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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Forgotten Realms - Schwerter des Schicksals => Thema gestartet von: Idunivor am 23.05.2011, 21:45:11

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 23.05.2011, 21:45:11
...
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 25.08.2011, 15:27:15
Die Prüfung der Kraft

Runde 1

Kampfkarte (Anzeigen)

Nezras besitzt Full Cover hinter den zwei Bäumen und die Charaktere sehen ihn noch nicht.

Initiative

1. Talindra, Vagor, Selenia
2. Nezras/Elementar
3. Taeglyn, Tsaer (in Runde 2)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.08.2011, 15:43:13
Als Talindra das riesige Erdelementar sieht, macht sich sogleich unsichtbar. Sie geht dann einige Schritte nach vorn, um zu schauen, ob sie von dort Nezras endlich erblicken kann, denn sie glaubt, dass er es von irgendwo her offensichtlich beschworen hat.
Standard Action: Greater Invisibility auf mich selbst wirken.
Move Action: 1 SW, 2 S, 2 SW.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 25.08.2011, 15:48:32
Ein Kampf, jetzt würde sich zeigen ob Starim weise gewählt hatte. Vagorrun geht die Prüfung als das an was sie wohl sein wird, ein ernster Kampf auf Leben und Tod. Ausladend verbeugt er sich vor dem Elementar während er eine kurze Beschwörung murmelt. Es folgt eine kurze Körperdrehung und aus einem blonden Elfenkrieger werden drei. welche sich mit zwei schnell Schritten in Richtung des Elementars bewegen.
Standard: Shield
Swift: Song of Celerety: Mirror Image 2 Spiegelbilder
Free: Dodge gegen den Elementar

Move: SW, S

AC: 35 vs elementar, 34 sonst

Edit: Dodge eingebaut
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 25.08.2011, 20:12:00
Selenia bleibt erstmal auf Abstand, aber ansonsten fackelt die Zauberin nicht lange. Sie spricht einige arkane Worte und gestikuliert dazu, dann deutet sie auf den Gegner und aus ihrer Handfläche lodern Flammen hervor. So schickt sie dem riesigen Erdelementar gleich drei Feuerstrahlen entgegen.
Free: 5-Fuß Schritt (falls hilfreich, um evtl. Deckung zu umgehen; kann, wie gesagt, die Karte nicht sehen)
Full: Empowered Scorching Ray (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg731175.html#msg731175) (Reichweite 50 Fuß sollte hoffentlich langen)

Touch AC 26: 21 Feuerschaden
Touch AC 13: 22 Feuerschaden
Touch AC 16: 16 Feuerschaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 00:48:02
Das Elementar stürmt auf Vagorrun zu und hebt dabei eine seiner gewaltigen Fäuste. Die Arme der Kreatur sind so lang, dass es noch mehrere Meter von dem Elfen entfernt stehen und dennoch mit voller Wucht zuschlagen kann. Die Luft wird aus der Lunge des Klingensängers getrieben, als die steinerne Faust ihn direkt auf der Brust trifft. Nezras beginnt unterdessen, wie Talindra sehen kann, einen weiteren Zauber zu wirken.
25 SP für Vagorrun.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 00:59:26
Die Prüfung der Kraft

Runde 2

Kampfkarte (Anzeigen)

Nezras besitzt Full Cover hinter den zwei Bäumen und die Charaktere sehen ihn noch nicht.

Initiative

1. Charktere
2. Nezras/Elementar
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 26.08.2011, 08:05:28
Selenia bleibt weiterhin, wo sie ist, zieht aber jetzt einen Zauberstab aus ihrem Gürtel hervor. Diesen richtet sie auf das Elementar und aktiviert ihn mit einige Worten. Wieder schießen drei ganz ähnliche Feuerstrahlen hervor, nur diesmal aus dem Stab. Sie rasen auf das Erdelementar zu, um es zu verbrennen.
Move: Wand zücken
Standard: Empowered Scorching Ray (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg731245.html#msg731245http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg731245.html#msg731245)

Touch AC 15: 12 Feuerschaden
Touch AC 27: 16 Feuerschaden
Touch AC 22: 31 Feuerschaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 09:34:12
Die Strahlen die über seine Schultern hinweg in das Elementar einschlagen machen Vagorrun Hoffnung dass er nicht allzu lange gegen dieses Wesen bestehen muß. Die drei Krieger verschmelzen kurzzeitig wieder zu einem um dann wieder auseinander zu gehen und sich dem Ungetüm vorsichtig zu nähern. Dann werden schießen plötlich drei Arme Schlangengleich vor, den Reichweitenvorteil des Elemmentars negierend.Free: 5 ft step S
Swift: Great reach bracers
Fullattack: Combat Expertise 5, Defensive Kampfweise (insg. -9 to hit, +8 AC)
Ich spar mir das Angriffswürfeln, durch die DR komm ich ehh nicht durch...

Dodge weiterhin auf das Elementar
AC 44 vs Elementar, 43 sonst

Edit: Ac anpassung wegen Recitation
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 26.08.2011, 10:34:10
Das plötzliche Auftauchen des Erdelementars und die an ihm vorbei fackelnden Flammenstrahlen lassen Taeglyn zusammen zucken und in Deckung gehen. Erst nach einigen Herzschlägen hat er sich soweit gefasst, dass er die Worte und Gesten für seinen treu gedienten Unsichtbarkeitszauber richtig hin bekommt und plötzlich verschwindet.

Derart geschützt sieht der Armator zu, aus dem Kreis heraus zu kommen und nach Nezras zu suchen. Wenn der Magier fällt, fällt auch das Elementar sind dabei seine Gedanken .


Standard Action: Unsichtbarkeit zaubern.
Move Action: 1x SW, 2x S, 2x SO + Bogen bereit machen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.08.2011, 14:15:55
Talindra geht etwas nach vorne und zaubert auf das Gebiet, wo Nezras steht ein großes Gebiet schwarzer Tentakeln. Danach aktiviert Talindra ihre Stiefel und geht hinter einem Baum in Deckung.
Move Action: 1 SW, 5 S.
Standard Action: Black Tentacles auf Nezras zaubern. Zentrum ist die Ecke links oben bei Nezras' Feld.
Swift Action (Quicksilver Boots): Move: 5 S.

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.08.2011, 15:10:30
Für Tsaer:

Taser geht ein paar Schritte nach Westen. Danach hält er sein heiliges Symbol nach oben und rezitiert folgenden Text: "Möge uns Fenmarel Mestarine vor Gefahren schützen und uns gegen sie wappnen." Die Gefährten in Tsaers Nähe spüren daraufhin, wie sie durch heilige Energien gestärkt werden.
Move Action: 2 Felder nach Westen.
Standard Action: Recitation wirken auf Tsaer und alle Verbündeten wirken. 60 ft. burst radius.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 16:35:25
Doch der Magier kümmert sind wenig um die Tentakel, die ihn greifen, auch wenn sie ihn daran hindern seinen Zauber zu vollenden. Um sich zu befreien spricht er ein einziges arkanes Wort und verschwindet von seiner Position, um in einiger Entfernung wieder aufzutauchen.  Gleichzeitig ergießt sich ein Regen aus ätzender Säure auf Selenia, Tsaer, Vagorrun und Taeglyn, der offenbar ebenfalls von Nezras hervorgerufen wurde. Das Erdelementar attackiert indessen weiter Vagorrun, vernichtet aber lediglich eines seiner Spiegelbilder.
Selenia: 55 SP Säure, Ref DC 23 halbiert
Taeglyn: 52 SP Säure, Ref DC 23 halbiert
Tsaer: 49 SP Säure, Ref DC 23 halbiert
Vagorrun: 37 SP Säure, Ref DC 23 halbiert
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 26.08.2011, 16:37:36
Die Prüfung der Kraft

Runde 3

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charktere
2. Nezras, Erdelementar, Feuerelementar
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 19:36:03
Nur knapp kann Vagorrun der Faust des Elementars entgehen, doch ist ihm klar das nur er mit seinen Spiegelbildern zwischen dem Gegner und den Gefährten steht. Auch wenn er in den Augenwinkeln den eigentlichen Gegner auftauchen sieht, bleibt ihm nix als seine Position zu halten. [b]"Lange geht das nicht mehr gut hier."[/b] ruft er den Gefährten zu, während er einen weiteren Schritt auf das Elementar zu macht. Ohne in seinem Klingentanz, mittlerweile wieder mit normal langen Armen inne zu halten, ruft er sich die Erkenntniss vor Augen das sie immer noch gewinnen können. [b]"Es ist nicht mein Schicksal hier zu sterben."[/b] brüllt er dem Elementar entgegen.
Free: 5 Ft STep S
Fullattack: Combat Expertise 5, Defensive Kampfweise (insg. -9 to hit, +8 AC)
Ich spar mir das Angriffswürfeln, durch die DR komm ich ehh nicht durch...
Swift: Karmic Aura (Complete Mage)

Dodge weiterhin auf das Elementar
AC 44 vs Elementar, 43 sonst, 1 Spiegelbild verbleibend, wer mir Schaden macht Willsave DC 16 oder 3 Runden fatique
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 26.08.2011, 19:59:02
Tsaer
Als er sieht wie schwer die Hexenmeisterin und der Krieger getroffen wurden zögert Tsaer keine Sekunde mehr. [b]"Der einsame Wolf kämpft heute an der Seite seiner Geschwister."[/b] ruft er aus und deutet auf sich, Selenia und Vagorrun. Sofort schließen sich einige ihrer Wunden.
Standard: Cure Light Wounds Mass
+29 TP auf Selenia, Tsaer selbst und Vagorrun
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 26.08.2011, 20:33:42
Behende an dem riesigen Erdelemantar vorbei kommenden, achtet Taeglyn darauf, ein wenig von seinen Verbündeten abzurücken. Und es Nezras so schwerer zu machen sie alle gleichzeitig mit seinen Zaubern zu verwunden.

Hinter der beschworenen Kreatur ankommend, zieht der Mondelf die Sehne bis zu den Lippen und entlässt dann seinen Pfeil gen des Rücken des Monsters.


Move Action: 1x SO, 5x S

Standard Action: Treffe AC 18 gg FF (+2 wegen dem Zauber aus der vorherigen Runde! Also AC 20 FF) und würde 18 TP (+2) machen sollte ich treffen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 26.08.2011, 20:50:49
Talindra geht etwas weiter nach vorne und schaut ob sie Nezras wieder sehen kann. Als sie das kann, wirkt sie einen Zauber, der den größten Alptraum von Nezras hervorrufen soll, so dass er vor Schrecken stirbt. Danach aktiviert Talindra ihre Stiefel und geht hinter einem Baum in Deckung.
Move Action: 6 N.
Standard Action: Phantasmal Killer auf Nezras. Wille 26, Zäh 24 negiert.
Swift Action (Quicksilver Boots): Move: 4 SW.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 27.08.2011, 08:18:12
Selenia beißt die Zähne zusammen, als sie von dem Säureregen beinahe ohnmächtig wird. Zum Glück war Tsaer sofort zur Stelle und dankbar nickt die Zauberin ihm zu, während sie schon wieder mit einem weiteren Zauber beginnt. Erneut rasen drei Feuerstrahlen auf das mächtige Elementar zu, in der Hoffnung dieses möglichst bald aus dem Weg zu räumen, so dass sich ihre Gefährten um den weitaus gefährlicheren Feind kümmern konnten. Die Zauberin ruft anschließend noch die Hilfe Sehanine Moonbows an, dass sie ihr Schutz gegen diesen übermächtigen Gegner gewähre.
Full: Empowered Scorching Ray (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg731482.html#msg731482)
Swift: Divine Companion (Shielding)

Touch AC 27: 24 Feuerschaden
Touch AC 13: 22 Feuerschaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 29.08.2011, 12:40:18
Das Erdelementar schlägt weiterhin - erneut in Selenias Feuer getaucht - auf Vagorrun ein, der Sonnenelf kann den gewaltigen Hieben aber jedes Mal entgehen. Nezras läuft unterdessen zu dem Elementar und stellt sich neben es um Selenia und Tsaer besser sehen zu können. Erst deutet er auf die Sternenelfe, die von einem Moment auf den anderen einfach verschwindet, während seine freie Hand bereits eine Reihe von Gesten vollführt. Diese enden schließlich in einem grünen Strahl, der von dem Menschen aus auf Tsaer zusaust und beginnt dessen Felisch zu Asche zu verwandeln.
Kein Schaden für Vagorrun.
Selenia ist in einer Maze (http://www.d20srd.org/srd/spells/maze.htm) gefangen.
Tsaer: Fort DC 23 oder 123 SP, bei Erfolg 14 SP.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 29.08.2011, 12:42:46
Die Prüfung der Kraft

Runde 4

Kampfkarte (Anzeigen)


Initiative

1. Charktere; Selenia im Maze
2. Nezras/Elementar
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 29.08.2011, 13:02:50
Selenia versucht einen Ausweg aus dem Labyrinth zu finden, in dem sie sich auf einmal befindet, aber so sehr sie sich auch anstrengt, es will ihr nicht gelingen. Dann kommt ihr plötzlich eine zündende Idee, und sie kehrt nocheinmal um, um es in die andere Richtung zu versuchen. Und siehe da... schon hat sie den Ausgang gefunden!
Full: Int Check (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg731836.html#msg731836) mit Action Point (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg731945.html#msg731945) (zusammen 24)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 29.08.2011, 13:15:13
[i]"Das war ein Fehler mein Freund."[/i] geht der Gedanke durch Vagorruns Kopf als er aus den Augenwinkeln den Verräter sich nähern sieht. Ein schneller Schritt ein schnellerer Gedanke und sein Arm peitscht schlangengleich auf den Magier nieder, jedoch nicht ohne auf seine Verteidigung bedacht zu sein.Free: 5 ft West
Swift: Greatreach Bracers
Fullround:
Fullattack, defensive Fighting, Combat Expertise 5 vs Nezras
Trifft AC 19 für 9 Schaden
Trifft kritisch AC 23 für 21 Schaden (bestätigt mit 24) (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg731843.html#msg731843)

Dodge bleibt auf den Elementar
AC 44 vs Elementar, 43 sonst, 1 Spiegelbild verbleibend, wer mir Schaden macht Willsave DC 16 oder 3 Runden fatique
15ft reach!
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 29.08.2011, 13:29:05
Doch der Magier wird offenbar seinerseits von Magie geschützt, denn auch wenn er nur eine leichte Stoffrobe trägt, prallt Vagorruns Waffe an ihr ab, als wäre es ein Panzer aus Stahl und kann keinen sichtbaren Schaden anrichten.
Kein Treffer.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 29.08.2011, 14:06:28
Den Bogen fallen lassend, bewegt sich Taeglyn auf das Elementar zu und kommt mit gezogenen Waffen genau gegenüber mit einer gewagten Hechtrolle an und sticht mit seinem Kurzschwert nach dem Gegner

Move Action: Waffen ziehen, 1x W, dann tumbeln 2x W, 1x NW
Standard Action: AC 36, 8 DMG
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 29.08.2011, 22:38:07
Talindra geht wieder hinter dem Baum hervor und läuft Richtung Südosten. Dann schießt sie mittels Magie auf Nezras ein dunkelviolettes Geschoss.
Move Aciton: 2 SO, 1 O.
Standard Action: Orb of Force auf Nezras wirken. Ranged Touch Attack: 18, Schaden: 40.

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 30.08.2011, 17:17:16
Nezras spricht ein weiteres Wort, als ihn Talindras Energiekugel trifft und erhebt sich Augenblicke später in die Luft und so auch aus Vagorruns Reichweite, dabei vollführt er die Gesten für einen weiteren Zauber, der allerdings keinen sichtbaren Effekt hat. Gleichzeitig zischt er dem Erdelemntar etwas zu, woraufhin es sich von Vagorrung ab und Taeglyn zuwendet. Der Mondelf sieht die gewaltigen Fäuste nicht kommen und Augenblicke später liegt er bewusstlos am Boden, den gesamten Körper von der puren Gewalt zerschmettert.
36+33 SP für Taeglyn.

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 30.08.2011, 17:19:59
Die Prüfung der Kraft

Runde 5

Kampfkarte (Anzeigen)

Nezras fliegt 4,50m hoch.

Initiative

1. Charktere
2. Nezras/Elementar
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.08.2011, 18:24:52
Als Talindra erkennt, dass Nezras einen wahren Blick gezaubert hat, zaubert sie zunächst wieder ein dunkelviolettes Geschoss auf Nezras und geht dann etwas hinter einem Baum in Deckung.
Standard Action: Orb of Force: Ranged Touch Attack: 20, Schaden: 45.
Move Action: 1 SO, 1 O.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.08.2011, 18:43:35
Für Tsaer:

Tsaer ruft den anderen folgendes zu während er einige Zaubergesten vollführt und sein heiliges Symbol in den Händen hält: [b]"Der einsame Wolf möge Euch stärken."[/b] Daraufhin fühlen sich Vagor und Selenia stärker.
Standard Action: Righteous Wrath of the Faithful. Es betrifft Verbündete in einem 30 ft. Burst Radius. Falls Vagor wider Erwarten doch nicht im Wirkungsbereich ist, geht Tsaer noch so weit vor, dass er drin ist.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 30.08.2011, 23:49:04
AoO wegen Nezras Bewegung innerhalb meines bedrohten Bereichs:
Doch Vagorrun hatte damit gerechnet das der Magier nicht auf ihn achten würde und so schoß seinRapier erneut hervor als der Magier sich unvorsichtig aus seinem, durch seine Armschienen vergrößerten, Aktionsradius herrausbewegte.
AoO:
To hit 26  für 12 Schaden. ggf Kritisch (bestätigt mit 21 für weitere 13 Schaden)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 30.08.2011, 23:58:47
Frustriert merkt Vagorrun wie der Magier sich erneut aus seiner Reichweite herrausbewegt. Als kurz darauf auch noch Taeglyn fällt widmet er sich wieder seiner einzig verbliebenen Möglichkeit. Durch den Zauber von Tsaer gestärkt lässt er erneut einen ganzen Hagel Angriffen auf das Elementar niederprasseln, jedoch scheint er nicht stark genug zu sein um das Elementar wirklich zu verletzen. Anschließend macht er einen Schritt von dem Untier zurück. Taeglyns Fall lässt ihn doch zweifeln das sein Tanz ihn auf Dauer beschützen wird, und Tsaers mächtige Magie hat ihn schon einmal geheilt.
Fullround: Fullattack Elementar
Angriffe bleiben alle in der DR hängen.
Free: 5 Ft Step NO

Dodge bleibt auf den Elementar
AC 44 vs Elementar, 43 sonst, 1 Spiegelbild verbleibend, wer mir Schaden macht Willsave DC 16 oder 3 Runden fatique

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 31.08.2011, 08:53:52
Kaum ist sie wieder auf dem Kampfschauplatz anwesend, orientiert sich Selenia auch schon gegen ihren bisherigen Gegner. Das Elementar musste einfach fallen, damit sie sich auf Nezras konzentrieren konnten. Ein weiteres Mal sendet sie drei Feuerstrahlen gegen das beschworene Wesen.
Full: Empowered Scorching Ray (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg732133.html#msg732133)

Touch AC 23: 21 Feuerschaden
Touch AC 26: 19 Feuerschaden
Touch AC 18: 19 Feuerschaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 13:10:56
Der Magier wird noch immer von seinem unsichtbaren Panzer vor Vagorruns Attacken geschützt und wendet sich nun seinerseits Talindra zu, die ihn mehrfach attackiert hat. Während er Arkane Formlen rezitiert und Gesten mit der einen Hand vollführt, erschafft die andere Hand beinahe Beiläufig eine Kugel, die der, mit der Talindra ihn getroffen hatte sehr ähnlich sieht. Allerdings besteht sie aus Eis und schlägt der Elfe Augenblicke später in die Brust. Der andere Zauber wird indessen auch aktiv und umhüllt den Magier mit einer halbdurchsichtigen Kugel.
Das Erdelementar wendet sich nun, da es einen Feind bezwungen hat wieder Vagorrun zu. Es vernichtet mit dem ersten Hieb das verbliebene Spigelbild und schlägt dann nach dem echten Elfen, der allerdings um Haaresbreite unter dem Hieb hinweg taucht.

56 SP für Talindra und Fort SG 23 oder 1 Runde blinded.

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 13:14:55
Die Prüfung der Kraft

Runde 6

Kampfkarte (Anzeigen)

Nezras fliegt 4,50m hoch.

Initiative

1. Charktere
2. Nezras/Elementar
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 31.08.2011, 13:37:48
Selenia schießt nocheinmal drei Feuerstrahlen aus ihrem Zauberstab auf das Elementar ab, während sie einige Schritte vorbewegt.

[i]Wieviel mehr hält dieses Biest wohl noch aus!?[/i]

Standard: Empowered Scorching Ray (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg732188.html#msg732188)
Move: 3xS, 5xW

Touch AC 29: 28 Feuerschaden
Touch AC 22: 13 Feuerschaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.08.2011, 14:31:32
Stark geschwächt geht Talindra etwas nach vorne, um bei Tsaer und dessen Heilkraft anzukommen. Viel Hoffnung hat sie nicht, dass sie das rechtzeitig schafft, aber sie will sich keinesfalls vollends aufgeben in diesem Kampf.
Move Action: 3 NW, 2 N.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 15:59:57
Das Erdelementar bricht unter Selenias stetigem Feuer jetzt endgültig zusammen und löst sich binnen Sekunden wieder auf, da die Magie, die es an seiner Position gehalten hat gebrochen ist und es auf seine Ebene zurückkehrt.
Elementar ist jetzt weg.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 31.08.2011, 16:10:24
Für Tsaer:

Tsaer geht in Richtung Selenia, die noch immer angeschlagen scheint und macht bei ihr angekommen einige Zaubergesten und sagt dabei: "Möge der einsame Wolf deine Wunden heilen!"
Move Action: 2 SW, 3 W.
Standard Action: Cure Critical Wounds auf Selenia. (38 TP Heilung).
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.08.2011, 20:31:11
Kurz gestattet sich Vagorrun einen grimmigen Moment des Triumpfes. Seine Spiegelbilder hatten ihn genau so lange geschützt wie es nötig gewesen war. Doch der Beschwörer dieses Monstrum schwebte immer noch über ihnen, in scheinbarer Sicherheit, und ließ die tödliche Sprüche auf sie neiderhageln. Doch nicht mit ihm. Es war an der Zeit für ein etwas riskanteres Manöver. Ein letztes Mal für diesen tag aktivierte er seine magischen Armschützer und nahm Anlauf. Kurz vor dem Magier sprang er ab und schraubte sich in einer Piroutte in die Höhe, um dann aus der Drehung mit seinem Rapir zuzustoßen.Move wie abgesprochen.
Standard Angriff: (incl -4 für komisches Manöver):
Trifft: AC 31 für 9 Schaden

Free: Dodge gegen Nezras

AC: 36
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 20:53:36
Vagorrun erwischt den Magier mit seinem gewagten Mannöver. Dieser sinkt ein Stück zu Boden und entfesselt dann einen gelben Strahl, der auf Talindra zurast und vier orange Strahlen, die sich auf die anderen vier zubewegen.
Talindra: 80 Electricity, Ref 24 halbiert (ist wohl egal)
Rest: 40 Säure, Ref 24 halbiert

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 20:55:38
Die Prüfung der Kraft

Runde 7

Kampfkarte (Anzeigen)

Nezras ist wieder am Boden.

Initiative

1. Charktere
2. Nezras
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 31.08.2011, 22:42:25
Von der Säure wieder schwer verletzt, aktiviert Selenia ihr Amulett, um sich zumindest ein wenig zu schützen. Dann wirkt sie einen Verwandlungszauber, der ihre schöne Elfengestalt zu der eines großen, hässlichen Dämonen heranwachsen lässt, einem Vrock. Sofort erhebt sich die Zauberin in die Lüfte und überbrückt mühelos die Entfernung zwischen ihr und ihrem Feind.
Swift: Amulet of Tears
Standard: Draconic Polymorph (Vrock)
Move: 50 Fuß auf die vier Felder direkt links von Vagor und Nezras

(http://img694.imageshack.us/img694/9930/vrock.png)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.08.2011, 23:19:15
So ganz traut Vagorrun dem Braten noch nicht. Warum verläßt der Magier seine schützende Sphäre und begibt sich zu ihm auf den Grund. Aber im Endeffekt ist es ihm egal, die Genugtuung nun endlich Blut an seiner Klinge zu haben lässt ihn die Zweifel Beiseite schieben und ohne Rücksicht auf Verluste greift er nun an. Allerdings positioniert er sich im Vorfeld noch so das dieses Biest das auf einmla neben ihm stehl nicht mehr ihn als primäres Ziel hat.5ft Step: SE für Flanking
Fullattack:
Att1: Trifft AC 44 (Thread bestätigt mit 36) für 15(+13) Schaden
Att2: Trifft AC 38 für 16 Schaden
Att1: Trifft AC 37 (Thread bestätigt mit 39) für 15(+15) Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 31.08.2011, 23:37:29
Vagorruns Attacke sorgt dafür, dass der Magier zu Boden sinkt und noch bevor der Mann den Boden berührt erscheint wieder das strahlende weiße Licht erscheint, das nun auch Taeglyn und Talindra, die scheinbar dem Tod ins Auge gesehen hatte, wieder sehen können. Dazu erklingt die Stimme von Phyrra Iliathor: [b]"Ihr habt die letzte Prüfung bestanden und euch als würdig erwiesen. Seht also, was aus mir geworden ist."[/b]
Kampfende.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 11.12.2011, 19:17:53
Nächtlicher Überfall

Runde 1

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charktere (Talindra und Vagorrun sind noch in Trance)
2. Kreaturen 1 und 2
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 11.12.2011, 21:20:21
Ihre elfischen Augen können im Dunkel die schemenhaften Gestalten ausmachen, doch Genaueres kann Selenia bislang nicht erkennen. Zwar kann sie die Umgebung des Lagers hervorragend wahrnehmen, dank ihrer Dunkelsicht, jedoch sind die Kreaturen noch nicht nah genug an das Lager herangekommen. Nichtsdestotrotz geht die Zauberin kein Risiko ein, denn es war äußerst unwahrscheinlich, dass es sich hier um einen freundschaftlichen Besuch handelte. Mit einem kurzen Befehl gibt sie ihrem Schutzengel zu verstehen, dass sie seine Hilfe benötigt, woraufhin die Elfin für einen kurzen Moment von einem weißlichen Schimmer umgeben wird. Dann spricht sie selbst noch eine Zauberformel aus, während sie einen Schritt von den Zelten weggeht. Eine glühende Sphäre rast auf die Störenfriede zu und explodiert in ihrer Mitte in sengenden Flammen.
Free: 5-ft. Step nach links
Swift: Divine Companion (Shielding) 11
Full: Searing Fireball (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg750607.html#msg750607) (36 Feuerschaden; Reflex 21 für halben Schaden; Feuerresistenz hilft nicht; Feuerimmunität erhält noch halben Schaden)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 11.12.2011, 21:34:23
Das Feuer hüllt die beiden Kreaturen ein und im Licht des explodierenden Feuerballs kann Selenia sehen, dass es sich um gewaltige Unholde handelt, deren Haut grau ist und die nur einfache Kleidung tragen; allerdings auch zwei Keulen, die nicht vielmehr sind als kleine ausgerissene Bäume.
Ich habe mich auf der Map übrigens vertan. Die Kreaturen sollten huge und nicht nur Large sein. Das ändere ich bei der nächsten Runde, da ich nicht damit rechne, dass einer von euch jetzt losläuft um die im Nahkampf anzugreifen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 11.12.2011, 22:02:31
In der Explosion des Feuerballs die beiden Gestalten sehend, schickt ihnen Taeglyn zur Begrüssung einen Pfeil entgegen ehe er den Bogen fallen lässt und einen langen Schritt zu Vagor macht. Neben dem Klingentänzer angekommen schüttelt ihn der Mondelf an beiden SChultern damit er aus seiner Trance hervorkommt. Dabei ruft er:

[b]"Talindra - Vagor erwacht! Unheil naht!"[/b]

Kurz zu der Magierin blickend hofft er, dass sich  Tsaer um die Sonnenelfe kümmern wird.


Standard Action: Pfeil auf Gegner 2 mit AC 17 und 6 Schaden
Free Action: Five Foot Step nach SW
Move Action: Vagor schütteln & rufen
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 12.12.2011, 12:12:02
Tsaer reagiert ohne zu zögern. Ein Schritt bringt ihn neben den Eingang des Zelts der Sonnenelfe. [b]"Aufstehen"[/b] brüllt er ihr zu und rüttelt dabei am Zelt. Dann verlässt ein schnell geflüstertes Wort seine Lippen  und alle scheinen beschleunigt. Auf eine etwas lautere Invokation folgend passiert zunächst nichts, Tsaer scheint abzuwarten, was die riesenhaften Kreaturen als nächstes machen.
Ich editier das nachher als Code und in schöner...

Move: 5' & Wecken
Swift: Quick March, swift, 20' burst - +30' Geschwindigkeit für 1 Runde (alle außer Tsaer somit)
Ready Action: Wall of Light, sollten die großen in unsere Nähe kommen oder unerwartet eine andere Bedrohung in unsere Nähe kommen. Undzwar: Als Hemisphäre um diese Bedrohung herum gezaubert. Reichweite: 50' (Mittelpunkt), 25' Radius
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 12.12.2011, 15:04:52
Die beiden Kreaturen kommen immer näher, sodass die Elfen dank ihrer exzellenten Augen sie ohne Schwierigkeiten erkennen können. Es sind gewaltige Kolosse mit grauer Haut, deren Gesichter von Wildheit zeugen, die sich auf die fünf scheinbar leichten Ziele stürzen. Lautes Grunzen begleitet ihren Ansturm in Richtung des Lagers, während von der Kleidung der Riesen noch immer feine Rauchfäden aufsteigen. Nur Augenblicke später wird allen Gefährten allerdings von Tsaer die Sicht auf die Kreaturen genommen, der eine hochaufragende Mauer aus Licht um sie herum erschafft.
Line of Sight nur noch für Tsaer.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 12.12.2011, 15:05:53
Nächtlicher Überfall

Runde 2

Kampfkarte (Anzeigen)

Line of sight nur für Tsaer.

Initiative

1. Charktere
2. Kreaturen 1 und 2
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 12.12.2011, 15:37:08
[b]"Was auch immer es ist, Sie können euch nun nicht sehen. Möglicherweise sind sie auch benommen. Bereitet euch auf ihr auftauchen vor."[/b], erklärt Tsaer den Effekt seines Zaubers, während er sich westwärts begibt und dann einen weiteren Zauber auf die Gegner wirkt.
Move: 1nw,5w
Standard: Mass Curse of Ill Fortune (-3 auf alle Würfe) - DC 20 Will Saves.

EDIT: Weit weg ;)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 12.12.2011, 16:23:02
Sofort ist der Sonnenelf wach als Taeglyn ihn ruft. Mit einer fließenden Bewegung steht er auf den Füssen, und zieht dabei Faervian. Nun erst schaut er sich um und versucht die Situation zu erfassen. Gegner waren ersteinmal keine zu sehen, doch sprach die leuchtende Sphäre dafür das dort die Gegner warteten. Kurz nickt er dem vorbei eilenden Tsaer zu. [b]"Dann lassen wir sie kommen. Sie müssen erst einmal an mir vorbei."[/b] Bei diesen Worten flammt Faervian in seinem violetten Feuer auf als sich Vagorrun noch einen Schrit auf die potenzielle Gefahr zu bewegt. Auf Nummer sicher gehend spricht er einige arkane Silben, die keine optischen Auswirkungen haben. Dennoch weiß er das nun ein Kraftfeld seine ungeschützte Seite sichert.Move: Aufstehen und als free Faervian ziehen.
Standard: Cast Shield
5 ft step SO
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 12.12.2011, 16:38:57
Selenia wirkt einen weiteren Zauber, der einen unsichtbaren Schild erschafft, der nun über sie wacht. Danach bewegt sich die Zauberin, von Tsaers Magie beflügelt, ein gutes Stück weit vom Lager weg, senkrecht zu der Richtung von der die Wesen auf sie zugestürmt kommen.

Standard: Shield
Move: 8x SW
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 12.12.2011, 17:05:51
Unsanft wird Talindra aus ihrer Trance geweckt. Irgendeine Gefahr muss aufgetaucht sein, sonst hätte man sie schließlich nicht geweckt, denkt sich die Magierin. Sie steht erst einmal auf und geht aus dem Zelt. Als sie aus dem Zelt herausgeht, geht sie erst einmal ein paar Schritten zu Taeglyn und Vagor hin. Offensichtlich musste in dem Licht-Wall irgendeine Gefahr momentan lauern. Sie fragt die anderen, während sie sich von dem Lichtwall etwas weiter fortbewegt folgendes: [b]"Welcher Gefahr sind wir ausgesetzt?"[/b]
Move: Aufstehen.
Move: 2 NO, 9 N dank Quick March. Das dürfte ja gerade noch aktiv sein. Falls nicht mehr laufe ich 6 Felder weniger nach Norden.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 12.12.2011, 20:08:37
[b]"Sie sehen aus wie Riesen und sind auf dem direkten Weg zu uns."[/b] antwortet der Faernil der Magierin hastig.Froh darüber, dass Vagor und Talindra so schnell wieder ins hier und jetzt zurück gefunden haben, murmelt der Mondelf die arcanen Silben die ihn unsichtbar werden lassen. Am Feuer vorbei laufend zieht Taeglyn seine beiden Kurzschwerter und sieht zu, dass er in die Flanke der Kreaturen kommt.

Standard Action: Invisibilty casten
Move Action: als Part of the Move die Schwerter ziehen und: 1x So, 6x S, 1x W

Sollte der Gegner vorbei laufen so wird Taeglyn eine AoO machen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 12.12.2011, 20:53:26
Beide Kreaturen treten ohne weiteres durch die Wände aus Licht und Taeglyn sieht von einem Moment auf den anderen einen gewaltigen Koloss aus dem nichts auftauchen. Doch statt an ihm verbeizulaufen schnüffelt die Kreatur mit ihrer gewaltigen Nase und bewegt sich langsam auf Taeglyn zu. Schließlich bleibt er direkt vor dem Mondelfen stehen, der sich des Gedankens nicht erwehren kann, dass die Nase dieses Wesens so gut ist, dass es ganz genau weiß, wo der im Vergleich zu ihm winzige Mondelf sich befindet. Bedrohlich sieht er die hölzerne Keule vor sich, die ihn wohl trotz seiner Unsichtbarkeit bald treffen würde.
Die andere Kreatur umrundet indessen das Zelt und steht mit einer ebenso bedrohlichen Keule einige Meter von Vagorrun entfernt.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 12.12.2011, 20:54:44
Nächtlicher Überfall

Runde 3

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charktere
2. Kreaturen 1 und 2
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 12.12.2011, 21:30:05
Tsaer macht geschwind 2 Schritte nach vorn, dann hebt er seinen linken Arm und erhebt seine Stimme: [b]"Die Welt ist ein rauer Ort der nichts verzeiht, mit kompromisslosen Forderungen an all jene, die ihren eigenen Weg gehen. Verlasse dich nicht auf Andere, denn viele sind Verräter. Verlasse dich auf die Kunst der Tarnung, der Täuschung und der Heimlichkeit. Folge dem Weg des einsamen Wolfes, den sein ist der Pfad der Selbstgenügsamkeit."[/b], ließt er laut vom Rücken seines Schildes ab. Kurz darauf durchströmt Tsaer, aber auch seine Gefährten, ein Gefühl von Geborgenheit und Glück.


Move: 5s
Standard: Recitation (alle außer Talindra) - Tsaer +3 Luck auf Angriff, Saves & AC, Rest +2
Quickend (Rapid Casting Cirquilet): Aid  (alle außer Talindra), +1 Moral Bonus auf Angriffe und Furchtwürfe, 1d8+11 (bitte selbst würfeln)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 12.12.2011, 21:32:48
Vagorrun bekommt von der Notlage des Gefährten nichts mit, konzentriert er sich ganz auf den Gegner der auf ihn zustürmt. Eine schnell ausgeführte Geste und ein Ton in die Luft gesungen und statt einem stehen fünf Elfenkrieger mit fünf glühenden Klingen auf dem Rastplatz, welche sich sogleich springend und drehend auf den riesigen Gegner zu bewegen. Auf seine Verteidigung achtend, will er doch nicht von einer dieser Keulen getroffen werden schlägt der wahre Elf zu. Dabei merkt er das Faervian zwar eine Klinge ist die für seinen Kampfstil geeignet ist, allerdings doch um einiges klobiger als seine Rapiere. Free: Dodge gegen 2 +1 AC
Swift: Song of Celerity: Mirror Image: 4 Spiegelbilder
Move: Tumble(SO, O,O) gelingt automatisch
Angriff: Defensiv+ Combat Expertise: -8 To Hit +8 AC
Treffer (nat 20) für 9 Schaden (nicht bestätigt mit nat 1)
und tsaer zauber machen keinen unterschied ;)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 12.12.2011, 22:48:13
Selenia muss feststellen, dass sie durch die Beschleunigungsmagie nun doch ein wenig zu weit vom Geschehen entfernt ist. Rasch dreht sich die Zauberin um und macht einen Schritt zurück, verschwindet dann auf einmal und taucht wenige Meter weiter wieder auf. Dort fixiert sie den vorderen der beiden riesenhaften Angreifer und schleudert dem Wesen schließlich drei Feuerstrahlen entgegen. Ein Strahl schießt weit am Ziel vorbei und setzt beinahe eines der Zelte in Brand, aber die anderen beiden rasen zielgenau auf die Kreatur zu.
Free: 5-ft. Step nach NO
Swift: Anklet of Translocation (Teleport NO, O)
Full: Empowered Searing Scorching Ray (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg750993.html#msg750993) auf #1 (Touch AC 26 für 30 fire damage; Touch AC 22 für 21 fire damage; keine Feuerresistenz, etc)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 12.12.2011, 23:06:11
Über diese unerwartete Wendung stumm fluchend, schlägt der Mondelf einmal mit seiner rechten Klinge zu - unterstützt von einem magischen Wort - und turnt dann wieder sichtbar geworden zu dem bereits mit Vagor beschäftigten Gegner hin.
Swift: Critical Strike casten
Stand: Attacke mit Blur Strike, dadurch ist er wieder flat footed: AC: 18 flat footed, 24 DMG
Move: tumbel: 2x NO

Fighting Defensively: +3 Dodge Bonus auf AC (beim Angriff schon rein gerechnet)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 12.12.2011, 23:56:12
Talindra

Talindra ruft ihren Mitstreitern einige Worte auf elfisch zu: “[b]Wenn einer fällt, greift ihn erstmal nicht an! Wenn es beide erwischt, konzentriert euch auf einen von ihnen! Bleibt aber von der Grube fern![/b]”

Dann wirkt die Illusionistin einen Zauber und der Bereich, wo sich die beiden Riesenwesen befinden, verwandelt sich auf einmal in eine bodenlose Fallgrube.


Standard: Illusory Pit auf #1 und #2 (s. Karte weiter unten; Will DC 28 disbelief oder "prone and unable to take any action"; [SC 120])
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2011, 01:54:31
Verteilung von Talindras Pit:
(http://img193.imageshack.us/img193/8650/illusionpit.jpg)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2011, 10:01:39
Die Attacken der Elfen sind nicht sonderlich effektiv, während Vagorrun wenigstens seine Waffe durch die Haut der Kreatur stoßen kann, gelingt dies Taeglyn nicht. Selenia ist allerdings deutlich erfolgreicher, denn ihr Feuer hüllt einen der Feinde ein, der vor Schmerzen aufbrüllt. Nur Augenblicke später erschafft Talindra die Illusion unter den beiden Wesen und sie stürzen in die illusionäre Grube. Sie versuchen sich, obwohl sie auf festem Grund stehen, aus der Grube herauszuziehen ohne an irgendetwas anderes zu denken.
Beide Kreaturen sind in der Grube.

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2011, 10:02:56
Nächtlicher Überfall

Runde 4

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charktere
2. Kreaturen 1 und 2
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 13.12.2011, 10:20:21
Ich hab mal die Grube eingezeichnet, wie ich sie dann setzen würde (mit 12 10'x10' Feldern).

Karte mit Grube (Anzeigen)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 13.12.2011, 10:34:42
“[b]Ich denke, der hier hat schon mehr abbekommen...[/b]” sagt Selenia und deutet mit einer weiteren Salve aus Feuerstrahlen, die sie diesmal aus ihrem Zauberstab verschießt, den sie kurz zuvor vom Gürtel gezückt hat, auf das Wesen, welches sie schon zuvor angegriffen hatte.
Free: 5-ft. Step nach NO
Move: Wand ziehen
Standard: Empowered Searing Scorching Ray (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg751149.html#msg751149) aus dem Wand (-2 Charges) auf #1 (Touch AC 24 für 24 fire damage; Touch AC 25 für 15 fire damage; Touch AC 26 für 18 fire damage; keine Feuerresistenz, etc)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 13.12.2011, 10:49:49
Talindra

“[b]Die Grube ist übrigens nur eine Illusion! Wenn ihr sie durchschauen könnt, könnt ihr euch gefahrlos hineinbegeben, ansonsten haltet euch besser davon fern,[/b]” ruft Talindra ihren Gefährten noch in der Sprache der Elfen zu. Diese Wesen sahen ja kaum intelligent genug aus, um die Worte verstehen zu können. Ansonsten wartet die Illusionistin ersteinmal ab und tut nichts weiter.
Für alle: Will DC 28 (mit +4 Bonus), um die Illusion als solche zu erkennen. :)

Delay (in die nächste Runde)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2011, 11:11:24
Trotz Talindras Worten ist sich Vagorrun sicher das die Grube echt ist. Aber ansonsten beschließt er Talindras Worten zu vertrauen und löst sich von dem Gegner, um sich dem zuzuwenden der nach den Treffern der Hexenmeisterin das zappeln eingestellt hat. Auch wenn es ihm eigentlich zu wieder ist die Situation des Riesen auszunutzen, sieht er es doch als ihre einzige Chance an schnell mit diesen Riesen fertig zu werden. So murmelt er noch einige Worte um seine Präzision zu steigern. Seine Verteidigung bei dem Anblick des wie erstarrt da liegenden Riesen außer acht lassend lässt er Faervian niederfahren. Dodge gegen 1
Swift: Critical Strike
Move: W, SW, S, S, SO
Standard: Trifft AC 20 für 15 Schaden (sollte bei stuned und prone vielleicht gereicht haben ;))
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 13.12.2011, 15:37:33
[b]"Lasst Sie euren Zorn spüren!"[/b], feuert der sonst eher ruhige Sy’Tel’Quessir seine Kameraden an während er drei Schritte nach vorne macht.. Magie verstärkt die Wirkung seiner Worte und bringt das Blut seiner Gefährten in Wallungen. Immer weiter treibt Tsaer, der nun seinen Bogen zur Hand nimmt, die beiden Krieger an.

Standard: Righteous  Wrath of the Faithful (+3 moral Bonus auf schaden & angriff auf alle außer Talindra, +1 Angriff auf höchstem BAB (wie haste)), inkl. move 3w (DC Conc.: 25)
Move: Bogen ziehen, Dolch fallen lassen. (oder darf ich den Bogen beim Gehen ziehen mit Mobile Spellcasting?)

@Krieger: Wenn ihr kurz warten würdet mit den posts dann hättet ihr bessere Werte ;) Hier (hoffentlich) nicht wichtig, aber für die Zukunft schon relevant...
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 13.12.2011, 17:50:42
Erleichtert darüber, dass ihm "sein" Riese nicht in die Zange nehmen kann, stiehlt sich ein schadensfrohes Grinsen auf die Züge Taeglyns und ohne inne zu halten lässt er seine Klingen tanzen wie er es noch nie zuvor getan hat.
Fullround Attack auf Gegner 2:
1. Angriff: AC: 27 mit 38 DMG, AC: 30 mit 29 DMG
2. Angriff: AC: 31 mit 47 DMG (kritischer), AC: 27 mit 30 DMG
3. Angriff: AC: 18 mit 33 DMG, AC: 26 mit 41 DMG

bitte jeweils noch den prone (+1) und stunned (+?) einrechnen.


Ich weiss nicht wie du das handhabst Idu, in meiner PenPaper Runde konnte man waehrend einer Full Attack einen 5-Foot-Step machen und weitere Angriffe auf einen zweiten Gegner verteilen. Wuerde das gerne hier machen sollte Gegner 2 sterben, dass ich die restlichen Attacken auf Gegner Nr 1 los lasse.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2011, 22:44:13
Die heftige Angriffsserie, die auf den einen der zwei Riesen einprasselt, bringt ihn binnen weniger Sekunden zu Fall und sein Begleiter wird immernoch gefesselt von der Illusion weiterhin versucht aus der gar nicht existenten Grube zu klettern.
Nummer 1 ist besiegt.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2011, 22:48:22
Nächtlicher Überfall

Runde 5

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charktere
2. Kreatur 1
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2011, 23:36:22
Mit nicht zu knappen Respekt in den Augen schaut Vagorrun zu wie Taeglyn zielstrebig eine Hauptvene nach der anderen mit seinen Schwertern trifft und den Riesen ins Jenseits befördert. Die effektivität die der Rächer dabei an den Tag legt lässt es ihm eiskalt den Rücken hinunter laufen. Auch der Zauber Talindras scheint extrem effektiv zu sein. So wendet er sich dem nächsten liegenden Gegner zu um diesen aus seinem Fall zu befreien. Angetrieben durch Tsaer Zauber schlägt Farvian wiederholt zu.5ft Stepp NO
Fullattack auf 2:
Angriff 1: trifft AC 37 für 18 Schaden
Angriff 2(RWotF): trifft AC 27 für 18 Schaden
Angriff 3: trifft (nat 20) für 14 Schaden ggf kritisch bestätigt für AC 20 für weitere 14 Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 14.12.2011, 08:25:06
Tsaer ist über die Kampfkraft der Krieger, sowie der Tatsache, dass diese Gegner es bisher nicht geschafft haben einen eigenen Angriff auszuführen,  sichtlich erfreut. In schneller folge und mit geübter Hand lässt er drei Pfeile auf sein Ziel zufliegen.
Full: Ranged Attack (Anzeigen)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 14.12.2011, 11:02:41
Zufrieden über sein Werk wendet sich Taeglyn dem verbleibenden Riesen zu und beginnt diesem systematisch mit schnellen Schnitten die Arm- und Beinsehnen zu durch trennen damit er weniger Gegenwehr hat wenn es schließlich um Hals, Herz und Lunge geht.

5 foot step
Fullround Attack:
1. AC: 33 DMG: 36, AC: 34 DMG: 30
2. AC: 24 DMG: 24, AC: 31 DMG: 23 + wenn AC: 22 trifft dann krit mit 5 TP mehr
3. AC: 17 DMG: 27, AC: 33 DMG: 36

wieder prone (+1) und stunned einrechnen bitte
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 14.12.2011, 11:38:26
Nachdem die beiden Kreaturen durch Talindras Zauber effektiv gestoppt wurden, und Taeglyn einen Wirbel aus Klingen auf sie herniederregnen lässt, begibt sich Selenia schnellen Schrittes wieder zurück zum Lager, um zu sehen, ob sich das Wesen noch regt.
Falls er noch nicht besiegt ist:

Nocheinmal ruft die Zauberin drei Feuerstrahlen herbei, die sie in Richtung des Kolosses abfeuert.
Move: 1x NO, 7x N
Standard (ggfs.): Scorching Ray (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg751650.html#msg751650) auf #2
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 14.12.2011, 11:39:26
Talindra

Talindra sieht keine Notwendigkeit, noch weitere Zauber aufzuwenden. Stattdessen begibt sich die Illusionistin langsam in Richtung des Lagers zurück.
Move: 4x SW
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 14.12.2011, 11:59:00
Die Angriffsserie der Elfen ist auch für den zweiten Widersacher zu viel und schließlich bricht auch er von den Schwertern verwundet und vom Feuer verbrannt zusammen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 03.03.2012, 18:46:15
Höhlenwächter

Überraschungsrunde

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

Es dürfen nur Vagor und Taeglyn handeln.

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 04.03.2012, 00:43:51
Ein leises Kommando und Vagors Arme fühlen sich an wie Gummi, während er weiter in seiner Deckung kauert. Sollte der Wächter die Freunde für ein leichtes Ziel halten würde er ihn eines besseren belehren. Faervian wiegend wartet er auf seine Gelegenheit.
Free: Dodge gegen 3
Swift: Greatreach bracers (Reach 15 ft)
Standard: Ready Action: Attack Trigger: Gegner betritt bedrohten Bereich.
   Attack: Defensiv + Combat Expertise 5
    To Hit: 19 13 (+6 vs evil) Schaden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg764723.html#msg764723)
Bedrohter Bereich (Anzeigen)

Regelzitate weil ichs grad nachgeschlagen habe (Anzeigen)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 04.03.2012, 11:54:21
Noch zu weit entfernt um einen Schuss abzugeben der wirklich zählt, nutzt Taeglyn die Sekunden vor dem eigentlichen Kampf damit, dass er sich noch etwas näher an den Eingang der großen Felsspalte heranschleicht.
Standard Action: 1x SO, 2x O
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 04.03.2012, 12:24:18
Höhlenwächter

Runde 1

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charaktere (außer Selenia)
2. Nr. 4
3. Selenia
4. Nr 1, 2 und 3
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 04.03.2012, 12:25:50
Mit elfischer Gewandheit entlässt der Armanthor einen Pfeil von der Sehne seines Langbogens, ehe er diesen fallen lässt und sich wieder etwas aus dem Kampfgeschehen zurück zieht. Seine Schwerter ziehend, macht sich Taeglyn bereit an der Seite seiner Kameraden Blut zu vergiessen.

Standard Action: Treffe AC: 26 flat footed, DMG: 24
Move Action: 2x NW
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 04.03.2012, 12:40:20
Der Pfeil erwischt den Giganten in der Schulter, scheint das Wesen aber nicht sonderlich zu kümmern. Das ist auch wenig verwunderlich, wenn man seine Größe bedenkt.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 04.03.2012, 18:16:27
Talindra schließt zu den anderen etwas auf und wirkt dann Hast-Magie auf alle außer Selenia, um ihre Gefährten zu beschleunigen und sie besser im Kampf zu machen.
Move Action: 1 SO, 5 O.
Standard Action: Haste (http://www.d20srd.org/srd/spells/haste.htm) auf alle außer Selenia.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 04.03.2012, 21:55:25
Eine schnelle Körperdrehung und Vagorun tritt gleich fünfmal aus seinem Körper heraus. Und alle Elfenkrieger bewegen sich mit magisch erhöhter Geschwindigkeit auf das Monster zu, dabei die letzten Schritte springend und und sich drehend um keinen klares Ziel zu bieten. Dabei fliessen sie immer wieder ineinander nur um kurze Zeit später wieder auseinander zu springen. Irgendwann in diesem Tanz lässt Vagorrun Faervian hoch schnellen, nur um sich gleich wieder in die Defensive zu begeben.
Free: Dodge gegen drei
Swift: Song of Celerity: Mirror Image: 5 Spiegelbilder
Move:
SO, SO, SO, 4x O (Die letzten 3 getumbelt gehe davon aus das der tumbel mit 1d20+21 automatisch gelingt)(erhöhte Bewegungsrate Haste)
Standard: Angriff, Defensive Kampfweise, Combat Expertise 5
to Hit 27 (Kritische Bedrohung)
Bestätigt mit 27
Schaden: 11+10 (+7 falls evil) (mehr noch falls undead oder outsider, wovon ich aber mal nicht ausgehe)


Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 05.03.2012, 11:52:57
Zitat
Dieses Wesen war noch größer als die anderen. Ein Schauder läuft Tsaer über den Rücken. Das Schild gereckt zitiert der Waldelf seine Gottheit und erweckt so die Kräfte eines uralten Rituals, welches die Anhänger Fenmarel Mesterines, aber auch seine Kameraden im Kampf, stärkt und Schützt.
"Die Welt ist ein rauer Ort der nichts verzeiht, mit kompromisslosen Forderungen an all jene, die ihren eigenen Weg gehen. Verlasse dich nicht auf Andere, denn viele sind Verräter. Verlasse dich auf die Kunst der Tarnung, der Täuschung und der Heimlichkeit. Folge dem Weg des einsamen Wolfes, den sein ist der Pfad der Selbstgenügsamkeit."
Mit neuer Zuversicht gestärkt begibt er sich näher an das Kampfgeschehen um eingreifen zu können, wenn dies nötig werden sollte.
Dieses Wesen war noch größer als die anderen. Ein Schauder läuft Tsaer über den Rücken. Das Schild gereckt zitiert der Waldelf seine Gottheit und erweckt so die Kräfte eines uralten Rituals, welches die Anhänger Fenmarel Mesterines, aber auch seine Kameraden im Kampf, stärkt und Schützt.
[b]"Die Welt ist ein rauer Ort der nichts verzeiht, mit kompromisslosen Forderungen an all jene, die ihren eigenen Weg gehen. Verlasse dich nicht auf Andere, denn viele sind Verräter. Verlasse dich auf die Kunst der Tarnung, der Täuschung und der Heimlichkeit. Folge dem Weg des einsamen Wolfes, den sein ist der Pfad der Selbstgenügsamkeit."[/b]
Mit neuer Zuversicht gestärkt begibt er sich näher an das Kampfgeschehen um eingreifen zu können, wenn dies nötig werden sollte.

Standard: Recitation (+3 AC/Attack/Saves für Fenmarel Mesterine Anhänger, +2 für die anderen Gefährten. 11 Runden. Alle betroffen.
Move: 3 x SO, 3 x S
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 05.03.2012, 23:19:25
Selenia tritt nur einen Schritt näher an das Kampfgeschehen heran. Die Zauberin nutzt die Zeit, die sie jetzt noch hat, um einen mächtigen Zauber zu wirken, der fünf feurige Sphären herbeiruft, die sofort damit beginnen, den Kopf der Elfin zu umkreisen.
Free: 5-ft. Step SO
Full: Fire Substituted Searing Tirumael's Energy Spheres
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 06.03.2012, 11:55:00
Vagoruns Gegner schlägt mit seiner gewaltigen Keule, die eher an einen Baumstamm als an eine Waffe erinnert auf den Elfen ein, aber dieser hat überhaupt keine Probleme den Angriffen seines Widersachers zu entgehen. Gleichzeitig kommen aus einem hinteren Teil der Höhle zwei weitere Kreaturen herbei geeilt, die allerdings deutlich kleiner sind, als der Wächter am Eingang. Dafür hallen die Schreie der Giganten von den Wänden wider und aus dem hinteren Teil lassen sich Geräusche vernehmen, die auf noch mehr Feinde hindeuten.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 06.03.2012, 11:57:16
Höhlenwächter

Runde 2

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charaktere (außer Selenia)
2. Nr. 4
3. Selenia
4. Nr 1, 2 und 3
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 06.03.2012, 12:33:40
Angespornt durch die plumpen Angriffsversuche des Riesen, lassen die sechs Krieger einen wahren Angriffshagel auf den Gegner niedergehen, einen Teil seiner totalen Verteidigung fallen lassend. Scheinbar werden seine Hiebe aber auch ein wenig unpräzise. [b]"Da kommen noch zwei."[/b] ruft er den Gefährten zu. So viel zu schnell und heimlich. Wie es scheint lässt sich der Gegner nicht von den Spiegelbildern ablenken, so versucht Vagor es mit einer etwas anderen Taktik. Nach seiner Angriffsserie springen die Spiegelbilder und er gleichzeitig durch einander hindurch, und hinterlassen ein neues Bild. Würde der Gigant sich auch nicht davon täuschen lassen?
Fullround: Fullattack, CE 5
Att1 trifft AC 20 für 16
Att2(Haste) trifft AC 21 für 17
Att3 trifft AC 14 für 20
(evil vorrausgesetzt)

Free: Rufen,
5ft step (Anzeigen)

Karte:
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 06.03.2012, 13:16:05
Ermutigt durch die Luftschläge des Riesens läuft Taeglyn geduckt bis er Seite an Seite mit dem gespiegelten Hochelfen steht. Hastig murmelt er eine arkane Silbe ehe er mit durchscheinender Klinge den Gegner attakiert und hofft ihm so eine verheerende Wunde beizubringen.
Move: 4x SO, 1x O (Dank Haste kein Problem)
Swift: Blurstrike aktivieren
Standard: Treffe AC: 33 (flat footed AC), DMG: 25
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 06.03.2012, 14:48:08
Talindra geht gen Südwesten und zaubert dann mit einem mächtigen Zauber durch die Kraft der Schattenebene gestärkt eine Illusion, die sich für die drei Gegner wie ein mächtiger Donnerschlag anfühlt. Wenn sie sich nicht dagegen wehren können, werden sie wohl erst einmal für kurze Zeit außer Gefecht gesetzt mit etwas Glück für Talindra.
Move Action: 7 SW.
Standard Action: Mit Shadow Evocation dann Greater Thunderclap (SC S. 107) wirken vs. #1, #2 und #3. Will Disbelief DC 27, Willenswurf DC 25 schaffen sonst eine Runde stunned, Zähigkeitswurf DC 25 schaffen sonst eine Minute taub, Reflexwurf DC 25 schaffen sonst proned. Das ist die Rettungswurf Reihenfolge.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 06.03.2012, 16:58:48
ich warte noch das Ergebnis von Talindra ab und was Selinea macht (also auch die 4 evtl.). Heute abend bin ich gegen 9 online. Wenn es schnell gehen sollte und niemand verletzt wird: Moon Lust auf einen der Gegner, die nicht "prone" sein sollten oder den Dicken.  (Will DC 16 fail: fasziniert 11 Runden, Success: dazzled 11 Runden). In dem Fall editiere ich dann nachher hier den Code rein.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 06.03.2012, 18:20:14
Dem gewaltigen Feind am Höhleneingang ist ganz offensichtlich bewusst, dass es sich bei diesem Zauber um eine Illusion handelt und dementsprechend betrifft er ihn überhaupt nicht, die beiden kleineren Gegner erkennen das allerdings nicht, sondern bleiben beide wie gefesselt stehen. Einer von ihnen wird sogar zu Boden geworfen.
Nr. 3 schafft den Disbelief-Wurf

Nr. 1 ist stunned

Nr. 2 ist stunned, deaf und prone
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 06.03.2012, 21:14:01
Zitat
Der Zauber von Talindra schien auf die Neuankömmlinge zu wirken, doch der wahre Gigant schien davon nicht beeindruckt. Ein Stoßgebet an seinen Patron schickend[1] konzentriert sich Tsaer auf den großen Gegner und preist in einer uralten Sprache den Mond an.
 1. Action Point um Spell-lvl um auf 5 zu erhöhen, via heighten spell. Sofern das so erlaubt ist. (http://www.d20srd.org/srd/variant/adventuring/actionPoints.htm#Metamagic Feats)
Der Zauber von Talindra schien auf die Neuankömmlinge zu wirken, doch der wahre Gigant schien davon nicht beeindruckt. Ein Stoßgebet an seinen Patron schickend. Sofern das so erlaubt ist.[/url][/nb] konzentriert sich Tsaer auf den großen Gegner und preist in einer uralten Sprache den Mond an.
Full Round da Meta-Magic: Moon Lust, Will DC 20 16 Disbelief. Bei erfolgreichem RW ist der Gagner nur dazzled, sonst gilt er als fasziniert. Dauer: je 11 Runden.

Info: Sollte einer von uns sterben, kann ich als immediate Action delay death wirken.

Edit: Habe das mit dem AP angepasst...
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 06.03.2012, 22:25:37
Ich mach dann schonmal, ggfs. kommt die Aktion halt erst nach #4.

Selenia bewegt sich jetzt schneller an das Kampfgeschehen heran, um ihre Zauber besser einsetzen zu können. Zwar ist sie nicht ganz so flink wie ihre magisch beschleunigten Gefährten, aber immerhin auch nicht ganz langsam. Von ihrer neuen Position aus schickt die Zauberin auch gleich ihre fünf Feuersphären gegen den vorderen Giganten. Treu dem Befehl ihrer Erschafferin folgend, rasen die Sphären auf ihr Ziel zu, um es zu verbrennen. Anschließend kehren sie wieder in ihre Position zurück und umkreisen weiter Selenias Kopf.
Move: 5x SO, 1x S
Standard: Angriff mit den Energy Spheres auf den Großen (#3).

5x 10 Feuerschaden (ohne Resistenz; gegen jeden einzelnen Schaden erlaubt ein Reflexwurf 22 diesen zu halbieren)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 11:54:46
Aus dem hinteren Bereich der Höhle stürmt ein weiterer Rise herbei, der sogar einige Zentimeter größer als der Höhlenwächter ist. Zusätzlich trägt er eine Rüstung aus Fellen und seine Keule erscheint deutlich besser verarbeitet zu sein. Seine Ankunft bringt den Wächter dazu einen Schritt zur Seite zu machen, während Vagors Hiebe an seiner dicken Haut abprallen. Taeglyns Vorstoß dagegen kann diesen natürlichen Panzer durchdringen und ruft einen Wutschrei bei dem Feind hervor. Er beantwortet die Attacke mit einen Hieb seiner gewaltigen Keule, der so heftig ist, dass er Taeglyn ohne Schwierigkeiten zu Boden wirft.
38 SP für Taeglyn (schon eingetragen) + prone.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 11:58:51
Höhlenwächter

Runde 3

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charaktere (außer Selenia)
2. Nr. 4
3. Selenia
4. Nr 1 (stunned), 2 (stunned, deaf, prone) und 3
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.03.2012, 12:33:41
"Und noch einer." Vagors Stimme bleibt ruhig, auch als der Armathor neben ihm einen Treffer einsteckt der ihn zu Boden streckt. Ohne erkennbare Emotionen läuft er durch seine Angriffsroutinen, erneut mit unnatürlich verlängerten Armen. Bei dem anschließenden Schritt durch die Spiegelbilder positionieren sich allerdings zwei so, das sie Taeglyn zumindest etwas Deckung geben.
[b]"Und noch einer."[/b] Vagors Stimme bleibt ruhig, auch als der Armathor neben ihm einen Treffer einsteckt der ihn zu Boden streckt. Ohne erkennbare Emotionen läuft er durch seine Angriffsroutinen, erneut mit unnatürlich verlängerten Armen. Bei dem anschließenden Schritt durch die Spiegelbilder positionieren sich allerdings zwei so, das sie Taeglyn zumindest etwas Deckung geben.
Swift: Aktivieren Greatreach Bracers

Fullround: Fullattack CE 5
Att1 (mit AP) trifft AC 23 für 16 Schaden
Att2(haste) trifft AC 24 für 16 Schaden
Att3 trifft AC 11 für 17 Schaden

Free: Dodge auf 4, 5 ft Steps, Reden.
Spoiler (Anzeigen)

Karte (Anzeigen)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 07.03.2012, 13:42:24
Zitat
Die Magie seines Kopfschmuckes nutzend verflucht Tsaer seine Gegner ohne das ein Wort seine Lippen verlässt oder eine Geste nötig wäre. Dann versucht der Waldelf einen Teil seiner mentalen Fähigkeiten alleine auf das Wirken eines zweiten Gebets zu richten, während er sich mit dem anderen Teil weiter auf das Kampfgeschehen konzentriert. Doch Tsaer schafft es nicht. Fluchend versucht er seine Gedanken wieder zu Ordnen.
Die Magie seines Kopfschmuckes nutzend verflucht Tsaer seine Gegner ohne das ein Wort seine Lippen verlässt oder eine Geste nötig wäre. Dann versucht der Waldelf einen Teil seiner mentalen Fähigkeiten alleine auf das Wirken eines zweiten Gebets zu richten, während er sich mit dem anderen Teil weiter auf das Kampfgeschehen konzentriert. Doch Tsaer schafft es nicht. Fluchend versucht er seine Gedanken wieder zu Ordnen.
Quickened: Curse of ill Fortune, mass - auf alle 4 Gegner. DC 20 will negate, -3 auf attack, save, ability&skill checks.
Standard (Combat Casting): fail....
Move: Nix.


Nötige Checks:
Concentration DC 20 (Combat Casting normal) : fail.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 07.03.2012, 14:26:43
Talindra geht einen Schritt gen Süden, zeigt dann auf den Boden bei den vier Gegnern und spricht dabei arkane Zauberworte. An den Stellen, an denen Talindra es will, erscheinen illusionäre Fallgruben. Wenn die Gegner nicht willensstark genug sind, sind sie erst einmal außer Gefecht gesetzt.

Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Süden.
Volle Runde: Illusory Pit in den eingezeichneten Bereich (Willenswurf DC 28 verhindert, dass die Gegner prone sind und nicht mehr handeln können):

(http://h9.abload.de/img/illusorypitvtld8.jpg)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 14:50:20
Während zwei der vier Widersacher wie bereits einige Tage zuvor die zwei anderen Gegner in die unsichtbare Grube fallen, durchschauen die anderen beiden ganz offensichtlich Talindras Zauber und bleiben davon entsprechend unbeeindruckt.
Nr. 1 und Nr. 3 haben ihren Save geschafft.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 07.03.2012, 17:22:03
Nicht einmal mehr zum aufschreien kommt Taeglyn so unvermutet trifft ihn der Schlag der Keule. Erst nach einigen Herzschlägen findet er wieder zu Bewusstsein und benötigt weitere wertvolle Augenblicke um sich bei all den vielen Vagors die sich um ihn herum bewegen wieder orientieren zu können. Dreht er sich am Boden weg von dem Riesen und steht danach auf.
Move: Am Boden weg kriechen Richtung NO.
Standard: => Move: Aufstehen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 07.03.2012, 21:37:38
Selenia sendet ihre Feuersphären erneut aus, um den vordersten Giganten zu verbrennen. Wieder rasen die fünf Miniaturfeuerbälle auf das Wesen zu und versengen es, um danach wieder zur Zauberin zurückzukehren.
Standard: Angriff mit den Energy Spheres auf den Großen (#3).

5x 10 Feuerschaden (ohne Resistenz; gegen jeden einzelnen Schaden erlaubt ein Reflexwurf 22 diesen zu halbieren)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 21:58:49
Den grobschlächtigen Kreaturen bleibt nichts anderes übrig als zuzusehen, wie sie einen Angriff nach dem anderen hinnehmen müssen, ehe sie sich von den Effekten des Zaubers, den Talindra ihnen entgegen geschleudert hat, endgültig erholt haben.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 07.03.2012, 22:00:10
Höhlenwächter

Runde 4

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charaktere (außer Selenia)
2. Nr. 4 (prone, keine Aktion)
3. Selenia
4. Nr 1, 2 (deaf, prone) und 3
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.03.2012, 22:35:24
Vagor kann nur dafür sorgen das sie in diem Kampf siegreich blieben. So navigieren seine nutzlosen Spiegelbilder so, dass zumindest seine Gefährten etwas Deckung haben, während er selbst aggresiv auf den Großen eindrang.

Vagor kann nur dafür sorgen das sie in diem Kampf siegreich blieben. So navigieren seine nutzlosen Spiegelbilder so, dass zumindest seine Gefährten etwas Deckung haben, während er selbst aggresiv auf den Großen eindrang.
Free: 5ft step NE
Fullround: Fullattack CE 4
Att1: trifft AC 25 für 14 Schaden
Att2: trifft (nat 20) für 24 Schaden, krit bestätigt mit 22 für weitere 9 Schaden
Att3: trifft AC 17 für 20 Schaden


Karte (Anzeigen)
Edit sagt Dodge vergessen:
Dodge gegen 3, sollte dieser zu Boden gehen gegen 1
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 08.03.2012, 18:52:06
Talindra konzentriert sich weiter auf ihre Fallgrubenillusion. Danach geht sie weiter weg vom Kampfgeschehen, damit sie bloß keiner der Gegner so ohne weiteres erreichen könnte, auch wenn er sich beeilen würde.
Standard Action: Konzentration bei der illusionären Fallgrube aufrecht erhalten.
Move Action: 10 Felder nach Norden.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 08.03.2012, 19:45:25
Mit steigender Besorgnis sieht Selenia, wie Taeglyn zwischen den Giganten am Boden liegt. Der Mondelf war sicherlich flink, aber diese Wesen waren ausgesprochen mächtige Gegner, wenn es um einen direkten Nahkampf ging. Glücklicherweise, waren sie der Magie der Elfen nahezu hilflos ausgeliefert und somit greift Selenia den vorderen Giganten erneut mit ihren Flammensphären an.
Standard: Angriff mit den Energy Spheres auf den Großen (#3).

5x 10 Feuerschaden (ohne Resistenz; gegen jeden einzelnen Schaden erlaubt ein Reflexwurf 22 diesen zu halbieren)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 08.03.2012, 20:45:01
Vagors und Selenias erneute angriffsserie reichen nun endgültig aus um einen der zwei gewaltigen Widersacher auszuschalten, während der andere noch immer im Netz von Talindras Zauber gefangen ist.
Nr. 3 ist besiegt.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 09.03.2012, 08:25:27
Beeindruckt von der Wirkung des Zaubers, sowie der Kampfkraft Taeglyns und Vagors überlegt Tsaer, wie er wohl noch nützlich sein könnte. In dem Moment fällt der gigantische Wächter. [i]'Dann los.'[/i] Den Moment nutzend begibt sich Tsaer direkt hinter Taeglyn und kanalisiert heilende Energie, welche die Wunden seines Kamerade schließt.
Move: 2*NO, 1*O EDIT: evtl.: zzgl. 1 NO (dann "Squeezed" -4 AC).
Standard: (EDIT: Defensiv, erfolg) Cure Moderate Wounds: 27 HP (vollständig geheilt)


... so müsste das nun hoffentlich stimmen?
Edit: Damit bin ich nun mit Selinea auf einer Ini-Stufe.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 09.03.2012, 10:46:33
Erleichtert aufkeuchend, fühlt Taeglyn wie sich der eklige Schmerz der sich an seinen Brustkorb gekettet hat von ihm abfällt und er einen befreiten Atemzug nehmen kann. Tsaer einen dankbaren Blick zuwerfend, macht der Mondelf dann einen Schritt nach vorne und lässt die Schwertarbeit beginnen.

Swift: Critical Strike Casten
Free: 5 Foot Step 1x O
Full Round:  gegen Gegner 4

1.
rechts: AC: 38, DMG 35 + wenn AC 30 trifft: 4 DMG
links:  AC: 25, DMG 19

2.
rechts: AC: 29, DMG 23
links:  AC: 32, DMG 18


3.
rechts: AC: 39, DMG 26 + wenn AC 30 trifft: 4 DMG
links:  AC: 40, DMG 27 + wenn AC 30 trifft: 7 DMG
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 09.03.2012, 17:52:50
Während Taeglyn den verbliebenen Giganten mit seiner Attacke aus Talindras Zauber reißt, rückt einer der beiden Feinde, der dem Effekt so oder so widerstanden hatte jetzt gegen den Elfen vor. Allerdings ist er durch den Zauber seiner Waffe verlustig gegangen und sein Klauenhieb kommt nicht einmal in die Nähe des Elfen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 09.03.2012, 17:54:44
Höhlenwächter

Runde 5

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charaktere (außer Selenia)
2. Nr. 4 (stunned)
3. Selenia
4. Nr 1, 2 (deaf, prone) und
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 09.03.2012, 18:43:47
Vollkommen im Fluss taucht der Elf intuitiv unter dem Schlag seines Gegners hinweg und schneidet die Arm- und Beininnenseiten des Riesens mit scharfen Klingen und öffnet ihm so die Lebensadern. Mit einem gekonnten Ausfallsschritt nach links verschafft sich Taeglyn einen besseren Winkel und sticht gekonnt in die Achsel seines Widersachers.

Swift: Critical Strike Casten
Free: 5 Foot Step 1x N
Full Round:

alle Attacken gegen FLAT FOOTED AC!

1.
rechts: AC: 24, DMG 26
links:   AC: 33, DMG 21

2.
rechts: AC: 30, DMG 26
links:   AC: 29, DMG 34


3.
rechts: AC: 26, DMG 32
links:   AC: 21, DMG 25

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 09.03.2012, 20:36:07
Erneut geht die Serie an Angriffen auf den Giganten nieder, aber er erweißt sich als unheimlich zäh, denn auch wenn er aus vielen Wunden blutet, so gibt es doch noch keine eindeutigen anzeichen, dafür, dass er zu Boden geht.
Nr. 4 ist ein sehr harter Brocken...
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 09.03.2012, 23:06:41
Da der andere Gigant wirklich zäh zu sein scheint, lenkt Selenia ihre Feuersphären nun gegen dieses Ziel, um Taeglyn zu unterstützen. Zunächst bewegt die Zauberin sich aber von ihrer Position weg, um ein besseres Sichtfeld zu haben.
Move: 3x SO, 2x S
Standard: Angriff mit den Energy Spheres auf den Großen (#4).

5x 10 Feuerschaden (ohne Resistenz; gegen jeden einzelnen Schaden erlaubt ein Reflexwurf 22 diesen zu halbieren)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 09.03.2012, 23:22:16
Das war einer, nur noch drei. Vagorrun ist in Gedanken glücklich das sie bislang erst so wenige Treffer einstecken mußten, aber Taeglyns Beispiel hatte gezeigt wie gefährlich die Riesen waren. Schnellen Schrittes dreht und tänzelt er sich an die Seite des um sich schnezelnden Elfen. Der Gegner lag star, das bedeutet er ist im erwachen. Dem kleineren der verbleibenen der mit seiner Klaue ausholte rief er nur entgegen: "Flieh oder du endet wie der hier."[1] Sicher diese Wesen waren aggressiv und bösartig, doch er hält nichts davon Jungtiere abzuschlachten. Er würde nicht zögern es zu tun. Trotzdem gab er dem Kleinen die Chance.

[i]Das war einer, nur noch drei.[/i] Vagorrun ist in Gedanken glücklich das sie bislang erst so wenige Treffer einstecken mußten, aber Taeglyns Beispiel hatte gezeigt wie gefährlich die Riesen waren. Schnellen Schrittes dreht und tänzelt er sich an die Seite des um sich schnezelnden Elfen. Der Gegner lag star, das bedeutet er ist im erwachen. Dem kleineren der verbleibenen der mit seiner Klaue ausholte rief er nur entgegen: [b][color=yellow]"Flieh oder du endet wie der hier."[/color][/b] Sicher diese Wesen waren aggressiv und bösartig, doch er hält nichts davon Jungtiere abzuschlachten. Er würde nicht zögern es zu tun. Trotzdem gab er dem Kleinen die Chance.Move: N, N, NO, O Die Spiegelbilder springen wilddurcheinander, kreuzen den Laufweg
Standard: Attack gegen 4 CE 5
Trifft AC 29 für 11 TP
Free: Dodge gegen 4

Karte (Anzeigen)
 1. Giant
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 10.03.2012, 10:40:33
Tsaer kann nur zusehen. Seine derzeitige Position bedeutete eine Gefahr, weil er so nah bei seinen Freunden stand, dass ihn auch dieser Riese erreichen konnte. Dennoch, er durfte nicht von Ihnen weichen.
Readyaction: Wenn einer von uns dreien so stark getroffen wird, dass er verletzt (<=50% der HP ca.) wird: evtl. 5' Step (Bei Tsaer selbst nach hinten) und dann cure critical wounds (4d8+22). Wenn mehrere von uns leicht verletzt (> 50% HP) werden, dann 5'step nach hinten und cure light wounds, mass (1d8+24).
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 10.03.2012, 14:53:14
Talindra geht wieder ein ganzes Stück nach Süden und setzt noch einmal einen illusionären, mächtigen Donnerschlag gegen die Gegner ein. Danach setzt Talindra die Kraft ihrer Stiefel ein, die sie enorm beschleunigt und durch diese Kraft geht sie wieder auf ihre alte Position im Norden.
Move Action: 12 Felder nach Süden.
Standard Action: Mit Shadow Evocation einen Great Thunderclap auf die Gegner zaubern. Anfangswill DC 27, nicht stunned Wille DC 25, nicht prone Reflex DC 25, nicht taub Zäh. DC 25.
Swift Action: Mit den Quicksilver Boots wieder 12 Felder nach Norden gehen.

(http://www.abload.de/img/shadowevocation21mk7y.jpg)

Die Karte ist ohne Berücksichtigung von Tsears Ready Action, die wohl erst später kommt, glaube ich.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 10.03.2012, 17:05:49
Talindras zweiter Zauber erwischt dieses Mal sämtliche Widersacher, die durch den plötzlichen Schock im wahrsten Sinne des Wortes wie vom donner gerührt zu Boden geschleudert werden und rein gar nichts gegen ihre Feinde ausrichten können.
Den Save gegen deaf schaffen alle, beim Rest scheitern alle.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 10.03.2012, 17:07:00
Höhlenwächter

Runde 6

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charaktere (außer Selenia)
2. Nr. 4 (stunned, prone)
3. Selenia
4. Nr 1 (stunned, prone) und 2 (stunned, deaf, prone)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 11.03.2012, 12:28:49
In einem Fluss aus stetigem Vorwärtsdrängens arbeitet sich Taeglyn nach oben bis zum Hals des gefallenen Riesens vor. Keine Bewegung die nicht in einem Schnitt oder Stich mündet, unterläuft dem ehemaligen Abenteurer der offensichtlich gerade in seinem Element ist und diesen Augenblick bis zur Neige auskostet.

Fullround Attack: gegen Genger 4



alle ACs gegen Flat Footed


1.
rechts: AC: 23, DMG 28
links:  AC: 32, DMG 27

2.
rechts: AC: 22, DMG 21
links:  AC: 25, DMG 26


3.
rechts: AC: 23, DMG 19
links:  AC: 36, DMG 29 + wenn AC 25 trifft: DMG 6


alle ACs gegen Flat Footed
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 11.03.2012, 13:18:55
Die Angriffsserie des Mondelfen reicht jetzt aus um den Widersacher zu Fall zu bringen, der sich nach wie vor nicht gegen seinen Gegner zur Wehr setzen kann.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 11.03.2012, 14:45:07
Ein klein wenig taten ihr diese Kreaturen schon leid, waren sie der starken Magie und Kampfkraft der Elfen nahezu schutzlos ausgeliefert. Aber leider war Diplomatie hier keine Option gewesen. Es blieb nur die Konfrontation und diese war bereits so gut wie gewonnen. Dennoch mussten sie ihr Werk hier beenden und somit lenkt Selenia ihre Feuersphären nun gegen das nächste Ziel.
Standard: Angriff mit den Energy Spheres auf #1.

5x 10 Feuerschaden (ohne Resistenz; gegen jeden einzelnen Schaden erlaubt ein Reflexwurf 22 diesen zu halbieren)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 11.03.2012, 17:01:19
Die flammenden Geschosse hüllen den Feind ein und verbrennen seine Haut. Aber zu Boden können sie den kleineren Gegner, der bisher unverletzt geblieben war nicht schicken.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 11.03.2012, 22:44:38
Vagor macht einen Schritt auf den kleinen Riesen zu. Und er fällt und fällt und fällt.5ft SO
Willsave: 22(incl AP) + Bonus? gegen DC 28 also tendenziell nicht geschafft
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 12.03.2012, 08:30:19
Zitat
Wie zuvor schon konnte Tsaer die Illusionen der Fallgrube einfach als solche erkennen. Doch Vagor schien dies nicht möglich, denn er schien zu stürzen, fest im Glauben, die Fallgrube sei echt. Tsaer kanalisiert die in seinem Glauben manifestierte magische Kraft um seinen Gefährten eine zweite Chance zu geben, den Zauber abzuschütteln. "Agnitio Imago!"
Wie zuvor schon konnte Tsaer die Illusionen der Fallgrube einfach als solche erkennen. Doch Vagor schien dies nicht möglich, denn er schien zu stürzen, fest im Glauben, die Fallgrube sei echt. Tsaer kanalisiert die in seinem Glauben manifestierte magische Kraft um seinen Gefährten eine zweite Chance zu geben, den Zauber abzuschütteln. [color=purple]"Agnitio Imago!"[/color]
Standard: Resurgence, mass. 2. RW gegen den Illusionszauber.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.03.2012, 13:10:37
Talindra geht wieder einige Meter durch ihre Magie beschleunigt in Richtung Süden. Danach wirkt sie durch die Kraft der Schattenebene wieder eine Illusion, die verbleibenden Gegner im Kampf behindern soll.
Move Action: 12 Felder nach Süden.
Standard Action: Shadow Binding, so dass nur #1 und #2 davon betroffen sind. Willenswurf DC 23 negiert. Falls der Willenswurf fehlschlägt sind die Gegner entangeled und können sich nicht mehr bewegen. Wenn sie dran sind, können sie sich mit einem Str-Wurf DC 20 oder Escape Artist DC 20 als Full-Round Action befreien.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.03.2012, 16:49:17
Dank Tsaers Zauber gelingt es Vagor die Illusion, die ihn hatte zu Boden stürzen lassen zu erkennen und binnen einer Sekunde ist der Sonnenelf wieder auf den Beinen.
Beide Widersacher werden von den Schatten erfasst und mühen sich sie wieder abzuschütteln. Aber nur einer von ihnen ist dazu in der Lage.
Nr. 1 kann sich befreien.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.03.2012, 16:55:50
Höhlenwächter

Runde 7

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charaktere
2. Nr 1 (prone) und 2 (deaf, prone, entangled)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 13.03.2012, 17:03:26
Ich bin mal so frei und handele einfach trotzdem, obwohl ich garnicht darf! :suspicious: ;) :P

Selenia nutzt weiter ihre Feuersphären, um die Feinde einen nach dem anderen zu attackieren und so den beiden Kämpfern an vorderster Front Unterstützung zu leisten. Wieder schnellen die fünf feurigen Kugeln vor und fügen dem ausgewählten Ziel Verbrennungen zu, um danach zu der Zauberin zurückzukehren.
Standard: Angriff mit den Energy Spheres auf #1.

5x 10 Feuerschaden (ohne Resistenz; gegen jeden einzelnen Schaden erlaubt ein Reflexwurf 22 diesen zu halbieren)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.03.2012, 18:24:10
Vagor tänzelt um den ersten Gegner herum und sticht auf ihn ein. Er versucht nur noch schnell dem ganzen ein Ende zu setzen.Move: Tumble NO, O,O, SO (DC 15 gelingt automatisch)
Standard Attack auf 1:
Trifft kritisch für 20 Schaden (doppel 20)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 13.03.2012, 23:42:58
In dem vollen Bewusstsein, dass er den mächtigen Trugbildern von Talindra nichts entgegen zu setzen hat nutzt Taeglyn die Magie seiner Stiefel um sich des nächsten Gegners anzunehmen. Direkt neben dem am Boden Liegenden auftauchend, bringt sich der Elf in Position für seine kommende Serie von Stichen und Schnitten.
Standard Aktion: Boots of Big Stepping direkt unter Nr.1, in das Feld das nicht von Illusionen betroffen ist.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Parkbank am 14.03.2012, 08:17:54
Delay, bis etwas passiert, bei dem Tsaer gebraucht würde... (Schaden, Zauber)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 14.03.2012, 22:12:36
Talindra geht wieder in Richtung Norden und konzentriert sich dann voll und ganz auf ihre Verteidigung.
Move Action: 11 Felder nach Norden.
Standard Action: Total Defense.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 15.03.2012, 13:05:40
Während eienr der beiden am Boden liegenden Feinde sich noch immer vergeblich bemüht sich von Talindras magischen Fesseln zu befreien, versucht der andere Taeglyn zu erwischen. Aber viel mehr als einige ungezielte Schläge und Tritte aus dem Liegen bringt er nicht zu Stande, was wohl nicht zu letzt an den zahlreichen Wunden liegt, die er schon hatte hinnehmen müssen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 15.03.2012, 13:08:03
Höhlenwächter

Runde 8

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charaktere
2. Nr 1 (prone) und 2 (deaf, prone, entangled)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 15.03.2012, 13:27:16
Und wieder sendet Selenia ihre Feuersphären aus, um ihre Feinde zu verbrennen. Der Zauber gab ihr eine mächtige Waffe in die Hand und schonte gleichzeitig ihre magischen Reserven. Schließlich wussten sie nicht, was sie an diesem Tag noch für Aufgaben erwarten würden.
Standard: Angriff mit den Energy Spheres auf #1.

5x 10 Feuerschaden (ohne Resistenz; gegen jeden einzelnen Schaden erlaubt ein Reflexwurf 22 diesen zu halbieren)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 15.03.2012, 13:37:59
wie zuvor: delay, bis jemand Heilung oder dergleichen brauchen könnte...
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 15.03.2012, 13:39:37
Der auf dem Boden liegende Feind hat kaum eine Chance den flammenden Geschossen zu entgehen, aber ganz offensichtlich ist er noch immer in der LAge sich an sein Leben zu klammern.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 15.03.2012, 18:47:57
Move: turnen NW, W (gelingt automatisch)
Standrad: Attack auf 1 mit flanking, dodge auf 1
Attacke trifft (nat 20) für 24 Schaden, falls 23 Bestätigt insgesamt 37 Schaden

Ein blutiges Handwerk, doch irgendjemand muss es tun. Erneut sticht Vagor präzise bar jeder Emotion zu.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 15.03.2012, 18:59:17
Vagors Angriffe bringen nun auch diesen Gegner zu Fall und lassen nur noch einen Widersacher übrig, der noch immer mit Talindras Fesseln ringt.
Nr. 1 ist ebenfalls tot.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 15.03.2012, 22:44:05
Ganz im Gegensatz zu dem kaltblütigen Sonnenelfen erhellt ein breites Grinsen Taeglyns Gesicht als der liegende Riese zwischen ihnen seinen letzten Atemzug nimmt. Mit einem Kurzschwert in der Blut überströmten Hand deutet der ehemalige Abenteurer auf den letzten verbleibenden Gegner in einer skuril-einlandenden Geste und verneigt sich dabei leicht vor dem Klingensänger. Er, Taeglyn, lässt Vagor gerne den Vortritt.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 16.03.2012, 20:21:04
Talindra wartet ab bis sie vielleicht jemand ruft und braucht. Die Illusionist wird möglichen Gegnern, die von hinten kommen könnten, ansonsten so gut es geht ausweichen.
Standard Action: Total Defense.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 17.03.2012, 13:19:13
Der letzte verbliebene Gegner schafft es nun endlich die Fesseln zu sprengen, die ihn festgehalten haben, aber vermutlich gelingt ihm dies zu spät.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 17.03.2012, 14:46:13
Höhlenwächter

Runde 8

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charaktere
2. Nr 2 (deaf, prone)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 17.03.2012, 16:47:16
Nun war es nur noch ein Gegner, der sich ihnen - mehr oder weniger - entgegenstellte. Selenia sendet wieder einmal ihre flammenden Sphären aus, um auch diesen Gegner möglichst bald besiegen zu können.
Standard: Angriff mit den Energy Spheres auf #2.

5x 10 Feuerschaden (ohne Resistenz; gegen jeden einzelnen Schaden erlaubt ein Reflexwurf 22 diesen zu halbieren)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 17.03.2012, 17:20:23
Vagor bemerkt das Taeglyn scheinbar die Fallgruben meidet. So turnt er um den letzten liegenden Riesen herum, damit dieser falls er flieht in die entgegengesetze Richtung flieht. Für ihn ist der Kampf in Gedanken schon zu Ende, trotzdem schlägt er mit Faervian zu.
Move: 4O, 1SO (Komplett tumbel)
Standard: Angriff auf 2
Trifft AC 33 für 12 Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 18.03.2012, 20:42:09
Delay Action bis Talindra gebraucht wird. Ich denke irgendwie, dass Tsaer das gleiche macht ;)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 18.03.2012, 20:54:01
Vagors geschickte Taktik mit einem bestimmten Nicken bestätigend, rückt jetzt auch Taeglyn auf und macht sich bereit den verbliebenen Gegner notfalls mit blankem Stahl aufzuhalten.
Free Action: 1x NO
Ready Action: sollte sich ein Nicht-Verbündeter bis 5 Fuss an Taeglyn heran wagen wird er erbarmungslos angegriffen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 18.03.2012, 21:00:45
Der am Boden liegende Gegner schlägt nur noch wie wild um sich, während die Angriffe auf ihn niedergehen und Vagor kann diesen Angriffen ohne allzu große Probleme entgehen. Es ist wohl nur noch eine Frage der Zeit, bis der Gegner bezwungen ist.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 18.03.2012, 21:01:07
Höhlenwächter

Runde 9

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charaktere
2. Nr 2 (deaf, prone)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 18.03.2012, 22:17:12
Ohne zu zögern sendet Selenia wieder ihre Feuersphären aus, um ihren letzten Gegner zu verbrennen.
Standard: Angriff mit den Energy Spheres auf #2.

5x 10 Feuerschaden (ohne Resistenz; gegen jeden einzelnen Schaden erlaubt ein Reflexwurf 22 diesen zu halbieren)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 18.03.2012, 23:24:50
Nicht sonderlich motiviert schlägt Vagor auf den am Boden liegenden Riesen ein. Lustlos findet eher Faervian als Vagor die verwundbaren Stellen des Gegners.Fullattck:
Att1: 26 für 15 Schaden
Att2(Haste): 26 für 19 Schaden
Att3: 18 für 20 Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 19.03.2012, 08:58:15
Stumme Wache stehend, fühlt Taeglyn mit Vagor mit und hofft für alle daran Beteiligten, dass dieses blutige Schauspiel ein baldiges Ende findet.
same same, but different: kein move, aber doch ready action
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 19.03.2012, 20:06:59
Delay Action für Talindra bis sie gerufen/gebraucht wird. Vermutlich das gleiche auch für Tsaer.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 19.03.2012, 23:19:23
Der letzte Feind muss sich jetzt auch der deutlichen Überlegenheit der Elfen zu gechlagen geben und sinkt leblos auf den Boden, der vom Blut seiner Mitstreiter bereits feucht und rutschig geworden ist.
Kampf beendet
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 23.04.2012, 21:46:27
Hier gibt es nichts für euch, nur den Tod

Runde 1

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charaktere (außer Selenia)
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.04.2012, 21:57:27
Talindra überlegt etwas, als sie die geisterhaften Zwerge sieht und sagt dann zu ihnen: [b]"Das sind die ehrwürdigen Wächter dieser Halle und sie wollen wohl, dass wir hier verschwinden und diesen Ort nicht entweihen."[/b]

Dann wendet sich Talindra den geisterhaften Zwergen zu: [color=navy][b]"Lasst Ihr uns in Ruhe, wenn wir von hier verschwinden? Beantwortet uns nur eine Frage: An welchem Ort könnten wir zu uraltem Wissen gelangen?"[/b][/color]

Ansonsten macht Talindra keine Anstalten momentan irgendwelche Zauber auf die Zwerge zu wirken. Sie zieht sich aber noch nicht zurück, was wohl damit zusammenhängt, dass die Zwerge noch nicht geantwortet haben.

Speak, even when it's not your turn. Delay bis die Zwerge gesprochen haben und dann handeln.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.04.2012, 08:12:48
sollten die Zwerge nicht antworten (sich weiter bewegen) oder aber nicht zufriedenstellend antworten:
Hoffentlich hatten seine Freunde die richtigen Waffen für diese Gegner. [b]"NIEMAND kann uns aufhalten. Streckt sie nieder![/b] Die Aufmunternden Worte unterlegt Tsaer mit göttlicher Magie[1]. Danach begibt sich der Waldelf schnell hinter Taeglyn.
Standard: Righteous  Wrath of the Faithful - 1 zus. Angriff bei Fullattack, +3 dmg und attack (moral), 11 Runden.
Move: 3 n-o.
 1. Cast: Righteous  Wrath of the Faithful - 1 zus. Angriff bei Fullattack, +3 dmg und attack (moral), 11 Runden.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.04.2012, 09:18:17
Auch Vagorrun hällt sich ersteinmal zurück. [size=6pt]"Zwergische Wachtgeister?"[/size] Er klingt zweifelnd. Kurz überlegt er Faervian fahren zu lassen und statdessen sein Rapier mti dem Kapselcontainer zu zu ziehen, entschließt sich aber dagegen. So langsam hat er sich an das Gewicht der Klinge gewöhnt. Ruhig betrachtet er sein geisterhaftes Gegenüber, bereit jeglicher offensiven Aktion zu begegnen.
Free: Dodge gegen 2, reden
Ready Aktion: Trigger: Gegner kommt in Reichweite Standardaktion: Angriff mit CE 5 und Defensive Kampfweise
Würde bei Misschance nicht treffen, ansonsten: Trifft AC 17 (falls Untote) für 22 Schaden (falls Untote)+9 Schaden (falls evil)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 25.04.2012, 09:28:03
Selbst mindestens so sehr gespannt wie sein Bogen feuert der Mondelf beinahe aus dieser kurzen Distanz den eingelegten Pfeil direkt in die Brust des Geisterzwerges als sich dieser aus der Säule löst. Nur Talindras Worte lassen Taeglyn im letzten Moment innehalten und keinen Angriff ausführen.

Gespannt wartet er auf die Erwiderung der Wächter, immer bereit in Aktion zu treten sollte es die Situation erfordern.

Delay Action: Wenn ein Feind mit böser Absicht in Schlagreichtweite kommt:

Free Action: Bogen Fallen lassen
Move Action: Schwerter ziehen
Standard Action: Attacke!
(wuerde aber daneben gehen.)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 26.04.2012, 16:59:44
Die Zwergengeister rühren sich fürs erste nicht bei Talindras Worten. Stattdessen erklingen erneut die donnernden Stimmen, auch wenn die Geister ihre Lippen nicht bewegen: [b]"Geht fort von hier, hier gibt es nichts für euch nur den Tod. Geht fort, verlasst diese Hallen solange ihr noch könnt."[/b]
Eure Aktionen verfallen alle.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 26.04.2012, 17:00:04
Hier gibt es nichts für euch, nur den Tod

Runde 2

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative

1. Charaktere
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 27.04.2012, 08:28:38
Je nach dem ob Talindra oder wer anders noch weiter reden möchte... sollte es zum Kampf kommen handelt Tsaer vor Vagor und Taeglyn (wegen dem Buff).

sollten die Zwerge nicht antworten (sich weiter bewegen) oder aber nicht zufriedenstellend antworten:
Hoffentlich hatten seine Freunde die richtigen Waffen für diese Gegner. [b]"NIEMAND kann uns aufhalten. Streckt sie nieder![/b] Die Aufmunternden Worte unterlegt Tsaer mit göttlicher Magie[1]. Danach begibt sich der Waldelf schnell hinter Taeglyn.
Standard: Righteous  Wrath of the Faithful - 1 zus. Angriff bei Fullattack, +3 dmg und attack (moral), 11 Runden.
Move: 3 n-o.
 1. Cast: Righteous  Wrath of the Faithful - 1 zus. Angriff bei Fullattack, +3 dmg und attack (moral), 11 Runden.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 27.04.2012, 10:47:36
[b]"Ich halte es für falsch diese zwergischen Wächter zu attackieren. Ich bin nicht feige, aber ich könnte einen Angriff nicht mit meinem Gewissen vereinbaren. Immerhin wollen die Zwergengeister nur ihre Pflicht erfüllen. Ziehen wir uns zurück! Ich glaube eh nicht, dass wir hier zu unseren gewünschten Informationen kommen."[/b]

Dann bewegt sich Talindra wieder Richtung Ausgang aus der Halle.

Speak.
Double Move: 12 Felder nach Westen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 28.04.2012, 08:44:20
Sollte es so einfach sein? [b]"Ihr habt Recht. Ziehen wir uns erst einmal zurück."[/b] Vorsichtig macht er einige Schritte zurück, jedoch geht er immer noch davon aus das die Zwerge angreifen.Move: 3 Felder West
Standard: ready an attack falls Gegner in Reichweite kommt
würde wieder daneben gehen
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 28.04.2012, 11:41:17
“[b]Ich denke nicht, dass wir hier falsch sind... aber wir sollten uns ersteinmal zurückziehen und beratschlagen, was wir nun tun wollen,[/b]” erklärt Selenia, während sie sich ebenfalls einige Schritte entfernt. Dabei schaut sich die Sternenelfin genau die beiden geisterhaften Zwerge an, immerhin gab es hier schon eine Illusion, vielleicht war dies nur eine andere?
Standard: Versuch, die Illusion anzuzweifeln (falls das überhaupt so geht, bin mir da grad nicht ganz sicher :))
Move: 6 Felder nach Westen
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 28.04.2012, 14:20:26
Selenia kann keine Spur einer Illusion entdecken, wenn diese Geister nicht echt waren, dann war die Magie, die sie erschaffen hatte sehr mächtig und fehlerfrei. Während die Elfen sich zurückziehen rücken die Geister jedoch nicht nach, sondern verharren uaf ihren Positionen, ganz offensichtlich damit zufrieden, dass die Eindringlinge die Halle verlassen.
Initiative jetzt vorerst wieder beendet.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 25.06.2012, 15:56:00
Ein Kampf im Grünen

Runde 1

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative:

1. Talindra, Taeglyn, Tsaer
2. Gegner
3. Vagor, Selenia (dann in Runde 2 in Block 1)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 25.06.2012, 16:18:36
Talindra

Talindra reagiert schnell. Sie blickt sich einmal rasch um, und wirkt dann sofort einen Zauber, der um die Elfen herum einen tiefen Graben zieht. Taeglyn wird dadurch von Gruben nahezu umringt, dem Elfen wird einen kurzen Moment lang mulmig ehe er realisiert hat, dass der Zauber von seiner Seite kommt und ihn nicht zum Ziel hat. Die vier Feinde werden allesamt von dem Zauber erfasst und auch unter ihnen öffnet sich der Grund in eine bodenlose Grube.

Nachdem sie gesehen hat, dass zumindest drei der Gegner durch ihren Zauber erstmal davon abgehalten werden, ihren Angriff fortzuführen, geht Talindra einige Schritte zurück zu einem der Hügel und lässt ihre Begleiter noch schnell wissen, was sie über diese Wesen weiß: “[b]Es handelt sich um Slaadi. Sie sind in der Lage, weitere ihrer Art herbeizurufen, wenn auch nicht zuverlässig. Außerdem sind sie leicht resistent gegen die vier Elemente. Schall macht ihnen garnichts aus. Und ihre Wunden verheilen schnell. Konzentriert euch erstmal auf den Blauen! Die anderen drei sind vorerst außer Gefecht.[/b]”

Standard: Illusory Pit zaubern
Move: 4 Felder nach Osten

(http://www.freeimagehosting.net/newuploads/5wqhk.jpg)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 25.06.2012, 17:18:32
Drei der vier soeben erschienen Kreaturen werden umgehend in Talindras Grube gefangen, das große blaue Wesen kümmert sich allerdings offenbar nicht weiter darum, sondern hebt seine Klauen, nicht, wie die anderen um aus einer nicht erkennbaren Grube zu klettern, sondern um die Elfen zu zerfetzen.
Alles außer dem Blauen sind prone.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 25.06.2012, 21:15:52
Die kühle Luft und das Rauschen des Windes haben Taeglyn so eingelullt, dass ihn der plötzliche Angriff überrascht. Rein instinktiv handelnd, duckt er sich in die Deckung des hohen Grases und lässt einen Pfeil von der Sehne ehe sein Verstand seine Reflexe wieder eingeholt hat.
Angriff auf den Blauen: AC: 19 (flat footed vielleicht weil sie ja nach uns dran sind?)
DMG: 2 + 36 sneak (weil taeglyn ja vor ihm in der ini-reihenfolge in der ersten KR ist)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.06.2012, 09:15:43
EDIT: Falls ich mit einem Zauberkundecheck sehen kann, ob es möglicherweise keine Teleports sondern Portale sind, durch die die Monster beschworen wurden (und somit auch wieder gebannt werden können via Magie bannen) und Selinea das dann wüsste und mir mitteilen würde, würde ich lieber Magie Bannen (1d20+12) wirken.

Tsaer braucht nur eine Sekunde um zu reagieren. Noch während sich die magischen Gruben unter den Gegnern auftun stürmt er einige Schritte nach vorn um sich schützend vor die Magierin zu stellen, welche sich ebenfalls zurück bewegt.
Move: 4 W 1 NW
Readyaction: Sollte der Blaue mich angreifen, dann aktiviere ich meinen Ring (+20 AC), sollte er jemand anders angreifen, dann wirke ich "Aid, mass" (12+1d8)

Können wir irgendwie Infos über die Stärke der Gegner einholen?
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 26.06.2012, 17:11:54
Taeglyns Pfeil kann nicht durch die dicke, schuppige Haut des Feindes dringen. Stattdessen macht er das blaue Ungetüm nur zornig und es trat direkt auf Tsaer zu und ging mit seinen Klauen auf den kleineren Elfen los. Doch dank der Magie seines Rings konnte der Elf dieser Serie von Hieben und Bissen unbeschadet entgehen.
Während die vier Slaadi jede Aufmerksamkeit der Elfen fesseln erklingt aus Richtung Süden ein einzelnes, laut gebelltes Wort, dessen Klang von seiner magischen Macht zeugt. Es hallt auf magische Weise in Talindras Kopf wieder und alles woran sie denken kann ist dieses eine Wort. Es füllt ihren ganzen Geist aus und fesselt sich, sodass sie sich nicht mehr einen Millimeter vom Fleck bewegen kann.
Als die Elfen sich umblicken können sie im Süden eine weitere froschartige Kreatur erkennen, die jedoch kleiner ist als die anderen. Das muss der Urheber des Zaubers sein, der Talindra gerade getroffen hat, worauf auch der Stab, den er in seiner einen Hand hält, hindeutet.

Talindra ist für sechs Runden stunned.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 26.06.2012, 17:22:40
Ein Kampf im Grünen

Runde 2

Kampfkarte (Anzeigen)

Initiative:

1. Charaktere
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 26.06.2012, 18:38:41
Selenia blickt besorgt zu Talindra, aber es steht nicht in ihrer Macht, der Illusionistin zu helfen. Daher wendet sich die Sternenelfin auch gleich dem weiteren Kampfgeschehen zu, wo sie deutlich mehr bewirken kann. Sie spricht ein kurzes Gebet an Sehanine, um um ihren Schutz zu bitten und entfernt sich einen Schritt von dem blauen Koloss. Dort wirkt sie einen Zauber, der fünf Feuersphären herbeiruft, die gleich darauf beginnen um ihren Kopf zu kreisen.
Free: 5-Fuß Schritt nach NO
Swift: Divine Companion (Shielding) 12
Full: Fire-Substituted Searing Tirumael's Energy Spheres (CL 15)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 26.06.2012, 18:42:46
Immediate Action: Greater Mirror Image (falls ich angegriffen werde)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 26.06.2012, 21:19:54
Immer noch geduckt, bemerkt Taeglyn wie Talindra aufgrund des Rufes erstarrt. Den Wunsch zu ihr zu laufen vorerst unterdrückend wispert der Mondelf eilig die Worte eines mächtigen Zaubers über den er erst seit kurzem verfügt. Sofort unsichtbar werdend, schleicht sich der ehemalige Abenteurer an den blauen Slaadi heran und zieht dabei behutsam seine Klingen.
Standard: Improved Invisibilty casten
Move: 2x0, 1x N + Schwerter ziehen
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 27.06.2012, 09:11:13
[i]Noch ein Gegner. Er ist der Ursprung.[/i] Mit unerwartetem Geschick und rollt sich der Heiler aus dem unmittelbaren Drohbereich des Slaad. Dann sprintet er zu seiner betäubten Gefährtin, legt ihr die Hand auf und die Betäubung schwindet. Ohne ein Wort wendet sich Tsaer dem feindlichen Magier zu und erwartet seinen nächsten Zauber.
Beschleunigtes turnen, dc 25 (Wurf: 30) wegen AoO, mit AP (2d6) und Divine Insight (15): 2so 4 o
Dann: Quickened Panacea auf Tallindra zaubern. (Damit ist sie nicht mehr stunned)

Readyaction: Mit Action Point Greater Dispel Magic als Counterspell (1d20+12+2d6) sobald unser Gegner zaubert (falls nötig bitte würfeln).
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 27.06.2012, 10:05:35
Talindra

(Falls Talindra noch in derselben Runde handeln kann)

Talindra blickt sich kurz um, als die fremden Gedanken aus ihrem Kopf verschwinden und es wieder klar wird. Sie nickt dankbar zu Tsaer und wendet ihren Blick dann dann gen Süden. Ein schneller Zauber lässt eine Wolke aus glitzernden Partikeln um den Neuankömmling erscheinen, die diesen blenden sollen, und gleichzeitig verhindern sollen, dass er sich wieder unsichtbar aus dem Staub machen kann.
Standard: Glitterdust (DC 20)

Immediate Action: Brief Figment (falls Talindra angegriffen wird)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 27.06.2012, 12:16:37
[b]"Kümmert euch um den Magier, ich werde den hier aufhalten."[/b] Vagor ist zuversichtlich genau dies zu schaffen und tritt auf das Monster zu um ihn dann mit Schlägen einzudecken. [b]"Und achtet auf die Portale, dort kann noch mehr herkommen."[/b]Free: 5 Ft step NO
Free: Dodge gegen den Blauen +1 dodge
Fullround: Fullattack mit defensive Kampfweise (-4 to hit + 3 dodge +1 shield)
Att 1: trifft AC 26 für 15 Schaden
Att 2: trifft nicht (nat 1)
Att 3: trifft AC 15 für 18 Schaden



AC: 35(36 gegen den blauen), touch 26(27 gegen den blauen), flat-footed 22
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 27.06.2012, 19:31:04
Einer von Vagorruns Hieben dringt durch die Haut der blauen Kreatur und ruft ein wildes Brüllen hervor, das in eine Serien ungezielter Klauenhiebe übergeht, die dem Sonnenelfen nicht einmal im Ansatz gefährlich werden.
Ganz anders ergeht es dem grauen Slaad, der Ziel von Talindras Zauber wird, denn er kann die Blindheit ohne allzu große Probleme abschütteln und nähert sich bedacht den Elfen. Er tritt aber nicht an sie heran, um sie mit seinem Schwert zu attackieren, sondern stattdessen schleudert er einen Blitzstrahl, der auf Tsaer, Vagorrun und Taeglyn gerichtet ist. Tsaer versucht noch diesem Zauber zu begegnen, aber die fremdartige Magie des Slaad kann der Elf mit seiner Magie nicht auffangen.

Relfex SG 15 halbiert: 34 SP für Taeglyn, 42 SP für Vagor, 39 SP für Tsaer

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 27.06.2012, 19:32:26
Ein Kampf im Grünen

Runde 3

Initiative:

1. Charaktere
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 27.06.2012, 20:01:18
Einen Teil des Schadens kann Tsaer abschüttelt, dennoch ist er verletzt. Kurz blickt er sich zu den anderen um, dann macht er ein paar Schritte nach vorn um sich zwischen Tallindra und dem grauen Slaad zu positionieren und rezitiert die Passage auf dem Rücken seines Schildes mit lauten Worten: [b]"Die Welt ist ein rauer Ort der nichts verzeiht, mit kompromisslosen Forderungen an all jene, die ihren eigenen Weg gehen. Verlasse dich nicht auf Andere, denn viele sind Verräter. Verlasse dich auf die Kunst der Tarnung, der Täuschung und der Heimlichkeit. Folge dem Weg des einsamen Wolfes, den sein ist der Pfad der Selbstgenügsamkeit."[/b]
Move: 1 so 1 o
Standard: Recitation (+2 Luck Bonus AC, Saves & Attack)

edit: Kein Rightous Wrath. Ich schätze das wohl zu gefährlich ein, da halte ich mir die Quicken lieber noch frei.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 27.06.2012, 23:05:38
Selenia aktiviert mit einem Befehlswort ihr Amulett, ehe sie sich mit schnellen Schritten in Richtung des zaubernden Froschwesens bewegt. Dann schickt sie ihre Feuersphären los, um ihn zu verbrennen.
Swift: Amulet of Tears aktivieren (12 temporary HP)
Move: 5x SO, 1x S
Standard: Angriff mit Energy Spheres auf den Grauen Slaad (5x 15 Feuerschaden, jeweils Reflex DC 22 halbiert (Feuerresistenz hilft nicht))
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 27.06.2012, 23:16:01
Unsichtbar vor dem schrecklichen Monster stehend, lässt Taeglyn seine Klingen tanzen  und schneidet ohne Unterlass den Slaadi wo er ihn nur treffen kann. Seine Hände mit einem einfachen Zauber unterstützend versucht er dabei einen besonders entscheidenden Hieb zu landen.
Swift: Critical Strike casten
Fullround:
alle gegen flat footed AC!
1. AC: 26, DMG: 37
2. Ac: 38, DMG: 29 + Kritischer: AC: 27, DMG: 5

1. AC: 30, DMG: 31
2. AC: 15, DMG: 39
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 27.06.2012, 23:21:35
Talindra

Talindra begibt sich auf die andere Seite des nahegelegenen Hügels und wirkt von dort aus einen Zauber auf den grauen Slaad. Eine Sphäre aus purer Energie rast auf das Wesen zu.
Move: 2x NO
Standard: Shadow Evocation für Orb of Fire (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg780982.html#msg780982) auf den Grauen Slaad (Will DC 27 zum Anzweifeln der Illusion; bei Treffer: Fortitude DC 25 oder 1 Runde dazed)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 28.06.2012, 08:21:25
Ungläubig sieht Vagor wie vor ihm der Slaad mehrfach gebrochen zu Boden sinkt. Nun er denkt das er weiß wer dafür verantortlich ist. Ohne sich weiter um den getöteten Gegner zu kümmern dreht er sich um und rennt los, Faervian gerade an seiner Seite. Am Ziel seines Sturmlaufes angekommen lässt er die Klinge nach oben schnellen, ohne dabei seine Verteidigung zu vernachlässigen.Free: Dodge gegen den grauen Slaad
Fullround Charge: SO,O,SO,O,O,SO,O,SO,S,O,O (Insg. 4x SO und 6x O)
Angriff: +2 Charge -4 defensive Kampfweise (-4 to hit + 3 dodge +1 shield) -2 Combat Expertise 2
Trifft AC 28 für 13 Schaden

AC: 36(37 gegen den blauen), touch 27(28 gegen den blauen), flat-footed 21
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 29.06.2012, 19:03:51
Taeglyn sticht seinen Gegner mit einer Serie von Angriffen nieder, die der blaue Slaad nicht kommen sieht, doch der Platz des Wesens, wird sofort von einem seiner grünen Brüder eingenommen, der durch das Portal tritt. Dieser stürzt jedoch umgehend in die illusionäre Grube, die Talindra erschaffen hat und stellt keine unmittelbare Gefahr dar.
Anders sieht es bei den drei blauen Slaadi aus, die durch die übrigen Portale treten und nicht in den Wirkungsbereich der Zauber geraten.
Der graue Slaad ist zwar durch die Attacken der Elfen sehr mitgenommen, aber das hintert ihn nicht daran sich ein Stück zurückzuziehen und erneut einen Blitzstrahl gegen Taeglyn, Tsaer und Vagor zu schleudern.

Reflex SG 15 halbiert, 44 SP für Taeglyn, 35 SP für Tsaer, 38 SP für Vagor
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 29.06.2012, 19:04:24
Ein Kampf im Grünen

Runde 4

Initiative:

1. Charaktere
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 29.06.2012, 19:28:33
Selenia lenkt ihre Feuersphären erneut gegen den Zauberfrosch, der ihren Gefährten immer noch am meisten zusetzt. Anschließend zieht sich die Zauberin auf die Innenseite des illusionären Grabens zurück, der den Kampfplatz umgibt.
Standard: Angriff mit Energy Spheres auf den Grauen Slaad (5x 15 Feuerschaden, jeweils Reflex DC 22 halbiert (Feuerresistenz hilft nicht))
Move: 2x NW, 5x W
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 29.06.2012, 21:22:36
Zufrieden mit seinem Werk blickt Taeglyn kurz Vagor hinterher der den Kampf wagemutig an anderer Stelle aufnimmt. Über die Leiche des gefallenen Slaadis steigend nutzt der Mondelf die anhaltende Magie seines Unsichtbarkeitszaubers und versucht den grünen Gegner vor sich ebenso rasch in Kelemvors Reich zu schicken. Erneut hagelt es Hiebe und Stiche - und erneut kommt Taeglyns Klingenzauber zur Anwendung.
Free: 5 foot step
Swift: Critical Strike casten
Full Round  Attack:

alle gegen Flat Footed AC!

1. AC: 27, DMG: 32
2. AC: 23, DMG: 30

1. AC: 33, DMG: 30
2. AC: 19, DMG: 41
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 30.06.2012, 11:08:35
Der graue Slaad hat Selenias Magie jetzt nichts mehr entgegen zu setzen und seine Haut, die schon eine ganze Reihe an Brandspuren aufwies verkohlt jetzt mehr und mehr. Offensichtlich über seine Kräfte hinaus beansprucht sinkt der Slaad zu Boden.
Taeglyns neuestem Gegner ergeht es nicht besser. Selbst, wenn er seine Aufmerksamkeit auf den Elfen gerichtet hätte, hätte er die Angriffe des Unsichtbaren nicht kommen sehen. Ohne lange zu zögern sticht der Mondelf auch diesen Gegner niedet.

Der graue und der eine grüne Slaad sind tot.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 30.06.2012, 11:35:40
[b]"Die Portale. Wenn irh sei schließen könnt tut es."[/b] Die erste Welle von Gegnern war kein Problem für sie gewesen, aber wie es scheint kommen noch mehr Gegner nach. Die Fallgruben geben ihnen einen gewissen Schutz und so beschließt er den Wall zu verstärken. Eine kurze Phase der Konzentration und einige gesprochene Silben und von seiner Position aus spurten vier Krieger nach vorne um die Magierin zu schützen.
Free: Dodge gegen den oberen Blauen
Standard: Mirror Images
Move: 4xN 1x NW
Image 1: 5x N
Image 2: 4xN 1x NW 1xW
Image 3: 5xN 1x NO
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 30.06.2012, 12:08:33
[b]"Hoffentlich verstehen die Slaadi kein Elfisch. Ich kann die Portale leider nicht schließen, aber ich kann Magie um sie herum wirken, die ankommende Gegner wahrscheinlich aufhält. Wenn dauerend Slaadi durch die Portale kommen, haben wir auf Dauer aber wohl keine Chance."[/b] Noch einmal zaubert Talindra eine mächtige illusionäre Fallgrube, die ankommende Slaadi außer Gefecht setzen soll. Dann geht sie in die Mitte der ganzen Fallgruben in die Nähe von Taeglyn.
Free: Speak.
Standard: Illusory Pit zaubern (siehe unten).
Move Action: 1 SW, 5 W.
Swift: Durch Quicksilver boots: 1 SW, 4 W noch bewegen.

Falls ich angegriffen werde:
Immediate Action: Brief Figment

(http://www.abload.de/img/slaad-kampfy5la9.jpg)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 30.06.2012, 13:52:31
Unter der Annahme, dass niemand gestorben / bewusstlos geworden ist.

Edit: Hab wieder mal die beiden Krieger verwechselt...

[b]"Wir sollten uns zurück ziehen. Ich werde den Rückzug mit einer Mauer aus Licht decken, macht euch bereit, euch alle bei mir zu sammeln."[/b] Schnell wirkt lässt Tsaer noch einen Teil seiner Magie über das Feld schweben um die Wunden von Vgor und sich zu heilen - niemand sonst schien verletzt, zumindest niemand, den er sehen konnte."
Swift (Stirnband): Cure light wounds, mass (27 hp, Vagor & Tsaer)
Standard: Dispell Magic, Greater (1d20+12 zzgl AP wenn nötig) als Area spell, auf die zwei Slaadi und das Portal im norden über Tallindra. --- nur eine 18....

Move: 4O 1 SO 1S (zum grauen Slaad, den will ich mitnehmen mitsamt Ausrüstung.)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 02.07.2012, 19:41:44
Der einzige Slaad, der sich nicht im Wirkungsbereich der Fallgrube befindet scheint intelligent genug zu sein, seinem grünen Bruder einen Hieb zu fersetzen, sodass er von der Wirkung der Grube befreit wird. Seine Intelligenz reicht aber offenbar nicht aus um zu erkennen, dass es sich bei dem Sonnenelfen vor ihm nur um ein Spiegelbild handelt, denn er zerfetzt es mit einem heftigen Klauenhieb, der so kräftig war, dass er ihn so kurz straucheln lässt.
Der grüne ist jetzt stunned, ab nächste Runde kann er handeln.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 02.07.2012, 19:42:36
Ein Kampf im Grünen

Runde 5

Initiative:

1. Charaktere
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: soises am 02.07.2012, 21:00:07
Kurzzeitig ohne erreichbaren Gegner dastehend, atmet der Mondelf für einen Moment erleichtert durch. Schon zwei Gegner waren unter seinen Schwertern gefallen und auch die Blitze hatten ihm nichts anhaben können. Rasch einen Blick in die Runde riskierend, bemerkt Taeglyn erfreut, dass das Schlachtenglück bisher eindeutig auf der Seite der Elfen gestanden hat.

Nur im Süden stehen noch vier Gegner ungeschlagene Gegner - nur gehalten durch Talindras mächtigen Zauber.

In Espruar Worte der Kraft sprechend, erhält der Armanthor wieder seine fliegende Gestalt und erhebt sich mühelos über den Boden. Die wenigen Meter bis zu dem roten Slaad überbrückend, schwebt Taeglyn - immer noch unsichtbar - über seinem Gegner und macht sich bereit erneut die Kurzschwerter sprechen zu lassen solange die Zauber noch anhalten.

Standard: Alter Self
Move: Fly: 1x SW, 5x S, wenn möglich (mehr als 6 Felder meine normale bodengebunde Reichweite) noch 1x SW
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 02.07.2012, 23:56:50
Selenia geht ein paar Schritte auf die beiden Slaadi zu, welche aktuell aktiv sind, um gleich darauf ihre Feuersphären gegen den am Boden befindlichen grünen Widersacher zu senden.
Move 2x NO
Standard: Angriff mit Energy Spheres auf den Grünen Slaad (5x 15 Feuerschaden, jeweils Reflex DC 22 halbiert (Feuerresistenz hilft nicht))
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 03.07.2012, 15:54:58
Talindra spricht einige mächtige, elfische Zaubersilben und ihr Standbild verschwimmt daraufhin auf magische Weise. [b]"Wir ziehen uns dann zurück, wenn es gar nicht anders geht, Tsaer. Wir dürfen uns von diesem Ort nicht so einfach verscheuchen lassen!"[/b] Talindra geht etwas in die Mitte von allen, falls sie wirklich ziemlich schnell alle von hier fortteleportieren muss.
Standard Action: Displacement wirken.
Free Action: Speak.
Move Action: 1 NO, 5 O.

Immediate Action: Brief Figment wirken, falls mich jemand versucht anzugreifen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 03.07.2012, 17:28:37
Ohne zu zögern sprinted Tsaer wieder in den Ring der Portale. [i]'Ein schönes Ziel geben wir so ab.'[/i] Noch während er sich neu positioniert ruft er seinen Gott an und bittet ihn darum, die Abwehrkräfte von seinen Freunden und sich zu erhöhen, kommt jedoch kurz ins straucheln und verliert fluchend die Konzentration.
Double Move: 2 NW 8 W
Mobile Cast (Con DC 18): MASS Conviction (Hab die neue Karte nicht ganz im Kopf, aber ich glaube ich kann alle außer Taeglyn erwischen. [+4 Moral auf alle saves, 120 min]

Leider doch nichts... DC 23 und wieder schlecht gewürfelt...
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 03.07.2012, 18:56:00
Kurzzeitig verschmelzen die Spiegelbilder während im Endeffekt alle einen Schritt machen. Oder doch stehen bleiben? Es ist nicht zu sagen.Kurz darauf fliegen auf jeden Fall drei Arme die länger sind als normal vor und schlagen auf den noch bewegungslosen grünen Gegner ein, und als dieser sich auflöst weiter auf den Blauen Giganten.  [b]"Wieso zurückziehen wo diese Unwesen doch fallen wie die Fliegen?"[/b] ruft er noch über die Schulter. Fast scheint es als würde er den Hinterhalt genießen.
Free: 5 ft step West für alle.
Swift: Greatreachbracers (Reach 15 ft one round)
Fullround: Fullattack CE 2 gegen den Grünen (prone und stunned)
Att 1 trifft AC: 38 für 15 Schaden
Att 2 trifft AC: 21 für 17 Schaden
Att 3 trifft AC: 20 (incl AP) für 17 Schaden.



AC: 34(35 gegen den blauen), touch 27(28 gegen den blauen), flat-footed 22
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 18.08.2012, 11:22:38
Der grüne Slaad wird zwar heftig getroffen, aber er scheint noch nicht ausgeschaltet. Stattdessen tritt der blaue Slaad vor Vagor in den Zwischenraum und schlägt auf den Sonnenelfen ein. Seine Hiebe kommen allerdings nicht einmal in die Nähe des Klingensängers. So gibt er jedoch seinem grünen Bruder die Möglichkeit eine Kugel aus Feuer zu formen und auf Talindra, Tsaer und Selenia zu schleudern. Auch der grüne scheint die Effekte von Talindras Zauber verstanden zu haben, denn die Kugel aus Flammen hüllt gleichzeitig die beiden Slaadi an dem Portal ein und reißt sie so aus der lähmenden Illusion.
Feuerball (Ref DC 14):
Talindra: 27 SP
Tsaer: 33 SP
Selenia: 26 SP

Die beiden Slaadi unten sind noch bis Anfang ihres nächsten Zuges stunned.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 18.08.2012, 11:26:05
Ein Kampf im Grünen

Runde 6

Initiative:

1. Charaktere
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 18.08.2012, 17:32:53
Weiterhin dem Blauen ausweichend attakierte Vagorrun erneut mit unnatürlich langen Armen den grünen Slaad. Magier auszuschalten war wichtiger als mit dem Unbeholfenen Blauen zu tanzen.
Free: 5 ft Step (Spiegel Bild links NW, Selbst und Spiegelbild rechts W)
Swift: Erneute Aktivierung Greatreach Bracers
Fullround: Fullattack CE 2 gegen den Grünen (prone) (Rest gegen den blauen)
Att1: Trifft 38 für 14
Att2: Trifft 31 für 15
Att3: Trifft 29 für 11
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 19.08.2012, 14:10:58
Standard: Mass, resist energy (fire, 30) - 110 Min auf alle.

[b]"Wir sollten uns zurück ziehen!" [/b] Langsam wird Tsaer unruhig. Was konnte wohl noch alles aus den Portalen kommen?
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 19.08.2012, 22:25:01
Mit einem weiteren Flügelschlag gelangt Taeglyn bis an seine beiden Gegner heran und lässt seine erbarmungslos seine Kurzschwerter auf die Slaadis herabfahren. Immer noch unter dem Schutz des Unsichtbarkeitszauber stehend, hofft der Armanthor erneut die Existenz der beiden Monster zu beenden.
Free: 5-Foot Step nach SW
Full Round Attack:


alle Attacken gegen FLAT FOOTED AC!

1.
rechts: AC: 39, DMG 37 + krit. T. AC: 25, DMG 4
links:  AC: 34, DMG 30

2.
rechts: AC: 16, DMG 36
links:  AC: 22, DMG 32


Sollte mein erster Gegner vorher fallen, so gehen die verbleibenden Attacken auf den daneben.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 20.08.2012, 19:45:46
Der Feuerball kann Selenia dank der Schutzmagie der Elfen kaum etwas anhaben. Nachdem der zaubernde Slaad von Vagors Angriffen ausgeschaltet wurde, wendet sich die Zauberin gen Süden und schickt ihre Feuersphären auf einen der beiden Slaadi, die gerade von dem Feuerball getroffen wurden. Dann begibt sich die Sternenelfin auf den kleinen Hügel im Osten, um etwas mehr Übersicht zu erlangen. Dort spricht sie noch ein kurzes Befehlswort, woraufhin von ihrem Amulet aus neue Kraft in sie fließt.
Standard: Angriff mit Energy Spheres auf den Blauen Slaad (5x 15 Feuerschaden, jeweils Reflex DC 22 halbiert (Feuerresistenz hilft nicht))
Move: 6x O
Swift: Amulet of Tears aktivieren (um die 12 temporären Trefferpunkte wieder zu erneuern)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 20.08.2012, 19:50:30
Talindra

Talindra entschließt sich nach kurzem Überlegen, den anderen Slaad anzugehen. Sie spricht einen Zauber, der vor dem inneren Auge des Feindes eine furchteinflößende Illusion entstehen lässt, die ihm das Blut in den Adern gefrieren lässt.
Standard: Phantsmal Killer (Grad 4) auf den Roten Slaad direkt südlich (Will DC 26; Fort DC 24).
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 21.08.2012, 12:44:24
Unter den heftigen Angriffen der Elfen fallen viele der Slaadi, die sich ihnen entgegenstellen. Doch ihre Plätze werden umgehend von anderen eingenommen. Doch die neuen Gegner - weitere kleine graue Kreaturen - sind längst nicht so anfällig gegen Talindras Magie, denn drei der vier erkennen die Illusion als das, was sie ist und blicken sich suchend nach Zielen um. Nur einer von ihnen stürzt in die Illusion und wird außer Gefecht gesetzt. Gleichzeitig zerfetzt Vagorruns Gegner die beiden schützenden Illusionen des Klingensängers, sodass er ihm nun wieder allein gegenübersteht.
Vier graue Slaadi tauchen auf, nur Nr. 4 ist von der Illusion betroffen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 21.08.2012, 12:45:12
Ein Kampf im Grünen

Runde 7

Initiative:

1. Charaktere
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 21.08.2012, 14:46:05
Als die neuen Gegner auftauchen, hält Selenia es für besser, sich noch zusätzlich zu schützen. Daher erschafft die Zauberin eine Reihe von Spiegelbilder, ähnlich denen, mit denen sich Vagor zuvor umgeben hatte, nur dass sie den Zauber eher beiläufig wirkt, ohne dass er ihre Aktionsfähigkeit einschränkt.
Immediate Action: Greater Mirror Image (7 Spiegelbilder (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg789730.html#msg789730))

Wieder schickt Selenia ihre Feuersphären los, um einen der Neuankömmlinge damit zu attackieren.
Standard: Angriff mit Energy Spheres auf den Grauen Slaad #1 bei Vagor (5x 15 Feuerschaden, jeweils Reflex DC 22 halbiert (Feuerresistenz hilft nicht))
Swift: Verbraucht durch Immediate Action
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 21.08.2012, 17:35:03
"Dann eben Kampf.", resigniert blickt Tsaer sich um. Seine Kollegen machten keine Anstalten zu einer Flucht. [b] "Taktik ist wichtig, zieht euch hinter meine Wand zurück!".[/b] Es wäre besser, wenn die Gruppe dicht zusammen wäre, aber die Gegner sie nicht einfach sehen würden. So wären sie vor der Magie geschützt und Tsaer konnte seine unterstützenden Zauber besser einsetzen. Die Krieger könnten dann einzeln die näher rückenden Slaadi bekämpfen.
Standard: Wall of Light, Siehe unten. Nach dem durchgehen ist man dazzled, dass kann ich aber später mit einer Heilung wieder wegnehmen, wenn alle drüben sind.
Quick: Rechts von Tallindra Quick March (20' burst), damit alle außer Taeglyn +30' base speed (also 60' speed)
Move: siehe Karte
Karte:
(http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/jvb6-1-c4ca.jpg) (http://www.bilder-hochladen.net/files/jvb6-1-c4ca-jpg.html)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 21.08.2012, 18:01:58
[b]"Er hat recht... wir sollten uns neu Gruppieren. Ich decke euren Rückzug."[/b] Ein letztes Mal aktiviert der Klingentänzer die Macht seiner Handschuhe. Er erinnert sich noch das der letzte Graue Talindra außer Gefecht gesetzt hatte. Und scheinbar war auch Selenia der Meinung, dass die Neuankömmlinge gefährlicher waren als das was bereits vorhanden war, wie die Feuerkugeln bewiesen die neben ihm einschlugen. [b]"Echte Mauern vor den Portalen wären effektiver."[/b] Ruft er noch bevor er seine Attacken fliegen lässt und sich im Anschluss einen Schritt zurückzieht.
Swift: Bracers of Reach
Fullround: Fullattack auf den Grauen:
trifft AC 38 für 17, AC 29 für 15 und AC 30 für 16 (ggf Kritisch bei AC 16 für weitere 14 Schaden)
Free: 5 ft Step SO
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 22.08.2012, 10:22:05
Das vertraute Ziehen in seinen Armen willkommen heißend, hält der Mondelf keinen Herzschlag inne als der blaue Slaadi fällt und sofort durch einen grauen ersetzt wird. Mit ungebrochenem Kampfeswillen keucht der Armanthor fließend die Silben für seinen liebsten Klingenzauber und positioniert sich mit seinen Avarielflügeln geschickt für die nächste Attacke. Ohne Zaudern oder Erbarmen sticht er mit seinem linken Kurzschwert eine verheerende Doublette und setzt mit zwei gezielten Schnitten nach.
Swift: Critical  Strike casten
Fullround Attack auf den Grauen - sollte sich es ausgehen dann die restlichen Schläge auf den Roten bitte.


alle Attacken gegen FLAT FOOTED AC!

1.
rechts: AC: 27, DMG: 32
links:   AC: 38, DMG: 28


2.
rechts: AC: 16, DMG: 32
links:   AC: 34, DMG: 30 + krit mit AC: 22, DMG: +6
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.08.2012, 18:50:25
Talindra will Taeglyn zunächst einmal helfen, denn er schafft es nicht seinen Gegner schnell zu töten und so ein grauer Slaad kann schon auf Dauer sehr gefährlich sein. Die Illusionistin macht sich also dran eine alptraumhafte Illusion für den grauen Slaad zu erschaffen, die sein Herz zum Stillstehen bringen soll. Danach zieht sich Talindra hinter die Wand des Lichts nach Süden zurück, denn ihre Geschwindigkeit ist durch Tsaers Zauber und ihre Stiefel extrem beschleunigt.
Standard Action: Heightened Phantasmal Killer auf Grauer Slaad #3 (Will DC 28, Fort 26).
Move Action: 1 O, 3 SO, 1 S, 6 S.
Swift Action von Quicksilver Boots: 8 SW bewegen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 23.08.2012, 09:18:12
Während Selenia und Vagor mit ihren gemeinsamen Bemühungen einen der Neuankömmlinge zu Fall bringen können, kann Taeglyn kaum Schaden anrichten, da der Slaad vor ihm von dem Angriff weit weniger überrascht scheint, als der verwandelte Elf erwartet hatte. Ganz offensichtlich ist diese Kreatur in der Lage ihn trotz seiner Unsichtbarkeit zu sehen.
Auch Talindras Ziel erweist sich als äußerst fähig, denn der Slaad erkennt die Illusion ganz offensichtlich als das, was sie ist und zeigt sich entsprechend unbeeindruckt. Der graue bei Taeglyn fokussiert nach der attacke umgehend den Mondelfen und spricht ein einzelnes Wort aus, das daraufhin Taeglyns gesamte Wahrnehmung übernimmt. Ganz ähnlich wie Talindra zuvor kann der verwandelte Elf sich nicht mehr rühren, gefangen von der Magie. Ganz ähnlich ergeht es Tsaer, in dessen Richtung der andere graue Slaad, der nicht von der Illusion gefangen ist ein solches Wort ausstößt.
Während der einzige verbliebene blaue weiterhin erfolglos Vagor atteckiert folgt der rote einem Kommando des grauen neben ihm und bewegt sich auf den dritten grauen zu, der in der Illusion gefangen ist.

Taeglyn stunned für drei Runden (bis einschließlich 10)
Tsaer stunned für sechs Runden (bis einschließlich 13)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 23.08.2012, 09:23:52
In einiger Entfernung... (Anzeigen)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 23.08.2012, 09:25:01
Ein Kampf im Grünen

Runde 8

Initiative:

1. Charaktere (Tsaer und Taeglyn stunned)
2. Gegner (Grau 4 in Illusion)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 23.08.2012, 09:55:19
Gerade will Vagor sich umdrehen und sich zurück ziehen, als er sieht wie Tsaer alles fallen lässt und zur Salzsäule erstarrt. [b]"Verdammt!"[/b] entfährt es dem Sonnenelf. Kurz besinnt er sich versucht trotz der Hitze des Gefechts ruhig zu bleiben. [b]"Selenia den Roten, schütze Tsaer, Talindra wir brauchen dich wieder hier."[/b] Sicherlich sind die Grauen gefährlicher als der Blaue, aber er muß sich von seinem Gegner lösen, und der effektivste Weg ist ihn zu töten. [b]"Genug gespielt."[/b] lächelt er den Blauen an. Aus einem Krieger werden wieder vier und die vier gehen zum Angriff über. Free: reden
Swift: Song of Celerity: Mirror Image
Free: 5 ft Step W (MI: stehenbleiben, O und NO)
Fullattack gegen den Blauen (sollte dieser fallen dodge gegen Grau 2 sonst weiterhin gegen den Blauen)
Trifft AC 36 für 17
Trifft AC 36 für 11
Trifft AC 21 für 15
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 23.08.2012, 12:10:12
Selenia vernimmt Vagors Worte, während ein weiteres Spiegelbild der Sternenelfin wie aus dem Nichts auftaucht. Allerdings sieht sie aktuell die weitaus größere Gefahr von den Grauen Slaadi ausgehend, weswegen sie auch ohne groß zu zögern den nächsten von ihnen mit ihren Feuersphären attackiert. Allerdings bewegt sich die Zauberin dabei ein wenig in die Richtung des Roten Slaad, um diesen vielleicht mit ihrer Präsenz von Tsaer abzulenken.
Ein weiteres Spiegelbild taucht auf (8 Spiegelbilder).

Move: 1x SW, 3x W
Standard: Angriff mit Energy Spheres auf den Grauen Slaad #3 (5x 15 Feuerschaden, jeweils Reflex DC 22 halbiert (Feuerresistenz hilft nicht))
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.08.2012, 12:38:19
Talindra ist etwas zu weit von Vagor entfernt, um ihn hören zu können, aber sie bemerkt, dass es offenbar doch nichts mit dem Rückzug ihrer Gefährten war. Vielleicht war sie doch etwas zu voreilig sich von dem Kampfgeschehen so schnell zu entfernen. Zu Fuß würde sie jetzt zu lange brauchen, um wieder bei den anderen zu sein, also zaubert Talindra auf sich einen Flugzauber. Sie würde allerdings erst einmal damit warten mit diesem Zauber in die Luft zu steigen, denn sie konnte auf die Schnelle keinen Zauber mehr wirken, aber auf der anderen Seite könnte sie vielleicht von den grauen Slaads angegriffen werden.
Standard Action: Fly auf sich selbst wirken.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 24.08.2012, 09:53:03
Während Vagor den blauen Slaad endlich zu Fall bringt, befreit der Rote den dritten Grauen aus der Illusion und zerfetzt gleichzeitig auch noch eines von Selenias Spiegelbilder. Die beiden anderen Slaadi schleudern mit Blitzen um sich, die eine ganze Reihe der Spiegelbilder erwischen, allerdings auch Selenia, Vagor und Tsaer in ihren jeweiligen Wegen finden.
Blitz, Ref 15 halbiert:

Vagor: 32 SP
Selenia: 36 SP
Tsaer: 29 SP
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 24.08.2012, 09:53:55
Ein Kampf im Grünen

Runde 9

Initiative:

1. Charaktere (Tsaer und Taeglyn stunned)
2. Gegner (Grau 4 stunned und prone)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.08.2012, 10:48:41
Die Krieger ziehen einige Gesten durch die Luft und ein kurzes Wort erklingt. Dutzende von hellen Lichtpunkten fliegen von seinen Fingern auf sein ausgewähltes Ziel zu und hüllen es ein. Die fliegenden Energiemotten trachten auch danach die Deckung des Slads zu druchdringen. Dann setzen sich die Krieger langsam in Bewegung und formen eine Verteidigungslinie.

Standard: Luminous Swarm(CM 110) auf Grau 2:
If the target relies on sight, all its attacks have a 20% miss chance while the motes last.
und
8=2d6 Schaden (force) Reflex SG 17 negiert
Move: 3 x W, 2x SW (ein Mirror Image unter mir, die anderen beiden in gerader Linie über mir)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 24.08.2012, 15:15:05
Das Spiegelbild, welches von dem Slaad zerstört wurde, taucht kurz darauf wieder neben ihm auf. Selenia blickt sich um und versucht zunächst die aktuelle Situation zu erfassen, während sie überlegt, was ihnen aktuell wohl am gefährlichsten werden könnte. Mit einem Kommandowort aktiviert die Elfin wieder ihr Amulett, um sich nocheinmal neue Kraft schenken zu lassen.
Ein weiteres Spiegelbild taucht auf (8 Spiegelbilder).

Standard: Ready Action -> Angriff mit Energy Spheres auf den Grauen Slaad #4 (5x 15 Feuerschaden, jeweils Reflex DC 22 halbiert (Feuerresistenz hilft nicht)), sobald dieser eine Handlung außer Bewegung ausführt
Swift: Amulet of Tears (12 temporary Hit Points)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 24.08.2012, 18:45:06
Talindra erhebt sich in die Luft, um über die Lichtmauer zu schauen. Sie sieht, dass zwei graue Slaads und ein roter Slaad gar nicht mal soweit auseinanderstehen. Auf diese drei wirkt Talindra mittels einer Schattenillusion einen lauten Donnerknall und eine magische Explosion, die die Slaads in dem Explosionsradius dieses Zauber erst einmal mit etwas Glück komplett ausschalten könnte.  

Move Action: In solch eine Höhe fliegen, dass ich über die Lichtwand schauen kann.
Standard: Mit Shadow Evocation Great Thunderclap (20ft burst), so dass Grauer Slaad #2, Grauer Slaad #4 und Roter Slaad betroffen werden.
DC 27 Will Save zum Anzweifeln der Schattenillusion
Will DC 25 oder 1 Runde stunned
Fortitude DC 25 oder 1 Minute deafened
Reflex DC 25 oder prone
Anmerkung: Falls der graue Slaad #4 die Rettungswürfe versaut, ist er bis zu meinem nächsten Ini-Zug noch weiter stunned.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 25.08.2012, 00:18:48
Die Slaadi haben Talindras Zauber nichts entgegenzusetzen und werden allesamt von dem illusionären Donner erschüttert und zu Boden geworfen. Der einzige noch bewegliche Slaad schleudert indessen einen weiteren Blitzstrahl gegen Vagor und Tsaer, der auch durch einige von Selenias Spiegelbildern fährt.
Blitz, Ref 15 halbiert:

Vagor: 30 SP
Tsaer: 38 SP
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 25.08.2012, 00:29:27
Während die fünf elfen aus Myth Drannor um ihr Leben kämpfen, tauchen überall um den Kampfplatz verteilt Ringe aus irgendeinem merkwürdigen schwarzen, beinahe flüssigem Material auf, bei denen es sich ganz offensichtlich auch um irgendeine Form von Portalen handelt, doch statt Slaadi treten aus diesen Portalen Elfen in strahlenden Rüstungen, die Schwerter und Zauberstäbe zum Angriff bereit halten. Direkt neben Vagorrun tritt ein Sonnenelf aus einem dieser merkwürdigen Portale, der als erstes einen silbrigen Kristall zerbricht. Dieser Kristall löst binnen Augenblicken all die Zauber, die in der näheren Umgebung aktiv waren auf. Tsaers Mauer aus Licht und Talindras illusionäre Grube, aber auch die Portale der Slaadi verschwinden alle zugleich. Nur Augenblicke später ruft der Elf einen Angriffsbefehl und die übrigen Elfen attackieren mit allem, was sie aufbringen können die Slaadi. Der Sturm aus magischen Energien, den sie entfesseln blendet für einen Augenblick die Augen der fünf Elfen aus Myth Drannor, doch als sie wieder zu sich kommen und wieder sehen können, ist von den verbliebenen Slaadi nicht einmal mehr Asche übrig.
Kampfende
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 21.03.2013, 16:18:20
Der Schattenbeschwörer

Runde 1

Initiative:

1. Charaktere
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 21.03.2013, 16:45:28
Ruhig und ausgeglichen betritt Vagor die Halle. Faervian flammt violett auf als der Klingentänzer die Klinge zum Gruß erhebt. [b]"Ich grüße euch Askaran. Wenn ihr mögt kümmern wir uns um eure Besucher."[/b] Dabei bleibt er ruhig stehen, ohne weitere Anstalten zu machen anzugreifen oder voran zu stürmen.Move: 3 Felder W
Standard: Full defense +6 dodge to AC,
Free: Reden, Dodge gegen Blau 1
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 21.03.2013, 17:05:16
Talindra geht etwas weiter nach vorne, um in den Raum besser einblicken zu können. Die Slaadi stehen immerhin noch ein ganzes Stück weit entfernt und über die Runen können sie vielleicht auch nicht so ohne weiteres gehen. Als sich Talindra nun etwas näher im Raum umsieht, sieht sie unsichtbare Feinde in Form von grauen Slaadis. Talindra sagt also zu ihren Gefährten: [b]"Es sind unsichtbare graue Slaadis in dem Raum! Verteilt euch! Tretet auf keine Rune, es wäre nämlich ein großes Risiko!"[/b] Dann zaubert Talindra auf den blauen Slaadi und den grauen Slaadi im Norden einen höheren Glitzerstaub. Vor allem eben um den grauen Slaadi für ihre Gefährten sichtbar zu machen.
Move: 3 Felder nach links.
Free Action: Speak.
Standard Action: Heightened Glitterdust (DC 23 sonst blind, Unsichtbarkeit wird automatisch aufgehoben) auf den blauen Slaadi 2 und grauen Slaadi 1. 
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 21.03.2013, 19:02:45
Slaadi. Was auch sonst. Sollten Sie Askaran wirklich trauen? Oder war es vielleicht besser, ihn ebenfalls mit in den Kampf einzubeziehen? Zunächst waren die Slaadi eine dringendere Gefahr. Schnell wirkt Tsaer mithilfe der Magie seiner Krone zwei Zauber in der Zeit, die er normalerweise für einen benötigte. Einen, um die Gefährten und sich gegen die Klauenangriffe besser zu schützen und einen, um sie vor den Blitzen der Slaadi zu schützen. Unbehagen macht sich in der Magengegend des Sy’Tel’Quessir breit. Die grauen Slaadi waren eine Gefahr, aber waren sie auch die lebensbedrohliche Gefahr, vor der der einsame Wolf gewarnt hatte?. [b]"Geht nicht zu weit in den Raum. Die Blitze sind kaum eine Gefahr."[/b]
Schnelle Aktion: Mass Shield of Faith (+4 Deflection)
Standardaktion: Mass Resist Energy (Blitz, 30)
Move: 1w
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 21.03.2013, 23:05:16

Der Enge des Ganges entfliehend, sieht der Mondelf zu, dass er etwas Distanz zwischen sich und seine Kameraden bringt. Zu oft war er schon Zeuge von vernichtenden Flächenzaubern geworden die unvorbereitete Streiter überrascht hatten. Da vermögen selbst Tsaers beruhigende Worte nichts gegen den erlernten Reflex auszurichten.

Kaum in die Halle gelangt murmelt Taeglyn - um Heimlichkeit bemüht - die Worte des vertrauten Zaubers und spührt das altbekannte Gefühl das die so herbeigeführte Metamorphose begleitet. Schneeweise Schwingen entspringen seinen Schulterblättern und sein Gesicht wird lang und hager. Die Flügel eng an den Körper anlegend verharrt der Scout in geduckter Stellung und macht sich bereit den Raum zu den Feinden zu überbrücken um den Kampf zu ihnen zu tragen.


Move: 3x Westen, 3x Süden
Standard: Alter Self casten und sich in einen Avariel verwandeln.

still invisible
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Nezras the Traitor am 22.03.2013, 11:15:59
Askaran rührt sich tatsächlich kein Stück, trotz der gewaltigen Slaadi in der Halle. Regungslos verharrt er auf seinem Thron und stützt das Kinn in eine bleiche Hand, während er die Slaadi eher gelangweilt betrachtet, wie diese erfolglos mit ihren Klauen gegen die Barriere schlagen. [b]"Ah da sind ja meine Besucher. Wie unhöflich von euch all meine Bitten einfach zu ignorieren ... ihr könntet etwas Wiedergutmachung leisten, indem ihr euch um das Ungeziefer in meinen Hallen kümmert."[/b] seine Stimme hallt laut von den steinernen Wänden wieder, so dass die Elfen die Worte trotz der Distanz zu Askaran klar verstehen können.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 22.03.2013, 16:50:46
Für Selenia:

Selenia folgt der Bitte von Askaran. Sie wirkt deswegen zunächst einen Feuersphärenzauber, der Feuerresistenz ignoriert und mit dem sie die Slaadis angreifen will.
Full-Round Action: Fire Energy Spheres mit Searing Spell wirken.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 22.03.2013, 17:37:40
DIe beiden Slaadi, die Talindra mit ihrem Zauber belegt hatte, scheinen sich der Effekte nicht erwehren zu können. Der graue hält jedoch einen dünnen hölzernen Stab in der Hand, dessen er sich bedient, um sich sowohl von den Effekten von Talindras Zauber, aber auch von seiner Unsichtbarkeit zu befreien. Seinem blauen Bruder steht diese Möglichkeit nicht offen, aber dafür bedient er sich seiner Slaad-Kräfte und ruft einen Verbündeten für den Kampf.
Die anderen beiden Slaadi stürmen ohne zu zögern auf das Runen-Mosaik entweder weil sie nicht um dessen Eigenschaften wissen oder weil es ihnen egal ist. Allerdings scheinen sie keine schädlichen Auswirkungen zu erleben und der graue Slaad stößt ein einzelnes Wort aus, das wie Donnergrollen in Talindras Ohren widerhallt und ihre gesamte Wirklichkeit einzunehmen droht, sodass die Sonnenelfe sich nicht einmal einen Zentimeter bewegen kann.

Talindra ist stunned für 4 Runden.
Die grauen Slaadi sind jetzt beide sichtbar.
Neben dem einen blauen Slaad taucht ein zweiter auf.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 22.03.2013, 17:38:05
Der Schattenbeschwörer

Runde 2

Initiative:

1. Charaktere (Talindra stunned bis einschließlich Runde 5)
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 22.03.2013, 18:27:42
Tsaer fühlte sich an die vorherigen Begegnungen erinnert. Glücklicherweise konnte er die magische Starre der Magierin direkt wieder bannen. Leider schränkte die Gefahr eines erneuten Machtwortes jedoch seine Handlungsfähigkeit ein, so dass ihm wiedermal die Rolle des abwartenden Helfer zuteil kam. [i]'Wenigstens bin ich derjenige, der die Hilfe verteilt und nicht derjenige, der darauf angewiesen ist.'[/i]
ich mach das nochmal in schön gleich. Auf jeden Fall wirke ich Panacea auf Tallindra (damit ist der Stun weg).

mehr kommt später

schaff es zeitlich nicht mehr heute morgen.

standard: Panaecea auf Talindra
sonst nichts (meine Hel-Fähigkeiten sind wichtiger als der extrapölanar)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 23.03.2013, 11:36:05
Mit einem Schritt nach vorne verbunden schwingt sich der Mondelf in die Luft empor und steuert das große Becken zu seiner Linken an um etwas Deckung zu finden. Die Zeit bis zum Eintreffen der Slaadi nutzend, vertieft Taeglyn seine Unsichtbarkeit und wirkt noch einen weiterne Zauber ehe er sich bereit macht den Kampf zu beginnen.
Move: 2x SW, 2x W
Standard: Improved Invisbility casten
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 23.03.2013, 13:31:53
Talindra bewegt sich hinter Vagor und wirkt auf diesen einen Flugzauber. Was er damit macht, ist seine Sache. Demnächst will sich die Illusionistin dann auf jeden Fall Gedanken über die Runen auf dem Boden machen. Vielleicht konnte ihr ja ihr Wissen über Magie durchaus weiterhelfen.
Move: 2 W.
Standard: Fly auf Vagor.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 23.03.2013, 16:46:16
Der Klingentänzer spürte die Leichtigkeit, die ihn durchdrang und beschloß zum Angriff über zu gehen. Er gleitet er auf ihre Gegner zu und antwortet dabei dem Untoten. [b]"Ganz wie ihr wünscht."[/b] Einige Meter vor dem grauen Slaad bleibt er stehen und schaut ihm in die Augen. [b]"Flieht oder sterbt."[/b] stellt er ruhig sein Ultimatum.Move: 5xW 1x NW
Swift: Activation Great Reach Bracers (Reichweite jetzt 15ft)
Standard:
Ready Action:
Trigger: Sollte der Graue Slaad Anstalten machen sich zu konzentrieren (aka Aktivieren einer Spellike/Casten)
Angriff mit Defensiver Kampfweise (träfe AC 35 für 18)

auch bei einer AoO defensive Kampfweise (eine AoO träfe AC 25 für 13)

AC aktuell:
ohne vorherige Attacke:
34, 26 touch, 24 ff, +1 dodge gegen den Blauen 1
mit vorheriger Attacke:
38, 29 touch, 25 ff, +1 dodge gegen den Blauen 1
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 23.03.2013, 17:18:57
Selenia verneigt sich leicht in Richtung des Throns, dann bittet sie ihren Schutzpatron um Beistand in diesem Kampf. Ihr Blick richtet sich schließlich auf den vorderen der grauen Slaadi, auf den die Zauberin daraufhin ihre Feuersphären hetzt. Schließlich tritt sie noch ein paar Schritte in den Saal hinein.
Swift: Divine Companion - Shielding 12
Standard: Angriff mit Energy Spheres auf den Grauen Slaad #2 (5x 15 Feuerschaden, jeweils Reflex DC 22 halbiert (Feuerresistenz hilft nicht))
Move: 4xW 1xSW 1xS
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 24.03.2013, 10:12:11
Mit einer weiteren Bewegung seines Stabes befreit der graue Slaad auch den anderen blauen von seiner Blindheit, der daraufhin direkt gegen Vagor vorstürmt ohne weiter auf die Runen zu achten. So kommt es auch, dass eine Serie von blauen Geschossen aus einem der Becken auf ihn zusaust, aber zugleich unheilige Energie seine Wunden wenig später wieder schließt. Seine zum Schlag erhobene Klaue dringt durch Vagors Verteidigung und fügt dem Klingensänger eine hässliche Wunde zu. Weniger gut ergeht es dem soeben herbeigerufenen Blauen, der zu seiner Überraschung beim Betreten einer der Runen plötzlich seine feste Form verliert und sich in Nebel auflöst.
Gleichzeitig rücken die beiden verbliebenen Slaadi ebenfalls Vagor zu Leibe, wobei der Graue über seine erhobene Schwertklinge [b]"Sterbt!"[/b] zischt. Seine Schwerthibe kann der Klingensänger noch parieren, aber ein außergewöhnlich zielsicherer Hieb des Blauen dringt ebenfalls durch seine Verteidigung.

36 SP für Vagor
Blau Nr. ist Gasförmig
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 24.03.2013, 10:13:07
Der Schattenbeschwörer

Runde 3

Initiative:

1. Charaktere
2. Gegner (Blau Nr. 3 ist gasförmig)

ACHTUNG: Der blaue 2er steht ein Feld weiter rechts, ist auf der Karte falsch.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 24.03.2013, 11:32:59
Selenia lenkt ihre Feuersphären erneut gegen den grauen Slaad. Zielsicher schlagen sie auf und hinterlassen Verbrennungen auf der Haut des Wesens, ehe sie wieder zu ihr zurückkehren, um weiter um ihren Kopf herum zu kreisen.
Standard: Angriff mit Energy Spheres auf den Grauen Slaad #2 (5x 15 Feuerschaden, jeweils Reflex DC 22 halbiert (Feuerresistenz hilft nicht))
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 24.03.2013, 12:32:40
Der Slaad kann einigen der Feuersphären halbwegs entgehen, einige treffen ihn aber auch mit voller Wucht, sodass Teile seiner Haut deutlich versengt werden. Das scheint ihn aber nicht daran zu hinder weiter gegen Vagor vorzugehen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 24.03.2013, 12:46:27
Talindra sieht, dass Vagor einige unschöne Wunden hinnehmen muss. Sie versucht daher einen Zauber zu wirken, der alle Slaadis so gut es geht ausschalten soll. Die Illusionistin hofft einfach, dass ihr Zauber den gewünschten Erfolg haben wird. Der Zauber braucht einige Zeit und daher kann sie sich im Moment nicht gleichzeitig Gedanken um die Runen machen und wie man deren negativen Effekten entgeht, aber Vagor und Taeglyn flogen ja eh momentan als Frontkämpfer.
Illusory Pit wirken und so platzieren (Will disbelief DC 28):
Illusionäre Fallgrube (Anzeigen)

Immediate Action: Brief Figment wirken, falls mich jemand versucht anzugreifen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.03.2013, 13:38:10
Die Wunden, welche der Slaad dem Krieger zugefügt hatte waren zwar nicht unbeachtlich, doch die Magie welche Tsaer vorher gewirkt hatte, hatte den Großteil des Schadens abgefangen. Eine direkte Heilung schien daher nicht notwendig, so das Tsaer statt dessen seine Gedanken auf die Schwächung der Gegner richten konnte. Der Diener des einsamen Wolfes entscheidet sich für einen mächtigen Fluch, der die Willenskraft seiner Gegner auf die Probe stellen würde. Einen kurzen Augenblick zögert Tsaer, dann entscheidet er sich noch für einen weiteren Zauber, der seinen Freunden im Kampf helfen wird. Die Magie seines Stirnreifs zum 2. und vorletzten Mal anzapfend, reckt er das Schild empor, macht ein paar schnelle Schritte um den ganzen Raum im Blickfeld zu haben und zitiert das Credo des einsamen Wolfes. Nach den ersten Silben wirkt der Zauber bereits.
[size=11pt][b]"Die Welt ist ein rauer Ort der nichts verzeiht, mit kompromisslosen Forderungen an all jene, die ihren eigenen Weg gehen. Verlasse dich nicht auf Andere, denn viele sind Verräter. Verlasse dich auf die Kunst der Tarnung, der Täuschung und der Heimlichkeit. Folge dem Weg des einsamen Wolfes, den sein ist der Pfad der Selbstgenügsamkeit."[/b][/size]

Standard: MASS Curse of Ill Fortune, http://dndtools.eu/spells/complete-divine--56/curse-of-ill-fortune--741/; 20ft burst.
Wo: So auf den oberen blauen, dass die anderen sichtbaren mit erwischt werden (geht gerade eben)
DC 20 Will.
Move: 1W 1SW
Swift: Recitation, alle Allies erwischt, +2 Luck auf alle RW, Saves & AC, +3 für Tsaer und etwaige Anbeter des einsamen Wolfs.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 24.03.2013, 14:12:41
Den Plan aufgebend, dem  Gegner in den Rücken zufallen nachdem er Taeglyn passiert hat, fliegt der frisch verwandelte Avariel um das steinere Becken und nähert sich frontal dem blauen Slaadi. Aus Erfahrung heraus verlässt sich der Scout nicht auf die Kraft seiner Unsichtbarkeit sondern erweckt dazu noch die Magie seines Schwertes als er dem mächtigen Gegner einen hastigen Hieb zu versetzten sucht.
Move: 1x N, 1x NW, 3x W
Swift: Blure Strike
Standard: AC: 22, DMG: 27  gegen den blauen Slaadi Nr. 1
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.03.2013, 15:34:40
Eine innere Ruhe hüllt den Klingensänger ein als er sich nun ganz in seinen Klingengesang fallen lässt. Faervian surrt, und auch Vagor summt, und er spürt wie sich ein unsichtbares Kraftfeld an seiner freien Hand aufbaut. Gleichzeitig lässt er einen Hagel von Schlägen auf den grauen Slaad vor ihm niederprasseln.Swift: Song of Celerity: Defensiv (take 10 wegen lesser Spellsong gelingt)Shield.
Fullattack mit Combat Expertise 3 auf Grau 2
Trifft AC 28 für 16, AC 31 für 13, AC 24 für 14


Aktuelle AC:
41, 33 touch, 28 ff +1 gegen Blau 1 so der noch steht, sonst Blau 2
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 24.03.2013, 16:12:15
Die Slaadi erweise sich als formidable Gegner und die Angriffe der Elfen richten kaum Schaden an. Aber zumindest Tsaer mit seinem Fluch kann einiges an Schaden anrichten. Als antwort dafür stößt allerdings der andere graue Slaad ein Wort aus, das dem zum Verwechseln ähnlich ist, von dessen Auswirkungen Tsaer Talindra kurz zuvor erst befreit hatte, sodass es dieses Mal der diener des einsamen Wolfes ist, der sich nicht mehr bewegen kann. Gleichzeitig zischt der andere graue Befehle an seine beiden blauen Gefährten: [b]"Die Frauen, zerreißt sie!"[/b] Die blauen gehorchen ohne zu zögern und stürmen erneut ohne Rücksicht auf Verluste über das Mosaik und haben dabei offensichtlich erneut Glück, einem von ihnen wird zwar ein leichter Schock versetzt, aber dafür wird der andere in seiner Bewegung deutlich schneller und schlägt mit übernatürlicher Präzision nach Selenia, während der andere Talindra eine blutige Wunde zufügt, die von ihrer Illusion auch nicht gerettet wird. Die Sonnenelfe erzeugt dennoch ihre illusionäre Grube, allerdings befindet sich nur noch einer der Gegner in deren Wirkungsbereich. Dieser bereits angeschlagene graue Slaad, der sich zuvor vergeblich an Vagors Verteidigung abgemüht hatte, stürzt auch umgehend in die illusionäre Grube. Der dritte blaue Slaad scheint ob seiner gasförmigen Gestalt völlig verwirrt und durchfurcht mit dem, was einmal seine Arme waren die Luft, regt sich allerdings nicht weiter.
Taeglyn hat nicht getroffen, Vagor trifft mit dem zweiten Angriff

Tsaer ist stunned für 7 Runden.
15 SP für Selenia
11 SP für Talindra
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 24.03.2013, 16:15:07
Der Schattenbeschwörer

Runde 4

Initiative:

1. Charaktere (Tsaer stunned bis Runde 10)
2. Gegner (Blau Nr. 3 ist gasförmig, Grau 2 stunned durch die Grube)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.03.2013, 16:33:59
Vagor sieht das, die Slaads ihn nicht mehr als Gefahr wahrnehmen und einfach überrennen. Allerdings liegt vor ihm auch ein Gegner am Boden. Er wendet sich an den Raum im allgemeinen. [b]"Nimm du den hier. ich kümmer mich um die anderen. Ladys, schnappt euch den Anführer!"[/b] Er weiß das die Damen wohl in der Lage sind auf sich selbst zu achten und so fliegt er sich drehend über den Boden um vor einem der blauen wieder aufzutauchen und zuzustechen.Move: 1xO mit tumble, 2x O, 1xO mit Tumble (= 30ft Movement) (Tumble gelingt mit 1d20+22 automatisch)
Standard, CE 3 Angriff auf Blau 2
Trifft AC 29 für 18 Schaden


Free: Dodge gegen Blau 2
Aktuelle AC:
41, 33 touch, 28 ff +1 gegen Blau 2 so der noch steht, sonst Blau 1
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 24.03.2013, 17:50:08
Dem vorbei eilenden Slaadi von oben herab einen Stich versetzend, lässt der Mondelf nicht von seinem Opfer ab und eilt ihm auf weißen Schwingen hinterher. Selenia, deren Zauber ihm mehr als nur einmal die Haut gerettet hatten, soll nicht alleine gegen einen derartigen Gegner stehen müssen. Es erneut mit einem Hieb zum Kopf des Gegners versuchend steht Taeglyn der Sternenelfin bei.
Attack of Opportunity: AC: 29, DMG: 27
(habe den flying angriffsbonus vergessen beim würfeln, hier ist er eingerechnet)

Move: 1x NO, 3x O
Standard: AC: 35, DMG: 40

Tutto del azzuro uno.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 24.03.2013, 18:27:08
Selenia spricht ein kurzes Befehlswort, woraufhin die Zauberin verschwindet und einige Schritte weiter direkt neben Talindra und Tsaer wieder auftaucht. Einige weitere arkane Worte lassen nun alle drei verschwinden und der Zauber lässt die kleine Gruppe an der anderen Seite des Raums wieder auftauchen.
Swift: Anklet of Translocation aktivieren (Teleport 2x N)
Standard: Defensiv gezaubertes Dimension Door (Teleport zusammen mit Talindra und Tsaer in die obere, linke Ecke des großen Raums, so dass noch 1 Feld Abstand zum Rand ist; also, wenn die obere, linke Ecke des großen Raums A1 ist, steht Talindra auf B2, Selenia auf B3 und Tsaer auf C3)

Immediate Action: Falls ein gezielter Angriff auf mich erfolgt, Greater Mirror Image
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 24.03.2013, 20:08:43
Von der neuen Position aus, für die einem Selenia gesorgt hat, wirke ich dann folgendes:

Talindra versucht schnell den Wortführer der grauen Slaadis auszuschalten. Sie wirkt einen Zauber, der die größte Angst des grauen Slaads hervorrufen soll und sein Herz zum Stehenbleiben bringen soll, wenn der Slaad sich nicht als stark genug erweist, um sich gegen den Zauber zu wehren.
Standard Action: Heightened Phantasmal Killer auf Grauen Slaad 1. Will DC 28, Zäh DC 26. Ich würfle schon mal die 3d6, falls der Willenswurf fehlschlägt, aber der Zähigkeitswurf gelingt.

Immediate Action: Brief Figment, falls mich jemand versucht anzugreifen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 25.03.2013, 18:21:09
Talnidras Zauber zeigt Wirkung, denn der Slaad vergeht durch die Illusion. Zur gleichen Zeit können auch die beiden Männer den blauen Slaadi einige Wunden zufügen, auch wenn diese noch nicht allzu geschwächt erscheinen. Da Vagor sich inzwischen auf seine Gegner eingestellt hat, dringt auch nur einer ihrer Angriffe durch seine Verteidigung und fügt dem Klingensänger eine weitere schmerzhafte, aber nicht lebensbedohlich Wunde zu.
13 SP für Vagor
Grau 1 ist tot

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 25.03.2013, 18:21:47
Der Schattenbeschwörer

Runde 5

Initiative:

1. Charaktere (Tsaer stunned bis Runde 10)
2. Gegner (Blau Nr. 3 ist gasförmig, Grau 2 stunned durch die Grube)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 25.03.2013, 19:37:14
Erleichtert darüber, dass sich die drei Zauberwirker aus ihrer prekären Situation befreien konnten bleibt Taeglyn an dem blauen Slaadi drann und schneidet in rascher Folge mit seinen beiden Schwertern. Wie von selbst springt dabei die magische Silbe von seinen Lippen die den Angriff noch tödlicher gestalten kann. Einen Angriff dem das Monster nichts entgegen zu setzen hat. Hilflos reißt es die Arme zum Schutz empor - und trotzdem findet der Scout mehr als genug Lücken und um das blaue Fleisch seines Gegners zu schneiden. Der dritte Streich öffnet schließlich treffsicher den Hals des Slaadis und lässt ihn tot zu Boden sacken. Mit einem triumphierenden Flügelschlag wendet der Avariel und gen des grauen Monsters hin auf.
Full Attack: alle gegen Flat Footed AC bei Nummer 1 Blau
Swift: Critical Strike
Free: 1x NW

A1: AC 34, DMG: 41 - Critical bei AC: 22, DMG: +3
A2: AC 30, DMG: 31
A3: AC 25, DMG: 37
A4: AC 14, DMG: 31
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 25.03.2013, 19:45:48
Talindra opfert nun ihre Zeit dafür, um herauszufinden, wie man gefahrlos über die Runen gehen kann. Immerhin ist der Kampf jetzt in einer Phase, wo sie halbwegs die Oberhand gewonnen haben. Aber ihre Überlegungen dauern schon ihre Zeit, so dass die Illusionistin in der Zwischenzeit nichts zaubern kann.
Die Fallgrube dauert 12 Runden insgesamt.

Full-Round Action: Spellcraft, um möglicherweise herauszufinden, wie man gefahrlos über die Runen gehen kann.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 25.03.2013, 22:38:43
Vagor lässt nun Angriff auf Angriff folgen, doch sind seine Bewegungen für seine Verhältnisse langsam, und wenig gezielt. Bis er dann doch einen Treffer landet.Fullattack gegen blau 2
Trifft AC 25 für 13 Schaden
Trifft nicht (AC 18)
Trifft für 13 Schaden (nat. 20 nicht bestätigt mit 18)

Dodge gegen blau 2

Aktuelle AC:
41, 33 touch, 28 ff +1 gegen Blau 2
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 25.03.2013, 22:49:18
Zufrieden schaut sich Selenia die aktuelle Lage an. Der eine graue Slaad besiegt, der andere in Talindra's Illusion gefangen. Sie dachte kurz darüber nach, einen Versuch zu wagen, um Tsaer zu befreien, aber der einzige Zauber, den sie dazu zur Verfügung hatte, würde auch einigen Schaden anrichten, und das nur um eine Chance zu haben, Tsaer wieder einsatzbereit zu bekommen. In Kürze würde er ohnehin wieder eingreifen können und aktuell sah es nicht danach aus, dass seine Heilkünste zwingend notwendig waren. Durch ihren Dimensionssprung war der Elf nun erstmal in Sicherheit, das musste genügen.

Dementsprechend, nimmt Selenia nun auch einen der Blauen Slaadi ins Visier ihrer Feuerkugeln.

Move: 6x O
Standard: Angriff mit Energy Spheres auf den Blauen Slaad #2 (5x 15 Feuerschaden, jeweils Reflex DC 22 halbiert (Feuerresistenz hilft nicht))
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 27.03.2013, 20:07:34
Es kostet die kampferprobten Elfen jetzt kaum noch Mühe sich auch der übrigen Slaadi zu entledigen, nachdem die beiden grauen effektiv ausgeschaltet wurden und auch einer der blauen bereits gefallen ist. Unter Taeglyns Klinge und Selenias Magie fallen die verbliebenen Feinde ebenso schnell wie ihrer Brüder, sodass nach nur kurzer Zeit keiner dieser Eindringlinge mehr in Askarans Heim verbleibt.
Kampf beendet.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 12.07.2013, 12:59:24
Das Empfangskomitee

Runde 1

Initiative

1. Bone Devils
2. Talindra, Taeglyn, Vagor, Tsaer/Avoral
3. Halb-Scheusale
4. Selenia
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 12.07.2013, 13:03:38
Beide Knochenteufel schlagen sofort mit einer ihrer Klauen nach dem Avoral, der vor ihnen steht. Die finstere Macht die ihnen Kraft gibt, sorgt auch dafür, dass die Klaue eines der Wesen ohne allzu große Schwierigkeiten durch die Haut des guten Externares dringt, wo sie allerdingsn ur eine kleine Wunde hinterlässt. Dem anderen Angriff kann der Geflügelte allerdings entgehen.
7 SP für den Avoral
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.07.2013, 12:48:38
Scheppernd fällt Faervian zu Boden, als die Scheusale vor Vagor auftauchen. Erinnerungen an das Grauen das er im Kruezzug gesehen hat ziehen durch den Kopf des Klingensängers und löschen alles aus, was er versucht an positiven Bildern dagegen zu halten. Er hat schon gegen Teufel gekämpft, weiß das diese die schlimmsten Erinnerungen herraufbeschwören können, doch all dies Wissen nützt ihm nichts. Das Bild wie ein teufel lachend seine Mutter zu Boden streckt und schließlich beginnt, die Gliedmaßen einzeln und systematisch zu entfernen gibt ihm den Rest. Eine kurze Handbewegung und er beschleunigt seine Schritte. Er dreht sich um und drängt sich zwischen Selenia und Talindra durch. Er hat nur ein Ziel. Weg von hier. Und das Portal durch das sie geschritten sind scheint ihm der schnellste Weg. Doch er taucht kurz darauf wieder auf, erkennt, dass er hier nicht fliehen kann und läuft um das Portal herum um sich in einer wiet entfernten Ecke des Raumes niederzuakuern.Free: Drop Faervian
Swift: Expeditious Retreat(Swift)
Da ich nicht rennen kann: Double Move Süd, durchs Portal und davon
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 13.07.2013, 14:56:53
Kaum ueberrascht von dem ploetzlichen Auftauchen der Monster, muss Taeglzn denoch schwer mit dem aufwallenden Fluchtreflex kaempfen um nicht von der auf ihn einhaemmernden Furcht uebermannt zu werden. Mit grimmigen Herzen macht der Mondelf einen Schritt zurueck und schiesst einen Pfeil auf das Monster vor ihm, in der Hoffnung durch sein beherztes Handeln einen Treffer zu landen der einen Unterschied macht.

Danach laesst er den Bogen fallen und zieht seine beiden Kurzschwerter um der unvermeidlichen Antwort des Teufels nicht waffenlos gegenueber zu stehen.

Free> 5 foot step
Standard> schiessen
Move> Waffen ziehen

Btw. LG aus der Wueste 
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 13.07.2013, 15:46:03
Talindra ist entsetzt wieviele ihrer Gefährten der Furchtaura der Teufel erliegen. Schnell spricht sie einige elfische Zauberworte und fliegt in eine Höhe von dreißig Fuß. Die Illusionistin sagt noch zu Selenia: [b]"Teleportiert Euch fort, Selenia! Hier unten ist es zu gefährlich."[/b] Dann aktiviert Talindra noch ihre magischen Schuhe und bewegt sich weiter nach Süden.
Standard Action: Fly defensiv zaubern. (Erfolg)
Move Action: In eine Höhe von 30 ft. fliegen.
Swift Action: Durch die Quicksilver Boots 60 ft. nach Süden bewegen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 15.07.2013, 08:25:50
Panik macht sich in den Gedanken des Avoral breit. Trotz großer Mühe schafft es der gute Externar nicht, seinen Willen zu stählen. Alles Schreit nach Flucht und den besten Ausweg bietet die Rückkehr zu seiner Heimatebene. Auf eben dieser schwebt Tsaer in Stasis, als ihn ein Schatten der Panik des Avoral gemeinsam mit den Bildern der Knochenteufel erreicht. Als dann auch noch Vagor die mächtige Kriegsklinge fallen lässt und panisch flieht, bleibt Tsaer kaum eine Wahl, als den Packt mit dem Avoral frühzeitig zu beenden. Wohl wissend, dass dieselbe Furcht ihm gleich entgegen stehen wird begibt Tsaer sich in die Gefahrenzone und erlöst so den Avoral, der von seinen Gefährten auf der Heimatebene empfangen wird.

Für Taeglyn und die anderen scheint es so, als verwandle sich der Avoral in Tsaer. Die Welle der Furcht schlägt dem einsamen Wolf entgegen, kann ihm jedoch nichts anhaben. Auf die Kraft seines magischen Reifs zurückgreifend wirkt Tsaer augenblicklich und unbemerkt einen Zauber, der Vagor erlaubt die Furcht abzuschütteln. Die Knochenteufel sind derweil von der plötzlichen verschwinden Ihres Erzfeindes noch zu verblüfft um zu reagieren, als Tsaer Faervian aufhebt.

Standard: Planar Exchange beenden
Swift: Ressurgance, Mass -> Alle bekommen eine zweite Chance auf den RW
Move: Faervian aufheben (Da die Bonedevils flatfooted sein sollten ohne AOO)

Hoffen wir mal, dass Tsaer jetzt nicht zerschreddert wird....
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 17.07.2013, 11:45:32
Während die Elfen am Boden sich mit den Knochenteufeln und deren fürchterlicher Aura befassen müssen und der Avoral so kurz nach seinem Autauchen auch schon wieder verschwindet, kümmern sich die beiden fliegenden Kreaturen nicht um dieses Problem. Ihre Blicke sind fokussiert auf die Magierin, die sich in die Lüfte erhebt. In Talindras Kopf erklingt plötzlich eine Stimme und die Elfe weiß instinktiv, dass es sich um telepathische Kommunikation dieser Githyanki-Halb-Scheusale handelt: [color=purple][b]"Närrin, die Lüfte gehören uns!"[/b][/color] Es bereitet den Wesen keinerlei Schwierigkeiten sich mit ihren schlagenden Schwingen in der Luft zu halten, während sie ihre Bögen ausziehen.
Augenblicke später sausen die ersten Pfeile auf Talindra zu, die zwar einem noch dank ihrer schützenden Illusion entgehen kann und mehrere mit ihren Schutzzauber abblockt, aber eines der Geschosse dringt durch all diese Schutzschichten. Ein grüne Glanz umgibt den Pfeil, der sich tief in die Brust der Magierin bohrt. Die Säure mit der er offensichtlich überzogen war, beginnt umgehend sich in das Fleisch der Elfe zu fressen und sie spürt, wie ihr schon beinahe schwarz vor Augen wird.

56 SP für Talindra, 25 davon (Säure)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 17.07.2013, 11:55:05
Als Tsaer nach dem Schwert, das zu Boden gefallen war greift, schnappen beide Teufel mit ihren Fangzähnen nach dem Arm des Elfen und einer von ihnen kann die scharfen Zähne auch in das Fleisch des einsamen Wolfes schlagen. Doch die Wunde ist nur klein und nicht viel mehr als eine Unannehmlichkeit.
7 SP Schaden für Tsaer (von temporären TP abgezogen)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 17.07.2013, 22:38:33
Selenia blickt erschreckt zu Talindra hinüber, die von dem Pfeiltreffer eine ganz üble Verletzung hinnehmen musste. Schnell spricht sie ein Stoßgebet an Sehanine, um ihren Schutz zu erbeten. Dann bewegt sie sich einige Schritte zur Seite und zaubert noch einen Zauber, der ihre Haut ganz dunkel und schuppig werden lässt.
Swift: Divine Companion: Shielding 12
Move: 1xW 2xNW
Standard: Dragonskin (black)

Wenn ich angegriffen werde:
Immediate: Greater Mirror Image
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 18.07.2013, 16:48:05
Das Empfangskomitee

Runde 2

Initiative

1. Bone Devils
2. Talindra, Taeglyn, Vagor, Tsaer
3. Halb-Scheusale
4. Selenia
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 18.07.2013, 16:55:04
Während die Elfen sich noch auf ihre neuen Gegner einstellen müssen, sind die Teufel, die sie attackiert haben, deutlich schneller und attackieren Tsaer mit all ihren scharfen Klauen, Zähnen und Stacheln. Während Tsaer sich gegen seinen ersten Gegner noch ganz gut verteidigen kann, wird es für ihn geführlich, als der zweite Feind ihm in den Rücken fällt und seine Klauen, Zähne und auch seinen Stachel in das Fleisch des Elfen gräbt. Tsaer kann spüren wie das Gift des Stachels sich in seinem Körper verbreitet und seine Muskeln zu lähmen beginnt.
27 SP (schon eingetragen), außerdem ein Fortitude Save DC 20 oder 3 STR-Schaden.

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 19.07.2013, 09:15:19
Doch das Gift kann Tsaer nichts anhaben. Einen Augenblick überlegt der Gotteskrieger, welche Taktik nun angebracht wäre, dann ist seine Entscheidung gefallen. Er würde seinen Freunden die Möglichkeit geben, diese Gegner zu überwältigen. Zunächst aktiviert Tsaer seinen Ring, welcher ihm für kurze Zeit überragende Reflexe verleiht, dann reckt er seinen Schildarm empor und rezitiert unter dem Einfluss des magischen Haarreifs in unhörbarer schnelle das Dogma seiner Gottheit, auf dass seine Freunde gestärkt und seine Feinde geschwächt würden.
Standard: Ring of Avoidance - AC +16
Swift: Recitation (Concentration ist nat. erfolg) - AC nun +19. (Status wird angepasst)

Rüstungsklasse: AC 23 30 (46), touch 15 22(38), flat-footed 21 28(44)

http://dndtools.eu/spells/unapproachable-east--33/recitation--3460/ http://dndtools.eu/spells/spell-compendium--86/recitation--3861/

Freunde: AC+2, Saves+2 Attack +2 , luck Bonus, (ich +3). 60' burst.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 19.07.2013, 12:00:21
Talindra ist schwer getroffen und versucht daher sich durch einen Zauber zu schützen der hoffentlich hilft gegen die beiden Githyanki-Schützen. Nach einigen elfischen Zauberworten ist Talindra plötzlich verschwunden. Unsichtbar geworden fliegt sie weitere dreißig Fuß nach oben.
Standard Action: Greater Invisibility wirken.
Move Action: 30 ft. nach oben fliegen.

Immediate:
Falls die Schützen unsichtbares sehen können, zumindest einem Pfeil mit Brief Figment versuchen zu entgehen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 20.07.2013, 13:57:52
Taeglyn nutzt seinerseits die taktisch nicht unbedingt kluge Entscheidung der Teufel aus und attackiert einen der beiden von hinten. Erbarmungslos stößt er seine beiden Schwerter in den Rücken der teuflischen Kreatur, die auch ein lautes Fauchen von sich gibt, abber offenbar noch immer über Kraft verfügt um weiterzukämpfen.
Move: 5 ft. nach S
Full Attack: 4 Angriffe, alles Treffer.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 20.07.2013, 14:10:00
Durch die Bilder der Verzweiflung dringt ein Bild. Tsaer manifstiert sich vor Vagors  innerem Auge, gibt ihm halt und verdrängt die grausamen Bilder. Wieder im hier und jetzt blickt sich Vagor um und sieht den Pirester in Bedrängniss. Dankbarkeit geht von ihm aus, als er auch sieht, das Faervian in den Händen des Priesters ist. Ohne zu zögern beschleunigt er erneut seine Schritte und steht neben den Teufeln. In einer fließenden Bewegung nimmt er die Klinge aus der Hand entgegen und streckt den angeschlagenen Teufel zu Boden.Swift: Expeditous Retreat Swift.
Move: NW, 6xN (Feld südlich von Tsaer)& Faervian aus Tsaer Händen ziehen als Teil des Moves
Standard: Angriff mit Faervian auf den angeschlagenen Teufel 1 (trifft 28 für 27 Schaden)
Free:
Dodge gegen Teufel 2
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 20.07.2013, 14:45:05
Da ihr erstes Ziel aus ihrem Sichtfeld entschwunden ist, orientieren sich die beiden fliegenden Scheusale neu und richten ihre Bögen dieses Mal auf den Mondelfen, der soeben gemeinsam mit Vagor einen der Teufel niedergestrekt hatte. Leise singen ihre Sehnen und zwei Pfeilsalven gehen auf den Mondelfen nieder. Einer dieser Pfeile ist erneut in ein leuchtendes grün getaucht und auch der Mondelf, der sich gegen die Pfeile kaum zur Wehr setzen kann, bekommt die beißende Säure zu spüren.
64 SP für Taeglyn, 20 davon Säure.

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 21.07.2013, 23:18:44
Wie eine wohlklingende Melodie ertönen die arkanen Silben, die von Selenia gesprochen werden, um einen Zauber zu wirken. Ein warmes Licht geht von ihren Händen aus, als sie die Gesten vollendet hat. Der nächste Zauber reiht sich nahtlos an den ersten und während der Zauberprozedur erscheinen fünf Sphären aus Feuer, die um Selenias Kopf zu kreisen beginnen. Auch von ihnen geht nun eine angenehme Wärme und ein weißlicher Lichtschimmer aus, der aber kaum über die sengende Hitze hinwegtäuschen kann, den die Feuerkugeln anzurichten vermögen.
Swift: Mark of the Enlightened Soul (inkl. extra Level 5 Slot)
Full: Searing Fire Substituted Energy Spheres (verstärkt durch Mark of the Enlightened Soul)
Free: 5-ft. Step SW

Wenn ich angegriffen werde:
Immediate: Greater Mirror Image
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 22.07.2013, 15:05:22
Das Empfangskomitee

Runde 3

Initiative

1. Bone Devil
2. Talindra, Taeglyn, Vagor, Tsaer
3. Halb-Scheusale
4. Selenia
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 22.07.2013, 15:07:56
Der verbliebene Teufel zeigt sich recht unbeeindruckt von dem Niedergang seines Bruders und attackiert weiter den Diener des Einsamen Wolfes vor sich. Trotz dessen schützender Magie gelingt es ihm auch irgendwie seine Fänge in sein Fleisch zu schlagen, bevor er zurückweicht, um nicht das gleiche Schicksal zu erleiden, wie der andere Teufel.
11 SP für Tsaer, schon eingetragen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 22.07.2013, 16:44:24
[b]"Die Schützen sind die eigentliche Gefahr."[/b] Es wurmt den Klingentänzer, nicht gegen sie vorgehen zu können, und so folgt er lieber dem Teufel am Boden, um diese eher lästige Störung auszumerzen. Wieder und wieder zuckt Faervian vor.Free: 5ft Step NO, Dodge auf Flieger 1
Fullattack gegen Teufel
Trifft 32 für 27, 33 für 30 und 18 für 27 Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 22.07.2013, 21:03:43
text später.

Ready Action: Wall of Light sobald die Halb-Scheusale wieder shcießen wollen (so dass die line of sight weg ist)

Genauer: Eine Hemisphäre mit 30' Radius. Ich kann leider die "Höhe" nicht richtig einschätzen. Ich vermute aber, dass man diese Hemisphäre so platzieren kann, dass weder das eine noch das andere Halbscheusal uns treffen kann. An sonsten würde ich sie so setzen, dass dasjenige was zuerst agiert uns nicht sehen kann, oder möglichst viele von uns (insb. aber Tallindra, da ich dort nicht schnell zum Widerbeleben hinkäme) nicht sehen kann. Vermutlich wird eines der Halbscheusale eh durch Selinea vorher sterben (hoffe ich).
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Talindra Laelithar am 24.07.2013, 13:05:04
Für Taeglyn:

Ziemlich angeschlagen wirkt Taeglyn denselben Zauber auf sich wie Talindra. Auf einmal scheint er verschwunden zu sein. In unsichtbarer Form tritt er dann an den Knochenteufel heran.
SA: Greater Invisibility wirken.
MA: 1 SO, 3 O, 1 NO.

Für Talindra:

Talindra will weiter nicht auffallen und weiß auch nicht, wieviel Zauber sie an diesem Tag noch brauchen wird. Deswegen fliegt sie nur weiter nach oben auf die Tür zu.
MA: 15 ft. nach oben. 2 S.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.07.2013, 14:06:04
Tsaer kann nun weder Tallindra noch Taeglyn sehen, was ihm Luft zum Verschnaufen gibt. Kurz überlegt er, wie er seinen Freunden am besten helfen könnte. Da er sich nicht sicher sein kann, ob die Heilung alle erwischen würde, entschließt er sich statt dessen dazu die Halbscheusale in die Initiative zu zwingen.
In dem Moment, da das Halbscheusal erneut einen Pfeil abschießen möchte, spricht Tsaer eine Silbe und der vorbereitete Zauber nimmt Gestallt an. Alle Gefährten, zumindest die die Tsaer zurzeit sehen kann, sind von einem auf den anderen Moment durch eine Hemisphäre strahlend weißen Lichts von den Halbscheusalen getrennt.

"Wir müssen uns sammeln. Dies sind nicht die einzigen Gefahren, die uns hier erwarten. Wir werden beobachtet.", nutzt er die kurze Verschnaufpause für einige Worte der Warnung. Als ob dies noch nötig wäre...

Bilder sind per mail raus.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 24.07.2013, 15:38:14
Die zwei Halbscheusale wollen gerade auf Selenia feuern, als Tsaer seine Mauer aus Licht errichtet und so verhindert, dass die Pfeile abgefeuert werden können, da die beiden Kreaturen ihr Ziel nicht mehr erkennen können. Tsaer und Talindra können allerdings sehen, dass die beiden ihre Hände am Kinn und die Sehnen ausgezogen behalten, während sie auf ein mögliches Ziel warten.

Selenia verzögert ja, deshalb handelt jetzt auch der Teufel, um die Struktur zu vereinfachen:

Der Knochenteufel widmet sich indessem seinem neuen Gegner, nachdem dieser mit seiner mächtigen Klinge tiefe Wunden geschlagen hatte. Der Baatezu ist seinem Gegner aber nicht einmal in Ansätzen gewachsen und Vagor blockt seine Attacken ohne Schwierigkeiten ab.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 24.07.2013, 15:39:03
Das Empfangskomitee

Runde 4

Initiative

1. Charaktere
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 24.07.2013, 16:38:55
"Sie warten darauf, dass wir uns zeigen.", gibt Tsaer kurz bekannt. Zumindest hatten Sie so ein wenig Zeit gewonnen. Möglicherweise waren Sie unter der Sphäre sogar vor den Ausspähungszaubern geschützt.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.07.2013, 20:26:53
Die glühende Klinge in seiner Hand, und den Schutz vor den Bogenschützen hinter sich wissend, macht Vagor den zweiten Teufel ohne viele Kompromisse nieder.[b] "Wenn sie warten, dann sollten wir sie nicht warten lassen. Wer kann mich zu ihnen hinauf bringen?"[/b] Vergessen ist die Angst, die singende, sich gegen das Böse empörende Klinge in seiner Hand durchströmt auch ihn mit Zuversicht und Optimismus.Fullround: Teufelgeschnetzeltes machen
Free: reden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.07.2013, 20:35:59
Taeglyn hört die Worte Vagors und stimmt ihnen zu. Schon spürt er wie sich seine Muskeln verändern als er die vertrauten Silben raunt und sich seine Gestalt ändert, auch wenn dies für niemanden sichtbar ist. Anschließend bewegt er sich neben Tsaer und raunt [b]"Ich bin direkt neben euch, falls ihr die Zeit für ein Gebet erübrigen könnt."[/b]Standard: Alterself (1x Grad 2 und 1x Grad 4 (letzte Runde) im Status abstreichen
Move neben Tsaer SW,W,W
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 25.07.2013, 00:08:11
Selenia nutzt die kurze Verschnaufpause, um noch zwei Zauber zu wirken. Zuerst wird die Zauberin von einer Reihe von Spiegelbildern umgeben, zu dem sich auch gleich noch ein weiteres gesellt. Und dann nutzt sie ihre göttliche Kraft der Reisemagie, um sich selbst schweben zu lassen.
Immediate Action (noch vor dem eigenen Zug): Greater Mirror Image

+1 Mirror Image, als der eigene Zug beginnt.

Standard: Fly
Move: 2x SO, 4x Hoch (da müsste ja noch die Wand im Weg sein, sonst entsprechend weniger)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 25.07.2013, 11:47:05
"Schließt die Augen, wenn ihr durch die Wand fliegt", flüstert Tsaer seinen Freunden zu. Dann spricht er ein heilendes Gebet und fingert nach Taeglyn.
Standard: CCW: 40 Punkte bei Taeglyn.
@ Idunivor: Würfelst du, falls nötig, ob ich ihn erwische? Wenn nicht, mache ich das in der nächsten Runde und halte die Ladung des Zaubers so lange.
@Augen schließen: Wenn man die Augen wirklich bedecken kann, passiert einem nichts ("sightless"), sonst ist man dazzled (SR schützt). Ich würde ungern die Wand wegnehmen, da wir uns hier auch vor weiteren Angriffen in Sicherheit bringen können.
@Vagor: Kann ihm vielleicht jemand zum fliegen verhelfen?
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Mad_N am 26.07.2013, 11:46:15
Talindra bleibt an Ort und Stelle schweben, gespannt was passieren wird. Sie weiß noch nicht was sie erwarten wird, daher hält sie sich erstmal zurück.Standard: Full Defense
@Fliegen für Vagor: Der Zug ist abgefahren... Dimensiondoor plus Selbstmordsprung + Grappel würden noch bleiben ;)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 26.07.2013, 22:02:35
Die beiden Scheusale halten sich weiterhin mit ihren Schwingen in der Luft und warten darauf, dass irgendein Feind aus der Kugel heraus tritt, um sich ihnen zu stellen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 26.07.2013, 22:03:31
Das Empfangskomitee

Runde 5

Initiative

1. Charaktere
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 26.07.2013, 22:50:09
Selenia fliegt nun direkt durch die Lichtmauer hindurch. Das grelle Licht lässt sie blinzeln und sie kann im Moment nur die Schemen ihrer Widersacher in der Luft erkennen. Doch mehr braucht sie auch nicht, um ihren Angriff durchzuführen.

-- Unterbrechung durch die Scheusale --

Dann rasen die fünf Feuerkugeln auch schon auf den näheren Halbdämon zu, während Selenia sich mit all ihrer magischen Kraft gegen die Magieresistenz des Feindes stemmt, um ihn brennen zu lassen.

+1 Mirror Image, als der eigene Zug beginnt (Maximalzahl von 8 erreicht).

Move: 30' schräg nach oben, in Richtung der Scheusale
Standard: Angriff mit Energy Spheres auf das nähere der beiden Scheusale (SR Wurf kommt sofort)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 27.07.2013, 10:45:23
Zwei von Selenias Spiegelbildern werden von den Pfeilen der fliegenden Feinde zerissen, die in dem Augenblick abgefeuert werden, in dem die Sternenelfe die Lichtmauer durchquert. Ihr eigener Angriff ist aber ähnlich erfolglos, denn das Scheusal schüttelt die Feuerkugeln ab, als wären sie Regentropfen.
2 Spiegelbilder zerstört.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 27.07.2013, 23:09:58
Taeglyn
"Danke." raunt der Rächer dem Kleriker zu. "Jetzt werde ich mich Rächen gehen." Und mit diesen Worten aktiviert Taeglyn seine Stiefel und teleportiert sich in die Höhe. Dort bewegt bewegt er sich mit so wenig Flügelschlägen wie möglich auf eines der Scheusale zu.Standard: Aktivierung Boots of Big Stepping (12 felder nach oben)
Move: Move Silently (ich glaube ein Avariel hat 50ft fly speed, damit silent 25ft?) 3x SO
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 27.07.2013, 23:14:48
Vagor flucht leise, als erst Selenia, und dann dem Raunen nach auch Taeglyn verschwinden. Er glaubt nicht das Tsaer ihn ins Kampfgeschehen einbinden kann, also steckt er Faervian weg und zieht von der Parierstange seines Rapiers einen kleinen, weiß leuchtenden Kristall.Move: Sheat Faervian
Move: Remove Weaponcristall (Fiendslayer, lesser) von Rapier
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 27.07.2013, 23:20:07
Talindra
Talindra erblickt Selenia als diese wie ein Phönix flammend der Lichtkugel entsteigt. Dass ihre Angriffe keinen Effekt zeigen beunruhigt die Magierin ein wenig. Doch sie beschließt der Sternenelfe einen weiteren Versuch zu geben, bevor sie sich doch wieder einmischt.Weiterhin Fulldefense
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 28.07.2013, 14:18:35
Die beiden Scheusale feuern weitere Pfeile auf Selenia und ihre Spiegelbilder ab und auch wenn einige von ihnen die richtige Sternenelfe treffen, so kann sie doch dankt ihrer anderen Schutzzauber jeglichem Schaden entgehen. Allerdings geht sie auch zweier ihrer Spiegelbilder verlustig.
Eines der Scheusale gerät bei seiner Attacke auch in Reichweite des unsichtbaren Taeglyn, der die Chance nutzt und nach ihm schlägt, jedoch erfolglos. Aber der Angriff hat zumindest die Konsequenz, dass das Halb-Scheusal sich mit einem Schlag seiner Schwingen aus der Reichweite des verwandelten Elfen befördert.

2 Spiegelbilder zerstört.
AoO trifft nicht.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 28.07.2013, 14:19:38
Das Empfangskomitee

Runde 6

Initiative

1. Charaktere
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 28.07.2013, 15:46:43
Taeglyn schraubt sich unsichtbar weiter in die Höhe bis er über dem Scheusal ist, bereit erneut zuzuschlagen, sollte das ScheusalDoublemove: S, SW, W, NW, N, NO, O, SO, dabei 3 Felder Höhe (10 Felder Bewegung+ 6 Felder für 3 Felder Höhe: < 20 Felder, 60% Steigungswinkel beachtet, 45° Drehwinkel, Minimal vorwärts Movement beachtet)

Vagor zieht in einer fließenden Bewegung seinen Bogen und der Kristall ins einer Hand verschmilzt wie von selbst mit dem dunklen Holz, und lässt den Bogen kurz aufleuchten. [b]"Ich bin bereit."[/b] sagt er zu Tsaer, einen Pfeil auf die Sehne legend.Move: Bogen ziehen
Move: Waffenkristall aktivieren
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 28.07.2013, 17:20:58
Während einige ihrer Spiegelbilder bereits zerstört wurden gesellt sich ein weiteres dazu, was die Anzahl wieder auf fünf erhöht.

Selenia blickt sich mit zusammengekniffenen Augen um. Ihrem ersten Angriff konnte das Scheusal widerstehen, aber so leicht gab sich die Zauberin nicht geschlagen und erneut rasen ihre Feuerkugeln auf den dämonischen Widersacher zu. Eine Bewegung hält die Sternenelfin allerdings wohl nicht für nötig und bleibt daher auf der Stelle schweben.

+1 Mirror Image, als der eigene Zug beginnt (5).

Standard: Angriff mit Energy Spheres auf das Scheusal #2 (SR Wurf kommt sofort)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 28.07.2013, 17:32:47
Tatsächlich frisst sich dieses Mal das magische Feuer durch die schuppige Haut des Scheusals und versengt sie. Die Kreatur schreit laut auf vor Schmerz und beginnt zu taumeln, ein weiterer Schwingenschlag, kann sie aber in der Luft halten.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 28.07.2013, 18:40:06
[b]"Selinea und Taeglyn schlagen sich gut. Wir wissen nicht, was uns noch erwartet, daher will ich diesen Schutz nicht aufgeben, auch wenn er nur gering ist."[/b], kommentiert Tsaer knapp. Es war ein seltsamer Kampf, bei dem er nur zusehen konnte. Aber was sollte er sonst tun?
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 29.07.2013, 17:02:16
Zwei weitere Pfeilsalven zerreißen weitere von Selenias Spiegelbildern, sodass die Sternenelfe jetzt beinahe ohne diese Schutz da steht. Indessen kann Taeglyn dieses Mal einen Treffer bei seinem Gegner anbringen, der sich davon aber nicht allzu beeindruckt zeigt, sondern mit einem einfachen Flügelschlag aus der Reichweite seines Feindes verschwindet.
4 Spiegelbilder zerstört.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 29.07.2013, 17:04:21
Das Empfangskomitee

Runde 7

Initiative

1. Charaktere
2. Gegner
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 29.07.2013, 19:10:26
Selenia schwebt weiter auf der Stelle, während ein weiteres Spiegelbild sich zu ihr und dem letzten noch verbleibenden Spiegelbild gesellt. Zufrieden mit der Wirkung ihres Schutzzaubers, auch wenn dieser so langsam aber sicher nur noch einen geringen Schutz bietet, lenkt die Zauberin erneut ihre Feuerkugeln gegen das Scheusal in ihrer Nähe.
+1 Mirror Image, als der eigene Zug beginnt (2).

Standard: Angriff mit Energy Spheres auf das Scheusal #2 (SR 29 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg862532.html#msg862532))
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 29.07.2013, 19:22:00
Dieses Mal versengen die Feuerkugeln das Innerste des Halb-Scheusal und jeglicher Widerstand, den sein Scheusalblut vorher noch aufbringen konnte, vergeht. Ein qualmendes und verkohltes Etwas fällt anschließend aus der Luft, ganz so als wäre es ein Stein, der plötzlich nicht mehr festgehalten wird. Mit einem scheppern seiner Rüstung schlagen die Überreste der Kreatur auf dem Boden auf.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 29.07.2013, 21:13:11
Selenia spricht das verbleibende Scheusal auf einer fremdartigen Sprache an, die aus dem Mund der hübschen Elfin außerordentlich grotesk klingt.
Abyssal (Anzeigen)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 29.07.2013, 23:00:23
Was auch immer für Worte aus der Kehle der Sternenelfe kamen, ob sie ihre Gegner verhöhnte oder verhandelte, Taeglyn kümmerte es nicht. Erneut schlug er eine Kurve und lies seine Klinge niedersaußen.Move: SO, O, NO, N(+1 runter), NW, W, SW, S (sollte als Move gehen, gleich Position eins tiefer, sollte auch wieder bedrohen)
Standard: Angriff
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 29.07.2013, 23:07:53
Vagor blickt nur einen Moment auf Tsaer, und schüttelt dann den Kopf. Er stand nicht herum, blind und in Deckung während seine Freunde kämpften. Mit einem entschlossenen Schritt, die Augen vor der Helligkeit geschlossen, was aber leider nicht half, tritt er duch die Lichtwand und blinzelt um sich zu orientieren. Da sieht er über sich noch ein Ungetüm. Endlich kann er den Pfeilhagel erwiedern. Das Licht seines Bogens legt sich auch über die Pfeile.5ft Step SO
Fullattack
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 30.07.2013, 11:50:38
Ich lasse jetzt mal Tsaer und Talindra aus:

Der verbliebene Widersacher ist schon reichlich mitgenommen und überlegt nicht mehr lange. Stattdessen vernehmen alle fünf Elfen seine Stimme in ihrem Kopf oder das, was sie dafür halten: [b][color=purple]"Vater wird Eindringlingen wie euch nicht gestatten euch hier aufzuhalten. Er wird euch vernichten und den Tod meines Bruders rächen."[/color][/b]
Die Stimme in den Köpfen ist noch nicht verhallt, während das Halb-Scheusal seine Augen schließt und nur Augenblicke später erscheint eine Tür mitten in der Luft, jener ganz ähnlich, durch die das Wesen kurz zuvor aufgetaucht war. Ein weiterer Schwingenschlag trägt das Wesen hindurch und es ist verschwunden.

Kampf beendet
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 25.09.2013, 18:46:50
Die Schwarthand

Runde 1

Initiative

1. Talindra
2. Gladius (hat Zauberresistenz, also immer gleich mitwürfeln)
(3. Rest -> wird in den ersten Block von Runde 2 geschoben)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 25.09.2013, 21:18:40
Talindra blickt mit Schrecken empor zu dem Scheusal, welches sich der Elfenklinge bemächtigt hatte. Ihr war unbegreiflich, wie soetwas möglich sein konnte. Doch jetzt war nicht die Zeit, darüber nachzudenken. Schnell überlegt die Zauberin, was sie gegen diesen Gegner ausrichten konnten, und wird ihm dann einen Zauber entgegen, um ihn zu blenden.
Heightened Glitterdust (Grad 5) DC 23
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 25.09.2013, 22:00:15
Das Scheusal wird in den glitzernden Staub gehüllt, aber es lacht einfach nur weiter, statt von dem Licht des Staubes gebelendet zu werden. Es kümmert die Kreatur offensichtlich nicht weiter, dass die Elfen sich ihm entgegenstellen könnten. Dies bestätigter, indem er lachend einen abschätzigen Blick zu den fünf herab wirft: [b]"Ihr wollt also spielen? Nun, dann will ich mich mal für dieses Spiel bereit machen. "[/b] Die Kreatur streckt die Arme oder besser gesagt das Schwert und den linken Arm aus und die Elfen können beobachten, wie das Antlitz des Githyanki-Scheusals noch entstellter wird, auch wenn die Elfen nicht genau sagen können, was mit ihm geschieht. Doch im gleichen Maß, in dem die Kreatur hässlicher wird, wachsen auch ihre Muskeln an.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 25.09.2013, 22:00:52
Die Schwerthand

Runde 2

Initiative

1. Charaktere
2. Gladius (hat Zauberresistenz, also immer gleich mitwürfeln)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 26.09.2013, 14:30:23
Kaum, dass der Githyanki seine Herausforderung ausstößt, rattert Taeglyn die arkanen Silben für Unsichtbarkeit los und stößt sich - so getarnt - vom Boden ab und lässt sich von seinen mächtigen Flügeln näher an ihren Feind heran tragen. Seine Position so wählend, dass er das Scheusal mit einem weiteren Schlag der kräftigen Avarielschwingen erreichen kann, macht sich der Armanthor bereit seine Schwerter sprechen zu lassen.
Standard: Unsichtbarkeit casten
Move: Da tue mich gerade ein bisschen schwer (kann Taeglyn gleich los fliegen wo er steht, oder muss er die "Kuppel" zuvor betreten?). Bitte positioniere du mich Idu.

1. Ich will einen 5-foot "step" vom Gegner entfernt sein,
2. wenn es geht auf der gleichen Höhe,
3. wenn möglich gegenüber von Vagor, wenn er aufsteigt/aufsteigen sollte.

Danke sehr.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.09.2013, 16:38:09
Cast: Recitation: Alle +2 auf Saves,AC,Attack (luck)  - +3 für Tsaer, hält 12 Runden (Bis einschl. Runde 14 Scheusal Aktion)

Free: Sprechen

Zunächst rezitiert der einsame Wolf die den Gefährten bekannten Worte und feit sie damit vor den Gefahren des Bösen. Dann reckt er den Kopf empor und blickt dem Scheusal furchtlos entgegen: [b]"Kommt herab und stellt euch Euren Feinden. Ihr seid der Waffe nicht würdig!"[/b].
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 26.09.2013, 21:31:51
Selenia beginnt auch ohne Umschweife damit, einen Zauber zu wirken. Die entfesselte Magie hüllt sie selbst und ihre Mitstreiter in farbige* Flammen ein, die angenehm kühl wirken und die Elfen nicht verbrennen.

Dann fokussiert sie ihren Blick auf das Scheusal und ruft ihren Schutzpatron an, um ihr in diesem Kampf beizustehen.

Full: Cast Searing Fire Substituted Mass Fire Shield (Chill Shield; protect against fire, deal fire damage)
Swift: Divine Companion - Shielding

* Color of Flames 1d21d2 = (2) Gesamt: 2
1 - blue
2 - green
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 27.09.2013, 23:11:02
Talindra

Als Talindra sieht, dass der Glitzerstaub nicht den gewünschten Effekt auf das Scheusal hat, wirkt sie zunächst einen Zauber, um die Verteidigung des Wesens gegen ihre Magie besser einschätzen und umgehen zu können. Dann lässt die Illusionistin einen ihrer mächtigsten Zauber auf den Githyanki los, in der Hoffnung, dass der illusionäre Albtraum, dem er sich stellen muss, den Kampf schnell beendet.
Swift: Assay Spell Resistance
Standard: Heightened Phantasmal Killer (Grad 6) DC 28 (SR 39)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 27.09.2013, 23:18:51
Doch auch wenn die Illusion bedrohlich auf den fliegenden Githyanki zusaust, so scheint sie ihn doch nicht im Geringsten zu kümmern. Stattdessen lacht er nur verächtlich: [b]"Glaubt ihr eure Taschenspielertricks könnten mich irgendwie täuschen? Ihr habt euch mit dem falschen angelegt kleine Elfen und dafür werdet ihr nun den Preis bezahlen."[/b]
Die illusion hat leider keine Wirkung.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 29.09.2013, 09:27:30
Das Scheusal sinkt ein wenig zu Boden und wie Taeglyn überrascht feststellen muss, genau in seine Richtung. Es erhebt seine Klinge, um ihn niederzustrecken, hat aber offensichtlich nicht bemerkt, dass der fliegende Elfen mitbekommen hat, dass seine Unsichtbarkeit ihn nicht vor dem Angriff schützen würde. Deshalb ist der gewaltige Hieb schlampig ausgeführt und der einzige Effekt der Attacke ist, dass die Flammen, die den unsichtbaren Taeglyn einhüllen das Scheusal verbrennen, was ihm ein zorniges Knurren entlockt.
Kein Treffer.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 29.09.2013, 09:28:19
Die Schwerthand

Runde 3

Initiative

1. Charaktere
2. Gladius (hat Zauberresistenz, also immer gleich mitwürfeln)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 29.09.2013, 10:26:03
Talindra

Talindra kann die Zauber, mit denen sie gegen das Scheusal etwas ausrichten kann, an einer Hand abzählen, da ihre Illusionen offensichtlich nicht wirkungsvoll sind. Vielleicht war es ein Zauber, der dem Githyanki den Wahren Blick verleiht, vielleicht auch die Klinge, die ihn davor schützt, aber zumindest war es eine Chance, ihn zu schwächen. Daher wirkt sie einen Zauber, um Magie, welche auf ihrem Widersacher liegt, zu bannen.
Dispel Magic
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 29.09.2013, 10:27:11
Das dieses Scheusal, die legendäre Klinge führte erschütterte Vagor bis ins Herz. Und doch schafft er es sich zu sammeln. Er sieht und hört wie die Kreatur nur lacht über die Versuche der Magierinnen. Selbst ein Magier oder doch ein Kämpfer? Oder schützten es die Kräfte der legendären Klinge? Wie auch immer, er muß handeln.
Sich aus seiner Starre reißend, wirbelt er in den Raum hinein, summend, und Muster mit Faervian in die Luft schneidend. Dabei wächst er langsam auf das doppelte seiner Größe heran, bevor er in einer ausgeglichenen Haltung, Faervian mit der SPitze zum Boden geneigt stehen bleibt. [b]"Hier stehe ich, Vagor o Rûn, bereit dir mit einer ehrlichen Klinge entgegen zu treten, so du dich traust."[/b] ruft er seine Herrausforderung dem Scheusal entgegen.
Standard: Shield
Move: 6x N
Swift: Song of Celerity mit Enlarge Person (Gerne Wachstum nach NO, falls ich das beeinflussen kann)
Free: Dodge gegen den Typen
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 29.09.2013, 10:34:48
Selenia wirkt zwei Zauber in schneller Folge. Der erste hüllt ihre Hände in ein angenehm warmes Licht ein, welches sich mit dem zweiten Zauber verwebt, den sie gleich darauf spricht. Ihre Feuersphären erscheinen daraufhin wieder einmal um den Kopf der Zauberin kreisend und neben dem brennenden Feuer geht auch ein weißer Lichtschimmer von ihnen aus.
Swift: Mark of the Enlightened Soul (inkl. extra Level 5 Slot)
Full: Searing Fire Substituted Energy Spheres (verstärkt durch Mark of the Enlightened Soul)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 29.09.2013, 10:35:38
Es lässt sich nicht erkennen, ob Talindra irgendeinen Erfolg mit ihrem Zauber hat, zumindest die körperliche Veränderung, die das Scheusal erst kurz zuvor durchgemacht hatte, wird nicht rückgängig gemacht.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Parkbank am 29.09.2013, 11:31:27
Cast: Righteous wrath of the faithfull auf alle (http://dndtools.eu/spells/spell-compendium--86/righteous-wrath-faithful--3793/)

Diese Situation gefällt Tsaer gar nicht. Der Gegner war Ihnen aufgrund der Lufthoheit überlegen und er konnte nichts dagegen tun. Es war wie immer, man durfte sich nicht auf andere verlassen. Hoffentlich hatte Vagor'o'Rûn erfolg. Wenigstens konnte er den Armen seiner Kameraden zu mehr Schlagkraft verhelfen, denkt er sich und wirkt einen weiteren Zauber.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 01.10.2013, 12:37:45
Obwohl ihm vor der Antwort des Gegners graut, kann es Taeglyn denoch nicht unversucht lassen und sticht mit seinem vertrauten Kurzschwert nach dem Scheusal. Dabei erweckt er die Magie seiner - im Vergleich kümmerlich - verzauberten Klinge. Als der vermeindliche Schutz seines Unsichtbarkeitszaubers dabei fällt, schluckt der verwandelte Mondelf schwer und versucht sich nach bestem Können zu schützen.

Minor: Critical Strike
Move => Minor: Wraithstrike
Standard: Attacke trifft Ac: 38 (40 wenn flat footed), Schaden: 7 DMG + 15 wenn Sneak = 22 DMG

habe jetzt kein buch zur hand, aber glaube ein kurzschwert crittet bei 19-20, oder? sprich bei einer verdoppelung der thread-range sind wir immer noch erst bei 17 (und nicht 16), oder?
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 01.10.2013, 13:16:58
Das Scheusal ächzt auf, als Taeglyn ihm sein Schwert in die Seite bohrt und knurrt, nachdem es einen kurzen Seitenblick zu Vagor geworfen hat: [b]"Zu die komme ich gleich Elf, sobald ich diese Unannehmlichkeit hier erledigt habe."[/b] Zornig und dieses Mal nicht so unvorsichtigt prügelt der teuflische Githyanki anschließend auf Taeglyn ein und der Mondelf in Gestalt eines Avariels erlebt einen Beweise der Stärke seines Feindes, als er den Angriff abzublocken versucht. Sein ganzer Arm wird taub von der Wucht des Angriffs und sein Schwert gibt nach, sodass die Kunstklinge, die Waffe, die schon unzählige Feinde des elfischen Volkes bezwungen hat, sich tief in das Fleisch des Mondelfen gräbt.
62 SP für Taeglyn (Schaden schon eingetragen).
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 01.10.2013, 13:19:36
Die Schwerthand

Runde 4

Initiative

1. Charaktere
2. Gladius (hat Zauberresistenz, also immer gleich mitwürfeln)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 01.10.2013, 13:48:27
Selenia blickt mit Unverständnis empor, wo Taeglyn ihren Gegner in der Luft hält, anstatt wieder herunter auf den Boden zu kommen, wo Vagor ihm helfen könnte. Der Githyanki sah nun nicht gerade so aus, als würde er den Fernkampf bevorzugen. Er würde schon zu ihnen kommen, denkt sich die Zauberin. Um ihm dazu noch ein wenig mehr Gründe zu liefern, sendet sie dann auch ihre Feuersphären aus, um das Scheusal damit anzugreifen.
Standard: Angriff mit Energy Spheres (SR 29 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg876571.html#msg876571))
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Parkbank am 01.10.2013, 14:02:01
move: unter Taeglyn
standard: Cure critical wounds (27 HP) - Ladung halten
swift: Anklet of Translocation unter Taeglyn
Free: Taeglyn berühren und damit den Zauber übertragen.

Jump Check geschaft, um keinen Fallschaden zu erlangen und wieder zu stehen.

Müsste machbar sein, oder? Sonst kann ich auch noch Mobile Spellcasting mitnutzen...

Tsaer schluckt erst, dann flucht er leise und bewegt sich unter Taeglyn. Die Lippen formen ein Gebet, doch noch hält er die heilende Magie zurück. Ein kurzes Wort weckt die Magie in den Schuhen des einsamen Wolfs, kurz darauf verschwindet er um direkt unterhalb dem Freund aufzutauchen und nach dessem Fuß zu greifen, wodurch die Magie sich entlädt. Es war weniger heilende Magie als erhofft, aber vielleicht würde es genügen, um Taeglyn einen Rückzug zu ermöglichen. Einige der Wunden schließen sich sofort und der Blutfluss verlangsamt sich noch ehe der Priester wieder der Schwerkraft gefolgt ist und festen Boden unter den Füßen hat.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 01.10.2013, 14:11:53
Die feurigen Energien, die Selenia gegen das fligende Scheusal entfesselt, lassen die Rüstung der Kreatur aufglühen und die Flammen fressen sich auch durch sein Fleisch. Nur Sekunden nachdem das Feuerschild des Avariel das Scheusal eingehüllt hatte, fällt er von den feurigen Kugeln getroffen wie ein glühender Kohleblock zu Boden.
Kampfende, wenn auch deutlich schneller als gedacht.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 01.10.2013, 20:05:53
Der Diener

Runde 1

Initiative

1. Charaktere
2. Todesslaad
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 01.10.2013, 22:35:36
Selenia blickt empor zu dem Slaad und stellt mit Erschrecken fest, welch mächtige Magie zu wirken er im Stande ist.

"[b]Nehmt euch vor seinem Zauber in Acht, er kann uns durch bloße Konzentration töten![/b]"

Ihre eigene Warnung ebenso ernst nehmend, erschafft die Sternenelfin schnell einige Spiegelbilder um sich herum, um den Slaad zu verwirren.

Dann fällt der Zauberin ein, dass sie vor einiger Zeit gelernt hat, einem gegnerischen Magier die Konzentration über einen Zauber zu entreißen und sogleich konzentriert sie sich auf die Magie des Slaads, um die Kontrolle darüber zu erlangen.

Swift: Greater Mirror Image (8 Spiegelbilder (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg876737.html#msg876737))
Move: ggfs. auf 30 Fuß heranbewegen
Standard: Seize Concentration (opposed Caster Level Check 31 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg876738.html#msg876738))
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 02.10.2013, 00:25:22
Als Antwort erhält Selenia ein zorniges Fauchen, das ihre Ohren vernehmen und die Stimme des Slaad in ihrem Kopf: [color=purple][b]"Wagt es nicht kleiner Elf, ich bin sehr viel stärker als ihr und werde nicht erlauben, dass ihr mir meine Macht nehmt!"[/b][/color]
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 02.10.2013, 07:04:55
Talindra
Selenias Worten hat sie nichts mehr hinzuzufügen. Ihr Gegner macht ernst, Zurückhaltung wäre fehl am Platz. Und so entfesselt sie die Macht eines ihrer mächtigsten Zauber. Ein Strahl aus grünem Licht schiest auf den Todesslaad zu.Standard: Disintegrate
Ranged Touch: 21 (Recitation vergessen), Spellresistanz 36
88 Schaden (untyped, strikes as a spell)
Fort DC 24 für nur 19 Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 02.10.2013, 07:24:42
Faervian vs evil:
1d201d20+21+2 = (16) +21 +2 Gesamt: 39
1d81d8+10+2d6(evil)+1 = (8) +10 +(4, 2)evil +1 Gesamt: 25
(-5 vs Crit-immune)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 02.10.2013, 07:29:06
Vagor hat keine Ahnung was der Zauber des Slaads bewirkt, aber die Art und Weise wie Selenia und Talindra agieren, lassen ihn Glauben, das er und seine Gefährten in wirklicher Gefahr sind. Und so lässt er seine eigene Sicherheit fallen, schiebt die Kunstklinge in seinen Gürtel und schiebt sich in seiner vergrößerten Gestalt vorwärts. Viel hat der Klingentänzer von seiner Eleganz nicht eingebüßt, als er vor den Gefährten zum stehen kommt, und dank seiner erhöhten Reichweite zuschlägt.Move: 6 Felder S
Standard Angriff: trifft AC 39 für 25 Schaden (19 sollte der nicht böse(allignment) sein) (magic, slashing, good),
Free Dodge gegen den Todesslaad
Edit: Sry für würfeln in falschem post
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 02.10.2013, 08:38:54
Der grüne Strahl, den Talindra auf den Slaad abfeuert vermag es zwar nicht seinen Körper aufzulösen, wie erhofft, aber zumindest kann die Sonnenelfe mit ihrem Zauber die Konzentration des Slaad unterbrechen, sodass der Zauber seine tödliche Wirkung nicht zu entfalten vermag.
Konzentration wird gebrochen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Parkbank am 02.10.2013, 08:41:32
Standard: Life's Grace auf Tsaer (Immun gegen alle death effects für 12 min. Keine Ahnung, ob Implosion so ein Effekt ist... ich würde ja sagen: ja, aber Tsaer handelt so oder so so).
Move: Hinter Vagor her.
[b]"Überall lauert Verrat, aber glaubt nicht, dass ihr damit durch kommt. Ihr werdet keinem meiner Gefährten das Leben nehmen!"[/b], brüllt Tsaer dem Feind entgegen. Zum Teil steckt echte Entrüstung in diesen Worten, zum Teil ist es jedoch Taktik, um Zeit zu gewinnen. Tsaer ist sich sicher, dass er dem Zauber dieses Gegner widerstehen konnte, schließlich war dies seine Bestimmung. Dann schreitet er langsam hinter Vagor her und fügt leiser hinzu: "Bleibt in meiner Nähe, damit ich euch schützen kann."
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 02.10.2013, 16:20:38
Seine Flügel anlegend, sinkt Taeglyn in einer schwungvollen Bewegung nach vorne. Aus dem Gleitflug einige rasche Schritte nach machend, aktiviert der Mondelf die Magie seiner Stiefel. Beinahe ewig hatte er sie nicht mehr benötigt, doch heute schon ein zweites Mal. Vielleicht würde er sie doch behalten... In direkter Linie auf den Slaad zulaufend, erfasst ihn die Magie und bringt ihn knapp hinter den plötzlich aufgetauchten Gegner.
Move: 1x SO, 2x S
Standard: Schuhe aktivieren und dann: 5x S - sprich in der untersten Reihe in der Spalte des Slaads, aber mit 5 Fuss Abstand.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 02.10.2013, 18:17:48
Der Slaad nähert sich dem ihn überragenden Vagor, attackiert ihn nicht, sonder konzentriert sich erneut, um eine seiner magischen Kräfte zu acktivieren, allerdins scheint seine Konzentration noch immer gestört und er scheitert bei seinem Versuch. Nichtsdestotrotz vernehmen alle Elfen in ihren Köpfen erneut seine Stimme: [b][color=purple]"Ihr alle werdet hier sterben und mein Meister wird sich indessen eures Volkes annehmen. Habt ihr etwa nicht verstanden, was hier geschieht? Diese Ebene ist anderes als eure Heimat, mit jeder Minute hier verstreichen Stunden in eurer Heimat. Gerade jetzt baden meine Slaadi und die übrigen Diener meines Meisters im Blut eures Volkes und ihr könnt gar nichts dagegen ausrichten."[/color][/b]
Slaad bewegt sich, scheitert beim defensiv zaubern.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 02.10.2013, 18:18:26
Der Diener

Runde 2

Initiative

1. Charaktere
2. Todesslaad
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 02.10.2013, 18:34:05
[i]Dann sollten wir uns wohl beeilen mit Dir...[/i] denkt sich Selenia und lenkt ihre Feuersphären in Richtung des Slaads.
Angriff mit den Feuersphären, wie gehabt (sollten ja noch 2-3 Runden da sein bei CL 15).

5x Reflex DC 22 gegen jeweils 22 Feuerschaden (15 falls das Ziel nicht böse ist); Resistenz hilft nicht; Immunität halbiert den Schaden.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 02.10.2013, 22:05:09
[code]Froh darüber, dass der Slaad seine Zeit mit reden verbringt, setzt ihm Taeglyn nach und nutzt den günstigen Augenblick um ihm das Kurzschwert gnadenlos mit einem schnellen Schitt zu schmecken zu geben.
Move: 2x N
Swift: Critical Strike
Attacke: AC: 32 (mit Flanking), DMG: 17 + 32 sneak = 45[/code]
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 03.10.2013, 14:41:16
vs evil, Combat Expertise 4
Att1: 1d201d20+21+2(Flanking)+2(Spells)-4(Combat Expertise4) = (12) +21 +2Flanking +2Spells -4Combat Expertise4 Gesamt: 33
1d8 1d8+10+2d6+1(Spells) = (3) +10 +(2, 6) +1Spells Gesamt: 22

Att2: 1d201d20+16+2(Flanking)+2(Spells)-4(Combat Expertise4) = (5) +16 +2Flanking +2Spells -4Combat Expertise4 Gesamt: 21
1d8 1d8+10+2d6+1(Spells) = (3) +10 +(6, 6) +1Spells Gesamt: 26

Att3: 1d201d20+11+2(Flanking)+2(Spells)-4(Combat Expertise4) = (19) +11 +2Flanking +2Spells -4Combat Expertise4 Gesamt: 30
1d8 1d8+10+2d6+1(Spells) = (6) +10 +(3, 2) +1Spells Gesamt: 22
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 03.10.2013, 14:42:57
Bestätigen:
Att3: 1d201d20+11+2(Flanking)+2(Spells)-4(Combat Expertise4) = (17) +11 +2Flanking +2Spells -4Combat Expertise4 Gesamt: 28
1d8 1d8+10+1(Spells) = (6) +10 +1Spells Gesamt: 17
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 03.10.2013, 17:00:06
Tsaer ist zufrieden mit dem momentanen Kampfgeschehen. Aber Vorsicht war noch immer geboten, den der Slaad hatte sicher mächtige Zauber parat.
Ready Action: Sobald der Slaad zaubern will: Wall of Light (gerade) um ihn von uns zu trennen und damit line of sight zu nehmen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 03.10.2013, 17:22:29
Vagor macht auf seine Defensive bedacht einen Schritt zurück, froh darüber, das das Biest scheinbar seine Magie nicht entfesseln kann. Und so lässt auch Tsaer Platz zum einschreiten, bevor er Faervian zuschlagen lässt.Free: 5 ft Step NW
Fullround: Fullattack mit Flanking und CE4
Att 1: Trifft AC 33 für 22 Schaden (14 falls nicht böse)
Att 2: Trifft AC 21 für 26 Schaden (14 falls nicht böse)
Att 3: Trifft AC 30 für 22 Schaden (17 falls nicht böse), Kritische Bedrohung bestätigt mit 28 für dann insgesamt 39 (34) Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 04.10.2013, 07:43:53
Talindra

Konnte es wahr sein, was der Slaad ihnen sagte? Dass die Zeit hier schneller vergeht, und dass der Kampf in Myth Drannor bereits tobt. Sie mussten sich beeilen...

Talindra schleudert dem Slaad eine Sphäre aus reiner Kraft entgegen, um ihn möglichst schnell zu besiegen. Viel mehr würde die Illusionistin nicht zum Kampf beitragen können.

Orb of Force (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg877029.html#msg877029) (28 damage)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 04.10.2013, 11:30:03
Der Slaad schlägt mit seinen Klauen noch einmal vergeblich nach Vagor, aber der Klingensänger tänzelt geschickt um die Attacken herum. Von den Attacken der Streiter Myth Drannors bereits schwer mitgenommen beginnt der Slaad bereits ein wenig zu zittern, aber als die nächste Welle Feuerkugeln auf ihn zurast löscht Selenia mit ihrem Feuer seine Lebenskraft und der verkohlte Körper sinkt zu Boden, wobei die Elfen noch ein letztes Mal die gequälte Stimme des Slaad in ihren Köpfen hören, auch wenn sie nur noch stammelt und schon merklich leiser wird: [b][color=purple]"Mein Tod ... ändert .... für euer ... Volk ... gar nichts. Sie werden alle ... sterben ... und mein Meister..."[/color][/b]
Kampf beendet.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 12.10.2013, 11:40:11
Wie Ratten im Käfig

Runde 1

Initiative

1. Charaktere
2. Feuerriesen
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Parkbank am 12.10.2013, 15:28:11
Der Avoral fliegt einen Bogen nach süd-westen, bevor er aus der sicheren Deckung zweier Bäume hervor die Riesen erblickt. Genauer gesagt erblickt er nur noch drei, denn der vierte Riese wird durch einen seiner Kumpanen verdeckt. Der Avoral richtet seinen Finger auf den Feuerriesen und ein Blitz schießt hervor, durch ihn hindurch und auch durch den in einer Linie dahinter befindlichen Riesen.
Move: Fly auf 1,5m höhe wie Beschrieben,
Standard: Empowered Lightning Bolt, 37 Schaden, Reflex DC 16 halbiert.

Der Avoral bleibt bis einschl. Runde 11, danach tritt Tsaer an seine Stelle.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 12.10.2013, 19:50:52
Vorsichtig hatte Vagor sich vorgepirscht, doch mit der Attacke des Arvoreels treten die 5 Klingentänzer aus dem Schattend er Bäume herraus.[b]"Fürchtet nicht. Rettung naht."[/b] ruft er den Gefangenen zu bevor er den Riesen in ihrer Sprache zu ruft:[b][color=yellow]""Fleiht Feinde Myth Drannors oder ergebt euch. Hier wartet nur der Tod."[/color][/b] Wie um seine Worte zu bekräftigen schlagen seine Arme schlangengleich aus, Faervian in der Führungshand gegen einen der Riesen, die gehärtete Faust der anderen Hand gegen einen anderen.
5ft Step vorwärts (Neue Position: Zeile roter Elf, Spalte 1 rechts neben 2)
Free: Dodge gegen 1
Swift: Aktivierung Greatreach Bracers
Fullattack: Combat Expertise 4
Faervian gegen 1
Att 1 Trifft AC 26 für Schaden 23
Att 2 Trifft AC 15 für Schaden 16
Att 3 Trifft AC 26 für Schaden 24 Krit Bedrohung: Bestätigt gegen AC 24 für weitere 12 Schaden
Slam gegen 2
Trifft AC 24 für 10 Schaden
/* @Taeglyn: Ich bedrohe 2 von Norden her
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 12.10.2013, 20:14:37
Selenia, in der Gestalt eines mächtigen Leonal, bricht aus dem Unterholz hervor und rast auf die Feuerriesen zu, um den nächststehenden in einen Nahkampf zu verwickeln. Dabei springt sie ihn in ihrer Katzengestalt mit allen Vieren an, um ihn mit ihren scharfen Krallen zu zerkratzen.
Full: Charge (Pounce (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg878196.html#msg878196)) auf den nächststehenden Feuerriesen

Die Angriffe sind alle noch mit +2 durch Charge (hatte ich vergessen).
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 13.10.2013, 00:24:32
Aus dem Unterholz hervortretend, liegen bereits die alt vertrauten Schwerter in den Händen des Elfs. hinter den Riesen tretend, eröffnet Taeglyn mit einem hastigen Stich zum Schenkel. Seine Augen ruhen dabei auf den Soldaten im Kreis, um zu sehen wie diese auf ihr Auftauchen reagieren.
Move: 2x NW
Standard: AC: 21 (flat footed), DMG: 38
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.10.2013, 11:32:27
Während Vagor und die verwandelte Selenia einen der vier Riesen zu Fall bringen, gehen die anderen allesamt gegen Taeglyn und den Avoral, der an Tsaers Stelle getreten ist vor. Der Mondelf und der Externar bekommen beide das Schwert eines Riesen zu spüren, während der dritte Riese von der oberen Seite des Käfigs sich nicht der verwandelten Selenia stellt, die gerade einen seiner Mitstreiter zu Fall gebracht hat, sondern die Reihe gegenüber den Angreifern südlich des Käfigs schließt.
27-10=17 SP für den Avoral
25 SP für Taeglyn
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.10.2013, 11:33:49
Wie Ratten im Käfig

Runde 2

Initiative

1. Charaktere
2. Feuerriesen
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 13.10.2013, 11:57:57
Selenia faucht den nächsten Riesen an, während sie sich zum Sprung bereitmacht. Dann macht sie einen gewaltigen Satz auf ihn zu, um ihn wie den bereits zuvor zu Fall gebrachten Riesen mit Krallen und Fängen anzugreifen.
Full: Charge (Pounce (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg878232.html#msg878232)) auf den nördlichen Feuerriesen #2 (2 S 1 SO)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.10.2013, 13:16:49
Der Feuerriese nutzt die Chance, die die verwandelte Selenia ihm gibt und Schlägt nach der verwandelten Elfe. Sein Hieb prallt jedoch ohne Wirkung von der Schutzmagie ab und so kann ber nicht verhindern, dass sie sich an ihm mit ihrem Maul fest beißt und ihm eine ganze Reihe klaffender Wunden zufügt.
Grapple zwischen Selenia und Feuerrise 2
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 13.10.2013, 14:31:23
In seiner eigenen Form des Klingentanzes aufgehend, registriert der Mondelf den blutigen Treffer, lässt sich aber nicht von seinem Werk abbringen und folgt dem Riesen auf dem Fuss. Als sich Selenia in ihrer furchterregenden Gestalt auf den feurigen Gegner stürzt, duckt sich Taeglyn und führt drei Stiche von außen aus, ehe er mit einem weitern brutal geführten Schnitt die Angriffsserie vorerst beendet.
Free: 5 Foot Step 1x NO
Full: auf Riese 2, der im grapple ist und daher flat footed:
1: AC: 24, DMG: 23
2: AC: 27, DMG: 31
3: AC: 25, DMG: 25
4: AC: 31, DMG: 37 (krit.)


- weiss jetzt nicht wie gut der noch beieinander ist. sollte er vor/nach dem ersten angriff bereits tot sein, so würde sich taeglyn (von seiner neuen position - nach dem 5 foot step) wie folgt bewegen: 3xN u. wenn möglich noch den Healing Belt aktivieren. würde dann selbstverständlich mein posting editieren.

- bitte sag mir wieviel treffen, weil die 1. u. 3. attacke mit dem live drinking cristal ausgeführt werden und wenn die treffen immer 3 punkte zurück bringen. bzw. ob taeglyn in der letzten runde getroffen hat. danke dir!
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 13.10.2013, 18:32:11
Der Avoral ist von dem ihn attackierenden Riesen nicht sehr beeindruckt, wohl aber von der Schlagkraft seiner Mitstreiter. Der vom einsamen Wolf Gesegnete wird wohl kaum nur an die Riesen gedacht haben, als er ihn gerufen hat. Mit schnellen Flügelschlägen gewinnt der Avoral an Höhe und gleitet dann in Richtung des nun unbewachten Käfigs. Vielleicht konnte er die gefangenen Elfen befreien, die nur darauf warteten dem Kampf um die Riesen beizuwohnen. Doch der erste Zauber scheint ohne Wirkung.

Move: Erst auf ca. 70' Höhe und damit außer Reichweite der Riesen (es sei denn, sie springen ;)), dann noch die restlichen 20' nach vorn in Richtung  des Käfigs.
Standard: Dispel Magic auf den Käfig
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.10.2013, 20:15:15
Doch auch die Schlagkraft des Riesen ist nicht zu verachten, denn er schlägt ein weiteres Mal zu und fügt dem Externar damit eine zweite klaffende Wunde zu. Als dieser in sicherer Höhe dann seinen Zauber wirkt, muss er jedoch feststellen, dass dieser keinerlei Effekt auf den schimmernden Käfig hat.
26-10=16 SP für den Avoral
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.10.2013, 22:36:03
Vagor will dem Avoral und Taeglyn schon sagen, zurückzuweichen um den Riesen ihre Möglichkeiten zu nehmen, als er den Avoral aufsteigen und Selnia und Taeglyn den nächsten Riesen niedermachen sieht. Er sieht seine Chance zumidnest einen der Riesen zu binden, und von seinen Gefährten abzuhalten. Tanzend und springend bewegen sich fünf identische Klingentänzer über den gerade Gefallenen Riesen hinweg, gefolgt von einem tifen Drehung die sie vor die Füße eines der Riesen bringt, ohne das diesem die Möglichkeit bleibt, dem Unterlaufen des Schwertes zu begegnen. Die folgende Attacke ist mehr Finte als ernstgemeinter Angriff.Move: SW,SW, Tumble: S (gelingt automatisch)
CE 5, Fighting Defensly, Dodge auf 3
Standard: Angriff auf 3
Trifft AC 26 für 23 Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.10.2013, 22:57:32
Die Feuerrisen rücken weiter gegen die Elfen vor. Einer von ihnen zerfetzt drei von Vagors Spiegelbildern, während der andere Taeglyn folgt und ihm mit seinem Schwert eine hässliche Wunde beibringt.
3 Spiegelbilder zerstört, 20 SP für Taeglyn.

Indessen blicken die Elfen aus dem Käfig hinauf zu dem Avoral. Aus der Nähe kann der Externar jetzt erkennen, dass drei von ihnen offensichtlich Wunden davon getragen haben, während der vierte, der deutlich älter als die anderen sind. Zwischen ihnen kniet und den Kampf beobachtet. Er ist es auch der jetzt, da der Avoral erfolglos versucht gegen der Käfig, der sein Wort an ihn richtet: [b]"Lass den Käfig in Frieden, er schützt ist. Und selbst wenn könnte eure Magie ihn nicht zerstören. Besiegt besser schnell diese Riesen, meine Gefährten bedürfen eurer heilenden Hände."[/b]
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.10.2013, 22:59:58
Wie Ratten im Käfig

Runde 3

Initiative

1. Charaktere
2. Feuerriesen
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.10.2013, 23:08:22
Unbeeindruckt bewegt sich Vagor weiter an dem Riesen entlang, sein Ziel, ist Taeglyns Gegner. Mitten unter den Feinden stehend, lacht er tatsächlich auf, hierfür ist er geboren und ausgeblidet, und diese Riesen waren beiweitem keine Tanaary.Free: 5ft StepS
Dodge weiterhin gegen 3
CE 4
Fullattack gegen 4:
Att 1: daneben,
Att2 trifft AC 26 für 27 Schaden
Rest trifft wohl nicht (AC 12)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 14.10.2013, 00:26:41
Zufrieden mit dem Kampfverlauf, in dem Riese um Riese unter den Angriffen der Elfen zu Boden gehen, sieht sich Selenia gleich nach dem nächsten Gegner um. Auch dieser bekommt die volle Wucht ihrer Krallen zu spüren, als sie mit einem Satz bei ihm ist und ihn wild attackiert.
Full: Charge (Pounce (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg878374.html#msg878374)) auf Feuerriesen #4 (3x S)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 14.10.2013, 10:00:07
Der Avoral blickt zu den Elfen am Boden herab. Sie hatten sich mit diesem Käfig vor den Feuerriesen geschützt und waren nicht etwa von diesen hier eingesperrt worden. Lautlos dreht er sich um die eigene Achse und nimmt erneut die Lage war, bevor er demjenigen Feuerriesen der am meisten angeschlagen scheint vier kleine, magische Geschosse entgegen sendet.
Standard: Empowered Magic Missle: 18 Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 14.10.2013, 11:49:19
Aus seiner geduckten Haltung hervorspringend, dreht sich der Elf auf seinem linken Ballen und geht augenblicklich zum Angriff gegen den verbleibenden Riesen über. Die Magie die seiner Klinge innewohnt zum Leben erweckend, verschwimmt das Schwert für einen Herzschlag ehe es zum Bauch des  Riesens züngelt.
Move: 3x Tumble nach W (keine AoO weil der Tumble-Check automatisch um 9 übertroffen wird)
Swift: Blurstrike aktivieren
Standard: Angriff gegen Nr. 3  -   AC: 23 (flat footed), DMG: 19
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 15.10.2013, 12:36:41
Der Feuerriese schlägt als Antwort auf Taeglyns erfolgreichen Stich direkt mit seinem gewaltigen Schwert nach dem Mondelfen, der von der Wucht des Angriffs taumeln muss und spürt wie ihn seine Kräfte mehr und mehr verlassen. Aber er kann sich irgendwie auf den Beinen halten und sogar einem weiteren Hieb des Riesen entgehen, der die Kraft gehabt hätte ihn in zwei Teile zu spalten.
25 SP für Taeglyn
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 15.10.2013, 12:37:27
Wie Ratten im Käfig

Runde 4

Initiative

1. Charaktere
2. Feuerriese
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 15.10.2013, 12:51:32
1d201d20+19 = (3) +19 Gesamt: 22
8d68d6+1 = (6, 5, 4, 1, 1, 5, 2, 1) +1 Gesamt: 26
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 15.10.2013, 12:55:14
sorry. übereifrig gewesen und nicht auf den thread geachtet. *streut asche auf sein haupt*


Heftig taumelnd, bricht Taeglyns linkes Bein ein und der Mondelf muss von einem Knie aus weiter kämpfen. Mit einem feuchten Husten Blut ausspuckend, grinst der gertenschlanke Scout umso grimmiger und stößt mit seinem Schwert nach der Arterie im Bein des Feuerriesens. Nach hinten weg rollend, zieht sich der Armathor kurzzeitig aus dem Kampfgeschehen zurück um seinen Freunden und Kameraden Platz schaffen damit diese die Schlacht zu ihrem verdienten Ende bringen können.
Swift: Blur Strike
Standard: AC: 22 (flat footed), DMG: 26
Move: 3x NO Tumble

Treffer? (=3 HP?)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 15.10.2013, 13:09:41
Als Taeglyn sich schwer getroffen zurückzieht, überlegt Selenia kurz, wie sie dem Mondelfen am besten Deckung vor dem Riesen verschaffen kann. Einen Moment später verschwindet sie und taucht direkt an Taeglyns Seite wieder auf. Doch sie verweilt nicht lange an diesem Ort, sondern stürmt mit einem weiteren Sprung auf den letzten Riesen zu, um auch diesen in einem Wirbelsturm aus Klauen zu attackieren und gleichzeitig den Weg zu ihrem Mitstreiter zu blockieren.
Swift: Anklet of Translocation (teleport N, NO)
Full: Charge (Pounce (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg878596.html#msg878596)) auf Feuerriesen #3 (2x W)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 15.10.2013, 18:48:59
[i]"Wenn sich deine Gefährten nicht schützen lassen wollen, kannst du ihnenen auch nicht helfen."[/i] quittiert Vagor in Gedanken den erneuten Treffer gegen Taeglyn, konzentriert sich jedoch ganz auf den Riesen vor sich. Erneut lässt er eine schnelle Serie von Schwerthieben auf den Riesen niederprasseln, gefolgt von einem Schlag mit der freien, gehärteten Hand.[color=yellow][b]"Du hättest dich ergeben sollen."[/b][/color] zischt er leise, als der Riese unter seiner Klinge zu Boden geht. Die Riesen waren ihnen nicht gewachsen gewesen. Und doch, wenn er so die Brände ringsumher sah, hatten sie viel Schaden angerichtet. Wenn man ihnen nur mehr Glauben geschenkt hätte.
CE 3
Dodge gegen 3
Full Attack gegen 3
Att1: trifft AC 20 für 24 Schaden
Att2: trifft AC 26 für 22 Schaden
Att 3: trifft für 23 Schaden (nat 20), vermutlich nicht bestätigt(AC 15) für 18 Schaden
Slam trifft AC 17 für 5 Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 15.10.2013, 19:44:59
Kampf beendet.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 02.12.2013, 17:35:40
Die Schlacht um Myth Drannor

Runde 1

1. Myth Drannor:
4/4 Primärbefehlen
3/3 Sekundärbefehlen

2. Aulmpiter:
4/4 Primärbefehlen
3/3 Sekundärbefehlen
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Mad_N am 02.12.2013, 23:03:46
Mit einem Wink bedeutet Vagor den Flügeln vorzurücken, und die Hügel die er zur Verteidigung ausersehen hat hat zu besetzen.Move A3 4 Felder vor
Move A2 4 Felder vor
Move B2 4 Felder vor
Move B1 4 Felder vor
Bewegung führt zu keiner standing Order DC jeweils 9
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 03.12.2013, 06:53:52
Selenia und Tsaer gestikulieren jeweils zu den Klingentänzern, die daraufhin vorwärts sprinten, und ihre Positionen einnehmen, während Taglyn den Bogenschützen hinter ihnen das Signal gibt sich bereit zu machen.Move: Sprint B1 8 Felder vor, dabei eins nach rechts (gelingen automatisch)
Move: Sprint B2 8 Felder vor, dabei eins nach links (gelingen automatisch)
Ready Attack: A1 (die auf dem nördlichen Feld des Hügels stehen) Trigger Gegner in Reichweite DC9 Standing Order: Attack
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 03.12.2013, 16:31:09
Die Orks und Riesen setzen sich nur langsam in Bewegung, da von den meisten noch Geschrei und Schmährufe erklingen.
Die erste Beschreibung ingame kommt von mir erst, wenn es mit den Kampfhandlungen los geht.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 03.12.2013, 16:31:57
Die Schlacht um Myth Drannor

Runde 2

1. Myth Drannor:
4/4 Primärbefehlen
3/3 Sekundärbefehlen

2. Aulmpiter:
4/4 Primärbefehlen
3/3 Sekundärbefehlen
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 06.12.2013, 10:01:19
Die Helden signalisieren den Bogenschützen sich für die Eröffnung der Schlacht bereit zu machen und bringen ihre Truppen weiter in Stellung. Auch wenn der Feind scheinbar nur langsam in Bewegung kommt, sollen ihre Bogenschützen bereit sein den ersten Schlag auszuführen, so, dass Vagor sie antreibt.Main
Move A2 1xN --> DC 9
Ready A2 Angriff auf nahesten Gegner, sobald Bogenschützen A1 feuern --> 2. Kommando: DC 12 --> SO Attack
Move A3 1xNW, 2xW --> DC 9
Ready A2 Angriff auf nahesten Gegner, sobald Bogenschützen A1 feuern --> 2. Kommando: DC 12 --> SO Attack
Sub
Move B1 3x NO --> DC 9 (nicht geschafft)
Move B2 3x NO --> DC 9
Move C1 Sprint 7xN 1xO --> DC 6
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 06.12.2013, 17:28:57
Die Schlacht um Myth Drannor

Runde 3

1. Aulmpiter:
0/4 Primärbefehlen
0/3 Sekundärbefehlen

2. Myth Drannor:
1/4 Primärbefehlen
0/3 Sekundärbefehlen

Standing Orders / Readied Orders (Anzeigen)

Damage (Anzeigen)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 07.12.2013, 13:29:50
Die durch die Elfen entfesselten Pfeile gehen auf die Orks nieder und fällen gleich eine beachtliche Zahl, aber die Orks bleiben noch in der losen Formation. Der Pfeilhagel, den die Gnolle auf die elfische Infanterie niedergehen lassen ist allerdings ebenso tödlich und so viele der Männer und Frauen werden niedergestreckt, dass die Truppen bereits in Verwirrung geraten.
6 SChaden für B2 -> Health 0, disorganized
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 08.12.2013, 12:28:03
Vagor erkennt die Gefahr auf der rechten Flanke und entscheidet sich, den Flügel zu stärken. Er kann es sich nicht leisten die Elfen zu opfern, und die Zeit für ein ausgefeiltes Manöver bleibt auch nicht. Ein grünes Licht schiesst aus seiner Hand in Richtung des rechten Flügels, das Signal für die Klingensänger zum Angriff überzugehen. und die Elfen zu schützen.Charge E2 gegen A4 (5x West) gelingt automatisch
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 08.12.2013, 17:49:32
A4 disorganized

Befehle von Aulmpiter schlägt fehl
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 08.12.2013, 22:42:51
Befehl schlägt fehl
Sub:
Angriff E2 vs A4 DC 6
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 08.12.2013, 22:59:53
Sub-Befehl an G1 (automatischer Erfolg)

Mezzoloth teleportieren sich zu A3.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 09.12.2013, 06:41:59
Vagor ist froh die sich manifestierenden Mezoloth zu bemerken. Sie haben ihm im Vorfeld mit am meisten Sorgen gemacht und so hat er seinen Einheiten klargemacht wie sich zu verhalten ist. Und so reagieren die Bogenschützen schon fast bevor sein Befehl kommt und räumen den Hügel.Move A3: O, SO,SW
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 09.12.2013, 20:57:18
Sub-Order 2: Sprint für die Canoloth.

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 09.12.2013, 22:39:36
Vergeblich versucht Vagor mit Befehlen die angeschlagenen Truppen wieder aufzurichten.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 11.12.2013, 12:36:55
Die cannoloth rücken noch weiter vor.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 11.12.2013, 13:01:19
Noch mehr Yugoloth rücken vor, so dass die angeschlagenen Truppen nicht rettbar schienen. Zeit die Klingensänger aus der Gefahr herraus zu ziehen.E2 Move (Teleport) 3x SW
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2013, 15:46:13
Die Canoloth attackieren die leichte Infaterie und treffen (-> routed, und stunned)

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2013, 17:12:51
Während die Infanterie abgeschlachtet wird, rücken die Magier vor, um das Blut ihrer Kameraden nicht umsonst vergossen sein zu lassen.Sub Move H1: Sprint 7x N 1xO (Feld südlich der Klingensänger)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2013, 17:31:37
Gepanzerte Orks sprinten vor.

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2013, 18:28:36
Die Magier werfen einige Feuerbälle auf die Dämonen, ohne jedoch ernsthaften Schaden zu machen.Angriff der Magier auf die Dämonen ohne Erfolg.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2013, 18:30:52
Die Bogenschützen auf dem westlichen Hügel feuern weiter. Ihre Gegner sind dankbare Ziele.Resolve Standing order: A2 Attack
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2013, 18:34:13
Die Schlacht um Myth Drannor

Runde 4

1. Aulmpiter:
3/4 Primärbefehlen
2/3 Sekundärbefehlen

2. Myth Drannor:
3/4 Primärbefehlen
2/3 Sekundärbefehlen

Standing Orders / Readied Orders (Anzeigen)

Damage (Anzeigen)
[/quote]
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2013, 18:48:10
Die Bogenschützen greifen die Yugoloth an welche sie gerade von ihrem Hügel vertreiben haben, ohne sie jedoch ernsthaft in Bedrängnis zu bringen. :skull:
Standing Order A3 Angriff ebenso aus der letzten Runde H1
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.12.2013, 18:49:24
Sub 1 scheitert
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 13.12.2013, 19:52:36
Die Magier kennen nun ihre Ziele. Erneut ergießt sich ein Schauer aus magischen Angriffen auf die Dämonen, und hinterlässt deutliche Spuren.Angriff H1 auf G1 und F1, wie ich das sehe für jeweils 8 Schaden (2*4) ohne Rüstung
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 16.12.2013, 20:53:55
Die zweiten Mezzoloth teleportieren sich in das Feld südlich der Magier. Sub-Command, automatischer Erfolg.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 16.12.2013, 22:47:55
Die Bogenschützen reagieren auf die teleportierenden Dämonen mit dem vorbereiteteten Pfeilhagel, der zwar trifft aber an der Panzerung der Bestien abgleitet.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 16.12.2013, 23:01:03
Vagor lächelt als die Dämonen neben den Magiern auftauchen und mit einem Pfeilhagel begrüßt werden. Jetzt waren sie in der Todeszone. Mit einem Winken gibt er der Kavallerie das Signal. Elfen auf schlanken Pferden, Hirschen, und seltsam anmutendenten Wesen stürmen in einem tödlcihen Sturmangriff vor. Nicht nur ihre Waffen sind tödlich als sie unter die Dämonen fahren, auch ihre Reittiere schlagen aus und beißen um sich. Die Dämonen können dem wenig entgegen setzen.Trample gegen die neuen Mezzoloth von der Kavallerie, mit Endpunkt westlich der Magier.
doppelter Erfolg --> 24 Schaden glaube die stehen noch so gerade...
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 17.12.2013, 18:46:26
Das ist bitter...

Die Order an die Mezzoloth scheitert.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 17.12.2013, 22:16:45
Order an die Kavalerie für den Finish Move leider auch nicht erfolgreich.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 17.12.2013, 23:51:32
Mezzoloth teleportieren weg.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 18.12.2013, 12:12:18
Vagor versucht den Vorteil den ihm Kavallerie und Magier gegeben haben weiter auszunutzen, doch die Angriffe der Magier haben wenig Effekt.Defense nicht geknackt.

Status (Anzeigen)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 18.12.2013, 18:44:47
Interludium - Der erste Streich

Runde 1

Durch Anticipate Teleportation dürft ihr alle diese Runde handeln. Die roten Kreuze auf der Map bezeichnen die fünf Kreaturen, die auftauchen.

Außerdem noch eine kleine Anmerkung für eure Beschreibungen. Der Einfachheit halber tun wir im Kampf so, als ob keine weiteren Vebündeten und Feinde hier anwesend wären. Tatsächlich seit ihr aber umringt von anderen Elfen und es kommen auch deutlich mehr Feinde. Ihr könnt in eure Beschreibungen also durchaus solche Dinge einbauen.

Initiative (ab Runde 2)

1. Tsaer
2. Block 1
3. Taeglyn, Vagor, Selenia
4. Block 2
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 19.12.2013, 08:32:10
[b]"Teleporter!"[/b] mit den Händen auf die Stellen zeigend an denen er spürte, das bald Monster auftauchen würden, warnt Vagor seine Gefährten. No Aktion, ich warte mal das der Rest kommt bevor ich meine Aktionen mache.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 19.12.2013, 09:44:31
Tsaer handelt schnell. Die Monster würden rings um sie herum erscheinen. Doch die Falle wird sich umkehren. Noch während er sein Schild reckt, verlässt eine einzige Silbe seinen Mund und beschleunigt alle die in der Nähe stehen, damit sie sich angemessen positionieren können. Dieser Gegner würde kein einfaches Ziel bekommen. [b]"Schwärmt zum Rand aus!"[/b] Im  nächsten Moment zitiert er mit lauter Stimme das Dogma seiner Gottheit und bindet mit diesem uralten Ritual Kraft, welche ihm und seinen Gefährten, darunter auch zahlreiche Mitglieder der Streitkräfte, Schutz und Präzision verleiht, bevor er dann selbst in Richtung Süden sprintet.
Swift: Quick March. Für diese Runde haben alle +30' Bewegung
Standard: Recitation - Alle +2/3 auf Attack, Save & AC, 60' Burst (beliebig viele Freunde, +3 wenn meine deity).
Move: 5s 1o
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 19.12.2013, 16:26:22
Mit blutverschmierten Klingen in der Hand, ist Taeglyn nicht zu stoppen. Unaufhörlich huscht er durch die Reihen von Feind und Freund und lässt seine Schwerter schneiden, stechen und reißen wo ein Ork einen Verbündeten bedrängt. Über einen mächtigen Axthieb hinweg springend, köpft der Scout den mächtigen Orkkrieger vor sich beinahe beiläufig, ehe er hinter einen Standartenträger rutscht um auch diesen mit einem blitzschnellen Schwertstreich zu Fall zu bringen.

Tasers Warnung aufnehmend, nickt der Mondelf dem Geweihten konzentriert zu und schneidet sich in gedankenschnelle einen Pfad durch die scheinbar unerschöpflichen Heerscharren Aulmpiters. Wie von Geisterhand verschwindet er wenige Meter vor der voraussichtlichen Ankunftsstelle des ersten Gegners im Schlachtgetümmel und lauert auf dessen Erscheinen.

Move: Direkt unter das unterste/südlichste X.
Als Teil der Move Action - Hide in Plain Sight (DC:37)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 19.12.2013, 21:01:19
Vagor sieht Taeglyn nahe eines der der Ziele verschwinden, woraufhin er sich dem nächsten zuwendet, darauf hoffend das sich auch Selnia aus der vermeintlichen Zielzone herrausbewegt. tänzelnd und durch Tsaers Zauber beschelunigt nimmt er seine Position ein, Faervian gezogen und bereit sich zu behaupten. De Schildzauber den er dabei wirkt, ist mehr ein Reflex, als eine bewußte Entscheidung.Standard Shield casten
Move
4x SO
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 23.12.2013, 13:10:25
Selenia nickt den anderen zu. Ihre Form ist nachwievor verwandelt und geschmeidig wie eine Katze verschwindet der Lenoal in nördliche Richtung, wo sich eine größere Steinformation befindet. Dort hält Selenia an und blickt sich lauernd um, während sie noch schnell einen einfachen Schutzzauber wirkt, bereit die bald auftauchenden Feinde anzuspringen.
Move: 6x N, 2x NW
Standard: Shield zaubern
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 23.12.2013, 13:28:11
Interludium - Der erste Streich

Runde 2

Durch Anticipate Teleportation dürft ihr alle diese Runde handeln. Die roten Kreuze auf der Map bezeichnen die fünf Kreaturen, die auftauchen.

Außerdem noch eine kleine Anmerkung für eure Beschreibungen. Der Einfachheit halber tun wir im Kampf so, als ob keine weiteren Vebündeten und Feinde hier anwesend wären. Tatsächlich seit ihr aber umringt von anderen Elfen und es kommen auch deutlich mehr Feinde. Ihr könnt in eure Beschreibungen also durchaus solche Dinge einbauen.

Initiative

1. Tsaer
2. Block 1
3. Taeglyn, Vagor, Selenia
4. Block 2
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.12.2013, 23:59:51
standard: ready action: Curse of Ill Fortune (Mass) auf die Gegner, wenn sie erscheinen - erst, wenn alle da sind, also wenn Block 2 erscheint. Damit bin ich dann auch in der Ini mit den anderen zusammen dran. Wenn du Block 2 dann noch delayen lässt, haben wir nur noch zwei Blöcke.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 27.12.2013, 12:01:10
Überall um die Elfen verteilt erschienen Mezzololth aus dem nichts, die sich sofort auf den nächstehenden Gegner stürzen. Aber ganz offensichtlich hat der Feind nicht damit gerechnet, dass seine Teleportation vorher bemerkt werden würde und so sind die Kreaturen noch aus dem Gleichgewicht und laufen direkt in die erhobenen Schwerter vieler wartender Krieger.
Vier Mezzoloth erscheinen. Drei (Nr. 1, 3 und 4) versuchen Magie auf Tsaer, Selenia und Vagor zu bannen (alle scheitern mit Konzentrationswurf), einer (Nr. 2) charged auf Selenia, trifft aber nicht. Taeglyn ist hidden und erhält eine AoO auf Nr. 3, wenn er will.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 27.12.2013, 16:47:16
Vagor zögert nicht lange. Um Tsaer weiter zu schützen dringt er auf den Gegner vor ihm ein und fällt in seinen Kampftanz.Fullattack 3 bis Tod, dann weiter mit 4.
Dodge gegen Mezzo 4
CE: 4
Att 1 trifft AC 30 für 30 Schaden (good, magic, slashing)
Att 2 trifft nicht (nat 1)
Att 3 trifft AC 15 für 36 Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 27.12.2013, 22:44:08
Als der Dämon wie erwartet vor ihm auftaucht, nutzt Taeglyn gerne die sich darbietende Gelegenheit und verletzt den Unhold mit sicherer Führung am Oberschenkel und fügt ihm so eine hässlich blutende Wunde zu. Als dieser sich denoch abwendet und anschickt Vagor und Tsaer zu attackieren, zögert der Mondelf nicht einen Herzschlag und verschwindet erneut im Choas der Schlacht und taucht erst wieder auf als er erneut dem Ungetüm sein scharfes Schwert zu kosten gibt.

AoO gegen Nr. 3: AC: 42 (gg flat footed AC), DMG: 43 (good, magic, slashing)

Hide in plain Sight DC: 40, 4x Osten
(sollte der Dämon nicht mehr stehen, so zieht Taeglyn 6x gen Osten und attackiert Nr. 4)

Att gegen Nr.3 oder 4.: AC: 29, DMG: 34 (good, magic, slashing)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 28.12.2013, 17:29:13
Selenia löst sich von ihrem Gegner. Gegen stärkere Dämonen sind ihre Klauen wenig hilfreich. Sie bewegt sich geschwind durch das Schlachtfeld, um sich in die Nähe ihrer Gefährten zu begeben. Dort wirkt sie schnell einen Zauber, der ihre Hände kurz in gleißendes Licht taucht, gefolgt von einem weiteren Zauberspruch, der die fünf Feuersphären erscheinen lässt, die nun einen Teil des Lichts angenommen haben und bei ihren Bewegungen Schlieren heiligen Lichts in der Luft hinterlassen.
Move: 2x O, 2x SO, 9x S (AoO durch #2; #1 auch, falls er Reach hat)
Swift: Mark of the Enlightened Soul
Standard: Searing Fire Substituted Energy Spheres
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 31.12.2013, 12:51:57
Interludium - Der erste Streich

Runde 3

Außerdem noch eine kleine Anmerkung für eure Beschreibungen. Der Einfachheit halber tun wir im Kampf so, als ob keine weiteren Vebündeten und Feinde hier anwesend wären. Tatsächlich seit ihr aber umringt von anderen Elfen und es kommen auch deutlich mehr Feinde. Ihr könnt in eure Beschreibungen also durchaus solche Dinge einbauen.

Initiative

1. Gegner
2. SC
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 31.12.2013, 12:59:03
Jetzt da die erste Überraschung der Teleportation überwunden ist, halten die Mezzoloth ihren Widersachern stand. Und so ist es offensichtlich auch geplant gewesen, denn in all dem Chaos taucht eine bedrohliche Gestalt auf, die Tsaer dazu bringt seine Magie zu entfesseln, auch wenn offensichtlich wird, dass diese Kreatur nicht gerade erst aufgetaucht ist, sondern unterm Schutz von Unsichtbarkeit einen Augenblick gewartet und ein Ziel ausgewählt hat. Dieses Ziel war Vagor o Rûn, der sich gleich mit zwei Mezzoloth maß, und sie daran hinderte ihre Bannzauber zu entfesseln. Mit der freien Hand deutet die Kreatur, deren Haut schuppig und eklig gelb, aber größtenteils von einem wallenden schwarzen Mantel bedeckt ist, auf Vagor. Ein schwarzer Strahl schießt auf den unvorbereiteten Sonnenelfen zu und er spürt, wie seine Lebensenergie umgehend zu schwinden beginnt. Beinahe beiläufig rammt der neu aufgetauchte Feind das Schwert, das in der anderen Hand trägt einem unglücklichen Elfen in die Brust, während Mezzoloth sich um ihn versammeln, um ihn vor Feinden zu verteidigen.
Andere Mezzoloth sind erfolgreicher als Vagors Gegner und so spürt Selenia wie die schützenden Zauber, die Tsaer auf sie gewirkt hatte, sich auflösen. Aber ihre eigene Magie kann den Mezzoloth wenigstens widerstehen.

4 Negative Level für Vagor (außer ich habe was übersehen, Zauber ist Enervation. Trifft ohne Schwierigkeiten, da touch ohne Dex-Bonus).
Selenia verliert die beiden Zauber von Tsaer durch bannen.
Die Konzentrations-Würfe der zwei anderen Mezzoloth schlagen fehl.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.12.2013, 15:44:20
Schmerzen wallen in Vagors Brust auf, doch er unterdrückt sie, und widmet sich weiter seinem Kampf. "Kämpft für Myth Drannor!" brüllt er erneut heraus, um den Elfen Mut zu machen, die hier gerade angegriffen werden. Ein wenig auch sich selbst. Tsaer würde Wissen was ihm solche Schmerzen macht, der Priester des einsamen Wolfes hatte sein volles Vertrauen. Und so erledigt er zuerst Tsaers gegenüber bevor er seine Attacken auf den den weiteren Mezzoloth niederprasseln lässt.
Schmerzen wallen in Vagors Brust auf, doch er unterdrückt sie, und widmet sich weiter seinem Kampf. [b]"Kämpft für Myth Drannor!"[/b] brüllt er erneut heraus, um den Elfen Mut zu machen, die hier gerade angegriffen werden. Ein wenig auch sich selbst. Tsaer würde Wissen was ihm solche Schmerzen macht, der Priester des einsamen Wolfes hatte sein volles Vertrauen. Und so erledigt er zuerst Tsaers gegenüber bevor er seine Attacken auf den den weiteren Mezzoloth niederprasseln lässt.Fullattack gegen 3, sollte der fallen weiter gegen 4 CE 4 bleibt
dodge gegen das Strahlenviech
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 31.12.2013, 15:48:12
Nr. 3 ist nach dem ersten Angriff tot.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 31.12.2013, 15:49:35
Interessanter: trifft Angriff 3?
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 01.01.2014, 15:42:06
Selenia blickt mit sorgenvollem Blick in Richtung des Neuankömmlings. Er hatte auf jeden Fall eine beeindruckende Erscheinung und schien ganz offenbar auch im Rang über den anderen Dämonen zu stehen. Dieser Feind würde ihnen einiges abverlangen, soviel war ihr bewusst. Nun stellt sich der Zauberin die Frage, ob sie direkt gegen ihn vorgehen sollte, oder besser erst seine Beschützer aus dem Weg räumen. Immerhin waren sie an seine Seite geeilt, um ihn zu schützen, auch wenn er nicht gerade den Eindruck erweckte, wehrlos zu sein. So begibt sich Selenia etwas an die Seite, vorbei an kämpfenden Elfen und Ungetümen, hält den Anführer der feindlichen Streitmacht, für den sie den gelblich Geschuppten hält, aber genau im Auge.
Move: 4x O
Standard: Ready Action (den "Anführer" mit den Sphären attackieren, sobald er wieder Magie einsetzt)

Immediate: Greater Mirror Image, falls Selenia gezielt attackiert wird
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 01.01.2014, 18:10:51
Erneut im Gedränge der Schlacht verschwindend, vertraut der Mondelf darauf, dass es Vagor mit Faervian in seiner Hand gelingen wird, sich rasch des verbleibenden Mezzoloths zu entledigen. Um nicht wie bisher den entscheidenden Konfrontationen nachzulaufen, entschließt sich der Scout die Initative zu ergreifen und sich den Strahlenwerfer als erster vorzuknöpfen. Dazu huscht er möglichst ungesehen durch die Kämpfenden bis er hinter dem Feind auf den rechten Moment lauert.
HipS: DC 39 -5 = 34
und der dazugehörige Move Silent Check: DC 37 -5?

Auf Tsaer warten ob dieser noch einen Zauber zum besten gibt und dann einen geschlichenen Double Move bis hinter den Strahlenwerfenden Gegner.

So ca.: 2x NO, 7x N, 1x NW
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 02.01.2014, 17:36:22
Tsaer hatte mit einigem gerechnet, aber nicht damit. Scheinbar hatte der Gegner größere Angst vor Ihnen, als gedacht. Ein letztes Wort verlässt seine Lippen. Ob oder wie sehr die Feinde von dem damit finalisierten starken Fluch betroffen werden, ist für den Priester jedoch leider nicht direkt erkennbar. Der folgenschwere Angriff auf Vagor zeigt jedoch, was das wahre Ziel war. Ohne lange zu überlegen nutzt Tsaer die Macht in seiner magischen Krone und stärkt die Freunde im Kampf - jetzt galt es schnell viel Schaden anzurichten. Dass die Elfen und anderen verbündeten ebenso von diesem mächtigen Zauber profitierten war ein netter Nebeneffekt. Die Gunst war wieder auf Ihrer Seite. Kurz überlegt Tsaer, was nun zu tun war, dann trifft er die Entscheidung sich und die Gefährten vor weiteren Angriffen dieser Art zu schützen.
Nach Vagors Aktion, aber vor Taeglyn: Quickened: RWotF auf alle
EDIT2:
Ready Action: Wenn derselbe Gegner wieder auf Vagor oder jemanden anderes zeigt, dann Lifes Grace auf das Ziel.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 03.01.2014, 23:19:39
Interludium - Der erste Streich

Runde 4

Außerdem noch eine kleine Anmerkung für eure Beschreibungen. Der Einfachheit halber tun wir im Kampf so, als ob keine weiteren Vebündeten und Feinde hier anwesend wären. Tatsächlich seit ihr aber umringt von anderen Elfen und es kommen auch deutlich mehr Feinde. Ihr könnt in eure Beschreibungen also durchaus solche Dinge einbauen.

Initiative

1. Gegner
2. SC
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 03.01.2014, 23:20:06
Taeglyns Vorstoß erweist sich als zu tollkühn, denn die gelb leuchtenden Augen des Daemonen funkeln ihn an und er hört die Stimme der Kreatur in seinem Kopf: [color=purple][b]Das war ein Fehler, Insekt![/b][/color] Gleich mehrere Mezzoloth scheinen nun ebenfalls auf Taeglyn aufmerksam zu werden und ihn zu attackieren. Die wahre Gefahr ist jedoch der gewandete Daemon in ihrer Mitte und nur Selenias aufmerksamen Blick ist es zu verdanken, dass zumindest ein Teil der Magie des Daemonen durch flammende Sphären, die seine Gewänder in Brand setzen unterbrochen wird. Aber alles kann auch sie nicht aufhalten und so treffen drei flammende Strahlen den Mondelfen, der zugleich auch mit dem Dreizack eines Mezzoloth zu kämpfen hat, der sich in sein Fleisch bohrt.
Als Gegenleistung wird Selenia ein weiterer ihrer Zauber entrissen, während Vagor überhaupt keine Probleme damit hat sich gegen die Horden von Mezzoloth zu behaupten, die auf ihn einstürmen.

Insgesamt 47 Schaden für Taeglyn (19 durch Angriff von Nr. 1, 38 durch Scorching Ray)
Selenia verliert Mark of Enlightend Soul
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 04.01.2014, 05:41:33
Move: 4x O

"Das 'andere' Ost" ;) (Selenia steht also 8 Felder weiter nach rechts)

Selenia wirkt einen schnellen Zauber, um ihre Zauberkraft noch zu verstärken. Dabei hat sie weiterhin den dämonischen Anführer im Auge. Bedrohlich schweben ihre Feuersphären weiterhin um ihren Kopf, und auch wenn ein Teil ihrer Magie gebannt wurde, so ist die heilige Kraft nachwievor in ihnen enthalten.
Swift: Assay Spell Resistance auf den "Anführer"
Standard: Ready Action (den "Anführer" mit den Sphären attackieren[1], sobald er wieder Magie einsetzt)
Immediate: Greater Mirror Image, falls Selenia gezielt attackiert wird
 1. Energy Spheres: 5x 22 Feuerschaden vs. Evil, sonst 5x 15, keine Resistenz, jeweils Reflex 22 für halben Schaden, CLC +26
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 05.01.2014, 16:43:55
Vagor versucht sich zu Tsaer genug Platz zu machen um sich der ernsthaften Bedrohung durch den Zauberwirker stellen zu können. Wieder und wieder dreht er sich, Faervian scheint unermüdlich auf die ihn umgebenden Dämonen einzustechen.Dodge wie gehabt gegen das Strahlenvieh
Fullattack gegen 4:
trifft 28 für 31 Schaden
trifft 30 für 31 Schaden
trifft nicht (nat 1)
trifft 24 für 34 Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 06.01.2014, 13:29:22
Die Angriffe hinnehmend, verliert der Scout sein Ziel nicht aus den Augen. In wenigen  Augenblicken würden seine Freunde den verbleibenden Mezzoloth besiegt haben und an seine Seite aufschließen.

Gekonnt an den Dreizacken der Gegner vorbei rollend, kommt der Mondelf direkt neben dem Strahlenwerfer zum stehen und lässt ihn als erstes seine magische Klinge spühren.

Move: tumble dc 15 automatisch geschafft. 3x O ohne AoO
Swift: Blurstrike aktivieren
Standard: Attacke auf unmarkierten Gegner (gegen FF) AC: 37, DMG: 43 (good, magic, slashing)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 06.01.2014, 16:15:01
Tsaer zögert nicht lange. Vagor würde mit diesem Feind auch ohne seine Hilfe fertig werden. "Schließt auf, wenn ihr mit dem Feind fertig seid.", raunt er dem Krieger zu. Dann verlässt eine einzige Silbe seinen Mund und die Bewegung aller Streitkräfte Myth Drannors im Umkreis um den Priester beschleunigt sich erneut auf magische Weise. [b]"Schließt die Reihen um die Gegner!"[/b] Mit beschleunigten Schritten und einem weiteren Zauber auf den Lippen nähert sich Tsaer dem Anführer dieses Dämonentrupps.
Swift: Quick March, so dass Vagor, ich und Selinea es abbekommen (20'burst) - damit sollte Vagor nächste Runde noch 30' extra je Geschwindigkeit haben, hält ja eine Runde.
Move+Cast (mobile Spellcasting): Life's Grace (Concentration DC 26)
Move

Move gesamt: 4n, 4no, 4n, 2w (damit stehe ich neben Taeglyn und auch in Reichweite des Gegners.)

Geht da mir bei zwei moves 60' extra zur Verfügung stehen, zzgl. meiner 40' = 100' oder 20 Felder.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 06.01.2014, 16:34:43
Interludium - Der erste Streich

Runde 5

Außerdem noch eine kleine Anmerkung für eure Beschreibungen. Der Einfachheit halber tun wir im Kampf so, als ob keine weiteren Vebündeten und Feinde hier anwesend wären. Tatsächlich seit ihr aber umringt von anderen Elfen und es kommen auch deutlich mehr Feinde. Ihr könnt in eure Beschreibungen also durchaus solche Dinge einbauen.

Initiative

1. Gegner
2. SC
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 06.01.2014, 16:43:38
Es gelingt den Kriegern Myth Drannors mehr und mehr die Mezzoloth zurückzudrängen und um Vagor, ihren Kommandanten bildet sich ein Wall aus Soldaten, die den Sonnenelfen verteidigen. Dieser bedarf dieser Hilfe eigentlich aber gar nicht, denn sein Klingensang und Faervian in seiner Hand sind eine Herausforderung, der kein Mezzoloth gewachsen ist.
Ganz anders sieht es da bei Taeglyn aus, der mitten unter der einzelnen größeren Ansammlung von Mezzoloth dem Kommandanten des Angriffstrupps gegenüber steht. Um ihn herum fallen überall Elfen den Dreizacken der Mezzoloth zum Opfer und auch Taeglyn, der sich todesmutig dem Daemon in seinen wallenden Roben entgegengeworfen hat wird von diesen Waffen mehr als bedroht. gleich drei bohren sich in seinen Körper und halten ihn so fest. In den Augen des Ultroloth brennt kalter Hass, der sich Bahn bricht als dieser sein eigenes Schwert erhebt und es dem Mondelfen, der bereits am Rand der Bewusstlosigkeit steht bis zum Heft in die Brust rammt. Dunkelheit umfängt ihn.

Taeglyn bekommt insgesamt 76 Schaden und ist damit bei -30 (der Ultroloth ist sauer und schlägt auf Regelebene auch noch auf den Toten ein).
Vagor wird wie gehabt nicht getroffen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 06.01.2014, 17:40:30


Doch so leicht lässt Tsaer seinen Freund nicht ins Totenreich gehen. Mittels mächtiger Magie verhindert der Priester den Tod des Gefährten, wenngleich die Schmerzen die dieser Angesichts der normalerweise längst tödlichen Wunden zu Erleiden hat das Bewusstsein rauben.

Zwar schließen sich die Wunden nicht, doch die Atmung und Hautfarbe zeigt deutlich, dass es dem Gefährten besser geht, als es möglich sein sollte. Höhnisch wendet Tsaer sich dem Dämon zu: [b]"Wenn ihr meine Gefährten besiegen möchtet, so müsst ihr zuerst mich besiegen!"[/b]. [i]Hoffentlich geht das gut...[/i] Der Zweck des Hohns ist klar: Tsaer versucht seinen Freunden die notwendige Zeit zu verschaffen und den Körper des Freundes vor weiteren Gräueltaten zu bewahren. 

Immediate: Delay Death LINK (http://dndtools.eu/spells/spell-compendium--86/delay-death--3776/), da immediate auch ohne AoO.
Dann: Standard: Ring of  Avoidance aktivieren (+20 AC für eine Runde).
AC: 50, touch 38, flat footed 48.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 06.01.2014, 19:53:25
Mit einem letzten Schlag löst sich Vagor aus der Menge und sprintet Tsaer hinterher. Taeglyns Plan war verwegen gewesen, der Klingentänzer hatte von dem mondelfen nichts mehr gesehen, aber wieder hatte er versucht weiter zu machen nachdem er entdeckt worden war. Ein Einzelner gefärdete alles, und doch, Vagor war nicht bereit ihn und auch Tsaer zu opfern. [b]"Lass ihm keine Luft Selenia."[/b] ruft er der Sternenelfe zu als er an ihr vorbei läuft.Standard (hoffentlich finale Attacke), wenn nicht AoO
Move: mit Quickmarch 1x NW 3xN, 2xNO, 3x N
Swift: Great Reach Bracers aktivieren
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 06.01.2014, 23:08:40
Selenia schüttelt innerlich den Kopf, als Taeglyn zu Boden geht. Zum Glück konnte Tsaers Magie nocheinmal das Schlimmste verhindern. Der voreilige Mondelf musste wohl gedacht haben, dass es sich um einen kämpferisch schwachen Magier handelt, anders konnte sie sich diesen Alleingang nicht erklären.

Es half alles nichts, ihre Angriffe mussten weitergehen, und da die Elfen dem Anführer nun genug Ziele geboten haben, war es auch nicht weiter sinnvoll, damit zu warten. Daher schickt Selenia ihre Feuersphären sogleich los, um ihr Ziel zu attackieren.

Dann spricht die Sternenelfin noch ein Befehlswort, um ihr Amulett zu aktivieren, woraufhin eine der Tränen verblasst, währen die Schutzmagie freigesetzt wird.

Standard: Angriff mit Energy Spheres[1] auf den Ultroloth
Swift: Amulet of Tears aktivieren
Immediate: Greater Mirror Image, falls Selenia gezielt attackiert wird
 1. Energy Spheres: 5x 22 Feuerschaden vs. Evil, sonst 5x 15, keine Resistenz, jeweils Reflex 22 für halben Schaden, CLC +26
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 08.01.2014, 12:20:10
... Beschreibungen folgen später. Der Mezzoloth und der Ultroloth sind tot.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 08.01.2014, 12:20:53
Interludium - Der erste Streich

Runde 6

Außerdem noch eine kleine Anmerkung für eure Beschreibungen. Der Einfachheit halber tun wir im Kampf so, als ob keine weiteren Vebündeten und Feinde hier anwesend wären. Tatsächlich seit ihr aber umringt von anderen Elfen und es kommen auch deutlich mehr Feinde. Ihr könnt in eure Beschreibungen also durchaus solche Dinge einbauen.

Initiative

1. Gegner
2. SC
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 08.01.2014, 12:22:44
...

Mezzoloth treffen mit ihren Angriffen: 9 SP für Vagor, 10 SP für Tsaer.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 08.01.2014, 23:29:46
Ohne weiter zu zögern macht sich Vagor daran die noch stehenden Mezzoloths anzugreifen, die nun ihren Anführer verloren hatten. Den Schweißperlen und der Konzentration auf Tsaers Zügen entnahm er, das Teaglyn, obwohl ziemlich verstümmelt, und eigentlich sicher Tod, vielleicht doch überleben würde. Erneut war er dankbar den Priester an ihrer Seite zu wissen.5ft Step N
Fullattack gegen 1, sollte der fallen weiter gegen 2
CE 4 bleibt
trifft AC 31 für 33 Schaden, AC 34 für 39, AC 28 für 44 (,AC 16 für 35)
Free Dodge gegen 2


Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 09.01.2014, 10:28:30
Etwas überrascht, aber sichtlich erleichtert, dass der Feind bereits nach dem kurzen Gefecht nahezu bezwungen war, sendet Selenia ihre Feuersphären aus, um die verbleibenden Dämonen anzugreifen.
Standard: Angriff mit Energy Spheres[1] auf Mezzoloth #1
Immediate: Greater Mirror Image, falls Selenia gezielt attackiert wird
 1. Energy Spheres: 5x 22 Feuerschaden vs. Evil, sonst 5x 15, keine Resistenz, jeweils Reflex 22 für halben Schaden, CLC +16
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 09.01.2014, 14:43:58
Mezzoloth 1 stirbt durch Selenias Angriff.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 09.01.2014, 22:05:44
standard: Total Defense
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 10.01.2014, 18:16:19
Die Attacken der Elfen teffen indessen die Reihen der Dämonen schwer. Selenias Feuersphären bringen den Anführer zu Fall und die Mezzoloth handeln jetzt weniger durch dessen Willen gesteuert, sodass es den Truppen Myth Drannors jetzt endgültig gelingt die Oberhand zu gewinnen. Unter den Klingen der Elfen fällt ein Mezzoloth nach dem anderen bis schließlich alle bezwungen sind.
Kampf beendet.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 05.02.2014, 12:45:00
Der zweite Streich

Runde 1


Initiative

1. SC (außer Vagor)
2. Drache
3. Vagor (wird an den Anfang von Runde 2 geschoben.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 05.02.2014, 18:19:24
Selenias Blick ist nach Nordosten gerichtet. Fasziniert folgt die Zauberin den mächtigen Schwingen der majestätischen Kreaturen. Eine gewisse Schönheit konnte man dem Dahingleiten der riesigen Drachen sicherlich attestieren, wenngleich die von ihnen ausgehende Gefahr in diesem Moment das vorherrschende Gefühl bestimmte. Die Zauberin wartet lange ab, bis klar ist, welcher der Angreifer sich am ehesten in ihre Nähe begeben würde. Erst als sich die Schar aufteilt, um ihre Ziele anzufliegen, und ein großer roter Drache auf sie zukommt, beginnt sie mit den Vorbereitungen.

Ein gütiges Leuchten begleitet ihre Gesten und wird noch intensiver als sie ihren zweiten Zauber wirkt, der sie selbst und ihre Gefährten in bläulich schimmernde Flammen hüllt. Eine angenehme Kälte geht von ihnen aus und es bestand kein Zweifel für die vier Elfen, dass dieser Zauber zum Schutz gegen die zu erwartenden Flammen des Drachen dienen sollte.

"[b]Wir sollten uns ein wenig verteilen,[/b]" warnt die Sternenelfin. "[b]Doch lasst Tsaer erst seine Magie wirken.[/b]"

Swift: Mark of the Enlightened Soul + 6th level slot
Standard: Mass Fire Shield (Chill Shield) auf uns alle
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 05.02.2014, 21:48:30
Tsaer blickt zu dem Drachen empor. Eigentlich hatte er bereits alle erdenklichen Vorbereitungen getroffen. Kurz überlegt er, welche Gefahr wohl von dem Wesen wirklich ausginge. Doch der Tag war noch lange nicht vorüber, so beschließt der Priester seine Magie zunächst zurückzuhalten und auf alles vorbereitet zu sein. [b]"Wir sind so gut vorbereitet wie es geht. Habt keine Angst. Ich werde mein Möglichstes tun, wenn es soweit ist."[/b] spricht der Priester mit betonter Ruhe, den Blick fest auf den herannahenden Drachen gerichtet.
Ready Action: Sollte der Drache mich mit einem physischen Angriff angreifen Ring of Avoidance aktivieren (+20 AC)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 06.02.2014, 10:05:15
Die verheerende Wirkung der Drachen auf die Streiter von Myth Drannor mit grauen beobachtend, hofft Taeglyn darauf, dass sich genügend Arcane Bogenschützen finden, die dem Spuck ein Ende bereiten.

Als sich ein roter Drache ihrer Position nähert, vertieft der Kundschafter noch die Unsichtbarkeit die ihn umgibt und macht einige Schritte auf den Drachen zu um ihm früher entgegen treten zu können.

Move: 6x NO (4 Felder)
Standard: greater invisibilty casten
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 06.02.2014, 16:11:05
Der Drache fällt den Elfen beinahe dagegen und sie können erkennen, wie sich seine Klauen bewegen. Obwohl er noch zu weit weg ist, um ihn zu hören, so sind sich die Streiter Myth Drannors doch sicher, dass er einen Zauber wirkt, während er sich auf sie zubewegt.
Spellcraft DC 18 (Anzeigen)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 06.02.2014, 16:25:45
Der zweite Streich

Runde 1


Initiative

1. SC
2. Drache

Denkt bitte an folgendes:
Der Drache hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 06.02.2014, 17:29:05
Die Richtung ändernd, eilt Taeglyn durch den Morast und über die Gefallenen hinweg um dem Drachen näher zu kommen und in eine Position zu gelangen die es ihm erlaubt einen gezielten Schuß abzugeben. Beinahe direkt unter dem Drachen stehend, feuert der Elf einen Pfeil senkrecht nach oben ab um dem Biest so Herr zu werden.
Move: 6x O
Standard: Angriff mit dem Bogen AC: 40 (flat footed), 4 DMG, sollte AC: 24 (flat footed) auch noch treffen kämen durch den kritischen Treffer 8 Punkte Schaden dazu.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 07.02.2014, 12:42:28
Der Kampf in der Luft war von Anfang an ihr Schwachpunkt gewesen. Tsaer hatte es gewusst, aber er konnte nichts dagegen unternehmen. Nun blieb ihm nur zu hoffen, dass sie diesen Gegner schnell bezwingen würden und die restlichen Streitkräfte ebenfalls gegen die Drachen ankamen.

Die Distanz war noch zu weit, aber der Drache rechnete mit dem ersten Schlag. Doch Tsaer hatte noch einen Beschleunigungszauber parat und bat seinen Gott zudem darum, die Angriffsgeschwindigkeit seiner Freunde zu steigern.

Swift: Quick March
Standard: RMotF

Text folgt später.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 07.02.2014, 14:40:08
Vagor spürt wie ihn erneut Zuversicht durchströmt. Dankend blickt er auf Tsaer während er sich in dei Lüfte katapultiert. Er ist sich sicher, das die Zeit der vorsicht vorbei ist, und so geht er die Gefahr ein sich dem Drachen, trotz dessen Zaubers im Nahkampf zu stellen. Wie ein Pfeil schießt der Krieger auf den Drachen zu, unterfliegt mit zwei schnellen Drehung die Deckung des Drachen und testet mit Faerviwn die Schuppenwand der Echse, ohne seine Verteidigung fallen zu lassen.Fullround Action: Charge
Bewegungrate: Fly 60ft charge --> 24 Felder
horizontale Bewegung: 5x NO 2x= 9 Felder
vertikale Bewegung: 6x hoch = 12 Felder
Von dieser Bewegung die letzten drei Felder tumbeln (gelingt automatisch)
Insg: 24 Felder wenn ich mich nicht verrechnet habe und in eine straight Line sollte das auch packbar sein.
Angriff: +2 Charge, Combat Expertise 5, Fighting Defensly
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 09.02.2014, 22:44:36
Selenias Blick folgt weiter den mächtigen Schwingen, die die majestätische Kreatur durch die Lüfte tragen. "[b]Er hat sich mittels Magie beschleunigt,[/b]" lässt die Zauberin die anderen wissen. Die Magie der Drachen lag ihr selbst im Blut, und so war es natürlich ein Leichtes für sie, den Zauber zu erkennen, den der Drache im Anflug gewirkt hatte. Doch auch selbst bleibt sie nicht untätig. Die Sternenelfin wirkt einen Zauber, den man schon oft bei ihr gesehen hat. Allerdings erscheinen dieses Mal keine fünf Feuersphären, wie es üblich ist, sondern fünf chromatische Sphären umkreisen langsam ihr Haupt. Dann bewegt sich Selenia, nachwievor in der Gestalt eines Leonals, mit schnellen Sprüngen zum Rand der Lichtung.
Standard: Searing Energy Spheres zaubern
Move: 90 ft. nach Westen
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 10.02.2014, 09:14:36
Die Flüge halten den Drachen mit gewaltigen Schlägen, die Wind über das Schlachtfeld fegen lassen in der Luft und er widmet sich dem im Vergleich zu ihm selbst winzigen Vagor, dessen magische Waffe nutzlos an seinen Schuppen abgleitet. Aber der Sonnenelf hat sich für so etwas bereit gemacht, sodass er zumindest den Klauen und dem Schwanz des Drachens halbwegs entgehen kann. Aber dann schließt sich das Maul der grässlichen und doch erhabenen Kreatur um ihn und egal wie sehr er es auch zu vermeiden versucht, Faervian gleitet von den Schuppen des Drachens erneut ab und die dolchlangen Zähne bohren sich in Vagors Fleisch. Die um Vagors Körper herum zuckenden Flammen kümmern den Drachen dabei wenig.
Insgesamt nur 35 Schaden für Vagor, aber erfolgreicher grapple.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 10.02.2014, 09:19:43
Der zweite Streich

Runde 3


Initiative

1. SC
2. Drache

Denkt bitte an folgendes:
Der Drache hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 11.02.2014, 08:35:49
Da der Drache nicht, wie erwartet, weiterfliegt, sondern durch geschicktes Flügelschlagen auf der Stelle verweilt, eilt Selenia zurück, um ihn mit ihrem Zauber zu attackieren.
Swift: Assay Spell Resistance zaubern
Move: 70 ft. zurück nach Osten (ich konnte ja nicht ahnen, dass der Drache da stehenbleibt ;))
Standard: Angriff mit den Energy Spheres[1]
 1. Feuer, Kälte, Blitz, Säure, Schall: jeweils 22 Schaden, Reflex 22 zum Halbieren
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 11.02.2014, 12:37:21
Obwohl es ihm zutiefst widerstrebt, muss Taeglyn erkennen, dass er von soweit unten wohl keine echte Chance hat dem Drachen zu Leibe zu rücken. Die sie umgebende Schlacht steht auf Messers Schneide und so wagt der Elf mehr als es ihm zur Zeit lieb ist.

Rasch die Worte der Verwandlung sprechend, erwachsen aus Taeglyns Rücken die vertrauten Avarielschwingen und der Kundschafter schwingt sich in die Höhe empor und zieht dabei gleichzeitig seine treuen Schwerter.

Standard: Alter Self (Avariel)
Move: 1x OO (osten & oben), 2x O (oben) (sprich 3x rauf und unter den Drachen rein)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 11.02.2014, 17:37:17
Tsaer erinnert sich an Vagors Worte: "Wenn ihr in Schwierigkeiten seid, so kann ich mit euch den Platz tauschen.", hatte er einen seiner Zauber erklärt. Hoffentlich würde es auch andersherum funktionieren. [b]"Tauscht den Platz mit mir, Vagor! Mir kann der Drache nichts tun."[/b], ruft er seinem Freund entgegen und macht sich gleichzeitig darauf bereit, diesen Bluff auch in die Tat umzusetzen.
Delay bis Vagor mit mir getauscht hat...
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 11.02.2014, 19:16:42
Schmerzen durchzucken den Klingentänzer. Seine Klinge vermag den Drachen nicht aufzuhalten. Und im Maul desselbigen kann er wenig ausrichten. Dann hört er Tsaers Worte, durch das Rauschen der Flügel des Drachens. Ohne weiter zu zögern stellt er die Gegenwehr ein, ja lässt sogar einen seiner Zauber fallen. Dann mit einem minimalen Wort, schnell wie ein Schwertschlag mit seiner Klinge verschwindet er, um am Grund stehend wieder aufzutauchen. Er blinzelt kurz und wendet seinen Blick zum Himmel. Dort ist nun der Waldelf im Rachen des Drachen. Ohne zu zögern erhebt sich Vagor wieder in die Lüfte und zieht dabei ein wenig Eisenstaub aus seinem Komponentenbeutel und ballt die Faust. Nochmal würde der Drache ihn nicht unvorbereitet packen.Standard: Dismiss Anticipate Teleporting
Swift: Song of Celerety mit Benign Transposition (Tsaer) (Konzentration gelungen)
Move: (von Tsaers alter Position aus)
3x hoch (6 Felder), 4x NO (6 Felder)
Dabei Spellkomponente vorbereiten

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 12.02.2014, 21:49:15
Angstschweiß breitet sich über Tsaer's Haut aus, als ihm der faulige Atem des Drachen entgegen schlägt und die scharfen Zähne ihren Druck auf seinen im Vergleich unendlich zarten Körper erhöhen. Es scheint als habe der einsame Wolf den Freitod gewählt um seinem Freund damit das Leben zu retten.
Standard: Ready Action: Sobald der Drache versucht, Tsaer schaden zuzufügen (dazu gehört auch der Versuch ihn zu verschlucken nehme ich an?!), wird Tsaer das Anklet of Translocation aktivieren und sich 10' unter den Drachen teleportieren (damit beginnt Tsaer zu fallen.... Jetzt die Frage: Aktiviert sich das Savewing Emblem selbst, oder kann ich es als immediate Aktion aktivieren, wenn ich mag? Falls letzteres, würde ich darauf verzichten...)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.02.2014, 16:13:50
Der Drache kümmert sich wenig darum, dass jetzt einanderer Elf in seinem Maul feststeckt. Er entfesselt dennoch seinen flammenden Atem, der über das Schlachtfeld brandet und seine Feinde einschließt. Tsaer genießt dabei nur den Schutz seiner Magie, denn im Maul des Drachen hat er keine Chance auszuweichen. Anschließend ist der Drache aber in keiner Weise mehr darum bemüht Tsaer festzuhalten, sondern lässt den Elfen einfach fallen, während er selbst mit den Schlägen seiner gewaltigen Flügel hoch in die Lüfte erhebt.
Enorm glücklich für euch: 56 Feuerschaden (Reflex DC 28, halbiert bzw. negiert dank des Chill Shield)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 13.02.2014, 16:15:53
Der zweite Streich

Runde 4


Initiative

1. SC
2. Drache

Denkt bitte an folgendes:
Der Drache hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 13.02.2014, 18:30:44
Selenia blickt nach oben, als der Drache seinen Feuerodem auf die Elfen herabregnen lässt. Ihre Magie würde ihnen Schutz gegen die lodernden Flammen gewähren, da war sich die Zauberin sicher.

Für den Moment konnte sie allerdings nicht viel tun, daher nutzt sie die kurze Pause, um einen weiteren Zauber zu wirken, der ihr nun ebenfalls die Fähigkeit verleiht, sich in die Lüfte zu erheben, was sie dann auch gleich tut.

Standard: Fly
Move: 30 ft. gerade nach oben
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 15.02.2014, 13:16:40
Vagor merkt, dass seine Defensive hier scheinbar nichts bringt. Den Odem des Drachens hatten sie gut überstanden, nun ging es darum weiter zu bestehen, und ihr Feuer zu konzentrieren. [b]"Taeglyn! halt dich bereit sollte das Biest einen von uns schnappen und nutze dann deine Gelegenheit. Selenia, Feuer aus allen Rohren, ich versuche dich zu schützen. Tsaer, danke und sorg dafür das wir überleben."[/b] Er kann nichts weiter tun, als zu schauen was der Drache als nächstes machen würde. Ohne seine Höhe zu verändern schwebt er über die Sternenelfe und macht sich bereit. Vielleicht würde er den Drachen mit seiner erhöhten Reichweite überraschen können.Move: 5x S, 1x SO
Swift: Greatreach Bracers aktivieren (Reach +10ft auf 15ft)
Standard: Ready Aktion
       Trigger: Drache in Reichweite
       Aktion: Angriff
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 15.02.2014, 18:31:32
text später.  Move unter selinea. ruft: bleibt in meiner Nähe!

Standard: Ready Acion: Ring of avoidance sollte ich melee angegriffen werden.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 17.02.2014, 11:24:12
Hinter dem Drachen einher fliegend, hängt dieser Taeglyn mühelos ab. Ungewiss was nun am klügsten zu tun wäre wartet der Mondelf ab, in der Hoffnung, dass der Drache sich in Schlagdistanz begibt.
Abwarte-Handlung: Sollte er in RW kommen, dann bewegt sich T. entsprechend und und schlägt dann zu.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 18.02.2014, 18:19:39
Der Drache stürzt sich wieder gen Boden und schnappt dieses Mal mit seinem gewaltigen Maul nicht nach Vagor, sondern nach Selenia, die sich mit ihrer Magie für ihn bereits zuvor als ein Ärgernis erwiesen hat.
27 SP für Selenia, grappled.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 18.02.2014, 18:21:05
Der zweite Streich

Runde 5


Initiative

1. SC
2. Drache

Denkt bitte an folgendes:
Der Drache hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 18.02.2014, 20:15:59
Ohne zu zögern schwingt sich Vagor die letzten Meter in die Höhe, Faervian vorran. Der Drache war in ihrer Reichweite, kümmerte sich scheinbar um Selenia. Sie mußten ihre Chancen wahrnehmen wie sie vielen.Fullround: Charge
-- Bewegung: SW,W, 3x hoch als Straightline
Angriff
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 18.02.2014, 22:32:13
Als sich der Drache aus dem Himmel heraus auf Selenia stürzt, sieht Taeglyn seinen Moment gekommen. Ohne einen Augenblick zu zögern, stößt er sich mit seinen Schwingen ab und zieht unerschrocken dem Drachen entgegen. Das rote Tier nach kaum einem Herzschlag erreichend, fürt der verwandelte Mondelf einen kühnen Streich um seiner Kameradin zur Seite zu stehen.
Charge:
zuerst in gerader Linie zum nächsten Punkt meines Gegners,
dann eine Attacke: AC 29 gg Flat Footed, mit 30 Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 18.02.2014, 23:47:49
Vagor trifft, Taeglyn nicht.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 19.02.2014, 00:12:28
Selenia teleportiert sich aus dem Griff des Drachen und erscheint einige Meter unter ihm wieder. Von dort aus sendet sie wieder ihre Energiesphären aus, um die Bestie damit zu attackieren.
Swift: Anklet of Translocation aktivieren, um 10 ft. nach unten zu teleportieren
Standard: Angriff mit den Energy Spheres[1]
 1. Feuer (11), Kälte (33), Blitz (22), Säure (22), Schall (22), Reflex 22 zum Halbieren
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 19.02.2014, 18:42:21
wie zuvor.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 21.02.2014, 13:30:07
gehe jetzt mal davon aus, dass taeglyn bereits neben dem drachen ist.

nachdem ich keine fullattack machen kann, bleibts bei einem schlag.

weiss nicht ob in der luft tumble funktioniert. sollte es nicht gehen dann lässt er es bleiben.

Am dicken Schuppenpanzer scheiternd versucht der Mondelf erneut sein Glück. Mit einem Flügelschlag schnellt er in die Höhe und probiert auf die gegenüberliegende Seite des Drachens zu gelangen, um ihn gemeinsam mit Vagor in die Zange zu nehmen. Erneut sticht er auf den Drachen ein, diesmal aber mit der Unterstützung eines Zaubers.
Move: Tumble durch den Dragon durch durch (DC: 25, geschafft habe ich 39 - vllt mit Malus weil Luftkampf trotzdem okay?)
Swift: Wraith Strike (lvl 3)
Standard: AC: 30 wenn flanking sonst 28 gegen seine Touch AC DMG: 24
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 21.02.2014, 18:12:15
Während zumindest einige Lücken und Brandflecken auf dem Körper des Drachen entstehen, hält er sich wieder an seiner Position und sinkt langsam ab. Er schlägt mit seinem Schwanz nach Selenia, doch diesem gewaltigen Streich vermag die Sternenelfe zu entgehen.
Kein Treffer des Drachen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 21.02.2014, 18:13:21
Der zweite Streich

Runde 6


Initiative

1. SC
2. Drache

Denkt bitte an folgendes:
Der Drache hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 21.02.2014, 19:35:04
Vagor zögert nicht lange und dringt weiter auf den Dracehn ein. Weiterhin hält er den Rost in seiner freien Hand umklammert, ahnt er doch bald wieder gefundenes Fressen für den sich in der Luft stabilisierenden Drachen zu sein. Wieder und wieder prallt seine Klinge von den Schuppen ab, bis sie schließlich doch eine Lücke findet.Fullattack, siehe Würfelthread
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 21.02.2014, 22:46:52
Selenia duckt sich noch unter dem Schwanzhieb des Drachen weg, als sie auch schon wieder zu einer Gegenattacke mit ihren Energiesphären ausholt. Unbeirrbar schwirren die kleinen Kugeln auf den Drachen zu und prasseln gegen seine gepanzerte Haut. Währenddessen konzentriert sich die Zauberin kurz, um die Magie eines ihrer vielen Schutzzauber zu entfesseln. Danach lenkt sie ihren schwebenden Körper etwas von dem fliegenden Ungetüm weg.
Swift: Activate Heart of Water
Standard: Angriff mit den Energy Spheres[1]
Move: 4x NW (dabei 45° nach oben; also auf beiden Karten 4 Felder schräg links hoch; wird wohl einen AoO auslösen)
 1. Feuer (11), Kälte (33), Blitz (22), Säure (22), Schall (22), Reflex 22 zum Halbieren; CLC 45
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 21.02.2014, 22:55:46
Doch das Maul des Drachen schließt sich um Selenia bevor sie aus seiner Reichweite entkommen kannt und hält sie fest wie eine Schraubzwinge, während sich die dolchartigen Zähne in ihren Körper bohren. Doch dank ihres wasserartigen Körpers gleitet die Sternenelfe zwischen ihnen hindurch und entgeht so ihrem Feind.
35 SP.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 22.02.2014, 12:38:57
Danke fürs Karte editieren. *bows*


Die Gunst der Stunde nutzend, hält sich der Kundschafter mithilfe seiner Flügel an Ort und Stelle und dringt erneut auf den großen Roten ein.
Swift: Erneut Wraith Strike
Standard: gegen seine Touch AC: 38 mit insgesamt 26 Punkten Schaden.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 22.02.2014, 15:52:42
Trifft
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 22.02.2014, 17:50:35
Tsaer konnte weiter nicht sehr viel tun, als irgendwie unter dem Kampfgeschehen in der Luft zu bleiben und sich für ein eventuell notwendiges Eingreifen bereit zu halten.
Move wenn nötig, so dass ich unter dem Kampfgeschehen bleibe.
Rest Ready action wie zuvor....
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 23.02.2014, 09:47:29
Der Drache hat jetzt offenbar endlich genug von all dem und stürzt sich mit all seinen Klauen und Zähnen auf Vagor, der gerade Faervian durch dessen Schuppen getrieben hat. Der Sonnenelf versuchte noch den Angriffen zu entgegen und konnte auch für eine Sekunde dem scnappenden Maul ausweichen, aber dann zeigte sich der Feind doch als überlegen. Eine der Klauen schlug Vagor in den Rücken und der Klingensänger verlor seine Gleichgewicht. Er sah die andere Klaue nicht kommen und der gewaltige Schwanz des Drachen wischte ihn einfach vom Himmel und allein die noch immer aktive Magie bewahrt den Klingensänger davor gen Boden in den endgültigen Tod zu stürzen.
Insgesamt 81 SP für Vagor, damit ist er bei -7.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 23.02.2014, 09:52:05
Der zweite Streich

Runde 7


Initiative

1. SC
2. Drache

Denkt bitte an folgendes:
Der Drache hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 23.02.2014, 14:28:38
kann weg
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 23.02.2014, 22:03:39
Selenia fliegt noch etwas weiter nach oben, während sie sich auf einen Zauber einstimmt, der die Magie des Drachen bannen soll, mit der dieser sich geschützt hat.
Swift: Dispelling Cord aktivieren
Move: 30 ft. nach oben
Standard: Arcane Turmoil (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg898610.html#msg898610) (neben dem Dispel Effekt, muss der Drache noch einen Will Save gegen DC 20 schaffen, sonst verliert er zufällig einen seiner höchsten memorierten Zauber bzw. einen seiner höchsten verfügbaren Zauberslots)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 24.02.2014, 14:56:17
Diesmal ist es Taeglyn der seinem Kameraden zur Hilfe eilt. Mit einem wendigen Manöver schießt er unter dem Drachen hindurch und fliegt zu dem leblos in der Luft hängenden Vagor. Ohne inne zu halten aktiviert der Mondelf die selten genutzte Magie seines Gürtels und versucht so den Klingensänger wieder ins Bewusstsein zurück zu führen.
Move: auf der rechten Grafik, ein Feld rechts unter Vagor hin (damit auch ein Feld mehr auf der rechten Seite als Tsaer eingezeichnet ist). Dabei steckt er die Schwerter weg.
Standard: Healing Belt mit 2 Ladungen aktivieren und damit 9 HP heilen.

*g* gut, dass ich 2 Ladungen genommen habe.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 24.02.2014, 18:51:29
Klauen und Schwanz schlagen auf den Klingensänger ein, kurz verliert er die Orientierung, und der Schmerz überkommt ihn. Doch dann bemerkt er, dass ihn seine Wunden scheinbar überwunden haben. Er blickt hinab zu Tsaer um sich zu bedanken, doch dann streifen ihn unsichtbare Flügek und er ahnt, dass es nicht der Priester war der ihn gerettet hatte. Auch seine brennende Klinge liegt am Boden neben dem wartenden Priester. Und so lässt er sich Fallen, einige Drehungen später ist er am Boden, und ergreift seine Waffe, zitternd und am ganzen Leib blutend, doch am Leben. Seine Leute haben ihn fallen gesehen. Es war wichtig das er bald wieder aufrecht stand, und so bemüht er sich Haltung zu wahren, auch wenn er im Augenblick auf keinen Fall wieder dem Drachen begegnen will.MOve: Tumbel 6 Felder nach unten, 1 nach Norden
Move: Faervian vom Boden aufheben
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 25.02.2014, 08:04:03
Mit Schrecken muss Tsaer zusehen, wie der Drache seinen Freund binnen des Bruchteils von Sekunden Bewusstlos schlägt. Doch zu seinem Schreck beginnt Vagor daraufhin nicht, zu Boden und somit in die Nähe seiner heilenden Hände zu gleiten sondern hängt regungslos in der Luft.

Nur dem beherzten Einsatz Taeglyns ist es zu verdanken, dass Vagor sich kurz genügend sammeln kann um aus der Gefahrenzone hinaus zu gelangen. Zwar war der Späher für den Priester nicht sichtbar, wohl aber der Effekt den sein Einsatz auf Vagor hatte. Ohne zu zögern eilt Tsaer ihm entgegen und erbittet das mächtigste ihm zur Verfügung stehende Gebet, woraufhin sich sofort die Wunden des Freundes schließen.

Move zu Vagor, Heal (162 HP)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 25.02.2014, 08:47:18
Der Drache ignoriert die Elfen, die sich darum bemühen Vagors Leben zu retten und steigt stattdessen mit wenigen Flügelschlägen weiter nach oben, um sich seinem gefährlichsten Feind zu widmen. Die fliegende Sternenelfe hat ihn soeben eines Großteils seiner schützenden Magie beraubt und die Antwort darauf ist schnell und brutal. Der Schwanz des Drachen zuckt durch den Himmel und trifft Selenia mit solcher Wucht, dass sie ins Trudeln gerät.
44 SP für Selenia.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 25.02.2014, 08:47:55
Der zweite Streich

Runde 8


Initiative

1. SC
2. Drache

Denkt bitte an folgendes:
Der Drache hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 25.02.2014, 09:27:38
Heilende Magie durchzuckt den Klingensänger, alle Schmerzen sind nur noch Erinnerungen, schon katapultiert er sich wieder in die Höhe. [b]"Für Myth Drannor!" Sich unter den Klauen des Drachens erneut drehend nutzt er seinen Schwung für einen Angriff gegen den Drachen.Fullround: Charge
Move: 10 Felder hoch = 20 Felder, dabei 1 W, die letzten 3 Felder Tumbel (gelingt automatisch)

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 25.02.2014, 13:08:47
Selenia blickt dem Drachen in die großen Augen, und einen Moment später ist sie verschwunden. Der Zauber hat sie zurück zum Boden gebracht, wo sie nun knapp über Tsaer in der Luft schwebt. Dort aktiviert die Zauberin dann noch die Schutzwirkung ihres Amuletts, woraufhin einer der drei tränenförmigen Edelsteine verblasst, während die Magie freigesetzt wird.
Standard: Dimension Door (Defensive Casting klappt automatisch) auf das Feld NW von Tsaer in 5 ft. Höhe
Swift: Amulet of Tears aktivieren
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 25.02.2014, 13:50:37
Mit dem warnenden Gedanken im Hinterkopf, dass die Wirkung seines m ächtigsten Zaubers kurz vor ihrem Ende steht, schlägt der Kundschafter kräftig mit seinen Schwingen um etwas an Höhe zu gewinnen.Den Bogen zur Hand nehmend, fliegt Taeglyn gerade soweit an den Drachen heran, dass er ihm gezielt einen Pfeil unter sein Schuppenkleid setzen kann. Die letzten Sekunden der Magie nützend lässt er dann das Geschoß - leider vorschnell - von der Sehne schnellen.
Move: hinauf, innerhalb von 30 fuss.

Standard: 26ff, DMG: eh egal, aber 40
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 26.02.2014, 17:41:16
Langsam gingen Tsaer die Zauber aus. So entschließt sich der Priester, die Sternenelfin nur in geringem Maße zu heilen und statt dessen mit einem weiteren Zauber auch den anderen weiterzuhelfen.
Standard: Cure Critical Wounds (Selinea): 4d8 + 8 + 15.
Swift (Reif) auf Alle: Aid, Mass (1d8+13 HP)

Tsaer Aid: 1d81d8+13 = (3) +13 Gesamt: 16 - Geschummelt!

Selinea Heal: 4d84d8+8+15 = (7, 6, 6, 4) +8 +15 Gesamt: 46 - Geschummelt!
Selinea Aid: 1d81d8+13 = (1) +13 Gesamt: 14 - Geschummelt!
Taeglyn Aid: 1d81d8+13 = (1) +13 Gesamt: 14 - Geschummelt!
Vagor Aid: 1d81d8+13 = (4) +13 Gesamt: 17 - Geschummelt!
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 27.02.2014, 12:00:27
Der Drache wendet sich sofort seinem wiedergekehrten Gegner zu, den er bereits besiegt geglaubt hatte und seine Klauen und Zähne machen die Arbeit, die Tsaers Magie vollrichtet hat sofort wieder zunichte. Aber dank der zusätzlichen Kraft, die der Diener des Einsamen Wolfs dem Klingensänger gewährt hat, wird Vagor nicht sofort wieder bewusstlos, sondern kann sich trotz gewaltiger Schmerzen in der Luft halten.
86 SP für Vagor.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 27.02.2014, 12:04:21
Der zweite Streich

Runde 9


Initiative

1. SC
2. Drache

Denkt bitte an folgendes:
Der Drache hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 02.03.2014, 11:47:52
Delay Death ist ja eh eine immediate. Deshalb: Ready-Action: CLW, mass mit Trigger: Jemand fällt in Ohnmacht. Damit sollte ich dann CLW und Delay Death gleichzeitig entscheiden können, wenns notwendig wird, oder?
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 02.03.2014, 14:42:40
Selenia bleibt zunächst noch in Tsaers Nähe und wirkt erneut einen Zauber, um die Magie des Drachen nun endgültig zu bannen. Zufrieden sieht sie, wie ihr Zauber seine Wirkung entfaltet, und den Drachen von seinen verbleibenden Schutzzaubern befreit. Jetzt sollte ihre Magie auch ihre volle Wirkung entfalten können.
Swift: Dispelling Cord aktivieren
Standard: Arcane Turmoil (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg900356.html#msg900356) (neben dem Dispel Effekt, muss der Drache noch einen Will Save gegen DC 20 schaffen, sonst verliert er zufällig einen seiner höchsten memorierten Zauber bzw. einen seiner höchsten verfügbaren Zauberslots)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 03.03.2014, 08:27:29
Verzweiflung macht sich in Vagor breit, doch er kann sich nicht zurück ziehen. Er mobilisiert seine letzte Kraft und erinnert sich noch an den Heilzauber der in Faervian liegt. Den Schwung seiner letzten Attacke nutzend schlägt er sich selbst gegen die flache Hand. Kurz wird ihm schwarz vor Augen doch dann spürt er die heilende Energie duch seinen Körper strömen.Fullattack mit CE 5, letzter Angriff gegen Vagor, nonlethal, Autohit, mit Channel stored spell:
Att 1 trifft (nat 20) potenziell kritisch(AC 39) für 25+17 Schaden
Att 2 trifft AC 36 für 28 Schaden
Att 3 trifft AC 26 für 20 Schaden
Vagor nimmt 19 nonlethal damage, und heilt 22 damage & nonlethal Damage

Zitat
Healing Nonlethal Damage
You heal nonlethal damage at the rate of 1 hit point per hour per character level.
When a spell or a magical power cures hit point damage, it also removes an equal amount of nonlethal damage.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 03.03.2014, 17:21:46
Wieder sichtbar geworden, erkennt Taeglyn wie ernst die Situation ist. Viel zu lange schon schwirren sie um den Roten herum und versuchen ihn vom Himmel zu holen. Doch kein Pfeil, kein Zauber und selbst Faervian reichen einstweilen aus um dem Drachen wirklich zu zusetzen.

Mit einigen gewagten Rollen in der Luft schließt der verwandelte Mondelf zu seinem Feind auf und nutzt ebenso wie ihr furchtloser Anführer die der Klinge innewohnende Magie um das Schlachtglück zu ihren Gunsten zu wenden. [b]"Myth Drannor!"[/b] erschallt es kampfeswillig aus seiner wunden Kehle.

Move: aufschließen, dabei Schwert ziehen und die letzten 3 Felder tumbeln
Swift: Blur Strike
Standard: AC: 25 gg Flat Footed, 33 DMG
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 03.03.2014, 17:44:44
Ich habe gerade beschlossen den Drachenkampf in einem einzelnen Posting mit neuem Text zu beschreiben. Ich werde dabei eure Aktionen und Beiträge berücksichtigen, aber das liest sich dann glaube ich schöner. Deshalb gibt es jetzt auch keinen beschreibenden Text mehr.
edit: Feuerschild richtet jetzt Schaden an, dieses Mal waren aber die CLCs nicht so gut.

Drache: Full-Attack gegen Vagor 54 SP. Tsaer muss Delay Death einsetzen (da der Angriff so viel Schaden macht, dass Vagor nicht bewusstlos sondern sofort sterben würde. Heilung habe ich schon gewürfelt, damit ist Vagor auf 5 TP, allerdings fällt Faervian zu Boden, da er kurz bewusstlos ist.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 03.03.2014, 17:46:51
Der zweite Streich

Runde 10


Initiative

1. SC
2. Drache

Denkt bitte an folgendes:
Der Drache hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 04.03.2014, 00:44:13
edit: Feuerschild richtet jetzt Schaden an, dieses Mal waren aber die CLCs nicht so gut.

Trotz +23? :)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 04.03.2014, 00:48:12
Nachdem sie den Drachen um seine letzten Schutzzauber gebracht hat, geht Selenia auch wieder in den Angriff über. Ihre Energiesphären schwirren nachwievor um den Kopf der Sternenelfin und rasen nun empor, um von ihrer Willenskraft gelenkt auf den Drachen einzuschlagen.
Standard: Angriff mit den Energy Spheres[1]
 1. Feuer (11), Kälte (33), Blitz (22), Säure (22), Schall (22), Reflex 22 zum Halbieren; CLC 31
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 04.03.2014, 00:50:26
Der Drache ist damit tot. Mein Ingamepost kommt aber erst morgen.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 15.04.2014, 18:56:59
Der Schicksalsschlag

Runde 1


Initiative

1. Aulmpiter (schon gehandelt)
2. SC

Denkt bitte an folgendes:
Aulmpiter hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Aulmpiter hat derzeit 5 Spiegelbilder, würfelt also bitte für Angriffe jeweils eine entsprechende Miss-Chance mit.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 15.04.2014, 19:30:58
Vagor lässt sich nicht lange bitten und bietet dem Anführer der Feinde und Mörder seiner Königin die Stirn. Wenn  er schon untergehen muß, dann furchtlos und im Angesicht des Feindes.
Fullround:
Charge: NO, O,O, Dabei ein Feld nach oben, Tumble gelingt automatisch sollten als 9 Felder zählen was innerhalb des Charge ist (60ft Fly rate)

Standard: Fighting Defensly, Combat Expertise 5
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 16.04.2014, 00:31:19
Selenia zuckt kurz zusammen, als sie von der schweren Waffe getroffen wird, doch sie merkt auch, dass ihr Schutz schon eine Hürde für ihren Gegner darstellte. Kurz überlegt sie, was sie tun soll, entschließt sich dann aber dafür, zunächst etwas mehr Distanz aufzubauen, indem sie sich ein Stück weit wegteleportiert. Von dort aus sendet sie dann einen Schwarm magischer Geschosse gegen die verschiedenen Abbilder ihres Widersachers.
Swift: Dimension Jumper
Move: Teleport 4x SO
Standard: Magic Missile auf 5 der "Aulmpiters"
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Taeglyn am 16.04.2014, 11:38:53
Mit seinem Denken und Fühlen nur mehr diesen einen Kampf wahrnehmend, macht sich Taeglyn endgültig unsichtbar und nutzt die gesteigerte Reichweite von Selenias Zauber um hinter Aulmpiter aufzusteigen und Vagor gegenüber Stellung zu beziehen.
Standard: improved invisibilty casten
Move: 60 Fuss Reichweite, bitte dementsprechend positionieren. notfalls sehe ich mir das abends genauer an.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 16.04.2014, 11:50:02
move: zum kampfgeschehen
standard: ready action: mass resurgance wenn notwendig
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 16.04.2014, 13:42:31
Der Schicksalsschlag

Runde 2


Initiative

1. Aulmpiter
2. SC

Denkt bitte an folgendes:
Aulmpiter hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Aulmpiter hat derzeit 1 Spiegelbild, würfelt also bitte für Angriffe jeweils eine entsprechende Miss-Chance mit.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 16.04.2014, 13:53:55
Doch als Taeglyn sich dem Nycaloth nähert und sich dank seiner Unsichtbarkeit in Sicherheit wähnt, vernimmt er eine Sekunde zu spät die Stimme des Daemonen in seinem Kopf: [color=purple][b]"Ich kenne euch Taeglyn Sternenschritt. Wir sind uns schon einmal begegnet und einmal seid ihr meinem Griff entgangen. Aber nicht erneut."[/b][/color] Taeglyn kann nicht mehr anhalten und er ist nicht bereit für den gewaltigen Streitkolben der durch die Luft saust und ihn mitten in die Brust trifft. Er hört seine Knochen knacken und spürt, wie sein inneres von den zersplitterten Rippen aufgespießt wird. Irgendwie hält er sich noch in der Luft, aber nur mit Mühe und Not.
Indessen beginnt auch der Kampf zwischen Aulmpiters Garde und den Begleitern der Armanthore. Die Nacaloth in ihren kruden Panzern mit ihren bereits blutigen Äxten und Klauen stürzen sich auf die Elfen, deren Waffen ebenso besudelt sind. Sie treffen ihre Gegner hart und in den ersten Sekunden fallen gleich zwei der Krieger Myth Drannors zu Boden. Ihre Körper zerfetzt vom schieren Zorn der Nycaloth.

AoO auf Taeglyn durch See Invisibility, kritischer Treffer 65 SP.

Aulmpiter grinst diabolisch als er das schmerzverzerrte Gesicht des Mondelfen sieht und dessen Knochen knacken hört. Gleichzeitig erhebt er seine Waffen zu einem erneuten Streich und zielt dieses Mal auf das Gesicht des Mondelfen, das außer dem Daemon nur Selenia aus der Ferne erblicken kann, da Taeglyn nach wie vor in Unsichtbarkeit gehüllt ist. Auch beim zweiten Mal geht sein Hieb nicht fehl und dieses Mal ist es für den bereits geschundenen Mondelfen zu viel. Sein Lebensfunke erlischt, während sein Körper leblos die kurze Entfernung zu Boden fällt.
Vagor hört dies nur und vernimmt zugleich die Stimme des Daemon in seinem Kopf: [color=purple][b]"Das war der erste. Jetzt folgt der nächste."[/b][/color] Ohne den Klingensänger zu beachten setzt Aulmpiter sich mit seinem Spiegelbild in Bewegung und verfolgt Selenia bis er bedrohlich direkt über ihr schwebt.

Nochmal 27 SP für Taeglyn, der damit bei -19 und somit bezwungen ist.

Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 17.04.2014, 08:57:09
Mit grauen sieht Tsaer, wie plötzlich Blut in der Luft liegt und die Schreie seines noch immer unsichtbaren Freundes erschüttern den Priester bis ins Mark. In einem Akt der Verzweiflung versucht er Taeglyn mit einem seiner mächtigen Zauber zu fassen zu bekommen, doch der Versuch misslingt. Grimmige Entschlossenheit macht sich in dem Priester breit und verdrängt die Furcht und den Zweifel. Nochmal würde er keinen seiner Freunde sterben lassen.
Immediate: Delay death. Nicht erfolgreich.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 17.04.2014, 12:12:01
Selenia kann den Verlauf von Taeglyns Schicksal genau mitverfolgen, da sie durch ihre Magie in der Lage ist, auch Unsichtbares wahrzunehmen... ebenso wie Aulmpiter offensichtlich dazu in der Lage ist. Die Zauberin kann aber nichts tun, um den Tod des Mondelfen zu verhindern. Hilflos sieht sie zu, wie er von dem mächtigen Streitkolben zermalmt wird.

Doch ihr Kampfeswille wird dadurch nicht gebrochen, ganz im Gegenteil. Die Sternenelfin ist weiterhin fest entschlossen, diesen Kampf gegen einen übermächtigen Feind hier zu bestreiten.

Sie teleportiert sich ein Stück weg, um in Ruhe zaubern zu können. Dort wirkt sie dann zunächst einen schnellen Zauber, der ihre Hände in gütliches Licht taucht, welches sie dann direkt mit einem zweiten Zauber verwebt, der sie selbst und ihre Gefährten in bläulich schimmernde Flammen hüllt.

Move: Teleport 2x SW, 3x W
Swift: Mark of the Enlightened Soul (+6th Level Slot)
Standard: Instant Metamatic Searing Mass Fire Shield (Warm Shield)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 18.04.2014, 12:43:43
Vagor quittiert die Bewegung des Nycaloth in dem er das letzte der Spiegelbilder platzen lässt. Es passt ihm überhaupt nicht ignoriert zu werden, doch hat er keine Möglichkeit sein Gegenüber daran zu hindern. Und so sucht er wieder den Nahkampf, langsam an Höhe gewinnend. Doch erneut bleibts ein Angriff ohne Effekt.Move: 2 Felder nach oben =  4 Felder, 2x SO = 3 Felder, 2x Tumble O (gelingt automatisch) = 4 Felder
Standard: Angriff, mit Combat Expertise 5
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 18.04.2014, 13:13:13
Der Schicksalsschlag

Runde 3


Initiative

1. Aulmpiter
2. SC

Denkt bitte an folgendes:
Aulmpiter hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 18.04.2014, 13:13:49
Und Aulmpiter handelt weiterhin so wie zuvor. Er verfolgt Selenia statt sich dem Klingensänger zu widmen doch in ihrer gewandelten Gestalt ist die Sternenelfe sehr viel widerstandsfähiger. Auch wenn das Feuerschild dem Nycaloth nichts anzuhaben vermag, so entgeht doch auch Selenia seinem Angriff - knapp.
Nach dem anfänglichen herben Schlag, den die Elfen unter Vagors Kommando im Kampf gegen Aulmpiters Garde erleiden mussten, organisieren sie sich jetzt und die Schlacht wird etwas ausgeglichener, wenn auch nicht weniger heftig. Die Nycaloth schütteln die Treffer der Elfen ohne Probleme ab, aber die Streiter Myth Drannors sind zu wenig, um diesen Feinden zu erlauben sie ohne weiteres zu bezwingen.

Vagor bekommt nochmal ne AoO, Selenia entgeht so gerade dem Angriff.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 19.04.2014, 08:51:55
Ohne sich viel zu bewegen, lässt Vagor nun mit verlängerten Armen einen wahren Wirbel von Schlägen auf Alumpiter niedergehen. Swift: Greatreach Bracers aktivieren (Reach 15 ft 1 round)
Free: 5 ft Step SW
Standard: Fullattack CE 3
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 19.04.2014, 18:25:37
Der einsame Wolf kann weiter nur abwarten.
Move unter Vagor,
Ready Action: Panacea, falls notwendig.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 19.04.2014, 19:16:28
Selenia bewegt sich diesmal nur ein Stück von dem geflügelten Schrecken fort, um Zeit für weitere Zauber zu gewinnen. Zunächst aber sendet sie ein kurzes Stoßgebet an ihren Schutzpatrong, dass sie ihr in dieser entscheidenden Stunde beistehen möge. Dann wirkt sie den Zauber, den man schon oft bei ihr gesehen hat. Wieder verwebt sie das gütliche Leuchten um ihre Hände mit der Magie des Zaubers, welcher fünf feurige Sphären erschafft, die sich sofort in ihre Umlaufbahn um Selenias Kopf herum begeben.
Free: 5-Fuß Schritt nach NW
Swift: Divine Companion - Shielding 13
Full: Searing Fire Substituted Energy Spheres (Defensive Casting, automatisch erfolgreich)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 20.04.2014, 13:25:34
Der Schicksalsschlag

Runde 4


Initiative

1. Aulmpiter
2. SC

Denkt bitte an folgendes:
Aulmpiter hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 20.04.2014, 13:29:40
Selenias Schutzpatron tut seine Pflicht, denn die Serie von Streitkolbenschwüngen und Klauenhiebe, die auf die Sternenelfe niedergehen, verfehlen sie alle auf wundersame Weise. Gleichzeitig hüllen die Flammen des feurigen Schildes Aulmpiter ein und versengen seine daemonische Haut. Das entlockt dem Nycaloth ein zorniges Knurren aber ansonsten schüttelt er den Effekt weitgehend gleichgültig ab.
Seine Garde hat indessen mit dem gleichen Problem zu kämpfen und zeigt sich als weniger widerstandfähig. Einer der Nycaloth stürzt dank des Feuerschildes, das auch die übrigen Elfen schützt zu Boden, wo die Krieger Myth Drannors den Vorteil nutzen und ihn binnen kürzester Zeit in Stücke hacken.

Kein Schaden für Selenia, dafür für Aulmpiter. Die 20er habe ich mal bei den CLCs gewürfelt  :wink:
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 20.04.2014, 22:33:14
Selenia bleibt nun an ihrer Position stehen und attackiert Aulmpiter mit ihrer eigenen Magie, allerdings nicht ohne sich und ihre Zauber zuvor noch gegen seine magische Widerstandskraft zu stärken. Gleich im Anschluss rasen ihre Feuersphären los, um ihr Werk zu verrichten und den Nycoloth zu verbrennen.
Swift: Assay Spell Resistance
Full: Angriff auf Aulmpiter mit den Energy Spheres (SR 39 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg909544.html#msg909544); fünfmal 22 Feuerschaden (Searing); jeweils Reflex 22 für halben Schaden)

Bei dem Schaden sind die +50% gegen Böse bereits eingerechnet.
Das Feuerschild macht auch +50% Schaden gegen Böse.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Tsaer Herbstabend am 21.04.2014, 10:02:42
Der einsame Wolf kann weiter nur abwarten.
Move unter Vagor,
Ready Action: Panacea, falls notwendig.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 21.04.2014, 11:27:37
Immerhin hat Vagor den ersten Treffer angebracht, und auch Selenia schien sich ihrer Haut erwahren zu können. Und so rückt der Klingentänzer auf und greift erneut an.
Move: Tumble 2x SW (6), 1x nach oben (3)
(bekomm ich jetzt Higher Ground?)
Standard: Angriff, CE 5
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 21.04.2014, 13:24:34
Der Schicksalsschlag

Runde 5


Initiative

1. Aulmpiter
2. SC

Denkt bitte an folgendes:
Aulmpiter hat Spell Resistance, also direkt CLC mitwürfeln.
Wenn ihr nach oben fliegt, nur mit halber Geschwindigkeit.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 21.04.2014, 13:28:20
Myriil Haladar erblickt am Himmel das Bild, das sie in der Nacht zuvor in ihren Träumen gesehen hatte. Sie blickte durch einen Schleier aus Blut, der sich vor ihre Augen gelegt hatte. Aulmpiters Angriff war brutal und effizient gewesen. Er hatte die meisten ihrer Soldaten zu Fall gebracht und sie selbst hatte eine üble Wunde auf der Stirn davongetragen, die ihr die Besinnung geraubt hatte. Als sie Vagor uns seine Gefährten den Feldherrenhügel hatte verlassen sehen, war ihr klar gewesen, dass ihrer Moment kommen würde und dennoch war sie nicht bereit dafür. Es brach ihr das Herz die Königin fallen zu sehen, aber irgendetwas gab ihr Worte ein, als sie den Sturz sah. Worte, die sie bereits einmal gehört hatte: [b]"Wir alle glaubten diesen Traum verloren, aber er ist es nicht. Dieser Traum ist Wirklichkeit. Hier. Jetzt. Für immer."[/b] Auch wenn die machtlose Magierin weiß, dass die Königin fort ist, hört sie ihre Stimme so als stünde sie direkt neben ihr. Und diese Stimme ist es, die Myriil Haladar geschunden und blutend wieder auf die Beine bringt. Das celestische Einhorn, das sie bis vor kurzem noch getragen hatte, ist in seiner Heimat zurückgekehrt, die Statue zerbrochen.
Myriil bleibt nichts außer dem Schwert in ihrer Hand. Sie blickt sich um, sieht eine Kuppel aus Licht erscheinen und wenig später wieder verschwinden. Sie sieht, wie Aulmpiter sich gen Boden stürzt, vermutlich um Vagor und seine Gefährten anzugreifen. Und sie sieht Hoffnungslosigkeit um sich herum, niedergeschlagene Gesichter, zerbrochene Träume. Dasselbe spürt sie auch in ihrem Inneren. Aber sie fühlt auch Ilseveles Präsenz neben sich, erinnert sich an die Worte, die die Königin vor der Schlacht gesprochen hat. Und das allein genügt ihr. Sie greift sich ein Schwert, das neben ihr am Boden liegt und läuft langsam aber bestimmt in die Richtung der feindlichen Reihen. Die Elfen um sie herum folgen ihr nur mit ihren Blicken, keiner schließt sich ihr an. Eine beinahe gespenstische Stille liegt über der Flanke ganz so als wären die Kämpfe für diesen Augenblick zum Erliegen gekommen: Myriil blickt zurück zu den Soldaten und erkennt den Zweifel in ihren Herzen: [b]"Eure Königin hat es euch gesagt, die Tage des Rückzuges sind vorbei. Wir sind jetzt hier. Wir sind Cormanthyri. Wir haben vieles verloren. Ein jeder von uns. Seht euch um, seht was ihr verloren habt. Aber seht auch zu den Cormanthyri, die neben euch stehen und bedenkt, was sie verloren haben. Diese Verluste machen uns aus, sie machen uns zu dem wer wir sind. Und am Ende ist es egal, was wir alles verlieren. Eines bleibt wahr: wir sind Cormanthyri und das kann uns niemand nehmen. Niemals werden wir das verlieren, egal was wir alles einmal waren, wir sind für immer Cormanthyri. Und deshalb ist es an uns zu entscheiden, was wir dafür aufzugeben bereit sind. Ich habe viel verloren. Ich habe meine Magie verloren. Ich habe eine Freundin verloren. Ich habe eine Königin verloren. Aber das ändert nichts an einer einfachen Wahrheit: Ich bin eine Cormanthyri und das werde ich nicht verlieren. Solange ich atme werde ich Cormanthyri sein. Und wenn ich meinen Atem für Cormanthor verlieren soll, dann soll es so sein."[/b] Myriil erwartet keine Jubelrufe, sie erwartet nicht einmal, dass ihr einer dieser Soldaten folgt. Sie marschiert einfach auf den Feind zu, der sich auf einen erneuten Angriff vorbereitet.
Die Frau, die die meisten Elfen als herrische Magierin erlebt haben, hat all ihre Überheblichkeit verloren. Sie ist eine einfache Soldatin geworden und für die anderen ist das genug. Ein Soldat nach dem anderen schließt sich der Sonnenelfe an, um für das zu kämpfen was sie verloren haben und für das, was sie noch zu geben hatten.
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Idunivor am 21.04.2014, 13:33:01
Aulmpiter schlägt ein weiteres Mal nach Selenia aber die göttlichen Energien schützen die Sternenelfe vor dem gewaltigen Hieb, der jeden geringeren in zwei Teile gespalten hätte. Das Feuer hüllt den Nycaloth ein und seine Haut ist schon merklich angesengt.
Seinen Verbündeten geht es nicht besser. Ein weiterer Nycaloth fällt unter den Hieben der Streiter Myth Drannors und auch wenn zwei weitere Elfen diesen Triumph mit ihrem Leben bezahlen gewinnen die Elfen langsam aber sicher die Oberhand.

Kein Treffer (bei RK 55 wenig verwunderlich...)
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Vagor o Rûn am 21.04.2014, 14:14:16
Weiter und weiter, fliegt Faervian, bemüht eine Lücke ind er Verteidigung des Yugoloth zu finden. Diesmal ist Vagor erfolgreicher als zuvor. Und doch fühlt er sich nur als Statist in diesem finalen Kampf.Fullattack CE 3:
potenziell 2 Treffer:
29 für 38 Schaden,
32 für 31 Schaden
Titel: Die Klingenfelder
Beitrag von: Selenia am 21.04.2014, 14:18:03
Selenia spürt die Verzweiflung in den Angriffen Aulmpiters. Der Nycoloth war ihrer Magie nicht gewachsen, die sie über die vergangenen Monate immer weiter verfeinert hatte. Noch bei ihrem letzten Aufeinandertreffen hätte er sie alle einfach vernichten können. Nur knapp konnten sie mit dem Leben davonkommen. Doch in dieser entscheidenden Schlacht war alles anders. Seine mächtigen Hiebe wurden durch ihre vielschichtige Schutzmagie und den Segen ihres Schutzpatrons abgewendet und verloren dadurch jede Wucht. Diesmal würden sie nicht zurückweichen. Erbarmungslos rasen die Feuersphären immer wieder auf den Feind zu, verbrennen ihn mit einem überirdischen Feuer, gegen das es keinen Schutz gibt.
Full: Angriff auf Aulmpiter mit den Energy Spheres (SR 45 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg909631.html#msg909631); fünfmal 22 Feuerschaden (Searing); jeweils Reflex 22 für halben Schaden)