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Archiv => Archiv - Online-RPGs Pathfinder => Dungeoncrawler Xothol => Thema gestartet von: Grumpf am 09.05.2011, 23:16:15

Titel: Ebene 1
Beitrag von: Grumpf am 09.05.2011, 23:16:15
Eure lange Suche nach der verlassene Magierakademie Xothol war erfolgreich. Ihr habt das Portal gefunden der letzte verbliebene Zugang
Nachdem ihr durch das Befragen eines Geist das Portal aktiviert habt, tretet ihr hin durch.
Normalerweise ist man augenblicklich am Zielort, doch ihr habt das Gefühl eine kleine Ewigkeit zu Reisen.
Der Raum  (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6724.msg699192.html#msg699193)enthält ein in den Boden eingelassen metaller Rahmen in diesem steht ihr. Über euch sind an den Wände metallischer Träger angebracht. Die Träger
 von Ost nach West. Im Westen des Raums befindet sich eine metallische Querbalken an dem vier lange Ketten mit scharfen Hacken hängen.
Vor euch steht eine kleine Puppe, die euch begrüßt "Willkommen Gäste von Xothol. Leider habt ihr euch einen ungünstigen Zeitpunkt ausgesucht um Xothol zu besuchen.
Im Moment steht niemand passende zur Verfügung um euch zu begrüßen."
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Quant Amun am 10.05.2011, 07:57:51
Etwas irritiert schaut sich Quant-Amun um. Mit einer bekannten Geste bedeutet er seinen Kumpanen, sich vorerst nicht zu bewegen. Der Schutzzauber welche Quant vor dem betreten des Portals gewirkt hatte, scheint nicht mehr zu wirken[1], was den Schattentänzer ein wenig beunruhigt. Kurz fokusiert Quant seine Gedanken, um magische Auren in der Umgebung oder auf der Puppe wahrnehmen zu können[2], dann sucht er schnell die Nähere Umgebung nach Fallen ab[3]
 1. Shield, 1 min
 2. @will: Detect Magic
 3. Bitte würfel für mich, wenn eine Falle im Raum ist. Dort wo magische Auren sein sollten, schaut Quant mit Take 20 genau hin, wenn er nicht auf Anhieb was findet. spot trap: +24, disable: +27 EDIT: Gehe davon aus, dass alles save ist...
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Wolfhard am 10.05.2011, 12:39:50
Auf alles gefasst, verschafft sich Wolf mit einem schnellen Rundumblick einen ersten Überblick über den Raum in dem die Gruppe angekommen ist. Da er keine unmittelbaren Bedrohungen entdecken kann, wartet Wolfhard bis Quant den Bereich direkt um die Gruppe herum abgesucht hat, bevor er soweit zur Seite tritt, dass er gegebenenfalls sowohl die Puppe als auch die Tür im direkten Schussfeld hat. Von seiner neuen Position aus mustert er den Raum gründlich, behält dabei aber die Tür immer im Blick.
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Quant Amun am 10.05.2011, 14:04:21
"Der Kran ist magisch, genauso wie der Golem vor uns. Außerdem liegt noch Magie von einem Zauber in der Luft, die ich aber nicht deuten kann." gibt Quant kurz bekannt und deutet dabei auf drei Stellen im Raum. Sie scheint aber zumindest nicht gefährlich zu sein.. Quant führt beiläufig die flache Hand vor die Stirn. Das Signal für eine sichere Umgebung.
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Caladrel am 10.05.2011, 14:09:56
Caladrel tritt durch das Portal und für einen Augenblick durchfährt ein stechender Schmerz seinen Kopf, der jedoch schnell nachlässt. Übrig bleibt nur das ein dumpfes Pochen und das Gefühl, ein wenig benebelt zu sein. Der Elf schüttelt seinen Kopf und konzentriert sich auf seine Umgebung.

[Aktivieren von Detect Psionics, Take 10 auf Knowledge (Arcana, Planes und Psionics) während des Umschauens.]
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Folkor am 10.05.2011, 20:57:34
Folkor geht ein paar Schritte in den Raum hinein und schaut sich kurz um.
Bis auf die Begrüßung wirkt das hier nicht sehr einladend..., denkt er und wendet sich dann an die Puppe:
"Wer ist dein Herr und warum sind wir zu einem ungünstigen Zeitpunkt erschienen?"
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Tholath am 12.05.2011, 11:36:09
Tholath betritt den Raum,gefolgt von einer gnomengroßen Mädchen, dessen Schwanz wild hin und her peitscht.

"Soso, ein ungünstiger Zeitpunkt also. Warum?"
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Grumpf am 12.05.2011, 23:00:45
Seea Redheaven bleibt im Hintergrund wartet die Antwort der Puppe ab.

Die Puppe bewegt sein Edelstein Auge ihr habt den Eindruck, das es jede von euch eingehen betrachtet.
Dann antworte es " Leider ist kein Lehrer oder Schüler da oder in der Lage sich um euch zu kümmern und nur sie haben die Macht die Portal diese Ebene zu öffnen.  Ich bin der Hüter dieser Ebene, wenn ihr was beschädigt, werde ich euch zu Verantwortung ziehen.
Es steht euch frei euch auf diese Ebene zu bewegen"
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Wolfhard am 13.05.2011, 15:59:46
Davon überzeugt, dass zumindes in diesem Raum keine unangenehmen Überraschungen auf unangemeldete Besucher warten, richtet Wolf ebenfalls das Wort an die Puppe. "Welche Orte auf dieser Ebene könnten für Besucher interessant sein und gibt es Räume die man besser nicht einfach so betritt?'
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Horrorqueen am 15.05.2011, 09:25:02
Seea dreht sich um und flüstert zu ihren Gefährten. " Wartet mal ich will was probieren."

Sie konzentriert sich auf die Puppe und wirkt Magie.[1]
 1. Seek thoughts
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Caladrel am 15.05.2011, 15:32:23
Caladrel beäugt die Bardin misstrauisch und macht einen Schritt von ihr weg.
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Grumpf am 16.05.2011, 23:20:06
seek tought (Anzeigen)
" Nun denn solange ihr keine Zauber brecht die Wände in Ruhe lasst nichts heiße und nichts kaltes anfasst, sollte euch nichts passieren
Denn diese sind Lagerraume Werkstätten und Zellen der Akademie "
seek tought (Anzeigen)
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Tholath am 18.05.2011, 10:15:52
"Laßt uns uns umschauen! Welche Tür wollen wir denn nehmen?"

Tholath schaut seine Begleiter an.

"Eine wird so gut sein, wie die andere."
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Quant Amun am 18.05.2011, 14:37:57
Quant nickt kurz und begibt sich dann an der Puppe vorbei gen Norden. Diese Türe führt wohl möglich aus den Lagerräumen heraus..

Bei der Türe angekommen untersucht er diese schnell auf Fallen und öffnet Sie dann. Vor Quant liegt ein langer Gang der mehre Türen besitzt. Am Ende des Gangs ist ein Metallrahmen an der Wand angebracht. Vorsichtig schaut Quant sich um. Auf den ersten Blick kann er nichts erkennen, jedoch scheinen der Rahmen Magie behaftet. Genauer finden sich dort zwei unterschiedliche Auren. Vorsichtig geht Quant näher heran und betrachtet die Quelle der magischen Auren genauer. Eine kleine Vertiefung ist jetzt zu erkennen - sie ist der Ursprung der zweiten Aura. Mehr ist jedoch nicht zu erkennen.

"Seea, Caladrel  - ihr solltet euch das hier mal genauer anschauen. Es liegt Magie auf dem Rahmen und dieser Vertiefung, aber ich kann den Sinn nicht deuten. Zumindest geht keine direkte Gefahr davon aus."

Danach untersucht Quant die Türen, kann jedoch keine Besonderheiten feststellen. Eine Tür gleicht der anderen.
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Horrorqueen am 18.05.2011, 22:22:26
Vorsichtig folgt sie Quant in den neuen Raum und sieht sich neugieg um.
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Horrorqueen am 19.05.2011, 10:41:34
Da sie mit ihren normalen Sinnen nichts interessantes wahrnehmen kann, wechselt sie auf ihre übernatürliche Sinne.

[1]
 1. detect magic
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Horrorqueen am 19.05.2011, 11:55:33
Sie dreht sich zu ihren Gefährten um: " Vom Rahmen und der kleinen Vertiefung strahlt magische Energie, aber ihre Auren schlafen."
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Caladrel am 22.05.2011, 23:18:20
"Schlafen? Man muss wohl ein Barde sein, um sich so auszudrücken," meint Caladrel, während er den Gang hinunter strebt. Er widmet ebenfalls eingehend dem Rahmen und versucht, die Art der Magie zu bestimmen. "Die Vertiefung könnte so etwas wie eine Schlüsselöffnung sein, vermute ich."


[Spellcraft Take 10=32 ; Wenn die Auren ungefährlich scheinen, berührt Caladrel den Rahmen und benutzt seine Handschuhe.]
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Tholath am 24.05.2011, 07:59:42
Yxar schiebt sich vorsichtig durch die Tür und schaut sich um, dann winkt sie Tholath, der ihr folgt.
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Wolfhard am 25.05.2011, 22:03:39
Wolfhard übernimmt wie vereinbart die Nachhut und betritt, nach einem letzten Blick auf die Puppe als letzter den Gang und sieht sich dort Prüfend um.
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Quant Amun am 26.05.2011, 14:33:20
Da sich hier nichts neues ergibt, steuert Quant die nächste Tür an. Er entscheidet sich für die Türe im Nordosten, in der Hoffnung, dass dort vielleicht einige der interessanten Schätze zu finden sein würden.[1].
Hinter der Türe befindet sich ein kleiner Gang mit zwei weiteren Türen. Quant nimmt nach einer kurzen Überprüfung die Türe im Osten[2] und erkennt, dass er sich wieder im Ausgangsraum befindet.
Dann wohl die andere. schnell überprüft Quant auch die nächste Türe[3] und öffnet diese. Ein weiterer Gang, diesmal mit drei Türen. Sonst nichts. Fast schon verärgert öffnet Quant wahrlos eine der Türen[4].
Hier erwartet Quant nun ein anderes Bild als bisher. Im Raum befindet sich ein Energiekäfig in dem ein regungsloser Zwerg schwebt. Außerdem gibt es hier keine weiteren Türen. Schnell gibt Quant seine Erkenntnisse an die anderen weiter. Der Zwerg sieht lebendig aber erstarrt aus und trägt Kleidung und Schmuckstücke eines Magiers. Außerdem gehen magische Auren von ihm aus. Vorsichtig nähert Quant sich dem Zwerg und betrachtet ihn eingehend[5] "Schau an. Das Amulett könnte in die kleine Mulde passen, von der Seea sagte, die Magie dort würde schlafen. Schaut euch die Sache mal genauer an, aber seid vorsichtig."
 1. Tür zu Raum 12
 2.  Zu Raum 5
 3. von Raum 12 nach Raum 13
 4. die 2., von Raum 13 nach Raum 15
 5. take 20 perception
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Caladrel am 29.05.2011, 16:24:09
Caladrel lässt ab von dem eigenartigen Rahmen und folgt Quant. Als er den Zwerg sieht, merkt er an: "Eigenartige Sitten hat man hier...", studiert dann den erstarrten Magier und den Käfig aber eingehend[1]. "Hmm," brummt er nach einer Weile, "das sind sehr starke Zauber." - er nimmt das Wort nur mit Widerwillen in den Mund - "Genau kann ich sie nicht bestimmen, aber es handelt sich auf jeden Fall um eine Mischung aus Kinese und Psychoportation. Wenn euch das etwas sagt," fügt er noch hinzu.
 1. Detect Magic, Spellcraft 31
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Horrorqueen am 29.05.2011, 23:02:00
Seea folgt ihren Gefährten. Als sie den gefangen Zwergen im Käfig sieht ist sie von Mitleid ein wenig geschockt.

"Meint ihr, er lebt noch ? Vieleicht können wir ihn retten."

Erneut wirkt sie einen Zauber, um die Gedanken des Zwergen im Käfig zu spüren.

[1]
 1. Seek thoughts
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Grumpf am 30.05.2011, 22:31:38
Durch den Zauber spürst du eine nie gekannt Kälte, der Zwerg scheint nicht mehr Bestandteil des normalen Zeitablaufs zu sein. Ein erstarrter Gedanke RECHT lasst dich erzittern.
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Tholath am 31.05.2011, 17:32:07
Tholath und Yxar schieben sich auch in den Raum. "Was bei allen Dämonen des Abgrundes ist das hier?", fragt er verwirrt.
Er überlegt, ob er hierüber irgendetwas weiß.[1]
 1. Knowledge: Arcana 13
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Wolfhard am 31.05.2011, 23:23:03
Als Wolfhard ebenfalls den Raum betritt und sich umsieht, sticht ihm bei Betrachtung des Zwergs sofort dessen Amulett ins Auge. Da ihm etwas an diesem Schmuckstück vertraut vorkommt, tritt er vorsichtig so nahe an den Käfig wie er ihm gerade noch sicher scheint um einen genaueren Blick auf das Amulett zu werfen. Trotz seiner Überzeugung so etwas schon gesehen zu haben, braucht er einen Moment bis er es richtig einordnen kann.

Von seiner Beobachtung überzeugt, teilt er den anderen seien Vermutung mit: „Seht euch mal das Amulett an das der Zwerg trägt, hat das nicht genau die gleiche Form wie die Vertiefung in diesem magischen Metallrahmen den wir vorhin untersucht haben?“
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Horrorqueen am 02.06.2011, 21:46:24
"Er scheint im Zeitfluß eingefroren zu sein. Meint ihr ich soll versuchen, diese finstere Magie zu bannen ?"
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Quant Amun am 04.06.2011, 09:00:57
Mehrere Sekunden vergehen, in denen keiner etwas sagt. Scheinbar waren alle in Gedanken versunken. "Es scheint die logische Konsequenz zu sein. Vielleicht kann uns dieser Zwerg weiterhelfen. Sicher wird er dankbar sein, wenn wir ihn befreien." Welchen Grund hat seine Einkerkerung?
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Caladrel am 04.06.2011, 16:31:12
"Ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich eine gute Idee ist," merkt der maskierte Elf an. "Es wird schon einen Grund haben, warum er eingesperrt ist."
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Tholath am 09.06.2011, 10:26:13
"So werden wir aber nicht erfahren, was hier los ist. Ich hoffe nur, das fällt nicht unter kaputt machen."

Tholath atmet tief durch.

"Hat jemand etwas dagegen, wenn ich versuche, mich um den Käfig zu kümmern?"
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Horrorqueen am 09.06.2011, 12:56:02
"Nein, aber veräts du uns, was du vorhast ?"
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Tholath am 09.06.2011, 14:33:01
"Dieser Käfig ist pure magische Energie. Vielleicht gelingt es mir, sie zu bannen. Die Frage dabei ist nur, ob ich stark genug bin, diesen Zauberbann aufzuheben. Es wäre mir lieber, mit einem störrischen Zwerg, als mit einer durchgeknallten Puppe zu reden."
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Caladrel am 09.06.2011, 15:41:09
"Da habt Ihr auch wieder recht," erwidert Caladrel und fährt fort: "Wenn Ihr wollt, kümmere ich mich darum, den Zwerg wenigstens aus der Stasis zu befreien. Den Käfig können wir erst einmal beibehalten."

"Keine Einwände? Also gut." Caladrel konzentriert sich und man kann ein leises Flüstern vernehmen. Kurz darauf löst sich die Starre des Zwergs.
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Grumpf am 12.06.2011, 21:45:22
Der Zwerg schreit noch die letzte Silbe mit, der er gefangen worden ist "T!" Dann schaut er sich um und erblickt zum einen euch und zum anderen der Käfig in der er gefangen ist.  Mit aufgeregter und sehr lauter Stimme fragt er euch " WER SEID IHR UND WAS MACHT IHR IN XOTHOL"
[1]
 1. 
Spellcraft 20 (Anzeigen)
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Tholath am 15.06.2011, 10:43:40
"Wir sind Gäste hier in Xothol und haben uns erlaubt, Euch aus Eurer mißlichen Lage zu befreien", antwortet Tholath dem Zwerg.
"Mein Name ist Tholath und wer seid ihr, Herr Zwerg?"
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Caladrel am 15.06.2011, 14:57:43
"Wir könnten Euch die gleiche Frage stellen," meint Caladrel in einem etwas verstimmten Tonfall.
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Horrorqueen am 15.06.2011, 19:31:51
" Mein Name ist Seea. Wir haben euch gerade aus einem Zeitstasisfeld befreit. Vieleicht solltet ihr euch erst einmal setzen."

Besorgt schaut sie den Zwerg an: " Wie geht es euch. Können wir euch irgendwie helfen ?"
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Quant Amun am 27.06.2011, 11:09:28
Quant ist nicht so feinfühlig. "Wie lange ward ihr hier eingesperrt und warum? Wir schreiben das Jahr 1453 nach Xotohler Zeitrechnung."
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Grumpf am 28.06.2011, 21:17:13
Immer noch schwebend im Käfig wartet  Rercyn ab bis der letzte aus der Gruppe gesprochen hat.
Bei den Worten von Caladr war sein Blick zornig
Bei den Worten von Tholath war sein Gesichtsausdruck normal
mit einer geübten Stimme spricht  Rercyn:
"Nun wer ich bin das sollte ihr der Einladung entnommen habe.
 Ich bin  Rercyn  Hüter der wissen von  Xothol"
 er unterbricht spricht dann weiter
" wohl eher jetzt Hüter von Xothol, wenn ich seit 600 Jahre gefangen war. 
Nun HerrTholath und Frau Seea habt meine Danke, doch ich Glaube nicht das eure Einladung euch persönlich gegolten hat,
 doch in meiner Jugend war auch ich ein Schatzsucher von untergegangen Kulturen"
nach einer kleinen Pause
" Was für Schätze sucht ihr denn?"
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Tholath am 28.06.2011, 23:15:27
"Nun, es gibt kein grßeres Gut als Wissen. Aber das brauche ich dem Hüter des Wissens wohl nicht erklären."

Tholath sprach einen Zauber, um die Magie des Käfigs zu bannen.

"Als Herr von Xothol solltet ihr nicht in einem Käfig sein. So ist es glaube ich besser."
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Caladrel am 04.07.2011, 21:23:43
Der maskierte Elf legt plötzlich seine Kopf schief, als ob er nach irgendetwas horchen würde. "Habt ihr auch gerade Grillen zirpen gehört?" fragt er in die Runde.
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Quant Amun am 05.07.2011, 13:32:02
Skeptisch schaut der kleine grimmige Mann rechts und links und spitzt die Ohren. Nichts. Da war gar nichts. Es kommt dem dunklen Gefährten vor, als sei eine Ewigkeit vergangen seid er durch das Portal gestiegen war. Wieso war er noch gleich hier?
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Tholath am 05.07.2011, 13:39:20
Tholath lauschte - aber er konnte kein Grillenzirpen hören. "Nein, das kann ich nicht hören", murmelte er in Richtung Caldrel.
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Grumpf am 05.07.2011, 21:36:38
mit Überraschung des Vertrauensbeweis ihm gegenüber nickt Rercyn dankbar zu Tholath, dann spricht er  "Noch bin ich nicht der Herr dazu muss ich das Herz Xothol erreichen und in Besitz nehmen, doch Ich nehme an der Bann der Grosskönig Agbar,  ist noch aktiv, denn es fehlen die Schüler und die Gründer von Xothol"
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Horrorqueen am 06.07.2011, 00:50:26
"Und dieser Agbar hat ezch auch in diesen Käfig gesperrt  ? Aber warum hat er das getan ?"
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Grumpf am 06.07.2011, 20:28:54
Rercyn dreht sich zu Seea Redhaven sagt dann mit unterdrückten Zorn" Angbar ist nur für das Versiegeln verantwortlich, es war Esram, der Hüter der Artefakte, er hat sich in letzter Zeit"  unterbricht und lächelt " vor ca 700 Jahre seltsam verhalten und er hat den Stab des Rektors verwendet um mich ein zu fangen"
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Quant Amun am 07.07.2011, 11:54:26
"Bedeutet dies, dass alle - so wie ihr bis eben - in Stasisfelder gefangen sind?" 'Was hindert uns dann daran, ihm einfach den Gar aus zu machen, diese Puppe kalt zu machen und selbst Herr über Xothol zu werden?' Quant muss sich konzentrieren um nicht weiter zu denken. Er wusste um die Fähigkeiten der anderen. Noch brauchte er sie...
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Caladrel am 07.07.2011, 13:46:41
"Unwahrscheinlich," antwortet Caladrel für den Zwerg. "Solche Effekte sind ziemlich teuer. Außerdem war an seinen Stasiseffekt der Zeitstop-Effekt dieser Ebene gekoppelt."
Titel: Ebene 1
Beitrag von: Tholath am 13.07.2011, 13:11:03
"Dann sollten wir weiterziehen!"