Wolf die Boltpistole in Anschlag, visiert über den Schallunterdrücker die Kreaturen in der Entfernung an- wissend, dass auf diese Distanz einen guten Schuss zu schaffen schwierig sein würde. Und so lässt er sich dieses Mal Zeit, will er doch keine der wertvollen Stalkerpatronen vergeuden.
Volle Aktion: Zielen auf Grün.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 23.01.2012, 12:39:21
Regulus ist im ersten Augenblick überrascht  und spürt wie ein Blutstropfen von der Platzwunde an seiner Wange runter läuft,  unter seinem Helm. Er  erfasst in nur Bruchteilen von Sekunden seine prekäre Lage sich mit einer Schweren Waffe im Nahkampf zu befinden. Doch Regulus  reagiert sofort er dreht sich leicht zur Seite so das sein  Servo-Arm zuschlagen kann. Er täuscht einen Schlag  mit dem schweren Bolter an wohlweislich das dieser dafür gar nicht geeignet ist  [i]"Hoffentlich ist dieser Xenos Abschaum nicht so schlau."[/i] Der Techmarine gibt den Mentalen Befehl und  der Servo-Arm stößt auf den Tyraniden zu.Halbe Aktion Finte
Halbe Aktion Angriff mit Servo Arm
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 23.01.2012, 16:35:13
Der Storm Warden erhebt sofort seinen Bolter, den er in Vorhalte hatte und schwenkt auf den ihm am nächsten hervorbrechenden Tyraniden. Kurz zielt der Space Marine, dann feuert er einen Schuss auf den Tyraniden ab. Dann lässt der Apothecarius seinen Bolter in den Trageriemen fallen.
Aim auf den Tyraniden vor Regulus
Einzelschuss auf den Tyraniden vor Regulus
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.01.2012, 16:48:10
Rafael reagiert zu erst und der Tyranid weicht schnell genug zur Seite. Das Boltgeschoss rast vorbei und verfehlt den Feind. Dafür öffnet sich ein Weg für den Servo-Arm von Regulus, welcher den Feind mit mehr Wucht trifft. Es trifft den schweren Brustpanzer und bricht einige Stücke hartes Chitin heraus und hinterlässt einige Quetschungen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.01.2012, 16:59:53
Bruder Exballisto muss sich gegen einen der Tyraniden behaupten. Doch das Monster ist für den Nahkampf und das Töten konzipiert wurden und so hat selbst der Engel des Todes Probleme sich zu halten. Die scharfen Klauen schlagen unermüdlich nach dem Ultramarine und durchschneiden die Servorüstung wie Papier. Schmerzhaft dringen sie in die Brust ein, während das Bein nur gestreift wird.
Regulus hat etwas mehr Erfolg, da sein Feind nicht ganz so gezielt trifft. Nach etlichen Schlägen erst schafft es eine der Klauen seinen Arm zu streifen. Doch diesmal hält die Rüstung stand und fängt den Treffer ab.
Velverin ergeht es jedoch am schlechtesten. Der Imperial Fists ist immer noch betäubt durch die Schmerzen, als das Insekt sich auf ihn stürzt. Beide verschwinden im Getreidefeld und einen Moment sehe die anderen Astartes nur Blut durch die Luft fliegen. Schmerzenschreie hallen über das Schlachtfeld und nur der Tyranid erhebt sich wieder.

@Exballisto 1 und 8 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.01.2012, 17:01:12
Blutige Ernte

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 2

Rafael 13

Regulus 13

Azariah 12

Morten 10

Exballisto 9

Velverin 9

Tyraniden 8

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Die Tyraniden geben aufgrund ihrer Größe einen Bonus von +20 auf jeden Angriffswurf. Das Getreide behindert nicht eure Bewegung, kann jedoch als Tarnung zum Verstecken dienen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.01.2012, 18:54:50
Nachdem er nun in der Passenden Reichweite ist und genug zeit hat schaltet Azariah den Munitionswechsler eine Position weiter auf die Standardmunition und gibt einen Halbautomatischen Feuerstoß auf den Tyraniden vor sich ab.
Freie Aktion auf Munitionsfach 1 wechseln (Standardmunition)
Volle Aktion Halbautomatischer Modus 1 Treffer(16 Schaden DS 4)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 23.01.2012, 20:17:39
Der Ultramarine weiß, dass er kaum eine Chance haben wird, sich auf Distanz zu seinem Widersacher zu bringen. Daher hält er an seinem Vorgehen fest, zumal Bruder Azariahs Feuer bereits einen Teil der Reflexe der Kreatur vereinnahmt. Wieder stößt das Kettenbayonett surrend auf den Xenos zu, um die Bestie noch weiter in die Defensive zu treiben und für die kurze Boltgeschosssalve zu zermürben. Denn Exballisto weiß, dass er sich nicht lange binden lassen sollte, um seinen Schlachtenbrüdern beistehen zu können.
Voll: Zweiwaffenkampf - Kettenbayonett + Boltpistole (Halbautomatisch)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 23.01.2012, 22:12:42
Morten schlingt den Tarnmantel enger um sich, drückt sich in das hohe Gras um sich herum, ehe er endlich das Ziel sicher im Blick hat- und den Abzug der schallgedämpften Waffe durchzieht, ein Projektil mit einem leisen, kaum vernehmbaren *Plopp* auf die Reise sendet. Fast schon reflexartig justieren sich die Gläser des Sichtverstärkers- und der Space Wolf sieht den perfekten Treffer, den er gelandet hat, ein Schuss wie aus dem Codex.
Halbe: Tarnung, 1 Erfolg
Halbe: Schuss, Drei Erfolgsgrade. 19 Schaden, +6 Schaden für gerechter Zorn, DS 4. Nachmachen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.01.2012, 17:10:07
Der Storm Warden lässt den Bolter in den Trageriemen gleiten, sodass die Waffe sofort wieder bereit ist. Dann zieht er die Klinge unter hinter seinem Schulterpanzer hervor und wendet sich dem Tyraniden zu, der soeben Bruder Velverin zu Boden gerissen hat. Die Statusanzeige des Imperial Fists ist rot gefärbt von den Verwundungen, die der Scriptor erlitten hat. Der Xenos hatte es geschafft mit einem Angriff den Scriptor auszuschalten und in den Komazustand zu versetzen.
"[b]Komm her, Xenos.[/b]" presst der Apothecarius zwischen seinen Lippen hervor als er die Klinge zur Parade bereit macht und dem Tyraniden entgegen blickt.


Half Action: Bolter verstauen
Half Action: Sacris Claymore ziehen.

Delay sucks! :P
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.01.2012, 00:10:23
[i][b]"Brüder konzentriert euch Velverin ist ausgefallen." [/b] [/i] Regulus versucht seine Kameraden einzustimmen auf Taktische Kommandos.
Dann Schlägt er wieder mit dem Servo-Arm auf den Xenos vor ihm ein.

Squad Mode wechseln
Angriff Servo Arm
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2012, 02:43:06
Azariahs Schuss streift die Kopfpanzerung und hinterlässt nur einen kleinen Kratzer. Für mehr hat die Wucht des Geschoss diesmal nicht gereicht. Der Tyranid scheint dies im ersten Moment nicht einmal zu bemerken, während sie in den Kampf mit Exballisto verstrickt ist.

Aber Morten kann einen sehr guten Schuss abgeben und trifft den Tyraniden unerwartet. Das Geschoss schlägt völlig lautlos in den Kopf ein, durchdringt die Panzerung an dieser Stelle und fügt dem Schädel schwere Frakturen zu. Das Insekt kreischt wütend auf und seine Augen suchen sofort den Horizont in der Schussrichtung ab, um einen Blick auf den Feind zu erhaschen. Dabei hat es jedoch im ersten Moment Muhe, da es den Schuss nicht gehört, aber sehr wohl gespürt hat.

Der Feind, der Velverin zu Fall gebracht hat, zögert nicht lange und verschwindet plötzlich wieder blitzschnell in der Erde. Die anderen beiden Tyraniden stürzen sich jedoch auf die Space Marines direkt vor sich und hacken in einem Schwall aus Hieben auf die Astartes ein. Klauen sausen durch die Luft und obwohl beide Engel des Todes ihr möglichstes tun den Schlägen auszuweichen, werden sie unweigerlich in die Defensive gedrängt und getroffen. Schmerzhaft schneiden sich die Klauen in ihr Fleisch. Beiden wird eine Wunde ins Bein gerissen und vereinzelte Blutstropen treffen auf den Boden auf.

@Exballisto: 5 Schaden
@Regulus: 3 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2012, 02:45:00
Blutige Ernte

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 3

Rafael 13

Regulus 13

Azariah 12

Morten 10

Exballisto 9

Velverin 9

Tyraniden 8

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Die Tyraniden geben aufgrund ihrer Größe einen Bonus von +20 auf jeden Angriffswurf. Das Getreide behindert nicht eure Bewegung, kann jedoch als Tarnung zum Verstecken dienen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 25.01.2012, 04:09:47
Während Exballisto immer mehr einstecken muss, sieht er das Exterminatorenteam den Kampf noch lange nicht gewinnen. Während er die kampflüsterne Bestie in Schach zu halten versucht, bemüht er sich gleichzeitig, auf seine Schlachtenbrüder zu achten und Regulus' taktische Anweisungen rechtzeitig mitzubekommen.
[b][i]"E viso demergo!,"[/i][/b] kündigt der Ultramarine ein kurzes Rückzugsmanöver an - die hochgothische Bezeichnung sollte jedem Codexkundigen ein Begriff sein. Sogleich führt er das Manöver aus, indem er mit dem Bayonett in einem weiten, heftigen Bogen in Richtung der Augen des Tyraniden schlägt und den Augenblick nutzt, um ein paar Meter Distanz zur Kreatur zu bringen.
Da er nun seinen Bolter ausrichten kann, schaltet der taktische Marine auf Höllenfeuer-Munition um und lässt die Waffe ihr Urteil sprechen.

Reaktion in vorheriger Runde - Tactical Withdrawal (Ultramarine Defence Stance) aktivieren und damit 3 Meter zurückziehen
Frei: Munitionswechsler auf Höllenfeuer stellen
Voll: Vollautomatischer Angriff
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2012, 04:41:42
Der Tyranid kann nicht schnell genug reagieren, nachdem plötzlichen Rückzug des Ultramarines und Exballisto hat seine Chance. Einen Moment huschen geisterhaften Erscheinungen über seinen Visor und scheinen ihn in die empfindlichsten Regionen des Feindes anzuzeigen. Im Einklang mit seiner Rüstung feuert er die Salve ab und alle drei Geschoss schlagen in den Tyraniden ein. Zwei Stück in die Beine, wo sich die Säure sofort durch das Chitin frisst, und den mächtigen Koloss auf die Knie gehen lässt. Das letzte schlägt in die Brust ein, zerreißt diese von Innen heraus und sprengt den Oberkörper in Stück. Die Innereien ergießen sich über das Feld, während die Servos der Rüstung fast freudig kreischen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 25.01.2012, 11:11:35
Der Apothecarius nutzt die wenigen Meter, die ihn von Regulus' Gegner trennen, um zu einem Angriff anzusetzen. Die Motoren der Servorüstung kreischen, als sich der Storm Warden in Bewegung setzt. Doch es scheint so als wäre das Kreischen der Motoren ein freudiges, als der Apothecarius mit voller Wucht in den Tyraniden schmettert. Die Adamant-Platten der Servorüstung schlagen gegen den Körper der Kreatur und bringen es unter dem Ansturm des Space Marines zu Fall. Der Schulterpanzer schmettert gegen das Bein der Kreatur und einige Knochen brechen unter dem Ansturm des wütenden Space Marines.

Im selben Atemzug führt der Apothecarius seine Klinge in einem weiten Bogen von links auf die Kreatur hernieder, die auf dem Boden liegt, um ihr den Rest zu geben. Blut spritzend dringt die Sacris Claymore in den Tyraniden ein, schneidet durch Sehnen und Knochen in einem Atemzug.

Thunder Charge auf Regulus' Gegner:
Unarmed Attack durch Thunder Charge:
9 Erfolgsgrade, Righteous Fury, 35 SP, DS 0

Knock-Down:
2 Erfolgsgrade (mindestens) und damit 8 Schadenspunkte (doppelter Rüstungsbonus) sowie ein Level of Fatigue und dein Xenos liegt am Boden.

Charge-Attack auf Regulus' Gegner:
9 Erfolgsgrade, Righteous Fury, 40 SP, DS 2 (ich brauche eindeutig eine Energie-Claymore :) ).
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.01.2012, 12:03:43
Regulus rechnet sich blitzschnell  seine Chancen aus und wägt die Vorteile und Nachteile ab sich vom Xenos zu lösen. Dann  beschließt er  im Nahkampf zu bleiben und da folgt auch schon der Sturmangriff von Rafael. Der Techmarine nutzt die Gelegenheit und schlägt auch zu, mit seinem Servo-Arm.  Auch diesen Angriff hat Regulus vorher angetäuscht um seine Chancen zu verbessern.
Halbe Aktion - Finte
Halbe Aktion - Angriff Servo-Arm
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2012, 12:19:58
Noch ehe Regulus reagieren kann, haucht der Tyranid unter dem Ansturm sein Leben aus und erfährt durch die schwere Klinge des Storm Warden einen schnellen Tod.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.01.2012, 12:45:56
Als Azariah bemerkt das der Tyranide hinter ihm in das Erdreich verschwunden ist nachdem einer der Feindlichen Tyraniden einen Schuss aus dem nichts abbekommen zu haben scheint. Ist sich der Devastormarine sicher wohin dieser wohl unterwegs ist. Also warnt er das vermutliche Ziel vor: [i][b]"Achtung! Feindlicher Tyranid im Erdboden vermutetes Ziel Bruder Morten bewege mich auf Unterstützungsposition." [/b][/i] Während dieser Worte Startet Azariah mit seinem Sprungmodul durch und fliegt mit voller Geschwindigkeit in die Richtung des Space Woulves wobei das normalerweise laute Tosen der Düsen fast vollständig von dem Geräuschdämpfer absorbiert wird. Während des Fluges hält Azariah ausschau nach dem 'Abgetauchten' Tyraniden um ihm aus der Luft einen Schuss freudigen Empfang zu bereiten.
Volle Aktion: Rennen mit Fly 12 Richtung Morten (72 Meter Bewegung) und danach nicht landen und am besten in einer entsprechenden Höher fliegen das mich der Tyranid nicht im Nahkampf erwischen kann.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 26.01.2012, 00:38:58
An Ermangelung  eines direkten Ziels schaut sich Regulus um und versucht den untergetauschten Tyraniden aus zu machen. 
Umschauen mit Auspex
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.01.2012, 19:20:55
Regulus schaut mit dem Auspex, doch die Kreatur scheint einfach zu schnell. Sie hat, wenn sie nicht zu tief gegraben hat, die Reichweite des Gerätes längst verlassen. Es zeigt kein Leben, außer das seiner treuen Bruder in direkter Umgebung an. Von Mortem fehlt auch jede Spur und er hat keine Ahnung, wo dieser genau ist.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.01.2012, 19:28:57
Ehe Bruder Morten reagieren kann und völlig unvermittelt, bricht der Boden plötzlich fast direkt unter ihm ein und in einer Fontäne aus Erde springt der Tyranid an die Oberfläche und schlägt nach dem überrumpelten Space Wolf, der sich versteckt gewähnt hat. Eine der langen Klingen auf dem zusätzlichen Armpaar trifft ihn am Arm. Die Scoutrüstung bietet dabei jedoch weniger Schutz und der Astartes erledigt eine Schnittwunde, während der Tyranid sich bedrohlich vor ihm erhebt.
@Morten: 4 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.01.2012, 19:31:15
Blutige Ernte

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 4

Rafael 13

Regulus 13

Azariah 12

Morten 10

Exballisto 9

Velverin 9

Tyraniden 8

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Die Tyraniden geben aufgrund ihrer Größe einen Bonus von +20 auf jeden Angriffswurf. Das Getreide behindert nicht eure Bewegung, kann jedoch als Tarnung zum Verstecken dienen. Bruder Azariah schwebt 12 Meter in der Luft.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 29.01.2012, 09:57:11
Als der Space Marine sieht, wie der Tyranide am Rande des Feldes bei Bruder Mortem aus dem Boden bricht, gibt er Anweisungen: "[b]Bruder Exballisto, Bruder Regulus, leistet Unterstützung, ich kümmere mich um Bruder Velverin.[/b]" Damit dreht der Space Marine sich um, wendet sich Bruder Velverin zu, der noch immer schwerst verwundet am Boden liegt. Zuvor jedoch hatte Bruder Rafael einen harten Zweikampf ausgefochten mit sich selbst: Es war nicht leicht, dem Zweikampf zu entsagen, der auf ihn warten würde. Doch Bruder Velverin's Zustand verlangte es.
Double Move zu Bruder Velverin.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Morten am 29.01.2012, 10:14:35
Mortem sieht sich vom einen auf den anderen Moment einer der Kreaturen gegenüber, spürt die scharfen Krallen bereits auf seiner Haut, bevor er reagieren kann. Seine erste Reaktion besteht darin, dem Tyraniden die Boltpistole an den hässlichen Schädel zu drücken und den Abzug durchzuziehen. Doch zu überhastet ist die Aktion, zu schlecht gezielt- nach einer plötzlichen Bewegung des Schädels gehen beide Schüsse ins Leere.
Halbautomatik, verfehlt
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 29.01.2012, 11:55:05
Nachdem Bruder Azariah jetzt ein Freies Schussfeld von oben auf den Tyraniden hat, versucht der Devastor diesen mit dem Bolter aufs Korn zu nehmen doch durch die Bewegungen im Nahkampf gehen die 3 Kugeln fehl die aus dem Lauf schießen.
Halbautomatischer Modus daneben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 29.01.2012, 14:28:40
Bruder Exballisto bekommt nur wenige Sekunden Zeit, die Lage zu überblicken, ehe der zweite Tyranid in der Ferne aus dem Boden bricht und den leichtgerüsteten Space Wolf in Stücke zu reißen droht. Der Ultramarine verändert nur minimal seine Haltung, um den Bolter auf die Kreatur zu richten und eine Salve Höllenfeuergeschosse auf sie abzugeben, bevor ein weiterer Schlachtenbruder schon zu Beginn des Einsatzes fällt.
Voll: Halbautomatisch auf den Tyraniden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 29.01.2012, 21:22:01
Regulus dreht sich zu den Verbleibenden Tyraniden und legt mit dem Schweren Bolter an. Er zielt so das er nicht Mortem gefährdet.  Er Atmet  aus und in nur wenigen Bruchteilen von Sekunden feuert eine Automatische Salve von Boltergeschossen Richtung Xenos Abschaum.
Angriff Vollautomatisch auf den letzten Tyraniden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2012, 00:25:31
Doch der Tyranid weicht dem schweren Boltgeschoss aus, doch nur um wenige Augenblicke später in die drei Geschosse von Exballisto abzubekommen. Zwei fressen sich in die Beine des Insektes, während das letzte mit voller Wucht in den Brustkorb einschlägt. Es zerplatzt das Chitin an der Stelle, frisst sich durch die natürliche Rüstung und legt den gesamten Brustkorb frei. Das wunde Fleisch pulsiert für alle offensichtlich und der Feind kreischt über den Treffer.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2012, 00:34:21
Der Tyranid zögert keine Sekunde und deckt den Space Wolf mit schnellen Schlägen ein. Dieser kann sich kaum gegen die Angriffskaskade halten und es kommt wie es kommen muss. Das Wesen findet seine Lücke und schlägt mit zwei schnellen Hieben nach den ungeschützten Beinen des Space Wolfs. Beide Schläge bohren sich schmerzhaft in das Fleisch des Astartes. Seine Kniescheibe wird gespalten. Die Schmerzen lassen den Astartes fast aufschreien, als auch sein anderes Bein getroffen wird. Die scharfen Klingen schneiden direkt durch das Bein des Astartes, zerstören Knochen wie Fleisch und verteilen für einen Moment großzügig das Blut des Space Wolfs. Die Schmerzen sind zu viel und Morten bricht bewusstlos zusammen.
@Morten: Erster Treffer macht 15 Schaden im Bein, 6 abgezogen bleiben 9, damit wärst du bei -2. (1 Erschöpfungsstufe und einen Gewandtheits-Wurf (+0) sonst liegst du) Zweiter Treffer macht 16 Schaden am Bein, 6 abgezogen, bleiben 10, damit wärst du bei -7. (Bein zählt als gebrochen, du leides an Blutverlust (egal als Astartes) und bekommst 10 Erschöpfungsstufen. Damit bewusstlos. Kannst natürlich noch mit Schicksalspunkten versuchen etwas daran zu ändern
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2012, 00:37:23
Blutige Ernte

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 5

Rafael 13

Regulus 13

Azariah 12

Morten 10

Exballisto 9

Velverin 9

Tyraniden 8

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Die Tyraniden geben aufgrund ihrer Größe einen Bonus von +20 auf jeden Angriffswurf. Das Getreide behindert nicht eure Bewegung, kann jedoch als Tarnung zum Verstecken dienen. Bruder Azariah schwebt 12 Meter in der Luft.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 30.01.2012, 10:01:33
Nachdem der Tyranid den Scout erledigt hat versucht Azariah diesen zu rechen und feuert erneut eine Salve auf diesen ab in der Hoffnung in diesmal Ausschalten zu können.
Halbautomatisch auf den Tyraniden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2012, 12:18:15
Eins der Geschoss findet sein Ziel und sprengt einen der vier Arme mit brutaler Gewalt ab. Blut spritzt literweise aus der Wunde, das Insekt schreit auf und bricht tot zusammen. Der Tyranid haucht sein Leben aus und die Gefahr scheint vorerst überwunden. Doch die Astartes sind gerade erst auf Avalos gelandet.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2012, 12:18:45
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2012, 18:24:34
Unsichtbare Schrecken im Archiv

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Tyranid 13

Morten 9

Rafael 8

Regulus 8

Exballisto 7

Azariah 5

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Der Tyranid gibt einen Größenbonus von +10 auf Angriffe und befindet sich sechs Meter über dem Boden an der Wand. Der Anführer des Teams muss einen Furchtwurf gegen Furchtstufe 3 ablegen, sonst verliert das Team Zusammenhalt.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.03.2012, 15:31:30
Der Tyranid springt mit einem Satz von der Wand und streckt im Flug seine Krallen aus, um Exballisto direkt aufzuschlitzen. Mit voller Wucht landet das Wesen zwischen Exballisto und Regulus, doch der Ultramarine hat dank Rafaels Warnung schnell genug reagiert und entgeht dem Schlag. Aber der Feind bleibt nicht einfach stehen, sondern bricht blitzschnell, ehe jemand reagieren kann, nach hinten aus und verschwindet zwischen den hohen Archivschränken.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.03.2012, 18:55:08
Nachdem der Feind Verschwunden ist und somit kein ziel für Azariah abgibt lässt er den Schweren Flammenwerfer in die Halterung fallen und zieht den Bolter bereit auf den Tyraniden zu Feuern sollte er sich wieder zeigen. Das Team warnt er per Funk vor:[i][b] "Bin Bereit für Bereitschaftfeuer steht also nicht in der Schussbahn."[/b][/i]
Volle Aktion Overwatch siehe im Würfelthreat
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 13.03.2012, 13:11:23
Regulus nimmt sich Azariah als Beispiel und geht auch in Feuerbereitschaft mit seinem Schweren Bolter. [i][b]"Ich bin auch bereit."[/b][/i] meldet Regulus. Der Techmarine wartet darauf das sich der Xenos wieder zeigt.
Ich mach mal das gleiche wie Azariah
Volle Aktion Overwatch
Richtung N wo der hin auch verschwunden ist.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 13.03.2012, 15:44:28
In dem Bruchteil der Sekunde, die sein instinktives Abwehrmanöver gedauert hat, hat Exballisto die Kreatur erkannt - einen gefürchteten Liktor, hinterhältige Bestie mit Chamäleonhaut und teuflischer Intelligenz.
[b][i]"Abwarten bringt nichts. Gönnt dem Biest keine Zeit, sich zu tarnen!,"[/i][/b] gibt der Ultramarine das Wichtigste, was es über das Wesen zu beachten gibt, an seine Schlachtenbrüder weiter, als er merkt, dass sie lieber defensive Haltungen einnehmen. Diesen Fehler haben etliche Ultramarines bei der Verteidigung von Macragge gemacht - und mit ihrem Tod kostbares taktisches Wissen für den Orden erkauft.
Der Kettenaufsatz von Exballistos Bolter heult auf, als der an der Spitze vorrückende Astartes losstürmt, um den Liktor zu bedrängen. Ein riskantes Unternehmen, das weiß der taktische Marine, doch er muss auf seine Brüder vertrauen, dass sie die Erfahrung seines Ordens sich zu Herzen nehmen und ihr Vorgehen rasch anpassen.

Chaaaaarge!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.03.2012, 12:57:16
Bruder Rafael überlässt Bruder Exballisto den freien Ansturmweg auch wenn man dem Storm Warden ansieht, dass er gerne dem Tyraniden Auge in Auge gegenübergetreten wäre. So beeilt sich der Storm Warden, mit dem Ultramarine mit zu halten, um diesen im Kampf gegen den Liktor zu unterstützen. "[b][i]Bruder Exballisto, ich bin hinter euch. Lasst uns versuchen, die Kreatur in die Zange zu nehmen.[/b][/i]"
Doppelte Bewegung hinter Exballisto soweit möglich, Abstand für einen Ansturm lassend, sobald sich diese Gelegenheit bietet.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.03.2012, 13:44:03
Exballistos Kettenaufsatz fräst sich brutal in den Körper des Tyraniden und bricht das Chitin an einer Stelle auf, um das weichere Gewebe darunter zu verletzten. Aber das fremdartige Wesen lässt sich davon nicht aus dem Gleichgewicht oder gar zu Fall bringen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.03.2012, 13:44:39
Unsichtbare Schrecken im Archiv

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 2

Tyranid 13

Morten 9

Rafael 8

Regulus 8

Exballisto 7

Azariah 5

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Die Tyraniden geben einen Größenbonus von +10 auf Angriffe. Der Anführer des Teams muss erneut einen Furchtwurf gegen Furchtstufe 3 ablegen, sonst verliert das Team Zusammenhalt.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.03.2012, 13:57:00
Der Tyranid direkt im Kampf mit Exballisto scheint sich seiner Position noch sicher. Mit schnellen Schlägen der Schulterklauen greift dieser den Ultramarine an. Aber der Astartes bleibt seiner Position treu, entgeht den Angriffen mit Präzision und pariert die wenigen gefährlichen Schlägen mit seinem Kettenaufsatz.

Im selben Moment vernimmt Regulus etwas hinter sich. Er dreht den Kopf, nur um ein weiteres Biest, noch getarnt, zu erblicken. Ehe er jedoch reagieren kann, schießt dieses plötzlich mehrere Fanghacken aus seiner Brust, welche den verblüfften Morten treffen und heranziehen ehe er reagieren kann. Der schreckliche Xenos zögert nicht lange und rammt seine Klauen in die Brust des Space Wolfs, um sein Leben zu beenden. Regulus und das Team sieht sich erneut dem Schrecken ausgesetzt, während die Lebenszeichen von Morten erlöschen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.03.2012, 14:01:53
Als Bruder Rafael den Liktor im Rücken der Gruppe auftauchen sieht, wendet der Storm Warden seine massige Gestalt und stürmt mit erhobenem Schwert in Richtung der hinterhältigen Kreatur. "[b][i]Ein weiterer Xenos. Bruder Exballisto haltet diese Kreatur auf.[/i][/b]" Mit seinem silbernen Schulterpanzer versucht der Apothekarius den Xenos zu Fall zu bringen, taumelt jedoch dabei selbst und stürzt, sein Schwert noch unglücklich nach dem Liktor schwingend.
Na das war ja mal nix... 17 Schaden unarmed attack gegen den Liktor.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.03.2012, 20:58:22
Nachdem auf der Anderen Seite ein weiterer Gegner aufgetaucht ist wendet sich Azariah diesem zu doch bevor er seine Kugeln auf den Weg bringen kann bewegt sich der Apothekarius in das Schussfeld. Als dieser bei dem Ansturm gegen den Tyraniden jedoch regelrecht von diesem Abprallt, sieht der Fernkampf Spezialist seine Chance und feuert seine Boltgeschosse auf den Tyraniden ab sollte er eine Halbwegs freie Schussbahn erhalten, wenn Rafael am Boden liegt.
Wenn ich ein Freies Schussfeld habe Halbautomatisch auf den Grünen Liktor.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.03.2012, 22:31:01
Als der Space Wolf an den Liktor gezogen wird entweicht Regulus noch ein "Mortem, nein!" Dem Techmarine ist das Schicksal Mortem‘s schon gewiss. Tatenlos muss Regulus das Ende von Mortem ansehen da der Angriff völlig überraschend kam. Regulus unterdrückt seine weiteren Gefühle wegen dem Verlust eines Kameraden. Er meldet nur [i][b]"Zweiter Kontakt rechte Flanke!" [/b] [/i]  Dann wendet er sich mit seinem schweren Bolter dem neuen Ziel zu und feuert eine automatische Salve ab.
Full Aktion - Auf Grün AutoFire
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 15.03.2012, 01:38:50
Im Angesicht seines schrecklichen Widersachers konzentriert sich Exballisto voll und ganz auf diesen und nimmt die Rufe seiner Schlachtenbrüder nur am Rande wahr. Auch wenn er mitbekommt, dass die Lage noch kritischer geworden ist, wagt er nicht, auch nur den Bruchteil einer Sekunde für Gedanken darüber zu verschwenden - zu groß ist die Bedrohung, die der Liktor darstellt. Im Bemühen, die kurze Ablenkung durch Bruder Rafael auszunutzen, schlägt er erneut mit dem röhrenden Kettenbayonett nach dem Tyraniden.
Angriff!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.03.2012, 09:52:13
Nach Rafaels weniger ruhmreichen Angriff, eröffnet Regulus das Feuer mit dem Bolter. Die Geschosse fliegen nur so durch die Luft, doch der Tyranid scheint schnell. Er wirft sich rechtzeitig zur Seite und die Hälfte der Salve schlägt daneben in verschiedene Schränke ein und sprengt diese. Zerfetzte Akten und uralte Dokumentreste wirbeln durch die Luft. Aber der Rest der Salve schlägt in den Xenos ein, reißt Chitin auf und überzieht den Körper mit Wunden.

Exballisto hingegen hat weniger Erfolg. Der Kettenaufsatz rast daneben und der schreckliche Tyranid könnte sich noch als zu starker Gegner beweisen.

Einen Atemzug später gibt Azariah wenigstens dem anderen den Rest. Eine gut gezielte Salve, dessen Schüsse fast alle treffen, schlagen in den Feind ein und richten den Xenos in einer Explosion aus Blut, Fleisch und Innereien.

Der plötzliche Tod und der unerwartete Hinterhalt durch den schrecklichen Xenos, hat jedoch trotzdem den Zusammenhalt des Exterminatorteams gestört. Die Einheit zerbricht für einen Moment und jeder kämpft, um sein eigenes Überleben. Vor allem Exballisto, der keine Unterstützung hat.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.03.2012, 10:00:40
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Runde 3

Tyranid 13

Morten 9

Rafael 8

Regulus 8

Exballisto 7

Azariah 5

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Die Tyraniden geben einen Größenbonus von +10 auf Angriffe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.03.2012, 10:01:17
Die Tyranid greift noch wilder an und versucht förmlich Exballisto mit seinen Schulterklauen zu zerfetzen. Diese durchbrechen ohne Probleme die Verteidigung des Ultramarines und treffen hart auf die Rüstung auf. Der erste schwere Treffer wird zum Glück abgefangen, der zweite dringt jedoch schmerzhaft in das Bein ein, während der letzte mit voller Wucht den Helm trifft, eine Kerbe reinschlägt und die Schläfe des Astartes streift. Aber als wäre dies nicht genug, merkt Exballisto, wie die geschlagenen Wunden anfangen zu brennen und seine verbesserter Körper reagiert, um das eindringende Gift abzuwehren.
@Exballisto: 7 und 5 Schaden und beide Mal einen Widerstandswurf wegen der Eigenschaft Giftig
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 15.03.2012, 10:06:24
Dankend nickt der Apothecarius zu seinen beiden Kampfbrüdern, als er sich aufrichtet und mit dem Schwert in der Hand sich unter dem Körper des toten Xenos befreit. Dann wendet er sich in Richtung Norden, wo Exballisto noch immer mit dem Liktor zu kämpfen hat. Das Schwert in der Hand, ist Rafael bereit, seinen Kampfbruder zu unterstützen.
Aufstehen, Bewegung 5 Felder nach Norden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.03.2012, 21:19:54
Nachdem jetzt alle seine Brüder im Kampf mit dem ersten Gegner sind entscheidet sich der Devastor Marine dafür diesen Rückendeckung zu geben und dafür zu sorgen das ihnen niemand in den Rücken fällt also konzentriert er sich auf den Bereich direkt vor ihm und macht sich Bereit Feinde in diesem Bereich unter Beschuss zu nehmen.
Overwatch genau Richtung Osten (Halbautomatisch)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 15.03.2012, 21:50:13
Regulus überblickt schnell die Situation und berechnet seine Chancen für einen Schusswinkel.
In einer fliesenden Bewegung zieht er schnell seine Bolter Pistole mit der Linken Hand und rennt Richtung Exballisto. Der Techmarine kann den Liktor gerade so sehen aber mehr braucht es nicht für eine Engel des Todes. 
[i][b]"Achtung Unterstützungsfeuer!" [/b] [/i] warnt er  Exballisto dann gibt er zwei schnell Schüsse mit der Bolter Pistole ab.
Full Round: Semi-autoBurst + move 3 Felder nach NO, 2 Felder nach N
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.03.2012, 13:50:52
Exballisto hält den Feind weiter im Nahkampf, damit er nicht einfach verschwunden kann. Selbst wenn es ihn die ein oder andere Verletzung kosten würde. Wieder bedrängt der Ultramarine den Tyraniden mit dem Kettenbajonett, doch erneut erfolglos, denn der Feind entgeht den Schlägen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.03.2012, 13:54:52
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Runde 4

Tyranid 13

Morten 9

Rafael 8

Regulus 8

Exballisto 7

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Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.03.2012, 13:57:37
Der Tyranid hackt erbarmungslos nach Exballisto und versucht den Astartes so schnell wie möglich umzubringen. Der Ultramarine hält seine Position, doch zwecklos, denn die stürmischen Angriffe durchbrechen die Verteidigung gnadenlos und die scharfen Fortsätze schneide in seine Beine. Schmerzhaft. Die Wunden brennen wie Feuer und die Schmerzen werden unerträglich.
@Exballisto: Zwei Treffer. Einer mit 9 Schaden, einer mit 6 Schaden. Giftwürfe bei Beiden. Ohne Schicksalspunkte wärst du einmal bei -4 und dann bei -7 mit entsprechenden Auswirkungen, aber ich denke du wirst das nicht so stehen lassen oder?
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 20.03.2012, 08:22:43
Regulus macht ein paar Schritte damit Rafael nach rücken kann. Dann feuer er wieder mit seiner Bolterpistole.Full Round: Semi-autoBurst + move1 Felder nach NO, hoffe das reicht um Rafael vorbei zu lassen. Kann sonst noch was gehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 20.03.2012, 18:16:59
Nachdem seine Kameraden immer noch mit dem Liktor beschäftigt sind entscheidet sich Azariah dazu ihnen weiterhin den Rücken zu decken.
Genau wie letzte Runde Overwatch
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 20.03.2012, 22:34:40
Gebannt den Tyraniden fokussierend, nähert sich der Storm Warden mit gezogenem Schwert dem Liktor, als Bruder Regulus beiseite tritt. Der Apothecarius nutzt den Platz, um sich an dem Techmarine vorbei zu bewegen und hinter Exballisto in Bereitschaft zu gehen.
Nach Norden vorrücken, soweit möglich.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 22.03.2012, 15:12:52
Auch wenn die Injektoren seiner Servorüstung die brennenden Schmerzen binnen eines Sekundenbruchteils zum Schweigen bringen, weiß Exballisto, dass er sich nicht mehr effektiv gegen den Liktor behaupten kann. Durch die Kampfdrogen fühlt sich sein verletztes Bein etwas taub an, doch der Ultramarine hat genug Körperbeherrschung, um sich koordiniert aus dem Zweikampf zu lösen und etwas Abstand zwischen sich und die Bestie zu bringen.
Voll: Lösen 4 nach Süden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2012, 15:22:50
Der Liktor weicht rechtzeitig zurück, um den Schüssen von Regulus zu entgehen. Kein Geschoss findet sein Ziel und mehrere dringen in umstehende Schränke ein, um sie mit einer wuchtigen Explosion auseinander zu reißen. Zerrissene, brennende Pergamentfetzen flattern durch die Luft.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2012, 15:23:25
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Runde 5

Tyranid 13

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Die Tyraniden geben einen Größenbonus von +10 auf Angriffe. Der Tyranid ist getarnt. Wer ihn entdecken will, kann einen sehr schweren (-30) Aufmerksamkeits-Wurf machen.

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Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2012, 15:25:08
Der Liktor scheint jedoch die Atempause auch zu nutzen und stürmt nicht blindlings hinterher. Seine Chitinplatten fangen anzuschimmern, verändern ihre Farbe und einen Moment später scheint er förmlich vor den Augen der Space Marines zu verschwinden. Der Tyranid scheint unsichtbar und verschwunden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 22.03.2012, 15:45:39
Als der Storm Warden den Liktor aus den Augen verliert, hält er die Waffe vor sich und bereitet sich darauf vor, sich gegen Angriffe von dem Tyraniden zu verteidigen. "[i][b]Bruder Regulus, wo ist das Biest?[/b][/i]" hört man die Stimme des Apothecarius über den Teamfunk.
Total Defense.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 23.03.2012, 10:46:04
Regulus steckt seine Bolter Pistole weg und schaut sich dabei mit seinen Verstärkten Sinnen um, auch nimmt er den Auspex zu Hilfe. Dabei fast er nun den Schweren Bolter wieder mit beiden Händen um sich für den nächsten Angriff bereit zu halten.
Umschauen mit Auspex, Waffe wegstecken und S. Bolter wieder richtig halten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.03.2012, 11:27:14
Nachdem er aus dem Funkverkehr seines Teams schließt das sich der Liktor wieder getarnt hat entscheidet sich Bruder Azariah dazu weiter auf seiner Position zu bleiben um zu verhindern das der Liktor sie umgeht und in den Rücken fällt dabei Strengt er seine Sinne an den Getarnten Feind zu entdecken um danach sofort das Feuer auf ihn zu eröffnen sollte er sich im Schussbereich befinden. Sollte sich der Feind nicht in seinem Sichtbereich befinden erinnert er seine Brüder daran das er weiterhin ihren Rücken deckt: [i][b]"Mein Sichtfeld ist sauber keine Feind Präsenz erkennbar."[/b][/i]
Weiter den Rücken decken (Overwatch wie sonst auch)

Wenn ich den Liktor doch in meinem Sichtfeld aufhält ändere ich noch mal die Meldung
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.03.2012, 14:14:55
Keine Spur vom Liktor. Die Astartes halten sich bereit, beobachten aufmerksam die Umgebung und halten nach verräterischen Anzeichen Ausschau, aber der Tyranid scheint wie vom Erdboden verschluckt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.03.2012, 14:15:38
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Runde 6

Tyranid 13

Morten 9

Rafael 8

Regulus 8

Exballisto 7

Azariah 5

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Die Tyraniden geben einen Größenbonus von +10 auf Angriffe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.03.2012, 14:21:35
Angespannt warten die Astartes weiter. Doch dann vernimmt Rafael plötzlich leise Schrittgeräusche, schnelle Schrittgeräusche aus der Richtung von Regulus wahr. Es scheint, dass der Tyranid über eines der Archive geklettert ist und nun von der anderen Seite Regulus angreift. Rafael will noch eine Warnung aussprechen, als es schon zu spät ist. Urplötzlich spürt Regulus einen brennenden Schmerz in einem seiner Arme und der Tyranid taucht unvermittelt direkt vor ihm auf. Das schreckliche Wesen gibt merkwürdige Klicklaute von sich, während der Techmarine brennende Schmerzen in der Wunde spürt. Der Feind bleibt jedoch nicht, sondern springt urplötzlich weg und verschwindet hinter einer weiteren Reihe von Archivregalen, um aus der Sichtweite von Regulus schwerer Bolter zu kommen.
@Regulus: 18 Schaden mit DS 5 und Giftig am Arm, du bekommst also 5 Schaden und musst einen Wurf mit -30 gegen das Gift machen oder noch einmal 1d10 Schaden erleiden. Die 5 sind schon eingetragen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.03.2012, 13:40:59
Nachdem er nun wieder Kampflärm hört fragt sich Azariah ob man nicht doch den Liktor mit einem Feuerstoß des Flammenwerfers in Brand stecken sollte so kann er sich zumindest nicht mehr so einfach verstecken und er würde dauerhaft Schaden erleiden. Diesen Hinweis gibt er auch gleich an seine Kameraden weiter: [i][b]"Um den Feind am sich Verstecken zu hindern und seine Deckung zu Negieren könnten trotz des dadurch entstehenden Schadens an dem Archiv Flammenwerfer eine Option sein."[/b][/i] Währenddessen hällt der Devastormarine die Todeszone aufrecht welche den Rücken seiner Brüder sichert.
Overwatch wie letzte Runde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 28.03.2012, 12:39:08
Regulus berechnet die Situation und wägt seine Möglichkeiten ab die Position seiner Brüder und die Variable des sich schnell bewegenden Liktors. Der Taktische Vorteil des Tyraniden durch die Regale und die anderen Einflüsse des Raumes. Wenn er dem Liktor die Mobilität nehmen könnte oder nur kurzfristig einschränken so das er die Chance für einen Konzentrierten Angriff bekommt.
Die Schmerzen der Verletzungen und das Brennen des Giftes unterdrückt der Techmarine. Regulus fasst einen Entschluss [i]"Wenn ich den Liktor weiter bedränge und nun mit einem guten Treffer zu Boden bringe kann er gleich nicht entkommen. Mein Servo-Arm sollte genug Wucht aufbringen um ihn von den Beinen zu holen."[/i]
In seinen Gedanken hat Regulus denn Angriffs Verlauf schon durch gespielt. Welchen er nun ausführt. Er folgt den Liktor hinter das Regal er täuscht einen Schlag mit dem Schweren Bolter an um dann schnell mit seinen Servo-Arm denn eigentlichen Angriff zu machen. In Zeitraffe verfolgt er den Angriffswinkel des Servo-Arms der wie ein Heftiger Presslufthammer Schlag auf den Xenos zu schießt um ihn umzustoßen. 

Halbe Aktion: move 1O,1NO,2N,1NO sollte dann dran stehen.
Halbe Aktion: knock Down
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 30.03.2012, 00:16:30
Der schwer verletzte Exballisto nimmt sich eine Sekunde Zeit, die Lage zu analysieren. Als er jedoch das Manöver von Bruder Regulus sieht, fällt ihm eine effektive Taktik ein. Auch wenn diese riskant ist, weil der Ultramarine in unbekanntes Terrain vorstoßen muss, sprintet er los, um das Regal, welches ihm die Schusslinie versperrt, zu umrunden und dem Liktor in den Rücken zu fallen und seine Flucht in die Schatten zu verhindern. [i]"Der Imperator stehe mir bei!"[/i]
Sprint ums Regal hinter den Liktor
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2012, 13:59:38
Regulus stürmt vor und versucht den Tyraniden mit dem Servoarm zu Boden zu reißen. Doch der Xenos besteht ebenfalls aus purer Muskelkraft im ersten Moment trifft der Servoarm auf starken Widerstand. Ein Kräfteringen entsteht zwischen den beiden Kontrahenten und mehrere Sekunden lang scheint sich gar nichts zu bewegen, doch dann mit aller Kraft bricht die Verteidigung des Tyraniden und Regulus kann ihn zu Boden werfen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2012, 14:00:09
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Runde 7

Tyranid 13

Morten 9

Rafael 8

Regulus 8

Exballisto 7

Azariah 5

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Die Tyraniden geben einen Größenbonus von +10 auf Angriffe. Es gibt keinen Überzahlbonus gegen den Tryraniden.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2012, 14:07:40
Der Liktor stellt sich dennoch als geschickter und flinker heraus, als erwartet. Fast sofort ist das Wesen wieder auf den Beinen und schlägt eingeengt wie ein wildes Tür nach den beiden Astartes, um sie zu zerfetzen und sich Platz zu schaffen. Exballisto blockt einen Schlag, der droht sein Bein zu zerfetzten ab, während Regulus eine Klaue mitten in die Brust abbekommt, welche sich allerdings mit Mühe durch die Rüstung schneidet. Doch kaum ist sie dadurch, zerreißt sie Fleisch in der Brust des Astartes und fügt ihm schwere Wunden zu.
@Regulus: Ein Treffer mit 26 Schaden, Durchschlag 5, Giftig, also in deinem Fall 11 Schaden, dass heißt ein kritischer Treffer der Stärke -3 in der Brust. Außerdem du hast noch was dagegen und natürlich wieder ein Wurf gegen Giftig, diesmal mit einem Malus von 55. Wobei ich nicht weiß, ob du das noch schaffen kannst. Allerdings gibt die Rüstung ja einen Bonus + Neuwurf + hohe Widerstand, bei Fehlschlag wieder 1d10 mehr Schaden. Krit macht zwei Erschöpfungsstufen + 1 Runde Betäubt, aber die Schmerzmittel unterdrücken das ja für 1d10 Runden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.03.2012, 08:47:56
Bruder Rafael sieht, wie seine Brüder mit dem Liktor zu kämpfen haben, deshalb zieht er nach, bleibt dich bei seinen Brüdern, um sie im Kampf zu unterstützen.
Double Move zum Tyraniden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.03.2012, 16:18:25
Nachdem seine Brüder gerade versuchen den Tyraniden zu umzingeln möchte Azariah sicherstellen das er auch nicht nach oben verschwinden kann also aktiviert er das Sprungmodul und fliegt mit Hilfe dessen durch die Halle die Gänge entlang und Über Regale hinweg so das er auf dem Regal direkt Südlich des Liktors zu Stehen kommt nachdem er diesen nun im Blickfeld hat feuert der Devastormarine aus seiner erhöhten Position einen Schuss aus dem Bolter ab, in der Hoffnung das dieser Schuss dem Umstellten Tyraniden derart schwächt das seine Kameraden ihn ausschalten können.
Volle Aktion Bewegung mit Fly 12 auf das Regal genau unterhalb des Tyraniden
Dank Hip Shooting Standartangriff mit dem Bolter auf den Liktor
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 07.04.2012, 13:57:04
Regulus wir schwer getroffen und die Schmerzen und das Gift lassen ihn beinah  bewusstlos werden. Doch die Automatische Schmerzmittel zufuhr reagiert perfekt. Erneut Versucht er mit dem Servo-Arm den Liktor zu treffen und gibt dabei alles und verzichtet darauf seine Deckung aufrecht zu erhalten.
Volle Aktion All Out Attack
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 07.04.2012, 16:48:33
Gemeinsam mit seinen Schlachtenbrüdern vollzieht Exballisto das Zangenmanöver, um mit vereinten Kräften den übermächtigen Feind niederzuringen und im Namen des Imperators zu vernichten. Die Ablenkung durch Regulus und Azariah nutzend, rammt der Ultramarine das kreischende Kettenbayonett seines Bolters mit voller Wucht in den chitingepanzerten Leib der Kreatur.
Voll: All out Attack
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.04.2012, 21:40:38
Das rücksichtlose Vorgehen der Astartes trägt endlich Früchte. Sowohl Exballisto als auch Regulus stürzen sich ohne Rücksicht auf ihre eigenen Wunden auf den Liktor. Beide schaffen es nur deshalb eine Öffnungen in die Verteidigung des Feindes zu schlagen. Der Tyranid erweist sich als schnell, aber nicht so schnell. Der Servo-Arm kracht in eines der Beine und bricht die Knochen schmerzhaft. Einen Moment raubt dies dem Tyraniden die Beweglichkeit. Doch mehr als einen Moment braucht Exballisto nicht. Der Kettenschwertaufsatz rast heran und frisst sich kreischend durch das Chitin. Die Servorüstung leitet die Energie um, um den Schlag noch mehr Druck zu geben. Der Widerstand bricht und die Zähnen fressen sich gierig in den Rücken des Xenos, zerfetzen Gewebe, das Rückgrat und wenig später das Herz. Blut wird verteilt und als Azariah mit seinem Sprungmodul heran rast, zersprengt der letzte Schuss das andere Bein. Völlig zerstört, kracht der Leichnam zu Boden. Der Feind ist endlich getötet.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.04.2012, 21:43:30
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2012, 19:25:29
Die Feder ist mächtiger als das Schwert

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Rafael 14

Exballisto 13

Regulus 10

Zoantroph 9

Azariah 5

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Die Tyraniden geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Alle bitte einen Furchtwurf gegen Furchtstufe 3 (-20). Bei einem Misserfolg habt ihr -30 auf alle Willenskraftwürfe bis zum Ende des Kampfes entsprechend der Furchtregeln.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 20.04.2012, 21:29:45
"Feuer Frei gebt ihm alles was ihr habt!" Gibt Regulus denn Befehl dabei festigt er seinen Stand und legt mit dem Schweren Bolter an.
[b]"Für den Imperator!"[/b] ruft er unter dem lautem knallen seiner Boltergeschosse die er in die Richtung des Zoantroph fliegen.

Full Round: Auto Fire S.Bolter
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 21.04.2012, 04:43:51
Nach dem vorrigen Feindkontakt verbleibt der verwundete Ultramarine wachsam und reaktionsbereit; sobald Rafael und er in der Kammer angelangt sind, in der der sonderbare Tyranid schwebt, richtet Exballisto seinen Bolter auf die Kreatur, deren bloßer Anblick einen gewöhnlichen Menschen in Panik versetzen würde, schaltet das Magazin auf Krakenmunition um und gibt keine Sekunde zögernd kaltblütig einen Feuerstoß auf das Wesen ab, bevor es auf die Gegenwart der Space Marines reagieren kann.
Voll: Halbautomatisch schießen (mit Kraken)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.04.2012, 09:36:23
Der Apothecarius hatte während der Bewegung die Boltpistole gezogen und als sie dem Zoantrophen gegenüber standen, richtete er die Waffe auf den Tyraniden. Als der Xenos die Space Marines entdeckt, drückt der Astartes den Abzug der Boltpistole durch und feuert einen Feuerstoß auf das Wesen in der Mitte des Raumes.
Semi-Autoburst, miss
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2012, 19:02:03
Die Boltgeschosse aus drei Boltwaffen füllen die Luft des Archivs und schlagen krachend in Schränke und Dokument ein. Kleine Explosionen sprengen Schränke, pulverisieren Dokumente und richten genug Schaden an der Umgebung an. Doch mehrere der todbringenden Geschosse fliegen auch in Richtung des Tyraniden. Doch kurz bevor sie einschlagen, offenbart sich plötzlich ein psionisches Energiefeld, welches alle auf den Zoantroph gerichteten Kugeln auffällt und harmlos explodieren lässt. Anscheinend hat der Feind noch mehr Verteidigungsmöglichkeiten als erwartet.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2012, 19:08:29
Der Zoantrop schwebt unbeeindruckt in der Mitte weiter und mit einem Mal riecht die Luft nach Ozon und merkwürdiges elektrische Entladungen zucken über den riesigen Kopf des Xenos. Sofort spüren alle Astartes wie sich ihre Nackenhaare aufstellen und etwas am Rand ihres Verstandes kratzt. Das Kratzen wird immer lauter und dringt in ihren Kopf. Sie spüren die überwältigenden Stimmen tausender fremder Wesen die unablässig Schreien. Einen Moment können die Space Marines keinen klaren Gedanken fassen, während ihr Gehirn förmlich zu explodieren scheint. All ihre Fasern stehen in Flammen, alle Schmerzsensoren feuern und die Systeme der Rüstung sind völlig überfordert, während die Körper der Gottkrieger mit unerträglichen Schmerzen befeuert werden. Aber nicht nur den Astartes setzt dies zu, denn plötzlich tropft grünes Blut aus dem Kopf des Xenos und ein leichter Verbrennungsgeruch liegt in der Luft, als die weißen, psionischen Blitze das Chitin des Tyraniden treffen.
Alle einen konkurrienden Willenskraft-Wurf gegen die Psi-Kraft. Wer zwei Erfolgsgrade schafft kann den beschrieben Angriff abwehren und die Schmerzen überwinden, es passiert also nichts, wer keine zwei Erfolgsgrade schafft reduziert sein Kampfgeschick und seine ballistische Fertigkeit auf 10, außerdem erhält er -10 auf alle Intelligenz-, Willenskraft-, Wahrnehmungs- und Charisma-Würfe.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2012, 19:10:42
Die Feder ist mächtiger als das Schwert

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 1

Azariah 5

Runde 2

Rafael 14

Exballisto 13

Regulus 10

Zoantroph 9

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Die Tyraniden geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.04.2012, 21:46:09
Bruder Azariah zuckt unter den Schmerzen zusamen doch er schafft es gerade noch genug Kontrolle über seinen Körper zu behalten um sein Sprungmodul zu zünden und an dem Regal welches seitlich von ihm steht entlang zu fliegen und so eine 3 te Flanke zu erzeugen. Dort angekommen richtet er seinen Schweren Flammenwerfer auf den Tyraniden und feuert einen Flammen stoß auf diesen ab sich bewusst das es bei dem Schweren Flammenwerfer nicht auf eine so gute Präzision ankommt wie bei einer Boltkugel.
Volle Aktion Bewegen mit dem Sprungmodul (2m nach Süden 12m nach Westen)
Einzelschuss mit dem Schweren Flammenwerfer dank Hip Shooting auf den Tyraniden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2012, 23:02:54
Die Flammen schießen los und hüllen das Archiv wie den Tyraniden in ein wahren Flammenmeer ein. Akten und Dokumente werden in Brand gesetzt und der starke Flammenwerfer frisst sich mühelos durch die Schränke, um immer mehr wertvolle Papierberge zu verschlingen. Doch auch der Zoantroph wird eingehüllt, doch wieder blitzt das psionische Schild auf, lässt die Flammen dran vorbeischießen und schützen der verhassten Xenos.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 22.04.2012, 09:30:48
Der Storm Warden wehrt sich tapfer gegen den Psionischen Angriff des Tyraniden, als er erneut die Boltpistole auf das Wesen richtet, jedoch ist sein Geist nicht stark genug. Der Space Marine drückt den Abzug der geheiligten Waffe, als er sie auf den Xenos gerichtet hat, doch anstatt des Verteilens der Vernichtenden Ladung hört man lediglich ein leichtes Klicken, als die Waffe von einer Ladehemmung kündigt. Die Reinheitssiegel auf der Waffe deuten jedoch auf dei Segnung und Reinigung der Waffe hin, sodass die Ladehemmung verhindert wird. Lediglich die Boltgeschosse finden ihr Ziel nicht.
Okay, kein Treffer, aber auch kein Jam wegen Eid der Waffen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 22.04.2012, 15:59:47
Regulus konzentriert sich darauf den Schmerz zu unterdrücken. [i]"Niemals werde ich aufgeben. "[/i]
"Bleibt standhaft Brüder Feuert weiter wir müssen ihn niederringen!" Regulus feuert wieder eine Automatische Salve Boltergeschosse auf den Xenos.
Full Round: Auto Fire S.Bolter
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 24.04.2012, 02:01:15
Krämpfe durchfahren Exballistos Muskeln, Schmerzen, die selbst sein genetisch modifizierter Körper als unerträglich empfindet, rauben ihm jegliche Konzentration. Die Waffenhand des Ultramarines zittert zu sehr, als dass er eine gut platzierte Salve abfeuern könnte, doch er ringt um die Kontrolle über die überforderte Muskulatur und bemüht sich, trotz der verschwommenen Sicht und der Krampfwellen auf den Tyraniden fokussiert zu bleiben.
Voll: Zielen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.04.2012, 14:44:42
Der Kampf scheint Düster, als die Geschoss mehr Archivschränke zerreißen und den verhassten Xenos verfehlen. Dieser verliert keine Zeit und während drei der Astartes immer noch von übermenschlichen Schmerzen gepeinigt werden, stößt das Wesen in der Mitte einen schrecklichen Schrei aus, der in den Köpfen der Space Marines mit verstörender Wucht einschlägt und die Schmerzen förmlich verdoppelt, während ihr Kopf unter dem Druck zu bersten scheint. Nur ihre übermenschliche Physis bewahrt sie vor einem schnellen Tod, doch die Schmerzen drohen zu viel zu werden und behindern einen großen Teil.
@Alle: Erleiden 18 Schaden am Kopf, der nicht durch Rüstung reduziert wird, außerdem bitte einen Widerstandswurf mit -30, bei einem Misserfolg seid ihr 1d5 Runden betäubt. Schaden schon eingetragen und Auswirkungen der kritischen Treffer kommen. Vergesst den Einsatz durch die Schmerzmittel nicht und sonstige Boni durch Rüstung/Organe.
@Azariah: 1 Runde betäubt durch die Schmerzen
@Exballisto: 2 Erschöpfungsstufen
@Regulus: 1 Erschöpfungsstufe und -10 auf alle Kampfgeschick und Ballistische Fertigkeitswürfe für eine Runde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.04.2012, 14:50:14
Die Feder ist mächtiger als das Schwert

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 2

Azariah 5

Runde 3

Rafael 14

Exballisto 13

Regulus 10

Zoantroph 9

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Die Tyraniden geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.04.2012, 15:06:13
Der Apothecarius schreit beinahe auf, als die Schmerzen seinen Körper übermannen. Mit einem solchen Angriff hatte der Space Marine nicht gerechnet und seine Hand mit der Boltpistole hält den Kopf des Marines fest, in dem der Schrei des Xenos tobt.
1 Runde betäubt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.04.2012, 17:38:16
Als der Schrei des Xenos in Azariahs Kopf fährt schreit dieser unter schmerzen zusammen und versucht unter allen Umständen wach zu bleiben doch der Schmerz ist fast so stark wie der Stolz des Night Spectors und so fechtet Azariah einen Schmerzhaften Kampf gegen sich selbst und so bleibt es an der Rüstung die Physis des Space Marine so weit zu wiederherstellen das die Schmerzen nachlassen und er wieder handeln kann. [i]"Ich muss bei Bewusstsein bleiben ich darf jetzt nicht Versagen, Mein Kriegerstolz verbietet mir das."[/i]
Betäubt sein (nur eine Runde dank der Rüstung)

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.04.2012, 18:43:30
Während die Köpfe der Space Marines unter dem Schrei bis zum Bersten angespannt sind und einige immer noch die unmenschlichen Schmerzen erleiden müssen, sieht der Tyranid offensichtlich seine Chance den Feinden den Gar auszumachen. Erneut stößt es den schrecklichen Schrei aus, um die Gehirne und Adern zum Platzen zu bringen. Der Schmerz schlägt erneut über die Astartes herein, bringt ihre Schädel zum Vibrieren und lässt Adern platzen. Der Schmerz lässt Exballistos Kopf zurückschnappen und ihn einen Moment völlig die Umgebung vergessen, während seine Rüstung versucht ihn aus dem Delirium zu holen. Auch Regulus Körper gibt unter den Schmerzen immer mehr nach, doch dann schlagen endlich die Bioüberwachung an und holt alle Astartes in das Hier und Jetzt zurück.
@Alle: 13 Schaden, nur durch Widerstand reduziert. Schon eingetragen. Regulus bekommt vier Erschöpfung und Exballisto zwei und Betäubung ist ja egal, da die Rüstung ja in der nächsten Runde die Betäubung beendet.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.04.2012, 18:44:07
Die Feder ist mächtiger als das Schwert

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 3

Azariah 5

Runde 4

Rafael 14

Exballisto 13

Regulus 10

Zoantroph 9

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.04.2012, 19:06:40
Als erneut ein Schrei durch seinen Kopf dringt, versucht Bruder Rafael sich auf seine Aufgabe zu konzentrieren und den Tyraniden zu attackieren. Mit schmerzverzerrtem Gesicht unter dem Diagnostor Helm hebt der Storm Warden seine Boltpistole, richtet sie auf den Tyraniden und feuert.

Als der Storm Warden sah, welche Auswirkungen sein Feuer hatte, fesselte der Storm Warden seine Gedanken auf den Kampf. Es lag an ihm, seine Brüder vor diesem Untier zu schützen, so wie es seine Aufgabe war, ihre Wunden zu versorgen und dafür zu sorgen, dass ihre Gensaat geschützt ist, wenn sie fallen. Diesen Gedanken folgend, stimuliert Rafael die Heilungsrezeptoren und zwang seinen Körper, die Schmerzen, die in seinem Kopf pochten auszuschalten und ihn wieder kampfbereit zu machen.


Angriff, Boltpistole Semi-Auto-Burst
Treffer 1: 38SP, DS 4
Treffer 2: 20 SP, DS 4

Fate Point, Heilt 10
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.04.2012, 22:29:32
Nachdem sich Bruder Azariah wieder mit Besinnung auf seinen Krieger-stolz voll bei Sinnen ist Feuert er erneut einen Flammen-stoß auf diesen ab in der Hoffnung ihn in Brand zu setzten und so das Psionische Feld um ihn zu Umgehen. [i]"Brenne Xenos Brenne!"[/i]
Standartangriff mit dem Schweren Flamenwerfer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.04.2012, 22:47:43
Die Flamme schießen herann auf den Tyraniden und das Archiv zu. Weitere Schränke schmelzen unter der Hitze und das Feuer wird nur noch mehr genährt, breitet sich über diese Seite des Ortes aus, verzehrt hungrig das Pergament. Doch auch den Xenos, welcher jedoch erneut sein psionisches Schild zum Schutze hat. Die Flammen branden über die Energieblase, welche standhält. Doch gerade als der Flammenstoß verstummt, bricht scheinbar auch das psionische Schild unter der Last zusammen.

Rafaels kann die Öffnung sofort nutzen und feuert zwei Boltgeschosse ab, die wie vom Gott-Imperator selbst gleitet, in den verhassten Xenos einschlagen. Zweimal krachen die Patronen in das Chitin und durchschlagen Fleisch. Zweimal explodieren sie mit einem Krachen und zerreißen die fragile Form des Tyraniden, dessen Hirn größer scheint als ein Mensch. Zwei Explosionen hinterlassen nichts als einen zerfetzten, zerschlagenen Leib. Sofort verebben die Schmerzen aller Anwesenden. Der Feind ist besiegt, doch das Feuer ausgebrochen. Die Astartes müssen schnell handeln, wenn sie die Dokumente finden wollen, bevor die Flammen sie verschlungen haben. Wenn dies nicht bereits passiert ist.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.04.2012, 22:48:22
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.06.2012, 00:48:50
Schrecken aus der Tiefe

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Tyranid 14

Syndalla 13

Gabriel 13

Aguares 9

Kerith 7

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Der Tyranid gibt einen Größenbonus von +20 auf Angriffe

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.06.2012, 18:48:24
Der Tyranid zögert keine Sekunde und versucht solange wie möglich seine Oberhand zu behalten. Während der kräftige Schwanz mit den Flossen schlägt, um den Xenos an der Wasseroberfläche zu halten, schlagen die vier Arme mit den scharfen Krallen nach Bruder Kerith, der sich vom Schock des Auftauchens schnell erholt hat. Doch sein Feind ist wahrlich furchterregend und der Raven Guard kann sich gerade so gegen den Angriff wehren. Mehrere Schläge gehen vorbei, einige kann der Astartes mit seinem Kettenschwert parieren, doch zwei Schläge treffen ihn dennoch in Bein und Brust. Wieder scheint seine Rüstung kaum mehr als Papier zu sein und der Tyranid schlägt tiefe Wunden. Blut färbt für einen kurzen Moment das Wasser und die Rüstung verhindert zumindest an der Brust schwere Schäden. Der Beintreffer jedoch schlägt tief und reißt die Kniescheibe des Astartes auf. Schmerzen schießen durch den Körper des Space Marines.

Syndalla hat Mühe zu schwimmen und vor allem zu schießen. Die Assassinen fokussiert sich lieber und sammelt sich, um eine bessere Schussbahn zu bekommen und vor allem nicht zu ertrinken.

@Kerith: Zwei Treffer mit Durchschlag 10, einmal 17 Schaden und einmal 12. Am Ende bist du bei 4 kritischen Schaden und bekommst du den entsprechenden Treffer zwei Erschöpfungsstufen und kannst dich nur mit halber Bewegungsrate bewegen bist du verarztet wurdest. Schmerzmittel helfen wie immer für 1d10 Runden, wenn sie genommen werden. Alles schon eingetragen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 20.06.2012, 19:27:08
Aguares hebt seinen Arm aus dem Wasser und vollzieht eine schleudernde Bewegung in Richtung der Kämpfenden. Doch ehe seine Hand die Bewegung vollendet, ballt er sie plötzlich wieder zur Faust und verharrt. Irgendetwas muss ihn von seinem psionischen Schlag abgehalten haben... Ein Gedanke? Ein zu schnell gefasster Entschluss? Der Astartes konzentriert sich, aber die Kräfte des Warp entziehen sich seiner Kontrolle und so bleibt ihm einzig der Griff zu seinem altbewährten heiligen Bolter um die reinigende Munition auf den Feind hernieder regnen zu lassen. Er spuckt seine Herausforderung gegen den Feind aus und mahnt sich zu erhöhter Alarmbereitschaft und Konzentration.
Voll: Psionische Attacke
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 20.06.2012, 19:56:45
[i]Es wäre auch zu einfach gewesen.[/i] geht es Kerith durch den Kopf als der Tyraniden-Organismus wiederholt auf ihn einschlägt und seine Deckung durchbricht. Wie ein stiller Krieger geht Kerith durch eine Parade und wird dann von den Klauen des Gegners durchbohrt. Mit einem neu erwachten Eifer geht der Raven Guard zum Angriff über als er einen wahren Hagel an Attacken auf den Gegner loslässt. Während er den Tyranieden unter Druck setzt versucht er einen weiteren Funkspruch abzusetzen: [b][i]"Befinden uns im Nahkampf. Nördlichen District Fabrica in einem Abwasser-Rohr. Erklären sie ihrem Vorgesetzten, dass hier drei Astartes und eine Inquisitionsagentin auf einen verdammten Weg aus dieser Stadt warten!"[/i][/b]
Schmerzmittel: 5 Runden
Swift Attack: 0 Erfolgsgrade und 19 Schaden
4 Erfolgsgrade und 17 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.06.2012, 20:20:51
Doch der Xenos, dessen Haut nicht durch schweres Chitin, sondern durch Schuppen geschützt werden, ist im Wasser beweglicher als erwartet und entgeht zumindest den ersten Schlägen. Doch Keriths Ausbildung obsiegt irgendwann, durchbricht die Verteidigung und die Zähne des Kettenschwertes fressen sich gierig in die Haut des Xenos. Die Waffe hat dabei doch mehr Schwierigkeiten als gedacht sich durch die Schuppen, die dicke Haut und das starke Muskelgewebe zu fressen. Der Schlag hinterlässt nur eine kleine Wunde.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 21.06.2012, 19:43:55
Gabriel sieht wie seine Befürchtugnen Wirklichkeit werden und eine aquatische Zyranidenform aus dem Wasser hervorbricht um seinen Bruder von der Ravenguard zu attackieren. Mit einem rechtschaffenen Zornesschrei stürmt er den engen Tunnel entlang um ihm zu Hilfe zu eilen und kracht mit dem erhobenen Kettenschwert in den Tyraniden.
Voll: Charge, Erfolg Grad 3, Schaden: 1d10 = (7) +14  Gesamt: 21
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.06.2012, 19:53:12
Das Kettenschwert reißt sich mit viel mehr Wucht in den Körper des Tyraniden. Die Zähne fressen sich durch die Schuppen, welche rechts und links wegfliegen, und schneiden tief in das Fleisch. Gabriel verursacht eine viel größere Wunde, doch das Wesen taumelt nicht und bleibt aufrecht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.06.2012, 19:54:34
Schrecken aus der Tiefe

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 2

Tyranid 14

Syndalla 13

Gabriel 13

Aguares 9

Kerith 7

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Der Tyranid gibt einen Größenbonus von +20 auf Angriffe

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.06.2012, 20:07:09
Der Tyranid spürt instinktiv die Verletzungen der beiden Astartes, den frischen wie alten Blutgeruch und stürzt sich auf Beide. Die Klauen der vier Arme schlagen nach beiden und obwohl sie ihre Verteidigung aufrecht erhalten und Gabriel jeden Schlag pariert, hat Kerith weniger Glück. Ein Schlag durchbricht die Verteidigung und die Klaue rast auf den Helm zu. Mit einem Krachen gibt der Helm nach und die Klaue reißt dem Raven Guard das Gesicht ab. Blut fließt, Kerith schwindet die Sicht, da seine Augäpfel nicht mehr existieren und trotz der Schmerzen bleibt er bei Bewusstsein.
@Kerith: Ein Treffer mit 14 Schaden, Durchschlag 5 gegen den Kopf. Im Moment wäre das also ein Schaden von 5 und damit 3 kritischer Schaden. Wenn du also nichts mit Schicksalspunkten machst, verliert Kerith sein Gesicht, samt Augäpfel, Zähne und deinem guten Aussehen. Ach und vier Erschöpfungsstufen. Ich trage es mal noch nicht ein, da du sicher was gegen das Ergebnis tun willst.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.06.2012, 20:11:59
Syndalla versucht einen Schuss anzubringen, doch die Astartes machen es ihr zusammen mit dem Wasser nicht leicht. Mit einem Klicken versagt die Waffe ihren Dienst und Syndalla konzentriert sich wieder auf das Schwimmen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 21.06.2012, 22:47:42
Schmerzen durchzucken Gabriel, als er seinen stürmischen Angriff fortsetzt, aber ein Astartes lässt sich davon natürlich nicht beeindrucken, insbesondere da das Leben Bruder Keriths von seinem Angriff abhängen mag.. Heißblütig schlägt er immer wieder auf die Tyranidenkreatur ein, entschlossen nicht wieder einen seiner Brüder an eine Xenoskreatur zu verlieren, insbesondere nachdem der Imperator sie gerade erst zusammengeführt hat. Die Ränder seinen Sichtfeldes verschwinden im Roten Nebel seiner Wut, während das Kettenschwert laut aufheulend auf den Tyraniden niederfährt und sich in das Chitin der Kreatur beißt.
Angriff: Swift attack: 1 Treffer Erfolg Grad: 2, 34 Schaden! Righteous Fury!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2012, 00:34:04
Die Servos der Rüstung heulen auf und legen noch mehr Wucht in den Schlag, während geisterhaften Schemen auf Gabriels Sichtschirm die empfindlichsten Stellen des Feindes aufleuchten lassen, ganz so als würde die alte Servorüstung spüren was für ein Feind dem Blood Angel gegenübersteht. Die Kettenzähne fressen sich schmatzend und tief in die Brust des schrecklichen Xenosgezücht, welches diesmal zu langsam ist. Schuppen fliegen umher, Hautfetzen, Blut und Muskelgewebe folgen bis Gabriel wie in einem Rausch eine riesige Wunde in den Körper gerissen hat. Die Schmerzen und der Schaden lassen das Wesen erschaudern sowie starr vor Pein werden. Die Flanke steht offen und der Feind ist angreifbar.
@Alle: Der Tyranid ist betäubt, +20 Bonus auf Angriffe
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 22.06.2012, 01:03:32
Da seine beiden Brüder direkt vor ihn in den Nahkampf verwickelt sind und dabei den komplettenTunnel ausfüllen, fällt es Aguares schwer eine lohnende Lücke ausfindig zu machen. Seine Gadanken rasen, als er sich bemüht die Kampfbewegungen seiner Brüder vorherzuahnen und auf den richtigen Moment zu warten. Gabriels kritischer Angriff scheint dafür der richtige Moment zu sein, als der Tyranid vor Schmerzen verkrümmt und erstarrt. Der Lauf der Waffe weist zielzicher auf die vom kettenschwert durchbrochene Schuppenschicht.
[b]"Achtung, eröffne eine Salve auf den aquatischen Venatoren!"[/b]
Er betätigt den Abzug doch anstelle der donnernden Geschosse gibt der Bolter nur ein lustloses, klickendes Geräusch von sich und weist auf eine Ladehemmung hin. Das Abwasser hat den Maschienengeist anscheinend verärgert.

Volle Aktion: Automatische Salve -> Ladehemmung
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 22.06.2012, 14:03:33
Blut läuft dem Astartes über das Gesicht als der Venator seinen Helm durchbohrt. Doch durch eine Eingebung gelingt es Kerith sein Gesicht zu behalten, mit einem Schrecken und einer großen Schnittwunde kommt er nochmal davon. Ohne einen weiteren Gedanken an seine Verletzung zu geben schlägt Kerith auf den Tyraniden mit seinem Kettenschwert ein um sich danach aus dem Nahkampf zurück zu ziehen. [b]"Richtet ihn jetzt Brüder, tilgt den Xenos!"[/b]
Standard: Angriff: 1 Erfolgsgrad 20 Schaden DS3
Move: 2xE 2xN
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2012, 15:23:33
Gerade so dem schweren Schlag entgangen und mit voller Wucht hackt Kerith nach dem Arm, welcher ihm den Schlag verpasst hat. Das Kettenschwert frisst sich durch die Schuppen, das Fleisch und die Knochen. In einer Fontäne wird der Arm abgetrennt und das Blut des Xenos verteilt sich im Raum, das Wasser und über die Astartes. Kerith zieht sich jedoch zurück ohne abzuwarten, ob der Feind stirbt oder nicht. Doch kaum hat der Raven Guard etwas Abstand zwischen sich und den Feind gebracht, bricht dieser leblos zusammen und versinkt langsam in den Fluten. In diesem Moment erwacht jedoch auch Bruder Keriths Vox, leicht gestört durch die wenigen Metern im Tunnel.
[b][i]“Verstande...ch wer...ihre Wort... iterrei...en eur...ordschaft. Im...oment ha...wir keine Erlaub...uns Lordsh...m zu nä...ern. Ich...ehme Kontak...it ihne...uf, soba...d eine Entschei...ng gefäll...wur...“[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2012, 15:24:08
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2012, 18:45:05
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

Kerith 10

Gabriel 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Kerith und Gabriel befinden sich 18 Meter über dem Erdboden. Die Gargoylenhorden blau und rot befinden sich 60m über de Boden, während die Horden gelb, grün und Violett im Wasser tauchen. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2012, 18:47:03
Syndalla hält sich so gut fest wie sie kann und beißt die Zähne zusammen. Dennoch wagt sie einen Blick, während die Astartes sich immer weiter in die Luft erheben. Die Agenten hofft irgendeinen Orientierungspunkt zu finden, um vielleicht der Walküre einen Anhaltspunkt zu geben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 28.06.2012, 16:30:39
Da die Gargylen derzeit noch außer Reichweite fliegen und die aquatischen Tyraniden unter Wasser sind, macht Aguares einen Schritt zurück in den Gang und lässt das psionisch geladene Schwert hoch über seinem Kopf kreisen. Er wartet mit seiner Attacke, bis der erste Schwarm Gargylen seine Flughöhe vermindert hat, um auf die Position der Aufsteigenden zuzuhalten.
Spare meine Aktion auf.
Ich werde versuchen den Schwarm mit einer Bloodlance zu treffen und zu schwächen, wenn er auf 50 Meter an meine Position heran gekommen ist (um die Aufsteigenden zu attakieren). Bzw. mit einem Avenger, wenn er bei unter 30 Metern ist.
Blood Frenzy, wenn die "Schwimmer" auftauchen um in den Nahkampf überzugehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.06.2012, 17:18:48
Die Schwärme unter dem Wasser setzen ihren Weg fort und nähern sich der Position, der versunkenen Leiche. Dabei scheinen sie zielstrebig voran zu schwimmen und Aguares kann nur die Kräuselungen im Wasser sowie die schleierhaften Silhouetten sehen. Die Gargyolen in der Luft hingegen schießen direkt auf Gabriel und Kerith zu, um anscheinend die Entfernung zu überbrücken.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.06.2012, 17:20:02
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 1

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 2

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Kerith und Gabriel befinden sich 18 Meter über dem Erdboden. Die Gargoylenhorden blau und rot befinden sich 30m über de Boden, während die Horden gelb, grün und Violett im Wasser tauchen. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 28.06.2012, 18:20:25
Mit brüllendem Triebwerk schraubt sich Kerith weiter in den Himmel, bereit die Gargylenschwärme von Gabriel und Syndalla fern zu halten. [b][i]"Entfernung zum Gargylenschwarm beträgt 21 Meter rapide sinkend. Ich versuche sie im Nahkampf zu binden, wärend ihr Bruder Gabriel Syndalla auf die Mauer bringt. Anschließend werde ich mich auch auf die Mauer zurückziehen um das Triebwerk nicht zu überhitzen. Bruder Aguares, ihr solltet versuchen hinaufzuklettern, sobald Syndalla sicher angekommen ist."[/i][/b] beschließt Kerith Kurzerhand das weitere Vorgehen um wenigstens etwas Ordnung in den Luftkampf zu bringen. [i]Kein Plan überlebt unbeschadet das erste Feuer der Schlacht.[/i] Wärend in sein Jetpack nach oben in den Himmel trägt zieht Kerith seine Boltpistole und gibt einen einzelnen Schuss in die Horde von Gargylen ab.
Move: 6m schräg nach West-Oben, anschließend 6m senkrecht nach oben (Um auf 30m Höhe zwischen Gabriel und den Gargylen zu stehen.)
Standard: Einzelschuss: Treffer auf blau, Schaden: 13
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 28.06.2012, 19:06:34
[b]"Der Tod soll über euch kommen!"[/b] Der Psioniker stößt einen markerschütternden Schrei aus, während er die Klinge voller Wucht nach vorne schleudert, jedoch ohne sie los zu lassen. Ein Strahl karmesinroten Blutes schießt wie eine gewaltige Lanze aus der Faust des Astartes, folgt der Klinge des Schwertes und schlägt wie ein Blitzschlag in den Schwarm der Gargylen ein. Doch der Schrei des Astartes endet nicht sogleich, denn obgleich der Blutstahl verklungen ist, schließt sich die sonderbare Quelle des Blutes nicht sogleich und es scheint, als wolle die Seele des Psionikers selbst sich aus dem eigenem Leib heraus reißen um dem karmesinroten Tod zu folgen. Aguares presst seine linke Hand auf diese Stelle und vermag dem Treiben ein Ende zu bereiten, aber irgendein Loch hat diese Kraft dennoch in sein ich gebrannt und er spürt wie dieses Loch sich mit etwas anderem füllt, was scheinbar versucht seine Seele zu vergiften. "[i]Ich widerstehe der verzehrenden Macht und folge dem Gottimperator allein![/i]" Die Seele des Psionikers windet sich im inneren seines Leibes als würde Höllenfeuer sie verbrennen, doch sein Verstand versiegelt diesen Zustand mit heiligen Psalmen und zwingt seinen Körper routiniert seine Aufgabe zu erfüllen. Seine Hand gleitet zum Bolter, um weitere Gargylen vom Himmel zu holen.

Lasse den "Iron Arm" fallen
Psikraft "Bloodlance" Stufe 6: 35 Schaden
Nebeneffeckt: Soul Sear
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.06.2012, 20:26:06
Die Lanze aus purem Blut schlägt in die Reihen der Xenos ein und zerfetzt unzählige Leiber in der dichtgepackten Menge, während sie eine gerade Linie durch die Masse des Feindes reißt. Die zerschellten Leiber fliegen gen Boden und Bruder Aguares Psi-Kraft hat eine große Lücke in die Formation des Feindes hinterlassen. Nur Augenblick später schlägt das Geschoss aus Bruder Keriths Boltpistole ein und zerreißt eine Handvoll weitere Kreaturen in der Explosion.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 28.06.2012, 23:46:08
Gabriel schwingt sich zusammen mit Syndalla weiter in die Höhe und gibt im Flug eine Schusssalve aus seiner Boltpistole auf den nahen Gargylschwarm ab. Das laute Donnern seiner Waffe wird noch übertönt vom Jaulen des Jumppacks. Der Blood Angel rast so der Mauerkante entgegen, um so schnell wie möglich "sicheren" Grund und Boden zu erreichen und seine Kampfesbrüder besser unterstützen zu können."
Semi Auto Burst auf blaue Gargylen, 2 Treffer, 10 und 17 Schaden.
Bewegung weiter nach oben zur Kilppenkante.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 29.06.2012, 01:17:31
Der Kampf im inneren des Astartes tobt mit ungebremster Heftigkeit. Doch der Orden der Blood Angels musste wie kein anderer lernen mit den inneren Dämonen umzugehen und Aguares goldene Ikone leuchtet ihm im Geiste wie ein heller Stern, welcher segenreich seine Seele bewahrt. Wo gewöhnliche Menschen zitternd zusammen brechen würden, steht er weiterhin wie ein Fels in der Brandung. Seine Gedanken überlagern einfach den Zustand der Seele und sein Körper funktioniert wie eine Maschine, automatisch und ohne Gewissen, denn sein ganzes Sein dient in diesem Moment nur einem Zweck: Dem Krieg.
Aguares reißt den Bolter hoch und eröffnet das automatische Feuer auf die verbleibenden Gargylen.
[b]"Wie schmeckt euch der Stahl der Vergeltung ihr verfluchten Maden? Gefällt euch das? Ich kenne kein Erbamen für euch!"[/b]
Kugeln zerfetzen Leiber und das vergossene Blut färbt den Himmel rot. Das Donnern jedes Geschosses, welches aus der Mündung des Bolters entsteigt, hallt im Kopf des  Astartes wieder und die Kriegstrommeln dieser Feuersalven bringen den Geist des Astertes mehr und mehr zurück in das weltliche Geschehen, auf das er wieder mit all seinen Sinnen sein Handwerk verrichtet.

Semi Auto Burst auf blaue Gargylen, 2 Treffer, 13 und 16 Schaden. Durchschlag von 4
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.06.2012, 01:36:34
Alle drei Geschosse der Bolter fliegen in Richtung des Feindes, doch durch den dicken Nebel der Sporenwolke fliegt eines doch noch daneben. Die anderen beiden hingegen explodieren mit großer Wirkung im Feind und durch alle die gezielten Angriffe ist dieser Schwarm in seiner Größe halbiert.
Siehe Beschreibung im Kampf. Alles was weiter als dreißig Meter entfernt ist, gilt als ihm Nebel (-20 auf BF), deshalb ein Treffer weniger.

Syndalla kann hingegen nichts tun, als sich mit ihrer einen Hand festzuhalten und den wilden Flug zu überleben. Im stummen stimmt sie ein Gebet an den Gott-Imperator an und hofft, dass die Astartes wissen was sie tun.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.06.2012, 01:47:55
Der dezimierte Schwarm schwankt und mit einem Mal bricht er auseinander, jeden Zusammenhalt verlierend, und die überlebenden Gargyolen fliehen in alle Himmelsrichtungen nach diesem schweren Beschuss. Die andere Schwarm jedoch rast auf Kerith zu und versammelt sich in einer großen Masse fast in Schlagreichweite von Kerith. Doch anstatt ihn im Nahkampf anzugreifen, richten sie die lebenden Waffen auf ihn und decken den Astartes aus nächster Nähe mit einem Hagel aus Bohrkäfern ein. Doch die Tyraniden sind miserable Schützen und nicht genug der gefährlichen Käfer treffen, um dem Space Marine eine echte Gefahr zu werden.
Die aquatischen Tyraniden hingegen werden anscheinend von den Boltgeräuschen angelockt und ändern ihre Richtung und Formation, um sich jetzt direkt Aguares zu nähern. Doch noch sind sie knapp unter der Wasseroberfläche, jedoch in wenigen Augenblick würden sie wohl aus dem Wasser hervorbrechen und den Blood Angel einhüllen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.06.2012, 01:50:07
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 2

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 3

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Kerith befindet sich 30 Meter über dem Boden und Gabriel befindet sich ebenfalls 30 Meter über dem Erdboden. Die Gargoylenhorde rot befinden sich 30m über de Boden, während die Horden gelb, grün und Violett im Wasser tauchen und knapp unter der Wasseroberfläche sind. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 29.06.2012, 03:05:35
Als der unförmige Schwarm Gargylen Kerith mit einem wahren Hagel an Bohrkäfern eindeckt zieht dieser sein Kettenschwert welches mit einem furchteinflösenden Kreischen seine Dienstfähigkeit bestätigt. [b][i]"Bruder Kerith an Walküre 1, wir mussten uns an den Aufstieg aus dem Abwassertunnel wagen, befinde mich im Gefecht mit fliegendem Tyranidentypus. Hoffentlich können wir ihnen eine genauere Lagebeschreibung geben, sobald wir oben angekommen sind."[/i][/b]

Mit einer kurzen Änderung des Schubvektors trägt Keriths Sprungmodul den Astartes in den Nahkampf mit dem Schwarm, keine Sekunde später erhallt sein Schlachtruf: [b]"Sieg oder Tod!"[/b] begleitet von wuchtigen Hieben seines Kettenschwertes als er nach den geflügelten Leibern hackt.

Move: an Horde herranbewegen (2 Meter)
Standard: Angriff: Erfolg 1 Grad, Schaden: 17 DS: 3
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 29.06.2012, 03:52:22
[b]"Die Granaten... JETZT!" [/b]ruft der Psioniker aus Leibeskräften, welcher über das Zusammenbrechen des ersten Schwarm sehr froh ist, aber besorgt feststellen muss, dass die Aquatischen nun mit doppelter Geschwindigkeit auf ihn zuhalten. Das Wasser vor ihm beginnt aufgrund der dicht an dicht gedrengten Leiber vor ihm zu gurgelt und zu brodeln. Ohne seine Kräfte würden sie ihn nun sehr viel schneller überwältigen, als er eigentlich geplant hatte. Würde er sich wie zuvor beschlossen in den Gang zurück ziehen, würden sie ihn vollends von den anderen abschneiden, also zieht sich der Astartes aus dem Wasser und versucht in möglichst kurzer Zeit eine Anhöhe zu erreichen, von der aus er seine eigene Granate werfen kann.
Bewegen zur Wand + Aufstieg
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 29.06.2012, 21:20:58
Gabriel dreht sich in der Luft, nachdem er seine ersten Schüsse abgegeben hat und rast nun mit Volltempo der Klippenkante entgegen, um dort angekommen einen Meter entfernt vom Abhang zu landen und Syndalla dort abzusetzen. Von unten dringen die dumpfen Geräusche von Bolterfeuer und der Schrei seines Bruders an sein Ohr und der Blood Angel beeilt sich seine Granaten zu benutzen.
[b][i]"Bruder Gabriel an Ersatz. Wir benötigen Abholung! Wenn nicht bald ein Transporter kommt wird es sich nicht mehr lohnen einen genaueren Plan abzuwarten![/i][/b], funkt er währenddessen.

Volle Aktion: Sprint/Flug nach oben und währenddessen nochmal dringender nach Unterstützung fragen!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.06.2012, 23:53:52
Kerith verwickelt die Gargoylen in den Nahkampf, aber dieser kann im ersten Anflug wenig ausrichten. Sein Kettenschwert fährt durch die Masse, doch er bekommt gerade mal zwei zu fassen, welcher er jedoch mit einem brutalen Schwung jeweils in zwei Hälften teilt.

Gabriel schwingt sich derweil endlich auf die Mauer und kracht mit vollem Tempo auf den Betonboden, welcher bei dem wuchtigen Aufschlag einige Risse hinterlässt. Syndalla lässt los und kommt etwas wackelig auf den Beinen zum stehen. Doch für beiden eröffnet sich ein furchtbarer Anblick. Lordsholm selbst. Überall sehen sie unzählige Xenoskreaturen umherstreifen, während immer mehr Gebäude zerfallen und vom Feind zerstört werden. Kaum ein Fleck scheint unberührt und zusammen mit den Himmel verdunkelnden Gargoylen, welcher über fünfzig Meter über ihnen schweben, ergibt es ein finsteres Bild. Lordsholm ist fest in der Hand der Xenos und bricht an allen Ecken und Enden auseinander. Von der Walküre fehlt jede Spur und die Antwort kommt zögerlich.
[b][i]“Hier Walküre 1, entschuldigen sie die Formulierung mein Lord, aber sind sie wahnsinnig und wollen, dass wir alle sterben? Ich müsste direkt durch den Tyranidenschwarm fliegen und meine direkten Befehle missachten, um sofort zu ihnen zu kommen.“[/i][/b]
Klingt der Mann alles andere als Begeistert und braucht wohl das richtige Argument, um doch noch Tätig zu werden.

Wenigstens Aguares schafft es sich aus dem Rohr zu hageln und mit seinen Händen halt in der Betonwand zu finden. Unterstützung durch seine Servorüstung und die titanischen Kräfte eines Space Marines, schafft er es immerhin einige Meter nach oben. Doch ein weiter Weg liegt noch vor ihm.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.06.2012, 23:57:31
Doch die Tyraniden lassen nicht locker. Die Schwärme im Wasser folgen immer noch der Spur von Aguares und als sie den Rand der Mauer erreichen, muss der Astartes mit ansehen wie plötzlich Hunderte kleiner Tyraniden mit Schuppen, Flossen und messerscharfen Klauen aus dem Wasser springen, sie in der Wand verkeilen und in großer Trauben dem Blood Angel folgen. Kerith ergeht es nicht besser, denn der Gargolyenschwarm hüllt ihn ein und unzählige Klauen schlagen nach dem Astartes. Doch seine Rüstung und sein Kampfgeschick bewahren ihn noch vor schlimmeren Treffern.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2012, 00:01:19
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 3

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 4

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Kerith befindet sich 30 Meter über dem Boden im Nahkampf mit Schwarm rot. Gabriel befindet sich 50 Meter über dem Erdboden auf der Mauer. Die Horden gelb, grün und Violett sind aufgetaucht und folgen Aguares die Mauer nach oben. Im Moment befinden sie sich drei Meter über dem Boden, während Aguares an der Wand hängt und 8,5 Meter über dem Boden ist. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 30.06.2012, 00:35:28
Ein wahres prasseln von Chitin gegen Ceramit erklingt, als Kerith sich in den Nahkampf mit den Gargylen wirft. Zweimal schlägt Kerith nach den fliegenden Gegnern, doch nur einmal kollidiert sein Schlag mit den Körpern seiner Gegner.[/dice]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 30.06.2012, 00:54:10
Gabriel tritt an den Rand der Mauer und blickt auf die Masse an heranschwärmenden Tyraniden hinab. Er kann ausmachen wie die ersten Kreaturen bereits die Mauer hinaufklettern und sich an Aguares Fersen heften. Rasch zieht er den Sicherungsstift aus einer seiner Astartes-Typ Fragmentgranaten und zählt gedanklich ein paar Sekunden, um sicherzustellen, dass die Granate in der richtigen Höhe explodieren wird: Nämlich mitten in den gedrängten Körpern der Horde.
[b][i]"Walküre 1! Machen sie sich bereit zur Extraktion. Dies -ist- ein Befehl Kein Platz wartet am Thron des Imperators auf Feiglinge und Zauderer."[/i][/b]
So langsam beginnt auch Gabriel die Geduld zu verlieren, während er beginnt eine zweite Granate zu entsichern.
[b][i]"Teile des Schwarms wurden bereits verstreut. Bewegung Walküre 1"[/i][/b]

Aim und Standardaktion: Granate auf den grünen Schwarm werfen: Erfolg Grad: 6
Funken.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2012, 20:55:15
Kerith holt mit seinen wuchtigen Schlägen in dem Getümmel wieder mehrere Kreaturen vom Himmel. Das Kettenschwert durchtrennt in einem Schwung gleich eine Handvoll, doch so viel mehr der Kreaturen sind immer noch am leben und bedrohen den Astartes in jeder Sekunde.

Gabriel hingegen macht eine Granate scharf und wirft sie zielgenau nach dem Feind. Sie explodiert punktgenau zwischen den Feinde und zerreißt mehrere Dutzend der kleinen aquatischen Wesen. Aber ihre Masse zerbricht nicht und Aguares nutzt die kleine Chance auf weitere Meter nach oben zu kommen, jedoch bei weitem nicht so schnell wie zuvor und der Astartes bringt nut wenige fünf Meter mehr zwischen sich und dem Feind. Schnell zückt er deshalb eine Granate und wirft sie in dieselbe konzentrierte Masse von Feinden. Auch die Granate explodiert zielgenau und zerreißt fast die Hälfte dieser Horde. Der Feind wankt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2012, 20:59:02
Syndalla hingegen wirft einen Blick über das zerstörte Lordsholm, welches förmlich von Tyraniden überrant wurde. Sie schüttelt ungläubig den Kopf.
„Beim Gott-Imperator...sie haben es wohl nicht rechtzeitig geschafft. Avalos ist so gut wie verloren.“
Doch dann fasst die Frau sich wieder und ihren Blick genauer über die Stadt schweifen zu lassen, um dann plötzlich überrascht auszurufen.
„Wir sind an einem der nördlichsten Punkte des Distriktes. Direkt an der Außenmauer. Ich erkenne einige der Fabriken wieder. Glaube ich zumindest.“
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2012, 21:09:45
Die Gargoylen schnappen wie wild um sich und das befürchtet passiert. Immer wieder treffen ihre scharfen Klauen, welcher aus einem merkwürdig beschichtetem Chitin bestehen, auf seinen Brustkorb. Das verstärkte Platte versucht ihr bestes unter dem immer wuchtiger werdenden Schlägen zu halten, aber irgendwann gibt sie nach und die vielen kleine Klauenschläge versenken sich in Keriths Fleisch. Der Schmerz treibt ihm die Luft aus der Lunge und lässt ihn in der Luft taumeln, aber er stürzt nicht ab und bleibt bei Bewusstsein.
Die Tyraniden an der Mauer klettern jedoch schnell hoch und schaffen sehr viel mehr Weg als Aguares. Nur durch seinen guten Start ist er noch weiter oben, aber kaum mehr als drei Meter unter ihm, warten die gefräßigen Mäuler der Xenos und ihre Krallen schlagen sich erbarmungslos in die Wand, um den Blood Angel zu fassen zu bekommen. Dennoch wirken die Tyraniden immer noch sehr unkkordiniert.

@Kerith: Treffer mit 18 Schaden DS 3, also bleiben 5 Schaden übrig, was zu zwei kritischen Schaden führt, was zu einer Erschöpfungsstufe führt. Ist schon eingetragen alles
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2012, 21:12:44
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 4

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 5

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Kerith befindet sich 30 Meter über dem Boden im Nahkampf mit Schwarm rot. Gabriel befindet sich 50 Meter über dem Erdboden auf der Mauer. Die Horden gelb und Violett sind aufgetaucht und folgen Aguares die Mauer nach oben. Im Moment befinden sie sich 8 Meter über dem Boden, während Aguares an der Wand hängt und 13 Meter über dem Boden ist. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 30.06.2012, 23:30:28
Als Gabriel sieht wie Bruder Kerith in Bedrängnis gerät, lässt er erneut die Düsen seines Sprungmodules aufheulen und rast dem Raven Guard entgegen, um ihm im Kampf gegen den Gargylenschwarm zur Hilfe zu eilen. Der Blood Angel kracht in die geflügelten Kreaturen und hofft, dass die Granaten Aguares genug Zeit verschafft haben, um seinen Vorsprung im Klettern ausbauen zu können.
Gabriels Kettenschwert beißt sich mit einem Jaulen in die nächste Kreatur, als er versucht Bruder Kerith in der Luft zu erreichen.
Full: Charge, Erfolg Grad: 6, 17 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 01.07.2012, 02:30:17
Immer wieder drischt Kerith auf die umherfliegenden Tyraniden ein, immer wieder schwingt sein Schwertarm umher. Das Blut aus den unzähligen Stichverletzungen seiner Brust war schon längst geronnen. [b][i]"Wollt ihr mir doch noch etwas helfen Bruder Gabriel?"[/i][/b] spricht der Raven Guard etwas schwerer atmend über den Funk als er einen weiteren Gargoyl zufassen bekommt.
Voll: Swift Attack. 2 Treffer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 01.07.2012, 16:01:23
Aguares bemüht sich den Abstand zwischen sich und den Tyranieden wieder etwas zu vergrößern und gebraucht seine ganze Aufmerksamkeit für das Klettern. Da die Agentin bereits oben auf den Absatz angekommen ist, ruft er zu ihr hinauf:
[b]"Syndalla, schießt auf die Gargylen am Himmel, tötet sie alle!"[/b]

Voll: Klettern, sofern es mich langsamer machen würde eine weitere Granate (blind) fallen zu lassen...
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2012, 01:33:29
Kerith wütend wie ein wahrer Engel des Todes zwischen den Feind und das surrende Kettenschwert schneidet mit Leichtigkeit durch die fragilen Körper des Feindes. Die Zähne zerreißen erst einen Feind, dann zwei, dann drei und in kürzester Zeit fliegen über ein Dutzend der Kreaturen zerschlagen und zerschnitten gen Boden. Das Blut der Kreaturen bedeckt die Rüstung des Astartes und nur einen Herzschlag später kracht Gabriel heran. Der Blood Angel rammt mit voller Wucht hinein und zerquetscht durch den Aufschlag eine Handvoll der Kreaturen. Doch ohne Pause lässt er danach das Kettenschwert kreisen und tötet weitere der unsäglichen Xenos. Der Schwarm hat in kürzester Zeit fast die Hälfte seiner Mitglieder verloren und schwankt schwer unter den wuchtigen Angriffen.
Doch das Gefühl des Triumphes hält nicht lange, denn das Vox erwacht wieder.
[b][i]“Hier Walküre 1, negativ. Entschuldige sie meine Lordschaft, aber für Verräter und Soldaten, die ihre Befehle nicht befolgen, ist ebenfalls kein Platz in den Reihen der Gläubigen. Ich habe meine Befehle und solange sich diese nicht durch eine höhere Instanz ändern, kann ich ihnen nicht auf Kosten dieser geheiligten Maschinen helfen.“[/i][/b]
Aguares hingegen versucht mehr Raum gut zu machen und schafft es weitere sieben Meter zu erklimmen. Fast der halbe Weg ist geschafft.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2012, 01:40:02
Die Horde der Gargoylen bricht unter dem Ansturm der zwei schwer gerüsteten Astartes. Die Xenos fliegen in blinder Panik, auf die Rettung ihres unwürdigen Lebens bedacht, und stellen keine Gefahr mehr da. Im Gegensatz zu den flinken, klettern Tyraniden, welcher Aguares verfolgen. Ein Schwarm hängt immer noch etwas zurück, doch der andere holt schnell auf und erreicht den Astartes. Unzählige der kleine Xenos klettern recht und links von ihm die Wand hoch und kreisen ihn ein. Nur einen Moment mehr und sie würden sich an ihn klammern und ihn die Tiefe reißen. Doch ehe jemand reagieren kann, vernehmen alle Astartes einen lauten Schrei aus der dicht gepackten Masse von Gargoylen über ihnen und können sehen wie sich mehrere Horden sammeln, als wenn sie nur darauf warten herabzustoßen.
@Aguares: Ist jetzt im Nahkampf mit Hord gelb
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2012, 01:53:19
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 5

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 6

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Kerith und Gabriel befindet sich 30 Meter über dem Boden. Die Horden Gelb und Violett sind aufgetaucht und folgen Aguares die Mauer nach oben. Im Moment befinden sich Violett 13 Meter über dem Boden und Gelb hat Agaures erreicht und hängt somit genau wie er 20 Meter über dem Boden. Aguares befindet sich im Nahkampf mit Horde Gelb. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 06:54:59
Fassungslos blickt Aguares in den Himmel, als auch Gariel in der Wolke aus Fleisch verschwindet und nach einem weiten Blutregen der gedämmte Himmel unter ihrem Angriff zerreißt. "[i]Als würde Sanguinius selbst seine Flügel entfalten und alles Unwürdige vom  Himmel tilgen.[/i]
"Was für eine epische Tat!", entfährt es leise dem staunenden Astartes, dessen Orden auch für seine Leidenschaft bei schicksalsbedeutsamen Szenarien bekannt ist, ist doch die Ordensfeste auf Baal selbst ein Sanctuarium der Kunst und Ehre. Als dann der Himmel erneut aufschreit und die Wolken selbst sich zum Gegenschlag zusamm zu ziehen scheinen, besinnt sich der vor Verzücken berührte Engel des Todes und bemerkt soeben, dass seine Tyranieden ihn eingeholt haben. [b]"Brüder, da braut sich ein weiterer Sturm zusammen. Wo ist Syndalla?"[b] Doch Aguares hat selber bereits genug eigene Probleme. [b]"Verflucht! Habt ihr noch Granaten? Die holen mich gleich von der Mauer..."[/b] [i]"Ich kann mich hier bald nicht mehr festhalten."[/i]


 Aguares macht sich bereit nächste Runde sein Schwert zu ziehen...
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 02.07.2012, 14:28:56
Nachdem die Gargylen auseinander gestoben sind blickt sich Kerith schwer atmend nach Syndalla um als ihn der Funkspruch der Walküre erreicht. Sofort antwortet er, wobei er hofft etwas Diplomatischer zu sein: [b][i]"Walküre 1, sie haben ein genaueres Bild der Lage, daher vertraue ich diesmal auf ihre Einschätzung und respektiere natürlich ihre Loyalität gegenüber ihren direkten Vorgesetzten. Es wäre allerdings ratsam, wenn sie uns schnell eine Route zu einem geeigneten Abholungspunkt sagen könnten, wir befinden uns am nördlichsten Rand des Districtes Fabrica."[/i][/b] Auf den Ausruf von Scriptor Aguares dreht sich Kerith um die eigene Achse, keinen Moment zu früh wie er bemerkt, als diesen ein Schwarm erreicht. [b][i]"Verstanden Bruder, Einsatz einer Fragmentgranate, versucht euren Kopf zu schützen."[/b][/i] [i]Welcher Idiot setzt auch vor einem Kampf seinen Helm ab? Dabei ist er nochnicht einmal ein Space Wolf.[/i] fährt es Kerith beim Anblick des umzingelten Aguares durch den Kopf. Anschließend löst er eine Fragmentgranate von seinem Gürtel und zielt sorgfältig auf den Schwarm an Tyraniden der Aguares umringt. Zwar würde der Scriptor auch von den Splittern getroffen werden, sollte doch aber die Servorüstung den meißten Schaden verhindern. Mit einem gekonnten Wurf schmeißt Kerith die Granate, welche Zielgenau den Scriptor und die ihn umgebenden Tyraniden mit Schrapnell überschüttet.
Free: Granate ziehen
Move: zielen
Standard: besagte Granate werfen
Zitat
Schaden: 5 Treffer an der Horde
1. 2d102d10+2 = (8, 8) +2 Gesamt: 18 - Geschummelt!
2. 2d102d10+2 = (6, 2) +2 Gesamt: 10 - Geschummelt!
3. 2d102d10+2 = (4, 7) +2 Gesamt: 13 - Geschummelt!
4. 2d102d10+2 = (5, 8) +2 Gesamt: 15 - Geschummelt!
5. 2d102d10+2 = (6, 5) +2 Gesamt: 13 - Geschummelt!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 02.07.2012, 15:11:12
Gabriel wirft sofort einen Blick nach unten zu Aguares, nachdem sich der Schwarm verflüchtigt hat und die letzten gebrochenen Körper in die Tiefe stürzen. Er sieht, dass die ersten Tyraniden seinen Ordensbruder erreicht haben und reißt rasch den Stift aus einer nächsten Granate, um diese in die anstürmenden Massen zu schleudern.
Der letzte Funkspruch scheint zu versprechen, das keinerlei Hilfe eintreffen wird, aber dennoch beschließt Gabriel einen letzten Versuch zu unternehmen den Piloten doch noch zu überzeugen.
[b]"Syndalla! Ihr müsst versuchen den Piloten zu überzeugen. Macht euren Inquisitionsstatus geltend. Wenn nicht bald Ersatz eintrifft, dann verlässt niemand von uns diesen Ort![/b], ruft der Blood Angel zur Mauerkante und wirft einen raschen Blick gen Himmel, wo sich die nächsten Gargylen-Schwärme bereits wieder sammeln.

Zielen und Granate auf den Schwarm werfen, der nicht im Nahkampf ist.  Erfolg Grad: 4
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 17:26:11
Aguares zieht den Kopf ein "[i]Warum habe ich Idiot eigentlich den Helm abgenommen? Ich bin doch kein Space Wulf...[/i]"
Unter einem Hagel von Chitinschlägen und Metallsplittern, die den Bloodangel eher antreiben denn aufhalten, hechtet er verhältnismäßig weit die Wand hinauf. Zum Glück hat die Granate sein Gesicht verfehlt. Nun hofft er, dass der Schwarm bei ihm bald zusammen bricht und die Verstärkung der Xenos länger braucht um sich zu sammeln. "[i]Noch ein paar Meter und ich werde oben sein.[/i]"

Voll: Klettern -> Erfolg 6
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2012, 19:22:00
Die Granaten landen mitten zwischen den Xenos und explodieren mit voller Gewalt. Aguares spürt die Druckwelle und die Hitze, doch zu seinem Glück explodieren die Granaten unter ihm und sein Kopf wird durch den Körper geschützt. Die Servorüstung fängt die Wucht ab und der halbe Schwarm wird durch die Explosion zerrissen. Verbrannte und zerfetzte Körper regnen gen Abgrund und versinken dort.
Währenddessen erhält Bruder Kerith eine Antwort.
[b][i]“Hier Walküre 1. Vielen Dank mein Lord. Nun die Stadt ist fest in der Hand des Feindes und der Himmel ebenfalls. Allerdings können wir mit minimaler Gefahr die Stadt umfliegen und sie ein Stück außerhalb aufnehmen. Habe sie eine Möglichkeit die Grenzen der Stadt hinter sich zu lassen? Wie weit nördlich ist ihre Position?“[/i][/b]
Fragt er. Währenddessen läuft Syndalla auf der Mauer umher und scheint etwas zu suchen. Ihr Körper ist dabei angespannt und gebückt. Sie schüttelt den Kopf, als Gabriel zu ihr ruft. Einen Moment zögert sie, doch ruft sie gezwungenermaßen zurück.
[b]“Geben sie mir ein Vox!“[/b]
Aguares hingegen klettert weiter und die Xenos nutzen die Chance sich mit ihren Klauen in der Rüstung zu verharken. Mehrere springen direkt los und wollten den Blood Angel zu fassen bekommen. Dank seiner prekären Lage und ohne Schwert hat er kaum eine Chance es zu verhindern. Doch im Gegensatz zu seiner Befürchtung versuchen sie ihn nicht zu verwunden, sondern klammern sich an Arme, Beine und Körper des Astartes, um ihn Stück für Stück nach unten zu ziehen. Die Xenos brüllen dabei in hohen Töne und Aguares spürt wie das Gewicht immer stärker an ihm zieht. Seine Servos kreischen, aber halt ihn noch an der Mauer.

@Aguares: Du bist im "Ringkampf" mit der Horde und sie hat dich am Klettern gehindert
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2012, 19:32:14
Die Astartes bemerken wie der Schwarm am Himmel immer unruhiger wird und auch die Xenos, welcher die Mauer erklimmen werden immer wilder, aufgebrachter, als wenn sie etwas erwarten. Gabriel und Kerith glauben einen Moment die Silhouette etwas viel größerem zwischen den unzähligen Gargoylen zu sehen. Syndalla bemerkt es ebenfalls.
[b]“Wir müssen beim Gott-Imperator runter von der Mauer! Wir sind zu exponiert!“[/b]
Doch Aguares hat noch viele Meter zu schaffen und die Kreaturen hindern ihm am vorankommen. Sie zehren weiter mit Leibeskräften an dem Blood Angel, während die Rest schnell nachklettert und sich ebenfalls beginnt an den Astartes zu heften. Der Zugkraft wird immer schwerer und der Blood Angel droht den Halt zu verlieren. Seine Finger graben sich tief in die brüchige Mauer, während der Astartes Stück für Stück nach unten rutscht und droht abzustüren.

@Aguares: Beide Horden klammern sich an dich, du verlierst langsam den Halt und wirst 3 Meter nach unten gezogen. Wenn du den Stärke-Wurf nicht wiederholen willst und besser abschneidest
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2012, 19:38:02
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 6

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 7

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Kerith und Gabriel befindet sich 30 Meter über dem Boden. Die Horden Gelb und Violett sind aufgetaucht und folgen Aguares die Mauer nach oben. Aguares befindet sich mit beiden Schwärmen 17 Meter über dem Boden und sie drohen den Astartes in die Tiefe zu reißen. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 22:00:42
In dem Bewusstsein, dass die Horde ihn im Wasser zerfetzen würde, stemmt sich der Bloodangel wie ein Berserker gegen die fleischlichen Fesseln, bereit sie zu zerreißen oder aber bei dem Versuch kläglich in die Tiefe zu stürzen. Der Maschinengeist heult auf vor Anstrengung und die Züge des Astartes verzerren sich vor Blutdurst und Wahn. Dann mischt sich das Knacken und Brechen von hartem Chitin hinzu und schon im Nächsten Augenblick erlangt der Space Marine die Oberhand, greift nach seinem handlichen Kampfmesser und vollführt mit diesem einen blutigen Tanz zwischen all den Kreaturen, die sich zwischen ihn und seinen Weg stellen. Er zerreißt Greifwerkzeuge und Arme welche versuchen ihn packen, zerschneidet Körper wie Gefäße, welche an ihn gepresst sind und zerquetscht auf seinem Weg Panzergehäuse und Schädel. Die Augen des Astartes funkeln vor innerer Zornesglut und jeder Tropfen vergossenen Blutes nährt den Durst des Blood Angels...
Dort wo die Klinge nicht hin gelangt bespuckt er die Feinde und es gelingt ihm sich für einen Moment aus dem eisernem Griff der Kreaturen zu befreien.

Blood Frency für 3 Runden
Befreien mit Stärkeprobe
Frei: Waffe ziehen
Nahkampfangriff mit dem Kampfmesser
16 Schaden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 02.07.2012, 22:45:37
Blitzschnell versucht Kerith die Lage zu analysieren. [b][i]"Über uns befinden sich höhere Tyranidenorganismen, wenn die uns den Weg auf den Damm abschneiden haben wir verloren. Als nächstes gilt es zu der Walküre zu kommen, dazu muss ich bei Syndalla landen und Funkkontakt mit dem Flieger halten. Gabriel, ihr helft Aguares gegen diese Xenos. Lasst uns hier weg sein, bevor die auftauchen."[/i][/b] sofort seinen "Plan" in die Tat umsetzend rast in Richtung Syndalla, nur um wenige Augenblicke neben ihr zum stehen zu kommen. "Also, wo befinden wir uns genau? Und wie weit ist es bis zum Stadtrand? Ich werde eure Ausführungen an die Walküre funken." erklärt Kerith schnell das weitere Vorgehen, wobei er leicht in die Hocke geht um auf dem Damm keine allzu imposante Silouette abzugeben. Das Sprungmodul lässt er aber im Bereitschaftsmodus, um sich sofort wieder in die Lüfte erheben zu können.
Full: Run mit 1m Abstand rechts von Syndalla landen, sodass ich nächste Runde noch schön mit der Pistole draufballern kann.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 03.07.2012, 00:00:03
Mit einem donnernden Knall lässt Gabriel die Leistung seines Sprungmoduls auf den Maximalwert hochschnellen, und katapultiert sich so regelrecht dem Feind entgegen, bis er in rasendem Tempo in die Feinde kracht die Aguares bedrängen, um seinem Bruder so zu ermöglichen seinen Griff erneut zu festigen. Der Blood Angel schwingt dabei sein Kettenschwert um den Schwarm zu deszimieren, aber auch seine massive gepanzerte Gestalt, um die kleineren Tyraniden an der Wand zu zerquetschen. In der kurzen Atempause, die durch seinen Ansturm entsteht, antwortet Gabriel Kerith und Syndalla.
[b]"Bruder Kerith, gebt Syndalla Vox-Zugang sodass sie ihren Inquisitionsstatus geltend machen kann. Vielleicht hat ja ihr Meister ein Interesse daran sie lebendig hier herauszuholen."[/b], brüllt Gabriel, seine Stimme verstärkt durch seinen Helm, hoch zu den beiden auf der Mauer.
[b]Und kommt sofort wieder hier herunter! Wir können dem geballten Schwarm unmöglich standhalten. Wir müssen uns in die Tunnel zurückziehen![/b]

Full:
"Wings of Angels" für 1d5 Zusatzschaden beim Charge, Piloting Erfolg Grad: 1
Charge auf die Tyraniden die Aguares bedrohen. Erfolg Grad: 6, 18 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2012, 01:28:43
Kerith kommt auf dem Damm mit voller Geschwindigkeit an und reißt bei seinem Aufprall weitere Risse in den Beton. Die Düsen des Sprungmoduls sind jedoch völlig überhitzt und lange würden sie die ständige Belastung und Flugdauer nicht mehr aushalten. Syndalla wirkt dabei jedoch gefasst und schüttelt den Kopf.
„Die Stadt ist völlig überrant. Der schnellste Weg ist direkt über das Meer und das schaffen wir nicht oder? Wenn wir zu Fuß an der Mauer entlang gehen brauchen wir Stunden, um den Rand zu erreichen und ich glaube kaum, dass wir solange unbeheilligt bleiben.“
Also Gabriel sich zum Angriff rüstet und los rast, nickt die Inquisitionsagentin.
„Die Soldaten haben es nicht verdient, aber Gabriel hat recht. Wenn wir keinen verzweifelten Überlebenskampf führen wollen oder uns irgendwie verkrichen wollen, brauchen wir jetzr eine Extraktion. Geben sie mit eine Voxverbindung.“
Gabriel prallt derweil in die Horde und das Kettenschwert hält blutige Ernte unter den kleinen Tyraniden. Körper werden zerfetzt und Blut verteilt. Aguares nutzt die Ablenkung und den Tod, um seine Bewegungsfreiheit mit purer Muskelkraft wieder zu gewinnen. Sein Kampfmesser tötet eine handvoll und einer der Schwärme ist schwer erschüttert durch die vielen Verluste. Ein Hoffnungsschimmer, wenn dort nicht bereits der nächste warten würde.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2012, 01:47:06
Die Überreste der einen Gruppen verschmelzen mit der Größeren und die kleinen Xenos bei Gabriel und Aguares greifen in bliner Wut und Raserei einfach rücksichtlos an. Sie sprengen sogar von der Wand ab und fliegen in Richtung von Gabriel, um ihre Klauen direkt in seine Rüstung zu rammen. Beide werden stark bedrängt und das unabhängig wie viele der Xenos dabei in den Tod stürzen. Beide Astartes spüren den Aufschlag unzähliger Klauen auf ihre Rüstung. Irgendwann gibt das Ceramit jedoch nach unter der Wucht und bricht. Klauen schlagen sich gierig in das Fleisch der Astartes. Bruder Gabriels Brustpanzerung wird durchbrochen, während Aguares Arm, mit dem er sich festhält, getroffen wird. Schmerzen schießen durch seinen Arm, aber er beißt die Zähne zusammen, als einen kurzen Moment Blut durch die Kratzer hervortritt. Gabriel erwischt es jedoch schlimmer. Die Klauen reißen gierig nach seinem Fleisch und die Schmerzen rauben dem Astartes fast die Sinne.
Einen Moment später ertönt der Schrei ernaut. Diesmal sehr viel lauter und fast schon schmerzhaft klingelt es trotz der Helme in den Ohren der Astartes.

@Aguares: Treffer miit 18 Schaden und Durchschlag 3 am linken Arm. Bleiben 7 Schaden übrig, schon eingetragen
@Gabriel: Treffer mit 20 Schaden und Durchschlag 3 an der Brust. Bleiben 5 Schaden übrig, also 3 kritisch Schaden für einen kritischen Treffer von 6, der dir 5 Erschöpfung bringt. Schon eingetragen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2012, 01:49:59
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 7

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 8

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Kerith befindet sich 50 Meter über dem Boden auf der Mauer. Gabriel befindet sich im Nahkampf mit Horde Violett, 17 Meter über dem Boden. Aguares befindet sich ebenfalls im Nahkampf mit Horde Violett, 17 Meter über dem Boden. Der Ringkampf it beendet. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 03.07.2012, 12:42:54
Schnell gibt der Astartes dem Ansinnen Syndallas nach, nur um besorgt auf die Hitzeanzeige seines Sprungmodules zu schauen. Es bräuchte etwa eine Minute um wieder Einsatzbereit zu sein, eine Minute die sie wahrscheinlich nicht haben werden. "Ok, es ist ihre Sache die Männer hier hinzulotsen. Wie das ganze mit der Synapsenkreatur aussieht ist eine ganz andere Frage. Entweder die Walküre schafft es uns in der nächsten Minute zu erreichen oder wir gehen alle bei dem Versuch zu Grunde hier rausgeholt zu werden." Mit einem besorgten Blick schaut Kerith auf die anderen beiden Astartes an der Wand durch den Sporendunst hinab. Über den Helmfunk an die beiden anderen Astartes gerichtet sagt Kerith: [b][i]"Syndalla wird versuchen die Walküre zur Extraktion an unserer gegenwärtigen Position zu bewegen, deswegen müssen wir die Synapsenkreatur vor dem Eintreffen der Walküre ausschalten."[/i][/b]
Syndalla Vox-Zugang geben
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 03.07.2012, 19:05:57
Gabriel mag seinem Bruder einige Sekunden Zeit erkauft habe, aber schon bald drängt der Schwarm wieder auf sie ein und mehrere Kreaturen attackieren nun auch ihn selbst, erneut tiefe Wunden schlagend. Der Blood Angel ist dazu gezwungen sich eilig zurückzuziehen und mit Hilfe des Sprungmodules außer Reichweite zu fliegen, bevor er unter dem Ansturm aus chitingepanzerten Leibern verschwindet.
Während er sich von der Mauer löst und ein Stück auf das Meer hinausfliegt, schießt er in die zuckenden Massen, aber seine Boltpistole scheint ebenfalls einen Schlag abbekommen zu haben und versagt den Dienst.
[b]"Bruder Kerith..."[/b], nur mühsam gelingt es Gabriel seine Gedanken zu formulieren, aber der gewaltige Schrei der aus den sich sammelnden Schwärmen dringt, drängt ihn zur Eile. [b]"Bringt Syndalla von der Mauer! Wir brauchen Deckung! Aguares, die Tunnel!"[/b], ruft er zu seinen Gefährten und wirft einen raschen Blick in den sporenverhangenen Himmel.

Von der Mauer wegfliegen und Semi-Auto burst. Weapon Jam.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.07.2012, 12:09:17
Aguares versucht auf dem engen Raum eine Granate zu ziehen. Dank seines fehlende Helms zieht er den Stift mit den Zähnen und wirft sie so in Richtung des Feindes, so dass er sich nicht selbst bei der Explosion erwischt. Leider kommt ein ungünstiger Windstoß und die Granate fliegt sehr viel kürzer. So explodiert mitten zwischen den Tyraniden und zerreißt Dutzende, aber die Hitzewelle trifft auch Aguares, die Rüstung wird erneut geschwärzt und die Hitze hinterlässt einige kleinere Verbrennungen auf seiner ungeschützten Haut.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.07.2012, 12:15:40
Kerith hingegen kniet sich hin und nimmt den Helm ab, damit Syndalla in das Vox sprechen und möglicherweise sogar die Antwort hören kann. Die Frau atmet tief durch und sammelt sich.
[i][b]“Hier spricht Thron Agentin Syndalla, bevollmächtige der Inquisitorin Kallistradi. Im Namen der Inquisition befehle ich ihnen, sofort zum nördlichen Außenmauerabschnitt des Distriktes Fabrica zu kommen. Wenn sie diese Befehle missachten, wird es ernste Konsequenzen für Captain Grayson, sie und seine Kompanie geben und denken sie nicht einmal daran uns im Stich zu lassen. Ich habe nicht die Rebellion und den Beginn der Invasion überlebt, um jetzt zu sterben. Bringen sie diese Walküre jetzt her oder sie werden die Gnade der Inquisition kennen lernen. Syndalla Ende.“[/i][/b]
Die Worte scheinen durchaus Eindruck gemacht zu haben, denn kurz darauf kommt die Antwort eines verängstigen Piloten.
[i][b]“H-h-hier Walküre 1, h-haben verstanden. Möge der Gott-Imperator uns Gnädig sein.“[/b][/i]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.07.2012, 13:37:48
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 8

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 9

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Kerith befindet sich 50 Meter über dem Boden auf der Mauer. Gabriel befindet sich im Nahkampf mit Horde Violett, 17 Meter über dem Boden. Aguares befindet sich ebenfalls im Nahkampf mit Horde Violett, 17 Meter über dem Boden. Der Ringkampf it beendet. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 04.07.2012, 16:03:54
Erneut sieht Gabriel seinen Bruder in ärgster Not und erneut lässt er die Triebwerke seines Sprungmodules aufheulen um sich in den Nahkampf zu schleudern. Seinem erneuten Ansturm fehlt bereits ein wenig der Schwung seiner letzten Attacke, ein deutliches Indiz dafür, dass die Leistung des Sprungmodules sich sehr bald erschöpft hat und es abkühlen muss.
Da der Blood Angel aber nicht die Möglichkeit besitzt Aguares anderweitig zur Hilfe eilen zu können, verliert er keine wertvolle Zeit damit seine Waffe wieder schussfähig zu machen, sondern stürzt sich in halsbrecherischem Flug auf die Tyranidenhorde und schmettert in die Kreaturen an der Wand. Das Kettenschwert heult auf und die verlässliche WAffe gräbt sich tief in Tyrraniden-Chitin.

"Wings of Angels", Misserfolg Grad: 4
Charge auf die verbliebende Horde: Erfolg Grad: 8, 20 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 04.07.2012, 17:11:49
Immer wieder blick Kerith in den Himmel, um den anrückenden Gegner vieleicht doch noch zu entdecken. Nachdem die Bestätigung der Walküre durchkam welchselt Kerith wieder den Funkkanal um an Aguares und Gabriel gerichtet zu funken: [b][i]"Ich hoffe ihr hab dem Funk gelauscht, die Walküre wird versuchen uns hier rauszuholen. Je schneller ihr hier raufkommt, destobesser. Außerdem wird mein Sprungmodul bald überhitzt sein."[/i][/b] anschließend setzt der Raven Guard wieder seinen Helm auf und entgegnet Syndalla: "Danke, es wäre ziemlich aussichtslos geworden, ohne die Hilfe der Walküre." Anschließend überprüft Kerith abermals den Ladestatus seiner Boltpistole und lässt das Kettenschwert bedrohlich aufheulen, bereit eine Salve Boltgeschosse in das zu jagen, was da kommen mag. [i]Dies ist die Geduldsprobe vor dem Sturm.[/i]
Half: Helm aufsetzen und versiegeln
Half: Aufmerksamkeit um da oben was zu erkennen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.07.2012, 17:37:03
Bruder Keriths scharfen Augen glauben tatsächlich etwas erkennen zu können. Über den Gargoylen glaubt er die Silhouette einer großen, wurm- oder schlangenartige Kreaturen zu sehen. Sie bewegt sich schnell auf die gebildete Lücke zu und dürfte jeden Moment durchbrechen und sichtbar werden.

Bruder Gabriel hingegen wirft sie wie ein Avatar des Kriegers wieder in die Masse der Tyraniden, um seinem Bruder zu helfen, um sich nicht die Schuld eines weiteren Todes aufzuladen. Das Kettenschwert kreischt erratisch und in einem Wirbel aus Blut und Zähne zerquetscht und zerreißt Gabriel mehrere Dutzend der kleinen Kreaturen. Es werden weniger, die Masse lichtet sich, aber mehr als Hundert der kleinen Wesen verbleiben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 05.07.2012, 00:12:33
Aguares öffnet die Augen, nach dem die Hitzewelle der Granate sein Gesicht und auch andere Stellen des Körpers versengt hat.
Metallsplitter haben Hals und Gesicht an einigen Stellen getroffen und sind zentimetertief in das Fleisch eingedrungen. Blut läuft dem Bloodangel aus dem Mund und über das Gesicht, welches der Astartes immer wieder unbewusst mit der Zungenspitze aufleckt und begierig trinkt. Das Blut von vielen getöteten Tyranieden klebt an ihm, denn die jüngste Explosion forderte trotz schlecht plaziertem Granatenwurf einen hohen Blutzoll unter den Feinden.
[i]Die Moral will einfach nicht brechen... Sie erwarten anscheinend voller Genugtuung den fliegenden Schrecken aus den Sporenwolken...
Nie werde ich die Mauer innerhalb dieses kurzen Zeitfensters erreichen. Aber dort unten werde ich mich so teuer wie möglich verkaufen.[/i]
Gabriels Boltpistole versagt in genau diesem Moment ihren Dienst.
[i]Nun ist es also so weit... Richtig ist es nicht, doch Notwendig...[/i] Der Astartes berauscht sich immer mehr an all dem Blut, welches er begierig aufleckt und welches lange schon nicht mehr sein eigenes ist...
Aguares beißt sich selber so stark auf die Lippen, bis diese zerplatzen und sich sein Mund mit dem wohlschmeckenden Blut des Todesengels füllt.
Einen Teil davon schluckt er hinunter, den anderen Teil spuckt er dem nächsten Tyraniden mitten ins Gesicht. Dann fährt er herum, durchtrennt die Kehle des Xenos mit eibem kurzen Schnitt, und drückt das Wesen an sich um sein Lebenselixier zu trinken.
Die Augen des Astartes sind weit aufgerissen vor Wahn und Wonne und während der Tyranied vor Schmerzen wie wild schreit und mit seinen Klauen um sich schlägt, fängt der Astartes im Blutrausch an seinen Durst zu stillen und und wie in Trance bemerkt er, da er sich ja nicht mehr an der Wand fest hält, wie er den Halt verliert und nach unten sinkt. Wie durch einen roten Schleier registriert er, wie die anderen Xenos ihre Klauen in ihn schlagen, aber all das spürt er kaum noch, denn sein Hunger und seine Wut überlagern den Schmerz. Seine Beine stoßen sich kraftvoll von der Wand ab, während er im Fall das Messer aus der Wunde heraus zieht, von seinem Opfer ablässt und stattdessen seinen Helm überzieht, welcher die lüsterne Tat verbergen soll.
Und während er zufrieden dem Boden entgegen fällt ruft er: [b][i]Wo bleibt das süße Bolterfeuer von oben? Spielt die Musik des Krieges ihr Todesengel![/i][/b]
Dann schlägt der schwere Körper unten auf dem Wasser auf und verschwindet in den Blutgetränkten Wogen.

 Haltungsschicksalspunkt + Bewegung
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 01:43:50
Die Tyraniden nutzen die Chance und hacken nach dem Astartes, der sich einfach so unachtsam seine Deckung öffnet, um nach unten zu krachen. Die Klauen reißen an seiner Rüstung, seinen Fleisch und versuchen gierig den Space Marine zu töten. Doch in seinem Wahn bemerkt er kaum wie sein Bein aufgerissen wird, die Rüstung durchtrennt und sein Blut sich mit dem Blut des Xenos vermischt. Mit einem halb zerschnittenen Bein saust Aguares dem Wasser entgegen und kracht mit voller Wucht in die Fluten. Seine übermenschliche Physiognomie fängt den größten Teil der Wucht ab, aber seine volle Rückenladung jagt dennoch Schmerzen durch seinen Körper, drückt ihm die Luft aus den Lungen und lässt ihn einen Moment gelähmt in die Tiefen sinken. Der Schmerz hält an und die Servorüstung zieht ihn hinunter. Doch noch braucht sich der Blood Angel keine Sorgen machen dank seiner Organen. Aber wenn er nicht bald wieder nach oben kommt, würde er dennoch sein feuchtes Graben in den Tiefen finden.
@Aguares: Autsch. Das war der Gelegenheitsangriff mit 27 Schaden DS 3 am Bein. Bleiben also 16 Schaden übrig, dank der Heilung bis du aber noch im positiven Bereich. Das Aufklatschen gibt dir eine Erschöpfungsstufe und das unfreiwillige Untertauchen zur Folge. Ich würfe gleich für dich, ob du wieder hochkommst. Nein kommst du nicht, also versinkst du in den Fluten, vorerst
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 01:45:23
Nun da ihr eigentliches Opfer gefallen ist und in den Tiefen versinkt, in denen noch mehr ihrer Art lauern könnten, kriechen sie wieder nach oben. Völlig im Wahn versuchen sie nun Kerith und Syndalla zu erreichen, um auch ihr Fleisch zu zerreißen und zu zerfetzen.
@Alle: Eigentliche neue Aktion letzte Runde.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 01:57:46
Die Tyraniden greifen wieder wild an, um Gabriel erneut zu zerfetzen. Unzählige Klauen schlagen ungelenkt nach ihn, um ihn zu zerfetzen und zu zerreißen. Ihre Wildheit überwältigt schnell die Verteidigung des Blood Angels, der eigentlich zur Rettung seines Ordensbruders geeilt ist. Die Klauen reißen in seinen Arm, durchschneiden Fleisch, Muskeln und Knochen, um das Leben des Astartes zu beenden. Eine große Wunde wird in Gabriels Arm gerissen und die Schmerzen lassen ihn einen Moment fast seinen wenigen Mageninhalt entleeren. Seine rechte Hand verkrampft und lässt das Kettenschwert fallen, dass nach unten in die Tiefe rauscht. Ohne darauf zu achten, ob ihr blutiges Werk vollbracht ist, klettern sie weiter, um noch mehr Blut zu vergießen. Um das Chaos perfekt zu machen, bricht plötzlich die schreckliche Kreatur aus dem Himmel. Durch die Lücke kracht eine riesige, schlangenartige Kreatur mit lederhaften Schwingen. Seine Arm sind zu monströsen, lebenden Waffen gewachsen und merkwürdige Stacheln und Zysten überziehen sein Äußeres. Der schreckliche Tyranid brüllt und in seinem Kielwasser kommen mehr Gargoylen, angestachelt wie die Xenos am Boden.
@Gabriel: Ein Treffer mit 21 Schaden DS 3 am rechten Arm. Das wären 8 Schaden, da alles kritisch 4.  Dank Heilung kritischer Schaden von 5, also Waffen fallen lassen, Arm unbrauchbar und 3 Erschöpfungsstufen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 02:03:07
Syndalla winkt ab, als sie die Geräusche von weiter unten hört und das Kreischen von weiter oben.
„Ich fürchte wir haben andere Probleme und es war notwendig. Wir sollten Deckung suchen, vielleicht gibt es entlang der Mauer befestigte Stellungen.“
Schlägt die Thronagentin vor, während sie mit ihrer Hand die Energieklinge zieht und sich trotzdem auf das schlimmste vorbereitet.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 02:06:28
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 9

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 10

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden Rot, Violet und Blau geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Der große Tyranid gibt einen Angriffsbonus von +30 wegen seiner Größe. Kerith befindet sich 50 Meter über dem Boden auf der Mauer. Gabriel befindet sich im Nahkampf mit Horde Violett, 30 Meter über dem Boden. Aguares befindet sich vier Meter unter Wasser und muss einen Widerstands-Wurf gegen ertrinken bestehen, da er keinen Helm mehr auf hat. Der große Tyranid und Horde Rot und Blau befindet sich 100 Meter über dem Erdboden und 50 Meter über der Mauer. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 05.07.2012, 13:47:22
Rote Nebel trüben Gabriels Sicht, als er in die Tyraniden kracht gerade als Aguares in die Tiefe stürzt. Erneut reißen die langen Klauen des Feindes tiefe Wunden und sein blutrot verhangenes Sichtfeld schrumpft noch weiter zusammen, während er den eigenen mächtigen Doppelschlag seiner Herzen wie dumpfen Donner in seinem Schädel pochen hört. Die Tyraniden schwärmen über seinen Körper, gierig nach den weiteren "Nahrungsquellen" auf der Mauer, chitinbeschuppte Leiber deren Klauen weitere Kratzer auf seiner Rüstung hinterlassen. Das Kettenschwert scheint auf einmal unendlich schwer in seiner Hand zu wiegen, als ein schwerer Treffer seinen Arm teilweise betäubt und die Servos der geschundenen Rüstung ihren Diens versagen.
Alles um Gabriel herum scheint sich für einige Augenblicke auf ein Zeitlupentempo zu verlangsamen, als er den Kopf neigt und sieht wie seine letzte funktionierende in die Tiefe fällt, seinem Waffenbruder folgend. Das dumpfe Pochern in seinem Kopf nimmt langsam ab und wird ersetzt durch ein anhaltendes Rauschen und alles was der Blood Angel sieht scheint tief in blutroten und schwarzen Tönen getränkt. Das Rauschen in seinem Kopf erscheint ihm wie das Rauschen mächtiiger Schwingen. Gewaltige engelsgleiche Schwingen umhüllen seinen gefallenen Bruder auf seinem Sturz in die Tiefe, weiße Schwanenflügel durch die ein schmutziger roter Pulsschlag fährt, hässlich schmutzige Linien hinterlassend. Das Schwert, das der fallenden Gestalt in die Tiefe folgt glitzert wie pures Gold.

"Sanguinius"

Rotes Blut rinnt unter Gabriels Helm hervor und tropft über die nachtschwarze Rüstung hinab, roter Nebel trübt seine Gedanken und Wahrnehmung... dann mit einem Male beschleunigen sich die Dinge wieder auf ihr normales Tempo. Tyraniden schwärmen noch immer über ihn auf ihrem Weg nach oben, das Rauschen von großen Schwanenflügeln ist der Flügelschlag eines schrecklichen großen Feindes und das Schwert, das in den Fluten verschwindet, ist Gabriels eigene Waffe.
Und sein Bruder ist nur sein Bruder.
Mit kreischenden Düsen stürzt Gabriel in die Tiefe um ihm beizustehen. Der Fluch seines Ordens wird ihn heute nicht holen.

Volle Aktion:
In die Tiefe rasen und Schwert und Aguares folgen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 05.07.2012, 19:05:41
Aguares Trancezustand erstirbt in dem Moment, wo das kalte Wasser am Halsbereich in die schwere Servorüstung fließt. Durch den unglücklichen Aufprall und den heftigen zeitgleichen Riss aus seinem Geisteszustand, war der Adtartes wie gelähmt, so dass er bereits auf den von Leichen gepflasterten Boden gesunken war. Nach anfänglicher Orientierungslosigkeit in der rot verfärbten Brühe, fanden seine Hände den Grund und trotz des mehr als trüben Wassers wurde er sich wieder bewusst, welchen Weg er schwimmen müsste, wollte er lebend die Oberfläche erreichen.
Aber schon nach den ersten Armbewegungen registriert der Scriptor, dass 4 Meter eine verdammt weite Strecke sein können, wenn einen die Rüstung nach unten zieht. Da er den Helm beim Sturz nicht mehr nutzbringend aufsetzen konnte, bemüht er sich nun diesen wieder zurecht zu rücken, zu versiegeln und dann zu entscheiden, ob er nicht einfach am Grund entlang laufen soll. Leider springen die Sensoren nicht sogleich an und der Astartes ist sich nicht sicher, ob die automatische Beatmung noch rechtzeitig einsetzen wird. Aber selbst wenn er darauf verzichten müsste, würde seine perfekte Lunge ihn noch lange mit sauerstoffhaltiger Luft versorgen können. Da bemerkt er die schattenhaften Umrisse des Tigers rechts neben sich, nur wenige Meter entfernt. Immer wieder schlagen die zerfetzten Körper getöteter oder sterbender Xenos auf dem Wasser auf und sinken zu Aguares hernieder, aber auch etwas längliches, mit metallenem Schimmer, durchbricht die Meeresoberfläche und Aguares vermutet das Kettenschwert eines seiner Brüder.
Das schlimmste befürchtend eilt er dem labgsam in die Tiefe gleitenden Gegenstand entgegen und streckt seine Hände danach aus.


Schwimmen (halbe Aktion, Misserfolg Stufe 1)
Wiederstand gegen Ertrinken (Erfolg Stufe 6)
Helm wieder aufsetzen
Aufmerksamkeitsprobe (Erfolg)

Edit: Da bemerkt er die schattenhaften Umrisse des Abflussrohres und NICHT des "Tigers" rechts neben sich,.........  :huh:
Blödes Handyschreiben... Ich versuche nun schon zum 2. Mal diesen Post zu machen, weil die Verbindung abreißt...
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 05.07.2012, 19:45:47
Mit fassungslosen Augen betrachtet Kerith die Todesverachtung welche die beiden Blood Angels an den Tag legen. [b][i]"Verdammt! Was denkt ihr euch nur bei solchen Taten?"[/i][/b] schreit der Astartes in die Voxverbindung. In sauberem Wasser hätten die Astartes sicherlich mit ihrer Multilunge überleben können, so müssen sie aber auf ihre außerordentliche Physis vertrauen um nicht zu ertrinken. [b][i]"Zieht euch in die Tunnel zurück, Syndalla und ich werden versuchen an anderer Stelle zueuch zu stoßen."[/i][/b] öffnet er ein weiteres Mal den Funkkanal, seine Stimme hat dabei schon wieder den typisch sachlichen Tonfall angenommen. Anschließend wendet der Astartes sich an Syndalla: "Wir werden uns zurück ziehen und Schutz suchen, mit etwas Glück verfolgen sie uns und nicht die anderen." Dabei schaut der Raven Guard in die nähere Umgebung, um vielleicht ein nicht gänzlich verfallenes Gebäude mit Dach oder etwas anderes Schutz bietendes zu finden. In Anwesenheit des großen Tyraniden waren die Horden sehr viel koordinierter und gefählicher als einfache Bestien. Sobald er etwas ausgemacht hat fängt der Astartes an zu laufen, seinem verletzten Bein dabei nur wenig Beachtung schenkend.
Aufmerksamkeit: Erfolg 2 Grade
Bewegung: Soweit wie möglich.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 21:54:12
Kerith kann zumindest sehen, dass es entlang der Mauer kleinere Befestigung gibt, die wohl in Fall einer Belagerung als Schutz dienen würden. Der nächste davon ist jedoch fünfzig Meter entfernt und der einzig andere Weg führt tiefer in die Stadt hinein. Der Raven Guard sprintet also los und sofort schießen Schmerzen durch sein Knie und er kommt weniger schnell voran als gehofft. Der Typ des Xenos ist ihn jedoch völlig unbekannt, während er auf den sicheren Unterschlupf zu rennt.

Gabriel taucht derweil mit voller Wucht in die Tiefen ein und nutzt den zusätzlichen Schub, um schnell nach unten zu kommen auf der Suche nach seinem treuen Kettenschwert. Das Wasser ist jedoch voller Chemikalien und Abwasser, weswegen er kaum etwas sehen kann.

Aguares hingegen merkt nur wie die schwere Rüstung ihn immer weiter nach unten zieht und er noch lange nicht auf dem Grund angekommen ist. Da er viel schwerer ist, ziehen die Leichen der Xenos rechts und link an ihm vorbei, während seine Muli-Lunge ihr bestes tut den wenigen Sauerstoff von den giftigen Stoffen zu trennen.

Syndalla folgt ihm sofort und die erschöpfte Frau, scheint ungeahnte Kraftreserven zu haben, allerdings darf man auch nicht vergessen, dass ein Callidus-Assassine ist. Sie überholt trotz der Erschöpfung Kerith und hält die Klinge kampfbereit vor sich, während sie sich ebenfalls dem Unterschlupf nähert.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 22:14:31
Die Xenos an der Mauer klettern weiter nach oben. Doch diesmal viel ruhiger, beherrschter und koordinierte. Sie wirken nicht mehr wie ein Schwarm wildgewordener Tiere, sondern wie koordinierte Kletterer, die völlig synchron die Wand erklimmen.
Der riesige schlangenhafte Xenos nähert sich dem Mauerabschnitt im Sturzflug und stößt einen lauten Schrei aus, welcher direkt auf Syndalla und Kerith gerichtet ist. Der Schrei ist jedoch um ein vielfaches Stärker und sie können regelrecht sehen wie die Schallwellen auf sie zu rasen, die Luft verzerren und kleinere Brocken der kaputten Mauer pulverisieren. Zu ihrem Glück rast die Schallwelle knapp an ihnen vorbei. Die Gargoylenschwärme hingegen trennen sich. Einer folgt dem großen Tyraniden und bleibt vor der Mauer stehen, um ihre lebendigen Waffen auf Kerith und Syndalla zu richten, während den Rest gen Wasser rast, um die beiden Blood Angels zu verfolgen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 22:22:17
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 10

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 11

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden Rot, Violet und Blau geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Der große Tyranid gibt einen Angriffsbonus von +30 wegen seiner Größe. Kerith befindet sich 50 Meter über dem Boden auf der Mauer. Gabriel befindet sich ebenfalls vier Meter unter Wasser und muss einen schwierigen (-10) Aufmerksamkeits-Wurf schaffen, um das Kettenschwert zu finden. Aguares befindet sich sechs Meter unter Wasser. Der große Tyranid und Horde Rot befinden sich 80 Meter über dem Erdboden und 30 Meter über der Mauer. Horde blau hingegen 20 Meter über dem Erdboden und Horde Violet 43 Meter über dem Erdboden an der Wand. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist. Die Befestitung befindet sich westlicher Richtung, noch 35 Meter von Kerith entfernt.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 05.07.2012, 22:51:18
Anscheinend war sein Bein doch mehr in Mitleidenschaft genommen, als dem Astartes lieb war, denn die Assasinin ließ ihn locker hinter sich. Mit einem Gedanken lässt Kerith Schmerzmittel aus seiner Rüstung in seine Blutbahn befördern um anschließend mit einem Brüllen in Richtung des Unterschlupfes zu rennen. All den Schmerz den er in diesem Kampf erlitten hat nimmt er nurnoch als schwarzen Schleier über seinem Geiste wahr. Das rythmische Schlagen seiner zwei Herzen errinnern Kerith an die Stunden der Meditation und das schmerzende Knie ist nur noch ein Pochen. Er wusste, das dieser Zustand nur kurz Anhalten würde und das die Drogen seinen Geist benebeln würden. Doch die reale Gefahr verhinderte, dass Kerith sich ablenken ließ. Es war nun an ihm den Unterschlupf zu errreichen und das Überleben seiner Kameraden zu sichern. Mit einem Blick zum Horizont versucht Kerith die Walküre ausfindig zu machen und setzt einen weiteren Funkspruch ab, sowohl an die Walküre, als auch an die beiden Blood Angel: [b][i]"Walküre 1, hier ist Bruder Kerith, Feind größeren Typs bedrängt uns, suchen Zuflucht in einer Gebäudestrucktur fünfzig Meter westlich unserer Angegebenen Position. Erbitte ihre ungefähre Ankunftszeit."[/i][/b]
Frei: Schmerzmittel 9 Runden
Voll: Rennen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 06.07.2012, 17:59:05
Gabriel taucht in das schäumende Wasser ein und greift nach seinem Schwert bevor es zu tief in den Fluten versinkt und auf immer verloren ist. Er behält während seines halsbrecherischen Sturzes das fallende Schwert immer im Auge, ansonsten hätte er es wohl nicht wieder auffinden können. Seine Finger schließen sich um den Griff der altgedienten Waffe und dann macht sich der Blood Angel auf seinem Ordensbruder zu folgen, der den Absturz von der Mauer glücklicherweise überlebt zu haben scheint. All das könnte sich aber bald ändern wenn sie es nicht schaffen sollten Unterschlupf und Schutz zu finden.

[b][i]"Schnell, in die Tunnel!"[/i][/b]Mit kräftigen Schwimmbewegungen versucht Gabriel den Eingang der Kanalisation zu erreichen.

Aufmerksamkeit, Erfolg Grad 0
Schwimmen, Misserfolg Grad 3
Full: Richtung Tunnel schwimmen



Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2012, 15:21:55
Während Bruder Kerith über die Mauer rennt, um in Richtung der Befestigung zu rennen, vernimmt er die Antwort der Walküre über den Funk.
[i][b]“Hier Walküre 1, treten in wenigen Sekunden ins Feindgebiet ein. Unter optimalen Bedingungen werden wir in circa einer zwanzig Sekunden Sichtkontakt mit ihrer Position herstellen.“[/b][/i]

Während Gabriel es nicht schafft den Sog seiner Rüstung zu besiegen und immer weiter in die Tiefe sinkt, schafft Aguares endlich genug Kraft und Auftrieb zu erzeugen. Mit starken Zügen zieht er sich in Richtung Oberfläche und Tunnel. Dank seiner übermenschlichen Stärke schafft der Astartes es den unteren Rand des Rohrs zu erreichen und hält sich daran fest. Ein Klimmzug noch und er würde endlich wieder festen Boden unter den Füßen haben.

Syndalla rennt ebenfalls Kerith hinter her, denn sie scheint genauso wenig im freien verharren zu wollen. Sie müht sich ab auf den Beinen zu bleiben, doch nun da die Schmerzmittel durch Keriths Körper zu zirkulieren, kann dieser mehr als mit ihr mithalten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2012, 15:42:39
Die fliegenden Gargoylen verfolgen mit ihren lebenden Gewehren Kerith und Syndalla. Plötzlich feuern sie trotz des schwierigen Schusses in einem wahren Hagel aus Käfern nach den beiden. Kerith hat Glück, dank seiner hohen Geschwindigkeit verfehlen die meisten Geschosse ihn und die wenigen, welche ihn treffen können kaum etwas gegen die Rüstung tun. Syndalla hingegen hat weniger Glück. Ein wahrer Sturm der Käfer zielt direkt auf ihre Position zu und es ist offensichtlich, dass sie nicht schnell genug ist, um ihnen direkt zu entgehen. Die Assassinen bewegt sich auf direkter Kollisionen mit dem Feuerhagel. Einen Moment sieht es so aus, als würde die Frau zerfetzt werden, aber sie scheint nicht umsonst ein Callidus-Assassine zu sein. Mit blitzschnellen Reflexen und übermenschlicher Geschwindigkeit, schafft sie es den Kugeln im dichten Hagel zu entgehen und irgendwie keinen Kratzer abzubekommen. Die fliegenden Tyraniden setzen sofort nach und folgen den beiden an der Mauer entlang. Der große hingegen brüllt erbost und verfolgt Kerith und Syndalla. Die mächtigen Schwingen tragen ihn über die Mauer und eine weitere Schallwelle rast in ihre Richtung. Im letzten Moment kann Kerith jedoch aus vollen Lauf nach hinten springen und entgeht der riesigen Schallwelle, die auf den Beton trifft und dort deutliche Spuren hinterlässt. Syndalla hat jedoch weniger Glück, sie wird mit voller Wucht von dem Schrei getroffen. Sie wird fast zu Boden gerissen, Blut tropft aus ihren Ohren und der Schrei lässt ihren Körper erzittern. Syndalla steht wie betäubt da und rührt sich nicht mehr.
Die Tyraniden erklimmen derweil die Mauer und nehmen die Verfolgung auf, während der zweite Schwarm Tyraniden über dem Wasser kreist und nur darauf wartet, dass ein Ziel auftaucht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2012, 15:47:33
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 11

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 12

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden Rot, Violet und Blau geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Der große Tyranid gibt einen Angriffsbonus von +30 wegen seiner Größe. Kerith befindet sich 50 Meter über dem Boden auf der Mauer. Gabriel befindet sich sechs Meter unter Wasser. Aguares befindet sich ein Meter unter Wasser und hält sich am Rand der Abwasserrohr fest und kann sich mit einem Klettern-Wurf nach oben ziehen, um im Abwasserrohr zu landen. Der große Tyranid und Horde Rot befinden sich 70 Meter über dem Erdboden und 20 Meter über der Mauer. Horde blau hingegen 10 Meter über dem Erdboden und Horde Violet befindet sich 50 Meter über dem Erdboden auf der Mauer. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist. Die Befestitung befindet sich westlicher Richtung, noch 7 Meter von Kerith entfernt.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 07.07.2012, 16:59:15
Unter Aufwendung seiner letzten Kraftreserven taucht Gabriel so schnell es geht in Richtung Tunneleingang. Er ist ein gutes Stück in das wogende Wasser abgesunken, beschließt jedoch nun ohnehin nicht vor dem Kanalisationsleingang aufzutauchen und den Schutz zu nutzen, den das Wasser vielleicht vor den fliegenden Tyranidenformen bieten mag.
Full: Sprint/Schwimmen zum Kanalisationseingang und falls von der Reichweite her noch möglich auch schon mal drin verschwinden!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 07.07.2012, 18:16:35
Aguares sieht seinen Bruder vor sich in das Wasser stürzen und registriert zufrieden, dass er dies anscheinend aus freien Stücken tat und sich geschickt sein Schwert packt, ehe es in den Tiefen des Meeres versinkt. Auf seinen Funkspruch antwortet er knapp:[b][i] "Bestätige!"[/i][/b]Da er mittlerweile den Dreh raus hat, wie man sich am effektivsten mit einer Servorüstung schwimmend durch's Wasser bewegt, vollzieht er den kleinen Schlenker und zieht seinen Bruder mit sich in Richtung des Tunnels. Allerdings ist der Sturm-Marine selbst ein fähiger und agiler Vertreter der Schwimmkunst, so dass sie schnell den Abwasserschacht erreichen um dann in diesem zu verschwinden. Er versucht in dem dreckigen Wasser noch andere Bewegungen aus zu machen, aber anscheinend waren die aqantischen Xenos ihnen nicht zurück in's Wasser gefolgt. "[i]Seltsam... Als ob sie wüssten, dass etwas anderes uns hier erwarten würde um ihre Aufgabe zu erfüllen.[/i]" Aber so sehr sich der Psioniker auch anstrengt, im Moment scheinen sie allein mit all den langsam nach unten treibenden Leichen zu sein. Da Bruder Kerith ihnen  nicht gefolgt ist, nimmt er an, dass er die Inquisitions Agentin oben in Sicherheit bringt: [i][b]"Bruder Kerith, Gabriel und ich haben den Eingang der Kanalisation erreicht und werden versuchen schnellstmöglich zum neuen Evakuierungspunkt zu gelangen. Wurde beim Ersteigen der Mauer überrannt und musste abbrechen. Retten sie Syndalla! Kommen."[/b][/i]

Voll: Bewegung / Gabriel helfen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 07.07.2012, 20:07:34
[b]"Verdammt!"[/b] entfährt es Kerith als er soeben dem Angriff des großen Tyraniden entgangen ist. Sich nicht wirklich weiter um den Funkspruch von Aguares oder der Walküre kümmernd stürmt der Astartes auf die wie angewurzelt dastehende Inquisitionsagentin zu, nur um sie im nächsten Moment mit seinem linken Arm mitzureißen. Mit einem besorgten Blick schaut er dabei sowohl auf die Hitzeanzeige seines Sprungmoduls, sowie auf den Eingang des Bunkers. [i]"Hoffentlich bietet der etwas Schutz vor dem angreifenden Tyraniden."[/i] Im Bunker angekommen lässt Kerith die Agentin in der hintersten Ecke stehen um sich anschließend kurz um den Funkverkehr mit Aguares zu kümmern. [b][i]"Hier Kerith, wenn ihr es in der nächsten Minute schafft wäre es sehr hilfreich, die Schreie von diesem Xenos haben eine imense Wirkung. Außerdem habe ich die Sicht auf einen Schwarm verloren, waren vermutlich in eure Richtung unterwegs."[/i][/b]
Aktion: Syndalla schnappen und in den Bunker laufen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2012, 20:48:21
Kerith packt Syndalla die mit einer Mischung aus Schmerz und Benommenheit sich nicht wehrt. Der Astartes reißt sie ohne Probleme mit und zieht sie in die Befestigung, die sich als einfacher Wachturm entpuppt. Schwere Beton schützt sie von allen Seiten und neben einem Sichtschlitz nach Vorne gibt es eine Treppe nach unten und die beiden Durchgänge. Kerith hat einen Moment zum Durchatmen.

Gabriel legt sich ins Zeug und kommt einige Meter voran. Aber es reicht nicht, um bis zum Abwasserrohr zu kommen. Einige wenige Meter trennen den Blood Angel immer noch davon. Zum Glück scheint sein Schlachtbruder ihn nicht vergessen zu haben. Mit einem schnelle Abstoßen von der Wand nähert sich Aguares Gabriel, packt ihn an der Hand und schafft es mit einem Zug wenigstens noch wieder an den Rand des Abwasserkanals zu kommen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2012, 20:55:50
Doch die Tyraniden geben nicht auf. Die Gargoylen verfolgen immer noch Kerith und Syndalla. Doch in der Befestigung bekommt der Astartes nicht viel davon mit, bis er auf einmal ein lautes Pochen hört, als der Turm selbst unter Beschuss gerät. Anscheinend wollen sie die Deckung einfach vernichten. Doch noch zeigen die normalen Waffen keine große Wirkung. Doch mit einem Mal vernimmt der Raven Guard das kräftige Schlagen der Flügel und im nächsten Augenblick wird seine gesamte Welt durchgeschüttelt. Der Turm erbebt unter einer Reihe von mehrer Explosionen in direkter Nähe und auf ihm. Zum Glück hält dieser der Belastung stand, aber Kerith kann sehen wie sie viele Risse im Beton gebildet haben. Um die Situation noch schlimmer zu machen, hört er dank seines Helmes, der die laute Explosion rausgefiltert haben, wie sich viele kleine Kreaturen dem Bunker nähern und schon in direkter Reichweite zu sein scheinen. Die Situation scheint immer schlimmer zu werden.

Doch auch bei Aguares und Gabriel ist nicht alles gut. Während die Gargoylen scheinbar immer noch auf etwas warten, kann Aguares durch das trübe Wasser und dank seiner Sinne hören wie sich etwas direkt auf sie zu bewegt. Der Scriptor ist nicht sicher was, aber es würde bald da sein.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2012, 20:58:32
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 12

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 13

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden Rot, Violet und Blau geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Der große Tyranid gibt einen Angriffsbonus von +30 wegen seiner Größe. Kerith befindet sich 50 Meter über dem Boden auf der Mauer. Gabriel befindet sich sechs Meter unter Wasser. Aguares befindet sich ein Meter unter Wasser und hält sich am Rand der Abwasserrohr fest, während die andere Hand Gabriel hält. Er kann sich und danach Gabriel mit einem schwierigen (-10) Klettern-Wurf nach oben ziehen, um im Abwasserrohr zu landen. Der große Tyranid und Horde Rot befinden sich 70 Meter über dem Erdboden und 20 Meter über der Mauer. Horde blau hingegen 10 Meter über dem Erdboden und Horde Violet befindet sich 50 Meter über dem Erdboden auf der Mauer. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist.

Karte für Gabriel und Aguares (Anzeigen)
Karte für Kerith (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 08.07.2012, 11:42:19
[code]
[b][i]"Etwas großes nähert sich von unten unserer Position. Bruder Kerith, wo befinden sie sich? Haben sie möglicherweise oben eine andere Möglichkeit des Aufstiegs lokalisiert? Ansonsten müssen sie sich darauf einstellen ohne uns los zu fliegen. Ich habe keinen Zugriff auf etwaige Psikräfte und gefestigt durch die Ankunft der Synapsenkreatur werden wir die Schwärme nicht mehr so einfach demoralisieren können.[/i][/b]
Aguares versucht sich so langsam wie möglich zu bewegen. Seine Augen versuchen den Verursacher der Bewegungen unter sich auszumachen.
Womöglich bliebe ihnen mehr Zeit zum taktischen planen, wenn das Geschöpf (oder die Geschöpfe) sie nicht so schnell bemerken würde(-n)...
Er hofft darauf, dass die Wahrnehmung der Tyraniden durch all die Leichen behindert wird.

Aguares beabsichtigt erst einmal nicht die Probe zu machen...
Da Gabriel ja noch (am Ende dieser Runde) vor mir handelt, kann er sich ja an mir selbst hochziehen.
Ich beschreibe dann nachdem die beiden gehandelt haben, was ich mache... [/code]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 08.07.2012, 18:00:53
Gabriel schwimmt weiter so schnell es geht auf den Tunneleingang zu und greift Aguares Hand, um sich mit seiner Hilfe am Vorsprung zur Kanalisation hochzuziehen und in den Tunnel zu klettern aus dem sie urspränglich alle gekommen sind.
"Ich habe es auch gespürt Bruder. Ziehen wir uns weiter zurück. Vielleicht finden wir einen Tunnel in den uns ein übergroßer Feind nicht verfolgen kann.", schlägt der Blood Angel vor und beeilt sich bereits soweit wie möglich in der Kanalisation zu verschwinden.
[b][i]"Bruder Kerith, Syndalla. Findet eine geschützte Position! Möge der Imperator mit euch sein!"[/i][/b], funkt Gabriel ein letztes Mal bevor der Funkkontakt vermutlich wieder abreißen wird und hofft instöndig, dass die beiden es schaffen einen Weg zum Überleben zu finden.

In den Tunnel hochziehen und soweit wie möglich drin verschwinden!
wh63 = 28 ≤ 43 = 63 -10 -10 Erfolg Grad: 1
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 08.07.2012, 19:37:10
Aguares, welcher noch nicht so stark verletzt ist wie sein Ordensbruder, hofft noch auf einen positiven Funkspruch von Bruder Kerith, ehe auch sich bemüht einige Meter zwischen sich und dem Meer zu lassen. Was auch immer in den tiefen des Wassers verborgen liegt, es wäre gewiss weit tödlicher als das, was ihn auf der Mauer angegriffen hatte.
(wie gesagt, ich mache meinen Zug, wenn die beiden fertig sind und ich die neue Runde einleite...)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 09.07.2012, 11:05:53
Entschlossen blickt der Raven Guard in Richtung des großen Tyraniden, anschließend geht er gemessenen Schrittes in den Eingang, während er einen Schuss in Richtung des Tyraniden schickt. Gleichzeitig beantwortet er den Funkspruch von Aguares: [b][i]"Wir haben hier eine Leiter gefunden, vielleicht gibt es einen Aufstieg aus der Kanalisation. Es dauert aber nichtmehr lange, dann haben die Tyraniden diese Befestigung niedergerissen."[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.07.2012, 16:49:46
[i][b]"Das sind phantastische Neuigkeiten! Gabriel und ich werden versuchen umgehend einem Seitenarm zu folgen um mit ihnen zusammen zu stoßen. Die Tyraniden aus dem Meer haben die Mauer erklommen und werden in Kürze zu ihnen gelangen. Versuchen sie nach unten zu gelangen und sich dort zu verbergen. Sicherlich kann man den Schacht verschließen. Ich melde der Walküre, dass sie sich solange außer Sichtweite über dem Meer aufhalten soll! Sonst wird das Fahrzeug zerrissen, ehe sie wissen wo sie sind. Rechnen sie damit, dass gleich unser als auch ihr Funkkontakt abreißen wird. Wenn wir drei Astartes wieder vereint sind, stürmen wir erneut nach draußen und holen die Feinde vom Himmel herunter! Möge der Imperator euch beschützen![/b][/i]
Aguares versucht sich so unauffallig wie möglich vorwärts zu bewegen, um von keinem Feind bemerkt zu werden.
Sofort öffnet er die Funkverbindung zu Walküre 1:
[b][i]Walküre 1, hier spricht Aguares. Anflug sofort abbrechen! Ich wiederhole, Anflug sofort abbrechen! Über unserer Position hat sich die Feindeskonzentration erheblich verstärkt und beherrscht nun den Himmel. Halten sie sich außerhalb der Sichtreichweite des Schwarms und halten sie nach einem geeigneten Landepunkt ausschau. Wiederholen sie dann alle paar Sekunden ihren Evakuierungsort, aber landen sie noch nicht. Ich habe noch Signalverbindung, aber in kürze wird die Verbindung abreißen.[/i][/b]
An Gabriel gerichtet fährt er fort:
"Bruder Kerith hat einen Abstieg gefunden. Womöglich ist dies unser Weg zu ihnen herauf!"
[i]...oder ihrer nach unten...[/i]
"Wir müssen der ersten Abzweigung nach Rechts folgen. Achte auf Hibterhalte und deinen Rücken!"
Der Astartes läuft mit gezogener Boltpistole parallel zu seinem Ordensbruder und hofft inständig, dass all die Leichen von ihnen ablenken.

Funken und Rennen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.07.2012, 00:11:40
Doch Keriths Schuss geht daneben und der Space Marine hat eine ganz andere Bedrohung ignoriert. Dafür vernimmt er einen weiteren Funken der Hoffnung. Denn kurz nach seinem Boltschuss, vernimmt er ein neues Geräusch. Das Hämmern von schweren Boltern und das Zischen von Lasern. Irgendwo südlich von seiner Position, jenseits der Sporenwolke.

Gabriel klettert dank Aguares hoch und wartet nicht auf den Feind. Stattdessen rennt er los und offenbart so seine Position. Die fliegenden Gargoylen haben nur darauf gewartet. Sie setzen den Blood Angel unter Beschuss und Hunderte der lebenden Geschosse schlagen ein. Doch der Gott-Imperator ist mit ihm, denn Gabriel kann tiefer im Tunnel verschwinden, bevor die Geschosse seine Rüstung durchschlagen können.

Wenig später folgt auch Aguares und setzt seine letzten Funksprüche ab. Gerade als er verschwinden hört er jedoch noch die letzte Erwiderung von Walküre 1, ehe der Funkkontakt aufgrund des Schachtes abbricht.
„Hier Walküre 1. Negativ. Sind bereits mitten im feindlichen Schwarm und bahnen uns einen Weg. Ach verdammt...Motor ausgefallen...löschen sie das Feuer...bleiben auf Kurs...umkehren wäre unser Tod...bleiben sie zur Abholung be...verdammt scheiße...“
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.07.2012, 00:23:28
Syndalla erwacht aus der Betäubung und schüttelt den Kopf.
„Verdammt beim Thron...was war das? Oh beim Gott-Imperator noch mehr davon. Wie ist der Status?“
Fragt sie mit zusammen gebissenen Zähne, hält die Energieklinge vor sich und erwartet den Schwarm Tyraniden, welcher jeden Moment die Befestigung stürmen würde. Dieser lässt auch nicht lange auf sich warten. Doch sie scheinen einen Moment zu warten. Der große Tyranid legt eine weitläufige 180 Grad Wende hin und steuert mitten auf den Eingang zu. Erneut stößt sie einen fürchterlichen Schrei aus und Kerith muss mit Schrecken erkennen, dass er keine Ausweichmöglichkeit hat. Der Schrei trifft ihn mit voller Wucht, reißt Risse in seinen Helm und lässt seinen Schädel knacken. Eine große Fraktur zieht sich durch seine Schädeldecke und die Schmerzen betäuben den Space Marine. Syndalla, die tiefer im Bunker stand hat mehr Glück. Sie schafft es gerade so außer Reichweite des Angriffes zu springen. Doch dort erwarten sie bereits die hungrigen Xenos aus dem Wasser und fallen über sie, während die Gargoylen die Befestigung weiterhin zerstören. Die Assassinen schaft es irgendwie nicht in dem Meer aus Feinden unterzugehen und am Leben zu bleiben. Doch wer weiß wie lange noch.

@Kerith: 18 Schaden mit DS 0 am Kopf, bleiben 2 Punkte übrig, also kritischen Schaden von 1, was wiederrum zu Fraktur im Schädel führt, doch 1 Runde betäubt und deine Bewegung für mindestens eine Stunde halbiert. Aber Schmerzmittel und so. Dennoch muss du einen Widerstands-Wurf schaffen, um nicht extra durch den Schrei betäubt zu werden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.07.2012, 00:27:56
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 13

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 14

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden Rot und Violet geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Der große Tyranid gibt einen Angriffsbonus von +30 wegen seiner Größe. Der große Tyranid befindet sich 5 Meter über der Mauer und Horde Rot befinden sich 20 Meter über der Mauer. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist. Gabriel und Aguares sind aus dem Kampf zurückgezogen und laufen das Abwasserohr entlang, um die nächste Abzweigung zu finden.

Karte für Kerith (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 11.07.2012, 23:40:09
Kertih spürt das taube Pochen seines Schädels über die Wirkung der Schmerzmittel und kann erkennen, das eine Neuformierung unumgänglich ist. Trotzdem lässt er seine Boltpistole zweimal das Unheil verkündene Brüllen einer Boltkugel verkünden. Vielleicht konnte er am Ende all des Schmerzes und der Feinde die Straße erkennen, die der Imperator ihm vorherbestimmt hatte. Die zweite Chance, welche ihm warum auch immer gegeben wurde. Es war ihm fremd sein Leben leichtfertig wegzuwerfen, doch würde er nicht die Männer und Frauen in der Walküre verdammen, nur weil er vor einem Feind die Nerven verlor. Ohne die Augen vom großen Tyraniden zu lassen ruft Kerith zu Syndalla: "Aguares und Gabriel sind wieder in der Kanalisation. Macht euch bereit in den Schacht zu steigen, ich werde euch folgen. Wenn wir Glück haben hat die Walküre ihren Anflug abgebrochen, so wie von Aguares verlangt. Ansonsten werde ich hier bleiben und auf ihr Eintreffen warten." [i]Obwohl ich mir dabei schlechte Überlebenschancen ausmale muss ich wenigstens die Flucht der anderen gewährleisten.[/i]

Noch konnte der Space Marine der Raven Guard nicht aus seinem riesigen Gegner schlau werden, weder hatte er jemals von dieser schrecklichen Schallkanone gehört, noch sah er den typischen Tyranidentypen ähnlich. Kerith würde nach seiner Rückkehr in einen sicheren Unterschlupf die Daten seines Aufnahmegerätes auswerten um eine mögliche Taktik gegen weitere dieser fliegenden Bestien zu finden. [i]Zu klein für den wahren Glauben ist der Geist der Strategie und Logik verneint.[/i]

Full: Semi-Auto 1 Treffer 15 Schaden DS 4
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2012, 13:34:34
Das Geschoss findet sein Ziel und schlägt in den riesigen Tyraniden ein. Es reißt eine kleine Fleischwunde in dem Xenos, doch die Wunde scheint winzig im Vergleich zu der Größte dieses Wesens. Es scheint kaum etwas davon zu spüren.

Aguares und Gabriel rennen dagegen weiterhin durch das Kanalsystem, um hoffentlich möglichst bald eine Abzweigung zu erreichen. Tatsächlich glauben sie zwanzig Meter weiter vorne eine Kreuzung zu sehen. Jeweils ein Gang führt nach rechts und links.

Syndalla hingegen schüttelt den Kopf bei der Anfrage von Kerith.
„Wenn ich jetzt meine Position aufgebe überrenne die Xenos ihre Position.“
Die Assassinen versucht die Masse mit ihrer Energieklinge zu dezimieren. Aber Müdigkeit, Schmerzen und die Verletzungen ziehen sie langsam herunter. Nicht einer der Xenos stirbt durch die Klinge und Syndalla muss ihr Zorn fürchten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2012, 13:50:17
In einem irren Flugmanöver bricht plötzlich durch die Sporenwolke und die unzählige Gargoylen in der Luft eine sich durch die Luft schraubende Walküre. Das Gefährt ist bespritzt von Xenosblut, ein Flügel ist versenkt und der Schwanz qualmt leicht, aber sie fliegt noch. Sofort erfassen scheinbar die Auguren des Flugzeuges die Lage und die schweren Boltern eröffnen das Feuer auf die Gargoylenhorde direkt bei Kerith. Mit Krachen pumpen sie Boltgeschosse in die Horde und zerfetzen sie in gereinigtem Feuer. Der Multilaser hingegen richtet sein Augenmerk im Vorbeiflug auf den viel größeren Tyraniden. Noch abgelenkt durch Kerith reagiert sie zu spät Die Laserschüsse schlagen knacken ein und verbrennen das Chitin und Gewebe des Tyraniden. Aber es recht bei weitem nicht, um es vom Himmel zu holen. Stattdessen funkt der Pilot.
[b][i]„Hier Walküre 1. Bewegen sie sich sofort auf die Mauer, ehe der Schwarm sich neuformiert und der große Hauptfeind aufschließt. Abholung erfolgt in zehn Sekunden.“[/b][/i]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2012, 13:54:09
Der große Tyranid stößt einen Schrei auf und der Himmel verdunkelt sich mehr, als die Gargoylen dem Ruf folgen, sich formieren und in Richtung der Walküre fliegen. Noch hat diese Zeit, aber in weniger als einer Minute wird sie die Aufmerksamkeit des gesamten Schwarms auf sie gezogen haben. Derweil rast die fliegende Schlange jedoch der Walküre hinterher und setzt zum ersten Mal die lebenden Waffen ein. Zwei große, lebende Geschoss jagen in Richtung des Flugzeuges und verfehlen es nur knapp dank des Geschick des Piloten.
Die Tyraniden am Turm jedoch fallen wieder über Syndalla her. Aber noch kann die Frau ihre Position halten ohne zerfetzt zu werden. Aber nur der Gott-Imperator weiß wie lange noch.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2012, 13:56:15
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 14

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 15

Aguares 15

Syndalla 15

Walküre 12

Tyraniden 11

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden Violet gibt einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Der große Tyranid gibt einen Angriffsbonus von +30 wegen seiner Größe. Der große Tyranid befindet sich 25 Meter über der Mauer. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist. Gabriel und Aguares sind aus dem Kampf zurückgezogen und laufen das Abwasserohr entlang, um die nächste Abzweigung zu finden. Diese ist noch zwanzig Meter entfernt.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 12.07.2012, 15:15:31
Mit einem hoffnungsvollen Blick auf die Walküre zieht Kerith eine weitere Splittergranate von seinem Gürtel. [b]"Achtung, Granate!"[/b] kommt der Ausruf als Kerith diese versucht einige Meter vom Bunker entfernt aufkommen zu lassen. Doch die Granate kommt nicht ganz auf dem gewünschten Punkt an. Ohne den angerichteten Schaden weiter zu beachten zieht Kerith sein Kettenschwert als er sich bewegt um dem Absorberschwarm im Nahkampf den Rest zu geben. "Die Walküre wird gleich landen, ihr werdet dann dort einsteigen." gibt der Astartes eine Anweisung die vom Tonfall keine Widerrede zulässt. An die Walküre funkt Kerith: [b][i]"Beim Imperator! Ihr habt wahrlich meinen Respekt und meine Anerkennung!"[/i][/b]
Granate werden: 5m östlich von Syndalla Scatter 3 1m
Bewegung: Nach Osten (soweit wie möglich, sollten 5 Meter sein)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2012, 16:50:00
Obwohl die Granate nicht so gut geworfen wurde wie von Kerith beabsichtig, ist die Abweichung nicht groß genug, um Syndalla in Gefahr zu bringen oder die zerstörerische Wirkung zu vermindern. Mit einer Explosion frisst sich die Waffe in die Flanke des Feindes und zerfetzt Dutzenden der kleinen Kreaturen. Aber diese geben nicht auf und steigern sich nur noch mehr in einen blinden Rausch, um ihr Opfer zu töten.

Bruder Gabriel und Aguares hingegen neben die rechte Abzweigung und rennen weiter so schnell ihre Füße sie tragen können und solange das Schmerzmittel noch anhält. Dabei folgen sie einem enger werdenden Gang aus dem beständige Abwasser fließt, welches jedoch nicht nur von Chemikalien, sondern auch von merkwürdigen Schleim durchsetzt ist. Dank ihrer Autosinne sehen sie in 50 Metern Entfernung das Ende des Ganges. Es scheint in einer Wand zu enden und aus einem Abfluss an der Decke fließt das Abwasser.

Syndalla kommt ohne zu zögern der Anweisung nach, aber die Frau möchte auch nichts riskieren. Auf ihre Deckung achtend und etwas langsamer als gewohnt zieht sie sich hinter Kerith zurück, um sich bereit zu halten die Walküre zu besteigen, wenn sie wirklich landen sollte.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2012, 17:10:35
Der Pilot der Walküre erwidert etwas überrascht und geehrt klingend.
[b][i]“V-v-vielen Dank, mein Lord. Aber ich fürchte zu erst müssen sie lebend hier heraus gebracht werden. Möge der Gott-Imperator mit uns sein.“[/i][/b]
Die Walküre scheint sich sehr bewusst, dass ein Feind direkt hinter ihr ist und wird plötzlich langsamerer. Die Triebwerke ändern ihre Stellung und die Walküre schaltetet in den Schwebemodus. Geschickt ändert das Gefährt seine Ausrichtung um 180 Grad und richtet alle Waffen auf den riesigen Xenos, inklusive der Raketenwerfer. Aus nächster Nähe krachen zwei Takenten, ein Dutzend Boltgeschosse und die Salve des Mulitlasers in den Tyraniden. Sein Körper wird förmlich von Geschossen und Explosionen zerrissen sowie von Hitze gekocht. Der riesige Tyranid stürzt mit einem Schrei, zerrissenen Flügeln und zerfetzten Körper in Richtung Wasser und verendet durch den schweren Beschuss. Sofort wird der Schwarm über ihren Körper sehr viel unorganisierter und chaotisch. Die Kreaturen auf der Mauer sind jedoch so rasend, dass es sich nicht zu stören scheint.
[b][i]“Großer Tyranid abgeschossen. Bereit machen für Abholung, ehe der Schwarm sich reorganisiert.“[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2012, 17:12:43
Die Xenos auf der Mauer stürzen sich dennoch in voller Wildheit auf Kerith und versuchen den Astartes zu zerreißen. Doch durch die vor kurzem erlittenen Verlusten sind ihre Angriffe viel weniger gefährlich und weniger Klauen greifen gierig nach dem Raven Guard. Seine Rüstung bestützt ihn dieses Mal jedoch vor mehr Verletzungen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2012, 17:14:24
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 15

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 16

Aguares 15

Syndalla 15

Walküre 12

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden Violet gibt einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist. Gabriel und Aguares sind aus dem Kampf zurückgezogen und laufen das Abwasserohr entlang in die rechte Abzweigung. Sie sind noch fünfzig Meter vom Abwasserschacht entfernt.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 14.07.2012, 12:24:34
Gabriel rennt so schnell es geht zum scheinabren Ende des Gangs und hält dabei, vorgewarnt durch den seltsamen Schleim überall, wachsam Ausschau nach Zeichen einer Tyranidenbedrohung. Natürlich könnte es sich bei der schleimigen Substanz auch um irgendeine Art von Pilz handeln, die sich ganz natürlich an diesem feuchten Ort angesiedelt hat, aber der Blood Angel ist nicht bereit diesbezüglich irgendwelche Risiken einzugehen.
Am Ende des Tunnels angekommen greifen Gabriels große Hände nach oben und er zieht sich mühelos durch die Öffnung in der Decke. Unterstützt durch die Motoren seiner Servorüstung ist dies auch bei einem rutschigen Vorsprung kein Problem für ihn.

Ausschau halten: Erfolg Grad: 4
Am Abfluss hochklettern: Erfolg Grad: 2
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 14.07.2012, 13:57:14
Unbeeindruckt von der Wildheit der Angriffe schwingt Kerith sein Kettenschwert in tödlichen Kreisen nach dem Gegner. [i]Wo bleiben Aguares und Gabriel? Wurden sie aufgehalten?[/i]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.07.2012, 15:28:37
Kerith stellt sich der Horde entgegen und lässt das Kettenschwert kreisen. Weitere Xenos werden zerrissen und die Masse weiter ausgedünnt. Nicht mehr viel und sie würden keine Bedrohung mehr darstellen.

Doch währenddessen rennen die beiden Astartes tief unter der Erde weiter. Gabriel versucht sich vor möglichen Überraschungen zu feilen, aber seine verbesserten Sinne sehen nichts. Keine Anzeichen von Gefahr oder Feinde. Es ist fast als würden die Tyraniden diesen Ort noch scheuen. Der Blood Angel zögert keine Sekunde und greift im vollen Lauf nach dem Schacht. Mit einem kräftigen Schlag durchbricht er das Gitter und zieht sich nach oben, um einen Blick auf den Ort dahinter zu werfen. Gabriel findet sich in einer großen Halle wieder. Unzählige Tanks sind an der Decke angebracht, während merkwürdige Maschinen, Laufbänder und Rinnen im Boden sind, welche anscheinend die Chemikalien zu seinem Standard, dem Abfluss führen. Es scheint eine Fabrik zu sein, aber leider ist dort noch mehr. Überall wachsen merkwürdige organische Membranen, Flechten und Kokons, welche die Maschinen einhüllen, die Wände bedecken und den merkwürdigen Schleim ausscheiden, welcher in Richtung Abfluss fließt. Vieles davon vibriert, wabert und alles scheint lebendig. Ein schrecklicher Anblick, aber noch kein Feind.

Wenig später folgt Aguares, welcher einen Schuss in das Wasser abgibt. Das laute Bolterkrachen hallt hundertfach in den Gängen und in der Halle der Fabrik wieder. Gabriel glaubt im Dunkeln zwischen den organischen Dinge eine huschende Bewegung sehen und ein leises Zischen. Vielleicht war der Schuss keine gute Idee. Der Scriptor versucht zu folgen, schafft jedoch keinen festen Griff, um den Abfluss. Seine Händen rutschen ab und kracht ins Abwasser, bleibt unten einen Moment liegen, während das Abwasser ihn umspült.

Syndalla hingegen zieht sich auf die Mauer zurück und winkt der Walküre zu, welcher mit voller Geschwindigkeit und im Sinkflug auf die Mauer zu hält. Der Antrieb verbreitet einen starken Wind, während das Fluggerät sich dem Boden der Mauer nähert und die hintere Luke sich öffnet, um den Leuten Einlass zu gewähren. Gleichzeitig ist das Innere jedoch an mehreren Stellen geschwärzt und beschädigt. Es sieht aus als wäre es ein heftiger Ritt hierher gewesen.
[b][i]“Hier Walküre 1, sind gelandet. Extraktion sofort durchführen, wenn der Gott-Imperator mit uns ist, können wir über das Wasser fliehen ehe der Schwarm erneut angreift.“[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.07.2012, 15:48:58
Die Tyraniden auf der Mauer scheint der Tod des großen Xenos nur noch mehr in Raserei gestürzt zu haben. Ohne Rücksicht auf Verluste stürzen sie sich auf Kerith. Sie konzentrieren sich auf seinen rechten Arm, schlagen immer wieder mit ihren scharfen Klauen nach diesem und reißen den Arm Stück für Stück direkt mit ihrem Gewicht herunter beim Anspringen. Letztendlich bricht die Rüstung und gierig reißen die Tyraniden nach dem Fleisch des Astartes. Sie durchtrennen in wilder Raserei, Fleisch wie Knochen und der Schmerz droht den Raven Guard zu überwältigen.
@Kerith: Das war ein Treffer am rechten Arm mit 16 Schaden. Damit bleibt nach Abzug der Rüstung und Widerstand 2 Schaden übrig. Also ein kritischer Schaden von 1 für 8. Wenn du keinen Schicksalspunkt zum Heilen vorher ausgeben willst, verliert Kerith seinen rechten Arm und muss einen Widerstands-Wurf machen, um nicht zu sterben. Na ja und Betäubung + Erschöpfung.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.07.2012, 15:50:52
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 16

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 17

Aguares 15

Syndalla 15

Walküre 12

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden Violet gibt einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist. Gabriel befindet sich in einer Fabrikhalle, während Aguares am Boden im Abwasserohr liegt.

Karte für Kerith (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 14.07.2012, 16:59:44
Der Sturmmarine fährt zu der Quelle des Zischens und der Bewegung herum, als der Schuss aus Aguares Waffe etwas in der Dunkelheit aufscheucht. Gabriels Boltpistole richte sich aud den huschenden Schatten, aber nur ein dumpfes Klicken ertönt als er den Abzug nach hinten durchzieht. Noch immer verweigert die Waffe ihren dienst.
Einen kurzen Moment lang starrt Gabriel noch in die Schatten, um sicherzugehen, dass er nicht überraschend attackiert wird, bevor er seine Pistole sinken lässt und in die Hocke geht um einen Arm durch die Abflussöffnung nach unten zu reichen und seinem Bruder auf die höhere Ebene hinauf zu helfen.
[b][i]"Vorsicht Bruder....wir sind nicht allein. Die Degneration ist an diesem Ort schon weit vorangeschritten, was immer auch in den Schatten lauert wird Teil des Schwarmes sein."[/i][/b]

Aguares beim Klettern helfen/ihn einfach hochziehen: Erfolg Grad: 3

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 14.07.2012, 19:33:35
Mit großer Besorgnis betrachtet Kerith wie die Absorber über seinen Körper schwärmen und sich auf seinen Arm konzentrieren. Obwohl die Schmerzmittel immernoch in seinem Blutkreislauf zirkulieren und seine Sinne betäuben kann Kerith das Schaben und Kratzen der unzähligen Klauen und Kiefer auf seiner Servorüstung vernehmen. [i]Bei dem Primarchen, wie soll ich diese Feinde nur loswerden?[/i] fährt es dem Space Marine durch den Kopf, doch obwohl er es nicht erwartet bekommt er eine Antwort.

Nicht was er erwartet hätte, nein für den ersten Moment hält er es für eine Täuschung, anstatt des von Gargoylen bevölkerten Himmels sieht er die Sterne seiner Heimat. Der grelle Schrei eines Raben erfüllt die Nacht als der Blick des jungen Scout sich auf seinen Truppführer und Mentor richtet und wie aus der weiten Ferne höhrt er die mahnenden Worte: "Ein Rabe ist immer allein, deshalb nutzt er auch Trick und Intelligenz seinen Gegner zu besiegen. Doch gibt es Zeiten, da hat er seinen letzten Trick gespielt und die letzte Finte gezeigt, in diesem Augenblick zeigt sich die Tapferkeit die euch in Körper und Seele geschmiedet wurde. Tragt euer Geschick und euren Glauben als schützende Federn, dann wird euch der Schrei des Raben wieder neue Stärke verleihen."

Und Kerith hört erneut den Schrei... oder ist es doch das Brüllen eines Triebwerks? Es war dem Raven Guard in diesem Moment egal, denn es war, als ob sich eine schützende Schicht aus Federn über seinen Körper gelegt zu haben. [i]Primarch und Imperator sehen meinen Dienst also noch nicht als erfüllt an.[/i] fasst Kerith neuen Mut.

Haltungspunkt: 16 Schaden geheilt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 16.07.2012, 00:05:27
Aguares richtet sich sofort wieder auf. Den Aufstieg mit gezogenen Waffen zu bewerkstelligen erwies sich als schwieriger als gedacht. Gewarnt durch seinen Ordensbruder hebt er seinen Arm und zieht sich nun mit Leichtigkeit hinauf.
"Danke Bruder! Hier, nehmt meine Boltpistole und ich werde so lange diesen Bolter verwenden. Dann nimmt der Astartes Stellung ein und verschafft sich einen raschen Überblick über das Szenario. Gabriels Hilfe an ihn währe eine für den Feind geignete Situation für einen Angriff gewesen, oder aber um seine ungefähre Position zu verschleiern. Seine Augen suchen sofort nach den geeignetsen Verstecken während die Boltermündung dem Blick folgt. "Rücken an Rücken, dann können sie uns nicht in selbigen fallen, aber wir sollten besser versuchen Kerith und Syndalla bei ihrem Kampf beizustehen!" "[b][i]Bruder Kerith, wir haben die Kannalisation verlassen und befinden uns nun in einer Fabrikhalle unweit ihrer Position. Können sie mich hören? wie ist die Lage? Kommen![/i][/b]"

Klettern [Erfolg Grad: 2 + Gabriels Hilfe]+ Aufmerksamkeit [Erfolg Grad: 4]  :)
Wenn ich in dieser Runde noch den Finger abkrümmen kann, weil meine Aufmerksamkeitsprobe verborgene Feinde aufgedeckt hat, würde ich das natürlich gerne tun!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 16.07.2012, 00:52:44
Gestärkt durch das Erfahrene schwingt Kerith sein Kettenschwert erneut, wie ein stiller Richter zerteilt er seine Feinde mit gezielten Schwüngen seines Kettenschwertes. [i]Einige wertvolle Sekunden bleiben noch, bis wir diese Stellung verlassen müssen.[/i] meditiert Kerith über die momentane Situation, wärend er dem Himmel einen kurzen Moment der Beachtung schenkt.
1 Treffer. 16 Schaden DS 3
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.07.2012, 17:35:07
Kerith tötet weitere der Xenos, doch sie wollen einfach nicht ablassen von dem Astartes und scheinen fest davon überzeugt den Raven Guard immer noch zu fall bringen zu können. Vielleicht hat ihr Wahn und der Tod der großen Kreatur nur dazu geführt, dass sie völlig dem Wahn verfallen sind.

Gabriel hilft derweil Aguares aus dem Abwasserschacht und beide Astartes finden sich in der Fabrikhalle voller widerwärtiger Xenosorganismen wieder. Ihre verbesserten Sinne können kleine Tyraniden umher huschen sehe, die sie an Maden erinnern und kaum größer sind als ein Kind. Keine Gefahr für die beiden, aber sie haben keine Ahnung wo sie sind oder wie lange der Feind sie noch ignorieren würde. Ihre Blicke nehmen auch weitere Türen wahr, aber welche würde sie wohl hier herausführen.

Syndalla springt derweil in die wartende Walküre, deren Motoren immer noch laufen. Der Pilot hingegen wird langsam unruhig und will am liebsten sofort wieder los. Aber er hat genügend Respekt vor dem Astartes und der Mission, um es nicht einfach zu tun.
[b][i]“Hier Walküre 1, bitte sofort an Bord kommen. Tyraniden könnten sich jeden Moment erneut formieren.“[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.07.2012, 17:36:10
Die Xenos bei Kerith stürzen sich geistlos auf diesem. Aber die gewonnene Vitalität, die Panzerung und sein Kampfgeschick bewahren ihn vor weiteren Brüchen in der Rüstung.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.07.2012, 17:36:38
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 17

Kerith 10

Gabriel 6

Runde 18

Aguares 15

Syndalla 15

Walküre 12

Tyraniden 11

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Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden Violet gibt einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke gegen jedes Ziel, dass weiter als dreißig Meter entfernt ist. Gabriel und Aguares befindet sich in einer Fabrikhalle.

Karte für Kerith (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 16.07.2012, 18:41:14
Mit ein paar weiteren schnellen Hieben versucht Kerith der Horde entgültig den garaus zu machen. Etwas schwerer atmend antwortet er auf den Funkspruch des Blood Angel. [b][i]"Beim Imperator, beeilt euch! Die Walküre ist gelandet und wir können nur noch wenige Sekunden hier ausharren."[/i][/b] beschwört er diesen zur Eile. An die Walküre gerichtet antwortet der Raven Guard: [b][i]"Ein paar Sekunden, nurnoch ein paar Sekunden."[/i][/b]
Full: Swift Attack: 2 Treffer 18 und 22 Schaden DS 3
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 16.07.2012, 21:23:05
Der Blood Angel greift mit sicherer Hand die Boltpistole die ihm sein Ordensbruder reicht und lässt seine eigene blockierte Waffe vorerst ruhen. Im Moment ist wahrlich keine Zeit dafür da den Fehler zu beheben.
[b][i]"Wir haben nicht mehr lang, Bruder."[/i][/b], teilt Gabriel Aguares per Vox mit und eilt dann auf die nächstbeste Tür zu, um diese Aufzustoßen und zu schauen was sich dahinter verborgt, die Waffen im Anschlag.
[b][i]"Sehen wir zu[ das wir hier rauskommen"[/i][/b]

So wenig es ihm gefällt, für die vielen kleinen Tyranidenkreaturen ist keine Zeit und ihre Eliminierung wird auf einen anderen Tag warten müssen. Es gilt die Zeit zu nutzen die ihnen noch bleibt solange keiner der Organismen auf ihre Anwesenheit reagiert. Angestrengt versucht Gabriel die Motorengeräusche der Walküre auszumachen.

[b][i]"Walküre. Könnt ihr unsere Position orten?"[/i][/b], funkt er an den Flieger, während er die Tür vor sich mit der vollen Wucht seiner Schulter aufstößt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 17.07.2012, 08:00:37
Aguares nutzt den Moment um sich zu orientieren.
[i]"Wenn Keriths letzte Position sich auf der rechten Seite des Tunneleingangs befand, wir uns ungefähr 30 Schritte erst frontal und dann nach Rechts... Dann der kurze Aufstieg im Verhältnis zur 50 Meter hohen Mauer...[/i]
Zufrieden stellt er fest, dass Gabriel zu einer Tür eilt, die sich in fast genau dieser Richtung befindet.
[b][i]"Dieser Weg müsste es sein!"[/i][/b] [i]Oh Imperator, zeige uns den rechten Weg..[/i]
Der Astartes rennt los um mit seinem Bruder Schritt zu halten und diesen mit gezogenem Bolter zu decken, während dieser die Tür aufstößt.

Voll Rennen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.07.2012, 00:56:59
Mit schnellen, kräftigen Schlägen zerreißt, tötet und zerhackt Kerith immer mehr der Xenos bis nur noch ein blutiges Feld toter Feind übrig bleibt. Die Gefahr ist abgewehrt, aber wie viel Zeit hat der Raven Guard bereits verschwendet?

Währenddessen rennen Gabriel und Aguares blind durch eine der Tür und stoßen sie auf. Mit einem Krachen bricht die Verregelung der Tür und beide Space Marines finden sich in einer Lagerhalle wieder. Die gesamten Wände sind mit Behaltern voller Promethium gefüllt, die scheinbar nie abtransportiert wurden. Aber keine Spur des Ausganges. Scheinbar haben sie die falsche Tür erwischt.

Syndalla wartet immer noch in der Walküre und scheint in Richtung von Kerith. Der immer noch nicht an Bord des Flugzeuges ist. Sie will gerade etwas sagen, als ein erneuter Schrei die die Luft zerreißt. Der Schwarm formiert sich neu und der Pilot funkt.
[b][i]“Hier Walküre 1. Der Schwarm sorgt für viel zu viele Interferenzen und für einen komplett Scan des Gebietes müssen wir einen Überflug machen. Ortung negativ. Kommen sie sofort oder der Schwarm wird uns zerreißen.“[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.07.2012, 00:57:38
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.08.2012, 20:42:50
Sie kommen aus den Wänden

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 1

Azariah 15

Grayson 13

Rafael 12

Exballisto 12

Xenos 10

Regulus 5

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das große Wesen schält sich aus der Wand gegenüber vom gesprengten Eingang und ähnelt einem riesigen Wurm.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 03.08.2012, 18:02:49
Exballisto will dem Feind keine Sekunde Zeit lassen, um sich zu sammeln. Seine Rechte lässt vom Flammenwerfer ab und greift nach dem Bolter; in einer längst in Fleisch und Blut übergegangenen Bewegung entsichert der Ultramarine die todbringende Waffe, richtet sie auf eine der trotzenden Kreaturen und begrüßt sie mit einer donnernden Salve.
Das wurmartige Wesen im Hintergrund hat der taktische Marine zwar wahrgenommen, doch im ersten Moment konzentriert er sich auf die geringeren Tyraniden, ehe sie dem Exterminatorenteam zur Gefahr werden können.

Frei: Bolter ziehen
Voll: Halbautomatisch vs. Blau
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.08.2012, 22:00:49
Nachdem sich der Rauch gelegt hat sieht Bruder Azariah abgesehen von drei Xenos und einem Riesenwurm der bald durch die Wand bricht, nur noch die Verbrannten und Zersprengten Überreste seiner Feinde. Da er sich noch gut daran erinnern kann wie flink die Symbionten das letzte mal waren überlegt sich der Devastormarine eine andere Taktik er bringt seinen Bolter in Schussposition und wartet darauf das einer der Symbionten einen Fehler begeht um ihn so auf dem Falschen fuss zu erwischen so das er den Tödlichen kugeln des Schweren Bolters nicht mehr ausweichen kann.
Volle Aktion Overwatch(die zone so wählen das alle drei in der Zone sind und ja ich habe nachgeschaut das klappt sogar/ Vollautomatischer Modus auf den Ersten Symbionten der eine der Bedingungen erfüllt: 1. Wird von einem Verbündeten Angegriffen weicht aber aus,
2. Wird von Verbündeten Angegriffen getroffen überlebt aber, 3. Bewegt sich auf uns zu/ 3 Treffer je DS 5 (21/30/21)) 
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.08.2012, 21:18:21
Als die Granate die Hand des Storm Wardens verlassen hat, fasst der gepanzerte Handschuh erneut die heilige Klinge seines Ordens, um zu empfangen, was die Xenos ihm entgegen werfen. Entschlossen blickt der Apothecarius in Richtung der Tyraniden und erwartet deren Angriff mit aufrechter Klinge.
Aktion vorbereiten: Gegenschlag bei einem Nahkampfangriff
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.08.2012, 19:10:42
Grayson eröffnet als erstes das Feuer mit seinem HE-Lasergeweher, aber der Rauch scheint ihn noch mehr zu beeinträchtigen als die Astartes, und feuert daneben. Exballisto hingegen feuert eine zielgenaue Salve ab, bei der jeder Schuss direkt in Richtung des Feindes fliegt. Doch der Xenos weicht blitzschnell zur Seite aus und die Geschosse schlagen in die Wand dahinter ein. Auf diesen Moment hat Azariah jedoch nur gewartet und die schwere Bolter rattert sofort los und zerreißt den Feind in einer Explosion. Die anderen scheinen jedoch von dem Bolthagel unbeeindruckt zu sein.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.08.2012, 19:22:19
Doch die beiden überlebenden Xenos verhalten sich anders, als von Azariah erwartet. Sie stürmen nicht los, sondern verharren für einen Moment an Ort und Stelle. Plötzlich öffnen sie ihre Rachen, geben zischende Geräusche von sich und plötzlich spuken sie Ballen hochkonzentrierter Säure, ein vielfaches Stärker als das was die Astartes selbst produzieren können, in Richtung von Azariah und Exballisto. Aber zu ihrem Glück verfehlen diese und fressen sich schnell durch die Wand hinter ihnen. Kurz darauf ziehen sie sich ein Stück in die Gänge zurück und geben weitere merkwürdige Geräusche von sich. Der Wurm jedoch wird immer deutlich und es zeichnet sich ab, als wenn es noch mehr werden. Viel Zeit bleibt dem Team nicht mehr, bis diese durchbrechen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.08.2012, 19:23:23
Sie kommen aus den Wänden

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 1

Regulus 5

Runde 2

Azariah 15

Grayson 13

Rafael 12

Exballisto 12

Xenos 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das große Wesen schält sich aus der Wand gegenüber vom gesprengten Eingang und ähnelt einem riesigen Wurm.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.08.2012, 19:49:17
Nachdem sich die Tyraniden aus dem direkten Schussfeld des Devastormarines zurückgezogen haben nimmt sich Azariah den Wurm vor der kurz vor dem Durchbruch steht. er richtet seinen Schweren Bolter auf den Wurm aus rezitiert die Liternei der Xenosauslöschung und betätigt den Abzug sobald er einen freies Schussfeld auf den Wurm hat ohne ihn dadurch den Weg freizusprengen. Sobald Azariah den Abzug betätigt rasen die Sprenggeschosse auf geradem Wege auf das Xeno Wesen zu und durch die Nähe und die Hohe Begabung des Night Spectors im Umgang mit dem Schweren Bolter fliegen alle in einer Geraden Linie auf den Feind zu um ihn zu Fall zubringen und aus dieser Welt zu tilgen.
Wenn ich ihn schon Treffen kann Vollauto auf den Wurm ansonsten über Overwatch warten bis dieser Angreifbar ist.
6 Treffer a DS 5 (21,29,19,21,19,32)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.08.2012, 18:02:56
Eiskalt Kalkulierend schätzt der Techmarine die situation ab und spricht den beiden Spuckenden Symbionten das aktuell höchste Risiko zu und so richtet er seinen Schweren Bolter gegen die Xenoskreatur welche in den gang gegenüber von ihm vorgedrungen ist und eröffnert das feuer auf diesen.
Vollautomatisch auf den unteren Symbionten 3 treffer
@Luther streichst du bitte die munition.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 22.08.2012, 18:35:46
Mit seiner nächsten Salve fokussiert Exballisto denselben Symbionten, den Regulus soeben aufs Korn genommen hat, um die Verteidigung der Kreatur endgültig zu zermürben. Gleichzeitig dämmert dem Ultramarine, was in der Kaverne tatsächlich lauert; keine Würmer, sondern ein gigantisches Wesen, das seine abscheulichen Gliedmaßen aussteckt, und die Gesichtszüge des taktischen Marines verhärten sich angespannt unter dem Helm.
Voll: halbautomatisch gegen dasselbe Ziel wie Regulus
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 23.08.2012, 09:38:32
Zufriedenstellend betrachtet Rafael den Rückzug der Xenos, jedoch verkennt er nicht die Bedrohung, die von dem Wurm geht, der sich versucht, aus der Wand zu schälen. So bereitet sich der Apothecarius, der bereits einige Schlachten gegen die verhassten Tyraniden geschlagen hat, darauf vor, einem Angriff zuvor zu kommen.
Aktion vorbereiten: Gegenschlag bei einem Nahkampfangriff
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.08.2012, 11:30:26
Regulus feuert die schwere Bolter ab und obwohl der Feind schnell reagiert, sind es zu viele Kugeln. Das Boltgeschosse streift den Xenos jedoch nur und reißt in einem Streiftreffer eine blutige Wunde, welche das Chitin zertrümmert.

Azariah eröffnet das Feuer und die Boltgeschosse rasen los, schlagen in die Wand und zerreißen diese als wenn sie aus Papier wäre, denn irgendetwas scheint sie an dieser Stelle stark verändert zu haben. Doch dank der mühelosen Durchschlagen dringen sie auch zu dem merkwürdigen Xenos vor. Die Geschosse durchschlagen mit einiger Mühe die steinere Haut des Wesens und reißen kleinere wie größere Löcher in den Fortsatz. Gelbes Blut spritzt heraus, welches bei Kontakt sich ätzend durch die Wände frisst. Doch die Tentakel erschlafft nicht.

Grayson versucht ebenfalls das große Wesen zu erwischen. Aber sein HE-Lasergeweher hat sehr viel weniger Zerstörungskraft als eine schwere Bolter und wird von der Haut absorbiert.

Exballisto macht weniger später mit einer gezielten Salve in den Kopf des verwundeten, kleinen Xenos mit diesem kurzen Prozess, ehe diese Xenos die Astartes im falschen Moment ablenken.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.08.2012, 11:41:31
Der letzte der kleinen Xenos verschwindet im Gang, während das riesige Wesen sich aus der Wand pellt. Diese öffnet sich, als wenn sie jedes Stabilität verloren hätte, nach außen in mehreren Schichten und Staub rieselt auf den Boden. Der Wurm entpuppt sich als lange Tentakel die einen Moment durch den Raum schwenkt, als wenn sie sich orientieren müsste. Aber dann schwingt sie in Richtung der Astartes und drückt auf ihren merkwürdigen Saugnäpfen eine gelbe Flüssigkeit, die genauso aussieht wie das vergossene Blut. In einer Welle rast es auf die Astartes zu und droht sie mit voller Wucht zu treffen. Im selben Moment geht eine kleine Erschütterung durch den Damm, als noch mehr dieser Tentakeln, jeweils eine rechts und links von der geschaffenen Öffnung versucht durchzubrechen.
@Alle: Einen Gewandtheits-Wurf, sonst werdet ihr getroffen. Azariah, Rafael und Regulus können noch versuchen Auszuweichen, dafür müssen sie sich aber nach Norden/Süden bewegen, um aus dem Bereich zu kommen. Wer getroffen wird, erleidet einen Treffer an der Brust mit 14 Schaden DS 6, unabhängig davon ob der Treffer Schaden anrichtet, frisst sich die Säure aggressive durch die Rüstung und verringert die Rüstungspunkte bis zur Reparatur um 2 Punkte
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.08.2012, 11:42:39
Sie kommen aus den Wänden

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 2

Regulus 5

Runde 3

Azariah 15

Grayson 13

Rafael 12

Exballisto 12

Xenos 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Tentakel gibt einen Größenbonus von +20. NW und SW euer Position schälen sich zwei weitere Tentakeln durch die Wand.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.08.2012, 13:00:53
Rafael weicht in Richtung Süden aus, als die Welle aus Flüssigkeit in Richtung der Astartes geschleudert wird. Sofort fokussiert sich der Apothecarius auf das neue Ziel im Süden und bereitet sich darauf vor, dieses anzugreifen.
Ausweichen, vier Erfolgsgrade.
Wo kommt das Vieh im Süden raus und wie sieht es dort aus? (Kartenerweiterung?)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.08.2012, 14:12:05
Regulus:

Der Tech Marine sieht die Säurespritzer zu spät kommen um auf sie reagieren zu können also versucht er sich vor ihnen in Deckung zu bringen wobei er aber kläglich versagt und direkt von einem der Säuregeschosse getroffen wird welche sofort sich daran macht sich durch die Rüstung zu brennen. Um diesem Feind der Menschheit Einhalt zu gebieten richtet nun auch Regulus seinen Schweren Bolter auf den Tentakel und Feuert eine Salve auf diesen ab.
Ausweichen und GE gescheitert
Vollautomatisch auf den Tentakel3 treffer je DS 8 (21,20,30)

Azariah:

Auch der Devastor Marine handelt zu langsam und versucht sich in deckung zu begeben einem der Geschosse weicht er sogar aus nur um in das nächste rein zuspringen welches ihn mit voller Wucht auf die Brust trifft. Doch Azariah rappelt sich schnell wieder auf und genau wie sein Schlachtbruder Regulus richtet er seinen Schweren Bolter auf den Tentakel und betätigt diesen doch hierbei zeigt sich die Erfahrung die der Devastormarine mit der Schweren Waffe hat den alle Geschosse treffen ihr ziel und entfalten ihre Explosive Wirkung an dem Ziel.
Ausweichen und GE gescheitert
Vollautomatisch auf den Tentakel 6 treffer je DS 5 (19,19,28,22,17,22)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 27.08.2012, 17:31:24
Obwohl der Säureschwall den Ultramarine frontal erwischt, wird seine übermenschliche Physis rasch mit dem Schmerz fertig, zumal er keine lebensgefährlichen Schäden erleidet. Während er den Angriff mit einer Salve Boltgeschosse erwidert, überlegt Exballisto eine effektivere Taktik, um die riesige Kreatur zu vernichten, als ihre Gliedmaßen einzeln mit Bolterfeuer zu zermürben.

Voll: halbautomatisches Feuer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.08.2012, 19:16:40
Unter dem konzentrierten Feuer aller drei Astartes wird die Tentakel förmlich zerfetzt. Unzählige Löcher werden in das Fleisch gerissen und grünes, ätzendes Blut verteilt sich im Raum. Zum Glück trifft keines Spritzer die Astartes. Dafür vernehmen alle Space Marines dank ihrer verbesserten Sinne etwas anderes, ein tiefes, leise Gröllen, welches seinen Ursprung tiefer im Damm zu haben scheint.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.08.2012, 19:27:12
Grayson hält sich zurück und geht lieber in Deckung, da der Gardist nicht sicher ist, ob er für solche Monstren geschaffen wurde. Wenig später ist es auch schon soweit, als die Mauer sich an zwei weiteren Stellen abschält und den Blick auf zwei weitere Tentakeln frei gibt. Auch diese schwenken einen Moment orientierungslos umher, um dann scheinbar den Ort der Astartes ausfindig zu machen. Blitzschnell schlagen sie nach den Feinden und eine Tentakel rauscht auf Regulus und eine auf Azariah zu. Der Devastator wirft verfehlt, während Regulus im letzten Moment ausweichen kann.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.08.2012, 19:28:06
Sie kommen aus den Wänden

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 3

Regulus 5

Runde 4

Azariah 15

Grayson 13

Rafael 12

Exballisto 12

Xenos 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Tentakel gibt einen Größenbonus von +20. NW und SW euer Position schälen sich zwei weitere Tentakeln durch die Wand.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.08.2012, 19:55:24
Kaum nachdem die beiden Tentakel erschienen sind und die beiden Astartes mit den Schweren Boltern nach den Missglückten oder Ausgewichenen Angriffen erholt haben richten sie ihre Schweren Waffen gegen die neu aufgetauchten Arme Regulus gegen den im Süden Azariah gegen den im Norden mit einer Präzision rattern die beiden Werkzeuge der Vernichtung los um die Feinde mit einer Woge der Zerstörung zu zersieben und wie Persönlich durch den Imperator gelenkt treffen alle der Geschosse ihr Ziel und verursachen dort Schweren bis vermutlich Tödlichen Schaden.
Regulus Vollautomatisch gegen den Südlichen: DS 8 Schaden: 20,19,19,21,21,26

Azarariah Vollautomatisch gegen den nördlichen: DS 5 Schaden: 18,15,21,20,18,33
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.08.2012, 16:44:06
Die Geschosse schlagen zielgenau in das Fleisch ein und zerfetzt die dicke Haut und das starke Musekelgewebe darunter. Beide Tentakeln werden etliche schwere Wunden gerissen und ihr ätzendes Blut verteilt sich im gesamten Raum, sehr nah an den Astartes, welche aufpassen müssen nicht ein weiteres Mal getroffen zu werden. Die schwere der Treffer lässt die Tentakeln zittern, aber noch scheinen sie am leben, wenn auch schwach.
@Alle: Bitte einen Gewandtheits-Wurf, sonst 17 Schaden an der Brust DS 6 und der Verlust von drei Rüstungspunkten. Ausweichen ist erlaubt. Aber dann fehlt sie natürlich, wenn der Feind dran ist.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 29.08.2012, 15:48:45
Diesmal hat Exballisto keine Chance, dem unerwarteten Säureschwall rechtzeitig zu entgehen. Die aggressive Flüssigkeit frißt sich durch Keramit, das Fleisch und die Knochen des Astartes, und irgendwann ist die engelsgleiche Standhaftigkeit des Ultramarine erschöpft. Seine Sicht trübt sich, er zittert, und nur die Schmerzmittel, die die Servorüstung augenblicklich in seine Blutbahn injiziert, hindert ihn daran, das Bewußtsein zu verlieren.
Um nicht noch mehr säurespeiende Wunden in den Tentakeln zu öffnen, lässt der taktische Marine den Flammenwerfer aufbrüllen und Feuer über die gefährlichen Fortsätze fegen, ehe er sich mehrere Schritte zurückzieht.

Halb: Flammenwerferangriff nach vorne
Halb: 3 Meter nach Osten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.08.2012, 21:04:40
Bruder Rafael bereitet sich erneut darauf vor, den Xenos entgegen zu treten und einen Angriff anzubringen, sollten die Tentakeln seinen Kampfesbrüdern zu nahe kommen.
Wie vorher.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.08.2012, 21:15:23
Die Flammen spucken los und verzehren die beiden Tentakeln. Sie werden durch den initalien Flammenstoß stark verbrannt und die nördliche Tentakel gibt ihre letzten Zuckungen von sich, ehe sie auf den Boden klatscht. Zum Vorteil des Exterminatorteams hat das Feuer auch das Blut zum Kochen gebracht und verbrannt. Nur die südliche Tentakel lebt weiter und kloppft das ausbreitene Feuer schnell aus.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.08.2012, 21:18:53
Die Tentakel schlägt erneut nach Regulus, verfehlt jedoch durch den ungünstigen Winkel und den Versuch keinen der Anderen zu treffen. Mehr leises Grollen ist zu vernehmen, während der Boden leicht zu vibirieren scheint.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.08.2012, 21:19:14
Sie kommen aus den Wänden

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 4

Regulus 5

Runde 5

Azariah 15

Grayson 13

Rafael 12

Exballisto 12

Xenos 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Tentakel gibt einen Größenbonus von +20.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 02.09.2012, 15:35:34
Wohlwissend, dass er beinahe am Ende seiner Kräfte ist, bemüht sich Exballisto, die unmittelbare Bedrohung rasch zu beenden, indem er einen Schritt nach vorne wagt und die verbliebene Tentakel erneut ins läuternde Feuer des Astartes-Flammenwerfers taucht. Nur Schmerzmittel und Pflichtgefühl halten den schwerverwundeten Ultramarine aufrecht und seinen Waffenarm fest.
Half: 1 nach Westen
Half: Flammenwerfern
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.09.2012, 16:10:55
Die Flammen schießen voran und fressen sich mit heiligen Zorn förmlich durch die Tentakeln. Sie zucken in dem Flammenmeer hin und her und werden in kürzester Zeit in Asche verwandelt. Die Gefahr scheint gebannt, doch immer noch erklingt das leise Schreien und Bebeb und unzählige Gänge öffnen sich vor den Astartes.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.09.2012, 16:11:04
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.11.2012, 13:46:02
Das Herz des Dammes

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Aguares 14

Regulus 13

Exballisto 9

Rafael 7

Azariah ???

Xenos 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Der Xenos gibt einen Größenbonus von +30. Im gesamten Bereich wirkt der Schatten des Warps (-30 auf alle Psi-Kräfte) und Azariah und Exballisto haben noch ihre Aktion aus der Überraschungsrunde. Die grauen ringförmigen "Mauern" sind jeweils die Klippen des entsprechenden Gebietes und haben jeweils einen Höhenunterschied von vier Metern zur darunter liegenden Ebene.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.11.2012, 13:50:07
Doch Aguares spürt sofort die drückende Wirkung der Tyraniden. Der Warp selbst wird durch den Geist von Millionen von Schreien förmlich erstickt und selbst der erfahrene Scriptor hat Probleme etwas anzurichten. Er versucht sein Bestes, fokussiert die Lanze, doch als sie auf den Gegnern zu rast bricht die Konzentration, versiegt die Energie des Warps und sie vergeht wirkungslos kurz vor dem Einschlag, welcher von einem einem finsteren Lachen und Schreien wie von einem Treffer begleitet wird. Kurz darauf krachen auch schon die Bolter von Regulus und Rafael los. Jeder Schuss klingt dabei jedoch wie höhnisches Gelächter in den Ohren der Space Marines. Dennoch finden die Kugeln ihr Ziel und schlagen in die dicke Haut des Xenos ein, zerreißen Platten, Haut, Muskeln und Fleisch, während ätzende Säure über die nähere Umgebung verteilt wird. Die Geschosse lassen den Körper erzittern und schlagen schwere Wunden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 06.11.2012, 17:57:45
Der wortkarge, erschöpfte Astartes hat im Gegensatz zu seinen Schlachtenbrüdern weder seinen Verbündeten noch dem verhassten Feind etwas mitzuteilen. Er preist den Imperator nur still in Gedanken, als er den Lauf des Flammenwerfers in die Grube mit der Monstrosität richtet und ihr den fauchenden, läuternden Gruß entbietet, einen Flammenstoß, dann einen anderen, bis die Bestie komplett von einem verzehrenden Inferno eingehüllt ist.
Überraschungsrunde - Halb: Flammenwerferangriff
Runde 1 - Halb: Flammenwerferangriff
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 06.11.2012, 21:51:49
[b][i]"Ringt die Bestie Nieder Feuert weiter oder nutzt Granaten."[/i][/b] Ruft Regulus den anderen zu. Er selbst feuert weiter Konzentriert seinen Schweren Bolter auf die Xenos Bestie.
Regulus errechnet sich ihre Chancen an hand des Überraschungsangriffs. [i]"Hoffentlich setzen wir diesem Wesen so zu das es keine Chance hat zu reagieren wie sind nicht in der Besten Verfassung."[/i]
Volle aktion Full auto Burst
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 07.11.2012, 12:40:31
Still bezieht Bruder Azariah seine Position und stolz erfüllt ihn als er den Feind sieht stolz diesen Feind der Menschheit auslöschen zu dürfen: Mit einem Routinierten Handgriff bringt der Devastormarine den Schweren Bolter in Position richtet diesen auf das Ungeheuer aus und betätigt den Abzug und schon schießen 6 der Todbringenden Boltgeschosse auf die Abscheulichkeit zu und schlagen in diese ein. Noch bevor das Wessen reagieren kann schießt schon die nächste Salve Boltgeschosse auf dieses zu da der Devastormarine mit seiner Schieren Körperkraft den Rückstoß der Waffe fast vollständig kompensiert und somit einfach den Abzug gedrückt hält.
Überraschung Runde: Vollautomatisch
1. Runde: Vollautomatisch

Schaden siehe Würfeltreat
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.11.2012, 17:47:44
Die Geschosse und Flammen der Space Marines schlagen in einem konzentrierten Feuerhagel in das große Wesen ein. Wie vom rechtschaffenen Zorn erfüllt verbrennt und zerfetzt die Waffen das Wesen. Boltgeschosse durchschlagen Panzerung, zerreißen Fleisch und zerfetzen das Gewebe des Xenos. Der Flammenwerfer verbrennt dabei die entstandenen Wunden und hindert das Blut auszutreten. Mit einem lauten Schrei und blindling umher schlagenden Tentakeln stirbt das Wesen unter dem erbarmunglosen Angriff. Es windet sich ein letztes Mal, völlig durchlöchert und halbzerrissen, ehe es in der Mitte zusammensackt und langsam beginnt zu versinken. Das Wesen ist tot, Aguares spürt wie der Druck einen Moment verschwindet, und Stille kehrt ein. Doch wie würden die anderen Wesen, die sie bereits gesehen haben, auf diesen Tod reagieren. Einen Moment zur Entscheidung haben sie jedoch gewonnen und ein möglicherweise mächtiger Xenos gefallen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.11.2012, 17:48:05
Massaker beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.12.2012, 14:58:06
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Das Team um Regulus hat Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 23.12.2012, 10:10:36
Bruder Rafael erkennt die Situation schnell und macht den Flammenwerfer bereit, der bereits die ganze Mission über an seinem Rücken hing. Seine Boltpistole verstaut der Apothecarius und macht die Flammenwaffe bereit. Dennoch wartet er auf ein Zeichen, dass die Männer geschlossen vorrücken, welches von Bruder Regulus kommen sollte.
Ready Weapon - Flamethrower

Ich würde mich noch gerne bewegen, da wir meiner Meinung nach die Gelegenheit nutzen sollten, dass die Tyraniden noch ein gutes Stück von uns entfernt sind.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.12.2012, 19:31:44
Treppenhaus (Anzeigen)
Was haltet ihr von dieser Aufstellung?
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 09.01.2013, 07:24:28
In der Hoffnung irgendwas zu erreichen lässt Kerith seine Boltpistole abermals aufbrüllen und Kugeln in die Reihen der Tyraniden speien.
Halb-Automatisch, siehe. Würfeltopic (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6471.msg821120.html#msg821120).
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 09.01.2013, 14:02:30
Im Angesicht der schier endlosen Horde vertraut der wortkarge Ultramarine auf seine gesegneten Waffen und macht den vernichtenden Flammenwerfer einsatzbereit. [i]"Der Imperator beschützt,"[/i] weiß er, und fürchtet sich nicht vor der feindlichen Übermacht.
Voll: Flammenwerfer bereitmachen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.01.2013, 17:27:51
Um in eine bessere Schussposition zu bringen drängt sich Azariah an dem Psioniker vorbei und zündet das Sprungmodul welches ihn nach oben zu den anderen trägt, von wo aus der Devastormarine eine Perfekte Schuss Position hat. Dabei erläutert der Night Spector seinen Kameraden per Funk:[i][b] "Nehme neue erhöhte Schussposition ein!"[/b][/i]
Volle Aktion: Nach oben an eine möglichst ideale Schuss Position bewegen per Sprungmodul.

alt (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.01.2013, 20:07:59
Der Psioniker macht einen Schritt nach forne und deutet mit der Klinge auf eine Position zwischen den Feinden und der ihren:
"Brüder, lasst uns diesen Abschaum zurück treiben! Dort will ich ihnen gegenübertreten und..."
Der Astartes starrt ungläubig an sich hinab. Irgendetwas stimmt nicht. Aguares kanalisiert wieder die Mächte des Warps und versucht seinen Zorn zu kontrollieren, aber eine erdrückende Macht scheint sich hier zu manifestieren und sich wie ein Schatten über dem Psioniker auszubreiten. Der gesamte Warpraum scheint durch eine Präsenz verzerrt und überlagert zu werden.
[i]"Hätte ich doch nie versucht die Gedanken dieser Bestie zu lesen..."[/i] Neue und fremdartige Gedanken schlagen umbarmherzig auf den Geist des Astartes ein und die Botschaft ist eindeutig... [b]Absorbieren![/b]Aguares taumelt zurück und fasst sich an die Stirn... [i]"Aufhören!"[/i]
Der eigentlich furchtlose Krieger atmet heftig auf in Erwartung auf eine Macht, die sein Fleisch und seine Seele verschlingen will...
In seiner Not sammelt er weitere Kraft um die umbarmherzige Flut der Angreifer zu zermürben, doch der Warpraum erzittert und die Energien schlagen über Aguares zu sammen und lösen den Psioniker in nichts auf.

Aguares löst sich für 8 Runden auf...
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.01.2013, 11:43:23
Regulus tritt hinaus in das Treppenhaus und analysiert die Lage sofort, während die schwere Bolter in seinen Händen ruht. Sein Augen überblicken das Schlachtfeld und sein Verstand überdenkt die Lage. Dann erteilt er ohne zu zögern Befehle.
[i][b]“Exballisto und Rafael schaffen mit den Flammenwerfern den Korridor, während der Rest Feuerunterstützung gibt. Dabei rückt Captain Grayson und die Gardisten immer als erstes nach. Ich gebe von hinten Feuerschutz und Azariah von oben.[/b][/i]
Mehr Worte verliert der Techmarine nicht.

Die Garidsten stürmen ebenfalls in den Gang und sind einen Moment vom Anblick der Horde eingeschüchtert. Aber Grayson bleibt furchtlos.
[b]“Gibt ihnen Laser zum Fressen und zeigt was ihr könnt! Für den Gott-Imperator!“[/b]
Und die Gardisten gehen in Position, um jeden Moment loszufeuern.

Keriths schafft es ein Geschoss in die Masse zu jagen und etliche der kleinen Xenos explodieren. Aber ob es bei dieser Masse etwas ausmacht, weiß er selbst nicht.

Die Gardisten oben hingegen lassen weiter Granaten regnen und die Explosionen im Treppenhaus zwischen den Xenos halten sie zum Glück noch einen Moment in Schach. Aber wer weiß wie lange noch.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.01.2013, 11:47:29
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 2

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Das Team um Regulus hat Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg. Azariah befindet sich 46 Meter in der Luft und fast auf der Höhe der Position von Kerith und Gabriel.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 12.01.2013, 12:34:16
"Für den Imperator! Schafft eine Lücke!", spornt Gabriel die Soldaten an und eröffnet nach dem Wurf seiner letzten Fragmentgranate nun das Feuer aus seiner Boltpistole. Mit lautem Krachen schlagen die Geschosse in der wogenden Masse der Horde ein und zerfetzen einige der Kreaturen. Aber natürlich seine seine Bemühungen allein nur ein Tropfen Wasser auf einen heißen Stein gegossen."
Full: Halbautomatisches Feuer aus Boltpistole, Erfolg 5, 2 Treffer + Bonustreffer wegen Explosivwaffe.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.01.2013, 16:09:37
Der Bruder der Storm Wardens greift den Griff seines Flammenwerfers fester, als er die anstürmenden Horden sieht. Entschlossen tritt er einige Meter nach vorne, um seinen Brüdern die Marschrichtung vorzugeben und dann drückt er den Abzug durch. Heißes Prometheum ergießt sich über die Pilotflamme des Flammenwerfers und Flammen schießen aus der Spitze der Waffe in Richtung der Feinde, Tod und Vernichtung mit den reinigenden Flammen Terras streuend.
Aktion: 3 N
Aktion: Einzelschuss Flammenwerfer: 10 Massenschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 14.01.2013, 17:14:24
Lautlos zieht Kerith erneut den Abzug seiner Boltpistole durch und richtet ein paar weitere Xenos.
Full: Halbauto-Feuer 3 Erfolg, 2 Treffer + Explosivtreffer.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.01.2013, 17:19:53
Während er weiter in die höhe steigt beginnt sich Azariah um 180 grad zu drehen wobei er es so plant das er bei erreichen der Balustrade sich so positioniert hat das er sich einfach zurücktreiben lässt um dann schon mit der front zum Treppenhaus da zustehen.  Derweil greift er mit seiner linken Hand zu einer der Fragmentgranaten entsichert diese und schleudert sie auf die Tyranidenhorde welche sich nach unten windet.
Volle Aktion bewegen nach oben (ich will auf das Feld genau unterhalb meiner aktuellen Position bereits so gedreht das ich den feind nächste runde schön von oben mit Bolter geschossen beharken kann
Freie aktion Granate ziehen
Hip Shooting Granate auf Horde werfen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 14.01.2013, 18:44:45
Mit zwei wuchtigen Schritten begibt sich Exballisto in Kampfposition und richtet die Mündung des Flammenwerfers auf die endlose Horde. Ein Vorhang aus alles verschlingenden Flammen ergießt sich aus dem Lauf der Waffe, hüllt beinahe einen ganzen Treppenabschnitt in ein tosendes Inferno und stellt die Reserven des kreuchenden Schwarms mutig auf die Probe.
Half: 1 SO, 1 NO
Half: Feuer!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.01.2013, 17:52:41
Unter der Flammen von Rafael und Exballisto fallen unzählige der Xenos und langsam mit Hilfe des Unterstützungsfeuers und Granaten von oben wird ein Weg freigeräumt, die Xenos Stück für Stück zurückgedrängt und die Astartes machen einen guten Fortschritt. Regulus reagiert sofort und eröffnet ebenfalls das Feuer, um mehr tote Feinde das Treppenhaus hinab zu schicken und den Weg mit ihren Leichen zu pflastern. Dennoch vergisst er auch nicht das eigentliche Ziel.
[i][b]“Grayson rücken sie vor und vernachlässigen sich nicht ihre Deckung.“[/b][/i]
Die Gardisten verzichten auf das Schießen und rücken koordiniert vor, während weiter oben ihre Kameraden das Feuer eröffnen, jedoch mit wenig Erfolg.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.01.2013, 17:55:02
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 3

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Das Team um Regulus hat Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 15.01.2013, 21:04:28
"[b][i]Vorrücken![/b][/i]" hören seine Gefährten den Storm Warden durch die Com-Verbindung, als er erneut voranschreitet, den Flammenwerfer auf die Xenosbrut richtet und den Abzug durchdrückt. "[b][i]Feuern, Vorrücken. Feuern, Feuern, Vorrücken.[/i][/b]" schlägt der Apothecarius das weitere Vorgehen schnell und präzise vor, als er sieht, wie vernichtend der Angriff war. Jedoch war er auch darauf bedacht, dass Bruder Aguares verschwunden war. Und er war nicht gewillt, den Marine zurück zu lassen, der ihnen hier hinunter entgegen geeilt war.
Aktion: Bewegung: 1 N, 1 NO, 1 N
 Aktion: Feuer, 9 Massenschaden an der ersten Tyranideneinheit.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.01.2013, 22:55:35
[i][b]"Habe Feuerposition erreicht eröffne jetzt das feuer auf den Feind!"[/b][/i] meldet Azariah dem Team per Funk als er bei seiner Position angekommen ist. Währenddessen richtet er den Schweren Bolter auf den Feind aus und drückt ab mit einem Lauten dröhnen fliegen die Todbringenden Geschosse aus dem Lauf und bohren sich in die Tyranidenmasse bevor sie in dieser Explodieren.
Volle Aktion: Vollautomatisch! 7 massenschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 16.01.2013, 00:14:22
Mit einem Lächeln sieht Kerith, wie der Devastormarine des Killteams neben ihm auf der Plattform aufsetzt und nur Momente später das Brüllen des schweren Bolters erklingt. Abermals zieht auch Kerith den Abzug seiner Boltpistole durch und obwohl ein kleiner Teil seines Geistes sich auf einer verbesserten Schießbahn wähnt, reißt ihn ein anderer Gedanke wieder in die Realität zurück. [i]Wo ist Aguares?[/i] Er konnte alle anderen Mitglieder des Killteams sehen, doch der Scriptor war nirgends zu entdecken. Besorgt ruft der Raven Guard über das Brüllen des Bolters neben ihm hinweg: [b][i]"Wo ist Bruder Aguares? Er war doch noch vor kurzem bei eurem Trupp."[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.01.2013, 08:59:46
"[b][i]Bruder Aguares ist verschwunden. Der Warp hat sich über ihm geschlossen.[/i][/b]" antwortet der Apothecarius schnell dem Space Marine.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 16.01.2013, 12:58:12
[b][i]Weiter, weiter![/i][/b], spornt Gabriel die Mitglieder des Killteams an. Dafür sich selbst vorzustellen bleibt gerade keine Zeit. Es gibt andere Prioritäten. Das Verschwinden von Aguares ist eine davon.
Als Rafael über Funk berichtet, dass sein Ordensbruder vom Warp verschluckt wurde bittet der Blood Angel deshalb um Bestätigung.
[b][i]Bruder Aguares ist im Warp verschwunden? Bitte bestätigt dies, Bruder."[/i][/b]Sollten sie den Scriptor nach all den Jahren tatsächlich an seine eigenen gefährlichen Kräfte verloren haben? Donnernd schickt Gabriels Boltpistole eine weitere Salve aus hochexplosiven Geschossen in die wogende Masse der Tyranidenkreaturen.

Halbatuomatisches Feuer: Erfolg Rang 2
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 16.01.2013, 15:43:00
Der Ultramarine lässt seinem Flammenwerfer nur wenige Sekunden Zeit zur Abkühlung, während er mehrere Meter hinter Rafael vorrückt; anschließend richtet er die Waffe erneut auf die Xenoshorde und hüllt den Treppenabschnitt in brüllende Flammen. Das Tempo, in dem das Exterminatorenteam einen Korridor freikämpft, wirkt angesichts der schieren Masse des Schwarms kaum ausreichend, doch der taktische Marine lässt sich nicht aus der Fassung bringen - sein Promethiumvorrat reicht für viele Hundert dieser abscheulichen Wesen.
Half: 2N
Half: Feuer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2013, 16:49:29
Unter den Flammen von Rafael und den Boltgeschossen von Kerith und Gabriel kommt der Vormarsch der Horde erneut zum Stehen. Doch die Astartes geben den Xenos keine Ruhepause und Exballistos Flammen sowie Azariahs schwerer Bolterbeschuss zerfetzten, zerreißen und verbrennen die Xenos, um sie immer weiter zurückzutreiben. Regulus legt an und lässt mehr Schüsse regnen, um den Schwar in völliger Desorganisation zurückzulassen. Aber er zögert nicht und gibt neue Befehle.
[i][b]“Exballisto, Rafael, Grayson. Vorstürmen und neue Kampflinie bilden. Azariah Xenos aufhalten.“[/b][/i]
Die Gardisten setzen jedoch den Beschuss mit den Lasern fort und Grayson folgt im Schatten der Astartes.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2013, 16:56:12
Doch plötzlich geht ein zitternden durch die zerschlagene Horde der Xenos, fast als würde sich etwas ändern. Ihr gebrochener Mut wiederkehren und sie erneut in den Raum strömen lässt. Ein Poltern klingt hundertfach im Treppenhaus wieder und mit einem lauten Gebrüll offenbart sich die Quelle der erstarkten Moral der Horde. Zwei der Zugänge werden zum Teil aufgerissene und zwei riesige Tyranidenkrieger betreten das Schlachtfeld. Ihre Anwesenheit allein stärkt den Feind und schüchtert die Soldaten wie Astartes ein. Doch während Grayson und die Gardisten echte Furcht spüren, nehmen die Astartes es nur als nagendes Gefühl des Zweifels wahr, ob sie sich dieser Bestien stellen können. Regulus sieht seinen Plan über den Haufen geworfen und zögert, zögert zu lange und der Zusammenhalt des Teams schwankt im Angesicht der riesigen Bestien, ehe er durch Regulus Passivität zerbricht.
@Alle: Regulus hat den Furcht-Wurf verhauen, also verliert ihr Zusammenhalt und seid alle wieder im Einzelkämpfermodus.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2013, 17:00:38
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 4

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Tyranidenkrieger 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 20 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Die Tyranidenkrieger geben einen Größenbonus von +20 und stärken den Zusammenhalt der Horde. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Das Team um Regulus hat Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.01.2013, 09:00:42
Sofort nach auftauchen der neuen Bedrohung durch die Tyranidenkrieger richtet Azariah seinen Schweren Bolter auf einen von diesen aus doch anscheinend hätte der Schwere Bolter weiter die kleinen Feinde zerplatzen und zerreisen lassen so das die hälfte der Geschosse nur in der wand neben dem großen Tyraniden einschlägt.
Vollautomatisch auf den grünen Tyraniden je DS 5 Schaden(23, 33, 27)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 17.01.2013, 14:40:44
[b]"Synsapsenkreatur! Konzentriert das Feuer auf die großen Ziele![/b], brüllt Gabriel und eröffnert mit einem donnernden Knall das Feuer auf den vorderen Tyranidenkrieger. Sein Aufruf gilt mehr den eingeschüchterten Soldaten als den anderen Astartes. Bei ihnen weiß der Blood Angel, dass sie wissen was zu tun ist.
Gabriel wünschte sich er könnte sich mit seinem Sprungmodul in den Nahkampf katapultieren und seinen Brüdern dort unten beistehen, aber in seiner derzeitigen Verfassung und bei der schieren Masse des Schwarms ist es wichtiger jemanden zu haben der den Schwarm mit einem bestätigen Kugelhagel auseinandertreibt.

Full: Halbautomatisches Feuer mit Boltpistole
Rechtschaffener Zorn: 37 Schaden, DS 4
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 17.01.2013, 16:30:48
Mit erschrecken blickt Kerith auf die monströse Gestalt der Tyranidenkrieger. Ohne ein weiteres Wort zu verlieren richtet sich Kerith auf die neue Kreatur aus, einen Bruchteil einer Sekunde feuert der Astartes keine Patrone aus seiner Boltpistole ab. Was immer es auch gewesen sein mag, doch die Boltgeschoss aus Keriths Pistole rasen mit hoher Geschwindigkeit an dem feindlichen Xenos vorbei in die Wand und detonieren dort. Harmlose Metallsplitter regnen auf die Chitinplatten des Xenos nieder.
Full: Semi-Auto Misserfolg 2 auf den grünen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.01.2013, 21:27:15
Als die Tyranidenkrieger durchbrechen, erinnert sich Bruder Rafael an die Schlacht am Raumhafen, als die Krieger in der Woge aus Tyranidenkreaturen voranstürmten und er nur knapp den Kampf überlebt hatte. So richtet er sofort seine Flammenwaffe auf die Wand aus Xenos-Kreaturen und den Krieger und hüllt beide in eine Wand aus Feuer. Jedoch rechnete der erfahrene Krieger bereits damit, dass bald wieder seine geheiligte Klinge zum Einsatz kommen würde und so erwartete er den Ansturm des Kriegers. "[i][b]Kampflinie auf meiner Höhe formieren. Xenos zurückdrängen.[/b][/i]" hörte man noch die Stimme des Apothecarius Regulus' Anweisungen korrigieren.
Dann mal nochmal 9 Massenschaden an der Horde
Tyranidenkrieger 14 Schaden, DS 4. Reflexprobe
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 18.01.2013, 14:52:52
[i]"Fokussiert bleiben,"[/i] ermahnt Exballisto sich in Gedanken, als er eine Welle der Unruhe durch die Reihen der rechtschaffenen Streiter schlagen sieht, nachdem die Synapsenkreaturen aufgetaucht sind. Indem er mehrere Meter vorgeht, hüllt der Ultramarine einen der furchterregenden Tyranidenkrieger in Flammen, ebenso wie zahlreiche niedere Geschöpfe um diesen herum.
Half: 2 N
Half: Feuer auf Mr. Rot
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.01.2013, 16:46:13
Rafael feuert einen Stoß Flammen ab und versucht damit den Tyranidenkrieger wie die kleineren Xenos einzuhüllen. Aber der Feind reagiert schnell genug und wirft etliche der kleinen Xenos in der Luft, während er sich duckt, um die Flammen von ihm fernzuhalten. Auch die Schüss von Kerith und Gabriel schlagen nur in den Wänden ein, als der Feind geschickt zur Seite springt und den Boden erzittern lässt. Erst als Exballisto weitere Feinde und den Tyraniden in Flammen hüllt und Azariah das Feuer eröffnet kann ein Erfolg erzielt werden. Drei Schüsse schlagen mit Mühe in das schwere Chitin ein und zerfetzen Gewebe und Muskeln. Blut spritzt umher, doch es reicht bei weitem nicht aus, um die Kreatur zu fällen und auch das Feuer verbrennt nur Oberflächlich den Feind, während er in Brand gerät.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.01.2013, 16:55:19
Der schwer verwundete Tyranid zögert nicht lange und stürmt mit schweren Schritten auf den Apothecarius zu. Das riesige Wesen schwingt seine messerscharfen Klauen und nur im letzten Moment kann Rafael sich darunter hinweg ducken und einem schweren Treffer entgehen. Der zweite hingegen und umfasst die lebendige Waffe in seinen zweiten Händen fester und richtet sie nach oben. Sofort spuckt sie ein Hagel aus lebendigen Käfern, die Gabriel, Kerith und Azariah einer Schnellfeuerwaffegleich unter Feuer setzt.
@Gabriel, Kerith und Azariah: Ihr geratet unter Sperrfeuer. Also bitte einen -10 Willenskraft-Wurf gegen festgenagelt werden. Bei Fehlschlag müsst ihr in Deckung (seid ihr ja praktisch), habt nur eine halbe Aktion und -20 auf BF. Am Ende der Runde könnt ihr dann wieder mit einem +0 Wurf versuchen rauszukommen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.01.2013, 17:31:53
Reguls feuert auf den Tyranidenkrieger, der mit Rafael im Nahkampf ist, um ihn endgültig auszuschalten. Aber verunsichert durch den Kampfverlauf und darauf achtend den Apothecarius nicht zu treffen, rasen die Schüsse vorbei und schlagen wuchtig in die Wand dahinter ein. Die Gardisten hingegen scheinen echte Angst zu verspüren und weiter oben bei Kerith, Gabriel und Azariah erstarren sie vor Furcht und selbst die Leute unter Grayson weichen ängstlich zurück. Erst der Captain selbst bringt Ordnung rein.
[b]“Beim Lichte des Gott-Imperators, wir sind Gardisten verdammt, und werden nicht vor dem Feind weichen. Vorwärts und feuern!“[/b]
Die Gardisten stoppen, schießen und verwunden durch das konzentrierte Feuer den riesigen Tyranidenkrieger.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.01.2013, 17:33:12
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 5

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Tyranidenkrieger 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 20 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Die Tyranidenkrieger geben einen Größenbonus von +20 und stärken den Zusammenhalt der Horde. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Das Team um Regulus hat Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 20.01.2013, 14:29:24
Bruder Azariah ist reichlich unbeeindruckt von dem Sperrfeuer des Feindes und denkt sich [i]"Du willst uns unter Sperrfeuer setzten das kann ich auch!"[/i] Also richtet er erneut den schweren Bolter auf den bereich aus in dem der Tyranidenkrieger steht feuert auf diesen eine Volle Salve Boltgeschosse ab. Und so wie es scheint werden alle treffen sollte der Tyranidenkrieger nicht noch ausweichen.
Volle Aktion Overwatch: Vollautomatisch in Richtung des grünen Kriegers Auslöser es befinden sich Feinde in dem Bereich dann Angriff auf das stärkste Ziel(in diesem Fall der Krieger) DS je 5 Schaden (28, 19, 21, 23, 21, 20) Ich glaube zwar nicht das man tyraniden pinnen kann man kann es ja mal versuchen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 21.01.2013, 11:35:33
Im Gegensatz zum erfahrenen Azariah kennt Bruder Kerith nicht die Auswirkungen der Bohrkäfer und will deswegen auch nicht wirklich mit ihnen Bekanntschaft schließen. Möglichst wenig Trefferfläche bietend legt er auf den Tyraniden an, in der Hoffnung nachher einen gezielteren Schuss zu landen. Doch scheint er lieber die Vorsicht walten zu lassen und bleibt weitestgehend hinter der Brüstung, in Deckung von den Käfern.
Niedergehalten werden und auf den grünen Krieger mit einer halben Aktion zielen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 21.01.2013, 14:10:32
Ohne auch nur mit einer Faser seines Wesens zu zucken, schwenkt der Ultramarine den Flammenwerfer leicht nach rechts, um den nähergekommenen Tyranidenkrieger erneut in die sengenden Flammen zu hüllen, ehe er den Apothekarius verletzen kann. Hinter dem kolossalen Xenos verglühen dutzende niederer Tyraniden zu Asche.
Half: Feuer auf den roten Xenos und die Viecher dahinter
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 21.01.2013, 16:02:10
Gabriel hat im Dienste seines Ordens bereits reichlich Kampferfahrung im Umgang mit den Tyraniden erworben und schreckt deshalb vor dem Sperrfeuer des zweiten Kriegers nicht zurück. Unbeeindruckt vom Hagel aus lebendigen Geschossen verfolgt er die Bewegung des ersten Kriegers mit seiner klobigen Pistole und feuert weiterhin auf die vorpreschende Kreatur. Irgendwann wird sie dem beständigen Feuer aus Boltgeschossen kaum mehr ausweichen können.
Willenskraft gegen Niederhalten: Erfolg Rang 2
Full: Halbautomatisches Feuer auf den roten Tyranidenkrieger:
Erfolg Rang 5
Treffer 1: 15 Schaden mit DS 4
Treffer 2: 14 Schaden mit DS 4
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.01.2013, 21:47:06
Der Apothecarius begegnet dem Tyranidenkrieger mit stoischem Blick, als er sich unter dessen Arm erhebt und seine Linke den Flammenwerfer fallen lässt, während die Rechte bereits zu seiner heiligen Waffe neben seinem Rückenmodul wandert. Mit einer schnellen Bewegung wird die Waffe der Halterung entrissen und sofort fährt die Klinge in Richtung des Tyraniden.
Free: Drop Flamer
Standard: Draw Weapon (Sacris Claymore)
Standard: Attack Tyranid; 37 Schaden, DS 2
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.01.2013, 23:06:30
Rafaels schwerer Schlag rast heran, aber der Tyranidenkrieger ist weder unerfahren noch keine Herausfoderung. Das riesige Wesen ist aufmerksam genug und im letzten Moment vollführt es einen wuchtigen Ausfallschritt und die Klinge des Claymores prallt geräuschtvoll auf den Boden.

Kurz darauf feuert auch Gabriel, aber der Tyranid taucht hinweg, um den Boltgeschossen zu entgehen, doch dies öffnet seine Flanke für das schwere Bolterfeuer von Azariah. Die Geschosse schlagen in Körper wie Beinen ein und sprengen Chitin wie Fleisch weg. Die Kreatur brüllt unter dem schweren Feuer und das letzte Geschoss explodiert mitten in der Brust. Zerreißt Fleisch und hinterlässt eine blutige Fontäne. Der Feind ist schwer verletzt, blutet stark und scheint betäubt, aber noch nicht völlig ausgeschalten.

Exballisto Flamme rasen heran, fressen sich durch den Schwarm hinter dem Feind und hinterlassen wieder nur wenige Verbrennungen auf dem Tyraniden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.01.2013, 23:14:44
Direkt im Nahkampf mit Rafael richtet der Tyranidenkrieger alle seine Arme auf den Astartes und schlägt in einer Angriffskaskade mit seinen messerscharfen Klanen zu. Der Storm Warden schafft es der ersten Attack noch zu entgehen, aber dann trifft ihn ein Schlag unvermittelt in die Brust. Ohne Mühe schneiden die Klingen durch seine geschwächte Brustpanzerung und reißen Oberflächlich seine Haut auf. Der zweite Krieger scheint noch betäubt und verliert immer mehr Blut.
@Rafael: 14 Schaden erlitten, schon eingetragen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.01.2013, 23:20:28
Regulus hält die schwere Bolter weiterhin auf den Feind bei Rafael, denn der Verlust des Apothekarius wäre zu schwer zu tragen. Die Geschosse rattern los und fliegen vorbei. Sprengen weitere Löcher in die Mauer und mehr nicht. Grayson hingegen treibt seine Männer an den Schwarm aufzuhalten und sie pumpen Laserschuss um Laserschuss in die nicht endende Menge der Feinde. Aber die Männer scheinen immer noch etwas zerrüttet zu sein, denn kaum ein Schuss sitzt. Grayson brüllt über das Schlachtfeld.
[b]“Wir sind die Elite der imperialen Armee und nun kämpfen auch so!“[/b]
Die Gardisten weiter oben sind immer noch vor Furcht erstarrt. Etwas, dass sich kaum bessern wird. Denn der Schwarm gewinnt wieder an Formation, baut sich auf und bildet eine neue Front, während ein weiterer der Krieger durch den dritten Zugang bricht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.01.2013, 23:27:21
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 6

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Tyranidenkrieger 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 25 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Die Tyranidenkrieger geben einen Größenbonus von +20 und stärken den Zusammenhalt der Horde. Der grüne Tyranidenkrieger ist betäubt (+20 auf alle Angriffe). Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Das Team um Regulus hat Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 22.01.2013, 20:16:25
Der Storm Warden holt erneut aus, sammelt die Kräfte, die seine Servorüstung bereitstellen kann und schlägt mit seiner Waffe in Richtung des Xenos. Erneut ist seine Waffe mit Wucht geführt, doch der Tyranidenkrieger ist erneut in der Lage, den Angriff des Apothecarius zu blockieren und die Klinge trifft auf die xenosartige Waffe, die der Tyranide vor ihm führt.
Mit SL abgeklärt. Ich treffe mal wieder nix...
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.01.2013, 15:04:15
"Gibt ihm den Rest ich Attackiere den neuen Krieger!" Weißt Bruder Azariah die beiden anderen Astartes neben ihm an. Während er bereits mit dem schweren Bolter auf den neuen Tyraniden Krieger anlegt und den Schweren Bolter betätigt.
Vollautomatisch auf den Blauen Krieger
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 24.01.2013, 19:17:52
Mit einem Nicken bestätigt Kerith die Anweisung des Devastors, bevor er erneut den Abzug seiner Boltpistole durchzieht. Doch anstatt von Todbringenden Explosionen gibt die Waffe nur ein dumpfes Klick von sich, als sich die erste Boltkugel nicht richtig zündet. "Verdammt, habe Ladehemmung." gibt er seinen Status an Gabriel weiter, in der Hoffnung, dass dieser den Krieger endlich ausschalten würde.
Halb-Auto: Ladehemmung
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.01.2013, 14:07:18
Auch Gabriel zögert nicht lange und feuert eine neue Salve auf den betäubten Feind ab. Aber die Erschöpfung setzt Gabriel ebenso wie die Verletzung zu und er verreißt den Schuss knapp. Die Kugeln explodiert neben der Kreatur auf die große Entfernung und überlebt.

Exballisto zögert nicht lange, als Rafael in Gefahr gerät und die Reichweite seines Flammenwerfers zu einem Nachteil wird. Er umfasst den Flammenwerfer mit einer Hand und zieht blitzschnell die Bolter mit der freigewordenen Hand.
[i][b]“Grayson, Regulus, haltet den Schwarm zurück.“[/b][/i]
Er schaltet auf Höllenfeuermunition und feuert aus nächste Nähe eine Salve ab. Zwei der drei Geschosse schlagen ein und entladen sofort die totbringende Säure, die sich schmatzend durch Chitin und Fleisch frisst. Aber die Kreatur schüttelt die Wirkung ab.

Drei schwere Boltergeschosse treffen den Tyraniden und sprengen sich mit Mühe durch das Chitin. Zerreißen es und richten etliche oberflächliche Verletzungen an, die das Monstrum jedoch nicht fällen können und noch leben immer noch alle drei der mächtigen Krieger.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.01.2013, 14:19:46
Rafael sieht sich immer noch seinem Feind gegenüber, der sofort nachsetzt und mit den unnatürlich scharfen Klauen nach dem Astartes schlägt. Sie sausen hinab und der Storm Warden kann dem ersten Treffer noch erfolgreich entgehen, doch dann trifft erneut eine Klaue in mitten in der Brust, schneidet ohne Probleme durch sein Fleisch und hinterlässt einige weitere blutige Striemen. Nicht mehr viele solche Treffer und er würde fallen.

Doch auch die anderen beiden Krieger fangen sich wieder trotz ihrer Verletzungen und überschauen das Schlachtfeld. Der schwere verletzte weiter unten im Gang richtet sein organisches Gewehr nach oben und feuert, jedoch nicht sehr treffsicher, denn die lebendigen Projektile treffen nur die Wand weit über ihm. Der zweite jedoch setzt zu seinem Sturmlauf an und sprintet direkt auf die Gardisten und drei Astartes zu.

@Rafael: 7 Schaden, schon eingetragen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.01.2013, 14:22:25
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 6

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Runde 7

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Tyranidenkrieger 9

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 25 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Die Tyranidenkrieger geben einen Größenbonus von +20 und stärken den Zusammenhalt der Horde. Der blaue Tyranidenkrieger ist gerannt (+20 auf alle Nahkampfangriffe und -20 auf alle Fernkampfangriffe). Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Das Team um Regulus hat Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.01.2013, 14:26:47
Die sowieso schon erstarrten Gardisten verlieren jeglichen restlichen Mut, als der riesige Krieger auf sie zustürmt. Sie verfallen in Panik und ziehen sich hastig zurück. Dies nutzt der Tyraniden sofort aus und schlägt zu, die Krallen verfehlen nur knapp die Menschen. Grayson weiter unten hingegen folgt den Befehlen.
„Konzentriertes Feuer auf den Schwarm.“
Weist er an, um die Masse weiterhin zurückzuhalten die immer lebendiger geworden ist mit jedem Krieger der dazu gekommen ist. Die Gardisten setzt an und pumpen den Schwarm mit Salve um Salve um. Die Hochenergielaser treffen dabei jedes Ziel und verwandelt Dutzende der Xenos zu Schlacke. Ein schwerer Schlag für die ersten Reihen, aber noch nicht genug, um den Feind jetzt noch aufzuhalten. Aber viel mehr kann Grayson mit seinem Trupp allein nicht ausrichten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 27.01.2013, 03:36:51
Mit einem grimmigen Blick registriert Kerith die fliehenden Soldaten, als auch schon sein Kettenschwert in seiner Hand auftaucht. [b]"Möge dieser Xenos durch den gerechten Zorn meines Schwertes den Tod finden!"[/b] brüllt der Raven Guard über die Lautsprecher seiner Servorüstung, als er auch schon sein Sprungmodul zündet. In einem Augenblick katapultiert ihn dieses Manöver zu dem angeschlagenen Tyranidenkrieger, als der Astartes auch schon sein Kettenschwert zur Geltung bringt.
Charge auf den blauen Tyranidenkrieger: Erfolg Grad 5 Schaden: 20 DS 3
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.01.2013, 09:15:58
Bruder Rafael deutet eine schnelle Bewegung nach links an, als plötzlich sein Schwert genau aus dieser Richtung angeflogen kommt, in der Hoffnung, den Tyraniden auf dem falschen Fuß zu erwischen.
Feint 4DoS, Angriff 4DoS (25S, DS2)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.01.2013, 12:23:29
Rafael überwindet die Verteidigung des Tyraniden und der Krieger öffnet seine Flanke mit einem Seitwärtsschritt, um den geplanten Angriff zu entgehen. Doch das große Zweihändler wird in einem völlig anderen Winkel geschwungen und rast mitten auf die Brust des Feindes zu. Die geschärfte Klinge prallt auf das Chitin und durchbricht es dank der großen Stärke des Astartes und legt die Muskelstränge darunter frei. Das große Schwert trifft mitten hinein und verwandelt es in eine blutige Ruine. Der Tyranid schreit auf und sein Blut spritzt über den Storm Warden. Aber der Organismus ist zu zäh und bleibt irgendwie mit letzter Kraft am Leben.

Kerith hingegen stürmt auf den Tyraniden zu, doch dieser erwartet einen Angriff und taucht unter dem Schlag aus vollen Lauf hindurch.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 27.01.2013, 15:38:18
Mit einer erneuten Boltersalve aus kürzester Entfernung versucht Exballisto die scheußliche Kreatur vor ihm zu vernichten und den verzweifelnden Gardisten so zu demonstrieren, dass auch dieser noch so unüberwindlich erscheinender Feind sterblich ist und dem Zorn der Imperatortreuen nicht standhalten kann.
Half: Aim
Half: Salve auf Rot
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 28.01.2013, 14:02:51
Regulus festigt seinen Stand überblickt noch mal die Situation und feuert auf den westlichen  Tyranidenkrieger auf dem Laufsteg mit seinem Schweren Bolter, um diese Gefahr aus den Weg zu räumen.
Vollautomatisch auf den Grünen Krieger
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.01.2013, 19:52:17
Das schwere Bolterfeuer von Regulus erwischt den schwer verwundeten Krieger und zerfetzt ihn. Doch der Tod nur eines der mächtigen Xenoswesen, behindert den Schwarm nicht, der durch zu wenig Verluste nicht aufgehalten wird, und sich langsam wieder über das Treppenhaus ausbreiten. Nach unten wie nach oben, um beide Seiten zu bedrängen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.01.2013, 19:53:27
Doch auch Exbaillstos Salve sitzt und die todbringende Salve zerfrisst und zerfetzt den Xenos förmlich. Mit jämmerlichen, unmenschlichen Schreien stirbt der Tyranid und erschüttert den Zusammenhalt des Feindes weiter, da noch eine Synapsenkreatur verendet.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.01.2013, 21:45:06
Bruder Azariah bleibt weiter an den auf sie zustürmenden Krieger fixiert und selbst trotz dessen schneller Bewegung und der beengten Verhältnisse im Nahkampf schafft es der Devastormarine alle Boltgeschosse in Richtung des Feindes zu richten so das diese in wohl alle in ihn einschlagen werden.
Vollautomatisch auf den letzten Tyranidenkrieger 6 Treffer siehe Würfeltreat
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2013, 13:49:54
Auch der letzte Tyranidenkrieger wird im Hagel der Boltgeschosse zerfetzt und der Zusammenhalt des Schwarms geschwächt. Jedoch stehen wieder bisher nur Grayson Gardisten gegen die Flut der Feinde und es ist unwahrscheinlich, dass sie diese allein aufhalten können.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2013, 14:02:23
Nach dem Tod der Tyranidenkrieger sammeln sich die angsterfüllten Männer wieder und eröffnen zusammen mit Bruder Regulus das Feuer auf den Schwarm. Doch die schwere Bolter scheint überhitzt und verzieht die Schüsse in einem großen Bogen, während die Gardisten nur bedingt erfolg haben. Einige Laserschüsse treffen und verwandeln die Xenos zu Schlacke, doch wieder nicht genug, um den Schwarm aufzuhalten. Es scheint als wären Graysons Männer zwar eine Hilfe, aber allein nicht genug.
@Regulus: Habe dich mal übernommen, um die normale Rundenstruktur wiederherzustellen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2013, 14:06:03
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 8

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Das Team um Regulus hat Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.01.2013, 15:47:04
Bruder Rafael atmet kurz durch, als der Krieger vor ihm fällt, nimmt dann den Flammenwerfer wieder auf und richtet ihn sofort auf den anstürmenden Schwarm. Ein kurzer Blick auf die Waffe genügt, um zu sehen, dass sie noch einsatzbereit ist und dann hört man dann die Stimme des Apothecarius, um seine Brüder und Kampfgefährten anzutreiben: "[b][i]Vorrücken![/i][/b]". Während die Stimme des Apothecarius ertönt, verstaut der Storm Warden seine heilige Waffe und wendet sich dem Schwarm zu.
Aufheben Flammenwerfer,
Verstauen Schwert.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 31.01.2013, 08:46:19
Auch Regulus konzentriert sein Bolter Feuer auf denn heran strömenden Schwarm von Tyraniden. Über denn Lärm des automatischen Bolterfeuers ruft er [b]"Ihr habt ihn gehört weiter Vorrücken!  Wir müssen hier endlich raus."[/b]Auf den Schwarm Feuern
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.01.2013, 09:46:05
Sofort nachdem der Tyranidenkrieger ihm nicht mehr die Sicht versperrt richtet Bruder Azariah erneut den Schweren Bolter auf die Feindliche Horde und macht sich bereit diese zu vernichten. Nach einem kurzem Tiefen ein und Ausatmen drückt Azariah den Abzug durch und entfacht den todbringenden Geschoss-regen auf die anstürmenden Tyraniden.
Vollautomatisch auf die Horde  7 Massenschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.02.2013, 16:54:49
Das schwere Feuer der Bolter zusammen mit den Laserschüssen der Gardisten halten den Schwarm zurück, als unzählige Xenos durch Explosionen und Laser vernichtet, zerfetzt und zu Schlacke zerschmolzen werden. Noch kann die Gruppe sich bewähren, doch wer weiß wie lange es dauert bis erneut Krieger durchbrechen, etwas schlimmeres oder den Gardisten die Munition ausgeht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.02.2013, 16:55:44
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 8

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Das Team um Regulus hat Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 02.02.2013, 17:40:42
Mit einem zufriedenen Nicken betrachtet Kerith, wie Azariah den Tyraniden ausschaltet und eine weitere Salve in die Horde pumpt. Nicht bereit mit der Horde von Tyraniden in den Nahkampf zu gehen konzentriert sich der Astartes darauf seine Pistole wieder Einsatzbereit zu machen. Schnell hat er die verklemmte Patrone aus dem Munitionsschacht befreit und das alte, beschädigte Magazin verworfen. Ohne lange Zögern steckt er ein neues Magazin in die Waffe ein und lässt den Verschluss zuschnappen.
Ladehemmung entfernen und Nachladen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.02.2013, 21:43:26
Nach dem Ende der dritten Synapsenkreatur geht erneut ein Vibrieren durch den Realraum.
Die Luft hinter Bruder Regulus wird trüb und milchig und lethargisch sich durch den Raum ausbreitende Fäden treiben aus dem Zentrum des Dunstnebels. Dann mannifestiert sich im Zentrum der Erscheinung ein rötlicher Organismus, von dem ein warmes Licht ausströmt und feine Linien in den Farben des Blutes breiten sich nach außen aus. Es entsteht ein Gewebe wie aus hunderten von Adern, während das unförmige rote Zentrum nun eindeutig die Form eines Herzens annimmt. Dann zerreißt eine finstere Nova den Spuk und wo eben noch trüber Nebel hing steht Bruder Aguares in seiner geschwärzten Servorüstung, das bläulich schimmernde Schwert in der Hand.
Die Luft ist geshwängert von dem Geruch verbrannten Chitins und ätzender Sekrete, aber davon nimmt der Astartes keine Kenntnis.
Die Schlacht tobt noch immer. Roter Laser erhellt das Treppenhaus, Bolterfeuer und das zerbersten und Platzen von Chitinpanzern dringt in sein Bewustsein.
[i][b]"Brüder, der Imperator hat mich zu euch zurück gesandt und ich werde mit euch diese Schlacht schlagen!"[/b][/i]
Erhabenen Schrittes schreitet der Psioniker durch die verängstigten Reihen der Soldaten um die Schlachtreihe wieder zu schließen.
Dabei hällt er seine blau schimmernde Klinge hoch in die Luft, während sein linker Arm, jenes rätselhafte Relikt, welches jedes Mitglied der Deathwatch beim Eintritt in den Ordo Xenos bekommt, einen silbrigen Glanz verströmt.
[b]"Mein Werk ist noch nicht vollendet und mein Wunsch ist es dem Imperator zu dienen! Ihr Söhne Terras, lasst uns diese Feinde endlich vernichten!"[/b]

Zu Bruder Raphael gehen
"Iron Arm" verkacken
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 02.02.2013, 22:42:07
Bruder Azariah feuert weiter auf den anrückenden Tyranidenschwarm.
Wieder mal 7 massenschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 03.02.2013, 10:49:49
Bruder Rafael nickt kurz in Richtung Bruder Aguares, als dieser neben ihm auftaucht. Jedoch würde Bruder Rafael nicht vergessen, dass der Blood Angel dem Warp ausgesetzt war. Doch zuerst würde der Weg aus dem Damm geschlagen werden müssen. So bewegt sich der Space Marine einige Schritte weiter und endlich hat das Deathwatch Team die erste Kehre erreicht. Der Storm Warden richtet seinen Flammenwerfer auf die anstürmende Horde und drückt den Abzugsmechanismus durch. Seine Flammenwand frisst sich durch die Xenos und hinterlässt eine kleine Spur der Verwüstung. "[b][i]Vorrücken![/i][/b]"
Um die Ecke gehen und dann den Flammenwerfer benutzen. 7 Massenschaden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 03.02.2013, 14:35:07
Regulus schließt auf die Position bei Rafael und Agaures auf. Um sich mit dem Schweren Bolter Feuer bereit zu machen.  "Gut so Bruder Verbrennt die Xenos Brut."spornt er den Apothecarius an. Doppelte Bewegung: damit ich nächste Runde neben Rafael  oder Agaures steh.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 03.02.2013, 15:53:32
Indem er den Bolter wegsteckt, rückt Exballisto hinter Rafael vor, nachdem die unmittelbarste Bedrohung - der Tyranidenkrieger - vernichtet wurde. Dem aus dem Warp wiederaufgetauchten Skriptor wirft er nur einen kurzen Blick zu, nur eine knappe Augenbewegung, die hinter dem Helm unsichtbar ist - der Ultramarine respektiert psionisch begabte Schlachtenbrüder und ist sich gleichzeitig bewußt, dass auch sie eine Gefahrenquelle darstellen können, sollte ihr Wille für einen Moment schwanken.
Half: Bolter wegstecken
Half: 2 N
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.02.2013, 20:21:13
Während Rafaels reinigendes Feuer und Azariah zerreißende Boltgeschosse die Horde weiterhin versuchen in Schach zu halten, positionieren sich die Gardisten neu und eröffnen ebenfalls das Feuer, um weitere Xenos in Schach zu halten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.02.2013, 20:23:21
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 9

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Das Team um Regulus hat Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.02.2013, 09:43:25
Bruder Rafael blickt in Richtung seiner Kampfesbrüder, die zögerlich vorrücken. Sich nicht darüber beschwerend, richtet er erneut den Flammenwerfer auf die vor ihm stehenden Xenoshorden, während seine massive Rüstung bereits vernichtete Tyraniden unter dem Gewicht der Ausrüstung des Übermenschen zermalmt. Die Pilotflamme entzündet erneut das Promethium, welches aus dem Tank des Flammenwerfers tritt und versengt einige der Xenos vor dem Apothecarius.
Move in Richtung der Tyraniden.
Flammenwerfer: 8 Massenschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 04.02.2013, 15:00:03
Bruder Azariah feuert weiter auf den anrückenden Tyranidenschwarm.
Wieder mal 6 massenschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 05.02.2013, 10:22:16
Endlich eröffnen auch Kerith und Gabriel wieder das Feuer auf die Tyraniden und ihre Boltpistolen bringen ein paar weitere Feinde zu Fall.
Kerith und Gabriel machen jeweils 2 Massenschaden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 05.02.2013, 17:18:49
Regulus der die Entfernung zu Rafael falsch eingeschätzt hat rennt nun bis zum Apothecarius und baut sich neben diesem auf mit seinem Schweren Bolter.Rennen um neben Rafael stehen zu bleiben
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Scarlet-Carson am 05.02.2013, 19:42:39
Aguares geht auch weiter wie im letzten (langen) Post beschrieben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 11.02.2013, 22:58:24
Es fehlen noch Exballisto und die Gardisten.
Mag jemand übernehmen?
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.02.2013, 16:37:05
Exballisto sieht sich gezwungen den Bewegungen der anderen anzupassen, da sein Flammenwerfer sonst die Space Marines ebenso einhüllen würde wie den Feind. So umfasst er den schweren Flammenwerfer wieder mit beiden Händen und geht neben Rafael und Regulus in Position.

Auch die Gardisten unter Führung von Grayson gehen in Position, um sich dem Vormarsch anzuschließen. Währenddessen feuern Kerith, Gabriel, Rafael und Azariah aus allen Röhren und sprengen weitere der Xenos auseinander, verbrennen ihr Fleisch und füllen die Luft mit dem Geruch von verbannten Chitin und den Todesschreien der Feinde. Doch es reicht nur zum Aufhalten der Masse. Die durchgeschüttelten Gardisten an der Seite von Kerith, Gabriel und Azariah eröffnen jedoch mit neuem Mut das Feuer und zerfetzen in einem Hagel unzählige der Feinde, um ihren Vormarsch schwer zu zusetzen und ihren Zusammenhalt stark zu schwächen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.02.2013, 16:44:36
Während die Xenos zurückgeschlagen werden, springt Regulus Auspex an und verzeichnet weitere Bewegungen. Dank der fortschrittlichen Technik und der Hilfe des Maschinengeistes kann der Techmarine zwei nähernde, große, lebende Objekte ausmachen, deren schwere Schritte widerhallen. Sie kommen aus den nahen Gängen hinter und links von ihm. Er ist sich nicht sicher wann genau, aber sie werden wahrscheinlich innerhalb einer Minute durch die Zugänge brechen und sie bedrängen.

Auch Kerith vernimmt dank seiner verstärkten Sinne leise Schritte die von hinter ihnen kommen. Er kann nicht die genaue Art von Feind identifizieren, aber es scheint als wenn sich etwas vorsichtig und langsam vom Außerhalb nähert und ihnen bald in den Rücken fallen wird.

@Regulus: Du schätzt, dass die Verursache der Geräusche innerhalb von 2-3 Runden durch die Zugänge Nördlich und Westlich deiner Position kommen
@Kerith: Du weißt nur, dass der Feind von Westen kommen wird. Also durch den Zugang, durch den ihr den Damm betreten habt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.02.2013, 16:45:55
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 10

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Das Team um Regulus hat Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 19.02.2013, 09:57:51
Bruder Rafael nutzt die bereits zurück gedrängten Tyraniden, um seinen Flammenwerfer erneut auf die Brut zu richten und einen verheerenden Feuerstoß zu entfesseln.
Die Tyraniden zurück drängend, rückt der Space Marine nach, um weiter Boden gut zu machen und die Lücke zum rettenden Ausgang zu verkleinern. Als der Strom aus Promethium versiegt und die Indikatoren im Helm des Space Marines das leere Promethium-Behältnis bestätigen vernimmt man die Stimme des Storm Warden über Funk: "[b][i]Lade![/i][/b]"

Move
Flammenwerfer feuern: 7 Massenschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 19.02.2013, 12:59:18
Auch Bruder Azariah feuert weiter aus allen Rohren auf die anstürmenden Feinde sich bewusst das er nicht mehr viele Schuss im Magazin hat. Und als erneut 6 der Todbringenden Boltgeschosse den Lauf des Schweren Bolters verlassen und viele Tyranidenkreaturen in Stücke sprengen  hört Azariah ein deutliches "Klick...klick...klick" als das Magazin nun endgültig geleert ist um die rot blinkende Munitionsanzeige in seinem HUD schert sich der Devastormarine nicht einmal mehr sondern macht sich bereit das Magazin so schnell wie möglich zu wechseln. Kurz nachdem die anderen Astartes von Rafael das Signal hören das dieser nachlädt hören sie ebenso Azariah über Funk:[i][b]"Lade!"[/b][/i]

Vollautomatisch 7 massenschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.02.2013, 15:40:44
Bruder Aguares schreitet weiter zum Sammelpunkt, um sich mit den anderen Astartes zu vereinen.
Die Aufrechterhaltung des psionischen Schildes kostet ihn einiges an Kraft, doch würde er ihn brauchen, wollte er seine Brüder vor den Angreifern abschirmen.

Halbe Aktion -> Bewegen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 21.02.2013, 14:43:39
Während er stetig über verkohlte Kadaver der unzähligen Feinde voranmarschiert, aktiviert Exballisto abermals den schweren Flammenwerfer, um den Pfad des Exterminatorenteams und des Gardistentrupps weiter mit heiligem Feuer freizusengen, während seine Schlachtenbrüder ihre Waffen nachladen müssen.
Half: 2 O
Half: Feuer!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 22.02.2013, 17:09:08
Regulus teilt über Vox seine Auspex Entdeckung mit [i][b]"Feindlicher Kontakt auf dem Auxpex Nördlich und Westlich meiner Position bereit halten. Wir haben nicht mehr viel Zeit dann müssten die Kontakte hier eintreffen ich würde es bevorzugen wenn wir nicht mehr hier sind. Also Feuern und Vorrücken!"[/b][/i]Der Techmarine legt noch mal mit dem schweren Bolter an um die Tyraniden mit Geschossen ein zu decken.  "Werde jetzt gleich wieder Vorrücken. " sagt er beim abfeuern seines Bolters.Full auto auf die Xenos
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2013, 19:54:38
Auch die Gardisten, Kerith und Gabriel konzentrieren ihr Feuer, um die restlichen Leute zu unterstützen. Dabei schlagen etliche Hochenergielaser ein, mehrere verfehlen und nur Gabriel kann einen richtigen Treffer erzielen. Dennoch zerfetzen sie unterstützt durch die Flammenwerfer und die schwere Bolter in Azariahs Händen unzählige der Feinde. Doch die Horde scheint endlos, der Weg noch weit und mehr schreckliche Feinde nähern sich durch die Zugänge.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2013, 19:55:53
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 11

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Das Team um Regulus hat Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 23.02.2013, 01:59:27
Mit einem knappen: [b][i]"Bestätige, kann Schritte aus Westen auf der Oberfläche des Dammes ausmachen. Anzahl der eintreffenden Feinde unbekannt, Entfernung unbekannt. Feind weis wahrscheinlich nicht, dass wir seiner Präsenz gewahr sind."[/i][/b] kommentiert Kerith den Bericht von Regulus, bevor er wieder seine Boltpistole ihr Werk verrichten lässt. An die ihn umgebenden Soldaten gewandt ruft er über den Lärm hinweg: "Es wird bald ein Feind duch die Tür kommen!"
Semi-Auto: 3 Erfolg
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 23.02.2013, 03:08:56
Der Ultramarine bestätigt, dass er die Warnung vernommen hat, mit einem Nicken, lässt für den Augenblick jedoch nicht von seinem zielgerichteten Vorgehen ab, indem er weiter Dutzende niederer Tyraniden einäschert. Der Maschinengeist seiner antiken Servorüstung ergötzt sich an der gesäten Vernichtung im Namen des Imperators und hält die Hände des Astartes ruhig und wohlgezielt.
Halb: 2 O
Half: Feuer!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 24.02.2013, 16:35:51
Aguares erreicht die Schlachtformation seiner Brüder und tritt in die Mitte, wo der Blood Angel seinen Arm wie ein Bollwerk vor sich hält. Doch sie würden nicht hier ihre Formation halten, sondern Schritt für Schritt durch die Wogen eines Meeres aus lebenden Fleisches gehen, wie nur die Astartes es zu vollbringen konnten. Als er durch die Reihen der imperialen Soldaten hindurch geht, tippt er einem der Männer auf die Schultern und sagt: "Ihr achtet von jetzt an auf unseren Rücken! Wenn der Feind seine großen Krieger entsendet, werdet ihr beiseite treten, damit ich seinen Angriff zum stoppen bringe!"
Move zwischen Exballisto und Raphael
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 24.02.2013, 16:43:13
Der Techmarine wartet die Salven und Flamenstöße ab um nicht ins Kreuzfeuer zu geraten. Dann läuft er wie angekündigt vor, um sich an der nächsten Position wieder in Stellung zu bringen.
2x Move: 5 Felder O
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.02.2013, 19:43:39
"[b][i]Bestätige.[/i][/b]" bestätigt auch Rafael die Kontaktwarnung. Dann beginnt der Storm Warden, den Kanister des Flammenwerfers zu wechseln.
Oh Gott, Flammenwerfer Nachladen,  dauert 2xFull...
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.02.2013, 10:06:31
Routiniert beginnt auch Azariah das Magazin des Schweren Bolters zu wechseln. Und nach kurzer Zeit können alle über Funk ein kurzes [i][b]"Geladen!"[/b] [/i]vernehmen als der Maschinengeist des Schweren Bolters mit Freuden das ersehnte Magazin akzeptiert hat.
Voll nachladen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2013, 14:54:22
Dank der verzehrenden Flammen vom Exballisto und den zerreißenden Explosionen von Kerith und Gabriel kann die Flut der Xenos in Schach gehalten werden, mehr jedoch nicht. Dennoch muss Gabriel nachladen und lässt das Magazin auswerfen, um zum Neuen zu greifen. Die Soldaten oben bei Kerith reagieren sofort und positionieren sich in einer Feuerposition, um mögliche Feinde in einem Hagel aus Geschossen zu empfangen. Grayson hingegen führt seine Leute an und lässt eine weitere Salve HE-Laserenergie herabregnen, aber durch die ständige Belastung versagen einige Waffen den Dienst und die restlichen reichen nicht aus, um einen Unterschied zu machen. Dennoch schaut der von Aguares informierte Gardist etwas ängstlich, ehe er scheinbar die Nachricht weiter trägt.

Doch auch die Feinde kommen immer näher. Während Gabriel und Azariah nichts vernehmen, kann jetzt auch Exballisto, Aguares, Rafael und auch Regulus die schweren Schritte der Bestien hören, die jeden Moment durch die Türen in ihrer direkten Nähe brechen werden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2013, 15:00:04
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 12

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Das Team um Regulus hat Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 26.02.2013, 15:07:41
Schritt um Schritt, Feuerstoß um Feuerstoß legt Exballisto den Weg für seine Schlachtenbrüder und Graysons Gardisten frei. Ein mühseliges Unterfangen - und doch keineswegs vergeblich, und der Kampfgeist des Ultramarine bleibt ungebrochen.
Halb: 2 O
Halb: Feuern
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 27.02.2013, 01:04:05
"Feindkontakt zu unserer Flanke! Ich versuche die Tür zu halten, bis ihr euch formiert habt. Grayson, ihre Männer sollen zu meinen Brüdern aufschließen und dann Unterstützungsfeuer leisten!" Der Psioniker hält den Atem an. In Erwartung versucht einen Blick auf seinen nahenden Gegner zu erhalten, welcher in Kürze durch die Tür brechen würde. Wie viele kommen würden wusste er nicht, aber er würde versuchen diesen Zugang zu halten.
[i][b]"Melde Eintreffen weiterer Kreaturen bei meiner Position und weiter unten!"
[/b][/i]

Move zur Tür
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 27.02.2013, 14:48:09
Regulus konzentriert seine Feuer erst mal weiter auf denn Herannahenden Strom von Tyraniden. Er legt wieder den Schweren Bolter an und feuert.

Full:  autofire  auf denn Schwarm
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.02.2013, 16:25:29
Bruder Rafael hantiert weiter an seinem Flammenwerfer, um diesen nachzuladen und so kann er nicht vorrücken.
2. Teil nachladen. Echt schwach, dass man sich nicht bewegen kann, während man nachladet.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Raven Coldheart am 28.02.2013, 05:08:48
In Erwartung der Gegner lässt Kerith seine Boltpistole ruhen, gespannt auf das Erscheinen des Feindes. Sobald dieser Auftauchen würde, bekäme er das Bolterfeuer des Astartes zu spüren.
Vorbereiten eines Schusses auf die auftauchenden Feinde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.03.2013, 10:07:50
Nachdem der Schwere Bolter nun wieder mit Munition versorgt ist rattert dieser erneut los um Tod und Vernichtung zu den Feinden zu tragen.
Vollautomatisch 7 Massenschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 04.03.2013, 18:13:00
Gabriel beendet mit routiniertem Griff das Nachladen seiner Boltpistole und zielt in Schützenpose, den Waffenarm weit vom Körper und in Richtung des Feindes haltend, auf die brodelnde Horde aus Tyranidenkreaturen.
[b]"Noch ist der Feind nicht gebrochen!"[/b], hält er seine Brüder zur Wachsamkeit an und bereitet sich darauf vor erneut das Feuer auf die Xenosbestien zu eröffnen.

Half: Nachladen beenden.
Half: Aim
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.03.2013, 19:48:04
Das schwere Feuer von Exballisto, Azariah und Regulus schneiden durch die Horde der Xenos und treiben sie Meter um Meter zurück, während der Boden mit den verbrannten und zersprengten Leichen der Feinde geplfastert wird. Grayson weist seine Männer an sich neuzuformieren, während die Gradisten weiter oben, immer noch etwas durchgeschüttelt ihre Schüsse nicht präzise genug abfeuern, um einen Unterschied zu verursachen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.03.2013, 19:56:37
Ein Brüllen geht durch den Raum, als zwei weitere der mächtigen Tyranidenkrieger das Schlachtfeld betreten und sich durch den engen Gang quetschen. Einer nur wenige Meter von Aguares entfernt. Doch auch Kerith der sich auf den Eingang konzentriert kann mehr hören. Es sind zwei Wesen, flink, schnell und leicht. Sie bewegen sich gezielt und werden in den nächsten Sekunden durch die Tür kommen oder einen der Lüftungsschächte.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.03.2013, 19:59:31
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 13

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Tyranidenkrieger 6

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Die Tyranidenkrieger geben +20 auf alle Angriffswürfe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 05.03.2013, 10:43:13
Sich bewusst das die kleinen Tyranidenkreaturen sie nicht wirklich gefährden sondern nur aufhalten und die Tyranidenkrieger die wahre Bedrohung sind schwenkt der Devastormarine sofort vom Schwarm weg in Richtung des Freistehenden Tyraniden Kriegers und betätigt den Abzug. Innerhalb von kürzester Zeit schießen die Todbringenden Geschosse aus dem Lauf des Schweren Bolters nur um kurze zeit später in den Tyranidenkrieger einzuschlagen.
Vollautomatisch auf den Blauen Tyranidenkrieger (23,41,23,18,21,18) je DS 4
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 05.03.2013, 15:30:25
Sobald Gabriel die nächste Welle an Tyranidenkriegern bemerkt feuert er auch schon auf eine der hochaufragenden Kreaturen und sendet eine gezielte Salve aus hochexplosiven Boltgeschossen auf den Tyraniden der der vorrrückenden Astartesgruppe am nähsten ist.
[b]"Achtung! Neue Kriegerkreaturen!"[/b], warnt Gabriel das Killteam vor dem anrückenden Feind, auch wenn seine Brüder diese neue Bedrohung vermutlich schon längst bemerkt haben.

Full: Halbautomatisches Feuer auf den grünen Krieger
Erfolg: Grad 3, 2 Treffer.
Treffer 1: 16 Schaden mit DS 4
Treffer2: 14 Schaden mit DS 4
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 05.03.2013, 17:18:03
Unüberrascht wendet sich der Techmarine zu der neuen Bedrohung um. Dabei überblickt er das Schlachtfeld noch mal. Dann gibt er kurze Anweisungen "Bruder Exballisto halltet denn Schwarm weiter mit dem Flammenwerfer in Schach. 
 Bruder Rafael unterstützt  Bruder Aguares. Ich eröffne auf das Gleiche ziel wie Azariah das Feuer." Regulus visiert mit seinem Schweren Bolter den Tyranidenkrieger an. Achtet kurz darauf das durch die Bewegungen seiner Brüder keiner Gefährdet wird und feuert über die Köpfe der Gardisten hinweg welches im dank seiner Größe und der Größe des Tyranidenkriegers keine Mühe bereitet.


Vollautomatisch auf den Blauen Tyranidenkrieger 
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Raven Coldheart am 06.03.2013, 03:49:34
In Erwartung der Tyranidenkrieger lässt Kerith eine Salve auf die auftauchenden Feinde los, bevor er erneut den Funk betätigt. [b][i]"Achtung, leise, schnelle Schritte nähern sich unserer Position! Eintreffen in den nächsten Sekunden von Süden!"[/b][/i]
Semi-Auto auf den Feind bei Aguares: 1 Treffer 14 Schaden DS 4
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.03.2013, 08:52:01
Rafael nimmt den Flammenwerfer hoch, als die Tyranidenkrieger aus der Wand brechen, sodass dieser in Richtung Decke zeigt. Mit einer raschen Bewegung zieht er seine Boltpistole und richtet sie auf den Tyranidenkrieger, der in ihrem Rücken aufgetaucht ist. Eine kurze Betätigung des Abzugs genügt, um die Kugeln in seine Richtung abzufeuern.
Free: Draw Bolt-Pistol
Semi-Autoburst:
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 06.03.2013, 12:56:59
Aguares begrüßt den bereits erwarteten Feind mit blanker Klinge. Er weiß, dass er ohne Feuerunterstützung dem Feind unterliegen wird, aber er würde nicht aufgeben. Er macht zwei Schritte nach vorne und sticht die Waffe in Richtung des Kopfes der gigantischen Kreatur.
Misserfolg beim Angriff
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 06.03.2013, 18:11:22
Hinter sich vernimmt Exballisto das Donnern der Boltgeschosse, die auf die hinzugekommenen Tyranidenkrieger niederregnen. Solange seine Schlachtenbrüder allerdings keine Schwierigkeiten vermelden, sichert der Ultramarine weiter den Rückzugsweg des Exterminatorenteams, indem er die Flut der Xenos vor sich weiter mit Flammen zurückdrängt.
Half: 2 O
Half: Feuer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.03.2013, 10:25:14
Der erste Tyranidenkrieger bekommt einen Schuss von Rafael ab, der ihn kaum verwundet. Aber dann eröffnen die schweren Waffen von Regulus und Azariah das Feuer. Die schweren Boltgeschosse von Azariah durchschlagen Teile des Treppenhauses, ehe sie mit vernichtender Wirkung das Fleisch des Feindes zerfetzen. Doch erst als Regulus das Feuer eröffnen, wird die riesige Kreatur zu Fall gebracht und getötet. Aguares hingegen sieht sich direkt mit einem im Nahkampf und Keriths wie Gabriels Unterstützung sind nur von wenig Erfolg gekrönt, da die Boltpistolen nur mit Mühe das Chitin durchschlagen.
Exballisto hingegen versucht die wilde Meute zurückzuhalten und Grayson zögert keine Sekunde ihn sofort zu unterstützen, um die Masse im Zaum zu halten. Zusammen mit dem verschlingenden Flammen des Ultramarine schaffen sie die Horde zurückzuhalten, trotz der Anwesenheit einer Synapsenkreatur.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.03.2013, 10:36:19
Agaures wird mit Schläge der scharfen Klauen eingedeckt, aber der Space Marine erwehrt sich in seiner Haut und seine Verteidigung bleibt standhaft auch im Angesicht dieser Bestie. Dafür merkt er jedoch immer mehr den drückenden Einfluss der Tyraniden auf den Warp und seine schwindende Verbindung zu diesem, da er langsam unter tausenden Schreien erdrückt wird.

Kerith, Gabriel und Azariah hören mit einem Mal eine Explosion. Einer der Sprengfallen am Lüftungsschacht explodiert und reißt Schacht samt Angreifer in den Tod. Ein weiterer Kommt jedoch direkt durch die Tür. Ein symbiontenähnliches Wesen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.03.2013, 10:43:19
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 14

Rafael 14

Kerith 14

Symbiont 12

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Tyranidenkrieger 6

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 20 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Die Tyranidenkrieger geben +20 auf alle Angriffswürfe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Raven Coldheart am 09.03.2013, 13:45:40
Mit einer schnellen Drehung wendet sich Kerith dem neu aufgetauchten Feind entgegen und zündet sein Sprungmodul. Mit einem kurzen Satz springt er dabei einfach über die ihn umringenden Gardisten hinweg, direkt in den aufgetauchten Symbionten hinein. Mit seinem Kettenschwert ausholend vergewissert sich der Astartes ein letztes Mal seines Zieles, bevor er sein komplettes Gewicht in den Schlag gegen den Symbionten legt.
Full: Charge mit Wings of Angels: Erfolg 23 Schaden DS 3
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2013, 15:20:00
Doch der Symbiont ist kein langsamer tumber Krieger. Im letzten Moment springt er blitzschnell zur Seite und Kerith kracht mit voller Wucht auf den Boden. Aber der Feind nutzt die Chance und springt nach Vorne, um seine Klauen mit einem gut gezielten Schlag in Keriths Brust zu versenken. Sie schneiden ohne Wiederstand durch die Rüstung und hinterlassen blutige Striemen auf der Haut des Astartes.
@Kerith: Das sind dann 18 Schaden, mit 6 Widerstand abgezogen, bleiben 12.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.03.2013, 12:55:43
Bruder Azariah kann aus den Augenwinkeln schon die Gefahr des Symbionten erkennen doch er wäre zu spät gewesen wenn nicht Bruder Kerith diesen im Nahkampf gebunden hätte doch so kann Bruder Azariah den Schweren Bolter auf die neue Gefahr ausrichten und diesem eine Salve Schwerer Boltgeschosse entgegen schicken welche das Leben der Schnellen aber nicht ganz so Windwiderstandskräftigen Kreatur potenziell beenden könnte.
Vollauto auf den Symbionten: Treffer!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 10.03.2013, 13:45:36
Bruder Rafael wendet seinen Blick zu dem sehr nahe stehenden Tyranidenkrieger, richtet die Boltpistole in seiner Rechten auf diesen und zielt an Bruder Aguares vorbei auf den Tyranidenkrieger. Kurz visiert der Storm Warden den Krieger an, dann drückt sein behandschuhter Finger den Abzug durch und mehrere Geschosse jagen in Richtung des Tyranidenkriegers.
Semi-Autoburst 14 und 13 Schaden, Durchschlag: 4
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 11.03.2013, 11:28:33
Regulus nimmt den nächsten Tyranidenkrieger ins Visier seines Schweren Bolters.  Der Techmarine konzentriert sich auf sein Ziel und achtet darauf seinen Bruder nicht zu verletzen und feuert.

Angriff auf den Krieger - kann eben einer für mich würfeln  es ist was umständlich  mit dem Smartphone
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 11.03.2013, 18:33:16
Bruder Regulus nimmt den nächsten Tyranidenkrieger ins Visier seines Schweren Bolters. Der Techmarine konzentriert sich auf sein Ziel und achtet darauf seinen Bruder nicht zu verletzen. Dann betätigt er den Abzug seiner Waffe und eine kurze vollautomatische Salve rast auf den großen Tyranidenkrieger zu. Dieser versucht unter der Salve des schweren Boltfeuers hindurch zu tauchen und schafft es tatsächlich einem großteil der Geschosse zu entgehen. Nach vorne geneigt schlagen dennoch einige Geschosse mit voller Härte in den Leib des Wesens um geräuschvoll Fleisch, Sekrete und Chitinsplitter aus den Wunden zu sprengen.
Bruder Aguares hat auf genau solch einen Moment gewartet.
Er überwindet die Verteidigung des Tyraniden und treibt der Kreatur mit voller Wucht das Psischwert in den Hals.
Mit einem charakteristischen Knacken bricht das Chitin der Synapsenkreatur und der wütende Schmerzenschrei erstirbt zu einem kurzen Gurgeln.

Schaden Regulus: 20 X DS 4
Schaden Aguares: 25 R DS 5
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.03.2013, 13:43:16
Azariah zerfetzt den Symbionten im Feuer der schweren Bolter, während Rafael, Regulus und Aguares sich auf den Symbiontenkrieger stürzen. Die Geschosse aus der Boltpistole richten jedoch kaum Schaden an und habe Mühe die Panzerung zu durchschlagen. Anders sieht es jedoch mit der Psiklinge aus und den Krakengeschossen, die durch Panzerung, Deckung und Gewebe schneiden. Dennoch fügen die beiden Astartes dem Wesen nur oberflächliche Schäden zu und bringen es nicht zu Fall. Aguares spürt jedoch immer mehr den drückenden Einfluss der Tyraniden auf den Warp.
Exballisto und Gabriel hingegen versuchen mit den Gardisten durch Flammen, Boltgeschossen und Lasern den Schwarm auszudünnen, zu schwächen und im Zaum zu halten. Die Boltgeschosse von Gabriel rasen jedoch vorbei und die Flammen vom vorrückenden Exballisto reichen nicht aus, um die Masse zurückzuhalten.

@Agaures: Ich weiß nicht, ob ich es schon mal erwähnt habe, aber im direkten Umkreis von Tyranidensynapsenkreaturen herrscht der Schatten des Warps, was mit -20 auf alle Psi-Würfe einhergeht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.03.2013, 13:54:06
Aguares sieht sich einer wahren Angriffskaskade aus unzähligen reißenden Klauen und Klingen ausgesetzt. Sein in ein psionisches Energiefeld gehüllter Arm schafft es den gefährlichsten zu blockieren, aber seine Schwertkunst reicht nicht aus bei solch einem Ansturm völlig unbeschadet zu bleiben. Seine Verteidigung wird durchbrochen und eine Kralle reißt schmerzhaft in sein Bein, durchtrennt mit Mühe seine Rüstung und zerfetzt das Fleisch darunter, zerschmettert die Kniescheibe und lässt den Blood Angel vor Schmerzen wanken.
@Agaures: Ein Treffer mit 22 Schaden DS 3 im Bein, 11 abgezogen für Rüstung bleiben 11 übrig, Krit von 8, der halbiert wird, für einen Krit von 4, der 2 Erschöpfung verursacht und deine Bewegungsrate bis zur medizinischen Versorgung halbiert
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.03.2013, 13:56:20
Die Gardisten sehen wie der Schwarm weiter vorantreibt mit neuen Leben und Grayson gibt den Befehl sie einzudenken. Zwar verfehlen viele der Gardisten oben, doch Graysons Männer direkt bei ihm legen ein wahres Lasernetz über den Feind und verkohlen genug, um den Schwarm zurückzuhalten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.03.2013, 13:58:28
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 15

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Tyranidenkrieger 6

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 20 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Die Tyranidenkrieger geben +20 auf alle Angriffswürfe und -20 auf alle Psi-Würfe.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.03.2013, 16:34:47
Nachdem die Gefahr des Symbionten gebannt ist richtet Bruder Azariah den Schweren Bolter auf die nächste große Gefahr aus den Verbleibenden Tyranidenkrieger. Nicht nur das er aktuell das Team unten sehr in Bedrängnis bringt nein seine Anwesenheit verbessert die Chance der kleinen Tyranidenkreatueren wieder Boden gut zu machen. Mit lauten Schlägen verlassen die Boltgeschosse den Lauf und rasen auf den Tyranidenkrieger zu und schlagen in diesen ein.
Vollautomatisch auf den Tyranidenkrieger
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 15.03.2013, 21:10:03
Bruder Rafael nutzt weiterhin die Gelegenheit, den Tyranidenkrieger zu beharken und feuert erneut auf die Kreatur vor ihm, wohlwissend, dass Bruder Aguares wohl nicht mehr lange Stand halten wird. In der Hoffnung, den Tyranidenkrieger von dem Schweren Feuer abzulenken, welches auf ihn herniederprasseln wird, feuert der Storm Warden seine Boltpistole ab.
Angriff, Schaden 16, DS 4
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 17.03.2013, 13:05:44
Regulus konzentriert sein Bolter Feuer auf den Tyranidenkrieger und gibt wieder eine automatische Salve der Tödlichen Geschosse ab.Vollautomatisch auf den Tyranidenkrieger
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.03.2013, 23:26:55
Der Krieger entgeht zwar der Salve von Rafael, aber danach eröffnet Azariah ohne Rücksicht das Feuer und schießt einfach durch die im Weg stehenden Treppe hindurch, um die explosiven Geschosse in den Körper des Tyraniden zu jagen. Die Geschosse reißen dabei große Löcher in die Treppe und sie beginnt gefährlich an zu knarren, quitschen und zu ächtzend unter dem Gewicht. Aber auch beim Tyraniden zeigen die Geschosse Wirkung und zerfetzen den Krieger mit mehreren schwer einschlagenden Explosionen. Regulus schwenkt die schwere Bolter um und feuert auf den Schwarm, während Exballisto weiter voran schreitet und die läutenden Flammen über die Xenos bringt, um sie nach dem Tod der Synpasenkreatur Stück für Stück zurück zu drängen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Gabriel am 19.03.2013, 19:09:20
[b]"Gardisten, sichert die Schächte! Die ersten Fallen wurden ausgelöst!"[/b], erteilt Gabriel den Soldaten den Befehl neue Sprengfallen zu errichten und damit sicherzustellen das auch in Zukunft keine überraschenden Symbiontenangriffe aus dieser Richtung erfolgen werden.
Er selbst feuert erneut auf die schier unendlichen Massen des Tyranidenschwarms, jedoch verweigert seine Boltpistole den Dienst und ein dumpfes Klacken kündet von einer Ladehemmung.

Gardisten anweisen neue Fallen zu legen.
Semiautomatisches Feuer führt zu verklemmter Waffe!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.03.2013, 19:41:18
[b][i][b]"Brüder, treibt Tod und Verzweiflung in ihre unwürdigen Herzen!"[/b][/i]
Der Scriptor reißt seine Waffe aus dem teilweise zersprengten Überresten der getöteten Synapsenkreatur.
Gleißender Schmerz durchzuckt sein Bein und obgleich der Druck auf den Warpraum nachgelassen hat, lässt der Blood Angel den psionischen Schutzschild fallen.
Er würde die Gruppe sonst immer weiter aufhalten. Die Rüstung entleert eine Dosis Schmerzmittel in den Körper um die Vitalfunktionen weiter aufrecht zu erhalten, und so reißt er dem Tyraniden den Schädel vom Leib, während erneut die Klinge bläulich schimmernd durch Chitin und Fleisch der Halsregion fährt.
Die grausige Trophäe würde er vor sich her tragen, während er mit seinen Brüdern die letzten Meter nach oben steigen würden:
[i][b]"Brecht ihren Mut, denn sie vergehen wie Wachs im Feuer!"[/b][/i]
Schnellen Schrittes erklimmt er die durchlöcherten Stufen, als dem Scriptor eine Idee kommt:
[i][b]"Wir können die Treppe hinter uns zum Einsturz bringen! Dann bleibt uns der Rücken frei und wir können uns ganz dem Ziel zuwenden."[/b][/i]

Psionischen Schild fallen lassen (frei)
Schmerzmittel um für die nächsten Runden normal weiter rennen zu können
(Kopf abtrennen)
Zu den anderen rennen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.03.2013, 01:22:59
Während Exballisto und Regulus gerade so die Masse zurückhalten, kommen die Gardisten dem Befehl nach und legen eine neue Sprenggrantenfalle, während der Rest die anderen überprüft und die Tür im Auge behält. Grayson hingegen feuert erneut, doch die wenigen Gardisten machen keinen Unterschied und der Captain meldet.
[b][i]“Munition fast alle.“[/i][/b]
Gleichzeitig erreicht die Space Marines ein Funkspruch von außerhalb.
[b][i]“Hier Inquisitionsagenten Syndalla, wir ist ihre Lage und wie langen benötigen sie noch. Der Damm wird vollkommen überrannt und wir können bald keine Extraktion mehr garantieren. Außerdem zieht der Schwarm immer stärkere Biotypen zusammen und ein großer Biomorph ist bereits im Damm.“[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.03.2013, 01:25:22
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 16

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 21.03.2013, 03:35:05
[b][i]"Lage momentan gut. Befinden uns im Treppenhaus und werden innerhalb der nächsten zwei Minuten den Ausgang erreichen.
Wir sind sieben Astartes und 21 Gardisten unter Käpten Grayson. Werden angegriffen, versuchen aber nicht langsamer zu werden. Melden uns 20 Sekunden vor verlassen des Treppenhauses, damit die Extraktion ohne Wartezeit verläuft. Säubern sie den Eingangsbereich damit sie landen und uns keine weiteten Kreaturen in den Rücken fallen. Einige sind bereits beim Ausgang und geben uns von oben Feuerunterstützung. Seien sie also vorsichtig, wenn die Walküren schießen. Keine Raketen in den Eingang!"
Bruder Aguares antwortet sofort und eilt so schnell ihn seine Beine tragen zu Bruder Exballisto.[/i][/b]

Move (Full Aktion)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.03.2013, 10:14:20
Nachdem jetzt keine weitere große Tyranidenkreatur mehr vorhanden ist konzentriert sich Bruder Azariah wieder darauf den anderen einen Weg durch die Horde zu schießen, also schwenkt der Schwere Bolter wieder um und beginnt die Horde zu beharken.
Vollautomatisch: 6 kills
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 21.03.2013, 12:01:36
Regulus nutzt denn Moment um weiter vorzurücken. Der Techmarine Rennt vor zur Position von Exballisto.voll Aktion - Rennen nach Osten 7 Felder(14m)
Max GE = 5 -> 30m
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.03.2013, 20:07:21
Während der Rest endlich nach zieht, rückt Exballisto immer noch ungerührt weiter vor und hüllt die Flammen in den feurigen Tod ohne den sie sich wahrscheinlich längst erholt hätten. Doch auch Aguares erhält eine hektischen Antwort per Funkspruch.
[i][b]"Möge die Schnelligkeit des Gott-Imperator mit ihnen sein, dann ich weiß nicht, ob wir solange warten können. Es werden immer mehr. Der Damm ist förmlich überrannt."[/b][/i]
Grayson und seine Gardisten hingegen rücken ebenfalls schnell vor, während der zweite Trupp von oben Feuerschutz gibt. Allerdings mit wenig Erfolg und so können Azariah und Exballisto die Horde mit Mühe in Schach halten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.03.2013, 20:07:55
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 17

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.03.2013, 20:26:42
Ohne lange darüber nachzudenken wie lange der Kampf schon dauert feuert der Devastor Marine weiter auf die Feinde um diese mit Bruder Exballisto´s Hilfe nach und nach auszulöschen.
Vollautomatisches Feuer 7 Massenschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 25.03.2013, 18:01:17
Rafael verstaut schließlich seine Boltpistole und richtet erneut den Flammenwerfer auf die Feinde. Indem er den Abzug durchzieht, schießen die Flammen durch das Treppenhaus, um die letzten Reste des Tyranidenschwarmes zu vernichten, der ihnen im Weg steht. "[b][i]Vernichtet die Wesen, die an der Mauer entlang kriechen.[/i][/b]" gibt der Storm Warden die Anweisung an seine Kameraden weiter, dass sie keines der Wesen lebend zurück lassen, welches den Gardisten durchaus schnell gefährlich werden könnte.
Free: Boltpistole verstauen
Standard: Feuer Flammenwerfer
Move: Bewegung hinter den anderen hinterher.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 26.03.2013, 00:31:32
Aguares Blick nach Hinten bestätigt ihm, was er befürchtet hat: Grayson und seine Männer kommen nicht mit ihnen Schritt halten.
[b]"Kommt Soldaten! Legt euch ins Zeug und haltet Schritt!"[/b] Er verlangsamt sein Tempo und wechselt die Waffe.


Free: Schwert verstauen
Standard: Bolter bereit machen (Schießen würde aber nicht mehr funktionieren, oder?!)
Move: Bewegung hinter den anderen hinterher.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Raven Coldheart am 26.03.2013, 02:38:28
Vertrauen in die anderen Astartes habend wacht Kerith über den Dammeingang, kein Xenos sollte sich Feuerteam und den rettenden Valkyren in den weg stellen.
Full: Über den Eingang wachen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2013, 15:25:01
Zusammen mit dem Feuer der schweren Bolter rückt Exballisto ungerührt weiter voran und brennt eine feurige Schneiße in den Gang, um endlich voran zu kommen. Rafale brennt derweil die Ränder nieder, um dort mehr Luft zu schaffen. So wird eine Schneiße geschlagen, die Grayson versucht auszunutzen und die Gardisten stürmen voran. Jedoch bei weitem nicht so schnell wie die übermenschlichen Astartes.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2013, 15:26:46
Doch während der Schwarm schwer in Schach gehalten wird und sich unter dem Feuer windet, verendet und kaum aufbegehren kann, geht ein schweres Rumpeln durch den Damm und Staub wie kleinere Steine rieseln von der Decke. Irgendetwas großes und schweres muss in der Nähe sein und wird bald hier eintreffen. Auch der Schwarm wird wieder lebendiger und versucht verzweifelter gegen das Feuer anzukämpfen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2013, 15:28:20
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 18

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 27.03.2013, 16:17:00
Regulus Wartet bis die anderen mit ihren Flammenwerfern angegriffen haben und dann bewegt er sich weiter vorwärts.
Nach denn anderen Move weiter vor rücken.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 28.03.2013, 11:35:04
Aguares feuert ein mal in den Schwarm und wartet, bis Grayson und seine Leute an ihm vorbei gelaufen sind, dann läuft er direkt hinter ihnen mit. "Seht ihr den Ausgang vor euch? Ihr werdet jetzt einfach nur noch laufen und euch darauf verlassen, dass wir und eure Männer da oben den Weg ebnen!" Schnellen Schrittes bewegt sich der Psioniker durch das verkohlte Leichenmeer vor ihm, so dass die Überreste der Feinde unter seinen Füßen pulverisiert werden.

Feuern auf Schwarm
Rennen (maximal so weit wie die Gardisten)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 29.03.2013, 10:43:06
Als er sieht, wie der Feind zurück gedrängt wird, hört man die Stimme des Storm Wardens über Funk: [i][b]"Treibt sie zurück, mit dem Zorn des Imperators!"[/b][/i] Dann rückt der Apothecarius hinter seinen Kameraden hinterher, bis zum nächsten Treppenabsatz, um dort den Fammenwerfer bereit zu machen und ab sofort wieder eine gute Feuerposition zu haben.
Wenn möglich: Delay bis hinter Aguares und anschließend Vorrücken bis zur Treppenecke, um nächste Runde wieder ein freies Schussfeld zu haben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2013, 13:59:53
Exballisto läuft ungerührt wie ein Todesengel weiter voran und hüllt die Xenos ohne Gnade in die läuternden Flammen seines Flammenwerfers. Zusammen mit dem Schuss von Aguares in seinem Rücken, kann er die Feinde im Schach halten, während die Gardisten aus Leibeskräften laufen und versuchen nicht von den unzähligen kleinen Tyraniden geschnappt zu werden.

Die Erschütterungen und das Donnern wird jedoch immer lauter und die riesige Bestie die es verursacht kommt immer näher. Doch der Wiederhall verzehrt die Wahrnehmung und hinterlässt nur ein ungutes Gefühl, dass sie sich beeilen sollten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2013, 14:00:17
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 19

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.04.2013, 22:54:26
"Last uns weiter Laufen die anderen weiter Unterdrückungsfeuer halten den Schwarm nieder!" Regulus konzentriert sich weiter auf sein vorankommen und feuert erst mal nicht auf den Schwarm.
weiter Laufen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 03.04.2013, 01:52:46
"Verstanden!" Aguares folgt Regulus und den imperialen Gardisten Richtung Ausgang und meldet sich über Funk bei den Walkyren und Syndalla: [b][i]"An alle Kräfte da draußen, wir werden nun durchbrechen und versuchen innerhalb von 15 Sekunden nach draußen zu stoßen! Seien sie bereit! Für den Imperator![/i][/b]

Weiter Laufen und hoffen... :)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2013, 22:30:26
Während die Anderen in Richtung Ausgang eilen, bleibt Exballisto standhaft und hält den Weg mit seinem Flammenwerfer offen, denn die schweren Boltern schweigen schon viel zu lange. Die Gardisten weiter oben versuchen weiterhin ihr bestes, aber die Laserschüsse schlagen nur unkoordiniert ein.
[b][i]“Möge der Imperator gnädig mit ihnen sein. Wir versuchen unser bestes, aber der gesamte Damm wird überrannt.“[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2013, 22:50:33
Das laute, krachende Geräusch erreicht seinen Hohepunkt und mit einer Erschütterung bricht plötzlich eine riesige schreckliche Kreatur[1] aus einer der Wände. Das riesige Tyranidenmonster hat vier lange Arme mit messerscharfen Fortsätzen und ist über und über mit Chitin gepanzert. Das massive Biest sieht aus, als wenn es einem Panzer gleicht und der Damm wird einen Moment durch seinen Schrei fast erschüttert. Die Treppe quietscht schwer unter den Schritten, aber den Astartes wird schnell klar, dass sie weg müssen.
 1. [spoiler=Tyranidenkreatur][img]http://s7.directupload.net/images/130403/37bmfhlu.jpg[/img][/spoiler]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2013, 22:51:31
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 20

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Tyraniden 3

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Der Tyranid gibt +30 auf alle Angriffswürfe durch seine Größe.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 03.04.2013, 23:48:17
[i][b]"Bruder Exballisto, schließt zu uns auf!"[/b][/i] hört man die Stimme des Storm Wardens durch das Vox-Com, als Bruder Rafael beim Auftauchen des Tyraniden-Wesens sich herumdreht und den Flammenwerfer erneut in Richtung der Tyranidenhorde hält, um diese zurück zu drängen, sodass Exballisto zu ihnen aufschließen kann. Dann drückt er den Abzug und lässt Flammen in Richtung der Xenos schießen.
Flammenwerfern in Richtung der Horde.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 05.04.2013, 15:20:00
Regulus schätzt die Situation ein und berechnet ihre Erfolgschancen. "Das schwere Feuer auf den neuen Feind Konzentrieren! Jeder der nur leichten Kaliber mit kurzer Reichweite hat,  weiter Unterdrückungsfeuer geben. Damit Exballisto zu unsere Position  aufrücken kann."  Regulus selbst nimmt seinen Schweren Bolter und richtet ihn auf die neue Bedrohung und Feuert los.
Wissen Xenos
Auto Fire auf unseren neuen Freund  :twisted:
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 06.04.2013, 21:41:33
Auch Bruder Azariahs schwerer Bolter eröffnet wieder das infernale Feuer und in einer kurzen Salve treffen die Geschosse auf die Treppe.
In das gut platzierte Feuer mischt sich eine weitere Salve aus Keriths Boltwaffe. Die Panzerung der Kreatur zu durchschlagen währe mühsam, sie durch direkte Waffengewalt zu vernichten in Hinblick auf ihr Zeitfenster ausgeschlossen.
Wohl aber ein Sturz aus dieser Höhe würde den Koloss zerschmettern.
Aguares entsendet seinen Gruß in Form einer einer weiteren Blutlanze.
Das blutige Geschoss durchschlägt Treppe und die Wand dahinter wie nichts, aber würde es reichen?
Exballisto, der sieht wie Raphael den Schwarm nun seinerseits mit seinem Flammenwerfer attackiert, eilt nun um bei seinem Killteam anzukommen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.04.2013, 13:58:28
Regulus Schüsse schlagen zum Teil ein. Ein Geschoss prallt an der Außenhaut ab, während ein zweites ein Stück Chitin wegsprengen kann. Erst das dritte Geschoss, wie vom Imperator geleitet, findet seinen Weg in das weiche Fleisch des Feindes durch die geschlagene Bresche und kann eine Wunde zufügen. Aber die riesige Bestie schüttelt den Schmerz nur ab.

Grayson und seine Männer stürmen weiter vor, mit der furchtbaren Bestie im Rücken, während die anderen Gardisten bei ihrem Anblick einen geordneten Rückzug einlegen und nach draßen stürmen. Grayson flucht leise und treibt seine Männer weiter an.

Die anderen Geschosse und die Blutlanze schlagen jedoch in die Treppe ein. Zerreißen Metall und öffnen Löcher, welche das gesamte Konstrukt knarren und brechen lassen. Die Belastung ist zu viel und ehe der Tyranid reagieren kann, bricht der Boden unter ihm ein. Das Wesen gibt sich jedoch nicht geschlagen und rammt die Klauenhände in das Beton. Es rutscht einige Meter, ehe es zum Stillstand kommt und weiter auf die noch intakten Teile der Treppe zu klettert.

Die restlichen Tyraniden werden jedoch von einem Flammenwerfer nicht in Schach gehalten. Mit neuem Kampfeswillen ergießen sie sich aus der Tür bei den Astartes und schließen Regulus, Rafael und Exballisto ein. Die drei versinken in einem Meer aus Klauen. Zu ihrem Glück halten ihre Rüstungen stand, aber sie sind in Bedrängnis.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.04.2013, 13:58:59
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 21

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Tyraniden 3

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Der Tyranid gibt +30 auf alle Angriffswürfe durch seine Größe und klettert an der Wand entlang. Rafael, Exballisto und Regulus sind im Nahkampf.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 08.04.2013, 20:29:27
Bruder Aguares dreht sich zu seinen Brüdern herum und feuert seinen Bolter ab.
Das Geschoss verlässt donnernd die massive Waffe und rast zwischen Bruder Exballisto und Bruder Regulus hindurch um zwischen der Flut aus Feinden zu explodieren und seine gebundenen Brüder freizusprengen.
[i][b]"Walküren, bitte beginnen sie die Extraktion!"[/b][/i]
Der Psioniker des Killteams bewegt sich weiter noch oben Richtung Plattform, um entweder in eine bessere Schussposition zu kommen, oder aber zu den Walküren aufzuschließen.

Ein Bolterschuss in die Masse, dann weiter nach oben rennen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 10.04.2013, 19:08:11
"Ich erinnere mich an eine Beschreibung einer ähnlichen Kreatur, es ist eine art Lebende Belagerungsramme mit Panzer dicken Chitinpanzer.  Hier helfen nur schwere Waffen ein Nahkampf ist absolut zu vermeiden. Azariah weiter Feuern auf das Ungetüm.  Der Rest denn Schwarm noch mal nieder halten damit Rafael, Exballisto  und ich weiter zum Ausgang vorrücken können." So schwer es dem Techmarine fällt lässt er davon ab eine erneute Salve auf das Ungetüm zu feuern und läuft weiter Richtung Ausgang.
max Move Richtung W
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 11.04.2013, 00:26:31
Bruder Rafael bewegt sich mit einigen Schritten, die Chitin und Knochen zur Seite drücken aus der Masse an Tyraniden und richtet anschließend erneut den Flammenwerfer auf die Gruppe an Xenos vor ihm. Mit einer kurzen BEwegung bricht anschließend der Schwall an entzündetem Promethium über die Tyranidenkreaturen herein.
Bewegung aus der Gruppe
Schuss mit Flammenwerfer
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.04.2013, 15:36:08
Bruder Azariah erkennt die Bedrohung durch den Großen Tyraniden jedoch ist die Verzögerung die seine Brüder durch den Schwarm erlangen gefährlicher für das ganze Team und so versucht er diesen ein wenig der Last des Angriffes zu nehmen in dem er mit dem Schweren Bolter  auf die Horde schießt um diese zu dezimieren.
Vollautomatisch auf die Horde 5 massenschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Raven Coldheart am 11.04.2013, 21:46:08
Sich bewusst, dass seine Pistole wohl kaum etwas gegen den großen Feind ausrichten wird, konzentriert Kerith sich darauf, das Killteam von den anstürmenden Tyraniden zu befreien. Kurz surren die Motoren der Servorüstung, bevor sie den Rückstoß der Boltpistole aufgefangen haben und zwei Projektile sich in Richtung der Tyranidenhorde aufmachen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Scarlet-Carson am 12.04.2013, 02:59:56
Bruder Gabriel schafft es das fehlerhafte Boltgeschoß aus dem Lauf der Waffe zu entfernen und greift in tausendfach geübter Bewegung zu seinem Ersartmagazin. Auch er bewegt sich dabei langsam Richtung Ausgang.
Bruder Exballisto folgt Raphaels Beispiel und das Feuer seines Flammenwerfers verzehrt die letzten Tyraniden zu Schleim und Asche.
Der Weg schien geebnet und der letzte ernstzunehmende Feind noch ein ganzes Stück weit entfernt und mit seinem Gewicht über einem hohen Abgrund beschäftigt. Der Ultra Marine watet durch die rauchenden Überreste seiner Feinde an der Seite seiner Brüder Richtung Ausgang.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2013, 12:36:11
Die Horden der Tyraniden stürzen sich auf die zurückziehenden Space Marines. Doch während Regulus davon kommt, werden Rafael und Exballisto bedrängt. Hunderte kleiner Klauen schlagen sich in ihr Fleisch und ihre Rüstung. Rafael merkt einen schmerzendes Pochen in seiner Brust, als die Feinde dort durchbrechen. Ein Stück Fleisch wird weggerissen und der Schmerz lässt den Apothekarius straucheln. Sofort gehen die Schmerzmittel an und lassen ihn weiterkämpfen, um das Feuer regnen zu lassen. Exballisto wird am Arm erwischt und unter Schmerz umklammert er mit der anderen Hand den Flammenwerfer, während ihm kurz schwarz vor Augen wird. Die Schmerzmittel retten ihn jedoch im letzten Moment vor der Ohnmächtigkeit und mit neuem Eifer verbrennt er mehr der Feinde, die unter dem schweren Beschuss fast alle Astartes zurückgedrängt werden.
@Rafael: 7 Schaden am Körper, 2 Erschöpfung und 1 Runde betäubt durch Krit, aber Schmerzmittel zum Abwenden benutzt, alles eingetragen
@Exballisto: 2 Schaden am Arm, 1 Erschöpfung durch Krit, aber Schmerzmittel zum Abwenden benutzt, alles eingetragen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2013, 12:42:23
Regulus erreicht die geöffnete Tür und kann hinaussehen zum Damm. Dieser ist inzwischen völlig überlaufen von Tausenden, vielleicht sogar Millionen Tyraniden, die fast jeden Quadratmeter der Oberfläche bedecken, oder zumindest scheint es so. Nur wenige Meter um den Eingang sind frei und geschwärzt von Explosionen und gezeichnet von Einschusslöchern. Ein leichter Regen hat eingesetzt und lässt das Chitin der Massen funkeln. Die Gardisten sind völlig in Unordnung und schaffen es gerade noch rechtzeitig ihre Panik in den Griff zu bekommen und ein Schussposition einzunehmen. Sie feuern ihre letzten Schuss durch, während Grayson ebenfalls nach draußen tritt. Sofort funken seine Männer.
[b][i]“Munition alle, brauchen Unterstützung.“[/i][/b]
Über ihnen fliegen nur noch zwei rauchende, beschädigte Walküren, die ihre Runden drehen und versuchen den Landeplatz freizuhalten. Es sieht düster aus und viel Zeit bleibt nicht mehr.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2013, 12:44:16
Drinnen im Damm klettert der Carnifex ungerührt und flink weiter, um seinen massiven Körper wieder auf die Treppe zu heben. Er scheint ungebremst in seinem Willen die Astartes zu töten. Der Schwarm hingegen ist schwer angeschlagen und im Moment zurückgedrängt, während weitere der Sprengfallen in den Lüftungsschächten hochgehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2013, 12:45:54
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 22

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Tyraniden 3

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Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Der Tyranid gibt +30 auf alle Angriffswürfe durch seine Größe. Regulus befindet sich mit den Gardisten draußen und sieht sich der Tyranidenarmee gegenüber.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Sheijtan am 13.04.2013, 17:52:18
"[b][i]Ausweichen einleiten.[/i][/b]" ist alles, was man von dem Apothecarius vernimmt, als seine Stimme über das Vox-Com den Befehl für einen geordneten Rückzug gibt. Dann dreht sich der Storm Warden herum und bewegt sich einige Schritte in Richtung des Ausganges.
Bruder Rafael; Doppelte Bewegung in Richtung Ausgang
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.04.2013, 11:34:28
Wie Bruder Raphael beschleunigen auch die anderen Astartes ihr Vorwärtskonmen und der Boden erzittert leicht unter den eiligen Schritten ihrer schweren Servorüstungen. Doch wie ein böses Omen werden die Schritte des Killteams übertönt von den donnernden Schritten des riesenhaften Xenos. Wie ein lebender Berg folgt ihnen das Monster um jene, derer er habhaft werden kann, zwischen seinen Klauen zu zermalmen. Möge der Gottimperator mit ihnen sein, dass draußen alles schnell gehen würde, denn sonst würde die Bestie ihnen in den Rücken fallen, was ein Landemanöver für die Walküren noch gefährlicher machen würde.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2013, 16:44:02
Die Astartes verlassen den Damm durch den Eingang und fast alle treten hinaus in den Nieselregen, um mitanzusehen wie das Gebilde völlig von den Xenos überlaufen ist. Nur die armen Gardisten stellen sich im Moment tapfer gegen diese Horde, doch ihre Hochenergielasergewehre versagen ihren Dienst, denn die Munition geht zur Neige. Exballisto erreicht als letzter die Tür und hinter ihm türmt sich die erwachte Horde unter Führung des Carnifex auf, der förmlich in ihrem Kielwasser reist. Es wird eng, denn jeden Moment könnten sie von allen Seiten verschlungen werden. Doch Grayson befiehlt seinen Soldaten tapfer die Stellung zu halten und die wenigen Überlebenden stürzen sich mit Kettenschwertern in den Kampf gegen die ungezählte Masse der Tyraniden. Sie sind keine Herausforderung und gehen mit Schreien unter, werden massakriert und in kürze völlig verschlungen. Das alle nur um den Astartes, die gerade erst den Damm verlassen haben, wertvolle Zeit zu erkaufen. Eine der Walküren feuert die Landezone frei, während die andere in einem schnellen Ausweichmanöver näher kommt und im Schwebeflug stehen bleibt. Sie bläst einen kräftigen Wind aus den Triebwerken und schleudert einige der kleinen Xenos vom Damm. Die Einstiegsluke öffnet sich und der Weg nach draußen scheint frei, aber die Gardisten sind verloren ohne Hilfe. Grayson schaut grimmig.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2013, 16:45:17
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 23

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Tyraniden 3

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Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Größenbonus von +30 und muss mindestens 15 Massenschaden erleiden, damit sie nicht weiter stürmen kann, also am voran kommen gehindert wird. Jede weitere Schaden sorgt dafür, dass ein Korridor geschaffen wird, der solange sie in Schach gehalten werden, begebhar ist. Jeder Schaden 1 Feld. Jedes Feld ist 2 Meter groß und hat eine 1 Meter größere Höhe als das letzte Feld bis auf die Plattform von Kerith und Gabriel sowie die anfänglichen 3x3 Felder des Exterminatorteam. Das Schwarze ist der Abgrund des Treppenhauses und die grauen Türen in den Wänden weitere Zugänge zum Treppenhaus. Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Der Tyranid gibt +30 auf alle Angriffswürfe durch seine Größe. Alle Astartes befindet sich mit den Gardisten draußen und stehen der Tyranidenarmee gegenüber. Die Gardisten befinden sich im Nahkampf mit ihr und halten sie so unter schweren Verlusten von den Astartes fern. Eine Walküre steht bereit und kann bestiegen werden.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2013, 19:45:22
Aguares schleudert den abgetrennten Kopf des Tyranidenkriegers im hohen Bogen in den Innenraum der landenden Walküre. Dann schreit er über den Schlachtenlärm hinaus:
[b]"Grayson... Verdammt, überlassen sie uns endlich das Schlachtfeld und retten sie von ihren Männern das, was noch übrig ist! Wir haben da unten nicht auf euch gewartet, damit ihr hier draußen draufgeht! Steigen sie in die Walküre ein, ich versuche euch Zeit zu geben!"[/b]
Aguares hat während der Worte erneut sein Psischwert gezogen. Ohne nach Verlassen des Damms langsamer geworden zu sein, eilt der Psioniker auf die Frontlinie zu, schleudert einen verwundeten Gardisten grob nach hinten und wirft sich unter Einsatz seines Gewichts gegen den Feind.
Aguares versucht eine Blutlanze herauf zu beschwören und diese in einer Schneise der Vernichtung entlang der Schlachtreihe zu senden.
Doch nichts passiert.
[b][i]"Bruder Regulus, ich möchte die zweite Walküre bemannen."[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 15.04.2013, 21:41:13
Als Rafael sieht, wie die Soldaten ihr Leben geben wollen, wendet auch er sich um. Der Flammenwerfer war bereits verstaut, als er den Damm verlassen hat, und so zieht der Apothecarius sein heiliges Schwert von der Schulter und stürmt neben seinen Kameraden in den Kampf gegen die Xenos, um die Imperialen Soldaten zu unterstützen. Als der Storm Warden, seinen Kampfschrei ausrufend, in die Menge an Xenos stürzt, schlägt er wie ein Blitz dort an. Mehrere Xenos-Körper werden durch die schiere Gewalt des Ansturms beiseite geworfen, als der massive Schulterpanzer in die Menge an Tyranidenwesen einschlägt. Sein Angriff wütet mit nicht weniger Gewalt, als er die Waffe seines Ordens herumschwingt und gleich mehrere der kleinen Wesen vor ihm zerteilt. "[b][i]Grayson, ziehen Sich zum Schiff zurück. Das ist ein Befehl![/i][/b]" Die Stimme, die von dem Apothecarius kommt, welcher soeben in die Xenoshorde eingeschlagen ist, lässt keinen Zweifel an seinen Worten zu.
Thunder Charge
Normaler Charge-Angriff
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.04.2013, 22:09:46
Während Exballisto, dessen Sicht immer tunnelartiger wird, sich mit Mühe und kurz vor dem Zusammenbruch in die Walküre schleppt, da er keinen Sinn darin sieht sein Leben zu opfern. Andere sehen sich vielleicht noch fähig dazu, aber die langsam verlinkenden Schmerzmittel machten dem Ultramarine mehr als deutlich wie schlecht es um ihn steht. Auch Azariah tritt festen Schrittes in das Flugzeug und entledigt sich seiner schweren Bolter, um nach dem schweren Flammenwerfer zu suchen. Währenddessen preschen jedoch Kerith und Gabriel ohne zu zögern Rafael hinterher. Die drei Space Marines schlagen wie eine Wucht ein, auch wenn der Storm Warden daran wohl den größten Anteil trägt, denn er fetzt Xenos förmlich weg und schleudert sie durch die Luft. Regulus hingegen bleibt stehen und richtet die schwere Bolter aus. Doch sie versagt für einen Moment den Dienst, falls es würde sie darüber spotten, dass der Black Templar sein Leben für ein paar wenige Menschen opfern soll. Grayson hingegen tritt ebenfalls in die Walküre und funkt seine Männer an sich geordnet zurück zu ziehen. Die wenigen Überlebenen lösen sich schwer humpelnd und teilweise ebenso schwer verwundet aus dem Kampf zurück. Die Walküre zögert nicht lange aufgrund der Belastung und fliegt wieder hoch, um Platz zu machen für die zweite, die eher schlecht als recht Unterstützungsfeuer leistet.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.04.2013, 22:30:15
Doch nun sehen sich Aguares, Gabriel, Kerith und Rafael dem Zorn der Horde ausgesetzt. Die übermenschlichen Todesengel versuchen ihre Stellung zu halten, während immer mehr Xenos auf sie eindringen und die geschlagenen Lücken füllen. Gleichzeitg hören sie ein Donnern hinter ihnen, als der Carnifex den Eingang erreicht und sich gegen Tür und Wand wirft. Es wird eng und die Astartes versuchen mit allem Kampfgeschick die Tyraniden fernzuhalten. Verschaffen sich mit weiten Schlägen Luft und tauchen blitzschnell unter. Doch bei der Masse ist ein Fehler vorprogrammiert und Agaures lässt seine Deckung einen Moment zu lange offen. Die Tyraniden sehen ihre Chance und schwappen wie eine Welle nach Vorne. Der Blood Angel wird einen Moment von hunderten Feinden überspült und hört wie die Klauen an seine Rüstung schaben, Schwachstellen suchen und sein Fleisch zerschneiden wollen. Während er verzweifelt dagegen ankämpft, spürt er plötzlich einen stechenden Schmerz in seinem linken Auge und ihm wird kurz Schwarz. Mit einem Schmerzensschrei bringt er alle Kraft auf und befreit sich aus der Masse. Etliche Xenos werden weggeschleudert und Aguares kommt in Sicht. Teile seines Helms sich durchbrochen und anstelle seines linken Auges können die anderen Astartes seine blutig, leere Augenhöhle sehen. Nur die Schmerzmittel halten den Blood Angel noch auf den Beinen.
@Aguares: Treffer mit 15 Schaden DS 3 am Kopf, also bleiben 4 Schaden übrig, dank hart im nehmen, zwei als ein krit von 6. Du verlierst dein linkes Augen, bekommst 4 Erschöpfung und wenn du Astartes wärst, würdest du an Blutverlust leiden. Schmerzmittel damit du nicht vor Erschöpfung umkippst, habe ich bereits gestrichen und auch den Rest eingetragen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.04.2013, 22:31:55
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 24

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Tyraniden 3

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Angriffsbonus von +40 durch ihre Größe und Anzahl. Exballisto und Azariah befinden sich in einer Walküre in der Luft. Gabriel, Kerith, Rafael und Aguares sind im Nahkampf mit der Horde. Regulus steht auf der Landefläche. Aus einer Walküre feuern gibt -20 auf alle Angriffswürfe.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.04.2013, 23:05:41
Nachdem er sich des Schweren Bolters entledigt hat greift er nach dem Schweren Flammenwerfer welche er vor dem Absetzten am Damm hier in der Walküre zurückgelassen hat. Nachdem er diesen Feuerbereit hat warnt er den Piloten kurz vor [i][b]"Achtung springe mit Sprungmodul ab!"[/b][/i]bevor er mit einem Satz die Walküre und lässt sich dann vom Sprungmodul in Richtung seiner Brüder tragen um diesen sobald wie möglich aus der Luft beizustehen so das diese sich zurückziehen können.
Schweren Flammenwerfer Aufnehmen
und dann mit Hilfe des Sprungmoduls in Richtung front vorrücken
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.04.2013, 23:57:46
Kaum taucht die Gestalt des Blood Angel Scriptors wieder aus der Flut von Feinden auf, als er mit unglaublicher Kraft wieder und wieder das Schwert durch die dicht an dicht gedrängten Leiber der Tyranieden fahren lässt. Wie ein der Schnitter durch das Korn fährt zerteilt Aguares die Horden auf ihn einstürmender Xenos und schreit ihnen seinen Hass entgegen. Im Kampfesrausch legt er einen ganzen Teil vor sich brach, an dessen Seiten sich die zerfetzten Körper der Feinde auftürmen, so dass selbst der Feind Probleme bekommt um über die Leichen der Erschlagenen einfach hinweg zu rennen. Diesen kurzen Moment nutzt der Astartes um sich mit seinen Mitstreitern zu koordinieren: [b][i]"Achtung Brüder, der Carnifex hat den Damm verlassen! Startende Walküre, schießen sie mit allem was sie zur Verfügung haben! Rauchgranaten! Bleibt zusammen Brüder! Die Bestie darf die landende Walküre nicht erreichen!"[/i][/b]
Von der Wirkung der Schmerzmittel aufgeputscht erwartet der Scriptor den neuen Aufprall durch den Feind.

Angriff Horde 6 Erfolgsgrade.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.04.2013, 00:21:02
Der Storm Warden reißt seine Klinge herum und attackiert die Horde vor sich. Immer wieder fährt die Klinge durch Fleisch und Knochen, als der Apothecarius sich umblickt "[b][i]Fertigmachen zur Extraktion.[/i][/b]" vernimmt  man seine Worte durch das Vox-Com, als er den Carnifex durch die Mauer brechen sieht. Wissend, dass der Trupp bereits schwer angeschlagen ist, versucht der Storm Warden alle seine Kräfte zu mobilisieren und gegen die Horde anzukämpfen. Es war an der Zeit, dass die zweite Walküre landen konnte und die Space Marines extrahiert wurden.
Angriff, Erfolgsgrad 7 gegen die Horde.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 17.04.2013, 22:10:08
Mit schrecken sieht Kerith wie der Scriptor unter einem Berg aus Tyraniden begraben wird, als er sich auch schon selber wieder den Massen an Feinden entgegenstellen muss. Mit überragender Geschwindigkeit lässt der Astartes das Kettenschwert durch die Reihen der Tyraniden fahren, in der Hoffnung einige von ihnen zu erwischen. Als der Apothecarius neben ihm einen weiteren Befehl gibt, nickt der Raven Guard nur stumm. Es war alles gesagt, was gesagt werden muss, nun zählte es nur die nächsten Sekunden bis zum Eintreffen der Walküre zu überstehen.
Swift Attack:
1 Treffer: Erfolg Grad 8
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2013, 16:09:21
Exballisto will einen Moment etwas sagen, aber lässt es dann bleiben. Er merkt wie die Schmerzmittel immer weiter verebben. Mit einer Hand umschließt er fest den Haltestange in der Walküre und mit der anderen die Waffe, ehe er das Bewusstsein verliert und seinem Körper einen Moment von Schwäche erlaubt. Die Ladeluke der Walküre schließt sich und sie erhebt sich weiter hoch in die Lüfte.

Währenddessen kämpfen die verbleibenden Astartes um ihr Überleben. Sie bringen alles auf was sie haben und hacken auf die Feinde um sich ein. Der Storm Warden und der Raven Guard wüten dann bei am meisten in den Reihen, aber selbst Aguares, dem eine weitere Schmerzmitteldosis verpasst wird, hält sich tapfer gegen den Feind. Sie halten die Landestätte mit Unterstützungsfeuer von Regulus und töten die kleinen Xenos im Dutzend, während in der Ferne größere Tyraniden heranrollen. Sollte die Extraktion schief gehen, wäre ihr Leben verwirkt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2013, 16:14:24
Die Walküren versuchen weiter ihren Tanz zu zelebrieren. Aber durch die zusätzliche Ladung schafft es die gerade abgehobene Walküre nicht, rechtzeitig beizudrehen. Die zweite jedoch rast etwas zu schnell auf den Landeplatz zu und schrammt mit einem Kreischen über den Damm, um dort einen Moment liegen zu bleiben. Die Luke öffnet sich jedoch. Im selben Moment hämmert der Carnifex gegen die Wände und Türen. Er sprengt mit purer Muskelkraft beide auf und bricht förmlich aus dem Eingang hervor. Die Kreatur brüllt und fixiert die Walküre. Die Astartes müssen jetzt abheben bevor es zu spät ist und erkennen mit Schrecken, dass einige der Schäden des Tyraniden verheilt sind. Am Himmel brauchen sich unzählige Gargoylen zusammen und rasen in Richtung des Dammes. Der Schwarm rückt gierig nach und die Space Marines wehren sich verzweifelt. Rafael und Kerith verlieren immer mehr an Boden. Beide werden zurück gedrängt und vom Schwarm überwältigt. Während Kerith sich befreien kann, ehe sie seine Rüstung durchschlagen, hat Rafael weniger Glück. Er wird wie Aguares überwältigt und spürt einen stechenden Schmerz im Kopf, als sein Helm zum Teil geknackt wird. Nur mit Mühe und einer Dosis Schmerzmittel kann er sich wieder freikämpfen. Sein Helm wurde halb aufgeknackt und sein linkes Ohr wurde abgerissen. Der Storm Warden hört im ersten Moment nichts mehr außer ein lautes Pfeipfen.
@Rafael: Treffer mit 18 Schaden DS 3 gegen Kopf, nach Abzug bleiben also 5 übrig, dank Hart im Nehmen halbiert zu 3, also Krit von 6. Dein linkes Ohr wird abgerissen und du hast zwei Erschöpfung mehr. Schmerzmittel schon drin.
@Aguares: Damit du nicht durch Erschöpfung umfällst, habe ich dir noch ein Schmerzmittel gestrichen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2013, 16:31:08
Der Durchbruch

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 25

Rafael 14

Kerith 14

Gabriel 9

Exballisto 9

Azariah 9

Regulus 8

Aguares 7

Gardisten 6

Tyraniden 3

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die endlose Horde der kleinen Xenos hat keine Ini und stürmt beständig voran. Sie gibt einen Angriffsbonus von +40 durch ihre Größe und Anzahl. Exballisto befindet sich bewusstlos in der Walküre in der Luft. Gabriel, Kerith, Rafael und Aguares sind im Nahkampf mit der Horde. Regulus steht auf der Landefläche und Azariah fliegt durch die Luft. Aus einer Walküre feuern gibt -20 auf alle Angriffswürfe. Die zweite Walküre hat eine harte Landung auf dem Damm hingelegt und der Carnifex hat sich den Weg freigehämmert, aber die Walküre noch nicht erreicht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 18.04.2013, 16:49:22
"Rückzug zur Valküre ich gebe euch Deckung!" Funkt Bruder Azariah seine Kampfbrüder an bevor er mit einer gezielten Bewegung des Daumens den Schweren Flammenwerfer dazu bringt sein Tödliches Werk an den Tyraniden unter ihm zu verrichten und sie in einen Qualmenden Haufen Asche zu verwandeln.
Dank Hip Shooting: Standartangriff mit dem Schweren Flammenwerfer: 13 Massenschaden
Volle Aktion Move Fly mich so bewegen das ich den anderen bestmögliche Rückendeckung geben kann
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.04.2013, 17:32:39
Aguares wird weiter mit Schmerzmitteln zugedröhnt und sieht die Walküre verschwommen landen.
Blut, welches aus seinem Kopf fließt, gemischt mit den Sekreten der Feine, trübt seine sicht und der durch die Drogen verzerrte Lärm der Schlacht ist unerträglich. In diesem Moment bricht der Carnifex endgültig durch den Eingang und wendet sich sogleich der Walküre zu.
Es ist ein Wetlauf gegen die Zeit, den er zu Fuß nicht gewinnen kann. Jeder eben noch frei gekämpfte Flecken wird sofort durch neue Einheiten des Feindes überrannt. Donnernd fegt Azariah mit seinem Sprungmodul über den Carnifex und die kleineren Xenos hinweg und verbrennt Chitin und Fleisch im gleichen Maße, während Kerith und Gabriel, seine treuen Kampfgefährten seit seiner Erweckung, den Boden mit ihren Kettenschwertern behaupten. Dass Geräusch der dahingeschlachteten und verbrennenden Feinde wird nur noch von dem Surren der Kettenschwerter und den Sprungmodulen übertönt. Schon entsteigt die Gestalt des Apothecarie erneut den Fluten der Angreifer um wieder und wieder unter Zuhilfenahme seines Claymors sein reinigendes Werk an ihnen zu verrichten, doch ihre Lage neigt sich dem Ende und ihr Leben, verwoben mit dem Schicksal der Walküre, an einem seidenen Faden zu hängen. Entschlossen stößt der Scriptor einen Kampfesschrei aus, welcher sich verstärkt durch seinen Helm über das Schlachtfeld legt. Er bündelt die Kräfte des Warps um sich um sie in einer tödlichen Entladung gegen die Feinde zu schleudern. Es bilden sich Risse im Gestein und die Leiber der toten Soldaten und der erschlagenen Feinde platzen plötzlich auf um einen Teil ihrer Vitae in einem Strudel der Macht bei Aguares selbst zu fokussieren. Dann zerreißt das Bild und die gesammelte Macht wird druckartig frei gesetzt als ein gigantischer Strahl karmesinroten Blutes sich kochend und zischelnd loßbricht und eine Schneise der Verwüstung durch den endlosen Zug der Feinde treibt. Das Geschoss durchschlägt den Körper des Carnifex mühelos und zerreißt die kleineren Xenos explosionsartig, so dass ein roter Nebel die Szene eintaucht. Das dabei freigesetzte Blut der Feinde scheint auf einmal nicht mehr der Schwerkraft gehorchen zu wollen und schwebt lethargisch umher, woduch das rote wabern entsteht. Doch noch mehr geschieht, denn die geschundenen Seelen der zerplatzten Soldaten wirbeln umher und ihre Schmerzensscheie erfüllen den Realraum. So schnell die erscheinungen aufgetaucht sind, so schnell vergehen sie sogleich wieder und verschwinden wie der rote Nebel. Aguares aber rennt los und versucht die Walküre vor dem Carnifex zu erreichen.

Half: Bloodlance mit 39 Schaden 60 Meter weit (Rüstungsignorierend) Da kriegt selbst ein Carnifex sein Fett ab... (und die kleineren erst Recht)
18 Meter um Aguares herrum Fear (1)
Half: Zur Walküre laufen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 18.04.2013, 19:17:56
Als Rafael erblickt, wie die Walküre aufsetzt, blickt er kurz um, wie es seinen Brüdern ergeht. Schnell erkennt er, dass sie sich sofort zurück ziehen sollten. Sofort macht er auf dem Absatz kehrt und beschleunigt seine Schritte bei dem Versuch, aus den Fängen der Horde zu entkommen. Seine Servorüstung jault auf, als der Apothecarius in Richtung der Walküre eilt.
Aus dem Nahkampf lösen, auf der Rampe stehen, wenn ich sie erreiche.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2013, 10:49:28
Während Regulus sich in die Walküre zurückzieht, machen Kerith und Gabriel es ihm gleich. Ohne ihre Deckung zu vernachlässigen, zünden sie das Sprungmodul und rasen in Richtung der stehenden Walküre, um diese zu betreten. Fast alle sind an Bord, als Aguares die Blutlanze beschwört und einmal über den Platz wirft, in die entgegengesetzte Richtung wie sie gekämpft haben, um den Carnifex zu erwischen und alle Tyraniden die hinter ihm kommen. Das Wesen schreit unnatürlich auf, doch die Wunde die es gerissen hat wirkt klein im Vergleich zum Riesen und reicht bei weitem nicht aus, um ihn zu stoppen. Der Blood Angel stürmt ebenfalls in Richtung Walküre, während Azariah die Feinde mit Flammen eindeckt und so ihre Kampfkraft ein wenig mildert. Dennoch greifen sie voller Gier nach Aguares und stürzen sich auf ihn, als er seine Deckung einen Moment vernachlässigt. Aber der Gott-Imperator beschützt und der Blood Angel entkommt, ehe einer der Xenos ihn zerreißen kann. Die Piloten sind etwas durch den Wind, als sie die Schreie ihrer Kameraden als geisterhaftes Echo hören.
[b][i]“B-b-bereit m-machen zum Abh-heben.“[/i][/b]
Die Walküre zittert leicht, als der Antrieb mehr Schub gibt und langsam absetzt. Es ist ein ruckelndes Abheben und die beiden Piloten scheinen nicht ganz bei der Sache. Eher vorsichtig entfernen sie sich vom Damm und der Carnifex versucht mit einem Sprung die Walküre zu erreichen, die gerade so im letzten Moment ein Ausweichmanöver einleiten kann. Die Walküre hebt ab, während die Gargylen in Reichweite kommen. Sie decken Azariah und die Fahrzeuge ein, aber auf diese Entfernung stellen sie keine Gefahr da. Azariah rast hinterher, in die Walküre und die Tür schließt sich, während sie davon fliegen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2013, 10:49:56
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.05.2013, 23:23:09
Das Schild hochhalten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Kerith 13

Raumfahrer 13

Exballisto 10

Tyraniden 10

Rafael 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Horden sowie der große Tyranid geben +20 auf alle Angriffswürfe aufgrund ihrer Größe. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.05.2013, 23:34:34
Landro spornt die Leute mit zitternder Stimme an.
„Verdammt macht die Schrotflinten bereit und vernichtet sie. Schlagt sie zurück...“
Die Leute zögern jedoch einige, kippen um und andere zittern am ganzen Leib. Die Kampfmoral der Raumfahrer ist im Angesicht der schrecklichen Kreaturen so gut wie zerbrochen, wenn sie Niemand wiederherstellen kann.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 30.05.2013, 23:56:05
"Primärziel ist der Kriegertypus. Ich kümmere mich um eine der Nebenröhren." gibt der Raven Guard sein Vorhaben wieder. Dabei ist seine Stimme jedoch ruhig und besonnen. Seine Immolationrifle in den Händen läuft Kerith in Richtung der Kreuzung um den aufgewühlten Menschen etwas Zeit zu erkaufen ihre Ordnung wieder herzustellen.
Full: 10 Meter nach S.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 31.05.2013, 00:01:37
Als beim Anblick der herankriechenden Horden die Space Marines die einzigen sind, die ohne mit der Wimper zu zucken stehen bleiben, dreht Exballisto den Kopf um und starrt die wankenden Soldaten durch die unerbittliche Maske seines Helms an.
"Ihr sollt den Xenos nicht fürchten. Ihr sollt ihn vernichten," spricht er zu den Truppen in einem Ton, der einer Drohung nahe kommt. Nur eine Sekunde lässt er den Blick auf den Kämpfern ruhen, um sich wieder umzuwenden und als Demonstration der Macht der Astartes das Feuer auf den Tyranidenkrieger zu eröffnen - eine Salve aus krachenden Boltgeschossen, die das Trappeln von tausend chitinbedeckten Füßen für einen Moment übertönt.

Reaktion - Command: Terrify
Full - Salve auf den Großen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.05.2013, 00:54:26
Die Raumfahrer werden durch die Worte und Blicke des Astartes nicht aufgemuntert. Stattdessen bricht die Moral und die selbst am leib zitternde Offizierin versucht verzweifelt ihre Überreste beizusammenzuhalten und die Truppen irgendwie zum Kämpfen zu bewegen.

Doch im selben Moment kracht die Bolter des Space Marines los und drei Geschosse rasen auf den riesigen Tyraniden zu, welcher tumb versucht zur Seite auszuweichen. Zwei Geschosse schlagen ein und lassen das Chitin zerplittern, doch der letzte rast vorbei. Das explosive Geschosse schlägt in eine Wand ein und reißt ein Loch hinein. Zum Glück noch kein Leck.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.05.2013, 00:56:56
Unter der Führung des Kriegers rücken die Tyraniden unaufhaltsam voran und nähern sich der Mitte der Kreuzung. Nur Kerith steht allein an der Schwelle und sieht wie die unzähligen Xenos ihn in kürze erreichen werden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.05.2013, 00:57:44
Das Schild hochhalten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 1

Regulus 8

Rafael 6

Runde 2

Kerith 13

Raumfahrer 13

Exballisto 10

Tyraniden 10

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Beitrag von: Bruder Kerith. am 31.05.2013, 01:38:25
Sich sicher, dass die Feinde in Reichweite sind, benutzt Kerith seine Immolation Rifle um mit ihr eine ganze Gruppe der Tyraniden in sengender Hitze zu baden und ihre Körper unter dem Chitin zum kochen zu bringen.
Half: Schießen auf die nächste Gantengruppe
Half: 5 Meter nach N bewegen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 31.05.2013, 01:40:36
Der Ultramarine ist enttäuscht von den Schiffssoldaten, die selbst in Anwesenheit dreier Engel des Todes nicht den Mut finden, aus dem Hintergrund auf die Schwärme zu feuern. Doch auf die entmutigten Truppen kann er verzichten, auf seine Schlachtenbrüder hingegen nicht. Selbst wenn er nicht zum Anführer der Mission ernannt wurde, kann er die Führung in der Not übernehmen und sein kodextreues Handeln eine Inspiration für die anderen Astartes sein.
[b]"Gemeinsam, zum Sieg!,"[/b] lässt Exballisto seine Stimme zum ersten Mal seit langem laut und beschwingend erschallen. Die drei Space Marines würden wie ein Mann kämpfen und die Invasoren vernichten. Erneut lässt er seinen Bolter sprechen, um eine Salve in Richtung der Synapsenkreatur abzugeben.

Free: Rally Cry! (+4 Cohesion)
Free: Lead by Example (Alle bekommen +4 auf alle Würfe; diese Rund darf Rafael einmal was neuwürfeln)
Full: Salve auf den Großen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 01.06.2013, 00:26:24
Regulus macht sich auch auf um seine Brüder im Kampf zu unterstützen. Doch leider erscheint er jetzt erst am Gang wo die Verteidiger sich sammeln direkt neben Rafael.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Raven Coldheart am 01.06.2013, 01:48:37
Ohne lange zu zögern, hebt auch Rafael seine Boltpistole und lässt eine genaue Salve auf den großen Tyranidenkrieger niedergehen.
Full: Halb-Auto auf den Krieger
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.06.2013, 02:15:36
Rafaels Salve schlägt ein und beide Geschosse schlagen ein. Eins explodiert jedoch wirkunglos am Chitin, während der zweite Schuss weitere Platte absprengt. Kurz darauf lässt Kerith auch die besondere Flammenwaffe sprechen und sie frisst sie förmlich durch Dutzenden der kleinen Xenos. Sie verenden elendig, doch im der Präsenz des Krieges stürmen sie einfach unbeeindruckt weiter. Exballistos Bolter kracht los und trifft sehr viel zielgenauer. Alle drei Geschosse schlagen krachend ein, sprengen Chitin weg und eines dringt sogar in den Körper ein. Der Krieger schreit erbost, aber nun sehen sich die Astartes dem großen Ansturm gegenüber.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.06.2013, 02:21:35
Der mächtige Tyranidenkrieger stürmt mit einem lauten Geschrei, dass die Raumfahrer erzittern und zum größten Teil fliehen lässt, auf Kerith zu. Doch messerscharfen Klauen rasen hinab und verfehlen den Astartes nur durch etwas Glück um haaresbreite. Doch auch die kleinen Xenos schieben nach, stürmen an Kerith vorbei und behindern sich zum Teil gegenseitig. Sie alle stürmen in den Gang und unzählige Klauen schlagen nach dem Ultramarine und dem Raven Guard. Kerith wird erneut verfehlt, aber Exballisto sieht sich mehren Treffern ausgesetzt. Aber der Space Marine steht wie ein Fels in der Brandung und trägt keine Schramme davon.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.06.2013, 02:23:02
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Initiative

SC
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Ende Runde 2

Regulus 8

Rafael 6

Runde 3

Kerith 13

Raumfahrer 13

Exballisto 10

Tyraniden 10

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Beitrag von: Bruder Exballisto am 01.06.2013, 14:28:46
Exballisto befindet sich in seinem Element. Sich auf das blutig erkaufte Wissen seines Ordens und die Weisheit des Codex berufend, nutzt er das durch die Synapsenkreatur koordinierte Angriffsmuster der niederen Tyraniden aus, um sich, gedeckt durch einen Schwung des kettenbayonettbewehrten Bolters, in einem passenden Moment zur Seite zurückzuziehen. Mit einer raschen Bewegung eines nunmehr künstlichen Fingers wechselt er das Magazin auf Höllenfeuermunition.
"Hier!," ruft er Kerith zu und feuert aus nächster Nähe auf den Tyranidenkrieger, um die Bestie niederzuringen und seinem Bruder die Gelegenheit zu erkaufen, sich ebenfalls neu zu positionieren.

Reaction: Tactical Withdrawal 2 O 1 SO; Kerith darf sich als Reaktion ebenfalls seinen Ag-Bonus weit zurückziehen.
Lead by Example - Rafael hat den Neuwurf
Free: Munition auf Höllenfeuer schalten
Full: Salve auf den Krieger
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 01.06.2013, 15:27:57
Kerith bemerkte noch gerade so, wie sich die vielen Xenos versuchten an dem großen Krieger vorbei zu quetschen und nutzte die Gelegenheit so viele wie möglich mit Hieben seiner freien Hand zu verletzen oder gar zu töten. Als sich Bruder Exballisto von der Horde löst, reagiert Kerith wie ein eingespieltes Team und duckt sich unter dem Feuer des Ultramarine hindurch um sich von dem andersweitig beschäftigten Krieger zu entfernen. Kaum außer Reichweite der gefährlichen Klauen des Tyraniden, badet Kerith diesen auch schon in einem Meer aus sengender Hitze.
Bewegung aus Tactical Withdrawal: 2 NO, 2 O
Schießen: Schaden: 16 DS 2 Magnitude: 9
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.06.2013, 23:30:51
Rafael juckt es das mächtige Claymore endlich zum Einsatz zu bringen, allerdings spürt er, dass dies nicht der richtige Zeitpunkt ist. Erneut bringt der Apothekarius die Waffe in Anschlag und feuert eine Salve aus der Boltpistole ab, um den Krieger zu Boden zu schicken. Die beiden Geschosse schlagen zielsicher ein, doch wieder wird nur wenig Schaden angerichtet.

Der ultraheißen Strahl von Keriths Waffe schießt vorwärts und kocht die kleinen Tyraniden wie Krebse im heißen Wasser. Sie wirbeln umher und verenden zu Dutzenden. Der große Krieger jedoch ist unbeeindruckt von der Hitze, doch dann feuert Exballisto die todbringende Ladung ab. Die zwei Geschosse schlagen in die Beine des Wesens ein und mit einem lauten Zischen fressen sie sich erbarmungslos durch das Fleisch. Die Beine knicken ein und der Krieger stürzt zu Boden, wo er leblos lieben bleibt.

Durch den Tod motiviert, versucht Landro ihre Männer wieder zusammen zu bekommen.
„Beim Imperator. So funktioniert das verdammt und jetzt bewegt eure Ärsche.“
Aber die fliehenden sind noch zu durchgeschüttelt und Landro schüttelt den Kopf. Mutig tritt sie vor und jagt eine Ladung Schrot in den Schwarm zusammen mit ihren verbleibenden Männern. Die Kugeln jagen los und aus nächster Nähe auf engstem Raum werden viele der kleinen Kreaturen zerrissen. Von ihrer Synapsenkreatur beraubt, flieht einer der drei Schwärme panisch in die Korridore des Schiffes.

Die anderen beiden Schwärme, nach einer kurzen Verwirrung, springen gierig nach dem Blut der Feinde voran und versuchen alle Astartes wie Menschen im Weg zu zerreißen. Die Klauen reißen, doch Keriths Rüstung hält stand und selbst die Raumfahrer werden nicht sofort überrannt, sondern nur schwer verletzt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.06.2013, 23:32:15
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Feindliche NSC

Ende Runde 3

Regulus 8

Rafael 6

Runde 4

Kerith 13

Raumfahrer 13

Exballisto 10

Tyraniden 10

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Beschreibung: Siehe Inplay. Die Horden sowie der große Tyranid geben +20 auf alle Angriffswürfe aufgrund ihrer Größe. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Beitrag von: Bruder Exballisto am 03.06.2013, 00:45:55
Das Kettenbayonett an Exballistos Bolter heult hungrig auf, kaum dass der zerbrochene Körper des Tyranidenkriegers auf den Boden kracht. Der Ultramarine nimmt die Bedrohung durch den nunmehr unkoordnierten, bestienhaften Schwarm noch immer ernst, und passt seinen Griff um die Waffe an, um auszuholen und mit einem Schwung zahlreiche Ganten gleichzeitig niederzumähen.
Half: Aim
Half: Angriff mit Kettenbayonett
Lead by Example - Rafael hat wieder den Neuwurf
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 03.06.2013, 07:07:13
Kerith schlägt zweimal auf die Horde... den erbärmlichen Rest, siehe Würfeltopic (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6471.msg849479.html#msg849479). :-\
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.06.2013, 16:14:58
Rafale sieht endlich seine Chance gekommen. Mit dem Tod des Kriegers lässt er die Boltpistole fallen und nimmt das schwere Zweihändler in beide Hände. Sofort tragen ihn seine Beine in einen vernichtenden Sturmangriff gegen die Tyraniden bei Kerith. Wie ein Blitz schlägt der Storm Warden zwischen ihnen ein und schleudert sie im Dutzend weg, lässt sie an den Wänden zerschellen, während die breite Klinge blutige Ernte unter den Feinden hält. Wie nur ein Engel des Todes es vermag, wütet der Astartes unter den Xenos und streckt Hundert nieder. Die kläglichen Überreste werden von Kerith getötet und dieser Schwarm wird vollständig vernichtet. Exballisto zerreißt weitere Feinde, während die Raumfahrer nach dem Angriff ihrer Offizierin wieder Mut finden und sich ebenso gegen den Schwarm wirft. Doch dieser hält tapfer stand und verlangt nach mehr Blut.
Aber die Gegenwehr des Feindes ist erbärmlich und der Kampf so gut wie entschieden. Die überlebenden Raumfahrer unter Führung der Astartes zerschlagen die letzten Truppen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.06.2013, 16:16:41
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.06.2013, 22:13:48
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SC
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Runde 1

Raumfahrer 12

Tyraniden 12

Azariah 9

Kerith 6

Rafael 6

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Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.06.2013, 23:32:05
Die Raumfahrer unter Landro halten sich tapfer gegen die Horde des Feindes und töten ein Dutzend im Hagel der Schrotgeschosse, während nur wenige unter dem schwachen Gegenfeuer der Ganten fallen. Jedoch schlagen die anderen Xenos, ehe die Deathwatch reagieren kann einen Haken und verschwindet aus der Sicht, um wenig später schlagende Geräusch aus dem Gang mit den Raumfahrern zu hören. Der andere Schwarm hingegen stürzt sich ruchlos auf die eintreffenden Astartes. Kerith entgeht mit viel Glück den vielen Schlagen, aber Rafael muss einige Treffer einstecken und erleidet durch die schiere Anzahl einige kleinere Prellungen.

Beunruhigende Meldungen treffen über Funk ein, während die drei Astartes versuchen die Enterer abzuwehren.
[b][i]“Es gibt keine Rückmeldung der Trupps bei den Lebenserhaltungssystemen, aber es wurden auch keine Eindringlinge gemeldet. Außerdem werden mehrere Raumfahrer zum Medizindeck gebracht, da sie einfach zusammengebrochen sind.“[/i][/b]

@Rafael: 2 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.06.2013, 00:29:29
Als der Feindliche Tyranidenschwarm direkt vor den Astartes auftaucht reagiert Azariah als erstes der Astartes aufgrund des zu engen platztes und der vor ihm stehenden Kampfbrüder kann er den Schweren Flammenwerfer nicht einsetzten also zieht er mit der Linken den an seinem Linken Oberschenkel über spezielle Magnete befestigten Bolter und feuert durch den Spalt zwischen seinen Brüdern auf den Schwarm eine Salve ab die todbringend einschlägt, und mehrere der Kreaturen zersprengt.
Freie Aktion Bolter ziehen
Volle Aktion halbautomatisch auf den Schwarm.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Raven Coldheart am 08.06.2013, 12:41:50
Mit einer blitzschnellen Bewegung greift Kerith nach seinem Schwert, bevor er den Kriegsruf der Raven Guard ausruft: [b]"Victorus Aut Mortis! Für Imperator und Primarch!"[/b] Mit einer Serie aus schnellen Hieben seines Kettenschwertes, säht der Deathwatchmarine anschließend den Tod unter den vielen kleinen Ganten welche sie bedrängen. Doch ist der Astartes nicht in einen blinden Blutrausch verfallen und such fieberhaft nach einem Anzeichen auf den Ort der Synapsenkreatur.
Free: Kettenschwert ziehen
Full: Swift Attack 2 mal 4 Erfolgsgrade
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.06.2013, 21:51:04
Auch Rafael schwingt mit seinem mächtigen Zweihänder und gegen die Gewalt der drei Engel des Todes kann der kleine Schwarm nicht bestehen. Panzer werden mit mächtigen Hieben und Bolterexplosionen zerrissen und der Schwarm in einem furiosen Ansturm auseinader gerissen. Kein Widerstand verbleibt mehr und der Weg ist freu.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.06.2013, 21:51:19
Das Schild verteidigen

Initiative

SC
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Feindliche NSC

Runde 2

Raumfahrer 12

Tyraniden 12

Azariah 9

Kerith 6

Rafael 6

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Beschreibung: Siehe Inplay. Die Horden geben +20 auf alle Angriffswürfe aufgrund ihrer Größe. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.06.2013, 22:10:54
Weitere Tyraniden tauchen getrieben durch den Schwarmverstand auf und füllen koordiniert die Gänge, um sich den Astartes zu nähern. Währenddessen werden die Raumfahrer der Imperialen Flotte immer weiter eingekesselt und mehr sterben unter den Angriffen der Xenos. Unter feuern der Schrotflinten zieht sich Landro zurück.
[b][i]“Mehr Kräfte zu meiner Position. Wir werden zurück gedrängt.“[/i][/b]
Sie wehren sich mit allen Mitteln und schießen ein weiteres Dutzend um. Aber nicht genug, um den unterbitterlichen Schwarm aufzuhalten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.06.2013, 22:34:47
Als Bruder Azariah sieht das sich weitere Horden nähern zwängt sich der Devastormarine durch seine beiden Kampfbrüder durch lässt den Bolter wieder per magnet an seinem Bein andocken um die Hand frei zu haben wieder den Schweren Flammenwerfer einzusetzen und als er mitten auf der Kreuzung steht feuert er einen Schweren flammen stoß auf den Nördlichen der beiden auf sie zukommenden Schwärme ab.
Voll Bewegung mitten auf die keuzung
Hip shooting den nördlichen schwarm rösten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.06.2013, 13:57:51
Während die Horde vor Azariah von den schrecklichen Flammen eingehüllt und verbrannt wurde, treten sowohl Kerith als auch Rafael an seine Seite. Die Wände werden ebenso geschwärzt wie die Xenos, welche den Flammen reihenweise zum Opfer fallen. Der Raven Guard hüllt die Horde südlich von ihnen in sengende Hitze und einige Dutzend werden in ihren Panzern gekocht, aber die Horde nicht gebrochen. Rafael hingegen will in das tiefste Getümmel zu den Raumfahrern und feuert eine Salve aus der Boltpistole ab. Dieser verfehlt jedoch und schlägt in die Wände ein, um große Löcher zu reißen. Ein leises Zischen ist zu hören.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.06.2013, 14:00:34
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SC
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Runde 3

Raumfahrer 12

Tyraniden 12

Azariah 9

Kerith 6

Rafael 6

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Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.06.2013, 14:10:25
Die eingekesselten Raumfahrer versuchen ihr möglichstes um nicht überrant zu werden, aber zwischen zwei Horden der Ganten werden sie niedergemäht wie Getreide und stellen keine größere Gefahr mehr dar. Die Tyraniden triumphieren über sie, während Landro sich schießend zurückzieht und weiterhin Verstärkung anfordert und erst jetzt die Astartes bemerkt. Die Schrotflinten können jedoch auf die Entfernung weit weniger Schaden anrichten als zuvor in direkter Nähe. Die Tyraniden machen sich an die Verfolgung, gezielt wie ein Bewusstsein. Während die Hormaganten sich auf Kerith stürzen, sprinten eine ganze Horde Termaganten, getrieben von einer unnatürlichen Intelligenz, um die Ecke nördlich von Azariahs Position und schaffen es aus vollen Lauf heraus das Feuer auf Rafael und Azariah zu eröffnen. Während Azariah nur wenige Treffer abbekommt, wird Rafael, ehe er reagieren kann, von einem wahren Hagel aus zielsuchenden, alles wegfressenden Käfern getroffen. Sie fressen sich durch seine Helm und verletzten mit eifrigen Bissen das Fleisch darunter. Auch Kerith kommt arg in Bedrängnis durch die Kreaturen und muss etliche schwere Schnitte in seinen Arm ertragen.
@Rafael: Ein Treffer mit 27 Schaden DS 3, also wird davon 13 abgezogen, also 14 Schaden
@Kerith: Ein Treffer mit 14 Schaden, DS 3 am Arm, also kommt 1 Punkt Schaden durch
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.06.2013, 16:39:20
Da die neu dazugekommenen Tyraniden seine Brüder gerade am meisten gefährden macht er sich daran diese Auszuräuchern und betätigt wieder den Abzug des Schweren Flammenwerfers und Verbrennt somit viele der Feindlichen Hormaganten. Derweil versucht der Astartes mit seinen Sinnen eine Spur des Anführers dieser kleinen Tyraniden zu finden und um herauszufinden ob da gerade Gas in das All gezogen wird oder ob da Gas aus einer Leitung ausströmt.
Halbe Aktion Nördlichen Schwarm rösten(nur 14 Massenschaden)
Halbe Aktion Aufmerksamkeit nutzen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 11.06.2013, 21:27:58
In den Feuersturm der Ganten wendet sich Rafael und stürmt direkt in den Hagel aus kleinen Wesen, die seine Rüstung zerfressen. Mit dem Ansturm schlägt der Storm Warden in die Horde ein, seine Rüstung schmettert beinahe durch die Wesen, die sich in den Weg stellen, seine Rückhand fegt weitere Tyraniden zu Boden und als der Apothecarius mit seiner heiligen Waffe ausholt und zuschlägt, ist der Rest der Xenos schnell niedergemäht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 11.06.2013, 23:47:21
Verzweifelt versucht Kerith sich gegen die Masse an Xenos zu verteidigen und geht mit seinem Kettenschwert zum Angriff über. Mehrmals schlägt der Raven Guard nach den ihn umringenden Xenos und löscht dabei einige aus.
Swift Attack:
Erfolg Grad 5
Misserfolg
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.06.2013, 23:56:54
Während die Xenos im Norden unter blitzenden Klingen und geheiligtem Feuer fallen wie die Fliegen, hat Kerith größere Probleme. Zwar töten das surrende Kettenschwert etliche Feinde, aber es sind zu wenige, um dem Schwarm die Kampfkraft zu nehmen. Rafael tötet gerade die letzten Ganten im nördlichen Gang, als er nach seinem stürmischen Lauf einen Blick auf den Seitengang werfen kann. Seine verbesserten Sinnen zeichnen sofort den schrecklichen Feind und damit auch die Synapsenkreatur auf. Ein Zoantroph, ein weiter der schrecklichen psionischen Tyraniden. Sofort schießen ihm die Erinnerungen der schrecklichen Schmerzen in den Archiven in den Kopf und das gesamte Team spürt die drückende Aura des Schwarms, dieser mächtigen Kreatur und ihr Schwung, ihr Angriff bröckelt. Azariah nimmt derweil die Geräusche wahr und es klingt wie ein kleines Leck aus dem langsam, aber stetig Luft entweicht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.06.2013, 23:58:33
Das Schild verteidigen

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Runde 4

Raumfahrer 12

Tyraniden 12

Azariah 9

Kerith 6

Rafael 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Horden geben +20 auf alle Angriffswürfe aufgrund ihrer Größe. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.06.2013, 00:06:00
Landros Truppen schießen weiter und töten mehr der Feinde bei ihrem strategischen Rückzug. Verstärkung trifft im selben Moment weiter entfernt ein und müht sich darum rechtzeitig zum Kampfgeschehen zu kommen. Doch die Gegenwehr der Tyraniden folgt auf dem Fuß. In einem Hagel aus tödlichen Geschossen werden die letzten Raumfahrer niedergemäht und nur Landro bleibt schwer verletzt übrig. Ein weiterer Trupp Hormaganten taucht im nördlichen Gang auf und der Zoantroph schwebt regungslos da und entfesselt seine schrecklichen psionischen Kräft, während die Astartes standhaft bleiben, denn dieses Mal wissen sie weit mehr, als bei ihrem letzten Kampf. Dennoch hämmert die psionische Kraft in ihren Verstand und sie spüren schreckliche Schmerzen durch ihre Nervenbahnen schießen.
@Azariah, Kerith und Rafael: Bitte einen Willenskraft-Wurf gegen Psi-Kräfte. Bei Erreichen von 8 Erfolgsgraden wäre es abgewehrt (so viel schafft keiner oder?), sonst wird euer KG und BF wegen den Schmerzen auf 10 reduziert und ihr habt -10 auf alle Perception, Intelligence, Willpower und Fellowship-Würfe
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.06.2013, 11:28:54
Bruder Azariah hat keine Chance die Schmerzen abzuschütteln und so bewegt er sich schnellen Schrittes nach Westen drängt sich an Landro vorbei und schiebt den Menschen einfach so nebenbei hinter sich. Als er direkt vor dem Tyranidenschwarm steht macht er sich bereit ihrem Ketzerischen da sein ein ende zu bereiten, betätigt den Schweren Flammenwerfer und Verbrennt einen groß teil der Feindlichen Truppen auf einen Schlag.Volle Aktion Move auf die Position von Landro diese am besten nach hinten also da wo ich herkomme verdrengen
Hip Shooting die beiden Horden Rösten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 12.06.2013, 15:14:36
Von unglaublichen Schmerzen gepeinigt, steckt Kerith seine Immolation Rifle in die vorgesehene Halterung um direkt danach eine Fragmentgranate zu ziehen und sie entsichert in die Tyraniden vor sich fallen zu lassen. Mit Genugtuung sieht Kerith wie sein Blickfeld weis wird als die Granate tausende von Splittern freilässt und die Explosion Tyranidenkörper im Gang verteilt. Die Autosensoren seiner Servorüstung blenden dabei den Lärm komplett aus und so hört der Astartes nur das leise Klimpern der Splitter als sie auf seine Ceramitpanzerung treffen.
Halbe Aktion: Immolation Rifle wegstecken
Freie Aktion: Fragmentgranate ziehen
Halbe Aktion: Granate entsichern und vor den Füßen fallen lassen. Schaden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6471.msg851838.html#msg851838)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.06.2013, 00:05:25
Kurz muss sich Bruder Rafael gegen die Psikräfte des Tyraniden zur Wehr setzen, dann jedoch gibt sein Wille nach und stattdessen konzentriert sich der Apothecarius darauf, die nächste Horde der Tyraniden zu attackieren. Erneut schmettert die Rüstung mitsamt dem Space Marine in die Tyranidenwesen, und erneut fährt seine Klinge herab, hält blutige Ernte unter den Wesen.
14 Erfolgsgrade
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.06.2013, 14:52:12
Azariahs Flammen mähen mit rechtschaffenen Zorn die verdorbenen Xenos um und verbrennen Hundert mit dem ausspeienden Inferno. Die Horden werden völlig zerschmettert und haben keine Chance außer zu sterben in dem engen Schiffsgang, während immer weiter das Zischen durch den Raum hallt und die Flammen das Metall, um das Loch noch größer werden lassen. Ein spürbarer Luftstrom ist bemerkbar und der Druckabfall geht schneller von statten.
Kerith hingegen reißt mit der Granate einige Xenos in den Tod. Aber es reicht nicht aus, um den Willen der Horde zu brechen. Auch Rafael hat schwer mit den Schmerzen zu kämpfen. Sein Angriff ist immer noch wuchtig, aber seine Schläge zu ungelenkt, um auch durch diese Horde wie ein grimmiger Schnitter zu pflügen. Etliche Xenoss sterben unter den wuchtigen Hieben, aber mehr als die Hälfte überlebt durch seine Ungelenktheit.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.06.2013, 14:52:44
Das Schild verteidigen

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Runde 5

Raumfahrer 12

Tyraniden 12

Azariah 9

Kerith 6

Rafael 6

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Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.06.2013, 15:02:11
Landro zögert nicht lange und eilt froh, erschrocken und beschämt ihren Truppen entgegen, um das Kommando zu übernehmen.
[b]“Ein Trupp unterstützt im Nordgang, der andere im Südgang.“[/b]
Die beiden Trupps eilen Kerith wie Rafael mit vollem Lauf zur Hilfe, um das Verhältnis im Nahkampf auszugleichen. Die Xenos sehen darin jedoch nur eine weitere Beute und die Hormaganten stürzen sich voller Kampfeslust auf die Menschen. Diese erwehren sich jedoch tapfer und nur Rafael gerät in schwere Bedrängnis. Mehrere der Feinde zerreißen die Beinrüstung und hinterlassen blutige Striemen auf dem Fleisch darunter. Noch keine schwere Wunde, aber die vielen Angriffe setzen dem Storm Warden zu. Der Zoantroph hingegen und schwebt still weiter, dennoch spüren alle ein Kribbeln in der Luft und plötzlich werden die Hormaganten bei Rafael wilder, stärker, lebendiger und einige der totgeglaubten Xenos rappeln sich wieder auf und mit neuer Kraft anzugreifen.

@Rafael: Ein Treffer mit 19 Schaden DS 3 am Bein, also bleiben 6 Schaden übrig. Ist eingetragen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.06.2013, 12:58:14
Sich bewusst das ein solches leck sehr rasch zu einem großen Problem werden kann macht sich Bruder Azariah daran das Leck zumindest zu verkleinern. So hält er kurz ausschau nach einer geeigneten Metallplatte um mit dieser das Leck zu versiegeln schnell hat er eine Gefunden auch wenn er sich nicht sicher ist ob diese Reicht um das Leck zu stopfen doch zumindest wird sie dafür reichen den Druckverlust zu reduzieren und somit zeit zu schinden. Also setzt er sich mit voller Geschwindigkeit in Bewegung um die Metallplatte zu dem Leck zu holen derweil Funkt er die Brücke an: [i][b]"Verwickeln Feinde in Harte Kämpfe und hindern sie am Vorwärts kommen! Haben eine Leck entdeckt durch welches langsam die Atmosphäre entweicht. Mache mich daran das Leck Provisorisch abzudichten und den Druckverlust zu reduzieren wir brauchen aber sobald der Kampf hier beendet ist auf jeden Fall ein Notfallteam mit den richtigen Werkzeugen um das Leck vollständig abzudichten!"[/b][/i]
Volle Aktion versuchen das Leck abzudichten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.06.2013, 19:30:12
Der Storm Warden stürzt sich erneut in die Menge an Hormaganten, sich dessen bewusst, dass er sehr schnell niedergerungen werden kann. Doch ebenso ist ihm bewusst, dass er etwas mehr ausrichten kann als die Menschen, die ihm zu Hilfe eilen. Sein Schwert fährt herab und fällt weitere der Tyranidenwesen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.06.2013, 19:49:21
Während Aariah das Leck notdürftig verschließen, agieren die anderen beiden Astartes unter den Schmerzen sehr viel weniger effektiv als gewohnt. Kerith schafft es kaum die Klingen zu heben und selbst Rafael tötet mit dem mächtigen Hieb nur eine magere Handvoll der verachtenswerten Xenos.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.06.2013, 19:49:32
Das Schild verteidigen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 6

Raumfahrer 12

Tyraniden 12

Azariah 9

Kerith 6

Rafael 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Horden geben +20 auf alle Angriffswürfe aufgrund ihrer Größe. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.06.2013, 19:57:39
Die Raumfahrer stürmen weiter vor und unterstützen die Astartes mit schweren Hieben und Schrotflintenfeuer. Während die Horde bei Kerith durch den Ansturm gebrochen werden kann, hat Rafael weniger Glück. Die Hormaganten halten sich tapfer und nehmen kaum Verluste in ihrer unnatürlichen Vitalität. Sie stürzen sich erneut auf die Raumfahrer wie Rafael, aber während etliche der Raumfahrer unter den Krallen sterben, bleibt Rafael trotz der Schmerzen aufrecht stehen. Der Zoantroph jedoch sammelt weitere Energie und ein roter Strahl bündelt sich vor seinem massiven Schädel. Der Strahl schießt einer Lanze gleich los, doch nicht um jemand zu töten, sondern mit voller Wucht die Wände zu durchschlagen. Wie ein heißes Messer durch Butter schneidet es sich durch die Wände und reißt ein Leck. Sofort strömt das Vakuum in die Gänge und flutet sie förmlich. Die Astartes bleiben dank der Magnetstiefel stehen, aber etliche der Raumfahrer werden weggerissen. Die Tyraniden hingegen scheinen angepasst zu sein und weder Zug noch Druckverlust zu bemerken.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Raven Coldheart am 24.06.2013, 06:36:54
Mit Mühe, dreht sich der unter unnatürlich starken Schmerzen leidende Kerith zu der letzten verbliebenden Horde um und zieht eine weitere Fragmentgranate von seinem Gürtel. Strategisch positioniert, fängt er an zu zielen um mit einem sauberen Wurf die Granate über die eigenen Reihen zu werfen.Halb: Move 4x Nord
Halb: Aim
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.06.2013, 12:44:46
Rafael versucht weiter gegen die Schmerzen anzukämpfen und dem Feind die Stirn zu bieten. Er schwingt das schwere Claymore mit großer Mühe und schafft es wieder nur wenige der Xenos zu töten. Azariah hingegen versucht die Xenos mit einem schnellen Sprint zu umrunden und in die Zange zu nehmen. Wenig später stürmt auch schon Aguares zur Hilfe und unterstützt die Truppen, während weiterhin unaufhörlich die Luft in das Weltall gepumpt wird.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.06.2013, 12:45:04
Das Schild verteidigen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 7

Raumfahrer 12

Tyraniden 12

Azariah 9

Kerith 6

Rafael 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Horden geben +20 auf alle Angriffswürfe aufgrund ihrer Größe. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.06.2013, 12:53:13
Trotz des Sogs halten sich die Raumfahrer tapfer fest und versuchen die Xenos mit allen nieder zu ringen, was ihnen zur Verfügung steht. Schrotgeschosse jagen durch die Luft und Waffen werden als Knüppel verwendet. Unter den Befehlen von Landro ringen sie die Hormaganten nieder und meldet sofort den Bruch.
[b][i]"Hier Sicherheitsoffizieren Landro. Haben Hüllenbruch im Bereich. Sofort Techpriester zum Versiegeln schicken. Sofort. Ziehen uns in kürze zurück."[/i][/b]

Der Zoantroph hingegen entfesselt all seine Macht erneut und durch das Immaterium selbst fließt ein schrecklicher Schrei, der in den Köpfer fast alle wiederklingt. Ein schreckliches Geräusch, welches Blutgefäße platzen lässt und schreckliche Schmerzen durch jede Nervenfaser schickt. Etliche Köpfe der Raumfahrer platzen einfach wie reife Melonen in ihrem Anzug und selbst die Astartes spüren die schrecklichen Schmerzen und kämpfen mit Mühe dagegen an. Nur Azariah bleibt davon unbetroffen.

@Agaures, Kerith und Rafael: Ihr bekommt 12 Schaden am Kopf, von dem nur Toughness abgezogen wird. Auswirkungen muss ich nachschauen, falls jemand Krit dadurch bekommt oder ihr heilt euch einfach. Habe es bei Rafael eingetragen, Aguares und Kerith würden einen kritischen Treffer abbekommen. Ich trage es also noch nicht ein, falls ihr euch heilen wollt. Ansonsten bitte einen -30 Widerstands-Wurf sonst betäubt für 1d5 Runden (dank Anzug aber so oder so nur maximal eine Runde)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 24.06.2013, 16:20:14
[b][i]"Ein Zoantroph!"[/i][/b], stellt der soeben dazugeeilte Scriptor beunruhigt fest, als der Warpschrei auch schon seinen Schädel zum platzen bringen will.
Er kämpft gegen die Schmerzen an, doch kann er nicht verhindern, dass ihm kurz schwarz vor Augen wird und er betäubt gegen die Wand taumelt.

Eine Runde betäubt
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 25.06.2013, 23:38:31
Unvorstellbare Schmerzen brechen über Kerith herrein, als der durch übermenschliche Physiologie gesegnete Krieger unter dem psychischen Schrei des Xenos leidet. Betäubt durch die Synapsenkreatur steht der schwarz gerüstete Supersoldat in der Mitte des Ganges.
Full: Betäubt sein.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.06.2013, 07:56:40
Auch Rafael spürt plötzlich das unglaubliche Brüllen in seinem Kopf, als der Xenos ihn mit seiner psionischen Attacke in Schmerzen kleidet. So kann der Space Marine in diesem MOment nicht mehr machen, als seine Energie zu fokussieren und zu versuchen, die Schmerzen abzuschütteln.
1 Runde Betäubt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2013, 15:24:01
Während der Rest unter dem schrecklichen Ansturm leidet, nähert sich Azariah weiterhin pflichtbewusst, um den Zoantroph hoffentlich nächste Runde ausschalten zu können.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2013, 15:24:17
Das Schild verteidigen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 8

Raumfahrer 12

Tyraniden 12

Azariah 9

Kerith 6

Rafael 6

Runde 9

Aguares 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Horden geben +20 auf alle Angriffswürfe aufgrund ihrer Größe. Ein Feld entspricht zwei Meter.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2013, 15:29:12
Der Zoantroph greift erneut auf die unbändige Macht des Warps zu und schleudert den sowieso schon wehrlosen und betäubten Feinden einen weiteren psionischen Angriff entgegen. Weniger stark als der letzte, aber nicht minder gefährlich, rasen die Schmerzen erneut durch die Köpfe der Space Marines und Raumfahrer. Mehr Schädel platzen wie Reife Melonen, Leichname wie Lebendige werden durch den Riss gezogen und auch die Astartes spüren mehr unbändige Schmerzen. Doch dann holt sie ihre Rüstung aus der Umnachtung heraus und wenigstens drei sind wieder einsatzfähig.
@Aguares, Rafael, Kerith: Wieder 9 Schaden der Rüstung ignoriert. Also kommt 1 durch, für Kerith durchaus gefährlich. Betäubung ist egal, da ihr ja noch betäubt seid und die Rüstung euch wenn ihr dran seid, rausholt.
@Azariah:  9 Schaden der Rüstung ignoriert. Also kommt 1 durch und der -30 Widerstands-Wurf, um nicht betäubt zu werden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 28.06.2013, 03:37:56
Überzeugt davon, dass die ihn begleitenden Brüder, welche in wesentlich besserer Verfassung als er waren, dazu in der Lage sind den einzelnen Zoantrophen zu überwältigen, sagt der Raven Guard in den Comlink: [b][i]"Ziehe mich zurück und bewege mich über die Flanke zum Feind."[/i][/b] Ohne eine weitere Antwort seiner Brüder abzuwarten, fällt der Raven Guard in den Hauptgang zurück um sich dann hinter Azariah her zu bewegen, in der Hoffnung ein Angriff aus zwei Seiten könnte die Synapsenkreatur verunsichern. Vorallem aber um nicht weiter den zerstörerischen Angriffen der Bestie ausgesetzt zu sein.
Doppelte Bewegung durch den Gang nach Osten und dann an der Kreuzung nach Norden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.06.2013, 20:49:25
Der Apothecarius beginnt mit seinem Angriff auf den Zoantrophen, als er sich schnellen Schrittes nähert, die Claymore in beiden Händen. Zwar verfehlt der Sturmangriff den Xenos als der Storm Warden versucht, ihn mit seiner Rüstung zu Boden zu schlagen, doch im Anschluss fährt die Claymore nieder in Richtung des Xenos und versucht den psionisch aktiven Xenos zu verwunden.
Wären 19 Schaden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 01.07.2013, 19:07:31
Vor sich sieht er die konstitutionell wesentlich schwächer entwickelten Raumfahrer unter dem psionischen  Angriff einfach sterben.
Er drengt an den anderen Verteidigern vorbei um dem Zoantroph die treue Klinge in den Leib zu stoßen.
Aguares kämpft dabei selbst gegen die unvorstellbaren Schmerzen an und hofft den Eindringling schwer aus seiner Konzentration zu reißen.

Schaden = 25 R DS 5 + Extraschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.07.2013, 19:56:29
Azariah wird von dem Psionischen Angriff getroffen und hat keine Chance diesem zu wieder stehen so das er sich vor schmerzen nicht weiter auf diesen zu bewegen kann.
Betäubt sein  :(
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.07.2013, 16:39:39
Rafael stürmt als erster den Zoantroph an und schwingt mit Mühe das schwere Zeithänder. Es rast mitten auf den Feind zu und prallt mit voller Wucht gegen ein Kraftfeld, um daran abzugleiten. Wenig später kommt Aguares schon angerannt und quetscht sich mit Mühe an die Seite seines Kampfbruders, um die Klinge erfolgreich im Xenos zu versenken. Geschwächt durch die Nähe des schrecklichen Warps wird nur wenig Energie gebündelt. Dennoch reißt der Psioniker eine große Wunde in den Feind.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.07.2013, 16:40:42
Das Schild verteidigen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 9

Raumfahrer 12

Tyraniden 12

Azariah 9

Kerith 6

Rafael 6

Runde 10

Aguares 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Horden geben +20 auf alle Angriffswürfe aufgrund ihrer Größe. Ein Feld entspricht zwei Meter. Rafael und Aguares sind in den Gang gequetscht. Solange sich das nicht ändert erhalten sie -30 auf alle Angriffs- und Gewandtheits-Würfe. Alle Psi-Kräfte im Umkreis von 60 Metern erhalten -20 auf alle Fokus-Würfe durch den Schatten des Warps.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.07.2013, 16:48:05
Der Zoantroph brüllt mit einer hohen Stimme und einen Moment verschwimmt die Realität selbst. Der Druck durch den Schatten des Warps wird ein vielfaches stärker und Rafael spürt plötzlich seinen gesamten Körper erzittern. Es ist als würde eine fremde Macht in seinen Körper greifen und all seine Lebenskraft, Vitalität und mehr aus ihm heraus saugen. Gierige rote Tentakeln schweben durch die Luft und umschlingen den Storm Warden, während sie kostbares rote Flüssigkeit von Rafael zum Xenos pumpen.
@Rafael: Ein Willenskraft-Wurf gegen die Psi-Kraft. Pro Erfolgsgrad des Xenos erleidest du 1d5 Schaden. Er hat 6 Erfolgsgrade. Deine kannst du davon abziehen die übrigen geben an wie viele d5 Schaden du bekommst.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.07.2013, 16:58:58
Nachdem Azariah den Schmerz überwunden hat setzt er sich wieder in Bewegung um endlich wieder in den Kampf zu kommen und so rennt der Astartes bis an die Abzweigung so das er den Feind sehen kann.
Volle Aktion rennen 6 Kästchen in richtung Feind
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 07.07.2013, 08:41:25
Bruder Rafael lässt von dem Xoantrophen ab, als er sieht, wie Bruder Aguares ebenfalls in den Gang gelangt, um den Zoantrophen zu attackieren. Der Apothecariushält einige Sekunden inne, als er die Schmerzen spürt, die der Psi-Wirker in ihm hervorruft. Der Space Marine versucht, seine Kräfte neu zu sammeln, um in einer erneuten Attacke wieder unterstützen zu können. Als der Blood Angel Psyker den Gang frei gegeben hat, attackiert der Apothecarius erneut mit seiner Claymore.
Delay nach Aguares.
Dann Angriff: 25 SP, DS 2
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 07.07.2013, 15:30:42
Aguares registriert, dass der Gang, in dem Raphael und er gegen den Xenos kämpfen, zu eng ist um den Zoantrophe effektiv zu bekämpfen. Vor allem der Claymore des Storm Warden benötigt viel Platz und so vollführt der Astartes eine Rolle unter dem schwebenden Xenos hindurch. Nur mit Mühe schafft es der Blood Angel dabei den Feind auszumanövrieren, doch auf der anderen Seite angekommen reißt er erneut die Klinge hoch um sie in den Rücken des Tyraniden zu treiben, welcher seine Kräfte durch die Lebenskraft seines Bruders aufzustocken scheint: [i][b]"Lass ab von ihm und konzentriere dich darauf dein Leben auszuhauchen, Xenos!"[/b][/i]
Schaden 24 R DS 5
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2013, 20:13:26
Die Wunden des Xenos schließen sich sichtbar, als er Rafael förmlich das Leben aussaugt, während dieser sich nur mit Mühe dagegen wehren kann. Nur seine Standhaftigkeit als Astartes bewahrt ihn davor auf der Stelle zu kollabieren. Aguares schiebt sich vorbei und greift zusammen mit Rafael an. Doch der schreckliche Xenos ist wie Teile des Teams wissen, ein schreckliches Wesen und beide Angriff prallen wirkungslos vom psionischen Feld ab. Kerith hingegen eilt durch das Ganggewirr, doch der Astartes muss voller Schrecken feststellen, dass er sich verrannt hat. Der Gang schließt nicht ab und er sieht nur etliche Türen, die in verschiedene Räume des Schiffes führen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2013, 20:14:03
Das Schild verteidigen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 10

Raumfahrer 12

Tyraniden 12

Azariah 9

Kerith 6

Rafael 6

Runde 11

Aguares 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Horden geben +20 auf alle Angriffswürfe aufgrund ihrer Größe. Ein Feld entspricht zwei Meter. Rafael und Aguares sind in den Gang gequetscht. Solange sich das nicht ändert erhalten sie -30 auf alle Angriffs- und Gewandtheits-Würfe. Alle Psi-Kräfte im Umkreis von 60 Metern erhalten -20 auf alle Fokus-Würfe durch den Schatten des Warps.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2013, 20:18:20
Der Xenos schwebt still und ohne Wunden in der Luft, während immer mehr Luft entweicht mit einem Zischen. Er wendet den Kopf zu Aguares und mit einem lauten Schrei verkrüppelt er auch den Psioniker mit schrecklichen Schmerzen, um ihn ebenso handlungsunfähig zu machen wie den Rest des Trupps.
@Aguares: Auch du hast jetzt nur noch KG und BF 10 sowie die -10 auf fast alle Würfe wie die anderen. Ich fürchte gegen 7 Erfolgsgrade wirst du auch nicht ankommen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 07.07.2013, 22:57:48
Der Scriptor reißt sich vor Schmerzen den Helm vom Kopf und greift sich mit der freien Hand an die Stirn.
Mit Mühe unterdrückt er einen Schmerzensschrei und schafft es sogar sich so weit zu sammeln, dass er den Zoantroph kurz packt, ihn an sich heran zieht und ihm mit seiner Betchers Drüse in die Augen spuckt. Das ätzende Gift spritzt aus dem Mund von Aguares um dem Feind das Augenlicht zu nehmen... Der Blood Angel hofft, dass der Feind sie sehen muss um seine tödlichen psionischen Angriffe auszuführen.

Im Idealfall...
Schaden:  4 Toxisch + Gegner geblendet für 3 Runden  :alien:

Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.07.2013, 20:03:28
Nun da er endlich den Feind wieder im Auge hat tritt Bruder Azariah einen Letzten großn schritt nach vorne. Sich bewusst das er den Schweren Flammenwerfer nicht einsetzten kann ohne seine Brüder zu gefährden lässt er diesen in den Haltegurt fallen und greift mit seinen beiden händen zu den Ersatzwaffen und beginnt diese auf den Tyraniden auszurichten in der einen Hand die Verbesserte Boltpistole des Space Wolfs die er in ehren hält bis er sie einem anderen Mitglied dessen Ordens überreichen kann in die andere den bis dahin per Magnet an dem Oberschenkel befestigte Bolter. Doch die Boltpistole ist schneller in Position als der leicht sperrigere Bolter so das er diese auf den Zoantropen mit einem leicht gedämpften krachen abfeuert und die Kugel in den Tyraniden Jagd sollte dessen Schutzschild diese nicht abwehren.Halbe Aktion move ein feld nach oben
Freie Aktion Waffen ziehen(siehe text
Halbe Aktion Einzelschuss mit der Stalkerpistole
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.07.2013, 21:38:26
Als der Storm Warden die Unterstützung auf der anderen Seite des Zoanthrophen sieht, die Bruder Aguares ihm bietet und als Bruder Azariah mit seinem Bolterfeuer unterstützt, sieht der Apothecarius seinen Moment gekommen, indem er die Sacris Claymore gegen den Tyraniden schwingt und sein Schwert mit einem gewaltigen Hieb in Richtung des Zoantrophen treibt.
All-Out Attack.
Es kommen 42 Schaden in deine Richtung, DS 2
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.07.2013, 00:00:15
Der Zoantroph, fast wie eine höhende Erscheinung, schwebt weiter unberührt in der Luft. Etliche Angriffe der Astartes rasen auf den verhassten Xenos zu, doch sie alle werden von dem psionischen Schild abgefangen. Der Tyranid schwebt unberührt und ohne Schäden in der Luff.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 09.07.2013, 20:11:11
Mit einem Fluch kommt Kerith zum stehen, er war in einer Sackgasse und das einreißen der Wand neben dem Zoantrophen war keine Option. Behände dreht der Raven Guard um und beschleunigt seine Schritte um hinter seinen Kampfgefährten aufzuschließen. [b][i]"Alternative Route war nicht erfolgreich und einreißen der Wand ist keine Option. Drehe um."[/i][/b] gibt er seinen Fehlschlag auf der internen Funkfrequenz bekannt als er in den Hauptgang einbiegt um in Richtung der anderen zu laufen, seine Boltpistole wieder einsatzbereit.
Voll: Move in Richtung der anderen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.07.2013, 00:10:04
Das Schild verteidigen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 11

Raumfahrer 12

Tyraniden 12

Azariah 9

Kerith 6

Rafael 6

Runde 12

Aguares 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Der Tyranid gibt +20 auf alle Angriffswürfe aufgrund seiner Größe. Ein Feld entspricht zwei Meter. Rafael und Aguares sind in den Gang gequetscht. Solange sich das nicht ändert erhalten sie -30 auf alle Angriffs- und Gewandtheits-Würfe. Alle Psi-Kräfte im Umkreis von 60 Metern erhalten -20 auf alle Fokus-Würfe durch den Schatten des Warps.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.07.2013, 00:13:24
Der Tyranid gibt ein klackernden Geräusch von sich, das fast wie ein höhnisches Gelächter klingt. Einen Moment wirkt es so, als würde der Feind die Astartes selbst auslachen wollen. Doch diesem finsteren Geräusch haftet noch etwas schrecklicheres an, denn auf einmal werden die Verstände der Astartes mit schrecklichen Bildern geflutet. Von unzähligen verbrannten und kahl gefressen Planeten, von schrecklichen Ausgebuten dert Tyraniden und von ihren eigenen zerschlagenen Körpern, während der Schwarm alles verschlingt. Die Bilder fressen sich tief ein und bringen den Zusammenhalt des Teams ins Wanken.
@Alle: Einen -30 Willenskraft-Wurf. Für jeden Fehlschag verliert ihr einen Zusammenhaltspunkt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.07.2013, 00:31:12
Nun wo er beide Waffen auf den Feind gerichtet hat versucht Azariah den Schild mit einem Dauerbeschuss aus Boltgeschossen zu überladen oder einfach diesen durch schiere Masse zu überwinden aber durch den Schmerz der immer noch durch seine Adern fließt verfehlen alle der Kugeln den Tyraniden. Auch wenn der Devastormarine nicht weiß ob es hilft aber bei einem solchen Feind kommt es auf einen Versuch drauf an befiehlt er der Rüstung ihm eine der Ladungen Schmerzmittel zu injizieren in der Hoffnung das die Schmerzmittel die Auswirkungen der Fähigkeit des Feindes zumindest Lindern wenn nicht sogar gänzlich Unterdrückt.Volle Aktion aus allen rohren Feuern und verfehlen
Freie Aktion Schmerzmittel verabreichen lassen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 11.07.2013, 15:53:29
Die Lage war ernst. Besorgt muss der Skriptor feststellen, dass der psionisch begabte Feind unverwundet sämtliche Angriffe mit seinem Schild abgewehrt hat. Erneut überwindet Aguares trotz imenser Schmerzen die Verteidigung des Xenus um einen potentiell gefährlichen Schlag mit seinem Schwert auszuführen.

Schaden 23 R DS 5 + möglicher Extraschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 11.07.2013, 21:10:33
Bruder Rafael schwingt erneut sein Schwert in Richtung des Tyraniden-Wesens, welches vor ihm den Gang besetzt und versucht durch das Schild des Wesens zu dringen. Sein Schwerthieb fährt hernieder, geführt mit der Stärke der Rüstung des Astartes.
All-Out Attack:

24SP mit DS2 in deine Richtung
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2013, 08:42:28
Die Schüss von Kerith und Azariah fliegen auf dem engen Raum und bedingt durch die starken Schmerzen am Xenos vorbei, um weitere Löcher in die Wände zu reißen. Das Schmerzmittel, welches wenig später durch Azariahs Adern kämpft, zeigt sich jedoch machtlos gegen die psionischen Macht die jede Faser seines Körpers mit schrecklichen Schmerzen bombardiert. Doch Rafael schwingt mit aller Kraft die Klinge und schafft es eine blutige Wunde in den Xenos zu schlagen. Aguares zieht sofort hinterher. Die Klinge findet ebenso ihr Ziel und schlägt eine schwere, blutige Wunde. Der Psioniker bringt alle Kraft auf und fokussiert mehr psionische Energien durch seine Klinge. Sie rasen durch den Zoantrioph und verbrennen Fleisch. Das Wesen schreit gequält unter dem Ansturm und wird fast zu fall gebracht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2013, 08:43:07
Das Schild verteidigen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 12

Raumfahrer 12

Tyraniden 12

Azariah 9

Kerith 6

Rafael 6

Runde 13

Aguares 13

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Der Tyranid gibt +20 auf alle Angriffswürfe aufgrund seiner Größe. Ein Feld entspricht zwei Meter. Rafael und Aguares sind in den Gang gequetscht. Solange sich das nicht ändert erhalten sie -30 auf alle Angriffs- und Gewandtheits-Würfe. Alle Psi-Kräfte im Umkreis von 60 Metern erhalten -20 auf alle Fokus-Würfe durch den Schatten des Warps.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2013, 08:47:10
Das Wesen versucht verzweifelt seinen Stand wiederzubekommen und fokussiert Aguares. Ohne zu zögern entfesselt das Wesen den Warp und rote Tentakeln aus purem Warp schießen hervor. Dieses Mal umschließen sie jedoch den Scriptor und versuchen seine wertvolle Lebensenergie aufzusaugen, ihn zu einer leeren Hülle verkommen zu lassen und sich selbst stärken. Der Blood Angel muss mit aller Macht kämpfen, ehe seine letzten verbleibenden Kräfte schwinden.
@Aguares: Ein Willenskraft-Wurf gegen die Psi-Kraft. Pro Erfolgsgrad des Xenos erleidest du 1d5 Schaden. Er hat 3 Erfolgsgrade. Deine kannst du davon abziehen die übrigen geben an wie viele d5 Schaden du bekommst, der Rüstung und Widerstand ignoriert.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.07.2013, 11:54:48
Als der Apothecarius sieht, wie das Xenos anfängt, Wunden ertragen zu müssen, hebt der Storm Warden erneut seine heilige Zweihandwaffe und führt einen von der Servorüstung unterstützten Angriff in Richtung des Tyraniden. Der Krieger holt die letzten Reserven aus seienr Rüstung heraus, als er mit brachialster Gewalt zuschlägt und versucht, dem Kampf ein Ende zu bereiten.
26SP, DS2 in deine Richtung.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.07.2013, 15:52:21
Die Tentakel dringen ohne eine Spur zu hinterlassen durch die Rüstung des Scriptors um ihm seine Lebenskraft zu entreißen.
Doch was Ceramitstahl nicht abzuweisen vermag, leistet der Wille des Astartes, welcher ein weit stärkerer Schild ist.
Die Blood Angel kämpfen jeden Tag gegen den Alptraum an, mit denen ihr Orden seit dem Tod ihres Primarchens verflucht sind.
Und so gefestigt im Glauben an den Imperator und gestählt im Geiste durch das ehrenvolle Opfer von Sanguinius, findet der Scriptor die Kraft des Tyraniden einzudämmen. Die blutroten Tentakel treffen auf eine Barriere aus karmesienrotem Licht und werden zusehends transparenter.
Immer mehr Kraft bündelt der Zoantroph um auf Kosten von Aguares am Leben zu bleiben, doch dieser ist nicht bereit dieses Opfer einzugehen. Doch mit der geballten Ladung der Kräfte verändert sich auch der Warpraum um die Szenerie, welcher sich verändert bis es für den Psioniker kaum noch möglich ist Stand zu halten. Die Konzentration aufrecht zu erhalten wird immer schwieriger für Aguares und noch immer fährt kein all dies beendender Schwertstreich um den Xenos endlich aufzuhalten und seinen Angriff zu beenden.
Das intakte Augen des Blood Angels färbt sich mit einem Male schwarz wie die Nacht mit einem schaurigen Glanz aus ungezügeltem Hass.
Der ganze Körper des Astartes erbebt vor Anstrengung als ein einzelner Tentakel den mächtigen Schutzschild durchdringt und in das Herz des Blood Angels dringt. Ein tiefschwarzer Strom aus Energie entweicht so in die gierige Umarmung des Zoantroph...
Er entreißt dem Scriptor Gefühle und seine momentanen Erinnerungen und so entzieht er ihm die schwarze Wut, welche wie ein Geschwühr im Begriff war den Blood Angel in diesem schweren Moment heimzusuchen.
Das Auge von Aguares klärt sich um den Feind vor sich erneut klar zu fixieren.
Aguares mach sich keine Gedanken darüber, welche Auswirkungen der Zoantroph mit dem Fluch seines Ordens erleiden würde und er würde dem Feind auch nicht die Chance geben darüber nachzusinieren.
Mit ungeahnter Macht kanalisiert Aguares die Mächte des Warp durch seine vor Hitze glühende Waffe um den psionischen Xenosschild zu durchschneiden und Zoantroph mitsamt seinen Wissen zu vernichten.

Feindliche Psikraft abgewehrt
Schaden Schwerthieb 27R DS 5
Psionischer Extraschaden [max. 4x]
Gesamt: 2
Gesamt: 7
Gesamt: 6
Gesamt: 2
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 19.07.2013, 23:47:07
Auch wenn ihm das Schmerzmittel nicht hilft konzentriert sich Azariah wieder auf seine Fähigkeiten mit der Schusswaffe so richtet er die Modifizierte Boltpistle auf den Feind und drückt ab diesmal verlässt nur eine kugel den Lauf der Waffe doch diesmal fliegt die Kugel in richtung des Tyraniden.
Halbe Aktion Zielen
Halbe Aktion Standartschuss
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.07.2013, 02:12:51
Im ersten Moment scheint die Lage Aussichtlos, denn sowohl Rafaels schwere Zweihänder, als auch die Boltkugel prallt wirkungslos am Schild des Zoantrophen ab, während Aguares sich immer noch im Griff der Tentakeln windet und mit aller Macht gegen den Xenos kämpft. Mit einem Mal sprengt er den Griff und der Feind scheint einen Moment überrascht. Ehe er jedoch reagieren kann, hat der Blood Angel bereits voller Zorn sein Schwert mitten in den Körper des Biest gerammt. Der Xenos gibt einen letzten verzweifelten Schrei von sich, ehe er einfach zusammenbricht und tot im Raum schwebt. Sein unheiliges Blut fließt stetig dem Sog des gerissenen Lecks entlang und für einen Moment kehrt Ruhe ein. Die Astartes haben es geschafft.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.07.2013, 02:13:17
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2013, 12:09:17
Sparziergang auf der Außenhaut

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Symbionten 18

Kampfservitor 10

Rafael 9

Aguares 8

Regulus 8

Kerith 8

Exballisto 8

Gardist Carter 8

Azariah 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ihr habt eine halbierte Bewegungsrate, da ihr entlang der Hülle klettern müsst und habt nur maximal eine Hand frei zum Kämpfen, da ihr euch festhalten müsst. Gilt natürlich nicht für Kerith, wenn er das Sprungmodul benutzt. Wer getroffen wird, muss einen +30 Gewandtheits oder +40 Akrobatic-Wurf bestehen, sonst schleudert die Wucht ihn von der Hülle und hinaus ins All. Das Weiße ist die zu erreichende zweite Kuppel. Die Symbionten sind nicht groß, das dient nur zur besseren Sichtbarkeit. -20 auf alle BF-Würfe gegen den Feind. Ein Feld ist gleich zwei Meter.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2013, 12:22:28
Die Symbionten sind blitzschnell und reagieren, ehe irgendeiner der Astartes, Menschen oder Servitoren eine Chance hat. Flink und ohne Behinderung huschen die nachtschwarzen Symbionten, die eine andere Färbung aufweisen, als die auf Avalos, über die Außenhülle des Schiffes. Sie krachen mit voller Wucht in vier der Astartes und den Kampfservitor. Aber obwohl sie an die Leere angepasst scheinen, leiden sie etwas unter dem Gefühl der Leere über ihren Köpfen, denn nur zwei schaffen es eine ernsthafte Bedrängnis zu erzeugen. Der völlig wehrlose Kampfservitor wird überrumpelt und die Klauen versenken sich in dessen Körper. Reißen Fleisch wie Maschinenteile auseinander und finden die Lücken in Rüstung wie Bionik, um größtmöglichen Schaden anzurichten. Regulus ergeht es nicht viel anders, aber der Angriff seines Gegners ist schlechter gezielt und die Rüstung fängt etwas Wucht ab. Die Harte Klaue gegen seinen Kopf lässt dennoch ihn einen Moment Sterne vor den Augen sehen.
@Regulus: Ein Treffer mit 20 Schaden DS 5 am Kopf, also bleiben 7 Schaden übrig
@Kampfservitor: Ein Treffer mit 17 Schaden DS 10 am Körper, also bleiben 7 Schaden übrig
@Alle: -20 auf alle BF-Würfe gegen die Symbionten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 08.11.2013, 13:19:22
Aguares sieht durch seine verbesserten Sinne die Gefahr kommen, ehe es zustät ist.
Durch seine ehemaligen Missionen kennt er die übermenschliche Schnelligkeit der Symbionten nur zu gut.
Daher weiß er, dass der erste Angriff immer von ihnen geführt wird und er nur seine Deckung öffnen würde, sollte er versuchen sie augenblicklich selbst zu attakieren. Statt dessen erwartet er den Ansturm regungslos, nur um sich im scheinbal letzten Augenblick zur Seite du drehen, die Klinge seitlich anzuwinkeln und den Feind auflaufen zu lassen. Damit ihm seine eigene Kraft und Schnelligkeit zum verhängnis wird. Die Klinge des Psionikers schimmert im blauen Licht, als der Feind auf ihn trifft.

Astartes Force Sword: 23 R
+ evtl. 7 Extraschaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.11.2013, 14:10:11
Regulus der sich kaum gegen den überraschenden Angriff wehren konnte hält sich an der Außenhülle fest um nicht in der Leere zu landen. Er selbst setzt  zu einen Gegenangriff an nach dem er sich mit beiden Händen festhält umso sicherer Postion zu haben.  Er fixiert sein Ziel an und nutzt seinen ServoArm als tödliche Nahkampfwaffe die mit unglaublicher Kraft auf den  Symbionten zustößt.   Angriff mit Servo Arm auf Symbionten neben mir
Erfolg = Schaden  Gesamt: 25   DS 10
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.11.2013, 16:06:14
[code]Der gerade erst bei dieser Mission zum Team gestoßene Servior wird von dem Schlag so aus dem Gleichgewicht gebracht das er von der Oberfläche abhebt doch damit entfernt er sich auch aus dem nahkampf mit dem Symbionten was ihm ermöglich seine schweren Waffen einzusetzten. Was er auch macht den kurze zeit später feuert er die Geladene Fragmentrakete ab welche zielgerichtet neben dem Symbionten einschlägt um die Schäden an den eigenen Truppen zu minimieren. Währenddessen Zieht Bruder Azariah sein schwert und versucht damit nach dem Symbionten zu schlagen doch verfehlt er diesen bei weitem.[/code]

Servitor: zielen + Angriff wie im würfeltreat beschrieben
Ich: Angriff+ zielen aber daneben
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 08.11.2013, 23:36:45
Exballisto säht keine Uneinigkeit und erhebt keine Einwände gegen den aktuellen Plan. Vorsichtig und wachsam bewegt er sich an der organischen Außenhülle des Mutterschiffs entlang, bis der gewaltige Organismus Verteidiger ausspeit. Der Ultramarine kann zwar nicht so rasch reagieren, wie die wendigen, an die Umgebung perfekt angepassten Xenos, doch es vergehen keine zwei Sekunden, bis er konzentriertes Feuer mit chitinzerfressender Höllenfeuermunition auf eine der Kreaturen eröffnet. Der Symbiont, bereits abgelenkt durch den Kampfservitor, kann der todbringenden Salve aus direkter Nähe nicht entrinnen und bekommt die volle Kraft der Astartes-Waffe zu spüren, als die Geschosse, in der Leere völlig lautlos, an seinem abscheulichen Körper detonieren.
Frei: Munitionswechsler auf Höllenfeuer stellen
Voll: Halbautomatisch auf Magenta (auf meinem Bildschirm ist das Magenta! :p)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.11.2013, 00:51:19
Als die Symbionten aus der Wand herausbrechen, wendet sich Bruder Rafael sofort um. Nicht den sicheren Stand besitzend, die der Storm Warden für einen Zweikampf gewohnt war, wendet er sich dennoch dem nächsten Symbionten zu, der gerade neben Azariah zum Stehen gekommen war. Sofort macht er den Schritt hin zu dem Tyraniden und versucht mit seiner freien, rechten Hand in Richtung des Tyraniden zu greifen, um diesen in der selben Bewegung in Richtung Weltall zu schleudern.
Bewegung 1 SW
Angriff, trifft nicht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Sheijtan am 09.11.2013, 14:28:58
Bruder Kerith reagiert schnell, als der Symbiont vor ihm auftaucht. Sofort hält er das Kettenschwert in den Händen, als er mit zwei schnellen Schlägen auf den Symbionten einschlägt und ihn in Bedrängnis bringt. Die Schwarze Rüstung des Storm Raven ist wirkt dabei wie ein unheimblicher Schatten, der um den Symbionten kreist, als zuerst der erste Schlag mit Chitin kollidiert und dann der zweite.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2013, 14:41:47
Die Rakete des Kampfservitors schlägt neben dem überraschten Symbionten ein, worauf der Schrapnell durch die Leere jagt und in die Flanke des Xenos einschlägt, der dadurch jedoch nur einige schrammen auf der Haut unter dem Chitin hinnehmen muss. Gegenüber anderen Astartes erweisen sich die Symbionen jedoch wieder als furchtbar schnell und gewandt. Ohne Mühe weicht der Xenos dem massigen Servoarm aus und auch Aguares wie Keriths groben Angriff mit den Schwertern entgegen sie flink, viel zu flink. Mit brutalen Angriffen allein werden sie keinen Sieg erringen. Nur der vom Schrapnell getroffene Symbiont scheint immer noch durch den Wind und reagiert zu langsam, als die Salve von Exballisto einschlägt. Sofort frisst sich die Säure durch den Xenos und töten in Sekunden alle inneren Organe. Der Leichnam verliert den Halt und treibt durchlöchert in die Leere, während die Säure aus dem Körper spritzt. Der Kampfservitor hingegen treibt weiter aus der Leere hinaus und wird langsam vom Schlachtfeld abgedrängt, da das riesige Mutterschiff sich dreht.
Gardist Carter hält sich trotz des Anblick der schrecklichen Symbionten fest, allerdings kann er seine Waffen nicht zum Einsatz bringen und knirscht die Zähne zusammen, während er tatenlos zu sehen muss und gleichzeitig nicht den Halt verlieren darf, da er sonst ins All stürzen würde.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2013, 14:44:24
Sparziergang auf der Außenhaut

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 2

Symbionten 18

Kampfservitor 10

Rafael 9

Aguares 8

Regulus 8

Kerith 8

Exballisto 8

Gardist Carter 8

Azariah 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ihr habt eine halbierte Bewegungsrate, da ihr entlang der Hülle klettern müsst und habt nur maximal eine Hand frei zum Kämpfen, da ihr euch festhalten müsst. Gilt natürlich nicht für Kerith, wenn er das Sprungmodul benutzt. Wer getroffen wird, muss einen +30 Gewandtheits oder +40 Akrobatic-Wurf bestehen, sonst schleudert die Wucht ihn von der Hülle und hinaus ins All. Das Weiße ist die zu erreichende zweite Kuppel. Die Symbionten sind nicht groß, das dient nur zur besseren Sichtbarkeit. Ein Feld ist gleich zwei Meter. Der Kampfservitor schwebt 60 Meter über dem Schlachtfeld und driftet nach Osten. Noch ist er in Sichtweite.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2013, 14:55:14
Die Symbionten stürzen sich ohne Rücksicht auf ihre Feinde und decken die mächtigen Astartes mit einem wahren Hageln aus Angriffen ein. Reglus bleibt jedoch stoisch im Angesicht der Angriffe und wehrt wie der Rest seiner Kampfbrüder etliche der Angriffe einfach ab. Nur Aguares und Azariah sind etwas zu langsam mit ihren Klingen. Azariah bekommt einen schweren Treffer gegen die Brust und spürt die Wucht des Angriffes schmerzhaft in seiner Brust. Aguares hingegen spürt plötzlich einen dumpfen Schmerz im Bein, als die Klaue mit voller Wucht dagegen schlägt und eine schwere Prellung verursacht.
@Azariah: Ein Treffer mit 21 Schaden DS 5 am Körper, also bleiben 8 Schaden übrig
@Aguares: Ein Treffer mit 16 Schaden DS 10 am Bein, also bleiben 8 Schaden übrig
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.11.2013, 14:58:20
Bruder Rafael versucht erneut, nach dem Symbionten zu greifen, der vor ihm und Azariah steht und schafft es allerdings nicht, einen der Arme des Tyraniden zu greifen, um diesen von der Außenhaut zu reißen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2013, 15:57:16
Rafael bekommt den Symbionten endlich zu packen und schafft es einen festen Griff zu etablieren. Mit Mühe und unter Aufbringen alle seiner Kräfte reißt der Apothecarius den Xenos von der Außenhaut des Schiffes. Sofort nutzt er den gewonnen Schwung und schleudert den Symbionten hinaus in die Leere.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 09.11.2013, 17:23:02
Exballisto behält seine Position - durch unnötiges Entlanghangeln an der Schiffsflanke während der Kampfsituation würde er nur wertvolle Sekunden verlieren. Sofort nachdem er sein erstes Ziel erledigt hat, richtet der Ultramarine den Lauf seines Bolters auf die Kreatur, die mit Regulus ringt, denn auf diesen Xenos hat er freie Schussbahn. Die Mündung der Waffe flackert in der stummen Leere dreimal auf, als weitere todbringende Geschosse den Lauf verlassen und auf den Feind zurasen.
Voll: Salve auf Orange
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.11.2013, 18:56:09
Durch den erneuten Angriff kann sich nun auch Bruder Azariah nicht mehr am Boden halten doch geistesgegenwärtig zieht er die Boltpistole und versucht sich mit Hilfe des Rückstoßes der Waffe wieder näher an das Schiff zu drücken. Ähnliches befielt er seinen Servitor der den Auswurf des Flammenwerfers als Improvisierte Steuerdüse nutzt. Derweil beginnt der Lademechanismus eine der Sprengracketen feuerbereit zu machen.
Ich Boltpistole ziehen und versuchen mit Halbauto Feuer mich näher an das Schiff zu drücken/ das Fluchtmoment reduzieren.
Servitor: Halb: Schweren Flammenwerfer in die dem Schiff abgewandte Richtung abfeuern um wieder näher ans Schiff zu kommen(Hilfe auch ihn wieder zu finden)+ Halbe Aktion beginnen ne krak Rakete zu laden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 10.11.2013, 09:36:57
Getroffen beißt der Blood Angel die Zähne zusammen. Aber es war jetzt nicht an der Zeit sich über Verletzungen Gedanken zu machen. Die Schmerzen bewegen ihn sogar noch intensiver und kräftiger anzugreifen, jedoch ein wenig auf Kosten seiner Konzentration, denn er kann die Kräfte des Warps dieses mal nicht so intensiv durch seine Waffe wirken lassen. Mit einem tödlich geführten Hieb gegen den Feind betätigt Aguares den Funk: [i][b]"Brüder, ich werde nach dem nächsten Angriff des Symbionten nach hinten fallen, damit ihr freies Schussfeld bekommt. Haltet euch bereit! 5... 4... 3..."[/b][/i]
Schaden: 34 R DS 5 (Nur wird er sicherlich wieder ausweichen...)  ::)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 10.11.2013, 13:12:48
[i]"Verdammt dieses Elende Xenos Biest ist zu schnell."[/i] Doch Regulus überlegt sich eine Riskante offensiv Taktiv. Er lockert seinen Halt etwas und zieht seine Bolterpistole und feuert eine kurze Tödliche Salve Ab nur um Bruchteile danach zusätzlich mit seinem ServoArm zu zuschlagen. [i]"Weich dem aus du verdammte Bestie."[/i] jetzt nur mit einer Hand Festhalten - Pistole ziehen und Salve Abfeuern.
Reaktion: Servo Arm angriff
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2013, 23:55:55
Bruder Azariah und der Kampfservitor versuchen sich mit dem Rückstoß ihrer Waffen zu steuern und zu navigieren. Leider besitzt der Kampfservitor kaum Erfahrung damit und selbst Bruder Azariahs Ausbildung mit dem Sprungmodul ist sehr lange her. Sie verschätzen sich in Winkel wie Geschwindigkeit und während der Kampfservitor sich als brennendes Infernal im Kreis dreht und weiter abdriftet, verschätzt sich der Astartes sehr zur Relation der Bewegung des Schiffes und treibt sich noch weiter ab, als geplant, als das Mutterschiff eine abrupte Wendung macht, die jedes menschliche Schiff zerrissen hätte.
Aguares Klinge hingegen rast heran und trennt in einem Schauer aus Blut des Fuß des Symbionten ab. Das Blut spritzt als feine Kugeln heraus und das Vakuum ist gnadenlos zu dem geöffneten Körper, dessen Anpassung gebrochen ist. Der plötzliche Druckunterschied zerreißt den Symbionten.
Kerith versucht sich tapfer zu wehren, aber er hat keine große Erfahrung im Leerenkampf und hackt vorbei. Dennoch funkt er schnell.
[b][i]"Schafft den Xenos vom Leib, ich kann Bruder Azariah retten gehen."[/i][/b]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2013, 23:58:01
Sparziergang auf der Außenhaut

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 3

Symbionten 18

Kampfservitor 10

Rafael 9

Aguares 8

Regulus 8

Kerith 8

Exballisto 8

Gardist Carter 8

Azariah 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ihr habt eine halbierte Bewegungsrate, da ihr entlang der Hülle klettern müsst und habt nur maximal eine Hand frei zum Kämpfen, da ihr euch festhalten müsst. Gilt natürlich nicht für Kerith, wenn er das Sprungmodul benutzt. Wer getroffen wird, muss einen +30 Gewandtheits oder +40 Akrobatic-Wurf bestehen, sonst schleudert die Wucht ihn von der Hülle und hinaus ins All. Das Weiße ist die zu erreichende zweite Kuppel. Die Symbionten sind nicht groß, das dient nur zur besseren Sichtbarkeit. Ein Feld ist gleich zwei Meter. Azariah schwebt 30 Meter über dem Schlachtfeld und driftet ab. Der Kampfservitor schwebt 100 Meter über dem Schlachtfeld und driftet nach Osten. Nächste Runde verschwindet er aus dem Sichtfeld und in der Leere des Weltalls.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2013, 00:18:14
Die beiden Symbionten stürzen sich voller Wut auf die verbleibenden Astartes. Kerith hält jedoch seine Stellung und seine Verteidigung wird nicht durchbrochen. Regulus hingegen, der seine Verteidigung durch die Benutzung des Servo-Arms weit geöffnet hat, bekommt nun die Rechnung dafür. Mehrmals schlagen die Klauen in ihn ein und der erste reißt die Panzerung an seinen Arm auf und bricht die Versieglung. Blut spitzt in das Weltall und Vakuum dringt langsam in die Servorüstung. Die anderen beiden Schlägen treffen ebenfalls hart und lassen Regulus kurz Sterne vor den Augen tanzen, ehe sein Zorn ihn überkommt und er die Schmerzen einfach wegsteckt.
@Regulus: Ein Treffer mit 22 Schaden DS 10 am rechten Arm, also bleiben 12 übrig, ein Treffer mit 16 Schaden DS 10 am Kopf, also bleiben 6 übrig und der letzte ist 14 Schaden DS 5 am rechten Arm, also kommt 1 Punkt durch. Insgesamt also 19 Schaden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 11.11.2013, 12:18:01
[b][i]" Ich brauche hier Unterstützungsfeuer!"[/i][/b] meldet Regulus über Vox und löst sich dabei vom Nahkampf mit dem Symbionten so das die anderen ein Freies Schussfeld haben. Full Action: Disengage nach SW  sind es 1 oder 2 Felder?
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 11.11.2013, 21:20:16
Aguares beendet seine Strategie, denn schon sein zweiter Hieb durchbrach die Deckung des Feindes um diesen sofort auszulöschen. Sein Blick wechselt schnell zu Bruder Regulus und dann zu Bruder Kerith. Beide waren gebunden im Kampf gegen einen Symbionten und konnten etwas Unterstützung gut zu gebrauchen. In dem Moment vollführt Regulus das Manöver, welches der Blood Angel zuvor für seinen Kampf auserkohren hatte. Hoffentlich würden seine Brüder schnell genug umschalten, nachdem er seinen Feind vernichtet hatte. Stattdessen visiert Aguares den Symbionten bei Kerith an, um diesen mit einer Blutlanze zu durchbohren, aber die Präsenz des Mutterschiffes ist zu stark und der Psioniker will nicht riskieren einen unkontrollierbare Mächte herauf zu beschwören. Aber er bewegt sich entschlossen zu Kerith um ihm helfen zu können.
Bloodlance - Misserfolg
Bewegen zu Kerith
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 12.11.2013, 00:01:17
Exballisto reagiert auf Keriths Funkspruch, indem er den Waffenarm schwenkt und auf die Kreatur richtet, die den Sturmmarine bedrängt. Die drei Geschosse, die er dem Symbionten entgegenschickt, sollten schneller ankommen, als ein sich mühsam entlanghangelnder Astartes, der vielleicht eine halbe Minute dafür brauchen würde.
Voll: Salve auf blau
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.11.2013, 07:52:08
Nachdem sie beim ersten versuch sich näher an das Mutterschiff heranzudrücken gescheitert sind versuchen Azariah und sein Servitor es erneut und  diesmal scheint ihr Unterfangen von mehr erfolg gekrönt zu sein.
Ich+ Servitor volle Aktion per Rückstoß wieder näher ans schiff kommen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2013, 11:26:04
Kerith muss den Xenos schnell loswerden und hofft auf die Unterstützung durch seine Brüder. Er wappnet sich gegen den Symbionten und lässt das Kettenschwert blitzschnell durch das Vakuum sausen. Der Symbiont reagiert jedoch schnell genug und springt mehrmals hin und her, um den Schwüngen zu entgehen. Aber dies öffnet seine Verteidigung für Exballisto und er bemerkt zu spät die heranrasende Kugel. Zielgenau schlägt sie in den Arm ein, sprengt diesen und verteilt die Säure auf den gesamten Körper des Symbionten. Sofort frisst sie sich durch und mit einem lautlosen Schrei verendet die Kreatur.
Azariah hingegen schafft es endlich seinen Flug zu stabilisieren, auch wenn das Schiff sich weiterhin wegbewegt von ihm. Auch der Kampfservitor schafft es, auch wenn er bereits viel zu weit weg ist und aus der Sichtweite der Anderen entschwindet. Wenigstens hat er eine stabile Position eingenommen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2013, 11:29:40
Sparziergang auf der Außenhaut

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 4

Symbionten 18

Kampfservitor 10

Rafael 9

Aguares 8

Regulus 8

Kerith 8

Exballisto 8

Gardist Carter 8

Azariah 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ihr habt eine halbierte Bewegungsrate, da ihr entlang der Hülle klettern müsst und habt nur maximal eine Hand frei zum Kämpfen, da ihr euch festhalten müsst. Gilt natürlich nicht für Kerith, wenn er das Sprungmodul benutzt. Wer getroffen wird, muss einen +30 Gewandtheits oder +40 Akrobatic-Wurf bestehen, sonst schleudert die Wucht ihn von der Hülle und hinaus ins All. Das Weiße ist die zu erreichende zweite Kuppel. Die Symbionten sind nicht groß, das dient nur zur besseren Sichtbarkeit. Ein Feld ist gleich zwei Meter. Azariah schwebt 40 Meter über dem Schlachtfeld und hat eine stabile Lage. Der Kampfservitor schwebt 110 Meter entfernt und ist vom Kampffeld entfernt, aber in einer stabilen Lage.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2013, 11:30:20
Der letzten verbleibende Symbiont wirft einen Blick in die Umgebung und stürzt sich dann blitzschnell auf Exballisto, da dieser die meisten Tode verursacht hat. Das Wesen rast blitzschnell auf ihn zu, aber auch der Ultramarine hat seine Erfahrungen mit den Xenos gesammelt. Er erwartet den Angriff und taucht unter dem Krallenhieb hindurch.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.11.2013, 19:08:24
Bruder Rafael bewegt sich vorsichtig auf der Außenhaut des Tyraniden-Schiffs entlang, um mit Bruder Exballisto den Symbionten in die Zange zu nehmen. Vorsichtig achtet der Space Marine darauf, dass er Exballisto hilft, den Symbionten zu bedrängen.
Doppelte Bewegung, Symbiont "in die Zange nehmen".
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 13.11.2013, 12:59:23
Bruder bewegt sich wie Rafael auf der Außenhaut des Tyraniden-Schiffs entlang, um seinem Bruder Exballisto gegen den Symbionten beizustehen. Er steckt das Schwert weg, um den Xenos aus nächster Nähe mit der Boltpistole einfach zu exekutieren, ist aber auch bereit jederzeit diese Waffe erneut zu ziehen, sollte der Symbiont auf die Idee kommen ihn anzugreifen.
[i][b]"Solche Symbionten habe ich noch nicht gesehen. Wir sollten Proben entnehmen."[/b][/i]

Bewegung zu dem Symbionten bei Exballisto
Schwert weg stecken
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith. am 13.11.2013, 14:19:37
Mit einem Blick zu den anderen Teammitgliedern, vergewissert er sich von deren Überlegenheit. Anschließend stößt er sich vom Mutterschiff in den Raum ab, in Richtung des vor sich hintreibenden Azariah. Doch lässt der Astartes keine Sekunde vergehen und zündet sein Sprungmodul um Azariah entgegenzufliegen. Rechzeitig aktiviert Keirth die Vektorsteuerung seines Jumppacks um sich um 180° zu drehen und seine Bewegung relativ zu Azariah auszugleichen. Mit seiner nun freien Hand greift der Raven Guard nach einer passenden Stelle in der Rüstung seines Deathwatch Bruders um ihn davon abzuhalten weiter abzudriften.
Free: Jumppack Flugmodus (Flyer (12)) aktivieren
Full: Run zu Azariah
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 13.11.2013, 14:58:54
Der Angeschlagene Techmarine denkt erst über einen Bolter Einsatz nach doch die anderen Stehen schon um den letzten Symbionten herum. Also bewegt er sich weiter Richtung Kuppel.Max Move Richtung Kuppel
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 13.11.2013, 16:11:09
Der Kettenaufsatz von Exballistos Bolter erwacht lautlos zum Leben, als der Ultramarine die Aktivierungsrune betätigt. Der Astartes nimmt sich eine Sekunde Zeit, um den Feind zu beobachten, und stößt mit dem Bayonett nach dem Leib der Kreatur, in dem Augenblick, den er dank der Unterstützung seiner Schlachtenbrüder für am ehesten geeignet hält.
Half: Zielen
Half: Angriff mit Kettenbayonett
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2013, 17:12:29
Der Kettenaufsatz rast heran und trifft zielsicher das Bein des Symbionten. Mit schmatzenden Geräuschen fressen sich die Zähne durch das weit weniger harte Chitin, als die der anderen Symbionen von Avalos, und verursachen eine schreckliche Wunde am Bein. Der Symbiont brüllt lautlos, während die verletzten Muskeln sich zusammenziehen, um einen Druckverlust auszugleichen.

Soldat Carter versucht Regulus zu folgen, fällt dabei jedoch weit zurück.

Der Symbiont wirft sich ohne Rücksicht auf sein Leben gegen die beiden Astartes und schlägt mit dem Krallen blind und wild um sich. Rafael taucht darunter rechtzeitig hinweg, während Exballisto zu langsam mit der eher unhandlichen Kettenklinge ist. Ein Schlag bricht durch seine Verteidigung und trifft ihn auf die Brust. Die Wucht ist genug für ein paar blauen Flecken, aber mehr nicht.

@Exballisto: Ein Treffer mit 17 Schaden DS 5, bleiben 2 Schaden übrig
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2013, 17:13:53
Sparziergang auf der Außenhaut

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 5

Symbionten 18

Kampfservitor 10

Rafael 9

Aguares 8

Regulus 8

Kerith 8

Exballisto 8

Gardist Carter 8

Azariah 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ihr habt eine halbierte Bewegungsrate, da ihr entlang der Hülle klettern müsst und habt nur maximal eine Hand frei zum Kämpfen, da ihr euch festhalten müsst. Gilt natürlich nicht für Kerith, wenn er das Sprungmodul benutzt. Wer getroffen wird, muss einen +30 Gewandtheits oder +40 Akrobatic-Wurf bestehen, sonst schleudert die Wucht ihn von der Hülle und hinaus ins All. Das Weiße ist die zu erreichende zweite Kuppel. Die Symbionten sind nicht groß, das dient nur zur besseren Sichtbarkeit. Ein Feld ist gleich zwei Meter. Azariah und Kerith schweben 40 Meter über dem Schlachtfeld und haben eine stabile Lage, da Kerith Azariah hält. Der Kampfservitor schwebt 120 Meter entfernt und ist vom Kampffeld entfernt, aber in einer stabilen Lage.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 13.11.2013, 19:22:05
Aguares reißt die Boltpistole hoch und feuert zwei mal mit tödlicher Präzision ab.
Zwei Explosivgeschosse mit Ceramitspitze verlassen lautlose die Mündung der gesegneten Waffe um den Symbionten per Kopfschuss zu exekutieren: [i][b]"Hier endet deine Existens, Xenos! Eine Lebensberechtigung hattest du nie und nun offenbaren wir dir den Zorn des Imperators!"[/b][/i] Der Xenos würde den Astartes im All nicht hören, aber die Stimme des Blood Angels klingt durch den Funk des Soldaten und des Exterminatorenteams.
1. Treffer 16 X
2. Treffer 17 X
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.11.2013, 22:48:03
Nun nachdem Bruder Kerith ihn wieder eingefangen hat kann sich Azaraih wieder auf die Bekämpfung des Feindes Konzentrieren. Er zieht seinen Bolter der bei dieser Entfernung der Boltpistole weit im Vorteil ist und feuert eine Salve auf de Letzten verbliebenen Symbionten ab doch verfehlen die Kugeln und schlagen nur in der Biologischen Hüll des Schiffes ein.
Frei Bolter ziehen
Volle Salve  ====> daneben
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.11.2013, 23:48:35
Bruder Rafael versucht erneut nach dem Symbionten zu packen, um ihn ebenfalls in die Tiefen des Weltraum zu schleudern, bekommt jedoch keinen der Arme des Tyraniden zu fassen und kann so seinen Plan nicht in die Tat umsetzen.
Angriff trifft nicht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 14.11.2013, 00:48:30
Der Treffer des Symbionten hat Exballistos Halt an der Schiffswand gelöst, und nun treibt der Astartes langsam davon. Dennoch richtet er seine Waffe gegen die Kreatur, um die unmittelbare Bedrohung zu beenden, denn die Unterstützung seiner Schlachtenbrüder hat leider nicht ausgereicht, um dem Xenos den Rest zu geben - doch die aus nächster Nähe abgefeuerten Boltgeschosse rasen, nach Tod und Zerstörung lechzend, auf das Wesen zu.
Voll: Salve
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2013, 01:04:25
Aguares Salve peitscht los, aber der Xenos ist darauf vorbereitet und taucht blitzschnell ab, um ihnen zu entgehen. Aber dann nimmt Exballisto den Xenos aufs Korn und nutzt seine neu gewonnene Position. Die Zielsysteme seiner Rüstung kreischen auf und führen die Hand des Astartes wie von allein. Drei Geschosse jagen los und der Symbiont springt zur Seite. Zwei Geschosse rasen direkt vorbei, doch der uralte Geist der Servorüstung hat dies bereits vorher geahnt und die Schussbahn entsprechend angepasst. Mit einer Explosion trifft das Geschoss mitten in das Herz der Kreatur und zerreißt sie vollständig. Ihre Überreste treiben wie bei den anderen durch die Leere und die einzige Gefahr stellt die Leere selbst da.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2013, 01:04:56
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.12.2013, 11:34:07
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Kampfservitor 14

Aguares 13

Symbionten 11

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Gardist Carter 8

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme. Die Symbionten sind nicht größer als normal, wie immer nur für bessere Sichtbarkeit. Carter befindet sich links von euch, außerhalb der Karte.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.12.2013, 12:08:41
Der Kampfservitor reagiert noch vor seinem Meister auf die Bedrohung doch da sein Racketenwerfer gerade nicht geladen ist lässt er eine Sprengrackete in den Racketenwerfer.
Volle Nachladen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 08.12.2013, 20:30:01
[i][b]"Kontakt!"[/b][/i]
Aguares reagiert blitzschnell, um nicht einem Staccato aus Angriffen des Symbionten unterzugen.
Mittlerweile kannte er diese Art von Feind ziemlich gut. Ehe der Xenos seine Klaue noch einmal in seinen Leib schlagen kann, findet seine Psiklinge ihren Weg in den dessen Körper, bevor er unter ihr hinweg tauchen kann. [i][b]"Exballosto, öffne die Feindesflanke!"[/b][/i] funkt er den Ultramarine an, dreht sich zur Seite, während sein Schwert den Xenos bindet. [i][b]"Feuer frei!"[/b][/i]
Schaden: 24 R
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.12.2013, 22:20:18
Der schwer verwundete Xenos zischt und springt mit einem eleganten Hechtrolle in die tiefe Galle und verschwindet tief unter der trüben Schicht, um aus der Reichweite der Astartes zu kommen. Seine beiden Mitstreiter hingegen umschwenken ihre Feinde und versuchen diese abzulenken. Aber ohne Erfolg. Die kampferprobten Astartes sind keine leichten Gegner und kontern jeden Versuch ihre Verteidigung zu durchbrechen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.12.2013, 22:22:06
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 1

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Gardist Carter 8

Runde 2

Kampfservitor 14

Aguares 13

Symbionten 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme. Die Symbionten sind nicht größer als normal, wie immer nur für bessere Sichtbarkeit. Carter befindet sich links von euch, außerhalb der Karte. Rot ist in 24 Meter tiefer in den See verschwunden. Um ihn zu sehen ist ein Aufmerksamkeits-Wurf mit 3 Erfolgsgraden nötig.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.12.2013, 22:48:42
Bruder Rafael holt mit seiner Claymore aus, als der Symbiont erneut nach vorne springt. Die Gunst der Stunde nutzend, bringt sich der Storm Warden in Position, um einen vernichtenden Schlag in Richtung des Tyraniden zu platzieren. Als der Xenos nach vorne stürmt, um den Apothecarius zu bedrängen, zögert der Space Marine nicht lange. Sein Schwert streicht in einem tödlichen Schlag nach oben in Richtung des Xenos. Der Sorm Warden lässt dem Xenos gar nicht erst die Möglichkeit zu reagieren, als seine Waffe in den Körper des Wesens einschlägt und blutige Ernte hält.
Schaden: 40, DS 6
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.12.2013, 01:00:28
Schnell hat Bruder Azariah den Verschwundenen Symbionten Ausgemacht der sich unter der Substanzoberfläche versteckt. Sollte sich die Substanz ähnlich wie Wasser verhalten würde sie Hochgeschwindigkeitsgeschosse abbremsen umso stärker je höher die dichte ist. Gleichzeitig gibt aber eine höhere Dichte die Druckwelle einer Explosion stärker weiter. Und somit Jagt er diesem Symbionten eine Sprengrakete hinterher um dien unter der Oberfläche Hart zu Treffen. Der Servitor macht sich stattdessen bereit weitere möglicherweise auftauchende Symbionten unter Feuer zu nehmen.
Ich:
Halb Zielen
Halbe Standardangriff mit dem Racketenwerfer auf den abgetauchten Symbionten

Servitor:
Halbe Aktion Aktion Verzögern:    Angriff mit dem Racketenwerfer auf neue Feinde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 09.12.2013, 15:54:04
Regulus ignoriert die Wunden die der Symbiont geschlagen hat, wartet seinen Moment ab und setzt zu einer Finte an. Er deutet einen Faustschlag an, nur um im letzten Augenblick einen Angriff mit seinem ServoArm auszuführen. Halb Finte
Halbe Standardangriff  ServoArm
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.12.2013, 17:30:22
Die Rakete wird abgefeuert und mit einer blitzschnellen Bewegung ändert der Symbiont die Richtung. Der feige Xenos bringt sich mit einem kräftigen Schwimmzug aus der Gefahrenzone und die Rakete detoniert harmlos in der Galle.
Währenddessen zerteilt Rafael den überraschten Symbionten mit einem einzigen Hieb und töten ihn, ehe dieser überhaupt die Chance hat auf den Angriff zu reagieren. Regulus ist jedoch weniger erfolgreich und der Symbiont durchschaut Finte wie Angriff, um schneller zur Seite zu springen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.12.2013, 16:42:55
Exballisto lässt stumm wie immer eine Salve los schießen. Jedoch muss der Ultramarine zu sehr darauf achten Regulus nicht zu treffen und zieht im letzten Moment die Bolter etwas zu weit nach rechts. Die Querschläge rasen an den Kapilarentürmen knapp vorbei und schlagen irgendwo weiter hinten in der Wand ein, um sich durch diese zu fressen.
Carter hingegen scheint beim Anblick der plötzlich auftauchenden Symbionten, die ohne Mühe selbst die erhabenen Engel des Todes überraschen und verwunden, den Verstand zu verlieren. Plötzlich ist ein hysterisches Lachen zu hören und die laute Stimme des Mannes.
[b]"Sind sind überall, überall. Sie werden uns töten, ausweiden und ausbluten lassen. Wir sind verloren, verdammt. Sie sind überall, überall."[b]
Carter lässt wild die Waffe herum schwenken und eröffnet plötzlich das Feuer auf Exballisto vor ihm. Der Astartes vorgewarnt durch das Lachen, bringt sich jedoch rechtzeitig aus der Schussbahn und die Salve tödlicher Energie rast vorbei.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.12.2013, 16:50:22
Der Symbiont vor Regulus erwiedert den Versuch einer Finte, der jedoch kläglich an der Aufmerksamkeit des Black Templars scheitert. Regulus hat sich jedoch zu sehr darauf fokussiert und bemerkt zu spät den folgenden Angriff. Die Klaue rast heran und dringt mit einem wuchtigen Schlag durch die Brustrüstung, um das Fleisch darunter aufzukratzen. Plötzlich entdecken die Astartes weitere Bewegungen aus der Tiefe des Wassers und drei weitere Symbionten tauchen aus der Schwärze auf, während der Verwundete in ihr verschwindet. Dieses Mal jedoch nicht unbemerkt und der Kampfservitor feuert eine Rakete ab, die jedoch wirkungslos in die Galle einschlägt.
@Regulus: Ein Treffer mit 19 Schaden DS 10 am Körper, damit bleiben 9 übrig. Bist bei -1, aber nichts schlimmes passiert.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.12.2013, 16:52:32
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 2

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Gardist Carter 8

Runde 3

Kampfservitor 14

Aguares 13

Symbionten 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme. Die Symbionten sind nicht größer als normal, wie immer nur für bessere Sichtbarkeit. Carter befindet sich links von euch, außerhalb der Karte. Die Symbionten im Wasser sind zwanzig Meter in der Tiefe und wurden von allen entdeckt.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.12.2013, 22:23:58
Da er die begrenzten Sprengraketen für wichtigere Ziele als die selbst im Wasser viel zu wendigen Symbionten aufheben möchte zieht Bruder Azariah den an seinem Oberschenkel haftende Bolter und feuert mit diesem auf einen der neu aufgetauchten Feinde. Sein Servitor hingegen ändert aufgrund der Position der neu aufgetauchten Feinde seine Taktik. Statt erneut eine Rakete zu laden Bewegt er sich 2 Schritte nach vorne und bringt den Schweren Flammenwerfer zum Einsatz um möglichst viele der Feinde abzufackeln.
Ich
Freie Aktion bolter ziehen
Volle Aktion Halbautomatischer Modus auf Grün

Servitor: Halbe bewegung 1 Feld nach Osten
Halbe Aktion Standardangriff mit dem Schweren Flammenwerfer wenn ich das richtig sehe müssten sowohl rot als auch gelb im Kegel sein
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.12.2013, 10:58:10
Regulus versucht wieder eine Finte um das Katz und Maus Spiel mit dem Symbionten endlich zu beenden.  Nicht ganz Sicher ob seine Finte erfolgreich war greift er wieder mit dem ServoArm an.Halb Finte
Halbe Standardangriff  ServoArm
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.12.2013, 18:23:47
Als Rafael erkennt, welche Schwierigkeiten Bruder Regulus mit dem Symbionten hat, überbrückt er die kurze Strecke zwischen sich und dem Black Templar, um mit einer ausholenden Bewegung in den Symbionten zu schmettern. Seine Claymore hinterher schwingend, schlägt er mit aller Kraft nach dem Symbionten, in den er soeben noch hineingekracht ist.
Ansturm: 18 Schaden
Claymore: 30 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.12.2013, 20:23:36
Exballisto eröffnet wieder das Feuer, um den bedrängten Black Templar Luft zu verschaffen. Die Spezialgeschosse krachen los, doch der Xenos reagiert blitzschnell und sie schlagen nur ins Wasser ein. Der Ultramarine hat dennoch eine Lücke geschlagen, die zumindest Rafael ausnutzen kann, als er näher kommt, sich durch das Wasser bewegt und mit dem schweren Claymore aus dem Lauf zuschlägt. Die Klinge kracht in den Symbionten, durchtrennt das Chitin und fügt eine schwere Wunde zu. Azariah und der Kampfservitor haben weniger Erfolg. Die Flammen krachen ins Wasser, doch der dampfende Strahl droht nur einen Symbionten zu treffen, der jedoch blitzschnell ausweichen, ebenso wie der von Azariah unter Beschuss genommene Xenos.
Carter kommt endlich wieder zu Sinne und schaut einen Moment entsetzt auf seine Waffe.
"Beim Gott-Imperator was habe ich getan...nein das kann nicht sein..."
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.12.2013, 20:35:30
Der Symbiont bei Regulus und Rafael faucht den Apothecarius an und täuscht einen Angriff vor. Der kampferprobte Astartes, beseelt von gerechtem Zorn, erkennt diese jedoch rechtzeitig. Der Schlag folgt, doch Rafael ist gefasst, vorbereitet und weicht rechtzeitig aus.
Die anderen Xenos hingegen schießen pfeilschnell durch das Wasser, springen daraus im hohen Bogen hervor und fliegen förmlich in Richtung des Teams. Die Krallen hoch erhoben schlagen sie nach Aguares, Azariah und dem Kampfservitor. Völlig überrumpelt reagieren alle zu spät, auch wenn ihre Schwerter nur so in ihre Hände springen. Der Kampfservitor wird verfehlt, während die Astartes aufgeschlitzt werden. Die Krallen durchschlagen die Brustrüstungen mit Mühe und hinterlassen schmerzhafte Kratzer auf dem Fleisch darunter.

@Rafael: Ein Treffer mit 26 Schaden DS 10, also bleiben 18 übrig. Wenn du nichts tust, wäre das also -7, dank Hart im Nehmen, -4. Der Krit wäre also zu Boden gehen, 2 Erschöpfungsstufen und 1d10 Runden einen nutzlosen Arm. Trage aber den Schaden noch nicht ein, falls du etwas daran ändern willst, auf die ein oder andere Art und Weise.
@Azariah: Ein Treffer mit 28 Schaden DS 5 an der Brust, also bleiben 15 übrig. Ist eingetragen.
@Aguares: Ein Treffer mit 29 Schaden DS 5 an der Brust, also bleiben 16 übrig. Wäre also ein Krit von 3, also 2 Erschöpfungsstufen und 1 Runde betäubt. Noch nicht eingetragen, falls du was daran ändern möchtest.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.12.2013, 20:37:50
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 3

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Gardist Carter 8

Runde 4

Kampfservitor 14

Aguares 13

Symbionten 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme. Die Symbionten sind nicht größer als normal, wie immer nur für bessere Sichtbarkeit. Carter befindet sich links von euch, außerhalb der Karte.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 12.12.2013, 23:05:41
So gewaltig auch die Schmerzen sind, die der Symbiont dem Psioniker schlägt, sein gerechter Zorn ist stärker. Der Blood Angel taumelt nur einen halben Schritt zurück, ehe er sich fängt. Voller Hass sieht er den Xenos an, der sich auf einer Linie mit zwei weiteren seiner Art befindet, und deutet mit dem Zeigefinger auf ihn: [b]"Ihr habt euer Todesurteil unterzeichnet! Nun werdet ihr alle vergehen weil mein Zorn euch hinweg fegt wie der Schnitter das Korn!"[/b]
Wieder pulsiert purpurfabenes Blut in der Hand des Psionikers, doch als der Blood Angel seine Kraft gegen die drei Xenos schleudert, zerreißt das Geschoss nicht nur die Leiber der Xenos, sondern zerteilt die Realität selbst. Ein Zittern geht durch den Raum, während dunkelrote Flammen aus der nicht abebbenden Blutlanze schießen. Flammende Schwingen wie abertausende Tentakel sprießen aus Aguares Rücken und heben den Astartes einen halben Meter in die Luft, während nur einen Herzschlag danach der gesammte Bereich in ein einzelnes Inferno getaucht wird. Nicht nur die Symbionten, sondern auch das Mutterschiff selbst und die Astartes werden kurze Zeit in die finsteren Flammen getaucht, während die durch den Raum gleitenden Tentakel nach allen Seiten hin den Kampfplatz durchdringen. Doch während die Elitekrieger nur ein schauriges und kurze Zeit Schmerzendes Gefühl auf der Haut verspühren, wird der See geradezu aufgewühlt und beginnt zu kochen, während andere Schemen den Boden aufreißen und sich viele Meter tief ihren Weg in die Eingeweide des Schiffes fressen um alles auf ihrem Weg in Asche zu verwandeln. Als der Spuk vorbei ist, landet der Psioniker wieder auf seinen Füßen, während von dem See und dem Boden ein wiederlicher Gestank wie von verbranntem Fleisch ausgeht. Alles wird zusehends kränklich und bekommt eine fahle Farbe. Das organische Gewebe, auf dem die Astartes stehen scheint nunmehr ausgezehrt und verseucht zu sein.

SP: 10 Lebenspunkte geheilt!

Bloodlance: 24 Rending gegen alle 3 Tyranieden [Ohne Wiederstand / nur Rüstung zählt]

Reality Quake:
-> Radius: 23 Meter
-> 6 Rending für alle, wobei Wiederstand zählt und keiner von uns dadurch Schaden erhält!
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.12.2013, 19:26:52
Bruder Rafael, dem Angriff nur mit Glück entkommen, schwingt erneut seine Claymore nach dem Xenoskrieger und versucht, das Schwert so tödlich wie nur möglich zu führen. Seine Klinge prallt auf den Panzer der Kreatur, nachdem er unerfolgreich einen Schritt nach vorne angedeutet hatte.
Erfolg Grad 4, Schaden: 38
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 15.12.2013, 12:08:43
Regulus nutzt den Angriff von Rafael auf den Symbionten aus, um auch fast zeitgleich zu zuschlagen. So das der Symbiont kaum eine Chance zum Ausweichen hat. Der Techarmine lässt wieder den ServoArm auf den Tyraniden zu hämmern. Halb Finte
Halbe Standardangriff  ServoArm
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.12.2013, 20:46:38
Der Symbiont weicht geschickt dem Angriff von Rafael aus, doch damit springt er direkt in den Servo-Arm von Regulus, der den Xenos einfach geräuschvoll zerquetscht. Exballisto eröffnet ebenfalls das Feuer, aber der verdammte Xenos weicht blitzschnell aus. Doch mit einem Mal werden die Kräfte des Warps entfesselt und Carter gibt einen gequälten Schrei von sich, während die widerlichen Xenos einfach unberührt stehen bleiben. Ihr Chitin nicht einmal versengt. Die Blutlanze hingegen spießt zwei der Xenos auf und verwundet sie schwer.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.12.2013, 20:50:28
Die Xenos stürzen sich geschickt auf ihre Gegner und täuschen Schläge, um Schläge an. Aber die kampferfahrenen Astartes halten ihre Position und Verteidigung aufrecht, um langsam Boden gut zu machen, doch wer weiß, ob sich nicht bereits weitere Feinde auf dem Weg befinden.

Carter windet sich unter Schmerzen und brüllt verzweifelt.
[b]"Ist das die gerechte Strafe? Oh Gott-Imperator vergib...
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.12.2013, 20:55:25
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 4

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Gardist Carter 8

Runde 5

Kampfservitor 14

Aguares 13

Symbionten 11

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Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme. Die Symbionten sind nicht größer als normal, wie immer nur für bessere Sichtbarkeit. Carter befindet sich links von euch, außerhalb der Karte.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.01.2014, 12:47:54
Regulus wendet sich der nächsten Symbionten Bedrohung zu.
Er täuscht eine Finte an um dann wieder mit dem Servo Arm zu zuschlagen.
Halbe Aktion: Finte
Halbe Aktion: Angriff
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.01.2014, 18:13:14
Bruder Rafael, als der Symbiont vor ihm zusammen bricht, wendet sich sofort um und ist mit zwei schnellen Schritten neben dem Symbionten bei Exballisto und schwingt mit dem Schwert in Richtung des Symbionten bei dem Ultramarine.
Angriff: Erfolg Grad 2, 20 Schaden
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.01.2014, 23:32:49
Exballisto feuert eine weitere Salve ab, doch die verdammte Xenos ist wieder zu schnell. Dennoch hat der Ultramarine sein Ziel erreicht, als Rafael herbei eilt und das Claymore in den Körper des Symbionten stößt. Die wuchtige Klinge hinterlässt eine schwere Wunde.

Der Servo-Arm rast heran und zerquetscht mit übermenschlicher Stärke den Symbionten, der viel zu spät reagiert hat. Die breiige Masse aus Seim, Blut, Chitin und Knochen sackt zusammen, um in dem See langsam abzurutschen und zu versinken.

Die Symbionten stürzen sich wieder auf ihre Feinde und fügen Rafael wie dem Kampfservitor schwere Wunden zu. Rafaels Rüstung wird schwer beschädigt und die Schmerzen der Kratzwunde lassen ihn kurz taumeln. Doch selbst dieser Angriff lenkt die Astartes nicht ab, als mehr der Xenos aus den tiefen der schleimigen Suppe auftauchen und sich erfolglos versuchen an die Engel des Todes heranzuschleichen.

@Rafael: Ein Treffer mit 23 Schaden DS 10 am Körper, also bleiben 15 Schaden übrig, also -4 halbiert ein Krit mit -2. Also 1 Rüstungspunkt weniger und 1 Erschöpfungsstufe, außer du willst was dran ändern. Ist eingetragen.
@Azariahs Servitor: Ein Treffer mit 27 Schaden DS 5 am Körper, also bleiben 13 Schaden übrig, eingetragen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.01.2014, 23:35:49
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 5

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Gardist Carter 8

Runde 6

Kampfservitor 14

Aguares 13

Symbionten 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme. Die Symbionten sind nicht größer als normal, wie immer nur für bessere Sichtbarkeit. Blau und Orange befinden sich 20 Meter unter dem Wasserspiegel. Carter befindet sich links von euch, außerhalb der Karte.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 05.01.2014, 20:51:05
Regulus zieht seinen Bolter und feuert auf einen der Symbionten im Wasser. Seinen Servo-Arm hält er als Verteidigungsoption in der Hinterhand. Half Action: Waffe ziehen
Half Action: Bolter schuss auf orange
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.01.2014, 21:19:31
Bruder Rafael setzt zu einem Schlag von links an, dreht jedoch seinen Körper im letzten Moment nach rechts weg und zieht die Waffe von dort aus in Richtung des Symbionten, in der Hoffnung, eine Finte könnte den Symbionten kalt erwischen und endlich niederstrecken.
Feint
Angriff mit 22 Schaden
1 SP für Heilung (1 Schadenspunkt)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.01.2014, 19:07:46
Bruder Azariah muss sich erst einmal umorientieren in der aktuellen situation ist es einfach zu schwer auszuweichen und die Symbionten zu schnell also verstaut er die gerade in der Hand gehaltenen Gegenstände in die dafür gedachten Halterungen und zieht die Boltpistole und sein Zeremonienschwert mit welchem er sich besser verteidigen kann als unter diesen Bedingungen auszuweichen. Seinem Servitor gibt er den Befehl sich aus dem Nahkampf zu lösen den dort hat er gegen die Symbionten keine Chance. Was der Servitor auch sofort umsetzt.
Volle Waffen wegstecken
Freie Waffen ziehen

Servitor: Voll Aus dem Nahkampf entkommen 2m nach oben
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2014, 19:44:23
Exballisto feuert eine weitere Salve ab, aber der Symbiont ist zu schnell. Jedoch lenken die Geschosse ihn ab und Rafael bringt erfolgreiche die Finte und den Schlag an. Die Klinge schneidet tief in den Arm der Kreatur und fügt ihm eine schwere Wunde zu, die er mit einem Kreischen quittiert.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 06.01.2014, 20:35:51
Aguares atmet erschöpft von den Anstrengungen des letzten psionischen Angriffes und hat obendrein alle Hände voll zu tun sich den Angriffen seines Gegnes zu erwehren, welcher seinem Angriff wiederstand.
Doch besorgst registriert der Psioniker weitere Bewegungen im Wasser und da fast jeder seiner Brüder im Nahkampf gebunden war, würde keiner verhindern können, dass sich auch diese gefährlichen Symbionten in den Nahkampf stürzen würden. Er erfasst in kalter Präzision die Positionen seiner Feinde und entsendet eine weitere Lanze kochenden Blutes, welche zunächst den Symbionten vor ihm durchschlägt, um im Anschluss einen weiteren Symbionten vor dem Säulengebilde und auch das organische Objekt selbst durchschlägt.
Zischend sucht sich das psionische Geschoss seinen Weg, als plötzlich die Schädeldarstellungen auf den Schulterplatten und Rüstungen der Astartes, so wie die heiligen Aquilla, anfangen blutige Tränen zu weinen.

Bloodlance: 26 Rending [Ohne Toughness-Wiederstand. nur Rüstung zählt] gegen ROT, BLAU, SÄULE
Nebeneffeckt: Bloody Tears (rein optisch)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2014, 21:07:11
Die Blutlanze schießt los und durchbohrt beide Symbionten. Der direkt vor Aguares bricht sofort tot zusammen, sein Inneres zerrissen, während der zweite im Wasser schwer erwischt wird. Er taumelt kurz und fängt sich wieder. Doch dann schlägt das Psigeschoss in die Säule ein und zerreißt sie mit einer lauten Explosion. Eine Schockwelle breitet sich von der zerfetzten Säule aus und der Inhalt ergießt sich in den Raum. Die Astartes und der Symbiont werden zu Boden gerissen und die Luft mit einem dichten Vorhang aus Sporen gefüllt, der die Sichtweite aller stark einschränkt. Ein Rumpeln geht durch den Raum und die Astartes haben nun eindeutig die Aufmerksamkeit des Schiffes erregt.
Der verwundete Symbiont rappelt sich auf und schlägt mit letzter Kraft nachdem am Boden liegenden Azariah. Dieser reißt jedoch die Klinge rechtzeitig nach oben und wehrt den Angriff ab. Der Rest der Symbionten sind irgendwo im Sporenvorhang verschwunden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2014, 21:10:13
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 6

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Gardist Carter 8

Runde 7

Kampfservitor 14

Aguares 13

Symbionten 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme und der nördlichste wurde zerstört. Die dunkelgrüne Fläche ist der Sporenvorhang und beschränkt die Sichtweite von jedem in ihm auf einen Meter und von außerhalb kann man ebenfalls nur einen Meter weit hinein sehen. Die Symbionten sind nicht größer als normal, wie immer nur für bessere Sichtbarkeit. Carter befindet sich links von euch, außerhalb der Karte.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.01.2014, 21:24:21
Rafael erhebt sich schnellen Schrittes und will den Angriff gegen den Symbionten ausführen, doch im Eifer des Angriffs verfehlt der Storm Warden den am Boden liegenden Symbionten und sein Schlag geht ins Leere.
Half: Stand up
Half: Angriff verfehlt
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 07.01.2014, 09:02:57
Bruder Azariah rappelt sich nach dem Angriff schnell wieder auf und denkt sich [i]"Gut das ich auf das Schwert gewächselt habe..."[/i] und nimmt mit der gezogenen Boltpistole den Symbionten bei ihm ins Visier. Währenddessen steht sein Servitor ebenfalls auf und begibt sich wie befohlen zurück zu seinem Herrn.
Ich:Halbe Aufstehen+ Halbe standardangriff

Servitor: Halbe aufstehen + Halbe Bewegung in die ecke zu mir also 1m nach linksoben
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 07.01.2014, 21:58:33
Regulus stellt sich wieder hin, blickt kurz zu dem Psioniker [i]"Warum hat er den Turm beschädigt wir sehen nichts mehr und so können wir noch nicht einmal versuchen unseren Fernkampf Vorteil zu nutzen."[/i] [i][b]"Los aus dem Sporen Feld raus."[/b][/i] Regulus geht  in die Richtung wo er am wenigsten Sporen vermutet.

Half: Stand up
Half: max Move nach S
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 08.01.2014, 00:46:55
Aguares richtet sich auf und folgt den Anweisungen von Bruder Regulus. Sie brauchten eindeutig wieder bessere Sicht. Der Psioniker gibt sich nicht der Illusion hin, dass die Sporenwolke auch die Sicht der Tyranieden behindern würde.

Half: Stand up
Half: max Move nach S
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.01.2014, 11:38:53
Exballisto hat keine Sicht mehr mit dem Feind und rappelt sich ebenfalls auf, um sich durch das Hüfthohe Wasser zu kämpfen. Azariahs Boltpistole knallt los, aber der Feind springt aus dem Schussfeld und die Kugel latscht ins Wasser. Ohne eine Ahnung zu haben, was der Feind macht, sprint plötzlich einer der Symbionten aus dem Sporenvorhang und stürzt sich auf Aguares. Der Blood Angel reißt jedoch die Klinge rechtzeitig hoch und wehrt den Angriff ab. Azariah hingegen wird ausmanövriert und die Klaue schlägt zu, trifft auf die schwere Brustplatte und schneidet sich mit Mühe durch, um die Haut darunter schmerzhaft aufzureißen.
@Azariah: Ein Treffer an der Brust mit 23 Schaden DS 5, also kommen 10 Schaden durch
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.01.2014, 11:40:39
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 7

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Gardist Carter 8

Runde 8

Kampfservitor 14

Aguares 13

Symbionten 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme und der nördlichste wurde zerstört. Die dunkelgrüne Fläche ist der Sporenvorhang und beschränkt die Sichtweite von jedem in ihm auf einen Meter und von außerhalb kann man ebenfalls nur einen Meter weit hinein sehen. Die Symbionten sind nicht größer als normal, wie immer nur für bessere Sichtbarkeit. Carter befindet sich links von euch, außerhalb der Karte.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.01.2014, 11:58:59
Bruder Azariah feuert erneut auf den Symbionten diesmal macht er es jedoch dem Symbionten Schwerer auszuweichen in dem er kurz hintereinander 2. Kugeln abfeuert welche beide auf den Feind zufliegen. Da er aktuell kein freies Schussfeld auf einen Gegner hat positioniert sich Azariahs Kampfservitor so das ihn die Symbionten nur noch erschwert angreifen können.
Ich:Full halbautomatisch auf meinen symbionten siehe würfeltreath
Servitor: Full Defensive Stance ( bis nächste rund keine Angriffe etc. dafür 2. Reaktion und Gegner -20 auf nahkampfangriffe)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.01.2014, 17:16:50
Regulus folgt seiner Anweisung und bewegt sich aus dem Sporen Vorhang raus.volle Aktion - max Bewegung nach S
wenn ich den Symbionten Sehe ausweichen.
Reaktion in Teammodus wechseln.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 08.01.2014, 21:24:59
Exballisto wird des mangelnden Fortschrittes langsam leid. Das Exterminatorenteam kämpft wieder einmal nicht als eine untrennbare Einheit, und dies spielt dem Feind in die chitinbewehrten Krallen.
"Haltet zusammen, Brüder! Wie ein Keil!," hallt die so selten zu hörende Stimme des Ultramarines in den Helmlautsprecher seiner Schlachtenbrüder. Der Astartes wappnet sich, auf ihre Bewegungen zu reagieren und mithilfe eines überlegenen taktischen Manövers aus der Pattsituation auszubrechen.

Voll: Teammodus anwerfen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.01.2014, 21:24:19
Bruder Rafael täuscht einen Schlag von rechts mit seinem schweren Zweihänder an und hält inne, als der Symbiont sich dem anderen Space Marine neben ihm zuwendet, dann kommt der Schlag plötzlich aus einer anderen Richtung und der Schlag wird von Rafael in Richtung Schädel des Symbionten geführt
Finte fehlgeschlagen
Angriff erfolgreich, 28SP

Als er die Stimme Exballistos vernimmt, stimmt er dem Ultramarine zu: "[b][i]Exballisto hat recht. Wir müssen vorwärts dringen, bevor wir hier gegen Welle um Welle Xenos ankämpfen.[/i][/b]"
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 10.01.2014, 19:13:53
[i][b]"Bestätige Formation, muss mich nur dieses Symbionten entledigen!"[/b][/i] funkt Aguares sofort zurück. Erneut kann er sich gegen die blitzschnellen Angriffskaskade des Xenos erwehren und selber einen tödlichen Streich gegen den Feind führen.
Angriff mit Schwert gegen meinen Gegner: 26 R , DS 5
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2014, 20:09:00
Azariah feuert eine Salve ab, die der flinke Xenos ausweicht. Aber dies kostet ihn seine Verteidigung, als das schwere Claymore das Storm Warden heran rast und ihn in der Mitte zerteilt. Aguares, der auf sich allein gestellt ist, ist jedoch weniger erfolgreich. Der flinke Xenos ist einfach zu schnell für den Blood Angel und die Klinge durchschneidet nur Luft. Der Xenos kreischt und macht eine Finte, aber Aguares ist mehr als fähig gegen den Xenos standzuhalten und wehrt die Angriffe erfolgreich ab.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2014, 20:11:38
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 8

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Gardist Carter 8

Runde 9

Kampfservitor 14

Aguares 13

Symbionten 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme und der nördlichste wurde zerstört. Die dunkelgrüne Fläche ist der Sporenvorhang und beschränkt die Sichtweite von jedem in ihm auf einen Meter und von außerhalb kann man ebenfalls nur einen Meter weit hinein sehen. Die Symbionten sind nicht größer als normal, wie immer nur für bessere Sichtbarkeit. Carter befindet sich links von euch, außerhalb der Karte.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 10.01.2014, 22:24:07
Aguares wartet, bis seine Brüder dem Symbionten in die Flanke fallen, und bringt dann einen neuen Hieb gegen den Xenos zum Besten.
Schaden Schwert: 25 R , DS 5
Wenn der Xenos schon tot sein sollte, ändere ich meinen Post: Dann folge ich Regulus
Wenn der Xenos stirbt (Angriff erfolgte in der 1. halben Aktion, verwende ich die 2. zum Folgen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 10.01.2014, 23:30:31
[b]"Formationssturm,"[/b] übernimmt Exballisto kurzzeitig das taktische Kommando, denn selbst der kalkulierende Bruder Regulus scheint die vielen im Kodex niedergeschriebenen Manöver außer acht zu lassen. Vorbildlich und ohne große Worte zu schwinge, setzt der Ultramarine sich in Bewegung, um in möglichst schnellem Tempo durch die zähe Flussigkeit zu waten.
Nach mehreren Metern Lauf hält der Astartes inne, wendet den Oberkörper nach rechts und gibt einen Schuss aus nächster nähe auf den Symbionten ab, der mit Aguares in den Nahkampf verwickelt ist, und läuft anschließlich weiter, um nicht hinter Bruder Regulus zurückzubleiben. Der Rest der Exterminatorenteams tut es ihm gleich und rennt ebenfalls los.

Frei: Boltersturm initiieren:
Exballisto - 3 Felder nach Süden stürmen, Kernschuss auf Orange
Azariah - 4 Felder nach Süden stürmen, Kernschuss auf Orange
Rafel - 2 Felder nach Süden, 1 SW, 1 S, Kernschuss-Sprenggranate auf Orange
Regulus - 4 Felder nach Südosten, Schuss auf Orange
Voll: 6 Felder nach Süden rennen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2014, 23:42:17
Der Symbiont ist nicht auf den Angriff vorbereitet und obwohl Regulus vorbei schießt und Azariahs Waffe aufgrund der Feuchtigkeit eine Ladehemmung erleidet, rast das Geschoss und die Granate auf den Symbionten zu. Im letzten Moment weicht das Wesen dem Schuss aus, um von der Granate schwer erwischt und durchgeschüttelt zu werden. Aber so oder so ist seine Verteidigung weit offen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.01.2014, 11:21:20
Da Regulus die Formation nicht weiter aufsprengen will, bleibt er einen Moment stehen und eröffnet ebenfalls das Feuer auf den Symbionten, um endlich Aguares aus der Situation zu befreien. Die die Schüsse verschwinden irgendwo in der Sporenwolke, aber Aguares nutzt seine Chance und versenkt das Schwert in den Symbionten. Die schwere Wunde lässt den Xenos zappeln, aber der Blood Angel geht kein Risiko ein und jagt psionische Energien durch den Feind, um ihm den Rest zu geben. Mit einem letzten Schrei erstirbt das Wesen mit unzähligen Wunden und er schließt sich dem Team an. Mehr Grollen geht durch das Schiff und alle Astartes können hören, dass sich viele hunderte Schritte der Kammer nähern, aus der Richtung aus der sie gekommen sind.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.01.2014, 11:25:28
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 9

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Gardist Carter 8

Runde 10

Kampfservitor 14

Aguares 13

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme und der nördlichste wurde zerstört. Die dunkelgrüne Fläche ist der Sporenvorhang und beschränkt die Sichtweite von jedem in ihm auf einen Meter und von außerhalb kann man ebenfalls nur einen Meter weit hinein sehen. Carter befindet sich links von euch, außerhalb der Karte und ist immer noch völlig unansprechbar.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.01.2014, 14:29:57
Bruder Rafael zieht seine Boltpistole, als die Symbionten fallen und ist bereit, auftretenden Symbionten Geschosse entgegen zu feuern. Dann bewegt er sich mit der Gruppe Space Marines vorwärts, um die Säulen in dem See weiter einzureißen.
Pistole ziehen,
Bewegung: 2 S, 1 SO, 1 S
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.01.2014, 19:37:04
Bruder Azariah folgt schnell der Gruppe um die Gruppe nicht auseinander zu reißen. Dabei befiehlt er seinem Begleiter ihm schnellstmöglich zu folgen.
Ich voll Bewegung
Servitor voll rennen

beide nach unten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 13.01.2014, 15:13:40
Bruder Exballisto hält nicht im Lauf inne. Seine eiserne Zielstrebigkeit, mit der er durch das tiefe, zähflüssige Sekret watet, wirkt inspirierend auf seine Schlachtenbrüder. Auch wenn ihn einige für unflexibel halten mögen, so kann man Entschlossenheit und Hartnäckigkeit nicht absprechen. Statt eine Ansprache zu halten oder einen Schlachtruf zu brüllen, streckt der Ultramarine bloß eine gepanzerte Faust in die Luft.
[b]"Vorwärts!,"[/b] treibt er das Exterminatorenteam beinahe einsilbig voran, um die Sabotageaktion rasch zum Abschluss zu bringen.

Frei: Exemplar of Honor benutzen: +4 Cohesion
Voll: Sammeln initiieren - Doppelte Bewegung für alle!
Exballisto - 3 SO, 1 O
Regulus - 1 SO, 4 O
Rafael - 4 S
Azariah - 4 S
Aguares - 4 S
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 13.01.2014, 22:54:37
Aguares rennt ebenfalls weiter, um nicht den Anschluss zu verlieren. Dabei sieht er, wie vor ihm hinter der Sporenwolke eine weitere der Streben auftaucht. Er erinnert sich noch grob der Position der dritten Säule und achtet auf den Moment, wo wohl beide in einer geraden Linie neben ihm liegen werden.
Doch sich der Auswirkungen eines neuen Angriffes gegen diese Konstrukte bewusst, teilt er sein Vorhaben dem Team mit: [i][b]"Brüder, ich kann auch die zwei verbliebenen Streben mit einer einzigen Attacke durchtrennen, ohne dass die Sporen der sonst als nächstes durchtrennten uns die Sicht auf die Letzte nehmen!"[/b][/i]

Voll: Rennen (nicht durch den tiefen Schlamm) zu Regulus, bzw. noch weiter um den See herum, aber nicht außerhalb des Team-Modus
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.01.2014, 23:36:35
Plötzlich geht ein schweres Rütteln durch das Schiff und das Geklacker von Tausenden Beinen schwillt an, bis plötzlich ein riesiger Schwarm Hormaganten sich in die Halle ergießt und Carter unter sich begräbt sowie das langsamste Miitglied der Gruppe zu fassen bekommt. Um die Situation noch dringender zu machen schleichen sich zwei weitere der Symbionten durch die gallenartige Flüssigkeit an, aber Aguares kann sie rechtzeitig ausmachen, bevor sie vernichtend aus dem Hinterhalt zuschlagen können. Die Situation ist ernst und je länger die Astartes in der Halle bleiben, desto schlimmer wird sie. Schnelligkeit ist gefragt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.01.2014, 23:39:10
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 10

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Gardist Carter 8

Runde 11

Kampfservitor 14

Aguares 13

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme und der nördlichste wurde zerstört. Die dunkelgrüne Fläche ist der Sporenvorhang und beschränkt die Sichtweite von jedem in ihm auf einen Meter und von außerhalb kann man ebenfalls nur einen Meter weit hinein sehen. Die Hormaganten geben +30 auf Angriffe aufgrund ihrer Größe und diese Runde durch Rennen -20 auf alle BF-Würfe, aber +20 auf alle KG-Würfe. Carter wurde unter der Horde begraben und der Servitor befindet sich im Nahkampf mit der Horde. Die Symbionten sind wie immer nur zur besseren Sichtbarkeit größer und befinden sich 5 Meter unter der Oberfläche.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 14.01.2014, 11:41:44
Der Ultramarine weiß, wann sich die Space Marines einem Feind stellen sollen und wann es angebracht ist, die Ablenkung zu ignorieren. Länger in dieser Kammer zu verweilen, würde die Mission zu sehr gefährden, doch seine Schlachtenbrüder lassen sich häufig nur zu gerne vom Ziel abbringen.
Der taktische Marine wirft einen Blick über die Schulter. Er sieht, wie die chitinklappernde Horde heranbrandet, und wie der Kampfservitor, den Bruder Azariah zuvor angeschafft hatte, unter den gefräßigen Leibern unterzugehen droht. Doch manchmal müssen Opfer gebracht werden. Mit einem Kopfruck und einer scharfen Geste signalisiert Exballisto seinen Schlachtenbrüdern, dass sie sich nicht ablenken lassen sollen.
"Nicht. Anhalten.", erklingt seine Stimme ruhig und bestimmt im Voxkanal des Teams. Dann deutet er vorwärts und läuft schneller los, den Bolter auf einen der nahenden Symbionten gerichtet, um Feuer zu eröffnen, in Erwartung, dass seine Brüder ihm gleich tun.

Frei: Rally Cry: +4 Cohesion
Frei: Boltersturm:
Exballisto - 3 O, Frei - Munitionswechsler (Kraken), Standardattacke auf orange
Regulus - 4 O, Standardattacke auf blau
Aguares - 2 O, 1 SO, 1 O, Sprenggranate auf blau
Rafael - 2 SO, 2 S, Standardattacke auf orange
Voll: Rennen 1 SO, 5 O
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.01.2014, 12:58:59
Nach dem schnellen Taktischen Manöver wechselt der Techmarine das Ziel und eröffnet das Bolterfeuer auf den Schwarm von Hormaganten.  Um deren Vormarsch einzudämmen und um dem Kampfservitor Raum zu verschaffen. voll Aktion: semi-auto Burst auf ersten Schwarm
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.01.2014, 21:39:18
Bruder Rafael bewegt sich einige Schritte weiter, um mit den Brüdern mit zu halten. Auch Rafael schwenkt seine Boltpistole herum, als die Hormaganten auftauchen. Jedoch verzichtet er darauf, die Hormaganten unter Feuer zu nehmen, sondern feuert erneut auf die Symbionten, die gerade aufgetaucht sind.
Burst of Speed aktivieren. Im Team Modus bleiben.
Bewegung hinter Exballisto her
Feuer erneut auf den orangenen Symbionten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 15.01.2014, 14:35:24
Sofort als die Symbionthen auftauchen, warnt der Scriptor seine Teamgefährten.

Er selber rennt nur so schnell weiter, dass auch Raphael und Azariah mithalten und wieder aufschließen können, dann wirbelt er geschickt im Laufen herum und schleudert den Symbionthen eine weitere Bloodlance entgegen.

Halbe Aktion: Weiter laufen, aber nicht weiter als der 1. im Team
Halbe Aktion: Bloodlance auf Orange (15 R), es sei denn, dieser ist bereits tot, dann den anderen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.01.2014, 15:08:52
Nachdem der etwas langsamere Servitor probleme haben wird der Horde zu entkommen gerade wenn seine Brüder meinen auf Symbionten schießen zu müssen die sich noch weit unter der Oberfläche befinden versucht Bruder Azariah einen Trick den er mal mit einem Verwundeten Aspiranten genutzt hat. Dieser hatte eine schwere Beinverletzung und konnte so nicht mehr rennen war aber noch in der lage zu schießen. Damals hat ihn der Space marine mit Hilfe seiner Servorüstung und der Überlegenen Stärke der Astartes einfach Getragen und zwar so das dieser nach hinten schauen und mit seinem Flammenwerfer die sie Verfolgenden Feinde Rösten konnte. Also dreht Bruder Azariah seinen oberkörper soweit in richtung seines Servitors, dass dieser ihm quasi direkt in die arme Läuft. Währenddessen löst sich der Waffenservitor aus dem Nahkampf und bewegt sich auf seinen Herrn zu. Kaum hat er diesen erreicht packt Bruder Azariah zu dreht seinen Oberkörper wieder in Richtung seiner Brüder und rennt los.
Servitor: Aus dem Nahkampf fliehen und mit voll move zu Azariah vorrücken
Ich auf den Servitor warten diesen Packen so weit es geht hinter dem Kill Team hinterher
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.01.2014, 22:59:57
Unter den Ansturm der Bolter, Granaten und der Blutlanze wird einer der Symbionten schwer verletzt und sein Blut sickert in den See aus Galle. Der Servitor hingegen, ohne eine Funktion für Selbsterhaltung oder sogar Flucht, widersetzt sich einfach dem Befehl und bleibt eisern als Fels in der Brandung stehen, um dem Team vielleicht etwas mehr Zeit zu erkaufen. Azariah bleibt nichts anderes übrig als sich zurückzuziehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.01.2014, 23:07:40
Der Servitor wird wie Carter unter der Masse an Xenos zerrissen, während weitere vorstürmen und sich an die Verfolgung der Gegner machen. Aber behindert durch das hohe Wasser, ihre Masse und die Engstelle kommen sie bei weitem nicht so schnell voran wie üblich und der Tod des Kampfservitors erkauft wertvolle Zeit. Der schwer verwundete Symbiont taucht schützend unter die Wolke und zieht sich anscheinend zurück, nicht bereit seinen Tod zu riskieren, während der andere wie ein Hai hervor schießt und vor Aguares aus dem Wasser springt. Der Scriptor reißt jedoch das Schwert rechtzeitig hoch und parieren den Schlag meisterhaft.
@Servitor: Ein Angriff mit 25 Schaden DS 3, also bleiben nach Abzug von 6 Rüstung und 10 Widerstand, 9 Schaden übrig, also -9 und er ist tot
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.01.2014, 23:11:07
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 11

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Runde 12

Aguares 13

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme und der nördlichste wurde zerstört. Die dunkelgrüne Fläche ist der Sporenvorhang und beschränkt die Sichtweite von jedem in ihm auf einen Meter und von außerhalb kann man ebenfalls nur einen Meter weit hinein sehen. Die Hormaganten geben +30 auf Angriffe aufgrund ihrer Größe und diese Runde nur die vorderste Horde durch Rennen -20 auf alle BF-Würfe, aber +20 auf alle KG-Würfe. Die Symbionten sind wie immer nur zur besseren Sichtbarkeit größer.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 16.01.2014, 14:13:52
[i][b]"Los weiter,  lasst euch nicht aufhalten."[/b][/i]
Der Techmarine feuert einmal auf den Symbionten bei ihm und Aguares und geht weiter. 
halbe Aktion: Angriff auf Blau
halbe Aktion: Move nach Osten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 16.01.2014, 22:41:44
Exballisto gibt einen raschen Schuss auf den nahegekommenen Symbionten ab und arbeitet sich weiter durch die hinderliche Flüssigkeit voran, denn Anhalten kann sich das Exterminatorenteam nicht erlauben. Nur zu gerne hätte Ultramarine ein weiteres Magazin der tödlich effektiven Höllenfeuergeschosse in seinen Bolter geladen, doch die wertvollen Sekunden kann er im Augenblick nicht entbehren.
Half: Point Blank Shot auf blau
Half: 1 O
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2014, 23:17:51
Beide Geschosse schlagen in die schwere Chitinhülle ein und verletzten den zu langsamen Symbionten schwer. Er erbebt unter den wuchtigen Einschlägen der Waffen, aber noch ist der Symbiont auf den Beinen und bereit zu kämpfen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.01.2014, 14:28:57
Bruder Azariah steckt die bockende boltpistole weg und zieht den Bolter während er dem Team folgt.

Halbe Aktio Waffe wegstecken
freie waffe ziehen Bolter
Halbe Move 2m nach o
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.01.2014, 00:18:56
Bruder Raphael steckt ebenfalls die Boltpistole weg und holt die Bolter mit einer Hand hervor, um so schnell wie möglich zu den anderen Astartes aufzuschließen.
Auch Aguares versucht den Feind zu treffen um im Anschluss so viel Distanz wie möglich zwischen sich und die Horden aus Hormogonten zu bringen, doch sein Angriff schlägt fehl.
Mit fester Stimme ruft er: [b]"Ich rufe euch meine Brüder zu den Waffen, wir bilden erneut eine Einheit und zerstäuben im Bolterfeuer alles, was uns aufzuhalten versucht! Unser Ziel ist das jenseitige Ende der Halle und unsere Gemeinschaft und unser Wille der Weg! Für den Imperator!"[/b]

Teamfähigkeit wieder an.
2X Angriff (daneben)
Und so weit wie möglich nach Osten laufen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.01.2014, 13:08:46
Wie eine Einheit bewegen und schießen die Astartes. Azariah legt dabei zu erst an und tötet mit einem gezielten Schuss, der dem Xenos das Bein zerreißt, im vorbei gehen den Symbionten. Auch der Rest stürmt vorwärts und eröffnet das Feuer auf die nächste Horde der Homraganten, aber im Laufen sind sie schwerer zu treffen und nur wenige werde zerfetzt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.01.2014, 13:12:40
Die Tyraniden setzten sofort nach, aber sie müssen übereinander steigen, durch die Galle schwimmen und die Enge der Stelle gerät ihnen zum Glück der Astartes zum Nachteil. So holen sie zwar auf, aber behindern sich auch gegenseitig selbst. Es ist nur fraglich, wie lange das noch andauern wird und weitere Geräusche dringen aus der Richtung, aus der die ersten Horden kamen. Noch mehr der Xenos sind auf dem Weg und es wird nicht lange dauern, ehe der gesamte Raum mit ihnen geflutet ist.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.01.2014, 13:14:25
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 12

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Runde 13

Aguares 13

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme und der nördlichste wurde zerstört. Die dunkelgrüne Fläche ist der Sporenvorhang und beschränkt die Sichtweite von jedem in ihm auf einen Meter und von außerhalb kann man ebenfalls nur einen Meter weit hinein sehen. Die Hormaganten geben +30 auf Angriffe aufgrund ihrer Größe und -20 auf alle BF-Würfe, aber +20 auf alle KG-Würfe durch Rennen. Die Symbionten sind wie immer nur zur besseren Sichtbarkeit größer.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 18.01.2014, 13:42:14
Jetzt wo er wieder eine Schussbereite Waffe bei sich hat beginnt Azariah zu rennen um den Abstand zwischen sich und der anrückenden Horde zu vergrößern.
Voll Rennen: so weit es geht nach Osten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 18.01.2014, 22:04:40
[i][b]Los macht es  Azariah nach ich will von allen einen Sprint! [/b][/i] Befiehlt Regulus und  der Techmarine rennt selbst erst mal ein gutes stück vom Schwarm weg um Abstand zu gewinnen. 
Voll: Rennen 6 O,
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.01.2014, 22:36:13
Auch Aguares brauch keine Extraeinladung. Mit weiten Schritten eilt der Astartes, verstärkt noch durch seine Rüstung, sogar noch graziler als seine Brüder und achtet dabei sehr genau auf den See zu seiner Linken: [b][i]"Achtet auf weitere Bewegungen im Wasser, Brüder!"[/i][/b]
Voll Rennen: so weit es geht nach Osten
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.01.2014, 23:35:57
Auch der Rest des Teams lässt nicht lange auf sich warten und so sprinten sie gemeinsam los, um endlich das andere Ende der Halle zu erreichen und ihren Feinden zu entkommen, diese folgen jedoch immer noch wie eine Welle aus Chitin hinter ihnen her und ob genug Zeit bleibt mehr der Säulen zu zerstören ist fraglich.
Die Tyraniden jagen hinterher und formieren sich immer besser, um mit den beengten Verhältnissen und der Flüssigkeit klar zu kommen. Sie holen unweigerlich auf und mehr der Kreaturen strömen in die Halle, um zu einer immer größer werdenden Flut anzuwachsen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.01.2014, 23:38:50
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 13

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Runde 14

Aguares 13

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme und der nördlichste wurde zerstört. Die dunkelgrüne Fläche ist der Sporenvorhang und beschränkt die Sichtweite von jedem in ihm auf einen Meter und von außerhalb kann man ebenfalls nur einen Meter weit hinein sehen. Die Hormaganten geben +30 auf Angriffe aufgrund ihrer Größe und -20 auf alle BF-Würfe, aber +20 auf alle KG-Würfe durch Rennen. Die Symbionten sind wie immer nur zur besseren Sichtbarkeit größer.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.01.2014, 23:49:09
[b][i]"Brüder, diese verfluchten Xenos sind schneller als wir! Lauft schneller da hinten, oder ihr werdet überrannt!"[/i][/b], warnt der Blood Angel Raphael und Azariah, aber auch seine anderen Kampfbrüder, denn die Hormaganten sind sogar schneller als er selbst.
Voll Laufen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 19.01.2014, 00:25:23
Bruder Rafael wird angespornt von den Worten von Bruder Aguares und beeilt sich so gut es der Untergrund und seine Servorüstung her gibt, zu seinen Brüdern aufzuschließen.
Run so schnell wie möglich hinter den anderen her.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 22.01.2014, 17:30:27
Nachdem das Team angefangen hatte, an einem Strang zu ziehen, ist es gut vorangekommen, und die Erfüllung des gegenwärtigen Ziels ist bereits in Sicht.
[b]"Formationssturm!,"[/b] ruft Exballisto erneut das effektive Manöver aus und führt es an, indem er das Tempo vorgibt und kurz anhält, um ein Metallsturmgeschoss auf die an den Fersen der Astartes hängenden Hormaganten abzufeuern - dann bewegt er sich weiter, immer weiter dem Kammerausgang entgegen.

Frei: Boltersturm ausrufen.
Exballisto - 3 O und Einzelschuss (Metalstorm) auf die östlichste Horde
Regulus - 3 O und Einzelschuss auf die östlichste Horde
Aguares - 4 O und Einzelschuss auf die östlichste Horde
Rafael - 4 O und Einzelschuss auf die östlichste Horde
Azariah - 4 O und Einzelschuss auf die östlichste Horde
Voll: Rennen - 6 O
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.01.2014, 17:55:40
Die Boltergeschosse schlagen wie ein Sturm in die Horde ein und die Metallsturmgeschosse von Exballisto reißen fast ein Dutzend der kleinen Kreaturen auseinander. Unter den Verlust und den vorherigen nieder getrampelten sowie ertrunkenen Hormaganten aufgrund der Enge zerbricht die vorderste Horde und wird von den nachfolgenden Absorbiert. Immer mehr Kreaturen stürzen in den Raum und die Astartes laufen mit übermenschlicher Geschwindigkeit zum anderen Ende der Halle. Regulus und Aguares übernehmen dabei die Führung und steuern bereit auf einen der Gänge weiter, während sie rechts von sich mehr der Säulen sehen können. Sie müssen sicherlich nicht alle zerstören, aber eine allein wird keinen Unterschied machen. Die Tyraniden stürmen hinterher und verlieren immer wenige ihrer Artgenossen und ihres Tempos auf dem Weg. Azariah sieht wieder ein verdächtiges Plätschern im Wassern. Zwei weitere Symbionten wollten sich anschleichen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.01.2014, 17:59:02
Blut und Galle

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 14

Exballisto 11

Azariah 9

Rafael 6

Regulus 6

Runde 15

Aguares 13

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Das helle Wasser ist flach genug um darin zu stehen, aber es halbiert eure Bewegungsrate und -10 auf alle Würfe die mit Bewegung zu tun haben. (Ausweichen, Akrobatik etc) Das dunkle Wasser ist zu tief zum Stehen und man muss dort Schwimmen. Die grünen Flächen sind die Kapillarentürme und der nördlichste wurde zerstört. Die dunkelgrüne Fläche ist der Sporenvorhang und beschränkt die Sichtweite von jedem in ihm auf einen Meter und von außerhalb kann man ebenfalls nur einen Meter weit hinein sehen. Die Hormaganten geben +30 auf Angriffe aufgrund ihrer Größe und -20 auf alle BF-Würfe, aber +20 auf alle KG-Würfe durch Rennen. Die Symbionten sind wie immer nur zur besseren Sichtbarkeit größer. Regulus befindet sich 3 Meter östlich vom Rand der Karte und Aguares 4 Meter östlich vom Rand der Karte. Der nächste Zugangstunnel ist 15 Meter entfernt.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.01.2014, 10:13:37
[i][b]"Achtung es nähern sich weitere Symbionten!"[/b][/i] Warnt Bruder Azariah seine Begleiter während er seine Geschwindigkeit weiter nuzt und in Richtung des nächsten Zugangstunnels rennt.
Da bei mir Burst of speed 2 runden hält noch mall volle rennen bis max. zum Zugangstunnel.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Thunderstrike am 23.01.2014, 23:31:53
Regulus läuft weiter bis an den Eingang des Ganges und hält sich bereit mit dem Bolter später die Säulen anzugreifen.Volle Aktion
Rennen:
15Meter  neben dem Eingang des Ganges stehen damit ich nicht im Weg bin

geplant: wenn nötig werde ich  nächste runde auf Säule feuern und dann reingehen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.01.2014, 07:38:53
Rafael beeilt sich ebenfalls, hinter den Mitgliedern des Kill-Teams Schritt zu halten und hält direkt auf den Zugangstunnel zu, um darin eine gute Verteidigungsposition aufzubauen.
So schnell wie möglich Richtung Tunnel.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2014, 00:02:25
Exballisto dreht sich im Lauf um und feuert ohne zu zögern auf den nördlichsten Kapillarturm. Das Boltgeschosse schlägt in den riesigen Turm ein und zerfetzt Mühelos die Außenhaut. Wieder explodiert der Turm in einer riesigen Sporenwolke und fegt alles in einem Radius von über einem Dutzend Meter hinweg. Knapp an den Astartes vorbei. Die gesichteten Symbionten verschwinden jedoch im Vorhang aus Sporen. Danach läuft er weiter und schließt sich dem Rest des Trupps an.
Die Tyraniden stürmen als eine Horde weiter und rasen heran in einer Welle aus Fleisch und Chitin, während die Astartes auf den Tunnel zu rennen. Exballisto zögert keine Sekunde und feuert noch einen Schuss in den anderen Turm. Auch dieser wird zerrissen und die Wucht schleudert die verfolgenden Hormaganten durcheinander. Zusammen mit dem Rest des Teams flüchtet Exballisto in den Tunnel und nutzt den Sporenvorhang, um ab zu tauchen, ehe die Tyraniden sie wieder erneut orten können.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2014, 00:07:02
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.02.2014, 00:32:00
Rettung in letzter Sekunde

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Aguares 15

Exballisto 11

Rafael 11

Tyraniden 11

Regulus 8

Azariah 6

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht 2 Metern. Die Xenos geben +20 auf alle Angriffswürfe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 20.02.2014, 19:39:06
[b]"Feind voraus! Zeigen wir ihnen wie die Engel des Imperators Ente halten unter seinen Feinden!"[/b] Der Scriptor feuert erstmalig den mit Höllenmunition geladenen Schweren Bolter ab, und ein eher schlecht als recht gezielter Schuss verlässt die Waffe.
Das Projektil durchschlägt die Flanke der vorderen Kreatur um dann eine halbe Sekunde später in einer Detonation seine grausame Säure zischend auf dem Fleisch der Feinde zu vergießen. Der Tyranidenkrieger, welcher in direkter Linie vor Aguares steht und dem der eigentliche Schuss gilt, bekommt am meisten von der schmerzhaften Munition zu spüren, doch auch die anderen beiden Xenos entgehen den Auswirkungen der Explosion nicht.
Halb: Zielen
Halb: Feuer (schööön mittig)

BLAU - linker Arm -> 14 Explosions-Schaden, DS 5
ROT - Körper -> 18 Explosions-Schaden, DS 5
GRÜN - Körper -> 20 Explosions-Schaden, DS 5
Was für ein miserables Trefferbild... Righteous Fury bei 9 und bei 10 und ich packs nicht bei 6 Versuchen und schieße noch fast daneben...  :urgs: *kotz*
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 21.02.2014, 07:26:03
Exballistos Reaktion auf den Anblick der Tyranidenkrieger ist einfach wie brutal: er richtet seinen Bolter auf die Kreaturen und unterstützt den Angriff seines gesprächigeren Schlachtenbruders, indem er denselben Feind wie aufs Korn nimmt. Drei hungrige Höllenfeuergeschosse gelten der chitinbewehrten Kreatur... doch keins verlässt den Lauf der Waffe. Die toxische, korrosive Umgebung fordert ihren Preis - der Lademechanismus des Bolters verklemmt und lässt den Ultramarine im Stich.
Voll: Salve auf denselben wie Aguares -> Ladehemmung -.-
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.02.2014, 08:51:38
Das Geschoss schlägt in den linken Krieger ein, während der mittlere sich nach Vorne wirft und der Säureexplosion entgeht. Bei den anderen beiden hingegen frisst sich die Säure durch das Chitin und verätzt das Gewebe darunter. Die massigen Tyranidenkrieger geben jedoch keine Reaktion von sich und sind weiter härter als ihre bisherigen Gegner.

Rafael würde zu gern sein Claymore zum Einsatz bringen, aber noch ist der Feind zu weit weg. Entschlossen hebt er die Boltpistole und feuert zwei Schuss ab. Einer schlägt in den vordersten Krieger ein, doch nur um von der dicken Panzerung abgelenkt zu werden.

Zwei von ihnen schreiten voran, während alle drei das Feuer eröffnen. Die Astartes werden mit einem Schauer aus madenähnlichen Kreaturen überschüttet. Aguares wirft sich rechtzeitig zur Seite und entgeht dem Schauer der Kreaturen, die gegen Wände und Böden klatschen, um sich dort in ätzenden Schleim aufzulösen. Regulus hingegen wird an der Brust getroffen und einige der Maden fressen sich durch die Rüstung, um sein Gewebe darunter zu malträtieren.

@Regulus: Ein Treffer mit 18 Schaden DS 4, also bleiben 2 übrig.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.02.2014, 08:56:00
Rettung in letzter Sekunde

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 1

Regulus 8

Azariah 6

Runde 2

Aguares 15

Exballisto 11

Rafael 11

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht 2 Metern. Die Xenos geben +20 auf alle Angriffswürfe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 21.02.2014, 14:04:34
Regulus bemerkt die Bolter Fehlfunktion sofort an der Waffe von Exballisto. Doch diese Ablenkung hat ihn einem unerwartet heftigen Treffer ab bekommen lassen. Der Techmarine Zögert nicht und eilt an die Seite von Exballisto und berührt mit einem leichten Klopfen den Bolter von seinem Schlachtenbruder. Unter seinem Helm flüstert er leise vor sich hin, [size=8pt]"Keine Zeit zur Ruhe der Feind steht noch."[/size] dann meldet er Exballisto [i][b] "Sie ist wieder Einsatz Bereit."[/b][/i]Move: An Exballisto heran tretten
Halbe Aktion: Knock am Bolter 
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.02.2014, 14:17:03
nun da Bruder regulus aus dem weg getreten ist hat Azariah ein sehr gutes Schussfeld auf den Tyranidenkrieger der sich bereits vor der Explosion des Schweren Höllenfeuer Boltgeschosses in Sicherheit gebracht hat. Und so Visiert er diesen mit seinem Racketenwerfer an wählt eine Sprengrackete als geschoss aus und Jagd sie diesem frontal in den Körper.
Halbe Aktion zielen
Halbe Aktion standard angriff das sind mindestens 48 Schaden DS 8 und wenn ich mich nicht täusche hat der diese runde schon sein Ausweichen gehabt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 22.02.2014, 02:58:53
Aguares visiert erneut den Tyranidenkrieger in gerader Linie vor sich an, nachdem er sich erfolgreich vor den Geschossen des Feindes in Sicherheit gebracht hat. Ein einzelner Schuss löst sich aus der Waffe, doch der Xenos ist durch die Auswirkung des letzten Schusses vorgewarnt und hebt seinen linken Arm, um die Auswirkungen des Schusses einzudemmen. Das Geschoss zerreißt im Ziel und verteilt seine agressive Säure.
Vor allem der etwas weiter Vorne laufende Tyranidenkrieder droht von der Substanz regelrecht eindedeckt zu werden, als das eigentliche Ziel sich mit seinen Armen zu schützen versucht.

Half: Zielen
Half: Schuss auf Grün

Blau im Körper: 19 X
Grün im linken Arm: 17 X
Wieder kein rechtschaffener Zorn...  :dry:
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2014, 12:03:51
Die Rakete schlägt frontal in den Tyranidenkrieger hinein und die Explosion bringt den riesigen Krieger ins Straucheln. Als der Rauch sich gelegt hat, klafft ein Loch im Chitin der Frontpanzerung und das Fleisch darunter ist verbrannt. Aber das Wesen schüttelt die Schmerzen ab, um schwer verletzt wieder zum Stehen zu kommen. Wenig später schlägt wieder ein Geschoss der schweren Bolter ein und überzieht die anderen beiden Krieger mit mehr organische Säure, die sich langsam durch das Chitin frisst, aber die Krieger nicht aufhält.
Rafael geht ebenfalls eine Salve ab, aber die Verletzungen der vorherigen Schlacht zusammen mit der unmenschliche Hitze zehren immer noch an ihm. Die Schüsse gehen daneben und reißen Löcher in die Wände dahinter.

Exballisto dankt dem Techmarine mit einem stummen Nicken, ehe er notgedrungen auf die normalen Boltgeschosse wechseln muss. Ein tragischer Umstand angesichts ihrer Gegner, aber der Ultramarine gibt einfach dizipliniert die nächste Salve ab, die direkt in den schwer verwundeten Tyraniden einschlägt, welche die Rakete abbekommen hat. Ein Geschoss prallt jedoch ab, während das zweite einschlägt und ein Delle in das Chitin sprengt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2014, 12:13:11
Plötzlich geht ein Knarren durch das Schiff, welche erbebt. Der gesamte Gang neigt sich um mehrere Zentimeter zur Seite und überrascht die Astartes durch die plötzliche Bewegung des Geländes. Einige werden auf dem falschen Fuß erwischt, auch wenn Niemand umher geschleudert wird durch die unerwartete Neigung des Ganges. Immer mehr Klicken ist zu hören und plötzlich bricht eine Röhre an der Wand, um den Gang in der Mitte mit heißen Dampf zu füllen und die Sicht aller zu behindern.
@Alle: Bitte ein +20 Akrobatik-Wurf oder einen +0 Gewandtheits-Wurf, um einen festen Stand zu behalten. Bei Misserfolg gibt es -10 auf den nächsten Angriffswurf. Vorerst gilt der Gang für euch jetzt als schweres Gelände, der Wurf bei Rennen und Sturmangriff ist von der Schwierigkeit her +20.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2014, 12:19:03
Der schwer verwundete Tyranid in der Front wechselt seine Taktik und sprintet auf einmal los, um mitten in den Dampf zu laufen, während die anderen beiden das Feuer eröffnen und den Abstand zwischen sich vergrößern. Die Madengeschosse jagen durch die Luft, aber der Dampf erschwert ihnen ebenso wie den Astartes das Schießen und so gehen sie vorbei.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2014, 12:22:32
Rettung in letzter Sekunde

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 2

Regulus 8

Azariah 6

Runde 3

Aguares 15

Exballisto 11

Rafael 11

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht 2 Metern. Die Xenos geben +20 auf alle Angriffswürfe. Es gelten die Regeln für schwieriges Gelände. Der Wurf für Rennen und Sturmangriff ist +20. Die weiße Fläche ist der Dampf. Alle Ballistischen Fertigkeits-Würfe gegen Gegner mindestens 50% im Dampf oder durch Felder mit Dampf haben -20. Der rote Tyranid ist gerannt, also -20 auf alle Ballistischen Fertigkeits-Würfe, aber +20 auf alle Kampfgeschick-Würfe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.02.2014, 19:30:39
Bruder Azariah war sich zwar sicher das der Tyranid das nicht überleben könnte doch er wird eines anderen Belehrt. Deshalb möchte er das nächste mal versuchen das nächste Ziel noch genauer zu treffen und bereitet sich auf einen wirklich exakten Schuss vor.
Volle Aktion Zielen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 22.02.2014, 19:49:40
Der Ultramarine ist auf die plötzliche Schwankung nicht vorbereitet, dennoch lässt er sich von seinem Schätzungsvermögen leiten und feuert weiter auf den verletzten Tyranidenkrieger. Sein kurzzeitiges Ringen ums Gleichgewicht verreißt jedoch den Schuss, und die Boltgeschosse rasen durch die dampferfüllte Luft, ohne auf Chitin zu treffen.
Voll: Salve (daneben)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 23.02.2014, 19:56:23
Regulus behält einen sicheren Stand trotz der Erschütterung. Er Aktiviert schnell die andere Munition seines Bolter und wechselt auch auf die Tödlichen Hellfire Geschosse. Erst denkt er kurz darüber nach den Krieger im Dampf an zu visieren schätzt seine Erfolgschancen als zu gering ein. Stand dessen zielt er auf den darauf folgenden Xenos und feuert eine Salve ab. Munition wechseln - fireselector
Voll: Salve auf  blau
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2014, 00:32:22
Regulus drei Geschosse schlagen zielgenau ein und zerreißen in tödlicher Säure den Körper des Kriegers. Er brüllt auf, während sie sich durch ihn hindurch frisst und bricht leblos zusammen, als seine wichtigen Organe sich verflüssigen.

Der Tyranid nutzt seinen Schwung und rast nach Vorne, als Aguares das Feuer eröffnet. Mit einem Satz springt er nach Vorne und bringt sich im letzten Moment aus dem Bereich der Säure, die sich nach dem Aufschlag ergießt. Rafael nutzt jedoch die Chance, dass der Feind aus dem Dampf getrieben wurde und gibt eine weitere Salve ab. Ohne Erfolg jedoch. Innerlich rüstet er sich für den Nahkampf.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2014, 00:37:07
Der Dampf verfliegt wieder und der Tyranid rast mit schnellen Schritten voran und prescht wie ein Panzer mitten in die Astartes, um diese in den Nahkampf zu verwickeln. Regulus wird getroffen, ehe er reagieren kann und die rasiermesserscharfen Klingen schneiden mitten in sein Bein. Der zweite hingegen rückt ebenfalls vor und beginnt zu rennen.
@Regulus: Ein Treffer ins Bein mit 21 Schaden DS 10, also bleiben 11 übrig, eingetragen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2014, 00:38:28
Rettung in letzter Sekunde

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 3

Regulus 8

Azariah 6

Runde 4

Aguares 15

Exballisto 11

Rafael 11

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht 2 Metern. Die Xenos geben +20 auf alle Angriffswürfe. Es gelten die Regeln für schwieriges Gelände. Der Wurf für Rennen und Sturmangriff ist +20. Der grüne Tyranid ist gerannt, also -20 auf alle Ballistischen Fertigkeits-Würfe, aber +20 auf alle Kampfgeschick-Würfe. Rot befindet sich im Nahkampf mit Regulus und Aguares.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 24.02.2014, 01:05:01
Aguares versucht seinem Schlachtenbruder beizustehen. Er nimmt den Schweren Bolter herunter und schlägt mit der flachen Hand seiner silbernen Faußt gegen den gepanzerten Rumpf des Tyranidenkriegers.
Er will das Blut des Feindes verdampfen lassen und den hinter dem Xenos herannahenden Krieger mit der Kraft gleich mit durchdringen. Doch die erhoffte Wirkung bleibt aus. Wieder weinen die silbernen Schädel auf den Rüstungen der Astartes und selbst die zwei Tyranidenkriger scheinen Bränen aus Blut zu weinen.
Es ist eine surreale Szenerie, doch sich darüber Gedanken zu machen bleibt keine Zeit mehr.
Aguares sieht ein, dass das Schiff ihm kaum eine Chance lässt seine Kräfte sinnvoll einzusetzen.
Und so macht er sich wie Raphael bereit sein Schwert zu ziehen und den schwer verwundeten Krieger auf die klassische Art zu vernichten.

Waffe "wegstecken" (wie steckt man einen schw. Bolter weg?)
Nix
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 24.02.2014, 07:07:09
Der mangelnde Platz im Gang erlaubt es Exballisto nicht, sich um seine Schlachtenbrüder und den Feind herum zu manövrieren, doch er hat genug Freiraum, um seinen Bolter auf das riesenhafte Monstrum vor ihm zu richten und aus gerade mal zwei Metern Entfernung eine Salve auf es abzufeuern. Die Höllenfeuergeschosse wären zwar wirkungsvolle, als Standardmunition, doch durch die Ladehemmung wurde die Magazinhülle verformt und bedarf nun einer Reparatur, die nur eingeweihte Techpriester durchführen können.
Voll: Salve auf rot
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.02.2014, 18:50:06
Bruder Rafael, der die geweihte Waffe bereit gemacht hat, als die Tyranidenkrieger aufgetaucht sind, bereitet sich darauf vor, den Kriegern entgegen zu treten und mit einem Schwerthieb den Xenos im Nahkampf zu attackieren.
Move
Attack: Erfolg Grad 6, 27 SP
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 24.02.2014, 23:03:06
Techmarine wartet den Angriff von Azariah ab ob der Tyranidenkrieger direkt vor ihm fällt oder nicht. 
Aktion 1:
Als dieser fällt feuert Regulus eine erneute Salve auf den letzen Feind.  Aktion 2:
Als dieser Angriff doch nicht von erfolg gekrönt war schlägt Regulus mit seinem Servo-Arm zu um den Feind direkt vor ihm den Gar aus zu machen. Aktion 1: voll: Salve auf Grün
oder
Aktion 2:
Angriff mit Servo Arm auf Rot
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.02.2014, 23:32:52
Bruder Azariah lehnt sich kurz zur Seite um ein besseres Schussfeld zu erlangen und feuert die Letzte geladene Sprengrackete auf den Anstürmenden Tyraniden ab. Bevor er anfängt 3 weitere Sprengracketen in das Waffenreservar zu laden
Halbe Aktion Standardangriff 28 Schaden DS 8
halbe aktion: erste hälfte der vollen aktion nachladen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2014, 00:00:15
Der Servo-Arm schwingt heran, doch der Krieger entgeht, nur um eine volle Salve aus Exballisto Bolter abzubekommen. Die Geschosse schlagen ein, zerreißen Chitin wie Fleisch und lassen ihn schwer verwundet und schwankend zurück. Azariahs Raketenwerfer jagt los, doch der Tyranid ist in voller Bewegung und verdreht den Körper. Die Rakete schlägt ein und der Tyranid ist bereits weg von der Position.
Rafael schwingt das Claymore und schneidet die Brust des Wesens vollständig auf. Mit einem Schrei bricht der Krieger zusammen.

Erneut geht ein Knarren durch das Schiff und es ändert wieder seine Position. Dieses Mal senkt sich das Heck ab und die Astartes müssen wieder um ihre Balance kämpfen. Zu allem Unglück rutscht die Boltpistole von Rafael davon und ein anderer Rohr bricht, um den Bereich vor ihnen einzudampfen. Der Tyranid nutzt die Chance und nähert sich mit schweren Schritten.

@Alle: Bitte ein +20 Akrobatik-Wurf oder einen +0 Gewandtheits-Wurf, um einen festen Stand zu behalten. Bei Misserfolg gibt es -10 auf den nächsten Angriffswurf. Vorerst gilt der Gang für euch jetzt als schweres Gelände, der Wurf bei Rennen und Sturmangriff ist von der Schwierigkeit her +20.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.02.2014, 00:00:56
Rettung in letzter Sekunde

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 4

Regulus 8

Azariah 6

Runde 5

Aguares 15

Exballisto 11

Rafael 11

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht 2 Metern. Die Xenos geben +20 auf alle Angriffswürfe. Es gelten die Regeln für schwieriges Gelände. Der Wurf für Rennen und Sturmangriff ist +20. Der grüne Tyranid ist gerannt, also -20 auf alle Ballistischen Fertigkeits-Würfe, aber +20 auf alle Kampfgeschick-Würfe. Rot befindet sich im Nahkampf mit Regulus und Aguares. Alle Schüsse durch den Dampf oder in den Dampf bekommen wieder -20.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 25.02.2014, 00:46:33
Aguares brauch sein Schwert gar nicht erst zu ziehen, als seine Brüder den Feind entschlossen nieder strecken.
Wortlos hebt er anstelle dessen den mit Säuremunition bestückten Bolter.
Aguares kann den anstürmenden Feind schemenhaft durch den Nebel anstürmen sehen.
Er weiß, dass er bei all den Turbolenzen rund um ihn herum es schwer fallen würde den Feind direkt zu treffen, und das war bei seiner Munitionswahl auch eher nebensächlich.
Er zielt einfach auf den Bodenbereich hinter dem Nebel. Der Krieger würde also durch die Säurespritzer und die ätzende Pfütze hindurch rennen müssen, so hoffte der Blood Angel.

Halb Zielen
Halb Einzelschuss auf Bereich hinter dem Nebel.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.02.2014, 20:53:21
Regulus hält trotz der Erschütterung das Gleichgewicht. Dann Feuert der Techmarine eine Bolter Salve auf den letzten Verliebenden Tyraniden Krieger durch den Dampf in der Hoffnung sein Ziel zu treffen.voll: Salve auf Grün
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 26.02.2014, 23:53:43
Bei der nächsten Erschütterung muss Exballisto wieder ums Gleichgewicht ringen. Ehe er wieder feuert, stabilisiert er zunächst den Griff um seine Waffe und nimmt sich ein paar Sekunden Zeit, um auf den vernebelten Tyranidenkrieger zu zielen.
Voll: Aim
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.02.2014, 23:57:44
Der Schuss von Aguares rast vorbei und zieht etwas zu weit nach links. Das Geschoss explodiert und einige der Säurespritzer treffen den Tyraniden, um seinen Rücken zu verätzen. Das Wesen schüttelt sich vor Schmerzen und brüllt den Astartes eine Herausforderung entgegen, um direkt in sie hinein zu krachen: Regulus wird am Arm getroffen, aber der Schnitt rutscht ungünstig an der Rüstung ab und hinterlässt nur eine Prellung.
@Regulus: Ein Treffer mit 14 Schaden DS 5, also bleiben ganz 1 Schaden übrig
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.02.2014, 23:59:56
Rettung in letzter Sekunde

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 5

Regulus 8

Azariah 6

Runde 6

Aguares 15

Exballisto 11

Rafael 11

Tyraniden 11

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht 2 Metern. Die Xenos geben +20 auf alle Angriffswürfe. Es gelten die Regeln für schwieriges Gelände. Der Wurf für Rennen und Sturmangriff ist +20. Grün befindet sich im Nahkampf mit Regulus, Rafael und Aguares. Alle Schüsse durch den Dampf oder in den Dampf bekommen wieder -20.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 27.02.2014, 00:10:57
Auf den Ansturm des Feindes vorbereitet, feuert der Ultramarine eine gezielte Salve Boltergeschosse auf die Xenoskreatur ab. Eine Kugel rast zwischen den schmalen Chitingliedern hindurch und detoniert in der Wand des Korridors, die anderen zwei finden jedoch ihr Ziel.
Voll: Salve mit 2 Treffern
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 28.02.2014, 01:09:01
Aguares nutzt den Monent aus, in dem Exballistos Boltergeschosse im Körper der Kreatur zurück werfen. Er lässt den Bolter in seinen Tragegurt zurück fallen. Kaum hat der Tyranidenkrieger die Verwundung abgeschüttelt, steht der Skriptor mit blanker Klinge vor ihm. Der Blood Angel wirft sich ohne Rücksicht gegen den massigen Leib um mit seiner ganzen Kraft die vor psionischer Energie erfüllte Klinge tief hinein zu treiben.
All-Out-Attack
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 28.02.2014, 01:35:05
Regulus kann seinen Bolter leider nicht erneut einsetzen aufgrund der nähe des Gegners und riskiert einen Angriff ohne auf seine Deckung zu achten. In dem Vertrauen das die übermacht der SpaceMarines ausreicht die Xenos Bestie niederzuringen. das gleiche: All-Out-Attack
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.02.2014, 01:47:47
Aguares und Regulus rammen ihre Waffen in den Tyranidenkrieger, der zu spät reagiert. Die Klinge des Blood Angels wird versenkt und dieser jagt psionische Energie durch den Körper des Feindes. Wenig später kracht der Servo-Arm mit voller Wucht in den Xenos und bringt ihn fast zu Boden. Das Knallen von Exballistos Bolter erfolgt und richtet den Xenos. Stille senkt sich über den Gang und nur das Knarren des Schiffes bleibt, sowie die ständige Bewegung, wenn es die Position verändert. Vor ihnen befindet sich der schwere, eingedellte Schott, der mehr als mitgenommen aussieht. Der Öffnungsmechanismus ist völlig ruiniert.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.02.2014, 01:49:30
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.03.2014, 23:57:34
Nervenaufreibender Aufstieg

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Tyraniden 12

Rafael 12

Regulus 11

Aguares 10

Exballisto 9

Kerith 7

Azariah 7

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Es gibt nur den Weg nach oben. Um nach oben zu kommen, ist ein erfolgreicher +20 Gewandtheits-Wurf erforderlich. Ein Misserfolg bedeutet dabei, dass der Charakter sich vorspringt und eine Runde außer Kontrolle gerät und nichts tun kann, da er sich wieder stabilisieren und fangen muss. Der Gewandheits-Wurf ist eine halbe Aktion. Also entweder zweimal Würfeln, um nach oben zu kommen, einmal würfeln, um nach oben zu kommen und eine andere halbe Aktion oder eine andere volle Aktion. Zusätzlich muss jeder in seiner Runde einen 1d10 würfeln wegen der elektrischen Entladungen. Wer diese Runde eine 3 würfelt, darf ein Aufmerksamkeits-Wurf machen, bei Misserfolg erleidet er am Ende der Runde den elektrischen Schlag mit 3d10 Schaden DS 4, sonst kann er sich rechtzeitig in Sicherheit bringen. Es befinden sich zwei Gargoylenhorden im Schacht in einer Entfernung von 10 Metern und geben +20 auf alle Angriffswürfe. Kerith, Rafael und Azariah benötigen fünf erfolgreiche Gewandtheits-Würfe, um nach oben zu kommen. Regulus, Aguares und Exballisto nur zwei.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2014, 12:50:18
Die Tyraniden eröffnen das Feuer und decken die Astartes ein. Viele Schüsse prallen wirkungslos gegen die Wände, als ob die Geschosse wissen, dass es dort nichts gibt. Aber Azariah wird von einem Schauer übergossen und die Geschosse fressen sich in seine Brust.
@Azariah: Ein Treffer mit 19 Schaden DS 3 am Körper also bleiben 4 Schaden übrig
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 22.03.2014, 14:25:16
"[b][i]Kontakt voraus![/i][/b]" hört man im Funk der Kampfbrüder von Bruder Rafael. Als die Gargoylen auftauschen, greift die Rechte von Rafael sofort in Richtung der Boltpistole an seinem Gürtel, entsichert die Waffe und richtet sie aus. Schnell hintereinander feuert der Apothecarius Boltgeschosse in Richtung der fliegenden Tyranidenkreaturen.
Mmh, scheinbar ist meine Boltpistole leer geschossen. (TBD)

Oder so:

Als die Space Marines in Kontakt mit den Gargoyles geraten, merkt Rafael erst, dass sein Magazin leer geschossen ist. Daher wechselt der Astartes sein Magazin.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 22.03.2014, 14:59:14
Der Blood Angel vernimmt die Warnung des Bruders und blickt nach oben. Als er der Gargylenschwärme gewahr wird, richtet den Schweren Bolter in Richtung des Zentrums des ersten Schwarms und drückt ab.
Noch bevor das Geschoss explodiert, stößt sich Aguares kraftvoll hinauf um seinen Brüdern weiter unten Zeit zu verschaffen: [b][i]"Nach Oben meine Brüder! Die Schwärme sind das geringere Übel!"[/i][/b]
Noch während er spricht, detoniert die Höllenfeuermunition am Körper eines getroffenen Feindes um die ihr innewohnende Säure im Zentrum des gesamten Schwarms zu verteilen.

Schuss mit Blast 3 und 7 Erfolgsgraden auf einen Schwarm
Weiter nach Oben
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 22.03.2014, 15:52:29
Der Ultramarine versucht, konzentriert zu bleiben und das Ende der Kletterpartie zu erreichen, von wo aus er plant, seinen Schlachtenbrüdern Feuerunterstützung zu geben. Griff um Griff kämpft er sich hoch, doch bevor er die nächste halbwegs sichere Stelle erreicht, sieht er das Leuchten einer elektrischen Entladung, die auf seine Position zurast.
Notgedrungen muss Exballisto seine Position aufgeben, um dem Hochspannungsimpuls zu entgehen, und kämpft mit Mühe darum, einen neuen sicheren Halt zu finden.

2x Gewandheit würfeln, nicht ganz so erfolgreich
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith am 22.03.2014, 16:42:45
Mit einem klicken bestaetigt er die Feindmeldung. Kurz ueberlegt Kerith was zu tun ist und entscheidet sich dann fuer die Offensive. Immer noch als letzter des Killteams in dem horizontalen Turm macht er zwei grosse Schritte an den Rand der Auswuchtung, auf der er gerade steht und stoesst sich mit aller Kraft ab. Keine Millisekunde spaeter fauchen die Schubduesen seines Jumppacks auf und der Sturmmarine wird nach oben katapultiert. Er zielt eine Plattform knapp ein dutzend Meter weiter oben an, waehrend er den Hellfire-Flammer feuerbereit macht. Grell erleuchtet die Feuerwalze das innere des Turms, wabert auf die fliegenden Tyraniden zu um sie in der gerechten Hitze des Imperator zu baden.

Halbe: Fliegen?
Halbe: Feuern: 17 Schaden, DS 5, Reichweite 20, 1+5 Treffer.
Tearing:
Hellfire: ?
Flame: Cone/Range; 30 Degrees Arc; No ballistic-check; Everything in range: Ag-Check; 2ter Check fuer Catch Fire. -20 auf Ag fuer Gegner
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 22.03.2014, 22:50:02
Regulus schätzt ihre Chancen zum Aufstieg ein und feuert erst mal auf die Horde damit der Rest aufrücken kann. Er feuert Schnell eine Salve Bolter Geschosse Richtung der Gargoylenhorde. voll Bolter Salve
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2014, 23:20:41
Azariah hält seine Balance nach dem Treffer und feuert mit der gezogenen Bolter, während der Raketenwerfer an Ort und Stelle verbleibt. Der Schuss kracht los und der Astartes wartet nicht auf das Ergebnis, um abzuspringen. Er segelt durch die Luft auf dem Weg nach oben. Er glaubt richtig zu landen, aber die Erschöpfung setzt ihn zu und lässt ihn abrutschen. Einen Moment außer Kontrolle wirbelt er durch den Nervenstrang.
Unter dem heftigen Beschuss der Astartes wird einer der Horden abgedrängt und vertrieben, während etliche zerrissene Leichname durch das Innere des Turm treiben.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2014, 23:25:55
Nervenaufreibender Aufstieg

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 2

Tyraniden 12

Rafael 12

Regulus 11

Aguares 10

Exballisto 9

Kerith 7

Azariah 7

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Es gibt nur den Weg nach oben. Um nach oben zu kommen, ist ein erfolgreicher +20 Gewandtheits-Wurf erforderlich. Ein Misserfolg bedeutet dabei, dass der Charakter sich vorspringt und eine Runde außer Kontrolle gerät und nichts tun kann, da er sich wieder stabilisieren und fangen muss. Der Gewandheits-Wurf ist eine halbe Aktion. Also entweder zweimal Würfeln, um nach oben zu kommen, einmal würfeln, um nach oben zu kommen und eine andere halbe Aktion oder eine andere volle Aktion. Zusätzlich muss jeder in seiner Runde einen 1d10 würfeln wegen der elektrischen Entladungen. Wer diese Runde eine 2 würfelt, darf ein Aufmerksamkeits-Wurf machen, bei Misserfolg erleidet er am Ende der Runde den elektrischen Schlag mit 3d10 Schaden DS 4, sonst kann er sich rechtzeitig in Sicherheit bringen. Es befindet sich eine Gargoylenhorde im Schacht in einer Entfernung von 10 Metern und sie gibt +20 auf alle Angriffswürfe. Rafael und Azariah benötigen fünf erfolgreiche Gewandtheits-Würfe, um nach oben zu kommen. Kerith braucht noch vier erfolgreiche Gewandtheits-Würfe. Regulus und Exballisto nur zwei. Aguares noch einen. Exballisto und Azariah dürfen diese Runde nicht handeln, da sie außer Kontrolle sind.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2014, 23:48:29
Beim Anblick der todbringenden heißen chemischen Flammen wechselt die verbleibende Horde Gargoylen ihre Richtung und feuern eine Salve in Richtung von Kerith, welche dieser nicht mehr entgehen kann. Die Geschosse schlagen in seine Beine ein und fressen sich schmerzhaft in Haut und Muskeln darunter.
@Kerith: Ein Treffer mit 24 Schaden DS 3 am Bein also kommen 11 durch.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith am 23.03.2014, 11:20:37
Stoisch beisst Kerith sein Zaehne zusammen, als eine Welle des Schmerzes ueber ihn rollt. Schnell wirft er einen Blick nach unten, doch noch sind seine Brueder dabei den Aufstieg zu bewaeltigen. Vorsichtig belastet er sein angeschlagenes Bein und als dieses nach dem ersten Schmerz standhaellt entscheidet er sich dafuer seinen Bruedern weiter Deckung zu geben. Den Kreaturen seine unverletzte Seite zudrehend richtet er die Hoellenfeuer-Waffe wieder aus und zieht den Abzug durch. Bruellend spuckt die Waffe die ultrahoch erhitztend Flammen in den Turm und Hitze schlaegt dem Ravenguard entgegen, der froh ist seinen Helm aufzuhaben. Schweiss rinnt durch sein Gesicht doch er noch haellt er das Flammeninferno aufrecht. Um dabei trotzdem seine Brueder nicht auszubremsen macht er zwei kraftvolle Schritte auf den Rand der Plattform zu und stoesst sich ab, um auf der naechst hoeheren Ebene zu landen.

1x Feuern:
DS 5, Reichweite 20, 9 + 6 Treffer
Flammer-Eigenschaften
Tearing:
Hellfire: ?
Flame: Cone/Range; 30 Degrees Arc; No ballistic-check; Everything in range: Ag-Check; 2ter Check fuer Catch Fire. -20 auf Ag fuer Gegner

2te Halbe: Springen auf naechste PLattform (Move)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 23.03.2014, 19:12:17
[i][b]"Los weiter aufrücken wir müssen hier schnell weiter bevor Verstärkung auftaucht."[/b][/i] Regulus gibt noch mal eine Salve Bolter Feuer in die zweite Horde. voll: Salve
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.03.2014, 18:07:59
Im konzentrierten Feuer von Regulus, Aguares und Kerith wird der Schwarm förmlich zerfetzt und mehr Leichnahme treiben herum. Doch die stationäre Salve von Regulus und das Zögern von Rafael haben beide sich Blind werden lassen für den heranrasenden Strom. Sie beide werden erwischt, doch während Regulus den elektrischen Schlag einfach wegsteckt, wird Rafael schwer erwischt. Unzählige Volt jagen durch seinen Körper und hinterlassen ernste Verbrennung. Währenddessen springt Aguares ab und verliert durch die unhandliche schwere Bolt den Halt. Er springt falsch ab und wirbelt durch den Fleischturm, während Azariah und Exballisto endlich wieder ihre Position festigen und einen festen Absprungpunkt erreichen.
@Regulus: Ein Treffer mit 13 Schaden DS 4, kommt also nichts durch
@Rafael: Ein Treffer mit 24 Schaden DS 4, also kommt 10 durch.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.03.2014, 18:09:47
Nervenaufreibender Aufstieg

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 3

Tyraniden 12

Rafael 12

Regulus 11

Aguares 10

Exballisto 9

Kerith 7

Azariah 7

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Es gibt nur den Weg nach oben. Um nach oben zu kommen, ist ein erfolgreicher +20 Gewandtheits-Wurf erforderlich. Ein Misserfolg bedeutet dabei, dass der Charakter sich vorspringt und eine Runde außer Kontrolle gerät und nichts tun kann, da er sich wieder stabilisieren und fangen muss. Der Gewandheits-Wurf ist eine halbe Aktion. Also entweder zweimal Würfeln, um nach oben zu kommen, einmal würfeln, um nach oben zu kommen und eine andere halbe Aktion oder eine andere volle Aktion. Zusätzlich muss jeder in seiner Runde einen 1d10 würfeln wegen der elektrischen Entladungen. Wer diese Runde eine 3 würfelt, darf ein Aufmerksamkeits-Wurf machen, bei Misserfolg erleidet er am Ende der Runde den elektrischen Schlag mit 3d10 Schaden DS 4, sonst kann er sich rechtzeitig in Sicherheit bringen. Es befindet sich eine Gargoylenhorde im Schacht in einer Entfernung von 20 Metern und sie gibt +20 auf alle Angriffswürfe. Rafael und Azariah benötigen fünf erfolgreiche Gewandtheits-Würfe, um nach oben zu kommen. Kerith braucht noch drei erfolgreiche Gewandtheits-Würfe. Regulus und Exballisto nur zwei. Aguares noch einen. Aguares darf diese Runde nicht handeln, da er außer Kontrolle ist.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.03.2014, 18:10:51
Die Astartes haben sich jedoch nur eine kurze Pause erkauft, denn von weiter unten öffnet sich eine Membrane und eine weitere Horde Gargoylen rast heran, um die Astartes am Vorankommen zu hindern. Überall schießen Blitze und elektrische Entladungen umher und sie sind kaum voran gekommen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.03.2014, 21:42:10
Nachdem Bruder Rafael seine Boltpistole abgefeuert hat, beginnt er mit dem Aufstieg, um die Distanz bis zur Oberseite des Turms zu überbrücken.
Letzte Runde habe ich die Boltpistole abgefeuert.

Zwei Gewandtheitswürfe, beide erfolgreich.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 25.03.2014, 01:49:00
Der Scriptor hat kaum die Balance auf der nächsten Ebene erreicht, als der zweite Schwarm angreift. Aguares feuert erneut und wieder zerplatzt ein Säuregeschoss zischend inmitten der geflügelten Xenos.
Er versucht mit einem letzten Sprung die letzte Distanz nach Oben zurück zu legen, aber er unterschätzt die geringe Schwerkraft, welche kurz vor dem Ende rapide anzusteigen scheint. Er taumelt zurück und muss versuchen einen neuen Halt zu finden.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith am 25.03.2014, 12:03:33
Nachdem auch der zweite Schwarm aus der Luft gefegt wurde hat der Ravenguard eine Sekunde Zeit, um die Situation zu betrachten. Seine Brueder sind Stellenweise noch unter ihm. Kurz ueberlegt er sein Jumppack zu nutzen, um nach oben zu sichern, doch dann registriert er ruhig, dass Bruder Aguares schon beinahe oben ist, aber der Dark Angel Azariah noch weiter unten ist um Feuerschutz zu geben. [b][i]"Bruder Aguares, sichert den Bereich oben sobald ihr dort angekommen seid! Bruder Azariah, haltet euch bereit, ich werde euch transportieren, damit ihr von oben einen stabilen Stand fuer weiteren Feuerschutz habt!"[/i][/b]
Nicht lange zoegernd springt Kerith mit einem Satz von seiner Plattform und stuerzt in die Tiefe, bevor er sein Jumppack zuendet um seinen Flug unter Kontrolle zu bringen und schwer neben Azariah auf der Plattform landet.
Move zu Azariah auf die Plattform. Der haellt sich hoffentlich fest und naechste Runde geht es mit dem Jumppack nach oben. Sollte die Aktion so von den Verhaelltnissen ueberhaupt nicht passen, dann wuerde ich nochmal anpassen und evtl. was anderes machen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 25.03.2014, 16:45:37
Nachdem er sein Gleichgewicht wiedererlangt hat, macht sich Exballisto erneut konzentriert an den Aufstieg - ihm ist klar, dass es taktisch unsinnig ist, sich ein andauerndes Gefecht mit den Gargoylen zu liefern, ohne voranzukommen. Diesmal achtet der Ultramarine verstärkt auf die widerwärtige Umgebung und kann sich aus der Gefahrenzone bringen, ehe der nächste emporsteigende Blitz ihn erreicht. Griff um Griff kämpft er sich hoch und erreicht schließlich nach kurzer Zeit das Ende der Kletterpartie.
2x GE-Wurf, beide geschafft.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.03.2014, 16:53:40
Regulus versucht erst mal Distanz zu schaffen als er zum Sprung ansetzt. Doch dann entscheidet er sich auch gleich die nächste Etappe des Vorsprungs zu nehmen so dass er gleich oben ankommt. Doch er nimmt sich zu viel vor und verliert den halt und Taumelt hilflos im Gang. 2mal GE beide nicht geschafft.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.03.2014, 20:20:10
Weitere Stromstöße jagen durch den Tunnel und erwischen dieses Mal Azariah, welcher jedoch Glück hat. Es ist nur ein schwacher Stromschlag, der ihn kaum beeinflusst und von der Rüstung gemildert, sowie von seiner übernatürlichen Physis wegsteckt wird. Exballisto erreicht derweil das Ende des Turmes und kann sehen, dass ein weiterer Gang tiefer hinein in das Schiff führt. Überall zucken Entladungen durch die Wände und er glaubt lauter als je zuvor die alienhaften Geräusche in seinem Verstand zu hören. Nicht mehr weit und sie erreichen die Synapsenkammer.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.03.2014, 20:24:00
Nervenaufreibender Aufstieg

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 4

Tyraniden 12

Rafael 12

Regulus 11

Aguares 10

Exballisto 9

Kerith 7

Azariah 7

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Es gibt nur den Weg nach oben. Um nach oben zu kommen, ist ein erfolgreicher +20 Gewandtheits-Wurf erforderlich. Ein Misserfolg bedeutet dabei, dass der Charakter sich vorspringt und eine Runde außer Kontrolle gerät und nichts tun kann, da er sich wieder stabilisieren und fangen muss. Der Gewandheits-Wurf ist eine halbe Aktion. Also entweder zweimal Würfeln, um nach oben zu kommen, einmal würfeln, um nach oben zu kommen und eine andere halbe Aktion oder eine andere volle Aktion. Zusätzlich muss jeder, der nicht oben angekommen ist, in seiner Runde einen 1d10 würfeln wegen der elektrischen Entladungen. Wer diese Runde eine 10 würfelt, darf ein Aufmerksamkeits-Wurf machen, bei Misserfolg erleidet er am Ende der Runde den elektrischen Schlag mit 3d10 Schaden DS 4, sonst kann er sich rechtzeitig in Sicherheit bringen. Es befindet sich zwei Gargoylenhorde im Schacht in einer Entfernung von 15 Metern und sie geben +20 auf alle Angriffswürfe. Kerith und Azariah benötigen fünf erfolgreiche Gewandtheits-Würfe, um nach oben zu kommen. Rafael braucht noch drei erfolgreiche Gewandtheits-Würfe. Regulus nur zwei. Aguares noch einen. Exballisto ist oben angekommen. Regulus ist außer Kontrolle und kann diese Runde nicht handeln.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.03.2014, 20:27:23
Eine weitere Membrane von Oben öffnet sich kurzzeitig und ein weiterer Schwarm Gargoylen rast in den vertikalen Gang, während die andere Kerith unter Beschuss nimmt, aber diesen im vollen Flug verfehlt. Die Schüsse schlagen ohne Schäden zu hinterlassen ein.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 25.03.2014, 20:45:16
Angespornt, dass er einige Meter beim Aufstieg gut machen konnte, beeilt sich der Storm Warden,  ein paar weitere Meter gut zu machen. Noch immer die Boltpistole in der Hand achtet er jedoch auf die Gargoylen, die sich ihm plötzlich als Ziel bieten.
2 Gewandtheitswürfe: 1 Misserfolg, 1 Erfolg
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith am 26.03.2014, 11:18:52
[b][i]"Das Terrain arbeitet gegen uns! Beeilung!"[/i][/b], bellt Kerith in den Vox-Caster. Der Ton wurde rauher, aber seine Brueder wuerden dies verstehen, sind sie doch alle in dutzenden Schlachten gestaehlt und mit dem Befehlston mehr als vertraut. Bei dem Devastormarine angekommen hakt er sich bei diesem ein und symbolisiert den bevorstehenden Schub mit einem klicken des Vox-Casters. Keine Sekunde spaeter fauchen die Thruster in seinem Rucksack ohrenbetaeubend auf, Flammen lecken nach den organischen Waenden und hinterlassen geschwaerzte und verbrannte Stellen. Erst langsam, doch dann immer schneller beschleunigen die beiden Marines der Oeffnung in der Decke entgegen. Noch mitten in der Luft hebt Kerith erneut seinen Astartes Flamer. Zu guenstig scheint die Gelegenheit, weitere dieser Bestien fuer immer zu beseitigen, mit den Flammern des Imperators zu reinigen. Knapp an Azariah vorbei, wohl wissend das dessen Ruestung ihn beschuetzen wuerde, zischen die Flammen aus dem Lauf.

Move (Half): Mit Azariah zusammen nach oben. (Pilot-Check Erfolgreich -> +20 Meter bewegung)
Fire (alf): Flammer Treffer: 4+5-1 = 8 Treffer. -> Potentiell in Brand stecken
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 26.03.2014, 11:41:36
In Gedanken rezitiert Exballisto Zeilen aus dem Codex, um das Geflüster am Rande seiner Wahrnehmung zurückzudrängen. Der verderbliche Einfluss des Xenos-Mutterschiffes soll seine mentale Barriere nicht durchdringen.
In sicherer Position macht der Ultramarine seinen Bolter feuerbereit, wechselt das Magazin auf Metallsturmgeschosse und gibt seinen noch kletternden Brüdern Feuerunterstützung, indem er einen Gargoylenschwarm unter Beschuss nimmt.

Frei: Bolter ziehen
Frei: Munition auf Metallsturm wechseln
Voll: Salve auf einen der Schwärme
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.03.2014, 19:59:33
Unter dem schweren Feuer von Exballisto und den todbringenden Flammen des aufsteigenden Keriths, wird einer der Horden vollständig aufgerieben. Ihre Leichname kleben immer mehr den vertikalen Gang zu und überall breitet sich das Blut langsam aus und tropft nach unten.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.03.2014, 20:01:03
Nervenaufreibender Aufstieg

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 5

Tyraniden 12

Rafael 12

Regulus 11

Aguares 10

Exballisto 9

Kerith 7

Azariah 7

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Es gibt nur den Weg nach oben. Um nach oben zu kommen, ist ein erfolgreicher +20 Gewandtheits-Wurf erforderlich. Ein Misserfolg bedeutet dabei, dass der Charakter sich vorspringt und eine Runde außer Kontrolle gerät und nichts tun kann, da er sich wieder stabilisieren und fangen muss. Der Gewandheits-Wurf ist eine halbe Aktion. Also entweder zweimal Würfeln, um nach oben zu kommen, einmal würfeln, um nach oben zu kommen und eine andere halbe Aktion oder eine andere volle Aktion. Zusätzlich muss jeder, der nicht oben angekommen ist, in seiner Runde einen 1d10 würfeln wegen der elektrischen Entladungen. Wer diese Runde eine 5 würfelt, darf ein Aufmerksamkeits-Wurf machen, bei Misserfolg erleidet er am Ende der Runde den elektrischen Schlag mit 3d10 Schaden DS 4, sonst kann er sich rechtzeitig in Sicherheit bringen. Es befindet sich eine Gargoylenhorde im Schacht in einer Entfernung von 15 Metern und sie geben +20 auf alle Angriffswürfe. Kerith und Azariah benötigen vier erfolgreiche Gewandtheits-Würfe, um nach oben zu kommen. Rafael braucht noch drei erfolgreiche Gewandtheits-Würfe. Regulus nur zwei. Aguares noch einen. Exballisto ist oben angekommen. Rafael ist außer Kontrolle und kann diese Runde nicht handeln.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.03.2014, 20:04:15
Der Schwarm kreitscht aufgeregt und hüllt Kerith und Azariah in einem Sturm aus lebenden Geschosse ein, die auf die Rüstungen treffen und sich beginnen durchzufressen. Kerith schirmt dabei Azariah ab und muss die Hauptwucht des Angriffes tragen. Schmerzhaft wird die Rüstung an vielen Stellen durchbrochen und die Munition frisst sich in sein Fleisch, lässt ihn taumeln.
@Kerith: Ein Treffer mit 28 Schaden DS 3 am Bein, also kommen 15 durch. Das wäre ein Krit von 4, kannst dich aber auch vorher heilen, wenn du willst. Deshalb noch nicht eingetragen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith am 26.03.2014, 20:29:51
Die Treffern fressen sich in das sowieo schon verletzte Beine und Kerith schafft es noch Azariah abzusetzen, bevor er oben angekommen auf den Boden kracht, weil das verletzte Beine unter seinem Gewicht nachgibt. [b]"Grrrrnghh!"[/b], entfaehrt es dem stoischen Marine. Mit zusammengepressten Zaehnen rappelt er sich wieder auf und belastet vorsichtig das Bein. [b][i]"Bruder Rafael, diese Xenos-Bestien haben meine Beinpanzerung durchschlagen. Sobald sie ihre gerechte Strafe erfahren haben, koennt ihr mein Bein wieder kampfbereit flicken?[/i][/b]

Pilot-Check fuer +20m Geschafft,
2xHalbe: Move (Jumppack) um oben anzukommen und wieder aufstehen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 26.03.2014, 20:57:48
Aguares findet seine Ballance zurück und schafft es auch den gefährlichen Bereichen auszuweichen.
Als er bemerkt, wie der wiedergewonnene Ravenguard in die Mangel genommen wird, zögert der Blood Angel keine Sekunde. Ein weiteres Höllenfeuergeschoss verlässt die Waffe um die Reihen des Feindes zu lichten.
Doch das abgeschossene Projektil landet keinen direkten Treffer, so dass der Aufschlagssensor nicht aktiviert wird und der Schwarm Gargylen vor einer neuen Säurewolke verschond bleibt... Vorerst...
Doch Aguares schwingt sich dafür geschickt nach oben um nun wieder vernünftig zielen zu können.

Daneben schießen und endlich hoch kommen! =)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.03.2014, 13:28:41
Nachdem Kerith ihn abgesetzt hat macht sich Azariah daran seine Kameraden zu unterstützen und ihnen die Horde vom Leib zu halten. Er Steckt seine Waffe weg und hollt den Racketenwerfer hervor um die Feindlichen Horden mit Fragmentracketen einzudecken. Die erste der Racketen schlägt mitten in der Horde ein Explodiert und verteilt seine Schrapnelle unter den Xenos
Halbe Waffe wegstecken
Freie Racketenwerfer bereit machen
Halbe Standardangriff gegen die Horde
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 27.03.2014, 18:17:15
Regulus hat gerade wieder halt gefunden und setzt zum Sprung an nur um sein Gleichgewicht wieder zu verlieren.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 27.03.2014, 19:03:23
Ohne den künstlichen Finger vom Abzug zu nehmen, schwenkt Exballisto den Bolter um und schickt eine Salve Splittergeschosse in den nächsten Gargoylenschwarm, während Bruder Kerith die anderen Schlachtenbrüder beim Aufstieg unterstützt.
[i]"Der Imperator beschützt. Der Imperator beschützt. Der Imperator beschützt..."[/i], spricht der taktische Marine in Gedanken eine endlose Litanei, um die drückende Präsenz des Schwarmbewusstseins aus seinem Verstand zu drängen.

Voll: Salve auf den verbleibenden Schwarm
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2014, 19:18:58
Unter dem gemeinsame Ansturm aus Boltgeschossen, Schrappnel und Raketen wird die Horde vernichtet und ausgelöscht, ehe sie erneut Schaden anrichten kann. Nach und nach kommt auch der Rest nach oben und hört deutlicher denn je die schrecklichen Stimmen in ihren Köpfen. Die kehligen Laute, die am Rand ihres Verstandes hocken.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2014, 19:22:44
Schlacht beendet
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2014, 16:14:16
Vernichtung des Schwarmbewusstseins

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Exballisto 13

Aguares 11

Tyraniden 10

Azariah 7

Regulus 7

Kerith 5

Rafael 5

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Jedes Feld ist zwei Meter groß. Die Tyraniden geben +20 auf alle Angriffswürfe. Der letzte, lebende Nervenstrang gibt keinen Bonus auf Angriffe. Um ihn anzugreifen ist immer noch ein -10 Willenskraft-Wurf notwendig, jedes Mal, wenn ein Astartes vor hat ihn anzugreifen. Beim Scheitern des Wurfes kann der Space Marine diese Runde nichts machen.

Karte (Anzeigen)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 29.03.2014, 23:58:54
Exballisto richtet den Lauf seiner Waffe auf den letzten verbliebenen Strang. Am Rande seines Gesichtsfeldes sieht er die Wächterkreaturen näherkommen, doch er stemmt all seine Willenskraft gegen die Verteidigung des Schwarmbewusstseins an. Die Präsenz lähmt seinen Waffenarm, lässt die Muskeln, die den Abzug betätigen würden, krampfartig erstarren. Der Ultramarine kämpft dagegen an, doch er kann den gewaltigen Einfluss nicht so schnell abschütteln.
WK fail
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 30.03.2014, 15:45:54
Aguares versucht gleich zwei Fliegen mit einer Klappe zu schlagen, denn sollte das Schwarmbewusstsein erlöschen, würden sicherlich auch die Synapsenkreaturen darunter leiden:
"Exballisto, Kerith; Schirmt mich ab, damit ich den schweren Bolter in Position bringen kann!"
Würden die Tyraniden sich erst einmal im Nahkampf mit ihm befinden, könnte er die Waffe nicht mehr einsetzen.
Der Scriptor kann sich darüber hinaus denken, wie schwer es erst für seine Brüder sein muss ihre Hand gegen den letzten Strang des zentralen Nervensystems zu richten.
Doch auch er vermag die Waffe nicht abzufeuern.

Ich habe zwar derzeit nicht das beste Würfelglück, was meine Willenskraft betrifft, aber ich glaube ich bin in diesem Kampf eindeutig in 2. Reihe besser aufgehogen.
Können Beispielsweise Exballisto und Aguares als Bestandteil einer halben Aktion VOR der Willenskraftprobe die Position tauschen?
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2014, 16:00:47
Während die Astartes unfähig sind zu handeln und ihr Feuer auf den letzten, sich windenden Strang konzentrieren, sieht es beim Feind anders aus. Die riesigen, schweren Bestien stürmen los und krachen mit voller Wucht in die vorderte Front, um den Astartes mit dem Kopf voran zu begegnen. Die Krieger hingegen machen ihre Waffen bereit und nähern sich, während sie feuern. Regulus und Kerith halten ihre Position und begegen den riesigen Bestien standhaft. Kerith reißt die Klinge hoch und federt den schweren Rammangriff ab, während Regulus rechtzeitig zur Seite treten kann. Rafael und Aguares werden von lebenden Maden beschossen und der Apothekarius ist schnell genug weggetaucht. Aguares treffen jedoch mehrere der Wesen, die beim Auftreffen in Säurepfützen platzen, um sich langsam durch die Rüstung zu fressen.
@Aguares: Ein Treffer mit 21 Schaden DS 4 am Arm, also kommen noch 9 durch. Eingetragen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2014, 16:02:34
Vernichtung des Schwarmbewusstseins

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 1

Azariah 7

Regulus 7

Kerith 5

Rafael 5

Runde 2

Exballisto 13

Aguares 11

Tyraniden 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Jedes Feld ist zwei Meter groß. Die Tyraniden geben +20 auf alle Angriffswürfe. Der letzte, lebende Nervenstrang gibt keinen Bonus auf Angriffe. Um ihn anzugreifen ist immer noch ein -10 Willenskraft-Wurf notwendig, jedes Mal, wenn ein Astartes vor hat ihn anzugreifen. Beim Scheitern des Wurfes kann der Space Marine diese Runde nichts machen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith am 30.03.2014, 18:16:24
Kurz bevor Kerith seine Thruster voll aufdrehen konnte, um einen Sprung zu den verbliebenden Eingeweiden zu machen und sein Kettenschwert in diesen zu versenken erklingt die Stimme von Bruder Aguares. [b][i]"Verstanden!"[/i][/b] kommentiert er kurz un knapp und laesst stattdessen sein Kettenschwert aufheulen. Vorsichtig testet er die Verteidung des Monsters an und laesst sein Schwert in einer defensiven Bahn, wie er sie schon tausende Mal geuebt hat, herumschwingen. Die Klinge trifft kreischend auf die Panzerung der Bestie, findet jedoch keinen Halt und hinterlaesst hoechstens einige Kratzer.

Full: Defensiver Angriff: -10 WS, +10 Parry. -> Misserfolg 2ten Grades.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 30.03.2014, 21:50:19
Bruder Azariah Tritt zur Seite um ein Freies Schussfeld auf den letzten Strang des Schwarmbewusstseins zu haben. Doch als er die Sprengrackete abfeuern will versagt ihm sein Körper und er bleibt einfach regungslos stehen.
Halbe Aktion neben unseren Skriptor bewegen.
danach bei der WK probe scheitern
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith am 31.03.2014, 10:53:52
Fuer Regulus:

Der analytische Verstand des Techmarine ist versucht die Bestie vor ihm anzugehen, doch er sieht auch, dass der Hirnstrang noch existiert. Seine Sprengladungen haben nicht gezuendet, er hat einen Fehler gemacht. Einen Fehler, den er beabsichtigt zu beheben. Doch dazu wuerde er nicht kommen, wenn er sich weiter mit diesem ... [i]Hund[/i] schlaegt. Vorsichtig die Schlaege von seinem Bruder Kerith, der neben ihm kaempft, ausnutzend zieht er sich Schritt fuer Schritt zurueck und begibt sich in eine bessere Schussposition.
Full: Disengange - 1SW, 1S
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 31.03.2014, 15:45:59
Exballisto nimmt die Wächterkreaturen nicht auf die leichte Schulter. Er hat nicht vor, sich und seine Brüder zerfleischen zu lassen, während sie sich ein mentales Duell mit dem Schwarmbewusstsein liefern. Der taktische Marine richtet seinen Bolter auf eins der hundeartigen Wesen und eröffnet das Feuer, damit seine Schlachtenbrüder währenddessen frei manövrieren können.
Voll: Salve auf Orange

---

Für Rafael

Der Apothekarius begrüßt den würdigen Gegner mit einem entschlossenen Blick. Er braucht nur eine halbe Sekunde, um sich auf die ruckartigen, wilden Vorstöße des Wesens einzustellen. In einer fließenden, vertrauten Bewegung gleitet das geheiligte Claymore beinahe wie von selbst in seinen Griff, und der Storm Warden nutzt den Schwung, um einen kräftigen horizontalen Hieb gegen die verhasste Xenoskreatur zu führen.
Frei: Claymore schnell ziehen
Halb: Zielen
Halb: Draufhauen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.03.2014, 19:03:24
Die Bolter kracht los und das Geschoss prallt einfach von der harten Außenpanzerung des riesigen Hundetyraniden ab, ohne einen bleibenden Schaden außer einem Kratzer zu verursachen. Rafael schwingt hingegen das schwere Claymore in einem weiten Bogen und lässt es mit voller Wucht gegen den Kopf des Wesens krachen. Die Klinge rutscht jedoch ab und hinterlässt nur einen Kratzer in der Panzerung.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.03.2014, 19:10:56
Die Tyranidenkrieger kommen näher und setzen die Astartes unter Feuer. Aber ihre Schussäfähigkeiten sind bei weitem nicht so ausgeprägt wie die eines Engels des Todes. Die riesigen Hunden hingegen schlagen mit ihren rasiermesserscharfen Klauen zu. Die Astartes verteidigen sich, doch durch die Erschöpfung ist Rafael einmal zu langsam und ein schlag trifft ihn unvorbereitet auf die Brust. Seine Rüstung beschützt ihn vor schweren Schäden, aber der Aufprall lässt dennoch die Schmerzen durch seinen Körper fließen.
@Rafael: 20 Schaden DS 10 an der Brust, also Krit 1 schon eingetragen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.03.2014, 19:12:32
Vernichtung des Schwarmbewusstseins

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 2

Azariah 7

Regulus 7

Kerith 5

Rafael 5

Runde 3

Exballisto 13

Aguares 11

Tyraniden 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Jedes Feld ist zwei Meter groß. Die Tyraniden geben +20 auf alle Angriffswürfe. Der letzte, lebende Nervenstrang gibt keinen Bonus auf Angriffe. Um ihn anzugreifen ist immer noch ein -10 Willenskraft-Wurf notwendig, jedes Mal, wenn ein Astartes vor hat ihn anzugreifen. Beim Scheitern des Wurfes kann der Space Marine diese Runde nichts machen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith am 31.03.2014, 20:18:02
Der Marine fuehlt, wie das Blut durch seine zwei Herzen gepumpt wird. Immer schneller und schneller, um die Anstrengung des Kampfes zu bewaeltigen. Immer wieder rasselt sein Kettenschwert nieder, parriert Hiebe der scharfen Krallen oder drueckt das massive Tier zurueck, um es nicht zu seinen Brueder vorzulassen. Aus den Augenwinkeln sieht er wie einige seiner Brueder zum feuern ansetzen, doch im letzten Moment innehalten. Dieses verfluchte Schwarmbewusstsein! Doch momentan kann Kerith nichts dagegen machen, haellt er doch zusammen mit Rafael die vorderste Linie um seinen Killteam die Chance zum manoeuvrieren zu geben. Wieder laesst er also sein Kettenschwert auf den Panzer des Ungetuems krachen und drueckt mit aller Kraft die reissenden Zaehne nach unten.

Full - Guarded Attack:
wh53+4+10+20-10 = 77 ≥ 60 → Erfolg 1. Grades
Schaden: 1d10 = (9) +13 +2 Gesamt: 24
+10 Parry auf naechsten Wurf.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.03.2014, 20:30:25
Nachdem er beim letzten mal gescheitert ist das Schwarmbewusstsein direkt anzugreifen nimmt er nun mit der Schweren Waffe die aktuell größere Gefahr unter Beschuss und so Jagd die noch geladene Sprengrakete auf die Seite des großen Hunde artigen Wesens zu.
Zielen+Schießen auf Braun 29 Schaden DS 8 (wenn das nicht Schaden macht haben wir ein problem....)
ach ja ich ziele so das der Blastradius keinen von uns trifft.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.03.2014, 21:14:24
Bruder Rafael taumelt von dem Treffer zurück, als er die Zähne zusammen beißt und mit seinem Schwert nach vorne schwingt. Darauf bedacht, dabei die Fangarme des Tyraniden im Auge zu behalten scheint der Imperator dennoch den Schwertarm des Storm Wardens zu führen, als dieser mit einem guten Schlag den Körper des Xenos-Wesens trifft.
"[b][i]Bereitet euch vor, den Nervenstrang zu attackieren. Wir können nicht warten, bis alle Xenos hier vernichtet sind. Wir müssen sofort handeln.[/i][/b]" gibt er den Befehl per Helmfunk an alle Kampfesbrüder weiter, mit der Vernichtung des Schwarmbewusstseins zu beginnen, um keine unnötige Zeit zu verschwenden.

Treffer: 38 Schaden, DS 2
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 31.03.2014, 22:30:25
Der Scriptor visiert den Nervenstrang vor sich an, doch die pure Willensstärke des Schiffes ringt seinen Wunsch abzudrücken einfach nieder. Und so vermag er dem Treiben weiterhin kein Ende bereiten, während seine Brüder ihr Blut geben um ihm und Regulus den Schuss zu ermöglichen.
[i]"Imperator, führe meine Hand auf dass ich stark mich zeige im Angesicht der Finsternis und vollbringe deinen Willen von einer reinen Welt, gesäubert von den unreinen Existenzen dieser alles verschlingenden Xenos! Oh Sanguinius, gebe mir die Kraft meine Feinde bis zu meinem Tod zu bezwingen und ihr Blut zu vergießen, bis es vom Himmel herab regnet und hinfortwäscht alles Schlechte..."[/i]

Voll Zielen (wenn möglich) + Willenskraft verhauen
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 01.04.2014, 13:56:44
Regulus nutzt nun die Chance mit dem  freien Schussfeld er wechselt auf seine Hellfire Munition um den größten möglichen Schaden zu verursachen. Doch schon der Gedanke an den Angriff macht die Drückende Präsenz in seinem Kopf stärker. Regulus versucht das Schwarmbewusstsein aus seinem Kopf zu verdrängen.  Er zielt mit dem Bolter auf  den Strang und doch er kann den Abzug nicht drücken. Das Bewusstsein ist zu stark und er Techmarine hält inne. Freie Aktion: Fire Selktor - Hellfire gewechselt
WK versaut  :(
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 01.04.2014, 16:04:53
Der Ultramarine zwingt sich, jegliches Gefühl der Verzweiflung aus seinem Geist zu verbannen, nachdem er zugesehen hat, wie ein detonierendes Boltergeschoss die unnatürliche Chitinpanzerung des Hundewesens nicht einmal durchschlagen hat. Da er keine Höllenfeuermunition mehr hat, deren Zerstörungskraft der einer schweren Waffe gleichkäme, konzentriert sich Exballisto auf einen anderen Gegner - einen der Tyranidenkrieger, um ihn auszuschalten, ehe die stümperhaften Säureschüsse einen seiner Brüder erwischen.
Voll: Salve auf grün
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2014, 16:33:57
Die Rakete schlägt donnernd in die Seite der Xenosbestie ein und schafft es die dicke Panzerung zu durchschlagen. Die Explosion zerreißt das Fleisch darunter, doch das Wesen zuckt unter dem Treffer nicht einmal.
Auch Rafael schwingt die schwere Klinge und findet endlich genug Kraft. Mit einem lauten Knacken durchbricht der schwere Zweihänder die Außenpanzerung und zertrümmert das dicke, wulstige Fleisch darunter. Das Wesen taumelt leicht durch den Treffer, aber bleibt auf den Beinen.
Aguares indessen kann im Angesicht des Schwarmbewusstsein nicht einmal die schwere Bolter gerade halten, um zu zielen. Die Präsenz drückt ihn einfach nieder.
Exballistos Geschoss findet sein Ziel und explodiert auf der Oberfläche. Das Chitin wird geschwärzt und die Haut darunter verbrannt, aber es war kein schwerer Treffer für den riesigen Xenos.
Das Kettenschwert jedoch kommt in der harten Haut zum Stocken und schafft es einfach nicht durch die Panzerung zu fräsen. Es scheint fast hoffnunglos dieser Wesen mit konventionellen Waffen zu bekämpfen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2014, 16:41:06
Die Tyraniden schlagen und schießen weiterhin auf die Astartes ein, während sich die Krieger näher, die aus unbekannten Gründen den Nahkampf zu meiden scheinen. Kerith und Rafael halten dabei weiterhin eisern den Front und wehren jeden Angriff ab. Azariah, ermüdet durch den langen Einsatz, ist jedoch nicht so schnell und eine Ladung der platzenden Säuremaden trifft ihn mitten in den Arm. Der Schmerz brennt heißt durch seine Adern.
@Azariah: Ein Treffer mit 19 Schaden DS 4 in den Arm, also bleiben 7 übrig
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2014, 16:42:34
Vernichtung des Schwarmbewusstseins

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 3

Azariah 7

Regulus 7

Kerith 5

Rafael 5

Runde 4

Exballisto 13

Aguares 11

Tyraniden 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Jedes Feld ist zwei Meter groß. Die Tyraniden geben +20 auf alle Angriffswürfe. Der letzte, lebende Nervenstrang gibt keinen Bonus auf Angriffe. Um ihn anzugreifen ist immer noch ein -10 Willenskraft-Wurf notwendig, jedes Mal, wenn ein Astartes vor hat ihn anzugreifen. Beim Scheitern des Wurfes kann der Space Marine diese Runde nichts machen.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.04.2014, 19:02:32
Bruder Rafael bleibt weiter dabei, die Tyranidenkreatur vor ihm zu beschäftigen und ihn mit einem Schlag von sich abzuhalten. Jedoch schafft es der Storm Warden, der auf seine Verteidigung bedacht ist, diesmal nicht, den Körper des Hundewesens zu erreichen, als dieses kurz zurückweicht und die Sacris Claymore ins Leere geht.
Tja, das war leider sehr sehr knapp vorbei. Aber es wäre wieder eine 10 beim Schaden dabei gewesen...
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.04.2014, 22:12:28
Nachdem die Rakete zumindest eine Wirkung gezeigt hat möchte Azariah die Taktik fortsetzen. Er macht zwei schnelle schritte nach vorne um sich in eine noch bessere Schussposition zu bringen und feuert erneut eine Sprengrakete auf den Tyraniden ab.
Halbe Bewegung 1 kästchen nach Osten
Schuss auf den Braunen Tyraniden 35 DS 8
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 01.04.2014, 22:48:25
Aguares schafft es nur noch mit Mühe sich auf den Beinen zu halten. Das Schwarmbewusstsein domeniert beinahe jeden Teil seines Körpers und versucht die letzten Reserven seines Willens zu brechen, den Astartes endlich in die Knie zu zwingen. Sein Sichtfeld schrumpft immer weiter zusammen, während er in seinem Kopf die hungrigen Stimmen jener mächtigen Kreatur vernimmt. Seine Sicht verschwimmt. Er glaubt da in einiger Entfernung das Ziel zu erkennen. Aber er weiß kaum noch, ob er es vernichten oder beschützen soll...
[i]"Das Ziel... Es muss bewahrt bleiben... Alles Leben verschlingen..."[/i]
Der Scriptor scheint einen aussichtslosen Kampf zu führen.
Er schließt für einen Moment die Augen (oder ist es bereits der Wille des Schwartms?) und konzentriert sich einen Augenblick nur noch auf das, was er hört.
Er vernimmt wie weit entfernt den Kampfeslärm und lauscht dem bittersüßen Klang.
Das neue Bewusstsein suggerierte ihm den unauslöschlichen Hunger das Leben zu verschlingen und jeden Wiederstand niederzukämpfen. Ein bösartiger Gedanke, erzeugt von einer fremdartigen Kreatur, die stärker war als alles, gegen dass Aguares je gekämpft hatte.
Doch ein Teil der Botschafft berührt etwas tief in ihm schlummerndes Geheimnis... Etwas Vertrautes...
Der Blood Angel öffnet die Augen und hätten seine Brüder in diesem Moment durch den Helm sehen können, so hätten sie sie schwarz wie die Nacht und voll reinigendem Zorn gesehen:
[b]"Du weißt viel über die Todesengel des Imperators, doch du weißt nichts über mich!"[/b]
Eine andere Form des Hungers hat den Geist des Blood Angels aus dem Dämmerzustand gerissen und in einen neuen Zustand versetzt. Aguares überkommt ein übermennschlicher Durst nach Blut.
Sein eigenes scheint im Körper zu brodeln, während eine tief in ihm verborgene Wut ihre schwarzen Schwingen über die Seele des Blood Angels auszubreiten droht...
Sie würde ihn selbst verschlingen, wenn der Todgeweihte nicht den Fluch seines Ordens erneut überwinden würde um sich in einem Blutmassaker zu befreien.
Er reißt in einem Akt der Entschlossenheit den schweren Bolter in die Höhe und feuert auf das Zentrum der Xenosbestie. Ohne innezuhalten stößt er einen markerschütternden Schrei aus, denn er wollte nicht innehalten, sondern alles zerreißen, was nicht Freund war... Wolle sich baden in einem Regen aus Blut und hineintauchen in den Tod des Schwarmschiffes.

Feuer: 18 X DS 5 (leider kein Righteous Fury)
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.04.2014, 11:58:05
Der Techmarine konzentriert, sich  auf sein Vorhaben mit ruhigen Atemzügen ruft er seine Erinnerung    an sein Training auf. Wo man ihm beigebracht hat den Psionischen  Fähigkeiten seiner Gegner zu wieder stehen.  Er zwingt  Stimmen des Schwarmbewusstseins  in seine Schranken.  Er gibt nicht nach diesmal wird er es schaffen den Abzug zu drücken. Er hebt seinen Bolter wieder richtet sich aus und visiert den Letzen Nervenstrang an.  In einem kurzen Moment herrscht Stille im Verstand des Techmarines und er feuert eine Bolter Salve auf den Nervenstrang.WK geschafft
Volle aktion: Salve 2 Erfolg, Schaden 13 und 12  mit Hellfire
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith am 02.04.2014, 12:21:48
Erneut verursacht sein Kettenschwert keinen Schaden an der Bestie. Aber so unguenstig dies fuer den Raven Guard auch ist, so behaelt er doch den Ueberblick ueber den Kampf. Und er stellt fest, dass die Bestie vor ihm diesen Fakt scheinbar noch nicht bemerkt hat und ihn noch als Bedrohung wahrnimmt. Perfekt. [b][i]"Brueder, ich binde die Bestie vor mir so lange ich kann, nutzt die Zeit!"[/i][/b], keucht er in den Voxcaster. Er schwingt sein Kettenschwert wie vorher, doch aendert leicht seine Angriffsmuster, wird defensiver um den Angriffen der Bestie noch besser entgegenzutreten, um Zeit zu schinden.

Full - Defensive kaempfen: +20 Parry, 2 Reaktions
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 02.04.2014, 16:12:38
Allmählich beginnt Exballisto die Hinhaltetaktik der Tyranidenwächter zu durchschauen. Die Kreaturen stehen - im Gegensatz zum Exterminatorenteam - nicht unter Zeitdruck, und die schwer gepanzerten Hundewesen würden die Astartes noch lange in der Ecke festhalten können.
Mit einer titanischen Willensanstrengung stemmt sich der Ultramarine gegen das Schwarmbewusstsein an, während er den tobenden Nahkampf umrundet. [i]"Deine Stunde hat geschlagen, Xenos,"[/i] besiegelt er im Geiste das Schicksal der übermächtigen Kreatur. Ein Schub aus neu erwachender Kraft und Euphorie durchfährt Exballisto, als er an den Triumph seines Ordens über Macragge denkt. Trotz der Erschöpfung, die seine Glieder bleiern anfühlen lässt, bringt er sich binnen weniger Sekunden in Position, und er glaubt, den Schwarmverstand entsetzt aufschreien zu hören, als er den Abzug durchdrückt und ein zielsicheres Geschoss dem verbliebenen Nervenstrang entgegenschickt.

Frei: Geschwindigkeitsschub
Halb: Bewegung 1 SO, 2 S
Halb: Einzelschuss aufs Gehirn
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.04.2014, 16:34:23
Azariahs Rakete schlägt mit voller Wucht ein und zerreißt mehr des Muskelgewebes. Die Explosion erschüttert das gesamte Wesen und dennoch bleibt aus auf den Beinen und zeigt keinerlei Anzeichen von Schmerz. Selbst nach diesem Treffer.

Regulus legt an und feuert, doch im selben Moment rast einer der Kolosse heran und wirft sich mitten in die Schussbahn. Kerith versucht nach ihm zu schlagen, doch die Klinge prallt wirkungslos am Chitin ab. Die Bolter von Regulus kracht los und die Schüsse prallen von den Xenoshund einfach ab.

Doch Exballisto hat die richtige Entscheidung getroffen und keines der Wesen kann ihn rechtzeitig erreichen. Sein Geschoss kracht los und schlägt in den Nervenstrang ein. Gewebe wird zerrissen, doch der Nerv wird nicht vollständig getrennt. Die Tyranidenkrieger heulen vor Schmerzen auf, während das Schwarmbewusstsein unbeeindruckt wie eh und je ist.

Beflügelt durch die Leistung seiner Brüder und berauscht vom roten Durst, tritt auch Aguares vor und feuert. Einer der Xenoshunde will schon losspringen, doch sein eigener Verbündeter steht ihm im Weg. Das schwere Boltgeschoss schlägt ein und setzt die todbringende Säure frei, die sich durch das restliche lose Gewebe frisst. Mit einem Lauten Zischen wird der letzte Strang gekappt und eine unheimliche Stille tritt plötzlich ein, als der schreckliche Einfluss verebbt. Die Tyranidenkrieger fallen auf die Knie und plötzlich geht ein schweres Beben durch die Kammer. Das Gewebe fängt um sie herum an schwarz zu werden und mit einem markerschütternden Schrei, direkt in ihr Gehirn stirbt das Schwarmbewusstsein einen qualvollen Tod. Die Astartes werden von schrecklichen Bilder bombardiert, von unzähligen Welten die kahl gefressen , von Millionen schrecklicher Todesmaschinen die geboren wurden und über alle die letzten qualvollen Moment des völlig fremdartigen Schwarmbewusstseins. Es ist eine erschütternde Erfahrung selbst für die Astartes, die schwanken und mit ihrer eigenen geistigen Verfassung ringen müssen. Doch während die Tyranidenkrieger wie im Schock sind, verfallen die mörderischen Xenoshunde in einem blutigen Vergeltungsrausch.

@Alle: Bitte einen Willenskraft-Wurf mit -10. Bei gelingen dürft ihr normal handeln und bekommt 4 Wahnsinnspunkt. Beim Scheitern seid ihr für eine Runde + eine zusätzliche Runde aller zwei Misserfolgsgrade betäubt und erhalten 8 Wahnsinnspunkte.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.04.2014, 16:37:32
Die Xenoshunde stürzen sich mit Schaum vor dem zähnebewährten Maul auf die Astartes direkt vor ihnen und versuchen diese wie Wild zu zerreißen. Sie schlagen mit allen was sie haben und versuchen die Space Marines einfach mit Wildheit zu überwältigen.
@Rafael und Kerith: Bitte den Willens-Wurf machen und dann selbstständig die Paraden/Ausweichen würfeln. Ich schreibe nur was euch treffen würde.
@Rafael: Nur ein Treffer ins Bein mit 20 Schaden DS 5
@Kerith Zwei Treffer, einer ins Bein mit 21 Schaden DS 10 und einer in den Arm mit 19 Schaden DS 5
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.04.2014, 16:38:56
Vernichtung des Schwarmbewusstseins

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 4

Azariah 7

Regulus 7

Kerith 5

Rafael 5

Runde 5

Exballisto 13

Aguares 11

Tyraniden 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Jedes Feld ist zwei Meter groß. Die Tyraniden geben +20 auf alle Angriffswürfe.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Exballisto am 02.04.2014, 17:03:09
Der geistige Widerhall des sterbenden Schwarmbewusstseins brandet mit solcher Wucht über den Ultramarine hinweg, dass sein Körper sich beinahe verkrampft und das Pochen seiner beiden Herzen unerträglich laut in seinen Ohren donnert.
[i]"Tod den Xenos. Der Imperator beschützt,"[/i] rezitiert der Astartes stumm seine Litanei, als er kurz die Augen schließt und alle Gedanken auf die Glorie seines Primarchen und seines triumphanten Ordens richtet. Und ebenso hat das Exterminatorenteam nun triumphiert - hat sein Ziel erfüllt, denn Scheitern ist keine Option.
Ohne die Waffe zu senken, öffnet Exballisto den Funkkanal zur [i]Wut des Imperators[/i]:
[i][b]"Mission erfolgreich. Leitet die Extraktion ein,"[/b][/i] verkündet der taktische Marine mit eiserner Stimme die frohe Botschaft. Noch erlaubt er sich jedoch nicht, erleichtert aufzuatmen, auch wenn seine beiden Herzen mit Stolz erfüllt sind. Er muss noch zusammen mit seinen Brüdern ausharren.
Da seine Standardmunition nicht die nötige Durchschlagkraft besitzt, um die Hundewesen ernsthaft zu verwunden, feuert der Ultramarine wieder auf einen der Tyranidenkrieger, um die Bestie zu richten, solange sie noch benommen ist.

Voll: Salve auf blau
Den Reroll bekommt Rafael
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 02.04.2014, 17:06:50
Erneut feuert Bruder Azariah eine Rakete auf das Beast ab welches auch nach kurzer zeit in diese einschlägt.
Halbe Zielen halbe schießen auf braun: 25 Schaden DS 8
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith am 02.04.2014, 17:13:34
Mit grimmiger Entschlossenheit kaempft Kerith weiter gegen den Hund und sieht nur aus den Augenwinkeln, wie seine Brueder immer weiter dem Strang zusetzen und wie die Bestie mit aller Macht diesen beschuetzen will. Sie sind in die Enge gedraengt, denkt er sich und neuer Mut steigt in ihm auf. Nur wenige Sekunden muss er noch seinen Bruedern Luft verschaffen. Und da war der erloesende Schuss. Der Ravenguard sieht gerade noch, wie der Strang zerfressen wird, als sein Verstand auch schon vollkommen ueberrannt wird. Er kreischt in seinen Helm, seine Augen verdrehen sich, seine Beine geben unter ihm nach, sein Kettenschwert faellt nutzlos in den Schleim auf dem er kniet. Unfaehig einen klaren Gedanken zu fassen verzieht sich sein Verstand in die hinterste Ecke, hilflos dem Ansturm ausgeliefert. Ganz fern registriert er den Schmerz, den die reissenden Zaehne ihm zufuegen, aber nichts davon zu ihm vor, nichts bringt ihn aus seiner Litanei. Zusammengesunken hockt er einfach in der Zentralkammer, allem ergeben was da kommen mag
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.04.2014, 18:21:20
Entfacht voll grimmigen Eifer feuert er der Blood-Angel auf die Hinterläufe der Xenoskreatur Links vor sich. Er berechnet den Explosionsradius der Höllenfeuer-Säure so, dass seine Brüder Kerith und Rafael nicht Gefahr laufen von der Säure getroffen zu werden.
Schmatzend frisst sich die extra gegen diesen Feind geschaffene Substanz durch Panzerung und Fleisch des Monsters.

RIGHT LEG ?!
28 X DS 5, wenn die großen Viecher nicht ausweichen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.04.2014, 18:26:37
Also das Schwarmewusstsein seinen Todesschrei ausruft konzentriert sich Regulus auf seine Litaneien und Schutzgebete die man ihn Indoktriniert hat. Doch die Bilder lassen ihn trotzdem leicht erzittern unter seine Rüstung. Doch er fasst sich schnell und findet den Fokus im Kampf.
Exballisto ist schneller als er um die Vox-Nachricht abzusetzen. Also konzentriert er sich auf die Gefahr vor ihm. Er legt zu einer Weiteren Salve an und versucht Übergangsstellen bei den Chitinpanzer zu treffen in der Hoffnung eine Schwachstelle zu finden.

Voll: Salve auf braun 
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.04.2014, 18:44:32
Azariahs Rakete rast heran, aber die Bestie, nicht mehr darauf bedacht das Schwarmbewusstsein zu schützen, springt mit einem Satz aus dem Weg und die Rakete schlägt in das weiche Gewebe unter ihnen ein. Der Treffer zerreißt das schwarz werdende Fleisch und mehr Erschütterung jagen durch den kuppelförmigen Raum.

Regulus hingegen feuert erneut eine Salve der Höllenfeuermunition ab. Sie durchschlägt die Panzerung, doch die Säure schafft es nicht sich durch das viel zu dicke Muskelgewebe zu fressen. Während Kerith sich am Boden wiederfindet durch die Schmerzen und den Einfluss, kann der Storm Warden den schrecklichen Ansturm ebenso wiederstehen, wie der Rest seiner Brüder. Er erhebt im Zorn, erfüllt vom Gott-Imperator, die schwere Klinge. Aber der Aufprall ist in einem schlechten Winkel und rutscht einfach ab.

Exballisto eröffnet das Feuer auf die im Moment innehaltenden Tyranidenkrieger und verwundet diesen, als die Geschosse die Panzerung durchschlagen und das Gewebe darunter verletzten.

Aguares, der kein Meisterschütze ist, aber nicht mehr den schrecklichen Lärm und die Stimme des Schwarmbewusstsein vernimmt, legt an, um mitten durch die beiden Kreaturen hindurch zu schießen. Dabei zielt er jedoch etwas zu weit nach rechts und das Geschoss explodiert weiter hinten, als geplant. Die Säure überschüttet nur eine der Kreaturen. Die Säure frisst sich durch das Gewebe, aber der Xenoshund geht einfach nicht zu Boden. Doch während der rote Durst abebbt, spürt Aguares endlich, dass der Warp nicht mehr fern wirkt, abwesend und geblockt.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.04.2014, 18:58:47
Einer der Tyranidenkrieger scheint den Verlust des Schwarmbewusstseins überwunden zu haben. Er richtet sich schwerfällig wieder auf und mustert den Raum mit einem sich klärenden Blick, der in einem lauten Schrei mündet. Die Hunde stürzen sich jedoch erneut in den Kampf und ignorieren den zu Boden gegangen Kerith, um sich an Azariah zu rächen. Aber während Azariah sich behauptet, ermüdet Rafael langsam. Ein Schlag droht durch zu kommen, aber inspiriert durch Exballisto und ihren Sieg, zieht er im letzten Moment die Klinge hoch und werht den Schlag ab. Gleichzeitig erfolgt endlich eine Antwort von der [i]Wut des Imperators[/i]. Es ist Flottenkapitän Cobbs persönlich.
[i][b]“Dem Gott-Imperator sei dank. Verstanden, meine Lords. Leiten die Lokalisierung des Teams ein und vollführen die Riten der Transportation und Delokalisation. Halten sie durch und verändern sie ihre Position so wenig wie möglich.“[/b][/i]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.04.2014, 19:00:38
Vernichtung des Schwarmbewusstseins

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 5

Azariah 7

Regulus 7

Kerith 5

Rafael 5

Runde 6

Exballisto 13

Aguares 11

Tyraniden 10

Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.0.html)

Beschreibung: Siehe Inplay. Jedes Feld ist zwei Meter groß. Die Tyraniden geben +20 auf alle Angriffswürfe. Blau kann wieder handeln.

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Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.04.2014, 20:45:31
[i][b]"Brüder, formiert euch hinter mir! Im Gang hinter uns wird ihnen ihre Größe ein Nachteil und ich wehre sie bis zu unserer Abteleportation ab!"[/b][/i] Aguares lässt die wie frisch erwachten Warpenergien durch seinen Arm gleiten, welcher den schon so lange nicht mehr genutzten Silberschein annimmt. Ein Kinetisches Feld aus Warpenergie, bereit selbst dem Ansturm der Hunde zu wiederstehen.
Halbe Aktion: Iron Arm (Stufe 3)

Alle im Nahkampf lösen sich diese Runde! Gehen so weit wie möglich nach Hinten
BOLTERSTURM -> Das Team läuft in den Gang (Aguares eingeschlossen) und macht den Gang dicht, so dass nur einer der Kreaturen in den Nahkampf gelangen kann. -> defensiver Kampf
Hätte darüber hinaus den Vorteil, dass wir schwerer getroffen werden können (von den Säuremaden)
Kann Kerith uns folgen, oder müsste er getragen werden?
Das Team formiert sich, die Boltwaffen abfeuernd, hinter dem Blood Angel um im Gang eine Verteidigungslinie zu errichten. Aguares hebt seinen Arm wie einen Schutzschild dem Feind entgegen, bereit dem Ansturm zu trotzen.Wenn das alles nicht geht:
Doch der Blood Angel muss erst seinen Brüdern beistehen und so tritt er an die Seite des Apothecarius, um diesem den Abtransport von Bruder Kerith zu ermöglichen: [i][b]"Ich halte die Stellung Bruder Rafael, rettet ihr Bruder Kerith."[/b][/i]
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Kerith am 02.04.2014, 21:03:15
Langsam ebt der Schmerz, die Verzweiflung und das Chaos in seinem Kopf ab. Immernoch droehnt es in seinem Schaedel und es fuehlt sich an, als wenn sein Kopf jederzeit explodieren koennte. Aber neben dem Rauschen draengt auch etwas anderes an sein Ohr. Eine Stimme. Kerith kennt diese Stimme. Hat sie schon oft gehoert. Seine Brueder der Raven Guard? Nein, das kann nicht. Wo ist er noch gleich? Sein Blick klaert sich wieder und mit dem Anblick des schleimigen Untergrunds vor ihm kommt alles wie ein Hammer zurueck. Ein Hammer, der den Schleier in seinem Kopf zerschlaegt und dabei dem Schmerz die Tuer oeffnet. Nur die Drogen, die seine Ruestung in seinen Koerper gejagt haben hindern den zaehen Marine dadran, zusammenzubrechen. Doch genau das durfte er jetzt nicht. Heilige Verse in seinem Kopf rezitierend bestaetigt er auf dem Voxcaster: [b][i]"Ich bin wieder hier. Rueckzug bestaetigt."[/i][/b]. Doch wie sollte er so schnell in den Gang kommen und den Teleporthomer bereit machen? Er dreht sich muehsam herum, was Wellen des Schmerzes durch seinen linken Arm schickt, doch er beisst die Zaehne zusammen. Blinzelnd richtet er seinen Blick auf den Tunneleingang und zuendet seine Thruster auf niedriger Stufe. Der Schub schickt ihn nicht kontrolliert, dafuer aber ohne Verzoegerung in den Tunneleingang, wo er schlitternd wieder zum liegen kommt. [i]"Nicht elegant, aber so bin ich meinen Bruedern keine Buerde."[/i]. Auch er aktiviert den Teleporthomer und bestaetigt kurz. [b][i]"Homer 2 aktiviert."[/i][/b]

Halb aufrichten, dann das Jumppack zuenden auf niedriger Stufe, um mich in den Tunnel zu katapultieren, dort wieder liegend zum halt kommen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.04.2014, 23:50:40
Als ein Großteil des Teams den Raum bereits verlassen hat, nickt Bruder Rafael kurz dem Blood Angel und Exballisto zu, dass er jetzt sich von dem Hund lösen würde. Mit einem schnellen Ausfall drängt er das Xenos-Wesen zurück, bevor er selbst zum Ausweichen antritt und sich in den Gang zurückzieht. Dort angekommen, antwortet der Storm Warden Captain Cobbs: "[i][b]Beeilen Sie sich, Captain. Wir haben soeben unsere Teleportationsposition erreicht. Wissen nicht, wie lang wir diese halten können.[/b][/i]" Dann aktiviert er den Teleport Homer, den der Apothecarius bei sich trägt, als der letzte Space Marine im Gang bei ihm angelangt ist.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Regulus am 03.04.2014, 14:38:00
Da Regulus nicht direkt im Nahkampf ist zieht er sich in den Gang zurück um sich dort mit seinem Kameraden zu Sammeln. Move in den Gang, wenn dann Sammeln ausgerufen wird soweit mit gehen damit wir so dicht beieinander stehen wie möglich, wegen dem Teleport.
Sorry für die Schwammige Bewegungsbeschreibung.  :oops:
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.04.2014, 16:57:12
Bruder Azariah ist überhaupt nicht begeistert davon einem solchem wessen im Nahlampf zu begegnern also zieht er sich hinter seine Brüder zurück.
Voll Lösen und ab Richtung Ausgang.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2014, 19:52:28
Das Exterminatorteam löst sich aus den Kampf mit den Tyraniden und Exballisto ruft den Befehl zum Sammeln hinter Aguares auf. Sie bilden eine Zweierlinie in dem Gang und Aguares steht vor ihnen. Er hebt seinen Arm wie einen Schutzschild dem Feind entgegen, bereit dem Ansturm zu trotzen.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2014, 20:07:21
Und der Ansturm kommt, als eines der Biester mitten in ihn hineinkracht. Den ersten Schlag schafft er noch mit dem psionischen Arm abzufangen, aber die Bestie schlägt wild aus und rammt einer seiner Schulterklauen mitten in die Brust von Aguares. Blut spritzt und die Schmerzen knocken den Blood Angel fast aus. Er hält jedoch wacker die Stellung, während die Nachricht über den Funk kommt.
[i][b]“Haben ihre Position erfasst. Nicht bewegen.“[/b][/i]
Aguares hält voller Trotz aus und seine Brüder können ihm in den engen Gang kaum helfen. Die Bolter sind wirkungslos gegen die Xenoshunde und die Rakete würde den Blood Angel ebenso wie den Feind zerreißen. Er blockt gerade einen Biss mit den eisernen Arm, als eine Schulterklinge in den Helm schneidet. Aguares brüllt vor Schmerzen auf, als ihm das rechte Ohr in einem Schwung abgerissen wird. Mehr Blut erfüllt die Luft und im selben Moment spüren sie ein Kribbeln am ganzen Körper und werden vom Teleporter aus der Wirklichkeit gerissen. Gerade rechtzeitig, bevor der Astartes unter dem Ansturm zusammenbricht.
Titel: Für den Imperator
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2014, 20:08:09
Krieg um Avalos beendet