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Archiv => Archiv - Online-RPGs andere Systeme => Shadowrun 4.01D - Der Weg in die Schatten => Thema gestartet von: Mr Johnson am 01.11.2011, 16:17:05

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 01.11.2011, 16:17:05
Dante's Inferno ist einer der angesagtesten Clubs in Downtown Seattle. Er gehört genau wie mehrere andere Inferno-Clubs in Megaplexen rund um die Welt Dante Passini. Der Seattler Geschäftsführer ist ein Elf namens Alessio.

Das Dante's Inferno hat neun Stockwerke. Jedes Stockwerk ist mit einer gläsernen und mit Licht pulsierenden Tanzfläche ausgestattet. Die einzelnen Ebenen sind über vier äußere Rampen miteinander verbunden, allerdings streng voneinander getrennt. Je tiefer man kommt (wenn man darf!), desto exklusiver wird das Publikum. Die neunte Ebene, Hölle, ist der Crème de la Crème der Seattler High-Society vorbehalten.

(http://shadowhelix.de/images/1/1d/Dante%27s_Inferno.JPG)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 01.11.2011, 17:23:29
Nur mal die groben Punkte…

Euch stehen 400 Build Points zur Verfügung.

Auch fände ich es gut, wenn sich der ein oder andere Runner schon kennt.

Es wäre super, wenn ihr es mir nicht zu „kompliziert“ macht ;-) Darum bin ich auch stark dafür nur das Grundregelwerk zu benutzen. Weiter hoffe ich, dass keiner einen Hacker machen will.

Ich bin offen für freakige/ „schwierige“ Charaktere, aber diese müssen Gruppentauglich sein. Mir ist es wichtig, das man am spielen Spaß hat und nicht irgendwann Seitenlange Streitereien und Diskussionen über „verbiegen“ usw.

 Überrascht bin ich, dass es so viele Rückmeldungen gibt. Ich als Spieler finde 6 Charaktere fast zu viel. Es wird meinem Erachten nach Schwieriger, die Beziehungen untereinander zu verfestigen. Anderseits ist es nicht so schlimm wenn einer ausfällt…

Von mir aus können wir es auch mit 6 Runner probieren. Wie seht ihr das?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 01.11.2011, 17:30:13
Wenn ihr euch den Platz bei den Profilen einrichtet, schaut das beim Status die gleiche Reihenfolge ist.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 01.11.2011, 17:33:23
bin auch eher 5 charaktere (weniger warten auf posts von "allen"). dafuer vllt eine warteliste. erfahrungsgemaess springen die ersten leute sowieso nach 1-2 monaten ab. *s*

waere es okay vor- und nachteile aus dem compendium zu nehmen? Nanya kommt (einstweilen) ausschliesslich aus dem grundregelwerk ausser seinen nachteilen...


by the way>  froie mich schon sehr aufs spielen. danke, dass du das uebernimmst mr. j.! willkommen an die mit denen ich noch nicht gespielt habe. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Corran McKreed am 01.11.2011, 17:36:07
Ich möchte freundlich anmerken: Warten werdet ihr bei mir wenig müssen, wenn die allgemeine Postingrate 1-2 mal die Woche ist- ich bin fast täglich online, bin mit dem Fluff vertraut, stubenrein und habe normalerweise meinen Charakter in 1-4 Tagen fertig.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 01.11.2011, 17:46:23
@Spielerzahl: Ich hab da keine Praeferenzen, meinetwegen koennen wir mit 6 Spielern starten.

@GRW-Only: Geht wegen mir auch klar, dann wirds bei mir aber vermutlich ein Techniker/Waffenbastler mit eigenem kleinen Shop in Seattle. Ich bringe also diverse Waffenfaehigkeiten und Technik-Kentnisse (Eher Hardware als Software) ins Spiel.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thunderstrike am 01.11.2011, 17:59:33
mh  :o Dips auf Magier/Schamane hab ich wohl schon verloren.  :-\
diesmal bewerbe ich mich um die stelle des magiers. dips auf hermet/schamane!
Egal werde mir schon was einfallen lassen.  :wink: :D

@Spielerzahl: Ich hab da keine Praeferenzen, meinetwegen koennen wir mit 6 Spielern starten.
Dito
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 01.11.2011, 19:30:32
waere es okay vor- und nachteile aus dem compendium zu nehmen? Nanya kommt (einstweilen) ausschliesslich aus dem grundregelwerk ausser seinen nachteilen...

Du bist soises, oder?
Sag mal, hast du nur darauf gewartet das die Runde startet? :huh: Den Charakter schon komplett online...  :wizard:

OK, dann werden wir die zugelassenen Bücher ein klein wenig erweitern.
Allerdings würde ich gerne wissen, was ihr woher genommen habt, und ich behalte mir vor ein Veto einzulegen  :thumbdown:
@Daishy, aus welchen Regelwerken, müsstest du dein Zeugs zusammenbauen um den ursprünglichen Charakter zu bauen?

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Corran McKreed am 01.11.2011, 19:38:17
Meiner is auch fertig  :huh:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 01.11.2011, 19:41:27
OK, in diesem Fall werden wir es mit 6 Spieler versuchen  :cool:

Willkommen in den Schatten  :skull:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Corran McKreed am 01.11.2011, 19:41:50
Win  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 01.11.2011, 19:45:09
Habe einen Teil aus dem alten Shadowrunabenteuer in die Regelbereich mit reingenommen (kopiert) und ein wenig angepasst.

Ganz wichtig, wir schreiben im Präsenz, ich komme mit der Vergangenheit nicht klar  :lol: Gutes Wortspiel  :lol:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Corran McKreed am 01.11.2011, 19:50:59
Ich korrigiere mich, ich muss nochmal in meinem Gear rumpfuschen- hab falsch gerechnet
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 01.11.2011, 19:53:01
@Nunya, bekommst du dein Charakterbild irgend wie auf 100 x 100 Pixel?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Aelken Damogaur am 01.11.2011, 21:24:22
Würde unser geschätzter Johnson meine falschen Beiträge entfernen? X_X
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 01.11.2011, 21:54:29
ICh war so frei  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Aelken Damogaur am 01.11.2011, 21:57:14
Danke Daishy. Ich bin in letzter Zeit verpeilt, dass ist nicht mehr feierlich -___-
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 01.11.2011, 22:01:12
Passiert mir auch des oefteren, hab auch schonmal die Persona gewechselt, aber die Runden durchnander gebracht, das is auch gut ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 01.11.2011, 23:38:21
das mit dem bild bekomme ich leider nicht hin. hoffe es ist trotzdem okay.

ich werde bei meiner ausruestung noch etwas aendern.  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 02.11.2011, 00:00:57
Wegen aus anderen Regelwerken: Ich hab den Albinism ausm Companion.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 02.11.2011, 10:31:44
diesmal bewerbe ich mich um die stelle des magiers. dips auf hermet/schamane!

@Mr. Johnson: Ich würde gerne eine eigene Tradition erfinden, nämlich die Psionische Tradition. Von der Mechanik soll diese aber wie Schamanentum funktionieren. Ist das in Ordnung?

Da muss ich dich nun Entäuschen. Ich denke es gibt genügend Material aus den Büchern zum einsetzten. Also bitte keine selbst erfundenen Sachen benutzen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 02.11.2011, 10:32:48
Da mein angeplantes Muskel-Konzept etwas "auffaelliger" ist in manchen Situationen und vor allem das Augmentation benoetigt wollte ich es einmal kurz hier vorstellen (in einer Rohfassung) und euch mal fragen, ob das von eurer Seite aus in Ordnung geht, oder ob ich lieber was anderes spielen sollte. Ein Punkt den ich gleich mit erwaehnen muss ist, dass der Charakter das gueltige Budget ueberschreitet, damit er sich die Gliedmassen leisten kann. Bin gespannt :)

Edit: Ich depp sollte natuerlich auch den Link anhaengen :p
hier (http://daishy.dyndns.info/files/Beskar.pdf)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 02.11.2011, 10:39:28
Ich habe mir Nunya schon angesehen und denke, dass wir uns nicht in die Quere kommen werden, da ich mich auf Manipulations-Zauber und Beschwörung von Luftgeistern (und social-skills) spezialisieren möchte. Es ist ein alter Charakter, denn ich nur noch einmal überarbeiten möchte.

ad list> 
mach was du moechtest, nur luftelementare wird nunya auch viele beschwoeren (siehe spezialisierung).



ad daishy>
sehr kewl. bin ich schon gespannt. willst du die feuerwaffen-gruppe dann gesamt steigern? die finde ich fuer einen strassensamurai recht niedrig. smartgun und so kommt noch dazu, aber feuerwaffen 2? *2 cents*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 02.11.2011, 10:41:49
diesmal bewerbe ich mich um die stelle des magiers. dips auf hermet/schamane!

@Mr. Johnson: Ich würde gerne eine eigene Tradition erfinden, nämlich die Psionische Tradition. Von der Mechanik soll diese aber wie Schamanentum funktionieren. Ist das in Ordnung?



SCHEIßE, jetzt bin ich auf EDIT gekommen und nicht auf ZITAT
Bei deinem Beitrag fehlt nun ein Teil...

Da muss ich dich nun Entäuschen. Ich denke es gibt genügend Material aus den Büchern zum einsetzten. Also bitte keine selbst erfundenen Sachen benutzen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 02.11.2011, 10:43:17
Ich habe mir Nunya schon angesehen und denke, dass wir uns nicht in die Quere kommen werden, da ich mich auf Manipulations-Zauber und Beschwörung von Luftgeistern (und social-skills) spezialisieren möchte. Es ist ein alter Charakter, denn ich nur noch einmal überarbeiten möchte.

du list, mach was du moechtest, nur luftelementare wird nunya auch viele beschwoeren (siehe spezialisierung).

Okay, dann werde ich es so machen :wink:. Mein Charakter heißt Raven - ich übernehme den Namen meines Patrons (keine Anspielung auf das Gate-Urgestein).

diesmal bewerbe ich mich um die stelle des magiers. dips auf hermet/schamane!

@Mr. Johnson: Ich würde gerne eine eigene Tradition erfinden, nämlich die Psionische Tradition. Von der Mechanik soll diese aber wie Schamanentum funktionieren. Ist das in Ordnung?



Da muss ich dich nun Entäuschen. Ich denke es gibt genügend Material aus den Büchern zum einsetzten. Also bitte keine selbst erfundenen Sachen benutzen.

Kein Problem, dann nennen wir es einfach einen Schamanen.

Grüße, List
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 02.11.2011, 10:44:56
Öh. Korrektur, mein Fahrzeug nebst Updates stammt nun auch aus dem Arsenal... *rumrechnet* Ich bin übrigens noch nicht fertig.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 02.11.2011, 10:53:56
ad daishy>
sehr kewl. bin ich schon gespannt. willst du die feuerwaffen-gruppe dann gesamt steigern? die finde ich fuer einen strassensamurai recht niedrig. smartgun und so kommt noch dazu, aber feuerwaffen 2? *2 cents*

Evtl. kommt sie so noch einen hoeher, aber generell ist der Charakter ziemlich neu in den Schatten (Was sich auch in der nicht fest verbauten Ausruestung zum tragen kommt, die nur einen Bruchteil seines Geldes ausmacht) deswegen sind die Werte alle nicht sehr hoch :)
Edit: Ich warte aber nochmal auf andere Meinungen bevor ich den zu ende baue, will hier keinen uebergehen ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 02.11.2011, 10:55:20
ad daishy>
sehr kewl. bin ich schon gespannt. willst du die feuerwaffen-gruppe dann gesamt steigern? die finde ich fuer einen strassensamurai recht niedrig. smartgun und so kommt noch dazu, aber feuerwaffen 2? *2 cents*

Evtl. kommt sie so noch einen hoeher, aber generell ist der Charakter ziemlich neu in den Schatten (Was sich auch in der nicht fest verbauten Ausruestung zum tragen kommt, die nur einen Bruchteil seines Geldes ausmacht) deswegen sind die Werte alle nicht sehr hoch :)
Edit: Ich warte aber nochmal auf andere Meinungen bevor ich den zu ende baue, will hier keinen uebergehen ^^

Du hast die Ausrüstung, ich hab den Skill :P
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 02.11.2011, 11:00:42
Oh, grad gesehen das wir ja schon Muskeln haben. Dann schenke ich meiner Alternative doch nochmal einen laengeren Blick  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 02.11.2011, 11:01:36
o___O ich hab nix gegen einen weiteren Muskel  :huh:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 02.11.2011, 11:03:08
Die Alternative waeren auch etwas Muskeln, aber gepaart mit Technik- und Waffenbau-Kentnissen. Duerfte deine Waffen also auch freuen ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 02.11.2011, 11:04:40
Yay  :D

Ich hätte mal ne Flufffrage: Kommen immer noch späte Goblinisierungen vor (dass man also als Mensch geboren wird und erst später goblinisiert?)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 02.11.2011, 11:30:39
Soweit ich weiss nicht, aber wer weiss was irgendwo im Nirvana auf ner Manalinie zu nem kleinen Manaspike so alles passiert? :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 02.11.2011, 11:30:43
@Raven, vergiss nicht dich im Status einzutragen
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 02.11.2011, 12:58:02
Omae wo seid ihr hin? Es fehlt noch der ein oder andere der sich noch nicht gemeldet hat...

Werden wir noch etwas Weibliches bekommen, oder sogar einen Hauer mit Hörner?

Auch fände ich es gut, wenn ihr euch eine Beschreibung eurer Connection macht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 02.11.2011, 13:19:48
Ich habe gestern einen guten Witz im Schattenjäger gefunden und musste gut schmunzeln.
Wie wird ein Türsteher auch genannt?

Antwort (Anzeigen)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 02.11.2011, 13:36:54
Kommt noch ich bin nur aktuell an der Uni und daher lahm  :P
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 02.11.2011, 16:29:27
Char steht, ich warte nur noch auf die Freischaltung des Accounts.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 02.11.2011, 16:30:01
Hab ihn mal aktiviert :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 02.11.2011, 18:53:16
Wisst ihr, was bis jetzt gut ist?
Ihr habt alle Namen, die ich mir gut merken kann.

Es gab mal ein Zwerg bei mir in einer Runde, den hatte ich die ganze Zeit falsch geschrieben.
Stugir hieß er und ich habe so oft Stugier geschrieben, daher kam dann auch sein Spitzname Stugir der gierige. :wacko:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 02.11.2011, 19:24:37
mh  :o Dips auf Magier/Schamane hab ich wohl schon verloren.  :-\
diesmal bewerbe ich mich um die stelle des magiers. dips auf hermet/schamane!
Egal werde mir schon was einfallen lassen.  :wink: :D

@Spielerzahl: Ich hab da keine Praeferenzen, meinetwegen koennen wir mit 6 Spielern starten.
Dito

Hi Thunderbird,

und weist du schon, was du gerne spielen würdest ?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thunderstrike am 02.11.2011, 20:39:27
Ehrlich gesagt nein, denke mal vor dem WE wird aus guter Planung nix. (Arbeit ist gerade was stressig geworden)
Werde mich dann mal auf die Hinterbeine stellen und mit Charakter glänzen.
Wird vielleicht etwas bestimmtes gebraucht?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 03.11.2011, 08:20:54
Ich muss auch sagen, bei mir dauert es noch bis mindestens morgen- mich hats grad tatsächlich auf dem Weg zur Uni umgehauen, ich glaube nicht das ich heute noch iwas hinbekomme.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 03.11.2011, 08:25:23
Wir haben kein Stress  :D Auch ich habe noch einiges zum vorbereiten.

Es wird auch so sein, das ich an Wochenenden kaum bis gar nicht online sein werde.
Da hat die Familie einfach Vorrang.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 03.11.2011, 08:26:33
Es wird auch so sein, das ich an Wochenenden kaum bis gar nicht online sein werde.
Da hat die Familie einfach Vorrang.

Gute Einstellung
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 03.11.2011, 09:56:30
Habe meinen Char noch einmal überarbeitet und vor allem die Wissensfertigkeiten stimmiger gestaltet.
Wenn es um Infiltration geht, ist Red unser Mann!

Erscheinung und Hintergrund werde ich noch heute oder morgen niederschreiben. Ich muss da noch ein paar Details ausarbeiten.

Bin schon gespannt auf den Einstieg!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 03.11.2011, 10:13:56
Es kann sein das ich als SL Unterstützung dazu bekomme.

Auf der einen Seite bin ich froh, dass ihr mir Regeltechnisch auf jeden Fall weiter helft.

Aber auf der anderen Seite ist es dann für euch als Spieler Schade wenn ich für euch eigentlich noch unbekannte Abläufe wegen Regelfragen dann doch schon erklären muss.

Bin gespannt auf die Antwort, und hoffe dass diese positiv ausfällt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 03.11.2011, 10:16:29
Unterstützung ist gut, denke ich. Und ich sehe auch kein Problem im spoilern. Ich meine, Ihr könnt Euch auch ja eine SL-Ecke einrichten, die für Spieler tabu ist.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 03.11.2011, 10:18:53
Ich denke dass wir als Startziel einfach mal den 14.11.2011 raussuchen.

Ich denke dass bis dahin alle die Charaktere fertig haben werden. Wenn es früher ist, können wir auch früher starten. Zu einem fertigen Charakter zählen auch Beschreibung und Hintergrund.

Ihr könnt Euch auch ja eine SL-Ecke einrichten, die für Spieler tabu ist.

Die habe ich schon  :cool:
Dead Man's Hand - Bar in Seattle, Downtown
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 03.11.2011, 10:50:40
Habe einfach mal meinen alten Char hier hereinkopiert. Es fehlt aber noch ein feinschliff und bestimmt sind auch noch Fehler drinn.

@Mr. Johnson: ich schreibe Dir die Tage mal, denn ich möchte gerne mit Dir meinen Hintergrund absprechen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 03.11.2011, 11:02:09
No Problemo, nur zu.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 04.11.2011, 15:59:25
Werde mich am Montag wieder melden  :D
@List: Dann bekommst du auch eine Antwort
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 04.11.2011, 16:28:11
Könnt Ihr mir ein wenig bei meinem Charakterbau helfen? Ich frage mich, ob es noch wichtige Dinge gibt, die ich übersehen habe, insbesondere bei Fertigkeiten und Gegenständen:

Fertigkeiten (Anzeigen)

Zauber (Anzeigen)

Ausrüstung (Anzeigen)

Einschränkend möchte ich sagen, dass ich nicht vorhabe, viel im Astral-Raum zu agieren und mich auf Zauber spezialisieren will, die zum psionischen Thema passen (Gedankenbeeinflussung, Telekinese, Energie-Schilder etc.). Ich sehe Raven auch ein wenig als Infiltrator, doch mich reut es ein wenig, so viele Punkte in die Heimlichkeits-Gruppe zu stecken. Brauche ich alle Fähigkeiten (zumal die Rolle schon verteilt ist)? Ein anderer Gedanke ist, mich als Konzern-Angestellter auszugeben statt mich einzuschleichen. Dann hätte ich ein paar Punkte frei für Hacken, Datensuche und Fälschen.
Gegen Kampfroboter etc. bin ich mit den Zaubern relativ machtlos. Das finde ich aber nicht so schlimm. Ein Schwäche kann man sich ja leisten.
Was meint Ihr?

Zu den gegenständen: Auf Cyber- und Bioware möchte ich natürlich verzichten zugungsten der magischen Fertigkeiten. Aber gibt es sonst noch etwas, was ich brauche?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Aelken Damogaur am 04.11.2011, 17:05:00
Bist du dir sicher das wenn es hart auf hart kommt dir die HoldOut reicht?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 04.11.2011, 18:00:41
Finde ich persönlich in Ordnung. Wie List schon meinte, kann ein Charakter ruhig ein paar Schwachstellen haben und muss nicht für jede Situation perfekt vorbereitet sein. Er ist eben auf Verbale Encounter spezialisiert :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 04.11.2011, 18:06:14
Ist okay, ich hab genug Feuerkraft dabei, Tendenz steigend (und trenne mich glaub ich noch von den Automatics)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 05.11.2011, 13:22:02
Bist du dir sicher das wenn es hart auf hart kommt dir die HoldOut reicht?

Naja, gegen humanoide Gegner kann ich die Manipulationszauber einsetzen. Die Hold-Out ist eher Plan B, wenn ich aus irgend einem Grund nicht zaubern kann. Ich habe ja auch keine große Fertigkeit in Handfeuerwaffen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 05.11.2011, 19:36:54
Sollte einer von uns nicht noch ein wenig Hacking beherrschen? Ich würde es ja machen, aber ich denke, mit 6-7 Würfeln ist das eher kontraproduktiv. Oder sehe ich das falsch?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 06.11.2011, 13:28:15
Da muesste unser SL vllt. mal n Wort zu abgeben (@Hacking). Ist ja n relativ komplexes Thema und er hatte im Eingangspost schon erwaehnt, dass es genehm waere wenn kein Hacker dabei ist. Ist jetzt die Frage, ob wir ganz auf Hacking ingame verzichten, es vereinfacht machen (z.B. einfache Elektronik-Probe mit MW wie es der SL grad angemessen findet) oder noch anders (z.B. einen nsc anheuern, wenn wir wen brauchen).


Edit: Achso, mein Status ist ungefaehr folgender: Charakter steht soweit nur meine Excel-Tabelle aergert mich und schmiert immer ab, so dass ich ihn momentan noch nicht auf Papier habe. Sobald ich das Ding repariert habe sollte es fix gehen. Sollte ich mich beeilen muessen wuerde ich vermutlich in ner Stunde mit allem fertig (inkl. Background und Aussehen)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Corran McKreed am 06.11.2011, 13:43:48
Bei Snow fehlt der Hintergrund, aber der sollte binnen einer halben Stunde stehen sollte ich mal den Kopf dafür haben. Vermutlich im Laufe des Tages.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Aelken Damogaur am 07.11.2011, 08:56:26
Hintergrund kommt nacher. Ist fertig, hab nur vergessen ihn rüberzukopieren *hust*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 07.11.2011, 09:47:47
Hi zusammen,

bezüglich des Hacking, werden wir dies wie Daishy geschrieben hat über einen NPC laufen lassen, wobei mir die Idee mit der Elektronik-Probe auch gefällt.

Es wäre gut wenn die zwei fehlenden Charaktere so langsam ihren Platz im Forum finden ;-)

Wenn eure Charaktere fertig sind, gebt einfach bitte kurz Bescheid. Dann kann ich noch mal einen Blick drüber werfen ;-)

Da wir nun 6 Spieler sind, habe ich mir für den Einstieg etwas Knackiges einfallen lassen.  Aber dass werdet ihr noch alle mitbekommen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 07.11.2011, 11:05:30
nunya ist soweit fertig. :)

ad list> ich habe halt auch keine zauber gegen maschinen. glaube wir haben da recht aehnliche konzepte im kopf. das wird sich dann aber im spiel sowieso herausstellen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 08.11.2011, 08:15:34
Wie ihr vielleicht gesehen habt, ist die Unterstützung eingetroffen.

Aber er darf sich hier gerne selber vorstellen ;-)

Zu Beginn wird er mir mit der Planung der Gegner und den Kampfkarten helfen. Und je nach dem wie viel Zeit er hat und sich seine anderen Runden entwickeln wird her hier vielleicht auch in das Geschehen eingreifen.

Ich würde euch bitten, ab jetzt nicht mehr in den Bereich "Dead Man's Hand - Bar in Seattle, Downtown“ rein zu schauen. Wer dies trotzdem tut wird eventuell Informationen zum Abenteuer rausfinden und sich selbst um die Spannung den Spaß am Spiel nehmen.

Ich habe nächste Woche viel Aussendiensttermine, aber ich denke trotzdem dass wir anfang Woche starten sollten. Darum wäre es gut, wenn die Charaktere bis Ende Woche wirklich fertig sind.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 08.11.2011, 08:25:12
Auch sollte euer Status noch angelegt werden.

Es wäre auch super, wenn ihr euren Status in euge Sigantur verlinkt.
Dies kann mit einem guten Spruch verbunden werden  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 08.11.2011, 11:59:12
@Johnson: Bis zu welcher Verfügbarkeit kann ich Gegenstände kaufen? Hattest Du da nicht irgendetwas zu gesagt und ich finde es nicht?

Außerdem fehlt uns noch ein Würfel-Thread. Ich wollte gerade einen Bonus für das Startkapital auswürfeln.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 08.11.2011, 12:01:54
Max. Verfuegbarkeit ist 12. Im Regelabschnitt stand mal ein Zusatz dazu, aber das war n copy&paste versehen :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 08.11.2011, 17:37:43
Wenn eure Charaktere fertig sind, gebt einfach bitte kurz Bescheid. Dann kann ich noch mal einen Blick drüber werfen ;-)

Ich bin fertig :).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 08.11.2011, 19:33:52
Hi Taran,

vielen dank für den Würfelbereich ;-)
Hatte heute super viel zu tun auf Arbeit und morgen bin ich auch komplett weg...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 08.11.2011, 19:36:18
Hallo miteinander und ein herzliches Dankeschön und Willkommen von mir!

Es freut mich, dass ich mich hier beteiligen darf und kann - somit stelle ich mich offiziell vor: Taran. Meinen Aufgabenbereich hat der Chef fürs Erste ja schon abgesteckt. Und mehr gibts dazu eigentlich auch noch nicht zu sagen ;)

@ all: Kennen könnte man mich vor allem als Zahur, Ksynthral und Bolbas... (aktuell.)  :cool:

Bin schon gespannt wie diese Runde so werden wird und hoffe euch Spiel-Spaß und Spannung bieten zu können!  :twisted:

@ Chef: Kein Problem - gerne noch, schaue hier ab jetzt immer brav herein...

Beste Grüße

Taran.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Bruder Morten am 08.11.2011, 20:21:20
Preiset die Spielleiter!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 08.11.2011, 20:53:14
Preiset die Spielleiter!

Dankeschön!  :cool:
Womit gebührt uns denn diese Ehre - in anderen Runden bekomme ich immer Kekse und Kuchen - wie schauts den hier aus?!  :P
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Bruder Morten am 08.11.2011, 21:22:06
*schaut betroffen auf die leeren Teller* Kann jemand backen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Scarlet am 08.11.2011, 22:00:02
@ all: Kennen könnte man mich vor allem als Zahur, Ksynthral und Bolbas... (aktuell.)  :cool:

Hallo Bolbas! Du auch hier? :cheesy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 08.11.2011, 22:01:56
@ Bruder: Tja - dann habt ihr ja noch was zum Üben... nur Frass gewöhnt diese Runner, hm?!  :P Genau richtig hier.  :cool:

@ Scarlet: I know - das hatte ich schon mitbekommen, freut mich  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 09.11.2011, 10:56:21
@ Nunya: Was hältst du davon, wenn wir die Hintergründe von Nunya und Red verknüpfen? Ich hatte eine ähnliche Idee für Red und da würde es sich ja anbieten, wenn wir uns schon aus dem Projekt Adam kennen.
Red könnte Nunyas Sicherheitsberater und Leibwächter gewesen sein. Bei dem "Manöver" hat er sich gegen den Con gestellt und Nunya gerettet. Sie konnten gemeinsam fliehen.

Was sagst du?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 09.11.2011, 14:06:33
@Raven:
- Bei deinen Fertigkeiten komme ich auf 142. 50 die beiden Gruppen, 80 die reinen Fertigkeiten, 12 die Spezialisierungen (6 spezialisierungen).
- Bei den Wissensfertigkeiten solltest du (3+3)*3=18 haben, aber ausgegeben sind 16
Sind 2 Sachen die mir grad beim drueber gucken aufgefallen sind :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 09.11.2011, 14:33:41
Taran> willkommen! 
hoffe wir werden gemeinsam ein(ige) gute abenteuer auf die beine stellen. :dafuer:


Lizk> u got a PM.  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 09.11.2011, 14:59:04
@Raven:
- Bei deinen Fertigkeiten komme ich auf 142. 50 die beiden Gruppen, 80 die reinen Fertigkeiten, 12 die Spezialisierungen (6 spezialisierungen).
- Bei den Wissensfertigkeiten solltest du (3+3)*3=18 haben, aber ausgegeben sind 16
Sind 2 Sachen die mir grad beim drueber gucken aufgefallen sind :)

Stimmt, die GP für die Fertigkeiten sind aus einer alten Berechnung. Bei der Gelegenheit ist mir aufgefallen, dass ich 2 GP zu viel ausgegeben habe. Ich überlege noch, wo ich einspare - bei einer Connection oder einer Spezialisierung oder ob ich noch ein Handicap einbaue.

@ Nunya: Was hältst du davon, wenn wir die Hintergründe von Nunya und Red verknüpfen? Ich hatte eine ähnliche Idee für Red und da würde es sich ja anbieten, wenn wir uns schon aus dem Projekt Adam kennen.
Red könnte Nunyas Sicherheitsberater und Leibwächter gewesen sein. Bei dem "Manöver" hat er sich gegen den Con gestellt und Nunya gerettet. Sie konnten gemeinsam fliehen.

Was sagst du?

Bin etwas verwirrt, denn das Projekt Adam taucht in meinem Hintergrund auf. Meintest Du mich? :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 09.11.2011, 15:01:55
@ Raven:
Ja, ich meinte dich :) Was hältst du von der Idee? Ich würde dann unsere Stories verflechten. Vielleicht können wir Nunya dann auch noch einbinden, er würde sich auch über etwas gemeinsamen Background freuen.

Auch von mir nochmal ein Herzliches Willkommen an dich, Taran! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 09.11.2011, 15:04:30
Ja, fände ich gut, unsere Hintergründe zu verknüpfen. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 09.11.2011, 18:05:30
Hallo miteinander,

Dankeschön nochmal für eure recht herzliche Begrüßungen - hoffe natürlich auch, dass wir gemeinsam gute Abenteuer stemmen werden! Aber seid euch sicher: Einfach mache ich euchs nicht!  :twisted:

Es ist schön zu sehen, dass sich auch hier die SC untereinander helfen und rege diskutieren - Lob an euch!  :cool:

Falls es Fragen gibt könnt ihr dementsprechend in Zukunft auf mich immer gerne kontaktieren...

Beste Grüße

Taran.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 10.11.2011, 11:01:58
Hi Mädels,

da es bei dem Status stark darauf ankommt, was ihr alle macht habe ich da bisher keine Vorlage.

Aber ihr könnt ja mal in die alte Runde rein schauen Vitalmonitor (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5536.msg528400.html#msg528400)
Und euch euren Status zurecht „basteln“

Jup, anstonsten bin ich mega gespannt wie der Run verlaufen wird.


Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 10.11.2011, 15:32:56
@Johnsons: Ich haette evtl. 1-2 Augen auf Gaben/Handicaps aus dem Runners Companion geworfen, waere das generell nicht ok, oder wuerde es auf die gaben/handicaps ankommen? (Wenn ich ne engere Auswahl getroffen habe welche es denn genau werden wuerden poste ich den Text hier dann rein)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 10.11.2011, 15:35:40
Kann mir bitte noch einmal jemand helfen? Es gibt die Möglichkeit, sich eine magische Bibliothek anzulegen. Nur habe ich nicht verstanden, wozu ich das brauchen könnte. Weiß das jemand?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 10.11.2011, 15:39:56
Deine magische Bibliothek ist quasi dein Refugium. Wenn du neue Zauber lernen willst und ich meine auch wenn du Geister binden willst oder Foki bindest greifst du auf die magischen Schriften zurueck. Die Stufe der Bibliothek muss dabei der Stufe entsprechend, von dem was du gerade machen willst (Gibt ja immer irgendein aequivalent zu der Stufe). Zudem fungiert deine Bibliothek als Hueter und damit als Astrale Barriere.

Achso, und wenn du Schamane bist brauchst du nicht umbedingt eine Bibliothek nehmen, es koennen auch magische Gegenstaende, Zeichnungen, sowas in die Richtung sein.


Edit: Grad nachgeschaut, das binden von geistern erfordert kein Refugium, dafuer aber das steigern seiner magischen Fertigkeiten
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 10.11.2011, 15:43:01
@Johnsons: Ich haette evtl. 1-2 Augen auf Gaben/Handicaps aus dem Runners Companion geworfen, waere das generell nicht ok, oder wuerde es auf die gaben/handicaps ankommen? (Wenn ich ne engere Auswahl getroffen habe welche es denn genau werden wuerden poste ich den Text hier dann rein)

Hatte ja gesagt, das wir das machen können, aber einfach mit Rückmeldung  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Corran McKreed am 10.11.2011, 17:52:27
Ich hab glaube ich eh zu viel kombiniert- vor allem hab ich paar Waffen aus dem Arsenal... voll verpieilt im Rausch...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thunderstrike am 10.11.2011, 21:25:46
Huhu Leute ich hab euch nicht vergessen bin aber Total Plan los   :-\ was ich für einen Runner erstellen soll/will/möchte/kann.  :huh:
Versuch mich gerade in einem Brainstoming mit Daishy im ICQ.  :cheesy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 10.11.2011, 23:03:58
In was Unterteilen wir die Munitionsgruppen? Wie vorgegeben per Kategorie oder vereinfachen wir das noch weiter in Munition ist Munition?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thunderstrike am 10.11.2011, 23:04:58
OK update
ich mach nen Adpeten Heimlichkeit/Nahkampf Orientiert.

@SL darf ich mir auch Adepten-Kräfte aus dem Strassenmagien nehmen?
(bin mir da noch nicht sicher ob und wie viele mich davon auch wirklich interessieren)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 11.11.2011, 00:13:50
Hey Thunder,
dann wird das vielleicht mal eine SR-Runde, die sich tatsächlich unauffällig bewegen kann! Damit wären wir schon zwei Nahkampf-Schleicher.
Achte mal drauf, dass sich unsere Chars an anderen Ecken noch etwas auseinander dividieren lassen. ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.11.2011, 07:14:16
OK update
ich mach nen Adpeten Heimlichkeit/Nahkampf Orientiert.

@SL darf ich mir auch Adepten-Kräfte aus dem Strassenmagien nehmen?
(bin mir da noch nicht sicher ob und wie viele mich davon auch wirklich interessieren)

Schau bitte dass du so viel wie möglich aus dem Grundregelwerk nimmst.
Da ich nicht besonders Regelfest bin, will ich es für mich so einfach wie möglich machen ;-)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 11.11.2011, 07:59:32
Ich mach mich mal leicht beschämt an die Liste:

-Albinism und Bilingual sind aus dem Companion (beides Gaben bzw. Handicaps)
-Die Forearm- und Chinguards finden sich auf S. 48 des Arsenal (wirken so wie Helme und Schilde, wie im GRW Seite 317 beschrieben)
-Der Colt ASP ist auf Seite 21 zu finden und hat ausser das er ein Revolver ist keine Besonderheiten
-Cavalier Deputy (eine Seite weiter) ebenso, keine Besonderheiten ausser Revolver
-Vom PSG (S. 27/28) habe ich alle Zubehörteile angegeben
-Der Land Rover 2068 findet sich auf Seite 109
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.11.2011, 08:41:53
Was ist eigentlich nun mit dem verflechten eures Hintergrundes rausgekommen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 11.11.2011, 08:44:21
Ich bin übrigens fertig (nur die aktive Einsatzausrüstung fehlt noch...). Sollte ich da nicht Bescheid sagen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.11.2011, 08:45:33
Ich bin übrigens fertig (nur die aktive Einsatzausrüstung fehlt noch...). Sollte ich da nicht Bescheid sagen?
Sorry stehe gerade auf dem Schlauch und habe keine Ahnung was du mir sagen willst?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 11.11.2011, 08:48:14
Ich bin mit meinem Charakter fertig, also... komplett. Nur was ich an Ausrüstung in den Status schreibe (variiert so ein bisschen ob ich in den Stuffershack gehe oder in die Arcology einbreche) fehlt noch  :cheesy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.11.2011, 08:51:18
Ihr werdet im Stuffershack starten  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 11.11.2011, 08:53:35
Also doch nur das Scharfschützengewehr, kann ich die Minigun zuhause lassen  :cheesy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.11.2011, 08:54:11
Da ich Bilder mag, kann der wo will auch gerne ein Bild zu seiner Connection raussuchen.

Ich werde eure Connection´s noch in dem speziellen Bereich einpflegen.
Und auch die neu entstehenden dort aktuell halten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.11.2011, 08:55:59
Also doch nur das Scharfschützengewehr, kann ich die Minigun zuhause lassen  :cheesy:

Also ich würde eine Pumpgun nehmen  :lol: :lol: :lol:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 11.11.2011, 08:57:39
Status aktualisiert.

Edit: Und ich glaub ich gönn mir noch ne Connection... (so viele Möglichkeiten, so wenig BP)
Edit 2: 2/3 Connections haben Bilder, bei der dritten suche ich noch.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 11.11.2011, 09:56:34
In was Unterteilen wir die Munitionsgruppen? Wie vorgegeben per Kategorie oder vereinfachen wir das noch weiter in Munition ist Munition?
Ich hol sie nochmal in den vordergrund, falls es untergegangen ist ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 11.11.2011, 09:58:27
Ich dachte das ginge nach Waffenkategorie  :huh: also leichte Pistole, schwere Pistole und so....
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 11.11.2011, 10:05:36
Deswegen die Frage. Kenne ein paar Gruppen die das noch weiter vereinfachen und einfach nur die Munition tracken
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 11.11.2011, 10:07:43
Das fände ich unnett. Nen Kaliber-12-Geschoss in ner 9mm?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 11.11.2011, 10:09:45
Was ist eigentlich nun mit dem verflechten eures Hintergrundes rausgekommen?

Red wollte seinen hintergrund mit meinem verweben. Ich warte noch darauf, dass er einen Vorschlag macht und dann passe ich meinen Hintergrund noch einmal an :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.11.2011, 10:17:12
Deswegen die Frage. Kenne ein paar Gruppen die das noch weiter vereinfachen und einfach nur die Munition tracken

Habe auch gerade noch mal nachgelesen  :wink:
Also da wir hier genügend Zeit haben, werden wir dies so spielen, dass man die Munition in der gleichen Waffenklasse benutzen kann.

Sollte das im Verlauf des Abenteuers zu viel werden, können wir das immer noch runterschrauben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.11.2011, 10:25:25
Also Chummers, dann last es knacken ;-) und schaut das ihr eure Charaktere fertig bekommt.

Ich will am Montag starten  :peitsche:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 11.11.2011, 10:26:09
Ich hoffe ich werd heute fertig...kann sich nur noch um stunden handeln...:D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.11.2011, 10:37:48
Schade, ich habe die eine PM von dir schon gelöscht, ansonsten hätte ich ein gutes Zitat  :P
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 11.11.2011, 10:46:33
Oh. Was ich da wohl wieder von mir gegeben hab Oo...:D
Kann ich eigentlich schon ne Ausruestungswunschliste aufmachen? :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.11.2011, 10:49:13
Oh. Was ich da wohl wieder von mir gegeben hab Oo...:D
Kann ich eigentlich schon ne Ausruestungswunschliste aufmachen? :D

Leg lieber mal deinen Character an *haha*

Ne, das könnt ihr gerne machen, ich werde dies dann unter Legwork in einem zusammengefassten Post festhalten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 11.11.2011, 11:04:53
Ja, ich arbeite schon an dem Hintergrund! Ist nur gerade eine rammelvolle Woche. Bis Sonntag wirds aber spätestens!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 11.11.2011, 11:47:32
Ich bin grade am Überlegen weitere Connections zuzufügen...  :huh:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 12.11.2011, 20:29:22
@mr. johnsons: Ich bin relativ fertig mit meinem Char, doch ich bin relativ spontan heute und morgen um meine zeit gebracht worden. Ich hoffe trotzdem und sehe zu, dass ich bis zu spielbeginn montag mit allen Werten fertig bin und dann im zweifel nur eine detailierte Story fuer die Connections nachreichen muss.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 12.11.2011, 20:56:18
@Johnson: Ken, als Connection, habe ich wieder gelöscht, weil ich noch die Punkte brauchte.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thunderstrike am 13.11.2011, 19:48:35
@SL
kannst mal über die Adeptenkräfte schauen aus dem Strassenmagie.
Spurloser Schritt 1  - S.213
SchnellZiehen  0,5 -  S.213
Multitasking 0,5 - S.212
Gleiten 1 - S.211
Genügsamkeit 0,25 - S. 210
Blindkampf 0,5 - S.207
Ob ich die Haben kann/ oder auch später? Jongliere gerade bisschen mit den Werten.
Werde bestimmt nicht alles nehmen können aber wenn ich erst gar nicht dran komme brauch ich mir keine Gedanken machen.


Edit:
Für Kampfkünste aus dem Arsenal 2070 Seite 164  würde ich auch noch fragen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 14.11.2011, 04:04:11
So, habe eine erste Version des Hintergrundes in mein Char-Sheet eingefügt. Das ist noch etwas grob und ungelenk, aber ich muss mal eben Feierabend machen und kann leider nicht die ganze Nacht am Text feilen^^
Raven, du kannst gern schon dran anknüpfen und vielleicht auch schon mal auf das Verhältnis von Red und Raven eingehen. Dann können wir das so gemeinsam definieren.
Im Laufe der Tage werde ich den Text noch ausbauen und dann auch den Übergang nach Seattle ergänzen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 14.11.2011, 07:53:47
@SL
kannst mal über die Adeptenkräfte schauen aus dem Strassenmagie.
Spurloser Schritt 1  - S.213
SchnellZiehen  0,5 -  S.213
Multitasking 0,5 - S.212
Gleiten 1 - S.211
Genügsamkeit 0,25 - S. 210
Blindkampf 0,5 - S.207
Ob ich die Haben kann/ oder auch später? Jongliere gerade bisschen mit den Werten.
Werde bestimmt nicht alles nehmen können aber wenn ich erst gar nicht dran komme brauch ich mir keine Gedanken machen.


Edit:
Für Kampfkünste aus dem Arsenal 2070 Seite 164  würde ich auch noch fragen.

Hi,

mir stehen leider beide Bücher nicht zur Verfügung.
diese müsste ich mir erst noch besorgen ;-)

Aber von mir aus kannst du diese Fertigkeiten benutzen, sobald ich die Bücher habe, werde ich mir das noch mal durchlesen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 14.11.2011, 08:00:30
So lange die Charaktere nicht fertig sind, werde ich nicht anfangen.

Es liegt also an euch  :piper:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Bruder Morten am 14.11.2011, 08:57:32
Ich mach mich mal leicht beschämt an die Liste:

-Albinism und Bilingual sind aus dem Companion (beides Gaben bzw. Handicaps)
-Die Forearm- und Chinguards finden sich auf S. 48 des Arsenal (wirken so wie Helme und Schilde, wie im GRW Seite 317 beschrieben)
-Der Colt ASP ist auf Seite 21 zu finden und hat ausser das er ein Revolver ist keine Besonderheiten
-Cavalier Deputy (eine Seite weiter) ebenso, keine Besonderheiten ausser Revolver
-Vom PSG (S. 27/28) habe ich alle Zubehörteile angegeben
-Der Land Rover 2068 findet sich auf Seite 109

Soll ich dir wenn ich etwas Zeit habe mal die Werte zitieren, bzw dir ne Quelle schicken? (Die Waffen kann ich zur Not austauschen, der Landrover wäre mir etwas wichtig...)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 14.11.2011, 09:03:52
Hintergrund (Anzeigen)

Okay, ich mache mir Gedanken darüber :). Mir ist beim Lesen aufgefallen, dass Du den Konzern benannt hast - Biotronic Value. Hast Du Dir den ausgedacht? Ich dachte an Evo. Aber mir ist das nicht wichtig, nur hoffe ich, das einer der Runs mal gegen den Konzern gehen wird. Das Verhältnis stelle ich mir vertraut-kollegial vor, Raven ist nicht der Typ, der enge Freundschaften pflegt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 14.11.2011, 09:59:29
Hintergrund (Anzeigen)

Okay, ich mache mir Gedanken darüber :). Mir ist beim Lesen aufgefallen, dass Du den Konzern benannt hast - Biotronic Value. Hast Du Dir den ausgedacht? Ich dachte an Evo. Aber mir ist das nicht wichtig, nur hoffe ich, das einer der Runs mal gegen den Konzern gehen wird. Das Verhältnis stelle ich mir vertraut-kollegial vor, Raven ist nicht der Typ, der enge Freundschaften pflegt.

Eigentlich wäre ich froh, wenn wir bei Evo bleiben könnten.
Habe mir da schon eine kleine Geschichte ausgedacht und auch ein paar Informationen dazu gesammelt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 14.11.2011, 10:17:06
Hi zusammen,

weis einer von euch ob ich Bilder und Texte aus der Shadowwiki hier verwenden darf?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 14.11.2011, 11:52:58
Evo passt mir auch. Und mit dem kollegialen Verhältnis kann och mich ebenso anfreunden. Bin gespannt auf deinen Input, Raven! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 14.11.2011, 12:09:27
jaja, ich beeil mich ja schon  :(

Wegen den Bildern: Manchmal ja, manchmal nein wuerd ich sagen. Bei dem Bild von Dunkelzahn http://www.shadowhelix.de/Dunkelzahn (http://hier) steht z.B. bei, dass es Copyrighted ist und nicht unter einer oeffentlichen Lizenz steht. Bei anderen Bildern steht bei das man sie kopieren darf. Scheint also drauf anzukommen. Zur Not einfach nur den Link auf das Wiki posten, da du ja davon ausgehen kannst, dass die die rechte haben.

Zwecks Hintergrund: Ich denke ich waere ebenfalls relativ einfach und locker an einen anderen Char anknuepfbar, einfach darueber das ich als Connection auftauche, falls da noch bedarf besteht
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Bruder Morten am 14.11.2011, 12:25:58
Wenn du bei Beskar bleibst würdest du dich gut in meine Connection-Liste einfügen. Man könnte sich aus dem Happy Hauer kennen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 14.11.2011, 12:27:34
Ne, bin auf die andere Idee umgeschwenkt weil das zum einen wegen den Regelwerken einfacher war und zum anderen etwas mehr breite in der Gruppe dann abdeckt :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Bruder Morten am 14.11.2011, 12:28:14
Okay.  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 14.11.2011, 20:48:31
oi Chummers, ich meld mich zum Dienst. Connections sind da, aber ohne Hintergrund, genauso wie das Aussehen fehlt, das kommt noch. Waere dankbar wenn ihr mal drueber gucken koenntet, ob ich irgendwas vergessen hab an Ausruestung oder aehnlichem.

Dann auf ein froehliches Runnern :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Aelken Damogaur am 14.11.2011, 20:55:14
Ich fühle mich unterbewaffnet...  :huh:
Ich hab nicht nachgerechnet, aber sieht zumindest gut aus...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 14.11.2011, 20:57:09
Wenn du dir die Fertigkeiten/Hintergrund anguckst gibt das wieder Sinn. Sie ist im Grunde ne Schieberin die selber die Waffen modifiziert die sie vertickt (Im kleinen Stil). Da hat man natuerlich so einiges im Schrank an Sammlerstuecken :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Aelken Damogaur am 14.11.2011, 21:04:45
Laut Story hast du überlegt ne Elfe zu spielen, oder? ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 14.11.2011, 21:05:02
Bedankt ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 14.11.2011, 21:22:54
@Raven/Red: Ich entschuldige mich schonmal vorsichtshalber, ich werde euch vermutlich am Anfang des oefteren durchnander bringen (Wie ich gerade festgestellt hab ^^)

@Raven: Wie kommst du auf 7d6 startkapital? Falls du beim Resourcenkauf was ueber hattest wird das auf das Ergebniss addiert. Bei dir also vermutlich 4d6+3*100 (So jedenfalls meine Interpretation des Textes, oder hab ich das falsch verstanden?)

=Edit=
@All: Dazu muss ich mich leider gleich halb abmelden. Wie vermutlich n Grossteil dieser Runde schon aus anderen Runden mitbekommen hat muss ich momentan regelmaessig ins Krankenhaus. Naechster Termin ist morgen und dann fuer ca. 3 Wochen. Ich habe dort einen Internetzugang, doch das ganze ist etwas wackelig und ich befuerchte immer noch das ich mal in ein Zimmer kommen, in den die Router nicht mehr kommen. Sollte das der Fall sein werde ich erstmal Terror bei der IT-Abteilung schieben und wenn DAS auch nicht hilft...nunja, dann hab ich die A****Karte :D. Sollte das wirklich der Fall sein, dann werde ich dem SL aber nochmal bescheid geben
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Aelken Damogaur am 14.11.2011, 21:58:33
Wäre sehr schade, ich spiel gerne mit dir   :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 14.11.2011, 21:59:42
Kann ich zurueckgeben, Posts lesen sich immer sehr gut. Freu mich schon auf das Zusammentreffen mit mathim :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Quicksilver am 14.11.2011, 22:41:50
möp bin bald soweit Fehlt noch Ausrüstung/Story/ und ein zwei Ki-Kräfte paar Mal nach Gewichtigkeit ändern.(Kann mich nicht entscheiden. :suspicious:)
Stelle aber gerade das rein Was ich schon hab  :wink:, es ist alles Fix ausser Ausrüstung und Ki-Kräfte.
Werde einen Dieb/Killer spielen. Da Wetwork besser bezahlt wird aber es ist nicht mein Ziel Killer zu bleiben. (Ich braucht das Geld.)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 15.11.2011, 09:17:18
@Raven: Wie kommst du auf 7d6 startkapital? Falls du beim Resourcenkauf was ueber hattest wird das auf das Ergebniss addiert. Bei dir also vermutlich 4d6+3*100 (So jedenfalls meine Interpretation des Textes, oder hab ich das falsch verstanden?)

Ja, genau.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 15.11.2011, 13:34:43
ad mr. johnson>
habe jetzt meine kohle auch ausgewuerfelt und den status eingetragen. fuehle mich startklar. :)

ad daishy>
alles gute fuers krankenhaus! und hoffentlich klappts mit dem i-net.  :dafuer:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 15.11.2011, 16:09:06
Hi zusammen,

war heute viel Unterwegs und hatte darum kein Zeit über.
Denke das wir morgen starten werden.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 15.11.2011, 16:28:48
@Quicksilver: Bitte Status noch eintragen und die Baustelle fertig stellen  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 15.11.2011, 16:32:40
So, in Zimmer 1 habe ich Wlan, allerdings ist das die falsche Station, deswegen werde ich aller voraussicht nach die naechsten Tage umgeschoben. Bis dahin bin ich auf jedenfall anwesend :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 15.11.2011, 16:53:02
cooles Bild, Quicksilver :thumbup:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 15.11.2011, 18:21:22
Hallo miteinander,

auch von eurem bösen Ego mal wieder ein paar kurze Infos:

@ Chef: Bekommst eine Antwort in PM-Form, alsbald...  :cool:

@ Daishy: Alles Gute und gute Besserung und überhaupt - weißte Bescheid, keinen Stress machen  :wink:

Beste Grüße auch an den Rest und viel Erfolg und Spaß beim großen Startschuss
?! (Anzeigen)

Taran.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Corain of Cainswood am 15.11.2011, 18:38:51
Ich hätte doch den Granatwerfer nehmen sollen- ich hab das Gefühl ihn noch zu brauchen...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 15.11.2011, 18:43:06
Wenn du lieb fragst leit Kei dir einen  :lol:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Corain of Cainswood am 15.11.2011, 19:09:00
Vergessen Punkte in schwere Waffen zu stecken  :boxed:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 15.11.2011, 19:20:24
Sie baut dir auch einen, der sich wie ne schwere Pistole feuern laesst...geht bestimmt.... :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 16.11.2011, 13:01:34
cooles Bild, Quicksilver :thumbup:

@Quicksilver, hast du DeusEx gespielt? Hatte es die Tage gerade durchgespielt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Quicksilver am 16.11.2011, 15:05:26
ja nur noch nicht zu ende  :D
So Ausrüstung und story stehen auch drin = Fertig
Werde noch alles schön Formatieren etc  aber sollte nun alles da sein. Ich hoffe es gibt keinen Fehler.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 16.11.2011, 15:49:27
Hi zusammen,

ich werde morgen den ganzen Tag im Aussendienst sein und Abends so ich Internetzugang habe den ersten Post absetzten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Quicksilver am 16.11.2011, 17:46:34
So jetzt ist es auch Formatiert
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 16.11.2011, 18:26:22
Es kann also losgehen  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 16.11.2011, 21:43:45
Freu mich :)

@Johnson: Wenn noch Fragen zu den PMs sind meld dich ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 17.11.2011, 22:23:07
Hi zusammen,

ich fliege hier die ganze Zeit aus dem Internet raus...
Sollte ich es morgen nicht hinbekommen werden wir erst am Montag starten.

Sorry... :oops:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 17.11.2011, 22:24:36
Im Texteditor vorschreiben und dann Copy&Paste? Ansonsten warten wir bis montag, manchmal kann man eben nichts machen :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 21.11.2011, 14:13:03
Hi Jungs, 
Entschuldigung für die lange Wartezeit, aber ich hatte es die Tage ein wenig streng...  :cool:

Der Startpost ist da, und ihr dürft gerne schreiben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 21.11.2011, 14:13:49
Ein Gebäudeplan wird noch nachgereicht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 21.11.2011, 15:04:44
Ihr dürft eure Ausrüstung gerne dem Umständen entsprechend anpassen.


Also zur aktuellen Situation  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 21.11.2011, 15:07:07
Bin grad schon dabei einzutragen. Wie willst du das mit der SIN handhaben? Auch im Status die aktuell aktive eintragen? Und in welcher Gegend sind wir denn? Bin jetzt mal von einer Gegend ausgegangen, wo man zumindest halb-offen eine Waffen tragen kann (und auch sollte um nicht angemacht zu werden :D)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 21.11.2011, 15:07:19
Ihr dürft eure Ausrüstung gerne dem Umständen entsprechend anpassen.


Also zur aktuellen Situation  :D

Steht so im Status ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 21.11.2011, 15:21:09
Bin grad schon dabei einzutragen. Wie willst du das mit der SIN handhaben? Auch im Status die aktuell aktive eintragen? Und in welcher Gegend sind wir denn? Bin jetzt mal von einer Gegend ausgegangen, wo man zumindest halb-offen eine Waffen tragen kann (und auch sollte um nicht angemacht zu werden :D)

Das mit der SIN ist eine gute Idee, die aktuelle einfach in den Status eintragen.

Ansonsten passt das mit der halb-offen getragenenen Waffe auch.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 21.11.2011, 15:31:47
Angepasst und Status etwas umgestaltet dass er nicht mehr so riesig ist  :huh:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 21.11.2011, 15:38:42
Habe kurz die Bereiche Legwork und Connection ein klein wenig aufgeräumt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 21.11.2011, 15:40:16
Wir befinden uns in Everett (http://www.shadowhelix.de/Everett)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 21.11.2011, 16:20:46
@ Red und Raven: Damit es keine Missverständnisse gibt, ihr steht beide vor dem beschriebenen Stuffer Shack. :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 21.11.2011, 16:29:19
Eine kleine Info für euch noch.

Ich weiß nicht ob es Daishy war, aber ich glaube ihm verdanken wir dies  :P

Es gibt für Shadowrun eine eigene Würfelsyntax. (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,1664.msg125972.html#msg125972)

Ich denke den Link findet jeder wieder, ansonsten werde ich diesen auch gleich im Würfelbereich noch auf den ersten Post hineineditieren.

Sind dazu noch Fragen offen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 21.11.2011, 16:31:02
Dann bis morgen, ich werde jetzt meinen Geb. feiern gehen  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 21.11.2011, 18:07:03
Gibt keine Kuchen hier, deswegen gibts drei COokies zum Geburtstag:  :cookie: :cookie: :cookie:

Feier schoen und viel spass mit der Family :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Quicksilver am 21.11.2011, 19:13:47
Alles Gute zum Geburtstag!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 21.11.2011, 19:18:24
Happy Birthday, Johnny!

Ich habe mir überlegt, dass mein Char seinen Straßennamen noch nicht hat. Immerhin ist er gerade aus den Klauen seiner Konzernsklaverei geflohen und neu in den Schatten. Aber bei dem knallroten Fummel, den der arme Ethan trägt, kommen eure Chars bestimmt relativ flott auf den Spitznamen ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 21.11.2011, 20:17:52
Happy Bürste, und viel Spass heute noch
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 21.11.2011, 20:30:14
Hallo miteinander,

freut mich, dass das Abenteuer jetzt endlich seinen uneingeschränkten 'Lauf' nehmen kann ;) Beste Geburtstagsgrüße natürlich an den Chef, von mir gibts auch Kekse  :cookie:  :cookie:  :cookie:, und eine kurzzeitige Freifahrkarte für den Dschungel  :wink:

Beste Grüße

Taran.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 21.11.2011, 22:22:54
auch von mir alles gute zum geburtstag!  :dafuer:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 22.11.2011, 08:29:16
Hi zusammen,

vielen dank für die Glückwünsche   :thumbup:

@Daishy, mir fällt gerade auf dass es keinen Shadowrun Smilie gibt  :ninja: Der  :chaosstar: aber shcon vorhanden ist.
Ich glaube wir sollten uns mal einen eigenen besorgen *haha*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 22.11.2011, 13:16:04
Möchte noch mal kurz auf unsere Formatierung Hinweisen.

"So wird geredet."
"So wird gedacht."
"SO WIRD GEBRUELLT!" (Trotzdem bitte nur ein Ausrufungszeichen...)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 22.11.2011, 14:22:55
Ich entschuldige mich jetzt schonmal, das werd ich mindestens 3x durchnanderbringen :D (Ja, auch wenn es die Regeln aus meiner alten SR-Runde sind :D)

@Johnson: Hast du einen Vorschlag als Smilie? Dann kann ich den wohl einbauen, geht ueber das Forum recht einfach ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 22.11.2011, 14:30:28
@Red: Das ist nur ein Test und Raven wird das gleich auflösen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 22.11.2011, 14:38:18
@Red: Das ist nur ein Test und Raven wird das gleich auflösen.

War gerade überrascht als ich dein IG-Beitrag gelesen hatte und musste mich fragen ob ich da jetzt irgend was total verpeilt hatte.  :cheesy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 22.11.2011, 15:01:26
Also ich habe schon mit verschiedenen Formatierungen gespielt.
Da in der anderen Runde dieses Format benutzt wird, habe ich dies hier auch einfach mit reingenommen.

Alternativ können wir es auch so spielen.

"So wird geredet „
"So wird gedacht."
"So wird gebrüllt."
"So wird geflüstert."
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 22.11.2011, 15:03:30
Mir ist es egal, ich denke ich krieg beides auf die Reihe, persoenliche Praeferenz liegt auf #2, das bin ich aus meinen anderen Runden gewoehnt. Aber wie gesagt, ich schliess mich der Mehrheit an :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 22.11.2011, 16:01:15
Ich werde später heut Abend posten.

Überleg dir schon mal eine gute Erklärung!  :ninja:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 23.11.2011, 00:08:21
Showdown...  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 23.11.2011, 07:05:34
@Red: Die Situation ist noch nicht entschärft. Ich hoffe, Du verstehst OG, was Raven gerade tut.

Und ich hoffe, dass Red ihn danach nicht ohnehin wegpustet... :lol:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 23.11.2011, 08:01:55
Es wird bald weitergehen  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 23.11.2011, 10:07:30
Hauptsache Kei  kriegt vorher noch ihre Nudeln gegessen...mit knurrendem Magen soll man keine Schiesserei beginnen :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 23.11.2011, 12:09:28
@ List: Ja, ich versteh schon. Aber es ist ohnehin viel wichtiger, was Ethan IG versteht^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 23.11.2011, 13:08:34
Was haltet Ihr davon, wenn Johnson Wahrnehmungs- und auch Charismaproben verdeckt würfelt? Ich bin dafür! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 23.11.2011, 13:57:58
@ Red du solltest schleunigst deinen Status aktualisieren!!!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 23.11.2011, 14:25:01
Jup, erledigt!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Corran McKreed am 23.11.2011, 14:34:41
Wo kommen die 5 Schaden her?  :huh:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 23.11.2011, 23:23:34
Hi, ist bei euch in der Runde noch ein Plätzchen frei? Ich hätte da noch ne Fahrerin von der letzten Online-Runde mit Daishy rumliegen. Könnte aber auch ruckzuck nen neuen Char bauen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 23.11.2011, 23:46:49
Hi, ich muss dich leider Entäuschen.  :holy:
7 Spieler sind mir wirklich zu viele. Sollte aus irgend einem Grund ein Spieler aussteigen werde ich gerne auf deine Anfrage zurück kommen. Aber momentan bin ich gespannt wie ich das ganze mit 6 Leute hinbekomme.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 24.11.2011, 01:49:27
Der Schaden bei Ethan - genauso wie sein niedriger Konsti-Wert und die Handicaps stellen seinen schlechten Gesundheitszustand dar. Er ist arg mitgenommen und hatte seit seiner Flucht keine Zeit zu genesen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.11.2011, 07:26:45
Und du bist dir sicher, dass du den Schaden Körperlich und nicht Geistlich eintragen willst?
Oder irgend wie halbe/halbe???
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 24.11.2011, 11:04:42
Hi, ich muss dich leider Entäuschen.  :holy:
7 Spieler sind mir wirklich zu viele. Sollte aus irgend einem Grund ein Spieler aussteigen werde ich gerne auf deine Anfrage zurück kommen. Aber momentan bin ich gespannt wie ich das ganze mit 6 Leute hinbekomme.

Okay, kein Problem. Mehr als 6 Spieler ist aber auch extrem stressig.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.11.2011, 11:41:44
Mein Post wird in der Mittagspause kommen... und dann wird es auch gleich mal ungemütlich.

Allerdings will ich noch mal darauf Hinweise, das dies mein erster Kampf ist.
Ich hoffe es wird nicht zu einfach werden  :lol:
Ansonsten wird die SL-Keule ausgepackt  :cheesy:

Ne Quatsch, ich bin super gespannt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.11.2011, 11:42:18
Jup, die ini kann gerne schon gewürfelt werden.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.11.2011, 11:50:57
Um mir die Sache ein wenig zu vereinfachen wäre es super, wenn ihr unter euren Kampfpost Regelhinweise für mich einfügt. STICHPUNKTE. Aktivieren irgendwelcher Booster, Zauberhinweise usw. und deren Auswirkungen.

Kampfpost wird im #code geschrieben
Und unten drunter die Aktionsbeschreibungen.
Da kein neuer Spieler dabei ist, nehme ich an, dass dies eigentlich allen bewusst ist., oder???

Die Bewegung wir Himmelsrichtungen angegeben. Z.B. N, N/W, W oder 5xN

1 Kästchen entspricht 1 Meter.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 24.11.2011, 12:26:31
Ich bin nur in SR 4 neu, in diesem Forum laufe ich schon länger rum  :cheesy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 24.11.2011, 12:36:13
Initiative 8 (0 Erfolge)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 24.11.2011, 13:08:47
Ini 12 (5 erfolge) / 3 Durchgaenge.


@Drumlin: Die gute Miss Thunderbolt :) Das war eine schoene Verfolgungsjagd die wir uns da geliefert haben ^^ Vielleicht verirrt sie sich in Zukunft ja mal nach Seattle :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 24.11.2011, 13:32:56
Wah, miese Angewohnheit immer wenn ein letzter Beitrag hier ist gleich draufzuklicken..
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 24.11.2011, 13:49:53
Ini:
16 (7 Erfolge und -2 durch Verletzungsmodifikator)

Ich hab den Schaden einfach mal über den Daumen angegeben. Jetzt ist er aufgeteilt :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 24.11.2011, 13:54:02
Ich bin zu gering vercybert glaube ich  :cheesy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 24.11.2011, 13:57:48
War auch am ueberlegen ob ich n Stufe 2 oder Stufe 1 booster nehme. Kann auch wohl noch einen runterstufen damit wir etwas einheitlicher sind, find bestimmt andere Cyberware die ich dafuer reinsetzen kann :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.11.2011, 13:59:38
Ich bin zu gering vercybert glaube ich  :cheesy:

Na gegen einen von euch muss ich ja auch eine Chance haben *haha*  :diablo:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.11.2011, 14:00:49
Wah, miese Angewohnheit immer wenn ein letzter Beitrag hier ist gleich draufzuklicken..

Da gibt es schlimmere, gelle Mister Jabber  :lol: :lol: :lol:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.11.2011, 14:01:13
War auch am ueberlegen ob ich n Stufe 2 oder Stufe 1 booster nehme. Kann auch wohl noch einen runterstufen damit wir etwas einheitlicher sind, find bestimmt andere Cyberware die ich dafuer reinsetzen kann :D

Von mir aus kannst du es lassen wie es ist.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 24.11.2011, 14:01:56
Och, lass stecken, dafür bin ich in Fertigkeiten gut (und im Schaden einstecken  :twisted: )
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 24.11.2011, 14:05:07
Ich bin auch besser im Sachen Ausnander- und zusammenbauen. Warte schon gespannt darauf wann ich das erste mal Sprengstoff anmixen muss...oder eigene Kugeln...oder...oder....baaaasteln :D

@Mr. Johnson: Irgendwie fuehl ich mich da angesprochen :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.11.2011, 14:37:39
Hi Jungens,

mir hat es nicht ganz gereicht und heute Abend ist das Programm schon voll.
Ich muss euch auf morgen vertrösten.

Wenn jemand IG noch etwas schreiben will, darf er dies gerne tun.

Stellt euch einfach nicht in den Eingang  :skull:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 24.11.2011, 17:31:00
@Drumlin: Die gute Miss Thunderbolt :) Das war eine schoene Verfolgungsjagd die wir uns da geliefert haben ^^ Vielleicht verirrt sie sich in Zukunft ja mal nach Seattle :)

Ja, ich fands auch spaßig. Und deshalb auch so schade, dass sie jetzt da rumliegt und nichts tut. Aber gut. Dann les ich vlt einfach gelegentlich bei euch mit. Ich werd mir das auf jeden Fall mal als Favourite eintragen, diese Runde hier. Ich überlege auch, ob ich selbst noch eine starte. Ich hätte Bock. Hmm...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 25.11.2011, 14:09:33
Hup,

ich werde versuchen im SL-Bereich nciht meinen letzten Post zu schreiben.
Damit ihr dort nicht aus versehen drauf klickt
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 25.11.2011, 14:29:19
 :cookie:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 25.11.2011, 15:47:04
Habe mal für unseren Quick die Ini gewürfelt.

Ansonsten dürft ihr die Aktion beginnen, die Karte wird gleich noch angepasst.
Die NPC´s habe ich mal bis auf die wichtige Frau nicht eingezeichnet.
Die werden im Kampf keine große Rolle spielen  :skull:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 25.11.2011, 15:55:50
Ihr seid am Zug  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 25.11.2011, 17:22:08
Ich habe meine Aktion mal leicht zeitgleich zu dem Eintreten der Punker geschrieben, ich hoffe das ist ok (Aendere ja im Grunde nur meine Position)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 25.11.2011, 17:39:05
Von sich aus würde Raven nicht eingreifen. Ich hoffe, Red wird sich einmischen, so dass auch Raven einen Grund hat, sich einzumischen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 25.11.2011, 17:43:30
Sie kündigen an alle Zeugen zu erledigen. Da fällst du drunter. Ich fand das ist ein guter Grund.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 25.11.2011, 17:47:49
neee, er hat doch nur nett gefragt was mit den zeugen passieren soll :D

Also Kei wird vermutlich eh reingezogen, allein dadurch das sie sich um Mutter und Kind kuemmern will (Mitleid...doofe angewohnheit aus ihrer Vergangenheit :D). Und ich vermute Quicksilver wird nicht still dasitzen wenn 3 Ganger versuchen mich umzubringen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 25.11.2011, 17:48:15
Und Snow ist sauer  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 25.11.2011, 17:52:09
Fuer n Ork immer n Grund  :P (Vielleicht haette ich Kei doch zur Elfe machen sollen...waere bestimmt ne inige Freundschaft :D)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 25.11.2011, 18:52:08
Sie kündigen an alle Zeugen zu erledigen. Da fällst du drunter. Ich fand das ist ein guter Grund.

Achso, ich hatte es so verstanden, dass die Typen aus irgendeinem Grund wollen, dass es Zeugen für den Mord an der Frau mit dem Kind gibt. :huh:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 25.11.2011, 19:01:28
Sie kündigen an alle Zeugen zu erledigen. Da fällst du drunter. Ich fand das ist ein guter Grund.

Achso, ich hatte es so verstanden, dass die Typen aus irgendeinem Grund wollen, dass es Zeugen für den Mord an der Frau mit dem Kind gibt. :huh:

Nein, da hast du etwas falsch verstanden.

Und ein weiterer Grund wird auch noch kommen.  :D Für genügend Geld...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 25.11.2011, 21:12:16
Warte auf Nunya, bevor ich poste.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 25.11.2011, 23:10:09
Ad list: ich werde wohl erst morgen posten. Wenn du willst musst du nicht auf mich warten.  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Quicksilver am 26.11.2011, 11:13:45
Muss mich kurzfristig übers Wochenende abmelden bis Montag mittag/abend.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 26.11.2011, 11:33:21
Und er hat mich gerade per Icq gebeten ihn fuers WE zu uebernehmen, wenn keiner was dagegen hat werd ich dann im Laufe des Tages fuer ihn posten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Bruder Morten am 26.11.2011, 12:04:42
Kein Problem, ich lass mich auch gerne von dir erledigen  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 26.11.2011, 15:20:06
@ all: Hier gehts ja heiß her - hatte mich schon gefreut, bin aber momentan etwas sehr beschäftigt... Euer Chef weiß aber Bescheid ;)...

@ 'Ork-Gründe': In dieser Runde fehlen mir eindeutig die im OoC rumgröhlenden Orks ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 27.11.2011, 11:10:09
@Nunya: Falls ich deinen Post richtig verstanden habe, dann eine kleine Anmerkung zu deinem Zauberspeicher: Ein Zauberspeicher ist in SR4 immer an eine Kategorie von Zaubern, nicht direkt an einen Zauber gebunden (Ob du davon ausgegangen bist weiss ich grad nicht, aber der vollstaendigkeit halber). Er ist solange nicht aktiv, bis ein Zauber in den Zauberspeicher uebertragen wird bzw. in ihn gewirkt wird. Ab dem Zeitpunkt haellt er den Zauber solange aufrecht, wie du es moechtest. Du musst den Zauber, den er speichern soll, damit allerdings vorher selbst wirken, seinem Entzug widerstehen und so weiter. Aktivieren selbst musst du den Fokus damit gar nicht, du uebertraegst einfach einen aufrechterhaltenden Zauber mit einer freien Handlung in den Speicher.


@all: Benutzt ihr eigentlich das SR4A (Also die 20-Jahr-ausgabe) oder das SR4?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 27.11.2011, 11:40:26
ad daishy> aha! *erkenntnis daemmert*
nein, dass war mir so nicht bewusst. danke dir daishy. frueher war das alles anders...

und ich habe die 4.01D also nicht die 20 jahres ausgabe.  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 27.11.2011, 11:43:46
Jo, bin mir nicht mehr ganz sicher wie es in 3 war, aber Unterschiede sind auf jedenfall da. Zu 2 dann vermutlich sogar noch mehr. Schade finde ich, dass sie die einmal-Foki nicht mehr eingebaut haben, die waren lustig ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 27.11.2011, 11:44:27
Ich hab beides da. Aber nutze aktuell die 4.01D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 27.11.2011, 12:49:25
@Nunya: Ich bin noch nicht besonders regelfest in SR, doch ich wundere mich ebenfalls über Deine Kampfhandlung. Ist es nicht so, dass man sich entscheiden muss, ob man 2 einfache Handlungen oder eine komplexe Handlung ausführt? Du hast jetzt eine komplexe und eine einfach durchgeführt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 27.11.2011, 12:54:13
Ja, man hat pro Initiativedurchgang eine Komplexe Handlung oder 2 einfache Handlungen. (Und grad nochmal nachgelesen, der Zauber wird direkt durch den Fokus gewirkt, damit ist das aktivieren eines Zauberspeichers eine komplexe Aktion in dem das wirken des Zaubers inbegriffen ist)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 27.11.2011, 13:49:27
Schade finde ich, dass sie die einmal-Foki nicht mehr eingebaut haben, die waren lustig ^^

die guten alten verbrauchsfoki, die +2 auf die spruchstufe gegeben haben. meistens in form von kleinen vodka-flaschen.  ::)


ad list>
okay, auch nicht gewusst. *ist dnd-verwoehnt mit 3-4 aktions*
dann werde ich gleich editieren gehen.

und ich habe mir sorgen wegen meines steps nach norden gemacht, ob der etwas anderes als eine freie handlung ist.  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 28.11.2011, 07:56:59
Hi zusammen,

heute wird es dann weiter gehen  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 28.11.2011, 08:56:59
@soises: Hast du irgend wo einen Negamagier für mich gesehen  :lol: :lol:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 28.11.2011, 10:44:25
Ich habe fuer mich am Tisch mal ein PDF mit den wichtigsten Tabellen zusammengestellt. Die Bilder hatte ich noch rumfliegen, also hab ich sie einfach mal hochgeladen:
http://daishy.dyndns.info/shadowrun/regeln/
Einfach auf einen Bereich klicken, dann wird die Tabelle angezeigt. Ich weiss nicht ob wir den Link irgendwo fest reinschreiben sollten (hier im Forum), da es ja doch geschuetztes Material ist.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 28.11.2011, 14:01:57
Hallo, nach einem längeren Telefonat mit Mr. Jabber habe ich ein wenig mehr Durchblick. :D

Es gibt ein paar Punkte die ich kurz anmerken will.

@All: Ihr könnt „nur“ über die Regale schießen, NICHT durch diese durch. Die Regale sind gut einen Kopf größer als ein Normalo ca. 2 Meter. Also würdet ihr da nicht treffen
Auf den großen Troll mit der schweren MG welcher leider nicht kommt , könnte das funktionieren. :-)

@Nunya
1.   Du hast den Schaden deines Balles zu niedrig angegeben.
Dieser müsste sein Grundschaden 5 + deine Spruchzauberei 7 = Total 12G
Das bereitet nicht nur deinen Gegener Kopfschmerzen, sondern auch mir…
Mein Entzug geht bei Manazauber nicht auf die Kon, sondern auf meine Willenskraft + Antimagie

2.   Mein Problem ist nun ein wenig die Initiative und der Wirkungsbereich von Flächenzauber.
Bei Flächenzauber nehmen nur die Schaden, die für dich sichtbar sind. Wenn ich mit den Gängern die in der Ini vor dir dran sind ein paar Schritte vor laufe, sind diese außerhalb deines Blickfeldes = Schadensbereiches.

Nun muss ich mir überlegen, was meine Ganger genau machen werden.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 28.11.2011, 14:14:47
Sehe ich dies Regeltechnisch richtig.

Wenn ich mich vorwärtsbewege ist dies eine Freie Handlung. Und wenn ich dann Schussbereit warte verschiebe ich miene Handlung in den nächsten Ini-Durchgang?

Sollte dann einer um die Ecke springen und auf mich schiessen, passiert dies gleichzeitig, oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 28.11.2011, 14:29:41
Einer der Ganger ist in diesem Fall Geschichte, er ist 45° verdreht eingezeichnet.

Von ein paar habe ich die Ini-Durchgänge schon angegeben. Bei ein paar bin ich mir unsicher.
Könntet die fehlenden mir ihre Anzahl an Durchgängen noch angeben?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 28.11.2011, 14:33:37
Ich glaube, Du hast die falsche Map eingefügt. Es ist noch die aus der ersten Runde und keiner ist verdreht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 28.11.2011, 14:35:46
Stimmt, habe ich noch vergessen hoch zu laden  :piper:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 28.11.2011, 14:36:08
Bewegung ist bei SR keine Handlung, das kann man nebenbei machen (Ausnahme ist wenn man die Bewegungsrate erhoehen will, also laufen, das ist ne einfache).
Und das mit dem verzoegern sollte so richtig sein.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 28.11.2011, 14:39:04
So, aktuelle Karte ist nun oben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 28.11.2011, 14:48:01
Ich habe keine Inidurchgänge mehr (oder? Ohne entsprechenden Reflexbooster ist da nix?)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 28.11.2011, 14:49:01
Standard is 1 ID, jo
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 28.11.2011, 15:36:05
@Red: Kannst du mir erklären wie du auf so viel Bewegung bekommst? Mir erscheint das irgend wie ein bissel viel. Vor allem da die Bewegung auf die Ini-Durchgänge aufgeteilt wird.  :suspicious:

Hat das mit deinen Hochleistungsgelenken zu tun?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 28.11.2011, 15:48:03
Er wird sprinten. Dabei kann er seine Bewegungsweite vom laufen (25m/runde) erhoehen um die Erfolge bei Staerke+Laufen. Damit kommt er pro ID auf jedenfall 8 meter weit plus die 2 Meter durch seine Erfolge.
Alles etwas kompliziertert ^^

Ich hab es in der alten Runde ja schonmal gefragt, vielleicht tu ich das einfach nochmal ^^: Wie stehen denn die Spieler mit 2+ ID's dazu, wenn wir unsere Booster weglassen (und stattdessen nur die Reaktion pushen), damit alle einen ID haben? Dann wird das mit der Bewegung einfacher und Spieler muessen nicht warten wenn sie nur einen ID haben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 28.11.2011, 15:52:16
Ich hab zwar keine zwei ID, aber mir wären beide Varianten recht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 28.11.2011, 15:54:14
Kann es sein, dass er die Bewegung über die Infiltration geholt hat?

 Diese erhöht die Bewegungsrate um 2 Meter pro Erfolg.
Gleichzeitig sollte ich noch Wahrnehmung und Intuition würfeln um zu überprüfen ob ich ihn bemerke?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 28.11.2011, 16:18:44
Ich bin eher dafür, dass die Spieler mit 2 Durchgänger flott posten! ;)

Ansonsten könnte ich mich damit anfreunden, dass John einzelne Aktionen beschreibt.
Aber auf Booster verzichten? Ich will gar nicht erst eine Balance-Diskussion anzetteln... Abgesehen davon gehört es bei mir zum Charakterkonzept, dass Red sehr schnell ist und eben in einer Runde auch mehr handelt als der normale Passant :)

Was sagen denn die anderen dazu?

Zum Thema Bewegung:
Beim Laufen hat man als Mensch ja 25 m pro Kampfrunde. Die 25 werden bei Red durch zwei Ini-Durchgänge geteilt. Im zweiten Durchgang setzt Red eine einfache Handlung für den Schuss ein und läuft seine normale Bewegung (12 = 25/2) auf die neue Position (Laufen = freie Handlung). Theoretisch hätte er sogar noch eine einfache Handlung, aber ich finde es stimmiger, dass er irgendwann aufhört herumzuballern, wenn er schleichen will^^

Stimmt doch so, oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 28.11.2011, 16:21:53
Fast. Du musst eben deine Bewegungsrate durch 3 teilen, weil Charaktere mit 3 ID's beteiligt sind. Du kannst nur deine Bewegung eben nicht mehr aendern. Ob du nun (Gesamt/3)*2 oder *3 (Weil du dich ja einen ID nicht bewegt hast) laufen kannst, dass kann ich dem Regelwerk auch nicht entnehmen, aber ich wuerde auf *2 tippen.

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 28.11.2011, 16:33:44
Achso...
Ich würde sagen mal 3. Wäre ziemlich unlogisch, wenn ich mich plötzlich in derselben Zeit (eine Kampfphase) langsamer bewege nur weil jemand anderes schneller ist. Da Laufen ja eine freie Aktion ist, kann man seine Bewegung doch auf alle Ini-Durchgänge aufteilen, auch wenn man nicht in jedem Durchgang einfache Handlungen ausführen kann.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 28.11.2011, 16:39:05
Du bewegst dich ja nicht langsamer sondern hast dich spaeter entschieden loszulaufen, womit dir ansich weniger Zeit zum laufen bleibt (Wenn man mal in dem Rahmen der Kampfrunde bleibt). Und die bewegung wird sowieso auf alle IDs aufgeteilt, nur das sich ein Char mit einem ID nicht entscheiden kann seine Bewegung zu aendern.

Also Char A mit 1 ID hat 10 m gehen, Char B mit 2 id hat auch 10 m gehen. In ID1 entscheidet sich Char A dazu 8m zu gehen. Im ersten ID kommt er 5 meter weit (10m/2ID). Char B will auch 8m gehen. Kommt im ersten ID genausoweit.
Im zweiten ID geht Char A jetzt die letzten 3m und kann sich nicht anders entscheiden. Char B dagegen hat einen 2ten ID und bleibt stehen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 28.11.2011, 16:41:54
Zitat Daishy: Du bewegst dich ja nicht langsamer sondern hast dich spaeter entschieden loszulaufen...

Aber es handeln doch alle im ersten Ini-Durchgang. Da entscheidet sich doch niemand später.

Wie lang (sec) ist eine Kampfrunde?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 28.11.2011, 16:42:11
Sekunde, Kommando zurueck. Im SR4A steht "seiner Initiativedurchgaenge". Damit hast du in der Tat recht und es ist egal wie spaet du in einer Kampfrunde anfaengst zu laufen, du hast immer deine volle Bewegungsrate.

Edit: Eine Kampfrunde ist 3 Sekunden.

Du hast das laufen ja erst im 2ten ID angefangen, da handeln nicht mehr alle Charaktere. Deswegen haette ich aus meiner Intuition heraus gesagt, du kommst eben in 2 Sekunden nicht so weit wie in 3 (3s/Anzahl der IDs). Aber ich fuerchte dafuer ist das Rundensystem zu abstrakt, als das man da konkrete Details ableiten kann und wie oben geschrieben ist deine Variante die, die im Regelwerk genutzt wird :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 28.11.2011, 16:46:29
(edit von dem post oben)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 28.11.2011, 16:55:45
@Nunya
1.   Du hast den Schaden deines Balles zu niedrig angegeben.
Dieser müsste sein Grundschaden 5 + deine Spruchzauberei 7 = Total 12G
Das bereitet nicht nur deinen Gegener Kopfschmerzen, sondern auch mir…
Mein Entzug geht bei Manazauber nicht auf die Kon, sondern auf meine Willenskraft + Antimagie

1 handlung 4 fehler. auch nicht schlecht. *geht sich in die ecke schämen*

wie gesagt: mein erster zauberer in SR4. sorry fuer die regelunkenntnisse bzw. missverstaendnisse. wenigstens hat der zauber gut hingehauen.  :lol:

bei mir steht halt beim betäubungsball, dass er ein P und kein M zauber ist. aber gegen Willenskraft duerfte mir wohl lieber als gegen Konsitution sein. *s*


ad all>
die diskussion mit der reichweite bei mehreren durchgaengen hatten wir schon beim letzten mal. finde ich auch nicht unbedingt logisch. aber wenn es das system so vorsieht... *schulterzuck*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 28.11.2011, 16:59:07
die diskussion mit der reichweite bei mehreren durchgaengen hatten wir schon beim letzten mal. finde ich auch nicht unbedingt logisch. aber wenn es das system so vorsieht... *schulterzuck*

Ich hab leider nicht rechtzeitig dran gedacht, sonst haette ich schon vor Spielbeginn/Charerschaffung was gesagt ^^. Am Tisch faellt das auch irgendwie nicht so im Detail auf, aber so mit Battlemap muss man sich halt schon Gedanken um die bewegungsreichweite pro ID machen ^^


Edit: Wobei es geht (Das mit der Bewegung) wie ich gerade feststelle (Dank an Red, durch die Diskussion hab ich den Abschnitt nochmal genau gelesen :)). Da es nicht durch die max. Anzahl an IDs geteilt wird, sondern durch die eigenen hat jeder Char entweder 10m pro ID Bewegung, 5m pro ID oder 3/4m pro ID Bewegung und das bleibt immer gleich. Das vereinfacht jetzt ein bisschen (Teilt man jetzt fuer die Battlemaps die Bewegung eines Chars mit einem ID noch auf, oder nicht?), aber ist sonst recht unkompliziert finde ich.

@Red: Nach nochmaligem lesen bin ich doch wieder bei *2.
Zitat
Aendert ein Char innerhalb einer Kampfrunde seine bewegungsart und es wird wichtig wie weit er sich pro Ini-Durchgang bewegen darf, dann wird dafuer seine Gesamtbewegungsweite durch die Anzahl seiner Ini-Durchgaenge geteilt.
Bewegungsweite (25+m / 3 IDs)x2 IDs die du noch uebrig hast.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 28.11.2011, 17:39:01
o_0 darf ich eigentlich mich bewegen, schiessen, zurückbewegen?  :huh:

Genauer plane ich aktuell: 4 nach Westen, Zielen, Schiessen, 1 nach Osten... bin ich dann als laufend gezählt und kriege -2?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 28.11.2011, 17:46:20
Hm, ansich spricht da nichts gegen, bis auf den Fakt das du im Grunde beides gleichzeitig machst (bewegung und Handlung), aber da dass nicht messbar ist, sollte da nichts gegen sprechen. Du hast ja nur einen ID, also 10m pro Runde gehen. Und du zaehlst nichtmal als laufend, da du nur gehst.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 29.11.2011, 07:57:04
@Daishy: könntest du Quick noch mal übernehmen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 29.11.2011, 10:20:28
Kommt Quicksilver 1-2 Felder nach Westen, oder ist ne Wand hinter der Sitzreihe?
Ansonsten sollte er theoretisch auch wieder da sein heute.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 29.11.2011, 10:21:50
Nope, da ist eine Wand.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 29.11.2011, 13:04:59
@Johnson: Soll ich jetzt posten, dass du den 3ten ID einleiten kannst oder hat Quicksilver noch zeit?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 29.11.2011, 13:07:42
Du darfst gerne  :wink: wenn du Lust hast.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 29.11.2011, 13:08:18
Gut, dann setz ich eben den Post
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 29.11.2011, 13:17:34
So, Post ist drin, jetzt fehlen die Wuerfel. Der Sprung sollte kein Problem sein (Er hat Athletik und grosser Sprung als Adeptenkraft), die Frage ist die Rolle. Er hat 7 Wuerfel bei Athletik, ein Erfolg koennte ich also so tauschen, falls mehr drin sein muessten muss ich wuerfeln.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 29.11.2011, 13:36:19
Neue Karte ist da, und Post in Arbeit.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 29.11.2011, 14:19:09
So, damit hab ich schonmal fuer ID 3 gepostet, falls sich noch was aendert editier ich
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 29.11.2011, 14:27:32
Darf ich auf dich feuern, weil ich auf ein Gegner gewartet habe.

Oder komme ich nicht mehr dran, da es im 3 Durchgang ist?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 29.11.2011, 14:29:57
1) Ich habe die Reichweite vergessen, das gibt -1 Wuerfel, die letzten beiden Wuerfel waren aber jeweils eh kein Erfolg

2) Hm. Beide haben sich bewegt, also muessten sie im ersten ID eine Handlung gemacht haben (So wie ich es verstehe), damit kann aber der mit 2 ID immer noch verzoegern und ja, damit bist du vor mir dran mit schiessen und kannst auf mich Feuern wenn ich aus der Deckung komme. (Das mit der Bewegung ist meine Interpretation, kann auch sein das beide Verzoegern koennen)

Edit: Dann muesstest du mir noch sagen ob ich Good Cover (+4) oder Partial Cover (+2) habe.
Edit2: Good ist 50%+ versteckt, Partial ist 50%- versteckt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 29.11.2011, 15:17:50
(*einmal aufs edit deut*, dann wuerfel ich gleich alles aus)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 29.11.2011, 15:20:54
Ich denke du beugst dich ja nur kurz um die Ecke, von dacher kannst du Good nehmen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 29.11.2011, 15:27:29
Ich bin mir nicht sicher, aber ich hoffe das ich keinen bei dem zweiten Durchgang übergangen habe.

Neue Runde ist da, von mir kommt aber erst morgen wieder was.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 29.11.2011, 15:44:58
Bewegung ist bei Shadowrun recht losgelöst von Aktionen (wenn auch nicht gänzlich). :)

Man kann sich grundsätzlich in JEDEM IP bewegen, selbst wenn man nicht dort handeln kann (weil man eben nicht soviele Aktionsphasen hat)!

Bei 3 IPs die stattfinden (also die höchste vorhandene Anzahl an IPs im Kampf), kann man pro IP jeweils ein Drittel seiner Bewegungsweite verwenden (als Mensch z.B. 3.33m gehen oder 8.33m laufen). Wenn es (maximal) nur 2 IPs gibt, dann eben die Hälfte der Bewegungsweite pro IP, oder ein Viertel der Bewegungsweite bei 4 IPs.

Ist ein wenig gewöhnungsbedürftig.


Man kann es sich vielleicht so ganz gut merken:

Immer, wenn man eine Aktionsphase (also eine Komplexe oder zwei Einfache Handlungen plus eine Freie Handlung) hat, muss man seinen Bewegungsmodus festlegen (Stehenbleiben, Gehen, Laufen). Um den Bewegungsmodus Laufen zu wählen (auch wenn man dies bereits in der letzten Aktionsphase getan hat), muss man eine Freie Handlung ausgeben (zusätzlich kann man auch noch eine Einfache Handlung ausgeben, um zu sprinten).

Immer, wenn der eigene Intiativewert in einem IP (unabhängig davon, ob man in diesem IP eine Aktionsphase hat oder nicht) drankommt, bewegt man sich entsprechend des aktuellen Bewegungsmodus.

Alle weiteren Aktionen finden zusätzlich zur Bewegung statt, mit den entsprechenden Modifikatoren (beim Laufen).

Bye
Thanee
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 29.11.2011, 15:49:08
Genauso sehe ich das auch, bis auf einen Punkt. (Den ich vorher allerdings auch -exakt- so gesehen habe und ihn in meinen Runden auch weiterhin so handhaben wuerde, da ich es einfach irgendwie passender finde)

Bei 3 IPs die stattfinden (also die höchste vorhandene Anzahl an IPs im Kampf), kann man pro IP jeweils ein Drittel seiner Bewegungsweite verwenden (als Mensch z.B. 3.33m gehen oder 8.33m laufen). Wenn es (maximal) nur 2 IPs gibt, dann eben die Hälfte der Bewegungsweite pro IP, oder ein Viertel der Bewegungsweite bei 4 IPs.

Die bewegungsrate fuer einen Charakter wird nicht anhand der hoechsten Anzahl an IPs gemessen, sondern nur anhand seiner eigenen (Siehe mein Zitat aus dem SR4A weiter oben). Es ist also egal ob es 3 oder 4 IPs sind, wenn ich nur 2 habe, dann kann ich mich jede IP Bewegungsweite/2 bewegen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 29.11.2011, 18:33:01
Die bewegungsrate fuer einen Charakter wird nicht anhand der hoechsten Anzahl an IPs gemessen, sondern nur anhand seiner eigenen (Siehe mein Zitat aus dem SR4A weiter oben). Es ist also egal ob es 3 oder 4 IPs sind, wenn ich nur 2 habe, dann kann ich mich jede IP Bewegungsweite/2 bewegen.

Dann würden sich ja langsamere Charaktere (mit nur 1 Durchgang) flotter bewegen als schnellere Chars, die ihre Bewegung auf mehrere Durchgänge aufteilen müssen. Fänd ich doof!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 29.11.2011, 18:55:47
Im Grunde nicht, da sich ja die ganze Bewegung ueber eine Kampfrunde zieht. Aber das is auch irgendwie komisch. Wie waere es denn damit: Da wir wohl immer 3 IDs haben wird z.B. die Gehenrate durch 3 geteilt (also 3m/3m/4m). Jeder Char mit einem ID muss dann alle Bewegung im ersten ID angeben, alle mit 2 IDs in ID 1 die erste bewegung, in ID 2 die 2te und 3te  und alle mit 3 IDs in der jeweiligen ID die Bewegung.
Wenn man mit einem ID irgendwo hin moechte bevor man handelt, dann muss man eben seinen ID verzoegern.
Ist das verstaendlich was ich meine?

Also mit einem ID wuerde ich z.B. in meinem Kampfpost angeben:
verzoegern in ID2
ID1: 4S, ID2: Feuern, ID3: 3O
Damit haette ich die komplette Bewegung festgelegt und die Bewegung waere fuer alle gleichmaessig.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 29.11.2011, 19:27:38
3 Punkte geistiger Schaden ergeben einen Abzug von -2 oder -1?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 29.11.2011, 19:28:33
-1 pro angefangenen 3 Kaestchen G/K schaden
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 30.11.2011, 10:31:55
Nicht ganz. Es sind -1 pro drei voll ausgefüllten Kästchen, nicht angefangenen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 30.11.2011, 10:47:43
Also doch. Ich hab gestern erst vollen geschrieben und dann 3x hin und her editiert, weil ich mir nicht mehr sicher war :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 30.11.2011, 15:56:12
Rettungswurf Raven

Will + Antimagie

Stooby
6s6s = (4, 3, 6, 1, 3, 6) Erfolge: 2 - Geschummelt!
Crank
5s5s = (2, 6, 5, 2, 1) Erfolge: 2 - Geschummelt!
Joeby
6s6s = (3, 5, 4, 5, 3, 5) Erfolge: 3 - Geschummelt!
Fornis
7s7s = (4, 5, 2, 6, 2, 2, 2) Erfolge: 2 - Geschummelt!

Mindestens 5 Erfolge notwendig

Wollte kurz zur Diskussion stellen, ob Mob-Bewusstsein vielleicht etwas zu stark ist. Zwar ist die Anwendung für mich mit einer Entzugs-Probe von mindestens 5 ziemlich gefährlich. Andererseits kann ich damit einen Kampf ziemlich leicht entscheiden, so scheint es mir. Das macht ja auch keinen Spaß. Was meint Ihr?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 30.11.2011, 23:39:55
Jeder Char mit einem ID muss dann alle Bewegung im ersten ID angeben, alle mit 2 IDs in ID 1 die erste bewegung, in ID 2 die 2te und 3te  und alle mit 3 IDs in der jeweiligen ID die Bewegung.

Ich will euch da nicht reinreden, handhabt es wie ihr es für richtig haltet, aber das halte ich für keine so gute Idee, da mitunter doch ne ganze Menge in einem Initiativdurchgang passieren kann und man so mit wenigen IPs (oder IDs :)) noch stärker benachteiligt ist, als man es sowieso schon ist. Nach den offiziellen Regeln hat man ja zumindest noch ganz rudimentäre Reaktionsmöglichkeiten durch die Bewegung.

Bye
Thanee
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 01.12.2011, 08:36:47
So wie ich das lese hast du die eben nicht (Also moeglichkeiten zu reagieren)

Zitat von: sr4a
Once a mode of movement has been declared, the character moves in that mode until his next Action Phase. A character continues to move in the last mode he chose during passes in which he does not have an action. This means a character with only one action, for example, who chooses to walk or run in the first Initiative Pass will be walking or running the same throughout subsequent Initiative Passes. The movement mode can only be changed when the character acts again.

Das heisst ja, mit einem ID gebe ich meine volle Bewegung fuer die KR an und kann diese Bewegung erst wieder aendern, wenn ich wieder dran bin (Also in der naechsten KR, da kein ID mehr vorhanden ist). Um jetzt zu gucken wie weit er in den IDs gekommen ist greift der naechste Abschnitt (Der uebrigens im Deutschen SR4A was anderes sagt als im englischen, grandios  ::)):

Zitat
... and it becomes important to know exactly how far the character moved in a particular pass, simply divide his Movement Rate by the number of passes in that turn.

Er bewegt sich also die volle Strecke die er in ID1 angegeben hat, aufgeteilt auf die X IDs, die es in der Runde gibt. Und um dem SL da das hin und her rechnen zu ueberlegen (und sich selber auch) koennte man es gleich fuer die einzelnen IDs aufsplitten. Oder hab ich was uebersehen? (Kann durchaus sein, ich finde das Movement-System irgendwie etwas verwirrend, das oben ist meine momentane Interpretation des ganzen. Wuerde mich nicht wundern, wenn ich irgendwas fehlinterpretiert habe :D)

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 01.12.2011, 08:55:02
Ich würde da halt zwischen dem Movement Mode und der eigentlichen Bewegung unterscheiden.

Wenn man nur einen Durchgang hat und da stehenbleibt, kann man z.B. nicht mehr in den nächsten beiden weglaufen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 01.12.2011, 09:05:38
Jo, andersrum kann man auch nicht stehenbleiben, wenn man in der ersten IP angibt 10m zu gehen. Oder meinst du, dass man zwar dann 10m laufen muss, in IP2 und 3 aber angeben kann, in welche Richtung die restlichen Meter gehen sollen? (Das waere fuer mich die Unterscheidung zwischen Mode und Weite)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 01.12.2011, 09:27:46
Hat jemand etwas von unserm Quicksilver mitbekommen?

Zum Thema Zauber, da habe ich mich mit den Würfeln ein klein wenig dabenen gegriffen.
Magie+Antimagie des Magiers werfen und diese Erfolge gelten dann fuer alle Betroffenen.
Danach kommt die Willenskraft der Ganger dazu.
Jetzt muss ich noch kurz schauen was ich gewürfelt habe, und wo ich noch etwas ändern müsste.

Zum Thema Bewegung, muss ich mir in der Mittagspause noch mal genauer durchlesen  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 01.12.2011, 09:29:11
Er ist auf jedenfall da und will heute Posten, wenn ich das richtig verstanden habe (Vermutlich in der Mittagspause)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Quicksilver am 01.12.2011, 09:51:59
Genau hab Regelbuch mit auf die Arbeit genommen  :wink: :D
Wollte nur schauen ob ich in den Nahkampf gehe oder doch drauf Baller.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 01.12.2011, 14:30:29
Habe ein klein wenig Probleme mit dem Ablauf, Ini und der Reihenfolge von SC und NSC...
Werde versuchen dies möglichst fair abzuwickeln...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 01.12.2011, 14:37:36
Genau hab Regelbuch mit auf die Arbeit genommen  :wink: :D
Wollte nur schauen ob ich in den Nahkampf gehe oder doch drauf Baller.

Es wäre gut, wenn du deinen Post bald absetzt, den von diesem hängt einiges ab da du in der Ini ganz vorne dabei bist...
Ich bin heute Abend noch unterwegs, werde aber versuchen einen Post hinzubekommen.
Solltest du bis dahin nichts geschrieben haben, werde ich dich in der Ini einfach nach hintenschieben.

Hoffe das ist ok für dich  :P Ansonsten bin ich gespannt ob du in den Nahkampf gehst oder was dir so alles einfällt  :D

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 02.12.2011, 10:37:39
OK, neuer Durchgang ist da.
@Red: Du hast ja deine Aktion noch abgewartet. Wenn du noch etwas durchführen wolltest, kannst du dies einfach in den zweiten Durchgang reinposten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 02.12.2011, 11:56:14
@Johnson: Ich verstehe gerade nicht, ob der Zauber gewirkt hat oder nicht. Und wenn ja, wie hat er gewirkt? *confused*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 02.12.2011, 12:28:46
@ mr. johnson> hast du nunyas aktion uebersehen? *findet sich mit keinem satz erwaehnt*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Quicksilver am 02.12.2011, 12:48:29
Crank AK97 auf Quick / Salve
Muss ich einer Engen oder Weiten Salve ausweichen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 02.12.2011, 12:49:03
@ mr. johnson> hast du nunyas aktion uebersehen? *findet sich mit keinem satz erwaehnt*

Hi, ich habe es gelesen, aber irgend wie vergessen beim zusammenschreiben.
Werde dies gleich nachholen.

Werde dies noch gleich tun, aber Erfolg hattest du diesesmal nicht klick (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7048.msg749101.html#msg749101)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 02.12.2011, 12:49:36
Crank AK97 auf Quick / Salve
Muss ich einer Engen oder Weiten Salve ausweichen?

Er hält voll auf dich drauf, in diesem Fall einer engen Salve.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 02.12.2011, 12:55:34
@Johnson: Ich verstehe gerade nicht, ob der Zauber gewirkt hat oder nicht. Und wenn ja, wie hat er gewirkt? *confused*

Hi, mein Problem war, dass du in der Ini ganz hinten bis, aber sehr früh gepostet hast.

Dies bedeutet, als du den Zauber gewirkt hast, waren die beiden vom Eingang schon verschwunden, der Anführer Tot und Crank war vor dir in der Ini. Dieser konnte dir nicht wieder stehen und steht nun unter deinem Zauber.

Die Ini wird auch für Zukunftge Kämpfe ein Punkt sein.
Eigentlich bin ich happy, dass fast alle so schnell gepostet haben. Trotzdem achtet bitte auf die Reihenfolge der Initiative. Wenn ihr von der Ini als letzten dran seid, aber als erstes postet, kann sich so viel ändern. So dass euer Vorhaben nicht mehr Möglich ist.

Ich werde schauen, dass beim Würfeln der Gegner ein großer Ini Block zustande kommt und lass bei denen Mal eine 3 gerade sein.
Dies wird nicht zu eurem Nachteil sein.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 02.12.2011, 14:54:38
Sind noch Fragen offen oder etwas unverständlich?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 02.12.2011, 17:04:21
Hab fuer ID 2 und 3 gepostet. Ich denke die Aktionen sind nicht so kritisch, als das ich bis zum ID 3 warten muss um sie zu posten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 04.12.2011, 15:04:58
@Snow: Du bist drann...  Weil eventuell überlebt er es gar nicht mehr wenn du noch einmal abdrückst  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 04.12.2011, 15:08:01
Ich hab doch in der Iniphase keine Aktionen....  :huh:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 04.12.2011, 15:29:30
 :-X Danke für den Hinweis  :wacko: Da habe ich wohl gepennt...

Werde heute Abend dann mal meinen Zug machen...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 04.12.2011, 22:20:53
Oder meinst du, dass man zwar dann 10m laufen muss, in IP2 und 3 aber angeben kann, in welche Richtung die restlichen Meter gehen sollen?

Ja, ich denke schon, dass man sich in jedem IP entscheidet, wie die Bewegung genau stattfindet.

Wenn man läuft, muss man sich auch laufend bewegen (also zumindest schneller als Gehen und bis zur Maximalgeschwindigkeit), aber die Details der Bewegung kann man in dem Moment festlegen, wo sie stattfindet.

So würde ich das jedenfalls verstehen (und denke auch, dass es spieltechnisch so recht sinnvoll ist; eben weil immer so viel in einer Kampfrunde schon passieren kann).

Bye
Thanee
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 05.12.2011, 08:33:42
Bin happy, das der erste Kampf über die Bühne ist.

IG ist offen
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 05.12.2011, 13:46:57
Schöner Kampf. Vor allem weil ich noch lebe  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 05.12.2011, 14:53:17
Bin auch froh das ich noch lebe, ohne Edge waere das bei mir knapp ausgegangen (16K ueberlebt man dann doch nicht so einfach :D)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 05.12.2011, 16:01:35
Wenn ihr von den Gangern etwas mitnehmen wollt stehen euch die dinge zur Verfügung:
2XPanzerwesten
2x AK97
1x Pumpgun Remington mit Smartgunsystem 
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 05.12.2011, 23:32:47
ad mr. j.> ja! feiner kampf gewesen. gratuliere!  :cool:

ich bin gerade drauf gekommen, dass die essenz mittlerweile keinen einfluss mehr auf den heilen-spruch hat. wie cool ist das?  :o
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 06.12.2011, 07:24:21
Ne Du, das stimmt nicht. Der (abgerundete) Essenzverlust wird voll vom Würfelpool abgezogen bei Heilzaubern (steht direkt vor den Zauberbeschreibungen der Heilzauber).

Bye
Thanee
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 06.12.2011, 13:57:39
verdammt.  :evil:
zu frueh gefreut...


ad all>
vielleicht kann sich ein technisch versierter charakter um die aufzeichnungen der videokameras kuemmern? das ist so gar nicht nunyas bereich und er ist gerade beschaeftigt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 06.12.2011, 15:53:13
Kei will sowieso hinter den Tresen wegen dem Medkit (Grad noch nicht IG gelesen ob nunya n heilversuch startet), dann macht sie das mit. Post dauert aber noch etwas, gestern und heute gehts mir etwas drekig, ich hoffe morgen wirds besser  :-|
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 06.12.2011, 16:38:11
Sorry Jungs, habe Beruflich gerade viel Scheiße am Bein, der Post muss bis morgen warten.
Mein Kopf platzt gleich
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 07.12.2011, 07:02:45
Muss mich kurzfristig bis nächste Woche abmelden. Ich habe mich gerade ein wenig übernommen, zu Hause :-|.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 07.12.2011, 11:51:09
ich werde noch auf mr. j. warten damit ich weiss wie die heilung der jungen frau ausgegangen ist.

um kei kuemmere ich mich spaeter, bzw. versuche es bei dieser niedrigen essenz, wenn wir von der lonestar truppe fort sind. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 07.12.2011, 12:21:48
Mr. j wird heute noch einen Post absetzten  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 07.12.2011, 12:26:41
Eine kleine Info noch.

Sollte ich in nächster Zeit mal ein paar Tage abwesend sein. Dann hat dass den Grund, dass ich Vater geworden bin.

Nicht das einer auf die Idee kommt, Mr J. ist verschwunden  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 07.12.2011, 12:29:16
Herzlichen Glückwunsch !!! :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 07.12.2011, 12:29:50
Wohooo, ein kleiner Mr. Johnson (oder eine kleine Ms. Johnson?) Alles gute von mir (Hauptsaechlich fuer deine Frau, du kriegst ja nicht ganz so viele Schmerzen ab :D)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 07.12.2011, 12:33:26
Hast du eine Ahnung was man als Mann alles mitmachen muss, wenn die Hormone der Frau durchdrehen...  :-X
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 07.12.2011, 12:41:49
Gut, das ist ein Argument  :wink:
Ist halt ein Ausgleich der Natur :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Quicksilver am 07.12.2011, 13:15:44
Herzlichen Glückwunsch auch von mir  :) :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 07.12.2011, 13:20:24
Danke für die Glückwünsche.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 07.12.2011, 15:10:24
Natürlich auch von mir Glückwünsche zum Vaterdasein!

Ich melde mich bis Montag ab. Bin im Tonstudio. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 07.12.2011, 15:26:59
Kein Problem,

ich denke ich mache einen Bereich für die Abmeldungen.
Ansonsten komme ich da irgend wann noch durcheinander.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 07.12.2011, 20:31:05
Muss mich doch nochmal entschuldigen, die Chemo haut mich grad etwas um. Kei wird sich auf jedenfall das Medkit aus dem Stuffer Shack holen und sich vermutlich n Trauma-Patch draufhauen (muss ich nochmal genau nachlesen, aber ich denke schon) und dann erstmal mit abhauen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 08.12.2011, 09:16:39
Du meinst eine Chemotherapie? :o
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 08.12.2011, 09:46:56
Jungs macht bitte kurz ein wenig langsam...
Es hat gestern einfach nicht mehr hingehauen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 08.12.2011, 10:00:21
Du meinst eine Chemotherapie? :o
Hab ich mich hier noch gar nicht halb abgemeldet? Dann hol ich das mal nach ^^: Diesen Juli mit Leukaemie diagnostiziert worden, deswegen immer mal wieder im Krankenhaus zur Therapie. Hab da zum Glueck Wlan, aber ab und an sind die Werte halt im Keller oder es kommen n paar Nebenwirkungen, da hab ich dann nicht die Konzentration zum posten (Jedenfalls IG, OG-Kommentare sind immer moeglich ^^)


@Mr.Johnson: Lass dir Zeit, wir wollen ja nicht das du den Zorn deiner schwangeren, hormonbelasteten Frau auf dich ziehst ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 08.12.2011, 17:16:01
Hi zusammen,
Momentan überrollt mich Beruflich gerade ein Servicefall, und der Scheißhaufen wird immer größer.
Habe den Kopf einfach nicht frei, darum werden wir das IG bis Montag aussetzten.
Vielleicht komme ich am Wochenende zum Schreiben, aber ich will nichts versprechen was ich nicht einhalten kann.
Entschuldigung für die erzwungene Pause…

Mr. J
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 08.12.2011, 17:25:10
Take ya time! Ich habe volles Verständnis :)

Kannst Du Dir nicht ein paar Tage frei nehmen, als frischgebackener Papa?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 08.12.2011, 19:48:40
Hu, das Kind kommt die Tage erst noch ;-)  25.12 hat es Termin  :lol:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 08.12.2011, 19:54:16
Ein Weihnachtskind :D. Mein Kumpel hat am 23.12 Geburtstag und er schwoert das er dadurch frueher immer mehr Geschenke bekommen hat...ich meld mich in 10 Jahren mal bei dir und frag ob das wirklich stimmt :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 09.12.2011, 09:14:26
Ich muss mich leider bis frühestes Sonntag abmelden. Gratulation an unseren SL, gute Besserung an Daishy.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 09.12.2011, 12:30:15
@ Geschenke: Also ich wäre ja eigentlich ein Christkindl geworden, gell?! Aber der 21. tuts doch auch... Und ich kann das mit der Anzahl der Geschenke eher nicht bestätigen, da wird eher mal zusammengelegt, und dann gibts halt was 'Großes' ;)...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.12.2011, 20:07:39
Hi,

ich denke mal, dass es morgen wieder weiter gehen wird  :wink: In der Hoffnung das die Pause den Schwung nicht zu sehr rausgenommen hat  :-\
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 12.12.2011, 12:48:07
Bin wieder da und freu mich auf die Fortsetzung ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 12.12.2011, 16:04:00
@Red: wegen den Sicherheitsaufzeichnungen werden wir es wie folgt durchführen. Da wir das Hacken mehr oder weniger ausgeschlossen haben, sind die Bänder vor Ort aufgezeichnet. Du kannst eine ausgedehnte Probe auf Computer/Überwachung ablegen. Du hast 30 Sekunden Zeit und eine Intervall dauert 10 Sekunden.

Wenn ich das Regeltechnisch richtig verstanden habe, stehen dir nun 3 Würfe zur Verfügung.
Nach jeder Probe steht dir ein Würfel weniger zur Verfügung.

Hoffe das ich dies nun richtig verstanden habe.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 12.12.2011, 16:07:40
(Anmerkung aus dem Off: Normalerweise gibt es bei einer extended Probe noch den Mindestwurf dazu - der dem Spieler natuerlich nicht umbedingt bekannt sein muss, falls das hier absicht war ;))

Und ansonsten: Leute, beeilung, die Cops kommen scheinbar naeher :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 12.12.2011, 16:13:14
Also der Mindestwurf habe ich bewusst nicht bekannt gegeben. Habe mir aber eine Zahl in Gedanken notiert...

Post ist da, und wer will kann gerne noch drauf eingehen.
Denke mal das ich spätestens Mittwoch dann den Ortswechseln schieben werde.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 12.12.2011, 20:43:15
gratuliere mr. j! hoffe alle beteiligten sind gesund und wohl auf. :)

weiss jemand vllt etwas, dass nunya bei der heilung von kei helfen koennte? ausser karma. *g* so ein equivalent zu "take 10" waere fein. *sss*

hab mir vorhin die regeln zur heilung noch einmal durch gelesen: essenzverlust abgerundet (also bei keis 1,57 essenz) wuerde das 4 ergeben wird mir von meinem wuerfelpool abgezogen. dh. aus 10 wuerfeln werden 6. verletzt ist sie mit 8 KS. wird wohl tropfen auf den heissen stein werden...


by the way: MR. J!
wie handhabst du das mit dem edge? spielseassions sind ja bei einem board game recht relativ... siehe seite 68 SR4.01D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 12.12.2011, 23:03:52
Mir wuerde hoechstens eine KOmbi aus Medkit und Heilzauber (->Teamwork-Probe) einfallen, dass ist aber regeltechnisch so nicht abgedeckt (normalerweise eben gleiche Fertigkeit). Ansonsten ist der Entzug fuer dich natuerlich auch recht heftig mit 6G, koennte es da verstehen wenn du erst drauf verzichtest und ich mein Glueck mit dem Medkit versuche (Muss mich selber behandeln, aber hab trotzdem noch n paar Wuerfel ueber).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 13.12.2011, 07:55:59
by the way: MR. J!
wie handhabst du das mit dem edge? spielseassions sind ja bei einem board game recht relativ... siehe seite 68 SR4.01D
[/quote]

Guter Punkt,

wir werden es so machen, dass bei Erreichen eines Zwischenziels jeder 1 Punkt Edge zurückbekommt. Dies ist z.B. der Fall wenn wir den Laden verlassen.

Wenn ein kompletter Run zu Ende ist, wird das Edge komplett aufgefüllt.
Auch würde ich mir die Option offen halten, dass bei speziellem Einsatz ich zusätzlich Edge verteile.

@Erste Hilfe: Von mir aus könnt ihr es auch als Temwork auswürfeln.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 13.12.2011, 09:44:41
@Nunya: Mir ist es sehr wichtig, meine Charaktere konsequent zu spielen. Bishin zu dem Punkt, dass sie anders denken und handeln als ich es tun würde. Raven ist, aufgrund seines Hintergrunds, utilitaristisch eingestellt. Ich selbst würde Leas Gedanken natürlich respektieren.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 13.12.2011, 10:34:03
ad list> ja, ja. kein stress. da kann ich schon zwischen spieler und charakter unterscheiden. keine sorge. :)

solche aktionen sind halt keine sympathiebringer und zumindest nunya stoesst sich daran. aber das macht ja das rollenspielen aus. *s*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 13.12.2011, 11:42:41
Wie aktiv werdet ihr an den Feiertagen sein? Weihnachten ... Silvester usw.
Total abwesend, hin und wieder da oder den ganzen Tag online  :lol:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 13.12.2011, 11:45:09
Ich bin voll da und vermutlich auch Daueronline (Am 20ten wieder rein fuer vermutlich 3 wochen), unterbrochen von Phasen wenn ich eben nichts auf die Reihe krieg ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 13.12.2011, 11:52:27
Wie aktiv werdet ihr an den Feiertagen sein? Weihnachten ... Silvester usw.
Total abwesend, hin und wieder da oder den ganzen Tag online  :lol:

Eher wenig, siehe Abmelde-Thread.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Quicksilver am 13.12.2011, 15:46:41
Bin schon Online aber SWTOR Zocken werde aber ins Forum nebenbei schauen  :alien:
Ich hoffe ich hab mir nicht zu viel mit dem Bleichmittel heraus genommen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 14.12.2011, 07:34:41
Nein das mit dem Bleichmittel passt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 15.12.2011, 22:01:56
Morgen wird es weiter gehen... Bin einfach fertig für heute.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 19.12.2011, 19:46:22
Hallo zusammen,

Baby ist da. Mutter und Tochter sind wohl auf, und ich werde schauen wie ich die Tage zum Posten komme ;-)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 19.12.2011, 19:46:58
Ihr dürft euch IG aber gerne bekannt machen und Gespräche anfangen  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Bruder Morten am 19.12.2011, 19:59:59
Herzlichen Glückwunsch, ich bin leider zeitlich aktuell etwas klamm  :(
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 19.12.2011, 21:21:45
Wohoo, Glueckwunsch auch von mir :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 20.12.2011, 09:33:55
Herzliche Glückwünsche :wub:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thunderstrike am 20.12.2011, 10:56:55
Glückwunsch
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 20.12.2011, 16:19:28
@ Johnson:
Natürlich auch von mir einen Herzlichen Glückwunsch zum Spielleiter-Nachwuchs ;)

@ Raven:
Jetzt hast du schon in zwei aufeinanderfolgenden Posts zum "Du" gewechselt. Willst du das nochmal editieren oder wollen wir es IC aufgreifen? Finde es eigentlich ganz cool, noch eine Weile beim "Sie" zu bleiben. Zumindest bei Ethan wird dann deutlicher, dass die Schatten (noch) nicht seine Welt sind.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 20.12.2011, 16:25:10
@Red: War mir auch schon aufegfallen, dass wir immer wieder zwischen Dutzen und Sitzen wechseln. Hatte mich für das Du entschieden, aber wenn Du es gut findest, dann editier ich später noch einmal.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 20.12.2011, 17:01:06
Ja, bitte! :) Lass uns einfach versuchen, daran zu denken bzw. uns gegenseitig zu erinnern bis wir vielleicht irgendwann mal zum "Du" übergehen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 21.12.2011, 13:09:12
Mal schauen, vielleicht bekomme ich heute noch einen Post hin  :cookie:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 23.12.2011, 12:29:44
Wünsche allen ein besinnliches und friedliches Fest und einen guten Rutsch! Wir sehen uns im neuen Jahr :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 24.12.2011, 11:56:22
frohe weihnachten euch allen. ich werde mich wohl erst wieder im naechsten jahr aufs online rpgn stuertzen koennen.

erholts euch gut! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 24.12.2011, 14:26:35
Auch von mir frohes Fest an alle :)

Und ich bin weiterhin da, bin also fuer jeden UNsinn zu haben :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Quicksilver am 25.12.2011, 00:06:18
Frohe Weihnachten!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 25.12.2011, 13:24:16
Auch ich wünsche euch frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr.

Ich denke auch dass es von meiner Seite aus im 2012 erst weiter geht.

Grüße Mr. Johnson
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 30.12.2011, 12:11:23
So Chummers, dann rutscht mal alle schön in das neue Jahr.

Ich versuche meinen obligatroischen Schlafmangel auszugleichen, und freue mich darauf wie es hier weiter geht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 30.12.2011, 17:46:21
Hallo miteinander,

melde mich auch mal wieder als Mitleser und wünsche euch allen einen guten Übergang ins neue Jahr 2012 sowie viel Erfolg bei all euren Vorhaben!

Beste Grüße

Taran.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 02.01.2012, 23:24:28
Hi zusammen,

ich hoffe ihr seid noch alle da  :wink:

ich hoffe das ich morgen einen ruhigen Abend haben werde, und dann einen Post schreiben kann.
Es ist noch ein bissel drunter und drüber und Schlafmangel.

Nächste Woche bin ich wieder am Arbeiten und kann, wenn ich in der Mittagspause nicht einpenne wieder regelmässig posten.

Grüße Mr. J
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 03.01.2012, 09:21:30
Volles Verständnis :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 06.01.2012, 18:52:25
Vergesst nicht die 500 Nuyen euch auch einzutragen, zumindestens derjenige der sie auch einsteckt  :lol:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 06.01.2012, 18:53:27
Schon getan ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 06.01.2012, 19:00:34
Für den Prolog kann sich jeder noch 2 Punkte Karma gutschreiben und das Edge wieder auffüllen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 06.01.2012, 23:51:07
Habe euch das Karma in den Profilen vermerkt und das Edge aktuallisiert.

N8
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 07.01.2012, 00:01:43
Danke :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 08.01.2012, 17:47:20
Also kann unser SL schieben wenn er in der Mittagspause mal wieder etwas freizeit hat? :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 08.01.2012, 19:04:14
Hi zusammen,

ich werde schauen dass ich morgen einen Schiebepost hinbekomme.

Heute Abend wird das nichts mehr.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 08.01.2012, 21:30:08
Wegen Schiebepost: Natürlich wird sich Ethan auf die ein oder andere Weise damit anfreunden, Chrome ins Büro zu folgen. Fand es jetzt nur für Ethan ziemlich unplausibel, zuzusagen, obwohl er nichts verstanden hat... ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 08.01.2012, 22:15:55
Kein Prob, wir sind ja noch nicht in den richtigen Verhandlungen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 10.01.2012, 07:05:08
Ich denke im laufe des Tages bekomme ich den Postr noch zu Ende... Ein Bild von Chrome habe ich nun auch gefunden und im IG reingepostet.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 10.01.2012, 19:05:18
@Red, ich nehme mal an, dass du mit in das Büro kommen wirst...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 10.01.2012, 21:52:34
@Red, habe kurz deine Formatierung verbessert. Der untere Absatz war komplett fett geschrieben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 10.01.2012, 22:42:48
Ah, danke :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 11.01.2012, 15:40:30
sorry wenn ich so bloed frage, aber wir sollen jetzt "die entwicklung" beschaffen, oder? = unsere aufgabe/unser run

ich werde ab morgen bis so. abend nur mit dem handy online kommen. bitte nehmt nunya solange mit und lasst euch in keine ausufernden feuergefechte verwickeln. ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.01.2012, 16:04:26
sorry wenn ich so bloed frage, aber wir sollen jetzt "die entwicklung" beschaffen, oder? = unsere aufgabe/unser run

Solche Fragen am besten auch in das IG mit rein nehmen ;-)
Jup, die Entwicklung stehlen, und es muss so aussehen als wäre es Riley gewesen.
Und wenn er drauf geht... ist es Chrome auch recht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 11.01.2012, 16:30:44
kewl, danke.
ich war schon so auf einen "in den arsch treten"-run eingestellt, dass mich das jetzt aus dem konzept gebracht hat.  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.01.2012, 16:48:37
Na wenn es dabei noch Geld zu holen gibt, muss er arme Mr. Chrome sich das natürlich schnappen  :cheesy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.01.2012, 17:04:39
Bis dann.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 12.01.2012, 14:22:12
Ich warte IG noch ein bissel.

@Nunya, ist die PM ok?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 12.01.2012, 16:36:02
So, damit sollten alle an Bord sein, oder? Dann mal los :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 12.01.2012, 16:38:04
Jup, denke das der Post morgen kommen wird.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 13.01.2012, 09:48:30
Map infos Seattle (http://www.1w6.de/rpg/sr/map/)

Wird heute nichts mehr, und ich muss schauen was das Wochenende so alles hergibt.
Versprechen tue ich mal nichts  :oops:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 16.01.2012, 23:21:02
Ich muss bekannt geben, dass ich mich leider für die kommenden zwei Wochen aus dem Gate zurückziehen will, um mich auf die Klausuren vorzubereiten. Vielleicht lese ich noch einmal herein, aber schreiben will ich nichts. Bis in zwei Wochen :(
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 17.01.2012, 08:37:40
Ich drueck die Daumen fuer die Klausuren und bis in zwei Wochen  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 17.01.2012, 10:36:06
Ist ok, ich schreibe dich einfach mit.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 17.01.2012, 10:53:24
Die Verhandlungen sind eröffnet  :wink:

Die Pläne muss ich noch zusammensuchen und überarbeiten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 17.01.2012, 10:55:14
Okay, danke fürs Verständnis :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 17.01.2012, 11:20:11
Ich werde Versuchen der Planung des Run´s schon eine grobe Form zu geben.

Den Daishy meinte, das dies bei seinem Abenteuer ein bisschen Problematisch war.
Durch die Planung kam das Abenteuer oft ins stocken.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 17.01.2012, 11:22:25
Ja, hatte ich so etwas die Erfahrung (fuer die die mitgespielt haben: Nicht der erste Run, sondern der Anfang des zweitens, wo wir komplett freie Hand bei der Ruinierung von RMD hatten). Ich von meiner Seite habe deswegen auch definitiv nichts dagegen, dass wir uns mit den Details beschaeftigen :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 17.01.2012, 11:23:34
Bin eh mies im Planen.  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 18.01.2012, 09:57:27
ich finde es auch super; da besteht weniger chance, dass wir "haengen bleiben".   :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 18.01.2012, 10:01:19
Wie ingame geschrieben bin ich eher fuer eine Extraktion, die so aussieht als wenn er uebergelaufen ist, das koennte uns weniger Probleme bei der Erklaerung bereiten (Ausgeschaltete - ich will keine Toten sehen! ;) - Wachen, kein plausibler selbstmord - warum bringt er sich ausgerechnet jetzt um, wo er die Entwicklung fuer viel Kohle verkauft hat? - und warum fehlt der Prototyp in der selben Nacht wie der Selbstmord)
Was wir danach mit ihm machen koennen wir dann immer noch schauen. Tatsaechlich umbringen, FLugticket nach Simbabwe, ihn tatsaechlich an einen gegnerischen Konzern verkaufen, whatever.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 18.01.2012, 10:05:32
.@Daishy: Ist eine gute Idee ;-) Werde ich IG noch ausspielen-
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 20.01.2012, 10:21:03
IG will keiner ? Werde dann schauen dass ich heute noch einen Post hinbekomme.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 20.01.2012, 11:30:41
Karten von EVO (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7059.msg757521.html#msg757521) sind online, werde diese noch im IG verpacken.

Karte für den Kanalisationsverlauf muss ich noch schauen wie ich das Umsetzte.
Oder ob überhaupt eine Notwendig sein wird... mal schauen was die Zeit zu lässt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 20.01.2012, 11:49:13
Riley (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7046.msg750011.html#msg750011) hat nun auch ein Gesicht bekommen *haha*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 20.01.2012, 12:37:12
*L8*

nice...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 20.01.2012, 13:28:27
Habe noch das Dach bei den Plänen mit eingefügt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 20.01.2012, 14:42:32
Noch mal als Hinweis, ich habe keine Ahnung wie andere SR spielen und die Aufträge erstellen.
Dies ist nach dem ich als Spieler bei Daishy war, meine zweite SR Runde und die erste als SL.

Ich hoffe einfach, dass der Rote Faden nicht zu "dick" ist.
Ihr könnt den Plan gerne abändern, wenn ihr es anderst machen wollt.

Mr. J

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 21.01.2012, 18:57:15
Ich mach mal einen kleinen Uebersichtspost, den koennen wir ja vielleicht erweitern im Laufe der Zeit:
Ziel ist a) Riley zu entfuehren, b) die Medikamente und Forschungsunterlagen mitzunehmen, c) gefaelschte Beweise zu hinterlassen

Vorlaeufiger Plan ist:
 - Durch die Kanalisation rein. Wir werden nicht so massig viel Ausruestung haben, das koennen wir also gut transportieren. Einstieg wird sich irgendwo finden, muss ja nicht zwangslaeufig irgendwo in der Naehe sein. Unter dem Evo-gebaeude werden wir mit Sicherheitsmassnahmen rechnen muessen. Ich werde zusehen, dass ich zur Sicherheit etwas Schneidsprengstoff einpacke, damit wir uns zur Not reinsprengen koennen, aber werd auch Magschloss-Knacker und Schweissbrenner mitnehmen.
 - Dann im Gebaeude nach oben. Die werden Kameras haben, wir muessen uns also irgendwie tarnen. Reinigungstrupp wuerde sich nachts anbieten, oder Wachteams, je nachdem an welche Uniform wir relativ einfach drankommen koennen. (Ich gehe mal einfach davon aus, dass wir mit den Uniformen uns auch Kommlink-Profile besorgen, die sich in dem Gebaeude aufhalten duerfen)
 - Moeglichst ohne Alarm ausgeloest zu haben (Dann wirds kompliziert) Riley im Buero antreffen (Wann ist er im Buero, das muessen wir checken!), ihn ausknocken/gefuegig machen, die Beweise platzieren (Sollten wir da evtl. sowas wie ein Uplink mitnehmen, den wir an Rileys Computer anschliessen, damit ein externer Hacker das fuer uns machen kann? Ich weiss nicht wie grandios die Hacker-Kenntnisse in unserer Gruppe sind und so vereinfachen wir das ganze etwas. Dann den Safe knacken, moeglichst ohne Spuren. Wenn wir ihn aufbrechen muessen, dann nur wenn wir n sehr guten Grund haben, das belastet unsere Story.
 - Mit Riley und Ware im Gepaeck aufs Dach, von dort runter in den Fluss. Das Boot sollten wir weiter entfernt parken, evtl. Atemmaske und Co mitnehmen, damit wir auf tauchfahrt dort hingelangen. Bei allem muessen wir davon ausgehen, das Riley unkooperativ/bewusstlos ist, also HIlfsmittel besorgen.

So, das erstmal als grobe Planung, hab ich n Schritt vergessen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 23.01.2012, 09:02:54
Ja, das ist eine sehr gute Zusammenfassung.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 23.01.2012, 15:49:21
Hallo Echo???
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 23.01.2012, 16:20:44
Eine kleine Werbepause:
Hat einer von euch eigentlich die SR-Romane von Markus Heitz gelesen?


Schattenläufer (http://www.amazon.de/Schattenl%C3%A4ufer-3-Shadowrun-Romane-einem-Band/dp/345352232X)

 Schattenjäger (http://www.amazon.de/Schattenj%C3%A4ger-Shadowrun-Romane-Markus-Heitz/dp/3453522079/ref=pd_bxgy_b_img_b)

Kann beide nur empfehlen, finde diese wirklich gelungen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 23.01.2012, 20:33:34
sorry, bin gerade in skyrim verschollen. *gibt ein lebenszeichen von sich*

ad daishy>
super plan. mein einziges derzeitiges bedenken ist ob wir "fit genug" sind um den letzten punkt zu machen. ich weiss nicht wie mr. j. das sieht, aber "vom dach runter" und tauchfahrt usw. klingt nach viel athletik, die ich so nicht habe. ich hoffe da auf ein wenig kulanz von seiten unseres SLs. ;)

auf der plus seite: wir haben magie. sprich: unsichtbarkeit, massen-trideo-trugbild, levitation, geister & elementare, usw. ist halt eine wankelmuetige verbuendete, weil mit genuegend schaden wirds schwieriger/riskanter sie zu wirken.

was wir unter spesen verbuchen koennten: gel-munition, betaeubungsschlagstock bzw. neurostun (patches?). fuer die wachen, bzw. notfalls auch fuer riley. und natuerlich: das boot (vielleicht einen rigger anheuern?) und die sportausruestung (abseilen, oder paragleitschirme, tauchausruestung, ...) vielleicht geht sich ein medkit fuer jeden aus? oder ein paar patches?

wollen wir riley auf einer bahre raus bringen? oder lieber an haenden und fuessen fesseln und die gute alte mehlsack-methode anwenden? *s*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 23.01.2012, 20:51:24
Ich werde mal versuchen meinen Post oben aktuell mit unserem Plan zu halten und weitere Fragen und Details dort festzuhalten, so dass wir da eine Uebersicht haben.

@Spesen: Ich wuerde erstmal die allgemeinen Sachen dadrunter verbuchen. Wie du schon gesagt hast die Drogen um Riley lahmzustellen, den Sprengstoff, Informationen, Uniformen, Bestechungsgelder, Sportausruestung. Munition wenn was von dem Geld uebrig bleibt (Ist ja quasi Arbeitsausruestung fuer einen Runner, das sollte jeder selber mitbringen ^^).

@Athletik: Da koenntest du recht haben. Aber im Grunde brauchen wir ja nur irgendetwas, was den Sturz in den Fluss/den Hafen bremst. Grossartig zielen muessen wir da ja erstmal nicht. Derjenige, der Riley mitnimmt sollte etwas geuebt drin sein, der ganze Rest muss zusehen :D. Und wenn wir ueber das Dach abspringen, dann muessen wir Riley irgendwie an irgendwen von uns dranbinden, besonders wenn er ausgeknockt ist. Beim tauchen sehe ich eher weniger das problem, wir wollen ja kein Tiefseetauchen machen, sondern 2 Meter unter der Wasseroberflaeche schwimmen, das sollte mit Atemgeraet nicht so schwer sein.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 23.01.2012, 22:09:07
@ SL: Ich habe die Bücher gelesen - wirklich eine Empfehlung wert ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 23.01.2012, 22:36:40
Ich glaube ich bin ein sehr kulanter SL  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 24.01.2012, 09:26:06
@Sl: Danke fuer den Post im Legwork (Damit geht er nicht verloren). Hast du was dagegen, wenn ich da direkt einige Sachen hinzufuege, oder sollen wir dir lieber sagen was rein soll und du editierst?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.01.2012, 09:37:24
Ihr dürft dort gerne editieren.

Vielleihct kann man im OOC einfach noch eine Kopie der Änderungen reinschreiben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 24.01.2012, 10:09:51
@Mr. johnson: Da ich grad sehe, dass Red direkt im Kartenthread gepostet hat: Wo haettest du gerne Fragen zu den Karten und anderen Sachen? Hier im ooc oder lieber in dem jeweiligen THread? Ich persoenlich bin fuer hier, dann ist das nicht so verteilt.

Und zum Thema: Ich hatte bei dem Jump vom Dach auch eher diese Glider im Sinn. Also so Anzuege, bei denen man die Arme und Beine ausbreitet und man dann "schwebt". Bei denen sollte eine Hoehe von 10 Metern reichen denke ich.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.01.2012, 10:11:50
Ja, eigentlich wäre es besser wenn es im OOC steht.
Werde dies dort später löschen.

Edit: Weist du wie man die Post verschiebt?

Das mit den Glidern ist ok.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.01.2012, 10:20:51
Ich kann die Beiträge ja einfach Zitieren.  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.01.2012, 10:21:54
Wie viele Stockwerke hat das Gebäude insgesamt?
Ich meine, vom Dach eines einstöckigen Hauses bräuchte man ja keinen Fallschirm ;)

Wir haben das UG, EG, OG und das Dach.
Die Büroräume habe ich mir relativ hoch vorgestellt, so das wir bei einer Gebäudehöche von ca 10 Meter sein werden.

Ob das in Wirklichkeit für einen Fallschrimsprung reicht weiß ich nicht, da kenne ich mich einfach zu wenig mit der Materie aus.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 24.01.2012, 10:22:08
Grad mal nachgeschaut (Arsenal): Ein Low-Altidude-Fallschirm kostet 120 NY bei einer Verfuegbarkeit von 6. Ein normaler Fallschirm liegt bei 500. Glider stehen nicht drin, muesste unser Johnson also einen Preis ansetzen (Vielleicht einmal-Wingsuits die etwas billiger sind? ^^)

Bei der Unterwasserausruestung siehts wie folgt aus: Komplette Tauchausruestung 2000, Facemask 300, OXSYS-System 1000. Ich persoenlich werde mir denke ich ein OXSYS-System holen (Filtert Sauerstoff aus dem Wasser, kann ohne Kenntnisse bedient werden zum tauchen bis zu 7 Meter). Falls wir den Plan mit dem Tauchen ueberhaupt weiter verfolgen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.01.2012, 10:24:00
Hm, ich denke Grundsätzlich könnte man das Bot auch einfach über einen angeheuerten Rigger Terminiert am Dock an landen lassen.

So das wir das Tauchen umgehen können.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Bruder Morten am 24.01.2012, 10:25:31
Ist ein Fallschirm nicht SEHR auffällig?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 24.01.2012, 10:28:14
Die Idee des Tauchens ist meinerseits eher aufgekommen, um unsere Spuren noch etwas weiter zu verschleiern. Ein Boot ist relativ leicht zu verfolgen, 6 Gestalten die durch das Hafenbecken tauchen evtl. eher weniger. Dafuer kommen wir natuerlich nicht so schnell voran, deswegen vielleicht spaeter auf ein Boot umsteigen/aufsteigen. Ist natuerlich ein weiterer Kostenfaktor, das stimmt. Was sagt der Rest?

Edit: @Bruder MOrten: Ja, deswegen wuerde ich auch zu diesen Wingsuits tendieren, damit kommen wir auch weiter vom Gebaeude weg (UNd Wingsuits sind cool :D)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 24.01.2012, 10:29:57
Also ihr habt ja keine Neongelbe Anzüge und Fallschirme (Wingsuits ) . Wenn diese eine gute Tarnung haben, stelle ich mir diese sehr unauffällig vor.

Aber Schlussendlich ist das nur eine Idee von eurem SL ;-) Solltet ihr als Team versuchen einen anderen Weg einschlagen zu wollen, ist das kein Problem. Ich bin da flexibel.

Da fällt mir ein, dass sich um die Planung eigentlich die Spieler kümmern sollten :cheesy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 24.01.2012, 10:37:40
Also ich finde die Idee so gar nicht schlecht, wir muessen ja immerhin davon ausgehen, dass wir nicht ohne Alarm da raus/reinkommen und dann ist der Weg aufs Dach/aus dem Fenster wesentlich kuerzer als zurueck nach unten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Snow am 24.01.2012, 10:44:27
Oder wir zünden das Gebäude an, schleichen uns mit der Feuerwehr raus (in passender Uniform, und indem wir so tun als würden wir den betäubten Riley gerade aus dem brennenden Gebäude retten), und keiner wird auf uns achten weil alle auf das Feuer gaffen... beseitigt auch Spuren...  :huh: Dann würden wir den Alarm umgehen... und die Schlagzeilen würden sich nicht mit einer Entführung, sondern einem Brand befassen...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 24.01.2012, 10:50:24
Da muessen wir aber zum einen aufpassen, dass wir die Sachschaeden gering halten (Hey, es sind Konzerne, alles was die Kohle kostet pisst sie an und je hoeher die sind um so eher sind sie gewillt es an uns auszulassen :D) und zum anderen die Personenschaeden gering halten (Sonst werden wir beide IG ne laengere Diskussion haben - was ja nichts schlechtes sein muss :) - da Kei nicht so auf Personenschaeden steht. Nunya ja scheinbar auch nicht, wenn ich seine letzten IG-Posts richtig verstanden habe). Aber ansonsten durchaus eine Alternative. Wir koennten auch als Ablenkung einer kleineres Feuer legen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Red am 24.01.2012, 16:04:41
Okay, wie weit ist denn das Wasser vom Gebäude entfernt? Wenn es direkt am Wasser liegt, können wir locker einfach reinhüpfen - 10 Meter ist nicht tragisch. Wenn es zu weit entfernt ist, schaffen wir es auch mit Wing Suits nicht ohne weiteres, da man ja erstmal fällt, bevor der Anzug "greift" und jemand auch noch den blöden Riley schleppen muss...

Ich finde die Idee mit dem Feuer sehr charmant.
Und es geht doch bei dem Plan gerade darum, möglichst viel Schaden anzurichten, um es Riley in die Schuhe schieben zu können.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 25.01.2012, 14:58:05
Das Gebäude ist nicht direkt am Wasser, ein paar Straßenecken sind vorhanden.
So ca 200 Meter Entfernung.

Und es geht doch bei dem Plan gerade darum, möglichst viel Schaden anzurichten, um es Riley in die Schuhe schieben zu können.

Vielleicht solltet ihr die Auftragsbedingungen von Chrome noch mal anschauen... da war die Rede von leise rein und raus.
Wenn ihr die Idee mit dem Feuer umsetzten wollt, solltet ihr das dann auch IG ansprechen.

Ansonsten wäre es gut, wenn sich der ein oder andere Spieler noch mal dazu äußert

Wenn ihr eine Umfrage wollt, gebt Bescheid.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 25.01.2012, 15:04:39
200 Meter freie Flaeche, oder wirklich Strassenecken wo noch Gebaeude zwischen sind? Ist ja durchaus relevant, wenn wir die Idee mit den Wingsuits umsetzen (Und auch so muessen wir unbedingt vorher nachgucken, wie weit man pro X metern Hoehe damit schweben kann und wieviel Aufwind man da braucht)

Wegen dem Leise rein und raus: Ja, dann ist Feuer nicht so gut. Andererseits waere das vielleicht als PLan B gut, wenn wir doch entdeckt werden sollten um den wahren Grund unseres Aufenthalts so lange wie moeglich zu verschleiern. Bis sie merken das Riley nicht mehr da ist haben wir ihn vielleicht schon am Zielort.

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 26.01.2012, 21:07:43
@ Chef: Frisches Futter ist da...  :twisted:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 26.01.2012, 23:26:59
der plan steht ja jetzt grundlegend; wollen wir die info suche ausspielen, oder wird das gerafft?

momentan sind scheinbar viele fragen offen, aber die antworten (wachplaene, distanz zwischen gebaeude und wasser, usw.) nur mit legwork und lokalaugenschein zu erhalten.

zB: nunya wird sich das ganze sicherlich einmal astral ansehen. vllt. in der begleitung von raven?

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 30.01.2012, 13:30:03
Hallo Chummers...

Leider musste ich die letzten Tage feststellen das mir momentan die Zeit und auch die Energie als SL fehlt.
So ein Nachwuchs wirf das ganze Leben durcheinander  :-X
So gerne ich diese Runde weiter spielen würde, den Spaß macht diese mir definitiv, muss ich in diesem Fall die Bremse ziehen.

Ich werde den Sensemann bitten die Runde zu archivieren. Sollte sich glücklicherweise jemand finden, der den SL-Posten übernehmen will... kann er alle Ideen und Infos von mir haben.

In diesem Sinne wünsche ich euch gute Abenteuer im Forum.


Mr. J
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 30.01.2012, 17:25:57
@ Chef: Schade, dass es schon zu Ende geht, gerade wo ich mich echt noch einmal am Riemen gerissen habe ;) Freut mich, wenns gefallen hat... Ich kann dich und dein Anliegen allerdings völlig verstehen - muss so sein und gehört sich eben auch so... Viel Erfolg und Freude dir jedenfalls noch mit deinem Nachwuchs - wir sehen uns im Dschungel  :twisted:

Ich persönlich kann diese Runde leider nicht übernehmen als SL, da mir ebenso die Zeit fehlt dazu - bin anderweitig noch ganz gut eingebunden hier im Gate  :cool:

Beste Grüße an euch alle und Lob für eine schöne und nett zu lesende Runde,

Taran.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 30.01.2012, 18:14:04
Warte mal bitte noch, bevor du die Runde ins Archiv verschiebst.

@Rest: Wer ist denn ueberhaupt noch da? War ja die letzten Tage eh etwas still, obwohl es unser Part mit Posten/planen ist.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Bruder Morten am 30.01.2012, 18:55:59
Der Albinoork ist noch da.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 30.01.2012, 22:39:09
Hey, ich hab Daishy schon geschrieben. Ich könnte eventuell den Job übernehmen. Im Moment bin ich zwar in der Klausurphase, deshalb würde es etwas langsamer gehen, aber danach könnte ich wieder ordentlich durchstarten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 31.01.2012, 02:02:11
Ciao Johnson und alles Gute für die Vaterrolle! :)

Red ist immernoch dabei!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 31.01.2012, 09:26:05
ich bin auch definitiv weiter dabei. Ich wuerde gerne Kei weiterspielen, von daher bin ich mehr als Happy wenn Drumlin wirklich uebernimmt (Und ich wuerde mich auch freuen Crazy dann mal als NSC zu begruessen :D)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 31.01.2012, 10:49:07
Hey, ich hab Daishy schon geschrieben. Ich könnte eventuell den Job übernehmen. Im Moment bin ich zwar in der Klausurphase, deshalb würde es etwas langsamer gehen, aber danach könnte ich wieder ordentlich durchstarten.

Hey,

freut mich zu hören dass du diese Runde weiter führen willst.
Gib mir einfach Bescheid, wenn du gewisse Infos haben willst.
Oder Gedanken zu den Hintergründen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 31.01.2012, 13:08:19
dir alles gute mr. j. fuer die familie und das leben. danke, dass du die story hier gestartet hast. :)

also nunya ist/waere weiterhin dabei. fuer diesen run, oder einen anderen. sollte drumlin die sache hier uebernehmen wollen waere das natuerlich fantastisch.  :thumbup:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Quicksilver am 31.01.2012, 15:03:29
Ich bin noch da. Aber nicht sicher ob ich weiter machen würde.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 01.02.2012, 15:16:43
Ich bin auch noch da, nur komme ich wegen den Klausuren gerade zu nichts. Am Freitag habe ich dann für's Erste Ruhe.

Für Dich, Mr.J. , alles Gute! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 02.02.2012, 18:16:18
@ all: Wie schon mit Daishy abgesprochen würde ich weiterhin als Karten-SL bedingt zur Verfügung stehen...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 02.02.2012, 22:50:38
Also, wenn ihr alle mit mir einverstanden seid, würde ich mal Mr. Johnson anhauen. Ich kann aber auch gern noch warten, falls jemand anderes möchte.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 03.02.2012, 07:28:26
Ich bin noch hier ;-) Wenn du was wissen willst dann melde dich ruhig.

Mal schauen, vielleicht bekomme ich es hin, dir eine grobe Zusammenfassung zu schreiben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 03.02.2012, 08:06:05
@Drumlin: Habe dir mal eine PM geschrieben.

@Quicksilver: Hast du es dir überlegt, ob du weiterspielst?

Habe die Tage hin und her überlegt...
Sollte Quicksilver nicht mehr mitspielen, könnte ich mir vorstellen als Spieler weiter mit dabei zu sein.
Als Spieler hat man bei weitem nicht den Aufwand den ein SL hat.

Mr. J
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 03.02.2012, 10:22:42
@Drumlin: Wie geschrieben mag ich Kei gerne, wuerde also weiterspielen, wenn du uebernehmen willst. Ansonsten wie geschrieben unterstuetze ich wo du willst/wo ich kann, wenn gewollt :)

@Mr.Johnson: Hats Dean nach Seattle verschlagen, oder werden wir einen neuen Char zu gesicht bekommen? :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 03.02.2012, 11:15:13
Muss ja noch auf Antwort warten... aber wenn wird es ein neuer Charakter werden.

Dean war mein erster Charakter, und vom Hintergrund habe ich ihn sehr gemocht...
Mittlerweile weis ich ein paar Dinge mehr und würde ihn anders aufbauen...Stichwort (Initiativdurchgänge usw...)

Was ich mir Vorstellen könnte, dass ich sein Hintergrund behalte aber die Skillung umändere.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 04.02.2012, 16:05:21
Hi,

ich werd mich die nächsten Tage mal in eure Story einlesen und dann sehen, was ich machen kann.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Quicksilver am 04.02.2012, 17:30:35
Ich steig aus und mach Mr. J. mal Platz.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 04.02.2012, 17:36:12
@Quicksilver: Schade das kei ihren Halb-Bodyguard verliert, aber wenns zeitlich nicht hinhaut, hauts nicht hin :)

@Drumlin: Ich bitte dich, wenn du uebernimmst, Quicksilver den Auftrag nachtraeglich ablehnen zu lassen oder sonstwas, ihn also nicht mit einem Unfall oder gar Tod aus dem Spiel zu entfernen, dann koennte ich mit Kei etwas Probleme kriegen, immerhin ist er n Freund ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 04.02.2012, 20:39:46
Ich steig aus und mach Mr. J. mal Platz.

Vielen Dank dir, dann werde ich mal schauen was ich spielen werde.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 05.02.2012, 21:26:48
@ all und SL: Ich warte dann mal brav ab, die letzte Karte liegt noch ungenutzt hier rum... ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 08.02.2012, 22:56:18
Alles klar, hab ich mich soweit eingelesen in eure Story und kläre jetzt die Übernahme.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 08.02.2012, 23:18:30
Wirst du den Run so weiterfuehren oder planst du im nachhinein was zu aendern? Falls nicht, dann wuerde ich den Plan schonmal updaten mit den neuen plaenen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 08.02.2012, 23:33:56
Taran verfällt in Hab-Acht-Stellung und wartet auf Anweisungen!  :P
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 09.02.2012, 07:28:53
Alles klar, hab ich mich soweit eingelesen in eure Story und kläre jetzt die Übernahme.

Habe dir die Infos geschickt.
Muss schauen wann ich den Charakter fertig bekomme.

Ich denke, es wird sowieso noch ein bissel dauern, bis ich dann eingebaut bin.
Können uns diesbezüglich ja noch absprechen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 09.02.2012, 07:33:05
Wirst du den Run so weiterfuehren oder planst du im nachhinein was zu aendern? Falls nicht, dann wuerde ich den Plan schonmal updaten mit den neuen plaenen.

Kannst du dich um die Adminrechte kümmern, und mich einfach raus nehmen.
Drumlin wird sich ein neuen Account erstellen, oder dir zumindest sagen welchen er als Admin laufen lassen will.

Merci  :cookie:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 10.02.2012, 20:58:32
So, da ist auch schon euer neuer Johnson. Jetzt gehts nurnoch um die Modrechte, dann kanns weitergehen.

Edit: Achso, ja ich plane den Run erstmal so weiterzuführen, könnte sein, dass ich die geplante Story etwas änder, aber davon merkt ihr ja sowieso nix.   :D

Gruß

Drumlin
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 11.02.2012, 13:22:01
Edit: Achso, ja ich plane den Run erstmal so weiterzuführen, könnte sein, dass ich die geplante Story etwas änder, aber davon merkt ihr ja sowieso nix.   :D


Wäre mir sogar sehr recht, dann habe ich keine Ahnung was kommt  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 11.02.2012, 19:53:16
Edit: Achso, ja ich plane den Run erstmal so weiterzuführen, könnte sein, dass ich die geplante Story etwas änder, aber davon merkt ihr ja sowieso nix.   :D


Wäre mir sogar sehr recht, dann habe ich keine Ahnung was kommt  :wink:

Oh ja!  :twisted:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 11.02.2012, 22:40:51
Ich hab mal unseren Plan geupdated. Wir muessten dann unter anderem noch rausfinden, wie die Strecke zu dem Fluss exakt aussieht ,vielleicht reicht ja auch n Enterhaken um zu einem anderen Gebaeude zu kommen, das waere mit einem bewusstlosen Riley irgendwie einfacher :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 13.02.2012, 12:14:45
Zitat
Kleine Anmerkung:
Wenn wir uns von unten ins Gebäude sprengen, belastet das auch unsere Story!

Hm, stimmt in gewisser Hinsicht. Das wir Riley aus dem Gebaeude extrahieren laesst sich dadurch erklaeren, dass er jemanden braucht der die Medikamente mitnimmt und trotzdem noch erfolgreich das Gebaeude verlassen kann. Aber wieso verschafft er uns dann keinen Zugang? Wie waere es, wenn wir einfach ein doppeltes Spiel treiben, quasi? Wir machen unseren Weg rein etwas auffaelliger zum nachvollziehen, maskieren unsere Gesichter und zwingen Riley den Safe zu oeffnen und knocken ihn dann aus. Unauffaellig platzieren wir dann Beweise, die es so aussehen lassen als haette Riley das alles so geplant damit er im Falle eines Fehlschlags sauber aus der Sache rauskommt. Er wollte nicht raus, er wurde gegen seinen Willen entfuehrt und wir waren das Mittel zum Zweck.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 13.02.2012, 13:53:29
bin immer noch fuer einen lokal-augenschein, bevor wir uns hier ueber dinge sorgen bevor wir sie kennen. :)

+ astral ansehen
+ legwork wegen wachplaenen, usw.

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 13.02.2012, 13:55:53
Stimmt wohl. Ich mach einfach mal n Post und entferne mich selber aus der Szenerie, wenn der Rest folgt kann Drumlin ja bei Gelegenheit mal schieben :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 13.02.2012, 14:33:01
Hm, Merke grad das noch 4 Fragen offen sind, warte also doch erst auf den Post unseres SL ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 14.02.2012, 09:50:47
Ich werde schauen, dass ich diese Woche den Charakter noch fertig bekomme, ohne Garantie...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 15.02.2012, 22:59:51
Auch wenn ich glaube, es hier schonmal erwähnt zu haben, aber ich entschuldige mich schonmal im Vorraus, falls es länger dauert bei mir. Ich bin in der Klausurenphase.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 18.02.2012, 15:05:45
Ich möchte Euch gerne eine schwere Ankündigung machen, nämlich dass ich gerne aus der Runde aussteigen möchte. Shadowrun war für mich ein gewisses Experiment, dass ich gerne ausprobieren wollte. Leider, so habe ich gemerkt, ist mein Interesse aber sehr schnell abgeflaut. Ich finde keinen rechten Zugang in die Spielwelt, kann mich nicht in sie hineindenken. Ich habe auch gemerkt, dass die Persönlichkeit meines Charakters ziemlich widersprüchlich ist und ich oft nicht weiß, wie ich mit Raven auf dieses oder jenes reagieren sollte. Nunja, daher fiel es mir auch immer mal wieder schwer, beizutragen und ich möchte, so lange hier ohnehin gerade wenig los ist, aussteigen, sodass Ihr noch jemanden finden könnt, der meine Lücke schließt. Ich denke, besser so, als dass ich weiterhin mitspiele und immer wieder den Spielfluss verzögere. Und nicht zuletzt soll ich ja auch Spaß daran haben. Darum, bitte nehmt es mir nicht krumm, steige ich aus.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 18.02.2012, 23:44:20
Das tut mir leid, dass dir Schadowrun nicht gefällt. Aber da kann man wenig tun. Ich wünsche dir fürs weitere aber alles Gute.

@alle anderen: Ich werde dann mal sehen, dass ich morgen mal meinen ersten Ingame-Post hinbekomme.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 19.02.2012, 11:03:06
@List: Kann ich sehr gut nachvollziehen, wenn einem das Spielsystem  oder die Welt nicht so zusagt ist die Motivation sehr schnell dahin.

Vielleicht sieht man sich ja irgend wann man in einer anderen Runde wieder.

Ich will dem neuen Mr. Brackhaus  nicht vorgreifen.  Aber vielleihct willst du deinen letzten Post noch editieren, und das Angebot ablehnen? Ich glaube das würde dein Ausstieg vereinfachen.  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: List am 19.02.2012, 11:18:42
Danke für's Verständnis :) Ich habe auch den letzten Post geändert, so dass ich raus bin.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 19.02.2012, 15:19:59
Sowas! Wie kann man denn Shadowrun nicht total toll finden! Also echt... :D

Naja, hat halt jeder seinen eigenen Geschmack, so ist das nunmal... :)

Bye
Thanee

P.S. Wenn ihr mal wieder Mitspieler sucht, würde ich mich durchaus auch anbieten. Ich mag Shadowrun! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 19.02.2012, 15:31:25
Nja, jetzt wre ja ein guter Zeitpunkt um einzusteigen, oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 19.02.2012, 21:23:12
@ List: Auch von mir ein kurzes auf Wiedersehen - lass es dir einfach anderswo im Gate gut gehen! ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 20.02.2012, 02:58:55
Nja, jetzt wre ja ein guter Zeitpunkt um einzusteigen, oder?

Das ist durchaus möglich. Ich habe keinen so rechten Überblick, ob ihr jetzt durch List's Weggang einer weniger seid, oder ob der Platz schon wieder gefüllt wurde. Falls nicht, hätte ich natürlich nichts dagegen. :D

Bye
Thanee
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 20.02.2012, 22:21:16
Solange keine Warteliste existiert, über deren Existenz ich nicht von Mr. Johnson aufgeklärt wurde, sollte Platz sein.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 21.02.2012, 07:26:18
ähm, ne es gibt keine Liste ;-)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 22.02.2012, 00:09:50
Das klingt doch gut. :)

Gibt es denn etwas an Charakter, was dem Team aktuell fehlt?

Bye
Thanee
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 22.02.2012, 12:01:34
je nachdem wie Drumlin das weiter handhaben will koennten wir noch einen Full-Scale-Hacker gebrauchen (Haben wir ja vorher drauf verzichtet, da das ganze eh vereinfacht wurde). Ansonsten sind ein Nahkampf-Adept und ein Schamane ausgestiegen, aber ich denke momentan ist es nicht so, dass uns ein teampart komplett fehlt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 22.02.2012, 12:14:34
D.h. momentan sind Nunya, Snow, Red und Kei als Charaktere dabei.

Hacker wäre sicherlich etwas, wenn man den Part nicht generell im Hintergrund abhandeln will (kann man ja durchaus machen).
Sozialskills sind mit Ravens Weggang wohl auch recht stark gesunken. ;)

Bye
Thanee
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 22.02.2012, 12:29:59
@Mr Johnson: Was für ein Charakter wird denn von Dir noch kommen? Den gibt's dann ja auch noch, wenn ich das richtig sehe... :)

Bye
Thanee
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 22.02.2012, 14:59:12
Vom Hintergrund her wird er ein ehmaliger Stadtkrieg-Spieler sein. Da er eine starke Krankheit hat ( Nicht ansteckend) braucht er für die Behandlung dringend Geld.

Technisch wird er in Richtung Quicksilver gehen:  Adept / Nahkampfspezialist

Ansonsten bin ich gerade ein wenig in Zeitnot...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 24.02.2012, 12:23:00
Ok, dann warte ich mal auf eine Aussage vom "Terminator", was das Hacken angeht (als SC erwünscht oder lieber nicht :)).

Bye
Thanee
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 24.02.2012, 14:20:56
Kannst du gerne tun. hacker gibts, so weit ich das überblicken konnte, keinen.

Der Terminator (dessen Bild übrigens meiner Meinung nach perfekt zu Brackhaus passt)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 24.02.2012, 17:48:49
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alles gute! bis zum naechsten mal. :)

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willkommen! vielleicht kann diesmal ich dir mit zaubern zur seite stehen. *zwinker*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 25.02.2012, 02:06:13
Jau! :)

Ok, dann bastel ich mal was zusammen.

Wie schaut's mit den verwendeten Büchern aus? In den Regeln steht was von Grundregelwerk only, wobei das wohl noch ein Überbleibsel von der ersten Einsteigerrunde war, oder? Zumindest scheint es nicht mehr so ganz Gültigkeit zu haben. ;)

Bye
Thanee
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 25.02.2012, 11:35:03
Im Grunde gilt das schon immernoch fuer diese Runde, aber ich glaube jeder von uns hat 1-2 Sachen aus einem anderen Regelwerk auf Nachfrage bekommen. (Wobei der Hauptteil eben grw-only ist)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 25.02.2012, 14:51:01
Im Großen und Ganzen langt das ja auch (da steht ja schon einiges drin). :)

Interessant wären wohl vor allem die Program Options aus Unwired und die Regeln zu pirated Software als Hacker.

Und natürlich das Runner's Compendium für Vor- und Nachteile, um da etwas mehr Auswahl zu haben.

Ansonsten, was allgemein auch immer nützlich ist... die Panzerunterwäsche[1] aus Arsenal, sowie die Waffenmodifikationen daraus.

In Augmentation gibt's natürlich auch das eine oder andere nette Upgrade. :)

Bye
Thanee
 1. Gerade hier sollte man allerdings schon allgemein klären, ob die benutzt wird oder nicht; weil die ist wirklich für jeden Charakter nützlich.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 25.02.2012, 14:59:55
Bzgl. der Waffenmodifikationen/Waffen aus dem Arsenal wuerde ich darum bitten sie rauszulassen, bzw. zumindest nicht zur Charaktererschaffung zugaenglich zu machen. Gerade in dem Bereich haette ich mich bei Kei ziemlich austoben koennen, deswegen die Bitte :) (Wobei es mich wie gesagt nicht stoert, wenn wir sie nach der Charaktererschaffung ins Spiel einbauen, wenn alle damit einverstanden sind, besonders Drumlin als SL ^^)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Corran McKreed am 26.02.2012, 09:27:04
Ich hab auch Waffen aus dem Arsenal glaub ich  :huh:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 28.02.2012, 23:30:29
Japp, bin auch dafür, erstmal aufs GRW beschränken, mit Nachfrage auch aus anderen Büchern. Aber da ich Chancengleichheit möchte, natürlich jetzt nicht mit der Powergameausrüstung kommen, bitte.

Wie steht es eigentlich mit den anderen? Sollen wir auf die neuen warten, oder spielen wir schonmal weiter? Einen Hacker kann ich problemlos während des Runs einbauen, wenn ihr Chrome sagt, er soll euch einen suchen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 29.02.2012, 01:15:05
Aber da ich Chancengleichheit möchte, natürlich jetzt nicht mit der Powergameausrüstung kommen, bitte.

Keine Sorge. :)

Bye
Thanee
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 29.02.2012, 09:37:19
Da wir sowieso noch etwas mit Laufen und Informieren beschaeftigt sind waere ich dafuer direkt weiterzumachen. Den eigentlichen Einbruch koennen wir dann ja so lange schieben, bis die anderen Chars dabei sind.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Thanee am 29.02.2012, 10:49:12
Eben. Lasst euch nicht aufhalten! :)

Ich denke mal über's WE habe ich auch etwas zusammengestellt.

Bye
Thanee
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 29.02.2012, 12:03:19
ich bin auch fuers weiterspielen, sonst vergesse ich wieder was mein charakter eigentlich alles kann.  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 29.02.2012, 22:10:37
Na dann, der letzte Post ist von mir, also seid ihr dran.  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 01.03.2012, 14:54:21
Habe mal ein Profil angelegt, der Rest kommt in den nächsten Tagen.

Der alte Mr. J.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 04.03.2012, 19:56:36
Habe mal ein Profil angelegt, der Rest kommt in den nächsten Tagen.

Der alte Mr. J.

Hui - nett!  :P
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 04.03.2012, 20:07:34
Zumindest sehe ich frischer aus als DU  :P
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 05.03.2012, 01:05:36
So, ich bin jetzt zumindest schonmal so halb anwesend. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 06.03.2012, 02:40:43
Jetzt dürfte alles soweit fertig sein. Ich hoffe mal, das ist in Ordnung so in dem Rahmen. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 06.03.2012, 09:43:26
@ Mr. J: Weh dir, man sieht sich immer zweimal...  :P Hast allerdings recht, trotzdem bekommst du vor Jazz den Punkt von mir...  :cool:

@ Jazz: Na dann mal viel Glück! ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 07.03.2012, 11:40:30
Achso, ich hab vereinzelt auch Sachen aus den anderen Büchern (ist aber auch nix wildes dabei) ausgesucht. Ich habe dann immer die Quelle mit dazugeschrieben, damit man da gezielt draufschauen kann.

Die "allgemeinen" Regelungen, die beachtenswert sind, stammen aus Unwired/Vernetzt. Der ganze Komplex mit der Software (Programmoptionen, Piratensoftware), der aber auch ungemein sinnvoll ist (als Hacker verwendet man ja schließlich keine lizensierte, registriere Software, wo kommen wir denn da hin! ;)), sowie die Regeln für vorgetäuschten Lebensstil (Fortgeschrittene Täuschung). Was die Hackingregeln betrifft ändert sich dadurch eigentlich garnichts (nur, was für Programme ich in meinen Kommlink laden kann, und dass diese günstiger sind, dafür aber monatlich wieder auf Stand gebracht werden müssen), da kann man komplett beim GRW bleiben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 07.03.2012, 21:22:43
Ich schau mir das die Tage mal an. Sorry, nochmal, dass das bei mir so lange dauert im Moment. Klausuren nerven. Aber spätestens in zwei Wochen bin ich wieder frei.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 07.03.2012, 23:55:52
Klar, kein Problem! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 08.03.2012, 12:08:53
Hat eine von euch die genaue Beschreibung der Adeptkräfte: Wandlaufen und Fernschlag ?
Diese sind nicht im GRW und darum auch die Frage an den SL ob diese beiden Adeptkräfte für mich zugelassen sind.

Speziell das Wandlaufen würde auch gut zum Hintergrund passen  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 08.03.2012, 12:18:56
Habe gerade eine interessante Seite gefunden Klick (http://shadowrunrpg.de/mediawiki/index.php5?title=Hauptseite)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 08.03.2012, 12:21:34
Fernschlag (2 Punkte) erlaubt unbewaffnete Angriffe auf kurze Distanz (bis Magieattribut in Metern). Dabei gilt der normale unbewaffnete Schaden (auch mit Todeskralle und so weiter, aber ohne Elementaren Schlag). Das Ziel verteidigt sich wie gegen einen Fernkampfangriff (also keine Zusatzwürfel durch Nahkampffertigkeit und kein Parieren als Volle Abwehr, sondern nur Reaktion plus ggfs. bei Voller Abwehr noch Ausweichen/Akrobatik).

Wandlaufen (1 Punkt) erlaubt es steile Wände hochzulaufen. Die Entfernung, die so zurückgelegt werden kann, wird mit Stärke + Laufen ermittelt (jeder Erfolg ist ein Meter). Danach muss man einen Zwischenstopp einlegen können (also normal stehen können). Akrobatikproben, die während der Bewegung ausgeführt werden müssen, sind um -2 erschwert.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 08.03.2012, 12:23:05
Habe gerade eine interessante Seite gefunden Klick (http://shadowrunrpg.de/mediawiki/index.php5?title=Hauptseite)

Ich würde mal sagen das ist SR3. ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 08.03.2012, 12:25:08
Danke dir, für die Texte, jetzt muss nur unser SL noch was dazu sagen.
Wobei ich fast vermute das der Fernschlag mir zu teuer sein wird.
Habe gerade eine interessante Seite gefunden Klick (http://shadowrunrpg.de/mediawiki/index.php5?title=Hauptseite)

Ich würde mal sagen das ist SR3. ;)

Scheibenkleister du hast recht  :oops: im Boden verschwinden ...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 08.03.2012, 15:32:20
@Jazz, ich weis nicht wie oft du in deinen Charakter schaut, ich habe dir noch eine PM geschrieben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 09.03.2012, 13:41:25
Bisher habe ich bis auf das Wandlaufen alles aus dem Grundregelwerk.
Nun wollte ich in die Runde fragen, wie stark die Kampfkünste sind, und da diese aus dem Arsenal sind, ob dies zu viel des guten wäre?

Die Infos zu den Kampfkünsten muss ich mir erst noch besorgen.  :cool: Darumn, sollten diese nicht zugelassen werden... erledigt sich das besorgen für mich.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 09.03.2012, 14:25:04
Das stärkste Element der Kampfkünste (und damit logischerweise das, was am häufigsten daraus verwendet wird ::)) ist der Zusatzschaden für unbewaffnete Angriffe. Bis zu 3 Kästchen Schaden kann man so durch unbewaffnete Angriffe mehr anrichten (ab 15 GP Gabe).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 11.03.2012, 13:37:11
Wobei ich das eigentlich Schade finde. Es gibt soviele nette Kampfmanoever da drin ^^.

@Brackhaus: Sollen wir uns selber zum naechsten Stuffershack schieben, oder willst du das machen?
@All: IG ne kurze Vorstellungs-Runde und dann diskutieren was wir als erstes in Angriff nehmen? Ich waere fuer Besichtigung des Evo-Komplexes und der Fluchtroute :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 11.03.2012, 14:49:20
Meinst Du die Kampftechniken oder die Vorteile durch die Kampfkünste? Das sind ja zwei eigenständige Aspekte.

Den Schadensbonus für unbewaffnete Angriffe bekommt man ja direkt durch die Kampfkünste, die Kampftechniken erlernt man unabhängig davon.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 12.03.2012, 00:25:21
Jazz sieht ja so weit schonmal ganz gut aus.

@Schieben: Gebt mir bis morgen Abend Zeit, dann schieb ch euch dort hin. Ich möchte Chrome noch was sagen lassen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 12.03.2012, 09:21:09
Hey,

ich habe den Charakter fertig gebaut.

Könnt ihr mal über den Charakterbogen  (http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6352.0;attach=7143)schauen.
Ein paar kleine Einkläufe werde ich noch machen, aber ansonsten ist der Charakter so gut wie fertig,

Die Geschichte kommt noch, aber ansonsten will ich einfach wissen ob die Fertigkeiten usw passen...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 12.03.2012, 11:06:42
Wo hast Du den Charakterbogen denn versteckt? :)

Ich kann ihn nicht aufrufen, weil er vermutlich in einem Unterforum steckt, welches auf meiner Ignore-Liste steht (im Wesentlichen alle außer die, die ich hier nutze).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 12.03.2012, 11:11:55
Ich hatte als Caden Cailean mal eine Runde geleitet: Diese ist im Archiv: Pathfinder Chronicles - Stadt des goldenen Todes
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 12.03.2012, 11:37:11
Ok, wenn ich das Unterforum aktiviere geht auch der Link. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 12.03.2012, 11:39:50
OK, würde mich über Rückmeldung freuen, ob ich mich verskillt habe, oder ob es ungefähr hinhaut.

Da keine Rückmeldung vom SL da war, habe ich die Kampfkünste jetzt erst mal weggelassen.
Für Ideen bin ich offen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 12.03.2012, 12:08:32
Ein paar Dinge fallen mir da schon auf...

Einmal ein Fehler: Eine Panzerjacke kann maximal 12 Stufen an Verbesserungen (Feuerresistenz und Co.) haben (höchster Panzerwert mal Anderthalb). Mehr Aufrüstungen können nur "Armor Suits" haben (Sicherheitsrüstungen und Co., oder aber der Urban Explorer).

Dann ist nicht erkenntlich, was da Fertigkeitsgruppen sind (Athletik wird aber wohl eine sein).

Und was soll 5(3) bei Geschicklichkeit bedeuten?

Dann eine Sache, die ich zumindest für recht ungeschickt halte... Du bist ein Nahkampfcharakter, hast aber nur Reaktion und Intuition auf 2 (dadurch eine sehr niedrige Initiative). Reaktion ist zudem auch der Grundwürfelpool zum Ausweichen. Da würde ich eher Reaktion 4 und Stärke 3 nehmen (den Schaden kannst Du ja ganz leicht über die Adeptenkräfte hochsetzen).

Dann nimmst Du die Ausweichen Fertigkeit auf 6, obwohl es gerade für Nahkämpfer nur bedingt sinnvoll ist, weil man im Nahkampf auch mit der Nahkampffertigkeit (aktiv) parieren kann und im Fernkampf mit Akrobatik (beide Fertigkeiten hast Du ebenfalls).

Das solltest Du Dir nochmal überlegen, denke ich. Kostet halt einiges an Punkten, obwohl der Zusatznutzen (gegenüber den bereits vorhandenen Fertigkeiten Waffenloser Kampf und Akrobatik nur gering ist).

Ich würde da eher Waffenloser Kampf auf 6 setzen und auf Ausweichen komplett verzichten. Wenn Du noch nicht die vollen 200 BP bei Attributen eingesetzt hast, könntest Du mit den gesparten 18 BP auch noch ein Attribut um 1 anheben (z.B. Reaktion nochmal) und noch irgendeine andere Fertigkeit um 2 steigern (Infiltration bietet sich da an).


Kurze Zusammenfassung, was ich ändern würde:

Reaktion 2(4) -> 5(7)
Stärke 5 -> 3
Ausweichen (Nahkampf) 6(+2)
Waffenloser Kampf (Kampfkünste) 4(+2) -> 6(+2)
Infiltration 1 -> 3
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 12.03.2012, 12:12:11
Hey,

danke für deine Antworten, dann werde ich mich da noch mal dran setzten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 12.03.2012, 12:22:42
Da keine Rückmeldung vom SL da war, habe ich die Kampfkünste jetzt erst mal weggelassen.

Er hat den Post sicherlich nur nicht gesehen (ist ja momentan wohl noch schwer beschäftigt :)).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 12.03.2012, 13:42:52
Sodele,

habe es noch mal angepasst  klick (http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6352.0;attach=7158).

auch habe ich nun Willenskraft eins runter und Intuition eins hoch und die Sachen die du angesprochen hattest.

Der Abzug auf GE kam von der Panzerjacke, aber dass muss ich noch mal nachlesen ob dies wirkich so ist.


Kurze Zusammenfassung, was ich ändern würde:

Reaktion 2(4) -> 5(7)
Stärke 5 -> 3
Ausweichen (Nahkampf) 6(+2)
Waffenloser Kampf (Kampfkünste) 4(+2) -> 6(+2)
Infiltration 1 -> 3


Kein Problem, wollte es einfach kurz erwähnen.
Da keine Rückmeldung vom SL da war, habe ich die Kampfkünste jetzt erst mal weggelassen.

Er hat den Post sicherlich nur nicht gesehen (ist ja momentan wohl noch schwer beschäftigt :)).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 12.03.2012, 13:49:01
So schaut das doch vernünftig aus.

Die Panzerjacke kannst Du ab Kon 4 ohne Abzug tragen.

Vielleicht hatte das Programm angenommen, dass Du die Panzerjacke und die Panzerweste zusammen anziehst... ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 12.03.2012, 13:51:45
Okidoki, wenn der SL dass OK gibt, werde ich den Charakter dann einpflegen.  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 12.03.2012, 21:09:04
Jo, sieht auch ganz okay aus. Mir ist zumindest kein Wert aufgefallen, der seltsam anmutet. Kampfkünste sind auch okay. Also darfst du förhlich einpflegen. Ich setze gleich mal noch ein Post, danach könnt ihr euch selbst in Stuffer Shack schieben.

Edit: Ich hoffe, es ist für alle okay, wenn ich jetzt die Situation so aufgelöst habe. Wenn nicht, kann jetzt noch Protest eingelegt werden.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 12.03.2012, 23:12:17
Chrome kennt Jazz offensichtlich nur über die Matrix. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 13.03.2012, 13:36:37
Was für eine Zeit ist eigentlich derzeit im Ingame? Irgendwann abends, oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 14.03.2012, 00:09:31
Japp, abends.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 14.03.2012, 11:05:02
Ich hoffe der Post ist ok so :)

@Jazz/Elisha: ich weiss nicht was ihr mit Brackhaus abgesprochen habt, aber wenn ihr euch selber reinschreiben koennt per Anruf, dann koennt ihr davon ausgehen das Kei an ihr Comlink gehen wird, falls ihr sie anruft ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 14.03.2012, 11:58:14
@Jazz/Elisha: ich weiss nicht was ihr mit Brackhaus abgesprochen habt, aber wenn ihr euch selber reinschreiben koennt per Anruf, dann koennt ihr davon ausgehen das Kei an ihr Comlink gehen wird, falls ihr sie anruft ^^

Damn, ich wusste, ich hatte was vergessen. Also:
@Jazz/Elisha: Ihr dürft gerne, wenn ihr mit der Charaktererschaffung fertig seid, einfach anrufen. Ihr wurdet dann von Chrome angeheuert.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 14.03.2012, 13:36:39
... dann muss ich jetzt mal in die Startlöcher kommen...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 14.03.2012, 16:00:14
Ok. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 14.03.2012, 16:15:06
Habe mir nun doch noch die Kampfknste angeschaut und mit eingebaut klick (http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6352.0;attach=7172)

Habe mir Jujutsu 2 ausgesucht, da ich dies privat auch mache.
MANEUVERS: Fußtritt AR 168; Wurf AR 168

Hoffe das dies so i.o ist.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 14.03.2012, 16:59:17
Habe es mal alles eingepflegt.
Hintergrundgeschichte und Aussehen kommt Morgen
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 14.03.2012, 17:20:51
Du solltest dann allerdings auch noch dazuschreiben, welche 2 Vorteil von Jujutsu Du über den Vorteil erhälst. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 14.03.2012, 21:07:39
Passt mit dem Jujutsu.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 15.03.2012, 08:05:31
Ich hatte überlesen, das man pro Punkt in die Kampfkunst, zwei Manöver auswählen kann.
Werde dies noch anpassen.

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 15.03.2012, 08:57:48
Die Manöver (Kampftechniken) kosten aber auch 2 BP jeweils. Umsonst gibt es die nicht. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 15.03.2012, 08:58:47
Die Manöver (Kampftechniken) kosten aber auch 2 BP jeweils. Umsonst gibt es die nicht. :)

Jup ;-) ich habe noch ein bissel was geschoben ;-)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 15.03.2012, 10:52:19
Meines Wissens nach sind Wissensfertigkeiten am Anfang übrigens in derselben Art und Weise begrenzt, wie Aktive Fertigkeiten, sprich max. 1x Stufe 6 oder 2x Stufe 5 und Rest max. Stufe 4.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 15.03.2012, 11:32:32
Meines Wissens nach sind Wissensfertigkeiten am Anfang übrigens in derselben Art und Weise begrenzt, wie Aktive Fertigkeiten, sprich max. 1x Stufe 6 oder 2x Stufe 5 und Rest max. Stufe 4.

OK, dann werde ich mir dass noch anschauen.
Was ich nicht gefunden habe, es muss ja eine Muttersprache geben.
Muss diese auch unter Wissen Sprachen angegeben/gekauft werden?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 15.03.2012, 11:35:44
Kriegst du gratis und wird normalerweise mit einem M gekennzeichnet
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 15.03.2012, 11:45:06
habe nochmal geschaut, die Werte von mit sind die Skillpunkte + den entsprechenden Attributswert.
Ich werde dies besser darstellen und noch ein wenig umbauen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 15.03.2012, 14:35:17
Wesentlich besser so. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 15.03.2012, 15:06:37
Jetzt wäre natürlich gut zu wissen, ob Jazz schon von Elisha weiß, oder ob die beiden separat angeheuert wurden. ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 15.03.2012, 15:09:19
Hm, ich war jetzt irgendwie davon ausgegangen, dass ihr euch irgendwoher kennt. Aber warten wir mal ab was Brackhaus sagt ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 15.03.2012, 16:21:58
So Hintergrund und Aussehen ist fertig.

Post kommt glaube ich erst morgen...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 15.03.2012, 16:22:59
Obwohl, vielleicht schreibe ich noch kurz etwas... eine Meldung bei Chrome.  :wink:

@Edit: Post ist somit da.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 15.03.2012, 18:56:04
Ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass wir separat angeworben wurden (was ja auch Sinn macht :)) und uns beiden gesagt wurde, uns bei Kei zu melden.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 16.03.2012, 07:49:07
Ja, passt schon.

In seiner Rattenrunde hat er für heute eine große Klausur angekündigt.
Ich versuche einfach mal bis morgen abzuwarten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 16.03.2012, 18:18:28
Ich bin schon da. Ein Post für Elisha ebenfalls. Übrigens danke an alle, die mich etwas entlastet haben, mit selber weiterschieben und Ladenbeschreibung und Selbsteinführung und ihr wisst, was ich meine.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 19.03.2012, 08:52:57
Ich habe mit Kei abgesprochen, dass diese mich über die Stadtkriegspiele kennt, und wir auch schon den ein oder anderen Run zusammen durchgeführt haben. Also IG nicht wundern  :wink:

Werde dies auch noch in die Charakterbeschreibung einbauen genau wie meinen Spitznamen aus den Stadtkriegen Twitchy.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 19.03.2012, 11:31:50
@Elisha: Ich wuerd glaub ich gerne bei einem Run bleiben, so dass wir uns daher zwar kennen, aber bei Kei immer noch eher das Image der Stadtkriegsspielerin vorherrscht.

Was ist eigentlich mit Snow und Red? Noch dabei?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 19.03.2012, 11:35:52
@Elisha: Ich wuerd glaub ich gerne bei einem Run bleiben, so dass wir uns daher zwar kennen, aber bei Kei immer noch eher das Image der Stadtkriegsspielerin vorherrscht.

Das passt, dann werde ich meinen Post noch anpassen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 19.03.2012, 11:36:43
passt ja von der Umschreibung auch so. Ansonsten werde ich noch 5 Minuten Psych gucken und dann Ingame Posten :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 19.03.2012, 11:37:42
Habe es angepasst.
Ich werde auch relativ Zeitnah antworten, damit es IG weitergehen kann.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 19.03.2012, 14:46:18
@Daishy: vielen Dank für die schnellen Antworten.
Genug für heute  :wink: Elisha ist nun unterwegs...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 21.03.2012, 10:45:48
Ich bin schon da. Ein Post für Elisha ebenfalls. Übrigens danke an alle, die mich etwas entlastet haben, mit selber weiterschieben und Ladenbeschreibung und Selbsteinführung und ihr wisst, was ich meine.

Wie sieht der Zeitplan bei deinen Klausuren eigentlich aus?
Bis wann hast du diese hinter dir?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 22.03.2012, 14:10:39
@Jazz, ich werde dich einfach mal mit mir zusammen an den Tisch der Truppe schieben. Ich hoffe es ist für dich ok.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 22.03.2012, 14:23:16
Klar, mach ruhig. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 22.03.2012, 14:31:40
Post ist da, und auch leider einer mit einem falschen Account.
Kann mir den einer löschen???

 :cookie:
Lasst uns wieder ein bissel Fahrt aufnehmen  :cookie: :cookie: :cookie:
Freu mich auf die Runde und bin auch auf die Aktion mit dem Hacker gespannt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 23.03.2012, 01:19:41
Jetzt am Samstag hab ich nochmal ne fette Matheklausur. Danach hab ich dann nurnoch ne ziemlich einfache mündliche Prüfung so in zwei Wochen.
Am Sonntag hab ich dann noch den Organisatoren der SaarCon versprochen mich da blicken zu lassen.
Unterm Strich: Ab Montag kann ich voll für euch da sein.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Lizk am 23.03.2012, 11:55:15
Hallo Leute,

wie Ihr seht, komme ich gar nicht mehr zum Posten. Ich werde daher leider aussteigen. Es tut mir leid, dass ich hier so lange als Schatten rumgedümpelt bin, zumal ich SR 4 gerne mal richtig spielen würde. Leider fehlt mir neben meinen anderen Runden schlichtweg die Energie, den Char liebevoll auszuspielen.

Also, liebe SLs, wie wollen wir Red rausnehmen? Einfach "weglassen" oder soll ich ihn rausposten?

Ich wünsche euch eine stimmungsvolle und actionreiche Runde!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 23.03.2012, 12:03:27
Schade Schade... aber ich kann es verstehen. Wenn einem die Energie fehlt ist es besser man macht einen Schlussstrich.
Wünsche dir auf jeden viel Spaß in deinen anderen Runden.
Bin zwar nicht mehr der SL, aber ich nehme mal stark an dass du dich selber rausschreiben kannst.

Mein Gefühl sagt mir, dass wir dann zu viert weiter spielen, da Snwo auch schon länger nicht mehr online war.

@Nunya, du bist noch voll dabei, oder?  :wub:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 23.03.2012, 12:26:32
Ja, das ist wirklich schade, aber genau wie schon gesagt... wenn man merkt, dass man nicht wirklich dabei ist, dann muss man das wohl auch einfach akzeptieren.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 23.03.2012, 14:47:56
Das verborgene Ich meldet sich hier auch mal wieder,

@ Lizk: Schade, dass du aussteigst und uns verlassen wirst. Es war sehr angenehm dich hier in dieser Runde zu haben! Viel Spaß noch im Gate - man sieht sich immer zweimal im Leben!  :wink:

@ all: Ich persönlich würde mich auch freuen, wenns nach dem Stress bei eurem SL wieder vorangeht! Es macht Spaß bei euch mitzulesen und ich würde zu gerne wieder mal ein wenig 'action' für euch mit vorbereiten...  :cool:

Beste Grüße

Taran.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 23.03.2012, 14:49:41
...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 24.03.2012, 13:05:24
@Nunya, du bist noch voll dabei, oder?  :wub:

`tuerlich!  :cool:


Lizk>
SEHR schade. gerade red waere wirklich ein passender charakter fuer diesen run gewesen. aber auch von meiner seite aus vollstes verständnis; man soll ja spass an seinen hobbies finden. *s*

dir weiterhin alles gute und wir sehen uns in eiskalten nächten. *zwinker*


ad all>
so wie es aussieht sollten wir eine biker-gang gruenden. ;)


PS.: vielleicht kann ja (nachdem die sache mit snow geklaert ist) der status- und charakterthread auf den aktuellen stand gebracht werden.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 24.03.2012, 13:20:53
Man könnte Snow ja mal eine E-Mail schicken... seine Adresse hat er jedenfalls hier eingetragen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 24.03.2012, 18:10:22
Also ich weiss, dass er aus einer anderen Runde im Februar schon ausgestiegen ist und aus einer weiteren vor ungefaehr ner Woche rausgeschrieben wurde. Momentan sind wir ja eh in der Vorstellungsrunde, da kann man ja noch relativ einfach n Char verschwinden lassen ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 25.03.2012, 23:22:50
Ja, tut mir leid Lizk. Vorallem, da ich ja ab morgen wieder voll da sein kann.
Mit Snow müssen wir sehen. Ich denke, wenn er nicht bis zum Ende der Vorstellungsrunde wieder aufgetaucht ist, dann ist er raus.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 25.03.2012, 23:23:02
Post von mir kommt morgen irgend wann  :cool:

Das Wetter war einfach zu schön...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 26.03.2012, 14:53:00
Kay, wie gesagt, ich bin ab jetzt wieder voll bereit. Ich warte dann aber noch auf den Post von Elisha.

Btw: Soll ic mal sehen, ob ich noch neue Mitspieler für euch finde, oder wolt ihr auch zu viert weitermachen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 26.03.2012, 14:59:26
Einer mehr kann nicht schaden, würde ich sagen... wobei wir zu viert sicherlich auch zurechtkommen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 27.03.2012, 00:56:27
So, ich hab mal noch nen Aufruf für neue Spieler gestartet. Bin mal gespannt, wer sich so meldet.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 27.03.2012, 07:20:48
edit...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 29.03.2012, 07:27:20
Juhuuu  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Camrel am 29.03.2012, 09:36:01
Hi Chummers,

Falls der Freie Platz noch aktuell ist, würde ich mich gerne dafür bewerben. Als sehr interessierter Leser der Shadowrun-Romane wollte ich schon lange mal in eine entsprechende Runde einsteigen, hatte aber bisher keine Gelegenheit dazu.  Die Regelwerke und die feste Absicht mich darin ein zu arbeiten sind jedoch da und ein Vorteil der Online-Runden ist ja, dass man genug zeit hat, die Regeln genau nach zu schlagen oder sich kurz über PN/OOC-Therad zu verständigen.

Da ich gelesen habe, dass euer Infiltrations-Experte die Runde verlässt, und diese Sparte sehr interessant kling, würde ich den Part gegebenen Falls gerne mit meinem Char übernehmen.

Da ich selbst ja eben noch keine Erfahrung mit Shadowrun habe und meinen Char dadurch vieleicht manchmal nicht ganz schattentypisch agiert, würde ich den Hintergrund Richtung fähig aber noch unerfahren und er seit kurzem im Land aufbauen. Etwas ein wenig klassisches vielleicht sogar ein bisschen klischeehaftes wie ein treuer Lohnsklave aus der Finanzabteilung wird wegen seiner speziellen Interessen (Sportschütze, Selbstverteidigung) und seiner beruflichen Kompetenz (für die Tarnung) in die Sicherheitsabteilung abgeworben. Er soll bis zur Fertigstellung eines gewissen Prototypen als Schläfer in einen Konkurenzkonzern eingeschleust werden und wegen der langen Dauer des Auftrags wird jemand mit echtem, sauberem Hintergrund gebraucht. Damit er das Objekt, wenn es endlich soweit ist, auch stehlen und sicher abliefern kann, wird er von den Firmeneigenen Sicherheitsexperten vorher entsprechend ausgebildet. Natürlich geht etwas schief und unser Buchhalter wird fallen gelassen und muss mit etwas eilig abgezweigtem Firmenkapital untertauchen.     Da währe zumindest meine grobe Idee  zum Hintergrund.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 29.03.2012, 09:45:31
Die Hintergrundgeschichte gefällt mir  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 29.03.2012, 10:38:11
Klingt von meiner Seite aus auch gut, dann willkommen an Bord.
@Drumlin: Schon eine Idee zwecks Einbau? Sonst wuerd ich vorschlagen, dass wir einfach IG auf die Idee kommen, dass wir nun einen neuen Experten fuer Sicherheitsanlagen brauchen und ich ihn aus dem Laden kenne, weil er sich bei mir mal eine Waffe oder aehnliches Equipment besorgt hat.

Edit: Achso, irgendwie kommt mir momentan staendig was beim posten dazwischen, aber ich sehe zu, dass ich ebenfalls zeitnah posten :p
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 29.03.2012, 11:55:48
Hallo und willkommen! :)

Anfänger (was das System betrifft) zu sein, ist ja nichts Schlimmes. Jeder fängt einmal irgendwo an. Und wie Du schon selbst geschrieben hast, hat man hier auch genug Zeit, sich ggfs. einzulesen. Zudem kannst Du auch jederzeit gerne Fragen hier im OOC stellen.

Ich helfe auch gerne mit bei der Charaktererstellung, wenn Dir da etwas unklar ist, oder Du manche Dinge noch nicht so gut einschätzen kannst.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 29.03.2012, 11:57:21
Ich helfe auch gerne mit bei der Charaktererstellung, wenn Dir da etwas unklar ist, oder Du manche Dinge noch nicht so gut einschätzen kannst.

Kann ich bestätigen  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 29.03.2012, 19:24:38
@ 'Neuling': Eindeutig dafür - nur keine Angst!  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 30.03.2012, 12:02:36
auch von mir (nunya)herzlich willkommen. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 30.03.2012, 12:14:39
Wie kommst Du denn auf Ganger? ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 31.03.2012, 00:22:08
@Camrel: Ja, dann, da dich ja schon alle begrüßt haben, bist du wohl aufgenommen. Damit sind auch beide Plätze wieder besetzt. Wir bekommen dann wohl noch einen Schamanen, mich hat nämlich noch jemand per PM angeschrieben.
Wie Jazz auch schon angeboten hat, kann sie und auch ich den Erklärbär machen.

@Gruppe: Ich finde interessant, dass ihr ihn als Ganger identifiziert habt. Eigentlich hat er nur einen Fanaufnäher vom Seattler Stadtkriegsteam auf der Jacke. Und er ist allein.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 31.03.2012, 00:33:22
"Ey, isch seh hier drei geile Ischen unn nua ein Typ dran. Eh, geil, ne? Ey gibssd du mir ääne app? Ey isch bin sau gail unn ne Granade im Bedd. Ey, du vielleicht, du hast geile Titten., ey, isch kenn disch von irgendwoher."

Das ist nicht die netteste Begrüßung  :D Bin auf jeden Fall sehr gespannt wie die Begegnung endet.

Ansonsten bin ich gespannt, wer noch Interesse gemeldet hat.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Camrel am 31.03.2012, 09:18:05
@Alle

Vielen dank für die nette Begrüssung, ich freue mich schon auf unsere gemeinsamen Unternehmungen ......

 :twisted:....... auch wenn das nicht heisst, dass ich euch vertraue  :wink:

@ Brackhaus

Ich werde heute noch meinen Charakterentwurf als Faol posten und da es mein erster ist, würde ich mich über allfällige Verbesserungsvorschläge freuen. Was Punkte und Voraussetzungen angeht müsste aber alles stimmen, da ich den Charaktergenerator Chummer verwendet habe.

Bei der Charakterstellung habe ich aber ein wenig gewildert, ein Gewehr, ein Tarnoveral und eine Kampfkunst habe ich aus dem Arsenal übernommen und die Gabe Zweisprachig aus dem Runner-Kompendium weil die gut zum Hintergrund des Charakters passt. Ich hoffe dass geht von deiner Seite in Ordnung.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Drumlin am 31.03.2012, 16:52:55
"Ey, isch seh hier drei geile Ischen unn nua ein Typ dran. Eh, geil, ne? Ey gibssd du mir ääne app? Ey isch bin sau gail unn ne Granade im Bedd. Ey, du vielleicht, du hast geile Titten., ey, isch kenn disch von irgendwoher."

Das ist nicht die netteste Begrüßung  :D Bin auf jeden Fall sehr gespannt wie die Begegnung endet.

Ansonsten bin ich gespannt, wer noch Interesse gemeldet hat.

Ich meinte auch nicht damit, dass er nett ist, sondern dass eure Posts so klangen, als geht ihr davon aus, dass er irgendwo ein Gangabzeichen hat.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Trenaris Ilora am 31.03.2012, 18:33:54
  :alien:
Moin, ich bin dann der andere Neuling. In Drumlins Ratten-Runde bin ich Fallensteller, in der Startrek-Runde (wie hier zu sehen) Trenaris, nur falls jemand meine bisherige "Arbeit"  einschätzen möchte.
Meine erste Frage ist beantwortet, der Infiltrationsexperte ist vergeben, ich würde dann gerne was magisches Spielen, wenn dass euch passt und da Nunya wenn ich das richtig sehe Hermetiker ist würde es wohl auf einen Schamanen hinauslaufen. (Katzenschamane wäre dann wohl meine Wahl...)  :twisted:
Ich habe zwar einiges an Erfahrung in SR 3.5, aber da ich in SR 4.0 erst einmal einen Charakter gebaut habe und meine Magieadeptin mir nur mittelprächtig gut gelungen ist, würde ich gerne auf Jazz´ Hilfsangbot zurückkommen, in der Hoffnung dass selbiges  auch für mich galt.  
In jedem Fall wäre es nett wenn mir jemand den "Quellentext"  zum charakterthreat per PM zukommenlassen könnte. Einen fertigen Charakterbogen zu haben macht dass Charaktererstellen immer gleich viel einfacher... :cool:
Bin ansonsten gerade dabei mich wieder ins System und durch euer Forum zu lesen? Wie eilig ist es? Soll ich erst meinen Charakter bauen oder erst dass  Forum durchlesen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 31.03.2012, 18:36:39
Hey, willkommen in der Runde.

Du kannst einen Post zitieren, dann hast du den Quelltext von dem Charakter der dir am besten passt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Trenaris Ilora am 31.03.2012, 19:39:05
Danke für den Tipp, ich wußte nicht dass der Quellcode mitzitiert wird.
Apropro Tipp: An alle insbesondere Jazz: Wo kriegt man gute Charakterbilder für Shadowrun her?  ::)
Könnte natürlich selbst das Internet absuchen, aber wie die Russen so schön sagen: "Narren suchen den Weg,
der Weise fragt danach!" - hiermit geschehen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 31.03.2012, 20:12:33
Ich habe zwar einiges an Erfahrung in SR 3.5, aber da ich in SR 4.0 erst einmal einen Charakter gebaut habe und meine Magieadeptin mir nur mittelprächtig gut gelungen ist, würde ich gerne auf Jazz´ Hilfsangbot zurückkommen, in der Hoffnung dass selbiges auch für mich galt.

Natürlich! :)

Herzlich Willkommen!


Bilder ... ich nehme da meist den Weg der Narren! Sprich Google. :D

Meins hier ist eine Ausnahme, das wurde extra mal in einem 3D Rendering Programm erstellt (für mich aber nicht von mir).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 31.03.2012, 22:08:36
Danke für den Tipp, ich wußte nicht dass der Quellcode mitzitiert wird.
Apropro Tipp: An alle insbesondere Jazz: Wo kriegt man gute Charakterbilder für Shadowrun her?  ::)
Könnte natürlich selbst das Internet absuchen, aber wie die Russen so schön sagen: "Narren suchen den Weg,
der Weise fragt danach!" - hiermit geschehen.


Ich find Chummer recht gut. Vorallem kann man ihn auf Deutsch stellen.
Hier: http://www.dndjunkie.com/blog/
Rechts oben kann man Chummer downloaden und dann über Tools > Options auf Deutsch einstellen.
Und dann das Programm am besten nochmal neu starten. Bei mir stand er nämlich vor dem Neustart dann auf Denglisch.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 31.03.2012, 23:23:42
Als erstes hier spricht Camrel

Mein Charakter ist soweit fertig und im Charakterthread eingetragen, falls wer Verbesserungsvorschläge oder Tipps dazu hat, ich bin für alles offen. Im Statusthread habe ich mich noch nicht eingetragen, falls sich noch was an den Werten ändert.

Ich habe natürlich auch schon ein bisschen im Forum gestöbert und dabei ist mir der Gedanke gekommen, dass das Happy Hauer eigentlich eine relativ logische erste Anlaufstelle für Faol währe, da er ja frisch aus der ADL eingereist ist. Eventuell auch auf Anraten entweder desjenigen der ihm die Einreise vermittelt hat oder einem Besatzungsmitglied des Frachters auf dem er gereist ist.

@Trenaris Ilora

Den Chummer kann ich auch sehr empfehlen, ich habe gerade meinen Charakter damit erstellt. Bevor du mit dem erstellen anfängst, solltest du dir aber überlegen ob du Zusatzbücher verwenden möchtest, die kannst du in den Optionen ein und ausschalten, die Änderungen werden aber bei erstellen eines neuen Charakters wirksam.

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Trenaris Ilora am 01.04.2012, 10:35:20
Zitat
Den Chummer kann ich auch sehr empfehlen, ich habe gerade meinen Charakter damit erstellt. Bevor du mit dem erstellen anfängst, solltest du dir aber überlegen ob du Zusatzbücher verwenden möchtest, die kannst du in den Optionen ein und ausschalten, die Änderungen werden aber bei erstellen eines neuen Charakters wirksam.

@Brackhaus: Gilt Mr.Johnsons prinzipielle Beschränkung auf das Grundregelwerk noch? Falls nein, welche Zusatzbücher sind erlaubt?
- vorschweben würden mir bislang Streetmagic und Compendium...

Bastelnde Grüße
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 01.04.2012, 10:50:47
Japp, bin auch dafür, erstmal aufs GRW beschränken, mit Nachfrage auch aus anderen Büchern. Aber da ich Chancengleichheit möchte, natürlich jetzt nicht mit der Powergameausrüstung kommen, bitte.

Ich glaube, jeder hat die ein oder andere Sache aus einem anderen Buch mit reingenommen.
Das meiste sollte aber aus dem GRW kommen, die anderen Sachen sollten nicht zu viel sein und mit dem SL abgesprochen werden.

@Faol: Hast/willst du  für deine Kampfkunst keine Manöver? Oder habe ich diese übersehen? :suspicious:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 01.04.2012, 11:31:21
@Faol: Hast/willst du  für deine Kampfkunst keine Manöver? Oder habe ich diese übersehen? :suspicious:

Wollen schon aber mir fehlen dazu die Punkte und der Nahkampf ist in meinem Konzept auch eher für Notfälle und spezielle Situationen gedacht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 01.04.2012, 11:56:38
@Faol: Das sieht doch grundsätzlich durchaus vernünftig aus. :)

Ein paar Dinge sind mir natürlich aufgefallen...

- Bei den Attributen könntest Du vermutlich noch einige der 6 Punkte vertragen, die Dir bis zum Maximum (200 Punkte an Körperlichen/Geistigen Attributen) noch fehlen. Vermutlich Geschicklichkeit +2, Reaktion/Intuition/Logik/Willenskraft +1. Aber ich weiß natürlich auch, dass das mit den Punkten nicht ganz einfach ist, vor allem, da Du ja recht viel in Fertigkeiten gesteckt hast. Rein aus wertetechnischer Sicht wärst Du als Mensch übrigens besser dran, da Du die Vorteile des Elfen ja in keinster Weise nutzt (mit den 30 Punkten, die der Elf kostet, bekommst Du Ges/Cha auf denselben Wert und dazu Edge 2 ;)); ok, Du bekommst noch die Restlichtverstärkung... ich würde da, wie gesagt, schon versuchen zumindest die Geschicklichkeit auf 6 hochzusetzen, da diese auch einige Deiner primären Fertigkeiten unterstützt.

- Bei den Fertigkeiten geht nicht aus dem Charakterbogen hervor, was bei Dir Fertigkeitsgruppen sind (Athletik und Heimlichkeit sehe ich da).

- Bei den KI-Kräften: Astrale Wahrnehmung kostet 1 Punkt nicht 0,25. Die Berechnung stimmt aber, ist wohl nur falsch eingetragen.

Evtl. wäre Adrenalinkick (Stärke) noch eine gute Ergänzung (für Athletik und Waffenloser Kampf durchaus nützlich). Außerdem ist es garnicht verkehrt, davon 2 zu haben, weil es jeweils eine Einfache Handlung ist, diese zu aktivieren.

- Kampfkünste: Karate 1 gibt EINEN der nachstehenden Vorteile, nicht alle. Mit jeder Stufe kann man sich einen Vorteil aussuchen. Zudem sehe ich Kampfkünste nicht bei den Gaben/Handicaps, wo es als Gabe auch hingehört. Wie Elisha schon sagt, kannst Du pro Stufe in der Gabe auch zwei Kampftechniken (spezielle Kampfmanöver) erlernen (die kosten allerdings auch extra). Muss man aber nicht unbedingt, die kann man auch später im Spiel noch erlernen. Das ist für Deinen Charakter ja auch eher eine Nebenfähigkeit.

- Ausrüstung: Die Rüstungsmodifikatoren (Chemie, Feuer, etc) gibt es in Stufen von 1-6. Auf 1 sind die jetzt nicht so wirklich nützlich, da würde ich wenn schon etwas höher gehen. Du kannst immerhin den höheren Rüstungswert x1.5 (also in Deinem Fall 9 bzw. 7) Stufen von solchen Modifikationen einbauen. Die Gelpackungen bei dem Globetrotter finde ich etwas seltsam, lies Dir mal die Beschreibung von den Gelpackungen (Arsenal müssten die drinstehen) durch. Stattdessen würde ich empfehlen, ein paar der Securetech PSB-System Rüstungsteile zu kaufen (Arm-/Beinschützer, Schienenbeinschützer, Unterarmschützer - zusammen mit dem Overall kommst Du dann auf 6/6; oder Formangepasste Körperpanzerung statt dem Arm-/Beinschützer, dann kommst Du auf 8/5 (Belastung aber nur wie 6/5). Die Rüstungsteile sind alle aus dem Arsenal (S. 54/55).

Das hier "[/b] Custom OS, Response 0 / System 0 / Firewall 0 / Signal 2
Accessories: Skinlink" ist ja wohl eher irgendein Copy/Paste Fehler, nehme ich an.

Woher stammen die Modifikationen "GPS" und "Kamera Trideo 2" bei der Brille? Gibt der Charaktergenerator an, aus welchem Buch die sind? Im GRW, wo die Brillen ja eigentlich drinstehen, gibt es diese nicht. Ein GPS gibt es als Überlebensausrüstung separat. Zudem bedeutet die Stufe der Brille die Anzahl der Modifikationen, die man da einbauen kann. Also nicht mehr als 4. Dazu gehört (im Gegenstatz zu Cyberaugen) auch die Bildverbindung.

Bei der Infiltrationsausrüstung würde ich veruchen die jeweilige (Start-)Maximalstufe zu erreichen, damit die auch wirklich was taugen. So teuer sind die ja nun auch wieder nicht. Automatischer-Dietrich 6 (+600¥), Gussform für Abdruckhandschuh Stufe 3 (+200¥), Magschlosskarten-Kopierer Stufe 6 (+900¥), Magschlossknacker Stufe 4 (+2000¥), Sequencer Stufe 4 (+200¥).

Gefälschte SIN: Hier würde ich schon die Maximalstufe (zu Spielbeginn), sprich Stufe 4, nehmen. Ebenso die Lizenzen. Ich glaube übrigens nicht, dass man für jeden einzelnen Gegenstand eine Lizenz braucht, eher für "Klassen" von Gegenständen (also z.B. "Waffenschein").

Munition: APDS hat Verfügbarkeit > 12 und ist daher bei Spielbeginn nicht so ohne weiteres (es gibt eine Gabe dafür) verfügbar.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 01.04.2012, 12:17:37
Willkommen an die beiden neuen :)

Ich wollte mich mal eben so halb abmelden. Bin zwar noch ausm KH raus, aber oefters unterwegs und wenn mal zeit, dann oft an nem Ort wo ich nur sehr eingeschraenkt zugriff aufs Internet hab. Ich werd also IG posten, aber nicht sonderlich hilfreich fuer die neuen sein koennen ;D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Trenaris Ilora am 01.04.2012, 22:55:51
Zitat
Rein aus wertetechnischer Sicht wärst Du als Mensch übrigens besser dran, da Du die Vorteile des Elfen ja in keinster Weise nutzt (mit den 30 Punkten, die der Elf kostet, bekommst Du Ges/Cha auf denselben Wert und dazu Edge 2 );

hm, und dass wo ich gerade beschlossen habe meinen Schamanen nicht Elf sein zu lassen, nachdem ja gerade jemand einen magiebegabten Elfen gebaut hat.

@Faol: Wenn Du das ändern magst würde ich wohl doch noch Elf werden...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 02.04.2012, 00:26:53
@ Trenaris Ilora

Ich trete die spitzen Ohren gerne an dich ab, das Charisma hat sowieso nicht zum geplanten Charakter meines Charakters gepasst


@Jazz

Der Wechsel zum Mensch war eine gute Idee, ich konnte so noch jeweils +1 auf Geschicklichkeit und Reaktion legen und habe dafür auf 1 Punkte bei Charisma und auf das Sprengstoff-Talent verzichtet (eine vorgefertigte Ladung irgendwo hin zu klebe geht ja auch so noch) und eine kleine Allergie aufgelesen. Für mehr riechen die Punkte einfach nicht aber man entwickelt sich ja auch immer weiter.

Die Fertigkeiten dich ich per Gruppe erhöht habe sind jetzt auch gekennzeichnet.

Bei den KI-Kräften habe ich die Wahrnehmung gegen den Stärke-Adrenalinkick getauscht und die Sichtverbesserung durch Restlichtverstärkung ersetzt da die als Mensch ja weggefallen ist.

Bei der Kampfkunst habe ich mich für einen Bonus entschieden, Manöver kommen, wenn ich sie mir später leisten kann.

Die Rüstung und Munition habe ich angepasst und den Rest der Ausrüstung auch noch mal überarbeitet.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 02.04.2012, 07:23:55
@Brackhaus, wartest du IG auf etwas spezielles? oder bist du Zeitlich einfach gerade knapp ?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 02.04.2012, 08:55:38
Das sieht doch jetzt schon wesentlich runder aus. :)

Ein paar Anmerkungen noch zur Ausrüstung:

Die Rüstungsmodifikationen hast Du vermutlich vertauscht (also +1/+2/+3 bzw. +3/+3/+3). Sorum passen die nämlich nicht, andersrum schon (oben gehen 6x1.5=9 und unten 4x1.5=6 Stufen).

Lizenz "Führerschein" ist Unsinn. Dafür braucht man keine spezielle Lizenz.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 02.04.2012, 12:17:48
Das sieht doch jetzt schon wesentlich runder aus. :)

Ein paar Anmerkungen noch zur Ausrüstung:

Die Rüstungsmodifikationen hast Du vermutlich vertauscht (also +1/+2/+3 bzw. +3/+3/+3). Sorum passen die nämlich nicht, andersrum schon (oben gehen 6x1.5=9 und unten 4x1.5=6 Stufen).
Ich hatte das ganze als einekombiniertes Rüstungsset gerechnet und darum nicht darauf geachtet wo ich die Modifikationen  dazu rechnet.  Ist jetzt aber richtig verteilt und dabei habe ich sogar noch einen Fehler bei der Leichten Panzerkleidung gesehen die bietet nur 3/0 und nicht 4/0 Schutz, was auch gut ist, da ich sonst doch noch über mein Rüstungsmaximum gekommen währe.

Lizenz "Führerschein" ist Unsinn. Dafür braucht man keine spezielle Lizenz.
Gut zu wissen, wollte da auf Nummer sicher gehen, da wenn ein paar Rücklagen da sind, wohl ein Motorrad auf der Einkaufliste steht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 02.04.2012, 12:43:01
Die Lizenzen sind für Eingeschränkte Ausrüstung (Verfügbarkeit mit einem E dahinter). Halt alles, was Normalpersonen nicht haben dürfen.

Alles, was legal ist, braucht sowas nicht. Ein Führerschein ist einfach Teil der SIN / des Lebensstils.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 02.04.2012, 12:47:18
Du kannst übrigens noch problemlos die Schienenbeinschützer (nochmal +0/+1) dazunehmen und vielleicht für das "heimliche Runs" Setup sogar noch den Helm (vom PSB-System; der gibt +0/+2) ... die formangepasste Ganzkörperpanzerung beinhaltet ja sowieso schon eine Gesichtsmaske. Den Stoßpanzerwert etwas zu steigern schadet sicherlich nicht. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 02.04.2012, 13:30:59
@Jazz

Die Schienbeinschützer sind eine Gute Idee, auf den Helm werde ich aber Verzichten da der zu viele Einschränkungen für die Sinne bietet (ach wenn es in den Regeln nicht berücksichtigt wird. Ich stelle mir auch schon den Kopfteil der Formpanzerung eher wie eine enganliegende Kapuze vor die das Gesicht bis zu den Ohren frei lässt und werde das auch so beschreiben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 02.04.2012, 13:53:17
Ich meinte eigentlich auch "Kapuze" und nicht "Gesichtsmaske". :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 02.04.2012, 14:01:16
Es gibt übrigens auch Helme, die Gesicht/Ohren freilassen. Der vom PSB ist ja auch eher ein leichter (Sport-)Helm und kein schwerer Sicherheits-/Militär-Helm. Das deckt vermutlich alles von Fahrradhelm bis Motorradhelm ab.

Sowas hier z.B.

(http://www.plusmax.de/fileadmin/user_files/image/Helmets/pm-pl-01b.jpg)

Aber ich will Dir das auch nicht aufdrängen. Wenn es Dir stilmäßig nicht passt, lass es.

Erweitern kann man so Ausrüstung eh auch später noch. :)



Du kannst übrigens ruhig schonmal einen Statuspost machen; und wenn es erstmal nur ein Platzhalter ist (dann ist die Reihenfolge auf jeden Fall die gleiche, wie im Charakterthema). :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 02.04.2012, 22:35:26
@Brackhaus, wartest du IG auf etwas spezielles? oder bist du Zeitlich einfach gerade knapp ?

Nein, sorry, war etwas abgelenkt von den ganzen Ersties bei uns an der Uni. Ich mach schon weiter.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 03.04.2012, 12:34:22
Ich greif mal IG erstmal nicht weiter ein, scheint ja erstmal an Twitchy das zu regeln :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 03.04.2012, 14:41:18
Habe gerade ein bischen Stress auf Arbeit und zu Hause seid ein zwei Tagen ein Krankenlazarett.

Vielleicht komme ich heute Nacht dazu.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 03.04.2012, 19:48:34
Mal wieder den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen. *patsch* - Sorry
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 03.04.2012, 23:24:48
Ach so ja, das hier ist Trenaris Shadowrun_Persona.
So, Katzenschamanin online (endlich).
Konstruktive Kritik und Ratschläge ausdrücklich erwünscht!

Tut mir leid, dass es so lange gedauert hat, aber ich hatte doch etwas Mühe auf ein stimmiges und mich reizendes Charakterkonzept zu kommen ohne einen Clon meines SR 3.5 Katzenschamanen zu produzieren.
Unter anderem deshalb ist es entgegen der ursprünglichen Planung auf einen weiblichen Charakter hinausgelaufen.

@Elisha: Ich war so frei mir deinen Schieber unter den Nagel zu reißen (als möglichen Einstieg in die Gruppe).  :twisted:
Falls Dir das nicht recht ist, kann ich das aber gern ändern.

@Brackhaus: Magst Du den Platzhalter im Charakterthread löschen? Danke! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 03.04.2012, 23:30:49
@Elisha: Ich war so frei mir deinen Schieber unter den Nagel zu reißen (als möglichen Einstieg in die Gruppe).  :twisted:
Falls Dir das nicht recht ist, kann ich das aber gern ändern.

passt schon  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 04.04.2012, 09:14:41
Hey Jinx!

Erstmal sind am Ende irgendwie ganz viele Zeilenumbrüche. Die würde ich mal entfernen. :)


Ansonsten fällt mir vor allem eine Sache auf. Du hast fast nur 1er Fertigkeiten. Damit wirst Du nicht weit kommen. Mit Würfelpools von ~5 ist man wirklich nicht mehr als Anfänger in diesen Dingen. Klar ist das besser als nichts, aber auch nicht viel besser. Und darunter leiden dann auch wichtige Fertigkeiten (wie Herbeirufen oder Askennen).

Ich denke da würde Dir eine etwas weniger breite Streuung gut tun.

Ich kenne das ja auch, das würde passen, das auch, und das auch... aber alles auf einmal geht halt einfach nicht. :)

Du könntest z.B. nur Herbeirufen statt der Beschwörungsgruppe nehmen (Herbeirufen reicht vollkommen; zudem sind Binden und Verbannen mit geringen Würfelpools eh nicht sonderlich nützlich); evtl. auch nur Infiltration statt Heimlichkeitsgruppe; Antimagie streichen; Ausweichen streichen; Bodenfahrzeuge streichen; zwei der drei Kampffertigkeiten - Klingenwaffen, Pistolen, Waffenloser Kampf - streichen, oder gleich alle drei; Ritualzauberei streichen. Die dadurch gewonnenen Punkte könntest Du auf die anderen Fertigkeiten verteilen, um diese besser anwendbar zu machen (3-4).


Bei den Attributen wäre ein 5. Punkt in Willenskraft zu empfehlen. Charisma 7 wäre auch nicht verkehrt.

Auch bei Dir gilt, dass der Elf Dich so eigentlich nur Punkte kostet. Als Mensch hättest Du kein Restlicht dafür aber 10 BP mehr. Wenn Dein Charakterkonzept also nicht zu stark darauf basiert, dass Jinx eine Elfe ist, würde ich über den Mensch als Rasse nachdenken.


Bei den Zaubersprüchen wäre vielleicht ein gezielter Angriffszauber noch sinnvoll (Betäubungsblitz).


Bei der Ausrüstung würde ich versuchen den Zauberspeicher auf Stufe 3 zu nehmen (der Sprung von 2 auf 3 lohnt sich einfach zu sehr mit dem Reflexzauber; und später steigern kann man die Kraftstufe nicht, soweit ich weiß).

Wenn Du ¥ übrig hast, kannst Du diese nicht als Startgeld übernehmen. Du kannst 100¥ ausgeben um +1 auf den Startgeldwurf zu erhalten (bis maximal +9 bei Unterschicht Lebensstil). Ansonsten wird das Startgeld ausgewürfelt (Unterschicht: 3d6 x 50¥).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 04.04.2012, 10:40:06
@Jazz

Vor lauter rumbasteln am Charakter habe ich glatt etwas wichtiges vergessen, darum ein wenig verspätet, vielen Dank für die vielen sehrguten Ratschlage.

@Jinx

Ich bin zwar noch Anfänger in diesem System, habe mir aber doch ein zwei Gedanken zu deinem Charakter gemacht.

Erstens war ich so frei deine GP mit Chummer nach zu rechnen und bei mir hattest du noch 10 GP offen respektive 8 mit der Finanzierung für den bessern Zauberspeicher.

Zweitens muss ich Jazz wiedersprechen, ich würde zumindest den Punkt bei Pistolen beibehalten eventuell sogar um einen erhöhen, rein um ohne Magie nicht ganz Hilflos zu sein. 

Zum dritten würde ich mir an deiner Stelle zumindest ein klein wenig Reservemunition besorgen und wenn es nur ein voller Ersatzladestreifen ist. Eventuell währe auch noch ein Ladestreifen mit nichttödlicher Munition sinnvoll.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 04.04.2012, 11:10:04
@Jazz
Vor lauter rumbasteln am Charakter habe ich glatt etwas wichtiges vergessen, darum ein wenig verspätet, vielen Dank für die vielen sehrguten Ratschlage.

Gerne! :)

( Du könntest bei Dir übrigens auch mal "Atribute" und "Finazen" korrigieren. ;) )

Zitat
Zweitens muss ich Jazz wiedersprechen, ich würde zumindest den Punkt bei Pistolen beibehalten eventuell sogar um einen erhöhen, rein um ohne Magie nicht ganz Hilflos zu sein.

Das ist ja nichtmals direkt ein Widerspruch. Ich sage ja zwei der drei würde ich streichen (evtl. sogar alle drei).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 04.04.2012, 14:19:23
Habe IG kurz gepostet, in der Hoffnung dass es weiter geht.

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 04.04.2012, 16:28:58
Sweet! :)

http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns

Hoffentlich wird das was!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 05.04.2012, 10:21:33
Nice. Nur leider kein PayPal-Support, sonst waere ich ja versucht gewesen n paar Euro dazulassen :/
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 05.04.2012, 13:47:03
Hier mal die wesentlichen Posts bzgl. des Runs in der Zusammenfassung:

Chrome selbst, zündet sich genüsslich eine Zigarette an und machte es sich in einem Sessel bequem. „Die Frage ist, wo fange ich mit der ganzen Geschichte an... Lea war lange Zeit Rileys Geliebte, und genau hier liegt das Problem. Den der kleine Junge ist sein Sohn. Riley selbst hat eine Familie welche von der Geliebten und seinem Sohn nichts weiß.“

Die charmanten Züge in Chromes Gesicht verschwindem, und in dem boshaften Lächeln wird deutlich das er wenig Skrupel besitzt. „Nun ist er aber einen Schritt zu weit gegangen, und ich muss mich darum kümmern, dass so ein Vorfall wie heute sich nicht wiederholt. Lea hat vor kurzem, als er strunz besoffen war, einige Informationen von ihm stehlen können. Er arbeitet bei einem großen Konzern an einer interessanten und teuren Entwicklung. Für die Planung wird noch einiges an Zeit gebraucht. Aber die Idee ist wie folgt. Durch die teils bekannten Informationen, werden wir uns die Entwicklung  aneignen, teuer verkaufen, und es so aussehen lassen als wäre Rileys der Übeltäter.“ Ein teuflisches Lachen beendet seine Ausführung. „Sollte Rileys dabei drauf gehen, ist es mir auch Recht."

Chrome rieb sich seine Hände. „Gut dann kommen wir zum Geschäft. Riley hat in der Entwicklung von EVO gearbeitet. Für den Run bekommt jeder von euch 5000 Nuyen. Die Lagepläne des Konzern haben wir schon zusammen. Ihr versucht durch die Kanalisation leise rein zu kommen und auch wieder raus. Die Entwicklung befindet sich bei Riley im Büro. Wir werden ein paar Dateien und Informationen zusammenstellen, und ihm auf den PC drauf spielen. Wenn bemerkt wird, dass die Entwicklung gestohlen wurden, soll es für EVO so aussehen als wäre es Riley gewesen. Sollte er sich im Büro befinden, erledigt ihn. Am besten soll es nach einem Selbstmord aussehen. Jetzt müsst ihr genau so leise wieder raus, wie ihr rein gekommen seit.“

Es war klar, das Chrome die Planung solch eines Runs Spaß machte, er war in seinem Element. „Am liebsten würde ich die blöden Gesichter sehen, wenn die bemerken dass ihnen die Entwicklung gestohlen wurde. Sobald ihr das Gebäude wieder verlassen habt, müsst ihr euch an einem abgelegenen Flughafen mit dem Käufer der Ware treffen. Das ganze muss in einer Nacht über die Bühne gehen.“

Aufmerksam lauscht die Technikerin der Beschreibung Chromes. Er schien schon vor dem Zwischenfall einige Plaene gegen Riley geschmiedet zu haben. Aber das macht ihren Job etwas einfach, auch wenn sie die Plaene vorher nochmal genaustens durchgehen muessen. EVO ist ein nicht unerhebliches Ziel und dort ungesehen einzusteigen erfordert eine gewisse Planung. "5.000 ist eine gute Bezahlung, aber wir reden hier immerhin von EVO, normalerweise spaziert man in diese Anlagen nicht einfach rein, geschweige unbemerkt wieder raus. Wir werden das ein oder andere Equipment brauchen. Haben wir ein kleines Spesenkonto zur Verfuegung? Und sollten wir Riley wirklich in seinem Buero umbringen?". Bei den Worten verzieht Kei fast unmerklich das Gesicht. An Wetwork wird sie sich wohl nie gewoehnen koennen, auch wenn sich ein Teil von ihr damit abgefunden hat. "Wenn zeitgleich die Entwicklung fehlt werden auch die Leute von Evo misstrauisch. Vielleicht macht eine Extraktion mehr Sinn. Dann sieht es immer noch so aus, als wenn er Schuld ist und es wuerde etwaige verletzte Wachen oder Angestellte erklaeren, falls wir doch auf Widerstand stossen."

Während Snow sprach, tippt Chrome ein paar Sachen auf seinem Com ein. Ein Bild welches die Skyline von Seattle zeigte, fährt auf die Seite, dahinter erscheint ein großer Bildschirm. Darauf sind die Gebäudepläne von EVO zuerkennen, angefangen vom Untergeschoss über zwei Etagen bis hin zum Dach.

Bevor Chrome auf die Fragen von Snow eingehen kann, nimmt Kei das Wort an sich. Nach dem er sich Kei´s Ideen angehört hat, stimmt er ihr nickend zu. Sein Blick ruht auf dem Albino, und innerlich fragt er sich ob Snow so geboren wurde… oder wie er das Hinbekommen hat. „Chummer, wie recht wäre dir der Tod von jemandem, der einen deiner Bekannten umbringt. Aber nachdem ich Kei´s Idee angehört habe, muss ich ihr zustimmen. Ein Selbstmord würde die Situation falsch darstellen. Ihr nehmt Riley mit raus, so dass es nach einer Flucht aussieht. Zusammen mit der Ware übergebt ihr ihn am Flughafen dem Kunden. Die Ware ist ein neu entwickeltes Medikament. Riley bewahrt ein paar Proben sowie die Entwicklungsdokumente in einem Safe im Büro auf. Die Dokumente befinden sich auf einem Speicherträger welcher relativ simpel in einer Tasche  transportiert werden kann, und die Medikamente in einem gekühlten Sicherheitskoffer. Beides relativ handlich und leicht zu transportieren. Die Ware MUSS ungeöffnet beim Kunden ankommen, sollte dieser etwas bemerken, kann es zu unabsehbaren Schwierigkeiten für euch kommen“. Als Chrome die unabsehbaren Schwierigkeiten erwähnte, war jedem im Raum klar was dies bedeutet. Sollte der Kunde nur die geringsten Zweifel kommen, würde die Luft bei der Übergabe mit Blei gefüllt werden.

Erneut glimmt die Zigarette auf und Chrome scheint über ein paar Punkte nachzudenken. „Euch sind 5000 Nuyen pro Kopf für diesen Auftrag zu wenig? Ich werde das Angebot wie folgt erweitern. Ihr bekommt 6000 Nuyen pro Kopf, weiter werde ich mich mit 2000 Nuyen an Ausrüstungskosten beteiligen. Die Anschaffungen der Ausrüstung laufen über mich, ich habe sehr gute Beziehungen zu ein paar Händler und gute Konditionen. Sollte einer von euch etwas schwer Beschaffbares brauchen, werde ich schauen was machbar ist, um die Ware zu beschaffen.“ 

Chrome, deutet mit der noch glimmenden Zigarette auf den Bildschirm mit den Gebäudeplänen. „Evo befindet sich im Hafen von Seattle Downtown. Es wird ein leichtes sein, den Eingang einer Kanalisation zu finden. Von dort steigt ihr bei EVO im Untergeschoss ein. Ich schleicht euch durch das Gebäude in Riley´s Büro, erledigt die Dinge wie besprochen. Die Flucht wird über das Dachgeschoss per Tarnfallschirm erfolgen. Die Tarnfallschirme und ein Bot zur Flucht werde ich für den Run stellen. Ich gehe davon aus, das EVO auch Nachts seine Sicherheitsläute und Wächter aktiv hat.“
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 05.04.2012, 14:15:37
@Elisha: Mir ist grad noch aufgefallen, dass Du bei Attributen den Gesteigerte Reflexe Bonus bei Geschicklichkeit statt bei Reaktion eingetragen hast. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 06.04.2012, 01:46:34
Zunächst mal Danke fürs Feeedback!  :)
@Faol: Mein Chummer gibt mir meine 400 GP genau so, wie ich sie im charakterthread unter Notizen eingegeben habe. Kann das eventuell sein dass Du die Elfe vergessen hast?
Reservemunition geht klar, aber nichttödlich geht bei der Waffe nicht, die verschießt Flechette....

@Jazz: Auch nach mehrfachem Drübernachdenken bin ich über deine Vorschläge zum Teil etwas verwundert. Grundsätzlich hast Du natürlich recht, dass ich die Streuung einschränken muß. Passiert bei mir leicht, weil ich mir normalerweise erst den Charakter und seinen Hintergrund überlege und dann versuche, dass mit dem jeweiligen Regelsystem umzusetzen...
Was den Metatyp anbelangt hast Du natürlich völlig recht, aber die Elfe schwebte mir vor und ist bei einer geschmeidigen Katzenschamanin wegen der Boni auf Charisma, Dex und der (katzenhaften) Restlichtverstärkung irgentwie naheliegend oder?

Aber: Wenn ich mich nicht irre, könnte Jinx nur als Elfe Charisma 7 haben, und was bitte soll ich damit? Gut, als Schamanin entzieht sie darauf, aber wenn ich da mehr will, würde ich eher  Willenskraft erhöhen.

Die Streichvorschläge kann ich nur in Teilen nachvollziehen. Wie Faol schon anmerkte, auch für magische Charakter macht es Sinn im bedarfsfall auch ohne Magie (und hinterlassung einer magischen Signatur) Schaden austeilen zu können. Einen Kampfstil werd ich daher wohl behalten (wahrscheinlich nehme ich Faols Vorschlag auf und streiche Nahkampf und Messer zugunsten der Pistole) und das wiederspricht ja auch nicht deinem Vorschlag.

Bannen und Binden werd ich streichen, Antimagie auf keinen Fall!  Bei meiner oben mal erwähnte mytische Adeptin hatte ich Antimagie weggelassen und die ist prompt von einem Konmagier per Beherrschungszauber gehimmelt worden - ungedeckt rumstehen im Feuergefecht mit einer Hapag-Sicherheitstruppe kam nicht so toll  :( - Ergo werde ich da eher noch Punkte reinhauen... - dir nützen schließlich gegebenenfalls auch euch. (Wenn ich dazu komme Antimagie auf euch anzusagen).

Was die Zaubersprüche anbelangt, Katze ist kein Kampftotem. Siehe ihr Nachteil.
Da kommt es mir nicht sinnvoll vor mehr als einen Kampfzauber zu nehmen und Manaball funktioniert gegen alles was lebendig oder Geist ist. Um noch einen Spruch mehr zu nehmen bräuchte ich einen Punkt mehr in Spruchzauberrei, und das kriege ich nicht bezahlt weil ich dafür doch auch gleich noch Magie erhöhen müßte, oder irre ich mich da?
Außerdem hatte ich das so verstanden, das Nunya unser magischer Damagedealer ist, und ich mehr den Teil mit Illusionen und die Brot und Butterjobs (Schweben lassen, heilen) abdecke.

Den besseren Zauberspeicher werd ich wohl nehmen, aber dann kann ich eine Willenskrafterhöhung definitiv nicht auch noch bezahlen.

Wie gesagt, ich bin nicht undankbar, aber doch etwas verwirrt. :huh:

Ansonsten euch allen frohe Ostern, denn ich komme aller Vorraussicht nach vor Ostermontag nicht wieder zum posten.
bastelnde grüße
Jinx

Edit ein Stunde später: So, eine Runde überarbeitet. Kritik und Anregungen nach wie vor willkommen  :)



Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 06.04.2012, 08:58:00

Außerdem hatte ich das so verstanden, das Nunya unser magischer Damagedealer ist, und ich mehr den Teil mit Illusionen und die Brot und Butterjobs (Schweben lassen, heilen) abdecke.

da hast du leider etwas falsch verstanden.  :-|

sieh dir nochmals meine zauberliste an (schweben lassen, heilen, unsichtbarkeit, trideotrugbild... werden schon von mir abgedeckt, dafür habe ich keine pysischen kampf-/ aggressiven manipulationszauber).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 06.04.2012, 09:22:11
Was den Metatyp anbelangt hast Du natürlich völlig recht, aber die Elfe schwebte mir vor und ist bei einer geschmeidigen Katzenschamanin wegen der Boni auf Charisma, Dex und der (katzenhaften) Restlichtverstärkung irgentwie naheliegend oder?

Ich sag ja auch nicht, dass Du da unbedingt drauf verzichten sollst, sondern weise lediglich darauf hin, dass Du die Vorteile des Elfen eben nicht wirklich nutzt. Das heißt ja nicht automatisch, dass es eine schlechte Wahl ist. Wenn Du Dir Jinx so am besten vorstellen kannst, dann mach es auch so! Elf und Katze passen sicherlich sehr gut zusammen.

Zitat
Aber: Wenn ich mich nicht irre, könnte Jinx nur als Elfe Charisma 7 haben, und was bitte soll ich damit? Gut, als Schamanin entzieht sie darauf, aber wenn ich da mehr will, würde ich eher  Willenskraft erhöhen.

Willenskraft 5 würde ich da auch vorziehen.

Zitat
Die Streichvorschläge kann ich nur in Teilen nachvollziehen.

Die Aufzählung ist nicht so zu verstehen, dass Du all das unbedingt streichen musst.

Es sind lediglich Sachen, wo man (aus meiner Sicht) drüber nachdenken kann, sie zu streichen, zu Gunsten der anderen (aus meiner Sicht) wichtigeren Fertigkeiten.

Gut, hätte ich wohl etwas besser formulieren können. :oops:

Wenn Du sie in Teilen nachvollziehen kannst, dann hast Du ja die Schnittmenge identifiziert, wo Du ansetzen kannst, um Deine anderen Fähigkeiten etwas zu verbessern (das kostet halt einfach Punkte, die irgendwo herkommen müssen).

Zitat
Wie Faol schon anmerkte, auch für magische Charakter macht es Sinn im bedarfsfall auch ohne Magie (und hinterlassung einer magischen Signatur) Schaden austeilen zu können. Einen Kampfstil werd ich daher wohl behalten (wahrscheinlich nehme ich Faols Vorschlag auf und streiche Nahkampf und Messer zugunsten der Pistole) und das wiederspricht ja auch nicht deinem Vorschlag.

Genau das meine ich ja auch. Auf zwei der drei kannst Du auf jeden Fall verzichten.
Eine mundäne Kampffertigkeit ist sicherlich in manchen Situationen nützlich.

Zitat
Bannen und Binden werd ich streichen, Antimagie auf keinen Fall!  Bei meiner oben mal erwähnte mytische Adeptin hatte ich Antimagie weggelassen und die ist prompt von einem Konmagier per Beherrschungszauber gehimmelt worden - ungedeckt rumstehen im Feuergefecht mit einer Hapag-Sicherheitstruppe kam nicht so toll  :( - Ergo werde ich da eher noch Punkte reinhauen...

Das ist auch absolut sinnvoll... nur ist eben Antimagie 1 kein großer Unterschied zu 0. Daher ist es auf der Liste oben gelandet (nicht, weil die Fertigkeit an sich nicht sinnvoll ist... da ist ganz bestimmt sogar das Gegenteil der Fall).

Genau das will ich ja sagen. Du hast zuviele Stufe 1 Fertigkeiten und dadurch zuwenige, die wirklich einen Unterschied machen.

Ich würde das etwas einschränken (wobei ich eben vor allem auf Teile von denen, die ich da oben aufgelistet habe, verzichten würde, um die übriggebliebenen zu verbessern).

Und, wo ich grad nochmal auf Nunyas Bogen geschaut habe... er hat auch kein Antimagie, insofern kann ich es nur begrüßen, wenn Du die Fertigkeit hast (nur wenn, dann eben auch auf einer anständigen Stufe; so 3+ wäre da schon empfehlenswert).

Zitat
Was die Zaubersprüche anbelangt, Katze ist kein Kampftotem. Siehe ihr Nachteil.

Naja, Katzen sind durchaus von Natur aus Raubtiere. Dass sie mit ihrer Beute erst "spielen" bevor sie sie töten macht sie jetzt nicht unbedingt zu netteren Jägern. ;)

Aber darum geht es auch garnicht dabei... Flächenzauber sind manchmal einfach... unpraktisch!
Vor allem wenn man nur körperlichen Schaden auf diese Weise anrichten kann.

Wenn Dir die Einschränkungen dadurch bewusst sind, ist es ja ok. Ich will ja nur darauf hinweisen.

Zitat
Um noch einen Spruch mehr zu nehmen bräuchte ich einen Punkt mehr in Spruchzauberrei, und das kriege ich nicht bezahlt weil ich dafür doch auch gleich noch Magie erhöhen müßte, oder irre ich mich da?

10 kannst Du nehmen mit Fertigkeit 5 (das Doppelte davon). Du hast 9.


Wie gesagt, sind alles nur Ideen und Vorschläge, was man mal genauer unter die Lupe nehmen kann. Wenn Du zu dem Schluss kommst, dass Du dies und das auf jeden Fall haben willst, dann behalt es auch. Aber vielleicht fällt Dir dabei ja das eine oder andere auf, was eben vielleicht doch nicht ganz so wichtig ist... und die Punkte kannst Du dann an anderen Stellen besser investieren.

Ist ja schließlich Dein Charakter. Du musst damit glücklich sein! :)


Zitat
Edit ein Stunde später: So, eine Runde überarbeitet. Kritik und Anregungen nach wie vor willkommen

Ich finde, dass Jinx jetzt schon wesentlich besser ausschaut.

Nur hast Du Herbeirufen jetzt irgendwie komplett weggelassen... ich weiß nicht, ob das Absicht war, aber sinnvoll ist das wohl eher nicht (Herbeirufen ist schon ziemlich nützlich). Vielleicht ist es auch nur ein Übertragungsfehler?


Hinterfragen würde ich da vor allem bei den Fertigkeiten nachwievor die Heimlichkeitsgruppe ... Infiltration ist klar, aber brauchst Du die anderen drei Fertigkeiten (also Verkleiden, Fingerfertigkeit, Beschatten) wirklich? Wenn Du mindestens eine dieser drei Fertigkeiten (neben Infiltration natürlich) als absolut sinnvoll empfindest, würde ich die Gruppe auch beibehalten (die letzten beiden sind dann ja schon fast umsonst). Wenn Du aber bei allen drei eigentlich denkst, dass sie zwar irgendwie nett sind, aber auch nicht wirklich notwendig, dann wäre es sicherlich eine Überlegung wert, sich hier auf Infiltration zu beschränken. Das wären immerhin drei Fertigkeitsstufen, die Du woanders einsetzen kannst (z.B. Infiltration auf 4 und Antimagie auf 4).

Evtl. würde ich auch einen Punkt von Pistolen auf Antimagie schieben. Pistolen ist ja effektiv auf 3 durch die Spezialisierung, was wohl für die gelegentliche Nutzung gut genug sein sollte.

Eine Überlegung wäre es vielleicht auch noch einen Punkt von Stärke auf Willenskraft zu verlagern. Zur Not hast Du ja noch Magic Fingers, um etwas Schwereres zu bewegen.


Achja, eine Sache noch... Du kannst Zauber auch so lernen, dass Du einen Zauberfetisch benötigst, um sie zu sprechen. Bei dem ein oder anderen (vor allem, diejenigen, die etwas mehr Entzug machen) kann das durchaus sinnvoll sein. Bringt immerhin 2 Würfel für den Entzug; und teuer sind die Dinger auch nicht. Alle Zauber sollte man natürlich nicht so erlernen, also ein paar wesentliche Zauber (z.B. Heilung, Unsichtbarkeit und Levitation) sollte man natürlich uneingeschränkt nutzen können; bei den anderen kann man aber durchaus darüber nachdenken. Und für Schamanen finde ich es zudem auch sehr passend.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 06.04.2012, 11:40:46
Hier nochmal der letzte Teil von meinem obigen Post leicht abgewandelt (Herbeirufung ist ja jetzt wieder dabei).
Da würde ich zumindest nochmal drüber nachdenken.

Und nochmal: Es sind alles nur Vorschläge, die ich so sinnvoll finde, was ja nicht heißt, dass Du das genauso sehen musst.
Wenn Dir Dein Charakter anders mehr zusagt, solltest Du es auch dabei belassen. Ich gebe nur Denkanstöße. :)

Stärke 1
Willenskraft 5

Heimlichkeit 2
Infiltration (GES) 2(4)+2 (Totem)
Antimagie (MAG) 4(5)
Herbeirufen (MAG) 4(5)
Pistolen (GES) (Halbautomatik) 1(4) (3(4))
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 07.04.2012, 20:07:53
Ich habe meinen Hintergrund noch um eine grobe Zusammenfassung von Faols Flucht, so wie ich sie mir vorstelle, ergänzt. Ich denke das könnte vieleicht für später oder sogar schon für die Charaktereinführung relevant sein.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 08.04.2012, 19:50:22
Mit mir ist erst nach Oster Montag zu rechnen.

Schöne Feiertage euch.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 09.04.2012, 20:54:50
@ Jazz:
Da ich Beschatten nicht aufgeben mag, behalte ich die Heimlichkeitsgruppe.  Und Stärke 1 kommt mir zu niedrig vor,
besonders da ich die Athletik-Gruppe nicht hab, also wenn es um Dinge wie Laufen, Klettern und Springen auf das Attribut angewiesen bin.
Trotzdem Danke.  :)
Den Kampfzauber habe ich gewechselt und zumindest einen meiner Zauber eingeschränkt. Mehr mochte ich nicht nehmen da ich mir derzeit die zugehörigen Fetische nicht leisten kann.
Den Manaball würde ich mir gern als eingeschränkten Zauber (zurück) hohlen sobald ich kann.

@Nunya: Vielleicht mags Du ihn mir bei Gelegenheit beibringen?  :wink:
- vieleicht kann ich Dir dafür Lektionen in Antimagie erteilen...

@Brackhaus: Magst Du bitte den Platzhalter im Charakterthread löschen? Deine Genehmigung des Charakters vorrausgesetzt würde ich ansonsten dann gern loslegen.   :)

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 09.04.2012, 22:06:27
Fein! :)

Der Rest könnte ja auch IC mal auf die Fragen von Jazz antworten. ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 09.04.2012, 23:43:19
Alles klar, Platzhalter gelöscht und Charakter genehmigt. Ich werde den Charakterthread demnächst noch pflegen.
Habt ihr euch schon überlegt, wie ihr die zwei Neuen reinbekommen wollt?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 10.04.2012, 01:07:19
Zitat
Habt ihr euch schon überlegt, wie ihr die zwei Neuen reinbekommen wollt?
Wir? ^^ - Du bist doch der SL, oder?  Bau uns ein wie immer es Dir passt!  :twisted:

In meinem Fall könnte gerade Chromes Comlink klingeln, Businessnummer: Schamanin mit Empfehlung aus Denver sucht Job im
Schattenbusiness. Könnten wir gern ausspielen.  :cool:
Falls Chrome von Nunyas Gedächtnisschwierigkeiten gehört hat, könnte er ja Zweifel bekommen haben (nix für ungut Nunya) und zur Sicherheit ein zweites magisches Talent anheuern wollen, zumal wenn dieses sich gerade aud dem Silbertablett präsentiert....
- Nur so als Idee. Aber wie gesagt, der SL bestimmt, bau mich ein wie auch immer es in dein Abenteuer passt.

Für Faol ist das denke ich recht klar. Aus was für Gründen auch immer Red ausfällt, die Gruppe hat akuten Bedarf an einem Infiltrationsexperten. Es sei denn Du wolltest Red als NPC mitlaufen lassen...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 10.04.2012, 08:14:12
Naja, ist halt etwas komisch, dass zwei jetzt wegfallen (nachdem gerade der Job angenommen wurde), aber im Endeffekt ist das ja die Situation, dass sie raus sind und eben Ersatz benötigt wird, bzw. Verstärkung für das Team.

Ich würde das, glaube ich, einfach so machen, dass Chrome bei Kei anruft, um ihr zu sagen, dass er noch zwei Runner gewinnen konnte, die sich dem Team anschließen werden. Es ist ja schließlich keine ganz einfache Angelegenheit, daher ist etwas Unterstützung nicht verkehrt. Auf Snow und Red würde ich an der Stelle einfach garnicht eingehen und sie einfach zwischen den Zeilen verschwinden lassen (so wie sie ja auch plötzlich nicht mehr in der Bar sind ;)).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 10.04.2012, 11:32:56
Zitat
Habt ihr euch schon überlegt, wie ihr die zwei Neuen reinbekommen wollt?
Wir? ^^ - Du bist doch der SL, oder?  Bau uns ein wie immer es Dir passt!  :twisted:

Eigentlich kann ich dem nur zusstimmen, aber wie Jazz schon geschrieben hat, wäre Chrome ein gute Möglichkeit. Vor allem, da Mr. Z aus meinem Fluchtschema durchaus einer seiner Untergebenen sein könnte und er dadurch auf Faol kommt.

Eine andere Variante wäre, zumindest falls Snow noch noch mitmacht oder rausgeschrieben wird und nicht nur verschwindet, währe Goldhauer. Da Faol erst vor kurzem aus der ADL gekommen ist und noch keine Kontakte hat, währe das  "Happy Hauer" eine logische Anlaufstelle. Wenn Snow dann bei Hauer anruft ihn fragt dieser jemanden passendes kennt, könnte Hauer nicht nur Faol als kompetentwirkenden Neuling empfehlen sonder Snow auch sagen, dass er ihn für etwas braucht, was sein plötzliches Verschwinden erklären würde.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 11.04.2012, 14:49:37
@Jazz: Wirst du als Hacker bei dem Run Körperlich mit dabei sein? Oder wird es für dich als Hacker eher so sein, dass du dich von einem Sicheren Ort einstöpselst und dich dann in das Gebäude reinhackst?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 11.04.2012, 15:26:56
Ich gehe davon aus, dass ich mitkomme.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 11.04.2012, 18:44:24
Falls Chrome von Nunyas Gedächtnisschwierigkeiten gehört hat, könnte er ja Zweifel bekommen haben (nix für ungut Nunya)

nunya wird so etwas komprimierendes und privates sicherlich niemandem erzählen. vielleicht doch einen anderen weg einschlagen... *hmpf*


@Nunya: Vielleicht mags Du ihn mir bei Gelegenheit beibringen?  :wink:
- vieleicht kann ich Dir dafür Lektionen in Antimagie erteilen...

da lässt sich sicherlich was machen wenn wir lange genug spielen um genügend karma anzuhäufen.


Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 13.04.2012, 13:26:34
 :suspicious:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 13.04.2012, 14:04:23
Spielleiter verzweifelt gesucht!  :huh:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Brackhaus am 14.04.2012, 13:46:31
Bin noch da. Ich sollte das nächste Mal, wenn ich was schreibe, auch auf posten klicken.  :-X

Das mit Chrome ist in der Tat eine Möglichkeit. Ich kann da auch heut abend was zu schreiben. Was mich auch schon auf den nächsten Punkt bringt. Ich fürchte ich kann mich nicht so gut, um euch kümmern, wie ich und ihr es gerne hättet (was ihr ja auch schon gemerkt habt). Ich dachte, ich könnte die Runde übernehmen, aber ich muss zugeben, dass eine laufende Runde zu übernehmen nicht gerade so einfach ist wie gedacht und ich mich da wohl etwas überschätzt habe. Zumal die häufigen Spielerwechsel nicht gerade dazu begetragen haben, es mir einfacher zu machen. Ich meine, von der eigentlich Storyline wissen jetzt nurnoch zwei der sechs Charaktere.
Ich habe aber eben auch in letzter Zeit gemerkt, dass es mir zunehmend schwerer fällt, mich für diese Runde zu begeistern, weshalb ich wohl am besten meinen Job abgebe, bevor er zu spät ist. Also wenn dann jemand anderes möchte, gerne.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 14.04.2012, 16:38:42
 :(
und ich hatte mich so auf diese Runde gefreut.
Wohl auch deswegen:
Ich habe zwar einige Erfahrung als SL mit dem System und der Welt von Shadowrun 3.5D aber nicht mit Welt und Regeln von SR 4.0....
Wenn sich aber sonst keiner findet und Taran seinen Berater-Job fortsetzen mag, könnte ich mit schon vorstellen die Runde
zu übernehmen, gesetzt den Fall das hier überhaupt eine Mehrheit für einen Rettungsversuch besteht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 14.04.2012, 16:48:52
@ SL: Schade, dass deine Regentschaft hier nur so kurz war so erlebe ich nun also hoffentlich bald den dritten SL in dieser Runde... Sehr schade, dass es nun also schon eine Vakanz dieses Platzes gibt - erneut kann ich leider nicht als vollständiger SL aushelfen. Es wäre vielleicht auch gut gewesen, wenn du dich mal bei mir gemeldet hast. Ich habe in deiner ganzen SL-Zeit nicht mal ein 'Hallo' oder eine PM von dir bekommen. Dafür ist dieser Berater-Account doch da... Hast dich aber trotzdem wacker geschlagen. Dankeschön bis bald und viel Spaß noch hier im Gate!... ;)

@ all: Werde euch gerne weiterhin als Berater treu verbunden bleiben...

Beste Grüße

Taran.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 14.04.2012, 17:36:36
ad drumlin>
danke fuers bescheid geben und den versuch diese runde weiter zu führen. :)

dir noch viel spass & freude weiterhin.


ad all>
also ich wuerde immer noch gerne weiterhin SR spielen. wenn sich ein SL findet - jinx? *hoffnungsvoll hin schielt* - wuerde mich das sehr freuen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 15.04.2012, 09:06:35
Ja, das ist Schade, aber ich kann das sehr gut nachvollziehen  :wink:

Wünsche dir viel Spaß im Forum.

Sollte sich jemand finden, bin ich auf jeden Fall weiter hin mit dabei. Es wäre super wenn diese Runde weit bestehen bleibt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 15.04.2012, 10:50:30
@Brackhaus: Oh, das ist ja wirklich schade. Aber wenn es so ist, dann lässt sich das ja leider auch nicht ändern.

@Jinx: Das wäre natürlich cool! :) Was den Hintergrund SR3 - SR4 angeht, ich glaube der einzig wirklich relevante Unterschied ist die Sache mit der Wireless Matrix und Augmented Reality.

Im Zweifelsfall muss man ja auch nicht unbedingt den aktuellen Run zuende spielen... man könnte auch einfach vorspulen, sagen dass alles prima funktioniert hat, und dann einen anderen starten. Dann wäre auch die ganze Gruppe von Anfang an dabei. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Camrel am 15.04.2012, 11:43:49
Hier ist übrigens Faol hab den Falschen Account erwischt

@ Brackhaus
Auch wenn ich noch nicht aktiv spielen konnte, finde ich es schade, dass du aufhörst, aber du hast natürlich rechte, wenn man sich als SL für eine Runde nicht mehr begeistern kann, kann man auch keine gute Geschichte mehr entwickeln von der Motivation für die ganze Arbeit nicht zur reden.

@Alle
Ich würde natürlich immer noch sehr gerne einsteigen, egal ob beim aktuellen Run, einem Nachfolgerun oder bei einem Kompletten Neustart mit den aktuellen Charakteren.

@JInx
Währe natürlich extrem Toll wenn du das Ruder übernehmen würdest. Was Hintergrund und Regeln betrifft, hast du hier als SL eigentlich den gleichen Vorteil wie ich als Systemanfänger und zwar immer genügend Zeit um bei Unklarheiten in Büchern und/oder bei Internetseiten nachzuschlagen.

PS
Da ich positiv in die Zukunft blicke, nutze ich die Gelegenheit um meinen Charakter noch etwas umzugestalten. Ich hatte die Regeln zur Charakterentwicklung und speziell die zur Initiation nicht gründlich genug gelesen und werde mit dem was ich jetzt weiss einen Punkt Essenz für Cyberware nutzen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 15.04.2012, 12:21:13
@Brackhaus: Natuerlich schade das zu hoeren, aber auf jedenfall ein Danke dafuer, dass du fruehzeitig zu einer Entscheidung gekommen bist und es nicht hast schleifen lassen (Was ja durchaus manchmal gang und gebe zu sein scheint hier im Gate :/).

@All: Ich waere wohl auch weiterhin dabei, auch wenn ich momentan etwas wenig Zeit habe.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 16.04.2012, 13:23:59
Ok, da hier die Mehrheit Fortsetzung wünscht, springe ich ins kalte Wasser und übernehme!  :cool:
Das heißt allerdings, dass ich mich in einiges einlesen muß, also werde ich euch um noch etwas mehr Geduld bitten müssen.
Zumindest ein zwei Tage dürfte es dauern.
Ob ich Jazz`Vorschlag zum vorspulen annehme wird stark davon abhängen was ich über die erwähnten Hintergründe des Runs lerne.

@Drumlin: Ich schick dir mal meine email-Adresse per PM, da kannst Du mir die Materialien schicken. Falls die nicht alle im
SL-Thread stehen....

Gruß
Jinx

P.S.: Dieser Account wird dann demnächst umgebaut, Herr Schmidt ist im Anmarsch!  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 16.04.2012, 15:20:34
Sollte es für dich einfacher und motivierender sein, habe ich nichts dagegen wenn du deinen eigenen Run bringst und wir den aktuellen als erledigt ansehen.

Solltest du ansonsten Fragen zum aktuellen Run haben, kann ich dir vielleicht auch helfen.
Ansonsten habe ich die Infos Online eingepflegt.
Kleine Info: Ich war der erste SL und habe es an Brackhaus abgegeben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 17.04.2012, 17:54:31
@ Jinx: Sehr schön, dass du die Runde übernimmst - freue mich schon darauf dir beistehen zu können! Gerne auch mit eigenem Run, gar kein Problem - antworte jetzt mal auf deine PM!  :cool:

Beste Grüße

Taran.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 18.04.2012, 03:07:51
@Red: Falls Du hier noch mitliest, Du hast eine PM von mir.  :alien:

@Alle: Falls jemand seine/ihre anderen Accounts kennt, darf er gern Bescheid sagen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Cayden Cailean am 18.04.2012, 07:16:54
Es ist Lizk gewesen
Hallo Leute,

wie Ihr seht, komme ich gar nicht mehr zum Posten. Ich werde daher leider aussteigen. Es tut mir leid, dass ich hier so lange als Schatten rumgedümpelt bin, zumal ich SR 4 gerne mal richtig spielen würde. Leider fehlt mir neben meinen anderen Runden schlichtweg die Energie, den Char liebevoll auszuspielen.

Also, liebe SLs, wie wollen wir Red rausnehmen? Einfach "weglassen" oder soll ich ihn rausposten?

Ich wünsche euch eine stimmungsvolle und actionreiche Runde!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 18.04.2012, 19:48:22
Danke!  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 20.04.2012, 10:44:48
Herr Schmidt... wie schaut die Sache aus???

Sind noch Fragen offen?   :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 20.04.2012, 17:53:22
@ SL: Auch ich stehe im SL-Thread stets zu deinen Diensten... ; )
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 21.04.2012, 22:45:19
Ok, jetzt da ich das hier offiziell übernommen habe, ein paar generelle Sachen:

1. Ich sehe meinen Job als SL als den des Schicksals, soll heißen es ist weder mein Job euch künstlich das Leben schwer zu machen, noch euch auf biegen und brechen am Leben zu erhalten. Ihr müsst nicht damit rechen quasi nebenbei gegeekt zu werden, aber wer sich dumm/unvorsichtig anstellt, muß mit den Konsequenzen leben, auch wenn diese letal ausfallen sollten.

2. Ich bin immer für konstruktive Kritik zu haben (das geht hier im Forum besser als am Spieltisch) aber, grundsätzlich behalte ich mir das letzte Wort vor. Für mich kommt unser aller Spielspaß vor allem anderen inklusive den offiziellen Regeln, zumindest wenn es hart auf hart kommt.

3.Da es mir an Erfahrung mit SR 4.0 mangelt bitte ich im Vorraus um Entschuldigung für die zahlreichen großen und kleinen Fehler die ich ganz bestimmt machen werde.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 21.04.2012, 22:56:15
@Faol:
Zitat
PS
Da ich positiv in die Zukunft blicke, nutze ich die Gelegenheit um meinen Charakter noch etwas umzugestalten. Ich hatte die Regeln zur Charakterentwicklung und speziell die zur Initiation nicht gründlich genug gelesen und werde mit dem was ich jetzt weiss einen Punkt Essenz für Cyberware nutzen.

Dazu zwei Dinge: Sag bescheid wenn Du damit durch bist, damit ich den Charakter abnehmen kann. Die Grundsätze die Mr.Johnson mal vorgegeben hat gelten immer noch: alles was nicht Grundregelwerk ist bedarf der Genehmigung...  :wink:

Wichtiger: Meiner Auffassung nach ist es ungewöhnlich, wenn sich ein erwachter Charakter Cyber- oder Bioware einpflanzen lässt. Nicht nur wegen der Reduktion von Essenz und damit magischem Potenzial, sondern weil es oft auch ihrer privaten Weltsicht/Philosophie wiederspricht sich diesen "Dreck" in ihre Körper einpflanzen zu lassen.
Darfst Du natürlich gerne trotzdem, aber dann hätte ich gerne hier oder als PM Antwort wie das in Faols  Fall zustande kam:
Hat er das freiwillig gemacht um seine Performance zu verbessern, oder hat sein Ex-Arbeitsgeber ihn gezwungen, wenn ja wie?
Und wie steht er heute zu der Cyberware in seinem Körper, wie vereinbart er sie mit den üblichen Adepten-Denkweisen? Hasst er sie, und will sie möglicht wieder loswerden, oder sieht er sie als bedauerliche Notwendigkeit oder noch ganz anders?
 
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 21.04.2012, 23:00:04
Und ach ja, wie der euch wahrscheinlich schon aufgefallen ist, habe ich mich entschlossen, das Angebot den Evo-Run vorzuspulen anzunehmen. Die Argumente dafür und dagegen sind hier schon genannt worden.
Und ja, daß heisst ihr dürft die versprochene Bezahlung  (in Faols Fall 2000 Nuyen) und 2 Karampunkte pro Nase verbuchen. :cool:

Also auf ein neues, und hoffentlich sind hier tatsächlich mal aller guten Dinge Drei!  :alien:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 22.04.2012, 00:59:48
@ JInx

Die Änderungen sind eigentlich schon abgeschlossen, und den Statusthread werde ich morgen oder eigentlich schon wieder heute noch anpassen. Die Änderungen habe ich wie im Thread beschrieben farblich markiert, ausgenommen die Ausrüstung da es dort zu unübersichtlich geworden währe. Was das Budget, Punktekosten und Essenz betrifft, müsste alles genau stimmten da ich wieder Chummer genutzt habe. Zudem solle alles ausser dem Gewehr und einem Teil der Rüstung aus dem Grundregelwerk stammen.

Zur Cyber-/Bioware und Magie:

Die Datenbuchse gehört zu Faols ursprünglichem Job und ein eingebautes Com mit getarnten System (mittlerweile durch das aktuelle ersetzt) war teil des Auftrags als Industriespion. Die restlichen Erweiterungen hat sich Faol während einer ruhigeren Phase relativ früh auf seiner Flucht besorgt (wie im angepassten Hintergrund beschrieben) um seine Chancen zu verbessern. Da laut Beschreibung im Grundregelwerk solche kleinen Erweiterungen weit verbreitet sind und wie ich es herauslese auch gleich Ambulant oder innerhalb von höchstens 1-2 Tagen erledigt werden können sollte das eigentlich machbar gewesen sein.

Faols latente Adepten-Gabe ist hingegen erst während der heissen Phase der Flicht zutage getreten und somit noch relativ neu für ihn. Er ist daher auch erst dabei zu lernen wie er seine Magie kontrollieren und fördern kann und setzt sie im Moment noch weitestgehend unbewusst ein, wozu auch passt, dass fast alle Kräfte passiv sind. Die einzige Ausnahme ist der Astralblick und den hat Faol mittlerweile eigentlich im Griff.

Da Faol relativ praktisch veranlagt ist, nutzt er momentan alle seine Möglichkeiten egal ob Erweiterung oder Magie für die Zukunft plane ich aber eine Fokussierung auf die Magie. Da die "Fremdkörper" aber schon da sind könnte ich mir trotzdem vorstellen, vorausgesetzt die Mittel sind da, sie weiter zu optimieren und/oder durch bessere Versionen zu ersetzen um das Beste aus den Umständen zu machen.  Mit der Zeit und wenn die Runde lange genug hält möchte ich natürlich schon zur Stufe der bewussten Kontrolle der Magie kommen, entweder durch einen Lehrer oder Selbststudium (ev. über die Meditationsformen einer Kampfkunst von denen ich ihn auch mal eine erlernen lassen möchte) und auf dieser Basis vieleicht sogar mal eine oder mehrere Initiationen durchführen.

Zusammenfassend, die Implantate waren vor Faols erwachen da und er macht das beste daraus, es werden aber unter keinen Umständen neue dazukommen höchstens welche ersetzt (z.B: das Com).

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 22.04.2012, 02:02:17
Und ja, daß heisst ihr dürft die versprochene Bezahlung  (in Faols Fall 2000 Nuyen) und 2 Karampunkte pro Nase verbuchen. :cool:

Milk Run! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 22.04.2012, 02:06:55
Welches ingame Datum haben wir eigentlich aktuell?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 22.04.2012, 02:07:45
@Faol: Danke, und falls Du Dich über die "nur" 2000 gewundert hast, der Rest ging als Kommision an Goldhauer, den Du Dir übrigens mal als Stufe 1 Connection aufschreiben darfst.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 22.04.2012, 02:08:58
@Jazz: Da fragste mich was, müßte irgentwann im Jahr 2072 sein, ich recherchier das morgen mal. Für heute gute Nacht!   :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 22.04.2012, 02:31:57
War ja auch nicht zwingend an Dich gerichtet die Frage. :)

Ich find's nur ganz praktisch, zumindest den Monat zu kennen, wegen Lebensstilkosten und so weiter.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 22.04.2012, 15:33:21
Jupi,

freue mich das es weiter geht ;-) Habe das Geld und Karma bei mir eingetragen.
Post kommt heute Abend oder morgen.

Bin super gespannt auf den neuen Run. Sagt mir auch mehr zu, da ich von diesem dann gar keine Ahnung habe  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 22.04.2012, 21:07:04
Punkte eingetragen, Beitrag dauert wohl noch etwas (Durch Chemo etwas platt und Nadel in der Hand hindert etwas am tippen ;D)
Ich glaube den uebersprungen Run begruesse ich auch (evlt. doch schon durch zuviele Haende gegangen) und freue mich auf das weitergehen :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 22.04.2012, 22:43:57
@ SC: Auch ich freue mich, mir ist da glaube ich ein kleines Glanzstückchen gelungen, zumindest bin ich bisher 'recht' zufrieden damit... Wenn man Zeit/Qualität anschaut...  :cool: Aber ihr werdet es ja hoffentlich bald sehen...  :twisted:

Beste Grüße

Taran.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 23.04.2012, 21:03:01
@Sl: Da du ingame geschrieben hast ca.einen Monat spaeter: Lebenstilkosten und aehnliches an/abrechnen oder noch nicht? :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 23.04.2012, 21:20:18
ich bin von freitag in der frueh bis ca. mittwoch nicht zuhause und werde eher nicht zum posten kommen wie es derzeit aussieht. bitte mich einfach "mitnehmen". danke.

und nunya will in jedem fall: mehr nuyen! ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 23.04.2012, 21:34:10
und nunya will in jedem fall: mehr nuyen! ;)

Du kannst mir vertrauen  :cheesy: :cheesy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 23.04.2012, 22:07:21
@Sl: Da du ingame geschrieben hast ca.einen Monat spaeter: Lebenstilkosten und aehnliches an/abrechnen oder noch nicht? :)

Ich hatte das jetzt mal als "noch nicht, aber demnächst werden die Lebensstilkosten fällig" verstanden. :)

Und wir sollten wirklich mal ein Datum festlegen...

Wie wär's der Einfachheit halber mit dem 23. April 2072 (die Aktion im Stuffer Shack war dann Anfang April).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 24.04.2012, 13:45:08
OK, 23. April 2073
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 01.05.2012, 11:13:27
@Jinx: Schiebst du uns oder sollen wir uns selber schieben? Sonst wuerd ich heut mittag/nachmittag meinen Post nochmal erweitern und mich selber schonmal in die Bar schieben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 02.05.2012, 00:35:22
So, ich hab meinen Post mal erweitert. Wenn irgendwer anders schon dazustossen will koennen wir schonmal etwas Smalltalk betreiben ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 03.05.2012, 09:03:17
Mir faellt grad auf, dass ich ansich nochmal shoppen wollte. Waere das ok, wenn ich das in der verstrichenen Zeit gemacht habe? (Ich lass dir vorher ne Liste zukommen was es werden soll, zum absegnen @SL)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 04.05.2012, 18:33:56
Zu allererst eine ausdrückliche Entschuldigung an euch alle, dass ich euch dermaßen hab warten lassen.   :oops:

Das hatte diverse Gründe, zusammengefasst hatte ich halt mit dem realen Leben wesentlich mehr zu tun als erwartet und am lang ersehnten langen Wochenende 1.Mai erwischte mich dann prompt ein fieses Erkältungsvirus, so richtig mit Kopfschmerzen und Fieber...   :X

@Daishy & all: Einkaufen geht natürlich grundsätzlich in ordnung ihr hattet ja ein paar Wochen Zeit, alles was euer Schieber in dem Rahmen besorgen konnte (bitte hier im Forum würfeln. =)) sollte in Ordnung gehen, wenn es nicht aus dem Grundregelband ist, behalte ich mir allerdings das Recht zur Genehmigung vor.

Ich war mal so frei euch direkt bis ins Hinterzimmer zu schieben, ich hoffe das geht in Ordnung.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 04.05.2012, 20:21:07
@Jinx, irgend wie verstehe ich deine letzten Sätze auf Nunya bezogen nicht ganz???
 
Aber vielleihct wird das IG ja noch kommen  :D Habe ich mir gerade überlegt...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 04.05.2012, 22:54:33
@Twitchy: Stichwort Astralsicht...  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 05.05.2012, 23:35:13
@Jinx

Ich habe Faol wegen des ständigen schlechten Wetters einen Wasserabweisenden Outdoor-Hut spendiert und als Preis den eines heutigen Modells (70 Euro) als Nuyen-Preis verwendet. Ich hoffe das geht so in Ordnung.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 06.05.2012, 12:33:22
Bin Montag wieder da  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 08.05.2012, 18:10:19
@Faol: Der Hut geht in Ordnung

@Nunya: Miss Declan ist magisch aktiv, genau wie der Wasserelementar der neben ihr im Astralraum schwebt.
Sie ist gesund und eindeutig hochgradig amüsiert.

Der Zwerg ist mundan und scheint ziemlich wütend zu sein.  (Glitch, spiel es aus...)

@Faol: Chrome ist mundan aber nicht nur mit Headware sondern auch mit Cyberaugen und  Reflexboostern ausgestattet, alles Alpha-Ware, wie nicht anders zu erwarten. In Folge liegt seine Essenz unter der deinen.
Davon abgesehen erfreut er sich bester Gesundheit, ist völlig entspannt und amüsiert sich offenbar königlich.

Bzgl. Miss Declan: Siehe oben bei Nunya

Der Zwerg ist mundan und trägt Cyberaugen und die für einen Exec typischen Headware. Er ist angespannt aber nicht mehr, als vor den anstehenden Verhandlungen von einem Johnson zu erwarten ist.

@Nunya&Faol: Euch beiden fällt. nun da ihr astral seht auf, dass der Raum von einem Hüter umgeben ist, offenbar um ungebetene astrale Gäste fernzuhalten.

@Twitchy: Von einem Zwerg Namens Mr. Blue hast Du schon mal gehört, der soll sich verschiedentlich als Mr. Johnson betätigt haben wobei sich die Gerüchte weder einigen können warum er blau ist, noch für welchen Konzern er arbeitet, falls überhaupt für einen, die Mehrheit scheint aber auf S-K zu tippen.

@Twitchy&Faol: Da ihr genug Deutsch könnt, fällt euch beiden auf das Mr.Blue mit einem leichten deutschen Akkzent spricht, aber das könnte natürlich auch einem entsprechenden Sprachchip zu verdanken sein...



Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 08.05.2012, 19:36:14
@Deutscher Zwerg: Darf ich davon ausgehen, dass ich das auch mitkriege? (Was ich damit anfange weiss ich noch nicht, war nur die allgemeine Frage ^^)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 08.05.2012, 21:26:08
@Daishy: Fällt mir gerade auf, Du hast Keis Sprachskills auf LOG basiert, die gehören aber auf IN. Ansonsten, ja darfst Du, sorry, hatte übersehen das Kei auch Deutsch auf der Liste hat.

Als Outgame-Info: Mr.Blue ist ein sogenannter Querx[1]
 1. Querxe sind blauhäutige Zwerge die vor allem im Erzgebirge vorkommen: http://www.shadowhelix.de/Querx
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 09.05.2012, 09:17:57
Oi  :o Danke fuer den Hinweis. Habs editiert und hinter die Skills jeweils in Klammern auch noch den Wert des Attributs editiert, damit man das schneller findet.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 09.05.2012, 18:48:32
ad jinx>

ich hoffe das passt so mit dem glitch. hatte so einen noch nie. solltest du es anders wünschen so gib bescheid und ich editiere. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 14.05.2012, 15:59:27
hat einer von euch zufaellig genauere Informationen zum Einbau von Ruestungsmodifikationen / Waffenmodifikationen? Im GRW hab ich nur die Angabe zu Bauen/Reparieren gefunden, wo eben der Threshold fuer die Komplexitaet steht und Modifikatoren je nach Situation. Gibts da noch mehr Informationen zu? (Und ich meine in dem Fall nicht die Weaponaccessoirs aus dem Arsenal, die tatsaechlich eingebaut werden muessen, sondern wirklich nur die Modifikationen wie z.B. internes Smartgun.

@Jinx: Ich wuerde momentan die entsprechende Probe mit Grundzeitraum 1 Std. machen und als Komplexitaet Complex (8) oder Intricate (12) nehmen, wenn ich nichts anderes rausfinde, ist das ok?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 14.05.2012, 19:29:51
Sowas wie internes Smartlink steht ja gerade im Arsenal (auch wenn es das vorher schon gab).

Die Werte zu nehmen macht dann doch Sinn?

Oder meinst Du sowas wie externes Smartlink. Ich glaube das ist im Wesentlichen mit "draufstecken" erledigt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 14.05.2012, 21:22:06
@Daishy/Kei: Passt schon
@Twitchy: Ich war so frei in deinem Post ein überzähliges s hinter Miss Declan zu löschen...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 14.05.2012, 21:39:46
Die Komplexität für den internen Smartlink ist übrigens laut Arsenal auch genau 8. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 15.05.2012, 10:22:11
Hm, wollte tatsaechlich oben externes Smartlink schreiben, und nicht internes   :-\
Aber ja, ich meine die Sachen, die eigentlich nur aufgesteckt/angebracht werden. Waere davon ausgegangen, dass man bei Shadowrun da tatsaechlich auch wuerfeln muss, oder zumindest sowas wie eine Zeitangabe findet.

Achso, bevor ich es wieder vergesse: Angebot steht natuerlich auch fuer den Rest des Teams, dass ich Modifikationen durchfuehre, wenn welche auf der Wunschliste stehen. Allerdings hab ich nur eingeschraenkt Zeit und die Teile muesstet ihr selber besorgen. Kann sie durchaus durch meinen Schieber besorgen, dann aber keine Garantie bzgl Preis.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 15.05.2012, 13:01:45
Modifications vs. Accessories
Some of the weapon modifications presented in this list are also available as firearm accessories. The difference between the two of them is that accessories can be installed without requiring extensive mechanical knowledge, while modifications require an application of the modification rules mentioned at the beginning of this chapter.

Sprich, sowas wie ein externe Smartlink (ein "Accessory") kann man recht einfach installieren.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 15.05.2012, 17:15:31
ad Jinx>
legwork> astraler Hüter = Watcher, oder? und ich verstehe den Plan nicht ganz. Wo kommt man in den siebenten Stock? über die Wendeltreppen aussen, oder über den "Steg" in der Mitte (von rechts unten nach links oben)? Gibt es da keinen Lift? Wie hoch ist der Federated-Ballenshine-Tower?

Und wieso gehört dem Vermieter (Federated-Boeing) ein Teil der Firma (T&B A)? o.O
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 15.05.2012, 17:21:13
Ne, Astraler Hueter sind normalerweise bessere astrale Barrieren, die sich um Raeume/Gebaeude erstrecken. Sprich du kommst nicht rein ohne dich durchzupressen und das merkt normalerweise der Urheber des Hueters und ist alamiert.

Und waaaarum ausgerechnet Federated-Boeing  :o  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 15.05.2012, 18:54:42
@Daishy: Ups, Keis Vorgeschichte mit F-B hatte ich glatt überlesen, hatte die nur genommen weil die in Tacoma sitzen. Aber Hey, es soll schließlich ein Handycap sein, nicht war?

@Nunya: bzgl. der Anteile? Warum nicht? F-B ist ein AA-Konzern, d.h. die sind zwar nicht im Club der "großen 10" aber auch nicht viel kleiner und sich halt sich halt ein paar Stararchitekten (irgentwer muß die coolen Arcologie-Bauten schließlich gestalten!). Tja, und damit die Kreativen schön brav bleiben, hält F-B einen Anteil an der Firma.

Die Federated-Ballenshine Türme (!) sind 12 Stockwerke hoch. Taranovic&Ballenshine haben die für F-B Immobiles entworfen, daher der Name.
Ist halt vermietbarer Büroraum für diverse Töchter von F-B und sonst jeden der es sich leisten kann und gern ein modernes Büro in der Nähe des Seattler Hafens haben möchte und ntürlich begebare Werbung für T&B.
Deswegen haben die auch einen Sicherheitsvertrag mit dem Star, anstatt dass da F-Bs eigene Sicherheit zuständig wäre.  

Die mit AZ gekennzeicheten Räume Teil rechts unten sind übrigens die Aufzüge, das runde hast Du korrekt als Wendeltreppen interpretiert. Der Steg in der Mitte ist Waagerecht, dazu Taran:
Zitat
--> Treppenhaus und Aufzüge sind vorhanden...
--> Bürostil ist umgesetzt...
--> kleines Archiv sowie Waschraum vorhanden...
--> Wartebereiche und Arbeitsbereiche vorhanden...
--> Glasgang in der Mitte verbindet die beiden Gebäudeteile miteinander...
[Etage drüber bildet mit ihrem Kreuzgang darüber ein Kreuz, also immer versetzt gebaut die Verbindungsgänge!]

Hüter heißen im englischen original Wards (siehe Core Rule Book, p. 185) .
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 15.05.2012, 19:04:53
ah okay. herzlichen dank fuer die rasche aufklaerung. :)


ps.: ich werde das im ingame-thread noch umaendern (watcher VS wards).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 15.05.2012, 19:37:24
Die Federated-Ballenshine-Towers dürft ihr euch als verglaste Bürohochhäuser wie wir sie auch heute schon kennen vorstellen. Mit diesem hübschen Stahlblau der Deutsche-Bank-Towers in Frankfurt...

und weils mir gerade aufällt, Mr. Blue sieht umgefähr so aus wie Daishy, blos ohne Haare und dafür mit großem Schnurbart.  :D
- und natürlich Anzug statt Uniform.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 17.05.2012, 23:21:36
@Faol: Wie schon gesagt, die Pläne kommen sobald Taran sie liefert. Ingame heißt das, dass sie auf dem grünen chip sind dessen Inhalt Mr.Blue euch zur verfügung gestellt hat, so gesehen macht dann Faol Nachfrage keinen Sinn, vielleicht magst Du das editieren?

Im übrigen hat mir Taran heute zugesagt die Pläne spätestens zum Wochenende zu haben, ich hoffe das klappt....
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 17.05.2012, 23:36:53
Dann nehme ich die Pläne raus und frage nur nach den Serviceverträgen oder kommen die Informationen dazu auch noch als teil der Chip-Daten?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 18.05.2012, 02:22:18
@Faol: Die Serviceverträge sind nicht auf dem Chip...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 18.05.2012, 15:15:07
Post...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 18.05.2012, 21:09:36
siehe Legwork, Erdgeschoss und Keller sind da.

@Twitchy: Wir können die Preisverhandlung ausspielen wenn Du magst, alternativ würfel das und ich fass es zusammen.

@Nunya: Die Dame ist zumindest über Chrome bzw. Mr. Blue zu erreichen, und jetzt da Er ihre Aura gesehen und askennt hatt könnte Nunya ihr wahrscheinlich auch einen Watcher schicken, wenn sie nicht gerade im inneren einer Barriere oder ausserhalb Seattles ist, sollte das Toastbrot sie finden können... - Er könnte sie natürlich auch einfach nach ihrer Komlink-Nummer fragen....

Da ich sie halbwegs ausgearbeitet habe (Sie ist ein altes SR4.0  Charakterkonzept  von mir) würde mich das durchaus reizen sie als NPC in dieses Forum zu integrieren...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 19.05.2012, 00:43:18
@Twitchy: Wir können die Preisverhandlung ausspielen wenn Du magst, alternativ würfel das und ich fass es zusammen.

Ich bin mal so frei und übernehme die Verhandlungen. :)


Eine Frage: Soziales Chamäleon (Vorteil aus dem Grundregelwerk). Würde das hier Deiner Ansicht nach zutreffen, oder eher nicht?

Der Effekt ist der, dass man bei einem ersten Treffen mit einer neuen Gruppe einen Bonus auf soziale Proben erhält - wir haben hier aber Chrome als alten Bekannten und dazu dann eben den Auftraggeber, der für uns neu ist...

(Auf englisch heißt der Vorteil übrigens "First Impression")
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 19.05.2012, 04:44:33
Da Mr. Blue die Verhandlungen führt (Chrome hat euch blos vermittelt), gilt First impression hier, denn der Zwerg trifft euch
ja zum ersten mal. Würdest Du mit Chrome verhandeln wäre das was anderes...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Camrel am 19.05.2012, 08:59:43
Hier ist übrigens Faol, hab den falschen Account erwischt.

@Jinx

Enthält der Chip mit den Karten auch noch Informationen bezüglich Zugangsbeschränkungen für die Tiefgarage und das Gebäude und/oder über den Zugang zum Architekturbüro, also welche Art von Schloss verwendet wir und je nachdem vielleicht auch gleich den Zugangscode oder eine Magschlüssel-Codierung? Falls nicht würde ich da vor den Honorarverhandlungen gerne noch schnell nach haken.

Ich hätte auch noch zwei kleine Fragen zu den Erdgeschossplänen:

-  Ist dieser helle Fleck in der Mitte des Innenhofs ein Teich, eine Skulptur oder was ganz anderes?
- Auf der Karte bestehen kleine Lücken an der Nordöstlichen und Südwestlichen Ecke des Hofs, liegt das nur an der Zeichnung oder gibt es die beim Gebäude auch und wenn ja würde da ein Mensch durch passen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 19.05.2012, 11:23:16
Ich kann ja noch etwas warten mit dem Verhandeln-Würfeln...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 19.05.2012, 15:30:58
@Faol:
Zwei Antworten:
1.Das ist ein Teich.
2. Das liegt an der Zeichnung, der Gebäudekomplex hat da keine Lücke.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 19.05.2012, 22:45:55
Entschuldigung, ich war ein paar Tage ohne Internet.

Werde schauen, morgen etwAS ZU POSTEN
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 21.05.2012, 10:39:42
@Twitchy: Wir können die Preisverhandlung ausspielen wenn Du magst, alternativ würfel das und ich fass es zusammen.

Hey,

habe mal versucht auf die Verhandlung einzugehen  :D Hoffe im Sinne der Gruppe gehandelt zu haben.
Musst du nun würfeln, und nimmst das Ergebniss in einen Post mit rein?
Wenn ich etwas würfeln soll, musst mir kurz sagen wie und was  :D Alternativ kannst du meinen Wurf auch durchführen.

Ansonsten finde ich deinen Start in den Run sehr gut  :wink: Kommt bei mir super rüber.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 21.05.2012, 10:50:13
Da wir wohl davon ausgehen müssen, dass wir bemerkt werden, ist das jetzt nicht so wirklich förderlich! :D

(Das Verhandeln Würfeln solltest Du besser Jazz überlassen; mit einem Würfel kommst Du da nicht weit ;))
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 21.05.2012, 11:01:24
Na dann passt mein Verhandlungsgeschick ja zu meinem Vorschlag   :oops:

Aber vielleicht kannst du dich IG ja noch dazwischen werfen und mich retten  :cookie: :lol:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 21.05.2012, 11:02:31
Hab ich grad schon gemacht... :)

Ich würfel dann jetzt auch einfach mal die Verhandeln Probe, damit's weitergeht...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 21.05.2012, 11:03:31
Gerade gelesen  :cool:

Müssen wir in den 7 Stock, oder reicht es den Serverraum im Keller zu erreichen??
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 21.05.2012, 11:08:11
Ich nehme an, dass wir nach oben müssen, da wir ja nur ein Login haben, welches über die normalen Bürorechner funktioniert.

Zumal der Serverraum wahrscheinlich eh besser gesichert ist könnte ich mir vorstellen. ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 21.05.2012, 16:53:44
@Twitchy: Siebter Stock, micht nur wegen Jazz` Argument sondern schlicht weil das im Keller ist der Server des Gebäudesystems, sprich da läuft die Steuersoftware für die diversen Haussysteme, von Heizung über Sicherheit bis Klimaanlage usw. Mit T&B`s Datenbanken hat der nichts zu tun.
Bezüglich der Sicherheit sitzt ein Sicherheitsrigger, eine sogenannte Spinne im Erdgeschoss in einem der Räume im Nordwestlichen Gebäudeteil, leider wußte eure Quelle nicht in welchem. (Der arbeitet schließlich blos bei einer Firma die einen Teil der Räumlichkeiten in dem Gebäude nutzt, nicht bei der Hausverwaltung oder der Sicherheit...)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 21.05.2012, 16:57:19
Wir haben ja auch noch ein wenig Zeit für Vorbereitungen... vielleicht bekommen wir dabei ja noch etwas mehr heraus. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 21.05.2012, 17:23:15
Wir haben ja auch noch ein wenig Zeit für Vorbereitungen... vielleicht bekommen wir dabei ja noch etwas mehr heraus. :)

Zumindest einen Überblick über das Innere des Gebäudes und des Büros sollten wir bekommen, ich habe nämlich schon eine Idee für eine kleine Besichtigungstour.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 22.05.2012, 01:52:04
Zitat
Ansonsten finde ich deinen Start in den Run sehr gut  :wink: Kommt bei mir super rüber.
Freut mich zu hören. . Danke!  :)

Morgen gehts weiter.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 26.05.2012, 18:21:21
Daishy/Kei will noch posten bevor es weitergeht.  :cookie:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 26.05.2012, 21:28:20
Das hat sich leider etwas hingezogen, aber angenommen hab ich. Damit auch einmal kurz eine halbe Abmeldung. Ich versuche mitzulesen, weiss aber nicht ob/wann ich zum posten komme, zur Not geht einfach davon aus, dass Kei hilfreiche Vorschlaege macht, wenn es um ihr Gebiet geht :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 26.05.2012, 21:31:34
Abmeldung bis wann?
Doch wohl nicht für immer?  :o :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 27.05.2012, 09:34:19
Oh, sorry, ne, kein Ausstieg. Lieg momentan wieder im Krankenhaus und die Chemo fordert noch etwas Tribut, kann nicht ganz abschaetzen wie lange sich das noch zieht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 27.05.2012, 11:09:16
Chemo klingt auf jeden Fall unschön... :(
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 28.05.2012, 20:52:07
Das Wetter war zu schön  :oops: Ich bin morgen wieder da  :cookie:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 29.05.2012, 22:43:58
@Twitchy: Bis morgen Abend gebe ich Dir noch...  :-|

Da ich dieses Wochenende auf der NORDCON in Hamburg sein werde, wird vom 1.- 3. Juni hier nicht viel los sein.
Ihr dürft natürlich gern posten, aber ich werde frühestens Sonntag Nacht wieder online sein.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 31.05.2012, 11:54:13
ad jinx>
einmal eine runde anfängerfragen:
traut sich nunya zu, den tower im astralraum zu finden und diesen dort grob zu sondieren und danach wieder seinen körper zurück zu kehren?

wäre das in der verbleibenden dreiviertel stunde zu schaffen, die wir noch den "verhandlungsraum" haben?

spricht etwas dagegen dies (von) dort zu machen?

ich will dort jetzt nicht grossartig einbrechen, aber einen ausführlicheren blick (vorerst nur) von aussen darauf werfen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 31.05.2012, 11:59:50
Also die Zeit für die Strecke dürfte nicht das Problem sein, da du im Astralraum viel schneller unterwegs bist.

Ob und wie du das Zeil findest, weis ich nicht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 31.05.2012, 14:55:23
Das wäre einmal quer durch Seattle und mit Nunyas Ortskenntnissen dürfte das schwiereig werden....
Von der Zeit her grundsätzlich kein Problem, man kann sich im Astralraum extrem schnell bewegen, aber viel gravierender:
Um den Raum liegt ein Hüter durch den Nunya in astraler Gestalt nicht so einfach durchkommt.
Miss Declan ist entweder Erschafferin des Hüters oder vom Erschaffer zugelassen, sonst hätte ihr Elementar den Raum nicht betreten können, soviel weis Nunya über Hüter.

Alles in allem würde ich von dem Versuch definitiv abraten. Wäre einfacher in Begleitung in die Gegend zu fahren und dann das Gebäude anzugucken während z.B. Faol ein Auge auf Nunyas Körper hat. Dafür halten sich übrigens viele Hermetiker einen gebundenen Elementar, der bewacht dann den Körper während der Magier unterwegs ist.

P.S.: Faol ist ein Sapiens, kein Nobilis!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 31.05.2012, 15:52:27
@Jinx: Die Kreise in den Ecken, sind das Lifte? Oder stellen dies wirklich Wendeltreppen dar und mann muss Stock für Stock hochlaufen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 31.05.2012, 17:19:01
okay. ich werde mein post morgen (vllt noch heute nacht) editieren und kei (daishy) dann mal um einen transport bitten, da sie ja die einzige mit einem 4türer ist.  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 31.05.2012, 17:19:53
Mach das, Kei wird zusehen Zeitnah n POst rauszuhauen und zuzustimmen :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 31.05.2012, 18:46:44
Jazz hat auch ein Auto, aber das weiß Nunya natürlich nicht. ;)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 31.05.2012, 18:49:41
@Twitchy: Wie schon zu Faol gesagt  ::) : Das runde sind Wendeltreppen, die Aufzüge sind im südöstlichen Gebäude mit AZ gekennzeichnet.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 31.05.2012, 20:39:12
@Twitchy: Wie schon zu Faol gesagt  ::) : Das runde sind Wendeltreppen, die Aufzüge sind im südöstlichen Gebäude mit AZ gekennzeichnet.

Entschuldigung... ich hatte es gesucht aber nicht mehr gefunden  :oops:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 31.05.2012, 22:24:15
ad daishy & faol>

post editiert. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 01.06.2012, 00:26:28
@Jinx

Die Treppen hast du Nunya erklärt  :wink: :D

Aber jetzt zum ernsthaften Teil, Jinx gibt es in deinem Seattle noch so was wie Fahrrad-/Motorradkuriere?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 01.06.2012, 02:08:44
Zitat
ich fürchte darüber war unser Informant nicht im Bilde, ausser dass T&B für Kurierdienste ein Vertrag mit Streetexpress hat. Nicht überaschend: Streetexpress ist ein Tochterunternehmen von Federated-Boenig-Logistics."  beantwortet Mr. Blue Faols Frage
Ja, gibt es:
Streetexpress ist so einer. Die liefern aber nicht in alle Stadtteile, die Barrens von Redmond und Payallup z.B. werden nicht von Radkurieren beliefert, höchstens von gepanzerten Kurierfahrzeugen mit bewaffneter Begleitung....

Aber: Das weis Faol als Neuankömmling in Seattle nicht!
Könnte er aber leicht in Erfahrung bringen. Durch die Matrix 2.0 oder in dem erganz altmodisch  jemanden fragt....


Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 01.06.2012, 15:54:39
Zitat
ich fürchte darüber war unser Informant nicht im Bilde, ausser dass T&B für Kurierdienste ein Vertrag mit Streetexpress hat. Nicht überaschend: Streetexpress ist ein Tochterunternehmen von Federated-Boenig-Logistics."  beantwortet Mr. Blue Faols Frage
Ja, gibt es:
Streetexpress ist so einer. Die liefern aber nicht in alle Stadtteile, die Barrens von Redmond und Payallup z.B. werden nicht von Radkurieren beliefert, höchstens von gepanzerten Kurierfahrzeugen mit bewaffneter Begleitung....

Aber: Das weis Faol als Neuankömmling in Seattle nicht!
Könnte er aber leicht in Erfahrung bringen. Durch die Matrix 2.0 oder in dem erganz altmodisch  jemanden fragt....

Mir geht es eigentlich mehr um kleine unabhängige Kurierdienste und nicht um grosse mit Konzernanschluss. Dass ich dass ihngame erst recherchieren muss ist natürlich klar, aber dass wollte ich erledigen biss die Getränke kommen und die Suche mit Ergebnis nur als Randbemerkung in meinen Beitrag einbauen. Zeitlich sollte es ja reichen, da es nur darum geht ob so etwas überhaupt existiert und zumindest momentan, keine genaueren Informationen brauche.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 01.06.2012, 21:41:39
Ich muss mich mal entschuldigen, dass ich momentan nicht so ganz produktiv an der PLanung mitarbeite. Ich habe die Planung in den letzten Posts immer nur grob gelesen, damit ich up2date bin und wenigstens ein bisschen beitragen kann. Um was richtig sinnvolles zu schreiben muss ich das ganze nochmal komplett und aufmerksam lesen, das dauert aber evtl. noch etwas.

Deswegen vllt. einmal kurz OC noch Anmerkung, wenn die schon diskutiert worden sind ignorieren ^^:
Vor Ort  / in der Matrix schauen welche Firmen da noch drin sitzen und stockwerktechnisch nahe an unserem Ziel sind, damit wir uns da ein potentielles Alternativziel suchen koennen. Das liesse sich vllt. auch vor Ort machen.
Und ich verspreche es mal nicht, weil das geht immer nach hinten los, aber ich gebe mir Muehe, die bisherige PLanung/Infos mal zusammenzufassen, wenn ich fuer mich nochmal alles nachlese. (Quasi als wiedergutmachung fuer die spaerlichen posts ;D)




Edit:
Ich habe mich doch schon heute abend drangesetzt bekommen und in meinem Status mal einen Spoiler gesetzt, in dem ich alles an Informationen zu dem Run sammeln werde, was wir so erfahren. Ich bemuehe mich das ganze up-to-date zu halten und regelmaessig zu erweitern/ergaenzen. Ansonsten  wuerde ich es glaube ich momentan toll finden, wenn wir wirklich bald direkt vor Ort sind, das gibt etwas mehr moeglichkeit zum interagieren finde ich :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 04.06.2012, 11:53:29
Gestern mal den schattenkatalog bestellt. Ich bin wohl auf das limited hereingefallen ^^. Mal schauen was das wird, das Cover sieht schonmal ganz nett aus :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 04.06.2012, 16:14:23
Ach, das Buch ist ganz nett. Einiges an neuer Ausrüstung. Im Wesentlichen eine Zusammenfassung der englischen PDF-Exclusives. Und recht hübsch aufgemacht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 04.06.2012, 16:16:20
Jo, das hab ich auch gelesen, aber da ich die englischen PDFs nicht habe fuer mich also alles neues material ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 04.06.2012, 18:51:36
wollen wir weiter ziehen?

den rest koennen wir ja vor ort besprechen. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 05.06.2012, 02:17:35
Ist das ein Antrag auf Schiebung?  :wink:

Den 6./8. Stock findet ihr im Legworks

@Twitchy: Du kennst die Gegend übrigens, bei deinem allerersten offiziellen Stadtkriegsmatch für die Screamers war das noch ein Labyrinth aus heruntergekommen Lagerhäusern und Hafenanlagen und diente als Heimrevier der Tacoma Wings.
Die spielen inzwischen etliche Blocks weiter Südlich an der Grenze zu Payallup seit Federated Boeing ihren alten Spielgrund in neuem Glanz erstrahlen (sprich: abreißen und neu bebauen) lies.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 05.06.2012, 11:04:23
von meiner seite aus ist schieben schwer okay.   :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 05.06.2012, 11:18:05
Werde die Info das ich mich dort auskennen noch in einen Satz packen... Post kommt in der Mittagspause... dann können wir von mir auch aus weiter gehen.

Könnte ich in dieser Gegend erkannt werden (Fans oder ander Stadtkriegspieler)? Den wenn ich es richtig verstehe, hatt diese Gegend nicht mehr viel mit dem zu tun was da früher stand. Federated Boeing hat dort ja alles neu gebaut ???
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 05.06.2012, 12:20:37
@Twitchy: Richtig, da steht kein Gebäude mehr das älter als fünf Jahre wäre, aber der ein oder andere Schlips oder Wachmann könnte Stadtkriegs-Fan sein... Vielleicht solltest Du ein paar Veränderungen an deinem Aussehen in Betracht ziehen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 05.06.2012, 13:01:17
Würde mir unterwgs eine Capi besorgen und mir die Haare zu einem Zopf flechten.
Normalerweise habe ich die Haare offen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 05.06.2012, 16:47:21
Habe es noch mal ein klein wenig angepasst  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 05.06.2012, 18:14:11
@Jinx

Sollte die Zeit bis die Getränke gebracht werden reichen um kurz im Netz nach zu forschen ob in der Stadt so etwas wie unabhängige Kurierfahrer existieren und müsst ich dafür auf etwas würfeln?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 05.06.2012, 23:02:41
@Faol: Die Zeit reicht und über das Tischsystem habt ihr auch Zugriff. (Eure Komlinks haben immernoch kein Netz, das hier ist ein abhörsicherer Raum für sensible Geschäfte...)
Einmal Datensuche + Logic +2 (weil die schließlich gefunden werden wollen) bitte.  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 05.06.2012, 23:24:23
Ist leider nur ein Erfolg geworden, aber ich hoffe das reicht um zu wissen ob überhaupt welche existieren.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 06.06.2012, 02:28:58
Locker, Details über Qualität, Besitzverhältnisse und sonstige Hintergründe findest Du aber nicht. Die jeweilige "Homepage" (oder wie man das auch immer in der Matrix 2.0 nennt) aber schon, inklusive Revieren, Angeboten  und Preislisten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 08.06.2012, 10:39:22
Ich hab mich mal ins Auto geschoben, wer will denn jetzt mit ausser Nunya? Bei bedarf kann ich das Team Aufklaerung dann auch noch gerne bis zu den Tuermen schieben
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 08.06.2012, 12:39:10
bin gerade ein wenig im (freizeit-)stress und werde die beschwörung heute etwas später oder aber erst morgen auswürfeln.

btw. danke daishy für die zusammenfassung. ist echt praktisch.  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 08.06.2012, 13:31:28
@SL: Brauchst du wegen der Perücke einen Wurf? Wenn ja wie setzt sich so was zusammen???

Da ich mit dem Bike da bin, würde ich einfach bei Kei reinspringen  :D Nehme mal an, dass alle mitfahren, oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 08.06.2012, 13:34:17
@Jazz: Bist du auch mit dem Auto da?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 08.06.2012, 14:28:45
@soises: Sag an welche Kraftstufe, dann kann ich das auch fuer dich erledigen. Und danke, find so eine zusammenfassung auch immer ganz hilfreich und wenn ich sie jetzt vernuenftig pflege, dann ist das auch nicht so viel arbeit ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 08.06.2012, 14:55:19
Bitte nicht schieben ohne das vorher mit mir zu klären!  :-|
- diesmal klappt das noch, aber woher wolltest Du wissen was euch zwischen Bar und Parkgarage so passiert?

Bin übrigens übers Wochenende bei meinen Eltern, Sonntag abend gehts weiter!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 08.06.2012, 15:01:58
Dann haett ich die relevanten Stellen aus meinen post einfach wieder geloescht. Werds in Zukunft dann aber lassen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 08.06.2012, 15:14:20
Das nicht, frag mich halt vorher. (PM oder hier im OC-Thread)  :cool:
Ansonsten war das ein schöner Post und ich krieg die verschwundene Kawasaki ja noch rein.  :twisted:
Ich hab nicht grundsätzlich ein Problem mit schiebenden Spielern, eher im Gegenteil, ist nur eine Frage der Koordination!

@Nunya&Daishy: Für die Beschwörung gibts wegen dem windigen Wetter übrigens einen +1 Bonus
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 08.06.2012, 15:22:11
*räusper* und die Suzuki ??? Ist die noch da?

Probiere noch was zu posten... bin über das Wochenende bei den Schwiegereltern...mal schauen wie ich da online bin.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 08.06.2012, 16:41:41
Die ist wo sie sein sollte und Twitchy  nach Junya gekommen war[1] fällt ihr auch auf, dass die schwarz-grüne  Kawasaki neben der sie geparkt hatte nicht mehr da ist.
 1. und ich bei deinem Wahrnehmungswurf einen Erfolg verzeichnet habe
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 08.06.2012, 16:42:45
Aus gegebenem Anlass: Wahrnehmnung werde ich meistens verdeckt für euch würfeln, da ich, falls eure charaktere nichts wahrnehmen nicht will, dass ihr wisst dass es was wahrzunehmen gab.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 08.06.2012, 16:49:32
WAAAAAAAHHHH! meine kawa!  :wtf:


by the way: sie ist/war natürlich grün schwarz - wie es einer kawasaki (http://www.tourenbike.at/tourenbike/wp-content/uploads/2010/10/11MY_Z1000SX_GRN-600x400.jpg) gebührt! <= so in etwa habe ich sie mir vorgestellt, natürlich 60 jahre an technik mehr....  weinrot... pfffff! *s*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 08.06.2012, 17:48:31
OK, Post geändert.  ::)
Tragt solche Dinge im Characterthread ein, dann kann ich sie auch berücksichtigen.  :wink:

und keine Sorge, Du kriegst sie wieder, aber das weiß Nunya noch nicht.... :twisted:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 08.06.2012, 19:32:39
Apropos Wahrnehmung, da fällt mir gerade auf, dass ich die Stufe bei meinem Aufmerksamkeitsbooster vergessen habe dazuzuschreiben. Geht aber aus den Kosten auch hervor. Ich änder das gerade mal ab.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 09.06.2012, 14:53:04
ad jinx>
soooo... nun habe ich den beitrag von gestern editiert. (einstweilen kein luft-elementar beschwören)

sollte nunya im astralraum erkennen, dass die kawa nur getarnt ist, so ist natürlich der grossteil des posts hinfällig -> und ich würde wieder editieren.  :wink:

bin ja schon gespannt wie es in dieser angelegenheit weiter geht. *s*

ps.: danke fürs editieren des charakter-sheets. habs noch spezifiziert. *sss*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 09.06.2012, 17:53:35
Die ist wo sie sein sollte und Twitchy  nach Junya gekommen war[1] fällt ihr auch auf, dass die schwarz-grüne  Kawasaki neben der sie geparkt hatte nicht mehr da ist.
 1. und ich bei deinem Wahrnehmungswurf einen Erfolg verzeichnet habe

Weis ich das diese Nunya gehört hat? Obwohl bei seinem Geschrei kann ich mir dies wohl denken  :suspicious:

Kein angst mein Junge, wir holen dir dein Spielzeug wieder  :wub:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 09.06.2012, 19:02:00
Na dann ists ja gut...  ::)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 11.06.2012, 17:20:30
ad jinx>
mir ist schon klar, dass ich aus dem astralraum heraus das motorrad nicht identifzieren kann.

auf seite 184. SR4.01D - Manifestation steht, dass ich mich in die reele welt projezieren kann. könnte ich dann das motorrad identifizieren? sprich kann ich dann zB: das nummernschild lesen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 11.06.2012, 18:05:44
Du projizierst nicht Dich, blos deine Sinne. (Wie astrale Warnehmung blos umgekehrt)
und ja, Du könntest das Nummernschild lesen. Das übrigens eine Fälschung sein muß, da Du keine SIN, nicht mal eine gefälschte hast.
jedenfalls steht keine auf deiner Ausrüstungsliste...
- übrigens brauchst Du keinen Luftelementar neu zu beschwören, laut besagter Ausrüstungsliste hast Du noch einen gebundenen am Wickel, oder fehlt da ein Update?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 11.06.2012, 18:36:26
Also unter: Life on the Edge habe ich eine "Fake Sin (Stufe 5)" stehen. auf die wird auch die maschine zugelassen sein. :)

der gebundene luftelementar ist mein "ass-im-aermel". den will ich echt nur hervorziehen wenn die kacke am dampfen ist. bis dahin moechte ich mich mit weiteren "kurzzeit-beschwoerungen" ueber wasser halten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 11.06.2012, 18:53:43
Sorry, hab ich übersehen. Gib der mal einen Namen und Kurzbeschreibung so im Stil:
"John Doe, Mitsuhama Lohnmagier" nur so damit ich eine Vorstellung habe was der KnightErrant Cop zu lesen bekommt wenn er Dich mal kontrollieren sollte...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 11.06.2012, 20:19:57
Du projizierst nicht Dich, blos deine Sinne. (Wie astrale Warnehmung blos umgekehrt) und ja, Du könntest das Nummernschild lesen.

Dieses Projizieren aus dem Astralraum heraus (Manifestieren) erzeugt, soweit ich weiß ein geisterhaftes Abbild, welches von körperlich Anwesenden gesehen und gehört werden kann. Dieses Abbild ist eine psychische Projektion und wird z.B. nicht von Kameras aufgenommen.

Ich denke nicht, dass es etwas an der eigenen Wahrnehmung ändert (man nimmt weiterhin nur den Astralraum wahr).

So, wie ich es bislang verstanden habe (hatte da kürzlich mal ein wenig recherchiert), kann man Schrift im Astralraum nicht lesen und auch keine gesprochenen Worte hören, sondern lediglich den emotionalen Kontext verstehen (was bei einem Roman vielleicht weiterhilft, bei einem Nummernschild dürfte da ja nicht viel sein). Es gibt dazu in Straßenmagie einen Abschnitt auf Seite 113 unter "Andere Sinne".
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 11.06.2012, 20:22:04
Kann ich dann übrigens in der Tiefgarage ankommen? :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 11.06.2012, 21:11:42
@Nunya: Ich übernehme Jazz´Interpretation, dass heist Du müsstest schon persönlich (körperlich)  hin um das Nummernschild zu lesen.

@Jazz: Klar, komm an!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 11.06.2012, 21:37:58
Ich warte erst mal bis Nunya wieder im Körper ist  :huh:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 12.06.2012, 18:40:44
@Nunya: Der Watcher trägt Miss Declans Signatur!
 - falls Du deinen Post ändern willst...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 12.06.2012, 22:53:20
so editiert. dies ändert natürlich einiges... *s*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 14.06.2012, 02:13:14
Sorry, wollte eigentlich heute noch posten, aber es ist reichlich spät geworden und ich bin tot müde.  :blink:
Post kommt morgen Nachmittag sobald ich aus der Uni zurückbin. Versprochen  ::)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 14.06.2012, 16:46:46
Ich möchte mich entschuldigen, dass ich mich ein paar Tage nicht gemeldet habe, aber meine Festplatte hat sich verabschiedet und die neu bestellte ist erst heute angekommen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 15.06.2012, 01:26:37
@Twitchy: Du hast Post  :wink:

@All: Das wollte ich noch reinbringen, das keiner von euch eine Silbe über etwaige Diebstahlssicherungen eurer Fahrzeuge verloren hat war doch etwas zu provozierend und da die Dame dem Trickster folgt...  :D
Um einen ehemaligen Spielleiter aus meiner Bekanntschaft zu zitieren:
"Das hier ist Shadowrun, nicht rosa Plüschtoaster!"  - in diesem Sinne gebt mir nicht zu viele solcher Gelegenheiten.  :twisted:

Ansonsten würde ich euch dann jetzt weiterschieben, wenn das wer (Kei?)  übernehmen will, bitte sehr!  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 15.06.2012, 09:20:13
Solange es nicht auf "Wie? Du hast nie gesagt das du reagieren moechtest wenn ein paar Ganger vor dir auftauchen. Jetzt haben sie dich schon ausgeraubt..." hinauslaeuft, kann ich damit leben. Fuer mich laeuft das Zitat auch in zwei Richtungen. Es ist Shadowrun, fuer mich ist also mein Charakter auch etwas an den Lebensstil gewoehnt (Solange nicht anders ausgelegt/beschrieben), ich faende es also komisch, wenn solche grundlegenden Sachen einem zum Verhaengniss werden. Andererseits stimme ich dir zu, bestimmte Sachen passieren nicht automatisch, da muss man als Spieler drauf achten. Ich hoffe einfach wir finden da n gesundes Mittelmass :)

Und ja, ich hatte gesagt ich koennte schieben, das kann ich auch noch tun, weiss ich aber nicht ob ich da heute zu komme. Ich guck einfach wann ich zum posten komme und wenn bis dahin nichts da ist tue ich das (Heute recht viel Besuch hier)
:)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 15.06.2012, 10:16:14
Mein Wagen hat eine Diebstahlsicherung serienmäßig eingebaut. :)

Ansonsten muss man die aber auch kaufen/nachrüsten (Regeln zu Fahrzeugmodifikationen gibt's im Arsenal).

Aber ich wollte (das hatte ich bisher natürlich auch noch nicht erwähnt) meine Mikrodrohne (Shiawase Kanmushi) üblicherweise auch in meinem Wagen lassen für alle Fälle. Ich könnte der Drohne dazu noch den Befehl geben, die Augen offenzuhalten und sich bei mir zu melden, sobald jemand sich an dem Fahrzeug zu schaffen macht.

An dieser Stelle sei dann auch erwähnt, dass ich meine Verschlüsselungssoftware nicht nur abgespeichert habe, sondern natürlich auch verwende, um sämtliche Knoten zu verschlüsseln, die zu meiner Ausrüstung gehören (insbesondere natürlich Kommlink Kommunikation, aber auch Drohnen und Fahrzeuge gehören dazu).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 15.06.2012, 10:20:13
@Twitchy: Du hast Post  :wink:
Werde ich in den nächsten post mit einbauen.

Kan Kei eine Diebstahlsicherung einbauen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 15.06.2012, 10:29:02
Mein Wagen hat eine Diebstahlsicherung serienmäßig eingebaut. :)

Ansonsten muss man die aber auch kaufen/nachrüsten (Regeln zu Fahrzeugmodifikationen gibt's im Arsenal).

Hatte mir die Diebstahlsicherung damals im Arsenal angeschaut... aber dann doch nicht reingenommen  :boxed:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 19.06.2012, 22:18:43
@Nunya

Hast du schon darüber nachgedacht als Übergangslösung einen Watcher auf dein Motorrad anzusetzen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 20.06.2012, 08:53:20
ja habe ich, danke. bin aber auch wegen eines (feuer-)elementars am überlegen.  ::)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 20.06.2012, 09:35:50
ja habe ich, danke. bin aber auch wegen eines (feuer-)elementars am überlegen.  ::)

Kann ich mein Bike bei dir unter den Watcher stellen???
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 20.06.2012, 19:58:50
ja kein problem.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 21.06.2012, 00:50:35
@Twitchy: Frag doch Ingame....
@Junya:  wieso benutzt Du für den Job nicht das  Luftelementar aus deiner Ausrüstungsliste? ist das reserviert oder hast Du es blos vergessen?
- falls Du übrigens Angst hast: Du spürst immer wenn jemand Geister die Dir Dienste schulden verdrängt (killt), weil die telepathisch mit Dir verbunden sind, deswegen funktioniert so ein Watcher ja auch als Instant-Alarmanlage...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 21.06.2012, 08:02:47
So einen gebundenen Geist dafür zu benutzen ist etwas "teuer", oder? ;)

Kostet ja immerhin einiges an Nuyen, die Dienste zu bekommen.

Und jedes Bewachen würde ja einen Dienst kosten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 21.06.2012, 09:26:05
die charakter-erstellung ist eindeutig zu lange her. da habe ich mir die ganzen beschwörungs-geschichten durchgelesen. ich werde m ir das noch einmal ansehen ehe ich poste/editiere.

dachte eher an ein ungebundenes elementar, dass dann halt mit sonnen- auf/untergang wieder verschwindet. aber ich werde es nachlesen und dann endgültig so machen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 21.06.2012, 16:36:07
Habe gerade voll viel auf der Arbeit zu tun... vielleicht komme ich morgen zu einem Post.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 21.06.2012, 16:37:01
Ich muss mich auch voraussichtlich mal fuer 2-3 Tage abmelden, sorry (Vllt. krieg ich was hin, wahrscheinlich nicht, deswegen lieber Abmeldung und positiv ueberrascht als andersrum :D)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 21.06.2012, 18:21:41
schließe mich dem gleich an. von morgen bis mo. wird wohl kein post von mir kommen.

werde aber schauen, ob ich die sache mit dem watcher nicht heute in der nacht noch lösen kann. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 21.06.2012, 22:51:07
so habs jetzt einmal mit einem luftelementar versucht. feuer war mir dann doch in der tiefgarage zu gefährlich :akuma: .  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 26.06.2012, 03:18:39
@Nunya: Danke fürs posten, ich dachte schon ich hätte euch mit Pucks kleinem Streich alle vergrauelt!  :D
Kaum schieb ich  euch weiter und dann kommt erst mal 4 Tage am Stück nix....    :huh:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 26.06.2012, 07:11:21
Hi Jiny,

ich wurde letzte Woche ein wenig von der Arbeit überrollt und am Wochenende komme ich kaum zum Posten.
Sollte aber heute oder morgen klappen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 26.06.2012, 07:57:18
Die Aktion Detect Hidden Nodes ist im englischen SR4A auf Seite 230 zu finden bzw. auf Seite 271 im deutschen (Versteckte Knoten aufspüren).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 26.06.2012, 09:06:49
@Nunya: Danke fürs posten

keine sache. dafür sind wir spieler doch da.  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 26.06.2012, 14:55:41
Steht das Gebaeude "alleine" in der Umgebung? Nach dem Design wuerde ich davon ausgehen, dass es ein Grundstueck gibt und auf diesem Grundstueck der Tower steht, also auf Bodenhoehe in jede Richtung noch X meter bis zu dem naechsten Grundstueck/Gebaeude, sehe ich das richtig?
Und Garage ist abgeschottet mit einem rolltor, oder ist das ganze Gelaende abgesichert mit einem Zaun, sodass man gar nicht erst reinkommt ohne an nem Wachhaeusschen/Einfahr vorbzukommen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 26.06.2012, 20:05:14
@Daishy: Du siehst das völlig richtig, rund um die zwei Türme sind es jeweils c.a 2m bis zur Grundstücksgrenze, die Gebaüde stehen an einer Kreuzung, so dass "östlich" und "südlich" (oben und rechts bei den Karten im Legworkthread) die Straße verläuft während im Westen und Norden andere Bürogebäude aufragen. Die Grundstücksgrenza auf den Straßenabgewandten Seiten ist durch einenen zwei Meter hohen Gitterzaun gesichert. (inwiefern der durch elektronische Maßnahmen verstärkt ist könnt ihr im Dunkeln und bei dem Regen nicht erkennen ohne dichter dranzugehen.
Ihr steht auf (bzw geparkt neben) der südlichen Straße, an der erläuchteten Zufahrt zur Parkgarage seit ihr auf der östlichen Straße vorbeigefahren. Zur Lobby führt eine flache Treppe (5 Stufen) hinauf.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 26.06.2012, 21:06:43
Jazz versucht vor allem mal herauszufinden, was für Knoten es da gibt, von denen aus man an das Sicherheitssystem herankommen könnte, um später dann für unseren Run z.B. Kameras und andere Sicherheitssysteme lahmlegen zu können.

Ich habe auch eine entsprechende Wissensfertigkeit Sicherheitssysteme, die ja naturgemäß für Hacker immer besonders interessant sind, falls das hilfreich ist. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 26.06.2012, 21:39:36
ad all>
gibt es schon ideen wie wir das ganze angehen könnten? bei der sicherheit rund herum können wir mal "von aussen" (fassage, anderes hochhaus,...) wohl streichen, oder?

ad all 2>
sieht zufällig von euch jemand continuum (http://www.imdb.com/title/tt1954347/)? neue serie auf show case, die lustiger weise im jahr 2077 spielt. finde die story nicht so mega spannend, aber frage: können chamelon-anzüge auch zivilkleidung immitieren? in der ersten folge (glaube ich) lässt sie ihren "super-kugelsicheren-tarnkappen-anzug" einen auf jeans-stoff machen. sehr cool. geht das? :)

ad all 3>
*g* und tron uprising (http://www.imdb.com/title/tt1812523/) anyone? sehr nette musik, schön bunt und tolle motorrad "stunts". story auch nicht so mega aber imho passabel.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 27.06.2012, 00:01:56
Kleiner Tipp:  Chromes "Kleines Licht" fährt einen Chrysler-Nissan Edge (Das ist der Nachfolger des beliebten Americar) und ihr habt seine Zugangsdaten...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Camrel am 27.06.2012, 11:48:12
Wenn ich Jinx's Tipp richtig verstehe und uns die Zugangsdaten mit dem richtigen Wagen rein bringen, könnte ich mir zwei Szenarien als grobe erste Entwürfe vorstellen.

1. Die Utopische:

Wir kommen mit dem vorbereiteten Chrysler Edge rein, nehmen den Fahrstuhl nach oben, dringen ohne Alarm ins Büro ein, Jazz Tauscht die Daten aus und klaut für uns ein paar Pläne ohne auf sich aufmerksam zu machen, wir fahren wieder runter und verschwinden.

2. Der Realistische:

Wir kommen mit Zugang und passendem Wagen in die Garage und hoffentlich auch mit den Lift nach oben. Mit ein wenig Glück, schaffen wir es ohne Alarm rein. Da die Datenmanipulation wahrscheinlich Alarm auslösen wird, blockieren wir die beiden Lifte, wofür vielleicht schon der alte Stuhl in der Tür Trick reicht. Während die Wachen die Treppe  zum 7. Stock nehmen, seilen wir uns an einem Seilpaar per individuell eingestellten Seilbremsen in der nordwestlichen Ecke des Innenhofs ab, wobei wir je nach Beleuchtung eventuell noch ein  zwei Rauchgranaten verwenden. Anschliessend geht es per Treppe zurück aufs Parkdeck und mit dem Edge wieder raus. An einem Passenden und möglichst nahe gelegenen Ort, tauschen wir dann die Fahrzeuge und verschwinden.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 27.06.2012, 13:26:28
Wir muessen uns auf jedenfall ueberlegen was unsere Cover-Aktion ist, um den Datenaustausch zu vertuschen. Wenn diese erfordert, dass wir noch irgendwo anders ausser dem 7ten Stock unser unwesen treiben, dann muessen wir das auch beruecksichtigen. (Spaeter evtl. mehr Meinung von mir, muss grad erstmal wieder weg)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 27.06.2012, 14:37:42
Wir muessen uns auf jedenfall ueberlegen was unsere Cover-Aktion ist, um den Datenaustausch zu vertuschen. Wenn diese erfordert, dass wir noch irgendwo anders ausser dem 7ten Stock unser unwesen treiben, dann muessen wir das auch beruecksichtigen. (Spaeter evtl. mehr Meinung von mir, muss grad erstmal wieder weg)

Ich dachte eigentlich wir hätten uns darauf geeinigt einige brauchbare Gebäudepläne zu stehlen mit deren Verkauf wir unser Honorar ein wenig aufstocken können. Ausserdem haben wir von Mr. Blue während der Besprechung  schon mal grünes Licht für dieses Vorgehen bekommen.

@Alle

Mal eine allgemeine Frage, habt ihr manchmal auch das Problem, dass wenn ihr mit den Personas arbeitet, manchmal beim Speichern plötzlich auf den Grundaccuont umschaltet  und der Beitrag dann unter diesem zugeordnet wird?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 27.06.2012, 15:34:49
Nein, das ist mir noch nicht untergekommen. Höchstens, dass man einfach vergessen hat, die Persona umzuschalten.

Aber da ich mir den Avatar oben rechts im Fenster eingeblendet habe, ist auch das eher unwahrscheinlich, da man so recht gut sieht, welche Persona gerade aktiv ist. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 27.06.2012, 15:37:08
1. Die Utopische:

Wir kommen mit dem vorbereiteten Chrysler Edge rein, nehmen den Fahrstuhl nach oben, dringen ohne Alarm ins Büro ein, Jazz Tauscht die Daten aus und klaut für uns ein paar Pläne ohne auf sich aufmerksam zu machen, wir fahren wieder runter und verschwinden.

Zum Reinkommen ist das sicherlich eine Möglichkeit, aber an die Sicherheitssystem des Gebäudes ranzukommen wäre trotzdem sehr hilfreich, allein schon um nicht allzuviele Spuren (Kameraaufnahmen) zu hinterlassen, und wenn es (wie ja zu erwarten ist) irgendwann einen Alarm gibt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 27.06.2012, 20:56:00
@Jazz: Ihr wisst das der Server zu dem Sicherheitssystem im Keller steht.... :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 27.06.2012, 23:31:18
ad Faol>
danke für die gute zusammenfassung. :)

ad All>
- ich habe das auto nicht im grundregelwerk nicht gefunden, passen wir da alle rein?

- wir fahren da rein und machen uns so gut es geht unsichtbar. sprich: jazz übernimmt soviel security wie möglich, nunya erhält ein paar unsichtbarkeitszauber aufrecht, chameleon-anzüge, ...
vielleicht "verkleidet" sich auch jemand so, dass er/sie als angestellter durch geht. das würde dann auch die fahrstuhl benutzung, sich öffnende türen usw. erklären.

- waere es möglich uns einen termin im haus zu verschaffen? im sinne von: wartungscrew, security-team das die location checkt bevor der "big boss" kommt, fensterputzer, ... oder als botendienst (für heisse/teure/gefährliche/gefährdete ware) weil es da schon überlegeungen in diese richtungen gab. termin verschaffen wäre wohl jazzes sache, bzw. wenn wir so einen film move (think: oceans eleven to thirteen, oder get the gringo) hinlegen könnten, natürlich noch cooler. (würde aber viel hintergrund wissen erfordern).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 27.06.2012, 23:36:18
Klar, aber das heißt ja nicht, dass man das System nicht auch von außen hacken könnte. Man muss dafür ja nicht physisch an den Server dran, sondern nur an irgendeinen Knoten, der damit verbunden ist.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 27.06.2012, 23:54:41
hmn... alle bis auf dich jazz haben infiltration min. 3 würfel. du bist sowieso ein sozial-charakter der sich wahrscheinlich am ehesten von allen aus einer situation herausreden kann. mit der kraft: verschleierung eines beschworenen luftelementars könnte ich die restliche party recht gut bei ihren würfen unterstützen ohne 3-4 unsichtbarkeitszauber aufrecht erhalten zu müssen. wenn wir im gebäude (auf der innenseite des hüters) sind sollte ich mich ja drinnen frei bewegen können und einen luftelementar beschwören können, oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 28.06.2012, 01:07:27
@soises: Der Americar ist im Arsenal zu finden, und das ist ein Zweisitzer. Aber wer sagt denn, das ihr zu den Zugangscodes das passende Auto braucht?  :wink:
Innerhalb des Hüters kannst Du ganz normal beschwören, der betreffende Geist kann dann blos nicht einfach aus dem Hüter rausspazieren. Ebenso kannst Du problemlos innerhalb des Hüters astral projizieren.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 28.06.2012, 07:47:42
Entschuldigung für meine Abwesenheit... ich bin wieder voll da  :cool:

@jinx, habe ich unterwegs eine Capi oder sogar eine Perücke besorgen können?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 28.06.2012, 07:53:28
Nur zur Erinnerung, damit wir wissen wen wir da vor uns haben.

Im 8.Stock: Kadimshanov Investments Seattle
Seattler Büro einer Russischen Investmentfirma
Leiterin: Dr.Anastasia Malenkina

Ihr werdet kurz unterbrochen als Pete Harper höchst selbst  ein neues Tablett mir euren Drinks bringt.
"Bitte sehr!, mit besten Empfehlungen von Mr.Chrome. Der lässt euch übrigens aussrichten: Vom 8. fernhalten, die gehören der Konkurrenz. Keine Ahnung was er damit meint" er zuckt die massigen Schultern, aber er sagte ihr würdet schon verstehen." damit verschwindet er mit dem leeren Tablett unterm Arm.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 28.06.2012, 22:50:07
grober plan-vorschlag/skizze:

1. jazz einen termin verschaffen und der rest kommt als bodyguard oder unsichtbar mit.
2. rein durch den keller mit der geklauten kennung & jazz sieht zu ob sie das sicherheitssystem übernehmen/beschäftigen kann
3. hinauf in den siebten stock, dort den austausch und den datenklau vornehmen.
4. entweder gleicher weg hinaus, oder die fenster sprengen/zerschlagen und dann mit den seilwinden hinunter. hier kommen eventuell vorher in position gebrachte fluchtfahrzeuge (motorrad-verfolgungs-jagd anyone? *g*) ins spiel
5. wir holen unsere kohle und leben happily ever after.

pro/contra? andere vorschläge? verbesserungs-ideen? details?


p.s.: darüber liegende stockwerke meiden.  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 28.06.2012, 22:59:52
@Twitchy: Es ist Samstag Nacht nach 22Uhr, da dürfte das mit dem Besorgen etwas schwierig geworden sein. Falls Du sowas nicht im Inverntar hast lautet die Antwort ergo nein.
Ausserdem hatte ich euch bewußt eine Menge Zeit gelassen ehe ich euch geschoben habe, genug um "bevor wir dahin fahren will ich noch was besorgen" zu sagen...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 28.06.2012, 23:58:05
@8Nunya

Das mit dem Termin wird schwierig, da wir den Einbruch ja spät Abends/Nachts durchführen wollen. Aber eine Möglichkeiten wäre ein Wartungsauftrag, z.B. am internen Computernetzwerk für den alle Stationen heruntergefahren sein müssen. Als alternative könnten wir den Besuch auch als teil einer Geburtstagsüberraschung für die Jubilarin tarnen in dem wir Blumen oder ein spezielles Möbelstück liefern, dass sie am nächsten Tag im Büro finden soll, aber das würde unsere Unkosten in die Höhe treiben. Auf jeden Fall brauchen wir eine gute Ausrede weshalb wir ausserhalb der Geschäftszeiten auftauchen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 29.06.2012, 07:31:19
@Twitchy: Es ist Samstag Nacht nach 22Uhr, da dürfte das mit dem Besorgen etwas schwierig geworden sein. Falls Du sowas nicht im Inverntar hast lautet die Antwort ergo nein.
Ausserdem hatte ich euch bewußt eine Menge Zeit gelassen ehe ich euch geschoben habe, genug um "bevor wir dahin fahren will ich noch was besorgen" zu sagen...
@Jinx: Das nein ist für mich ok, allerdings die Begründung ein wenig komisch...

Ein Stuffer Shacks stelle ich mir 7 Tage x 24 Stunden vor... und IG angesprochen hatte ich es auch  :holy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 29.06.2012, 10:16:22
Ja, Termin verschaffen, da müsste man sich halt schon was plausibles ausdenken... und das "verschaffen" wird ja wohl auch nur via Hacking gehen... sprich, dazu müsste ich dann auch erstmal einen passenden Zugang zu dem System finden (damit wird sich Jazz ja sowieso den ganzen Tag über beschäftigen... aktuell erstmal via Funk vor Ort und später dann nochmal "normal" über die Matrix).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 29.06.2012, 23:44:25
@Alle besonders Jazz

Wir müssen uns auch noch überlegen, ob Jazz bei der Infiltration des Büros persönlich dabei sein soll oder ob wir nur für ein Möglichkeit zum externen Zugriff sorgen während Jazz entweder von aussen oder vom Gebäudes-Serverraum aus Matrixunterstützung leistet.

Aus meiner Sicht spricht ein guter Grund für die zweite Variante. Da Jazz nicht gleichzeitig durch das Gebäude laufen und das Sicherheitssystem decken kann, müsste sie vor beginn des Runs sämtliche relevanten Kameras und andere Sensoren auf eine Schleife schalten oder anderweitig Manipulieren und diese aufrecht erhalten bis wir wieder draussen sind. Dabei steigt durch den langen und umfassenden Eingriff nicht nur das Risiko, dass der Sicherheitsrigger etwas merkt, sondern sie kann durch den Verbindungsunterbruch auch nicht auf unvorhergesehenes reagieren.

Bleibt Jazz dagegen von einem stationären Punkt aus in der Matrix aktiv, könnte sie jeweils immer nur die Sensoren in dem Abschnitt manipulieren in dem wir uns befinden und so das Entdeckungsrisiko minimieren. Ausserdem sollte es für den Speichertausch und den Datenklau doch eigentlich keine Rolle spielen ob der Zugang manuell erfolgt, oder ob wir für einen entsprechend leistungsfähigen externen Zugangspunkt sorgen, sei es durch eine Schlichte Kabelverbindung zum Gebäudenetzwerk, über einen speziellen Funkmodem oder in dem wir schlicht ein Komlink anschliessen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 30.06.2012, 11:27:36
Also aus Meta-Sicht waere ich dafuer, dass Jazz mindestens mit ins Gebaeude kommt, damit sie nicht halb tatenlos zusieht, bis wir n Zugang haben, das ist immer etwas langweilig wenn nur Teile der Gruppe beschaeftigt sind. Ingame waere es auch ganz praktisch wenn sie wenigstens schonmal im Gebaeude ist, falls oben bei uns was schief laeuft und wir ihr keinen Zugang beschaffen koennen und sie vor Ort an die Rechner muss.

Und ums Zugang zu dem Gebaeude zu verschaffen waere ich auch fuer eine Coverstory (Auch wenn noch 1-2 andere Sachen in den Kopf kommen wuerden, aber die sind alle etwas aufwendiger irgendwie...Per Fallschirm aufs Dach oder an der Haeuserfront ans dach). Vielleicht sollten wir uns aber einen Termin im 5ten Stock besorgen, oder irgendwie in den Keller kommen um da irgendwas zu reparieren. Bzgl. irgendwelcher Unsichtbarkeiten: Bitte einmal ein Kommentar von den Magiern, wie das mit aufrechterhaltenden Zaubern und Huetern ist. Afaik kriegt der ersteller des Hueters mit, wenn sich ein aktiver Zauber durch diesen presst.

Und zum schluss nochmal eine Frage an alle: Wie seht ihr das mit der Ausfuehrlichkeit der Planung? Ich habe in den Onlinerunden bisher die Erfahrung gemacht, das zu langezogene Planung der Runde das Genick brechen kann oder zumindest die Geschwindigkeit so weit gebremst hat, dass es nur noch vor sich hinduempelte. Das faende ich nicht so schoen, deswegen die Frage wie der Rest das sieht, wenn wir zugunsten der Geschwindigkeit nicht jedes Detail planen, sondern nur grob planen und von da on-the-fly weitermachen.  Das funktioniert natuerlich nur, wenn alle (besonders Jinx) da mit an Bord sind :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 30.06.2012, 13:19:17
versuchs mal vom handy:

Ich bin auch dagegen leute zurück zu lassen auch wenn es spiel technisch sinn machen würde. Theoretisch würden ja jazz und faol genügen, aber das ist für den rest recht fad.

Ad magier:
Ich würde ja ohne aufrechte zauber mit dem auto rein fahren und vor dem aussteigen den geist zur tarnung beschwören. Dagegen hat der hüter nichts.

 Ad Planung:
D bina ich voll bei dir, aber wir brauchen mal eine ungefähre linie. Die gilt es zu finden. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 30.06.2012, 13:28:41
Ich mag das Pläne schmieden zwar eigentlich ganz gerne, habe aber auch nichts dagegen wenn wir es dem Spielfluss zuliebe e4twas einschränken. Besonders da ich manchmal etwas dazu neige es etwas zu übertreiben und zu viele Variablen abdecken möchte.

Ein solides Grundgerüst muss aus meiner Sicht aber auf jeden Fall da sein und wenn es nur dazu da ist damit wir wissen was wir alles Brauchen. Nicht das wir am Schluss noch an zusammengebundenen Gerätekabeln vom 7 Stock herunter klettern müssen weil wir kein Seil dabei haben.  :wink:

Zu meinem Vorschlag puncto Jazz, da bin ich eigentlich schon von der Voraussetzung ausgegangen, dass sie mit im Gebäude ist, nur nicht unbedingt mit in den 7. Stock und entweder mit der entsprechenden Ausrüstung vom Wagen oder vom Serverraum aus Arbeitet. Ausserdem war mein Gedanke dabei nicht dass Jazz von Run ausgeschlossen wird, sondern dass das Geschehen auf zwei Ebenen abläuft, und Jazz uns quasi per Überwachungssystem durch die Matrix begleitet und per akustischer Verbindung und Gerätemanipulation direkt ins Geschehen eingreift. Das Ganze gilt zudem auch nur wenn wir alle heimlich eindringen und dazu den Zugangscode des Maulwurfs benutzen um in die Garage zu kommen. Falls wir einen Termin im Architekturbüro bekommen sieht die Sache natürlich wieder ganz anders aus, dann kann Jazz natürlich auch einfach vom Büro aus decken. Aber egal welchen weg wir wählen, das letzte Wort hat natürlich Jazz.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 30.06.2012, 17:33:03
Zu Aktive Zauber versus Hüter:
Da der Hüter eine Barriere im Astralraum darstellt und Zauber im Astralraum sind, kann nur der oder in diesem Fall die Erschaffer des Hüters einen aufrechterhaltenen Zauber einfach so durch den Hüter bringen. Ansonsten würde ich das als vergleichende Probe zwischen der Kraft des Hüters und des Zaubers abhandeln. In jedem Fall wusste aber der Erschaffer des Hüters das sein Hüter angegriffen wurde.

Zu Zugriff von Aussen:
Was glaubt ihr eigentlich wozu Mr.Blue euch das Geld in den Rachen schmeißt? Wenn man da "mal eben" von draußen reinhacken könnte, hätte er Jazz oder einen anderen Hacker für den Job angeheuert und fertig. Klar kannst Du versuchen dich von draußen in die Sicherheit des Gebäudes zu hacken, aber das wird sehr schwer und noch schwerer wenn Du das hinkriegen willst ohne das Alarm ausgelöst wird....

Zu Planung:
Ich hatte im Archiv dieses Forums in der letzten SR-Runde gestöbert und die Warnung vor zu viel Planung mitgenommen, daher mein Versuch euch ziemlich viel an die Hand zu geben ohne euch zu railroaden.
Ganz einfach gesagt: Ihr habt Zugang zum Keller und im Keller Zugang zu den Sicherheitsservern, ihr habt Ganger deren Kooperation man vielleicht kriegen könnte, ihr habt die Namen verschiedener Firmen in den Towers und nicht zuletzt das PAN des Nachtwächters zum hacken auf dem Silbertablett serviert bekommen, ich dachte eigentlich, dass  ich es euch wahrscheinlich schon zu einfach mache.  :oops:
Ansonsten bin ich für Daishys on-the-Fly-Vorschlag zu haben, bevor sich das hier buchstäblich zu Tode plant. Habt einfach ein bisschen Vertrauen darauf, dass ich es nicht vorsätzlich drauf anlege euch in die Pfanne zu hauen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 30.06.2012, 19:42:39
Ja, du hast uns auf jedenfall genug Infos gegeben, dass wollte ich damit auch nicht sagen. Aber wie Faol schon sagt, man kann gerade bei Shadowrun jede Menge Variablen ueberdenken und abdecken, das geht am Tisch auch halbwegs gut, aber gerade in Onlinerunden kann sich sowas dann ueber mehrere Wochen ziehen und ist meiner Erfahrung nach irgendwie einschlaefernd. Besonders frustrierend wird es dann, wenn der PLan eh nicht den Kontakt mit der Realitaet ueberdauert und die Wochen umsonst waren ^^.
Aber momentan kommen wir ja ganz gut vorran und mit den Infos die wir haben kann man sicherlich einiges machen.

Ich muss mich nochmal fuer ein paar Tage halb abmelden (sprich komme ich zum posten dann tue ich es, wenn nicht dann leider nicht). Bin momentan wieder im Krankenhaus und kann nicht ganz abschaetzen wie es mir die naechsten Tage geht. Nach moeglichkeit werde ich mich aber im OoC beteiligen (Da muss man nicht ganz so drauf achten im Charakter zu schreiben ^^)


@Zugang von aussen: Ich glaube auch, dass da nicht so einfach dranzukommen ist und Alarm sollten wir keinesfalls ausloesen. Jazz sollte sich das was von aussen Zugaenglich ist aber trotzdem mal anschauen, vielleicht findet sie was raus. Und sonst finde ich die Option in den Keller rein, von dort in den Serverraum und von dort erste gehversuche ins System, dann weiter in den 7ten Stock, dort alles erledigen und dann weiter aufs Dach und von dort abseilen / vom Acker machen (Evtl. unseren vorherigen Plan mit den Glidern wieder in betracht ziehen?) ganz passable.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 30.06.2012, 22:26:54
Zu Zugriff von Aussen:
Was glaubt ihr eigentlich wozu Mr.Blue euch das Geld in den Rachen schmeißt? Wenn man da "mal eben" von draußen reinhacken könnte, hätte er Jazz oder einen anderen Hacker für den Job angeheuert und fertig. Klar kannst Du versuchen dich von draußen in die Sicherheit des Gebäudes zu hacken, aber das wird sehr schwer und noch schwerer wenn Du das hinkriegen willst ohne das Alarm ausgelöst wird....

Dass es nicht möglich ist, an die Daten zu kommen, die wir austauschen müssen, ist ja klar. Deswegen würde ich auch auf jeden Fall mitkommen, einfach nur um sicherzugehen, dass wir da auch wirklich drankommen.

Es geht mir aktuell darum, herauszufinden, was da an Sicherheitssystemen vorhanden ist und einzuschätzen, ob man von außen irgendetwas tun kann, was unseren Run dann vereinfacht. Wenn man sich die entsprechende Zeit dafür nimmt, kommt man da durchaus schon recht weit, ohne unbedingt einen Alarm auszulösen (wobei das natürlich immer ein Risiko ist... deswegen will ich ja auch noch versuchen, das so anzugehen, dass man denkt, es wären die Ganger gewesen, die sich da reingehackt haben).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 30.06.2012, 22:33:20
Ganz einfach gesagt: Ihr habt Zugang zum Keller und im Keller Zugang zu den Sicherheitsservern, ...

Ok, das war mir jetzt tatsächlich so nicht ganz bewusst. Aber mit Zugang meinst Du wirklich nur Zugang (also wir würden da physisch hinkommen) und keinen Zugriff auf die Server, richtig? Oder meinst Du mit Sicherheitsservern, diejenigen, wo die Daten draufliegen, die wir austauschen müssen?

Ich bin bisher davon ausgegangen, dass wir oben ins Büro müssen, um dort mit den Zugangsdaten, die wir haben, in das gesicherte System mit den Daten zu kommen, um dann den Austausch und diverse Ablenkungsaktionen durchzuführen.

Zitat
Ansonsten bin ich für Daishys on-the-Fly-Vorschlag zu haben, bevor sich das hier buchstäblich zu Tode plant. Habt einfach ein bisschen Vertrauen darauf, dass ich es nicht vorsätzlich drauf anlege euch in die Pfanne zu hauen.

:)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 30.06.2012, 22:52:12
Wenn ich das richtig verstanden habe wuerden wir in die Tiefgarage kommen und von dort relativ einfach in den Serverraum, der die Haustechnik und Sicherheit steuert. Um an die Daten zu kommen an die wir wollen muessen wir immernoch in den 7ten Stock und dort direkt an die Rechner. Also erst in den serverraum im keller um unser eindringen zu decken und dann nach oben um dort abzuraeumen und von dort aus weiter aus dem Gebaeude raus. Richtig zusammengefasst?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 02.07.2012, 11:47:22
@Jinx

Zwei kleine Fragen an dich:

1. Steht in den Plänen des Bürohauses die wir bekommen haben, wie hoch die einzelnen Stockwerke und das Gebäude als ganzes sind?

2. Gibt es in der nähe des Gebäudes eine Autowaschanlage mit Selbstbedienung, egal ob als Waschstrasse oder mit Hochdruckreinigern? (Ich habe zur Sicherheit schon mal auf Datensuche gewürfelt und hatte 2 Erfolge)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 02.07.2012, 21:40:21
@Faol:
1. Zwölf Stockwerke à 3,5  Meter, insgesamt sind die Ballenshine-Towers 45 Meter hoch, nicht mitgerechnet Antennen und Klimaanlagen auf den Dächern.

2. Ja, gibt es, die nächste an der Kreuzung mit der Interstate 5 c.a 10 Blocks weiter südlich steht ein BP-Center mit Shuffer Shack, Zapfanlagen für alle möglichen Sorten Treibstoff und Strom so wie hochmoderner vollautomatischer Waschanlagen für Trucks, Automobile und Motorräder. Anti-Saurer-Regen-Behandlung diese Woche im Sonderangebot.
Das Angebot für Chopper erklärt vielleicht das halbe dutzend Spikes die ihr vorhin im vorbeifahren da habt rumhängen sehen.

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 04.07.2012, 16:54:46
Bezüglich der Planung sehe ich das wie der Rest.
Wenn Online  5 Spieler ihre Ideen und Vorschläge bis ins kleinste Detail planen und der eine findet das besser und hin und her wird es ewig gehen.

Ich denke das was Daisy sagt ist eine sehr gute Richtung.

Wenn ich das richtig verstanden habe wuerden wir in die Tiefgarage kommen und von dort relativ einfach in den Serverraum, der die Haustechnik und Sicherheit steuert. Um an die Daten zu kommen an die wir wollen muessen wir immernoch in den 7ten Stock und dort direkt an die Rechner. Also erst in den serverraum im keller um unser eindringen zu decken und dann nach oben um dort abzuraeumen und von dort aus weiter aus dem Gebaeude raus. Richtig zusammengefasst?

Ansonsten wie IG angesprochen, würde ich auf jeden Fall die Örtlichen Gang für ein kleines Backup ansprechen.
@Jinx: Ich habe keine Ahnung ob die Ragers einen Problem mit mir als ehemalige Stadtkriegspielerin haben könnten. Aber IG dürfte Twitchy das wissen, oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 04.07.2012, 18:11:25
@Jazz: Das im Keller sind wie Daishy ganz richtig zusammengefasst hat die Server des Sicherheitssystems des Hauses. Und wenn ihr es bis dahin schafft hast Du physischen Zugang, bist also schon mal an dem roten Knoten (der Firewall, oder wie auch immer man das 2072 nennt) vorbei...

@Twitchy: Die Ragers haben ein Problem mit Federated Boeing, weil die sie von einem Teil ihres Turrf vertrieben haben, und sie hassen Rassisten. Da die Tacoma Wings von F-B gesponsort und ausgerüstet sind, haben sie für die wahrscheinlich herzlich wenig Sympathien, dafür um so mehr für deren plexinterne Konkurrenz, die Seattle Screamers, sprich falls sie dich erkennen gibts wohl eher Fragen nach deinem Autogramm als nach deinem Kopf.  :wink:
- blos Samstag Nacht bei strömendem Regen haben die Jungs wahrscheinlich besseres zu tun als auf F-B und Knight Errant kontrolliertem Gelände rumzuhängen, ihr werdet sie fürchte ich auf ihrem Turf weiter nördlich suchen müssen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Cayden Cailean am 04.07.2012, 20:31:42
@Twitchy: Die Ragers haben ein Problem mit Federated Boeing, weil die sie von einem Teil ihres Turf vertrieben haben, und sie hassen Rassisten. Da die Tacoma Wings von F-B gesponsort und ausgerüstet sind, haben sie für die wahrscheinlich herzlich wenig Sympathien, dafür um so mehr für deren plexinterne Konkurrenz, die Seattle Screamers, sprich falls sie dich erkennen gibts wohl eher Fragen nach deinem Autogramm als nach deinem Kopf.  :wink:
- blos Samstag Nacht bei strömendem Regen haben die Jungs wahrscheinlich besseres zu tun als auf F-B und Knight Errant kontrolliertem Gelände rumzuhängen, ihr werdet sie fürchte ich auf ihrem Turf weiter nördlich suchen müssen.

OK, das klingt ja schon mal vielversprechend...  Vielleihct beim Rückweg dann...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 04.07.2012, 21:41:46
Ok, danke! :)

Dann werde ich die Vorbereitungszeit vor allem nutzen, um das Commlink von dem Sicherheitsmann zu hacken, denke ich.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 04.07.2012, 23:04:07
kewl! dann steht der eigentliche plan schon recht weit.

reicht das com des wächters um rein zu kommen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Camrel am 04.07.2012, 23:49:44
Wir wollen es zwar mit dem Planen nicht übertreiben, aber ich denke ein solidest Grundgerüst sollte doch da sein, schon weil einiges einer gewisse Vorbereitung bedarf. Daher habe ich doch mal versucht das bisher besprochene und vorgeschlagene zusammen zu fassen, sollte ich noch was vergessen habe, füge ich es natürlich gerne ein. Zusätzlich habe ich noch ein paar meiner Überlegungen einfliessen lassen, die sind jedoch in grün gehalten.

Zugang
- Wir kommen mit den erhaltenen Zugangsdaten in die Tiefgarage.
- Wir dringen in den Serverraum ein und Jazz manipuliert das Überwachungssystem
- Eventuell könnte Jazz dafür sorgen, dass wir auch ausserhalb des Serverraums die Kontrolle über die Aufzüge, die Stromversorgung und das Rolltor zur Tiefgarage haben.
- Mit dem Lift nach oben.

Im Büro

- Jazz tauscht die Daten aus und besorgt als Tarnung einige Pläne die wir verkaufen können.
- Der Rest bereitet alles für eine schnelle Flucht vor, soweit das möglich ist ohne dabei Spuren zu hinterlassen.

Zurück zum Wagen

Variante 1: Wir haben keinen Alarm ausgelöst und fahren ganz gemütlich mit dem Fahrstuhl in die Garage und verlassen das Gebäude unbehelligt.

Variante 2: Wir haben die Liftkontrolle und fahren nach unten während etwas falsches angezeigt wird  und die Wachleute dadurch z.B. aufs Dach lockt.

Variante 3: Wir seilen uns in den Innenhof ab. Vorher blockieren wir die Aufzüge (gerne durch einen teilweisen Stromausfall der auch die Riggerkontrolle lahm legt)

Flucht

-Wir verlassen die Tiefgarage mit unserem Fahrzeug und verschwinden, dabei versuchen wir soviel Vorsprung wie möglich heraus zu holen.
- Wenn wir eine Abmachung mit den Rangers eingehen können (speziell angesichts unseres knappen Budgets), bekommen wir Fluchtunterstützung ( wahrscheinlich durch ein Ablenkungsmanöver)
- Haben wir keine direkten Verfolger am Hals beginnen wir mit dem Untertauchen.

Untertauchen

Variante 1: Wir lassen das Fluchtfahrzeug stehen und verschwinden mit einem oder mehreren vorher bereitgestellten Fahrzeugen.

Variante 2:  Ich bin zwar weder sicher ob das so so möglich ist, noch wie gross Aufwand wäre und ob er er sich überhaupt löhnen würde, aber es wahre sicher etwas womit man nicht rechnet. Wir machen unser Fluchtfahrzeug unkenntlich in dem wir die Nummerschilder austauschen und den Transponder austauschen/umprogrammieren. Zusätzlich könnten wir vorher auch noch eine nicht einfach wasserlösliche aber abwaschbare Farbschicht anbringen die wir dann einfach in einer Waschanlage mit Selbstbedienung entfernen. Das Fahrzeug müssen wir dann zwar wahrscheinlich doch loswerden, haben dabei aber eine grösser Auswahl an Orten speziell solchen wo das Umsteigen nicht überwacht werden kann. Eventuell könnten wir auch einen Wagen mieten, ihn im manipulieren Zustand benutzen und zum Untertauchen einfach zurücksetzen und wieder abgeben.  Ich bin zwar weder sicher ob das so so möglich ist, noch wie gross Aufwand wäre und ob er er sich überhaupt löhnen würde, aber es wahre sicher etwas womit man nicht rechnet.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 05.07.2012, 22:13:10
@Comrel: Danke fürs Zusammenfassen!  :)

@soises: Das Comlink des Wächters gibt euch gegebenenfalls Zugriff auf sein PAN und alles was damit verbunden ist. z.B. das LAN der F-B Towers, falls er mit dem verbunden ist. Allerdings dürfte euer Zugang auf seinen Zugang beschränkt sein, auf Dinge auf die er keinen oder nur begrenzten Zugriff (z.B. nur lesend) hat, habt ihr auch nicht mehr. Wenn er aber z.B. Cyberaugen hat und die mit seinem Komlink verbunden sind...
-> und wenn ich mich recht entsinne wolltet ihr den Run nicht gleich diese Nacht durchziehen sondern seit hier zwecks Legwork, oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 05.07.2012, 22:44:49
Richtig. Erstmal nur gucken, was vielleicht beim Run helfen könnte, oder was eben noch zu beachten ist.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 06.07.2012, 11:58:33
@Comrel: Danke fürs Zusammenfassen!  :)

@soises: Das Comlink des Wächters gibt euch gegebenenfalls Zugriff auf sein PAN und alles was damit verbunden ist. z.B. das LAN der F-B Towers, falls er mit dem verbunden ist. Allerdings dürfte euer Zugang auf seinen Zugang beschränkt sein, auf Dinge auf die er keinen oder nur begrenzten Zugriff (z.B. nur lesend) hat, habt ihr auch nicht mehr. Wenn er aber z.B. Cyberaugen hat und die mit seinem Komlink verbunden sind...
-> und wenn ich mich recht entsinne wolltet ihr den Run nicht gleich diese Nacht durchziehen sondern seit hier zwecks Legwork, oder?

Ist das ein Wink mit dem Zaunpfahl...

Um mehr Vorort informationen zu bekommen, wäre es hilfreich wenn Jazz den PAN des Wächters hackt.
Vielleicht hast du ja dann wirklich zugiff auf seine Cyberaugen... und wir können einen Blick auf die Pforte bekommen.
Vielleicht sehen wir durch seine Augen noch mehr Dinge was wir nicht sehen sollten.

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 06.07.2012, 15:29:43
ad camrel>
ja weltklasse zusammengefasst. danke dir! :)

noch zu erledigen>
1. pan des wächters hacken (wenn möglich)
2. bei gang um rückendeckung anfragen
3. seile & karabiner für eventuellen notabgang besorgen

dann könn(t)en wir eigentlich los legen, oder? morgen abend vielleicht?


wollen wir uns trennen für ein paar stunden trennen? daishy/kei könnte bei jazz bleiben, sie kümmert sich um die hacker-angelegenheiten, der rest fährt mal zu den gangern und versucht diese zur kooperation zu bewegen. jay? nay?  ::)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 06.07.2012, 15:32:22
ad camrel>
ja weltklasse zusammengefasst. danke dir! :)

Dito, gute Zusammenfassung.

Ich bin auf jeden Fall bei den Gängern dabei.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 07.07.2012, 11:46:10
@Camrel: Bedankt :) Ich denke du hast nichts gegen, wenn ich das ganze in die Gesamtuebersicht mit einarbeite?

Ich glaube ich wuerde auch gerne mit zu den Gaengern kommen, allerdings nur aus dem Grund, dass ich merke das ich gerade viele Dinge neben dem Gate zu tun habe und ich befuerchte wenn ich ne laengere Phase habe, in der nichts passiert bei dem ich anwesend bin, ich etwas raus komme  :-\


Edit:[b/]
Und jetzt der Input bzgl. den Vorschlaegen, nachdem ich meinen Planungsthread geupdated habe (Steht bei mir im status, falls wer irgendwas nachlesen will)

1) Wir sollten auf jedenfall versuchen, ob Jazz ein kleines Programm einschleusen kann, was uns im Notfall die KOntrolle ueber den Fahrstuhl gibt, gute Idee.

2) Die Idee mit der Farbe klingt auch sehr nett, doch ich fuerchte das wuerde nicht ganz billig (Vor allem wenn es beim reinfahren nicht auffallen soll). Und die Wahrscheinlichkeit, dass wir wirklich keinen Alarm ausloesen und bis zum Auto kommen um damit wieder zu entkommen ist glaube ich sehr gering, ich wuerde also glaube ich aus Kosten/Nutzen-gruenden drauf verzichten.

3) Bzgl. Flucht wuerde ich fuer das Dach votieren (In den Innenhof, auf ein Nachbargebaeude, an der Aussenseite, nach belieben), aber da bin ich auch nicht wirklich festgelegt, da wuerde ich mich der Mehrheit anschliessen (Also hier eine Enthaltung quasi von mir ^^).

Und yay! fuer auf zu den Gangern. Auch wenn ich befuerchte, dass wir sie mit einem zukuenftig einloesbaren Gefallen bezahlen muessen :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 08.07.2012, 08:42:14
Eigentlich wollte sich Kai ja noch etwas umsehen und ich habe das gerade nochmal so angesprochen, dass Kai entscheiden kann, ob wir das gleich machen oder auf später verschieben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 08.07.2012, 10:45:26
Oh, sorry, uebersehen. Dann geh ich da gleich Ingame nochmal drauf ein. Dann bleiben Kei, Faol und Jazz noch vor Ort und Nunya und Twitchy gehen schonmal zu den Gangs, wo wir dann hinfahren, wenn wir fertig sind? falls das mit dir klar geht @Jinx, zwecks dem mehraufwand wegen zwei parteien betreuen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 08.07.2012, 22:33:30
@Daishy: Kein Ding, wenns sein muß betreue ich euch auch einzelnd. Dass das einfacher geht ist denke ich einer der Vorteile des Forums gegenüber dem Tisch.

@Twitchy: deine Antwort ist gefragt
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 09.07.2012, 07:50:44
@Twitchy: deine Antwort ist gefragt

???? Habe ich etwas überlesen? wo fehlt meine Antwort????
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 09.07.2012, 13:49:36
@Jinx: Meintest du evtl. mich? (Und sorry, dass das gestern nichts mehr geworden ist, post ist jetzt aber da)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 10.07.2012, 01:42:10
@Twitchy/Kei: Jepp, ich meinte Kei, Sorry!  :oops:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 10.07.2012, 12:35:06
@Twitchy: Die Ragers haben ein Problem mit Federated Boeing, weil die sie von einem Teil ihres Turrf vertrieben haben, und sie hassen Rassisten. Da die Tacoma Wings von F-B gesponsort und ausgerüstet sind, haben sie für die wahrscheinlich herzlich wenig Sympathien, dafür um so mehr für deren plexinterne Konkurrenz, die Seattle Screamers, sprich falls sie dich erkennen gibts wohl eher Fragen nach deinem Autogramm als nach deinem Kopf.  :wink:
- blos Samstag Nacht bei strömendem Regen haben die Jungs wahrscheinlich besseres zu tun als auf F-B und Knight Errant kontrolliertem Gelände rumzuhängen, ihr werdet sie fürchte ich auf ihrem Turf weiter nördlich suchen müssen.

Werde das IG mal nutzen, hoffe das meine Würfe dafür ausreichen.
Auch wenn ich keine Ahnung habe was unter einem Turf zu verstehen ist, vielleihct so was wie das Hauptgebäude oder Revier?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 10.07.2012, 12:52:06
@Kei: Wie konntest du einem Mann deinen Wagen anvertrauen  :lol: :lol: :lol:

@SL: Du kannst uns glaube ich zu den Ganger scheiben, so wie welche finden  :suspicious: und dann hoffentlich die richtigen Ganger...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 10.07.2012, 12:58:55
Im Zweifel habe ich 15 kleine Freunde, die alle schneller rennen als er  :twisted:

Aber irgendwie muesst ihr da ja hinkommen und so ist das am einfachsten :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 10.07.2012, 13:00:38
Im Zweifel habe ich 15 kleine Freunde, die alle schneller rennen als er  :twisted:

Aber irgendwie muesst ihr da ja hinkommen und so ist das am einfachsten :)

Ne, war eine gute Idee und passt super.  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 10.07.2012, 15:02:23
@Twitchy: Turf ist amerikanischer Slang für Revier  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 10.07.2012, 15:10:54
Na dann ab ins Revier  :cheesy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 11.07.2012, 01:38:21
Gang kommt morgen bzw nachher, jetzt bin ich ehrlich gesagt schlicht zu müde, sorry
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 13.07.2012, 10:55:34
bei uns ist das wetter schlecht. und mir ist fad.  ::)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 13.07.2012, 10:58:44
Hier is das Wetter auch ziemlich regnerisch, das stoert mich aber nicht ganz so ^^. Und ich haette noch Arbeit abzugeben, falls du was zu tun brauchst ^^. Und falls dir richtig Langweilig ist mach ne Comverbindung zu Kei auf, ich versuche dann Smalltalk mit dir zu betreiben, waehrend ihr fahrt :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 13.07.2012, 11:06:31
Ich sitze am Pool, lasse mir die Sonne auf den Bauch scheinen und baller mir den Kopf mir Drinks zu...

Schön war der Tagtraum und weiter geht es mir schufften...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 13.07.2012, 11:11:18
Muessen wir uns halt Ingame mal n Job in Hawaii oder so an Land ziehen. Irgendwas sonniges. Oder in der Liga der karibischen Staaten oder so. Auja, wir gruenden einfach unsere eigenen Piratencrew! *har* :arrr:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 13.07.2012, 11:59:21
Muessen wir uns halt Ingame mal n Job in Hawaii oder so an Land ziehen. Irgendwas sonniges. Oder in der Liga der karibischen Staaten oder so. Auja, wir gruenden einfach unsere eigenen Piratencrew! *har* :arrr:

hehehe! bin ich voooll dafür. hawaii wir kommen! :)

oder doch somalia (http://www.youtube.com/watch?v=C1_NpLKnWLU) *G*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 13.07.2012, 16:55:13
@All: Sorry, wegen der Verspätung aber die letzten Tage waren unplanmäßig hektisch.  :oops:
leider muß ich mich auch gleich noch fürs WE abmelden, ich besuch meine Eltern und denen hat Dienstag ein Blitzschlag Telefon und Internet geröstet und da auf dem flachen LAnd hat die Telekom das immer noch nicht wieder hingekriegt.  :evil:

@Nunya&Twitchy: Ihr habt pm, fahr euch wo ihr hinwollt hin Twitchy, ihr kommt heil an.  :)

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 13.07.2012, 17:25:05
Muessen wir uns halt Ingame mal n Job in Hawaii oder so an Land ziehen. Irgendwas sonniges. Oder in der Liga der karibischen Staaten oder so. Auja, wir gruenden einfach unsere eigenen Piratencrew! *har* :arrr:

Dann heuere ich gleich mal als Zahlmeister an, ich muss mir nur noch einen vercyberten Papagei mit eingebautem Taschenrechner besorgen.  :skull:

PS: Arrrrrr!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 19.07.2012, 08:09:10
Habe mal einen kleinen Überbrückungspost gemacht... da ich auf Nunya warten muss bleibt mir gerade nicht viel übrig.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 19.07.2012, 21:46:11
Hi, Leute! Nicht wundern, ich schreibe hier in Vertretung von Jinx. Der Person dahinter ist vor ein paar Tagen der Rechner abgeraucht. Damit fehlt der Internetzugriff und eine Möglichkeit, die Abenteuervorbereitungen abzurufen. Wenn alles gut geht, wird dieser Zustand im Laufe des Wochenendes abgestellt. Jinx lässt schön grüßen und entschuldigt sich für die Unannehmlichkeiten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 19.07.2012, 23:01:08
Ohje, dann mal viel Erfolg beim reparieren!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 20.07.2012, 07:33:48
Vielen Dank für die Rückmeldung  :thumbup:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 21.07.2012, 12:34:16
Abgerauchter Rechner ist doof. Frohes reparieren :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 22.07.2012, 22:35:59
Prost - Mahlzeit, na dann mal viel Erfolg Jinx!  :thumbup:

Beste Grüße

Taran.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 27.07.2012, 00:46:52
Erst mal Danke für eure Geduld. Nachdem ich nun halbwegs wieder online bin muß ich gleich erst mal zwei DInge korrigieren die offenbar nicht richtig rübergekommen sind:
1. Der Zugang zur Tiefgarage erfordert lediglich die gültige ID eines zugelassenen Menschen. Das Fahrzeug wird lediglich registriert. Da sitzt quasi ein Portier vor dem ihr euch ausweisen müsst um nachzuweisen das ihr hier parken dürft und der sich euer Nummernschild notiert. (und vieleicht gegebenenfalls der Haussicherheit, sprich dem Sicherheitsrigger meldet das ihr ein anderes Auto als gewöhnlich fahrt) mehr nicht.

2.@Faol: Umrunden geht nicht, die Federated-Boeing-Towers bilden die Ecke eines Blocks, im Norden und Westen grenzen da direkt andere Grundstücke (sammt Sicherheit und Überwachung drann, im Norden ein 10-Stockwerke Betonklotz der der Leuchtschrift nach zu urteilen der Sitzt einer mittelständischen Logistik-Firma ist und im Westen (das ist das Gebäude mit den Watchern) ein modereneres 16 Stockwerke hohes Bürogebäude im schwarz-goldenen Pagodenstil der euch an die Ex-Renrakuarkologie erinnert und das über seinen Zweck nicht mehr als die erleuchtete Hausnummer verrät. Beide liegen  so spät Samstag Nacht komplett im Dunkeln.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 29.07.2012, 13:23:07
Momentan seid ihr gefragt... Jazz wartet im Auto darauf, dass Kei und Faol zurückkehren. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 30.07.2012, 09:15:06
@ JinX

In meinem Bild des Gebäudes haben da enge Gassen die Grundstücke von einander Abgegrenzt, das sieht man wieder wie einen die eigene Vorstellung auf die falsche Fährte führen kann.  :oops: Ich habe meinen Beitrag jetzt entsprechende angepasst.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 01.08.2012, 13:20:44
hey, sorry das ich so lange still war. Ich habe momentan irgendwie ein kleines Motivationsproblem und schiebe das posten immer etwas vor mir her, keine Ahnung warum, hoffe aber das sich das wieder legt. :-\
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 01.08.2012, 14:38:39
so zäh wie es im gate mometan zu geht, fällt das gar nicht auf. also keine sorge.  :wink:

bin sowieso dafür, dass es kommenden sommer im juli & august zugesperrt wird und erst am 01.09. wieder aktiv wird. *s*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 02.08.2012, 08:56:14
@Jinx, kenne ich den Cheffe des Clubes/ der Gang?

Ich bin ab Sonntag eine Woche weg... Urlaub  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 03.08.2012, 02:50:37
@Twitchy: Nächstesmal darfst Du ruhig selber würfeln wenn Du so was fragst, so sind es 3 Erfolge bezüglich des Clubs und 0 bezüglich des Gangbosses.
Vor einem Jahr war ein Typ namens HardRain der Boss der Ravers, aber ob das immernoch so ist weiß Twitchy nicht.
Über den Club weiß sie etwas mehr, da einige ihrer alten Stadtkriegskumpane auf den Laden abfuhren.
Das Hard Dancers wird von einer amerindianischen Trollin namens Oak in the Wind geführt seit ihr Vorgänger ein Ork namens Jefferson Riley und seine Frau Joan die den Laden seit dessen Gründung 2062 geführt hatten vor etwas mehr als zwei Jahren in Rente gegangen sind.
Gehören tut der Großteil des Ladens den MOM[1], das Startkapital stammte angeblich aus Dunkelzahns Erbe. Der Rest gehört wohl Oak und den Rileys.
Angeblich ist die Trollin, die früher selbst ein Mitglied der Ragers gewesen sein soll erwacht, aber die Straße kann sich nicht einigen ob sie Adeptin, Magierin oder Schamanin ist, blos daran, dass sie nicht verdrahtet und trotzdem in der Lage ist selbst den abgebrühtesten Ganger zur Raison zu bringen bestehen offenbar keine Zweifel.
Die Lage und die Art des Clubs machten es unvermeidlich das er zu einem Stammlokal der Ragers wurde und so stellen die Ganger seit bestehen des Clubs Rausschmeißer und sonstiges Personal fürs grobe.
Die Klientel des Hard Dancers machte den Club unausweichlich zur Zielscheibe diverser Antimetamenschen-Gruppierungen, aber bislang sind alle Anschläge inklusive zweier Brand und eines Bombenanschlags an der Wachsamkeit und Gegenwehr der Gäste und der Ragers gescheitert.

Ich hoffe Du magst noch posten bevor Du für die Woche entschwindest, ansonsten schönen Urlaub!  :)
 1. http://www.shadowhelix.de/Mothers_of_Metahumans
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 14.08.2012, 12:54:19
hey, sorry das ich so lange still war. Ich habe momentan irgendwie ein kleines Motivationsproblem und schiebe das posten immer etwas vor mir her, keine Ahnung warum, hoffe aber das sich das wieder legt. :-\


Jup, geht mir gerade ähnlich. Werde aber schauen dass ich die Tage was schreibe.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 14.08.2012, 14:36:28
ich warte nur auf dich twichty...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 14.08.2012, 19:48:03
Die Mangelnde-Motivationsseuche scheint sich rabiat im ganzen Forum zu verbreiten, nicht nur in dieser Runde.  :(
Zuviel gutes Wetter!  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 14.08.2012, 23:12:57
ich warte nur auf dich twichty...

Ich weis, habe schon ein schlechtes Gewissen...  :cookie:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 14.08.2012, 23:42:20
Naja, dann geht's halt ein wenig langsamer... wird schon. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 17.08.2012, 18:37:31
Wahrscheinlich zeugt mein Vorschlag von schlechtem Rollenspiel-Geist, aber eventuell wäre es angesichts des momentanen Motivationstiefs wenn wir die aktuelle Vorbereitungsphase diesesmal  per OOC-Thread abwickeln. Sprich wir schreiben einfach was wir noch besorgen, erledigen und recherchieren wollen, sowie welche gemeinsamen Vorbereitungen wir der Gruppe vorschlagen möchten, anschliessend diskutieren wir die Vorschläge kurz, würfeln was zu würfeln ist und springen zum Run.

Also nicht das ihr mich falsch versteht, ich finde die Vorbereitungen und das was wir bisher gemacht/geschrieben haben in keinster weise uninteressant oder langweilig und ich habe auch kein Problem wenn es ein wenig langsamer voran geht. Ich denke einfach nur, dass das Mitfiebern mit unseren Charakteren und ein wenig Situationsdruck für einen kleinen Motivationsschub sorgen könnte.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 18.08.2012, 19:34:44
@ all/Jinx: Also ich bin nach wie vor da...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 20.08.2012, 20:01:49
@Faol: Ich denke auch, dass das durchaus funktionieren könnte und vielleicht sogar auch etwas einfacher ist.

Man kann dann im Anschluss ja immer noch das Ergebnis in einen schönen Post verpackt im IC unterbringen. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 20.08.2012, 23:17:57


nur zur info: mit 31.08.  übernehme ich meine niegelnagelneue wohnung und laut i-net firma braucht der bauträger noch bis min. mitte sept. bis die verkabelung soweit steht, dass man ans anschließen überhaupt denken kann. sprich: alle 2-3 tage hier rein schauen wird sicherlich drinnen sein, aber nachdem ich noch dazu mein handy vergangenes wochenende unter wasser gesetzt habe (und einschicken musste) wird sichs bei mir bis ca. ende sept. hinziehen ehe ich wieder regelmässig zum posten komme. bitte darum deshalb schon jetzt um nachsicht. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 21.08.2012, 19:28:09
Hm, hab Twitchy mal angeschrieben, aber wenn da nix kommt und Nunya umzugsbedingt auch nicht so recht mehr was beitragen kann macht es zumindest Sinn den Teil im Hart Dancers zusammenzufassen.
Mir stellt sich gerade die Frage ob ich was falsch gemacht habe oder einfach nur Pech hab...  :(
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 22.08.2012, 08:39:53
Hm, hab Twitchy mal angeschrieben, aber wenn da nix kommt und Nunya umuigsbedingt auch nicht so recht mehr was beitragen kann macht es zumindest Sinn den Teil im Hart Dancers zusammenzufassen.
Mir stellt sich gerade die Frage ob ich was falsch gemacht habe oder einfach nur Pech hab...  :(

Nein, du hast sicherlich nichts falsch gemacht ;-)

Aber es hängt nicht alleine an mir, oder??? Werde mich mal an einen Post ran machen  :wink:

Ich versuche uns mal als VIP rein zu bekommen. Da die Screamers dort wohl des öftern waren, kommen wir vielleicht irgend wie schneller rein. Ich werde uns beide da mal hinschieben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 22.08.2012, 08:56:22
Gratulation zu rWohnung. Freu mich für dich.

Fühlt sich sicherlich super an, oder???



nur zur info: mit 31.08.  übernehme ich meine niegelnagelneue wohnung und laut i-net firma braucht der bauträger noch bis min. mitte sept. bis die verkabelung soweit steht, dass man ans anschließen überhaupt denken kann. sprich: alle 2-3 tage hier rein schauen wird sicherlich drinnen sein, aber nachdem ich noch dazu mein handy vergangenes wochenende unter wasser gesetzt habe (und einschicken musste) wird sichs bei mir bis ca. ende sept. hinziehen ehe ich wieder regelmässig zum posten komme. bitte darum deshalb schon jetzt um nachsicht. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 22.08.2012, 10:03:59
ad jinx>
falsch gemacht hast du sicherlich nichts. im sommer ziehts die leute fest raus. wirst sehen: im herbst & winter wird die beteiligung wieder sprunghaft ansteigen. nimm die sommer-/hitze-/outdoorpause nicht persönlich.

und du kannst dir sicher sein, dass ich - rein aus selbstlosen motiven - dahinter sein werde, dass mein i-net so schnell wie es nur irgendwie möglich ist angeschlossen wird.  :D


ad twitchy>
noch wohne ich ja nicht drinnen, aber die aussicht ist ein wahnsinn und ich muss keine miete mehr zahlen. (und mich mit der vermieterin auseinandersetzen). alles dinge die für die neue whg sprechen. *g*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 22.08.2012, 22:40:16
@Jinx

Wie die anderen schon sagten, du hast absolut nichts falsch gemacht! Aus meiner Sicht kommen im Moment nur ein paar Faktoren zusammen die den Spielfluss ein wenig hemmen. Zum einen natürlich Jahreszeit und Wetter wo man in der Freizeit einfach eher mal raus geht statt zuhause am PC zu sitzen und die Hitze macht es ausserdem auch nicht unbedingt einfacher das Gehirn zu kreativen Leistungen zu bewegen.

Ausserdem habe ich das Gefühl, das wir uns oder besser gesagt das sich unsere Charaktere erst noch richtig zu einer Gruppe zusammen raufen müssen, damit dann auch eine gewisse Gruppendynamik ins laufen kommt. Momentan sind unsere Charaktere ja eher noch Einzelgänger oder flüchtige Bekannte die sich gegenseitig kaum kennen und nur einen gemeinsamen Auftraggeber haben. Der Run sollte uns da aber schon ein gutes Stück vorwärts bringen und der Rest kommt mit der Zeit und dem gemeinsamen Feinschliff der Charaktere.

Also nur weiter so und wir überstehen die Flaute. :thumbup:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 27.08.2012, 10:37:17
Hallo zusammen,

die letzten Tage waren bei mir sehr Ereignisreich... Es geht speziell um den Kauf eines Hauses.
Es war schon immer ein wenig aktuell, aber nun haben wir tatsächlich eins gefunden bei dem es klappen kann.
Werde mich die Tage um viele andere Sachen kümmern, und mich hier im Onlineforum ein klein wenig zurückziehen.

Leider kann ich nicht wie soises in eine fertige Wohnung einziehen, sondern bei dem Haus kommt viel Arbeit auf mich zu.
Darum muss ich mich aus dieser Runde verabscheiden.

Vielen Dank für euer Verständniss, wünsche euch viel Spaß.

Twitchy
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 27.08.2012, 16:02:41
Das ist natürlich einerseits toll (für euch; so ein eigenes Haus hat was... und die Miete quasi an sich selbst zahlen (halt die Hypothek) ist auf jeden Fall allemal besser als das Geld dem Vermieter in den Rachen zu werfen :)), andererseits aber auch sehr schade (aber absolut zu verstehen... das ist schon eine Menge Papierkram und Arbeit, die man da erstmal hat).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 28.08.2012, 01:39:56
@Twitchy:
Kann mich da Jazz nur anschließen auch wenn das Timing etwas subobtimal ist, ich hätte mir gewünscht, dass wir zumindest die Szene im Hard Dancers noch abschließen.  :(
Wünsch euch trotzdem viel Glück und dass ihr mit dem Haus keine unangenehmen
Überraschungen erlebt!  :cool:
Freunde von mir hatten einen Möchte-Gern-Do-It-Your-Selfer zum Vorbesitzer und hatten mit
seinen Verschlimmbesserungen noch Jahre zu kämpfen...

@All: Wie geht es nun weiter?
1. Seit ihr anderen weiter dabei?
2. Den Teil im Hard Dancers kann ich als Zusammenfassung schreiben (ihr kriegt euer Ablenkungsmanöver), falls Nunya sie nicht ausspielen will. Den Run an sich würde ich immer noch gern ausspielen.
3. Jetzt sind theoretisch schon zwei Plätze in dieser Runde frei, soll ich die im Organisationsforum ausschreiben (noch könnte Mr. Blue ja zusätzliches Personal anheuern) oder wollt ihr lieber so weiter machen oder habt ihr gar Leute an der Hand die einsteigen wollen bzw. Intresse haben könnten?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 28.08.2012, 08:40:59
Ich bin theoretisch noch da (Auch wenn ich mich gerade noch mindestens fuer eine Woche ebenfalls abmelden muss, grad etwas mehr um die Ohren), kaempfe generell aber ebenfalls etwas mit meiner Motivation hier im Gate, keine Ahnung ob es an Sommer oder sonstwas liegt :/ (Jedenfalls nicht an dieser Runde speziell, keine Sorge @Jinx ^^)
Ich faend es selber schoen, wenn ich sie wiederfinde bzw. wieder ausbuddeln kann, weil ich die Runden weiterspielen will, aber ich denke da muss ich die naechsten Wochen einfach mal gucken  :-\
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 28.08.2012, 13:59:56

hab mich gerade dazu gesetzt um ein club-posting zu machen, aber wenn das gerafft wird (schade eigentlich), dann spare ich mir das vorerst.


dir alles gute twitchy/simon!
viel freude am haus. danke dafür, dass du diese runde angeleiert hast. vielleicht verschlägt es dich wieder ins gate (& den hiesigen SR-Thread) wenn du mal einen überblick über die umbauarbeiten hast, oder etwas realitätsflucht hier im forum betreiben möchtest. ;)


ad jinx>
ich würde _wirklich_ gerne weiterspielen. mir gefällt dein erzählstil sehr gut und SR ist auch ein system für das ich meine P&P-runde so gar nicht begeistern kann, obwohl ich es wirklich lustig und stylisch finde.

ab ende der woche sollte ich mein handy wieder haben und mit dem kann ich dann mit dem netbook zusammen mein eigenes internet machen und damit spielen/wieder posten. derzeit vom boden aus (möbel dauern doch noch), aber damit lässt sich die zeit sicherlich gut überbrücken bis ich wieder eine standleitung habe. :)


ad all>
uns fehlen momentan im team ein bisschen die muskeln. aber ich glaube man kann auch mit 3,5 (daishy durch sein motivationsloch nur halb gezählt) gut spielen.

vielleicht wollen wir ein paar leute aus dem charakter-friedhof anschreiben? ein neuer post im schwarzen brett kann auch nicht schaden. vielleicht will ja taran auch auf der spieler-seite aktiv werden? oder wir schreiben leute von daishys alter runde an. :)

bin für`s WEITERSPIELEN!  :dafuer:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 28.08.2012, 21:41:30
@twitchY

Gratuliere zum Eigenheim auch wenn es schade ist, das wir dich dadurch für unsere Runde verlieren. Aber wenn der Monumentalbau abgeschlossen ist oder mindestens rund läuft sehen wir uns ja vielleicht wieder und dann plündern wir die Megacons bis aufs Unterhemd aus.

@Jinx & Alle

Ich bin auf jeden Fall noch dabei und wäre auch dafür das wir uns noch mindestens einen Spieler suchen, vorzugsweise etwas in Richtung Rückendeckung. Falls wir jemanden finden, die Person aber die Muskelrolle nicht mag, könnte ich meinen Adept auch umbauen und stärker auf den Kampf ausrichten, Hauptsache es geht weiter.

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Taran am 28.08.2012, 22:57:53
Hallo miteinander,

und ade an Twitchy - wir sehen uns anderswo...  :cool: Traurig natürlich für diese Runde, aber wie schon gesagt...

@ Mitspielen: Ich werde leider nicht auf die SC-Seite wechseln, euer SL sollte sich lieber nach neuem Frischfleisch umsehen. Habe selbst genug zu tun momentan und hier im Gate bin ich auch ausgelastet. Sonst artet das ja noch mehr in Arbeit aus! ;)

Beste Grüße

Taran.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 31.08.2012, 13:25:51
Ich warte noch auf eine Antwort von Jazz, ansonsten werde ich dieses Wochenende mal eine Ausschreibung für unsere zwei offenen Stellen starten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 31.08.2012, 13:35:07
Meinst Du hier drauf (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7043.msg785023.html#msg785023)?

Ich war eigentlich davon ausgegangen, dass sie das garnicht unbedingt mitbekommt, weil die beiden ja zu Fuß unterwegs sind und Jazz noch im Auto wartet. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 31.08.2012, 16:38:47
@Jazz, nein ich meinte hierdrauf:
Zitat
@All: Wie geht es nun weiter?
1. Seit ihr anderen weiter dabei?
2. Den Teil im Hard Dancers kann ich als Zusammenfassung schreiben (ihr kriegt euer Ablenkungsmanöver), falls Nunya sie nicht ausspielen will. Den Run an sich würde ich immer noch gern ausspielen.
3. Jetzt sind theoretisch schon zwei Plätze in dieser Runde frei, soll ich die im Organisationsforum ausschreiben (noch könnte Mr. Blue ja zusätzliches Personal anheuern) oder wollt ihr lieber so weiter machen oder habt ihr gar Leute an der Hand die einsteigen wollen bzw. Intresse haben könnten?

@all: Die Reisende, hinter der ein guter Freund von mir steckt hat Interesse angemeldet Twitchy für die Dauer des Runs zu übernehmen, falls Twitchy/Mr. Johnson nichts dagegen hat und es für euch anderen auch ok wäre.
Außer direkt umbringen sehe ich nämlich ingame kein realistisches Szenario warum sie 24 vor dem Run plötzlich aussteigen sollte und auf diese weise könnte man sie nach dem Run in den Ruhestand versetzen (zweite Karriere bei den Stadtkriegern z.B....)
 
Wenn das mit dem Run klappt würde die Reisende sich danach wohl einen eigenen Charakter bauen, derzeit fehlt ihm dafür die Zeit zumal er ähnlich wie ich mehr mit 3.5 als mit 4.0 vertraut ist.
Als Rollenspieler hier im Forum kann ich ihn ansonsten allerdings zu 100% empfehlen:
siehe u.a.: Die Reisende in der Rattenrunde und Ktala bei der StarTrek Binary Runde
Davon ausgehend das Twitchy derzeit kein aktiver Account mehr ist müsste man sie wohl anders kontaktieren um die Genehmigung einzuholen, hat jemand von euch dazu die Möglichkeit (sosise  ::))?

@Kei/Daishy: An Dich als Admin die Frage wäre es gegebenenfalls möglich den Twitchy-Account auf die Reisende zu übertragen bzw. dranzuhängen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 31.08.2012, 17:01:36
@Jazz, nein ich meinte hierdrauf:

1. Klar
2. Das überlasse ich denjenigen, die dort gerade charakterlich anwesend sind
3. Das hat sich dann wohl mittlerweile erledigt :)

@all: Die Reisende, hinter der ein guter Freund von mir steckt hat Interesse angemeldet Twitchy für die Dauer des Runs zu übernehmen, falls Twitchy/Mr. Johnson nichts dagegen hat und es für euch anderen auch ok wäre.

Sicher, klingt doch prima!

Zitat
Außer direkt umbringen sehe ich nämlich ingame kein realistisches Szenario warum sie 24 vor dem Run plötzlich aussteigen sollte und auf diese weise könnte man sie nach dem Run in den Ruhestand versetzen (zweite Karriere bei den Stadtkriegern z.B....)

Oder Twitchy trifft einen alten Bekannten aus ihrer Vergangenheit, der große Probleme hat und dringend ihre Hilfe benötigt...

Zitat
Davon ausgehend das Twitchy derzeit kein aktiver Account mehr ist müsste man sie wohl anders kontaktieren um die Genehmigung einzuholen, hat jemand von euch dazu die Möglichkeit (sosise  ::))?

Den Account neuzumachen wäre ja ansonsten auch kein Problem (einfach einen neuen mit minimal anderem Namen anlegen; oder z.B. als Elisha 'Twitchy' Hanson).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 31.08.2012, 23:48:24
Ich kann ihm auch gerne die Logindaten zukommen lassen, dann kann er den Account übernehmen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 31.08.2012, 23:59:42
@Twitchy: Dann schick bitte eine PM mit den Daten an Die Reisende und Danke!  :D

@soises: bzgl.
Zitat
mir gefällt dein erzählstil sehr gut
 
Danke für das Kompliment! - wenn die Reisende Twitchy übernimmt würde ich die Hard Dancers gerne noch ausspielen,
wenn Du noch magst.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 01.09.2012, 07:05:49
Hallihallo!

Ich hoffe, der Rest ist mit dieser Übergangslösung einverstanden? Ich werde versuchen, eine würdige Vertretung darzustellen. Kritik ist ausdrücklich erwünscht. Sobald ich das OK und entweder die Daten habe, die Persona untergeordnet bekommen habe oder festgestellt habe, das ich einen Account für 'Twítchy' brauche, sage ich Bescheid. Wegen der Unterschiede zwischen SR3 und SR4 würde ich auf kleine Tipps während des Spiels freuen.

Mit freundlichem Gruß,
eine Reisende.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 01.09.2012, 13:25:09
Die Logindaten habe ich dir zukommen lassen.

Danke dir und viel Spaß euch.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 01.09.2012, 18:13:50
Hi!

Ich habe alles erhalten und schicke PMs (u.a. zum Verschieben der Persona). Bitte habt noch ein klein wenig Geduld für den ersten ingame-Beitrag, ich muss mich noch einfinden. Außerdem möchte ich den Alteingesessenen noch Gelegenheit zum Protest geben. Bisher sind ja kaum 24h um.

Mit freundlichem Gruß,
die neue Twitchy.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 01.09.2012, 23:33:51
Protest ist wohl nicht zu erwarten. Eher ein Herzlich Willkommen! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 02.09.2012, 08:28:51
Ich danke und habe die Persona nun zugeordnet bekommen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 02.09.2012, 11:02:43
Ich habe alles erhalten und schicke PMs (u.a. zum Verschieben der Persona). Bitte habt noch ein klein wenig Geduld für den ersten ingame-Beitrag, ich muss mich noch einfinden. Außerdem möchte ich den Alteingesessenen noch Gelegenheit zum Protest geben. Bisher sind ja kaum 24h um.

Mit einem Protest kann ich leider nicht dienen aber ich hoffe du nimmt auch ein "Herzlich willkommen in unserer Runde".  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 02.09.2012, 12:38:00
Na, wenn es denn sein muss, ich nehme, was ich kriegen kann.  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 02.09.2012, 23:43:22
auch von mir ein herzliches willkommen an dich reisende. wünsche dir viel spass! :)

ad all>
internet-situation ist wie erwartet zur zeit sehr bescheiden. werde mich später gerne wieder mehr einbringen.

lg aus der neuen whg. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 04.09.2012, 06:45:46
Auch dir danke! Wenn du dich mehr beteiligen möchtest, habe ich dir mal ein Türchen gelassen nach der Steilvorlage mit der Zwergin.  :)

Ansonsten hoffe ich, dass der Bruch nicht auffällt. Kritik bleibt weiterhin erwünscht!  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 06.09.2012, 11:48:22
ich komme heute nicht zum posten. von mir aus kann es weitergehen. :)

ad twichty>
deinen letzten teil für nunya verstehe ich nicht. *wonders*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 06.09.2012, 13:38:15
Für seine Bemerkung fängt er sich prompt ein Fingerschnippen gegen die Stirn ein, das erstaunlich kräftig ausfällt. "Hey, das hier ist business. das mischt sich nicht gut. Komm wieder, wenn du gelernt hast, Drachen zu zähmen. Dann denk' ich vielleicht drüber nach, ob du mich händeln kannst.", kichert sie.
Da mache ich mir nur einen Spaß aus deiner letzten Frage, ob ich eifersüchtig wäre. Aber das meintest du vermutlich nicht.

Wieder ernst fragt sie: "Ganger sind mein Revier, Erwachte nicht deines? Dann gib mir wenigstens ein paar Dos and Don'ts im Umgang mit 'ner Schamanin, k? Und pass' auf sie und Umgebung auf."
Du hattest mir die Orkganger zugeschoben, das hatte ich nur wiederholt. Mit Erwachten meinte ich Magiekundige und tat überrascht, dass du die Schamanin nicht übernehmen möchtest. Als nächstes bat ich dich um Tipps, wie ich mit ihr umgehen soll[1] und darum, dass du auf sie und die Umgebung achtest/ mich beschützt.

Ich gebe zu, ich habe mich sehr mit dem Slang mitreißen lassen, soll ich das zurückfahren?  :-|
 1. (englisch: do and do not)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 06.09.2012, 13:53:16
ähm, ich glaube er meint eher: Welche Schamanin?
- Wenn ich mich nicht irre weiß Nunya nicht wer Oak in the wind ist, und Twitchy vermutet nur, dass sie eine Schamanin ist.
(wegen dem Namen und weil sie Amerindianerin ist)...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 06.09.2012, 14:27:19
Argh, habe gerade noch mal nachgelesen. Steht tatsächlich nichts. Jetzt weiß ich auch nicht mehr, wo das herkam.  ::) Ich gehe mal eine Runde editieren... :oops:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 07.09.2012, 00:01:46
ja genau. "welche schamanin" war gemeint. danke für die klarstellung. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 10.09.2012, 01:16:19
@Twitchy:  Was ist ein Sanchos Punch? - ein Cocktail nehme ich an aber mit welchen Bestandteilen?

@Jazz, Kei und Faol: ihr dürft die Szene an den Towers ruhig fortsetzen, oder wollt ihr da die ganze Nacht im Regen rumstehen?  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 10.09.2012, 08:34:40
Panchos Punch ist ein süß-saurer Longdrink mit 2 Teilen Amaretto, 1 Teil Tequila, 2 Teilen Zitronensaft und 1 Teil Grenadinesirup. Er wird meist im Shaker gemischt und in einer großen Cocktailschale gereicht.

Der Ghostbuster ist alkoholfrei, cremig-süß und wird mit Strohhalm im Tumbler serviert. Jeweils 1Teil Sahne, roter Traubensaft und Maracujasirup sowie 2 Teile Grapefruitsaft, dazu meistens Eiswürfel und eine Weintraube. Aus Twitchys Sicht ein Kindergetränk.  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 10.09.2012, 23:13:57
Es regnet? Oh, dann ist es ja gut, dass ich im Auto sitze. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 11.09.2012, 09:59:09
@Jazz, Kei und Faol: ihr dürft die Szene an den Towers ruhig fortsetzen, oder wollt ihr da die ganze Nacht im Regen rumstehen?  :wink:

Eigentlich hatten wollten wir uns doch noch etwas umsehen und ich hatte eigentlich erst darauf gewartet, dass du erst mal die nähere Umgebung des Gebäudes beschreibst, damit wir einen Ansatzpunkt dafür haben, was wir uns genauer ansehen könnten. Nachher war ja die Frage ob wir in der Nacht weiter machen oder etwas vorspulen, weshalb ich auch nicht mehr nachgefragt habe.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 12.09.2012, 00:45:09
@Jazz: Zur Erinnerung:
Zitat
Während Frau Dr. durch die Lobby marschiert ohne Officer Hallbrook eines Blickes zu würdigen, im Gegensatz zu ihren Leibwächtern die den Raum absichern ehe sie ihrer Chefin zu den Aufzügen folgen, erscheint zwischen den F&B Towers etwas, das ihr da es oberhalb der Straßenbeleuchtung schwebt nur deswegen erkennt, weil durch den Regen ein stetiger Strom Wasser von der Rotordrone herabrieselt.
Lone Stars Überwachungsdrohne scheint die Towers in etwa anderthalb Metern Abstand in Höhe des fünften Stockwerks zu umkreisen.
Auf Jazz`s Scann erscheint sie als einer der versteckten Knoten, offenbar ist das Ding auf Autopilot. Während die Drohne von Westen kommend gegen den Uhrzeigersinn heranschwebt fährt der Nightsky an und gleitet den Block hinunter wo er nach Süden abbiegt und aus eurem Blickfeld verschwindet.

Ja, es regnet!

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 12.09.2012, 14:11:23
@JInx

Um nicht planlos herum zu laufen, würde ich in meiner Kartensoft, im Umkreis ca. 500 m bis allerhöchstens  800m, nach wahrscheinlich öffentlich zugänglichen Gebäuden und frei benutzbaren Parkmöglichkeiten suchen. Finde ich da etwas? dann könne ich es gleich in meinen Beitrag einbauen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 12.09.2012, 19:31:21
@Jinx/Nunya: Den epischen Zweizeiler mit meiner Reaktion auf die Frauenspitze lege ich mit dem Weg / dem vor Ort sein bei Oak zusammen, k?  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 13.09.2012, 01:16:35
@Faol: Du findest was. Details kommen morgen Mittag wenn ich von der Uni zurück bin.

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 16.09.2012, 19:05:54
Sorry, das dauerte deutlich länger als geplant, jetzt aber:

Die Gegend ist von Bürohoch- und Lagerhäusern geprägt, die wenigen Cafés und Tankstellen bedienen die örtliche Klientel und schließen folglich nach Büroschluss. Ein paar interessante Objekte erscheinen aber doch per AR im Regen vor Faols Augen:
Knapp drei Blocks die Nord  runter steht ein weiteres Parkhaus der euch schon bekannten Firma  Stephensons Vehikel Services allerdings mit einer höheren Sicherheitsstufe als das in Everett, in dem ihr die Motorräder gelassen habt.
Dazu kommt ein paar Straßen weiter ein Tankstelle inklusive Stuffer Check, allerdings befindet sich gegenüber das Lokale Polizeirevier, früher Lone Star, nun Knight Errant.
Zwei Straßen weiter in die entgegengesetzte Richtung findet sich ein billiges Sarghotel der Easy Sleep-Kette und einige kleine Bars die auch zu später Stunde noch offen haben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 19.09.2012, 21:28:49
@Jazz: Modifikation erbeten. Die oben erwähnte höhere Sicherheit des Parkhauses manifestiert sich in Form einer Schranke am Eingang und einem Automaten, der die Hackerin höflich begrüßt und um ihre SIN bittet während sie via AR informiert wird das Stephensons Vehicle Services hier 5 Nuyen pro Stunde kassiert (in Everett sinds 2).
Das Spatzenhirnige System dahinter ist für deine SIN (welche von den drei möglichen nimmst Du?) nicht wirklich eine Herausforderung (das Ding hat nen kritischen Misserfolg  :D)
aber vielleicht magst Du den Vorgang noch in deinem Post verarbeiten...

@Twitch/Nunya: Die Fortsetzung im Hard Dancers ist in Arbeit, kommt vorraussichtlich morgen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 19.09.2012, 23:50:53
Ok, ich editiere es mal eben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 22.09.2012, 11:32:33
Hi @All,
ich muss mich etwas abmelden. lieg seit samstag mit fieber im krankenhaus, immunsystem im eimer und sie finden den infekt nicht, der das ganze ausloest, bin etwas neben mir momentan, sorry :/
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 22.09.2012, 12:43:18
Hi ebenfalls, danke für das Abmelden, ich hoffe, dir geht es bald wieder besser!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 22.09.2012, 15:37:14
@Daishy

Das kling übel, hoffentlich werden die Ärzte schnell fündig und du bald wieder gesund.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 22.09.2012, 22:18:25
Unschön. Da kann man Dir nur wünschen, dass es bald wieder bergauf geht!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 23.09.2012, 10:54:37
auch von mir gute besserung, daishy. halte dir die daumen für eine baldige besserung.

ad all/jinx>
im stress?

ich werde diese woche mittwoch - sonntag noch schnell nach kroatien düsen um noch etwas sonne vor dem grauen herbst zu tanken. mitlesen sollte dank wifi kein problem sein, aber mit beiträgen ist erst ab sonntag wieder zu rechnen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 24.09.2012, 20:36:47
@Daishy: Auch von mir gute Besserung!  :)

@soises/all: Stress und übers Wochenende eine fiese Erkältung inklusive Fieber und Kopfschmerzen, hat mich etwas ausgebremst,
sorry
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 24.09.2012, 23:01:57
Alle Welt ist momentan irgendwie krank...

Gute Besserung!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 25.09.2012, 00:06:51
@Twitchy:
Zitat
der erwischte Dieb hält Nunya mit zitternder Hand dessen eigenen Kredstab hin.
hattest Du das überlesen oder Kassierst Du den gerade als Rache für die spitze Zunge?  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 25.09.2012, 14:09:43
 Irgendwo ist der Satz mit der Rückgabe verschwunden. Nach längerem Nachdenken werde ich auf das Ganze wohl einfach nicht reagieren. Ist editiert.  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 25.09.2012, 15:13:18
so ein letzter satz vor dem urlaub. bis sonntag vorerst. sollte sich das hotel moderner (i-net in der lobby?) als gedacht erweisen poste ich vielleicht wenn ich vom strand zurück komme. *grins*

bis dann! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 27.09.2012, 00:18:47
Moin, ich hatte gerade das höchst frustrierende Erlebnis den fertigen Text beim korrigieren versehentlich zu löschen  :evil:
(verdammtes falsches Browsertab geschlossen), ego gibts die Fortsetzung doch erst Morgen, sorry!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 01.10.2012, 11:19:46
So, mal wieder eine Meldung von mir  :-\
Bin wieder aus dem Krankenhaus raus, aber ab Morgen erstmal im Urlaub bis naechste Woche. Dazu momentan noch mit umziehen beschaeftigt, aber ich versuche mich dazu zu zwingen, dass ich heute aufhole und mal einen Post setze....Mind over Matter und so :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 09.10.2012, 23:59:20
@All: Sorry, mich hatten das Graecum (Klausur ist am 19.), und einiges anderes ziemlich im Stress gehalten zusammen mit dem Frust von neulich und meinem schlechten Gewissen weil ich euch so lang hab warten lassen....  :oops:

@Daishy: Freut mich zu höhren, genies den Urlaub! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 10.10.2012, 09:33:06
So, habe jetzt einen Post gesetzt und habe mir vorgenommen das jezt wieder regelmaessig zu tun ^^ (Und hoffentlich meine Motivation dann auch so wiederfinden)

@Faol/Jazz: Ich habe die Posts seit meinem letzten grade nur grob ueberlesen, ch hoffe ich hab nichts uebersehen. Ansonsten habe ich Jazz nochmal mit einer Anfrage angespielt, damit du da nicht so ohne was zu tun rumsitzt. Wenn du nicht hacken willst, dann sag einfach das lohnt nicht ^^.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 14.10.2012, 16:55:47
ad jinx & twitchy>
sorry, bin die letzten tage nicht zum posten gekommen. nunya wird sich vorerst einmal im hintergrund halten, weil er momentan nichts produktives einzuwerfen hat. das wird sich natürlich bei bedarf ändern. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 15.10.2012, 13:45:23
Ok, Leute, was soll ich versuchen zu erreichen?

1. Die hauen uns raus (unwahrscheinlich, kommt wohl auf den Ärger an).
2. Zu einem bestimmten Zeitpunkt attackieren sie den Turm.
3. Zu einem bestimmten Zeitpunkt machen sie Radau am Rande des Gebiets und lenken die Streifen ab.
4. wie 2 oder 3, aber auf Abruf.

Und was wollen wir uns das kosten lassen? Nuyen, einen Gefallen, einen Run?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 15.10.2012, 14:14:51
Ich würde 4. präferieren. Da wir nicht so genau einschätzen können, wie lange wir brauchen werden, wäre so eine Ablenkung auf Abruf schon nicht schlecht. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 15.10.2012, 17:41:06
Ich wäre für Variante. 4/2 also Ablenkung, wenn möglich auf Abruf oder sonst auch zu einer bestimmten Zeit aber mit genug Abstand zum Turm.

Ein angriff auf den Turm wäre eher kontraproduktiv, vor allem wenn er zu einem vorher bestimmten Zeitpunkt stattfinden würde. Sind wir dann noch nicht entdeckt, wird nur die Sicherheit aufgescheucht und das Entdeckungsrisiko steigt. Hat man uns hingegen schon erwischt, stehen die Chancen gut, dass man die Situation erst mal mit den eigenen Kräften regeln möchte, erfolgt dann noch ein externer Krawall, wird garantiert Unterstützung gerufen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 15.10.2012, 19:51:03
ich bin auch sehr für option 4.

wir haben ja 750 nuyen vorauskasse bekommen. keine ahnung was das feuerwerk die ragers kosten kann/wird, aber in anbetracht, dass wir ja mehrere pläne stehlen wollen, würde ich sagen das 500-1000 nuyen für ein bisschen vorbei fahren und ein paar molies schmeissen schon recht gut bezahlt ist. vor allem wenn man denkt, dass unterschicht für _ein_ _monat_ 2.000 kostet. heck! für 1.000 untraceable nuyen übernimmt nunya den part!  :D

können ja sagen: 400 für "auf abruf bereit stehen" und weitere 600 für tatsächlich eingreifen. (oder 200 zu 300 wenn die 1.000 zu großzügig sind).

keine ahnung was man als ganger so im schnitt pro monat heim bringt. *s*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 16.10.2012, 11:19:32
also ich waere auch fuer `auf Abruf`, falls alles glatt geht brauchen wir ja nicht auf uns Aufmerksam zu machen.
Und wegen der Option waere ich glaube ich fuer folgendes:
Sie sollen an vielen kleinen stellen Chaos anrichten, aus folgendem Grund: Machen sie nur an einer Stelle grosses Chaos, dann koennten die Sicherheitsleute/Polizei wissen, dass wir das nicht sind, sondern ein paar Punks die auf Stress aus sind oder einfach leicht ueberpruefen, wo was abgeht. Wenn aber an vielen Stellen Meldungen kommen, dann koennte es fuer uns einfacher sein in dem allgemeinen Chaos unterzugehen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 16.10.2012, 11:44:56
Danke für die Antworten, ich versuch mich dann mal.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 19.10.2012, 13:04:34
So, hat etwas gedauert, aber ich habe meinen letzten Post zu ende geschrieben. (@Jazz/Faol/Jinx, die interessiert das wohl am ehesten ^^)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 20.10.2012, 21:18:04
@Jazz: Wartest Du auf die Daten fürs Hacken? Falls ja, sag bescheid dann geb ich sie Dir.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 20.10.2012, 21:26:27
 :lol: :thumbup: Rotfl, da brauche ich für einen angemessenen Beitrag etwas Ruhe. Kommt also morgen. Wenn ihr Vorschläge/ Ideen habt...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 21.10.2012, 19:56:49
@Jazz: Wartest Du auf die Daten fürs Hacken? Falls ja, sag bescheid dann geb ich sie Dir.

Naja, ich denke es macht nicht so viel Sinn vom Auto aus zu hacken. Ich wollte das später machen, wenn wir dort weg sind. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 22.10.2012, 00:12:27
Ok, wollte blos ein eventuelles Missverständnis vermeiden.  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 24.10.2012, 22:10:53
@Twitchy:
Bevor ich es switchblade ingame fragen lasse: Welcher Tower?
Erstens heißen die Federated-Ballenshinetowers und zweitens hast Du den Veranstaltungsort ingame bislang nicht auf mehr als die Docks eingeschränkt...
Magst Du modifizieren oder soll Switchblade fragen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 25.10.2012, 08:40:11
K, ich habe dann mal etwas editiert. Das fehlende "en" ist Absicht.  :D

EDIT: Falls jemand aus der geneigten Leserschaft mein Russisch korrigieren möchte/muss, ich bin ganz ... äh .... Auge?  :cheesy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 12.11.2012, 14:22:13
Sorry für die unterbrechung, hatte ein bischen viel um die Ohren die Tage. Geht nu weiter.
Wenn ich das richtig sehe fehlt euch noch ein konkreter Plan.
Bislang habt ihr potentielle Fluchtwege gescheckt und eine Ablenkung durch die Ganger organisiert, aber wenn ich mich nicht irre habt ihr euch noch nicht geeinigt auf welchem Wege (bzw. auf welche Weise) ihr in die Towers einbrechen wollt.
Das liese ansonsten noch Besorgungen über den nächsten Tag über, die können wir aber gern etwas schneller als die Szene im Hard Dancers abschließen. Sagt mir was ihr besorgen wollt und ich seh zu ob ihr das in der Zeit schafft und schreib es auch gleich, so dass wir baldmöglichst zum eigentlichen Run kommen können.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 12.11.2012, 19:02:23
Wenn Nunya nichts dagegen hat, wäre ich nach seinem Beitrag dafür, bis raus auf die Straße (ins Auto?) geschoben zu werden. Dann kann er den Anruf annehmen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 14.11.2012, 10:00:01
hi!

ich habe ein bisschen geschoben. hoffe, dass passt so. notfalls editiere ich gerne um. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 14.11.2012, 10:05:03
Ich beobachte euch noch ;-) und lese fleisig mit.

@Nunya: Ihr seid nicht mit den Bikes gefahren, wenn ich mich richtig erinner hatten wir Kei´s Wagen dabei.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 14.11.2012, 10:53:13
Jopp, habt meinen Wagen bekommen, wehe der kommt nicht wieder heile zurueck! :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 14.11.2012, 10:55:52
Du brauchst keine Angst um dein Auto zu haben, dies ist ein total harmloses Spiel in einer total harmlosen Gegend, oder Nuny? Oder wie war das mit dem Bike in dem Parkhaus?  :lol:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 14.11.2012, 11:53:57
@Nunya: 1. Oak nimmt den Handschlag an,
2. Ja, ihr wart mit Keis Auto gekommen und das ist noch da und heil.
3. Wenn ich mich nicht irre hatte Twitchy die "Eskorte" abgelehnt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 14.11.2012, 12:10:41
Ich habe mich aus der Affäre gezogen und gesagt: Was dir lieber ist, Oak. Ich wollte mir doch keine Blöße geben, ich hätte Angst vor Taschendieben. Man könnte es so interpretieren: Wenn das deine einzige Methode ist, auf deinem Turf für die Sicherheit der Gäste zu sorgen, dann machen wir es halt so.

Ansonsten kriegen wir unsere abgegebenen Magazine auch wieder, oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 14.11.2012, 12:34:30
kalesche, mun, usw. alles umgebaut.

service is our sucess!  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 14.11.2012, 16:49:30
Danke! Dann mal auf zum Pläneschmieden. Ich NSC habe ja gute Gründe, mich etwas zurückzuhalten (WO BLEIBT MEIN STOFF!).  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 14.11.2012, 22:27:18
@Twitchy, ich hatte bei mir im Heldenbereich 4 x Bliss eingetragen. Also ganz ohne Drogen bist du nicht. Ob du etwas mitgenommen hast...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 15.11.2012, 11:59:31
Thx for the info.

Ich hatte mir das so gedacht, dass sie eigentlich für heute spät nacht oder morgen früh fällig wäre, den nachmittag ausnüchtert und abends wieder fit ist. Aber so viel ungewohnter Stress hat es halt nach vorne gezogen, um meine Ingame-Zurückhaltung zu erklären. Von daher hat sie es gerade nicht mit und will eigentlich nach Hause (würde sie natürlich nicht zugeben oder machen).
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 16.11.2012, 23:56:05
Da die Verhandlungen jetzt abgeschlossen sind, würde ich vorschlagen, das wir die Erkundung des Parkhauses überspringen und davon ausgehen, dass wir den Aufbau, die Überwachung inkl. "toter" Zonen und die Ausgänge überprüft haben. Dann sind beide Gruppen mit ihren Aufgaben durch und abfahrbereit

Sorry für die unterbrechung, hatte ein bischen viel um die Ohren die Tage. Geht nu weiter.
Wenn ich das richtig sehe fehlt euch noch ein konkreter Plan.
Bislang habt ihr potentielle Fluchtwege gescheckt und eine Ablenkung durch die Ganger organisiert, aber wenn ich mich nicht irre habt ihr euch noch nicht geeinigt auf welchem Wege (bzw. auf welche Weise) ihr in die Towers einbrechen wollt.
Das liese ansonsten noch Besorgungen über den nächsten Tag über, die können wir aber gern etwas schneller als die Szene im Hard Dancers abschließen. Sagt mir was ihr besorgen wollt und ich seh zu ob ihr das in der Zeit schafft und schreib es auch gleich, so dass wir baldmöglichst zum eigentlichen Run kommen können.

Da würde ich dann mal folgendes Vorschlagen:

1. Ein teil der Gruppe mietet einen Wagen und Stellt in ins erkundete Parkhaus.
2. Der andere Teil der Gruppe "leiht" sich  einen passenden Wagen und holt den Rest eine Querstrasse weiter von den Towers entfernt ab.
3. Wir fahren mit der Mitarbeiter ID in die Tiefgarage.
4. Wir dringen in den Computerraum ein und Jazz manipuliert den Computer so das wir unbemerkt nach oben kommen und zapft die Überwachung an.
5. Falls möglich installiert Jazz ein paar Subroutinen mit der sie die Stromversorgung des Gebäudes und die Torsteuerung der Tiefgarage per fernimpuls manipulieren kann.
6. Falls es gefahrlos möglich ist, sorgt Jazz dafür das der Rechner entweder "vergisst" mit wessen Zugang wir rein gekommen sind oderlässt es so aussehen als hätten wir die Daten von aussen besorgt. Falls zu gefährlich hat der Informant Pech gehabt.
7. Wir dringen in das Architekturbüro ein, erledigen den Auftrag und nehmen passende Pläne als Tarnung mit.
8. Falls wir keine Alarm ausgelöst haben verschwinden wir auf dem gleichen Weg wie wir gekommen sind, sonst seilen wir uns in den Hof ab. Wenn nötig werfen wir IR-Rauchgranaten. Falls wir nicht in den Innenhof können versuchen wir uns aussen an der Fassade ab zu seilen.
9. Flucht: Entweder mit dem Wagen in der Tiefgarage oder falls wir nicht dahin zurück können mit dem im Parkhaus. Als letzte Möglichkeit zu Fuss ins Sarghotel und da durch die Hintertür und entweder auf einem Umweg zum Wagen oder anderweitig Untertauchen.
10. Kassieren!!!!

Einkäufe:
- Für jeden ein Zwillingsseil (http://de.wikipedia.org/wiki/Kletterseil#Statikseile) von ca. 56 m Länge, 3 Karabiner und eine Seilbremse. Ist zwar nicht ganz billig, aber mit etwas Glück können wir zumindest die Seilbremsen und mit genug zeit sogar das Seil mitnehmen. Falls es genug Geschäfte mit passendem Angebot in der Stadt gibt, jeweils nur ein Set pro Laden, im ersten Laden beraten lassen.
- Mini Akkuschrauber mit passenden Aufsätzen falls die Fenster verschraubt sind.

Zu Besorgende Daten/Hack-Arbeit:
- Falls möglich Zeiten der Schichtwechsel für das Sicherheitspersonal der Towers.
- Verschiedene Routen per Auto oder zu Fuss. Ausgangspunkte: Towers, Parkhaus, Sarghotel. Sollt Faol mit der Kartensoft machen können.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 17.11.2012, 00:25:56
super plan. *applaudiert begeistert*

bin dabei. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 17.11.2012, 09:18:09
Ich habe ja noch nicht viel zu melden und es klingt nach einer guten Ausgangsposition. Nur ein paar Fragen zur möglichen Modifikation:

Was sind die Bedingungen, die "Kavallerie" zu rufen?
Könnten wir noch Nutzen aus dem Erdgeschosswachmann ziehen, dessen Knoten Jazz erreichen konnte? (zum Beispiel Infos über interne Sicherheit)
Wie sollen wir so tun, als wären die Pläne von außen gestohlen, wenn wir uns mit dem Sicherheitsdecker beim Serverraum auseinandersetzen?

Wenn mir noch mehr kommt, erweitere ich noch.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 17.11.2012, 10:09:30
Ich habe ja noch nicht viel zu melden und es klingt nach einer guten Ausgangsposition. Nur ein paar Fragen zur möglichen Modifikation:

Was sind die Bedingungen, die "Kavallerie" zu rufen?
Da gibt es eigentlich keine festen Kriterien. Wenn wir an einem Punkt der Aktion das Gefühl haben, dass das Entdeckungsrisiko relativ gross ist, oder sogar schon entdeckt wurden, starten wir das Ablenkungsmanöver.

Zitat
Könnten wir noch Nutzen aus dem Erdgeschosswachmann ziehen, dessen Knoten Jazz erreichen konnte? (zum Beispiel Infos über interne Sicherheit)
Soweit ich das verstanden habe, stammt der knoten vom privaten Comlink  des Wachmanns. Eventuell ist das ein Ansatz zur Beschaffung der Dienstpläne, ansonsten kommt es darauf an ob dieser Wachmann dienst hat wenn wir eindringen. Falls es ein Dienst-Gerät ist bieten sich natürlich mehr Möglichkeiten. Vielleicht sagt und Jinx  ja noch mehr dazu.

Zitat
Wie sollen wir so tun, als wären die Pläne von außen gestohlen, wenn wir uns mit dem Sicherheitsdecker beim Serverraum auseinandersetzen?
Falls ich da nichts verwechsle ist der Mann an der Rezeption der Sicherheits-Rigger, daher bin ich davon ausgegangen, dass der Serverraum eigentlich unbesetzt ist, solange nicht gerade jemand mit der Wartung beschäftigt ist. Was die Spuren angeht, dachte ich an etwas in Richtung einiger Code-Rest die auf einen Trojaner hinweisen ohne konkrete Spuren zu hinterlassen. Ob das so möglich ist oder eine anderen Methode besser wäre überlasse ich aber Jazz und Jinx die sich mit den Regeln fürs Decken besser auskennen.

Das sind aber natürlich nur meine persönliche Meinung zu den Punkten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 17.11.2012, 12:01:53
Mit dem Plan bin ich soweit auch einverstanden, klingt sehr gut (Ich werde mal meinen Sammlungs-Post im Status updaten demnaechst)

Kavallerie wuerde ich auch erst rufen, wenn wirklich was schief laeuft. Nicht unnoetig mehr Cops in die Gegend holen ^^
OT waere ich uebrigens dafuer, unsere vorlaeufige Planung gering zu halten und direkt einzusteigen und in der Aktion zu planen. Klar muss Planung sein und das eigentlich auch im Voraus, ich habe aber jetzt so ziemlich in allen Runden, die ich bisher hier gespielt habe festgestellt, dass selbst die minimale Planung im Forum ewig dauert und nicht selten dazu fuehrt, dass die Runde einschlaeft. Das das Ingame eher unguenstig ist, ohne PLanung reinzugehen ist mir auch klar, aber ich muss sagen ich gehe lieber ohne exakte Planung rein, als gar nicht reinzugehen, weil die Runde sich aufgeloest hat :D

 

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 17.11.2012, 12:26:53
Ich hoffe ja das wir einen vernünftigen Mittelweg finden. Ein Grundgerüst für die nötige Vorbereitung und als Leitfaden, den Rest spontan.

Bis jetzt sieht es damit auch nicht schlecht aus und ich möchte einfach nicht, dass wir, übertrieben gesagt, plötzlich von 100 Wachleuten verfolgt ohne Seil auf dem Dach stehen oder zu Fuss einer Horde Flugdrohnen entkommen müssen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 17.11.2012, 12:37:24
Jo, Grundgeruest muessen wir haben, da stimme ich dir zu (Als das sehe ich den Plan von oben an) und das noetige Geraet dafuer sollten wir uns auch zulegen. Aber oftmals rutscht man dann ja doch hinein, dass man fuer irgendwelche Eventualitaeten mitplant (Was passiert, wenn wir gar nicht aufs Dach kommen, was passiert wenn die Garage ueberhaupt nicht zugaenglich ist nach X-Uhr usw.) und das ist dann das, was Zeit frisst, das wuerde ich mir gerne sparen :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 17.11.2012, 13:02:21
Dann sind wir uns auf jeden Fall einig so viel Planung wie nötig und so wenig wie möglich. Hauptsache wir behalten den wichtigsten Schritt immer im Auge, das Kassieren!  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 17.11.2012, 19:18:41
Zitat
8. Falls wir keine Alarm ausgelöst haben verschwinden wir auf dem gleichen Weg wie wir gekommen sind, sonst seilen wir uns in den Hof ab. Wenn nötig werfen wir IR-Rauchgranaten. Falls wir nicht in den Innenhof können versuchen wir uns aussen an der Fassade ab zu seilen.

Dann aber gut zielen, das in der Mitte von dem Hof ist nämlich ein Teich... - und wie wollt ihr aus dem Innenhof rauskommen? Der liegt wie der name schon sagt Innen...  :wink:

Zitat
Soweit ich das verstanden habe, stammt der knoten vom privaten Comlink  des Wachmanns. Eventuell ist das ein Ansatz zur Beschaffung der Dienstpläne, ansonsten kommt es darauf an ob dieser Wachmann dienst hat wenn wir eindringen. Falls es ein Dienst-Gerät ist bieten sich natürlich mehr Möglichkeiten. Vielleicht sagt und Jinx  ja noch mehr dazu.

Im Prinzip ist es das. Wenn ihr sein Comlink knackt habt ihr halt auf das Gerät und alles andere in seiner PAN..Was auch etwaige Cyberware beinhalten könnte...

Zitat
Falls ich da nichts verwechsle ist der Mann an der Rezeption der Sicherheits-Rigger, daher bin ich davon ausgegangen, dass der Serverraum eigentlich unbesetzt ist, solange nicht gerade jemand mit der Wartung beschäftigt ist. Was die Spuren angeht, dachte ich an etwas in Richtung einiger Code-Rest die auf einen Trojaner hinweisen ohne konkrete Spuren zu hinterlassen. Ob das so möglich ist oder eine anderen Methode besser wäre überlasse ich aber Jazz und Jinx die sich mit den Regeln fürs Decken besser auskennen.

Erstens:
Nein, Mr.Hallbrook  an der Rezeption ist die weltliche Sicherheit. Der Beatcop halt.  Wo im Gebäude der Sicherheitsrigger ist wisst ihr nicht genau (könnte man vielleicht auf dem Comlink des Sicherheitsmannes finden... *Zaunpfahl werf*) dürfte aber im Keller oder im Erdgeschoss sein, den die anderen Etagen sind die zu vermietenden Büroräume, die "Betriebsräume" des Gebäudes sind unten.

Zweitens:
Niemand hat verlangt man dürfe nicht wissen das ihr eingebrochen habt.  Nur das ihr die Datenbank ausgetauscht habt darf keiner wissen!

Zitat
OT waere ich uebrigens dafuer, unsere vorlaeufige Planung gering zu halten und direkt einzusteigen und in der Aktion zu planen. Klar muss Planung sein und das eigentlich auch im Voraus, ich habe aber jetzt so ziemlich in allen Runden, die ich bisher hier gespielt habe festgestellt, dass selbst die minimale Planung im Forum ewig dauert und nicht selten dazu fuehrt, dass die Runde einschlaeft.

Ich hab im Forum der letzten SR-Runde hier im Gate gestöbert, die mit genau dem Problem zu kämpfen hatte. In der Folge hatte ich beschlossen euch ziemlich viel Informationen zukommen zu lassen, so dass es nicht für all zuviele Eventualitäten zu planen gilt. Komplett railroaden wollte ich euch aber nicht, brilliante Einfälle auf die man als SL gar nicht gekommen wäre sind schließlich eine der bereichernden Erfahrungen beim Rollenspiel und ein wenig Planung gehört zu SR meines erachtens dazu.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 18.11.2012, 16:04:07
Zitat
Zweitens:
Niemand hat verlangt man dürfe nicht wissen das ihr eingebrochen habt.  Nur das ihr die Datenbank ausgetauscht habt darf keiner wissen!

Mir geht es auch nicht darum den Einbruch an sich zu verschleiern, sonder nur die Tatsache das wir Hilfe von innen hatte. Dafür gibt es gleich drei Gründe, erstens könnte man eventuell über die Quell eine Verbindung zu unserem Auftraggeber entdecken, zweitens könnte der Informant für unseren Auftraggeber später nochmal nützlich sein und dritten soll man niemanden in Schwierigkeiten bringen wenn es nicht sein muss.

Aber vielleicht habe ich da schon wieder zu weit und um zu viele Ecken gedacht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 19.11.2012, 15:37:49
Hm, ich glaube das wir da ein bisschen aufpassen sollten, seine ID nicht zu sehr zu benutzen, aber ich glaube 100% muessen wir nicht drauf achten. Wir muessen eh davon ausgehen, dass sie auf die ID aufmerksam werden, wenn sie den Einbruch bemerken, das heisst fuers wiederbenutzen ist sie raus. Und ich gehe davon aus, dass unser Auftraggeber sich genug rueckversichert hat, dass keine Verbindung zu ihm kommt, sprich der Besitzer wird (hoffentlich) auch nicht in zu viele Schwierigkeiten kommen ^^

Zitat
Zitat
OT waere ich uebrigens dafuer, unsere vorlaeufige Planung gering zu halten und direkt einzusteigen und in der Aktion zu planen. Klar muss Planung sein und das eigentlich auch im Voraus, ich habe aber jetzt so ziemlich in allen Runden, die ich bisher hier gespielt habe festgestellt, dass selbst die minimale Planung im Forum ewig dauert und nicht selten dazu fuehrt, dass die Runde einschlaeft.

Ich hab im Forum der letzten SR-Runde hier im Gate gestöbert, die mit genau dem Problem zu kämpfen hatte. In der Folge hatte ich beschlossen euch ziemlich viel Informationen zukommen zu lassen, so dass es nicht für all zuviele Eventualitäten zu planen gilt. Komplett railroaden wollte ich euch aber nicht, brilliante Einfälle auf die man als SL gar nicht gekommen wäre sind schließlich eine der bereichernden Erfahrungen beim Rollenspiel und ein wenig Planung gehört zu SR meines erachtens dazu.

War keine Kritik an dir Jinx, bitte nicht falsch verstehen, du hast wirklich schon viele und stimmige Infos gegeben und ich gehe auch nicht davon aus, dass mit den Infos die wir bis jetzt haben alles glatt geht bei dem Run, das waere ja auch langweilig. Aber schief geht eh irgendwas, egal wieviel Planung, wir muessen also mittendrin auch mit guten Ideen aufkommen um da heile raus zu kommen, das war das, was ich sagen wollte mit `nicht unnoetig planen`. Hoffe jetzt ist es verstaendlicher ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 19.11.2012, 16:15:37
Na, wollen wir dann mal in der Bar ankommen und beschreiben, wie unser Planungsverhalten aussieht?  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 19.11.2012, 22:18:12
So, hab mal gepostet.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 20.11.2012, 14:05:20
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7046.msg814117.html#msg814117

Einmal die bisherige Planung und Infos aus meinem Status in einen neuen Post gepackt, den ich mit neuen Infos Up-To-Date halten werden. Ich wuerde mich um den Mietwagen und den geknackten Wagen kuemmern, idealerweise begleitet mich mindestens einer, damit wir zwei Wagen durch die Gegend kriegen. In dem Zug wuerde ich dann auch die Ausruestung besorgen (Die Suche ich noch raus und trage sie auch in dem Post ein. Duerfte ja aber erstmal nur legales Kram sein, wir haben ja nur noch grob 24 Stunden)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 21.11.2012, 21:34:05
@Daishy: Das wäre wohl eigentlich eher mein Job gewesen.  :oops:
Danke!  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 21.11.2012, 23:30:29
Quatsch, du bist dafuer zustaendig dir die Infos auszudenken und uns mitzuteilen, das wir die sammeln und verwalten (und nicht vergessen) ist unser Job, jedenfalls meine Meinung dazu.
Ist ja auch unsere Planung, fuer die wir die Infos brauchen :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 22.11.2012, 14:57:27
Auch von mir vielen Dank für die tolle Zusammenfassung.  :thumbup:

Wahrscheinlich denke ich schon wieder viel zu weit, aber den "zwangsverliehenen" Wagen sollten wir erst möglichst kurz bevor wir loslegen besorgen, ich würde sagen maximal 2-3 Stunden vorher. Ausserdem nehmen wir am besten eine mittelstands Familienkutsche. Auf diese weise minimieren wir das Risiko, dass der Wagen zu früh als gestohlen gemeldet wir und wir deshalb Ärger bekommen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 22.11.2012, 15:17:14
Die Liste existiert schon ziemlich lange, hab ich ganz am Anfang mal angelegt, als wir die Infos vom Johnson bekommen haben (Stand nur vorher bei mir im Status)

Zu den Autos: Ja, viel vorher klauen ist er doof, ich wuerde ihn vermutlich abends nach feierabend entwenden (So 19 Uhr), da haben wir noch etwas Zeit und mit etwas Glueck is das bis zum naechsten morgen unentdeckt. Wuerde zudem versuchen n Van zu bekommen, damit alle reinpassen ohne Probleme. Ich versuche mal spaeter nochmal den Plan abzudaten und aufzustellen, was noch von allen getan werden muss und dann poste ich nochmal IG :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 22.11.2012, 16:44:27
Bin ganz Admiral Thrawns...äh...Daishys Meinung, Infos sammeln, Plan aushecken und festschreiben ist Spielerarbeit. Daher auch danke von hier!

Wenn wir gerade beim Auto sind: Das und die anderen Spuren (Anmeldung beim Sarghotel) werden wir natürlich auch verwischen. Lust auf ein Feuerchen oder hat jemand eine Autoschieberconnection für ein klitzekleines Zubrot?  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 22.11.2012, 18:30:34
Ich hab mir eigentlich gedacht, wenn wir sauber weg kommen, lassen wir den Wagen mit offener Türe und ausgeschaltetem Alarm in der nähe einer der ein wenig wilderen Gegenden abstellen, wer dann da die Spuren verfolgen muss, sollte besser nicht mehr mit einer Frühpensionierung rechnen.  :twisted:

Wir könnten natürlich auch eine Haar-Bombe zünden, aber erstens wäre das ein wenig übertrieben und zweitens fehlen mir da zur Beschaffung noch die richtigen Kontakte.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 22.11.2012, 19:07:09
also ich weis was eine H-Bombe ist, aber was bitte ist eine Haar-Bombe?   :huh:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 22.11.2012, 19:36:55
Bombe gefuellt mit diversem DNA-Material denke ich mal um zuviele spuren zu hinterlassen, als das irgendwer damit was anfangen kann :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 22.11.2012, 21:33:46
Ex
Bombe gefuellt mit diversem DNA-Material denke ich mal um zuviele spuren zu hinterlassen, als das irgendwer damit was anfangen kann :)

Exakt!

Anleitung: Man besorge sich die Haarschnippseln eines oder mehrerer Frisören mit viel Laufkundschaft und kombiniert diese mit einer Vorrichtung die sie explosionsartig über einen Raum verteilt, z.B. per Derukluft nach Prinzip Hühnerkanone. Wenn man gemein ist, kann man sich die Haare von einem Promifrisör besorgen.  :twisted:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 22.11.2012, 22:01:44
 :thumbup: :dafuer: :lol:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 23.11.2012, 17:22:06
Ok, also was noch aussteht:
Vormittags:
 - Mietwagen besorgen und im Parkhaus stationieren
 - DNA-Abfaelle besorgen und dreckige Bombe basteln.
 - Im Motel einmieten anonym
 - Ausruestung kaufen (Seil, Kletterausruestung primaer, sonst was jeder braucht. Denkt dran, dass wir nichtmal 24 Stunden dafuer haben)
Abends:
 - Wagen knacken (Aus einer Gegend etwas weiter weg, so gegen 19/20 Uhr abends knacken)
 - Den Wagen mit der ID unseres unfreiwilligen Kontaktes verknuepfen (On-The-Way?)
 - Bombe mit Fernzuender/Selbstzuender installieren.

Kommen noch sachen dazu? Falls ja bitte einmal unten listen, sonst wuerde ich morgen einen Post schreiben, heute komme ich da glaube ich nicht mehr zu.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 23.11.2012, 21:08:20
Ich denke die DNA-Abfälle sollten wir vorerst wieder streichen, wie schon gesagt wäre dass für einen so kleinen Auftrag übertrieben und wenn wir zu viel Aufwand für einen einfachen Diebstahl betreiben könnte jemand misstrauisch werden.

Zu den Besorgungen, da sollten wir noch das passende Werkzeug um ein Fenster ab zu montieren besorgen falls Kai nicht schon das passende hat.

Wenn wir die Einkäufe als Gemeinschaftsaktion, was ich befürworten würde und nicht jeder für sich erledigen, biete ich Faol schon mal als Einkaufshilfe an, da er auf jeden Fall beim Seilkauf dabei sein will.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 23.11.2012, 23:09:45
Ich beteilige mich, wo immer ihr mich dabeihaben wollt. Privat wollte ich mir (glaube ich) noch ein paar Verkleidungsutensilien anschaffen.  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 23.11.2012, 23:52:47
Zitat
Ich beteilige mich, wo immer ihr mich dabeihaben wollt. Privat wollte ich mir (glaube ich) noch ein paar Verkleidungsutensilien anschaffen.
und ein paar äh, "leistungssteigernde Substanzen", oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 24.11.2012, 10:43:17
also die haar-bombe hatte ich noch nicht gekannt, aber die ist wirklich kewl! *g* woher stammt? :)

mangels passender connections kann nunya bei den besorgungen nicht helfen und wäre dankbar wenn seine kletterausrüstung mitgekauft werden könnte. (=> Einkaufsgemeinschaft)



wir setzen dann im inplay am sonntag abend kurz vor dem run ein, oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 24.11.2012, 12:35:32
Die Bombe habe ich von hier (http://www.youtube.com/watch?v=ghPLE-ZX4hc).

Die Kletterausrüstungen sollte sowieso nur eine Person besorgen, dann reicht es wenn man sich im ersten Geschäft beraten lässt und kann in den folgenden nur noch das das gleiche kaufen. Da diese am ehesten in Outdor- und Sportgeschäften zu finden sein wird, bietet sich da auch gleich die Gelegenheit als optische Tarnung jeweils zwei billige Regenüberwürfe oder Mäntel zu kaufen einmal in dunkel und einmal in bunt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 24.11.2012, 12:46:08
sehr geil! danke dafür.  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 24.11.2012, 16:33:41
mangels passender connections kann nunya bei den besorgungen nicht helfen und wäre dankbar wenn seine kletterausrüstung mitgekauft werden könnte. (=> Einkaufsgemeinschaft)

Den Teil wuerde ich tatsaechlich stinknormal in einem Geschaeft besorgen, da jetzt noch n Schieber zu beauftragen waere vllt. etwas eng (Und vermutlich auch ne Ecke teurer :D). Das wuerde ich wohl uebernehmen und dann im gleichen Zug direkt den Wagen mieten und im Parkhaus postieren.


Zitat
wir setzen dann im inplay am sonntag abend kurz vor dem run ein, oder?
Ich wuerde spaetestens dann ansetzen, wenn es zum knacken des Wagens geht (je nachdem ob du das zu dem Run zaehlst oder nicht), meinetwegen aber auch frueher :)
Setzte jetzt erstmal meinen IG-Post
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 24.11.2012, 17:07:03
stimmt... es gibt ja normale (ganz ohne " " ) geschäfte auch noch...  :o
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 24.11.2012, 17:19:53
 :lol:

Unten die Einkaufsliste, davon ab wuerde ich etwas Sprengstoff mitnehmen, um zur Not uns n Eingang/Ausgang zu machen. Weitere Anmerkungen zu der Liste unten?
(Edit: Und falls ihr das nicht braucht, weil schon vorhanden bitte auch einmal bescheid geben, hab jetzt nicht alle Chars durchgeschaut.)

Einkaufsliste:
Glasschneider 250NY, Rating 2 (Keinen Glasschneider gefunden, daher minischweissgeraet als Vergleich genommen)
Seil:
   Option A: Microwire (50NY/100m) + Rappeling Gloves 70NY + Kletterausruestung 200 NY (Zur Sicherheit fuer den Abstieg)
   Option B: Stealthrope (85NY/100m  8F) + Catalyst Stick (8F) [Wegen dem Forbidden wuerde ich darauf verzichten]
==> 5x Rappeling Gloves + 2x Microwire 100m
==> 350 + 100



Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 24.11.2012, 21:23:12
Ich habe noch nicht näher definierte Kletterausrüstung und 'nen Schuss von meinem Stoff in meinem Inventar. Von daher brauche ich eigentlich nichts, aber etwas Tarnkleidung/ Verkleidungskram wäre stattdessen ganz gut.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 25.11.2012, 01:48:27
Die Kletterausruestung wird die Standard aus dem GRW sein, da ist sowas wie Tragegurte zum umschnallen, Karabiner, sonstige Oesen und sowas drin, halt das was man brauch um sich an so einem Seil festzumachen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 25.11.2012, 09:18:39
Ah, danke.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 25.11.2012, 11:13:14
Zur Einkaufsliste
- Kletterausrüstung und Kletterhandschuhe: bei Faol vorhanden
- 100m MIcrowire: bei Faol vorhanden (wenn man ein Fenster auslässt, reicht 1 Seil für 2x parallel abseilen)
- Glasschneider: bei Faol vorhanden (steht im Arsenal unter Dies und das)

Meine Liste
- 5x Regenkleidung dunkel zur Tarnung mussten bei 5-15 Y liegen
- 5x das Selbe in bunt.
- Miniakkuschrauber mit passenden Standard- und Spezialbits um Fenster los zu schrauben  (Gerätebeispiel (http://www.bosch-do-it.de/de/de/bosch-elektrowerkzeuge/werkzeuge/ixo-3165140652735-199877.jsp), Bits (http://www.bosch-do-it.de/de/de/bosch-elektrowerkzeuge/zubehoer/31tlg-schrauberbit-set-standard-ph-pz-t-hex-201530-58243.jsp)). Preis müsste Jinx festlegen
- Abseil-Hilfe (Beispiel 1 (http://www.bergfreunde.de/mammut-smart-alpine-89-105-sicherungsgeraet/), Beispiel 2 (http://www.bergfreunde.de/petzl-stop-abseilgeraet/))

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 25.11.2012, 11:34:05
bin bei beiden listen dabei.
wie gesagt: für nunya bitte kletterausrüstung mitkaufen. :)

nachdem bei jazz nichts von einer kletterausrüstung dabei steht, sollten wir für sie auch dementsprechend shoppen gehen.

hat eigentlich jemand was von thanee gehört? auch in der zweiten runde wo wir gemeinsam spielen ist es sehr ruhig um sie geworden. vielleicht kannst du jinx, ja mal nachfragen wie es so für den run aussieht?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 25.11.2012, 12:20:06
@Faol: Ich haette jetzt (Unter anderem der Einfachheithalber) angenommen, dass in der Kletterausruestung auch sowas wie Abseilhilfen drin sind. Minischrauber sollte ich haben, ich hab auf jedenfall diverse Werkzeugkisten u.a. fuer Elektronik, da sollte ja einer bei sein...

Aktualisierte Einkaufsliste:
Glasschneider 250NY, Rating 2 [Vorhanden von Faol]
Microwire (50NY/100m) [ausreichend vorhanden]
Minischrauber [vorhanden bei Kei]

Rappeling Gloves 70NY  (Zur Sicherheit fuer den Abstieg) [Fuer Jazz, Elisha, soises]
Kletterausruestung 200 NY [fuer Jazz, Nunya]
Regenkleidung Dunkel, Bunt 5x jeweils


Edit: Und ne, von Thanee hab ich nichts gehoert, aber stimmt, der letzte Post ist schon ein klein bisschen her, oder? ...weiss ich grad gar nicht. Einfach mal anschreiben, ein bisschen sind wir ja eh noch unterwegs.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 25.11.2012, 19:26:33
Zitat
8. Falls wir keine Alarm ausgelöst haben verschwinden wir auf dem gleichen Weg wie wir gekommen sind, sonst seilen wir uns in den Hof ab. Wenn nötig werfen wir IR-Rauchgranaten. Falls wir nicht in den Innenhof können versuchen wir uns aussen an der Fassade ab zu seilen.

Dann aber gut zielen, das in der Mitte von dem Hof ist nämlich ein Teich... - und wie wollt ihr aus dem Innenhof rauskommen? Der liegt wie der name schon sagt Innen...  :wink:

Mir ist gerade aufgefallen, das ich auf obiges noch nicht geantwortet habe. Ich habe die Etagenpläne übereinander gelegt und da ist zu sehen, dass man, wenn man sich vom nordwestlichen Teil der Brücke abseilt, neben dem Teich landet. Ausserdem gibt es laut Plänen im Nordwestbereich der Innenhofmauer einen Durchgang von dem aus man direkt zur Treppe kommt die in den Keller führt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 29.11.2012, 20:34:40
Hm...wer wartet gerade auf was? ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 29.11.2012, 22:12:25
ich mal auf jinx. :)

thanee hat geschrieben, dass sie in der arbeit fest eingeteilt ist und daher momentan nicht zum posten kommt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 29.11.2012, 22:43:21
Ich halte mich nur zurück. Bin ja nur ein halber NSC mit zuviel Einblick auf die falsche Seite.  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 29.11.2012, 22:48:38
ok @Thanee
und @Elisha: Ich wuerde sagen du kannst gerne als voller SC mitspielen, oder gibts da von irgendwo einwaende? Wir sind eh nicht so viele in der Runde und selbst wenn du Metawissen hast (So klang der falsche Einblick?) habe ich nicht das Gefuehl, als waerst du der Spieler, der sowas extra ausnutzen wuerde, von daher ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 30.11.2012, 06:39:47
Danke für das Lob und Yepp, ich meinte Metawissen. Dann schau ich mal, wie gut ich Madam gemanaged bekomme.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 01.12.2012, 21:53:23
Bei mir geht's jetzt langsam auch wieder weniger hektisch zu, sollte also auch wieder besser zum Posten kommen. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 07.12.2012, 15:14:44
Will mir noch jemand antworten? Direkt schieben? Jinx, was sagst du?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 07.12.2012, 18:38:13
Mit dem Zweizeiler: Ich könnte noch Verkleidungs- und Vermummungskram gebrauchen, komme ich irgendwie nicht weit. Ich habe mein Pulver für die Bar in dem einen Beitrag ziemlich verschossen. Ich würde diese Antwort lieber an den Aufbruch koppeln, dann kann ich meinen nächsten Beitrag mit den restlichen Nacht"aktivitäten" füllen.

Ich bin daher für das Beenden der Besprechung (ob jetzt durch einen SC- oder Meisterbeitrag) und vorspulen zum Beginn der Aktion. Dann kann jeder, der möchte, seinen Beitrag mit den Aktivitäten dazwischen anfüllen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 07.12.2012, 19:00:46
dafür!

hoffe wir haben unsere spielleiterin nicht an den weihnachtsstress verloren... :o :P
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 07.12.2012, 20:08:51
Ich wäre auch fürs Schieben. Wenn wir uns dann auch beim Einkaufen und vorbereiten kurz halten, könnten wir vielleicht, mit dem Beginn des neuen Jahrs unseren Run starten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 07.12.2012, 22:16:16
hm, also n kurzer `Gute nacht` Post von uns, und dann schieben vom SL? (@Jinx: Wenn das ok geht kann ich auch meinen/einen Post fuer das Einkaufen setzen bzw. das ausfuehren, sobald du uns zum naechsten Abend geschoben hast. Vorausgesetzt es geht nichts schief...)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 08.12.2012, 19:57:14
@Daishy: Geht soweit in Ordnung, allerdings: Je nachdem wann Jazz das Hacken versuchen wollte bräuchte ich ein paar Würfe von ihr, aber den Wachmann werder ihr tagsüber eh nicht antreffen, der  gehört zur Nachtschicht. Was natürlich nur bedeutet das Tagsüber ein anderer Lone Star Cop Dienst hat...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 09.12.2012, 11:15:38
So, mein Post steht. Ich warte dann auf die Posts des Rests bzw. auf Ansage, ob was gewuerfelt werden soll fuer das finden des Autos/das Knacken.
Status (gepackte sachen) update ich sobald wir den Wagen tatsaechlich haben und auf dem Weg zum Tower sind.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 19.12.2012, 10:37:42
sollte ueber die weihnachtsfeiertage hier unerwartet betriebsamkeit ausbrechen, bitte für mich mitziehen. werde von 25.12. bis ca. 02.01. internetlos sein. danke sehr.  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 19.12.2012, 11:03:32
Dann jetzt schonmal schoene Feiertage :)

Aber momentan ist es hier wirklich still, SL war seit ner Woche nichtmehr Online. Zu meiner Schande muss ich ja gestehen, dass ich mich hier zeitweise auch etwas rar gemacht habe, trotzdem mal die Frage: Wer ist denn ueberhaupt noch hier dabei und liest mit?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 19.12.2012, 19:21:50
Ich sehe täglich vorbei aber mir fehlt dank RL Streß etwas die Inspiration...  :oopssign:
[Ich weiß, hätte mich eigentlich mal melden sollen, bitte also um Entschuldigung.]  :oops:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 19.12.2012, 23:13:25
Ich sehe auch täglich mindestens ein bis zwei mal vorbei und mein Charakter steht gerüstet und bepackt bereit um aufgesammelt zu werden.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 20.12.2012, 00:08:21
Ich sehe auch täglich mindestens ein bis zwei mal vorbei und mein Charakter steht gerüstet und bepackt bereit um aufgesammelt zu werden.

same here. :thumbup:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 23.12.2012, 12:28:29
Die schöne, stressige Weihnachtszeit. :lol:

Achja, falls ihr es noch nicht mitbekommen habt...

http://www.shadowruntabletop.com/

http://www.catalystgamelabs.com/download/The%20Year%20of%20Shadowrun.pdf
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 23.12.2012, 12:35:58
Hm, das Tabletop klingt interessant. Bei der Edition 5 bin ich grad irgendwie gespalten. Zum einen: Yay, vielleicht tatsaechlich mal noch vereinheitlichtere Regeln, zum anderen: Schon wieder ne neue Edition? Aber ja, ich verstehe, dass so ein Verlag von irgendwas leben muss :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 23.12.2012, 23:39:20
Ich freu mich drauf. Das Deckbuilding Game und das Brettspiel, wenn sie es gut machen, können ja durchaus was werden.

Bei dem Tabletop bin ich eher skeptisch, dass das was wird. Aber mal abwarten. :)

5. Edition - Naja, die 4. Edition ist nun auch schon gut 6 Jahre alt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 23.12.2012, 23:48:41
Hm, beim genauen nachdenken ist die ja echt schon so alt  :o Meine guete, ich werd alt :D
Ich hoffe ja, dass sie es diesmal wirklich noch modularer aufbauen und quasi das gleiche Regelkonzept fuer alle Bereiche anwenden, das faende ich optimal. Gespannt bin ich mal, wie sie die Charaktererschaffung noch einfacher machen wollen. BackToBasics und wieder ein Prio-System? Oder tatsaechlich hin zu dem Karmasystem, damit es n fluessiger Uebergang zwischen erstelltem und gespieltem Char gibt? Ich faende ja letzteres ganz nett, da ich das aktuelle Erstellungssystem eigentlich sehr mag ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 24.12.2012, 13:27:48
nachdem ich - aus reinem selbstschutz - noch nie ein mmorpg gespielt habe, fürchte ich mich ein bisschen vor SR online. das hat bestimmt hohes suchtpotential.  :(

bei der 5er edition bin ich schon gespannt ob sie den hintergrund verändern. manche dinge sind halt schwer out of date. 2009 besetzen sioux-krieger einen raketensilo und versuchen so die rückgabe ihrer gebiete zu erpressen? 2010 VITAS? 2011 Year of Chaos? japan (in unserer realität seit 15 jahren in einer schweren rezession) als stärkste wirtschaftsmacht der welt -> wirtschaftssprache japanisch? never. heute wohl eher china; und wer weiss... für systemneulinge nicht ganz einfach zu schlucken.

was wohl ein unerfüllter wunsch bleiben wird, ist die rückkehr zum cyberPUNK. die ganze wifi-sache und die entwicklung der technologien hat die ganze elektronik so zuverlässig gemacht, dass damit das ganze down and dirty feeling verloren gegangen ist. was heute smartphones können ersetzt verdammt viel an fussarbeit, infos-sammeln und allgemeiner interaktion (ingame als auch OOG). da leiden imho viele szenerien darunter. fällt mir bei vampire (the masquerade) auch immer wieder sehr negativ auf.

nichts desto trotz: SR forever, baby!  :dafuer:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 24.12.2012, 16:43:18
Frohes Fest und guten Rutsch allen!
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 24.12.2012, 21:17:39
nachdem ich - aus reinem selbstschutz - noch nie ein mmorpg gespielt habe, fürchte ich mich ein bisschen vor SR online. das hat bestimmt hohes suchtpotential.  :(

Wenn ich das richtig in Erinnerung hab (SRO ist ja schon eine Weile bekannt), wird das eher eine Art Browsergame als ein richtiges MMO.


Frohe Weihnachten! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 26.12.2012, 18:31:09
Hey zusammen. Ich habe so langsam die Befuerchtung, dass unser SL wirklich ganz verschwunden ist (@Twitchy, hast du was gehoert?). Da dies momentan meine einzige Runde hier im Gate ist (und es Shadowrun ist ^^), wuerde ich die Runde ungerne in der Versenkung sehen und ich glaube je laenger wir nichts tun, umso hoeher die chance, dass gar nichts mehr passiert :D
Daher wuerde ich anbieten die Runde zu uebernehmen, falls keine Einwaende kommen.
Die erste Frage waere also, was ihr davon haltet und falls einverstanden, ab wann ich uebernehmen soll, sprich wie lange wir noch auf unseren SL warten wollen. Zweite waere, wer ueberhaupt noch dabei ist (von einigen weiss ich es ja schon).
Dritte Frage ist, ob wir das aktuelle weiterspielen oder einen reset* machen.

Falls ich uebernehmen sollte werden vermutlich noch 1-2 Spieler zu uns stossen (Deren Einbau ich, so geplant, ziemlich direkt machen wuerde, damit es nicht noch stockt) und ich wuerde mir vorbehalten an den Runden-Regeln noch ein bisschen zu drehen (Gibt da da einen Punkt, der mich das letzte mal in der Foren-Runde sehr gestoert hat, fuer den Fall das es soweit kommt kann ich da nochmal drueber nachdenken und im Detail beschreiben ^^).
Und natuerlich das generelle: Ich habe momentan Lust und Zeit zu uebernehmen, wie es in 3-4 Monaten aussieht kann ich nicht 100% sagen. Der uebliche Disclaimer also :D

*Reset: Im Falle eines Resets wuerdet ihr keinen Run im klassischen Sinne spielen, also keine langwierige Planungsphase zu beginn. Ich wuerde euch in der einen oder anderen Weise direkt in die Aktion schmeissen und ihr duerft agieren, evtl. mit getrennten Prologen oder zusammen. (Ganz klischehaft z.B.: Um euch faengt eine Schiesserei an und eine der Parteien bittet auch im schnelle Hilfe)


Soweit erstmal mein Statement, jetzt warte ich mal auf Antworten ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 26.12.2012, 20:53:49
Über Weihnachten ist das doch recht normal... ich würde da schon erstmal noch ein wenig abwarten. :)

Ich muss jetzt auch nochmal ein wenig in den Hacking Regeln stöbern, damit ich die Sachen schonmal vorbereiten kann, die Jazz ja noch machen will. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 26.12.2012, 21:14:20
Letzter Post is vom 8ten, letzter Besuch am 12ten, das is fuer mich noch nicht ganz weihnachten ^^ . Und immerhin schon fast drei Wochen her. Aber  wie geschrieben, sowieso erstmal nur meine Befuerchtung und deswegen das Angebot, wenn dann dauert es sowieso ja noch, wer weiss was bis dahin passiert :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 02.01.2013, 17:32:22
Frohes neues Jahr
OK, als erstes ein ganz großes "mea culpa", dass ich euch dermaßen hab hängen lassen. Sorry  :(  :oops:
Mich hat eine Kombination aus Weihnachts und Studienstress erwischt und ehrlich gesagt: etwas Panik vor dieser Runde, ich hab nähmlich keine Ahnung wie man Kampfpläne so schön verwaltet wie Mr.Johnson es kann und da uns Taran vor ein paar Wochen verlassen hat fühlte ich mich diesbezüglich alleingelassen. Mir fehlte die Zeit Und ehrlichgesagt auch etwas die Motivation, mich da alleine einzufuchsen.
Die gute Nachricht: einer mein wichtigeren Sylvester-Vorsätze war, nicht nur hier wieder aktiv zu werden, sondern es auch nicht wieder so weit kommen zu lassen.  :cool:
Als zweites: Ein aussdrückliches Dankeschön an Daishy für seine Bereitschaft die Runde zu übernehmen.  :)
allerdings würde ich ungern einem Rekonvalezenten (dem ich von ganzem Herzen vollste Genesung wünsche) meine Pflichten aufbürden.
In Anbetracht dessen was ich mir mit euch geleistet habe, hätte ich allerdings volles Verständnis wenn eine Mehrheit dafür wäre, dass er übernimmt, kurz:
Drittens: Falls gewünscht biete ich hiermit meinen Rücktritt als SL an, hoffe allerdings gegebenenfalls als Spieler weiter mitmachen zu dürfen (einen Char hab ich ja schon...)
bußfertige  Grüße
Jinx

P.S.: Gesetzt den Fall ich bin noch SL:
@Jazz: ich bräuchte immernoch die Hackingproben für das Sarghotel und falls du es versuchst für das Komlink des LoneStar-Wachmanns.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 02.01.2013, 17:50:07
mir hat die runde bisher unter jinx sehr gut gefallen. die letzten 2 monate waren leider durch SEHR lange pausen geprägt, aber wenn du - jinx - motiviert bist weiter zu machen dann bin ich dabei. im notfall kann ich auch ohne pläne auskommen (so praktisch und angenehm sie auch sind), solange wir uns dann immer wieder mit skizzen oder dergleichen weiter helfen.

kurzum: bin immer noch recht motiviert, auch wenn ich mich schon über 2 posts die woche sehr freuen würde.  :cool:

vielleicht willst du daishy ja ein spin-off machen? *meldet sich als muskel* ;)


Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 02.01.2013, 18:01:04
Frohes neues :)

Danke fuer die Rueckmeldung. Bitte nimm den Vorschlag oben nicht persoenlich (du hast dich schliesslich wieder gemeldet), aber ich habe es hier schon zu oft erlebt, dass Spieler und auch SL irgendwann ohne ein Wort verschwunden sind und irgendwann die Wartephase zu gross war, als das noch irgendwer wirklich dabei gewesen waere, selbst wenn sich jemand gefunden haette der uebernimmt ^^
Um das Thema kurz zu halten: Das Angebot steht weiterhin. Falls du sagst du willst nicht mehr weitermeistern oder dir fehlt die Motivation.
Falls du aber weitermeistern moechtest, dann bin ich weiterhin gerne  mit dir als SL dabei :)
Die Entscheidung haengt also an dir und dem Rest :)

Und danke wegen der Ruecksichtnahme, aber da brauchst du dir keine Sorgen drueber machen, das Angebot war wohl ueberlegt, haette ich keine Zeit oder `Kraft` dafuer haette ich es nicht angeboten :)

Wegen den Maps: 1) Ich habe sie damals mit Dundjinni gebaut.  2) auch mich stoeren nicht umbedingt Paint-Maps/Skizzen 3) Wenn dich das nicht stoert kann ich mich anbieten die Karten anzufertigen

Sonst schliesse ich mich Soises an, 1-2 Posts die Woche faende ich auch sehr schoen :)

@Soises: Ne, ich denke ein Spinn-Off wird es nicht geben :D DAfuer gibts hier glaube ich nicht genug SR-Spieler. Mal davon ab haette ich da glaube ich dann nicht die Zeit zu ^^


Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 02.01.2013, 21:19:18
@Jazz: ich bräuchte immernoch die Hackingproben für das Sarghotel und falls du es versuchst für das Komlink des LoneStar-Wachmanns.

Yep! Ich schau mal, dass ich das nachher noch zusammenbekomme...

EDIT: Ok, wird wohl doch morgen werden. :)


Dundjinni wollte ich mir auch immer mal zulegen, aber irgendwie gibt es das ja nicht mehr... naja, Gimp tut's im Prinzip ja auch.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 03.01.2013, 13:38:12
Im Grunde ist schon alles gesagt, darum beschränke ich mich auf ein willkommen zurück und freue mich schon darauf dass es bald weiter geht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 04.01.2013, 13:21:06
Achso, noch eine Frage, die mir gerade einfällt... wissen wir wie lange die Schicht des Wachmanns voraussichtlich noch geht?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 05.01.2013, 02:27:09
Jupp, laut Chromes "Quelle" ist um 20 Uhr Wachwechsel.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 05.01.2013, 10:51:13
Dankeschön! :)

Wieviel Uhr haben wir denn etwa, wenn Jazz mit dem Hacken anfängt (also, wenn wir von der Erkundungstour zurück sind)?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 07.01.2013, 20:49:56
Zitat
Wieviel Uhr haben wir denn etwa, wenn Jazz mit dem Hacken anfängt (also, wenn wir von der Erkundungstour zurück sind)?
Meinst Du wann ihr im Konbanwafertig seit? Das wäre etwa 1 Uhr Morgens gewesen...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 09.01.2013, 02:05:55
Quasi die Uhrzeit, wo Jazz mit dem Hacken anfangen kann... und wieviele Stunden dann noch bis zum nächsten Wachwechsel sind. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 09.01.2013, 10:06:59
@Jinx: Meinst du wir koennten evtl. schon parallel beim Auto-knacken weitermachen, oder willst du lieber warten bis das Hacken durch ist?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 13.01.2013, 02:23:58
@Daishy: Da nicht Jazz das Auto knackt, könnt ihr das gern schon machen
@Jazz: Davon ausgehend, das Du von Konbanwa zu den F-B-Towers zurückfahren musst, fängst Du um  etwa halb 2 morgens an, wann morgens Wachwechsel ist wusste eure Quelle nicht, aber vor 6 wird sich da wohl nichts rühren, so dass Dir mindestens 4 Stunden bleiben, das reicht locker.  - und wer weiß, möglicherweise hat Officer Hallbrook ja seinen Dienstplan in seinem Comlink gespeichert...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 13.01.2013, 12:12:59
Ja, das ist meine Hoffnung, dass man über das Komm noch ein paar Infos bekommen kann. :)

Ok, dann mache ich das gleich im Anschluss an das Sarghotel. Hattest Du schon für das System gewürfelt, ob ein Alarm ausgelöst wird?

Siehe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7048.msg820465.html#msg820465)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 21.01.2013, 14:35:04
und jetzt?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 21.01.2013, 15:37:04
Was genau meinst du? Ich haette fuer meinen teil heute oder morgen (eher heute, wenn ich es schaffe ^^) n Post angeplant und weitergemacht mit der Beschaffung des Autos....
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 21.01.2013, 20:40:18
 Ihr Jungs könnt mir ja antworten?  :P
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 21.01.2013, 20:59:08
Nur zur Abklärung, sind jetzt alle bei der Autobeschaffung dabei? Ich dachte es sind nur Kei, Twitchy und Nunya, darum habe ich, seit dem Bereitschaftsbeitrag, nichts mehr geschrieben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 21.01.2013, 22:09:41
Doch, ansich wird das ganze Team eingesammelt, dann das Auto besorgt, dann weiter zu dem Tower, soweit jedenfalls mein Verstaendniss der Szene. Von daher: schreibt ^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 22.01.2013, 10:23:47
ad twichty/djarrissa>
sollte ich die farbe deiner kleidung falsch vermutet haben, so gib bescheid und ich editiere das sofort.   :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 22.01.2013, 10:33:25
@Jinx: Postest du, was ich auf dem Parkplatz finde und ob/was ich was wuerfeln soll?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 22.01.2013, 19:45:06
Och passt schon. Bin doch nur so ein halber NSC. Das Zeug müsste ja von der Stange sein und zur Tarnung genügen (im Gegensatz zur Persönlichkeit).  :cheesy:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 26.01.2013, 20:41:34
 :-\ Ich wuerde gerne posten, ich bin aber etwas unwillig den Autodiebstahl komplett selbst zu beschreiben. Wenn das ganze glatt laeuft und ich nichts Wuerfeln soll, oder mein getauschter Pool ausreicht um das zu bewerkstelligen, dann is das ok und ich beschreibe es auch gerne komplett, aber wenigstens ein bisschen Aeusserung haette ich da schon gerne zu, besonders in Anbetracht der Bitte nicht von uns aus zu schieben ...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 04.02.2013, 09:41:16
 hey dude where's my car? :pirate:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mr Johnson am 12.02.2013, 22:18:55
Jungs, alles klaro bei euch??? Sieht gerade ein wenig verlassen aus  :suspicious:

Hat Jinx sich irgend wie abgemeldet??? Er scheint ja schon "länger" nicht mehr on gewesen zu sein.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 14.02.2013, 12:55:28
Ich melde mich mal bis Montag ab...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 15.02.2013, 07:24:18
Jungs, alles klaro bei euch??? Sieht gerade ein wenig verlassen aus  :suspicious:

Hat Jinx sich irgend wie abgemeldet??? Er scheint ja schon "länger" nicht mehr on gewesen zu sein.

Ne, nicht so wirklich und nein, hat er nicht.  :(
Mal schauen, ob wir ihn wieder aufgetrieben bekommen oder auf Daishys großzügiges Angebot zurückkommen müssen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 15.02.2013, 17:35:26
habe jinx vor 14 tagen eine PM geschrieben mit der bitte für klarheit zu sorgen, aber habe leider bis heute keine antwort erhalten.

ich bin sehr motiviert weiter zu spielen.

wie sieht es bei euch aus? :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 17.02.2013, 07:09:46
Bleibe dabei.  :cool:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 17.02.2013, 12:33:08
Ich warte eigentlich auch noch gespannt darauf, dass es weiter geht. Obwohl ich mich langsam auch frage, ob es in der jetzigen Form überhaupt noch weiter geht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 18.02.2013, 23:50:38
Es wird weitergehen, aber leider erst morgen weil ich heute schon zu müde bin.
Wenn Daishy mag kann er gern den Autodiebstahl beschreiben, der geht auf jedenfall per Ordre Meister glatt, sonst mach ich das morgen.
Sorry, mich hat die Klausurenphase um einiges heftiger mit Beschlag belegt als erwartet, hätte mich abmelden sollen, aber ich hatte immer die Absicht zu posten, habs dann aber immer wieder vertagt. mea culpa  :( :oops:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 19.02.2013, 17:13:21
Ok, sehe zu das ich heute abend oder morgen poste.

Ansonsten bin ich, wenn es weitergeht, sehr gerne weiter dabei und versuche 1-2x die Woche zu posten :)
Sollten wir bei dem Tempo der letzte 1-2 Monate bleiben, dann muss ich aber fuer mich ehrlich sagen, dass ich nicht weiss wie ich meine Motivation oben halten soll und dann eventuell aus der Runde (zumindest als Spieler) aussteigen wuerde. Aber das ist ja erstmal in der Zukunft, also erstmal schauen und Auto knacken :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 19.02.2013, 19:20:11
Ah, schön, dass es weitergeht! :)

Hab jetzt auch ein paar Tage hier kaum reingeschaut und muss mich erstmal wieder "akklimatisieren".
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 19.02.2013, 19:20:49
Zitat
Sollten wir bei dem Tempo der letzte 1-2 Monate bleiben
Seit wann ist Stillstand ein Tempo?  :D
Aber Spaß bei Seite ich bin ehrlich froh und dankbar, daß ihr noch alle da seit. Wird definitiv nicht bei dem "Tempo" bleiben.
Jazz, wenn Du versuchen willst Officer Hallbrooks  (der Lone-Star in der Lobby) Komlink zu hacken bräuchte ich die entsprechenden Würfe. Ansonsten kann ich das auch für dich machen. Kleine Entscheidungshilfe:
Jazz indentifiziert das Komlink als ein Novatech Airwave und das Betriebssystem als Redcap Nix.[1]
 1. siehe corerulebook p. 319
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 19.02.2013, 19:35:42
Ok, dann mache ich das mal rasch...

Wie war das jetzt noch gleich... waren noch 2-3h Zeit, ehe er seinen Posten verlässt? Dann natürlich "Probing the Target", was ja 1h pro Wurf benötigt, aber unauffälliger ist.

Sonst muss es halt ein "Hacking on the Fly" tun. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 19.02.2013, 21:23:09
Probing erlaubt
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 19.02.2013, 23:30:03
Ok, dann geh ich mal ein wenig würfeln...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 20.02.2013, 11:30:32
ad jinx>
schön dass du dich wieder meldest und weiter spielen möchtest.

ich sehe die sache ein wenig wie daishy. ich spiele gerne, aber bevor ich da alle 1-2 monate 1 post setze spiele ich lieber gar nicht. daher hoffe ich, dass wir es jetzt ein bisschen regelmässiger angehen können.  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Ferygan am 26.02.2013, 14:29:06
Weil ich unsere kommenden Schritte etwas aus den Augen verloren habe, hier die Überblicke von Faol und Daishy:

Unser Plan (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7034.msg813378.html#msg813378)

Zusammenfassung des Runs (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7046.msg814117.html#msg814117)


Wobei bei Punkt 4 unseres Planes Nunya versuchen wird Jazz zu unterstützen indem er ein Air Elemantar beschwört, dass unsere Anwesenheit "verschleiern" soll. Mal sehen wie gut das gelingt. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 03.03.2013, 20:10:06
Hallbrooks PAN ist euer, jenachdem was ihr damit macht wird er allerdings bemerken das etwas nicht stimmt
(wenn ihr z.B. seine Sicht beeinflusst (Cyberaugen stellen sich nicht von alleine auf Infrarotmode...) aber zumindest solange ihr nur "lesend" zugreift seit ihr auf der sicheren Seite.
Auf die Daten auf seinem Komlink hat Jazz vollen Zugriff, frag hier oder per PM wenn Du was bestimmtes wissen willst...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 05.03.2013, 13:38:41
Ja, auf jeden Fall nur lesen. :)

Interessant sind ja vor allem Infos, die uns weiterhelfen... Wachplan oder sowas in der Richtung, oder auch eine Zugangserlaubnis, mit der man sich vielleicht im Gebäude leichter bewegen kann. Sowas in der Richtung.

Über die Cyberaugen könnte man natürlich auch mal mitgucken, was er so im Auge hat, während seiner Arbeit.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 05.03.2013, 13:41:03
Kriegen wir Ingame auch n Update bzw. einen Schub zu der neuen Location?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 12.03.2013, 08:59:07
wer wartet hier auf wenn?  ::)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 12.03.2013, 21:25:57
Ich fuer meinen Teil auf warte auf eine Reaktion von Jinx und/oder Jazz ...

Davon ab: Jinx war seit einer Woche nicht online und der letzte Post, der sich auf die Aktion mit dem Wagen bezieht, ist vom 19.2, also drei Wochen her. Da ein Teil von mir aber irgendwie hofft das es weitergeht und keinen Schlussstrich ziehen moechte, werde ich mir jetzt fuer mich eine Frist setzen und dann zumindest als Spieler aussteigen oder Kei `passiv` spielen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 13.03.2013, 01:41:05
Mit dem Wagen hatte Jazz nicht viel zu tun, oder? :)

Ansonsten schaut sie sich ja gerade auf dem Komm des Wachmanns um... sobald ich da mehr weiß, schreibe ich natürlich auch noch mehr dazu.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 13.03.2013, 10:51:29
Hatte dich Ingame angesprochen, da wir ja noch den Transponder des Autos mit dem des Wachmanns tauschen muessen.

Zitat
...,waehrend sie mit Jazz redet. "Die Sicherheitssysteme von der Karre waren nicht sonderlich gut, wie siehts mit der Kennung aus? Meinst du, du kriegst auf die schnelle das Signal getauscht, damit wir in die Tiefgarage kommen, ohne uns mit irgendwelchen Wachleuten direkt am Eingang anzulegen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 13.03.2013, 12:47:16
Oh, sorry. Das ist irgendwie an mir vorbeigegangen.  :oops:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 13.03.2013, 12:48:13
Bzgl. Signal tauschen... da gibt es ja extra diese Spoof Chips für. Inwiefern man das jetzt "manuell" machen kann, weiß ich nicht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 13.03.2013, 13:04:04
Ah, ok. Kein ding, kann passieren :) Haette ja auch frueher nachfragen koennen  :D

Bei dem Tauschen muesste ich selber nachgucken (Hacking ist nicht so mein Gebiet, hab die Regeln im Grundregelwerk bis heute eigentlich nur einmal gelesen und den Erweiterungsband bis jetzt nur quer :D). Da der Autodiebstahl ja glatt ueber die Buehne gehen soll koennten wir natuerlich davon ausgehen, dass auch das glatt geht. Aber weiterbringen tut uns das auch nicht wirklich in der momentanen Situation, weil wir dann immer noch Input brauchen...Also erstmal abwarten? Wenn du Lust zum Posten hast kannst du mir aber gerne Ingame antworten, machen wir etwas Smalltalk :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 16.03.2013, 21:36:04
@Jazz: bzgl. Autochip: Mir schwebte da ein simpler Test auf Computer(Hardware) oder aber ein etwas schwererer auf Hacking vor, genauer habe ich mich allerdings zugegebenermaßen nicht damit ausseinandergesetzt. Ich war davon ausgegangen das sich die Dinger im Verhältnis zu 2062 (sprich SR 3.5 ) nicht sehr gewandelt hatten...
Ihr braucht ja auch nicht das Auto von eurer Quelle, Zugang zur Tiefgarage bekommt der Metamensch, egal mit welchem Fahrzeug er ankommt (der Computer unterscheidet da nicht und euer "geliehenes" Fahrzeug ist nicht so auffällig, dass es den Wachmann oder den Rigger animieren würde die Datenbank zu prüfen, halt einer von den paar Hundert Schlipsen die in dem Gebäude arbeiten und von denen circa 50 Zugang zur Parkgarage haben.

@Daishy: Ich würde Jazz` Antwort in eurem Gespräch gerne noch abwarten ehe ich euch vor bzw. in die Bellenshine Towers schiebe.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 17.03.2013, 10:39:05
Ihr braucht ja auch nicht das Auto von eurer Quelle, Zugang zur Tiefgarage bekommt der Metamensch, egal mit welchem Fahrzeug er ankommt (der Computer unterscheidet da nicht und euer "geliehenes" Fahrzeug ist nicht so auffällig, dass es den Wachmann oder den Rigger animieren würde die Datenbank zu prüfen, halt einer von den paar Hundert Schlipsen die in dem Gebäude arbeiten und von denen circa 50 Zugang zur Parkgarage haben.

Ok, damit muessen wir dann ja auch nicht umbedingt die ID des Autos faelschen. Waere schoen wenn wir es hinkriegen (WEniger Anomalien). Generell muesste das ja wirklich nicht so schwer sein. Ich hab leider im englischen Arsenal den Schleicherchip nicht gefunden, aber das Hauptaugenmerk von dem liegt ja zusaetzlich dadrauf, alle paar Minuten den Code zu wechseln. Mit genug hardware und Software-Kenntnissen, die wir hoffentlich im Auto versammelt haben, sollte das ja machbar sein :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 19.03.2013, 19:53:59
Seite 105 :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 19.03.2013, 19:55:41
Wir müssten uns dann auch noch irgendwo versammeln, oder?

Noch bin ich ja (soweit ich weiß ;)) nicht mit im Auto.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 19.03.2013, 19:58:47
Was mir auch gerade auffällt, wenn man das mit Hardware angehen kann, dann kann Kei das ja selbst ziemlich gut. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 20.03.2013, 09:29:06
Ich war bis jetzt davon ausgegangen, dass du im Auto sitzt. Vielleicht sollten wir uns darauf einigen, Commlink-Kommunikation in Fett und Kursiv zu machen oder so.

Zitat
Eine Mahlzeit in einem Stuffershack und drei Stunden spaeter, gegen 18 Uhr, machen sich Nunya und Kei wieder auf den Weg und sammeln den Rest ein. Kurze Zeit spaeter sitzen alle fuenf Runner in dem Mietwagen, die Ausruestung verstaut im Kofferraum und der Wagen schlaegt einen Kurs Richtung Renton ein. Dort sollten sie mit etwas Glueck einen Wagen finden, der fuer ihre Zwecke passend ist und dessen Zeitweises verschwinden erst morgen frueh jemandem auffallen....

Danke fuer die Seite :D
Und sonst wuerde ich jetzt einfach sagen, wenn wir nichts gegenteiliges von Jinx hoeren gehen wir erstmal davon aus, dass Jazz' und Kei's Hacking und Hardware-Faehigkeiten ausreichen, um auf dem Weg n Hotfix fuer die Kennung des Wagens zu faken, die ausreicht um wenigstens unter falscher Kennung reinzukommen, wenn sie nicht genauer ueberprueft wird, oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 20.03.2013, 20:16:51
Naja, Jazz war ja die ganze Zeit über mit Hacken beschäftigt, bis in die Nacht hinein (mehrere Stunden), deswegen passt das halt nicht so ganz. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 21.03.2013, 09:12:35
Ich poste jetzt einfach eben und sammel dich ein. Duerfte jetzt so ungefaehr gegen 20 Uhr sein, nehme ich an, dann waeren wir so um 21 Uhr bei den Towern, kommt das hin?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 21.03.2013, 17:55:24
Was die genaue Uhrzeit angeht, bin ich jetzt überfragt.

Vielleicht denke ich auch falsch, und ihr seid schon einen halben Tag weiter als ich. :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 21.03.2013, 18:04:49
Ich versuch mal das zu formulieren, was ich im Kopf hab ^^
Tag 1: Auftrag gekriegt (Abends?), Planen, Gang-Angelegenheiten, dann in dem Japanischen Restauraunt getroffen (~23 Uhr?).
Tag 2: Nachts um 2 Uhr oder so das Restaurant verlassen, nach Hause. ~11 Uhr Kei hat Nunya eingesammelt fuer Mietwagen. 18 Uhr Nunya und Kei haben Foal und Twitchy eingesammelt.


Bei den Uhrzeiten mit der Gang bin ich mir nicht ganz sicher, koennte sogar sein, dass da noch ein Tag 0 vor war, wo wir den Auftrag gekriegt haben.

Edit: Wir wurden zu 20 Uhr von Chrome bestellt, den Auftrag haben wir also um ~20:30 bekommen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 21.03.2013, 18:28:11
Eigentlich haben wir bis zum Zeitpunkt wo wir Jazz einsammeln zwei Zeitebenen. Zum einen Jazz's Nachforschungen während der Nacht und dann Tagsüber und zum anderen Keis Einkauf und das "Ausleihen" des Wagens am Abend.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 21.03.2013, 21:56:56
Und ich war halt davon ausgegangen, dass wir diese Zeitebenen IT schon vereint haben und das quasi in der Vergangenheit abgehandelt wurde. Aber das ist ja ansich auch egal, es ist ja kein Problem das jetzt noch aneinander anzupassen  :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 22.03.2013, 07:14:42
Ich versuch mal das zu formulieren, was ich im Kopf hab ^^
Tag 1: Auftrag gekriegt (Abends?), Planen, Gang-Angelegenheiten, dann in dem Japanischen Restauraunt getroffen (~23 Uhr?).
Tag 2: Nachts um 2 Uhr oder so das Restaurant verlassen, nach Hause. ~11 Uhr Kei hat Nunya eingesammelt fuer Mietwagen. 18 Uhr Nunya und Kei haben Foal und Twitchy eingesammelt.

Ok. Am Abend von Tag 1 hatten wir uns die F-B Towers ja schonmal von außen angesehen.
In der Nacht hat Jazz dann das Hacken erledigt.

Sprich, ihr seid schon einige Stunden weiter als ich, da ich eher noch am Morgen des zweite Tages war und ihr schon am Abend. :)

Von daher sollte es wohl auch kein Problem sein, dass Jazz schon mit dabei ist.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 22.03.2013, 20:33:00
Wollen jetzt ja eh eben noch zum Stuffershack. Ich glaube mit den letzten Posts ist es jetzt am einfachsten, wenn wir dich einfach gleich einsammeln und dann gemeinsam die Sachen noch eben kaufen, oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 22.03.2013, 21:10:46
Klingt gut. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 24.03.2013, 21:00:13
Bleibt jetzt, neben dem Ausspielen der aktuellen Situation, die wir ja raffen koennten, eigentlich noch was zu klaeren?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 28.03.2013, 10:44:50
Alle ausgeflogen?  :huh:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 28.03.2013, 11:26:05
Bin da.

Und nein, ich denke, allzu viel zu klären gibt's aktuell nicht mehr... jetzt brauchen wir halt Jinx! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 28.03.2013, 11:38:13
Dann warte ich auch mal ab, ob IG noch was von den anderen kommt oder auf SL.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 28.03.2013, 13:26:06
Bin da, nur gerade etwas inspirationslos was weitere Wortgeplänkel angeht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 28.03.2013, 14:49:38
Da wir das besorgen des Verpackungsmaterials ja wirklich nicht ausspielen müssen, und es das in jedem Stuffer Sahck gibt (ist ja alltägliches Heimwerkerzubehör) gibt es von meiner Seite auch nichts mehr.

Jetzt müsste Jinx uns nur noch verraten ob Jazz bei ihrer Suche die Dienstpläne speziell die Zeitpunkte der Wachwechsel gefunden hat und dann den eigentlichen Run starten.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 04.04.2013, 00:03:03
Erinnerung: Switchblade ist der Leutnant von den Ragers den Ihr als Ablenkung für Lone Star angeheuert habt.
Zur Situation: Eben bei den Towers angekommen heißt ihr seit noch nicht in die Parkgarage eingefahren und befindet euch noch im fahrenden Fahrzeug.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 04.04.2013, 09:59:32
Magst unsere Ankunft noch 2h nach hinten auf 22 Uhr schieben, das war unser eigentlicher Plan, um selbst Langarbeitern nicht in die Quere zu kommen:
... Ausserdem können sollten wir uns sowieso Zeit lassen und erst zwischen 22 und 23 Uhr starten. Bis dann sollten selbst die eifrigsten Workaholics auf dem Heimweg sein und eventuelle Reinigungskräfte ihr Arbeit beendet haben."
Ansonsten: Let's get the show on the road!  :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 04.04.2013, 13:52:16
Erinnerung: Switchblade ist der Leutnant von den Ragers den Ihr als Ablenkung für Lone Star angeheuert habt.
Zur Situation: Eben bei den Towers angekommen heißt ihr seit noch nicht in die Parkgarage eingefahren und befindet euch noch im fahrenden Fahrzeug.

Welcome back! \o/
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 04.04.2013, 14:03:51
Achso... was konnte Jazz jetzt eigentlich auf Officer Hallbrooks Komm so finden? :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 08.04.2013, 22:38:58
@Jazz: was man halt auf so einem Smartfone alles findet: Terminkalender, diverse Apps (nzw. ihr 2070er Equivalent), Dienstplan, Kontaktverzeichnis usw.
Darüberhinaus habt ihr wie gesagt "lesenden" Zugriff auf seine Cyberware. (Augen, Smargunverbindung, Headmemory, Reflexbooster.

Suchst Du was bestimmtes?  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 09.04.2013, 10:33:30
Ich denke der Dienstplan für den Zeitraum, wo wir in die Tower gehen, wäre ganz nützlich. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 20.04.2013, 11:34:46
Ich ueberleg jetzt schon wieder seit ein paar Tagen und schwanke hin und her weil ich mir nicht wirklich sicher bin, aber ich denke diesmal steht der Entschluss fest, dass ich erstmal aussteigen werde, da ich, fuer mich, nicht glaube, dass es sich hier nochmal faengt und weitergeht (Ist kein Vorwurf oder aehnliches, ist mir auch hier mal passiert, dass ich zu lange gezoegert hab und eigentlich schon frueher n Schlussstrich haette ziehen sollen. Zeit / Prioritaeten koennen sich aendern, soll Spass machen hier, also alles kein Ding. Nur fuer mich ist es in der momentanen Situation nicht das Richtige)

Davon ab hatte ich ja damals schon erwaehnt, dass ich bereit waere mich auch nochmal als SR-SL zu versuchen und das ueberlege ich momentan immer noch. Nunya hatte damals gesagt, dass er Interesse an einem "Spin-Off" haette, deswegen wollte ich mal in die Runde fragen, ob noch wer ueberhaupt Interesse an einer zusaetzlichen Runde haette, oder ob sowieso nichts zustande kommen wuerde :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 20.04.2013, 14:51:39
@Jazz: Hallbrook hat hier anscheinend immer von Montag bis Freitag die Nachtschicht, am Wochenende hat er keinen Dienst und soweit Du seinem Kommlink entnehmen kannst teilt er sich die Schicht mit einem Sicherheitsrigger, aber nicht mit anderen Wachleuten. Da die Drohnen und Sensoren des Sicheheitssystems Patroullien unnötig machen hält Hallbrook schlicht den Tresen im Fourier besetzt. Offenbar einer dieser Komfortbablen vergleichsweise stressarmen Posten für verdiente Veteranen von Lone Star.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 20.04.2013, 22:53:15
... aber ich denke diesmal steht der Entschluss fest, dass ich erstmal aussteigen werde ...

Oh, das ist schade.

Aber Du hast schon Recht, dass ein wenig mehr Tempo hier nicht ganz verkehrt wäre... aber das ist auch manchmal leichter gesagt als getan. Das kennen wir ja alle. :)

Zitat
... deswegen wollte ich mal in die Runde fragen, ob noch wer ueberhaupt Interesse an einer zusaetzlichen Runde haette ...

Also ich hätte da durchaus Lust zu. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 21.04.2013, 11:52:43
ad Daishy>
Finde es auch schade, dass du aussteigst - hast ja hier viel organisiert und voran getrieben - aber es kommt ja nicht ganz unüberraschhend.

deswegen wollte ich mal in die Runde fragen, ob noch wer ueberhaupt Interesse an einer zusaetzlichen Runde haette, oder ob sowieso nichts zustande kommen wuerde

Ich wäre auch sofort bei einem zweiten Run dabei. Hier tut sich so wenig, dass es sowieso nicht wirklich ins Gewicht fällt. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Camrel am 21.04.2013, 23:33:35
@Daishy

Da es hier ja eher gemächlich zu geht, hätte ich auch Interesse an einer Parallelrunde. Eventuell mit einer modifizierte Variante meines hiesigen Charakters, da es hier wohl noch eine Weile dauern kann biss ich seine verschiedenen Möglichkeiten ausgelotet habe. Wenn das nicht Pass habe ich aber natürlich auch kein Problem mir einen völlig neuen Charakter zu erstellen.

Edit: Hab den falschen Account erwischt, mitspielen würde ich aber über die Faol-Persona.

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 22.04.2013, 11:10:24
Wenn ich den Plan noch richtig im Kopf habe, wollten wir erstmal mit der ID von dem Mitarbeiter, die uns zur Verfügung steht "ganz offiziell" in die Garage reinfahren... dann runter in den Keller zum Sicherheitssystem und dort die notwendigen Vorkehrungen treffen, dass wir weitestgehend unbemerkt in das Büro oben kommen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 22.04.2013, 11:17:15
wirkt die kraft "verschleierung" auch gegen drohnen bzw. kameras?
als art der kraft steht ja physisch, daher: ja, oder?

S. 289 im SR 4.01D.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 22.04.2013, 11:19:29
Ja, sollte sie, eben weil es ein physischer Effekt ist.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 22.04.2013, 11:58:54
kewl. danke dir.

das macht es etwas einfacher.

habe wie gesagt vor, einen geist der stufe 5 zu beschwören. das zieht dann bei anderen die uns versuchen wollen wahrzunehmen 5 Würfel aus ihrem Wahrnehmungspool ab.

mit etwas infiltration (dem skill) kommen wir sicherlich weiter. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 24.04.2013, 22:19:48
Ich hab nochmal etwas ueberlegt und wenn Jinx und der Rest nichts dagegen hat, dann wuerde ich Kei als NSC weiterfuehren. Ich wuerde posten, wenn ich dazu komme und Zeit habe und solange Kei nicht rausgeschrieben worden ist, was Jinx jederzeit machen kann, und wenn vorher mal Reaktion von Kei erforderlich ist, ich aber nicht poste, dann kann Jinx einfach fuer Kei posten (Oder sie ignorieren, je nachdem was du so mit ihr vorgehabt haettest). Waere das eine Option?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 25.04.2013, 08:30:59
Von mir aus kein Einwand, Kei könnte eh nicht einfach so verschwinden.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 26.04.2013, 10:00:13
Ja, das klingt doch gut. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 26.04.2013, 10:39:56
Klingt für mich auch nach einem guten Plan und vielleicht wird aus dem NSC ja mit der Zeit auch wieder ein SC.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 28.04.2013, 17:20:23
Zitat
Ich hab nochmal etwas ueberlegt und wenn Jinx und der Rest nichts dagegen hat, dann wuerde ich Kei als NSC weiterfuehren. Ich wuerde posten, wenn ich dazu komme und Zeit habe und solange Kei nicht rausgeschrieben worden ist, was Jinx jederzeit machen kann, und wenn vorher mal Reaktion von Kei erforderlich ist, ich aber nicht poste, dann kann Jinx einfach fuer Kei posten (Oder sie ignorieren, je nachdem was du so mit ihr vorgehabt haettest). Waere das eine Option?

würde mich freuen. Vielleicht können wir Dich ja so doch noch wieder zurücklocken  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 29.04.2013, 13:45:57
Nur falls da Verwirrung besteht, ich gehe momentan davon aus das ihr schreibt was ihr als nächstes tut.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Kei am 29.04.2013, 14:19:38
...
Nun schweigt Kei erstmal, als sie den Wagen in die Einfahrt der Tiefgarage lenkt, die Augen wandern umher, auf der Suche nach einer menschlichen Wache, die hoffentlich nicht vorhanden ist und im Geiste die Daumen drueckend, dass die Transpondercodes funktionieren und sich die Garageneinfahrt fuer sie oeffnen wuerde.

Da waere wahrscheinlich ne Beschreibung der Szenerie ganz praktisch und ob sich die Garage oeffnen wuerde, falls da keiner steht....
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 29.04.2013, 20:32:35
melde mich vom 8. bis 22.5. ab, da wir in den süden rasen.

vielleicht geht sich mitlesen aus, aber viel schreiben werde ich in dieser zeit nicht. bitte notfalls nunya mitziehen/vllt kann thanee ihn übernehmen sollte es notwendig sein.

herzlichen dank! :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 30.04.2013, 09:46:03
[1]
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 1. Insider
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 30.04.2013, 13:43:37
Na komm, schieb uns einfach durchs Tor in die Tiefgarage oder lass uns dran scheitern. Ich galaube, darauf warten wir.

Ja, unbedingt. Es soll endlich los gehen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 30.04.2013, 14:08:55
Jazz klinkt sich während der Fahrt nochmal in das Komm von Officer Hallbrook ein, um zu sehen (ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass da kein weiterer Hackingversuch notwendig ist; und selbst wenn, es ist ja nicht gerade ein Hochsicherheitstrakt in der Matrix), ob für den Wachmann alles in Ordnung erscheint.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 27.05.2013, 13:08:27
Na, ihr Solos und Rockstars (sorry, habe Cybperpunk noch im Blut^^)

Seit fast einem Monat ist es hier still geworden - wollte deswegen mal nach dem Rechten fragen, denn sonst droht Euch leider das Archiv.

Gruß
Sensemann
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 27.05.2013, 23:00:44
Soweit man es durch Daishys Runde beurteilen kann, sind die Spieler noch alle da. Ich versuche mal, was vom SL zu erfahren.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 27.05.2013, 23:42:32
In Ordnung
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 28.05.2013, 08:25:55
Jau, sind alle noch da, warten im Wesentlichen auf Jinx. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 13:52:57
Ich hoffe mal für Euch, dass jemand Euren SL erreicht bzw. er online kommt, denn am 04.06 ist er einen Monat offline und ich würde diese Runde ersteinmal ins Archiv schieben, sollte nicht jemand anders diese Runde als SL dann übernehmen wollen.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 28.05.2013, 16:44:31
Na, ihr Solos und Rockstars (sorry, habe Cybperpunk noch im Blut^^)

bin aber ein nomad! ;)

(& glaube persönlich auch nicht mehr an jinx`s rückkehr)

Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 28.05.2013, 18:24:26
Ihr Pessimisten! :P
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 19:19:47
Realisten :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 29.05.2013, 13:19:12

(& glaube persönlich auch nicht mehr an jinx`s rückkehr)



Geh mir genau so und falls doch müssten jinx die Handlung schon sehr schnell wieder in Schwung bringen bevor die Luft ganz raus ist.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 01.06.2013, 20:58:14
Diesmal gewinnen die Optimisten  :wink:, mich gibts noch, auch wenns in meinem Leben in letzter Zeit ziemlich drunter und drüber gegangen ist, weshalb Rollenspiel eine Zeit lang auf der Strecke geblieben ist.
Also: Danke fürs Angebot aber bitte noch kein Archiv Sensenman!  ::)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 02.06.2013, 00:38:06
\o/
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 03.06.2013, 16:32:09
Diesmal gewinnen die Optimisten  :wink:, mich gibts noch, auch wenns in meinem Leben in letzter Zeit ziemlich drunter und drüber gegangen ist, weshalb Rollenspiel eine Zeit lang auf der Strecke geblieben ist.
Also: Danke fürs Angebot aber bitte noch kein Archiv Sensenman!  ::)

Nun gut...dieses Mal seid Ihr meinen knöchrigen Fingern noch entkommen :skull:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: soises am 05.06.2013, 15:38:15
Hi!

Ich möchte mich an dieser Stelle aus dieser Runde verabschieden.

Die Luft ist für mich schon lange herausen, ich überlege schon lange hin und her,  und an Nunya erinnere ich mich mittlerweile nicht mehr so gut, dass ich große Lust habe ihn zu spielen. Die lange Abwesenheit von Jinx (wir haben den Auftrag vor über einem Jahr begonnen...) und das nicht-reagieren auf mehrere PMs sind für mich einfach No-Go`s die mir den Spass verderben.

Es hat viel gegeben, dass mir sehr gut gefallen hat: die Auftragsvergabe, der Patzer beim Askennen, die Szene im Parkhaus und die Ork-Disco. Besonders gut in Erinnerung wird mir das fleißige Hin und Her zwischen den Runnern in Erinnerung bleiben (Twichty, Faol, ...). Nunya schmerzen jetzt noch die Rippen von den vielen Ellebogenstößen. Ein dickes Danke auch an Jinx für das Übernehmen der Runde. Solange sie gedauert hat war es wirklich lustig.

Wie ihr mit Nunya verfahrt, überlasse ich euch. NSC, rausschreiben, umbringen (das gefällt mir noch am wenigsten...), ...

Ich wünsche euch noch viel Spass und wir sehen uns ja hoffentlich in weiteren Runden. :-)

LG,
   soises
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 05.06.2013, 23:28:41
Ich mache es nicht gerne, aber ich höre auch auf. Ein simples öffnen der Schranke ist mir einfach zu wenig für einen Wiedereinstieg nach so langer Pause. Wie soises schon schrieb, da ist einfach die Luft raus.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 06.06.2013, 10:34:13
Stimmt zwar durchaus, was ihr sagt, aber ich würde dennoch weitermachen, um den Run zuende zu bringen, wenn Jinx noch Lust hat. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 06.06.2013, 13:03:50
Auch von mir aus deutliches Bedauern :( , aber auch Verständnis. Ich bleibe und werde mit Caydens Lady weiterhin versuchen, nicht draufzugehen.  :wink:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 13:09:59
Und nun? :suspicious:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 12.06.2013, 13:35:23
Tja, gute Frage. Ein SC, ein gekaperter SC sowie drei NSC / nicht mehr willens seiende SCs. Keine gute Situation. Ob man ein oder zwei noch überzeugen könnte, zurückzukommen? Mal sehen, wie Jinx das Ganze sieht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 20:03:56
Ja, denn sonst spürt ihr Sensemann's letzte Umarmung doch schneller als erwartet
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 13.06.2013, 03:30:11
Hm, ich mußte mir da auch erst mal Gedanken machen, aber wenn Jazz und Twitchy noch dabei sind, dann würde ich das Ding/den Run doch noch ganz gerne zuende bringen.
Was Faols Vorwurf anbelangt, mehr als die Schranke auf wollte ich nicht schreiben weil ihr selber entscheiden solltet, was eure Charaktere nach Ankunft in der Parkgarage tun, das hier ist schließlich Rollenspiel und nicht ich beim schreiben eines Romans, oder?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 13.06.2013, 21:26:30
...,das hier ist schließlich Rollenspiel und nicht ich beim schreiben eines Romans, oder?

Naja, die Charaktere werden in die Garage fahren, dort parken, aussteigen und sich umgucken. Selbst wenn du das noch mitbeschrieben und ausformuliert haettest, waerst du noch nicht bei einem Roman oder haettest uns unserer Handlungsoptionen beraubt.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Camrel am 13.06.2013, 23:09:22
+1

@Daishy
Da warst du mir eine Raid-Länge voraus, wollte eigentlich noch etwas ähnliches schreiben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Faol am 14.06.2013, 09:21:33
@Jinx

Ganz vergessen, falls Faols Fähigkeiten gebraucht werden kannst du Ihn gerne für den Rest des Runs als NSC verwenden.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 14.06.2013, 13:14:54
Wollen wir Nunya und Faol durch die Beiträge von uns Spielern mitnehmen?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jinx am 16.06.2013, 19:53:28
@Twitchy: Von meiner Seite spricht nichts dagegen Nunya und Faol euerer  Gnade zu überlassen  :twisted:

@Jazz: Zur erinnerung, der Serverraum der Gebäudesicherheit ist hier im Keller:
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7046.0.html
Bist Du sicher, dass Du gleich zum Aufzug willst?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 16.06.2013, 23:43:20
Ah... ja... guter Hinweis! :D

Ich hatte irgendwie im Kopf, dass der noch eine Etage tiefer ist. :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 15.07.2013, 21:28:37
Schon wieder ist ein guter Monat (1,5 Tage fehlen noch ungefähr) rum, ohne das was hier passiert ist, und schon wieder muss ich als Schnitter die Archivfrage stellen.
Wie sieht es bei Euch aus?

Sensemann
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 17.07.2013, 06:49:16
Bin weiterhin da, ich fürchte nur, trotz Vorsatz unser Meister nicht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 09:16:54
Ich werde gegen Abend wohl dann ersteinmal archivieren, denn dann ist das Inplay einen Monat bereits wieder still...
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 17.07.2013, 15:52:43
Der Vollstaendigkeithalber: Ich beobachte die Runde noch, sollte es fuer mich einen Grund geben zu posten werde ich das, entsprechend meines NSC-Status, tun, so ich Zeit habe.


Vielleicht mal ne Frage aus Interesse an die anderen: Wie handhabt ihr sowas, wuerdet ihr den Charakter aus dieser Runde jetzt (leicht angepasst evtl.) nochmal am Tisch oder anderswo spielen, oder ist der Charakter fuer euch jetzt `raus`?
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Jazz am 17.07.2013, 15:54:22
Ich mache für neue Runden in aller Regel auch neue Charaktere. :)

Oft sind ja auch ein paar Details bei der Erschaffung unterschiedlich.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 17.07.2013, 15:59:41
Ich z.B. haette da kein Problem, die Zahlen des Charakters umzubauen so das es passt, aber das Konzept und das Wesen des Charakter beizubehalten, wenn ich weiter Lust auf den Charakter haette. Aber da habe ich eben auch schon unterschiedliche Meinungen gehoert (z.B. auch der Ansatz, dass ein Charakter nicht in 2 Abenteuern gleichzeitig stecken kann, wenn also neues Abenteuer angefangen wird, wird neuer Charakter gemacht ... ). Letzteres wuerde bei mir z.B. gar nicht gehen, dafuer haette ich gar nicht die Zeit, Lust und Ideen :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Cayden Cailean am 17.07.2013, 16:06:38
Letzteres wuerde bei mir z.B. gar nicht gehen, dafuer haette ich gar nicht die Zeit, Lust und Ideen :D

Der ist gut, und kann ich bei DIR voll nachvollziehen  :lol:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 17.07.2013, 16:09:44
Ach du sei ruhig da, auf den billigen Plaetzen ... so anstrengend bin ich beim Charakterbau gar nicht ... hab nur spezielle Vorstellungen :D
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 20:21:11
@Daishy: Ich wollte eigentlich nun archivieren :oops:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 17.07.2013, 20:35:50
Jo, mach, lass dich von Caydens gespamme nicht irritieren ;D

Wenn diese Runde wieder raus soll, dann kann Jinx mir ja ne PM schicken :)
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Cayden Cailean am 17.07.2013, 20:38:34
Eieieieiei... da fehlen mir grad die Worte...   :P
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Daishy am 17.07.2013, 20:39:21
Kriegst mich ja eh nicht ...  :ninja:
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 20:47:47
Schlimm, dieses Archiv-Gespame

Da muss ich mich gleich beteiligen^^
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 20:49:46
Ansonsten diese Runde mal an die richtige Stelle verschoben, Daishy*hust*
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Elisha Twitchy Hanson am 17.07.2013, 22:31:05
@Daishy: Ich nehme Charaktere, die mir viel Spaß bereitet haben, gerne in neue Runden. In zwei parallel benutze ich sie allerdings nicht.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 22:36:18
Auch ich setze SC gerne fort, entweder angepasst als etwas neues Konzept für ein neues Setting oder fortgesetzt in einer anderen Runde, sofern dies möglich ist und der SC nicht verstorben, etc. ist
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Mad_N am 22.07.2013, 06:37:08
Bei mir ist das ähnlich. Dann sind halt vergangene Abenteuer der neue Hintergrund. Bei mindestenst einem Char hier im Gate hab ich das dann auch schon getan. Aber ich geh auch noch weiter, ich hab auch schon nen Char sowohl online als auch in ner Tischrunde gleichzeitig gespielt, allerdings nur von den Werten her, die bespielten Welt unterschied sich zu sehr einander. Gerade wenn man einen Char liebgewonnen hat, mag man ihn manchmal nicht aufgeben.
Titel: Dante's Inferno
Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 10:46:25
Ah, stimmt...dies habe ich vergessen: Ich spiele ebenfalls häufig SC, aber auch wichtige NSC, aus meinen Tischrunden hier als SC (eigentlich fast immer).
Sie unterscheiden sich ebenfalls jedoch wie bei Mad_N von den Stats deutlich.

Außerdem lasse ich SC (nicht nur meine, sondern auch ab und zu SC von meinen Spielern hier) als NSC in anderen Runden auftreten :)