DnD-Gate Online Games

Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Forgotten Realms - Schwerter des Schicksals => Thema gestartet von: Idunivor am 22.05.2011, 10:50:12

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.05.2011, 10:50:12
So, das wichtigste zuerst.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 22.05.2011, 11:12:22
Auf gutes Spiel ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.05.2011, 14:32:59
Mein Ergebnis des Stufenaufstieg ist folgendes:

Eine weitere Stufe Master Specialist.

TP: +5

Angriffsbonus: +1

Rettungswurf: Wille +1

Skills:
Concentration +1
Knowledge (Arcane) +1
Knowledge (Dungeoneering) +1
Knowledge (History) +1
Knowledge (Religion) +1
Knowledge (the Planes) +1
Spellcraft +1

Spells per Day:
Ein zusätzlicher 3. Grad Zauber, ein 6. Grad Zauber (durch hohe Int) und drei Illusionszauber des 6. Grades.

Spells known:
Superior Resistance, Illusory Pit (CA, S. 112).

Class Feature:
Expanded Spellbook (Veil)

Edit:

Talindra würde die Zeit bis zum nächsten Einsatz dafür nutzen, um in den Bibliotheken historische Begebenheiten über Aulmpiter zu lesen. Soll ich Knowledge (History) mit Berücksichtigung des Stufenaufstiegs mal würfeln oder braucht es das nicht?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.05.2011, 14:54:06
Ich würde dann auch als nächstes noch einen Status-Post anlegen, wenn ein Topic demnächst auch hierfür eröffnet wird.

Ich schreibe auch ins spätere Ingame hier, dass Talindra magisch noch mal nachgeforscht hat, wo Filidan ist, aber dass es ihr nicht gelungen ist, seinen Standort herauszufinden. Er bleibt also weiterhin verschollen. Es würde halt bloß Ingame zu Talindra passen, dass sie wenigstens mit Magie die nächste Zeit versucht hat, nach Filidan zu suchen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.05.2011, 15:04:58
Jepp, ihr könnt in "Neue Tränen" dann eh posten, was eure charaktere so nach der Zeremonie tun. Diese Runde hier wird zwei Zehntage nach "Neue Tränen" ihren Anfang nehmen.

Statusthread kommt sobald ich eine Idee habe, wie ich ihn nennen kann.
Titel: Vorschreiben
Beitrag von: Vagor o Rûn am 22.05.2011, 15:08:54
Dieser Post ist versteckt!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.05.2011, 15:10:42
hmmm Ausrüstung für Neueinsteiger nach DMG oder angepasst? bevor ich mir hier weiter den Kopf zermarter wo ich meine letzten 8k liegen lasse...

Nach DMG.

@Selenia, Taeglyn und Talindra: Ihr könnt noch mal jeder für 15.000 einkaufen gehen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.05.2011, 15:37:58
Nach studieren des Spell Compendiums nehme ich nun doch Superior Resistance statt Disintegrate als Grad 6 Zauber. Da die Runde ja noch nicht angefangen hat, wird der Wechsel wohl in Ordnung sein. Ich werde ihn mir gleich oben und auch in den Status eintragen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.05.2011, 16:08:12
Wären eigentlich folgende Gegenstände aus dem MIC erlaubt:

Perpiat of the Sullen Sea MIC S. 205
Quicksilver Boots MIC S. 119
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.05.2011, 17:04:27
Beides in Ordnung.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 22.05.2011, 17:10:20
Nach studieren des Spell Compendiums nehme ich nun doch Superior Resistance statt Disintegrate als Grad 6 Zauber.

Gute Wahl. RWs sind ja nicht grad unwichtig. :)

In Deinem Charakterbogen stand aber, glaube ich, noch Disintegrate drin.

@Selenia, Taeglyn und Talindra: Ihr könnt noch mal jeder für 15.000 einkaufen gehen.

Ok, ich schau mal, was ich so brauchen kann...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.05.2011, 17:23:44
In Deinem Charakterbogen stand aber, glaube ich, noch Disintegrate drin.

Danke für diesen Hinweis, ich habe meinen Charakterbogen jetzt ausgebessert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.05.2011, 19:13:53
Size: 2d102d10 = (2, 10) Gesamt: 12 - Geschummelt!
Weight: 2d42d4 = (4, 4) Gesamt: 8 - Geschummelt!

Warum würfelst du die Größe und das Gewicht eigentlich aus? Du könntest das doch einfach selbst entscheiden ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 22.05.2011, 19:15:59
1 level avenger/raecher mehr.

alle saves +1
angriff +1
+ 5 HP
+3 mittlerweile bei saves gegen gift


+ 1 Disable Device
+ 1 Hide
+ 1 Move Silently
+ 1 Open Lock
+ 1 Search
+ 1 Spot
+ 1 Tumble


Als neuer Stufe 3 Zauber: Find the  Gap (P. 91, Spell Compendium)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 22.05.2011, 19:38:30
Aufstieg +1 Stufe Incantatrix
+5 hp
Metamagic Spell Trigger
3 Skill Ranks (Concentration +1, Knowledge (arcana) +1, Spellcraft +1)
4 Spells Known: See Invisibility, Heart of Water [CM], Mark of the Enlightened Soul [DM], Mass Fireshield [SC]

15,000 gp
Ring of Enduring Arcana [CM] 6,000 gp
Lesser Metamagic Rod of Extend 3,000 gp
Artificer's Monocle [MIC] 1,500 gp
Dispelling Cord [MIC] 1,000 gp +50% (combined with Tunic of Steady Spellcasting)
Healing Belt [MIC] 750 gp
Wand of True Casting (50 charges) [CM] 750 gp
Wand of Fist of Stone (50 charges) [SC] 750 gp
Everlasting Rations [MIC] 350 gp
Everfull Mug [MIC] 200 gp
Daylight Pellet [MIC] 150 gp
Sunrod (20) 40 gp
Tinderwig (10) 10 gp
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 22.05.2011, 19:48:11
blub
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 22.05.2011, 19:49:11
ist der Seraph (Gate Favored Soul) erlaubt?

Auf ein gutes Spiel!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 22.05.2011, 19:51:35
ad parkbank> koenntest du vielleicht bears endurance (level 2) lernen? (und von zeit zu zeit auf mich casten...) :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.05.2011, 19:54:35
ist der Seraph (Gate Favored Soul) erlaubt?

Auf ein gutes Spiel!

@ Idunivor

Er meint diese Klasse hier (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=1630) . Ich halte die Änderungen der Favored Soul für sinnvoll, aber das ganz ist wohl "Geschmackssache".
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.05.2011, 19:56:53
blub

Ich denke mal drüber nach ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.05.2011, 20:18:04
ist der Seraph (Gate Favored Soul) erlaubt?

Tendenziell würde ich eher sagen nein. Eine Änderung des Seraph, die dem Favored Soul einen seiner Hauptnachteile nimmt würde ich allerdings akzeptieren. Nämlich die Verlagerung der Rettungswurf-SGs auf Charisma. Alles andere ist irgendwie bescheuert. Die Zauberprogression sollte aber schon so bleiben, Selenia spielt ja schließlich auch nicht den Gate-Sorcerer.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.05.2011, 20:22:14
Ich würde auch noch Knowledge (Religion) zu einer Klassenfertigkeit der Favored Soul machen, denn im Complete Divine ist das nämlich keine Klassenfertigkeit der Favored Soul.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.05.2011, 21:03:05
Ich würde auch noch Knowledge (Religion) zu einer Klassenfertigkeit der Favored Soul machen, denn im Complete Divine ist das nämlich keine Klassenfertigkeit der Favored Soul.

Stimmt, das ergibt auch Sinn.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 22.05.2011, 22:21:49
Tendenziell würde ich eher sagen nein. Eine Änderung des Seraph, die dem Favored Soul einen seiner Hauptnachteile nimmt würde ich allerdings akzeptieren. Nämlich die Verlagerung der Rettungswurf-SGs auf Charisma.

Ich würde da wenn dann aber noch einen Schritt weitergehen... auch bei Zaubern, die ihre Wirkung über Weisheit bekommen (ein Beispiel, was mir da konkret einfällt, wäre die Spiritual Weapon), sollte man Charisma stattdessen verwenden können.

Zitat
Alles andere ist irgendwie bescheuert.

Yep. :)

Gerade in den Stufenbereichen, wo wir uns hier mittlerweile bewegen, sind die Spontanzauberer schon richtig gut, finde ich, denn da können sich ihre Vorzüge richtig entfalten. Bis Stufe 6 oder so sind die schon ziemlich arm dran, aber danach geht's dann stetig aufwärts. :)

Wenn man die Zauberprogression ändern will, dann sollte man da ansetzen und nur die ersten Stufen so modifizieren, dass sie 2. Grad Zauber in Stufe 3 und 3. Grad Zauber in Stufe 5 erhalten, aber dann ab 4. Grad in ihrer normalen Stufe (also 8., 10, etc). Das wäre schon ganz hilfreich, ist aber hier sowieso nicht mehr relevant.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 22.05.2011, 22:58:54
Size: 2d102d10 = (2, 10) Gesamt: 12 - Geschummelt!
Weight: 2d42d4 = (4, 4) Gesamt: 8 - Geschummelt!

Warum würfelst du die Größe und das Gewicht eigentlich aus? Du könntest das doch einfach selbst entscheiden ;)
Wahscheinlich weil ich zu Faul bin um dergleichen zu entscheiden ;) Ich würfel gerne. bei den TP hab ich mich nur nicht getraut. Und 5 punkte über Schnitt, sind ja auch nicht zu verachten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.05.2011, 08:10:05
Ich würde da wenn dann aber noch einen Schritt weitergehen... auch bei Zaubern, die ihre Wirkung über Weisheit bekommen (ein Beispiel, was mir da konkret einfällt, wäre die Spiritual Weapon), sollte man Charisma stattdessen verwenden können.

Ja stimmt, das ergibt auch noch Sinn.

Charisma als alleiniges Zauberattribut und Wissen (Religion) als Klassenfertigkeit.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 23.05.2011, 08:51:42
blub

Ich denke mal drüber nach ;)

wenn ich parkbank davon ueberzeugen kann ists eh hinfaellig.  ::)

ausserdem will ich dich nicht schon wieder anschnorren. langsam bekomme ich ein schlechtes gewissen...  :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 23.05.2011, 09:31:59
Dies war die Pflicht, es folgt die Kür.

Will heißen, der Crunch steht soweit, ein jeder darf gerne früber schauen, meckern, loben und konstruktive Kritik üben. Ggf. passe ich das Format an einigen Stellen noch an.

Status, HG und Beschreibung folgen dann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 23.05.2011, 09:59:09
Ich würde da wenn dann aber noch einen Schritt weitergehen... auch bei Zaubern, die ihre Wirkung über Weisheit bekommen (ein Beispiel, was mir da konkret einfällt, wäre die Spiritual Weapon), sollte man Charisma stattdessen verwenden können.

Ja stimmt, das ergibt auch noch Sinn.

Charisma als alleiniges Zauberattribut und Wissen (Religion) als Klassenfertigkeit.

Das klingt sehr gut, danke! Die verschlechterte Progression von Spontanen Zauberern finde ich auch sinnvoll... Ich bastle ihn dann heute Abend schonmal stats-mäßig und die Story kommt dann im laufe der Woche auch dazu.

@Bears Endurance: Muss ich mal sehen, was ich sonst so für Zauber einpacke... vielleicht kaufe ich aber auch einfach nen Stab dafür. Mal schauen... ist auf jeden Fall vermerkt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 23.05.2011, 10:08:55
[...]
@Bears Endurance: Muss ich mal sehen, was ich sonst so für Zauber einpacke... vielleicht kaufe ich aber auch einfach nen Stab dafür. Mal schauen... ist auf jeden Fall vermerkt.

Ich geh sogar noch nen Schritt weiter: Wenn du dir den Stab selbst kaufst kann ich das auch ab und an auf dich casten.  :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 23.05.2011, 10:11:07
Das klingt sehr gut, danke! Die verschlechterte Progression von Spontanen Zauberern finde ich auch sinnvoll... Ich bastle ihn dann heute Abend schonmal stats-mäßig und die Story kommt dann im laufe der Woche auch dazu.

Wenn Du noch ein paar Zauberempfehlungen brauchst... hier sind ein paar sehr nette Zauber:

1st - Conviction [SC], Resurgence [SC];
2nd - Benediction [CC];
3rd - Mass Conviction [SC], Mass Resist Energy [SC], Channeled Divine Shield [PHB2];
4th - Delay Death [SC];
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 23.05.2011, 12:04:36
Danke,

ich werde mir auch die Freiheit nehmen (rein Meta..) mal durch eure Charthreads zu schauen, welche Zauber dort vorhanden sind.

Restoration Zauber und Schutz vor XYZ sind sich auch teils sinnvoll... vielleicht aber auch manches nur als Schriftrolle.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 23.05.2011, 12:19:49
Ja, grad beim Favored Soul muss man sich da schon ein paar Gedanken machen, was für Zauber man nur selten braucht, der Kleriker hat es dahingehend ja etwas einfacher, da er einfach am nächsten Tag (oder sogar noch am selben) den entsprechenden Zauber vorbereiten kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.05.2011, 14:03:26
Will heißen, der Crunch steht soweit, ein jeder darf gerne früber schauen, meckern, loben und konstruktive Kritik üben. Ggf. passe ich das Format an einigen Stellen noch an.

Cold Iron hilft gegen Dämonen und Silver gegen Teufel, aber ich würde statt einem Lesser Truedeath Crystal einen Lesser Fiendslayer Crystal (MIC S. 65) nehmen. Der hilft ganz gegen Yugoloth, auch eine Art von bösem Externar.

Edit: Dieser Kristall ist sogar 2000 gp billiger.

Edit 2:

@ Parkbank

Align Weapon ist manchmal auch ein ganz guter Zauber, aber ich weiß nicht wieviel Spells known du noch übrig hast für solch einen Zauber.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Caelreth am 23.05.2011, 14:47:28
Auch wenn Caelreth nicht mit kommt, so wird er eure Aktivitäten mit seinem Spähbecken im Tempel beobachten  :D

Vielleicht ergibt sich ja die Gelegenheit für einen kleinen Gastauftritt zwischendurch ;-)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 23.05.2011, 14:55:34
Will heißen, der Crunch steht soweit, ein jeder darf gerne früber schauen, meckern, loben und konstruktive Kritik üben. Ggf. passe ich das Format an einigen Stellen noch an.
Cold Iron hilft gegen Dämonen und Silver gegen Teufel, aber ich würde statt einem Lesser Truedeath Crystal einen Lesser Fiendslayer Crystal (MIC S. 65) nehmen. Der hilft ganz gegen Yugoloth, auch eine Art von bösem Externar.
[...]
Der Truedeath Diamant ist ein Art von gebranntes Kind scheut das Feuer. Es geht mir nicht primär darum gegen Untote gewappnet zu sein sondern um die Ghosttouch Fähigkeit gegen incorporal Gegner. Das ich gegen Untote einen Bonus Würfel bekomme ist allerdings ganz angenehm, da gegen diese mein Schaden herunter geht. Ich könnte mich natürlich ganz als anti evil Outsider Kämpfer aufstellen, aber eine gewisse Flexibilität sollte doch vorhanden sein. Natürlich wäre good auch noch toll um DR zu umgehen... hmmm... ich überlege mir das nochmal...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.05.2011, 15:05:13
Falls wir halt mal gegen Yugoloth kämpfen würden, würde halt dein Charakter gegen diese keinen Schaden anrichten. Wenn dir das egal ist, dann nimm ruhig den anderen Kristall. Ich meine es ja eigentlich bloß gut gemeint. Die 1d6 Schaden mehr gegen Untote reißt es mMn auch nicht raus. Aber das ist bloß meine subjektive Meinung.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.05.2011, 15:16:28
Niemand sollte außerdem die 10 APs vergessen in den Status zumindest einzutragen. Wer noch mal eine Erklärung haben will, wie sie funktionieren, dem kann ich noch mal den Link dazu geben ;) . Auf Level 12 kriegt man dann "wieder" 11 APs aufgefüllt, egal wieviel man auf Level 11 verbraucht hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 23.05.2011, 15:23:47
Gute Idee! :)

Wegen den Waffenkristallen... das schöne an denen ist ja, dass man die auch nachrüsten kann.

Und ob jetzt auch (wieder) so viele Yugoloths auftauchen werden, wage ich mal zu bezweifeln... ::)

Aulmpiter wird ja als intelligenter Stratege hingestellt... der wird sicherlich nicht zur offensichtlichsten Waffe greifen. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.05.2011, 16:18:53
Daemonen sind mächtige Wesen, deswegen wäre es seltsam auf sie zu verzichten. Ich denke, dass Myth Drannor mehr der Gefahr von bösen Externaren ausgesetzt sein könnte als von Untoten.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.05.2011, 18:44:38
Gute Idee! :)

Wegen den Waffenkristallen... das schöne an denen ist ja, dass man die auch nachrüsten kann.

Und ob jetzt auch (wieder) so viele Yugoloths auftauchen werden, wage ich mal zu bezweifeln... ::)

Aulmpiter wird ja als intelligenter Stratege hingestellt... der wird sicherlich nicht zur offensichtlichsten Waffe greifen. ;)

Seine erste Waffe wird noch im letzten Posting in "Neue Tränen" vorgestellt werden. Aber er wird sich einiger anderer bedienen um sich jeglicher Angriffe erwehren zu können und einige davon dürfte für euch ziemlich unangenehm werden.

Aber die, die sich schon etwas mit der Prophezeiung auseinandergesetzt haben und auf den Titel des ersten Kapitels schauen, werden vielleicht erahnen, dass Valor sich gar nicht so viele Gedanken um seine Waffe machen muss.  :wink:

Aber eigentlich ist das ja immer Juls Steckenpferd gewesen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 23.05.2011, 19:06:57
Daemonen sind mächtige Wesen, deswegen wäre es seltsam auf sie zu verzichten. Ich denke, dass Myth Drannor mehr der Gefahr von bösen Externaren ausgesetzt sein könnte als von Untoten.

Es geht doch garnicht um Untote... sondern um Körperlose (die natürlich auch häufiger bei Untoten anzutreffen sind, aber längst nicht nur). ::)

Aber apropos Böse Externare... Starmetal ist ziemlich cool als Waffenmetal. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.05.2011, 21:51:10
Ich habe noch eine weitere Frage an euch:

Bisher habe ich es ja so gehandhabt, dass ich EP immer so verteilt habe, dass alle Charaktere genau auf einer Ebene sind. Außerdem habe ich EP fürs Rollenspiel nur höchst selten verteilt und wenn dann auch da immer gleich viel.

Soll ich das beibehalten oder soll ich vermehrt unterscheiden und regelmäßig nach meinem Ermessen EP fürs Rollenspiel verteilen? Dann würden auch die zwei neuen Charaktere genau auf Stufe 11 beginnen, die alten drei hätten also einen kleinen Vorsprung.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.05.2011, 23:19:32
Ich wäre dafür, dass alle Charaktere auf dem gleichen XP-Niveau sind. Das fand ich vorher schon gut und auch jetzt noch.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.05.2011, 00:18:27
hmmm good aliged wäre für die weapon echt nicht schlecht, aber ohne Ghosttouch Fähigkeit mag ich eigentlich nicht...
Jemand ne Idee wie ich mit 7-8 k Gold beides bekomme?
effektiv sind beiden +1 waffenverzauberungen (blessed oder sacred&ghosttouch), Waffe ist momentan mit +3 verzaubert.

Prophezeiung? ich hab keine gefunden.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.05.2011, 07:21:52
Irgendwo im MIC hatte ich was gesehen, was den Waffenangriffen auch good-aligned verleiht... könnten Armschienen oder Handschuhe gewesen sein. Allerdings war das glaube ich mit Anwendungen pro Tag.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.05.2011, 07:29:20
Ich wäre dafür, dass alle Charaktere auf dem gleichen XP-Niveau sind. Das fand ich vorher schon gut und auch jetzt noch.

Sehe ich auch so. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.05.2011, 08:22:32
Prophezeiung? ich hab keine gefunden.

Nun, Josidiah Starym sagte dieses hier:

Zitat
Einer der drei ist bereits zurück, ein anderer wird zurückkehren wenn eine Hand würdig ist ihn zu rufen. Doch der dritte kann nicht von allein seinen Weg finden. Sagt eurer Königin, dass erst der Vorgänger und der Nachfolger gefunden werden müssen um den Weg zu weisen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.05.2011, 08:23:50
Persona ist da ;)

Rest kommt. Habe mir die HL Lizenz erworben (hatte bisher nur PF).. echt cool, dass es mittlerweile fast alles was man so braucht dort gibt. Das machts schneller ;) Im Laufe der nächsten Tage kommt dann der Char. Spells versuche ich gleich mal die vorläufige Liste fertig zu machen, dann bin ich erstmal den Tag lang weg.

Grüße

Parkbank

PS: Gleiche XP finde ich gut. Wie handhabst du dass dann mit XP für Zauber? gibts vielleicht ein paar Extra-XP dazu / Kann man mit Action Points Zauber XP kaufen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.05.2011, 08:30:57
PS: Gleiche XP finde ich gut. Wie handhabst du dass dann mit XP für Zauber? gibts vielleicht ein paar Extra-XP dazu / Kann man mit Action Points Zauber XP kaufen?

Das wäre dann neine Frage, die bisher nicht relevant war, da wir bisher weder Gegenstandsherstellung noch EP-Zauber hatten. Ich würde das aber nur ungern so machen, dass ich einfach EP nur dafür verteile, damit ist dann ja der Sinn dieses "besonderen" Preises völlig verschwunden. Ich muss da nochmal nen bisschen drüber nachdenken ob mir was gutes einfällt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.05.2011, 09:19:01
Platzhalter

TSAER EVENINGFALL   CR 11
Male Elf, Wild Favored Soul 11

Favored Soul Spells Known (CL 11, +8 melee touch, +11 ranged touch):
5 (DC 15, 4/day) - Cure Light Wounds, Mass, Dispel Evil, Righteous Wrath of the Faithful
4 (DC 14, 7/day) - Delay Death, Panacea, Recitation, Cure Critical Wounds
3 (DC 13, 7/day) - Resist Energy, Mass, Aid, Mass, Resurgence, Mass, Vigor, Mass Lesser, Wall of Light
2 (DC 12, 7/day) - Cure Moderate Wounds, Divine Insight, Healing Lorecall, Hand of Divinity, Quick March, Restoration, Lesser
1 (DC 11, 7/day) - Cure Light Wounds, Ironguts, Moon Lust, Omen of Peril, Remove Fear, Sign
0 (DC 10, 6/day) - Amaneunsis, Create Water, Cure Minor Wounds, Detect Magic, Detect Poison, Light, Mending, Purify Food and Drink, Read Magic


Anmerkungen und Vorschläge nehme ich gerne entgegen. Wie ihr seht, wird Tsaer sehr "unterstützend" wirken ;)


@Idu: Habe erstmal einfach keinen Zauber genommen, der XP braucht. Aber mit AP statt XP könnte man den "besonderen Preis" ja auch wieder herstellen. AP sind ja auch ne knappe Ressource.

Delay death ist ja ein immediate Zauber. Gehe ich recht in der Annahme, dass ich damit den Tod eines Chars effektiv verhindern kann? (sofern ich das mitkriege und der Char in Reichweite ist)

@Bears endurance: Habe aid, mass... das ist glaube ich sinnvoller.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.05.2011, 10:04:52
5 (DC 15, 4/day) - Cure Light Wounds, Mass, Dispel Evil, Righteous Wrath of the Faithful
4 (DC 14, 7/day) - Delay Death, Panacea, Recitation, Cure Critical Wounds
3 (DC 13, 7/day) - Resist Energy, Mass, Aid, Mass, Resurgence, Mass, Vigor, Mass Lesser, Wall of Light
2 (DC 12, 7/day) - Cure Moderate Wounds, Divine Insight, Healing Lorecall, Hand of Divinity, Quick March, Restoration, Lesser
1 (DC 11, 7/day) - Cure Light Wounds, Ironguts, Moon Lust, Omen of Peril, Remove Fear, Sign
0 (DC 10, 6/day) - Amaneunsis, Create Water, Cure Minor Wounds, Detect Magic, Detect Poison, Light, Mending, Purify Food and Drink, Read Magic

Anmerkungen und Vorschläge nehme ich gerne entgegen. Wie ihr seht, wird Tsaer sehr "unterstützend" wirken ;)

Ich würde auf keinen Fall auf Conviction bzw. Mass Conviction verzichten. Der Zauber ist zu gut, um ihn nicht zu nehmen. Hand of Divinity kann da (leider) nicht annähernd mithalten (ne Stufe höher und deutlich schlechter). ;)

Cure Light Wounds würde ich weglassen (als Wand kaufen, oder eher Lesser Vigor), ebenso Cure Critical Wounds (macht auch nicht so viel mehr als Cure Moderate Wounds). Nächste Stufe gibt's ja schon Heal!

Mass Resurgence ist zwar nett, aber ich denke da reicht der einfache aus Stufe 1 auch aus. An der Stelle würde ich eher Mass Conviction setzen.

Cure Light Wounds -> Resurgence
Hand of Divinity -> Benediction? Spiritual Weapon?
Mass Resurgence -> Mass Conviction
Cure Critical Wounds -> Death Ward? Restoration? Divine Power?

Achja... und ich würde ganz dringend die Zauberliste so umschreiben, dass da nicht "Spell, Mass" sondern "Mass Spell" steht. :lol:

Zitat
Delay death ist ja ein immediate Zauber. Gehe ich recht in der Annahme, dass ich damit den Tod eines Chars effektiv verhindern kann? (sofern ich das mitkriege und der Char in Reichweite ist)

Zumindest, wenn es Schaden ist, der den Charakter gerade töten würde. Genau das ist der Sinn des Zaubers! :)

Man kann ihn übrigens auch "präventiv" wirken (wenn absehbar ist, dass es knapp wird).

Es gibt auch noch in niedrigeren Graden einen Immediate Action Heilzauber (ich komm grad nicht auf den Namen)... damit geht das prinzipiell auch, ist aber weitaus weniger sicher.

Für "nachträglich" (wenn's schon zu spät ist, aber noch nicht lange her (1 Runde)) gibt es auch noch Revivify (im Prinzip Raise Dead ohne Stufenverlust, aber muss genau 1 Runde nach dem Tod gezaubert werden).


Zu guter Letzt... Statuspost nicht vergessen. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.05.2011, 10:14:48
Cure Light Wounds würde ich weglassen (als Wand kaufen, oder eher Lesser Vigor), ebenso Cure Critical Wounds (macht auch nicht so viel mehr als Cure Moderate Wounds). Nächste Stufe gibt's ja schon Heal!

Man kann natürlich auch in der nächsten Stufe Cure Critical Wounds austauschen, wenn Heal gelernt wird (was ja da eine äußerst offensichtliche Wahl ist). :)


Was ist denn PF? HL ist HeroLab, oder? Da hatte ich auch schonmal drüber nachgedacht... scheint ja wirklich nicht schlecht zu sein. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.05.2011, 10:24:19
@Idu: Habe erstmal einfach keinen Zauber genommen, der XP braucht. Aber mit AP statt XP könnte man den "besonderen Preis" ja auch wieder herstellen. AP sind ja auch ne knappe Ressource.

Ja, das klingt eigentlich ganz gut, je nachdem wie teuer es ist würde es dann auch mal mehr als nur einen AP kosten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 24.05.2011, 10:31:38
Gefunden!
Da ich davon ausgehe das incorporal seltener ist werde ich mir einfach einen triple weapon capsule retainer an mein Rapier dengseln mit Ghostblight(CA) und den anderen Kristall nehmen. Änderungen trag ich dann gleich ein wenn ich vom Zahndoc zurück bin.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.05.2011, 10:41:09
@Tsaer: Ich wäre dir dankbar, wenn du deinen NAchnamen in was deutsches umwandeln könntest. Gefällt mir einfach besser.

Ich warte dann eigentlich nur noch auf den Beitrag von Talindra in "Neue Tränen" und dann danach auf Juls Abschlussbeitrag. Dann wird es hier schon losgehen können denke ich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 24.05.2011, 14:13:04
Also ich finde den Zauber Cure Critical Wounds eigentlich ganz gut und würde den behalten bei der Favored Soul Liste von Parkbank.

@ Idunivor

Meinst du damit meine erfolglose Suche nach Filidan und das Lernen von zwei neuen Zaubern in der Zwischenzeit?

Edit: Oder meinst du damit eine Reaktion auf die Worte der Königin?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.05.2011, 14:25:45
Gefunden!
Da ich davon ausgehe das incorporal seltener ist werde ich mir einfach einen triple weapon capsule retainer an mein Rapier dengseln mit Ghostblight(CA) und den anderen Kristall nehmen. Änderungen trag ich dann gleich ein wenn ich vom Zahndoc zurück bin.
so... fertig damit... Status steht dann glaube ich auch... HG folgt bei zeiten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.05.2011, 14:33:30
Edit: Oder meinst du damit eine Reaktion auf die Worte der Königin?

Das meine ich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.05.2011, 15:11:37
Also ich finde den Zauber Cure Critical Wounds eigentlich ganz gut und würde den behalten bei der Favored Soul Liste von Parkbank.

Jetzt im Moment ist er wahrscheinlich noch ganz ok, ja. Daher ja auch mein zweiter Post. Spätestens nächste Stufe wird er aber recht überflüssig sein, weil man dann für Heilung im Kampf sowieso Heal verwenden wird (und dafür wohl auch die meisten Grad 6 Slots aufbewahren wird). In Stufe 12 gibt's ja auch noch je einen neuen Grad 3, 4 und 5 Zauber. Da könnte man dann statt Cure Critical Wounds den nahezu gleichguten Cure Serious Wounds lernen in Grad 3 (die 4.5 HP mehr lohnen den zusätzlichen Grad jedenfalls nicht... dann kann man lieber noch einen Lesser Metamagic Rod of Empower kaufen, mit dem man den 3. Grad Zauber sogar noch um einiges steigern kann) und in Grad 4 eben Cure Critical gegen etwas anderes austauschen.

Man braucht nicht wirklich auf jedem Grad einen Heilzauber. Dafür ist die Zauberanzahl (selbst beim Favored Soul, der ja schon deutlich mehr kennt als der Sorcerer) einfach zu begrenzt. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.05.2011, 15:14:51
@Vagor: Endure Elements (Cold) gibt's in 3.5 nicht mehr (die Travel Cloak ist ja noch aus 3.0, wo das auch noch richtig nützlich war (5 Punkte Kälteschaden abhalten)). Jetzt wird das wohl einfach Endure Elements sein, was ja eigentlich nur ein "Bequemlichkeitseffekt" ist. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.05.2011, 16:09:38
Ahh danke für den Hinweis. Das gesamte Item ist eigentlich nur Bequemlichkeit ;) Zelt, Nahrung und Flüssigkeit, dazu noch gemütlich warm.
Hab es mal geändert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.05.2011, 16:22:49
Ja, ich mag das auch gern (deswegen fiel mir das auch sofort auf). :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.05.2011, 16:35:38
Ich habe mal das vorläufige Charkonzept in vorläufiger Formatierung hochgeladen.

bzgl. Heilzauber: Ich bekomme pro Grad des Zaubers 2HP mehr Heilung + mit Healing Lorecall bekomme ich nochmal 3 HP mehr geheilt (Weil Ränge in Heilung zählen statt CL), deshalb lohnt sich das schon...

Aber ich würde mass lesser vigor raushauen und statt dessen nen Zauberstab mit lesser Vigor für 750 einpacken zum zwischendurch heilen...

@DM: Werden alle Namen ins Deutsche übersetzt? Dann amcht das wohl Sinn. Habe gerade gesehen, dass man den angezeigten Namen ja nun leicht ändern kann.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.05.2011, 16:39:06
40 Ladungen Lesser Vigor hab ich auch mal eingepackt. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.05.2011, 16:41:38
Ok. :)

Ich hatte ja auch selbst noch "revidiert", dass gerade aktuell der Cure Critical durchaus noch recht tauglich ist (so natürlich noch ein wenig mehr).

Wobei Cure Serious (auch mit Healing Lorecall) aber an sich genügt (halt ab Stufe 12 dann, nicht unbedingt jetzt schon, wie oben geschrieben). Im 4. Grad gibt's halt ne Menge netter Zauber, daher auch die Überlegung. Man will ja auch ein wenig Abwechslung haben... die Heilzauber machen ja alle dasselbe (nur in verschiedenen Wirkungsgraden). :)


Das hier würde ich mir aber unabhängig davon dennoch überlegen:

Cure Light Wounds -> Resurgence
Hand of Divinity -> Benediction? Spiritual Weapon?
Mass Resurgence -> Mass Conviction
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.05.2011, 17:02:08
@DM: Werden alle Namen ins Deutsche übersetzt? Dann amcht das wohl Sinn. Habe gerade gesehen, dass man den angezeigten Namen ja nun leicht ändern kann.

Sofern mir eine vernünftige Übersetzung einfällt (siehe Ingametitel...). Und ja, das mit der Namensänderung ist schon sehr einfach inzwischen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.05.2011, 17:04:22
Muß ich jetzt auch meinen Namen aus dem Sindarin ins Deutsche übersetzen? ;)
Edit: Format im Bogen geändert
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.05.2011, 17:41:19
Muß ich jetzt auch meinen Namen aus dem Sindarin ins Deutsche übersetzen? ;)

Mmh, mein Sindarin ist eingerostet, aber die Wörterbücher, die ich gerade fix konsultiert habe haben weder Vagor noch Run (wobei das Osten sein könnte, nur ohne "h").
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.05.2011, 18:05:34
Relativ frei: Krieger der aufgehenden Sonne ;)
Edit: Hier nachgeschlagen
http://home.arcor.de/sircarsten/elbisch.htm (http://home.arcor.de/sircarsten/elbisch.htm)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.05.2011, 19:43:58
@Tsaer: Noch was, was mir eingefallen ist... Magic Vestment (würde Dir einiges an Gold einsparen :)).

Und wenn Du zuviel Gold über hast... Bead of Karma (von Strand of Prayer Beads aus'm DMG) ist gerade für die langanhaltenden Unterstützungszauber sehr nett, ebenso ein (Lesser) Metamagic Rod of Extend.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 24.05.2011, 19:58:22
Und wenn Du zuviel Gold über hast...


*heul* wie soll den das gehen?!  :blink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.05.2011, 20:26:26
:lol:

Da ist was dran...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.05.2011, 23:17:14
@Selenia, Taeglyn und Talindra: Eigentlich könnt ihr genau wie Caelreth noch ein abschließendes post in "Neue Tränen" machen, das dann beinhaltet, was eure Charaktere in den nächsten zwei Zehntagen tun werden.
Weiter in die Zukunft solltet ihr aber bitte nicht gehen, da dort dann wie gesagt schon diese Runde beginnt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.05.2011, 00:43:04
Ok, aber heute nicht mehr. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.05.2011, 00:44:19
Achso, für den Fall, dass ich es noch nicht erwähnt hatte... ich bin ab Sonntag für 2 Wochen im Urlaub. Allerdings werde ich recht sicher Internet dabei haben (und zumindest abends sollte ich auch Zeit finden können, hier reinzuschauen). :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Caelreth am 25.05.2011, 03:35:24
@DM: Werden alle Namen ins Deutsche übersetzt?

Auch wenn ich nicht der DM bin, so habe wir es bei 'Neue Tränen' immer so gehandhabt wie bei 'Last Mythal'. Sprich für alle englischen Begrifflichkeiten wir die deutsche Übersetzung verwendet (Schattental statt Shadowdale / Talländer statt Dalelands) aber Begrifflichkeiten aus dem Elfischen oder Chondathanischen bleiben natürlich erhalten (Cormanthor / Myth Drannor).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.05.2011, 09:26:14
Heute Abend geht's los!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 25.05.2011, 12:55:15
Hintergrund sollte fertig sein, und auch grob frei von inhaltlichen Katastrophen sein.

So long
Vagorrun
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 25.05.2011, 13:15:25
Prophezeiung? ich hab keine gefunden.

Nun, Josidiah Starym sagte dieses hier:

Zitat
Einer der drei ist bereits zurück, ein anderer wird zurückkehren wenn eine Hand würdig ist ihn zu rufen. Doch der dritte kann nicht von allein seinen Weg finden. Sagt eurer Königin, dass erst der Vorgänger und der Nachfolger gefunden werden müssen um den Weg zu weisen.

hmmm geht es da um die 3 Elfenklingen? Krieg, Kunst und Anführer oder so? War da nicht was mit der Srinshee *grübel*?
Aber passt doch, die Kriegsklinge ist ja wieder zurück. Oder es ist wieder so eine Prophezeiung die mehr als eine Deutung hat und es gent um was ganz anderes...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.05.2011, 13:24:33
Na, mit dem subtilen Hinweis durch den Titel des Forums dürftest Du da schon ganz gut liegen. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 25.05.2011, 14:32:23
Habe meine Beteiligung in der Armee mal nur grob gehalten, da ich nicht genau weiß in wie weit Idunivor's Armee dem entspricht was ich im Kopf habe. Aber ich sag mal so in Anlehnung an diesen Artikel (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Bladesinger) (letzter Absatz) wäre eine Zugehörigkeit bei den Protectoren sicherlich nett, außer du willst mich direkt zum Armathor befördern ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.05.2011, 17:05:32
Evermeet heißt im Deutschen Immerdar nicht Immardar. Du könntest noch irgendwo im Hintergrund erwähnen, dass ein anderer Klingensänger dich ausgebildet hat.

Was die Stellung in der Armee angeht, ist es wohl ganz passend, wenn du irgendwie zu den Palastwachen in Myth Drannor gehören würdest. Dann wäre es logisch, dass du dich noch in Myth Drannor befindest. Alternativ, wäre es aber auch möglich, dass du zu der persönlichen Leibwache eines hochrangigen Offiziers oder Adeligen gehört.
Wenn du letzteres möchtest, dann könnte ich dir da ein paar Namen nennen, die da passen würden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 25.05.2011, 17:27:40
Evermeet heißt im Deutschen Immerdar nicht Immardar. Du könntest noch irgendwo im Hintergrund erwähnen, dass ein anderer Klingensänger dich ausgebildet hat.

Was die Stellung in der Armee angeht, ist es wohl ganz passend, wenn du irgendwie zu den Palastwachen in Myth Drannor gehören würdest. Dann wäre es logisch, dass du dich noch in Myth Drannor befindest. Alternativ, wäre es aber auch möglich, dass du zu der persönlichen Leibwache eines hochrangigen Offiziers oder Adeligen gehört.
Wenn du letzteres möchtest, dann könnte ich dir da ein paar Namen nennen, die da passen würden.

Angepasst, und direkt mal die Variante Palastwache gewählt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.05.2011, 18:20:37
@ Taeglyn

Da Tsaer Mass Aid statt Bear's Endurance gelernt hat, würde ich mit Talindra diesen Zauber noch erlernen.

Edit:

@ Idunivor

Wenn das in Ordnung ist, dann würde ich noch folgende Zauber erlernen in den zwei Wochen und dafür folgende Zauber meinen "Lehrmeistern" anbieten:

Bear's Endurance für Shadow Spray erlernen.
Fly, Mass für Greater Blink erlernen.
True Seeing für Illusory Pit erlernen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.05.2011, 19:08:44
Ja, passt schon.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 25.05.2011, 19:10:06
So, der Char steht. Der Statusthread folgt noch (da kommen auch die spells rein) und der Hintergrund auch... aber das schaffe ich erst später. Im Grunde bleibt aber alles wie vorher mal angedeutet, nur einen passenden Ort aus dem Tsaer kommt, muss ich mir noch überlegen (für Vorschläge bin ich offen).

@Idu: Ist das mit dem Leder auf der Rückseite des Schilds O.K.? Zwecks Recitation brauche ich sowas.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.05.2011, 19:23:21
So, der Char steht. Der Statusthread folgt noch (da kommen auch die spells rein) und der Hintergrund auch... aber das schaffe ich erst später. Im Grunde bleibt aber alles wie vorher mal angedeutet, nur einen passenden Ort aus dem Tsaer kommt, muss ich mir noch überlegen (für Vorschläge bin ich offen).

@Idu: Ist das mit dem Leder auf der Rückseite des Schilds O.K.? Zwecks Recitation brauche ich sowas.

Ja, ist in Ordnung.

@ Tsaer: Such dir eines aus. Befinden sich allesamt in der Umgebung der verstrickten Bäume. Die Texte sind natürlich etwas veraltet, da sie die Zustände vor dem "Kreig der Tränen" beschreiben, aber man könnte aus einem von denen sicherlich was machen.

Zitat
Dysrisa: This small tree dwelling village consists of small families that are not part of larger, more prominent Sy’Tel’Quessir clans. This village never fell under the influence of Venom’s tyranny and was a regular stop for army troops moving south to confront the dragon.s forces. Hence, Dysrisa became a trading village that continued to be so after the wyrm’s demise. The Sy’Tel’Quessir families living in Dysrisa have become prosperous using their animal husbandry skills; cooshees bred and raised here are highly valued throughout the realm. Dysrisa is known not only for its animal husbandry but as a place where rare roots, berries, and other items of the forest can be found. Elven herbalists, alchemists, and wizards in search of spell components come to this village to find items not available elsewhere.

Eerienne: Located deep within the heart of the Tangled Vale, Eerienne was founded in the years since the reign of Venominhandar. This village has become a haven for Sy’Tel’Quessir who, still disillusioned with the leaders of Cormanthyr, want nothing to do with the other elves of the land. Many Sy’Tel’Quessir think that if Venom had attacked Cormanthor or Elven Court and not their homeland, all of Cormanthyr would have come to fight the dragon. They believe that because it was in Sy’Tel’Quessir land, the haughty gold and moon elves didn’t care. Once the threat of the dragon was gone, those green elves still disconcerted with this became isolationists in the village of Eerienne. Only Sy'Tel'Quessir are welcome in this remote village. Members of other elf races are stopped at the village borders and asked their business. Members of other races are attacked if they seem hostile or are watched closely by the green elves, who do not reveal themselves (and their home) to such beings. Eerienne is a well-hidden tree dwelling village, secreted among the twisted treetops of the vale. Experienced elven scouts find it difficult to locate Eerienne even during the winter months, and during the summer solstice it is nigh impossible. The village is surrounded by snares, pitfalls, and other dangerous traps to ensure privacy. The Sy’Tel’Quessir of Eerienne are hunters and gatherers, living exclusively off the land without the drapings of high elven society. They wear animal skins and fight with hand-crafted bows and quarterstaves. Forged metal swords and arrowheads, usually crafted in Myth Drannor, are rare here. Druids of Rillifane are common in this community, and all are revered as great wise men. As many of the Sy’Tel’Quessir living here do not wish to leave the Tangled Vale, the druids are often asked to escort the elderly to Evertrees (near Semberholme) or carry honored dead to the Vale of Lost Voices.

Faelorin: This ground village is another Sy’Tel’Quessir community that was transformed to a military outpost during the time of Venom. Faelorin was moved from the upper branches of the trees to the forest floor due to the danger of airborne draconic attack. Doing so effectively protected them from dragon and wyvern aerial attacks and allowed the village to survive the centuries of conflict with the wyrm’s forces. General Audark’s assault on Venom’s lair was organized from Faelorin. Just before the moon elf Jassin Aunglor challenged the green dragon in its lair, the vengeful wyrm still aggravated over the death of his mate savagely attacked Faelorin. Using his magic to further tangle the trees surrounding the village, Venom destroyed Faelorin and nearly all its occupants. A few women and children escaped, their husbands and sons buying them time to escape with their lives. Some Sy’Tel’Quessir have returned to Faelorin over the years. The village has become a haven for young green elves inspired by their ancestors’ sacrifices for their families, and is now a community of Sy’Tel’Quessir warriors which is locally known as Tangled Trees.

Sar-Andathl: Another military outpost during the time of Venom, Sar-Andathl also has become a village of Sy’Tel’Quessir warriors in later years. Sar-Andathl is administered by a Sy’Tel’Quessir warrior named Tenyajn Haell (N grn elf F17), an elf who is thought to be the finest archer who ever lived. In The Year of the Whispering (277 DR) Tenyajn was made a general in the Cormanthyran army, personally training most of its ranks for over four centuries.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.05.2011, 19:58:52
@Tsaer: Du hast Wis und Cha in Deiner Fußnote vertauscht. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.05.2011, 21:43:35
Bei Tsaer muss es übrigns Begünstigte Seele des Fenmarel Mestarine heißen, nicht Begünstigte Seele des Rillifane.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.05.2011, 22:11:03
Stimmt, werde ich ändern. Ingame ist damit eröffnet.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.05.2011, 00:34:21
so, Story ist da. Jetzt muss ich aber für heute Schluss machen... Kurze Rückmeldung wäre aber nett.

btw.: Jetzt somit ein Waldelf (Sy’Tel’Quessir )
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.05.2011, 07:17:36
so, Story ist da. Jetzt muss ich aber für heute Schluss machen... Kurze Rückmeldung wäre aber nett.

Es wäre vielleicht passender, wenn Tsaer nicht wegen militärischer Hilfe ausgesandt worden wäre, sondern einfach um wieder Kontakt mit dem wiedererrichteten Myth Drannor herzustellen. Denn militärisch ist auch die Umgebung um Eerienne recht sicher, da Truppen aus Myth Drannor bereits in den Wäldern stationiert sind.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 26.05.2011, 09:45:18
keine sorge, der rest kommt spaeter.  :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.05.2011, 09:52:48
so, Story ist da. Jetzt muss ich aber für heute Schluss machen... Kurze Rückmeldung wäre aber nett.

Es wäre vielleicht passender, wenn Tsaer nicht wegen militärischer Hilfe ausgesandt worden wäre, sondern einfach um wieder Kontakt mit dem wiedererrichteten Myth Drannor herzustellen. Denn militärisch ist auch die Umgebung um Eerienne recht sicher, da Truppen aus Myth Drannor bereits in den Wäldern stationiert sind.
wird angepasst
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.05.2011, 10:32:42
Wobei man das mit der Hintergrundgeschichte auch so angehen könnte, dass Tsaer bevor die Schlacht an den Verstrickten Bäumen stattfand nach Myth Drannor gekommen ist und dort bereits mobilisierte Truppen vorgefunden hat, die schon auf dem Weg dorthin waren. Er hat dann in der Schlacht dort mitgekämpft und die Truppen unterstützt und wurde auf dem Weg vielleicht auch rekrutiert, um seine Fähigkeiten auch in Zukunft in der Form einsetzen zu können. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.05.2011, 14:12:01
ne, so gefällt mir das besser ;) Aber danke.

Status kommt noch zu späterer Stunde.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.05.2011, 14:41:44
@Tsaer: Gesprochen wird hier "so". Ich habe das mal gleich korrigiert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.05.2011, 15:13:23
Ah, pardon. Wird beachtet.

Ist die HG nun in Ordnung?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.05.2011, 16:27:19
Ja, passt so denke ich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.05.2011, 17:03:26
Mal ne Frage, der ich sonst wenig Beachtung geschenkt habe. Normalerweise ist das hervorholen einer Materialkomponente/ eines Fokus doch Teil des Zaubers (wegen der Zeit), richtig? Ist das auch bei "teuren" Materialkomponenten & Foki so?

@Idu:
1. Kann ich meinen Dolch als Heiliges Symbol nehmen? Würde da noch ne entsprechende Beschreibung liefern, wenn ich Ihn das erste mal ziehe. Geld ist eh abgezogen.

2. Werde noch ne Kleinigkeit ändern - statt dem schweren Schild nur nen Buckler, damit die Hand zum Zaubern frei bleibt. Ist ja eigentlich auch keine Front-Sau....

Edit:

3.: Kann ich Divine Insight dazu nutzen, einen Bonus auf den Spot Check um Gegner zu entdecken zu bekommen? Weil wenn ich es einfach so auf Spot setze, ist das doch sehr unspezifisch...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.05.2011, 17:30:26
Mal ne Frage, der ich sonst wenig Beachtung geschenkt habe. Normalerweise ist das hervorholen einer Materialkomponente/ eines Fokus doch Teil des Zaubers (wegen der Zeit), richtig? Ist das auch bei "teuren" Materialkomponenten & Foki so?

@Idu:
1. Kann ich meinen Dolch als Heiliges Symbol nehmen? Würde da noch ne entsprechende Beschreibung liefern, wenn ich Ihn das erste mal ziehe. Geld ist eh abgezogen.

Es sollte schon ein richtiges Heiliges Symbol sein, mein Multifunktionswerkzeug.

Zitat
2. Werde noch ne Kleinigkeit ändern - statt dem schweren Schild nur nen Buckler, damit die Hand zum Zaubern frei bleibt. Ist ja eigentlich auch keine Front-Sau....

Ok, sag wenn du fertig bist, dann mach ich den Charakterthread zu.

Zitat
3.: Kann ich Divine Insight dazu nutzen, einen Bonus auf den Spot Check um Gegner zu entdecken zu bekommen? Weil wenn ich es einfach so auf Spot setze, ist das doch sehr unspezifisch...

Ja, kannst du, warum sollte das nicht gehen? Du darfst doch immer entscheiden ob du es einsetzen willst, sofern der Zauber aktiv ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.05.2011, 19:08:45
Oki Doki, dann wird dies zu einem "Standardritual", nehme ich in den Status auf.

Charthread kann dann glaube ich fast zu von meiner Seite (Buckler gibts ja gar nicht mehr :P small shield wars. Jetzt auch aus Holz).

---


fast... -> Ich kaufe noch ein paar Schriftrollen, wenn das O.K. ist. Die Kann ich aber auch im Statusthread aufführen (lesser restoration 4 Stck - 600 GP, rest muss ich mal schauen.) Ich übertrage das Geld noch eben in den Status (weil sich das ja ändern kann)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.05.2011, 19:15:47
fertig. Jetzt ist auch die restliche Kohle weg (mal von den 2000+ abgesehen, die ich verschenkt habe mit dem Ring. Aber irgendwie hatte ich mich da so reingeschrieben und musste wieder raus ;))
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.05.2011, 19:23:55
@ Idunivor

Kam die Vision mitten in der Trance oder am Ende der Trance?

Edit: Schlafen die Armathor Nachts alle im Schloss zur Zeit?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.05.2011, 20:18:38
@ Idunivor

Kam die Vision mitten in der Trance oder am Ende der Trance?

Edit: Schlafen die Armathor Nachts alle im Schloss zur Zeit?

Die Vision kam eher gegen Ende, alle erwachen also vollständig ausgeruht und die Armathore schlafen da, wo sie schlafen möchten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.05.2011, 20:43:05
@ Taeglyn

Wo hälst du dich eigentlich in der Nacht der Vision auf? Ist dein "Standort" bekannt oder bist du mit einer Halbelfe in einer Taverne? ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.05.2011, 22:00:00
Ich hab mir mal gleich erlaubt zwei von fünf zusammenzubringen.

@Tsaer und Taeglyn: In euren Statuspostings fehlen, soweit ich sehe, noch die Actionpoints.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.05.2011, 22:45:29
Buckler gibts ja gar nicht mehr

Klar gibt's Buckler noch. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 26.05.2011, 22:45:48
@ Taeglyn

Wo hälst du dich eigentlich in der Nacht der Vision auf? Ist dein "Standort" bekannt oder bist du mit einer Halbelfe in einer Taverne? ;)

die sind sehr beliebt diese tage. *g*

ich habe mich dabei von game of thrones inspirieren lassen. die jüngere stark schwester.  :wink:



ad idu>
wie weit ist den die reichweite unserer magischen steine?

und könntest du bitte die "chronik des cormanthorkrieges" importieren? das waere super. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.05.2011, 22:56:03
Wie sieht es eigentlich mit Zaubern in Myth Drannor aus (wegen der/des Mythal/s)? Ist es möglich? Ist es erlaubt? Ist es wie in Silverymoon, wo man magische Abzeichen tragen muss, um zaubern zu können?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 27.05.2011, 08:22:40
Zitat
+1 Mithral Chainmail
vs.
...und der Diener Fenmarels, dessen Panzer ebenso strahlt, am Fuß der überwuchterten Steinmauern gegenüber.

Die Kettenrüstung trägt Tsaer unter seinem Mantel, so dass nicht viel davon zu sehen ist. Ich hatte glaube ich in der ersten Version noch einen Brustpanzer gewählt, mich dann aber doch dagegen entschieden... wobei das eigentlich Blödsinn ist mit der Kettenrüstung, weil der Panzer keine Handschuhe hat, was irgendwie netter ist.

Wenn ich eine letzte Änderung durchführen darf, dann mache ich im Charthread wieder den Panzer daraus.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.05.2011, 11:10:54
Zitat
+1 Mithral Chainmail
vs.
...und der Diener Fenmarels, dessen Panzer ebenso strahlt, am Fuß der überwuchterten Steinmauern gegenüber.

Die Kettenrüstung trägt Tsaer unter seinem Mantel, so dass nicht viel davon zu sehen ist. Ich hatte glaube ich in der ersten Version noch einen Brustpanzer gewählt, mich dann aber doch dagegen entschieden... wobei das eigentlich Blödsinn ist mit der Kettenrüstung, weil der Panzer keine Handschuhe hat, was irgendwie netter ist.

Wenn ich eine letzte Änderung durchführen darf, dann mache ich im Charthread wieder den Panzer daraus.

Dann kannst du auch gleich noch nen bisschen was zu Tsaers Aussehen hinzufügen. Das fehlt nämlich so weit ich sehen kann noch.

Wie sieht es eigentlich mit Zaubern in Myth Drannor aus (wegen der/des Mythal/s)? Ist es möglich? Ist es erlaubt? Ist es wie in Silverymoon, wo man magische Abzeichen tragen muss, um zaubern zu können?

Zaubern generell ist möglich: Allerdings keine Divinations, Enchantments oder Teleportations.

Zitat
die jüngere stark schwester

Du meinst hoffentlich die Schwester von Ned und nicht Arya. :D

Tja, "Game of Thrones" scheint ja doch eine ziemliche Wirkung zu entfalten. Ich denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.

Hat Taeglyn seine Schülerin also auch Katzen jagen lassen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 27.05.2011, 11:30:19

Tja, "Game of Thrones" scheint ja doch eine ziemliche Wirkung zu entfalten. Ich denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.


Sag mir auf jeden Fall Bescheid, wenn du da einsteigen möchtest. Ich hätte da auch Interesse dran ;)  Und sei es (wenn die Zeit nicht langt) nur als Mitleser.

Rest folgt
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 27.05.2011, 12:04:18
done.

Beschreibung ist geaddet.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.05.2011, 12:12:26
done.

Beschreibung ist geaddet.

Und ich habe mein posting so editiert, dass nun nicht mehr der Panzer, sondern das Heilige Symbol im Mondlicht strahlt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.05.2011, 13:02:55
Tja, "Game of Thrones" scheint ja doch eine ziemliche Wirkung zu entfalten.

Die Bücher sind ja auch genial. :)

Zitat
Ich denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.

Das Regelbuch hatte ich auch schon ein paarmal in der Hand. Hab bisher "nur" das alte von GoO. Aber das von GR werde ich mir wohl auch nochmal zulegen. :)

Zitat
Hat Taeglyn seine Schülerin also auch Katzen jagen lassen?

Ach stimmt... da hab ich wohl Taeglyn mit Tsaer verwechselt. :D

Dann wohl doch Arya. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 27.05.2011, 13:11:03
Mein Lieblingscharakter.... neben dem Imp ;) Ich muss das glaube ich bald mal wieder lesen... vielleicht bin ich dann auch mit den ersten vier Teilen durch, bis der letzte Endlich raus kommt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.05.2011, 13:38:04
Der letzte? :lol:

ADwD ist ja gerade mal die zweite Hälfte vom vierten Buch von mindestens sieben geplanten. :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.05.2011, 13:39:08
Aber fertig mit dem Schreiben ist er wohl angeblich tatsächlich seit Kurzem... also besteht Hoffnung, dass ADwD dieses Jahr vielleicht wirklich noch erscheint. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.05.2011, 13:40:47
Aber fertig mit dem Schreiben ist er wohl angeblich tatsächlich seit Kurzem... also besteht Hoffnung, dass ADwD dieses Jahr vielleicht wirklich noch erscheint. :)

Also Amazon hat noch den 12. Juli diesen Jahres als Erscheinungsdatum. Bis dahin werde ich wohl auch mit allen vieren durch sein, habe mich nämlich erst durch die Fernsehserie dazu bewegen lassen mir die Bücher zuzulegen und bin gerade mal mitten im zweiten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.05.2011, 13:45:58
Ohhh... dann hast Du ja noch einiges vor Dir. :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.05.2011, 13:47:22
Ohhh... dann hast Du ja noch einiges vor Dir. :D

Ja, über 2000 Seiten. Das ist auch für mein Studium gerade nicht unbedingt optimal, da ich bei Anfälle akkuter Unlust jetzt viel zu viel mögliche Ablenkung finde.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 27.05.2011, 14:15:39
Ohhh... dann hast Du ja noch einiges vor Dir. :D

Ja, über 2000 Seiten. Das ist auch für mein Studium gerade nicht unbedingt optimal, da ich bei Anfälle akkuter Unlust jetzt viel zu viel mögliche Ablenkung finde.

Versuch mal Zeitbudgets zu setzen ;) Ist manchmal aus meiner Erfahrung das einzige was gut hilft... und ich muss das auch wieder mehr tun. Denn: Es gibt immer besseres zu tun, aber wenn man sich (anfangs kleine) Zeitspannen setzt, in denen man NICHTS anderes zulässt, dann führt das a) dazu, dass man seltener ein schlechtes Gewissen hat (weil - selbst wenn wortwörtlich man nur über den Büchern hockt - zumindest beschäftigt man sich mit dem, was man sollte) und viel wichtiger b) kommt mit der Routine irgendwann auch die Fähigkeit, auf Knopfdruck (mehr oder weniger) zu funktionieren, wenn es um geistige Arbeit geht die weder aktuell kontrolliert wird, noch gerade riesig Spaß macht oder extremer Zeitdruck herrscht.... in diesem Sinne schließe ich jetzt auch wieder Opera und wende mich meiner Arbeit zu ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 27.05.2011, 14:27:55
Hat Taeglyn seine Schülerin also auch Katzen jagen lassen?

ein ausgebildeter pädagoge wie er hat so etwas nicht notwendig!  ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.05.2011, 14:54:46
Ohhh... dann hast Du ja noch einiges vor Dir. :D

Ja, über 2000 Seiten. Das ist auch für mein Studium gerade nicht unbedingt optimal, da ich bei Anfälle akkuter Unlust jetzt viel zu viel mögliche Ablenkung finde.

Versuch mal Zeitbudgets zu setzen ;) Ist manchmal aus meiner Erfahrung das einzige was gut hilft... und ich muss das auch wieder mehr tun. Denn: Es gibt immer besseres zu tun, aber wenn man sich (anfangs kleine) Zeitspannen setzt, in denen man NICHTS anderes zulässt, dann führt das a) dazu, dass man seltener ein schlechtes Gewissen hat (weil - selbst wenn wortwörtlich man nur über den Büchern hockt - zumindest beschäftigt man sich mit dem, was man sollte) und viel wichtiger b) kommt mit der Routine irgendwann auch die Fähigkeit, auf Knopfdruck (mehr oder weniger) zu funktionieren, wenn es um geistige Arbeit geht die weder aktuell kontrolliert wird, noch gerade riesig Spaß macht oder extremer Zeitdruck herrscht.... in diesem Sinne schließe ich jetzt auch wieder Opera und wende mich meiner Arbeit zu ;)

Na, ganz so schlimm ist es nicht. Wenn ich etwas machen muss, dann mache ich es auch. Es ist mehr so: "Ich könnte das heute machen, dann kann ich morgen zwei Stunde länger schlafen. Ah ne, ich kann auch einfach um halb acht aufstehen, dann passt das schon." Außerdem ist ja Sommersemester, da gibt es hier in NRW ja kaum eine Woche, in der nicht irgendein Tag frei ist. Und die Pfingstwoche ist bei uns überhaupt keine Uni, da schaffe ich spätestens das zu machen, was liegen geblieben ist. Ich muss einfach nur den Schalter in meinem Kopf umlegen und mir selbst den nötigen Druck machen. Das klappt schon.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 27.05.2011, 16:14:01
Ich hab es wrsl. auch eher als guten Punkt gesehen um mich selbst wieder zu motivieren ;) Sollte keinesfalls großväterlich oder so rüber kommen.

Wobei so ein Forengame richtig dosiert ideal ist, um zwischendurch wieder abzuschalten, ohne allzu sehr aus der eigentliche Materie auszusteigen, finde ich. (Von der Charakterkonzeption mal abgesehen... das ist ja doch ein wenig Zeitintensiver)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.05.2011, 16:21:52
Ich hab es wrsl. auch eher als guten Punkt gesehen um mich selbst wieder zu motivieren ;) Sollte keinesfalls großväterlich oder so rüber kommen.

Wobei so ein Forengame richtig dosiert ideal ist, um zwischendurch wieder abzuschalten, ohne allzu sehr aus der eigentliche Materie auszusteigen, finde ich. (Von der Charakterkonzeption mal abgesehen... das ist ja doch ein wenig Zeitintensiver)

Habs auch nicht so verstanden. Aber hier soll sich ja niemand schuldig fühlen und glauben, dass mein Studium unter meiner Aktiviätt hier leidet, tut es nämlich nicht.

Ansonsten kann ich mir aber auch nicht so richtig erklären, wie ich es im ersten Semester, als ich noch sehr viel mehr für die Uni zu tun hatte, geschafft habe hier neben zwei SL-Runden auch noch in fünfen zu spielen.

Da ist das doch jetzt sehr viel entspannter.

Ich werden dann mal Taeglyn ein Stück weit schieben, damit er was zu tun bekommt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 27.05.2011, 16:44:12
ad idu>
wie weit ist den die reichweite unserer magischen steine?

und könntest du bitte die "chronik des cormanthorkrieges" importieren? das waere super. :)

entweder das hier ist uebersehen worden, oder ich finde die antwort nicht. *will verstaerkung rufen, ehe er "rein geht"*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.05.2011, 16:52:18
ad idu>
wie weit ist den die reichweite unserer magischen steine?

und könntest du bitte die "chronik des cormanthorkrieges" importieren? das waere super. :)

entweder das hier ist uebersehen worden, oder ich finde die antwort nicht. *will verstaerkung rufen, ehe er "rein geht"*

Ist übersehen worden.

Ich werde gleich einen Infothread erstellen.

Die Reichweite eure Ai'Kiira ist 100 m. Ich werde ab sofort auch mehr darauf achten, dass ihr nur 25 telepathische Worte pro Tag an die anderen Träger senden könnt.

edit: Ich habe ein paar Einträge aus dem Infothread von "Neue Tränen" kopiert, aber nicht alle, da einige in dieser Runde überhaupt gar nicht mehr relevant sein werden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 27.05.2011, 16:56:43
Bekommen wir Spot vs. Hide? Wäre interessant ;)

Ich streiche btw. die divination im status wieder (inaktiv)... klappt ja nicht ;) (Hatte nicht an den Mythal gedacht)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.05.2011, 16:57:45
Bekommen wir Spot vs. Hide? Wäre interessant ;)

Natürlich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 27.05.2011, 17:19:54
So, ich bin später zu sehr hoher Wahrscheinlichkeit nochmal online, morgen aber zu sehr hoher Wahrscheinlichkeit nicht, da ich den ganzen Tag unterwegs bin. Aber Sonntag Vormittag bin ich dann wieder da, versprochen!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 27.05.2011, 22:48:47
Ich werde Taeglyn auch nicht bei seinem Verstecken bemerken ;)

Edit:

Wie können Priester eigentlich ihre Divinations wirken, wenn diese Zauber dieser Schule eigentlich verhindert werden? Wie funktioniert eine Ausspähung im Mythal-Gebiet?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.05.2011, 09:31:07
Ich werde Taeglyn auch nicht bei seinem Verstecken bemerken ;)

Edit:

Wie können Priester eigentlich ihre Divinations wirken, wenn diese Zauber dieser Schule eigentlich verhindert werden? Wie funktioniert eine Ausspähung im Mythal-Gebiet?

Gar nicht, soweit ich das sehe. Der Text dazu findet sich im "Cormanthyr - Empire of the Elves". Ich habe ihn jetzt nicht komplett gelesen, vielleicht habe ich auch irgendetwas übersehen. Aber ich schätze, dass Priester für Ausspähungen den Mythal verlassen müssen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 28.05.2011, 14:58:46
Wo finde ich den Infos zu Starelfs? gerade so was ihre häufigkeit in Faerun angeht und so?
Also wie verzückt bin ich, angesichts von der unheimlichen Schöhnheit die vor mir steht?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.05.2011, 17:47:31
Wo finde ich den Infos zu Starelfs? gerade so was ihre häufigkeit in Faerun angeht und so?
Also wie verzückt bin ich, angesichts von der unheimlichen Schöhnheit die vor mir steht?

Enorm, Sternenelfen sind extrem selten. Als Mitglied der Schlosswache weißt du allerdings, dass eine Gesandschaft aus Sildeyuir in Myth Drannor ist.

edit: http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Star_elf (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Star_elf)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 28.05.2011, 23:34:34
Von den Büchern ist das Unapproachable East glaube ich das einzige, was Infos zu Sternenelfen (bzw. Mithralelfen) hat, soweit ich weiß. Die sind wirklich, wirklich selten und kommen garnicht mehr direkt von Faerûn. Sildëyuir liegt außerdimensional. Im Yuirwood war vor zweitausend Jahren die Heimat der Sternenelfen, aber sie hatten sich dann gänzlich von Faerûn zurückgezogen und kehren erst seit Kurzem langsam wieder in den Yuirwood zurück.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 29.05.2011, 10:10:02
@Idu:
in der Übersicht steht Tsaer noch als Wildelf, richtig ist aber Waldelf
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Schreckensjul am 29.05.2011, 13:12:40
Das Reich der Sternenelfen (Sildeyuir) wird im übrigen im zweiten Teil der Last Mythal Reise besucht (Farthest Reach).

Dort finden sich viele Informationen wie es in Sildeyuir aussieht und mit welcher Bedrohung das Reich zu kämpfen hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.05.2011, 14:18:55
Talindra ist eine Sonnenelfin.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 29.05.2011, 15:05:31
ah sry, wird editiert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 29.05.2011, 16:52:45
Achso, für den Fall, dass ich es noch nicht erwähnt hatte... ich bin ab Sonntag für 2 Wochen im Urlaub. Allerdings werde ich recht sicher Internet dabei haben (und zumindest abends sollte ich auch Zeit finden können, hier reinzuschauen). :)

So, bin in der Ferienwohnung auf Sylt angekommen und hab gleichmal auprobiert, ob es mit dem Internet hier auch funktioniert. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.05.2011, 23:18:07
Wie schaut die Turmruine genau aus? Gibt es einen "normalen" Eingang? Wie hoch sind die Mauern? Wie zersetzt wirkt es? Gibt es einen Weg ins "Erdgeschoss"?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 30.05.2011, 08:05:40
Na dann mal einen schönen Urlaub!

@Vagorrun: Kannst du das Gespräch an dich reißen? Das macht das ganze wrsl. ein wenig schneller ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.05.2011, 08:52:40
Wie schaut die Turmruine genau aus? Gibt es einen "normalen" Eingang? Wie hoch sind die Mauern? Wie zersetzt wirkt es? Gibt es einen Weg ins "Erdgeschoss"?

Die Mauern sind an der Ostseite noch mehr als sechs Meter hoch. Im Süden und Norden sind sie niedriger und die Westseite ist vollständig eingestürzt. Innen sind an der Ostseite noch Spuren des ersten Stockes erkennbar, betreten kann man die allerdings nicht, da es eigentlich nur ein kleiner Sims an der Wand ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 30.05.2011, 09:46:25
Nochmal zurück zu A Game of Thrones - bist du (Idunivor) über die Serie auf die Romanreihe gekommen? Total witzig, am WE hat mein Schwippschwager mir davon erzählt und das er sich mit meiner Schwägerin jetzt die Bücher gekauft hat deshalb. Habe mir gestern die erste Folge mal angesehen. Ich muss wirklich sagen, ich bin begeistert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.05.2011, 12:30:26
Nochmal zurück zu A Game of Thrones - bist du (Idunivor) über die Serie auf die Romanreihe gekommen? Total witzig, am WE hat mein Schwippschwager mir davon erzählt und das er sich mit meiner Schwägerin jetzt die Bücher gekauft hat deshalb. Habe mir gestern die erste Folge mal angesehen. Ich muss wirklich sagen, ich bin begeistert.

Ja, bin ich. Habe die ersten drei Folgen geschaut und mir dann die Romane zugelegt. Bin auch ziemlich begeistert, vor allem, das sie sich ziemlich genau an die Vorgaben des Buches halten. Es werden zwar ein paar Nebencharaktere gestrichen, aber das meiste ist dann ja doch eins zu eins aus dem Roman übernommen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.05.2011, 01:00:57
Dazu gibts jetzt ne Serie? *haben will*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 31.05.2011, 08:37:26
leider nur im amiland, aber zumindest kann man sie als stream im Internet gucken, nachdem sie dort im paytv gelaufen ist.

Ne Übersetzung kommt aber sicher irgendwann... die Bücher gibts ja auch auf Deutsch. Glaube kaum, dass die sich die Kohle entgehen lassen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 31.05.2011, 09:09:42
ps: Findet die Ratte den Freind?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.05.2011, 09:11:38
Ne Übersetzung kommt aber sicher irgendwann... die Bücher gibts ja auch auf Deutsch. Glaube kaum, dass die sich die Kohle entgehen lassen.

Meines Wissens wird aber auch die Übersetzung vorerst nur im Pay-TV laufen. Ähnlich, wie es bei True Blood auch war.

ps: Findet die Ratte den Freind?

Dazu ist er nicht nah genug.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 31.05.2011, 09:24:24
http://www.variety.com/article/VR1118034893 (zu GoT Serie)

http://www.tnt-serie.de/news/game-thrones-kino-f-rs-fernsehen
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.05.2011, 09:39:23
Und hier noch ein sehr langer Teaser: http://www.youtube.com/watch?v=Yfu1sEo_FKY (http://www.youtube.com/watch?v=Yfu1sEo_FKY)

edit: Wenn ich mich recht entsinne sind es quasi die ersten zehn Minuten der ersten Episode.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Schreckensjul am 31.05.2011, 15:12:30
Habe mir dank eurer Empfehlung gestern auch mal die erste Folge angeschaut und bin schwer begeistert! Es ist schwer ordentlich gemachte Fantasy in Film und Fernsehen zu finden, aber dies ist hier auf jeden Fall gegeben. Kostüme, Settings, alles ist sehr gut gelungen. Auffallend ist jedoch, dass diese Fantasywelt scheinbar relativ wenige Fantasyelemente hat ... nur Menschen bisher, offenbar keine Zauberei. Aber das ist auch mal etwas erfrischend Neues, da sich die Serie wohl eher auf Ränkeschmieden und Intrigen verlegt. Erinnert mich ein wenig an Serien wie 'die Tudors' beispielsweise. Schade dass es nur 10 Folgen in der ersten Staffel sind.

Und damit nun genug Off-topic ^^

PS: Danke für den Tipp nochmal  :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Fushou am 31.05.2011, 15:18:37
das wird noch mehr Magie ;) Aber ich will mal nicht vorgreifen.... aber low fantasy bleibt es schon.

- Parkbank
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 01.06.2011, 17:10:32
Ihr könnt euch wenn ihr so weit seid ruhig selbst in das Innere der Ruine schieben. Ist ja auch nicht viel mehr als ein Steinkreis.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.06.2011, 19:30:18
Ihr könnt euch wenn ihr so weit seid ruhig selbst in das Innere der Ruine schieben. Ist ja auch nicht viel mehr als ein Steinkreis.

Kann man einfach so in das Innere der Ruine gehen, gibt es da noch einen Eingang? Dann würde ich auch noch schreiben, dass in das Innere hineingegangen wird.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 03.06.2011, 09:44:47
Das selbe Problem (wie genau sieht denn die Ruine, die eigentlich keinen Eingang mehr hat, aus, und wo und wie kommt man rein, ...) habe ich gerade auch ;) Mir würde daher ein Schubser ganz gut gefallen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.06.2011, 16:05:48
Ihr könnt euch wenn ihr so weit seid ruhig selbst in das Innere der Ruine schieben. Ist ja auch nicht viel mehr als ein Steinkreis.

Kann man einfach so in das Innere der Ruine gehen, gibt es da noch einen Eingang? Dann würde ich auch noch schreiben, dass in das Innere hineingegangen wird.

Hatte ich nicht mal irgendwo geschrieben, dass die eine Wand komplett eingestürzt ist? Wenn nein, dann ist das der Fall.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 03.06.2011, 16:56:36
Habe sowas in erinnerung: eine wand eingestürzt , vom nächsten Stockwerk nur noch ein schmaler sims vorhanden...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 04.06.2011, 09:02:20
ah ok.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.06.2011, 09:28:24
Wie schaut die Turmruine genau aus? Gibt es einen "normalen" Eingang? Wie hoch sind die Mauern? Wie zersetzt wirkt es? Gibt es einen Weg ins "Erdgeschoss"?

Die Mauern sind an der Ostseite noch mehr als sechs Meter hoch. Im Süden und Norden sind sie niedriger und die Westseite ist vollständig eingestürzt. Innen sind an der Ostseite noch Spuren des ersten Stockes erkennbar, betreten kann man die allerdings nicht, da es eigentlich nur ein kleiner Sims an der Wand ist.

Da haben wir's.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 05.06.2011, 13:49:11
Ich bin vom 6.6. bis 13.6. im Urlaub. Heute muss ich noch einpacken und andere Sachen erledigen. Deswegen melde ich mich auch heute schon ab. Selenia kann meinen Charakter in der Zwischenzeit übernehmen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.06.2011, 18:55:30
Ihr könnt Arcana würfeln um eine Antwort auf Taeglyns Frage zu erhalten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.06.2011, 19:05:24
Den Namen Starym habt ihr alle schonmal gehört, die deren Vorfahren in Myth Drannor lebten, wissen auch, dass Josidiah Starym ein Held Myth Drannors war. Für alles weitere müsstet ihr History würfeln.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.06.2011, 20:26:54
Selenia Arcana:

Es ist für Selenia sehr gut vorstellbar, dass es möglich ist mit Magie den Boden so zu verändern, dass er flüssig wird und Personen darin einsinken können. Den genauen Zauber, der diesen Effekt hervorgerufen hat, kennt sie jedoch nicht.

Talindra Arcana:

Talindra hat von einem Zauber gehört, der aus einer alten Zeit stammt, allerdings heute kaum noch Anwendung findet. Er beeinflusst eine Person und den Boden auf dem sie steht, indem er den Boden verflüssigt und die Person mit gewaltiger Kraft hineindrückt, sodass sie nicht entkommen kann und im Anschluss den Boden wieder verhärtet. Für alle Wesen, die Luft zum Atmen brauchen ist dieser Zauber binnen Sekunden tödlich.

Talindra History:

Zitat
Josidiah Starym was born in 101 DR a member of the Starym clan of elves in the city of Myth Drannor to a Sun elf father and Ysmyrl'da Starym, his Moon elf mother, and largely inherited his father's features, save for his mother's blue eyes, making him a unique noble elf at the time.

In the year 253 DR, Josidiah was granted a gift from Anders Beltgarden, a human wizard who settled in Cormanthyr. The gift was a magical figurine of a black panther which can transform into Guenhwyvar, who became Josidiah's friend.

Later in his life, Josidiah embarked on a quest to retrieve the lost Warblade of Cormanthyr (the Elfblade, Ary'Velahr'Kerym) after being lost for over 800 years. He did this in 500 DR as a means to prove to Eltargrim Irithyl, Coronal of Cormanthyr that he, as heir of House Starym, was worthy of marriage to the Coronal's daughter, Aravae Irithyl, heir of the kingdom, whom Josidiah dearly loved. He and his band of adventurers ventured into the Twisted Tower and battle Drow, then entered the Underdark, vowing to return within a century. During this long trek, the Starym clan faces much uncertainty as its heir is missing.

In 674 DR, Josidiah returned at last to Myth Drannor not with the expected Warblade, but the Akh'Faer's Artblade (the Akh'Faer is the magical military force of Cormanthyr), which he discovered in the lair of a dragon beneath the Storm Horns. Unfortunately, he discovered he was too late, as the Coronal and his love Aravae Irithyl had passed on. Instead of taking his rule of the Starym clan, he instead took command of the Akh'Faer and became Spell-Major. It is noted that at this time, he no longer had the figurine Guenhwyvar, and it became rumoured that he had to trade it for the blade.

Later, in 689 DR, Josidiah survived four assassination attempts from the Archmage Paeris Haladar, who sought vengeance for lost honour when Josidiah, bearing the Artblade, took his post as Spell-Major. Paeris was ultimately beaten when he tried to wield the Artblade and was deemed unworthy (forever punished to emanate dead magic). Josidiah maintained his post.

Josidiah was slain in 714 DR during the Battle of Stars Shining defending the Speculum. After the Akh'Faer was destroyed, Josidiah was the last of his kind, and empowered by the Artblade and the divine powers of Sehanine Moonbow and Mystra, he rode a lightning bolt into his enemies before setting such hot fire to the area that he, the blade, and the tower were lost.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.06.2011, 09:21:17
@Vagor: Das gleiche wie bei Talindra, allerdings nur unter der Bedingung, dass du auch näher an die Granitplatten herangehst und sie dir anschaust.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 06.06.2011, 10:35:10
Ich bin vom 6.6. bis 13.6. im Urlaub. Heute muss ich noch einpacken und andere Sachen erledigen. Deswegen melde ich mich auch heute schon ab. Selenia kann meinen Charakter in der Zwischenzeit übernehmen.

Viel Spaß!

@Idunivor: Sollten wir evtl. einen extra Abmeldethread (ganz unten) einstellen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 06.06.2011, 11:52:02
@Tsaer: Das Wissen über Josidiah Starym hat Talindra mitgeteilt. Ich habe es nur gepostet. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 06.06.2011, 13:16:06
Argh stimmt.

Ich ändere das eben entsprechend ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 06.06.2011, 13:23:27
Ist editiert.

PS: Ich möchte gar keine Romanze daraus machen oder so (der Gedanke ist mir schon ein Graus). Sobald es ein wenig mehr in Action geht, werde ich das ganze bremsen. Nicht das hier falsche Erwartungen (oder Ängste) aufkommen :P
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.06.2011, 18:38:16
Nur um Missverständnisse zu vermeiden: Die Turmruine, in der ihr euch befindet ist definitiv nicht das Speculum, bei dessen Verteidigung Josidiah Starym verschwunden ist.

edit: Graben ist übrigens schwierig. Es gräbt sich schlecht durch massive Granitplatten. Die ließen sich ab wohl einer entsprechend starken Kreatur entfernen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 06.06.2011, 21:40:56
Nur um Missverständnisse zu vermeiden: Die Turmruine, in der ihr euch befindet ist definitiv nicht das Speculum, bei dessen Verteidigung Josidiah Starym verschwunden ist.

edit: Graben ist übrigens schwierig. Es gräbt sich schlecht durch massive Granitplatten. Die ließen sich ab wohl einer entsprechend starken Kreatur entfernen.


Gut das du es schreibst. Ich zumindest hatte es anders verstanden. Vielleicht kann jemand der "Wissenden" Tsaer ingame aufklären ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.06.2011, 10:22:43
Die andern sind ja alle schon etwas länger in Myth Drannor und dementsprechend wissen sie alle genau, dass der Turm nicht das Speculum ist. Es könnte also jeder Tsaer über seinen Irrtum aufklären.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.06.2011, 11:07:43
Ich habe meinen Post mal etwas ergänzt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 07.06.2011, 13:34:18
Zitat
before setting such hot fire to the area that he, the blade, and the tower were lost.

Daraus lässt sich dann aber nicht schließen, dass das Schwert hier vergraben ist, oder? Aber irgendetwas muss hier sein.

Könnten wir nicht einen Kleriker darum bitten uns zu helfen, oder eine Schriftrolle kaufen, mit der Mann Stein formen kann?

Stone Shape http://www.d20srd.org/srd/spells/stoneShape.htm würde doch bereits reichen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.06.2011, 15:43:09
@Vagor: Kommst du jetzt eigentlich runter zu den anderen oder lbeibst du oben?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.06.2011, 15:45:38
Vagor überlegt gerade was er tut...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Schreckensjul am 07.06.2011, 16:16:28
Daraus lässt sich dann aber nicht schließen, dass das Schwert hier vergraben ist, oder? Aber irgendetwas muss hier sein.

Könnten wir nicht einen Kleriker darum bitten uns zu helfen, oder eine Schriftrolle kaufen, mit der Mann Stein formen kann?

Stone Shape http://www.d20srd.org/srd/spells/stoneShape.htm würde doch bereits reichen?

Fragt doch Caelreth  :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 08.06.2011, 09:52:24
Reicht Talindras 24 in Geschichtswissen, um uns zu sagen, wer die Mondelfe ist bzw. war?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 08.06.2011, 11:46:42
Zitat
als ich vfiel war
:wink:

Aber cool!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.06.2011, 16:34:31
Reicht Talindras 24 in Geschichtswissen, um uns zu sagen, wer die Mondelfe ist bzw. war?

Nein, tut es nicht. Die Vision war auch zu kurz um sich ihr Aussehen ganz genau einzuprägen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 15.06.2011, 13:51:24
Selenia hat mich daraufhin gewiesen, dass ich beim Stufenaufstieg den Attributspunkt auf Int vergessen habe zu berücksichtigen. Deswegen steigere ich mit 4 Skillpunkten noch Wissen (Geographie).

Edit: Ich merke aber gerade, dass der Charakterthread zu ist...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.06.2011, 21:39:20
Selenia hat mich daraufhin gewiesen, dass ich beim Stufenaufstieg den Attributspunkt auf Int vergessen habe zu berücksichtigen. Deswegen steigere ich mit 4 Skillpunkten noch Wissen (Geographie).

Edit: Ich merke aber gerade, dass der Charakterthread zu ist...

Ich habe das mal für dich eingetragen. Du müsstest dann noch ne Reaktion ingame posten, damit ich weitermachen kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 15.06.2011, 21:46:26
Ich hab den Teil in meinem Post, wo ich Talindras Zustimmung angedeutet hatte, mal rausgenommen. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.06.2011, 21:49:21
Richtig, das hatte ich schon wieder verdrängt, aber ich finde es besser, wenn es jeder selbst geschrieben hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 15.06.2011, 21:50:30
Auf jeden Fall, und das geht ja jetzt auch problemlos. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 16.06.2011, 14:18:52
@ Taeglyn

Irgendwann in einer Kampfsituation wird Talindra auch Bear's Endurance auf dich zaubern. Ich habe es mal extra vorbereitet.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 16.06.2011, 15:41:17
och... ich nehm die wohl auch ;)

komme mir irgendwie so... unnütz vor. Alle sprechen sie große Magie und ich stehe da und pfeif mir einen ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 16.06.2011, 16:10:41
braucht noch jemand was von Tsaer? :P

Ebon Eyes bspw?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 16.06.2011, 16:59:30
Wenns ins dunkle geht melde ich mich gerne für ebon eyes ;) Obwohl... ich mach mal eben jede menge spellcraft checks ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 16.06.2011, 17:13:31
braucht noch jemand was von Tsaer? :P

Ebon Eyes bspw?

Wenn wir auf eine "Ebene" (oder sowas in der Art) kämen, wo es magische Dunkelheit gibt, wäre dieser Zauber für jedes Mitglied der Gemeinschaft Gold wert, aber noch wissen wir nichts genaues und könnten daher noch abwarten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 16.06.2011, 19:00:30
@Idunivor: Ich habe natürliche Dunkelsicht. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 16.06.2011, 19:02:56
Richtig, ich vergesse ganz gern, dass Selenia nicht die Standard Elfentraits hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 16.06.2011, 20:06:02
Ich verteile dann noch 2 mal ebon eyes
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 16.06.2011, 20:21:44
Ich glaub, Ebon Eyes hilft da nicht... der wirkt doch nicht gegen Totale Finsternis, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 16.06.2011, 22:47:36
@ Taeglyn

Irgendwann in einer Kampfsituation wird Talindra auch Bear's Endurance auf dich zaubern. Ich habe es mal extra vorbereitet.

weltklasse. danke dir  :thumbup:



braucht noch jemand was von Tsaer? :P

Ebon Eyes bspw?

danke dir! :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 16.06.2011, 23:28:09
Irgendwie schafft der Regeltext von Ebon Eyes ein "kleines" Paradoxon. Wie würdest du den Spell letztlich auslegen, Idunivor?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 16.06.2011, 23:32:06
Der erste Satz ist schon etwas merkwürdig, aber da hier definitiv total darkness herrscht, hilft Ebon Eyes dagegen auch nicht. Denn wenn in total darkness die Miss Chance nicht ignoriert wird, dann wirkt der Zauber da ja offensichtlich nicht. Das ist Tsaer aber IC bewusst, sodass er sich die Zauberanwendungen, die er unten in der Höhle verbraucht hat, wieder gutschreiben darf.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 16.06.2011, 23:54:55
Dann warte ich mal die edits ab bevor ich schreibe...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 17.06.2011, 08:02:57
Zitat von: SC
The  subject  of  this  spell  gains  the ability to see normally in natural and magical darkness, although it does not otherwise improve the subject’s ability to see in natural dark or shadowy conditions. The subject ignores the miss chance due to lack of illumination other than total darkness.

Der erste Satz implizierte bei mir das selbe wie dies hier:
Zitat von: SRD
See in Darkness (Su): Some devils can see perfectly in darkness of any kind, even that created by a deeper darkness spell.

Aber da ist natürlich fraglich, warum die miss chance von total darkness nicht ignoriert wird... (es gibt ja dann eigentlich keine total darkness mehr) das widerspricht sich ganz klar. Ich schau mal ob es da einen weiteren Regelpassus (FAQ oder so) zu gibt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 17.06.2011, 08:15:04
Habe ne gute HR des Zaubers gefunden, weil die Beschreibung scheinbar einfach broken ist... (was mir nicht so klar war)

Link (http://www.enworld.org/forum/d-d-legacy-discussion/243553-spell-compendium-ebon-eyes.html#post4534264)
Zitat von: aboyd(EnWorld)
The Ebon Eyes spell simply makes the beneficiary see shadowy illumination as if it were brightly lit. This even works with spells that cause low-light conditions, such as Darkness. This does not stack with nor otherwise extend/double normal low-light vision ranges.

 This is different from the "Low-Light Vision" spell (and natural low-light vision itself) because that type of vision does not upgrade any existing lighting -- it merely increases the distance to see well. So someone with low-light vision in an area of shadowy illumination does not see it as brightly lit; they see it as shadowy. It is only when a bright light source (such as a torch) is introduced that low-light vision kicks in, increasing the distance they can see well. However, with Ebon Eyes, a person in an area of shadowy illumination sees as if it were daylight, which removes the miss chance that low-light conditions normally cause in combat. Since sneak attacks are normally not allowed if there is a miss chance, this opens up the "thug in a dark alley" scenario for rogues.

 This has no effect on "total darkness" lighting conditions. It offers no counter to non-darkness problems. If you are blind, Ebon Eyes won't help. If you are in fog, Ebon Eyes won't help.

 Technically, this creates an interesting vision effect when gradated lighting applies. For example, a normal human carrying a torch through a dungeon would see bright & clear for about 20 feet, then shadowy illumination for another 20 feet beyond that, and finally pure darkness after that. With Ebon Eyes, that same person would see bright and clear for about 40 feet, then pure darkness. There would be no in-between shadowy illumination.

Das ist gut genug für nen lvl 1 Zauber, aber auch doof, weil ich darkvision nicht eingepackt habe... Andererseits ist Tsaer ein Waldelf und bisher nicht unter Tage unterwegs gewesen... in einer Nacht mit wenig Sternen oder Mondlicht kann er so wie am Tage sehen. Von daher schon sinnig das er nur den Spruch und nicht Darkvision dabei hat. Beim lvl-up kann ich das ja dann noch ändern.

@Idu: Würdest du das so auslegen, dass der Spruch auch die hausgeregelte magical darkness countert?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 17.06.2011, 08:20:36
@IC:

Ich schaue später nochmal rein, wie Idu das nun regeln möchte. Ich würde dann einfach trotzdem ebon eyes gecastet haben und zusätzlich dann light auf einen Gegenstand Zaubern. Damit sehen wir dann ja recht gut (40' wie am Tage, dank Ebon Eyes und besser als es evtl. vorhandene intelligente Gegner denken mögen).

Edit: Als Elfen sehen wir allerdings dann sogar 80' perfekt mit Ebon Eyes und Light.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 17.06.2011, 09:06:49
@Parkbank, ja klingt gut.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 17.06.2011, 09:57:08
Ok, danke dir. Edit ist durch.

Da denkt man, die hätten nochmal die Spells geprüft, bevor sie ins sc kommen....
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 17.06.2011, 10:07:41
Ja, der Text ist wirklich etwas blöd geschrieben. Andererseits ist der Zauber ja vor allem gegen magische Dunkelheit gedacht und die macht ja in der 3.5 Shadowy Illumination. Zudem steht ja wirklich deutlich dabei, dass er gegen Total Concealment nicht hilft. Aber besser formulieren hätte man das sicherlich können. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 17.06.2011, 11:14:23
Bleiben die Gänge "schmal"[1]oder weiten die sich nach einer Weile?
 1. bei 15 meter Umfang des Raumes, ist für jeden Eingang ja nur knapp über nen Meter Platz
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 17.06.2011, 17:06:53
Zitat
Ich denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.

Das Regelbuch hatte ich auch schon ein paarmal in der Hand. Hab bisher "nur" das alte von GoO. Aber das von GR werde ich mir wohl auch nochmal zulegen. :)

Hab mir heute mal die Pocket Edition vom ASoIaF RPG gekauft (zwar nur schwarz/weiß, aber dafür sind da schon die Korrekturen eingearbeitet).

Mal sehen, wie das so ist... :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 17.06.2011, 19:09:19
Bleiben die Gänge "schmal"[1]oder weiten die sich nach einer Weile?
 1. bei 15 meter Umfang des Raumes, ist für jeden Eingang ja nur knapp über nen Meter Platz

Es hat den Anschein, als würde das so bleiben. Einige knicken dann auch irgendwann ab, sodass man nicht erkennen kann, wie sie weiter gehen.

@Tsaer: Der Zauber funktioniert nicht, ihr befindet euch als wohl noch immer innerhalb des Mythals.

Zitat
Ich denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.

Das Regelbuch hatte ich auch schon ein paarmal in der Hand. Hab bisher "nur" das alte von GoO. Aber das von GR werde ich mir wohl auch nochmal zulegen. :)

Hab mir heute mal die Pocket Edition vom ASoIaF RPG gekauft (zwar nur schwarz/weiß, aber dafür sind da schon die Korrekturen eingearbeitet).

Mal sehen, wie das so ist... :)

Da bin ich gespannt, was ich bisher gelesen habe klang nicht so schlecht, hat mich jetzt aber auch nicht umgehauen.

edit: Und es gibt weder was spannendes zu sehen noch zu hören.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 17.06.2011, 19:57:18
Danke. Ich streiche den Slot für Divine Insight (Grad 2) dann raus.

Damit klappen auch keine Portalzauber...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 18.06.2011, 09:37:50
Damit klappen auch keine Portalzauber...

Sie sagte nicht umsonst was von "kein Weg zurück"...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 18.06.2011, 15:07:18
Vielleicht geht es nur mir so, aber ohne grobe Skizze mit Buchstaben bei den Gängen wird es für mich Ingame schwierig einen Weg vorzuschlagen. Bei drei Gängen wäre das ja noch unproblematisch (links, rechts, mitte), aber bei 12 Gängen, die ich mir eher kreisförmig angebracht vorstelle, wird die Beschreibung schon schwieriger. Wenn ich Talindra Ingame auf einen Gang zeigen lassen, zu dem wir zuerst gehe und "Dahin."schreibe, sagt das ja sehr wenig aus und hilft nicht weiter ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 18.06.2011, 15:22:55
So, habe mal gerade nen Bild zusammengebastelt. Geh da bitte niemand mit nem Lineal dran, ich habe das gerade einfach so dahin geschmiert, aber es sollte der Kommunikation helfen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 18.06.2011, 15:27:35
Ich nehme mal an, dass Vagor alle Anfänge der Gänge schon durchsucht hat, oder? Ihm ist dabei nichts besonderes aufgefallen (falls er alle Gänge kontrolliert hat), oder doch?

Bin mir da im Moment gerade etwas unsicher. Ich wollte noch schreiben, dass Talindra alle Anfänge der Gänge kontrolliert, aber vielleicht hat Vagor das längst schon IG getan.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 18.06.2011, 16:48:32
Ich bin mittlerweile glaube ich soweit zu denken das der Weg egal ist.
Daher mein Vorschlag: wir wählen Weg Nummer:
1d121d12 = (12) Gesamt: 12
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 18.06.2011, 16:49:48
Ich nehme mal an, dass Vagor alle Anfänge der Gänge schon durchsucht hat, oder? Ihm ist dabei nichts besonderes aufgefallen (falls er alle Gänge kontrolliert hat), oder doch?

Bin mir da im Moment gerade etwas unsicher. Ich wollte noch schreiben, dass Talindra alle Anfänge der Gänge kontrolliert, aber vielleicht hat Vagor das längst schon IG getan.

Also er hat immer von dem Rand des Raumes aus in die Gänge hineingespät und nichts spannendes entdeckt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 18.06.2011, 16:56:41
Ich bin mittlerweile glaube ich soweit zu denken das der Weg egal ist.
Daher mein Vorschlag: wir wählen Weg Nummer:
1d121d12 = (12) Gesamt: 12 - Geschummelt!

Da Vagor ja Ingame keine Entscheidung treffen wollte, poste ich das mal mit der Nummer 12.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 18.06.2011, 17:37:37
Er wird auch bis auf weiteres ersteinmal nicht wirkliche Entscheidungen treffen, dafür seid ihr zu Respekt einflössend.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 18.06.2011, 17:44:48
Wollt ihr dem Gang so lange folgen, bis ihr auf etwas anderes trefft oder wollt ihr irgenwann umdrehen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 19.06.2011, 17:43:46
OC würde ich vorschlagen, zurück zu kehren und die anderen Gänge zu erkunden, IC würde ich das wie vagorrun anderen üerlassen.

OC würde ich sogar vorschlagen, wir teilen uns auf ;) und kehren zur Mitte zurück, sobald wir irgendwas bemerken oder 5 Min um sind, wobei wir mit Kreide makieren sollten in welchen gang wir jeweils gehen (Tsaer hat Kreide)

@Idu: Ich gehe davon aus, dass du dir irgendwo die Zeit vermerkst, falls die Zauber auslaufen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 19.06.2011, 18:21:07
OC würde ich vorschlagen, zurück zu kehren und die anderen Gänge zu erkunden, IC würde ich das wie vagorrun anderen üerlassen.

OC würde ich sogar vorschlagen, wir teilen uns auf ;) und kehren zur Mitte zurück, sobald wir irgendwas bemerken oder 5 Min um sind, wobei wir mit Kreide makieren sollten in welchen gang wir jeweils gehen (Tsaer hat Kreide)

@Idu: Ich gehe davon aus, dass du dir irgendwo die Zeit vermerkst, falls die Zauber auslaufen?

Ja, ich führe da allerdings nirgendwo eine genaue Liste. Könnte das aber im ersten post des Statusthread mal tun...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 19.06.2011, 20:12:54
Danke. :thumbup:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 19.06.2011, 21:12:33
ich bin auch fuer umkehren und weitere gaenge. fuer markieren sowieso. aufteilen finde ich nicht so klug.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 20.06.2011, 09:38:01
hmm stimmt. lieber in der Gruppe aber mit weniger Zauberschutz (weil die mit der Zeit auslaufen werden). Wir haben ja eigentlich keine Eile ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 20.06.2011, 18:22:41
Will nicht sonst noch irgendwer was dazu sagen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 20.06.2011, 18:51:27
Ich erwarte eigentlich das IC einer unserer drei Armathoren das Zepter in die Hand nimmt. Von mir aus kannst du dann aber (wenn die anderen übereinstimmen) einen Push machen und die Random-Suche schnell zusammenschreiben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 20.06.2011, 22:56:05
Bin grad noch etwas sehr beschäftigt mit der Arbeit (ja, auch um die Zeit noch ;)), daher erwartet in den nächsten 1-2 Tagen (noch) nicht zuviel von mir. Danach wird's aber wieder schlagartig besser. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.06.2011, 14:55:30
So, ich habe das mal ingame gleich aufgenommen. Wollt ihr wieder nen anderen Gang erkunden?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 21.06.2011, 15:10:07
Können wir es nicht so machen, dass Talindra eine Sonnenrute anmacht und wir jeden Gang einzeln erkunden (eine Sonnenrute ist sechs Stunden an). Wenn nach etwas Erkundung kein Gang, sich als der Richtige offenbart, folgen wir allen Gängen noch mal bis zum Schluss bis wir eben den richtigen Gang finden. Würde die ganze Suche halt beschleunigen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.06.2011, 15:19:30
Das könntet ihr schon so machen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 21.06.2011, 21:32:17
da bin ich dafuer.  :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.06.2011, 10:44:53
Wie muss ich mir das ingame vorstellen, schließt ihr einfach nur die Augen oder cancelt ihr sämtliche Zauber?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 23.06.2011, 12:45:17
Ich würde die Lichtzauber einfach mal in einen extradimensionalen Raum packen.

Man könnte natürlich auch die Licht-/Dunkelsicht-Zauber aufheben. Das wäre sicherlich konsequenter. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.06.2011, 15:24:34
Ich habe hier (http://de.faerun.wikia.com/wiki/Shevarash) etwas interessantes zu Shevarash gefunden:

Zitat
Allerdings sieht er die Tochter Corellons, die Göttin Eilistraee und ihre Anhänger nicht länger als Feinde an und verschont zumindest jene Drow in ihren Diensten.

Das wusste ich vorher noch gar nicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.06.2011, 18:13:36
Ihr schließt also alle die Augen, die Zauber bleiben aber aktiv?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 23.06.2011, 21:34:09
Also ich werde zumindest die Augen schließen. Zauber (die dabei helfen) habe ich ja eh keine aktiv.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.06.2011, 22:42:46
Ich habe mir mal den Darkvision-Zauber aus dem Status ausgetragen, weil ich ihn ja wieder deaktiviert habe.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.06.2011, 08:40:41
@Tsaer: Cancelst du auch sämtliche Licht- und Sichtzauber oder bleiben sie aktiv?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.06.2011, 09:41:54
Er hat ja geschrieben, dass er über's WE nicht da ist (wobei er heute vielleicht nochmal reinschauen kann), aber ich denke wir können davon ausgehen, dass er es auch so macht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.06.2011, 15:25:43
Bleibt ihr dann jetzt einfach mit geschlossenen Augen und ohne Zauber in der Dunkelheit stehen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.06.2011, 17:17:35
Erstmal wohl schon, denke ich. Und wenn sich nichts tut, würde ich dann einfach mal vorsichtig in eine zufällige Richtung losgehen (im Kreis drehen und anhalten und dann in die Richtung vortasten). ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.06.2011, 09:36:42
Da ich morgen eh den ganzen Tag wohl nicht online sein werde, warte ich mal einfach ab, bis Parkbank wieder da ist. Dann kann er selbst ingame posten, ob er seine Zauber alle cancelt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 27.06.2011, 11:12:39
Der Lichtzauber  ist noch da, der andere dürfte ja keine Wirkung haben? Klappt ja nur mit Licht ;). Ich poste aber kurz suggestiv... bzur Not ändern.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 28.06.2011, 17:15:38
Nur bevor ich etwas mißverstehe:
Kämpfen die gegen ihre eigenen Schatten oder gegen eine undefinierte Anzahl von Schatten(incorporal undead)?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 28.06.2011, 17:28:24
Wenn es untote Schatten sind, dürfte Lesser Restoration von Tsaer hilfreich sein iirc.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.06.2011, 17:45:09
Nur bevor ich etwas mißverstehe:
Kämpfen die gegen ihre eigenen Schatten oder gegen eine undefinierte Anzahl von Schatten(incorporal undead)?

Die kämpfen gegen Schatten, die ihr nicht sehen könnt. Es ist keine Bezeichnung für irgendeine Art von Monster und sie kämpfen auch nicht gegeneinander.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 28.06.2011, 17:46:51
ahh jetzt ja... ich hätte es mißverstanden..
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 28.06.2011, 17:54:41
Ich schieß einfach mal ins Blaue ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 28.06.2011, 18:50:43
Wenn ich die sechs Krieger und Kriegerinnen und auch den siebten Krieger anschaue, kann ich da auf die Symboliken einen Wissen (Geschichte) Wurf machen, der in dieser Situation weiterhilft? Ich weiß halt nicht genau und wollte deswegen einfach mal nachfragen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.06.2011, 18:53:22
Wenn ich die sechs Krieger und Kriegerinnen und auch den siebten Krieger anschaue, kann ich da auf die Symboliken einen Wissen (Geschichte) Wurf machen, der in dieser Situation weiterhilft? Ich weiß halt nicht genau und wollte deswegen einfach mal nachfragen.

Ja, kannst du.

edit: Und würfel mal auch auf entdecken.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 29.06.2011, 09:56:18
959 wundervolle Seiten + Appendix sind eingetroffen :) Schade, dass ich im Moment noch keine Zeit dafür habe...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 29.06.2011, 10:41:20
Hmmm Zwiespalt...
AUf der eine Seite bin ich mir fast sicher auf dem richtigen Weg zu sein, aber jetzt einfach anfangen die zu töten....
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 29.06.2011, 11:47:56
Ich denke, dass die alle tot sind. Es ist wahrscheinlich eine Art Traum, in der wir uns befinden. Leider sind meine Entdecken-Werte nicht sonderlich gut, aber vielleicht kannst du Vagor o run den einen Krieger nahe dir mal genauer unter die Lupe nehmen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 29.06.2011, 17:32:13
@Talindra: Bei dem Symbol auf der Rüstung des siebten Kriegers handelt es sich um das Wappen des Hauses Ildacer, von dem es keine Überlebenden mehr gibt.

@Vagor: Du siehst mit dem Spot-Ergebnis nichts bemerkenswertes.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.06.2011, 15:51:22
@Tsaer: Verstehe ich dich richtig, dass du nicht gegen den Krieger kämpfst, sondern selbst so tut als würdest du gegen einen unsichtbaren Feind kämpfen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 30.06.2011, 15:55:04
Ich würd sogar soweit gehen dass er versucht dem Krieger flanking gegen den imaginären Feind zu geben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.06.2011, 16:05:05
@Tsaer: Du kannst auf alle Fälle mal Bluff würfeln.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.06.2011, 19:14:11
@ Idunivor

Ich hoffe es war richtig so, dass ich Ingame gepostet habe oder sollte ich noch auf Tsaers Ergebnis seiner Aktion warten?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.06.2011, 19:36:32
Ist schon ok so, ich warte aber seinen Wurf ab bevor ich poste.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 01.07.2011, 09:37:27
23. Das kann sich untrained ja echt sehen lassen :) Die Götter müssen mit uns sein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 04.07.2011, 12:21:33
also meine vermutung ist es mittlerweile, dass wir die armen verirrten seelen der elfensoldaten von ihrem nie endenden kampf gegen ihre "imaginären" feinde befreien sollen. damit auch den adeligen der sich ihnen scheinbar so weit verpflichtet fühlt, dass er an ihrer seite ausharrt, aber ohne an ihrem kampf anteil zu nehmen.

und wenn ich von befreien spreche meine ich (bessere loesungsvorschlage?) recht endgültig...

yay? nay?


wird sowieso zeit, dass wir mal seite an seite klingen ziehen. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 04.07.2011, 13:08:39
eigentlich hatte ich schon bei meinem letzten Post überlegt jetzt endgültig anzugreifen. Wenn unsere Bannwirker keine andere Lösung parat haben, werde ich heute Abend angreifen. Als Heißsporn der Gruppe bin ich dafür sicher auch der richtige.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 04.07.2011, 13:29:13
Ich fürchte fast es bleibt keine andere Wahl, als es zu probieren. Divination Zauber sind ja leider keine Option.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 04.07.2011, 14:18:56
Ne, mir fällt auch nichts sinnvolles ein ansonsten...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 04.07.2011, 17:18:00
Als Heißsporn der Gruppe...

voran, voran!  :dafuer:   :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 04.07.2011, 22:37:50
so mal schauen... Also falls um Intentionen und soweiter geht: Vagorrun hat vor schnell und möglichst effektiv zu töten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.07.2011, 14:43:15
So, bin zur Zeit nen bisschen im Prüfungsstress, kann also immer mal wieder länger dauern bis ich antworte. Am 16. sollte das vorbei sein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 05.07.2011, 14:49:34
Viel Erfolg! :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Quant Amun am 05.07.2011, 14:56:24
Auch von mir.

Ich bin dann vom 17. an für eine Woche weg... sollte aber eigentlich Internet haben und ab und an auch Zeit finden zum schreiben, mit sicherheit kann ich das aber nicht sagen. Wenns soweit ist gebe ich aber nochmal Bescheid.

Edit: Parkbank aka Tsaer hier...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 05.07.2011, 15:10:34
Jetzt wissen wir immer noch nicht, ob das eine gute Idee war oder nicht... :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.07.2011, 15:31:06
Jetzt wissen wir immer noch nicht, ob das eine gute Idee war oder nicht... :D

Naja, ich will hier nicht zu schnell zu weit vorpreschen und auch mit meinen Beiträgen nicht zu viel verraten will.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 05.07.2011, 16:54:34
omg... jetzt sind die plötzlich Geister? habe ich das überlesen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.07.2011, 17:17:07
omg... jetzt sind die plötzlich Geister? habe ich das überlesen?

Jetzt wo du es sagst, das ist bei der Überarbeitung der Beschreibungen tatsächlich irgendwie untergegangen und mir leider erst jetzt aufgefallen. Die Körper dieser Elfen sind genauso wie der von Phyrra Iliathor, also halb durchschimmernd.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 05.07.2011, 17:22:03
ok... ressourcen gespart....
ansonsten hätte ich ja ne Kapsel eingesetzt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 05.07.2011, 19:12:36
Komme heute vielleicht nicht mehr zum Ingame-Posten. Wollte das bloß vorsichtshalber Bescheid geben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 06.07.2011, 14:28:08
Aber ich ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.07.2011, 20:49:57
Mein Internet daheim geht jetzt wieder. Ich mache mal schnell einen Wissen (Religion) Wurf, ob es sich um Geister (unkörperliche Untote) oder nur "Erscheinungen" handelt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 08.07.2011, 13:17:57
na? allgemeine sommermuedigket?  ::)

ad tsaer>
taeglyn meint das nicht boese. *sss* nur ist er es gewoehnt, dass sich die goettlichen zauberwirker um die untoten kuemmern, daher seine worte an dich. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 08.07.2011, 14:08:19
schon O.K. ;) Leider fällt mir als Spieler nichts ein, was Tsaer tun könnte... Ich denke es geht hier nicht um eine fixe Regellösung a la "Magie Bannen" oder so...

Ich könnte es aber mal mit Panacea versuchen... "This spell channels positive energy into a creature to wipe away its afflictions." (mehr im SC)
Resurgence wäre auch noch eine Option (sie dürfen nochmal saven).

Probieren geht über studieren ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.07.2011, 16:29:53
@ Idunivor

War mein Wissenswurf unnötig und hätte von Anfang an zu nichts geführt?

Auch wenn der Wissenswurf nichts gebracht hat, wäre es nicht schlecht das einfach mal zu erfahren ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.07.2011, 18:07:22
Oh, sorry habe ich übersehen. Hat aber eh kein wirkliches Ergebnis. Es sind eben geisterhafte Erscheinungen, aber ihre genaue Natur vermag Talindra nicht zu erschließen.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.07.2011, 20:12:09
Nicht dass sich jemand wundert, warum ich Ingame nicht poste, aber zur Zeit habe ich irgendwie keinen Plan wie man diese "Mitgefühl-Prüfung" bestehen soll. Angreifen kann man die Krieger ja offenbar nicht und sie können einen selbst nicht angreifen. Ich habe nämlich mal kurzzeitig überlegt, ob man die Prüfung dann besteht, wenn man die Krieger "besiegt" hat, so dass sie endlich Ruhe finden können, aber das scheint auch nicht möglich zu sein. Reden bringt auch nix. Zauber fällt mir keiner ein. Na ja irgendwie gerade eine verzwickte Situation...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.07.2011, 10:26:43
Nicht dass sich jemand wundert, warum ich Ingame nicht poste, aber zur Zeit habe ich irgendwie keinen Plan wie man diese "Mitgefühl-Prüfung" bestehen soll. Angreifen kann man die Krieger ja offenbar nicht und sie können einen selbst nicht angreifen. Ich habe nämlich mal kurzzeitig überlegt, ob man die Prüfung dann besteht, wenn man die Krieger "besiegt" hat, so dass sie endlich Ruhe finden können, aber das scheint auch nicht möglich zu sein. Reden bringt auch nix. Zauber fällt mir keiner ein. Na ja irgendwie gerade eine verzwickte Situation...

Nun, eigentlich hattet ihr schon eine idee die in genau die richtige Richtung ging, sie muss aber noch minimal anders ausgeführt werden, damit es funktioniert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 09.07.2011, 10:47:03
Ich hoffe ich habs nun.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 09.07.2011, 11:30:40
Das einzige, was mir noch einfällt, ist mit den Geisterkriegern zu "kämpfen" und sie "gewinnen lassen" sozusagen... ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.07.2011, 14:01:19
Das einzige, was mir noch einfällt, ist mit den Geisterkriegern zu "kämpfen" und sie "gewinnen lassen" sozusagen... ;)

Naja, wie gesagt, ihr hattet schon die richtige Idee, sie war nur nicht ganz richtig ausgeführt.

@Tsaer: Der Mythal ist übrigens noch nicht vollständig in Stand gesetzt. Der Overmantle, den der alte Mythal erschaffen konnte funktioniert noch nicht wieder. Das weiß aber Tsaer vielleicht nicht, Talindra dürfte das aber schon bekannt sein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 09.07.2011, 14:24:29
Ich glaube ich habs...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.07.2011, 14:55:36
Ich glaube ich habs...

Der Kandidat hat hundert Punkte.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 09.07.2011, 15:00:44
;) *freu*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 10.07.2011, 10:40:17
Ich glaube ich habs...

hey! wunderbar! gut gemacht!  :thumbup:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.07.2011, 12:53:50
So, bei dieser Prüfung könnt ihr zwar Wissenswürfe machen, aber dafür gibt es natürlich nur Hinweise. Ich werde die Fragen für euch nicht beantworten, nur weil einer von euch sehr gut gewürfelt hat. Hier müssen dann die FR-Kenner mal zeigen, was sie können. Ich denke aber insgesamt sollte sich das alles machen lassen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 10.07.2011, 13:31:13
Spontan: Keinen Plan
Irgendein mehr oder minder bekanntes Triumvirat des bösen würde ich vermuten.
Ich versuch mich mal mit meinen wissenschecks.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.07.2011, 14:01:53
@Talindra: Ich bin zwar nicht sicher ob der Tipp überhaupt noch nötig ist, aber trotzdem: Krieg der Tränen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.07.2011, 14:20:17
Spontan: Keinen Plan
Irgendein mehr oder minder bekanntes Triumvirat des bösen würde ich vermuten.
Ich versuch mich mal mit meinen wissenschecks.

Ich würde sagen es handelt sich um die drei Nycalothen nämlich das Trio Nefarious. Hat jemand eine andere Idee?

Edit: Ich bin mir eigentlich ziemlich sicher, bloß ich will nicht voreilig eine Antwort geben und mich deswegen noch mit anderen beraten, wenn jemand noch etwas zu dem ganzen sagen will.

Edit 2: Weiß jemand noch einen passenden deutschen Begriff vom Trio Nefarious?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.07.2011, 14:26:16
Edit 2: Weiß jemand noch einen passenden deutschen Begriff vom Trio Nefarious?

Es gibt soweit ich weiß keine Übersetzung dafür. Allerdings gibt es eine elfisches Wort: Khov'Anilessa
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 10.07.2011, 14:27:47
ich hätte einen elfischen im Angebot:
Khov'Anilessa

In Anbetracht der Tatsache, dass ihr die Rückkehr von Alumpiter beobachtet habt, scheint es nur sinnvoll... Auch die Beschreibung der drei passt wie die Faust aufs Auge.
Edit: zu langsam
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 11.07.2011, 14:44:11
Ich denke, dass jetzt mein Internet wieder gehen dürfte. Aber falls es wieder ziemlich zäh geht, versuche ich mich noch mal zu melden. Wird halt langsamer irgendwie Zeit, dass ich mir einen neuen Rechner kaufe.

Wenn bis morgen nichts mehr kommt, werde ich dann einfach den elfischen Begriff Ingame posten als Antwort.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 12.07.2011, 10:50:53
Ich habe das jetzt einfach mal gepostet... ich nehme mal an, die drei Namen sind schon allgemein bekannt bei den Elfen. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 12.07.2011, 15:05:11
und ich beantworte mal die nächste Frage. Ein Krieger könnte sowas wissen ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 12.07.2011, 23:48:38
Ich habe da eine idee... Denke es könnte mit der ersten Befreiung zu tun haben... aber ich lasse erst mal andere raten ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 13.07.2011, 10:29:47
Mein Name ist leider Hase. Ich fürchte, die Last Mythal Reihe staubt zu lange im Regal ein, als das ich mich noch an alle Einzelheiten erinnern kann... wenn es denn dort genannt wurde.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 13.07.2011, 12:48:42
sorry, aber fuer so etwas bin ich viel zu wenig realms geek. da ueberlasse ich gerne anderen den vortritt.  :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.07.2011, 14:03:01
Ich hoffe mal, dass ich die richtige Wissenskategorie gewählt habe ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.07.2011, 16:39:07
So, für den Wurf gibt es einen Hinweis, der Vagor wohl reichen dürfte: Drache...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.07.2011, 17:52:47
Wenn jemand jetzt OoC die Lösung weiß, kann er es gerne hier her posten. Zur Not poste ich für ihn, wenn diejenige Person meint, es passe nicht zu dem jeweiligen Charakter das Wort zu ergreifen ;) . Talindra hat eine hohe Int und gute Wissenswerte, da ist bei den meisten Fragen Incharacter schon eine richtige Antwort eigentlich drin ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.07.2011, 19:20:51
Ich bin mir ziemlich sicher, dass Vagor jetzt sicher ist um wen es geht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.07.2011, 21:05:33
Japp der Tip bestätigt meine Vermutung. Wollte nur nicht vorpreschen und so anderen den Spaß nehmen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.07.2011, 21:28:02
Japp der Tip bestätigt meine Vermutung. Wollte nur nicht vorpreschen und so anderen den Spaß nehmen.

Dann poste es hier, wenn du es nicht mit Vagor schreiben willst.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.07.2011, 21:29:45
doch doch... bin gerade am formulieren eines Kinderliedes ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.07.2011, 21:51:34
Und da habt ihr die nächste Frage.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.07.2011, 21:58:04
Ich hätte jetzt auf die Srinshee und die drei Schwerter getippt, aber ich würfel noch mal auf Wissen (Geschichte).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.07.2011, 22:05:58
Srinshee klingt sehr gut.
Lediglich der erste Plural im Rätsel ist ein wenig missweisend.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.07.2011, 22:11:08
Lediglich der erste Plural im Rätsel ist ein wenig missweisend.

War auch nen Tippfehler.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.07.2011, 22:12:49
Hat mein Wissen (Geschichte) Wurf noch was ergeben oder war er dieses Mal einfach zu schlecht?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.07.2011, 22:13:51
Ich gebe mal nen Tipp, der das, was ihr OoC geschrieben hab einbezieht: Die drei sind nicht die drei Schwerter, es geht um Personen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.07.2011, 23:31:59
Dann sind die drei:
Miirphys, Tannivh, und Eltargrim.

Die Antwort überlasse ich diesmal aber gerne Talindra oder einem der anderen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 16.07.2011, 16:15:49
Ich bin nun für eine Woche raus. Es kann sein, dass ich zwischendurch Zeit finde & dann auch noch Internet habe, aber sicher ist das nicht. Spätestens am 25.7 bin ich wieder da.

Wenn es nötig sein sollte, darf gerne jemand für Tsaer einspringen.

Viel Spaß euch so lange, bis bald

Tsaer
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 18.07.2011, 10:45:39
Wird wohl nicht nötig sein, meine Klausuren sind zwar jetzt fertig, ich muss aber noch ne Hausarbeit schreiben und ab dem 24.07. bin ich dann für zwei Wochen erstmal im Urlaub. Hier wird es also in nächster Zeit nicht so arg schnell vorwärts gehen. Ich werde aber zusehen, dass wir diese Prüfung noch fertig bekommen bevor ich weg bin.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 18.07.2011, 11:05:03
In diesem Sinne mal direkt geantwortet.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 20.07.2011, 11:50:23
Mein erster Gedanke: hinsetzen und warten wem der Bart sprießt ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 20.07.2011, 17:53:00
Sieben "Personen" könnten in Wirklichkeit Illusionen sein, durch man "hindurchlangen" kann und nur einer dieser acht "Personen" könnte echt sein. Daher versucht Talindra jeden der Acht zu berühren und schaut ob das funktioniert. Detect Magic ist ja gar nicht möglich und Talindra weiß das. Daher bitte die Spellcraft-Würfe ignorieren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 20.07.2011, 18:55:56
Das klein geschriebene 'ihr' steht für alle übrig gebliebenen Personen. Übirgens ist das rein hypothetisch mit dem Verbrennen. Talindra würde das natürlich nicht wirklich tun, ansonsten hätte ich etwas Zweifel an ihrer momentanen Gesinnung ;) . Das ganze ist lediglich ein Versuch das Rätsel zu lösen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 20.07.2011, 19:03:54
Fragst du das einfach so frei in den Raum hinein? Ihr seid ja von denen immerhin umringt, also kannst du schonmal nicht alle gleichzeitig anschauen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 20.07.2011, 19:09:03
Soll ich das Ingame besser kennzeichnen, dass ich mit allen und nicht bloß mit einem spreche? Ansonsten ist das nur ein Versuch das Rätsel zu lösen oder übersehe ich Ingame etwas. Wäre es klüger darzustellen, dass das bloß ein "Rätsel" ( ;) ) meinerseits ist? Viellicht ist das ja nicht klar geworden oder ich habe das zu selbstverständlich gesehen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 20.07.2011, 19:16:30
Soll ich das Ingame besser kennzeichnen, dass ich mit allen und nicht bloß mit einem spreche? Ansonsten ist das nur ein Versuch das Rätsel zu lösen oder übersehe ich Ingame etwas. Wäre es klüger darzustellen, dass das bloß ein "Rätsel" ( ;) ) meinerseits ist? Viellicht ist das ja nicht klar geworden oder ich habe das zu selbstverständlich gesehen.

Naja, ein Zusatz außer der wörtlichen Rede wäre schon hilfreich, damit ich da ingame auch richtig drauf reagiere. Reine wörtliche Rede bietet, wenn man sich nicht gerade in einem Dialog befindet nämlich ziemlich viel Interpretationsspielraum.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 20.07.2011, 19:25:24
Ich habe mich jetzt versucht so präzise wie nur möglich auszudrücken. Wenn immer noch was nicht passt, bitte Bescheid geben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.07.2011, 14:10:42
Kann ich eigentlich mit Talindra auch einen Intelligenz-Attributswurf machen, in welche Richtung das ganze Rätsel ungefähr gehen könnte? Bei der vorherigen Prüfung gabs ja auch bei Knowledge-Würfen ein paar Tipps. Vielleicht geht ja auch hier etwas mit Attributswürfen.

Ich als Spieler bin im nämlich bei dieser Prüfung etwas ratlos in welche Richtung das ganze gehen soll.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.07.2011, 20:53:00
Naja, besser wäre Weisheit, aber Intelligenz ginge auch. Allerdings braucht ihr nicht mehr mit einer Antwort rechnen, da ich noch nicht weiß ob ich morgen überhaupt nochmal online kommen werde. Ich trage meine Abewesenheit auch schonmal ein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.07.2011, 09:37:44
So, hier noch ein Hinweis, nach Talindras Wurf, mit dessen Hilfe ihr euch ja in der Zeit meiner Abwesenheit schon ein bisschen was überlegen könnt: Talindra vermutet, dass alle Doppelgänger bis auf einen einen "Fehler" aufweisen, der sie als Doppelgänger kennzeichnet. Für den ersten, der schon verschwunden ist, war das die Tatsache, dass er nicht körperlich war.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 25.07.2011, 09:14:22
hoi,

bin wieder zurück, habe aber Arbeit bis über den Kopf und auch sonst gerade noch extrem viel um die Ohren.... aber ich versuche heute Abend nachzulesen und nachzulegen, versproch!

Allerdings kann ich für August bereits wieder eine etwas längere Abwesenheitsphase verkünden, denn da stehen die Flitterwochen an (17.-31.8), ob ich da den Lappi mitnehme, steht noch nicht fest... Danach steht aber erstmal länger nichts besonderes mehr an, versprochen ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 26.07.2011, 13:09:16
oki ;) Auf die schnelle fällt mir nichts ein, aber ein wenig Zeit haben wir ja nun.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.08.2011, 18:09:59
So, bin zwar wieder da, habe aber noch einiges an Schlaf nachzuholen. Außerdem macht es wohl Sinn auch auf Taeglyn zu warten, bis er selbst posten kann. Denn die zwei Tage machen jetzt ja auch keinen Unterschied mehr.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.08.2011, 22:57:06
hmmm Ist Urlaub nicht zum Erholen da? ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 08.08.2011, 10:26:59
 :lol:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 08.08.2011, 12:07:45
darum hab ich immer noch 1-2 tage nach dem urlaub noch ferien... *g*

*geht erst wieder am mittwoch in die firma*


aber zu unserer aufgabenstellung:

ist man nicht immer selbst der wahre feind? o-ton: "kenne dich selbst, dann bist du in 1.000 schlachten ungeschlagen" (frei nach sun tzu). bzw. waere es nicht weise den 8 ein raetsel oder eine moralisches dilemma aufzugeben (gegenfrage zu unserer fragestellung) und wer dann welche antwort gibt, laesst fuer uns erkennen wer der wahre feind ist?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 08.08.2011, 13:32:59
Mal sehen, ob das neue Infos bringt...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.08.2011, 16:46:15
hmmm Ist Urlaub nicht zum Erholen da? ;)

Theoretisch ja, praktisch klappt das bei einer Schar von 26 Leuten zwischen 16 und 28 eher schlecht, da es immer irgendwie auf wenig Schlaf hinaus läuft.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 08.08.2011, 17:16:01
Nachtigal ick hör dir trappsen...
Wenn du mit uns das vor hast was ich denke was du mit uns vor hast... *freu* Das wird heftig!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 08.08.2011, 17:33:18
Edit 3: So nun habe ich die falsche Aussage identifiziert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.08.2011, 17:38:59
Reicht ein Wissen (Geschichte) Wurf oder müssen es eher sechs Wissen (Geschichte) Würfe sein?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.08.2011, 17:39:36
Reicht ein Wissen (Geschichte) Wurf oder müssen es eher sechs Wissen (Geschichte) Würfe sein?

Eher sechs.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.08.2011, 17:42:03
Ist unser momentanes Rätsel eigentlich philosophischer Natur?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 11.08.2011, 09:50:16
Ist unser momentanes Rätsel eigentlich philosophischer Natur?

Bei der Frage verstehe ich nicht so recht, wie sie gemeint ist.


Seid ihr alle völlig ratlos, was ihr tun sollt? Oder woran liegt es, dass hier keiner postet?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 11.08.2011, 09:56:17
hmmm gute frage... mir sagt das rätseln ja zu, aber irgendwie hab ich das Gefühl ich steh damit alleine.
Also ich fass mal zusammen:
einer war nicht stofflich
einer hatte gelogen
bleiben 6...

unsere Spot checks haben nichts gebracht....
ich glaube ich pieke mal jeden an um zu sehen ob bei einem kein blut fließt  :twisted:
Aber frühestens heut nm...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 11.08.2011, 10:02:59
Seid ihr alle völlig ratlos, was ihr tun sollt? Oder woran liegt es, dass hier keiner postet?

MIr fällt da momentan wirklich wenig sinnvolles ein... :huh:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 11.08.2011, 10:13:45
unsere Spot checks haben nichts gebracht....

Taeglyns Spot-Check hat ebenfalls einen der Männer entlarvt und es sind nur noch fünf.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 11.08.2011, 11:58:43
Ratlosigkeit...

ich bin btw. wie angekündigt dieses WE und dann vom 17-31 im Urlaub. Ob es da Internet gibt, weiß ich noch nicht... Wäre super, wenn da im Zweifel jemand für Tsaer einspringen kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 11.08.2011, 12:04:03
Aber ich stochere weiter ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 11.08.2011, 20:57:58
Ist unser wahrer Feind Ingame die Ratlosigkeit? Haben wir den Test bestanden, wenn zum Schluss ein der Gestalten bloß noch übrig bleibt? Aber wir müssten halt erst einmal noch vier weitere Gestalten ausschließen.

Edit:

Ist unser momentanes Rätsel eigentlich philosophischer Natur?

Bei der Frage verstehe ich nicht so recht, wie sie gemeint ist.

Dass es sich eben bei dem "wahren Feind" nicht um eine Gestalt handeln muss, sondern auch um "etwas" handeln kann (siehe oben). Aber das kannst du wahrscheinlich nicht beantworten ohne zu spoilern. Hatte ich irgendwie vergessen, als ich die Frage gestellt habe.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.08.2011, 14:00:40
Was mir noch so einfällt wozu ich aber keine Möglichkeit habe es zu überprüfen:
-besitz eines Spiegelbild
-Puls/Atem (wobei puls eigentlich schon durch das Blut abgegolten ist.
- ggf ist das Abbild selbst entlang seiner Längsachse gespiegelt
- Links bzw. Rechtshänder (Das werde ich glaube ich mal in meinem nächsten Post untersuchen)



Wobei ich durchaus einen philosophischen Ansatz zumindest versuchen würde in der Art: Die ihr nicht unser Feind seid, bleiben nur noch zwei Feinde: Unwissenheit und Selbstüberschätzung. Aber definitiv nicht von mir ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 14.08.2011, 15:54:21
Unwissenheit könnte auch der wahre Feind gewesen sein. Geht aber in dieselbe Richtung wie "Ratlosigkeit" ;)

Haben meine Wissenswürfe eigentlich noch eine interessante Info gebracht oder eher nicht?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 14.08.2011, 18:19:24
Unwissenheit könnte auch der wahre Feind gewesen sein. Geht aber in dieselbe Richtung wie "Ratlosigkeit" ;)

Haben meine Wissenswürfe eigentlich noch eine interessante Info gebracht oder eher nicht?

Ah sorry, habe ich übersehen. Kümmer ich mich aber noch drum, sobald ich meine Regelwerke und Unterlagen wieder zur Hand habe (spätestens Dienstag).

So kann ich erstmal nur sagen, was ich im Kopf habe: Nezras hat die Seiten gewechselt als die Armee der Finsternis auftauchte und sich ihr angeschlossen. Im Anschluss hat er dann gegen die Elfen gekämpft und wurde in der gleichen Schlacht getötet, wie Phyrra Iliathor.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 16.08.2011, 17:12:55
So, wie versprochen noch die Infos über Nezras, die Talindra hat. Ich habe keine Lust alles zu übersetzen, also lasse ich es im Englischen Original.

Zitat
683 Year of the Tainted Troll
The young but already learned mage Nezras arrives in Myth Drannor where he joins the Six Tyryl Towers to learn more of magic. The grand-nephew of Nezram , Nezras seeks knowledge that will restore his uncle's unique Mageries tome to his keeping.

686 Year of the Unshriven
Nezras the Scholar weds the elf wizardess Raejiisa Sicafei after both graduate from their studies at the Six Tyryl Towers.

The Battle of Fallen Flight
A.K.A.: Overmantle's Bane, Final Fate of Nezras
Dates: Kythorn 23
Victor: Army of Darkness
Major Deaths: Spell-Captain Phyrra Iliathorr, Nezras the Traitor;
the mythal's Overmantle power.
This disheartening battle is notable for the corruption and loss of the primary power of the mythal: the elven overmantle that allowed them basic defenses and flight! While the early parts of the battle showed tactical advantages for the elves in troop placement and battle magics, the unexpected loss of mobility and flight by the elves led to a rout, especially after the initial loss saw many elves plummet from the sky directly onto mezzoloth-held spears. The only heartening note of the battle was the death of Nezras the Traitor at the hands of the Akh'Faern mage Juppar, a young moon elf whose unrequited passion for Captain Iliathorr lent him the rage and fervor to destroy a whole party of orcs to reach Nezras and engulf him in no fewer than three fireballs, leaving nothing but smoking bones as testament of his passing.

Und zusätzlich noch das hier: Nezras wurde von einem Lich aus Hlondath namens Laummas the Liegelord, auf die Seite der Armee der Finsternis gezogen, da dieser ihm weitere magische Geheimnisse, unter anderem den Schlüssel zur Existenz als Lich, versprach.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 16.08.2011, 17:49:26
Was mir noch so einfällt wozu ich aber keine Möglichkeit habe es zu überprüfen:
-besitz eines Spiegelbild
-Puls/Atem (wobei puls eigentlich schon durch das Blut abgegolten ist.
- ggf ist das Abbild selbst entlang seiner Längsachse gespiegelt
- Links bzw. Rechtshänder (Das werde ich glaube ich mal in meinem nächsten Post untersuchen)

Da warens nur noch 2... Und ich glaube unser Heiler bekommt jetzt noch die Idee den Atem zu überprüfen...
Ich poste einfach mal dreist in seinem Namen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 16.08.2011, 17:55:54
Was mir noch so einfällt wozu ich aber keine Möglichkeit habe es zu überprüfen:
-besitz eines Spiegelbild

Das hatte ich bis gerade garnicht gesehen... :lol:

Mich hatte der IC Satz "Ich bin der einzige, der vor euch steht." auf die Idee mit dem Spiegelbild gebracht.

Jetzt könnte man ihm eigentlich noch den Spiegel vorhalten und zeigen, dass er nicht alleine ist. :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 16.08.2011, 17:57:08
hmmm hab dir mal ne Alternative für "Spiegelaktion" gegeben ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 16.08.2011, 18:05:10
Zitat
Sollte dies nicht den gewünschten Effekt erzielen, tritt die Elfin noch näher an die beiden heran und hält ihnen, wie von Vagor o Rûn Tsaer vorgeschlagen, nacheinander den Spiegel vor den Mund.
Bitte ändern ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 16.08.2011, 18:06:01
Zitat
Sollte dies nicht den gewünschten Effekt erzielen, tritt die Elfin noch näher an die beiden heran und hält ihnen, wie von Vagor o Rûn Tsaer vorgeschlagen, nacheinander den Spiegel vor den Mund.
Bitte ändern ;)

Habe mich mal erdreistet das zu übernehmen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 16.08.2011, 18:16:31
Zitat
Sollte dies nicht den gewünschten Effekt erzielen, tritt die Elfin noch näher an die beiden heran und hält ihnen, wie von Vagor o Rûn Tsaer vorgeschlagen, nacheinander den Spiegel vor den Mund.
Bitte ändern ;)

Oops! Dass der Post für Tsaer gedacht war hatte ich wohl überlesen. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 17.08.2011, 19:56:24
Wenn kein Atem vorhanden ist, macht Puls fühlen vielleicht wenig Sinn, oder doch nicht?

Wenn uns nichts besseres einfühlt, würde ich mal trotzdem Puls fühlen oder auch nur schauen, ob jemand eine zu niedrige Körpertemperatur hat.

Sorry, mehr fällt mir derzeit irgendwie nicht ein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 18.08.2011, 21:51:12
*grübel*
Farbenblind (aber wie soll man dies testen?), Alignment (gut vs böse, recht vs chaotisch ggf mit passenden Fragen?), Sprungbein...
die Liste lässt sich beliebig fortsetzen.
hmmm vielleicht kann eins von beiden Magie wirken, das andere nicht.
Also es ist nicht so das mir die Ideen fehlen, die Frage ist was ist plausibel.
Hmmm wir haben berührt (illusion), gesehen (blut, ohr, hand, Spiegelbild), gehört (Lüge)
hmmm da ich nicht vohabe sie acuh noch zu schmecken, schnupper ich mal.
ABer das wirds auch nicht sein. bei den letzten war es irgendwie immer offensichtlich.

Wenn riechen nicht hilft erkläre ich mich bereit einen Actionpoint für nen Tip zu opfern (ok nicht ganz die Anwendung, bei PF gibt es sowas ja  :wink:)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 23.08.2011, 16:10:41
1st: *jubel*

2nd: *noch mehr jubel* ;)

3rd: Sind noch alle Spieler da? Um euch war es so ruhig in letzter Zeit? Ehrlich gesagt habe ich ein schlechtes Gewissen (gehabt), das ich wieder und wieder Dinge ausprobiert habe, und von euch irgendwie recht wenig kam. Wobei ich auch sagen muß: Mit hat das Rätselraten Spaß gemacht, lediglich zum Ende hin zog es sich ein wenig. Ansonsten: Auf auf, die Kraftprüfung müssen wir gemeinsam angehen! Ansonsten gebe ich das Rampenlicht jetzt erstmal gerne wieder ab und halte mich erstmal mit Postings zurück.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.08.2011, 10:18:51
Was ist denn jetzt, Tsaer ist als einziger abgemeldet, soweit ich das sehe.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 24.08.2011, 13:31:46
ad Vagor>
Von meiner Seite aus brauchst du überhaupt kein schlechtes Gewissen haben Vagor. :)  Ich finde es toll, wie du dich da beharrlich durch die Rätsel gearbeitet hast. Dafür wirklich: Lob, Anerkennung und Dank! Ein ehrliches Kompliment für deine "Knobbelfreude" und Lösungskompetenz. *bows deeply*

Taeglyn und ich freuen uns schon wenn wir wieder etwas beitragen können. Rätsel liegen "uns" nämlich gar nicht... *s* Aber da habe ich keine Sorge. Bisher konnte ich noch bei jedem Abenteuer bei Idunivor was beitragen. Aber natürlich nicht überall gleich viel...  :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.08.2011, 15:38:41
Was ist denn jetzt, Tsaer ist als einziger abgemeldet, soweit ich das sehe.

Anwesend. :)

Ich muss gestehen, ich hatte jetzt erstmal nur abgewartet, da ich annahm, dass noch etwas mehr geschieht bzgl. der nächsten Prüfung.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.08.2011, 22:40:49
Na dann bin ich ja froh... dann auf zur Kraftprobe.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.08.2011, 15:29:05
Na dann bin ich ja froh... dann auf zur Kraftprobe.

Ganz genau.

Wie auch im Kampfthread gepostet, seht ihr Nezras selbst nocht nicht. Ihr könnt aber mal Wissen (Arkanes) oder (Ebenen) bezüglich dieses Erdelementars würfeln.

Wer übernimmt Tsaer solange er nicht da ist?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.08.2011, 15:30:23
Es gilt jetzt 24h-Rate, wer in der Zeit nicht zum posten kommt, setzt aus. Am Wochenende werde ich aber wohl so beschäftigt sein, dass ich es nicht ganz halten kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 25.08.2011, 15:32:09
Kampf!
*jubel*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.08.2011, 15:34:24
Kampf!
*jubel*

Ja, erstmal muss ich schauen, wie die Gruppe sich so schlägt. Aber das heißt nicht, dass ich es euch einfach mache.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 25.08.2011, 15:36:09
jau werden wir sehen... ein huge earthelemental ist ja schonmal ne Herrausforderung... Da zieh ich mal die Mauer hoch ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.08.2011, 15:47:05
Tsaer werde ich mal übernehmen bis er wieder da ist. Solange wird das allerdings auch nicht mehr dauern bis er wieder da ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 25.08.2011, 15:57:18
Wie ist das eigentlich mit so generellem Wissen: Meine Kampfstil ist gegen Elementare nicht effektiv, da sie keine empfindlichen stellen haben?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.08.2011, 16:16:35
Wie ist das eigentlich mit so generellem Wissen: Meine Kampfstil ist gegen Elementare nicht effektiv, da sie keine empfindlichen stellen haben?

Das dürfte Vagor bewusst sein, er ist ja nicht mehr Stufe 1.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.08.2011, 16:23:54
Unsere Gruppe dürfte größtenteils nicht so gut für einen Kampf gegen ein Elementar gerüstet sein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.08.2011, 19:58:10
Hmm... ich kann die Karte irgendwie nicht anzeigen (selbst, wenn ich den Post zitiere und mir den Link rauskopiere oder per Preview ohne Spoiler drumrum anschaue). :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 00:05:55
Hmm... ich kann die Karte irgendwie nicht anzeigen (selbst, wenn ich den Post zitiere und mir den Link rauskopiere oder per Preview ohne Spoiler drumrum anschaue). :)
nur für dich
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 00:38:32
Hmm... ich kann die Karte irgendwie nicht anzeigen (selbst, wenn ich den Post zitiere und mir den Link rauskopiere oder per Preview ohne Spoiler drumrum anschaue). :)

Alternativ einfach die Postings des OoC der "Die Seuche" Runde hier im Archiv durchgehen, da lade ich nämlich derzeit die meisten Bilder hoch.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.08.2011, 08:01:07
Dankeschön euch beiden! :)

Ich hab jetzt noch ein wenig herumexperimentiert, und wenn ich den Link in [ url ] Tags einschließe, kann ich es dann ansehen... hab nur Netbook+Handy hier, keine Ahnung warum das das Bild nicht normal anzeigt...

http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=3434.0;attach=6306;image (http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=3434.0;attach=6306;image)

Aber so geht's ja wenigstens. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.08.2011, 08:02:15
Achso, hatte mein Zauber letzte Runde eigentlich seine normale (soweit ich das beurteilen kann) Auswirkung gehabt?

Hatten alle drei getroffen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 10:06:30
hmm... macht ordentlich aua das Vieh... jemand ne idee wie ich meine ac noch um 4 punkte boosten kann? oder den to hit des vieh senken...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 26.08.2011, 10:27:04
is doch ganz easy...  :D

An earth elemental gains a +1 bonus on attack and damage rolls if both it and its foe are touching the ground. If an opponent is airborne or waterborne, the elemental takes a -4 penalty on attack and damage rolls.

*klugscheiss-modus aus*   :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 10:29:45
Achso, hatte mein Zauber letzte Runde eigentlich seine normale (soweit ich das beurteilen kann) Auswirkung gehabt?

Hatten alle drei getroffen?

Ja, haben sie.

is doch ganz easy...  :D

An earth elemental gains a +1 bonus on attack and damage rolls if both it and its foe are touching the ground. If an opponent is airborne or waterborne, the elemental takes a -4 penalty on attack and damage rolls.

*klugscheiss-modus aus*   :wink:

is doch ganz easy...  :D

An earth elemental gains a +1 bonus on attack and damage rolls if both it and its foe are touching the ground. If an opponent is airborne or waterborne, the elemental takes a -4 penalty on attack and damage rolls.

*klugscheiss-modus aus*   :wink:

Das ist allerdings etwas, wofür man durchaus würfeln müsste, da es nicht allgemein bekannt ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 26.08.2011, 10:36:42
ist mir schon klar. daher auch der klugscheiss-modus. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 10:45:56
@Taeglyn: 3xS geht nicht, da ist ne Mauer im Weg.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 26.08.2011, 10:49:06
editiert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 10:58:31
osten ist rechts... *hinweis*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.08.2011, 12:38:30
Wie war das nochmal mit den Action Points?

Funktionieren die wie hier beschrieben (http://www.d20srd.org/srd/variant/adventuring/actionPoints.htm)?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 12:47:30
Wie war das nochmal mit den Action Points?

Funktionieren die wie hier beschrieben (http://www.d20srd.org/srd/variant/adventuring/actionPoints.htm)?

Ne, wir nehmen die ECS-Variante.

edit: Da war irgendwas, dass du da keinen Zugriff drauf hattest, oder? Ich schreib dir im Laufe des Tages dann ne PM dazu falls nötig.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.08.2011, 13:03:52
Ja, das wäre nett. :)

Wobei das mit dem 2d6 (höchster Würfel) zu einem d20 dazuaddieren ja schon recht passend klingt. Ebenso die 5+1/2 Stufe APs, die man beim Stufenanstieg bekommt.

Das ist in beiden Systemen so, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 13:13:12
Ja, das wäre nett. :)

Wobei das mit dem 2d6 (höchster Würfel) zu einem d20 dazuaddieren ja schon recht passend klingt. Ebenso die 5+1/2 Stufe APs, die man beim Stufenanstieg bekommt.

Das ist in beiden Systemen so, oder?

Ja, ist es. PM kommt gleich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 13:29:20
hmm... wäre die andere Variante schön... *seufz*
Zitat
Boost Defense
A character can spend 1 action point as a free action when fighting defensively. This gives him double the normal benefits for fighting defensively for the entire round (+4 dodge bonus to AC; +6 if he has 5 or more ranks in Tumble).
damit würde die wahrscheinlichkeit das der mich mit einem Angriff trifft von 5% auf 1,67% fallen.
und mit
Zitat
Emulate Feat

At the beginning of a character’s turn, he may spend 1 action point as a free action to gain the benefit of a feat he doesn’t have. He must meet the prerequisites of the feat. He gains the benefit until the beginning of his next turn.
gäbe es sich nen weg das vieh auch zu verletzen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 13:39:45
hmm... wäre die andere Variante schön... *seufz*
Zitat
Boost Defense
A character can spend 1 action point as a free action when fighting defensively. This gives him double the normal benefits for fighting defensively for the entire round (+4 dodge bonus to AC; +6 if he has 5 or more ranks in Tumble).
damit würde die wahrscheinlichkeit das der mich mit einem Angriff trifft von 5% auf 1,67% fallen.
und mit
Zitat
Emulate Feat

At the beginning of a character’s turn, he may spend 1 action point as a free action to gain the benefit of a feat he doesn’t have. He must meet the prerequisites of the feat. He gains the benefit until the beginning of his next turn.
gäbe es sich nen weg das vieh auch zu verletzen...

Für so starke Effekte hat man aber meinem Empfinden nach eindeutig zu viele davon.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 13:49:41
War ja auch noch nicht mal ernsthaft nachgefragt... sondern mehr Gedankenspiel.
Ist schon absolut in Ordnung so, wobei sie mir im Augenblick halt nix bringen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 14:34:45
Übernimmt noch wer für Tsaer?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 14:43:37
hmmm Talindra hatte gesagt sie macht das...
Ich würde mir ja ne recitation wünschen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.08.2011, 15:17:53
hmmm Talindra hatte gesagt sie macht das...
Ich würde mir ja ne recitation wünschen...

Dein Wunsch ist in Erfüllung gegangen ;) . Ich hoffe, dass der Rezitationsspruch in Ordnung war. Ich wollte wegen einem Erdelementar nicht gleich von einer rauen und unbarmherzigen Welt anfangen zu erzählen, das könnte man sich ja für andere Angelegenheiten aufsparen ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 26.08.2011, 15:21:17
osten ist rechts... *hinweis*

danke sehr.  ::)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 15:35:32
Yeah meine schlaue Tabelle sagt mir: 3,33% chance das der mich mit einer Attacke trifft.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 16:39:58
Yeah meine schlaue Tabelle sagt mir: 3,33% chance das der mich mit einer Attacke trifft.

Tja, da hat deine schlaue Tabelle wohl nicht so viel geholfen.

Einen Reflexwurf musst du übrigens auch noch machen wegen des Feuerschadens von dem Elementar. Und den Reflexwurf gegen die Säure kannst du auch machen bevor du durch die Angriffe der Elementare bewusstlos geworden bist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.08.2011, 16:40:44
Man kann auch einen AP nehmen, um sich im negativen Bereich zu stabilisieren vorausgesetzt Vagor stirbt nicht gleich an den ganzen Schadensarten. Habe da etwas den Überblick verloren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.08.2011, 16:42:20
Bei Dimension Door steht allerdings:

Zitat
After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.

Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.

Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 16:46:25
Bei Dimension Door steht allerdings:

Zitat
After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.

Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.

Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?

OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.

Mit der Beschwörung hast du natürlich recht, denkt euch das Feuerelementar weg und Vagorrun kann sich die entsprechenden TP wieder gutschreiben. Ich habe jetzt leider keine Zeit noch ne neue Karte zu machen und das selbst zu ändern, da ich nun weg muss. Vielleicht komme ich später noch dazu.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.08.2011, 16:47:44
Bei Dimension Door steht allerdings:

Zitat
After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.

Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.

Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?

OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.

Quickened?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 16:48:39
So ich versuch das mal zusammen zu fassen:
Erdelementar macht 2x rumms davon trifft eins (bist du dir mit +26 sicher, die Runde vorher war +27 mit Charge?) macht 29 Schaden. (Spiegelbilder?)
Feuerelementar trifft weil du ne fiese 20 gewürfelt hast, macht 13+9(fire) Schaden (Spiegelbilder?) Ich muß noch nen Reflex machen um nicht in Brand zu geraten.
Und dann hab ich noch nen Reflex gegen Säureschaden: 37 oder 18 Schaden.
Na jammi...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 16:56:28
Zumindest 1 kann ich sagen: ich steh noch...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.08.2011, 16:57:03
Ich glaube, die Spiegelbilder fehlen noch.

Und ich hab letzte Runde eine Swift Action vergessen... dumm, dumm. :)


Aber jetzt geht auch die Karte, nachdem ich den Archivthread aus der Ignore Liste genommen habe.
Komischerweise war das bei den Bildern vorher kein Problem...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 17:21:56
Ich versuch mal zu reparieren ja?
--> Grappel, gehen wir davon aus er ist gegrappelt. Er hat noch einen Konzentrationswurf DC 29 um die Beschwörung doch noch zu beenden.

Seine Aktion beginnt:
Er beendet den Spruch( oder nicht) -> Free
Er nutzt irgendwas als move oder Swift aktion um sich rein verbal rauszuteleportieren.
Er castet den Säureregen.

Der bzw die Elementare greiften an.
(nochmal Angriffsbonus Erdelementar überprüfen) und Spiegelbilder

Status Vagorrun: ungewiss ;)

Edit1: er verliert den Spruch weil er somatische Komponente hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.08.2011, 17:23:43
Ich versuch mal zu reparieren ja?
--> Grappel, gehen wir davon aus er ist gegrappelt. Er hat noch einen Konzentrationswurf DC 29 um die Beschwörung doch noch zu beenden.

Soweit ich mich erinnere aber nur wenn der Zauber zum Beispiel eine Still Spell Conjuration wäre.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 17:25:14
recht hast du... hab das oben verbessert
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 18:47:32
Bei Dimension Door steht allerdings:

Zitat
After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.

Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.

Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?

OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.

Quickened?

Nö, aber trotzdem als Swift Action.

Stimmt, Spiegelbilder habe ich vergessen, das mache ich noch. Der Angriffsbonus vom Elementar ist so richtig. Du hast Glück, es erwischt eines der Abbilder.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 18:50:48
So, jetzt sollte alles passen bis auf das Feuerelementar auf der Kampfkarte, das ihr einfach ignorieren könnt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 19:59:29
Anpassung Tsaer Status:
TP bleiben gleich
Reciation auf Tsaer, Selenia und Vagorrun (Taeglyn bin ich mir nicht sicher wegen Line of sight) noch 9 Runden
Einen Grad 4 streichen, einen Grad 5
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.08.2011, 20:40:53
1d201d20+17 = (1) +17 Gesamt: 18 - Geschummelt!

1d81d8 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!

6d66d6 = (1, 2, 2, 2, 5, 5) Gesamt: 17 - Geschummelt!

Wegen dem Inplay:

Eine natürliche 1 ist immer ein Fehlschlag.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 20:41:18
@ Taeglyn:
Ich sags ja nur ungern:
Zitat
Automatic Misses and Hits: A natural 1 (the d20 comes up 1) on the attack roll is always a miss
Zitat
Ranged attacks can count as sneak attacks only if the target is within 30 feet. A rogue can’t strike with deadly accuracy from beyond that range.
hmpf zu langsam
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.08.2011, 20:54:04
Bei Dimension Door steht allerdings:

Zitat
After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.

Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.

Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?

OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.

Quickened?

Nö, aber trotzdem als Swift Action.

Stimmt, Spiegelbilder habe ich vergessen, das mache ich noch. Der Angriffsbonus vom Elementar ist so richtig. Du hast Glück, es erwischt eines der Abbilder.

Ich dachte aber Teleporationsmagie geht wegen dem Mythal nicht. Und hatte der "Zauber" wirklich verbale Komponenten? Aber selbst wenn die Magie eine Spell-Like Ability gewesen wäre, hätte der Mythal das Wirken dieser doch verhindert, oder? Ich selber kann ja auch kein Dimension Door oder Teleport machen oder sind wir außerhalb des Mythal-Gebietes?

Edit: Es gibt ja immer einen Moment, wo ich nicht mehr nachbohre, sondern das Wort des SLs einfach akzeptiere, aber in diesem Fall bin ich doch auf Spieler-Ebene neugierig, was da für Magie gewirkt wurde.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 26.08.2011, 22:43:06
@ Taeglyn:
Ich sags ja nur ungern:
Zitat
Automatic Misses and Hits: A natural 1 (the d20 comes up 1) on the attack roll is always a miss
Zitat
Ranged attacks can count as sneak attacks only if the target is within 30 feet. A rogue can’t strike with deadly accuracy from beyond that range.

taeglyn ist meiner rechnung nach innerhalb von 30 fuss. das mit der 1 hatte ich nicht mehr in erinnerung, aber danke. jetzt weiss ich es wieder.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 23:28:34
ahh... hatte überlesen das du den elementar angreifst... dann bekommst du natürlich andere Zitate ;)
Zitat
Any creature that is immune to critical hits is not vulnerable to sneak attacks
Zitat
Elemental Type: An elemental is a being composed of one of the four classical elements: air, earth, fire, or water.
Features: An elemental has the following features.
[...]
—Not subject to critical hits or flanking.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.08.2011, 07:24:05
Ich dachte aber Teleporationsmagie geht wegen dem Mythal nicht. Und hatte der "Zauber" wirklich verbale Komponenten? Aber selbst wenn die Magie eine Spell-Like Ability gewesen wäre, hätte der Mythal das Wirken dieser doch verhindert, oder? Ich selber kann ja auch kein Dimension Door oder Teleport machen oder sind wir außerhalb des Mythal-Gebietes?

Edit: Es gibt ja immer einen Moment, wo ich nicht mehr nachbohre, sondern das Wort des SLs einfach akzeptiere, aber in diesem Fall bin ich doch auf Spieler-Ebene neugierig, was da für Magie gewirkt wurde.

Ich tippe mal auf Arcane Spellsurge. Das konnte Solitare am Schluss auch. ;)

Allerdings müsste er dann den Säureregen irgendwie (z.B. Metamagie) auf eine Full Round Action erhöhen, damit das so funktioniert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.08.2011, 11:11:41
Bei Dimension Door steht allerdings:

Zitat
After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.

Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.

Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?

OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.

Quickened?

Nö, aber trotzdem als Swift Action.

Stimmt, Spiegelbilder habe ich vergessen, das mache ich noch. Der Angriffsbonus vom Elementar ist so richtig. Du hast Glück, es erwischt eines der Abbilder.

Ich dachte aber Teleporationsmagie geht wegen dem Mythal nicht. Und hatte der "Zauber" wirklich verbale Komponenten? Aber selbst wenn die Magie eine Spell-Like Ability gewesen wäre, hätte der Mythal das Wirken dieser doch verhindert, oder? Ich selber kann ja auch kein Dimension Door oder Teleport machen oder sind wir außerhalb des Mythal-Gebietes?

Edit: Es gibt ja immer einen Moment, wo ich nicht mehr nachbohre, sondern das Wort des SLs einfach akzeptiere, aber in diesem Fall bin ich doch auf Spieler-Ebene neugierig, was da für Magie gewirkt wurde.

OoC-Erklärung:
Es funktioniert alles, da ihr ja gerade nich wirklich gegen den echten Nezras im Mythal kämpft, sondern das ganze nur eine Prüfung von Pyrrha ist, die euch auferlegt wurde. Bei den letzten Prüfungen war das nicht funktionieren der Magie auch nicht zwangsläufig Effekt des Mythals, sondern es waren einfach Parameter, die so von der Prüfung festgelegt waren.

Ich dachte aber Teleporationsmagie geht wegen dem Mythal nicht. Und hatte der "Zauber" wirklich verbale Komponenten? Aber selbst wenn die Magie eine Spell-Like Ability gewesen wäre, hätte der Mythal das Wirken dieser doch verhindert, oder? Ich selber kann ja auch kein Dimension Door oder Teleport machen oder sind wir außerhalb des Mythal-Gebietes?

Edit: Es gibt ja immer einen Moment, wo ich nicht mehr nachbohre, sondern das Wort des SLs einfach akzeptiere, aber in diesem Fall bin ich doch auf Spieler-Ebene neugierig, was da für Magie gewirkt wurde.

Ich tippe mal auf Arcane Spellsurge. Das konnte Solitare am Schluss auch. ;)

Allerdings müsste er dann den Säureregen irgendwie (z.B. Metamagie) auf eine Full Round Action erhöhen, damit das so funktioniert.


Nö, einfach mal Talindra fragen, die sollte eigentlich recht schnell darauf kommen, wieso der gute Nezras die Zauber so schnell raushauen kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.08.2011, 11:14:07
@Talindra: Die Saves gegen Phantasmal Killer müsstest du dann selbst mal würfeln (Spell Turning...).

Neue Runde werde ich dann wohl erst Montag schaffen, da ich gleich weg muss und Sonntag wohl zu nichts kommen werde.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 27.08.2011, 14:06:34
Bringt mir eigentlich die Unsichtbarkeit etwas? Wahrscheinlich nicht, ich würfel einfach mal die Saves.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.08.2011, 14:26:16
Nö, einfach mal Talindra fragen, die sollte eigentlich recht schnell darauf kommen, wieso der gute Nezras die Zauber so schnell raushauen kann.

Naja, Talindra hatte ja die Frage selbst gestellt... aber ok, jetzt weiß ich, was Du meinst (und stimmt, so geht's natürlich auch). :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 27.08.2011, 14:36:24
Weiß Talindra eigentlich jetzt, dass Spell Turning auf Nezras wirkt?

Edit: Spürt man das eigentlich irgendwie, ob Divination-Spells wirken oder nicht?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 29.08.2011, 12:26:52
Weiß Talindra eigentlich jetzt, dass Spell Turning auf Nezras wirkt?

Ich denke schon.

Zitat
Edit: Spürt man das eigentlich irgendwie, ob Divination-Spells wirken oder nicht?

Da Talindra gerade gesehen hat, wie Nezras sich telportiert hat, liegt nahe, dass sie erkennt, dass die Beschränkungen des Mythal nicht aktiv sind.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 29.08.2011, 13:03:55
Tsaer bitte 14 TP abstreichen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 29.08.2011, 14:50:39
Tja, dann werdet ihr jetzt wohl eine ganze Weile ohne mich auskommen müssen, fürchte ich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 29.08.2011, 15:36:18
Actionpoints ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.08.2011, 21:12:54
@ Selenia

Du hättest einen Action Point einsetzen können, um aus dem Maze frei zu kommen. Vagor hat schon recht.

@ Idunivor

Rays und Orbs sind effect spells laut ihrer Beschreibung und keine targeted spells. Die dürften doch nicht von Spell Turning betroffen werden, oder? Erst wenn die Frage beantwortet ist, kann ich IG posten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 29.08.2011, 21:27:25
@ Selenia

Du hättest einen Action Point einsetzen können, um aus dem Maze frei zu kommen. Vagor hat schon recht.

Jepp, mit Action Points wird Maze deutlich schlechter.

@ Idunivor

Rays und Orbs sind effect spells laut ihrer Beschreibung und keine targeted spells. Die dürften doch nicht von Spell Turning betroffen werden, oder? Erst wenn die Frage beantwortet ist, kann ich IG posten.

Würde ich auch so interpretieren, auch wenn es ein bisschen paradox ist. Kannst also entsprechend posten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 29.08.2011, 22:26:41
Action Points... da war was... ich hoffe es ist dafür noch nicht zu spät? War ja immerhin schon ein recht guter Wurf. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 29.08.2011, 22:28:10
Action Points... da war was... ich hoffe es ist dafür noch nicht zu spät? War ja immerhin schon ein recht guter Wurf. :)

Meinetwegen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.08.2011, 22:35:22
Dein Ingame-Beitrag muss jetzt noch etwas geändert werden, Selenia ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.08.2011, 22:47:56
Ich war mir nur gerade nicht sicher, ob Nezras flat-footed ist. Dann war der AP eventuell verschwendet. Aber wenn ich ihn schon mal eingesetzt habe, bleibt er auch eingesetzt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 29.08.2011, 22:50:26
Dein Ingame-Beitrag muss jetzt noch etwas geändert werden, Selenia ;)

Da hast Du wohl Recht. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.08.2011, 18:36:09
Mit einem AP kann sich Taeglyn stabilisieren im negativen TP-Bereich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.08.2011, 18:49:18
Righteous Wrath bringt einen +3 auf melee attack rolls und Schadenswürfe und es bringt einen extra Angriff bei einem vollen Angriff.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 30.08.2011, 23:38:13
Bekomm ich nicht ne Attack of opportunity wegen movement?
Die Dauer der Greatreach dinger ist 1 round.
Ich würfel sie einfach mal mit.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.08.2011, 14:38:06
Irgendwie schätze ich die Überlebenschancen von Talindra nicht mehr allzu hoch ein. Aber ich mache noch einmal einen Wurf wegen der Kugel.

Edit: Wenn ich gewusst hätte, dass die Kraft des Mythals hier nicht wirkt und Divination-Spells zum Beispiel funktionieren, hätte ich mich auf der Karte etwas anders aufgestellt. Schade, aber jetzt ist wahrscheinlich alles schon zu spät. Ich weiß nicht, wann ich ggf. dazu komme einen neuen Charakter zu erschaffen, falls es nötig sein wird.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 31.08.2011, 14:48:33
Ich weiß nicht, wann ich ggf. dazu komme einen neuen Charakter zu erschaffen, falls nötig sein wird.

Da es sich um eine Prüfung handelt, glaube ich irgendwie nicht, dass das nötig wird.


Für Tsaer wäre wahrscheinlich nicht verkehrt, wenn er erst nochmal Selenia heilt (sie ist auf 29/55 HP derzeit) und sich dann in Richtung Talindra bewegt, um sie nächste Runde hoffentlich heilen zu können.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.08.2011, 15:08:45
Fly auf Vagor könnte noch mal wichtig werden, obwohl ich glaube, dass der Zauber Stoneskin auf Nezras liegt. Man hätte das Ingame zwar etwas vom Aussehen her beschreiben können, aber von der Beschreibung her, was der Angriff von Vagor gebracht hat, schließe ich mal auf einen Stoneskin-Zauber.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 31.08.2011, 15:31:42
Tsaer könnte übrigens als Immediate Action auch Delay Death zaubern. Damit sollte so oder so sichergestellt werden können, dass niemand sofort stirbt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 15:58:31
Fly auf Vagor könnte noch mal wichtig werden, obwohl ich glaube, dass der Zauber Stoneskin auf Nezras liegt. Man hätte das Ingame zwar etwas vom Aussehen her beschreiben können, aber von der Beschreibung her, was der Angriff von Vagor gebracht hat, schließe ich mal auf einen Stoneskin-Zauber.

Nein, das war kein Stoneskin, sondern eine Beschreibung von einem Angriff, der die AC nicht gepackt hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.08.2011, 16:12:04
Kann man eigentlich durch Healing Lorecall und Augment Healing die Begrenzung von +10 bei Cure Moderate Wounds "knacken". Dann würde ich mit Tsaer eventuell keinen allzu hochstufigen Zauber mit Cure Critical Wounds wirken, sondern "nur" Cure Moderate Wounds.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 16:48:17
Kann man eigentlich durch Healing Lorecall und Augment Healing die Begrenzung von +10 bei Cure Moderate Wounds "knacken". Dann würde ich mit Tsaer eventuell keinen allzu hochstufigen Zauber mit Cure Critical Wounds wirken, sondern "nur" Cure Moderate Wounds.

Also Healing Lorecall macht da keinen Unterschied, gibt ja soweit ich weiß keinen direkten Bonus. Die Boni von Augment Healing sind von der Levelbegrenzung unabhängig und nur an den Grad gekoppelt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.08.2011, 17:03:14
Frage ob Aktion möglich:
Move: SO,5xS Highjump min.5 ft (Jump DC 20)
mit Greatreach nen Angriff führen

ggf auch als Charge.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 17:06:41
Frage ob Aktion möglich:
Move: SO,5xS Highjump min.5 ft (Jump DC 20)
mit Greatreach nen Angriff führen

ggf auch als Charge.

Meinetwegen ok, aber mit nem Malus von -4 auf den Angriffswurf, da das doch etwas ungewöhnlich und nicht so einfach ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.08.2011, 18:42:53
Ich glaube, dass Nezras verbotene Schule Illusion sein könnte. Bisher habe ich da nämlich wenig Illusionsmagie gesehen oder sie wird alternativ von ihm für zu schwach gehalten ;) . Spezialisierung könnte auf Conjuration liegen. Wild spekulieren darf ich ja, auch wenn ich momentan im Kampf schon wenig ausrichten kann ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 20:44:05
@Taeglyn: AP zum Stabilisieren? Sonst müsstest du würfeln.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 20:56:03
Nezras bewegt sich so, dass Vagorrun keine AoO bekommt, ist jetzt aber wieder am Boden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.08.2011, 20:56:49
Ich habe mir mal die -80 TP in den Status eingetragen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.08.2011, 21:06:50
Irgendwie bin ich etwas doof, ich habe das mit der Swift Action immer noch nicht herausbekommen. "Bloß" ein Belt of Battle wirds nicht sein, weil dafür das ganze Zeug zu oft angewendet wurde.

Aber eines mache ich als hochstufiger Hexenmeister auf jeden Fall: Ich nehme Arcane Spellsurge. Denn die Macht zwei Zauber pro Runde wirken zu können, ist schon nicht zu verachten, aber Arcane Spellsurge ist es in diesem Kampf ja eben nicht und es handelt sich wahrscheinlich um einen Magier (vielleicht sogar Conjurer).

Edit: Schafft ein hochstufiger Incantatar das irgendwie vielleicht? Bin mir gerade unsicher.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.08.2011, 21:16:43
Nezras bewegt sich so, dass Vagorrun keine AoO bekommt, ist jetzt aber wieder am Boden.
Ähm... ich habe 15 ft reichweite und der bewegt sich ohne ne aoo neben mich? *zweifel*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.08.2011, 21:24:03
Und Nezras hat Schaden gemacht daher bitte einen Willsave (Ok der DC ist nicht allzu hoch) wegen Karmic Aura
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 22:24:18
Nezras bewegt sich so, dass Vagorrun keine AoO bekommt, ist jetzt aber wieder am Boden.
Ähm... ich habe 15 ft reichweite und der bewegt sich ohne ne aoo neben mich? *zweifel*

Naja, da stand halt nichts von im Kampfthread, entsprechend habe ich es nicht berücksichtigt. Allerdings dürfte es reichen ihne ein bisschen umzusetzen, sodass es trotzdem passt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 22:27:17
Es kommt einfach dazu, dass er sich ja außerhalb von deiner normalen Reichweite befindet dadurch, dass er fliegt. Leider gibt es ja keine Regeln für dreidimensionale Kegel und ich habe gerade auch keine Lust da so zu jonglieren, dass er in der Luft bleiben kann. So ist es einfacher (und für euch vermutlich sogar besser) als wenn ich lange genug rumbastle, dass es auch ohne landen funktioniert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.08.2011, 22:29:08
Selenia hat mir gerade verraten wie das mit der Swift Action geht. Eigentlich hätte ich im nachhinein auch selbst drauf kommen können. Die Conjuration School ist wirklich sehr stark. Eigentlich die beste Schule. Ich merke mir das ganze mal für mein nächstes Konzept, wenn ich einen neuen Caster irgendwann mal bauen muss, der in dem Stufenbereich ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.08.2011, 22:42:19
so... ich melde mich final verwirrt...
Also steht der jetzt neben mir oder nicht und hab ich ne AoO bekommen oder nicht und überhaupt.
War ja mein Fehler das ich die Aktivierung der Bracers nicht eingetragen habe geb ich ja zu, aber sonst häte ich je nicht getroffen ;)
Edit: und den Willsave nicht vergessen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 23:08:19
so... ich melde mich final verwirrt...
Also steht der jetzt neben mir oder nicht und hab ich ne AoO bekommen oder nicht und überhaupt.

Der Einfachheit halber: Ja und Nein, auch wenn es eigentlich anders herum sein müsste, aber das kostet jetzt mehr Zeit als es wert ist, da ich wie gesagt nicht glaube, dass noch ne weitere Runde nötig sein wird.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.08.2011, 23:10:22
ok... Dann schnetzel ich jetzt los...
Irgendwie ist das ende... enttäuschend... falls es das Ende des Kampfes sein sollte...
Oder das ist der Monsterblöff des Jahrhunderts.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 23:11:39
ok... Dann schnetzel ich jetzt los...
Irgendwie ist das ende... enttäuschend... falls es das Ende des Kampfes sein sollte...
Oder das ist der Monsterblöff des Jahrhunderts.

Naja, er hatte jetzt darauf spekuliert, dass er dich mit dem Prismatic Spray los wird, denn ne andere Option blieb ihm effektiv nicht mehr bei seiner Zauberliste.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.08.2011, 23:20:11
Es macht Spass Fullattacks zu würfeln und ich denke der Schaden kann sich sehen lassen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.08.2011, 23:46:46
Bin ich jetzt regeltechnisch ohne Mali und mit vollen TP wiedererweckt worden oder war das kein richtiger Kampf, sondern nur so eine Art "Illusion", "geistige Einbildung" oder sowas in der Art.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 23:50:18
Bin ich jetzt regeltechnisch ohne Mali und mit vollen TP wiedererweckt worden oder war das kein richtiger Kampf, sondern nur so eine Art "Illusion", "geistige Einbildung" oder sowas in der Art.

Ja, war es.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.08.2011, 23:54:18
Die Beantwortung der "oder"-Frage mit ja verwirrt mich etwas, aber ich trage mir einfach wieder volle TP in den Status ein. Scheint ja so oder so keine Mali gegeben zu haben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 01.09.2011, 07:39:08
Huch! Das Kampfende kam jetzt in der Tat etwas überraschend. :)

Wie ist das mit verbrauchten Zaubern und so weiter, haben wir die überhaupt verbraucht?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 01.09.2011, 10:47:00
Es war letzteres, also kein richtiger Kampf. Eure körperlichen Attribute sind völlig unbeeinflusst, die geistigen bleiben aber so, d.h. Zauber und AP wurden sehr wohl verbraucht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 01.09.2011, 12:11:25
Ok. Das heißt aber, dass ich die zwei Ladungen aus dem Zauberstab wieder dazuschreiben kann, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 01.09.2011, 13:19:04
Ok. Das heißt aber, dass ich die zwei Ladungen aus dem Zauberstab wieder dazuschreiben kann, oder?

Ja, der wurde nicht beeinträchtigt.

edit: Ich warte mal Tsaers Rückkehr und die Reaktion der anderen zwei ab, bevor ich schreibe, was weiter passiert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 01.09.2011, 13:26:29
Gut, dann sollte ich meinen Status richtig aktualisiert haben. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 01.09.2011, 14:19:39
Hi, ich bin wieder da! Ich komme spätestens heute Abend zum posten und werde dann etwas über den Verdruss Tsaers, die Leben seiner Gefährten nicht geschützt zu haben, schreiben...

Grüße und Danke fürs übernehmen
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 01.09.2011, 15:09:34
hast du doch... ohne dich wäre selenia und ich ziemlich platt gewesen.
Und Talindra war unsichtbar, die konntest du also gar nicht heilen und bei Taeglyn ging es einfach zu schnell.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 01.09.2011, 15:25:32
Gut, dann sollte ich meinen Status richtig aktualisiert haben. :)
Bei mir ebenso:
TP wieder voll, Greatreach Bracers ebenso der Rest bleibt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 01.09.2011, 21:57:46
;) Du kannst ihn ja IC ein wenig aufmuntern :P

Ich gehe einfach mal davon aus, dass mein Status so stimmig ist?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.09.2011, 11:28:52
Ich gehe einfach mal davon aus, dass mein Status so stimmig ist?

Ja, ist er.

Ich habe jetzt mal weiter gemacht, damit wir mal zu was kommen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 02.09.2011, 11:31:46
bevor ich was falsches Schreibe... es ist Faervian oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.09.2011, 11:33:22
bevor ich was falsches Schreibe... es ist Faervian oder?

Ja, ist es.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.09.2011, 23:17:00
Wenn ich das richtig verstanden habe, ist Nezras ein Mensch, oder? Und er lebt immer noch?

Edit: Schade, dass ich den Elfen-Geist nichts mehr fragen kann. Sonst ich hätte noch gefragt, ob Nezras auch die Kräfte hat, die man auf dem Schlachtfeld gesehen hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 02.09.2011, 23:22:37
Wenn ich das richtig verstanden habe, ist Nezras ein Mensch, oder?
Ja

Zitat
Und er lebt immer noch?
Nun auch ohne es zu wissen würde ich mal sagen: er ist ein mächtiger Magier. Da sollte sich ein weg zu Unsterblichkeit finden.
Außerdem weiß Talindra doch:
Zitat von: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6794.msg729045.html#msg729045 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6794.msg729045.html#msg729045)
Und zusätzlich noch das hier: Nezras wurde von einem Lich aus Hlondath namens Laummas the Liegelord, auf die Seite der Armee der Finsternis gezogen, da dieser ihm weitere magische Geheimnisse, unter anderem den Schlüssel zur Existenz als Lich, versprach.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.09.2011, 23:24:48
Wenn man die ganzen Informationen aus dem "Test-Kampf" zusammen nimmt und die Info, dass Nezras wahrscheinlich Lich ist, dann ist der Typ schon ziemlich stark.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.09.2011, 20:09:30
Wollt ihr nicht vielleicht mal irgendwas machen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 05.09.2011, 08:29:54
Pardon.

@Team: Was sollten wir nun alles machen? Vielleicht sammeln wir das nebenbei.

- Informationen über den Feind und Gruppen/Personen sammeln, welche a) mit ihm (bewusst oder unbewusst) gemeinsame Sache machen könnten; b) gegen eben solche Personen/Gruppen agieren und c) Informationen über Personen/Gruppen aus a) und/oder b) besitzen (Die Königin ist hier die erste).

Das wäre so mein Vorschlag. Die Königin als erster Anlaufpunkt ist sicher gut... dann vielleicht ein wenig in den Archiven der Akh'Faer forschen und natürlich Araevin Teshurr selbst befragen. Vielleicht könnten wir auch später eine Schriftrolle für einen Commune Zauber besorgen um dann unsere Vermutungen zu prüfen und unsere Entscheidung für die Vorgehensweise abzusichern....

Vielleicht könnten die, die sich besser in den Realms auskennen ein paar konkrete Vorschläge zum Start unserer Befragungen machen? Dann folgt ein wenig das Schneeballsystem und dann kommen wir wohl bald wieder in Action, vermute ich ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 05.09.2011, 15:12:24
Ich denke mit Hilfe des königlichen Apperates bekommen wir recht zügig einiges an Hinweisen, nicht zuletzt da es da mindestens eine Gruppierung gibt die auf derlei Wissensbeschaffung spezialisiert ist, und die afaik auch der Königin wohlgesonnen ist. Ansonsten sind Hellsichtzauber sicherlich ein Weg, ob der Umweg über eine Schriftrolle gebraucht wird werden wir sehen (oder wir lassen den direkt von nem Priester casten).
Ansonsten ist die Bibliothek in Myth Drannor wohl kaum der richtige Anhaltspunkt für Forschungen über die Zeit zwischen Fall und Rückeroberung. Lediglich über STärken und Schwächen von Lichs könnte man sich hier wohl informieren.
Andere Orte der Informationsbeschaffung wären sicher Kerzenburg/die Schwebende Seele/Silbrigmond usw möglich (hier bin ich mir grad nicht sicher welche Horte des Wissens noch/schon existieren).
Ich denke insgesamt wird das schon eine Schnitzeljagd, aber ich bin durchaus dafür das wir soviele Informationen wie möglich zusammen tragen bevor wir loslegen (insbesondere über mögliche Verstecke des Seelengefäßes sollten im Vorfeld erkundet werden). Ich glaub das wird ne Jagd auf Horcruxe ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.09.2011, 16:52:18
Andere Orte der Informationsbeschaffung wären sicher Kerzenburg/die Schwebende Seele/Silbrigmond usw möglich (hier bin ich mir grad nicht sicher welche Horte des Wissens noch/schon existieren).

Also die drei genannten Orte existieren alle zum Zeitpunkt der Kampagne.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 06.09.2011, 08:09:39
@Idu: Schiebst du uns zur Königin? Die muss ja als erste davon erfahren.... oder ihr Stab. Wobei sie die Armathoren bestimmt persönlich empfängt...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 06.09.2011, 10:51:57
ich bin auch fuer schieben. :)

helfen eigentlich bei lichs true death-kristalle aus dem MIC?

Greater: As the lesser crystal, and the
weapon can deliver sneak attacks and
critical hits against undead as if they were
living creatures.


oder sind die "besonders" untot?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.09.2011, 14:59:57
ich bin auch fuer schieben. :)

helfen eigentlich bei lichs true death-kristalle aus dem MIC?

Greater: As the lesser crystal, and the
weapon can deliver sneak attacks and
critical hits against undead as if they were
living creatures.


oder sind die "besonders" untot?

Nein, die sind normal untot.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.09.2011, 15:09:51
@Vagorrun: Das mit den Führern der Akh'Faer und Faervian dürfte wohl kaum den Ausschlag geben, dir die Führung der Akh'Faer zu übereigenen, da du für eine Zaubermeister viel zu schwache magische Fähigkeiten hast. Und das dürfte dir ingame auch bewusst sein. Myriil Haladar, die aktuelle Zaubermeisterin, ist ne ziemlich fähige Magierin und ganz nebenbei auch aus einem recht ranghohen Haus.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 06.09.2011, 16:51:35
soll ich die befürchtungend ann ingame umschreiben?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.09.2011, 17:05:52
soll ich die befürchtungend ann ingame umschreiben?

Ist mir eigentlich egal, es wirkt nur so ein bisschen größenwahnsinnig im Vergleich zur aktuellen Situation.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 06.09.2011, 17:09:46
Habs dann mal einfach rausgearbeitet.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.09.2011, 09:26:12
Ich habe ganz vergessen, dass Selenia Daried ja gar nicht kennen gelernt hat. Ich editiere mal in das posting, dass Selenia und er sich in der Zwischenzeit, die ausgefallen ist, getroffen haben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.09.2011, 09:41:08
@Selenia: Faervian wurde übrigens nie von Josidiah geführt. Während er auf der Suche nach ary'faern'kerym war (was immerhin 150 Jahre dauerte), führte Paeris Haladar, der damalige Spell-Captain, Faervian verlor es allerdings, als er Josidiah zum Duell forderte und das Artblade ergriff, da er auf Dauer vom Zugang zur Magie getrennt wurde. NAch ihm erhielt es dann Pyrrha Iliathor.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.09.2011, 11:09:54
Ich bezog mich mit "Josidiahs Klinge" auf das hier...

Zitat
Aber Josidiah hatte mir sein Schwert übergeben ...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.09.2011, 15:11:35
Ich bezog mich mit "Josidiahs Klinge" auf das hier...

Zitat
Aber Josidiah hatte mir sein Schwert übergeben ...

Mmh, dann habe ich damals den Fehler auch gemacht. Werde es editieren. Denn übergeben hat er ihr das Schwert von Paeris Haladar, er selbst hatte ja das Artblade.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.09.2011, 18:08:39
Ah drum. :)

Hab's mal angepasst.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.09.2011, 09:41:18
Wenn ihr wisst, was ihr machen wollt schreibt das entweder ingame oder hier. Wenn ihr Caelreth besuchen wollt, schreibe ich Jul mal ne PM ob er Zeit für nen Gastauftritt hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 11.09.2011, 13:21:27
ad vagor>

taeglyn hat das telepathisch allen mitgeteilt. sprich: auch dir.  :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 11.09.2011, 14:28:34
auf welchem weg? aslso meines wissens habe ich meinengeistalleine... kannst du einfach so telepatisch kommunizieren?also ich hab ja nicht sonen edelstein.
sorry aber scheiß tastatur hier...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 11.09.2011, 16:10:54
ad vagor>

taeglyn hat das telepathisch allen mitgeteilt. sprich: auch dir.  :)

Richtig, außerdem hat Taeglyn auch mit der einen Botschaft schon das tägliche 25 Wort limit überschritten, das funktioniert also nicht so ohne weiteres.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 11.09.2011, 23:47:05
hmn... hoffe das ist jetzt so auch okay. ich habs editiert. jetzt wispert er es.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.09.2011, 10:04:24
Soll ich euch dann in irgendeine Taverne schieben?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 12.09.2011, 10:17:00
wenn du mich vorher kurz bei meinen Vorgesetzten vorbei schiebst...
und vielleicht in einer Waffenkammer für eine Schwerfscheide für Faervian...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 12.09.2011, 10:22:50
Hab dann auch noch kurz meinen letzten Post geändert um Taeglyns Vorschlag mit einzubringen.
Und eine Taverne eingeführt: "Zur letzten Wacht" ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.09.2011, 12:42:20
Hab dann auch noch kurz meinen letzten Post geändert um Taeglyns Vorschlag mit einzubringen.
Und eine Taverne eingeführt: "Zur letzten Wacht" ;)

Gut, ich hätte sonst ja den "Fliehenden Falken" vorgeschlagen, da hätte man auch gleich Memor Peto (den Historiker aus dem 4. Kapitel von Neue Tränen) nach Nezras fragen können. Aber da du zu dem Zeitpunkt weder als Spieler noch als Charakter bei der Gruppe warst, passt das schon so. Aber villeicht will einer der drei Armanthore den Vorschlag trotzdem noch machen. Ich warte mal noch nen Moment ab.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.09.2011, 15:38:54
Zum Thema Mythal und Divinations hab ich da grad was gefunden:
Zitat von: Farthest Reach
He glimpsed protections against scrying—well, he knew about those already, didn’t he?—and wards to suppress spells of compulsion and domination.
Kurz vor Ende des 5. Kapitels als Araevin den Mythal von Myth Drannor untersucht.
Zumal er innerhalb des Mythals fleissig Divinations wirkt.
Also wie es scheint werden nur Scrying spells blockiert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.09.2011, 19:55:39
Zum Thema Mythal und Divinations hab ich da grad was gefunden:
Zitat von: Farthest Reach
He glimpsed protections against scrying—well, he knew about those already, didn’t he?—and wards to suppress spells of compulsion and domination.
Kurz vor Ende des 5. Kapitels als Araevin den Mythal von Myth Drannor untersucht.
Zumal er innerhalb des Mythals fleissig Divinations wirkt.
Also wie es scheint werden nur Scrying spells blockiert.

Ja, ist schon nen bisschen merkwürdig. Ich habe mich da ja hauptsächlich nach den AD&D Angaben gerichtet, denn aktuelleres gibt es ja glaube ich nicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.09.2011, 20:17:32
Ich mache es jetzt ingame mal so, dass die anderen vier etwas früher im Fliehenden Falken eintreffen als Vagor, damit ihr nicht alle warten müsst.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.09.2011, 11:04:45
@Taeglyn: Es ist mittlerweile morgens... oder interpretiere ich das "heute Nacht" falsch?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 15.09.2011, 11:30:46
Hmm... war Selenia überhaupt schonmal dort? Oder war das noch Aeryn. ::)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.09.2011, 11:32:51
Hmm... war Selenia überhaupt schonmal dort? Oder war das noch Aeryn. ::)

Das war schon Selenia, der Besuch war am Ende von Kapitel 4, da ihr Memor Peto nach den gestohlenen Objekten aus den Archiven von Myth Drannor befragt habt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 15.09.2011, 11:35:18
Ah, richtig... war mir da nicht mehr so ganz sicher, was genau der Anlass des Besuches war. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.09.2011, 13:40:07
@Vagor: Merkwürdig, in meinem "Wörterbuch" steht: Lisse`alus ent laema`lalaith tenna lle aelouva.

Das mit der Schwertscheide wird dir gewährt und du kannst das dann auch einfach noch an deinen Post ranhängen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 15.09.2011, 13:42:47
hmmm ich habs gegoogelt... also änder ich schnell auf dein wörterbuch... verlinkst du das irgendwo ? ;)
Edit:
Editiert ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.09.2011, 14:22:48
Ich kann es leider nicht verlinken, da ich nicht mehr weiß, wo ich es her hab und das mit dem Copyright nen bisschen schwierig ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 16.09.2011, 14:17:15
@Vagor: Du kannst dich ruhig im Gasthaus ankommen lassen und dort auf die anderen treffen. Ich halte mich aus dem folgenden erstmal weitgehend raus, da ich ja nicht viel bei eurer Planung zu sagen habe. Wäre aber schön, wenn ihr auch ohne mein Eingreifen regelmäßige Postings hin bekämet.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 16.09.2011, 14:42:27
Sobald die Besprechung beginnt, mache ich mal mit Talindra einen längeren Post.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 18.09.2011, 17:12:47
Macht ihr mal ruhig.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 19.09.2011, 13:52:54
bin momentan ziemlich eingebunden... hoffe ihr verzeiht das. Ich bleibe aber wenigstens am Ball.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 20.09.2011, 22:14:28
Ich würde ja gerne mit Talindra weiterposten, aber ich warte im Moment noch auf Idunivors Antwort bzgl. dem Knowledge (History) Check und ob er ausgereicht hat.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.09.2011, 12:55:42
Ich würde ja gerne mit Talindra weiterposten, aber ich warte im Moment noch auf Idunivors Antwort bzgl. dem Knowledge (History) Check und ob er ausgereicht hat.

Hab das im Würfelthread beantwortet. Ich könnte hier auch nochmal nen paar Infos zu Paeris Haladar zusammenschreiben, aber viel dürfte es nicht werden, da er ziemlich lange tot und nicht ganz so bekannt ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.09.2011, 16:45:44
@Talindra: Wenn du Wissenswürfe machst, wäre es gut, wenn du im OoC oder über ne Fußnote im Ingame darauf hinweist, damit ich das nicht übersehen, im Würfelthread ist das ja schon mehrfach vorgekommen und dann ließe sich das vermeiden.


Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass ich nun, da meine "Luskan" Runde sich immer mehr dem Ende nähert, bald ein neues Projekt anfangen werde. Ich hatte ja hier im OoC schonmal erwähnt, dass ich mir das "Song of Ice and Fire RPG" von Green Ronin zulegen wollte und das habe ich auch vor einiger Zeit getan. Ich werde nun in naher Zukunft eine Runde hier anbieten und möchte das hier schonmal erwähnen, da ich bei euch weiß, dass ihr zuverlässig seid und ich mich darauf verlassen kann, dass Abmeldungen bei längerer Abwesenheit da sind. Falls also Interesse besteht könnt ihr euch schonmal melden, ich werde wohl im Laufe der nächsten Tage nen eigenen SL-Account für die Runde erstellen und dann auch ne Anfrage im Orga-Forum starten.Über die Quick-Start Rules (http://grfiles.game-host.org/gr_files/SiF_Fastplay.pdf) kann man sich übrigens schonmal nen Eindruck von dem System machen und man kann das komplette Regelwerk natürlich auch noch bei Green Ronin erwerben. Es wird aber wohl irgendwo auch Raubkopien in den unendlichen Weiten des Internets geben, auf die ich hier verständlicherweise nicht verweisen werde.
Wie schon gesagt falls ihr Interesse habt, meldet euch ruhig und wenn nicht seid ihr auch als Mitleser herzlich willkommen, sobald die Runde startet.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 21.09.2011, 19:25:50
Ich hoffe, dass ich alles Ingame berücksichtigt habe, was zu besprechen war. Falls nicht, dann meldet euch bitte. Dann schreibe ich demnächst auch zu einem- möglicherweise- vergessenen Thema noch etwas ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.09.2011, 22:32:38
Falls ihr Caelreth besuchen wollt, überlegt euch doch schonmal, was er Corellon so fragen soll. Ich würde dann Jul eine PM schreiben und ihn zu einem Gastposting einladen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 22.09.2011, 13:11:23


Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass ich nun, da meine "Luskan" Runde sich immer mehr dem Ende nähert, bald ein neues Projekt anfangen werde. Ich hatte ja hier im OoC schonmal erwähnt, dass ich mir das "Song of Ice and Fire RPG" von Green Ronin zulegen wollte und das habe ich auch vor einiger Zeit getan. Ich werde nun in naher Zukunft eine Runde hier anbieten und möchte das hier schonmal erwähnen, da ich bei euch weiß, dass ihr zuverlässig seid und ich mich darauf verlassen kann, dass Abmeldungen bei längerer Abwesenheit da sind.

Zumindest als Mitleser werde ich da gerne beitreten. Aber zeitlich bekomme ich eine weitere aktive Runde leider nicht hin... Bin aber sehr gespannt, wie das läuft. Viel Erfolg!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 22.09.2011, 13:21:25
Zitat
...dass er ein Spezialist in der Zauberschule der Beschwörung ist...

Das dürfte eigentlich ziemlich klar sein. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 22.09.2011, 13:26:20
Falls ihr Caelreth besuchen wollt, überlegt euch doch schonmal, was er Corellon so fragen soll. Ich würde dann Jul eine PM schreiben und ihn zu einem Gastposting einladen.

Auf jeden Fall sollten wir versuchen Hinweise auf diese Phlyactery zu erhalten. Das werden wir sicherlich brauchen. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 22.09.2011, 13:40:32
Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass ich nun, da meine "Luskan" Runde sich immer mehr dem Ende nähert, bald ein neues Projekt anfangen werde. Ich hatte ja hier im OoC schonmal erwähnt, dass ich mir das "Song of Ice and Fire RPG" von Green Ronin zulegen wollte und das habe ich auch vor einiger Zeit getan. Ich werde nun in naher Zukunft eine Runde hier anbieten und möchte das hier schonmal erwähnen, da ich bei euch weiß, dass ihr zuverlässig seid und ich mich darauf verlassen kann, dass Abmeldungen bei längerer Abwesenheit da sind. Falls also Interesse besteht könnt ihr euch schonmal melden, ich werde wohl im Laufe der nächsten Tage nen eigenen SL-Account für die Runde erstellen und dann auch ne Anfrage im Orga-Forum starten.

Also ich wäre auf jeden Fall dabei (hab dann ja auch gleich eine Runde weniger, wenn Luskan fertig ist... wie praktisch! :D).

Hast Du schon eine Idee, wo Du da ansetzen willst... also vor allem was die Charaktere dann darstellen sollen?

Das kann ja durchaus seeehr unterschiedlich sein in dem Setting (ich sehe gerade, dass es zu der Frage auch ein passendes Produkt (http://www.greenronin.com/store/product/grr2706.html) gibt mittlerweile ;)).

Zitat
Über die Quick-Start Rules (http://grfiles.game-host.org/gr_files/SiF_Fastplay.pdf) kann man sich übrigens schonmal nen Eindruck von dem System machen und man kann das komplette Regelwerk natürlich auch noch bei Green Ronin erwerben. Es wird aber wohl irgendwo auch Raubkopien in den unendlichen Weiten des Internets geben, auf die ich hier verständlicherweise nicht verweisen werde.

Hab mir vor ner Weile schon den Pocket Guide (http://www.greenronin.com/store/product/grr2705.html) gekauft (ist zwar nicht ganz so hübsch, wie das Hardcover, und nur schwarz/weiß, aber dafür aktueller mit Corrections und Clarifications eingearbeitet, daher habe ich den genommen). Den Campaign Guide werde ich mir aber auf jeden Fall auch noch zulegen.

Hab mir auch grad die 5 bislang erschienenen Romane ein zweites Mal gekauft (als e-book; zum Lesen einfach besser als die großen Hardcover Ausgaben, die ich ansonsten habe). Die letzten beiden muss ich noch lesen (bin bisher erst mit A Storm of Swords durch; A Feast for Crows steht zwar schon seit ~5 Jahren im Regal, aber ich hab noch auf A Dance with Dragons gewartet, ehe ich damit anfange, da die beiden ja irgendwo zusammengehören (falls es jemand nicht weiß, die beiden Bücher sind eigentlich als eins geplant gewesen und wurden wegen des exorbitanten Umfangs aufgeteilt)). :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.09.2011, 16:04:28
Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass ich nun, da meine "Luskan" Runde sich immer mehr dem Ende nähert, bald ein neues Projekt anfangen werde. Ich hatte ja hier im OoC schonmal erwähnt, dass ich mir das "Song of Ice and Fire RPG" von Green Ronin zulegen wollte und das habe ich auch vor einiger Zeit getan. Ich werde nun in naher Zukunft eine Runde hier anbieten und möchte das hier schonmal erwähnen, da ich bei euch weiß, dass ihr zuverlässig seid und ich mich darauf verlassen kann, dass Abmeldungen bei längerer Abwesenheit da sind. Falls also Interesse besteht könnt ihr euch schonmal melden, ich werde wohl im Laufe der nächsten Tage nen eigenen SL-Account für die Runde erstellen und dann auch ne Anfrage im Orga-Forum starten.

Also ich wäre auf jeden Fall dabei (hab dann ja auch gleich eine Runde weniger, wenn Luskan fertig ist... wie praktisch! :D).

Hast Du schon eine Idee, wo Du da ansetzen willst... also vor allem was die Charaktere dann darstellen sollen?

Das kann ja durchaus seeehr unterschiedlich sein in dem Setting (ich sehe gerade, dass es zu der Frage auch ein passendes Produkt (http://www.greenronin.com/store/product/grr2706.html) gibt mittlerweile ;)).

Da es den Chronicle Starter bisher nur als PDF gibt und ich gern das Buch haben möchte (laut Amazon erst im Januar, im GR-Shop steht ja kein Datum), werde ich erstmal nur die Regeln des Player's Guide für die Erstellung eines Hauses nehmen. Aber so wie ich den Text dort verstanden habe, wird das ja eh keine neue Regeln, sondern nur Beispiele enthalten.
Ich habe aber geplant, dass die Charaktere alle zu einem Haus gehören bzw. Verbindungen dazu haben. Da habe ich mich weiter noch nicht so recht festgelegt, würde aber nur ungern ein Haus auf den Iron Islands, Dragonstone oder Dorne unter meiner Leitung spielen lassen, die anderen Regionen wären mir da lieber, also ist es insofern ein bisschen eingeschränkt.

Bisher plane ich etwa 2 Jahre vor den Ereignissen von A Game of Thrones zu starten. Ich habe mir auch schon das meiste was an Abenteuern so verfügbar ist besorgt und werden wohl für den Anfang "Peril at King's Landing" zu Grunde legen, sofern es keiner kennt.

Du bist jetzt in der luxuriösen Situation dir schonmal überlegen zu können, was du spielen willst. Da ich das Haus noch nicht ausgewürfelt habe, ist natürlich noch nicht ganz klar wie viele Erben es gibt, aber prinzipiell ist von Lord bis zu gewöhnlichem Retainer alles frei.

Außerdem habe ich mir vorgenommen ein bisschen mehr auf die postingrate zu achten bei der Runde und schneller raus zu schreiben. In der Welt sind überraschende und häufige Tode ja eigentlich ganz passend und machen die Geschichte nicht kaputt, sondern trage eher zu ihr bei.

Was Feast und Dance angeht, muss ich sagen, dass ich da etwas zwiegespalten bin. Einige der Kapitel sind enorm gut gelungen (Jamie, Sansa, Arya, Teile von Daenerys und Bran), während ich andere nicht so toll finde (Brienne, Teile von Jon und Daenerys und (man glaubt es kaum) das meiste von Tyrion).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 22.09.2011, 16:22:04
Außerdem habe ich mir vorgenommen ein bisschen mehr auf die postingrate zu achten bei der Runde und schneller raus zu schreiben. In der Welt sind überraschende und häufige Tode ja eigentlich ganz passend und machen die Geschichte nicht kaputt, sondern trage eher zu ihr bei.

:D

Das kenne ich aus einem anderen Forum... nennt sich "Post or Die!".

Wer nicht einmal pro Zeiteinheit (z.B. 3 Tage) einen (sinnvollen) Post abliefert, wird gnadenlos um die Ecke gebracht und ersetzt (zumindest der Charakter). ;)

Natürlich darf man sich auch abmelden für Urlaubszeiten und so weiter.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.09.2011, 16:24:22
Das kenne ich aus einem anderen Forum... nennt sich "Post or Die!".

Wer nicht einmal pro Zeiteinheit (z.B. 3 Tage) einen (sinnvollen) Post abliefert, wird gnadenlos um die Ecke gebracht und ersetzt (zumindest der Charakter). ;)

Natürlich darf man sich auch abmelden für Urlaubszeiten und so weiter.

Ich kenn das auch, nennt sich hier "SL = Sensemann".
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 22.09.2011, 17:07:10
Dann macht er da ja seinem Namen alle Ehre. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 22.09.2011, 17:11:14
Ich habe aber geplant, dass die Charaktere alle zu einem Haus gehören bzw. Verbindungen dazu haben. Da habe ich mich weiter noch nicht so recht festgelegt, würde aber nur ungern ein Haus auf den Iron Islands, Dragonstone oder Dorne unter meiner Leitung spielen lassen, die anderen Regionen wären mir da lieber, also ist es insofern ein bisschen eingeschränkt.

Aber keins der "bekannten" Häuser (also Stark, Lannister, Baratheon, Tyrell, Frey, etc.), nehme ich an.

Zitat
Bisher plane ich etwa 2 Jahre vor den Ereignissen von A Game of Thrones zu starten. Ich habe mir auch schon das meiste was an Abenteuern so verfügbar ist besorgt und werden wohl für den Anfang "Peril at King's Landing" zu Grunde legen, sofern es keiner kennt.

Also ich zumindest kenne nichts von den Abenteuern, die es da bisher gibt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.09.2011, 17:23:25
Ich habe aber geplant, dass die Charaktere alle zu einem Haus gehören bzw. Verbindungen dazu haben. Da habe ich mich weiter noch nicht so recht festgelegt, würde aber nur ungern ein Haus auf den Iron Islands, Dragonstone oder Dorne unter meiner Leitung spielen lassen, die anderen Regionen wären mir da lieber, also ist es insofern ein bisschen eingeschränkt.

Aber keins der "bekannten" Häuser (also Stark, Lannister, Baratheon, Tyrell, Frey, etc.), nehme ich an.

Nein, auf keinen Fall. Es wird ein eigenes Haus erstellt, komplett mit Name, Banner, Worten und Domäne. Je nach Größe könnte es dann sein, dass eines der großen Häuser der Lehnsherr ist, vielleicht ist der Lehnsherr aber auch eines der kleineren Häuser, die man aus den Romanen kennt (wie Haus Karstark bei dem Beispiel im Grundregelwerk).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 22.09.2011, 19:42:21
Klingt vernünftig. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 23.09.2011, 23:35:49
Nur mal anmerk:
Phylactery ist im deutschen 3.0 MM mit Seelengefäß übersetzt.
Phylakterion steht allerdings im Faerunpedia.
Nur sollten wir uns auf eins eingigen ;)


Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.09.2011, 18:04:16
Wenn der Phylakterion zerstört ist, ist ja nicht gleich der Leichnam zerstört, oder? Man müsste also den Leichnam vorher vernichtet haben?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.09.2011, 18:10:52
Wenn der Phylakterion zerstört ist, ist ja nicht gleich der Leichnam zerstört, oder? Man müsste also den Leichnam vorher vernichtet haben?

Ein Lich, dessen Phylakterion zerstört wird, bleibt am Leben, er kann allerdings kein neues Phylakterion mehr herstellen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.09.2011, 18:18:56
Heißt es eigentlich "das" oder "der" Phylakterion?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 25.09.2011, 18:28:49
Zitat von: Sie sind hier:    Duden online    Phylakterion
Phy­lak­te­ri­on, das

Wortart: Substantiv, Neutrum

Häufigkeit:
Rechtschreibung

Worttrennung:
    Phy|lak|te|ri|on

Aussprache

Betonung:
    Phylakte̲rion

Herkunft

    griechisch

Grammatik

    das Phylakterion; des Phylakterions, die Phylakterien (meist im Plural)


Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.09.2011, 18:37:24
Mein 32er Wissen (Arkanes)-Wurf wird nicht für die Fähigkeitenbestimmung von Faervian ausreichen, oder doch? Bei einem normalen magischen Gegenstand hätte der Wurf zur Identifikation ausgereicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.09.2011, 18:39:13
Wenn Vagor lange genug irgendwo mit einem Adamantit-Hammer drauf haut, dann geht das Phy­lak­te­ri­on auch irgendwann kaputt, aber wir könnten das Phy­lak­te­ri­on auch mitnehmen und von jemandem mit einer Adamantit-Waffe zerstören lassen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.09.2011, 18:42:41
Zitat von: Sie sind hier:    Duden online    Phylakterion
Phy­lak­te­ri­on, das

Wortart: Substantiv, Neutrum

Häufigkeit:
Rechtschreibung

Worttrennung:
    Phy|lak|te|ri|on

Aussprache

Betonung:
    Phylakte̲rion

Herkunft

    griechisch

Grammatik

    das Phylakterion; des Phylakterions, die Phylakterien (meist im Plural)




Und um anzugeben auch noch das Griechische Ursprungswort: τὸ φυλακτήριον (1. Wachturm, Festung; 2. Schutzmittel, Amulett)

Mein 32er Wissen (Arkanes)-Wurf wird nicht für die Fähigkeitenbestimmung von Faervian ausreichen, oder doch? Bei einem normalen magischen Gegenstand hätte der Wurf zur Identifikation ausgereicht.

Ne, da ist schon eine richtrige Analyse mit Identify nötig.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.09.2011, 21:31:19
Mein 32er Wissen (Arkanes)-Wurf wird nicht für die Fähigkeitenbestimmung von Faervian ausreichen, oder doch? Bei einem normalen magischen Gegenstand hätte der Wurf zur Identifikation ausgereicht.
Ne, da ist schon eine richtrige Analyse mit Identify nötig.

Selenia hat ein Artificer's Monocle. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.09.2011, 23:24:09
Damit geht es natürlich auch.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.09.2011, 08:59:31
Damit geht es natürlich auch.
aber tendenziell nur ausserhalb des Mythals...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.09.2011, 09:47:03
War das mit Erkenntnismagie so? Ich dachte, die gingen doch... oder ich werf da was durcheinander, was natürlich auch sein kann... :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.09.2011, 09:58:58
War das mit Erkenntnismagie so? Ich dachte, die gingen doch... oder ich werf da was durcheinander, was natürlich auch sein kann... :)

Ja, das war mit Erkenntnismagie so. Auch wenn ich das bei solchen Zauber nicht so eng sehe. Die haben ja keinerlei aggressive Verwendungsmöglichkeiten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.09.2011, 16:17:10
Die Eigenschaften von Faervian finden sich im Player's Guid to Faerun. Habe meinen gerade nicht hier, kann sie also nicht posten. Vielleicht könnte da jemand aushelfen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.09.2011, 16:26:58
Faervian:
+4 Holy evil Outsider & Undead Bane spellstoring longsword 
3/day: Cast a spell as if usingStill Spell

light like a torch (deep purpel) (supress with mental command)
craftingstyle: elvish
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.09.2011, 16:30:54
Danke sehr.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.09.2011, 16:36:39
achja: und es kann nur von Arkanen Castern geführt werden (ansonsten einfach nur MW)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 27.09.2011, 14:12:28
Ich kann erst am Freitag wieder posten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.09.2011, 14:27:49
Wenn ihr euch aufteilen wollt und ich irgendwen irgendwohin schieben soll, dann postet das hier. Außerdem wäre gut, wenn ihr schonmal überlegt, welche Fragen Caelreth denn nun stellen soll. Ich würde dann Jul eine PM mit den entsprechenden Antworten schicken und er würde ein Gastposting machen. Ich habe das schon mit ihm geklärt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 28.09.2011, 14:45:28
Tsaer würde gerne mal "raus" aus dem Mythal... wie lange müsste man dafür den reisen? Zieht es einen der Mitstreiter auch aus der Einflussphäre hinaus?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.09.2011, 15:11:51
Tsaer würde gerne mal "raus" aus dem Mythal... wie lange müsste man dafür den reisen? Zieht es einen der Mitstreiter auch aus der Einflussphäre hinaus?

Nicht so weit, die meisten Beschränkungen gelten nur bis zur Stadtgrenze (die Teleportationsbeschränkung geht aber sehr viel weiter)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.09.2011, 11:57:54
Woran liegt es, dass es hier nicht weiter geht? Warten alle auf Talindra?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 30.09.2011, 16:29:29
Ich warte tatsächlich auf Talindra... oder auf das Ergebnis von Selenias Untersuchung.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 30.09.2011, 16:40:38
Das Ergebnis könnte ich natürlich noch in meinen Post reineditieren. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 01.10.2011, 15:57:38
Ich hoffe, dass ich jetzt Ingame nichts vergessen habe. In solchen Situation kann jemand Talindra übrigens kurzfristig übernehmen. Wer sie in so einer Situation übernimmt, ist man dabei relativ gleichgültig ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 02.10.2011, 00:34:58
hmmm so wie es schaut:
Talindra und Vagorrun  & ?? zu Caelreth
Taeglyn & ?? bleiben und warten

Würde sagen sobald der Rest sich äußert: schieben ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 02.10.2011, 12:06:03
von meiner seite aus so okay. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.10.2011, 21:34:25
Selenia hat ja innerhalb des Mythals jetzt Detect Magic gewirkt. Kann man innerhalb des Mythals jetzt bloß "aggressive" Erkenntnismagie wie Scrying und Detect Thoughts zum Beispiel nicht wirken oder wie ist das nun geregelt? Funktionieren True Seeing und See Invisibility immer noch?

Talindra müsste das halt Ingame als ehemalige Akh'Faer und jetztige Armathor eigentlich schon wissen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 02.10.2011, 22:39:05
zumindest die Divinations haben ja nicht geklappt, die ich wirken wollte...?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.10.2011, 11:23:54
Talindra müsste das halt Ingame als ehemalige Akh'Faer und jetztige Armathor eigentlich schon wissen.

Also gemäß der Regeln für den Mythal aus AD&D dürfte es nicht gehen, aktuellere gibt es ja meines Wissens nicht. Aber wie ich vor kurzem schon mal geschrieben habem. bei ungefährlichen Zauber würde ich das nicht so eng sehen, habe aber eigentlich auch nicht die Zeit und Die Lust jetzt den Mythal komplett auszuarbeiten.
Man könnte es ja so halten, dass das Wirken ungefährlicher Divinations, die keine aggressiven Verwendungsmöglichkeiten haben grundsätzlich möglich ist. Dass es bei Tsaer nicht geklappt hat, hätte dann daran gelegen, dass er neu in der Stadt ist und sich noch nicht auf die Bedingungen des Mythal eingestellt hat oder sowas, damit es ingame konsistent bleibt.

edit: Ich mache mir da mal nen paar Gedanken drum.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.10.2011, 21:35:06
Es würde halt Illusionssprüche arg aufwerten, wenn gar keine Divination-Spells mehr funktionieren würde. Man könnte es schon so handhaben, dass bei neuen Leuten in der Stadt gar keine Divination-Spells wirken, aber das müsste man dann konsequent bei einer Schlacht mit "Fremden" so handhaben, dass die auch nicht plötzlich ein True Seeing innerhalb des Mythals gleich erfolgreich wirken können (wegen der Konsistenz). Oder siehst du das anders Idunivor? Es ist ja schon wichtig bei einer Schlacht wie die Verhältnisse sind, davon hängen ja auch die Zauber ab, die Talindra wirken wird.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 04.10.2011, 10:20:54
Ich sehe schon... ich werde in Zukunft auf meine Klinge reduziert... Der Depp mit dem mächtigen Schwert usw... Kommt und bestaunt faervian, ignoriert den Typen der es ind er Hand hält  :P
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 04.10.2011, 14:22:57
...und bietet ihm auch gerne an einen Blick auf Faervian werfen zu dürfen, wenn er es wünscht.

Ich glaube das wird eher schwierig. ::)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.10.2011, 14:48:29
Es würde halt Illusionssprüche arg aufwerten, wenn gar keine Divination-Spells mehr funktionieren würde. Man könnte es schon so handhaben, dass bei neuen Leuten in der Stadt gar keine Divination-Spells wirken, aber das müsste man dann konsequent bei einer Schlacht mit "Fremden" so handhaben, dass die auch nicht plötzlich ein True Seeing innerhalb des Mythals gleich erfolgreich wirken können (wegen der Konsistenz). Oder siehst du das anders Idunivor? Es ist ja schon wichtig bei einer Schlacht wie die Verhältnisse sind, davon hängen ja auch die Zauber ab, die Talindra wirken wird.

Wie gesagt, ich mache mir darum Gedanken. Aber du hast schon recht, es ist tatsächlich ein bisschen schwierig. Derzeit ist der Mythal natürlich auch noch nicht voll funktionstüchtig, sondern wird noch repariert. Es ist jetzt aber denke ich auch nicht so eilig, da ihr Myth Drannor auf der Suche nach Nezras ja schlussendlich verlassen werdet.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 05.10.2011, 19:26:13
...und bietet ihm auch gerne an einen Blick auf Faervian werfen zu dürfen, wenn er es wünscht.

Ich glaube das wird eher schwierig. ::)

Wenn Taeglyn keine Kopie von dem Schwert gemacht hat, dürfte das recht schwierig werden :D ;) . Vagor hat ja zur Zeit das Schwert bei Caelreth bei sich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.10.2011, 19:31:45
Ich ignoriere den Satz für meinen Beitrag einfach mal. Außerdem schreibe ich Caelreth schonmal ne PM mit den Antworten auf die Fragen

"Wo befindet sich Nezras?"  und "Wo befindet sich Nezras' Phylakterion?"
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.10.2011, 19:53:29
So, PM an Jul ist raus. Wie gewohnt habe ich die Divination Regeln der Stimmung zu Liebe ein bisschen großzügig ausgelegt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 05.10.2011, 20:28:36
Wenn Taeglyn keine Kopie von dem Schwert gemacht hat, dürfte das recht schwierig werden :D ;) . Vagor hat ja zur Zeit das Schwert bei Caelreth bei sich.

schon klar. aber nachdem es ein historiker ist wird ihn das schwert wohl interessieren. und fuer vagor und taeglyn ist es aber kein problem es memor zu zeigen.  *grummel*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 05.10.2011, 20:34:21
War ja alles nicht so ernst oder kritisch gemeint. Ich hoffe, du nimmst mir den Post nicht übel. Habe mir dabei eigentlich nichts weiter Böses oder so gedacht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 05.10.2011, 21:06:53
schon klar. :)

bin ein bisschen empfindlich heute. morgen waere es statt dem grummel ein *zwinker* geworden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 06.10.2011, 08:15:14
Ich schaue dann heute Abend, dass ich ein Post absetze für Tsaer. Dann würde Tsaer nämlich Abends erneut versuchen IM Mythal mit seinem Patron zu kommunizieren - und diesmal gelingt es ihm, wenngleich es schwer ist...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 06.10.2011, 08:19:29
Achja, wäre es in Zukunft möglich, dass wir einen Split bei getrennten Wegen machen und dann die gesplittete Unterhaltung als einen Zusammenhängenden Post einfügen? Das liest sich dann viel besser ;) Der ständige Wechsel zwischen den Orten ist recht verwirrend, für Mitleser wrsl. umsomehr. Ich denke, wenn man den Split-Thread nachher in einem Post als Folge von Zitaten einfügt, ist das schnell gemacht und es bleibt klar erkennbar, wer was geschrieben hat in diesem Split.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.10.2011, 09:17:13
Achja, wäre es in Zukunft möglich, dass wir einen Split bei getrennten Wegen machen und dann die gesplittete Unterhaltung als einen Zusammenhängenden Post einfügen? Das liest sich dann viel besser ;) Der ständige Wechsel zwischen den Orten ist recht verwirrend, für Mitleser wrsl. umsomehr. Ich denke, wenn man den Split-Thread nachher in einem Post als Folge von Zitaten einfügt, ist das schnell gemacht und es bleibt klar erkennbar, wer was geschrieben hat in diesem Split.

Weiß nicht, das ist bei längeren Trennungen doch arg umständlich, vor allem, weil man dann unter Umständen enorm lange Postings bekommt und zugleich das Lesen anstrengender wird, weil man nicht mehr so schnell eindeutig zuordnen kann, wer das jetzt gerade sagt, weil alles von meinem Account geschrieben ist.
 Ich könnte aber vor meine postings auf alle Fälle immer eine Ortsangabe mit davor setzen, sodass es übersichtlicher wird.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 06.10.2011, 14:55:27
weil man nicht mehr so schnell eindeutig zuordnen kann, wer das jetzt gerade sagt, weil alles von meinem Account geschrieben ist.

Deshalb würde ich es ja als Zitatesammlung einfügen.

Wenn wir alle bei Splits vor den Post eine Ortsangabe hängen, geht es aber wohl auch (bspw Gruppe 1 in Rot Gruppe 2 in Grün, dann fällt es auch direkt ins Auge).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 06.10.2011, 22:30:02
du parkbank, du bist ingame an der reihe. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 07.10.2011, 07:27:02
jap. Post ist raus ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Caelreth am 07.10.2011, 19:22:43
Antwortpost von mir leider erst morgen ...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.10.2011, 22:18:19
Dann schaff ich es ja noch mich vorzustellen  :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Caelreth am 09.10.2011, 13:45:51
Post ist gemacht. Sorry fürs Warten.

Ich hoffe alles ist okay so! Gruß, Caelreth-Jul
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.10.2011, 14:50:38
Ich kann wahrscheinlich erst wieder am Mittwoch posten; wollte ich bloß Bescheid geben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 10.10.2011, 22:03:28
noch jmd produktive fragen? :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 10.10.2011, 23:14:42
hmmm ob er jamnden kennt der der Stumme genannt wird :P
Scherz beiseite. Ich weiß nicht was ihr über den Weisen und dessen Wissensgebiete wisst, aber ihr könntet ihn nach aus dem nichts auftauchenden Erzmagiern fragen in den vergangenen Jahrhunderten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 11.10.2011, 13:47:53
habs mal aufgegriffen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.10.2011, 10:36:34
Ich habe euch mal wieder zusammen gebracht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 15.10.2011, 19:20:11
Wie heißt eigentlich Memor mit Nachnamen? Oder heißt er "nur" Memor?

Edit: Peto heißt er mit Nachnamen. Ich hätte wohl gleich die Suchfunktion anschmeißen sollen.

Edit 2: Ich hätte noch eine weitere Frage: Kann man Untote mit Flesh to Stone versteinern? Wahrscheinlich nicht, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 16.10.2011, 14:46:15
Zitat von: Flesh to Stone
Target: One creature
Duration: Instantaneous
Saving Throw: Fortitude negates
Zitat von: Undead Traits
Immunity to any effect that requires a Fortitude save (unless the effect also works on objects or is harmless).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 18.10.2011, 20:38:42
Ich poste morgen wieder Ingame.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 18.10.2011, 20:53:50
Es wäre dann jetzt die Frage zu klären, wo ihr suchen wollt. Da gibt es ja ne Menge potentieller Suchorte (Immereska, Immerdar, Silbrigmond, Kerzenburg). Genauso könntet ihr diverese Gelehrte aufsuchen, die vielleicht nochmal besonderes Wissen haben (Mystras Erwählte, Cadderly, diverse Harfner). Gibt da also ne ganze Menge Möglichkeiten, da kann denke ich jeder irgendwas posten, sodass wir hier mal wieder nen bisschen Tempo reinbekommen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 18.10.2011, 21:21:01
Ich hab da ein wenig Probleme wen Vagorrun den jetzt Ingame kennen könnte. Man geht ja auch nicht einfach so zu den Mächtigen hin und sagt ey ich habe da ein Problem.
AM plausibelsten wäre wahrscheinlich noch Storm Silverhand, haben sie die ihren doch den Kreuzzug unterstützt (bin leider noch nicht ganz durch mit dem dritten band.) und ist sie wohl am ehesten die Person der genannten der man nachsagt das sie einem Hilfesuchenden hilft. Ein weiterer Vorteil wäre das man durch sie auch das Wissen derer die Harfe spielen erlangen würde.
Aber wie gesagt, ohne persöhnlichen Kontakt würde Vagorrun das nicht vorschlagen.

Die Offiziellen Kanäle würde ich aber nach den Reaktionen im Thronsaal meiden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 18.10.2011, 21:53:33
Selenia kennt am allerwenigsten... sie kommt ja aus einer ganz anderen Ecke. :)

Daher halte ich mich da auch etwas zurück.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 19.10.2011, 13:01:28
Storm Silverhand +1
ansonsten bin ich fuer Kerzenburg und Silbrig Mond. :)

bzw. Shadowdale, denn Elminster liebt Besucher. *eg*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 19.10.2011, 13:24:35
afaik ist Elminster nicht da... Und sein Turm liegt in Trümmern...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 19.10.2011, 16:14:32
Jepp, Elminster ist nicht verfügbar.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 19.10.2011, 20:18:00
Ich habe es jetzt nicht nochmal alles geschrieben, so viele postings waren es ja nicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 20.10.2011, 20:29:25
Ich habe es jetzt nicht nochmal alles geschrieben, so viele postings waren es ja nicht.

War schon in Ordnung.

Ich warte derzeit noch ein bißchen auf Tsaer. Aber vielleicht mache ich auch so weiter und wir können das Thema wegen der "Divine Insight" später noch einmal ansprechen, mal sehen ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 20.10.2011, 20:33:35
Ich warte derzeit noch ein bißchen auf Tsaer. Aber vielleicht mache ich auch so weiter und wir können das Thema wegen der "Divine Insight" später noch einmal ansprechen, mal sehen ;)

Ja, es ist jetzt ja nicht unbedingt akut.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.10.2011, 19:29:30
Wollt ihr euch jetzt trennen oder nicht? Der Windklangturm ist wie gesagt mitten in Myth Drannor.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 21.10.2011, 22:30:28
Hi. Ich probiere das mit Divine Insight nochmal... jetzt weiß er ja wie es geht ;)

Ich schreibe das jetzt mal so, als ob es keine gute Idee wäre, sich zu trennen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 23.10.2011, 09:42:05
hät ich mich doch nicht so beeilen müssen. Also, die Frage die ich gestellt habe:

"Wenn wir uns trennen, Vagor, Selenia und ich nach Silbrigmond gehen und die anderen zum Windklangturm und nach Kerzenburg, erwarten dann einen von uns auf diesem Weg oder an diesem Ort gefahren?"


Alles streichen... sry. Omen of Peril gibt nur über direkte Konsequenzen auskunft. Vor einem Teleport könnten wir das bspw. nutzen.

Ich ändere das ganze eben... sry nochmal. So "mal eben" war nichts.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 23.10.2011, 09:53:56
Edit ist durch. Wenn ihr nicht so spät noch zu dem Turm wollt, könnt Ihr IC Tsaer ja davon abhalten und wir machen das ganze morgen. Tsaer würde aber so oder so gerne raus gehen um zu beten und dabei den Zauber trotzdem ausprobieren... um zu sehen, ob er eine Antwort erhält / wieder kommunizieren kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.10.2011, 18:04:41
Es kostet Tsaer einige Zeit den Kontakt zu seinem Gott herzustellen und auch weitere Versuche würden wohl nicht so leicht von der Hand gehen, wie es bisher der Fall war, aber schließlich dringt er zu seinem Gott durch und ist sich sicher, dass keine unmittelbare Gefahr droht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.10.2011, 13:12:21
Danke.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 28.10.2011, 09:19:27
Bin die nächsten Tage bis So in einer Woche stark eingebunden mit Renovieren und Umzug und ob ich nächstes We dann direkt Internet habe, ist auch noch nicht sicher... Der Termin ist zwar bestätigt, aber das heißt erfahrungsgemäß ja nichts. Wenn ihr also zu lange auf eine Antwort von Tsaer wartet, dann fühlt euch bitte frei, einzuspringen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 28.10.2011, 23:52:19
just kam der nette Anruf vom Versatel Menschen. Leider haben die erst für den 10 (eine Woche später) einen Termin bekommen. Ich wette, wenn ich Telekomkunde wäre, hätte ich den Termin (den ich vor über nem Monat angefragt und Versatel umgehend beantragt hat) auch bekommen... wrsl. sogar mit nem kurzen Zeitfenster...  :X
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.10.2011, 13:14:32
Sich ebenso von dem Talieser verabschiedend, nutzt Tybrin den Spaziergang zum Windklangturm um wieder etwas Klarheit in seinen Weinverhangenen Kopf zu bekommen.

Du meinst sicher Taeglyn, oder? ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 29.10.2011, 21:27:38
*s* knoten im hirn. kurz bevor ich gepostet habe, habe ich ueber Taeglyn, Talindra und Tyvollus nachgedacht...  :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 29.10.2011, 21:39:28
Ich warte mal noch, ob Selenia oder Vagor noch was posten. Morgen geht es dann weiter.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 30.10.2011, 02:13:07
Das wird bei mir wohl morgen vormittag werden...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.11.2011, 19:21:25
War die jetztige Stimme die gleiche wie in der Telepathie oder eine andere?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.11.2011, 20:01:24
War die jetztige Stimme die gleiche wie in der Telepathie oder eine andere?

Die gleiche.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.11.2011, 20:33:23
Muss man auf etwas besonderes Würfeln, wenn man hier im Turm Nachforschungen anstellt?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.11.2011, 20:57:45
Muss man auf etwas besonderes Würfeln, wenn man hier im Turm Nachforschungen anstellt?

Wissenswürfe für das entsprechende Gebiet, also History in diesem Fall.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.11.2011, 21:02:57
Ich nehme an, dass ich zwei Wissen (Geschichte) Würfe machen müsste: Einen für Nezras und einen für Großmagier Ualai, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.11.2011, 21:03:25
Ich nehme an, dass ich zwei Wissen (Geschichte) Würfe machen müsste: Einen für Nezras und einen für Großmagier Ualai, oder?

Jepp.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.11.2011, 21:08:56
Ist ein Aid Another eigentlich auch bei Wissenswürfen möglich, auch wenn die anderen Wissen (Geschichte) nicht gesteigert haben? Einen Wurf von 10 dürften sie ja hinkriegen, auch wenn sie in dem Skill nicht geübt sind.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.11.2011, 21:18:13
Ist ein Aid Another eigentlich auch bei Wissenswürfen möglich, auch wenn die anderen Wissen (Geschichte) nicht gesteigert haben? Einen Wurf von 10 dürften sie ja hinkriegen, auch wenn sie in dem Skill nicht geübt sind.

Also meinetwegen können sie nen Intelligenzwurf machen. Aber es gibt nur einen Bonus von +1.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.11.2011, 19:03:06
Gibt die Bibliothek eigentlich Bonus auf den Wissen (Geschichte)-Wurf?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.11.2011, 20:53:36
Gibt die Bibliothek eigentlich Bonus auf den Wissen (Geschichte)-Wurf?

Nein, von der Bibliothek hängt ab, was ihr für Informationen überhaupt erlangen könnt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 04.11.2011, 19:39:54
Sorry, dass ich so viel gepostet habe am heutigen Tag, aber die Szene gefällt mir mit Talindra richtig gut. Keine Angst, das ganze wird kein Dauerzustand bleiben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.11.2011, 19:45:09
Also ich bin nicht unzufrieden, so ist hier endlich mal wieder nen bisschen was los. Sobald ihr Myth Drannor verlasst, werden wir übrigens zum nächsten Kapitel wechseln.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 05.11.2011, 18:26:56
Ist das eine Karte, die man von der Wand nehmen kann oder eine zum bloßen Einprägen des Standortes des Portals?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.11.2011, 18:46:41
Ist das eine Karte, die man von der Wand nehmen kann oder eine zum bloßen Einprägen des Standortes des Portals?

Eine zum einprägen, aber es ist wirklich nicht so schwer, das bekommt ihr schon hin.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 05.11.2011, 18:49:52
Ich muss also nicht extra auf Wissen (Geografie) würfeln? Wollte nur mal wirklich ganz sicher gehen, denn zur Not hätte ich diesen Skill auch ein kleines bisschen gesteigert gehabt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.11.2011, 18:59:05
Ich muss also nicht extra auf Wissen (Geografie) würfeln? Wollte nur mal wirklich ganz sicher gehen, denn zur Not hätte ich diesen Skill auch ein kleines bisschen gesteigert gehabt.

Ne, das geht schon so.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 05.11.2011, 19:35:51
Hoffentlich ist jetzt alles Wichtige schon Ingame erwähnt worden und ich habe nichts übersehen. Aber so langsam, aber sicher können wir schon etwas schieben.

 
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.11.2011, 21:03:22
So, ich habe es mal so offen formuliert, dass ihr euch selbst wieder nach draußen schieben könnt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.11.2011, 21:09:57
Ich habe gerade festgestellt, dass das Highmoor im Deutschen nicht Hochmoor sondern Hohe Heide heißt. Ich werde das ingame editieren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.11.2011, 21:12:38
Ich glaube, dass es wirklich ein Moor ist. Ist denn eine Heide sowas wie ein Moor?

Ansonsten:
Kann man zu dem Portal, dass uns ins Hochmoor führt, auch hinteleportieren oder gilt da noch die Teleport-Sperre? (Hat die überhaupt Auswirkungen auf Portale btw gefragt?)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.11.2011, 21:14:04
Ich glaube, dass es wirklich ein Moor ist. Ist denn eine Heide sowas wie ein Moor?

Ansonsten:
Kann man zu dem Portal, dass uns ins Hochmoor führt, auch hinteleportieren oder gilt da noch die Teleport-Sperre? (Hat die überhaupt Auswirkungen auf Portale?)

Das gilt nicht für Portale, ihr werdet also zu Fuß gehen müssen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.11.2011, 21:16:31
Selenia und ich suchen uns vor dem Aufbruch zu dem Portal noch eine Stelle aus, die außerhalb der Teleportationssperre liegt, prägen uns diese so gut wie nur möglich ein und teleportieren uns nach dem Erfüllen unserer Mission wieder dorthin.

Vielleicht hatten wir aber schon in der Vergangenheit so eine Stelle schon aufgesucht. Sinnvoll wäre es allemal gewesen.

Edit: Bzw. reicht mit Taeglyns Stiefel nur eine Person, die sich eine Stelle gut eingeprägt hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.11.2011, 21:20:21
Ich glaube, dass es wirklich ein Moor ist. Ist denn eine Heide sowas wie ein Moor?

Wikipedia sagt, dass Heiden ursprünglich einfach nurunbebautes Land gewesen sind. Ich glaube aber, dass man sich das Hochmoor auch nicht vollständig als wirklich "nasses" Moor vorstellen muss, sondern eher als eine Mischung aus Moor und Heideflächen. Passt also denke ich schon.

Selenia und ich suchen uns vor dem Aufbruch zu dem Portal noch eine Stelle aus, die außerhalb der Teleportationssperre liegt, prägen uns diese so gut wie nur möglich ein und teleportieren uns nach dem Erfüllen unserer Mission wieder dorthin.

Vielleicht hatten wir aber schon in der Vergangenheit so eine Stelle schon aufgesucht. Sinnvoll wäre es allemal gewesen.

Ihr wisst schon einen Punkt außerhalb der Teleportationssperre, allerdings liegt der ein ganzes Stück außerhalb, da es zwar an einigen Orten schon möglich sein kann hinaus zu telportieren, dorthin zu teleportieren aber dennoch sehr riskant ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.11.2011, 21:22:19
Zu dem Portal ins Hochmoor laufen wir erst einmal. Bloß die zwei Tage abwarten, würde ich für unnötig halten, selbst wenn es ein Tagesmarsch zurück nach Myth Drannor wäre außerhalb der Teleportationssperre.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.11.2011, 21:23:22
Zu dem Portal ins Hochmoor laufen wir erst einmal. Bloß die zwei Tage abwarten, würde ich für unnötig halten, selbst wenn es ein Tagesmarsch zurück nach Myth Drannor wäre außerhalb der Teleportationssperre.

Na, vielleicht braucht ihr ja auch nen Moment, bis ihr euer Ziel im Moor erreicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 07.11.2011, 16:03:57
Ist das eine Karte, die man von der Wand nehmen kann oder eine zum bloßen Einprägen des Standortes des Portals?

Eine zum einprägen, aber es ist wirklich nicht so schwer, das bekommt ihr schon hin.

Wieder so halb da. Wenn es was zum abschreiben gibt, ich habe da nen lvl 0 Zauber für, für die Zukunft... und wenn ich nicht da bin, dürft ihr wie gesagt gerne übernehmen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 07.11.2011, 18:19:14
Edit: Bzw. reicht mit Taeglyns Stiefel nur eine Person, die sich eine Stelle gut eingeprägt hat.

go taeglyns boots!  ;-)


*gibt ein lebenszeichen ab*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.11.2011, 20:16:56
Ich habe noch schnell ein bisschen was Ingame gepostet. Ich bin dann bis Samstag vermutlich weg. Das gilt auch für die Star Trek Runde.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.11.2011, 21:06:25
Da hier ja offensichtlich nicht mehr so das Interesse besteht in dieser Situation noch was zu posten, werde ich jetzt mal nen ganzes End schieben, das Kapitel beenden und das nächste eröffnen. Dauert aber noch nen Moment.

Als erstes werde ich jetzt aber nen Thread für ein erstes Feedback nach dem ersten Abschnitt öffnen. Ich möchte auch darum bitten, dass jeder von euch da schonmal schreibt, was er bisher so meint. Und auch gerne Verbesserungsvorschläge können Verbesserungsvorschläge angebracht werden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 09.11.2011, 08:32:38
@Idu: Würfelst du versteckt für das Omen of Peril und gibst mir IG Rückmeldung?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 11.11.2011, 08:15:24
der Techniker war da (damit hatte ich nicht gerechnet) aber natürlich gibts ne Störung und der nächste Termin ist erst in 8 Tagen (nächsten Freitag).

Hier würde ich Amokläufer verstehen... ne im ernst, sowas kotzt tierisch an. Die Dame an der Hotline von Versatel kennt nicht mal den Namen ihrer/ihres Vorgesetzten, wo ich weitere Auskünfte bekommen könnte. Ja ne is klar. Und "es gibt keinen Ansprechpartner bei der Telekom". Das läuft alles automatisiert - wenn es automatisiert ist, dass zwischen zwei Terminen mindestens 6 Tage liegen, dann läuft aber einiges verkehrt.

Ich weiß... die ganze Aufregung wird eh nichts am System ändern, aber.... und dann meint ein Kumpel noch: "Bei meiner Mutter ging das ganz Problemlos" .... "Deine Mutter ist auch bei der Telekom." ...  :(

Und ein Sonderkündigungsgrund ist sowas natürlich auch nicht. Ich wette DASS würde was an den Wartezeiten ändern...

Damit wirds am WE bei mir mau aussehen mit Internet... und von zuhause arbeiten ist praktisch auch nur noch stark eingeschränkt möglich. *!#+*!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 11.11.2011, 16:02:03
Um zu wissen in welche Richtung die Spuren führen ist schon ein Wurf auf Survival notwendig.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 11.11.2011, 16:15:40
Um zu wissen in welche Richtung die Spuren führen ist schon ein Wurf auf Survival notwendig.
Wo wir so viele Spurenleser haben. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Caelreth am 13.11.2011, 14:37:32
Zitat von: Talindra Laelithar
Ich glaube, dass es wirklich ein Moor ist. Ist denn eine Heide sowas wie ein Moor?

Laut Elminsters Ecologies besteht das High Moor aus einer ganzen Reihe verschiedener Landschaften, wie eben typische Moorlandschaften aber auch karge Heidelandschaft wie Idunivor schon angemerkt hat. Wenn ich mich nicht irre dann gibt es Elminsters Ecologies zum kostenlosen Download irgendwo auf der Wizard Seite. Kann es nur empfehlen ist sehr informativ.

Gruß, Caelreth - euer Mitleser
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.11.2011, 14:45:11
Edit: Hat sich schon erledigt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.11.2011, 15:06:01
Keine magischen Spuren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.11.2011, 19:31:01
Ein Nebel behindert keine Line of Effect, sondern wenn dann nur eine Line of Sight, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 13.11.2011, 19:50:41
So sollte es sein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.11.2011, 20:00:53
Ja, denke ich auch.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.11.2011, 21:15:29
Es hat mich zwar einiges an Zeit gekostet, aber ich wollte trotzdem noch mal Ingame posten nach Idunivors Ergebnismitteilung. Ich muss mich ansonsten auch hier für eine Woche abmelden. Ich weiß nämlich nicht genau, ob ich so gut zum Posten komme und mache diese Abmeldung einfach vorsichtshalber. Talindra kann gerne von jemanden übernommen werden, der Zeit hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 17.11.2011, 08:20:52
habe das mit der Konzentration auvch nochmal probiert... denke aber nicht, dass es weiter hilft.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 17.11.2011, 08:51:12
habe das mit der Konzentration auvch nochmal probiert... denke aber nicht, dass es weiter hilft.

Nö, tut es auch nicht. Darcassus hat das wohl nicht wörtlich gemeint.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 17.11.2011, 09:34:52
bevor wir der "nasenspitze folgen" bin ich dafuer, dass wir den spuren entlang gehen. da haben wir immerhin eine 50%ige chance auf irgendetwas zu stossen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 17.11.2011, 13:05:17
also dann, erstmal ein wenig randomwalk?! Kannst du uns ein Stück schieben, damit wir wissen, ob wir was neues probieren müssen?

Ich mache noch eben detect magic an.... aber sonst fällt mir nichts ein,.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 17.11.2011, 13:14:34
True Sight oder sowas in der Art hat keiner? Ich kann zumindest magische Dunkelheit durchdringen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 17.11.2011, 16:58:45
Ich warte eigentlich die ganze Zeit darauf, dass Vagor oder Taeglyn den Rest auf die Spuren aufmerksam machen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 17.11.2011, 17:12:23
So wie hier?

"Freund Vagor, so warte doch." sichert sich der Mondelf die Aufmerksamkeit des Kämpfers. "Sieh hier, die Spuren. Sie führen dort zu den Felsen. Ich kann nicht sagen wer hier entlang gekommen ist, aber es dürften viele gewesen sein und Elfen pflegen einen leichteren Schritt als diesen hier."

Vorsichtig mit dem Klingensänger gemeinsam die Spitze übernehmend, folgt Taeglyn der Spur, wobei er immer wieder verharrt, lauscht und die Umgebung wachsam im Auge behält. Hoffentlich liefen sie nicht gerade in eine Falle, doch in den nebeligen Weiten der hohen Heide sind diese Spuren einstweilen ihr einziger Anhaltspunkt.

Eine der feuchte Haarsträhne unter den Kaputzenrand zurück schiebend, setzt der Mondelf dann einen weiteren Schritt um ihrem Ziel näher zu kommen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 17.11.2011, 17:32:00
Naja, da spricht Taeglyn zu Vagor und von den anderen hat ja bisher soweit ich gelesen habe auch keiner auf die Spuren reagiert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 17.11.2011, 17:43:31
^^ Ich wusste nicht, was ich dazu sagen soll. Das ist immer das typische bei Forengames. Es ist ja recht offensichtlich, dass wir zumindest alle einen Blick auf die Spuren werfen würden (schließlich ist alles, was erwähnt wird, potentiell von Interesse)... wenn einer unserer Chars etwas dazu wissen würde, könntest du uns das ja dann evtl. verraten? Detect Magic wurde glaube ich ja auch schon von einer unserer Magierinnen gewirkt?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 17.11.2011, 17:46:24
^^ Ich wusste nicht, was ich dazu sagen soll. Das ist immer das typische bei Forengames. Es ist ja recht offensichtlich, dass wir zumindest alle einen Blick auf die Spuren werfen würden (schließlich ist alles, was erwähnt wird, potentiell von Interesse)... wenn einer unserer Chars etwas dazu wissen würde, könntest du uns das ja dann evtl. verraten? Detect Magic wurde glaube ich ja auch schon von einer unserer Magierinnen gewirkt?

Ja, Detect Magic war schon. Ich dachte auch eher daran, dass der Rest vielleicht auch Survival würfeln würde.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 17.11.2011, 17:49:38
Hatte das so gedacht, dass alle auf die spuren aufmerksam gemacht werden durch taeglyns aussage.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 17.11.2011, 18:12:05
^^ Ich wusste nicht, was ich dazu sagen soll. Das ist immer das typische bei Forengames. Es ist ja recht offensichtlich, dass wir zumindest alle einen Blick auf die Spuren werfen würden (schließlich ist alles, was erwähnt wird, potentiell von Interesse)... wenn einer unserer Chars etwas dazu wissen würde, könntest du uns das ja dann evtl. verraten? Detect Magic wurde glaube ich ja auch schon von einer unserer Magierinnen gewirkt?

Ja, Detect Magic war schon. Ich dachte auch eher daran, dass der Rest vielleicht auch Survival würfeln würde.

hmm ok. Aber ist da nicht Search besser? (da höhere DCs möglich, wenn ungeübt - folgen können wir wohl eh nicht?

Ich habe btw. evtl. ab morgen wieder Internet zu hause. Wenn nicht, bin ich das WE aber wrsl. zwangs-abstinent.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 17.11.2011, 18:20:13
na dann. Kann jemand anders ja dann für mich aufgreifen, wenn Idu gepostet hat. Beim nächsten mal Würfel ich gleich ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 20.11.2011, 11:16:41
kein Telekom mensch... weiterhin kein Internet zu Hause..  :evil:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 21.11.2011, 09:11:26
sind wir länger als 1h herumgeirrt? vermutlich schon...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.11.2011, 09:18:16
Die fünf Elfen entscheiden sich, der Gruppe Wesen zu folgen, die hier vor kurzem durchgezogen sind. Dabei irren sie beinahe eine Stunde durch den Nebel ohne merklich aufzuschließen, bis sie von einem kleinen steinigen Hügel in eine Niederung herabblicken. Dort unten können sie eine Gruppe von Zelten entdecken, zwischen denen Gestalten hin und her wandern. Allerdings sind die Wesen noch zu weit entfernt, als dass die Elfen erkennen könnten, womit sie es genau zu tun haben. Der Nebel hat sich zwar weitgehend aufgelöst, aber noch immer erschweren einige verbliebene Fetzen die Sicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 21.11.2011, 09:23:38
ok. Danke. Wollte nur nochmal sicher gehen wegen meines Zaubers.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 21.11.2011, 09:28:35
Tsaer atmet einmal tief ein und aus. "Lasst uns hinunter gehen. Ich glaube nicht, dass uns unmittelbar Gefahr droht." Ohne weiter nachzudenken beginnt Tsaer langsam mit dem Abstieg.'Was geht wohl hier vor? Um welche Wesen handelt es sich?'

Wenn jemand IG nicht einverstanden ist, oder niemand folgt, bleibt Tsaer natürlich direkt stehen... nicht das jemand jetzt denkt, ich würde einfach eine Entscheidung für die Gruppe treffen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 21.11.2011, 10:51:02
ad idu>
wie weit sind wir (am huegel) denn von denen in der senke entfernt? spricht hier etwas gegen fliegen, was ich gerade uebersehe?

ad all>
ich habe mir gestern gedacht, dass es sinn machen wuerde, wenn taegyln unsichtbar wird und dann ueber die niederung fliegt um sich (unsichtbar) anzusehen was dort so lagert. schließlich ist er ja ein "scout"...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 21.11.2011, 14:40:00
voll dafür.

ad idu>
wie weit sind wir (am huegel) denn von denen in der senke entfernt? spricht hier etwas gegen fliegen, was ich gerade uebersehe?

ad all>
ich habe mir gestern gedacht, dass es sinn machen wuerde, wenn taegyln unsichtbar wird und dann ueber die niederung fliegt um sich (unsichtbar) anzusehen was dort so lagert. schließlich ist er ja ein "scout"...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.11.2011, 14:43:51
ad idu>
wie weit sind wir (am huegel) denn von denen in der senke entfernt? spricht hier etwas gegen fliegen, was ich gerade uebersehe?

Einige hundert Meter. Mir fiele nichts ein, was dagegen sprechen würde zu fliegen, außer Ressourcen zu sparen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 21.11.2011, 22:44:42
sry fürs längere Schweigen, das wochenende war noch einmal extremcachen angesagt, da Schatz morgen Fuß-OP hat. Und irgendwie zu nix gekommen. Gelobe Besserung.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 22.11.2011, 13:07:10
he jeaay, neuer Termin: nächsten Mittwoch, 30.11. Man bedenke: Der erste Termin war am 4.11. - Einen Monat habe ich also voll. :censored:

Das heißt, dass ich am WE wieder ziemlich offline sein werde...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 24.11.2011, 09:15:02
Nichts weiter, was von Interesse wäre.

voran tapfere streiter! :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 24.11.2011, 13:11:54
Hat jemand Knowledge Nature wegen der Sprachen oder soziologischen Infos etc. (bspw. gibt es idR Stammesführer? Sind sie idR kriegerisch? ..) Ich meine ja, Bugbears sprechen common...

Angst brauchen wir vor so einem Haufen zumindest nicht zu haben...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.11.2011, 08:27:05
Ich bin am Wochenende unterwegs und komme erst Sonntag wieder zum posten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.11.2011, 19:01:30
Also, was wollt ihr tun? Euer Glück mit Common versuchen oder etwas anderes unternehmen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 28.11.2011, 21:13:00
+1 fuer glueck mit common probieren. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 28.11.2011, 22:10:46
aye... fange sofort an zu schreiben ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 29.11.2011, 08:30:09
ich probiers mal. Schade, dass ich nur eine pearl of speech für uc habe...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 29.11.2011, 16:58:29
Beschreib mal was, dass du nicht kennst :P
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 01.12.2011, 08:30:14
ich habe wieder internet.  ::)

Danke @Taglyn für das unter die Arme greifen
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 01.12.2011, 22:44:06
ich habe wieder internet.  ::)

Danke @Taglyn für das unter die Arme greifen

*soises hilft doch gerne den i-net suchtkranken in seiner umgebung*  :wink: :lol:


ad all>
mag vielleicht jmd von euch taegyln unterstuetzen und nach den kleinen maennern fragen?  :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 02.12.2011, 08:19:56
done


Das Problem ist nicht die Netzsucht, sondern dass es sich ohne Telefon und Intenet schlecht von zuhause Arbeiten lässt...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 02.12.2011, 12:25:42
ad idu>
hast du mein posting uebersehen?

ad parkbank>
dann toi toi toi, dass es bald wieder hin haut.  :thumbup:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.12.2011, 12:45:43
Jepp, wird editiert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 05.12.2011, 08:49:27
hat geklappt... endlich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 05.12.2011, 14:17:25
hat jemand ne Idee? Könnten wir den Führer später wieder abliefern und dies versprechen? Oder probieren wir es einfach so?

Scy kann niemand, oder? Sonst sollten wir noch einen Fokus (Ein bisschen Haar von Trabal oder so?) mitnehmen um mal "reinzuschauen", was die denn so treiben...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 05.12.2011, 15:32:09
denke wir sollten die Begegnung wirklich friedlich beenden. Ich neige in solchen Situationen immer auf den Faden des Meisters zu vertrauen der uns schon genug Brotkrumen hinwirft ;)
Und auch ohne mein "Gott"-Vertrauen sehe ich wenig andere Wege.
Machen wir uns also auf den Weg zu der kleinen mittlerweile verlassenen Zwergenbinge, stellen uns dem was dort im Turm oder darum herum herumlungert.[1]
 1.  andere konstruktionen für "herum herum" kenn ich nicht ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 05.12.2011, 15:51:06
Wie hieß es noch, wenn wir wissen, wonach wir suchen, werden wir es schon finden? :)

Immerhin haben wir ja eine Richtung und eine Entfernung (ganz grob), da sollte sich ja schon etwas finden lassen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 05.12.2011, 17:30:03
dann kann uns idu schieben?

die woelfe heulen, doch die karawane zieht weiter.  :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.12.2011, 18:16:41
Ich erweitere dann mal mein posting.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.12.2011, 18:23:34
So, ist erledigt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 06.12.2011, 08:23:52
Hat jemand Zauber, mit dem er uns Schützen kann? Tsaer wird zunächst Beten, ("Kommunizieren"), dabei auch nochmal das Omen of Peril wirken. Dann kann er die erste Wache übernehmen (Ebon Eyes auf Tsaer gewirkt, damit er nicht durch magische Dunkelheit oder so getäuscht werden kann).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 06.12.2011, 10:14:58
Nicht wirklich. Selenias Zauber sind eher destruktiver Natur. ::)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 06.12.2011, 10:34:14
und nach kurzer draufsicht: Talindras auch.
Wenn Tsaer erste Wache machen will, sollte entweder Talindra oder Selenia dabei sein. Da Selenia mit ihrem Polymorph am ehesten ein zweiter Nahkämpfer ist würde ich sagen das sie und ich nicht in die selbe Wache sollten. Dann würde ich Selenia unsere Augen hinzufügen: Taeglyn. so... wer jetzt unser mobiles Frühwarnsystem bekommt ist eigentlich egal, ich würde es intutiv Selenia und Taeglyn zuordnen.
Damit ergibt sich:
Talindra, VagorrunSelenia, Taeglyn, Tsaer
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 06.12.2011, 10:39:06
Selenia hat native Dunkelsicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 06.12.2011, 10:41:15
Achso, was ich wohl machen könnte... Greater Mage Armor auf alle wirken. Immerhin +6 Rüstungsbonus (und man kann prima darin schlafen), der ggfs. auch gegen Geisterwesen hilft.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 06.12.2011, 12:18:05
also wenn wir rüstungen haben dann ja ehh leichte indenen man ohne Probleme schlafen kann. Also meine und so wie ich das sehe auch Tsars Breastplate gibt nen +6er bonus. Wäre also nur die Körperloskomponente. Aber ggf könntest du die auf euch liegenden Zauber erneuern.
@darkvision: Joa, aber die fähigkeit ist ja nicht alles (spot/listen etc)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 06.12.2011, 12:45:00
also wenn wir rüstungen haben dann ja ehh leichte indenen man ohne Probleme schlafen kann. Also meine und so wie ich das sehe auch Tsars Breastplate gibt nen +6er bonus. Wäre also nur die Körperloskomponente.

Naja, es kostet nicht wirklich was. Von daher... :)

Zitat
Aber ggf könntest du die auf euch liegenden Zauber erneuern.

Das sowieso. Die Zauber, die ich bei mir aktiv habe laufen ja eh 22 Stunden und werden abends immer erneuert.

Zitat
@darkvision: Joa, aber die fähigkeit ist ja nicht alles (spot/listen etc)

Ich weiß grad auch nicht mehr, wie ich da jetzt auf Darkvision gekommen bin... :lol:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 06.12.2011, 15:03:33
Leider klappt das mit Divine Insight (+15 Bonus) wohl eher nicht auf passive Checks... so wie ich mir das Ursprünglich gedacht hatte geht das also nicht. Zumindest hat Tsaer aber eine geniale Ini, wenn wir nicht überrascht werden sollten, kann er also recht schnell Alarm schlagen.

Aber: Den Dolch ("warnende Stimme") kann ich generell jedem Wachhabenden geben. Somit hat der zumindest nen +5 Bonus auf Ini...

Haben wir nichtmal Zauber wie Alarm?

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 06.12.2011, 15:26:19
Talindra hat Alarm in ihrem Zauberbuch. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 07.12.2011, 10:05:26
Damit ergibt sich:
Talindra, VagorrunSelenia, Taeglyn, Tsaer

So machen wir es dann? Und die Wachhabenden können gerne meine Warnende Stimme haben, um im Notfall einen Iniboost zu haben. Talindra speichert Alarm und Comprehend Languages für spätere Zwecke?

Achja, sie hat noch dreimal den Zauber Illusiory Pit (http://kahdnd.pbworks.com/w/page/29651006/Illusory%20Pit) - Damit könnten wir uns doch auch "Verstecken", wenn wir es zur Hälfte in die Luft zaubern. Alles was darin ist "verwschwindet" ja? Oder wir Zaubern zumindest mehrere Pits um uns herum und haben damit (trügerischen) Schutz von drei Seiten
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.12.2011, 10:44:54
Achja, sie hat noch dreimal den Zauber Illusiory Pit (http://kahdnd.pbworks.com/w/page/29651006/Illusory%20Pit) - Damit könnten wir uns doch auch "Verstecken", wenn wir es zur Hälfte in die Luft zaubern. Alles was darin ist "verwschwindet" ja? Oder wir Zaubern zumindest mehrere Pits um uns herum und haben damit (trügerischen) Schutz von drei Seiten

Man kann kein Loch in der Luft erschaffen, wenn keine Erde drum herum ist. Das funktioniert nicht. Ich würde die Formulierung eher so verstehen, dass man z.B. über eine echte Grube eine illusionäre Zaubern kann und so alles in der Grube verstecken kann. Aber dafür braucht man zumindest eine Grube, die habt ihr aber nicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 07.12.2011, 18:50:31
Zitat
If it is cast in an open space, objects dropped into the pit appear to fall into it until they pass below the bottom of the spell’s area (at which point they vanish) or come to rest on a solid object within the spell’s area (at which point they appear to float within the pit).

deswegen meine Idee, dass es auch so gehen müsste... Da es ein Grad 4 Zauber ist, wäre das vielleicht auch nicht zu überdimensioniert?  Andererseits gibt es nat. Zauber wie "Illusionary wall" (auch Grad 4) (http://www.d20srd.org/srd/spells/illusoryWall.htm) die genau das machen.

Wobei die Illusiory Pit bei Talindra als Grad 6 Zauber eingetragen ist?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.12.2011, 19:55:38
Zitat
If it is cast in an open space, objects dropped into the pit appear to fall into it until they pass below the bottom of the spell’s area (at which point they vanish) or come to rest on a solid object within the spell’s area (at which point they appear to float within the pit).

deswegen meine Idee, dass es auch so gehen müsste... Da es ein Grad 4 Zauber ist, wäre das vielleicht auch nicht zu überdimensioniert?  Andererseits gibt es nat. Zauber wie "Illusionary wall" (auch Grad 4) (http://www.d20srd.org/srd/spells/illusoryWall.htm) die genau das machen.

Dafür dürfen aber meiner Meinung nach die "Seiten" der Grube nicht einsehbar sein, das wären sie aber in der derzeitigen Situation.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 07.12.2011, 21:28:19
ah ok... man könnte damit eine größere (tiefere) Gruppe wie eine kleinere aussehen lassen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.12.2011, 21:46:12
ah ok... man könnte damit eine größere (tiefere) Gruppe wie eine kleinere aussehen lassen.

Ja, so würde ich es verstehen. Der Hauptsinn ist ja auch definitiv eine nicht vorhandene Grube erscheinen zu lassen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 07.12.2011, 22:18:30
Zitat
If it is cast in an open space, objects dropped into the pit appear to fall into it until they pass below the bottom of the spell’s area (at which point they vanish) or come to rest on a solid object within the spell’s area (at which point they appear to float within the pit).

deswegen meine Idee, dass es auch so gehen müsste... Da es ein Grad 4 Zauber ist, wäre das vielleicht auch nicht zu überdimensioniert?  Andererseits gibt es nat. Zauber wie "Illusionary wall" (auch Grad 4) (http://www.d20srd.org/srd/spells/illusoryWall.htm) die genau das machen.

Wobei die Illusiory Pit bei Talindra als Grad 6 Zauber eingetragen ist?
Weil Talindra eine andere Illusiory pit castet als die die du zitiert hast hast. Insbesondere: Duration: Concentration + 1 round/level macht die Disskussion hinfällig.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.12.2011, 22:21:37
Zitat
If it is cast in an open space, objects dropped into the pit appear to fall into it until they pass below the bottom of the spell’s area (at which point they vanish) or come to rest on a solid object within the spell’s area (at which point they appear to float within the pit).

deswegen meine Idee, dass es auch so gehen müsste... Da es ein Grad 4 Zauber ist, wäre das vielleicht auch nicht zu überdimensioniert?  Andererseits gibt es nat. Zauber wie "Illusionary wall" (auch Grad 4) (http://www.d20srd.org/srd/spells/illusoryWall.htm) die genau das machen.

Wobei die Illusiory Pit bei Talindra als Grad 6 Zauber eingetragen ist?
Weil Talindra eine andere Illusiory pit castet als die die du zitiert hast hast. Insbesondere: Duration: Concentration + 1 round/level macht die Disskussion hinfällig.

Das ist in der Tat so.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 08.12.2011, 09:00:42
Besteht laut Omen of Peril unmittelbare Gefahr?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.12.2011, 09:05:20
Besteht laut Omen of Peril unmittelbare Gefahr?

Nein, keine unmittelbare Gefahr.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 11.12.2011, 14:20:21
so. hat ein wenig gedauert, aber zur zeit ist eh wochenende, da sind wir sowieso nicht so produktiv.  :wink:

danke an tsaer fuer die warnende stimme. :)     hoffentlich wuerfle ich bei der initative besser als beim wache halten. *s*

zum glueck muessen wir bei idu nicht auf will wuerfeln ob wir nach einem anstrengenden reise/kampftag auch noch munter genug sind um wache zu halten. *g*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 11.12.2011, 19:44:23
*schnarch* Irgendwie beginnen Kämpfe immer damit das ich schlafe ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 11.12.2011, 22:04:01
... und ich ganz hinten stehe.  :wink:

trotz dolch hat thanee einfach schneller reagiert. *sss*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 12.12.2011, 11:54:32
ich war am we außer gefecht, sry. Post kommt gleich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.12.2011, 15:01:41
Es wäre übrigens schön, wenn ihr euere Stati an die Situation anpassen könntent (vor allem was aktive Zauber und ggf. Rüstungen angeht).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.12.2011, 15:46:47
Talindra ist btw noch bis zum 15. abgemeldet, es wäre schön, wenn sie jemand übernehmen könnte.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 12.12.2011, 15:51:58
Habe mal eben editiert... war ja noch niemand anders dran. Weit weg ist besser und dank meines Zaubers ja für die Anderen auch möglich (die können ja diese Runde +30' laufen).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.12.2011, 20:45:21
Sorry, Taeglyn, dein Plan wird leider nichts.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 12.12.2011, 20:48:54
Sorry, Taeglyn, dein Plan wird leider nichts.

Wegen Scent?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.12.2011, 20:53:58
Sorry, Taeglyn, dein Plan wird leider nichts.

Wegen Scent?

Jepp, die haben nicht umsonst so große Nasen. Aber dadurch kann er zumindest diese Runde nicht angreifen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 12.12.2011, 21:18:45
das ist das mit dem pin point gell?

wuerde das jetzt noch als sneak gelten wenn taeglyn zuschlaegt?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.12.2011, 21:26:18
das ist das mit dem pin point gell?

wuerde das jetzt noch als sneak gelten wenn taeglyn zuschlaegt?

Nö, er weiß jetzt ja wo du bist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.12.2011, 21:37:13
Haltet bitte selbst im Blick, welche Zauber auf euch gewirkt werden, und tragt die Effekte in euren Status ein, damit ich nicht mit falschen Werten rechnen muss, wenn ich für meine NSC handle.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 12.12.2011, 21:40:57
Status bis auf vielleicht Aid aktuell.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 12.12.2011, 22:57:19
Öhm... mir ist grad aufgefallen, dass Mass Fire Shield garnicht möglich war... Casting Time: 1 Round (im Gegensatzu zum normalen). :oops:

Bewegen war mir in der Runde schon wichtig, soll ich den dann einfach umtauschen in Shield (ohne Mass und ohne Fire)?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.12.2011, 23:23:59
Öhm... mir ist grad aufgefallen, dass Mass Fire Shield garnicht möglich war... Casting Time: 1 Round (im Gegensatzu zum normalen). :oops:

Bewegen war mir in der Runde schon wichtig, soll ich den dann einfach umtauschen in Shield (ohne Mass und ohne Fire)?

Ja, bitte. Ist ja bisher auch noch nicht relevant gewesen, also nicht weiter schlimm.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.12.2011, 23:24:57
Übernimmt wer für Talindra?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 12.12.2011, 23:44:06
Ok.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 12.12.2011, 23:58:51
Bei Vagor o Rûn im Status müsste dann auch noch das Fire Shield weg.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 13.12.2011, 10:10:40
Verteilung von Talindras Pit:
(http://img193.imageshack.us/img193/8650/illusionpit.jpg)

Ohja... ich hatte garnicht dran gedacht, dass ihr euch ja noch bewegt hattet. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2011, 10:34:18
@Selenia: Du kannst übrigens auch direkt das Empowered mitwürfeln: [dice]4d6*3/2[/dice]
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 13.12.2011, 10:35:40
Aha, das wusste ich noch nicht. Beim nächsten Mal. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2011, 10:36:10
@Selenia: Es wäre außerdem perfekt, wenn du das Ziel deiner Angriffe auch im Kampfthread angeben würdest.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 13.12.2011, 10:41:25
Hab ich das nicht? Ups...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 13.12.2011, 10:43:31
Achja, könntest Du bei Talindra bitte 1x die Illusory Pit (Grad 6) abkreuzen? :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 13.12.2011, 15:38:23
Die Riesen haben also Augen? Dann kann ich es nächste Runde mit Moonlust versuchen...

Edit:

@DM: wir wurden ja nun im Schlaf unterbrochen -- fehlen uns die Dailys und Zauber dann jetzt vom neuen Tagespensum, oder zählt noch das alte und wir müssen wieder neu 8h ruhen, um (endlich) auffüllen zu können? -- hatte dummerweise vorher schon wieder alles resetet, das kann ich aber recht schnell wieder ändern... soviele Zauber waren das vorher ja noch nicht (und nur kleine).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 13.12.2011, 17:47:47
Es gibt ja dieses 8h "Recent Casting Limit". Man bekommt die Zauberslots nicht wieder, die in den letzten 8h (vor dem neuen Auffrischen der Slots) verbraucht wurden. Sprich, effektiv zählen die jetzt schon für den nächsten Tag.

Ich nehme mal an, dass Tsaer morgens für seine Zauber betet (das ist ja bei den göttlichen Zauberern immer auf einen Zeitpunkt festgelegt), dann kannst Du am nächsten Tag die Zauberslots, die jetzt verwendet wurden, nicht benutzen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 13.12.2011, 20:02:35
Tsaer betet abends, aber er ist kein Kleriker... strenggenommen braucht er nicht zu beten.

Aber das einfach abstreichen und rest auffüllen klingt praktikabel. Danke für die Info, war mir da nicht mehr so sihcer..
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2011, 21:26:43
Es gibt ja dieses 8h "Recent Casting Limit". Man bekommt die Zauberslots nicht wieder, die in den letzten 8h (vor dem neuen Auffrischen der Slots) verbraucht wurden. Sprich, effektiv zählen die jetzt schon für den nächsten Tag.

Jepp, so sieht es aus.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2011, 21:30:52
@Selenia/Taeglyn: Wenn es Fragen gibt diese bitte nicht im Kampfthread sondern im OoC posten. Ansonsten müsstest du eigentlich vor dem Würfeln sagen welchen Gegner du angreifst, Taeglyn. Denn die Logik würde ja sagen, dass du den unteren angreifst, da der eh schon aus dem Zauber befreit ist. Das würde aber bedeuten, dass du dafür schon nen 5 ft. Step machen musst und Nummer eins nicht mehr erreichen kannst. Ich hätte jetzt gerne ne Angabe welche Angriffe auf welchen Gegner gehen sollen, bevor ich hier irgendwelche Ergebnisse nenne.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 13.12.2011, 21:34:41
Ok :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2011, 21:35:10
Wenn ich das richtig verstehe will er so lange auf 2 gehen bis dieser tot ist und dann ggf nen 5ft Step machen und die restlichen Attacken auf 1 prasseln zu lassen.
Laut Raw ist das möglich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.12.2011, 21:37:59
Wenn ich Idunivor jetzt nicht völlig verstanden habe, bekommt Taeglyn ggf. Probleme mit der Ausführung der Sneak Attack, oder? Also die dürfte nicht gegen jeden der beiden Gegner wirken.

Edit: Ist vielleicht schon etwas spät und ich habe keine passenden Rollenspielbücher zur Hand, vielleicht habe ich da auch zu viel interpretiert...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2011, 21:39:07
doch... die sind beide mindestens stunned wenn nicht helpless --> kein dex mod auf Ac --> sneakbar
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2011, 21:41:06
Wenn ich das richtig verstehe will er so lange auf 2 gehen bis dieser tot ist und dann ggf nen 5ft Step machen und die restlichen Attacken auf 1 prasseln zu lassen.
Laut Raw ist das möglich.

Ok, das ginge. Es stand nur durch Selenias Hinweis im Kampfthread im Raum, ob er vorher eins angreifen wolle, da der schon aus dem Zauber raus ist. Das ginge nämlich nicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2011, 21:43:29
Wenn ich das richtig verstehe will er so lange auf 2 gehen bis dieser tot ist und dann ggf nen 5ft Step machen und die restlichen Attacken auf 1 prasseln zu lassen.
Laut Raw ist das möglich.

Ok, das ginge. Es stand nur durch Selenias Hinweis im Kampfthread im Raum, ob er vorher eins angreifen wolle, da der schon aus dem Zauber raus ist. Das ginge nämlich nicht.
Das ist ja auch nur das was er tun will... Nicht das was der Rest von ihm will  :D :D :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 13.12.2011, 22:12:45
Ok, das ginge. Es stand nur durch Selenias Hinweis im Kampfthread im Raum, ob er vorher eins angreifen wolle, da der schon aus dem Zauber raus ist. Das ginge nämlich nicht.

Das ist so nicht richtig. Wenn das Ziel angegriffen wird, ist es ab dem Zeitpunkt eine Runde lang gestunned.

Der Einser wäre daher auf jeden Fall sneakbar.

Aber egal, er soll ja machen, was er meint. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2011, 22:15:33
wenn ich richtig gerechnet habe und wir es mit Standard Gegnern dieses Typusses zu tun haben ist es sogar so herum besser gewesen ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2011, 22:16:15
wenn ich richtig gerechnet habe und wir es mit Standard Gegnern dieses Typusses zu tun haben ist es sogar so herum besser gewesen ;)

Ich bin kein Freund von Leuten, die Monster nachschlagen.  :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2011, 22:17:21
Ok, das ginge. Es stand nur durch Selenias Hinweis im Kampfthread im Raum, ob er vorher eins angreifen wolle, da der schon aus dem Zauber raus ist. Das ginge nämlich nicht.

Das ist so nicht richtig. Wenn das Ziel angegriffen wird, ist es ab dem Zeitpunkt eine Runde lang gestunned.

Der Einser wäre daher auf jeden Fall sneakbar.

Aber egal, er soll ja machen, was er meint. :)

Stimmt, der 2er ist auf alle Fälle nicht von Anfang an sneakbar, also würde bei der ersten Attacken der Sneakschaden wegfallen. Danach ginge das dann aber.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2011, 22:19:25
wenn ich richtig gerechnet habe und wir es mit Standard Gegnern dieses Typusses zu tun haben ist es sogar so herum besser gewesen ;)
Ich bin kein Freund von Leuten, die Monster nachschlagen.  :wink:
Oki... dann verkneif ich mir das in Zukunft. Wobei ich diesmal tatsächlich zufallig drüber gestolpert bin als ich Gegner für meine Runde gesucht habe (bin ne seite vorher fündig geworden)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 13.12.2011, 22:23:29
taeglyn greift den an, der von anfang an gestunned ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2011, 22:27:13
taeglyn greift den an, der von anfang an gestunned ist.

Also Nr. 1? Ok, der ist dann tot.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2011, 22:50:32
Ich kann gerade irgendwie die Karte nicht in groß verlinken, aber da der Gegner sich nicht bewegt hat, sollte es ja nicht allzu schlimm sein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2011, 23:16:18
test:
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.12.2011, 08:50:50
@Tsaer: Es besteht offensichtlich noch immer Gefahr.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.12.2011, 16:04:30
@Tsaer: Wenn du ein Doppelpost machst, füg doch am besten einfach beide Beiträge zu einem zusammen. Das sieht ingame besser aus.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.12.2011, 16:18:30
@Vagorrun: Ne brauchtst nicht zu würfeln. Deine Suche ergibt nichts.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 15.12.2011, 16:26:24
gut zu wissen, ich lauf trotzdem weiter hin und her und rundherum bis die Magier vllt was finden oder Entwarnung geben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.12.2011, 16:30:37
gut zu wissen, ich lauf trotzdem weiter hin und her und rundherum bis die Magier vllt was finden oder Entwarnung geben.

Ihr solltet übrigens Omen of Peril nicht überschätzen, das ist immerhin nur Grad 1.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 16.12.2011, 08:30:08
gut zu wissen, ich lauf trotzdem weiter hin und her und rundherum bis die Magier vllt was finden oder Entwarnung geben.

Ihr solltet übrigens Omen of Peril nicht überschätzen, das ist immerhin nur Grad 1.

^^ und es kann auch falsche Infos geben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 16.12.2011, 08:46:00
@Idu:

Wie genau darf ich Divine Insight nun einsetzen? Ich lege beim Zaubern fest, auf welchen Skill ich es wirken möchte. Die Benutzung ist dann eine immediate action. Ich bin mir unsicher, ob ich dann (wie eigentlich angedacht) auf bspw. Spot oder Listen die +15 nehmen darf, weil das ja in dem Fall passive Fähigkeiten sind. Andererseits ist eine immediate ja genau dadurch bestimmt, dass man nicht aktiv entscheiden können muss (eine ReadyAction bspw. setzt ja auch quasi eine immediate Action). Ich würde es gerne auf Spot nehmen und die immediate Action dann so festlegen, dass ich es zum Erkennen von Feinden, Gefahren oder Spuren, etc. (also wenn ein passiver Check nötig wird und das Ergebnis für uns relevant wäre) nutzen würde.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 16.12.2011, 09:26:45
Also meinetwegen kannst du das so verwenden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 16.12.2011, 11:33:05
dann done. Thx
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 16.12.2011, 17:26:52
Es ist übrigens fast morgen, das solltet ihr vielleicht berücksichtigen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 16.12.2011, 17:44:12
Es ist übrigens fast morgen, das solltet ihr vielleicht berücksichtigen.

Haben denn Vagor und Talindra schon halbwegs ausgeschlafen (ausgetranct ;) )? Vielleicht muss ich meinen Beitrag noch etwas editieren, egal wie die Antwort darauf lautet.

Wenn Vagor und Talindra allerdings so um ca. 0:00 Uhr herum geschlafen haben, dann dürften sie mittlerweile schon ausgeschlafen haben. Nur so eine Überlegung.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 16.12.2011, 18:36:04
Es ist übrigens fast morgen, das solltet ihr vielleicht berücksichtigen.

Haben denn Vagor und Talindra schon halbwegs ausgeschlafen (ausgetranct ;) )? Vielleicht muss ich meinen Beitrag noch etwas editieren, egal wie die Antwort darauf lautet.

Wenn Vagor und Talindra allerdings so um ca. 0:00 Uhr herum geschlafen haben, dann dürften sie mittlerweile schon ausgeschlafen haben. Nur so eine Überlegung.

Ja, ihr müsstet halt noch nen bisschen warten und euere Zauber vorbereiten, aber nicht allzu lange.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 16.12.2011, 19:09:03
Ach, ich lasse meinen Beitrag einfach so mit der einen Editierung. Ein bißchen weiter weg vom Kampfschauplatz noch zu ruhen, klingt ja an und für sich nicht schlecht. Vagor und Talindra zum Beispiel müssen ihre Zauber eh noch gar zu Ende vorbereiten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 19.12.2011, 15:34:15
bin ziemlich im streß zZ... sry, wenn von mir da wenig kommt....
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 23.12.2011, 17:50:13
Wenn sich Orks und Elfen treffen,
an der Hand die Nicht' und Neffen,
und kein blanker Stahl gezogen,
ist wohl Santa durchgezogen.

Wenn selbst der hartgesottne Zwerg,
hinauf zum Troll geht auf den Berg,
in seinem Bart blitzt das Lametta,
so macht Santa alle netter.

Wenn dann in rot und goldnen Reigen,
Drachen in den Himmel steigen,
friedlich vereint für einen Tag,
dann ist es das was Santa mag.

Und auch für jeden kleinen Helden,
ein Geschenk er kann vermelden.
Ist plötzlich da, ganz unbesehn,
keiner sah den Alten gehen.

In diesem Sinne:
Euch und euren Familien ein beschauliches Fest.

Mad_N


PS: Zwar alt aber hier die 3E Stats von Santa (http://www.greensmilies.com/smile/smiley_emoticons_xmas1_biggrin.gif)
http://www.wizards.com/dnd/files/Santa.pdf (http://www.wizards.com/dnd/files/Santa.pdf)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.12.2011, 19:05:20
Euch und euren Familien ein beschauliches Fest.

Danke sehr und euch allen auch schöne Feiertage, hier wird es wohl eher ruhig werden, was diese Zeit angeht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.12.2011, 19:07:56
Euch auch schöne Feiertage! Ich hatte deshalb noch nichts gepostet, weil mich Tsaer schon in Trance geschickt hat ;) . Ansonsten wird es wohl die Feiertage wahrscheinlich wirklich etwas ruhiger werden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.12.2011, 10:49:31
Frohe Weihnachten! :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 24.12.2011, 11:58:14
frohe weihnachten euch allen. ich werde mich wohl erst wieder im naechsten jahr aufs online rpgn stuertzen koennen.

erholts euch gut! :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.12.2011, 18:31:54
Frohe Restweihnachten euch noch!

@ Selenia

Meinst du eigentlich, dass ich mehr Spell Slots offen lassen sollte, um sie dann je nach Situation mit einem entsprechenden Zauber, der gebraucht wird, zu füllen?

Momentan sind wir in einer relativ gefährlichen Gegend und ein Überraschungsangriff von Monstern oder allgemein feindlich gesinnten Wesen könnte immer mal wieder vorkommen. Mitten im Kampf hat man dann nicht die 10 Minuten Zeit um seine Spell Slots zu füllen und man weiß nie wie gefährlich die Gegner letztendlich sein werden. Momentan kann ich fast so viele Zauber am Tag sprechen wie ein Hexenmeister durch meine Focused Specialist Eigenschaft, ich muss aber die Spells vorbereiten, habe drei verbotene Schulen und die meisten meiner Spells müssen Illusionszauber sein. Es wäre schade, wenn ich mal in einen Kampf käme, wo ich nicht aus der vollen Bandbreite meiner Zauber auswählen könnte; es kann sein, dass ich mir mit frei gelassenen Spell Slots- vorallem bei den Illusionen- etwas den Vorteil des Focused Specialist nehme, weil ich weniger Zauber in einem Überraschungskampf wirken kann. Und bisher war es auch nicht so, dass ich mal meine Zauberauswahl für einen Ingame-Tag bereut hätte.

Das sind mal meine Gedanken zu dieser Thematik. Lasse da aber gerne mit mir reden und lasse mir auch ggf. andere Dinge sagen.

@ Idunivor

Ich werde mal die Tage meine Zauberliste für den neuen Ingame-Tag vorbereiten. Ich hoffe, dass das okay ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.12.2011, 19:08:18
Da Du wohl kaum alle Zauber in einem Kampf wirken kannst (oder solltest), sehe ich das Problem irgendwie nicht. ;)

Wenn Du 1-2 Slots aus den etwas höheren Graden und vielleicht noch 1-2 aus den niedrigen bis mittleren Graden freilässt, hast Du für Situationen außerhalb von Kämpfen effektiv Dein gesamtes Zauberbuch zur Verfügung. Das ist einfach ein riesiger Vorteil des Wizards.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 27.12.2011, 15:50:04
Frohe Weihnachten gehabt zu haben!

Da Du wohl kaum alle Zauber in einem Kampf wirken kannst (oder solltest), sehe ich das Problem irgendwie nicht. ;)

Wenn Du 1-2 Slots aus den etwas höheren Graden und vielleicht noch 1-2 aus den niedrigen bis mittleren Graden freilässt, hast Du für Situationen außerhalb von Kämpfen effektiv Dein gesamtes Zauberbuch zur Verfügung. Das ist einfach ein riesiger Vorteil des Wizards.


/sign. Fände ich auch gut. Ich bin als FS ja auch sehr festgelegt. Von daher bist du unsere einzige Möglichkeit, gerade um mit nicht-Kampf Situationen fertig zu werden (Tongue hätte bspw. Wunder wirken können)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 27.12.2011, 17:40:19
Momentan bin ich recht festgelegt auf offensives und defensives und werde vielleicht noch Alarm und Comprehend Languages vorbereiten. Ich meinte nicht, dass es mal so weit kommen könnte, dass ich alle Zauber in einem Kampf verbrauchen würde, sondern, dass mir bei einem überraschenden Angriff weniger Zauber zur Verfügung stehen, aus denen ich wählen kann. Viele Zauber von mir sind in einem Kampf von Bedeutung und da hat es keinen Sinn die Spell Slots offen zu lassen.

Meint ihr wirklich, dass ich einen Zauberslot für Tongues frei lassen soll? Ich müsste mir Comprehend Lanuages mal genau durchlesen, aber zur Not tut es vielleicht auch dieser Zauber.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.12.2011, 17:54:27
Momentan bin ich recht festgelegt auf offensives und defensives und werde vielleicht noch Alarm und Comprehend Languages vorbereiten. Ich meinte nicht, dass es mal so weit kommen könnte, dass ich alle Zauber in einem Kampf verbrauchen würde, sondern, dass mir bei einem überraschenden Angriff weniger Zauber zur Verfügung stehen, aus denen ich wählen kann. Viele Zauber von mir sind in einem Kampf von Bedeutung und da hat es keinen Sinn die Spell Slots offen zu lassen.

Meint ihr wirklich, dass ich einen Zauberslot für Tongues frei lassen soll? Ich müsste mir Comprehend Lanuages mal genau durchlesen, aber zur Not tut es vielleicht auch dieser Zauber.

Für richtige Kommunikation reicht Comprehend Languages definitiv nicht. Dadurch ist man ja nur zu einweg Unterhaltungen in der Lage.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 29.12.2011, 21:33:27
Zitat
Talindra muss dabei ershcöpft feststellen, dass es ihr nicht gelingt, die Zauber, die sie erst vor so kurzer Zeit gewirkt hat, wieder in ihr Gedächtnis zu zwingen.
Ich hab beim aktualisieren des Status einfach mal angenommen das für mich das gleiche gilt, caste ich doch schließlich auch als wizard.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.12.2011, 01:12:13
Ich werde heute im Laufe des Tages meine Zauberliste endgültig anpassen. Sorry, dass es dann so lang gedauert hat  :oopssign:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.12.2011, 12:25:25
Zitat
Talindra muss dabei ershcöpft feststellen, dass es ihr nicht gelingt, die Zauber, die sie erst vor so kurzer Zeit gewirkt hat, wieder in ihr Gedächtnis zu zwingen.
Ich hab beim aktualisieren des Status einfach mal angenommen das für mich das gleiche gilt, caste ich doch schließlich auch als wizard.

Ja klar, gilt für alle. Zauber die in den letzten acht Stunden benutzt wurden sind nicht verfügbar.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.12.2011, 15:02:19
Das 2x Greater Mage Armor habe ich wieder, oder? Nur alles, was ich in dem Nachtkampf gewirkt habe, habe ich verbraucht, oder? Das dürfte dann einmal die Illusory Pit sein.

Edit: Wenn ich diese Info habe, könnte ich meinen Status komplett anpassen und dann entsprechend Ingame posten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.12.2011, 11:14:41
Das 2x Greater Mage Armor habe ich wieder, oder? Nur alles, was ich in dem Nachtkampf gewirkt habe, habe ich verbraucht, oder? Das dürfte dann einmal die Illusory Pit sein.

Edit: Wenn ich diese Info habe, könnte ich meinen Status komplett anpassen und dann entsprechend Ingame posten.

Ja, ist richtig.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.12.2011, 17:53:52
(http://www.mv-darscheid.de/blog/wp-content/uploads/2009/12/Guten-Rutsch.jpg)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.01.2012, 18:39:43
Es müsste jemand auf Überlebenskunst würfeln, damit ihr in die richtige Richtung weiter marschiert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 02.01.2012, 21:53:47
Ich versuchs mal. Auf das wir im Kreis laufen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.01.2012, 07:59:38
In Zukunft sollte eher Tsaer mit Divine Insight und Take 10 die Survival Checks machen. Das ist einfach sicherer. Bin wieder offline.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 04.01.2012, 09:23:57
In Zukunft sollte eher Tsaer mit Divine Insight und Take 10 die Survival Checks machen. Das ist einfach sicherer. Bin wieder offline.

Das macht wohl Sinn...

@idu: Kannst du uns durch die Nacht und die Tage schieben? So lange nichts besonderes passiert, werden wir ja wie gehabt vorgehen... nur das dann Survival Checks mit 25+ dran sind. (kostet aber ne Menge Zauber...)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.01.2012, 09:26:11
In Zukunft sollte eher Tsaer mit Divine Insight und Take 10 die Survival Checks machen. Das ist einfach sicherer. Bin wieder offline.

Das macht wohl Sinn...

@idu: Kannst du uns durch die Nacht und die Tage schieben? So lange nichts besonderes passiert, werden wir ja wie gehabt vorgehen... nur das dann Survival Checks mit 25+ dran sind. (kostet aber ne Menge Zauber...)

Ja, kann ich tun.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.01.2012, 10:23:21
So, habe mal geschoben und meinen Beitrag erweitert: @Tsaer: Streich dir doch bitte die entsprechenden Zauber.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 04.01.2012, 12:40:19
Mittag ---> 6 mal gecastet, habe ich jetzt einfach mal angenommen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 04.01.2012, 12:46:30
Mittag ---> 6 mal gecastet, habe ich jetzt einfach mal angenommen.

Zudem nun gecastet: Healing Lorecall, Sign, Divine Insight (Diplomatie), sowie Omen of Peril
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 05.01.2012, 18:03:16
aso... hätte ich nochmal besser erwähnen sollen: Omen of Peril habe ich jetzt gecastet. Also vor der Palisade. Droht demnach unmittelbare Gefahr? (Absicht: Wir gehen in die Palisade und sprechen mit den "nomaden")
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.01.2012, 18:58:59
1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.01.2012, 18:59:47
Sorry für den Wurf hier im Thread, habe mich verklickt.

Ja, normale Gefahr.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.01.2012, 21:53:41
@Taeglyn: Sicherlich 60 oder 70 Leute, davon mindestens die Hälfte Krieger.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 06.01.2012, 23:12:06
danke sehr.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 08.01.2012, 09:44:19
Na denn man los.

Wenn wir die nicht verstehen, dann könnte Talindra vielleicht Tongues wirken? Am besten vielleicht auf sich, so dass Sie als "Dolmetscher" agiert?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 08.01.2012, 10:35:41
Denke bei bedarf sollte das gehen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 10.01.2012, 08:27:03
@Idu: Von uns aus kannst du glaube ich weiter schieben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 10.01.2012, 09:44:56
Sowas, ich besitze nichtmals eine Waffe... ::) ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.01.2012, 09:46:57
Sowas, ich besitze nichtmals eine Waffe... ::) ;)

Tja, du siehst trotzdem unendlich gefährlich aus.  :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 10.01.2012, 09:53:09
Das müssen die spitzen Ohren sein! :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.01.2012, 10:06:54
Das müssen die spitzen Ohren sein! :)

Ja, ich kann gar nicht verstehen, warum die bei den Elfen nie als natürliche Waffen in den Statblocks stehen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 10.01.2012, 11:00:13
Kann ich Diplomatie nutzen um ALLE zu beeinflussen? Oder müsste ich für jeden der Leute einzeln würfeln? Falls du die Irgendwie als Gruppe werten könntest, dann könnte ich direkt hier versuchen, denen unsere freundlichen Absichten klar zu machen....
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.01.2012, 16:57:49
Kann ich Diplomatie nutzen um ALLE zu beeinflussen? Oder müsste ich für jeden der Leute einzeln würfeln? Falls du die Irgendwie als Gruppe werten könntest, dann könnte ich direkt hier versuchen, denen unsere freundlichen Absichten klar zu machen....

Ja, kannst du.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.01.2012, 17:23:34
Bevor ich wieder offline bin:

Die Rede sollte vielleicht in Handelssprache gehalten werden und in einer gleichzeitig simplen Sprache. Man sollte ja sicher gehen, dass die Worte auch verstanden werden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.01.2012, 17:41:48
Bevor ich wieder offline bin:

Die Rede sollte vielleicht in Handelssprache gehalten werden und in einer gleichzeitig simplen Sprache. Man sollte ja sicher gehen, dass die Worte auch verstanden werden.

Jepp, das stimmt. Elfisch versteht von denen unter Umständen keiner. Handelssprache ist Dunkelblau.

Die Menschen sprechen allerdings kein Chondathan, sondern nur Illusk. Wenn ihr also etwas kompliziertes sagen wollt wird Taeglyn das übernehmen müssen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.01.2012, 18:33:55
Es wäre erst einmal logisch nachzufragen, welche Sprache diese Leute dort sprechen. Talindra könnte dann Tongues wirken, falls die Leute dort es nicht ablehnen, dass Talindra Zauber wirkt. Ansonsten muss eben Taeglyn uns etwas helfen, sobald er weiß, dass die Leute Illusk sprechen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.01.2012, 18:36:23
Es wäre erst einmal logisch nachzufragen, welche Sprache diese Leute dort sprechen. Talindra könnte dann Tongues wirken, falls die Leute dort es nicht ablehnen, dass Talindra Zauber wirkt. Ansonsten muss eben Taeglyn uns etwas helfen, sobald er weiß, dass die Leute Illusk sprechen.

Naja, verständigen kann man sich über die Handlungssprache ja.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 11.01.2012, 10:10:42
und es ist ein Vorteil, wenn wir jemanden haben, der sie versteht, wenn sie untereinander sprechen und sie das nicht wissen... (auch wenn wir das IC noch nicht wissen).

Ich überleg mir was.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 11.01.2012, 15:36:28
gut geloest tsaer! :)

ich werde bis so. am abend wohl nur mit handy online sein (mache ein verlaengertes ski-wochenende). bitte mit grossen schlachten bis dahin zu warten. vllt. kann jmd (talindra wohl diesmal nicht *s*) fuer taeglyn ziehen/wuerfeln sollte dies notwendig sein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 11.01.2012, 15:45:26
Danke. Habe dich auch zum Knappen degradiert :P (Irgendwie muss ich dir das Schwert ja wiedergeben können)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 11.01.2012, 15:45:47
@Tsaer: Common ist nicht blau sondern dunkelblau.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 11.01.2012, 16:01:24
Danke. Habe dich auch zum Knappen degradiert :P (Irgendwie muss ich dir das Schwert ja wiedergeben können)
möchtest du mir nicht mein Schwert wiedergeben?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 11.01.2012, 18:42:24
Ja, warum gibst Du das Schwert eigentlich an Taeglyn... :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 11.01.2012, 19:55:52
oh pardon. ich editiers
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 11.01.2012, 19:57:29
und dunkelblau ist gebongt. Pardon.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 11.01.2012, 20:24:55
ach so ein schwert waere ganz nett... besonders als kurzschwert...  :twisted: :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 12.01.2012, 08:26:26
Ich bin bis einschl. Samstag beruflich recht eingebunden. Vielleicht kann mich da jemand von den anderen übernehmen? Da Tsaer zZ Wortführer ist, ist das ja sonst dumm... Sollte Bluffen nötig sein, habe ich da +15 drauf. Sollte es nötig sein, kann Tsaer auch lautlos zaubern und mit Amaneusis evtl. Karten oder dergleichen kopieren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.01.2012, 08:28:18
Ich bin bis Ende Januar jetzt eh ziemlich beschäftigt mit der Uni, also wird das Tempo hier wohl ein bisschen abnehmen. Dementsprechend ist das glaube ich kein großes Problem.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.01.2012, 17:40:12
Nur weil ich wenig Zeit hab, heißt das nicht, dass ihr nicht posten dürft.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 15.01.2012, 18:15:59
Wahrscheinlich warten alle darauf, dass Tsaer zuerst etwas sagt. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 15.01.2012, 23:21:56
hmmm ist es für uns klar wer Tempus ist? ist schließlich nicht unser Pantheon.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 16.01.2012, 08:23:41
Dass es der Kriegsgott der Menschen ist dürftet ihr schon wissen. Genaueres wissen abern ur die mit Wissen Religion, da ist aber automatisch auch das bekannt, was im FRCS steht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 16.01.2012, 16:53:16
Wie im Abmeldethread gesagt... bei mir ist leider bis Montag nichts drinnen... ihr dürft mich aber gerne Übernehmen!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 16.01.2012, 16:53:43
Wenn niemand was dagegen hat, würde ich die Runde ruhen lassen, bis Parkbank wieder da ist. Passt mir nämlich ganz gut.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 16.01.2012, 17:05:29
oki...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 18.01.2012, 10:28:47
Wer ist Tybrin?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 18.01.2012, 13:20:56
der halbelb waldläufer den ich in einer anderen board-runde spiele.

soviele "t"-charaktere...  ::)

aber danke fuer den hinweis.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 23.01.2012, 18:06:06
ich bin wieder unter den Lebenden. Gleich morgen früh kommt ein Posting, versprochen!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.01.2012, 18:20:24
Von mir kommt vor Donnerstag auf keinen Fall was.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 25.01.2012, 11:37:16
ich hoffe, die können uns auch wirklich helfen. Aber soweit denkt Tsaer nicht ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 28.01.2012, 15:25:39
entschuldigt bitte, dass ich wieder vom Erdboden verschwunden war. Ich lag seit Donnerstagmittag mit Fieber (Grippe) im Bett... Mitlerweile habe ich zwar immernoch Fieber und bin vollkommen schlapp, eine Antwort schaffe ich aber trotzdem.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 29.01.2012, 15:14:12
Kein Problem, ich war eh nicht da.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 30.01.2012, 15:56:17
Vielleicht ein guter Moment für Vagor um einzuschreiten und in der Sprache Hrothgars zu "vermitteln"? Zudem bin ich zwar wieder fast fit, aber dank der Krankheit auch wieder genauso im Stress wie zuvor... :(
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 30.01.2012, 16:14:02
ok... ich werde undiplomatisch  :D :D aber erst heute nacht, zuviel zu tun
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.01.2012, 16:42:19
Er spricht Illuskisch seinem Akzent zu Folge, das beherrscht allerdings Taeglyn, nicht Vagor.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 30.01.2012, 16:49:47
hmm... ich habe Tsaer so verstanden das es um die Sprache der Krieger geht. Also Ehre, Stärke etc.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 31.01.2012, 10:25:26
aso :) ne, ich dachte wirklich an Taeglyn dann. Aber aus den IG erläuterungen hatte ich verstanden, dass Vagor das verstünde. Alternativ kann natürlich auch Tallindra via Magie mit den anderen "perfekt" sprechen (oder Vagor so sprechen lassen).

edit: Das hält Vagor aber nicht davon ab irgendwas zu tun...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.01.2012, 10:34:42
tut er ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 31.01.2012, 22:10:17
mein ring of avoidance wird es richten (via Ready-Action). Vielleicht darf ich aber ja sogar beten, weil sie sich sonst in Ihrer Ehre verletzt fühlen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 31.01.2012, 22:10:31
trotzdem biber ihc schon jetzt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 02.02.2012, 09:02:35
Na denn man tau.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 02.02.2012, 10:20:24
Wer ist Tybrin?

Und wer ist Singadil?  :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 02.02.2012, 14:24:07
Blame me... fixed...

(ein anderer Elf ;) )
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 02.02.2012, 14:54:45
AC dann jeweils: 43. Das sollte doch eigentlich reichen? Man wird es sehen.hmmm wenn er ein huge erdelementar wäre könnte ich sagen: nein ;)
und wenn der ne 20 würfelt... auch nicht...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.02.2012, 17:28:39
Ich muss Hrothgar erst fertig bauen, deshalb dauert es nen Moment bis die Antwort kommt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 02.02.2012, 22:35:13
gewürfelte 20 trifft leider immer. Aber das wäre dann halt Pech... sterben sollte Tsaer wenigstens nicht davon. Das wäre ja auch schonmal was ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 04.02.2012, 23:58:35
Ich bin bis einschl. Mittwoch unterwegs und weiß nicht, wie es mit Zeit & Internet aussieht. Habs heute leider auch nicht mehr geschafft, einen Post abzusetzen. Es darf aber gerne jemand für mich einspringen. Ich will nicht alles aufhalten...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 07.02.2012, 16:21:44
Hab es dann doch noch geschafft ein Post abzusetzen.

@Mitspieler: Wenn ihr Ideen habt, was man noch fragen könnte, aber es nicht IC machen wollte, dann sagt es doch hier und ich lasse Tsaer fragen. Irgendwie müssen wir dem Rätsel ja mal auf die Spur kommen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 10.02.2012, 15:12:55
Das klingt doch mal spannend. Wie gehen wir vor? Eine Nacht pennen und dann los? Einen Führer brauchen wir dann ja nicht... und vielleicht liegt dort das Wissen, was wir suchen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 10.02.2012, 17:43:52
*kommt schnell aus riften angelaufen*

ich haette auch gesagt: heute noch feiern, morgen aufbrechen und der hoehlen-sache nach gehen. :)

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 12.02.2012, 14:19:54
also Zauber auswählen und dann knacken & zum morgen schieben..
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 14.02.2012, 13:18:21
Kann ich zum nächsten Tag schieben oder möchte noch jemand etwas sagen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 14.02.2012, 13:56:39
ich bin soweit...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 14.02.2012, 19:41:33
ich auch... zumindest einen kurzen: ich bin noch da post konnte ich verfassen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 17.02.2012, 15:41:35
Ich mache vielleicht noch einen Fluff-Post, aber ich denke, dass wir bei den Barbaren so langsam durch sind. Wir können dann zum nächsten Tag so langsam "springen".

Ich poste mal noch etwas ins Taktik-Topic.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 22.02.2012, 16:14:46
@Idu: Ich nehme einfach mal an, wir begeben uns in große Gefahr? (Omen of Peril)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.02.2012, 16:29:03
@Idu: Ich nehme einfach mal an, wir begeben uns in große Gefahr? (Omen of Peril)

Nicht, solange ich noch zaubern kann ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.02.2012, 16:31:32
@Idu: Ich nehme einfach mal an, wir begeben uns in große Gefahr? (Omen of Peril)

Ja, große Gefahr besteht in jedem Fall, wenn ihr euch dieser Höhle nähert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 23.02.2012, 17:05:24
.. ->taktik
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.02.2012, 17:32:26
Sagt bescheid sobald ich euch reinschieben kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.02.2012, 09:54:24
Ich muss gleich mal weg, aber ich wollte noch Talindra mit ein paar langanhaltenden Zaubern pushen. Das mache ich dann heute Abend. Ich hoffe, dass noch so viel Zeit übrig ist. Ein großes sorry, dass ich dazu nicht eher kam.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.02.2012, 16:26:58
Wie schon woanders gesagt:

Bin doch etwas eher zurück und habe mir alle Zauber eingetragen, die Talindra auf sich gewirkt hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Naleen am 26.02.2012, 23:44:43
Hi ihr Lieben, eine prima Runde habt ihr da. Habe mit großem Interesse euer Abenteuer verfolgt  :). Hoffe es bleibt so toll.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.02.2012, 23:47:27
Hi ihr Lieben, eine prima Runde habt ihr da. Habe mit großem Interesse euer Abenteuer verfolgt  :). Hoffe es bleibt so toll.

Mal schauen, ob wir nicht bald von einer Horde Giganten geplättet werden und das Abenteuer schon zu Ende ist ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.02.2012, 23:50:22
Sagt bescheid sobald ich euch reinschieben kann.
Auf meiner Strichliste sind alle abgehakt. Würde sagen du darfst;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.02.2012, 23:50:50
Hi ihr Lieben, eine prima Runde habt ihr da. Habe mit großem Interesse euer Abenteuer verfolgt  :). Hoffe es bleibt so toll.
Die Vorgänger Runde ist auch zu empfehlen ;)
Edit: Link
http://games.dnd-gate.de/index.php/board,321.0.html (http://games.dnd-gate.de/index.php/board,321.0.html)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.02.2012, 12:13:18
Hi ihr Lieben, eine prima Runde habt ihr da. Habe mit großem Interesse euer Abenteuer verfolgt  :). Hoffe es bleibt so toll.

Mal schauen, ob wir nicht bald von einer Horde Giganten geplättet werden und das Abenteuer schon zu Ende ist ;)

Hey, ich habe mir extra vorgenommen dieses Mal einen Endkampf zu bauen, den auch mal jemand so richtig gewinnt. Das ist mir ja bisher noch nie so wirklich gelungen. Also könnt ihr jetzt nicht einfach vorher den Löffel abgeben,

Ich muss erst noch die Karte malen, also wird es noch einen Moment dauern, bis ich so weit bin und euch nach drinnen schieben kann. Es wäre schön, wenn irgendjemand einen post verfassen könnte wie ihr euch der Höhle nähert (Entfernungen voneinander, welche Zauber etc.). Dann muss ich das nicht alles in mein posting sricken. Ihr könnt davon ausgehen, dass ihr eines der Wesen (ich glaube den Wissenswurf hatte beim letzten Mal keiner geschafft, odeR) am Eingang Wache stehen seht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 27.02.2012, 22:05:34
Am liebsten hätte ich mich ja unauffällig genähert, aber irgendwie wird das wahrscheinlich nichts. Außerdem schleicht nicht jeder in der Gruppe, aber darin wird auch nicht jeder so gut sein. Magierinnen zum Beispiel haben andere Qualitäten ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.02.2012, 22:07:17
Naja, ihr könntet mit leise bewegen und Verstecken (bzw. mit Unischtbarkeit) schon rankommen bis auf Scent-Reichweite.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 28.02.2012, 08:40:59
Mit 10 nehmen kommt der schlechteste von uns auf 10/11 bei Hide/MoveSilently - das bin nämlich ich ;) Ist also gar nicht sooo übel.

Mitleser finde ich Klasse!  :cookie:

Edit: Ich schaffe das mit dem Zwischenpost leider nicht, aber vielleicht einer der anderen?

--- in dem Moment da der Gegner sichtbar/hörbar/etc. wird, wirke ich [silent] Aid, mass. (Silent mit dem Stecken). Wenn er uns nicht direkt sieht also vor der Ini.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.03.2012, 13:07:11
Wollt ihr euch jetzt anschleichen oder nicht? Wenn ja müsstet ihr würfeln, wenn nein, dann schiebe ich euch endlich zur Höhle.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 02.03.2012, 14:06:04
Zitat
Fragend schaut er in die Runde, ob noch irgendjemand etwas zu sagen hat. Falls nicht führt er die Gruppe leise, jede Deckung ausnutzend, in Richtung des Spaltes.

hatte ich doch schon geschrieben... :(
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.03.2012, 14:18:32
Zitat
Fragend schaut er in die Runde, ob noch irgendjemand etwas zu sagen hat. Falls nicht führt er die Gruppe leise, jede Deckung ausnutzend, in Richtung des Spaltes.

hatte ich doch schon geschrieben... :(

Dann brauche ich Würfe (außer von Taeglyn und Vagor, die haben ja schon). Take 10 geht hier nicht, denn prinzipiell besteht ja schon Gefahr und ihr könnt nicht entspannt in die Richtung schleichen. Durch Zauber (Unsichtbarkeit, solange ihr nicht in Scent Reichweite seid oder Silence, o.Ä.) gibt es natürlich entsprechende Boni.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 02.03.2012, 15:14:02
... ich hatte eine andere Interpretation von Take 10, aber was solls. Es kann nur besser werden ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.03.2012, 15:16:22
Ich bin ein Feind von Take 10 wenn es um konkurrierende Würfe geht. Bei Klettern oder so ist das kein Problem, aber irgendwie verschwindet die Spannung, wenn man für Schleichen, Verkleiden und Bluffen Take 10 benutzt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 02.03.2012, 15:17:56
Verstehe. Kann ich mich auch mit arrangieren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 03.03.2012, 18:16:40
So ich schieb uns dann zum Kampf.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 03.03.2012, 18:24:49
Hoffe das ist so in Ordnung.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.03.2012, 18:42:47
Ich verlasse mich übrigens darauf, dass ihr selbst eure Statusposts aktuell haltet. Zauber die da nicht drin stehen existieren bei meinen Berechnungen auch nicht und ich will nicht immer nachträglich Dinge ändern müssen.

Schaden und negative Effekte trage ich selbst ein, positive Dinge merke ich hier an, wenn ich sie eintrage.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.03.2012, 18:46:57
Selenia ist etwas doof zwischen zwei Gegnergruppen dran. Der Einfachheit halber wäre eine Delay Action am einfachsten; ich weiß aber nicht, ob Selenia diese auch durchführen will.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.03.2012, 18:48:25
In der Überraschungsrunde nur eine Standard-Aktion.

Auf die zwei kleinen Trolle bitte erst reagieren, wenn die Charaktere auch Line of sigth zu ihnen haben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.03.2012, 18:56:40
@ Selenia

Wenn du einen Tip hast, wie ich die illusionäre Grube am besten wirken kann, nehme ich gerne Tips an. Es ist zwar eine schwierige Entscheidung und ich bin mir nicht sicher, ob sie richtig ist, aber zur Not habe ich ja noch zweimal am Tag.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 03.03.2012, 19:01:34
dann hoffe ich, dass alle die +3 auf saves (moral von conviction) drinnen haben und die aid (+1 moral stacked NICHT!, aber 1d8+11 Temporäre HP), sowie Feuerresi (+30).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.03.2012, 19:03:11
dann hoffe ich, dass alle die +3 auf saves (moral von conviction) drinnen haben und die aid (+1 moral stacked NICHT!, aber 1d8+11 Temporäre HP), sowie Feuerresi (+30).

Danke für die Anmerkung Parkbank. Ich werde mal sofort meinen Status entsprechend editieren. Ich hoffe, dass das nicht so schlimm ist Idunivor, denn weder die Gegner, noch ich haben ja bisher ihre Züge gemacht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.03.2012, 19:05:15
Nein, ich wollte mit dem Beitrag nur darauf hinweisen, dass ich nicht darauf achten werde, dass jeder sich die Zauber, die von seinem eigenen oder anderen Charakteren gewirkt werden einträgt. Das ist mir bei dieser hohen Zahl an Zauberwirkern dann doch ein bisschen zu viel Arbeit.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.03.2012, 20:26:49
Kennt jemand eine Seite, wo man Bilder hochladen kann und für die man sich nicht registrieren muss? Bei imageshack kann man die Registrierung nicht einfach wegklicken und dann ein Bild einfach so hochladen. Zum Registrieren habe ich aber irgendwie keine Lust.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 03.03.2012, 22:50:53
abload.de (http://abload.de)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 04.03.2012, 11:52:30
Nein, ich wollte mit dem Beitrag nur darauf hinweisen, dass ich nicht darauf achten werde, dass jeder sich die Zauber, die von seinem eigenen oder anderen Charakteren gewirkt werden einträgt. Das ist mir bei dieser hohen Zahl an Zauberwirkern dann doch ein bisschen zu viel Arbeit.

/sign. Kann das voll nachvollziehen. Ist dann einfach unser Pech, wenn wir das nicht aktuell halten... (sieht aber glaube ich jeder hier so). An der Stelle nochmal ein großes Danke für diese tolle Runde. Ich kann mich noch erinnern, wie viel Zeit sowas in Anspruch nimmt..
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 04.03.2012, 11:57:07
Ein leises Kommando und Vagors Arme fühlen sich an wie Gummi, während er weiter in seiner Deckung kauert. Sollte der Wächter die Freunde für ein leichtes Ziel halten würde er ihn eines besseren belehren. Faervian wiegend wartet er auf seine Gelegenheit.
Free: Dodge gegen 3
Swift: Greatreach bracers (Reach 15 ft)
Standard: Ready Action: Attack Trigger: Gegner betritt bedrohten Bereich.
   Attack: Defensiv + Combat Expertise 5
    To Hit: 19 13 (+6 vs evil) Schaden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg764723.html#msg764723)
Bedrohter Bereich (Anzeigen)

Regelzitate weil ichs grad nachgeschlagen habe (Anzeigen)

Wenn du nun eine höhere Ini hast als der Gegner, ist dann die Reach weg? (Weil du vor ihm wieder an der reihe bist und die RA nicht genutzt wurde)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 04.03.2012, 12:04:13


Talindra: 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Vagor: 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Selenia: 1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6 - Geschummelt!
Taeglyn: 1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27 - Geschummelt!
Tsaer: 1d201d20+15 = (19) +15 Gesamt: 34 - Geschummelt!

eine recht kritische initativ-abfolge.  :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 04.03.2012, 12:27:10
ad idunivor>
bitte meinen move aus der ueberraschungs-runde nicht uebersehen. danke dir. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.03.2012, 12:38:44
ad idunivor>
bitte meinen move aus der ueberraschungs-runde nicht uebersehen. danke dir. :)

Habe ich doch eingetragen. Die Karte war nur nicht sofort aktuell, da ich ja nicht in einem Zug den richtigen Link im Postign setzen und die Karte daran anhängen kann. Das braucht immer ein Edit.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 04.03.2012, 14:55:19
Ein leises Kommando und Vagors Arme fühlen sich an wie Gummi, während er weiter in seiner Deckung kauert. Sollte der Wächter die Freunde für ein leichtes Ziel halten würde er ihn eines besseren belehren. Faervian wiegend wartet er auf seine Gelegenheit.
Free: Dodge gegen 3
Swift: Greatreach bracers (Reach 15 ft)
Standard: Ready Action: Attack Trigger: Gegner betritt bedrohten Bereich.
   Attack: Defensiv + Combat Expertise 5
    To Hit: 19 13 (+6 vs evil) Schaden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg764723.html#msg764723)
Bedrohter Bereich (Anzeigen)

Regelzitate weil ichs grad nachgeschlagen habe (Anzeigen)

Wenn du nun eine höhere Ini hast als der Gegner, ist dann die Reach weg? (Weil du vor ihm wieder an der reihe bist und die RA nicht genutzt wurde)
Joa... die Überraschungsrunde war somit verschenkt... aber wenn der ne höhere ini gahbt hätte wäre sie es nicht... ich fand es in dem fall sinnvoller einem charge oder dergleichen vorzubeugen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 04.03.2012, 23:27:40
Ich habe hier (http://forum.dnd-gate.de/index.php/topic,30409.msg490803.html#msg490803) mal ein paar Fragen gestellt, wovon eine für uns von Interesse ist:

Gibt es einen Unterschied zu D&D 3.5? Also z.B.: In D&D 3.5 wirkt Scent gegen Mirror Images und in PF nicht.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.03.2012, 11:05:31
Ja stimm, wobei noch viel spannender ist, was passiert, wenn der Gegner ein Feld betritt von dem er weiß, dass dort Spiegelbilder sind. Kann er das überhaupt? Das ist ja bei diesen Huge-Gegnern mit Reach höchst interessant.

edit: Wobei es so interessant dann auch wieder nicht ist. Vagor steht ja jetzt direkt an dem Gegner, also weiß der auch, welcher er ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 05.03.2012, 11:54:33
Ich warte dann mal noch auf "#4". :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.03.2012, 12:22:21
Kannst ruhig schon handeln, 4 tut zwar etwas, aber davon bekommt ihr nichts mit und es ändert auch nichts an der Karte.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 05.03.2012, 12:42:37
Ja stimm, wobei noch viel spannender ist, was passiert, wenn der Gegner ein Feld betritt von dem er weiß, dass dort Spiegelbilder sind. Kann er das überhaupt? Das ist ja bei diesen Huge-Gegnern mit Reach höchst interessant.

edit: Wobei es so interessant dann auch wieder nicht ist. Vagor steht ja jetzt direkt an dem Gegner, also weiß der auch, welcher er ist.
Njain... aber wenn er sich nur auf seinen Geruch verlässt hat er doch noch eine 50% Fehlschlagchance... also zumindest meiner meinung nach. Die Spiegelbilder befinden sich ja alle in dem Feld, also müßte er den Sehsinn "ausschalten" um festzustellen wer ich bin (--> 50% fehlschlag für blind). Bei Tremorsense oder blind sight oder ähnlichem würde ich dir zustimmen, aber nicht bei scent. Für mich ist Scent ein übernormal starker Geruchssinn, der aber die anderen Sinne nicht voll ersetzen kann, sondern nur unterstützend wirkt.
Aber ich kann auch verstehen wenn du das anders handhaben willst.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 05.03.2012, 13:08:13
Ja stimm, wobei noch viel spannender ist, was passiert, wenn der Gegner ein Feld betritt von dem er weiß, dass dort Spiegelbilder sind. Kann er das überhaupt? Das ist ja bei diesen Huge-Gegnern mit Reach höchst interessant.

edit: Wobei es so interessant dann auch wieder nicht ist. Vagor steht ja jetzt direkt an dem Gegner, also weiß der auch, welcher er ist.
Njain... aber wenn er sich nur auf seinen Geruch verlässt hat er doch noch eine 50% Fehlschlagchance... also zumindest meiner meinung nach. Die Spiegelbilder befinden sich ja alle in dem Feld, also müßte er den Sehsinn "ausschalten" um festzustellen wer ich bin (--> 50% fehlschlag für blind). Bei Tremorsense oder blind sight oder ähnlichem würde ich dir zustimmen, aber nicht bei scent. Für mich ist Scent ein übernormal starker Geruchssinn, der aber die anderen Sinne nicht voll ersetzen kann, sondern nur unterstützend wirkt.
Aber ich kann auch verstehen wenn du das anders handhaben willst.

Wenn ich mich recht erinnere, wurden die Wesen mal als Augenlos beschrieben?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.03.2012, 16:06:17
Ja stimm, wobei noch viel spannender ist, was passiert, wenn der Gegner ein Feld betritt von dem er weiß, dass dort Spiegelbilder sind. Kann er das überhaupt? Das ist ja bei diesen Huge-Gegnern mit Reach höchst interessant.

edit: Wobei es so interessant dann auch wieder nicht ist. Vagor steht ja jetzt direkt an dem Gegner, also weiß der auch, welcher er ist.
Njain... aber wenn er sich nur auf seinen Geruch verlässt hat er doch noch eine 50% Fehlschlagchance... also zumindest meiner meinung nach. Die Spiegelbilder befinden sich ja alle in dem Feld, also müßte er den Sehsinn "ausschalten" um festzustellen wer ich bin (--> 50% fehlschlag für blind). Bei Tremorsense oder blind sight oder ähnlichem würde ich dir zustimmen, aber nicht bei scent. Für mich ist Scent ein übernormal starker Geruchssinn, der aber die anderen Sinne nicht voll ersetzen kann, sondern nur unterstützend wirkt.
Aber ich kann auch verstehen wenn du das anders handhaben willst.

Ich würde dir zustimmen, wenn die übrigen Spiegelbilder auf dem gleichen Feld wären. Sind sie aber nicht (das ist der Unterschied zwischen 3.5 und Pathfinder, der nebenan gerade diskutiert wird). In dem Feld in dem Vagor sich befindet, steht nur Vagor und der Gegner weiß durch Scent in welchem Feld Vagor sich befindet. Deshalb greift er dann Vagor einfach so an. Er kann ihn schließlich sehen (denn er ist weder wirklich blind, noch ist Vagor unsichtbar). Die Herausforderung bei Spiegelbildern ist ja zu ermitteln welcher der echte und welcher der falsche ist. Das erledigt Scent, sobald der echte neben dem Gegner steht.

Wenn ich mich recht erinnere, wurden die Wesen mal als Augenlos beschrieben?

Ne, die haben ganz normale Augen, aber wie gesagt wird der eigentliche Sinn ja durch Spiegelbilder nicht direkt behindert.

edit: Der entsprechende SRD-Satz ist folgender:
Zitat
These figments separate from you and remain in a cluster, each within 5 feet of at least one other figment or you
Den würde ich eindeutig so interpretieren, dass jedes Image ein eigenes Feld hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 06.03.2012, 00:13:11
wenn du meinst... ich werde das die die nächsten Runden beachten und die positionen der Spiegelbilder aufzeichnen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 06.03.2012, 08:18:00
Ahh dann kann ich ja vielleicht doch noch aktiv mitwirken im Kampf ("moonlust")
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.03.2012, 11:43:38
wenn du meinst... ich werde das die die nächsten Runden beachten und die positionen der Spiegelbilder aufzeichnen.

Ganz vergeudet ist der Zauber zumindest nicht. Denn dadurch können die Gegner ihre Reach längst nicht so gut ausspielen, wie es sonst möglich wäre. Wie gesagt, sonderlich intelligent sind sie nicht.

edit: Und Soft Cover gegen Reach-Angriffe sollte die Spiegelbilder auf jeden Fall geben (zumindest wenn ich die Regeln richtig im Kopf haben).

Ich habe sie jetzt einfach mal in der Karte eingefügt, wenn sie anders stehen sollen, dann ändere ich es.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 06.03.2012, 11:56:07
und ich hatte gerade ne karte gemalt...
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 06.03.2012, 11:57:55
sowas wie soft cover haben sie nicht... und bei reach kann der nicht pinpointen...
Edit: weil softcover ein 3.0 Begriff ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.03.2012, 12:03:47
sowas wie soft cover haben sie nicht... und bei reach kann der nicht pinpointen...
Edit: weil softcover ein 3.0 Begriff ist.

Sicher? Ich erinnere mich da an irgendeine ähnliche Situation aus einer der Runden hier. Aber wie gesagt, die Reach des Gegners negierst du dadurch effektiv.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.03.2012, 12:04:48
und ich hatte gerade ne karte gemalt...
Spoiler (Anzeigen)

Zumindest waren wir uns bei der Positionierung einig.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.03.2012, 14:32:00
@ Idunivor

Für Flächeneffekt muss ein so großes Wesen wie der Wächter am Eingang ja nicht vollkommen drin stehen, oder? Wenn ich zum Beispiel mit Shadow Evocation einen Feuerball zaubern würde, würde es ja reichen, wenn der große Wächter nur etwas drin stehen würde, oder?

Ich frage das nur vorsichtshalber, weil ich mit Talindra keine "dumme Aktion" machen will. Ich mache jetzt einfach mal meine Aktion, wenn ich aber etwas falsch interpretiert habe und Talindra es Ingame einfach besser wüsste, würde ich dann nachträglich noch mal editieren, falls du nichts dagegen hast, Idunivor.

Edit:

Der Flächeneffekt wird so gewirkt:

(http://www.abload.de/img/shadowevocationltlcq.jpg)

Danke für die Seiten-Empfehlung, Vagor.

Edit: Wer den Donnerschlag so intensiv hört wie in dem Flächenbereich anzeigt, muss eben die RWs machen. So stell ich mir das jedenfalls vor.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 06.03.2012, 17:05:53
@Stoffis: Recitation gibt für euch +2 auf AC, Angriffswürfe und Saves (Luck)! Und Conviction (+3 auf Saves) ist auch noch nicht bei jedem berücksichtigt. Wenn ich das richtig sehe, haben die "Stoffis" damit höhere und Selinea mit 31 sogar ziemlich passable AC Werte...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 06.03.2012, 17:28:16
was sind stoffis?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 06.03.2012, 18:10:23
leute die stoffen? also stoff/steroide nehmen?  :wink: :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.03.2012, 18:12:15
was sind stoffis?

Ich schätze, dass das ein MMO-Begriff ist, der abgeleitet wurde von Stoffrüstungen, d.h. es geht um Leute mit niedriger RK.

@Talindra: Sobald ein Feld im Bereich ist, reicht es. Anders wäre es bei ner Illusionary Pit, da müsste mehr als die Hälfte drin sein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.03.2012, 18:23:47
Gegen so viel Würfelglück kann ich wohl leider nichts ausrichten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 06.03.2012, 21:22:48
hmm ja... das war mit stoffis gemeint ... ist zwar schon einige Jahre her, aber sowas bleibt halt hängen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 06.03.2012, 22:08:21
ich ueberlege mir schon die ganze zeit hinten rein zu tumbeln und mich der nr.2 anzunehmen, bzw. die nr. 3 zu flanken und einmal richtig nutzen aus dem haste zu ziehen.

bin halt dann im hotspot, aber geflanked kann ich sowieos nicht mehr werden. aber von euren flaechenzaubern her ists nicht so schlau, oder ist in der richtung eh nichts mehr geplant und ich kann das ruhig machen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.03.2012, 23:34:40
Gehört eigentlich ins Taktik-Topic, aber ausnahmsweise besprechen wird das mal hier:

Ich würde noch eine einzige Illusory Pit zaubern und dann sparsam sein, was Zauber angeht. Aber hoffentlich findet das Idunivor nicht so schlimm, wenn wir uns da mal etwas genauer absprechen.

Falls Taeglyn trotzdem hinter den Gegner turnt, muss Talindra eben die illusionäre Fallgrube etwas geschickter verteilen. Aber sei mal mit Taeglyn trotzdem etwas vorsichtig, ich würde ihn ungern allein von einer Menge dieser Gegner umgeben sehen. Ist aber nur meine Meinung zu dem Thema.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 06.03.2012, 23:47:09
Zitat
Action Point um Spell-lvl um auf 5 zu erhöhen, via heighten spell. Sofern das so erlaubt ist.
Wir nutzen das Actionpointsystem aus dem Eberon Campaign Setting und auch das nur mit Einschränkungen:

Edit: Seh ich das richtig das bei geschafften Save gegen Tsaer Zauber der Gegner dazzeld ist und bei nicht geschafften garnichts? (Fascinated wird durch offensive Handlungen beendet)

Edit2:
Zitat
Aber sei mal mit Taeglyn trotzdem etwas vorsichtig
+1

Edit3:
Grad gesehen das ich das noch auf hab. Warum sollen wir uns die Arbeit doppelt machen. Sollten alle Aktionen bis dato drin sein.
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 07.03.2012, 00:19:06
und die AP erneuern sich beim levelanstieg, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 07.03.2012, 00:19:36
und die AP erneuern sich beim levelanstieg, oder?

Ja, das tun sie.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 07.03.2012, 09:10:36
ok... war von dem Link von ?Talindra im Stats Topic etwas verwirrt. Ich ändere dass eben.

@Fascinated: Da der Gegner angegriffen wird von Selinea wäre der Effekt tatsächlich aufgehoben. Ansonsten hätte das ganze nach meiner interpretation dazu geführt, dass er bis zur nächsten bedrohlichen Aktion gegen ihn nichts tut, also diese Runde auch nicht angreift.

Egal... ein Zauber verschenkt. Btw. hab ich übersehen, dass beide Krieger vorn stehen.. hoffentlich kippen nicht beide um, denn ich darf nur einmal die immediate nutzen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.03.2012, 09:42:07
Hmm? Ich dachte, gerade der Große hätte nichts von Deinem Zauber abbekommen... dann hab ich da vielleicht irgendwas durcheinandergebracht.

Achne, das war ja Talindras Zauber, den ich da grad meinte... Deiner ist ja noch garnicht "resolved".

Dann muss ich ggfs. (je nach Wirkung von Tsaers Zauber) nochmal meine Handlung editieren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 11:42:19
Nr. 4 sorgt für keine allzu großen Änderungen, es kommt eben nur noch nen weiterer Gegner dazu und Nr. 3 schafft den Save, somit ist es kein echtes Problem.

Hier schonmal die Karte (inklusive eines 5ft. Step, den Nr. 3 machen wird. Die anderen zwei sind ja stunned.:

Ich werde gleich schon mal die neue Runde posten, Selenia kann aber noch frei wählen welchen Gegner sie nun mit ihrem Angriff betreffen will, Nr. 3 oder Nr. 4.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.03.2012, 11:47:15
Da ich #4 nicht sehen kann, ist das ja keine große Frage. :D

Selenia müsste übrigens noch ein Feld nach Süden, um richtig zu stehen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 11:57:05
Da ich #4 nicht sehen kann, ist das ja keine große Frage. :D

Selenia müsste übrigens noch ein Feld nach Süden, um richtig zu stehen.

Stimmt. Neue Runde folgt dann gleich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.03.2012, 12:02:59
Zu Tsaers und Selenias Zauber steht jetzt garnichts dabei, aber ich nehme mal an, dass Du sie schon beachtet hast. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 12:13:08
Ja, gegen Tsaers Zauber wurde der Wurf geschafft und Selenias hat 40 SP angerichtet.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.03.2012, 14:31:58
@Tsaer: Muss man nicht für Mobile Spellcasting sowieso einen Concentration Check von 20+Spell Level schaffen, damit das überhaupt klappt? Und wenn man Defensiv Zaubern will, um AoO zu vermeiden, ist der Check sogar gegen 25+Spell Level?

Das Ganze funktioniert ja so, dass man ganz normal in der gesamten Standard Action zaubert und sich währenddessen bewegt. Man zaubert nicht an einer Stelle der Bewegung, sondern während der gesamten Bewegung. Man beginnt den Zauber mit Beginn der Bewegung und am Ende der Bewegung ist der Zauber auch fertig gezaubert. Man provoziert auch an jeder Stelle der Bewegung Gelegenheitsangriffe durch das Zaubern (und natürlich auch noch zusätzlich durch die Bewegung, je nachdem).

Mal ganz abgesehen davon macht Dein Zug so eigentlich keinen Sinn, denn das Anklet kannst Du nicht mehr in derselben Runde benutzen, wenn Du schon einen Quickened Spell gezaubert hast. Du kannst nur eine Swift Action pro Runde ausführen. Man kann nicht eine zweite Swift Action an Stelle einer Move oder Standard Action machen.

D.h. Du kommst da nur mit einer ganz normalen Bewegung dann wieder weg.

Sinnvoll wäre es eigentlich gewesen, den Heilzauber als Standard Action zu zaubern (da wo Du stehst sollte es ja keinen AoO geben) und danach die Bewegung zu Taeglyn hin auszuführen. Du kannst ihn dann im Anschluss als Free Action berühren, um den Zauber auszulösen, da Du ihn ja in derselben Runde gezaubert hast (Touch Spells in Combat).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 07.03.2012, 14:44:40
ad idunivor>
ich warte mit meiner aktion noch auf die auswirkung von talindras zauber, weil der ja einiges aendern kann.

ad selenia>
man kann keine move action zu einer swift action umwandeln??  wow... dachte bisher: "kleiner gehts immer". standard wird zu einer 2ten move, move wird zu swift und free hat man sowieso beliebig viele.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 14:46:07
@Tsaer: Pass deine Aktion bitte entsprechend an und berücksichtige Selenias Beitrag, sodass die regeltechnischen Fehler raus sind.

Ich geh jetzt mal würfeln und schaue, ob Talindra den Kampf mal wieder beendet hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 07.03.2012, 14:46:39
Vielleicht klingt die Frage etwas doof, aber:

Stacken eigentlich temporäre TPs aus unterschiedlichen Quellen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.03.2012, 14:51:15
Zitat von: Rules Compendium S.72
Temporary hit points gained from multiple applications
of the same effect don’t stack. Instead, the highest number
of temporary hit points gained from that effect apply.
If temporary hit points are gained from multiple, different
sources that stack, keep track of those sources and when they
were gained separately. Any damage taken is fi rst subtracted
from the oldest effect that granted temporary hit points.
When those are gone, subtract damage from the next oldest
effect, and so on.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 14:52:08
Vielleicht klingt die Frage etwas doof, aber:

Stacken eigentlich temporäre TPs aus unterschiedlichen Quellen?

Meines wissens nicht.

Aber Vagor war schneller.

Übrigens finde ich die derzeitige Aktivität hier super. Ich fände es gut, wenn wir etwas davon in die Ingame-Phase nach dem Kampf retten könnten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 07.03.2012, 14:52:41
Langsam ist es echt frustrierend für mich. Eigentlich will ich ja den anderen im Kampf helfen durch meine Zauber, aber das kann ich irgendwie nicht so gut, weil Idunivor wirklich ziemliches Würfelglück hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.03.2012, 14:53:46
besser er würfelt die 20er gegen deine Zauber als bei seinen Angriffen.... Obwohl wenn er die bei den zaubern nicht würfeln würde, käme er nicht zum angreifen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.03.2012, 15:00:22
@Tsaer: Pass deine Aktion bitte entsprechend an und berücksichtige Selenias Beitrag, sodass die regeltechnischen Fehler raus sind.

Die wesentliche Frage (an Dich) ist vermutlich, ob er die Aktion so machen kann, wie ich es am Ende meines Beitrags beschrieben habe (was den Concentration Check komplett überflüssig macht und den Zauber somit auch wirken lässt).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.03.2012, 15:01:05
ad selenia>
man kann keine move action zu einer swift action umwandeln??  wow... dachte bisher: "kleiner gehts immer". standard wird zu einer 2ten move, move wird zu swift und free hat man sowieso beliebig viele.

Ne, man kann genau Standard in Move umwandeln. Sonst nix. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 15:02:08
besser er würfelt die 20er gegen deine Zauber als bei seinen Angriffen.... Obwohl wenn er die bei den zaubern nicht würfeln würde, käme er nicht zum angreifen...

Richtig, ne 20 bei nem Angriffswurf würde wohl die meisten Charaktere aus den Latschen hauen.

@Tsaer: Pass deine Aktion bitte entsprechend an und berücksichtige Selenias Beitrag, sodass die regeltechnischen Fehler raus sind.

Die wesentliche Frage (an Dich) ist vermutlich, ob er die Aktion so machen kann, wie ich es am Ende meines Beitrags beschrieben habe (was den Concentration Check komplett überflüssig macht und den Zauber somit auch wirken lässt).

Ja, klingt plausibel und ich wüsste nicht, dass da etwas gegen spricht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.03.2012, 15:05:36
besser er würfelt die 20er gegen deine Zauber als bei seinen Angriffen.... Obwohl wenn er die bei den zaubern nicht würfeln würde, käme er nicht zum angreifen...

Richtig, ne 20 bei nem Angriffswurf würde wohl die meisten Charaktere aus den Latschen hauen.

naja... die muß ja auch erstmal bestätigt werden... aber ansonsten hast du recht...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.03.2012, 15:07:02
Richtig, ne 20 bei nem Angriffswurf würde wohl die meisten Charaktere aus den Latschen hauen.

Zumindest, wenn Du danach nochmal triffst (zur Bestätigung). ;)

Zitat
Ja, klingt plausibel und ich wüsste nicht, dass da etwas gegen spricht.

Ok. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.03.2012, 15:08:34
Langsam ist es echt frustrierend für mich. Eigentlich will ich ja den anderen im Kampf helfen durch meine Zauber, aber das kann ich irgendwie nicht so gut, weil Idunivor wirklich ziemliches Würfelglück hat.

Auch wenn das sicherlich richtig ist... alleine die #4 (der ja wohl der stärkste Gegner im Kampf ist) rauszunehmen hat sich ja schon gelohnt. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.03.2012, 15:10:28
Langsam ist es echt frustrierend für mich. Eigentlich will ich ja den anderen im Kampf helfen durch meine Zauber, aber das kann ich irgendwie nicht so gut, weil Idunivor wirklich ziemliches Würfelglück hat.

Auch wenn das sicherlich richtig ist... alleine die #4 (der ja wohl der stärkste Gegner im Kampf ist) rauszunehmen hat sich ja schon gelohnt. :)
Rausnehmen? Die 3 haut da jetzt eine Runde kräftig drauf, dann steht die wieder  :lol:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 07.03.2012, 15:31:20
hmm also jetzt mal nach und nach:

1: Mobile Spellcasting
Den Mobile Spellcasting Check habe ich nicht gepackt und damit den Zauber verhauen. Wenn das so gewesen wäre, dass ich immer (egal wie lange die Bewegung ist) den Spell wirken muss hätte ich das ganze defensiv gemacht und meine +15 (divine insight) genutzt. Dann hätte ich 31 als Ergebnis gehabt und das ganze hätte geklappt. Das mit dem + Spell lvl habe ich nicht mehr im Kopf gehabt (habe die Regelwerke nicht alle hier), hätte so aber auch gepasst.
Hier ist aber glaube ich die volle Passage: http://therafimrpg.wikidot.com/mobile-spellcasting
Da steht nirgends, dass ich durchgehend während des Zauberns caste. Das macht ja auch keinen Sinn... ich bekomme durch das Feat zwei Dinge: 1.: ich kann mich quasi als freie Aktion Bewegen (spare eine Move Action) und 2. ich kann den Zauber irgendwo anders als am Start - oder Endpunkt wirken (das hat vorteile bzgl. AoO wegen dem Casten, oder Spellcraft Checks zum erkennen, oder oder oder...). So habe ich das interpretiert... und so macht das auch meiner Meinung nach sinn. Die Option defensiv zu casten ist dann wichtig, wenn ich zum Zeitpunkt des Zauber wirkens eine AoO auslösen würde, oder durch Säure dauernden Schaden bekomme, oder was weiß ich.
Und damit kann ich also: Zaubern - move - Move-as-move-action; oder: move - Zaubern - Move-as-Move-action, oder .... ok. Warum das nicht immer gleich eindeutig geschrieben werden kann (ohne interpretationsspielraum, quasi wie in der Mathematik.)

2: Move Action durch Swift Action substituieren.
Da habe ich die Quelle nur zu Hause, an die ich meine mich zu erinnern (Rules Compendium -- da gibts aber auch "Neuerungen" die nicht srd sind) - vielleicht mische ich aber auf PF dazu..: Ich bin ziemlich sicher, dass man: eine Standard Aktion in eine Move Aktion wandeln kann & Eine Move Aktion in eine Swift Aktion wandeln kann. I.d.R. stehen einem pro Runde folgende Aktionen zur Verfügung:
1x Standard, 1x Move, 1x Swift. Man kann zusätzlich eine imediate (als Reaktion auerhalb des Zugs, nicht als swift) wirken, verliert dann aber in der nächsten Runde die swift. Man kann eine Standard & Move zu einer Fullround kombinieren. Man kann mit einer Standard Aktion eine Fullround Aktion beginnen und diese in der nächsten Runde mit einer weiteren Standard Aktion beenden.

Laut SRD ist es aber wohl so, dass Move nicht in Swift umgewandelt werden kann, dafür kann aber in unbegrenztem Maße mit immediate Actions gehandelt werden. Das ist dann wohl das, was hier auch gilt.

@Idu: Hast du meinen Quickened Curse denn berücksichtigt? Davon lese ich ncihts, dass könnte auswirkungen auf den Wurf der 3 haben.

Ich schaue gleich dann nochmal hier rein und editiere entsprechend.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 07.03.2012, 15:34:23
Wenn das so ist, dann würde ich gerne gemacht haben:

quick: Curse of ill Fortune, mass
Cast [mobile spellcasting]
move (free [mobile spellcasting])
touch (free)
Move (mit AoO da vermasselter Tumblewurf).

Da ich aber bei "Cast" bereits versagt habe, hätte ich das gemerkt und damit nur noch einen double-move gehabt... da los für delay death wichtig ist, hätte ich dann einfach nichts mehr gemacht.

Kann ich das so editieren?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.03.2012, 16:06:49
Da steht nirgends, dass ich durchgehend während des Zauberns caste.

Wie erklärst Du Dir dann diesen Teil?

"You still provoke attacks of opportunity for casting spells from any creatures who threaten you at any point of your movement."

Zudem ist ja der Effekt des Feats:

"If the check succeeds, you can cast the spell and move up to your speed as a single standard action."

Sprich, die gesamte Standard Action wird weiterhin für's Zaubern genutzt, wie es auch sonst normal ist.

Man bekommt eine zusätzliche Bewegung, die aber zeitgleich mit dem Zaubern stattfindet. Deswegen ja auch der Konzentrationswurf.

Zitat
...dafür kann aber in unbegrenztem Maße mit immediate Actions gehandelt werden.

Ja, eine Immediate Action benutzt dieselbe Aktion, wie eine Swift Action (kann also innerhalb der eigenen Runde anstatt einer anderen Swift Action verwendet werden, oder eben zwischen zwei Runden, wodurch man dann die Swift Action in der Folgerunde verliert).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.03.2012, 16:11:47
Dragon Magic hat übrigens einen Zauber (Arcane Spellsurge), in dem die Swift Action Sache zumindest indirekt erwähnt ist.

Auch im Rules Compendium steht explizit unter Move Action, dass man eine Move Action auch anstatt einer Standard Action nehmen kann. Bei Swift Action steht nichts dergleichen. Das ist einfach keine allgemeingültige Regel, dass man eine "geringere" Aktion immer anstatt einer "höherwertigen" ausführen kann. Es ist ein einzelner Sonderfall, der nur auf Standard/Move Action zutrifft.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.03.2012, 16:11:52
Zitat
Benefit: You can make a special Concentration check (DC 20 + spell level) when casting a spell. If the check succeeds, you can cast the spell and move up to your speed as a single standard action. (You can’t use this ability to cast a spell that takes longer than 1 standard action to cast.) If the check fails, you lose the spell and fail to cast it, just as if you had failed a Concentration check to cast the spell defensively.
You still provoke attacks of opportunity for casting spells from any creatures who threaten you at any point of your movement. You can cast defensively while using this feat, but doing so increases the Concentration DC to 25 + spell level.
so... Ich denke du solltest nochmal ganz neu würfeln und anfangen.
1. Swift: quickend Curse of ill Fortune, mass (kein wurf notwendig)
2. Standrad: Mobile Spellcasting: Move & Cast & Touch
3. Move zurück:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 07.03.2012, 16:17:11
Was mir übrigens gerade auch noch auffällt... bei Mobile Spellcasting steht überhaupt nicht erklärt, was mit der Bewegung geschieht, wenn man den Konzentrationswurf vermasselt. :)

Es kann durchaus sein, dass man garkeine Bewegung ausführen kann, wenn man den Wurf nicht schafft, da man die Bewegung ja nur im Erfolgsfalle erhält und man als Aktion "Cast a Spell" machen muss... Hmm...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.03.2012, 16:19:45
Im Sinne der Aktionsbilanz merkt man sicher erst am ende des Casts das die Konzentration nicht gereicht hat. ergo: man hat sich bewegt mit ner STandardaktion aber konnte nicht casten.
Edit: nach nochmaligem lesen ist das was ich sage schwachsinn
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 17:03:39
@Idu: Hast du meinen Quickened Curse denn berücksichtigt? Davon lese ich ncihts, dass könnte auswirkungen auf den Wurf der 3 haben.

Nein, habe ich nicht, aber Auswirkungen hat es auf keinen Fall, da die Saves eh mit ner natürlichen 20 geschafft wurden (anders ging es auch gar nicht). Und deine Aktionen werde ich erst abhandeln, wenn sie in der finalen Fassung im Kampfthread stehen.

Was Mobile Spellcasting angeht würde ich das so sehen, wie Selenia angemerkt hat. Wenn man den Wurf vermasselt, bekommt man gar nichts und die Aktion ist vergeudet. Dadurch, dass nicht spezifiziert wird, zu welchem Zeitpunkt der Bewegung das Wirken des Zaubers stattfindet,sondern alles zu einer Aktion gemacht wird, scheitert man auch komplett.

Damit bliebe für diese Runde neben dem Curse nur noch eine einzige Move Action.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 07.03.2012, 17:08:48
@Idu: Hast du meinen Quickened Curse denn berücksichtigt? Davon lese ich ncihts, dass könnte auswirkungen auf den Wurf der 3 haben.

Nein, habe ich nicht, aber Auswirkungen hat es auf keinen Fall, da die Saves eh mit ner natürlichen 20 geschafft wurden (anders ging es auch gar nicht). Und deine Aktionen werde ich erst abhandeln, wenn sie in der finalen Fassung im Kampfthread stehen.

Was Mobile Spellcasting angeht würde ich das so sehen, wie Selenia angemerkt hat. Wenn man den Wurf vermasselt, bekommt man gar nichts und die Aktion ist vergeudet. Dadurch, dass nicht spezifiziert wird, zu welchem Zeitpunkt der Bewegung das Wirken des Zaubers stattfindet,sondern alles zu einer Aktion gemacht wird, scheitert man auch komplett.

Damit bliebe für diese Runde neben dem Curse nur noch eine einzige Move Action.

Ok. Dann ändere ich das einfach entsprechend. Bzgl. der Wirkweise von Mobile Spellcasting werde ich nochmal recherchieren und dann entsprechend posten... sonst artet das hier aus ;) Wenn sich da was anderes und für dich akzeptables ergibt, können wir das von da an ja dann anders handhaben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 07.03.2012, 17:16:40
done
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 07.03.2012, 17:19:33
hmn... 2 fragen:

1. kann ich den action point auch nach dem wuerfelwurf ausgeben? hausnummer DC: 35 erforderlich und ich komme nur auf 33  und wuerde jetzt gerne meine zusaetzlichen 2d6 wuerfeln. geht das?

2. aufstehen provoced ja eine AoO (auch mit dem "Free Stand" aus dem CAd, Seite 103 wie ich gerade drauf gekommen bin). wie schaut es mit wegkriechen aus? kann ich einen 5 foot step in form eines wegkriechens machen, so dass ich eben keine AoO abbekomme? koennen wir uns da vielleicht auf einen tumble check einigen? ala taeglyn macht einen purzelbaum?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 17:23:36
Zitat
hmn... 2 fragen:

1. kann ich den action point auch nach dem wuerfelwurf ausgeben? hausnummer DC: 35 erforderlich und ich komme nur auf 33  und wuerde jetzt gerne meine zusaetzlichen 2d6 wuerfeln. geht das?

Ich habe gerade mal wieder keinen Zugriff auf meine Bücher, bzw. keine Zeit mir Zugriff zu verschaffen. Eigentlich habe ich es so im Kopf, dass man APs in D&D immer nach dem Wurf einsetzen kann, man möge mich aufklären, falls dem nicht so ist. Allein, wenn ich das Ergebnis schon bekannt gegeben habe geht es nicht mehr (also z.B. bei einem von mir geforderten Save).

Zitat
2. aufstehen provoced ja eine AoO (auch mit dem "Free Stand" aus dem CAd, Seite 103 wie ich gerade drauf gekommen bin). wie schaut es mit wegkriechen aus? kann ich einen 5 foot step in form eines wegkriechens machen, so dass ich eben keine AoO abbekomme? koennen wir uns da vielleicht auf einen tumble check einigen? ala taeglyn macht einen purzelbaum?

Ja, denke das geht. Es gibt meines Wissens keine Regel, die Bewegungen verbietet, während man prone ist und man benötigt dafür ja auch keine eigene Bewegungsart, sodass ein nichtvorhandensein davon den 5-foot step verhindern würde. Dementsprechend würde ich das zulassen. Tumble Check würde ich aus dem Bauch heraus auf 20 festlegen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 07.03.2012, 17:40:12
Es gibt im Rules Comp. erweiterte Tumble Regeln. Normalerweise verhindert kriechen keine AoO, aber man kann mit einem Tumble Check das ganze verhindern... die 20 "aus dem Bauch" würde ja mit den standard +5 übereinstimmen, ich hab sowas auch im Kopf. Mit Tumble kann man dann auch free aufstehen (mit AoO)... DC 35?

@Mobile Spellcasting: Ich akzeptier das jetzt einfach so. Man kann "If the check succeeds" als Grundbedingung für die Nutzung des Feats und nicht nur das erfolgreiche Casten verstehen... und das passt dann auch von der Stärke des feats ganz gut. In Zukunft muss ich das dann wohl mit meinem Divine Insight nutzen, solange ich kein Con-Item habe.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 07.03.2012, 17:45:21
kewl; danke fuer die schnelle hilfe. :)

dann werde ich den 5 foot-crawl ohne AoO mal machen.

ad tsaer>
ja genau DC 35 fuers aufstehen als free action, aber dafuer immer noch mit AoO. Complete Adventurer S. 103 fuer neugierige. *s*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 07.03.2012, 19:38:09
so, zu tumble/crawl: Da gibts laut RC (S.91 und 94) keine Option...

Der Thief ACrobat (CAdv meine ich) hat da einige interessante Fähigkeiten, bspw. Kip up - stand up from prone as free action without AoO..

Edit: Wenn sowas nochmal vorkommt: Kannst du nicht irgendwie den Gegner flat-footed bekommen? Dann kann er auch keine AoO machen, da er dich ja dann nicht bedroht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 21:17:21
Nr. 4 kann wegen Talindras Zauber nichts machen, also kann Selenia handeln.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.03.2012, 21:39:21
Zitat
Tumbling Crawl [Movement]
You can safely roll away from danger.
Prerequisite: Tumble 5 ranks.
Benefit: By succeeding on a DC 15 Tumble check, you can crawl 5 feet as a move action without provoking attacks of opportunity. Crawling normally provokes attacks of opportunity from any attackers who threaten you at any point during your crawl (PH 142).
ist ein Skilltrick aus dem Complete Scoundrel.
Ansonsten gilt:
Zitat
Crawling
You can crawl 5 feet as a move action. Crawling incurs attacks of opportunity from any attackers who threaten you at any point of your crawl.
Dann kann man noch mit nem DC 35 Tumbel check als free action aufstehen (Oriental Adventures)

Soweit zu den Regeln.
Legt man jetzt zu grunde das Tumbling die Bewegungsrate halbiert könnte man schließen das man mit ner Fullroundaktion (2 Moveaktions) 5ft crawlen kann ohne gelegenheits attacken zu kassieren

just my 50ct
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.03.2012, 22:29:56
Kurze Rückfrage: haben meine Attacken getroffen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 08.03.2012, 09:48:31
mir wird auch nicht klar, ob die Attacken Schaden anrichten... das wäre für meine Entscheidungen wichtig.. Ich gehe jetzt davon aus, dass nur Tayglyn wirklich Schaden anrichten konnte.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.03.2012, 09:57:02
Kurze Rückfrage: haben meine Attacken getroffen?

Diese und letzte Runde jweils die ersten zwei. Allerdings hatte Taeglyn letzte Runde trotzdem mehr Schaden, deshalb auch der Angriff auf ihn (Int 6 reicht nicht für mehr. Deshalb kommen die Gegner auch nicht auf die Idee selbst die anderen anzugreifen).

edit: Und Selenias Zauber haben auch beide getroffen. Also habt ihr bisher so ca. 200 SP angerichtet.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.03.2012, 10:08:30
@Tsaer: Eine Swift oder Immediate Action pro Runde. Die ist dann für Runde 4 weg.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 08.03.2012, 10:12:13
ok. aber mehrere immediate gehen auch? also: Immediate gewirkt -> Swift in Folgerunde weg, aber egal wieviele immediate?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 08.03.2012, 10:13:33
Complete Arcane

"Using an immediate action on your turn is the same as using a swift action, and counts as your swift action for that turn."

"You cannot use another immediate action or a swift action until after your next turn if you have used an immediate action when it is not currently your turn (effectively, using an immediate action before your turn is equivalent to using your swift action for the coming turn)."

Rules Compendium

"Using an immediate action on your turn counts as your swift action for that turn."

"If you use an immediate action when it isn’t your turn, you can’t use another immediate action or a swift action until after your next turn."
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 08.03.2012, 10:18:28
Man hat pro Turn genau...

- eine Full-Round Action ODER eine Standard Action und eine Move Action ODER zwei Move Actions
- dazu eine Swift Action ODER eine Immediate Action (es gilt der Zeitraum seit Ende des letzten Turns für den Verbrauch dieser Aktion)
- dazu beliebig viele Free Actions
- dazu einen 5-ft. Step (es sei denn man hat sich anderweitig bewegt)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 08.03.2012, 13:08:06
o.k.

und nach CArc /RC ist Featherfall bspw. nun auch eine immediate, oder? Oder geht es nur um mehr oder weniger aktiv gewirkte Zauber / Aktionen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 08.03.2012, 13:20:46
Richtig. Featherfall ist eine Immediate Action. Quicken Spell ändert die Casting Time auf Swift Action.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 08.03.2012, 16:44:49
Kurze Rückfrage: haben meine Attacken getroffen?

Diese und letzte Runde jweils die ersten zwei. Allerdings hatte Taeglyn letzte Runde trotzdem mehr Schaden, deshalb auch der Angriff auf ihn (Int 6 reicht nicht für mehr. Deshalb kommen die Gegner auch nicht auf die Idee selbst die anderen anzugreifen).

edit: Und Selenias Zauber haben auch beide getroffen. Also habt ihr bisher so ca. 200 SP angerichtet.
hmmm ich komm auf 261... natürlich geht da noch dr runter und so...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.03.2012, 18:52:52
Entschuldige Selenia, falls du auf mich gewartet hast. Ich habe jetzt meine Aktion gepostet.

Ich dürfte mich dann genau im linken oberen Eck auf der Battlemap befinden.

Edit:

@ Idunivor

Ich weiß, dass dieses Feat hier eigentlich ein Feat aus dem Pathfinder-System ist, aber wäre dieses Talent hier vielleicht trotzdem erlaubt?

Dazing Spell (http://www.d20pfsrd.com/feats/metamagic-feats/dazing-spell-metamagic)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 08.03.2012, 19:38:12
Oooohh... mir fällt da gerade noch etwas ganz Wesentliches auf, was Taeglyn sicher auch gerne hört...

Zitat von: Illusory Pit
On a successful save, creatures ... are stunned for 1 round ...

Das heißt, 3 konnte gegen Taeglyn weder einen AoO ausführen noch regulär angreifen, weil er stunned war (gleiches gilt auch für 1).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.03.2012, 19:43:20
@ Idunivor

Ich muss mich dafür entschuldigen, dass das jetzt erst herausgekommen, dass die Gegner bei erfolgreichem Rettungswurf stunned sind. Ich hätte das dazu schreiben sollen  :oopssign:

Ich hoffe, dass man mit das noch einmal verzeiht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.03.2012, 19:54:05
Ich warte mal mit einer kleinen Editierung meines Kampfposts bis dieses Illusory Pit Versehen geklärt ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.03.2012, 20:37:37
Ja, das ändert natürlich einiges und macht den Zauber noch stärker (wobei es ja auch Grad 6 ist. Dann muss ich jetzt mal nen bisschen zurückrechnen).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.03.2012, 20:41:56
Jeder Gegner, der stunned ist, lässt außerdem seine Waffe iirc fallen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.03.2012, 20:46:38
Ist egal, er ist jetzt eh tot. Dann wird Tsaer seine Aktion vielleicht noch ändern wollen und Taeglyn kann noch posten. Geht bitte davon aus, dass Nr. 1 wieder in der Reihe steht. Sorry, dass ihr so wenig Karten von mir bekommt, aber ich wohne hier so weit ab vom Schuss, dass das Internet enorm langsam ist und ich zusätzlich nichtmal mit meinem Laptop rein komme und deshalb die Dateien immer hin und her schieben muss.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.03.2012, 20:50:09
Bitte mal alle editieren, denn Idunivor hat seine Post wie folgt editiert:

Den grobschlächtigen Kreaturen bleibt nichts anderes übrig als zuzusehen, wie sie einen Angriff nach dem anderen hinnehmen müssen, ehe sie sich von den Effekten des Zaubers, den Talindra ihnen entgegen geschleudert hat, endgültig erholt haben.

Tsaer kann Taeglyn noch mit einer Swift Action heilen, falls er den Ring immer noch einsetzen will.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 08.03.2012, 23:20:34
juhu!  :dafuer:


Oooohh... mir fällt da gerade noch etwas ganz Wesentliches auf, was Taeglyn sicher auch gerne hört...
die untertreibung des monats glaube ich. *ggg* innerlich habe ich mich schon mit einem stachelketten-schwingenden halblings duskblade gespielt. ;-)

leider habe ich den ueberblick verloren. also: ich bin nicht umgehauen worden, bin nicht weggekrochen und nicht gestorben, sowie wiederbelebt worden. soweit so gut.
nur welche gegner jetzt noch stehen und wo sie das tun ueberfordert mich gerade.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 08.03.2012, 23:45:35
Denke das Taeglyn am besten so editiert, das er die move zum aufstehen nutzt und seine standard zum zustechen. (damit eine anwendung von blurstrike wieder zurück aber insgesamt konsistent)
Was Tsaer macht muß Tsaer wissen.ich bring dann mal ne passende Karte und erhöhe die Anzahl meiner Spiegelbilder
Edit: du bist umgehauen worden, aber noch nicht weggekrabbelt
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.03.2012, 23:47:54
Eigentlich wäre ich euch dankbar, wenn ihr nur diese Runde editiert, denn dass ihr diesen Kampf ohne Schwierigkeiten gewinnt dürfte klar sein. Dann müssen wir nicht so viel neu aufrollen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.03.2012, 23:49:46
Und die Position der Gegner entspricht der zu Beginn von Runde 3, nur, dass Nr. 3 tot ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.03.2012, 23:52:45
@ Taeglyn

Ich könnte dir auch dazu verhelfen, dass du mit deinem Bogen Sneak Attack bekommst. Das wäre allerdings bloß zweimal hintereinander möglich und kostet mich noch einmal Ressourcen. Eigentlich wollte ich in dem Kampf etwas sparsamer mit meinen Zaubern umgehen.

Aber auf jeden Fall solltest du darauf warten, dass Vagor mehr in deine Richtung aufrückt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 09.03.2012, 00:00:10
Runde 4 Vagor: edit done.
Denke wirklich todo:
Tsaer runde 4 (mit edit) ggf taeglyn runde 3 aber auf jeden fall taeglyn runde 4
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.03.2012, 00:02:25
Folgender Vorschlag (jetzt wo ich recht überlegt habe): Taeglyn ersetzt in Runde 3 den Blurstrike in seinem Beitrag einfach mit einem Stand up from prone, bewegt sich trotzdem genauso, wie zuvor und schon passt alles.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 09.03.2012, 08:05:15
bin da und editier eben
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 09.03.2012, 08:11:53
Und die Position der Gegner entspricht der zu Beginn von Runde 3, nur, dass Nr. 3 tot ist.

Ich gehe jetzt mal davon aus, dass 3 in Runde 3 stirbt, also vor Tsaers Handlung in Runde 3.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 09.03.2012, 08:19:38
Wenn das geklärt ist (Blick da zZ nicht so durch...) poste ich nachher für Runde 4.

...---> Die Aktion in Runde drei ist also editiert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 09.03.2012, 08:21:45
Wenn das geklärt ist (Blick da zZ nicht so durch...) poste ich nachher für Runde 4.

...---> Die Aktion in Runde drei ist also editiert.
Nein ;) du hast deine runde 4 aktion editiert... und das war die richtige. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 09.03.2012, 08:23:46
ok... wie auch immer ;) Danke.

Dann mache ich nun mal weiter.

Edit: Ok, nun passt es... hatte noch ein altes Fenster offen, das nciht neu geladen war, von gestern... daher die große Verwirrung.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 09.03.2012, 10:53:18
danke sehr fuer die klarstellungen & tipps ( und die heilung!  :) )


habe jetzt die runde 3 zum aufstehen genutzt (sprich: den blurstrike weg editiert) und nutze runde 4 zur attacke auf gegner nr. 4
(sorry talindra (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6805.msg765759.html#msg765759), notfalls bitte doch wieder delay death casten wenn`s den noch gibt *s*)

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 09.03.2012, 11:06:50
Ich bin mir nicht sicher ob ich dort wo Tsaer dann steht vor AoO sicher wäre oder nicht (Wegen der Hölenwand, die das Feld berührt). Ich habe das deshalb mal eben auf Defensiv Zaubern geändert und den DC auch geschafft (nur ne 1 hätte es vermasselt).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.03.2012, 11:38:08
Ich bin mir nicht sicher ob ich dort wo Tsaer dann steht vor AoO sicher wäre oder nicht (Wegen der Hölenwand, die das Feld berührt). Ich habe das deshalb mal eben auf Defensiv Zaubern geändert und den DC auch geschafft (nur ne 1 hätte es vermasselt).

Ist nicht nötig, wenn ich Illusory Pit richtig im Kopf habe ist der Gegner jetzt noch für ne Runde stunned.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 09.03.2012, 11:47:58
So ist es.

Geschaffter Save: 1 Runde stunned
Nicht-geschaffter Save: "Im illusionären Sturz" gefangen bis Schaden gemacht wird, danach 1 Runde stunned
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.03.2012, 14:11:04
@Tsaer: Wenn ich mich nicht irgendwo vertan habe, dann ist deine Bewegung ein Feld zu kurz und du erreichst Taeglyn nicht für den Zauber. Du müsstest schon an ihm vorbei laufen, da die übrigen Felder von Vagors Spiegelbildern blockiert werden (bei denen du ja auch nicht weiß welches nun echt ist).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.03.2012, 14:14:11
Derzeit sähe die Karte folgendermaßen aus:

Das möge bitte noch einmal jemand kontrollieren ob es trotz der ganzen Änderungen noch passt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 09.03.2012, 14:18:55
Sieht gut aus, bis auf tsaers movement (schieb ihn doch einfach zwischen die wand und taeglyns alte position. (er kann sich ja durch die Mirrorimages hindurch bewegen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 09.03.2012, 14:49:19
@Tsaer: Wenn ich mich nicht irgendwo vertan habe, dann ist deine Bewegung ein Feld zu kurz und du erreichst Taeglyn nicht für den Zauber. Du müsstest schon an ihm vorbei laufen, da die übrigen Felder von Vagors Spiegelbildern blockiert werden (bei denen du ja auch nicht weiß welches nun echt ist).

Kann ich das mit einem Willenswurf testen? Ansonsten (und der Einfachheit halber) bewegt sich Tsaer wie von Taeglyn eins weiter nach NO, da gilt dann wohl die squeeze regel, was Tsaer etwas verwundbarer macht.
Zitat
Squeezing

 In some cases, you may have to squeeze into or through an area that isn’t as wide as the space you take up. You can squeeze through or into a space that is at least half as wide as your normal space. Each move into or through a narrow space counts as if it were 2 squares, and while squeezed in a narrow space you take a -4 penalty on attack rolls and a -4 penalty to AC. oder besser:Link (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20050602b&page=1)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.03.2012, 15:17:56
@Tsaer: Wenn ich mich nicht irgendwo vertan habe, dann ist deine Bewegung ein Feld zu kurz und du erreichst Taeglyn nicht für den Zauber. Du müsstest schon an ihm vorbei laufen, da die übrigen Felder von Vagors Spiegelbildern blockiert werden (bei denen du ja auch nicht weiß welches nun echt ist).

Kann ich das mit einem Willenswurf testen? Ansonsten (und der Einfachheit halber) bewegt sich Tsaer wie von Taeglyn eins weiter nach NO, da gilt dann wohl die squeeze regel, was Tsaer etwas verwundbarer macht.
Zitat
Squeezing

 In some cases, you may have to squeeze into or through an area that isn’t as wide as the space you take up. You can squeeze through or into a space that is at least half as wide as your normal space. Each move into or through a narrow space counts as if it were 2 squares, and while squeezed in a narrow space you take a -4 penalty on attack rolls and a -4 penalty to AC. oder besser:Link (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20050602b&page=1)

Siehe Talindras Beitrag im Taktik Thread.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 09.03.2012, 16:02:09
wie im Taktikthread geschrieben, würde trotzdem gerne squeezen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 10.03.2012, 01:07:28
ist gegner nr. 4 von runde 4 auf 5 aufgestanden? bekomme ich da eine AoO? und ist der waehrend dieser immer noch stunned?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.03.2012, 01:59:47
Erst nächste Runde ist #4 nicht mehr stunned, oder? Sorry, falls die Frage doof ist, ich habe aber gerade etwas den Überblick verloren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 10.03.2012, 08:29:33
und ist der waehrend dieser immer noch stunned?

Wenn er dann noch stunned wäre, würde er wohl kaum aufstehen können! :lol:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 10.03.2012, 09:52:03
stunned endet quasi jetzt, sprich sobald er dran ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 10.03.2012, 10:28:35
edit.. alles klar. ich handle eben
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 10.03.2012, 10:41:23
Ich weiß nicht wie komplexe Readyactions du erlaubst. Im Zweifel nur der erste part davon.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 10.03.2012, 11:50:03
und ist der waehrend dieser immer noch stunned?

Wenn er dann noch stunned wäre, würde er wohl kaum aufstehen können! :lol:

in runde 4 war er stunned und prone beim rundenanfangspost, in runde 5 nur mehr stunned, daher meine frage.  :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 10.03.2012, 12:17:05
Das macht halt keinen Sinn. :)

Stunned = keine Aktion möglich.

Er kann also nicht stunned sein und dabei aufstehen.

Es muss sich daher um einen Fehler handeln.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.03.2012, 12:19:27
Das macht halt keinen Sinn. :)

Stunned = keine Aktion möglich.

Er kann also nicht stunned sein und dabei aufstehen.

Es muss sich daher um einen Fehler handeln.

Tut es auch. Da habe ich dann wohl was falsches zietiert als ich das Kampfposting gemacht habe.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.03.2012, 14:16:57
Ich poste so schnell ich kann Idunivor. Allerdings muss ich wieder einen Flächeneffekt einzeichnen und etwas nachlesen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 10.03.2012, 14:21:12
Er liegt also noch und ist stunned, daher keine AoO, richtig?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.03.2012, 14:46:46
Er liegt also noch und ist stunned, daher keine AoO, richtig?

Ja, keine AoO.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.03.2012, 17:07:31
So, ich habe einfach mal Talindras Karte übernommen, aber der Kampf ist ja eh weitgehend gelaufen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 11.03.2012, 21:59:16
Ich komme am Dienstag nicht zum Posten. Hoffentlich ist das nicht schlimm.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 11.03.2012, 23:27:32
Ich hatte eigentlich nicht vor Taeglyn und Vagor mit der illusionären Fallgrube auszuschalten. Ich habe mal den Zauber durchgelesen und mein Problem ist, dass kein vorzeitiges "dismiss" möglich ist. Höchstens Schaden würde Vagor "nur" eine Runde stunned machen ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 11.03.2012, 23:45:02
Naja, dann muss Taeglyn sich eben die Mühe machen nen Umweg auf dem Weg zu Nummer 1 zu machen oder seinen Bogen wieder aufsammeln und die beiden mit dem Bogen ausschalten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 12.03.2012, 08:22:25
Ich kann Vagor da auch rausholen... also ein 2. Wurf für Vagor, zumindest. ICh schau aber erst, ob ich den Wurf schaffe. Das sollten auch alle anderen noch nachholen -- wenn sie es nicht schaffen, können Sie dann dank meinem Zauber auch noch einmal würfeln (solange sie max. 30' von einem vom Zauber betroffenen entfernt stehen)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 12.03.2012, 08:32:27
Frage: Ich finde es immer etwas langweilig, nur zu Beschreiben, wie jemand zaubert. Ich habe deshalb jetzt einfach mal mit einem Latein Englisch Dict. ein paar Wörter nachgeschlagen, die zum Zauber passen. So als reiner Fluff. Ist das i.O.? Oder soll ich das lieber lassen? Und ist die Farbwahl (violett) dann i.O., oder lieber was anderes?

Edit: Latein <-> Englisch : http://www.freedict.com/onldict/lat.html
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 12.03.2012, 11:10:22
Das sollten auch alle anderen noch nachholen...

Was genau? :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 12.03.2012, 11:13:50
Den RW gegen die Illusion. Weil dann bei Fehlschlag jetzt eine zweite Chance besteht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 12.03.2012, 11:22:29
Den RW macht man aber erst, wenn man die Grube betritt. ;)

Übrigens habe ich gerade nochmal in den Regeln für Illusionen nachgelesen...

Zitat
Figment: A figment spell creates a false sensation. Those who perceive the figment perceive the same thing, not their own slightly different versions of the figment. (It is not a personalized mental impression.) Figments cannot make something seem to be something else. A figment that includes audible effects cannot duplicate intelligible speech unless the spell description specifically says it can. If intelligible speech is possible, it must be in a language you can speak. If you try to duplicate a language you cannot speak, the image produces gibberish. Likewise, you cannot make a visual copy of something unless you know what it looks like.

Because figments and glamers (see below) are unreal, they cannot produce real effects the way that other types of illusions can. They cannot cause damage to objects or creatures, support weight, provide nutrition, or provide protection from the elements. Consequently, these spells are useful for confounding or delaying foes, but useless for attacking them directly.

A figment’s AC is equal to 10 + its size modifier.

Saving Throws and Illusions (Disbelief): Creatures encountering an illusion usually do not receive saving throws to recognize it as illusory until they study it carefully or interact with it in some fashion.

A successful saving throw against an illusion reveals it to be false, but a figment or phantasm remains as a translucent outline.

A failed saving throw indicates that a character fails to notice something is amiss. A character faced with proof that an illusion isn’t real needs no saving throw. If any viewer successfully disbelieves an illusion and communicates this fact to others, each such viewer gains a saving throw with a +4 bonus.

Es handelt sich bei der Illusory Pit um eine Illusion (Figment).

D.h. sie ist nicht [Mind-Affecting], sondern tatsächlich sichtbar (dieselbe Art von Illusion, wie Silent Image und Co.).

Sprich, man sollte die Grube durchaus auch von außerhalb wahrnehmen können.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 12.03.2012, 11:28:05
Und um die Sache nochmal zu verkomplizieren (::)), hab ich grad auch nochmal einen Blick in das Spell Compendium geworfen.

Da ist der Spruch nämlich ein wenig abgeändert worden.

Zum einen ist er Illusion (Glamer) (k.A. ob das irgendeinen relevanten Unterschied macht), zum anderen ist der Saving Throw jetzt Will (disbelief) (was wohl auch eher eine Klarstellung denn eine wirkliche Änderung ist), und im Wesentlichen hat man wohl den Teil entfernt, dass man auch bei einem erfolgreichen RW noch 1 Runde stunned ist.

Was vielleicht auch nicht ganz unwichtig ist, die Casting Time ist 1 round (das war aber auch schon in Complete Arcane so).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.03.2012, 16:15:23
Und um die Sache nochmal zu verkomplizieren (::)), hab ich grad auch nochmal einen Blick in das Spell Compendium geworfen.

Da ist der Spruch nämlich ein wenig abgeändert worden.

Zum einen ist er Illusion (Glamer) (k.A. ob das irgendeinen relevanten Unterschied macht), zum anderen ist der Saving Throw jetzt Will (disbelief) (was wohl auch eher eine Klarstellung denn eine wirkliche Änderung ist), und im Wesentlichen hat man wohl den Teil entfernt, dass man auch bei einem erfolgreichen RW noch 1 Runde stunned ist.

Was vielleicht auch nicht ganz unwichtig ist, die Casting Time ist 1 round (das war aber auch schon in Complete Arcane so).

Tja, wir rudern jetzt trotzdem nicht nochmal das ganze zurück, auch wenn das letzte zurückrudern nicht nötig gewesen wäre.

Aber: Maßgeblich ist das Spell-Compedium für sämtliche Zauber, die in ihm aufgenommen sind. Ab sofort gelten diese Beschreibungen und nicht die in irgendwelchen anderen Büchern.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 12.03.2012, 18:00:18
Ja, da hätte ich wohl auch früher mal drauf kommen können dort auch mal nachzusehen. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 13.03.2012, 09:20:56
ist die runde aus? oder setzt gerade allgemeine kampfesmüdigkeit ein? *wonders*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.03.2012, 10:08:13
Ich warte auf Talindras Beitrag.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.03.2012, 13:00:58
Eigentlich bin ich ja für heute abgemeldet, aber ich kann doch noch mal schnell einen kurzen Beitrag verfassen, damit man nicht auf mich warten muss.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 13.03.2012, 13:02:56
@Talindra: Bei Gelegenheit solltest Du auch mal die Referenz in Deinem Status anpassen und die entsprechende Stelle aus dem SC dort hinterlegen ("Illusion: Illusory Pit (CA, S. 112)"). :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.03.2012, 13:11:18
Ich korrigiere das mal, wenn ich Zeit habe.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.03.2012, 16:44:49
Ist auch nicht eilig, ich habe das Buch als durchsuchbares PDF, dann brauche ich solche Angaben eh nicht zum nachschlagen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 13.03.2012, 16:56:36
Es ging mir auch weniger um die Seitenzahl als vielmehr um die Quellenangabe (deswegen hatte ich ja im CA nachgeschaut :)).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 14.03.2012, 22:15:50
Sorry, für den kurzen Post. Ich habe heute etwas einen unkreativen Tag. Ich wollte einfach nur posten, damit Idunivor zügig für die Gegner ziehen kann und eine neue Runde eröffnen kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 14.03.2012, 22:56:34
Das muss ich wiederum auf morgen verschieben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 15.03.2012, 18:45:48
ach verdammt... wenn man nur schnell posten will... habe mich letzte runde blöderweise ein feld zuviel bewegt... *fluch* kostet mich dann diese runde meine fullattack.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 15.03.2012, 18:51:56
Wieviel 20er du in so einer Situation würfelst Vagor ist ja unglaublich. Solche 20er hätten wir in Legacy of Fire gebraucht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 15.03.2012, 18:54:30
der geschummelt ist ja wirklich geschummelt, aber die danach nciht... *seufz*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.03.2012, 18:59:50
Naja, ist nicht so wild. Der Kampf ist ja eh durch. Ich wäre überrascht, wenn noch einer von euch Schaden erleiden würde.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 15.03.2012, 19:01:08
naja... any 20 wins... hmmm soll ich nächste runde nen bullrush gegen den liegenden zappelnden gegner machen ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 16.03.2012, 11:19:41
Ich bin die nächsten 2 Wochen stark beschäftigt... und unterwegs. Kann da leider noch nicht viel zu kommender Zeit für Postings sagen. Wenn es dann mal an mir hakt, dann bitte irgendwie übernehmen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 17.03.2012, 13:19:43
Neue Runde dauert noch nen Moment, ich muss jetzt erst Biathlon gucken.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 18.03.2012, 20:58:05
Ich habe keine Lust die Karte noch zu aktualisieren, Vagor steht ja diese Runde eh am Gegner dran.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 19.03.2012, 20:06:09
Gibt es eigentlich irgendeine Möglichkeit diesen Kampf zu beschleunigen, Idunivor? Die Spannung ist jetzt etwas raus und eigentlich müssen nur mehrere Runden darauf verwendet werden die TP von dem Gegner "abzutragen". Am Spieltisch wäre dieser Kampf schnell zu Ende und man könnte ihn auch beschleunigen. In einem Online-Game zieht sich aber so ein Kampf meist unschön in die Länge.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 19.03.2012, 23:13:33
Gibt es eigentlich irgendeine Möglichkeit diesen Kampf zu beschleunigen, Idunivor? Die Spannung ist jetzt etwas raus und eigentlich müssen nur mehrere Runden darauf verwendet werden die TP von dem Gegner "abzutragen". Am Spieltisch wäre dieser Kampf schnell zu Ende und man könnte ihn auch beschleunigen. In einem Online-Game zieht sich aber so ein Kampf meist unschön in die Länge.

Er endet jetzt eh recht fix.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.03.2012, 17:23:14
So, ihr steht vor einem Berg aus Leichen, was wollt ihr tun?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 21.03.2012, 19:17:16
@ Idunivor

Wenn ich die Battlemap richtig interpretiert habe, gibt es zwei mögliche weitere Wege:
Einer gerade aus und einer nach links (auf der Battlemap eben ein Gang nach oben und ein Gang nach rechts; die Angaben zuvor waren nur die Ingame-Sicht).

Edit: Haben wir gesehen aus welcher Richtung der Gegner mit der Fellrüstung kam?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.03.2012, 19:35:11
Der mit der Rüstung kam von Norden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.03.2012, 12:09:41
ups sorry. ich war der festen Überzeugung diesen Post hier bereits vor 3-4 Tagen gesetzt zu haben. *irritiert* Träume ich schon zu posten?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 24.03.2012, 12:17:49
wachträume?  :wink:

hoffe mein post passt so. wenn ich etwas wuerfeln soll (spot, listen, search, ...) bitte bescheid geben.

einstweilen ein schönes wochenende. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.03.2012, 13:43:02
Ne, würfeln müsst ihr hier erstmal nicht. Es ist nicht sonderlich schwer zu erkennen, dass es an diesem Ort noch Bewohner gibt, die sich verstecken.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 24.03.2012, 17:55:07
@ Idunivor

Ich will Ingame flüstern. Soll ich das einfach IG dazu schreiben oder soll ich meinen Post irgendwie in einer speziellen Art und Weise formatieren (kleinere Schriftart zum Beispiel)?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 25.03.2012, 19:26:21
ad Idunivor>
hat tybrin den eindruck, dass es hier sich wirklich um eine sackgasse handelt? oder bestehen da zweifel?

wuerde er es sich zutrauen da möglichst unbemerkt durch zu schleichen um sicher zu gehen?

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.03.2012, 19:29:46
Flüstern bitte mit 8pt.

ad Idunivor>
hat tybrin den eindruck, dass es hier sich wirklich um eine sackgasse handelt? oder bestehen da zweifel?

wuerde er es sich zutrauen da möglichst unbemerkt durch zu schleichen um sicher zu gehen?

Ich weiß nicht, was Tybrin für Eindrücke hat, aber Taeglyn kann ziemlich genau erkennen, dass dies eine abgeschlossene Höhle ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 25.03.2012, 22:32:00
kewl. danke sehr.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 28.03.2012, 18:57:00
Am Donnerstag bin ich nicht da. Falls es sein muss, kann gerne jemand für Talindra ziehen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 29.03.2012, 16:02:45
Erkennt Tsaer mit Detect Magic etwas?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 29.03.2012, 16:23:19
Nein, keine Magie.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.03.2012, 11:04:09
@Taeglyn: Keine Mechanismen zu erkennen.

Hat einer von euch übrigens eine Lichtquelle? Natürliches Licht gibt es hier nicht und allein Talindra hat Darkvision auf sich liegen. Ebon Eyes bringt da, wenn ich den Zauber richtig im Kopf habe nichts.

Ihr solltet auch alle mal eure Statuspostings anpassen und die Zauber, die kurz nach dem Kampf ausgelaufen sind rausnehmen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 31.03.2012, 12:55:06
Ich zaubere dann Licht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 31.03.2012, 14:23:06
Selenia hat auch Darkvision. Aber das hilft den anderen natürlich eher wenig. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.03.2012, 14:23:58
Faervian ist gezogen und wirkt bei Bedarf als Fackel ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.03.2012, 18:59:10
Sind die Furchen eigentlich tief? Sind sie difficult terrain? Ich wollte mir bloß diese Furchen mal genauer vorstellen.

Mein Status dürfte nun aktuell sein.

Edit: Das Aid, Mass dürfte auch schon wieder abgelaufen sein, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 01.04.2012, 01:36:01
Wie ist das mit den Stufen? sind die auch größer als normal? Und stell ich mir das richtig vor das die Furchen die Hauptdiagonale bilden? Also wie so eine Art "Rutsche" durch die Treppe`?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 01.04.2012, 12:09:52
Wie ist das mit den Stufen? sind die auch größer als normal? Und stell ich mir das richtig vor das die Furchen die Hauptdiagonale bilden? Also wie so eine Art "Rutsche" durch die Treppe`?

Die Stufen sind ganz normal für mittelgroße Humanoide geschaffen. Und ja, es ist als eine Art Rutsche vorzustellen.

Sind die Furchen eigentlich tief? Sind sie difficult terrain? Ich wollte mir bloß diese Furchen mal genauer vorstellen.

Sie sind so tief, dass sie mit den inneren Winkeln der Stufen abschließen (ihre Neigung ist auch identisch mit der der Treppe). Und wenn man da drin laufen will, dann ist es difficult Terrain.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 01.04.2012, 13:13:23
Also wenn ich ein Riese wäre und Karren die Treppe hoch und runter schieben wollen würde, währen die Vertiefungen passend?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 01.04.2012, 15:24:40
Ja, das wären sie.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 03.04.2012, 19:55:13
hat taeglyns suche nichts ergeben?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.04.2012, 20:01:19
Nö, da ist nur eine steinerne Treppe.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 07.04.2012, 09:23:27
liegt wohl noch viel arbeit vor uns: link (http://www.wizards.com/dnd/drow.aspx)

 :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 09.04.2012, 13:33:15
*freu* Also wenn es das ist was ich denke was es ist, wollte ich die immer schonmal in Aktion sehen. Zweimal bereits eingebaut in meine Abenteur, beide male ist die Gruppe vorher abgekratzt, bzw. hat beschlossen diesen Dungeon anderen Abenteuren zu überlassen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.04.2012, 18:01:55
Wie kommt denn ihr eigentlich auf Drow?

@Tsaer: Du entdeckst keine Magie.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 10.04.2012, 18:05:46
Ich denke nicht an Drow ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.04.2012, 18:40:26
Dann verstehe ich einfach nicht, wovon ihr redet...

Will mal irgendwer was machen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 10.04.2012, 19:09:19
naja... passiert irgendwas auf meine lichter hin/ bzgl meines spot checks hab ich auch noch kein feedback bekommen :(
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.04.2012, 19:14:51
Nein, da ist eine große Höhle mit einer Menge Leichen, die an Ketten hängen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.04.2012, 19:34:43
Entschuldigung, dass ich so spät gepostet habe. Es war Ostern und ich war beschäftigt. In der Star Trek Runde poste ich mal morgen; aber ich schaue auch darauf wie sich das Ingame dort so entwickelt bis dahin.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 14.04.2012, 11:25:15
Talindra versteht ja die Zeichensprache. Muss ich als Illusionistin noch einen Willenswurf gegen die Illusionen machen oder reicht Taeglyns Hinweis, um die Illusionen zu durchschauen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 15.04.2012, 20:38:18
"Vielleicht ist es doch keine so gute Idee, den Kindern dieser Bestien Gnade zu gewähren. Vielleicht ist das Böse unweigerlich mit Ihnen verbunden."

Mit der noch immer magisch verstärkten Sicht sucht Tsaer den Raum nach Quellen der Magie ab, bevor er mit einem neuerlichen Zauber seine Fähigkeiten schnell auf Gefahren zu reagieren erhöht[1].
 1. cast: Sign

warum hat Tsaer keine Magie erkannt?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.04.2012, 20:54:05
"Vielleicht ist es doch keine so gute Idee, den Kindern dieser Bestien Gnade zu gewähren. Vielleicht ist das Böse unweigerlich mit Ihnen verbunden."

Mit der noch immer magisch verstärkten Sicht sucht Tsaer den Raum nach Quellen der Magie ab, bevor er mit einem neuerlichen Zauber seine Fähigkeiten schnell auf Gefahren zu reagieren erhöht[1].
 1. cast: Sign

warum hat Tsaer keine Magie erkannt?

Werde ich dir nicht erklären, aber es gibt nen Grund und ich habe auch für dich dagegen gewürfelt, aber das Ergebnis reichte nicht aus.

Talindra versteht ja die Zeichensprache. Muss ich als Illusionistin noch einen Willenswurf gegen die Illusionen machen oder reicht Taeglyns Hinweis, um die Illusionen zu durchschauen?

Einen Wurf muss sie schon machen, aber der SG ist jetzt deutlich erleichtert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.04.2012, 20:59:51
@Talindra: Willenswurf reicht aus.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 15.04.2012, 21:20:30
...

warum hat Tsaer keine Magie erkannt?
Hmm Nystuls magische Aura permanent... soll halt nicht für jeden wald und wiesen zauberer/kleriker etc sichtbar sein, das hier keine Leichen hängen sondern es nur der Vorort zum geheimen Wissenshort ist. Bin mal gespannt was es wird.

Dann verstehe ich einfach nicht, wovon ihr redet...

Ich wollte immer schonmal Chaindevils in Aktion sehen ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 16.04.2012, 08:50:26
krasse Sache. Danke der Info. An sowas habe ich nicht gedacht...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 16.04.2012, 08:52:33
Genügt ein Willenswurf mit 29 bzw. 26 (wenn es nicht als Geistesbeeinflussung gilt) ?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 16.04.2012, 09:03:30
Ja, reicht aus.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 17.04.2012, 17:19:56
Omen of Peril gecastet... (Damit nur noch 11 min Detect Magic von nun an).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 19.04.2012, 15:41:01
Nur, damit es keine Missverständnisse gibt: Dieser "Raum" ist eher eine Halle von der Dimensionierung, wie man sie aus Moria kennt. Es ist also schon ziemlich groß.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 19.04.2012, 20:32:40
Wertest du mir das Omen noch aus? Hätte das extra erwähnen sollen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 19.04.2012, 21:37:41
Todesgefahr...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 19.04.2012, 23:23:04
oh... dann wird taeglyn das schnell aufgeben und sich erneut versuchen zu verstecken. wuerfle dann morgen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 20.04.2012, 10:53:56
Dann mal raus da... Bin ja mal gespannt, ob da auch die Orks von der Decke kommen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 20.04.2012, 14:23:53
Nur mal so zur Verstärmung des Eindrucks (ignoriert bitte die Musik, ich hatte keine Lust auf eine lange Suche): http://www.youtube.com/watch?v=xXBRTH-WAjk (http://www.youtube.com/watch?v=xXBRTH-WAjk)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.04.2012, 10:20:54
So, was wollt ihr jetzt tun?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 21.04.2012, 10:22:38
Gerade da. Ich muss da überlegen... teile den anderne noch von der Gefahr mit.

btw.: Habs als Sphäre nicht als Wand gezaubert ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 21.04.2012, 12:26:08
@ all>   kontrolliertes vorruecken?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 21.04.2012, 15:26:27
Haben wir noch andere Möglichkeiten was Erkenntniszauber angeht?
`

@Indunivor:
Tsaer wirkt vorher noch: Divine Insight: Concentration; Aid, mass; Shield of Faith +3 und Entropic Shield.

Falls es dann weiter geht, kann das vielleicht berücksichtigt werden... will das erst vor dem Aufbruch wirken.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 21.04.2012, 15:38:01
@ all>   kontrolliertes vorruecken?

Da wäre ich dafür.

Haben wir noch andere Möglichkeiten was Erkenntniszauber angeht?

Ich habe bloß noch ein See Invisibility im Angebot. Aber ich weiss nicht, ob ich das jetzt schon einsetzen soll. Wenn ich einen Kleriker spielen würde, hätte sicherlich noch interessantere Zauber im Angebot gehabt, aber als Illusionistin habe ich im Moment für diese spezielle Situation keine allzu hilfreichen Zauber vorbereitet.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 21.04.2012, 18:51:16
am besten vagor & taeglyn die flanken, dann die damen jeweils und tsaer in der mitte um im bedarfsfall schnell an eine der beiden flanken zu gelangen um die wiederbelebungsmassnahmen einzuleiten. *g*

und am besten weit genug gestreut damit wir nicht alle gleichzeitig von einem feuerball dahingerafft werden. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 21.04.2012, 19:07:00
@Feuerball: Da haben wir zumindest noch Resistenz (30) .... könnte noch mehr zaubern (säuzre?)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 21.04.2012, 19:53:40
@Feuerball: Da haben wir zumindest noch Resistenz (30) .... könnte noch mehr zaubern (säuzre?)

Säure ist eine exotische Schadensart. Dann müsste Idunivor schon einen Illusionisten spielen, der wie ich Evocation als verbotene Schule hat und mit Acid Conjuration Spells aus dem Spell Compendium kämpft. Das ist nicht so ganz wahrscheinlich. Blitzschaden ist da wahrscheinlicher z.B. Lightning Bolt und Chain Lightning. Ich habe übrigens nicht so sehr Angst vor Flächenzauber, sondern eher vor solchen Sachen wie Phantasmal Killer. Manche Charakter haben da Schwächen und für die könnten solche Arten von Zaubern ziemlich fies sein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 21.04.2012, 20:06:50
Deshalb habe ich aber diesen Zauber, der einen zweiten RW gibt... (Resurgance) oder bei sowas was direkt tötet delay death (klappt aber nur bei einem)...

Direkt die RW boosten kann ich leider nicht und death ward oder so auch (noch) nicht. Lightning nehme ich dann aber mal auf.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 21.04.2012, 20:20:55
False Life für Alle:

1d81d8+11 = (7) +11 Gesamt: 18 - Geschummelt! Tsaer
1d81d8+11 = (4) +11 Gesamt: 15 - Geschummelt! Tallindra
1d81d8+11 = (6) +11 Gesamt: 17 - Geschummelt! Taeglyn
1d81d8+11 = (4) +11 Gesamt: 15 - Geschummelt! Vagor
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 21.04.2012, 20:33:20
Habe auch nochmal editiert und meine Saves ein wenig geboostet. Allerdings halten die guten Zauber nicht sehr lange, deshalb wäre ich dafür, schnell durch die Halle zu joggen... Was immer so gefährlich ist kann auch eine Stunde entfernt sein, wenn wir "normal" vorgegangen wären.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 21.04.2012, 21:02:05
vorrücken im laufschritt in breiter formation also...  :D

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 21.04.2012, 21:58:08
*alles schwarz-gelb an mal*
Eyo!
Vielleicht kommt heute nacht noch was eher Morgen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 22.04.2012, 12:27:14
am besten vagor & taeglyn die flanken, dann die damen jeweils und tsaer in der mitte um im bedarfsfall schnell an eine der beiden flanken zu gelangen um die wiederbelebungsmassnahmen einzuleiten. *g*

und am besten weit genug gestreut damit wir nicht alle gleichzeitig von einem feuerball dahingerafft werden. ;)
So... habe mal versucht das zu formulieren. Wen euch Vagor zu befehlend wird sagt bescheid.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.04.2012, 20:25:19
Ich fühle mich irgendwie ein bisschen wie in dieser Szene hier (http://www.giantitp.com/comics/oots0003.html) ;) . Vielleicht sollte ich doch See Invisibility wirken ;)

Edit: Dieser Comic zeigt übrigens den Grund, warum ich statt dem Vertrauten ein alternatives Class Feature genommen habe. Irgendwie kann ich nicht so recht eine Beziehung zu einem Vertrauten aufbauen (und will nichts, was plötzlich aufploppt, wenn mans mal gerade gebrauchen könnte) und wenn er tot ist, tut einem das ziemlich unnötig weh.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.04.2012, 20:30:36
Nein, das mit dem Listen-Check ist für euch kein Problem. Ich werde jetzt mal Ingame posten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 23.04.2012, 20:35:08
Weitergehen, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.04.2012, 21:13:20
Nope, nichts. Aber dafür gibt es jetzt für eure Weigerung etwas auf die Mütze...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 23.04.2012, 21:18:54
ich bin von freitag in der frueh bis ca. mittwoch nicht zuhause und werde eher nicht zum posten kommen wie es derzeit aussieht. sollte der kampf bis dahin nicht gelaufen sein: bitte fuer taeglyn ziehen. danke! :)

notfalls improved invisibilty auf ihn casten und dann mit dem bogen angreifen. *sss*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.04.2012, 21:23:43
notfalls improved invisibilty auf ihn casten und dann mit dem bogen angreifen. *sss*

Wird im Laufe des Kampfes so umgesetzt werden. Die Frage ist bloß, ob nicht dieser Zauberwirker auch schon unsichtbar ist.

Ich sehs schon kommen, dass Idunivor nach dem Kampf sagen wird:

"TPK, aber ihr seid ja selbst daran Schuld."

;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.04.2012, 21:26:22
Sowas in der Art könnte euch hier unten tatsächlich passieren...

Aber erstmal fangen wir locker an.

Aber schwerer als beim letzten Mal wird es, denn ihr seid gegen diese Gegner längst nicht so gut aufgestellt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.04.2012, 21:29:11
Ich glaube auch, dass Talindra gegen diese Gegner nicht optimal ist. Sie ist gegen bestimmte Gegnertypen sicherlich stärker. Da jetzt ein Kampf wohl provoziert worden ist, warte ich mal auf Idunivors Reaktion.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.04.2012, 21:32:48
Ja, das stimmt wohl. Eigentlich fehlt euch genau die Klasse, die hier sonst glänzen kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.04.2012, 21:34:55
Ich spiele wahrscheinlich eh mal eine andere Art von Charakter, falls Talindra sterben sollte. Aber noch ist es ja nicht soweit ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.04.2012, 21:48:49
So, keine kritischen Treffer, keine hinterhältigen Angriffe, keine Geistbeeinflussung, seht zu, wie ihr damit zurecht kommt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.04.2012, 22:09:24
Bitte postet auch im Kampfthread, falls ihr nichts substaintielles tun wollt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.04.2012, 22:10:21
@ Idunivor

Ich entschuldige mich dafür Elfisch verwendet zu haben. Das war ein Leichtsinnsfehler. Ich werde den Post gleich mal zu Handelssprache ändern. Bin etwas durcheinander gekommen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.04.2012, 22:11:22
Nunja, die Stimmen sprechen ja offensichtlich auch auf Elfisch oder in Tongues.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.04.2012, 22:13:04
Ich tippe eher auf Zungen, aber ganz ausschließen will ich es auch nicht, dass Zwerge Elfisch sprechen können ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.04.2012, 09:15:41
So, keine kritischen Treffer, keine hinterhältigen Angriffe, keine Geistbeeinflussung, seht zu, wie ihr damit zurecht kommt.
Du hast incorporal vergessen ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.04.2012, 09:41:26
hast du die boni drinnen? (+3 moral auf Angriff/Schaden)

Ansonsten werde ich mit Tsaer wohlmöglich offensiv heilen müssen... (2d8+14 dc17 bzw. 4d8+22 dc19 bzw. auf alle Geister 1d8+24 dc20 und will half)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 24.04.2012, 10:00:17
joa... boni sind drin...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.04.2012, 10:07:04
Hmmm wenn ich eine Kapsel in der Hand halte zählt das als "etwas" in bezug auf meine classfeatures?
Zitat
wielding a longsword or rapier in one hand (and nothing in the other),
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.04.2012, 14:40:34
Der Status ist noch nicht bei allen Aktuell... habe noch nen move dazu editiert bei mir, da noch nichts weiter passiert ist, ist das hoffentlich O.K.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.04.2012, 14:47:36
Kann man eigentlich Touch-Attacks auch defensiv machen (also mit AC Boost)?

Spoiler (Anzeigen)


Und ist "incorporal" da ein Problem? Oder kann ich die auch nicht berühren?
Spoiler (Anzeigen)

cure xy ist ja ein positive energy spell... geht dass dann ohne Misschance?

Meine Auslegung wäre: Ich muss mit der Touch-Attack (frei, genau ein Versuch, kein defensive Fighting möglich) treffen (evtl. Fehlschlagchance). Wenn ich nicht treffe, halte ich die Ladung und kann nächste Runde wieder versuchen zu treffen - wenn ich das nur als touch versuche, habe ich keine AoO zu erwarten (da armed), kann aber dennoch entsprechend meines BAB mehrmals versuchen zu treffen (jetzt auch mit defensive Fighting möglich). Wenn ich den Geist treffe, kann er einen Willenswurf machen zum halbieren des Schadens, ist aber sonst voll dafür empfänglich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 24.04.2012, 15:06:17
Wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe, gibt es bei Zaubern mit positiver Energie keine Fehlschlagchance.

Edit:

Wenn ich das richtige interpretiert habe, macht Tsaer eine Art Delay Action, ob ihm die Antwort der Zwerge passt (und wenn sie ihm nicht passt, kommt dann erst die entsprechende Reaktion in seinem Post) und Vagor macht eine Ready Action das ist schon so in Ordnung. Schlechter wäre es gewesen, wenn sie beide Talindra und die Reaktion der Zwerge ignoriert hätten ;)

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.04.2012, 16:35:04
deswegen schreibe ich ja, dass ich das dann erst mache ;) Ist rein aus foren-post technischen Gründen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 24.04.2012, 19:02:39
Ich bin noch arbeiten und komme wohl erst morgen zum posten. Taeglyn macht full defense diese runde. Könnt gerne weiter machen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.04.2012, 22:32:22
Wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe, gibt es bei Zaubern mit positiver Energie keine Fehlschlagchance.

Edit:

Wenn ich das richtige interpretiert habe, macht Tsaer eine Art Delay Action, ob ihm die Antwort der Zwerge passt (und wenn sie ihm nicht passt, kommt dann erst die entsprechende Reaktion in seinem Post) und Vagor macht eine Ready Action das ist schon so in Ordnung. Schlechter wäre es gewesen, wenn sie beide Talindra und die Reaktion der Zwerge ignoriert hätten ;)
Ich hätte auch garnicht angegriffen, aber ich bin besser in der Verteidigung wenn ich angreife... (wieso lässt sich CE nicht mit Full defense kombinieren?)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 25.04.2012, 10:20:37
Full defense mit 5 tumble  ranks bringt +6 auf Vert... da kommt CE doch eh nicht dran, oder? (nur +3 mit 5 tumble ranks /+5 mit feat)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 25.04.2012, 10:30:09
CE 5 mit fighting defensly = +8 AC
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 25.04.2012, 13:12:06
Das kann man aber nicht kombinieren.... wäre mir zumindest sehr neu. CE "verbessert" nur das Fight defensively.
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 25.04.2012, 14:57:46
ähm... nein... es sind dodge boni... die stacken... wenn ich -9 auf meinen angriff nehme bekomme ich +8 AC... ziemlich sicher...
Zitat
Fighting Defensively as a Standard Action: You can choose to fight defensively when attacking. If you do so, you take a –4 penalty on all attacks in a round to gain a +2 dodge bonus to AC for the same round. This bonus stacks with the AC bonus granted by the Combat Expertise feat (page 92).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 25.04.2012, 15:06:19
Woher ist denn das Zitat? Im SRD steht das so nicht und CE geht auch nur bis -5, nicht mehr (da gabs ein feat advanced ce oder so?)

edit: Also das dodge Boni immer stacken ist klar, aber das gemeinsame Nutzen von ce und fighting defensively, sowie die Begrenzung von CE auf -5 / +5 (wie auch PA) ist in der SRD anders geregelt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 25.04.2012, 15:08:38
PHB Seite 140

Ich hab auch noch ein Zitat aus der FAQ wenn du magst ;)
Zitat
If a character has 5 ranks in the Tumble skill, he gains a
benefit to AC when fighting defensively and in total
defense. Is there any benefit when using the feat Combat
Expertise?
Tumble does not give any bonus to the Combat Expertise
feat. However, keep in mind that the bonus from Combat
Expertise stacks with the bonus from fighting defensively,
which can be enhanced if you have 5 or more ranks in Tumble.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.04.2012, 15:45:18
Ich bin ja noch nicht dran. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 25.04.2012, 17:23:20
hrm... das ist interessant. Warum das im SRD nicht steht. Ich hab sogar meine 3.5er Grundregeln verkauft, weil ich eh nur noch online und dann mit der SRD spiele. Vielleicht sollte ich mir die nochmal zulegen.

Mit dem Thiefacrobat lassen sich dann ja nette Dinge kombinieren... da kann man dann -9 auf den Angriff für +9 auf die Verteidigung nehmen mit CE. Hätte ich das mal bei meinem Sylvester gewusst damals...

Danke für die Info!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 26.04.2012, 17:23:53
kann ich Diplomatie versuchen? Oder gilt das als "rushed"?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.04.2012, 17:39:41
Ich darf jetzt auch, oder? :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.04.2012, 18:46:40
Am besten wäre eine Delay Action von Selenia zum Rest, so dass sie jetzt handeln kann. Im Kampftopic steht nämlich immer noch "Charaktere (außer Selenia)".
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.04.2012, 19:01:00
Ich glaube das ist lediglich Copy+Paste. Ich hatte eine niedrige Initiative erwürfelt, daher hatte ich in der ersten Runde keine Aktion. Im Prinzip bin ich also noch am Ende der ersten Runde dran, was aber ja dasselbe ist wie am Anfang der zweiten Runde. Und genau so hat Idunivor es sicherlich auch gemacht (nur eben vergessen den Teil in Klammern wegzumachen). :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.04.2012, 22:08:38
Ich glaube das ist lediglich Copy+Paste. Ich hatte eine niedrige Initiative erwürfelt, daher hatte ich in der ersten Runde keine Aktion. Im Prinzip bin ich also noch am Ende der ersten Runde dran, was aber ja dasselbe ist wie am Anfang der zweiten Runde. Und genau so hat Idunivor es sicherlich auch gemacht (nur eben vergessen den Teil in Klammern wegzumachen). :)

Ganz genau. Habe das korrigiert.

kann ich Diplomatie versuchen? Oder gilt das als "rushed"?

Wäre rushed, da sind die Regeln ja recht klar.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 27.04.2012, 08:26:42
O.K. ... ich bin da halt immer ein wenig anderer Meinung, ab wann ein Kampf ein Kampf ist... (und die Ini zum tragen kommt). Dann brauch ich das gar nicht probieren und warte ab, was die anderen so machen möchten..
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.04.2012, 10:14:58
Der Kampf fängt da an, wo die Initiative gewürfelt wird.

Es hindert Dich ja niemand auch während eines Kampfes (was ja nicht zwingend ein echter Kampf sein muss, aber halt dann, wenn die Zeit in Kampfrunden gemessen wird) Diplomatie "normal" anzuwenden, es dauert aber dann eben 10 Kampfrunden, nicht bloß eine.

Aber ich fürchte, dass wir nicht soviel Zeit haben werden, ehe es dann wirklich zu einem Kampf kommt. ;)


Apropos Kampf ... zwei Sachen fallen mir hierzu ein:

1) Das könnte auch lediglich eine Illusion sein.
2) Ich würde mich hier wohl erstmal zurückziehen, ggfs. könnten wir uns ja auf entsprechende Gegner noch besser vorbereiten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 27.04.2012, 10:25:36
Der Kampf fängt da an, wo die Initiative gewürfelt wird.

Es hindert Dich ja niemand auch während eines Kampfes (was ja nicht zwingend ein echter Kampf sein muss, aber halt dann, wenn die Zeit in Kampfrunden gemessen wird) Diplomatie "normal" anzuwenden, es dauert aber dann eben 10 Kampfrunden, nicht bloß eine.

Aber ich fürchte, dass wir nicht soviel Zeit haben werden, ehe es dann wirklich zu einem Kampf kommt. ;)


Apropos Kampf ... zwei Sachen fallen mir hierzu ein:

1) Das könnte auch lediglich eine Illusion sein.
2) Ich würde mich hier wohl erstmal zurückziehen, ggfs. könnten wir uns ja auf entsprechende Gegner noch besser vorbereiten.


Ich will das gar nicht aufkochen. Aber für mich gilt: Ini dann, wenn eine Kampfhandlung unabdingbar ist, also spätestens dann, wenn ein PC oder NPC einen kämpferischen Akt ausführen will. Folglich: Kampf -> Ini. Aus "Ini" ziehe ich daher auch den Schluss "Kampf" und nicht etwa "kritische Situation die zu hoher WK in einem Kampf endet".

Zum Zurückziehen: Wenn es einen aktiven Gegner gibt, wird der sich ebenfalls besser auf uns einstellen können. Ich würde nicht nur von mechanisch wirkenden Fallen ausgehen, auf die wir uns dann optimal einstellen können... zurzeit haben wir noch den Vorteil des Überraschungsmoments mehr oder weniger... sobald IC aber jemand zum Rückzug bläst wird Tsaer dem folgen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.04.2012, 10:48:50
Ich will das gar nicht aufkochen. Aber für mich gilt: Ini dann, wenn eine Kampfhandlung unabdingbar ist, also spätestens dann, wenn ein PC oder NPC einen kämpferischen Akt ausführen will. Folglich: Kampf -> Ini. Aus "Ini" ziehe ich daher auch den Schluss "Kampf" und nicht etwa "kritische Situation die zu hoher WK in einem Kampf endet".

Hmm... das finde ich z.B. garnicht (also dass Ini immer gleich Kampf sein muss).

Regeltechnisch wird die Ini gewürfelt, sobald gegenseitige Wahrnehmung vorhanden ist (bei einseitiger Wahrnehmung gibt es Überraschung), wenn zwei Seiten aufeinandertreffen, wo ein Kampf durchaus eine Möglichkeit ist (sonst ist es natürlich unsinnig). Es ist aber ja niemand gezwungen, direkt eine aggressive Kampfhandlung auszuführen, bloß weil eine Initiative gewürfelt wurde.

Und es ist ja durchaus nicht unsinnig, sobald das Messen von Zeit in Kampfrunden sinnvoll ist.

Vielleicht haben wir ja z.B. genau 3 Runden Zeit, bis die Geisterwesen uns angreifen (außer wir kommen ihnen zuvor). Dann ist es doch nützlich, die Aktionen in Kampfrunden zu messen, um das genauer bestimmen zu können. Oder irgendwo im Hintergrund sitzt ein Zauberer, der jetzt Runde für Runde Unterstützungszauber wirkt, bis er sich sicher genug fühlt, um anzugreifen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 27.04.2012, 10:51:13
Auch wenn Idunivor bisher nur für zwei Zwergenwächter Ini geworfen hat, heißt das nicht, dass nicht irgendwo noch ein Zwergenmagiergeist lauern könnte. Da stimme ich Selenia zu.

Ich wäre gegen einen Kampf gegen diese Geister und habe auch mal entsprechende Dinge Ingame geschrieben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 27.04.2012, 11:35:07
Die Ini Diskussion müsste man auslagern ;) Ne, ich find sie interessant, möchte aber darauf hinweisen, dass ich gut damit Leben kann wie das hier gehandhabt wird.

Zur Wahrnehmung und Ü-Runde: Nur das man sich "sieht" bedeutet nicht, dass Ini gewürfelt werden muss. Wann wer jemanden wahrnimmt, kann man mit bspw. konkurrierenden Wahrnehmungswürfen oder anderen Dingen festmachen. Daraus ergibt sich aber nicht zwingend "Kampf". Ini ist ganz klar für Kampfsituationen vorgesehen, weil dadurch manches eingeschränkt wird (Diplomatie bspw.) und taktisches Handeln in den Vordergrund rückt (ein Delay bedeutet dann direkt eine "Ü-Runde" für den anderen, weil derjenige vor einem selbst handeln kann). Das verkompliziert einiges. Zeit messen kann man als DM auch ohne Ini ganz gut... und gerade sowas wie Faszination (Barde) oder auch Bluffen etc. kann dazu genutzt werden, sich vor einem Kampf Zeit zu verschaffen um bspw. Vorbereitungen zu treffen oder gar eine Ü-Runde zu erlangen[1]. Wenn man direkt Ini würfelt, fällt sowas alles weg. Aber wie gesagt, dass ist ne persönliche Festlegung und von den Regeln nicht klar abgedeckt. Klar abgedeckt ist aber, was man durch Ini für Einschränkungen erfährt.

Edit: Also INi wird meines Erachtens dann geworfen, wenn jemand eine Kampfaktion ausführen will. Sie Regelt dann, wie schnell andere darauf (es kommt zum Kampf) reagieren können. Die Flat-footed wenn noch nicht gehandelt Regel passt auch dazu. So lange niemand definitiv eine Kampfhandlung ausführt, gibts also auch keine Ini. Wird nat. wieder viel Auslegungssache - ist ein Defensiver Zauber eine Kampfhandlung? Da ist dann eben DM Feingefühl gefragt - wenn die Gegner das unterbinden wollen, kommt es zur Ini (und sie haben eine faire Chance vorher dran zu sein), wenn nicht eben nicht. Ist man schon in der Ini, würde hier eine Readyaction jegliche Chance nehmen...
 1. Bspw. wenn ein Caster ohne Worte und Gesten etc. Zaubern kann UND auch keiner der Gegner das via bspw. Ring of Spellbattle erfährt, wenn ein Schurke via Bluff ablenkt, ...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.04.2012, 14:24:51
Ich sehe das eigentlich eher so, wie Selenia, da es in dieser Situation eben so war, dass fast alle Aktionen eurerseits zu einem Kampf geführt hätten, mit Ausnahme von der, die ihr gewählt habt.

Deshalb habe ich jetzt die Ini auch wieder beendet, da es jetzt nicht mehr so zwingend ist, da ihr etwas weiter von den Geistern entfernt seid.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 29.04.2012, 19:24:29
Ist glaube ich im On-Game auch nicht so einfach wie Off zu handhaben, wenn man das ganze Flüssig halten will.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 29.04.2012, 19:27:07
Ingame ist noch gesperrt.

Tsaer wird - unter der neuen Aussicht, dass wir erstmal in der Vorhalle kampieren (gibt es da ne Tür um die Riesen draußen zu halten?) - nochmal Omen of Peril zaubern. Sind wir dann immer noch in Todesgefahr?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 29.04.2012, 21:32:17
Wir müssen ja nicht gleich kampieren... aber zumindest mal überlegen, wie wir vorgehen wollen. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 29.04.2012, 22:19:31
Naja.. ich hab so viele Zauber raus gehauen ... mit dem neuen Buffen bleibt dann zu wenig.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.04.2012, 08:05:48
Ingame ist noch gesperrt.

Ist korrigiert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.05.2012, 19:19:47
Weiß Talindra etwas darüber, ob man mit See Invisibility irgendwie Geister entdecken kann? Konnte man sie deshalb nicht sehen, weil sie ätherisch waren?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.05.2012, 19:27:55
Man konnte sie deshalb nicht sehen, weil sie sich innerhalb der Säulen befanden...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.05.2012, 23:31:19
Ich würde vorschlagen, dass wir rasten, wenn unser göttlicher Zauberwirker nicht mehr genug Zauber hat. Wieviel XP gab der letzten Kampf gegen die Trolle, Idunivor? Reicht das denn zum Aufstieg? Erst nach der Rast kriegen wir neue Fähigkeiten durch einen Stufenaufstieg, oder? Also falls die XP für einen Stufenaufstieg auch wirklich reichen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 04.05.2012, 11:09:32
Ich wüsste immernoch gerne, was das Omen of Peril ergibt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.05.2012, 14:56:03
Nach wie vor tödliche Gefahr.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.05.2012, 21:01:39
Die EP reichten übrigens für einen Stufenaufstieg. Solltet ihr euch entscheiden hier zu rasten, könnt ihr den dann auch machen. Falls ihr das nicht tut, wartet bitte noch.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.05.2012, 02:54:37
Mein Gefühl sagt mir, dass wir wohl nicht in der Höhle rasten werden. Also könnte unser Stufenaufstieg noch etwas dauern. Obwohl das eigentlich ein bisschen Metagame ist ;) . Aber wann wir aufsteigen dürfen, entscheidest ja du als SL. Und es ist klar, dass wir in so einer bedrohlichen Situation noch mit dem Aufstieg warten sollten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.05.2012, 11:06:39
Knowledge (Religion) (Anzeigen)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 06.05.2012, 19:17:08
ad tsaer> welche geschicklichkeitsprobe meinst du? :)

ps.: ich bin unbedingt für aufleveln. *wartet schon seit geraumer zeit auf level 12*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 07.05.2012, 08:14:17
Du bist am Anfang so rumgeturnt? Erster Post bei der Ruine in Myth Drannor oder so. Oder war das Vagor?

@lvl: Hätte ich auch nichts gegen (Stufe 6 Zauber...), aber wo? Zurück zu den Kriegern erstmal? Wäre vielleicht am sichersten. Ein Riesenkopf als Präsent lässt uns sicher eine weitere Nacht in Sicherheit ruhen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 08.05.2012, 09:45:00
erinnere ich mich auch nicht mehr, aber jetzt weiss ich was du meinst. danke dir. :)


ad all>

1.
pause oder weitergehen?

wenn pause dann hier pause, oder draussen pause?

wenn draussen pause, dann hier oder im kriegerdorf?

2.
hier weiter machen, oder weiterziehen?

wenn hier weiter machen: gegen die zwergengeister kaempfen, oder sie versuchen auszutricksen?

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.05.2012, 12:46:27
wenn draussen pause, dann hier oder im kriegerdorf?

Ich würde das Kriegerdorf vorschlagen. Könnte zwar schon einiges an Meilen entfernt sein, aber wir sind ja- größtenteils- eine militätische Einheit Myth Drannors. Wir schaffen den Weg schon.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 08.05.2012, 13:16:43
Da bin ich auch dafür (Kriegerdorf). Was ist mit dem Unsichtbarkeit entdecken Zauber (Selinea?)


Und einen Riesenschädel oder irgend eine andere Art Trophäe sollten wir wohl mitnehmen, damit sie uns glauben schenken...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.05.2012, 13:39:23
Talindra hat natürlich Zauber, um die Zwerge auszutricksen, wenn alles gut geht. Aber da jetzt in der Höhle schon drüber zu reden, hält sie für unklug.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 08.05.2012, 14:29:18
Da bin ich auch dafür (Kriegerdorf).

Ich denke auch, das ist momentan das Beste.

Zitat
Was ist mit dem Unsichtbarkeit entdecken Zauber (Selinea?)

Ich wollte damit nur anmerken, dass Selenia diesen Zauber aktuell aktiv hat und damit Unsichtbares sehen kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 08.05.2012, 14:33:11
aso. Habe ich falsch verstanden ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.05.2012, 14:57:30
Ich wollte damit nur anmerken, dass Selenia diesen Zauber aktuell aktiv hat und damit Unsichtbares sehen kann.

Ich glaube, dass uns Idunivor einen Gegner entgegen geschickt hat, der sowohl unsichtbar sein könnte, als auch sich gut versteckt haben könnte. Vielleicht kann man ihn deswegen auch mit Unsichtbares sehen nicht entdecken.

@ Parkbank

Ein Kopf von solchen riesigen Wesen ist doch etwas arg schwer. Was hälst du von der einen Keule des stärksten Riesens? Wäre diese Waffe für dich okay als Beweis, dass wir die riesenhaften Wesen erschlagen haben?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 08.05.2012, 17:36:28
Ich denke das ist ne gute Idee.

Bzgl. des Aufstiegs hätte ich ein bisschen Hilfe nötig:

neue Zauber:
Stufe 3 (+1): Darkfire (Dann kann ich auch aktiv am Kampf teilnehmen) ODER ?? (Ghost Weapon bspw.) ODER Blindsight 30 foot
Stufe 4 (+1): Travelling Dream (Kundschaften ...)
Stufe 5 (+1): Revivy ODER Sanctury, MASS ODER True Seeing
Stufe 6 (+3): Heal + Make Manifest, Mass ODER Ghost Trap +  Dispell Magic, Greater ODER Energy Imunity;

Bei ODER würde ich zZ immer das erste nehmen. Ganz andere Vorschläge sind auch möglich und ich kann auch einen bestehenden Zauber zusätzlich austauschen (meine ich, muss ich nochmal nachlesen).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 08.05.2012, 18:00:39
dann kann uns idu ja ins kriegerdorf zurueck schieben, oder?

2ter fragenkomplex:
was/wie machen wir bei den geistern weiter?

durchkämpfen finden manche SCs moralisch falsch scheint es. daher: alternativ vorschläge?

ab level 12 kann ich dimension door, das könnten wir nutzen um durch die halle durch zu kommen. ob die geister auch ausserhalb der halle einfluss nehmen können werden wir wohl durch die allseits bekannte (und beliebte): try & error - methode herausfinden müssen.

meine alternativen vorschläge daher: unsichtbarkeit für alle, bzw. dimension dooren. :)


ich für meinen teil halte fest: taeglyn hat vor der rückkehr des dämons mehr sorge als er moralische bedenken wegen den hüter-geistern hat.  natürlich will er nicht gegen sie kämpfen, wenn es sich vermeiden lässt (sprich: durch tricksen), aber sollte es sich nicht vermeiden lassen so greift er die geister auch an um an die infos zu kommen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.05.2012, 18:11:51
Talindra hätte Zungen für Zwergisch und Veil für zwergisches Aussehen. Die Invisibility Sphere könnte auch ganz hilfreich sein.

Wir hätten eine Divination (der Zauber) gebraucht, um herauszufinden, ob uns eine weitere Erforschung der zwergischen Hallen überhaupt hilft.

@ Parkbank

Für Taeglyn wäre auch noch der Zauber Divine Agility (Spell Compendium) ganz nett. Er würde auch für Selenia ganz nützlich sein. Bei Talindra würde er "nur" die AC ziemlich gut erhöhen.

Sanctury, Mass ist Geschmackssache und für Revivify und True Seeing brauchst du erst einmal die entsprechenden Komponenten, oder?

Ich würde beim 6. Grad sagen: Heal, Greater Dispel Magic und Energy Immunity.

Wo steht noch mal Darkfire? Wenn es dich im Kampf unterstützt klingt es ganz sinnvoll.

Edit: Ich habe Darkfire auf Grad 4 deswegen nicht gefunden, weil er ein 3. Grad Zauber ist. Auf dem 4. Grad wäre noch Death Ward oder Freedom of Movement sinnvoll, wobei wahrscheinlich Freedom of Movement in mehr Situationen einsetzbar ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.05.2012, 21:35:14
Ich hätte gerne noch nen Ingame-Beitrag, in dem beschrieben wird, was ihr von den Trollen nun mitnehmt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 09.05.2012, 08:39:10
Divine Agility hält nur x=lvl Runden. Deshalb macht das glaube ich weniger Sinn. Da habe ich in der Regel im Kampf andere und bessere Zauber die ich caste.

Für Revivy brauche ich nat. Diamenten, für True Seeing eine Salbe für 250 GP. Da ist die Frage, wie Idunivor das handhabt (Genügt das Equivalent in Gold? Ist es einfach, solche Zutaten zu besorgen?)

@Idu: Trolle? Die Info hatten wir noch gar nicht oder? Also IC. Das erklärt die weitere Todesgefahr... Schade, dass Tsaer sich mit dem Kopf nicht durchsetzt.

@Divinations: Ich habe auch überlegt, Divination oder Comune zu nehmen. Aber ich hab das Gefühl, dass Idu das Omen of Peril schon immer ein wenig nervt...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 09.05.2012, 12:25:22
Habs jetzt mal so formuliert, wie Tsaer es bisher getan hätte. Die Diskussion, dass es nicht so gut ist einen Kopf mitzunehmen, hatten wir ja eher OC als IC.

Da müsste einer, bspw. Vagor, jetzt noch drauf reagieren und dann können wir zurück..
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 17.05.2012, 19:45:56
Ich warte derzeit auf eine Reaktion von Tsaer. Talindras Meinung nach sollte er das Gespräch übernehmen und wurde auch direkt angesprochen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 18.05.2012, 13:35:05
jap... habe gestern auch geantwortet, aber gerade gesehen, dass es nicht gepostet wurde... die Verbindung im Garten war zu schlecht. Ist jetzt aber raus.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 21.05.2012, 15:53:58
Da Talindra nicht die besten Erfahrungen im Gespräch mit Hrothgar gemacht hat, lässt sie mal die Jungs reden. Aber ich will nicht ausschließen, dass Talindra vielleicht auch etwas sagt. Nur für den Moment ist sie eher still. Noch braucht sie nichts sagen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 24.05.2012, 22:59:38
dürfen wir jetzt eigentlich aufsteigen? :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.05.2012, 08:36:10
Ja, jetzt dürft ihr.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 25.05.2012, 15:33:48
Stufe 12
1) Choose Class: Bladesinger 6
2) Base Attack Bonus: +1 -> GAB 11|6|1
3) Base Save Bonuses: alle +1 --> Base: 8|6|7 insg. 14|15|11
4) Ability Score: ja: Int +1 -> 19(21)
5) Hit Points: +1d8+1=+6
6) Skill Points: 2+Int-mod = 6
Verteilt auf: Balance +1, Jump +1, Spellcraft +3, Tumble +1
7) Feats: Wie abgesprochen: Retraining: Weaponfocus Rapier-> Weaponfocus Longsword
Neues feat wie abgesprochen: Gracefull Edge (Dungeon 128, Seite 44)
8) Spells: -
9) Class Features:

Bekommen wir auch neue AP?

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 25.05.2012, 17:04:30
hab jetzt auch gerade gesteigert.

attribut: Dex
Spells: dimension door + improved invisibilty

feat: nach langer suche & viel hin und her (haette da bei der charakter-erschaffung mehr acht geben sollen... *hmpf*) weapon focus auf short swords.
für bessere vorschläge bin ich dankbar. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.05.2012, 17:25:37
Bekommen wir auch neue AP?

Ja, die füllen sich nach dem Stufenaufstieg wieder auf.

Bei mir wird der Aufstieg folgendermaßen aussehen:

Stufe 12:

Illusionistin (3) / Meisterhafte Spezialistin (9)

TP: +5

Rettungswürfe: +1 Fort, +1 Reflex

Skills:
Concentration +1
Knowledge (Arcane) +1
Knowledge (Dungeoneering) +1
Knowledge (History) +1
Knowledge (Religion) +1
Knowledge (the Planes) +1
Spellcraft +1

Feat:
Heighten Spell

Spells per Day:
+1 6. Grad
+1 5. Grad

Spells known:
Disintegrate
Shadowy Grappler (S. 186 SC)

Klassenfähigkeit:
Caster Level +2 bei Illusionszaubern

Atrribut: Int +1
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.05.2012, 09:53:28
dürfen wir jetzt eigentlich aufsteigen? :)

Stimmt, da war ja was... :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.05.2012, 10:54:08
Retraining (PHB2) ist erlaubt, oder?

Ich würde dann wohl Residual Magic [CM] austauschen gegen Fiery Burst [CM].


Ansonsten werde ich einen Zauber austauschen (als Sorcerer geht das ja auf jeder geraden Stufe). Voraussichtlich Ray of Enfeeblement durch Magic Missile (oder evtl. Greater Mirror Image durch Orb of Force).


Beim Grad 6 Zauber bin ich noch etwas unschlüssig... momentan denke ich über Lingering Flames [CM] nach. Aber vielleicht wäre auch ein Utility Zauber ganz sinnvoll.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.05.2012, 11:40:17
Retraining (PHB2) ist erlaubt, oder?

Ja, ist okay, solange es sich in Maßen hält.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.05.2012, 13:45:04
Das dürfte ja hier zutreffen. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 27.05.2012, 17:27:19
Interplanar Telepathic Bond (Spell Compendium) wäre auch nett gewesen, aber man braucht diesen Zauber auch nicht unbedingt. Lingering Flames klinge aber vor allem wegen Fiery Burst ganz sinnvoll.

Edit:

@ Parkbank

Stufe 5 (+1): Revivy ODER Sanctury, MASS ODER True Seeing

Frage mal Ingame nach, ob jemand eine True Seeing Komponente hat. Talindra hätte nämlich welche. Dann könntest du auch sofort den Zauber True Seeing einsetzen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 28.05.2012, 22:06:02
und was nun?  :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.05.2012, 22:12:20
Nun wüsste ich gern, was ihr als nächstes nun eigentlich tun wollt. Die Barbaren haben nichts mehr zu erzählen, was ihr noch nicht wisst. Ich denke es ist nicht nötig nochmal eine Abendszene auszuspielen.

Die Frage ist also ob ihr am nächsten Tag euer Glück mit den Grasflächen versuchen oder nochmal zu den Höhlen gehen wollt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 28.05.2012, 22:17:53
Ich habe jetzt meine Zauberliste auf die Höhle angepasst. Wir können es aber gerne mit den Grasflächen probieren. Ich habe da nichts dagegen. Jemand müsste aber mal eine verbindliche Richtung vorschlagen. Wenn sich niemand dafür findet, mache es halt zur Not ich selbst ;) . Aber ich muss nicht dauernd irgendeine Richtung vorgeben, das kann gerne auch ein anderer übernehmen.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 28.05.2012, 22:52:18
ok... ICh möchte es mal so formulieren: Als Spieler denke ich wir waren bei den Höhlen nicht verkehrt. Als Charakter bin ich der Überzeugung die Wachtgeister nicht zu stören.
Daher votiere ich für die Felder.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 29.05.2012, 17:21:47
Interplanar Telepathic Bond (Spell Compendium) wäre auch nett gewesen, aber man braucht diesen Zauber auch nicht unbedingt. Lingering Flames klinge aber vor allem wegen Fiery Burst ganz sinnvoll.

Edit:

@ Parkbank

Stufe 5 (+1): Revivy ODER Sanctury, MASS ODER True Seeing

Frage mal Ingame nach, ob jemand eine True Seeing Komponente hat. Talindra hätte nämlich welche. Dann könntest du auch sofort den Zauber True Seeing einsetzen.

das würde ich eher als "Zufall" werten Ingame. True Seeing macht sowieso langfristig Sinn, von daher baue ich das mal ein. Ich denke, bis morgen Abend schaffe ich den Aufstieg.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 29.05.2012, 19:52:02
taeglyn sitzt vor der tuere also wird er jetzt ingame nichts einwerfen, persönlich wäre ihm die höhle lieber, aber er kann auch mit den grünen feldern gut leben. nachdem der trend dorthin zu gehen scheint: grüne felder it is.  :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 29.05.2012, 23:07:11
lvl 1: Ersetze Shield of Faith mit Hide from Undead
lvl 3: Skull watch --- sehr genialer Wachzauber.
lvl 4: Travelling Dream -- werde ich am nächsten Tag erstmal nutzen um von unserem Camp aus Erkundungen durchzuführen (kann damit 12h lang Gefahrlus erkundungen durchführen).[1] Shield of Faith, Mass (+4 deflection Bonus)
lvl 5: life's grace (death ward und mehr)
lvl 6: Heal, Plennar Exchange (dadurch auch: True Seeing), Dispel Magic, Greater

Feat: Combat Casting
Skills: Heal +1 & Concentration +1
Stats: Cha +1
HP: +4


 1. Gibts leider nicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 30.05.2012, 10:34:52
So: Status angepasst.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 30.05.2012, 11:45:04
traveling dream muss ich heute abend nochmal nachsehen, ob er überhaupt aus einer erlaubten Quelle war oder HeroLab mir da einen Streich gespielt hat...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 30.05.2012, 21:03:31
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 31.05.2012, 08:41:07
aufstieg ist done
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 04.06.2012, 18:48:30
Wie findest du eigentlich den neusten Star Trek Film, Idunivor?

Ich halte ja von Zeitreisen nicht so viel und die "jungen" Schauspieler fand ich nicht so toll besetzt, aber ansonsten war der Film ganz in Ordnung, fand ich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 04.06.2012, 18:55:07
wie schauts aus? alle mit der real-runde beschäftigt? *wonders*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.06.2012, 21:14:26
wie schauts aus? alle mit der real-runde beschäftigt? *wonders*

Ich warte darauf, dass vielleicht auch noch von den anderen wer was sagt.

Wie findest du eigentlich den neusten Star Trek Film, Idunivor?

Ich halte ja von Zeitreisen nicht so viel und die "jungen" Schauspieler fand ich nicht so toll besetzt, aber ansonsten war der Film ganz in Ordnung, fand ich.

Ich mag den Film inzwischen. Am Anfang war ich mit der Zeitreisen-Geschichte nicht ganz glücklich und auch die ein oder andere Logiklücke in der Handlung, sowie der Brauerei-Maschienenraum waren auch nicht so toll. Aber damit habe ich mich arrangiert, man muss es eben als was neues sehen und darf es nicht zu viel mit dem alten Trek vergleichen. Ich bin auf den nächsten Film sehr gespannt. Ich finde die Besetzung der Schauspieler eigentlich auch sehr gut. Die einzigen die mir nicht gefallen sind Chekov und Scotty, Pegg ist zu lächerlich und Yelchin ist dann doch ein bisschen zu jung besetzt. Vor allem das legendäre Trio finde ich sehr gut getroffen. Zachary Quinto ist schon seit seinem ersten Auftritt in Heroes mein absoluter Liebling, Karl Urban macht seine Sache gut und Chris Pine bekommt es an mehrere Stellen sehr gut hin wie Shatner rüber zu kommen. Ich denke nur an die Szene in dem Schiff von Botschafter Spock als er "Spock! It will work" sagt, klingt einfach ganz genau so wie Shatner und da hatte er mich dann endgültig überzeugt. (edit: Und der Soundtrack ist richtig richtig gut.)
Ich bin sehr gespannt auf den nächsten Film, da die Charaktere eingeführt sind könnte der wirklich sehr gut werden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 04.06.2012, 22:45:38
Zur Zeit habe ich in Idunivors Runden ein "kreatives Tief", was aber nicht am SL oder den Spielern liegt. Ich werde mich bemühen morgen zu posten.

@ Idunivor

Weiß du eigentlich zu welcher Sternzeit und zu welchem normalen unserem Datum Romulus unterging? Das ging irgendwie noch nicht so genau aus dem Film hervor. Manche Folgen wie zum Beispiel Star Trek IV, die teilweise auf Vulkan spiellen, machen irgendwie keinen Sinn mehr. Außer die Vulkanier haben eine Kolonie gegründet, die auch Vulkan wie ihr früherer Planet heißt/hieß.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.06.2012, 23:11:12
@ Idunivor

Weiß du eigentlich zu welcher Sternzeit und zu welchem normalen unserem Datum Romolus unterging? Das ging irgendwie noch nicht so genau aus dem Film hervor. Manche Folgen wie zum Beispiel Star Trek IV, die teilweise auf Vulkan spiellen, machen irgendwie keinen Sinn mehr. Außer die Vulkanier haben eine Kolonie gegründet, die auch Vulkan wie ihr früherer Planet heißt/hieß.

Die "alte" Zeitlinie ist ja auch durch Neros und Spocks Zeitreise kollabiert. Aber das ist ja völlig egal und hat auch keine auswirkungen auf die dortigen Ereignisse. Ich kann die Leute nicht verstehen, die jetzt irgendwie die alten Serien beeinflusst sehen, nur weil der neue Film die Zeitlinie umschreibt. Die Dinge sind ja eh passiert, je nach Zeitreisetheorie ist ja auch ein Paralleluniversum entscheiden um diverse Paradoxa, die durch eine Einfluss-Nehmende Zeitreise entstehen zu vermeiden.

Eigentlich halte ich die ganze Idee sogar für nen sehr cleveren Schachzug, denn so befreien sich die Macher für die Filme von den Canon-Zwängen unter denen das Franchise vorher litt. Dadurch gehen eben einige Hardcore-Fans verloren, aber die hätten den Film auch nicht geguckt, wenn im Film ein Mond von Bajor den falschen Namen getragen hätte. Für nen Restart ist es so auf alle Fälle am besten denke ich.

Sternzeit der Zerstörung von Romulus war 64xxx.x 2387.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 04.06.2012, 23:24:18
Das Schlimmste ist nicht unbedingt, dass die Zeitlinie geändert wurde und manche Ereignisse jetzt wohl etwas anders stattgefunden haben. Das Problem meiner Meinung nach ist, dass die Förderation der Zukunft 25 Jahre lang die temporale Direktive nicht wieder herstellen konnte. Dass Nero ein einziges Raumschiff zerstört hat, ist vielleicht nicht so schlimm und konnte vielleicht wirklich nicht verhindert, weil alles zu schnell ging. Das geht alles meinetwegen noch in Ordnung. Aber dass dann die ganzen Jahre niemand aus der Zukunft in die Vergangenheit kam, um Neros Zerstörung von Vulkan aufzuhalten, ist schon etwas seltsam. Bei der Serie Enterprise wird schon ziemlich auf die Vergangenheit eingewirkt durch eine Förderationsfraktion, aber bei neustem Star Trek Film irgendwie nicht.

Ich finde es übrigens in unserer Star Trek hier im Gate ganz gut, dass die Ereignisse des neusten Star Trek Films noch keine Wirkung gezeigt haben. Das ist mE schon in Ordnung. Als SL hast du ja einige Freiheiten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.06.2012, 16:37:59
Ich weiß gerade nicht mehr ob ich es nur in ner PM geschrieben habe oder hier gepostet habe: Wenn ihr bis zur Grenze der Felder laufen wollt wird es bis dahin dunkel werden.

Geschützte Orte gibt es am Ufer des Sees nicht. Hier ist alles recht flaches Land.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 05.06.2012, 20:52:25
aso, ich dachte wir rasten erst und machen uns dann morgens bei Sonnenaufgang direkt auf.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 05.06.2012, 22:26:26
Ich bin zwischen zwei Optionen hin- und hergerissen. Um so schnell wir unseren Auftrag in dieser Gegend erfüllen, um so besser. Aber bei Nacht loszuziehen, wäre auf der anderen Seite vielleicht nicht so klug. Ich poste womöglich doch eher etwas später. Aber wenn sich alle bis auf Talindra einig sind, dass gerastet wird, dann ist das von mir aus auch in Ordnung. Bloß weil ich gerade einen Durchhänger habe, muss sich das Ingame ja nicht so hinziehen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 05.06.2012, 22:49:31
ich bin für weiterziehen bis zum rand der grünen felder.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 05.06.2012, 22:58:16
@ Idunivor

Ist Game of Thrones die DVD-Serie eigentlich auf Englisch gut verständlich? Ich wollte sie mir nämlich mal im Original anschauen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.06.2012, 07:12:40
@ Idunivor

Ist Game of Thrones die DVD-Serie eigentlich auf Englisch gut verständlich? Ich wollte sie mir nämlich mal im Original anschauen.

Also ich fand es sehr leicht zu verstehen. Ich wusste allerdings ja auch schon recht genau, was passiert und mein Englisch ist was das Hörverstehen angeht auch recht gut. Ich kann das nicht so gut einschätzen, aber ich denke, dass es nicht wirklich schwerer ist als andere englische Serien.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 08.06.2012, 08:20:40
habe das IC jetzt einfach noch mal aufgenommen, was hier ooc besprochen wurde: WIr ziehen noch ein wenig weiter in Richtung des Rands auf der Suche nach einem Schlafplatz und bleiben aber mindestens 20min Fußmarsch weg - unser Kundschafter kann das ja klären. Dann ein Feuer und Nachtwachen in beliebiger Reihenfolge (wenn was passier: 1d5 wer gerade drann ist?).

Oder hat da noch jemand Einwände? Muss ja mal voran gehen  :huh:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 08.06.2012, 09:45:18
Oder hat da noch jemand Einwände? Muss ja mal voran gehen  :huh:

ganz genau deiner meinung. momentan stockt es ein bisschen viel...


so machen wirs. wir gehen in blickweite, aber nicht direkt, am see entlang. und schlagen dann kurz vor den grünen feldern das lager auf.

bitte schieben. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.06.2012, 19:36:07
Ja sorry, ich bin derzeit auch ziemlich beschäftigt, da mich ein gewisser Zeitdruck in Richtung der Klausuren treibt, könnte also öfters vorkommen, dass es nicht so schnell geht, wie gewohnt. Allerdings liegt es derzeit glaube ich auch nicht ausschließlich an mir.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.06.2012, 10:19:02
@Selenia: Würfel mal bitte Zauberkunde und Wissen (Arkanes).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 10.06.2012, 11:55:53
Zauberkunde 23, Wissen (Arkanes) 29 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg779246.html#msg779246)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.06.2012, 12:35:01
Selenia entdeckt sehr subtile Spuren von Magie, aber sie versteht nicht, was sie da vor sich hat. Wenn es ein Zauber ist, der für die Entstehung des Grüns sorgt, dann geht er deutlich über ihre Fähigkeiten hinaus.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.06.2012, 18:30:24
Ich habe den ganzen Juli über Uni-Prüfungen. Dafür muss ich jetzt schon einmal das Lernen anfangen. Wenn ich Zeit für so etwas habe, dann schaue ich auch die EM ein bisschen an. Ich melde mich mal vorsichtshalber ab. Ich weiß, dass bis Ende Juli eine Abmeldung lang ist, aber ich will bloß, dass in der nächsten Zeit niemand von mir großartiges Posten erwartet. Ich will nicht ausschließen, dass ich irgendwann doch einmal zum Posten komme, aber versprechen will ich es nicht.

Hast du Zeit Talindra zu übernehmen, wenn es darauf ankommt, Selenia? Ich hoffe es einfach einmal, aber ich wollte erst einmal vorsichtig nachfragen.

Idunivor weiß das ganze schon, aber ich wollte, dass meine Mitspieler das nun auch erfahren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 11.06.2012, 08:33:09
kein Problem von meiner Seite. RL geht immer vor.

Macht es wohl Sinn, sich das ganze mit True Sight anzusehen? Ich könnte via Plannar Exchange ein Avoral Guardian herbeiholen, damit dieser sich das ganze mal ansieht. Ich würde euch dann einweihen und ihr könntet dann mit dem Avoral Guardian sprechen, damit dieser euch hilft.

Generell kann er uns gut sagen, wie weit sich das ganze Erstreckt:
Zitat
An avoral’s visual acuity is virtually unmatched: It can see detail on objects up to 10 miles away and is said to be able to discern the color of a creature’s eyes at 200 paces.

und via True Seeing (http://www.d20srd.org/srd/spells/trueSeeing.htm) kann er uns weiter helfen:
Zitat
... sees the true form of polymorphed, changed, or transmuted things.

Wir hätten den Guardian (http://www.d20srd.org/srd/monsters/avoral.htm) für 12 Runden. Die Erklärung braucht vielleicht eine Runde (mein Ruf "bindet" ihn ja bereits gewissermaßen und genügt, damit er mir und damit auch euch genügend traut), True Seeing eine weitere volle Runde + eine fürs Erklären, was er sieht. Dann noch ein kurzer Flug in die Höhe + Weitergabe der Erkenntnisse.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.06.2012, 19:48:06
Damit es kein Missverständnis gibt: Die Graswiese wächst nicht so schnell, dass man das sehen könnte und sie bewegt sich auch nicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 12.06.2012, 19:59:55
Damit es kein Missverständnis gibt: Die Graswiese wächst nicht so schnell, dass man das sehen könnte und sie bewegt sich auch nicht.
Zitat
Von einem Moment auf den anderen wandelt sich der felsige Boden mit seinen kargen Sträuchern in eine saftige grüne Wiese, die sich bis zum Horizont erstreckt.
Dann ist Moment nicht als zeitlicher Moment gemeint? Hmm... dann editier ich mal...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.06.2012, 21:22:57
Damit es kein Missverständnis gibt: Die Graswiese wächst nicht so schnell, dass man das sehen könnte und sie bewegt sich auch nicht.
Zitat
Von einem Moment auf den anderen wandelt sich der felsige Boden mit seinen kargen Sträuchern in eine saftige grüne Wiese, die sich bis zum Horizont erstreckt.
Dann ist Moment nicht als zeitlicher Moment gemeint? Hmm... dann editier ich mal...


Nein, mit Moment ist ein örtlicher Moment gemeint.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 12.06.2012, 22:00:10
so editiert ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 14.06.2012, 08:18:47
kein Problem von meiner Seite. RL geht immer vor.

Macht es wohl Sinn, sich das ganze mit True Sight anzusehen? Ich könnte via Plannar Exchange ein Avoral Guardian herbeiholen, damit dieser sich das ganze mal ansieht. Ich würde euch dann einweihen und ihr könntet dann mit dem Avoral Guardian sprechen, damit dieser euch hilft.

Generell kann er uns gut sagen, wie weit sich das ganze Erstreckt:
Zitat
An avoral’s visual acuity is virtually unmatched: It can see detail on objects up to 10 miles away and is said to be able to discern the color of a creature’s eyes at 200 paces.

und via True Seeing (http://www.d20srd.org/srd/spells/trueSeeing.htm) kann er uns weiter helfen:
Zitat
... sees the true form of polymorphed, changed, or transmuted things.

Wir hätten den Guardian (http://www.d20srd.org/srd/monsters/avoral.htm) für 12 Runden. Die Erklärung braucht vielleicht eine Runde (mein Ruf "bindet" ihn ja bereits gewissermaßen und genügt, damit er mir und damit auch euch genügend traut), True Seeing eine weitere volle Runde + eine fürs Erklären, was er sieht. Dann noch ein kurzer Flug in die Höhe + Weitergabe der Erkenntnisse.

Wenn kein Widerspruch erfolgt, wirke ich den Zauber. @Idunivor: Übernimmst du den Avoral für die 12 Runden? Ich denke, du kannst das vom Flair her besser als ich und außerdem steht er ja nicht wirklich unter meiner Kontrolle. Wenn es dir aber lieber ist, kann ich ihn auch selbst übernehmen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 14.06.2012, 11:25:45
Nur kurz zur Erläuterung, falls Dir das nicht klar ist:

Zitat
You have full control over the creature’s actions and can perceive the environment around the called creature as if you were seeing through its eyes, hearing through its ears, and so on.

;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 14.06.2012, 12:57:42
ad tsaer>
klingt doch super. :)
bin da voll dabei, werde jetzt aber kein extra post dafür schreiben.

nachdem wir ja selbst nicht wissen wonach wir suchen ists imho ein riesen vorteil wenn du durch die augen des guardians siehst. mehr als nach dem magier und dem uralten wissen zu fragen fällt mir jetzt auch nicht ein.


ad all>
wie machen wir das mit talindra sollte es zum kampf kommen? zieht da jemand für ihn? wenn ja wer?


Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 14.06.2012, 13:05:26
War es nicht. Dann spiele ich das so aus, als ob ich magisch mit ihm verbunden wäre und somit anweisungen geben kann, wir aber quasi "kommunizieren"? Wäre das für dich O.K. Idunivor

Nur kurz zur Erläuterung, falls Dir das nicht klar ist:

Zitat
You have full control over the creature’s actions and can perceive the environment around the called creature as if you were seeing through its eyes, hearing through its ears, and so on.

;)

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 14.06.2012, 16:43:53
War es nicht. Dann spiele ich das so aus, als ob ich magisch mit ihm verbunden wäre und somit anweisungen geben kann, wir aber quasi "kommunizieren"? Wäre das für dich O.K. Idunivor

Nur kurz zur Erläuterung, falls Dir das nicht klar ist:

Zitat
You have full control over the creature’s actions and can perceive the environment around the called creature as if you were seeing through its eyes, hearing through its ears, and so on.

;)

Ja, ist in Ordnung, steht da ja so.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 14.06.2012, 17:20:04
ad all>
wie machen wir das mit talindra sollte es zum kampf kommen? zieht da jemand für ihn? wenn ja wer?

Das kann ich dann ggfs. machen.



Apropos... müsste Talindra auch Detect Magic wirken, um ihre Wissensfertigkeiten einsetzen zu können? Oder kann sie das auch so?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 14.06.2012, 17:26:01
ad all>
wie machen wir das mit talindra sollte es zum kampf kommen? zieht da jemand für ihn? wenn ja wer?

Das kann ich dann ggfs. machen.



Apropos... müsste Talindra auch Detect Magic wirken, um ihre Wissensfertigkeiten einsetzen zu können? Oder kann sie das auch so?

Sie müsste es auch wirken. Ansonsten wären die DCs sehr viel höher.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 14.06.2012, 17:33:26
Ok, dann streich doch bitte einmal Detect Magic in ihrem Status. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 14.06.2012, 18:10:25
Talindra entdeckt etwas mehr: Die Spuren von Magie, die hier am Werk sind, sind elfischer Natur. Ganz sicher ist sich Talindra zwar nicht, aber sie glaubt die typische Handschrift elfischer Hochmagie zu entdecken.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 20.06.2012, 18:25:50
Ich hätte gerade theoretisch Zeit, aber ich kann derzeit bei euch nicht so richtig weiter. Es müsste jemand für Talindra ihr Wissen teilen und dann müsste Tsaer seine Aktion ausführen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 20.06.2012, 20:41:01
Ihr habt Glück. Ich poste noch schnell, bevor ich mich dann so langsam schlafen lege. Ihr solltet aber nicht darauf vertrauen, dass ich immer- einigermaßen- rechtzeitig poste. Das ich hier vorbeischneie ist eher reiner Zufall. Ich würde mich wohler fühlen, wenn Selenia einfach Talindra in wichtigen Situationen übernimmt. Meine Erlaubnis dazu hat sie schon längst.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 21.06.2012, 08:30:27
Ist gemacht. Ich wollte auch erst auf Talindra warten IC.

Habe auch mein post unten editiert, so dass ich quasi telepathisch mit dem Avoral in Verbindung stehe und seine Sensorik voll teile.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.06.2012, 17:53:08
@Tsaer: Du stellst fest, dass das Grün sich über viele Quadratkilometer erstreckt. Dabei fällt auf, dass die Sicht merkwürdig verschwommen wird, wenn du das True Seeing des Avoral einsetzt. Irgendetwas scheint in der Lage sein das zu blockieren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 21.06.2012, 23:37:08
@ Idunivor

Kannst du wie bei Neue Tränen, wenn du halt einmal Zeit für sowas hast, eine Zusammenfassung über die Taten und Vorhaben der Gruppe und einen chronologischen Zeitverlauf? Ich habe nämlich beim derzeitigen Stress und weil es etwas her war sogar vergessen wie der stumme elfische Magier hieß, dessen Erbe wir suchen. Glücklicherweise habe ich relativ geschickt mit der Suchfunktion gearbeitet, aber ich hätte auch einfach Pech haben können. Sorry, falls du sowas hier schon gemacht hast und ich das nur vergessen habe. Hilf mir dann ggf. mal auf die Sprünge.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 22.06.2012, 07:22:27
@Tsaer: Du stellst fest, dass das Grün sich über viele Quadratkilometer erstreckt. Dabei fällt auf, dass die Sicht merkwürdig verschwommen wird, wenn du das True Seeing des Avoral einsetzt. Irgendetwas scheint in der Lage sein das zu blockieren.

Bringt Zauberkunde oder ein Knowledge was?
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.06.2012, 07:23:50
Es muss schon ziemlich mächtige Magie sein, da auf einer so großen Fläche der Zauber blockiert wird.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 22.06.2012, 07:24:09
ok.. Zauberkunde 20 und wissen 16 bringt gar nichts.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 22.06.2012, 12:57:18
Ich könnte natürlich auch mal Find the Path ausprobieren... nur wissen wir ja nicht so recht, wonach wir überhaupt suchen. Und der Zauber funktioniert nur, wenn man einen Ort sucht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 22.06.2012, 13:02:17
Werde heute denke ich noch posten: Werde dann in vertrauen auf das gute und die Hochmagie einfach ins grün treten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 22.06.2012, 19:03:59
Find the Path würde uns zumindest im Zweifel wieder sicher heraus bringen. Das wäre je schonmal etwas. Wir sollten aber vorher schauen, ob solche Zauber da überhaupt funktionieren. Ich glaube das nämlich nicht...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 23.06.2012, 00:49:29
Ich denke wir sollten einfach „tun“ und los marschieren. Der rest wird sich ergeben.  :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 23.06.2012, 09:44:18
*schäm* War gestern doch irgendwie nicht so die Zeit...
Aber jetzt hab ich nen frischen Kaffee ;) Schönes WE euch!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.06.2012, 11:08:22
Nur nochmal als Klarstellung, dieses Grün ist eher normal hohes Gras, kein englischer Rasen, aber ganz auch gewiss kein so hohes Gras wie in der Dothraki Sea. Tsaers Beitrag klang irgendwie eher nach letzterem, dem ist nicht so.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 23.06.2012, 12:25:36
Nur nochmal als Klarstellung, dieses Grün ist eher normal hohes Gras, kein englischer Rasen, aber ganz auch gewiss kein so hohes Gras wie in der Dothraki Sea. Tsaers Beitrag klang irgendwie eher nach letzterem, dem ist nicht so.

ah ok. So hatte ich das verstanden. Danke, wird korrigiert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.06.2012, 15:03:50
Da hier ja der ein oder andere ist, der jetzt "Der Eiserne Thron" schonmal gespielt hat: Hätte einer von euch Zeit und Lust mich hier in der Runde von Tex vom 20.07.-17.08. zu vertreten? Da werde ich nämlich im Urlaub sein und während meine anderen Runden dann einfach ruhen können, wäre es bei dem Boardgame schon irgendwie blöd. Und für vier Wochen kann ich auch schlecht Anweisungen hinterlassen.

Gespielt würde mit Greyjoy und es sieht nicht unbedingt schlecht aus, aber die Lage ist schon schwierig.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.06.2012, 16:00:36
So, ich habe jetzt mal nen ganzes End geschoben und nen Kampf eröffnet, damit es hier mal vorwärts geht. Ich hoffe das war in Ordnung. Ich wäre froh, wenn wir das hier durch bekommen, bevor ich im Urlaub bin, aber schauen wir mal.

Es sollte sich vielleicht jemand finden, der Talindra übernimmt und alles sollten ihre Status nochmal überprüfen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.06.2012, 16:08:51
Zitat
Also wirklich. Wir suchen einen elfischen Magier und haben es hier mit dem Wirken elfischer Hochmagie zu tun und ihr schlagt vor das wir uns mit den Geistern von Zwergen anfreunden?

Du hast natürlich Recht, Vagor. Ich bin irgendwie nicht ganz bei der Sache. :oops:


Talindra kann ich dann übernehmen, wie es ja auch gewünscht war.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.06.2012, 16:37:15
Infos zu Slaadi (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Slaad). Außerdem sind Talindra alle grundsätzlich wichtigen Eigenschaften der drei Slaad-Arten bekannt (siehe MM, im SRD sind sie ja leider nicht drin).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.06.2012, 17:05:12
Ich sehe auch gerade, dass Talindras Zauberauswahl für die Zwergenhöhle gedacht ist... ein paar Kleinigkeiten hätte sie hier wohl geändert.

Erstmal die verbrauchten Zauber wieder ent-x-en (sind ja ein paar Tage her).

Talindra wird dann am ersten Tag der Reise ein zweites Mal Superior Resistance vorbereitet haben (statt Veil, der extra für die Zwerge gedacht war), um diesen dann abends zu zaubern (damit der Zauber am Tag noch verfügbar ist, sollte es notwendig sein).

Und dann ab dem zweiten Tag ein weiteres Mal Illusory Pit stattdessen.

Das wäre dann auch der aktuelle Stand.


Also Änderungen: Detect Magic ent-x-en, Superior Resistance ent-x-en, Veil streichen, einmal mehr Illusory Pit stattdessen, und einmal Illusory Pit x-en.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.06.2012, 17:11:30
Ich sehe auch gerade, dass Talindras Zauberauswahl für die Zwergenhöhle gedacht ist... ein paar Kleinigkeiten hätte sie hier wohl geändert.

Erstmal die verbrauchten Zauber wieder ent-x-en (sind ja ein paar Tage her).

Talindra wird dann am ersten Tag der Reise ein zweites Mal Superior Resistance vorbereitet haben (statt Veil, der extra für die Zwerge gedacht war), um diesen dann abends zu zaubern (damit der Zauber am Tag noch verfügbar ist, sollte es notwendig sein).

Und dann ab dem zweiten Tag ein weiteres Mal Illusory Pit stattdessen.

Das wäre dann auch der aktuelle Stand.


Also Änderungen: Detect Magic ent-x-en, Superior Resistance ent-x-en, Veil streichen, einmal mehr Illusory Pit stattdessen, und einmal Illusory Pit x-en.

Na, das Detect Magic, hatte ich an den grünen Feldern schon eingetragen, das lassen wir so. Sollte aber nicht so wild sein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.06.2012, 17:15:13
Ach, richtig, wir sind ja noch am selben Tag. Dann ist das Detect Magic natürlich verbraucht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.06.2012, 17:23:48
Hab noch eine Move Action für Talindra ergänzt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 25.06.2012, 21:16:46
juhu! ich froi mich das es weitergeht. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.06.2012, 09:21:30
Habs jetzt erstmal so gemacht. Dank Selinea sollten wir ja nur einen Schlag abbekommen, und wenn der Blaue dann auf mich anspringt, dürfte ich das dank meines Rings auch gut wegstecken...

@Idunivor: Könnten wir es, von wegen Blockini und so, so handhaben, dass die Boni von Zaubern (Recitation, etc.) auf Angriffe auch dann noch auf Spieler wirken, wenn diese vor dem Post des Zauberwirkers ihre Aktion gepostet und gewürfelt haben? (und du noch nicht geantwortet hast) Sonst haben wir a) langsamere Posting-geschwindigkeiten, weil doch wieder alle auf die Zauberwirker warten müssen, oder b) sind potentiell schwächer, wenn wir trotzdem schnell posten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.06.2012, 09:36:13
Ich denke du willst nach Westen gehen oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.06.2012, 10:13:38
äh ja.. danke
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.06.2012, 10:16:32
@Idu: Kannst du vielleicht passiv für uns Dinge wie Spellcraft würfeln, wenn es relevant ist? Das würde einiges vereinfachen... Wir könnten dir ja eine Liste im Status anfertigen mit passiven skills (Knowledge, Spellcraft, Spot/Listen) und nem Würfelmakro (Copy & Paste).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.06.2012, 11:28:32
Denk dran, dass Du beim Zaubern von Mass Aid dann voraussichtlich defensiv zaubern musst (Konzentration 15+Zaubergrad).

Wegen Infos... da weiß Talindra ja durchaus einiges und könnte noch ein paar Dinge dazu sagen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.06.2012, 11:52:58
ja... aber sollte klappen (+19)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.06.2012, 11:59:24
Hab Talindras Post noch etwas mit Infos über die Slaadi ergänzt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.06.2012, 12:01:56
Zitat
usually chaotic neutral
hmm... die hier sind nicht zufällig böse  :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.06.2012, 16:55:09
@Idu: Kannst du vielleicht passiv für uns Dinge wie Spellcraft würfeln, wenn es relevant ist? Das würde einiges vereinfachen... Wir könnten dir ja eine Liste im Status anfertigen mit passiven skills (Knowledge, Spellcraft, Spot/Listen) und nem Würfelmakro (Copy & Paste).

Ja, das könnte ich tun, wenn es eine solche Liste gäbe und es für euch ok ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.06.2012, 17:04:25
Passive Würfe:
[b]Spot:[/b]
[dice]Talindra: 1d20; Selenia: 1d20-1; Taeglyn: 1d20+17; Tsaer: 1d20+2; Vagorrun: 1d20+8[/dice]
[b]Listen[/b]
[dice]Talindra: 1d20; Selenia: 1d20-1; Taeglyn: 1d20+2; Tsaer: 1d20+2; Vagorrun: 1d20+8[/dice]
[b]Spellcraft:[/b]
[dice]Talindra: 1d20+28; Selenia: 1d20+18; Vagorrun: 1d20+15[/dice]
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.06.2012, 17:11:31
Wissenswürfe:
[b]Arcana[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23; Selenia: 1d20+10; Vagorrun: 1d20+10[/dice]
[b]Dungeneering[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23[/dice]
[b]Geography[/b]
[dice]Talindra: 1d20+13[/dice]
[b]History[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23[/dice]
[b]Religion[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23; Tsaer 1d20+1[/dice]
[b]the Planes[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23; Selenia: 1d20+7[/dice]
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.06.2012, 17:27:48
Vielen Dank, das bastel ich mal in den ersten Beitrag des Statuspostings.

@Selenia: Der auf Talindra geziehlte Zauber war, große Überrschaung: Power Word Stun (http://www.d20srd.org/srd/spells/powerWordStun.htm)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.06.2012, 17:56:19
Es wäre vielleicht nicht verkehrt, die Illusionsgrube auf der Karte einzuzeichnen, oder? Die bleibt ja noch 14 Runden bestehen. ;)

Überhaupt scheint mir das irgendwie die alte Karte zu sein...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.06.2012, 18:00:59
Hab ich ja.

Ich habe nur vergessen den Link hinter dem Spoiler auf den neuen Anhang zu ändern, da das ja nicht sofort geht.  ::)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.06.2012, 18:04:44
Ok, ok. :D

Eine Frage bzgl. Power Word: Stun: Sehe ich das richtig, das Protection from Evil das negiert?

Zumindest laut der FAQ (Sage Advice) ist das vermutlich so.

Zitat
2. Enchantment (compulsion) effects that grant the
caster ongoing control over the subject. This is where
adjudication gets trickier, because you have to decide
what “ongoing control” means. The Sage
recommends a broad definition, which includes any
non-instantaneous effect that prevents the target from
exercising full control over its own actions.

Examples would include the obvious (such as command or
dominate person), but also the less obvious, such as daze,
sleep, and Tasha’s hideous laughter. Such effects would be
suppressed for as long as protection from evil lasts on the
target.

There are still plenty of enchantment (compulsion) effects
that don’t grant the caster ongoing control over the subject.
Heroism, crushing despair, mind fog, power word blind, rage,
and touch of idiocy are examples. Protection from evil has no
effect on such spells.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.06.2012, 18:06:30
Ich seh übrigens grad, man kann einfach auf die kleine Karte klicken, wenn sie direkt in dem Post angehangen ist, dann wird die auch groß. Da kannst Du Dir das reineditieren doch eigentlich sparen. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.06.2012, 18:10:34
Dann soll Power Word Blind funktionieren, aber Power Word Stun nicht? Halte ich irgendwie für bescheuert und würde ich glaube ich nie so verwenden. Ich würde mich vielleicht noch drauf einlassen, dass man durch Protection from Evil gegen das Power Word geschützt ist, wenn man es vorher aktiv hat, aber im Nachhinein würde ich das eher nicht zulassen - vor allem wenn man bedenkt, dass damit ein Grad 1 Zauber einen Grad 8 Zauber nahezu nutzlos macht.

Ich seh übrigens grad, man kann einfach auf die kleine Karte klicken, wenn sie direkt in dem Post angehangen ist, dann wird die auch groß. Da kannst Du Dir das reineditieren doch eigentlich sparen. :)

Stimmt eigentlich. Vielleicht mache ich das ab sofort dann so und spare mir den ganzen Spoiler.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.06.2012, 18:15:09
Dann soll Power Word Blind funktionieren, aber Power Word Stun nicht? Halte ich irgendwie für bescheuert und würde ich glaube ich nie so verwenden. Ich würde mich vielleicht noch drauf einlassen, dass man durch Protection from Evil gegen das Power Word geschützt ist, wenn man es vorher aktiv hat, aber im Nachhinein würde ich das eher nicht zulassen - vor allem wenn man bedenkt, dass damit ein Grad 1 Zauber einen Grad 8 Zauber nahezu nutzlos macht.

Da stimme ich Dir durchaus zu, dass das schon ein wenig zuviel des Guten ist. Ok. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 26.06.2012, 18:41:04
Ich wollte zuerst Mass Fire Shield wirken, aber der hat Casting Time: 1 Round, was mir nicht so ganz bewusst war (und dann dauert es 2 Runden, den mit Metamagie versehen zu wirken und das ist mitten im Kampf nicht so wirklich drin).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.06.2012, 18:42:42
Ich habe übrigens gerade nochmal Spellcraft gewürfelt. Vagor, Talindra und Selenia ist bewusst, dass die vier Zugänge allesamt Gates sind, die von der Ebene aus geöffnet wurden, von der die Slaadi kommen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.06.2012, 21:24:19
Habe Abends noch einmal hier vorbeigeschaut und wollte mal das folgende posten:

Bei den Passiv-Würfen bei Listen und Spot hat Vagor das hier vergessen:

Zitat
+2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it.

Talindra setzt außerdem gegen das Power Word Stun Brief Figment ein. Ich bin etwas im Stress und weiß nicht ganz, ob es wirken wird. Aber bevor Talindra einfach so betäubt ist, probiere ich mal diese Spell-Like Ability aus.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.06.2012, 21:31:05
Brief Figment geht nicht, denn:
Zitat
You can’t activate this ability in response to an attack that you aren’t aware of. For instance, if an invisible rogue strikes at you, you can’t activate urgent shield to gain a bonus to your AC against the attack.

Das ist hier der Fall. Der Gegner war unsichtbar bis zu dem Zeitpunkt, zu dem er den Zauber ausgesprochen hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.06.2012, 21:34:44
Okay, ich war vom Tag heute etwas geschafft und habe das wohl übersehen. Dann bin also erst einmal ein paar Runden stunned. Sicher für Selenia nicht das Schlechteste, denn sie braucht dann bloß ihren Charakter führen ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.06.2012, 21:41:59
@Taeglyn: Deine Bewegung stimmt so nicht bzw. macht keinen Sinn. Da soll vermutlich NO, statt 0 stehen, aber sicher bin ich mir nicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.06.2012, 21:44:47
@Taeglyn: Deine Bewegung stimmt so nicht bzw. macht keinen Sinn. Da soll vermutlich NO, statt 0 stehen, aber sicher bin ich mir nicht.

Ich habe mir mal Taeglyns Ingame-Post durchgelesen Idunivor und glaube, dass er folgendes gemeint hat: 1 NO, 2 O. Das würde bei dem Ingame-Post mehr Sinn machen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 26.06.2012, 21:48:41
oh, ja danke fürs bescheid geben. :)

ad talindra> *s* genau so wars gedacht
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.06.2012, 22:18:17
*brav abwart*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 27.06.2012, 08:50:21
ich werde tallindra noch diese Runde befreien können... (Panacea)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 27.06.2012, 09:25:42
done. Ap sind ne feine Sache, auch wenn es jetzt ohne gepasst hätte...

Vorschlag für Tallindra: Assay Spell Resistance und Hightened Phantasmal Killer (DC 28 für den willenswurf, +30 der sr wurf, DC 24 Fortwurf)

oder kann der gegen fear imun sein?

Oder Black Tentacles, weil er es da schwer haben wird und die sicher klappen? Oder bringt das nichts gegen den Stab?

Ich ärger michg erade auch ein wenig, dass ich nicht den Zauber Banishment oder wnigstens dismissal gewählt habe...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.06.2012, 09:59:12
done. Ap sind ne feine Sache, auch wenn es jetzt ohne gepasst hätte...

Den AP kannst Du Dir dann wohl auch sparen...

Zitat
You can declare the use of 1 action point to alter a d20 roll after the roll is made
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.06.2012, 10:06:57
Vorschlag für Tallindra: Assay Spell Resistance und Hightened Phantasmal Killer (DC 28 für den willenswurf, +30 der sr wurf, DC 24 Fortwurf)

oder kann der gegen fear imun sein?

Oder Black Tentacles, weil er es da schwer haben wird und die sicher klappen? Oder bringt das nichts gegen den Stab?

Da kann ja noch mehr kommen... ein paar gute Zauber sollte sie sich schon noch zurückhalten. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 27.06.2012, 14:52:18
@Spieler (Anzeigen)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 27.06.2012, 22:56:32
ad idunivor>
taeglyn ist improved invisible. wird er trotzdem mit dem blitzstrahl angegriffen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.06.2012, 23:24:28
Der wird wahrscheinlich eh unsichtbares sehen können.

@Idunivor: Bei Talindra ist mir noch ein Fehler im Status aufgefallen. Hinter dem Heightened Glitterdust (Grad 5) fehlt noch ein [_] (sie hat 3+3 Zauber in dem Grad). Ansonsten müsste noch einmal Grad 2 Glitterdust und jetzt einmal Grad 5 Shadow Evocation ausge-x-t werden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 28.06.2012, 00:02:38
ad idunivor>
taeglyn ist improved invisible. wird er trotzdem mit dem blitzstrahl angegriffen?
Und selbst wenn nicht... wenn es ein Flächeneffekt ist dann ja ;)
Ich warte mal auf ne Rückmeldung ob der Slaad noch steht... also unserer...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.06.2012, 06:57:16
ad idunivor>
taeglyn ist improved invisible. wird er trotzdem mit dem blitzstrahl angegriffen?

Ja, wird er. Er kriegt auch keinen Bonus oder sowas.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.06.2012, 06:57:55
Der blaue Slaad ist tot, aber ich habe gerade keine Zeit für nen Beitrag im Kampfthread.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 28.06.2012, 12:29:37
ad idunivor>
taeglyn ist improved invisible. wird er trotzdem mit dem blitzstrahl angegriffen?

Ja, wird er. Er kriegt auch keinen Bonus oder sowas.

ah, okay. ja gut, dass taeglyn evasion hat.  :cool:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.06.2012, 16:28:27
Ich schaffe heute leider keine neue Runde, da werdet ihr bis morgen warten müssen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 29.06.2012, 16:48:37
Hatten wir hier eigentlich darüber gesprochen, ob man mit Rufen Leuten neue RWs gegen die Illusory Pit gewähren kann? Ich habe das irgendwie im Kopf, aber sicher bin ich mir nicht und gerade habe ich es im OoC nicht gefunden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 29.06.2012, 17:06:07
@Selenia: Talindras Aktion ist so nicht möglich. Das blöde an Orbs ist ja gerade, dass sie keine Evocations sind, sondern Conjuration. Also kann man sie auch nicht mit Shadow Evocation nachahmen und für Shadow Conjuration ist der Grad zu hoch.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.06.2012, 17:35:51
@ Idunivor und Selenia:

Ich habe die Aktion mal auf die Schnelle angepasst. Selenia kann den Ingame-Post so stehen lassen. Der passt auch zu einem Orb of Force. Ich streiche mir mal den Zauber.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.06.2012, 18:49:38
Mit insgesamt 107 Schaden dürfte der Graue Slaad jetzt ziemlich verletzt aussehen, oder?

Ich warte mal mit meiner Aktion etwas ab. Habe aber auch noch andere Sachen zu tun und so.

Edit: Bzw. bin ich etwas verwirrt. Wurden denn die Rettungswürfe gegen die Energiespähren schon gemacht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 29.06.2012, 18:59:54
Mit insgesamt 107 Schaden dürfte der Graue Slaad jetzt ziemlich verletzt aussehen, oder?

Ich warte mal mit meiner Aktion etwas ab. Habe aber auch noch andere Sachen zu tun und so.

Na, es ist kein einfacher grauer Slaad...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.06.2012, 19:10:12
@ Idunivor

Ich warte mit meiner Aktion mal. Aber wenn Selenia eine clevere Aktion für Talindra weiß, dann kann sie gerne für mich posten. Ist überhaupt kein Problem.

Haste würde uns im späteren Kampfverlauf noch helfen, aber es gibt sicherlich noch andere Optionen.

Edit: Superior Resistance hält 24 h und ich wirke das eigentlich jeden Morgen auf mich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 29.06.2012, 19:15:14
@Selenia: Talindras Aktion ist so nicht möglich. Das blöde an Orbs ist ja gerade, dass sie keine Evocations sind, sondern Conjuration. Also kann man sie auch nicht mit Shadow Evocation nachahmen und für Shadow Conjuration ist der Grad zu hoch.

Oops! Da hast Du natürlich völlig Recht. :oops:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 29.06.2012, 19:16:31
Edit: Superior Resistance hält 24 h und ich wirke das eigentlich jeden Morgen auf mich.

Das habe ich für Dich geändert, so dass Du den Zauber jetzt vor dem Schlafengehen wirken kannst, um ihn am nächsten Morgen gleich wieder vorbereitet zu haben. Dann hält er trotzdem den ganzen Tag und kann im Falle eines Dispel auch mal neugewirkt werden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.06.2012, 19:17:54
Edit: Superior Resistance hält 24 h und ich wirke das eigentlich jeden Morgen auf mich.

Das habe ich für Dich geändert, so dass Du den Zauber jetzt vor dem Schlafengehen wirken kannst, um ihn am nächsten Morgen gleich wieder vorbereitet zu haben. Dann hält er trotzdem den ganzen Tag und kann im Falle eines Dispel auch mal neugewirkt werden.

Okay. Ich habe ja glücklicherweise noch APs, falls auf mich gezaubert wird. Zwar nur einen AP pro Runde, aber besser als nichts.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 29.06.2012, 19:25:37
Nur, damit da kein Missverständnis besteht... der Zauber ist derzeit aktiv (also Superior Resistance); steht ja auch im Status als Effekt angegeben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.06.2012, 19:27:38
Nur, damit da kein Missverständnis besteht... der Zauber ist derzeit aktiv (also Superior Resistance); steht ja auch im Status als Effekt angegeben.

Okay, danke für die Klarstellung. Dann streiche ich mir auch mal den Zauber im Status. Das wurde versehentlich noch nicht so gemacht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 29.06.2012, 19:29:50
Musst Du nicht. Der Zauber ist noch verfügbar. Genau das wollte ich Dir ja oben sagen! :D

Du hast den Zauber abends gewirkt und morgens direkt wieder vorbereitet. Damit ist er ab dem Morgen noch ca. 16h aktiv und für den Tag noch nicht verbraucht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.06.2012, 19:31:20
Ja, ja, ich habs jetzt schon endlich kapiert. Danke für diese sinnvolle Veränderung! Talindra wäre sicherlich so schlau den Zauber so vorzubereiten. Ich habe dich bloß nicht verstanden, weil mein Hirn bei diesem Wetter wohl Aussetzer hat  ::)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 29.06.2012, 19:40:36
ists okay wenn ich den slaadi direkt vor mir angehe? die gesteigerte unsichtbarkeit hält leider nicht ewig und da möchte ich so wenig zeit wie möglich mit laufen verbringen. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.06.2012, 19:48:25
ists okay wenn ich den slaadi direkt vor mir angehe? die gesteigerte unsichtbarkeit hält leider nicht ewig und da möchte ich so wenig zeit wie möglich mit laufen verbringen. :)

Musst du wissen, was du machst. Ich finde es nicht schlimm, wenn man sich mal eine Runde in Position bringt. Aber wenn du den Gegner direkt vor dir nördlich angreifen willst, kannst du das natürlich machen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.06.2012, 11:43:10
@Vagor: Sind die Bewegungen der Spiegelbilder von dem Feld aus gedacht, in dem du dich befindest?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 30.06.2012, 11:46:58
japp also so ne linie vor der momentanen position von Talindra und der eine etwas vorgezogen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 30.06.2012, 11:47:55
So... ich les mich dann jetzt nochmal ein wenig in Klerikale Magie ein ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.06.2012, 11:50:52
Ich schließe mal die Portale im Süden für ein paar Runden mit illusionären Fallgruben so gut es geht ab. Wenn allerdings noch mehr graue Slaadi kommen oder sogar ein Death Slaadi haben wir ein Riesenproblem. Ich poste mal Ingame etwas dazu. Leider kann ich dann aber erst nächste Runde etwas zu den Slaadi sagen. Ich glaube, das hat Selenia noch nicht für mich gemacht. Aber ich muss irgendwann einmal in einer ruhigen Minute das Inplay im Kampf nachlesen. 
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.06.2012, 12:10:22
@ Idunivor

Ich habe mal auf die Schnelle gepostet. Ich hoffe alles ist richtig. Wenn ich mich nicht täusche, steht Selenia ganz knapp nicht in der neuen illusionären Fallgrube. Denn Selenia soll da drin auf keinen Fall stehen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 30.06.2012, 12:11:51
gezählt... das passt so...ich gleube echte Mauern/Fallgruben wären mir momentan fast lieber ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 30.06.2012, 13:35:31
darf ich mit ap was anderes machen als +1d6 auf einen Wurf? ich kann leider nicht alle Portale bannen, sondern nur eins, oder es gibt die Gefahr, dass ich auch die Fallgruben (oder nur diese) banne.

Vielleicht sollten wir uns da weg teleportieren? Leider hat Tsaer auch keine Ahnung wie lange die Portale halten, etc.

ich würde vorschlagen, dass wir uns da weg teleportieren?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.06.2012, 13:40:01
darf ich mit ap was anderes machen als +1d6 auf einen Wurf? ich kann leider nicht alle Portale bannen, sondern nur eins, oder es gibt die Gefahr, dass ich auch die Fallgruben (oder nur diese) banne.

Vielleicht sollten wir uns da weg teleportieren? Leider hat Tsaer auch keine Ahnung wie lange die Portale halten, etc.

ich würde vorschlagen, dass wir uns da weg teleportieren?

Außer Stabilisierung und +2d6 (und dann den besseren von beiden Würfen nehmen) kannst du nichts weiter mit APs machen.

Ich stehe momentan etwas ungünstig, um alle zu teleportieren, aber ich schaue mal, was ich in Zukunft machen kann.

Gegen eine Horde von Slaadi haben wir keine Chance. Zumindest ist das meine Meinung.

Aber ich weiß nicht genau, ob dieser "Portal-Trick" von unseren Gegner nicht doch ein zweites Mal gemacht werden könnte.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 30.06.2012, 13:54:23
Dann teleportier uns nachher in die Hölen, da sind wir halbwegs sicher.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.06.2012, 13:58:31
Ich sehe dann allerdings keine Chance mehr wie wir an Ualairs Wissen gelangen sollen, wenn das Gebiet mit Slaadi überflutet ist. Wir müssen noch einmal an diesen Ort, weil an ihm elfische Hochmagie wirkt und wir an diesem Ort genau richtig wären.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.06.2012, 14:40:21
Mmh, ich weiß nicht so recht, wie man das "can" in der Beschreibung deuten muss. Mein (bescheidenes) englisches Sprachgefühl sagt mir, dass für die pure Wahlfreiheit dort eigentlich "may" stehen müsste und nicht "can". Ich weiß es aber einfach nicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.06.2012, 15:02:41
Mmh, ich weiß nicht so recht, wie man das "can" in der Beschreibung deuten muss. Mein (bescheidenes) englisches Sprachgefühl sagt mir, dass für die pure Wahlfreiheit dort eigentlich "may" stehen müsste und nicht "can". Ich weiß es aber einfach nicht.

Um was geht es denn? Ich habe gerade nicht Zugriff auf alle D&D-Bücher. Aber vielleicht kann ich trotzdem helfen.

Edit: Ach du meinst Greater Dispel Magic. Ich hab das immer so verstanden, dass man alle möglichen Zauber bannt, ohne dass man viel Wahl hat. Aber letztendlich ist es deine Entscheidung wie du Magie bannen auslegst.

Ich denke aber, dass "may" etwas komisch klingen würde. Ich bin zwar kein Englischexperte, aber mein Gefühl sagt mir, dass es einfach nicht so gut klingt. Ich weiß das sagt nicht viel, aber ich wollte bloß mal meine Meinung zu der Englischthematik sagen. Wie du den Zauber dann auslegst, ist trotzdem immer noch deine Sache.   
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 30.06.2012, 15:24:58
um Dispell, siehe Tsaers Posting...
ich bin übrigends bei weitem noch nicht dafür das wir uns zurück ziehen. Talindras Gruben halten stand, es gibt noch einen wehrhaften Slaad, der Rest ist Opfer von Talindras Gruben geworden. Der "Anführer" ist aus dem Spiel und wir haben da momentan nur noch 6 Minions. Schaden haben wir bisher nur von dem Anführer genommen. Taeglyn nimmt jede 2. Runde einen aus dem Spiel, die Ressourcen unserer Caster sind gerade mal angekratzt.
Sicher wenn da jetzt Welle um Welle rausbrandet wird das zu nem Problem, aber momentan sehe ich die Situation noch als handhabbar.
Auch frage ich mich warum ich nicht im Spelleffekt stehen sollte, bin ich doch derjenige der noch am nächsten dransteht udn wohl auch der einzige im Effektbereich und der einzige der ausser dir Schaden genommen hat...
Zum Dispell: Warum machst du keinen gezielten Dispell auf das Portal?
Zitat
Targeted Dispel: One object, creature, or spell is the target of the dispel magic spell.

Zur Taktik: Vielleicht kommen unsere Zauberwirker ja auf die Idee einen Zauber mit Flächeneffekt durch eines der Portale zu schicken ;)
Zitat
You may hold the gate open only for a brief time (no more than 1 round per caster level), and you must concentrate on doing so, or else the interplanar connection is severed.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.06.2012, 15:35:46
Ich habe dazu auch etwas geschrieben, Vagor. Mir ist noch aufgefallen, was Idunivor meinte. Das Gate zu bannen, war wahrscheinlich zu anspruchsvoll, oder?

Ich bin auch der Meinung, dass wir uns noch nicht zurückziehen müssen. Aber mal eine Frage an euch:
Soll ich mich schon mal in die Position zum Teleportieren bringen? Dann muss ich zuvor wegen den Slaadi allerdings einen guten Defensivzauber auf mich legen. Die könnten ja auf die Idee kommen mich anzugreifen, wenn ich mich der Front nähere. Auch wenn es ein bisschen Verschwendung ist, muss ich vielleicht auf Taeglyn allein Haste wirken. Oder ist die Quick March Reichweite von Tsaer hoch genug?

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.06.2012, 15:37:03
Mmh, ich weiß nicht so recht, wie man das "can" in der Beschreibung deuten muss. Mein (bescheidenes) englisches Sprachgefühl sagt mir, dass für die pure Wahlfreiheit dort eigentlich "may" stehen müsste und nicht "can". Ich weiß es aber einfach nicht.

Um was geht es denn? Ich habe gerade nicht Zugriff auf alle D&D-Bücher. Aber vielleicht kann ich trotzdem helfen.

Edit: Ach du meinst Greater Dispel Magic. Ich hab das immer so verstanden, dass man alle möglichen Zauber bannt, ohne dass man viel Wahl hat. Aber letztendlich ist es deine Entscheidung wie du Magie bannen auslegst.

Ich denke aber, dass "may" etwas komisch klingen würde. Ich bin zwar kein Englischexperte, aber mein Gefühl sagt mir, dass es einfach nicht so gut klingt. Ich weiß das sagt nicht viel, aber ich wollte bloß mal meine Meinung zu der Englischthematik sagen. Wie du den Zauber dann auslegst, ist trotzdem immer noch deine Sache.   

Es geht eben um die Frage, ob man entscheiden, kann, dass man bei einem Area Dispel einfach gegen einige in dem Gebiet aktiven Zauber nicht würfelt. Da würde ich das eigentlich so sehen wie du, dass man da nicht viel Wahl hat. Das "can" in der Zauberbeschreibung (siehe Tsaers Posting im Kampfthread) würde ein derartiges Vorgehen aber durchaus zulassen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.06.2012, 15:39:59
Triff einfach eine Entscheidung wie du das ganze als SL siehst. In der deutschen Zauberbeschreibung steht auch nur "kann".
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.06.2012, 15:57:42
Dann entscheide, ich, dass die gegen die Grube auch gewürfelt werden muss. Sie würde dann aber nur im Bereich des Dispel gebannt, nicht komplett.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.06.2012, 16:03:45
Der Gruben-DC ist 25. Mit etwas Glück schafft Tsaer den Wurf nicht. Aber ich habe noch ein paar Zauber übrig. Vielleicht setze ich dort einfach noch etwas anderes hin.

Aber irgendwann müsste ich auch mal was zur self defense casten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 30.06.2012, 18:28:34
talindra & selenia & taeglyn sind unverletzt, vagor kurz vor bloodied und tsaer leicht verletzt.

weshalb jetzt schon zum rückzug blasen?

dank talindras fallgrube halten wir ziemlich souverän das zentrum. mit dem zweiten zauber überhaupt. jetzt lasst uns die slaadis einmal wegräumen die da herum stehen. wenn es uns zuviel wird können wir ja immer noch zum rückzug blasen. taeglyn kann ja mit dem bogen auf die gegner schießen an die wir aufgrund der flächensprüche sonst nicht herankommen würden.

eigentlich warte ich auf selenias feuerbälle um schneller voran zu kommen. ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 30.06.2012, 22:17:38
Zum Dispel: Wenn Tsaer eh nur ein Portal bannt (die Slaadi kann er ja nicht bannen, da sie nicht summoned sind, wobei er sich ja durchaus aussuchen kann, den Dispel auch auf sie zu wirken, um ggfs. Buffs zu bannen, aber dann ist der Grubeneffekt eben auch davon betroffen; das würde ich auch so sehen, dass man den nicht einfach ausschließen kann, auch wenn die Formulierung (...can...) da sicherlich etwas Spielraum lässt), dann kann er auch einfach ein Targeted Dispel direkt auf das Gate machen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 01.07.2012, 13:13:19
Ok... dann mache ich einen targeted dispel.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 01.07.2012, 13:15:27
ok ;) Danke für die Änderung im Cure Spell ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 03.07.2012, 11:26:57
ad idunivor>
darf taeglyn doch noch handeln? irgendwie ist diese block-initative-sache an mir vorbei gegangen, sorry.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.07.2012, 15:44:50
Irgendjemand anderes muss für den blauen Slaad diesen Zauber analysiert haben oder hat der irgendwie Spellcraft?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 03.07.2012, 15:59:57
Naja... was würdest du tun wenn dein kamerad neben dir am Boden liegt und ohne ersichtlichen Grund strampelt...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.07.2012, 16:03:36
Naja... was würdest du tun wenn dein kamerad neben dir am Boden liegt und ohne ersichtlichen Grund strampelt...

Ins Tagebuch reinschreib:

Falls Vagor mal unter der Wirkung eines Wrackzaubers steht einfach einen Offensivzauber auf ihn wirken  :twisted: :P
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.07.2012, 16:22:46
Naja, der Slaad ist erst durch das Portal gegangen, als die Grube schon da war...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.07.2012, 16:25:35
Naja, der Slaad ist erst durch das Portal gegangen, als die Grube schon da war...

Und jemand hat ihm verraten wie der Zauber funktioniert?

Anders kann ichs mir kaum vorstellen. Es gibt ja auch andere Zauber, die einen ausschalten können und bei denen ein Angriff von jemand anderem überhaupt nichts bringt (also der Zauber dadurch noch lange nicht endet).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.07.2012, 16:38:16
Naja, der Slaad ist erst durch das Portal gegangen, als die Grube schon da war...

Und jemand hat ihm verraten wie der Zauber funktioniert?

Anders kann ichs mir kaum vorstellen. Es gibt ja auch andere Zauber, die einen ausschalten können und bei denen ein Angriff von jemand anderem überhaupt nichts bringt (also der Zauber dadurch noch lange nicht endet).

Ja, und? Ist das so schwer vorstellbar, wenn der Feind in der Lage ist vier (!) Portale gleichzeitig in eurer näheren Umgebung zu erschaffen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.07.2012, 16:39:47
Der Feind ist uns deutlich überlegen. Vier 9. Grad Zauber gegen Stufe 12 Charaktere ist schon recht heftig.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.07.2012, 17:03:58
Mal ganz davon ab, dass es auch noch andere Erklärungen gibt, die ich hier aber bestimmt nicht alle offen legen werde.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 03.07.2012, 17:25:35
Der Feind ist uns deutlich überlegen. Vier 9. Grad Zauber gegen Stufe 12 Charaktere ist schon recht heftig.

Weshalb Tsaer auch da weg will...

Aber was solls.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 03.07.2012, 18:41:44
hmmm da pustet ne Gruppe Magiewirker halt mal 16k Gold in den Äther (4 scrolls gate ohne XP-Komponente). Und mal ehrlich an nem Casterlevelcheck 18 würden unsere Magiewirker auch nicht verzweifeln. (Ich lass mal die Variante das da ein Gott die Portale öffnet aussen vor ;) )
Also wegen der Gates würde ich mir eher weniger Sorgen machen. Die Frage ist, was kommt hinterher, nachdem wir uns an dem Fußvolk "ausgepowert" haben. Der Gray Slaad mit seinem Powerword war schon nicht ohne, aber der liegt. Wir haben zwar einige unserer stärksten Zauber ausgegeben, sind aber noch lange nicht wehrlos.
Mich stimmt es optimistisch dass diese Runde keine neuen Slaads durchgekommen sind ;)
ad idunivor>
darf taeglyn doch noch handeln? irgendwie ist diese block-initative-sache an mir vorbei gegangen, sorry.
Ich denke du solltest es einfach tun ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.07.2012, 19:06:02
ad idunivor>
darf taeglyn doch noch handeln? irgendwie ist diese block-initative-sache an mir vorbei gegangen, sorry.

Ja, darfst du. War ja offensichtlich ein Missverständnis.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.07.2012, 19:09:14
@Vagor: Der grüne ist nach dem ersten Angriff tot. Gehe ich recht in der Annahme, dass ie übrigen Angriffe dann auf den blauen gehen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 03.07.2012, 19:11:48
zu freundlich ;) Gerne.  :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 03.07.2012, 20:42:44
habe vagors vorschlag in mein altes post rein-editiert.

danke fürs noch nachträglich ziehen lassen. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 04.07.2012, 08:19:10
bei mir jetzt doch nur ein double move... blödes Würfelpech
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 04.07.2012, 08:23:41
Zitat von: Tsaer
aber ich glaube ich kann alle außer Vagor erwischen
Korrigiert. Da kann aber der arme alte Paolo nichts für ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 04.07.2012, 08:30:29
ne diesmal wärst du drinnen gewesen... nur taeglyn unten beim roten nicht (den kann ich aber eh nicht sehen und das damit auch nicht so versuchen, dass er drinnen wäre)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 04.07.2012, 10:12:40
ohhh tatsache... ich hatte die bewegungen unserer Damen nicht auf dem Schirm ;) aber eh egal ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.07.2012, 20:55:00
Verzeiht, der Stress ist jetzt endgültig da und die Hitze in meiner Wohnung tut ihr übriges. Ich habe keine Ahnung, wann ich dazu komme die neue Runde zu machen. Morgen wird es wohl auch nichts, da ich von 8-19 Uhr in der Uni bin und dann vermutlich völlig ausgelaugt sein werde. Vielleicht wird es Freitag was, aber garantieren kann ich es nicht. Stellt euch schonmal darauf ein, dass wir den Kampf vor meinem Urlaub nicht unbedingt durchkriegen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 04.07.2012, 21:43:44
Kein Problem. Lass Dich nicht von uns hetzen. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 05.07.2012, 08:09:27
kein Problem
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 05.07.2012, 08:19:15
hmm... *grübel* ... ich glaube ich kann mich mit dem Gedanken anfreunden.... notgedrungen... ungern...

Aber RL geht natürlich vor  :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 09.07.2012, 08:55:48
Ist jetzt hier schon Sommerpause? Indunivor ist doch erst ab dem 20. wech oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.07.2012, 09:34:06
Idunivor hat morgen und Donnerstag Klausuren...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 09.07.2012, 10:18:53
Viel Erfolg... Wunderte mich nur das so gar nichts kam ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 15.07.2012, 14:22:36
So, wieder längeres Schweigen, als geplant. Ich verwandel mich schon unfreiwillig zu einem neuen Wormy...

Ich dachte eigentlich, dass ich nach der Klausur am Donnerstag ein bisschen Luft haben würde, aber dem ist nicht so. Zwei Klausuren stehen Mittwoch und Donnerstag noch an und vor allem die zweite (Deutsch-Altgriechisch mit wirklich schrecklichen Akzent- und Formenbildungsregeln  :() fressen sehr viel von meiner Zeit. Dazu kommt noch die Vorbereitung für die zwei Zeltlager ab dem 20., also jetzt die definitive Aussage: Es wird hier erst im August weiter gehen. Alles andere hat denke ich wenig Sinn, da ich es einfach nicht unterbringen kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 15.07.2012, 19:47:37
Passt schon. Wünsche gute Erholung nach der stressigen Zeit. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 16.07.2012, 08:12:39
/sign
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 16.07.2012, 08:30:35
Dann einen schönen Sommer euch und gutes Gelingen bei den Klausuren!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 16.07.2012, 09:53:12
dann also offiziele sommerpause? na gut...

dir alles gute für die anstehenden prüfungen idu. :)

und euch allen viele sonnige tage!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 17.08.2012, 15:14:20
So Leute,

ich bin wieder da und nach einer durchfahrenen Nacht habe ich jetzt auch erstmal ne Mütze Schlaf gesammelt und bin wieder fit. Ich werde mich jetzt bemühen hier als erstes mal die neue Runde zu eröffnen, auch wenn meine Aufzeichnungen des bisherigen Kampfes etwas schlampig sind und es deshalb nen Moment dauern könnte.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 17.08.2012, 15:23:08
Prima! Ich hoffe der Urlaub war erholsam. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 17.08.2012, 15:31:17
Ja, erholsam auf alle Fälle, ich könnte zwar ganz gut damit leben, wenn hier nicht jetzt sofort die gleiche Hitze drohen würde, wie ich sie zwei Wochen in Italien hatte, aber gut, es gibt schlimmeres.

Allerdings könnte mir jemand einen Gefallen tun: Da ich mein Monsterhandbuch nicht hier habe, komme ich derzeit nicht an die Werte der Slaadi dran. Könnte mir vielleicht jemand ne PM mit den Daten von den drei noch vorhandenen Arten schicken? Slaadi stehen ja leider nicht im SRD.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 17.08.2012, 17:38:28
Ja, erholsam auf alle Fälle, ich könnte zwar ganz gut damit leben, wenn hier nicht jetzt sofort die gleiche Hitze drohen würde, wie ich sie zwei Wochen in Italien hatte, aber gut, es gibt schlimmeres.

Allerdings könnte mir jemand einen Gefallen tun: Da ich mein Monsterhandbuch nicht hier habe, komme ich derzeit nicht an die Werte der Slaadi dran. Könnte mir vielleicht jemand ne PM mit den Daten von den drei noch vorhandenen Arten schicken? Slaadi stehen ja leider nicht im SRD.

Du hast eine PN von mir gekriegt, die dir weiterhelfen wird, Idunivor.

Es kann sein, dass ich am 19. und 20. August nicht zum Posten im Kampf komme, aber das steht noch nicht 100%-ig fest.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 17.08.2012, 17:43:17
Mmh, ich hätte dazu sagen sollen, dass ich hier derzeit in der Pampa mit einem ISDN-Anschluss (ja, sowas gibt es noch) sitze und für eine PM mit den kopierten Werten echt dankbar wäre. Die Ladezeiten hier sind einfach nur grausam.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 17.08.2012, 18:00:42
bin noch im Urlaub und ab Sonntag wieder da.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 17.08.2012, 23:32:57
Es ist zwar nicht gerade so wenig, aber ich bemühe mich mal morgen die wichtigsten Werte abzutippen und schreibe dir dann eine PN.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 18.08.2012, 01:29:17
schon getan...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 18.08.2012, 01:33:25
schon getan...

Danke, das hat mir etwas Arbeit erspart ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 18.08.2012, 12:28:00
wenn der grüne nicht defensiv castet steht er in meinem bedrohten bereich und ich bekomm ne AoO (Greatreach bracers sind aktiv)
Edit: weil ichs geradenochmal nachgelesen habe:
Zitat
Big Creatures and Cover
Any creature with a space larger than 5 feet (1 square) determines cover against melee attacks slightly differently than smaller creatures do. Such a creature can choose any square that it occupies to determine if an opponent has cover against its melee attacks. Similarly, when making a melee attack against such a creature, you can pick any of the squares it occupies to determine if it has cover against you.
Sein Feld unten links
Zitat
To determine whether your target has cover from your ranged attack, choose a corner of your square. If any line from this corner to any corner of the target’s square passes through a square or border that blocks line of effect or provides cover, or through a square occupied by a creature, the target has cover (+4 to AC). When making a melee attack against an adjacent target, your target has cover if any line from your square to the target’s square goes through a wall (including a low wall). When making a melee attack against a target that isn’t adjacent to you (such as with a reach weapon), use the rules for determining cover from ranged attacks. 
Meine obere linke ecke. Alle 4 linien ausserhalb des bereichs des blauen --> kein cover--> AoO möglich
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 18.08.2012, 17:11:55
Er hat defensiv gecastet und den Wurf geschafft, ich dachte nur, dass die Beschreibung so ganz passend wirkt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 18.08.2012, 17:25:26
ok... also noch prone ;)
von der Beschreibung her klang das anders ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 18.08.2012, 18:15:29
Ich habe mal meine TP-Zahl im Status entsprechend angepasst.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 19.08.2012, 00:59:18
@ Selenia

Ich poste mal hier, damit du es nicht versehentlich überliest:

Ich bin erst am Dienstag wieder da. Falls du dafür Zeit hättest, könntest du für Talindra posten. Ich bin schon etwas müde und kann mich einfach nicht entscheiden, welchen Zauber ich jetzt wirken soll. Ich überlasse lieber dir die Entscheidung. Es reicht ja, wenn du für Talindra als Fluff einen Ein- oder Zweizeiler machst. Es muss ja nicht immer ein epischer Post im Kampftopic sein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 20.08.2012, 17:34:38
Der grüne fällt durch Vagors letzten Angriff.

@Taeglyn: Ich müsste wissen, welcher der erste Gegner ist, ich vermute der blaue, aber eindeutig ist das nicht.





Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 20.08.2012, 19:36:15
Sorry, ich schaue jetzt erst wieder hier rein... die letzten Tage waren einfach zu waaarm.


@ Selenia

Ich poste mal hier, damit du es nicht versehentlich überliest:

Ich bin erst am Dienstag wieder da. Falls du dafür Zeit hättest, könntest du für Talindra posten. Ich bin schon etwas müde und kann mich einfach nicht entscheiden, welchen Zauber ich jetzt wirken soll. Ich überlasse lieber dir die Entscheidung. Es reicht ja, wenn du für Talindra als Fluff einen Ein- oder Zweizeiler machst. Es muss ja nicht immer ein epischer Post im Kampftopic sein.

Ok, ich schau nachher mal, wenn ich so langsam den Überblick hier zurückgewonnen habe. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 20.08.2012, 23:00:25
Der grüne fällt durch Vagors letzten Angriff.

@Taeglyn: Ich müsste wissen, welcher der erste Gegner ist, ich vermute der blaue, aber eindeutig ist das nicht.
Buja... wenn Taeglyn sich an den Taktikthread hält dann blau vor rot ;) Würde ich jetzt so nehmen  :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 20.08.2012, 23:22:48
blau vor rot it is. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 21.08.2012, 17:25:17
oh ha... da wird ja nochmal ne schippe drauf gepackt... war der eine fiese auch grau?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 21.08.2012, 19:34:16
Wir haben schon einen grauen Slaadi erlegt. Ich komme erst morgen dazu vernünftig im Kampf zu posten. Ich gehe auch ansonsten davon aus, dass Taeglyn noch unsichtbar ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 22.08.2012, 10:25:53
diese und die kommende runde noch.  :)

bis dahin sollten wir uns etwas überlegen.

vielleicht teleportieren wir uns zu unserem lagerplatz von heute morgen?

gibt es bei den slaadis eine hierachie? rot - blau - grau - ... ? weiss das einer unserer charaktere? damit wir uns nicht beim aller letzten gegner vertschüssen für nichts...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 22.08.2012, 14:09:37
nur zur info: mit 31.08.  übernehme ich meine niegelnagelneue wohnung und laut i-net firma braucht der bauträger noch bis min. mitte sept. bis die verkabelung soweit steht, dass man ans anschließen überhaupt denken kann. sprich: alle 2-3 tage hier rein schauen wird sicherlich drinnen sein, aber nachdem ich noch dazu mein handy vergangenes wochenende unter wasser gesetzt habe (und einschicken musste) wird sichs bei mir bis ca. mitte- ende sept. hinziehen ehe ich wieder regelmässig zum posten komme. bitte darum deshalb schon jetzt um nachsicht.  :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.08.2012, 17:54:57
Konnte Taeglyn seine Sneak Attack erfolgreich gegen den grauen Slaad bei ihm anbringen bzw. ziemlich heftig verletzten?

Sorry, dass ich noch etwas mit dem Ingame-Post brauche Idunivor. Nach dieser Runde werde ich mich bemühen schneller zu posten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.08.2012, 18:35:28
Das falt footed soll von der Unsichtbarkeit her kommen, oder?

Dann gilt es nicht, darauf waren die Slaadi vorbereitet. Entsprechend ist auch der Schaden nicht mehr wirklich ernst zu nehmen, den der Slaad erleidet.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.08.2012, 18:42:50
Ich habe zur Zeit wenig Bücher. Wenn man durch die Wand des Lichts geht, ist man nur geblendet und nicht blind, oder? Ansonsten müsste ich mein Ingame-Vorhaben etwas editieren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 22.08.2012, 19:00:00
ja, durch die unsichtbarkeit.

daher jetzt:

1.
rechts: AC: 27, DMG 5
links:  AC: 38, DMG 4

2.
rechts: AC: 16, DMG 7
links:  AC: 34, DMG 6 + crit mit AC 22 und 6 dmg
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 22.08.2012, 22:58:37
Ich habe zur Zeit wenig Bücher. Wenn man durch die Wand des Lichts geht, ist man nur geblendet und nicht blind, oder? Ansonsten müsste ich mein Ingame-Vorhaben etwas editieren.

nur dazzled für die Dauer des Zaubers
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 23.08.2012, 09:24:22
ohh mann... jetzt wirds haarig... Taeglyn fällt damit ja auch aus der Luft und muß jetzt die saves gegen talindras illusionen machen... Noch dazu können wir ihn nicht sehen... jippie! Der Rückzug entfällt dann wohl, ausser wir opfern unsere Leute.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.08.2012, 09:29:15
Tja, irgendwann müsst ihr ja mal in Bedrängnis kommen, nachdem ihr eine Begegnung der Stufe 16 so weggeputzt habt...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 23.08.2012, 09:33:18
 :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.08.2012, 12:22:41
Idunivor hat mir einfach viel zu viel Würfelglück.

Edit:

@ Idunivor

Ich habe noch eine wichtige Frage an Tsaer bezüglich der Höhe der Lichtwand. Aber Talindra wird nicht ganz über die Wand drüber gehen mit ihrer Move Action. Du kannst also schon für die Gegner ziehen, wenn du magst.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 23.08.2012, 15:52:30
Höhe der Wall: 10 Fuß

War ja klar, dass das gegen mich gerichtet wird... nur ich konnte ja auch den Zauber aufheben. *grml*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.08.2012, 17:15:54
Parkbank und Mad_N sagen 3m bzw. 10 ft. Beides ist ja dasselbe. Also geht meine Aktion schon so in Ordnung. Wann immer du Zeit hast Idunivor, kannst du jetzt für die Gegner ziehen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.08.2012, 09:54:22
Ich habe die Wall of Light auf der Karte jetzt so gelassen, da die Slaadi sie eh ignorieren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 24.08.2012, 09:57:44
Ähm: Spiegelbilder werden nicht von Flächenzaubern betroffen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.08.2012, 10:02:04
Ähm: Spiegelbilder werden nicht von Flächenzaubern betroffen...

Bitte was? Dazu hätte ich gerne nen Regelbeleg, das habe ich vorher noch nie gehört.

Edit: Ah ich verstehe glaube ich. Es geht um folgende Zeile:
Zitat
Figments seem to react normally to area spells (such as looking like they’re burned or dead after being hit by a fireball).
Das könnte man tatsächlich so interpretieren, dass sie einfach nur so aussehen, als würden sie einfach genauso aussehen, wie das Original. Ist mir nie in den Sinn gekommen, aber du hast wohl recht.

edit 2: Wobei man es auch so sehen könnte, dass sie trotzdem ihre eigenen Werte gegen den Zauber verwenden müssen. Da muss ich mal nen bisschen weiter nachforschen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 24.08.2012, 10:08:22
bin mir da sehr sicher...
Zitat von: Mirror Images
Enemies attempting to attack you or cast spells at you must select from among indistinguishable targets. Generally, roll randomly to see whether the selected target is real or a figment. Any successful attack against an image destroys it. An image’s AC is 10 + your size modifier + your Dex modifier. Figments seem to react normally to area spells (such as looking like they’re burned or dead after being hit by a fireball).
1. Bei einem Flächenzauber sind die Spiegelbilder kein Target.
2. Beispiel Zitat (sie sind nach dem Feuerball also noch da)

Zitat von: http://www.giantitp.com/forums/archive/index.php?t-187521.html (http://www.giantitp.com/forums/archive/index.php?t-187521.html)
Q5 Does a fireball or other AoE spell destroy all images?
A5 No. As per the spell: Figments seem to react normally to area spells (such as looking like they’re burned or dead after being hit by a fireball).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 24.08.2012, 10:11:02
hihi... das hier muß ich noch zitieren ;)
Zitat
Area spells never destroy MI figments. The whole point is that you can't use the area spell to distinguish the caster from his images. So if the fireball turns the caster black and sooty like a Looney Tune, his images all look black and sooty like a Looney Tune.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.08.2012, 10:23:38
Ah ok, dann kommen sie in die Karte wieder rein, das war mir tatsächlich nicht bewusst. Aber trotzdem waren die BLitze so gelegt, dass sie möglichst viele Leute treffen, entsprechend kann es so bleiben. Ich mache sie in die Karte wieder rein, lade das aber nicht neu hoch. Hab's doch getan...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.08.2012, 10:32:01
 :D kein Ding... S1 fünf vor 7.
so... was tu ich jetzt? *grübel*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.08.2012, 13:48:46
Ähm: Spiegelbilder werden nicht von Flächenzaubern betroffen...

Das wollte ich auch gerade sagen. Der IC Text ist noch so, dass sie 'zerfetzt' werden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.08.2012, 00:17:26
Ich glaube, dass bei erfolgreichem Rettungswurf der Zauber mit einer Chance von 20% möglicherweise doch noch wirkt. Aber dazu können ja mal die Regelexperten etwas sagen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.08.2012, 00:22:33
Nicht so wild, ich mache jetzt dann auch ein Ende mit diesem Kampf, da der Rest nicht mehr so spannend auszuspielen ist, da die Gegner wohl kaum mehr ne Runde gegen die geballte Feuerkraft durchhalten werden, die jetzt hier auftaucht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.08.2012, 00:33:43
Ich poste dann heute am Samstag im Laufe des Tages.

Edit: Wird mein Flugzauber auch gebannt? Wenn ja dann würfel ich noch mal die 1d6 Fallschaden im Würfeltopic.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.08.2012, 00:39:10
Ich poste dann heute am Samstag im Laufe des Tages.

Edit: Wird mein Flugzauber auch gebannt? Wenn ja dann würfel ich noch mal die 1d6 Fallschaden im Würfeltopic.

Ja, der wird auch gebannt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.08.2012, 01:05:37
Normalerweise sollte es keinen Fallschaden geben, da Du ja im Anschluss einen Federfall-Effekt bekommst, wenn der Zauber beendet wird (auch, wenn er gebannt wird; kann aber natürlich sein, dass das in dem Fall hier nicht so ist; dürfte aber auch irrelevant sein :D).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.08.2012, 14:49:11
Ich habe mir mal den Schaden vorsichtshalber eingetragen. Ob Talindra jetzt zwei TP mehr oder weniger hat, ist mir eigentlich egal.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 26.08.2012, 10:30:58
vielleicht kann talindra - nach dem gespräch - wieder mage armor auf taeglyn casten. das wäre richtig super. *hoffnungsvoll darum bittet*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.08.2012, 13:58:42
Die 55 HP reichen für das gröbste bei allen, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.08.2012, 14:27:04
Ich zum Beispiel hatte nur 15 TP verloren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2012, 16:57:00
mir fehlten auch nur 12 TP nachdem ich mcih aufgeheilt hatte....
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 26.08.2012, 19:23:01
Hmmm Hätte sonst auch Tsaer mit nem Grad 4 Spruch hochheilen können, aber egal.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.08.2012, 19:23:07
Ich habe im ersten post des Inforthreads mal eine Kurzzusammenfassung der bisherigen Ereignisse hinzu gefügt. Ihr könnt übrigens Wissen (Arkanes) würfeln um etwas über die "Herrin" zu erfahren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.08.2012, 21:32:02
Ich übernehme mal die Wissenswürfe für euch, geht schneller...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.08.2012, 21:33:12
@Talindra: Du bekommst gleich ne PM.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 28.08.2012, 21:33:18
Ich glaube mit Faelar wäre diese Szenarie etwas problematischer gewesen. Trotzdem fand ich diesen Charakter sehr interessant. Eine Art von  einem düstereren, elfischen Erevis Cale mit großem Hass auf die Drow. Innerlich war Faelar etwas "zwiegespalten".
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.08.2012, 21:35:56
Ja, Faelar oder auch Torinkas hätten mit dem "keine Bosheit im Herzen" wohl beide Probleme bekommen. Die PM ist übrigens raus, AP ist nicht nötig.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 28.08.2012, 22:39:41
Es sind ja drei Armanthore in unserer Gruppe. Deswegen wollte ich einmal folgendes fragen: Müssen wir demnächst einen Zwischenbericht bei Königin Miritar abliefern? Mir kommt es eben darauf an, dass das Charakterspiel Ingame passt. Oder dürfen wir wegen einer sehr wichtigen Mission für Myth Drannor auch länger wegbleiben?

Ich überlege mir gerade, ob ich nicht um eine Sending-Scroll bitte oder darum bitte Königin Miritar auf anderem Weg zu informieren. Das wäre dann durchaus eine Option, die ich mal ins Auge fassen würde.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.08.2012, 22:43:56
Ne, ihr müsst keine Berichte bei der Königin abgeben. Da ich gerade dabei bin Mass Effect durchzuspielen bietet sich der Vergleich zu den Spectren an: Ihr seid berechtigt zu tun was immer ihr für richtig haltet, solange es den Interessen von Myth Drannor dient. Ihr seid auch kein Teil der Armee von Myth Drannor im engeren Sinne und befindet euch nicht innerhalb deren Kommandokette.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 28.08.2012, 22:47:01
Hatte Armathor immer eher als Ehrentitel denn als Verpflichtung gesehen, wobei mit dem Titel auch der Wunsch ausgedrückt wird im Sinne von MD zu handeln.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.08.2012, 22:49:58
Ja, ist ähnlich wie ein Ritterschlag von irgendeinem König, den kreigt auch nur jemand, bei dem man sich eigentlich keine Gedanken darum machen muss, ob er im Interesse des Königsreichs handelt oder nicht, weil er es so oder so tut.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 29.08.2012, 09:10:06
hi!

zzt. ists alles ein bisschen eng & viel. von daher bitte wartet nicht mein posting. ich lese begeistert mit, komme aber selbst nicht zum posten. das sollte sich in ein paar tagen geändert haben.

eine kewle wendung die sache mit rhymanthiin !  :)

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 30.08.2012, 10:09:11
/sign

Ich dachte, wir wären jetzt intern vorgestellt und Indunivor hätte das nur Übersprungen ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.08.2012, 14:30:26
Ich dachte, wir wären jetzt intern vorgestellt und Indunivor hätte das nur Übersprungen ;)

Was sagst du dazu Idunivor? Soll ich meinen Post noch mal etwas editieren?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.08.2012, 15:29:34
Ich dachte, wir wären jetzt intern vorgestellt und Indunivor hätte das nur Übersprungen ;)

Was sagst du dazu Idunivor? Soll ich meinen Post noch mal etwas editieren?

Ne, passt schon so.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 01.09.2012, 00:01:05
 :( Sry für den zweizeiler... aber manchmal passiert es halt...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 01.09.2012, 17:22:38
@ Idunivor

Bei jedem Illusionszauber kriege ich durch meine PrC 20% Concealment. Das stacked aber nicht mit Displacement, oder? Also, dass der Feind 50% Fehlschlag durch Displacement bekommt und ich noch mal 20% Concealment habe.

Edit:

@ Selenia

Habe ich da ein bisschen zu schnell gespult? Ich kann auch meinen Beitrag etwas editieren, wenn du möchtest.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.09.2012, 13:36:25
@ Idunivor

Bei jedem Illusionszauber kriege ich durch meine PrC 20% Concealment. Das stacked aber nicht mit Displacement, oder? Also, dass der Feind 50% Fehlschlag durch Displacement bekommt und ich noch mal 20% Concealment habe.

Meines Wissens stackt Concealment nie, man möge mich aber eines besseren belehren, falls es nicht so ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 02.09.2012, 14:52:48
Aye:
Zitat von: PHB
Multiple concealment conditions (such as a defender in a dog and under the effect of a blur spell) do not stack.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 02.09.2012, 23:40:54
bei mir ists immerhin ein dreizeiler geworden.  ::)

internet-situation ist wie erwartet zur zeit sehr bescheiden. werde mich später gerne wieder mehr einbringen.

lg aus der neuen whg. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.09.2012, 15:49:35
Ich warte mal noch auf nen Beitrag von Selenia in der derzeitigen Situation.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 07.09.2012, 14:46:02
@ Idunivor

Das erinnert mich an Star Trek Deep Space Nine.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.09.2012, 14:53:53
@ Idunivor

Das erinnert mich an Star Trek Deep Space Nine.

Komisch, kann mir gar nicht vorstellen, dass ich daher die Idee für diese Situation hatte...  :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.09.2012, 15:37:54
Es ist die Talindra... sie zeigt uns das Wesen linearer Existenz...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.09.2012, 00:39:11
Nana, wenn dann schon richtig, die Laelithar. Heißt ja schließlich auch der Sisko, nicht der Benjamin.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.09.2012, 03:53:29
Verzeiht bitte, das ich derzeit nicht so schnell antworte wie gewahont, aber ich bin im Moment nicht wirklich zurechnungsfähig und dieser Zustand wird sich fürchte ich auch bis nächste Woche Dienstag nicht so wirklich ändern (die, die schon länger mit mir spielen kennen es ja schon aus dieser Septemberwoche). Dementsprechend wird es in den nächsten Tage hier etwas langsamer vorangehen.

Wer Rechtschreibfehler findet darf sie gern behalten oder auf den Alkoholpegel meinerseits schieben...

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.09.2012, 19:08:59
@ all

Könnt ihr mir mal helfen:

Gab es bei den Prüfungen des Wächtergeistes irgendetwas wichtiges an Informationen, was wir für diese Unterhaltung gebrauchen könnten? Es ist schon klar, dass es Idunivor uns nicht so leicht machen will, aber das könnte wirklich eine harte Nuss werden. Ich muss allerdings die enorme Intelligenz von Talindra bedenken. Deswegen ist eben meine Vorgehensweise folgende: Im OoC mal nach dem Wissen und den Vorschlägen anderer Spieler fragen, um die Int Ingame besser herüberzubringen. Denn Talindra ist wahrscheinlich schlauer als ich selbst ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 11.09.2012, 00:44:47
Ich muss zugeben, dass meine größte Schwäche beim Rollenspiel das Erraten von Rätseln ist, selbst wenn es nur kleine sind  :oopssign:

Was könnte folgender Satz bedeuten?

Zitat
Die, die vor dem Mond..." "...als Sterne leuchten...

Mond und Sterne könnten ein Hinweis auf Sehanine Mondbogen- oder Selune-Anhänger sein. Denn wortwörtlich kann man das ganze ja nicht interpretieren, denn Sterne vor dem Mond gibt es ja nicht wirklich, oder? Ich denke also, dass damit etwas anderes gemeint sein muss.

In dieser Situation helfen mir außerdem keine Wissensgebiete weiter, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 11.09.2012, 08:10:10
Also für mcih klang dies auch nach einer Organisation. Aus dem Bauch würde ich sagen ein Orden des Corellon oder, was ich für wahrscheinlicher halte ein Orden von Moonbow (Diviner und so ein Kram)
Hmmm Wissen geschichte/Local könnte vielleicht helfen das einzuordnen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 11.09.2012, 11:20:23
ist jetzt ein long-shot, aber harfner? mir ist auch gleich sehaine eingefallen, aber über ihr zugehörige orden oder dergleichen hätte ich noch nie etwas gehört.


eine andere frage:
habe mir mal vor jahren eine FR-triologie ausgeborgt wo es um einen "grabwächter" gegangen ist, der gegen die sharn gekämpft hat. elminster hatte auch eine gastrolle soweit ich mich erinnere. sind sharn nicht "böse"? habe leider längst vergessen wie die serie ausgegangen ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 11.09.2012, 11:36:09
eine andere frage:
habe mir mal vor jahren eine FR-triologie ausgeborgt wo es um einen "grabwächter" gegangen ist, der gegen die sharn gekämpft hat. elminster hatte auch eine gastrolle soweit ich mich erinnere. sind sharn nicht "böse"? habe leider längst vergessen wie die serie ausgegangen ist.

Das war Return of the Archwizards und da sind die eigentlichen Widersacher die Umbravar und die Phaerimm. Die Sharn kommen da nur am Rande vor, weil sie die Phaerimm hinter dem Sharnwall eingeschlossen haben. Ihre Gesinnung ist nach Monsters of Faerûn immer CN, dafür wäre aber ein recht hoher Wissenswurf erforderlich, damit die SC das wissen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 11.09.2012, 12:41:11
Die Harper wären jetzt auch mein erster Gedanke gewesen...

(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20070318015104/forgottenrealms/images/thumb/6/69/Harpers_symbol.jpg/250px-Harpers_symbol.jpg)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 11.09.2012, 13:07:09
zu den harfnern würde auch die übernommene aufgabe passen. hmn...

ad idunivor>
ah! okay, danke dir. ich habe die sharn offensichtlich mit den Phaerimm verwechselt. das macht jetzt natürlich mehr sinn.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 11.09.2012, 13:17:25
Kopf auf Tisch klatsch:
http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Moonstars (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Moonstars)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 11.09.2012, 13:18:59
Ja, toll nicht wahr?

Bei Harfnern mache ich eigentlich immer irgendetwas mit Zwielicht, wenn ich die metaphorisch bezeichnen will. Aber so weit ist Harfner ja nun wirklich nicht weg.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 11.09.2012, 13:44:21
Wir befinden uns im Jahr 1375. Bei dem Wiki-Link steht: Disbanded 1374 DR. Und weiter unten steht dann noch auf der Seite:

Zitat
After the death of Khelben, the Moonstars were gradually reintegrated into the Harpers.

@ Idunivor

Ich denke, dass man Ingame auf die Harfner kommen kann. Khelben verbrachte seine Zeit oft in Tiefwasser (er wohnte ja auch iirc dort bzw. hatte dort seinen Turm). Das beste Anlaufziel wären die Harfner in Tiefwasser, aber man kann auch vorher noch eine andere Harfner-Enklave aufsuchen.

@ all

Sorry, dass ich auf was ganz anderes zuvor gekommen bin als ihr, aber wenn man etwas von Sternen und Mond hört, kann man schon mal auf Sehanine Mondbogen oder Selune kommen.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 11.09.2012, 13:51:20
Ich weiß, dass wir 1375 TZ sind, aber meine Englischkenntnisse sagen mir, dass gradually allmählich heißt, d.h. die Leute sind nicht plötzlich weg und alle plötzlich Harfner und das Netzwerk hat sich nicht binnen eines halben Jahres aufgelöst. Man kann über Leute die Teil davon waren vermutlich zu den meisten noch ohne Schwierigkeite4n Kontakt bekommen.

Der Pfad mit Sehanine war ja außerdem auch nicht so falsch, sie ist schließlich eine der drei Götter, die die Moonstars beschützen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 11.09.2012, 14:48:11
Zitat
Danach gründete er seine eigene Gruppe von Gleichgesinnten Ex-Harfnern, bekannt als Mondsterne. Khelben agiert wie ein weiser, ernster, strenger Lehrer, der Agenten und Abenteurer mit Informationen manipuliert. Frei nach dem Motto: "nur das, was du wissen musst" und "Ein Geheimnis ist nur dann ein Geheimnis, wenn du nicht jedem davon erzählst". Seine geliebte Laeral ist möglicherweise die einzige Person, die seine wirklichen Ziele kennt.

http://de.faerun.wikia.com/wiki/Khelben_%22Schwarzstab%22_Arunsun
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 11.09.2012, 18:02:15
Ich warte mal, ob mein Wurf im Würfeltopic überhaupt irgendetwas gebracht hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 11.09.2012, 21:30:23
Du weist, nichts genaues über die Mondsterne, kannst aber die Verbindung zu Khleben herstellen und bist dir bewusst, dass das irgendeine Art von Organisation ist. Über Mitglieder oder so  ist dir nichts bekannt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 11.09.2012, 21:41:43
Gibt es einen Plural von Verstand, der Verstände heiß oder bin ich da auf dem Holzweg?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 11.09.2012, 22:09:05
laut duden nicht:
http://www.duden.de/rechtschreibung/Verstand (http://www.duden.de/rechtschreibung/Verstand)
eurer beiden verstand oder so...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 11.09.2012, 22:14:07
Da es keinen Plural von Verstand gibt, klingt dieser Satz ziemlich dämlich, auch wenn er grammatikalisch wohl so korrekt ist:

Zitat
Talindra überlegte etwas und kam dann nach einiger Zeit auf die Lösung dieses Rätsels, welches sich der vereinigte Verstand von Khelben "Schwarzstab" Arunsun und Ualair der Stille für sie ausgedacht haben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 11.09.2012, 23:33:18
Ich würde sagen, das liegt mehr an dem 'vereinigte' als an dem 'Verstand'. :D
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 13.09.2012, 09:13:52
sollten wir noch nach dem phylacto-lich-teil fragen? fragen kostet nichts... *s*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.09.2012, 09:58:55
Ich erinnere an die Divination, die ihr dazu bekommen habt:

Zitat
'Es zu erreichen steht in keines Sterblichen Macht,
denn ein toter Sklave hält seine ewige Wacht.
Die Suche nach ihm wird zu keinem Ziel euch führen,
denn nur ein Gott vermag es zu berühren.'
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 13.09.2012, 11:09:43
Der Weg ist also klar.

Schritt 1) Zu Göttern aufsteigen.
Schritt 2) Nezras verhauen.

:lol:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.09.2012, 14:32:18
Sehr gute Fragen, Selenia  :thumbup:

Ob wir natürlich durch diese spezielle Kontaktaufnahme bedingt nicht immer gar so konkrete Antworten bekommen könnten, steht natürlich wieder auf einem anderen Blaltt ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.09.2012, 14:37:57
Die Frage klingt gut, entspringt aber wohl aus fehlerhafter Erinnerung Selenias:

Zitat
"Jetzt, da ihr die Prüfungen hinter euch habt, sollt ihr eure Belohnung erhalten. Aber sie ist nur ein Schritt auf eurem Weg, der euch weit in die Ferne und in nächste Nähe führen wird. Sucht nach dem Diener, der mich zu Fall gebracht hat, denn er ist nicht gestürzt, obwohl alle es glaubten. Sein Meister sucht ihn, denn er hat das Wissen, das er braucht um die Oberhand zu gewinnen. Kommt ihm zuvor, denn sonst wird es euer aller Ende bedeuten. Doch nun lebt wohl, denn meine Aufgabe ist erfüllt und ich kann mich endlich meinen Brüdern und Schwestern in der Halbmondgrotte anschließen."

Das hat Phyrra euch gesagt, was ihr draus macht ist euch überlassen. Ich warte mal ab, ob Selenia die Frage so lassen will.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.09.2012, 14:49:15
Die Frage klingt gut, entspringt aber wohl aus fehlerhafter Erinnerung Selenias:

Zitat
"Jetzt, da ihr die Prüfungen hinter euch habt, sollt ihr eure Belohnung erhalten. Aber sie ist nur ein Schritt auf eurem Weg, der euch weit in die Ferne und in nächste Nähe führen wird. Sucht nach dem Diener, der mich zu Fall gebracht hat, denn er ist nicht gestürzt, obwohl alle es glaubten. Sein Meister sucht ihn, denn er hat das Wissen, das er braucht um die Oberhand zu gewinnen. Kommt ihm zuvor, denn sonst wird es euer aller Ende bedeuten. Doch nun lebt wohl, denn meine Aufgabe ist erfüllt und ich kann mich endlich meinen Brüdern und Schwestern in der Halbmondgrotte anschließen."

Das hat Phyrra euch gesagt, was ihr draus macht ist euch überlassen. Ich warte mal ab, ob Selenia die Frage so lassen will.

Danke für das Zitat! Hast du dir die wichtigsten Ingame-Stellen wohl abgespeichert? Ich gebe nämlich zu, dass ich mir nicht alles IG merken kann und ich habe zur Zeit so gut wie keine FR-Bücher. Vor allem auch nicht das sehr gute Grand History Buch.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.09.2012, 16:47:46
Du leitest jetzt schon fünf Runden Idunivor. So langsam trittst du offenbar in die früheren Fußstapfen von Sensemann ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 13.09.2012, 17:35:51
Ah, dieses Detail hatte ich so nicht mehr in Erinnerung.   :oops:

Ich hatte es mir so gemerkt,  dass wir Nezras eher als Feind ansehen,  aber so klingt es ja danach, als ob auch ein  Bündnis  in Frage kommt.

Dann ändere ich das nochmal  ab.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.09.2012, 17:44:27
Da das Phylakterium für uns nicht zerstörbar ist, außer es gibt zufällig eine göttliche Intervention, an die ich nicht glaube, werden wir wohl mal einen diplomatischen Lösungsweg versuchen müssen. Denn selbst, wenn wir Nezras besiegen, steht er ja einen Zehntag später (spätestens!) wieder auf, weil das Phylakterium nicht von uns zerstört werden kann, weil wir es als normale Sterbliche nicht finden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 13.09.2012, 20:35:43
So, Text ist geändert. Auch wenn ich da auch noch nicht so ganz von überzeugt bin.  :-)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.09.2012, 20:48:54
So, Text ist geändert. Auch wenn ich da auch noch nicht so ganz von überzeugt bin.  :-)

Die Frage ist doch etwas allgemein gehalten. Ich schlug mal ein paar konkrete Richtungen ein. Ich hoffe, dass das okay ist, Selenia.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.09.2012, 23:06:54
Du leitest jetzt schon fünf Runden Idunivor. So langsam trittst du offenbar in die früheren Fußstapfen von Sensemann ;)

Die neue Runde wird ja eine Solo-Runde mit K'tala zusammen. Das sollte also eigentlich kein Problem werden, im Zweifel machen wir da dann einfach nen bisschen langsamer. Und in Binary geht es so langsam vorwärts, dass sich das locker schaffen lässt nebenher noch nen bisschen mehr Star Trek zu spielen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.09.2012, 23:28:10
Ich verstehe diesen Satz nicht ganz:

"Er mischt sich..." "...in fremde Belange..." "...ein, solange er..." "...nicht betroffen..." "...ist."

Warum mischt sich Nezras gerade dann in fremde Belange, wenn er nicht davon betroffen ist bzw. anders gesagt eigentlich gar nichts damit zu tun hat?

Vielleicht frage ich Ingame noch einmal genauer nach. Aber irgendwie stehe ich da etwas auf dem Schlauch.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.09.2012, 23:37:08
Ich verstehe diesen Satz nicht ganz:

"Er mischt sich..." "...in fremde Belange..." "...ein, solange er..." "...nicht betroffen..." "...ist."

Warum mischt sich Nezras gerade dann in fremde Belange, wenn er nicht davon betroffen ist bzw. anders gesagt eigentlich gar nichts damit zu tun hat?

Vielleicht frage ich Ingame noch einmal genauer nach. Aber irgendwie stehe ich da etwas auf dem Schlauch.

Weil da ein "nicht" fehlt...

Ich hatte doch irgendwo mal was von Alkohol geschrieben, nicht wahr? Die Beiträge, die ich derzeit Abends verfasse sind da momentan etwas fehleranfälliger als sonst...  :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.09.2012, 23:38:44
Ich verstehe diesen Satz nicht ganz:

"Er mischt sich..." "...in fremde Belange..." "...ein, solange er..." "...nicht betroffen..." "...ist."

Warum mischt sich Nezras gerade dann in fremde Belange, wenn er nicht davon betroffen ist bzw. anders gesagt eigentlich gar nichts damit zu tun hat?

Vielleicht frage ich Ingame noch einmal genauer nach. Aber irgendwie stehe ich da etwas auf dem Schlauch.

Weil da ein "nicht" fehlt...

Ich hatte doch irgendwo mal was von Alkohol geschrieben, nicht wahr? Die Beiträge, die ich derzeit Abends verfasse sind da momentan etwas fehleranfälliger als sonst...  :wink:

Aso...

Dann sei mal froh, dass du keine Alk-Würfe machen musst wie Sensemanns Piraten-Runde  :P :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 17.09.2012, 01:34:17
Wenn ich gerade würfeln müsste hätte ich wohl einen Malus von mindestens -10, also wartet bitte bis Mittwoch, denn der Montag ist erfahrungsgemäß immer der schlimmste von den drei Tagen.

Euch werde ich keinen Ingame-Beitrag antun, ihr habt besseres verdient als das, was ich derzeit leisten könnte.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 18.09.2012, 14:38:08
So, damit verabschiede ich mich auch schon wieder in den Urlaub. Bis ca. 16h könnte ich noch antworten, deshalb wäre es vielleicht gut, wenn danach jemand er Spieler für mich einspringen könnte.

Kurz und knapp: Seiner Lehre folgend vermutet Tsaer, dass die Hilfe nicht ganz eigennützig war und vielleicht der ganze Angriff arrangiert gewesen sein könnte...

PS: Das heißt nicht, dass er von "bösen" Absichten ausgeht....
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 19.09.2012, 19:54:51
Kann ich die beiden Magierinnen dann aus ihrer Trance holen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 19.09.2012, 20:15:08
Ich denke schon. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.09.2012, 01:10:23
Wird sich eigentlich ein neutral böser Charakter an ein Versprechen halten? Wahrscheinlich dann nicht mehr, wenn es ihm in den Kram passt, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.09.2012, 01:41:36
Wird sich eigentlich ein neutral böser Charakter an ein Versprechen halten? Wahrscheinlich dann nicht mehr, wenn es ihm in den Kram passt, oder?

Naja, also das steht ja alles nicht so fest bei NB. Aber falls das auf Nezras abgezielt sein sollte, von dem ausgehend, was er bisher so hat könnte der von CN bis RB alles sein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.09.2012, 01:49:29
Wird sich eigentlich ein neutral böser Charakter an ein Versprechen halten? Wahrscheinlich dann nicht mehr, wenn es ihm in den Kram passt, oder?

Naja, also das steht ja alles nicht so fest bei NB. Aber falls das auf Nezras abgezielt sein sollte, von dem ausgehend, was er bisher so hat könnte der von CN bis RB alles sein.

Nezras konnte auch durchaus auch RB sein, das könnte schon stimmen. CN ist nicht unmöglich, auch wenn sein Verrat doch etwas Bösartiges hatte. Aber Leute können auch ihre Gesinnung ändern. Die ist nicht in Stein gemeißelt.

Als SL kannst du dazu nicht viel sagen, aber mein Plan ist, dass wir uns über Verhandlungen, die unser Priester des einsamen Wolfes führt, ein Versprechen von Nezras sichern, sich nicht in den Konflikt von Aulmpiter und Myth Drannor einzumischen. Vielleicht machen wir deswegen auch einen kleinen Dienst für Nezras, wenn es keine böse Tat ist. Aber das müssen erst alles die Verhandlungen ergeben.

Wieviel das Versprechen von einem Verräter wert ist, ist natürlich fraglich. Aber mehr wird für uns wohl nicht drin sein, weil Nezras für uns einfache Elfen unsterblich und nicht zerstörbar ist durch sein Seelengefäß.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.09.2012, 16:49:40
So, Kapitel 2 ist quasi beendet, ich biete schonmal um ein Feedback im entsprechenden Thread.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.09.2012, 17:03:31
Ich habe zur Zeit nicht so viel Zugriff auf D&D-Bücher (vor allem die FR-Bücher werden schmerzlich vermisst). Falls ich mal Hilfe brauche, wende ich mich einfach an Selenia oder an Idunivor, wenn er mir Auskunft als SL erteilen kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 22.09.2012, 18:00:34
Wird sich eigentlich ein neutral böser Charakter an ein Versprechen halten? Wahrscheinlich dann nicht mehr, wenn es ihm in den Kram passt, oder?

Naja, also das steht ja alles nicht so fest bei NB. Aber falls das auf Nezras abgezielt sein sollte, von dem ausgehend, was er bisher so hat könnte der von CN bis RB alles sein.

Nezras konnte auch durchaus auch RB sein, das könnte schon stimmen. CN ist nicht unmöglich, auch wenn sein Verrat doch etwas Bösartiges hatte. Aber Leute können auch ihre Gesinnung ändern. Die ist nicht in Stein gemeißelt.

Als SL kannst du dazu nicht viel sagen, aber mein Plan ist, dass wir uns über Verhandlungen, die unser Priester des einsamen Wolfes führt, ein Versprechen von Nezras sichern, sich nicht in den Konflikt von Aulmpiter und Myth Drannor einzumischen. Vielleicht machen wir deswegen auch einen kleinen Dienst für Nezras, wenn es keine böse Tat ist. Aber das müssen erst alles die Verhandlungen ergeben.

Wieviel das Versprechen von einem Verräter wert ist, ist natürlich fraglich. Aber mehr wird für uns wohl nicht drin sein, weil Nezras für uns einfache Elfen unsterblich und nicht zerstörbar ist durch sein Seelengefäß.
Über die Sachen habe ich auch schon nachgedacht und ich denke da gibt es Wege (Stasis, u.a.) die ihn nicht töten, aber fürs erste aus dem Konzept nehmen, seelengefäss hin und her.
Nur Vagor denkt an sowas eher nicht...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.09.2012, 18:22:33
Gegen Temporal Stasis ist Nezras immun, weil er ein Untoter ist und der Zauber "Fort negates" ist.

@ Idunivor

Heute kriegst du endlich einmal ein Feedback von mir.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.09.2012, 11:11:32
Infos zu dem Tempel gibt es für alle, die ihn damals nicht besucht haben um die Umbravar aufzuhalten, übrigens hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5165.15.html). Vielen Dank an Schreckensjul für die nützliche Vorarbeit.  :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 23.09.2012, 11:23:36
puh... sieht auch nach einem sehr kewlen abenteuer aus.

ad idunivor>
ich werde diese woche mittwoch - sonntag noch schnell nach kroatien düsen um noch etwas sonne vor dem grauen herbst zu tanken. mitlesen sollte dank wifi kein problem sein, aber mit beiträgen ist erst ab sonntag wieder zu rechnen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 23.09.2012, 13:06:05
was ich auch schon einige zeit fragen wollte:

sind wir (zumindest die Aramanthore) eigentlich berühmt? erkennen uns soldaten und loben uns für unsere kampfesstärke? bekommen wir einladungen zu festlichkeiten der oberen 10.000? und ganz wichtig für taeglyn: haben wir groupies?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.09.2012, 13:21:05
was ich auch schon einige zeit fragen wollte:

sind wir (zumindest die Aramanthore) eigentlich berühmt? erkennen uns soldaten und loben uns für unsere kampfesstärke? bekommen wir einladungen zu festlichkeiten der oberen 10.000? und ganz wichtig für taeglyn: haben wir groupies?

Eure Berühmtheit beschränkt sich derzeit wohl noch auf Myth Drannor und Teile der Talländer. Da Myth Drannor de facto ein halbes Militärlager ist und sich derzeit im Krieg befindet, ist das mit den Groupies wohl eher noch nicht so vorhanden, aber unter den einfachen Soldaten dürftet ihr schon einen entsprechenden Ruf genießen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.09.2012, 14:31:29
@ Idunivor

Ich kann erst am Dienstag wieder posten. Es wäre nett, wenn auf mich gewartet werden könnte. Am Dienstag erklären sich auch die Würfe im Würfeltopic ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.09.2012, 14:47:22
Kein Problem, ich bin morgen eh den ganzen Tag über unterwegs.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 23.09.2012, 15:04:38
was ich auch schon einige zeit fragen wollte:

sind wir (zumindest die Aramanthore) eigentlich berühmt? erkennen uns soldaten und loben uns für unsere kampfesstärke? bekommen wir einladungen zu festlichkeiten der oberen 10.000? und ganz wichtig für taeglyn: haben wir groupies?

Eure Berühmtheit beschränkt sich derzeit wohl noch auf Myth Drannor und Teile der Talländer. Da Myth Drannor de facto ein halbes Militärlager ist und sich derzeit im Krieg befindet, ist das mit den Groupies wohl eher noch nicht so vorhanden, aber unter den einfachen Soldaten dürftet ihr schon einen entsprechenden Ruf genießen.

ich frage jetzt nicht nach dem frauen-anteil der stehenden streitkräfte myth drannors (zu geekig), aber eigentlich sollte der nicht zu gering sein, oder?elfen sind doch eher für gleichberechtigung bekannt.  *sss*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.09.2012, 17:32:12
An und für sich ist Faerun ja was die Gleichberechtigung (zumindest unter Spielervölkern) angeht eine sehr moderne Welt. Das liegt wohl daran, dass die Designer keine Welten erschaffen wollen in denen Frauen, die Rollenspiel betreiben wollen noch zusätzlich dadurch abgestoßen werden, dass die einzig spielbaren weiblichen Charaktere entweder Prinzessinnen in Not, Mägde oder Sonderlinge sind.

Dementsprechend gibt es unter den Soldaten auch ausreichend Frauen, allerdings könnte das typische Sexualverhalten der Elfen dir da eher Steine in den Weg legen. Nach dem, was ich da bisher zu gelesen habe (und es ist nicht viel), sind Elfen da eher langsam, was solche Dinge angeht. Aber Ausnahmen bestätigen die Regel.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Schreckensjul am 23.09.2012, 18:20:41
Infos zu dem Tempel gibt es für alle, die ihn damals nicht besucht haben um die Umbravar aufzuhalten, übrigens hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5165.15.html). Vielen Dank an Schreckensjul für die nützliche Vorarbeit.  :wink:

Kein Ding  :D

Schön, dass es weitere Überschneidungen zu Anauroch gibt!

@Taeglyn: Und ja, es war ein sehr cooles Abentuer.  :cool:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 23.09.2012, 18:28:27
Ja und zu Last Mythal wird es auch noch mehr geben. Ich schreibe dir dazu noch ne PM.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.09.2012, 20:35:42
@ Idunivor

Ich metagame in meinem nächsten Post nicht. Denn die Szenarie kenne ich zwar eigentlich als Spieler. Aber manches kann sich Talindra auch so denken.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 23.09.2012, 23:11:13
Dementsprechend gibt es unter den Soldaten auch ausreichend Frauen, allerdings könnte das typische Sexualverhalten der Elfen dir da eher Steine in den Weg legen. Nach dem, was ich da bisher zu gelesen habe (und es ist nicht viel), sind Elfen da eher langsam, was solche Dinge angeht. Aber Ausnahmen bestätigen die Regel.

Ich erinnere da an die Return of the Archmages Triologie wo sich Elminster immer wieder mit wechselnden Waldelfenmaiden vergnügt hat.  ;)

Aber der genießt einen anderen Status als Taeglyn. Zum Glück bei den Feinden auf der anderen Seite... *s*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.09.2012, 13:10:50
ist der Baldurs Gate Leichnahm derjenige, den man in BG II (PC Spiel) "zusammensetzen" und dann töten kann?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.09.2012, 13:26:59
Wir sollten uns vielleicht ein wenig aufrüsten angesichts der neuen Erkenntnisse?
Zitat
Ich denke da bspw. an die Harpy's cap aus dem Dragon 340, Link (http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?p=8595585), außerdem wäre ein Ring of mindshielding ganz nett, sowie wegen unserer Freunde vielleicht etwas gegen Scry...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 24.09.2012, 13:45:24
Wir sollten uns vielleicht ein wenig aufrüsten angesichts der neuen Erkenntnisse?
Zitat
Ich denke da bspw. an die Harpy's cap aus dem Dragon 340, Link (http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?p=8595585), außerdem wäre ein Ring of mindshielding ganz nett, sowie wegen unserer Freunde vielleicht etwas gegen Scry...
Hust... und wie willst du das bezahlen? afaik haben wir noch keinen roten Heller gesehen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 24.09.2012, 13:52:51
Harpy's cap aus dem Dragon 340

Wozu soll die gut sein? Wir haben doch garkeinen Barden unter uns? :suspicious:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Fushou am 24.09.2012, 14:49:08
Edit 2: Das hier ist Tsaer

+10 Diplomacy für 1 Minute...

@Geld: Da ist was dran... aber es sollte doch möglich sein, mit Myth Drannor Kontakt aufzunehmen und um eine entsprechende Unterstützung zu bitten... wenn das bestätigt ist, sollte doch ein Händler ein von Armathoren unterzeichneten Wechsel oder so annehmen... Das mit der Diplomatie ist noch nicht mal so wichtig, wahrscheinlich werden wir eh nicht um eine Gegenleistung die uns nicht schmeckt herum kommen. Aber ein wenig magische Abwehr wäre doch nett...

edit: Das war nat. ein Wink an den SL ;) Wir müssen ja den Wealth / Level nicht unbedingt in Drachenhorten finden...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.09.2012, 18:19:30
ist der Baldurs Gate Leichnahm derjenige, den man in BG II (PC Spiel) "zusammensetzen" und dann töten kann?

Ne, das würde auch gar nicht passen, da man in Baldur's Gat II ja gar nicht mehr in Baldur's Gate sondern in Amn ist.

edit: Das war nat. ein Wink an den SL ;) Wir müssen ja den Wealth / Level nicht unbedingt in Drachenhorten finden...

Ich weiß, aber das passte bisher nunmal einfach nicht. Außerdem brauch zumindest Vagor sich wohl nicht zu beschweren, der läuft mit deutlich mehr rum als er haben sollte.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 24.09.2012, 19:12:29
*flöt* ich hab mich nicht beschwert... und ich trage ja nur ein Storyelement :piper:
Ne Prophezeihung, ein Schwert, mit Selenia was extraplanares.... Auf Anhieb fallen mir nicht mehr gemeinsame Storyelemente ein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.09.2012, 15:58:32
@ Idunivor

Ich warte mal bis Tsaer weitergeholfen wurde. Bitte aber nicht zu sehr weiterspulen.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.09.2012, 23:04:48
Hat jemand was dagegen, wenn wir das mit dem Priester eher schnell abhandeln? Mit den entsprechenden Fragen würde ich das in einen einzigen post packen. Dafür müsstet ihr euch nur für eine Formulierung entscheiden (wie gesagt, auf allzu kleine Details kommt es nicht an).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.09.2012, 23:14:22
Ich würde das hier vorschlagen und die Folgefragen entsprechend gestalten:

"Ist Nezras, der Verräter, heutzutage eher unter dem Namen Askaran der Schattenbeschwörer bekannt?"

Edit: Ich habe ansonsten nichts dagegen, dass wir das ganze schneller abhandeln.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.09.2012, 11:15:42
Also kurz dazu: das "eher" verlangt ja eigentlich nach nem Vergleichswort, entsprechend würde ich die Frage als: "Ist Nezras der Verräter heutzutage unter dem Namen Akaran der Schattenbeschwörer bekannt" beantworten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.09.2012, 15:39:57
Also kurz dazu: das "eher" verlangt ja eigentlich nach nem Vergleichswort, entsprechend würde ich die Frage als: "Ist Nezras der Verräter heutzutage unter dem Namen Akaran der Schattenbeschwörer bekannt" beantworten.

Im nachhinein muss ich sagen, dass diese Formulierung doch besser klingt.

Die Frage nach Ulisen Arno würde ich eher so stellen:

Hat sich Nezras unter dem Namen Ulisen Arno getarnt?

Wenn jemand meiner Mitspieler noch etwas dazu sagen will, kann er das gerne tun.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 26.09.2012, 15:57:37
Wenn sich bis heute abend niemand in dieser Richtung äußert werde ich dann schieben bzw. die Ergebnisse mitteilen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.09.2012, 23:08:34
@ Idunivor

Ich habe mir mal die Identifzierungsperle gestrichen in meinem Charakterbogen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 27.09.2012, 06:31:37
Ich muss da gerade an einen Magier denken, der sich mal mehrere "Klone" geschaffen hat. Vielleicht gibt es sie alle und sie alle sind Nezras?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 27.09.2012, 07:50:04
Bin momentan postingtechnisch etwas eingeschränkt, da das Internet zuhause nicht funktioniert. Hoffe das wird in den nächsten Tagen behoben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Fushou am 27.09.2012, 08:32:50
Bin gleich bis Sonntag fort. Denke aber, dass ich heute Abend und morgen früh Internet habe...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 28.09.2012, 15:10:36
So, Internet tut's wieder. Router war kaputt (komischerweise funktionierte das Netz weiterhin, also PCs untereinander und Netzwerk-Drucker, nur halt die Internetverbindung nicht).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 29.09.2012, 10:22:58
Also, wie soll es jetzt weiter gehen? Wollt ihr nach Mount Talath, nach Narfell, nach Thay oder nach Baldurs Tor? Oder soll es ganz woanders hingehen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.09.2012, 11:36:33
Also, wie soll es jetzt weiter gehen? Wollt ihr nach Mount Talath, nach Narfell, nach Thay oder nach Baldurs Tor? Oder soll es ganz woanders hingehen?

Mount Talath. Vorher würde ich aber noch ganz kurz mit Laeral sprechen wollen, falls das IG wieder möglich ist. Diese Szene können wir aber ganz kurz abhandeln. Du kannst dann auch schnell nach Mount Talath weiterspulen.

Ich empfand Halruaa immer als hochmagisch und in der Nähe von Mount Talath ist auch eine Stadt. Tsaer könnte ein paar magische Gegenstände dort bekommen. Ich könnte mich nicht daran erinnern, dass nur Mystra-Anhänger etwas einkaufen dürfen. Aber du bist der SL Idunivor und entscheidest das ganze letztlich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.09.2012, 18:23:29
Mount Talath. Vorher würde ich aber noch ganz kurz mit Laeral sprechen wollen, falls das IG wieder möglich ist. Diese Szene können wir aber ganz kurz abhandeln. Du kannst dann auch schnell nach Mount Talath weiterspulen.

Schieb dich doch einfach selbst schonmal zu Laereal, dann kann ich entsprechend antworten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.09.2012, 21:03:46
Ich dacht bloß einer meiner Gefährten oder du wolltest írgendwie reagieren. Ich will meine Mitspieler nicht hetzen. Ich warte noch bis morgen Abend und dann schiebe ich erst. Ich hoffe, dass ist okay. Es soll ja keine one-woman show werden ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 01.10.2012, 10:17:51
Ich sitze im Augenblick Ingame eh unter nem Baum und lass die Seele baumeln...
Aber auch als Spieler bin ich gerade ideenlos... Glaube das Rätsel ist ein intelligentes: Ich habe keine Ahnung ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 01.10.2012, 18:48:38
Ist der Plural von Simulakrum Simulakra? (Hoffentlich alles wenigstens ansatzweise richtig geschrieben ;) )

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 01.10.2012, 18:52:45
Ich schätze es schreibt sich eher Simulacra, aber die Form passt, wenn man von der ursprünglichen lateinischen Pluralbildung ausgeht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 01.10.2012, 19:12:12
Wie übersetzen wir Mount Talath auf Deutsch? Theoretisch könnte Mount auch Befestigung heißen iirc.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 01.10.2012, 19:26:26
http://de.wikipedia.org/wiki/Simulacrum :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 01.10.2012, 19:38:19
SImulacra, alles anderes ist bäh.  :wink:

Wie übersetzen wir Mount Talath auf Deutsch? Theoretisch könnte Mount auch Befestigung heißen iirc.

Die Übersetzung im FRCS ist "Bergisch Talath".
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 01.10.2012, 19:44:26
Die Übersetzung gefällt mir irgendwie überhaupt nicht. Ich editiere mal ein bisschen Ingame hin zu dieser offiziellen Übersetzung. Aber wenn wir das ganze anders benennen, hätte ich auch nichts dagegen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 01.10.2012, 21:16:41
Die Übersetzung gefällt mir irgendwie überhaupt nicht. Ich editiere mal ein bisschen Ingame hin zu dieser offiziellen Übersetzung. Aber wenn wir das ganze anders benennen, hätte ich auch nichts dagegen.

Ich finde es auch schrecklich, klingt wie nen Dorf in den Alpen. Mir fällt aber auch nichts wirklich schönes ein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 01.10.2012, 23:31:05
Simulacra, alles anderes ist bäh.  :wink:

Simulakren klingt aber besser. :D

Zitat
Die Übersetzung im FRCS ist "Bergisch Talath".

:lol:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 01.10.2012, 23:35:19
Simulacra, alles anderes ist bäh.  :wink:

Simulakren klingt aber besser. :D

Sprachpurismus > Klang  :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.10.2012, 12:05:36
Ich glaube wir finden unseren Zielort in Halruaa durch Selenias Find the Path. Aber ein Bibliotheksbesuch wäre natürlich nicht schlecht, wenn wir uns ihn leisten könnten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 02.10.2012, 12:10:30
Vagor hat da noch ein zwei Rapiere die er eigentlich nicht mehr braucht... :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.10.2012, 12:19:13
Vagor hat da noch ein zwei Rapiere die er eigentlich nicht mehr braucht... :wink:

Das könnte vielleicht eine Möglichkeit sein, wenn wir Ingame wirklich in die Bibliothek wollen. Wir müssen aber nicht...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 02.10.2012, 13:25:48
Wenn mir jemand täglich Resistance spendet, kann ich die Vest +3 abgeben... Die wäre wohl ausreichend, nehme ich an. 265 Gold hab ich noch, aber das ist ja nichts..
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.10.2012, 13:34:32
Katar Nachtstern hat uns ja den Stein nicht abgenommen, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.10.2012, 13:35:00
Katar Nachtstern hat uns ja den Stein nicht abgenommen, oder?

Nope, Taeglyn und Talindra haben den noch.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.10.2012, 13:37:06
Einige Zeit später...

"Taeglyn, wir erwarten Euch zurück, hoffentlich seid Ihr nicht schon volltrunken."

 :D :wink:

Und nein, dass ist definitiv nicht das falsche Topic  :P
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.10.2012, 10:12:29
@Talindra: Worüber möchtest du mit Laereal noch sprechen? Ich würde euch sonst bald nach Halruaa schieben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.10.2012, 11:03:46
So, dieses Interludium wird jetzt langsam aber sicher immer weiter mit Ereignissen gefüllt, in denen beschrieben wird, was in Cormathor geschieht, während ihr weiterhin unterwegs seid.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 04.10.2012, 11:57:58
immer diese Cliffhanger...  :P
 :thumbup: :thumbup:
Mehr!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 04.10.2012, 13:30:38
@Talindra: Worüber möchtest du mit Laereal noch sprechen? Ich würde euch sonst bald nach Halruaa schieben.

Es gibt nichts wichtiges mehr, über was ich mit Laeral sprechen wollen würde. Du kannst also nach Halruaa schieben, wenn du magst.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 04.10.2012, 19:27:28
Übrigens finde ich das Zwischenspiel sehr gelungen. Aber wenn Torinkas wirklich einmal vor etwas flieht, dann macht mir das große Sorgen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.10.2012, 10:43:00
So, ich habe jetzt auch mal die EP ausgerechnet, ein bisschen was fehlt noch bis zum Aufstieg.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Naleen am 06.10.2012, 16:24:18
Jetzt geht es also in Halruaa weiter  :cool: , da läuft gerade einer meiner Charaktere nebst Schwesterchen rum, wenn ihr wollt könnte ich ein kurzes Gastspiel schreiben  ::)  :wink:  :wub: und wer weis....
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Darvin Zoran am 06.10.2012, 16:29:47
Ich war auch mal in Halruaa, aber das war schon etwas her.

Ich bin gerade in Silbrigmond in meinem Tempel einen Roman schreiben, aber da kommt die Gruppe ja leider nicht vorbei. Ein Treffen mit der Gruppe wäre sicher interessant geworden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.10.2012, 17:24:03
Ich wäre zur Zeit auch ganz froh, wenn jemand von der Stammbesetzung was schreiben würde, das derzeitige Schweigen erschließt sich mir irgendwie nicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.10.2012, 18:59:44
Ich hätte mir einen Raben-Vertrauten nehmen sollen, dann könnte ich jetzt ein paar Selbstgespräche führen  :P :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 06.10.2012, 21:02:33
Sorry, bin hier gerade voll in Urlaubsvorbereitungen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 07.10.2012, 12:47:20
Ich wäre zur Zeit auch ganz froh, wenn jemand von der Stammbesetzung was schreiben würde, das derzeitige Schweigen erschließt sich mir irgendwie nicht.

Du hast ja recht... sry
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 07.10.2012, 18:46:30
Die SC könnten sich ja untereinander ein bisschen in einer Taverne unterhalten, wenn da nichts dagegen spricht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Naleen am 07.10.2012, 19:27:16
Urlaubsvorbereitungen, nun dann viel spaß, geht es zum Strand oder in die Berge ? :wink:

Ach ja, bei einem Gebirgsausflug der Gruppe könnte einer meiner Chars helfen, ich hätte eine Crinti- Gebirgsläuferinn für euch ( eine etwas komplizierte Familiengeschichte ). Nach dem ihr Brüderchen in einer pnp Runde einer gewissen " roten Hand " etwas auf die macht-gierigen Finger geben durfte, wäre sie durchaus bereit zu helfen. Auch ihr Brüderchen könnte helfen, wenn auch eher indireckt.  :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.10.2012, 22:08:19
Ich wäre zur Zeit auch ganz froh, wenn jemand von der Stammbesetzung was schreiben würde, das derzeitige Schweigen erschließt sich mir irgendwie nicht.
Sorry bei mir hat das Wochende irgendwie zugeschlagen, ich bin zu nichts gekommen... versuche es morgen zu schaffen, spätestenst Dienstag.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 07.10.2012, 22:27:21
Gast-Spiele fänd ich super, wenn Idunivor lust dazu hat das einzubauen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.10.2012, 22:30:28
Ja, aber es muss eben auch gut passen, für einen meiner NSC habe ich schon einen potentiellen Kandidaten. Ein weiteres Gastspiel könnte auch ganz gut passen, an dieser Stelle passt es mir aber nicht so gut in den Plan.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 08.10.2012, 17:19:05
Kann die Klinge Faervian einen Grad 6 Zauber halten? Bin mir da gerade nicht mehr sicher... (dann würde ich Heal auf die Klinge wirken).

Edit: Und meine ganzen Boni gehen auch rein, oder? --- mit Healing Lorecall und Augment Healing heitl Heal dann 162 HP. Save: Will 21 (also ist 1/2 Schaden wrsl.).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 08.10.2012, 17:25:25
Zitat
spell storing weapon allows a spellcaster to store a single targeted spell of up to 3rd level in the weapon. (The spell must have a casting time of 1 standard action.)
Ne... leider nur Grad 3 ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 08.10.2012, 17:43:18
Ärgerlich... dann sollten wir evtl. ein paar Rollen cure serious wounds besorgen. Damit sinds dann wenigstens 3d8+21. Sonst habe ich nur CMW mit 2d8+14 anzubieten...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.10.2012, 16:37:01
So, bei der Benennung machen wir jetzt folgendes:

Der Tempel heißt einfach "Talath", der Berg auf dem er steht ist der "Berg Talath" und der Ort heißt "Talathgard" (eine Idee von Schreckensjul, der damals diesen Namen verwendet hat).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 09.10.2012, 17:18:22
Ist für uns Fünf noch ein Tisch frei?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.10.2012, 17:33:00
Ja.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.10.2012, 17:46:53
Das hier ist übrigens Halruaans.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 09.10.2012, 18:09:42
Vielleicht hätte ich mit dem Wirt eher englisch reden sollen.

@ Idunivor

Sind draußen viele Wachen? Kann man da einfach mal ganz kurz einen Zauber wirken?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.10.2012, 18:30:03
Vielleicht hätte ich mit dem Wirt eher englisch reden sollen.

@ Idunivor

Sind draußen viele Wachen? Kann man da einfach mal ganz kurz einen Zauber wirken?

Ne, da laufen nicht überall Wachen rum.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 09.10.2012, 22:04:21
Ich hoffe, dass ich noch etwas posten darf. Ich wollte die Szene wegen meiner Gefährten nicht unnötig in die Länge ziehen. Wenn wir es so gemacht hätten, dass ein Post alle zwei Tage nur möglich ist, hätte  für Talindra mit Szene acht Tage gebraucht, wenn ich meinen weiteren Post, den ich gleich machen werde, noch mit dazu zähle.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 09.10.2012, 22:18:39
Unsere heimliche unangefochtene Anführerin... mach ruhig weiter... wenn in der Dialog Situation einer das Reden übernimmt dann gerne.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 09.10.2012, 22:22:43
@ Idunivor

Eine wichtige Frage hätte ich dann noch an den Wirt. Ansonsten fände ich es nicht schlecht, wenn ich mit meinen Gefährten Ingame mal etwas reden könnte. Ich glaube, dass das Gespräch untereinander noch der Runde gefehlt hat. Taeglyn kennt Talindra am längsten, gerade ihn könnte sie einmal näher befragen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.10.2012, 22:43:17
1 Post / 2 Tage ist eher als öZiel gedacht, alles darüber hinaus ist meinetwegen ok, wenn es nicht einen der anderen Mitspieler stört.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 09.10.2012, 23:21:40
Ich habe die anderen SC mal ins Spiel gebracht. Jetzt kann eigentlich jeder wieder etwas posten. Ich war eigentlich nie auf eine one-woman show aus, wie schon gesagt. Deswegen habe ich auch so viel mit Idunivor gepostet, damit auch die anderen SC auf jeden Fall wieder in den Fokus rücken können. Denn ansonsten hätte vielleicht noch jemand Bedenken gehabt zu posten, während der Unterhaltung von Talindra mit dem Wirt. 

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 09.10.2012, 23:56:43
nein, nein. ich finde das super, dass du das so übernimmst. bevor wir jetzt 3 tage mit ihm reden und auch nicht mehr heraus kommt als jetzt finde ich es toll wenn idunivor & du das machen.

persönlich hätte ich mir etwas mehr charakter-zeit in der elfenstadt erhofft gehabt. elfenpriester von solonor oder so etwas, aber wenn wir jetzt mal story-technisch tempo raus nehmen und uns miteinander unterhalten wollen ist das für mich auch okay. :)

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.10.2012, 00:09:49
Zum Glück hat Taeglyn etwas von Undercommon (Handelssprache des Unterreichs) geschrieben. Ansonten hätte die Schriftfarbe auch auf "telepathisch" hindeuten können.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 10.10.2012, 00:14:49
war für mich die treffendste farbe.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.10.2012, 00:16:23
war für mich die treffendste farbe.

Ist auch keine schlechte Farbe. Wir könnten Telepathie auch fettgedruckt und kursiv machen. Mal schauen, was Idunivor sagt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 10.10.2012, 12:16:15
für mich auch voll i.o., wenn jemand in solchenb situationen das szepter übernimmt. zudem ich zz stark eingespannt bin
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.10.2012, 12:46:40
Preise entsprechen den Standardwerten aus dem PHB, ihr bekommt auch alles, was da so drin steht. Dann brauch ich mich um solche Sachen nicht zu kümmern und ihr könnt das einfach selbst in eure Postingseinbauen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.10.2012, 13:47:46
Meldrik hatte ja eine Pearl of Speech (Netherese). Ich denke eine Pearl of Speech (Halruaan) wäre für die Gruppe ganz sinnvoll.

Dieses Item stand im MIC, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.10.2012, 16:06:27
Eine falsche feiner Wein kostet ansonsten 10 gp?

Soll ich einfach Ingame kurz die Übersetzung und den Tauschhandel mit den beiden Weinflaschen beschreiben?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 10.10.2012, 18:51:12
Meldrik hatte ja eine Pearl of Speech (Netherese). Ich denke eine Pearl of Speech (Halruaan) wäre für die Gruppe ganz sinnvoll.

Dieses Item stand im MIC, oder?

ja, mic s.118.

aber ob sich das auszahlt weiss ich nicht. wer weiss? vielleicht müssen wir bald wieder weiter und der kontakt mit den ortsansässigen hält sich in grenzen.

und wolltest du talindra nicht mehr farbe geben? jetzt ist deine chance gekommen es als wein-brokerin zu versuchen. *g* *zwinker*


ps.: 600 GM by the way.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.10.2012, 19:12:38
Ich weiß auch nicht so recht, ob sich das wirklich lohnt. Vielleicht findet ihr hier ja auch einen Führer, der Elfisch beherrscht oder eben jemanden der Chondathan kann. Und es sieht ja bisher nicht so recht so aus, als müsstet ihr viel Zeit in bewohnten Regionen Halruaas verbringen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 11.10.2012, 14:23:52
@ic komme später am abend zu einer antwort...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 11.10.2012, 18:51:36
@ Idunivor

Ich habe mal etwas mit der Weinflaschen-Geschichte gespult. Ich hoffe, dass das in deinem Sinn war. Falls irgendetwas nicht passt, editiere ich meinen Beitrag.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 11.10.2012, 18:54:47
Mach ruhig, ich lasse euch hier jetzt erstmal nen bisschen Raum die Beziehungen der Charaktere mal nen bisschen zu beleuchten, außerdem habe ich dann auch mehr Zeit meinen Schlachtenmystiker in den Tod zu schicken.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 11.10.2012, 20:25:41
Ob gewollt oder nicht, Tallindra hat mir einen super Aufhänger geliefert ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 11.10.2012, 22:35:09
Super Beitrag, gefällt mir richtig gut.  :thumbup:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Taeglyn am 18.10.2012, 14:32:59
ad mad_n>
hatte mich beim letzten mal wirklich verlesen/missverstanden und deinen text ganz anders aufgefasst. jetzt bei nüchternem nachlesen ergibt es einen anderen sinn als den von mir damals aufgefassten.

ad all>
hab momentan ein bisschen viel um die ohren und hoffe, dass bald besserung und damit mehr schaffenskraft eintritt. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.10.2012, 12:24:40
Wollt ihr dann noch etwas schreiben oder soll ich euch mal zum nächsten Tag schieben?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 21.10.2012, 13:16:20
Mir wäre es recht, wenn du schiebst.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 21.10.2012, 18:25:03
schieben, nachdem scheinbar keiner mehr "reden" will. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 23.10.2012, 08:43:44
was nun? Mir ists einerlei
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.10.2012, 17:46:21
@ all

Ich poste mal morgen wie ich Zungen wirke und den Wirt nach einem Führer durch das Gelände frage, der Elfisch oder Chondathan kann. Es kann ein Waldläufer sein, aber es muss keiner sein. Dann frage ich, wie man Einlass zur Bibliothek im Mystra-Tempel erlangen kann. Also, was man dafür braucht und wie teuer eine evtl. Spende sein muss. 

Ich kann heute noch nicht posten, weil ich immer erst dann poste, wenn ich meine Zauberliste angepasst habe. Und das ist auf diesem Stufenbereich schon etwas aufwendig, weil ich vielleicht leicht andere Zauber vorbereiten muss, wer weiß...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.10.2012, 09:12:40
Ich warte mal auf Talindras Beitrag.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 25.10.2012, 09:15:09
Ich warte mal auf Talindras Beitrag.
Ich fühle mcih hier gerade auch nicht wirklich genötigt was zu schreiben... ausser die Frage aufzuwerfen warum wir einen Führer brauchen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.10.2012, 16:43:49
Ich kann erst heute Abend/Nacht voraussichtlich Ingame posten. Ein dickes Sorry von mir dafür, aber vorher bin ich noch beschäftigt und habe keine sinnvolle Ruhe für einen Ingame-Beitrag.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.10.2012, 20:59:04
Kein Problem.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.10.2012, 16:03:14
wir -> Talindra. Sonst kann ja keiner die Sprache...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 27.10.2012, 14:21:30
wissen wir den wo der gesuchte sich genau befindet, so das wir auch ohne führer zu ihm finden könnten?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.10.2012, 15:24:30
Nein, aber Selenia beherrscht Find the Path.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 30.10.2012, 20:02:12
Also wie genau ist jetzt euer Plan? Einfach nur Find the Path benutzen? Oder auch noch irgendwelche anderen Zauber?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 01.11.2012, 18:02:57
So, keine Antwort?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 01.11.2012, 18:07:22
So, keine Antwort?

Andere Erkenntnismagie wäre schon nicht schlecht, aber unsere Gruppe hat die nicht. Wir müssten ggf. NSC um Hilfe bitten. Aber ich würde mal etwas anderes Ingame posten, wenn das okay ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.11.2012, 18:17:59
Upsi, was ist denn da passiert wir sind ja auf Platz 2 der D&D 3.5 Runden. So weit oben waren wir, glaube ich, noch nie zuvor gewesen ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 02.11.2012, 22:48:26
Es gibt inzwischen auch fast so viele Runden in "Andere Systeme", wie es D&D Runden gibt. 18 zu 20, wenn ich mich nicht verzählt habe.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 04.11.2012, 23:55:59
Ich poste morgen Abend wieder. Entschuldigung, dass es momentan bei mir so langsam zugeht; ich habe z.Z. ein kleines Tief  :oopssign:

Aber das wird in Bezug auf diese Runde schon wieder. Selbst wenn ich sehr viele Runden im Gate eines Tages aufgeben würde, diese Runde würde ich nicht dazu zählen. Ich mag einfach den SL und die Spieler, die hier versammelt sind, einfach viel zu sehr. Ich würde in der Konstellation so lange weiter spielen wie es eben geht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 05.11.2012, 21:12:10
@ Idunivor

Ich kürze das Ingame mal etwas ab, so dass die anderen wieder im Spiel sind und schreibe ausnahmsweise mal verdammt kurz, dass Talindra einfach ihre Informationen an die Gruppe weitergibt. Ich denke schon, dass das an dieser Stelle okay ist.

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 05.11.2012, 21:13:54
Klar, solche Situationen sind hier nunmal nicht so berauschend, weil Unterhaltungen immer so lange dauern.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.11.2012, 21:03:11
So, es gibt ein neues Interludium.

außerdem habe ich eine Frage an euch: Wie ja vorherzusehen ist, wird es in dieser Runde irgendwann noch eine große Schlacht geben. Ich dachte daran diese dann dieses Mal nicht mit dem cineastischen System vom letzten Mal darzustellen, sondern es etwas taktischer anzugehen. Deshalb würde ich die SC da dann als generäle antreten lassen (den Rang haben sie dafür).
Ich kenne da aus verschiedenen PnP-Systemen zwei herangehensweisen, die aus dem HdR-CODA, die ich eher ungeschickt finde und das System aus dem ASoIaF-RPG, was ich eigentlich ganz gut finde und wohl auch mit etwas Aufwand adaptieren könnte. Kennt einer von euch noch andere Systeme bzw. haltet ihr überhaupt etwas von dieser Idee oder hättet ihr da gar keine Lust drauf? Wenn da nämlicher keiner Lust zu hätte, würde ich mir was anderes überlegen, wie man das darstellen könnte.
Es sei noch angemerkt, dass das absolute Zukunftsmusik ist, das ist eher was für Kapitel 4 oder 5.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.11.2012, 21:12:20
Falls sich jemand das fragen sollte: A Song of Ice and Fire-RPG ;)

Ansonsten bin ich schon für das ASoIaF-RPG Kampfsystem, wenn du das gut findest. Solange es mir jemand erklärt, was man für Optionen hat, ist bei mir auf jeden Fall alles im grünen Bereich.

Würdest du ansonsten eine Eternal Wand mit einem 4. Grad Zauber erlauben? Wie teuer wäre so etwas deiner Meinung nach?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.11.2012, 21:15:04
Nunja, ich denke, dass Eternal Wands schon auf Grad 3 ziemlich gut sind, Grad 4 muss da denke ich nicht unbedingt sein.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.11.2012, 21:16:56
Schade, das wäre ziemlich nützlich gewesen.

Es war schon sehr lange her, deswegen ist meine Erinnerung nicht so gut:

Kann ich Katar Nachtstern eigentlich mit meinem Kristall immer noch eine Nachricht nach Myth Drannor schicken? Dürfte noch gehen, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.11.2012, 21:18:21
Ja, sollte noch gehen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.11.2012, 21:24:35
Wie war denn mein letzter Stand, wo sich Katar Nachtstern und Alea aufhalten?

Maximal 25 Wörter kann ich ihnen übertragen, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.11.2012, 21:38:17
Jepp, Katar ist in Myth Drannor, wo Alea ist weißt du nicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 06.11.2012, 22:18:51
Mass- Battle wäre cool... habe dazu auch irgendwo was gelesen... hmm... Also in D&D weiß aber nicht ob die Regeln was taugen...  Power of Faerun *vermut*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.11.2012, 22:45:21
Im Heroes of Battle dürften sich auch Regeln für eine Massenschlacht finden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.11.2012, 23:03:25
Ja, aber das sind im Endeffekt Regeln mit Siegpunkten, wenn ich das richtig im Kopf habe. Und das ist eben nicht taktisch, sondern einfach ne Aneinanderreihung von Encountern im passenden Kontext.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 06.11.2012, 23:04:55
Im Complete Warrior ist ein Abschnitt über Warefare der taktischer ist... Aber wenn du gute Regeln hast ;)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.11.2012, 23:08:02
Wenn Idunivor die ASoIaF-RPG Regeln für gut befindet, können wir die einfach nehmen. Da spricht ja überhaupt nichts dagegen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Sensemann am 06.11.2012, 23:51:36
Als Gastleser ebenfalls mal schnell seinen Senf dazu geb:

Du könntest auch wie im Legacy of Fire Part 6 den Massenkampf abwinkeln (meiner Erinnerung nach hast Du dies ja auch schon mal) oder Du schaust Dir die Massenkampfregeln im Kingmaker AP an.

Gruß
Sensemann
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.11.2012, 08:35:07
Das aus Legacy of Fire will ich gerade nicht, da das eben kaum taktisch ist. Kingmaker muss ich mir mal ansehen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 07.11.2012, 09:20:28
Kingmaker hab ich mri grad mal durchgelsen... ist sehr... elementar...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.11.2012, 09:31:22
Nur mal als sehr rudimentäre Zusammenfassung:

Das System von ASoIaF basiert auf Units mit verschiedenen Einheitentypen, denen dann Befehle gegeben werden und die bestimmten Schaden anrichten. Die generäle können diesen Einheiten Befehle geben und diese Einheit führt dann diesen Befehl so lange aus, bis sie einen neuen bekommt. Generäle haben allerdings eine begrenzte Zahl an Befehlen pro Runde, d.h. man muss da vorsichtig planen, was man macht, damit der Gegner einen nicht austricksen kann.

Wie gesagt sehr taktisch, aber nicht so komplex, dass man Tage braucht um es zu verstehen.

Das Hauptproblem ist, dass ich es bisher kaum in Aktion gesehen habe außer in ein paar Testkämpfen gegen mich selbst, da ich am Tisch keine ASoIaF Runde habe und es in der Online-Runde hier bisher nicht vorkam (und auf absehbare Zeit auch nicht vorkommen wird).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 07.11.2012, 09:33:57
Regeln einstellen und ich mach mit dir hier in nem Bord ne Testrunde ;)
Die Frage ist: Kommt man als General selbst dann auch zum Zug? Weil das finde ich z.B. an Pathfinder ziemlich cool. Da kann man dann (wenns passt) als General auch nen Bonus für die Truppe erarbeiten, seis mit Magie oder mit dem Duell gegen den fiesen Overmind.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.11.2012, 14:23:24
Ja, man kann da dann auch als Charakter handeln, dafür müsste man dann aber eben in dieser "Runde" auf Befehle verzichten. Ich könnte dir mal die Regeln per Mail schicken, denn posten möchte ich das hier nicht, ist schließlich Copyright von Green Ronin drauf. Es wäre auch noch nen bisschen Arbeit nötig um Magie in die Einheiten einzuarbeiten, das gibt es bei ASoIaF ja nicht in so nem ausmaß, wie in D&D.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 07.11.2012, 14:44:00
gern... addi haste ja...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.11.2012, 15:01:18
Ist dem so? dann ist mir das nicht mehr bewusst, kann aber sein, dass die hier irgendwo rumfliegt. Ne kurze PM würde mir aber wohl ne Menge suchen ersparen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 07.11.2012, 18:00:00
ich bin auf jeden Fall auch von einem Mass-Combat angetan. Bin gespannt & für alles zu haben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 07.11.2012, 19:20:43
Habe gerade festgestellt, dass meine Uni-Adresse nur ne Dateigröße von maximal 32 MB zulässt, ich zerlege das morgen mal und schicke es dir dann zu.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 07.11.2012, 22:02:25
nach meiner anfänglichen skepsis und späteren begeisterung für die "alternative" spielweise beim letzten mal bin ich diesmal zu allem bereit. leider sagen mir die ganzen systeme nichts, aber ich bin gespannt welches das rennen machen wird. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 08.11.2012, 22:00:52
Worauf wird hier derzeit gewartet?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 09.11.2012, 08:15:57
muss ich den Zauber auf dem Schwert erneuern, oder hält er noch?

Ansonsten können wir von mir aus gerne ein Stück geschoben werden...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 09.11.2012, 11:14:46
Hält bis Nutzung...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 09.11.2012, 11:15:33
Worauf wird hier derzeit gewartet?
Auf Selenia, würde ich mal ermuten und ihren Zauber?
*Status aktuell*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 09.11.2012, 16:28:46
auch aktuell. Habe den divine insight erneuert.

Kommt es zum Kampf oder so, dürft ihr - wie immer - gerne in meiner Abwesenheit einspringen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 09.11.2012, 19:41:59
Ich habe mal noch eine ganz wichtige Sache Ingame gepostet, die uns evtl. einen Strich durch die Rechnung machen könnte, da wir nicht wissen wie lang der Marsch dauert.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.11.2012, 19:43:29
Jepp, so lange anhalten tut der Zauber ja nicht. Insgesamt kommpt Selenia aber schon auf 8 Stunden, das würde sie aber dann eben ne Menge Slots kosten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 09.11.2012, 22:24:20
Nur 2h, ich kann den Zauber nur einmal pro Tag wirken. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 10.11.2012, 17:03:32
hmn... was ist den momentan los? die sommerpause sollte doch jetzt vorüber sein, oder?

wir habe vom 25.10. bis zum 1.11. gebraucht, dass wir uns dafür entschieden haben keinen führer zu nehmen, weil wir ja den zauber haben.

dann haben wir vom 01.11. bis zum 05.11. gebraucht um uns infos über den führer zu holen den  wir gar nicht wollen.

jetzt nachdem das alles beschlossen und abgehandelt ist, kommen wir drauf, dass der zauber doch nicht so mächtig ist wie gedacht (weil kürzere dauer).


damit wir uns nicht ganz verrennen, wollen wir vielleicht im OOC das ganze durch besprechen und dann handeln?

wer will was und wann?


1. frage: führer ja/nein
2. frage: tempel ja/nein
3. frage: gleich aufbrechen, oder noch sitzen bleiben ja/nein

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.11.2012, 18:14:03
2. Frage: Tempel für Infos wie lange der Marsch z.B. dauert: Ja.
1. Frage: Führer evtl. kommt drauf an, was wir im Tempel erfahren.
3. Frage: Gleich zum Tempel aufbrechen, siehe oben.

Soll ich da noch mal einen Ingame-Beitrag daraus formulieren? Denn ich wüsste jetzt Ingame nicht einmal in welche Richtung wir losmarschieren müssten. Vielleicht ist die Ruine auch mehr zwei Stunden entfernt?

Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 11.11.2012, 14:56:35
Also, dass es deutlich weiter als nen Marsch von zwei Stunden ist, ist euch bewusst. Soviel konnte Laereal euch dann schon verraten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 14.11.2012, 09:36:07
nachdem sich sonst scheinbar niemand dazu berufen fühlt etwas zu äußern: auf zum tempel!  :paladin:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 14.11.2012, 15:31:23
Das sollte vielleicht Ingame auch mal jemand äußern.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 14.11.2012, 15:33:45
Halleluja!  :pope:

Ich machs endlich einmal, bevor hier alles noch einschläft oder so...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 17.11.2012, 10:31:41
Sorry, ich war nen bisschen im Stress, heute geht es dann für euch aber endlich weiter. Vermutlich irgendwann am Nachmittag. Allerspätestens heute Abend.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 21.11.2012, 08:52:23
tut mir Leid, das von mir gerade wenig kommt... aber Tsaer ist nicht der Bücherwurm und deshalb würde es mir auch IG besser passen, wenn eine der Magierinnen bspw. das Zepter in die Hand nähme. Ist doof, dass es so stockt... nur eigentlich passt es eben nicht zu Tsaer, den Ton so anzugeben - es sei den, das ergibt sich spontan / es geht um Lug & Trug (die Barbaren...), wo er sich im Vorteil sieht. Wenn die anderen aber zeitlich momentan keinen Post hinbekommen, dann werde ich Taeglyns Beispiel folgen IG.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 21.11.2012, 15:36:16
Ich muss mich entschuldigen, dass ich solange nicht gepostet habe. Die Verhandlungen waren wieder mein Job. Ich hoffe, dass ich meine Mitstreiter bald wieder ins Spiel bringen kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.11.2012, 21:25:01
Weiß nicht, wann ich es schaffe zu antworten. Vermutlich erst am Wochenende, derzeit braucht es immer etwas länger, weil ich für Beiträge in diesem Tempel, damit sie meinen Ansprüchen entsprechen, eine gewisse Stimmung brauche und die bekomme ich schwerlich hin, wenn ich den ganzen Tag mit irgendwelchen Uni-Sachen beschäftigt war. Und Freitag muss ich dann ja noch nen großes Finale zu ende vorbereiten, damit das am Abend gespielt werden kann.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.11.2012, 13:33:04
@Taeglyn: nur, dass ich das richtig verstehe: Du sprichst einen der Elfen an, der da andächtig im Gebet vor dem Priester kniet?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 24.11.2012, 17:01:12
also jetzt wo du es so formulierst... *geht editieren und hofft auf ein baldiges ende der sutren und mantren*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 27.11.2012, 19:12:01
Ich hätte in der derzeitigen Situation auch von den anderen gern Beiträge.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 27.11.2012, 22:52:26
Entschuldigung, dass ich solange nichts gepostet habe. Zur Zeit habe ich etwas einen Mangel an Kreativität, aber morgen poste ich wieder etwas.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 28.11.2012, 17:46:27
Was besseres ist mir jetzt Ingame nicht eingefallen. Ich denke, dass die Elfen bei meinen Gefährten mehr Infos haben könnten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Matheo Ornault am 28.11.2012, 19:41:44
So, wie bereits angekündigt bringe ich jetzt mal einen NPC rein um euch ein wenig unter die Arme zu greifen  :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 29.11.2012, 16:29:11
Also, um auch nochmal zu erklären, wieso wir jetzt warten, obwohl ich sowohl für Taeglyn, als auch für Talindra weiter machen könnte:

Runden in den On-Games neigen dazu zu einer One-Man-Show zu werden, wenn es nicht für alle akkut etwas zu tun gibt. Wie z.B. in dieser Situation hier. Ich möchte da ein bisschen gegensteuern, sodass die Charaktere ein bisschen mehr Tiefe bekommen. Ein riesiger, fremd wirkender Tempel sollte doch für jeden als Inspiration für zumindest ein paar Zeilen reichen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 01.12.2012, 18:40:22
 alle tödlich verunglückt?  :o
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Matheo Ornault am 02.12.2012, 12:03:28
Vielleicht hilft ein humorvoll abgefaster Nachruf  :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 02.12.2012, 23:19:57
Also, um auch nochmal zu erklären, wieso wir jetzt warten, obwohl ich sowohl für Taeglyn, als auch für Talindra weiter machen könnte:

Runden in den On-Games neigen dazu zu einer One-Man-Show zu werden, wenn es nicht für alle akkut etwas zu tun gibt. Wie z.B. in dieser Situation hier. Ich möchte da ein bisschen gegensteuern, sodass die Charaktere ein bisschen mehr Tiefe bekommen. Ein riesiger, fremd wirkender Tempel sollte doch für jeden als Inspiration für zumindest ein paar Zeilen reichen.
Hmm... Ich hab mir gerade mal meinen ersten katholischen Liturgie Gottesdienst in Erinnerung gerufen. (Nicht bös gemeint) Glaube das dies eine aktzeptable Reaktion ist...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 02.12.2012, 23:41:10
@ Vagor

Du sprichst die Wachen gerade auf Elfisch an. Ist das gewollt? Alternativ hättest du es ja mit Handelssprache/Chondathan probieren können. Oder war Vagor so aufgeregt, dass er in die elfische Sprache verfallen ist?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 03.12.2012, 07:33:26
Ja es ist tatsächlich Absicht, wie ich auch schreibe: er ist sich bewußt dass er unhöflich ist. Und im ANschluß versucht er es ja in sämtlichen ihm bekannten Zungen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.12.2012, 09:13:10
Also, um auch nochmal zu erklären, wieso wir jetzt warten, obwohl ich sowohl für Taeglyn, als auch für Talindra weiter machen könnte:

Runden in den On-Games neigen dazu zu einer One-Man-Show zu werden, wenn es nicht für alle akkut etwas zu tun gibt. Wie z.B. in dieser Situation hier. Ich möchte da ein bisschen gegensteuern, sodass die Charaktere ein bisschen mehr Tiefe bekommen. Ein riesiger, fremd wirkender Tempel sollte doch für jeden als Inspiration für zumindest ein paar Zeilen reichen.
Hmm... Ich hab mir gerade mal meinen ersten katholischen Liturgie Gottesdienst in Erinnerung gerufen. (Nicht bös gemeint) Glaube das dies eine aktzeptable Reaktion ist...

Das ist sogar ziemlich genau das, was ich als Bild dem ganzen zu Grunde gelegt habe. So nen mittelalterliches Hochamt in einer Bischofskathedrale, in der dann ja auch mehrere Messen gleichzeitig an verschiedenen Altären gefeiert wurden.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 04.12.2012, 22:42:26
Kaum merklich gesellt sich ein zweiter Elf in einer blauen Robe zu ihnen, während die Gebete weitergehen. Leise, um die Betenden nicht in ihrer andacht zu stören wendet er sich an Taeglyn und Talindra: "Ich sehe ihr seid fremd hier und dass ihr die Mutter nicht so verehert wie wir. Dennoch scheint das Große Lied der Mystra euch zu faszinieren. Möchtet ihr mehr darüber erfahren?"

Meinst du tatsächlich mich oder Selenia?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.12.2012, 22:44:52
Ne, Selenia, ich editiere sofort. Dieses verdammte T am Anfang...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 11.12.2012, 15:41:52
@ Selenia

Ich fühle mich z.Z. nicht so gut. Kannst du für mich Ingame kurz posten. Talindra hat nichts großartiges zum Bezahlen, von dem sie sich trennen würde, deswegen wird sie Hilfe bei ihren anderen Gefährten suchen.

Ich würde am liebsten einmal eine Woche pausieren. Mehr als kurze Posts würde ich momentan eh nicht hinkriegen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 15.12.2012, 17:34:00
@ Idunivor

Es wäre nett gewesen, wenn Selenia mittlerweile für mich gepostet hätte. Aber sie hat sich wohl eher aufs Ingame fokusiert. Ich habe zwar momentan nicht so recht Zeit. Aber wenn es niemand anderes macht, spule ich mich am Montag zu Taeglyn und Selenia (wenn das okay ist).
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 16.12.2012, 12:35:07
Sorry, ich hab Deinen Post jetzt erst gesehen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 18.12.2012, 22:16:20
Es sei schonmal darauf hingewiesen, dass bei mir der Weihnachts(feier)stress ab morgen schon losgeht, ergo wird es um mich jetzt schon etwas stiller. Und ich fürchte auch, dass ich schon langsam in den Stressstrudel "Klausurenphase" rutsche, auch wenn das noch 6 Wochen sind, aber es ist dieses Semester extrem viel.

Also rechnet gegebenenfalls mit Wartezeiten.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 19.12.2012, 10:40:49
hi!

ich werde vom 25.12. bis ca. 02.01. internetlos auf urlaub sein. sollte sich in dieser zeit etwas tun bitte zieht taeglyn mit und lasst ihn nicht in dem mystra-tempel zurück. herzlichen dank!  :cool:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 21.12.2012, 15:29:28
Stellt sie euch etwa so vor, nur ohne spitze Ohren: (https://secure.paizo.com/image/content/RiseOfTheRunelords/Pathfinder3_Rogue.jpg)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Matheo Ornault am 21.12.2012, 17:39:44
Nett :cool:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 24.12.2012, 11:53:45
Ein frohes und gesegnetes Weihnachtsfest wünsche ich euch allen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.12.2012, 12:31:43
Auch euch ein frohes Fest. Lasst euch nciht stressen und erholt euch gut!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Matheo Ornault am 24.12.2012, 14:18:54
Frohe Weihnacht alle miteinander  :) ( hier fehlt ein Feiertagssmylie ) und feiert nicht zu heftig.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 26.12.2012, 18:37:18
ja... fast vorbei verschlägts mich auch wieder hierher :) Ich hoffe, ihr hattet auch eine schöne Weihnachtszeit.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.12.2012, 10:16:50
Also so langsam habe ich wirklich das Gefühl ihr wollt die Leute in Halruaa verarschen. Andauernd fragt ihr nach irgendeinem großen, mächtigen Magier. Das ist so ähnlich wie wenn man nach Paris kommt und sagt: "Entschuldigung, ich suche einen Franzosen."
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 28.12.2012, 11:07:34
ok.... ich ändere das. :oopssign:


Das Problem ist, dass ich sonst nicht so viel über den, den wir suchen weiß, aber ungern direkt nach einem Nekromanten fragen würde.... andererseits - wenn einer derer die wir fragen zu ihm gehört, macht das eh keinen Unterschied.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 28.12.2012, 11:12:07
done.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.12.2012, 13:07:03
Euch allen schon mal einen guten Rutsch ins neue Jahr, wenn ihr das hier Neujahr lest!
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Matheo Ornault am 31.12.2012, 18:39:32
Da schließe ich mich glatt an :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 01.01.2013, 02:57:32
Frohes Neues!
Vorsatz fürs neue Jahr: Vagor mehr einzubringen in die Gruppe. Vielleicht auch mehr über RP jenseits von Skillpunkten und so. Halt Innenlbenen und Motivationen geben.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 05.01.2013, 18:18:00
Wenn Vagor genau jetzt wieder rein käme, könnte er mitkommen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 06.01.2013, 14:43:28
Perfekt. Jetzt muss Tallindra noch antworten, dann kann es zu Mattheo gehen. Die "Führerin" würde ich ungern mitnehmen, deshalb auch die Idee, die Gruppe kurz zu splitten. Tallindras Wissen kann wichtig sein...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.01.2013, 14:55:43
Ich poste heute Abend wieder. Sorry für meine lange Abwesenheit.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.01.2013, 19:38:18
Ist zur Zeit kein Problem, ich ertrinke in Arbeit...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.01.2013, 21:37:40
Ist zur Zeit kein Problem, ich ertrinke in Arbeit...

Okay, dann lasse ich mir bis morgen früh Zeit.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 07.01.2013, 08:08:35
Ich werde diese und kommende Woche auch wenig Zeit haben...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 09.01.2013, 11:05:54
Ich bin die nächsten Tage unterwegs... und bis Mittwoch ziemlich eingespannt. Ich denke aber, dass ich zumindest morgens immer mal 5-20 min. finden kann... kanns aber nicht versprechen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 09.01.2013, 19:17:51
Die Chance, dass hier diesen Monat sonderlich viel passieren wird, ist leider sehr gering. Dafür bin ich einfach zu sehr eingespannt und selbst wenn, wird es wohl eher ein Abend, an dem ich Zeit habe nen Beitrag in all meinen SL-Runden zu schreiben und dann bin ich erst wieder für längere Zeit nicht da, also macht euch um eure eigene Abwesenheit keine Gedanken. Tut mir nen bisschen leid, aber ich bin gerade erst mit den Dingen fertig, die ich heute als Phflichtprogramm hatte (englischsprachige Online-Stizung zur Geschichte Israels im 10. Jh. v. Chr. bis vor fünf Minuten) und irgendwann muss ich auch noch für meine Klausuren lernen und irgendwelche Essays schreiben.

Also habt viel Spaß, auch wenn es hier nicht wirklich weiter geht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.01.2013, 20:44:01
So, heute kriege ich hier hoffentlich mal etwas hin. Ich werde Matheo gleich erstmal ne PM schreiben, dann könnt ihr da zumindest einiges machen. Wie genau ihr das macht ist mir relativ egal, meinetwegen könnt ihr es auch so bauen, dass Taeglyn und Vagor auch mit dabei sind, damit alle theoretisch was schreiben können. Die Gestaltung überlasse ich da euch.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 11.01.2013, 20:15:47
@Vagor: Wenn Tsaer jetzt hinaus geht, dann ist Mattheo aber ganz verwirrt :)

@IG: Habe nichts dagegen, Vagor & Taeglyn mitzunehmen, aber mit der Führerin zusammen eben schon... die braucht nicht wissen, was wir mit Mattheo besprechen... Hoffe das nimmt mir niemand krumm, ich versuche da nur Tsaer auszuspielen und habe da keine andere geeignete Möglichkeit gesehen in der Situation.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 12.01.2013, 00:28:34
Naja... ihr wartet halt ne Sekunde und geht zu Matheos Secret Place... Vielleicht auch ein Besondere Besprechungsblase oder so... Ist ja ein tempel der Mystra...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 22.01.2013, 08:32:58
Irgendwie ist das IG gerade ein ziemliches durcheinander... ich hab ja kein Problem damit, wenn wenig Zeit zum Posten da ist, aber wenn dadurch dann IG plötzlich die ganze Situation etwas kurios (milde gesagt) wird, nervt mich das schon... Da ist Tsaer dabei die Dinge in eine Richtung zu lenken, dann wird zuerst von Taeglyn IG dazwischen gefunkt, was - wenn IG gewollt - vollk. i.O. und nur für Tsaer IG frustrierend, für mich OOC aber eben in Ordnung ist. Doch das dann Selinea sich plötzlich vorstellt, wo alles schon wieder in ganz andere Bahnen läuft, das ist irgendwie Kacke und passt nicht so wirklich.

Wenn ich mir das gerade so vorstelle, dann wirken wir IG wie ein vollkommen kopfloses durcheinander und nicht wie Profis, milde gesagt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 22.01.2013, 10:00:39
und was bedeutet das jetzt für uns?  :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 22.01.2013, 20:43:09
Dass ihr da Ordnung rein bringen solltet...

Ich muss gestehen, dass ich hier die Beiträge nicht gelesen habe im IG, da ich eigentlich alles auf einem Stand habe, dass ihr euch selbst ohne meinen Input beschäftigen könntet. Matheo hat Infos, die er mit euch teilen kann und ihr wisst auch IC, dass er diese Infos hat.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 23.01.2013, 12:30:52
Doch das dann Selinea sich plötzlich vorstellt, wo alles schon wieder in ganz andere Bahnen läuft, ...

Das war doch nur ein Nebensatz mit der Vorstellung, weil es einfach höflich ist. Im Wesentlichen hatte ich mich auf den Post direkt zwei darüber bezogen. Das ist ja nun nicht wirklich so, als ob das plötzlich ein völlig anderes Thema wäre, oder?

Zumal Selenia ja IC Null davon weiß, was Tsaer vorhat. ;)

Tatsächlich könnte Tsaer das Ganze doch sogar prima nutzen, indem er die Halbelfin mit Selenia sprechen lässt und währenddessen dann mit den anderen zu Matheos geht, um ohne die Halbelfin mit ihm sprechen zu können. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 24.01.2013, 13:56:25
Doch das dann Selinea sich plötzlich vorstellt, wo alles schon wieder in ganz andere Bahnen läuft, ...

Das war doch nur ein Nebensatz mit der Vorstellung, weil es einfach höflich ist. Im Wesentlichen hatte ich mich auf den Post direkt zwei darüber bezogen. Das ist ja nun nicht wirklich so, als ob das plötzlich ein völlig anderes Thema wäre, oder?

Zumal Selenia ja IC Null davon weiß, was Tsaer vorhat. ;)

Tatsächlich könnte Tsaer das Ganze doch sogar prima nutzen, indem er die Halbelfin mit Selenia sprechen lässt und währenddessen dann mit den anderen zu Matheos geht, um ohne die Halbelfin mit ihm sprechen zu können. :)


Genau das in der Art hat Tsaer vorher versucht, als Taeglyn dann der Halbelfe sagte, sie könnten ja einfach mitgehen... und dann hat Tsaer das eintreffen von Vagor genutzt, um wieder eine Möglichkeit zu schaffen, ohne die HE zu Mattheo zu gelangen und mit ihm zu sprechen. Darauf hin beginnt Selinea (die mitkommen sollte, was glaube ich auch deutlich wurde) ein neues Gespräch mit der HE..... mir ist das jetzt zu doof schon wieder einen neuen Weg zu suchen, wie ich das biegen kann. Ich bin auch eh von morgen an weg, dann könnt ihr das ja irgendwie machen. Nur so geht den Charakteren und dem IG halt aus meiner Sicht jede Glaubwürdigkeit und Konsistenz flöten. Ist nat. übertrieben, aber das passiert eben auch nicht das erste mal.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 24.01.2013, 17:02:44
ig wie auch ooc finde ich es nicht so toll wenn dann charaktere "blöd" stehen gelassen werden, während du mauscheln gehst.  ::)

verstehe schon das tsaer nicht der vertrauensvollste ist, aber so erklärungslos die party splitten und leute unaufgeklärt zurück zu lassen geht gar nicht.

taeglyn hätte entäuscht/sauer sein können über dieses verhalten, oder eben deine geheimnistuerei durchkreuzen indem er dir folgt. dabei muss er, als höflicher streiter der krone der er manchmal ist, natürlich die dame mitnehmen.

jetzt ist es geschehen, lasst uns weiter spielen.

*drops his 2 cents*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.01.2013, 05:38:23
In dem Zusammenhang fällt mir noch ein... haben Tsaer und Vagor eigentlich auch diese Gedankensteine bekommen?

Damit kann man sich ja prima absprechen in so einer Situation. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 25.01.2013, 08:11:02
In dem Zusammenhang fällt mir noch ein... haben Tsaer und Vagor eigentlich auch diese Gedankensteine bekommen?

Damit kann man sich ja prima absprechen in so einer Situation. :)

Nein, haben sie nicht.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.01.2013, 12:33:36
Ah, schade, schade.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Selenia am 25.01.2013, 12:37:12
So, ich hab meinen Post jetzt einfach mal etwas abgeändert. Hoffe so passt es besser ins Geschehen. :)
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 28.01.2013, 10:43:32
Ab Donnerstag bin ich wieder da und dann geht es hier im Laufe des Wochenendes auch weiter.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 29.01.2013, 08:01:04
Nur schonmal als Info: Ihr hatte hier eigentlich jetzt genug Zeit das ganze im Tempel auszuspielen und es waren wirklich alle Informationen vorhanden. Deshalb werde ich mit meinem nächsten Beitrag die Informationen, die ich Matheo hatte zukommen lassen in einem großen Schiebepost zur Verfügung stellen und euch dann in die Wildnis schieben. Es muss hier ja langsam mal vorwärts gehen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.01.2013, 17:10:26
So, letzte Prüfung für diese Woche ist geschafft und der Essay zur Taufe im Spanien des 6./7. Jahrhunderts ist auch fertig. Jetzt seid ihr endlich wieder dran und bekommt euren großen Schiebepost.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 31.01.2013, 17:35:07
So, ich habe mir mal eine Beschreibung der Reise einfach geschenkt, fand ich nicht interessant. Wenn einer von euch dazu noch im Rückblick etwas schreiben will kann er das aber gerne tun.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.01.2013, 17:44:12
Askaran ist offenbar so etwas ähnliches wie das hier (http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/featured-races/arg-fetchling/shadow-caller-summoner-fetchling) ;)

@ Idunivor

Ich bin zwar abgemeldet, aber vielleicht finde ich am Wochenende irgendwann Zeit etwas zu posten. Talindra hat nämlich noch etwas sehr wichtiges zu tun, zu dem ihr Spieler leider noch nicht gekommen ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 01.02.2013, 21:31:28
Status angepasst, Bezahlung werde ich dann mal mit Tsaers Gold machen und den Rest von mir auffüllen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Matheo Ornault am 03.02.2013, 11:17:01
Damit verabschieden sich Matheo und Nestor erst einmal, aber wer weis wo es die Gruppe noch hinverschlägt  :wink:
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.02.2013, 11:23:40
Ja, vielen dank für den Gastauftritt.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 03.02.2013, 13:10:25
Wieder da. Habe 260GP abgezogen und jetzt noch 5 GP, die ich dann behalten habe, wenns für Vagor i.O. ist.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 03.02.2013, 13:54:35
So, ich habe nochmal nen neues Interludium geschrieben, wenn auch nur ein kurzes.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: soises am 04.02.2013, 11:12:42
ad Tsaer & Vagor>
ich will euch da nicht auf den Kosten für die Führerin sitzen lassen. Sollten wir also wieder wo etwas einnehmen zieht mir ruhig meinen Anteil der Kosten ab. Taeglyn ist charaktergerecht momentan leider wieder etwas illiquide. *s*
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 04.02.2013, 12:23:58
joa... wir behalten das im Hinterkopf... ich hab mir die restlichen 40 Gold dann jetzt auch gestrichen...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 04.02.2013, 12:26:49
So, ich habe nochmal nen neues Interludium geschrieben, wenn auch nur ein kurzes.
Sehr schön... und wieder eine weniger... armes Myth Drannor... Auf uns will keiner hören, und andere Quellend er Warnung werden kalt gemacht...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 04.02.2013, 20:05:34
Ich warte mal noch, ob die anderen noch etwas beitragen möchten, aber gegen Ende der Woche schiebe ich euch dann nach unten. Ihr könnt euch auch schonmal auf den Gastauftritt eines ehemaligen Mitspielers, aber in neuer Rolle freuen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 05.02.2013, 22:35:53
Welche Schriftform hat die Nachricht an Katar Nachtstern? War kursiv und fettgedruck richtig? Oder wäre lila die richtige Formatierung gewesen? Welche Tageszeit haben wir eigentlich in Halruaa? Gibt es in den FR auch verschiedene Zeitzonen? Bin gerade ohne wichtige Bücher online und diese Info findet man im einfachen SRD natürlich nicht...

Edit: Ich habe die Schrift mal in Farbe gemacht. Falls doch etwas anderes angebrachter ist, werde ich das noch editieren.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.02.2013, 18:06:27
Ich warte mal noch, ob die anderen noch etwas beitragen möchten, aber gegen Ende der Woche schiebe ich euch dann nach unten. Ihr könnt euch auch schonmal auf den Gastauftritt eines ehemaligen Mitspielers, aber in neuer Rolle freuen.

Da Filidan spurlos verschwunden ist und mir auf Anhieb kein anderer einfällt, denke ich mal, es ist der Jul? Aber dieses Mal habe ich irgendwie das Gefühl, dass es kein freundlicher NSC unbedingt sein wird ;) . Also kein Caelreth-NSC.

btw:
Leadership ist nach wie vor ein NSC-Talent, oder?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 06.02.2013, 18:14:48
Leadership ist nach wie vor ein NSC-Talent, oder?

Ja, ist es.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 10.02.2013, 19:06:03
So, dieses Bild ist vor allem zur Vergegenwärtigung des Hauptgebäudes gedacht. Die umliegenden Gebäude sind etwas anders angeordnet.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 12.02.2013, 21:04:09
Nur so aus Interesse, seid ihr alle beschäftigt? Ich würde gern wieder nen bisschen Tempo aufnehmen hier.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.02.2013, 10:09:46
Sollte sich keiner mehr äußern darfst du davon ausgehen, dass Vagor das Hauptportal versucht zu öffnen.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 13.02.2013, 20:25:09
Wenn ihr mir sagen könnt, an welche Türbeschreibung ich mich gerade anlehne gibt es bei der nächsten Beschreibung nen Zusatzhinweis. Wenn es Bildungsfernsehn gibt, sollte es schließlich auch Bildungsrollenspiel geben...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Mad_N am 13.02.2013, 23:23:14
Hmmm... den zweiten Flügel würde ich mit der Bergpredigt assozieren... aber irgendwie auch nicht... Zu spät, vielleicht morgen mehr...
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Parkbank am 14.02.2013, 08:51:53
^^ Bin leider gerade stark eingebunden.

Das obligatorische Gebet von Tsaer bringt vermutlich einen Hinweis auf (tödliche?) Gefahr, wenn wir die Halle betreten und nach dem Magus suchen?
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Idunivor am 14.02.2013, 16:54:33
Jepp, hier ist es überall ziemlich gefährlich.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 14.02.2013, 19:00:12
Zunächst, wie im OOC gesagt, Omen of Peril. Dann:
Zitat
Sign, Divine Insight (Spell Craft +15), Healing Lorecall, Ebon Eyes (see through magical darkness), conviction mass, aid mass, hide from undead auf alle, und hand of divinity extended auf mich.

Ich update den Status später noch. Bitte updated eure Saves etc. auch entsprechend.
Titel: Klingensaal
Beitrag von: Talindra Laelithar am 14.02.2013, 20:13:46
@ Idunivor

Ich komme voraussichtlich morgen zum Posten. Dann bringe ich auch meinen Status auf den aktuellen Stand.
Titel: Klingensa